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《原神》4.0琳妮特聖遺物推薦

原神在4.0版本新增四星角色琳妮特,那麼琳妮特有著什麼樣的天賦技能,要怎麼培養呢?所以小編今天為大家帶來一期原神4.0琳妮特聖遺物推薦,感興趣的小夥伴來看看吧。 4.0琳妮特聖遺物怎麼選 聖遺物搭配 聖遺物介紹 套裝與詞條選擇 ①.作為當前版本唯一具有荒性攻擊的角色,琳妮特可以直接搭配「翠綠之影」4件套配合觸發擴散反應,加入相關反應隊伍中擔任輔助。 ②.解鎖6命後,可以搭配「逐影獵人」4件套,提高自身風元素輸出效率。 前面提到,琳妮特施放元素戰技後將每秒消耗生命(共4秒),該生命消耗可以觸發「逐影獵人」4件套的效果。 ③.如果搭配輔助非反應直傷隊伍(如風傷隊),可以考慮「昔日宗室之儀」4件套;前期還可考慮在反應隊中攜帶「教官」4件。 ④.輔助玩法優先堆疊元素充能效率,其次根據自身需求選擇堆疊元素精通(反應傷害)或暴擊/暴傷(風傷傷害)。 來源:遊俠網

《原神》4.0版全新聖遺物一覽

原神4.0版本是一次大版本的更新,在4.0版本中將可以探索新的地區楓丹,主角也會解鎖水屬性。所以小編今天為大家帶來一期原神4.0版全新聖遺物一覽,感興趣的小夥伴來看看吧。 4.0版有哪些新聖遺物 全新聖遺物 逐影獵人(★4-★5) ◇2件套:普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。 ◇4件套:當前生命值上升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。 黃金劇團(★4-★5) ◇2件套:元素戰技造成的傷害提升20%。 來源:遊俠網

《原神》菲米尼聖遺物選擇推薦

原神菲米尼聖遺物怎麼選 一、蒼白之火套裝 1、兩件套可以提升角色25%的物傷,無論是前期還是後期傷害都很足。 2、裝備四件套後只要元素戰技命中敵人就會獲得9%的攻擊加成,且疊兩層後兩件套效果提升100%。 3、這套聖遺物基本和該角色的傷害機制掛鉤。 二、冰風迷途的勇士套裝 1、兩件套能獲得獲得15%的冰傷加成。 2、裝備四件套後只要敵人一直被冰元素攻擊,就能提升20%的暴擊率,若被凍結則獲得增20%暴擊率。 3、隊伍中最好配備水系,這樣就能讓菲米尼打出凍結從而獲得更高的暴擊率。 來源:遊俠網

《原神》散兵帶什麼聖遺物 3.8散兵聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 方案A 兩件套效果為15%風元素傷害加成。四件套重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%。無論是重擊後的攻擊速度提升,還是增傷都十分契合流浪者,是非常優質的聖遺物。 方案B 兩件套提升攻擊力,四件套在普通攻擊命中敵人時,可以有機率對當前攻擊傷害進行提升,對於高頻率觸發普通攻擊的流浪者來說也是非常優秀的選擇。 方案C 二件套分別提供15%的風元素傷害加成並提高攻擊力18%,這套聖遺物適合在過渡期中使用,風元素傷害加成與攻擊力的提升都是流浪者所需要的屬性。 來源:遊俠網

《原神》心海帶什麼聖遺物 3.8心海聖遺物推薦

1.套裝選擇: 海染硨磲4件 千岩固牢4件 海染2+少女2(過渡) 2.主詞條: 時之沙(生命)、空之杯(生命/水傷加成)、理之冠(治療加成) 主屬性方面,理之冠選擇治療加成,時之沙選擇百分比生命值,存在抉擇的僅有空之杯,可選擇水元素加成(提高傷害)或是百分比生命值(提高治療能力)。 3.有效副詞條: 百分比生命、生命值、元素充能效率、元素精通(感電玩法) PS: ①在凍結隊伍中,如果想要提升隊伍其他角色的傷害,那麼優先選擇千岩固牢4件,其餘選擇海染硨磲4件 ②作為治療角色時,空之杯優先選擇百分比生命,若是站場輸出玩法推薦使用水傷加成 ③理之冠除了治療加成外,不推薦其他作為主詞條 來源:遊俠網

《原神》優菈帶什麼聖遺物 3.8優菈聖遺物推薦

聖遺物推薦 蒼白之火四件套 四件套的蒼白之火,無疑是優菈的畢業選擇,滿觸發可以獲得「50%物理傷害加成、18%攻擊力提升」,一般優菈使用E技能再開大招可以疊滿;不過畢業養成壓力會比2+2大; ※2蒼白+2染血 2+2常駐50%物理傷害加成,上限沒有四件套的蒼白之火高,但勝在培養成本上;剛抽到優菈的大家,推薦推薦2+2的搭配;雖然少了18%的攻擊力,但2+2的聖遺物一般屬性要比4件套的要好,易培養。 來源:遊俠網

《原神》3.7版全角色武器與聖遺物推薦

食用指南: 1.時之沙 空之杯 理之冠 後面的屬性 指的是該部位的主詞條屬性 因為花和羽毛的主詞條分別是 固定的生命值和固定攻擊力所以不列出來 副詞條值的是以上五個部位所有的副詞條 對於該角色而言更推薦的有效屬性 2. 隊伍中有人裝備宗室4或深林4 其他隊友不建議再攜帶相同聖遺物 3. 攜帶西風系武器的輔助角色為觸發西風特效 聖遺物副詞條推薦適當堆暴擊率 不列在表中以免誤導萌新以為暴擊率 也是該輔助角色的有效屬性 4.畢業面板為佩戴聖遺物所需對應詞條後的面板 由於每個角色突破加成屬性不同所以數值會有區別 部分詞條根據角色實際所佩戴武器的不同略有差別 來源:遊民星空

《原神》綺良良帶什麼聖遺物 綺良良聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 方案A 生命值2+2對於綺良良的護盾強度有不錯的提升。需要注意的是綺良良對於四千岩的適配程度較低,生命值2+2是目前僅打算將綺良良培養為護盾工具人的最優聖遺物選擇。 方案B 在綺良良擁有命之座第四層及以上時,綺良良護盾下的角色命中敵人後,綺良良協同攻擊,造成的傷害視為元素爆發傷害。可以觸發深林四的草元素抗性降低效果,以此提高隊內的草元素傷害。 來源:遊俠網

