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《光隙解語》召喚流陣容搭配攻略

1、隊長推薦選擇阿卡娜丹。阿卡納丹所有技能都是與召喚相關的,搭配5個召喚就可以激活召喚解語者。 2、輸出型T0召喚貝茲(蜜蜂),攻擊可以給自身提供回復,作為中排角色輸出和續航能力都非常優秀。 3、功能型T1召喚伽利卡(畫畫),技能放置召喚門不斷出現召喚物,還可以為場上生命最少的召喚物提供保護置。 4、群控型T1召喚茉(山羊、小羊),雖然是4星卡但是功能性優秀,可以限制敵人的行動與陣型,更好的針對c位輸出。 5、主力輸出型T2召喚赫拉,作為6星卡輸出比較依賴地獄三頭犬,赫拉能夠使場上所有召喚物都能夠提高自身的基礎攻擊力。 來源:遊俠網

《深空之眼》霜影陣容搭配攻略

深空之眼霜影陣容怎麼搭 一、陣容介紹 1、霜影、震離、光赫或者大國主。 2、霜影、斯卡蒂、冰淵或者光赫。 注意:玩家有高配震離或者高配斯卡蒂效果比較好。 二、刻印推薦 推薦玩家使用123落幕以及456屠龍,可以快速增加隊友輸出能力。 三、躍遷選擇 推薦玩家選擇有關奧義的躍遷,想要增加傷害推薦「通用傷害」以及「雙3技能增幅」。 來源:遊俠網

《光隙解語》新手陣容搭配攻略

光隙解語新手陣容怎麼搭 一、法師大招流 1、推薦:海德蓮伽、維奧萊、御、萊貝特、3個湮滅、洛忒斯、邁爾斯。 2、理由:可以打出高額群體傷害,同時有守護型英雄幫助回復血量。 二、召喚流 1、推薦:阿卡娜丹、貝茲、伽利卡、璃茉、赫拉。 2、理由:屬於百搭型陣容,適用多種對局,且角色的操作較為簡單,適合新手玩家。 三、歐皇平推流 1、推薦:邁爾斯、布蕾蒂、莉亞、賽西、凱茜。 2、理由:大部分屬於六星角色,屬性較強,刷副本較為簡單,但角色不容易獲取,適合氪金玩家。 來源:遊俠網

《月圓之夜》鏡中對決入場流陣容搭配

一、入場來源推薦 1、貓頭鷹法師:可獲得2張隨機入場牌。 2、信鴿:可獲得2張隨機野獸牌。 3、發條機械:可獲得2張隨機2星隨從牌。 二、隨從推薦 野豬:四星角色,攻擊可2次觸發同列的隊友的入場效果。 三、裝備推薦 1、尖刺壁壘:造成敵人無法攻擊,獲得+2+8效果。 2、殉道護符:對敵人進行嘲諷,可獲得+4+4效果。 3、速度之靴:具有瘋狂效果。 來源:遊俠網

《蔚藍檔案》新手陣容搭配推薦 新手陣容怎麼搭配

1、白子+切里諾+泉奈+日富美 這套陣容比較通用,刷主線副本以及日常活動都可以用,競技場中也有著不錯的效果。白子的超強單體爆發能力能力可以針對敵人快速減員,陣容缺點是缺少范圍傷害。 2、伊織+切里諾+星野+野宮 競技場常見的高勝率陣容,單體爆發能力強,面對坦克前排也可以打出足夠的傷害,有回血效果持續作戰能力也很不錯。 3、阿露+睦月+優香+芹香 刷圖推薦使用這個陣容,因為范圍傷害很多,適合用於清理小怪。而且角色都比較容易獲得,開服前期可以快速組建出來。 來源:遊俠網

《凌雲諾》隨從陣容搭配推薦

一、玩家、九思、宮雀、溫如言、慕北燕、葉秀 1、溫如言作為隊伍的輔助,可以提高隊友的生存能力,幫助隊友打出更高的輸出。 2、宮雀是隊伍的輸出,可以打群體傷害,並且還能降低敵人的防禦能力。 3、葉秀自身的防禦能力強,可作為隊伍前排,替隊友扛傷,擴大隊友的生存環境。 二、主角、慕凌湛、慕凌夜、水月、靈汐、任意 1、慕凌夜的獲取方式較為簡單,首次充值達到六元即可領取,同時可以作為前排坦克。 2、整體陣容的操作較為簡單,並且屬性更為全面,適合新手玩家,角色也容易獲取,同樣適合平民玩家。 來源:遊俠網

《第七史詩》史瑞傑思陣容搭配 史瑞傑思陣容推薦

1、陣容推薦: 史瑞傑思+羅安納+光水奶+暗卡子哥 史瑞傑思+水扇+戴絲蒂娜+水泰溫 2、PVE ①速刷龍討伐的一哥。 ②部分迷宮和深淵中沒有一刀解決不了的問題 ③萬金油的搭配為木偶+史哥+水扇/蘭蒂/暗法。 3、PVP ①前期競技場可以用速爆史哥作為功能輸出(副C),裝備豪華可以速爆主C。 ②走攻爆流的史哥需要隊友保護和增傷,例如弱化解除生存保護,傷害buff加持。 ③走復活反擊流在競技場中也是一種思路打開的方式。 來源:遊俠網

《第七史詩》暗莉莉貝陣容搭配 暗莉莉貝陣容推薦

1、陣容推薦: 暗莉莉貝+伯里安+暗法+小泡芙 暗莉莉貝+佛里蒂絲+暗羅菲+南國的伊賽麗亞 暗莉莉貝+光水奶+水扇+蘭蒂 2、PVE: 前期推圖可以使用;三四章怪物的血防高的同時,暗莉莉貝沒有穿透和破甲效果,需要其隊友輔助輸出。 3、PVP: 前期競技場的普通對局中,可以單利用速度優勢打一個S3的一個功能輸出 由於基礎速度並不是很高,在配隊的時候,可以作為二速拉條角色使用效果也是不錯的 暗莉莉貝傷害主針對的目標為敵方脆皮輸出,S3能完成擊殺或者配合隊員完成擊殺即可。 來源:遊俠網

《第七史詩》帕貝爾陣容搭配 帕貝爾陣容推薦

1、陣容推薦: 木狼槍+暗兔+暗拉茲+光槍 木狼槍++扎哥+操作員賽科蘭特 木狼槍+佛里蒂絲+暗船長+南國的伊賽莉亞 2、PVE角色用途: 多技能的聯動可以增加推圖效率;水討伐中可擔任輸出手。 3、PVP角色用途: 核心配隊為高速隊;保證一定的速度優勢可在競技場中壓制大多數主流輸出。特點鮮明的技能機制,其主定位為高速核心輸出。 來源:遊俠網

《第七史詩》小泡芙陣容搭配 小泡芙陣容推薦

1、陣容推薦: 小泡芙+暗卡子哥+水扇+暗法 嵐+小泡芙+蘭蒂+智武 小泡芙+小火龍+光寶馬+水呆 2、PVP多用於陣地隊中,技能機制決定了小泡芙對隊友存在一個隱形的保護。小泡芙的對局要麼已方快速取勝,要麼陷入僵局。保證練度則取勝幾率將大大增加。 3、在RTA中小泡芙的角色定位多為輸出位,RTA的裝備搭配依然以反擊套為主。能否順利開出S3是小泡芙強度發揮的重要因素。 來源:遊俠網

