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《創之軌跡》明年夏季登陸歐美PS4版遊戲支持升級

NIS America最近證實《英雄傳說:創之軌跡》將於2023年夏季登陸歐美地區,遊戲將會登陸PS4/PS5/NS/PC平台。此外他們還透露稱PS4版遊戲的玩家將可以升級到PS5版遊戲。 在該發行商最近的一篇Blog網誌文章中,他們證實了PS4版遊戲可以升級的消息,但並未說明是付費升級還是免費升級。此外,盡管繼承存檔可以獲得額外獎勵,但PS4版遊戲的存檔並不兼容PS5版遊戲。所以如果你玩的是PS4版遊戲,並且想要在PS5上繼續遊玩它的話,你就必須從頭開始了。 而關於VR的支持方面,只有PS4和PC平台能支持它,PS5版遊戲也無法提供VR體驗。而一個好消息就是,那些沒有VR頭盔的玩家仍然可以用非VR的方式體驗這部分內容。 來源:遊俠網

《英雄傳說黎之軌跡2》勢力設定資料視頻展示

調查報告-D∵G教團 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 調查報告-守護騎士 調查報告-秘密僧兵 調查報告-噬身之蛇 調查報告-庭院 3與9 樂園中的少女 某個人偶的故事 來源:遊民星空

《軌跡》系列角色介紹PV第6彈零軌主角羅伊德介紹

日本Falcom公布了《軌跡》系列角色介紹PV第六彈,讓我們一起來看看吧! 這次影像向我們介紹了《零之軌跡》與《碧之軌跡》的主角羅伊德。他是屬於克洛斯貝爾警察局·特別任務支援科分部的搜查官,是個前途無量的新人警察。進入特別任務支援科後展現了優秀的推理分析能力,在系列事件中活躍。 《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2》現已發售。本作講述了多民族國家「卡爾瓦德共和國」在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 來源:遊俠網

《軌跡》系列角色介紹PV第5彈賞空之軌跡主角介紹

日本Falcom公布了《軌跡》系列角色介紹PV第五彈,讓我們一起來看看吧! 這次影像向我們介紹了系列首作《空之軌跡FC》的主角「艾斯蒂爾·布萊特」。艾斯蒂爾·布萊特在《空之軌跡FC》、《空之軌跡SC》、《空之軌跡3rd》、《零之軌跡》、《碧之軌跡》、《閃之軌跡4》、《創之軌跡》中都有登場,充滿朝氣的她雖然行動有些急躁,但以驚人的速度成長著,年紀輕輕便擁有著精英級的實力。 《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2》中文版現已發售。本作講述了多民族國家「卡爾瓦德共和國」在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡II》評測:地下萬事屋再啟動

