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《惡靈古堡5》重製版或將官宣

在《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》《惡靈古堡4》推出完整重製版後,粉絲們非常關心下一個重製將會是哪一個游戲。雖然有粉絲希望是《惡靈古堡:代號維羅妮卡》,但實際上更有可能是《惡靈古堡5》這款游戲。 據推主PRE_Alarabiya的調查,《惡靈古堡5》最近在Steam上獲得了一些更新,就在《惡靈古堡4:黃金版》發售2天前。這些更新包括:刪除《惡靈古堡4》名稱從捆綁包中刪除本體游戲刪除發售日這可能是為了將名稱從「惡靈古堡 5」更新為「惡靈古堡 5 (2009)」,類似於《惡靈古堡4》的情況,在重製公告之前更名為「惡靈古堡 4 (2005)」 ,以區分兩個版本。 第三人稱射擊恐怖游戲《惡靈古堡5》最初於2009年3月發售,登陸了PS3和Xbox 360平台,2009年9月登陸了PC,2016年6月登陸了PS4和Xbox One,2019年登陸了Switch平台。本作是《惡靈古堡》系列的第6部正統作品。《惡靈古堡5》支持合作模式,對戰模式(付費DLC追加)和傭兵模式。《惡靈古堡5》最初由小林裕幸負責初期策劃及開發工作,其後便將《惡靈古堡5》交由曾經擔任《鬼武者》監督及《失落的星球:極限狀態》製作人的竹內潤負責擔任執行製作人。而曾經擔任《惡靈古堡2》宣傳監督及《惡靈古堡4》(PlayStation 2版本)執行製作人的稻船敬二亦負責監視整個游戲的開發進度。其後卡普空公司全資擁有的四葉草工作室亦加入並且協助繼續開發。 來源:遊戲時光

國外博主推測:《惡靈古堡5》重製版似乎即將到來

近日,國外博主Rino根據PRE_Alarabiya的研究發現,《惡靈古堡5》在《惡靈古堡4:黃金版》發布前2天在Steam上進行了一些更新。 更新包括: 刪除《惡靈古堡4》標題 從捆綁包中刪除本體遊戲 刪除發售日 據推測,此次更新可能是為了將《惡靈古堡5》名稱更新為《惡靈古堡5 (2009)》,類似於之前《惡靈古堡4》的情況,在重製公告之前更名為《惡靈古堡4 (2005)》 ,用於區分兩個版本。 第三人稱射擊恐怖遊戲《惡靈古堡5》最初於2009年3月發售,登陸了PS3和Xbox 360平台,為《惡靈古堡》系列的第6部正統作品。 來源:遊俠網

《兄弟雙子傳說重製版》現已發售,首發 8 折優惠

505 Games 和開發商 Avantgarden 宣布《兄弟雙子傳說重製版》將在首發七天內提供 20% 的折扣,原版遊戲的用戶還可在指定平台享受更多折扣,遊戲現已發售。 來源:篝火

《兄弟雙子傳說重製版》正式發售 首發七天8折優惠

開發商Avantgarden和發行商505 Games近期宣布《兄弟雙子傳說重製版|A Tale Of Two Sons Remake》正式發售。重製版在忠於2013年原版遊戲過人遊戲性以及動人故事的基礎上,著重重建了角色與風景,並已全方位升級至最新圖形技術、性能表現和遊戲玩法。搭配重新錄制的交響樂演奏遊戲原聲,調動你的感官,將冒險推向全新高度。 >>>>點擊進入STEAM商店頁面 《兄弟雙子傳說重製版》上市預告: 為表示慶祝,505 Games將在首發七天內提供20%的折扣,原版遊戲的用戶還可在指定平台享受更多折扣。 《兄弟雙子傳說重製版》由原版遊戲創作者Josef Fares親自操刀,也忠實地再現了奈亞(Naia)和奈伊(Naiee)兄弟為拯救垂死父親而展開的非凡旅程。遊戲基於虛幻引擎5製作,兄弟倆旅程中的每一步都經過了精心的重建,在忠實於原版遊戲的同時,盡可能為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。作為額外的獎勵,經典的單人遊戲體驗現在還加入了本地聯機,允許玩家們各自控制兄弟倆的行動。 《兄弟雙子傳說》曾獲得英國電影學院獎(BAFTA)遊戲創新獎、D.I.C.E年度最佳可下載遊戲獎、VGA最佳Xbox遊戲獎等多項殊榮,被許多人譽為過去十年中最具影響力的遊戲之一。 《兄弟雙子傳說重製版》正式登陸PlayStation 5, Xbox X|S以及PC平台STEAM, Epic遊戲商城以及GOG商城。 視頻截圖: 來源:遊俠網

經典生存恐怖遊戲《鬼屋魔影重製版》發布全新預告

開發商Pieces Interactive近日公布了《鬼屋魔影:重製版》一則新預告,展示了莊園中不同居民對於不同玩家角色的反應,大家一起來看看吧。《鬼屋魔影:重製版》將延期至3月20日發售。 >>>>點擊進入Steam商店頁面 《鬼屋魔影:重製版》全新預告: 除了遊戲中的恐怖豪宅之外,玩家還將在遊戲中遇到各種居民,根據所選主角不同,居民的反應各個不同。每一個主角都有專屬的關卡和視角,因此玩家完全值得多次通關。 在這封獻給開拓性原作的情書中,你可以通過兩位主角中任一位的視角來體驗一段難以忘懷的故事。扮演愛德華·卡恩比或艾米麗·哈特伍德,探索周邊環境,抗擊怪物,解開謎題,並揭開德西托莊園令人不安的真相…… 20世紀20年代,艾米莉·哈特伍德的叔叔失蹤於南部隱秘地區。她與私人偵探愛德華·卡恩比結伴踏上了前往德西托莊園的旅程。那是精神疾病患者的家園,潛伏著未知事物。玩家會遇到奇怪的居民, 夢魘般的區域,危險的怪物,並最終揭開邪惡勢力的陰謀。現實、謎團與精神錯亂交織,一場冒險靜待你去探索,並將挑戰你的核心信仰。你能夠信任誰?你選擇相信什麼?你下一步該怎麼做? 視頻截圖: 來源:遊俠網

《最終幻想7 : 重製版 Rebirth》發售:近150GB,遊戲媒體給予高評價

由史克威爾艾尼克斯(Square Enix)製作、發行的《最終幻想7:重製版 Rebirth(Final Fantasy VII Remake Rebirth)》是整個《最終幻想7:重製版》系列劇情的第二部分,今天正式登陸PlayStation 5平台,PS港區商店價格為港幣568元,遊戲支持簡體中文。 史克威爾艾尼克斯稱,《最終幻想7:重製版 Rebirth》將呈現出一個「廣闊而又多面的世界」,玩家擁有「極高的自由度」,來探索遊戲中的世界,玩家即便沒有玩前面的《最終幻想7:重製版 Intergrade》,也能享受其中。《最終幻想7:重製版 Rebirth》是PlayStation 5首款雙盤遊戲,1.010.000版所需硬碟空間為145.7GB,不過遊玩途中並不需要玩家換盤,只需要使用驗證盤即可。 不少遊戲媒體都給予《最終幻想7:重製版 Rebirth》相當高的評價,認為遊戲故事充滿亮點,新增的部分以及眾多的支線任務為遊戲增色不少,玩家在遊戲世界裡能充分體驗到冒險的樂趣,滿足了玩家對開放世界《最終幻想7》的想像。採用的戰鬥系統更具戰術性,合作戰鬥、戰術技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。據了解,遊戲完成劇情需要40個小時,若深入遊玩或達成相關挑戰則需要100多個小時才可以。 未來《最終幻想7:重製版 Rebirth》登陸PC平台應該也只是時間問題,畢竟之前的《最終幻想7:重製版 Intergrade》早已在Epic Games Store上推出,新作大機率仍會由Nixxes Software負責移植工作。 ...

