Home Tags 進化

Tag: 進化

從20MB小可愛到100TB巨獸 細數30年固態硬碟進化之路

不知道大夥是否還記得自己的第一個固態硬碟有多大?自1991年閃迪發售第一款商用SSD開始,商用固態硬碟的發展已經在不知不覺間超過了30年。 每次談起固態硬碟,總難免要說到顆粒、主控的內容,我們很容易掉進「唯顆粒論」的怪圈,卻忽視了這些年來相關技術的發展。 實際上隨著主控與顆粒技術的不斷進化,固態硬碟產品早已實現了精細化場景分類,下面我們就從快閃記憶體、快閃記憶體類型、主控這幾個方面來聊聊固態硬碟這些年有哪些改變。 快閃記憶體顆粒 「超進化」:從2D NAND到3D NAND 聊起固態硬碟就有個無法繞開的話題坎,那就是玩家們經常討論到「顆粒」。 資深的玩家們應該知道,固態硬碟經常被討論到的晶片包括主控、快閃記憶體和DRAM,而關於顆粒的討論恰恰又是最高的那個。 目前被廣泛討論的快閃記憶體顆粒其實屬於NAND快閃記憶體,該類型的快閃記憶體自2009年出現在固態硬碟上至今,已經被廣泛應用到我們日常使用的個人電腦上。 NAND快閃記憶體的工作方式有個特點,就是如果我們要給已經寫入數據的快閃記憶體再寫入數據,需要先把它的數據擦除,才能重新寫入。 隨著被擦出和寫入的次數增多,NAND快閃記憶體會有耗損,這也是固態硬碟壽命用「擦寫次數」來形容的原因。 早期的NAND快閃記憶體都是鋪設在平面上的,被稱作「2D NAND」。 舉個不太恰當的例子,就像咱們設計停車場的停車位一樣,這個停車場能容納的車位都是有限的,為了應對越來越大的停車(數據存儲)需求,那隻好做多層的停車場,一層不夠那就做二層甚至三層。 在2D NAND時代,廠商為了盡量利用好有限的面積只有不斷用新工藝,但隨著串擾等問題導致快閃記憶體顆粒不再能單純依靠工藝進步帶來提升,東芝和三星開始押注3D NAND(三星將其稱作V-NAND)。 NAND快閃記憶體也同理,「2D NAND」的容量是有限的,那就做「3D NAND」,目前鎂光已經實現了176層NAND量產,快閃記憶體密度以及成本壓縮達到了空前高度。 在不久的未來,192層NAND也即將量產,屆時更高容量、成本更低的固態硬碟有望誕生。 商用快閃記憶體類型多樣化在爭議聲中成長的快閃記憶體類型:從SLC到QLC 根據工作原理,其數據儲存在半導體單元內,其中已經被廣泛商用的類型主要有四種,分別是SLC、MLC、TLC、QLC,其中SLC屬於1bit/cell,MLC屬於2bit/cell,TLC屬於3bit/cell,QLC屬於4bit/cell。 這個數值的意思是每個儲存單元的數據,比如SLC一個單元只有一位數據,單個儲存單元內的數據位數越多,就要求主控控制的精度越高。 因此SLC顆粒的耐用度P/E(壽命)、速度以及成本都是各類型中最高的,這些參數隨著單元內數據的增加而減少,從MLC到TCL再到QLC,未來甚至還有5bit/cell的PLC成為商用產品。 通過數據對比知道,SLC NAND快閃記憶體的擦寫次數在10000次以上,MLC NAND快閃記憶體的擦寫次數在3000-10000之間,TLC快閃記憶體的擦寫次數在1000-3000之間,QLC NAND快閃記憶體的擦寫次數在1000次以內。 在目前固態硬碟的應用場景中,使用純SLC NAND快閃記憶體的固態硬碟基本面向軍用或者商用了。 而MLC則大多以高端消費級產品和商用產品為主,應付咱們日常使用需求的固態硬碟,TLC NAND足矣,至於QLC NAND快閃記憶體的固態硬碟嘛,優點是容量足夠大,壽命的短板也可以被部分彌補。 就拿三星為例,他家的固態硬碟就涵蓋了這四種快閃記憶體類型,各自的代表分別為採用MLC 3D NAND的三星970 Pro、採用TLC 3D NAND的三星980/三星860 EVO以及採用QLC 3D NAND的三星860 QVO。 在聊到快閃記憶體類型的時候,玩家們常常「意難平」於消費級MLC快閃記憶體產品逐漸轉向商用,TLC快閃記憶體和QLC快閃記憶體開始成為消費級主流。 這個過程的確一直以來都備受爭議,但不可否認的是,消費者如今能用更少的錢買到容量更大,性能更高的固態硬碟產品。 主控晶片大升級:從技術完善,讀寫速度暴增幾十倍 廠商能放心地使用理論壽命更低的TLC和QLC快閃記憶體,原因是主控晶片愈發強大,我們能看到大多數固態硬碟參數都離不開主控,比如讀寫速度快慢、接口協議、TRIM支持、磨損平衡以及垃圾回收機制等。 從過去費用高昂,讀取速度僅有1、200MB/的SATA固態硬碟,到如今順序讀取速度突破7000MB/的PCIe 4.0固態硬碟,這些直觀的參數進化離不開固態硬碟主控的不斷升級。 固態硬碟的主控屬於整個產品的「中樞大腦」,一方面他要通過外部接口與主機進行數據通信,接收和處理主機的明令,另一方面他還要管理「不那麼智能」的快閃記憶體,更快速妥當地存儲數據,並兼顧快閃記憶體壽命。 從固態硬碟主控誕生至今,這個晶片已經得到了飛速發展,並支持更多保障數據完整和數據安全、監控硬碟健康、延長快閃記憶體顆粒壽命的技術,比如TRIM、S.M.A.R.T技術、壞塊管理、LDPC糾錯、斷電保護等等。 正因為有了愈發強大的主控,過去長期被消費者鄙夷的TLC固態硬碟才得以「翻身」成為目前消費級固態硬碟的主流,甚至催生了一批得到用戶認可的高端固態硬碟。 主控晶片如此重要,對主控的研發能力也就成為了儲存產品開發廠商的硬實力體現。 目前既有自研主控同樣輸出消費級產品的代表,自然是擁有強大供應鏈的三星,其自研主控只應用在自家產品上。 目前被應用在三星980 Pro上的Elpis主控,在搭配V-NAND 3-bit MLC快閃記憶體(即TLC)以及2GB DDR4 SDRAM時,可實現最高7000MB/的順序讀取速度和5100MB/的順序寫入速度。 此外,馬牌、聯芸、群聯、慧榮等主流一二線廠商,也針對不同定位提供了豐富的主控產品供第三方廠商采購,部分廠商還提供一站式的整合方案。 市面上的固態硬碟產品能呈現出百花齊放之勢,也離不開一眾主控方案提供商的努力。 單盤容量大跨越:從2007年的32GB到2020年的8TB 前面鋪墊的那麼多技術性的概念,對於咱們普通消費者來說,聊起硬碟首先想到的就是容量,畢竟作為影響咱們儲存資料多少最直觀表現,容量的變遷就是上面提到的快閃記憶體、主控等因素綜合體現。 回歸到標題上,世界上第一個商用固態硬碟在1991年由閃迪推出,它的容量只有20MB。 到了2018年,由Nimbus Data推出的ExaDrive DC100 SSD具備了正如其名的驚人容量,這個100不是代表100GB,而是100TB! 這27年間商用級固態硬碟的容量翻了百萬倍,如果說商用產品距離咱們消費者端太遠,那不妨回到消費級產品。 從2007年閃迪發布的2.5寸32GB固態硬碟,到2020年,消費者已經能買到8TB容量的固態硬碟,也怪不得越來越多消費者感知到,現在的固態硬碟的容量已經大有趕超機械硬碟的勢頭。 雖然目前我們能買到的大容量固態硬碟大機率是「不受待見」的QLC快閃記憶體產品,但是固態硬碟本身隨機讀寫性能優勢是機械硬碟難以比擬的,也是在可預見的未來里,幫助大容量固態硬碟迅速普及的法寶。 至於玩家麼擔心的「壽命問題」,我們可以將當年初次使用TLC快閃記憶體的三星840 EVO與初次使用QLC快閃記憶體的860 QVO做對比,前者的1TB版本官方耐用值為72TBW,而後者1TB版本耐用值已經漲到360TBW。 雖然兩者均遠遠落後於三星870 EVO 1TB版本的600TBW,但這也說明憑借如今的主控技術及快閃記憶體工藝,QLC固態盤的壽命沒有想像中糟糕。 值得再提一下的是,8TB容量版的三星870 QVO耐用值高達2880TBW,按每天寫入1TB數據來算也能使用將近8年。 我們真正擔心的是QLC固態硬碟的緩外性能衰減,以咱們評測過的三星860 QVO為例,其1TB版本的緩外寫入速度只有80MB/,這已經是低於機械硬碟的水平了。 即便是4TB版本,其緩外寫入速度也僅有160MB/,所以目前QLC固態硬碟的定位依舊是儲物盤,不太適宜頻繁讀寫的作業環境。 總結:固態硬碟早已融入生活 隨著固態硬碟產品的不斷改進和成熟,我們已經很久沒有再聽到過它是否會取代其他類型硬碟的爭論。 取而代之的是,我們見到越來越多的消費者在討論何種固態硬碟適合用在何種應用場景,這恰恰是固態硬碟真正融入到我們生活的證明。 目前消費級固態硬碟市場尚未有真正壟斷級的巨頭誕生,作為消費者的我們還能享受「百花齊放」的紅利。 不過隨著PCIe Gen5接口的升級,以及新型快閃記憶體的出現,或許新一輪的更新潮就要到來,就讓我們拭目以待吧。 來源:快科技

