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萬代發布《破曉傳說》問卷 暗示將重製傳說系列老遊戲

《破曉傳說》是萬代南夢宮的JRPG《傳說》系列的最新作,在發售後因其出色的戰鬥、有趣的世界設計、將奇幻和科幻融合在一起的方式以及動漫畫風受到廣泛的好評,並且取得了非常好的銷量成績。 在遊戲發售一個多月後,萬代南夢宮向玩家發布了一項調查,詢問了一些有關該遊戲的反饋。調查中包含了一些玩家遊戲中會接觸的問題,例如關於遊戲玩法、動畫演示和其他方面的詢問。這些信息將會被萬代官方收集起來用作對遊戲未來的更新和改進。 而其中有這樣一個問題「您想玩以下哪款遊戲的重製版?」選項中列出了許多傳說系列的經典遊戲,包括《無限傳說》、《幻想傳說》、《深淵傳說》,甚至有PSP上獨占的《世界傳說:光明神話》。 這樣的調查題目或許意味著,只要粉絲的需求足夠大,萬代就會將呼聲最高的系列作品重製到現在的遊戲主機和PC上。雖說現在玩家們對於遊戲廠商炒冷飯的行為已經見怪不怪,甚至有些厭倦了,但是對於製作精良的老遊戲重製,玩家們想必還是願意買帳的。 《破曉傳說》現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4:重製版》概念圖被威斯克配音演員泄露

《惡靈古堡》系列威斯克配音演員DC Douglas違背保密協議,曝光了尚未正式公布遊戲《惡靈古堡4:重製版》的概念圖,被推主BewareCreepyVAs轉發。 根據VGC去年的爆料,《生化4:重製版》自2018年開始開發,最初由前白金工作室領導三並達也成立的大坂工作室M-Two開發。據說M-Two部分開發資金來自於Capcom,工作室員工包括一些前《合金裝備:崛起》和《獵天使魔女》團隊的開發者。 不過後來多個消息人士指出,M-Two在《生化4:重製版》項目上的角色影響被大幅度減少,Capcom的內部開發團隊Division 1現在主導開發《生化4:重製版》。Division 1曾負責了《惡靈古堡》和《鬼泣》等系列遊戲。 當時消息人士爆料《生化4:重製版》被部分重啟,發售日也被延期到了2023年。 來源:3DMGAME

下一作《皇牌空戰》或是重製作品 開發商著眼於未來

根據Fami通最近的采訪,萬代南夢宮的《皇牌空戰》系列的下一作有可能是前作的重製版。《皇牌空戰》品牌主管河野一聰接受了Fami通的采訪,他談到了《皇牌空戰》的歷史以及萬代南夢宮最近與ILCA合作製作下一款《皇牌空戰》遊戲。 當被問及下一款《皇牌空戰》是否會是《皇牌空戰8》時,河野一聰說道:「在我們繼續前進之前,我們不知道遊戲的最終形式是什麼,但在這一點上,我們正在做的事情比你想像的要多得多。我們首先回顧過去的《皇牌空戰》遊戲,設定技術目標等等……」 不僅如此,《皇牌空戰》可能會擴展到每一代而不僅僅是一款遊戲。《皇牌空戰7》的製作人Manabu Shimomoto談到了與ILCA的合作,並透露他們的計劃不僅僅是製作一款全新的《皇牌空戰》遊戲,「而是招募人力資源,著眼於未來25年的長期發展。」 Manabu Shimomoto補充道:「這是一個開啟未來的項目,因為這些人不僅會開發(下一款《皇牌空戰》遊戲),而且還會開發下一款、下一款、再下一款遊戲。」 至於下一款遊戲會是什麼?這仍然是一個開放性的問題。ILCA代表Koya Iwasaki也表示:「目前情況仍然非常混亂。開發者對於自己想要做什麼有很多想法和想像力,而我們正在努力尋找答案。」 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2:重製版》開荒心得 職業選擇開荒流程boss場景速刷

《暗黑破壞神2:重製版》開荒心得,職業選擇開荒流程boss場景速刷(含「開荒要點/過程」「小號心得」「交易心得」等)。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 攻略導讀 暗黑2重製版的開荒估計大家也陸陸續續結束了,完成了初始積累,可以開始放飛自我了(笑)。 筆者和3dm攻略站的同仁們也折騰了足夠長時間的暗黑2攻略,加之過往對經典版的了解,覺得可以出一篇開荒心得。 我們認為,只有完整經歷一遍重製版的開荒,才能做出最適合當下遊戲環境的開荒總結,為新玩家、新賽季提供幫助。 這篇攻略將對職業選擇、遊戲手段、開荒流程、交易心得等深度內容進行全方位的總結,希望未來的新賽季大家能夠用得上。 當然,本攻略針對的是大量普通(正常玩家?笑)玩家,而非氪帝、肝王、歐皇,這些大神們不存在開荒(霧,笑!)。 本攻略主要針對下列玩家—— ①可以肝,但是也不會特別去肝。 ②對遊戲有所了解,也可能了解不夠深入。(純小白也沒有問題!) ③處於沒有tp甲(符文之語謎團)的階段。謎團可以說是對遊戲機制的重大改動,有沒有謎團對除法師以外職業來說完全是不同的遊戲體驗。如果有謎團了,也就不算開荒了。(笑) ④可以氪,也可以完全不氪。出了好貨願意自用,也有交換物品的需求。(主要是指遊戲內以物易物交換,筆者不提倡rmt交易,不過也會略微進行一些說明)。 ⑤喜歡遊戲交互,也可以享受獨狼的樂趣。 想了解暗黑2的機制、玩法和系統,請參考3dm攻略站百科:https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html 暗黑2的流程、隱藏關卡等內容請參考3dm攻略站攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3836957.html 註: 如果新賽季玻璃渣良心發現搞出了賽季主題、新天梯符語什麼的,筆者也會進行補充跟進。 本攻略暫時以現在的環境為基礎進行說明。 一、職業選擇 1、首發角色 關於開荒bd及職業基礎知識請移步:https://www.3dmgame.com/gl/3836959_5.html 以及—— https://www.3dmgame.com/gl/3837288.html 首發角色關繫到開荒積累的速度,需要以下能力: ①容易成型。 ②不太依賴裝備,尤其是特定裝備。 ③能應付多種怪物及場景。 ④能有效率的刷裝備。 ⑤通過洗點能很容易的轉換成其它特定用途定位。 綜上所述,如果不是特別的情懷、愛好及樂趣,首發角色鎖定法師,而且是冰系法師—— ①冰系主攻技能暴風雪傷害高,在等級不太高,技能點投入不充分時就能有很高傷害。 ②法系對武器、裝備的依賴比物理系小很多,一身垃圾裝mf也不是難事。 ③雖然冰免怪較多,但是冰法依然能很好的對付安姐、督瑞爾、勞模、皮叔,可以高效mf古代通道,這些怪和場景已經足夠完成初期積累。 ④法師自帶的傳送讓其獨領風騷,不管你跑的多快,始終不如傳送效率高。 ⑤冰法可以比較自然的轉為電法,刷紅門鑰匙是一把好手,以後有無限了更是普適性爆棚。 關於純冰還是冰火雙修,筆者建議純冰。 雖然冰火適應性更強,但是開荒時期並不需要哪裡都去刷,幾個boss和場景完成日用品和符文積累就可以了。 暴風雪雖然傷害高,但也沒到秒天秒地的程度,而且開荒階段也沒有足夠的技能裝備支持。 所以,純冰傷害更高,速度滅掉勞模啥的實際上也是變相增加了生存能力。 2、第二角色 第二角色要考慮游戲進階內容,彌補首發角色的弱勢區間。 冰法的弱點就是—— ①不能高效、安全的mf超市(混沌魔殿)。 ②不能高效、安全的打紅門(超級boss)。 紅門攻略請參考:https://www.3dmgame.com/gl/3837440.html 而這些弱點有一個共同的優質答案——聖騎士—— ①錘丁(祝福之錘騎士)堪稱超市刷子界的扛把子,無需太多裝備和級別支撐就能橫掃混沌魔殿。 ②盾丁(盾擊騎士)堪稱最容易成型也最為高效的紅門殺手,普通配置就能很容易的讓你得到火炬。 玩家需要做的就是練一個錘丁起來mf超市,在合適的時機轉為盾丁k紅門。 具體的流程和時機筆者後面會詳細分析說明。 對效率要求不太高的玩家也可以用錘丁做首發角色,雖然除超市以外mf效率不高(畢竟尋路比法師傳送還是慢不少),但是好處是幾乎全場景通吃。 3、第三角色 其實兩個角色甚至一個角色就足夠完成開荒了。 玩家可以通過洗點進行調整,打不了紅門也可以請人代打(有一定風險)。 悶頭mf出好貨才是王道。 不過,對時間充裕或者想要享受多角色多職業樂趣的玩家來說,第三角色也是可以有的。 有了一人養全家的法師或者一錘定乾坤的騎士後,第三角色的選擇可以有更多的空間——畢竟手頭應該稍微寬裕了。 第三角色應該承擔出大貨的責任,而最有普適性的大貨自然是——高號符文。 那麼,高號符文最佳產地是? ——牛場 ——3C(崔凡克憎恨囚牢門口三個議會成員) 牛場、3c可以參考刷裝備攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3837762_11.html 因此,第三角色最好是一個牛場殺手。 雖然電法可以勝任,但是標槍亞馬遜和炸牛的死靈法師更有效率。 這也是筆者推薦的第三角色。 標槍亞馬遜泰坦+暴風之盾的組合就能從70級左右開始輕松刷牛場,升級出貨兩不誤。 既能積累寶石、底材,也能期望大號符文。 而死靈法師,可以是召喚可以是毒骨可以是毒爆,最終的專業炸牛死靈是多pp(多人)模式下最有效率的牛場掃盪者。 因此,單人游戲時間居多的玩家建議標馬,多人游戲時間居多的玩家建議死靈。 4、備選角色 筆者的總結推薦都是圍繞開荒難易度和效率進行的。 不過,很多玩家也許就是為了好玩,也不太在意效率,那麼,你將有更多的選擇。 ①以召喚死靈起手,雖然打什麼感覺都要慢半拍但是什麼都能打而且很比較悠閒。召喚裝備也不貴,容易成型。 ②以陷阱刺客起手,不太吃操作,也算開荒比較輕松的角色,不過場景適應性一般,後期潛力較小。 ③以狼德起手,30級+轉風德。規避了物理系吃裝備的問題,也能享受風德輕松的操作和場景適應性。 筆者不太推薦—— ①野蠻人首發,比較吃裝備,耗時間,缺乏速刷能力。(唯一好處就是不朽之王套便宜,一套就能讓蠻子打通地獄) ②亞馬遜首發,沒有裝備支撐的亞馬遜太脆弱,開荒很是力不從心。 此外,法師、騎士與其為了適應需求而洗點,不如起個新角色。 開荒期很快就有牛場車隊什麼的,新角色升級也不難。 關鍵是新角色可以卡進度製造bug殺,增加收益。 bug殺攻略請參考,筆者在後續的開荒流程中會詳細說明怎麼進行角色進度搭配: https://www.3dmgame.com/gl/3837275.html 筆者推薦保留一個85級騎士專業打紅門(也可以兼職k巴爾)。 一個冰法用來bug殺勞模、安姐和督瑞爾,電法用來刷鑰匙(也可以k巴爾和刷超市)。 有裝備支撐了也可以練一個打錢野蠻人,3c除了錢,搞不好也會給玩家大號符文報酬喲。 (註:打錢野蠻人最好級別高一些,也比較吃操作,需要好好練習和適應。) 來源:3DMGAME

