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多人群戰遊戲《Rubber Bandits》12月2日發布 首日加入XGP

Flashbulb工作室開發的多人群戰遊戲《Rubber Bandits》將於12月2日正式登陸Steam商店,該作支持簡體中文,發售首日登陸XGP,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: Rubber Bandits 是一款以犯罪為樂的多人群戰遊戲,最多支持 4 名玩家。 憑藉 3 個激烈的遊戲模式,玩家可以偷竊、群毆以及帶著數量最多的髒物沖過終點線來贏得勝利! 遊戲特色: 邊犯罪邊競賽:在線與朋友一起玩,或是與其他強盜競賽,以帶著勝利逃脫!以本地合作遊戲方式聯手小夥伴一起去犯罪,或者兩人一台電腦創建完美的犯罪夢之隊。 無視定律的關卡:不僅主題很經典,銀行、博物館、碼頭,而且關卡更勁爆,讓您無視物理定律,一路摧枯拉朽,盪平各路匪徒。在混戰模式中一戰到底,在搶劫模式中做到天衣無縫,或是在單人街機模式中成為犯罪主謀! 惡毒時尚:以諸多經典盜匪裝飾定製自己的犯罪形象:從牛仔歹徒和貓賊,到橡膠連體服和香蕉套裝。 邪門武器:使用所掌握的一切來擊敗對手,並獲得髒物!從20種不同的武器(從法棍到火箭發射器)選擇其一,然後在易燃易爆的關卡中閃避騰挪,邊砸邊搶大把現金。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

經營模擬遊戲《購物中心裝修工》今日上線steam 支持中文

經營模擬遊戲《購物中心裝修工》(Shopping Mall Renovator)今日上線steam,玩家要在遊戲里建造自己夢想的購物中心!清潔、翻新和裝飾舊的購物中心和大廳,以獲得遊客的最佳評價。管理、投資和冒險以獲得財富。遊戲發售時間待定,支持中文。 遊戲steam頁面:點擊此處 遊戲特點 購買,清理,翻新和裝飾購物商場在這個有趣的和迷人的裝修遊戲。尋找可以翻新成購物中心的建築,在集市上已合理的價格購買下來,看著你的願景變成現實,通過向當地人出售你的項目來賺錢。不管是出售給本地商人還是自己經營! 清潔購買的區域,大多數地方都將被廢棄,急需恢復修建。玩家必須收集所有垃圾,清理牆壁,清除銹跡,安裝新的窗戶,門,還有更多! 遊戲有很多地板圖案和可以掛在牆上畫。配上你想要建造的商店類型的裝飾!你可以翻修舊家具或買一個新的。選擇的多樣性的建造每家店鋪成為一種獨特的體驗。 你可以決定哪些商店會在翻新後的購物中心落戶!你可以選擇建造為富人提供獨特體驗精品店,或者打造每個人都能找到自己想要的東西的兩層樓高的大型連鎖店。在整個項目背後是你的心血,你的智慧和你的風格。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows (64-bit) 10 處理器: Intel Core i5-2500 @ 3,30 GHz (4 rdzenie) 內存: 8 GB RAM 顯卡: NVidia GeForce GTX 660 2GB DirectX版本: 11 存儲空間:需要20 GB可用空間 推薦配置: 作業系統:...

SE公布《三角戰術》新預告 介紹遊戲角色和故事

SE公布了《三角戰術》的角色&故事預告片#1,該作是一款戰術RPG,預計將於2022年3月4日登陸任天堂Switch。 預告視頻: 《三角戰術》的故事將圍繞著三個國家關於鹽和鐵的矛盾沖突展開,主人公雷諾亞從父親西蒙那裡繼承了家督,成為沃爾霍特家族的主人,將要參加三國強者武鬥大會。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《靈活腦學校 一起伸展大腦》發布中文CM2 遊戲12月3日發售

香港任天堂於今日發布了《靈活腦學校 一起伸展大腦》第二條新的中文電視廣告,遊戲將於12月3日在Switch平台發售,支持中文。預告片裡展示了一家三代玩遊戲其樂融融的場景,孩子們可以跟父母來一場腦力的較量,也可以和爺爺奶奶進行智慧的博弈。《靈活腦學校 一起伸展大腦》老少皆宜,誰都可以拿起joy-con,通過益智小遊戲進行開心的比拼。 中文CM2 《靈活腦學校:一起伸展大腦》可以讓玩家和世界各地的人一起同樂。來伸展大腦,按摩放鬆僵硬的大腦。進行各種各樣的小遊戲,例如記住一系列數字、在動物慢慢聚焦時識別它,或者在有趣、快速的活動中幫助引導火車到達目標。一邊輕松解考題,一邊按摩放鬆僵硬的大腦,除了可以最多4人一起遊玩,還可以在幽靈對戰中與世界各地的勁敵和親朋好友進行靈活大腦對決,即使非同時遊玩也能進行對決。 中文CM2截圖 來源:3DMGAME

數毛社稱贊《仙劍奇俠傳7》:頂尖的PC遊戲 畫面出色

近日數毛社(Digital Foundry)對《仙劍奇俠傳7》進行了評測,稱贊其是頂尖的PC遊戲,畫面效果出色。他們慶幸發現了《仙劍奇俠傳7》,極力推薦國外玩家遊玩這款遊戲。數毛社表示《仙劍奇俠傳7》是一款出色的RPG,所有戰鬥都是實時的。該作支持光線追蹤和DLSS 2.3,讓景色更加迷人。 ...

數毛社稱贊《仙劍奇俠傳7》:頂尖的PC遊戲 畫面出色

近日數毛社(Digital Foundry)對《仙劍奇俠傳7》進行了評測,稱贊其是頂尖的PC遊戲,畫面效果出色。他們慶幸發現了《仙劍奇俠傳7》,極力推薦國外玩家遊玩這款遊戲。 評測視頻: 數毛社表示《仙劍奇俠傳7》是一款出色的RPG,所有戰鬥都是實時的。該作支持光線追蹤和DLSS 2.3,讓景色更加迷人。由於《仙劍》系列在國外沒有什麼名氣,數毛社也是剛接觸到這個系列,便感覺挖掘到寶藏了。而《仙劍奇俠傳7》首次加入了英文字幕,也讓數毛社感到很開心。 數毛社認為《仙劍奇俠傳7》將遊戲世界分割為許多較小空間,能展示不同的視覺效果,非常不錯。該作角色建模也是一大亮點,生動且細致。角色的服飾和頭發特效,讓角色移動時很好看,戰鬥動畫效果極佳。但遊戲過場動畫有些讓人人失望,加載地圖時有物體閃現的問題。 《仙劍奇俠傳7》將虛幻4引擎運用的很好。遊戲里的陰影、倒影、水面等都有光追效果,大大提升了畫面表現力。遊戲還支持英偉達RESTIR演算技術,在封閉環境下效果好。 玩家即便用RTX 2060顯卡,也能在高畫質+光追、1080P下暢玩《仙劍奇俠傳7》。不過體積霧和陰影品質對遊戲性能影響比較明顯,而且該作菜單選項有些怪異,不能單獨調整光追特性、開啟光追會強制啟用DLSS。用AMD顯卡也遇到了較多問題,比如在RDNA2 GPU上,光追用不了,希望官方能盡快解決。 來源:3DMGAME