《原神》3.6版全聖遺物詞條爆率一覽

刷聖遺物是原神里提升角色練度非常關鍵的一步,同時聖遺物也是遊戲中不確定性最大的,畢竟就算抽卡都有保底,臉再黑也總能抽出來,而聖遺物沒有保底只能純看臉了。 刷聖遺物到底有多痛苦,相信只要經歷過的玩家都懂,究其原因,還是跟聖遺物的各詞條的出貨機率有關。 那麼問題來了,聖遺物不同主屬性掉落機率到底是怎麼樣的?副詞條的機率是怎麼樣的?3詞條和4詞條的機率多少?今天一篇文章就來告訴你答案。 聖遺物主詞條掉落機率 關於聖遺物各個主詞條和副詞條的出貨機率,跟聖遺物5個位置有關,其中生之花的主詞條必定是固定生命值,死之羽主詞條必定是固定攻擊力,這2個部位就沒有什麼好說的。而剩下的時之沙、空之杯、理之冠這3個部位,主詞條的出貨機率如下: 可以看到,主詞條里面百分比生命值、百分比防禦力、百分比攻擊力這3個屬性是最容易出貨的。而最難出貨的是元素精通,在3個部位里面都是墊底。在所有部位里面,想刷出一個主詞條是元素精通的杯子是最難的,機率只有2.5%。 聖遺物副詞條掉落機率 除了主詞條外,聖遺物的副詞條出貨機率也是有所不同的。由於聖遺物的主詞條屬性不能和副詞條完全相同,因此這里的時之沙、空之杯、理之冠選擇的是百分百生命值為主屬性的。 聖遺物5個部位的副詞條出貨機率如下: 從這里就可以看出,其中玩家越不想要的屬性,比如小攻擊力、小防禦、小生命,出貨機率都是最高的,而玩家最想要的雙暴屬性,出貨機率卻是最低的,這也是聖遺物好胚子難出的機率之一。 聖遺物初始3詞條和4詞條的機率 五星聖遺物的初始詞條有3詞條和4詞條的2種情況,能刷到初始4詞條的聖遺物當然是最好的。因為聖遺物從1-20級的強化總共能強化5次副詞條,而3詞條聖遺物的第一次強化是必定會補齊到4詞條,因此相當於天生比4詞條的聖遺物少了一次強化的機會。 初始3詞條和4詞條的機率如下: 初始3詞條和初始4詞條聖遺物的比例為4:1,有空的同學不妨可以去背包里數數你的聖遺物,看看是不是符合這個機率。 聖遺物為什麼這麼難刷 聖遺物之所難刷,除了本身掉落機率的問題,其次就是因為大家都對自己聖遺物要求比較高,在主詞條對的情況下,大家都希望要求副詞條帶有雙暴。這里Z哥給大家計算了帶雙暴副詞條的聖遺物胚子以及期望天數(按每天160樹脂): 可以看到,帶雙暴的花和羽毛是最容易出貨的,平均每9.1天就可以刷到一個。暴擊頭/暴傷頭由於主屬性里面有了暴擊率,因此副詞條只需要出一個單暴就可以,這樣的胚子平均每25天就能出一個。最難的則是帶雙暴的元素傷害杯,這里以帶雙暴的火傷杯為例(其他元素傷害杯同理),平均需要234.5天才能刷出1個,這真的是只能看臉了。並且就算刷出了一個好的胚子,接下來的強化過程也是一個大坑 來源:遊民星空

《原神》卡維帶什麼聖遺物 卡維聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 · 方案A 卡維的元素戰技冷卻時間為6秒,草套4件的持續時間為8秒,可以輕松保持敵人處於草套的減抗效果之下。敵人草元素抗性降低,進而提高隊伍綻放反應的傷害。隊內1名搭配草套4件的角色即可。 方案B 兩件套提供元素精通,四件套根據隊伍中相同元素與不同元素角色的數量對裝備者提供額外的攻擊力與元來精通,提供較為不錯的元素精通。在使用短軸輸出隊伍,且隊伍中配有其他草元素角色使用深林四件套時可以考慮投入使用。 來源:遊俠網

《原神》白術帶什麼聖遺物 白術聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 聖遺物詞條 方案A 元素爆發具有後台造成傷害的攻擊,利用該攻擊造成傷害後觸發該套裝的減草抗效果,進而提高隊伍造成的草元素傷害。在對群時需要注意其元素爆發為單體攻擊,可通過元素戰技配合增加觸發敵人的數量。 方案B 白術的護盾量、治療量和固有天賦2的反應傷害提升均與生命上限有關,通過搭配該兩套聖遺物的散搭組合進一步提高生命上限,從而提高白術的輔助能力。 來源:遊俠網