《三國志戰略版》雙羈絆群召喚陣容 左慈陣容搭配

群召喚完全體,五個召喚戰法,主打人多欺負人少,鑿壁安營的張梁,重鱗疊甲的張角,起手前排站住,為其他隊友召喚出人海做拖延大量部隊雖然很亮眼,不過還很怕火燒的,畢竟.人多了,更容易聚到一起。 不過這隊不是簡單的召喚,只關注到這一層是不夠的。勇者得前+鑿壁安營的張梁,可以瞬間打出高額輸出,即便沒有秒掉也有左慈補百步飛劍進行收割,明面是群召喚的人海戰術,實則暗藏殺機,一個不注意就可能被減員 來源:遊俠網

《三國志戰略版》方士毒召喚 左慈陣容搭配

繼承前倆賽季棋道會熱門隊伍毒召喚的變種,左慈華佗張角吃羈絆,高順相對董卓坦度更高,可持續.上流血和毒騷擾對方。 左慈相對袁紹有更多掌握主動權的機會,針對復制對方功能性武將,徐庶,孫堅等,給李儒的毒來創造輸出環境,百步飛劍做收割,華佗傾國+仁德可保全隊血線。 這隊輸出點主要靠李儒的毒,如果被針對驅散李儒的毒,整體隊伍輸出會很低。 不過高順+李儒雙毒dot維持輸出,隊伍還是依賴持續輸出折磨對手,持續狀態有中毒,流血,灼燒,斷糧也很難給全驅散清掉。 來源:遊俠網

《原神》4.0版申鶴出裝與陣容搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 來源:遊民星空

《全明星街球派對》字母哥隊友推薦 字母哥陣容搭配

1、奧拉迪波:提高蓋帽能力,防守時增加對方壓迫感。 2、布魯克洛佩茲:提高扣籃能力,增強揚尼斯扣籃時對籃下的沖擊。 3、布羅格登:提升揚尼斯的籃板能力,提高對籃板球的保護。 來源:遊俠網

《全明星街球派對》傅值隊友推薦 傅值陣容搭配

1、傅伊:增加1.0的干擾,有效降低對方投籃的命中率。 2、羅極:提高中投能力,使傅值在中距離得分能力加強。 3、球痴:提高搶斷能力,增加在場上搶斷對手的球的幾率,加大對手得分難度。 來源:遊俠網

《全明星街球派對》菲利普隊友推薦 菲利普陣容搭配

1、阿傑:提高菲利普的扣籃能力,增強菲利普的得分能力。 2、鍾朗:提高菲利普的蓋帽能力,給對手進球施加更大壓力。 3、莉莉:提高菲利普的搶籃板能力,給團隊提供二次進攻機會。 來源:遊俠網

《全明星街球派對》羅斯搭配誰 羅斯陣容搭配

一、陣容搭配 1、羅極:羅極可以提高羅斯的中投能力,可以更容易在線內得分。 2、吳謂:吳謂可以使羅斯成功干擾對手得分的能力提高。 二、羅斯獲取方法 1、累計登錄遊戲兩天,就可以在新秀計劃中免費領取。 2、羅斯是官方免費贈送給玩家的控衛球員,算是一個小福利。 3、羅斯適合喜歡突破上籃得分,願意組織並助攻隊友得分的玩家。 4、羅斯有不弱的中投和三分球能力,是攻擊方式比較多變的球員。 來源:遊俠網

《方寸對決》最強陣容搭配推薦

方寸對決最強陣容怎麼搭 一、神聖聯盟卡組 1、法師和治療職業的卡牌組成,整體實力非常強大。 2、以治療和控場為主,但高效的治療與強大的法術技能都能夠幫助玩家削弱敵人的實力。 3、應選擇具有群體治療能力的卡牌,並合理搭配輸出和治療能力強的卡牌,這樣整個陣容就會具備出色的輸出能力。 二、天狼卡組 1、具有極高的攻擊力,並且擁有強大的控場能力。 2、構建該卡組時,各位需要選擇攻擊范圍廣且單體輸出能力強的卡牌。 總結:陣容的選擇應該與敵人的特點相匹配,這樣才能擊敗對方拿下比賽勝利。 來源:遊俠網

《咸魚之王》食神怎麼打 食神大賽闖關陣容搭配

1、史蒂芬周推薦陣容: 呂布、賈詡、公孫瓚、貂蟬、甄姬; 要是還無法過關的話那麼可以先調整血量然後再獻祭公孫瓚,賈詡,貂蟬,那麼我們就可以直接過了。 2、大快樂老闆推薦陣容: 貂蟬、太史慈、公孫瓚、龐統、呂布; boss普攻然後去克制後排,上貂蟬減怒,龐統多開一個心魔,獻祭公孫瓚龐統那麼我們就可以直接過了。 3、方丈推薦陣容: 公孫瓚、呂布、賈詡(帶專屬魚)、甄姬/龐統/荀彧/太史慈/黃月英/諸葛亮(自己選兩個喜歡的); 4、美食評委推薦陣容: 公孫瓚,呂布,陸遜,甄姬,諸葛亮; 5、唐牛推薦陣容: 太史慈、呂布、蔡文姬、諸葛亮、黃月英/張飛。 來源:遊俠網

《歡迎來到夢樂園》陣容怎麼搭配 陣容搭配思路

1、基礎陣容搭配教學 陣容三個主力一般為主力輸出+對應輔助+治療。 特別注意:每一個關卡都有推薦屬性,推薦屬性的角色造成的傷害會額外高出很多。 2、陣容搭配案例 德米安隊: *生存壓力較大: 主C德米安+物攻提升(阿爾瓦羅>赫萊>路亞>其他)+任意雙群奶治療。 *生存壓力不大: 主C德米安+敵方物防降低的角色(伊斯雷爾=瑟琉>其他) +羅莎娜(單群奶+大幅提升物攻)。 奇琪蒂隊: 主C奇琪蒂+魔攻提升(戈狄、弗林海因)+雙群奶並提升大幅魔攻(埃彌克、塞西、菲琳)。 因奇琪蒂本身就帶減防效果,所以隊伍的搭配會更加容易,只需要給主C增加攻擊力即可。 *有些生存壓力巨大的副本可將輔助變更為T,實際屆時根據自身BOX和副本情況進行搭配。 來源:遊俠網