爆料:即將到來「大型PS重製遊戲」或是《時空之輪2》

據VGC報導,史克威爾艾尼克斯的經典RPG《時空之輪2(Chrono Cross)》重置版可能正在為多個平台開發中。 原版《時空之輪2(Chrono Cross)》於1999年在PlayStation上發布。在9月英偉達資料庫泄漏中列出的眾多未公布遊戲中,它也占有一席之地。 隨後在10月,VGC報導一位自稱參與其配樂的歌手爆料,PlayStation將在今年聖誕節宣布重製一款「大型遊戲」。當時,民謠歌手Éabha McMahon告訴愛爾蘭廣播電台WLR FM,她已經為某遊戲錄制了愛爾蘭語主題曲,但尚未透露具體是什麼遊戲。 在她的電台采訪中,McMahon稱她與作曲家McGlynn和他的女兒一起為神秘的PS遊戲配樂,他們將為相關曲目獻聲。在McMahon出現在電台節目前不到兩周,《Chrono Cross》的作曲家光田康典在推特上發布了一張McGlynn和他的女兒准備遠程演奏音樂的照片。 McGlynn是愛爾蘭合唱團Anúna的創始人,McMahon曾經是該團體的成員。該樂隊之前也曾為遊戲表演過作品,並在《暗黑破壞神 III》中以地獄之聲為特色。 而現在,根據XboxEra聯合創始人Nick Baker的說法,這款神秘的重製「大作」可能是《時空之輪2:重製版(Chrono Cross Remastered)》。 「我認為《Chrono Cross》已經在英偉達泄露名單上,所以這款遊戲應該不會讓人感到意外。但有人告訴我,那篇VGC文章是關於 Chrono Cross Remastered的。」他在最新的XboxEra 播客中說道。 「因為每個人都在假設它是PS獨占的,但我被告知它其實不是。唯一使用的詞是「多平台(multiplat)」。 「現在,當我聽到JRPG和多平台時,我會自動假設PC、PS、Switch,這是我的假設。這不是我被告知的,這只是我的假設。我的消息來源對我說的是「多平台」。他們就是這麼說的,他們告訴我這不是PS獨占的。」 Nick Baker補充道:「但我認為存在混淆,因為它說是PlayStation將宣布它,所以每個人都只是在假設PlayStation只宣布一些獨家的東西,而他們並不總是這樣的。比如《Pragmata》就不是獨占的,他們已經宣布了很多東西(不是獨占的)。 「但同樣,我不知道Xbox是否是這些平台之一。我的假設並不因為它是JRPG。」 盡管2021年The Game Awards將於12月9日舉行,但PlayStation在尚未確認聖誕節活動。至於是否是爆料所稱的《時空之輪2》重製版,我們還將拭目以待。 來源:遊俠網

有人利用《孤島驚魂5》地圖編輯器 重製《GTA:SA》

國外論壇Reddit用戶MapEditorMaster正在利用《孤島驚魂5》地圖編輯器,從頭重製《GTA:聖安地列斯》。MapEditorMaster表示,他製作的地圖將包含《GTA:聖安地列斯》地圖的一部分,並擁有適當的遊戲元素。 視頻欣賞: MapEditorMaster沒有使用任何有版權的材料,因此Take-Two和R星無法強行關閉該項目。雖然從視頻中看起來很像是《GTA:聖安地列斯》,但作者並沒有直接引用原版特色。 當然這個粉絲項目不會完全重製原版地圖,雖然會有一些遊戲元素,但肯定不會出現《GTA:聖安地列斯》原版任務。也就是說,玩家們不要太期待該版本有什麼驚人表現。但能看看重製後的畫面也很不錯。附上《GTA:聖安地列斯》地圖,這個粉絲項目將重製右下方紅色區域。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

油管博主對比GTA3重製前後變化 新版主角「更木更文明」

近日,一位名叫「ENXGMA」油管博主發布GTA3重製前後主角Claude對比視頻,視頻中新版遊戲主角變得更木更加文明,城市也變得更加干淨。 原版GTA3主角Claude在路上碰撞到路人NPC時會回頭張望,Claude擋住汽車行進方向時會對向他按喇叭的司機比出中指等諸多細節,然而這些細節似乎在終極版GTA3中被移除了。 細節對比: 近日,R星就《GTA 三部曲終極版》發售初期糟糕的遊戲體驗致歉,承諾將在近期推出一個更新補丁,修復許多問題。此外,凡是在2022年6月30日之前購買了《GTA三部曲終極版》PC版的玩家將免費獲得《三部曲》原版捆綁包。 來源:3DMGAME

半成品實錘!玩家發現《GTA:三部曲》重製版原本將有VR模式

近日,有網友在進行對《GTA:三部曲》重製版的數據挖掘時發現,該作在開發時原本有VR模式的開發計劃,但在正式版中僅剩下了部分未完成的代碼。根據這位網友的發現,在《GTA:三部曲》重製版的調試界面輸入指令「gta.vr 1」後遊戲即將進入一個半成品的VR模式,但該模式僅有視角變化,沒有與VR相關的其他調整。 並且當前該模式的第一人稱轉換也並不完整,不僅在進入車輛後會強制被拉回第三人稱,在使用拳擊攻擊時也並不會看到手臂。 顯然,在《GTA:三部曲》重製版確實存在著VR模式的調試命令,但這一功能並沒有完成開發,玩家能夠找到的僅有一個勉強稱得上是第一人稱視角的半成品。 實際上,如果這一功能能夠獲得完善,那麼對於《GTA:三部曲》重製版來說未嘗不是一件好事,畢竟在一個全新的視角下重新游覽《GTA:三部曲》中的城市對於老玩家來說有著不小的吸引力。 此外,半成品VR功能的發現也為《GTA:三部曲》重製版糟糕的表現給出了一個答案。 《GTA:三部曲》重製版很可能是一款趕工製作的遊戲,緊湊的項目開發周期使得項目組沒有足夠的時間進行debug和功能完善,而這導致了該作在正式發售後存在大量的問題。 來源:cnBeta