《原神》卡維武器及聖遺物推薦 卡維隊伍怎麼搭配

角色簡析 「卡維」是一位能夠通過技能引爆草原核並治療自身的草元素近戰角色。元素戰技能造成草元素范圍傷害,並使范圍內所有的草原核立即迸發。施展元素爆發後,卡維的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害將暫時轉變為草元素傷害,在此期間,隊伍中自己的角色觸發綻放反應產生的草原核,迸發時造成的傷害將會提升。(培養簡圖如下) 角色培養材料圖表 天賦解析 ▶天賦加點:元素爆發>元素戰技≥普通攻擊/重擊 ◆卡維主要通過提升元素爆發的等級進而提高隊內所產生的草原核造成的傷害,當在水草綻放玩法時,優先考慮升級元素爆發的等級,其次是普通攻擊、元素戰技的技能等級。 【1】普通攻擊/重擊(A/Z) ①.普通攻擊共進行4段攻擊共4次傷害,每段攻擊造成1次傷害。 ②.與多莉類似的是,卡維的普通攻擊、重擊均不是自身握住雙手劍然後進行各種斬擊(如上gif),其普通攻擊的前後搖程度較小。 【2】元素戰技(E) ①.元素戰技命中敵人將產生2顆草元素微粒,每次施放均可產生。 ②.元素戰技命中敵人將施加弱草元素附著(1元素量、9.5秒),每次施放均可施加。 ③.卡維元素戰技所施展的「圓狀掃描」並非是一種元素反應,僅是直接使產生的草原核迸發,也就是說該草原核的傷害依舊是與觸發了綻放反應的角色對應屬性有關,與卡維的元素精通無關。 【3】元素爆發(Q) ①.元素爆發的施放攻擊命中敵人將施加強草元素附著(2元素量、12秒),後續為卡維帶來的普通攻擊等草元素傷害轉化將施加弱草元素附著,且遵循「在2.5秒內命中同一敵人時,每間隔2次攻擊施加元素附著」的規則。 ②.該草元素傷害轉化不可被其他附魔類技能(如班尼特、坎蒂絲、重雲等)覆蓋。 ③.該草原核傷害提升效果對全隊生效,與元素精通提升相加計算。 ④.該技能中提升的草原核傷害僅包含水草綻放反應產生的草原核(或妮露隊伍中的豐穰之核),不能提升烈綻放、超綻放反應造成的傷害。 ▶元素爆發中草原核傷害提高的機制 卡維元素爆發的這一綻放傷害提升效果與元素精通提升相加、樂園遺落之花等綻放反應傷害提升相加。 【4】固有天賦 ①.固有天賦1:草原核的傷害命中卡維時可恢復自身生命,包含妮露隊伍中的豐穰之核。 ②.固有天賦2:施放元素爆發後通過普通攻擊等攻擊可提高卡維的元素精通。 ③.固有天賦3:與「宵宮」的固有天賦3不同(宵宮是裝潢、擺件、景觀),在塵歌壺中獲取擺設時可節省材料。 武器選擇 ▶武器介紹 ▶武器選擇講解 ◆卡維主要作為綻放隊中的站場草附著角色,通過元素爆發將普通攻擊、重擊等轉化為草元素傷害,進而施加草元素附著,並且提高隊伍中水草綻放產生的草原核(或豐穰之核)的傷害。這就使得其大招的循環尤為關鍵,80點能量的啟動要求就需要卡維堆疊元素充能效率以優化循環。 ①.卡維在選擇充能武器時,可以在符合要求的武器中進一步選擇可以帶來額外功能性的武器,如森林王器(提供額外元素精通)等。 ②.祭禮大劍更適合非6命的卡維選擇,即使其元素戰技的冷卻時間較短,但是通過重置戰技的冷卻時間可以再次施放使新產生的草原核提前迸發(妮露隊時可不選擇)。 ③.其他充能類武器,如西風大劍、桂木斬長正、天空之傲等並不推薦優先選擇。 ④.除了能夠提供元素充能效率的武器外,當其聖遺物的充能效率足夠時,也可考慮選擇各種元素精通副屬性的武器(瑪海菈的水色、雨裁、飾鐵之花等),以提高卡維站場時的治療能力。 ⑤.對於想要體驗卡維元素爆發草傷直傷玩法的玩家依舊優先考慮雙暴、攻擊類的雙手劍進而直接提高卡維造成的草元素傷害。 聖遺物搭配 ▶聖遺物介紹 ◆有效副詞條:元素充能效率>元素精通>其他 ▶聖遺物與詞條選擇講解 ①.卡維主要是加入水草綻放隊伍中,以此提高綻放反應的傷害,元素戰技的冷卻時間僅為6秒,「深林的記憶(草套)」4件套減抗效果的持續時間為8秒,元素戰技可以持續延長該套裝的減抗時間,當隊內沒有其他角色搭配該套裝時,卡維可以考慮選擇使用。 ②.只有處於前台站場的角色觸發元素反應後才可觸發教官4件套的套裝效果,而卡維作為前台站場角色時可以利用其他水元素角色的水附著偶爾出現的「逆轉」現象從而「蹭」到由卡維觸發的水草綻放反應,進而短時間內提高隊伍中角色造成的綻放反應傷害。當隊內已經有其他角色搭配草套4件時,卡維可以考慮選擇。 ③.卡維主要依靠施放元素爆發後通過站場施加草元素附著,配合水元素角色觸發綻放反應,但其元素爆發需要80點能量啟動,這就使得其需要多去堆疊元素充能效率以優化大招的循環。雙草時,推薦充能效率在180%-210%之間;單草時,推薦充能效率在230%及以上。 ④.對於除元素充能效率的其他屬性,可以通過堆疊元素精通進而提高卡維站場時的治療量,提高容錯率。如果想要體驗卡維的草傷直傷玩法,則需要堆疊暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊等傷害類詞條。 命之座 ▶命之座介紹 ▶命之座講解 ①.解鎖1命後,提高卡維站場的生存能力,降低草原核對卡維造成的傷害。 ②.解鎖2命後,可提高卡維的攻速,進而改善卡維施放元素爆發後獲得草元素傷害轉化的普攻的附著頻率,優化手感。 ③.解鎖4命後,將提高卡維觸發的綻放反應傷害,該傷害提升與卡維元素爆發中的效果類似,均為相加計算的方式。 ④.解鎖6命後,將額外存在一次獨立附著的弱草元素攻擊,並且加速草原核的迸發將不再僅依靠元素戰技、元素爆發的施放攻擊這兩種方式,通過普攻等攻擊施放的「天園之光」也可使草原核加速迸發。(該次額外草元素范圍傷害為弱草元素附著,每次攻擊均可施加) ◆總的來說,對於4星角色而言,命座越高越好,卡維的命座多為優化自身技能、改善輸出手感的命座,其中6命最為關鍵,如果想要體驗卡維的站場綻放玩法可以考慮解鎖更高的命座。 隊伍搭配 【1】卡維妮綻 【注】隊伍的綻放反應主要由水元素角色觸發,在該隊伍中,元素精通也為水元素角色的有效詞條。 ▶參考輸出順序:妮露4E、行秋QEA、白術QEA、卡維QE接普攻站場觸發雨簾劍 ▶相關角色培養(妮露/行秋/白術) 【2】無妮露的水草綻放玩法 雙草+水元素角色(疊精通最佳)+風/冰/岩 當沒有妮露時,水草綻放玩法的草原核傷害會下降很多,這就需要盡可能地控制隊內的水元素角色觸發綻放反應,並且由水元素角色堆疊元素精通,才能進一步提高草原核迸發時造成的傷害。 由於「草元素克制水元素」,在雙草陣容中,大多數情況下是可以保持敵人處於「草底」(即草元素附著)下的,這就使得想要提高綻放反應的傷害,則需要隊內的水元素角色主堆疊元素精通。 但由於沒有了妮露必須要限制水草元素角色的條件,使得可以考慮隊伍中加入風、冰等元素角色,如能夠提供聚集的溫迪、楓原萬葉,進一步提高隊伍元素精通的砂糖,或者當水草元素角色沒有護盾治療時,考慮選擇護盾角色入隊(迪奧娜、鍾離、萊依拉等)。 【3】凍綻玩法 【注】①.要利用了迪奧娜元素爆發的掛冰配合水元素打出凍結,起到「控制」作用,迪奧娜的元素充能效率也尤為關鍵,推薦將充能效率堆疊至240%左右。 ②.該隊伍中的行秋可以選擇充能效率、元素精通的詞條堆疊方式。 ③.納西妲可以替換為白術,迪奧娜可以替換為羅莎莉亞。 ▶參考輸出順序:納西妲EQ、行秋QEA、迪奧娜EQ、卡維EQ接普攻站場觸發行秋雨簾劍 ▶相關角色培養(納西妲/迪奧娜) 【4】其他玩法的探究 卡維在施放元素爆發後會將普攻、重擊等攻擊轉化為草元素傷害,尤其是在6命之後具有3秒1次的獨立草元素附著,使得其可以擔任前台掛草,甚至可以嘗試體驗草傷玩法。 不過需要注意的是,卡維元素爆發所帶來的草原核傷害提升不能提高超、烈綻放的傷害,因此在加入相關隊伍時更多是一個前台掛草的選擇。 卡維的元素爆發沒有給其帶來額外的普通攻擊、重擊的傷害提升,這就使得在草傷蔓激化陣容中需要一定的裝備配置,且需要兼顧充能以保證大招循環。 來源:遊民星空