《英雄連3》開放多人遊戲預覽A測 12月1日凌晨上線

Relic Entertainment宣布《英雄連3》多人遊戲預覽A測將於明日面向全球玩家開放。《英雄連3》預定於2022年發售,而自12月1日凌晨1點開始,多人遊戲預覽A測將在發布前開放。 多人遊戲預覽A測概述: 多人遊戲預覽A測將允許玩家在線跳躍並體驗遊戲提供的第一次多人戰鬥。玩家將在不同的遊戲模式中體驗四張義大利地圖,包括合作vs電腦,競爭PvP和小規模對抗電腦。它也將具有熟悉的和全新的特性,如在沖突模式下的全戰術暫停,車輛側面裝甲,垂直度,戰鬥群,和經驗。 《英雄連3》還將回歸兩個經典派系,包括美國軍隊和德國國防軍。在遊戲正式發布之前,將會有更多的派別公布。 想要體驗《英雄連3》多人遊戲預覽A測的玩家可以前往官方網站登陸預載遊戲,如果你參加過7月份的測試,那麼你可以直接在Steam庫中預載多人遊戲測試。本次測試的時間截止至12月7日12:00。 來源:3DMGAME

CDPR認為《賽博朋克2077》加入XGP或PSNow為時過早

之前曾有傳言稱《賽博朋克2077》即將加入Xbox Game Pass,但後來CDPR予以否認。CDPR發言人表示,目前沒有計劃讓《賽博朋克2077》加入XGP。 在周一的投資者問答環節中,又有人詢問CDPR是否考慮讓《賽博朋克2077》加入XGP和PS Now等訂閱服務。CDPR表示,現在讓《賽博朋克2077》加入任何主機訂閱服務為時過早。 CDPR總裁Adam Kiciński說:「我們總是會考慮任何商業機會,但這種訂閱模式適合產品生命周期的某個時刻,所以不會太早。」「《巫師3》曾加入了XGP和PS Now,但我們每次都要權衡收益和成本,我們必須將其與銷量進行比較,所以這是基於數據做出的決定。對《賽博朋克2077》而言,現在還為時過早。」 《巫師3》於2019年12月加入XGP後,人氣大漲,但今年早些時候,即2021年3月,它又退出了該服務。不知道《巫師3》次世代版推出後,能否回歸XGP,如果能和《賽博朋克2077》同時加入XGP,將是CDPR挽回形象的最好機會。 《賽博朋克2077》發售後,因為Bug過多,表現不佳引發爭議。此後CDPR一直致力於修復Bug優化遊戲,並試圖重新樹立自己的形象。現在CDPR透露,已將更多資源投入到《賽博朋克2077》擴展包開發中。 雖然目前《賽博朋克2077》仍未達到CDPR所期待的程度,但經過不斷更新後,已與初發售時的狀態大不同了。該作在Steam上的好評激增,讓CDPR信心滿滿。他們計劃在2022年初對這款遊戲進行兩次重大更新,並推出次世代版。CDPR總裁表示,《賽博朋克2077》最終將成為一款非常棒的遊戲。 CDPR剛剛發布了2021財年第三季度財務報告,銷售額同比增長了38%,但利潤卻下降了30%,因為要維持《賽博朋克2077》更新,開發新的和未公布遊戲的成本較高。 財務報告還詳細介紹了到目前為止其資源的使用情況。從下圖可以看到開發團隊的分配狀態,從2020年底開始,CDPR超過一半的資源用於更新《賽博朋克2077》和開發次世代版,大約八分之一的資源用於開發擴展包。到了2021年9月底,用於更新的資源和用於擴展的資源已基本持平,更多資源已經投入到擴展包開發中。 除了《賽博朋克2077》,CDPR還在開發管理其他遊戲項目。自去年以來,其對《昆特牌》的支持基本保持不變,該作還在不斷更新和擴展中。 CDPR將資源轉移到新項目上,這表明《賽博朋克2077》正朝著正確方向前進。雖然目前不清楚擴展包的開發進度,但這款遊戲已經讓玩家們重燃興趣。相信CDPR能讓《賽博朋克2077》變得更加有趣,更有吸引力。 來源:cnBeta

媒體對硬核遊戲玩家的調查顯示:只有20%買了COD18

近日,媒體GamesIndustry與PAX和EGX合作,最近幾個月對671名英國和美國的硬核遊戲玩家進行了一項關於他們對《使命召喚》遊戲購買習慣的調查。其中,有284人表示他們在過去五年中購買了《使命召喚》遊戲——但只有59人(21%)表示他們購買了《使命召喚18:先鋒》。 那麼剩下的79%的硬核遊戲玩家到底是為什麼沒有購買《使命召喚18:先鋒》呢?在這剩下的79%的人中,GamesIndustry列出了他們不買《使命召喚18:先鋒》的原因,具體如下: 忙著玩其他遊戲——55% 玩過太多COD系列的遊戲了——34% 對二戰題材的遊戲沒興趣——24% 評測讓我望而卻步——20% 已經沉迷《使命召喚:戰區》不能自拔——14% 還在等別的遊戲——11% 其他原因——17% 當然在其他原因中,6%的受訪者表示,他們不想支持動視暴雪,因為他們的「商業行為」和「員工待遇」。還有4%的受訪者表示遊戲的價格也是他們不購買的《使命召喚18:先鋒》一個因素,他們認為COD18的單人戰役流程太短,這個定價是不合理的。還有2%的人表示遊戲的單人模式做得不夠好,另外2%的人說遊戲的下載容量太大,另外還有3%的人說他們覺得COD18社區里到處都是騙子。 雖然說這次調查只是針對遊戲愛好者的一小部分樣本調查,但《使命召喚18:先鋒》的銷量冷淡似乎確實反映在早期的銷售數字上。,在英國和歐洲,無論是實體版銷量(下降26%)還是數字版銷量(下降44%),《使命召喚18:先鋒》在發售時的銷量都低於去年的《使命召喚17:黑色行動 冷戰》。來源:cnBeta