《俠盜獵車:聖安地列斯》重製版全任務攻略 全劇情流程全支線任務攻略

《俠盜獵車:聖安地列斯》重製版全任務攻略,俠盜獵車sa全劇情流程全支線任務攻略。《俠盜獵車3》重製版,又名俠盜獵車3決定版、gta3重製版,是經典開放世界動作遊戲俠盜獵車的第三部作品,本次決定版對遊戲進行了高清重製。《俠盜獵車3》決定版包含在《gta三部曲:決定版》中,另外兩部分別是罪惡都市和聖安地列斯。這是R星為了慶祝《GTA3》發售 20 周年而發布的作品,將《GTA3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》三部曲進行了畫面和遊戲性的改進。《GTA 三部曲:決定版》將會陸續登陸 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS、PC 平台,還會將本合集移植到iOS和安卓平台上。 聖洛都 大煙哥 聖洛都出生的卡爾已經在自由城闖盪了5年,聽聞媽媽意外去世後, 回到聖洛都參加葬禮,家門口被湯普尼警官逮捕,理由是fan毒, 其實這傢伙是黑警,故意找茬的。 湯普尼將卡爾扔在了敵對幫派巴拉斯的地盤,駕車走掉了。 本作特色載具是自行車,這玩意是一種不會壞的載具,而且還能鍛鍊身體, 速度操縱性都不錯。 騎上自行車回家,遇到大煙哥,差點把你當成劫匪給打了。 一通寒暄後,兩人決定去葬禮。 在葬禮上,可以看到,這里埋著很多葛洛夫幫派的骨幹, 說明幫派日漸衰弱。 葬禮過程中,巴拉斯幫派的人來攪局,試圖射殺我們,還將車射爆了。 大家只好騎自行車逃亡,騎自行車的時候,會被巴拉斯幫派的車追, 所以要經常走位繞圈,被被射中了,如果被追上擊中,就停下, 然後換個位置,這樣就能獲得安全。 途中到大橋下面的時候,斯威特會將巴拉斯的車引走。 跟著兄弟一起回到葛洛夫大街,擺脫了危機。 和門口的黃顏色的倒三角互動,進入房子。 和磁碟互動可以手動保存。 聖洛都強力武器刷新點 如下圖箭頭所指,這里有沙鷹,一把重型手槍, 一槍放倒敵人,兩槍擊殺,熟練度上去後,一槍一個。 如下圖箭頭所指,進入這里的倉庫,盡頭就是AK,上樓有防彈衣。 如下圖箭頭1所指,這里有狙擊槍。 下圖箭頭2所指的地方有AK。 上樓ti,最上面就是,狙擊槍一槍一個。 如下圖箭頭所指,這里是警察局,可以在浴室拿到玩具, 櫃子那拿到警棍、防彈衣,監獄門口拿到手槍,監獄裡面拿到防彈衣。 槍械室可以拿到霰彈槍。 注意,不要空手拿槍,不然會自動掏槍,一旦在警察局掏槍的話, 就會被通緝! 如下圖箭頭所指,這里可以拿到手雷。 就在公寓的二樓。 快速賺錢方法: 本游戲一個快速賺錢的方法就是,殺毒fan。 街上毒fan的特徵,會停下來雙手護襠,一般穿著連帽衣或者黑色背心。 殺掉一個,掉落2000多快。 萊德 去地圖R點,進入萊德家,他想教訓某個將他的塗鴉抹除的人。 駕車前往餐廳,先去剪個頭,隨便剪個發型(強制,不然任務過不了)。 然後進入餐廳,點個餐。 游戲中記得經常吃飯,最起碼保證一定的脂肪,不然持續挨餓的話, 會讓肌肉下降。 卡爾吃飯的時候,萊爾走進來,拔槍搶劫卻被人拿著霰彈槍追殺。 出門之後,離遠點,拿出槍,一槍爆頭將其打死可以掉落霰彈槍。 最後送萊德回家。 地盤標記 去找斯威特(地圖上的S地點),他告訴卡爾, 要想增加幫派知名度,最好的辦法就是去噴漆。 駕車來到巴拉斯的地盤,右鍵瞄準,左鍵噴漆,將敵對幫派的標識覆蓋掉。 翻牆到後面,覆蓋掉牆上的標識。 注意,如果警察在旁邊,噴漆會被一星通緝。 去下一個巴拉斯的地盤噴漆,也可以對敵人噴漆,這會讓敵人一直硬直到死。 最後,爬上樓噴漆,上車斯威特的車離開。 清理街區 現在的葛洛夫幫已經被毒pin搞的沒有戰鬥力了, 要想恢復往日榮光,必須先禁毒。 和萊德去找熊仔,發現他已經因為吸du而變得骨瘦如柴,失去了戰鬥力, 更糟的是,他被毒fan精神控制,為了一點粉做牛做馬。 必須鏟除毒fan!街上看到一個毒fan在向幫派成員賣毒pin, 上去揍他,這里建議用槍打,別用近戰武器,不然會被射死。 殺了小販後,萊德認出了他,他家就在火車道旁邊, 也許他的家藏有更多的貨。 進入小販的家,發現這里有巴拉斯的人在聚眾吸du,教訓他們吧。 建議用槍打,如果拿近戰武器的話,會被圍毆連擊硬直。 清理毒窩後,送萊德回去。 現在你能帶2個小弟去探索城市,方法就是空手或者近戰武器瞄準你想招的小弟, 然後按↑即可,一般選拿槍的,優先選拿沖鋒槍的。 得來速 去斯威特家,門口斯威特和大煙哥發生了口角,大煙哥轉移換題, 提出一起去吃飯化解了矛盾。 去點餐,發現大煙哥是個吃貨,點了很多東西。 突然,巴拉斯的人出現,萊德大煙哥趕緊讓CJ追殺去殺他們。 這場槍戰,可能會新手勸退,如下圖這種情形,沿著箭頭開, 將敵人逼到牆角,卡住。 就像下圖這樣,卡住之後,隊友射擊,直到著火, 然後遠離,汽車爆炸,敵人被殺。 打完後可以下車去撿敵人掉落的槍,然後送斯威特和萊德回家。 最後送大煙哥回家,這里大煙哥說的話很有意思,但你吃掉了額外的那一份, 就意味著別人就少吃了一份,看得出大煙哥很貪婪。 現在可以去健身房鍛鍊了,每天都可以來鍛鍊,每天都會有鍛鍊上限, 體力鍛鍊上限是1萬多米。 體力鍛鍊是最難練的,但練上去就不會降。 方法就是去跑步機或者自行車機上鍛鍊,從1-10級逐步加碼, 狂按E加速,每天可以鍛鍊1萬多米,小幅度增加體力。 肌肉最好練,去舉重,選最大的,這樣肌肉漲得飛快。 但進度條移動到最下方灰色區域後,就按E,這樣就能舉起來。 如果碼數很高,灰色區域就會變短,此時狂按E就行。 肌肉練到超過50%後,可以和教練對話學拳擊, 只要擊敗教練就行。 去工廠倉庫拿上防彈衣,然後右鍵瞄準,左鍵攻擊,一直連擊硬直即可擊敗。 拳擊算是本游戲最好用的拳法,簡單粗暴,比花里胡哨的中國功夫好用多了。 9毫米手槍和AK 別的幫派都有物資和AK,就葛洛夫幫只有破手槍, 但沒辦法,誰叫葛洛夫幫沒落了呢。 去幫派軍火商埃米爾那,他這里有一些古董手槍。 主要就是練習槍法。 很簡單,射擊瓶子就行,最後射擊汽車的油箱,一發射爆。 練習完槍法後,送大煙哥回家。 之後埃米爾這里可以撿到手槍,不過沒有必要,不遠處沙灘上有沙鷹刷新點, 位置前面已經說過了。 斯威特打電話來,讓你去買一件衣服(解鎖換裝系統)。 隨便買一件吧,黑背心配都市迷彩不錯。 駕車射擊 去找斯威特,為了宣告葛洛夫幫卷土重來,大家決定去巴拉斯地盤大鬧一番, 方法就是開車射殺巴拉斯的人。 來到巴拉斯的地盤,靠近目標,隊友會自動射擊, 如果嫌效率太低,可以直接撞上去,不然如果一直被射擊, 汽車會爆。 殺死公園內的巴拉斯後,你會被二星通緝,所以趕緊逃走。 去噴漆店消除通緝(和歷代一樣的消通緝方法)。 將眾人送回家。 來源:3DMGAME

《假面騎士BLACK》重製新作、《假面騎士BLACK SUN》主演公開

《假面騎士》誕生50年紀念作品、同時也是《假面騎士BLACK》的重製新作《假面騎士BLACK SUN》公開了主演信息,該作將於2022年春季播出。《假面騎士BLACK》播出於1987年,是《假面騎士》系列第8部正式作品。該作描述了青年南光太郎和弟弟秋月信彥被選中成為「黑日」和「影月」,為擊潰戈爾哥姆的陰謀和救出信彥,未被洗腦的光太郎以「假面騎士BLACK」之名展開了戰斗。在《假面騎士BLACK SUN》中,西島秀俊飾演南光太郎,中村倫也飾演秋月信彥,這也是二人首次共演。重製新作《假面騎士BLACK SUN》由執導過《凶惡》《孤狼之血》的白石和彌擔任導演,樋口真嗣擔任視覺設計,田口清隆擔任特設指導,標題LOGO由書法家武田雙雲創作。來源:機核

PS1版復古《惡靈古堡7》《最後生還者》反重製演示

在本月早些時候,我們分享了復古風PS1版的《惡靈古堡4》。在昨日,遊戲製作團隊 Rustic Games BR 再一次分享了他們製作的PS1版《惡靈古堡7》,一起來看看吧! 【游俠網】《惡靈古堡7》PS1版重置 據 Rustic Games BR 表示,遊戲是由 Unity 引擎製作而成的。但與PS1版的《惡靈古堡4》不同,團隊表示不會將這款《惡靈古堡7》向公眾開放,因此我們無法上手玩到這款濃重復古風的《生化7》了。 不過小編還帶了團隊之前製作的《最後生還者》的PS1版演示,也一起來看下吧! 【游俠網】《最後生還者》PS1版反重製   視頻截圖: 來源:遊俠網

英國周榜:重製版《寶可夢》奪冠 玩家更愛鑽石版

盡管有《戰地2042》發售,但是隨著Switch新寶可夢遊戲的發售,這周Gfk統計的英國地區實體遊戲銷量排行榜被這款遊戲統治。就算這只是一款NDS時代遊戲的「粗暴強化版」,但由於全球第一遊戲IP的加持,還是大賣特賣。遊戲的版本方面,可以看到玩家還是更加喜歡鑽石。 其他遊戲方面,上周排名第一的《使命召喚18:先鋒》在三款新作的猛攻後敗下陣來,PS5現階段相對比較有名氣的大作《漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》在新一輪PS5放貨後從上周的第14名一躍來到第6名。 英國實體版遊戲銷量排行榜: 1、《寶可夢:晶燦鑽石》 2、《寶可夢:明亮珍珠》 3、《戰地2042》 4、《使命召喚18:先鋒》 5、《FIFA 22》 6、《漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》 7、《馬里奧賽車8豪華版》 8、《孤島驚魂6》 9、《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》同捆版 10、《舞力全開2022》 來源:3DMGAME

