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消息稱《銀河戰士》新作年內發售 Switch Pro發布已經不遠

昨天晚上,寶可夢公司突然公布了Switch平台《寶可夢:阿爾宙斯》以及《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》的准確發售日期。消息公布之後,經常發布有關任天堂消息的Emily Rogers透露了銀河戰士及Switch Pro的消息。 根據Emily Rogers在推特上的消息,她認為寶可夢在11月發售的話,那麼銀河戰士在Switch平台的新作將會選定9-10月上市,加上3DS的《銀河戰士:薩姆斯歸來》9月發售以及Wii的《銀河戰士:另一個M》8月上市的系列習慣來看,這一猜測應該比較可信。 另外,除了對於任天堂會在2021年內推出銀河戰士系列35周年紀念新作非常有信心之外,Emily Rogers還在後續的回答中表示目前任天堂即將很快正式公布傳聞中名為Switch Pro的全新Switch。 此前曾有傳言稱2D玩法的銀河戰士新作已經完成開發,只等正式發布。任天堂此前已經確定會參加2021年6月舉行的E3遊戲展,希望在此期間能夠滿足玩家們的期待。 來源:cnBeta

消息稱銀河戰士新作年內發售:Switch新機型即將發布

昨天,經常發布有關任天堂消息的Emily Rogers透露了銀河戰士及Switch Pro的消息。 根據Emily Rogers在推特上的消息,她認為寶可夢在11月發售的話,那麼銀河戰士在Switch平台的新作將會選定9-10月上市,加上3DS的《銀河戰士:薩姆斯歸來》9月發售以及Wii的《銀河戰士:另一個M》8月上市的系列習慣來看,這一猜測應該比較可信。 另外,除了對於任天堂會在2021年內推出銀河戰士系列35周年紀念新作非常有信心之外,Emily Rogers還在後續的回答中表示目前任天堂即將很快正式公布傳聞中名為Switch Pro的全新Switch。 此前曾有傳言稱2D玩法的銀河戰士新作已經完成開發,只等正式發布。任天堂此前已經確定會參加2021年6月舉行的E3遊戲展,希望在此期間能夠滿足玩家們的期待。 來源:遊俠網

消息稱銀河戰士新作年內發售 SwitchPro發布迫在眉睫

昨天晚上,寶可夢公司突然公布了Switch平台《寶可夢:阿爾宙斯》以及《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》的准確發售日期。消息公布之後,經常發布有關任天堂消息的Emily Rogers透露了銀河戰士及Switch Pro的消息。 根據Emily Rogers在推特上的消息,她認為寶可夢在11月發售的話,那麼銀河戰士在Switch平台的新作將會選定9-10月上市,加上3DS的《銀河戰士:薩姆斯歸來》9月發售以及Wii的《銀河戰士:另一個M》8月上市的系列習慣來看,這一猜測應該比較可信。 另外,除了對於任天堂會在2021年內推出銀河戰士系列35周年紀念新作非常有信心之外,Emily Rogers還在後續的回答中表示目前任天堂即將很快正式公布傳聞中名為Switch Pro的全新Switch。 此前曾有傳言稱2D玩法的銀河戰士新作已經完成開發,只等正式發布。任天堂此前已經確定會參加2021年6月舉行的E3遊戲展,希望在此期間能夠滿足玩家們的期待。 來源:3DMGAME

類銀河戰士惡魔城遊戲《Aeterna Noctis》發布最新預告 扮演黑暗之王平台冒險尋回力量

開發商、發行商Aeternum Game Studios公布旗下新游類銀河城平台動作遊戲《Aeterna Noctis》最新遊戲預告,一起來看一下吧。 最新預告: Steam商店頁面>>>> 該作將於12月15日發售,登陸PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series、NS與pc平台。 遊戲介紹: 《Aeterna Noctis》是一款Aeternum Game Studios製作並發行的手繪風平台冒險遊戲,遊戲具有激烈的戰鬥和基於技能的平台部分。扮演「黑暗之王」的角色,您必須通過環境故事講述史詩般的旅程,幫助他在16個不同的相互聯系的地區重新獲得力量。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

類銀河戰士惡魔城遊戲《穆拉納秘寶2》新DLC年內發售 新增全新探險地圖

據Gematsu報導,發行商Playism與開發商Nigoro今日聯合宣布:類銀河戰士惡魔城遊戲《穆拉納秘寶2》全新DLC「奧尼斯之塔(The Tower of Oannes)」將於年內正式發售。 Steam商城地址>>> 《穆拉納秘寶2》全新DLC預告: DLC「奧尼斯之塔」為本作新增了一個全新地圖。此外,為慶祝該DLC正式公布,本作還在Steam平台上開啟特賣活動:截止5月23日,《穆拉納秘寶2》以7折出售,折後價56元。 《穆拉納秘寶2》是由NIGORO開發的一款獨立動作冒險遊戲。玩家將扮演前作的英雄Lemeza Kosugi之女Lumisa Kosugi,前往Eg-Lana廢墟進行調查,展開各種冒險故事。 視頻畫面: 來源:遊民星空

NS新作大爆料:火焰紋章/銀河戰士/馬里奧聚會新作

知名的任天堂遊戲爆料者Zippo最近發布了一篇Blog網誌,其中談到了任天堂即將公布的switch新作,除了大家知道的《馬里奧賽車》新作、《大金剛》新作,以及《曠野之息》續作之外。他還提到了其他幾款尚未公布的遊戲。 首先,關於全新的2D《銀河戰士》的傳聞已經由來已久了,Zippo表示這是真的。這款遊戲由MercurySteam負責開發,爆料者表示這款遊戲「百分之兩百」存在。而很顯然,遊戲已經完成了開發工作。任天堂和《銀河戰士》的負責人Yoshio Sakamoto很顯然對這款遊戲的成品質量非常滿意。這款遊戲將以60幀運行,非常的流暢。而遊戲有可能會在E3正式公布。 其次,就是全新的《火焰紋章》遊戲了,Zippo表示Intelligent Systems已經製作這款遊戲有一段時間了(在他看來,這款新作的開發時間線甚至是和2019年的《火焰紋章:風花雪月》重疊的)。這款《火紋》新作的開發據說已經「接近完成」了,它也可能會在E3公布。有傳聞稱,這款遊戲是《火焰紋章:聖戰之系譜》的重製版遊戲(《火焰紋章:聖戰之系譜》是一款1996年的SFC遊戲,是《火焰紋章》的第四部主線作品,遊戲從未在日本以外的地區發售過)。 最後,任天堂也似乎打算推出《馬里奧聚會》的新作。《超級馬里奧聚會》是該系列中最暢銷的作品,銷量超過了1470萬套,最近遊戲還迎來了DLC更新。Zippo表示《超級馬里奧聚會2》很可能會在下個月的E3展會上公布,而這款遊戲計劃於2021年晚些時候發售。 來源:遊俠網

505負責發行惡魔城銀河戰士開發商全新遊戲

先後幫助Konami和任天堂開發著名IP的西班牙遊戲開發商MercurySteam正越來越得到業界的關注。繼去年12月被Nordisk Games收購其40%的股份之後,今天(5月11日)在505 Games的財報中,該公司透露將負責發行MercurySteam的新作。 MercurySteam是一家位於西班牙的遊戲開發商,總部位於西班牙馬德里聖塞瓦斯蒂安·德洛斯·雷耶斯,公司由Rebel Act Studios前成員創立。這家公司曾為Konami開發過三款惡魔城系列遊戲,並為任天堂開發了3DS平台《銀河戰士:薩姆斯歸來》,遊戲備受好評。 在505 Games的財報中只是提到將負責MercurySteam新作的全球發行工作,而且這款遊戲將會是面向PC和家用機平台的跨平台作品,有關遊戲的其他細節則沒有公布。相信隨著E3的到來,我們將看到更多有關本作的消息。 來源:3DMGAME

