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《雲頂之弈》11.15版本首周強勢陣容排行

《雲頂之弈》11.15版本更新已經過去了一個星期,賽季初各個陣容表現如何呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本首周強勢陣容排行,希望能夠幫助大家。 艾歐尼亞頂級陣容統計 本次摩昂統計了11.15版本更新後—7月26日統計時,英雄聯盟艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了14套陣容體系,賽季初陣容體系較少,且大部分頂級玩家都在沖分,這些陣容就是現在上分最穩的體系。 本周艾歐尼亞頂級玩家前四陣容前三強:第一名破敗重騎、第二名聖光大眼、第三名6哨兵、第四名喪屍拼多多。 版本陣容趨勢 本周共進入前四場次只有82場,但登頂場次較多達到了23場,這種登頂率在賽季初是很不常見的。 版本運營陣容與賭狗陣容並存:賭狗陣容最多的就是「養豬流」破敗重騎,其他的神盾鐵甲黎明拼(賭銳雯+)、復生刺(賭魔騰)、黑夜重騎(賭亞索),和2費賭狗拼多多;運營陣容吃分率較高的是聖光大眼、鐵甲6哨兵、喪屍拼、黑夜遊俠。 看排行大家能看到賽季初大部分玩家選擇物理輸出陣容較多,導致大部分陣容選擇增加2/3鐵甲羈絆,而上賽季末大熱的秘術羈絆出場率變得極低。 強勢陣容推薦 破敗重騎兵 棋子構成:瑟莊妮(豬妹)、佛耶戈、赫卡里姆(人馬)、芮爾、賈克斯(武器)、諾提勒斯(泰坦)、厄運小姐(女槍)、錘石。 陣容主坦:豬妹,主C:女槍。 陣容關鍵羈絆:3/4重騎兵+2/3鐵甲+4破敗。 棋子出裝 女槍:出裝青龍刀、大天使,第三件裝備建議科技刀增加續航,也可考慮羊刀或其他法強裝備。 豬妹:出裝救贖+反甲、龍牙、日炎、泰坦、離子、石像鬼等。 這套陣容現在是版本熱門體系「養豬流」,排行榜第二的玩家虎牙丶賽寒一套陣容上到王者1000分,昨天這套陣容出場率還不高,今天統計中一局2-4家同行,內卷的厲害。陣容利用了豬妹與重騎兵的超高坦度,加上女槍的高群傷,吃分及其穩定。哪怕不賭棋子也很容易吃到分。 強勢陣容推薦聖光大眼 棋子構成:芮爾、諾提勒斯(泰坦)、蕾歐娜、艾翁/賈克斯(武器)/錘石/格溫、拉克絲、凱爾(天使)、辛德拉、維克茲(大眼)。 陣容主坦:芮爾,主C:大眼。 陣容關鍵羈絆:6聖光+2/3鐵甲。 棋子出裝 大眼:出裝青龍刀、科技刀、法爆 芮爾:出裝反甲、石像鬼、狂徒 這套陣容是前朝遺老但上分非常穩定,主要就是現在現在對局主極少玩家出秘術羈絆,大多數陣容都是物理輸出,只要芮爾在前排抗的住,哪怕大眼只出一個青龍刀,技能一開也能秒掉敵方大部分棋子。聖光大眼現在屬於比較克製版本大部分主流的陣容。 強勢陣容推薦6光明哨兵 棋子構成::阿克尚、派克、芮爾、洛、加里奧、諾提勒斯(泰坦)、盧錫安、塞納。 陣容雙C:盧錫安、阿克尚。 陣容關鍵羈絆,6哨兵+2鐵甲+2騎。 棋子出裝: 阿克尚:出裝飲血、狂徒,第三件裝備可泰坦、颶風、巨殺、電刀(盧錫安法強裝備)、殺人劍、無盡、羊刀、正義均可。 盧錫安出裝:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。裝備搭配建議:法爆+輕語+飲血;輕語+正義+正義等,需要保證有一件續航裝備(飲血、正義、光明正義)。 這套陣容是運營比較簡單的陣容,但比較吃阿克尚,狂徒只是了為了開局吃到2秒攻速與護盾,護盾讓阿克尚能站第一排吸收傷害快速回藍釋放技能,而高攻速的收益更不用多說,極大增強輸出能力。 喪屍拼 棋子構成:努努、布蘭德(火男)、格溫/璐璐、沃利貝爾(狗熊)、費德提克(稻草人)、艾翁、卡莉斯塔(滑板鞋)、婕拉/黑默丁格(大頭)。9人口添加強勢5費。 關鍵羈絆:4喪屍+3復生+法系輸出。 棋子出裝: 喪屍3兄弟:滑板鞋颶風/無盡/殺人劍,火男飲血/無盡,努努反甲、日炎、泰坦、傳送門、狂徒。 婕拉/大頭:青龍刀、大天使+羊刀 多餘坦度裝備與肉裝給稻草人,多餘水滴裝備給露露做青龍刀 喪屍拼陣容分喪屍婕拉與喪屍大頭(喪屍九五),這套陣容是賽季第一天時候最穩上分陣容,最高一場對局中4-6名玩家選擇這套陣容,之後臨時補丁虛弱後,「塞恩輸出能力大打折扣」,熱度才降低下來。現在這套陣容吃分還是比較穩定。 黑夜遊俠 棋子構成:瑟莊妮(豬妹)、李青、諾提勒斯(泰坦)、黛安娜(皎月)、芮爾、賈克斯(武器)、阿克尚、厄斐琉斯(月男)。 關鍵羈絆:4/6黑夜+2/3鐵甲+2游俠。 棋子出裝: 月男:羊刀、飲血+高輸出裝備殺人劍、無盡、輕語等 豬妹:出裝反甲、龍牙、救贖。 月男這賽季技能傷害極高,在搭配5費阿克尚和黑夜羈絆陣容基本不差輸出,這套陣容現在出場率略低於上面幾套陣容,但強度不錯,如果有黑夜轉職還能開6黑夜羈絆,對豬妹和月男都有極大提升。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵騎刀妹運營思路

《雲頂之弈》11.15版本已經更新了一段時間,S5.5賽季的各種新陣容有什麼好用的呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵騎刀妹運營思路,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容組成:錘石、刀妹、泰坦、武器、芮爾、加里奧、佛耶戈、蓋倫、阿克尚 陣容羈絆:3鐵甲4騎士1神王2破敗3光明3神盾 裝備推薦 刀妹:反甲+龍牙+救贖 刀妹的裝備跟傳統的豬妹、人馬的裝備非常接近。主要還是以反甲和龍牙兩件裝備為核心,能夠保證刀妹免疫物理暴擊以及魔法傷害,這對於保命和扛傷害至關重要。 最後一件裝備如果有救贖最好做一個救贖,救贖對於打持續續航的陣容非常關鍵,而且救贖提供的25%減傷對於刀妹的坦度來說也很重要。 武器:火炮/分裂弓+飲血/正義之拳+破甲/無盡 武器的裝備飲血一定要,沒有飲血可以用正義之拳代替,這兩個裝備有其中一個即可。