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《卡利斯托協議》成就有什麼?遊戲成就獎杯一覽

成就獎杯一覽 遊戲共27項成就 來源:遊俠網

《風帆紀元》配置要求高嗎?遊戲配置要求一覽

配置要求一覽 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: 需要 64 位處理器和作業系統 Windows 7(64-Bit) 處理器: i5-2320 3GHZ 4 Core 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: GTX 750 2GB DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 15 GB 可用空間 附註事項:...

《風帆紀元》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 故事發生在15-17世紀的地理大發現時代,世界被航線連接起來,星星點點的海洋開拓匯聚成了一股航海熱潮。 在這個時代,每一個年輕的航海家都夢想著擁有一艘船,自由地揚帆遠洋,有人希望改變命運,有人希望創造歷史。 遊戲特色 真實世界地圖比例,高度還原的廣闊海洋與陸地、洋流季風、氣候變遷,共同組成一個龐大的航海世界。突變的氣候、難以琢磨的風向、沉船的寶藏、海盜的突襲,遠洋中潛伏著各種各樣的機遇和危險,體驗新奇、熱血的海上征途。 近200個各具風情的港口,各種異域文化百花齊放。你可以在港口內進行補給、交易、接受委託、招募船員、投資等活動。甚至可以在港口中組成陸地探險隊,深入到內陸探險! 港口狀態波動會帶來物價波動,物價波動帶來更高的交易利潤。通過貿易和完成委託促進港口發展。港口發展將帶來更多的交易物品、道具物品和高級船隻。 你將化身為身世背景各不相同的四位船長之一,踏上航行之旅。牛津學者、傳奇海盜、猶太商賈、日本浪人等超過30位能人異士等待你去招攬,而合適的位置分配將會讓夥伴發揮更大的作用。 英雄也需要可以信任的戰友!培養你的冒險夥伴,通過解鎖新特性,提升基礎技能,帶來更豐富的搭配策略,遊刃有餘的應對諸多挑戰。 參照史料還原十餘種著名船隻,將卡里維爾、蓋倫帆船等傳奇名艦通通收入囊中。還可以通過DIY船艙,自由定製你的專屬船隻。 在遭遇海戰時,你可以通過觀察風向快速拉開與敵船的距離,切換船體不同位置的火炮魚雷,發起炮擊戰;亦可拉近距離與敵船船員白刃肉搏,享受不同風格的熱血戰鬥。 將你的夥伴任命為友方艦船的艦長後,即可與船長激活特殊齊射技能,造成更高傷害。 歷史遺跡、深海沉船、海盜秘寶……風雲詭譎的大海中隱藏著千百年來豐富的寶藏和秘密。探尋大洋彼岸未知的事物,挖掘神秘寶藏,揭秘古代文明,盡情愜意地探索世界每一個角落吧! 來源:遊俠網

【直播預告】來體驗薰姐姐最愛的遊戲了!

上周的直播全部交給了上音,這周我終於回來啦!放上音去看世界盃了~ 這周我想搞搞百合遊戲~是的,就是因為秋促我又買了新遊戲!但是看了半天遊戲介紹和時長之類的,發現適合直播期間內播完的好像還是我最喜歡的《賽博酒保》! 《賽博朋克酒保行動》是我目前為止最喜歡的遊戲了~不管百不百合遊戲,全都算上還是最喜歡這個!雖然由於我拖延,一周目打了很長時間才打完,這次打算用直播的時間完成一下二周目!今天晚上就開始!這周一、三、五再加上周末!一氣兒打通二周目!都來吃我安利! 順便送上我珍藏的JILL同人圖! 據說一周目的時候我打出過稀有劇情,但是我不知道是哪段!希望二周目可以再打出點稀奇內容! 最後送上遊戲經典台詞! 都來直播間吃我安利! 來源:動漫之家

《大多數》怎麼擺攤賣東西?遊戲擺攤賣東西方法一覽

擺攤賣東西方法一覽 遊戲中的擺攤會在第10天晚來後解鎖,解鎖後在技能點中點出擺攤就可以擺攤賣貨了。 擺攤的時間是每天17:00後,貨源從手機上買。 可擺攤的地方 公園泡麵攤旁,小區門口,蹦迪廳門口,新城區ktv,公交車站旁,長沙臭豆腐旁邊。 賣東西主要看兩個數值,一個是人緣,可以清理河道,去警察局做志願者來提升,另一個是需求,在一個地方賣多了就賣不出去了,這時可以選擇在別的地方賣別的熱銷商品,或者在長沙臭豆腐繼續賣。 來源:遊俠網

《重返現場》值得入手嗎?遊戲玩法特色介紹

遊戲玩法特色介紹 關於這款遊戲: 「每個城市的角落里,都孕育著一片罪惡的土壤。」 你在遊戲中扮演的主人公是一位法醫系的大學生。在收到損友發來的「福利視頻」後,一位白衣女子伴隨著接連不斷的噩夢闖入了你平靜的生活中。在接受神秘人的遊戲邀請之後,你被迫捲入了一系列連環殺人案之中。隨著對案情的深入調查,你向警方、同學已經前輩們展現了超常的屍檢才能和推理能力,令眾人刮目相看。並逐漸發現這一系列兇案都指向了七年前的福利院案件。你在現實和過去的交織中終於讓福利院的幕後交易浮出水面,而自己生父的死因和弟弟的去向也慢慢清晰。在不知不覺中,你已經深入到了邪惡的最深處。 收集線索,推理案情,出示證據,審訊嫌疑人。 與遊戲內角色開啟聊天,了解隱藏在TA們背後的故事。伴隨真人語音、表情等要素,呈現真人聊天的感覺。 深入、多元化的破案體驗,滿足你對偵探遊戲的全部期待。 超過50個結局、超過50段分格漫畫式過場動畫與40萬字劇本。 遊戲評論: 目前這款遊戲差評比較多,主要原因是因為遊戲出現了bug,但官方也回復說:抱歉,由於疫情原因無法第一時間解決您的問題,我們在積極解決中。等版本更新會修復bug哈,不用重玩,有存檔保留,感謝您的諒解與支持!個人覺得還是蠻值得入手的,因為bug會修復。 來源:遊俠網

