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日本書泉Book Tower公開2022年4月輕小說銷量榜

在日本東京秋葉原的人氣書店書泉Book Tower,公開了4月輕小說的銷量排行榜。其中目前正在播出第三季TV動畫的《愛書的下克上 為了成為圖書管理員不擇手段!》系列的第五部第八卷獲得了第一。 以下是前十名名單: 1.愛書的下克上~為了成為圖書管理員不擇手段!~第五部 女神的化身 8 2.新遊戲開始了~明明沒有使命卻是最強?~ 5 3.灰原君的青春二周目 1 4.我在星際國家當惡德領主! 5 5.逃走不可避免!轉生侯爵大小姐調教抖S公爵進入了溺愛專一線路 6.龍王的工作! 16 7.雖然我是不完美惡女 4 8.現實主義勇者的王國再建記 17 9.八男?別鬧了! 25 10.創約 魔法禁書目錄 6來源:動漫之家

輕小說《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》TV動畫化決定

輕小說《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》宣布了TV動畫化決定的消息。有關本作動畫的更多信息,還將於日後公開。 《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》講述了在黑心企業上班的佐藤亮太,被傳送到了異世界後的故事。無論怎麼努力等級都是1級的他,通過使用打到怪物後會掉落不存在於這個世界上的道具的特殊技能進行冒險。 本作的原作是在小說投稿網站「成為小說家吧」上連載的網絡小說,單行本目前刊行到第7卷,漫畫版第9卷將於5月9日發售,系列累計突破110萬部。來源:動漫之家

《來自深淵 烈日的黃金鄉》PV2《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》輕改 《賽馬娘》短篇動畫《うまゆる》秋季播出-日刊和邪封閉Day36

前幾天5月3日是蒂法的生日,世界范圍內蒂法的同人CG創作是相當活躍啊! 電視動畫《來自深淵 烈日的黃金鄉》PV第二彈 來自《來自深淵》第一季是2017年7月播出播出的,沒想到第二季隔了5年。不過根據第一季改編的總集篇《來自深淵 啟程的黎明》、《來自深淵 放浪的黃昏》、2020年還有一部電影《來自深淵 深沉靈魂的黎明》。第二季7月就要播出了,我都忘記過去的劇情了。第二季還追加了新角色和聲優。 【製作團隊】 原作:つくしあきひと(竹書房「WEBコミックガンマ」) 監督:小島正幸 副監督:垪和等 シリーズ構成・腳本:倉田英之 キャラクターデザイン:黃瀬和哉(Production I.G)、黒田結花 デザインリーダー:高倉武史 プロップデザイン:沙倉拓実 美術監督:増山修、関口輝(インスパイアード) 色彩設計:山下宮緒 撮影監督:江間常高(T2スタジオ) 編集:黒澤雅之 音響監督:山田陽 音響効果:野口透 音楽:Kevin Penkin 音楽プロデューサー:飯島弘光 音楽製作:IRMA LA DOUCE 音楽製作協力:KADOKAWA アニメーション製作:キネマシトラス 【配音聲優】 リコ:富田美憂 レグ:伊瀬茉莉也 ナナチ:井澤詩織 ファプタ:久野美咲 ヴエコ:寺崎裕香 ワズキャン:平田広明 ベラフ:斎賀みつき マジカジャ:後藤ヒロキ NEW マアアさん:市ノ瀬加那 NEW ムーギィ:斉藤貴美子 NEW ガブールン:竹內良太 NEW プルシュカ:水瀬いのり ボンドルド:森川智之 《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》輕小說改編電視動畫 三木なずな創作的輕小說《雖然等級只有1級但固有技能是最強的》改編電視動畫確定,故事講述了,在黑心公司工作到精疲力盡的佐藤亮太,回過神時發現來到了異世界,但是,難得來到異世界但最高等級上限卻只有1,不管怎麼努力也好等級都不能提升。但是,亮太擁有著特殊能力,那就是在這個食物之類全都可以通過打倒迷宮里的怪物掉落得到的世界裡,掉落率全都是S等級的超級固有技能,不斷通過技能來提升能力,即使等級只有1也要成為最強。 插畫師的賀圖 漫畫版賀圖 電視動畫《異世界藥局》2022年7月播出 改編自高山理図創作keepout插畫的輕小說《異世界藥局》的電視動畫確定將在7月播出。官方還公布了OP和ED的情報,OP《夢想的クロニクル》由石原夏織演唱、ED《白雨》由Little Black Dress演唱。 《異世界藥局》講述了,過於沉迷研究,在半途過労而死的年輕薬學者。意識到的時候,転生為專門給王侯貴族診察的宮廷薬師的名家德・梅蒂西斯家的兒子——法路瑪。為了改変可疑的醫療行為和呪術橫行的這個世界的醫療,以現代薬學與外掛能力為武器開始行動。 《賽馬娘》短篇動畫《うまゆる》秋季播出 5月5日在《馬娘PrettyDaby4th EVENT SPECIAL DREAMERS》橫濱公演DAY2上宣布了這個消息。此外官方還公布了兩位新馬娘 Symboli Kris S 吉兆:春川芽生 Tanino Gimlet 谷野美酒:松岡美里 新的粘土人 BOSS 咖啡的聯名 來源:和邪社

輕小說《冰劍的魔術師將會統一世界》TV動畫化

輕小說《冰劍的魔術師將會統一世界》宣布了TV動畫化決定的消息。本作預計將於2023年1月開始播出。 《冰劍的魔術師將會統一世界》講述了身為世界七大魔術師之中最強的「冰劍的魔術師」,在魔術學院度過的學園生活。小說的最新卷第5卷,將於5月2日發售(書店於4月28日發售)。 有關本作動畫的更多消息,還將於日後公開。來源:動漫之家

輕小說《事與願違的不死冒險者》改編電視動畫

根據日本輕小說作家丘野優創作的輕小說《事與願違的不死冒險者》宣布改編電視動畫。輕小說第十卷將在4月25日發售。 《事與願違的不死冒險者》講述了,在邊境之地的萬年青銅級冒險者的主人公雷特。他十分不幸地遭遇到迷宮深處的強大魔物,敗北了。當他回過神來,已然變成骷髏人skeleton。如此一來他甚至都無法回到城鎮里,在苦惱過後,他回想起魔物存在進化這件事。總而言之,他決定先以得到肉體為目標,在迷宮里打倒魔物。  來源:和邪社

輕小說《我的美好婚事》宣布動畫化,宣傳PV公開

顎木あくみ創作的輕小說《我的美好婚事》 (わたしの幸せな結婚)宣布動畫化,官方公布了宣傳PV、主視覺圖及主人公聲優。《我的美好婚事》是顎木あくみ創作的輕小說,由月岡月穗負責插畫。作品講述了出身異能者名門卻並無異能的少女齋森美世因家族利益嫁給異能者久堂清霞的和風幻想物語,曾推出過由 高坂りと負責繪畫的漫畫版。動畫《我的美好婚事》的製作及聲優陣容如下:STAFF原作:顎木あくみ原作插畫:月岡月穗監督:久保田雄大設定・監修:阿保孝雄系列構成・腳本:佐藤亜美、大西雄仁、豐田百香角色設計:安田祥子色彩設計:岡松杏奈美術監督:片野坂惠美(インスパイア―ド)美術顧問:増山修美術設定:菱沼由典、曽野由大、吉崎正樹道具:高倉武史、ヒラタリョウ、みき尾撮影監督:江間常高(T2 スタジオ)3DCG監督:越田祐史(スタジオポメロ)和服設計:HALKA剪輯:黒澤雅之音樂:Evan Call音樂管理:池田貴博音樂製作:ミラクル・バス錄音監督 :小泉紀介錄音製作:グロービジョン腳本開發協力:森本浩二動畫製作: KINEMA CITRUSCAST齋森美世:上田麗奈久堂清霞:石川界人來源:機核

KADOKAWA: 22年11月 《86-Eighty Six-》輕小說Ep.12特裝版/特裝版SP套裝附錄 粘土人 芙拉蒂蕾娜·米利傑 鮮血女王ver.

新品價格     特裝版:8,600円(稅込) 特裝版SP套裝(附別針):10,580円(稅込) 發售日期    2022年11月10日 廠商    KADOKAWA 著者:安里 アサト イラスト:しらび メカニックデザイン:I-IV シリーズ刊行5周年を記念した、電撃文庫『86-エイティシックス-Ep.12』特裝版 電撃文庫『86-エイティシックス-Ep.12』の特裝版が登場! 小説「Ep.12」 に加えて、ねんどろいどヴラディレーナ・ミリーゼ ブラッディレジーナVer.、安里アサト 氏書き下ろし短編入りブックレット、A4ポスターなどを同梱した超豪華仕様。 【特裝版セット內容】 小説『86―エイティシックス―Ep.12』 ねんどろいど ヴラディレーナ・ミリーゼ ブラ ッディレジーナVer. しらび描き下ろしイラスト外裝ケース 安里アサト書き下ろし短編入りブックレット A4ポスター 仕様 【ねんどろいど ヴラディレーナ・ミリーゼ ブラッディレジーナVer.】 ●仕様:プラスチック製 塗裝済み可動フィギュア・ノンスケール・専用台座付屬・全高:約100mm ※通常版3種の面相に加えて「真面目顔」を付屬 ●原型製作:七兵衛 ●製作協力:ねんどろん ※製品は自立しません。付屬の台座を使用してください。 ※掲載の寫真は実際の商品とは多少異なる場合があります。 ※商品の塗裝は彩色工程が手作業になるため、商品個々に多少の差異があります。予めご了承ください。 (C)2020 安里アサト/KADOKAWA/Project-86來源:78動漫

菠蘿包輕小說春季徵文開幕啦!

3月1日至5月5日,海量獎金獎勵不容錯過,現大量收稿中!更多資訊可以添加交流群qq626352601了解哦! 有興趣可戳:https://pages.sfacg.com/h5/act/zw20220301/ 來源:動漫之家

《點滿農民技能變強》動畫化決定!2022年播出

2月26日,在雙葉社·GAUGAU Monster編輯部的官方推特上發表了輕小說《點滿農民相關技能後,不知為何就變強了。》決定TV動畫化的消息,該作預定於2022年播出。 《點滿農民相關技能後,不知為何就變強了。》講述了主人公阿爾以成為超一流農民為目標,不斷磨練與農民相關的「園藝」、「採伐」等技能。當他把所有農民的技能磨練到極致後,得到了超越傳說中的勇者的強大力量。 該作最早的小說在投稿網站「成為小說家吧」上發表,由姐川擔任插畫的原作小說版發行了5卷。與此同時,由樽戶Aki創作的漫畫版也將於2月28日發售最新的第8卷。關於TV動畫的新情報敬請期待後續報導。來源:動漫之家

輕小說15周年紀念 -《狼與香辛料》完全新作電視動畫確定

今天《狼與香辛料》在社交媒體上宣布了為了紀念輕小說《狼與香辛料》出版15周年,也是這15周年紀念的最後一環,官方宣布了《狼與香辛料》的完全新作的動畫確定製作。為了慶祝新動畫,漫畫的作者支倉凍砂和插畫師文倉十都發布了祝賀。  支倉凍砂:赫蘿和勞倫斯的旅途一晃就過去15年了。我們很高興和再度和大家分享這段呂浦。 文倉十:我們非常非常高興能在動畫中再度見到赫蘿和勞倫斯。我非常期待新動畫。 來源:和邪社

GSC: 22年11月 《86-Eighty Six-》輕小說Ep.12特裝版附錄 粘土人 芙拉蒂蕾娜·米利傑 鮮血女王ver.

特報 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥     『86』5周年記念   初の特裝版発売決定 ◣__________◢ ねんどろいど ヴラディレーナ・ミリーゼ ブラッディレジーナverの限定仕様 ❗待望のEp.12は2022年11月発売予定❗ 続報は電撃文庫公式Twitter&原作特設サイトにて!來源:78動漫

輕小說《龍與虎》公開15周年紀念PV

輕小說《龍與虎》公開了15周年紀念PV。在這段PV中,可以聽到當年給TV動畫配音的釘宮理惠等聲優,新錄制的角色台詞。 《龍與虎》是竹宮悠由子原作,泰負責插畫的輕小說,講述了高須龍兒和逢坂大河等高中生的校園戀愛喜劇。系列除了輕小說之外,還有根據作品改編的動畫、漫畫、遊戲等作品。 來源:動漫之家

《原神》八重神子角色PV 智慧與美貌兼具!

今日(2月10日)《原神》官方公布八重神子角色PV「狐之所愛」,鳴神大社的宮司大人心中有很多喜愛之物。奇思妙想的小說,香嫩多汁的油豆腐,還有趣味橫生的人們…如此種種,只要是能避免無聊的東西,她都很喜歡。所幸,這些都可以在人間尋得。 角色PV: 八重神子是鳴神大社的大巫女、狐之血脈的延續者、永恆的眷屬與友人…以及,輕小說出版社「八重堂」的恐怖總編。不必追尋其中任何一面。每一面都是八重神子,每一面卻也無法成為真正的她。 各種姿態,都猶如鏡子的碎片,映射出截然不同的她。因諸多身份包裹,她亦成為了一塊被無數面御鏡包圍的寶鑽。上百種面相,嚴肅或快活,悲憫或漠然。無人知曉真實,就像無人能輕易從秘林中找到一隻與過客擦肩的仙狐。可若是狐狸注視著人…狐狸又將往何處去? 八重神子是一位兼具後台持續傷害與爆發傷害的雷元素輸出型角色。她能通過元素戰技留下的殺生櫻提供持續的雷元素傷害。釋放元素爆發時,會立即摧毀場上的殺生櫻,造成爆發性傷害。 《原神》2.5版本上線後,全新限定五星角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」將在活動祈願「華紫櫻 緋」中迎來機率UP。各位旅行者也可以在活動祈願中獲得更多角色與武器,組建強大的隊伍。 來源:3DMGAME

書泉Book Tower公開2021年12月輕小說銷量榜

日本東京秋葉原的人氣書店Book Tower公開了2021年12月輕小說銷量榜。其中,即將在4月播放動畫版第三季的《愛書的下克上》的《愛書的下克上 為了成為圖書管理員不擇手段~第五部「女神的化身」7》排名第一。目前正在製作第二季動畫的《熊熊勇闖異世界》的《熊熊勇闖異世界18》排名第二。 下面是前十名名單: 1.愛書的下克上 為了成為圖書管理員不擇手段~第五部「女神的化身」 7 2.熊熊勇闖異世界 18 3.GATE0 自衛隊於銀座戰鬥 前篇 4.淡海乃海 水面晃動之時~被三英傑討厭的倒霉男人,朽木基綱的逆襲~ 12 5.現實主義勇者的王國再建記 16 6.關於我轉生成為史萊姆的那件事 19 7.八男?別鬧了! 24 8.百花宮的掃除娘 5 9.我是蜘蛛,怎麼了? 15 10.偶爾會用俄語小聲嘀咕掩飾害羞的鄰桌的阿莉婭同學 3來源:動漫之家

輕小說《豬肝倒是熱熱再吃啊》動畫化決定!

