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《喋血復仇》刷補給點方法分享

《喋血復仇》是由備受好評的《求生之路》系列創作者打造,是一款驚險刺激的合作第一人稱射擊遊戲。遊戲中有著補給點的設定,補給點可以兌換很多好東西,但是不少玩家並不知道刷補給點的方法,下面就給大家帶來刷補給點方法,更多如下。 刷補給點方法 這方法大概就是選擇第二章 蠕蟲第一部分這個關卡來速通,通過帶進攻型配件(手雷)來快速擊殺boss從而速通,卡組選擇速度耐力和增加手雷攜帶上限的卡。 下面詳細說明。 首先選擇戰役,第二章——蠕蟲第一部分,然後創建冒險,等待進入,進去速度選好角色和卡組(建議選擇眼睛胖子或荷莉或第一個長毛男,加手雷上限耐力和移速),記住要快,因為隊友都是速刷的,不要拖時間,進去後把商店的手雷買滿,就可以出發了。 快速跑到刷boss的鐵門前,對准boss就一頓扔手雷,全隊一起扔,boss10秒內就解決了,然後直接沖向安全屋。關門後彈出成功就可以退出房間了,這樣也有點數,無需等待結算。 這樣一把能拿30左右,而且時間短,3分鍾一把,補給點數蹭蹭蹭就上去了。 來源:3DMGAME

《玩具熊的五夜後宮》改編電影導演宣布退出項目

《玩具熊的五夜後宮》電影版可謂命途多舛,最近基於這款遊戲改編的電影項目導演宣布退出,原因是遊戲主創Scott Cawthon對電影拍攝的流程總有一種「最終剪輯」的心態。在接受媒體采訪時,Blumhouse CEO Jason Blum表示除了導演,編劇團隊也已經多次改動劇本以圖取悅Cawthon。 Blum表示:「真的很難搞。我們寫了好幾個劇本,保留《玩具熊的五夜後宮》精髓的同時還要取悅Scott本人。我們願意這樣做的唯一原因就是Scott……我不想做一些Scott不喜歡的東西出來。換句話說,我沒有權利做一些Scott不喜歡的東西。Scott想要的是相當於『最終剪輯』的東西,但我們遲遲沒有創作出像樣的故事。」 這也是自去年Cawthon在論壇上發帖以來電影版的首次新消息,Cawthon當時表示很滿意被稱為「Mike」的最終劇本,並將於2021年春季開拍。但很明顯,他再次反悔了。 不過,Blum向玩家保證,雖然還沒找到新的導演,《玩具熊的五夜後宮》電影版肯定會出。系列最新作《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》將於今年年內登陸PC和PlayStation平台。 來源:遊俠網

80後開始參加老年人比賽引熱議:此前某科技公司領導稱80後該退出IT行業

80後真的老了嗎?近日,一份網傳上海市老年人體育聯賽籃球項目競賽規程引發網友熱議。該規程顯示,參賽對象為本市40至70周歲間業余籃球運動愛好者,其中包含男子40歲以上組(1981年後出生);男子50歲以上組(1971年後出生);男子60歲以上組(1961年後出生)。 網傳圖片發出後,不少網友對於40歲以上參加老年人籃球聯賽,表示「扎心了」。 據媒體報導,上海市老年人體育協會一工作人員稱該網傳圖片並非正式對外發布文件,對於網友發圖關心賽事表示感謝,網友對年齡的質疑也理解。 不知該網友從何渠道獲得圖片,其實應該是上海市中老年人體育聯賽籃球項目,目前工作正緊張有序進行。該工作人員還稱,這個賽事每年舉辦一次,去年沒有40歲到50歲男子組,今年考慮到上海市籃球愛好者多,故增加了一組。 事實上,有關80後的爭議還有很多。前不久,有網友爆料某IT公司領導發表爭議性言論,稱「80後的人真的該退出IT行業了」「見不得下了班要給老婆孩子做飯的男人」。 爆料截圖顯示,該公司近兩年處於虧損狀態。 網友評論:「00後也知道自己會變老」、「青春的價值不該大於經驗、技術的積累」。 對此,你怎麼看? 來源:cnBeta

向佐退出虎牙功夫嘉年華 曹雲金完勝替補選手

9月24日,虎牙功夫嘉年華第五季的向佐vs曹雲金明星娛樂賽中。向佐臨場因傷退賽!改為由曹雲金VS電競主播「大錘」 賽後向佐在微博上對於自己退賽進行回應: 「很榮幸收到虎牙功夫嘉年華的邀請,但在備戰訓練時遭遇肌肉拉傷,與醫生溝通後不建議進行高強度運動,很遺憾錯過此次比賽,我期待下一次的合作,共同發揚格鬥精神。」 這個消息無疑讓網友炸鍋,尤其是一些非拳迷的網絡觀眾們更是討論紛紛。當時向佐和藥水哥的比賽更是再一次被拿出來說事。但如果真是因傷退賽,那即使無奈也要接受現實,畢竟無論是何種比賽參賽選手受傷都無法完全避免。為了不讓曹雲金的備戰辛苦付之東流,虎牙功夫嘉年華也只好臨時安排了一名電競主播「大錘」與之交手。 比賽中曹雲金憑借著身高臂展優勢頻繁利用直拳將對手控制在他的攻擊距離之外。雖然兩位都是票友,但戰術還是比較明確,最終曹雲金憑借更好的身體優勢,更好的戰術執行以30比27的大比分贏下全部三局比賽,取得勝利。 不得不說,向佐與曹雲金的比賽沒能打成還是讓很多人感到遺憾,但從曹雲金今天表現中還是能夠看得出來他確實有在認真的備戰,雙方也確實在鐵籠中奮力拚搏,兩位從沒練過格鬥到走進擂台對待比賽的態度還是值得肯定,也希望有更多的人抱著對格鬥的熱愛與尊重,參與到這項運動中來。 來源:遊民星空

Xbox正在調查遊戲主機出現斷電或退出到主界面的問題

據媒體報導,微軟正在調查關於遊戲機在玩某些遊戲時斷電或退出到主界面的報告。當地時間9月14日,Xbox Support Twitter帳號首次承認這個問題影響到了一些《NBA 2K22》的玩家。 在對這一承認的回應中,一個用戶稱在玩《使命召喚:先鋒》測試版時也遇到了這一問題,而另一個用戶說他們在玩《光環:士官長合集》時遇到了這一問題。 一個多星期後,這個問題還沒有得到解決,周五微軟稱它的調查已經擴大到包括影響《FIFA 22》和《Madden NFL 22》玩家的類似問題的報告。 「團隊正在繼續調查關於在玩《NBA 2K22》時遊戲機斷電或退出到主界面的報告,」該平台持有人在Twitter上發文寫道,這項調查還包括在玩《Madden 22》和《FIFA 22》時可能出現的類似問題。我們會盡快向你更新。" 《FIFA 22》的Early Access試用版於周三推出,供有EA Play或Xbox Game Pass Ultimate訂閱的玩家使用。 微軟最近發布了Xbox的9月系統更新,其推出了新Edge網絡瀏覽器和在PC上遠程訪問遊戲的新方法。來源:cnBeta

抖音:14歲以下實名用戶已全部進入青少年模式

9月17日消息,抖音宣布平台14歲以下實名認證用戶已全部進入青少年模式,未來新注冊的用戶也將直接進入。在該模式下,用戶每天只能使用40分鍾,且晚22點至次日早6點不能使用。抖音方面透露,從內測到不斷優化,目前平台上14歲以下實名認證用戶已全部進入青少年模式,未來這類新增用戶也將直接進入,且無法自行退出。 ...

教培機構暴雷跑路,家長找誰退費教師咋維權?

