Tag: 遺物
《原神》4.3班尼特聖遺物與武器選擇推薦
角色介紹
班尼特角色定位為四星增益兼具回血的輔助。
普攻,進行連續五段的劍擊,重擊向前揮出兩劍。
元素戰技,點按向前揮出附加火元素傷害的一刀;根據長按的時間分別為兩種攻擊,當班尼特的手閃一下的時候為一段蓄力,再次閃爍為二段蓄力;一段蓄力可以打出兩段火元素傷害,二段蓄力打出三段火元素傷害,並且擊飛班尼特和敵人
一段蓄力的閃爍,造成兩段攻擊,不會被擊飛
二段蓄力的閃爍,班尼特和敵人都會被擊飛
擊飛
元素爆發,造成火元素傷害並且生成一個領域,在領域中角色的生命值低於等於70%會基於班尼特最大生命值進行回血;高於70%血量的角色基於班尼特的攻擊力(班尼特的基礎攻擊力+武器的面板攻擊力)提升攻擊力;在領域中的角色會有火元素附著。
領域
領域回血
領域提升攻擊力
進入領域之後增加1300攻擊
天賦,減少元素戰技20%的冷卻時間,可以讓班尼特更頻繁的釋放元素戰技回能。
天賦,班尼特在領域中減少元素戰技的冷卻時間,並且二段蓄力不會把班尼特擊飛(可以擊飛敵人但不會擊飛班尼特自身)
領域中減少元素戰技的冷卻時間
不會被擊飛
加點方面
優先元素爆發,然後元素戰技,普攻按需升級,
聖遺物選擇
班尼特統一選擇宗室套,釋放元素爆發可以給所有角色增加攻擊力,配合班尼特的元素爆發可以增加角色大量的攻擊力。
詞條選擇
充能不足200的優先充能詞條
武器選擇
班尼特的武器選擇方面很多
可選,天空之刃提供高額的充能和白值,被動可以幫助班尼特加速移動和提高普攻傷害(好像沒什麼用),但是綜合下來是最均衡的一把武器,要充能有充能要攻擊有攻擊。
可選,風鷹劍提供單手劍最高的白值,可以提高班尼特元素爆發給隊友的增益,並且兼具一定的回血和攻擊,缺點是沒有提供充能。
可選,暗巷閃光擁有四星最高白值,可以增加班尼特的白值攻擊力,缺點是沒有提供充能。
可選,原木刀提供不低的白值和元素充能,被動可以配合草元素角色提高隊友的元素精通,是四星裡面較為均衡的一把武器。
萌新入坑推薦,飛天御劍提供足夠的充能,被動類似天空之刃,優點是簡單好獲取,萌新班尼特沒武器就用這個。
面板需求
班尼特元素爆發提供的攻擊力是根據角色的基礎攻擊和武器的白值決定的,所以面板僅需生命和充能,如果是均衡的話是治療頭和充能沙,面板大概在生命/充能 2.5w/250 左右。
陣容搭配
班尼特適配絕大部分隊伍,想得到的想不到的都能放進去,這邊只推薦主流隊伍。
雷國,深淵隊伍常客,傷害高養成簡單。
(班尼特隊伍真的太多了)
抽取建議
一命必抽(不要為了一命抽不喜歡的角色),六命可點可不點,萌新必抽。
來源:遊民星空
《原神》芭芭拉聖遺物搭配推薦一覽
原神芭芭拉聖遺物搭配推薦
1、聖遺物推薦搭配:海染四件套。
2、海染之花+淵宮之羽+離別之貝+真珠之籠+海祗之冠。
3、海染碎碟效果: 兩件套: 治療加成提升15%。
4、四件套:聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時,將產生持續3秒的海染泡沫。
5、記錄治療的生命回復量,持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周圍的敵人造成90%累積回復量的傷害。
武器推薦一覽
1、輔助配裝推薦
2、特殊輸出推薦
3、新手推薦
來源:遊俠網
戰錘舊世界 巴托尼亞 聖杯遺物
價格:40英鎊
廠商:Games Workshop
發售日:2024/1/6
戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。
戰錘舊世界是魔幻方陣戰棋遊戲,故事劇情屬於戰錘西格瑪時代的前傳,是GW早前戰錘遊戲的經典重置。
本次GW發售的戰錘舊世界的古墓王與巴托尼亞兩個勢力,本貼便是介紹其中巴托尼亞的「聖杯遺物」
無論聖杯騎士走到哪裡,他們都會跟隨一群虔誠的朝聖者,將他們視為女神的化身來崇拜。當騎士們參戰時,這些戰鬥朝聖者也會參戰。當聖杯騎士在戰鬥中陣亡時,朝聖者會崇拜他們的屍體,將其高高舉起,以激勵所有看到它的人走向英勇的頂峰。
細節圖來源:78動漫
《原神》4.3凝光武器聖遺物選擇及配隊攻略
【前言】以下只是個人見解,個人喜好,有可能與實際情況不符!!!只是比較適合大世界浪!
1.配隊建議
凝光eq起手,記得開e後穿過璇璣屏,有12%的岩傷加成。沒大就a兩次重擊一次或者a三次重擊一次。如果沒有芙寧娜可以用芭芭拉或者岩主代替。
2.聖遺物推薦
回聲之林夜話
時之沙:攻擊沙
空之杯:岩傷杯
理之冠:雙爆頭
(副詞條:雙爆>雙攻擊)
(如果懶的撿結晶話也是可以考慮帶磐岩四件套,或者磐岩角斗2+2)
面板數值建議:
暴擊率:70%+
暴擊傷害:160%+
攻擊:1800+
充能:100%+
3.武器
武器優先建議帶暴擊詞條的,如:四風原典,日月輝。其次就加攻擊的或者加爆傷的,如:塵世之鎖,天空之卷,神樂之真意,流浪樂章。
來源:遊民星空
《原神》4.3昔時之歌聖遺物效果分析
一、套裝效果解析
昔時之歌這套聖遺物描述非常復雜,但簡單說就是:
1、對於大部分群體回血奶媽都能吃滿四件套屬性。
2、吃滿被動後,會給前台角色的傷害增加一個1200點面板。
重點是增加1200點面板,下面測試會著重講明白。
二、昔時之歌相關的一些測試
對於這套聖遺物,小夥伴有一些疑惑,所以這里就這些以後一起測試了。
1、四件套被動效果次數問題
聖遺物裡面只寫了生效5次,但沒寫清楚是總計5次還是上場的每個角色都有5次。
經過魚兒我海量測試,結果就是「全隊共用5次」,所以想在多核體系裡用不太合適。
2、增傷1200點究竟帶來多少傷害提升?
