Home Tags 銷量

Tag: 銷量

行走的超級大平板 移動智慧屏火了:線上年銷量沖擊15萬台

快科技12月4日消息,你有沒有聽說過“移動智慧屏”這個品類? 這是一種螢幕尺寸在18-32英寸,搭配專門支架,運行智能作業系統,同時支持觸控功能,可續航、可移動的終端設備,用一個詞來形容就是“行走的超大平板”。 今日,洛圖科技發文表示,越來越多的從業者正在認為2023年是中國移動智慧屏市場的發展元年。 根據洛圖科技數據顯示,2023年第三季度,中國移動智慧屏線上市場銷量為4.4萬台。 2023年中國移動智慧屏線上市場銷售規模 洛圖科技預計,整個第四季度的移動智慧屏線上市場銷量將突破7萬台,而全年的線上市場銷量將達到15.0萬台,銷售額達到6.2億元,包括線上和線下的全渠道銷量將達到16.4萬台。 市場方面,截至10月底,移動智慧屏線上市場占到了全渠道銷量的91%,其中,傳統的主流電商平台占據了51%;新興電商(拼多多、抖音、快手)占據40%。 2023年1-10月中國移動智慧屏市場渠道結構 不過近期的市場表現顯示,新興電商的份額逐月下降,銷量逐漸回流傳統電商平台。 隨著品類熱度增長,中國移動智慧屏的市場玩家仍在繼續增多,根據洛圖科技數據,2023年第三季度,中國市場的在售品牌達到18個,較2季度增長了8家。 洛圖科技預計,2024年中國移動智慧屏市場市場將進入下一個競爭階段,全渠道的銷量樂觀看到50萬台,同比增長200%以上。 來源:快科技

經典流傳:原版《最終幻想7》銷量突破1440萬份

Square Enix表示:「《最終幻想7》自1997年發行以來,該游戲系列憑借史詩般感人的故事、引人入勝的角色以及在當時高端的視覺技術吸引了眾多玩家。迄今為止,實體和數字銷量已突破 1440 萬份。」 根據最近的財報顯示,整個《最終幻想》系列銷量已經在全球范圍內突破1.85億份,公司曾表示能順利將這款游戲引入西方市場對其銷量意義重大。《最終幻想7》作為該系列最具人氣和代表性的游戲之一,游戲衍生出的各種作品和翻拍重製版游戲依然活躍在當下,這也是這款游戲發售26年後,銷量依然能穩步提升的原因之一。 來源:遊民星空

《英雄聯盟》冠軍皮膚銷量介紹

lol冠軍皮膚賣的最好的是哪個 Top1:IG 卡莎 Top2:SKTT1 盲僧 Top3:SSW 泰隆 Top4:暗殺星 伊澤瑞爾 Top5:SKTT1 薇恩 Top6:SKTT1 燼 Top7:SSW 錘石 Top8:SKTT1 卡莉絲塔 Top9:SKTT1 賈克斯 Top10:SKTT1 劫 來源:遊俠網

《女神異聞錄5戰略版》首發期銷量表現不佳

雖然《女神異聞錄5:戰略版》這款風格大膽的策略遊戲讓評測人員和ATLUS的忠實玩家感到滿意,但在日本市場上,這款作品呈現出叫好不叫座的情況,市場表現不盡如人意。 從實體版數據來看,《女神異聞錄5:戰略版》的實體版本目前僅售出49928份,勉強接近五萬,而這個成績在系列中的排名位居下游。 根據統計數據顯示,《女神異聞錄5:戰略版》首發期的零售銷量在《女神異聞錄》系列衍生作品中排名倒數第三,僅超過《女神異聞錄3》和《女神異聞錄5》衍生的跳舞遊戲,還不到《女神異聞錄5S》的三分之一。 目前來看,雖然《女神異聞錄》忠實粉絲對這款遊戲的評價不錯,但在銷量上,本作尚未能取得對應的成績。 來源:3DMGAME

初代《奇異人生》玩家數破兩千萬 官方發文感謝玩家

「祝大家感恩節快樂!我們非常感激-原版《奇異人生》已經吸引了超過2000萬玩家!我們要感謝每一位參與游戲的人!」 很難說什麼是初代《奇異人生》的玩家,Dontnod是計算了五集中每一集都玩的玩家,還是計算了五集的所有玩家數?我們不得而知。 但無論採用何種計算方法,對於一款敘事驅動游戲來說,它仍然是一個巨大的里程碑。 《奇異人生》於2015年一月發布的第一集,而在同一年的十月發布了第五集。 據SquareEnix消息,《奇異人生》的玩家數和銷量在同一年都達到了一百萬。而根據Gamesindustry消息,在兩年後的2017年,《奇異人生》的玩家數達到了300萬。 來源:遊民星空