精美2D女主冒險遊戲《高塔:伊娜傳奇》12月上市

今天(11月30日),發行商Untold Tales及開發商Wondernaut Studio宣布女主人公2D動作冒險遊戲《高塔:伊娜傳奇(Aspire: Ina's Tale)》確定於12月17日發售。 《高塔:伊娜傳奇》發售日預告: 沉睡著的伊娜一直在高塔中做著永恆的夢。但是不知道為什麼,她突如其然地蘇醒了。現在伊娜必須在高塔之中找到逃出生天的道路,並查明自己被囚禁的真相。 在這段旅途上,她將見證美不勝收的風光,遇見語焉不詳的角色,解開精巧神奇的謎團並戰勝接踵而至的動作場景,但是當她逐漸接近真相時,也將步步遠離純真。 不過這並不是一個講述伊娜得救的故事。這是一段講述少女發掘自身潛力的旅程。 《高塔:伊娜傳奇》將於12月17日發售,登陸Steam、Epic、XboxOne、Switch。 來源:3DMGAME

兒童動作遊戲新作《瑞恩的救援小隊》3月登陸全平台

推出了《睡衣小英雄》等多款面向低年齡遊戲人群的Outright Games,今天(11月30日)公布了面向多平台的遊戲新作《瑞恩的救援小隊(Ryan's Rescue Squad)》,本作將於明年三月登陸Steam、PS、Xbox和Switch平台。 《瑞恩的救援小隊》預告: 《瑞恩的救援小隊》改編自兒童節目《瑞恩的世界》,孩子們所熟悉的瑞恩等角色將在遊戲中成為可操作角色。玩家要在四個不同的遊戲世界中進行戰鬥、跳躍,擊敗黑暗巨人營救出瑞恩的好友們。 《瑞恩的救援小隊》支持雙人合作遊戲,將於3月4日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

《籠中窺夢》遊戲全照片位置介紹

《籠中窺夢》中是有一些收集要素的,照片就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚遊戲里所有的照片都在哪裡,其實遊戲里的收集要素照片大致上有28張,而且照片位置都很合理,不會有虛空照片的情況,所以自己找齊也並不難,更多如下。 遊戲全照片位置介紹 藏的照片位置都很合理,不會有虛空照片的情況,所以自己找齊也並不難,再次建議一周目之後過來查漏補缺。 全部總計28張照片,自帶的照片查看列表是按時間順序獲得的,下面照片編號由此得來,可以善用搜索功能直接跳轉到某張照片的位置。 照片1 照片2 照片3 照片4 照片5 照片6 照片7 照片8 照片9 照片10 照片11 照片12 照片13 照片14 照片15 照片16 照片17 照片18 照片19 照片20 照片21 照片22 照片23 照片24 照片25 照片26 照片27 最後一張照片為流程必得 找齊後即可獲得成就 來源:3DMGAME

卡普空暗示《街頭霸王》系列未來項目 2022年發布

卡普空透露,更多關於《街頭霸王》系列未來的消息將在2022年發布。在《街頭霸王5》最終更新油管視頻的最後,《街頭霸王5》總監Takayuki Nakayama和製作人Shuhei Matsumoto暗示新的可下載內容角色Luke,可能會出現在該系列的其他作品中。 Luke是《街頭霸王5》的最後一位可下載角色,但Matsumoto解釋道:「Luke是《街頭霸王》下一個項目中的重要角色。」他鼓勵玩家「在《街頭霸王5》試一試這位角色」。 在最終更新視頻中,Takayuki Nakayama說道:「對我們來說,《街頭霸王5》是一個有高峰也有低谷的項目,但多虧了我們的粉絲,我們能夠實現我們的目標。我們開發團隊將利用這一經驗作為跳板,進入下一個項目!」 Matsumoto補充道:「這更像是一次『待會見』而不是『再見』。我們期待明年為您提供更多信息!」並且最終更新視頻以文字結尾:「稍後我們會帶來更多關於《街頭霸王》未來的消息。」 《街頭霸王5》的最終一位可下載角色Luke於11月29日上線。據傳聞稱,《街頭霸王6》將於2022年發布。來源:cnBeta

《模擬農場22》遊戲下雪方法分享

《模擬農場22》裡面有多種天氣,遊戲內還可以下雪,不過有玩家不知道下雪的方法,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲下雪方法分享 玩家只需要在設置里有勾選雪天,遊戲內就可以下雪了。 來源:3DMGAME

麥克法蘭 新品 遊戲 戰錘40K 暗鴉守衛中士 7寸(177mm)高 可動人偶

遊戲 戰錘40K 暗鴉守衛中士 7寸(177mm)高 可動人偶 Product Description The Raven Guard are the Sons of Corax, and in the art of shadow warfare they are without equal....

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam

科幻肉鴿射擊遊戲《Anvil》現已上架Steam,該作將於2021年12月2日發售,登陸Steam和Xbox,首發登陸Xbox Game Pass,支持中文。 在遊戲中,玩家可以扮演突破者角色去尋找被稱為「金庫」的外星文物,對敵怪物和強大的頭目!也可以使用從金庫獲取的強大的遺物增強能力,與好友一同線上合作冒險,探索從未有人到達過的最遠的星系。挑戰,協同,肉鴿……這一切盡在其中。 預告片: 實機預告: 關於這款遊戲 ANVIL是一個俯視視角的多人合作的科幻肉鴿動作射擊類遊戲,在這里您可以選擇「金庫突破者」角色來探索布滿怪物的各種星系。尋找遺物升級角色,在怪獸熙熙攘攘的銀河系中生存下去吧! Ancient Vault Invetisgation Lab ANVIL 是一個尋找"金庫"的機構,「金庫」是散布在宇宙中的外星文明的遺跡。請扮演尋找"金庫"的"突破者",探索未知星系。隨機的行星、怪物和物品,帶給您絕不重復的遊戲體驗。突破所有難關,打開銀河金庫,可以從中獲得全新的、驚人的力量。 "#突破者 「金庫」搜尋者「突破者」將戰鬥力極大化,以抵禦在不同的星球上可能遇到的各種威脅。 具有獨特能力和技能的「突破者」正在等待被您雇傭。" "# 遺物和金庫武器 隨機生成的100多種遺物和數十件武器,可讓每輪遊戲都充滿新鮮感和刺激的挑戰,帶來新的樂趣。請您尋找多種遺物之間的合成效力,將強力武器收入囊中,打造最強""突破者""!"" #死亡與重生 突破者通過他們的機械身體展開戰鬥,被破壞後仍然在ANVIL重生。突破者會在戰鬥中獲得經驗值,增強他們的力量並獲取新的力量,重新開始冒險。突破者不怕死,因為死亡只會令他們變得更強大。" 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 處理器: Intel® Core i3 or...