其他裝備可以選擇用藍BUFF或者分裂弄、火炮這種功能性的觸發裝,最後一件裝備可以搭配無盡、破甲,打鐵騎用破甲,其他裝備用無盡 阿克尚:分裂弓/羊刀+殺人劍/無盡+飲血/正義 轉職選擇:鐵甲轉職>神盾轉=騎士轉 光明裝備選擇:光明救贖>光明竊賊>光明其他肉裝 陣容解析 這套鐵騎刀妹不是一套賭狗陣容,而是正兒八經的運營陣容。核心主C之一的刀妹也只不過是一張2費卡而已。如果能過追出3星刀妹自然是好事,但是如果沒有的話2星刀妹依然能夠扛住所有人的傷害。 2星刀妹的技能是釋放技能後能夠獲得50%傷害減免,而每次攻擊能夠提升10%,最多提升90%,這就意味著在加時賽的時候刀妹能夠獲得90%的傷害減免。 其次如果有救贖的情況下,每2秒釋放一次光環能夠降低25%的傷害。 再加上4騎士羈絆的40點格擋效果和3鐵甲羈絆的70點護甲,基本上能夠保證2星刀妹也能成為大肉。 畢竟刀妹只能算一個肉C,核心輸出位置還是以武器為主,武器的裝備根據陣容來決定,如果對面像是鐵甲陣容比較多的情況下,可以考慮做破甲弓。其他裝備帶一個恢復能力的即可,最後一件根據陣容來選擇。 後期的核心C位還有兩個,就是佛耶戈和阿克尚。阿克尚是後期最關鍵的輸出點,也是能夠打後排最重要的C位之一,阿克尚的裝備跟武器高度重合都是以輸出+恢復+攻速位核心,如果佛耶戈提前2星了,可以考慮直接賣掉武器把裝備給佛耶戈裝備上。 而佛耶戈這張卡牌比較強的一點在於,佛耶戈只要有一個藍BUFF就能夠切死後排,特別克制像重騎女槍這種後排型輸出陣容,2星佛耶戈基本一個技能就能夠給帶走。 陣容站位: 前排刀妹跟騎士開局直接站在第一排,錘石的位置跟對面主C對角線,保證錘石的技能能夠勾到對面主C。佛耶戈跳後排主C,而阿克尚站在後排最中間,保證技能釋放後能夠跳到對面主C後排即可,武器則根據對面陣容主C站位搭配。 運營思路 開局裝備優先拿魔抗,其次是鎖子甲、女神淚、腰帶。魔抗這個裝備基本都是沒有什麼玩家要的,我們拿魔抗和鎖子甲能夠優先做出前期刀妹的反甲和龍牙,而且魔抗後期能夠做的裝備還有武器的水銀、飲血等還是不錯的。 前期運營以連勝為主,最好的陣容開局無非就是神盾哨兵了,這是玩鐵騎刀妹最天胡的玩法。需要注意的是,我們這套陣容是以運營為主,前期需要打的是連勝,而且不需要賣血也不需要直接去追3星刀妹,只需要連勝運營到9人口就可以了。 2-1拉4人口,刀妹、奧拉夫、派克、烏迪爾 最舒服的開局莫過於3光明3哨兵了,武器的裝備給烏迪爾打工,無盡、破甲、殺人劍、分裂弓有什麼做什麼,但是比較對優先做出刀妹的龍牙。 2-3拉4人口8經驗,2-5自動拉5人口,刀妹、奧拉夫、盲僧、亞索、派克 搭配亞索和盲僧湊出2黑夜羈絆是最大的提升,這里盲僧能夠幫助神盾前排打出攻速削弱效果,而且亞索在當前版本非常強勢,如何亞索多而且反曲弓多的情況下,我們可以往黑夜亞索方面轉型,烏迪爾的裝備給亞索過度使用。 3-1或者3-2直接拉6人口,極致連勝保證血量。 6人口是一個比較尷尬的過度階段,能夠提升的質量並不是特別多,因此像比較強勢的4費卡芮爾或者艾翁有什麼上什麼,盡量保證陣容質量,極致連勝! 3-7光明裝備的選擇思路是,優先光明救贖和光明竊賊這兩個裝備,光明竊賊可以直接給武器使用,也可以留著後期給阿克尚。光明救贖則是刀妹的神裝。沒有這些裝備還是優先考慮做出刀妹的肉裝為主,這關繫到加時賽的勝利,其次才考慮武器的裝備。 4-1拉7人口,奧拉夫、錘石、泰坦、刀妹、武器、芮爾、加里奧、芮爾 7人口直接大搜一波,找到陣容體系卡牌即可。盡量找到一隻武器即可鎖血,拉8人口,中期武器非常關鍵,到了這時候的陣容不缺坦克和肉度,就是缺傷害。沒有武器作為傷害的補充就是一堆肉扛打而已。 5-1拉8人口,錘石、刀妹、泰坦、武器、芮爾、加里奧、佛耶戈、蓋倫 繼續大搜一波人口,這里需要找到2星的武器和蓋倫、佛耶戈湊出最後的陣容。基本上後期的武器有4騎士3鐵甲羈絆的加成,武器的坦度並不會特別差,只要不碰到像大眼這種爆發型的AOE傷害,想要直接秒掉武器非常難。 但是後期武器比較怕的就是重騎女槍的錘石,3星錘石只要出鉤子搭配上女槍的技能AOE傷害是能夠直接一套帶走武器的,沒有了武器陣容再肉也沒有作用。因此特別需要考驗我們佛耶戈的站位問題。 9人口補充一個阿克尚湊出最終陣容。阿克尚是補充陣容傷害的最後一環,因為在8人口我們已經陣容成型了,無須再害怕任何輸出,只是輸出有點缺乏,只能靠肉來扛。 後期只要全員2星就能夠有吃雞的希望,特別是打拚多多奶媽這樣的陣容完全就是隨便打,刀妹搭配龍牙,奶媽完全打不動,吃雞就是簡簡單單。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》孫權陣容搭配推薦 單核虎豹騎

《三國志戰略版》中孫權騎兵怎麼搭配?單核陣容怎麼選擇戰法?法系雙核陣容又該怎麼搭配?下面就一起來看看吧。 隊伍展示 有兩套配法,一套物理輸出一套法術輸出,思路完全不同。都需要准備一個古錠刀(首回合群攻),有條件的再給孫權換個靈動鎧(一次抵禦),這個不強求。 法系輸出雙核象兵隊: 孫權:兵無、當鋒、兵書、不勇則死、文韜、執銳、加點全智力 太史慈:折沖、百騎劫營,兵書:勝而益強、武略、勝戰,加點全武力 周泰:象兵、一力拒守,兵書:無功而勵、虛掩、勵軍,加點全統帥 物理爆發單核虎豹騎隊: 孫權:一騎當千、百騎劫營,兵書:一鼓作氣、勝戰、執銳,加點全武力 太史慈:折沖、彎弓/當鋒,兵書:以亂擊亂、神機、將威,速度20點剩下武力 周泰:虎豹騎、鋒矢,兵書:誘敵之策、虛掩、勵軍,加點全統帥 隊伍分析 孫權的特點是一個後期強力,他可以通過自己和隊友的普攻疊加buff,一旦獲得破陣和連擊buff,就能打出無視防禦的傷害,他的輸出會變得非常給力。但是在這之前,他有發動較慢的缺點。盛氣凌敵也是孫權的一生之敵。 其次孫權和周泰是一對好基友,周泰的增傷對孫權有額外加成。第三個隊友我試過凌統,孫尚香,太史慈,陸抗,這里我推薦比較穩定好用的太史慈。 孫權的組法很多,我嘗試過組錦帆弓,結果是感覺不紅的不厲害。實驗下來只要你有一個白板孫權,組騎兵強度還是不錯的。而且這兩隊的技能和紅度都是比較平民的,沒有特別難得的技能。 