現在回頭想想,從2020年的《英雄傳說:創之軌跡》開始,Falcom已經連續三年推出「軌跡」系列的作品了。即便今年是Falcom另一支柱「伊蘇」系列的35周年,他們也還是選擇推出了「軌跡」系列的最新作品《英雄傳說:黎之軌跡II》(下文簡稱「黎之軌跡2」)。 相較於「閃之軌跡2」到「閃之軌跡3」與「創之軌跡」到「黎之軌跡」那種更換引擎式的疊代,《英雄傳說:黎之軌跡II》還是大體保留了《英雄傳說:黎之軌跡》(下文簡稱「黎之軌跡」)的框架,講述了一些前代遊戲中沒有解釋清楚的內容。 不過,雖然就地位來說應該是這樣的,但「黎之軌跡2」所呈現出來的內容,並沒有將前作中未解開的謎團全部釐清。它的確解決了一部分前作的遺留問題,可又引出了更多的且進一步的問題。「黎之軌跡」系列主角范恩的故事,並沒有在本作中完結,更不要說篇幅會更長的「卡爾瓦德共和國篇」了。總之,「黎之軌跡2」最多也只能算是一部「過渡作品」,其對「軌跡」系列總體劇情的推進,並不算多。   《英雄傳說:黎之軌跡II》 在聊劇情前,還是先來談談本作相較於「黎之軌跡」的改變吧——這部分絕對值得一提。在通篇遊玩後,我能很明顯地感受到「黎之軌跡2」與「黎之軌跡」之間的許多不同,這份差異是要遠遠多於「閃之軌跡」到「閃之軌跡2」那種幾乎可以忽略不計的變化。 首先,是一些功能性的小變化。Falcom這幾年來對玩家的意見採納了很多,基本每次推出新作品都會有一些人性化的改動,在「黎之軌跡2」中也是這樣。在本作中,操控的角色在進行沖刺時會新增一段起跑的小動作,使得整體的跑圖動作變得更加流暢;地圖上的商店標識也有了變化,沒有造訪過的商店會以醒目的紅色進行標注,方便了玩家的收集;大部分的技能可以選擇跳過,遊戲也從一開始就設置了「高速模式」,這對於不習慣慢節奏JRPG的玩家來說,無疑是一種福音。 這種細節上的變化,如果有長期遊玩系列作品的話,會有很直觀的感知,其對於流程體驗流暢性的幫助,也是比表面上要更大的。從「空之軌跡」開始的基本不提示、隱藏支線頻出,到現在的大部分鑽研要素直接顯示,Falcom一直以來都在根據市場上的玩家習慣,對自己的遊戲內容做出調整。這種調整先不說好壞,至少是能夠反映出其對市場與玩家的重視。   商店標注真的很方便 接下來是本作新增,或者說是回歸的一些內容。在「黎之軌跡」中,由於使用了全新的引擎,Falcom的工作重心都放在了對新引擎的熟悉上,這就導致了遊戲內幾乎沒有設置作為歷代慣例的小遊戲。而社長近藤季洋本人對於JRPG中小遊戲的部分,是有著不小堅持的。於是,在熟悉了新引擎後的「黎之軌跡2」,加入了大量的小遊戲。 玩家們印象最深的釣魚小遊戲,自然不用多說。除此之外,遊戲中還加入了跟蹤、駭入等小遊戲。不過,雖然小遊戲的種類很多,但其大多也只是起到流程中的調劑作用,並沒有將其設置為一個完整的系統。 對小遊戲,不同玩家的態度差別很大。有人認為其完全沒有存在的必要,也有人覺得小遊戲是JRPG不可或缺的一部分。就我個人而言,我更偏好的是在流程中擁有完整劇情與系統的小遊戲。在「軌跡」系列中有這樣地位的小遊戲,大概就是「釣魚」與沒有繼承下來的「波姆碰」了。而「黎之軌跡2」的小遊戲,其呈現的效果只是「種類多」。在我看來,這本質上仍是Falcom在對新引擎做著不同方面的嘗試,在發掘其不同的功能。小遊戲只是做到了「回歸」,而並沒有達到「進化」。   「跟蹤」小遊戲 至於本作新增的「童話庭園系統」,我覺得雖然Falcom在發售前對這部分做了重點宣傳,但實際上並不是非常重要的部分。其基本上就是「創之軌跡」中「夢幻迴廊」的翻版,用於在主線之外給予玩家探索並獲得資源的途徑。相似的隨機迷宮,相似的闖關設定,相似的通過後期追加修正檔來補全劇情。不要對其有過高的期待,將其當作一個純粹的「刷刷刷」系統就好。 在這部分的最後,還是來聊聊戰鬥吧,自「黎之軌跡」開始,Falcom在戰鬥上的目標就轉變為了無縫、流暢、高效的戰鬥體驗。因此,「黎之軌跡」首次採用了即時+指令戰鬥的全新模式,而這個模式在「黎之軌跡2」中,得到了進一步的豐富。 在即時戰鬥部分的新系統主要有兩個,分別是「快捷魔法」系統與「交錯蓄力攻擊」系統。「快捷魔法」可以讓玩家在即時戰鬥的過程中使用遠程的魔法攻擊,豐富了玩家的攻擊手段,對抵抗物理攻擊的敵人非常好用。不過要注意的是,使用「快捷魔法」也會消耗EP,我在遊玩過程中就經常忘記這個設定,導致進入指令戰鬥後,發現沒有EP來釋放魔法了。 而「交錯蓄力攻擊」,則是在完美閃避後可以迅速切換操控角色進行蓄力攻擊的系統。該系統的加入讓整個即時戰鬥部分「普攻/魔法→蓄力攻擊→擊暈→進入指令戰鬥」的戰鬥邏輯變得更加完整,體驗也更加流暢。   「交錯蓄力攻擊」系統 而遊戲在指令戰鬥部分的改動則更多,包含了明面上的改動與暗地里的改動。明面上的改動引入了全新的「EX連鎖」,可以在「S增幅」下與和自己相連接的隊友對眩暈的敵人造成大范圍的傷害。S技的釋放也有了一定的限制,本作中不能連續釋放同一角色的S技了,打破了以往「S技永動機」的戰術。敵人也學會了「插隊」使用S技,多少算是豐富了一些指令戰鬥中的即時決策。   「EX連鎖系統」 至於暗地里的改動,在這里就不細說了,包括「S增幅」的規則、CP的獲取、敵人的抗性等等內容。雖然都不是直接的系統變更,但其對戰鬥思路的改變是肯定的,至於會如何影響戰鬥,還是親自遊玩時的體驗會比較直觀。總的來說,「黎之軌跡2」的指令戰鬥,雖然表面上的改動並不多,但整體的戰鬥體驗相較於前作變化較大。玩家能很明顯地感受到指令戰鬥方面的變化,要舍棄掉一些前作中的「固有思維」,才能較為快速地上手這個部分。 綜合來看,「黎之軌跡2」的戰鬥系統,為了進一步提升流暢度與策略性做出了不小的變化。這種變化沒有直接改變前作的戰鬥模式,而是在潛移默化中融入了全新的要素——這種改變是明顯下了功夫的。就我個人而言,「黎之軌跡2」的戰鬥體驗,是要明顯優於「黎之軌跡」的。 終於可以談談本作的劇情方面內容了,由於Falcom與雲豹娛樂方面的要求與評測的個人原則,我不會去討論具體的劇情橋段,更多的還是會去說一些我個人的感受,這個部分還是相當主觀的。不過,多少還是會提到一些劇情的走向的,在這里還是先做一個預警,請酌情觀看。 作為「黎之軌跡」的續作,「黎之軌跡2」中的范恩將繼續尋找最後的「第八創世」——不過,這也僅僅是大方向而已,劇情中依舊會遇到不同的人,被捲入不同的事件,尋找「第八創世」的種種過程,都是偶然與必然的交織,沒那麼順利,但也不至於毫無進展。 「黎之軌跡」作為「卡爾瓦德共和國篇」的第一部作品,將重點放在了共和國本身的介紹與新角色的塑造之上。而「黎之軌跡2」則在「黎之軌跡」塑造的基礎之上,將許多老角色引入到了遊戲之中。這部分的老角色不僅體現在主線上,也貫穿了整個遊戲的其他部分。遊戲中經常能在「路人」中見到以往「軌跡」系列中的「二三線」角色,這就讓老玩家們能有更深一步的體驗,也不會讓新玩家們因此而錯過關鍵的信息。這種引入老角色並淡化老角色作用的方式,我認為是一種非常好的平衡新老玩家的做法。   又是你 在「黎之軌跡2」中,遊戲引入了類似「創之軌跡」的路線選擇系統,可以根據自己選擇劇情的先後順序。而每條路線的主角與隊友都有所不同,這就讓不同路線的劇情風格產生了微妙的差別。比如,當主角是范恩時,遊戲會延續「黎之軌跡」較為成人化,較為灰色的風格。而當選擇在「創之軌跡」登場的斯溫和娜狄雅作為主角時,遊戲又會回歸成以往「軌跡」系列的輕松愉悅風格。這種不同風格的交織,使得整個流程的體驗充滿了新鮮感,配上日益精進的演出效果,玩家能從中感受到不同性格特點的不同角色間,差異巨大的處事方式。   「3」與「9」部分的故事相對輕鬆些 不過,雖然各條路線的風格存在差異,但主線最終的走向並不會發生改變。相較於以往的「軌跡」系列,「黎之軌跡」系列的劇情無疑是更加現實、更加殘酷的。本作在這方面的設計比起「黎之軌跡」要「過分」的多,會出現不少很難想像會在「軌跡」系列中出現的場景。這部分內容對於系列的老玩家來說,無疑會是一種巨大的沖擊。 為了應對本作中的某些橋段,遊戲還引入了一個非常重要的系統。但出於劇透的考慮,我在這里並不能直接透露。這部分的設定可能算不上精妙,也算不上新穎,但至少是一次全新的嘗試。   本作的某些場景,會相當有沖擊力 說了那麼多,但其實都是在說本作在劇情推進方式上的創新點,部分設定確實很有新意,但本作的整體劇情,就個人而言,是並不滿意的。其最大的問題還是在數年前就已經出現過的「注水嚴重」。 「黎之軌跡2」的整體流程長度比起「黎之軌跡」有所縮短,並且在實際上的劇情推進相當少,許多在「黎之軌跡」中留下來的問題,也沒有得到解決。不僅如此,本作在沒有解決實質性問題的情況下,還引出了更多的後續問題。同時,由於系列長度的原因,本作中還出現了部分「吃書」與「崩壞」的場景,使得整個故事顯得較為隨意,缺乏嚴謹度。對老玩家來說,這部分的感覺更是會倍增——就像熟悉的「閃之軌跡2」一樣。尤其是在這兩年連續遊玩了「創之軌跡」與「黎之軌跡」後,再看「黎之軌跡2」的劇情,這種失落感是難以避免的。   可能是一種縮影 最後做個總結。 「黎之軌跡2」的「新」是令人意外的,Falcom在劇情、戰鬥、系統,甚至是細節方面都對本作進行了不小的創新,這種創新幅度是在以往的同大標題作品中不曾見到的,也是玩家們樂於見到的。 這樣的「黎之軌跡2」,本應是深入的,是進化的。然而,作為劇情驅動的JRPG遊戲,「黎之軌跡2」在最關鍵的劇本上出現了問題,這也就導致了它其他部分的進步,註定要被淡化。范恩的故事並沒有在「黎之軌跡2」中結束,而「黎之軌跡2」充其量也只是一部過渡性質的作品罷了。 來源:3DMGAME

