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《惡靈古堡4重製版》聖誕帽艾達王聖誕賀圖

今日是12月25日西方傳統節日——聖誕節,眾多遊戲廠商都在今日為廣大粉絲獻上祝福。而卡普空官方也在今日發布了聖誕節賀圖,圖上正是《惡靈古堡》系列的人氣角色艾達王。 卡普空在今年早些時候推出了《惡靈古堡4重製版》,而隨後又在今年九月份左右推出了「艾達王」DLC「逆命殊途」。 目前《惡靈古堡4:重製版》在Steam平台進行折扣促銷,標准版折後價149.00元,豪華版折後價204.06元。如果玩家在今年錯過了這款作品,不妨趁這個機會嘗試一下。 來源:遊俠網

《漫威蜘蛛人重製版》跑圖MOD:體驗二代新探索方式

MOD演示: 據介紹,此MOD改變了游戲規則,對城市探索系統進行了重大升級。引入了新的空中技巧(其中一個取代了前向空中閃避動作)、蜘蛛翼裝飛行、更快速的蛛網擺盪、突進點射。此外,MOD還加入了新的蜘蛛跳躍和蜘蛛沖刺,以及彈弓和一些新的搖擺軌跡效果。 下載地址>> MOD截圖: 來源:遊民星空

《最終幻想7聖子降臨》4K重製版定檔 特典公開

根據日媒報導,《最終幻想7》系列的CG電影《最終幻想7:聖子降臨》的4K重製版將於2024年1月19日~2月1日期間於日本地區部分影院上映,到電影院觀影將獲得B3海報與明信片套裝。 來源:遊俠網

《最後的生還者2重製版》艾比新皮膚曝光:荒地造型令人生畏

演示效果: 《最後生還者2:復刻版》將在2024年1月19日上線,港服升級價格為90港幣。游戲新內容、變化包括:全新模式Roguelike生存模式「No Return」、吉他演奏模式、原版游戲中刪減的不完整關卡、開發者介紹等等。 來源:遊民星空

官方公布《最後的生還者2重製版》將於明年1月發售

近日,頑皮狗工作室公布旗下遊戲《最後的生還者2重製版》將於2024年1月19日發售,同時該遊戲的下載容量也在網上曝光。感興趣的大家千萬不要錯過了。 根據推特上曝光的消息顯示,《最後的生還者2重製版》下載容量為6.164GB,版本號為1.000.020,略小於PS4版本的78.3GB首發版安裝大小。有報導稱,本作預載將於1月12日凌晨開始,僅適用於預購玩家。 來源:遊俠網

《黑暗靈魂重製版》法術武器成就達成攻略

黑暗之魂1法術武器成就達成條件是將法術類武器強化至+10即可解鎖。需要用到大塊法術余燼、楔形石碎片、綠楔形石碎片、藍楔形石塊、藍楔形石圓盤。 黑暗之魂重製版法術武器成就達成攻略 法術武器: 達成條件:將法術類武器強化至+10即可解鎖。 所需裝備:大塊法術余燼、楔形石碎片、綠楔形石碎片、藍楔形石塊、藍楔形石圓盤。 大塊法術余燼位於大書庫處第一次遇見白龍希斯的場景內,當不死人在結晶洞穴擊敗白龍希斯後,可回到該場景打開寶箱獲得該余燼。 藍楔形石圓盤獲取方式: 1.結晶洞穴深處的一個屍體上拾取,前往該位置是一段極其難走的隱形道路,建議准備七色石、弓箭+攻略進行拾取,否則掛一次就是三百六十五里路2.dlc地圖王家御苑場景內,由多個怪把守的淺水塘寶箱內獲得。 來源:遊俠網

官方透露《最終幻想7重製版》後 比格斯並沒有死亡

根據官方推文,比格斯在從第7區的柱子上摔落後倖存了下來,但他發現自己已是反抗神羅的組織「雪崩」中的最後一位成員。而在傷勢痊癒後,他將向殺害他戰友的神羅公司復仇。 雖然比格斯的故事完美銜接著《最終幻想7重製版》的結局內容,但比格斯這一角色其實在《最終幻想7》原版遊戲中確認死亡。 而比格斯命運的改變,想必會對遊戲後續的劇情造成影響,具體的運作方式,恐怕只有在《最終幻想7重生》正式發售後,玩家才能一窺究竟。 來源:遊民星空

《惡靈古堡4重製版》次世代特性宣傳片 體驗究極沉浸感

今天,PlayStation公布了《惡靈古堡4:重製版》次世代特性宣傳片,一起來看看吧! PS5次世代主機獨有體驗;PS VR2 究極沉浸感 全程抽離不了! 「年度遊戲提名」 實至名歸 !本年度絕不能錯過遊戲大作之一。 《惡靈古堡4》VR模式已正式上線PS VR2。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》vr模式玩法技巧心得