虎豹騎和象兵組法我分別在第六賽季和第七賽季組過,現在分別分析一下。 法系輸出雙核象兵隊: 這隊依靠象兵的延遲傷害,孫權和太史慈雙核輸出取勝。每個武將都帶回血功能,可以穩中取勝,對於盛氣的劣勢也不是太明顯。這隊我更為推薦,因為這隊更穩,而且組了這隊你還可以去組一隊三勢呂。 孫權:技能兵無常勢,有輸出有回血。孫權只要血量大於70%就能享受周泰的高額增傷。當鋒屬於一個軟控制,克制各種指揮技能。這里注意一下順序,先兵無常勢吸血,再放當鋒,傷害會略高一點,因為傷害和兵力掛鉤。兵書點出不勇則死,五回合開始連擊增加疊buff的速度,禁療debuff可以通過獲得的洞察抵消。再帶文韜 執銳增加傷害。 太史慈:自帶連擊的男人,必須是搭配突擊戰法。折沖可以很好的保護孫權在一個較高的血量。百騎劫營可以配合孫權輸出爆頭敵人,一般輸出也有4000左右。兵書帶勝而益強回血,武略和勝戰增強輸出能力。 周泰:象兵讓全隊的傷害延遲,就是一個減傷技能,再搭配三個人各自的回血保持隊伍健康。自帶的一力拒守以及兵書無功而勵可以回血。再帶上減傷的虛掩和給隊友增傷的勵軍。 物理爆發單核虎豹騎隊: 這隊的特點是單核高爆發隊,和三勢呂思路差不多。 孫權:一騎當千 和 百騎劫營可以很好的壓低敵人血量。而且全武力加點的孫權第一回合可以有古錠刀的群攻效果(群攻傷害屬於濺射傷害,假如第一下打了1000,對其他敵人傷害都是700,和敵人統帥無關)。第一回合的上限是:孫權獲得連擊,一騎當千打兩下,百騎劫營打兩下,群攻傷害打兩下。這些傷害都被周泰和鋒矢陣增傷,還是很恐怖的。按照這個思路,兵書點一鼓作氣,勝戰,執銳增加前幾回合的爆發傷害。 太史慈:因為要高爆發,建議太史慈加些速度,先手放出折沖保護主將孫權,所以兵書點出神機。技能除了折沖可以帶當鋒或者彎弓,彎弓打法師好用點,當鋒適用性高點。剩下的兵書就只有以亂擊亂和將威比較合適了。 周泰:白板孫權屬性低沒關系,我們有虎豹騎加40武力,還增加10%突擊戰法幾率,孫權和太史慈都受益。再帶上鋒矢陣增強孫權爆發。兵書帶誘敵之策增傷。再帶上減傷的虛掩和給隊友增傷的勵軍。 戰報展示 武將和技能替換: 孫權和周泰是核心不能換。點評一下其他幾個可能的隊友: 凌統: 發揮忽高忽低,看他的buff有沒有給到孫權。如果有橫掃 臥薪嘗膽可以用。 孫尚香:沒有裸衣虎踞的話表現一般。 陸抗:不建議使用。 程普:沒試過,萬金油的武將應該還行。 技能的話,法系隊太史慈的百騎可以換暴戾。一力拒守可以換自愈,合軍。草船有點浪費因為周泰容易死。 物理隊,如果沒有一騎,百騎,可以在鬼神,暴戾,手起刀落這些裡面選。 其他沒有提到的都是核心技能不能換。 順便提一句,甘寧 太史慈 周泰 在新賽季表現不錯,比甘太程強,這隊也很平民。 對戰情況: 對戰槍兵和盛氣隊比較劣勢。 法系隊打其他隊伍都有一戰之力。 物理隊爆發高,但是自己也脆,運氣好可以多穿。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本重騎豬妹玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本已經更新,新版本中重騎鐵甲陣容非常強勢,想要了解使用思路的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本重騎豬女玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:豬妹、人馬、泰坦、錘石、女槍、武器、芮爾、佛耶戈 陣容羈絆:3鐵甲3重騎4破敗2騎士 裝備推薦 豬妹:反甲+龍牙+救贖 豬妹光明救贖最佳,大於一切裝備,提供的減少25%的傷害的BUFF搭配上豬妹的雙抗加成以及重騎沖刺後羈絆的減少傷害,能夠讓豬妹沖刺後能夠獲得最少60%的傷害減免,你要是說不肉,小嗨是不信的。 而且為了能夠讓豬妹更加肉,裝備推薦傳統肉裝的反甲和龍牙,如果沒有可以用石像鬼、狂徒等裝備代替也是可以的。肉裝有什麼上什麼。 女槍:青龍刀+法爆+大天使 女槍青龍刀必備,沒有青龍刀完全打不出傷害。而三星女槍即使沒有其他裝備的輸出也是非常爆炸的。其他裝備根據選秀或者其他裝備隨意搭配即可,除了青龍刀,其他裝備優先做出豬妹的! 轉職裝備:鐵甲轉職>重騎轉職>破敗轉職 光明裝備:光救贖>光竊賊>光龍牙=光反甲=光石像鬼=光日炎 陣容解析 重騎女槍,主C不是人馬,也不是女槍!而是豬妹!記住主C石豬妹,豬妹能夠追到3星,一定是有分的,最少前四。想要吃雞最好就是人馬和女槍能夠到3星,而且裝備的選擇方面不給人馬裝備,而是給豬妹裝備。即使是豬妹只有2星,裝備也要全部給豬妹,給3星人馬就是一個最大的錯誤。 當前版本豬妹因為有重騎羈絆,搭配上它的技能就能夠無限肉,核心裝備是一個救贖,有救贖和沒有救贖是完全兩頭豬,類似野豬和家豬的區別。救贖能夠保證豬妹有著持續續航的能力,只要再隨便搭配兩件肉裝,是真的沒有人能夠打得動!反觀人馬,即使是3星人馬但是沒有技能增加的雙抗,坦度是上完全沒有豬妹強的。 其次就是女槍了,獨家女槍的情況下是一定要追到3星女槍的。這是玩女槍的質變,也是關鍵。三星女槍只要有一個青龍刀就能夠打出成噸的傷害,後續我們只需要考慮給女槍一些防禦裝或者保命裝即可。而且還有一點最重要的就是,對於女槍來說當前版本很少有直接對位她得英雄,因此輸出環境還是非常不錯。 陣容站位: 豬妹一定一定要頂在最前排,這樣保證豬妹能夠第一時間開出大招,雙抗拉滿的豬妹坦度是非常強的,直接無視一切。後排重騎一字排開,女槍根據對面的站位放在左右,盡量不要跟對面同側,除非遇到像大眼仔這樣惡心的英雄。 運營思路 破敗女槍陣容強不強,運營手法至關重要,三星質量也非常重要,想要能夠吃雞,請務必看完小嗨一下的運營手法攻略!!!一定要看完! Ps:破敗女槍的運營思路跟拼多多奶媽極其相似 一、前期裝備思路 開局裝備拿女神淚>魔抗>鎖子甲。前期裝備思路是青龍刀>救贖,我們優先做出這兩個裝備。其次像鎖子甲、魔抗、腰帶這些裝備,我們隨意搭配給自己豬妹即可。 對於這套陣容而言,比較沒有用的就是反曲弓。反曲弓除了做泰坦,在前中期基本沒用,除非後期做。