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《江湖悠悠》俠道關卡攻略 關卡1-1到1-3通關攻略

《江湖悠悠》開啟了俠道探索玩法,每個關卡中還是有很多細節要注意的,本文就給大家帶來俠道探索的玩法攻略,一起來看看吧。 第一關: 1.圖中幫助小女孩的任務是直接銜接主線,給予老爺爺燈油之後,銜接的任務(給予的燈油之後會獲得「西瓜」,幫助小女孩支線是需求「西瓜」) 2. 圖中的綠色線條指的是需要特定的劇情觸發之後才會形成的一條道路 ①:需要在完成主線後才會形成一條通往雕像的路 ②:需要在完成支線:「暴打無賴」之後,才會形成一條通往村民和醫館的道路) 3.在雕像學習天賦的時候,如有輕功的選項,優先學習「輕功」 1.圖中的醒世需要打敗守劍人之後才可以獲取,獲取不需要任何前置條件。 2.圖中的神秘人如果是通過戰鬥擊敗會獲取一個稱號: 但是「另尋他法」需要的條件,在俠道1-1找遍了所有地方,身上獲取的俠道物品都嘗試過,都不是指定物品,所以還是有可能在之後的關卡才會出現。 3.神秘人的戰鬥數值會有點高,在這里提醒一下各位,在俠道內進行戰鬥之後血量是不進行重置的,也就是當你戰鬥結束後剩餘多少血量,下一場戰鬥只有上次戰鬥的剩餘血量,不會滿血!戰鬥失敗之後血量只會剩下一半。所以在這里提醒一些小萌新或者武學和武器的等級或者等階都不是很高的胖友,守劍人想要擊敗不是很簡單。 第二關: 第二關整體來說難度沒有很高,但是需要觸發的路線還是比較多,圖上都有詳細描述,各位胖友可以參照圖上的步驟即可觸發 註:1.支線:給丈夫送飯任務,當給丈夫送完飯之後會獲得一枚繡花針,繡花針就是開啟寶箱的鑰匙。 這個任務需要注意的是繡花針回贈給婦人之後就無法開啟寶箱了,但是開啟寶箱之後還是可以繼續回贈給婦人。 順序:婦人接取花籃——帶給農夫——攜帶繡花針開啟寶箱——將繡花針回贈給婦人 2.流浪漢的選項 在這里可能戰鬥獲取的獎勵和送禮獲取的獎勵不一樣。所以既要完成戰鬥領取戰鬥獎勵,也要完成送禮領取送禮獎勵之後,才會完美完成關卡。(「酒」在1-4支線任務與村民切磋中獲得) 第三關: 第三關的整體難度和第二關差不多,也只有一條支線才會觸發的一條路線,圖上都有詳細描述,各位胖友可以參照圖上的步驟即可觸發。 註:1.支線:幫小女孩找公雞任務,需要先接取小女孩任務之後才會觸發特定去山洞的路線。 來源:遊民星空

《刺客任務3》地中海小鎮關卡限時免費 沒買遊戲也能玩

據媒體Gamesradar報導,IO互娛開啟了一項限時活動,玩家們可以在《刺客任務3》中免費遊玩經典地圖關卡「薩比恩撒(Sapienza,繁中版翻譯為『羅馬大學』)」,甚至沒有購買過《刺客任務3》的玩家,也可以遊玩這張地圖。 媒體介紹說,本次限時活動將持續至7月4日,在活動期間玩家們可以在《刺客任務3》中免費遊玩這一關卡。 另一方面,由於這張地圖在限時活動期間還加入了《刺客任務3》「免費新手禮包」,你甚至都不需要購買《刺客任務3》就能遊玩「薩比恩撒」這張地圖。而對於那些擁有《刺客任務3》、但是沒購買過前作的玩家們來說也是個好消息。 視頻畫面: 來源:遊民星空

用《第一次的遊戲程式設計》還原貓里奧關卡 依舊折磨人

本月發售的《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計(ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング)》受到了大量玩家的喜歡,並且連續蟬聯兩周Fami通周銷榜冠軍。近日有大神在遊戲中還原了經典折磨人小遊戲《貓里奧》的關卡,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】用《第一次的遊戲程式設計》還原貓里奧 推特用戶「purinharumaki」近日發布了一段他在《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計》中還原《貓里奧》關卡的視頻,然畫面高清化了,但折磨人的程度一點沒變! 據悉,在這款遊戲中玩家只要依照導航,把不思議生物「小節點」連接起來,便能夠享受遊戲程式設計的樂趣。本作收錄了「附帶導航的課堂」和「自由設計程式」兩種模式。 來源:遊俠網

世嘉《索尼克繽紛色彩 終極版》關卡信息公開 熱帶度假村和甜品山

世嘉SEGA公布《索尼克繽紛色彩:終極版》「熱帶度假村」和「甜品山」關卡的信息。該作將於2021年9月9日發售。 《索尼克繽紛色彩:終極版》是2010年發售的超音速3D動作遊戲《索尼克繽紛色彩》強化後的「索尼克」系列最新作。將在Nintendo Switch、PlayStation4、PC(Epic Games Store)平台發售。 介紹索尼克疾馳的關卡! 「熱帶度假村」,自稱惡之天才科學家的「蛋頭博士」正在建造的巨大宇宙游樂園,「蛋頭行星樂園」的入口區域。內有巨大的摩天輪和旅店等設施,能以無微不至的服務迎接眾多來園遊客。這里是索尼克最先抵達的區域,也是讓人預感到之後或許會有一番冒險的地方。 「甜品山」,位於雲上的點心工廠區域,遍布著巧克力、果凍、甜甜圈、冰淇淋等等看起來十分美味可口的點心。在蛋糕上疾馳,突破糖果的圓環吧! 數字豪華版「繽紛包」和實體限定版「30周年紀念裝」也將同日發售! 本作將發售內含遊戲正篇和大量追加內容的數字豪華版「繽紛包」,「繽紛包」僅以數字下載形式販售。追加內容有包含自定義部件「金銀手套和鞋子」、「電影版索尼克特效」、「電影版索尼克頭像」的套裝 「究極美化包」,以及3首可在遊戲內播放的樂曲套裝「究極音樂包」。此外,預購「繽紛包」就能獲得在發售日的前3天即可體驗遊戲的搶先體驗權,以及限定玩家頭像。 同時「究極美化包」和「究極音樂包」也將作為付費追加內容販售。數字普通版的預購特典為限定玩家頭像和電影版索尼克特效。 同時「刺蝟索尼克」在2021年迎來30周年!為了慶祝值得紀念的30周年,本作將同時發售內封周年紀念周邊的限定版。 限定版中除遊戲正篇外,還包含美術集「Life in Sonic's World Vol.1」,其中收錄了大量在日本官方Twitter廣受好評的插畫系列「SONIC PICT」,還有在滿足視覺享受的同時能滿足聽覺享受的收藏CD「Life in Sonic's World」,以及紀念索尼克30周年的限定幣「索尼克30周年收藏幣」。 來源:遊民星空

《索尼克 繽紛色彩 究極版》熱帶度假村和甜品山關卡介紹

近日,世嘉公布了將於9月9日發售的《索尼克 繽紛色彩 究極版》的「熱帶度假村」和「甜品山」關卡信息。《索尼克 繽紛色彩 究極版》是2010年發售的超音速3D動作遊戲《索尼克 繽紛色彩》繽紛強化後的「索尼克」系列最新作。將在Switch、PS4、PC(Epic Games Store)平台發售。 ■介紹索尼克疾馳的關卡! 【熱帶度假村】 自稱惡之天才科學家的「蛋頭博士」正在建造的巨大宇宙游樂園,「蛋頭行星樂園」的入口區域。內有巨大的摩天輪和旅店等設施,能以無微不至的服務迎接眾多來園遊客。這里是索尼克最先抵達的區域,也是讓人預感到之後或許會有一番冒險的地方。 【甜品山】 位於雲上的點心工廠區域,遍布著巧克力、果凍、甜甜圈、冰淇淋等等看起來十分美味可口的點心。在蛋糕上疾馳,突破糖果的圓環吧! ■數字豪華版「繽紛包」和實體限定版「30周年紀念裝」也將同日發售 【繽紛包】 本作將發售內含遊戲正篇和大量追加內容的數字豪華版「繽紛包」,「繽紛包」僅以數字下載形式販售。追加內容有包含自定義部件「金銀手套和鞋子」、「電影版索尼克特效」、「電影版索尼克頭像」的套裝「究極美化包」,以及3首可在遊戲內播放的樂曲套裝「究極音樂包」。 此外,預購「繽紛包」就能獲得在發售日的前3天即可體驗遊戲的搶先體驗權,以及限定玩家頭像。 ※「究極美化包」和「究極音樂包」也將作為付費追加內容販售。 ※數字普通版的預購特典為限定玩家頭像和電影版索尼克特效。 【30周年紀念裝】 「刺蝟索尼克」在2021年迎來30周年! 為了慶祝值得紀念的30周年,本作將同時發售內封周年紀念周邊的限定版。 限定版中除遊戲正篇外,還包含美術集「Life in Sonic's World Vol.1」,其中收錄了大量在日本官方Twitter廣受好評的插畫系列「SONIC PICT」,還有在滿足視覺享受的同時能滿足聽覺享受的收藏CD「Life in Sonic's World」,以及紀念索尼克30周年的限定幣「索尼克30周年收藏幣」。 ■「索尼克」系列是什麼 作為世嘉馳名全球的人氣遊戲角色音速刺蝟索尼克,自從在1991年發售的遊戲軟體《刺蝟索尼克》中誕生以來,已在各類遊戲主機發售過系列作品,系列累計銷量超過11.4億份(※包含數字版)。今後,索尼克也將繼續在各種場景中音速馳騁。 ※Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. ※畫面為日文版遊戲內容。正式發售產品的繁體中文版中對應中文字幕。 ※畫面均為開發中的內容。 來源:3DMGAME