首先明確一點就是,這1200點不是站場角色造成的每個傷害增加1200點。因人而異 這里給出一些測試結果。
2.1、萬葉E技能
吃滿被動後,傷害由2503增加到3628,絕對值增加了1125,相對增加44.94%。
2.2神里綾華測試
霧切大招
吃滿被動後,傷害由12715增加到16235,絕對值增加了3520,相對增加27.68%。
綠劍大招
吃滿被動後,傷害由9635增加到12255,絕對值增加了2620,相對增加27.19%。
綠劍E技能
吃滿被動後,傷害由19384增加到22044,絕對值增加了2620,相對增加13.15%。
到這里測試就結束了。
三、「昔時之歌」增傷總結
如果你看了上面的測試還是雲里霧里,不要緊,我給大家總結一下,看完你就明白了。
1、昔時之歌增加的1200點面板,給前台角色增傷是完全依賴該角色面板的,面板越高,增加絕對傷害量越高。
簡而言之,前台角色面板(主要是暴擊爆傷)越豪華,效果越好。
2、該聖遺物總計生效5次,全隊共用。
3、該增傷和角色用什麼技能,多少倍率毫無關系。
四、昔時之歌和海染套該如何選擇
海染套大家已經很熟悉了,每3.5秒給場上怪物一個物理爆炸傷害。受到怪物物理抗性影響,無相鐵只有8000點,但史萊姆有2.4萬左右。
昔時之歌
相當於6秒提供5次增傷,傷害總量看前台角色面板,我們以霧切合格面板神里為例子。大概每次提升3520,五次累計1.7萬左右。
綜合來看
雖然昔時之歌能給主C單次提升傷害30%,但6秒生效5次的確有些偏少了。如果換成10次還是非常值得大家考慮的。已經有海染套的玩家還是用海染套吧。
來源:遊民星空
《殺戮尖塔》幽幽子mod故人的遺物單卡分析攻略
殺戮尖塔幽幽子mod故人的遺物單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod故人的遺物單卡分析攻略。
《殺戮尖塔》幽幽子mod故人的遺物單卡分析攻略
藍卡【故人的遺物】
兩費,每回合開始時獲得一層幽靈
升級後獲得固有
介於幽靈每一回合都會失去一層,這卡的作用也就只是保持幽靈每回合不掉而已,並沒有多大作用。
來源:3DMGAME
《潛淵症》治癒遺物介紹
潛淵症治癒遺物介紹
治癒遺物:
1. 吸血鬼(白光、噴血、心跳聲)。
在手中:造成失血,緩慢治療附近角色。
不在手中:無效果。
最佳收容方案:造物箱。
2. 綠洲(白煙、減速、螢幕扭曲、鳥叫聲、波浪聲)。
在手中:治療附近所有人,但會導致成癮,成癮過高後遺物將會吸血。
不在手中:無效果。
最佳收容方案:造物箱。
3. 天使(音樂):
在手中:一段時間後導致異常麻痹,治療附近大范圍所有生物,降低技能點,???狀態達到100後導致死亡。
不在手中:無效果。
普通造物箱:造成大范圍異常流血。
來源:遊俠網
《原神》4.3夜蘭角色分析及武器聖遺物搭配推薦
角色介紹
夜蘭定位為五星後台掛水增傷副c,類似行秋但沒有行秋的抗打斷,比行秋多出大招的增加傷害(大號行秋×)
技能
普攻,重點關注破局矢,脫戰5s後獲得破局矢,蓄力時間減少80%且能打出夜蘭生命上限的水元素范圍傷害
元素戰技,疾走並且獲得抗打斷能力,靠近敵人可以使其被絡命絲纏上,每次標記一個敵人可以提高破局矢獲得機率34%(一次標記三個人可以直接刷新破局矢),可以先用破局矢打一下然後戰技標記敵人後再次使用破局矢。
元素爆發,投出骰子進行協同攻擊,造成夜蘭生命值上限的傷害,普攻觸發1s1次,且夜蘭戰技命中敵人也可以觸發協同攻擊;骰子持續時間15s,CD18s。
天賦,釋放元素爆發的時候增加當前場上角色造成的傷害,14s的時候達到最高值50%的增傷。
天賦,隊伍中每存在一種元素,增加夜蘭的生命值。(等於增加夜蘭傷害)
加點方面
優先升級元素爆發,然後是元素戰技;升級普攻可以提高破局矢傷害,可以按需升級。
聖遺物選擇
0-1命首選四絕緣套,可以填補夜蘭缺少的元素充能增加循環,同時增加夜蘭大招傷害。
2-6命可選2任意生命+2任意水傷,提高戰技元素爆發和破局矢傷害。
詞條選擇
武器選擇
最優選擇,若水增加暴傷和生命,還有等於常駐的增傷,是主c夜蘭的必備。
常用選擇,西風弓提供高額的元素充能,且被動也是提供回能,是四星最佳選擇。
可選,絕弦被動提供戰技和元素爆發傷害,缺點是武器提供的屬性基本上沒什麼用(打蒸夜除外)
新手可用,彈弓提供高額的暴擊率,新手過渡不二之選。
面板要求
用的是若水且0命的話,需要230左右的充能才可以循環,1命若水可以僅帶充能沙不考慮其他副詞條充能(肯定也是越多越舒服)
用的是西風等輔助武器的話,200左右充能就可以,1命可以適當降低充能在詞條中的占比。
以上如果是雙水隊伍可以降低充能要求
生命要求三萬左右最佳(雙水),暴率暴傷的話是70/220左右。
來源:遊民星空
《原神》4.3新聖遺物適用角色分析
結論一覽
(1)4.3新聖遺物目前需求不大,不練娜維婭可以不用刷取。
(2)回聲之林夜話目前最適合娜維婭、凝光。
(3)昔時之歌燒血目前合燒血隊的治療位(例如那維隊的白術)。
回聲之林夜話
省流
(1)娜維婭是當前最契合的角色。
(2)不練娜維婭就不用進這個本了。
套裝屬性分析
(1)在結晶護盾下,最高岩傷是20%*(1+150%)=50%。
(2)二件套效果是18攻擊,正好適合增傷很多而攻擊區比較缺的娜維婭。
適用角色
娜維婭
娜維婭裝備時,相比在芙芙隊伍中攜帶獵人4,提升量約為6%
從套裝需要在結晶盾下才能吃滿的機制就明牌是娜維婭量身定製的聖遺物了。
凝光
凝光相比先前的2+2,換成回聲4以後提升量約為13%。
是比較大的提升。相當於是直勾勾多了38%的面板增傷。
但目前凝光在深淵仍然沒有就業空間,純理性的話不建議為了凝光去下這個本。
昔時之歌
省流
(1)目前僅有那維隊的白術可用。
(2)未來可期,但暫時沒有刷取的必要。
套裝屬性分析
(1)兩件套15%治療加成,明牌給奶媽了。
(2)四件套是類似雲堇申鶴的機制,加在基礎傷害區。
(3)滿層在基礎傷害區的數值為1200。
詳細分析
這個套裝的效果和海染4在性質上相似,都是把治療量換成一定的傷害。
區別在於海染4類似劇變反應傷害,而昔時4則能享受增傷、暴擊和對應抗性減抗的加成等。
海染是記錄90%的治療量,也就是說:
昔時4觸發者的增傷區*暴擊區*抗性區*防禦區>90%/(8%*5)=2.25 時,
昔時4的傷害轉換效率才會比海染高——較容易達到
但別忘了,海染的上限是3.5秒記錄30000點,這上限可比昔時高多了,這個2.25的相關結論只在持續治療效率沒有那麼高的時候成立。
目前楓丹以及某些角色的基礎乘區是生命值*倍率,攻擊力是無效屬性。
但目前沒有生命拐,所以昔時的這個效果對他們而言相當於是一個生命倍率的拐,在當前buff生態下會有較高的收益。