《仙劍奇俠傳7》首個DLC為劇情向 重製系列難度太高

相信年齡大一點的玩家都知道《大眾軟體》這款老牌雜志,時隔18年,《大眾軟體》再次對《仙劍奇俠傳七》的製作團隊「北軟」進行了專訪,采訪到了製作人姚仙以及主美術嚴涵。官方透露了《仙劍7》DLC以及後續平台登錄的問題,一起來看看吧。 關於《仙劍七》後續上線主機平台的相關問題,姚仙表示目前XBOX和PlayStation平台都有了相應的計劃,關於Switch由於硬體的原因,犧牲了比較多的畫質,因此暫不考慮該平台。《仙劍奇俠傳七》目前已登錄了Steam、WeGame、方塊、蒸汽平台等PC遊戲商城。 關於玩家提得比較多的重製《仙劍》的話題,主美嚴涵則表示復刻作品可能收益比較高,但是《仙劍》想要像《惡靈古堡2》《最終幻想7》復製版那樣大獲成功並不容易。之前這類作品的成功重製大幅拉高了玩家的要求,新的重製作品一旦立項,免不了會面臨高周期、高成本以及高規模的研發,這對於現如今的北軟來說並不是一個簡單的課題。 除此之外,製作人姚仙對此也有所顧慮,他認為隨著審核制度的日益完善,目前重製《仙劍》可能會面臨大幅刪改而使得內容失去原味。像我們都知道這回《仙劍7》的酒不能過審,因此酒神只能改成了儀狄,桂花酒也變成了桂花湯。 當《大眾軟體》在問及大家都非常關心DLC的內容時,姚仙則肯定道:「會做的!」表示工作目前正在推進,努力收集玩家反饋和評估實現排期。 此外,劇情完善以及拍照功能增補等玩家需求,也已經加入了製作團隊最高優先級的工作事項。姚仙表示:「對於遊戲上線後玩家呼聲最高的劇情完善、拍照功能增補等訴求,我們已將這些方向的工作定位為最高優先級,例如首個DLC將是劇情向的內容,為確保工作質量,我們將分成若干個階段來有序推進開發。大家的鞭策是仙劍持續進步的動力,我們對廣大玩家迫不及待的心情感同身受,但仍需確保能以好的品質來回應期許。」 來源:遊俠網

大神不滿R星《GTA:三部曲》表現自己重製重頭做起

我們知道《GTA:三部曲》已經成為MC網站玩家評分最低的遊戲,其糟糕的重製,讓系列粉絲對其特別失望,認為這樣的作品更本就不能叫「重製」。近日,一位真愛粉大神表示,它將使用《孤島驚魂5》的引擎,從頭重製《GTA:聖安地列斯》,還公布了這個項目的初步演示畫面,一起來看下。 名為 Ghost in Hell Reddit用戶,公布了他的這個計劃,很快便登上GTA板塊的熱門,但帖子上的大多玩家都表示:「R星不會允許你這麼做的,你會收到律師函」,但作者說R星可能不會管他「因為整個項目都是利用《孤島驚魂5》的 Dunia引擎自己建造的,與其他修改遊戲原始文件的那些Moder不同」,他還表示:「我從零開始製作這個,並將展示整個過程」。  他公開了一張圖片展示目前的遊戲區域,可以看到只是很小的一部分。 雖然他的精神值得點贊,但有玩家表示:「這款『爛遊戲』不需要重製,你有能力去創建更好的開放世界,不必在這里浪費時間。」不過《GTA》真的在某些玩家的心中有著很高的地位,他們願意奉獻自己的熱情,希望R星不要再辜負自己的粉絲,自毀招牌。 視頻截圖: 來源:遊俠網

代入感極強《生化2重製版》VR MOD實機演示公開

油管主Residence of Evil分享了《惡靈古堡2:重製版》的VR MOD的實機演示,看起來效果還不錯。 【游俠網】《惡靈古堡2:重製版》VR MOD實機演示 根據Residence of Evil的視頻,我們可以看到VR MOD可以完整的實現《惡靈古堡2:重製版》的VR體驗,理論上來講,凡是使用RE引擎的遊戲都可以實現這一特性,包括《惡靈古堡8》、《惡靈古堡3重製版》和《怪物獵人:崛起》等。 RE引擎VR mod目前正處於測試階段,開發者將在2021年底公開第一個版本。 演示截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡2:重製版》VR十二分鍾演示 很有代入感

媒體發布了一則視頻,利用一款VR mod實現了對《惡靈古堡2:重製版》的VR操作,看起來十分棒,我們一起欣賞一下。 《惡靈古堡2:重製版》VR版12分鍾演示: 通過視頻我們看到遊戲能夠提供完整的VR體驗,理論上來講,凡是使用RE引擎的遊戲都可以實現這一特性,包括《惡靈古堡8》、《惡靈古堡3重製版》和《怪物獵人:崛起》等。 RE引擎VR mod目前正處於測試階段,據傳開發者將在2021年底公開第一個版本,讓我們拭目以待! 視頻畫面: 來源:3DMGAME

訂閱GeForce Now現可免費獲得《孤島危機》重製版

上個月,NVIDIA一勞永逸地解決了「顯卡危機」這個古老的問題,是的,只要能使用GeForce Now雲遊戲服務,就能運行《孤島危機》,無論手裡什麼硬體。為了證明這一點,NVIDIA現在為每一個新進的六個月GeForce Now訂閱者免費提供了一份《孤島危機》重製版。當然,這是個限時優惠,活動不會一直進行。 當然如果手上有足夠強悍的硬體的話,用戶甚至不需要用GeForce Now也可以玩《孤島危機》,因為這是通過Epic Games Store提供的完整PC版本,當然也可以在PC或筆記本電腦上正常。即使訂閱結束後,它也是可以繼續運行,NVIDIA表示這是GeForce Now第一次贈送遊戲。 NVIDIA表示,當前的遊戲雲服務訂購用戶將在未來幾天收到遊戲代碼,而已經預購但尚未激活的會員,將在他們的服務級別被激活時收到他們的遊戲代碼。 值得注意的是,這不是整個《孤島危機》重製版三部曲,只是該系列的第一款遊戲,價值30美元,所以這不一定是購買該服務的理由,一般建議玩家先試試GeForce Now的免費層級,以確保它對你有用。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲》重製版僅獲IGN5分評價:令人失望 不尊重原作和眾多粉絲

近日,R星的《GTA:三部曲》重製版正式發售,該作在實際亮相後由於其質量上的嚴重問題遭至了大量玩家的不滿,在M站的玩家評分一度創下0.5分的「歷史記錄」。今天(11月18日),知名遊戲媒體IGN終於給出了對《GTA:三部曲》重製版的評分,並公開了評價。 ING為《GTA:三部曲》重製版給出了5分的低分,並認為這是一款有缺陷的,令人失望的,並且不尊重這三款經典遊戲及其眾多粉絲的作品。 在評測中,IGN毫不掩飾其對《GTA:三部曲》重製版包含的《GTA3》,《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三款遊戲的尊敬之情,甚至認為這三款遊戲足以在遊戲史上留名。 但在表達對三部曲原版尊敬的同時,IGN認為不幸的是,R星用「笨拙的雙手」重製了這三款遊戲,視覺效果參差不齊,性能要求不一致,相比原版新功能較少甚至缺少部分內容,並且還有著大量的Bug和「小故障」。 毫無疑問,此次的《GTA:三部曲》重製版在質量上遠遠稱不上優秀,更配不上其宣傳時打出的「終極版」的稱號,就如IGN在評測中所說的,它有缺陷且令人失望,根本不尊重遊戲本身,也不尊重遊戲的粉絲。 來源:cnBeta