Snail Games USA多款作品開啟冬季特賣,《方舟:生存進化》史低僅售29元

Steam平台2021年冬季特賣現已開啟,Snail Games USA旗下多款大作史低折扣,其中備受好評的《方舟:生存進化》3.3折史低特賣,僅售29元,衍生作品體素沙盒遊戲《方塊方舟》2.5折史低特賣,同樣僅售29元,其餘多款遊戲更是低至2折起,堪稱元旦假期前的一波大型福利。 生存沙盒遊戲《方舟:生存進化》 原價90元,3.3折史低特惠,僅售29元 《方舟:生存進化》上線已有六年時間,保持著90%「特別好評」,在同類遊戲中長期處於領先位置。此次特賣期間史低僅售29元,之前錯過折扣的大家可要抓緊入手了。此外,最新DLC《方舟:創世》季票也開啟了史低折扣,原價90元的季票8折特賣僅售72元。 12月15日,《方舟:生存進化》發布了最新免費DLC「失落之島」,並同步開啟了第六季「冬季仙境」活動,全新生物、神秘地圖加上豐富的聖誕活動,獲得了新老玩家的廣泛好評。現在以史低價格入手遊戲,即可獲得多款免費DLC內容,並加入到冬季特別活動中。 此外,包含遊戲全部付費內容的捆綁包《方舟:終極生存》(ARK: ULTIMATE SURVIVOR EDITION)在此次特賣期間史低5.3折,僅需155元便可以獲得原價291元的全部遊戲內容。 體素生存沙盒遊戲《方塊方舟》 原價116元,2.5折史低僅售29元 體素沙盒遊戲《方塊方舟》繼承了《方舟:生存進化》的沙盒生存體驗與恐龍馴養等元素,以更為輕松明快的方塊模式呈現,並在遊戲中加入了魔法、外星科技等元素,帶來了更加豐富、自由的遊戲體驗。玩家可以騎著石像鬼遨遊天空,也可以在風神翼龍身上建造魔法堡壘,科技與魔法的碰撞,創造與破壞的魅力,是《方塊方舟》的一大特色。 此次冬季特賣期間,《方塊方舟》2.5折史低特賣僅售29元,同時開啟了聖誕版本。在聖誕活動期間,玩家可以換上雪人裝,騎上馴鹿,在遊戲中收集各類聖誕專屬物件,召喚並戰勝強大的雪魔BOSS,即有機會獲得包括泰克儲物箱圖紙在內的豐厚獎勵。 高自由度武俠遊戲《武林志》 原價66元,3折史低僅售19元 獨立武俠遊戲《武林志》上線已有近3年時間,依然保持著每年一個免費大版本的更新,今年11月推出的「再戰紫禁城」版本更新了十大勢力、假想模式與豐富的內功、裝備,獲得了許多玩家的好評 《武林志》是一款高度開放的武俠遊戲,有著數十個門派勢力,上百種武學內功,數十種不同的遊戲結局。玩家可以在不同勢力、門派間自由選擇,修習各派絕學。遊戲中奇遇事件層出不窮,江湖勢力糾葛不斷,玩家可以置身其中,按自身心意做出選擇,參與甚至改變整個遊戲世界的走向。 此次冬季特賣期間,續作《武林志2》也已開啟史低特賣,原價69元,現85折特賣僅售58元,並預計在近期對遊戲劇情、UI等內容陸續進行更新優化。《武林志》系列遊戲在冬季特賣期間更有組合捆綁包優惠,對武俠遊戲感興趣的大家不妨一並收入庫中。 俯視角末世射擊遊戲《Z字特遣隊》 原價68元,史低特惠5折,僅售34元 《Z字特遣隊》是一款末世題材的俯視角射擊遊戲一款最多支持4人合作的俯視角射擊遊戲。在異星病毒摧毀後的世界,您將以末世拯救組織U.N.R精英成員身份,與其他同伴一起行動,在重建文明秩序的道路上努力前行。玩家需要與隊友攜手作戰,不斷收集材料、升級槍械、提升天賦,以應對更加凶惡的怪物與更加艱險的關卡。 除以上遊戲外,Snail Games USA旗下還有多款大作在此次冬季特賣中開啟了超低折扣, VR遊戲《方舟公園》2折史低特惠39元、海盜沙盒遊戲《ATLAS》3.3折特惠僅售29元,大型多人遊牧生存遊戲《最後的綠洲》史低5折僅售54元,優惠幅度相當給力。沙盒生存、國風武俠、末世射擊、遊牧生存……多款大作史低特賣,趕緊為元旦假期補充自己的遊戲庫吧! 來源:3DMGAME