Fami通新一周銷量榜 《桃太郎電鐵世界》登頂

Fami通公開新一周(11月13日至11月19日)日本軟硬體銷量排行榜,新發售的《桃太郎電鐵世界》登頂,《超級馬力歐RPG》第二,《超級馬里奧兄弟:驚奇》第三,本周共有三款PS系遊戲上榜。硬體方面,PS5引領榜單。 榜單詳情: 軟體: 1.【Switch】《桃太郎電鐵世界》–314,699 2.【Switch】《超級馬力歐RPG》–301,334 3.【Switch】《超級馬里奧兄弟:驚奇》–50,545 (1,025,821) 4.【Switch】《霍格沃茨之遺》 –47,717 5.【Switch】《女神異聞錄5戰略版》–26,794 6.【PS5】《女神異聞錄5戰略版》–15,713 7.【PS4】《如龍7:外傳》 –11,535 (71,669) 8.【Switch】《超級舞動瓦里奧製造》–10,487 (53,411) 9.【Switch】《火影忍者終極風暴羈絆》–9,004 10.【PS5】《如龍7:外傳》8,812 (72,131) 硬體: 1.PlayStation 5–51,282 (4,070,473) 2.Switch OLED–47,620 (6,088,734) 3.PlayStation 5數字版 –11,630 (622,778) 4.Switch Lite–10,893 (5,582,776) 5.Switch–7,042 (19,508,122) 6.Xbox Series X–2,937 (237,163) 7.PlayStation 4–646 (7,906,675) 8.Xbox Series S–189...

《皇牌空戰7》銷量已突破500萬份,成為該系列最暢銷作品

萬代南夢宮的飛行射擊系列遊戲《皇牌空戰7:未知空域(ACE COMBAT 7:SKIES UNKNOWN)》於2019年1月17日發售,延續了近30年的街機風格的飛行戰鬥玩法,先後登陸PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S和Xbox One平台,距今快有五年了。 近日,《皇牌空戰》官方宣布《皇牌空戰7:未知空域》全球累計銷量已突破500萬份,成為了整個《皇牌空戰》系列裡最暢銷的一款作品,為此還在社交媒體帳戶上發布了紀念賀圖。 其實在今年8月,《皇牌空戰》製作人河野一聰在接受媒體采訪時就表示,《皇牌空戰7:未知空域》很快會走到一個新的里程碑,全球累計銷量已逼近500萬的大關。此外,萬代南夢宮還在組建新的團隊,新一代的《皇牌空戰8》早在2021年就啟動了開發工作,將採用虛幻引擎5製作。 新的開發團隊的目標是讓《皇牌空戰8》成為一款擁有高質量視覺效果和沉浸式飛行戰鬥的完美遊戲,為此聘請了經驗豐富的遊戲開發者。目前開發團隊里還有一些空缺職位,包括背景美工、角色美工、UI特效美工、關卡設計師等。為了保證開發質量,萬代南夢宮在一些關鍵節點上留有骨幹成員,負責培養年輕員工,並創造一個良好的開發環境。此外,開發團隊為了讓遊戲達到更高的質量水平,在飛行模擬方面還做了更為深入的研究。 ...

《漫威蜘蛛人2》歐洲爆火首發銷量比前作高出30%

據最新的銷售數據顯示,PS5獨占遊戲《漫威蜘蛛俠2》在上個月的歐洲軟體銷售排名中排名第三,僅低於《EA Sports FC 24》和《刺客信條:幻景》。 但最有趣的是,《漫威蜘蛛俠2》的首發銷量比原版《漫威蜘蛛俠》增加了近 30%。它的銷量也接近於《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》的三倍。不過與《戰神:諸神黃昏》相比,《蜘蛛俠2》的前兩周的銷量減少了28%。但需要注意的是,《戰神:諸神黃昏》是跨世代版本,如果只考慮PS5的話,《漫威蜘蛛俠2》的首發銷量依舊比前者高出8%。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》開發商表示銷量慘淡都是因為工期過緊

魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》於今年8月正式發售,然後根據此前的報導遊戲在發售一個月後的在線人數就已經不足百人,如今更甚。然而本作的開發商Ascendant Studios在近日采訪中表示遊戲的銷量慘淡全是因為工期過緊導致。下面讓我們一起來看看吧! 如今各遊戲廠商比起推出全新IP,似乎更樂意做老遊戲的重製版或者經典IP的續作,《不朽者傳奇》作為一個全新的IP,在今年年初的宣發階段,憑借其電影般的魔幻 FPS 體驗承諾吸引了不少玩家的注意,但遊戲發售後未能達到開發商 Ascendant Studios 所希望的效果,除了褒貶不一的評價外,銷量也不佳,這導致開發工作室解僱了近一半的員工。 Ascendant Studios 執行長 Bret Robbins 在接受采訪時談到了《不朽者傳奇》的商業失敗,並表示:我認為由於整個 2023 年遊戲的發行時間表都被排的太滿,導致遊戲銷量的下降。 當被問及是否認為《不朽者傳奇》的商業表現受到發行日期的影響時,Bret Robbins 認為其影響因素是 100% 並解釋道:因為已經花費了營銷資金並對發售日做出了承諾,讓我們無法推遲遊戲的發售窗口。我從未見過這樣的一年,當你是一個全新的 IP 或一個人們從前從未聽說過的工作室時,想要引起玩家注意真的非常困難,今年的難度是往年的十倍。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》談銷量不佳:今年大作太多撞檔期