由逆井卓馬原作的小說《豬肝倒是熱熱再吃啊》動畫化決定,並公布了動畫化PV。 在12月11日放鬆的特別節目「電擊文庫冬季祭典online2021」上,《豬肝倒是熱熱再吃啊》被宣布動畫化,作者逆井卓馬與漫畫版畫師minami紛紛發推祝賀。動畫具體播出時間與製作班底還待公開。 該作講述主角在生吃豬肝時突然失去知覺,轉生到異世界變成了豬,邂逅擁有讀心術的純真少女婕絲後發生的一系列故事。作品曾獲得26屆電擊小說大賞金獎,2010年開始連載同名漫畫,由minami負責作畫。來源:動漫之家

輕小說《七魔劍支配天下》動畫化決定!

由宇野朴人原作的小說《七魔劍支配天下》動畫化決定,並公布了動畫化宣傳PV! 在12月11日放鬆的特別節目「電擊文庫冬季祭典online2021」上,《七魔劍支配天下》被宣布動畫化,具體播出時間與製作班底還待公開。 原作主要圍繞一所名叫金伯利的魔法學校,男主奧利佛在面對學校內隱藏的各種威脅、以及各種亞人種的種種議題作戰開的魔劍冒險故事,女主奈奈緒是來自東方武士家族的少女,在戰鬥時黑發會變為純白色。該作品自2018年9月開始連載,在2019年獲得日本《店員最愛輕小說大賞》文庫本部門第1名。《這本強小說真厲害!2020》文庫部門第1名。來源:動漫之家

《魔眼凝望 EXTRA》評測:「肝」並快樂著

DRPG如今看有點「時代淚水」的意思。這類遊戲外在通常是地城探索的主題+3D主視角移動的形式,內里則有一套硬核RPG的骨架,如果單單去看,這樣一些遊戲在今天是很難去談吸引力的。但實際上簡陋也並不代表不好玩,比如《魔眼凝望(曾用名:惡魔凝視)》這款曾經PSV上的經典DRPG,讓我在它身上花費了很多時間。時隔多年後,它又以「Extra」增強版的形式登陸了PS4和Switch。那麼它還能保持當年的魅力嗎? 魔眼凝望EXTRA丨DEMON GAZE EXTRA 開發商:角川遊戲 發行商:角川遊戲、雲豹娛樂(中文版) 首發日期:2021年9月2日(日版)、12月9日(中文版) 平台:PS4、Switch 屬性:DRPG ※本文基於PS4中文版進行評測 開門見山,我覺得答案是肯定的。重製版在畫質/演出效果上的提升以及加入中文等特性自不必提,僅僅針對於玩法來說,我也仍覺得它保持著當初的魅力,讓本想淺嘗輒止的我又陷了進去。 這個遊戲的玩法結構是很標準的。遊戲過程可以簡單描述為「主角帶著一群隊友無限往返地下城和據點之間」。而在這個過程中,你會不斷地開拓地圖、挑戰強敵、升級、刷裝備、變更人員配置。因為節奏很快,目標簡單明確,所以總是讓人慾罷不能。 談到RPG元素,可以說本作是在一個簡陋的外表下有著比較細致的設定。隊友/職業的自由搭配,幾乎是一個貫穿始終的主題。在「龍姬亭」(即據點)花費很低的成本就可以隨意招募隊友,職業、種族(初始屬性)、外型、聲音都可以自定義。也就是說,除了主角外,你可以改變隊伍中的任意四個坑位。 培養隊友、或者說刷刷刷的過程是相當高效的。DRPG的迷宮探索形式無外乎走走轉轉,沒有操作上的成本,而一旦形成戰鬥力的壓制,那麼刷級便是單純地看按鍵頻率。兩點之間來回奔走,很快就會得到經驗和等級方面的提升,順便獲取有價值的道具和裝備。 這里還有一個比較傳統的硬核設定,就是角色成長的不可逆。升級後的屬性加點很重要,加歪了可能角色就毀了,流程也會不順。比如新手在遊戲中大概會忽略掉Vit(防禦)這個屬性的重要性,而其實本作不管哪個角色都要優先加一定的Vit點數以保命,否則會出現被小怪秒殺的「黑天鵝」情況。如果真加錯了,比如物理職業點上了法系點數,那麼捷徑恐怕是重練一個新角色。 不過換個角度來看,本作也有一個DRPG遊戲的「死穴」,就是在對遊戲機制的理解上,它是存在一道坎的,如果新人理解並邁過了這道坎,馬上就會進入一個不能自拔的新階段;而如果沒有邁過這道坎,遊戲體驗就可能一直處於混亂之中。不僅培養角色是這樣,其他機制,比如戰鬥也是如此。當然,當下的中文版是一則重要的催化劑,可以幫助玩家更好地度過迷茫期。 流程方面,本作還是挺直白的,一張圖接著另一個圖,永遠有更強、或者說符合當前區域的地方供挑戰。每張圖也都有一些基於重復利用性的「立體感」,比如用陷阱劃分的地形,你總是需要攜帶各種各樣的惡魔,依賴他們的能力才可以通過;藏寶圖、暗門、部分任務也是如此,不管前期還是後期的圖,總有回去一探的價值。 戰鬥方面,一個特殊的機制是召喚惡魔,主角可以喚出各類型的使魔,他們有各種被動屬性加成,也可以幫助玩家戰鬥。但使魔有一個限制,即依賴於能量條,一旦清空就會暴走,很是麻煩,所以需要即時放,也需要即時收回。 當然,使魔只是一個特色系統,並非左右戰局的決定性元素,後者還是要看屬性、以及如何制定戰鬥策略。職業搭配很重要,隊形也重要,無論如何,大多數戰鬥都需要有能抗的角色放在前排,吸收傷害,不然續航堪憂。 在這一點上,前期和後期、雜兵戰和Boss戰給我的感覺完全不同。兩個關鍵參數是敵人是否會「打亂隊形」以及是否有減員或AOE技能。前者堪稱我的第一大恨,我的隊形是很標準的前2後3,聖騎士+主角在前,牧師、巫師、獵人在後,一旦被打亂隊形,不光脆皮容易被秒,前排也失去了一部分戰鬥能力。這里還有個設定,就是武器的攻擊距離,近戰武器在後排是根本不能攻擊的,所以要麼及時恢復隊形,要麼切二套裝備。而幾乎前中後期的每一個大小Boss都會打亂隊形,如何應對令人苦惱。 其實如果有屬性或金錢方面的儲備,就可以忽略這種苦惱。比如減員類的技能,只要買夠了商店裡的對應防止道具就可以避免。屬性也是如此,刷裝備是一個功利性很強的過程,這里還提供了一些捷徑,可以用不同的寶石專門刷取不同類型的裝備,想要弓就一直上弓之寶石,想要刷衣服就上衣服寶石,產出越多,得到好東西的機率自然越大。 裝備的品質在整個前期都無所謂,強化也是沒有必要的。到了後期就不同了,那時候你可以拿職業專屬的唯一裝備,那是完全不同的概念。甚至為了刷出足夠多的好裝備,也有必要開更多周目遊玩。有時候運氣「不太好」,刷到的不是自己職業想要的裝備,那麼及時換人也是一種選擇。 「刷」也代表著一定程度的肝,尤其是白金的話,需要刷對應的裝備。這個過程還是容易產生枯燥感的,以至於在開始刷的時候,我都會另開一個顯示器追劇...當然,歸根究底,這還是源於DRPG遊戲在「硬體」元素上的單薄,也許只有放慢成長速度才可以緩解這方面的顧慮。 至於劇情,這就沒什麼可說的了。本作的對話不算少,有了中文後可以當成輕小說看。在設定上,本作取了一個比較輕快的主題,你借住在龍姬亭這個大本營,在老闆娘的幫助下招募各路英雄探險、討伐惡魔。這樣一個很日常的背景設定,過程中自然少不了插科打諢的段子。尤其一些打擦邊球的小劇場,或許可以當作一個加分點呢。 A9VG體驗總結 作為DRPG的重生,單看賣相不免有些單薄,但其內核的魅力仍然不減。像過往一樣,本作以幾乎無成本的操作性,讓地牢探索變成了一場簡單、直接且總是能獲取微小成就感的冒險,在一次又一次的循環中達成一個又一個小目標,這樣一款作品應該可以成為殺時間的利器。 A9VG為《魔眼凝望 EXTRA》評分:7.5/10,詳情如下: 來源:電玩部落

日本公信榜2021年度圖書排行榜結果出爐

昨天,日本公信榜發布了「第14屆Oricon年度圖書排行榜2021」。今天就讓我們來看看2021年銷量最好的漫畫輕小說都有哪些吧: 漫畫作品排行榜中,在今年獲得動畫強力加成的《咒術回戰》奪得榜首。緊隨其後的是去年引發日本社會效應,今年仍然風頭不減的《鬼滅之刃》。獲得第三名的是憑借真人電影在日本風靡一時的《東京復仇者》,獲得第四名的是終於在今年迎來完結的《進擊的巨人》。 而在漫畫單行本排行榜中,吾峠呼世晴的《鬼滅之刃》連續奪得榜首2年。漫畫最終卷銷量達到517.1萬部,在從2008年開始統計的年度漫畫排行榜中創下了最高記錄。除了登頂的《鬼滅》,單行本排行前30中《咒術回戰》0~17卷全員上榜,今年的人氣之高也可見一斑。 輕小說方面,作品排行榜第一是《鬼滅之刃》系列,第二是《關於我轉生變成史萊姆這檔事》系列,第三是《藥屋少女的呢喃》系列,第四是《Re:從零開始的異世界生活》系列,第五是《偵探已經,死了。》系列。 其中《偵探已死》上榜或許也是受到動畫化的影響。而多次獲獎的《藥屋少女》至今仍未動畫化則讓人忍不住吐槽一番(作者自己都在問為什麼還沒動畫化x)。 另外值得一提的是,輕小說單行本排行前五包括2部《咒術》和3部《鬼滅》。不過大概因為作品總數處於劣勢,在作品榜前五中《咒術》未能上榜。 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

輕小說《英雄王(中略)成為世界最強的見習騎士♀》動畫化!

輕小說《英雄王,為了窮盡武道而轉生~然後,成為世界最強的見習騎士♀~》宣布了動畫化企劃進行中的消息。本作將由鬼頭明里和加隈亞衣配音。 《英雄王,為了窮盡武道而轉生~然後,成為世界最強的見習騎士♀~》講述了建立了巨大王國的偉大英雄王,在死前希望能在來世自由的專研武道。之後女神實現了他的願望,讓他作為騎士名家的女兒,開始新生活的故事。 有關動畫的更多消息,還將於日後公開。來源:動漫之家

漫改輕抬頭 異世界依舊-Oricon2021年輕小說年度銷量排行

還沒有到12月,這邊Oricon就公布了年度銷量的排行,我們就來看看吧!現在我們來看看日本輕小說類別的銷量,這今年漫畫改輕小說的道路很成功,銷量也是最好的,這期輕小說的銷量榜上都是幾部漫改動畫後又出輕小說的作品霸榜。《鬼滅之刃》和《咒術回戰》的輕小說都是表現非常好,結果傳統的輕小說也只能在系列銷量上有幾部冒頭的,話說最近這幾年輕小說還真沒啥特別爆紅的作品,太多的異世界、轉生類的了。作品類別的銷量第二位到第五位分別是,《轉生成為史萊姆二三事》、《藥屋少女的呢喃》、《Re:從零開始的異世界生活》和《偵探已死》。這裡面也只有《藥屋少女的呢喃》至今還沒有宣布動畫化。 【單本銷量排名TOP5】 【作品類別銷量排名TOP5】 來源:和邪社

輕小說《乙女遊戲世界對路人角色很不友好》動畫化!