《法老王:新紀元》新預告片 遊戲畫面大幅度進化

發行商Dotemu公布了《法老王:新紀元(Pharaoh: A New Era)》「遊戲進化」預告片,官方表示本作使用全新代碼,4K畫面和改進的遊戲機制以及UI重製了這一經典的城市建造遊戲。 新預告: 在戰役中,玩家可以在古埃及6個不同的時代建造城市,打造貿易中心。《法老王:新紀元》收錄了2000資料片「埃及艷後」,包含了超過100小時的遊戲時間,53個任務,一個完整的地圖和任務編輯器以及一個免費的建造模式。 《法老王:新紀元》已經上架了Steam平台,暫時僅支持英文,有望在2022年發售。 來源:3DMGAME

《惡靈獵殺緊要關頭》進化飛升注意事項分享

《惡靈獵殺緊要關頭(Hunt: Showdown)》中當玩家的血脈等級提升到滿級之後就可以進行進化飛升了,不過需要注意的就是進化飛升純純的腦癱操作,飛升完基本上什麼都沒了,從頭開始,所以沒事別飛升。 進化飛升注意事項分享 當血脈等級滿級(100)後可以選擇進化血脈,將進度還原到遊戲初始狀態。 你將失去所有招募的獵人,購買的裝備,金錢會還原到初始資金(2000金幣),血脈進度還原到1級(意味著你必須重新解鎖裝備)並增加一級飛升等級。 目前飛升沒有任何獎勵,製作組仍在製作獎勵內容,包括只有飛升玩家可以用的技能和裝備等。 來源:3DMGAME

《方舟:生存進化》新 DLC「失落之島」現已上線,新地圖新生物登場

《方舟:生存進化》的全新的免費 DLC 「失落之島(Lost River)」現已推出。 上天入地!「失落之島」總面積為 150 平方公里,既有白雪皚皚的高山山脊,也有壯觀的瀑布裂隙,新生物群落、新挑戰和新的神秘遺跡也充斥其中。 「失落之島」是第一張包含三個新生物的社區地圖,也是第一張包含《方舟》社區選擇的生物的地圖。喀斯喀特裂谷、紅樹林泥沼和城堡山峰也都將是此 DLC 中等待玩家探尋的地點。 在「失落之島上」,玩家可以從阿馬加龍背上釋放地獄般的熱量,也能背著中華大眼翼龍滑行進入戰鬥,又或是用恐狒的糞便將敵人的泰克科技無效化! 此外,今天也是冬季仙境活動的開始,玩家們可以在充滿節日燈飾、聖誕樹、長襪、雪人等裝飾節日的房屋中度過悠閒假日。 來源:機核

《方舟:生存進化》最新免費DLC「失落之島」今日上線,「冬季仙境」第六季開啟

《方舟:生存進化》最新DLC「失落之島」(Lost Island)今日上線,這款免費DLC將首先在PC平台解鎖,隨後登陸主機平台。與此同時,《方舟:生存進化》「冬季仙境」第六季與「經典PVP」第五季活動都將上線,帶來一場精彩紛呈的年末狂歡! 首批玩家自主票選新生物登陸「失落之島」 「失落之島」(Lost Island)是《方舟:生存進化》目前推出的首款由玩家投票決定新生物的免費DLC,三種新生物分別為阿馬加龍、中華大眼翼龍與恐狒。 在全新的地圖中,玩家可以在更為廣闊的縱深高度上進行探索,將150平方公里內豐富的生物群落盡收眼底,挑戰神秘遺跡。探索由巨大瀑布滋養的叢林山谷,在林冠高處建造樹屋,在廣闊的紅樹林沼澤中潛行,探索海洋深處,攀登雪山絕頂,或探索未知的洞穴系統以尋找寶藏,每一位玩家都可以展開適合自己的冒險。 三大全新生物的能力也帶來了更多可能,玩家可以騎在阿馬加龍身上釋放極熱力量灼傷敵人,可以讓中華大眼翼龍抓在背上提供滑翔能力,甚至可以命令恐狒投擲排泄物癱瘓敵人的泰克科技! 「冬季仙境」第六季開啟,聖誕迅猛龍回歸 一年一度的「冬季仙境」活動也將於今日正式開啟,屆時《方舟:生存進化》的所有地圖都將獲得「冬季仙境」第六季的全部活動內容。 本次「冬季仙境」活動將持續至1月7日,在此期間,聖誕迅猛龍(RaptorClaus)將在午夜時分乘坐雪橇飛越星空,為倖存者們投下裝滿高端戰利品、槲寄生和煤炭的禮物;聖誕嘎查也將在各大地圖上游盪,為玩家帶來特殊的節日禮物。玩家可以用槲寄生和煤炭與它進行交易,以獲得全身聖誕老人服裝、新皮膚、武器、盔甲,或 5種新的Chibi。 「經典PVP」第五季上線,開啟對抗新征程 與「失落之島」DLC一同推出的,還有《方舟:生存進化》「經典PVP」第五季,在這一模式下,玩家將以更快的節奏成長、結盟並對抗,帶來充滿競爭與激情的遊戲體驗。 此次「經典PVP」第五季可以在孤島、焦土、仙境、失落之島、瓦爾蓋羅與中心島地圖上應用,玩家在經典PVP對抗中可以獲得五倍的經驗獲取、馴服、收集速率,在禁用泰克科技的情況下快速成長,建立小型部落,彼此對抗,充分享受PVP的樂趣。 此外,今年的Steam冬季特賣活動預計將於2021年12月23日開啟,屆時《方舟:生存進化》有望開啟全新的史低折扣,准備入手的玩家千萬不要錯過! 關於《方舟:生存進化》 《方舟:生存進化》是一款以恐龍為題材的經典生存沙盒遊戲,玩家以一無所有的狀態開局,通過狩獵、採集、種植、科研等方式獲取資源、建造房屋、打造物品,馴養恐龍與其他史前生物, 與其他玩家展開合作或競爭,並一步步發現「方舟」的秘密。目前,《方舟:生存進化》在Steam平台保持著90%好評率的「特別好評」,獲得了全球許多玩家的認可。 來源:3DMGAME

傳《帝國神話》下架與《方舟:生存進化》原始碼被盜有關

此前,沙盒策略遊戲《帝國神話》由於版權相關問題,導致DMCA刪除請求而從Steam下架。雖然至今開發商安琪拉遊戲都未透露是刪除要求是誰發出的,但據媒體PC Gamer報導,文件表明它來自《方舟:生存進化》的開發商Studio Wildcard和發行商遊戲蝸牛(Snail Games)。 刪除請求稱,安琪拉遊戲是由至少一名Snail Games China(Studio Wildcard 的母公司)的前任員工於2020年創立的,他擁有訪問《方舟》原始碼的權限。 《帝國神話》在2021年11月發售時,Studio Wildcard開始「可以理解地擔心」,因為這兩款遊戲之間存在相似之處,包括相同的遊戲機制,Studio Wildcard認為這已經超過了巧合。 通過比較《帝國神話》可執行文件中的代碼,Studio Wildcard開發人員稱在初步分析中發現了數百個匹配的類、變量和函數名稱。他們認為這證實了《帝國神話》使用了《方舟》的原始碼。調查結果摘要於12月1日提交給Valve,後者於12月3日在steam下架了該遊戲。 投訴稱:「Studio Wildcard和Snail Games USA Inc堅信《帝國神話》是通過以下方式構建的:(1) 竊取《方舟:生存進化》的原始碼;(2) 使用竊取的原始碼作為《帝國神話》的遊戲基礎。帝國神話開發商的主要員工在Snail Games USA Inc的中國公司工作,其中至少有一名擁有使他能夠訪問《方舟:生存進化》原始碼的憑據。」 在單獨的聲明中,安琪拉遊戲明確宣布原始碼盜竊和侵犯版權的指控是虛假的:「數日前,Steam方面收到了關於《帝國神話》存在侵權嫌疑的指控,並根據美國DMCA法規的流程,對遊戲進行了暫時下架的處理。」 「在此《帝國神話》開發組嚴正聲明:蘇州安琪拉網路遊戲科技有限公司完全擁有《帝國神話》遊戲產品的自主研發產權,並會積極應對所有的質疑以及指控。目前,我們正在與Steam平台積極溝通,盡最大努力促成《帝國神話》恢復上架。對此給所有玩家帶來的不便,還請諒解。」 12月8日,在回應有關刪除請求來源的傳聞時,該工作室表示「無法透露更多細節」,但表示「對這種情況也感到委屈」。「我們相信將能夠盡快解決本次事件,回到大家身邊。」 來源:3DMGAME