反而女神淚的需求比較大,需要兩個,青龍刀和救贖都是非要不可的,沒有建議賣血拿! 轉職裝備思路: 鐵甲轉:錘石 重騎轉:泰坦(沒有3給錘石) 光明裝備選擇: 1.有光明救贖一定要拿,這個是豬妹的神裝。可以搭配雙救贖,但是如果一個救贖都沒有的話就非常拉閘。總之救贖這個東西不嫌棄多,有光明救贖一定一定要拿給豬妹。 2.第二選擇是光明竊賊,這件裝備給人馬,畢竟我們沒有足夠的裝備給人馬 3.其次前排豬妹肉裝優先級高於女槍輸出裝,豬妹需要3件防裝才能夠保證站得住前排,光明龍牙>光明石像鬼=光明反甲=光明泰坦=光明狂徒; 4.最後才是考慮女槍的輸出裝,奶媽的裝備只拿光明青龍刀、光明大天使以及光明法爆,其他裝備一律不拿。包括光明帽子,小嗨覺得光明帽子就是一個弟弟,加成還不如大天使高! 二、陣容運營 開局拿到女神淚後,野怪環節只拿一個打工仔打工,烏迪爾和奧拉夫,這兩個英雄是無裝備能夠單挑1-3的。除非前期就能夠拿到豬妹或者人馬,否則不建議大家留別的卡牌,只要烏迪爾和奧拉夫打工即可。 前期不用拉人口,正常升人口即可,我們需要賣血拿下女神淚去做出青龍刀或者救贖。如果前期來了豬妹或者女槍,那麼就是最好的開局,我們可以直接上2破敗3重騎羈絆,這種情況就是前期打連勝了。 5人口如果有女槍的情況下,我們可以選擇補充一個小炮湊出2炮手羈絆過渡。沒有女槍的情況下直接上錘石和泰坦湊出2騎士。前期過渡盡量以少掉血,保經濟為主! 6人口是陣容初步成型,此時6人口豬妹、泰坦、人馬、錘石、女槍以及芮爾,如果沒有來芮爾可以用克烈代替。這里有一點很關鍵: Q:選擇6人口追3星還是7人口去追3星? A:在沒有同行的情況下,追3星豬妹、3星人馬是最穩定的。 如果有同行>2的情況下,或者豬妹要的比較多,那麼我們僅以大家直接拉7人口去追。 如果有同行=1的情況,場上的豬妹比較多,那麼可以跟同行硬剛直接去追3星,否則建議拉7人口再去追。 7人口優先考慮補充一個德萊文湊出4破敗羈絆,這個對於女槍來說是一個大提升,能夠給女槍多提供20點攻擊和法強,而且德萊文也有非常不錯的傷害。 但是有一種情況是例外!當我們前期有同行的時候,那麼我們可以多考慮追一個3星英雄努努。陣容變陣就是拆4破敗,換上一個努努給豬妹湊出2鬥士羈絆,能個豬妹提供400點血量還是不錯的。最重要的是努努是我們打同行的關鍵,3星努努即使沒有裝備也能夠一口一個小朋友! 追3星的方法就是卡50利息追,如果血量不夠的情況下則直接all in直接提升一波質量,看看能不能直接追出一到兩個三星英雄,來保證陣容血量優勢。 正常情況下,豬妹、女槍都3星了就可以直接拉8人口補充一個武器湊出3鐵甲羈絆了,不用硬拉8人口,在陣容沒有質量的情況下,8人口的性價比反而沒有3星的重要性來得高。只要豬妹和女槍3星時絕對能夠吃到分的! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本破敗重騎陣容解析

《雲頂之弈》S5.5賽季剛剛開啟,新的賽季中有哪些陣容比較強勢呢,想要了解的玩家請看下面「我真的好愛蘇暖啊」帶來的《雲頂之弈》11.15版本破敗重騎陣容解析,希望能夠幫助大家。 陣容構成 豬妹(2)、人馬(2)、泰坦(2)、錘石(2)、女槍(3)、德萊文(4)、芮爾(4) 基本陣容構成 陣容基本由低費卡組成,在前期對經濟壓力較小。關鍵卡為豬妹、女槍,後期可以替換高費卡提升自己的質量。7人口既可以成型,陣容成型快,並且互相轉換的靈活度高。 陣容羈絆 破敗軍團:【破敗軍團】英雄們擁有額外攻擊力和法術強度。每參與一次勝利,【破敗軍團】英雄們身上的來自【破敗軍團】羈絆的加成就會提升10%,至多可疊加5次。4【破敗軍團】提供40攻擊力和法術強度。 重騎兵:固有能力:【重騎兵】們一旦移動,就會朝著他們的目標發起快速沖鋒。 【重騎兵】們獲得傷害減免。在戰鬥環節開始時和每次沖鋒後,這個效果都會翻倍,持續4秒。3【重騎兵】提供25%傷害減免。 鐵甲衛士:所有友軍獲得額外護甲。2鐵甲提供30。3鐵甲提供70。 騎士:所有友軍會從所有來源的傷害中格擋固定數額的傷害值。2騎士提供20傷害格擋。 核心英雄及裝備 我們的核心卡為豬妹、女槍。主要為這兩張卡配齊所需裝備。裝備首選是光明救贖,豬妹裝備優先級為光明救贖、普通救贖、日炎、反甲、龍牙。若是沒有光明救贖那麼其他的光明肉裝均可。普通救贖、日炎、反甲、龍牙等前期可以合成的裝備可以在前期直接合成用於打連勝。 女槍的裝備優先級分別為青龍刀、大天使、科技槍。青龍刀是為了更快啟動,加速啟動的裝備還可以替換為羊刀、藍BUFF。大天使增加輸出,可被帽子、法爆代替。科技槍增加容錯,可被正義、復活代替。 先滿足豬妹的肉裝,再滿足女槍的輸出裝。 陣容過渡 打工陣容前期推薦3光明3盾是前期極強的陣容。有裝備可以直接給到打工仔身上。這個陣容連勝連敗均可玩,連勝吃雞的幾率更大,並且可以給後期留更多的容錯率。 三階段可以根據陣容的二星情況,搭配征服、炮手。這里推薦的征服為瑞文,然後用豹女代替烏迪爾,組成2黎明羈絆。連勝的情況下,3-1可以提前一輪拉人口保連勝。在前期白嫖的陣容體系卡可以留下,在大部分體系卡到齊且有兩星的情況下,可以直接換陣容。 在6人口我們需要花錢將陣容替換過來找齊所有的卡,並且提升質量。在6人口替換完,我們就基本成型。只要運氣不差,我們就能順利找到卡,然後開始存錢上人口。 6人口基本陣容 豬妹現在作張熱門卡,所以我們基本是兩星即可,便開為一始速沖人口。若是沒有同行,或者沒有多少帶豬的人,我們可以選擇在6人口抽3星豬。具體要根據對局玩家的血線及自己的卡來判斷。速沖人口可以找高費卡提升的質量也是不低的。 我們上7人口找芮爾、武器、小炮、德萊文、塞納、克烈,其中一張,補上對應的羈絆增加質量。高費卡的單卡質量比低費卡好,所以一星的芮爾大於兩星的小炮、塞納。只要陣容只要完成,鎖血能力極強,面對打運營的對手基本是碾壓過去。7人口4費2星對於運氣差一點的玩家來說可能花完錢都很難,所以我們找了其中一張補上,將低費卡找到2星之後,開始上8人口。 8人口可以更大機率找到需要的4費、5費卡。芮爾是必須找到2星的卡。武器根據是否需要鐵甲去選擇取捨。在8人口可以追3星女槍,來了大頭、佛爺,都能留下,都可以上場的卡。 豬豬破敗 豬豬游俠 豬豬大頭 這個陣容女槍沒有2星的情況下,可以換為兩星大頭。女槍和大頭的裝備互轉契合度高,並且大頭帶有生命值百分比的傷害。也可以是兩星提莫,但是後期18滴血會使容錯下降很多,所以並不是很推薦。物理裝備過度可以直接過度給月男及阿克尚。 S5.5剛開始,喪屍太強就被熱補丁緊急調整,所以上分的小夥伴抓緊,在豬豬還沒被削弱之前上波大分吧。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲鬥士玩法教學