《原神》3.6版本新增聖遺物強度分析

水仙之夢 3.6版本第一套聖遺物水仙之夢。比較令人意外,在須彌版本居然會莫名推出水系專屬聖遺物,這顯然是相當不合乎邏輯的。不過邏輯暫且不考慮,本期主要目的還是分析新聖遺物本身的強度和價值。 2件套:獲得15%水元素傷害加成。 等同於沉淪套,也就是雪山冰水本中水套的兩件套效果。詞條本身比較通用,但目前水系角色只有達達利亞、行秋和夜蘭會使用2+2散搭,且非頂配夜蘭一般還是用4絕緣居多。 另外,公子一般可以使用2水傷、2攻擊、2精通、2宗室這四類聖遺物散搭,行秋可以使用2水傷、2攻擊、2宗室這三類聖遺物散搭,夜蘭在散搭的情況下也有2水傷、2生命、2絕緣這三類聖遺物可用。總體來說可用作備選的聖遺物種類和數量相當多,且其中不乏高泛用聖遺物,刷取性價比極高,因此為上述三位水系角色單獨刷取2件套不太可取。 因此我們重點放在4件套本體上,2水仙本身的散搭能力建議當作附加價值看待。 4件套:普攻、重擊、下落、戰技、大招這五類傷害命中敵人後,產生1層水仙效果,在1/2/3層情況下分別提供攻擊加成7%/16%/25%和水傷加成4%/9%/15%,每層持*8*且互相獨立存在。 觸發條件和冬極白星很像,不過疊層要求比冬極簡單。目前比較適合使用這個套裝的角色基本只有達達利亞。神里綾人通過特殊手法也可以吃滿但意義不大,因為綾人已經有非常好用的3套套裝了,余響、角鬥、沉淪都表現非常好,且不需要多餘操作。 因此4件套主要討論達達利亞。 由於達達利亞目前配隊基本固定為萬達國際,而萬達國際的最大優勢就在於流程靈活,可以根據怪物類型和傷害需求自由修改流程。 簡單舉個例子,萬達在對群清雜時經常會直接「班尼特q-萬葉e-公子q」快速清雜毛。 但如果使用4水仙,由於這套手法沒有前置疊層,因此直接丟掉4件套效果降低斬殺線,從而可能傷害不夠;如果選擇eaz疊層接雙擴,則接近怪物加疊層白白浪費了好幾秒時間,從實戰體驗來說,強制要求疊層對於萬達來說是負收益。 相同的境況實際上在冬極身上也早有出現,由於冬極也是一把要公子固定手法強制疊層才能吃滿特效的武器,即使冬極的數值更優秀,也難免讓許多公子玩家在實戰中優先選擇使用若水這種不需要修改手法的武器。 另外簡單對比數值。為計算方便,後續對比對象為攜帶2沉淪2水仙,即30%水傷的公子。 相對於2沉淪2水仙的公子配裝來說,水仙套在疊滿後多出25%攻擊,在班尼特攜帶4宗室+風鷹劍,公子攜帶冬極白星,聖遺物副詞條不額外堆攻擊的情況下,4水仙比2+2公子在數值層面強約7.8%,脫離班尼特後強約15%。 數值差距不高,且在聖遺物副詞條堆疊一定攻擊力後,4水仙的優勢會變得更小。 因此在僅考慮公子單人在隊伍中的提升,4水仙收益已經不高。 且萬達國際本身是雙核陣容,根據環境不同公子和香菱會分別擔任隊伍中的主力輸出任務。 在多核陣容中單人提升放在全隊收益實際上是要打對折,因此最終即使疊滿水仙層數,對全隊的數值提升也不過5%左右。 再考慮到前文所說的萬達自身優勢和聖遺物特性相悖,水仙套的性價比就過於低了,在標準流程中提升不多,在一些特殊流程中反而會影響最終表現。 因此不推薦大家為公子刷取4水仙,如果想要提升公子,推薦投入一定時間刷取2水仙2沉淪,替換掉原本的2攻擊或2精通,拉高公子的增傷區,雖然提升也非常小,但不影響流程。 水仙套總結: 4水仙的數值收益比較一般,只有公子可用,且對公子的提升放在全隊中收益基本被限制在5%左右,且嚴重影響萬達的流程靈活度,不推薦強行刷; 2水仙有夜蘭、公子、行秋可用,但公子和行秋都不剛需2水仙,如果有滿命夜蘭且沒有刷好2+2套裝,可以考慮刷取2水仙2花海畢業聖遺物。 花海甘露之光 3.6版本第二套聖遺物花海甘露之光。 2件套:生命值提升20%。 繼千岩之後的第二套生命聖遺物,花海套的實裝意味著很多要用生命詞條散搭的角色能夠大幅降低對千岩套的需求。 首先能夠考慮到的就是妮露,妮露在聖遺物選擇上以生命為主,後續可以使用2花海2千岩的聖遺物,大幅降低凹沙杯冠小生命詞條的需求。 另外以夜蘭、鍾離為主的一系列生命需求角色也可以舍棄刷起來性價比極低的2千岩,轉而使用2花海配其他套裝的散搭思路。 考慮到另一套聖遺物水仙套的2件套為水傷加成,因此廣大滿命夜蘭玩家可以考慮直接刷取3.6新聖遺物本獲取2水仙2花海,兩套聖遺物都有需求,相當於在刷專屬聖遺物本。 4件套:戰技和大招造成的傷害提升10%;裝備者受到傷害的5秒內進一步提高8%,可疊加5層,即40%,每層持續時間獨立計算,後台依舊生效。 4件套效果目前基本只有迪希雅能夠穩定吃滿,且由於迪希雅戰技鎖面板,因此實際上是在第一套戰技之後才開始穩定吃滿。 其他部分環境下某些固定站場角色也可以強行吃滿,比如妮綻放夜蘭、妮綻放妮露以及一些掉血debuff等等,但這些情況聖遺物收益不穩定,無法作為長期固定使用的套裝,因此不討論,僅考慮迪希雅攜帶的情況。 由於迪希雅自身沒有增傷,且角色本身也不具備專門拐火傷的價值,因此花海套的50%增傷收益放在單人情況下看,將會相當明顯。 對比目前綜合強度最高的4千岩,花海套更著重於強化自身輸出,而千岩則是側重於為隊友提供攻擊加成。 由於迪希雅實戰中基本不吃拐,因此僅考慮0+1攻火暴,聖遺物不額外堆攻擊的情況。 在上述情況下,迪希雅帶4花海的直傷能力比4千岩強約20%,但由於迪希雅本身基礎數值不高,所以這20%的提升放在隊伍中可能會被稀釋到5%以下。 再加上4千岩能夠為隊友提供攻擊加成,因此最終收益根據配隊思路不同,千岩也會有或多或少的優劣勢,總之對於迪希雅來說基本沒有必要刷取4花海。 甚至由於迪希雅本身數值過於一般,即使迪希雅考慮使用4千岩,也沒有刷取一套極品雙暴的必要,收益非常低。 花海套總結: 對於迪希雅來說,4花海的單人直傷提升比較明顯,但迪希雅本身數值太低,單人提升放到全隊就可有可無,沒有刷取必要,迪希雅提升5個詞條不一定比得上主c提升1個詞條; 對於妮露來說,2花海會成為後續必帶的兩件套,且聖遺物比較好刷,有妮露的話推薦必刷; 對於滿命夜蘭來說,如果之前使用的2+2套裝質量一般,可以考慮刷取2花海2水仙,一個本直接刷畢業,是比較有性價比的; 鍾離等生命角色不剛需2生命,且另外一套聖遺物作用不大,不推薦刷取。 總結 總體來說,3.6版本的新聖遺物本刷取價值極低,兩套聖遺物對於專屬角色來說提升也相當有限,甚至有副作用,不推薦大家強行刷取。 來源:遊民星空

GOG喜加一:回合制卡牌遊戲《深空遺物》免費領

反烏托邦風格的太空科幻回合制卡牌遊戲《深空遺物(Deep Sky Derelicts)》目前在GOG平台開啟限時免費領取,本作支持中文,原價76元。 領取頁面>>> 遊戲截圖: 來源:遊俠網

GOG喜加一!免費領取科幻卡牌RPG《深空遺物》

GOG喜加一來了。目前可以免費領取科幻卡牌RPG《深空遺物(Deep Sky Derelicts)》,截止到發稿時,還有61小時時間。《深空遺物》2018年9月26日發售,支持中文,遊戲容量僅957MB。 在壓抑的反烏托邦式未來世界中,人類分散居住於銀河各處,人類社會分裂為兩個截然不同的階層。你作為一個經濟貧窮、身份黑戶的流浪者被迫在廢棄的外星空間站和飛船中拾荒度日。但你卻夢想著成為一個地位顯赫的公民,居住在移居星球的表面之上,享受自然新鮮的空氣、食物和水。在宇宙深空某處有一艘傳說中的外星飛船,你將它視為獲得公民身份、在宜居星球享受舒適生活的通行證。 創建並控制一支最多三名雇傭兵的小隊,從你的拾荒者基地所及之處開始探索這艘被遺棄的飛船。在遺跡中尋找寶物和線索。你會遇到很多友好的住民和商人,但更常見的將是——各種種類的敵人。在戰術回合制的戰鬥中挑戰並戰勝他們,隨機抽取的卡牌將塑造你的戰鬥方式。為你和你的隊員贏得經驗、搜刮屍體、回到基地進行補給和升級。在拾荒者的母船中治療、升級、更換和裝備你的雇傭兵,升級他們的裝備或在任務期間補充生命支持系統的能源。 主要特色: 創新的回合制卡牌戰鬥方式 精細的科幻漫畫書式畫面和氛圍 海量的自定義選項,自定義你的角色和拾荒者小隊 程序隨機生成的內容為遊戲帶來了極高的重玩價值 反烏托邦宇宙中分裂的人類社會 兩種遊戲模式:故事模式和競技場模式 來源:3DMGAME