《原神》3.8岩主出裝與陣容搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·純粹共鳴流 共鳴流的核心人物是鍾離,只有鍾離的岩脊才能發出共鳴,在其共鳴范圍內若有其他岩元素創造物則會產生共鳴擴大傷害范圍。 目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇璣屏、阿貝多-陽華、荒瀧一斗-阿丑、岩主-荒星與岩嶂。以上所有的岩造物在同個世界中至多隻能同時存在3個或3種。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」雖被視作岩元素創造物,但並不會計入存在數量中,也就是說岩主的岩嶂是可同時存在的第4個岩造物。再加上疊嶂的范圍可以有效擴大共鳴的范圍,是共鳴流穩定傷害的不二之選。 共鳴流中的主力是鍾離的岩脊,所有的共鳴傷害全都是享受的鍾離面板,所以主要考慮培養鍾離的傷害能力即可。 共鳴流的玩法突出一個全自動省心看戲,只要「布陣」完畢就可靜觀其變,至於傷害嘛,建議是大世界以及秘境中,特別是針對敵人數量較多時體驗最佳。 特別注意:岩造物生成的位置無法與岩造物重合,在布陣時,需調整一下方向,比如鍾離E然後原地不懂讓鏡頭換個方向再施放岩主或阿貝多的E即可,盡量不要站在原地同向創造岩造物,不然會直接消失的。 然後能夠後台自動攻擊敵人的角色還有挺多,這里再推薦一個納西妲與八重的激化組合,與岩主和鍾離的共鳴同樣也可形成全自動省心看戲的風格。 陣容推薦·激化共鳴流 岩主E生成的荒星可同時存在3個,該陣容沒有阿貝多的陽華時,一般是鍾離岩脊1個+岩主荒星2個,若是有鍾離1命那就是岩脊2個+荒星1個。然後依靠納西妲後台E的協攻與八重E的自由索敵,主要讓岩主充能跟上提高岩脊的共鳴范圍,其餘角色基本上就是哪裡亮了點哪裡。 所以共鳴流只要鍾離+岩主,其餘兩個位置其實可以按照自己的喜歡隨意搭配,但需要擁有後台持續且能自動攻擊敵人的角色搭配就好。 除了共鳴流體系以外,其餘岩主適配的陣容體系我摳破腦殼也想不出了,若單純為了岩主Q領域內獲得10%暴擊這個屬性增益而入駐一個陣容,個人感覺不太劃算,主要岩主沒有後台持續傷害能力以及其餘增益屬性,單手劍也沒有像討龍這樣的神器。若是有其他適配陣容還請不吝賜教。 另外,岩主的單次最高倍率傷害是E,若是想體驗岩主的極限大數字(核爆),目前的陣容能給到支持的建議是【岩主+鍾離+班尼特+莫娜】,手法:4千岩鍾離長E上盾給到減抗→4宗室班尼特Q給到攻擊→討龍莫娜Q給到攻擊和傷害加成→最後岩主先Q加暴擊然後E即可。 角色機制簡介 當你來到契約之國——璃月,與璃月地區的任一岩神像交互都有「與岩元素共鳴」,如峰巒連綿起伏的脈動,如利劍刺破雲霄的聳立,如紐帶貫穿天地的雄壯,如壁壘屹立不倒的守護。於此,你獲得了可以引導岩元素的岩之力。 你的A沒什麼變化,還是平平無奇,唯獨是多了一次崩毀。 可是它在A的最後一段才會觸發,啟動時間太慢,頻率太長,並不經常使用它。 但你可以憑空生成視作岩元素創造物的「荒星」,它可以當作壁壘抵擋飛行物,也可以攀爬,你借用荒星把它當作雲梯,於是你能攀上更高的山; 你借用荒星壓住重力圓盤,於是你能體驗更多的體驗。 你每次用荒星命中敵人時,都會產出3個岩元素微粒以此來獲取元素能量,當積攢了60點能量後,你將擁有更強大的岩之力,可以激活大地深處的岩元素,以自身為中心擴散出震盪波並形成「岩嶂」。岩嶂同樣視為創造物,但它是單獨的存在,即使岩造物數量已達上限,它依然屹立不倒。這時你發現,提瓦特大陸中存在的共鳴流派非你莫屬! 來源:遊民星空

《這城有良田》陣容搭配推薦 新手陣容搭配攻略

一、僚屬搭配思路 比較強力的角色:王昭君,文成公主,虬髯客,李白(六星後),陳子昂。 其實資源拉上去了角色都不會很差的,只是這些角色比較好用和熱門。 二、陣容選擇 (1)0氪陣容按照自己的抽卡數量,前期優先選擇星級高的角色進行培養。 一般我們能夠組成3+2的陣容即可,推薦較為好用的平民角色:蘇顯兒,李秀寧(除稀有卡外的最強輸出),魚玄機等,一般我們會組成倆前排一主c倆輔助的陣容,城主們可以自由配合,180級之前是可以免費重置的。 (2)微氪微氪小氪的話可以選擇李秀寧的燃燒隊或者稀有卡陳子昂作為主c去搭配陣容,稀有卡獲取難度暫時較高,相較於其他稀有卡,陳子昂有一張即可達到很好的輸出效果。 (3)氪佬 大佬這些陣容隨便挑選,稀有嘎嘎養,推薦陣容3和陣容4,李白6星之後直接變成後排殺手。虬髯客這個肉盾很是離譜。 來源:遊俠網

《原神》3.8版本阿貝多畢業出裝與陣容搭配指南

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發,CD=冷卻時間。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·一鬥岩隊 陣容推薦·諾艾爾岩隊 陣容推薦·胡行鍾阿 陣容推薦·提八鍾阿 陣容推薦·魈琴鍾阿 陣容推薦·共鳴流 總結一下 阿貝多是一位後台持續輸出型角色。 主要的輸出來自於E生成的陽華領域,在該領域內的敵人受到傷害便可觸發剎那之花造成岩元素傷害,享受的基礎屬性是防禦力。E4秒短CD與領域持*30*的特性使得阿貝多使用起來挺省心。 而Q享受的基礎屬性是攻擊力,建議是以防禦為主優先升級E,節約資源的前提下可考慮不升級Q。此外,施放Q可為全隊角色增加120點精通,在需要精通的隊伍中,Q是挺關鍵的。 在手法中,施放E時,若有其餘岩造物,不要與之重疊,不然會直接消失,也不要直接施放在BOSS類敵人的身上,也是會直接消失,轉個身或者調整方向施放最好,實在不行長按E瞄準空地施放也好。施放Q時,需保證當前場上有陽華領域,不然Q打不出傷害。 在隊伍中搭配中,鍾離+阿貝多這類雙岩二人組的泛用性還是蠻高的,現目前常用於一鬥或諾艾爾的岩隊,也是岩隊後台的最佳配置。胡行鍾阿因夜蘭的出現變為了胡行鍾夜更上手,提八鍾阿因納西妲的出現變為了提八鍾納上限更高,但是在岩隊中目前沒有更好的角色可替換阿貝多! 來源:遊民星空