校外培訓機構暴雷後,維權到底有多難?偷偷地進行工商變更,毫無徵兆地跑路,留下的電話無人接聽……近日,北京新諾少兒英語暴雷,令維權的家長們苦不堪言。 華爾街英語高管錄音曝光,稱12億學費退費艱難 原標題:教培機構變更工商登記跑路,老闆就可免責? 作者:左雨晴 老闆跑路前毫無徵兆 對於在新諾上課的老師和家長們來說,新諾的暴雷毫無徵兆。 「在7月通知休假前,我們還在正常上課和發工資。」在新諾授課的吳雨說,「休假中有同事回校區取東西時,發現校區還在為復課進行裝修。甚至還有部分校區的老師在20日進行了培訓。」 「結果23日那天突然開了個線上會,說社保沒錢交,工資沒錢開,課也不上了。」吳雨告訴中新網,因為負責人全部宣布離職,維權老師們想走仲裁維權的時候,甚至不知道要填誰的姓名和聯系方式。 家長李女士則表示,大概一個月前,新諾還一直鼓勵家長續費買課,「現在大多數家長都被欠了1萬-3萬元的學費。」據家長微信群中統計,僅新諾通州校區就有幾百名學員的學費被拖欠,金額達上百萬元。 目前,新諾多個校區均已關閉,APP也已無法登錄,其海淀分公司正在進行簡易注銷。 提前進行了工商變更 老師家長們眼中「經營正常」的新諾,實際上已偷偷地進行了工商變更。 天眼查顯示,8月20日,北京新諾陽光國際文化傳播有限公司進行了法人變更,法人代表由陽麗娟(歐陽麗娟)變更為熊長明,注冊地址由朝陽區變更為海淀區;21日,陽麗娟、吳潔婷等負責人從主要人員中退出。 天眼查顯示,8月20日新諾少兒英語發生了工商變更。 在家長們看來,新諾的跑路更像是有預謀的。「如果公司經營不善可能要倒閉,負責人肯定是清楚的。這種情況下還繼續推課,簡直像詐騙一樣。」李女士認為。 有家長打聽到,新法定代表人熊長明系陽麗娟舅舅,且年事已高,很多家長都質疑他是否能履行法人責任。「我們都擔心陽麗娟正在轉移資產,聽說新諾已准備9月申請破產清算。」李女士說。 工商變更後的地址電話是假的 「工商變更後的地址是假的,電話也是假的。」一名維權家長告訴中新網,他按照變更後的地址找過去,結果是一所名叫「快樂天使國際幼兒園」的幼兒園。而中新網撥打通州校區校長歐陽邵軍留下的電話,顯示的卻是一家水果生鮮超市。 中新網注意到,8月24日,新諾少兒英語再度變更了注冊地址。有家長表示,該地址仍是虛假地址。 8月24日,新諾少兒英語再次變更注冊地址。 新諾頻繁變更注冊地址,也影響了家長們的維權。「變更後的地址和提交起訴的地址不一致的話不能立案。」一些家長到新諾原注冊地朝陽相關部門進行投訴,卻被告知由於已進行工商變更,維權需到海淀區進行。 老闆不做法定代表人就可免責嗎? 針對家長們的擔憂,一名律師告訴中新網,公司因負債而被申請破產,即使更換了法定代表人,原法定代表人仍然可能承擔相應責任。因此,不會對員工和家長權益造成實質影響。 「如果機構明知自己沒有履行培訓合同的能力,以非法占有為目的,誘騙家長簽訂合同,數額達到2萬元以上的,則可能構成《刑法》第二百二十四條合同詐騙罪。」該律師表示。 據悉,目前在有關部門的協調下,一度「失聯」的陽麗娟終於露面,與家長進行了商討。「她就說沒錢退費,現在欠家長的全部退費有1000多萬。」李女士向中新網表示了她的疑惑,「我們剛剛交的錢都去哪兒了呢?」 盡管家長們對新諾的維權已有初步進展,然而他們對校外培訓機構的憂慮遠遠沒有結束。「如果法人變更這麼順利,申請破產這麼順利,類似機構都這樣,是不是會有越來越多的家長難以維權?在出現大量投訴的情況下,是否可限制校外培訓機構進行工商變更?」 據天眼查數據顯示,自7月26日以來,全國有超過1.4萬家企業名稱或經營范圍含「教育培訓」的企業進行了法人變更,超2000家企業進行了破產清算。 「不敢隨意給孩子報培訓班了。」一名家長表示。 針對教育培訓機構退費難現象,教育部教育督導局一級巡視員胡延品30日表示,將督促相關部門加快推進第三方資金監管,防止退費難和機構捲款跑路,對量大面廣的退費難問題,將按屬地管理原則進行督辦。來源:cnBeta

Steam退款機制的受害者 獨立遊戲開發人退出遊戲行業

Emika Games是一家由一個人成立的獨立遊戲開發商。這位開發者製作的遊戲包括《找到你自己》、《禁室》和最新發布的《58年夏天》。他的所有遊戲都在Steam平台上獲得了好評。由於《58年夏天》的流程只有一個半小時,所以很多玩家在通關之後立即申請退款,哪怕這款遊戲只賣26元。 在推特上的聲明中,開發者感謝了大家的支持,但宣布「我將無限期脫離遊戲開發行業,整理一下自己的思路」。Emika Games表示,《58年夏天》大量的退款意味著他「在製作了一款新遊戲之後什麼都沒有得到」。Emika Games的新遊戲《日復一日》也將無限期推遲,開發者表示「這款遊戲短期內是不會問世了」。 眾所周知,玩家在Steam上購買遊戲之後,遊戲時間低於兩小時便可退款。對於遊戲大作而言,兩小時可能玩不了多少東西。但這對於小型獨立遊戲而言是災難性的,特別是專做短流程遊戲的Emika Games這種情況。短流程獨立遊戲製作者和工作室的未來該何去何從呢。 來源:遊俠網

汪可盈因檔期沖突 退出《飛天小女警》真人劇

之前CW《飛天小女警》真人劇集已拍攝一些戲份,後經過考量決定重拍、重新開發,今年晚些時候開工,不再參與本年度的播出季。今日(8月12日)據媒體Variety獨家報導,汪可盈退出了《飛天小女警》真人劇集,不再飾演花花。 ...

絕美古劍系列動態壁紙任君挑選絕美壁紙拿來吧你

蒸汽平台的《古劍奇譚網絡版》新服一經上線,許多玩家就沉迷捏人無法自拔~遊戲里人物夠帥,退出遊戲還是心心念念怎麼辦!對於久坐在電腦前的古劍玩家來說,沒有什麼比一款好看的古劍壁紙更能提神醒腦的,能夠時時刻刻看到御劍在桌面上我太可了! 許多玩家利用壁紙引擎這款軟體創作了多款好康的古劍系列動態壁紙。只要在蒸汽平台打開《壁紙引擎》,搜索「古劍奇譚」等相關字即可獲得眾多壁紙!從《古劍奇譚網絡版》到《古劍奇譚三》,從北洛到雲無月,遊戲里的絕美風景和人物應有盡有,多款動態壁紙任君挑選。絕美壁紙拿來吧你! 古劍奇譚系列壁紙 壁紙名稱:古劍奇譚 壁紙名稱:古劍奇譚OL劍舞飛花 壁紙名稱:古劍奇譚3 壁紙名稱:古劍奇譚-鳳鳴 壁紙名稱:古劍奇譚3 壁紙名稱:古劍奇譚三 PS:目前蒸汽平台的《古劍奇譚網絡版》還在8折優惠中,小夥伴們抓緊時間啦! 蒸汽平台《古劍奇譚網絡版》商店頁地址>>> 遊戲中DPS高不高不重要,選御劍和天罡帥就完事兒了!我們也挑選了兩款高人氣的御劍和天罡的壁紙,你們覺得哪個更帥呢? 壁紙名稱:御劍 壁紙名稱:天罡 在蒸汽平台打開壁紙引擎,輸入「古劍奇譚」等關鍵詞,點擊「訂閱」,就能一鍵get喜歡的壁紙哦!快來pick你喜歡的古劍動態壁紙吧! 蒸汽平台《壁紙引擎》商店頁地址>>> 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:遊俠網

為抗議Mod網站政策 老滾5知名Mod製作者選擇退出

知名的遊戲模組分享網站Nexus Mods在最近宣布,上傳了模組的用戶將不再允許刪除他們。原因是此前該網站添加了一個集合功能,將網站上一些MOD整合起來供玩家下載,如果其中某個模組被作者刪除,將會破壞整個集合。於是網站採取一刀切的做法,直接禁止作者將上傳的模組刪除。 而此舉也引起了一些知名的MOD製作者的不滿,比如在《上古卷軸5天際》中製作了「不一樣的人生」和「開放城市」模組的製作者Arthmoor,他要求Nexus Mods網站刪除他上傳的所有模組,包括「Oblivion」以及「Morrowind」等其他該網站上由他製作的MOD。 但他的模組仍然可以在AFK Mods這個網站上正常使用,因為該網站允許作者自己刪除模組。而Arthmoor參與製作的《上古卷軸5天際》和《輻射4》的非官方補丁的小組項目還將保留在Nexus Mods上。 對於他的這種做法,他說道:「這是為了維護模組製作者刪除其內容的合法權利,並在這個領域提供一些必要的競爭。」 來源:遊俠網

《原神》鳴神大社繼電石解謎方法

《原神》中鳴神大社地區的繼電石解謎是有一定難度的,因為周圍是懸空的,繼電石位置不太好把握,那麼現在為大家帶來「鬼和才人」分享的《原神》鳴神大社繼電石解謎方法,希望對大家有所幫助。 注意你的電球是否導電,當電球飛到這個位置時,要是不導電,直接退出重進。 導電石放這個位置,角色用北斗站在這個位置,北斗放E要能把這邊接通就行。 方向朝另一邊,球一旦飛到上圖這個位置連成線之後,就立馬開北斗E就可以拿到箱子了。 來源:遊民星空

《遺忘之城》麥略烏斯選舉退出方法介紹

《遺忘之城》中的麥略烏斯的選舉是可以威脅他退出的,但是很多玩家都不太清楚怎麼威脅麥略烏斯退出他的選舉,其實想要威脅麥略烏斯退出他的選舉,只需要前往他的別墅,然後在二樓給予酒獲取信息,就可以威脅他了,更多如下。 麥略烏斯選舉退出方法介紹 前往麥略烏斯別墅,二樓給予酒獲取麥略烏斯的相關信息,威脅他退出選舉 有一定幾率卡BUG,避免這種情況就在別墅門口掛機等對話,然後跟隨守衛通知伊葵西婭放棄選舉 來源:3DMGAME