為何模擬類遊戲可以長盛不衰?

我下了班回到家,打開電視和主機,攤坐在沙發里,身子陷得越深,我玩得越起勁,時間跑得越快。 當我感到口渴,在起身倒水的間隙瞥了一眼手機上的時間,發現已經 12 點了。我決定關掉電視,洗澡睡覺。 第二天重復著同樣的事情,做著同樣的動作,好想過不一樣的人生。於是那天晚上我打開了主機,玩起了《微軟模擬飛行》,體驗了當一名飛行員的樂趣。 遊戲分很多種:動作、射擊、即時策略、角色扮演,前段時間還有一個很火的遊戲品類,叫某某模擬器。 之所以這個品類的遊戲變得那麼火,是因為很多遊戲博主會利用這類遊戲自帶的戲劇屬性,去製造節目效果,譬如前段時間的《人生重開模擬器》《網吧模擬器》雲雲。 每過一段時間就有幾款爆火的模擬類遊戲出現,但其實這類型的作品從未淡出過玩家視線,可以說是長盛不衰、生生不息了。 人只活一次,所以我們在模擬類遊戲里尋找試錯機會 模擬意味著不是真的,玩家就可以在這其中隨心所欲,釋放自我,沒有任何試錯的負擔。 《模擬人生》《大富翁》《海島大亨》,它們都算是這類遊戲的代表作品,在環境、背景、劇情設定方面盡可能做到還原真實,但我們進入遊戲之前就拋下了部分道德負擔,少了些許對達成任務的方式或路徑限制,因此我們才能在遊戲里體驗到與自己此前經歷不同的「模擬人生」,或多或少滿足了我們的白日夢想。 ▲ 有人在模擬人生中復刻了破產姐妹劇中場景 在有些人眼裡,遊戲是宣壓力的出口,而在另一些人眼裡,遊戲是學習的工具。 我們可以在《帝國時代》里頭的成為統帥,帶領兵民開拓疆土,感受歷史上各個時期的跌宕起伏,一次次重開戰局,相當於一遍遍翻開歷史課本,多巴胺刺激著大腦,玩家沉浸在遊戲中,或許還能學到課本里沒有講述的歷史故事。 《日本戰國風雲錄》的作者洪維揚,便是受益者之一,他在學生時期玩到了光榮的戰略模擬遊戲《信長之野望》,燃起了對日本歷史的濃厚興趣,此後他每天蹲在書店裡,去查看一個個戰國武將的日文讀音和故事。 ▲ 信長之野望 14 遊戲畫面 這段遊戲啟蒙經歷,成了洪維揚長大後開展日本歷史相關研究的墊腳石,還被寫進了《日本戰國風雲錄》的推薦序里。不論這事跡是否經過藝術加工,我們不能否認模擬類遊戲的價值,畢竟有不少行業正在用此類遊戲作為訓練工具。 F1 賽車手出了賽場,除了會在家裡用器械鍛鍊自己的體能,還會使用專業的賽車模擬器提升著自己對賽道的熟悉程度,直到把每一個入彎點、出彎點都背熟。 ▲ F1 順道進軍電競領域 車隊利用這種訓練方式,得以大幅降低車手的訓練成本,也減少了在訓練過程中出車禍的頻率,不失為開源節流的好方法。 一般人在模擬遊戲里尋找勞動以外的樂趣,而車手們、機長們卻在擬真世界中上著班。大家玩的都是同一個遊戲,但收獲了截然不同的感受。 然而能夠被當作專業用途的遊戲作品終究只是少數,而那些被命名為某某模擬器的遊戲,只負責構建出片面的真實,讓我們在 0 和 1 組成的世界裡,切換至別人的頻道里短暫地生活。 我們打開炒股模擬器,試圖在不斷地試錯過程中找出市場波動的規律;我們打開網吧模擬器,體驗當小老闆的感受;我們打開家長模擬器,與爸媽換位思考,嘗試著理解他們。 ▲ 開羅《遊戲發展國》畫面 玩家只需要花一份午餐的錢,就能在遊戲里無限犯錯。因此即便這類遊戲往往沒有光怪陸離的劇情,也能吸引大批擁躉。 就是玩,逃離現實 雖說遊戲誕生的部分意義,就是讓人短暫逃離現實世界,但模擬類遊戲並不完全是假的。甚至像《模擬城市》這樣的經營類遊戲,相當於在遊戲世界裡再造了一個地球。 遊戲里的城市運轉起來,同樣遵循著混沌理論,考驗著玩家的宏觀調控能力,雖然此時玩家處於權力高處,卻不用背負現實世界裡位高權重時的壓力,再不濟也就是重開一把。 另外模擬類遊戲經歷了數十年進化,遊戲製作人們依舊有著源源不斷的創作靈感,不時便會涌現出製作極其精良的遊戲,譬如《歐洲卡車模擬器》《微軟模擬飛行》等,它們畫面精緻、可玩性高,給了我們一個減壓的地方。 尤其是《微軟模擬飛行》,它一方面可以很硬核,硬核到不少飛機駕校拿它當成訓練套件,給學員去練習;另一方面它也可以非常休閒,有這麼一群玩家,把它當成旅行模擬器去玩的。 近十年來遊戲畫質有著質的飛躍,畫面愈加真實,而在微軟模擬飛行中,玩家可以駕駛著各式各樣的飛機在世界各地上空翱翔,既滿足了人們對飛機這種龐然巨獸的掌控欲望,又實現了足不出戶游遍世界的願望。 微軟對這款模擬遊戲非常上心,在最新作中,開發團隊用上了微軟自研發的衛星地圖和 3D 城市建模。 他們收集到的地理數據容量達到了 2PB ≈ 2048TB,以此構建出一個無盡真實的地球,我甚至可以在遊戲里駕駛著客機飛到我家上空看一眼。 這款遊戲從去年 8 月上架 Steam,點開評論,可以看到不少遊戲時長破百小時的玩家,若不是真的熱愛,誰願意在這里頭虛度一百多個小時呢? 模擬世界的終點是現實? 如果我們將模擬類遊戲,與今年大熱的元宇宙概念聯系起來看的話,會發現前者可以稱得上是後者的雛形,大可把元宇宙看作是一個模擬遊戲的集合,宇宙邊界不斷延展,最終徹底模擬出「第二人生」。 《羅布樂思》率先引爆了元宇宙概念,玩家在這其中可以玩到各式各樣的遊戲,在不同遊戲中隨意切換角色,社區化運營的策略使得玩家也能發揮自己的想像力去創作。 譬如上個月網飛出了一部《魷魚遊戲》,一時間風靡全球,很快就有人把這部劇集中出現的冒險關卡搬到了《羅布樂思》社區里。那些看完劇集也想在遊戲里賭一把運氣,檢驗自己是否也有成主角體質的的觀眾,就能到遊戲里模擬一把。 然而在未來這個極巨型多人模擬遊戲世界中,恐怕我們再沒辦法無限試錯了,裡面發生的一切,都會與現實世界掛鉤。Meta 和微軟紛紛將開會場景搬到了...