布雷特·羅賓斯被問及在2023年這樣大作如此密集的年份中,《不朽者傳奇》是否難以找到受眾。 布雷特·羅賓斯表示:「絕對是。我們並不處於可以推遲或提前發布游戲的位置,你提前設置了這些時間窗口,然後你花費了資金營銷,你就對特定的時期有所承諾。」 羅賓斯補充說,團隊已經知道選擇的發布時間窗口將會很擁擠,因為《不朽者傳奇》幾乎和《裝甲核心6》同時推出,而《星空》也緊隨其後,除此之外,沒有人預料到《博德之門3》會在《不朽者傳奇》之前爆火。 「我從未見過像這樣的一年,當你推出一個新的IP或者你是一個沒人聽說過的工作室時,要脫穎而出是很難的。」 據了解,由於游戲銷量不佳,Ascendant Studios已經不得不裁員了近一半的員工。 「我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售游戲,而我們賣的游戲不夠。這迫使我做出了那個決定,這真的很不幸。這些是我在之前密切合作過的人,是把心血傾注在游戲中的人。你絕對不希望不得不這樣做。」 來源:遊民星空

電競顯示器銷量占比54.3%創歷史新高:最火十大品牌出爐

快科技11月20日消息,洛圖科技(RUNTO)最新發布了《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤》報告。 報告顯示,2023年10月,中國大陸電競顯示器線上市場(不含抖快等內容電商)銷量為43.7萬台,同比增長19.8%,占到當月整體顯示器線上市場的54.3%,滲透率創月度歷史新高。 10月中國大陸電競顯示器線上市場TOP品牌銷量及變化 其中,AOC 10月奪回電競市場的線上銷量冠軍寶座,當月零售量約7萬台,同比增長3%。 HKC排名第二,銷量近6萬台,同比增長75%,與去年同期相比,份額上漲4.1個百分點。 泰坦軍團位居第三,本月銷量約5萬台,同比增長33%。 KTC位居當月銷量第四,本月銷量超4萬台,銷量增速維持高位,已連續四個月在200%以上,10月以312%的同比增長幅度位居Top10中最高。 第五至第十名分別是華碩、SANC、小米、LG、雷神和三星,其中,本月三星擠入前十榜單,靈蛇跌出TOP10。 來源:快科技

華納表示《霍格華茲的傳承》成為今年銷量最高新作

華納近日發布推特,聲稱《霍格華茲的傳承》是今年發售新作中銷量最高的作品。玩家在廠商最新宣傳本作成績的推特配圖中發現,圖片上面寫著《霍格華茲的傳承》是「2023年最暢銷的遊戲新作」。 因此,大量玩家在推特上與華納開發者共同慶祝這一成績。這款遊戲因其華麗的視覺效果、深度的角色設計以及沉浸式的戰鬥體驗而獲得積極的評價。雖然本作尚未確認DLC以及任何擴展計劃,但開發者據說已經開始著手進行續作的醞釀了。 但也有一些看熱鬧不嫌事大的玩家,在推特中回復,質疑為什麼這樣一款熱門作品卻沒有登上最近年度遊戲大獎的提名。有玩家認為,原作者J.K.羅琳的一些爭議言論可能是阻止這款遊戲登上大舞台的原因。 《霍格華茲的傳承》已於2023年2月10日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,還在11月14日登陸了NS平台。 來源:3DMGAME

《霍格華茲的傳承》官方:我們是今年銷量最高新作

《霍格沃茨之遺》官方最近發布推特表示,該作是今年新作中銷量最高的作品,有不少玩家在推特上為該作慶祝。 目前官方並未公開任何的DLC以及其他的擴展計劃,但據說開發者已經開始著手醞釀續作了。 雖然該作的表現優秀,但是有不少玩家提出質疑:為什麼你沒有出現在各大評選獎項提名中?也有玩家表示:是因為原作者JK羅琳的爭議言論才導致了該作無法出現在各大評選獎項中。 《霍格沃茨之遺》已於2023年2月10日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台,並已於11月14日登陸了NS平台。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》開發商談裁員:遊戲銷量陷入困境

魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》開發商Ascendant Studios的CEO雷特・羅賓斯(Bret Robbins)近日接受XEP專訪,提到《不朽者傳奇》剛推出不久,銷量就陷入困境,工作室在遊戲推出幾周後就解僱了近一半的員工。 對於《不朽者傳奇》為何沒有取得初步成功,羅賓斯表示無法推遲上市日期,因為《不朽者傳奇》與《機戰傭兵6》大約在同一時間發布,再之後就是《星空》。最重要的是,羅賓斯表示,「沒有人預料到」《柏德之門3》會在《不朽者傳奇》發行之前爆火。 「我從來沒有見過這樣的一年,」他說道,「當你是一個新的 IP 或一個人們以前從未聽說過的工作室時,想要突破重圍總是很困難。試圖提高知名度是一件很困難的事情。」「真的真的很難。對於一個新的IP來說總是很難,今年更是困難了10倍。」 在裁員方面,羅賓斯的回復:「裁員真的很糟糕。沒有兩種辦法可以解決這個問題,」他說。「我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售遊戲,但我們沒有銷售足夠的遊戲。這迫使我做出這個決定,這真的很不幸。這些是與我密切合作的人,他們全身心投入到遊戲中。你永遠、永遠都不想這樣做。」 羅賓斯補充說,他很高興他們中的一些人已經找到了新工作,隨著Ascendant的繼續發展,他希望再次與他們中的許多人合作。 來源:遊俠網