一曲悲歌 Intel純64位的安騰徹底退出歷史舞台

7月29日,Intel正式停止出貨安騰9700系列處理器。至此,這條「純64位」大船徹底沉沒了。 安騰處理器雖然也是64位架構,但是不同於現在普及的x86-64位架構,它完全不兼容32位指令集,是另起爐灶的IA-64指令集,從一開始就定位於高端企業環境的伺服器甚至是大型機。 憑借Intel強大的號召力,加上惠普、紅帽、微軟、戴爾、IBM等巨頭的支持,安騰在發布之初得到了軟硬體生態的廣泛支持,但隨著x86-64的普及,安騰徹底失去了市場,其兼容性差的缺點暴露無遺,無論系統還是軟體都要重寫。 2012年,安騰9500系列發布,Intel此後就意興闌珊,除了惠普(HPE)全都跑了,安騰研發團隊也逐漸都轉到了至強產品線。 2017年的安騰9700系列作為收官之作,也非常「牙膏」,工藝居然還是32nm。 2019年初,上市不到兩年,Intel就宣判了安騰9700系列的「死刑」,如今已經完全停止出貨。 惠普(HPE)作為安騰生態的獨苗,將會繼續支持到2025年底,Intel也會堅持提供相關服務。之後,安騰就要被徹底掃入歷史的垃圾堆了。 最終退役的安騰9700系列,共有9760、9750、9740、9720四款型號,31億電晶體,內存支持DDR3-1066,整體而言相比安騰9500系列幾乎沒有任何實質性變化,就是拉高了一些頻率 其中最高端的9760是8核16線程,2.66GHz主頻,32MB三緩,功耗170W,單顆4650美元,約合人民幣3.2萬元。 來源:遊民星空

純64位的悲歌:Intel安騰徹底退出歷史

7月29日,Intel正式停止出貨安騰9700系列處理器。至此,這條「純64位」大船徹底沉沒了。 安騰處理器雖然也是64位架構,但是不同於現在普及的x86-64位架構,它完全不兼容32位指令集,是另起爐灶的IA-64指令集,從一開始就定位於高端企業環境的伺服器甚至是大型機。 憑借Intel強大的號召力,加上惠普、紅帽、微軟、戴爾、IBM等巨頭的支持,安騰在發布之初得到了軟硬體生態的廣泛支持,但隨著x86-64的普及,安騰徹底失去了市場,其兼容性差的缺點暴露無遺,無論系統還是軟體都要重寫。 2012年,安騰9500系列發布,Intel此後就意興闌珊,除了惠普(HPE)全都跑了,安騰研發團隊也逐漸都轉到了至強產品線。 ,也非常「牙膏」,工藝居然還是32nm。 2019年初,上市不到兩年,,如今已經完全停止出貨。 惠普(HPE)作為安騰生態的獨苗,將會繼續支持到2025年底,Intel也會堅持提供相關服務。之後,安騰就要被徹底掃入歷史的垃圾堆了。 最終退役的安騰9700系列,共有9760、9750、9740、9720四款型號,31億電晶體,內存支持DDR3-1066,整體而言相比安騰9500系列幾乎沒有任何實質性變化,就是拉高了一些頻率 其中最高端的9760是8核16線程,2.66GHz主頻,32MB三緩,功耗170W,單顆4650美元,約合人民幣3.2萬元。 來源:快科技

授權到期 《極限競速7》9月15日將下架退出XGP

由於第三方現實世界的汽車和賽道許可證即將到期,《極限競速7》確認將於2021年9月15日下架停止銷售,同時退出XGP陣容,已經擁有遊戲的玩家不受影響,仍可重新下載遊玩,多人遊戲也不受影響。 對於此前一直遊玩XGP版本並購買了DLC內容的玩家,官方表示,將會在8月2日之前向這部分玩家發送一個可兌換的「令牌」,玩家兌換後便可在未來繼續遊玩《極限競速7》,該令牌最晚需要在2023年9月15日之前完成兌換。對於系列粉絲來說,這樣的情況很常見。 由於授權時間原因該系列的銷售周期一般是大約四年左右,例如《極限競速:地平線3》就是2016年9月推出,2020年9月下架銷售;《極限競速6》則是2015年9月推出,2019年9月下架銷售。 來源:3DMGAME

3DS和WiiU逐步退出市場 將停止信用卡/借記卡支付

任天堂宣布,3DS和Wii U電子商店將在1月18日不再接受信用卡/借記卡的直接支付。 在過去的幾年裡,任天堂在逐步放棄對3DS和Wii U的支持,他們把所有的工作和資源都集中在任天堂Switch上。這個過程很緩慢,但任天堂突然決定,是時候結束3DS和Wii U上的另一項支持。 任天堂宣布:「任天堂3DS系列和Wii U上的eShop將於2022年1月18日(星期二)上午9:00停止對信用卡和交通電子貨幣的支持,停止服務後,您將不能再使用任天堂3DS系列和Wii U的信用卡和交通電子貨幣充值余額」。 這一變化主要是針對直接支付。你可以使用間接方法,如任天堂Switch,向3DS和Wii U的eShop充值余額。來源:遊俠網

《我的世界》新版本有了文言文語言包

甚善。 作為有史以來最暢銷的電子遊戲,《我的世界》早已把影響力擴展到世界各地,因此也需要適配各地的多種語言。 這無疑是個不小的工程。為此,製作組Mojang使用了管理語言本地化的Crowdin雲平台,動員全世界的志願者參與《我的世界》最主流的Java版本翻譯。 只要免費注冊了Crowdin帳號,任何玩家均可給出自己的翻譯文本,或者為其他人的翻譯投票、提建議。票數最高的翻譯不代表最終結果,權限更高的校對員擁有最終的拍板權,驗證過翻譯後方可加入遊戲語言包。 Crowdin簡體中文翻譯頁面 在雲平台群策群力的模式下,目前《我的世界》Java版本已經擁有超過120種可用語言包。不過這些語言並不全是現實世界各個國家和地區的通用官方語言,一旦普通用戶與校對員都想整個活,Mojang也予以默許,便會有一些整活意義大於實用性的語種加入遊戲。 大概只有《星際迷航》粉絲看得懂的克林貢語 單論英語,《我的世界》便有九種英文語言包,除了英式英語與美式英語,還有為加拿大、澳大利亞、紐西蘭等大英國協國家單獨設計的英語。另有一種特立獨行的語言包,是把所有字母上下顛倒的英式英語,難以想像能在這種語境裡生存下去的是怎樣的玩家。 另有一部分語言包,致力於收錄過去的語種。英語里有一種莎士比亞風格的英語語言包,說白了就是數個世紀前的近代英語。 俄語語言包也分為兩種:現代通用的官方俄語,以及「革命前」沙皇俄國所使用的俄語。在古羅馬帝國廣泛使用的拉丁語,亦被做成語言包收錄進了遊戲。 老外尚且願意在《我的世界》中存貯過去的語種,我們的文言文加入遊戲也算得上勢在必行。自2019年起,《我的世界》中文玩家社群就有了製作民間文言文語言包的企劃,2021年1月,這一企劃被Mojang官方採納,Crowdin頁面也正式上線。 6月29日,《我的世界》Java版1.17.1的第二個預發布版本,終於加入了文言文語言包。該語言包基於繁體中文遊戲進行翻譯,在選擇語言時找到繁體的「文言:華夏」字樣即可成功切換。 在文言文語境下,首先,《我的世界》不能再叫「我的世界」了,應該換個名諱叫「礦藝」。這個名字可能是根據英文Minecraft意譯而來,因為Mine可以同時翻譯成「我的」與動詞「挖礦」。 主菜單界面,「單人遊戲」與「多人遊戲」改成了「獨戲」與「眾戲」,「退出遊戲」則簡化為單字「去」,仔細一想,「去」就是離開,確實沒啥毛病。 三種「法」,即遊戲模式,也作了各自的翻譯。 「生」對應生存模式,要求玩家「獵貨、制物、升品、存命、充飢」,對應的白話文是「探索世界、收集資源、合成道具、提高等級、補充體力和生命值」; 「極」對應極限模式,「同乎生」,「難易鎖於極」,且「僅一命」,翻譯過來就是「難度鎖定在困難且只有一條命的生存模式」,從字面意思來看還算容易理解。 「創」便是創造模式了,介紹如下:「資籍豪富、無束而飛,破方石與彈指」,短短十四字涵蓋了創造模式的全部特徵,逼格高得不行。 再加上「創建世界」的功能被譯成了「辟新世」,屬實容易讓人把《我的世界》誤會成一款修仙遊戲。 更不用說附魔金蘋果都變成了「煉仙金果」 《我的世界》1.16版本,實裝了比鑽石工具更為耐用的下界合金工具,聽起來平淡無奇,但若是換成文言文版本,「下界合金劍」就要變成「業火余燼之刃」,中二氣息瞬間爆棚,可惜沒有攻擊力加成。 從遊戲提示語、遊戲死法,再到遊戲的成就與進度系統,翻譯者都沒忘了作出符合文言文句法的翻譯。 高大上歸高大上,真正玩起來,你很難辨識出自己所需的特定物品。義務教育時期的文言文就已經很讓人頭痛,而遊戲中的文言文翻譯更是超綱,包含了非相關專業的玩家幾乎接觸不到的古漢語詞匯,或者連念都念不出來的生僻字。 這個「鞍韉」還算好的,畢竟都背過《木蘭詩》 凷讀作「塊」,「築凷」就是「建築方塊」,「澱」是「淀」的繁體字,遊戲中指沙土 而且目前版本的語言包,還僅僅是個半成品,由於尚需進一步校對,某些物品的翻譯文本也亟待統一。 紅石粉譯成了「赭末」 紅石塊卻還是紅石塊 以「學習」為目的來玩文言文版《我的世界》還不太可行,但是能讓古代漢語留存在這部風靡全球的遊戲里,已經算是一件有意義的事情。 點擊這里,你便可以前往Crowdin體驗文言文版的《我的世界》。每一個給出的意見與建議,都是在為翻譯的盡善盡美出一份力。 來源:遊研社