Geoff Keighley表示今年的TGA典禮將會提供足夠的驚喜

一年一度的TGA頒獎典禮又要舉行了,遊戲行業將再次回顧過去12個月的遊戲作品,並進行一些評選和慶祝活動。除了評選之外,TGA典禮上還會有一些新遊戲的公布和情報更新。根據TGA創辦人Geoff Keighley介紹,今年的典禮活動規模要更大一些。 根據Geoff Keighley介紹,在今年的TGA典禮上,玩家將要看到PS5和Xbox Series X/S平台在未來幾年將要提供的一些新內容。Keighley表示,今年典禮的驚喜會很足,玩家會看到很多實機演示畫面。 Keighley曾介紹,今年的TGA展會將會有四五十款遊戲介紹,有十幾款全新作品。目前,關於這些遊戲的具體細節尚未公布。來源:cnBeta

美國網紅真實魷魚遊戲收官 幸運獲勝玩家收獲近50萬美金

如此曾熱度還真的可行,擁有近8000萬粉絲訂閱的美國網紅主播MrBeast花費近400萬美元打造了真實版魷魚遊戲日前正式收官,456名玩家中,最後的大贏家79號贏得了最大獎45萬6000美金,而視頻點擊率截止今天已經超過9000萬。 •據悉,MrBeast的團隊為了打造與劇中近乎一樣的規模場景,近400萬的預算中給參與者的賞金就高達150萬美元,其餘的用作建築、服裝以及宣傳推廣等費用,所有參與者與劇中一樣也是456人,不過不一樣的當然是這回真的只是遊戲而不是失敗者就該死的劇情。 •據悉,真實版魷魚遊戲完全還原了原作的5大遊戲,當然做好了嚴密安全措施,有趣的是參賽者也根據原作學會了某些竅門,比如摳糖遊戲就學會用舌頭去舔糖餅,更加容易摳出形狀。 ·最後一個遊戲的規則有所改變,一名黑人幸運者最終收獲了終極大獎45萬6000美金。 來源:cnBeta

唱歌解謎的音樂節奏遊戲《單手拍》下月正式發售

Bad Dream Games開發的唱歌解謎遊戲新作《單手拍》(One Hand Clapping)今日公布了正式上市日期。 《單手拍》已於今年早些時候登陸Steam搶先體驗平台。廠商今日宣布,這款遊戲將於12月14日登陸PC、PS4、Xbox One、NS、Stadia、安卓和iOS平台。 在《單手拍》中,玩家需要在麥克風上歌唱,解決音樂難題,在聲音改變世界的同時探索聲音的力量。目前本作在Steam搶先體驗階段中收獲「特別好評」評價,感興趣的玩家可以關注一下正式版。 預告片: 來源:3DMGAME

《CS:GO》飯制《魷魚遊戲》特別地圖 6大遊戲一一重現

隨著網飛韓劇《魷魚遊戲》的爆火,各種聯動紛沓至來,近日有高玩在《CS:GO》打造了《魷魚遊戲》聯動特別地圖,原作中的 6大遊戲一一重現,一起了解下。 •《CS:GO》飯制《魷魚遊戲》特別地圖分別還原了原作的「一二三 木頭人」、「摳糖餅」、「拔河」、「打彈珠」、「走玻璃橋」五大遊戲,只有倖存者才能進入最終的改版「魷魚遊戲」。,遊戲細節出眾,深受玩家好評。 •《CS:GO》飯制《魷魚遊戲》特別地圖支持最多64人同時遊戲,目前正在發布中,感興趣的玩家可以關註:官方發布頁。 來源:cnBeta

戰錘 地牢腕:地下血腕混戰遊戲

價格:95英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/11/27 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 "地牢腕"是"血腕"橄欖球遊戲的表親。您將扮演來自8個魔法學院其中之一的球隊的教練。在一個充滿寶箱和傳送門的神秘地下城中,隱藏著一個球,魔法學院通過派遣球隊躲避危險的陷阱,拿起球,互相攻擊得分。決定您的陣容,決定您的戰術,但要記住,最重要的不是勝利,而是您一路上造成的殺戮數量! 地牢腕是一款在兩名玩家之間進行的地下血腕遊戲。在這個套裝中,火學院和影學院將在一個地下城中對峙,您會能夠得分勝利嗎?或者您會被沿途遇到的陷阱和對手打敗嗎? 地牢腕:地下血腕混戰遊戲 火學院 影學院 指示物 規則書 密室地圖 遊戲骰子 遊戲工具 板件圖 包裝圖來源:78動漫

媒體評最受期待PS5新遊戲TOP17:《戰神:諸神黃昏》登頂

近日,媒體PSU評選了17款最受期待的PS5遊戲新作,其中有獨占大作也有第三方大作,其中索尼聖莫妮卡工作室最新大作《戰神:諸神黃昏》登頂PS5最受期待新遊戲榜榜首的位置。 PS5最受期待新遊戲榜TOP17 1、《戰神:諸神黃昏》 2、《地平線:西之絕境》 3、《艾爾登法環》 4、《GT賽車7》 5、《霍格沃茲的傳承》 6、《瘟疫傳說:安魂曲》 7、《師父》 8、《消逝的光芒2》 9、《Stray》 10、《自殺小隊:殺死正義聯盟》 11、《幽靈線:東京》 12、《神秘海域:失落遺產合集》 13、《哥譚騎士》 14、《漫威暗夜之子》 15、《賽博朋克2077》 16、《巫師3:狂獵》 17、《WWE 2K22》 來源:3DMGAME