三款開羅遊戲上線 《森丘露營地物語》等

今日(11月28日),《森丘露營地物語》、《網球俱樂部物語》、《閃耀滑雪場物語》三款開羅遊戲上線,遊戲支持中文。 《閃耀滑雪場物語》:點擊此處 你將從白手起家,開局只有一間滑雪旅館。四周只有廣闊無垠的銀白雪山陪伴你。使用開拓大自然獲得的素材,可以開發新的設施。在配置新的設施後,會有新的客人被設施吸引而來,為滑雪場帶來嶄新的活力。在旅館的知名度提升之後,小賣部和咖啡店也會開發新的商品。將滑雪場的雪道建設得更具挑戰性後,可以看到客人華麗的表演。在滑雪大會上,使用從贊助商那里獲得的道具,努力爭取冠軍吧。在滑到跳台時,可以表演爽快無比的跳躍!只要能帥氣地獲得勝利,贊助商對你的好感度就會提高,之後能獲得更棒的報酬。以黃金時代的滑雪場為目標,努力登上滑雪界的頂點,創造最棒的寒冬度假勝地吧! 《網球俱樂部物語》:點擊此處 目標是世界頂峰!網球俱樂部經營模擬遊戲!發揮你的經營手腕,讓選手登頂世界排名第1吧!培養成力量型?還是用技術來取勝?將選手培養成如你所願的類型吧。參加大賽提升知名度後,還會吸引大批贊助商哦。贊助商會為努力拚搏的選手准備高昂的資金,還會為他們製作更強的裝備與道具哦。說不定還會有贈送溫泉與餐廳等實用設施的企業閃亮登場!與五花八門的贊助商簽訂更多契約吧!當然,也別忘了回饋那些時常光顧校園的觀眾們哦。招待他們來一場烤肉派對,組織一次合宿旅行,都能讓他們的干勁更加充足!營造出一個愉快融洽的俱樂部,會員數量自然越來越多!單打、雙打、團體戰……各種各樣的大賽應接不暇。高歌猛進拿下大滿貫!?冠軍獎杯就在你的眼前! 《森丘露營地物語》:點擊此處 修整森林,打造美麗的露營地吧。還能經營商店銷售周邊產品哦。首先建造帳篷搭建地,迎接顧客吧。搭起帳篷、點燃篝火、拍攝照片,顧客們會享受起各自的露營生活喲。露營地的活動設施也很有人氣。「觀察野鳥」、「溪流垂釣」、「騎馬體驗」,依靠這些平日享受不到的體驗或許能讓顧客成為粉絲哦。邀請露營新人享受露營體驗吧。要是喜歡上了,或許會成為回頭客哦。似乎也可以邀請兔子、松鼠等可愛動物前來哦。要是露營地舒適,它們甚至有可能會住進來?!露營時道具也是很重要的哦。要是在附近的城鎮中建立直營店,買完東西的顧客就會前來露營地。若能點燃城鎮的露營熱情,或許就會引起一股熱潮哦。將店鋪搬遷至各個城鎮中,可以吸引新的顧客。讓他們購買店鋪中的道具,並逐漸增加露營地粉絲。這正是你大顯身手的好機會。來,就用你的雙手去經營與大自然融為一體的人氣露營地吧。 來源:3DMGAME

法拉利概念車展示 僅存在於《跑車浪漫旅7》遊戲中

豪華車品牌法拉利今天(11 月 28 日)於 GT 世界系列賽 2022 年國家杯總決賽現場,比賽舉辦地的摩納哥公布了「法拉利 Vision Gran Turismo」。 展示視頻: 這輛概念車型將加入《跑車浪漫旅7》中。它配備類與法拉利 499P 相同的三升我羅增壓 V6 混合動力發動機。 法拉利表示,在「沒有任何技術規定限制」的情況下,它們增加了 3 個能夠推動車輛超過 1000 馬力的電動機。不過理所當然的是,這輛概念車將僅存在於《跑車浪漫旅7》遊戲中,未來也並沒有計劃生產。 法拉利 Vision GT 概念車將於 2022 年12 月 23 日加入遊戲當中。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

麥克法蘭 新品 迪士尼 遊戲 鏡之守衛者 大白 5寸(127mm)高 可動人偶

迪士尼 遊戲 鏡之守衛者 大白 5寸(127mm)高 可動人偶 Disney Mirrorverse Wave 3 Baymax 5-Inch Scale Action Figure:Based off the mobile platform game,Disney Mirrorverse,this 5-inch scale Baymax action...

《卡利斯托協議》土耳其價格多少?遊戲土耳其價格介紹

土耳其價格介紹 卡利斯托協議是一款科幻類的第三人稱射擊遊戲,即將正式上線了。 土耳其區價格 遊戲土耳其區售價為192.30元,算是一個非常低的區了。 遊戲介紹 卡利斯托協議是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖遊戲,故事時間背景設定為300年後。 玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。 來源:遊俠網

《卡利斯托協議》遊戲好玩嗎?遊戲開場實機演示視頻

開場實機演示視頻 《卡利斯托協議》開場實機演示視頻 遊戲介紹 卡利斯托協議是一款次世代級的生存恐怖遊戲,由格蘭·斯科菲爾德領銜打造。 遊戲將氛圍、刺激和殘酷與無助的恐怖時刻和人性融合在一起,讓玩家沉浸於令人血脈噴張的故事中,極其可怕的恐怖危機潛伏在每一個角落。 來源:遊俠網