《兄弟雙子傳說重製版》試玩:心靈之旅的續曲

一個人脆弱時,另一個人必須堅強;一個人害怕時,另一個人必須勇敢。那些看似無法逾越的大山,最終都需要獨自去攀爬。 在遊戲的海洋中,偶爾會有一顆璀璨明珠,以其不同尋常的方式,奏響著一曲令人心馳神往的交響樂。《兄弟:雙子傳說》就像是這顆珍珠,它不以驚艷的視覺效果和華麗的技術,而是通過深邃的情感和細膩的故事,勾勒出一幅令人陶醉的心靈畫卷。 【成長,要付出多少代價】 自《兄弟:雙子傳說》問世以來,已過去十年。十年之前,這個不被任何人看好的遊戲靠它精湛的劇情背景最終征服了全世界的玩家;十年之後,它帶著重製版再次進入玩家們的視線。變了的是更適合當代玩家的畫面風格,不變的是藏在故事背後的感動。 遊戲的總導演法瑞斯自幼就想要擁有一個弟弟,當他的母親親手將夭折弟弟的屍體交到法瑞斯並讓他親手埋葬時,不禁讓人感嘆,生命的誕生,成長究竟要付出多少代價?在講述雙子傳說這段故事時,曾經那個心高氣傲的法瑞斯失去了他驕傲而又孩子氣的一面,只是緩慢而又細膩的講述著這個故事。 在雙子傳說中,法瑞斯更像是把自己塑造成為了弟弟。一路的冒險,經歷了各式各樣的離合悲歡, 無論是巨魔夫婦的「合",還是城堡中老鷹的"離」,都承載了法瑞斯對於弟弟這一形象的深度描繪。故事中,弟弟調皮搗蛋的形象與哥哥沉著穩重的形象截然相反,面對掃地的婦人,弟弟會搶奪掃帚玩耍,而哥哥會接過掃帚幫忙;面對呼呼大睡的居民,哥哥會輕聲將其叫醒,而弟弟則將冷水潑去。兄弟兩的感情是無比堅韌的,當弟弟掉入水底,哥哥無畏數十米的高度毅然跳下,或許這就是法瑞斯所期待的兄弟情誼。 【精緻的音畫劇情】 為救病危的父親,兄弟二人踏上尋藥之旅,這樣的劇情非常常見,比起一部奇幻旅程的電影,它更像是一則妙趣橫生的童話。遊戲路途中遇到的巨魔礦坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及極地冰原等各種場景給兄弟二人的冒險旅程增添了不少的奇幻色彩。 基於本次的重置版,遊戲的畫面也得到了進一步的提升。遊戲的初代採用了虛幻3引擎,在13年那個年代,畫面感讓玩家們已然得到了滿足。重製歸來的《兄弟:雙子傳說》帶著虛幻5引擎讓畫面進階成為了更適合當代的形態,讓初代呆滯的人物面部建模也變得更加生動傳神。在黑暗森林中一雙雙藏匿於草叢後的眼睛,垂吊在樹上的人類屍體,將氛圍烘托得如此壓抑,不得不說,製作組在畫面上無論是對於歡快或是恐怖都有著扎實的表現。 整篇遊戲體驗結束,未曾出現過任何字幕甚至人類語言,角色們的對話刻意採用了非人類語言,玩家們也將從劇情里逐步構建出遊戲的故事。而遊戲的界面也十分簡單,無論是血條、體力條、地圖等各類UI均不會出現在畫面中來,玩家在預告片所看就是遊戲實裝的全部,遊戲的運鏡與電影的手法如出一轍,隨著玩家移動,鏡頭也會隨之轉移,兄弟兩也不能離開遊戲畫面,當距離較遠時,他們則會互相呼喚對方來到自己身邊。 簡潔的遊戲界面背後一定存在著扎實的音效技術,本作亦是如此。遊戲的音樂採用了悠遠而緩慢的旋律,將玩家帶入了一個輕松愉悅的氛圍中。與音樂相輔相成的是遊戲中豐富多彩的音效,從腳步聲、呼吸聲、喊叫聲,到物體碰撞聲、自然環境中的各種聲音,每一個細微之音都仿佛是遊戲世界的呼吸。這些音效在微妙的音樂背景下,為玩家營造出身臨其境的感受,讓他們沉浸在遊戲的奇妙體驗中,盡情享受其中的樂趣。 【經典的玩法操作】 沿用了初代的遊戲操作,重製版仍然能通過單人操縱來操作兄弟二人,這作為本作的核心玩法,自然成為了經典標志。十年之前,法瑞斯的那個「雙角色合作遊戲,單人操作」的奇思幻想讓他到處吃癟,幾乎沒有被認可,最後Starbreeze Studios工作室與他達成合作才完成了征服全世界玩家的佳作。 除去單人遊玩之外,重製版也支持雙人本地合作,簡易的操作方法成為了當下遊戲界的一股清流。遊戲開篇除了告訴玩家一個交互鍵便不再有任何提示,簡潔輕便的玩法同時也帶來了些許枯燥。《兄弟:雙子傳說》本身作為一個難度較低的遊戲,其中包含的無論是機關還是解謎重復度都略高,總體看來,「爬","跳","拉」幾乎能夠成為通關遊戲的全部操作。 巧妙的是,縱使遊戲作為線性流程,但製作組還是給玩家們留有小小的支線任務。玩家們常常會在遊戲的路線中發現其他岔路,毋庸置疑,這便是留給玩家們探索的小小彩蛋。除此之外,各個區域出現的石椅將會使得畫面拉伸,帶玩家一覽各個地區的奇異景象。對於24年的玩家們而言,各式各樣的大場面已經司空見慣了,很難沉浸式的體驗一款平淡的冒險,而這些小小的彩蛋不妨給玩家們帶來小驚喜,讓遊戲的樂趣更加充分。 《兄弟:雙子傳說》以其獨特的雙人合作機制和感人至深的故事情節贏得了玩家們的青睞。在這個充滿挑戰和驚喜的冒險中,玩家不僅僅是在解謎和探索,更是在感受兄弟之間深厚的情感紐帶。遊戲中精心設計的音樂和音效讓玩家身臨其境,仿佛置身於遊戲世界之中。最令人難忘的也便是遊戲的結局,一場感人至深的冒險之旅即將畫上句號,但兄弟之間的情感卻會永遠留存。 《兄弟:雙子傳說》不僅是一款遊戲,更是一段觸動人心的旅程,讓玩家們在遊戲中感受到了親情的溫暖和力量。作為經典之作的重製版,他完美的還原了初代富有深度的劇情,也在極大程度上的將畫面進行了優化,無論是遊戲機制還是故事情節,都讓人深深沉醉其中,成為了不容錯過的佳作。 來源:遊俠網