由三嶋與夢創作的輕小說《乙女遊戲世界對路人角色很不友好》宣布了TV動畫化決定的消息。本作將於2022年4月開始播出,一段PV也一並公開。 本作講述了轉生到女尊男卑的乙女遊戲世界中的主人公,利用前世的記憶奮斗的故事。動畫由ENGI負責製作,三浦和也和福元伸一擔任導演,鈴木政彥負責角色設計,大冢剛央、市之瀨加那和菲魯茲·藍參與配音。 來源:動漫之家

輕小說讀者在作者的鼓勵下創作出獲大獎的小說

近日,創作了《弱勢角色友崎同學》的作家屋久悠樹,在推特上分享了一名自己的中學生粉絲的,從想寫輕小說但什麼都寫不出來,到獲得網文大獎,作品很可能將在明年出版的故事。 根據屋久悠樹介紹,這名粉絲在2020年4月的時候,曾向自己請教如何創作輕小說。當時自己回復稱,重要的是試著去寫。 在獲得了屋久的建議後,這位粉絲又在一年後的2021年4月再次聯系了屋久,稱:在約1年前得到了屋久老師的建議後,開始寫了一年的小說。雖然戀愛喜劇要比想像中的難,所以放棄了。不過從去年開始每天都堅持更新奇幻小說,獲得了當初沒有想到的讀者數和關注數。 在看到這位粉絲的報告後,悠樹回復稱:也期待著什麼時候能有出道的報告。 就在最近,這位粉絲再次聯系了屋久,報告稱經過日復一日的努力,獲得了新人獎初選晉級的成績。而且,在第14屆奇幻小說大獎中,自己的作品還獲得了大獎。如果一切順利,作品還將於明年出版發行。來源:動漫之家

紀伊加奈的創作之道:比起畫面,最打動人的是真誠的心

紀伊加奈老師是一位十分活躍的日本漫畫家,她的作品《海邊的異邦人》、《雪下的愛情感質》、《即使不會魔法》都是叫好又叫作。紀伊老師的畫風清新秀麗,角色可愛生動,背景復雜精緻,基本沒有人在看過她的作品後不被這樣精美的畫面所打動。隨著劇場版《海邊的異邦人》上映,越來越多的人注意到了她,其實比起畫面,紀伊加奈最打動人的地方是她真誠的心。踏上創作之路雖然現在是一位漫畫家,但紀伊加奈老師在兒時首先接觸到的是動畫,當時她喜歡的作品是《阿拉蕾》。受到媽媽的影響,紀伊加奈老師在還是小學生的時候就買起了《Ribon》,其中,她尤其喜歡水澤惠的《緞帶魔法少女》。還向朋友借來《Nakayoshi》。她印象中自己第一部喜歡的漫畫是《櫻桃小丸子》,因為成長於《美少女戰士》風頭正盛的那幾年,紀伊加奈老師自然而然的也變成了《美戰》的愛好者。在一次去男同學家玩兒的時候,老師讀到了《周刊少年jump》。這也是她開始閱讀少年漫畫的契機。小學四年級的時候,老師在筆記本上創作了她的第一部漫畫,因為住在鄉下,獲取情報的機會也不多,所以覺得能以畫畫為生的工作大概只有漫畫家了吧,隱隱約約地產生了想當漫畫家的心。不過這部漫畫畫到一半就放棄了,紀伊加奈老師再次拿起畫筆要等到上來中學之後,那個時候紀伊加奈的朋友的姐姐參加了那種地方小型同人誌販賣展,老師請朋友的姐姐教給自己相關的知識,自己畫了一些動畫的二創。步入高中後,紀伊老師受到朋友的影響玩兒了不少游戲,像是《幻想水滸傳》、《異度裝甲》、《最終幻想》、《月華劍士》自那時起,無論是在動畫還是在游戲中,老師都特別偏愛那種頭身比比較小,眼睛又很大的可愛畫風,直到現在也未曾更改。高中時期,紀伊加奈本來在美術部畫油彩畫,因為覺得無聊到了第二年就不怎麼去了,於是就在依然是美術部部員的情況下經常去漫研那邊露臉。漫研的環境就像《哈利波特》故事最開始,哈利自己一個人生活的那個小雜物間一樣,只有一張桌子一扇窗戶和小的置物架。部員也只有一個三年級的學長,紀伊老師來了沒多久之後這個前輩就畢業了。漫研眼瞅著要黃了的時候,學生會的前輩們把漫研的地點搬到了廣闊的空教室,此後這里就成為了人們休息的地方,其他社團的學生們也會來漫研玩,吃點兒小零食,睡個覺什麼的,因為漫研要研究動畫,所以活動室這邊有台電視,結果不知道誰把Famicom帶來了,還玩起了《心跳回憶》。紀伊老師回憶起來,還感嘆當時可真是太自由了,要是被學校老師發現了可能就出大事兒了。高中畢業後,紀伊老師就讀於設計專門學校,學的是插畫專業。但到了第二學年應該決定自己的就業走向的時候,紀伊加奈老師還是沒有定下來自己到底應該干什麼,只是覺得能畫畫就很好了。還在高中就讀時,老師曾經參加過雲雀工作室的錄用考試。當時,在看過《數碼寶貝》劇場版後,老師對於動畫的愛又燃燒了起來,再加上《千與千尋》公映的影響,她認識的在東京工作的原畫師為她介紹了這個機會,紀伊老師連成人典禮和畢業典禮都沒有參加,新年一開始就馬上搬到東京。但紀伊加奈的父母卻覺得畫畫這條路很難養的活人,最後還是喜歡漫畫的媽媽去說服爸爸關於進學、就職這些事的。在那個年代,大部分都動畫工作室都是按件結算費用,雲雀工作室除了最初的研修期間之外都提供規定工資。老師說自己在當原畫師時的生活過的非常普通,並不是大部分人眼中殘酷的原畫師生活,雖然也沒說特別富裕,但也算不上貧窮。因為是中途採用,紀伊老師並沒有自己的同期,再加上工作室那一年也沒招應屆畢業生,在這邊基本沒有同齡人。紀伊老師就一邊看著隔壁座位偶爾會來的自由原畫師,一邊在前輩的帶領下學習工作的方法。提及這段工作最大的收獲,老師說,是能看到自己和其他人的工作對於整部作品能產生怎樣的影響。在技術這邊,因為經常與近藤高光、大城勝、渡邊真真由美一起工作,能經常看到他們的原畫,再加上前輩們隨時隨地答疑解惑,是一段收獲很大的工作經歷。雖然身處動畫業界時總覺得有些辛苦,但隨著時間的推移,現在回憶起來也別有一番樂趣。紀伊老師說,原畫師的工作像是一場永無盡頭的試煉,她並不認為自己能夠抵達到終點。但原畫師依然是去描繪角色的職業,比起掌握技術,她更希望去了解角色到底是什麼樣的人,那一幕中角色是怎樣的心情,做出了怎樣的動作。在畫這些內容的時候,紀伊老師總是很開心。在雲雀工作室的六年間,紀伊老師體驗了原畫、作監、人物設定等多種工作。她說當作監的時候真的回不了家,就在公司的桌子底下睡覺。考慮到身體等因素,老師決定稍微休息一下,於是離開了雲雀工作室,成為了一名自由原畫師。這段時間紀伊老師經由編輯介紹,接了一些輕小說的插畫工作。又因為想畫漫畫,搞了點同人誌的創作。在以插畫家的身份活躍時,老師的筆名叫「庭」,起這個名字有一部分原因是不想被搜索到和自己有關的信息。可能是因為做過原畫,老師認為自己只是作品的一部分,並非單獨的個體。小說是作者的作品,而自己的插畫只是作為補充的一部分,重要是作品和畫,並非自己的名字。而在作為漫畫家出道後,老師又用起來我們熟悉的「紀伊カンナ」這個筆名,因為作為作者是要對自己的漫畫負責的。漫畫家出道2013年,紀伊老師在漫畫雜志《ON BLUE》商業出道。這背後還有個有趣的小故事,《ON BLUE》的編輯因為看了老師的同人誌認識了她,就想邀請老師來雜志這邊刊登作品。結果發出的郵件卻搞出來大烏龍,郵件上寫著:「您可以畫貓貓漫畫麼?」紀伊老師也算一頭霧水,回了一句「貓貓漫畫啊……我畫不太了啊。」後來這位編輯回憶起這段經歷也是有些不太好意思,覺得自己怎麼能犯這樣迷糊的錯誤。因為是新人作者,所以最初在連載《海邊的異邦人》的時候並沒有什麼反響。結果老師的朋友在讀過第一話之後對這部作品很有興趣,問了很多關於角色的事情,這反而幫助紀伊老師在自己的心中塑造了立體的人物像。《海邊的異邦人》本來預訂是一話完結的短篇,因為編輯說「不如走一步看一步吧」,就變成了連載。在單行本發售之後,因為作品本身的質量就很棒再加上受到書店店員的自發推薦,靠著讀者們口口相傳,在SNS和線下都引起了很高的關注度,即使是平時不怎麼看BL的人,也願意去嘗試一下《海邊的異邦人》。紀伊老師並沒有助手。她說可能是因為錯過了聘請助手的時機,雖然每次覺得很艱難的時候都希望能從他人那裡獲得幫助,但又覺得與其依靠別人還不如自己畫呢,如果委託給他人那畫畫還有什麼意義呢?不過到了截稿日之前畫到復雜的背景時老是又會陷入「啊!!太討厭啦!!」的狀態,希望把工作拜託給助手。老師說自己畫畫的速度既不算快也不算慢,但在畫畫之前會經歷很長的准備時間,要是能節省下來這個時間的話那一切難題就迎刃而解了,但是想要解決卻很難。雖然紀伊老師漫畫的背景復雜又精緻,不過她說自己對作畫並沒有什麼執著,只是既然畫面中出現了鮮花,那就要好好畫出花的樣子。因為有必要,所以才去畫這樣的感覺。有人問老師是不是因為畫畫這件事能給她帶來很多的快樂,老師的答案是否定的,並不是因為開心,而是把畫畫當成是每天的鍛鍊。就像把日程表里的方格填滿那樣。紀伊老師的思考方式是這樣的:因為要描繪角色們的行動軌跡,所以至少要最低限度的表現角色們的生活空間。這個角色住著什麼樣的屋子,物品又是如何擺放。背景正是表現角色側面比不少可少的手段,對於讀者來說,在閱讀的過程中也能漸漸的感受到架空角色的真實性,增添閱讀的樂趣。這也正是閱讀漫畫的醍醐味。紀伊老師說自己希望在這一方面多下功夫加油一下,但真的很辛苦。從十幾歲到現在,老師都是角色先行的思想理念,極端點來說就是一切都以角色為考慮的基準。老師說她在作畫時最重視的就是整體的平衡,最初在創作《海邊的異邦人》時,就覺得畫面密度過高,自己讀起來都有些吃力。現在就會更重視畫面的緩急,讓內容看起來更流暢。《海邊的異邦人》中的駿,《即使不會魔法》中的岸,在紀伊老師的作品中總是經常出現一些消極的角色。她說如果在漫畫中看到的都是道德觀念高尚的人的話,作為讀者就不得不去面對自己的不足,這是一件很讓人疲勞的事兒。因此在創作的時候,紀伊老師總是在不知不覺中畫出不合群的角色。很多讀者都不喜歡駿和岸,但是在這個世界上怕不是有一半的人都和他們一樣。與其說他們說必要之惡,不如說是必要的角色。每每看到他們,反而會產生「啊,這才是人類啊……」的安心感。但要是真在現實生活中遇到,肯定會氣的想要把拖鞋扔他們身上。在紀伊老師看來,千代和櫻子都是有點嚇人的小姑娘,不是那種萌系角色。總而言之,她希望在漫畫這個介質之中能夠存在各式各樣的人。多方面嘗試同時,紀伊老師還以監修、人設的職務參與到了動畫版《海邊的異邦人》的製作之中。她說自己平時就經常以客觀的視角審視自己的作品,而將作品交付他人並且改編成動畫這種形式則是另一種很棒的經驗。自己與大橋明代監督在雲雀工作室時代就是同事,在老師辭職之後,大橋明代開始著手於演出方面的工作,作為朋友兩個人的興趣愛好十分接近,工作時也無需顧慮,可以明白的說出自己的意見。《讓我聽到愛的歌聲吧》是在動畫版《海邊的異邦人》之前接到的工作。製作人因為看到了紀伊老師之前的作品,便向吉浦康裕監督提議請老師來負責人設這一部分。因此在設計時,老師盡可能保持著與自己平時進行漫畫創作時相同的狀態與風格。她說在做動畫人設原案的時候,要盡可能控制線條和部件的數量,盡可能的讓角色看起來好懂,同時要注意角色和角色之間的差異。所謂的原案,就是要給具體作業時的工作人員指導一個具體的方向。而漫畫是完全屬於自己的作品,所以玩一玩鬧一鬧開開玩笑也未嘗不可。現在,紀伊老師的工作范圍已經覆蓋了方方面面,很難想像在最一開始她只是想著「只要能靠畫畫吃口飯就行了」,實際工作的時候就會發現,堅持是最難做的一件事。如何去保持自己的動力和不錯的心情,怎麼做才能用良好的心態面對每一天都是需要考慮的事情。紀伊老師說自己到現在還沒有得出答案。在提及接下來想要嘗試的主題和類型時,老師說想繼續創作大趨勢中的小縫隙相關的作品,即使不夠大眾也無妨,只要能夠觸動心弦便好了。她希望把自己的作品傳遞給必要的人和縫隙,具體來說的話可能會去嘗試一下GL相關的題材,與其說是百合,不如說是那種完美的愛,同時,老師也想試試去勾勒那種完全沒有戀愛感情的關系。因為已經在BL這邊堅持了十年,自己在這方面的興趣已經完全的展露出來了,所以也應該多去嘗試其他自己感興趣的內容。紀伊老師說,「我總是在小溪中迷迷糊糊的遊走,無法跟得上巨大的洪流」她的作品很少選擇那種極為大眾向的題材,卻依然打動了千千萬萬個讀者。我想,只要有足夠的真誠蘊藏在作品之中,題材便不會成為閱讀的門檻。來源:機核

日本公務員病假期間寫輕小說發售 遭懲戒後辭職

昨日,神奈川平塚市對一名男性主任給予了停職6個月的懲戒處分,理由是他在因病停職期間,通過寫小說進行了營利活動。在處分下達當天,他便直接提出了辭職。 據平塚市職員透露:這名主任是在2019年7月到2021年10月這段病假和因病停職的時間里,在未獲得營利活動許可的情況下通過2家出版社出版了4本小說,並由此獲得了320萬日元的版稅報酬。 這名主任的作品是面向年輕人,描寫戀愛和幻想故事的輕小說。據說他從學生時代就一直以寫小說並投稿為愛好。除了已經出版的4本,他還在會員制交流網站(SNS)上發表了約9500次的小說宣傳等內容,在小說投稿網站上也發表了自己的作品。 實際上,根據日本地方公務員法,公務員可以在取得許可的基礎上進行被承認的寫作活動。不過在病假、因病停職期間,為了能盡早復職則有專心致力於療養的義務。對此當事人解釋說:「因為有很多作家一邊做公務員一邊寫小說,沒想到還必須獲得許可」。 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

輕小說《轉生成為魔劍》TV動畫化決定!

根據在秋葉原先行發售的漫畫《轉生成為魔劍 Another Wish》第三卷(官方發售日為24日)的封面,輕小說《轉生成為魔劍》宣布了TV動畫化的消息。有關本作的更多信息,還將於日後公開。 《轉生成為魔劍》講述了作為一把劍而轉生到了異世界的主人公,和因身為奴隸而受盡虐待的黑貓族少女芙蘭相遇後的故事。系列累計突破180萬部。《轉生成為魔劍 Another Wish》為本作的官方外傳漫畫。 來源:動漫之家

《To Love Ru》15周年原畫展決定 輕小說《新米鍊金術師的店鋪經營》改編電視動畫

9月18日,是勿忘國恥的日子,這幾年都以鳴航空警報來提醒大家。眼見我們國家現在是越來越強大了,而且我們國家現在走得路真的是前無古人的,我們也可以看見西方已開發國家雖然有很多好的地方,但資本主義制度的弊端也是愈發體現出來了。 《史上最強大魔王轉生為村民A》輕小說改動畫主視覺公布 下等妙人著作,水野早櫻負責插畫的輕小說作品《史上最強大魔王轉生為村民A》在3月宣布了動畫化,今天官方在公布了動畫將在2022年播出,並給出了一張主視覺圖。 《史上最強大魔王轉生為村民A》故事講述了,瓦爾瓦德斯是名震神話的史上最強大魔王。他在身為魔王之時將能做的事盡數完成後,由於嚮往著平凡的人生,便在數千年後,轉生為平凡的村民亞德。然而,在魔法之力劣化的現代,即使亞德保留實力,仍然是極其破格的人物!傳聞傳得很快,女性要亞德娶她,王族要拱他為下一代的王,甚至以前的部下跑到校園里要他的命!但大魔王把這些一腳踢開,朝自己的道路邁進。 To Love Ru 15周年 原畫展決定 為了紀念漫畫《To Love Ru》連載15周年,官方宣布將舉辦《To Love Ru》原畫展,展會定於2021年11月6日(土)~2021年11月15日(月)舉辦,會場:東京ソラマチ® 5階 スペース634 輕小說《新米鍊金術師的店鋪經營》改編電視動畫 今天Kadokawa旗下的Fantasia文庫宣布輕小說《新米鍊金術師的店鋪經營》將改編電視動畫。 《新米鍊金術師的店鋪經營》講述了孤兒菲朵因為貧苦所以瘋狂學習成為鍊金術師,在這個國家唯一能夠取得國家資格證的地方是王立鍊金術師養生學校,無論是貴族和平民,甚至是孤兒都可以在這個學校里只要努力的話誰都可以成為鍊金術師,入學考試中出現的知識可以在免費借閱的教科書中學習到,考試費用也全免。努力學習如今終於有了回報,在平民中以非常優秀的成績入學,在學校的各種援助下10歲的時候得以離開孤兒院,從此以後便是一邊打工一邊學習的每一天,很幸運地在鍊金術師手下打工,成為了店長的徒弟,多虧此舉,打工本身就變成一種學習。 一方面能夠獲得報酬,一方面能夠學習到各種知識。通過這些年的努力還攢下了一筆錢,大概有了500萬雷亞,普通平民的年收入是50萬,這些錢就是普通人年收入10倍,興奮感慨自己還真是努力呢。雖然其中一半以上是獎學金和獎金。 畢業後師傅非常高興地為菲朵慶祝,以前約定過在師傅這里購買鍊金術大全可以優惠250萬,原本750萬的書500萬就能買到,她師傅也沒想到短短今年真的能夠攢這麼多。之後在師傅的勸誘下入手了一家店鋪,雖然遠離王都但心裡還是十分興奮,但通過長久的路途看到店面後大吃一驚,四處長滿雜草不說,房子也非常破舊,哭著說出師傅太過分了,萬事開頭難,小小的鍊金店就此開張。 原創動畫《PuraOre! – PRIDE OF ORANGE》PV第三彈 原創電視動畫片Puraore!~PRIDE OF ORANGE~是由CyberAgent和DMM GAMES聯合推出的同名混合媒體企劃的一環,2020年10月播出,是一部女子冰球的題材,話說整個企劃讓我想到了《八月的棒球甜心》。 來源:和邪社

輕小說《新人鍊金術師的店鋪經營》TV動畫化

輕小說《新人鍊金術師的店鋪經營》宣布了TV動畫化決定的消息。有關本作動畫的更多消息,還將於日後公開。 輕小說《新人鍊金術師的店鋪經營》講述了剛剛在王立鍊金術師養成學校畢業的孤兒少女,在鄉下開店的悠閒生活。原作輕小說目前共刊行5卷,漫畫版第一卷也將於10月8日發售。來源:動漫之家

《刀劍神域:進擊篇·無星之夜的詠嘆調》本預告 LiSA演唱主題曲 《平家物語》15秒PV FOD9月先行播出

好吧今天的題圖有點搶鏡頭了,這套體操服加上LineFriends乳貼紙,沖擊力挺強的。LiSA又演唱《刀劍神域》的主題曲了,反正SONY系的Aniplex相關的作品都會被自家的歌手瓜分的,肥水不流外人田嘛。 《刀劍神域:進擊篇·無星之夜的詠嘆調》本預告公布 LiSA演唱主題曲 LiSA雖然經歷了婚姻的低谷,但在事業上經歷短暫的休息之後又開始高歌猛進了。將在10月30日上映的動畫電影《刀劍神域:進擊篇·無星之夜的詠嘆調》昨晚宣布主題曲的情報,LiSA將為劇場版演唱主題曲《往け》,這首歌LiSA親自擔任作詞,YOASOBI中的Ayase擔任作曲。還好Jimmy今天中午才寫,因為官方上午又把本預告給公布了,裡面也將主題曲給加入了。 《平家物語》15秒PV FOD9月先行播出 2021年1月電視播出 《平家物語》是傳為日本信濃前司行長創作的長篇小說,成書於13世紀初。該作品主要講以平清盛為首的平氏家族的故事。前6卷描寫了平氏家族的榮華鼎盛和驕奢霸道;後7卷著重描述了源平兩大武士集團大戰的經過,渲染了平氏家族終被消滅的悲慘結局。這次有知名動畫公司 Science SARU負責製作,將在2022年1月播出。但這次FOD會在9月獨占先行播出。 【製作團隊】 原作:古川日出男訳 『池澤夏樹=個人編集 日本文學全集09 平家物語』河出書房新社刊 監督:山田尚子 腳本:吉田玲子 キャラクター原案:高野文子 音樂:牛尾憲輔 アニメーション製作:サイエンスSARU キャラクターデザイン:小島崇史 美術監督:久保友孝(でほぎゃらりー) 動畫監督:今井翔太郎 色彩設計:橋本賢 撮影監督:出水田和人 編集:廣瀨清志 音響監督:木村繪理子 音響效果:倉橋裕宗(Otonarium) 歷史監修:佐多芳彥 琵琶監修:後藤幸浩 【配音聲優】 悠木碧、櫻井孝宏、早見沙織、玄田哲章、千葉繁、井上喜久子、入野自由、小林由美子、岡本信彥、花江夏樹、村瀨步、西山宏太朗、檜山修之、木村昴、宮崎游、水瀨いのり、杉田智和、梶裕貴 電視動畫《進化之實~不知不覺踏上勝利的人生~》第2弾PV 十月輕小說改編的電視動畫《進化之實踏上勝利的人生》,輕小說家美紅著作,插畫家U35発負責插畫,故事講述了,偶像培育學園里充滿俊男美女,柊誠一卻是又胖又丑還有強烈體臭,因此成為霸凌對象,就連被自稱是神的聲音傳送到異世界時,全班也沒有人願意與他組隊,因此只有他一人被送到充滿魔物的危險森林。在瀕臨餓死之際,聰明猴逃命時掉落的果實救了他一命,之後一路打怪升級之餘,還被一頭戰鬥力超強的母猩猩愛上了!其他受到召喚成為勇者的同學,又會面臨什麼樣的狀況呢? 【製作團隊】 原作:美紅(雙葉社 モンスター文庫) キャラクター原案:U35 監督:奧村よしあき シリーズ構成・腳本:市川十億衛門 キャラクターデザイン:荏田みなみ 色彩設計:日比智恵子 美術:SAKO 美術監督:李書九 撮影監督:今泉秀樹 編集:茶圓一郎 音響監督:田中亮 音響製作:グロービジョン キャスティング:松木香沙美 / 木曽友和 音楽:Hifumi. Inc 製作:HOTLINE 製作:「進化の実」製作委員會 【配音聲優】 柊誠一:下野紘 サリア(進化後):花澤香菜 サリア(進化前):稲田徹 アルトリア・グレム:井上麻里奈 ガッスル・クルート:稲田徹 エリス・マクレーヌ:西尾夕香 ルルネ:西本りみ 神無月華蓮:南條愛乃 ルイエス・バルゼ:日笠陽子 羊さん:新井裡美 オリガ・カルメリア:久保ユリカ 來源:和邪社

死神的初戀

秉承著「人有多大膽地有多大X」的原則(不是),日本少女漫作者在征服了魔王以後終於開始征服死神了。本周要介紹的新漫畫是根據朝比奈希夜原作改變的漫畫《死神的初戀~沒落貴族的小姐嫁給了不懂愛情的死神~》,有一說一輕小說就是好,看眼標題就知道講的是什麼,所以我就不寫簡介了。 故事的女主生活在明治年代,身為大小姐的她可謂是衣食無憂,學校也是有名的大小姐學校。 不過這樣無憂無慮的日子在某一天突然被打破了,學校的老師突然通知女主明天開始就不用來了。女主十分震驚詢問原因,老師告訴她因為她的父親有收受賄賂的嫌疑,而學校為了自己的聲譽斷不可能再讓這樣的人的女兒繼續就讀。 女主無法相信,沖回家中發現父親已經因為受賄罪被警察帶走,而自己的家也就這樣從高高在上的官宦之家變成了一無所有的狀態。不過好在女主很堅強,並沒有一蹶不振,反而決定去富人家做傭人來維持家用。 雖然對於曾是大小姐的女主來說,傭人的工作很辛苦,但女主開朗的性格讓她在新的工作地點結交了很多朋友,雖然日子過的辛苦但也沒有煩惱。 如果日子能這樣簡單地過下去,其實也並非不可。可現實卻並沒有人想像的那麼美好,這個地區的人們突然遭到死神的作祟,所有商店全都虧損一蹶不振,全都面臨破產的危機。區域的管理者,猜測是因為多年不去祭祀死神所以惹怒了他才會造次橫禍,於是召集了這片區域有權有勢的人商量了一個對策——選一位少女作為妻子送給死神。 當然我們倒霉的女主就是這個少女的人選了。已經是落魄人家的孩子,就算被選作祭品也不會有人有什麼異議。 恕小編我直言,死神這麼好看你們怎麼都不把握一下機會。只要把死神攻略下來,那不是想讓誰死讓誰死嘛。不過能讓完全不懂感情的死神愛上一個人這種劇情,不得不說少女漫的作者們真的是越來越瑪麗蘇了……來源:動漫之家

專訪日本輕小說作家紫雪夜:作家就要時常進行自我挑戰

輕庫:請向中國的讀者打個招呼吧。紫雪夜:大家好,我是輕小說作家紫雪夜。謝謝大家支持我的作品。輕庫:老師輕小說作家出道已經過了十二年了,現在看來您覺得在這十年間業界發生了怎樣的改變呢?紫雪夜:說到日本的話….2010年,我在GA文庫以《幽靈什麼的才看不見》出道了。那時候是輕小說的全盛期,流行分類是學園戀愛喜劇,這個時期幻想類連出版都很困難。2011年,日本發生了大震災。這個時候開始出版社開始變得較為保守了。這個時候完在Fami通文庫開始了《霸劍皇姬阿爾提娜》。2013年左右,我記得這個時候智慧型手機開始爆發性地普及了,網路遊戲開始流行。正是《艦隊Collection》和《LoveLive!》開始進入人們視線。第二年《碧藍幻想》也上線了。然後沒趕上網絡大潮的娛樂媒體開始陷入了衰退。傳統輕小說也是如此。從這時開始,網絡小說開始抬頭了。在2012年登場的《刀劍神域》的影響非常大。流行的小說分類換成了幻想類型作品,當時眾多的日本創作者們沒能適應到這一新的類型,理由也是不一而足。書賣不出去,總之輕小說就是很難賣。但盡管如此,網絡小說里的幻想分類則很受歡迎…當時的情況就是這樣。2014年,我開始追趕流行,在講談社輕小說文庫開始寫了《異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術》。2016年《異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術》開始漫畫化了。也是從這個時期開始,幻想小說的漫畫的人氣開始高漲了。2018年,網絡小說的勢頭開始下降了,理由當然也有很多……大概是大家都開始厭煩粗製濫造的作品了吧。2019年,業界整體就沒有任何好消息,輕小說完全賣不出去。多虧了動畫化的關系,我的小說賣的還不錯……但是當時有趣的書賣不出去,是個非常嚴苛的時代。2020年,如您所知,外出變得很困難了,到現在也是如此。不過,小說的銷量開始恢復了。主要原因則是大家在家裡的時間增加了,電子版開始普及。網路遊戲的熱潮開始逐漸降溫了這些吧。其結果就是學園戀愛喜劇開始逐漸重新變得熱門了起來。這是日本的情況,我也對中國流行怎麼樣的小說和娛樂內容很感興趣。輕庫:老師的出道作《幽靈什麼的才看不見》『幽霊なんか見えない』是第一屆GA文庫大賞的受賞作品,當時GA文庫應該剛創建不久,是為什麼選擇了GA文庫呢?當時對於GA文庫的印象是怎樣的?紫雪夜:當時,正是各種文庫不斷開始建立的時期。無論哪個文庫,在舉辦第一次大賞的時候都會增加得獎人員。所以我投稿了第一回大賞。我在電擊文庫和MF文庫也投稿過。GA文庫在當時是個小文庫,不過隸屬的是大公司(SoftBank),不會簡單就倒閉。現在已經成為了日本最好的文庫之一。輕庫:老師在《幽靈什麼的才看不見》第一卷後記中寫到了受到了新木伸等老師的指導和幫助,還約定一起去吃烤肉。老師是怎麼認識新木伸老師的呢?老師和其他同期出道的作者私交如何,可以透露一下嗎?紫雪夜:我的指導者是「はせがわみやび」老師。當然也受過新木伸老師的教導,得獎的時候,為了感謝他一起去吃過烤肉(笑)。這一年則不一樣……不光和我的同期,我還經常見其他的作家。因為成立了寫手公司(創作游戲劇本和腳本的公司)的關系,我見過了很多的創作者。目前這困難的時期結束了的話,恐怕暫時會每天都要和其他人見面呢。(笑)輕庫:老師已經創作的小說系列包含《幽靈》《霸劍》《14歲和插畫師》這樣的比較傳統題材的輕小說(校園、奇幻、業界),也包括《異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術》這種時下比較流行的RPG游戲+穿越(轉移)題材作品,在多種題材和作風的作品之間切換的感受是怎樣的?紫雪夜:我這人很容易對一些事物感到厭煩,常常想開始做一些新的事情。在各類不同的文庫發布作品也是同樣的理由。如果我期望穩定的話,我以前就是大游戲公司的社員……如果不進行挑戰的話,就也沒有從那裡辭職的理由了。輕庫:大概從《異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術》連載開始(2014),以web網站為陣地的小說創作和media mix活動開始大熱,並且推出了各種熱門的系列。老師是在這種趨勢的影響下創作的這部作品嗎?紫雪夜:我是喜歡經典幻想作品的世代。要能完全能體驗新幻想作品的樂趣,稍微需要些時間。所以我就想創作一部可以讓喜歡經典幻想作品的粉絲來體驗新幻想的作品。就結果而言,我認為兩方面都有眾多的粉絲體驗到了樂趣。輕庫:老師怎麼看待「web網站連載→積累人氣→出版社出版→media mix改編」這種時下很火的輕小說企劃開發模式?在老師看來新人賞模式以後會怎麼樣?紫雪夜:我有在講談社輕小說文庫做審查員,我是非常歡迎大家來應募新人賞的。得獎作家可以得到責任編輯關於業界的全力教導,出道後會稍微穩定一些。網絡小說的魅力在其壓倒性的速度上,從寫到獲得評價都很快。而且也能更快獲得成長。如果我現在是外行的話,我就會選擇先通過網絡小說積攢經驗,在有一定實力後選擇投稿新人賞。畢竟還有獎金呢(笑)。輕庫:老師有各種和其他媒介作品合作的media mix小說項目,比如軌跡、艦C、千年等。作為小說家和這樣的企劃合作進行小說創作是怎樣的流程呢?有什麼樂趣和難點?紫雪夜:因為一直有對編輯說「我喜歡這個」,然後正好運氣不錯收到了工作的電話。能給喜歡的東西寫作是很開心的。但是給人氣大作創造的時候會有很多限制和要求,需要比較靈活。我從還是外行的時代開始就有給自己加上限制來做寫文的練習,以及我身為寫手的時期也很長,有參與過很多作品,所以從這點上來說我可能比普通作家更靈活一些。輕庫:老師不僅有作為輕小說家的活動,還有作為游戲劇本的工作內容。老師是怎麼轉向游戲劇本創作的?在創作游戲劇本的過程中有什麼新的收獲和體驗?紫雪夜:不如說,在我成為作家前,我就是游戲劇本寫手,更之前是游戲程式設計師(笑)。要接游戲劇本工作的話,和寫手公司的人聯系上最快的,基本上所有的寫手公司都時常處於人手不足的狀態。中國人口眾多,是什麼情況我不是很清楚……輕庫:CUBE社的新作galgame27日即將發售,本作在中國玩家群體中也相當備受矚目,老師可以透露一些情報和亮點嗎?和監督老師的合作怎麼樣?紫雪夜:我覺得日本的成人游戲,保守的作品很多。啊,3月27日已經過了啊…對不起,工作太忙一直沒時間回復這份訪談。《神様のような君へ》對我來說是一次挑戰,不然我參加就沒有意義了,如果大家能體會到其中樂趣的話,我會很開心的。我和監督老師見了好幾次,談了很久,很高興能和監督老師一起來接手這份充滿挑戰的工作。說起來本作會推出PS4和NS(全年齡)版,不知道會不會在中國發售,如果出了的話,還請大家多支持!輕庫:老師以後是會以輕小說創作為主還是轉向劇本家方向發展?更想創作什麼主題的作品?紫雪夜:小說會寫,游戲劇本也會參與。有機會的話我想參與製作VR游戲。還有就是我想參與原創動畫項目,我在自著小說的改編動畫里學到了很多腳本的知識,我希望可以活用這一經驗。主題的話會是有可愛的女孩子登場的作品,這一點應該今後都不會有變。輕庫:老師博客已經很久沒有更新了,以後還用嗎?(笑)紫雪夜:我都給忘了(笑)。現在有SNS和維基百科,應該不會有人去看了吧。輕庫:老師推特經常轉發聲優的推特,現在的主推是?紫雪夜:給《異世界魔王與召喚少女的奴隸魔術》的主要角色配音的水中雅章、芹澤優、和氣杏未。當然還有很多其他充滿魅力的聲優。輕庫:看到老師推特還關注了《月姬》,對於《月姬:重製版》要出了有什麼感想?紫雪夜:希望可以快點發售!(笑)輕庫:在中國有兩種對「むらさきゆきや」的翻譯法,一種漢字寫作「紫雪夜」,一種寫作「村崎幸也」,老師本人更鍾情於哪種呢?紫雪夜:「紫雪夜」吧,當然了這是筆名。在我出道前有模仿「はせがわみやび」老師,全都換成了平假名。「村崎幸也」這個名字看起來是個寫很純粹的文章的,挺不錯的名字。輕庫:請最後再向中國的讀者說兩句紫雪夜:現在全世界情勢都不是很好,對於每個人的人生來說都充滿了遺憾。話雖如此,現在也沒有誰可以去放手去玩。我希望可以做出能讓更多的人可以在比較容易地度過愉快時間的作品。同樣,如果中國的各位也能從中收獲樂趣的話,我會感到非常高興的。請大家今後也多指教!來源:機核

輕小說《繼母的拖油瓶是我的前女友》動畫化企劃進行中

紙城境介輕小說《繼母的拖油瓶是我的前女友》宣布了動畫化企劃進行中的消息。有關本作的更多消息,還將於日後公開。 《繼母的拖油瓶是我的前女友》講述了在初中時交往,之後在畢業的時候分手的伊理戶水斗和綾井結女,因為家長的再婚成了家族後的故事。小說第七卷將於7月30日發售。來源:動漫之家

被「瑪麗蘇」「耽美」的標簽誤解,它其實是一部女性成長史詩

作者 / 二律編輯 / 若風一提起宮廷戀愛劇,我們的腦海中往往會浮現出宮斗、狗血、愛恨情仇等字眼。 然而今天要介紹的這部動畫,卻是一部披著後宮戀愛外衣的女性成長史詩,它的名字叫做《彩雲國物語》。 近年的作品中,標榜女性成長的影視作品並不少見,例如網劇《司藤》《傳聞中的陳芊芊》等。然而,在筆者看來,前有《陳芊芊》作者構想的看似權利平等實則無關痛癢的虛構世界,後有《司藤》編劇聲稱該劇並非「大女主」劇。在這些似乎「唯恐觀眾誤解產生性別對立」的聲明中,我們不難感受到,這些作品與真正的深入女性視點的作品相比,似乎還有一些距離。那麼,多年前的老番《彩雲國物語》何以能被不少粉絲稱為女性成長史詩?就讓我們一起來看一看吧。 ※本文包含大量劇透,請介意的讀者謹慎閱讀女性向與女性成長《彩雲國物語》是女性向輕小說家雪乃紗衣撰寫的一部架空中國風女性向後宮戀愛作品。曾榮獲「第1回角川 Beans 小說大獎」的獎勵獎及讀者獎,並於2006年改編為TV 動畫。優美的畫風配合精緻考究的中國建築、服飾還原,再搭配上頂級音樂人梁邦彥的古風配樂,以及知名女音樂人平原綾香獻唱的古風 OP《萬物初始之風》(はじまりの風),這股華麗的中國風瞬間便席捲了少女漫畫界,自此,任何談及中國宮廷風的優秀作品,都少不了《彩雲國物語》一席之地。 ※作為 ED 的田井中彩智的《最高の片想》在國內也擁有極高的傳唱度。 《彩雲國物語》故事講述了在傳說中,一位青年藉助彩八仙的力量,建立了彩雲國,領土劃分成紅州、黃州、碧州、藍州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。而紫州則作為王都。 出身紅州名門:紅家的少女紅秀麗,幼時經歷過王位之爭的動亂並因此家道中落。一天,秀麗接到了霄太師的一項奇怪委託:那就是以貴妃的身份進入後宮,教導輔助不理政事的年輕昏君——紫劉輝。沒想到,這竟然是未來著名的女性官吏紅秀麗進入官場的開始。 《彩雲國物語》屬於女性向作品,一般來說日本 ACG 文化中的女性向作品特指以女性群體為消費對象的作品。故事的起初,仿佛是標準的戀愛宮廷劇的展開:出身貴族世家的女主角紅秀麗不僅假扮皇帝的後妃,還結識了一眾古風美男官員。並且自己也順利成為著名的官吏。 這樣的框架乍一看和我們經常吐槽的女主大開金手指的影視劇似乎沒有兩樣,但實際上,作者雪乃紗衣老師給女主角紅秀麗的考驗卻絕不是簡單的作秀。而是實實在在的成長奮斗鑄就的史詩。 而紅秀麗與開掛女主最大的區別便是,她是目標明確且自主選擇自身的成長路線,且沒有因為個人的情愛放棄過自身的道路,即使一路走來身邊有人相助,最終解決問題的仍舊是女主角紅秀麗本身。...

漫畫《魔王學院的不適合者》因作者治療胰腺癌中斷

因作者身體問題而不定期連載中的漫畫《魔王學院的不適合者 ~史上最強的魔王始祖、轉生之後入學到子孫們的學校~》,宣布了由於作者需要專心治療而中斷連載的消息。對於這次中斷連載,本作漫畫的作者「かやはるか」也表示,其在2019年9月被查出患有胰腺癌,目前需要專心治療,因此停止本作的連載。 《魔王學院的不適合者 ~史上最強的魔王始祖、轉生之後入學到子孫們的學校~》講述了轉生到未來和平時代的魔王,被魔王學校評定為「不適合者」後展開的故事。原作為秋創作的輕小說,另外在2020年7月本作還被TV動畫化。來源:動漫之家

寧采臣狂喜聊齋風成人向遊戲《冥婚交友中心》發布

近日一款聊齋風成人向遊戲《冥婚交友中心》橫空問世,本作由台灣原創紳士向遊戲《魅魔新妻》、《赫雷斯的角斗場》的永恆艾莉絲工坊與非魚團隊聯手打造,結合細膩豐富的劇情與血脈賁張的精美CG,全新風格,是一款超脫生死的成人愛(色)情遊戲。下面讓我們一起來看看吧! 《冥婚交友中心》是一款結合台灣傳統民俗的成人遊戲,從另一個層面讓萌鬼帶給你臉紅心跳、口乾舌燥的感受。劇本由知名輕小說作家 啞鳴、D51 共同操刀,飆車系天王繪師 神奈彌沙 主繪,羽毛、啊黑炎負責CG與立繪,集結多領域創作者共同打造。近日官方還開起的問卷調查,感興趣的玩家可以點擊此處前往查看! 遊戲中,玩家將扮演冥婚仲介員,面對上司 月婆 丟來的配對案件,其中不乏各種棘手的"滯銷女鬼",必須全力以赴,甚至不惜親自上陣,啪啪化解怨氣,並透過燒紙扎禮物、善用情趣用品法器,使出渾身解數讓厲鬼妹猛鬼變萌鬼,配對成功,締結美好"陰"緣。 歷經近一年的創作、考據與開發,永恆艾莉絲工坊與非魚表示《冥婚交友中心》的遊戲開發進度已近50%,期盼藉由集資能夠實現更豐富的遊戲體驗,預計於八月初在嘖嘖平台進行遊戲集資, 2021年年底於Steam平台推出,並跨領域與知名情趣用品品牌合作,希望透過問卷能獲得玩家們的更多寶貴意見與實用的需求。 遊戲圖片: 來源:遊俠網