《光與夜之戀》全關卡攻略 日月選擇要點分享

《光與夜之戀》中根據玩家選擇每個人物會有不同結局,那麼不同結局的解鎖條件是什麼?全結局怎麼達成?本文就給大家帶來遊戲的全關卡攻略,一起來看看吧。 注意要點: 1.一個章節的選項數量以及選擇了什麼可以在章節界面頂端或者對應選項出現的小節查看。 2.選擇一個選項後如果想回到另外結局,通關後使用廣溯回之漣重置,一個選項點使用一次道具。 3.某一屬性數量>另外屬性,如月>日,則走月線。所以如果一章5個的,則3>2匹配好後使用一次道具就能看新劇情,從而避免浪費,解鎖全部幕後故事需要全部溯回。 全結局解鎖: 來源:遊民星空

《遊戲王決鬥連結》青眼白龍怎麼打 怪物之門通關卡組推薦

怪物之門作為《遊戲王決鬥連結》中難度最高的副本,需要玩家針對怪物仔細考慮卡組的構築,本文就為大家分享一套通過60級青眼白龍的卡牌構築。 針對青眼白龍的思路就是盡早召喚出龍破壞之劍士-巴斯達布雷達。 1.卡組結構 龍破壞之劍士-巴斯達布雷達(核心卡)、超魔導劍士(可選)、苟場回血的陷阱卡(神聖標槍、超級體力增強劑、弗麗格的蘋果)、魔法卡(融合、融合之門)、龍族怪獸(軍隊龍或多爾多拉>其他)、代替融合素材(沼地魔神王>其他)、巴斯達布雷達 2.敵方技能卡組分析 60級青眼白龍技能在場上沒青眼白龍時召喚一隻青眼白龍,有青眼白龍時破壞我方所有怪獸,所以要優先破壞青眼白龍。40級青眼白龍技能在場上沒青眼白龍時召喚一隻青眼白龍。具體卡組無所謂,反正是一群龍族怪獸。 3.組卡思路和卡牌作用 60級青眼白龍的技能能夠清場,所以需要盡早召喚出巴斯達布雷達來消滅青眼白龍,所以卡組只需要召喚巴斯達布雷達的材料和苟場的魔陷。 4.注意 #當我方先出卡時,且起手牌召喚不出龍破壞劍,也沒有苟場陷阱時。有多爾多拉或軍隊龍,可以里側表示召喚,軍隊龍能從卡組再拉出軍隊龍,多爾多拉能在回合結束時回場當下一回合的融合材料。 優先攻擊青眼白龍,當會擊殺對面時優先攻擊守備低的,完成任務。 來源:遊民星空

《槍火重生》6月關卡調整介紹

在《槍火重生》中的關卡一關接著一關,每個大關卡中的小關卡都有著其自己的獨特設計。在6月份的更新里,這些關卡不少都有改動,增加了過關時候的趣味性,具體的改動可以通過這篇《槍火重生》6月關卡調整介紹來了解一下。 6月關卡調整介紹 《槍火重生》【山海雙嶼】新增了一個藏寶室 優化了【龍陵墓穴-第四關】中的三條路線 調整了【山海雙嶼】中的守護封印關卡 優化了【安西大漠】中部分台階的平滑度 優化了【山海雙嶼-第二關】中的一條路線 降低了閃電陷阱的作用范圍 調整了不同難度下陷阱的位置 優化了藏寶室的抽取規則 來源:3DMGAME

《默途》圖文攻略 全關卡解密流程攻略

《默途》圖文攻略,全關卡解密流程攻略(含「劇情梳理」「通關流程」「解密要點」「小遊戲玩法」)。《默途》是一款精緻的橫板冒險解密遊戲,由夢將工作室製作,B1Game發行。遊戲主角「默」是一個機器人,在生產線上蘇醒後,「默」發現自己孤處於一個充斥著敵人的黑暗反烏托邦世界。玩家需要引導他獨自前行,解開種種謎題,挖掘這個荒涼星球中深埋的秘密。你能否不畏艱險,打破那無盡的循環,幫助「默」找到真相和自我呢?期待您的挑戰! 遊戲名稱:默途 英文名稱: Monobot 類型: 動作, 冒險, 獨立 開發商: DreamSmith Studio 發行商: Ukuza, B1 GAME (China) 發行日期: 2021年6月18日 最低配置 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7/8/10 (64-bit) 處理器: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4...

《死靈法師之劍》追加新模式新劇情及關卡編輯器

動作肉鴿類遊戲《死靈法師之劍》的開發商Grimorio of Games和發行商JanduSoft今天(6月9日)宣布為本作免費追加更新內容,新追加的內容將於6月24日解鎖。 本次開發商免費為《死靈法師之劍》追加的更新內容名為「Extra Modes」,其中包括三種全新的遊戲模式、10種新的怪物以及8種新的BOSS,除此之外玩家還將通過完成追加內容解鎖全新的遊戲劇情。 新追加的三個模式分別是: 對原本遊戲追加隨機要素和新敵人及機關的「挑戰模式」; 在沒有任何裝備並且等級1的狀態下開始挑戰無盡敵人的「鬥技場模式」; 連續挑戰5個BOSS的「BOSS Rush模式」; 本次更新還帶來了玩家自建關卡的迷宮建造功能,玩家可以自己安排迷宮布局、敵人位置以及出現的BOSS和寶箱,並與其他玩家分享。 來源:3DMGAME

《經典回歸魔界村》全關卡流程攻略 最高難度無傷視頻攻略

《經典回歸魔界村》全關卡流程攻略,最高難度無傷視頻攻略。《經典回歸魔界村》傳奇騎士難度無傷視頻攻略。《經典回歸魔界村》以曾經風靡一時經典作品《魔界村》《大魔界村》為原型打造,是一款橫板動作冒險遊戲。本作畫面、關卡煥然一新。 不但擁有不負所望、極具挑戰性的的遊戲體驗, 還有猶如移動繪卷般的獨創畫面效果。魔界村只此一家、獨一無二的遊戲體驗在等著你的挑戰! 遊戲名稱:經典回歸 魔界村 英文名稱:Ghosts 'n Goblins Resurrection 遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲 遊戲製作:CAPCOM Co., Ltd.CAPCOM 遊戲發行:CAPCOM Co., Ltd.CAPCOM 遊戲平台:PC 發售時間:2021年6月1日 視頻攻略說明 限制條件: 1.最高難度 2.只使用系統自帶的初始武器長槍 3.禁止使用技能/魔法 4.全程無傷 5.整體採用存檔點分段進行攻略 6.後面選擇了武器槽+1的技能,但流程中並未吃到任何新武器 7.最後一關為攻略方便拿到了一套黃金鎧甲,但在BOSS戰前將其還原成普通銀甲 墓地 刑場/處刑地 水晶城/雪晶城 獄火村/劫火村 魔窟/魔穴 魔城入口/魔城附近 魔界城 來源:3DMGAME