《雲頂之弈》11.15版本剛剛開始,新的賽季中鐵甲鬥士努努表現非常不錯,還不知道如何使用的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲鬥士玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:泰坦、人馬、瑟提、努努、芮爾、武器、蓋倫、狗熊 陣容羈絆:3鐵甲4鬥士2騎士2重騎1神王 裝備推薦 努努:反甲+龍牙+科技刀 努努的裝備似曾相識,沒錯這就是S4版本的八鬥士努努的裝備,這三件裝備讓努努又回來了,一口一個小朋友,無視物理陣容、無視魔法陣容,而且科技刀保證了努努有足夠的續航能力 豬妹:救贖+救贖+狂徒/復活甲 豬妹這個英雄本來就非常肉,3星釋放技能後就是一個肉爹,因此救贖是核心裝,有光明救贖可以帶兩個救贖這樣就肉上加肉,沒有的話可以做復活甲和狂徒等一些肉裝。 芮爾:光明竊賊 芮爾沒有多說的,就是直接拿光明竊賊,如果沒有的話我們可以拿肉裝代替,反正芮爾就是肉 轉職裝備:鐵甲轉>鬥士轉>重騎轉=騎士轉 光明裝備:光明竊賊>光明救贖>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 鐵甲鬥士努努,這是一套以當年八鬥士努努為原型的升級的陣容。在新版本搭配了雲頂最肉的鐵甲和騎士羈絆,而且還給努努補充了四鬥士,保證了努努在新版本裡面有肉有輸出,這才是新版本努努的保證! 這套陣容玩法非常很簡單,就是賭出3星的努努和3星的豬妹。在當前版本努努是冷門英雄,追3星的並不是特別多,因此還是比較容易追3的。 但是豬妹玩重騎人馬和黑夜亞索的人比較多,因此並不是每一把都能夠追到3星豬妹。但是沒有關系,豬妹這個英雄有2星就可。 陣容站位 開局狗熊放在最前排,有4鬥士加成狗熊是能夠放出大招的。而其他英雄放在後排類似當年八鬥士努努的站位一樣,努努放在芮爾另外一測,這樣能夠保證努努能夠吃到芮爾的技能控制。 運營思路 開局裝備優先拿鎖子甲或者魔抗,拿的裝備跟主流陣容並不沖突,基本上都是沒人要的裝備。優先做出反甲和龍牙,其次才是豬妹的科技刀。 運營過度也是非常簡單,跟之前版本是一樣的,前期只需要拿目標英雄,連勝或者連敗吃利息即可,打第一波野怪後村50塊錢利息,拉倒7人口開始賭3星。前期我們可以去拿重騎人馬的陣容來打工,人馬拿努努的裝備都是非常不錯的! 前期根據開局情況決定陣容,有努努就上努努湊出2鬥士然後搭配重騎羈絆即可,沒有什麼固定的陣容,什麼陣容強就上什麼,盡量穩血吃經濟拉7人口。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口的關鍵點就是在於找到2星努努,否則這套陣容就缺少傷害,如果前期沒有來努努,只來了人馬裝備給人馬打工一直到7人口也是可以的,盡量是平穩上7。 3-7光明裝備選擇:光明竊賊>光明救贖>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口先抽出4鬥士3鐵甲羈絆,後續卡50利息去3星努努,這里需要注意的一點就是,如果搜了20-30金幣都沒有努努的話,可以考慮拉8人口再去搜努努。 一般情況下2星努努就可以穩血,而且追努努的同時也可以去追豬妹和泰坦、瑟提,這幾個英雄3星都是非常不錯的,畢竟也是一個大肉。 8人口根據對面陣容,選擇陣容的站位。努努的旁邊必須要有一個泰坦,這個泰坦是幫努努打控制的,其次芮爾放在努努另外一邊。狗熊的站位根據對面C位站位為主。 來源:遊民星空

《忘川風華錄》銀琰技能解析 銀琰陣容搭配推薦

《忘川風華錄》新名士銀琰即將上線,這位新名士的技能效果是什麼?怎麼搭配陣容?下面就一起來看看吧。 一、技能分析 1.普攻-【浮香】 滿星效果:對敵方單個目標造成150%的傷害,並對目標造成【無援】,持續2回合。 這個普攻效果拉滿,【無援】是百發百中的,而且是持續兩回合。 2.被動-【銀翼生香】 滿星效果:在每場戰鬥開始時,銀琰額外獲得1顆真元,對【無援】目標效果命中提高30% 最香的是開局給火,可直接開除覺醒大招。不過被滅火的幾位克制。 3.覺醒-【瑞羽香籠】 滿星效果:對敵方全體目標造成攻擊50%的傷害,並有40%的基礎機率給目標附加【香籠】,持續1回合。 未成功添加【香籠】時,對目標造成【無援】,持續2回合。 2火覺醒效果拉滿!目前這個【香籠】的實質效果和眩暈差不多,只不過是特效不一樣。 並且經過實測,目前大招的【無援】,只持續1回合。不知道是不是BUG。按描述應該是2回合。 二、滿星面板 這個面板咱們主要看敏捷屬性 122的敏捷基礎還是相當不錯的 起碼能輕松超過對面的李隆基 而且生命和防禦都是極,生存拉滿! 三、名士貓 銀琰是沒有專屬貓的,不然就這技能,那可太超綱了! 貓的選擇還是推薦帶你最快的貓,技能選擇上也以命中和生存為中心。 四、陣容推薦 陣容推薦1:(單體隊) 銀琰(馭橫,長振)、趙雲(踏破)、李白(踏破)、李隆基(德盛、流光)、楊玉環(德盛、棲雲) 配速推薦: 銀琰>李隆基>楊玉環>李白>趙雲 陣法推薦:【洛書陣】 貓助陣推薦:【黑貓】 推薦理由: 為了保障續航,以上的【銀琰】、【李隆基】、【楊玉環】為鐵三角,輸出可以根據自身情況換。 銀琰直接把你最快的貓給到他,在速度快的同時,能兼顧點命中那是最好的 配合銀琰的起手覺醒,對面是無增益可加的。而且還有黑貓破甲,就會顯得很脆,攻擊還低。 如果臉好能關幾個,那就是錦上添花,直接讓對面第一回合廢掉! 