《魔女之泉R》角色有哪些?遊戲人物背景介紹

人物背景介紹 派莓 布萊克喬伊 賈斯蒂斯 利維亞 卡娜 小野豬 阿斯蘭 阿爾弗雷德 來源:遊俠網

《暗邪西部》值得入手嗎?遊戲評測分享

遊戲評測分享 暗邪西部這是一款第三人稱動作冒險遊戲,遊戲色彩使用非常大膽,每個關卡都用著不同的色調,卻都配合章節場景又覺得沒有任何的違和感,甚至還有些相配,就比喻山洞陰暗發黑,加上密密麻麻的蜘蛛,簡直不由得讓人身上發麻,不過這里得說一下為什麼不能打蜘蛛爽一爽! 回歸正題,遊戲雖然有設計槍械射擊,但是實際能用到的都是弱點,又或者遠程緩慢消耗,只有霰彈槍在近距離,才能夠配合近戰攻擊結束時補傷害,可以看出遊戲主打就是近戰,當然玩起來也是相當的爽快,從一開始只能出敵人幾拳,再到中期能夠靈活走位,拳拳到肉的連擊,配合槍械打配合,boss戰簡直都是對自己的獎勵,摸透套路無傷過還能大的非常爽,簡直好玩到不行,不過到了後期有一種無力感。 關卡boss充當精英怪,雖然跟隨著自己技能樹還有裝備的升級,比初次對戰時容易許多,但是堆積大量怪物一起進攻,甚至還會出現2-3隻boss精英怪,只能一直閃躲尋找攻擊的間隙,甚至在連續進攻中不知道怎麼就喪命了。整體玩起來就沒有前中期那麼有趣了。 整體來講遊戲架構還是比較穩重的,前期的遊戲體驗可以給出高分,但是後期的體驗又讓我有點不想推薦本遊戲,畢竟價位擺在那里又走著爽快路線,不能從頭爽到尾確實有些不盡人意,那為什麼我又來寫評測推薦呢?遊戲主線過場劇情完完全全都是通過cg實現,不管人物動作神情都很棒,甚至進入劇情時還會有電影黑邊框,真的有一種看電影的感覺,這一點在我這個愛看劇情的人來說,簡直一秒鍾都不捨得跳過。 在一款前中期體驗極棒的遊戲中,添加一段吸引人的劇情,即便後面再難也忍不住想要全部看完的心,所以對我來說後期支撐我的除了新的boss戰,在就只有劇情了,還是非常值得遊玩的。 來源:遊俠網

《魔女之泉R》配置要求高嗎?遊戲配置要求一覽

配置要求一覽 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows® 8.1, Windows® 10, 64bit 處理器: Intel Core i3 4340 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 950 DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 5 GB...

《魔女之泉R》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 魔女之泉R是一款結合了養成、收集與製作和戰鬥的劇情驅動RPG遊戲。 故事的主角——派莓,是一個在只有各種魔物生存的森林里長大的白發兔耳魔女。為了找回兒時(享受美食)的回憶,她渴望著去人類的世界冒險卻一直找尋不到去往外界的通道。故事就在這里開始,而她後續的經歷就等待你進入遊戲里面與她一起探索。 遊戲特色 多維度的魔女養成 為了增強的派莓的實力,你可以給她安排各種修煉,不同的選擇將會影響到她的成長方向。 收集&合成不同類型的魔法材料,在「家內」製作可以給派莓提高魔力的料理。 給派莓的魔杖提供不用的養分以供它進化,以自己想要的方式戰鬥。 豐富的冒險劇情 伴隨著各種全新製作的劇情,派莓在冒險中將會邂逅形形色色的其他魔女以及人類,甚至從未過的魔物… 他們是朋友?是敵人?還是…?各種隱藏劇情待你「外出」發掘。 隱藏在各地的魔法書、菜譜以及道具等待你去發現。 馴服不同類型的寵物,在冒險中獲得不同的幫助。 自由選擇研修自己喜歡的屬性魔法,戰鬥中玩出自己的策略搭配。 最後(也是最重要的!),遊戲里面的派莓有著可愛又生動的立繪以及配音,還可以換裝成人類潛入村莊~ 來源:遊俠網

《大多數》怎麼做菜?遊戲菜譜分享

遊戲菜譜分享 炒菜 魚香茄子:茄子 魚香肉絲:豬肉,胡蘿卜,木耳 麻婆豆腐:豆腐 尖椒雞:二荊條,雞肉 回鍋肉:二荊條,豬肉 肝腰合炒:豬肝,豬腰 香辣蝦:土豆,對蝦 香辣蟹:土豆,大閘蟹 水煮魚:鉗魚,萵筍 酸菜魚:鉗魚,酸菜 水煮肉片:豬肉,萵筍 蒸菜 清蒸蟹:大閘蟹 清蒸鱸魚:鱸魚 咸燒白:豬肉 蒜蓉水晶蝦:對蝦 涼拌菜 青椒皮蛋:二荊條,皮蛋 涼拌木耳:鮮木耳 涼拌折耳根:折耳根 蒜泥白肉:豬肉(只有餐廳能做) 湯系 青菜豆腐羹:瓢兒白,豆腐 南瓜湯:南瓜 連鍋湯:豬肉,蘿卜 酸辣湯:胡蘿卜,豆腐,鮮木耳 雞豆花:雞肉 來源:遊俠網

另類恐怖遊戲《卡利斯托協議》前30分鍾視頻泄露

幾天前,我們曾分享了一段關於《卡利斯托協議》前十分鍾的屏攝實機視頻。今天分享的是全新的4K直出視頻,展示了遊戲的前30分鍾冒險過程。 《卡利斯托協議》是一款劇情推動型第三人稱生存冒險遊戲。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了木衛四中安全等級最高的黑鐵監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的可怕秘密。 遊戲採用虛幻4引擎開發,PC版將支持光線追蹤效果。根據之前開發商所暗示的情況,PC版應該期待光線追蹤陰影和光線追蹤反射。 《卡利斯托協議》將於12月2日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC。 《卡利斯托協議》前30分鍾視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《漫威午夜之子》概覽預告片公布展示遊戲火爆戰鬥

距離Firaxis的全新回合制RPG遊戲《漫威午夜之子》的發售還有一周時間,而官方也是在努力為這款遊戲進行各種宣傳。官方公布了一段遊戲的概覽預告片,展示了遊戲的戰鬥玩法,讓我們一起來看看吧! 在《漫威午夜之子》中,玩家將要選擇一個由三位英雄組成的小隊,參與回合制的戰鬥,對抗從H.Y.D.R.A.到惡魔的無數敵人。每個英雄都有對應的卡牌,通過不同的卡牌,你可以給隊友加buff,發動區域攻擊,投擲周圍的敵人等等。特殊的卡牌需要耗費「Heroism」,但可以提供強大的增益效果。「Heroism」會通過時間而慢慢產生(某些英雄可以加速「Heroism」的產生)。 除了戰鬥之外,你也可以作為獵人在The Abbey閒逛,與不同的隊友建立良好關系,這將有助於提升他們的狀態,甚至讓他們變得更加強大。 《漫威午夜之子》將於12月2日登陸XSX/XSS/PS5/PC平台,遊戲之後也將會登陸XB1/PS4/NS平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