《面條人》4折優惠,全球同步最新【森林】關卡

垂死病中驚坐起,日夜催更有驚喜!《面條人》5月27日迎來全球同步更新,正是大家期待已久的創意工坊比賽中的作品關卡——【森林】!毫無疑問,它是我們准備的最富創意、最令人心潮澎湃的新關卡作品之一。遊戲本體現4折優惠,音樂集5折優惠中! 《面條人》是一款輕松搞笑的沙雕遊戲,遊戲的場景發生在飄渺的夢境之中。每個夢境關卡會提供一個全新的環境讓玩家探索,從豪宅、城堡和阿茲台克到雪山、光怪陸離的夜景和森林。每關都貫穿有多條路線和完美設置的謎題,確保熱衷探索和聰明的玩家能得到獎勵。 當然,夢中小人那軟趴趴的身體和搖搖晃晃的動作可不會讓事情變容易,無論是在跳躍、攀爬、負重或搖擺時,情況都很容易變得很糟——產生非常搞笑的結果 《面條人》既適合單機自閉,同時也可以最多八人聯機一起歡暢,人多樂趣多。而且,除了創意工坊里數之不盡的玩家關卡,遊戲本身也會定期公布新的免費關卡,歡樂的記憶會一直延續下去的!就比如5月27日更新的最新關卡——【森林】,這是一個夢境般的野外森林,茂密的樹木和掛在電線桿上的飛機無不彰顯「危險」的氣息,等著你去野外求生。我們還更新了《面條人》原聲帶中的九首曲目,包括最新推出的「森林」關卡的BGM! 你可以邀請七位大家一起解謎闖關,或者比賽運動項目,或者乾脆什麼也不做,開著重型機械坑隊友,或是穿越樹木,探索森林的每個角落。 【森林】關卡是第三屆《Human Fall Flat》全球創意工坊關卡製作大賽的優勝者Jack的比賽作品,感謝Jack設計的這個贏得世界大賽的關卡,讓我們可以帶上自己的友友友友友友友,開始一場妙趣橫生的冒險,一起解決令人頭禿的礦車謎題、一起爬山和穿越巨大的峽谷。 關卡中除了平台跳躍、疊箱子、大風車、火車軌道等常規解謎外,還有墜毀的飛機供你攀越,有重型機械可以操作,以及寒冷天候的難題等著你去解決。既考驗你的攀爬跳躍以及抓取物體的操作,更考驗你對空間的觀察能力和組合的想像力。提供你超乎常理的露營體驗。 眾所周知《面條人》直播效果很強,眾多知名主播都喜歡一起聯機鬼畜,是一個輕松搞笑的沙雕遊戲。為此,我們也專門定製了人氣明星主播的聯動皮膚,小團團、 逍遙散人 、呆妹兒小霸王 、仙某某 和藍戰非。快看看你最喜歡哪一款呢?所有玩家都可以在遊戲里 里面找到他們。 除此之外,蒸汽平台的模組創意工坊有著上千款可玩性高的地圖MOD,並且其數量正在持續增加,讓玩家始終能找到新鮮感。除了解謎,跑酷、滑雪等競速類,密室逃生、捉迷藏等,還有數不清的自定義皮膚MOD供你選擇! 而WeGame版更是獨具匠心的帶來了幾款獨家地圖,例如:足球場、游樂園和巨人教室。相信今後會有更多的定製地圖加入遊戲。 大自然在呼喚你!集結三五好友,在全新的【森林】關卡中探索茂密的樹林以及覆雪的山丘,尋求放鬆與休養生息的機會!不過,這可是《面條人》!謎團與混亂近在咫尺。趕緊約上小分隊去「森林」里探險吧! 來源:3DMGAME

《面條人》本體4折優惠全球同步最新【森林】關卡

垂死病中驚坐起,日夜催更有驚喜!《面條人》5月27日迎來全球同步更新,正是大家期待已久的創意工坊比賽中的作品關卡——【森林】!毫無疑問,它是我們准備的最富創意、最令人心潮澎湃的新關卡作品之一。遊戲本體現4折優惠,音樂集5折優惠中! 蒸汽平台《面條人》商店頁:  https://store.steamchina.com/app/477160/_/ WeGame《面條人》商店頁:https://www.wegame.com.cn/store/2000176/Human_Fall_Flat 《面條人》是一款輕松搞笑的沙雕遊戲,遊戲的場景發生在飄渺的夢境之中。每個夢境關卡會提供一個全新的環境讓玩家探索,從豪宅、城堡和阿茲台克到雪山、光怪陸離的夜景和森林。每關都貫穿有多條路線和完美設置的謎題,確保熱衷探索和聰明的玩家能得到獎勵。 當然,夢中小人那軟趴趴的身體和搖搖晃晃的動作可不會讓事情變容易,無論是在跳躍、攀爬、負重或搖擺時,情況都很容易變得很糟——產生非常搞笑的結果 《面條人》既適合單機自閉,同時也可以最多八人聯機一起歡暢,人多樂趣多。而且,除了創意工坊里數之不盡的玩家關卡,遊戲本身也會定期公布新的免費關卡,歡樂的記憶會一直延續下去的!就比如5月27日更新的最新關卡——【森林】,這是一個夢境般的野外森林,茂密的樹木和掛在電線桿上的飛機無不彰顯「危險」的氣息,等著你去野外求生。我們還更新了《面條人》原聲帶中的九首曲目,包括最新推出的「森林」關卡的BGM! 你可以邀請七位大家一起解謎闖關,或者比賽運動項目,或者乾脆什麼也不做,開著重型機械坑隊友,或是穿越樹木,探索森林的每個角落。 【森林】關卡是第三屆《Human Fall Flat》全球創意工坊關卡製作大賽的優勝者Jack的比賽作品,感謝Jack設計的這個贏得世界大賽的關卡,讓我們可以帶上自己的友友友友友友友,開始一場妙趣橫生的冒險,一起解決令人頭禿的礦車謎題、一起爬山和穿越巨大的峽谷。 關卡中除了平台跳躍、疊箱子、大風車、火車軌道等常規解謎外,還有墜毀的飛機供你攀越,有重型機械可以操作,以及寒冷天候的難題等著你去解決。既考驗你的攀爬跳躍以及抓取物體的操作,更考驗你對空間的觀察能力和組合的想像力。提供你超乎常理的露營體驗。 眾所周知《面條人》直播效果很強,眾多知名主播都喜歡一起聯機鬼畜,是一個輕松搞笑的沙雕遊戲。為此,我們也專門定製了人氣明星主播的聯動皮膚,小團團、 逍遙散人 、呆妹兒小霸王 、仙某某 和藍戰非。快看看你最喜歡哪一款呢?所有玩家都可以在遊戲里 里面找到他們。 除此之外,蒸汽平台的模組創意工坊有著上千款可玩性高的地圖MOD,並且其數量正在持續增加,讓玩家始終能找到新鮮感。除了解謎,跑酷、滑雪等競速類,密室逃生、捉迷藏等,還有數不清的自定義皮膚MOD供你選擇! 而WeGame版更是獨具匠心的帶來了幾款獨家地圖,例如:足球場、游樂園和巨人教室。相信今後會有更多的定製地圖加入遊戲。 大自然在呼喚你!集結三五好友,在全新的【森林】關卡中探索茂密的樹林以及覆雪的山丘,尋求放鬆與休養生息的機會!不過,這可是《面條人》!謎團與混亂近在咫尺。趕緊約上小分隊去「森林」里探險吧! 蒸汽平台《面條人》商店頁: https://store.steamchina.com/app/477160/_/ WeGame《面條人》商店頁:https://www.wegame.com.cn/store/2000176/Human_Fall_Flat 來源:遊俠網

《人類 一敗塗地》免費更新森林關卡 大家一起在森林納涼

《人類:一敗塗地》今日宣布其免費森林關卡更新已上線,同時參加Curve Digital發行商特賣會,目前4折後售價23元。 以下是官方對於此關卡更新的說明: 大家催更的「森林」終於上線啦 這一天讓我們等得太久,但事實證明一切值得! 同時此次《人類一敗塗地》也會參加 Curve Digital 發行商特賣會 ,為大家帶來☆4折☆優惠!(G胖的微笑.jpg) 炎炎夏日來臨,何不住進「森林」避暑,不僅有墜毀的飛機可以爬,還有重型車車可以開,你甚至還可以在其中化身氣候學家,在我們人類的「森林」關卡里,探索森林的奧秘。 感謝遊戲玩家Jack設計的這個贏得世界大賽的關卡,讓我們可以帶上自己的友友友友友友友,開始一場妙趣橫生的冒險,一起解決令人頭禿的礦車謎題、一起爬山和穿越巨大的峽谷。 而且……雙喜臨門,此次還將更新 兩件新的 Steam 點數商店物品 ——「森林」主題的【動畫個人資料背景】和【動畫頭像框】!讓我們看看誰是第一個換上它們的可愛鬼吧?更重要的是,如果前往商店頁面上觀看我們的慶祝直播15分鍾(可能要科學上網才能看到),你就可以免費解鎖新物品,還有一些全新的【 Curve Digital 發行商貼紙】可以領取,這是我們發行商特賣會上的限定專屬哦(5月28日到6月4日)。 我們還 新增了《人類一敗塗地》原聲帶中的九首曲目 ,包括最新推出的「森林」關卡的BGM!加量不加價,發行商特賣期間5折就可以拿下!(G胖的……你夠了!) 《人類一敗塗地》目前已經推出了17個關卡,當然還有...數百個優秀關卡在Steam創意工坊等待與你們見面!與你們一起暢想的2021未來計劃(包括新關卡新皮膚)也都將會一一推出,免費呈現在遊戲中,絕不咕咕! 遊戲介紹: 《人類一敗塗地》是一款輕松搞笑的沙雕遊戲,遊戲的場景發生在飄渺的夢境之中。玩家既可以單機自閉,也可以最多八人聯機一起歡暢。遊戲支持的創意工坊,還可以讓大家免費玩到不計其數的高質量玩家關卡和皮膚。遊戲支持中文。 遊戲截圖: 來源:遊民星空

《明日方舟》5.28光譜行動 無序礦區低配攻略

《明日方舟》5.28無序礦區8怎麼過?光譜行動無序礦區8通關陣容怎麼搭配?該地圖在光譜行動中難度還是比較高的,玩家想要通關需要搭配一定的陣容,本篇攻略大家分享一下無序礦區8的通關陣容推薦。 合約選擇 目標:深度滲透 I(自然回費降低30%) 目標:效率低下 I(再部署時間延長75%) 環境:碎石清掃(4個碎石開局被銷毀) 目標:執行合約(近衛、特種3倍,再部署延長50%) 環境:險峻地勢 III(15個位置無法部署) 干員選擇 核心:史爾特爾(技能3<黃昏>,無需專家) 高台輸出:單體術師*2+常規減速輔助*1 地面阻擋:常規重裝*1+快速復活*1 其他:奶盾*1(提供治療) 攻略流程 1、如圖所示擺放順序: 開局下輔助(向左)→ 門口下術師(向右)→ 右路下術師(向下)→ 輔助上面下奶盾(吸仇恨+提供治療) 2、如圖所示放第一個石頭人過去後下快速復活提供一段時間的阻擋。 3、大錘和右路帶盾的敵人過來後開啟輔助和術師技能清理。 4、泥岩出現後下快速復活擋一下讓她和石頭人同步。 5、當泥岩和石頭人走到如圖位置後下史爾特爾暖機,重裝提供阻擋。 史爾特爾暖機完直接開技能清場。 6、最後有個大鮑勃,這里建議撤退輔助,防止大鮑勃來不及被史爾特爾清掉。 來源:遊民星空