《銀河戰士》三部曲或無法登陸NS平台 移植太困難

《銀河戰士Prime:三部曲》是任天堂於2009年在Wii上推出的全新作品,三部曲包括:《銀河戰士 Prime》、《銀河戰士 Prime2:回聲》以及《銀河戰士 Prime3:墮落》,前兩部作品是GameCube平台作品,而第後者則是Wii平台作品,並支持Wii平台的多項功能:例如Wii平台操控以及Wii Connect24的支持等。 而近日有傳言稱該系列將通過移植登陸Nintendo Switch平台,但有部分人士對此表示懷疑。據VGC報導,三部曲的前設計師Mike Wikan(邁克·威爾坎)對這部作品移植到Nintendo Switch持懷疑態度,准確而言,是對三部曲的最後一持明確的懷疑態度。 邁克認為將第三部作品從Wii操控改變為Nintendo Switch操控非常復雜,這需要開發團隊「付出艱巨的努力」:「與《銀河戰士 Prime1、2》不同,《銀河戰士 Prime3》的腳本較為特殊——他使用體積觸發來檢測體感操作,而這在目前的Nintendo Switch平台上是行不通的。」 此外,由於當年的開發團隊人數不齊以及代碼庫工具缺失,邁克認為移植團隊只能進行「硬移植」:「為《銀河戰士 Prime3》重建數百個交互集,調整遊戲系統、玩法以適應控制器的互動節奏……這些數量龐大的工作對於一支4-5人的隊伍而言可能至少要花費一年的時間。」 不過,有消息聲稱,早在2018年,任天堂方面就已經秘密開展了三部曲的高清重製工作——該項目立項時正值《銀河戰士 Prime4》決定推翻重做,也正因此,三部曲高清重製版的發布被推遲。 但目前,任天堂及Retro都尚未對這些內容置評,我們也將持續關注《銀河戰士》系列作品今後的發展。 來源:遊民星空

《銀河戰士Prime》三部曲或因技術難題無法登陸Switch

曾參與《銀河戰士 Prime》三部曲開發的前Retro Studios首席設計師Mike Wilkan近日透露這些遊戲可能會因為移植難度導致不登陸Switch平台。 在Facebook上回復粉絲問題的過程中,Wilkan表示考慮到將《銀河戰士 Prime 3》針對Wii主機打造的體感操作轉換成Switch上標準設置的復雜程度,這將是一項艱巨的工作。3代所使用的腳本非常特別,是以體積觸發來檢測體感操作,而Switch自帶的陀螺儀無法簡單復制這些機制,再加上Retro現在已經沒有能夠處理《Prime》代碼庫的編輯工具,因此需要「強行」移植。另外Wilkan還表示僅在Switch上重建《Prime 3》中數百個交互內容,外加重新調整玩法以及優化原有的操作交互等,這可能需要一個4-5人的全職團隊在這上面投入一年時間。 此前已有業內人士透露Switch版《銀河戰士Prime》三部曲已經完成,但由於《銀河戰士 Prime 4》的開發進展導致三部曲的發售計劃延後。另外《銀河戰士 Prime 4》於2019年內確認「遊戲開發推倒重來」,想必距離發售還需一段時間。 來源:VGC 來源:電玩部落

《銀河戰士》三部曲移植成本過高 任天堂或不會考慮

雖然白金工作室不斷放出消息表示他們並沒有放棄《銀河戰士Prime4》的開發,但是也已經有兩年的時間沒有公布任何與遊戲有關的新消息了。而根據最近的消息指出,似乎任天堂根本就沒有為Switch准備移植《銀河戰士Prime三部曲》,一起來了解一下。 上述消息來自於目前已經從《銀河戰士Prime》開發商Retro工作室離職的前任遊戲主設計師Michael Wikan。他在Retro工作期間曾參與開發了Prime三部曲和《大金剛歸來》的開發,在其個人社交媒體上,他透露《銀河戰士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《銀河戰士Prime 3》的操作也難以適配Switch,再加上很多人都已經玩過銀河戰士Prime三款遊戲,再次購買的意願不會太高,所以他認為任天堂不會在Prime4推出之前為Switch移植《銀河戰士Prime三部曲》。 Michael Wikan透露《銀河戰士Prime 3》的腳本特別使用了體積觸發檢測體感操作,難以用Switch的陀螺儀實現。另外Retro目前沒有使用Prime代碼的編輯工具,所有代碼都必須「野蠻」移植。他估計移植《銀河戰士Prime 3》大約需要4-5人全職工作一年的時間。 當然,上面全部都是已經從Retro離職超過10年的Michael Wikan個人看法,畢竟同樣也使用了精確體感操作的《薩爾達傳說:天空之劍》已經確定會在7月移植到Switch。為了慶祝《銀河戰士》系列誕生35周年,任天堂應該不會無動於衷。 來源:遊俠網

設計師認為任天堂不會移植《銀河戰士Prime三部曲》

喜歡任天堂旗下銀河戰士的玩家不但已經快兩年沒有《銀河戰士Prime4》的消息,就連之前已經被傳開發完畢只差公布的Switch版《銀河戰士Prime三部曲》也沒有任何情報,而根據最近的消息指出,似乎任天堂根本就沒有為Switch准備移植《銀河戰士Prime三部曲》。 上述消息來自於目前已經從《銀河戰士Prime》開發商Retro工作室離職的前任遊戲主設計師Michael Wikan。他在Retro工作期間曾參與開發了Prime三部曲和《大金剛歸來》的開發,在其個人社交媒體上,他透露《銀河戰士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《銀河戰士Prime 3》的操作也難以適配Switch,再加上很多人都已經玩過銀河戰士Prime三款遊戲,再次購買的意願不會太高,所以他認為任天堂不會在Prime4推出之前為Switch移植《銀河戰士Prime三部曲》。 Michael Wikan透露《銀河戰士Prime 3》的腳本特別使用了體積觸發檢測體感操作,難以用Switch的陀螺儀實現。另外Retro目前沒有使用Prime代碼的編輯工具,所有代碼都必須「野蠻」移植。他估計移植《銀河戰士Prime 3》大約需要4-5人全職工作一年的時間。 當然,上面全部都是已經從Retro離職超過10年的Michael Wikan個人看法,畢竟同樣也使用了精確體感操作的《薩爾達傳說:天空之劍》已經確定會在7月移植到Switch。為了慶祝《銀河戰士》系列誕生35周年,任天堂應該不會無動於衷。 來源:3DMGAME

這款遊戲讓銀河戰士直呼內行 失憶少女的奇妙冒險

獨立遊戲工作室Altari Games的第一款作品《失落的遺跡》已上架Steam,遊戲定於5月14日上市。 Steam商店頁面>>>> 預告片: 遊戲簡介: 《失落的遺跡》是一款2D橫向卷軸生存動作遊戲。你的身份是一名女學生,某天在一處陌生古怪的地方醒來,發現自己失去了所有記憶。你將在黑暗危險的地下世界展開冒險之旅,消滅可怕的怪物和頭目,揭開隱藏在迷宮深處的秘密。 遊戲特色: 戰鬥: 遊戲採用實時戰鬥模式,你將和敵人展開節奏明快的對戰,有條不紊的作戰技巧是獲勝關鍵-斬殺、燒焦,甚至是讓敵人的炮彈改道,反過來對付他們。 利用各種各樣的劍和斧頭,還有其他中世紀武器,把怪物剁成肉泥。 魔法控看這里!通過權杖、藥物和手卷,你可以在遊戲里施展各種咒語。把怪物燒成灰燼,使頭目結成冰條,甚至為自己療傷。選擇適合你遊戲風格的咒語,打造專屬你自己的魔法主人公! 裝備自己: 《失落的遺跡》是一個極度危險的世界,就算你擁有最厲害的武器,全副武裝也不足以打敗敵人。你還需要裝備-具備各種功效的獨特設備。 有的裝備可以阻擋火焰,有的可以解毒。利用裝備制定明智的戰略,使你在征途上立於不敗之地。 善用環境: 隨著你在昏暗的地下迷宮展開冒險,身邊的一切都有可能把你置於死地。相反地,你也可以利用四周環境來發揮優勢。 和真實世界一樣,地下迷宮里的各種元素會互相影響,產生致命反應。例如易燃液體接觸點亮的燈籠後會起火,冰咒語可以把水變成嚴寒的冰塊。你對周遭的環境了解越深,懂得利用它們來發揮優勢,你就會變得越強大。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