生化4重製版vr模式玩法技巧心得 1.畫面和沉浸感無可挑剔,交互方面不太滿意,目前只打了開頭村莊,大部分操作,例如撿東西開箱開門都可以按X操作。 2.vr版全武器可以設置紅外線瞄準。 3.彈反只需舉刀即可,而且判定寬松,隨便格擋都是完美。 4.體術是切換到第三人稱,不過比老版的流暢。翻牆、跳樓、格擋電鋸都是第一人稱。 5.不知道解謎部分做的怎麼樣,但是開頭第一把鑰匙開門,就直接按x抓去鑰匙放到鎖上就行了,都不用扭動一下,基本感受就是除了戰鬥部分,其他的基本都是手柄按鍵操作。 6.過場動畫不出所料是切換電影模式觀看,打電話也沒做手持通訊器和原版一樣就直接一個小窗口比較偷懶。這點不如老版VR做的好。 7.不能繼承普通版的存檔,但是普通版之前解鎖的獎勵都可以用,可以直接貓耳開局。 8.小刀可以和生8vr一樣直接扔出去。不過生8是秒回到刀鞘,生4大概要兩秒左右,不能一直扔。 9.原版是扮演里昂,vr版你就是里昂,沉浸感很強,不過都得益於原作的優良,交互部分甚至不如生8。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》VR模式新截圖 明日正式上線

《惡靈古堡4重製版》PS5/PSVR2專用VR模式計劃於明天12月8日13時發布! 更將同時發布不需安裝遊戲本篇就可試玩的體驗版。敬請期待! ​​​ 遊戲截圖: 來源:遊民星空

kun哥爆料:《兄弟雙子傳說》重製版將於近期公布

《兄弟雙子傳說》最初於2013年9月發布,是一部優秀的敘事式冒險類遊戲,由Starbreeze Studios公司開發,505 Games公司發行,遊戲採用虛幻引擎打造,遊戲世界的刻畫非常逼真,故事劇情大致如下: 兩位孩子為了拯救他們身患重病的父親,逼迫踏上了尋找傳說中的「生命之水」(Water of Life)的道路,他們必須在互相依靠,互相幫助的狀況下才能求得生存,在一個孩子虛弱時,另一個孩子就必須堅強,一個孩子恐懼時,另一個孩子就必須勇敢,玩家將會以這對拯救父親的兄弟視角來經歷一段神奇坎坷的冒險之旅。 來源:遊民星空

價格搶眼《最終幻想7重製版》愛麗絲項鏈上架商店

SE官方商店目前上架了《最終幻想7重製版(Final Fantasy VII Remake)》人氣角色愛麗絲的皮質項鏈周邊,定價為18480日元(約合人民幣897元)。 這款項鏈設計獨特且精緻,材質卓越,不僅滿足了粉絲們對於高品質的追求,也為廣大玩家提供了一種全新的、個性鮮明的方式來表達他們對《最終幻想7重製版》的熱愛。 《最終幻想7重製版》是由Square Enix基於經典的《最終幻想7》所進行的的完全重製版, 該作除了復刻原作人物、場景、畫面革新外,遊戲的戰鬥風格由原來的回合制改為了更側重「動作」的半即時遭遇戰鬥。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》「里昂」粘土人預售開啟

GSC官方今天(11月30日)公開了新款粘土人《惡靈古堡4:重製版》的主角里昂·斯科特·甘迺迪。 表情配件:冷靜臉、戰鬥臉 配件:手槍、匕首、保險箱等 來源:遊俠網

價格離譜!《最終幻想7重製版》上架愛麗絲皮質項鏈

說實話,這個價格都能買一個「愛麗絲」本人了。 來源:遊民星空

《超級瑪利歐RPG重製版》五色戰隊怎麼打?

超級馬里奧RPG重製版五色戰隊打法技巧 五色戰隊的挑戰同樣有兩個階段: 第一個階段是與五色戰隊的五人進行戰鬥。 第二個階段是段是與紅戰士及身後的斧頭之力戰鬥。 紅色、黃色、綠色都是雜魚,首先將傷害打向可以回血的粉紅戰士與傷害較高的黑戰士。 然後開啟第二階段,斧頭之力的戰鬥方式為一回合的高爆發范圍攻擊以及一回合的積攢能力,會一直重復這個過程,隨時准備回血並持續的消耗血量即可。 戰鬥勝利後紅色星星再次被玩家拿到。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐RPG重製版》火龍BOSS打法攻略

超級馬里奧RPG重製版火龍boss打法攻略 1.戰鬥分為兩個階段,前階段是火龍形態後階段是骷髏龍形態。 2.不要使用馬里奧的火屬性攻擊,在戰鬥中火龍會積攢四個火球,傷害較高注意躲避。 3.變為骷髏龍形態後的傷害更高,建議換上公主隨時准備續航與救人。 4.將火龍擊敗後可以獲取到第六顆星星,這里會被鍛造王版的無色戰鬥給偷走。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐RPG重製版》庫巴城堡問題關卡答案