加工食品的變化史

7月2日消息,加工食品並不是一項現代發明、必須在工廠中用人造材料才能製造出來,而是幾乎和人類一樣古老,人類能有如今的樣子,或許在一定程度上也是拜加工食品所賜。針對這一話題,作家妮古拉•坦普爾撰寫了一篇文章,詳情如下: 一組工業化食品加工過程 資料圖 我從孩提時期就開始接觸食品加工了。那時我住在加拿大鄉下,家中90%的食物都是在自家那片7英畝大的土地上種出來的。每當度過了一個無憂無慮的夏天後,到了八月底,我們就要開始為冬天做准備了。 在安大略省沉悶潮濕的夏季,我們經常擠在廚房里,給蔬菜掐頭去尾、剝殼扒皮、過水煮熟。我們要把自家種的所有食物都處理一遍,才能保證我們在漫長、寒冷的冬季有東西可吃。 然而,如今的「加工食品」卻帶上了一層負面含義,往往令人聯想到各種垃圾食品、以及味道古怪的速食。 但如果對所有加工食品都報以鄙視的目光,或許有缺公允。別忘了,食品加工技術的種種創新還有效提高了食物營養、減少了食物浪費、並賦予了我們更多的閒暇時間。並非所有加工食品都是洪水猛獸,實際情況比這要復雜得多。無論好壞,加工食品都改變了我們與食物之間的關系。甚至在很久之前,人類這個物種的塑造過程都與加工食品有關。 人類最早加工食品的證據是在我們的近親「能人」身上發現的。能人生活在距今240萬至140萬年前。與其祖先不同,能人的牙齒相對較小。科學家認為,除非食物入口前經過了處理,才會出現這種進化趨勢。如用石塊將植物根莖搗爛、或是將肉切成薄片,吞咽動作便可減少5%。由於下顎、肌肉和牙齒等「咀嚼工具」的工作壓力減小,人體便可將能量分配給其它重要組織。因此與前人相比,能人的面部相對於整體頭骨顯得較小。 直立人(189萬至10.8萬年前)和尼安德特人(40萬至4萬年前)的牙齒相比頭骨也比前人小得多。同樣地,只有當食物變得易於咀嚼時,人類才會朝著這個方向進化。而古人也許是通過「熱處理」實現這一點的——也就是所謂的烹飪。 咀嚼熟食用到的肌肉比生食少22%,釋放出的能量卻比生食要多。除了讓我們的祖先朝著面部縮小、軀干增大的趨勢發展外(這一點尚存爭議),加工食品還顯著延長了人類的閒暇時間。口腔用在咀嚼上的時間減少了,因此說話的時間得以增加,推動了口頭語言的發展。隨著咀嚼這一「重任」減輕,更多的能量分配給了大腦發育,正好熟食可以更好地滿足大腦對能量的需求。由此可見,加工食品對我們這個種族的「塑造」的確是實打實的。 然而,如果這種趨勢持續下去,情況就開始變得不妙了。過度加工的食品與肥胖密切相關,過於易嚼的食物還會導致牙齒不齊。 我們的祖先學會加工食品的初衷是為了更好地保存食物。而時至今日,這依然是食品加工背後的主要驅動力。隨著科技進步,如今我們可以將剛從地里拔出的當季作物瞬間冷凍,鎖住其中的關鍵營養成分,然後將其運送到千里之外,儲存數月再端上餐桌。 除此之外,推動食品創新技術發展的還有其它諸多因素。例如幾百年前,隨著死於營養不良的海員越來越多,人們急需尋找保存食品的新方法,因此罐頭儲存技術得到了大規模發展和推廣。此外,英國在1912年頒布的一條新法規定,中產階級每周必須給傭人放半天假。這些家庭主婦們突然意識到,自己每周必須做一次飯了,於是第一代「速食」應運而生。 二戰期間,由於生產罐頭需要的錫主要來自中國、戰時供應量有限,因此罐頭的生產有所停滯,冷凍食品的大門卻由此打開。到了上世紀50年代,由於火雞肉供應過度,促使人們發明了微波食品。上世紀80年代,食物浪費甚至使加州的一名農場主發起了一場「健康零食革命」。當時,每年由於「其貌不揚」而被白白丟棄的胡蘿卜多達360噸。這位農場主對此感到十分心痛,於是他找來一把刀,將這些難看的胡蘿卜削成了易於食用的、長約五六厘米的胡蘿卜段。由此引發的「迷你胡蘿卜革命」使美國的胡蘿卜消費量增加了足足33%。 在現代社會中,「便捷」成為了食品技術創新的另一大推動力。在僅僅60年間,英國人准備晚飯的時間便從1.5小時縮短到了30分鍾。不僅如此,家庭結構在這60年間也發生了巨大變化。外出工作的女性數量比從前顯著增加,單親家庭數量更是增長了三倍。在工作了整整一天之後,也難怪人們不願意花上一個半小時做飯了。 然而,每戶家庭平均每天還是能擠出將近4小時看電視(在新冠封城期間,看電視的時間一度激增到了每天6小時)。可見「沒有時間做飯」和「沒時間做其他事」其實是兩回事。 隨著時間的推移,不僅是我們加工食品的原因發生了變化,加工食品的方式也經歷了巨變。奶酪的製作就是個很好的例子。人類製作奶酪的歷史已至少有一萬年之久。第一塊奶酪的問世也許純屬意外:可能有人將牛奶裝在了用動物胃袋製成的皮袋裡,結果牛奶稍微受熱之後、在皮袋中殘留的酶的作用下發生了凝結。也有可能是有人剛剛宰殺了一頭尚在哺乳期的牲畜,在它的胃中發現了一些凝乳,於是決定大膽一試,就此打開了新世界的大門。 這些勇敢的吃貨會注意到,吃下這些凝乳後,並不會產生喝牛奶後的不適感(當時大多數成人都有乳糖不耐症)。於是乳製品逐漸成為了一種必備的蛋白質來源。8700年後,世界各地的奶酪種類一度發展到了近700種。從需要熟成的切達奶酪、到質地光滑的布里奶酪,從需要新鮮製作的羊奶酪、到可以保存20年的喜馬拉雅氂牛奶酪「chhurpupu」,奶酪種類真可謂五花八門。 但在接下來的200年間,我們從這些花樣繁多的奶酪中遴選出了一小部分,開始了同質化的大規模生產。在工業化生產中,多個農場出產的牛奶會被混合使用,從而失去了各自的獨特風味,傳統的奶酪作坊也因此逐漸退出了歷史舞台。 這些大型奶酪生產商傾向於製作脂肪含量少、製作時間短、且成本較低的產品。他們會將牛奶最上層的奶油刮去,製作成價值更高的食品。但這樣一來,奶酪的黃色就會變淺,因此生產商會向其中加入胡蘿卜汁來提色。此外,他們還會向奶中加入酶,藉此縮短熟成時間。 用這種方法做出的奶酪成本十分低廉,還可以作為配料用在其它食品的製作中。只需極少的牛奶,便可為任何食品提供足以以假亂真的奶酪風味。但這也引起了我們的思考:加工食品的底線究竟在哪裡?「技術進步」與「欺騙消費者」又該如何界定? 作為消費者,我們應該有知情權,也有權讓食品生產商知道我們接受的底線是什麼。食品加工技術的創新本應幫助我們解決食品短缺、減少食物浪費、以及減輕食品生產造成的環境影響,而不是讓食品生產商們賺得盆滿缽滿。來源:cnBeta

「一人舉牌」害到整個賽事! 環法賽「白目女」被找到了:超慘懲處出爐

環法自行車賽(Tour de France)於6月26日在法國西北部的布雷斯特(Brest)開幕,沒想到這次比賽竟然發生了2起嚴重事故!其中一次事故的原因,是一名女觀眾的超長手舉牌阻礙賽道,自行車手們閃避不及直接撞上,導致幾十人跌成一片。 ▼環法自行車賽開跑後,在距起點約45公里的地方,有一名女觀眾舉著長長的手舉牌站在賽道邊,紙牌上寫著「爺爺、奶奶衝阿」(ALLEZ OPI-OMI)。紙牌凸出到車道上,德國籍車手Tony Martin閃避不及,直接撞了上去。女觀眾跌倒在地,Martin也隨之傾倒,後方的車手也紛紛倒下,眾人跌成一片。 ▼因為這次事故,Martin的手臂和腿都受傷了,但他在重新整理後,還是繼續上路。另一名車手Jasha Sutterlin就沒有這麼幸運了,他被迫退出比賽,夢想破滅,被立刻送去治療。這次事故共造成21名車手受傷,8人需要接受治療。 https://twitter.com/cyclingreporter/status/1408790550195625984 在這場事故約7.6公里之後的地方,又發生了一場連環撞事件,事故原因還不明朗。法國警方於6月30日表示,已經抓到了那名導致事故發生的女子,她是法國人,目前已被羈押。這名女子可能面臨最高兩年監禁,還有35000美元(約台幣97萬元)的罰款! 來源:Twitter   來源:花生時報wwwallother