《最終幻想7重製版》純劇情剪輯流程視頻

EP1 壹號魔光爐又雙叒叕炸了,咦?為什麼要說又? EP2 賣花女強賣小黃花,克勞德著急跳火車 EP3 第七天堂,蒂法美得出水,不接受反駁 EP4 深夜機車追逐戰,傑西竟然對雲片做了那樣的事! EP5 雲片苦戰機車中二男,跳傘為什麼抱的是TA? EP6 雲片別去!裡面很危險 EP7 CT擁抱轉轉樂,蒂法主動要求去關「燈」 EP8 伍號魔光爐的陷阱,雲片閃現蒂法太刀牛仔Play EP9 艾莉絲重心失衡騙抱抱,你好會 EP10 克勞德初見岳母遭嫌棄,連夜出逃被抓 EP11 克勞德大保養後,攜艾莉絲大鬧鬥技場,只為救蒂法 EP12 穿禮服的蒂法和艾莉絲該怎麼選?我知道肯定有人選雲片! EP13 艾莉絲地下水道遇險,這如此和諧的後宮是怎麼回事? EP14 克勞德左擁右抱夜探鬧鬼車站 EP15 克勞德登塔助雪崩,艾莉絲保護瑪琳遇險 EP16 巴雷特熊抱蒂法,克勞德默默承受 EP17 蒂法終於不堪重負痛哭,這一刻只屬於我們兩 EP18 下水道再戰Up主,克勞德空中飛人接蒂法 EP19 夜探神羅總部,7D影院極致體驗我想多刷幾遍 EP20 蒂法闖男廁找克勞德,雲片驚慌失措爬天窗 EP21 阻止寶條的計劃,赤紅XIII上線 EP22 寶條的迷宮繞啊繞,蒂法克勞德隔空傳情 EP23 路法斯投幣教做人,一次兩幣從不缺席 EP24...

心跳回憶30周年預告 粉絲呼籲推出重製版

每日簡訊: 1.日本經濟新聞報導稱任天堂NS下一代機型將於2025年3月發售。 2.鷹角網絡推出的買斷制3DRPG手遊《來自星塵》今日發售,售價68元。 3.根據PTJ cartoon company韓漫改編動畫《喧嘩獨學》決定於4月開播。 4.香草社新遊戲《聖獸之王》因試玩版英譯錯誤太多引起歐美玩家不滿。 5.萬代南夢宮宣布《偶像大師》手遊新作將於3月5日正式公開。 熱點新聞: 心跳回憶30周年預告 粉絲呼籲推出重製版 科樂美推出的戀愛養成遊戲《心跳回憶》,將在今年5月27日迎來30歲的生日。作為紀念,官方預定於5月18日19日兩天舉辦30周年Live活動,屆時許多為遊戲角色配音的聲優也將到場出演。 而在昨天官方推特公布的情報中可以看到,在這次直播活動中,還將公開一段遊戲風格的短篇故事影像。這段影像使用了全新的插圖,同時還收錄了新的配音。 得知這條消息後,不少粉絲都紛紛呼籲官方推出《心跳回憶》的重製版。還有玩家將原版遊戲的畫面與此次公開的圖片進行了對比,從中可以看出畫風的變遷。 1994年發售的《心跳回憶》是世界首款全年齡向戀愛養成遊戲。該作中「約定之樹」(學校里有一顆古老的大樹,畢業日在這棵樹下得到女生告白並結成情侶將得到永遠的幸福)的設定,也對後世的戀愛題材作品影響深遠。如果這款遊戲真能推出重製版,你會否希望體驗一下呢? 本日更新動畫: 《通靈王 FLOWERS》《反派千金LV99我是隱藏頭目但不是魔王》《愚蠢天使與惡魔共舞》《公主大人「拷問」的時間到了》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

《戰慄時空》重製版《黑山》開發商發視頻暗示新項目

致力於民間《半條命》重製版《黑山》開發團隊Crowbar Collective工作室,上周末在YouTube上發布了一個非常簡短的預告片,名為「Incoming Signal」,並邀請絲們注冊以獲取「未來的更新和測試版」。 《黑山》花費了很多年的時間,從2012年的粉絲自製模組逐步演化成為經過Valve認可的商業項目。它於2015年進入了研發階段,最終於2020年正式發布。目前它在Steam上獲得了102260條評價,截至發稿時為「好評如潮」。 因此,Crowbar Collective正在開展新項目的消息是值得高興的,在視頻中可以聽到槍聲和叫喊聲,四個彩色的螢光線最終合並成為一個四色的徽標,這可能暗示著它是某種多人遊戲。 其他粉絲,包括前《半條命》新聞網絡成員Tyler McVicker,表示這是一個全新的原創項目。該理論可能得到Crowbar Collective的招聘頁支持:該工作室目正在尋找幾名虛幻引擎4程式設計師。像《黑山》和Valve的射擊遊戲(除了最初的《半條命》)使用的是Source引擎。 來源:遊俠網

《秘境探險》重製版開發中

據推主TCMFGames,SIE《神秘海域》系列游戲目前有兩個傳聞:1.《神秘海域》重啟版目前在開發中,可能類似於《戰神》(2018)那樣的軟重啟,也有可能是從零開始全重啟2.《神秘海域1:德雷克船長的寶藏》重製版在開發中以上兩款游戲並非由頑皮狗主導開發,頑皮狗只是提供協助工作。 此前SONY把包含了《神秘海域4:盜賊末路》和《神秘海域:失落的遺產》的《神秘海域:盜賊遺產合集》移植到了PC平台,因此不少網友希望SONY能重製《神秘海域》1-3,同時登陸PC。最近《神秘海域》真人電影續集已經完成了劇本創作,男星馬克·沃爾伯格接受外媒采訪時表示,SONY已通知他《神秘海域2》的劇本已寫完,讓他開始留鬍子,為扮演老年蘇利文做准備。 來源:遊戲時光

《傳奇米老鼠重製版》上架STEAM現可加入願望單

近日,3D動作冒險遊戲《傳奇米老鼠:重製版(Disney Epic Mickey: Rebrushed)》上架STEAM平台,本作計劃於年內登陸Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。現可加入STEAM願望單。 (>>>點擊進入《傳奇米老鼠重製版》STEAM頁面) 《傳奇米老鼠重製版》以充滿活力的3D平台遊戲形式,將迪士尼的魔力栩栩如生地呈現出來。在這部精美的重製作品中,米奇將踏上一段史詩之旅、穿越「遺棄之地」——這個世界有著各種被遺忘的迪士尼角色。你將扮演米奇,進入一個奇幻的世界,用配備的顏料和稀釋劑,繪制出你的冒險旅程、勾勒出這個異世界的命運。 遊戲特點: 在重新構想出的「遺棄之地」中探索,這里充滿了迪士尼的各種經久不衰的角色和故事。 揮動魔法畫筆:用顏料來創造,用稀釋劑來做出改變。在一次次的選擇中勾勒出你的故事。 在一個內容豐富、敘事驅動的世界中,與迪士尼初期的明星——幸運兔奧斯華相遇。 在經典的背景環境中,享受新的技能能力和增強的視覺效果帶來的更出色的遊戲體驗。 米奇現在擁有了沖刺、地面重擊和疾跑等新動作。 具有很高的重復可玩性,根據您自己的遊玩風格以及做出的各項決定的不同,會有多種結局。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《同級生2重製版》發售日預告公開6月正式發售