外媒評十款難度最高開放世界遊戲:《垂死之光2》等

近日,媒體「gamingbolt」評選了難度最高的十款開放世界遊戲,讓我們一起來看看有沒有你的菜吧。 《深海迷航:零度之下》(硬核模式) 《深海迷航:零度之下》有三種遊戲模式,玩家在硬核模式下只有一條命,並且還需時刻注意管理健康、食物、氧氣和水,遊戲道具也會在玩家死亡時掉落,如果你的氧氣水平很低,PDA不會發出警告,所以很容易淹死。進入遊戲並嘗試著解決所有問題已經很困難了,但「硬核模式」將考驗你的極限和耐心。 《地平線:西之絕境》(硬核) 《地平線:西之絕境》的硬核模式中,敵人的生命值增加約294%,而Aloy受到的傷害增加200%。敵人對艾洛伊的存在的反應也快得多,所以你需要Utaru Winterweave盔甲來進行任何潛行遊戲。並且自動瞄準被禁用,這使得通關硬核更加耗時。 《垂死之光2:人與仁之戰》(困難) 《垂死之光2:人與仁之戰》在困難模式中,感染者通常有更多的生命值,這意味著當玩家試圖殺死敵人時,會消耗更多武器耐久度。 《艾爾登法環》 《艾爾登法環》中有大量能輕易殺死你的敵人,玩家將在遊戲中面對強大的敵人和BOSS,雖然玩家能隨著遊玩時間而慢慢變強,但即使是自身的「魂系」遊戲玩家,在最初的幾個小時也會過的很艱難。 《殭屍毀滅工程》(天啟模式) 天啟難度將顯著提升遊戲難度,玩家不能同時擊中多個殭屍,並且增加了玩家從後背接近殭屍時,殭屍的咬人幾率。在天啟難度中殭屍很容易拖垮玩家,所以死亡的可能性就更大了。 《漫漫長夜》(闖入者模式) 在闖入者模式中,玩家將隨機出生在一個危險區域。你不會在荒野中找到弓、刀、箭、左輪手槍或獵槍,並且需求消耗更加迅速,狼更致命以及物品會更快腐爛。 《腐蝕》 在《腐蝕》中,玩家一出生時一無所有,並且遊戲中的NPC和其他玩家可以輕易殺死你,而且在遊戲推出後已經有玩家儲存了大量的物資和武器,這對新入坑的玩家都是一種不小的挑戰。 《星際拓荒》 在遊戲中有無窮的危險正等待著玩家,玩家的飛船或許在探索星球的途中被摧毀,又或者玩家會被黑暗荊棘中的巨大琵琶魚吞噬,如果玩家經過層層阻礙活了下來,這個遊戲的太陽也會變成超新星,結束一切。 《我的世界》(硬核模式) 在硬核模式中,敵方生物造成更多傷害,並且如果飢餓條清零的話會掉血,掠奪者會在玩家附近生成,殭屍甚至可以突破木門,遊戲從早期開始就變得更難以生存。 《木筏求生》(困難模式) 在困難模式中,玩家不能自己重生,並且造成的傷害傷害降低80%,而敵人可以造成1.2倍於普通模式的傷害。鯊魚每兩分鍾攻擊一次木筏,並且更難殺死。而且玩家在遊戲中會變得更加容易飢餓和口渴。 來源:遊俠網

Storm 新品 1/12系列 遊戲 侍魂5 羅剎丸 可動人偶 限定版

1/12系列 遊戲 侍魂5 羅剎丸 可動人偶 限定版 RASETSUMARU - SAMURAI SHODOWN VI ACTION FIGURE "LIMITED EDITION" Regular price$90.00 USD RASETSUMARU "羅剎丸"is a character and antagonist from the Samurai...

《重生細胞》死了只能重來嗎 遊戲死亡機制介紹

只能重新來。 《重生細胞》是一款RogueVania類型的平台動作遊戲。你需要在一次一次戰鬥中錘煉戰鬥技巧,精通擁有獨特使用方式的各種武器,並且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現的怪潮侵襲,迎戰強橫凶殘的守衛和Boss。 鏖戰、死亡、重生、再戰 繼PC與主機平台之後,《重生細胞》准備在移動平台開啟殺戮! 【主要特色】 • RogueVania: 逐步攻略經過悉心設計的相連關卡,體驗rogue-lite類型的重復可玩性,直面腎上腺素激增的凶險場面。 • 凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步於半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。 • 非線性進程:在反復的死亡中突破難關,根據自己的遊玩風格或心情自由選擇裝備與技能搭配。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧! • 隨心所欲的遊玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發現深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。 【針對移動平台進行的悉心優化】 • 兩種攻擊模式:傳統與移動版新加入的自動攻擊系統。 • 定製鍵位與觸屏操作:根據你的喜好調整按鈕位置及大小,通過觸屏滑動來進行閃避走位… 來源:遊俠網

《你好鄰居2》什麼時候上線?遊戲發售時間分享

遊戲發售時間分享 出售時間: 目前官方宣布將會在2022年12月6日正式在steam平台發售,想要第一時間玩到的玩家可以選擇預購,同時這款遊戲支持者中文。 遊戲介紹: 你覺得鄰居們可以信任嗎?再想想看。 《Hello Neighbor2》是一款潛行恐怖遊戲,玩家要揭開那令人毛骨悚然的鄰居背後隱藏的秘密。你是一名記者,正在設法偵破鄰居的案件,因為這個案子沒有別人敢接手。 你將和一個具有自我學習能力的高級AI所控制的復雜對手鬥智鬥勇,他能從你和所有其他玩家那里進行學習!隨著時間的流逝,鄰居會對玩家的模式作出相應調整,他自身的行為也會隨之改變,令你大吃一驚。 你能否智勝鄰居,剝繭抽絲,查清他所隱藏的秘密? 整個城鎮都是你的游樂場,你可以進入許多房子,與眾多AI控制的居民互動。 遊戲感覺就像一次調查記者的模擬,你必須隱匿行蹤,查明鄰居們的秘密。這位小鬍子紳士為什麼每天晚上都會去游樂園? 你能否智勝AI?《Hello Neighbor2》中的每位角色均由一個神經網絡AI控制,他們能從玩家身上進行學習,竭盡全力保護他們的封閉式社區以及其中的秘密。 揭開渡鴉溪鎮中隱藏的驚天大秘密! 來源:遊俠網

《武士少女》什麼時候發售?遊戲發售時間分享

遊戲發售時間分享 發售時間: 遊戲將於2022年12月8號上架發售steam平台,同時遊戲支持中文。 遊戲介紹: 寺廟熊熊燃燒著,冒出濃烈的黑煙。 眾多士兵們的怒吼在四周回盪著。 而站在眼前的鬍子大叔……竟然是織田信長!? 擅長劍術的」女高中生武士」被召喚到戰國時代的本能寺! 她必須和擅長忍術的少女們一起設法闖過有著諸多來自地獄的亡者蠢動著的地底冥界! 本作既有女高中生武士的劍術和美少女忍者的掃盪敵人,具備劍忍合一動作要素的」護影系統」。 也有藉少女之間雙唇交迭以提升能力的」口憑術」等爽快且尊到不行的戰鬥過程! 在戰國亂世斬妖除魔,並和戰國亂世的女們建立牽絆! 全新的女孩劍擊動作遊戲隆重登場! 來源:遊俠網