超級瑪利歐RPG重製版庫巴城堡問題關卡答案 首先第一種謎題一個烏龜會問我們一些問題,一些問題答案為: 1.萬特是黛娜的什麼人? 答案:弟弟。 2.魷魷、庫拉拉、泡泡魚三者之間的共同點是什麼? 答案:都是水中生物。 3.庫巴在等級15時習得的招式是什麼? 答案:岩石高聳。 4.現在的武奇是第幾代? 答案:第七代。 5.獨角仙雌蟲的價格是多少? 答案:1金幣。 6.在使用青蛙金幣可以買到的道具中,想要回到那個時候的效果是什麼? 答案:讓戰鬥重新開始。 7.位於星星降落之丘的可愛怪物是什麼? 答案:姆庫姆庫。 8.乘著雲的怪物球蓋姆,扔出來的東西是什麼? 答案:尖刺兵。 9.海盜強納森都喝什麼? 答案:葡萄汁。 10.嘿呵手裡的武器是什麼? 答案:彈弓。 11.呱呱湖的那位音樂家叫什麼名字? 答案:奇諾可夫斯基。 12.紅色耀西精華的效果是什麼? 答案:讓人感覺充滿力量。 13.武奇的機關車叫什麼名字? 答案:武奇96。 14.這一趟冒險的敵人是誰? 答案:鍛造王。 15.哪一個是賈奇的招式? 答案:鐵山靠。 16.說到棉花糖之國的雕刻家就會想到誰? 答案:加羅。 17.植物怪物卡羅萊是由什麼變身而成的? 答案:胡蘿卜。 18.進入水管迷宮後最先出現的怪物是哪一個? 答案:火焰泡泡。 19.在木桶火山中由烈火比奧經營的店裡面,正中間的櫃台是什麼店? 答案:旅館。 20.碧姬公主被庫巴掠走時,正在做什麼? 答案:正在摘花。 21.在等級提升的獎勵畫面中,有幾多霓虹色的花? 答案:4朵。 22.盜賊鱷鱷有幾個跟班? 答案:3個。 23.瑪利歐家的窗簾是什麼顏色? 答案:藍色。 來源:遊俠網

《惡靈古堡維羅妮卡》重製版爆料:可操作史蒂夫

在遊戲的開場中,克萊爾回憶起浣熊市,然後出現了爆炸的場景。克萊爾正在尋找她的哥哥,遊玩流程從保護傘公司大樓中開始,同時也有教程部分。玩家控制克萊爾進入幾間辦公室,她從守衛那裡逃脫時被抓住了,並被送往洛克福特島。 監獄面積廣闊,有許多牢房和警衛室,當新角色里卡多放她走時,她遇到了一個穿著黑色西裝的軍人,但其被爆炸激起的碎片炸死了。島嶼遭到襲擊,克萊爾逃脫了,就在監獄部分的末尾,她在牢房裡遇到了史蒂夫,史蒂芬請求她放他出去。克萊爾猶豫不決,但在確定他的的立場也是反對保護傘之後,認定史蒂芬不是敵人。 他們一起逃了出來,進入了一個安全的房間。在這里,玩家可以自由地從克萊爾切換到史蒂夫。玩家可以使用任何角色探索下一個區域。每個角色都有自己的一套技能。 克萊爾更擅長用刀,瞄準能力更強,瞄得更快。史蒂夫可以同時用兩把槍射擊,跑得更快,但不能混合草藥,可以從遠處向敵人扔刀。克萊爾更擅長解謎,可以給玩家提供解謎提示,有時還能看到隱藏道具。史蒂夫更擅長潛行,並且知道一些復雜的密碼。試玩流程在他們到達宮殿時結束。 來源:遊民星空

科樂美旗下的《沉默之丘2重製版》是否值得期待?

