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開膛破肚 血漿噴涌《死亡空間重製版》畫面對比視頻

我們都知道,《死亡空間重製版》在多個方面都有了重大的改進,特別是畫面方面,IGN發布了一段最新視頻,比較了《死亡空間:重製版》和原作的遊戲畫面,一起來看看吧! 視頻對比了兩者的畫面效果和場景,我們看到,重製版遊戲相比原作在畫面上有了質的飛躍。而過場動畫也進行了重製。粉絲熟悉的「瘋狂女醫生肢解病人,然後割喉自殺」的經典動畫也變得更加血腥,血液噴涌,濺得滿屏都是的一幕絕對會讓重口味玩家大呼過癮。除了畫面的進化,現在主角Isaac Clarke現在也有完整的配音。 而我們也可以通過對比視頻看到,遊戲中有幾個過場動畫也稍有不同了,比如Isaac獲得等離子切割機的一幕:在重製版中,Isaac會使用他在工作檯上找到的零部件手動製作等離子切割機,而不只是像原版遊戲一樣簡單地從工作檯上把它拿起來。 《死亡空間:重製版》將於1月27日登陸PS5/XSX/XSS/PC平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《勇者鬥惡龍》系列製作人:3代的高清重製馬上來了

根據日媒《FAMI通》的報導,《勇者鬥惡龍》系列之父堀井雄二最近表示,SE很快就會公布《勇者鬥惡龍3HD》的最新消息了。 堀井雄二在采訪中表示,《勇者鬥惡龍3HD》的新消息快了,除了《勇者鬥惡龍3HD》之外,SE目前還在全力製作正統續作《勇者鬥惡龍12》。 媒體還詢問了為什麼會選擇3代作為HD2D的首個勇者鬥惡龍項目,堀井雄二表示,相比於系列最初的兩款遊戲來說,《勇者鬥惡龍3》的完成度最高,這次希望玩家可以先遊玩《勇者鬥惡龍3HD》,並通過3代的重製版再來繼續遊玩最初的兩作。 《勇者鬥惡龍3HD》在製作的時候使用了《歧路旅人》的技術製作,融合了像素與3D畫面要素,首次於《勇者鬥惡龍》35周年活動上公布,目前仍未確定具體的發售平台和上市日期。 來源:遊俠網

《死亡空間》原版與重製版早期圖像對比視頻

IGN日前分享了《死亡空間》原作和即將推出的重製版的對比視頻。這個早期圖形比較節目將讓你了解重製版帶來了怎樣的圖形改進和增強。 《死亡空間:重製版》只會出現在當下的新平台上,遊戲使用寒霜引擎開發。此外,重製版將包含新的玩法內容和改進,同時忠實於初代遊戲激動人心的願景。 EA將於2023年1月27日發行《死亡空間:重製版》。該發行商還表示,這款遊戲不會有任何微交易。 《死亡空間》原版與重製版早期圖像對比視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《死亡空間 重製版》開場18分鍾實機演示公布

IGN 公布了《死亡空間 重製版》開場 18 分鍾的實機演示,展示了本作的場景、動作等要素。 本作將於 2023 年 1 月 27 日發售,登陸 PS5/Xbox Series/PC 平台。 來源:遊戲時光

《死亡空間:重製版》前18分鍾實機視頻分享

IGN分享了一段新視頻,展示了即將推出的《死亡空間:重製版》前18分鍾實機內容。《死亡空間:重製版》將使用寒霜引擎開發。 《死亡空間:重製版》只會出現在當下的新平台上。此外,新版將包含新的玩法內容和改進,同時忠實於初代遊戲激動人心的願景。 EA將於2023年1月27日發行《死亡空間:重製版》。該發行商還表示,這款遊戲不會有任何微交易。 《死亡空間:重製版》配置要求 最低配置 Requires a 64-bit processor and operating system OS: Window 10 64-bit + Processor: Ryzen 5 2600x, Core i5 8600 Memory: 16 GB RAM Graphics: AMD RX 5700, GTX...

《極品飛車不羈》開局選什麼車?開局選哪輛車?

開局選什麼車 首先說下自己的選車: 第一周選的eclipse,拉滿抓地轉彎也可以直接漂,但是我自己a級以上就不喜歡漂了,還是抓地轉彎爽。 a+用的蓮花exige s,圈圖彎道之王,長直高速圖得用點陰招也能贏。 s用的911 turbo s 特別版硬頂,感覺還行,高速差了點。 s+用的重製版countach,本來想選918試試但是想著換個廠商玩玩,開起來也還可以。 不知道二周目有什麼好開的車,感覺最強的我都買不起。 我開局選的困難模式,總的來說以通關角度看難度不算高,不過也可能是我基本沒跑漂移賽事。尤其是警車逃脫比上作簡單了很多,通關一周目也沒被抓過一次。這作地圖街道寬急彎少,一個彎怎麼轉都能過,有點9代的感覺。城市和郊區做的都很好看,風景優美、建築街道協調,很貼近現實,遊戲優化也不錯基本不會卡。 最大的問題感覺還是這個一周7天的遊戲機制,太教玩家玩遊戲了,而且一天天推劇情打比賽跑警車很累很無聊。 如果是以劇情推動天數,比如任意打完多少白天黑夜比賽攢多少錢後解鎖劇情往後推幾天這樣應該會更有彈性和容錯空間,也能放鬆一點,而不是像上班一樣,白天幹活晚上還得加班。 如果是萌新之類交了高額入場費沒法打贏或者被逮了,錢沒了後更難推進進度,陷入惡性循環,很可能就直接退遊了。 來源:遊俠網

傳聞:多款《潛龍諜影》重製版、復刻版製作中

據國外推特玩家爆料,多款《潛龍諜影》重製版、復刻版被曝在製作中。其中一些細節被曝光,詳情如下: 《潛龍諜影1+2+3》將以復刻版形式製作,登陸PS4、PS5、Xbox one、XSX/S和PC 《潛龍諜影:重製版》PS5獨占 《潛龍諜影3:重製版》PS5獨占 《潛龍諜影1+2+3》復刻版的消息在今年九月有傳出,近日媒體也有傳出《潛龍諜影:重製版》目前在製作中,且為PS5平台獨占。 目前官方還未放出正式的消息,一切消息以科樂美公開為准。 來源:3DMGAME

《巫師 : 重製版》將在《巫師4》之後推出,部分素材會被重復使用

CD Projekt Red與Fool's Theory工作室聯合製作,使用虛幻引擎5打造的《巫師:重製版(The Witcher Remake)》正處於早期階段。近期CD Projekt Red在2022年第三季度財報里,將《巫師:重製版》描述為「故事驅動的單人完全開放世界RPG遊戲」。這意味著除了採用全新的圖形引擎重製,在敘事手法上也會有所區別,可能劇情方面也會做相應的修改。 近日,CD Projekt集團總裁兼聯合執行長Adam Kiciński在2022年第三季度財報電話會議上透露,代號為「Canis Majoris」的《巫師:重製版》將會在代號「Polaris」的《巫師4》之後推出,雖然兩者之間有部分是並行開發,不過前者需要用到為後者開發的技術和工具,部分素材也會被重復使用。 據了解,《巫師4》是CD Projekt Red首款使用虛幻引擎5打造的遊戲,與Epic建立了全面的合作關系,同時CD Projekt Red還將致力於提高遊戲引擎在開放世界RPG遊戲里的能力。預計CD Projekt Red會逐步將遊戲開發的重點轉移到《巫師:重製版》和《巫師4》上,這是其未來營收的主力。 除了《巫師:重製版》的《巫師4》以外,CD Projekt Red還有代號「Sirius」的《巫師》系列衍生項目。Adam Kiciński表示,該項目是一個非典型的CD Projekt Red遊戲,旨在面向更廣泛的受眾,或許會選擇盡早向玩家進行展示,然後再確定下一步計劃。 ...

《巫師:重製版》要等到《巫師》新作之後才會發售

CDPR目前確認正在開發多部新遊戲,包括《巫師1重製版》、《巫師》系列新作、《電馭叛客2077》續作、《巫師》外傳作品等。那麼這些遊戲會以什麼順序推出呢?最近CDPR透露,《巫師1重製版》要等到《巫師》續作發布後才會發售。 巫師1原版 CEO Adam Kiciński在最近的財報會議中回答了這個問題,他說:「《巫師重製版》將在Polaris(《巫師》新作代號名稱)之後到來,這是我們對這個項目考慮後的結果。我們認為重製版很大程度上基於Polaris的技術成果,所以重製版部分內容會跟Polaris同步開發,而等Polaris發售後,Polaris的一切已經成形,它會被用於重製版的剩餘部分。」 《巫師重製版》和《巫師》新作都將採用虛幻5引擎開發,值得一提的是,《巫師重製版》的遊戲結構也會有很大改變,它將變為開放世界遊戲。 巫師1原版 《巫師》新作將會開啟一個新的三部曲篇章,傑洛特可能不再是主角,不過目前《巫師》新作發售時間還未公開。 來源:遊俠網

CDPR確認《巫師》重製版是一款開放世界遊戲

CDPR在最近的財報電話會議中確認,《巫師》重製版將是一款「故事驅動型,單人向開放世界RPG」。今年10月末,CDPR公布了《巫師》重製版,本作將使用「虛幻引擎5」開發,由波蘭工作室Fool』s Theory與CDPR聯合製作。 來源:遊戲時光

CD Projekt Red稱《巫師 : 重製版》與原作有很大不同,將是完全開放世界遊戲

此前CD Projekt Red宣布,將與Fool's Theory工作室聯合製作,使用虛幻引擎5打造全新的《巫師:重製版(The Witcher Remake)》,開發代號為「Canis Majoris」。 目前該項目正處於早期階段,除了運用虛幻引擎5帶來的新技術,也將使用CD Projekt Red為新作創建的工具集。這次團隊中有許多資深的開發人員,之前曾參與過《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins Of Kings)》以及《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的開發,CD Projekt Red在創意方面也會全程監督。 在2007年原版的《巫師》里,盡管玩家有一些選擇的空間,但更像是一款傳統的線性RPG遊戲。之前就有玩家提出疑問,是否會有一些修改,玩法上更貼近於後來的《巫師3:狂獵》。近期CD Projekt Red在2022年第三季度財報里,將《巫師:重製版》描述為「故事驅動的單人完全開放世界RPG遊戲」。這意味著除了採用全新的圖形引擎重製,在敘事手法上也會有所區別,可能劇情方面也會做相應的修改。 CD Projekt Red提供的數據顯示,專注於為何和更新《賽博朋克2077(Cyberpunk...

早報:《巫師:重製版》將以開放世界規格製作

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,波西米亞呼籲停止使用《武裝突襲3》製作假視頻 波西米亞工作室公關經理 Pavel Křižka表示:「雖然《武裝突襲3》以如此逼真的方式模擬現代戰爭沖突令人受寵若驚,但我們當然不高興它可能被誤認為是真實的戰鬥鏡頭並被用作戰爭宣傳。」 2,《巫師:重製版》將以開放世界規格重製 在其最新的季度財務報告中,CDPR專門介紹了《巫師:重製版》並提到它將作為「故事驅動的單人開放世界角色扮演遊戲」規格重製。初代《巫師》並非開放世界遊戲,直到系列第三部才採用了開放世界模式。 3,任天堂將舉行瑪利歐電影直面會 任天堂宣布,將於11月30日上午6時舉行最新一期「超級馬力奧兄弟電影直面會」,公開電影的第二彈預告片,不包含遊戲信息。瑪利歐兄弟電影將於2023年4月28日上映。 ​​​​ 4,《木衛四協議》評分將於12月2日上線 Metacritic最近在Twitter上透露,《木衛四協議》的媒體評分將在遊戲發布當天,即12月2日,遊戲發布前的幾個小時開始上線。 5,《女神轉生外傳新約》系列3部曲登陸Steam G-MODE社宣布《女神轉生外傳:新約最後的聖經》系列三部作品登陸Steam平台,目前發售日期尚未確定。本作最初為功能手機平台獨占遊戲,後來由於硬體被逐漸淘汰遊戲也漸漸退出玩家的視野。 6,《跑車浪漫旅7》首次加入「法拉利」 填寫調查問卷免費領 近日,《跑車浪漫旅7》官方宣布舉世聞名的賽車和運動跑車品牌「法拉利」將首次加入遊戲,玩家填寫官方回饋活動中的調查問卷即可免費領取。 7,《十三機兵防衛圈》迎三周年 全球銷量現已突破80萬 Atlus在今日舉辦的《十三機兵防衛圈(13 Sentinels: Aegis rim)》3周年紀念特別節目中宣布,本作靠著新推出的Switch版與PS4新價格版全球銷量現已突破80萬份。 8,《工人物語:新興同盟》回歸 !育碧公布新作消息 育碧延期已久的《工人物語》公布了新的預告,育碧官方公布了該遊戲的中文副標題名稱。該作將於明年2月17日登陸PC平台。 9,新海誠動畫電影新作《鈴芽戶締》票房破62.6億日元 新海誠動畫電影《鈴芽戶締》於11月11日上映,截止到昨日(11月27日)本作票房已突破62.6億日元,觀影人數也突破了460萬人。 10,繼續並肩作戰!《英雄聯盟》T1官宣與Faker續約3年! 最近一段時間,《英雄聯盟》各戰隊選手的轉會情況被玩家們所關注。今日(11月28日),T1電子競技俱樂部官方官方微博消息,正式宣布已與《英雄聯盟》傳奇選手Faker(李相赫)續約三年,成功續約至2025年。官方稱未來將繼續並肩作戰! 來源:遊俠網

《巫師》重製版是開放世界RPG 與原作有很大不同

之前CDPR宣布《巫師》重製版正在開發中,採用虛幻5引擎打造,與Fool’s Theory工作室聯合製作。現在據媒體報導,《巫師》重製版將是一款開放世界RPG遊戲,與原作有很大的不同。 《巫師》於2007年推出,與三部曲其他兩部相比,一代畫面已經過時,許多粉絲認為重製是合理的。《巫師3》將系列推向了開放世界方向,但一代肯定不是,盡管玩法是非線性的。一代和二代的地圖都比三代的地圖小很多。 最近CDPR公布了2022年第三季度財報,《巫師》重製版被描述為「故事驅動的單人開放世界RPG」,以及「對2007年《巫師》的現代重製」。該描述意味著《巫師》重製版與原作相比將有巨大變化,不僅僅是因為全新的圖形引擎。在敘事方面,重製版將不同的地區相聯,一個接一個地展開。因此,原作劇情可能需要進行大幅修改。 CDPR主管Adam Badowski表示:「《巫師》是CDPR的起點,是我們製作的第一款遊戲,對我們而言至關重要。重製這款遊戲,讓更多新玩家體驗到它的魅力,這很重要。與Fool’s Theory合作開發這個項目讓人興奮,因為該工作室的一些人此前曾參與開發了《巫師》遊戲。他們非常了解原作,他們知道玩家有多期待重製版的出現,他們也知道該如何製作這款讓人難以置信並且雄心勃勃的遊戲。」 關於《巫師》重製版的更多細節,CDPR沒有透露,但據說重製版項目被外包給Fool’s Theory,而CDPR負責監督。目前《巫師》重製版仍處於早期開發階段,玩家們需要耐心等待。 來源:3DMGAME

《末日之戰2重製版》好玩嗎?遊戲內容特色介紹

遊戲內容特色介紹 Crysis 2 Remastered重現了經典第一人稱射擊遊戲《末日之戰2》的傳奇單人戰役,並且針對今天的硬體進行了優化。 在開創性的《末日之戰》之後,外星人回到了一個氣候災難肆虐的世界。 當入侵者把紐約夷為平地,並開始了一場可能導致全人類滅亡的進攻時,只有你掌握著能夠領導反擊的科技。 在扮演一名裝備了升級版納米服2.0的超級戰士時,你必須使用其顛覆性的隱身、裝甲和力量能力來適應戰場。 實時調整你的納米服和武器,解鎖強大的新能力,為人類的生存而戰。 來源:遊俠網

虛幻5重製《戰神2》粉絲概念視頻 奎爺更霸氣了

《戰神5:諸神黃昏》已正式發售,但許多粉絲想看到戰神系列前幾作被重製,而聖莫尼卡工作室沒有對重製發表任何看法。近日網友TeaserPlay分享了他使用虛幻5引擎重製《戰神2》的概念視頻,展示了他想像中的《戰神2》重製版畫面。 概念視頻: 《戰神2》是一款動作冒險遊戲,主要講述了奎托斯成為新戰神之後的故事。從視頻中可以看到,粉絲重製版看起來相當不錯,奎爺正與宙斯對峙,空中彌漫著一股殺氣。TeaserPlay表示使用了虛幻5引擎的Lumen、Nanite、路徑追蹤等技術。使得老遊戲重新煥發生機,畫面更加現代化。 希望這個視頻能給戰神開發者啟發,讓他們知道粉絲們的期待,並在未來著手戰神重製工作。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

粉絲自製項目 利用Unity引擎重製初代《戰神》

Baryonix Studios是一個小型遊戲開發團隊,他們正在利用Unity 引擎上開發《戰神》初代遊戲的非官方重製版本。這個項目還處於預測試階段,官方日前分享了相應的開發視頻。 這是一部非官方的重製。因此,不要對它期望太高。可能SONY會給Baryonix寄出C&D信。此外,這是一個非常早期的開發視頻。不管怎麼說,這個WIP視頻確實感覺有《戰神》官方遊戲的感覺。團隊已經確定了奎托斯的3D模型,以及他的攻擊動畫。 Unity引擎重製初代《戰神》開發視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME
4K分辨率+光線追蹤PC版《戰神2》「復刻版」演示

非官方製作系列經典《戰神》重製版項目展開中

Baryonix Studios 是一個小型遊戲開發團隊,他們正在虛幻引擎上開發《戰神》系列第一款遊戲的非官方重製版。雖然這個項目還處於pre-alpha 階段,但團隊分享了一個WIP 視頻,一起來看看吧。 由於這是非官方重製版,因此大家的期望也不要太高。同時,如果項目大火SONY或許也會給 Baryonix 送上一份律師函 。不過項目目前還處於非常早期的製作階段,即使SONY允許了項目開展,大家也不能很快玩上本作。 團隊目前已經確定了奎托斯的3D模型,以及他的攻擊動畫。在某種意義上,它比之前所分享的一些虛幻引擎5的《戰神》粉絲視頻更令人印象深刻。 來源:遊俠網

大偵探碰上克蘇魯《福爾摩斯:覺醒重製版》新預告

《福爾摩斯:覺醒重製版》最近公開了新的預告片,這是一款將經典福爾摩斯偵探故事與洛夫克拉夫特的克蘇魯風格融合起來的遊戲,預計2023年一季度推出。一起來看看吧~ 原版《福爾摩斯:覺醒》首發於2007年,2008年推出過復刻版本,加入了第三人稱模式和一些新系統。這次的重製版是在2008復刻版基礎上全面升級,利用虛幻引擎對它進行重製,畫面呈現更加優質。 本作中,年輕的夏洛克·福爾摩斯有生以來第一次真正感到害怕,注重邏輯與理性的他在面對顛覆常理的超自然實體時,不僅刷新了自我認知,更是震撼不已。對事實真相的追求一度讓夏洛克遊走在瘋狂的邊緣。跟隨線索的指引前往倫敦的貝克街、瑞士的精神病醫院以及危機四伏的路易斯安那洲濕地,解開神秘的異教組織之謎。 製作組表示,《福爾摩斯:覺醒重製版》目前已進入最後開發階段,預計2023年2月或3月就能發售,登陸主機和PC。遊戲流程大約15小時。 來源:遊俠網

《福爾摩斯:覺醒重製版》遊戲介紹 明年2月發售

遊戲的開發發行商 Frogwares 發布了《福爾摩斯:覺醒重製版》的最新遊戲介紹「這是一款什麼遊戲」預告片。新預告展示了全新的遊戲畫面、預期的遊戲時長等新信息。 遊戲中,玩家將扮演年輕的夏洛克·福爾摩斯,調查一起神秘的案件,案件跨越 5 個國家和 2 個大陸,圍繞著一個崇拜古神的邪教展開。玩家將使用福爾摩斯的能力,像是推理和拼湊破碎的線索,在充滿了謎題和神秘的半開放世界的關卡中探索。 越是接近真相,福爾摩斯的精神就會越發陷入瘋狂。 官方表示,遊戲完成的整體時長約為 15 小時。 預告截圖: 《福爾摩斯:覺醒重製版》將於 2023 年 2 月登陸 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One 和任天堂 Switch 主機,PC 平台將通過 Steam 發售。 目前遊戲的 Steam 頁面已經上線,支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 重製版精彩回歸,更具現代風格的畫面與玩法讓你開啟一場緊張刺激的洛夫克拉夫特冒險之旅。扮演夏洛克·福爾摩斯的你在調查歐美一系列神秘失蹤案時,發現自己身處可怕的克蘇魯神話中心。 《覺醒》帶你走進傳說中的克蘇魯神話世界,在此洛夫克拉夫特與夏洛克·福爾摩斯上演了一場奇妙的邂逅與碰撞。調查的一系列神秘失蹤案都指向了一個信奉古神的異教組織。不管他們有何企圖,你都必須加以阻止……否則迎接你的,會是無法承擔的後果。 這是夏洛克有生以來第一次真正感到害怕。注重邏輯與理性的他在面對顛覆常理的超自然實體時,不僅刷新了自我認知,更是震撼不已。對事實真相的追求一度讓夏洛克遊走在瘋狂的邊緣,這也是唯一一次未從華生口中透露的事件真相。 《覺醒》的故事背景發生在1884年,它向我們講述了夏洛克與室友喬如何成為聞名世界的探案二人組的故事。 來源:3DMGAME

經典街機高清重製版《戰鬥原始人》現已正式上市

使用新技術重新製作的HD版《戰鬥原始人》現已登陸各大平台,遊戲發行商Microids也帶來了一段視頻,展示遊戲玩法和經典關卡的新形象。 《戰鬥原始人》上市宣傳片: 歡迎來到史前叢林 我們會回到遙遠的過去,那時「Rock & Roll」還只表示石頭,「快餐」是你趕不上的晚餐。 2個名叫Joe和Mac的穴居人住在安寧而祥和的村莊。這里一直很安寧,直到一群假冒的尼安德特人搶走了村莊的所有女人。 如今Joe和Mac將去救回所有人,與致命恐龍和食肉植物對戰,在這款擁有完全重製畫面的瘋狂且精彩的動作平台遊戲中大展拳腳! 這款知名街機遊戲的高清版仍然秉承著有趣而古怪的特點,並且更長、更好、更快、更強…… 遊戲特性: 全新設計:對遊戲進行全面且忠於原作的重製, 重製版具有新畫面、新音效以及 更好的控制項,為您帶來前所未有的體驗 新模式:菜單中提供2種模式:街機模式 (重製)和+T8:U8將為您帶來更長 遊戲體驗的擴展模式。 合作模式:一位史前玩家可能還不夠, 可以邀請好友一起遊戲,體驗更精彩的冒險。 每種模式都會有新功能:訓練模式、 頭領闖關模式、分數攻擊模式,以及 速度最快的快速模式! 所有這些功能,都只為打造一款有趣、精彩 且古怪的遊戲,並為各種類型的玩家提供 充滿挑戰且內容豐富的遊戲 來源:3DMGAME

《潛行者:車諾比陰影》非官方重製版12/25推出

早在6月份,我們曾分享了《潛行者:車諾比陰影》非官方重製版的截圖。現在又有好消息,該重製版將於12月25日正式推出。 《潛行者:車諾比陰影》非官方重製版採用OGSR引擎重建,OGSR引擎是x射線引擎的進化版。這個非官方重製版將為選定的對象/表面提供更高質量的材質。玩家還可以期待新的聲音內容(從突變體到對話和武器,製作者將使用高質量的聲音替換,創建和添加全新內容),更優秀的NPC(也有一些新的NPC模型)模型,改善的著色效果等等。 為了展示新的材質,Andrey0007分享了以下截圖。這些截圖展示了改進的材質。當然這個非官方重製版只會附帶一個16GB的高清材質包。也就是說,這個材質包不會徹底改變遊戲的所有材質內容。因此預計遊戲中還會看到一些舊的低質量材質模型。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡4:重製版》9分鍾實機演示 代入感極強

油管UP主Cycu1「製作」了一段《惡靈古堡4:重製版》9分鍾的實機演示,之所以說是「製作」,是因為素材皆來自於前段時間卡普空遊戲展,不過作者進行了精心的製作,使得代入感更強。 《惡靈古堡4:重製版》9分鍾實機: 《惡靈古堡4:重製版》將於2023年3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和XSX|S平台。本作已上架Steam,售價348元,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人重製版》雕像怎麼過?mj調查雕像攻略

漫威蜘蛛人重製版mj調查雕像攻略 1、MJ借著上廁所的名義避開蘿絲·羅斯曼潛入藏有仁王雕像的房間。首先來到書桌前查閱擺放的文件。 2、查閱右邊的文件得知雕像的姿勢,嘴巴緊閉,左手向下擺,右手手臂上揚,手掌朝前張開。 3、查閱左邊的文件得知雕像的持有的武器。 4、最後擺好仁王雕像。(如圖示) 5、雕像擺好後就會開啟暗門獲得「魔鬼之息」的文件。 來源:遊俠網

虛幻5重製《薩爾達:時之笛》新演示 畫面還不錯

近日國外大神CryZENx分享了一個新視頻,展示了他使用虛幻5.1引擎重製的《薩爾達傳說:時之笛》新實機演示,光影效果還不錯,一起來看看視頻! 實機演示: CryZENx使用了虛幻5.1引擎中的Lumen進行《時之笛》重製工作,視頻展示了Kakariko村地圖。目前這款粉絲遊戲暫未向公眾開放下載,作者表示將在未來免費向所有人開放,提供更穩定的版本。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《縱橫諜海:重製版》可不殺一人通關 更緊張刺激

近日《縱橫諜海:重製版》創意總監Chris Auty、技術總監Christian Carriere和高級遊戲設計師Andy Schmoll等接受媒體GamesRadar采訪,討論了遊戲光照、視覺效果以及其他革命性技術等。 Andy Schmoll透露,由於《縱橫諜海:重製版》新機制允許玩家「緩和」局勢,所以玩家可以不殺一人就能通關。而《縱橫諜海》原版則要求玩家至少進行3次擊殺。 Andy Schmoll表示:「我們希望在重製版中減少這種情況,給玩家更多機會來緩和局勢。顯然,潛行對我們來說是非常重要的支柱,我們的目標是融入現代設計理念,完善原版中特別的潛行玩法。」 「因此山姆作為秘密特工,他擁有大量的工具和能力。我們想營造出緊張時刻,讓玩家知道附近有敵人,威脅即將來臨。山姆可以利用工具瞬間對威脅做出反應,如果有敵人從拐角處出現,他可以來個跳躍爬到高處躲避敵人。可以通過觀察門縫,使用工具察覺威脅或類似情況,從而提前計劃。」 《縱橫諜海:重製版》採用Snowdrop引擎重製,帶來次世代畫面和現代潛行玩法。重製版遊戲將忠於原作,是一款線性潛行動作遊戲,將於2024-2025年發售。 來源:3DMGAME

《前線任務1:重製版》Switch版容量更新

Square在SFC平台發行的經典策略遊戲《前線任務1》的重製版即將正式發售,官方近日更新了任天堂eShop遊戲信息,該作將支持簡繁中文,目前容量為5.2GB。 遊戲簡介: 《前線任務1:重製版》將帶著更新圖形和現代重製歸來,選擇你的陣營,並裝備Wanzer進入戰場——霍夫曼島的未來掌握在你的手中。 在2090年,世界上的沖突都是通過名為wanzer的巨型戰爭機器進行的。霍夫曼島是大洋洲合作聯盟(o.c.u)和統一大陸國家(U.C.S.)唯一共享陸地邊界的地方,是沖突的溫床。 《前線任務1:重製版》擁有數十個角色,成熟老道的劇情,是一款經典的日式戰術RPG遊戲,該作將於11月30日通過任天堂eShop登陸Switch。 來源:遊俠網

《縱橫諜海:重製版》設計師確認本作可不殺一人通關

《縱橫諜海:重製版》高級遊戲設計師 Andy Schmoll 接受媒體GamesRadar+采訪時透露,本作中玩家可以在不殺一人的情況下通關遊戲。在原版的《縱橫諜海》中要求玩家在遊戲過程中至少進行3次擊殺。 Andy Schmoll還表示:「潛行是遊戲中非常重要的支柱,我們的目標是融入現代設計理念,完善原版遊戲中非常特別的潛行玩法」。 關於《縱橫諜海:重製版》遊戲本身,本作採用雪花蓮(Snowdrop)引擎完全重製,為確保原汁原味還原《縱橫諜海》,將仍是線性遊戲而不是開放世界。此前預計本作將於2024~2025年發售。 值得一提的是,育碧正在舉行「瘋狂十一月」福利活動,將免費送給《縱橫諜海》原版遊戲,活動時間為11月18日~30日,各位不要錯過。(領取頁面>>>) 來源:遊俠網

《末日之戰3重製版》成就有什麼?遊戲成就獎杯一覽

遊戲成就獎杯一覽 遊戲中共37項成就 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《末日之戰3重製版》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 作業系統: Windows 10 64 bit 處理器: Intel(R) Core(TM) i5-3450 / AMD Ryzen 3 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 TI /AMD Radeon 470 DirectX 版本:...

《惡靈古堡4:重製版》包含內購 或為多人遊戲模式

《惡靈古堡4:重製版》無疑是明年玩家最期待的遊戲之一,但顯然的是,李三光的回歸也將增加一些原作中所沒有的功能。 目前《惡靈古堡4:重製版》已獲得了ESRB評級,顯示為M評級(R17)。除此之外還能看到,本作將包含遊戲內購買功能,特別是針對PS4、PS5和Xbox Series X|S主機版本。 雖然沒有更多的新細節,但回想卡普空在《惡靈古堡3:重製版》上的騷操作,或許這意味著《惡靈古堡4:重製版》也將擁有一個多人遊戲模式。目前該消息還未得到卡普空官方的正式回應,因此建議大家持保留態度。 《惡靈古堡4:重製版》預定於2023年3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S。 來源:遊俠網

《縱橫諜海:重製版》將加入光追和AI行為升級技術

《縱橫諜海:重製版》將加入一系列新功能,除光追之外,還有一些與玩法相關的東西。 近日在《縱橫諜海》系列20周年紀念活動中,四位開發者坐下來探討了新作光線、畫面以及讓系列前作成功的各個方面。 開發者表示,《縱橫諜海:重製版》並不是簡單的視效升級,還會在傳統的復刻基礎上多做一些事情。本作將從零打造一些高質量素材,所有這些內容都將從無到有。開發者想要打造一款頂級重製版,為系列下一步的發展打好基礎。 工作室還計劃在重製版中使用一些新技術,還將吸納系列前作一些獨樹一幟的東西。本作AI將進行全面升級,敵人會基於自己的技能和級別做出不同行動。比如說,敵方特種兵在偵察區域的時候就比普通保安更具技巧性。 《縱橫諜海:重製版》還將支持現代畫質選項,包括光追、全局光照和音效遮蔽。對於一款潛行向遊戲而言,對光照、陰影和音效的物理修正更能創造真實的遊戲體驗。 《縱橫諜海》初代是在2022年由育碧蒙特婁工作室開發的,隨後接連推出多部作品,讓山姆·費舍爾這個角色深入人心。在經歷多年的沉寂之後,本作「即將」推出重製版。 來源:3DMGAME

《虛幻》PSX重製項目對比截圖分享

早在2017年9月,DSOGaming曾報導過Epic經典遊戲《虛幻》被取消的Playstation版本的非官方重製項目。現在該項目分享了一些新的對比截圖。 被取消的PS版本《虛幻》有一些獨占內容,其中大約75%的部分已被恢復。《虛幻》PSX重製項目嘗試完成這部分內容,並提供地圖的材質重建,使其100%可玩。項目組還將修復腳本,進行完善,填補「未回收內容」的漏洞。 這些比較截圖來自原始PSX版本和新的重製項目。mod製作者「JackHonda」負責圖形升級部分。 來源:3DMGAME

育碧公布《縱橫諜海:重製版》首批官方概念藝術圖

育碧公布了《細胞分裂重製版》的首批官方概念藝術圖。盡管這些藝術圖並不是遊戲的實機畫面,但仍然可以讓我們一窺該作的藝術風格。一起來看看吧! 《縱橫諜海:重製版》將會採用Snowdrop Engine引擎徹底重製原作。遊戲承諾將會帶來次世代級別的畫面視覺效果和玩法,以及動態光照與陰影。在今年早些時候,育碧聲稱這款重製版遊戲將會有為「現代玩家」所設計的劇情故事,聽起來也是十分有趣,這是要改動原作劇情了嗎? 《縱橫諜海:重製版》目前尚未公布發售日期。 來源:遊俠網

初代《縱橫諜海》現可免費領取

為慶祝《縱橫諜海》系列20周年,育碧宣布初代《縱橫諜海》在11月17日23點至11月30日16點期間開放免費領取。同時,官方還放出了6張《縱橫諜海 重製版》的概念圖。本作正由育碧多倫多工作室以Snowdrop引擎開發中,旨在提供次世代的視覺效果和遊玩體驗,並表現出系列標志性的動態光影效果。 來源:遊戲時光

育碧分享《縱橫諜海》重製版首批概念藝術圖

育碧日前公布了《縱橫諜海》重製版的首批官方概念圖。雖然這些美術作品並沒有呈現出多少實機遊戲圖形,但它們至少可以讓你對遊戲的美術風格有所了解。 《縱橫諜海》將使用育碧自家雪花蓮引擎完全重新創作。這款遊戲旨在提供次世代的視覺效果和玩法,提供動態光照和陰影。 今年早些時候,育碧聲稱這款重製遊戲將會有為「現代觀眾」設計的劇情,可能會讓該系列的老粉絲對作品增加一絲擔憂。 《縱橫諜海》20周年紀念視頻 《縱橫諜海》重製版早期概念圖 來源:3DMGAME

傑洛特御用配音演員稱《巫師:重製版》還未找他配音

10月26號時CDPR公布了《巫師:重製版》,項目外包給 Fool's Theory 工作室開發,採用虛幻5引擎完全重做。近日,《巫師》系列 傑洛特 的配音演員 Doug Cockle接受媒體eurogamer采訪時透露,該項目目前還未找他配音。 Doug Cockle 稱他現在對《巫師:重製版》的了解跟大家一樣,知之甚少,他說到:「所以,我不知道他們是否會讓我重新錄制對話,也不知道他們是否會重復使用《巫師1》中原有的對話」。不過,Doug Cockle 表示 只要聯系他,他「馬上就到」。 《巫師:重製版》的代號為「Canis Majoris」,目前處於開發的早期階段,發售日暫未確定。Fool's Theory 是一家小型工作室,只有59名員工,看來它還有很長一段時間才會與玩家見面。 來源:遊俠網

《前線任務:重製版》實機預告片第二彈公布

發行商Forever Entertainment和開發商MegaPixel Studio發布了《前線任務:重製版》的第二段實機預告片。 關於這款遊戲 《前線任務1st:重製版》將帶著更新圖形和現代重製歸來,選擇你的陣營,並裝備Wanzer進入戰場——霍夫曼島的未來掌握在你的手中。 ◆重製版帶有新遊戲模式和調整玩法及機制。 ◆傳奇配樂完全重新編排。 ◆原聲音樂可用。 在2090年,世界上的沖突都是通過名為wanzer的巨型戰爭機器進行的。霍夫曼島是大洋洲合作聯盟(o.c.u)和統一大陸國家(U.C.S.)唯一共享陸地邊界的地方,是沖突的溫床。 《前線任務》擁有數十個角色,成熟老道的劇情,是一款經典的日式戰術RPG遊戲,本次將在全球范圍內發行。 《前線任務:重製版》將於11月30日通過任天堂eShop登陸Switch。 《前線任務:重製版》實機預告片第二彈 視頻截圖 來源:3DMGAME

《最後生還者重製版》有中文嗎?遊戲支持語言一覽

遊戲支持語言一覽 遊戲支持中文和繁體中文,同時遊戲支持23種語言。 玩家可以將自己的機器系統語言設置成中文,遊戲就會自動適應中文了。 遊戲介紹 Naughty Dog以PS5最新引擎技術重製原作,視覺效果更加逼真,完整結合DualSense無線控制器特色等其他內容。 體驗The Last of Us深刻的劇情,以及難忘的角色喬爾和艾莉,以及廣受好評的前傳篇章Left Behind,其敘述了改變艾莉和摯友萊莉生命的事件。 全面革新體驗並忠於原作,更結合與時俱進的遊戲機制,改善操作並增加輔助功能選項。從環境敘事、特效、臉部動畫,乃至探索和戰鬥皆顯著改善,讓玩家身歷其境。 來源:遊俠網

《死亡空間:重製版》配音演員公布

EA和Motive工作室公布了《死亡空間:重製版》的配音演員名單。 雖然我們已經知道之前沉默的主角艾薩克將由Gunner Wright配音(也是2代和3代艾薩克的原聲配音),但現在EA Motive公布了本作其他的配音演員。 左為遊戲角色,右為配音演員: Nicole Brennan:Tanya Clarke(1代和2代的配音和臉模) Zach Hammond:前NHL運動員Anthony Alabi Kendra Daniels:Brigitte Kali Canales Challus Mercer:Faran Tahir 《死亡空間:重製版》將於明年1月27日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,PS5和Xbox Series X|S版售價70美元/70英鎊,Steam版60美元/50英鎊。 來源:3DMGAME

育碧:取消所有《波斯王子:時之沙重製版》預訂

育碧確認已取消所有《波斯王子:時之砂 重製版》的預訂,並為預購玩家退款。 這讓很多玩家開始擔心遊戲的狀態,育碧在給預購玩家的郵件中表示,該作的預購將會在遊戲確定發售日期後重新開放。 《波斯王子:時之砂 重製版》目前正由育碧蒙特婁開發中,此前官方也表示目前並沒有任何《波斯王子》其他作品的重製計劃。並將在未來分享更多有關《波斯王子:時之砂重製版》的更多細節。 《波斯王子:時之砂 重製版》似乎已經有了一個可玩的版本,甚至可以解鎖獎杯。 來源:遊俠網