《原神》神里帶什麼聖遺物 3.5神里聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 4冰套:對永凍隊增幅很大,增加了40暴擊,大大緩解詞條壓力,可以快速達到畢業面板。 2冰+2攻擊或者2冰+2宗室,這種情況就是暴擊很高,或者敵人不能凍結,前期過渡也可以用。 【花】主屬性:固定生命值;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【羽】主屬性:固定攻擊力;副屬性:雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【沙】主屬性:攻擊百分比;副屬性:雙暴>小攻擊>充能 【杯】主屬性:冰傷;雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 【冠】主屬性:雙暴(冰套建議爆傷);雙暴>大攻擊>小攻擊>充能 霧切:可以帶攻擊頭 來源:遊俠網

《原神》申鶴聖遺物刷什麼詞條 申鶴聖遺物詞條推薦

【詞條推薦】 聖遺物:2攻擊+2攻擊、2攻擊+2宗室、4宗室、2攻擊+2絕緣 主詞條推薦: 【沙】主屬性:攻擊百分比/充能效率 【杯】主屬性:攻擊百分比 【冠】主屬性:攻擊百分比 副詞條推薦:攻擊力百分比 > 元素充能效率>小攻擊> 暴擊率 > 暴擊傷害 畢業面板:攻擊3500~4000+、充能180~220+(1命可以降低充能) 來源:遊俠網

《原神》米卡帶什麼聖遺物 3.5米卡聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 方案A 兩件套:元素爆發造成的傷害提升20%,四件套:釋放元素爆發後,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續12秒,該效果不可疊加。這套聖遺物為提高了米卡的輔助能力。 方案B 這套聖遺物適用於對於元來爆發的治療量與充能循環有需求的旅行者,2絕緣解決了米卡充能的需求,增加元素爆發的釋放次數,並且2少女也可以提升米卡元素爆發的治療量。( 2少女也可普換為2海染) 來源:遊俠網

《原神》彩虹雷澤帶什麼聖遺物 彩虹雷澤聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 1、飾金之夢 2、樂園遺落之花 3、樂團2+飾金2 核心就是精通,詞條盡量堆高精通,副詞條不用刻意刷,能用即可。 來源:遊俠網

《歧路旅人2》古代遺物風兵在哪抓

《歧路旅人2》中怪物也有等級差距,強大的等級的怪物可以幫助獵人玩家很好的進行戰鬥,讓戰鬥變的更加的輕松,且消耗降到最低。古代遺物風兵就是怪物之一,獵人可以在遺種城,遺種城-上層-處捕捉。 古代遺物風兵捕捉位置 古代遺物風兵可以在遺種城,遺種城-上層-處捕捉。 它的強度是10,拿手技能是暴風雨之鍾,攻擊方式是風,攻擊范圍是全體。可以加工成石鍋拌飯*4,充當玩家的道具使用。 來源:3DMGAME

《歧路旅人2》古代遺物風獸在哪抓

《歧路旅人2》中的獵人,可以捕捉怪物讓它們成為自己的戰鬥力,這些怪物的攻擊方式也不一樣,玩家需要選擇適合的情況使用不同的怪物。古代遺物風獸就是怪物之一,獵人可以在遺種城,遺種城-上層-處捕捉。 古代遺物風獸捕捉位置 古代遺物風獸可以在遺種城,遺種城-上層-處捕捉。 它的強度是7,拿手技能是烈風,攻擊方式是風。可以加工成石鍋拌飯*1,充當玩家的道具使用。 來源:3DMGAME

《歧路旅人2》古代遺物風獸異型在哪抓

《歧路旅人2》之中,獵人可以捕捉怪物,不同的怪物也有不同的技能,有的怪物是進行攻擊,有的怪物則是進行回血,不同的怪物適合不同的情況。古代遺物風獸異型就是怪物之一,獵人可以在海鳴洞穴(陸)處捕捉。 古代遺物風獸異型捕捉位置 古代遺物風獸異型可以在海鳴洞穴(陸)處捕捉。 強度是8,拿手技能是暴風雨,攻擊范圍是全體,攻擊方式是風。它可以加工石鍋拌飯*2,充當玩家的道具使用。 來源:3DMGAME

《原神》夜蘭聖遺物選擇推薦 選擇哪些聖遺物?

夜蘭聖遺物選擇推薦 本攻略測評為1+1及以上畢業面板夜蘭(3.5w生命,70/240,充能130),推薦蒸夜玩法。 一、四絕緣套與2水+2千岩對比 180充能為一個閥值門檻,同面板下,180充能4絕緣q增傷與2水+2千岩q傷害持平,但e傷害差距(無拐)在5千-6千,吃拐或者蒸夜玩法中差距會被放大。 特別是在用若水的情況下,充能180閥值更是難以達到(如果用充能沙只會大幅度降自己傷害)所以1+1以上基本不推薦四絕緣 二、四絕緣套與2千岩+2宗室對比 2宗室增傷20%,4絕緣起步充能為120%(無副詞條歪充能情況)轉化增傷也有30%,2宗+2千外加的生命增加,在上述面板情況下我對應的是2+2增傷與4絕緣148充能持平 三、2水+2千岩,優越性 無論是2宗+2千或者4絕緣都是有對q的單獨乘區加成, e的傷害則是明確的2千岩+2水>2宗+2千>4絕緣 蒸夜玩法中e傷害差距吃拐可以被放大至10w不等 至於性價比,有人說刷單個絕緣本可以給多角色適用,而刷2+2很難。那麼如果你有想以夜蘭主c的想法,絕對還是試試2+2,後期也完美解決了刷二個副本問題。 來源:遊俠網

《原神》迪希雅聖遺物推薦 迪希雅帶什麼聖遺物好

【聖遺物推薦】 方案A 施放元素爆發後的連續快拳攻擊屬於元素爆發傷害,70能量使得迪希雅需要元素充能效率優化大招循環,絕緣之旗印4件可以使堆疊的充 能效率的同時提高元素爆發的傷害。 方案B 迪希雅的協同攻擊可以施加脫手火元素傷害,進而觸發千岩牢固的效果,增加場上攻擊角色的傷害。堆疊生命值可以提高迪希雅後台消解 場上角色受到傷害的上限。 來源:遊俠網

《原神》瑤瑤帶什麼聖遺物 瑤瑤聖遺物推薦

首選:深林的記憶四件套 候選:絕緣之旗幟、海染硨磲、少女、千岩牢固 時之沙:元素充能 空之杯:百分比生命 理之冠:治療加成 副詞條:元素充能效率>百分比生命>其他 聖遺物搭配講解 ①當隊記憶體在傷害占比可觀的草元素傷害(草元素角色傷害、綻放反應傷害等)時,瑤瑤作為後台角色可以考慮使用深林的記憶(草套)4件套,通過釋放元素戰技、元素爆發的白玉蘿卜降低敵人的草元素抗性。 ②除此之外可以選擇提高充能效率的絕緣2件,提高治療量的海染或少女2件,也可以考慮千岩牢固等聖遺物搭配。 ③沙漏的位置優先選擇元素充能效率,以優化大招的循環;杯子和頭冠則優選生命、治療加成等提高治療量。 ④前期過渡可以選擇「流放者2件+學士2件」的搭配。 來源:遊俠網