Steam90%好評,登頂銷量榜首,《方舟生存進化》設計寓教於樂

一款大型生存遊戲的設計既具有教育意義又具有趣味性,這正是《方舟:生存進化》中的一個主題,這要歸功於探險家筆記。 開發工作室Studio Wildcard的教育經驗 《方舟:生存進化》設定在一系列無人居住的土地上,其中充滿了 150 多種不同的生物,提供了幾乎無窮無盡的內容。雖然一開始這可能會讓人不知所措,但玩家最終會建立一個關於方舟事實和傳說的知識庫。這可能包括已滅絕生物的全名及其飲食習慣。 盡管Studio Wildcard已在方舟地圖中添加了諸如鳳凰、獅鷲之類的虛構生物,但其中 90 多種生物均基於曾經是地球本土的動物。這些生物的行為經常被誇大以讓玩家享受,例如 Doedicurus 的滾動運動和 Thylacoleo 攀爬垂直牆壁的能力,讓人聯想到蜘蛛俠,不知何故無視重力。然而,盡管有這些有趣的內容,玩家可以在遊戲過程中收集到的生物皆為真實。 方舟探險家筆記解釋 早期的方舟圍繞著一張名為 The Island 的地圖展開,這是一片部分熱帶、部分冰凍的土地,是近 25 種歷史上分類的恐龍、鳥類、哺乳動物和魚類的家園。在探索島嶼時,玩家可能會偶然發現探索者筆記,這會導致他們獲得 10 分鍾的經驗值提升。找到所有探險家筆記後,玩家可以為他們的角色解鎖額外的十個級別。 雖然其中一些筆記是由島嶼探險家撰寫的解釋方舟傳說的敘述,但其他筆記則具有更具教育意義的目的。後者被稱為檔案,其中包含由島上的一位原始探險家:熱情的古生物學家海倫娜·沃克 (Helena Walker) 撰寫的潦草。這些提供了可以在那里找到的生物的簡要描述。 筆記的描述包含有關該生物是食草動物、雜食動物、肉食動物還是魚食動物的詳細信息;它的全名;物種分類;以及它所處的地質時期。這個時間尺度的范圍可以從三疊紀(與恐龍存在相關的最早時期)到今天的全新世(如琵琶魚檔案中所寫)。 完整還原真實的生物序列 許多方舟生物只能在它們的原生生物群落中找到,例如位於積雪中寒冷地區的猛獁象和毛犀牛。眾所周知,這些現已滅絕的物種在冰河時代繁衍生息,因此在這種情況下設置是准確的。其他生物往往出現在對他們來說非常不自然的區域。這方面的一個例子是巨型鱷魚,據推測它是一種棲息在熱帶氣候中的淡水爬行動物,但通常可以在方舟的冰凍海岸線的冰山中游泳。與夸張的行為一樣,這可能更多是為了遊戲中的樂趣,而不是科學准確性的失敗嘗試。 除了在每個檔案底部寫下的事實外,海倫娜還記錄了該生物的行為,例如它的自衛能力。她進一步總結了這種生物在被馴服後可以被部落使用的程度,這純屬虛構。一旦發現,檔案可以在玩家的庫存中查看,就像探索生物學家的發現一樣顯示。這種遊戲內元素的性質可以教會玩家,其中許多人可能僅通過玩方舟就能夠通過名稱識別恐龍的圖片。 隨著方舟地圖選擇范圍的擴大,其多樣化的生物范圍也在擴大;有些是虛構的,有些是模仿已滅絕的現實生物。隨著這些生物中的大多數與他們自己獨特的檔案一起出現,玩家可以訪問信息資料庫,其中的內容可以通過遊戲體驗。 探索遊戲志宏蘊含的學術主題是近年來受到更多關注的事情,而這其中也產生了諸多遊戲既可以用於教育目的,也可以用於娛樂目的的想法。 來源:3DMGAME

《方舟:生存進化》最新DLC「失落之島」12月上線,神秘廢墟重啟失落文明

《方舟:生存進化》開發團隊Wildcard發布消息,最新免費DLC「失落之島」預計將於2021年12月中旬正式上線。這款DLC有著150平方公里的超大地圖與三種全新生物,在獨特的生態環境中,方舟中的高科技武器、裝甲將受到較大的限制,玩家需要更加靈活地運用生物與裝備,才能遊刃有餘地生存下來。 神秘廢墟現世,重啟失落文明 相較於「瓦爾蓋羅」「仙境」等免費DLC,擁有150平方公里面積的「失落之島」為《方舟:生存進化》玩家提供了更為廣闊的探索空間,從高山雪峰到沼澤盆地,從內陸森林到海洋深處,豐富多變的環境演化出了不同的生物群落,玩家也需要為此制定不同的生存策略。 此外,遊戲中還將出現不同的神秘廢墟,帶來了更加豐富的挑戰。有玩家推測,「失落之島」中的神秘廢墟或許與《方舟:生存進化》的主線設定有關,「失落之島」所在的方舟空間站或許也是一個經歷了多次重啟的文明。至於真相究竟如何,恐怕要等到DLC正式上線時才能一探究竟了。 三大全新生物詳解,泰克科技或將水土不服 目前,「失落之島」已公布了三種全新生物的圖譜,從已有信息來看,「失落之島」對於金屬、泰克科技等裝備似乎有一定限制。首先是阿馬加龍,這種背上帶有兩排棘刺的恐龍有著吸收並控制熱量的能力,能夠製造出極熱或極寒的效果,對金屬鎧甲有著針對性的傷害。 而新生物恐狒的技能則更為克制泰克科技,這種生物會投擲自己的排泄物進行攻擊,其中含有一類特殊的寄生蟲,能夠癱瘓泰克科技,將身著泰克裝甲的玩家直接從空中打落。 不過,即便失去了泰克科技,玩家依然可以在遊戲中飛檐走壁。除了常見的飛行生物外,新加入的中華大眼翼龍也為玩家提供了良好的空中機動性。這種可愛的小生物不僅有著恐嚇其他生物的能力,還可以抓在玩家身上,提供滑翔、短暫飛行的能力。 《方舟:生存進化》最新DLC「失落之島」是一款免費DLC,預計於2021年12月中旬上線,屆時購買過遊戲本體的玩家都可以免費進入失落之島,共同探索這片充滿神秘與未知的土地。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》首個付費DLC詳情:增加四隻新恐龍