《黃泉極地戰嚎》劇情講了什麼?遊戲背景介紹

遊戲背景介紹 黃泉極地戰嚎是一款恐怖驚悚的真人沉浸式互動電影遊戲,在詭異的黃泉島上,探索黃泉的真相。你必須每一步都做出正確的選擇,才能救回你的女兒,跳出死亡輪回。 「這是命運的起點,也是終點,這是最想逃離的地獄,也是你的一線生機。生或死,得到還是失去,只取決於你的選擇。」 一位帶著女兒到某小島尋妻的父親。發現島上充斥著匪夷所思的靈異之事,正如島名「黃泉」一般令人不寒而慄。四處彌漫著的鬼霧帶著未知的危險,不停地威脅著他和女兒的安危。更令人無法理解的是,一個紅衣小女孩如冤魂一般總是纏著他! 他試圖帶著女兒逃離,卻發現無論如何都無法離開這個詭異的島,甚至是死亡都不能擺脫!不得不多次經歷自己以及女兒的死亡。 是怨憤而成魔,還是就此沉淪陷入無盡輪回,抑或是自我救贖挽回曾經的幸福,一切皆由你選擇而定! 來源:遊俠網

《暗邪西部》遊戲時長多久?遊戲時長一覽

遊戲時長一覽 遊戲的單主線劇情長約10-15小時,但不包括像Co-Op, NewGame+等模式。並且遊戲包含了4個難度關卡、永久死亡以及任務重玩等附加功能。 遊戲目前已在steam平台發售,支持中文和繁體中文,同時有多人現在合作模式。 遊戲介紹 一股暗黑勢力吞噬了‘古老西部’。即可單打獨鬥又可組團奇襲,玩家各憑本事、無所不用其極,激烈對戰嗜血怪物。裝備閃電充能護手,殲滅吸血鬼老巢,成為‘西大荒超級英雄’。 來源:遊俠網

《漫威午夜之子》是回合制嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 是不是回合制: 漫威午夜之子是一款回合制角色扮演戰術遊戲。 遊戲特色: 你的漫威冒險 你的角色是獵人,是漫威宇宙中第一個完全可個性化定製的原創英雄。隨心造型,選擇對情況的反應,並與復仇者聯盟、X戰警、離家童盟等漫威傳奇人物成為朋友。決定一起執行任務的盟友、要執行的任務以及諸多其他可選項,以打造獨一無二的遊戲體驗。 像超級英雄一樣戰鬥和思考 備受贊譽的XCOM系列遊戲開發者推出了一個引人入勝且可高度自定義的卡片戰鬥系統,充分利用超級英雄天賦聰明地選擇策略,將為你帶來意想不到的效果。在戰術回合制任務中部署一隊超級英雄,來挫敗邪惡勢力。 利用周圍的環境,在戰場上移動,設計出完美的攻擊或組合,然後發動足以摧毀一切的強大英雄技能,在一次次恢弘的戰鬥中贏得勝利。戰鬥充分借鑒了策略遊戲和卡牌戰鬥中的優點,旨在帶來真正獨一無二且激動人心的體驗。 和傳奇們一起生活 花點時間探索超級英雄們的日常生活。探索修道院(你的專屬秘密基地),發現強大的隱藏物品和秘密,這些東西都有助於幫助你對抗莉莉絲和她的爪牙。與你最愛的漫威英雄互動,和他們成為朋友,以漫畫或電影以外的方式真正了解他們。 來源:遊俠網

《縹緲修仙錄》值得購買嗎?遊戲特色玩法介紹

遊戲特色玩法介紹 遊戲目前還沒發售,將於2022年12月31日登陸steam平台。 遊戲介紹: 玩家以凡人身份踏入修仙世界,根據自己的選擇,決定成為什麼樣的一個人,我們設計了豐富的養成玩法,錯綜復雜的人物關系,以及頗有深度的世界劇情,歡迎大家體驗! 遊戲特色: 像閱讀修仙小說一樣的遊戲體驗 玄幻修仙世界,玩家扮演一個嚮往仙人世界的凡人,以不同處事立場—或善,或惡,投身江湖之中,你不僅可以選擇拜師各大門派,學習種類繁多的功法絕技,也可以做一個獨行俠,行走江湖,你可以與人義結金蘭,或結下血海深仇,不僅可以一步步從外門弟子爬上掌門寶座,與人勾心鬥角成就王位,也可以自立門戶成就自己一番大業,直到你發現,那一張無形的大手。 豐富的玩法等待您的發掘 遊戲中個各種設置和玩家自己的選擇,都能讓玩家感覺自己是真正的主角,自己的故事是獨一無二的。 玩家出生時隨機的身份,你可能出生在富貴人家,也可能出身平凡人家,最慘不過一乞兒,五系靈根,還有特殊的變異靈根,能夠讓你使出豐富的法術。 浴火煉器,練出絕世神兵。 開宗立派,逍遙散修,一念成仙,一念成魔,駕馭萬千仙獸,奴役百萬妖魔。 從凡人到凝氣,從築基到金丹,從元神到渡劫,飛升成仙,成仙也不是盡頭,上窮碧落下黃泉,真正的故事才剛剛開始。 來源:遊俠網

《黑羊》值不值得入手?遊戲特色介紹

遊戲特色介紹 遊戲介紹: 上個世紀末,臨近凋敝的小城令邑,黃昏灑滿三中的電動大門,絕不可能成為黑羊的熱情少女,張開雙手,擁抱大地。 作為她身邊形影不離的好朋友,李向凡,理應知道一切的人,當時卻沒有留下一句話。 「噓,不要替黑羊發聲,是活在羊群中的本能。」 遊戲特色: 適度的恐怖驚悚要素,以心理暗示為主,融入學校特色的都市傳說。 搜集廢墟中遺留下來的一切信息,解開當年事件的全貌。 當心那些誕生於惡意之中的怪物們,分辨出她們的真實身份。 遊戲劇情: 遊戲由五個章節構成,每個章節對應當年學校發生的一系列事件的主要角色,而玩家扮演的則是這些事件的旁觀者,身為白羊要如何挽救身陷旋渦之中黑羊,答案由你來選擇。 遊戲玩法: 這是一個故事驅動的冒險遊戲,未知全貌不可妄下定斷,即便是簡單的一件事,轉換不同的視角不同的身份,也會得到不同的看法,玩家會在遊玩過程中不斷審視自己的理所當然,直到找出羊群中真正的屠夫。 來源:遊俠網