《方舟生存飛升》STEAM發售兩周 銷量超60萬

發行商蝸牛遊戲宣布恐龍生存遊戲《方舟生存飛升》首發成功,STEAM發售2周銷量超過了60萬套。開發商Wildcard的母公司蝸牛遊戲表示《方舟生存飛升》在STEAM的推出僅僅是未來旅程的一個開始。 蝸牛表示:「《方舟生存飛升》在STEAM平台上的成功只是一個開始。蝸牛預計將在 Xbox和 PlayStation平台上發布該遊戲,並期待獲取更大的銷售勢頭。在YouTube等社交平台上,《方舟 生存飛升》獲得了極高的人氣,在發布後的24小時內就成為了熱門直播遊戲;在Twitch直播平台上,《方舟 生存飛升》成為了六大最熱直播的遊戲之一,發布當天的玩家觀看時間超過560萬分鍾。」 《方舟生存飛升》是Wildcard工作室對原版遊戲《方舟生存進化》的虛幻5引擎重製。一經發售很快躋身STEAM暢銷榜,但首發存在大量技術問題。 《方舟生存飛升》STEAM當前在線5萬人 《方舟生存進化》STEAM當前在線2.8萬人 《方舟生存飛升》當前在STEAM上為「褒貶不一」評價,26906篇評價中有56%為好評。Wildcard工作室表示已經知曉這些問題,強調正在通過修正檔解決。 《方舟生存飛升》將在本月(11月)晚些時候登陸主機Xbox和PlayStation平台。 來源:3DMGAME

VR遊戲《度假模擬器》銷量突破百萬份,發布新更新

據媒體The Escapist提供的報導,VR遊戲《度假模擬器》已經售出超過百萬份,正在成為有史以來最暢銷的VR遊戲之一。 在談到銷量破百萬的成就時,《度假模擬器》的開發商Owlchemy Labs執行長Andrew Eiche表示:「《度假模擬器》的成功使Owlchemy成為第一家擁有多個白金VR獨家遊戲的工作室。這對VR領域來說是一個巨大的成就,展示了遊戲開發商的增長能力和可持續性。我們模擬類遊戲的成功使Owlchemy能夠突破VR的界限,開發我們的手部跟蹤技術,從而推動行業走向主流革命。」 《度假模擬器》在2019年4月發售,登陸了多個VR遊戲平台,在Steam上收獲了93%好評率的特別好評。 來源:3DMGAME

還挺成功?《劫薪日3》首發銷量超出預期且早已回本

《收獲日3》發售後受到不少玩家差評,估計不少人認為這款遊戲肯定虧慘了。但根據最新報告,《收獲日3》不僅沒有虧本,還在銷量表現方面超出了預期。 開發商Starbreeze工作室的CEO表示:「玩家對於《收獲日3》的興趣以及其首發銷量表現都超出了我們的預期,顯然很多人為了玩這個遊戲已經等了很久。不幸的是,盡管發售前我們在內部和外部都做過深度測試,這款遊戲的底層架構還是存在問題,現在我們才意識到這一點。這導致首發之後該遊戲的銷量走低,不過我們相信我們有能力逐漸提升它的銷量。」 此外,他還再次強調說《收獲日3》在9月30日的時候就已經收回了開發成本、開始實現盈利了。之前他們的母公司Embracer Group也透露過這一點。 目前《收獲日3》開發團隊還在繼續努力修復遊戲中的各種問題。 來源:遊俠網

美國十月遊戲銷量榜 《漫威蜘蛛俠2》登頂

Circana(前身為NPD》公布了美國10月份最暢銷的遊戲和硬體,在遊戲方面,有大量新遊戲進入榜單。 毫無懸念,美國十月最暢銷的遊戲是《漫威蜘蛛俠2》,該遊戲也成為了今年第四暢銷的遊戲,僅次於《霍格沃茨之遺》、《賽達爾傳說:王國之淚》和《NFL 24》,這意味著這款遊戲銷量超過了《真人快打1》、《暗黑破壞神4》和《星空》。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷售額也比前作高出了兩位數,值得注意的是,新作的價格為70美元。 硬體方便,不論是銷量還是銷售額,PS5都是美國最暢銷的遊戲主機,緊隨其後的是XSX和Switch。 前十榜單詳情: 1.《漫威蜘蛛俠2》 2.《超級馬里奧兄弟:驚奇》 3.《刺客信條:幻景》 4.《NFL 24》 5.《EA SportS FC 24》 6.《真人快打1》 7.《UFC 5》 8.《NHL 24》 9.《索尼克:超級巨星》 10.《霍格沃茨之遺》 來源:3DMGAME

Steam最新一周銷量榜 《使命召喚》達成二連冠

Steam最新一周銷量榜出爐(2023年11月7日-2023年11月14日),雖然《使命召喚:現代戰爭3》口碑不佳,但本周《使命召喚》再次登頂,達成二連冠。 Top 10榜單: 1.《使命召喚》 2.Steam Deck 3.《雨中冒險:回歸》 4.《博德之門3》 5.《致命公司》 6.《EA SPORTS FC 24》 7.《足球經理2024》 8.《如龍7外傳:無名之龍》 9.《方舟:生存飛升》 10.《黎明殺機》 來源:3DMGAME

