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《賽博朋克2077》新截圖發布 如山般的電子垃圾

《賽博朋克2077》新截圖發布 如山般的電子垃圾賽博朋克2077

今日CDPR官方微博發布了一張新的《賽博朋克2077》截圖/壁紙,配文「要搭把手嗎」。新截圖展現了一個城市垃圾堆中的改造人手,最後方站着一個穿着大風衣的角色,似乎這只改造人手將是他此行的目的。 這只手下面還有一把槍,一些電腦垃圾,比如疑似是廢棄的電腦記憶體條、顯卡以及左側的電腦主板,旁邊還有纏有電線的管道。此外,我們還可以看到汽車方向盤,純機械手臂等。 電子垃圾不遠處就是高樓聳起的不夜城,諷刺意味十足。CDPR將現實世界中存在的電子垃圾環境污染問題映射到了遊戲中,在保持真實感的同時也對這一問題表示了擔憂。 《賽博朋克2077》定於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。 來源:3DMGAME
游俠網

《賽博2077》公布驚悚新截圖:廢墟中伸出一隻手臂

<pCD Projekt RED今天又發布了一張《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的新截圖,這張新截圖展示了一片廢墟,廢墟中伸出了一隻機械電子手,讓人感到有點驚悚,此外,我們可以看到遠處還站着一位神秘人物。不禁讓人浮想聯翩,這位神秘人物是誰呢?這片廢墟難道就是他的傑作嗎? CD Projekt RED公布《賽博朋克2077》新截圖 <p《賽博朋克2077》將會採用「REDengine 4」引擎製作,這款全新的引擎將會帶來出色的畫面效果,《賽博朋克2077》也將會支持實時光線追蹤技術。CDPR將會使用光線追蹤技術來提升遊戲的環境光遮蔽效果和散光照明效果。盡管我們不知道這張最新的截圖是否採用了光線追蹤技術,但無論如何,它看起來還是很棒。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬請期待。 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》夜之城很大 但CDPR不會忽視質量

《賽博朋克2077》夜之城很大 但CDPR不會忽視質量賽博朋克2077

一提到開放世界,大部分這類遊戲的開發商,他們更注重數量而非質量。因此我們通常會看到一些非常巨大的開放世界遊戲,里面充斥着大量的支線任務和可選活動,而這些任務要麼重復性很高,要麼是毫無意義。 對於開放世界遊戲《賽博朋克2077》,CDPR正在努力確保他們的遊戲不會出現以上開放世界遊戲通病。此前他們曾說過本作的支線任務也會對主線任務甚至遊戲結局產生重大影響,當然他們更不允許出現沒有意義的跑腿任務。主線之外的支線內容,其實CDPR非常重視,為此他們甚至成立了一個團隊專門負責。 而最近在接受PlayStation雜誌采訪時,CDPR的高級概念美術師Marthe Jonkers表示《賽博朋克2077》的夜之城將是一個巨大的遊戲世界,但他們仍然重視品質而非數量,確保這里的世界沒有重復或陳腐的任務。 她說:「夜之城很大,但我們也會重視質量而非數量,在這方面我必須坦誠。這里有很多可以探索的東西,但我們絕不會只是開發一些半空的建築。我們真的試圖確保幾乎每一個角落都有有趣的東西。當你在某個地方時,你已經看到又一個讓你感興趣的東西。 當你想象夜之城、我們如何設計它時,實際上它更像是一個謎題,一個很大的3D謎題,確保里面的東西有趣而不重復。」 來源:3DMGAME

《賽博2077》11月或公布新演示 遊戲設計師現場解說

<p據外媒Playfront報道,《賽博朋克2077》將在今年11月份的EGX Berlin遊戲展上亮相,並公布一段遊戲演示,這段演示將由高級設計師Miles Trost來進行解說,之後還會有一個問答環節。 <p該媒體稱,目前還不清楚這是一段全新演示還是之前小黑屋所演示過的內容。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/X1/PS4平台,EGX Berlin遊戲展將於11月1日至3日舉行,敬請期待。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》:夜之城「太平州」細節信息

《賽博朋克2077》將在EGX Berlin上公布試玩演示 讓人期待賽博朋克2077

CDPR旗下大作《賽博朋克2077》自今年E3後便消息不斷,但這款遊戲的實機演示卻很少,讓許多玩家大呼不過癮。現在有好消息傳來,外媒Playfront確認CDPR將在今年11月EGX Berlin展會上,公布一段試玩演示。 EGX Berlin是一個在柏林舉辦的小型遊戲展會,將於11月1日~11月3日舉行。Playfront確認在今年11月的EGX Berlin上,CDPR將放出公開的試玩演示,該演示由高級關卡設計師Miles Trost解說,之後還有問答環節。 目前不清楚這是一段新的試玩演示,還是之前「小黑屋」演示過的內容,相信不久後官方會公布詳情。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,遊戲支持中文字幕和配音。 來源:3DMGAME
當於謙混進《賽博朋克2077》!網友P圖笑翻了

當於謙混進《賽博朋克2077》!網友P圖笑翻了賽博朋克2077

近日遊戲假新聞博主@windleavez將國內知名相聲演員於謙P進了《賽博朋克2077》中,在網絡上獲得了大量的轉發和討論,有網友甚至將Steam上《賽博朋克2077》的封面圖換成了於謙這個圖。 9月20日,博主windleavez發微博說:「CD PROJEKT萬分榮幸地宣布,《賽博朋克2077》即將迎來一位中國籍演員——於謙,他會在遊戲中飾演重要角色【王】。與基努·里維斯扮演的「銀手」不同,王是一名可戀愛角色」。 隨後有網友注意到這張P圖最下面,於謙手里還拿着一瓶茅台酒。。。 太可愛了 來源:3DMGAME