《沉默之丘2重製版》發公告澄清遊戲開發順利。 這個公告挺讓人不解的,製作遊戲有必要特意發這種公告嗎?是考慮到Twitter太多人問,還是《沉默之丘飛升》口碑崩壞打算穩定軍心? 老實說,在這個公告沒出來之前我只是以為他們在認真開發遊戲,但這公告頗有些「此地無銀三百兩」的意思在裡面。 去年在展示預告片的第二天科樂美的一系列操作,給人的印象是這款遊戲似乎已經初有成效。但在之後便杳無音訊,雖然說一年的時間確實不足以開發出一款很好的遊戲,但遊戲的進展完全不公布出來確實讓人心慌。 第一次覺得「我們仍在努力」的文章是壞消息 哪怕只是簡單的場景圖、人物設定我相信粉絲都會覺得是能看到進度的,不至於那麼慌神。 要說完全無作為好像也不是,只是它的點總與玩家的關注點不太一樣。在遊戲登陸STEAM時,官方給出的發行日期是TBA,在今年4月將其更改為即將推出(這確實算是好消息)。6月又發布了遊戲所需的PC版配置,讓玩家覺得這遊戲很快便能上新了吧(然而,並沒有)。 The Tipster在9月發文暗示遊戲將會在10月發售,並附上了主角詹姆斯·桑德蘭的動圖,事實證明《沉默之丘2重製版》沒消息,倒是《沉默之丘飛升》在10月公布了上線日期。 飛升的出現讓《沉默之丘》這個IP重新出現在玩家的視野里,但也毀滅了玩家對科樂美的信心。 每每看見飛升的相關資訊,總會感嘆:科樂美不想作為,咱還是對這個IP放手吧,在你手上再輝煌那也是之前的事的! 雖說飛升實屬讓人失望,但要說是否大家都對《沉默之丘2重製版》不在意了呢? 那自然並不是,還是有很多玩家期待的。畢竟當年《沉默之丘》和《惡靈古堡》那可是並駕齊驅,甚至在很多玩家心中《沉默之丘》是更為厲害的存在。 要說科樂美最為春風得意之時,應當是上世紀八九十年代,憑借著大量FC遊戲的成功,以及一大批製作精良的街機遊戲,讓其在那段時間的遊戲市場大殺四方。並如願在1992年順理成章的坐上了日本第三方廠商的頭把交椅。 然而進入到32主機時代後,由PS1SS所引發的遊戲3D化熱潮,讓壓根沒有這方面技術儲備的科樂美猝不及防。而之前一直活在科樂美陰影下的CAPCOM反倒如魚得水,就此翻盤。 他們重磅推出的《惡靈古堡》不僅是PS1上第一款過百萬銷量的遊戲,之後更是直接砍下了500萬這驚人的成績。科樂美那可是羨慕嫉妒恨啊,看得那叫一個牙癢癢。 正所謂心動不如行動,科樂美立馬從公司抽掉人手組建以外山圭一郎為核心的teamslicent,最開始這群年輕人是不被看好的,畢竟剛入行兩三年的外山圭一郎最初著手研發的也是像《金牌奧運會》的體育游遊戲。 隨著製作組的想法越加越多,遊戲成品的品質越來越好,科樂美高層才把這項目當回事開始投入人力和資源。 《沉默之丘》IP逐漸浮出水面,並在之後的十年裡震驚整個遊戲行業。其實《沉默之丘1》的成功是帶有偶然性的,因為PS1機能不足,視野只能做成5米以內灰濛蒙的視野,但製作組為迎合這點所做的遊戲設定處理卻剛好成就了該系列。 你說這畫面不行,我說這遊戲就是在帶霧的小鎮。誒,一切都剛剛好。 再者《沉默之丘》拋棄了歐美那種靠視覺沖擊帶來的恐怖感,轉化為心理影響,這種恐怖雖然不是直觀瞬間就能嚇到人,但那水到渠成的恐懼漸漸彌漫心頭給人的後勁更大。一度被認為是現代心理恐怖遊戲類型的奠基者。 《沉默之丘2》算是這個系列的巔峰了,它的內核基本是望塵莫及的。 它探討的不只是宗教,主要還是基於人性的心靈考問。特別是開場時,James在廁所鏡子前的那段獨白帶來的畫面表現,為2代的銷量貢獻非常大,在當時帶來的震撼不亞於當年《巫師3》發布畫面。 作為它的重製版,它的起點還算是比較高的。 從官方發布的宣傳視頻上看,重製版採用虛幻5引擎,高清化後,各種材質表面太光滑反而沒有原版PS2那種陳舊破財的環境和那種透著朦朧的意境氣氛,缺少了一種未知的恐懼。 當然,若畫面不做提升,在當今又肯定會被吐槽畫質不進步,埋怨官方不作為之類的,屬實是不上不下。既然已經決定了優化畫面,那就希望官方在優化後面後,能花點心思打磨一下劇情,讓它能輔助畫面,達到心理恐懼的效果。 在主創專訪中,創作者確實明確說了「能給玩家帶來純正的心理恐怖體驗」是他們製作的核心和重點,這確實是一顆定心丸,就希望別到時候達不到預期。 還有一點讓我擔心的是製作團隊Bloober Team,bloober對製作戰鬥部分應該是太多經驗的,這次直接將遊戲從監控視角改成過肩,很憂心最後會是這樣的局面:理想是豐滿的,現實是骨感的。 雖說那飛升說事有點欺負人,但這款遊戲的出現確實讓個人對《沉默之丘》這個IP抱有遲疑態度(其實是對科樂美)。 科樂美年收娛樂項目占比2/3,可別說是要放棄遊戲領域了啊 總之,還是繼續觀望吧! 來源:遊俠網

舅舅爆料:2024年不會有新的《惡靈古堡》重製版

然而,CAPCOM計劃在2024年發布一款尚未公布的遊戲。該公司在最近的問答環節中披露了這個項目。爆料者並不確定這款遊戲的規模,但可以確定它並不屬於已知的遊戲系列。 來源:遊民星空