《原神》3.8版本溫迪陣容搭配與出裝推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·莫甘娜 陣容推薦·可莉蒸發 陣容推薦·宵宮武裝 陣容推薦·綾人純水 陣容推薦·風岩雷草聽令 陣容推薦·種門 角色機制簡介 溫迪,塵世七執政之一,蒙德的風神·巴巴托斯。角色的主要特色就是大范圍的牽引(聚怪),在對群時表現優秀,敵人越多越厲害的那種,也挺建議用於對群環境。 A非主要輸出方式也無輔助機制,培養時可不升級; E是強風附著,命中敵人掉落3個風元素微粒,擁有較高倍率可作為輸出的一部分,可考慮升級; Q是核心的聚怪與後台輸出方式,擁有元素轉換機制(染色機制有優先級:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩與草無法擴散也無法轉換),當觸發元素轉換後就有風傷+元素附加傷+擴散傷這三種傷害,所以提高溫迪的傷害能力必然是需要觸發元素轉換(搭配水火冰雷)。 施放Q是固定在自身前方生成風眼牽引敵人,追求效益最佳化,在不同的環境施放的位置都有所不同 。 因Q的三種傷害,在培養時可分為兩大流派:精通流與風傷流。 精通流 優勢:對群收益高,成型快培養簡單。 劣勢:對單收益低,作戰自帶元素的敵人如史萊姆時染色對應屬性擴散傷害與元素轉換傷害免疫,不泛用。 培養:屬性主要考慮精通與充能;等級硬性要求90級;所有天賦都無需升級。 主要依靠擴散反應作為主要輸出機制,Q形成的風眼發生元素轉換後,擴散傷害的次數=6×敵人數量×2。比如牽引了3名敵人,則擴散傷害次數就有6×3×2=36次。 風傷流 優勢:以自身倍率傷害為主,不管對單還是對群收益穩定。 劣勢:因需考慮雙暴與攻擊屬性,聖遺物成型較慢,且作戰風史萊姆時風傷免疫。 培養:屬性主要考慮攻擊、雙暴與充能;等級80突或90級;天賦建議Q10>E9>A1。 Q形成的風眼可造成20次風元素傷害,發生元素轉換後有12~14次額外傷害,倍率並不高,對群時的整體收益低於精通流。 風傷流主打一個泛用性,精通流主打一個群毆效率性,個人是比較建議走風傷流,保證泛用性才有省心體驗。 來源:遊民星空

《原神》3.8版芭芭拉陣容搭配與出裝攻略

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·芭芭拉武裝隊 陣容推薦·芭芭拉重擊蒸發流 陣容推薦·妮綻放替代心海 陣容推薦·神鶴萬替代心海 總結一下 芭芭拉,4星水系法器角色。自身唯一帶有傷害機制的只有A、重擊與下落攻擊,E與Q都只有治療能力,沒有輸出機制。 施放E生成的水環,每2秒對自身周圍的敵人施加1次弱水附著,每5秒自動為當前場上的角色恢復生命值,也會為角色施加1次水附著(若遇到冰環境或是能打出冰元素傷害的敵人自身會被凍結,遇到打出火元素傷害的敵人自身會被蒸發,其他元素同理…這是被稱為「內鬼」的原因)。若是讓芭芭拉駐場,水環存在時,芭芭拉的A與重擊命中敵人會為全隊恢復生命值,重擊產生的治療量是A的4倍。 施放Q就是簡單的為全隊角色恢復1次生命值,是目前治療型角色中瞬間治療量倍率最高的角色,同時也是目前4星角色中唯一一位施放Q有動畫效果。 培養芭芭拉很建議至少把角色突破60級解鎖:當前場上自己的角色獲得元素晶球或微粒時,水環持續時間至多可延長5秒。可有效減少E的真空期,比較實用。 因沒有特別的輸出能力,基本是建議培養為治療型輔助,沒有成型的隊伍時,若隊伍內缺治療或缺後台掛水的角色時是可考慮芭芭拉入隊支撐。 當然真愛駐場型可套用三人成型的納行久體系與武裝隊體系,其次萬物皆可C的道理,亦可發揮自身高倍率(目前全法器角色中芭芭拉的重擊倍率排第三)重擊組隊重擊流蒸發隊,其餘隊伍大部分都是可替代心海入駐。 來源:遊民星空

《原神》3.8版本迪奧娜出裝與陣容搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·神莫萬貓 陣容推薦·莫甘娜 陣容推薦·真愛駐場永凍貓 陣容推薦·真愛駐場融化貓 總結一下 迪奧娜,4星冰系弓箭角色。擁有護盾與治療能力,在隊伍續航方面是全面型角色。 E提供護盾,Q提供治療以及後台持續掛冰。 點按E發射2個貓爪,長按E發射5個貓爪,每個貓爪提供的護盾持續時間受天賦等級影響,E升至7級就可達到最長的2.4秒/個,所以建議是迪奧娜的E至少升至7級,護盾的吸收量受益於迪奧娜的生命值,想要擁有更強的護盾自然是把天賦往高了升,生命往高了拉。 一般性的,在聯機時若是解鎖了2命,建議一直點按E(冷卻6秒),別長按…長按E一般是單人非聯機時使用(護盾存在12秒,冷卻15秒)。 1命·Q領域結束後恢復15點元素能量。 在回能方面有一定的緩解作用。 2命·E造成的傷害提升15%(冰元素傷害加成),護盾的吸收量提升15%;此外,可為當前場上的其餘角色提供持*5*的護盾(自身護盾吸收量的50%)。 提高了護盾的吸收量非常實用,然後主要是聯機可為其餘隊友上盾。 3命·Q天賦等級直接提升3級。 4命·在Q領域內,迪奧娜自己的蓄力箭(重擊)所需蓄力時間減少60%。 這是可推薦迪奧娜駐場重擊流的主要命座。 5命·E天賦等級直接提升3級。 6命·在迪奧娜Q領域內的當前場上角色,生命值≤50%時,受治療加成提升30%;生命值>50%時,精通提升200。 雖提供了不少的精通,但是對於現目前需要精通的成型體系而言,很難替換。 現目前,迪奧娜常用於輔助永凍隊泛用性好,其餘陣容缺護盾時都可入駐或替補。 來源:遊民星空

《原神》3.8版砂糖陣容搭配與出裝指南

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·砂糖武裝 陣容推薦·砂糖國家隊 陣容推薦·萬用納行久 陣容推薦·魈隊拐回能 陣容推薦·胡行托砂 陣容推薦·煙行班砂 陣容推薦·提八 陣容推薦·海行久 陣容推薦·砂達 陣容推薦·雷九砂班 陣容推薦·神鶴砂心 角色機制簡介 砂糖,4星風系法器角色。主要機制是給隊伍內的其餘角色提供精通,依靠兩個固有天賦提供。 角色突破20後解鎖的: 砂糖觸發擴散反應時,隊伍內對應元素的角色獲得50點精通,持續8s。 比如擴散了火,就會給火系角色提供50點精通。 角色等級突破60級後解鎖的: 砂糖的E或Q命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%為隊伍內的其餘角色提供精通,持續8s。 就是這個天賦使砂糖發揮自身的機制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q結束時,該天賦提供的8s精通加成才會開始倒計時,也就是在砂糖施放Q命中敵人時,為隊友提供的精通可持續14s的時間。 1命·E的使用次數增加1次。 在實戰中的表現就是可以更好的聚怪以及獲得雙份能量的功能,可以緩解自身的回能壓力。 2命·Q的持續時間增加2s。 由初始的6秒變為了8秒,配合自身的固有天賦·小小的慧風,E或Q命中敵人給其餘角色提供的精通屬性持續時間變為16秒。 3命·增加E的天賦等級3級。 4命·A或重擊命中敵人7次後會隨機減少E的冷卻時間1~7秒。 用於砂糖駐場的陣容比較不錯,如砂糖武裝、砂糖國家隊等。 5命·增加Q的天賦等級3級。 6命·Q發生元素轉換後會使全隊角色獲得20%的對應元素傷害加成。 砂糖Q的染色機制同理於溫迪的Q,不管是觸碰到敵人身上的元素還是角色身上的元素都會實現染色。若是同時存在多個元素時,優先級為火、水、雷léi、冰,這點與溫迪和萬葉的Q同理。染什麼元素就加什麼元素的傷害,但是在部分陣容中不會刻意追求,如砂糖武裝隊中隨緣就行、而砂糖國家隊中建議是染水讓香菱穩定蒸發、胡行托砂中也是建議染水讓胡桃穩定蒸發、但砂達中建議是染火讓香菱獲得更高的傷害,主要是因為公子駐場時的掛水能力能壓制。其他的純色隊就不用說了,自然是染成主C需要的顏色。 基本上,萬葉能進的隊伍,砂糖都能進!而部分陣容中砂糖的武器與聖遺物的選擇都略有不同,圖中都有推薦。也基本上砂糖攜帶祭禮殘章+4翠綠就可混跡所有隊伍了,這個搭配的泛用性高也省心。 然後砂糖的精通高,在擴散這方面的傷害收益自然也高,但擴散用於對群時傷害收益才會達到最佳化,且提高擴散傷害推薦砂糖升至90級提高擴散反應的傷害基數,主要擴散屬劇變反應,主受角色的等級、精通和敵人的抗性所影響,攻擊、雙暴、元素傷害都享受不到。 但若砂糖僅僅作為「精通拐」或是就為了聚怪再或是只是需要4翠綠的減抗,那麼砂糖60級突破就夠用了,主要砂糖突破加的是風傷加成,精通都是靠武器和聖遺物來培養。 來源:遊民星空