Frontier正式公布了《侏羅紀世界:進化2》的首個付費DLC內容,這個DLC為遊戲加入了四隻全新的白堊紀早期的生物。 這個名為「白堊紀早期包」的DLC售價為7.99美元,DLC將於12月9日登陸PC/XBOX/PS平台。具體來說,它為遊戲添加了兩個新的陸地恐龍(烏爾禾龍和敏迷龍),一個新的飛行生物(准噶爾翼龍),以及一個新的海洋生物(長頭龍)。Frontier將會在接下來的一周內公布這些生物的詳情,大家屆時可以了解一下,從而決定是否購買這個DLC。 烏爾禾龍 敏迷龍 准噶爾翼龍 長頭龍 與12月9日的DLC一同上線的還有一個遊戲的免費更新,這個更新允許玩家在沙盒模式中遊玩《侏羅紀世界:進化2》的五張戰役地圖,並添加了額外的「侏羅紀公園時代」,以及魚類和野生動物部門的建造內容。 玩家還可以期待一下飛行生物的岩石棲息點。另外,玩家也可以從平坦的沙盒地圖開始,修改地形和植物群落。更新還帶來了各種改進和bug的修復。 來源:遊俠網

《侏羅紀世界:進化2》首個DLC公布 預告片分享

Frontier Developments公布了自家新推出的公園管理模擬遊戲《侏羅紀世界:進化2》的第一個DLC,「白堊紀早期包」。 新DLC包括四種新恐龍,包括陸生種族、海洋種族和飛行種族。顧名思義,它們都來自白堊紀早期,它們獨特的行為和習性將給公園管理者帶來額外的挑戰。 首先是來自海洋的克柔龍(Kronosaurus),這是一種以是以希臘神話中泰坦巨神中的克羅諾斯為名的大型海洋生物。它們是最大的上龍之一,用鰭狀肢捕捉獵物。之後還有矮小結實的准噶爾翼龍(Dsungaripterus)。第三種新加入的生物是敏迷龍(Minmi),它們被描述為「像坦克一樣」,擁有運動水平定向骨板。最後,烏虎龍(Wuerhosaurus)屬於劍龍家族。它們在靠近地面的地方啃食植物,並利用尾巴尖來抵禦捕食者。 《侏羅紀世界:進化2》首個DLC「白堊紀早期包」將於12月9日在Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4和PC上推出。 《侏羅紀世界:進化2》首個DLC「白堊紀早期包」預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

網傳《侏羅紀世界:進化2》新DLC將於12月9日發售

近日,Aggiornamenti Lumia在其推特爆料稱《侏羅紀世界:進化2》最新DLC「白堊紀早期包」將於12月9日登陸Xbox平台。 <p 根據其透露的DLC封面,DLC中將包括新品種恐龍——翼龍。 《侏羅紀世界:進化2》是 2018 年極富開創性的 Frontier 管理模擬遊戲《侏羅紀世界:進化》的續作,具有全新的沉浸式敘事劇情,並由《侏羅紀世界》系列電影原班人馬參與配音,備受玩家期待。遊戲包含激動人心的新功能、四種引人入勝的遊戲模式以及擴充的強化恐龍陣容。 來源:遊俠網

傳聞:《侏羅紀世界:進化2》新DLC將於12月9日發布

近日,一位名叫「Aggiornamenti Lumia」的推特博主宣布《侏羅紀世界:進化2》最新DLC「白堊紀早期包」將於12月9日登陸Xbox,根據其透露的DLC封面,DLC中將包括新品種恐龍——翼龍。 《侏羅紀世界:進化 2》是 2018 年極富開創性的 Frontier 管理模擬遊戲《侏羅紀世界:進化》的續作,具有全新的沉浸式敘事劇情,並由《侏羅紀世界》系列電影原班人馬參與配音,備受玩家期待。遊戲包含激動人心的新功能、四種引人入勝的遊戲模式以及擴充的強化恐龍陣容。   來源:3DMGAME

體素沙盒《方塊方舟》2.5折史低特賣,渡渡鳥限時進化成異種巨龍

全球最大遊戲平台的一年一度的秋季特賣即將開啟,Snail Games USA體素沙盒遊戲《方塊方舟》2.5折史低僅售29元,更有節日版本上線,火雞挑戰賽、嘟嘟霸王龍等活動限時登場,一起來狂歡吧! 此次秋季特賣期間,Snail Games USA旗下包括《方舟:生存進化》《ATLAS》在內的多款大作開啟特賣,部分遊戲史低特惠價2折起,抓緊時間充實自己的遊戲庫吧! 火雞挑戰賽開啟,召喚嘟嘟霸王龍! 在《方塊方舟》的世界中,渡渡鳥一直是弱小無助的存在,但即便是最卑微的生命也有變強的夢想,此次活動期間,任人欺負的渡渡鳥中有部分特殊的群體進化成了人人畏懼的嘟嘟霸王龍! 渡渡鳥進化的原因眾說紛紜,有人說這些渡渡鳥是得到了先祖的祝福,也有人認為這是外星科技搞的鬼,在弄清緣由之前,還是先捕捉馴養幾只威風的嘟嘟霸王龍吧!馴養後的嘟嘟霸王龍可以使用撕咬攻擊,還可以噴射火焰,一點不輸遊戲中的其他強大生物哦! 召喚嘟嘟霸王龍的方式也很簡單,在此次節日活動期間,參與火雞挑戰賽,擊殺特殊的特赦火雞獲得「火雞羽毛」材料,集齊一定數量後就可以在烹飪鍋中召喚嘟嘟霸王龍啦!需要注意的是,特赦火雞的速度都很快,小心,別讓它跑了! 呼朋喚友享大餐,骷髏戰馬換新裝 節日活動期間,與朋友共享一頓豐盛的大餐也是難得的體驗。《方塊方舟》上限了包括烤火雞、南瓜餅、惠靈頓牛排、沙拉、布朗尼糕點、甜山芋六道美食,將他們放在餐桌上享用還可以獲得專屬節日祝福BUFF,快邀請大家一起來共享盛宴吧! 此外,節日活動中收集的火雞羽毛還可以用來兌換全新的騎士套裝,穿上騎士套裝的騎士可以與此前萬聖節活動中馴養的骷髏馬心意相通,激發出更為強大的能量。 在騎士套裝的加持下,骷髏馬的熊熊烈焰將轉變為更加灼熱的紅色,同時獲得更加厚重的裝甲,所有傷害將增加50%,而受到的傷害將減少50%。 秋季特賣期間,《方塊方舟》2.5折史低特賣僅售29元,Snail Games USA旗下經典沙盒大作《方舟:生存進化》史低2.3折僅售29元,武俠遊戲《武林志》史低3折僅售19元,建議遊戲荒的大家抓緊時間將它們一網打盡,盡享秋日歡樂時光! 來源:3DMGAME

高達FPS新作《高達:進化》地圖介紹:飛彈發射基地

萬代南夢宮於 7 月 15 日公布了高達 FPS 線上對戰遊戲《高達:進化》。今天官方於推特上放出了遊戲地圖「飛彈發射基地」的更多截圖,並介紹了地圖的設計。 官方推文說道:「該地圖以月球上的軍事設施為背景,以圍繞攔截飛彈發射和防禦基地雙方的戰鬥為概念設計。基地內安裝有發射飛彈所需的控制裝置和保護裝置。」 最新官方截圖: 《高達:進化》計劃於 2022 年在日本推出,登陸 PC 平台。 來源:3DMGAME