《惡靈古堡代號維羅妮卡》重製版爆料可操作史蒂夫

近日有網友在 4chan 的論壇上自稱是《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製版的測試人員,並公開了一些遊戲測試的流程內容。當然這都並非官方信息,因此建議對以下內容持保留態度。 遊戲從序幕開始,克萊爾回憶起浣熊市,遊戲畫面出現了爆炸。 克萊爾正在尋找她的哥哥克里斯,測試內容從保護傘公司大樓內的慢節奏教程部分開始。 玩家控制克萊爾進入一些辦公室,當她從守衛手中逃脫後,被抓獲並被送往洛克福特島。 監獄面積廣闊,有很多牢房和警衛室,當克萊爾被新角色 Ricardo 放走時,她遇到了一個穿著黑西裝的軍人,但他被爆炸掉落的碎片殺死了。 島嶼遭到襲擊,克萊爾逃脫,但就在監獄的盡頭,她遇見了在牢房裡的史蒂夫,史蒂夫請求克萊爾放他出去,克萊爾猶豫不決,在發現他是反對保護傘公司後,認定史蒂夫不是敵人。 他們一起逃脫並進入某種安全室。 在這里玩家可以自由地從克萊爾切換到史蒂夫。 玩家可以使用任何角色探索接下來的區域。 每個角色都有自己的一套技能。 克萊爾更適合用刀,她的瞄準更好更快。 史蒂夫可以同時用兩把槍射擊並且跑得更快,但不能混合草藥,可以從遠處向敵人扔刀。 克萊爾更擅長解謎,可以為玩家提供如何解決謎題的建議,有時還能看到隱藏的物品。 史蒂夫可以使用秘密手段並知道一些復雜的密碼。 當他們到達宮殿時測試結束。 《惡靈古堡:代號維羅妮卡》最初於2000年2月3日登錄Dreamcast平台,後續推出的「完整版」登陸了PS2、NGC、Xbox 360等平台。官方目前並沒有官宣《惡靈古堡:代號維羅妮卡》重製項目,但民間一直都有有關重製版的消息。 來源:遊俠網

優秀的重製《超級瑪利歐RPG:重製版》贊譽宣傳片

任天堂官方發布了《超級馬里奧RPG:重製版》的媒體贊譽宣傳片,該作自上周發售後銷量表現就一直不錯。 曾參與開發過多款《勇者斗惡龍》開發工作的ArtePiazza參與了本次《超級馬里奧RPG:重製版》的開發,提供了重製的視覺效果和場景。遊戲的探索過程基本保持不變,由作曲家下村陽子為BGM提供了一些新的管弦樂編曲,經典的原聲內容也可以選擇。 戰鬥方面,重製版有幾種新的機制可供使用,如通過完美的時機攻擊和三連擊來對多個敵人造成傷害。此外還有一些新功能,如用於查看敵人的 「畫廊」,以及在後期遊戲中遭遇更具挑戰性的Boss的選項。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》推出《沉默之丘1》外觀MOD

MOD作者「AmanoSomething」最近為《惡靈古堡4:重製版》製作了《寂靜嶺1》的外觀MOD,這款MOD可以將《生化4重製版》中的主要角色的服裝替換成《寂靜嶺1》中的角色服裝。 里昂將穿上哈利·梅森的衣服,艾達將穿上西比爾·班尼特,而路易斯將穿上麥可·考夫曼的衣服,阿什莉有兩套衣服:麗莎·加蘭德、阿蕾莎·吉萊斯皮。 MOD下載地址:點擊下載>>> MOD截圖: 來源:遊俠網

《沉默之丘2重製版》開發順利:沒消息公開是因為科樂美

據playstationlifestyle消息,游戲開發商Bloober Team近日表示《寂靜嶺2:重製版》的開發過程沒有遇到任何麻煩,也沒有被取消。 科樂美一直負責游戲的發行工作,任何更新或新聞都必須來自他們,這應該是消息缺失的原因。 來源:遊民星空