《賽博2077》將會在11月的EGX Berlin上公布演示

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是很多玩家期待的一款大作,現在這里有一個好消息要告訴大家,那就是在今年11月的EGX Berlin大會上,我們將會看到一個《賽博朋克2077》的公開遊戲演示。 <pEGX Berlin是在柏林舉辦的一個小型的遊戲大會,而今天,Playfront確認在今年11月的EGX Berlin上,CDPR將會放出一個公開的遊戲試玩演示,這個試玩演示將會由高級關卡設計師Miles Trost來解說,之後還會有一個問答環節。 <p目前我們還不清楚這將會是一段新的遊戲試玩演示,還是以前「小黑屋」演示過的內容,但相信官方不久之後也會公布詳情的。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。而柏林EGX Berlin大會將於11月1日至11月3日舉行。 來源:遊俠網

CDPR:《賽博朋克2077》將會有大量深刻的劇情故事

<p毫無疑問,就像《巫師3》一樣,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會為我們帶來一個充滿迷人角色的世界以及精彩的故事。近日,《賽博朋克2077》的概念藝術協調員Marthe Jonkers接受了外媒GamesIndsutry的采訪,采訪中他就談到了遊戲的劇情故事,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pJonkers說:「有些玩家可能會把注意力放在動作的部分上,但在CD Projekt RED,我們真正關心的是講故事。這就是我們在做的事情,我們喜歡講故事,我們喜歡講非常深刻的劇情故事。我們經常創造開放世界,這是我們所熱愛的事情,所以我們也會在《賽博朋克2077》中將這些事發揚光大。」 <pJonkers繼續說道:「如果你想要探索夜之城,我們將會確保它有大量的故事等待着你去探索。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。 來源:遊俠網
CDPR:故事高於一切 《賽博朋克2077》將充滿故事

CDPR:故事高於一切 《賽博朋克2077》將充滿故事賽博朋克2077

在接受GamesIndsutry采訪時,《賽博朋克2077》的概念美術協調師Marthe Jonkers表示,敘事是CDPR在一個遊戲中超越其他一切最為優先考慮的事情,而即將到來的《賽博朋克2077》遊戲也將是如此,它將呈現這麼一個世界:玩家想要探索能看到和想成為新迷人故事的一部分。 「一些玩家可能更關注戰鬥,但在CDPR我們真的非常看重講故事。這就是我們要做的東西。我們喜歡講故事,喜歡講述非常深的敘事體驗。同時我們經常打造開放世界,我們就是喜歡這樣做,所以我們盡量地在這個遊戲中推動這一點。如果你將要探索夜之城,那麼我們會確保這里面充滿了故事供你探索。」 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

CDPR:《賽博朋克2077》會學《巫師3》來做DLC

<p外媒VGC在東京電玩展上采訪到了《賽博朋克2077》的關卡設計師Max Pears,而在談及遊戲發售後的更新內容時,CDPR表示他們會沿用他們在《巫師3》上做過的模式,會從玩家那里聽取意見來對遊戲進行修補,同時也會用和《巫師3》同樣的策略來打造DLC。 <p「在《巫師3》中,我們也為玩家們提供了讓體驗更好的更新,例如我們改進了UI之類的事情。所以我們將會持續聆聽玩家們的反饋,不過我們自己也有對於DLC的重心。」 <p「我們從《巫師3》那里學到了很多,包括了DLC怎麼樣才能成功,我們從中學習然後這樣的策略,用到《賽博朋克》的DLC當中去,我們會看看哪些《巫師3》的經驗能夠用得上。」 <p在《巫師3》發售後,CDPR一共為遊戲提供了16個免費DLC其中大多數是服裝類DLC,包括了遊戲內傑洛特可用的新盔甲,以及葉奈法、特莉絲和希里的不同外觀,同時還有一些小任務和二周目「新遊戲+」模式。此後他們推出了兩款誠意滿滿的資料片「石之心」和「血與酒」,其中「血與酒」甚至還獲得了2016年TGA的「最佳角色扮演遊戲」。 <p所以在聽了CDPR這番話之後,大家想必就能對《賽博朋克2077》後續的更新放心了吧。 來源:遊民星空
沉浸式《賽博朋克2077》展台將在米蘭游戲周亮相

沉浸式《賽博朋克2077》展台將在米蘭遊戲周亮相賽博朋克2077

CD Projekt Red日前宣布,將在2019米蘭遊戲周上展示《賽博朋克2077》,屆時會搭建特別展台,讓玩家沉浸在夜之城的氣氛之中。 該展位將於9月27日至29日在08展館展示。 「穿過看台的走廊,讓你自己被酒吧的氛圍所吸引——這里將分發專屬別針。欣賞約翰尼·西爾弗漢德的原創吉他,並在裝飾過的舞台上自拍,體驗一場真正的賽博朋克音樂會享受遊戲中原創的燈光、聲音和音樂。 目前官方還沒有公布任何新的預告片或鏡頭。不過,根據E3、Gamescom和TGS等展會上的媒體報道,《賽博朋克2077》展位確實給人留下了相當深刻的印象。 來源:3DMGAME

設計師:《2077》任務均由人工製作 質量比數量重要

<p近日,CDPR的任務設計師Philipp Weber在官方論壇中表示,《賽博朋克2077》中的任務都是開發團隊人工製作的,一起來了解一下。 <pPhilipp Weber表示:「對我們來說質量遠比數量重要,我們不能接受用系統隨機組裝模塊的方式去創建任務,因為我們不只是單純地想讓玩家忙於做遊戲中的任務,更想讓他們覺得做這些是值得的。」 <p「當然,雖然這一切都是人工製作的,但這款遊戲仍將是一款大型開放世界RPG遊戲,我們嘗試製作了大量的任務,玩家可以在遊戲中盡情享受。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/X1/PC平台,敬請期待。 來源:遊民星空