《原神》3.8版諾艾爾陣容搭配與出裝攻略

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·岩隊 陣容推薦·全都C 陣容推薦·納行久 角色機制概要 諾艾爾,4星岩系雙手劍角色,護盾、治療、駐場輸出三位一體。 護盾 1、由E提供,護盾強度受自身防禦屬性影響。 真空期較長,護盾存在12秒,冷卻24秒,足足12秒真空期,可攜帶祭禮大劍來解決真空期過長的問題(祭禮系列武器都是E命中敵人機率重置E的冷卻時間)。在培養方向上,單純作為盾輔培養並不是特別推薦。 2、角色等級突破20級後解鎖的固有天賦·全心全意,當諾艾爾處於後台時,當前場上角色生命值<30%時自動生成諾艾爾4倍防禦吸收量的護盾。 該護盾持續時間久,有20秒,但是每60秒才會觸發一次,可用於保命防暴斃。 治療 是全隊治療,但是只能在諾艾爾的護盾存在時,諾艾爾用A或重擊命中敵人有60%的機率產生治療效果。 這是硬性要求諾艾爾駐場,不過諾艾爾有輸出能力,建議培養駐場輸出兼顧帶動治療效果。 輸出 核心的輸出機制由Q提供: 1、獲得岩元素轉換; A、重擊、下落攻擊由白字物理傷害變為岩元素傷害。 2、攻擊范圍變大;對群能力強。 3、基於自身防禦力獲得攻擊力。 Q1級轉換比為40%;Q10級72%的轉換比;Q13級85%的轉換比(相當於1000點防禦可轉換為850點攻擊力)。 所以諾艾爾的主要輸出方式就是施放Q後進入大掃除狀態(Q狀態)的A或重擊,在培養時可以AQ同時升級最後升級E。 1命·處於Q狀態下且擁有護盾時,諾艾爾的A或重擊命中敵人產生治療的機率提升至100%,每次命中敵人都能治療了,相對來說挺省心的。 2命·重擊耗體-20%,且傷害提升15%。不過實戰中會根據陣容搭配或者武器或者聖遺物提供的增益條件來決定施放A還是重擊。比如攜帶了雲堇,雲堇無法增加駐場角色的重擊傷害,又比如攜帶了4角鬥,角鬥套只增強A傷能力。所以2命並不是很通用。 3命·E天賦的等級直接提高3級。 4命·諾艾爾的護盾碎裂時會對周圍的敵人造成自身400%攻擊力的傷害。一次循環基本只會觸發1次,作用不是很大。 5命·Q天賦的等級直接提高3級。 6命·Q的防轉攻轉換比增加50%,攻擊力又得到了提升,這個提升挺不錯的,相當於1000防禦多了500攻擊。此外在Q狀態期間每擊敗1個敵人都會延長Q狀態的持續時間,至多延長10秒。 綜合來說,只有1命和6命作用性較大,1命提升了自身的治療機制,6命給了不少的攻擊力對於諾艾爾的輸出能力提升較大。 諾艾爾的Q具有鎖面板機制(主要是鎖攻擊),即使退場Q狀態也不會消失,比較靈活。雖然啟動Q只需60點能量,但是她的E不產球哇,回能壓力還是挺大的。所以能無限「高達」的純岩隊和西風大劍女僕還是挺受人喜歡的。 在諾艾爾沒有解鎖6命時也是可以考慮像狼末、無工這類提供高額攻擊的武器,無工的機制也挺適配諾艾爾的,加護盾強效,持有護盾攻擊加成翻倍,另外天空之傲也是適配的。但是諾艾爾解鎖6命後,防禦轉換比的提升使得這兩把武器性價比也不是很高,基本會優選赤角、螭骨與白影,在傷害收益上就不錯。聖遺物以4華館為目標即可。 來源:遊民星空

《原神》3.8版本流浪者陣容搭配與出裝攻略

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·散班鍾夜 陣容推薦·散兵國家隊 陣容推薦·散兵武裝隊 心得 流浪者,風系駐場輸出型角色。主要依靠施放E後的A或重擊作為主要的輸出方式,E提供的倍率可增強A或重擊的倍率,屬於倍率乘算,最終倍率的計算方式是【A倍率×E倍率】,相當於宵宮的EA機制,所以在天賦升級中建議優先升級A其次升級E最後升級Q。 使用手法清晰易懂,施放E後持續A就好,聖遺物若帶4樓閣,先E後重擊再持續A即可,亦或者手法有信心持續重擊都行。 直到目前(V3.8),我依然喜他大世界體驗舒暢,抓晶蝶、收神瞳、採集素材、日常清體、上山過河等等一切大世界的表現都是效率翻倍,省心又實用。 他的專屬輔助琺露珊被依賴於命座,沒有6命的琺露珊也無法被稱之為他的專輔,就像沒有6命的九條去給2命的雷神,收益著實難提。 於個人而言,他是大世界的首選位,也是深境螺旋第9~11層的速通位,因為追求效率!12層用他,我打得有點吃力(平民0+0,也沒什麼聖遺物),因為比較吃配置。經驗之談,1+1才能算得上深境第12層的入門級,但是他的6命是真的強勢,卻是可望不可及。 PS:0+0的意思就是0命沒有專武,1+1的意思就是1命加1階的專武。 開荒體驗、日常跑圖舒適。 來源:遊民星空

《第七史詩》水扇陣容搭配 水扇陣容怎麼組

1、陣容推薦: ①木席德+嵐+水扇+狼槍 ②暗卡子哥+支配者莉莉亞水扇+水呆 ③末日蘿菲+光水奶+水扇+暗法 2、PVE:龍13速推手,殿堂3S得分手。 3、PVP:萬金油的角色,主流於陣地隊 前期在核爆反核隊中也能發揮不錯的功能以及輸出作用 隨著遊戲進程的推進,水扇的養成的強度也會逐步提升 競技場中的水扇配速將成為一大難題,可以從其搭配隊友作為突破口。 來源:遊俠網