李隆基後續+盾和控,讓雙C能夠苟住!玉環目前最強續航我就不說了。 如果經常碰到控制隊,可以帶【藏書陣】、【沙漠貓】或者李隆基換【杜甫】 陣容推薦2:(控制隊) 銀琰(馭橫)、崇音(踏破)、王昭君(馭橫)、張良(灼華)、大周後(灼華、捭闔) 配速推薦: 王昭君>張良>銀琰>崇音>大周後 陣法推薦:【河圖陣】 貓助陣推薦:【黑貓】、【緬因貓】 推薦理由 乍一看,這個陣容好像輸出不夠。 不,這套陣容除了大周後,其他人都可以輸出! 玩的是連環控制的快感! 這是一套超高速陣容,1速昭君,起手特技減速破甲,張良補控 銀琰覺醒封增益順帶關幾個或暈幾個,崇音砍核心! 尾速大周後看情況拉條,如果有人中了流光,拉一下解控,第二回合接著控! 怕趙雲和杜甫的,可以把張良換個灼華大喬或者灼華項羽! 以上【銀琰】,【崇音】,【王昭君】為鐵三角,其他兩個可以根據自身情況更換 陣容推薦3:(政非隊) 銀琰(馭橫)、嬴政(踏破)、韓非(踏破)、李隆基(德盛)、李清照(長振、灼華) 配速推薦: 銀琰>李清照>李隆基>嬴政>韓非 陣法推薦:【洛書陣】 貓助陣推薦:【黑貓】、【緬因貓】 推薦理由: 銀琰為隊伍1速,起到封增益與配合黑貓破甲為首要,為政非第一回合的輸出奠定基礎 李清照2速看情況給政非打火,也可以第一回合給李隆基打火補控 如果經常遇到控制隊,可將李隆基換成灼華杜甫。 如果經常遇到趙雲隊,可將李隆基換成灼華大喬。 這里沒帶玉環,是因為這個組合基本2回合就解決戰鬥了,也沒必要帶奶了。 以上【銀琰】、【政非】、【李清照】為鐵三角,剩下的一個可根據自身情況更換 提示: 1.目前大招的【無援】實測效果是1回合(應該會改) 2.【無援】中的趙雲依舊可以疊被動 3.【無援】和【眩暈】目前效果差別不大,特效除外。 4.銀琰的定位,目前只適合高速。低速銀琰目前發揮空間不大。 5.被動增元,被滅火卡克制,不過也看臉。 6.【無援】和【香籠】都是可驅散的,被1速杜甫克制,不過前提是你的灼華觸發了,不然解不干淨。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲重騎玩法講解

《雲頂之弈》11.15版本更新了S5.5賽季的內容,新賽季中鐵甲重騎有著什麼樣的表現呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲重騎玩法講解,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:克烈、人馬、豬妹、錘石、泰坦、芮爾、加里奧、蓋倫 陣容羈絆:4重騎4騎士1神王2破敗 裝備推薦 人馬:反甲+龍牙+泰坦/狂徒 人馬的反甲、龍牙必備,這樣打物理或者法術陣容都不用特別怕。有光明裝備最好帶光明裝備,沒有的普通裝備也可以,最後一件裝備泰坦最佳,其次是狂徒、日炎等。 豬妹:救贖+救贖+狂徒/復活甲 豬妹這個英雄本來就非常肉,3星釋放技能後就是一個肉爹,因此救贖是核心裝,有光明救贖可以帶兩個救贖這樣就肉上加肉,沒有的話可以做復活甲和狂徒等一些肉裝。 錘石:青龍刀+法強裝 錘石可謂是這套陣容唯一一個輸出英雄了,3星錘石搭配任意法強裝,一個技能是能夠秒死對面後排的,青龍刀能夠增加錘石的釋放速度,還是非常重要。 轉職裝備:重騎轉=鐵甲轉>騎士轉 光明裝備:光明救贖>光明竊賊>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 重騎人馬,可能很多水友會覺得這又是一個新的娛樂陣容,縱觀整個陣容體系沒有一個是上海輸出的陣容。但是其實不然,當前版本光明盧錫安、亡魂六刺客以及黑夜遊俠、馬後炮這些物理輸出陣容的崛起,直接壓制了法術職業的登場。既然沒有法術陣容,那麼直接物理陣容而言,根本就不是重騎人馬的對手。 重騎人馬因為物理陣容應運而生,玩法跟S5版本類似就是賭3星人馬和豬妹,搭配上重騎和鐵甲羈絆,是所有物理陣容輸出的爹。但是比較害怕法術陣容,只有人馬一個有龍牙,其他的英雄沒有龍牙,非常容易暴斃。 因此當前版本像比較熱門出現的喪屍大頭,將會是重騎人馬的爹!而像大眼和卡爾瑪這兩套陣容被物理陣容天克,所以登場率並不會太高,因此不用太過於擔心。 陣容站位 因為重騎人馬基本都是前排的英雄,除了錘石站在後排勾人以外,其他所有英雄站在前面。或者可以把重騎放在後排,讓騎士蓋倫和加里奧先扛也是可以的。錘石的站位主要根據對面主C對角,保證錘石能夠勾到,二瑞爾站在錘石另外一邊給所有人加盾 運營思路 開局裝備優先拿鎖子甲或者魔抗,拿的裝備跟主流陣容並不沖突,基本上都是沒人要的裝備。優先做出反甲和龍牙,其次才是人馬的泰坦。 運營過度也是非常簡單,跟之前版本是一樣的,前期只需要那目標英雄,連勝或者連敗吃利息即可,打第一波野怪後村50塊錢利息,拉倒6人口開始賭3星。 4人口人馬、錘石、泰坦、克烈。前期不拉人口,只留體系牌。存錢攢利息。 5人口人馬、錘石、泰坦、克烈、泰坦,前期如果質量全部2星,即可鎖血。沒有2星也不用擔心直接繼續連敗走起,就算血量下到40血我們也有低保。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口人馬、錘石、泰坦、克烈、泰坦、芮爾。6人口卡50利息追3星人馬、豬妹和錘石,只要人馬和豬妹都到3星直接拉8人口,不需要再去追其他的英雄,如果可以追一手泰坦也是不錯的。 3-7光明裝備選擇:光明救贖>光明竊賊>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口補充一個加里奧或者,因為陣容前期已經有足夠的質量了,所以不需要再過多的補充陣容,相對來說7人口只是一個過渡階段,我們需要直接拉8人口,補充熊菊羈絆或者騎士羈絆。 8人口根據對面陣容,選擇陣容的搭配。如果是物理陣容比較多的情況下,蓋倫+加里奧湊出4騎士還是非常不錯的。如果是法術陣容比較多的情況下,那麼我們還是優先考慮熊菊羈絆,我們需要的是狗熊打破對面的站位,這樣我們前排才能突進。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲炮手陣容攻略