輕小說《有誰規定了現實中不能有戀愛喜劇的?》漫畫化

初鹿野創的輕小說《有誰規定了現實中不能有戀愛喜劇的?》的漫畫版,在月刊Big GanganVol.7(SE)上開始連載。 本作中,主人公長坂耕平是一名嚮往著戀愛喜劇世界中的故事的高中生。為了實現自己理想中的青春,他制定了「戀愛喜劇實現計劃」。不過就在執行值得紀念的第一項事件——「向學園第一美女告白」的時候,他卻誤將在場的上野原彩乃當成要告白的對象進行了告白。 在主人公急忙解釋之後,感覺他其實並沒有想認真告白的彩乃,對他說了「不要玩無聊的過家家了,還是多關注現實比較好」……來源:動漫之家

和遙樹奈計劃VTuber輕小說作家出道!和遙樹奈負責插畫

和遙樹奈計劃所屬的VTuber電波醬,宣布了輕小說作家出道的消息。出道作《Goodbye現實世界 從黑客開始的異世界改變》即將於2021年7月1日發售。本作將由和遙樹奈親自負責繪制插畫。 在本作中,精通VR,有著高超編程能力的主人公春人,本想使用最新機械請青梅竹馬美香到VR世界參觀。不過在他們到達VR世界後,這個世界突然異世界化,變成了在這里死亡就會真的死亡的魔物橫行的奇幻世界。 雖然失去了回到原來世界的方法,不過春人的編程能力卻可以改變世界。成為了能改變世界法則的魔法使的春人,開始了和能靠歌聲干涉世界的歌姬艾利以及美香等人,開始了解明世界之謎的冒險。來源:動漫之家

輕小說丨我的高中(一)

最近幾年內寫了不少自嗨的小說,所以也打算用小說的形式來再現高中生活中的一些片段。並不一定都是事實,或者說肯定都不是真實的,只是為了小說基本的趣味性而進行的再加工,只是為了不讓這些記憶更為模糊以至於消逝,趁著現在還記得不少,要在這里添油加醋地進行記錄。一距離我的高中生活已經過去了近兩年的時間,明明整個高中加起來有三年有餘,而僅僅間隔了三分之二的時間,這一段三年的光陰在我腦中的記憶就開始變得模糊不清。是我對這段時間不夠重視的原因?我這人向來是不願意批評自己,如果事情發展得並不如心意,大部分時候都會將其產生偏差的原因歸納在其他人身上,在這件事上我也是這樣想的。沒有記憶怎麼這件事,怎麼想也是我的高中生活不精彩的罪過。現在從頭按照時間順序進行回憶,讓我留有深刻印象的是我第一次上高中那天的中午。當時我已經套上了高中校服,橫躺在家中的沙發上在手機上看著不知道是哪一部番劇。抱著好奇的心態,我剛才打開了番劇的返送列表查閱了一番,愣是回憶出了番劇的姓名——《關於完全聽不懂老公在說什麼的事》。關於這部動畫在這里也沒有太多值得贅述的地方,我想說明我回憶起它的原因是因為這段記憶在我腦中十分清晰,清晰到時隔五年我甚至還記得我當時在手機上看的是些什麼玩意。這是十分不可思議的事情,證明人的記憶並不會受到時間間隔長短的影響,更主要的是由當時那件事對於你的影響有多大而定的。我昨天這個時間估計也在手機上看些什麼東西,要現在的我說出什麼實在是難為人,畢竟很多時候我們連昨天中午吃了些什麼都想不出來,更別提當時在看著什麼比用於維持生命的食物更沒有營養的視頻了。有些短視頻不僅不能給人帶來快樂,對於生命的維持也沒有任何幫助,真讓人不知道它們存在的意義是什麼。或許這是某項竊取人類時間的技術,是要是在看那種讓你在那數分鍾內毫無收獲,能在數分鍾後忘得一干二淨的視頻,那段時間就已經通過某種方式被資本家所收獲儲藏。說回那部番劇,講的是夫婦生活之間一些日常瑣事,是一部溫馨的社畜泡麵番。詳細情節我也只記得零零碎碎,那句「之後幹了個爽」的網際網路熱句也是出自於那個番劇,火了有點時間。當時的我心根本就沒有在手機上面,不對,我當時確實一半的心是放在手機上面的。畢竟我是電子產品偏重度受害者,從幼兒園(或者更早?)開始接觸家用電腦,手機的使用史也長到可以寫成一篇小說。而進入高中毫無疑問是不能攜帶手機,我的初中是一所私立初中,裡面對於手機的監管嚴厲到讓我吃了好幾次苦頭,留下了難以揮散的記憶,而這種陰影一直延續到我的高中,並被數次變本加厲地增強,以至於影響到我如今的夢境。那時候我剛剛經歷十分漫長,但現在想想也記不得有多少內容的暑假,畢業生的暑假總是應該留下些什麼值得紀念的內容。當時的我約了同學打算去參加上海的游戲展覽,這樣的旅行對於一名普普通通的鄉鎮初中生來說可是絕無僅有的大事件,畢竟我活了18年卻從來沒有過除了家庭旅行以外的旅行經歷。雖然說那時候我十分熱愛游戲,但事實上對於游戲方面的前沿信息也屁不知道一點,只是玩過沒幾款單機,大多數時間仍然花費在網游上的普通初中生。但一個人總得有一項熱愛的事情,並應該為此付出些什麼我當時是這麼認為的,並且我將游戲當作了這麼一項熱愛。同學最終因為家裡的管制問題不能與我同行,我在家裡人的陪伴下奔赴上海參加了展覽,詳細的內容我也不好在這里再多贅述,一是我真的想不起來多少內容,二是已經偏離了這篇本來就沒有什麼主題的散文。概括起來就是我真的看不明白什麼,只知道有非常多的展館,走得我累得半死,並且大部分的游戲我根本就不認得,大部分的廠商我甚至都拼不好它們的名稱,但我知道我看見了許多東西。我無緣完整地參加整個展覽,甚至我都不知道自己看了些什麼東西,但只記得最後一晚吃晚飯時不知道什麼原因我哭了。當時哭的原因似乎是因為行程的安排太緊而沒辦法完整地參加展覽,十分孩子氣,但現在想想我當時的心情可能更復雜一點。我當時一直以為自己是真正的熱愛游戲,但事實上卻對這方面的種種知之甚少,我這不是自己騙自己,假喜歡嗎?既然真正的熱愛就應該多去了解這樣東西,而不只是口上喊著像是口號之類的話語,我為這樣的自己感到悲傷。我對這種欺騙自己的行徑感到十分排斥,雖然我在和別人說話時經常會撒謊,但在做一些事情的時候卻總不會違背自己的本心,包括向他人撒謊也是為了維護這一點而不得已做出的事情。但現在的我就好像給自己打了一個耳光,這讓我忍不住哭了出來。這個暑假能講的事也沒有多少,總之我很高興玩了三個月,這三個月手機沒有離身,而現在我即將步入高中校園,我的手機也會被收放至家內,以後要一個禮拜才能和手機碰上一面了。可惡,真的放不下心來,手機能帶來的歡樂僅次於電腦,但在便攜性上遠勝於電腦。如果說能夠永遠宅在電腦前那自然是好事,可只要是人類,就不得不面對一些要走出去的情況,那時候手機就變得萬分重要。比如說在我這個時候就需要去上學,而在我長大之後估計也要去工作,那手機真是必不可少的一個道具。但此時的我不僅有面臨與手機分別的傷感與不舍,更有一種對高中生活莫名的期待。如果我現在可以穿越回去,會明確地打消我腦中那不切實際的妄想,這種妄想從我小學升初中就一直存在,我一直對於升學有一種誤解。我以為換了一個環境我的生活,我這個人就會有什麼嶄新的變化,事實上這確實只是妄想。我認為我的初中生活並算不上有趣,在我升上高中之後肯定會有所改變,我可能會邂逅一個充滿著同好的社團,可能會在那裡有一段珍視一生的情緣,我可能會在學習上加足馬力拜託初中對於英語的陰影,而這都是日本產出的動畫灌輸的不切實際的幻想。而這事實得在我進入高中的第一個月才會明白。二在這里我翻找一下,我找到了當時身為高一生的我在憤慨之下寫下的一篇小說之中的片段,當時的我的感想和現在的我相差無幾。也是到了高中我才明白這點,可惜的是在那之後我在升大學時仍然抱有這種不切實際的妄想,估計我在大學畢業的時候也會繼續這樣樂觀地想吧?只要換了個環境,我肯定會有嶄新的變化!真是個可笑的想法,但就是讓人止不住地去妄想,因為這樣的事情就如同是天上掉餡餅,不需要努力就能夠得的回報。又有誰不喜歡做白日夢呢?以下是先前所說的小說片段。三明明只是一屆高中生卻總喜歡寫些漂亮話來總結自己那狹隘的視野,遺憾的是直到現在我也沒有走出我當時的眼界,直至現在我所想的仍然和當時相差無幾。但我現在知道當時我所做的一些事是錯事,現在的我看過去的我是愚蠢的,而若是讓過去的我能看到現在的我,他估計也不敢相信這傢伙會是以後的自己。真是可悲,難道我就沒有哪一段時期是值得自己驕傲的時候嗎?那應該要追溯到小學年代,在我的印象中周邊許許多多人的都認為自己小學就是所謂的天選之子,而在那之後進入我的交際圈那也意味著他們和我一樣淪為了平凡之人。這就是所謂的臭氣相投吧?那名在我高一為自己無趣的高中生活感傷之時,為我敞開嶄新道路者就是這樣的人。這樣的回憶錄中是不適合出現真實姓名的,保持這樣的規矩,在這里我就稱他為X吧。首先這個X和他的姓名完全沒有任何聯系,請各位不要產生任何無端的聯想。當然他現在也尚未登場。當時的我就是這樣懷著復雜的心情進入了高中,一是對舒適的居家生活中的不舍,二是對未知的高中生活仍抱有的幻想。父母將我送到學校之後並一起打理好了宿舍便駕車回家,我看著離開校園的車輛意識到自己先前想法的愚蠢,如果能再讓我做一次選擇我肯定會坐車回家呆在沙發上看番劇,即使這會被我媽用莫須有的罪名教訓,但那是我享樂所必須承擔的壓力。我所在的城市絕不是在暑期剛結束就會涼快的地區,相反處在全國著名的火爐之一。在清理干淨宿舍走出宿舍樓,我盡可能不去抬頭感受熾熱的光線,這樣殘酷的戶外環境讓我渴望回家的一大緣由。而且我所處的高中是初中和高中混雜在一整塊,所以整體的面積要比我的初中大上許多,這讓當時的我產生了一種莫名的錯覺。我高中這麼大,越大的地方我應該能發生更多的故事吧?事實上並非如此,這樣的理論放大一點就站不住腳,我們每個人都呆在地球上,地球這麼大,我們每個人都應該發生不少故事吧?這樣一比較自然就知道這是一種謬論,又是一種自我安慰的謊言。過大的校園帶來的困擾就是我找不到自己的教室,在噩夢的高溫下我在校園內轉著圈子,越轉越惱火,先前還在感嘆著高中真大真好,現在就恨不得整個學校就只有宿舍樓和教學樓,出了宿舍走三步路就直達教室,要不然每天都得穿越大片陽光直射的死亡區域,這誰受得了啊?這樣的想法直到我從高中畢業也沒有改變,因為宿舍到教室過長且過繞的路,甚至有的學生放棄中午回宿舍睡覺午休的權力,選擇呆在教室趴在桌子上以質量更為差勁的課桌睡眠度過午休。一年之後我們所居住的老式宿舍樓被拆除,轉移到嶄新宿舍的我是高興的,但沒過一天就發現原本噩夢般的宿舍到教室的路程得到了加長,讓我恨不得回到以往搖搖欲墜的老樓度日。高中的生活告訴我在選擇住所時絕不能貪圖便宜或是條件而放棄了便利性,在這之後我工作需要租房的話,必須要得到重視。我一直在嶄新大氣的教學樓上爬下爬,在確認了這其中根本沒有屬於高一學生的一席之地後,又在學校的其他地方轉悠,終於發現了和我宿舍樓一樣幾乎要被歸為危樓的老教學樓。高一新生的待遇都是這樣,住在危樓住,學在危樓學,真是個充滿危險的高中生活,而美其名為先苦後甜。事實上也只是條件所迫,我也不好抱怨什麼,但在我們的高一結束之後這兩棟老樓馬上得到了拆除。這讓高一沒有脾氣的我,以為這樣悲慘的待遇是每一個初入高中的高一生都必須要經歷的我盈滿了怒火,原來我們是最後一批要得到差別待遇的學生嗎?簡直像是被歹徒綁架人質時最後被犧牲的一個人質一樣憋屈,更為貼切的形容就是在排隊時等候了數小時的時間終於輪到自己的時候發現身後居然空無一人,自己始終都是隊伍末端者一樣憋屈。如果說在我們之後還有一樣的新生需要受苦我們就不會有任何怨言,但為什麼偏偏我們是最後一批啊!縱使心中有萬般不爽,但我們也無話可說,這樣的悲慘經歷在我升入高三時還得再經歷一回。四先前胡扯了這麼多,卻遲遲沒有進入正題,總之我終於到了我的高中教室。我不知道各位在升學時進入新的班級,第一次選擇座位,也就是在被班主任粗暴地以身高的高低順序進行分配時會採取什麼樣的座位選取方式呢?我的身高從高一開始就沒有變化,直至現在仍然是當時的高度,反言之在同齡人中我多少算得上高挑,但那也只局限於高一而已。在之後大家的身高還在拔高時我的身高已經不再出現令父母欣喜的變化,但在我自己的眼界中是夠用的身高了。我初中時一直抱有一種恐懼的心理,我總感覺如果是長得太高,會引發出一系列我不善於解決的麻煩。例如一點就是打籃球這件事,不知道為什麼從我小學開始直至高中,籃球一直是永遠流傳於男生之間的競技項目,如果你籃球打得好,那麼你的各項數值肯定會得到明顯的提高。我一直感覺球場上每一次有人投中三分球,他腦門上顯示出的魅力值總會有【+1】之類的變化。而在籃球這門運動中,身高是不可或缺的一項天賦,而我如果長得太高肯定會被誤以為擅長打籃球吧?很遺憾的是在我的童年仍然在播放《灌籃高手》這引領無數人走向籃球夢的番劇,我卻正好與之擦肩而過,並且在接下去的人生軌跡中我也從未有過任何與籃球哪怕一絲的接觸。既然沒有任何接觸,我也沒有無法產生任何想要接觸的願望,同樣也不會去產生對其任何厭惡之情。我只是單純而純粹地不想要和籃球扯上關系而已。再者就是太高的話會給人造成許多不必要的誤會,大多數與強壯掛鉤的詞語同樣會與高度掛鉤,而我的身體素質只能說是平庸,如果讓人誤以為我的體制優異那可真是麻煩。我並不希望人們會以一個人的身高而先入為主地對我進行判斷,因為我的種種真實表現往往與一個高大的人所應擁有的表現背道而馳,所以說我排斥得到過高的身高。剛剛好就行了!這是我初中的想法,不知道我的身體是不是聽到的我心底的訴求,正所謂相由心生,如果說你的執念足夠強大的話,你的身高或許也能聽取你的意願進行改變。我的身高永遠定格在了我認為剛剛好的高度,既不會太高,更不會太矮,說實話我認為身高太矮的麻煩反而會更多一點。總之在高一的時候我還算得上比較高的人,而我進行位置選擇的時候理所當然地從我熟悉的後排開始選擇。而我並不是一個擅長與他人進行交流的人,這並不只是我不善於表達而已,與他人面對面的時候我不會心中思緒翻滾,而嘴上只能吞吞吐吐地說出幾句客套話出來。我是連內心都一片空白,在面對生人時我不僅嘴上說不出話,我心裡也想不出來我究竟能說出什麼話,大腦好像十分排斥與他人溝通這一種活動而在那種時候短暫地停止了思考。大家總會說這樣的毛病需要磨練才能夠得到改善,比如說當眾演講之類的。這是哪個王八蛋提出的看法?在小學時候我曾經有幸發表講話,這肯定是一場鍛鍊吧?當時我內心的復雜程度肯定遠比我上高中時候來的豐富得多,但我詭異地遺忘了關於當時所有的記憶,這或許是一種腦部的自我保護機制,它害怕我再一次想起那次經歷而產生自我了斷的想法。這是我難以克服一項問題,在這之後就會有活生生的例子表現出來。班上已經有過半的學生找到了屬於自己的座位,這是他們全憑自己意願進行選擇的作為,沒有身高的強制要求,也沒有老師的暗中操作,而是在自己的第一直覺下選擇最為適合自己的座位。即使是那個座位已經被他人坐下,也會順勢選擇第二適合自己的位置,而且也不會有不識趣的高個子坐到前排,不自量力的矮個子坐到後排,班級一副融洽的樣子。我找到了一個適合我的位置,我想無論是誰都不喜歡有一名陌生人擅自成為自己的同桌,特別是在附近還有空位的情況下,這會讓人不免得去思考對方是否有什麼是非之想。就像是在公交車或者什麼公共運輸工具上時,我們肯定不會在有許多空位的時候去坐在別人身旁吧?不會吧?在看我文章的讀者應該不會有這麼不知好歹的人吧?如果有這種人,麻煩你可以告訴我一下除了正視自己是一名變態的事實而特地落位在某位美少女身旁這種情況外,你有什麼緣故會無緣無故地奪取人們來之不易的獨處時光嗎?如果說你是一名能言善道者,自然能通過巧舌如簧的交談化解這種問題,但我顯然沒有這樣的本領。在後排被占據得差不多的時候,我總算找到了一塊還算是安寧的區域,靠著後面處,也就是第一小組的最後一排還是無人的。我心安理得地坐在了靠牆處,也就是說這個舒適區與我相鄰的只有前桌與同桌,真是一個恰恰好的位置。我在來學校的途中買了本子與筆,除此之外我也不知道要多准備些什麼的,我以為高中生活會在我踏入校門時就會迎來令我措手不及的一系列事件。但事實是當下我已經閒置下來,距離學校規定要到的時間還有半個小時有餘,我已經是坐在這里無事可做。我能幹些什麼?班上有許多是從該學校初中直接升到高中的學生,他們已經三兩成群地結成自己的小團體在那裡興奮地不知道說些什麼,而其他跟我相同孤身一人至此的學生大多數也都呆在自己精心挑選的位置上不知道要幹些什麼。其實擺在我面前也只有兩條路:去和其他人搭話也就是我現在乾的,在這里發呆等時間而其中第一點可以分成兩條支線,一條是插入那些小團體之間,第二條是像那些和我相似的學生搭話,毫無疑問第一條的難度是普通人難以觸及的領域,人家幾個人聊得正歡你一個外人插嘴是找茬嗎?第二條要相對簡單一點,但假設是我被什麼人搭話,我心裡第一時間只會有一個念頭。給我走遠點。我以自己代入他人,說不定有人會期望著有人來與他搭話,但我實在沒有超能力去辨別這些細微的差異,只能選擇相對保守,但絕對不會犯錯的選擇。我呆在我的座位上撐著腦袋觀察著整個班級,這本來是一個很好認識其他人的機會,但已經白白從我手中溜走,就因為我腦中一些不成熟且自以為是的想法。說實話,我還是很期望能有人來和我搭話的。陸陸續續有更多的人進入了班級,他們為自己的姍姍來遲付出了不曉得代價,只能強顏歡笑地向著獨自一人卻占據著兩張桌子的人發出詢問。「我可以坐在這里嗎?」基本上沒有人會拒絕陌生人這樣的邀請,即使是美少女也不例外,這樣就給了一些變態可趁之機。但事實就是如此,我們基本上都會允許他人使用自己身旁的空位,即便心中萬般不願,但那個位置畢竟是公共資源。那並不是屬於我們的所有物,乃至當下我們皮股下所坐的位置事實上也是公共財產的一部分,只要老師一聲令下你也得乖乖讓開。當然也有人替他人提前站好了位,導致了詢問者只能灰溜溜地挑選下一處座位,這些人大多數也都是先前初中就認識的同學,也就是初中高中一體化的一大缺陷。這完全就是縱容了班級中小圈子的構成,那樣哪輪得到我們這些外來者擁有自己的一席之地?抱怨歸抱怨,他們才是這個環境的主導者,而我們只不過是一盤散沙,只能忍受著在班級中最先形成圈子之外的孤獨感。如果現在也有人能和我聊天就好了。我初中的同學們大都也升入了我初中所在中學的高中部,只有我這種學習不努力,天賦又不能全然彌補的學生才淪落到了次一等的高中。雖然說次一等,但我的驕傲也告訴我,我這個高中也算不上太差,就如同我的身高一般。剛剛好!這該不會是我的人生信條吧?他們應該在高中也形成自己的小圈子,而他們的班級中肯定也有我這樣成為邊緣人的傢伙吧?一想到這一點我氣不打一處來,想不到他們平日裡和善的模樣,背地裡也幹著這種不考慮他人想法的卑劣行徑。胡思亂想之時我掀開了自己的筆記本,打開中性筆筆帽,開始在封面之下的扉頁簽上自己的名字。在書本上寫下自己的名字這個習慣事實上在升上初中後就已經消失,但在我巨閒的情況下,只要身旁有屬於我的書籍我都會干這件事,某種程度上也算作我的興趣。我會一筆一劃,十分細致,滿懷著對構成我姓名三個漢字的驚異慢慢的書寫,即使是這樣空我的專注情況下,我寫出來的字仍然不敢恭維。我的字一向很差。但這時候發生了變故,這導致我的筆畫猛地一抖,顯得更為醜陋不堪,把自己名字寫得七歪八扭的人想必生活都不怎麼如意吧?「這地方有人坐嗎?」這是我第一次與X的相遇,也是他在我這篇記敘文中首次的出現,從此我的高中生活正式開始了。而且他詢問的方式和他人不同,別人是委婉地表達自己想要坐在此處的意願,而是他是詢問這地方唯一能夠阻止他就坐的情況是否存在。「沒有。」我說話的聲音據後來他所說十分的混沌,而且模糊不清,讓他感到了一陣惡心,但我搖頭的動作好歹將我要表達的信息好好地傳達給了他。而我沒有注意到的是,此時我身旁的這個位置已經是整個班級唯一的空位。你麻痹的。五在這高中生活正式開始之前,容許我進行說明。首先這並不是回憶錄,也不是散文什麼的,這一切的一切都是小說,只不過是通過我的口吻訴說讓故事的虛構程度似乎大打折扣,可這到頭來仍然只是一個故事。在這故事之中我回憶起來的是一小塊部分,這篇小說將這一塊塊細小的部分連結起來,中間起連接器,像是生物課上所教人在產生膝跳反射中間的那一塊中樞神經一樣的作用。這些連接的部分事實上才是構成整個文章的主題,真正發生的故事並不重要,重要的是其中訴說的方式對吧?畢竟許多事情也是這樣,說到底我們做了某些事,比如說吃飯,例如睡覺,這是在人生中必不可少的部分,但是在我們玩游戲中屬實是最為無趣的部分,因為在游戲中這些行為只是獲取【飢餓值】、【精力值】這些數值的一種流程,在游戲中操作這些行為簡直毫無樂趣可言。(單純喜歡看數據跳動的玩家當然可以給你們舉其他例子來進行說明,只是這里懶得。畢竟你們是少數人,本來看這文章且能看到這里的人就不多,身為少數人的你們能看到這里的可能更是微乎其微。)但在現實中我們會認為這些行為是無趣的嗎?我想大多數人對於吃和睡這兩種行為是喜愛的,甚至把人生除去所有的煩惱,只剩下這兩個部分不斷地循環,某種意義上也是一種幸福。以上我所舉的例子的無非是想說明一件事情,那就是對故事的真實性去考究是否是有毛病的一種行為呢?就好像在意自己吃飯是不是減少了自己的【飢餓值】而忘卻了進食這種行為本身的享受,這可是最為愚蠢的行為之一。在這之前我沒有強調這點的原因那是因為以上的文章都是我一個人的獨角戲,是一個假裝自己是高中生的大學生在暗處囔囔自語,而現在這部小說終於有了另一位角色的登場。在那這段之前如果有人產生了不必要的誤解,那對我的影響是微乎其微。因為我個人的歷史的真相根本就無從考據,我張口就可以說自己過往是如何威風,也能說自己是何等的卑微,這一切都是張口就來。但在這之後要是有人仍認為這是真實發生的,或許會因為我個人不切實際的書寫而對筆下的人物造成些許影響。那麼在強調了八百餘字虛構的重要性,用無盡的廢話勸退我所不希望看到此處的人之後,我終於可以歡迎這位第一個走進我高中生活的友人。親愛的X。備註:如果對本文章還算有點興趣,這些無處安放的文字我會第一時間放在我的個人公眾號上,歡迎關注。 來源:機核