《塵白禁區》茉莉安怎麼配隊 茉莉安陣容搭配推薦

【陣容搭配】 雖然是「極限單兵」,但隊友的天賦加成不要白不要,挑戰自己和折磨自己是兩回事,所以也將選出合適的隊友(工具人)搭配。 搭配1:不用擔憂大招充能問題,放心追求輸出。 搭配2:需要在充能足夠的前提下搭配弱點增傷。 以上便是小編為大家帶來的塵白禁區茉莉安陣容搭配推薦了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《原神》3.7版本莫娜出裝與陣容搭配推薦

前言 大家好,這里是正在夜觀天象的姜姜!這次帶來了《莫娜的配裝與陣容推薦》。 一如既往,以下內容為自己個人見解,若有錯誤請各位及時糾錯,若有缺失,勞煩及時補充,歡迎各位熱情討論!先行五體投地大禮表示感謝! 全新改版,快速閱覽只需看圖即可! PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·神莫萬貓 陣容推薦·莫甘娜 陣容推薦·胡夜鍾莫 陣容推薦·莫娜核爆 總結一下 莫娜的主要定位是增傷型後台持續掛水的輔助。 A非主要輸出也無輔助機制,作為法器可用於駐場應急掛水,不升級不影響。 E召喚的虛影具有嘲諷與掛水能力,存在期間會持續對周圍敵人造成水傷,共可造成5次傷害,傷害頻率為1秒1次,對同個敵人第1、4、5次傷害具有掛水能力,屬於弱水附著。 Q擁有增傷、高倍率、掛水三大機制,都是從「泡影」與「星異」中延伸出來: 1.增傷 施放Q會以自身為中心,對范圍內的敵人施加星異狀態,韌性低的中小體格敵人會被禁錮在泡影中,具有控制效果。這里可參考自己之前寫過的莫娜攻略里的圖片作為參考。 處於星異狀態下的敵人,角色所造成的攻擊都會得到傷害加成效果,這個傷害加成屬於元素傷害乘區,比如用物理傷害攻擊,則變相的是提高物傷加成;若用火元素傷害攻擊,則變相的是提高火傷加成。 Q1級時提供42%的傷害加成,10級時達到上限提供60%的傷害加成,是比較可觀的收益! 星異狀態最大可存在13秒,但是基本限制於永凍隊作戰且需要手法以及作戰帶有護盾的敵人,其餘情況基本保底存在5、6秒那樣子。 2.高倍率 當泡影破裂會對敵人造成高倍率傷害。 泡影存在的時間為8秒,但使其破裂會分幾種情況: ①.當敵人受到傷害後,泡影會直接破裂。 不管什麼傷害,只要命中處於泡影狀態下的敵人,泡影都會直接破裂,但有特殊情況,參考以下幾點。 ②.胡桃施放E與迪盧克施放Q時會使自身周圍短暫出現「風壓」現象,這個動作雖然沒有傷害,但是離敵人近也同樣會觸破泡影。 ③.當擁有護盾的敵人處於泡影狀態下時,不管怎麼攻擊,都不會使泡影破裂。 丘丘王的盾、深淵法師的盾、愚人眾系列的盾等等,只要敵人「血量條」下方有「盾條」顯示的,都會一直處於泡影狀態,不管怎麼打都無法使泡影破裂,除非破盾或等8秒使泡影自動破裂。 ④.一直處於凍結狀態下的敵人,同樣也是不管怎麼攻擊都不會使泡影破裂。 這里又要分為兩種情況: Ⅰ.先手掛冰,後手莫娜Q。只要使其保持永凍,泡影不會破裂,一旦接觸凍結狀態就會直接破裂; Ⅱ.先手莫娜Q,後手掛冰(具有傷害的掛冰),會直接使泡影破裂。像綾華的沖刺無傷害能力,所以先手莫娜Q後手綾華沖刺凍結敵人也不會使泡影破裂。 這里可參考自己之前寫過的莫娜攻略里的圖片作為參考,區別一下泡影狀態與星異狀態。 泡影至多存在8秒,當泡影破裂後,星異還可至多存在5秒(天賦Q升至7級達到5秒上限),所以增傷持續時間最多可維持13秒。參考上文的③④點,基本是這兩種情況可維持最大增傷時間,其餘情況基本就是泡影一破直接進星異。 3.掛水 施放Q會對命中的敵人施加1次弱水附著,泡影破裂造成的傷害與施放Q施加的水附著同享附著CD,大約2秒時間,同樣也是弱水附著。 所以要想莫娜Q的泡影破裂傷害打出蒸發2倍傷害(水打火是2倍,火打水是1.5倍),需要讓莫娜施放Q後等待2秒再用火元素傷害去攻擊敵人才能實現,這也是莫娜核爆的主要原理。 所以,莫娜只需升級Q即可,增傷,高倍率,掛水於一體,E作為後台掛水不升級不影響,A若作為駐場應急掛水,不升級同樣不影響。 作為輔助,一本三星的討龍即可叱吒大部分陣容體系,無需強化武器等級,只需滿階即可,超省資源;想玩核爆莫娜,一本流浪樂章賭2音符上限最高。 來源:遊民星空

《原神》3.7版刻晴出裝與陣容搭配推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·激化體系 陣容推薦·激化體系 陣容推薦·純雷體系 總結一下 刻晴擁有多段低倍率加上高頻附著的特性,使激化反應對刻晴的增傷收益比較可觀。所以,目前刻晴的主要陣容體系便是激化體系。天賦升級建議是優先A其次E最後Q,或者三者同時升級。 重擊倍率高,是主要的輸出方式,但是與A同享附著CD,比如一次A重3次傷害就只有1次傷害可享受激化反應帶來的增傷效果。而EE兩段傷害都是單獨附著,加上4如雷的減CD支持,使用頻率大大增加,基本A重3次就可施放1次雙E。 Q共10次傷害,其中首段與尾段都屬單獨附著都能觸發超激化反應實現增傷,而中間的8次傷害只有2次才有附著能力。在激化體系中Q整個傷害的占比。 在激化體系中常規手法是:E-Q-E-A重-EE-A重3次-EE-A重擊次-EE退場。 整體而言A重的傷害占比會比E的傷害占比高一點,所以建議是優先升級A其次E最後Q。若是您要使用EQEA重EE就退場,那Q的傷害占比肯定是最高的…不過循環難受。 精通屬性可以為超激化反應增加傷害收益,但由於刻晴自身沒有精通轉傷的機制,所以在攻擊沙與精通沙的權衡下是優先去考慮攻擊沙。除了裁葉萃光和黎明神劍這兩把武器會優先建議精通沙,其餘適配武器都是優先考慮攻擊沙。 來源:遊民星空