經典魅力《要塞終極版》發售72小時內銷量破10萬

開發商FireFly Studios宣布經典RTS遊戲重製版《要塞終極版》在發售72小時內銷量突破10萬份。 本作以其20年經典傳承為基礎,囊括兩大經典戰役、26項任務,擁有全新的視覺效果、新戰役關卡、支持STEAM多人遊戲、新模式、重編版BGM、原班配音演員帶來的全新語音以及STEAM創意工坊支持等要素,開創了一條復刻經典的究極之路。 遊戲追加了14個全新專屬戰役,玩家將深入飽受戰火摧殘的英格蘭腹地,尋找朗加姆爵士被俘的侄女,然後踏上充滿挑戰的「城堡之路」冒險旅程,體驗10種獨特場景。 《要塞終極版》現已登陸STEAM平台,售價58元,目前正在進行首發優惠,截止11月15日前購買可以享受到優惠價52.2元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

蘋果Mac銷量下滑影響Arm PC表現,市場份額持續減少

近日,研究分析公司Mercury Research提供了過去一個季度x86處理器市場份額的數據,顯示2023年第三季度里,AMD在桌面、移動、以及伺服器領域都出現了同比增長。現在Mercury Research又提供了x86與Arm的對比數據,可以明顯地看到隨著蘋果Mac產品最近幾個季度的銷量下滑,影響了Arm在PC市場的整體份額。 據TomsHardware報導,雖然基於Arm的終端設備在今年第三季度的出貨量有所增長,不過增幅比起x86還是差了不少,導致了市場份額有所下降。數據顯示Arm占據了10.6%的PC市場份額,比起去年同期的14.6%低了四個百分點。大部分搭載Arm處理器的PC都是出自蘋果的Mac產品,高通和聯發科的晶片僅占有少部分,不少是用於Chromebook。 Arm在PC市場的份額包括了各類搭載Arm處理器的Chromebook、桌面和移動PC,延續了上個季度的下滑趨勢。調查顯示,Arm處理器在Chromebook上的占比不斷上升,而英特爾x86處理器在入門級市場的份額下降。 ...

《破曉傳奇》銷量破270萬套!系列史無前例

《破曉傳說》目前的全球銷量已經超過270萬套,系列製作人富澤祐介表示,對《傳說》系列來講,這是史無前例的。 游戲介紹: 300年的暴政、不明面具、遺失的痛覺與記憶。化身為強大火焰之劍的唯一使用者,與不可碰觸的少女及夥伴們一起挺身對抗壓迫者吧。以新世代技術描繪出表情生動的角色,一個關於解放的戰鬥故事。 來源:遊民星空

《女神異聞錄5亂戰魅影攻手》全球銷量突破200萬

世嘉宣布,《女神異聞錄5亂戰魅影攻手》全球銷量現已突破200萬份!本作最早於2020年2月20日登陸PS4和NS,後續於2021年2月23日發布PC版,但時至今日仍未推出Xbox版。 《女神異聞錄5亂戰魅影攻手》由Atlus與光榮特庫摩合作開發。它與原作不同並不是回合制JRPG,而是無雙類RPG。故事發生在《女神異聞錄5》的結局之後,心之怪盜團於暑假再度集結,讓企圖實現扭曲欲望的大人們悔改。 《女神異聞錄5戰略版》也即將於11月17日發售,對劇情感興趣的玩家,建議把P5R、P5S、P5T統統玩掉。 來源:遊俠網

《破曉傳奇》全球銷量突破270萬 為系列前所未有

傳說系列製作人富澤佑介在最近接受日本媒體4Gamer采訪時透露,《破曉傳說》目前全球銷量已突破270萬,他表示這對於傳說系列來說是「前所未有的」。《破曉傳說》上一次公布銷售數據是在2022年4月,當時該作的銷量突破了200萬。 萬代南夢宮近日發布了《破曉傳說》的新DLC「黎明新程」,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人2》銷量破五百萬 失眠組發文致謝

「哇!我們非常榮幸地宣布《漫威蜘蛛人2》的銷量已經超過500萬份!感謝我們的社區對我們難以置信的支持,幫助我們達到了這一里程碑。」 遊戲介紹: 《漫威蜘蛛人2》將會有許多新內容,遊戲中能體驗兩個可玩的蜘蛛俠,並且將有三個獨立的技能樹供玩家使用。本作也會有蜘蛛俠遊戲最為廣闊的紐約市地圖,地圖邊界將進一步擴展到皇後區等行政區。 來源:遊民星空

《三男一狗》銷量近1.9億份 玩家:太荒謬了!