類銀河戰士惡魔城遊戲《東方月神夜》銷量破25萬

開發商Team Ladybug宣佈2D(content)遊戲《(content)》銷量已破25萬,遊戲於2018年8月搶先登陸Steam,2019年2月正式發行。Xbox One於2020年9月發行,Switch版與2020年12月發佈,目前Steam獲特別好評。 Steam商店地址:(content) 遊戲介紹: Touhou Luna Nights為2D探索型動作(類銀河戰士惡魔城)遊戲。  是曾經製作參與過多款動作遊戲Team Ladybug的最新作品。 「――來吧,開始我的世界」 女僕「十六夜咲夜」 突然被紅魔館的主人·吸血鬼「蕾米莉亞·斯卡蕾特」 送往了與幻想鄉似是而非的異世界。 從未到過的地方,從未見過的妖怪,以及被封印的力量。 蕾米莉亞的目的到底是什麼・・・? 本遊戲的特點 需要靈活運用時間停止等特殊能力的地圖機關 利用擦彈進行屬性回覆 充分展現東方世界觀魅力的美術 來源:3DMGAME

NS日常新聞 怪獵熱賣五百萬 銀河戰士精品同人遊戲

<p一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ <h3第二暢銷的怪獵 <pCAPCOM於4月5日宣佈,《怪物獵人 崛起》發售一週(7天)全球出貨量已突破500萬套! <p靠着這個成績,《怪物獵人 崛起》輕松超過了CAPCOM旗下銷量第九、第十名的生化2和怪獵P3rd。成功打入CAPCOM旗下遊戲銷量前十、怪獵系列作品銷量第二的位置。 <p結合《怪物獵人 世界》當年: <p1月26日發售,3天賣出500萬 <p2月9日公佈遊戲在10天內賣出600萬 <p一個月後的3月5日宣佈銷量達到750萬 <p半年後的8月20日、PC版發售的10天後,多平台累計賣出1000萬份。 <p接下來崛起是保持一個百萬數字的穩步上漲,還是和世界一樣出現增速大幅下滑,將決定這款遊戲未來能否與世界一爭銷量高低。 <h3粉絲的力量 <p距離2019年1月25日,任天堂宣佈《銀河戰士Prime 4》已經過去了整整800天,目前除了負責開發遊戲的Retro工作室仍在招人外,沒有更多遊戲消息。 <p更糟的是Retro工作室位於美國德州,前段時間的德州大停電可以說給這款遊戲的開發環境雪上加霜(物理意義上的雪上加霜)。 <p官方的遊戲玩不到,不妨試試民間高手的作品。 <p國外一個名為Team SCU的銀河戰士愛好者小組,從15年前的2004年就開始共同製作一個2D銀河戰士同人遊戲《Prime 2D》。(顧名思義,這是一個2D形式復現3D《銀河戰士Prime》的項目) <p這個項目主要由5個程序員協力製作,並且有數百名志願者提供了數千個遊戲資源素材,期間還經歷了開發引擎的更換。 <p日前這支小組放出了這款遊戲在新引擎中運行的首個試玩Demo,這個Demo的質量非常高,並且基於PC平台開發,原生的鼠鍵操作體驗也非常舒適,值得嘗試一番。 <p傳送門:https://forum.prime2d.com/t/prime-2d-demo-v0-1-21-4-1/6582 <h3做寶可夢 <p2019年寶可夢事業戰略發表會上,寶可夢公司公佈了一款名為《寶可夢Sleep》的神秘項目,據稱這是一款用於改善睡眠的手機軟件,預計在2020年推出。 <p但是在過去一年,這個項目別說推出,連更多內容預告都沒有公佈,誰也不知道這寶可「夢」是怎麼個做法。 <p直到今日有玩家發現,寶可夢官網更新了一個Sleep相關命名的子域名,可能代表這款遊戲即將公佈更多消息。(寶可夢珍珠鑽石復刻公佈前,也有過類似的子域名變動消息) <h3<strong寶可夢的來訪者 <p由於寶可夢繫列接來下的兩個主要項目《寶可夢珍珠鑽石》復刻和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》都是神奧地區題材,因此神奧水系御三家、俗稱圓企鵝的波加曼此前被選中作為今年的吉祥物代表。 <p最近寶可夢公司給這個吉祥物開展了一個日本本土的趣味活動,凡是商業公司都可以在4月19日前進行申請,預約穿着波加曼人偶服的活動人員來公司探訪員工。 <p(不知道波加曼是否會因此現身各家遊戲公司呢?) <h3英雄不再直播活動 <p《英雄不再3》是2017年任天堂Switch硬件發佈會上公佈的一款遊戲,今年二月的直面會上,本作確定將在8月27日推出,遊戲支持中文。 <p發行商Marvelous今日發佈消息,將於4月8日晚8點開展一場直播活動,帶來這款遊戲的最新情報和畫面。 <h3卡里古拉直播預告 <p同樣是今年直面會上公佈的遊戲,即將於6月24日推出的RPG新作《卡里古拉2》宣佈將於4月9日晚7點開展一場直播活動。 <p直播內容主要是對已公佈內容進行一個回顧、展示實機畫面和戰鬥玩法,介紹實體限量版附帶的內容、以及最後結尾時會有新公佈的遊戲情報。 <h3又一個健身項目 <p由於疫情影響下家庭室內健身需求上升,原本不被重視的Switch體感功能突然變成一塊香饃饃。 <p株式會社Aeria日前宣佈旗下新成立的遊戲子公司,將與專營健身房的株式會社ティップネス合作,由後者提供健身課程技術,合作開發一款體感健身遊戲,計畫在2022年推出。 <p這個未定名項目的健身房合作方經營了各種類型的運動健身房,不知道哪些項目會做到遊戲中。 <p(遊戲公司能開健身房,健身房公司自然也能來做遊戲) <h3痞子英雄更新 <p由Team17發行的一款支持多人合作的Rogue-lite遊戲《痞子英雄 泰索斯遺跡/Rogue Heroes: Rui of Tasos》日前推出了一個Switch版大更新。 <p該更新包含各個角色性能調整、遊戲體驗質量提升、以及大量內容修復和平衡性調整,具體條目數量較雜且多,已經買過遊戲的玩家可以更新玩一玩。 <h3風火輪小車畫面首秀 <p專做摩托賽車遊戲MotoGP系列的開發商Milestone,月前公佈了一款風火輪題材競速遊戲《Hot Wheels Unleashed》。 <p此前這款作品僅有概念預告,尚無實際畫面,據文字描述,遊戲支持本地2人和線上12人聯機,支持自定義賽道功能,預計9月30日登陸全平台。 <p今日本作公佈了PC版宣傳圖,可以搶鮮一覽遊戲的畫面賽道風格。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
民間團體自製《銀河戰士Prime 2D》並發布免費試玩版

民間團體自製《銀河戰士Prime 2D》並發布免費試玩版

Team SCU發布了玩家自製的《銀河戰士Prime 2D》遊戲的免費試玩版。玩家可以通過試玩版來對這款免費遊戲進行了解。 Team SCU目前正在使用自製引擎結合《銀河戰士Prime》的玩法機制來自行開發《銀河戰士Prime 2D》。比如,在這款遊戲中玩家可以使用掃描目鏡來查看場景中道具的說明。 玩家可以點此下載這個試玩版。開發者還發布了一段視頻,展示試玩版的內容,如果不想下載的話,也可以看一下視頻。 Team SCU在這個項目上已經開發約15年時間了,任天堂法務部暫未有所行動,不知道這個免費試玩版的發布會不會引起老任的注意。 演示視頻: 【游俠網】《銀河戰士Prime 2D》Demo演示 來源:遊俠網