《雲頂之弈》11.15版本已經開啟,新的羈絆以及棋子讓不少玩家不知道使用什麼陣容,下面請看「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲炮手陣容攻略,希望能夠幫助大家。 鐵甲炮手 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 加里奧、賈克斯(武器)、諾提勒斯(諾手)、厄運小姐(女槍)、芮爾、崔絲塔娜(小炮)、塞納、盧錫安。 陣容主C:盧錫安,主坦加里奧,副C可小炮或女槍。 陣容關鍵羈絆,4炮手+3鐵甲+3哨兵。 陣容詳解 首先說明:這套陣容是當前吃分穩定的陣容之一,吃分率超高,特別是在對游俠與哨兵同行多的時候,對陣法系輸出陣容需要更換棋子,可拋棄3哨兵與3鐵甲上復生秘。 陣容坦度在於2騎士與3鐵甲,讓陣容不懼怕任何以物理輸出為主的陣容。輸出點主要在於2方面:①盧錫安技能4秒超高物法雙傷,秒人非常快;②4炮手羈絆特效第5次攻擊4.5倍群體物理傷害。 棋子出裝 陣容主要給主C盧錫安、主坦加里奧找裝備。 主C盧錫安:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。 光明裝備主要推薦光明正義/飲血/巨殺/輕語/法爆等。 裝備搭配建議:殺人劍+輕語+飲血;輕語+正義+正義; 主坦加里奧:真需要加里奧吸收敵方大部分傷害,且陣容攜帶3鐵甲,物抗較高,主要出坦度與血量裝備。 裝備搭配建議:反甲、龍牙、狂徒、泰坦、日炎、離子、冰心。 陣容可選副C:女槍或小炮羊刀 女槍:青龍刀+法爆 小炮:攻速裝+飲血 運營思路 這套陣容屬於運營陣容。吃分穩定,想要吃雞大後期需要針對對手選擇更換棋子。 開局選擇我們通常拿寶劍、拳套、反曲、最優,這三個散件能合成強勢物理輸出裝備,對前期過度來說會非常優質。 2階段主要穩血為主,打工陣容看自身情況選擇,如有雙炮手就搭配2騎士/2鬥士/重騎均可,2炮手前中期打工強度非常高,炮手羈絆效果能造成高群傷害,就算輸也不會掉太多血量。5人口最優選擇的棋子就是洛,洛的技能有回血,能極大增強陣容的續航,如果沒有就添加高坦度棋子如刀妹。 3-2左右就可以升級6人口,6人口陣容打工選擇最優就是4騎士+2炮手,4騎士的高減傷能讓陣容坦度極高,如果沒有也可選擇高坦度棋子或對陣容增益較高棋子,如刀妹、洛等。 4-1左右就可以升級7人口,由於陣容主C是4費卡,7級搜到的2星的機率不高,我們的主要目的還是穩血,能早些攢錢上8人口才最優質。但如果陣容棋子陣容質量較低就需要D卡,4-1大搜一波,如果能找到盧錫安就停手開4炮手羈絆,前排最優是開2鐵甲+2騎士(芮爾+泰坦+加里奧)。這樣陣容在4階段統治能力極強,哪怕大部分棋子為1星也能穩血。之後就攢錢准備拉8人口。 在4-5或5-1升級8人口,主要看自己經濟情況保證升級後有30-40金幣搜卡提升陣容質量。大家能看摩昂這局沒有飲血/正義,陣容缺少續航,陣容裝備不算太胡,但陣容強度也能讓咱們血量優質,5-2還是80+血量,而其他對手血量最高只有30+(對局節奏較快),這就能保證咱們穩定吃分。 8人口我們主要目的就是搜到盧錫安2星大部分棋子2星就可攢錢准備啦9人口。後期對局看情況變陣,如游俠炮手多3鐵甲不動9人口高質量輸出卡或控制棋子就好如蓋倫、阿克尚、提莫都非常優質(對遊戲炮手,提莫技能減速及其優質)。 如果敵方法系陣容較多,就需要變陣下掉鐵甲棋子甚至都可拆3哨兵開2/3/4秘術,這樣對陣容敵方大頭、大眼、提莫也不在能一個技能秒咱們半管血了。 比較建議是2復生+3秘術,這樣陣容比4秘秘術多了狗熊的大范圍控制,格溫的羈絆還能讓狗熊與加里奧穩定開技能,眩暈與嘲諷。但狗熊對位的時候一定注意,千萬不要對位稻草人,他會極大機率讓狗熊技能打到我方自身范圍內,浪費技能。 這套陣容現在上分強度非常高,只要前期炮手胡,後期能搜到2星盧錫安就能吃分,和游俠對比雖說吃雞率沒有游俠高,但吃分率大大超越游俠。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本喪屍九五陣容解析

《雲頂之弈》S5.5賽季已經更新,新版本中很多玩家不知道有哪些好用的陣容,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本喪屍九五陣容解析,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:卡莉斯塔、火男、努努、稻草人、艾翁、狗熊、大頭、提莫、蓋倫 陣容羈絆:5喪屍1大魔王1馴龍大師3亡魂2鬥士2復蘇2神諭 裝備推薦 大頭:羊刀+青龍刀+白大天使 大頭的裝備還是傳統的出裝青龍刀+白大天使,這是大頭的關鍵輸出。如果沒有羊刀可以做出第二把大天使或者青龍刀,這些都是可以的。只要有兩件核心裝備足夠了,這套體系只要前排質量足夠給大頭拖住時間,大頭後期就能是神。 喪屍:反甲、狂徒、無盡、泰坦、飲血、正義、分裂 喪屍裝備優先搭配以肉裝為主,因為當前版本AD還是比較多的,可以選擇一個反甲打AD,其他裝備有肉給肉,有輸出和飲血直接給,核心就是所有裝備前期有什麼給什麼,我們只要前期連勝,後期靠大頭。 蓋倫:純肉裝 後期單純靠喪屍是完全不夠肉的,我們需要再補充一個坦度,這就是蓋倫,蓋倫只要是肉裝都可以,狂徒+反甲+龍牙最佳,沒有泰坦、石像鬼搭配也可以。 喪屍轉可以給艾翁使用 轉職裝備:喪屍轉>騎士轉>復蘇轉 光明裝備:光明竊賊>光明青龍刀>光明大天使>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 陣容解析 S5.5版開始喪屍羈絆因為在美測服最後一個版本得到了大加強, 生命值:1200/1700/2100 >>> 1000/1400/1800 每階段屬性提升: 10% >>> 20% 。 這直接導致了,新版本喪屍前期會比較弱,但是在4階段之後的強度顯著加強,而且比之前更加變態,更加恐怖。 