《原神》迪希雅武器聖遺物選擇與配隊全解

機制解析 迪希亞機制下毒嗎 ①基礎生命很高,突破也加28.8%生命。 這就使得即便迪希雅帶生火暴/爆,依然有不錯的生存能力; ②傷害和分攤都與生命值掛鉤,機制不割裂,甚至還不錯; ③唯一的劣勢:減少了隊友傷害,但沒有回復能力,在自帶回復的體系中不是很擔心,胡桃金箔等等。 技能與天賦 普攻-平平無奇 不用點,大招後是單獨倍率; 元素戰技E 核心機制:抗打斷+分攤傷害+協同 ①20秒冷卻,12秒持續,解鎖2命後:+6秒持續; ②機制理解:首次E放個「瓶子」吸收傷害,再次E調整位置; ③范圍內:提高隊友抗打斷能力,2.5秒協同攻擊1次; 元素爆發Q ①收回「血瓶子」:18秒冷卻,4秒爆發,10+1次傷害; ②傷害收益:攻擊+生命值雙收益,0命攻擊收益高,1命後生命收益高; ③非普攻:無法觸發行秋夜蘭協同攻擊; 天賦1-不吝佑助 迪希亞通過E或者Q收回「瓶子」,瓶子內的傷害降低60%; 天賦2-崇誠之真 20秒一次 生命 總結 ①迪希亞有著非常強的生存和面對高壓環境的能力; ②0命輸出不高,但只占4秒軸,解鎖一命後傷害比較客觀; 武器聖遺物 【傷害計算】左1命,右0命:生命、雙爆、攻擊武器+2千岩2魔女傷害計算; 【面板】生命+攻擊+暴擊+爆傷+充能; 結論 ①0命:攻擊沙的傷害收益更高,但要考慮生存也不能無腦攻擊沙; ②1命後:如果1命傷害提高值享受倍率加成,1命增傷非常明顯,無腦生命沙; 【武器選擇】攻擊、生命、雙爆武器都可以選擇; 【0命純輔助】鐵影闊劍、鍾劍+千岩生生生; 【0命半輸出】 ①生命武器+4絕緣/2千岩2魔女:攻火暴; ②攻擊雙爆武器+4絕緣/2千岩2魔女:生火暴/爆; 【1命+輸出輔助同收益】全武器+4絕緣/2千岩2魔女:生火暴/爆; 命座分析 ①1命較為關鍵,實現了分攤傷害和輸出合並,無腦生命沙; ②2命增加E技能持續時間,隊友更好的輸出; ③因為後續會進常駐,個人建議最多抽到1命,後續可以慢慢歪; 配隊 優劣勢 ①除了沒有回復,迪希雅作為生存輔助角色機制是非常不錯的; ②所以目前角色池,更推薦進入有一定回復能力的隊伍; 【純火隊】在面對自帶非火元素怪物時,有著超強的效果; 【胡桃蒸發】胡桃自帶回復,迪希雅和萬葉完成減抗和對群; 【烈綻放】迪希亞生命武器+精火暴樂園,配合精通萬葉打出後台火,草神金箔或者帶水奶駐場; 【融化隊伍】類似甘雨鍾離班尼特香菱,具體效果會詳細評測; 【散兵隊伍】散兵行秋琺露珊迪希雅,奶量略小有些吃操作;散兵4命琴迪希雅+副C是不錯的選擇; 以上是目前思考相性還不錯的隊伍。 關於迪希雅的初步使用感受和思考,優勢的話:武器聖遺物選擇靈活,機制也優秀,但目前角色確實沒有特別多的隊伍體系。 來源:遊民星空

《原神》迪希雅帶什麼聖遺物 迪希雅聖遺物推薦

輸出聖遺物可選4絕緣,4魔女,2+2散搭。 【主屬性】攻擊/充能沙 火傷杯 暴擊/暴傷頭 【副詞條】 雙暴 > 攻擊 > 生命(充能需要滿足大招循環,精通蒸發或融化隊也有收益) 輔助聖遺物可選4千岩,4宗室,4教官。 【主屬性】攻擊/生命沙 火傷杯 暴擊/暴傷頭 【副詞條】 雙暴 > 攻擊/生命(宗室需要一定充能開大) 【絕緣之旗印】【充能增傷】 優點:能增加充能效率,並且能通過充能增加大招傷害。 缺點:不加成平A和戰技傷害,還不能合成需要慢慢刷。 【熾烈的炎之魔女】【反應加成】 優點:能夠直接增加反應係數,對於蒸發融化隊有一定收益,現在可以合成。 缺點:除非帶祭禮否則吃不滿三層的特效,不打反應的話收益比較低。 【魔女 宗室 絕緣 角鬥 追憶 余響 辰砂 2+2】【散搭組合】 優點:散搭組合更容易湊齊。 缺點:傷害上限不如四件套。 【千岩牢固】【戰技觸發】 優點:後台能觸發特效,能夠增加全隊的攻擊力和護盾強效。 缺點:不能合成只能去秘境,0命迪希雅E技能冷卻20s持續12s,會有真空期。 【昔日宗室之儀】【輔助通用】 優點:可以合成畢業相對簡單,輔助角色都能用。 缺點:迪希雅大招70能量18秒冷卻,而且動畫+打拳會耗費一定時間,覆蓋率會存在一定問題,如果充能不夠沒法保證每輪都放大的話,相對收益會較低。 來源:遊俠網

《原神》新聖遺物套裝是什麼?新聖遺物遺龍套介紹

原神3.6新聖遺物遺龍套介紹: 1、遺龍套 2件套:提升20%生命值; 2、遺龍套 4件套:裝備者對隊伍內的其他角色治療可以提升隊伍中所有角色傷害12%,效果持續10s。如果被治療的角色元素類型與套裝的裝備者相同,則全隊提升80點元素精通屬性,效果持續10s; 3、從套裝效果上來看,遺龍套適合很多奶媽角色使用,在提供血量恢復的同時還可以提供攻擊加成、元素精通加成等增益,對於團隊有很不錯的強化提升效果。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》各學院遺物制服外觀展示

斯萊特林 拉文克勞 格蘭芬多 赫奇帕奇 來源:遊民星空

《原神》夜蘭武器、聖遺物與隊伍搭配推薦

夜蘭自稱供職於總務司的神秘人士,卻又是總務司名錄里的「不存在之人」。神出鬼沒,行蹤飄忽,變幻無常,這些都是她的標志。 適配武器 五星武器 【若水】 暴擊傷害88.2% 基礎攻擊力542 生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周圍存在敵人時,裝備該武器的角色造成的傷害都會提升20%/25%/30%/35%/40%,不論角色處於場上或是處於隊伍後台。 【終末嗟嘆之詩】 元素充能效率55.1% 基礎攻擊力608 飄游風中的「千年的大樂章」的一部分。元素 精通提高60/75/90/105/120點;元素戰技或元素爆發命中敵人時,角色獲得一枚追思之符,每0.2秒內至多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。 擁有4枚追思之符時,將消耗所有追思之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持*12*的「千年的大樂章 •別離之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200點,攻擊力提20%/25%/30%/35%/40%。觸發後20秒內,無法再次獲得追思之符 「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 四星武器 【落霞】 元素充能效率30.6% 基礎攻擊力565 具有夕暮、流霞、朝暉三種狀態,分別能使造成的傷害提升( 6%/10%/14% )(7.5%/12.5%/17.5%)(9%15%/21% )(10.5%/17.5%/24.5%)(12%/20%/28% )。攻擊命中敵人後,將轉換為下一種狀態,每7秒至多轉換一次狀態。裝備該武器的角色處於隊伍後台時該效果依舊能觸發轉換。 【絕弦】 元素精通165 基礎攻擊力510 元素戰技與元素爆發的傷害提高24%/30%/36%/42%/48% 【西風獵弓】 元素充能效率61.3% 基礎攻擊力454攻擊造成暴擊時,有60%/70%/80%/90%/100%的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能觸發一次。 角色聖遺物選擇 4絕緣 兩件套效果: 元素充能效率提高20%。 四件套效果: 基於元素充能效率的25%,提高元素爆發造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。 2沉淪+2千岩/2宗室/2絕緣 沉淪之心兩件套效果:獲得15%水元素傷害加成。 千岩兩件套效果:生命值提升20% 宗室兩件套效果:元素爆發造成的傷害提升20% 主詞條推薦 時之沙:生命百分比/元素充能效率 空之杯:水元素傷害 理之冠:暴擊率/暴擊傷害 副詞條推薦 暴擊率/暴擊傷害 生命百分比 元素充能效率 陣容建議 夜蘭+胡桃+行秋+鍾離 夜蘭+雷電將軍+班尼特+香菱 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》遺物排行 遺物強度排名