CDPR談《2077》多人模式:仍在開發中 重心仍在單人

<p在VGC的采訪中,CDPR的關卡設計師Max Pears談到了《賽博朋克2077》的多人系統。他表示這一系統依然會符合賽博朋克世界觀和各種背景設定。 <pMax Pears表示:「對於多人模式我不能說的太多,因為它仍在開發製作當中,但這是為了確保多人遊戲能夠更好的融入遊戲世界,並且讓玩家感到遊玩體驗更棒。」 <p他還稱CDPR會招聘專門的、合適的人才來進行相關工作。「我們目前的重心仍在單人模式,但我們想讓人們理解這個世界對於單人而言已經不僅僅是「足夠」能形容的了。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/X1/PC平台,隨後登陸GoogleStadia,敬請期待。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》多人模式細節 依舊遵循游戲世界觀

《賽博朋克2077》多人模式細節 依舊遵循遊戲世界觀賽博朋克2077

之前CDPR官方確認《賽博朋克2077》將有多人模式,引起網上熱議。近日CDPR關卡設計師Max Pears接受外媒VGC采訪,透露了關於《賽博朋克2077》多人模式的一些細節,一起來看看詳細報道吧! 在采訪中Max Pears表示,《賽博朋克2077》多人模式會符合賽博朋克世界觀和背景設定。Max Pears還說多人模式開發工作仍在進行中,他們會招聘專業人才來進行相關工作,以確保多人模式能更好融入遊戲中,讓玩家體驗更佳。 Max Pears表示:「我們目前的重心在單人模式上,我們想讓玩家了解到這個世界對單人而言,已經是相當巨大了。」 與《巫師》系列不同的是,《賽博朋克2077》似乎更適合有多人模式,畢竟該作沒有像傑洛特那樣耀眼的主角,主角V是由玩家來塑造的。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,支持中文字幕和配音。 來源:3DMGAME
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CDPR談《賽博2077》多人模式 依舊遵循遊戲世界觀

<p在本月初的時候,CD PROJEKT RED官方發布了推特,正式確認了《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的多人線上模式,但是目前為止並沒有更多關於多人模式的信息。近日,CDPR接受了外媒VGC的采訪,在采訪中他們透露了一些關於多人模式的細節,一起來看看吧。 <p在VGC的采訪中,CDPR的關卡設計師Max Pears談到了《賽博朋克2077》的多人系統。他表示這一系統依然會符合賽博朋克世界觀和各種背景設定。 <pMax Pears表示多人系統的開發還在進行中,他們會招聘專門的、合適的人才來進行相關工作。還表示:「我們目前的重心仍在單人模式,但我們想讓人們理解這個世界對於單人而言已經不僅僅是『足夠』能形容的了。」 <p《賽博朋克2077》將於明年的4月16日正式登陸PS4、Xbox One和PC,支持中文字幕和配音,預購已經開啟。 <strong更多《賽博朋克2077》截圖: 來源:遊俠網

CDPR:《賽博2077》將會拒絕無聊煩人的「尋物」任務

<p我們都知道,在很多RPG中都會有很多讓人厭煩的「尋物」任務,就是讓你去某某地點尋找某某物品。在《巫師3》中,CDPR拒絕了這種毫無意義的「尋物」任務,而換來的就是《巫師3》中諸多讓人印象深刻的出色的支線任務。 <p那麼在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中情況又會怎樣呢?是否會有這類煩人的「尋物」任務呢?近日,《賽博朋克2077》的高級任務設計師Philip Weber在CD Prokekt RED的官方論壇上接受了采訪,采訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pWeber說:「當我們開始製作《巫師3》的時候,我們有着一個龐大的文件庫,是關於所有任務的想法的。其中有一個就是要在全世界各地尋找信件,而一旦你找到它們以後就可以獲得回報獎勵。但這個想法被拒絕了,當時我們的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz對此表示說:『我們絕對不要做尋物任務!』」 <p「所以,當然了,將這些簡單的規矩記在心里總是很好的。我的任務設計通常並不會圍繞着特定的遊戲行為而做,而是圍繞着有趣的故事,雖然有時候你還是需要去某地取得某個東西,但如果故事中有更多的內容,你也許還可以在一路上做其他五件事情,所以你『取東西』的那一段流程並不會讓人感覺很糟糕。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月15日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。 來源:遊俠網

TGS:《2077》里NPC只會叫你V 你也沒法和基努上床

點擊進入TGS遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pVGC在TGS上采訪了《賽博朋克2077》的關卡設計師Max Pears,不過雖然基努·里維斯扮演的強尼·銀手人氣爆棚,壞消息是大家沒辦法在遊戲里和他談戀愛及上床。 <p「基努在遊戲中扮演一個關鍵性角色,至於和他戀愛的選項,我並不認為你可以這麼做。」Max表示,同時他也確認遊戲中將會有全裸的床上戲碼。 <p雖然其實作為一個數字幽靈來說,這樣的選項聽起來也並不是很讓人驚訝,不過我們也的確在《銀翼刺客任務2049》里看到了與數字形象發生關系的另外一些辦法。 <p同時,VGC的采訪中主要談到了遊戲里的性別問題,除了玩家們可以使用不同的身體類型搭配不同的語音之外,遊戲中所有NPC都會以「V」來指代主角,不會用到性別代詞。 來源:遊民星空

TGS:基努給《2077》粉絲留言 親口說:該醒了武士

點擊進入TGS遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pCDPRJP公布了基努里維斯在TGS留給期待《賽博朋克2077》的粉絲所說的一段話。 視頻欣賞: <p視頻中,基努里維斯所說的話為:「Hello,各位日本的玩家。我是基努里維斯,在《賽博朋克2077》中飾演Johnny Silverhand。這是一部由CD Project Red開發的開放世界RPG,我歡迎各位在本周末來到東京電玩展上,在那兒我也希望各位能享受屆時播出的獨占玩法演示。」 <p最後他還用日語說出了預告片中出現的台詞「該醒了,武士!」 來源:遊民星空
CDPR:《賽博朋克2077》用第一人稱是一個正確的選擇