170個關卡的設計 《逐光之旅》如何挖空心思讓大家「受苦」

近日,完美世界遊戲公布了旗下微光團隊精心製作的橫板平台跳躍遊戲《逐光之旅》。遊戲圍繞黑暗中尋找光明,展開了一段充滿冒險的唯美旅途:玩家需要操控主角,通過跳躍與「遨遊」,快速判斷及時反應,避開一路上所有可能讓你受傷的東西,突破阻礙重重的深海迷宮,抵達旅途終點見證光明復現。 「受苦」是遊戲的核心玩法 微光團隊為《逐光之旅》精心打造了170個關卡,設計了數十種挑戰機制,每一個關卡都具有非常高的挑戰性。有玩家曾跟製作人提議設置簡單模式,得到回復是遊戲核心機制就是高難度的挑戰,對於特別喜歡「受苦」的玩家而言,這樣的難度才具有足夠的挑戰性,因此不會設置「簡單模式」。前不久的核聚變現場,有不少鍾愛此類遊戲的玩家跟製作人表示,非常喜歡這樣的高難度挑戰,希望製作人可以用心打磨產品。 花三個月「挖空心思」設計難關 《逐光之旅》有眾多有趣的關卡,這些關卡的設計主要分為3個步驟:第一步是需要構思關卡機制,是最困難的一個步驟;第二步是需要進行關卡的搭建與銜接;第三步需要驗證關卡的可行性。這樣才能打磨出來一個合格的關卡:既充滿高難度的挑戰,又不失關卡的原創性與趣味性。劇製作人透露,通常一個關卡設計在一周左右,但是在30關那一套的關卡上,卻足足花了3個月左右去設計,期間不僅是「挖空心思」如何讓這個關卡的挑戰性足夠高,而且本身這個關卡與劇情關聯比較強,希望在玩家體驗的過程中,享受高難度挑戰帶來的滿足感的同時,也能感受到劇情上的順暢與合理。 不同關卡設計特有機制,增加「受苦」元素和挑戰性 製作人表示,《逐光之旅》在關卡設計中,還考慮到每個關卡的差異化,在不同的關卡中增加了諸如「霓虹線」、「彈球」、「噴氣背包」等遊戲機制。圍繞「遨遊」這一核心機制為基礎,在不同的章節中通過合理使用這些機制來過關, 既能增強「受苦」的程度,也使遊戲具備非常大的操作空間,讓玩家在攻克關卡後獲得巨大的成就感。 「不斷失敗,不斷嘗試」的遊戲理念 作為一款深海冒險題材的橫版跳躍遊戲,《逐光之旅》以夢想和希望為主題,給玩家講述一個經歷磨難最終成功找到屬於自己那束光的故事。在遊戲中,玩家會遇到很多難關,只要不斷嘗試磨練技巧,最終一定可以突破困難,「不斷失敗,不斷嘗試」這也是《逐光之旅》想要傳達給玩家的遊戲理念。 對遊戲感興趣的大家,現在就可以前往Steam平台,搜索「逐光之旅」或「LUMIONE」,添加至心願單,也可以前往官網進行預約。陷入黑暗的海之子民等待你的拯救,所以,再一次追逐光吧! 關於《逐光之旅》: 由完美世界遊戲旗下微光團隊製作的橫板平台跳躍遊戲《逐光之旅》以虛幻引擎4搭配原畫立體工藝流程,刻畫出繽紛百變的深海地貌,帶你享受動畫電影級別的視聽。上百個關卡,數十種挑戰機制,讓冒險途中的樂趣大增。微光團隊由一群充滿夢想的年輕畢業生組成,平均年齡只有23歲,這群年輕人想用團隊的首款遊戲為你講述一個尋找光的故事。 來源:3DMGAME

《原神》迷城戰線全方關卡任務分析

《原神》迷城戰線關卡已經全部上線了,不同關卡中玩家可完成的任務也不同,那麼我們該怎樣完成這些不同的任務呢?現在為大家帶來「鏢局風信」分享的《原神》迷城戰線全方關卡任務分析,希望對大家有所幫助。 活動規則 這個活動只能用試用的角色進行挑戰,聖遺物和武器都是固定的,如果有解鎖命座的話,試用角色也會解鎖相同的命座,並且在配隊的時候,同屬性的兩個角色是不能激發元素共鳴的,所以不用激活共鳴效果 玩法主要是開啟地圖中的三個機關符文,再開啟中央的最後挑戰,擊敗里面的怪物之後就可以通關,在關卡中會隨機刷新四個加成buff機關,擊敗機關內的怪物之後就能獲得Buff, 這四個buff分別為:回春(治療加成buff).劫掠(攻擊加成buff).神行(移速加成buff).萬劫(挑戰時間延長buff) 在地圖中還會出現四種屬性機關:雷.火.水.冰和一種噴火陷阱,這些機關可以用元素攻擊使其癱瘓,不過要注意相同屬性攻擊機關無法使其癱瘓 活動試煉小任務 完成試煉的小任務,可以獲得對應的獎勵,先講一下六個試煉關卡的相同小任務,一共有三種小任務是相同的分別為:通關對應試煉、過程中完成五種機關挑戰、通關時間剩餘時間大於等於6分鍾,這邊有一點要注意五種機關挑戰里面不包含最終挑戰,所以至少需要完成兩種buff挑戰才可以 每個試煉獨有的試煉任務 急墜試煉 第一個是需要用到下落攻擊擊敗八名敵人,建議用阿貝多提起高度再下落攻擊或者刻晴往天空中釋放E技能再下落攻擊,第二個是被陷阱機關攻擊中不超過五次,這邊可以選擇用貓貓或者女僕開啟護盾抵擋住,也可以直接攻擊癱瘓陷阱機關 並且這個關卡,下落攻擊傷害有提升且下落攻擊命中敵人的話,會有傷害提升,這點可以好好的利用一下 愈療試煉 一個是累計回復50000點生命值,可以使用芭芭拉、貓貓、女僕進行回血,利用噴火機關使角色血量降低,再進行回復,然後是用元素爆發擊敗10名敵人,這點的話,很多角色都可以做到,刻晴、阿貝多、安柏、砂糖都可以 而且這個關卡血量高於90%的時候會有傷害加成,可以注意一下血量吃到加成,生命回復時也會有元素充能 近接試煉 一個是使用普通攻擊或者重擊擊敗12名敵人,這個小任務可以用刻晴、女僕、辛焱等,這些主要用普通攻擊和重擊輸出的角色來完成,然後是累計擊破6面丘丘人的盾牌,這個關卡里面丘丘人的盾牌是木屬性和岩屬性的,木屬性可以用安柏破壞,岩屬性可以用大劍角色破壞,這樣子比較快 而且這個關卡對單手劍雙手劍長柄武器的使用角色有傷害加成,命中敵人的時候也會產生一個沖擊波,造成額外傷害 遠程試煉 一個是在一定距離外遠程擊敗8名敵人,這點可以用安柏、貓貓完成,如果不習慣用弓箭角色的話,可以先用別的角色把怪物打至殘血,再切換弓箭角色進行擊敗,然後是關卡中受傷次數不能超過40次,這一點的話,可以用女僕的護盾,或者是貓貓的護盾進行抵擋傷害 並且這個關卡身邊沒有敵人的時候會有攻擊和移速的加成,這個效果在觸發的時候角色的身上會有一個標志,注意觀察一下以免沒有吃到加成 堅盾試煉 一個是在護盾的庇護下擊敗十名敵人,這一點的話,需要有貓貓或者女僕給提供護盾再擊敗敵人,然後是受傷次數不超過30次,這一點的話也是需要貓貓或者女僕提供一下護盾,或者依靠走位規避一下傷害 並且這個關卡,角色處於護盾的庇護下,會有傷害加成,要注意一下,盾是否還存在,以免沒吃到加成,且產生結晶護盾會釋放一個沖擊波造成額外傷害,可以用女僕或者阿貝多產生一下結晶 元素試煉 一個是用元素反應讓機關癱瘓四次,可以用元素攻擊把機關癱瘓,雷用冰、冰用火、火用水,互相剋制的屬性,癱瘓機關更快,水屬性這個的話冰和火速度也還可以,然後是需要觸發五次元素反應,可以在隊伍里面帶上四個屬性各不相同的角色,比較好完成這個任務 並且這個關卡所有角色的元素精通都有提升300,且發生元素反應的時候,會在敵人的身上造成沖擊波,可以主要用元素反應造成傷害 來源:遊民星空