差評如潮的俠盜獵車手三部曲,徹底刷新了我對「重製」的認知

對下限的認知。 對於玩家們來說,廠商「炒冷飯」這種事早就已經習以為常。 在遊戲開發流程越來越久的今天,被疫情拖累製作進度的遊戲廠商,總得想點辦法分攤高額的開發成本。把那些過去輝煌的經典遊戲拿出來翻新一遍,既節省了成本、又有原作的質量打底,安全保險,一舉兩得,豈不美哉。 老玩家們能看到自己記憶里已經模糊的畫面高清化,自然會心甘情願地為情懷買單;而新玩家們也能借著現代化的畫面,一品老遊戲獨特的醍醐味。 所以當R星宣布把《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》三部作品以高清重製的方式帶回大眾視野之際,新老玩家的歡呼聲之高,大概也只有大家心心念念的《GTA6》能與之相提並論了。 這三部作品的經典程度不必多言,均以遠超同時代作品的高水準俘獲了無數玩家的心。盡管不是完全重製,但能看到自己的童年打上高清補丁重新回歸,大家也還是願意掏錢——反正,只要不比《魔獸爭霸3:重製版》差,應該也不至於翻車。 《魔獸爭霸3:重製版》在Metacritic的用戶評分僅為0.6分(10分制),曾一度刷新歷史最低用戶評分 結果它還真的做到了。 「王權沒有永恆」 1 在各路「舅舅黨」已經把遊戲的底褲都扒出來了之後, R星在一個月前才將將公布了《GTA三部曲:終極版》(下文簡稱GTA三部曲)的存在。 當時,在Reddit上就有一位名為「GtaCheaterMan」的用戶爆料了GTA三部曲的細節。他提到這次的三部曲除了畫面光影會比原版好些之外,其他地方幾乎沒什麼變化。 由於沒有任何證據,Reddit管理員為這條帖子打上了「錯誤的」標簽。而一個月後,事實證明,他的發言確實是錯誤的——因為GTA三部曲甚至比原版還要糟糕。 本著實事求是的原則,我也嘗試著體驗了幾個小時的GTA三部曲。當這款17年前的遊戲讓我的XSX出現了大幅掉幀時,我就開始察覺到有些不太對勁了。 這台能以4K 60FPS運行《極限競速:地平線5》的主機,面對GTA三部曲居然還分「性能模式」和「保真模式」,本身就夠離譜的了 而當頂級顯卡RTX3080 Ti在運行這款遊戲也不過40左右幀數時,唯一合理的解釋,應該是GTA三部曲的畫面和建模水平已經遠超這個時代了。 比如,遊戲里的一位主要角色「萊德」是長這樣的,健碩的雙臂已經有些超出人類認知: 還有這金剛狼一樣的手指,很難想像洛聖都人民的手到底患上了什麼先天性疾病。 看樣子超越時代的不是建模精度,而是建模師的想像力。 如果我們把新老建模放在一起對比,或許還會開始懷疑起建模師的審美; 當你把原畫和建模放在一起對比,就更能體會到建模師為了還原原畫費了多少心血,當然,我說的是2004年的建模師。 如果咱們不計較這超現實主義的建模水平,只關注遊戲本身,那說不定還能找到更多樂子。 像是時刻身處生死邊緣的幫派血拚,過場動畫都沒結束就慘遭暗殺: 又或者親身體驗一次「屋漏偏逢連夜雨」的居住環境。 在農場你能找到「兵馬未動,糧草先行」的草堆在跟你玩消失: 而當你試圖躍過一道溝壑,一條木板橋又玩起了「大變活人」: 發售之初,R星承諾,遊戲會保留有原版的感覺。 既然要追求「原汁原味」,那原版的BUG自然也一個都不能少。 盡管更換了遊戲引擎,但GTA三部曲還是復刻了大量原版遊戲中就存在的BUG 今年早些時候,R星的母公司Take-Two的CEO就曾銳評《賽博朋克2077》,並一再強調「我們旗下的遊戲都追求完美」;如今風水輪流轉,這次的「GTA:2077」也該開始考慮什麼時候開放退款渠道了。 2 按照慣例,現在得開始分鍋了。遊戲變成現在這副鬼樣子,到底是怎麼搞出來的? 首先是犯下懶惰之罪的R星。作為GTA的版權方,R星的品控不過關當然要承擔主要責任。但他們也不該為這場災難負全責,畢竟負責這次GTA三部曲遊戲開發的壓根就不是他們,而是一家名為「Grove Street Games」的工作室。 玩過聖安地列斯的朋友們應該都知道這家公司名字里的「Grove Street」正是遊戲里主角的家所在的街道 這個50餘人的團隊,此前的項目大部分都是將R星旗下諸如《惡霸魯尼:年度版》、《血戰唐人街》、《馬克思佩恩》之類的經典遊戲移植至手機平台,算得上是R星的御用移植工作室。 盡管R星手裡有經驗更豐富的鄧迪工作室和北方工作室,但不知出於何種原因,這次萬眾矚目的經典重置還是被託付給了這支技術尚不成熟的團隊。雖然能看到他們對於GTA的熱愛,但還是缺了點最關鍵的誠意。 不知道他們把「螺母甜甜圈」重置成圓形是出於什麼目的 其實這也不是他們第一次翻車了。早在2013年的《聖安地列斯十周年紀念版》中,遊戲在Xbox360和PS3平台的表現就與這次的GTA三部曲如出一轍,同樣的地獄繪圖,同樣的一言難盡。 War Drum Studios正是Grove Street Games的前身 當然,鍋還沒分完,R星的母公司Take-Two也別想跑。 在今年7月份,Take-Two就曾以法律手段威脅下架了GTA系列的許多MOD,其中就有不少知名MOD作者收到了律師函警告。而上個月,R星的官方油管頻道也將「MOD」這個詞拉進了屏蔽列表,提到MOD的評論通通被自動屏蔽。 曾得到過來自官方的贊賞的MOD作者Silent也難逃被警告的命運 現在大家也都知道了,下架MOD多半是為了給自家的GTA三部曲開路,畢竟如果民間MOD做的比官方重置還好,那還怎麼賣得出手。 就目前的情況來看,他們做的確實不如MOD 鍋分完了,這事就算是這麼結束了嗎?當然沒有,因為在遊戲發售後的幾天時間里,遊戲內外都是一場又一場的荒誕喜劇。 3 早在GTA三部曲尚未發售之時,玩家社區中的擔心之聲就沒停過。不過倒也不是擔心成品質量,而是擔心那些記憶中的電台音樂會因版權消失。 GTA系列的車載電台向來承載著玩家們無數回憶,找到一首自己喜歡的音樂,每次打開車門總會不自主地調到特定的電台,等待著心儀的歌聲響起。 在網易雲音樂的歌單里,排名前列的幾乎都是電台音樂 想讓這些帶著濃厚時代特色的老歌在現代重新響起,版權費自然是少不了的。遊戲正式發售之後,果然也不出大家所料,有大量電台音樂被理所應當地刪除。 可要不然怎麼說這次的GTA三部曲就是場災難呢,不知是由於開發組的經驗不足,還是工作態度極度不認真,遊戲完全未加密,以至於在發售6個小時之後就慘遭破解,大量文件、部分原始碼和內部開發工具全盤泄露。 最要命的是,那些早已失去授權的音樂並未刪除,而是完整地躺在文件夾里,只是遊戲會自動跳過這些曲子避免侵權。可就算遊戲內不會播放,但這種「銷售未經授權音樂」的行為,完全足以構成侵權行為。 R星當機立斷,切斷了自家的伺服器,叫停了所有平台的銷售並下架遊戲。於是,那些掏錢為情懷買單的玩家們成了名副其實的「正版遊戲受害者」,明明買了遊戲,卻連玩都玩不了。 而這次的泄露還為MOD製作者們提供了更為簡便的製作環境。原意是想借GTA三部曲徹底封殺MOD的R星和Take-Two,應該也沒想到反而整出了更多MOD。 結果還沒等來遊戲重新上架,熱情的粉絲們都已經開始試圖用MOD修復漏洞百出的遊戲了。 還記得上面提到過的那個「螺母甜甜圈」嗎?玩家們甚至將它還原成了多邊形 不論是劣質的遊戲質量,還是這些天來發生的各類糟心新聞,粉絲們的忍耐早已到達極限,紛紛沖到官方渠道下面高喊「RNM,退錢!」,有人收到了屬於自己的退款,而更多的人卻沒能等來消費者應有的權利。 就像《賽博朋克2077》以一場包裝精緻的大型詐騙結束了2020年一樣,GTA三部曲也在2021年的年底,鬧出了一場徹頭徹尾的笑話。 結語 粗糙的建模、滿天飛的BUG、高達60美元的售價,在各類化學反應的作用下,催生了出這部系列口碑低谷之作。 「萬綠叢中一點紅」 而身處輿論中心的R星,也發揮了傳統藝能——裝死。發售一周之後,仍然沒有正面回應玩家們的憤怒。 原本被譽為「慢工出細活」的R星,反倒因為自己的「慢工」開始經受口誅筆伐。在信譽因這次失利直接跌至谷底的當下,玩家們開始扒出各類負面消息反攻清算。在各路同行襯托的大擺爛時代之中,「跌落神壇」的公司又多了一家。 看起來,R星想要挽回名譽,只能趕快把《GTA6》的開發提上日程了。 來源:遊研社

Remedy:《心靈殺手:重製版》的銷售「開局良好」

《心靈殺手重製版》已於上個月正式發售,遊戲發售以後得到了媒體和玩家的一致好評。遊戲口碑是不錯,那麼銷量方面呢?到目前為止,Remedy Entertainment和Epic Games都沒有透露這方面的消息。 不過,在最近的季度財報中,Remedy Entertainment在談到《心靈殺手:重製版》時,表示這款遊戲的銷售「開局良好」。不過除此以外,官方就沒有透露更多信息了,但無論如何,看起來這款遊戲的銷量已經達到了開發商的預期。 與此同時,Remedy Entertainment與Epic Games的第二個合作項目將會是一款成熟完整的3A大作——據傳是《心靈殺手2》。這款遊戲已於今年早些時候進入了全面製作階段。 《心靈殺手:重製版》現已登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,而最近的ESRB和PEGI評級暗示這款遊戲也可能會登陸任天堂Switch平台,不過官方尚未公布此消息。 來源:遊俠網

逼真度爆表虛幻5引擎重製《塞爾達傳說》場景演示

《塞爾達傳說》系列遊戲相信是無數玩家的最愛,油管用戶「OotavidMann」近日與我們分享了一段視頻,展示了虛幻引擎5重製的《塞爾達傳說》的場景,畫質非常的炸裂,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】虛幻5引擎重製《塞爾達傳說》場景 視頻中環境的製作靈感來自於《塞爾達傳說:時之笛》和《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》,採用了Lumen(實時全局光照)和Nanite(虛擬微多邊形幾何體)技術製作。 盡管這是一個規模較小的環境,我們依然可以感受到虛幻5級別的《塞爾達傳說》的驚人畫質。小編覺得要是任天堂能夠用虛幻5製作這麼一款《塞爾達傳說》遊戲,那就太棒了。但看起來任天堂並沒有這方面的想法,因為最新作《塞爾達傳說:荒野之息2》依然是卡通畫風。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《GTA:三部曲》重製版超越《魔獸爭霸3:重鑄版》 玩家評分創新低