《極限競速 地平線》系列進化史:開放世界的「速度與激情」

本文首發於公眾號「碎碎念工坊」,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~也可以關注我們的B站同名帳號:點擊跳轉 如果你喜歡體驗飈車帶來的快感,又不想在現實中被吊銷駕照,那剛剛發售的賽車遊戲大作《極限競速 地平線5》(Forza Horizon 5)剛好可以刺激你的腎上腺素分泌,帶給你同樣的快樂。 這一次本作來到了充滿拉丁風情的墨西哥,火山、雨林、海灘、小鎮等不同風格的場景,構成了比前作還要大一半的地圖,加上五百多輛真實還原的車輛,以及簡單易上手的操作和模式,再次給廣大玩家帶來了一場新的風景與駕駛的體驗,毫無疑問地鞏固了當今開放世界賽車遊戲的王者地位。 就在不久前,一條新聞同樣引起了玩家關注,以真實駕駛模擬和賽車電競比賽為主題的《極限競速7》(Forza Motorsport 7),由於車輛授權到期等原因,已經從微軟商店和XGP中下架。 《極限競速》系列生命周期一般是四年,產品疊代更新是很正常的,之前微軟也是在到期後將《極限競速5》、《極限競速6》先後下架,然而2017年發售的《極限競速7》,到了該退役的2021年,並沒有新作頂上來,這就意味著,原本是微軟第一方擬真賽車遊戲王牌的這個系列,要暫時淡出玩家的視野了。 原本是《極限競速》實驗性外傳的《極限競速 地平線》系列,如今已成為微軟競速遊戲新的代表,以至於很多玩家都搞不清楚這兩者的定位。今天我們就來聊聊《極限競速 地平線》是如何誕生與發展,並在短短9年時間里成為標杆級別的賽車遊戲。 橫空出世的實驗性外傳 時間回到二十年前,微軟推出的初代XBOX主機,正式和索尼PS2、任天堂NGC展開了市場大戰。盡管初涉主機平台,微軟深知第一方王牌大作的重要性,在推出了革命性的FPS遊戲《光環》之後,微軟同樣盯上了賽車遊戲領域。 當年正是3D多邊形製作全面普及的年代,而對真實環境模擬要求極高的賽車遊戲,毫無疑問是展現平台性能極好的作品。索尼王牌製作人山內一典(Kazunori Yamauchi)在2001年推出的《GT賽車3》(Gran Turismo 3),取得了驚人的1498萬套銷量,加上前兩作2044萬套銷量,是當時賽車遊戲絕對的霸主。 盡管壓力山大,微軟還是從2001年開始推出了自己的賽車遊戲大作——《世界街頭賽車》(Project Gotham Racing),這款以城市賽道為主題的作品,取得了212萬套銷量以及IGN評分8.8的成績,盡管和《GT賽車3》相比差距巨大,但仍然算是微軟第一方另一款大作。 在此之後《世界街頭賽車2》(Project Gotham Racing 2)依舊表現不俗,取得了167萬套銷量,IGN評分高達9.5。但是微軟依然不滿足於此,他們打造了新的開發團隊Turn 10 Studios,並在2005年XBOX主機生涯末期推出了《極限競速》(Forza Motorsport)初代作品。 盡管銷量一般只有105萬套,但是IGN的評分高達9.5,讓玩家感受到了微軟在賽車遊戲開發領域的不俗實力和財力。 到了Xbox 360時代,《世界街頭賽車》系列有些後勁不足。 在推出了3代、4代兩部續作後,2007年開始該系列就淡出了玩家視野,微軟將其部分遊戲內容融合到《極限競速》續作中,並集中精力打造這個系列,後續推出的2代、3代、4代三部續作累計銷量達到了1415萬套,已經具備了和索尼《GT賽車》系列抗衡的實力。 來到新世代主機平台後,傳統擬真型賽車遊戲發展進入了瓶頸期,盡管隨著硬體性能提升畫面表現越來越逼真,但是較高的上手門檻和後期重復枯燥的內容已經讓玩家審美疲勞。此時開放世界玩法逐漸被玩家所接受,賽車遊戲也因此迎來了新的變革。 很多玩家有所不知的是,開放沙盒式賽車遊戲的鼻祖,正是當今大名鼎鼎的R星,他們於2000年就在PS2平台推出了革命性的作品《灣岸Midnight Club》,遊戲以紐約和倫敦真實場景為基礎還原,玩家可以駕車體驗時代廣場、帝國大廈、世貿中心、聯合國總部、麥迪遜花園廣場、倫敦塔橋、大本鍾等著名建築,全新的玩法給玩家帶來了巨大的震撼,隨後推出了三部續作,系列累計銷量達到了2000萬套。 隨後很多廠商都開始嘗試這個新領域,像EA公司的《極速快感 最高通緝》(Need for Speed...