Epic CEO Tim Sweeney希望打破遊戲商店構成的數字壁壘

日前,媒體刊文談論了Epic Tim Sweeney近日的東半球之行。期間,他贊揚了韓國的新法律,該法將迫使移動平台向競爭者開放其應用商店的支付選項。Sweeney向蘋果--一個其認為「必須被阻止」的壟斷者--和Alphabet的Google投擲了言辭激烈的手榴彈,稱他們收取應用內購買費用的做法對消費者和開發者都不利。 此外,他還談到了像《堡壘之夜》中的元空間,認為這是一個價值數十億美元的機會。 不過當中可能最引人注意的是--建立一個單一的應用商店,這將使在一個平台上購買遊戲的結果是在所有平台上擁有它。 目前,人們可以多次購買一款多平台的遊戲,像最新的《使命召喚》或《俠盜獵車手》:一個在PC上、一個在Xbox上,還有一個在PlayStation上。任天堂或多或少地在其幾個遊戲機上發布相同的復古遊戲,這有效地增加了來自其最熱衷的粉絲的收入。然而,購買的價值在於玩遊戲的許可,而不是傳輸媒介。那麼,對於消費者來說,它為什麼要花錢買幾個許可證來做同樣的事情? 簡短的回答是--這非常有利可圖,而且沒有人阻止這個行業這樣做。在遊戲盒和光碟交付的斷層時代,每份拷貝都有成本,所以可以為每次付費提出論據。但現在,每個遊戲系統都有一個數字購買選項,並且許多遊戲都有跨平台帳戶,這可以用來跟蹤玩家的進度和成就,因此沒有理由繼續保持這種古老的做法。 Sweeney在首爾告訴媒體人士:「現在世界上真正需要的是一個適用於所有平台的單一商店。」Epic正在跟開發商和服務供應商合作以創建一個系統,「進而讓用戶在一個地方購買軟體,知道他們會在所有設備和所有平台上擁有它。」 跟Id軟體的聯合創始人John Carmack和Valve的Gabe Newell一起,Sweeney是幫助塑造當今視頻遊戲行業的最具影響力的人物之一。Epic的虛幻引擎不僅為轟動全球的《堡壘之夜》提供動力也為《戰爭機器》和《生化奇兵》等經典作品提供動力。索尼集團投資了該公司,作為圍繞在PS5上使用其遊戲製作軟體的緊密合作的一部分。簡單地說,他非常有影響力,並表現出將蘋果和Google的平台費用告上法庭的勇氣。 當然,Sweeney對一站式遊戲商店的思考是自利的。Epic沒有大型控制台或應用商店平台來捍衛數字牆,所以他很想看到它們被拆除。玩家和遊戲之間的摩擦越少,像Epic這樣的公司就越有機會使遊戲體驗貨幣化。 《堡壘之夜》的免費遊戲正是出於這個原因。它的目的是讓更多的人進入遊戲,然後通過遊戲內購買來利用他們的存在,就像Valve的《Dota 2》和Riot Games Inc.的《英雄聯盟》那樣。 大多數移動遊戲部門已經在所謂的免費體驗的基礎上運作,通過出售遊戲中的福利、化妝品和訂閱來賺錢。事實上,更廣泛的趨勢是更廣泛地採用免費遊戲、隨處分發的模式。來源:cnBeta

《極限極速:地平線5》公布慶祝視頻 F1職業選手Sergio Pérez參演

今日(11月27日),為慶祝競速遊戲《極限競速:地平線5》登陸Xbox Game Pass平台,Xbox官方邀請墨西哥F1職業選手SergioPérez參與一場全新墨西哥Piñata挑戰。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《光環:無限》職業選手:遊戲作弊問題日益嚴重

經過數月的等待,焦急的粉絲們終於可以遊玩《光環:無限》多人模式了。雖然遊戲玩法似乎符合許多粉絲的期待,但其中一些遊戲玩家已經開始體驗在線多人遊戲中非常熟悉的問題。在多人遊戲發布後不到 2 周內,玩家就開始注意到影響《光環:無限》的作弊問題。 正如人們所料,這些作弊包括玩家在《光環:無限》的競技比賽中使用自瞄外掛。顯然,這些外掛讓作弊者比其他玩家擁有不公平的優勢,從而影響遊戲的質量。令人擔憂的是,這些問題在未來幾周只會變得更糟。 在遇到作弊者的人中,有幾位著名的主播和電子競技選手。最近,油管主播和 100 Thieves 遊戲產品公司共同所有者 CouRage 透露,他在排名競技場遊戲中發現了他的第一個作弊者。不出所料,他對這次經歷並不高興。除了內容創作者之外,還有幾位電競選手在社交媒體上發布了他們在遊戲中遇到作弊者的消息。這些頂級遊戲玩家包括《使命召喚》玩家 James 「Clayster」 Eubanks 和《光環》職業選手 kiffdog。此外,Reddit 論壇上名為 KanoxHD 的用戶設法從黑客的角度捕捉鏡頭,展示了瞄準機器人的可能用途。 許多粉絲將多人遊戲中作弊者和黑客的盛行歸咎於跨平台遊戲。這導致一些玩家呼籲選擇關閉 PC 和主機之間的跨平台匹配。目前,匹配只能限於不同的控制器類型(手柄或是鍵鼠)。盡管開發人員能夠通過反作弊來封禁玩家,但系統未能檢測到所有玩多人遊戲的作弊者。 最近,《光環:無限》成為 Xbox 上最受歡迎的免費遊戲,但這些作弊者和黑客如果不加以解決可能會影響玩家數量。 《光環:無限》單人劇情將於 12 月 8...

Epic商店添加復古遊戲Antstream街機遊玩服務

隨著雲遊戲服務的引入,Epic 遊戲商店正在進一步擴展。而目前看來 Epic 雲遊戲服務的第一步將從 Antstream Arcade 開始。Antstream Arcade 是一款以復古遊戲為重點的雲遊戲服務,目前已經可以通過 Epic 商店購買。用戶可以通過雲服務免費遊玩經典的電子遊戲,像是《吃豆人》、《太空入侵者》、《蚯蚓吉姆》和《真人快打》。 Antstream 雲遊戲擁有超過 1200 款遊戲,包括來自迪士尼、華納兄弟、萬代南夢宮、雅達利和台東的遊戲,以及許多來自獨立開發商的復古風格遊戲。 該消息是在 Atari 宣布已向 Anstream Arcade 投資 500000 美元後兩天發布的,未來可能會增加至 350 萬美元。 Epic...