飯制《銀河戰士2D》實機演示 還原度高、遊戲體驗佳

Team SCU發布了一款基於《銀河戰士》製作的《銀河戰士2D》免費遊戲Demo,在這個飯制的《銀河戰士2D》Demo中,Team SCU使用了自己的引擎,並還原了《銀河戰士》中的許多遊戲機制,比如玩家可以使用掃描功能查看道具信息,感興趣的玩家可以下載Demo試玩一下。 Demo下載地址>> 實機演示: Team SCU已經在這個項目上投入了大概15年的時間,我們可以從實機演示中看到,這個遊戲Demo呈現的視覺效果非常好,音效設計出色,控制手感好,整體體驗非常優秀。後續消息我們將持續關注。 遊戲畫面: 來源:遊民星空
民間團體自製《銀河戰士Prime 2D》發布免費試玩版

民間團體自製《銀河戰士Prime 2D》發布免費試玩版

Team SCU發布了玩家自製的《銀河戰士Prime 2D》遊戲的免費試玩版。玩家可以通過試玩版來對這款免費遊戲進行了解。 Team SCU目前正在使用自製引擎結合《銀河戰士Prime》的玩法機制來自行開發《銀河戰士Prime 2D》。比如,在這款遊戲中玩家可以使用掃描目鏡來查看場景中道具的說明。 玩家可以點此下載這個試玩版。開發者還發布了一段視頻,展示試玩版的內容,如果不想下載的話,也可以看一下視頻。 Team SCU在這個項目上已經開發約15年時間了,任天堂法務部暫未有所行動,不知道這個免費試玩版的發布會不會引起老任的注意。 演示視頻: 來源:3DMGAME
距上一次《銀河戰士Prime4》公布新消息已過了800天

距上一次《銀河戰士Prime4》公布新消息已過了800天

<p今天是距離上次我們看到《銀河戰士Prime4》消息整整800天的日子。《銀河戰士》系列最新作仍然沒有上市日期,玩家也在耐心等待新作的情報更新。但是,任天堂在兩年多的時間里沒有透露過關於《銀河戰士Prime4》的只言片語,部分玩家已經對這款新作不怎麼抱希望了。 <p《銀河戰士》是電子遊戲史上最經典的系列之一,在玩家群體中的知名度也很高,上世紀八十年代推出第一部之後就大獲成功。玩家一路陪伴着薩姆斯·阿蘭對抗太空海盜和其它威脅,保衛銀河系。《銀河戰士》不止是自身獲得成功,還對行業產生了影響,與《惡魔城》系列一起開創了「銀河惡魔城」這樣一個子類。《銀河戰士Prime》系列最早出現在任天堂GameCube平台上,完成了《銀河戰士》從2D到3D的轉變,讓遊戲更具挑戰。 <p《銀河戰士Prime4》上次發布消息是在2019年1月25日,任天堂娛樂軟件企劃與開發部總經理高橋伸也宣布《銀河戰士Prime4》並未達到任天堂貫徹的品質標準而延期。現在,宣布延期的消息已經過去兩年了,任天堂再也沒有公布任何消息,背後的原因也不清楚。 <p雖然任天堂並未公布《銀河戰士Prime4》的官方發售日期,但有些玩家認為這款遊戲會在2023年初發售。原因是預購了《銀河戰士Prime4》的玩家最近收到了亞馬遜的郵件,稱這款作品已經跳票到了2023年1月2日,但這個日期准確的可能性很小,因為電子遊戲在周一發售的可能性不大。 <p去年12月,任天堂發布招聘廣告,為《銀河戰士Prime4》招聘BOSS/AI設計師,看起來本作的開發工作仍在進行,希望接下來會看到相關消息公布。 來源:遊俠網
《銀河戰士Prime4》已經整整800天沒有任何消息了

《銀河戰士Prime4》已經整整800天沒有任何消息了

今天是距離上次我們看到《銀河戰士Prime4》消息整整800天的日子。《銀河戰士》系列最新作仍然沒有上市日期,玩家也在耐心等待新作的情報更新。但是,任天堂在兩年多的時間里沒有透露過關於《銀河戰士Prime4》的只言片語,部分玩家已經對這款新作不怎麼抱希望了。 《銀河戰士》是電子遊戲史上最經典的系列之一,在玩家群體中的知名度也很高,上世紀八十年代推出第一部之後就大獲成功。玩家一路陪伴着薩姆斯·阿蘭對抗太空海盜和其它威脅,保衛銀河系。《銀河戰士》不止是自身獲得成功,還對行業產生了影響,與《惡魔城》系列一起開創了「銀河惡魔城」這樣一個子類。《銀河戰士Prime》系列最早出現在任天堂GameCube平台上,完成了《銀河戰士》從2D到3D的轉變,讓遊戲更具挑戰。 《銀河戰士Prime4》上次發布消息是在2019年1月25日,任天堂娛樂軟件企劃與開發部總經理高橋伸也宣布《銀河戰士Prime4》並未達到任天堂貫徹的品質標準而延期。現在,宣布延期的消息已經過去兩年了,任天堂再也沒有公布任何消息,背後的原因也不清楚。 雖然任天堂並未公布《銀河戰士Prime4》的官方發售日期,但有些玩家認為這款遊戲會在2023年初發售。原因是預購了《銀河戰士Prime4》的玩家最近收到了亞馬遜的郵件,稱這款作品已經跳票到了2023年1月2日,但這個日期准確的可能性很小,因為電子遊戲在周一發售的可能性不大。 去年12月,任天堂發布招聘廣告,為《銀河戰士Prime4》招聘BOSS/AI設計師,看起來本作的開發工作仍在進行,希望接下來會看到相關消息公布。 來源:3DMGAME

《公理邊緣2》發布預告 採用全新主角的銀河戰士玩法

在今天的未來遊戲展上,《公理邊緣2》發布全新實機預告,展示了遊戲畫面和開發者自述,一起來看看吧。 《公理邊緣2》實機預告視頻: 《公理邊緣2》與《公理邊緣》的故事內容相同,但銀河戰士惡魔城玩法的《公理邊緣2》採用了全新的主角,有新的能力和玩法,預計2021年在NS和PC(Epic)平台發售。 視頻畫面: 來源:遊民星空
亞馬遜更新顯示《銀河戰士4》有望在2023年問世

亞馬遜更新顯示《銀河戰士4》有望在2023年問世

《銀河戰士4》於2017年在E3上首次宣布以來已經過去了3年,除了2019年任天堂宣布決定重頭重新開發《銀河戰士4》以外,並沒有什麼實質性的消息。無論是開發商還是任天堂,都沒有透漏遊戲的發布時間。 根據那些在亞馬遜上預定《銀河戰士4》的玩家反饋,《銀河戰士4》的預計交付日期已經更新。推特用戶JPSWITCHMANIA在推特上發布的截圖顯示,亞馬遜預計在2023年1月2日開始交付《銀河戰士4》。盡管這可能只是亞馬遜為自己提供更多的緩沖時間,但向用戶表明一個具體的日期顯然十分奇怪。 亞馬遜過去曾泄露過一些情報,比如遊戲主機捆綁包,即將推出的新產品的價格,日期等。因此,亞馬遜向用戶提供的《銀河戰士4》交付時間具備一定的參考性。從去年宣布重新開發到現在才僅僅一年的時間,Retro Studio和任天堂不會在短時間內公布《銀河戰士4》的發布日期,玩家只能耐心等待。 來源:3DMGAME
《銀河戰士4》開發商招聘崗位顯示本作又有開發進展