今天(11月15日)上午,R星的《GTA:三部曲》重製版的M站玩家評分就達到0.6分,而就在剛剛,該作的評分成功跌至0.5分,超越了《魔獸爭霸3:重鑄版》。在此之前,動視暴雪出品的《魔獸爭霸3:重鑄版》一直是M站遊戲頻道評分的最低點,當之無愧的「史低」評分,而今天,這個0.6的史低成績被《GTA:三部曲》重製版成功打破,足以見得玩家對該作的不滿。 歷史性的一刻 從玩家評價來看,大部分玩家對於《GTA:三部曲》重製版的不滿都集中在了海量的Bug,糟糕的畫面表現力,相比原版閹割的內容等等地方。 甚至還有玩家表示,自己本來以為不會出現比《魔獸爭霸3:重鑄版》更爛的遊戲了,但是R星成功做到了,《GTA:三部曲》重製版在表現和誠意上甚至不如《魔獸爭霸3:重鑄版》。 《魔獸爭霸3:重鑄版》評分 而這個觀點或許還真的沒錯。 《魔獸爭霸3:重鑄版》截圖 雖然糟糕的遊戲表現,堪稱欺詐的宣發行為與大量沒有履行的承諾都足以讓《魔獸爭霸3:重鑄版》被掛上「最爛重製遊戲」的稱號,但至少在該作中暴雪確實以新時代的標准重做了所有單位的模型,而R星是怎麼做的呢? 他們給老的模型套了一層低質量貼圖,僅此而已。 《GTA:三部曲》重製版截圖 不過《GTA:三部曲》重製版0.5的史上最低分也並沒有一直持續下去,有部分玩家因為各種原因給出了滿分,導致截止本文成稿《GTA:三部曲》重製版的評分已經升到了0.9分,「痛失」倒數第一的寶座。來源:cnBeta

玩家嘲諷R星《大鏢客1》《GTA4》重製版建模會是這樣

在《俠盜獵車手三部曲終極版》發售後,雖然改用虛幻4引擎後,遊戲的貼圖更為精細,但似乎在人物建模上非常簡陋,手指能分開了,但是還是沒達到玩家的期望,甚至有點奇怪,引起大量玩家的吐槽。 近日國外網友開始整活,認為如果R星重製《GTA4》和《荒野大鏢客1》的話,那主角的建模可能是下面這個樣子。 《荒野大鏢客1》 《GTA4》 從圖片來看,玩家故意將《GTA4》和《荒野大鏢客1》重製版的主角繪制的非常的「憨」以此來嘲笑R星,雖然比較夸張,不過很好的表達了玩家眼中R新這次重製的失敗,玩家對於《GTA:三部曲》的人物重製建模的期待可能是如下這個樣子。 當然除了建模被玩家吐槽,遊戲在各各方面也有許多問題,讓大量玩家給予《GTA:三部曲》差評,在國外MC評分網站上,它甚至超越了暴雪的《魔獸爭霸3:重製版》成為了史上玩家評分最低的遊戲(滿分10分,目前只有可憐的0.5分),希望R星能記住這次教訓,不要學習暴雪。 下面是《俠盜獵車手三部曲終極版》三位主角的建模圖,他們感興趣的玩家可以翻頁觀看 來源:遊俠網

重製版《GTA SA》對比原版mod畫面重製並非一無是處

很顯然,R星的《俠盜獵車手三部曲終極版》的推出並不是一次順利的體驗,對於那些願意購買的玩家來說,他們的主要關注點顯然是用重製版的圖像畫面來體驗經典的遊戲玩法。而R星選擇了與原版更相似的卡通風格,而不是高保真的重製風格,在對該決定的批評越來越多的情況下,許多玩家開始將他們認為做的好的原版遊戲模組與這次的重製版畫面進行對比。 或許這樣的比較並算不上完全公平,因為有的模組需要玩家擁有一台能夠提供高性能和高視覺保真度的PC,而三部曲重製版的設計目的是將視覺效果縮小到Switch也能夠運行的程度,但僅僅對比畫面效果,結果也算比較令人信服。 【游俠網】《GTA SA重製版》與原版mod對比 這些比較的結果在很多方面令人驚訝。確實,模組能夠更好地加強視覺功能,例如加強光照與反射效果,但重製版本在這一點上做的也並不算差。雖然重製版的視覺效果被描述為卡通化,但與原版遊戲相比,它們仍然有著顯著的改進,至少在PC上,《GTA三部曲終極版》與原版模組的比較並不遜色。 但有一個更重要的問題是,《GTA三部曲終極版》是否真的好到,讓人覺得R星以及Take-Two通過法律手段強制下架模組的行為是合理的。這並不是一個很容易回答的問題,但很明顯在GTA社區內部,這些模組都是很有價值的,是可以和官方重製版相媲美的。另外值得指出的是,R星已經從PC和主機的商店頁面刪除了三部曲中包含的三款《GTA》遊戲的原始版本,這使得玩家想再去體驗經典版本變得不那麼容易。 《俠盜獵車手三部曲重製版》現已登陸PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X/S。 來源:遊俠網

Take-Two下架《GTA4》模組《GTA4》重製版來了?

近日,R星發布了對《GTA》系列三部經典作品的重製合集《GTA三部曲終極版》,盡管發售最初粉絲們對能夠重新體驗這些經典遊戲感到興奮。但從遊戲中的各種錯誤和故障報告到角色模型和視覺效果出現的一系列問題,玩家們對於這款剛出鍋的「冷飯」越來越失望。 而除了這個飽受批評的重製版外,Take-Two將玩家製作的模組強制下架的行為也遭到許多玩家的唾罵。在11月11日,一個名為Libertycity.net的《俠盜獵車手》模組網站稱,Take-Two聯系了他們並強制要求刪除了三個《GTA》相關的模組。 其中第一個被下架的mod是「GTA Advance PC Port Beta 2」,這是粉絲用《GTA3》的引擎對GBA上經典2D遊戲《GTA Advance》的重製版本。另外兩個被下架的模組屬於《GTA4》,其中一個作用是將《GTA4:失落與詛咒》的主角強尼替換掉《GTA4》原本中的主角尼克,而另一個則是一個完成了65%劇情的存檔文件。 這些只是近些年來Take-Two強制要求下架的模組中的一部分,上一次刪除大量模組時,他們主要針對的是《GTA:罪惡都市》以及《GTA:聖安地列斯》等,隨後不久R星便宣布將發布《GTA三部曲終極版》。那麼這次刪除《GTA4》的模組,是否意味著《GTA4》的重製版本也離我們不遠了呢。但是根據《GTA三部曲終極版》的表現,我們很難對《GTA4》的重製版抱有太大的期望。 來源:遊俠網

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》大型DLC很快即將推出

《阿瑪拉王國:懲罰重製版》去年公布了大型資料片「Fatesworn」,但後來就杳無音信。近日開發組表示,這部資料片已經即將開發完畢,預計不久之後就會推出。 在遊戲的Steam更新公告中,官方表示「Fatesworn」目前已進入最終打磨階段,未來幾周內就會完工。該內容的開發難度遠超預期,所以開發期間他們不得不重新建立了一套開發工具,這才得以製作新的世界、地牢、物品等RPG核心要素。 目前官方沒有公布「Fatesworn」資料片的具體上線日期,如果是按照去年的計劃,那麼該內容會在2021年內發布。新資料片中將帶來玩家前往「混亂之域」,西方雪山將迎來新的威脅。 目前《阿瑪拉王國:懲罰重製版》Steam版好評率73%。 來源:遊俠網

《俠盜獵車3》重製版全任務攻略 全劇情流程全支線任務攻略

《俠盜獵車3》重製版全任務攻略,全劇情流程全支線任務攻略。《俠盜獵車3》決定版圖文全攻略。《俠盜獵車3》重製版,又名俠盜獵車3決定版、gta3重製版,是經典開放世界動作遊戲俠盜獵車的第三部作品,本次決定版對遊戲進行了高清重製。《俠盜獵車3》決定版包含在《gta三部曲:決定版》中,另外兩部分別是罪惡都市和聖安地列斯。這是R星為了慶祝《GTA3》發售 20 周年而發布的作品,將《GTA3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》三部曲進行了畫面和遊戲性的改進。《GTA 三部曲:決定版》將會陸續登陸 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS、PC 平台,還會將本合集移植到iOS和安卓平台上。 遊戲介紹 -購買平台 目前《GTA:三部曲》決定版在PC端中只有R星自己家的Rockstar商店才能購買,其他平台不行。 不過其他平台不排除日後上架的可能(可能性很大)。 -最低配置 作業系統:windows10 處理器:Intel Core i5-6600K/AMD FX-6300 內存:8GB 顯卡:Nvidia GeForce GTX760 2GB/AMD Radeon R9 280 3GB 儲存空間:45GB 音效卡:DirectX兼容 -推薦配置 作業系統:windows10 處理器:Intel CoreM 7-2700K/AMD Ryzen 5 2600 內存:16GB 顯卡卡Nvidia GeForce GTX...

《GTA三部曲終極版》BUG合集連奇怪的地方也重製了

《俠盜獵車手三部曲終極版》已經發售有兩天了,不知道大家都體驗過了沒有,這次的重製版對於原版的還原方面做得還是相當不錯的,並且不僅在好的地方有所還原,就連一些前作的BUG都「原汁原味」地繼承了過來。 今日,一位名叫「waquzy」的Youtube用戶上傳了一段視頻,給我們展示了在《俠盜獵車手三部曲終極版》中的一些BUG合集,其中包括了穿模、貼圖錯誤、載具失靈等各種情況。而在視頻下方的評論區中,也有不少網友分享了自己遊玩過程中遇到的BUG,有的網友還戲稱一些前作中的BUG在這部中也被「重製」了。只能說R星這次是完美「還原」經典了。 原視頻網址:https://www.youtube.com/watch?v=40wnwe3NO7E&t=18s 現在,你可以在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Swtich和PC上玩到《俠盜獵車手三部曲終極版》。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

爺的童年回來了《GTA:SA重製版》主機版作弊碼

媒體Gamespot整理出了《GTA:SA終極版》的主機平台作弊碼,打算用這款遊戲過周末的玩家不妨記錄下來吧。 獲得完整的生命值、護甲和 250,000 美元 PlayStation:R1 + R2 + L1 + X + 左 + 下 + 右 + 上 + 左 + 下 + 右 +...

《最終幻想5像素重製版》正式發售官方發慶祝宣傳片

《最終幻想5:像素重製版》今天(11月11日)正式登陸各大平台,SE也發布了該作的上市宣傳片慶祝發售。 【游俠網】《最終幻想5:像素重製版》慶祝發售 以嶄新畫質與音質復活的《最終幻想5》像素復刻版,擁有精美鮮明的2D畫面。原版氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕松地享受這一不朽篇章。「風的律動發生了變化?」調和世界的四塊水晶即將遭遇變故。泰空國國王比所有人都更早察知這一變故,追查真相前往風之水晶之後就杳無音信……而乘著陸行鳥的旅行者巴茲則像是被命運指引著一般與同伴們相遇了。 為人熟知的「轉職系統」得到了更進一步的進化,職業也變得更加豐富多彩,可以自由結合各式各樣能力的「能力系統」也在本作登場。玩家可以在本作享受到更加自由、更有戰略性的戰鬥。 ※本作為以1992年發售的原版《最終幻想5》為基礎開發的復刻版。不包含一部分其他重製版中變更、追加的要素。 《最終幻想5:像素重製版》已經正式發售。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

Insomniac《落日超馳》或將重製?TGA主辦人發暗示

今年的TGA遊戲盛典將於12月10日舉行,這是年度遊戲大獎評選+各家遊戲新聞公布的大型活動。最近TGA主辦人傑夫·基利已經開始為活動預熱,發布了一些現場照片,並且表示這屆TGA將會有海量重磅消息。 在一條推特中,傑夫稱「有太多要告訴大家的了。遊戲界即將進入超速飛馳狀態。」推文中使用了「overdrive」這個詞,而有網友推測,這可能是在暗示《落日超馳(Sunset Overdrive)》這款遊戲會有新消息。 《落日超馳》是Insomniac工作室為微軟開發的跑酷動作TPS遊戲,後來Insomniac又投入了索尼的懷抱,陸續推出了《漫威蜘蛛俠》、《瑞奇與叮當時空跳轉》等遊戲;早前索尼方面也表示,索尼已經擁有了《落日超馳》遊戲新作的權利,他們甚至還注冊了新的商標。 此外,今年10月也曾有消息稱索尼PlayStation會在12月公布一款「大型」重製遊戲,而爆料人@Shpeshal_Nick表示,這款遊戲可能會令人不滿,但到時候根本沒空去感到不滿,看起來也像是在說《落日超馳》——因為這款遊戲並不算特別重磅,但如果夾在TGA各種重磅新聞中間公布,那麼大家就來不及關注這個遊戲。 《落日超馳》這個遊戲,「索尼IP、微軟發行、特別好評、無人問津」 當然,目前以上信息都只是猜測,索尼是否真的會推出《落日超馳》的重製版或者續作,還是個未知數。 來源:遊俠網

藝術設計師虛幻5引擎重製《惡靈古堡5》女主角謝娃

Heber Alvarado是一名從事角色藝術設計工作的自由職業者,他曾經參與過多部知名遊戲的工作,比如《戰爭機器》系列遊戲和《命運2》。而最近,他使用虛幻5引擎重製了《惡靈古堡5》女主角謝娃·阿洛瑪(Sheva Alomar),效果令人驚艷,讓我們一起來看看相關的視頻與圖片吧! 【游俠網】虛幻5引擎重製《惡靈古堡5》女主角謝娃 Alvarado說道:「《惡靈古堡》系列是我最喜歡的遊戲,所以很長一段時間以來,我都想要做一個『升級版』的謝娃,這也是一個學習不同製作工具的方法——比如Xgen/Arnold/Unreal等等。」 而我們看到,最終的效果非常不錯,Alvarado的「升級版」謝娃不僅畫質超棒,而且保持了原作3D建模的藝術風格。講真,我覺得這個人物建模看起來要比《生化8》或《生化3重製版》的角色建模更好。 小編也是《惡靈古堡》的粉絲,我很希望未來能夠看到Alvarado重製一下Chris Redfield或Wesker,那就圓滿了。以下是虛幻5引擎重製謝娃的圖片,一起來欣賞下吧! 虛幻5重製《生化5》謝娃: 來源:遊俠網

驚艷全場粉絲重製《最終幻想8》巴蘭姆學院的教室

雖然Square Enix在幾年前發售了《最終幻想8》的復刻版本,但這個版本的遊戲其實和原作畫面差異不大,只是高清化了一點。小編曾經在今年年初的時候發布過一篇YasinSafak重製《最終幻想8》場景的新聞,引發游俠網友熱議。 而現在,這位資深CG藝術設計師又分享了幾張圖片,展示了重製後的《最終幻想8》巴蘭姆學院的教室。YasinSafak表示,他努力保持原作的色彩,避免失去原有的韻味。他採用了一點陳舊的胡桃木的紋理材質,但可能色調和品質會有點不同。 此外,他還在一些地方使用了深藍色的金屬塗層,並且上面還會有一些指紋和污垢。他表示自己很喜歡這種藍色。 最終的效果是非常令人驚艷的,相信玩過《FF8》的同學一定會非常熟悉遊戲開場部分中的這個場景。我們也希望YasinSafak能夠繼續努力,為我們帶來更多重製後的畫面。 更多《FF8》重製畫面: 來源:遊俠網

CG設計師分享圖片展示《最終幻想8》重製版效果

幾年前,史克威爾推出了《最終幻想8》的復刻版。盡管重新製作的角色多邊形數更多,但其環境仍與原版相同。幾天前,資深CG藝術家Yasin Safak分享了一些圖片,展示了《最終幻想8》重製版「應有的樣子」。 早在2021年2月,Yasin就完成了醫務室部分場景的設計。他隨後完成了史克威爾與奎斯提絲教官對話的區域,現在他又完成了巴拉姆學園及教室的場景製作。 來源:3DMGAME

卡普空已更新其白金遊戲銷量列表,《惡靈古堡3 重製版》大獲成功

卡普共現已更新截止至2021年9月30日的旗下白金游戲銷量數據,目前共有107款游戲售賣超過一百萬份,其中銷量最高的是《怪物獵人:世界》,其全平台供售出1750萬份,而《怪物獵人世界:冰原》則賣出了850萬份位列榜單第四名,以下是完整榜單的名單,以截圖形式放出。 其中值得注意的是《怪物獵人物語2 破滅之翼》自6月25發售以來,已售出130萬份。《生化危機7》總銷量則為1020萬份,是該系列最暢銷的作品,其在6月30日至9月30日這一周期中也售出了40萬份,而同時段的《生化危機 村莊》則賣出了30萬份,總銷量為480萬份(截止10月底目前位置已超過500萬份)。《生化危機3 重製版》總銷量為460萬份,卡普空也在其年度報告中表示《生化危機3 重製版》是為「熱門產品」(同《怪物獵人 崛起》一起),並對銷量結果滿意。來源:機核

經典戀愛冒險《女僕咖啡帕露菲》重製版主機體驗版上線

同名經典戀愛冒險遊戲《女僕咖啡帕露菲》的重製版即將於11月24日登陸Switch/PS4主機平台,10月29日官方宣布體驗版上線,感興趣的玩家可以去下載試玩了。 ·《女僕咖啡帕露菲》重製版主機體驗版:Switch版地址    PS4版地址。 ·《女僕咖啡帕露菲》是一款由戲畫發行的戀愛冒險類AVG遊戲,最早於2005年3月25日發售,講述了在咖啡館發生的心跳戀愛故事,本作的重製版已經於2021年3月登陸PC,主機玩家們也會很快玩到了。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡3:重製版》即將迎來大幅更新 更多數據曝光

前兩年卡普空推出的《惡靈古堡2:重製版》驚艷了一眾玩家,但之後推出的《惡靈古堡3:重製版(Resident Evil 3 Remake)》由於大量原版內容的修改、刪減以及高昂的售價令不少玩家直呼坑爹。但似乎卡普空將為《惡靈古堡3:重製版》推出一個名為「復仇女神」的版本來亡羊補牢,此前我們曾報導過遊戲的Steam資料庫的信息也一直在不斷更新,似乎真的是在為了某個大型更新做准備。下面讓我們一起來看看吧! 除了此前我們曝光的更新外,最近SteamDB頁面上也加入了一系列更新情報,但是這些文件更新在廠商正式公布之前可能是任何內容,有可能只是對遊戲的兼容性進行更新,當然也可能代表著一個全新版本。 值得一提的是,在近日公布的財報中,卡普空認為《惡靈古堡3:重製版》達到了「大賣」的標准。不知道在這種看法的背後,卡普空是否還會如傳言一般推出《惡靈古堡3:重製版》的增強版本。 來源:遊俠網