《質量效應》遊戲首席編劇:願意給電視劇當顧問

本周早些時候,亞馬遜工作室宣布已經「非常接近」與EA簽下《質量效應》遊戲改編真人劇集的合約。目前關於這個「可能出現」的項目還沒有公布任何細節,不過這種可能性吸引了不少原遊戲開發者的注意。 之前我們報導過,第一個對此作出反應的是《龍騰世紀》系列首席編劇David Gaider,他在分析之後,表示這個劇可以走漫威路線,不需要完全照搬原作,或許可以獲得成功。 不過,《質量效應》前兩作首席編劇兼《質量效應》三部曲小說作者Drew Karpyshyn倒是對這部劇集表示出濃厚興趣,他在推特上表示自己並沒有參與這一項目,但是他寫道:「如果他們想讓我參與的話,我很願意當個顧問。」 《質量效應》三部曲作曲Sam Hulick也在推特上發言,稱自己隨時願意參加這一項目。 接下來就看亞馬遜的意思了。 來源:3DMGAME

《光環:無限》職業選手:遊戲作弊問題日益嚴重

經過數月的等待,焦急的粉絲們終於可以遊玩《光環:無限》多人模式了。雖然遊戲玩法似乎符合許多粉絲的期待,但其中一些遊戲玩家已經開始體驗在線多人遊戲中非常熟悉的問題。 在多人遊戲發布後不到 2 周內,玩家就開始注意到影響《光環:無限》的作弊問題。正如人們所料,這些作弊包括玩家在《光環:無限》的競技比賽中使用自瞄外掛。顯然,這些外掛讓作弊者比其他玩家擁有不公平的優勢,從而影響遊戲的質量。令人擔憂的是,這些問題在未來幾周只會變得更糟。 在遇到作弊者的人中,有幾位著名的主播和電子競技選手。最近,油管主播和 100 Thieves 遊戲產品公司共同所有者 CouRage 透露,他在排名競技場遊戲中發現了他的第一個作弊者。不出所料,他對這次經歷並不高興。除了內容創作者之外,還有幾位電競選手在社交媒體上發布了他們在遊戲中遇到作弊者的消息。這些頂級遊戲玩家包括《使命召喚》玩家 James 「Clayster」 Eubanks 和《光環》職業選手 kiffdog。此外,Reddit 論壇上名為 KanoxHD 的用戶設法從黑客的角度捕捉鏡頭,展示了瞄準機器人的可能用途。 許多粉絲將多人遊戲中作弊者和黑客的盛行歸咎於跨平台遊戲。這導致一些玩家呼籲選擇關閉 PC 和主機之間的跨平台匹配。目前,匹配只能限於不同的控制器類型(手柄或是鍵鼠)。盡管開發人員能夠通過反作弊來封禁玩家,但系統未能檢測到所有玩多人遊戲的作弊者。 最近,《光環:無限》成為 Xbox 上最受歡迎的免費遊戲,但這些作弊者和黑客如果不加以解決可能會影響玩家數量。 《光環:無限》單人劇情將於 12 月 8 日發售,登陸...

《僵屍世界大戰》發行商即將公布數款多人遊戲新作

Saber Interactive是《僵屍世界大戰》和《鬼玩人》等電影改編遊戲IP的發行商,最近他們又公布了根據熱門電影改編的遊戲新作《寂靜之地》。不過,該廠商的眼光並沒有隻放在授權遊戲上,接下來他們准備公布一些全新項目,而且是主打多人遊戲元素。 在接受采訪時,Saber Interactive首席創意官Tim Willits介紹了廠商未來的計劃。 Tim Willits表示:「在《僵屍世界大戰》和《鬼玩人》之後,我們正式公布了《寂靜之地》的消息,由蒙特婁的iLLOGIKA負責開發。敬請關注我們接下來即將公布的幾款遊戲,其中包括不同類型的多人遊戲作品。我們的成長速度非常快!」 Saber CEO Matthew Karch近日在財報中也發表過類似聲明,稱廠商有多個項目正在開發之中,不過當時並未介紹這些遊戲將主打多人元素,而且還將與Saber現有的遊戲類型不同。 另外,在采訪中,Tim表示這些即將公布的作品在規模上也很不一樣,有獨立風格的作品,也有高成本大製作。 《鬼玩人》將在明年2月發售,TGA頒獎典禮即將在下月初舉行,如果廠商想要公布幾款大作的話,這倒是一個不錯的時機。 來源:3DMGAME

英國遊戲貿易機構TIGA 年度遊戲獲獎名單公布

英國遊戲貿易機構 TIGA 宣布了其年度頒獎典禮的獲獎者,Supermassive Games 憑借《黑相集:稀望鎮》贏得了年度遊戲獎。Sumo Group 教育夥伴關系總監 Jake Habgood 獲得了傑出個人獎。 《永恆的希望(Eternal Hope)》開發商 Kwalee 被評為最佳大型工作室,而 VR 遊戲《僵屍之地:爆頭永恆(Zombieland:Headshot Forever)》開發者 XR Games 則獲得了最佳小型工作室獎。 2021 年 TIGA 頒獎儀式以線上形式舉辦。     以下為完整的獎項列表: 最佳街機遊戲:Team...

功夫動作遊戲《師父》 將於12月公布上手演示視頻

今日,由法國SloClap工作室開發的功夫動作遊戲《師父》官方發推表示,遊戲將會在12月發布上手演示視頻,並會向大家分享關於遊戲更多的內容。 《師父》是一款根據中國武術題材製作的動作遊戲新作,該作已經確定將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城。 《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。玩家將化身成一位逐漸老去的武術大師,進行拳拳到肉、詳細且精準的動作格鬥。並且角色每次被擊敗時都會變老,角色逐漸從一個面無表情的年輕人變成一個剛硬、乾瘦的武術大師。 來源:3DMGAME

功夫動作遊戲《師父》 將於12月公布上手演示視頻

今日,由法國SloClap工作室開發的功夫動作遊戲《師父》官方發推表示,遊戲將會在12月發布上手演示視頻,並會向大家分享關於遊戲更多的內容。 《師父》是一款根據中國武術題材製作的動作遊戲新作,該作已經確定將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城。 《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。玩家將化身成一位逐漸老去的武術大師,進行拳拳到肉、詳細且精準的動作格鬥。並且角色每次被擊敗時都會變老,角色逐漸從一個面無表情的年輕人變成一個剛硬、乾瘦的武術大師。 來源:3DMGAME

戰錘 泰坦遊戲 機械教穆瓦拉騎士

價格:32英鎊 廠商:Forge World 發售日:2021/10/26 Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW推出了泰坦遊戲的:機械教穆瓦拉騎士 機械教穆瓦拉騎士是機械教使用的改進型侍從騎士,它的規模與帝國裝甲部隊相似,是一種小規模的戰鬥部隊,能夠在大型機械騎士的前方狩獵,偵察主戰線的同時,使用深奧的武器擊潰大型戰爭機器。 機械教穆瓦拉騎士 細節圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰錘 泰坦遊戲 侍從騎士