滿足在燒血體系中當奶媽,主C又是生命倍率的,只有那維萊特相關體系了。
那麼這裡面的治療位一般是選白術。
所以當前版本適合帶昔時的暫時只有白術。
來源:遊民星空
《火影忍者終極風暴羈絆》重吾 恩人與他的遺物
重吾 恩人與他的遺物。痛恨自己宿命的重吾加入大蛇丸,只有君麻呂是唯一能讓他放下心防的人。在君麻呂與大蛇丸身亡後,重吾原本想與外界隔絕但見到佐助後,便決定與他一起行動。因為佐助是朋友君麻呂留下的想念,他賭上自己的命也要守護。本作新增了數個可遊玩的角色,全系列最多的忍者在此集合。 以超越動畫水準重新編輯鳴人與佐助的故事,還有本作才玩得到原創故事。
重吾 恩人與他的遺物介紹
痛恨自己宿命的重吾加入大蛇丸,只有君麻呂是唯一能讓他放下心防的人。在君麻呂與大蛇丸身亡後,重吾原本想與外界隔絕但見到佐助後,便決定與他一起行動。因為佐助是朋友君麻呂留下的想念,他賭上自己的命也要守護。
相關:《火影忍者:終極風暴羈絆》全人物介紹
來源:3DMGAME
《原神》4.3新增聖遺物強度解析 回聲套強度高嗎
回聲之林夜話套裝
(1)回聲套與其他岩系套裝的總詞條數的對比
首先,從4套裝的效果上看,我們第一眼就可以看出這是一套適配岩系角色的聖遺物套裝,那麼我們可以從目前岩隊常用的聖遺物套裝中先對比一下。而我們最先要關注的就是套裝的可用詞條總數,對比如下:
我們,依然是根據權重值進行了換算,1權重=1%暴擊=1.5%攻擊=1.5%增傷=1.87%防禦力。而其中表明紅字的部分是因為這些套裝有增傷,但是是僅針對普攻/重擊/戰技等有限定的增傷,因此會出現詞條總數虛高的情況。而我們的回聲4件套在觸發了特效的情況下,總詞條數也是排名前列的,遠高於以前岩系攻擊角色常用的角鬥士套、逆飛套等套裝的數值,除非是觸發不了那就很爛了,但是這個套裝在岩系本身有盾有鍾離的情況下觸發起來是沒有難度的。
(2)回聲套對不同角色提升的傷害計算
接下來我們就挨個角色的進行傷害計算,由於其中有些角色的數據沿用了以前的計算,年代比較久遠,不同角色數據直接採用的計算標准可能有些不同,不同角色之間就不要比較了,關注角色內數據就行。
①一斗的聖遺物數據比較
一斗這里採用的是單人的數據,可以看到回聲4理論上是最高的,不過和華館、追憶、獵人的差距十分接近。如果現在有一斗帶的是2命芙寧娜的話,實際上獵人4因為增傷的原因會略高一些。但是這個結果已經很讓人以外了,沒想到以防禦為主的一斗都能用這個新套裝,如果沒刷華館本的可以不用去刷了。
②女僕的聖遺物數據比較
注意:女僕這邊的數據是有點牽強的,因為女僕的E技能因為CD的原因,很難做到無縫覆蓋啟動,所以這里是假定隊伍CD能轉過來,然後女僕每次輸出都能啟動啟動,僅有最後2秒的一次AAA吃不到加成。
那麼即使這樣計算下來,女僕的聖遺物搭配中回聲4的加成仍然是比不上華館,就更比不上目前強力搭配的獵人4了,眾所周知女僕和芙寧娜契合度也是非常高,在搭配芙寧娜的情況下回聲套還會繼續被稀釋,因此就沒有必要給女僕帶回聲4套了。
③阿貝多的聖遺物數據比較
阿貝多這邊我也是來湊個數,阿貝多因為有專屬4星武器辰砂劍的原因,防禦的收益會比較高,再加上本身E技能的傷害占比就非常大,所以導致了其他聖遺物在阿貝多面前基本都不如華館。而回聲4的提升主要是在大招傷害上,這個提升還是很明顯的,但是如果不是2命大招流的阿貝多的話,還是沒有必要用回聲4的。
④凝光的聖遺物數據比較
可以看到,回聲4對於凝光的提升可以說非常大了。作為一個攻擊力為主的岩系角色,凝光之前一直沒有太好用的聖遺物,最多是用追憶4,但是也得承受追憶減少能量的負面效果,還好凝光的能量還比較富裕,勉強撐得住,但是大招和E技能的部分都吃不到追憶的加強,嚴重影響的爆發力。現在有了回聲4,凝光的傷害也是得到了大幅度的加強,需要注意的是凝光的璇璣屏重置的時候不要連著放,否則CD12秒不能無縫銜接到回聲4的啟動條件。
⑤娜維婭的聖遺物數據比較
娜維婭這邊在之前娜維婭篇攻略的時候也已經說明過了,因為娜維婭的傷害62%以上來自於E技能的霰彈槍。而其他的聖遺物中能加成到這部分的並不多,如果使用2+2的話詞條數會非常少,因此唯一能和回聲4拜拜手腕的只有獵人4了,但即使是獵人4與回聲4的差距還是很明顯的。因此回聲4可以說是娜維婭的專屬聖遺物了。
昔時之歌套裝
(1)昔時之歌套裝的機制講解
昔時這個套裝的機制有點麻煩,因此有必要先講解一下:
①記錄治療量的時間是6秒,6秒結束了才會產生提高傷害的效果,也就是進圖第一次攻擊的前6秒是無法享受到傷害提高的。
②上一次記錄完治療量後,無論提高傷害的效果次數是否用盡,都可以開始第二次的記錄,但是第二次這個記錄的啟動時間是以受到治療的時間為准。也就是說假如第一次的第6秒記錄結束後,心海的水母下一次的治療恰好在間隔,多等了2秒才產生治療,那麼下次的記錄時間就是從第8秒開始。因此這個套裝的提高傷害的效率是比計算出來的理論值還要低的,因為治療總是會有間隔的。
③昔時4套的效果是等同於申鶴的冰翎效果的,也就是這5個傷害次數是按命中次數算的,如果一個技能同時命中5個目標,就會直接清空所有加成次數,具體過程如下:
可以看到,芭芭拉的普攻在最後一段同時命中了兩個海豹,消耗了兩個次數,因此打完4段普攻次數就沒了。因此可以預想到,昔時4這個套裝效果在對單的時候可能還好,對群的時候一瞬間耗盡所有次數,效果就不明顯了。
(2)昔時套和海染套的傷害對比
那麼實際的傷害計算結果也是如此,我們來看看昔時套和海染套的傷害對比:
昔時套的傷害量和角色其他面板屬性是有關的,這點和申鶴的冰翎是一樣的,這里我們選取了300%爆傷+200%增傷的楓丹角色面板,這已經非常恐怖了。而昔時套與海染套相比,啟動時間是和能提供的傷害總量都是比海染要多的。分別按海染3.5秒和昔時6秒分別進行秒傷換算,可以看到在對單的時候昔時套和海染套的傷害效果還算能比較接近,但是但凡多一隻怪或者隊伍中沒有減抗角色,昔時套的傷害效果都明顯不如海染套了。但這也不意味著昔時套就沒有優勢,昔時套的優勢在於疊滿所需的奶量比較少,6秒15000的奶量比起海染3秒30000的奶量不知道好疊了多少,所以他的傷害效果低一些也是可以接受的。
那麼最後我們來總結一下:
(1)回聲4件套能用的角色有:一斗、凝光、娜維婭,其中凝光提升了10%以上,娜維婭提升了15%以上,一斗與華館和獵人4效果接近,能夠替代。
(2)昔時4件套的傷害效果在能疊滿的時候僅有對單+減抗的情況下能比得上海染套,其餘情況下均不如海染套,但是優勢在於昔時套疊滿所需的奶量更少。
來源:遊民星空
《原神》4.3版本新聖遺物強度與適用角色分析
回聲之林夜話
第一套,全新的岩傷套【回聲之林夜話】,可以簡稱為回聲套、夜話套。
娜維婭玩家和凝光玩家可以考慮刷取,如果想劍走偏鋒給主C鍾離刷一套也未嘗不可,其餘的岩系角色還是要在華館裡面坐牢。
2件提供攻擊力加成,4件提供16%岩傷加成、並在護盾庇護下提升至40%,雖然很明顯是給娜維婭設計的,但是凝光、三岩一斗、諾艾爾、阿貝多其實也都能用。當然「能用」≠「好用」,目前看來最適合的角色還是凝光和娜維婭這兩個純攻擊倍率岩C。
對於一斗、阿貝多和諾艾爾而言,54%防禦+24%岩傷是絕對要大於18%攻擊+40%岩傷的——即使一斗和女僕缺增傷缺得很厲害、輸出也都是攻擊倍率。至於阿貝多,本身倍率就不行,基礎傷害就差,增傷區再高也沒用。
對於凝光而言,終於不用再揣著2+2當寶貝了,這四件套的數值比2+2強了不知道多少倍。
昔時之歌
第二套,全新的治療聖遺物小作文【昔時之歌】,可以簡稱為昔時套、奶昔套或者小雲瑾套(確信),能分析的地方就很多了。
簡單來說,就是每6秒為駐場角色提供五次1200點的基礎傷害提升。
這套聖遺物,理論上來說所有的治療類角色都能用、都可以刷。尤其是那些與低基礎、高加成的輸出角色組隊時,效果會更加明顯。
但是經過我本人計算,還是有這麼幾個奶媽是用不好這些聖遺物或者有更優質選擇的,如果想看結論的可以選擇跳過。
白術:雖然E全隊治療和大招脫手強力前台奶可以很輕松就疊滿治療量,但是一般情況下生命治療與充能組2+2是要強於新聖遺物的。因為對於白術尤其是非2命白術來說,能不能開出大招直接關繫到隊伍中其他三個角色能不能撐過接下來的14秒。
如果你的隊伍裡面還有別的生存輔助,那麼換充能表、略微舍棄一些奶量和天賦增傷、換來幾次爆發性的基礎傷害加成其實無傷大雅。如果白術就是你隊伍裡面唯一的生存位,還是優先保證他能開出大招來吧。
琴:目前琴最大的作用還是治療+破甲,風4的收益明顯大於昔時4.當然如果你要在隊伍裡面組第二個風位、讓另一個風系帶風4,其實還是可以用的。作為大招全隊奶,琴要吃滿治療量還是差不多的。
早柚同理。除非隊伍裡面有第二個風系角色可以當破甲位,否則不要輕易換用昔時4。
心海:雖然能用,但是就心海目前能進的隊伍來看具體能不能比得過海染和千岩咱得打個問號。以進霧切綾華隊伍為例子,相當於6秒一次短E申鶴。畢竟綾華的雙暴和增傷區也不錯,綜合看下來一次1200的增傷其實是可以增幅到8000~9000左右,五次下來傷害其實是完全比海染要高不少的。
然而離了綾華隊伍之後心海能去的地方基本上只有草隊和龍隊 草隊裡面激化隊有不低的基礎傷害加成、種子隊不吃直傷,龍隊裡面龍王明顯更需要水神的高增傷和風系給的大穿甲,奶昔的位置就會顯得很尷尬。
之前翻看深淵隊伍排行榜的時候有一個心海夜蘭水神的三水組合,但是這個隊伍用奶昔套能受益的只有不吃雙暴的心海本人,總體看來不如3秒一次的海染。
以上三位角色並不是說不能用奶昔套。用還是能用的,只不過有成型聖遺物的情況下不建議硬刷,除非你還要練娜維婭、順手給刷了幾套,可以考慮針對不同的環境換用不同的聖遺物。
久歧忍:與其說久歧忍是個奶媽,不如說是個自帶治療的打火機,不管是加種子傷害的樂園套、加精通的飾金套還是精通2+2都明顯強過這套新聖遺物。哪怕你說「我的久歧忍不疊精通就是想當個純輔助來用」我也會推薦觸發條件更簡單、總體更泛用的千岩4。
迪奧娜:迪奧娜雖然是奶媽,但是本身還有盾輔的職責,還需要大招的充能,所以就純粹的輔助功能而言我個人更推薦給迪奧娜刷2生命2絕緣。對於她這個標準的盾+奶而言,生命值的綜合收益遠遠大於治療效果。而且迪奧娜是2秒一跳的單奶,能不能吃滿加成都難說。
班尼特:單奶就很難吃滿加成,更別提血量低於70%的時候才提供治療效果,我的評價是不如宗室4。
米卡:雖然米卡一次大招就能直接吃滿加成,但是考慮到米卡主要在優菈隊伍裡面就業、而優菈光劍爆炸的基礎傷害本來就高不說這點蚊子腿加成還不一定能吃到,所以我的評價是不如宗室4。
總結
這套聖遺物本繼承了岩本的一貫風格,主要刷取的岩套總有人用不到、次要刷取的治療套小作文不說也不是所有奶媽都適用。
刷取建議方面,給娜維婭、凝光是必刷的,多餘的產物倒不能說是沒用,完全可以留給夏洛蒂、芭芭拉、白術、心海這些治療輔助,不管是湊4件還是2+2哪怕當散件都OK。
如果沒有娜維婭和凝光的培養需求,那這個聖遺物副本對你而言最大的價值就是一個傳送錨點。
來源:遊民星空
《原神》4.3新聖遺物強度分析及刷取建議
結論:兩套新聖遺物都差強人意。新岩套是娜維婭專屬聖遺物,新治療套拉跨,聖遺物提供的傷害比不上海染套。
新岩套適合攻擊力模板岩C娜維婭和凝光。凝光廚推薦刷取,一般人不如2攻擊+2岩性價比高。
新治療套有延遲6秒生效和5次生效次數限制,提供的傷害不如海染套。
新治療套與海染套傷害計算(敵人5名,抗性為10%,等級90級,時間7秒)
模擬主C部分面板:
元素傷害加成150%
暴擊率100%
爆傷250%
新治療套傷害=攻擊倍率區x增傷區x暴擊爆傷區x防禦區x抗性區x增幅反應區
=(15000*8%)X(1+150%)X(1+250%)X0.5X0.9X2=9450
9450*5=47250
海染套傷害(第一次)=15000*90%*0.5*0.9*5=30375
(第二次)=10000*90%*0.5*0.9*5=20250
30375+20250=50625
計算可能不嚴謹,有錯漏之處歡迎大家指正
來源:遊民星空
《原神》4.3版本新增聖遺物分析
回聲之林夜話
存在兩個要求:①戰技觸發10秒增益;②結晶盾庇護下增傷提升150%。當角色都滿足上述項時,佩戴可獲得18%攻擊力+50%岩傷。
按照詞條論,回聲套的詞條數13.6條、華館套13.44條、獵人套13.9條。不過這樣對比較為粗略不嚴謹,實際考慮到攻擊力、增傷、暴擊相同詞條數被稀釋難易度不同的,且套裝的疊加難度也不一致。
以下是凍梨的刷取建議:
①由於目前岩C還沒有具備血量變動的機制,全依靠芙寧娜燒血,若不在乎隊伍靈活性,確定要搭配芙寧娜使用,那麼建議無腦獵人套,滿暴之前都是性價比最高的。
②對比2岩+2攻/防,新的回聲套提升約為10-15%,若本身沒有逆天散套的可以考慮刷,這個戰技觸發與結晶盾,對當前岩C都沒有太大難度。
③阿貝多繼續刷劇團套,諾艾爾、荒瀧一鬥華館回聲都差不多,凝光、娜維婭、岩傷鍾離、岩主回聲套更佳。
昔時之歌
先解釋一下這個「彼時的浪潮」效果,類似於雲堇、申鶴的基礎傷害提升方式,享受角色觸發傷害形式具備的增傷、雙暴、獨立乘區、減抗、減防相關的增益。
按照15000上限計算,將提供5次1200基礎傷害提升,凍梨來簡單估算一下單次傷害提升多少:1200*300%(暴傷區)*200%(增傷區)*115%(普通怪風套減抗)*50%(無減防)*100%(無獨立乘區)=4140點。
存在2個疑惑點:①這個次數消耗是否與雲堇、申鶴一樣,多目標時直接減少多次?還是多目標也只減少1次?②積累時間需要6秒,之後是無縫開啟下一次積累,還是消耗完才開始?