《銀河戰士4》開發商招聘崗位顯示本作又有開發進展

《銀河戰士4》是任天堂最早公布的NS遊戲之一,首次亮相是在E3 2017期間。這則消息的問世讓喜歡《銀河戰士》三部曲的玩家激動萬分。可惜,《銀河戰士4》在接下來的幾年里銷聲匿跡。2019年初,任天堂宣布本作開發進度徹底推倒重做,由原版《銀河戰士》開發商Retro工作室重啟。而從那以後,任天堂和Retro工作室都再也沒有對遊戲情況進行過後續更新,只留給玩家去猜測。 近日在任天堂官方網站上的招聘列表中,列出了Retro工作室正在招募「產品測試」的消息。這份工作主要是「開發和執行測試計劃,以確認開發需求,尋找未發售軟件的瑕疵」。雖然並未說明是哪款遊戲,但這款「未發售軟件」是《銀河戰士4》的可能性非常大。而且,作為產品測試來說,至少要有東西測試才行,也就是說《銀河戰士4》很可能已經有相當大的進展了。 不過,反過來想的話,情況也並非太過於樂觀。如果Retro現在才開始招募測試員的話,也就是說一直以來都還沒有什麼需要測試的東西。而且今年8月的時候Retro還在招募首席製作人,也就是說遊戲的主要開發團隊還沒有構建完成。過去幾個月,有幾位經驗豐富曾開發過像《俠盜獵車》這種大作的開發者加入了Retro,所以說這個團隊還算得上是兵強馬壯。 值得安慰的是,長時間等待最終得到的可能是一款製作精良的遊戲,比如同為任天堂旗下的《薩爾達傳說:曠野之息》就經歷了長時間沉默和多次跳票。希望Retro也能來個慢工出細活,最終拿出一款讓所有人都滿意的續作。 來源:3DMGAME
《銀河戰士4》開發商明年搬進新總部 耗資50萬美元

《銀河戰士4》開發商明年搬進新總部 耗資50萬美元

《銀河戰士4》開發商Retro工作室似乎正在進行擴張,並搬遷到了新總部。根據Intelligence360發布的數據顯示,工作室正計劃投入50萬美元,搬到全新的面積為3700平方米的辦公大樓中,這也是該工作室歷史上第四次搬遷辦公場地了。Retro打算在2021年夏天之前完成搬遷。 《銀河戰士4》的開發是在2018年1月由Retro工作室接手的,他們重啟了遊戲開發,在一片雜亂之中重建。從那以後,這款作品就開始銷聲匿跡。不過,Retro招募了不少人手,還挖了一些業界頂尖人才。 這些人才包括之前參與過《戰神》、《決勝時刻》、《戰地》、《鏡之邊緣》和《光環》的開發者。 最近的工作招聘計劃顯示,Retro工作室想要把《銀河戰士4》打造成更加電影化、劇情化的體驗。 來源:3DMGAME

《銀河戰士4》開發團隊增猛將 R星十年老員工加盟

<p任天堂旗下Retro工作室《銀河戰士4》的開發工作於去年年初重新啟動,之後更是引進不少業內資深人士為本作的開發增添助力。繼業內老兵Dylan Jobe(毀滅戰士、決勝時刻4)、Jon Marcella(戰神4)之後,他們又請來了在R星任職10年的前員工Marisa Palumbo。來了解一下吧! <pMarisa Palumbo以主製作人的身份,於本月加入了這家總部位於德克薩斯州的工作室,此前她與暴雪的《鬥陣特攻》團隊合作了6年,並在R星工作了近10年。在R星時期,Marisa Palumbo曾參與過《俠盜獵車手4》、《俠盜獵車手5》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》、《碧血狂殺》和《俠盜獵魔2》等遊戲的製作。 <p在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模。 <p在今年8月份的時候,Retro工作室發布了一則新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作經驗的主製作人(lead producer),負責團隊的交流,控制項目開發進度時間。現在來看,Marisa Palumbo正是他們最後選擇的人選。 8月發布的招聘啟事 來源:遊俠網
R星老員工加盟《銀河戰士4》開發團隊 擔任主製作人

R星老員工加盟《銀河戰士4》開發團隊 擔任主製作人

任天堂旗下Retro工作室《銀河戰士4》的開發工作於去年年初重新啟動,此後不斷援引業內資深人士進入工作室,協助《銀河戰士4》的開發。繼業內老兵Dylan Jobe(毀滅戰士、決勝時刻4)、Jon Marcella(戰神4)之後,他們又請來了在R星任職10年的前員工Marisa Palumbo。 Marisa Palumbo以主製作人的身份,於本月加入了這家總部位於德克薩斯州的工作室,此前她與暴雪的《鬥陣特攻》團隊合作了6年,並在R星工作了近10年。在R星時期,Marisa Palumbo曾參與過《俠盜獵車手4》、《俠盜獵車手5》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》、《碧血狂殺》和《俠盜獵魔2》等遊戲的製作。 在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模。 在今年8月份的時候,Retro工作室發布了一則新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作經驗的主製作人(lead producer),負責團隊的交流,控制項目開發進度時間。現在來看,Marisa Palumbo正是他們最後選擇的人選。 8月發布的招聘啟事 來源:3DMGAME

NS每日新聞 獵天使魔女下周新訊 銀河戰士團隊又招新

<p​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~ 下週一定? <p三年前的TGA年度遊戲頒獎活動期間,白金工作室帶來了《獵天使魔女3》的消息,但在那之後白金工作室除了表示「開發順利」,就在沒有透露遊戲更多消息或者一星半點的圖片內容。 <p遊戲製作人 神谷英樹 今日與網友互動時回答了關於「《獵天使魔女3》有什麼新消息嗎?」的提問,他的回答是:下周...在遊戲雜誌中。 <p(不過神谷英樹說的話也有可能只是調戲玩家,不排除下周什麼消息都沒有) 另一個有生之年 <pMAGES宣佈將於10月25日開展 MAGES事業戰略發表會,以及命運石之門系列十週年紀念直播,志倉千代丸社長將為大家介紹該社今後的發展計畫。 <p涉及到科學ADV系列的內容,直播還會帶來該世界觀的新作《匿名代碼》的最新消息。 <p《匿名代碼》原計畫2017年登陸PS4和PSV,後續宣佈追加Switch於同年推出,但後續這款遊戲陷入了無盡的跳票,17年跳到18年、18年跳到19年,19年跳到2020年,去年采訪中製作人希望在奧運會前完成遊戲,結果今年奧運莫得了,遊戲也早早在今年1月直接宣佈跳票2021年冬。 (《秋之回憶1-7》合集以及該系列的新作是否會在戰略發表會上公佈更多消息也值得期待) 勇氣默示錄很快有消息 <p《勇氣默示錄》初代是2012年10月11日在3DS上發售的一款RPG,上週末是這個系列誕生8週年紀念,官推慶祝了這一紀念日,並表示《勇氣默示錄2》的新消息很快會公佈。 <p《勇氣默示錄2》目前仍計畫在2020年內發售,今年早些時候這款遊戲還推出了試玩Demo,上個月還完成了澳大利亞的分級審核,應該不會出現大的延期。 銀河戰士團隊又招新 <p《銀河戰士Prime 4》的開發團隊Retro在9月30日和10月5日分別發佈了兩輪招聘,其中9月30日是三個測試崗位,10月5日是一個分鏡藝術崗位,這次的崗位都是合同工。 <p需要分鏡藝術說明過場動畫還沒有開始設計和製作,測試崗位或許代表部分遊戲基礎框架部分已經有一定雛形。 限定機相關 <p月前早些時候,EPIC與任天堂公佈了一款面向歐洲地區發行的《堡壘之夜》主題限定機,根據最近法國方面渠道消息,這款10月30日發行的限定機在法國的首日鋪貨量為3.5萬台。 <p日本任天堂今日宣佈日本地區也將推出這款限定機,日版限定機發行時間為11月6日、29980日元的定價與非限定機價格一樣。內容上也同樣是內置安裝了《堡壘之夜》,追加特典服裝、貨幣等數字內容,主機外觀和歐版一樣在主機底座、主機背部、手把上有遊戲主題花紋。 <p(目前所有Switch限定機:2017年 烏賊2、奧德賽、怪獵XX,2018年 去皮去伊、大亂鬥、大菠蘿3,2019年 劍盾Lite、勇者鬥惡龍11、迪斯尼嘉年華,2020年 動森、堡壘之夜) 日版Joycon降價 <p日本任天堂宣佈將於11月6日開始,對日本地區的單只Joycon手把價格進行調整,從原來的4480日元下調至3740日元。 <p不過這並不一定會帶來多少實惠或者手把價格下降,因為日本任天堂對於一對Joycon手把的定價是7480日元。 影之詩聯動 <p基於同名卡牌遊戲《影之詩》改編的同名動畫改編的同名卡牌RPG《影之詩 巔峰對決》,此前已宣佈將於12月3日推出中文版。而今這款遊戲宣佈即將與目前連載中動畫《咒術回戰》開展聯動。 <p動畫角色虎杖悠仁、五條悟將以卡牌、頭像、稱號的方式加入《影之詩 巔峰對決》,該聯動的配信碼將在下一期《週刊少年Jump》漫畫雜誌上公佈。配信時間限定11月5日-12月20日。 <p(日版遊戲是11月5日先行發售,目前還不知道12月推出的中文版是否支持。不過此前官方有介紹中文版和日版遊戲支持線上對戰) 效率 <pInti Creates社長 會津卓也 接受NintendoEverything采訪時透露,《赤痕 月之詛咒2》的開發僅用時約5個半月。 新游發售 <p11月5日 <p萌系寵物生活遊戲《おうちでリラックマ リラックマがおうちにやってきた》宣佈於11月5日在日本地區推出。遊戲中玩家可以養育可愛的玩具熊,並和ta做一些小遊戲和運動互動。這類萌系遊戲通常主要面向日本市場,難有中文。 <p2021年春 <p由知名長壽電視劇《神秘博士》改編的遊戲《Doctor Who: The Edge of Reality》計畫於2021年春季登陸全平台。故事圍繞第十位和第十三位博士展開,目前遊戲只有概念預告。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
再引強援!《戰神》開發者加入《銀河戰士4》團隊