《原神》3.7版迪盧克配裝與陣容搭配指南

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 角色介紹一覽 培養材料一覽 武器&聖遺物推薦 陣容推薦·蒸盧 陣容推薦·融盧 陣容推薦·火盧 總結一下 迪盧克的AEQ都是主要的輸出,會「登龍斬」的先升A,不會的可先升E,或者3個天賦同時升級。 因同級天賦對比下,下落攻擊的倍率與Q的首段倍率幾近相同,所以會登龍斬確實是可以提高迪盧克的傷害能力,不過不會也沒關系。 登龍斬的操作就是在A或E造成傷害的那一剎那接沖刺+跳躍升至半空就可觸發下落攻擊,一般來說對於大體格的敵人成功率要稍微高一點。 現在迪盧克常用的體系就是上文推薦的「蒸盧」與「融盧」,「火盧」也是可玩的。 蒸盧與融盧的原理都是一樣,都需依靠萬葉的Q擴散水或冰領域來保證讓迪盧克持續打出高額的蒸發或融化反應,兩個陣容都需要一定的手速,因為班尼特出場Q會直接消耗敵人身上的元素附著,再用E掛上火附著隨即切萬葉出場E擴散一下火增加全隊火傷以及減少敵人火抗以此來提高迪盧克的傷害能力。 還有一個點是萬葉的Q領域持續時間只有8秒,夜蘭Q10秒,凱亞Q8秒,比較緊湊,手速過慢會導致迪盧克少打幾次反應。 聖遺物目前依然是【魔女4件套】為最佳選擇,前期過渡可用2魔女+2攻擊/精通。 而武器方面,狼末的收益挺穩定,主要高額攻擊加成可以保證傷害下限,特別是對付活蹦亂跳喜歡到處走的敵人,即使離開班尼特的Q領域,攻擊力乘區也不會太過低靡。 若是穩定的定點作戰自然是赤角的上限更高一點,且赤角的被動收益更穩定,雖然提升不是很大。另外就是提供高額的暴傷會使面板比較容易成型,同樣的信標和螭骨劍也是一樣的道理。不過前提就是需要綁定班尼特才能發揮收益。 螭骨劍的疊層機制對於迪盧克的陣容體系來說不算省心,因受傷掉層的機制需要搭配一個盾輔來解決,但是迪盧克的陣容體系沒有其他位置給盾輔,丟失角色提供的增益來保留武器提供的增益,最後的結果是不如保留角色提供的增益。 其餘的像在反應隊中,以上武器都沒有時,精通武器也是好用的,像活動送的飾鐵,4星的雨裁玩蒸盧都不錯。黑岩、試作、銜珠海皇都可用,玩點自己喜歡的,像火了一陣子的「青春版」祭禮姥爺都是挺好玩的。 來源:遊民星空

《環形戰爭》雙火法+統帥狼騎陣容搭配推薦

主要陣容就是雙火法+統帥,狼騎 除了統帥,其他都不高練,這個陣容就是靠火元素打傷害,配合手哥去打死對方! 雙火法,銘文帶:精準,物理防禦詞條,即可!武器如下圖:元素輪換+法術壁壘 狼騎,銘文帶:渦鳴,過去撿藝伎! 統帥銘文,也可以參考我的,帶蒞臨,光環用統帥的!苟住,保護火法就行! 統帥和狼騎武器技能帶:消靈+回血;在對局的時候,這卡好位置一直不動回血就行 以下是我的人物面板,雙火法都很低練,沒點升華,杖的武器35-40就行了 狼騎可以撿藝伎 雙火法,殘局了,在統帥光環的援護下,死了一個,另外一個打輸出靠火元素去乾死剩下的! 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》馭空陣容搭配與出裝推薦

角色特色 馭空是一名虛數屬性、同諧命途的輔助角色,能夠為隊友提供高額的攻擊和雙爆屬性增加。 馭空的戰技效果是獲得2層「鳴弦號令」buff,buff存在時可以給全隊提供高額攻擊百分比加成(甚至比艾絲妲滿層蓄勢的加攻數值還高)。但除了馭空施放戰技的那回合外,任意我方角色回合結束時都會移除1層。 在直覺上,這個機制會導致馭空陷入一種兩難局面:如果想要馭空發揮輔助效果,馭空需要不停的使用戰技;但輔助的目的是讓隊友打出更高傷害,而輔助不斷使用戰技又會擠占輸出角色的戰技施放空間,buff提供的臨時收益會被對沖。這就導致馭空的配隊遠不如其他同諧角色那麼「靈活」和「泛用」。 馭空施放終結技時,若持有「鳴弦號令」則能讓全隊額外獲得高額暴擊率和暴擊傷害加成;並且不論是否獲得buff,馭空都能對指定敵方單體目標造成一次高額傷害。 這一終結技降低了我方輸出角色在雙爆屬性——尤其是暴擊率——上的練度要求,對於那些終結技傷害占比高的角色,在適當的時機施放馭空的終結技,可以獲得極高的回報。 總體而言,馭空是一名適合「雙核體系」的、進攻型的輔助角色,且配隊要求較高。 陣容搭配 由於馭空自身機制的特點,在對馭空進行光錐、遺器搭配前,我們必須先確認馭空的陣容配置,確保馭空能發揮出應有的效果。 為了應對馭空的相較於其他輔助更高的戰技點開銷,輸出角色的選擇必須滿足以下要求:雙核中的至少一名角色可以不依賴戰技點——但不是說不依賴戰技——打出穩定、高額的傷害。 為什麼強調是「戰技點」?因為部分輸出角色的戰技並不會消耗戰技點,如阿蘭。 阿蘭可以依靠消耗生命來替代戰技點的開銷去施放戰技,這一機制十分貼合馭空的設計,但由於阿蘭在公測階段被削弱的十分厲害,因此目前僅僅是較優秀而不是突出的輸出角色。而如果未來繼續推出類似的角色(二測的刃由於跟素裳大招一樣都是提前行動,因此不合適,公測有待觀察),那麼這種機制的角色會很適合搭配馭空。 那麼其他還有什麼選擇?答案是反擊/追擊流。 當一個輸出角色,其造成的總傷害中有至少50%都來源追加攻擊(反擊也屬於追加攻擊)時,其戰技本身的傷害轉換效率會遠低於常規輸出角色,也就使得這類角色可以作為一個供應戰技點的同時製造穩定傷害的副C定位來使用。 目前的反擊/追擊流角色中,姬子由於觸發頻率太低不合適;三月七由於整體傷害不達標、定位更偏向生存而不是輸出也不合適;景元雖然傷害65%都來源於神君,但神君的攻擊次數需要施放戰技/終結技來增加,同樣不合適。 最後我們會發現:克拉拉是目前反擊/追擊流角色中,穩定觸發、傷害有保障、又不依賴戰技的唯一選擇。 同時由於克拉拉的反擊依賴於挨打,因此馭空在與克拉拉搭配時,一定要拉開克拉拉的速度,且最好能剛好卡在敵人行動前施放戰技,這樣能讓克拉拉每次反擊時都吃到馭空戰技的加攻收益。 在這種前提下,隊伍中另一個輸出角色就基本不受限制了,最優選擇是希兒,其次是阿蘭/虎克/青雀/丹恆等角色,一般來說馭空不太適合搭配素裳和景元。 基於以上思路,我們可以構建出「馭空+常規輸出+克拉拉+奶媽」的陣容配置,這套陣容比較依賴手動操作,畢竟馭空不施放戰技就基本沒有輔助效果,而克拉拉也要避免高頻率施放戰技。總體來說更適合用於忘卻之庭·混沌回憶高層,以及高難度模擬宇宙的關底BOSS點,而不太適合日常掛機使用。 另外,馭空由於戰技buff的特殊性,她必須作為全隊速度最快的角色,而因為希兒自帶高額加速,希兒過高的速度會大幅提高馭空的練度要求,因此2星魂希兒或者速度鞋希兒反而不適合搭配馭空。 光錐選擇 由於陣容採取雙核體系,且克拉拉明顯速度拖後,因此馭空最優選擇為「過往未來」、「但戰鬥還未結束」,可以進一步增加2號位主C的輸出能力。 其中「過往未來」可以通過忘卻之庭兌換,較容易滿疊,是最具性價比的選擇。 大月卡光錐「鏤月裁雲之意」也可以選擇,但就隊伍的傷害占比和馭空施放戰技的頻率來說,不如前兩者。 至於「與行星相會」和「記憶中的模樣」(包括「輪契」)則並不適配。由於馭空是虛數屬性,克拉拉是物理屬性,且另一輸出角色較大機率不是虛數屬性,同屬性傷害增加的實際效果約等於沒有;由於馭空高頻施放戰技且戰技不造成傷害,無法觸發後兩者的回能特效。 遺器選擇 由於馭空的戰技、終結技的輔助效果與艾絲妲類似,不受自身屬性影響,因此馭空不需要像停雲、布洛妮婭那樣額外堆大量攻擊/暴傷屬性。 由於馭空大多數回合在施放戰技而不是普攻,且戰技並造成傷害,因此快槍手的4件效果對馭空而言僅有速度部分有效,2件效果也並不明顯。 但馭空又需要較高數值的速度來保證搶先於敵方單位施放戰技來給克拉拉提供加攻buff,因此對速度有著較高需求。 同時由於馭空自身生存能力較低(白字生命和防禦綜合僅略高於停雲),而隊伍中克拉拉僅僅是靠終結技獲得高嘲諷而不能提供護盾,因此像停雲一樣需要一定的生存屬性保證自身生存。 綜合來看,適合馭空的遺器套裝為2件「戍衛風雪的鐵衛」+2件「盜匪荒漠的廢土客」+2件「停轉的薩爾索圖」。其中荒野遊俠2件套換成「野穗伴行的快槍手」2件也是可以的。 在主屬性方面,由於終結技能提供高額暴擊,因此若想要為團隊提供一定傷害補充,衣服可以選擇「暴擊率」主屬性,靠終結技的暴擊突發冷箭;鞋子為了先於高等級精英敵人的行動,固定選擇「速度」主屬性;位面球選擇「生命百分比」主屬性保證生存能力;連結繩選擇「能量恢復效率」主屬性提高大招施放頻率。 在副屬性方面,優先級為:速度 > 暴擊率 > 生命百分比 > 暴擊傷害 > 攻擊百分比 > 防禦百分比。 面對混沌回憶9、10的90級精英怪時,優先滿足159速度的屬性要求。 雖然這個要求很高,但這是為了最大化對克拉拉的輔助效果所必須的。 來源:遊民星空