開放世界水下生存遊戲《死在水中2》實機預告賞

開放世界水下恐怖生存遊戲《死在水中2(Death in the Water 2)》放出了實機預告片,本作將於2023年1月正式登陸Steam,支持簡中。 躲避並穿過由死亡控制的可怕海洋生物群,這是一個邪惡的巨型精神控制海妖,會困擾你的一舉一動。 尋找隱藏的寶藏以解鎖武器,並升級以幫助您為生存而戰。 每次潛水都揭示了一個新的噩夢。 《死在水中2》的核心是一款基於波浪的射擊遊戲,但結合了恐怖和緊張的元素以及令人心跳加速的腎上腺素刺激動作。玩家需要一次次潛水,調查廢墟、沉船、珊瑚礁等地區,鯊魚和其他生物都是被動的,但在潛水的任何階段中巨獸Kraken 會發動精神攻擊,你的目標是完成潛水任務並生存下去。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》總監透露奧丁在遊戲早期就變成他人露面過

《戰神:諸神黃昏》總監 Eric Williams 近日參加了IGN的 Podcast Beyond 節目,透露「奧丁」在遊戲早期就變成他人露面過,玩家幾乎很難發現他就是奧丁。(注意:以下包含劇透) Eric Williams表示,在奎爺父子坐船前往 矮人之國 「斯瓦塔爾夫海姆」會路過一座橋,橋上路過的一個矮人,看到奎爺父子後會向橋下吐口水,此人就是「奧丁」。在遊戲中矮人開始走開時會變回「奧丁」,但如果你不是事先知道的話,這是很難發現的事情。 值得一提的是,PlayStation官推今日宣布《戰神:諸神黃昏》的首周銷量達到了破510萬,創造了《戰神》系列遊戲的新紀錄,超越了2018年《戰神4》的310萬的首發銷量,成為 PlayStation 歷史上銷售最快的第一方遊戲。 來源:遊俠網

《卡利斯托協議》恐怖嗎?劇情及遊戲恐怖要素解析

劇情及遊戲恐怖要素解析 卡利斯托協議將氛圍、刺激和殘酷與無助的恐怖時刻和人性融合在一起,讓玩家沉浸於令人血脈噴張的故事中,極其可怕的恐怖危機潛伏在每一個角落。 為什麼恐怖遊戲要比恐怖電影更嚇人,因為「身臨其境」,你就在那,角色就是你自己。這也是製作商努力去做的,你越是沉浸其中,越是認為主角就是你,你就會越害怕。 遊戲擁有高智能怪物AI,行為捉摸不定很嚇人。 利用AI來增加遊戲的恐怖感,這一點主要歸功於他們的「通風系統」,AI有時會做出決定不攻擊你。取而代之的是,它會跳到你面前的通風口——確保你親眼目睹發生——所以你現在知道有敵人在那里,它只是在等待下一次它可以從另一個通風口跳出來攻擊你。 當你在戰鬥中,敵人AI也會根據你的行為進行調整,所以如果你頻繁使用攻擊,敵人會相應地改變他們的行為——這在故事中是作為Biophages突變的背景。 遊戲中,玩家將會面對很多非常可怕的怪物,也會以很多種慘不忍睹的方式死去。每一種死亡方式都有一段不一樣的特寫動畫。 劇情概述 卡利斯托協議是一款劇情推動型第三人稱生存冒險遊戲,玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了木衛四中安全等級最高的黑鐵監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的可怕秘密。 來源:遊俠網

《同舟共濟》遊戲成就攻略 成就怎麼解鎖?

遊戲成就攻略 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《大多數》各小遊戲玩法教程 大多數擒王棋怎麼玩

擒王棋 飛鏢 搖骰子 四川麻將 套圈 打氣球 彩票 來源:遊民星空

交互式懸疑推理遊戲《重返現場》正式發售:首周9折

由歡慶不二研發的多結局劇情互動懸疑推理AVG《重返現場》今日發售,售價35元,首周9折優惠。 《重返現場》是一款多結局的劇情式互動懸疑推理AVG遊戲。都市校園錯綜復雜的案情,若隱若現的兇手,充滿未知的冒險,引人步步深入探索。收集線索,推理案情,出示證據,審訊嫌疑人。深入、多元化的破案體驗,滿足你對偵探遊戲的全部期待! Steam商城>>> 你在遊戲中扮演的主人公是一位法醫系的大學生。在收到損友發來的「福利視頻」後,一位白衣女子伴隨著接連不斷的噩夢闖入了你平靜的生活中。在接受神秘人的遊戲邀請之後,你被迫捲入了一系列連環殺人案之中。 玩家通過與遊戲內角色開啟聊天,了解隱藏在TA們背後的故事。伴隨真人語音、表情等要素,呈現真人聊天的感覺。 遊戲中超過50段分格漫畫式過場動畫與40萬字劇本,更有50多個結局等你來探索。 來源:遊俠網

《魔鏡2Z計劃》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 想玩新遊戲卻穿越到異世界?遊戲中的角色居然也一起穿越了?為了回到自己的世界,你將游覽不同地區,了解世界的秘辛,探清世界的本質。並與意外穿越至此的各個美少女建立羈絆,共同面對未知的世界。 我們想努力創造一個二次元風格的模擬經營開放世界遊戲,豐富且相對較獨立的玩法模塊可以適應擁有不同口味的玩家。玩法整體偏休閒,能使人沉浸其中、充滿驚喜。各種操作都可能獲得意料之外的收獲。 遊戲玩法: 萬物皆可采——閃閃發光的東西都是好東西!採下來是可以賣錢還是可以合成神秘材料呢? 巧手工匠——只要你能搞到圖紙,那麼就能造出屬於你的獨特家具!實現房屋自由指日可待! 永不空軍——不想在諾瓦島上走來走去?不如直接找一片水域開始釣魚吧!成百上千的魚種等待你的解鎖;咦,好像還有些奇怪的東西混進來了? 建造屬於自己的房屋——去獲取不同的材料並建立屬於自己的樂園吧!不同的建築風格及豐富的家具組件供你選擇! 令人沉浸其中的奇幻世界——風景優美的諾瓦島上分布著形形色色的小動物,還有蠢萌可愛的原生種族!去見識見識吧! 遊戲特點: 奇幻的世界,讓你沉浸其中不能自拔。 精緻的場景、豐富的可交互內容以及獨特的NPC系統,給你沉浸式的體驗。 簡單又休閒的玩法,成為你繁忙生活之後的避風港。 Mirror 2世界中的各位美少女們將與你「重逢」,解鎖新的劇情。 遊戲還不知道具體的發售時間,但目前知道遊戲支持中文,具體發售時間請關注游俠網,我們將第一時間為大家更新。 來源:遊俠網