《軌跡》系列角色介紹PV第4彈黎軌主角艾雷因介紹

日本Falcom公布了《軌跡》系列角色介紹PV第四彈,讓我們一起來看看吧! 這次影像向我們介紹了《黎之軌跡》系列的主角艾雷因。她的別名是「劍之少女」,一頭榛果色的金發搭配亮麗、楚楚可憐卻又不失凜然英氣的美貌使她被受關注,是以卡爾瓦德的游擊士協會最年輕紀錄晉升為A級的王牌游擊士。 《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2》日版現已在PS5/PS4平台發售,繁體中文版將於10月27日發售。本作講述了多民族國家「卡爾瓦德共和國」在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 來源:遊俠網

《黎之軌跡2》大型更新將推出最強武器進一步強化等

Falcom宣布《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的大型更新「御伽ヲ歪メシモノ~そして…」將於10月13日推出,讓我們一起來了解一下吧! 更新內容: · 追加夢幻迴廊可控角色「菲」「金」 · 「童話庭園」層數擴張&劇情追加 · EX-Chain跳過功能 · 最強武器進一步強化等 《英雄傳說:黎之軌跡2》已於9月29日登陸PS4/PS5平台,中文版將於10月27日發售。 來源:遊俠網

《軌跡》系列角色介紹PV第2彈賞黎軌主角范恩介紹

日本Falcom公布了《軌跡》系列角色介紹PV第二彈,讓我們一起來看看吧! 這次影像向我們介紹了《黎之軌跡》系列的主角范恩。他是有著一頭黑發配上藍色挑染的年輕人,一對深藍色的雙眼給人深刻印象,雖然性格很現實,計較金錢,但始終貫徹自己的行事作風,看重情義,人面看似相當廣,但在心中深處似乎仍有不希望他人碰觸的一面。 《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,繁體中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台。本作講述了多民族國家「卡爾瓦德共和國」在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 來源:遊俠網