殺戮尖塔遺物排行 普通遺物 舒服:彈珠袋、准備背包、古茶具套裝、金剛杵、鋼筆尖、孫子兵法、燈籠、御守、磨刀石、錨、奧利哈鋼、異蛇頭骨、小血瓶、銅制鱗片、皇家枕頭、唱歌碗、開心小花、佛珠手鏈、意外光滑的石頭、戰紋塗料 沒那麼舒服:捕夢網、轉經輪、草莓、小寶箱 稀有遺物 稀有都不錯,但有的雖然好,玩著不一定爽,就往下移了。 舒服:冰淇淋、外卡鉗、枯木樹枝、賭博籌碼、鏟子、生薑、凍結之眼、鳥居、古錢幣、卡戎之灰、不休陀螺、冠軍腰帶、壺鈴、魔法花、寧靜菸鬥、針線、日晷、紅頭骨 一般:芒果、鳥面瓮、銅鈸、毒巫娃娃 罕見遺物 舒服:百年積木、干癟之手、瓶裝火焰、藍蠟燭、骨頭上的肉、紙蛙、地精之角、熔火之蛋、紙鶴、手里劍、套娃、開信刀、毒素之蛋、水銀沙漏、忍術卷軸、符文十二面體、送貨員、工具箱、瓶裝閃電、瓶裝旋風、縮放儀、自成型黏土、苦無、結實繃帶 一般:黑石護符、梨子、微笑面具、精緻摺扇 來源:遊俠網

《原神》3.4版全角色聖遺物選擇參考

聖遺物的選擇 1.聖遺物兩件套中,部分聖遺物有著相同的效果,在最後一p我已經做了詳細的說明,大家在搭配聖遺物時,可以根據額自己已有的聖遺物靈活變通。 2.本篇聖遺物是根據當前階段的主流玩法進行的推薦,僅供參考,大家還是要以自己的實際隊伍為准進行聖遺物的搭配。 3.如果已經有成型的聖遺物,不建議大幅度更換,培養成本高。 艾爾海森,瑤瑤聖遺物推薦 艾爾海森 艾爾海森的聖遺物有非常多的選擇,需要注意的是: 1.深林4件套一個隊伍中只能有一位角色佩戴(草元素抗性降低無法疊加),如果隊伍中的輔助已經佩戴了深林4件套,艾爾海森則可以選擇使用飾金4件套。 2. 2+2的組合傷害是略低於深林和飾金的,優點在於非常容易畢業。 瑤瑤 瑤瑤的聖遺物選擇需要根據隊伍搭配。 1.如果將瑤瑤放入草反應為核心的的隊伍,則優先佩戴深林4件套,如果隊伍中已經有角色佩戴了深林4件套,則可以選擇千岩4件套。 2.如果將瑤瑤作為一個奶媽的話,可以帶少女、海染4件套或者2+2的組合(這里就不做推薦了)。 來源:遊民星空

《暫時還沒想好名字的肉鴿戰棋》遺物 遺物怎麼獲得

一、測試服下載 遊戲下載地址:點擊進入 二、遊戲遺物介紹 1.遊戲中存在上百個遺物,有著千奇百怪的效果。 2.玩家可以在冒險中通過掉落、購買等方式獲得各種遺物來強化手下的英雄。 3.每名英雄都有著六個遺物欄位,玩家可以通過搭配不同的遺物來顯著的改變遊玩風格。 來源:遊俠網

《原神》聖遺物狗糧商人位置 聖遺物商店在哪

1、蒙德城—石榴 聖遺物:冒險家金杯,冒險家尾羽,冒險家頭帶,冒險家之花,冒險家懷表 2、璃月港—琳琅(晚上出現) 聖遺物:游醫的藥壺,游醫的梟羽,游醫的方巾,游醫的銀蓮,游醫的懷鍾 3、璃月港—張順 聖遺物:幸運兒之杯,幸運兒鷹羽,幸運兒銀冠,幸運兒綠花,幸運兒沙漏 4、離島—山城健太 稻妻特產:珊瑚珍珠 食材:鰻肉 聖遺物:幸運兒之杯,幸運兒鷹羽,幸運兒銀冠,幸運兒綠花,幸運兒沙漏 5、大巴扎—阿夫辛 聖遺物:冒險家金杯,冒險家尾羽,冒險家頭帶,冒險家之花,冒險家懷表 來源:遊俠網