CDPR:《賽博朋克2077》用第一人稱是一個正確的選擇賽博朋克2077

之前在9月份的時候,CDPR就表示《賽博朋克2077》不管在遊戲性還是故事性方面,本作都將專注於第一人稱的遊戲設計。玩家在換裝備、開車和照鏡子時可以看到自己全身的樣子。盡管CDPR從一開始就說了《賽博朋克2077》將會專注於第一人稱的遊戲體驗,但近日發表的什麼又確認將限制玩家使用第三人稱,這一說法受到了一些粉絲的負面評價。 在近日開始的TGS 2019東京遊戲展上,《賽博朋克2077》關卡設計師Max Pears對外媒VGC說,他希望玩家在玩遊戲的時候能夠理解「專注於第一人稱的遊戲體驗」這個決定。 Max Pears說: 「我希望玩家們能理解,我們已經考慮過這個問題,我們使用第一人稱的過程是有邏輯的。我們不是隨意地就說了這個話,這里麵包含了我們很多想法。在去年的演示中,大家看到了互動對話系統,有人用槍指着你的臉。 我不認為你們會在第三人稱中感受到同樣的震撼效果。像這種情景就能讓玩家有一種這就是自己的故事、自己的角色的感覺。 當然,肯定會有很多玩家執着於第一人稱這個問題,我想告訴他們,我們相信《賽博朋克2077》使用第一人稱是一個正確的選擇。希望當玩家們有機會親身體驗的時候,他們就會明白我們為什麼要這種表現形式。」 另外,當被問及,《賽博朋克2077》是否將E3 2018演示中那種第三人稱過場變成了第一人稱時,Max Pears說: 「根據我的經驗,沒有。 但是我參與設計中大多數都是以第一人稱視角呈現過場動畫。」 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME

《賽博2077》關卡設計師:第一人稱讓遊戲更具沖擊力

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》繼承了很多《巫師3》的優秀元素,並且進行了擴展和增強,不過有一個很大的不同就是,遊戲改成了第一人稱模式。這一改變引發了爭議,那麼CDPR自己是怎麼看待這一改變的呢?最近,《賽博朋克2077》的關卡設計師Max Pears接受了VGC的采訪,采訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看吧! <pMax Pears說:「我希望人們能夠明白,我們對於這個問題是深思熟慮過的,它對於我們的製作流程來說是符合邏輯的。我們不是隨隨便便就作出了這個決定的,而是考慮了很多東西。」 <p「在去年的演示中,你們看到了互動對話系統,有人用槍指着你的臉。我認為你是無法在第三人稱中感受到這種沖擊力的。在這一時刻,你會覺得這就是你的故事,這就是你的角色。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台,敬請期待。 來源:遊俠網

小島秀夫曬《賽博2077》新夾克 網友:聯動搞快點

<p今天小島在推特上曬了兩張身穿《賽博朋克2077》主題夾克的照片,並為《賽博朋克2077》點贊。這件夾克與今年E3時穿的那件款式不同,看來是又收到了CDPR送的新禮物了。 <p玩家們在評論中紛紛表示希望《死亡擱淺》和《賽博朋克2077》來個聯動,比如加個DLC角色,還有許多網友詢問那麼到底哪里才可以買到呢? <p在昨天的TGS展會上,小島秀夫去了《賽博朋克2077》的展台,還騎上了機車「YAIBA KUSANAGI」,並與CDPR工作人員合影留念。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》中不能和基努搞曖昧 啪啪啪就更別想了

《賽博朋克2077》中不能和基努搞曖昧 啪啪啪就更別想了賽博朋克2077

之前,《賽博朋克2077》的關卡設計師Max Pears表示,《賽博朋克2077》中有一些全裸床戲。那麼就有玩家表示,能不能和《賽博朋克2077》中最大牌的明星「基努·里維斯」搞搞曖昧,甚至啪啪啪。Max Pears回復稱:沒有和基努·里維斯搞曖昧的選項。 《賽博朋克2077》和之前CDPR的《巫師》系列作品一樣,有很多的全裸性愛場面。但是遊戲粉絲中有很多是沖着基努·里維斯來的,當然也不乏對基努有着某種「幻想」的玩家。於是《賽博朋克2077》的關卡設計師Max Pears在Reddit中回復道:「基努在遊戲中扮演了一個很重要的角色,但是至於大家說的想和他『搞曖昧』,我不認為你們能夠做到。」 《賽博朋克2077》關卡設計師Max Pears 雖然Max Pears這麼說了,但是他並沒有解釋玩家們為什麼不能與基努·里維斯「搞曖昧」。既然不能搞曖昧了,那麼想和基努啪啪啪的幻想也泡湯了,這也讓不少玩家感到失望。 但是就算是不能和基努·里維斯「搞事情」,也並不影響《賽博朋克2077》是一部科幻FPS超級大作的事實,《賽博朋克2077》的賣點也不僅僅是性愛場面那麼簡單。 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》人物出身系統大大增強代入感