《黎之軌跡 2 緋紅原罪》中文開場動畫公開

雲豹娛樂公布了《黎之軌跡 2 緋紅原罪》的中文開場動畫,遊戲的中文版將於 10 月 27 日發售,登陸 PS5/PS4 平台。 來源:篝火

《黎之軌跡2》發布系列回顧影片「某個人偶的故事」

日本Falcom公開了《英雄傳說:黎之軌跡2》的系列回顧新影片——某個人偶的故事,回顧了「軌跡系列」的故事。 Cast: 拉碧絲‧羅贊貝爾克:和氣あず未 戴面具的人:平川大輔 曾為殺手的女孩:石見舞菜香 旁白:桜木つぐみ 《黎之軌跡2》日版即將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS、PS5平台。 預告截圖: 來源:遊俠網

《軌跡》系列全球銷量突破700萬份

9月22日,Falcom在官網宣布,《軌跡》系列全球銷量突破了700萬份。 在2020年9月及2021年9月,Falcom也曾公布了《軌跡》系列的銷量,當時分別是500萬和600萬份,基本是每年總銷量增加100萬份。 《軌跡》系列最新作為《英雄傳說 黎之軌跡II -緋紅原罪-》 ,預計9月29日正式發售,登陸PS4/PS5平台,中文版10月27日發售。 來源:機核

《軌跡》系列全球累計銷量突破700萬份

Falcom 宣布,《英雄傳說 軌跡》系列全球累計銷量已經達到 700 萬份。 值得一提的是,上一次 Falcom 公開《軌跡》系列銷量是在 2020 年 9 月,當時的累計銷量為 500 萬,也就是說兩年的時間里新賣出了 200 萬份。 系列新作《英雄傳說 黎之軌跡2 緋紅罪孽》預計在 9 月 29 日發售,中文版 10 月 27...

《英雄傳說:黎之軌跡2》新情報:正在討論新平台

《英雄傳說:黎之軌跡2》將於9月29日正式發售,登陸PS4、PS5平台,該作的中文版將於10月27日正式發售,最近媒體爆料了近藤社長和開發者的訪談內容,曝光了該作不少的消息。 近藤社長: 前作留下的眾多謎題都會在本作中揭曉,第二作會干淨的完結這個故事。 已經確定會追加大型更新DLC以及可用角色。 PC版也會如約而至,另外還在討論登陸其他平台。 開發者訪談: 「創始起源」到底是什麼,會在新作中有個合理的答案。 增設篇章選擇系統的理由遊戲後半會明曉,這其中還有非常重要的含義。 請在遊戲中體驗分歧選擇時的演出。 雖然不會去其他的國家,但是某個島的內容會給老玩家帶來驚喜。 包含DLC在內約有20名可使用角色。 斯文會有主角級別的故事劇情。 戰鬥會有比前作更嚴苛的部分,由此帶來更加欣喜的勝利體驗,這將是本作的深邃樂趣之一。 新系統「御伽庭城」會改變過去連續戰鬥的枯燥感。 即使不利用「御伽庭城」也可以通過主線,但是毫無疑問,多多利用起來會遊玩的更愉快。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡2》TGS新模式試玩實機截圖

《英雄傳說:黎之軌跡2》中文版將於10月27日正式發售,官方在TGS 2022展會上公開了該作的新模式「御伽的庭城」,並在現場為來展會的玩家提供試玩,媒體分享了實機畫面。 《黎之軌跡2》遊戲的故事背景發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,該國於戰後正迎來前所未見的景氣榮景。在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋(Spriggan)」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 來源:遊俠網

回顧前作《英雄傳說:黎之軌跡》故事精華影像公布

雲豹娛樂公布了日本Falcom旗下《英雄傳說:黎之軌跡(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)》的中文字幕版故事精華影像,讓我們一起來看看吧!(※該影像中包含了《英雄傳說:黎之軌跡》主線故事的核心劇透,收看時敬請留意)。 該影像由瀨戶麻沙美擔任旁白,向玩家大致介紹了《黎之軌跡》的主線故事,可以在《黎之軌跡2》正式發售之前了解一下。《黎之軌跡1》以從事「地下萬事屋」為生的青年范恩為主角,描寫了活在卡爾瓦德共和國的光明與黑暗夾縫間人們的各種樣貌。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,繁體中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡2》開場動畫公布角色齊登場

日本Falcom公布了《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的開場動畫,讓我們一起來看看吧! 開場動畫中我們可以看到本作中的登場角色陸續登場,後半部分則是展示了角色間炫酷的戰鬥場面。 本作是《軌跡》系列最新作,故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,講述了在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,繁體中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,敬請期待。 來源:遊俠網

壽屋23年3月 1/8 英雄傳說:創之軌跡 莉夏·毛 官圖

リーシャ・マオPVC塗裝済み完成品フィギュア軌跡シリーズフィギュア製品スペック作品軌跡シリーズシリーズPVC塗裝済み完成品フィギュア発売月2023年03月稅込価格20,350円稅抜価格18,500円スケール1/8製品サイズ全高:約205mm(台座含む)製品仕様PVC塗裝済み完成品フィギュア素材PVC(非フタル酸)・ABS・鉄原型製作中邨拓智製品説明――暗闇の果て、新たな光を見出した私に……血塗られた硝煙の道しか知らない貴女は及ばない。それを証明してみせます。日本ファルコムが放つ大人気ゲーム「軌跡シリーズ」より、劇団《アルカンシェル》に所屬するアーティストにして、伝説の暗殺者《銀》としての一面も持つ「リーシャ・マオ」が、ファン待望の初スケールフィギュア化!巨大な斬魔刀を難なく扱うゲーム內の印象をそのままに、得物を片手で持ちあげた勇ましい姿で立體化しました。煌びやかな東方風の衣裝に身を包み、美しさと力強さを兼ね備えた逸品に仕上がっています。台座には彼女が戦闘時に駆使する鎖や蝶をプリントし、フィギュア全體を華やかに彩ります。多くのものに出會いながら戦い続ける強く心優しい兇手を、ぜひお手元でお楽しみください。© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. 來源:78動漫