《極限競速 地平線》系列進化史 開放世界速度與激情

本文首發於公眾號「碎碎念工坊」,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~ 也可以關注我們的B站同名帳號,視頻版口味更佳~戳→碎碎念工坊 文/GameForce 如果你喜歡體驗飈車帶來的快感,又不想在現實中被吊銷駕照,那這款剛剛發售的賽車遊戲大作《極限競速 地平線5》(Forza Horizon 5)剛好可以刺激你的腎上腺素分泌,帶給你同樣的快樂。 這一次本作來到了充滿拉丁風情的墨西哥,火山、雨林、海灘、小鎮等不同風格的場景,構成了比前作4代還要大一半的地圖,加上五百多輛真實還原的車輛,以及簡單易上手的操作和模式,再次給廣大玩家帶來了一場新的風景和駕駛體驗,毫無疑問地鞏固了當今開放世界賽車遊戲的王者地位。 就在不久前,一條新聞同樣引起了玩家關注,以真實駕駛模擬和電競比賽為主題的Forza Motorsport 7(極限競速7),由於車輛授權到期等原因,已經從微軟商店和XGP中下架。 《極限競速》系列生命周期一般是四年,產品疊代更新是很正常的,之前微軟也是在到期後將《極限競速5》、《極限競速6》先後下架,然而2017年發售的《極限競速7》,到了該退役的2021年,並沒有新作頂上來,這就意味著,原本是微軟第一方王牌的這個系列,要暫時淡出玩家的視野了。 原本是作為《極限競速》實驗性外傳的《極限競速 地平線》系列,如今已成為微軟競速遊戲新的代表,以至於很多玩家都搞不清楚這兩者的定位。今天我們就來聊聊《極限競速 地平線》是如何誕生與發展,並在短短9年時間里成為標杆級別的賽車遊戲。 橫空出世的實驗性外傳 時間回到二十年前,微軟推出的初代XBOX主機,正式和索尼PS2、任天堂NGC展開了市場大戰,盡管初涉主機平台,微軟深知第一方王牌大作的重要性,在推出了革命性的FPS遊戲《光環》之後,微軟同樣盯上了賽車遊戲領域。 當年的遊戲硬體環境,正是3D多邊形製作全面普及的年代,而對真實環境模擬要求極高的賽車遊戲,毫無疑問是展現平台性能極好的作品。索尼王牌製作人山內一典(Kazunori Yamauchi),2001年推出的《GT賽車3》(Gran Turismo 3),取得了驚人的1498萬套銷量,加上前兩作2044萬套銷量,是當時賽車遊戲絕對的霸主。 盡管壓力山大,微軟還是從2001年開始推出了自己的賽車遊戲大作——《世界街頭賽車》(Project Gotham Racing),這款以城市賽道為主題的作品,取得了212萬套銷量以及IGN評分8.8的成績,盡管和《GT賽車3》相比差距巨大,但仍然算是微軟第一方另一款大作。 在此之後《世界街頭賽車2》(Project Gotham Racing 2)依舊表現不俗,取得了167萬套銷量,IGN評分高達9.5。但是微軟依然不滿足於此,他們打造了新的開發團隊Turn 10 Studios,並在2005年XBOX主機生涯末期推出了《極限競速》(Forza Motorsport)初代作品。 盡管銷量一般只有105萬套,但是IGN的評分高達9.5,讓玩家感受到了微軟在賽車遊戲開發領域的不俗實力和財力。 到了Xbox 360時代,《世界街頭賽車》系列有些後勁不足。 在推出了3代、4代兩部續作後,2007年開始該系列就淡出了玩家視野,微軟將其部分遊戲內容融合到《極限競速》續作中,並全力打造這個系列,後續推出的2代、3代、4代三部續作,累計銷量達到了1415萬套,已經具備了和索尼《GT賽車》系列抗衡的實力。 來到新世代主機平台後,傳統擬真型賽車遊戲發展進入了瓶頸期,盡管隨著硬體性能提升畫面表現越來越逼真,但是較高的上手門檻和後期重復枯燥的內容已經讓玩家審美疲勞,此時開放世界玩法逐漸被玩家所接受,賽車遊戲也因此迎來了新的變革。 很多玩家有所不知的是,開放沙盒式賽車遊戲的鼻祖,正是當今大名鼎鼎的R星,2000年就在PS2推出了革命性的作品《灣岸Midnight Club》,遊戲以紐約和倫敦真實場景為基礎還原,玩家可以駕車體驗時代廣場、帝國大廈、世貿中心、聯合國總部、麥迪遜花園廣場、倫敦塔橋、大本鍾等著名建築,全新的玩法給玩家帶來了巨大的震撼,隨後推出了三部續作,系列累計銷量達到了2000萬套。 隨後很多廠商都開始嘗試這個新領域,像EA公司的《極速快感 最高通緝》(Need for Speed...

《侏羅紀世界:進化2》游園車被大型食肉恐龍攻擊解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的游園車在游覽的時候是會被大型食肉恐龍攻擊的,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況到底應該怎麼辦,其實游園車被大型食肉恐龍攻擊是很正常的,想要解決只需要把游園車的軌道放在圍欄外面就行了,更多如下。 游園車被大型食肉恐龍攻擊解決方法介紹 游園之旅的車子老被大肉乾爆是很多人都遇到過的,這種情況只需要把游園車的軌道放在食肉龍圍欄外面就行了 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》暴風雨不降低舒適度方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的暴風雨過去之後是會降低恐龍的舒適度的,舒適度低了就會撞擊護欄,但是很多玩家都不太清楚暴風雨不降低舒適度的方法是什麼,其實想要暴風雨不降低恐龍舒適度只需要點出吳博士降低舒適度閾值的基因就行了,更多如下。 暴風雨不降低舒適度方法介紹 想要讓暴風雨不降低舒適度可以用吳博士降低舒適度閾值的基因,降低閾值以後,暴風雨不會讓恐龍的舒適度低於閾值,就不會撞圍欄 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》恐龍吃屍體注意事項分享

《侏羅紀世界:進化2》中肉食恐龍的食物來源是很多的,比較大的一個來源就是其他恐龍的屍體,但是很多玩家都不太清楚恐龍吃屍體需要注意什麼,其實恐龍吃屍體需要注意的就是屍體直接放出來吃時間久了會讓恐龍生病的,更多如下。 恐龍吃屍體注意事項分享 肉食恐龍是可以吃其他恐龍的屍體的,不過屍體長時間不處理,恐龍會生病,養食肉恐龍要造肉食餵食處 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》鎖定恐龍視角方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中是可以進入恐龍的視角觀察的,但是很多玩家都不太清楚鎖定恐龍視角的方法是什麼,其實想要鎖定恐龍的視角只需要點擊恐龍,然後切換到自由視角就可以了,點擊QE鍵就可以旋轉視角,更多如下。 鎖定恐龍視角方法介紹 其實想要鎖定恐龍的視角只需要點擊恐龍,然後切換到自由視角就可以了,點擊QE鍵就可以旋轉視角 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》任務索納島雙脊龍解鎖攻略分享

《侏羅紀世界:進化2》中劇情任務索納島的雙脊龍是藏得比較深的,但是很多玩家都不太清楚任務索納島的雙脊龍到底應該怎麼解鎖,其實索納島的雙脊龍沒有找到的話就是沒拉地圖,它在地圖之外,找到化石勘探就行了,更多如下。 任務索納島雙脊龍解鎖攻略分享 任務索納島的雙脊龍如果沒有解鎖的話就是因為沒找到,可以縮小地圖,左右拉,再找找,找到化石勘探就可以了。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》遊戲中期錢不夠解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中遊戲進行到中期之後用錢的地方是非常多的,錢不夠用的情況非常常見,但是很多玩家都不太清楚遊戲中期錢不夠到底應該怎麼辦,其實遊戲中期錢不夠的話,可以在上個島挖化石到下個島賣,更多如下。 遊戲中期錢不夠解決方法介紹 遊戲進行到中期如果錢不夠的話,只需要在上一個島嶼挖化石,拿到下一個島賣就可以了,玩過的島,可以回去繼續玩並沒有什麼影響。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》造建築地形不符解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中造建築是需要地形符合要求的,但是很多玩家都不太清楚地形不符合要求到底應該怎麼辦,其實造建築地形不符的話只需要平整一下地形就行了,這非常重要,沒有地形就不能造水潭,恐龍就會渴死,更多如下。 造建築地形不符解決方法介紹 造建築地形不符的話只需要平整一下地形就可以了,要不然地形不行水塘都造不了,恐龍會渴死的。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》佩納島養龍攻略分享

《侏羅紀世界:進化2》中的佩納島養龍是非常麻煩的,因為有風暴,食肉恐龍容易撞牆,但是很多玩家都不太清楚佩納島到底應該怎麼養龍,其實佩納島養龍弄三個圍欄就可以了,一個只養中型食草,一個混合,一個大小食肉恐龍,更多如下。 佩納島養龍攻略分享 佩納島養龍我只弄了三個圍欄,一個只養中型食草,一個養雙脊+梁龍+大肉,另一個養大肉和小肉。肉食類養舒適度閾值低的 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》遊戲DLC購買推薦