《賽博朋克2077》人物出身系統大大增強代入感賽博朋克2077

在最近一次論壇問答活動上,CDPR任務設計協調人Phillip Weber討論了《賽博朋克2077》的人物出身系統和夜之城的代入感等話題。 「作為任務設計師,我們已經習慣了非線性的敘事,所以V這樣的角色能讓我們更好地發揮優勢。人物出身系統是我最喜歡的功能,因為不同的出身可以讓我們探索更多角色扮演的契機。比如街頭小子在處理一些問題時能比公司員工更加得心應手,但如果讓他進入會議室,可能他就無法將對話談判引向自己希望的方向。」 Weber介紹,遊戲中的人物出身系統還能讓玩家嘗試多次通關,因為每個人物出身的遊戲體驗都不一樣。 「動態職業系統也給我們提供了新的玩法選項,在設計關卡和遭遇戰時很有意思,因為我們可以想出來各種不同的解決方式。有的時候,這些選項可以改變故事劇情,所以就像人物出身一樣,遊戲玩法的技能也讓我們的非線性任務設計變得更容易了。」 對於夜之城的代入感,Weber表示他們的團隊深入研究了《賽博朋克2020》和《潰雪》等小說,體會賽博朋克世界中的生活。團隊考慮了城市在這些年間經歷的發展,以及政治和科技如何改變每個人的生活。 不同的NPC將對V的行事風格和身體改造做出不同程度的反應,不過身體改造在夜之城里已經算是隨處可見的事了。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日正式發售,登陸PS4,Xbox One和PC,稍後登陸GoogleStadia。 來源:3DMGAME
開放式性別是《賽博朋克2077》游戲世界的重要文化

開放式性別是《賽博朋克2077》遊戲世界的重要文化賽博朋克2077

《賽博朋克2077》是CDPR繼《巫師》系列以後的首部新作,玩家將可以對主角進行高度自定義,包括性別和性取向的多樣性。今年夏天CDPR曾確認,玩家在創建V的時候不會受到男女性別的限制,而在最近一次采訪中,關卡設計師Max Pears解釋了玩家的選擇將如何體現在遊戲中。 「我們要確保玩家按照自己的意願呈現在遊戲中。在賽博朋克類型里,究竟何以為人是一個很深奧的問題,何以定義性別就更難回答了。」 Pears補充說,這不僅是為了讓V能更好地代表玩家,同時也對這個世界的背景故事至關重要。不過,遊戲並不會給玩家成千上萬的表現性別的選項,玩家可以選擇較強壯或者較纖細的身體類型,然後選擇較渾厚或者較尖銳的聲音類型。角色的性器官將由身體類型決定——玩家能親眼確認,因為《賽博朋克2077》有一些全裸床戲。 遊戲中的其他角色在談論V的時候也會使用無關性別的稱謂,這個時候就凸顯出來名字簡短的好處了。「我們為了保證遊戲中的正確稱謂,大多數時間里NPC都會用『V』來稱呼你,因為你無法選擇自己的名字。」 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》含四種任務類型 街頭故事類似狩魔

<p近日,CDPR的人物設計師Philipp Weber分享了一些關於《賽博朋克2077》的新細節,他表示這款遊戲包含4種任務類型,分別為主要任務、支線任務、街頭故事以及一些小型任務。 <pPhilipp Weber表示:「主要任務通常是遊戲中最為主要、大型的任務,這是玩家必須要從頭玩到尾的任務類型。當然,我們創造的是一款非線性遊戲,所以並不是所有的主要任務都是必須要完成的,然而,它們通常是我們想要為玩家傳達主要人物和主題的媒介,如果你願意的話,可以只體驗主要任務,這仍然會得到很好的遊戲體驗。」 <p「支線任務是指我們在遊戲中所加入的所有其他任務,它們可以擁有和主要任務一樣龐大的內容,有時甚至超過那些主任務。支線任務基於我們想要為玩家講述的所有想法和故事,但這些想法和故事和遊戲主線劇情可能沒有太大關系,有的支線任務也會為遊戲引入新的主題,為玩家講述一個特定的社區或者地點的故事。」 <p「街頭故事是主角V的經濟來源,就像《巫師》中傑洛特接到的狩魔任務一樣,V從Dexter DeShawn這樣的中間人那里接到工作,完成工作會給V帶來更多的街頭信譽,讓其在城市名聲變得更好。這些工作種類豐富,也得益於我們不同遊戲風格,通常玩家可以用很多創造性方法來解決它們。我個人非常期待遊戲中的這些任務,因為它們是另一個團隊設計的,我對此並不是很了解。」 <p「我們也有一些小型任務,有時它們的時長可能只有短短幾分鍾,但它們都可以為玩家講述一個有趣的故事,這也是最能體現開發團隊創造力的地方,因為我們在設計它們時沒有太多的壓力。人們在遊戲中所記得的許多精彩瞬間,往往都來自於這些小型任務。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/PS4/X1平台,敬請期待。 來源:遊俠網
跑腿任務不多 《賽博朋克2077》包含四種類型任務