《原神》3.3版新增聖遺物強度解析

結論一覽 1.新副本屬於練散兵就刷,不練就不用刷,地位類似辰砂余響本。 2.花神套適合超/烈綻放觸發者。不適合妮露。目前最適合久岐忍。 3.沙樓套可作為散兵的畢業套裝,對其他角色無明顯優化。 4.花神套理論上可以給妮露綻放隊中的草主和心海,但預計會這麼做的人不多。 樂園遺落之花 小結 1.可以認為花神4對綻放傷害的提升總高於飾金4。 2.是給超/烈綻放玩的,最適合久岐忍;適合托馬;不適合妮露。 3.妮露綻放隊中,草主和心海可帶。 套裝屬性分析 1.四件套屬性最多是提升80%綻放傷害,也就是40%*(1+25%*4) 2.綻放傷害加成類似魔女和如雷,是加在精通收益後面的,乘區表現為: (1+16*精通/(2000+精通)+80%+妮露天賦) 花神套的收益一般會和飾金4做對比,也就是問,80%增傷什麼收益比飾金四件套的100或150精通高? 實際上,目前花神套最適合的是賽諾激綻中的久岐忍,為雙雷隊,所以飾金算100精通更具代表性。 因為是同乘區內加算,所以應當對比的是提升量的絕對值,不比邊際。 例如: 原本面板有200精通,此時增加16*200/2200=145.4%綻放傷害 飾金加了100精通後,此時增傷16*300/2300=208.7%綻放傷害 作差得提升量63.3% 結論, 此時100精通收益不如花神80%加成。 從圖中可知,飾金四件套提供100精通時,永遠不如花神的收益高 飾金四件套提供150精通時,在面板已有380精通後,收益不如花神 實際應用中,很容易超過380閾值,可以認為,花神對綻放傷害的收益總比飾金高。 PS:解釋一下社區常說的精通收益遞減到底指什麼 你面板0精通的時候,加100精通,綻放傷害提升76%; 前文算過,面板200精通的時候,加100精通,這100精通讓你的綻放傷害又增加了63%。 同樣是100精通,一開始能加76%,面板200以後就變少了,變63%了。 但是花神這個80%,不管你面板精通多少,永遠加的是80%綻放傷害。 表現在圖里,就是精通是遞減的曲線,而花神是平行x軸的直線。 學生A一開始比B好,但學生A一直在退步,學生B一直在原地踏步,總有一天學生B的成績會超過A,就這個意思。 妮露適配性分析 可以簡單概括為兩大原因:稀釋、占比。 1.稀釋 妮露綻放中,因為妮露天賦1、2以及聖顯之鑰的存在,無論是精通還是綻放增傷,都有較高的基礎,會造成明顯的稀釋。 用上圖所示的標準面板得到2+2換花神的提升,相當於花神多出50%的綻放增傷僅對妮露自身觸發的草原核有5%的提升,稀釋了快10倍。且與此同時,隊友將會因此損失6精通和27%綻放增傷。 2.占比 花神套只加觸發者的綻放傷害,也那麼觸發占比就很重要了,妮露綻放中,由心海觸發的綻放會更多。 用現有的心妮柯妲DPS計算模板可以得到,妮露2+2換成花神4後,隊伍總傷下降。 實戰中,因為存在草神E+妮露Q秒殺一群怪的連招,在這個連招里妮露占比可以認為是100%,但兩種情況下會造心海占比反:,第一,怪是boss,沒死;第二,刷了第二波怪。 目前實戰中的占比沒有測定的手段,只能靠經驗進行評價,一般心海觸發占比會更高。 2千岩相比花神4,千岩是穩定的全隊收益,不管是誰觸發都能吃到,花神是不穩定收益,浮動較大。 穩定和不穩定也是2千岩客觀存在的優勢。 綜合上述兩大原因,花神套並不適合妮露本人裝備,妮露今後繼續2+2即可。 那麼妮露綻放隊中,基本上確定了妮露2+2,草神深林4,還有兩名隊友是可以花神的。預計會有一部分玩家將草主換成花神4,心海還是圖省事海染用到底了,懶得換。 超烈綻放適配性分析 花神4是適合超烈綻放的。 因為現在的觸發者穩定在久岐忍或者托馬,這兩名角色在超烈綻放隊中,自己帶的就是高精套裝。賽諾激綻里也存在賽諾觸發的超綻放,但賽諾也是高精。烈綻放中萬葉觸發烈綻放同理,萬葉精通本來就比托馬高。 超/烈綻放的觸發者主要是久岐忍或托馬,偶爾有別的角色,但也是高精。久岐忍/托馬的花神套收益穩定。 再加上之前已經證明,花神套對綻放傷害的收益高於飾金4,所以是適合觸發者穿的。 沙上閣樓史話 小結 1.散兵畢業聖遺物。 2.魈還是辰砂好。 3.宵宮、胡桃適用性一般。 4.不適合甘雨、提納里。 套裝屬性分析 套裝主要是增傷區有收益,四件套給的數值較高,40%,但限制了只有普攻、重擊、下落攻擊才能吃到增傷。而且要重擊才能觸發。 正是因為這些限制條件,導致了這個套裝雖然數值給的多,但能把它當畢業套裝的角色只有散兵。 散兵 對比所用的數據是散琺夜班配隊下,專武散兵造成的總傷。計算時班尼特結合實際情況,使用的是天空劍;為簡化計算,夜蘭增傷折算成了固定值,該操作帶來的誤差小於1%,而最終結論是沙樓高出余響3.51%,故折算帶來的誤差不會影響最終聖遺物優劣的結論。 散兵天賦的觸發期望是32.6645%(精確到六位),也就是平均每3.06142次普攻觸發一次,故標準手法應計為3A+shift。 本文計算時,依據錄屏測試, 沙樓專武散兵為5*AAA+AA 余響專武散兵為5*AAA+A 總之,沙樓套是散兵的畢業聖遺物,次選聖遺物則是余響4,沙樓在傷害層面本身就領先余響,同時,沙樓能夠加成重擊傷害,可以玩重擊流,但余響不能。 魈 魈採用的計算模板是魈琺鍾班,和璞鳶,手法ZEEQ插秧,重擊白字不納入計算。 總共12下插秧,宗室和班的buff會提前結束。 魈因為Q能夠提供接近100%的高額增傷,所以魈的攻擊和增傷區百分比加成一般而言會比較相近,即使有班尼特的存在。 經驗上說,對於魈,要選擇增傷/攻擊聖遺物,基本就看誰數值大就行了,這里辰砂是18%+48%>沙樓15%+40%,所以選辰砂。計算結果也證明了這一點。 並且魈的重擊對大部分玩家而言是不熟悉的操作,沙樓的觸發條件會影響整體手感,與習慣衝突,從體驗上講,也是辰砂會讓你玩得更舒服一點。 胡桃 胡桃使用的計算模板是胡行鍾夜,護摩,手法已標出。 經過多次測試,沙樓攻速對AZ手法的影響不大,裝備沙樓以後11AZ的復現率仍然很低,且已知無攻速加成時極限也能打出11AZ,從實戰表現來看,沙樓攻速提升幾乎沒有表現出來。 圖中數據表明,若你裝備沙樓後,相比之前的魔女,能夠多打一個A,那麼沙樓仍然低於魔女,若多打一整個AZ,那麼沙樓將反超魔女。建議根據這條結論,結合自身實際,進行取捨。 要我說肯定是沒必要為了胡桃再刷一套沙樓。 宵宮 宵宮所用的模板是宵雲鍾夜,飛雷。 追憶宵宮在六命雲堇buff下,穩定可打3套普攻+2發首箭。 沙樓宵宮在六命雲堇buff下,穩定可打4套普攻少尾箭。 可以看到,沙樓觸發後,總傷是會高於追憶的。 但宵宮不推薦沙樓的理由主要也是出於實戰操作,因為弓系角色的重擊需要開鏡射擊,本身就會占用時間,拖沓掉的DPS就比賺的那幾箭多了,要是一下沒射中,那就更加惱火了。 其實這是在給自己增加遊戲難度,顯然是與做攻略的初衷相背的,所以我不會推薦這個。 雖然我這邊不推薦,但你仍然可以根據自身進行判斷,客觀的數據已經給出來了,觸發以後總傷害確實比追憶高,你如果不介意什麼開鏡啟動,當然可以去刷。 甘雨、提納里 這就單純地在數值上不如樂團,增傷雖然多了5%,但是少了80精通,這倆角色的精通都是有用的。很容易想明白就不拉表了。 圖:甘雨12層高使用率配隊 前面神甘里本來就不打甘雨的重擊,後面融甘就是精通高收益。 總結 沙樓這個本,練散兵就刷,不練就不用去,沒有必刷的套裝,花神套就按順便出的心態對待即可,久岐忍本來飾金拿著就不錯。 來源:遊民星空

《原神》散兵聖遺物推薦 散兵聖遺物該帶什麼

【聖遺物推薦】 推薦選擇沙上樓閣史話4件套 「沙上樓閣史話」4件套能夠強化元素戰技發動期間的普攻和重擊。過渡期間還可以使用「沙上+角鬥士」2件套。 有成型的來歆余響也可以直接用 「來歆余響」4件套也可以大幅強化元素戰技期間的普攻,雖然就整體傷害而言不如沙上樓閣,但差別非常小,如果目前手頭有已經成型的來歆余響,可以直接使用。 推薦詞條 理之冠:【主】暴擊類【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率 空之杯:【主】風元素傷害加成【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率 時之沙:【主】百分比攻擊力【副】暴擊類/元素充能效率/元素精通 生之花:【主】生命值【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率 死之羽:【主】攻擊力【副】暴擊類/百分比攻擊力/元素充能效率 來源:遊俠網

《原神》散兵帶什麼聖遺物 散兵聖遺物推薦

【聖遺物推薦】 方案A 兩件套效果為15%風元素傷害加成。四件套重擊命中敵人後,該角色的普通攻擊速度提升10%,普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升40%。無論是重擊後的攻擊速度提升,還是增傷都十分契合流浪者,是非常優質的聖遺物。 方案B 兩件套提升攻擊力,四件套在普通攻擊命中敵人時,可以有機率對當前攻擊傷害進行提升,對於高頻率觸發普通攻擊的流浪者來說也是非常優秀的選擇。 方案C 二件套分別提供15%的風元素傷害加成並提高攻擊力18%,這套聖遺物適合在過渡期中使用,風元素傷害加成與攻擊力的提升都是流浪者所需要的屬性。 來源:遊俠網

《原神》3.3版本新增武器及聖遺物介紹

全新武器 (以下武器均以90級精煉1階為例) 全新聖遺物 來源:遊民星空