《鬼谷八荒》器靈獲取方法與隕幽谷機制介紹

《鬼谷八荒》在6.30的時候進行了大版本的更新,增加了法寶與器靈系統。下面請看由「糖啵啵糊」帶來的《鬼谷八荒》器靈獲取方法與隕幽谷機制介紹,一起來看看吧。 新版本的器靈需要玩家去打隕幽谷副本獲取,隕幽谷一般分布在各個州和冥山的邊界處。 進入隕幽谷,需要消耗絕神砂,絕神砂可在各個城鎮的坊市中購買(絕悟砂不貴,就是刷起來費勁)。 清理關卡,有幾率掉落引魂珠(引魂珠可以理解為抽獎券)。 關卡內有幾率遇到各種奇遇:有機率掉落數量不等的引魂珠。 最終結算:根據引魂珠的數量結算寶箱柱,寶箱柱可以抽取器靈。 Tips:建議拿到20個以上的引魂珠再去開,感覺機率比較高(玄學???) 關卡介紹 每次進入新關卡,會隨機刷新陷阱:暗雷(人或怪靠近就會爆炸,只會觸發一次),和地火持續陷阱(一般在裂縫地形處) 一般在已經觸發過暗雷且沒有地火陷阱的地方站樁。 陷阱似乎單次高傷害判定無視防禦,記得准備一些回復手段。 每次回到已經打過的關卡也會觸發陷阱(被炸死幾次之後終於學乖了)。 標記了紫水晶的地方就是關卡結算處,結算後自動退出副本。 暗雷陷阱 地火陷阱 器靈種類介紹 每個州的隕幽谷對應不同的器靈 其中每個隕幽谷有6中不同的器靈 關卡奇遇介紹 奇遇:每次進入關卡隨機出現奇遇 1、路遇屍體 ,掉落3個左右引魂珠(穩) 2、冰晶,打破之後掉落3個左右引魂珠 3、冥池 ->投入引魂珠,使用靈力或念力抑制冥水,有機率翻倍投入的引魂珠,也可能之前投入的也打水漂(有風險,適合最後賭把大的) 這里選靈力念力中比較高的吧,反正我是沒感覺選哪個有啥區別。 注意: 目前有bug:投入一個貌似也是把你的珠子全部丟進去。(有次刷了38個想丟一個試試,結果被坑了一次,血虧)。 3、小關卡寶箱:產出3個左右引魂珠,可能會有人來搶,打掉,掉落10個左右的引魂珠。 4、心魔: 有機率在這里翻車,擊敗之後掉落10個左右引魂珠 屬性以及技能似乎和主角一樣,但沒有逆天改命,疑似初代天驕npc模型。 心魔的圖沒截到,心魔跑得實在是太快了,另外我是用雷修檔打的,花里胡哨看不清,反正就是干。 5、最後結算有機率遇到boss酸與:提升寶箱數量和品質(疑似是boss的出現導致引魂珠的數量增加而產生的結果) 結算 最後結算柱子:器靈抽獎。 最後結算機率出寶箱:一些煉器材料。 一般在20個以上開柱子開到ssr的機率比較高(似乎引魂珠多了,不單單是寶箱數量的提高,抽獎機率似乎也高了不少,玄學???)。 來源:遊民星空

《原神》摩拉獲取方式匯總 怎麼獲取摩拉

摩拉是《原神》中的貨幣,且用途十分廣泛,所以很多玩家都比較缺摩拉。下面請看由「浩瀚星空里的」帶來的《原神》摩拉獲取方式匯總,希望對大家有用。 摩拉算是這個遊戲最稀缺的資源之一吧!不像經驗書只用於角色升級,摩拉的用處可太多了。 其中單個天賦從1級升到10級需要165.25萬摩拉;角色從1級到90級需要209萬摩拉;五星武器1級到90級需要113萬摩拉,四星則是75萬;單個五星聖遺物1到20級需要27萬摩拉。 要用到摩拉的地方太多了,那麼摩拉的獲取方式有哪些呢?本期攻略則是幫大家總結一下摩拉的所以獲取方式。主要是可以周期性獲得摩拉的方式,那些不能重復獲得的特殊情況未記入;各處app的簽到等獎勵未記入;另外每日任務以及限定活動所能提供的獎勵也未記入。 討伐懸賞和居民請求 周期:每周一刷新 接取地點:蒙德的西風騎士團後勤赫塔,或是璃月總務司幹事小雨。 可獲取摩拉(最高):3*3+2*3=15萬 每周的討伐和居民請求是能直接獲得摩拉的一個方式,也是我們白嫖摩拉的一個重要來源,順帶著還能做大月卡的每周任務。當璃月和蒙德的聲望等級都滿級之後,建議每周的這兩個任務都在蒙德做,因為璃月的著實陰間。 探索派遣 周期:每日 接取地點:蒙德/璃月的冒險家協會 可獲取摩拉:5000*3=1.5萬 在璃月有兩處、蒙德一處可以獲得摩拉的探索派遣。我們派遣任務時記得把有特殊加成的角色帶上就行,分別是璃月的刻晴和重雲;蒙德的班尼特和皇女。這樣理論上一天(24小時)能獲得的摩拉就是2.25萬了(20小時一次,12小時一次)。 聖遺物摧毀 周期:每日(24小時/12小時) 地點:大地圖上各處(下圖花標記的地方只是部分)、副本、擊殺怪物掉落等 這邊先友情提醒:對於前中期玩家,聖遺物還是留著當狗糧的好,因為聖遺物狗糧賊缺。但是到了大後期,各種聖遺物等級升的差不多了之後,背包還有1000的上限在,所以可以選擇摧毀聖遺物來換摩拉。 摧毀一個1星聖遺物可以獲得420摩拉,2星的為840摩拉,3星的為1260摩拉;4星及以上的聖遺物不可摧毀。大世界每日可以拾取的聖遺物如果全分解的話,也能有3萬多摩拉。(另外,撿聖遺物時還能順帶掉摩拉呢) 深境螺旋 周期:半個月 地點:馬克斯礁 可獲取摩拉(最高):58.5萬 深淵獎勵的摩拉也是白嫖摩拉的一大來源,但想要拿滿的話需要很高的練度,以及花時間去凹。更多的摩拉還是在深淵通關那裡(間之秘寶),練度不夠的朋友打通12層就能獲得大部分的摩拉,未必需要滿星。 地脈花(藏金之花) 周期:隨時都行(只要有體力) 地點:璃月、蒙德各一處,地點會變動 可獲取摩拉(單次20體力):6萬(>=世界6) 花體力刷地脈花是獲取摩拉最快最直接的一個方式,幾分鍾打完怪就能有6萬摩拉。但體力的作用同樣很大,需要體力的地方很多。不過在急需摩拉的時候,拿出體力來刷地脈花也是沒毛病的。 突發事件 周期:隨時(每日上限為10次) 地點:蒙德和璃月多處都有 可獲取摩拉(單次):1000-2000摩拉不等 其實主要目的還是給角色提升好感度,順便拿這1.5萬左右的摩拉。突發事件的觸發地點有多處,本人常去的一處是奔狼領上方傳送點(見下圖),因為單次好感經驗有15,其他很多地方的好感經驗都只有10. (在傳送點位置附近,退出遊戲,再重新登錄就能再次觸發事件;以此反復,可快速做完10次) 商城/塵歌壺兌換 周期:隨時都行 地點:商城/塵歌壺的兌換之處 可獲取摩拉:每次一萬 商城處的摩拉兌換前30次為10個星輝,30次之後就是20星輝一次了。在保證本月商城的相遇之緣和糾纏之緣可以換完的情況下,可以考慮換摩拉。建議每月最多換30次就行,往後性價比著實不高(土豪隨意) 塵歌壺的話,性價比最高的自然是樹脂。因為1200個幣換成樹脂,再去刷地脈花的話,可以有18萬摩拉(世界6以上);而直接換取摩拉的話真有10萬。換完樹脂之後,多餘的部分可以用於換取摩拉。 紀行(大月卡) 周期:一個版本一次 可獲取摩拉:6.4*3+12.8*3+19.2*3+25.6*3+32*3=288萬 毫無疑問,大月卡獎勵是摩拉最大的來源之一。購買大月卡後,紀行等級50級的全部摩拉獎勵為288萬,(3期深淵的總獎勵才175.5萬),等同於刷48次地脈花(20體力的);不購買大月卡的玩家也能有72萬摩拉。不得不承認,大月卡的性價比還是很高的。對於微氪玩家也不必太在意,按自己的方式來就行。 風之印/岩之印兌換 周期:隨時都行 地點:蒙德的榮光之風,璃月的明星齋 可獲取摩拉:兩個印換1600摩拉 風之印主要是開蒙德地區寶箱獲得;岩之印除了寶箱之外,其他來源還有山體中的岩壁、水池裡的盒子。水裡的盒子開啟時還有5000-15000的摩拉呢! 順便補充一下,1.6版本的金蘋果群里,海上的氣泡挨個追蹤下去的話,也是有5000-15000的摩拉的。 鋤大地 周期:隨時都行 地點:大世界各處 擊殺一個普攻怪物有30-50摩拉左右,擊殺一個普攻精英怪收益為200摩拉,擊殺一個高級精英怪,收益為600摩拉。 鋤大地指的是擊殺大世界各處的怪物,以此來獲得摩拉以及材料等。廣義的鋤大地是指把地圖上大部分的怪物都擊殺,這樣單世界大約能獲取10萬摩拉。但這樣效率太低了,所以一般的鋤大地都是指規劃好路線,把大世界大部分的精英怪擊殺。這樣單世界能有個6萬摩拉,耗時1小時左右。可以加多個好友,每天鋤3個世界的怪物,收益差不多就飽和了,因為精英怪的擊殺收益是有上限的。我當時肝還好的時候,也是會經常與朋友一起這樣鋤大地的。 但後來仔細一想,這樣做在時間上有點劃不來。於是改鋤高級精英怪,目前蒙德和璃月的高級精英怪有9個丘丘王、5個風核、1個遺跡重機和8隻岩龍蜥。(未包含金蘋果群島的,畢竟限時地圖)擊殺這些個高級精英怪,但世界收益有1.38萬摩拉。並且擊殺精英怪或高級精英怪都是有機率掉聖遺物的。肝好並且有時間的朋友可以去鋤起來。 另外,大世界的鼴鼠也是600一隻,擊殺之前還有一個一個的摩拉掉落,有閒情的朋友可以等到最後再擊殺。 來源:遊民星空