跑腿任務不多 《賽博朋克2077》包含四種類型任務賽博朋克2077

CD Projekt RED的任務設計協調師菲利普韋伯分享了一些關於《賽博朋克2077》的新細節。韋伯表示,這款遊戲將包含四種類型的任務。此外,CD Projekt RED是純手工設計的所有任務,開發團隊也不會設置很多跑腿任務。 更詳細地說,《賽博朋克2077》包括主要任務和支線任務,以及街頭故事和一些小型任務。 「主要任務通常是遊戲中最主要的任務。這些任務將貫穿劇情始終。當然我們創造了一個非線性的遊戲,所以並不是所有的主要任務都是必須的。然而,這些任務通常包括主要角色和主題。如果你願意,你可以只玩主要任務,並且仍然可以得到很好的體驗。 支線任務是我們在遊戲中加入的「所有其他任務」。它們可以和主要任務具有一樣的分量,甚至更大,也可能非常短。它們基於我們想要講述的各種想法和故事,而這些想法和故事在我們的故事主線中沒有一席之地。有時它們也有特定的目的;比如為遊戲引入一個新的主題,或者講述一個特定社區或地點的劇情。 街頭故事類任務對於主角V這樣的街頭傭兵來說是必要的補充,這有點像《巫師》中傑洛特的狩獵怪物一樣。V可以從Dexter DeShawn這樣的中間人那里接到工作。做這些工作可以給V帶來更多的街頭信譽,為他在這個城市立足贏得聲望。這些工作可能是差別很大的,當然也取決於不同的遊戲風格。通常會有很多創造性的方法來解決它們。街頭故事由我們的開放世界團隊設計和實現。作為一名任務設計師,我真的很期待自己去玩這些內容,因為不像遊戲中其他任務,我並不那麼了解它們,所以我可以像其他普通玩家一樣去體驗它們。 我們也有小型任務,這是我們提出的一個術語,也就是那些更為短小的支線任務。有時玩家可能花幾分鍾就能做完,當然它們也講述了有趣的故事。這通常是我們最有創造力的地方,因為沒有太多的壓力。人們在野外狩獵中所記得的許多精彩瞬間都來自於這些小型任務。 韋伯也確認CDPR將會手工打造所有的任務,並且不會有任何程序化的「輻射」任務。 「對我們來說,質量總是比數量更重要,只是用那些以不同方式拼裝的模塊來創建這些隨機任務是滿足不了這個質量的。我們不只是讓玩家有事干,而是給他們一些值得他們花時間去做的事情。」 韋伯還聲稱該團隊不會使用很多跑腿類任務。不僅如此,出現的跑腿任務也比玩家在大多數其他遊戲中接到的跑腿任務要有趣。 「我們的任務通常不是圍繞着特定的遊戲動作,而是有趣的故事。有時候你需要去那里取些東西。不過如果還有額外的劇情在其中,可以讓你在路上多干點別的,你就不會單純因為跑腿而感到無聊。」 最後,韋伯分享了更多關於《賽博朋克2077》中玩家抉擇帶來的影響。 當然,遊戲中可能會有許多不同的劇情結果,這總是取決於探索的內容。然而,我們設計理念的一部分就是:除非玩家掛了,遊戲不會進行不下去。 這意味着,對於許多不同的情況,我們必須想出解決方案,如何才能繼續探索下去。即使玩家犯了一個愚蠢的大錯誤。這對於我們的主要任務來說尤為重要,因為這些任務在傳統意義上是不會失敗的,玩家應該總是能夠到達劇情的結尾。當然,我們可以做出那些不那麼明智的抉擇,但隨後就不得不承受後果,比如有時候玩家的所作所為看起來會讓他人顯得失望。 但是如果我們真的接到了一個任務,它明確規定我們不應該用莽和蠻力來解決,如果我們就這麼這樣莽上去了,任務就會失敗,得不到報酬。所以我們總是試圖找到一些有意義的東西,並提供盡可能多的可能性和結果。然而,有時我們也必須平衡我們實際上能做多少內容。」 韋伯還分享了一些關於《賽博朋克2077》的探索系統的細節。例如,遊戲將有更多的非線性任務,因為它的「自由職業系統」。不僅如此,玩家還可以通過不同的方式收集信息。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

《賽博2077》有四種任務類型 街頭任務可專門刷信譽

<p近日,CDPR的人物設計師Philipp Weber分享了一些關於《賽博朋克2077》的新細節,他表示這款遊戲包含4種任務類型,分別為主要任務、支線任務、街頭故事以及一些小型任務。 <pPhilipp Weber表示:「主要任務通常是遊戲中最為主要、大型的任務,這是玩家必須要從頭玩到尾的任務類型。當然,我們創造的是一款非線性遊戲,所以並不是所有的主要任務都是必須要完成的,然而,它們通常是我們想要為玩家傳達主要人物和主題的媒介,如果你願意的話,可以只體驗主要任務,這仍然會得到很好的遊戲體驗。」 <p「支線任務是指我們在遊戲中所加入的所有其他任務,它們可以擁有和主要任務一樣龐大的內容,有時甚至超過那些主任務。支線任務基於我們想要為玩家講述的所有想法和故事,但這些想法和故事和遊戲主線劇情可能沒有太大關系,有的支線任務也會為遊戲引入新的主題,為玩家講述一個特定的社區或者地點的故事。」 <p「街頭故事是主角V的經濟來源,就像《巫師》中傑洛特接到的狩魔任務一樣,V從Dexter DeShawn這樣的中間人那里接到工作,完成工作會給V帶來更多的街頭信譽,讓其在城市名聲變得更好。這些工作種類豐富,也得益於我們不同遊戲風格,通常玩家可以用很多創造性方法來解決它們。我個人非常期待遊戲中的這些任務,因為它們是另一個團隊設計的,我對此並不是很了解。」 <p「我們也有一些小型任務,有時它們的時長可能只有短短幾分鍾,但它們都可以為玩家講述一個有趣的故事,這也是最能體現開發團隊創造力的地方,因為我們在設計它們時沒有太多的壓力。人們在遊戲中所記得的許多精彩瞬間,往往都來自於這些小型任務。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/PS4/X1平台,敬請期待。 來源:遊民星空

TGS:基努現身《2077》展台 騎機車合影帥氣拉風

點擊進入TGS遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p據《賽博朋克2077》官方推特,遊戲中Silverhand的演員基努里維斯現身TGS 2019展台,並且還騎上了遊戲中標志性的紅色機車來了張帥氣的合影,官博配文「不要低於50邁!」。之後他也在展台留下了簽名。 <p《賽博朋克2077》將由代理商Spike Chunsoft負責TGS的展出計劃,在展出期間將提供日語版閉門演示,敬請期待。 來源:遊民星空
TGS:基努現身《賽博朋克2077》展台 騎摩托造型酷帥