驚悚片《地平線》引進日本 標題名如同輕小說遭吐槽

真人電影《地平線》宣布了於8月6日在日本上映的消息。不過比起影片的內容,作品的日文標題似乎更加吸引網友們的關注。本作的日文標題為《和前男友乘坐塞斯納的時候,駕駛員死了的故事》,海報上還配了一句「兩人為了活下去,做出的究極決斷是……」的宣傳語。 本作影片的原名為《Horizon Line》,翻譯直譯為《地平線》。在台灣上映的時候,本作被翻譯成了《空中謎航》。在看原名和直譯的譯名時,或許猜不到作品內容。而在看到台版譯名的時候,應該大概能猜出是和飛機有關。而到了日版譯名的時候,則十分淺顯易懂的告訴了觀眾作品的簡介。本作就是講述一對原戀人在搭乘塞斯納飛機的時候,駕駛員突然因心臟病死亡後經歷的故事。 對這樣的標題,不少網友吐槽還以為是某部輕小說出了電影。還有網友說看了這種標題,完全以為是一部喜劇片。而且就算是為了讓觀眾了解故事內容,也沒有必要加上「前男友」的要素……來源:動漫之家

輕小說《我的土妹子未婚妻,在家時卻非常可愛》伊藤美來真人&二次元PV

KADOKAWA看來也是挺看重伊藤美來的,請她為輕小說《我的土妹子未婚妻,在家時卻非常可愛》拍攝了真人和二次元的PV,伊藤美來除了為角色配音外還真人出演該角色。輕小說《我的土妹子未婚妻,在家時卻非常可愛》由氷高悠撰寫,たん旦擔任插圖,富士見Fantasia文庫出版,5月20日發售了輕小說第二卷。 《我的土妹子未婚妻,在家時卻非常可愛》講述了,女主錦苗結花和男主游君是有婚約的男人,而且還住在一起,不過在學校里是沒有人知道他兩的關系。在學校和家裡錦苗結花是完全兩人人設,在家很賢妻良母還粘人,在學校則非常高冷。此外錦苗結花學習之外還是一位女聲優(這點挺符合伊藤美來出到時候的設定)。這種妄想輕小說,果然很對阿宅的胃口啊! 來源:和邪社