多款大作下月退出XGP 《怪物獵人 世界》《靈魂能力6》等

XGP遊戲陣容來來去去,而在7月1日,又有一批遊戲將退出該服務。 到目前為止,有8款遊戲確認將在7月退出XGP,這包括PC和Xbox主機的遊戲。 微軟XGP最新宣傳片: 即將離開遊戲列表的大作之一就是《怪物獵人:世界》,該遊戲早在2019年4月就加入了XGP遊戲列表。這款遊戲加入XGP時正好趕上了與《巫師3》的聯動任務。 去年7月加入的《靈魂能力6》,也將在7月1日與《星際拓荒》一起退出服務。 其他離開該服務的遊戲有:《漫畫英雄VS卡普空:無限》, 《戰神:夜襲》, 《信使》, 《漩渦迷霧》和《勁爆美國棒球21》。 而就在本周6月15日,以下遊戲退出了XGP:《皇牌空戰7:未知空域》, 《夜車追兇》, 《West of Dead》, 《傳說法師》和《觀測號》。 雖然有一些遊戲會退出XGP這件事令人失望,但列表內依然有數百個遊戲可以玩:《榮耀戰魂》、《暗黑地牢》、《如龍》全家桶和《浣熊硬探》最近加入微軟家,另外,本周還有10款B社遊戲被加入XGP,包括《毀滅戰士》、《羞辱:界外魔之死》、《惡靈附身2》、《德軍總部II:新巨像》和PC版的《輻射》系列舊作。 此外,你可以期待微軟在未來發布大量來自其第一方工作室的作品。該公司最近表示,它希望每三個月至少發布一款新的第一方遊戲到XGP服務。 來源:遊民星空

陳佩斯談退出春晚的原因 人和人的關系都特別冷了

新浪娛樂訊 近日,陳佩斯在節目中談退出春晚的原因,表示除自己身體狀況難以維持以外,更讓他無法接受的是「人和人的關系都特別冷了」。 陳佩斯說以往春晚演員們都是商量著排節目,一起親熱、打鬧、說笑,簡直「胡說八道」。而後來的春晚,大家都擔心「別人偷自己的節目」,吃飯都不一塊吃。 陳佩斯說:「我對環境的要求特別高,有些水生植物只能長在上水源頭的地方,我可能就屬於那一類。」 來源:遊民星空

澳洲也退出!棒球隊放棄奧運 資格賽變成「3搶1」

東京奧運棒球6搶1資格賽原本在台灣舉行,但5月台灣疫情爆發,只能忍痛放棄主辦資格賽,世界棒壘球總會將賽事移師墨西哥舉行。為了球員的安全著想,負責組訓的中華職棒宣布退賽;澳洲隊9日也宣布放棄參賽。 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

NASA局長認為俄羅斯退出國際空間站可能引發一場新的太空競賽

美國和俄羅斯已經在國際空間站上合作了很長時間,享有作為合作象徵的互利關系。但俄羅斯不久前宣布,它正在考慮明年離開國際空間站。與此同時,俄羅斯與中國有計劃在太空中合作。俄羅斯官員一直威脅要在2024年前就退出國際空間站項目。 而美國政府和美國宇航局希望國際空間站至少繼續運行到2030年。美國宇航局局長比爾·納爾遜最近直言不諱:"如果俄羅斯退出,那不是什麼好事。" 今年早些時候,中國和俄羅斯簽署了一份關於建立聯合月球基地的諒解備忘錄。俄羅斯離開國際空間站並與中國合作,可能會拉開一場新的太空競賽。 60年代的太空競賽最終讓美國宇航局將太空人送上月球。但因為法律原因,在NASA進行任何與中國合作的對話之前,需要聯邦調查局或國會的明確批准。納爾遜說,如果俄羅斯開始與中國實質上聯手,他預計會出現一場新的登月競賽。他希望NASA與俄羅斯在太空方面的合作能夠繼續下去。 目前,俄羅斯仍在計劃對國際空間站進行必要的維修,並仍在安排俄羅斯太空人往返空間站的航班。合作目前仍在繼續,但目前還不清楚這是否會持續到2024年以後。來源:cnBeta

如何導入RM存檔

導入RM存檔,那麼就安裝ECE和RM,然後導入選擇ece導出選擇rm。再之後選擇刪除ece,單獨用rm導入。然後還需要用到mo管理器,這方面的操作比較復雜,具體操作如下所示。 如何導入RM存檔 問題描述: 求ECE頭模導入RM方法。 ECE有幾款很不錯的頭模但是我用的是RM而且ECE容易跳出不想用有什麼方法是可以讓ECE的頭模導入RM嗎。 問題解答: ECE和RM都安裝,ece導入rm導出,然後刪除ece單獨用rm導入。 MO管理器的用法 導入時勾選ece生效進入遊戲----導入後存檔退出遊戲-----去掉ece勾選-----勾選rm生效----讀檔進入遊戲----用rm導出你遊戲中上次ece導入的數據。 如果有多個數據,重復以上。 最後刪除你導入數據的存檔,單獨使用rm進入遊戲,讀取你正常遊戲的存檔導入你剛才用rm導出的數據,這樣存檔里不會殘留ece的信息。 nmm管理器沒用過。 來源:3DMGAME

新發現推動了病毒學研究的發展:逆轉錄病毒如何具有感染能力?

奧地利IST的科學家們發現與HIV相關的勞氏肉瘤病毒的組裝原理,這推動了病毒研究向前發展。病毒是完美的分子機器。它們的唯一目標是將其遺傳物質插入健康細胞,從而進行繁殖。由於具有致命的精確性,它們因此可以導致疾病,使數百萬人喪生,並使世界處於緊張狀態。 勞氏肉瘤病毒盡管目前討論較少,而導致全球愛滋病流行的愛滋病毒盡管近年來的應對手段取得了進展,但僅在2019年就有69萬人因感染該病毒而死亡。 奧地利科技大學舒爾小組的博士後馬丁·奧布爾說與他的同事一起研究一種與HIV同屬一個家族的病毒 - 魯斯肉瘤病毒,一種在家禽中引起癌症的病毒。在它的幫助下,他現在對一種小分子在這些類型的病毒的組裝過程中所扮演的重要角色有了新的認識。 在他們發表在《自然-通訊》雜志上的研究中,該團隊與康奈爾大學和密蘇里大學的合作者一起專注於逆轉錄病毒復制的後期階段。第一作者Martin Obr解釋說:"從受感染的細胞到能夠感染另一個細胞的成熟病毒顆粒,這是一條漫長的道路。" 含有遺傳信息的病毒外殼的蛋白質,其形狀比以前認為的要靈活得多。小的IP6分子(0:38)穩定了蛋白質的六聚體(灰色)和五聚體(橙色)。 通過進一步發展低溫電子斷層掃描,博士後Martin Obr能夠獲得關於病毒如何保護其遺傳物質的新見解。 一個新的粒子在未成熟的、非感染性的狀態下從細胞中發芽。然後,它在其遺傳信息周圍形成一個保護殼,即所謂的帽狀物,並變得具有傳染性。這個保護殼由一種蛋白質組成,它被組織成六聚體和一些五聚體。研究小組發現,一種名為IP6的小分子在穩定羅斯肉瘤病毒內的蛋白質外殼方面發揮著重要作用。 "如果保護殼不穩定,病毒的遺傳信息可能會過早釋放,並將被破壞,但如果它太穩定,基因組根本無法退出,因此,變得毫無用處,"助理教授Florian Schur說。 在之前的一項研究中,他和他的同事們能夠證明IP6在HIV的組裝過程中很重要。現在,該團隊證明了它在其他逆轉錄病毒中的重要性,表明這種小分子在病毒的生命周期中是多麼重要。 "當建造一輛汽車時,你有所有這些大的金屬部件,如引擎蓋、車頂和車門--螺釘連接著一切。在我們的案例中,大部件是帽狀蛋白,而IP6分子是螺絲釘,"Obr說。 低溫電子斷層掃描技術 - 一種允許科學家在自然狀態下觀察極小樣本的技術,讓該團隊能夠看到由帽狀蛋白形成的形狀是多麼的多變。 進一步開發技術以了解這些高度優化的病原體,對科學家們來說仍然是一項具有挑戰性和吸引力的任務。來源:cnBeta

萬達退出後的AMC一騎絕塵 四天飆升120%空頭損失13億美元

美國最大院線運營商AMC娛樂控股公司的股價周四一度暴漲逾50%,收盤漲36%,報26.52美元,創下自2017年5月12日以來新高。這是該股連續第四個交易日上漲,本周累計上漲120%。根據金融分析公司S3 Partners的數據,做空該股的投資者本周損失約13億美元。 據S3 Partners的數據,AMC周四的上漲令空頭損失了6.34億美元,今年累計虧損達到近20億美元。 S3預測分析部門董事總經理Ihor Dusaniwsky表示,盡管一些空頭一直在回補頭寸,但他認為,對持懷疑態度的人來說,他們的痛苦還會加劇。AMC和深受散戶青睞的遊戲驛站股票在S3 Partners的「軋空分數指標」(Squeeze Score metric)中排名靠前,得分都是10分(滿分)。 Dusaniwsky在電子郵件中表示:「這意味著這兩支股票都有很高的軋空潛力,這取決於它們即將到來的股價走勢。」S3 Partners的數據顯示,目前兩家公司可供交易的股票中約有20%被做空。來源:cnBeta