《逐光之旅》製作人專訪:高難度關卡背後的設計思路

由完美世界遊戲旗下微光團隊精心製作,橫版平台跳躍遊戲《逐光之旅》近期開放了STEAM心願單。A9VG與該團隊進行了聯系,今天就讓我們與這個年輕的團隊製作人聊一聊這款高難度關卡遊戲背後的設計思路。 <p<strong問:這是你們團隊的首款遊戲,為何會選擇橫版平台跳躍遊戲這個類型作為你們的第一款遊戲呢? 答:因為我自己在大學時就是學的遊戲開發,當時就接觸了許多優秀的獨立遊戲,以此為契機,我設計並製作一些小遊戲參加了多個GameJam並獲得了還不錯的名次,就准備正式進行遊戲的開發籌備了。 選擇橫版平台跳躍這個遊戲類型,主核心的原因是因為自己特別喜歡,加上這個類型相對簡單卻又能體現出團隊的誠意和創意。 問:市面上的橫版平台跳躍遊戲很多都選擇像素風格的畫面,本作使用了虛幻引擎來開發有怎樣的緣由呢?在開發過程中有哪些困難或是有意思的地方? 答:選擇虛幻引擎主要因為我們想給玩家帶來唯美的、不一樣的畫面感官。同時用虛幻引擎做遊戲本身對我們這些年輕開發者而言是一個比較大的挑戰,我們希望能克服難關來完成一個讓大家都滿意的作品。 開發過程中遇到的困難太多了…舉個例子,有一段關卡給團隊設置了太多的限制,導致三十個關卡就設計得快三四個月了,每天都在腦暴,做出來測試調優又花了一個月,腦闊疼。 問:遊戲的高難度會讓人聯想到《Celeste》,唯美的畫面則會聯想到《Ori》系列,請問本作是否有像類似作品致敬和學習的地方。 答:主要是受到這些優秀作品理念上的影響。 我玩了許許多多帶有平台跳躍元素的遊戲,在這其中Celeste是我最喜歡的作品之一,這款遊戲所傳達給我的那種「朝著一個目標不斷前進,就算不斷失敗也不要放棄」的理念深深地打動了我,當然也不止Celeste,無論是每一款高難度遊戲都會或多或少的傳達出這種理念,受這種理念的影響,我也開始了自己的旅程,朝著「製作一款平台跳躍類遊戲」的目標不斷前進,而我也想在遊戲中傳達出這種理念,所以《逐光之旅》才會有如此高的難度。 但我們並不是一味地追求高難度,而是追求能夠讓玩家覺得合理的難度,在設計的過程中我們盡量讓難度曲線平滑,在測試的過程中不斷修正也正是為了實現我們的想法。 <p<strong問:本作包含上百個關卡,而且難度較高,您預計玩家的通關率會是多少?遊戲中是否有能降低難度的輔助選項? 答:我們在核聚變線下展會中大致記錄了下,在這次開放的限時試玩體驗中,我們做了時間和次數的限制,最終玩家試玩的現場通關率有20%左右。雖然這個現場通關率和一般遊戲的通關率概念不一樣,但相對來說難度設置上還是達到預期的,並且現場沒有因為挑戰失敗而離場的玩家,大家都樂意於嘗試和挑戰。 關於降低難度這件事,有些遊戲會提供內置「金手指」,但是我們目前暫時不考慮。一是難度曲線我們一直在調整,力求讓玩家更好的適應遊戲難度;二是我們的理念是想傳達克服困難一步一步堅持的想法,但主要還是得看玩家在接下來的反饋。 <p<strong問:劇情在本作中起到了怎樣的作用,劇情所占的比重大概是多少? 答:遊戲劇情更多是希望給玩家一種氛圍的感受,重點還是關卡的挑戰,所以不會有太多的對話內容,但遊戲核心還是圍繞「在深海中追尋光芒」這個故事主題進行的。 問:在通關之後會有額外的隱藏要素或挑戰內容嗎? 答:遊戲本身有一定的收集元素,同時收集行為本身也具備更大的挑戰性。更多的挑戰內容我們還是想放在DLC上去呈現,也是為了能讓當前版本給玩家更好的體驗感,我們希望集中精力在當前。 問:目前遊戲的開發進度如何,預計正式推出的時間有沒有大致范圍? 答:現在的開發進度已經接近完成了,根據近期和玩家的交流反饋我們還在持續的調優,相信很快能和玩家們正式見面! <p<strong問:本作預計登陸Steam和Switch平台,今後有登上更多平台的計劃嗎? 答:這個正在規劃,構思中還包括主機版和手遊版。但目前主要精力還是在優化 PC和Switch版本,我們覺得至少得把這2個版本做好,才能給到玩家足夠的信心去期待我們更多的版本和內容。 最後也安利一下我們遊戲:《逐光之旅》現已開放STEAM心願單,有興趣的玩家可以搜索「逐光之旅」或「lumione」進行添加,也期待遊戲早日和玩家見面! 官網預約:https://lumione.games.wanmei.com STEAM添加心願單:https://store.steampowered.com/app/1339860/_Lumione/ 來源:電玩部落

PS5《瑞奇與叮當 裂痕》新預告 不同星球上的不同關卡風格

PlayStation官方今日釋出了《瑞奇與叮當:裂痕》的全新預告,本作將於6月份正式發售。 《瑞奇與叮當:裂痕》新預告: 本次預告題為「星球與探索」,展示了遊戲中各種不同風格的關卡,此外,本作PS5的機能也使得本作的遊戲效果更加出色。 本作由Insomniac工作室開發,並將由PS5平台獨占。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《糖豆人 終極淘汰賽》4.5版本更新 兩個新關卡、PC與PS4跨平台對戰與自定義遊戲開放

開發工作室Mediatonic近日發布了綜藝闖關競技類遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》的4.5版本更新修正檔。修正檔新增包括兩個新關卡、PC與PS4跨平台對戰、自定義遊戲、玩家舉報功能以及遊戲性改進。 新版本宣傳片: 此次更新內容包括兩個新關卡:The Slimescraper,模式大致為爬到山頂獲取取勝條件,並避開其他玩家的爭奪。 Button Bashers-1v1模式,玩家被分成多個迷你區域的進行決鬥。時間結束時得分最多獲得勝利。 同時此次更新還為遊戲增加了PC和PS4之間的跨平台聯機遊戲,對12個不同關卡的增加5種玩法變化,現在所有玩家可以使用大廳的自定義遊戲,最少僅需4位玩家就可以開始遊戲,以及一些遊戲性改進和bug修復。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

《惡靈古堡8:村莊》鬼嬰關卡過關指南

《惡靈古堡8:村莊》中有很多的生化怪物,而對於鬼嬰這個怪物,不少大家深深地感受到了恐懼。對於美好事物成為怪物的恐懼,這也是不少大家不願意打這一關的原因,來看看這篇《惡靈古堡8:村莊》鬼嬰關卡過關指南吧。 鬼嬰關卡過關指南 《惡靈古堡8:村莊》首先就是,鬼嬰是在我們拿到電箱鑰匙之後才會出現,在這之前大家放心玩 然後就是我們拿到鑰匙之後,走出去,走到我們拿膠卷房子那里的時候,鬼嬰就出來了,再這個位置 然後我們掉頭回到主房間,就是米婭人偶那里,等它過來,因為鬼嬰行動很慢,我們可以通過繞圈圈的方式繞過它,譬如現在我們就走右邊,它根本追不上 3周目後你們不只不害怕,甚至還有大膽的想法呢 之後我們大方走到電梯那里開電箱拿小孩鐵塊兒,然後我們走旁邊的書房,就是放映機那間房那里,走到我們拿剪刀那個洞口那里鑽進去,然後左轉再右轉就到那個門口了,放鐵塊然後進去拿保險絲 重點來了,拿到保險絲後就會熄燈,我們走出廚房,大概到樓梯這個位置它就出來了 然後我們掉頭回拿保險絲的房子得愴下趴著,等它走到這個位置,我們就可以退出來 然後掉頭跑回電梯那里,因為之前鑽狗洞那里被書櫃擋住了,所以只能繞遠路,不過放心,它是追不上來的,因為它爬得真的太慢了 放完保險絲之後,他會瞬移回來我們後面的走廊,這時候我們又走回旁邊的書房,等它進來,和開始一樣,繞桌子繞過它 然後我們出去開電梯就好了 我感覺鬼嬰的恐怖來源於它的聲音,所以你們可以關了聲音玩這里,等熟門熟路了之後,想怎麼溜它都行,只要不是死胡同,基本不會死 來源:3DMGAME