玩家也感嘆表示:「一款10年前的游戲季度銷量還能有500萬,真實太荒謬了。」盡管各種打折,甚至epic都送過這款游戲,但該作還是曾長期位居Steam暢銷榜(按銷售額排名)前十名,目前也仍在全球榜前二十。玩家們每次看到它這麼暢銷,都忍不住吐槽:「到底是誰還在買!」 來源:遊民星空

2023年全球筆電出貨量將減少10.2%:明年有望恢復增長

快科技11月9日消息,據研究機構TrendForce的最新報告,2023年全球筆記本電腦出貨量將達到1.67億台,較去年減少10.2%。 目前AI已經成為業界的熱門話題,英特爾CEO帕特·基爾辛格(Pat Gelsinger)在近期的采訪中看好AI PC的前景,認為未來兩年裡AI PC的出貨規模將達到1億台。 生成式人工智慧有望成為PC行業的分水嶺,未來將會給PC產品帶來革命性的提升和巨大增長機遇。 不過,AI PC還在發展初期,新的電腦軟硬體的升級成本較高,其主要應用范圍集中在高端商務用戶及內容創作者,這是以AI處理能力換取更高的生產力效率,不過這不一定能刺激額外的需求,大多數情況下仍將伴隨換機過程自然更替。 TrendForce認為,明年市場將恢復至健康的供需循環,主要成長動力來自於商務終端市場緩慢釋放的購機需求,以及部分Chromebook和遊戲/電競本需求增加,預計出貨1.72億台,按年增加3.2%。 來源:快科技

華納兄弟證實《真人快打1》的銷量已接近300萬套

《真人快打1》已於不久前推出,這款格鬥遊戲新作受到了好評,而華納兄弟Discovery的執行長David Zaslav最近在公司的季度財報電話會議上證實:自從9月19日發售以來,《真人快打1》在全球已經賣出了將近300萬套了。 《真人快打1》在接下來的幾個月中將會迎來大量的DLC內容,它的第一個DLC戰士「Invincible的全能人」將於11月16日正式發布,與之一同上線的還有Kameo戰士「Tremor」,但根據此前官方公布的預告片來看,這個DLC中可能不會包含角色的可替換皮膚。 《真人快打1》現已登陸PS5/XSX/XSS/NS/PC平台。 來源:遊俠網

發售兩個月 《真人快打1》全球銷量已達300萬

華納兄弟探索執行長David Zaslav在公司最近的季度財報電話會議上證實,《真人快打1》自9月19日發布僅兩個月以來,已在全球售出近300萬份。《真人快打1》目前已登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC。 來源:3DMGAME

《皮克敏4》銷量達261萬 日本九月最暢銷遊戲

任天堂近日公布了截止至2023年9月30日的財務狀況,並更新了Switch的銷售數據。雖然《超級瑪利歐兄弟驚奇》未公開具體銷量,但《皮克敏4》表現強勁,已售出261萬套。 對比《皮克敏3豪華版》來講,《皮克敏4》要好的太多,前者於2020年12月在任天堂Switch上發布,在前兩年僅售出240萬套。此外,《皮克敏4》在英國和日本勢頭強勁,是日本九月份最暢銷的遊戲。遊戲的暢銷與開發商精雕細琢密不可分,《皮克敏4》最早在2015年公開。 《皮克敏4》不僅保留了經典的玩法,還引入了新的元素,使得遊戲充滿樂趣,吸引到了新老玩家。 來源:3DMGAME
《生化危機8:村莊》故事劇情和敵人情報大爆料

CAPCOM銷量數據更新 前十遊戲《生化》占六款

卡普空更新了旗下銷量破百萬的遊戲銷量(截止至9月30日),《惡靈古堡》系列勢頭強勁,前十遊戲中占了六款。 其中,《惡靈古堡8》銷量為870萬套,高於今年早些時候公開的830萬套,也就是說在7-9三個月的時間里又增加了約40萬套。《惡靈古堡7》在發售六年後還保持者較強的生命力,現階段銷量為1270萬套,上季度售出30萬套。《惡靈古堡》銷量最好的為《惡靈古堡2:重製版》,這款2019年發售的遊戲銷量達1310萬套。《惡靈古堡4:重製版》已售出545萬套。 銷量前十數據: 1.《怪物獵人:世界》1910萬套 2.《怪物獵人:崛起》1360萬套 3.《惡靈古堡2:重製版》1310萬套 4.《惡靈古堡7》1270萬套 5.《怪物獵人世界:冰原》1070萬套 6.《惡靈古堡5》890萬套 7.《惡靈古堡6》890萬套 8.《惡靈古堡8》870萬套 9.《惡靈古堡3:重製版》800萬套 10.《鬼泣5》740萬套 來源:3DMGAME

Steam新一周銷量榜 《決勝時刻》登頂

Steam最新一周銷量榜出爐(2023年10月31日-2023年11月7日),《使命召喚》登頂,《使命召喚:現代戰爭3》即將於11月11日發售。 Top 10榜單: 1.《使命召喚》 2.《賽博朋克2077》 3.《方舟:生存飛升》 4.《EA SPORTS FC 24》 5.《博德之門3》 6.《為了吾王2》 7.《城市:天際線2》 8.Steam Deck 9.《賽博朋克2077:往日之影》 10.《荒野大鏢客2》 來源:3DMGAME