我的世界雙持怎麼切換

雙持的電腦按鍵就是「F」鍵,這個按鍵可以切換左手和右手上的武器。不知道怎麼雙持的話,其實只需要打開背包,把第二把武器放到放盾牌的那個框框裡,就可以成功雙持了。 我的世界雙持怎麼切換 1、首先,進入遊戲。 2、准備好你要雙持的武器(2把)。 3、然後按E打開物品框。 4、把一把武器放置到類似於盾牌的那個框框(雙持框)。 5、然後退出這個界面就成功雙持了。 6、按F鍵可以切換左右手物品。 7、當主手物品沒有右鍵功能的時候,按滑鼠右鍵可以使用左手的物品。 來源:3DMGAME

賽博朋克2077怎麼退出超夢

《賽博朋克2077》中的超夢系統是遊戲里比較特殊的裝置,可以讓人體驗到其他人的生活感受,但是很多玩家進入超夢體驗之後卻不太清楚怎麼退出超夢,其實想要退出超夢體驗只需要先完成晶片搜索,然後再按x就行了,更多如下。 賽博朋克2077怎麼退出超夢 想要退出超夢只需要先完成晶片搜索,結束後再按x就行了,我剛剛退出超夢 來源:3DMGAME

《小兵步槍》前往下一地圖方法介紹

在《小兵步槍》里,玩家打完一張地圖之後,如果要前往第二張地圖的話,那麼不應該退出遊戲之後重新開始,這樣是沒用的,需要玩家在地圖最後的一個傳送點那裡站著,然後就可以傳到下一張地圖了。 前往下一地圖方法介紹 問題描述: 《小兵步槍》第一關打完少尉軍銜,到第二關又變成列兵了怎麼回事?就是我一個地圖打完了,沒法去下一個地圖,然後我又重新開始遊戲,到了一個新地圖,但是又是列兵了 問題解答: 去下一個地圖是要在地圖上的傳送點站一會的。 來源:3DMGAME

放棄好萊塢影視夢?萬達退出AMC董事會 回籠14.76億美元

從2018年起,萬達開始逐步減持AMC。去年10月,萬達還持有AMC近40%的股權,如今已降至0.002%。5月23日,大連萬達集團在其官網發布消息稱,公司已全部退出了AMC董事會,僅保留少數股權,累計回籠資金14.76億美元(約合人民幣94.96億元)。這較公司7億美元的實際現金投資增長100%。 萬達集團強調,截止目前,萬達集團海外所有投資退出時均有收益。萬達電影與AMC公司將簽署長期戰略合作協議,開展定期交流、培訓,雙方將在全球及中國大陸地區相互支持,互利共贏。 文件顯示,萬達集團目前對於AMC的持股比例已降至0.002%。相比之下,4月9日集團的持股比例仍有6.8%。 萬達集團2012年斥資26億美元購買了全球最大連鎖影院AMC100%的股權並承擔債務,集團同時承諾並購後投入運營資金不超過5億美元,這是萬達當年出海的第一筆收購。 但萬達集團董事長王健林此後公開表示,31億美元投資是指7億美元加上AMC原有的19億美元債務和5億美元設備改造費用;5億美元設備改造費用後來沒有發生,19億美元的債務依然歸AMC,因此萬達實際現金投資只有7億美元。 在萬達的幫助下,AMC短時間內扭虧,同時完成上市,萬達投資收益在一年半的時間內翻番。 但從2018年起,萬達就開始逐步減持AMC,到2020年10月份,萬達還持有AMC37.7%的股權及64.5%的投票權,到2020年底,萬達對AMC的持股權已降至23.1%,投票權則削至47.4%。今年2月份,萬達把所持AMC的B股轉為A股,B股的投票權為每股3票,而A股的投票權則為每股一票。這一舉措被認為是為了方便萬達出售AMC股權。 受美股散戶交易驅動,AMC今年股價上漲470%,至12.08美元。            來源:cnBeta

《原神》迷城戰線逃課小技巧

《原神》中的迷城戰線是1.5版本中新推出的一個小遊戲,玩家在這個遊戲中將可以獲取很多的獎勵。有玩家發現了這一活動的一個逃課玩法,可以直接獲得獎勵,來看看具體要怎麼操作吧。 迷城戰線逃課小技巧 從任務中我們可以看出有兩類任務,一種是「通關一次xx試煉」,一種是「在xx試煉中」。 第一種(我用方框框住了)沒什麼好說的,按照要求做就好。 但是第二種是可以逃課的——做完之後直接退出,系統也會算你已經完成了,這樣就不用再通關一遍了 在界面的左上角有一個這樣的標志 點進去後會發現這里是自己還沒完成的任務。(我這里是已經完成了,大家就當還有,嘿嘿嘿) 哦,對了,好像有人迷路了 這個紅光就是剩下碎片的所在地 實在找不到的話可以去通關房看一下頂部的這個裝置,紅色的就是剩下碎片的方向 來源:3DMGAME

《原神》刷突發任務地點及方法推薦

《原神》中完成突發任務可以獲得摩拉與好感度的獎勵,那麼我們該怎麼刷突發任務,又該在哪裡刷呢?現在為大家帶來「老子不是心理變態」分享的《原神》刷突發任務地點及方法推薦,希望對大家有所幫助。 位置 這個位置刷起來比較舒服,花是刷新點 方法 站在一個刷新點望著另一個刷新點的位置,等個一兩分鍾就會刷新出來,打完一次退出重進,然後就又會刷出來,有時候不會第一時間出現,不用急,等個一兩分鍾就有了 另外那個地方會出一隻鰍鰍,雖然現在沒啥用,不過這東西產量挺少的,一旦以後有用就會比較痛苦,為了以後不痛苦,遇到了抓一下吧 來源:遊民星空

《往日不再》探索礦坑狂徒不走解決方法

《往日不再》是一款僵屍題材的劇情向末世生存遊戲,在遊戲里有不少任務需要玩家和NPC一起走,有一關探索礦坑狂徒不走了,這個可能是因為遇到bug了,可以選擇退出重登就可以解決。 探索礦坑狂徒不走解決方法 問題描述: 《往日不再》玩到與狂徒探索礦坑那關,進礦洞了,狂徒走到一半不走了,咋回事。 問題解答: 退出遊戲再進,這遊戲bug很多。 來源:3DMGAME

勒索軟體攻擊只會變得更糟 Darkside的「退出」可能只是個策略

據媒體報導,近年來的勒索軟體攻擊證明了沒有一家公司是安全的。本月早些時候,一個名為DarkSide的黑客組織對Colonial Pipeline的商業網絡發起了勒索軟體攻擊,這次攻擊迫使該公司關閉了5500英里長的主管道,進而導致美國17個州和華盛頓特區在上周出現了燃料短缺的情況。 據彭博社報導,Colonial支付了75個比特幣(支付當天約為500萬美元)的贖金,不過據這家公司給出的正式聲明卻有出入,其稱公司沒有任何支付的意圖。然而,這家總部位於喬治亞州的公司據稱在受到攻擊後數小時內就支付了這筆費用,其可能使用的是一份網絡保險保單。 當黑客收到這筆款項後就向Colonial提供了一種用於恢復其IT系統的解密工具。然而,這個過程非常緩慢,以至於該公司只能使用自己的備份來加速恢復。燃料運輸最終在周三晚恢復,但這一事件引發了政府的大規模反應,包括美總統喬·拜登簽署的加強美國網絡安全防禦的行政命令。 區塊鏈分析公司Elliptic指出,他們已經追蹤到了DarkSide用於接收贖金的錢包。該公司發現,這個錢包自3月初以來一直處於活躍狀態,其從21個不同的錢包中收到了57筆付款,這些付款似乎跟過去兩個月已經支付的已知贖金相符。據悉,交易總額估計有1750萬美元,Elliptic還能追蹤到DarkSide的資金流向。調查發現,該組織使用了幾個交易所以及一個在俄羅斯網絡罪犯中很流行的名為Hydra的暗網市場。 本周早些時候,DarkSide在暗網上發布了一份道歉聲明,其稱自己從未打算給社會帶來任何問題。現在,該組織聲稱已經失去了對其網絡伺服器和相當一部分資金的控制。具體來說,這些伺服器被一個不知名的實體占領,該實體至少一個主帳號已被耗盡,該帳號曾被用來向發動攻擊的核心集團和關聯公司支付費用。 一些人猜測,這是美國當局在俄羅斯政府的幫助下迅速協調行動的結果,因為有人懷疑DarkSide是在俄羅斯運營的。然而,來自安全公司EMSIsoft、FireEye和Intel 471的專家解釋說,這只是一個「退出騙局」,這是勒索軟體運營商用來隱藏蹤跡和撤退的典型行為,他們可以使用不同的名字策劃下一步行動。 第二種解釋是最合理的,因為其他勒索軟體在媒體越來越多地關注它們最近的行動後也做出了類似的聲明。如REvil和Avaddon表示,他們將停止宣傳他們的勒索軟體即服務平台並「私有化」。此外,他們還計劃停止攻擊關鍵的基礎設施如醫療保健和教育機構、能源網絡、燃料管道及其他任何可能引起類似於Colonial Pipeline最近遭受來自DarkSide攻擊那樣的關注的東西。 實際上,Colonial並非是DarkSide攻擊的唯一一家公司--東芝也有周五發表的一份聲明中表示,其歐洲業務在5月4日遭到勒索軟體攻擊。該公司沒有支付贖金,因為由於該公司迅速採取行動、阻止了攻擊者在其網絡系統內橫向移動。據悉,被盜數據未包括敏感信息。 另外,愛爾蘭的醫療服務系統也遭受了一次「嚴重」和「復雜」的勒索軟體攻擊,這促使當地官員選擇關閉受影響的系統作為預防措施。幸運的是,該國的新冠疫苗接種項目沒有受到此次襲擊的直接影響,但由於醫院被迫離線工作,所有其他醫療服務都出現了嚴重中斷。 在德國,化學品分銷公司Brenntag向DarkSide支付了價值440萬美元的比特幣贖金以保護其670多個站點的運營和150G的敏感信息。本月早些時候,該公司的網絡遭到入侵,原因是憑證被盜及缺乏多因素認證的鬆散登錄安全。 勒索軟體即服務似乎是一門大生意,至少從Chainalysis的數據來看是這樣。該公司表示,勒索軟體攻擊去年激增,而且沒有放緩的跡象。2021年前幾個月,受害者支付了超8100萬美元的贖金,其中很大一部分流向了Darkside。 另一個有趣的發現是,在過去8年裡,勒索軟體運營商一直在通過主流交易所和加密貨幣交易所轉移他們的資金,後者基本上被用來掩蓋交易的源地址。這使得它對洗錢、詐騙和其他犯罪活動非常有吸引力。 上個月,美國當局逮捕了加密貨幣Bitcoin Fog運營人Roman Sterlingov。自2011年以來, Sterlingov涉嫌洗錢價值3.35億美元的比特幣。本周,美國司法部(DOJ)和美國國稅局(IRS)開始調查全球交易量最大的加密貨幣交易所Binance,但後者尚未受到任何不當行為的指控。 據了解,勒索軟體攻擊的主要問題是很難抓住對其負責的人,因為其中一些人居住在可以被稱為網絡犯罪安全港的國家。另一個問題是這些惡意行為者的高移動性,如果想要在勒索軟體攻擊的擴散方面有任何重大改變那麼則需要全球協同努力。聯合國已經向這個方向邁出了第一步,其建議各國簽署一套類似於「數字日內瓦公約」的規則,但目前看來這方面的工作進展甚微。來源:cnBeta