FANZA GAMES旗下的「FG REMAKE」宣布,《同級生2:重製版》將於6月28日正式發售,登陸PC平台。 《同級生2:重製版》以1997年發售的Windows版《同級生2》為基礎製作,仍為成人向作品,原畫由すめらぎ琥珀負責。 重製版將翻新立繪與劇情CG,追加Easy模式(直接顯示女主角事件地點)、追加H內容並收錄外傳畢業生。 預告截圖: 來源:遊俠網

《魂斗羅》初代重製版仍有8關 但不至於半小時打通

-為了能有更好的單人以及本地合作體驗,所以不支持在線遊玩。 -游戲還是有8個關卡,但比原版大得多,玩家不大可能在半小時內就通關,而且還有30個挑戰任務。 -可能有一些秘密角色需要解鎖遊玩。 -在故事方面,本作會講述第一個魂斗羅任務的「完整故事」,並增加了背景和世界觀構建。 來源:遊民星空

《惡靈古堡3重製版》現已加入XGP!官方發文宣傳

2月上旬已加入XGP的陣容:《Anuchard》《模擬火車世界4》《Madden NFL 24》《生化危機3:重製版》《赤痕:夜之儀式》 待加入陣容:《再往左一點》《速速上菜》《Return to Grace》 來源:遊民星空

《最終幻想7重生》畫面對比引熱議 比第一部重製版糊

對於這種差別,有網友表示是因為《重生》是開放世界玩法,而前者不是。也有人表示,這個畫面是游戲的性能模式,並不能反映完整版游戲,質量模式看起來更好。因此也有人吐槽稱這張圖沒有標明使用的畫面模式,這樣對比不合適。 來源:遊民星空

《仙劍四重製版》發布新年賀圖 玩家:別魔改

「甲辰歲首,《仙劍奇俠傳四》重製版製作組全員與各位仙迷同慶佳節,願大家新年萬事如意,平安喜樂!舊歲已過,時光會帶來新容顏,期待與各位重聚煙花下。」 而在評論區,玩家朋友們也非常期待《仙劍奇俠傳四重製版》,同時也表示希望不要對原作劇情做出魔改。 來源:遊民星空

《女神異聞錄2》和《女神異聞錄4》重製版均存在

根據知名泄密者@MbKKssTBhz5的說法,《女神異聞錄2》和《女神異聞錄4》的重製版「都存在於Atlus」。@MbKKssTBhz5是一名專注爆料Atlus和世嘉的可靠消息人士,此前他曾准確爆料了《女神異聞錄3:Reload》的存在,他還在近期持續爆料這款游戲後續DLC情報,因此他的消息具有一定的可信度。 此外,此前曾傳下一部主線作品《女神異聞錄6》將在該系列30周年之際推出,但根據@MbKKssTBhz5的說法,Atlus的目標是在2025年推出這款游戲,但2026年「更有可能」。 這名爆料者表示:「這是一款比《女神異聞錄5》規模更大的游戲,但在很多方面也會有所不同,《女神異聞錄3:Reload》在某些方面是對這款游戲的測試。從《女神異聞錄3/4》到《女神異聞錄5》,它將邁出比《女神異聞錄5》更大的一步。」 來源:遊戲時光

《最終幻想7重製版》第三部的劇情初稿已經完成

今日,野村哲也在接受Famitsu采訪中提到,《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》第三部的劇情初稿已經完成,但仍有許多工作要做。 北瀨佳范表示,野島一成提交了一份完整的大綱,他們將按照這份大綱進行製作,而濱口直樹和團隊則負責將這一構想變為現實,他和野村哲也負責監督和提供意見。 此外,濱口直樹表示,就他個人而言,他更希望《最終幻想7》重製版項目的故事部分由參與原版遊戲的人員(北瀨佳范、野村哲也、野島一成等)負責。而他需要確保他們能夠為當代玩家提供最優質的遊戲體驗。 來源:遊俠網

靠譜舅舅黨:《血源詛咒》重製版正計劃登陸PS6

-PS6的《血源重製版》正處於計劃階段 -重製一開始是由藍點工作室負責,但也有可能轉交其他工作室 -《血源詛咒》的PC移植曾經著手製作過,但由於多種原因,SONY將其擱置了。 來源:遊民星空

《直到黎明》重製版vs原版畫質對比:提升十分明顯

視頻欣賞: 游戲介紹:針對PC重新打造並增強功能,《直到黎明:復刻版》邀請您重溫惡夢,讓自己沉浸在令人絲毫不敢鬆懈的砍殺恐怖體驗中,每個決定都攸關生死。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《兄弟雙子傳說重製版》新實機 兄弟雙人的奇幻之旅

視頻: 遊戲介紹: 引領兩兄弟展開史詩般的奇幻之旅,去探索,去冒險,途中既會面臨別離之痛,也能發現神奇的秘密。 因父親身患重病,生命垂危,兩兄弟毅然決然啟程,誓要找尋「生命之水」,拯救父親的生命。兄弟二人須憑借各自獨特的技能,相互照應,掃除障礙,才可成功完成這場難忘的旅途。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《兄弟雙子傳說重製版》實機演示賞:遊戲玩法展示

今日(2月1日),發行商505 Games和開發商Avantgarden Games公布了《兄弟:雙子傳說重製版(Brothers: A Tale of Two Sons Remake)》的新實機演示預告片。 【游俠網】《兄弟:雙子傳說重製版》實機演示公布 因父親身患重病,生命垂危,兩兄弟毅然決然啟程,誓要找尋「生命之水」,拯救父親的生命。兄弟二人須憑借各自獨特的技能,相互照應,掃除障礙,才可成功完成這場難忘的旅途。 在遊戲中,各處都有隱藏要素等待玩家去發掘,重製版在原版的豐富故事線及隱藏要素之外,額外添加了新的秘密,等待玩家探索。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《巫師重製版》將刪除原作中糟糕部分:不許歧視女性

《巫師》是CDPR旗下最盛名的系列遊戲之一,尤其是《巫師3》的問世,奠定了該品牌在RPG領域的卓越地位。CDPR也於2022年宣布了多個巫師新項目,其中包括《巫師重製版》。 《巫師重製版》由Fool's Theory團隊負責開發,將使用虛幻5引擎重製,還將採用開放式世界。原作發布於2007年,因此有許多過時的元素,開發團隊打算在《巫師重製版》中刪除原作中過時和糟糕的部分。 Fool's Theory的執行長Jakub Rokosz表示:「我們需要對原作仔細分析,以找到遊戲中糟糕或過時的部分,並重新製作它們。」 開發人員認為在重製版中應該保留那些優秀的部分,因為它們是遊戲體驗中的關鍵部分,不能丟棄。不過有許多粉絲已經猜到遊戲中哪些部分會被刪除,其中包括戀愛機制(歧視女性)和臭名昭著的沼澤部分,遊戲戰鬥機制也將全面修改,使其更接近於《巫師3》的戰鬥。 據悉,《巫師重製版》將緊隨《巫師4》其後推出,而《巫師4》將於今年晚些時候進入全面製作階段,廣大玩家唯有耐心期待。 來源:遊俠網

