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《柏德之門3》1060遊玩體驗

GTX1060顯卡滿足了遊戲官方給出的最低配置要求,但沒有達到其給出的推薦配置要求,也就是說使用1060的玩家可以以中低的畫質遊玩《博德之門3》。 博德之門31060能玩嗎 答:可以以中低畫質流暢遊玩。 博德之門3遊戲配置要求 一、最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 64-bit 處理器: Intel I5 4690 / AMD FX 8350 內存: 8 GB RAM 顯卡: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) DirectX 版本:...

《潛水員戴夫》新內容籌備中 當前優先改善遊玩體驗

《潛水員戴夫》開發商Mintrocket近日發布了新一期開發者視頻,視頻中官方透露《潛水員戴夫》的新內容正籌備中,但是當前的首要任務是改善遊戲的遊玩體驗。 首先需要更改的是可關閉QTE的選項,該選項用於戴夫在水中抓魚和其他操作。此外,其他變化包括按物品的重量、名稱、等級、數量或獲得時間對庫存進行排序,可以快速選擇在養魚場出售所有物品,雞尾酒改進色盲玩家也可以輕松使用,調整遊戲UI適應Steam Deck等小螢幕。 最後,Mintrocket開發者們表示,他們對聯動很感興趣,很樂意與其他遊戲進行合作。 來源:3DMGAME

《銀河境界線》星海巡遊怎麼玩 星海巡遊玩法思路

1、開局隨機發放四張增援指令,並在實裝的角色中隨機三個角色供玩家選擇。招募角色可使用練度被限制在30級,未獲得的角色作為系統特勤以固定十級的練度出現; 2、每次戰鬥結束後會隨機掉落增援指令、晉升券或是戰鬥建築,通過放置建築提升戰力; 3、星際游商節點購買強力資源,優先多走其他發育節點,在陣容完備後在通過造物增加戰力,四層後陣容基本上就完善了; 4、可以多挑戰敵人刷分,不想刷分的話可以通過節點緊急折躍節點快速到達BOSS位置進行挑戰結束玩法獲取獎勵。 來源:遊俠網

萬代警告:《鐵拳8》封測後繼續違規遊玩將受處罰

近日,《鐵拳8(Tekken 8)》的CNT封測已經結束,但是官方通過技術檢測發現仍有很多玩家以非法手段繼續遊戲。因此,萬代南夢宮電競發出警告,稱任何違規繼續遊戲的行為都會受到嚴厲處罰。 《鐵拳8》的PS5版本CNT封測時間為7月21日至24日,其他版本為7月28日至31日,現均已結束,未經授權繼續遊玩的行為違規了,一旦被檢測到,或將被禁止參加所有官方鐵拳大賽。 《鐵拳8》發售時間暫未公布,預計在2024年4月前發售,將會登錄PlayStation 5、Xbox Series以及PC(STEAM)平台。 來源:遊俠網

《夏天20世紀的暑假》三分鍾實機遊玩影像公布

Spike Chunsoft旗下《夏天!20世紀的暑假(なつもん! 20世紀の夏休み)》的三分鍾實機遊玩影像公布,讓我們一起來看看吧! 本作是《我的暑假》系列製作人綾部和新作,故事舞台是艾蒿町,雖然小但市中心有商店街和超市,生活所需的商店一應俱全。另外市中心周邊有港口、燈塔、有大煙囪的工廠、山城等眾多探索點。主角和馬戲團的成員住在名為「明日葉莊」的合租公寓。 本作描繪的暑假為一個月期限,從8月1日開始,8月31日迎來結局。據說在遊戲中的一天中會有幾個必定發生的事件和可以自由行動的時間段。起床後大家吃完早飯後是自由行動的時間,每天早上主角可以參加在神社內進行的廣播體操,然後到晚飯的時間為止可以在自然豐富的街道上奔跑,享受各種各樣的冒險。 《夏天!20世紀的暑假》將於7月28日登陸Switch平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《星空》的角色構建很有深度 或能支撐數百小時遊玩

在接受外媒采訪時,陶德·霍華德被問及太空背景和特徵是如何從為《輻射》《天際》等遊戲創建的系統中演變而來的。 兩個重要的因素是這些特徵在遊戲開始時的感覺,以及它們是如何和角色相適配的。 「幾十年來,我們製作了很多具有各種角色系統的遊戲,我們認為我們已經學到了很多關於『當你開始遊戲時感覺怎麼樣?在你了解遊戲的實際規則是什麼之前,這些第一個選擇是什麼樣的?』這總是個正確的技巧。」 在你真正了解整個遊戲之前完善你的角色構建將會是RPG玩家們永恆的擔憂,但陶德·霍華德說團隊也在考慮玩家在遊戲開始時作出的決定將會在幾十個甚至幾百個小時中塑造玩家的角色。 「如果你玩了20小時,50小時,100小時,甚至500小時,它有多少深度?我認為我們在《星空》中真正找到了一個『sweetspot』,就是一開始就給你的那種感覺,你會根據你的背景選擇一些初始技能,但這也有一種想法——人們想進行角色扮演,他們不想只是看到一個數字列表。」 霍華德選了一個廚師的例子,如果這是角色的背景,它將會如何實際影響在故事中所能夠做的事情,而不只是簡單地影響各種角色數值。 來源:遊民星空

《蔚藍色法則》遊玩系統介紹

蔚藍色法則win7能玩嗎 答:不能。 1、大家們使用win7的電腦系統是不可以遊玩蔚藍色法則的。 2、目前win7支持遊玩的遊戲已經很少了,同時很多軟體也是不支持使用了。 3、所以當大家們使用win7也蔚藍色法則的時候就會出現很多報錯。 來源:遊俠網

PS版《幻塔》8月8日發售,遊玩需購買標準版

2021年國內上線的手機游戲《幻塔》將於8月8日正式登陸PS4和PS5平台。與手機版本不同,PS版的游戲並非免費下載,玩家需要購買標准版才能進入游戲。 PS版《幻塔》標准版售價為78港幣,包含月卡、鈦晶和金核等內容。 豪華版售價為398港幣,除了標准版的內容外,還附加了PS頭像等數字福利道具,並享有提前48小時進入游戲的特權。 典藏版售價為798港幣,其中包含更多的數字福利。 《幻塔》的PS4和PS5版本將由完美世界負責發行,游戲支持中文。玩家可以期待在8月8日開始暢游幻塔的世界。 來源:遊戲時光

《荒野槍巫》新預告 單人遊玩DEMO現已上線

今日(6月9日),在線合作類沙盒生存遊戲《荒野槍巫》公布全新預告,遊戲單人試玩Demo現已上線,遊戲支持簡體中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 預告片: 《荒野槍巫》是一款在線合作類沙盒生存遊戲,玩家將在魔法荒野的設定背景下挑戰不計其數的危險怪物與玄奧謎團。孤身一人踏上探索未知的旅程,或者與好友一同收集、製作並隨心所欲定製自己的巫師。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《燕雲十六聲》將可單機或多人遊玩 遊戲可玩度極高

1.單人模式下的《燕雲十六聲》約等於一款完整的單機遊戲,僅以本次測試開放的清河地圖為例,遊戲時長將不低於60小時。玩家可以體驗到環環相扣的劇情故事、多元通關的解謎關卡、難度各異的戰鬥、無處不在的世界探索等豐富內容。 2.多人模式下的戰鬥支持合作與競技,考驗不同情境下的操作策略;諸多玩法也將開放多人挑戰模式,讓玩家們在體驗不同樂趣的同時,也可結伴互助,在群體作用之下推動世界向獨特的方向運行發展。 3.專門提供小范圍互助與熟人社交的邀請模式在預研中。 《燕雲十六聲》背景設定在南唐末期,主角是一名神秘的劍客,在這個危險的世界中旅行。遊戲會允許玩家做出諸多影響遊戲進程的選擇,包括主角在這場衝突中所扮演什麼樣的角色。玩家可以在多方勢力之間的鬥爭中站隊,還可以追求選擇其他的身份,包括醫生、商人、甚至是流浪者。 遊戲由Everstone製作,網易遊戲負責發行。遊戲將登陸PC,PS4,XBoxOne,iOS和安卓平台。 來源:遊民星空

《槍火重生》單機遊玩介紹

槍火重生可以單機嗎 答:可以。 1、槍火重生是完全支持大家們進行單機的遊戲冒險的。 2、大家們可以在遊玩遊戲的時候直接進行單機的挑戰。 3、不過單機版的遊戲挑戰比較困難,大家們需要擁有更強的能力。 來源:遊俠網

《魔戒咕嚕》IGN 4分:沒有必要花時間遊玩

《魔戒咕嚕》即將與玩家見面,媒體IGN編輯為這款遊戲打出了4分的評分,認為這款遊戲製作糟糕,玩家完全沒有必要進行遊玩。 IGN評分:4分 《魔戒咕嚕》構建了一個毫無意義的故事以及糟糕的遊戲體驗,玩家完全沒有必要花時間進行遊玩。 IGN總評: 《魔戒咕嚕》並未向玩家打造出一個理想的答案,塑造的劇情無力,糟糕的操作讓人吐糟。尚不清楚這款遊戲製作的目的,但並不值得向玩家推薦,但《魔戒》系列粉絲除外。 來源:3DMGAME

好評《真人快打1》不需要全程聯網可離線遊玩

昨晚9點,《真人快打》新作也是重啟作《真人快打1》正式公布,將於9月19號正式發售。在官網的FAQ中,官方表示《真人快打1》不需要全程聯網,可離線遊玩,但玩家需要連接到網際網路才能體驗某些模式和功能。 《真人快打1》將登陸PS5、XSX|S、Switch 和 PC(Steam/Epic) ​​​,官方表示從本作開始將引入由火神劉康創造的重啟的真人快打宇宙,具有前所未有的重新構想版本的標志性角色,以及新的戰鬥系統、遊戲模式、暴力終結技能 等等。 來源:遊俠網

《虛空列車》2人遊玩方式

虛空列車2人能玩嗎 答:能玩。 1、遊戲是支持進行多人聯機冒險的,目前支持1-4人同時聯機遊玩。 2、如果大家們想要進行2人聯機也是完全可以進行的。 3、大家們只需要在建立房間之後,直接邀請自己的好友就可以了。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》手把遊玩介紹

崩壞星穹鐵道可以用手把玩嗎 答:PC和主機端可以使用,安卓和IOS不能使用。 1、其實崩壞星穹鐵道是支持使用手把遊玩遊戲的。 2、但是目前手機端還沒有適配手把的使用,只能在PC和主機端使用手把。 3、所以使用手機遊玩遊戲的大家們就無法使用手把遊玩遊戲了。 來源:遊俠網

《漫威蜘蛛人2》有望將遊玩區域擴大至紐約皇后區

雖然PS5的《漫威蜘蛛人2》還未確定正式發售日期,不過這款遊戲的前傳漫畫已經上市,而且似乎透露了遊戲新作將增加的可玩區域。如果漫畫的消息屬實,那麼這次我們的蜘蛛英雄將前往紐約的皇后區大戰超級反派。 描寫《漫威蜘蛛人2》遊戲之前故事的漫畫於5月6日上市。在公開的幾頁漫畫樣本中,玩家發現遊戲的主角蜘蛛俠正如《漫威蜘蛛人:麥爾斯莫拉萊斯》中的消息一樣,來到了紐約皇后區梅姨家,並且他還在這里的後院燒烤。 《漫威蜘蛛人》初代的遊玩區域被鎖定在紐約的曼哈頓區,而皇后區則是紐約五個城區中面積最大、景色最漂亮的地方,如果前傳漫畫給出的消息准確,那麼這次的《漫威蜘蛛人2》無疑會提供更加多的可探索地區。 根據之前的消息,《漫威蜘蛛人2》有望在今年9月發售。 來源:3DMGAME

《紅霞島》30幀遊玩體驗

紅霞島30幀能玩嗎 答:能玩。 1、遊戲處於30幀是完全可以遊玩的,不過有很多大家們習慣了高幀率遊玩遊戲。 2、在第一時間遊玩遊戲的時候可能會不適應,多玩一會就可以很好的適應遊戲幀率了。 3、同時鎖幀對於一些沒有最新遊戲主機的大家們比較友好,自己的老主機也可以遊玩。 來源:遊俠網

《紅霞島》單人遊玩介紹

紅霞島可以單人玩嗎 答:可以單人遊玩。 1、紅霞島作為一款非常優秀的遊戲是支持單人遊玩和在線合作的。 2、大家們可以邀請自己的好友一起進行遊戲的冒險,也可以一個人遊玩遊戲。 3、同時在遊玩遊戲的時候,大家們還可以與自己的好友進行跨平台的聯機冒險。 來源:遊俠網

《紅霞島》PS5遊玩介紹

紅霞島PS5遊玩介紹 1、目前紅霞島是無法再PS5上進行遊玩體驗的,PS5中並沒有登錄紅霞島。 2、如果大家們想要遊玩體驗紅霞島,可以使用PC端進行遊玩。 3、同時微軟的Xbox上也是登錄了紅霞島遊戲,也是可以進行遊玩的。 4、其實在遊戲早期是開發了適用於PS5版本的遊戲的。 來源:遊俠網

《全軍破敵戰鎚3》帝國初期怎麼配兵?帝國遊玩攻略

全軍破敵戰鎚3帝國遊玩攻略 初期帝國無論哪個派系都能有自由、矛兵、垃圾炮,光頭、法師和榴彈騎注意點就能出 這個配兵後期可換各種近戰兵、火槍、更好的炮和榴彈騎,榴彈騎也能換成別的,請根據實際情況進行操作。 萌新注意手操,倆光頭和法師都是能動的,榴彈騎騷擾是很強的。 你去按這個方法布陣的話火槍可以一直無障礙直射 但請務必注意:飛行兵需要優先槍斃,遠程也是會打你的火槍的,如果被加農炮打到了長條那就是血淚史了。 守角布陣(理解意思即可) 平地布陣 來源:遊俠網

《火山的女兒》STEAM Deck遊玩方法

火山的女兒STEAM Deck遊玩方法 1、目前火山的女兒還沒有正式的通過STEAM Deck的驗證。 2、大家們還暫時無法再STEAM Deck上遊玩火山的女兒。 3、不過後續STEAM Deck應該也會通過火山的女兒的驗證。 4、到時候大家們就可以在Steadeck上遊玩火山的女兒了。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》採用虛幻5.1 過場到遊玩無縫切換

最近EA Originals公布了其發行的3A獨立遊戲《不朽者傳奇》,該作的視覺效果非常頂尖,這主要依託於虛幻5.1引擎和Nanite、Lunmen這樣的尖端技術。據媒體MP1ST上手前瞻,《不朽者傳奇》還支持從過場動畫到遊玩的無縫轉換。 有趣的是,雖然該作開發了5年,但創意總監Bret Robbins構思這款遊戲超過了30年。它是在Robbins開發《決勝時刻》遊戲時成型,開始用魔法、巨龍和法師等元素取代。 在決定製作遊戲後,他和投資人Brian Sheth一起組隊,由此成立了Ascendant工作室。很快發展到了25人,然後是50,隨後Hangar 13,Cloud Chamber、大錘和更多其他工作室的人才加入。雖然疫情影響了開發,但工作室獲得了進一步的擴展,3A開發者超過了100人。 來源:3DMGAME

《地獄卡牌》搶先評測:更適合多人遊玩的肉鴿卡牌

《地獄卡牌》是一款融合了肉鴿元素的DBG卡牌遊戲。光看這些Tag,這可能會很容易令你聯想到《殺戮尖塔》,但和同類遊戲都不太一樣的是,《地獄卡牌》的最佳體驗卻在於多人遊戲。 作為一款肉鴿卡牌,《地獄卡牌》顯然與「殺戮Like」有著一眼明了的區別,比如它的框架以及交互UI,都更像是一款CRPG,角色也是依靠職業加以分別,而非英雄。 某種角度上,你也確實可以將《地獄卡牌》看作一款回合制RPG,它的卡牌就是角色的技能,法力水晶則是行動點。每一局遊戲中,比起資源的運營,出牌的順序,它也會更看重玩家對局勢的掌握。 局勢,是《地獄卡牌》中非常關鍵的信息。因為,《地獄卡牌》比傳統卡牌遊戲多出了一門全新的機制——由內外圈構成的站位,內圈算作近戰范圍,外圈則算作遠程范圍。當不同的單位依據特性處於不同的距離時,會根據內外圈來更改意圖。 盡管玩家操控的主角並不能移動,但由內外圈構成的場景布局,也為流程引入了卡牌遊戲中,較為新穎的空間概念,同時明確了遊戲的底層玩法。 在傳統肉鴿卡牌中,因為玩家往往是以少敵多,以弱勝強,所以遊戲中敵人的AI總會做出一些近似放水的行為,如何利用這個空隙來做出更有價值的行為,是肉鴿卡牌的關鍵玩法。而《地獄卡牌》則進一步詮釋了這種行為邏輯,讓AI的放水與玩家產生更自然地交互——讓玩家來主導AI的行動。 舉個例子,遊戲中遠程的敵人往往只有在外圈才會採取攻擊行為,所以當他們來到內圈時,其行動邏輯就會從攻擊轉變為走位,試圖回到外圈,而近戰敵人的邏輯也是一樣的。所以在《地獄卡牌》中,比起疊甲來阻斷傷害,改變敵人的站位可能是更有效率的行動。 不僅是防守端的交互,這種由站位推演出的玩法技巧,也一並沿用進了玩家的進攻端。 比如,游俠的弓箭對外圈敵人的傷害更高,內圈則會衰減;戰士的劈砍則只有對內圈的敵人才能打滿傷害。所以,無論是出於對輸出效率的考量,還是為了規避傷害,都應該選擇使用功能牌來改變敵方站位,更改敵人的行動邏輯,從而製造更有利於自己的舞台。這也是《地獄卡牌》玩法上的精髓。 策略考量的不同,也讓《地獄卡牌》中的BD套路與同類遊戲有了迥異不同的思路——「殺戮Like」的DBG思路在於快速啟動,更有效率地達成流派目的,破關與否在於流派的成型度。而《地獄卡牌》則講究控場,玩家需要有意圖地打斷敵人行動,對敵人的行動先發制人。這讓你的牌組就算沒什麼厲害的套路,也可以通過LOOP來封鎖敵人的進攻,依靠操作來玩弄敵人。 極高頻率的動態信息,也讓《地獄卡牌》的流程更具交互性,擁有了不同於自閉式地對牆打拳,打麻將湊牌等胡的戰鬥體驗。這也是我認為《地獄卡牌》更像一款CRPG的根本原因。 當然,你可不要覺得遊戲中的AI行動可以被玩家控制,遊戲就變成了公式化的流程操作,因為《地獄卡牌》中敵人的成長係數,要遠超所有的同類遊戲——也許第一個場景的你只需要對付幾個骷髏兵,第三個場景就需要對付遠近兼備的骷髏海,第六個場景就要對付法師、戰士、祭祀、刺客等各職業一應俱全的怪潮,而一局遊戲足足有十二個關卡。 不只是敵人屬性的增長,數量上的極大變化,才是遊戲難度的主要來源,密密麻麻的敵人會極大程度地干擾玩家的臨場判斷。 同時,遊戲還有著明顯的敵我不對等因素——己方的護甲只會持續一個回合,敵人卻是永久;敵人可以通過位移來規避區域延遲傷害,玩家卻只能當木樁;每一場戰鬥都必須將敵人全滅,光是頭領的陣亡並不足以結束戰鬥。 各類不對等的作戰條件,令《地獄卡牌》的難度相當之高,甚至達到了某一功能性卡牌有所缺失時,便只能重開的地步。 比如遊戲的開發者極其喜歡堆怪,所以AOE卡牌成了過圖的關鍵。如果玩家沒能在早期拿到這類卡牌,則很難熬過一重又一重的車輪戰。並且,一般的AOE卡牌又被分為遠近戰,有著內外圈的有效射程,一旦手里的AOE卡牌對不上戰鬥的場面,也只能飲恨而終。 《地獄卡牌》為傳統卡牌遊戲加入了更加多維的機制,這一機制便也牽扯出了更多的垂直領域,讓遊戲的細節被掰得極碎,難以兼顧全局的玩家總是會獨木難支,所以多人玩法才是《地獄卡牌》的王道玩法。 盡管遊戲也顧及了獨狼玩家的感受,推出了相應的戰友系統,令玩家可以在流程中招募隊友。但令人遺憾的是,戰友系統被精簡得異常樸素,玩家既不能為戰友構築卡牌,每回合的手牌也被控制在隨機二張。要知道,《地獄卡牌》的戰鬥可是爭分奪秒的,當你想要讓戰友幫你踢開身邊的敵人時,戰友卻隨機出了一張劈砍,抑或是魔法彈;當你想要戰友補充輸出時,隊友卻踢出了華佗腳,令敵人離開了火力范圍,這套由站位衍生出的策略設計便盪然無存。 所以,遊戲的單人體驗與多人體驗幾乎完全是兩款遊戲,只有多人聯機時,才能體驗到《地獄卡牌》全部的內容,玩家與玩家頻繁的信息交流,基於信息打出的卡牌配合,才是《地獄卡牌》的靈魂所在。 並且,人多也不一定就是好事,因為圓圈會隨著角色數量的增多而增多,三名角色全部在場時,遊戲的場景也將會劃分為三個領域,一些只能針對一片區域的卡牌便會價值大跌。 比如炸彈,在單人遊玩時往往能覆蓋整個內圈或者外圈,一旦角色數量增加,則會演變為內外圈的二分之一,甚至是三分之一。玩家數量增長,反而令卡牌的覆蓋面縮小,一張炸彈能夠完成的事,在多人遊戲時卻需要二至三張,這種內耗也成了遊戲難度的來源之一。 種種桎梏下,我十分不推薦獨狼玩家遊玩《地獄卡牌》。如果你沒有同樣對它感興趣的朋友,那麼當前遊戲中能夠使用的有效職業,遊玩的有效流派都會有較為明顯的限制,BD選擇被壓縮得很小,遊玩起來會令人感到十分的疲憊。 但反過來說,《地獄卡牌》對獨狼玩家也是一種極具挑戰性的選擇,若你已經對「殺戮Like」開始膩味,甚至產生審美疲勞,那麼多維且擁有更多細節的卡牌遊戲,可能會更適合當下的你。 這也是《地獄卡牌》的設計初衷,它鮮明的差異性會服務於自己的目標受眾,盡心盡力為那些想要尋求挑戰性的卡牌擁躉,以及想要享受開黑配合的玩家,提供內容豐富,千變萬化的戰鬥舞台。 來源:3DMGAME

《臥龍》發放遊玩感想問卷 玩家:說了你們也不聽啊

問卷連結>> 然而在官方的評論區中,玩家們卻對官方的行徑感到不齒,紛紛表示官方對於本作太不上心、不負責。 有玩家表示,第一次試玩版問卷中反饋的問題,官方根本沒聽,最終版本和試玩版本沒有區別,PC版本的優化問題也被玩家們所再次提起。 另外也有玩家反應,和過去的作品相比,《臥龍》有些過度追求「簡化」,遊戲系統越做越回去。 那麼各位玩家,你認為《臥龍:蒼天隕落》這款遊戲怎麼樣?達到你的心理預期了麼? 來源:遊民星空

《鳴潮》IGN11分鍾獨家實機遊玩演示

今日(3月27日),IGN官方發布了庫洛科技開放世界動作類遊戲《鳴潮》的11分鍾遊戲試玩演示,展示了遊戲中的開放世界玩法、戰鬥場面等等。一起來看看吧。 視頻: 從視頻中可以看到,玩家可以在三個角色當中隨意切換,每個角色都有不同的攻擊技能,此外,遊戲的戰鬥場面十分酷炫,在探索地圖時還會有動聽的配樂伴隨,讓玩家們十分期待! 《鳴潮》將於4月20日開啟「共鳴測試」,本次測試為限量不計費刪檔測試,平台包括PC、安卓和iOS,目前已開始測試招募,時間從3月21日持續到4月15日,官方將在招募結束後隨機抽取玩家發放測試資格。玩家可以點擊此處前往官方預約。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《丁丁歷險記法老的雪茄》公開實機遊玩預告片

去年八月份,根據同名動漫改編的《丁丁歷險記法老的雪茄》首次公布,當時僅僅公布了極為隱晦的預告。今天(3月10日)Microids帶來了遊戲的首個正式預告片,一起來看看吧。 《丁丁歷險記法老的雪茄》預告: 在《丁丁歷險記法老的雪茄》遊戲中,這位著名的記者和他忠實的夥伴小狗白雪將經歷一些非同尋常的冒險……在地中海巡航時遇到Sarcophagus教授後,這位著名的記者開始尋找法老Kih-Oskh的墳墓。墳墓中隱藏著什麼黑暗的秘密?從埃及到印度,途經阿拉伯,丁丁和白雪最終將調查整個東方的巨大毒品販運網絡。 遊戲版《丁丁歷險記法老的雪茄》將忠於原作,將玩家帶到引人入勝的神秘埃及。通過加入動作和謎題、探索神秘的寺廟、叢林、沙漠等標志性地點,對抗國際毒販。 《丁丁歷險記法老的雪茄》將於2023年內上市,登陸PC、Xbox、PS和Switch。 來源:3DMGAME

《魔兵驚天錄起源》試玩版已上線 可遊玩前兩章

由白金工作室開發的《魔兵驚天錄起源》試玩版目前已在Switch平台免費推出,玩家可以試玩前兩章的內容,試玩版存檔也支持正式版。 《魔兵驚天錄起源》主角是一位名叫Cereza的年輕女巫,她是童年的魔兵驚天錄,她的任務是拯救被囚禁的母親。玩家將控制Cereza和她的第一個惡魔Cheshire穿越森林,解決謎題,並與幻想生物戰鬥。 《魔兵驚天錄起源》將於3月17日發售,登陸Switch平台,支持中文。 來源:3DMGAME

《紅霞島》本周舉辦媒體預覽活動 可以實機遊玩

Arkane Studios本周將在洛杉磯舉辦《紅霞島》的媒體試玩預覽活動,屆時將允許眾多媒體、記者和名人實機遊玩《紅霞島》遊戲,可以想像,在之後會有大量關於遊戲的新信息和遊戲畫面公布。這一消息來自油管遊戲博主Colteastwood,他收到了Arkane Studios的《紅霞島》試玩邀請函。 《紅霞島》將於5月2日在Xbox Series X|S和PC上發售。 來源:3DMGAME

《臥龍蒼天隕落》可不可以跨平台玩?跨平台遊玩介紹

臥龍蒼天隕落可不可以跨平台玩 臥龍蒼天隕落遊戲支持聯機暢玩,但是不支持跨平台聯機遊戲。 《臥龍》的多人模式支持同平台匹配,不支持跨平台聯機。舉例:PC(STEAM)只能匹配到PC(STEAM)平台的玩家,PS5和PS4玩家只能匹配到PS5和PS4玩家,XSX|S/XO/Microsoft Store玩家只能匹配到XSX|S/XO/Microsoft Store的玩家。 玩家可自行決定入侵模式是否開啟,同一平台不同版本的玩家可以一同遊玩多人模式,不支持跨平台聯機 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》能掌機遊玩嗎?支持平台詳解

支持平台詳解 不支持STEAM DECK遊玩,PS版支持跨世代存檔 臥龍:蒼天隕落實體版將登陸PS4、PS5平台;購買PS4實體版的玩家可以免費升級至PS5數字版;Xbox One數字版對應Xbox Play Anywhere,所以您可以在Xbox One、Xbox Series X|S版、Microsoft Store遊玩您所購買的版本。 PS5版遊戲的存檔可以繼承至PS4版,但不支持不同廠商推出的平台之間相互的遊戲存檔繼承。 遊戲不支持跨平台聯機、不支持使用STEAM DECK遊玩。 遊戲首發無DLSS和XeSS,會通過發售後更新修正檔來添加支持。 PC版最高幀數為120fps,STEAM與Microsoft Store版本支持120Hz,不支持VRR。 來源:遊俠網

妮娜·威廉士將加入《鐵拳 8》可遊玩陣容

萬代南夢宮宣布,系列經典角色妮娜·威廉士將繼續在《鐵拳 8》中登場,那個致命的殺手回來了!遊戲將於 2023 年發售。 來源:篝火

《戰慄深隧跑酷》怎麼橫屏玩 橫屏遊玩方法

【橫屏遊玩】 1、首先下載地鐵跑酷橫屏修改器(Rotation) 2、安裝後,打開地鐵跑酷橫屏修改器軟體,點擊「安裝」完成輔助配置 3、完成配置後會自動返回開始界面,點擊任意一個功能,如「強制旋轉(將你手機的方向固定橫屏)」 4、點擊任一功能後,系統會請求授權,之後激活權限即可。 5、返回主頁,選擇你想要開啟的旋轉功能即可,推薦使用「強制旋轉」功能,軟體會根據手勢自適應改變方向。 6、打開地鐵跑酷遊戲,就可以橫屏開始玩啦。 來源:遊俠網

《森林進化論》在哪玩 大偵探8森林進化論遊玩地址

遊戲地址 遊戲玩法 《森林進化論之森林之戰》是超前聚會創新玩法。 M282年,10位捕食者受邀來到暗黑森林的最深處,他們要參加一個名為森林進化論的捕食遊戲。 弱肉強食是這里的唯一法則, 為了贏得這場遊戲的勝利,他們不僅要謹慎避開強大的天敵,還要警覺被同類擊潰的可能。 在腹背受敵的情況下,捕食者們必須盡可能尋找自己的獵物。激烈的角逐即將開始,最終只有一人能成為贏家! 作為森林的守護者,你決定偽裝成第11位捕食者混入其中暗自觀察他們。令你意外的是,許多種族都匯集到了此處…. 來源:遊俠網

《魔界戰記7》試玩版1月12日上線 可遊玩前兩章

日本一宣布《魔界戰記7》試玩版將於1月12日在日本發布,登陸PS5、PS4和Switch平台。試玩版允許玩家遊玩至第二個章節,並支持存檔轉移至正式版中。 遊戲故事發生在日之本魔界群,怨靈的靈魂作為溫泉湧出的「怨泉魔界」,在由眾多個性豐富的魔界構成的世界中,很多居民都遵循著「武士道」信念。但是,那也是以前了。由於魔提督奧普納率領的界軍的來臨,日之本發生了變化。在日之本生活的惡魔們現在是遵循著由奧普納制定的法度活著。於是,高貴的武士們被淘汰了……。 《魔界戰記7》將於2023年1月26日發售,登陸PS5、PS4以及Switch平台。 來源:3DMGAME

任天堂日服試玩同樂會 《你裁我剪斯尼帕》免費遊玩

任天堂公布日服的Nintendo Switch Online會員將開啟新一期的限時免費遊玩活動,本期試玩同樂會的免費遊戲為《你裁我剪!斯尼帕Plus》。試玩活動時間為1月13日11:00~1月19日16:59。遊戲在活動期間將以7折的優惠出售,只需2138日元。 《你裁我剪!斯尼帕Plus》是一款2個角色對剪,使用變形後的動作解開謎題的遊戲。本作使用左右Joy-Con手把可和家人好友合作遊玩。也對應單人遊玩,單人遊玩時按下按鈕可替換角色。 來源:3DMGAME

《蛋仔派對》怎麼玩自製地圖 自製地圖遊玩方法

【遊玩方法】 1、首先進入遊戲,在遊戲大廳地上有一個樂園圖標,點擊進入。 2、進入後,在左下角有一個遊戲模式,點擊出現四個選項競速賽、生存賽、個人積分賽、團隊積分賽。另外旁邊還有推薦、最新、人氣的選項。 3、另外在其他的平台大家也可以搜一下蛋仔派對的相關信息,若看見自己感興趣的玩家自創地圖,記住它的名字,之後可以在遊戲右下角的搜索框中輸入地圖的名字就可以找到。 來源:遊俠網

《聖火降魔錄》系列作品科普 聖火降魔錄遊玩順序

遊玩順序 遊玩順序理論上應該是遊戲的發售順序,但是因為有些作品推出了重製版,這里為大家整理了正確的遊玩順序: 《聖火降魔錄:新·暗黑龍與光之劍》 《聖火降魔錄回聲:另一位英雄王》 《聖火降魔錄:新·紋章之謎~光與影的英雄~》 《聖火降魔錄:聖戰之系譜》 《聖火降魔錄:多拉基亞776》 《聖火降魔錄:封印之劍》(可先玩烈火之劍) 《聖火降魔錄:烈火之劍》 《聖火降魔錄:聖魔之光石》 《聖火降魔錄:蒼炎之軌跡》 《聖火降魔錄:曉之女神》 《聖火降魔錄:覺醒》 《聖火降魔錄if》 《聖火降魔錄:風花雪月》 《聖火降魔錄:暗黑龍與光之劍》 英文名:Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light 平台:FC 發售日期: 1990年4月20日 本作是一款策略角色扮演遊戲,玩家控制的主角馬爾斯指揮同伴在阿卡奈亞大陸上與敵軍作戰,在冒險途中可以邀請其他角色加入我方的隊伍,不斷壯大我方勢力。所有角色的死亡都是永久的,而主角馬爾斯陣亡後遊戲會直接結束。 劇情介紹 英雄昂利與暗黑龍梅迪烏斯在阿卡奈亞大陸上的戰鬥已經過去了一百年。 梅迪烏斯的突然復活使世界再次充滿恐懼和絕望。 梅迪烏斯企圖重建多魯亞帝國,它與同樣企圖制霸世界的祭司加內夫結盟,目標是征服大陸全境。 繼承了英雄昂利血脈的阿利提亞王國國王康尼留斯,手持著曾經由昂利打倒梅迪烏斯時用過的神劍法爾西昂而出擊,但由於同盟國格拉的背叛,阿利提亞軍隊遭受潰敗。阿利提亞王國滅亡,法爾西昂也被奪走。 當時僅有14歲的阿利提亞王子馬爾斯,成功逃亡到邊境的島國塔利斯王國。在受到塔利斯人民熱情對待的同時,他也在期盼祖國解放的日子早日來臨。 然而,在他16歲的某一天,加爾達海盜突然占領了塔利斯城堡。馬爾斯與從城中逃脫的公主希達和幾名阿利提亞士兵一起,向塔利斯城前進。 主要角色 馬爾斯:本作的主人公,阿利提亞王子。繼承了曾打倒暗黑龍梅迪烏斯的英雄昂利血統的勇敢少年。他的祖國被復活的梅迪烏斯統治下的多魯亞帝國摧毀,因此他逃亡到了島國塔利斯。在這之後,以塔利斯被海盜襲擊為契機,他開始投身於推翻多魯亞帝國的戰鬥。 希達:塔利斯王國的善良的公主。擅長操縱飛馬。愛慕馬爾斯,和他一起加入了解放大陸的戰爭。 傑剛:擔任阿利提亞王國宮廷騎士團隊長的聖騎士。保護著馬爾斯,和部下一起逃亡到塔利斯。 阿貝爾:阿利提亞王國宮廷騎士團的騎士。傑剛的部下。他動作敏捷,技術精湛,因此有「黑豹」的綽號。 凱因:阿利提亞王國宮廷騎士團的騎士。傑剛的部下。他力量和體力都很出色,被朋友們稱為「猛牛」。 多加:阿利提亞王國宮廷騎士團的重騎士。擁有高超的防禦力和強大的力量。 哥頓:阿利提亞王國宮廷騎士團弓兵。夢想成為狙擊手。 利夫:塔利斯的老僧侶。能夠使用治療之杖,協助馬爾斯等人的戰鬥。 達羅斯:加爾達的海盜。從海盜身份金盆洗手,轉而協助馬爾斯等人。 奧古馬:擔任塔利斯王國軍隊長的傭兵。過去曾經是大陸最強的劍鬥士。 蕾娜:出身於馬其頓王國的善良的修女。瑪吉斯的妹妹。被盜賊團抓獲,但被朱利安救了下來。 哈汀:指揮奧爾安騎士團的隊長。幫助了妮娜,在奧爾安與多魯亞軍戰鬥。 評價 1、本作是S·RPG的鼻祖,本作影響了包括光明與黑暗系列、皇家騎士團系列、最終幻想戰略版系列、魔界戰記系列在內的很多遊戲作品。 2、「角色被打倒會永久死亡」的設定大大增加了遊戲難度,也成為了火紋系列的一大特色。(製作人加賀昭三認為這一設定增加了戰爭給人的殘酷感)。 3、本作雖然在系統和平衡性上有很多缺陷和不足。 4、本作於2020年12月4日移植到NS平台,並且首次加入官方英文。(本作無中文) 5、2008年8月7日,在NDS平台上的《聖火降魔錄:新暗黑龍與光之劍》為本作的重製版,如果覺得本作平衡性等系統太過別扭,那麼選擇新作也是可以的。 《聖火降魔錄外傳》(別稱:索菲亞的復蘇) 英文名:Fire Emblem Gaiden 平台:FC 發售日期:1992年3月14日 《外傳》與原作發生在同一個世界,不過是在另外一塊大陸,遊戲中也幾乎沒有提到阿卡內亞大陸的事情。 劇情介紹 故事發生在瓦倫西亞大陸,大陸上共有三個國家,其中索非亞王國與利蓋魯王國雖然互為仇敵,但由於米拉王國的存在,雙方都盡量避免戰爭。 與索非亞與利蓋魯的遼闊疆土相比,米拉更象是一座城市,而且有是祭祀米拉女神的神殿。隨著兩個國家的衝突日益升級,米拉在兩個國家的邊界上造了一條大河。米拉宣布將維持這條河,除非兩個國家同時派人前往米拉王國,並都同意移除河流。盡管米拉擔心索非亞與利蓋魯之間爆發戰爭,但瓦倫西亞還受到了另一股力量的威脅。 大盜吉斯占領了瓦倫西亞東邊的大部分領土,但由於大河才無法將兵力集中,應對兩方,所以他將進攻重點放在了索非亞王國。 這時,利蓋魯陷入了內亂,形勢不斷惡化。所有這些就是《外傳》開始時的背景。《外傳》的主角們都來自索非亞王國,其中塞莉卡還是王位的繼承人。然而,德塞將軍在利蓋魯王國的協助下,殺死了索非亞國王並將王位據為己有,而且他還與大盜吉斯勾結,企圖令索非亞軍力顧此失彼,以保住政變成果。 索非亞人民不甘屈服,在第二名主角雅木的率領下重新集合起來,擊敗德塞,並開始進攻利蓋魯。然而,塞莉卡並不想攻打利蓋魯,因為她相信魯道夫皇帝並不是邪惡之人。不過後來,她察覺到是魯道夫與米拉女神的失蹤有關,這才改變了想法。米拉維護著瓦倫西亞的和平,所以她的失蹤也是吉斯與德塞擾亂民生的直接原因。於是,拯救米拉,消滅德塞,攻入利蓋魯,最終使瓦倫西亞恢復和平的重任落到了自幼便是好友的雅木與塞莉卡身上。 評價 與前作系統相異頗多的第二作,大受歡迎。自此FE迷組織化。值得一提的是,外傳在系列中是唯一同時具有男女主角的作品。 註:索菲亞的復蘇是由外星科技漢化之後另行改名,實質都是同一款遊戲。 《聖火降魔錄:紋章之謎》 機種:SFC 英文名:Fire Emblem: Mystery of the Emblem 發售日期: 1994年1月21日 容量:24MROM+64K SRAM 加賀昭三在本作中最大程度地發揮了自己撰寫劇本和導演劇作的超凡能力,他對於古代各民族起源與在封建制度下所形成的社會體系、社會思想與社會人文等知識的研究頗為深刻,這為他給作品構築龐大而深邃的背景打下了堅實的文化基礎。無論是龍人族的最初演變還是人類社會的起源發展,他都將之演繹得淺顯細致,通俗易懂;他並非能將精力平均且完全地分布給每一個筆下的角色,但卻善於以堪寥寥的篇幅讓所描述之人物的性格活靈活現,躍然紙上;他所敘述的故事情節將戰爭與愛情有機地融合在一起,環環相套絲絲入扣,將真摯的情感表露置於龐大的戰爭畫卷中去,顯示出嫻熟的導演技巧和精妙的劇作安排。篇中的代表人物之一——悲劇的女性尼娜公主為能實現復國之願甘願接受月之女神阿爾特彌斯的命運,在實現願望的同時令她失去了自己所愛和深愛自己的人卡繆,並直接導致昔日戰友反目成仇的英雄戰爭,最終在孤兒院中走完了人生之路……作品以細膩的情懷,幽怨的表述將這位傳統的王族女性悲傷的、無力與世俗抗衡的一生表述得淋漓盡致,不僅震撼了所有《紋章》FANS的心,也令許多從未接觸過「《FE》系列」的新玩家們感受到了巨大的心靈沖擊。 該作發售後很快突破了60萬套(最終銷量約78萬套),成為當時「《FE》系列」中銷量最高的作品。日本權威遊戲雜誌《FAMI通》主編浜村弘一絲毫不吝「史詩」、「完美」等贊美之辭。一些遊戲雜誌編輯與核心玩家於本作發行後甚至自發組織起了所謂的「FE教」,以顯示對FE無上的執著與忠誠。加賀昭三也在經歷短暫挫折後成為遊戲界的焦點,並榮幸地成為可獲得與任天堂老闆山內溥對酌小飲之殊榮的少數製作人之一。《紋章之謎》也許並非加賀昭三製作能力最高體現的代表,但確實是讓他本人走上人生最高峰的作品。在此後,《聖火降魔錄》的聲名在S·RPG界如同金字塔頂端一般至高無上,被日本業界諸廠商稱為「不可逾越的山峰。 《聖火降魔錄:聖戰之系譜》 英文名:Fire Emblem: Genealogy of the War 機種:SFC 發售日期:...

生成《刺客教條》專屬遊玩視頻 重溫神話三部曲回憶

《刺客教條》15周年,感謝一路相伴!育碧上線「躍入遊玩歷史」網站,在活動頁面中登錄Ubisoft帳號,即可生成屬於自己的《刺客教條》遊玩總結視頻。 有些遺憾的是,該視頻的數據僅記錄最新的神話三部曲,即2017年《刺客教條:起源》、2018年《刺客教條:奧德賽》、2020年《刺客教條:英靈殿》,2007年-2015年的「老刺客」則未被記錄。 視頻展示了遊玩時長、最常玩的一部、擊殺敵人數、鳥瞰點同步數、鳥類夥伴控制時間、支線任務完成度、財富收集率、旅行探索距離等等,非常詳細。不過似乎只有PC版本,小編在PS5玩的二周目數據明顯未被合並。 在視頻的末尾,育碧還貼心地展示了《刺客教條:幻景》的預購廣告,生怕玩家錯過這款遊戲。 來源:遊俠網

《黑相集心中魔》可以幾個人玩?遊戲遊玩人數介紹

遊玩人數介紹 黑相集心中魔是一款多結局的劇情解謎遊戲,即將正式上線了。 遊玩人物 遊戲最多可以兩人一起遊玩。 本作是支持分屏合作的,也就是說無需聯網,可以在一個地方遊玩。 來源:遊俠網