《原神》速刷隨機任務方法

《原神》中隨機事件任務可以為玩家帶來摩拉及好感度的獎勵,但是隨機事件顧名思義就是隨機刷出,那麼我們要怎樣有效的刷出隨機事件呢?現在為大家帶來「漂亮妹妹小王」分享的《原神》速刷隨機任務方法,希望對大家有所幫助。 刷隨機任務當然得來奔狼領,比別的地方多15好感。位置見下圖 之前我測試過從派蒙退出到主界面的方法,剛開始刷的很快,落地就刷新,但幾次之後就變慢了,也有刷不出來的情況。聯機的時候我偶然發現塞西莉亞花園旁邊的隨機任務只要退出聯機就刷新,但同樣也是刷幾次就沒有了。不過這兩個方法的刷新率在我的測試下應該是互相重置的。也就是兩個方法換著用就能立刻刷新。 如下圖,傳送到奔狼領,先進壺(進入聯機狀態),再退出,直接刷新。 然後用派蒙退出,再進來,直接刷新。 經過我測了10次,有7次是直接刷新,沒有直接刷新的就繼續循環,第二次就刷新了。這個方法速度超快,無需等待,實用性高,速刷1w+金幣和150好感。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》各區域快速進入教學

《鬼谷八荒》中各個區域之間想要進入有著前提條件,但是可以通過技巧進入暫時無法進入的區域,想要了解的玩家請看下面「asmz2002」帶來的《鬼谷八荒》各區域快速進入教學,希望能夠幫助大家。 1.進入華封州。 進入華封州正常的方法,是通過雷澤進去,但是作為玩家的我們,自然要不走尋常路。 遊戲里為了分割永寧州和華封州,中間有一個分割山脈,而雷澤有一部分把這山脈包圍了。 所以可以去城鎮買一個雷澤引妖符,使用後就在永寧州雷澤分割山脈東南這邊走,走到雷澤邊緣,不往裡走,啟動引妖符。 遇到雷澤怪後,立刻逃跑,這樣有幾率會逃入華封州這邊的分割山脈,可以節省三個月過雷澤的時間。 2.進入雲佰州。 買一張十萬大山引妖符,然後往雲佰州東北走,過東海進入十萬大山,偷入雲佰州。 之前記得在酒館喝大酒加腳力,並且記得帶上陸行矔疏,在過海後可以騎了。 由於在東海上會被何羅魚教育,根本無法逃跑,所以只能退出遊戲重啟,必須經常走兩步就存檔,偷偷躲過何羅魚的封鎖。 這里有一個快速走過的方式,就是一直按鍵盤D,然後按ESC存檔,這樣就能過快速移動一大段距離。 直到進入到雲佰州的十萬大山地界,就可以了。 還是使用相同的套路,馬上點上引妖符,然後不斷的逃跑,往雲佰州靠近,就可以進入到雲佰州地界。 3.進入慕仙州。 買一張永恆冰原引妖符,向西北走到永恆冰原分割山脈處,不往裡走,就在最西北靠邊的位置反復移動引發怪物襲擊。 然後逃跑,就能夠進入另一側慕仙州的永恆冰原處。 使用路標快速尋找城鎮和宗門,理論上第二年就能夠到達慕仙州,還可以找全城鎮和宗門。 第一年是做不到的,因為腳力不夠,除非反復SL,或者開修改器。 可能是我沒說到吧,畢竟還是有新人。 1.健康度低於50,在月結過後的月初會有負面效果。 所以正常都是身上必備永寧州傳送符,在健康度低於50的時候,在月末客棧休息。 2.永寧州傳送符每年都要買光,因為是遊戲里最便宜的。 3.這種偷渡方式,是用來給極限玩家玩的。 比如我就是靠這種方式兩年偷渡到了慕仙州。 我走到慕仙州是第二年11月25日,靠存取檔找路標位置,在第二個月15日就找全了城鎮,現在結晶中期,腳力2200。 以下是我走的全開四洲城鎮和宗門的地圖。 4.遊戲里安裝飛劍加腳力,喝大酒身輕如燕加腳力。 每過兩個大境界,可以在下一個州喝大酒,再加一次腳力。 5.找路標也是有技巧的,找路標不是見到路標就行。 而是第一首先去找州中間的路標,這樣能夠出最多的城鎮和宗門,如果距離太遠,可以先到周圍的城鎮或者找到周圍城鎮的路標,然後用傳送符飛到周圍城鎮。 6.為了節省時間,我在野外辦完事,都是使用永寧州回城符回城,甚至在慕仙州也是一樣,因為這個州傳送太費錢了。 來源:遊民星空

《原神》塵歌壺空中樓閣搭建細節講解

《原神》玩家們能夠通過一些技巧將一些建築建造在空中,在經歷過一些BUG修復後,還有一些方法可以達成這種效果,下面請看玩家「永做無用功的洛倫茲力」分享的《原神》塵歌壺空中樓閣搭建細節講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 之前看到有人問,但下面的回復是bug修了,其實是修了一種,這種應該是目前僅剩的還沒修復的bug了 1.該方法不適用於海島,洞天最容易,山峰稍難 2.跑到地圖邊緣,需要靠近你想要使主屋浮空的地點 3.調整人物站位,使得人物站在斜面上,當人物起跳下落後會沿著斜坡滑下就算成功。需要注意的是,沿著斜坡滑下後需要人物掉到虛空中重生,而不能摔死,因此山峰地圖需要找壁面陡峭平滑的區域進行該過程。 4.創造弱網環境,我自己使用的是火絨,火絨-安全工具-流量監控-齒輪按鈕-限制網速-上傳1kb,下載1kb。當右上角顯示紅色ping999時進行下一步。 5.先按f7,此時應該不會有任何響應,接著切換角色,重復幾遍f7-切換角色,注意次數不宜過多。當成功進入擺設界面後,有可能會在螢幕中間不停出現一個空白的小提示框(出現次數應該等於你按f7-切換角色的次數,所以說不用按太多次),連續點擊任意位置知道進入正常的擺放界面即可。移動視角,如果能在地圖邊緣找到切換後的角色,那麼便算是成功了。這一步成功率比較低,需要一定的耐心,此外,這一步成功後最好把網速限制解除,否則可能觸發短線重連。 6.接下來疊放山體,那種長條的,最多能疊三層高,無法堆疊山體的話自行調整視角至俯視視角。堆疊的山體一定要靠近角色的地方。然後將你的主屋拖過來,先練習一下能否迅速將主屋疊放至三塊山石上,記得提前調整主屋的朝向,因為之後是無法調整的。 7.最關鍵的一步,拖動你的主屋,將你的角色懟下去。因為在擺放模式下依然存在體積碰撞,所以主屋能將你的角色頂起來,雖然不能給予水平方向的碰撞,但是人物已經在斜坡上了,將人物頂起在下落,自然能沿著斜坡滑下。這個過程可能會往返拖動多次主屋,但要觀察好人物何時落下,看到人物沿著斜坡掉下去的同時,迅速將主屋拖動放到山體上(以上過程應全部在俯視視角進行)。 8.正常情況下,人物掉落重生,螢幕一黑並強行退出擺放模式,這時主屋就應該成功擺上去了,並且這時主屋是可以約過地圖邊界的。但是在完成以上全步驟後,主屋不能以任何方式進行更改,包括位移和旋轉,但是主屋下的山體是可以撤去的。 斜坡還有卡模型可以簡化為站在鍾離柱子上,沒有鍾離的孩子可以再用上面的辦法 來源:遊民星空