壽屋 1/8 英雄傳說:創之軌跡 莉夏·毛 明日開訂

―暗闇の果て、新たな光を見出した私に…… 血塗られた硝煙の道しか知らない貴女は及ばない。 それを証明してみせます。 「リーシャ・マオ」、明日よりフィギュア予約開始! 來源:78動漫

《黎之軌跡 2》公開 OP 影像

官方今日公布了《英雄傳說 黎之軌跡 2 緋紅原罪》的開場動畫影像,遊戲將於 9 月 29 日登錄 PS4 以及 PS5 平台,中文版預計於 10 月 27 日發售。 來源:篝火

《英雄傳說 黎之軌跡2 緋紅罪孽》開場動畫公開

Falcom 今日公開了《英雄傳說 黎之軌跡2 緋紅罪孽》的遊戲開場動畫: 故事背景介紹: 某一天── 在首都伊帝斯一角發生了 CID 中央情報省的特務部隊慘遭不明人士虐殺的離奇案件。 卡爾瓦德警方和游擊士協會為了料理善後而採取行動。 而地下社會的勢力也嗅到了新的動亂即將來臨的氣息,開始暗中興風作浪。 值此同時,「地下萬事屋Spriggan」范恩‧亞克萊德也因為一位意料之外的人物來訪,而著手展開調查。 下手虐殺的兇手到底是誰?其目的為何? 努力尋找曾祖父最後一件遺物「第八個創世」的亞妮艾絲又會如何──? 伴隨著宛如野獸般暗紅色異形的咆哮與追尋著「某種東西」的少年少女之間的邂逅, 將他們的《軌跡故事》導向無從逃避的因果── 遊戲將在 9 月 29 日登陸 PS4/PS5 平台,中文版會在 10 月 27 日發售。 來源:遊戲時光

《英雄傳說:黎之軌跡2》新中文宣傳片 10月發售

雲豹娛樂官方今天(9月2日)公開了《英雄傳說:黎之軌跡2》的最新中文版長宣傳片,該作將於10月27日正式發售,登陸PS4與PS5平台。 目前該作的繁中版已經開啟了預售,普通版售價468港幣(約412元人民幣),數位豪華版售價668港幣(約587元人民幣),包含季票和搶先體驗權(提前3天)。預購的玩家還將獲得特典:范恩專用咪西服與空洞核心語音—監視目標R.A。 《英雄傳說:黎之軌跡2》是卡爾瓦德共和國篇的新章節,故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,該國於戰後正迎來前所未見的景氣榮景。在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》中文版將於2022年10月27日正式發售。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《英雄傳說黎之軌跡2》有哪些角色?出場角色介紹

出場角色介紹 菲莉·阿爾法伊德 年齡:13歲/武器:突擊刺刀/CV:小倉唯 阿龍·魏 年齡:20歲/武器:創聖劍/CV:內田雄馬 莉塞特·托萊尼格 年齡:20歲/武器:手槍&刀刃裝備/CV:石川由依 卡特爾·賽萊席翁 年齡:16 歲 / 武器:脈沖槍&導力無人機 / CV:田村睦心 朱迪絲·蘭斯塔 年齡:23​​歲/武器:流星鞭/CV:日笠陽子 妮娜·芬莉 年齡:19歲/CV:上田麗奈 多米尼克·蘭斯特 年齡:69歲/CV:斉藤貴美子 拉托亞·漢密爾頓 年齡:74歲/CV:井上喜久子 米拉貝爾·阿爾頓 年齡:22歲/CV:櫻木つぐみ 來源:遊俠網

《英雄傳說黎之軌跡2》什麼時候發售?發售時間介紹

發售時間介紹 發售日期9月29日 Falcom正式宣布英雄傳說黎之軌跡2緋紅原罪日版將於2022年9月29日發售,登陸PS5與PS4平台。雲豹娛樂同時宣布黎之軌跡2緋紅原罪中文版發售窗口定於2022年,具體發售日未公開,無法確定是否與日文版同步。 本次黎之軌跡2將會有很多創之軌跡的設定,遊戲流程將採用了類似於「創軌」的分支章節形式,遊戲流程的同一部分將分為A/B兩個分支章節,每個章節將由不同的角色與任務組成,玩家完成目前分支劇情就會自動進行同一部分的另一分支章節。 作為創之軌跡主角之一的「斯溫·亞貝爾」與「娜狄雅·萊恩」也將登場。 來源:遊俠網

《黎之軌跡2》樂園中的少女預告 10月27日發售

今日(8月26日),雲豹娛樂公布劇情RPG《英雄傳說 黎之軌跡2:緋紅原罪》系列回顧:《樂園中的少女》。日本角川開發的PS5、PS4《英雄傳說黎之軌跡Ⅱ -緋紅原罪-》中文版在2022年10月27日上市。 宣傳片: 這里是『樂園』有許多和少女年齡相仿的孩子,其他的孩子都有工作上門,只有少女沒有,孩子們傳授少女工作秘訣『XX,我教你一個好辦法,只要說『好,非常樂意』就好。』 孩子們一個一個消失了身影,當陪到最後的那位孩子也消失後,『第一件工作』終於找上了少女。 『XX,客人指名你,就照平常那樣的去做吧。』 『好,非常樂意』少女一如往常地回答。 這里是《樂園》___ 『大家,都不見了。』 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《英雄傳說:黎之軌跡2》新截圖 美女們很吸睛