《糖豆人》4.5賽季更新關卡 支持PS4與PC聯機

《糖豆人:終極挑戰賽》以80年代為主題的第四賽季已經進入中期階段,按照該遊戲的習慣,會在賽季中期推出4.5期中更新。目前已經正式上線,請先來看預告片。 《糖豆人:終極挑戰賽》4.5更新預告: 據官方介紹,本次4.5更新加入了Slimescraper和Button Bashers兩種新比賽項目,具體更新日誌如下: 1.新增關卡 -新增關卡「The Slimescraper」 挑戰者們需穿越黏液,並勇敢地在層層混亂的樓層中達到頂峰! -新增關卡「Button Bashers」 1v1模式的全新關卡!挑戰者將在多個迷你競技場被分成決鬥小組,計時器結束時點數多的一方獲得勝利! 2.新增功能及優化 -所有挑戰者均可使用自定義大廳,且支持開局人數最少為4人; -部分關卡新增大量創意障礙; -新增支持PS4&PC跨平台匹配(暫不支持跨平台組隊); -新增舉報功能; -新增遊戲內指示器網絡連接質量顯示功能; -Season3全部關卡新增飄雪動態效果; -優化了抓握和攀爬障礙時的延遲問題; -優化了大部分狀態同步和物理效果; -優化了拋擲重物時的操作體驗; -優化了高延遲狀態下「攀牆豆士」攀爬體驗; 3.問題修復 -修復了團隊賽「盛裝團團轉」錯誤淘汰獲勝團隊的問題; -修復了被淘汰的團隊可進入下一輪比賽的問題; -修復了達成平局後團隊會被隨機淘汰的問題; -修復了達標數字與達標團隊顯示不匹配的問題; -修復了團隊勝利後僅展示單人勝利動畫的問題; -修復了部分挑戰者商店刷新後,非已有特別商品也僅展示「敬請期待」的問題; -修復了「闖門沖關」挑戰者可爬至門的上方或跳出關卡的問題; -修復了「能量爭奪戰」挑戰者相互碰撞並同時握住電池時,電池從手中飛出的問題; -修復了「能量爭奪戰」挑戰者攜帶電池時無法爬坡的問題; -修復了節目篩選多種語言的文本顯示; -修復了商店榮譽值多種語言的文本顯示; -修復了顯示「Hanging guy」和「Plinth Catch」的勝利動畫時缺乏特效的問題; -修復了貓咪機器人和虛擬貓咪機器人套裝的視角問題; -修復了魚缸和深海潛水員上半身裝扮的問題; -修復了少年棒球聯盟和神投手腰部間隙的問題; -修復了愛哭鬼套裝展示動畫時的顯示問題; -修復了小隊成員Devolver異色聯動套裝的顯示問題。 來源:3DMGAME

《影子武士3》全新關卡演示 榴彈發射器威力無窮

發行商DevolverDigital公開了《影子武士3》的全新關卡Motoko』s Thunderdome以及全新武器演示,一起欣賞一下。 《影子武士3》全新演示: 正如遊戲展示,此次公開的新武器為榴彈發射器,玩家每次發射以後需要重新裝彈,配合冷凍武器使用可以擊落一組敵人。 《影子武士3》將在2021年登陸Xbox One、PS4和PC平台,支持中文。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《影子武士3》「素子的雷霆堡」關卡先行預覽公開

Devolver Digital今日公開了《影子武士3》中「素子的雷霆堡」(Motoko's Thunderdome)關卡場景預覽視頻,同時展示了多種遊戲中的武器。本作預計在2021年內登陸PS4、Xbox One與PC平台,支持中文。   來源:YouTube 來源:電玩部落

《忘川風華錄》奇遇與關卡文物匯總 文物位置一覽

《忘川風華錄》中那些文物都在哪里?文物會在哪個圖出現?一起來看看吧。 來源:遊民星空

《影子武士3》競技場關卡演示 王洛大殺四方

《影子武士3》的發行商DevolverDigital今天為我們帶來了另一個遊戲關卡演示視頻。 《影子武士3》That Damn Dam關卡演示: 這個名為「That Damn Dam」新關卡位於一個圓形的競技場,視頻演示了全新的敵人和武器以及玩家熟練使用場景中各種機關連續擊殺敵人的場面,看起來非常爽快。 叛變的企業武士領袖王洛(Lo Wang)和他由前僱主變成世仇又變成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了難如登天的征程,去重新捕獲之前勉強從永世監牢中釋放出來的遠古巨龍。手持殺力四射的刀槍棍棒,王洛必須深入未知的土地,追蹤那陰暗的生靈,從而再次破解世界末日、拯救人類於水火之中。任務說簡單也簡單,只需一個殞身之神的面具、一顆龍蛋、一丟丟魔法、還有足夠猛的足以撕裂不斷擴張的暗影之地的火力,就夠了! 《影子武士3》將於2021年內上市,登陸PC、PS4和XboxOne。 來源:3DMGAME

《影子武士3》新關卡視頻公布 確定登陸家用機平台

《影子武士3》的發行商Devolver Digital和開發商Flying Wild Hog今天(5月6日)通過該遊戲的官方推特發布消息,宣布該遊戲除了將於2021年內通過Steam發售PC版之外,還將推出PS4和XboxOne版。 《影子武士3》關卡演示: 除了確定《影子武士3》會推出家用機版本以外,官方還通過IGN為期待本作的玩家帶來了全新的遊玩宣傳片。上面的這段視頻向我們展示了一個名為「Doomsday Device」的全新遊戲關卡遊玩錄像,這里有各種機關和新的敵人。 《影子武士3》將於2021年內上市。 來源:3DMGAME

我就服老任的遊戲性《馬里奧製造2》關卡突破2600萬

《超級馬里奧製造2》是任天堂的一款遊戲性爆炸的switch遊戲,這款遊戲雖然沒有3A遊戲的畫面,但是卻有著「3A」級別的遊戲性(滑稽表情)。 自從推出以來,這款遊戲激發了全球大量玩家的創作熱情,玩家們夜以繼日地製作各種有趣的關卡並上傳分享。在去年9月的時候,任天堂宣布,玩家上傳的關卡已經達到了2000萬。 而現在,任天堂正式宣布,《超級馬里奧製造2》玩家上傳的關卡數量已經突破了2600萬,真是一個令人驚訝的數字! 《超級馬里奧製造2》於2019年6月登陸switch平台,上一次重大更新是在2020年4月,此次更新為遊戲加入了新的內容,比如創建世界地圖的功能。 來源:遊俠網

《超級馬力歐創作家2》全球玩家上傳的關卡數量突破2600萬

任天堂宣布《超級馬力歐創作家2》全球玩家在線上傳的關卡數量已突破2600萬,在去年9月時,投稿的關卡數量是2000萬。 《超級馬力歐創作家2》已於2019年6月登陸Switch,去年4月時還推送了一次重大更新,添加了許多新功能比如創造世界地圖等。 來源:電玩部落

《麻布仔大冒險》開啟速通挑戰 每月都有5個全新關卡

Sumo Digital的《麻布仔大冒險》去年登陸PS4和PS5之後收獲了不錯的評價,而這款遊戲的樂趣仍在繼續。索尼近日宣布,將在《麻布仔大冒險》中開啟速通挑戰。從5月份開始到2022年1月,玩家每個月都可以參與5個全新的障礙關卡。廠商還公布了最新的預告片,展示障礙速通挑戰賽的遊戲方式和參與方式。 預告片: 【游俠網】《麻布仔大冒險》速通挑戰 速通挑戰賽的目標很簡單,用最快速度通過關卡到達終點即可。根據玩家的最快紀錄,玩家可以在線上積分榜中占據一個位置,並贏取新服裝碎片。銅級意味著參與獎,銀級為前50%玩家頒發服裝碎片,金級為前30%玩家頒發服裝碎片。 前15%玩家為白金級,又可獲得服裝碎片,5%的「精英」玩家是鑽石級,獲得的還是服裝碎片。處於任一等級的玩家將可自動獲得所有下級的獎勵內容。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8:村莊》試玩版今日正式解鎖 可體驗兩個關卡

今日(5月2日),PS5/PS4/Xbox/Steam/Stadia《惡靈古堡8》試玩已經正式解鎖,玩家可以在本次試玩版中體驗「村莊」和「城堡」兩個關卡,時間總計為60分鍾(玩家可自行決定是60分鍾只玩其中一個關卡,還是兩個關卡各玩30分鍾)。目前該試玩版在Steam平台的總體評價變為「多半好評」。 Steam商城頁面截圖: 相關介紹: 親愛的女兒蘿絲究竟在哪里?在到處彷徨游盪之下,終於到達了一條荒蕪的村莊。在那里等待著伊森的是……? 此為《Resident Evil Village》的體驗版,可以率先體驗遊戲本篇的一部分場景。在有限的遊玩時間內,好好享受最新作品的生存恐怖體驗吧! ■體驗版可遊玩期間 CST 5/2 8:00~5/10 7:59 Steam試玩版連結 PS4試玩版連結 PS5試玩版連結 Xbox試玩版連結 PS5/PS4/Xbox/Steam/Stadia《惡靈古堡8》試玩版已經正式解鎖,感興趣的玩家可以在5月10日7:59之前體驗一下。《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series、PC和Stadia平台。 來源:3DMGAME