其中①將決定這個遺器主C究竟能吃到多少次,因為它是全隊共享這5次!如果計算方式與雲堇申鶴一樣,那麼很可能出現輔助上場蹦一下就沒了!而②則是決定一套輸出軸里可以提供幾次增益,用於計算最終提升量。
目前這套聖遺物給我的感覺就很奇怪,雖說能力對奶媽比較泛用,但你要說多香似乎也不至於,暫且觀望一下。不過大家別奢望一個奶媽帶個聖遺物可以超越增益輔助,那就太離譜了,它只需要打贏/持平海染套,那麼就已經是大成功了。
綜合評價
回聲之林夜話不錯,昔時之歌很怪,如果你沒有為上述例舉岩C提升那一絲絲上限的想法,建議4.3版本更新後先觀望,別急著投入大量資源刷取。
來源:遊民星空
《原神》新手聖遺物刷取建議 新手適合什麼聖遺物
海然硨磲
泛用性:
兩件套治療加成,四件套可以將我們溢出的奶量轉換為傷害,不僅解決了奶媽奶量溢出的問題,還能夠提供一定量的傷害,是如今奶媽的首選套裝。
尤其是對於一些缺少傷害的隊伍,海然泡沫造成的范圍傷害在清理小怪以及對群敵人時有著十分不錯的表現效果。
適配角色:心海,白術,瑤瑤等
翠綠之影
泛用性:
兩件套提升風元素傷害,四件套提升擴散反應傷害,根據擴散類型,降低敵人對應元素抗性,風系輔助角色畢業首選套裝。
風套雖然不能減少風元素抗性,但可以減少其他元素抗性,進一步為增加隊伍大C輸出,尤其是萬葉減抗後附加的元素傷害加成,對於角色提升更加明顯。
適配角色:楓原萬葉,溫迪,砂糖等~
飾金之夢
泛用性:
以草元素為核心的綻放體系最泛用的角色套裝,兩件套提供元素精通加成,四件套提供攻擊力加成以及元素精通加成,對於各種綻放隊都有著良好的泛用性。
對於部分主C或者副C也可以使用,例如:納西妲配合雷電將軍360度狙擊槍~
適配角色:艾爾海森,托馬,久岐忍等
森林的記憶
泛用性:
兩件套提升草元素傷害,四件套降低草抗,是種門中草系角色必備的聖遺物。
這套聖遺物的畢業要求並不算高,只要主詞條對應,副詞條能夠大差不差即可畢業,前期必刷的聖遺物。
適配角色:納西妲,柯萊等
飾金之夢和森林的記憶同屬一個聖遺物副本,種門玩家可以前期速刷一套主詞條對應的聖遺物過渡使用,後期再更換。
絕緣之旗印
泛用性:
十分切合元素爆發角色的聖遺物,兩件套提供元素充能效率,四件套提升元素爆發傷害,對於後台充能以及爆發的角色有著非常高的適配性。
依託四件套效果,還可以做到進一步提升輸出能力,最大程度上保證角色輸出的循環。
適配角色:香菱,雷電將軍,行秋等
黃金劇團
泛用性:
兩件套提升元素戰技傷害,四件套進一步提升元素戰技傷害,完美契合後台副C角色的套裝。
對於部分技能站場的副C有著非常高的提升,在觸發四件套後能夠提供高達70%的增傷效果,搭配水神食用最佳!
適配角色:皇女,阿貝多,芙寧娜等
逐影獵人
泛用性:
兩件套強化普攻和重擊,四件套生命值提升或降低提升暴擊率,吃滿四件套效果可以提升36%暴擊率,比一個暴擊頭提供的還要多。
對於那維萊特以及林尼的提升效果十分明顯,隊伍中如果有水神,老角色也可以使用此套裝來降低其他聖遺物對於暴擊率的需求。
適配角色:那維萊特,林尼,萊歐斯利等
黃金劇團以及逐影獵人套裝同屬一個聖遺物副本,培養楓丹角色時,可以先行選擇一套過渡使用,這兩套套裝需要進一步刷副詞條提升傷害。
以上幾套聖遺物十分適合萌新刷取,兩套種門專用,另外一套則是楓丹角色常用套裝,前期作為過渡,如果刷到好的畢業也十分適合。
來源:遊民星空
《原神》久岐忍武器聖遺物選擇指南 久岐忍配隊推薦
怎麼形容阿忍的強度呢?就算沒有草神,科萊草主行秋阿忍,也具備滿星深淵的實力。能達到老牌4星班香行,是非常值得培養的角色;
科普
2件套加80精通:流浪大地的樂團、樂園遺落之花、飾金之夢、教官;
草國:草神+行秋+久岐忍3人成隊;
天賦建議
1、8+、8+,激化久岐忍有一定傷害;
命之座
0命完全體,但E有空窗期,注意QE分別使用引爆種子;
2命E技能+3秒持續時間,會非常舒服。
種門玩法:有水有草
武器推薦
生命精通:5星抽取-聖顯之鑰;
精通武器:5星抽取-蒼古自由之誓、4星抽取-西福斯的月光、4星鍛造-鐵蜂刺、4星活動-東花坊時雨、3星璃月快刀陳對話-暗鐵劍;
種門-激綻聖遺物
主:精+精+精;副:精生充;
畢業:4樂園遺落之花、4飾金之夢、2精通+2精通,上限依次相差5%左右;
久岐忍個人面板:1000精通並不容易,有900左右也是夠用的。
過渡:4教官;
奶輔玩法:只有草無水
武器推薦
生命:5星抽取-聖顯之鑰、4星抽取-船塢長劍、5星抽取-磐岩結綠;
精通武器:4星鍛造-鐵蜂刺、4星活動-東花坊時雨、3星璃月快刀陳對話-暗鐵劍;
都沒有,就帶充能武器;
奶輔-聖遺物
主:生+生+治/生;副:生精充;
畢業:4千岩,4宗室勉強能用、4草套有些極端情況可用,不推薦了;
使用說明
固定選久岐忍,3個位置各選1人就成隊;
一般位置靠前角色組成的隊伍,強度越高;
不是所有情況,重點在幫大家理解各隊伍邏輯,啟發思路;
草國:第4人
對群對單都不錯:海哥、綾人、賽諾、神子等;
對單相對不錯:夜蘭、皇女、心海、麗莎等;
環境惡劣:鍾離、6命迪奧娜、白術、瑤瑤等;
千精種子傷害
上3W:角色90級、隊伍草套減30%抗性。
面板1000精通:並不容易,尤其是樂園和飾金套,不必強求1000精通。
來源:遊民星空
《原神》賽諾武器聖遺物選擇指南 賽諾配隊推薦
賽諾優勢
1.武器、聖遺物靈活,出傷快;3星白纓槍=專武80%
2.單體boss、精英怪親爹、如矩陣、雞哥
3.有防打斷,手感佳操作簡單:EQAAAAE
賽諾劣勢
1.駐場最長達18秒,多波怪不好專場;配置副C
2.單雷循環有壓力;隊友西風、雙雷隊
3.駐場長,防打斷弱;行秋北鬥草抗打斷
天賦建議
1、9、9,Q>E>A;
命之座
也算命座戰士,0命能玩。
1、2、3、4、6,都有穩步提升。
以現在強度肯抽賽諾,肯定是XP黨,想補就補命座,不做建議。
武器選擇
S檔:5星抽取赤沙之杖;
A+檔:5星抽取護摩之杖、和璞鳶;
A檔:3星白纓槍、4星月卡決斗槍、峽灣長歌、5星抽取息災;
A-檔:黑岩長槍、天空之脊、風信之鋒、貫月矢;
聖遺物
主:精/攻+雷+暴/爆;副:雙爆精通攻擊充能;超激綻隊建議直接精通沙
畢業:4飾金之夢、4如雷、4角鬥士、4逐影獵人(搭配水神);
過渡:2暴擊(戰狂)2精通(教官)2充能(流放者、學士)+2攻擊(行者、勇士、角斗)
使用說明
①1號位置選賽諾,234號位各選1人,有誰選誰,選夠即成隊;
②越靠前的角色組成的隊伍,T級越高,至於是不是T0就因人而異了;
③4號位沒有辦法盡善盡美,大家根據自己角色池先過渡;