再引強援!《戰神》開發者加入《銀河戰士4》團隊

任天堂旗下Retro工作室盡管已經簽下了一些難以置信的天才來幫助它開發《銀河戰士Prime4》,卻仍在不遺餘力地引進一些業內重量級人物。 在最近的更新中,有人發現該工作室已經聘請了聖莫尼卡的高級遊戲設計師喬恩·馬塞拉(Jon Marcella)擔任《銀河戰士Prime4》的環境設計師。他此前在PlayStation4的熱門遊戲《戰神》中擔任關卡設計師,並於2020年7月加入Retro。 在《戰神》中,喬恩參與了布局設計、Lua腳本、AI腳本、導航序列、戰鬥空間、謎題設計等等。而在本月早些時候,Retro還聘請了業內資深人士迪倫·喬布(Dylan Jobe),他曾在《決勝時刻:現代戰爭》等項目中工作過(相關報道)。另外工作室還聘請了以前致力於系列遊戲開發相關的人才,如《邊境地帶3》、《光環》、《決勝時刻》、《古墓奇兵》、《大金剛國度:熱帶寒流》和《戰地》等等。 這看起來確實是一個無比豪華的陣容,尤其是在去年年初遊戲開發進程腰斬和重新啟動之後,這一消息尤其令人振奮。 來源:3DMGAME
《銀河戰士4》開發商迎來一位25年行業老兵

《銀河戰士4》開發商迎來一位25年行業老兵

業內老兵Dylan Jobe已經確認自己在《銀河戰士4》開發商Retro Studios中擔任開發總監一職。 Jobe今年早些時候加盟了該工作室,他本人有着超過25年的行業經驗,曾參與開發了《毀滅戰士》、《旋轉鋼鐵》、《決勝時刻4:現代戰爭》高清復刻版。此外他還是2007年PS獨占遊戲《戰鷹》的總監。 根據職位描述,Jobe在Retro負責《銀河戰士4》的工作安排、規模和產品品質,也會負責開發團隊成員的表現評估以及作為各部門之間的聯絡人,以達到製作目標。 任天堂曾在2019年初宣布他們已經決定從頭開始重啟《銀河戰士4》的開發,製作人Kensuke Tanabe呼籲系列開發Retro從未公布的原開發商中接手這個項目。 從那以來,Retro一直在為《銀河戰士4》招募人手,其招聘頁面現在還在尋找一名首席首席動畫師,Boss/AI設計師以及其他職位。 最近招募的人員是《鏡之邊緣:催化劑》兼《戰地5》美術總監Jhony Ljungstedt。在Jhony到來前,Retro為這個職位尋找了超過一年之久。 來源:3DMGAME
法國零售商上架《銀河戰士4》 發售日顯示為10月30日

法國零售商上架《銀河戰士4》 發售日顯示為10月30日

此前我們曾報道過《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》的典藏版出現在了法國零售商WT&T的官網頁面(相關報道),如今這家商城在將《薩爾達傳說:曠野之息 續篇》典藏版從商城頁面刪除之後,卻又被網友發現上架了《銀河戰士4》的頁面。 據WT&T的商城頁面顯示,《銀河戰士4》的發售日期為10月30日,售價為59.99歐元。這一信息目前僅供參考,真實性有待證實。 在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模,不久前還發布了招募主製作人的公告。 來源:3DMGAME
類銀河戰士惡魔城《盜賊遺產2》開局16分鍾實機演示

類銀河戰士惡魔城《盜賊遺產2》開局16分鍾實機演示

IGN新近公開了類銀河戰士惡魔城《盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)》開局16分鍾的實機演示視頻,該作將於今日(8月18日)晚些時候登陸Steam平台開啟搶先體驗。 開局實機演示: 與前作一樣,《盜賊遺產2》是一款血脈相承的roguelite遊戲——人人都可以成為英雄。在你每次死亡後,你的子孫就會繼承你的遺志。在該作中你所繼承的遺產決定了你的起點,每一個孩子都是獨特的,擁有着獨特的技能和能力。 來源:3DMGAME
Switch《銀河戰士4》招募主製作人 大量職位空缺中

Switch《銀河戰士4》招募主製作人 大量職位空缺中

在2019年1月25日,任天堂官方發布了「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的Switch平台新作《銀河戰士 Prime 4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發之後,Retro工作室也一直在不斷擴張開發團隊規模。 今日(8月15日)Retro工作室發布了一則新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作經驗的主製作人(lead producer),負責團隊的交流,控制項目開發進度時間。 而據 Retro工作室的官網顯示,除了遊戲主製作人之外,他們還在招募首席圖形工程師、高級關卡設計師、BOSS/AI設計師、動畫主管、概念畫師、首席燈光師等等,從這樣的現狀來看,恐怕《銀河戰士 Prime 4》還處在非常早期的開發階段。 來源:3DMGAME

驚奇隊長重申想演《銀河戰士》薩姆斯 再提COS經歷

驚奇隊長飾演者——布麗·拉爾森近日在Gary Whitta的Twitch節目上重申想要飾演《銀河戰士》中的薩姆斯。並談到了之前在萬聖節Cos薩姆斯的事情。 拉爾森在回答相關問題時說道:「我非常喜歡。兩年前,我就是(Cos過)薩姆斯。我在亞馬遜花了20美元買了一套服裝,這還不算什麼。我當時非常激動,甚至把我穿着Cos服的照片傳到了Instagram上,然後大家都大呼『Woah(哇)!』她始終是我在《大亂鬥》中使用的角色。而且我非常喜愛她。所以如果有電影開拍,我絕對會毫不猶豫地參與到這個故事中。我真的很想拍這部電影,想要參與到其中。所以,任天堂,我很樂意這樣做。」 感興趣的讀者可以查看我們之前報道的「布麗·拉爾森COS薩姆斯」消息。 更多相關資訊請關註:銀河戰士專區 來源:遊民星空