《侏羅紀世界:進化2》中的DLC是遊戲里很有用的東西,不過並不是每個DLC都有用,很多玩家都不太清楚買什麼DLC比較好,其實這款遊戲比較有用的DLC就是吳博士,重返侏羅紀,克萊爾,其他都是恐龍,沒有喜歡的就不用買了,更多如下。 遊戲DLC購買推薦 遊戲中比較有用的DLC就三個,分別是吳博士,重返侏羅紀和克萊爾,其他的都是恐龍包,沒有喜歡的恐龍就別買了。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》提高任務恐龍生存能力方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的戰鬥任務的任務恐龍的生存能力是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚提高這種任務恐龍的生存能力的方法是什麼,其實想要提高任務恐龍的生存能力只需要點攻擊防禦的基因或者巡邏車治療就行了,更多如下。 提高任務恐龍生存能力方法介紹 任務恐龍的生存能力比較低的話只需要,打的時候開巡邏車過去加血就行了。或者給任務恐龍改造幾個攻擊防禦的基因,讓它更厲害 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》恐龍互相打鬥不死解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的恐龍互相打鬥是是會打死的,但是任務的要求是不能打死,很多玩家都不太清楚恐龍互相打鬥怎麼才能不死,其實恐龍之間相互鬥毆想要不死只需要用巡邏車給任務恐龍治療就行了,更多如下。 恐龍互相打鬥不死解決方法介紹 恐龍互相打鬥想要不死只需要在它們一邊打架的時候,一邊用巡邏車給任務恐龍治療就行了。這樣任務恐龍不死,還能殺死對面。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》迅猛龍解鎖方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的迅猛龍是遊戲里非常有特色的一種恐龍,但是很多玩家都不太清楚迅猛龍的解鎖方法是什麼,其實想要解鎖迅猛龍只需要在中國的蒙古地區勘探就可以了,多找找就能解鎖了,更多如下。 迅猛龍解鎖方法介紹 迅猛龍想要解鎖只要去中國的蒙古區域勘探就行了,縮小勘探地圖,就在中國的區域,多找找。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》遊客數量決定因素介紹

《侏羅紀世界:進化2》中遊客的數量是和很多因素有關的,想要提高遊客數量就需要從多方面入手,但是很多玩家都不太清楚遊客數量到底受什麼影響,其實遊客數量主要是受到恐龍評分的影響,恐龍評分越高評分越高,更多如下。 遊客數量決定因素介紹 遊客數量的決定因素主要是和恐龍評分有關,而恐龍評分由數量和種類決定的,所以別沒事就賣恐龍。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》加載別人存檔方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中自己玩的存檔和別人玩的存檔是不一樣的,可能別人會有很多獨特的建造操作,但是很多玩家都不太清楚加載別人的存檔的方法是什麼,其實想要加載別人的存檔只需要把存檔扔到保存存檔的文件夾就行了,更多如下。 加載別人存檔方法介紹 想要加載別人的存檔只需要把你想要的存檔剪切粘貼到你保存遊戲的文件夾里面就行了,不過某些存檔文件會有問題需要注意。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》食物使用頻率推薦

《侏羅紀世界:進化2》中食物的使用頻率是可以自己設置的,但是很多玩家都不太清楚食物什麼使用頻率比較好,其實食物比較好的使用頻率就是15分鍾或者20分鍾,太早太晚都不太好,這樣能確保食物充足,更多如下。 食物使用頻率推薦 食物使用頻率我習慣設置成15或者20分鍾,圍欄里恐龍數量比較多的話就15,數量少就20。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》研究隊伍升級解鎖方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的研究隊伍是遊戲里非常重要的,可以用來解鎖很多科技,但是很多玩家都不太清楚研究隊伍的升級解鎖方法是什麼,其實想要升級解鎖研究隊伍只需要聲望達到一定程度或者完成任務就可以了,更多如下。 研究隊伍升級解鎖方法介紹 研究隊伍只需要在聲望達到一定程度或者完成任務之後就可以升級解鎖了,研究點數多造幾個設施就行了,難度不算大。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》研究點數增加方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中研究點數和研究隊伍是遊戲里非常重要的,但是很多玩家都不太清楚研究點數的增加方法是什麼,其實研究點數想要增加只需要需要在其他島嶼建造研究中心就行了,更多如下。 研究點數增加及研究隊伍升級方法介紹 研究點數想要增加只需要在其他島嶼建造研究中心就可以了,盡量多造,可以解鎖很多科技。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》恐龍售賣方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的恐龍是可以直接售賣的,不過只有好恐龍才能賣一個好價錢,但是很多玩家都不太清楚賣恐龍的方法是什麼,其實想要賣恐龍的話可以用直升機麻醉恐龍然後點擊恐龍按R就行了,不過要快點,別被咬死了,更多如下。 恐龍售賣方法介紹 想要售賣恐龍的話可以先用直升機麻醉恐龍,然後點擊恐龍,摁R,就可以賣了,不過操作最好快點,別被其他食肉龍咬死了 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》商店商品定價心得分享

《侏羅紀世界:進化2》中的商店里面的商品是可以自己定價的,不過定價需要合理才能有人買,很多玩家都不太清楚商店里面的商品怎麼定價比較好,其實商店商品定價只需要確保最大利潤就可以了,不是最大價格,更多如下。 商店商品定價心得分享 商店左右拉那個價格的條就可以定價了,我習慣讓利潤最大,需要注意的是利潤最大,又不是讓售價最大,不可能沒人去 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》恐龍壽命太短解決方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的恐龍是有一個壽命問題的,壽命到了就會自然死亡,但是很多玩家都不太清楚恐龍的壽命太短應該怎麼辦,其實壽命太短想要解決的話可以把恐龍的基因全改成加壽命的,更多如下。 恐龍壽命太短解決方法介紹 普通模式的話可以直接使用基因全改加壽命的,如果是沙盒模式的話可以直接設置恐龍的無限壽命 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》滄龍製造出方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》這款遊戲正常情況下是沒有滄龍的,想要搞需要一些條件的,但是很多玩家都不太清楚製造出滄龍的方法是什麼,其實想要製造出滄龍只需要打MOD就行了,滄龍外觀mod+擴建島嶼mod,更多如下。 滄龍製造出方法介紹 想要弄出滄龍可以通過打mod搞出來,製造出偽水爬(滄龍外觀mod+擴建島嶼mod)。就是容易出bug 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》混沌模式難點介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的混沌模式是遊戲里難度非常大的一個模式,但是很多玩家都不太清楚混沌模式的難點到底在哪里,其實混沌模式難點有很多,比如想方設法的剋扣你的資金,專家教授工資比園區維護還要高,更多如下。 混沌模式難點介紹 總結一句話,就是想著法子剋扣你的資金,見過幾個磚家叫獸工資比全公園維護費還高嘛,不雇傭還不行,不然你達不到解鎖新東西所需要的點數。 來源:3DMGAME

GeForce玩家暢玩時《風火輪:爆發》和《侏羅紀世界:進化2》可獲得DLSS帶來的性能提升

又有兩款遊戲——《風火輪:爆發》(Hot Wheels Unleashed)和《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2)——加入NVIDIA DLSS陣營,為NVIDIA GeForce RTX GPU遊戲玩家帶來大幅性能提升。 DLSS為《風火輪:爆發》(Hot Wheels Unleashed)帶來性能加速 上周,DLSS升級為《風火輪:爆發》(Hot Wheels Unleashed)GeForce玩家帶來4K解析度有50%性能提升,使其幀率達到更高的峰值。 隨著性能提升,所有GeForce RTX GPU玩家都能在4K解析度下達到超過60 FPS的性能,在遊戲中開啟所有最高設置,享受終極的《風火輪:爆發》(Hot Wheels Unleashed)遊戲體驗。   DLSS為《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution 2)帶來高達60%的性能提升 今天,《侏羅紀世界:進化2》(Jurassic World Evolution...