頂配隊伍
超激化
鍾離/白術+草神+神子/皇女+賽諾;
超激+超綻放
①久岐忍+行秋/夜蘭+草神+賽諾;夜蘭隊吃操作;
②鍾離/白術+夜蘭+草神+賽諾;建議隊伍適當帶西風武器,緩解充能;
水神入隊
①水神+白術、風奶的組合,發揮了賽諾數值的優勢;
②卡點,依然對群轉軸的問題,不開大輸出慢,開大有時候浪費;
手法注意
冥祭+末途真眼+渡荒之雷
①開Q後,一定保證末途真眼(圖1大眼)下釋放E技能冥祭,同時觸發渡荒之雷(圖2);
②如雷套,會減少E冥祭冷卻,所以有的冥祭無法百分百對齊末途真眼,但末途真眼時一定要釋放冥祭。
來源:遊民星空
《柏德之門3》建號的隨從選擇建議
在博德之門3遊戲中,玩家在開始遊戲中除了需要自定義角色,最後還需要給自己的隨從定義一個外貌,這個角色的外貌可以隨便選,對遊戲不會有任何影響。
博德之門3建號的隨從怎麼選
答:根據自己的喜好隨便選擇。
1、玩家在開始遊戲中除了需要自定義角色,最後還需要給自己的隨從定義一個外貌,這個角色的外貌可以隨便選,對遊戲不會有任何影響。
2、隨從指的就是玩家那個遺物中隱藏的一個人,這個隨從後面會隨著劇情的推進頻繁出現在主角的夢里。
來源:遊俠網
《魔法工藝》遺物魂骨護肩怎麼用比較好
《魔法工藝》中的BOSS遺物魂骨護肩是遊戲里非常好用的強力裝備,但是很多玩家都不太清楚這個護肩到底應該怎麼用,其實根據這個護肩的效果你只需要不停殺怪就可以了,把你的護甲無限疊上去。
魔法工藝遺物魂骨護肩怎麼用比較好
只要99血上限就能換,第一層拿到就沒再掉過血,虧我還多拿了幾個血上限保命,另外這個疊護甲是沒有上限的,主要是護盾無上限,滿血就拿不到回血了,而且拿到這個連血上限房間都可以不用再去。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》BOSS遺物精靈羽翼有什麼特點
《魔法工藝》中的BOSS遺物是遊戲里非常好用的裝備,比較好的遺物搭配就能起到很不錯的效果,BOSS遺物裡面效果比較好的也有很多,精靈羽翼就是其中一個,特點就是可以讓你飛起來躲過地面類的攻擊。
魔法工藝BOSS遺物精靈羽翼有什麼特點
BOSS遺物精靈羽翼的特點就是我曾經以為只是飛起來要50點血很不值,但實際上飛起來你能規避一切陷阱與地面傷害,也好看,可以拿。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》BOSS遺物淘金者軟甲有什麼特點
《魔法工藝》中的BOSS遺物是遊戲里非常好用的裝備,比較好的遺物搭配就能起到很不錯的效果,BOSS遺物裡面效果比較好的也有很多,淘金者軟甲就是其中一個,特點就是可以回血,求穩可以拿。
魔法工藝BOSS遺物淘金者軟甲有什麼特點
BOSS遺物淘金者軟甲的特點就是可以回血,求穩的話可以拿,畢竟這遊戲的回血方式還是不太多,但帶狂暴之眼就別拿了。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》BOSS遺物魂骨護肩有什麼特點
《魔法工藝》中的BOSS遺物是遊戲里非常好用的裝備,比較好的遺物搭配就能起到很不錯的效果,BOSS遺物裡面效果比較好的也有很多,魂骨護肩就是其中一個,特點就是要99點血,便宜點我都推薦拿。
魔法工藝BOSS遺物魂骨護肩有什麼特點
BOSS遺物魂骨護肩的特點就是啥都好,就是要99點血,便宜點我都推薦拿,畢竟在我眼中護甲收益遠大於生命。帶狂暴之眼血也多可以考慮拿。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》遺物房有什麼特點
《魔法工藝》中的房間是遊戲里非常重要的地方,玩家進入不同的房間就能獲得不同的東西,遺物房就是其中一個,而遺物房的特點就是可以獲得一些遺物,優先級可以提升到最高,畢竟遺物對戰鬥力的提升還是很大的。
魔法工藝遺物房有什麼特點
遊戲遺物房的特點就是可以獲得一些遺物,優先級高,很多遺物越早拿越好,而且遺物對玩家戰鬥力的增幅還是非常高的。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》遺物金剛靴有什麼特點
《魔法工藝》中的遺物是遊戲里非常重要的裝備,比較好的遺物搭配就能起到很不錯的效果,遺物裡面效果比較好的也有很多,金剛靴遺物就是其中一個,特點就是可以免疫尖刺毒液,屬於是精靈羽翼低配版。
魔法工藝遺物金剛靴有什麼特點
遺物金剛靴的效果是可以免疫戰鬥中的尖刺和毒液效果,屬於是精靈羽翼低配版,如果沒精靈羽翼的話可以去拿,注意一下就行了。
來源:3DMGAME
《魔法工藝》淘金遺物套裝有什麼特點
《魔法工藝》中的遺物是遊戲里非常重要的東西,比較好的遺物搭配就能起到很不錯的效果,淘金套裝就是其中一個,淘金者手套(擊殺敵人機率掉金幣)+淘金者鎬(金幣越多傷害越高)就是淘金者套裝。
魔法工藝淘金遺物套裝有什麼特點
淘金套就是淘金者手套(擊殺敵人機率掉金幣)+淘金者鎬(金幣越多傷害越高),這倆算是一個比較穩定的增傷搭配,缺點是手上要盡可能捏著金幣。
淘金者手套可以無腦拿,淘金者鎬就要看看其他遺物是什麼了。
還有個貪婪金杯,但它限制有點多,要手上有160金幣才能穩定每個房間拿8金幣,本身是稀有也不太好出,看其他遺物是什麼吧。
這流派沒別的,錢多。
來源:3DMGAME
《原神》芙寧娜聖遺物與武器選擇推薦
水神芙寧娜,是一位兼具芒荒的水屬性角色,有輔助和副c能力。
從玩家視角來看,她似乎是融合了心海,夜蘭等一眾水屬性角色的特點,但實際操作上會發現她們之間其實構不成競爭,亦或是互抬關系。
在常規狀態下,芒屬性的治療狀態可以當不存在,「眾水的歌者」只有效率極其一般的前台單體治療,以及會造成完全不產球的後果。
優點方面,做為芒荒機制工具人,依靠重擊切換是目前所有具有芒荒屬性角色中機制最優秀的一個,大招的不間斷全隊增傷也是一大亮點。
升級材料如下:
角色培養建議將以零命為主,按照五個方面進行,天賦,武器,聖遺物,面板,配隊。
天賦
元素戰技和大招都可以給到皇冠,普攻在非滿命前並無升級必要。
加點推薦:1,10,10或者1,9,10
元素戰技是芙寧娜的主要輸出手段,
大招則是有驚人的全隊增傷效果,在實戰中零命平均有40%左右的增傷,比較可觀。
武器
五星武器
首選專武靜水流涌之輝,
其次磐岩結綠,
具網上統計的大部分計算,將芙寧娜代入隊伍中,其總傷占比兩者相差不到10%,這意味著如果已有後者,則沒有太大抽專武的必要。
包括聖顯之鑰,裁葉萃光,波亂月白津經,霧切,甚至是常駐的天空之刃,這些五星單手劍都可以拿出來用。