CDPR:《巫師重製版》將刪除原作中糟糕的部分

《巫師:重製版》於2022年宣布,由CDPR資深工作室Fool』s Theory開發。這些資深人士包括曾參與製作《巫師 2》和《巫師 3》的CEO Jakub Rokosz。在接受 Edge 采訪時,Rokosz 表示他對自己從未參與傑洛特三部曲第一部的製作感到遺憾。「錯過第一部游戲總是讓我很困擾,我希望有機會給予它應有的公正。」 Rokosz已經瞄準了其中的一些方面,表示「首先最重要的是,我們需要對哪些部分是糟糕的、過時的、需要重新製作的進行誠實、腳踏實地的分析。」這也將同時「突出那些很棒的、應該保留的部分,或者是不能丟棄的關鍵支柱」。 來源:遊民星空

《惡靈古堡2重製版》轉盤鎖密碼一覽

惡靈古堡2重製版轉盤鎖密碼 答:NED、MRG、CAP、DCM、SZF 惡靈古堡2重製版轉盤鎖有五個,密碼分別是NED、MRG、CAP、DCM、SZF。 轉盤鎖密碼一覽: 1、西側辦公室里左側鎖密碼是NED,右側密碼是MRG; 2、警察局二樓淋浴室的密碼是CAP; 3、警察局三樓轉盤鎖的密碼是DCM; 4、下水道上層控制室轉盤鎖的密碼是SZF。 來源:遊俠網

《紫塞秋風》重製版免費試玩將至!畫質UI全面升級

Steam商店地址>>> 自2020年《紫塞秋風》上線以來,官方一直在持續優化游戲。通過跨越三年時光積累的經驗、技術磨練以及對游戲的思考並結合廣大玩家針對《紫塞秋風》提出的建議和意見,近日即將推出更適合當前玩家需求的完全重製版作品——《紫塞秋風》新修版。 《紫塞秋風》新修版在原作基礎上對畫質、UI以及視聽體驗等方面進行了重製,並追加了豐富戰鬥體驗的諸多遊玩要素。保留原有西部武俠的基調下煥然一新,玩家將獲得與原作截然不同的游戲體驗! 官方表示《紫塞秋風》新修版免費試玩內容的上線,旨在收集新、老玩家們對當前版本的反饋和建議,後續也會根據玩家們的反饋,認真考量、評估並嘗試優化到新修版中。期待《紫塞秋風》能夠再次引領玩家們探索到最真實的絲路江湖! 來源:遊民星空

《最後生還者2重製版》赴死之旅每日征途打法技巧

赴死之旅每日征途打法技巧 打法就是戰鬥輔助全開,全程伏地魔,被發現了就跑然後再趴地,boss關隱身無效就開減速。路線盡量選沒有感染者的,如果每條路線都有就選感染者關最少的,特別注意別選有抵抗的路線。 來源:遊俠網

《鬼屋魔影重製版》發售平台介紹

鬼屋魔影重製版發售平台介紹 本作會登陸PS5,Xbox Series和PC平台,將在3月20日發售。 經典生存恐怖遊戲鬼屋魔影在重製版中增加了「心理恐怖」元素和「南方哥特」風格。 在遊戲中,玩家可以通過扮演兩位主角(艾米莉和私人偵探愛德華·卡恩)中的任意一位來體驗一個難以忘懷的故事。 20世紀20年代,艾米莉·哈特伍德的叔叔失蹤於南部隱秘地區,她與私人偵探愛德華·卡恩比結伴踏上了前往德西托莊園的旅程。那是精神疾病患者的家園,潛伏著未知事物,玩家將會遇到許多奇怪的居民。 來源:遊俠網

《終極釣魚模擬器》推出重製版:購買玩家將免費升級

由Bit Golem、Pancake Games和3T Labs聯合開發的STEAM特別好評遊戲《終極釣魚模擬器》近日官宣即將推出新版本,並提及了2024年至2025年的開發計劃。 關於新版本詳情,將採用支持HDPR的最新unity引擎,官方承諾將會把整個遊戲進行「重新構建」,包含新的水體系統、新的天氣系統、新的基礎遊戲地圖、新的水體物理、用戶界面改進、控制器改進和遊戲機制改進等等。 此外,值得關注的是,官方將對已經購買了《終極釣魚模擬器》的玩家提供免費升級,此外DLC也將進行類似的重置升級。 另外,根據2024年至2025年間的規劃,官方將引入多人遊戲模式,並免費向公眾開放。此外《終極釣魚模擬器》的VR版本也被整合進本體遊戲中,DLC也同樣進行了收錄,方便玩家參與多人遊戲。 來源:遊俠網

《刺客教條黑旗》重製版新爆料:去年9月就在做了

媒體透露,負責該項目的團隊是育碧新加坡,其首席藝術家的資料顯示,早在2023年九月份《刺客教條4黑旗》重製版就已獲得批准並開始製作了。 媒體認為,去年新作《刺客教條幻象》可能是育碧的一個轉折點,從製作大型的開放世界遊戲回歸到小而精的經典《刺客教條》體驗。《黑旗》很可能就是下一款作品。 媒體最後強調,雖然育碧尚未正式官宣其正在製作《黑旗》重製版,但去年年底,公司內部傳出的幾份報告表明這一消息肯定是存在的。 來源:遊民星空