炒冷飯成就的神作《惡靈古堡4重製版》

炒冷飯年年有,今年撲街格外多。 不說遠的,就說近期的《寂靜嶺飛升》和《行屍走肉命運》,一個敗在科樂美,還有個被Game Mill毀了。《寂靜嶺》也還行,好歹還有點還原致敬的意頭在裡面,行屍走肉那是真的離譜,繼金剛後的又一高手果然名不虛傳。 那要說完全沒有炒冷飯炒得的好的? 那倒不是,這不,最近移植到iPhone 15 Pro的《惡靈古堡4重製版》不就是炒冷飯成就的神作。 要說重製版,自然要先聊聊原版。《惡靈古堡4》也是非常經典的存在了,往大了說它可算得上是TPS的鼻祖了,re4不但是首創的也是首個運用得嫻熟的。 當年第三人稱非固定視角大多為賽車或者《塞爾達傳說:時之笛》的那種解決方案,與老生化對比4的進步顯得更為強烈,據三上回憶,當年還在任天堂旗下工作的櫻井是第一個發現這視角的優勢並贊揚的。 再者,原版算是趕工成就的神作。自《生化4》立項過去了得有三四年時間,構思出來的方案不斷推翻,遊戲沒出來倒是衍生遊戲已經出來兩個。換誰誰都著急,無奈之下三上親自接手了遊戲的製作。 大改玩法後,依靠之前大量積累的素材和技術終於敲定了最後的細節,光速做出了玩家體驗到底版本。 該說不說,中途經歷三個版本創造出來的衍生遊戲也是不可多得的好遊戲。 由神谷英樹負責構思時,他直接腦洞大開,搞了個超能力白發不死男做主角。 動作性拉滿但和生化一點關系都沒有,雖然不能拿來用做生化4,但另起一個IP還是沒問題的,於是乎經典動作遊戲《鬼泣》就這麼誕生了。 柴田洋負責時將《生化4》轉為NGC遊戲開發,他定的主題是「極限狀態下的帥哥如何垂死掙扎」。 這個版本是最符合老生化的,也發布過三個PV,此時生化算是完全3D化了,但鏡頭還是監控視角,只不過借鑒了《鬼泣》的半固定鏡頭:畫面會隨著里昂的移動而小范圍轉動。 01年概念PV 03年E3實機概念PV NGC版《生化4》初回特典里作為開發秘聞收錄的實機片段 除了滋養生化系列的後續版本,它還是卡普空自家遊戲《狂城麗影》的養料。 原定於生化危機的情節:里昂遇到一個少女和一隻帶有BOW病毒的犬型生物,被直接應用於《狂城麗影》中,主角變成了妹子+狗。有趣的是《狂城麗影》原本又是作為《鍾樓4》開發的,卡婊可謂是物盡其用,將套娃玩到了極致。 《生化4》算是生化系列的轉折點,不僅跳脫了以往傳統固定視角的玩法,還對遊戲進行了全面的翻新,從故事敘述的方式,到遊戲性都迎來了蛻變。 雖說卡普空經常炒冷飯為大家所詬病,甚至有了「卡婊」的稱呼,但不得不承認,它冷飯是炒得真不錯。 這可是大家有目共睹一致認可的 重製版的故事不但忠於原作,保留了原本的優勢,並對過時的設定進行改進。 卡婊早已從當年生化6的低迷走出來。 生化6時期的卡婊除6之外其他發售的其實遊戲銷量都不怎麼好,那段時間偶爾在遊戲網站刷到了財務狀況不佳的新聞,感覺好像要破產一樣。 直到生化7的出現,回歸恐怖,換成第一人稱的視角,劇情之流的也是另起爐灶,破釜沉舟背水一戰了,頗有當年生化4開發的感覺了。 《生化危機4重製版》並沒有就此掩埋於年度最佳遊戲的稱號下,製作人依舊秉持初心,沒有讓玩家感到失望。 它真的非常到位,不僅沒有失去原來的精髓,還匹配上了更適應現代的遊戲方式。在繼承原版出類拔萃的關卡設計的基礎上,整體做加法,局部做減法。 老實說,原版生化4的地圖設計已經足夠優秀。這次在重製版里,很多經典戰場都得以保留,只在地形上做了少量畫龍點睛的改動,搭配遊戲引擎的出色畫面效果,以一種既熟悉又陌生的面貌與玩家重逢。 並且人物更加豐滿了,特別是礙事梨,遊戲優化後她的定位更像是夥伴,換句話說,依然礙事,礙事程度沒有這麼夸張了,這一點是真優化的不錯,在劇情推進的時候真的讓人舒服很多。 遊戲優化也很好,在現今這個充斥著炒冷飯純恰錢風氣的時代,生化4重製版可以說又是一個里程碑,真就是炒冷飯里的神作。 這擱誰都能說上一句:時隔18年,我回來了! 來源:遊俠網

《沉默之丘2重製版》是否已被取消?官方:還在開發中

近日,一些關心《寂靜嶺2重製版》進展的玩家在推特上向官方發起提問,表示該遊戲是否已被取消掉。而開發商Bloober Team回應表示,《寂靜嶺2重製版》仍在積極進行開發,且並未取消。 《寂靜嶺2重製版》於2022年10月20日首次公布,官方曾表示遊戲採用新的音樂風格與音效設計,以及引入很多創新元素。不過,自公布以來,官方就尚未發布過該遊戲的消息。 而官方回應中指出,《寂靜嶺2重製版》的開發工作仍在進行中,遊戲並未被取消。並表示遊戲更多的情報信息,將由科樂美在適當的時候決定並進行公布。 來源:遊俠網

育碧:《波斯王子時之砂重製版》開發達重要里程碑

育碧表示《波斯王子:時之砂重製版》剛剛來到了一個重要里程碑,盡管今年5月時育碧稱他們不會在今年公布該作的更多消息。 「正如大家所知,育碧蒙特婁團隊正在重新想像這一傳奇故事,我們今天很高興宣布該項目在內部來到一個重要里程碑,而且開發正在順利進行中。我們期待在未來分享更多細節。」 《波斯王子:時之砂重製版》於2020年9月公布,該作由育碧印度工作室——育碧浦那和育碧孟買工作室開發了兩年半。 在遊戲首支預告片放出遭到大量負面評價後,《波斯王子:時之砂重製版》被延期了多次,去年育碧宣布育碧蒙特婁工作室接管了該作的開發工作,而育碧蒙特婁工作室也是2003年《波斯王子:時之砂》原作的開發商。 來源:3DMGAME