近日日本Falcom公布了《英雄傳說:黎之軌跡2》新截圖,狂氣的雙子兄妹、庭園老大以及大家熟悉的托娃等登場亮相,一起來看看吧! 《英雄傳說:黎之軌跡2》故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,距離前作的結尾之後不到一年,講述了在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台。 全新截圖: 來源:3DMGAME

《英雄傳說:黎之軌跡2》新截圖公布登場角色展示

日本Falcom公布了《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的一組新截圖,讓我們一起來看看吧! 這次的遊戲截圖以本作登場角色介紹為主,包括狂氣的雙子兄妹、庭園老大以及托娃等角色。 本作故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,距離前作的結尾之後不到一年,講述了在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

精彩搶先看《黎之軌跡2》加長版最新宣傳片公布

日本Falcom公布了《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的加長版最新宣傳片,讓我們一起來看看吧! 這次的宣傳片再一次向玩家展示了本作的劇情片段和登場角色,讓人對於故事的發展更加期待。 本作故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,距離前作的結尾之後不到一年,講述了在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」為開端,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡》PS5版評測:更加人性化

Falcom在尋求改變,至少這幾年一直是這樣。 雖然沒有特別提及其特殊地位,但Falcom還是在去年正值40周年之際推出了標志著「軌跡」系列新階段的最新作品《英雄傳說:黎之軌跡》,其意義可想而知。遊戲的中文版,也於今年的2月發售。而就在今年的7月28日,《英雄傳說:黎之軌跡》的PC版也正式推出,與之一同到來的,還有獲得了各種強化的《英雄傳說:黎之軌跡》PlayStation 5版本。 發售遊戲,推出中文,移植平台,復刻原版,無疑是在遊戲界再正常不過的行為,但對於Falcom來說,這些卻是近年來才逐漸形成的模式。 這幾年的Falcom變化很大。不僅擺脫了「50人會社」的傳統模式,正式來到了「60人會社」的規模,遊戲上也更加注重新平台,PC與Nintendo Switch成了他們的次要選擇。雖然登陸時間與初版發售時間之間仍要以年為單位,但相較於過往的移植速度,已經是極大的提升了。除了新平台之外,舊作的復刻版也接二連三地推出,而Falcom的復刻作品,除了高清化之外,更多的是會選擇加入一些新功能與新內容,例如「高速模式」與新的插畫與小劇情,使得玩家在能品味原版遊戲的基礎上增添一份新鮮感。而這次的《英雄傳說:黎之軌跡》PlayStation 5版,不僅是升級作品,更是Falcom的第一次次世代平台嘗試。 《英雄傳說:零之軌跡改》中的新增劇情 關於「黎之軌跡」 《英雄傳說:黎之軌跡》的故事發生在全新的舞台「卡爾瓦德」共和國,作為「軌跡」系列全新篇章的開始,《英雄傳說:黎之軌跡》的一切都很「新」。其中最直觀的莫過於其更換了自《英雄傳說:閃之軌跡3》就使用的舊引擎,開始使用在《英雄傳說:創之軌跡》結尾CG中初登場的新引擎。新引擎的使用讓遊戲的畫面表現力有了一定的提升,雖然場景建模的提升幅度沒有那麼大,但玩家顯然更能明顯地感受到色彩與光影上發生的變化,而且角色表現力的提升十分顯著,不僅建模更加細致,表情也更加豐富,動作更是一改前作僵硬的印象,顯得豐富且自然。當然,《英雄傳說:黎之軌跡》的畫面表現力與當今市場上的一眾大作還是不能相提並論的,這些提升的比較對象只能是曾經的自己。但Falcom本就規模較小,加上一年至少一作的產出效率與10年3次的引擎更換,其努力的態度還是應該得到認可的。 作為新篇章的開始,《英雄傳說:黎之軌跡》的劇情風格與以往的「軌跡」系列有著明顯的區別,劇情風格更加「成人化」,也經常會涉及一些前作中很少接觸的「灰色領域」,這種轉變最重要的原因來源於其主角的設定。 主角范恩不僅有著24歲的「高齡」,其職業也是遊走於各方勢力的「地下萬事屋」,經常與系列中的各類正反派角色與團體打交道,做的工作內容也遠談不上「干淨」。相較於前作的主角,無論是《英雄傳說:空之軌跡》中的游擊士,《英雄傳說:零之軌跡》中的警察,還是《英雄傳說:閃之軌跡》中的軍校學生,都要比范恩更加正派。也正是這份差別,使得本作中加入了全新的「L.G.C.」系統(秩序、灰色、混沌)。遊戲中可以根據不同的劇情做出不同的選擇,選擇的不同會導致事件結果的不同。雖然劇情的大體走向不會改變,但根據玩家的選擇,相應「L.G.C.」值的變化也會使得遊戲的劇情分支產生一些變化。玩家可以根據自己的想法做出一些有悖於前作中主流做法的選擇,這也是本作劇情的魅力之一。 解決事務所與「L.G.C.」系統 在戰鬥系統上,雖然本作在宣發階段著力宣傳了即時戰鬥與回合制戰鬥相結合的戰鬥系統,但還是要對於期待其即時戰鬥的玩家們潑一盆冷水。本作的戰鬥系統核心仍是經典的回合制戰鬥,即時戰鬥部分最大的作用只是在於清理雜兵與為進入回合制戰鬥做准備而已。 整個即時戰鬥部分可以總結為普通攻擊與閃避積攢蓄力攻擊,蓄力攻擊積攢大量眩暈值,怪物進入眩暈狀態後可以直接進入回合制戰鬥。雖然即時戰鬥部分幾乎沒有系統可言,但實際上為在迷宮中的戰鬥提供了相當的便利,玩家不僅在與較弱的雜兵戰鬥時可以直接通過即時戰鬥將其擊敗節省時間,也可以在與精英的戰鬥前將其擊暈為回合制戰鬥提供優勢。但值得一提的是,本作的BOSS戰是強制使用回合制戰鬥的。 簡潔流暢的即時戰鬥 總的來說,本作的即時戰鬥部分較為薄弱,其更大的作用是為玩家提供一些戰鬥上的便利與新鮮感。但實際上,即時戰鬥的薄弱是Falcom刻意為之的成果。Falcom並不是一些玩家印象中的只會做回合制戰鬥,事實恰恰相反,其擁有非常豐富的ARPG製作經驗,代表作品就有「伊蘇」與「迷城」系列。淡化即時戰鬥的原因,在於「軌跡」系列由於其長篇的連貫劇情,有著相當一部分的忠實玩家,這部分玩家中就不乏從小遊玩回合制戰鬥,不習慣即時戰鬥的老玩家,即時戰鬥的加入與簡單化,不僅是為了吸引新玩家,也是為了照顧老玩家,這是近藤社長在之前的訪談中所強調的,也是正式遊戲中所呈現的。 雖然即時戰鬥部分較為薄弱,但本作的回合制戰鬥部分內容,卻相當豐富。總體框架上依舊沿用了系列一脈相承的「走格子」式回合制戰鬥,玩家可以在戰鬥場景中移動,角色站位與技能效果相關聯。但與前作不同的是,前作的「移動」以單獨的指令出現,需要耗費一次行動,而本作的「移動」則是自由的,在此之上加入了「S.C.L.M.戰術系統」,隊友間距離接近則會相互連結,獲得增強效果。除此之外,本作還加入了諸如「增幅強化」「連擊增傷」等戰鬥系統,使得整個戰鬥系統的戰術選擇更加多樣。但多個新系統的加入也使得本作的回合制戰鬥系統稍顯冗雜,各系統之間的聯動也有所缺乏,讓本作的回合制戰鬥系統呈現出一種「欠打磨的堆料」的效果。 ...

《黎之軌跡2》限定版迷你原聲音樂集試聽動畫公布

日本Falcom公布了《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》限定版附帶的迷你原聲音樂集試聽動畫,讓我們一起來看看吧! 該試聽動畫不僅展示了本作中的原聲音樂,還可以在其中看到一些新遊戲截圖。 本作故事距離前作的結尾之後不到一年,講述了首都角落以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。遊戲中軌跡系列核心謎團的線索將以至今為止沒有描寫過的全新概念呈現。遊戲繼承LGC結盟系統,戰鬥系統也基本沿襲前作,進一步加強完善。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡2》日媒新影像公布劇情片段賞

日媒電擊online公布了《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的部分劇情影像,讓我們一起來看看吧! 本作是《軌跡》系列最新作,故事發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,距離前作的結尾之後不到一年,講述了在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 本作中軌跡系列核心謎團的線索將以至今為止沒有描寫過的全新概念呈現。遊戲繼承LGC結盟系統,戰鬥系統也基本沿襲前作,進一步加強完善。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日發售,中文版將於10月27日發售,登陸PS5/PS4平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《英雄傳說:黎之軌跡2》新截圖賞一眾老角色展示

日本Falcom公布了《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的一批新截圖,讓我們一起來看看吧! 這次的截圖在本周Fami雜誌上配合新情報公布,展示了盧內、金、曹李、「瘦狼」瓦爾特等前作登場過的角色。 本作故事距離前作的結尾之後不到一年,發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 本作的角色仍由負責設計前作角色的插畫家榎波克己繼續操刀,前作的獨特戰鬥系統等在本作中都獲得承襲與改進,提供更舒適的遊玩體驗與更爽快的遊戲系統。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日登陸PS5/PS4平台,繁體中文版預計將於年內發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《地獄之刃2》細節逼真 鳥糞能以真實運動軌跡落地

近日Ninja Theory公布了《地獄之刃2》新短片,展示了遊戲開發新細節。為了追求高水平的真實感,開發組甚至將鳥糞落地效果都做的如此逼真。 視頻欣賞: 在此次視頻中,Ninja Theory展示了如何製作遊戲中的鳥糞。鳥糞是由懸崖上盤旋的鳥群產生後,以拋物線的運動軌跡,再經過擬真的大氣環境,下落到指定的位置上。白色鳥糞將散布在地上和岩石上,創造出前所未有的沉浸感。據官方介紹稱,這是為《地獄之刃2》特別打造的。 開發組在開發《地獄之刃1》時煞費苦心,精雕細琢,呈現出大量精神病元素。而在《地獄之刃2》中,開發組又在鳥糞上下功夫,真是追求極致細節。 《地獄之刃2》採用虛幻5引擎開發,遊戲故事更加龐大,女主角有望在新作冒險途中探索整個冰島中的著名美景。遊戲將包含更棒的戰鬥機制和謎題。遊戲音效更驚人,戰鬥也將真實而又殘忍。該作發售日期尚未公布,計劃登陸PC和Xbox系列平台。 來源:3DMGAME

《英雄傳說黎之軌跡》成就有什麼?遊戲成就獎杯一覽

遊戲成就獎杯一覽 遊戲中共53項成就 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《英雄傳說黎之軌跡》怎麼全屏?解析度全屏方法介紹

解析度修改全屏方法介紹 c盤找到這個,有的叫user 找到你自己的名字 有的叫save games 按f2改後綴名為txt 把文件後綴擴展名打開,這樣就好理解了,改成txt是為了便於編輯,編輯完了要改回json。 第一行改成全屏 1k解析度改成1920×1080 hz是螢幕刷新率,遊戲鎖60,像我改成144也沒用 用手柄的改成xbox 最後再把後綴名改回json 來源:遊俠網

《黎之軌跡2》繁體中文版將於10月27日發售

Falcom 旗下 JRPG 新作《英雄傳說:黎之軌跡2 緋紅罪孽》日文版 9 月 29 日登陸 PS5/PS4 平台,發行商雲豹娛樂現正式確認本作繁體中文版發售日為 10 月 27 日,預告視頻一並公布。 雲豹還確認將於 10 月 27 日同日推出《英雄傳說:黎之軌跡2 緋紅罪孽》中文限定版,包含迷你原聲集、特製台歷、大型超細纖維材質卡爾瓦德共和國全圖、迷宮「童話庭園」的《空之軌跡》替換背景音樂套組,同時 PS 商店也會推出包含各種 DLC 的數字豪華版。 在...

《英雄傳說:黎之軌跡2》封面圖公布繁中版年內發售

日本Falcom旗下《軌跡》系列最新作《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的封面圖公布,讓我們一起來看看吧! 本作故事距離前作的結尾之後不到一年,發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 本作中軌跡系列核心謎團的線索將以至今為止沒有描寫過的全新概念呈現。遊戲繼承LGC結盟系統,戰鬥系統也基本沿襲前作,會進一步地加強完善。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日登陸PS5/PS4平台,繁體中文版預計將於年內發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《黎之軌跡》中文版發售預告公開7月28日發售

雲豹娛樂官方今天(7月25日)發布了Nihon Falcom的《英雄傳說:黎之軌跡》中文版發售預告,該作將於7月28日正式發售,登陸PS5、Steam平台。 「軌跡」系列經典的戰鬥系統在《英雄傳說 黎之軌跡》中進化為可從原野戰鬥無縫銜接至指令戰鬥的機制,提供玩家兼具速度感和策略性的戰鬥體驗。只需按一下按鈕,就能隨時從原野戰鬥切換至指令戰鬥。使用指令戰鬥時,將比照以往作品的形式選擇普通攻擊、戰技、導力魔法和道具等指令進行戰鬥。善用7種屬性的魔法和具有各種特殊效果的戰技等,只要留意角色特技的效果,便能和強敵抗衡。 《英雄傳說:黎之軌跡》中文版將於7月28日正式發售。 預告截圖: 來源:遊俠網

軌跡新作《黎之軌跡2》最新動畫賞展示遊戲新要素

日本Falcom公布了《英雄傳說:黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》的最新動畫,讓我們一起來看看吧!(部分開發中畫面沒有聲音) 這次的動畫向玩家先行展示了本作的新要素,魔裝鬼戰和Askeladd戰,刺激戰鬥一觸即發。 本作是《軌跡》系列最新作,故事距離前作的結尾之後不到一年,發生在多民族國家「卡爾瓦德共和國」,在因民族問題和政治革命而鬧得沸沸揚揚的首都角落,以「地下萬事屋」維生的范恩接獲一件「奇妙的委託」,最後竟發展為使整個共和國為之震撼的事態。 《英雄傳說:黎之軌跡2》日版將於9月29日登陸PS5/PS4平台,中文版預計將於年內發售,敬請期待。 來源:遊俠網

《英雄傳說 零之軌跡》實機預告 9月在歐美發售

Falcom經典RPG《英雄傳說:零之軌跡》今日公布實機演示預告,遊戲將於9月27日在北美發售,歐洲地區則是9月30日發售,此次該作將登陸Steam、Epic、GOG、PS4和Switch平台,暫無中文。 實機演示預告 遊戲介紹 《零之軌跡》開始於《空之軌跡the 3rd》結束的數月後,故事的舞台是大陸西部的克洛斯貝爾自治州。 克洛斯貝爾曾是帝國跟共和國爭奪之地,如今則發展為大陸屈指可數的貿易金融都市。中心城市克洛斯貝爾市的規模,大約是前作利貝爾王都格蘭塞爾的4到5倍左右。因為帝國與共和國的壓力,受兩國左右的官員們的政治鬥爭不斷擴大,加上黑社會與國外犯罪組織的崛起,紛爭事件頻發。 為防止事件沖突進一步升級,克洛斯貝爾警察局新成立了特別任務搜查科,匯集了新人搜查官羅伊德·班寧斯,市長孫女艾莉·麥克道爾,年輕的魔導師緹歐·布拉托以及原警備隊員蘭迪·奧蘭多,他們將會在這個光與暗的巨大都市里開創全新的冒險! 遊戲截圖 來源:3DMGAME