科樂美:《潛龍諜影》系列銷量已達6020萬份

截至2023年6月,該系列的先前銷量為6000萬份,這意味著,在之後的幾個月內他們又賣出了20萬份游戲。《合金裝備 大師合集》並未計算在內,因為該作於10月份發售。 在截至2024年3月31日的財年展望中,科樂美提到了《大師合集》和《合金裝備3重製版》:《大師合集》是系列的第一部分,標志著《合金裝備》的發展軌跡;《合金裝備3重製版》忠實地再現了原版的故事、角色和游戲設計,這是該系列最受歡迎的作品之一。 來源:遊民星空

《命運2》銷量不佳 Bungie解僱上百名員工

繼昨天關於《命運2》開發商Bungie裁員的消息之後,更多關於裁員范圍和情況的細節浮出水面。 根據彭博社今天發布的一份報告,裁員人數約為100人,占員工總數約1200人的8%。據報導,如此大幅裁員背後的原因是銷售不佳,高管們在兩周前告訴員工,今年的收入比預期低了45%,原因是《光殞年代》資料片的反響不溫不火,玩家留存率不高。 另一方面,即將到來的新資料片《最終形態》從測試者那裡獲得了不錯的反饋,但並不是特別出色,這促使Bungie決定將其從2024年2月27日推遲到6月。 執行長皮特·帕森斯告訴員工,每個人都必須共同努力度過難關,包括削減差旅費、凍結工資和招聘。昨天上午,許多員工被叫去參加 15 分鍾的會議,以宣布裁員消息。裁員的很大一部分集中在公司的支持部門,包括發行和社區關系部門,其中一些職位最終可能會被外包。 據報導,受影響的員工將獲得至少三個月的遣散費和三個月的醫療保險。他們還將獲得按比例分配的獎金,但他們將失去從SONY收購中獲得的未歸屬股票。 該報導還稱,此次裁員是Sony PlayStation Studios為了節省成本而採取的行動,此前Media Molecule和頑皮狗也進行了類似的裁員。 這種情況發生在遊戲行業就業形勢尤為嚴峻的時期,包括微軟、Epic Games、恩布拉克、Frontier和Team17在內的許多大型和小型公司都遭遇了裁員。 來源:3DMGAME

英國新一周銷量榜 《超級瑪利歐兄弟驚奇》登頂

據遊戲業Christopher Dring在推特表示,盡管《超級馬里奧兄弟:驚奇》的銷售額下降了55%,但這款遊戲仍居於英國新一周實體遊戲榜首,擊敗了《漫威蜘蛛俠2》。 《漫威蜘蛛俠2》和《超級馬里奧兄弟:驚奇》在同一天發售,但前者銷量下降了69%,排第二。值得注意的是,《合金裝備:大師合集Vol.1》排第四。 榜單詳情: 1.《超級馬里奧兄弟:驚奇》 2.《漫威蜘蛛俠2》 3.《EA SPORTS FC 24》 4.《合金裝備:大師合集Vol.1》 5.《刺客信條:幻景》 6.《馬力歐賽車8:豪華版》 7.《EA SPORTS UFC 5》 8.《霍格沃茨之遺》 9.《任天堂Switch運動》 10.《我的世界》 來源:3DMGAME
小米首次進軍顯示器!極致性價比 註定爆款

最新顯示器線上銷量TOP10齣爐:小米排名第2 LG被擠出前10

快科技10月30日消息,根據洛圖科技(RUNTO)最新發布的報告顯示,2023年第三季度,中國大陸顯示器在線上公開零售市場(不含抖快等內容電商)的銷量為192萬台,同比微降0.1%。 中國顯示器市場通過不斷地下調價格,實現了以價換量,上半年的確收獲了難得的8.7%的銷量增長。 但同時對低端市場的透支消費,也使得第三季度的銷量不及預期,未能延續漲勢。 數據顯示,第三季度,頭部品牌的排位與上半年保持一致,但彼此之間競爭激烈。 AOC依舊把持行業“老大哥”地位,位居銷量、銷額雙線第一,但市場份額正在逐漸被蠶食。 緊隨其後的品牌分別是小米、HKC,其中HKC依託電競市場增速顯著,且增長勢頭未減。 同樣依靠電競顯示器,泰坦軍團與KTC兩大專業電競品牌位列TOP陣營,其各自的電競滲透率均超95%。 值得注意的是,與第二季度不同,LG掉出了TOP10品牌陣營。 2023Q3中國顯示器線上市場TOP品牌份額 來源:快科技

《特戰英豪》爪刀排行榜

無畏契約爪刀排名 1、掠奪爪刀 套裝:7100點券 單買:4350點券 購買方式:商店刷新和夜市翻牌 評價:神中神,游明星空評分9.5分全皮膚第一,銷量一樣第一,領先第二7000多名,目前國服還未上線。 2、賽車爪刀 價格:1000點卷 購買方式:商店刷新和夜市翻牌 評價:性價比之王通行證天花板,手感反饋很乾脆,突出一個干淨利落,國服未上線。 3、離子爪刀 套裝:7100點券 單買:4350點券 購買方式:商店刷新和夜市翻牌 評價:刀切的位置有一顆離子核心,是對應離子套裝未來科技的背景故事,非常帥氣,國服未上線。 4、冠軍爪刀 單買:5350點卷 購買方式:商店刷新和夜市翻牌 評價:設計師專門設計了新的動作給冠軍爪刀,可見其地位,國服未上線。 5、紫金爪刀 港服:3550點券 國服:2580點券 購買方式:商店刷新和夜市翻牌 評價:外觀上這把刀是白色金色搭配而成,有點像香蕉,但是它的聲音很有金屬感。 來源:遊俠網