育碧宣布:《波斯王子時之砂重製版》實現重大里程碑

聲明寫道:「正如你們所知,育碧蒙特婁充滿激情的團隊正在重新構思這個傳奇故事,我們今天很高興地宣布,該項目已經通過了一個重要的內部里程碑,開發正在進行中。」 「所以,讓我們一起欣賞一些20年前的概念藝術圖。」 目前還不清楚這個「重要的內部里程碑」究竟是什麼。盡管如此,但《波斯王子時之砂重製版》自2020年公布以來一直所不被看好,這一積極更新無疑是一劑強心劑。 來源:遊民星空

玩家宣布自製《血源重製版》!實機畫面公布

這位叫做antyherowow的玩家的項目仍處於早期階段,但已經有一些成果出爐,從其放出的圖像來看,亞楠變得更加陰暗,貼圖質量也有改善,更多信息可以去其個人主頁圍觀。 來源:遊民星空

《超級馬里奧RPG重製版》移除了「李小龍」小彩蛋

任天堂《超級馬里奧RPG:重製版》最近已經發售,這是1996年老遊戲的全3D畫質重製版,它基本保留了原版的內容,在一些細節方面有所升級或修改。而最近,有玩家發現重製版中刪除了原版涉及李小龍的一個小彩蛋。 據悉,在原版《超級馬里奧RPG》通過森林迷宮關卡、碰到Boss Bowyer時,馬里奧想要一頭沖上去,但被隊友Mallow拉住,Mallow會說:「你以為你是誰,李小龍嗎?你不能就這樣赤手空拳沖上去啊!」 但在重製版中,這句台詞被改為了:「你以為你是誰?你不能就這樣赤手空拳沖上去啊!」關於「李小龍」的部分被直接移除掉了。 有的玩家可能會對此感到疑惑,不過其實這是一種很謹慎的做法,因為馬里奧不是功夫動作遊戲,跟李小龍跟沒有直接關系,這樣突然提到李小龍會略微有點突兀;李小龍的時代距離現在已經太遠,其影響力和知名度已經有所下降,一些新玩家可能對他感到陌生;而且提及李小龍可能也會牽扯到一些法務問題。 總之,這里刪掉「李小龍」的部分內容並不會對遊戲本身產生任何影響,是一種比較穩健謹慎的做法。這估計也是重製版這麼做的原因。 來源:遊俠網

提升幾何?《最後的生還者2重製版》預告片對比原版

頑皮狗《最後的生還者2重製版》定於明年年初發行。在昨天的預告片發布後,有媒體製作了重製版與原版的對比視頻,供玩家查看兩個版本的不同之處。 對比視頻: 《最後的生還者2重製版》在PS5平台上的畫面效果相比PS4版有所提升,紋理解析度、細節層級、陰影質量和動畫采樣率均有提高。與PS4版本只有一個模式相比,PS5版本提供兩種圖形模式,也就是畫質模式和性能模式。 在畫質模式下,《最後的生還者2重製版》在PS5平台上以4K(2160p)原生解析度運行。在性能模式下,遊戲以1440p的原生解析度運行。原版在標準版PS4主機上以1080p解析度運行,在PS4 Pro主機上以1440p運行。 性能方面,《最後的生還者2重製版》畫質模式以30fps為目標,性能模式下以60fps為目標,擁有針對VRR電視的無鎖定幀率選項。之前的原版在PS4和PS4 Pro主機上均以30fps為目標。 來源:3DMGAME

重溫復古效果 《黑暗靈魂重製版》降質MOD發布

雖然很多玩家追逐越來越華麗的遊戲畫面,但也有一部分玩家非常懷念以前的感覺。其中有些人喜歡一下子回到像素點陣時期,也有人迷戀那種簡單多邊形的效果。如今MOD作者thegreatgramcracker為《黑暗之魂》製作的降質MOD就滿足了後者的需求。 這款基於《黑暗之魂:重製版》製作的MOD將紋理替換為像素風格,降低模型質量,減少了音樂和音效質量,以實現樂趣橫生的復古感,至少作者本人是這麼說的。 其實近年來FromSoftware多款遊戲都有相關的降質MOD,比如《血源》和《艾爾登法環》,如今《黑暗之魂:重製版》也加入了這個行列。 為製作這款MOD,thegreatgramcracker投入了大量工作,使用自定義算法將遊戲紋理轉換為像素風格,縮小每個圖像,調整大小以適配正確的模型,並使用其它MOD項目來提取音頻並重建。作者澄清表示,在製作這款MOD的過程中並沒有使用AI工具。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 MOD預告片: 來源:3DMGAME