NS每日新聞 銀河戰士組日常挖牆角 奧日移植暫無消息

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 磨刀不誤砍柴工? <p自2019年初《銀河戰士 Prime 4》宣佈重做已經過去一年半,目前負責這款遊戲的Retro工作室似乎還在不緊不慢的招人。 <pVGC報導顯示曾在動視工作超過10年,參與了「決勝時刻 黑色行動1/2/3/4」的高級工程師Bharathwaj Nandakumar,於今年4月加入了Retro工作室,擔任《銀河戰士 Prime 4》的首席工程師。目前Retro仍在招首席動畫師、Boss/AI設計師等職務,不知是否物色到了合適的挖角對象。 <p(目前這個項目已經挖到了EA的美術總監、光環的建模師做角色設計、無主之地還有古墓奇兵的特效...並且全都是資深從業者。Retro似乎想藉此機會一舉逆轉多年來只能做大金剛的「邊緣地位」) 虔誠之花的晚鍾更新 <pOtomate的乙女遊戲《虔誠之花的晚鍾–ricordo–》作為該社首款中文遊戲。遊戲的中文翻譯質量糟糕、部分內容疑似機翻在推出後引發了大量不滿,後續發行商GSE表示將推出兩個更新修正檔修復翻譯質量問題,先修玩家反饋的部分,後續進行全文潤色。 <p昨日GSE宣佈此前預告的第一個修正檔已經推出,修復了問題較為嚴重的部分,後續全文修改還需等待。 奧日移植暫無消息 <p最近奧日的開發商Moon Studios在reddit上開展了一次互動問答,其中自然有人問到了《奧日與螢火意志》移植Switch的問題,對此開發者Gennadiy Korol回答說: <p我們喜歡Switch!但是現在我們還沒有任何關於移植的消息可以分享。就算真要移植,也可以肯定告訴大家,本作在Switch上以60幀狀態運行真的非常困難! <p(雖然早在去年科隆展期間Xbox市場經理Aaron Greenberg就談到過,微軟的新策略將專注於為自家平台製作遊戲,沒有計畫將獨家第一方擴展到任何其他遊戲機。 <p不過微軟的策略很難說會不會有變化,畢竟去年燒了上億美元的Mixer直播,微軟也是說關就關呢。Switch和Xbox產品在市場重疊領域不是那麼高的情況下,微軟放寬部分遊戲的跨平台以增加市場收益,並非不可能。另外奧日的開發者並沒有說「不,遊戲不會移植」,而是說暫時沒有消息可以分享,這本身也是一個比較曖昧的態度。) 新游發售 <p音樂主題動作冒險遊戲《No Straight Roads》原計畫6月30日推出,該消息公佈沒多久就宣佈延期至8月,現在這一時間確定為8月25日。遊戲將登陸全平台、支持中文,目前在EPIC有一個PC版Demo可體驗。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

曝《銀河戰士》三部曲下月登NS 爆料網站之前曾泄密

據外媒vg247報道,瑞典一家零售商頁面顯示,《銀河戰士Prime》三部曲或將於6月登陸NS平台。 作為「銀河惡魔城」類遊戲的鼻祖,《銀河戰士》在歐美一直有着很高的人氣,然而從幾年前就任天堂就一直閉口不談NS版《銀河戰士》和《銀河戰士Prime4》等相關內容,甚至粉絲製作的《銀河戰士》多版本的重製版也一度被官方喊停。 然而今日瑞典一家網絡零售網站Inet顯示《銀河戰士Prime》三部曲將於6月19日登陸NS平台,並且該網站如今仍可訪問,並且時間一欄並未進行修改。 標紅處明確寫着「2020-06-19」 值得一提的是,這個零售商網站曾是2018年時三部曲最早泄密的網站之一,不過對於它現在泄露的正式登陸日期,任天堂官方並未作出任何回應。 來源:遊民星空

《銀河戰士Prime》三部曲或將於6月19日登陸Switch

<p今日(5月25日),據外媒VG247報道。根據瑞典零售商Inet商店頁面顯示,《銀河戰士Prime》三部曲將會於6月19日登陸任天堂Switch平台。 <p《銀河戰士Prime》三部曲收錄的三款《銀河戰士》系列作品分別是NGC的《銀河戰士》和《銀河戰士:回聲》以及Wii的《銀河戰士3 墮落》。 <p目前任天堂正在為《銀河戰士Prime 4》招兵買馬,此前據報道Retro工作室已經聘請到了曾參與開發光環、戰地等知名射擊系列遊戲作品的開發人員,負責《銀河戰士Prime4》中視覺特效相關內容。目前Switch獨占的《銀河戰士Prime4》尚未確定具體發售日期。 來源:遊俠網

NS每日新聞 銀河戰士又挖三名製作人 蔚藍將開啟會免

一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 銀河戰士團隊再添新人 <p《銀河戰士Prime 4》宣佈推倒重做已經過去一年多,雖然沒有遊戲的更多正面消息,但隔段時間就有Retro工作室從其他工作室「搶人」的新聞,在此之前我們已經看到戰地的藝術總監、光環的高級模型設計師等開發者加入。 <p而今VGC報導,這家工作室又挖來了3位知名工作室的開發者:Adad Morales將擔任視覺特效主管,他此前在EA從事被取消的星戰「Ragtag」項目、Bryan Erck曾是《古墓奇兵:暗影》的視覺特效主管、Nicholas Wilson此前在無主之地團隊從事了12年視覺特效工作。 (看起來Retro似乎想要狠狠的壓榨Switch的機能極限) DQ衍生新訊 <p今年1月SE公佈了勇者鬥惡龍經典衍生IP《勇者鬥惡龍 達爾大冒險》再次推出動畫並將改編同名遊戲的消息。而今官方宣佈將於5月27日晚7點舉行直播活動,公佈動畫和遊戲的新消息。(考慮到日本的直播節目,不要抱有太高期望,務必做好聊天1小時,干貨1分鍾的心理准備) 蔚藍限時免費 <p日本任天堂宣佈將於5月18日午間11點~5月24日下午5點,一週時間里舉行試玩同樂會,期間任天堂Switch會員可以免費遊玩《蔚藍》。 <p目前歐美任天堂,以及港任都沒有公佈相關預告,其他區服會員的玩家屆時需要把賬號地區換成日服才能參與遊玩。 <p《蔚藍》是一款易上手,難精通的遊戲,一週體驗會足夠大多數玩家通關主線故事流程。但主線故事之外更多的、為挑戰關卡設計的收集要素和B、C面的困難關卡需要更多時間練習。這款遊戲除了是個質量優秀的平台跳躍遊戲,同時也講了一個好故事,所以評分和風評都不錯。 遊戲展相關 <p日前隨着TGS的取消,今年全球性的大型線下遊戲展會基本全部告吹,但今日ChinaJoy官方宣佈今年7月31日-8月3日的展會將如期舉行,雖然不會有國外遊戲的新作公佈,但可以期待國行Switch是否會有新的籌備送審的內容展出。(考慮到去年展出的寶可夢和薩爾達至今沒過審,CJ也不是太值得期待) <p在最近幾年的E3期間,除了幾大巨頭的專場秀,一些中小開發商和發行商也聯合起來舉辦了自己的PC Gameing Show,雖然今年E3宣告取消,但這些開發商似乎仍打算以這種方式向大家展示精彩的遊戲陣容。 <p拉瑞安工作室宣佈,包括他們、P社、11bit等22個廠商將於6月6日-8日(6月7日凌晨1點開始)舉行一場名為GuerrillaCollective的在線聯合宣發活動。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