電競顯示器大火 Q3銷量逼近百萬台:占比首次突破50%

快科技10月27日消息,根據洛圖科技(RUNTO)最新發布的報告顯示,電競顯示器正強勢崛起,在顯示器中銷量占比已經超過50%。 在顯示器整體市場需求較為低迷的情況下,電競成為了拉動規模增長的動力。 2023年第三季度,中國大陸顯示器在線上公開零售市場(不含抖快等內容電商)的銷量為192萬台,同比微降0.1%;銷額為21.1億元,同比下降2.7%。 其中,中國電競顯示器的零售量逼近百萬,達到99.6萬台,同比上漲32.4%,電競滲透率季度首次突破50%,達51.9%。 第三季度,電競顯示器線上零售市場冠亞季軍的三大品牌分別是AOC、HKC和泰坦軍團,銷量份額分別為15.4%、15.2%、9.4%。 27英寸是最主流的電競顯示器尺寸,銷量占比達到近49%,與去年同期相比,微降1個百分點。 165Hz(含170Hz超頻)是電競顯示器的主流刷新率,市場份額約為57%,同比增長了11個百分點。 2023Q3 中國電競顯示器線上市場尺寸段銷量結構 來源:快科技

科幻單人RPG《天外世界》銷量突破500萬份

黑曜石宣布第一人稱科幻單人RPG《天外世界》銷量突破500萬份。 《天外世界》於2019年10月25日發售,2020年6月5日登陸了Switch。該作採用虛幻4引擎開發,在STEAM上獲得玩家「特別好評」評價。 續作《天外世界2》於2021年6月正式公布,截止到目前開發已超過三年。 關於這款遊戲: 《The Outer Worlds》是一款由 Obsidian Entertainment 和 Private Division 全新開發的第一人稱科幻單人角色扮演類遊戲。 在從駛往銀河系最遙遠邊緣的殖民飛船上失蹤幾十年後,你終於醒來,卻發現自己身處於一場摧毀 Halcyon 殖民地的巨大陰謀之中。你將不斷探索宇宙的最深處,遭遇各大勢力的明爭暗鬥,而你塑造的角色將會決定由玩家所推動的劇情的下一步進展。你是企業的殖民公式中計劃外的一個變量。 • 玩家推動劇情角色扮演遊戲:沿襲Obsidian傳統,玩家自主決定如何進行《The Outer Worlds》遊戲進程。你的選擇不僅影響劇情發展,還關繫到角色成長、支線劇情和遊戲結局。 • 角色可能有缺陷,但這並非壞事:《The Outer Worlds》新加入 「缺陷」 這一概念。英雄角色令人信服關鍵在於其缺陷。在《The Outer Worlds》中遊玩時,遊戲會追蹤玩家的經驗,找到其最不擅長的方面。經常被 「迅猛獸(Raptidon)」 襲擊?玩家會出現 「迅猛獸恐懼症」,從而在面對這種怪獸時出現負面效果,但同時還將附贈您一項額外角色增益效果。玩家可選擇是否使用這種遊戲方式,從而幫助玩家在探索 Halcyon 過程中,按照理想的方式塑造角色。 • 率隊前行:前往最為遙遠的殖民地過程中,玩家將會遇到一批想要追隨您的其他角色。這些角色各自擁有獨特能力,也有自己的使命、動機和理想。玩家可以幫助他們實現目標,或者利用他們為自己服務。 • 探索企業殖民地:Halcyon殖民地位於銀河盡頭,由企業董事會操控。他們控制著一切……除了各種外星野獸。這些野獸的出現,是因為殖民地兩顆行星地球化改造過程中出現差錯。尋找您的飛船,組建自己的隊伍,探索 Halcyon 各種據點、空間站和其他有趣的地點。 來源:3DMGAME

中國低端智能投影火了:500元以下占比超4成 銷量增長39%

快科技10月26日消息,中國低端智能投影最近火了,銷量同比增長39%。 洛圖科技(RUNTO)最新發布報告顯示,2023年第三季度,中國智能投影(不含雷射電視)市場銷量為140.7萬台,同比上漲9.7%;銷額為20.1億元,同比下降14.5%。 其中,500元以下價格段的市場份額超過四成,成為銷量占比最高的價格段,銷量同比增長39%。 低端產品的增長直接拉低了市場均價,體現在第三季度不足1500元,為近四年來單季度最低。這也是當季銷量上漲,銷額卻呈現雙位數下滑的主要原因。 根據洛圖科技(RUNTO)線上監測數據顯示,2023年第三季度,1LCD技術的線上市場份額提升至77.1%,較去年同期上漲8.6個百分點。 與此同時,DLP技術的線上市場份額降至22.0%,較2022年同期下降8.4個百分點。 品牌方面,2023年第三季度,銷額TOP4品牌為小明、哈趣、小米和愛國者。 2023Q3中國智能投影線上市場分價格段銷量結構 來源:快科技