《傳送門2》圖文攻略 全關卡解密流程攻略

《傳送門2》圖文攻略,全關卡解密流程攻略(含「通關流程」「解密要點」「過關難點」)。《傳送門2》是一款以HL2引擎製作的FPS遊戲,為經典第一人稱解密遊戲《傳送門》的續作。續作中添加多種道具以及全新的環境,劇情緊接一代。《傳送門2》是一款風格和玩法都別具一格的射擊遊戲。玩家手中的武器並非為射殺敵人而存在,而是用來在牆壁、地板上打開出口或實施類似於「隔空取物」等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對於玩家的想像力和空間思維能力將是一次全新挑戰。 遊戲操作: 移動-ASDW 跳躍-空格 蹲下-Ctrl 藍色傳送門槍-滑鼠左鍵 橙色傳送門槍-滑鼠右鍵 互動/使用物品-E 鏡頭調整-滑鼠滾輪 遊戲語言調整: 在遊戲根目錄下,找到LumaEmu.ini文件,滑鼠右鍵選擇「編輯」。 之後查找language行,對應的數值Englishi表示英語。 你可以將English改為schinese,變為中文。 字幕: 你可以在選項的「音頻」中,找到「螢幕說明」。 開啟這個功能,就可以看到劇情台詞。 界面解析: 這款遊戲操作簡單,因此界面並不復雜。 角色沒有任何自身屬性,你只需要利用移動,跳躍,蹲下進行操作。 除此之外,使用能量槍,射擊特定區域的牆壁,使其形成傳送門,完成關卡解密挑戰。 第1章:理性拜访 00-集装箱之旅 在游戏开始後,跟随系统广播,进行移动镜头,聚焦镜头,查看壁画最後睡眠等简单操作。 如果你听不懂广播中的英语,可以尝试暂停游戏,打开选项菜单中的“音频”,将“字幕说明”打开。 这样屏幕下方就会出现NPC的谈话内容。 与Wheatley交谈,了解基础的世界剧情。 然後你所住的房间开始崩塌,当它坠落到谷底时,开始第一关的探索。 当你来到00号试炼房间时,可以了解游戏的基础机制。 从黄色的传送门进入,可以来到蓝色的传送门,反之亦成立。 红色的按钮需要按下去,才可以激活对应电路上的机关。 通常情况下,你需要找到附近的石块,并将它们放到红色按钮上才可以完成这项解谜。 除此之外,打开远处的逃生门才是完成挑战房间的最终胜利。 以後每个关卡都会有逃生门,只有通过一系列的解谜打开它之後,你才能离开这个挑战房间。 从逃生门离开後,坐上电梯离开这里,即可完成这个关卡的挑战。 01-旋转木马 这个房间的解谜如下: 1. 打开有石块房间的开关台,之後进入橙色传送门取出石块,返回大厅。 2. 放下石块,打开有红色地板按钮房间的开关台。 带上石块,进入橙色传送门,并将石块压在红色地板按钮上,返回大厅。 3. 打开逃生门房间的开关台,进入橙色传送门,使用逃生门离开这个区域。 02-传送枪 之後你会来到一片废墟,拿到传送枪。 使用传送枪可以建立蓝色的传送门。 当然,你只有朝那种特殊的白色板材射击,才能形成蓝色传送门。 朝任意一块白色板材射击,形成蓝色传送门,之後进入蓝色传送门,来到橙色传送门。 在本关最後的逃生门这里,你可以找到附近的白色墙板,射击形成蓝色传送门後,逃离这个区域。 03-舒心爵士曲(1) 留意这里的悬挂装置,里面有石块。 你可以观察它的下方。 使用传送枪,瞄准石块附近的墙壁射击。 之後你可以带上这个石块,进入蓝色传送门,来到橙色传送门。 最後返回红色地板按钮这里,将石块放到上面,打开前面的大门。 04-舒心爵士曲(2) 来到这里後,开始进行解谜。 首先,射击墙面,从橙色传送门进入黄色传送门。 这样以来,你会来到更高的位置。 之後你就可以从这个高位置看到对面的那个石块。 再次射击对面的墙壁,然後从身後的橙色传送门进去,到达对面的蓝色传送门。 使用这种方法,你就可以将两个石块取下来,并放在地面按钮上。 该关卡挑战到此也顺利结束。 05-动量立方体 从04号房间逃出来後,你需要射击地面,逃离这个区域。 之後通过一片废墟楼梯,到达05号挑战房。 这个区域的挑战开始具有时效性。 首先按下这里的按钮,是石块从器皿中落下。 注意,此时开始计时。 然後迅速找到落下的石块,对其所在的地面射击蓝色的传送门。 这样石块就会落入传送门,从橙色传送门出来。 将这个石块放入红色大按钮上,解锁远处的一个开关。 找到这里另外一个红色开关台,互动後另外一个区域的石块会从上面落下来。 你可以使用传送枪射击这块石板,让它从橙色传送门出来。 通过观察你会发现那个石块并不会落在地面,而是受到很大的推力,落入废水中。 你需要迅速找到附近的这个红色开关台,开启挡板。 这样你就能捕获到第二个石块。 当第二个石块放到指定的红色按钮处後,你就可以从逃生门离开这里。 06-未来开启者 来到第六个解谜房间,这里的解谜需要你运用推力。 如图所示,你可以在地面上找到这样的提示。 意思是说,如果你在进入传送门时的加速度足够快,那么你将从另一个传送门一跃而出。 这个区域有一个谷底,在这里射击形成传送门。 你可以跳进去,然後产生非常快的加速度。 接下来到了解谜的时刻: 1. 从玻璃容器上方,通过小孔射击里面的石块,使其落入到大厅位置。 2. 之後带上这个石块,并在那个谷底射击形成一个传送门,将它投入到传送门。 3. 这样你就能顺利把石块带到逃生门这里,完成解谜。 在完成了上一个部分的解谜後,你会来到06号房间的後半部分解谜位置。 如图所示,这个区域可以进行使用的传送门墙板很少,大多位于高处位置。 射击高处的面板,之後,使用橙色传送门,靠加速度把你弹射到石块那里。 带上石块。 射击远处高墙处的墙板,然後让它们将你和石块谈到对面的高处。 如图所示,你需要被传送门弹到这里,并使用逃生门离开。 07-秘密控制台(1) 你将找到Wheatley,它会要求你将它带到指定位置。 一段非常长的对话後,你需要抱着它离开这里。 经历一段漫长的废墟後,到达秘密控制台。 然後你会遇到GlaDOS,一个大型的AI机器人。 经历一段很长的剧情後,它会将你投入到另外一个深井世界。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡 Village》今天開啟PS平台「城堡」關卡搶先體驗Demo

曾在惡靈古堡 Showcase 直播活動中宣布的「8 Hours in Village」PS4、PS5 平台搶先試玩活動將在4月25日下午5點開放【城堡】關卡試玩,結束時間為4月26日凌晨1點。雖然本次試玩並不限制通關次數,但總遊玩時長限制為 30 分鍾。 另外從5月2日早八點開始的全平台限時試玩 Demo 也即將在4月30日開放 Xbox 與 Steam 平台的預載,PS4、PS5 平台的預載早已開始,大家不要錯過了。 來源:機核
《緋紅結系》確認參展TGS 《刀劍神域》有特別直播活動

萬代《緋紅結系》新演示:展示醫院、博物館關卡

目前,萬代官方公布了《緋紅結系》新演示,此次展示區域與醫院、博物館有關,玩家們可以看到一些場景細節和戰鬥表現,該作將於6月25日發售。 醫院關卡: 博物館關卡: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 萬代超腦力RPG《緋紅結系》遊戲將於6月25日發售,登陸PS5、PS4、Xbox One、XSX/S和Steam平台,日版將於6月24日發售。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8 村落》「村莊」關卡demo多段影片公開

GameSpot公開一段27分鍾長《惡靈古堡8 村落》demo 試玩影像,展示戰鬥、探索以及關於村落的更多信息,港服DEMO可於今天17:00-4月19日1:00之間體驗,遊玩「村莊」關卡30分鍾。下一個DEMO會在4月25日解鎖,可遊玩「城堡」關卡30分鍾。本作將於5月7日登陸PS5/4、Xbox與PC,支持中文。 此外YouTube頻道THE GAMER EYES還放出了一段《惡靈古堡8 村落》「村莊」關卡DEMO4分鍾Hardcore難度速通視頻。 來源:電玩部落

原神:大招反而好處理?洛蒂婭挑戰關卡,二階段危險技能應對

我們都知道純水之源的挑戰關卡BOSS洛蒂婭,一共有兩個階段的形態。第一階段對玩家來說沒什麼威脅,但是第二階段威脅會大幅提升。洛蒂婭會使出很多危險的招式,這些技能要麼威力很大,要麼就是效果很危險就連一階段的技能也會被強化。 二階段過渡召喚技能!洛蒂婭進入二階段時使用的技能,自身變得無敵然後開始在石台四周召喚純水生物,召喚的類型和位置布陣參考下圖。兩種純水生物威脅都很低,屬於很弱的那種純水生物。野豬只會一種遠程攻擊和加血技能,松鼠會近戰甩尾和射出水箭。只要不是競速正常擊殺即可,怪物是依次出現的。雖然間隔時間不長,但是處理起來還是非常的遊刃有餘的。如果玩家處於平台的某個角落,可以看到角落里的水坑,走到水坑附近會讓純水生物提前出現。每處理一隻純水生物洛蒂婭就會受到一點傷害,處理完之後就正式進入第二階段。 逐水奔騰!當聽到洛蒂婭喊出逐水奔騰的時候,就要看關注地上那些區域是技能範圍。因為這個技能是個壓場技能,會對進入技能區域的玩家造成持續傷害。這個技能難度並不好判斷,因為看技能生效位置和玩家自身的走位熟練度。難點在於區域被限制,玩家還需要面對洛蒂婭和純水螃蟹的攻擊,很可能因為手忙腳亂而出錯。這里優先擊殺水螃蟹,螃蟹雖然只有一隻但是威脅不小,比野豬和松鼠要狠多了。水螃蟹很靈活尤其要小心水螃蟹的泡泡,並且一定要快速鎖定螃蟹的位置。畢竟這個螃蟹進入技能生效區域後,就不是非常好找了。 激流噴射!這個技能的前搖非常的長,洛蒂婭大約會吟唱五秒才能放出技能。同時這個技能也很危險傷害很高,多人模式下團滅最常見的原因就是這一招。單人模式下幾乎無法躲避這個技能,被位就會鎖住直到死亡。好在這個技能也算是個大招,有專門對付這招的場地機關。玩家可以通過間歇激流到達半空中,以此躲避這招的鎖定和傷害。另外這個技能釋放期間洛蒂婭並不是無敵的,玩家如果是遠程角色主C,可以趁此機會好好的輸出一波。不過在地上的時候就不要貪了,先找到間歇激流保命再說。 剎那的潮湧!最後是洛蒂婭的終極大招,一個全平台範圍的超大水彈傷害。這招的釋放動作很明顯,玩家一看就知道是要放大招了。這招應對起來其實也很容易,和上個技能的處理方式一樣。去台子四周找到間歇激流並且上升到半空,就能躲避這招的傷害了。這招的傷害和激流噴射不一樣,傷害段數沒有那麼高。所以如果玩家的盾足夠厚,其實也可以不使用間歇激流躲避,直接硬剛也是可以的。另外如果玩家使用了間歇激流,將會在原地生成一隻純水螃蟹。 來源:kknews原神:大招反而好處理?洛蒂婭挑戰關卡,二階段危險技能應對