價格:32英鎊 廠商:Forge World 發售日:2021/10/26 Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。 本次FW推出了泰坦遊戲的:侍從騎士 敏捷的侍從騎士以堅定的步伐向敵人奔去,揮舞著為輕松擊敗輕甲目標而設計的可怕的武器陣列。槍騎侍從使用兩門自動加農炮,每分鍾能射出數百發穿甲彈。戰刃侍從裝備熱熔炮和鏈鋸刀,能夠以驚人的速度肢解敵人的騎士。在戰場上,侍從成群狩獵,騷擾騎士和較小的泰坦,而大型的戰爭機器利用它們偵察和轉移敵人的注意力。 侍從騎士 細節圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

《彩虹六號:異種》已送廠壓盤 明年1月發售

自E3 2019首次公布以來,《彩虹六號:異種》的開發就不順利,經歷了多次跳票。然而這款合作射擊遊戲終於要和我們見面了。該作官推宣布「《彩虹六號:異種》已經送廠壓盤,2022年1月20日見」,這意味著《彩虹六號:異種》的基本開發工作正式結束,現在正送往磁碟工廠和數字商店審核。 ...

《集合啦!動物森友會》Nook商店啟動黑五促銷 商品全面7折

從今天至下周二(11 月 30 日),《集合啦!動物森友會》的部分虛擬店主可以進行「Nook Friday」黑色星期五促銷活動。如果你被遊戲最近的更新所吸引,這可能是一個為你的島嶼或遊戲中的禮物節省 30% 的機會。 ...

免費好玩的遊戲推薦!注冊了蘋果美區 Apple ID,怎麼能不試試這 6 款 App

你也許已經看過我們之前的文章,注冊了非大陸區的 Apple ID,但除了一些必要的 app,似乎並不知道下載什麼好。 今天 A 君就以美區帳號為例,為你推薦 6 款只在非大陸區提供的超棒遊戲——當然,並非類似 ROBLOX(羅布樂思)、Count Masters(計數大師)這樣的熱門遊戲。 ▲ App Annie 10 月全球熱門遊戲下載、收入榜 我們此次篩選手遊的依據包括:只選支持中文界面的;優先選免費的;優先選在常規網絡環境就能用的。 如果你感興趣,就繼續看下去吧。 懶人目錄 Tetris(俄羅斯方塊) Animal Crossing: Pocket Camp(動物森友會) The Sims FreePlay(模擬人生) Microsoft Solitaire Collection(微軟紙牌合集) Ingress Prime Mini Metro(迷你地鐵) 1. Tetris * 免費,有收費項...

CDPR總裁談潛在收購:「我們計劃保持獨立」

過去幾年經常可以看過遊戲業界巨頭微軟、索尼、騰訊、Embracer Group等等收購大大小小遊戲開發工作室的消息,關於業內其他工作室是否也在尋求被潛在收購的問題依然存在。然而,有一家公司計劃保持其獨立性,那就是CD Projekt。 在接受波蘭媒體Rzeczpospolita采訪時,該工作室總裁Adam Kiciński表示,他們沒有這樣的計劃,也沒有尋求其他公司的投資或少數股權。 Kiciński表示:「我們多年來一直在重申,我們計劃保持獨立,不打算成為一個更大實體的一部分。」「我們也不是在尋找戰略投資者。」 Kiciński還表示,CDProjekt本身將繼續研究收購其他工作室的可能性,公司在過去幾個月里也進行過類似的舉動。今年早些時候,CDProjekt收購了Digital Scapes,並將其更名為CDProjekt RED溫哥華。一個月前,CD Projekt還收購了獨立開發商The Molasses Flood。 「作為戰略升級的一部分,我們表示會在並購領域更加活躍,我們在最近幾個月通過兩筆交易證實了這一點。」Kiciński 表示,「這兩家工作室都非常符合我們的開發計劃——溫哥華團隊加入了CD Projekt Red,The Molasses Flood正在開發一款遊戲,該作品也是作為我們IP的一部分存在。」 「我們不排除未來進一步進行這類交易,」他繼續說道。「我們的收購目標是加強開發團隊,並在實施我們的戰略方面獲得額外的支持。 「因此,在這類投資中,我們最感興趣的是經驗和能力,我們非常重視一個特定的團隊是否能融入我們公司的文化。」 在同個采訪中,Kiciński還證實,CDProjekt RED將在2022年開始同時開發多個新的3A項目。來源:cnBeta

CDPR:從長遠看《賽博朋克2077》會是一款好遊戲

《賽博朋克2077》是2020年末最受期待的遊戲之一,但它糟糕的發行對整個行業造成了巨大的沖擊,CD Projekt RED的股票因此遭受了巨大打擊。當然這家波蘭開發商自遊戲推出1年以來就一直致力於遊戲的修復和更新工作來挽回聲譽,公司堅信從長遠來看,這款動作RPG遊戲將實現自己的承諾。 在接受波蘭媒體Rzeczpopolita采訪時,CD Projekt總裁Adam Kiciński談到了該工作室對《賽博朋克2077》的雄心壯志。雖然遊戲在許多關鍵特性上低於預期,Kiciński堅稱這部作品將繼續發行多年,並隨著開發人員持續改進遊戲,特別是之後更好的硬體和技術會逐漸到來,從長遠來看這款作品終將會「被視為一個很好的遊戲。」 Kiciński表示:「《賽博朋克2077》是我們27年歷史上規模最大、最具雄心、也是迄今為止最復雜的項目。」「我們試圖在幾乎每個方面都更進一步,就像我們在推出每一款新《巫師》時所做的那樣。」 Kiciński繼續補充:「不管怎樣,我們努力打造的賽博朋克品牌的知名度還是很高的,遊戲世界、角色和細節方面在全世界都有粉絲青睞。我們相信,從長遠來看,《賽博朋克2077》將被視為一款非常優秀的遊戲,就像我們的其他遊戲一樣,它的銷售將持續數年——尤其是在硬體將更加高效,遊戲將一直得到我們的改進的情況下。」 Kiciński還重申《賽博朋克2077》原生PS5和Xbox Series X/S版本將在2022年第一季度推出。這款遊戲的1.5補丁也將在同時間窗更新,Kiciński表示2021年不會有更多更新計劃。《巫師3》的PS5和Xbox SeriesX/S版也計劃在2022年推出。來源:cnBeta