《最後生還者2重製版》評測:浴血無歸的生存挑戰

在PS4末期有這樣一款遊戲,它憑借優秀的畫面和細節表現、極富臨場感的戰鬥、無與倫比的末世體驗在2020年的TGA遊戲頒獎典禮上獲得年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲、最佳敘事遊戲、最佳音效等多項大獎,他就是《最後生還者2》。盡管遊戲在劇情上存在著諸多爭議,但在後續的時間里其還是榮獲300多項年度遊戲大獎。 隨著時間的推移,玩家們也從PS4過渡到了PS5,在遊戲發售的三年後《最後生還者2重製版》正式公布,擁有原版的玩家可以通過花費10美刀來進行升級,並且可以繼承存檔。 感謝SONY能夠給到游俠網提前遊玩本作的機會,下面就讓我們拋開原作劇情不談,看看這次的《最後生還者2重製版》具體都加入了哪些內容。 浴血無歸 名為「赴死之旅」的Roguelike模式是本次《最後生還者2重製版》發售前著重介紹的部分,在此模式下玩家可以選擇來自兩個陣營的10名角色來完成這場生存遊戲,在這些角色中除了有以往就可以遊玩的艾莉、埃比還有湯米、梅爾等之前無法體驗的角色。 角色每人都有一個專屬效果和升級路線,模式初始的兩名角色之一艾莉有著驚人的學習能力,自帶50%的補充品獲取加成可以讓玩家輕松完成兩種路線的升級。另一名初始角色埃比則是莽夫玩家最愛,近戰擊殺恢復生命值加上鬥士升級路線中的近戰命中回復生命值,只要在旅途中持有近戰武器就能一路莽到底。 喬爾和湯米老年二人組無法使用閃避,但卻是Roguelike模式中唯二初始就擁有滿配武器的角色。雖然每個角色初始升級路線都有是不同的,但路線中的子項目或多或少會出現重疊,例如湯米神射手路線子項與精度路線子項完全一致,艾莉堅毅路線的改良醫療包與生存路線重疊。這就導致了角色升級養成內容總體看似頗豐,但實際內容有所欠缺,一些需要前置條件的升級路線也會影響玩家體驗。 赴死之旅六個關卡為一輪,玩家通過計劃板選擇下一場遭遇戰,戰斗完成後返回藏身處可以使用獲得的零件升級槍械。交易站可以利用資金購買武器、道具和製作圖紙,售賣的物品無法鎖定,每次返回藏身處交易站出售的物品都會刷新。 在早期的旅途中關卡只會生成進攻模式和獵殺模式,進攻模式敵人會在地圖的任意位置按波次成群的出現,獵殺模式則需要在敵人不斷增援的情況下活下來,直到時間結束,在此期間與敵人正面硬碰硬還是來一場限時賽跑隨你選擇。隨著挑戰的完成抵抗模式和占領模式會在後續解鎖,整體玩下來四個模式中抵抗模式是最為緊張刺激的,玩家除了需要運用場景內僅有的資源應對遠超進攻模式的敵人還要估計夥伴的安危,無論誰死亡都會導致戰斗失敗。但因為除去BOSS每輪只有五場遭遇戰,加上後續升級路線的選擇導致很難再一次赴死之旅中體驗到所有模式。 除了解鎖赴死之旅的新模式,玩家還可以在「挑戰」選項中查看如何解鎖新角色、新服裝、兵行險著、挑戰因子等項目的解鎖方法。其中兵行險著為戰斗中隨機刷新出的挑戰項目,完成即可獲得生命恢復、彈藥、金錢等獎勵。挑戰因子則是遭遇戰中出現的BUFF與DEBUFF,可以在計劃板選時即可查看,兩種BUFF的碰撞可以為戰斗帶來意想不到的化學反應,「禁用長槍」和「近戰攻擊恢復生命」直接將戰斗變為肉搏。一些DEBUFF疊加也會讓本是休閒難度的遊戲直接上升到本不屬於他的高度,筆者在遊戲中就遇到了本就需要耗時尋找的「隱身敵人」和需要快速解決敵人的「爭分奪秒」出現在同一場遭遇戰,兩分多鍾的限時戰斗實在難以完成。 難度方面分為休閒、簡單、普通、困難、生還者、絕地六個等級和自定義,難度會影響玩家受傷程度、敵人攻擊頻率與積極性、盟友的進攻性、資源的數量以及聆聽模式的邏輯,玩家可以在自定義中調整各個項目。難度的提升還會影響各勢力出現的敵人類型,例如感染者陣營最初只會出現奔跑者,隨著難度的提升巨無霸和循聲者會一同出現,賽拉菲特派系後期除了拿槍的敵人還有手拿鎬頭的巨漢。 除了難度可以自定以外玩家還可以自定義征途,調整旅途中出現的敵人、出現的敵人派系、挑戰因子的數量上限與挑戰因子項目等等… 這次的赴死之旅表現過於平淡,路線方面每輪都是雷打不動的6關,有時候剛把角色的路線或武器升級完成還沒等體驗幾次就到BOSS關卡了。就算此模式通關解鎖了全部BOSS,路線也不會出現變動,只是單方面的隨機刷新BOSS。關卡方面僅有的四種模式就算加上再多的挑戰因子也很難在遊戲後期給玩家帶來新鮮感,角色解鎖差不多的時候也就膩了。最後是升級路線,雖然每個人的初始都不同看起來很多樣,但實際上路線上的升級內容其實大差不差。 消失的劇情 除原有的劇情外《最後生還者2重製版》還加入了「消失的關卡」,玩家可以遊玩《最後生還者2》原版遊戲未曝光在開發過程中被刪減的三個關卡,這些關卡以未完成的Pre-Alpha呈現。 為了避免過多的內容劇透這里我們只聊三個消失關卡其中之一「傑克遜的派對」,關卡為玩家講述了艾莉與蒂娜接吻並和賽斯發生沖突的慶典,原本是作為遊戲後期的閃回,出現在艾莉和蒂娜待在農場時。在關卡中可以看到傑克遜的其他人在做什麼以及慶典中有什麼遊戲,其中最令筆者印象深刻是循聲者版的抓鬼遊戲。原本只是孩子們在慶典上玩的遊戲,艾莉的加入遊戲表面她不僅知道這個遊戲還和孩子們很熟相處的很好,側面加深了對人物的塑造。 在關卡開始前玩家還可以選擇是否開啟開發人員解說和介紹視頻,介紹視頻由頑皮狗總監NEIL DRUCKMANN錄制並講述,向玩家說明了關卡的完成程度、故事發生的時間點以及關卡被刪除的原因。人員解說則是在關卡中以「▪▪▪」標記呈現,當玩家接近標記後可以進行互動,屆時Sewers、Jackson Party、Boar Hunt三位遊戲開發人員會向玩家講述關卡中的小遊戲或謎題的設計思路。 這次加入的未曝光關卡完成度各不相同,有的沒有完成美術、音頻、對話等內容的製作;有的缺少音頻和動畫;有的部分甚至只做出了基礎組件,用NEIL的原話講就是「它很粗糙」。關卡長度方面,三個廢案的總遊玩時長大致在30分鍾左右(包含人員解說和介紹視頻在內),可以說是非常少且短了。如果不夠進行可以聆聽遊戲加入的《最後生還者》官方博客,聆聽數小時的開發人員,解說了解Part II的開發理念。 其他新東西 更優秀的畫面是每個PS4遊戲登錄到PS5時必不可少的,《最後生還者2重製版》也是如此。本作擁有性能和保真兩種渲染模式,在性能模式下可以保證60幀的輸出,解析度會以1440P渲染或拉伸至4K。保真模式下支持原生4K輸出,最高幀率只能到達30,在筆者遊玩的1.000.040版本中開啟保真模式後角色細節層次以及陰影品質肉眼可見的發生變化,但大部分戰斗場景都不能穩定30幀。這也是為什麼把這項放在最後說的原因。 吉他暢彈也是這次《最後生還者2重製版》新加入的內容,原本僅可以在流程中體驗的吉他彈奏這次可以過附近內容直接遊玩。除了原有的吉他外,通過完成遊戲獲得的積分還可以解鎖古典吉他、電吉他、班卓琴共六種樂器,演奏者可以切換喬爾、艾莉、古斯塔沃三人。至於可更改的效果器由於筆者對樂理方面知識的缺少就不做太多介紹了,相信遊戲發售後的不久玩家就可以看到大神們在網上發布的各種樂曲彈奏了。 最後就是每個PlayStation第一方大作必不可少對DualSense無線控制器全面支持,雖然本作的槍械算不上多,但優秀的控制器適配可以讓玩家通過自適應扳機體驗到每把武器在開槍時所產生的後坐力。接著就是可以讓玩家身臨其境的觸覺反饋,遊戲最開始的劇情中埃比在通過峭壁險路時積雪會隨之掉落。這原本是一個筆者在遊玩時就可以預料到的情節,因為觸覺反饋的加入心還是下意識的跟著顫了一下。 評測總結 這次的《最後生還者2重製版》在原有的基礎上加入的內容並不算多,可遊玩的未曝光關卡只有短短的三關,Roguelike求生模式看似擁有多名獨具特色的角色供玩家遊玩嗎,實則升級路線或多或少存在重疊。征途內的肉鴿內容總體來看也只能算是輕度,比如遭遇戰中的物資玩家總能在傑克遜的後街卡車找到酒精和紗布。對比其他Roguelike遊戲本作的挑戰解鎖內容難度並不算高,玩家可以很輕易的玩到全部內容,但過於死板的路線設計會讓遊戲後期的新鮮感大大降低。畫質提升方面保真模式下的幀率表現不是很出色,希望在後續的更新中至少能穩定30幀供玩家遊玩,DualSense無線控制器的體驗倒是很出色。 