《原神》爭鬥潮流各關卡打法建議

《原神》風花節中更新了一個活動叫做爭鬥潮流,這個活動需要玩家挑戰每一關的敵人,最後獲得獎勵,那麼現在為大家帶來「劃水摸魚真菌噠」分享的《原神》爭鬥潮流各關卡打法建議,希望對大家有所幫助。 獎勵總結 本次爭鬥潮流獎勵可推測有:420原石,6種藍色天賦書各兩本共計12本,42萬摩拉,9本紫色角色經驗書。 尚未推測出的有:9本紫色角色經驗書+10個藍色武器經驗魔礦。 以上推測根據以下兩張圖及官方號【飛翔的丘丘人】所爆料前三關的獎勵跟打法所得出。 每關推測 總結 ①不能組隊玩,但可以時停吃藥 ②每個怪死後會刷新,優先攻擊通關條件要求的怪,注意時間 ③怪的等級上限與角色冒險等階有關,但降低世界等級不會降低難度 ④可提前布置好場地,可在其他地方積攢出大招後再進行挑戰 這是便宜領域 怪:火斧丘丘暴徒+沖鋒丘丘人+打手丘丘人+雷箭丘丘人+火箭丘丘人 BUFF:處於光環內時①攻擊力提升100%;②攻擊命中時,體力大於50%釋放沖擊波造成范圍傷害,冷卻3秒。 打法建議:在光環內打,控住丘丘人,集中火力攻擊丘丘暴徒。 十四公斤鹽水 怪:大型水史萊姆+4個水史萊姆 BUFF:①感電反應傷害提升150%;②觸發感電反應時釋放沖擊波造成雷元素范圍傷害,冷卻5秒。 打法建議:帶雷屬性角色,控制好敵人血量使擊敗間隔不超過20秒。 五點着陸法 怪:火斧丘丘暴徒+沖鋒丘丘人+打手丘丘人+雷箭丘丘人+火箭丘丘人 BUFF:可撿取風種子產生風場,利用風場進行下落攻擊。下落攻擊時①釋放沖擊波對擂台內所有敵人造成傷害;②提升下落攻擊的傷害與沖擊波的傷害,可疊加10次。 打法建議:帶下落傷害高的角色。 兩億年的超越 怪:遺跡守衛+??? BUFF:猜不到 打法建議:帶個射手使遺跡守衛癱瘓,遺跡守衛轉風車有點難頂。 逞強星人 怪:丘丘岩盔王+??? BUFF:猜不到 打法建議:帶有打斷能力的破盾角色。可帶個奶媽防暴斃。 請配合沖擊波 怪:木/冰/岩盾丘丘人+射手丘丘人+打手丘丘人+丘丘人 BUFF:跟五點着陸法的BUFF差不多應該。 打法建議:小心暗箭傷人! 雪山的俠客行 怪:丘丘霜愷王+??? BUFF:猜不到 打法建議:帶個火屬性的破盾角色。可帶個奶媽防暴斃。 其他 ①新關卡解鎖後會進行補充及修改。 ②這是第一期爭鬥潮流,後續可能會不斷舉辦下去。(希望舉辦下去,原石挺好拿的) ③明明是丘丘人的比賽卻有史萊姆跟遺跡守衛,不知道孤雲閣F4,深淵法師三賤客,遺跡獵者+遺跡重機,盜寶團愚人眾這些搭配會不會出現。 ④丘丘人迫害大會名副其實,也不知道舉辦一次爭鬥潮流會有多少丘丘人葬命於此。(笑) 來源:遊民星空
《殺手3》免費新手禮包上線 迪拜關卡限時免費試玩

《刺客任務3》免費新手禮包上線 迪拜關卡限時免費試玩

<p「光頭47」《刺客任務》系列遊戲在2016年開始推出了重啟三部曲,今年《刺客任務3》正式推出。此前《殺手1》、《刺客任務2》都曾免費提供第一章讓玩家試玩,現在《刺客任務3》的試玩版也已經免費上線,它與以往有所不同。 【游俠網】《刺客任務3》免費新手禮包預告片 <p點擊前往《刺客任務3》免費試玩版頁面>>>> <p該試玩名為「刺客任務3免費新手禮包」,玩家可以成為特工47並免費體驗暗殺世界三部曲的開端,在訓練設施中成為一名ICA特工;試玩經驗可繼承到正式版中。ICA關卡是「新手禮包」中的固定內容,而它還會不定期推出一些其它免費試玩內容,包括難尋目標、完整關卡等,現在玩家就可以在其中體驗《刺客任務2》的霍克斯灣關卡。 <p如果在4月5日之前下載,還可以免費遊玩3代的迪拜關卡;購買《刺客任務3》完整版的玩家也能玩到「新手禮包」中的內容。 <p目前Epic版《刺客任務3》已經支持玩家把以前買過的《殺手1》、《刺客任務2》關卡導入其中,而且支持導入Steam版關卡,該操作需要通過登入IOI賬號完成。如果以前沒買過《刺客任務》1、2,也可以購買通行證在《刺客任務3》中解鎖之前的內容。 <p目前《刺客任務3》Epic標準版特惠價為23.24美元(約合人民幣153元)。 來源:遊俠網
《雙人成行》發售後大獲好評 關卡設計十分有創意

《雙人成行》發售後大獲好評 關卡設計十分有創意

<p目前,由《逃出生天》製作人Josef Fares製作的《雙人成行》目前已經登陸Steam平台,該作的總體評價為「特別好評」,254篇用戶評測中有92%為好評,以下為相關細節。 <p從此次玩家評測細節來看,玩家認為該作比較歡樂,畫質很棒,關卡創意也讓人眼前一亮。不少玩家吐槽了橘子服務器還有自己沒有朋友/對象的問題。 <p遊玩《雙人成行》,踏上生命中最瘋狂的旅程,這是一款別開生面的平台冒險遊戲,完全為合作模式而設計。利用好友通行證*邀請一位好友免費遊玩,共同體驗多種多樣的樂趣,享受顛覆性的玩法挑戰。扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個人被魔咒變成了玩偶。他們一起被困在一個奇幻世界里,每個角落都隱藏着意想不到的東西,他們不得不一起克服挑戰,同時挽救他們破裂的關系。 <p《雙人成行》由業界合作遊戲領導者且屢獲殊榮的工作室Hazelight開發。他們即將帶您踏上狂野而奇妙的旅程,只有一件事是確定的:二人同心,其利斷金。 來源:遊俠網
《雙人成行》Steam特別好評:關卡創意新穎、比較歡樂

《雙人成行》Steam特別好評:關卡創意新穎、比較歡樂

目前,由《逃出生天》製作人Josef Fares製作的《雙人成行》目前已經登陸Steam平台,該作的總體評價為「特別好評」,222篇用戶評測中有91%為好評,以下為相關細節。 Steam商城頁面截圖: 從此次玩家評測細節來看,玩家認為該作比較歡樂,畫質很棒,關卡創意也讓人眼前一亮。不少玩家吐槽了橘子服務器還有自己沒有朋友/對象的問題。 遊玩《雙人成行》,踏上生命中最瘋狂的旅程,這是一款別開生面的平台冒險遊戲,完全為合作模式而設計。利用好友通行證*邀請一位好友免費遊玩,共同體驗多種多樣的樂趣,享受顛覆性的玩法挑戰。扮演相互看不順眼的科迪和小梅夫婦,這兩個人被魔咒變成了玩偶。他們一起被困在一個奇幻世界里,每個角落都隱藏着意想不到的東西,他們不得不一起克服挑戰,同時挽救他們破裂的關系。 《雙人成行》由業界合作遊戲領導者且屢獲殊榮的工作室Hazelight開發。他們即將帶您踏上狂野而奇妙的旅程,只有一件事是確定的:二人同心,其利斷金。 《雙人成行》目前已經登陸Steam平台,國區售價198元,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME