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《電馭叛客2077》2.0版本肉體黑客流配裝思路

BD思路 加點:肉體20 技術20 智力20 天賦樹加點比較簡單直接,回血拉滿、義體容量拉滿、黑客相關全部拉滿。 黑客流一個很嚴重的問題是技能點奇缺,優先級方面,黑客傷害≈回血>義體容量。 如果想玩的極限一點可以少加回血,但是技術的這個「大難不死」一定要點上。 義體方面 循環系統——回血泵、生物檢測兩者必帶。 血泵相當於兩種血藥的結合版,瞬時補血+持續回血都有。黑客時間內不能主動打血,血量一低靠義體自動補充。 額皮質——帶滿,具體義體自選。 說實話額皮質這幾個黑客相關義體數據太低了,體感上帶哪個效果都差不多,可能外接盤優先級高點。我這里帶牛頓模塊是為了配副心髒提高容錯率。 但還是盡可能帶滿比較好,來之不易的回藍能提一點是一點。 其餘部分瞎幾把帶就行,單分子線有限度很低,盡量去撐護甲血量。 輸出手法 主要靠以下兩個快速破解 突觸熔融+義體故障 突觸熔融在超頻狀態下擁有非常哈人的輸出。別看面板只有181,一堆加傷上去傷害直接讓人看不懂 殺敵降低耗藍+延長超頻時間,不用多說,朴實無華的強。值得一提的是,即使超頻處於冷卻狀態,仍然可以靠突觸熔融回復超頻的進度條。 義體故障屬於t0級debuff,5%全能加傷+永久禁用義體+4點藍耗,持續傷害這一點比較添頭 對了,描述里8層的傷害爆發有bug不會觸發 黑客相關的加傷buff參考如下 接入倉:四相漣漪——在戰鬥類型快速破解的後面立即堆棧 一個非戰鬥類型快速破解,該戰鬥類型快速破解+40%傷害。 天賦:嵌入開發——對受到控制、隱蔽類型快速破解,或者快速破解:引開敵人影響的敵人+60%快速破解傷害。 天賦:數組精通——隊列被鎖定的敵人受到+15%傷害。(即一次性被植入4個快速破解的敵人受到+15%傷害) 天賦:系統壓制——目標每受到一個唯一快速破解效果和持續性傷害效果影響,+7%快速破解傷害。 也就是說,單次黑入盡可能用以下順序進行 義體故障*+【】+突觸熔融*+【】 其中【】為任意非戰鬥快速破解。 一般來說在超頻狀態下,這個順序就已經夠一次性幹掉所有小怪,包括骷髏頭。 傷害實測 讓我們到檢查站找一位幸運骷髏頭看看傷害如何 到目前為止,整個bd的主要思路已經完成了。 超頻→序列殺敵→回血/回藍+延長超頻時間這樣的輸出循環在雜兵戰中立於不敗之地,仍然是瞪誰誰死的V震天。 最後還有一個大問題,暴恐機頭四怎麼搞? 對於其他流派,可以通過拉扯把機頭四分開從而各個擊破,但很可惜對於黑客不行。因為腦機超頻需要經常殺雜兵續杯,一旦循環斷掉,就只能在長達30秒的空窗期抱頭鼠竄。 另外,基頭四的鬥志耐性更是技驚四座,免疫如下幾種快速破解: 重啟義眼、賽博精神病、記憶擦除,螳螂額外免疫武器故障。此外,盡管系統崩潰沒有明說免疫,但只要你頂著40+的巨額耗藍用了這招,對面就只會暈兩秒做做樣子,然後沖上來你一個大驚喜。 沒關系,我V震天還有秘密武器定能給你驚喜啊。 等下,先不說這玩意的耗藍高達32點,不是還說機頭四免疫記憶擦除麼。 沒錯,他們4個確實免疫,但是雜兵可不一樣。如果仔細看,橙色記憶擦除的最後一條效果是「迫使所有敵人脫離戰鬥狀態。」 什麼叫高貴的不取對象啊。 那麼接下來,就可以用光學迷彩+限制移動等等技能控住機頭四背刺秒掉了。 滿血量直接給他撅死。 來源:遊民星空

《電馭叛客2077》2.0版本肉體流配裝攻略

最高難度模式,我在五星通緝下跟暴恐打了十幾分鍾,打得難分難解,如果不吃不喝不用上班,還可以打一年。V震天回來了! 肉體流總體來說,雖輸出不如上個版本,但生存能力卻不輸以前。只要加點和技能釋放時間找對了,V就是不死之身。輸出方面也比較可觀,一般的黃骷髏,狂暴狀態一棒子一個,非狂暴狀態需要兩下。搭配上新出的突進技能,我們的V猶如長坂坡的趙子龍,萬軍從中殺個七進七出。 武器選擇 二孔雙手棒球棍(商店購買) 鈍器有+25%傷害的插件【一擊KO】,我們這里需要兩個武器插槽來提升傷害,達成一棒子一個的擊殺效果。由於不朽武器不帶插件孔的天生劣勢,而且基礎傷害不高,因此需要放棄水腹蛇、藤津偽器、小叮當等上個版本非常強勢的鈍器。 武器獲取方法 不選單手電警棍是因為電警棍需要1秒的充能時間,我們選擇近戰商店售賣的橙色5階雙手棍棒。第一次打開購買頁面時,武器都是單孔,此時我們選擇之前版本刷詞條的方法,存檔——讀檔,之後會發現武器變成了雙孔,但有很大機率會被藍色插件占位,插件無法拆卸,因此這里需要多次S/L+跳轉24小時,直到刷出雙白孔的武器。 武器插件選擇 可以選兩個【一擊KO】,效果是疊加的,能提升50%傷害,雖然減慢了攻擊速度,但開狂暴後砸普通兵一下一個,用不到連擊。考慮到打boss的情況,也可以是【一擊KO】+【傷人見血】的組合。 刷插件時,我們跳轉24小時多刷一些,在製作裡面,低階插件可以合成高階插件。 輔助位選擇 手雷是必須品,因為技術裡面的技能【玩火自焚】,手雷每命中一個目標可疊加10%半傷,我們疊上5層,就是50%的半傷。可以說手雷從很大程度上影響了肉體流能站多久。 手雷選擇閃光雷,可以讓敵方9秒之內失明,並且減少90%准確度,持續15秒,大大提升了我們的生存空間。而且閃光雷的爆炸范圍比普通手雷大一倍,更容易疊上多層buff。 義體選擇 義體選擇軍科狂暴5,cd短,且傷害加的多,狂暴時間內是無敵狀態,而且狂暴結束後基本是回滿血的,期間我們靠著回血藥、各式各樣的回血buff、減傷buff、閃光雷、砸地控、擊暈控,足夠讓我們V撐得過cd期。 如果鈍器的獨狼技能刷滿了,狂暴持續時間就會延長至17秒,殘血開狂暴還有50%傷害加成。 義體參考圖 其他義體以高護甲為主,那些用處不大的義體可以不裝,或者選格子占用率低的義體,裝多了要減很多生命上限的。圖中是我自己搭配的一套,僅供參考。 屬性與技能加點 20肉+20反應+20技術,其他隨意,不加都可以。這幾個點滿是為了要最上面的幾個終極技能。其中20反應主要是要突進技能,保證快速突進到敵人跟前,避免被放風箏。 核心技能 方剛氣血(肉體15) 地裂天崩(肉體15) 空中突進(反應15) 玩火自焚(技術15) 定時炸彈(技術20) 技能加點參考圖 操作說明 樓主是手殘黨,基本是臉滾鍵盤式操作,所以玩不來高操作流派,諸如飛刀流。咱就簡單粗暴的玩法,比如上個版本最無腦的機槍黑客流就是在這種情況下摸索出來的。 不過也不能無腦按,比如狂暴模式下,V是無敵的,這時候咱的控制技能、加血技能就不要亂用了,砸地和狂暴最好是叉開使用;又比如狂暴後的3秒會釋放一個大范圍、高傷害的電磁脈沖AOE,期間我們就得想辦法拉怪,卡在人多的地方爆掉。 還有需要注意的是,我們是靠著一邊打一邊疊buff才換來的無限生存,站著不動是不行的,就算是無頭蒼蠅一樣亂打都可以。總之,有敵人的時候不要停,瞥見哪裡有人就突進過去削他。 ps,躲商店可以瞬間消星,這個機制還在,非常友好。這說明,在夜之城開商店的人背景足夠硬,警方都惹不起。 注意事項 之前舊存檔玩過20肉20反應20技術——通用槍械流的玩家,可以不重置點數,找到這個存檔,在原來的基礎上繼續玩,這樣我們就能保留一次洗點的機會。 還有就是輕機槍、霰彈槍什麼的就少用了,傷害完全不夠看,噴子勉強能用,同樣是貼臉輸出,棒子和大猩猩手是更好的選擇,霰彈槍就打打小魚小蝦了。更重要的是,目前50級的點數,鈍器完全成型就把點數用光了。 補充說明 我沒開新檔,之前玩了接近一千個小時,劇情已經看吐了,沒動力開新檔。上面只是50級成型的最終方案。所以這個流派的新手期的玩法要靠大家自己摸索了。 戰鬥狀態下,疊了buff的V面板是這樣的 來源:遊民星空

《匹諾曹的謊言》重擊戰技流配裝及實戰演示

這應該是非彈反流派里強度最高的了,也非常無腦,不想彈反的話,空精跳躍戒指是必備的,真沒幾個BOSS能抗下這套傷害,彈反?彈個屁!如果戰技條一開始是5格滿的話,最高爆發就是有上萬傷害,沒開玩笑,確實能直接把BOSS秒了,我這視頻里都是一格戰技條去打的,所以顯得有點垃圾了,因為得攢能量。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》卡芙卡技能及配裝解析