在PS4末期有這樣一款遊戲,它憑借優秀的畫面和細節表現、極富臨場感的戰斗、無與倫比的末世體驗在2020年的TGA遊戲頒獎典禮上獲得年度最佳遊戲、最佳動作冒險遊戲、最佳敘事遊戲、最佳音效等多項大獎,他就是《最後生還者2》。盡管遊戲在劇情上存在著諸多爭議,但在後續的時間里其還是榮獲300多項年度遊戲大獎。 隨著時間的推移,玩家們也從PS4過渡到了PS5,在遊戲發售的三年後《最後生還者2重製版》正式公布,擁有原版的玩家可以通過花費10美刀來進行升級,並且可以繼承存檔。 感謝SONY能夠給到游俠網提前遊玩本作的機會,下面就讓我們拋開原作劇情不談,看看這次的《最後生還者2重製版》具體都加入了哪些內容。 浴血無歸 名為「赴死之旅」的Roguelike模式是本次《最後生還者2重製版》發售前著重介紹的部分,在此模式下玩家可以選擇來自兩個陣營的10名角色來完成這場生存遊戲,在這些角色中除了有以往就可以遊玩的艾莉、埃比還有湯米、梅爾等之前無法體驗的角色。 角色每人都有一個專屬效果和升級路線,模式初始的兩名角色之一艾莉有著驚人的學習能力,自帶50%的補充品獲取加成可以讓玩家輕松完成兩種路線的升級。另一名初始角色埃比則是莽夫玩家最愛,近戰擊殺恢復生命值加上鬥士升級路線中的近戰命中回復生命值,只要在旅途中持有近戰武器就能一路莽到底。 喬爾和湯米老年二人組無法使用閃避,但卻是Roguelike模式中唯二初始就擁有滿配武器的角色。雖然每個角色初始升級路線都有是不同的,但路線中的子項目或多或少會出現重疊,例如湯米神射手路線子項與精度路線子項完全一致,艾莉堅毅路線的改良醫療包與生存路線重疊。這就導致了角色升級養成內容總體看似頗豐,但實際內容有所欠缺,一些需要前置條件的升級路線也會影響玩家體驗。 赴死之旅六個關卡為一輪,玩家通過計劃板選擇下一場遭遇戰,戰斗完成後返回藏身處可以使用獲得的零件升級槍械。交易站可以利用資金購買武器、道具和製作圖紙,售賣的物品無法鎖定,每次返回藏身處交易站出售的物品都會刷新。 在早期的旅途中關卡只會生成進攻模式和獵殺模式,進攻模式敵人會在地圖的任意位置按波次成群的出現,獵殺模式則需要在敵人不斷增援的情況下活下來,直到時間結束,在此期間與敵人正面硬碰硬還是來一場限時賽跑隨你選擇。隨著挑戰的完成抵抗模式和占領模式會在後續解鎖,整體玩下來四個模式中抵抗模式是最為緊張刺激的,玩家除了需要運用場景內僅有的資源應對遠超進攻模式的敵人還要估計夥伴的安危,無論誰死亡都會導致戰斗失敗。但因為除去BOSS每輪只有五場遭遇戰,加上後續升級路線的選擇導致很難再一次赴死之旅中體驗到所有模式。 除了解鎖赴死之旅的新模式,玩家還可以在「挑戰」選項中查看如何解鎖新角色、新服裝、兵行險著、挑戰因子等項目的解鎖方法。其中兵行險著為戰斗中隨機刷新出的挑戰項目,完成即可獲得生命恢復、彈藥、金錢等獎勵。挑戰因子則是遭遇戰中出現的BUFF與DEBUFF,可以在計劃板選時即可查看,兩種BUFF的碰撞可以為戰斗帶來意想不到的化學反應,「禁用長槍」和「近戰攻擊恢復生命」直接將戰斗變為肉搏。一些DEBUFF疊加也會讓本是休閒難度的遊戲直接上升到本不屬於他的高度,筆者在遊戲中就遇到了本就需要耗時尋找的「隱身敵人」和需要快速解決敵人的「爭分奪秒」出現在同一場遭遇戰,兩分多鍾的限時戰斗實在難以完成。 難度方面分為休閒、簡單、普通、困難、生還者、絕地六個等級和自定義,難度會影響玩家受傷程度、敵人攻擊頻率與積極性、盟友的進攻性、資源的數量以及聆聽模式的邏輯,玩家可以在自定義中調整各個項目。難度的提升還會影響各勢力出現的敵人類型,例如感染者陣營最初只會出現奔跑者,隨著難度的提升巨無霸和循聲者會一同出現,賽拉菲特派系後期除了拿槍的敵人還有手拿鎬頭的巨漢。 除了難度可以自定以外玩家還可以自定義征途,調整旅途中出現的敵人、出現的敵人派系、挑戰因子的數量上限與挑戰因子項目等等… 這次的赴死之旅表現過於平淡,路線方面每輪都是雷打不動的6關,有時候剛把角色的路線或武器升級完成還沒等體驗幾次就到BOSS關卡了。就算此模式通關解鎖了全部BOSS,路線也不會出現變動,只是單方面的隨機刷新BOSS。關卡方面僅有的四種模式就算加上再多的挑戰因子也很難在遊戲後期給玩家帶來新鮮感,角色解鎖差不多的時候也就膩了。最後是升級路線,雖然每個人的初始都不同看起來很多樣,但實際上路線上的升級內容其實大差不差。 消失的劇情 除原有的劇情外《最後生還者2重製版》還加入了「消失的關卡」,玩家可以遊玩《最後生還者2》原版遊戲未曝光在開發過程中被刪減的三個關卡,這些關卡以未完成的Pre-Alpha呈現。 為了避免過多的內容劇透這里我們只聊三個消失關卡其中之一「傑克遜的派對」,關卡為玩家講述了艾莉與蒂娜接吻並和賽斯發生沖突的慶典,原本是作為遊戲後期的閃回,出現在艾莉和蒂娜待在農場時。在關卡中可以看到傑克遜的其他人在做什麼以及慶典中有什麼遊戲,其中最令筆者印象深刻是循聲者版的抓鬼遊戲。原本只是孩子們在慶典上玩的遊戲,艾莉的加入遊戲表面她不僅知道這個遊戲還和孩子們很熟相處的很好,側面加深了對人物的塑造。 在關卡開始前玩家還可以選擇是否開啟開發人員解說和介紹視頻,介紹視頻由頑皮狗總監NEIL DRUCKMANN錄制並講述,向玩家說明了關卡的完成程度、故事發生的時間點以及關卡被刪除的原因。人員解說則是在關卡中以「▪▪▪」標記呈現,當玩家接近標記後可以進行互動,屆時Sewers、Jackson Party、Boar Hunt三位遊戲開發人員會向玩家講述關卡中的小遊戲或謎題的設計思路。 這次加入的未曝光關卡完成度各不相同,有的沒有完成美術、音頻、對話等內容的製作;有的缺少音頻和動畫;有的部分甚至只做出了基礎組件,用NEIL的原話講就是「它很粗糙」。關卡長度方面,三個廢案的總遊玩時長大致在30分鍾左右(包含人員解說和介紹視頻在內),可以說是非常少且短了。如果不夠進行可以聆聽遊戲加入的《最後生還者》官方博客,聆聽數小時的開發人員,解說了解Part II的開發理念。 其他新東西 更優秀的畫面是每個PS4遊戲登錄到PS5時必不可少的,《最後生還者2重製版》也是如此。本作擁有性能和保真兩種渲染模式,在性能模式下可以保證60幀的輸出,解析度會以1440P渲染或拉伸至4K。保真模式下支持原生4K輸出,最高幀率只能到達30,在筆者遊玩的1.000.040版本中開啟保真模式後角色細節層次以及陰影品質肉眼可見的發生變化,但大部分戰斗場景都不能穩定30幀。這也是為什麼把這項放在最後說的原因。 吉他暢彈也是這次《最後生還者2重製版》新加入的內容,原本僅可以在流程中體驗的吉他彈奏這次可以過附近內容直接遊玩。除了原有的吉他外,通過完成遊戲獲得的積分還可以解鎖古典吉他、電吉他、班卓琴共六種樂器,演奏者可以切換喬爾、艾莉、古斯塔沃三人。至於可更改的效果器由於筆者對樂理方面知識的缺少就不做太多介紹了,相信遊戲發售後的不久玩家就可以看到大神們在網上發布的各種樂曲彈奏了。 最後就是每個PlayStation第一方大作必不可少對DualSense無線控制器全面支持,雖然本作的槍械算不上多,但優秀的控制器適配可以讓玩家通過自適應扳機體驗到每把武器在開槍時所產生的後坐力。接著就是可以讓玩家身臨其境的觸覺反饋,遊戲最開始的劇情中埃比在通過峭壁險路時積雪會隨之掉落。這原本是一個筆者在遊玩時就可以預料到的情節,因為觸覺反饋的加入心還是下意識的跟著顫了一下。 評測總結 這次的《最後生還者2重製版》在原有的基礎上加入的內容並不算多,可遊玩的未曝光關卡只有短短的三關,Roguelike求生模式看似擁有多名獨具特色的角色供玩家遊玩嗎,實則升級路線或多或少存在重疊。征途內的肉鴿內容總體來看也只能算是輕度,比如遭遇戰中的物資玩家總能在傑克遜的後街卡車找到酒精和紗布。對比其他Roguelike遊戲本作的挑戰解鎖內容難度並不算高,玩家可以很輕易的玩到全部內容,但過於死板的路線設計會讓遊戲後期的新鮮感大大降低。畫質提升方面保真模式下的幀率表現不是很出色,希望在後續的更新中至少能穩定30幀供玩家遊玩,DualSense無線控制器的體驗倒是很出色。 來源:遊俠網

飯制《戰神》重製版演示:基於虛幻5的古希臘奎爺

視頻: 這個概念視頻是由數字藝術家兼YouTuber「Teaserplay」製作的,展示了奎托斯以及2005年的原版《戰神》中的古希臘。視頻使用了Epic的Nanite和Lumen技術、路徑追蹤和光線追蹤。盡管奎托斯的模型有些奇怪,但最終結果表現令人印象深刻。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《黑街聖徒重製版》設置中文方法介紹

黑道聖徒重製版怎麼設置中文 1、玩家首先需要先下載《黑道聖徒:重啟版》中文補丁包 2、然後打開電腦中的遊戲目錄SaintsRowTheThird 3、在將下載好的補丁包復制到目錄中 4、最後玩家重啟遊戲,就可以看到遊戲中的英文都變成中文了 來源:遊俠網

穩了《寂靜嶺2重製版》宣傳活動「很快」就會開啟

相信《寂靜嶺》的粉絲等待《寂靜嶺2重製版》一定非常痛苦,不過好消息來了,Bloober Team的執行長Piotr Babieno在最近的一次介紹會上透露:《寂靜嶺2:重製版》的宣傳推廣活動「很快」就會開啟。Babieno是在重申科樂美作為發行商將會負責市場營銷活動和分享新信息之後說出上述這番話的。 Babieno說:「科樂美正在計劃宣傳推廣活動……而我們相信《寂靜嶺2:重製版》的宣傳推廣活動很快就會開始」。 在今年11月的一份聲明中,Bloober Team曾表示《寂靜嶺2:重製版》的開發工作「進展順利,符合我們的計劃」。此外,雖然科樂美方面尚未公布遊戲的發售日期,但最近Sony PlayStation官方證實該遊戲將於今年發售。 來源:遊俠網

《沉默之丘2重製版》或已開發完畢!進入打磨階段

據知名爆料人Dusk Golem的說法,《寂靜嶺2:重製版》功能已基本完整,正處於打磨階段。他還指出,Bloober Team網站1月2日的公司通知顯示,他們的虛幻5相關項目已經拿到資金。這個項目就是和《行屍走肉》開發商合作的恐怖游戲。其中還提到,他們也將把資源轉移到這個項目上。 大多數員工被轉移到其他項目,留下一些骨幹人員專注於打磨、修復錯誤、調整,游戲很可能正在積極進行測試等工作。如果科樂美願意的話,有望今年發售。 來源:遊民星空

《沉默之丘2重製版》似乎已開發完畢 進入打磨階段

近日,遊戲開發商Bloober Team已經轉向其他項目,這是否意味著《寂靜嶺2:重製版》很有可能在內容製作上已經完成,進入到後期打磨階段。 據知名舅舅Dusk Golem在論壇上的爆料,這家波蘭開發商本周更新了他們的近況,透露他們將專注於2025年的Skybound遊戲項目,而且還從波蘭企業發展局獲得了虛幻5引擎項目的資金(前提是滿足某些目標)。有鑒於此,官方開設了多個新招聘職位,很多資源和員工也被轉移到新項目上。 這意味著《寂靜嶺2:重製版》基本開發完畢,進入到後期打磨,將由一個小團隊負責,今年發售的可能性就很高了。 《寂靜嶺2:重製版》將登陸PC和PS5平台。 來源:遊俠網

《最終幻想7重製版》總監談最令玩家印象深刻的一幕

《最終幻想7:重製版》總監濱口直樹和野村哲也在接受Game Informer采訪中談到了如何製作遊戲中最令玩家印象深刻的一幕,一起來了解一下吧! 本作中最令玩家印象深刻的一幕即克勞德和一行人前往遺忘之都的旅程,濱口直樹和野村哲也表示他們相信重製版的這個場景將為原版遊戲玩家帶來新的情感體驗。 《最終幻想7》重製版系列第二部分《最終幻想7:重生》將於2月29日在 PS5 平台上發布。 來源:遊俠網

爆料稱初代《潛龍諜影》重製版開發中 處於初期階段

areajugones稱,幾個月前,他們的一位消息源透露,有關《潛龍諜影》IP的未來有一些重要的事情正在醞釀中,其中特別提到2023年年內會正式公布初代《潛龍諜影》的重製版。顯然,這並沒有發生。 然而,另一方面,該消息源成功預告了《戰神諸神黃昏》的英靈殿DLC將在TGA上宣布的事實。這讓areajugones認為,該消息源此前有關初代《潛龍諜影》重製版的消息是真實的。 據該消息源稱,初代《潛龍諜影》重製版目前仍然在開發中,目前處於初期階段,科樂美將其視為未來幾年中最雄心勃勃的項目之一。如果《潛龍諜影3重製版》在2024年發售,那麼下一個或許就是初代《潛龍諜影》重製版。 來源:遊民星空