《最後生還者2重製版》什麼時候發售?新內容介紹

最後生還者2重製版什麼時候發售 重製版將在2024年1月19日發售,原版玩家可付費升級(數字版/實體版均可升級)。 新內容如下: 該重製版對遊戲的畫面和部分功能進行了升級,還加入了一些新的玩法模式。 新版版包含了一個新的「Roguelike」生存模式,玩家可以從多名可操作角色中進行選擇(其中包含一些系列中首次出現的新角色),每名角色有獨特的屬性和玩法風格。 該模式以輪次模式進行,玩家每輪要遭遇數場潛行或正面戰鬥,其中還會遇到一些獨特的隨機要素。打通一輪可獲得一些獎勵,逐漸解鎖更多角色、皮膚等內容,還能自定義每輪的設定。遊戲還提供了全球排行榜供大家挑戰。 重製版還加入了新的自由吉他模式,可以選擇不同角色、不同環境場景,用音效FX踏板來管理的你的演出,按照自己的方式彈奏吉他。 遊戲還加入了一些之前刪除的未完成關卡,這些來自本作的早期開發片段。 遊戲支持質量模式下的原生4K解析度輸出,性能模式下的1440p升級至4K解析度輸出,支援VRR幀率選項、更高的紋理解析度、更高的細節層次距離、改進的陰影品質、動畫取樣率等等。 來源:遊俠網

《最後生還者2重製版》和原版的區別一覽

重製版和原版的區別一覽 最後生還者2重製版加入了新內容包括: 1.全新模式Roguelike生存模式「No Return」。 2.加入了吉他演奏模式。 3.原版遊戲中刪減的不完整關卡、開發者介紹。 圖形方面得到增強: 1.提供保真模式下的原生4K輸出。 2.性能模式解析度從1440p升至4K。 3.為支持VRR的顯示器提供的解鎖幀率選項、更高的紋理解析度、更高的細節層次距離、改進的陰影質量、動畫采樣率等等。 4.藉助PS5的強大功能,遊戲加載時間得到縮減,DualSense 無線控制器觸覺反饋和自適應觸發器集成帶來了進一步的沉浸體驗。 最後就是擁有PS4版最後生還者2的玩家可以在發售後以10美元的價格將遊戲升級至PS5復刻版本,同時保留存檔。 注意:最後生還者2PS4實體版用戶需要擁有帶有光碟機的PS5才可以進行升級。 來源:遊俠網

《最後生還者2重製版》官方預告片 新模式截圖公布

Sony PlayStation官方今天正式揭曉了《最後生還者2重置版》,同時還發布了它的預告片。該重置版對遊戲的畫面和部分功能進行了升級,還加入了一些新的玩法模式,目前它預計2024年1月19日發售,原版玩家可付費升級(數字版/實體版均可升級)。 《最後生還者2重置版》包含一個新的「Roguelike」生存模式,玩家可以從多名可操作角色中進行選擇(其中包含一些系列中首次出現的新角色),每名角色有獨特的屬性和玩法風格;該模式以輪次模式進行,玩家每輪要遭遇數場潛行或正面戰鬥,其中還會遇到一些獨特的隨機要素。打通一輪可獲得一些獎勵,逐漸解鎖更多角色、皮膚等內容,還能自定義每輪的設定。遊戲還提供了全球排行榜供大家挑戰。 重置版還加入了新的自由吉他模式,可以選擇不同角色、不同環境場景,用音效FX踏板來管理的你的演出,按照自己的方式彈奏吉他。 此外,官方還為重置版推出了「W.L.F.收藏版」,只在歐美特定地區售賣,該版本中包含遊戲鐵盒、四個釉質別針、一個華盛頓解放前線徽標、47個Society of Champions集換卡等內容。 最後,官方還放出了一系列重置版新截圖,其中包含了改善提升的畫質,大家可以來看看~ 來源:遊俠網

曝《最後生還者2重製版》明年1月發售新增肉鴿模式

《最後生還者2/美國末日2》剛發售了三年,SONY已經決定為它推出復刻重置版了!據媒體Insider Gaming爆料,《最後生還者2重置版》將於2024年1月19日推出,其預告片目前已經泄露,一起來看看吧~ 目前已經有玩家在PSN商店中扒出了《最後生還者2重置版》的官方介紹信息,其中顯示這個重置版包含一系列技術增強,是遊玩艾莉與艾比故事的終極方式。重置版專門為PS5主機打造,實現了以往PS4版達不到的效果,包括一系列圖像升級、4K高清畫面、更快的加載速度、完美支持DualSense手柄。 此外,重置版還新增了一個肉鴿玩法模式——「No Return」,玩家需要在一輪輪遊戲中努力求生,面對一系列隨機遭遇;可以解鎖多名角色、每名都有獨特的能力,有一些是《最後生還者》系列從未出現過的新角色。該模式的挑戰遭遇發生在《最後生還者2》中的各個經典場景,最終還有一場緊張刺激的Boss戰。 另外重置版還新增了3個開發早期刪除的關卡,還有長達數小時的開發者點評,新的吉他自由玩法可以釋放你的音樂天賦,還有新的速通模式可以挑戰。新的的角色、武器皮膚等內容也都在等待玩家去解鎖。 來源:遊俠網