《聯盟戰棋》槍手陣容怎麼玩?司槍手陣容搭配

雲頂之弈司槍手陣容搭配 1、陣容組成 二費:蔚、金克絲。 三費:麗桑卓、傑斯。 四費:澤麗(主C)、豬妹。 五費:大發明家、澤麗。 2、羈絆組成 組成四槍手+三皮爾特沃夫+二弗雷爾卓德+二格鬥+二祖安+一大發明家+一滌魂聖槍。 3、陣容補充 陣容中四槍手加三皮爾特沃夫是必須的,其他五費如果沒來可以補充奎桑提、慎、塞恩來充當前排,提升陣容的硬度增加輸出空間。 4、裝備推薦 澤麗(主C):【羊刀+無盡之刃+巨殺】 豬妹(主坦):【反甲+龍牙+狂徒鎧甲】 傑斯:【聖杯+基克的先驅】 5、陣容站位 陣容主C為澤麗,所以站為都是圍繞澤麗來將進行,豬妹和蔚作為坦克頂在前排即可。 6、英雄傳說之力推薦 阿福、卡牌、小法、塔姆 7、海克斯推薦 皮程心或者紋章之書賭槍手轉,功能性選珠光蓮花讓技能可以暴擊。 來源:遊俠網

《聯盟戰棋》槍手陣容怎麼玩?司槍手陣容搭配

雲頂之弈司槍手陣容搭配 1、陣容組成 二費:蔚、金克絲。 三費:麗桑卓、傑斯。 四費:澤麗(主C)、豬妹。 五費:大發明家、澤麗。 2、羈絆組成 組成四槍手+三皮爾特沃夫+二弗雷爾卓德+二格鬥+二祖安+一大發明家+一滌魂聖槍。 3、陣容補充 陣容中四槍手加三皮爾特沃夫是必須的,其他五費如果沒來可以補充奎桑提、慎、塞恩來充當前排,提升陣容的硬度增加輸出空間。 4、裝備推薦 澤麗(主C):【羊刀+無盡之刃+巨殺】 豬妹(主坦):【反甲+龍牙+狂徒鎧甲】 傑斯:【聖杯+基克的先驅】 5、陣容站位 陣容主C為澤麗,所以站為都是圍繞澤麗來將進行,豬妹和蔚作為坦克頂在前排即可。 6、英雄傳說之力推薦 阿福、卡牌、小法、塔姆 7、海克斯推薦 皮程心或者紋章之書賭槍手轉,功能性選珠光蓮花讓技能可以暴擊。 來源:遊俠網

《斗羅大陸》星輪冰杖陣容搭配 星輪冰杖陣容推薦

一、新區低戰 主蛛皇+板甲巨犀+修羅神+女神蝶+星輪冰杖 蛛皇攻擊第一,用於抵擋綠星效果,核心輸出修羅神,巨犀扛傷,女神蝶庇護隊友,星輪冰杖可攻可守。 有部分玩家也在嘗試主槍,如果資源和真身較好,這也是可以的,蛛皇的好處是使用門檻低,所需資源少,如果資源較差的話,就不建議使用純攻擊型的破魂槍了。 二、中低戰力 1、女神蝶+板甲巨犀+蛛皇+修羅神+星輪冰杖 女神蝶攻擊第一,用來吸收各類針對主C位置的大獎和技能,蛛皇攻擊高於修羅神,用於抵擋來自冰杖的技能效果,核心都是保護修羅神的輸出環境。 2、星輪冰杖+板甲巨犀+蛛皇+修羅神+蕭鼎/九寶琉璃塔 星輪冰杖攻擊第一,限定使用0126,進場打出強控制和高削弱,再利用自身的高攻擊,大大提升萬丈星芒的追加傷害,配合修羅神快速清理前排。 三、中高戰力 1、女神蝶+板甲巨犀+蛛皇+修羅神+星輪冰杖 2、星輪冰杖+板甲巨犀+蛛皇+修羅神+破魂槍/風狼 星輪冰杖攻擊第一,限定優先考慮16組合,嘗試打出更多的追加傷害和團控效果,蛛皇和犀牛穩定扛傷,最後不管是風狼襲擾後排,或者是破魂槍補強傷害都是可以的。 來源:遊俠網