TGS:基努現身《賽博朋克2077》展台 騎摩托造型酷帥賽博朋克2077

早先著名影星基努·里維斯在E3上亮相,為《賽博朋克2077》站台宣傳,精彩表現引得全世界玩家歡呼。9月7日他又來到小島秀夫工作室,與遊戲製作人小島秀夫親切合影。 今日(9月12日)《賽博朋克2077》官方在推特上發布新照片,基努·里維斯又在《賽博朋克2077》TGS展台現身了。其中一張照片是基努坐在摩托車上擺出酷帥的造型,另一張則是他在展台牆上簽名,推文標題是「不要低於每小時50英里」,這句話來自於基努參演的1994年電影《生死時速》。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC發售,售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME
游俠網

《賽博2077》中的任務會彼此影響 每個任務都值得玩

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的高級任務設計師Philip Weber近日在CD Prokekt RED官方論壇接受了采訪,采訪時他透露了一些關於《賽博朋克2077》支線任務的情報,讓我們一起來了解下吧! <pPhilip Weber說:「支線任務當然可以是完全獨立的故事,但是它們同樣可以承接主線任務的故事或者甚至為主線故事增加一個全新的劇情分支。舉個例子來說,當玩家完成了《巫師3:狂獵》中的『血腥男爵』的故事線以後,他們就已經玩了一個承接主線任務故事劇情的支線任務了。一旦傑洛特發現了關於希里的信息,主線任務就結束了,但是男爵的故事仍將作為支線任務繼續下去。」 <pWeber還表示,在《賽博朋克2077》中,支線任務會對遊戲的主要敘事以及遊戲的結局產生重大影響,所以他們將大力鼓勵玩家去嘗試遊戲中所有的支線任務。 <pWeber說:「我們當然喜歡製作這種風格的遊戲——即你所做的任何事情都可能對遊戲的主線產生影響。你只會在支線任務中遇到的角色會突然出現在故事主線中。這樣,玩家永遠不知道會發生什麼。有時候一個小任務可以變成更大的任務,然後改變遊戲的整個主線故事。所以遊玩遊戲中的每一個任務都是絕對值得的,你可以看看它們是如何相互影響的。」 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia。 來源:遊俠網
CDPR:《賽博朋克2077》每個任務都值得一玩 有的支線甚至能改變整個故事

CDPR:《賽博朋克2077》每個任務都值得一玩 有的支線甚至能改變整個故事賽博朋克2077

在CDPR官方論壇上,《賽博朋克2077》的高級任務設計師Philip Weber表示本作的支線任務和《巫師3》相似,支線任務將會和主線任務互動,甚至能很大程度上影響主線故事。 他說:「支線任務當然可以是完全獨立的故事,但它們也能影響一個主線故事,甚至是為主故事線添加一個新的分支。比如當玩家完成《巫師3》的【血腥男爵】後,很多玩家甚至沒有意識到這個支線任務其實就是主線任務的延續。一旦白狼找到關於希里的消息主線任務就已經結束了,但血腥男爵的故事則作為一個支線仍然在推動主線。」 Weber表示在《賽博朋克2077》中支線任務將會對主線劇情以及結果產生重要影響,所以玩家要注意遊戲中的所有重要支線任務。 「我們當然願意這樣製作遊戲,所以你在里面做的任何事情都可能會對主線故事產生影響。那些你只會在支線任務中遇到的角色會突然出現在主線故事中。因此,玩家永遠不知道前方會有什麼。有時候一個小的任務也會非常重要,它甚至能改變整個主線故事。所以,遊戲中的每一個任務絕對都值得一玩,你可以看到它們之間是如何交織在一起。」 此前CDPR曾透漏開發《巫師3》的經驗讓他們為《賽博朋克2077》專門組建了一個支線任務開發團隊。《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

TGS19:《賽博朋克2077》男神基努亮相 騎摩托帥爆

<p《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,《黑客帝國》、《生死時速》主演基努·里維斯將扮演約翰尼·銀手的神秘角色。之前他已趕赴東京拜訪了小島工作室,現在他也亮相了2019東京電玩展,並出現在了《2077》展台上。 <p《賽博朋克》官推發布了兩張基努在TGS的圖片,一張是他騎着《賽博朋克2077》遊戲中的「Yaiba Kusanagi」摩托車,而另一張則是他在展會現場牆面簽字。推特上俏皮地說了一句來自1994年《生死時速》中的台詞:「不要掉到50邁以下噢!」 <p這也是基努今年自E3之後第二次亮相《賽博朋克》展台,很多粉絲都表示好想去TGS看他。除了基努的亮相,《賽博朋克2077》官推還發布了一個新的視頻,展現了今年E3預告片的幕後製作背景。 <p《賽博朋克2077》明年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,屆時我們就能在遊戲中見到基努了! <span style="color:#B22222"更多視頻截圖: 來源:遊俠網
《賽博朋克2077》公布幕後特輯 角色製作全解析

《賽博朋克2077》公布幕後特輯 角色製作全解析賽博朋克2077

今日(9月11日),《賽博朋克2077》公布了一段幕後製作視頻,全面解析了幕後特效製作以及動作捕捉的過程,大家最喜歡的「銀手強尼」基努大叔也再次亮相! 《賽博朋克2077》幕後特輯: 《賽博朋克2077》是知名遊戲《巫師》系列開發商CD Projekt RED開發製作的一款角色扮演遊戲。故事設定在黑暗腐敗、科技高度發達的未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。 視頻截圖: 波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將在9月13日的TGS(東京遊戲展)上公布新的實機演示,並將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和中文。 來源:3DMGAME