《降妖散記》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

遊戲特色內容介紹 降妖散記是一款國風卡組構建roguelike遊戲。上天無道,妖孽橫行。在一次次與妖怪的對決中收集不同的招式卡牌,輔之以修煉合適的心法/丹術/蠱術,找到自己的道路,試著為被妖怪蹂躪的世人帶來一絲希望。 在這個慘無人道的世界中,您所扮演的捉妖人將會用自己獨特的戰術來從妖怪手中盡可能的保護他人。 每次卡牌的選擇以及卡組天賦的配合都會成為您取勝的關鍵。 遊戲特色: 角色特殊系統:每個角色都有很獨特的戰鬥系統,配合修煉相應的心法/丹術/蠱術,讓你能夠更好的面對強大的敵人。 手感流暢:出牌順暢,玩著沒有卡頓感,數值認真做的不拉胯,不會不好玩。 世界觀:搭建了一個比較有厚重感的,偏向低魔的仙俠世界觀。人物設定都有認真考量,方便玩家代入。 來源:遊俠網

《東方王朝:絲路保衛戰》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

東方王朝:絲路保衛戰遊戲特色內容介紹 遊戲介紹: 在這款融入了鮮明風格化美術以及優秀關卡設計的塔防遊戲里,你將體驗到絲綢之路沿途中奇幻的古老冒險故事,並且展開一段史詩般的旅途! 神秘的東方古國,在經歷了諸侯割據時代後,新的王朝統一了中原地區,為了重振王朝聲望,帝王派遣使者重啟絲綢之路,皆在加強與世界各國的連接。 遊戲特色: 特點鮮明的風格化藝術 根據歷史史實構建的特色建築 種類多樣化的敵人 可供選擇的多個主角 大量歷史人文成就 可供學習的大量法術及技能 招募地域特色的專屬人物 記錄奇聞異事的圖鑒 遊戲將在2022年12月16日發售,同時目前支持中文。 來源:遊俠網

下一個《奇異人生》遊戲可能已經在開發了

《奇異人生》系列現在牢牢掌控在Deck Nine手中。該工作室推出了去年的《奇異人生:本色》以及在此之前的《奇異人生:風暴前夕》。考慮到該系列的口碑和商業表現,可以大膽推測SE將來會開發更多作品。然而,其中一個可能已經在開發了。 媒體Veryaligaming發現,Deck Nine一些最近的招聘廣告(現已被撤掉)強烈暗示該工作室已經在開發新的《奇異人生》遊戲了。 Neck Nine最近發布了一個首席設計師職位,負責一個未公布的3A單機冒險遊戲。招聘廣告還稱這是工作室的下一個敘事冒險遊戲。另外還提到非線性敘事系統和結構,這些元素統統符合《奇異人生》系列。 有趣的是,招聘廣告還暗示新作採用虛幻引擎開發,登陸PC和本世代主機。 Deck Nine目前正在和Telltale Games合作,聯合開發由美劇《浩瀚蒼穹》改編的遊戲《The Expanse: A Telltale Series》。 來源:3DMGAME

居然有10萬名外國網友 每天在研究用Mac玩遊戲

前兩天世超逛了一下美國貼吧Reddit,發現一個很離譜的 macgaming 吧( Mac 打遊戲)。 說出來你可能不信,這里居然聚集了十幾萬個Mac用戶,每天什麼也不干,就是討論、研究“如何用 Mac 打遊戲”。 我去。。。 要知道江湖上都傳著一句俗話:誰瘠薄買 Mac 打遊戲啊。 這話糙但理不糙,畢竟 Mac 的遊戲生態只能用貧瘠來形容,不僅能玩的遊戲少,而且體驗還賊差。 遊戲少大家是有目共睹。 打開 Steam 遊戲列表,平台支持下方有蘋果標志的,那都是稀有物品。 像 2077、GTA5、艾爾登法環這種大作都沒有原生支持 macOS。 哇,金色傳說▼ 這一塊編輯部小發是最有經驗的,每次給大家分享遊戲,都會看到兩種評論。 一個是手機能玩嗎? 一個是 Mac 能玩嗎? 當然,如果真想在 Mac 上玩 Windows 遊戲,也不是沒有辦法。 利用 Crossover 可以直接安裝 Windows...