核聚變2021上還有桌遊?這周末我們帶了這些遊戲來練攤兒

這個周六和周日,就是核聚變2021北京場的舉辦時間了。在經歷了去年因疫情影響不得不取消的波折之後,2021年托防疫工作進展有方的福,核聚變終於如約而至,想必很多人也都和我一樣是憋了一年就等這兩天了。鑒於輪空了一年,所以今年我們幾個朋友一合計,乾脆咱們玩大點吧,去參展得了。雖然不是電子游戲,但是桌遊也是「游戲」不是,電子游戲玩多了總有想換換花樣的,咱還有桌遊!今年其實也是有桌遊區的,不過我們的展位是在出口附近的攤位區,並不在桌遊區里(吉考斯攤位附近,走過路過您很難錯過~),到時候去買紀念品走不了幾步就到我們展位了。原本我想寫寫自己展位上都有點啥,但是轉念一想這次參展的桌遊廠家裡大多是我認識的,不如乾脆問問他們有什麼傢伙要在現場亮相的,都劃拉進這篇文里咱們做個小預覽,讓您現場更加有的放矢,順次剁手~果動方塊我就在這了,果動方塊的老闆其實就是之前也來機核和我一起聊過桌遊的老何。以前在文章和播客里我們也說到過,我們做了一個以童話人物為靈感,並進行再創作的黑暗童話格鬥題材的卡牌游戲,其中還充滿了對小時候橫版街機致敬的元素。小紅帽、愛麗絲、小美人魚、睡美人……大家會看到我們在這個名叫《扭曲寓言》的世界中重新詮釋的角色們,以及她們所演繹的全新故事。 如今通過眾籌之後,這款游戲已經生產完成,核聚變的時候我們將會把游戲帶到現場展位,歡迎大家過來體驗。游戲支持1V1,也可以2V2,不過考慮到游戲時長,2V2在現場就不開放了,還望多多諒解~但這個事有辦法能解決,可以買走玩啊~現場會有優惠銷售活動! 《扭曲寓言》基礎版,零售定價288,現場價 258內含:說明書、角色板、各類TOKEN;角色立像(小紅帽、愛麗絲、白雪公主、睡美人、花木蘭、輝夜姬);分屬6個角色的專用卡牌和其他公共卡牌共370餘張。 《扭曲寓言》豪華版,無零售版,現場價498內含:上面基礎版全部內容額外4個角色立像(小美人魚、桃樂絲、火柴女孩、山魯佐德)額外4個角色的專用卡牌以及增加的公共卡牌中央牌墊、30張必殺技閃卡、亞克力TOKEN10款角色模型棋子、全彩設定集 這里要特別說明的是:首先,有關注之前眾籌的朋友會發現,會場定價肯定比當初的眾籌價格高些,這是因為眾籌是許諾最低價格,不然也就失去了眾籌的意義了,這點相信大家都能理解。畢竟眾籌相當於是在產品還沒生產的時候就提前很久做預付,要承擔更多風險。而現貨銷售裡面也加入了更多倉儲、物流和人力成本,所以綜合考慮後才有了現在的現場定價。第二,豪華版《扭曲寓言》本身是限定產品,只會通過眾籌和廠家現場銷售的方式發售,而且現場的產品是因為工廠生產都是按照整數生產,而眾籌的數量顯然很難正好是個整數,所以會有一些多出來的。這些僅會通過展會現場銷售的方式發售,賣完之後不會再版,更不會進入零售渠道。換句話說,這幾十套賣完,這次的豪華版也就沒了。用一句人人都知道的話——機不可失失不再來!好,以上就是我們展位的現場產品和內容了,接下來咱們再看看現場其他我熟悉的桌遊廠商們都有哪些內容。是歐是非?瞬間思路的現場抽獎小游戲可能有不少朋友知道我是從事桌遊自媒體工作的,平時寫寫公眾號、錄錄播客什麼的。於是在這些年的工作中自然而然地積累了不少桌遊樣品。這些樣品在完成了自己的使命之後,就一直靜悄悄地躺在我辦公室的游戲架子上,尤其是很多入門或歡樂向的作品一直都沒有拿出來開局的機會……對,我沒啥朋友……雖然我都有拆開外包裝照過相,或者看過說明書,但除此之外游戲基本就是全新的沒有動過(如果介意的朋友還請先三思)。反正為了給游戲們找個機會發揮光和熱,我一直就想搞個活動,把這些游戲作為獎品送出去,讓更多人有機會通過這樣的方式玩到游戲,萬一其中就有人因此打開了新世界的大門呢?只是每次想到寄一大堆快遞的繁瑣:找盒子、做包裝、填快遞單……就把我這個懶人給勸退了。所以這次總算是讓我逮到機會了,現場打算借果動方塊的展位搞個抽獎活動,把這些游戲作為獎品送出。數量上不算多就是一天12盒,兩天總共24盒,算是我的一點心意,感謝大家一直以來對桌遊播客節目和文章的支持。這些游戲都以聚會向輕松游戲為主,很適合非深度玩家們體驗桌遊的樂趣,當然其中也有我從果動方塊扎來的好幾套《扭曲寓言》。這個外掛在果動方塊展位的抽獎小活動被我叫做:是歐是非?瞬間思路的現場抽獎游戲這里要再次說明的是,這些獎品中的一部分歡樂聚會向的小游戲是我寫桌遊自媒體的工作過程中累積的游戲樣品,基本上我都有拆開外包裝照過相,或者看過說明書,但除此之外游戲基本就是全新的沒有動過(如果介意的朋友還請先三思)。當然,獎品中的那些《扭曲寓言》可全都是全新出爐的新品~「是歐是非」 瞬間思路 的現場抽獎游戲參與方法如下第一步:我設想中的這個抽獎過程本身就是一個小游戲,各位玩家老爺們可以通過以下方式參與抽獎,且每完成一種方式就可以在抽獎池中增加一個寫有自己名字和電話的紙條,提高中獎率。沒錯,咱這就是在玩如何提升被抽中的構築機率。拍攝《扭曲寓言》游戲拍照,發布到朋友圈、微博、FB、INS等任何社交媒體,展示照片即可+1。關注公眾號:瞬間思路(BG_CON),展示即可+1。現場體驗《扭曲寓言》可以+1。在體驗局中獲勝,可以+1。以上每個方式都只能最多隻能+1 也就是說一個人最多能在抽獎箱裡加入4個自己的抽獎紙條。第二步:下午15:30別忘了回到我們的展位,我們會現場抽取出12位朋友獲得當天獎池內的獎品。第三步:獲獎之後從現場1-12中選擇一個數字,只要數字還沒被別人選走,你就可以選擇。然後工作人員就會送上這個數字對應的獎品了!是歐是非,全看你了~抽獎規則細解周六和周日下午 3:30分抽獎,抽獎范圍為截至抽獎時刻為止,當天放入抽獎箱內的所有寫有名字和電話的紙條。每天每人只能獲獎一次,如果有抽到獎品,則之後若再抽中會重抽,直到抽到一位當天還未中獎的朋友為止。第一天的抽獎資格不會累積到第二天,日清日結。中獎後,可以在當時還有的獎池內選擇一個數字,然後獲得那個數字對應的游戲獎品。先抽到並在現場的朋友先選獎品,如果本人不在現場我們會保留您的資格,等您過來的時候領取獎品,但那個時候就只能從當時還留下的獎品中抽了。還有疑問,現場問我~感謝所有提供了用於此次抽獎的廠商朋友們~接下來的幾家參展廠商都在展會東北角的桌遊區(地獄挑戰賽下面),和我們的位置遙遙相對。 樂博睿樂博睿應該是機核各位跑團老爺們都熟悉的名字,作為國內最早從事跑團游戲產品的出版方之一,樂博睿多年來已經引進出版了許許多多相關領域的產品,除了DND、TOC、開拓者等大部頭之外,也有不少腦洞奇葩的小游戲。其中不少有趣的精品我也曾寫文介紹過,比如《白骨護城》、《喵蘇魯的呼喚》、《漫畫英雄》等等,大家有興趣可以翻看以前的文章。這次核聚變,樂博睿選擇了三款產品作為現場主打:《地獄男爵》被納粹當作秘密武器召喚出來的惡魔小子卻成了守護人類的特工,雖然地獄男爵的名氣在國內可能比不過漫威和DC的那些超級英雄,但作為黑馬漫畫旗下的招牌,地獄男爵也擁有自己的一票粉絲。並且有一說一,他這個造型實在是太難被忘記了,就算不記得這故事,再看到這個造型基本都會有印象。《地獄男爵》桌遊版本之前在KS眾籌獲得了相當不錯的成績,游戲好評如潮,這也是為什麼以跑團游戲為主的樂博睿會選擇《地獄男爵》作為其出版的第一款桌遊產品的原因。現場會提供游戲體驗,不要錯過!《獵魔人》獵魔人傑洛特,故事的白發男主角,江湖人稱女術士打樁機、或者有「白狼」之稱的亂世猛男。電子游戲版本多牛逼這就不多說了,而樂博睿帶來的產品我個人認為可以看作2021年他們最重量級的產品之一:《獵魔人》。這玩意是實打實的硬核跑團產品,適合體驗龐大世界觀、細節見真章的愛好者們,挑戰自己創造世界、駕馭世界的能力。還有和 傑洛特 等人一起展開驚險之旅的刺激。延展閱讀:《除了砍怪殺敵和打樁機之外這個世界還有太多奧秘,亂世猛男「獵魔人」傑洛特的跑團世界~》《龍蛋物語》如果說《獵魔人》是硬核向重量級作品,那麼《龍蛋物語》就是反其道而行之的作品。這是一個日式奇幻風格的輕度跑團作品,沒有什麼權謀斗爭、血腥殺戮,甚至都沒太多打打殺殺。但如果你喜歡體驗那種現實中不可能體驗的,吉卜力式的幻想世界生活劇,《龍蛋物語》就能滿足你的需要。男女老少通吃的輕松冒險故事,其中不但能探索這個世界的秘密,還能體驗很多其跑團游戲不太注重的領域,比如收集各種食材製作異界美食。現在日系穿越作品層出不窮,《龍蛋物語》大概可以滿足「我也想穿越進去」的大膽想法……栢龍玩具栢龍玩具也是我文章里的老熟人了,之前我總開玩笑說他們出遊戲大概是蒙眼扔飛鏢,扔到那個就出版哪個,所以才有會有那麼多產品,並且種類千奇百怪覆蓋面極廣。這其中不乏那種之前沒人知道,發掘一下卻發現是個相當不錯的寶藏游戲的例子,不信您看這個:《若能為對方選擇人生,我們能否一起改變命運?用卡牌來體驗的日系視覺小說桌遊:》,這個游戲就是我發現的一個例證,在栢龍的快遊人推薦給我之前我也是聞所未聞,結果玩過之後發現還真挺有意思,尤其那種日系時間循環戲的應用讓這個游戲頗有親身體驗輕小說的感覺。而且給對方抓牌這件事尤其有一種讓兩人命運交織的代入感,屬於那種在設計上非常花心思的小品游戲。《密室逃脫》《要麼同舟共濟,要麼同歸於盡!全球賣出200萬套的是個怎樣的游戲~》這是之前關於這款游戲的介紹文,簡單來說我對這個游戲最大的印象就是一個非常具有玩具產品表現形式的桌遊作品。裡面的機關道具讓游戲很有玩密室逃脫的代入感,玩家真的需要推理找出真正的鑰匙才能終止計時器。我想對於聚會派對,又喜歡這類解密元素的玩家來說,《密室逃脫》會是不錯的選擇。 《黑白棋》非常經典的傳統邏輯棋類游戲,這類游戲在配件上一般沒什麼絢麗的噱頭,規則上也非常好學,但要想成為百戰百勝的高手卻非常難,屬於典型的易學難精的游戲類型。非常適合喜歡通過棋類對抗修習腦力思維的玩家,而且通過實戰來看年齡的差異其實在游戲中並不會帶來太大的優勢,經常有小孩子打敗大人的情況。另外,《黑白棋》還有一個便攜版本,棋子設計和巧妙,可以通過反轉棋盤的每個格子來實現黑棋、白棋和空置三種狀態,絕對旅途好夥伴,而且不會有任何棋子掉落丟失的情況。 帝企鵝桌遊圈的老玩家都耳熟能詳的出版方,老闆君子不器更從事桌遊推廣多年的資深玩家。從早年間的桌遊吧轉型為現在的游戲出版商,帝企鵝這個招牌依然是圈子裡的常青樹。最近,帝企鵝引進了很多有趣的日系游戲,本次核聚變上也能看到諸多有趣的產品。 超級歡樂的聚會游戲,第一次玩的時候笑得我肚子疼。游戲能把你我一下拽回到無憂無慮的童年時代,在暑假裡瘋玩傻笑,然後突然發現暑假作業還一筆沒動過……如果你也想在歡笑中回味童年,《暑假日記》必須強烈推薦!《天下鳴動》一款策略向版圖游戲,以群雄割據的日本戰國時代為背景。作為一位充滿野心的大名,想要爭霸天下,就得謀劃好所有的一兵一卒。游戲以骰子驅動,通過策略的角逐,通過掌控全日本11座重要的堡壘,來最終決定誰能獲得天下。《馬卡蘭迪亞》我一直把這個游戲叫「光與暗」,《馬卡蘭迪亞》這名實在有點繞嘴。但是別管名字叫什麼,游戲是個非常歡樂有趣的好游戲這就夠了。每位玩家要分別為光明和黑暗而戰,組成兩只隊伍,目的是攻占對方的城堡。每一方的總卡牌都是固定的,但分配到每個人手裡卻有無數可能,如何利用有限的卡牌戰勝對手就是游戲的關鍵。不但要隨時通過情報分析各家對手手牌的分布情況,還要鬥智鬥勇,分析對方可能做出的選擇,從而用自己的卡牌壓制對方。經常會有以弱勝強的爽快體驗! 最後,帝企鵝家傳統招牌——各種炫酷屌炸天的主題骰子,您問買骰子幹啥用?還記得前面樂博睿家買的各種跑團游戲麼?以上就是我所能了解到的本次核聚變現場的桌遊內容。當然,還有各種趣味對抗,比如企鵝敲冰磚這樣的歡樂動作類游戲,又或者是戰錘等硬核內容。只是我不太了解具體信息所以沒有細說,都等著咱們在現場去逐一發現和體驗。最後,還是老王賣瓜地再發一次我們展位的位置,逛累了,別忘來坐坐~咱周末核聚變現場見~更多有趣內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核