角色介紹 卡芙卡是一名能夠使敵方陷入觸電狀態,同時可以使處於持續傷害狀態的敵方目標產生額外持續傷害的虛無命途雷屬性角色。卡芙卡為DOT(持續傷害)流核心角色!她的天賦與終結技有機率使受到攻擊的敵方目標陷入觸電狀態。同時,她的戰技與終結技可使敵方目標當前承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害一定比例的額外持續傷害。 施放終結技時,敵方目標由「其當前承受的觸電狀態立即產生傷害」變更為「其當前承受的所有持續傷害類負面狀態立即產生傷害。 觸電狀態下的敵方目標被消滅時,卡芙卡額外恢復能量。 終結技、秘技與天賦觸發的追加攻擊使敵方目標陷入的觸電狀態的基礎機率提高。 等級突破及天賦升級所需材料 等級突破所需材料 20級突破材料:掠奪的本能*5、信用點*4000 30級突破材料:掠奪的本能*10、信用點*8000 40級突破材料:篡改的野心*6、煉形者雷枝*3、信用點*16000 50級突破材料:篡改的野心*9、煉形者雷枝*7、 信用點*40000 60級突破材料:踐踏的意志*6、煉形者雷枝*20、信用點*80000 70級突破材料:踐踏的意志*9、煉形者雷枝*35、信用點*160000 等級1→80級總和(70級) 掠奪的本能*15(15) 篡改的野心*15(15) 踐踏的意志*15(6) 旅情見聞*3(0) 冒險記錄*3(3) 漫遊指南*289(151) 煉形者雷枝*65(30) 信用點*887800(451500) 行跡突破材料(全滿) 掠奪的本能*41 篡改的野心*56 踐踏的意志*58 黯淡黑曜*18 虛空黑曜*69 沉淪黑曜*139 無窮假身的遺恨(new)*12 命運的足跡*8 信用點*3000000 以上材料詳情與獲得方式 詳情 微弱的反物質,強化所需的簡單材料。 劇情 由虛卒•掠奪者體內逸散出的微弱反物質,如同破壞本能的具現化。 「它們都在期許著湮滅之刻,與世界一同煉鑄、同化。」 來源 • 反物質軍團掉落 • 「模擬宇宙」中敵方掉落 • 委託獎勵 • 余燼兌換 詳情 稀薄的反物質,強化所需的普通材料。 劇情 漂浮在虛卒•篡改者周身的的稀薄反物質,正反粒子於此達成了危險的平衡。 「它們都在期許著湮滅之刻,與世界一同煉鑄、同化。」 來源 • 突破至均衡等級2後,反物質軍團掉落 • 「萬能合成機」- 材料合成 • 「模擬宇宙」中敵方掉落 • 「萬能合成機」- 材料置換 詳情 凝縮的反物質,強化所需的高級材料。 劇情 虛卒•踐踏者體內高度凝縮的反物質,湮滅之刻正是文明毀滅的號角。 「它們都在期許著湮滅之刻,與世界一同煉鑄、同化。」 來源 • 突破至均衡等級4後,反物質軍團掉落 • 「萬能合成機」- 材料合成 • 「模擬宇宙」中敵方掉落 • 「萬能合成機」- 材料置換 詳情 一片自虛空中捕獲的黑質。可小幅提升虛無角色的命途行跡。 劇情 任何手段都無法驗明它的本體。 輕輕觸碰,從碎片中傳來不明的囈語。 「████ ██ █ █」 來源 • 擬造花萼【大礦區】 • 余燼兌換 詳情 一塊自虛空中捕獲的黑質。可中幅提升虛無角色的命途行跡。 劇情 漆黑的棱面上甚至反射不出任何倒影。它不僅吸收著光,似乎還奪走了持有者的情緒起伏,只留下淡淡的空洞感。 「……」 來源 • 擬造花萼【大礦區】 • 「萬能合成機」- 材料合成 • 余燼兌換 詳情 一整塊自虛空中捕獲的黑質。可大幅提升虛無角色的命途行跡。 劇情 意志薄弱之人只是向其棱面送去一瞥,便會在混沌中永世沉淪。 來源 • 擬造花萼【大礦區】 • 「萬能合成機」- 材料合成 詳情 「藥王秘傳」煉形者遺下的槍尖木枝,雷屬性角色的晉升素材。 劇情 按仙舟古籍記載,修道有成者能呼來雷霆,馭使巽風。「藥王秘傳」自詡仙道傳人,以展現舊日仙跡為憑,暗中招募信眾。這截木枝上雷電縈繞,似乎證明其所言非虛。 「凡胎皮相乃幻化,勘破我執方顯真。」 來源 • 凝滯虛影【迴星港】 • 「萬能合成機」- 材料置換 詳情 行跡升級的高階素材。 劇情 無論奪取多少肉身,它都無法如願以償。就像那些尋求仙藥的人一樣,它渴望一具長存的軀殼,不必再畏怖「毀滅」。它知道,這是永難企及的迷夢。 「我曾見過無數世界被負創神的烈焰吞噬,我曾是這些烈焰中的一朵。我隨祂的指尖舞蹈,卻深知若柴薪燃盡,火焰也將熄滅…」 來源 • 歷戰余響【鱗淵境】 詳情 行跡升級的高階素材。 劇情 一次又一次的敗北成就了你的勝利,一步又一步的前進讓你抵達了命運的拐點。 來源 • 「模擬宇宙」積分獎勵 • 無名勛禮 • 余燼兌換 • 限時活動獎勵 天賦講解 行跡等級建議:終結技>戰技>天賦>普攻 請優先解鎖其他加點行跡,建議全部點滿,以獲得更快能力提升 【夜間喧囂不止】 單攻 | Energy Gen 20 | Break 30 對指定敵方單體造成等同於卡芙卡130%攻擊力的雷屬性傷害。(數值皆為滿級狀態) 【月光摩挲連綿】 擴散 | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent 對指定敵方單體造成等同於卡芙卡200%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於卡芙卡75%攻擊力的雷屬性傷害。 若指定敵方單體處於持續傷害狀態,其當前承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害82.5%的傷害。(數值皆為滿級狀態) 【悲劇盡頭的顫音】 群攻 | 消耗能量 120 / Gen 5 | Break 60/hit 對敵方全體造成等同於卡芙卡96%攻擊力的雷屬性傷害,有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入觸電狀態,並使其當前承受的觸電狀態立即產生相當於原傷害110%的傷害。觸電狀態持續2回合。 觸電狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於卡芙卡360.69%攻擊力的雷屬性持續傷害。(數值皆為滿級狀態) 【溫柔亦同殘酷】 單攻 | Energy Gen 10 | Break 30 當卡芙卡的隊友對敵方目標施放普攻後,卡芙卡立即發動追加攻擊,對該目標造成等同於卡芙卡189%攻擊力的雷屬性傷害,並有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入與終結技相同的觸電狀態,持續2回合,該效果每回合只能觸發1次。(數值皆為滿級狀態) 【寬恕無關慈悲】 Break 60 立即攻擊一定范圍內的所有敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於卡芙卡50%攻擊力的雷屬性傷害,同時有100%的基礎機率使敵方每個單體目標陷入與終結技相同的觸電狀態,持續2回合。 星魂講解 【星魂第1層——無窮動!無窮】 天賦觸發追加攻擊時,有100%的基礎機率使目標受到的持續傷害提高30%,持續2回合。 【星魂第2層——狂想者,嗚咽】 卡芙卡在場時,我方全體造成的持續傷害提高25%。 【星魂第3層——我贊美,即興】 戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。 【星魂第4層——把宣敘呈獻給】 當敵方目標承受的由卡芙卡造成的觸電狀態產生傷害時,額外為卡芙卡恢復2點能量。 【星魂第5層——只有今晚奏鳴】 終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。 【星魂第6層——迴旋,悄悄地】 終結技、秘技與天賦觸發的追加攻擊使敵方目標陷入的觸電狀態的傷害倍率提高156%,並使觸電狀態的持續時間增加1回合。 推薦星魂 關鍵命座:1丶2 (一二星魂收益最高,且容易獲取。對單對群都有增傷) 其次星魂:4丶6 適配光錐 只需等待 使裝備者造成的傷害提高【24%/28%/32%/36%/40%】。裝備者每次施放攻擊後,速度提高【4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8.0%】,最多疊加3層。 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標不處於【游絲】狀態,則有100%的基礎機率使其陷入【游絲】狀態。當敵方目標處於【游絲】狀態時,也會被視為陷入了觸電狀態。【游絲】狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於裝備者【60%/70%/80%/90%/100%】攻擊力的雷屬性持續傷害,持續1回合。 以世界之名 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高【24%/28%/32%/36%/40%】。當裝備者施放戰技時,裝備者此次攻擊的效果命中提高【18%/21%/24%/27%/30%】,攻擊力提高【24%/28%/32%/36%/40%】。 雨一直下 使裝備者的效果命中提高【24%/28%/32%/36%/40%】。當裝備者對同時處於大於等於3個負面效果的敵方目標造成傷害時,暴擊率提高【12%/14%/16%/18%/20%】。裝備者施放普攻、戰技、終結技後,有100%的基礎機率對隨機1個未持有【以太編碼】的受擊目標施加【以太編碼】。持有【以太編碼】的目標受到的傷害提高【12%14%/16%/18%/20%】,持續1回合。 延長記號 休止符:使裝備者的擊破特攻提高6%/20%/24%/28%/32%】,對處於觸電或風化狀態的敵方目標造成的傷害提高【16%/20%/24%/28%/32%】,該效果對持續傷害也會生效。 決心如汗珠般閃耀 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標不處於【攻陷】狀態,則有【60%/70%/80%/90%/100%】的基礎機率使其陷入【攻陷】狀態。【攻陷】狀態下的敵方目標防禦力降低【12%/13%/14%/15%16%】,持續1回合。 晚安與睡顏 敵方目標每承受一個負面狀態,裝備者對其造成的傷害提高【12%/15%/18%/21%/24%】最多疊加3次。該效果對持續傷害也會生效。 角色遺器選擇 四件套推薦 4激奏雷電的樂隊 二件套:雷屬性傷害提高10% 四件套:當裝備者施放戰技時,使裝備者的攻擊力提高20%,持續1回合。 2駭域漫遊的信使+2激奏雷電的樂隊(過渡) 二件套:速度提高6%。 四件套:當裝備者對我方目標施放終結技時,我方全體速度提高12%,持續1回合,該效果無法疊加。 二件套推薦(連接繩、位面球) 太空封印站 二件套:使裝備者的攻擊力提高12%。當裝備者的速度大於等於120時,攻擊力額外提高12%。 遺器詞條推薦 主詞條: 軀干:攻擊力 腳部:速度>攻擊力 位面球:雷元素傷害加成 連結繩:能量回復效率 副詞條: 速度>攻擊力>效果命中>擊破特攻 DOT流講解 DOT,即為持續傷害 陣容建議 卡芙卡+桑博(DOT)+銀狼(輔助)+白露(奶/盾) DOT:桑博、盧卡 輔助:銀狼、艾絲妲、停雲 奶盾:三月七、傑帕德、白露、娜塔莎 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》馭空玩法解析及配裝推薦

馭空是一個怎樣的角色? 不同於純單體增幅的停雲、團隊增幅的艾絲妲,馭空是一個半爆發半團隊型的輔助。 爆發:馭空的【鳴弦號令】能夠大量提升角色的攻擊力,使用大招後,更是可以進一步提升角色的暴擊爆傷,提升幅度達到37.19個副詞條(80%攻擊力、28%暴擊率、65%暴擊傷害,10級戰技&大招)。能夠大幅度提升高爆發角色的傷害及穩定性。 眾所周知,只要傷害達到了一定程度,生存壓力就會隨之減小,把敵人秒了,就沒有生存壓力了,這就是馭空輔助絕大多數輸出角色的核心思路(克拉拉除外)。 團隊:【鳴弦號令】存在期間提升的是全隊的屬性,⑥魂後配合大招才能多覆蓋1回合,但是這麼操作其實意義不大(除非你是克羅馭三人隊),畢竟一個隊伍里最多隻有2個C位。 注意:馭空的70級天賦【氣壯】,是每個行動回2點能量,包括額外行動,譬如:所有大招和追加攻擊、希兒的再現、羅剎的被動奶、青雀每次摸牌等等。 馭空適合輔助哪些角色? 優勢區間:1、輔助爆發高的角色,譬如彥卿、景元、青雀、飲月。馭空和這些角色組合基本是一個蓄力→出拳→蓄力→出拳的循環。 2、特殊機制的角色:克拉拉、羅剎(白嫖馭空buff)、素裳(大招自拉條)、希兒(再現) 劣勢區間:輔助無特殊機制且傷害平滑的角色、DOT隊(DOT不吃暴擊爆傷) 馭空如何配速? 1、最簡單的,與C位貼貼,只比C位快一點。(要注意停雲①魂等會引起C位速度變化的技能) 2、3帶1,讓隊伍中的3個角色貼貼,1個角色孤立在外。 ①馭空孤立在外時,一般是馭空速度遠超其他角色。這時讓C位在3個角色里排1/2速即可。 ②馭空在3人之中時,讓馭空在3個角色中排2/3速即可。 注意:馭空攜帶【但戰鬥還未結束】/【過往未來】時,馭空/C位不能是3人中夾在中間的那個。 3、輔助克拉拉,記住兩個速度,132.1和158.5,結合輪次速度閾值的話,建議堆到133.4和160。 4、輔助景元元。景元元我玩的太少了,等詳細分析景元元時再考慮。 馭空的機制?(技能、攻擊段數、回能、削韌) 如圖所示 光錐分析 光錐先後不代表我的推薦程度,請詳細查看具體分析結合自身情況選擇。 1、輔助虛數C時,【與行星相會】很香 2、其他情況下,軸線上馭空後面是C位的話推薦【但戰鬥還未結束】或者【過往未來】 軸線上,馭空後面隔一個才是C位/⑥星魂不特意排軸的話【鏤月裁雲之意】更好 3、⑥星魂且輔助飲月/青雀這樣,對戰技點消耗特別大的角色時,【記憶中的模樣】和【輪契】也是不錯的選擇,可以做到攜帶充能繩不受擊穩定AAA一個大。 遺器分析 1、套裝先後不代表我的推薦程度,請詳細查看具體分析結合自身情況選擇。 2、馭空能補輸出,並不代表我推薦你用馭空打輸出,如果你對自己隊伍的生存能力沒有概念,建議全部堆生存。 補充:馭空補輸出能力其實還可以,攜帶虛數球打出暴擊時,大招的傷害能夠達到5W左右(未計算敵人防禦、抗性、0.9韌性減傷),實戰中實際傷害約為2W出頭。 充能分析 馭空的充能還是蠻復雜的,隊伍、操作習慣不同都會導致充能閾值發生改變。 如果你不想算的話,我的建議是直接帶充能繩! 來源:遊民星空

《機戰傭兵6境界天火》雙加特林配裝怎麼用比較好

《裝甲核心6境界天火》中的雙加特林配裝是遊戲里很出名的輪椅配裝,你只需要按住雙鍵就能打敗很多敵人,不過想要解決某些敵人就需要一些技巧了,你首先需要用火箭筒或者電針打架勢條,然後用加特林輸出,加特林打護盾或者架勢是比較慢的。    裝甲核心6境界天火雙加特林配裝怎麼用比較好 雙加特林的正確輸出思路是火箭筒打架勢條,然後雙槍貼臉輸出,如果有了電針的話,還是推薦使用電針,電針打架勢的能力還是比較強的。 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6境界天火》雙噴配裝有什麼好處

《裝甲核心6境界天火》中的雙噴配裝是遊戲里非常好用的武器配裝,只要會玩的話雙噴同時打中敵人就可以直接打出敵人的硬直,當然普通霰彈槍的效果是沒有那麼強的,推薦比較後期的霰彈槍。    裝甲核心6境界天火雙噴配裝有什麼好處 雙大噴真的太好用,由於帶的是近戰手,雙大噴打出直擊切脈沖刀可以砍出訓練營里一刀2700的傷害(pvp也能這麼打,pve偶爾會換成打樁機),配合上無論什麼場景都萬用的十發飛彈,完全能應付各種場合。 來源:3DMGAME

《機戰傭兵6》萬金油純肉bd配裝介紹

對於部分無法打出高操作以及機動性不不夠高的玩家來說,擁有一套純肉流的萬金油bd配裝是非常非常有必要的。這樣可以增加玩家在boss戰中的容錯率。 裝甲核心6怎麼站擼BOSS 這邊建議可直接搭配出一套純肉流萬金油bd配裝。 配裝建議為:雙手機槍肩膀飛彈、別的部位堆肉、帶坦克或者4足。 配裝推薦: 右手武器:格林機槍DF-GA-08 HU-BEN、左手武器:格林機槍DF-GA-08 HU-BEN 右肩武器:垂直飛彈:BML -G1/P07VTC-12、左肩武器:垂直飛彈BML -G1/P07VTC-12 頭部:頭部EL-PH-00 AL BA、核心:核心VP-40S、手部:手部IA-CO1A: EPHEMERA、足部:兩足DF-L G-08 TIAN-QIANG 推進器:推進器BST-G2/P06SPD、武器管制系統:武器管制系統VE-21A、 來源:遊俠網

《流放之路》召喚異界配裝推薦

本篇介紹的裝配以蜘蛛匕首為主要核心,使用召喚師升華或惡語術禁斷珠寶增加整套傷害,其他的裝配主要是圍繞這一核心進行補全和加傷,總的來說造價不高性價比尚可。 流放之路召喚異界配裝推薦 一、裝備 主手:阿拉卡力之牙 裝備效果為擊殺敵人召喚毒蛛,可造成物理傷害和中毒傷害。 副手:侍從權貴圓盾 將蜘蛛從四連變為七連,增加傷害。 頭盔:低語頭盔 增加蜘蛛的暴擊率,暴擊後攻速增加50%。 手套:墳場之鏈 與蟲藥進行協同加快蜘蛛的召喚速度,還附有擊殺增益效果。 鞋子:靈樞行者 只需走道就能召喚出屍體,配合蜘蛛匕首能召喚大量蜘蛛並達成奉獻效果。 腰帶:聖體之繩 可以給召喚物附加奉獻效果,加血加攻加暴擊非常全面。 項鏈:群星項鏈/奧爾項鏈 增加主動技能等級,非常強力,就是有點貴,囊腫羞澀也可以選擇奧爾項鏈。 戒指:潛能之戒 解決技能孔位較少的問題。 衣服:主選補抗裝備 增加格擋效果,其他的詞綴可以根據喜好天劍 二、技能連結 主技能: 多重打擊強輔+近戰物理傷害強輔+凋零之觸:加直傷並附加恐嚇效果,配合蜘蛛疊凋零效果非常快。 輔助技能: 召喚生物傷害強輔+滿血傷害/近戰傷害擴散:滿血傷害用來打BOSS,傷害擴散則用來刷圖或者打多BOSS場景。 手套二連 1、異常暗影印記+分歧擊中附加詛咒:對暴擊有加成,還降低敵方抗性。 2、異常號召+瓦爾熔岩護盾:增加召喚物移動速度與防衛能力。 衣服六連: 分歧旋風斬-吟唱強輔-分歧骸骨奉獻-分歧血肉奉獻-分歧靈魂奉獻-滿級召喚魔侍 頭盔: 堅定光環+瓦爾迅捷+分歧風暴之盾:增加護甲和命中,同時提供一些免疫項。 鞋子: 分歧幻化守衛-異常召喚靈體-滿級異常腐化魔像-狂噬 三、藥劑 1、蟲藥:使用後出蟲子,殺蟲子得屍體召喚蜘蛛。 2、瓶里信仰:主要用來增傷。 3、堅岩藥劑:護甲加成,roll出被敵人擊中後充能和護甲提高的效果最好。 4、石化藥劑:護甲加成,roll出被敵人擊中加充能並接點燃的效果為最好。 5、水銀藥劑:移速加成,roll出被敵人擊中加充能和移速的效果為最好。 四、萬神選擇 1、大神選擇驚海之王,增加格擋眩暈抗性。 2、小神選擇傀儡女王,保證召喚蜘蛛的數量足夠。 五、幻化守衛裝備 1、頭盔:節慶之面 提高INS傷害,性價比高。 2、武器:王者之斧 有終結和護體的效果,增加50%爆傷。 3、衣服:無常法袍 能夠免除一些暴擊傷害,而且本賽季該裝備很便宜。 4、鞋子:惡風足跡強化脛甲 能夠緩解詛咒位不足的問題。 來源:遊俠網

《遺跡2》壓血減傷流怎麼玩? 壓血減傷流配裝攻略

壓血減傷流配裝攻略 壓血減傷流: 首先,為什麼要壓血。 得益於遺跡2數目繁多的壓血飾品。壓血的收益相比較前作來說出乎意料的大。 1. 輕輕松松就能疊到上限的基礎減傷 只需要工程師和挑戰者的被動,穿上三件萊托和一個鬥士頭/光耀頭/技師頭就有高達64%護甲的減傷 在配合約束帶和樹皮特質的情況下能輕輕松松的疊到上限(圖為用銹蝕傳家寶模擬的樹皮減傷+約束帶減傷) 2. 種類繁多的常駐buff 壓血的常駐buff實在是太多了,有移速有換彈有減傷,有增傷有龍心速度還有甚至回血和吸血 這讓壓血流的生存有了保障。 3. 如何選擇生存飾品 其核心飾品為約束帶和銹蝕傳家寶,前面說到常駐減傷最多80%,但銹蝕傳家寶的減傷為buff類型,目前可以在80%的基礎上繼續加算 減傷就能達到95%(實則91%) 而其中因為壓血,所以也可以觸發絕處逢生每秒2點的治療量(有醫療兵特質的情況下為3.5) 4. 如何選擇增傷buff 三個項鏈的增傷各有所長,憑自己需求來選擇。 比方說需要聯機頻繁拉人的情況下可以帶銹蝕傳家寶+絕緣驅動器(15%全傷+15%疾速) 而死亡之擁(20%全傷和7%疾速)是其中最好獲取的,耶莎禁林開局就能在npc那邊把約束帶和死亡之擁一起買到。 復仇神像則是耶莎隨機地圖掉落,也是該流派追求傷害的最優解。 5. 在特質和技能不全的情況下也想壓血該如何搭配 可以搭配硬化指圈和石制印章 銹蝕傳家寶+約束帶+硬化指圈+石制印章 你的飾品減傷能高達11+10+15+5=41 其中約束帶(禁林),硬化指圈(空島地形雙精英隱藏),石制印章(墓穴地形哭泣天使隱藏)都可以在耶莎的獲取。 只需要三件萊托+(任何負重小於9的頭部護甲)+挑戰者滿級就能到80%的上限的情況下依舊能翻滾。 聖物個人使用的是防護之心 防護之心是因為壓血流本身就有的高額減傷和生命回復是可以讓玩家不用吃聖物,而最大生命值100的護盾可以讓你在開了技能後換血硬抗。 在合劑+生命值插件+女皇封印(耶莎紅王座支線,戰勝守衛或順從女皇說話,殺完BOSS後找真女皇互動萬歲並下跪獲得)的情況下能達到201點 這相當於0減傷的910點生命值(等效減傷91%) DLC,一些因為壓血而附帶的奇奇怪怪玩法 絕處逢生+密矽+召喚師特質+醫療特質 能做到2+1.5=3.5*1.5*2=10.5 一秒十點的基礎技能改裝獲取 來源:遊俠網

《命運方舟》配裝及銘刻心得

當前環境 1.昨天赤子金書被賣空,甚至被買到1500金的高價格,奧義也一起漲價,金書十分貴 2.軍團長套裝前,無論赤子還是奧義都是相對疲軟,dps能力不足 3.收集物比國際服更好獲得,金豐饒和紫豐饒合理規劃還是很容易拿到的。 配裝和銘刻 1.赤子在前期沒有覺醒套前輸出真的不行。奧義流無論雙奧義還是三奧義都是建立在高收集(包括聲望和任務所加的各種屬性),在專長達到閾值前很難進行能量循環,不是你攢4個豆子打出去就行的,奧義要吃滿銘刻效果要保證奧義技能都是在4豆情況下打出,對充能速度有很高的要求(專長能提高充能效率,現在傳說首飾提供的專長不足以滿足這個閾值,外服奧義玩法用的是古代首飾) 2.我個人是使用單奧義,單奧義只帶一級的奧義強化,裝備銘刻帶雙通用,避開很貴的雙職業書,還是主迅速玩法,但是在赤子流技能加點基礎上把位移用的雷鳴腳技能換成鎮岳擊,這個技能傷害是真的非常高,保留了方天腳和月腳,技能點不夠,內功燃燒只點出加減傷的。 3.在藍洞島拿紫豐饒,通過卡好感方式拉滿尼亞的好感(友好9000點到9500點之間一口氣送12個相同的傳說禮物),悲嘆島和尼亞村世界BOSS再獲得其中一個,通過每日聲望拿到一個就可以得到金豐饒了。 4.技能加可以根據個人情況改動,鬥魂之所以有那麼多玩法就是因為技能三腳架足夠靈活,如果攢豆循環不好,完全可以將部分技能的傷害三腳架換成加能量恢復的,甚至可以多配一些專長的首飾。(沒錯,當前哪怕單奧義想要循環都要被迫點出回能三腳架,更不用說雙奧義和三奧義了) 5.單奧義主迅捷,副致命,可以享受當下相對便宜的銘刻迅捷利刃和重量強化(主迅速的近戰職業其實都可以考慮重量強化,迅捷帶來的加速可以抵消重量強化的負面效果),為了更便宜甚至可以將戒指用專長和致命的,因為重量強化和迅捷利潤這兩個銘刻專長致命職業完全沒法用,可以再發散一下,你可以用比較貴的銘刻(尖刺重錘,腎上腺素)和重量強化迅捷利潤搭配的專長致命戒指,拍賣行才10金左右的白菜價,其他職業很多首飾都可以這麼配,重點就是繞開熱門。 6.這里講一下繞開熱門首飾的方法,很多銘刻是只有部分角色可以享受到,這時候就可以將這種銘刻和熱門的貴的銘刻搭配起來購買。重量強化和迅捷利刃是只有迅速職業和變魔人才能吃的,這時候買這兩個配在一起的首飾是沒必要的,最好方式是買一個迅捷利刃配重錘,或者重量強化配腎上腺素這種錯開的。 7.因為這種配法首飾便宜,迅捷利刃和重量強化的書也很便宜,其中迅捷利刃還是推薦吃的,能用的角色還是很多的,包括將來的變魔人,現在的回流女巫,黃拳霸節制槍術,三脈氣功,黑狂戰也是能用的。 8.不要信什麼書吃便宜了首飾將來就要多花錢,國際服幾年特點就是,那些吃了最貴的書的人也會去卷最適合首飾。簡單說吃了金怨恨的土豪需要的首飾和吃了便宜銘刻的你肯定是不一樣的,實際上書吃的越貴首飾配的也越貴,國際服遺物首飾是5+3銘刻,3怨恨配5其他通用遠遠比5怨恨配3通用貴好幾倍。我在國際服一直是用3個5怨恨首飾或者首飾配合石頭開出怨恨銘刻。因為吃了金怨恨的大土豪不會和你搶5怨恨的首飾,就這一點就註定5怨恨首飾沒那麼貴。 來源:遊民星空

《遺跡2》回血近戰平A流奶媽配裝推薦

回響拯救了戰士一切問題,一個回響之心,加奶媽被動,無限回響,就是砍翻一切。 減傷2型+負重-10藥+戰士-負重,戒指帶個回響+2層堡壘,加戰士被動剛好4層,特性工程師+馴獸師點滿,也不怕被隊友誤傷,狂砍一切。 項鏈帶緞帶治療+50%,戒指帶個給隊友回血的神職者之負擔,一個祝福戒指,其他隨意。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神4》配裝網站推薦 配裝網站在哪

咱遊民自己的BD模擬器工具上線啦,大家可以點擊下方連結或《暗黑破壞神4》的專區直接進入,也可以百度搜索遊民星空暗黑破壞神4BD模擬器也可以找到! 在BD模擬器的右上角可以進行登錄注冊,完成帳號登錄後可以隨意瀏覽其他玩家創建的BD詳情頁。 當然作為一個BD模擬器最重要的是可以模擬、創建咱們自己的BD。 通過點擊新建Build按鈕就可以進入正式創建BD的流程,首先第一個頁面是讓大家選擇自己的職業,隨後會進入不同職業的BD構築詳情頁。 選擇好職業後就可以自由的構築自己的BD啦,構築中可以在總覽、技能、巔峰等三個頁面在不同的方向完善自己的BD。 總覽:可以自由的選擇自己的威能、暗金裝備、專精以及新賽季的惡疫寶石! 右邊可以介紹自己BD的具體功能及強度,以方便分享時讓其他玩家更好的理解自己的BD。 技能:可以在該頁面還原、模擬BD的技能加點,點擊「記錄加點順序」按鈕還可以詳細的記錄自己加點的順序。 巔峰:BD非常重要的巔峰盤可以在該頁面進行完善。 在完成全部BD的構築後,就可以點擊右上角的「發布」按鈕來發布自己的BD啦! 在發布後可以點擊主頁面的「我的創建」來找到自己創建的BD。 當然大家也可以通過手機APP操作進入BD模擬器,大家可以在各大手機應用商城找到遊民星空APP。 在主頁點擊暗黑破壞神4,進入主頁面後並找到BD模擬進入! 來源:遊民星空

《原神》3.7版香菱配裝與隊伍搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·雷國 陣容推薦·萬達 陣容推薦·融甘 陣容推薦·純火 總結一下 香菱兩大核心機制 1、掛火頻率。 香菱目前依然是後台持續掛火頻率最高的角色。 施放E召喚鍋巴,存在7秒,大約是每1.5秒噴1次火,共可噴4次,每次都能施加弱火附著;施放Q召喚旋火輪圍繞角色旋轉,可跟隨駐場角色,每次命中敵人都能施加弱火附著(旋火輪沒有附著CD!Q的前三段是有的)。 所以,僅僅是旋火輪,其持續掛火的能力相對來說是挺棒的。 2、鎖面板機制。 除了掛火能力強以外,Q還有一個對於輸出而言極大的優勢,就是「快照」(鎖面板)機制。施放Q的流程是先完成3段傷害後(大約1秒時間,期間無法通過沖刺、跳躍取消)然後才會出現旋火輪,也正是這3段傷害完成後才會鎖定當前面板的屬性(所以,香菱出場只要站在班尼特的Q領域立馬施放Q都是能鎖到班尼特給的攻擊力,無需停留的!),讓後續的旋火輪一直保持被鎖定面板屬性的傷害收益,即使面板有變化,傷害都不會改變!除非敵人身上的火元素抗性發生變化! 面板屬性鎖哪些? 攻擊、雙暴、火元素傷害、精通。 精通有特例,打蒸發/融化是有效鎖定;打劇變反應,如超載、燃燒是無效鎖定。 Tip:抗性是敵人身上的屬性,與角色無關。什麼時間減少敵人的抗性,就什麼時候享受其增益!不過需要對應屬性抗性,減個水抗還想提升火傷? 所以,香菱施放Q前,有什麼增益的屬性通通給她加上,什麼班尼特啊、萬葉啊、4教官啊、4宗室啊,通通觸發,然後再讓香菱施放Q·鎖!即可享受穩定高傷效果!這也是所謂的「吃拐能力強」的主要原因。 綜合1與2,再論上水克火的原理以及火打水蒸發反應1.5倍傷害收益,所以只要保證給香菱一個能持續高頻掛水的角色,她就能給你滿意的數字。這也是【國家隊】與【萬達國際】的陣容搭配原理之一。 主要輸出是Q,旋火輪初始持*10*,如果定點站著不動,旋火輪每轉一圈大約1.2秒,共可對敵人造成8次傷害。可通過圍繞敵人逆時針奔跑可增加傷害次數! 但是實戰中不現實,雷國里雷神駐場不A怎麼觸發行秋的Q來保證持續掛水?萬達里公子駐場不A怎麼持續掛水?所以8次算作是保底傷害次數,而圍繞敵人逆時針奔跑用來破盾那肯定是可行的! 當解鎖了4命之後,增加旋火輪4秒的持續時間,相當於保底傷害次數多了3次。且在陣容中,循環軸的表現上是特別省心的。 比如雷國中,上文圖中推薦的手法是:雷神-行秋-班尼特-香菱-雷神,這是香菱沒有解鎖4命的推薦手法,如果用雷神-班尼特-香菱-行秋-雷神這個手法的話,雷神還沒A幾下香菱的Q就結束了,就剩雷神帶著行秋的Q在那刮…同理於融甘。 所以這也是香菱的4命對於香菱而言是挺關鍵的。 而6命就並沒有那麼核心了,主要是因為旋火輪享受不到,這里用之前香菱攻略自己研究過的數值計算圖一覽便知。 所以6命對於核心的旋火輪無增傷效果,這15%的火傷用於純火隊倒還是不錯的。 武器個人只推薦5星薙刀、4星漁獲或西風。講真去深境,香菱回能跟不上我都要哭,很難受!當然這是個人主觀以及常年累計多次深境的心得! 聖遺物自然是以絕緣4件套為目標就好了,挺適配的聖遺物套裝。沒成型可以2宗室、2魔女、2樂團這些聖遺物以2+2散搭一下都可,或者代入2角鬥也是可行的。個人建議是4絕緣沒成型時若用2+2,則是哪套詞條好用哪套就好。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》一刀874高傷配裝攻略

一刀874 想打出一刀874,需要很多條件,首先是又帥又強的異次元惡靈套裝,這件套裝的效果是擅長骨武器,意思是骨頭武器的傷害1.8倍,並且這個攻擊力加成是額外獨立,可以和其他效果疊加,再來就是武器,是利用39攻未腐蝕的近衛大劍,加上32攻莫爾德拉吉克的顎骨,配上章魚的附魔攻擊力+10,最後再配上攻擊力Lv3的藥,全部加起來算的話,近衛大劍特性破損攻擊翻倍,配上素材與附魔,光面板攻擊力就來到162,再加上武器一點耐久度時攻擊力翻倍,並配上套裝特性骨頭武器傷害1.8倍,以及攻擊力LV3藥水1.5倍,綜合起來計算162*2*1.8*1.5,等於874,這樣一來就達成一刀874,能六刀解決5000血的人馬了,真的是非常恐怖的傷害,但僅限於騎在人馬身上使用,因為騎在人馬上不會消耗武器耐久,算是個刷人馬神器吧,接下來就要來分別介紹套裝和武器要在哪里取得囉。 異次元惡靈 異次元套裝的效果是骨頭武器攻擊力1.8倍,想獲得的話需要解開三座巨型迷宮,分別是大地圖右上方的洛美島,大地圖下方的南洛美城堡遺跡,以及大地圖上方的北洛美城堡遺跡,三座迷宮都很類似,我就舉個大地圖下方的迷宮為例子,其他的迷宮大家就依此類推,都是類似的解法哦。 南洛美城堡遺跡位於大地圖下方,可以從格魯德峽谷鳥望台出發,並往南方飛,迷宮很大一座,地圖上也顯示得很明顯,應該很容易看到,來到迷宮前面,可以先讀一下旁邊的手冊,會說一些關於迷宮的提示,迷宮的走法很簡單,只要仔細觀察地上,跟著橡子和小鳥的樹果走,遇到岔路先左右看一下,找到確定有果實的地方,再繼續前進,不斷往有果實的方向走後,便會走到最深處,按下綠手就可以解開迷宮了,但是解完地上迷宮還沒結束,還需要解天上迷宮,要想辦法飛到天上,個人建議天上迷宮從附近的空島出發,因為迷宮的位置很遠很高,基本上要用左納烏科技才有辦法抵達,電池不夠的話,可能要吃幾顆左納烏能源來補充電池。 到了南洛美城堡上層後,又要走迷宮了,但這迷宮跟地上的不一樣,更加的麻煩,需要找到在迷宮里的四個裝置,而且這迷宮是3D的迷宮,不只有左右還有上下,相當復雜,我建議先打開冒險筆記,選擇南洛美的預言,讓四個裝置的位置標記在地圖上,之後打開地圖看,白色的是牆壁,灰色和黑色的都是地板,所以說只要觀察白色的牆壁,並利用往上吹的風飛行,四個裝置的位置基本上是不連續的,解完一個之後可以傳回入口,再繼續找。 千辛萬苦找到四個裝置之後,迷宮的頂端便會出現最後一個機關,迷宮的風會變強,可以輕松地飛到頂端,按下綠手後,迷宮還沒結束,還有最後的地底要去,可以從綠手旁邊類似跳水板的地方,直接往下沖到地底,來到地底後不用擔心,地底不是走迷宮了,是要打贏一隻BOSS級別的魔物,方塊魔像上等,最簡單的打法就是利用究極手,抓取他的頭部,抓到後頭部便會掉下來,瞄準頭爆打,抓不到頭的話,就多抓掉幾塊,一樣會散開來,打贏後按下綠手,就算完整的解完整個迷宮,並取得最終獎勵,異次元惡靈裝備了,每個迷宮對應著不同異次元惡靈套裝的裝備,所以說只要把三座迷宮都解完,就能取得完整的異次元惡靈套裝,非常非常非常的麻煩,應該是遊戲中最難取得的套裝了吧。 其實想要骨頭攻擊1.8倍的不只有這個套裝,還有另一件夜光套裝,效果也是擅長骨武器,而且這套裝能夠強化,防禦力會比較高,在卡卡利科村就有販售,但問題是想出現骨頭1.8倍的套裝特效效果,需要把所有的夜光裝備強化到LV2,要使用非常大量的夜光石,基本上身上不會有那麼多顆,要去找礦刷礦也是很麻煩,除此之外還有個致命的缺點,就是夜光套裝相比異次元惡靈套裝來說丑的夸張,所以我更推薦異次元惡靈套裝阿,但其實兩件套裝效果都一樣啦,大家就自行選擇要肝哪一套穿哪一套吧。 近衛大劍 武器的柄要使用近衛大劍,因為這把武器的面板攻擊力較高,而且重點是它的特性,瀕臨損壞時會發揮強大的攻擊力,意思就是當劍的耐久度相當低,武器變成紅色時,柄的攻擊力連同素材都會X2,非常暴力,近衛大劍有很多種,有在地面上的一般大劍,還有完好的大劍,想要取得最強的近衛大劍,需要到地底找站在石頭上的鬼魂,才會是39攻擊力的,但近衛大劍是很強的武器,需要夠高的隱藏分,隱藏分的計算是看打了多少BOSS,BOSS打的越多隻,隱藏分也就越高,鬼魂才有機會刷出近衛大劍,所以隱藏分不夠的話就多找幾只人馬,或是多打地底的BOSS,和推進主線,而且還要看機率鬼魂刷新,不算很好取得,湊合用的話,當然也可以用一般的近衛大劍就好囉。 最強骨頭 柄解決了,接下來要來找最強的余料建造素材,並且要是骨頭類型的,目前已知遊戲中最強的骨頭素材,是位於沙漠的莫爾德拉吉克,想找到這只魔物,就去大地圖左下方的沙漠,先到格魯德小鎮騎個海象,逛逛附近的沙漠,看到沙漠中巨大的身影就是了,打贏莫爾德拉吉克後,便能取得攻擊力最高的骨頭,莫爾德拉吉克的顎骨囉。 章魚附魔 把近衛大劍和莫爾德拉吉克的顎骨組合起來後還沒結束,還要追求更高的攻擊力,去死亡火山找章魚,章魚能夠把武器再加上附魔,而附魔中有一項是+10攻擊力,讓章魚把武器吞下後附魔,有機率刷出,這里需要用SL大法,不斷存讀檔刷出來,直到刷到+10攻擊力為止,刷到附魔後還沒完哦,要把武器使用到剩下1點耐久度,找魔物敲一下,把武器的耐久度打成1,注意不是顯示武器快爆了,在裝備欄變紅色就是1耐久度了,因為武器呈現紅色的只是面板攻擊力呈現162,還不是傷害乘2,要一點耐久度,也就是再打一下武器就會爆的狀態,才會乘以2,我個人的作法是當化畫面上方顯示武器快爆時,再多砍兩下,就不要再砍了,剛好會到1點耐久,建議用SL法來確認最穩,這樣一來最高攻擊力的武器就准備好了囉。 攻擊力藥 最後一個攻擊力加成的關鍵,攻擊力LV3BUFF,能夠讓傷害提升150%,這個就比較簡單了,用四個大劍蘑菇或是大劍香蕉,任意煮出攻擊力LV3的料理就可以,我這里推薦使用4個大劍香蕉配上一個龍角,能做出LV3攻擊力且持續時間長達30分鍾的料理,持續時間相當長,非常好用,但龍角不是那麼好取得,沒有龍角或捨不得用的話,就用其他身上有的素材就行囉。 虐人馬 一切准備就緒後,就要來虐人馬了,這個方法只能用來打人馬,因為騎在人馬上時有個機制,武器不會消耗耐久度,所以這把1耐久度的玻璃大劍非常適合,怎麼打也不會被打爆,可以一直使用,騎到人馬上最快的方法就是從天而降,直接騎上去,也可以先在空中利用林克時間,爆頭人馬讓人馬倒地後,再騎上去,如果已經在地面上就丟煙霧蘑菇,煙霧的效果加上套裝本來就有的潛行LV3,可以輕松摸到人馬屁股後面去,反正只要順利騎上去後,打幾下人馬就會死了,非常的無腦簡單,但特別注意有時候會按太多下,導致下馬後還在按Y,變成用力一槌地板,武器就爆了,個人建議當人馬血量已經很低的時候,慢慢打就好,或是計算一下人馬的血量,總共要打幾下,打剛好傷害就好,才不會把辛苦製作的武器弄爆囉。 視頻演示 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》艾絲妲配裝解析

在當前版本,艾絲妲是唯一一個可以提供大量速度增益的同諧角色。其終結技在5級即可以為全隊提供42的速度提升,如果可以無縫釋放,就能讓景元無需再堆速度詞條,就能在神君行動前釋放2次戰技。 先說艾絲妲技能循環的結論 ①0魂艾絲妲在遺器上需要使用充能繩子+生命的翁瓦克2件套,光錐需要使用「但戰鬥從未結束」5疊,才能達成2戰技1普攻充滿能量的循環,使用光錐「記憶中的模樣」5疊或者「輪契」5疊,可以達成1戰技2普攻充滿能量的循環。 ②1魂則可以只靠遺器,不考慮光錐就達成2戰技1普攻充滿能量的循環。 以下為詳細分析計算過程: 艾絲妲的能量上限為120,而艾絲妲的能量來源有: ①終結技釋放後會恢復5點能量 ②釋放戰技恢復30點能量,1魂則為36點 ③釋放普攻恢復20點能量 【4魂提供的額外回能效率不穩定,不做計算】 遺器提供的能量回復效率有: ①連結繩主屬性提供19.4%能量回復效率。 ②生命的翁瓦克套裝效果提供5%能量回復效率 同諧光錐提供的穩定能量回復有: ①五星-但戰鬥還未結束1疊/5疊:10%/18%效率 ②四星-記憶中的模樣1疊/5疊:釋放攻擊後4點/8點 ③三星-輪契1疊/5疊:釋放攻擊或受到攻擊後4點/8點  以19.4%+5%=24.4%的能量回復效率計算,不搭配上述光錐則0魂艾絲妲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+戰技+普攻+普攻 能量回復為:(5+30+30+20+20)×24.4%≈130 這種組合溢出10點,且需要4個回合。 1魂艾絲妲則可以選擇:終結技+戰技+戰技+普攻 能量回復為:(5+36+36+20)×24.4%≈120 這種組合無溢出能量,且需要3個回合。 若以24.4%的能量回復效率搭配光錐但戰鬥還未結束5疊,則0魂艾絲妲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+戰技+普攻 能量回復為:(5+30+30+20)×42.4%≈121 這種組合溢出1點,且需要3回合。 若以24.4%的能量回復效率搭配光錐輪契5疊,則0魂艾絲妲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+普攻+普攻 能量回復為:×24.4%≈123 這種組合溢出3點,且需要3回合。 【4疊是7點,計算後1戰技2普攻只能充到119,無法充滿】 由於輪契與記憶中的模樣5疊回能都是8點且觸發要求基本一樣,所以四星可以上位替代三星。 再是速度配比的結論: ①艾絲妲需要常態速度185才有機會達成以3回合充滿能量同時給景元無縫續BUFF。 ②為了達成以上速度,需要快槍手3+速度鞋+48點速度副詞條。 ③綜合以上情況,建議放棄讓神君連續完美10段的想法。 以下的詳細分析計算過程 景元的完美循環為2戰技1終結技神君行動,至少需要140速度的景元才能達成。 景元速度計算過程: 已知神君初始速度60,每增加1段攻擊神君速度提高10; 神君的初始行動值為:10000/60≈166.667; 定義景元最終需要的速度為n,則景元的基礎行動值為10000/n; 在景元釋放第一次戰技後,神君速度為60+10×2=80; 這時神君的剩餘行動值為×60÷80; 而景元需要在神君的行動值降為0之前放出第二次戰技,所以要求景元的基礎行動值小於此時神君的剩餘行動值; 得出式子:(10000/n) 最終得出n=>140; 如果艾絲妲想要以3回合充滿能量的循環為景元提供無縫的速度加成,則需要在140速的景元行動2回合前行動3回合。 艾絲妲速度需求計算: 已知景元速度140,則景元的基礎行動值為10000/140≈71.42; 定義艾絲妲最終需要的速度為m,則艾絲妲的基礎行動值為10000/m; 艾絲妲3回合總行動值需小於景元2回合行動值; 又因為艾絲妲終結技自己也能吃到,且僅持續2回合,所以得出式子: 2×(10000/(m+41))+(10000/m) 最終解得m>184.55,等價於185 艾絲妲的基礎速度為106,遺器鞋子提供25速度,快槍手4件套提供112×6%=6.72速度 艾絲妲不靠遺器副詞條常態可獲得106+25+6.72=137.72 艾絲妲還需要185-137.72=47.28也就是48點速度副詞條。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》停雲輔助配裝推薦

在當前版本,景元對停雲的需求可以說是必須的,沒有停雲的能量回復輔助,景元的終結技循環會延後很多,相比起能量來說,停雲的攻擊力增傷輔助反而是次要考慮的。 停雲的能量輔助能力主要來源於終結技(二魂的觸發不穩定且回得比較少),所以停雲的配裝思路主要就圍繞「用盡量少的回合充滿自己的能量」這個目的來進行。 先說停雲技能循環的結論 ①停雲在遺器上需要使用充能繩子+生命的翁瓦克2件套,光錐需要使用「記憶中的模樣」5疊或者「輪契」5疊,才能達成1戰技2普攻充滿能量的循環。 ②如果光錐選擇其他的,則只能進行1戰技3普攻充滿能量的循環。 ③如果治療角色使用光錐「等價交換」5疊,則有機會在停雲使用其他光錐時達成1戰技2普攻充滿能量的循環。(比較難控制) 分析計算過程: 停雲的能量上限為130,而停雲的能量來源有: ①每回合開始可以回復5點能量 ②終結技釋放後會恢復5點能量 ③釋放戰技恢復30點能量 ④釋放普攻恢復20點能量 遺器提供的能量回復效率有: ①連結繩主屬性提供19.4%能量回復效率。 ②生命的翁瓦克套裝效果提供5%能量回復效率 以19.4%+5%=24.4%的能量回復效率計算,停雲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+普攻+普攻+普攻 能量回復為:(5+35+25+25+25)×24.4%≈143 這種組合溢出13點,且需要4個回合。 如果治療角色使用光錐「等價交換」5疊: 當裝備者的回合開始時,隨機為1個當前能量百分比小於50%的我方其他目標恢復16點能量。 以24.4%的能量回復效率計算,若能保證停雲吃到一次效果,則充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+普攻+普攻 能量回復為:(5+35+16+25+25)×24.4%≈131 這種組合溢出1點,且需要3回合。 同諧光錐提供的穩定能量回復有: ①五星-但戰鬥還未結束1疊/5疊:10%/18%效率 ②四星-記憶中的模樣1疊/5疊:釋放攻擊後4點/8點 ③三星-輪契1疊/5疊:釋放攻擊或受到攻擊後4點/8點 【三星的圖我沒有做這里就引用一下@聽語驚花 老師的圖了。】 若以24.4%的能量回復效率搭配光錐但戰鬥還未結束5疊,則停雲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+普攻+普攻+普攻 能量回復為:×42.4%≈163 這種組合溢出33點,且需要4回合。 【如果少釋放1次普攻,只能充到128,無法充滿,5疊都如此1疊就更不用說了】 若以24.4%的能量回復效率搭配光錐輪契5疊,則停雲充滿一個終結技最優的技能釋放選擇為: 終結技+戰技+普攻+普攻 能量回復為:×24.4%≈131 這種組合溢出1點,且需要3回合。 【4疊是7點,計算後1戰技2普攻只能充到129,無法充滿】 由於輪契與記憶中的模樣5疊回能都是8點且觸發要求基本一樣,所以四星可以上位替代三星。 速度配比的結論 ①如果隊伍中使用艾絲妲來使景元達成神君行動前2戰技,停雲需要常態速度185才有機會達成以3回合充滿能量同時讓景元無縫進行2戰技1終結技神君行動循環的目的。4回合就別想了無縫了。 ②為了達成以上速度,停雲需要快槍手3+速度鞋+42點速度副詞條,十分苛刻。 ③如果隊伍中以布洛妮婭來使景元達成神君行動前2戰技,停雲需要常態速度至少211(如果鴨鴨速度太快那這個要求更高)才有機會以3回合充滿能量同時讓景元無縫進行2戰技1終結技神君行動循環的目的。這種就直接放棄無縫吧,141速停雲讓景元10-7-10-7也挺好的。 ④以上結論的循環均需要0魂景元每個循環被打一次(回5點能量)才能達成,不然會缺5點。如果不行的話還是141速停雲讓景元10-7-10-7吧。 以下是詳細分析計算過程: 景元的完美循環為2戰技1終結技神君行動,至少需要140速度的景元才能達成。 景元速度計算過程: 已知神君初始速度60,每增加1段攻擊神君速度提高10; 神君的初始行動值為:10000/60≈166.667; 定義景元最終需要的速度為n,則景元的基礎行動值為10000/n; 在景元釋放第一次戰技後,神君速度為60+10×2=80; 這時神君的剩餘行動值為×60÷80; 而景元需要在神君的行動值降為0之前放出第二次戰技,所以要求景元的基礎行動值小於此時神君的剩餘行動值; 得出式子:(10000/n) 最終得出n=>140; 景元能量需求計算: 已知景元額外能量回復效率為0%,景元需求能量為130,戰技回30,終結技回5,被攻擊回5,擊殺回10,停雲2魂搭配景元擊殺額外回5 無4魂景元一個完美循環可回復5+30+30=65能量,還差130-65=65,此時如果有被攻擊一次則剩餘60點,滿魂停雲終結技可幫助回滿,非滿魂停雲需要景元擊殺一個敵人。 4魂景元一個完美循環可回復20+5+30+30=85能量,還差130-85=45,只需要0魂停雲的終結技即可。 如果停雲想要以1戰技2普攻充滿能量的循環為景元提供能量回復,則需要在140速的景元行動2回合前行動3回合。 停雲速度需求計算: 已知景元速度140,則景元的基礎行動值為10000/140≈71.42; 定義停雲最終需要的速度為m,則停雲的基礎行動值為10000/m; 停雲3回合總行動值需小於景元2回合行動值; 得出式子:3×(10000/m) 最終得出m>210; 由於景元可依靠艾絲妲獲得速度增益,且艾絲妲的加速是全隊BUFF停雲也能吃到,但僅持續2回合,所以得出新式子: 2×(10000/(m+41))+(10000/m) 最終解得m>184.55,等價於185 停雲的基礎速度為112,遺器鞋子提供25速度,快槍手4件套提供112×6%=6.72速度 停雲不靠遺器副詞條常態可獲得112+25+6.72=143.72 而停雲的常態速度需求為185,所以還需要185-143.72=41.28也就是42點速度副詞條。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》艾絲妲技能及配裝解析

技能解析 ◇天賦加點:終結技≥天賦>戰技>普攻 「艾絲妲」核心機制在天賦與終結技身上,天賦攻擊命中敵人時增加蓄能,蓄能能為全體角色加攻,蓄能最多疊加5層,從第二回合開始每回合掉三層,如何始終保持5層是玩家要解決的課題,頻繁釋放戰技或者提升星魂,均可提高蓄能狀態。 終結技是為全體加速2回合,這是遊戲中少見的加速拐,加速的含金量無需多少,增加全體角色上場頻率,相當於給了玩家更多的操作空間,無論是C位的輸出,豐饒存護提供的生存能力均得到提升。 戰技有著極高的破盾效率,打火弱點的boss那叫一個爽。 秘技則是進入戰鬥全體受到一次火傷,配合天賦直接將蓄能拉高,為全體角色帶來不錯攻擊收益。 盡量讓終結技覆蓋到戰鬥的全過程,因此無論是能量還是能量恢復效率的提高是必不可少的。 好的,我們接下來詳細地介紹「艾絲妲」每一個技能。 【1】天賦—天象學 ① 擊中敵方掛蓄能,那麼「艾絲妲」掛蓄能的方式有普攻、戰技與秘技。 ② 蓄能最高疊加五層,會在隊伍角色頭像處顯示層數。(下圖為2層蓄能) ③ 命中火弱點的敵人會額外增加一層蓄能,比如普攻命中火弱點,就會增加兩層弱點,秘技命中火弱點也是兩層蓄能哦。 ④ 蓄能是從第二回合每回合開始蓄能減少三層,解鎖2命釋放終結技後,蓄能下回合不減少,解鎖6命,每回合掉的層數減至2層,大大提高滿層蓄能的穩定性。 ⑤ 額外能力【星座】使讓蓄能不但能為全隊加攻,還能為自身加防,提高「艾絲妲」的生存能力。 ⑥ 由於「艾絲妲」的天賦蓄能能為全體加攻,所以「艾絲妲」輔助2個C比輔助1個C收益更大。但是當面對單體boss並且沒有火弱點只能一回合增加1層蓄能,致使蓄能加攻buff疊加不上去。 【2】普攻—光譜射線 ① 普攻命中附有火弱點的敵人,配合天賦直接可以掛兩層蓄能。 ② 額外能力【火花】讓普攻時有機率為敵人掛灼燒效果,可配合灼燒流,與姬子虎克組純火隊。 ③ 破盾,充能,補充戰技點與補尾刀。 【3】戰技—流星群落 ① 戰技屬於彈射傷害,一共五段,1段指定,4段隨機,具有很不錯的破盾效率,尤其是針對單體火弱點的boss,破盾能力極高。 ② 1命增加1次隨機次數,可不只是簡簡單單的增加了一點傷害那麼簡單: 一、提高了破盾效率,戰技每段都是單獨計算削韌能力的。 二、增加了能量,戰技的基礎回能是30點,每一段就是給6能量,而1命變成6段,相當於「艾絲妲」的基礎回能變成36點能量。 三、增加怪物受擊覆蓋率,從而提高蓄能層數疊加,命中火弱點的敵人,收益更大。 ③ 額外能力【點燃】提高我方全體火屬性傷害,更加適配純火隊了,由於天賦蓄能全體加攻buff,輔助2個火C>1個火C。 【4】終結技—星空祝言 ① 盡量保證終結技的覆蓋率,所以一定優先提高「艾絲妲」的能量以及能量恢復效率。 ② 終結技全體加速增加全體角色上場頻率,相當於給了玩家更多的操作空間,無論是C位的輸出,豐饒存護提供的生存能力均得到巨大的提升。 【5】秘技—靈光一現 這個技能可真不是廢物技能,全體造成傷害相當於進入戰鬥就能疊加上高蓄能,具體層數是:怪物數量+火弱點數量,也就說如果3個怪,其中2個火弱點,使用秘技全體角色直接享受滿層蓄能收益。 光錐選擇 ◇五星光錐: 但戰鬥還未結束: 「布洛妮婭」的專屬光錐,也可說是同諧命途中的萬金油光錐。 提高了「艾絲妲」能量恢復效率,讓終結技快速充能。 釋放終結技恢復戰技點,釋放兩次終結技恢復1點,戰技點誰會嫌多呢。 並且釋放戰技再次為我方下一目標增傷,增傷存在不穩定性,速度軸發生錯亂的話,有機率增傷在輔助位或者生存位,但總而言之此光錐還是非常全面,非常不錯的。 ◇四星光錐: 鏤月裁雲之意: 大月卡里的光錐,也是四星最為契合四星,該光錐可以戰鬥開始以及裝備者回合開始提高攻擊力/暴擊傷害/能量恢復效率提高,三選一。 唯一缺點就是獲取方式是大月卡,需要五個版本才能到滿精。 記憶中的模樣: 「艾絲妲」有著極高的破盾能量,所以擊破特攻提高還是比較有用的,但是更重要的就是釋放攻擊後的能量額外恢復,無論是普攻和戰技均可觸發。 舞!舞!舞!: 釋放終結技後全體拉條,這就相當於「艾絲妲」又加速又拉條,再次加快全體角色的上場頻率。 ◇特殊光錐: 與行星相會: 純火配隊可用,主C必須是火系角色才行,比如與虎克、姬子組成純火灼燒隊。並且行跡額外能力【點燃】還能提高火傷。 星魂解析 ◇星魂講解 ① 解鎖1命後,戰技的隨機段數從4段變成5段,1命剛才也說了,可不只是簡簡單單的增加了一點傷害那麼簡單: 一、提高了破盾效率,戰技每段都是單獨計算削韌能力的。 二、增加了能量,戰技的基礎回能是30點,每一段就是給6能量,而1命變成6段,相當於「艾絲妲」的基礎回能變成36點能量。 三、增加怪物受擊覆蓋率,從而提高蓄能層數疊加,命中火弱點的敵人,收益更大。 ② 2命就是釋放終結技,下回合輪到「艾絲妲」,蓄能層數不減少,提高滿層蓄能的覆蓋率。 ③ 4命天賦蓄能≥2層,「艾絲妲」的能量恢復效率提升15%,配合2命加持下,提高了吃到能量恢復效率的機率。 ④ 6命就是讓每回合蓄能掉的層數從3層變成2層,提高滿層蓄能的覆蓋率,每回合掉兩層,普攻一個火弱點的敵人疊加2層即可變為滿層。 遺器搭配 ◇有效詞條:速度>暴擊率>擊破特攻 ① 「艾絲妲」最優搭配就是【流星追跡的怪盜】4件套+【生命的翁瓦克】2件套。 ② 由於「艾絲妲」戰技有著不錯的破盾效率,所以【流星追跡的怪盜】的無論是二件套還是四件套帶來的擊破特攻提高都能有效提升「艾絲妲」的輸出能力。其次更重要的是當「艾絲妲」破盾後還是恢復能量,以此來增加終結技的釋放頻率。 ③ 【生命的翁瓦克】二件套也是非常適配,能量恢復效率提高「艾絲妲」非常依賴。其次是速度≥120時,進入戰鬥行動提前40%,那進入戰場「艾絲妲」妥妥第一個上場了,可根據蓄能層數多少,選擇使用戰技還是普攻來疊加蓄能層數,為全體加攻。 ④ 前期我們可先用【流星追跡的怪盜】【熔岩鍛鑄的火匠】【生命的翁瓦克】2+2+2散件進行過渡。 隊伍搭配 「艾絲妲」的蓄能全體加攻防以及終結技的全體加速,這已經可以讓「艾絲妲」可以進入很多隊伍,再加上戰技的高破盾效率與傷害,讓「艾絲妲」在隊伍中的作用再次增加。 艾絲妲輔助增益:雙C>單C  雙火C>單火C 與希爾的配隊: 「艾絲妲」+希爾+布洛妮婭+豐饒/存護 「艾絲妲」:為希兒加攻防與加速,更容易吃滿專屬光錐的特效,無專屬光錐也能增加希兒的行動次數。 接下來我們說下前期輸出手法: 減速隊: 「艾絲妲」+丹恆+瓦爾特+豐饒/存護 「艾絲妲」:我方加速=敵方減速。 接下來我們說下前期輸出手法: 灼燒隊: 「艾絲妲」+姬子+虎克+豐饒/存護 「艾絲妲」在姬子與虎克的灼燒隊伍中,在扮演好加攻防與加速本職工作外,她的高破盾效率以及普攻都能為敵人掛灼燒,並且「艾絲妲」可帶光錐【與行星相會】進一步提高隊伍的輸出能力。 常規配隊: 「艾絲妲」+毀滅/巡獵/智識+毀滅/巡獵/智識+豐饒/存護 三保一: 「艾絲妲」+毀滅/巡獵/智識+同諧/虛無+豐饒/存護 「艾絲妲」+同諧/虛無+豐饒+存護 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》白露技能介紹及配裝參考

技能解析 命途:豐饒,五星雷屬性奶媽,目前作為開荒和高難本最舒服的奶媽,奶量大機制優秀,可以讓她能在遺器光錐選擇上更加兼顧輔助能力。關鍵命座(1,4,6) 天賦:(每一級提升百分比和一定數值,1級3%生命上限+36,10級5%生命上限+144) (致命傷急救:1級12%生命上限+120, 10級18%生命上限+480) 首先是這個【生息】效果,可以在外邊用秘技給全隊上兩回合【生息】,還有就是大招也可以給全隊上【生息】效果或者是續【生息】,但是最多隻有兩回合。【生息】受擊最多隻能觸發2次,所以碰到多段傷害的怪物,只有前兩段傷害能觸發【生息】,在行跡強化以後還有10%減傷,主打的就是一個防暴斃,再加上天賦一次復活機制(白露受控或者死亡不會觸發這個效果),這個復活的血量還是挺高的,接近半血了 普攻:(每一級提升+10%) 大世界開怪腿短,其他沒有什麼問題,傷害一般,破盾能力一般,主要是用來不奶的時候攢戰技點 戰技:(每一級提升百分比和一定數值,1級7%生命上限+78,10級11%生命上限+312) 一共提供三段治療,第一段治療量最高可以選擇目標,剩下兩段是隨機的,有可能會奶到滿血角色身上,可能最需要治療的目標就只能吃到第一段奶,關鍵時候可能會掉鏈子,還好大招奶量高還有【生息】效果,基本上全程不會有太大血量壓力,高壓環境可以上個火主減輕的全隊血量壓力 終結技:(每一級提升百分比和一定數值,1級9%生命上限+90,10級13%生命上限+360) 大招群奶,奶量不低,但是更重要的是可以給全體上2回合【生息】buff,如果我方角色有【生息】則延長一回合,所以總體上限是兩回合,但是不用擔心一直會溢出,白露大招需要的能量還是比較高的,所以沒有開局【秘技】的話,也差不多是自身兩回合左右一次大招,但是還是推薦帶點充能,有大招在手還能插隊釋放,關鍵時刻比較復活急救更加好用也更加保險,而且有些角色動得快的,【生息】buff掉得也就快了,所以最好搭配一個動得慢的【生息】嘲諷存護挨打工具人(火主) 秘技: 開boss和精英怪前使用秘技,可以讓自己角色前兩個回合不至於猛猛掉血,也給白露大招充能爭取時間,建議開有難度的怪之前使用。 額外能力: 算是對於戰技隨機奶到滿血目標,或者是大招奶量溢出的一個優化,10%生命上限持續兩回合,這個過量治療並沒有詳細說明多少治療量,比如奶到滿血還溢出了1滴血,也是能觸發效果,那肯定是賺的,而且大部分情況下大招奶量在個別角色身上都會溢出一些,【岐黃精義】很好的控制了這個奶量溢出的問題,奶媽模範~ 額外能力: 之前【生息】是多段傷害只能前兩段觸發效果,解鎖【持明龍脈】以後,可以變成前三段都你觸發【生息】,主打一個不怕死,而且如果怪物多段傷害是逐段遞減,可能後面打的還沒有【生息】回的多 額外能力: 看到這里已經明白了,【群奶】+【生息】+【減傷】,白露主打的就是一個高壓環境的抗壓奶媽,比起其他遊戲奶媽每種能力都沾點,但是每種能力都不精,最後要奶沒奶,要輔助能力不如其他職業輔助。白露技能天賦設計的話就是把奶媽和抗壓做到極致,所以後面只要有高壓環境,白露反而是不容易失業,回合制遊戲,你都活不了了,你還在乎這純奶饅頭里面有沒有夾心(加傷)嗎? 光錐推薦 五星光錐推薦:【時節不居】 有一種氪佬的美,在治療的同時也能提供一定輸出,運氣好隨機打到雷弱點怪的盾上,還能加速破盾,可惜不受其他加成影響,只受奶量影響,所以就安心猛猛堆生命和治療量 四星光錐推薦:【一場術後對話】 這個就是自充能+治療量提升,高階以後效果比較好用,不然關鍵時刻差一點能量也是無濟於事 提高生命上限對白露來說提升比較大,加上可以做到普攻和戰技穩定群體回血,容錯率高,比較推薦抽到這個的光錐用這個 這個就適合全隊都比較吃大招的情況,比較通用 獲取難度低,前期有這個可以先用,對於隊伍里面大招釋放比較頻繁的主c有奇效(比如希兒,可以擊殺再動,大招自充就比較快,可以在白露回合前放掉大招然後輪到白露大機率還能再充能上) 遺器推薦 首選五星遺器四件套 首選五星二件套 【雲無留跡的過客】開局就多加一個戰技點,相當於開局可以先存了一個戰技奶用來以備不時之需,而速刷打combo,這開局一個戰技點也特別舒服,【不老者的仙舟】一是可以提供白露所需要的生命上限,二就是賦予白露一定的加攻能力 軀干:治療量加成,腳部:速度/生命值,位面球:生命值,連接繩:能量恢復效率 詞條選擇:生命值/速度>抵抗效果,過渡遺器主詞條對就行了,有什麼用什麼,不建議前期專門刷奶媽的遺器 配隊推薦 【白露】+巡獵/智識/毀滅+虛無/同諧+存護 巡獵:帶目前隊伍的主c 虛無:帶佩拉(主打一手降防和破盾工具人,前期冰弱怪還是多的),有瓦爾特優先帶瓦爾特(有五星優先上五星) 同諧:首選布洛妮婭,可以用來拉主c,然後是停雲,或者艾絲妲(不建議和火主一起) 存護:推薦火主,既然白露戰技奶主打一個雨露均沾,那就需要一個雨露均沾的盾來中和一下,不然到時旱的旱死,澇的澇死,火主也比較省戰技點,三月七或者傑一樣可以 來源:遊民星空

《魔物獵人崛起破曉》6.0飛天電鋸配裝

本次更新後,飛天電鋸逃課配裝又有了很大的提升,嵐龍盾斧雖然是水屬性但是擁有碾壓級的物理面板和特效蟲技提升! 雖然負會心很高,但是現在的煉化和配裝可以隨意出精神抖擻3了!可以忽視這個缺點。本身有1級天衣無縫,配合匠3和達人藝全程紫斬不用磨刀!不帶達人藝穩定性上不如帶的。 我是NS版不存在魔法的配裝,煉化都是1等效的,護石是新煉出的 攻3精神抖擻1 S 2 2 2護石7等效。 配一張240紅蓮的數據,我雖然等級過了240但是沒刷出240以上怪客白絲天慧任務,武器煉化不是滿的!!!! 配裝里也沒有攻2看破2珠子,屬於非常平民的配裝了。回血手段是鋼殼3回血,放棄氣血是因為飛天電鋸的傷害在有一個龍人姐妹前提下配合鋼殼回血更穩定。 來源:遊民星空

《邊境》純輪椅配裝推薦

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《狂野之心》1.2版叢雲飛天棍配裝推薦

詞條選擇 叢雲棍自帶兩格能量,追求快速打出空解反復循環,攢滿能量基本不考慮所以詞條選擇全力一擊不選破山巨劍。 武器路線 可能不是最優路線,但是應該沒什麼彎路。 護符選擇 這護符沒什麼說的,慢慢刷洞穿獸會有的,純純玻璃大炮,但是依然不容易被秒。 防具 孔雀頭蠻必要的(沒有馬耳東風影響開局放陷阱),衣服沒得說,一氣手這個棍子破壞能力挺強的,12鬥志褲子怪物進狂暴挺容易的(實用),鞋子狐狸鞋沒什麼說的 打進0台了,58秒(進門開怪無偷襲) 結板BUG 我剛剛去打了一把不用結板bug的,23天弦進的門,打完還剩13個天弦,不卡bug確實做不到那麼流暢快速但是空解棍並不是很缺天弦(但是你得熟悉怪物的一舉一動)這把我放了兩個地面陷阱,一個飛矛,兩個反射壁,但是全程結板沒有卡手過(如果說這個棍子只是BUG衍生出來的曇花一現的玩法,離了bug就廢了,那我是很不認同的) 總結一下,飛天棍光是高靈活性這一點就很值得入手,就算不用結板BUG各方面表現也可圈可點,輸出也不低,因為循環很快,DPS不低。 來源:遊民星空