四星武器
限定四星船塢長劍,活動四星腐殖之劍,釣魚武器灰河渡手,常駐四星西風劍,祭禮劍等,都可以湊合著用。
聖遺物
滿命前毫無疑問選擇黃金劇團,
沙,杯,頭主詞條分別選擇生命/充能,生命/水傷,暴擊/爆傷頭。
零命芙寧娜,武器主詞條為充能時:生,生,暴最為合適。
無論如何選擇主詞條其實差距都不是很大,只要最後配出一個合適的面板即可。
副詞條選擇:生命,充能,雙爆
滿命之後則可選擇逐影獵人
參考面板
芙寧娜的輸出依賴生命值上限以及雙爆兩種屬性,但顯然她更珍貴的能力顯然是大招的全隊增傷,所以有必要保證她的大招能夠無縫銜接,因此維持一定的充能是必要的。
生命值:四萬左右
雙爆:70%,140%
充能:170%以上
芙寧娜的固有天賦二有4萬生命值的門檻,零命芙寧娜在保證充能循環的情況下應該優先考慮生命值,其次才是雙爆。
芙寧娜的大招在時間軸上可以做到無縫銜接,
但是她的充能壓力比較大,
在0+0配置時:單水單走充能得220%往上,
雙水也得起碼170%,個人建議把充能維持170%左右即可。
配隊
從楓丹的大致走向來看,具有變動血量能力的角色都可以成為芙寧娜不錯的的隊友。
輔助方面:
有群奶能力的角色是芙寧娜的首選隊友,也就是琴,白術,以及四星新角色夏洛蒂。
主c方面:
楓丹三c林尼,那維萊特,萊歐斯利。其中又以那維萊特最為契合,畢竟可以直接湊出雙水共鳴。
而老牌主c角色和芙寧娜組隊總有一種讓人那啥的感覺,
原因有兩方面:
一方面是零命芙寧娜給到的加成,無法和班尼特或萬葉分開差距,甚至是不如前兩者,而在掛水方面,芙寧娜的三隻寵物又完全無法和夜蘭行秋相提並論,這兩點只有抽到二命才能解決,
另一方面在於那維萊特,要知道變形金剛不是凡人駕駛著坦克就能打的過的。那維萊特就是變形金剛。
因此也可以間接推導出「要不要為老角色抽芙寧娜的二命」這一問題的結論——這個大逼當,咱不上。
拋開楓丹版本的主場優勢不談,芙寧娜的角色強度在零命t0這個檔位中規中矩,不如草神萬葉,但和夜蘭鍾離相差無幾,比墊底的雷神保值性更高。
但如果算上命座,從二命開始,芙寧娜的強度則可以達到頂尖t0的水平,與二命草神齊頭並進,同為最強的三金造價角色。
但在楓丹版本,目前看來最具時效性和性價比的抽取方式是抽一命那維萊特加上零命芙寧娜,而如果往更以後看,把三金的造價全給輔助角色芙寧娜,保值性無疑比前一種更高,這就牽扯到時效性和保值性的取捨問題了,這個全看個人。
不過我自己在徹底摸清目前楓丹的新角色,特別是那維萊特之後,已做好拋棄之前對強度的堅持,轉變抽卡思路的准備,去抽自己喜歡,玩法新奇,以及大世界能力出色的角色,拓寬角色池和玩法的廣度而不在追求保值性和深度。
來源:遊民星空
《原神》林尼聖遺物推薦分享
原神林尼聖遺物推薦
1、熾烈的炎之魔女(四件套)+任意散件
燃燒反應的傷害提升40%,釋放元素戰技後,二件套的效果提升50%,而且最高可以疊加到3次。
2、追憶之注連(四件套)+任意散件
施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量。
使接下來的10秒內、普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%。
注意!持續期間內效果不會再次觸發。
來源:遊俠網
《原神》芙寧娜聖遺物選擇推薦
原神芙寧娜聖遺物怎麼選
一、沉淪的心
1、兩件套:主要將會額外提高15%的水元素傷害。
2、四件套:可以帶來額外的病毒效果,主要在使用元素戰技的15秒後可以提高30%的暴擊傷害。
二、水仙花之路
1、兩件套:同樣是帶來15%的水元素傷害。
2、四件套:可以給玩家帶來額外的效果-鏡子中水仙花,可以持續8秒,最多隻能疊加三層。
三、來歆余響
1、兩件套:同樣是帶來18%的額外傷害。
2、四件套:當角色的普攻命中敵人後,有機會觸發被動-幽境祝祀,主要的效果也是提高戰技傷害。
來源:遊俠網
《星露谷物語》黃金遺物獲取方法介紹
星露穀物語黃金遺物獲取方法很多新手玩家都不了解,有些遊戲內的道具有很多隱晦的屬性跟獲得方法,如果不詳細了解一下很可能會錯過很多好處,下面就來看看星露穀物語黃金遺物獲取方法介紹。
《星露穀物語》黃金遺物獲取方法
沙漠(出現機率8%)
是一個黃金板,它的正面刻繪著象形文字和圖畫。
黃金遺物(Golden Relic) 是遊戲星露穀物語中的一種古物,玩家可以在沙漠挖掘或從古物寶藏中獲得。
來源:3DMGAME
《原神》4.1版本全角色聖遺物套裝推薦
表內圖標左上角分別標注了該聖遺物四件套適合的定位,其中我將回血與加傷統一為輔助功能。
相比於二件套散搭,四件套的總體效果更強,不過局限性也會更多,實際上一些四件套聖遺物幾乎用不上(如騎士套以及早期版本實裝的較冷門聖遺物套裝)。
一些角色雖然不能吃到二件套效果,但四件套的效果還是能吃滿的,比如給魈用新版本的逐影套,雖然下落攻擊沒有加成,但大招持續掉血機制可以讓其穩定保持36%暴擊率加成。
來源:遊民星空
《遺物獵人傳說》需要什麼配置
《遺物獵人傳說》是一款非常有趣的驚險刺激的在線刷寶射擊類ARPG遊戲,而遊戲的畫面表現非常獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特爾的酷睿i5-650處理器或者AMD的Phenom II X4 965處理器。
遺物獵人傳說需要什麼配置
最低配置:
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5-650 or AMD Phenom II X4 965
記憶體: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTS 450, 1 GB...
《遺物獵人傳說》有什麼特色內容
《遺物獵人傳說》是一款非常有趣的驚險刺激的在線刷寶射擊類ARPG遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是支持反抗者,支持最多四名玩家的在線合作遊戲!單人遊玩戰役,與好友組隊,或者在這段妙趣橫生又驚險刺激的銀河大冒險中結識一些新朋友!
遺物獵人傳說有什麼特色內容
《遺物獵人傳說》是一款在線刷寶射擊類ARPG,您將在遊戲中見證快節奏的戰鬥,強大的裝備與武器以及一群搞怪有趣的喧鬧反抗軍,組合五花八門的技能與能力來微調最適合自己的遊玩風格。
踏上一段史詩冒險,與各位遺物獵人一同發掘被遺忘的記憶、失竊的遺物並高喊「鴨子、鴨子,打劫」與來自太空的邪惡鴨子們決一死戰!
「邪惡大鴨杜肯公爵利用神秘手段篡改了過去,並將自己粉飾成了塑造美好盛世的大英雄,但那一切都只是為了讓他採取高壓統治的銀河霸權能夠隻手遮天。
另一邊,以小指為首的遺物獵人則在銀河系四處奔波尋找著古代遺跡與古代文明留下的遺物,他們希望能夠藉此喚醒大家腦海中對於真正過去的回憶。在此過程中,粉粉與自己的隊友吉米、艾斯、拉夫、布伊以及吉米的妹妹潘澤爾遇見了一位名叫「瑟溫」的神秘同伴。
點擊此處觀看《遺物獵人傳說》的序章漫畫: https://tapas.io/series/RelicHunters」
支持最多四名玩家的在線合作遊戲!單人遊玩戰役,與好友組隊,或者在這段妙趣橫生又驚險刺激的銀河大冒險中結識一些新朋友!加入《遺物獵人傳說》官方Discord頻道以獲取更好的遊戲體驗,隨時了解《遺物獵人傳說》的最新消息,參與即將推出的測試版並與來自世界各地的獵人們開懷暢談。
《遺物獵人傳說》將帶來琳琅滿目的強大裝備與武器,外加不計其數的自定義選項,形形色色的獵人們也擁有著五花八門的技能與能力,保證能夠讓您微調最適合自己的遊玩風格!扮演瑟溫、小指、吉米、艾斯或者是拉夫,復雜深度的數值系統保證能讓最硬核的玩家也贊不絕口!
在完全3D化的環境中奔襲射擊,見證智能化的敵人AI、帥氣華麗的能力以及可供升級的武器與護甲。單人遊玩,與好友組隊,或者是幫助遇到麻煩的叛軍同伴並藉此結識新的朋友!您隨時可以堅定信念攻克困難挑戰,或者放鬆享受刷寶任務。
支持4K解析度、解鎖幀率及超寬屏,同時可完全定製控制和許多選項,讓您的遊戲如絲般順暢。
大家好!這里是Rogue Snail,我們是一家來自巴西的全遠程化遊戲工作室。我們希望能夠通過自己的遊戲傳播愛。我們堅定地認為遊戲製作者們應該積極主動地參與到整個創作過程中,並且應該以充滿快樂與活力的態度去熱情呵護自己的作品,並且關愛彼此與玩家。如果與我們有著同樣的理念,我們由衷地希望大家能夠在我們的遊戲中感受到那份同樣的熱愛。
來源:3DMGAME
《原神》鍾離聖遺物推薦 鍾離帶什麼聖遺物
1.速切流副C-2磐岩+2宗師
攻-岩-暴擊/爆傷
2.血牛流-四千岩
純堆生命
3.岩隊共鳴流-2磐岩+2攻擊聖遺物
攻-岩-暴擊/爆傷
4.娛樂武神流-四蒼白
攻-岩-暴擊/爆傷
來源:遊俠網
《最終幻想16》道具球體遺物怎麼獲得
《最終幻想16》中有許多物品,分別有不同的獲得途徑:預約特典、出身自帶、商店購買、野外寶箱、聲望值贈品、主線副本中的寶箱、主線部分跑腿任務、主線部分BOSS、部分支線任務、石碑挑戰。 本篇主要展示道具球體遺物的獲取方式。
道具球體遺物怎麼獲得
在任務「大幅強化工坊吧」中,球體遺物能在3座遺跡中找到【羅扎利亞-輕舟岩山】、【桑布雷克-明景平原】、【達爾美奇亞-古龍深穴】。
來源:3DMGAME
《遺物獵人傳說》將於9/25推出搶先體驗版
Gearbox Publishing和開發商Rogue Snail宣布,刷寶射擊遊戲《遺物獵人傳說》(Relic Hunters
Legend)將於9月25日通過Steam推出PC搶先體驗版。
這款遊戲將提供14.99美元的標准版和34.99美元的傳奇版。後者包括DLC「英雄內容升級包」,也可以單獨購買,價格為19.99美元。
關於這款遊戲
順暢自如感受歡聲笑語。召集好友組建至多3人的隊伍,在這款驚險刺激的在線刷寶射擊類ARPG遊戲中從偷走了過去的恐怖惡棍手中拯救銀河系!
鴨子、鴨子,打劫!
《遺物獵人傳說》是一款在線刷寶射擊類ARPG,您將在遊戲中見證快節奏的戰鬥,強大的裝備與武器以及一群搞怪有趣的喧鬧反抗軍,組合五花八門的技能與能力來微調最適合自己的遊玩風格。
踏上一段史詩冒險,與各位遺物獵人一同發掘被遺忘的記憶、失竊的遺物並高喊「鴨子、鴨子,打劫」與來自太空的邪惡鴨子們決一死戰!
「邪惡大鴨杜肯公爵利用神秘手段篡改了過去,並將自己粉飾成了塑造美好盛世的大英雄,但那一切都只是為了讓他採取高壓統治的銀河霸權能夠隻手遮天。
另一邊,以小指為首的遺物獵人則在銀河系四處奔波尋找著古代遺跡與古代文明留下的遺物,他們希望能夠藉此喚醒大家腦海中對於真正過去的回憶。在此過程中,粉粉與自己的隊友吉米、艾斯、拉夫、布伊以及吉米的妹妹潘澤爾遇見了一位名叫「瑟溫」的神秘同伴。
成為反抗者
支持最多四名玩家的在線合作遊戲!單人遊玩戰役,與好友組隊,或者在這段妙趣橫生又驚險刺激的銀河大冒險中結識一些新朋友!加入《遺物獵人傳說》官方Discord頻道以獲取更好的遊戲體驗,隨時了解《遺物獵人傳說》的最新消息,參與即將推出的測試版並與來自世界各地的獵人們開懷暢談。
整裝待發
《遺物獵人傳說》將帶來琳琅滿目的強大裝備與武器,外加不計其數的自定義選項,形形色色的獵人們也擁有著五花八門的技能與能力,保證能夠讓您微調最適合自己的遊玩風格!扮演瑟溫、小指、吉米、艾斯或者是拉夫,復雜深度的數值系統保證能讓最硬核的玩家也贊不絕口!
冒險在前方
在完全3D化的環境中奔襲射擊,見證智能化的敵人AI、帥氣華麗的能力以及可供升級的武器與護甲。單人遊玩,與好友組隊,或者是幫助遇到麻煩的叛軍同伴並藉此結識新的朋友!您隨時可以堅定信念攻克困難挑戰,或者放鬆享受刷寶任務。
PC優化
支持4K解析度、解鎖幀率及超寬屏,同時可完全定製控制和許多選項,讓您的遊戲如絲般順暢。
《遺物獵人傳說》搶先體驗版預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
《流放之路》裝備遺物的方法
在流放之路中,遺物屬於四大裝備之外的加成裝備,需要我們進入角色面板,在右側的裝備欄中選擇「遺物」選項進行裝備,遺物也劃分類型,每個角色最多隻能裝配兩個遺物,每個遺物只能被佩戴一次,且不同類型的遺物不能重復佩戴,同時遺物獲取方式也是多樣的。
流放之路怎麼裝備遺物屬性
答:進入角色面板,在右側的裝備欄中選擇「遺物」選項,可以直接進行裝備。
1、在遊戲中,遺物不屬於四大類裝備(武器、護甲、首飾、輔助),但也能為我們提供強力的屬性。
ps:不過每個角色最多隻能裝配兩個遺物。
2、遺物的獲取方式多樣,做任務、刷圖都能獲得、也可以通過遊戲商城購買獲取。
3、遺物分為三種類型,基礎型遺物、增幅型遺物以及觸發型遺物,不同的遺物提供的屬性也不同。
類型
屬性
基礎型遺物
提供固定屬性加成,如生命值、能量護盾等。
增幅型遺物
根據角色當前屬性值提供額外加成。
觸發型遺物
滿足特定條件後觸發效果。
4、當我們拿到遺物後,進入角色頁面,在右側裝備欄選擇遺物即可進行裝備。
來源:遊俠網