《2077》預告幕後特輯 建模超精細、概念圖細節滿滿

<p《賽博朋克2077》官推今日發布了一支預告片製作幕後視頻,展示了預告製作過程中的動作捕捉、建模、渲染以及多張概念藝術圖,一起來看看。 預告製作幕後: <p看得出來CDPR在《賽博朋克2077》預告片上下了很大的功夫,動捕演員們都在很賣力地表演,人物建模十分精細,特別是V使用的臂刃「Mantis Blades」近距離觀察不要太帥,概念圖也都是細節滿滿,充滿了賽博朋克的味道。 <p《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/Xbox One/PS4平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》新截圖 妹子無所事事等待顧客光臨

《賽博朋克2077》新截圖 妹子無所事事等待顧客光臨賽博朋克2077

今日(9月11日)CDPR官方在微博上公布了一張《賽博朋克2077》新截圖,並配文「打發下時間唄」。有玩家在評論區調侃真是日常摸魚,還有人叫嚷着給我完整演示,我不怕劇透。 從截圖中可以看到夜之城NPC的日常生活,在某市場內,一位NPC穿短襪配涼鞋,正在閒逛中。前方一名女子也無所事事,站着抽煙等待顧客光臨? 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》新截圖 NPC短襪配涼拖鞋矚目

<pCDPR官方公布了《賽博朋克2077》的一張新截圖,配文「打發時間唄」,圖中則是夜之城某個市場內的一個場景,最前方的一名女子正站着抽煙打發時間。 <p不過圖中另外一名角色的着裝搭配引發了網友們的關注,前IGN女主持Alanah Pearce在官方推特下方截出了這位NPC穿着短襪配涼拖的圖,大呼這個人簡直是怪物。 <p對此,另外一名玩家Jeremy則在下方回復道,這位NPC將成為他在遊戲里殺的第一個人,**養的。 來源:遊民星空
《賽博朋克2077》官方調侃iPhone11浴霸三攝:潮流設計

《賽博朋克2077》官方調侃iPhone11浴霸三攝:潮流設計賽博朋克2077

蘋果在今(11)日凌晨的發布會上公開了全新的iPhone 11系列手機,和之前各方渠道泄露的消息一致,iPhone 11採用的是後置三攝的「浴霸」設計,這也引起了網上的熱議。而有意思的是,《賽博朋克2077》官方也在發布會後第一時間發表了推特,對這個三攝設計進行調侃。 《賽博朋克2077》官方推特和CDPR官方微博: 「我們有種預感,這種設計將繼續存在下去......」 這張圖片出現於2013年官方發布的《賽博朋克2077》先導預告片,其眼部設計和如今的iPhone三攝如出一轍!網友們紛紛笑稱蘋果這是預謀多年的借鑒啊。 其實從凌晨開始,對蘋果此次三攝像頭設計的吐槽層出不窮,比如經典的呆萌皮卡丘表情包: 是你,山姆·費雪!(細胞分裂主人公標志護目鏡): 《賽博朋克2077》官推下的光速P圖: 是時候用iPhone打麻將了: 來源:3DMGAME

CDPR調侃iPhone11三攝:可能會流行到2077年

<p蘋果在凌晨的發布會上公布了全新的iPhone 11系列手機,其中iPhone 11 Pro Max的三攝造型遭到了不少網友吐槽,而CDPR顯然也是「網友」中的一位。 <p《賽博朋克2077》官推發文表示,看起來這樣的造型會一直流行下去,並配上了一張遊戲公布預告中的人物造型截圖。 <p官推下方就有玩家用PS將眼鏡給替換成了iPhone的攝像頭,看起來毫無違和感。 <p而另外也有玩家發圖表示,新iPhone的攝像頭看起來似乎和《細胞分裂》中Sam Fisher的眼鏡也是一樣的。 <p這麼看起來的話,似乎新iPhone的攝像頭也並不是那麼辣眼睛了,大家覺得呢? 來源:遊民星空

iPhone新攝像頭很面熟?《2077》官方:這很賽博朋克

<p蘋果今日正式公布了新一代iPhone手機:iPhone 11、iPhone 11 Pro 、iPhone 11 Pro Max。其中的兩款Pro手機背後都擁有三個攝像頭,造型獨特。而《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》官方也及時發布了一張遊戲圖片與之進行對比。 <p這張圖來自2013年《賽博朋克2077》預告片中的夜之城特警「Psycho Squad」,當時他們頭部佩戴的特殊裝置上正好也有這種排布成三角形的三個鏡頭,看起來和iPhone 11 Pro的三個攝像頭很像,《2077》官方推特也開玩笑說:「我們估計這個設計要火一陣子了。」 [embed_video_youku url="https://player.youku.com/embed/XNTAwMzY0NDc2"> <p看起來確實挺有意思的,不少網友也對此發表了評論,有人說:「所以這是iPhone 77嗎?」然後有人回復:「不,這是iPhone 11 Pro加裝了高端配件」。還有人也對三攝像頭的造型進行了其它的類比,比如《細胞分裂》中也有類似的造型。 <p當然除了《賽博朋克2077》,還有其它遊戲中也有類似的設計,大家看到iPhone 11 Pro的攝像頭聯想到了什麼呢? 來源:遊俠網
風格迥異 《賽博朋克2077》日語配音預告片公布

風格迥異 《賽博朋克2077》日語配音預告片公布賽博朋克2077

日本發行商Spike Chunsoft發布了《賽博朋克2077》首支日語配音預告片。 該預告片與今年6月在E3 2019上戰士的預告片相同,但這次是用日語配音的。 遊戲的日語聲優如下: 主角V(由小林親弘配音) 主角V(女)(由清水理沙配音) Johnny Silverhand(由森川智之配音) 傑姬·威爾斯(由上田燿司配音) Dexter DeShawn(由大友龍三郎配音) Placide(由間宮康弘配音) 碧姬(由山像香配音) 《賽博朋克2077》預計將於2020年4月16日登陸PlayStation 4、Xbox One和PC,GoogleStadia版也計劃推出。 來源:3DMGAME