NS每日新聞 銀河戰士合集 火影畫面參數似曝光

<p​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ <h3銀河戰士合集? <p美國知名零售商Bestbuy最近在數據庫中加入了《Metroid Prime Trilogy/銀河戰士Prime三部曲》的Switch版本,目前Bestbuy還未上架該頁面,因此沒有日期、價格等進一步信息。 <p這個銀河戰士合集登陸Switch雖有傳聞,但這則傳聞從去年2月開始每隔一段時間就會被舅舅黨拿出來說一遍,不排除這次也是個誤操作。 <h3火爆狂飆狀態變更 <p本週早些時候,EA競速遊戲《火爆狂飆:天堂復刻版》的eshop信息顯示遊戲將於6月19日推出,價格為50美元。 <p不知是否受玩家指責價格過高的影響,目前eshop再次更新了遊戲頁面,移除了發售時間和價格,改為TBD(待定狀態)。 <h3火影畫面 <p《火影忍者 究極風暴4》將於4月23日登陸Switch,雖然官方沒有公佈遊戲畫面參數,不過從最新公佈的實機截圖可以看出端倪。 <p新公佈的組圖中大圖分辨率為1500x844,小圖組分辨率為1000x562,這個數值與此前三部曲合集的主機900P、手持540P分辨率相近。 <h3疫情影響 <p由於日本疫情影響持續加重,包括寶可夢、海賊王、柯南等大量日本動畫番劇都陸續宣佈將暫停播出。 <h3新游發售 <p開放世界RPG《Swords 'n Magic and Stuff》日前達成了眾籌目標以及額外延伸的Switch版目標。該遊戲將於年內開始EA測試,之後半年到一年時間結束EA,同時在PC和Switch發行正式版。 <p遊戲的賣相是一個獨立水平的作品,但各種常見的開放世界和RPG要素都有一些,還支持聯機功能,因此也是拿到了近8萬美元的眾籌,值得關注後續表現。 <p休閒益智遊戲《Active Neuro - Puzzle game》將於4月29日登陸Switch,一個低價小成本的小甜品。遊戲玩法是控制一個方塊在光滑的背景中直線移動,只有遇到障礙才會停止。 <p這種玩法經常作為附帶解密要素出現在一些遊戲中,例如以往寶可夢舊作、薩爾達傳說縮小帽都有出現。這部作品則在基礎玩法上加入了不同功能的方格提升難度。 <p除了上述內容,《茶杯頭》今日宣佈紀念遊戲登陸Switch一週年,在北美和日本地區推出了為期一週的7.5折,力度雖不大,但這部遊戲在Switch上降價次數較少。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

NS每日新聞 銀河戰士挖EA藝術總監 GF搬家提升效率

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ Sabi說 <p推特爆料人士Sabi最近發佈了一連串有關Switch的爆料: <p-從其他消息源聽到一些關於「紙片馬里奧」的好消息 <p-神奇101將登陸Switch,後續更正為將登陸多平台 <p-薩爾達傳說續作開發時間比預期長,可能不會在今年假期推出 <p-為了填補空白,任天堂將公佈一個新遊戲,這個遊戲可能有「輪胎」 <p(似乎暗示馬車9,但商業上來講今年出馬車9不合邏輯,馬車8還在長賣) 銀河戰士再添干將 <p日前EA旗下DICE工作室藝術總監Jhony Ljungstedt宣佈離職,他在領英上寫道:這是他在DICE的最後一天,有些感到心情繁復,這里的工作是他很長一段時間里生活的一部分,這是一段偉大的旅程,他也很榮幸和這個才華橫溢的團隊合作,現的在他要開始Retro的新旅途了。 <p這位製作人此前在EA工作長達12年,參與了榮譽勛章、戰地、鏡之邊緣等遊戲的主要藝術設計,這次加入任天堂北美工作室Retro自然要為《銀河戰士Prime 4》的整體藝術風格把關。 <p(結合去年早些時候光環系列的高級角色建模師Kyle Hefley跳槽到了Retro擔任銀河戰士的人物角色設計,看得出任天堂對於這一作銀河戰士投入了極大的重視) 動森季節變化 <p隨着發售時間越來越近《集合啦!動物森友會》近期宣傳也逐漸增多,例如昨日官方公佈了12個種族、超過250張村民動物的高清渲染圖。(動森中的小動物村民都有自己的性格和互動內容,不是只會重復一句話的背景板) <p此外有日本玩家上傳了雜誌掃瞄圖,在這期動森初見指南中,除了一些直面會介紹過的基本系統外,可以看到一幅版面專門介紹了遊戲四季的變化。 <p在前作遊戲中樹木會隨着春夏秋冬季節變化,而在Switch新作中連雜草也會發生相應的季節變化,並且還加入了狗尾巴草這種新植物。 <p(動物森友會的季節是和現實時間完全同步的,體驗四個季節需要花現實中的一年時間,不像其他種田遊戲多睡幾覺就會換季) GF搬家 <p日前財報資料中,任天堂介紹將把東京的四個工作室合並到一個地點辦公以提升工作效率,而今關於這則消息有了後續更多「進展」。 <p有日本玩家發現前不久日經不動產新聞已有報導,寶可夢開發商Gamefreak將搬遷到東京千代田區的「神田スクエア」,在更早的12月11日新聞報導中有經紀人爆料任天堂租下了大樓的3/8/20/21層。這棟大樓在今年2月完工,入住可能還要一段時間,屆時GF與其他三個任天堂工作室一同辦公後效率應當有所提升。(畢竟任天堂應該沒有工作室需要讓GF來幫忙提升效率的) 遊戲之前,先看動畫 <p製作人金田大輔在接受任天堂之夢雜誌采訪時被問到,玩家如果沒有玩過《女神異聞錄5》是否對遊玩《女神異聞錄5s》有影響。 <p製作人回答表示,他認為沒有玩過P5或P5r的人也會喜歡這個故事,P5已經擴展到了動漫領域,而不僅限於遊戲,如果玩家通過這些對故事有過瞭解,將更加提升對這個續作的喜愛。(《女神異聞錄5s》的故事發生在《女神異聞錄5》的6個月後) 新游發售 <p去年8月的獨立遊戲直面會上,節奏點擊式動作遊戲《One finger death punch 2/一擊必殺2》宣佈將於12月登陸Switch,但後續延期發生延期。而今這款遊戲顯示將於2月26日推出。 <p本作在Steam有着超過2000好評,雖然不支持中文,但遊戲對語言要求非常小。 <p最近日本亞馬遜上架了《Ancesto Legacy/祖先:遺產》這款即時戰略遊戲,並將發售時間標注為5月19日。目前還沒有其他消息表示這款遊戲將登陸Switch,日亞率先曝光歐美遊戲的情況也極為少見。 <p(《Ancesto Legacy/祖先:遺產》在steam有着超過2000好評,遊戲支持中文,上方配圖左邊是小編P上去的遊戲畫面,日亞頁面沒有配圖) 以上就是今日的Switch新聞彙總 P.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
Retro可能會外包《銀河戰士4》環境設計工作銀河戰士4

DICE藝術總監加盟Retro 主推《銀河戰士4》開發銀河戰士4

早早發布一張LOGO的《銀河戰士Prime4》宣布重新回爐製作的消息,讓系列粉絲非常失望,大家不得不等待Retro工作室重挑重擔。然而,給大家帶來數款精品遊戲的Retro工作室顯然不會馬虎應對遊戲發售時限,最近他們更是得到了重磅人物加盟開發陣容。 EA DICE旗下參與了《鏡之邊緣:催化劑》、《戰地5》等遊戲開發製作的美術總監Jhony Ljungstedt近日通過其個人的領英頁面發布消息。向他多年在DICE工作的同事告別的同時,也透露了自己將加盟Retro工作室的消息。 Jhony Ljungstedt在DICE期間參與了數款戰地系列遊戲的美術工作,擔任《榮譽勛章》重啟版、《戰地3:》、《戰地3:》、《鏡之邊緣:催化劑》和《戰地5》的藝術總監一職。相信他的加盟,對於Retro正在開發當中的《銀河戰士Prime4》將是雪中送炭。 對於重新開發製作的《銀河戰士Prime4》,Retro特別加強了對於外部經驗豐富遊戲開發人員的招募。之前,他們獲得了參與過決勝時刻、光環系列角色製作的Kyle Hefley擔任遊戲角色主設計師。 Switch獨占《銀河戰士Prime4》僅公布了一個遊戲LOGO,遊戲具體發售日仍然遙遙無期。

網曝《紙片馬里奧》、2D《銀河戰士》新作今年發售

<p推主@New_WabiSabi近日曝光了一些《紙片馬里奧》和《銀河戰士》系列新作的相關消息,一起來了解一下。 <p根據這位推主爆料,他最近研究了一番以後,覺得《紙片馬里奧》和《銀河戰士》(不是《銀河戰士Prime 4》)將於2020年發售的消息足夠可靠。根據他的爆料,新的2D《銀河戰士》作品似乎實際上和《銀河戰士融合》有關,他聽聞本作定於今年發售。而《紙片馬里奧》新作也同樣定於今年發售。 <p@New_WabiSabi在今年E3期間爆料了大量消息,甚至收到了任天堂的封口令。至於本次他的爆料是否還能命中,就讓我們拭目以待。 來源:遊民星空