官方確認《波斯王子 :時之沙 重製版》仍在開發中,預計在2022-2023年推出

在去年9月公布《波斯王子:時之沙 重製版》之後,這部作品仿佛銷聲匿跡了一樣,之後除了宣布本作將不會2021年E3展示外再無任何消息。雖然經歷了多次延期並「失蹤」了一段時間,但對系列忠實玩家來說,目前關於本作有一個好消息。育碧表示《波斯王子:時之沙 重製版》還在開發之中。「我們想花點時間向玩家保證《波斯王子:時之沙 重製版》的開發仍在進行中,受到玩家的反饋的激勵和啟發。」官方發推特說道,「我們將在未來向您通報我們的進展情況,並感謝大家堅定不移的支持和耐心。」 此聲明雖然沒有明確表示《波斯王子:時之沙 重製版》的發售窗口,但也算是給系列玩家吃了一顆定心丸。而跟據外媒報導,育碧在其季度財務報告中證實,《波斯王子:時之沙 重製版》預計將在 2022-23 財年的某個時間推出。具體來說,這一財年的時間為2022年4月1日至2023年3月31日。來源:機核

《惡靈古堡3:重製版》大幅更新在即 或推全新版本

幾個月之前就有《惡靈古堡3:重製版》將推出增強版的傳聞,很多玩家認為,這款遊戲會像《鬼泣5:特別版》或者《死亡擱淺:導演剪輯版》一樣推出一個船新版本,更有消息稱這個版本將會叫做《惡靈古堡3:追蹤者版》。最近,這款遊戲的SteamDB頁面上加入了一系列更新情報,似乎印證了這一說法。 但是這些文件更新在廠商正式公布之前可能是任何內容,有可能只是對遊戲的兼容性進行更新,當然也可能代表著一個全新版本。 在經歷過《惡靈古堡2:重製版》的成功之後,玩家對《惡靈古堡3:重製版》的期待非常高,但最終遊戲發售之後表現平平。本作相比PS1原版刪掉了很多內容,新加入的內容反響並不好。在刪除原版場景以及大幅削減了追蹤者的壓迫感之後,玩家都認為這是一次算不上成功的重製。 但是在近日公布的財報中,卡普空認為《惡靈古堡3:重製版》達到了「大賣」的標准。不知道在這種看法的背後,卡普空是否還會如傳言一般推出《惡靈古堡3:重製版》的增強版本。 來源:3DMGAME

重詠童年歡樂頌,風起雲涌猴子球:《超級猴子球1&2重製版》

作者:游信編輯 水月(本文首發於公眾號:三五七游戲網)距今不遠的十月上旬,傳來了世嘉知名游戲製作人名越稔洋離開世嘉,成立新工作室的消息。回首望去,名越稔洋已然在世嘉鬥了三十年有餘,而每當我們提到這位游戲製作人時,難免會聯想到他的代表作之一——《人中之龍》系列,本土化氣息濃厚的黑幫故事,將桐生一馬的硬漢形象塑造得立體有型,令人印象深刻。不過,早在《如龍》系列之前,名越稔洋就已經展露了他對游戲的熱忱與才華。非游戲科班出身的他對生活有著極其敏銳的感知力。以平衡木板球為契機,藉助大學學習的3DCG技術,名越稔洋在2001年創作了一款曾轟動一時的休閒派對游戲——《超級猴子球》。值得一說的是,《超級猴子球》是名越稔洋當時在開發經費極其有限且游戲團隊人手匱乏的情況下靈機一動的產物,但這款風格可愛,玩法休閒的游戲卻成為了世嘉的招牌作品之一,讓世嘉財譽雙收。兜兜轉轉二十年,這個活躍在類似扭蛋殼容器中的小猴子,從NDS平台一路高歌猛進,移植到IOS以及WP7等平台,並在今年的10月5日發售了全新的《現嘗好滋味!超級猴子球1&2》(以下簡稱《超級猴子球》)。在畫質與優化上更上一層,重溫兒時的歡樂時光。休閒只是前菜,派對才是主打《超級猴子球》給人的第一印象,便是這只活躍在類似倉鼠球中的可愛猴子,在不同的場景中踏球前進闖關。名越稔洋受到平衡球游戲的啟發,將平衡系統引入到了游戲之中,玩家不僅僅需要在關卡中向著終點前進,同時也要通過方向鍵控制球體的平衡。最初猴子球的移動是通過玩家用方向鍵改變自身球體的傾斜角度,進而令球體滾動,完美復刻了平衡球的玩法與機制。而後的《超級猴子球》中,猴子球取消了已往傾斜移動的機制,改為了方向鍵移動並可以拖動猴子的視角,讓玩家的視野更加廣闊。除了抵達關卡內的終點以外,香蕉是地圖內可以收集的道具。香蕉兌換的分數可以在積分商城內解鎖喜歡的角色,比如聯動了同為世嘉的人氣角色索尼克,以及《如龍》中的桐生一馬。解鎖並選擇這些角色後,場景內的香蕉也會隨之改變成人物對應的道具,如索尼克的金環、桐生一馬的活力劑等。積分可以解鎖特殊模式關卡。這些特殊關卡都附帶了一些額外的限制,比如:黑香蕉模式下觸碰香蕉就會直接失敗,逆轉模式的終點與起點位置互換等。即便是熟悉的地圖,加上了這些設置以後也會變得格外陌生,難度也會相應增大。當然,《超級猴子球》的定位仍然是休閒娛樂,主線的硬核與派對模式的娛樂形成了強烈的對比。重製版後的超級猴子球收錄了12款派對游戲,至多可以讓四個人同時遊玩。道具賽車、高爾夫球、猴子對打、多人撞球,每一款派對游戲都有著各自對應的機制建設。比如在賽車中,光是比賽類型就包括了賽道賽、大獎賽和計時賽,大獎賽又分為青銅、白銀和黃金三個段位的比賽。猴子戰斗中的模式則分為了積分模式和生存模式。玩累了緊張刺激步步為營的主線模式,不妨去派對模式中體驗一下這些老少皆宜的小游戲,派對游戲的價值只有開黑互動時才能展現出來,如果人數不夠可以用NPC來代替,不必擔心因聯機的玩家不夠以至於無法開始。軟硬兼備,手殘黨與大觸的狂歡此次重製,將以往的作品進行了整合與優化,包括《超級猴子球》、《超級猴子球2》、《超級猴子球Deluxe》。關卡與2019年的《超級猴子球》相比,僅在操作上做了一些微小的改動,即取消了跳躍功能。關卡包括主線劇情、挑戰模式以及休閒玩法,總關卡數超過300以上。為了追回被搶奪香蕉,小猴子從熱帶的叢林一路火花帶閃電地追到了火山口,熾熱的岩漿似乎隨時都會噴涌而出,隨後又進入到蔚藍的海底,與魚群共舞。時而在游樂園中感受夢幻般的童趣,時而在野外的巨大吊鍋上躍動。每一個關卡的玩法雖然都一致,但在場景的設計以及障礙的設置上展現出了不同的創意與思路。《超級猴子球》的看似親民休閒,但實則卻十分硬核,考驗的不僅僅是玩家對平衡的場控能力,還有對各類機制的預判,以及把握機會的能力。比如第一關叢林冒險的畢業關卡,主要考驗玩家對於彎道平衡的控制力,在沒有欄杆的情況下通過蛇形通道,一有閃失則會墜入深淵重頭來過。第二關卡鯨魚腹部的【巨大梳子】關卡,需要玩家掌握梳子周轉的時間規律,把握前進的節奏有序地推進。關卡內不乏有加速或者是減速的按鈕,也設置了傳送裝置與彈射裝置。當然,阻礙你的方式並不限於這些障礙,它有時也會設置光靠技術無法通關的關卡,僅憑沖勁和莽勁是無法順利通過的。如果卡關了怎麼辦呢?你可以認慫並打開輔助模式,輔助模式下的限制時間會翻一倍,同時增添慢動作功能。慢動作是將時間流速變慢,從而讓你有充分的反應時間來進行你的操作。而在一部分比較考驗精細手法的關卡來說,慢動作功能發揮很大的作用。盡管《超級猴子球 重製版》的風格可愛而又清新,但那些令人血壓飆升的過圖經歷,只有親身體驗才會知道。挑戰一下困難的關卡,反正輸了可以重來,實在不行花點金幣自動跳關,也並不丟人。結語《超級猴子球》在國內的熱度,並沒有其他的派對游戲那麼高,起初《猴子球》也只有在Gamecube上才能玩到,而後上線NDS,礙於國內的掌機並沒有那麼普及,猴子球並沒能成為像馬里奧賽車那樣家喻戶曉的游戲。無論是硬核玩家還是休閒玩家,都可以在《超級猴子球》中找到自己遊玩的意義。關卡排行榜中收錄了全世界猴王的闖關紀錄,對自己實力有所信心的玩家自然也可以憑借自己的技術與個性化的角色,向世界排名進發。猴子球的重製版如約而至,而你准備好與這些可愛的小猴子們一起展開冒險了嗎?來源:機核