獨立遊戲《大多數》英語本地化項目馬後炮

我全權負責+親自操刀的第二個遊戲英語本地化項目出爐了,就是《大多數》。 還是跟上次一樣,開篇必須先歌頌一下甲方爸爸。這行里沒有難翻譯的遊戲,只有難伺候的甲方。每碰上一個講道理好說話又能用人不疑疑人不用的甲方大概可以推遲禿頂兩年、延壽半載。 關於 「掛逼」等近幾年中國流行的詞匯,我記得好像看到過人質疑能否翻譯。這個其實並不是問題。掛逼這個稱呼是中國的,年輕人的這種精神狀態是世界的,苦難和希望是全人類共同的語言,具體某個東西取什麼名字不影響溝通。取一個感情色彩明顯的名字,放在遊戲上下文里,不需要加注釋也不存在理解障礙。在此例之中我的方案就是造一個詞叫sorryass,安排人物頻繁用它來自稱和互稱。 扯遠了,這是微觀層面的東西,不重要。我寫這些感想總結並不想提什麼行文措辭之類微觀層面的技術/技巧。戲法人人會變,巧妙各有不同。翻譯行內的同道們各有自己的文風習慣,不需要我在這里說三道四。 主要說點關於遊戲本地化宏觀策略方面的思考。 本項目里面其實我做了個特別的安排,從目前我偷窺的YouTube主播視頻來看,沒有任何人注意到(此處應有狗頭)。是什麼呢,就是各種食物圖鑒。 中文版的食物圖鑒內容大多是各種歷史淵源,這類內容量少的話照直翻譯還行,一旦密集起來、默認讀者全部知道誰是誰哪是哪,要翻譯就沒價值了。你說秦朝人家沒准以為18、19世紀,你說乾隆下江南時吃過贊口不絕他頂多看出來乾隆是個皇帝完全悟不到「下江南」三個字濃厚的逸聞意味。指望人把遊戲撂下開個瀏覽器窗口去查查?開玩笑,先問問您自己看小說遇見個生字是立馬掏出字典開查還是不影響大面兒理解就稀里糊塗先對付過去?所以英文版里的食物圖鑒我是【全部自己重寫的】。整個一模塊不能直接給砍了,那麼大的文本展示空間又不適合直譯原文,幹嘛不用它做點更實在的事呢? 有些條目適合順便用來普及中國飲食文化。比如「臭豆腐」條目,重寫之後是這樣: 解釋一下為什麼中國人會吃臭豆腐、這東西好在哪。世上沒有無緣無故的愛,也沒人為了臭而吃臭,聽說是stinky tofu還排著隊買定然是有原因的。 作為一個積年北漂和半個精神天津人,「煎餅」條目我給這樣重寫了一下,向外國友人安利煎餅果子: 不止是安利中國飲食和講解中國文化,這麼大的文本展示也是給遊戲本身做腳注的理想平台。比如「掛逼面」條目重寫之後: 講講sorryass這個叫法怎麼來的、相關的社會背景,以及三和大神跟日本尼特族的區別。 其實寫的時候就已經做好了沒人看的心理准備。我玩遊戲都沒耐心去看大篇的codex,推己及人麼。總之內容就放在這里,有人想看那是最好的,不看也沒什麼損失。 還有個很用心的地方跟我完全無關,是開發組自己做的,我看見最終成品才知道,就是KTV小遊戲。為了防止不懂中文的玩家一秒傻眼,開發組在卡拉OK歌詞下面加了一行拼音。這個想法非常好,我看到某美國主播鬥大的漢字不識一個,對著拼音臨場發揮居然還整得挺像樣,雖然隔一句漏一句吧。這個其實可以再更進一步: 唱歌的不需要懂歌。人在麥上,最重要的是讓腦子及時指揮嘴皮子,你看中國KTV里的日本歌就不少只給羅馬音的。 聽歌的也不需要懂歌。無論是真人去KTV還是看人直播遊戲,都是個社交活動,不是知識競猜。大家順順溜溜一樂呵就完了。 卡拉OK字幕駐屏時間那麼短,字小了很難認清。 綜上所述,漢字部分乾脆全砍了算了,反正目標受眾也不認識。只留拼音,字體放大,用戶體驗還能更好些。 與此相對,有個實事求是說比較失敗之處就是象棋小遊戲。按我揣測,開發組初衷可能是硬核仿真中國生活,一個細字當頭,默認所有玩家都100%懂,自然而然給路邊安排了個下棋老頭。中國象棋和西洋棋規則不一樣,但是這不是個很大的問題。像現在每個棋子選中之後有紅圈提示告訴說這個子可以怎麼走,就很夠用。(炮除外,目前的解決方案里完全表現不出來隔山打的走法,玩家以為跟車一樣,但是直線走過去又不能吃,比較混亂。) 然而有一個巨大的根本問題: 玩家【根本分不清哪個子是哪個子】。對於完全不認識漢字的人來說棋子上面無異於鬼畫符,這個符和那個符長得好像一樣但是細看又好像不一樣,而且每個符還會不停跑來跑去,一來二去更加分不清誰是誰。指望靠一個小遊戲就讓玩家短時間內自行查資料認識一把漢字是不現實的。年輕的朋友可能沒教過小娃認字。我女兒六歲,我教她漢字,一次性重復十幾遍她根本記不住的,必須拆成好幾天,少量多次重復加深印象,而且要動手寫不能光看。一個漢字一天寫六七遍,大概要五天能牢固記住。玩家不會有這份精力。換個例子,一部《隻狼:暗影雙死》夠火了吧?平均每個通關的玩家不得死上個百八十次?每次看一遍鬥大的「死」字,你現在做個民調看看多少隻狼玩家認識「死」,我跟你打包票,你給換個字體換個字色,可能80%的人就不認識了。《隻狼:暗影雙死》沒法教會玩家認識一個死字,就沒理由指望玩家自己教會自己棋子上的那麼多字,更何況紅子黑子的字還不大一樣。 就我目前看到的主播們,絕大多數進入象棋遊戲一看棋盤就直接退了。有一位老哥例外,每次不小心點進去都要跟它死磕一番,立志要自己把這遊戲琢磨明白,結果屢敗屢戰。我看著他費勁巴拉地終於整明白了哪個是帥,走了兩步又給弄混了。 有個很簡單又低成本的(半)解決方案就是用圖形替換棋子上的漢字,一目瞭然誰是誰。再加上紅圈提示每個棋子的走法(除了炮需要優化外),有心的玩家自己摸索出來規則不是什麼大問題。 原來的demo里好像確實就是這麼乾的,現在又改回漢字了,不太好。 總的來說我覺得這個項目最終效果挺成功的。象棋和麻將小遊戲有一些障礙但還好這兩樣東西都不重要,完全不去碰也不影響遊戲流程。文本翻譯麼我看了半宿的各種主播,發現【基本沒有人評論語言翻譯如何】,這就是我期待的最好效果了。翻譯不是個招人夸的行當。一個文本翻譯到位,讀者壓根兒就不會想到它是翻譯來的,自然也不會記著你的好。反而翻譯砸了才格外扎眼,讓人專門查查譯者姓甚名誰上門來罵。譯者能達到【隱形】的程度就知足了。大毛病沒有,小毛病還有不少。 目前的版本收尾工期緊,開發/發行/本地化三方溝通需要時間但是又沒有那麼多時間,導致最後一批文本可能有比較明顯的UI爆框、文不對題、漏提文本等情況,更不用說偶爾有校對時沒校出的手誤。手誤和錯字麼就像海綿里的水,只要肯去擠總是有的。好在這些普遍不影響遊戲流程,現在才EA階段,以後有的是時間慢慢改。就目前來說,有現在這樣的反響,我覺得很知足。 馬後炮完畢,我給其他甲方扛活去了orz。 歡迎更多講道理信任人的甲方合作聯系。我已經量產了太多純湊數的遊戲本地化翻譯,現在就想認真做點署了名拿出去也不丟人的正經項目。遊戲體量大小沒關系,是不是「過於中國」也不重要。值得的東西,放在什麼語言什麼文化里都有人識貨。 來源:機核