血量削弱(來自B站Up主@融化的芒果CC) 攻擊削弱(來自B站Up主@融化的芒果CC) 這在5階段的屬性提升就是非常恐怖了,再加上5喪屍羈絆的加持,後期喪屍完全就是一個非常強的BUG。但是需要注意的是,新版本的喪屍羈絆是無法合成,鏟子+拳套合成的刺客轉職。只有紋章之書和後期選秀才可以開出5喪屍, 喪屍九五陣容是一個非常全面的陣容,有喪屍的坦度和傷害,而且搭配了熊菊羈絆有肉有控制,再搭配大頭群體AOE的傷害,還可以搭配像提莫和蓋倫補充傷害和坦度,總的來說喪屍九五成型基本沒有任何的短板。因此新版本上分絕對的T0陣容。 既然這麼強,那麼我們來砍一刀喪屍吧。根據設計師最新更新顯示,7.23日美測服臨時削弱了喪屍羈絆,而國服通常會晚兩天,或者會拖到下周4再更新這個補丁,既然沒有更新,那麼喪屍95和大成龍族絕對是當前版本的版本答案! 陣容站位 小嗨這里建議拿卡莉斯塔、火男、努努可以放在對面陣容的一邊直接送死獻祭,我們需要最快的啟動塞恩,這樣後排才有足夠的容錯打傷害。而炮台的站位可以選擇跟大頭同側,也可以選擇放在另外一邊的角落,主要取決於對面陣容的C位位置。 運營思路 開局裝備優先拿大棒、女神淚、大劍,拿的裝備優先做出青龍刀和大天使。除此之外的肉裝有什麼就合什麼,千萬不要想著做完美裝備。 核心思路就是連勝,想要吃雞一定要對場上英雄的搭配和質量有自己的理解和運營思路,以及在血量劣勢情況下的轉換。再次強調除了大頭的裝備需要青龍刀和大天使兩件固定以外,其他裝備給喪屍的有什麼做什麼,前期一定要做,否則中期很容易崩盤。如果中期能夠拿到加里奧,或者直接可以走5龍族的路線也是非常不錯的。 前期2階段根據場上的卡牌選擇陣容過渡,開局最好就是能夠湊出3龍族或者3喪屍,有什麼陣容都是可以的。這兩個陣容要麼能夠吃到最大的經濟,要麼就非常容易打連勝。 當然當前版本還有一套打連勝過渡陣容,就是奧拉夫+烏迪爾+刀妹+卡莉斯塔+凱南湊出3神盾3哨兵2征服的過渡思路,只要是能夠連勝,不管什麼陣容我們都可以選擇。 5人口是2階段的一個過渡補充,因為需要打連勝,那麼就不要卡經濟,2-3提前拉4人口8經驗,這樣2-5就能夠白嫖到4費卡,對於中期來說是大提升。 前期無論是3龍族還是3哨兵都建議搭配3神盾羈絆,神盾羈絆對於烏迪爾或者哨兵陣容來說,都是大提升,打工強度一點都不弱於3喪屍。 3-1或者3-2直接拉6人口,6人口就是找到傳統的3龍族喪屍羈絆了,這里建議沒有找到羈絆的直接大搜牌,特別是在連勝的前提下更需要搜牌,2星努努和2星婕拉非常重要,前期大頭的裝備是給婕拉打工的,如果後期婕拉到3星,而大頭只有1星,那麼不用養大頭直接婕拉當C。 3-7光明裝備選擇:光明竊賊>光明青龍刀>光明大天使>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 7人口正常來說是屬於喪屍的一個強勢期了,而且眾多玩家也會在這里發力,這時候我們需要看3個點,這決定著我們能否在4階段繼續連勝下去: 1.是否有稻草人湊出4喪屍,沒有替代品艾翁有嗎; 2.塞恩的裝備是否有兩件以上的裝備; 3.婕拉是否有青龍刀和大天使,婕拉是否到2星; 基本上只要能夠滿足稻草人+2件裝備塞恩+2件裝備婕拉這樣的條件,4階段就能夠橫著走。可以根據血量和經濟決定是否要在4-5或者4-6直接提前拉8人口去找大頭,畢竟當前版本玩大頭的人實在是太多了。 8人口利用前期的經濟和血量直接搜牌換陣容了,沒有太多的解釋找到大頭和狗熊非常重要,一隻1星大頭>2星婕拉,但是2星大頭>3星婕拉>1星大頭。小嗨打了這麼多把,感覺還是3星婕拉比較容易,大頭實在太難2星了。其次狗熊的優先級比蓋倫高,這對後期打控制至關重要。 9人口就是陣容大成,小嗨還是建議最後一個英雄補充蓋倫支撐前排的坦度,對於大頭和提莫而言,後排的輸出已經是完全不需要了,而前排似乎還是差了一些,蓋倫就能夠完美的補充這一環,而且他的技能還能夠減少魔抗,對於提莫和大頭都是非常有用的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本鐵甲哨兵玩法思路

《雲頂之弈》S5.5賽季已經開啟,新賽季中鐵甲哨兵陣容該如何運營呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》11.15版本鐵甲哨兵玩法思路,希望能夠幫助大家。 鐵騎六哨兵 棋子構成:從上到下,從左到右依次為:阿克尚、派克、芮爾、洛、加里奧、諾提勒斯(諾手)、盧錫安、塞納。 陣容雙C:盧錫安、阿克尚。 陣容關鍵羈絆,6哨兵+2鐵甲+2騎。 陣容詳解 首先說明:這套陣容屬於比較吃5費阿克尚的陣容,一星就能吃分2星吃雞很容易。 6哨兵基本能2秒為陣容百分比血量最低棋子增加1000護盾這讓陣容棋子續航能力極大增強,變相增強陣容坦度加上2鐵甲與2騎士陣容坦度極高。另一方面6哨兵羈絆觸發的護盾期間還能為棋子增加120%攻速,這讓陣容輸出能力大大加強。 棋子出裝 陣容主要給雙C阿克尚與盧錫安找裝備。 阿克尚:出裝飲血、狂徒,第三件裝備可泰坦、颶風、巨殺、電刀(盧錫安法強裝備)、殺人劍、無盡、羊刀、正義均可。 飲血:阿克尚是純物理傷害,飲血能極大增加阿克尚續航,且在血量第一次降低到40%以下時還能增加一個護盾增強保命能力。 狂徒:給阿克尚增加1000血量,保證阿克尚在6哨兵中血量最高,開局就能獲得2秒1000的護盾和2秒增加120%攻速,這樣阿克尚可第一排站位,吸收傷害快速回藍進而快速釋放技能,開啟爆發。 第三件裝備:看情況給與輸出裝備,攻速裝備均可,摩昂比較建議泰坦,阿克尚開啟技能後攻速特別快,能快速疊加泰坦層數,每層都能增加攻擊力與法強(法強就能增加技能攻速),滿層後還能增加雙抗,增強生存能力。 盧錫安出裝:盧錫安對裝備不挑剔,物理與法強均可一用。關鍵要素,2輸出+1續航就好,不建議裝備颶風、羊刀。 裝備搭配建議:法爆+輕語+飲血;輕語+正義+正義等,需要保證有一件續航裝備(飲血、正義、光明正義)。 其他棋子裝備看情況給,不要給加里奧腰帶裝備(2星加里奧+腰帶血量比帶狂徒的阿克尚血量多),多給功能性裝備如靈風、冰心、法衣、伏擊等。 站位:有狂徒阿克尚就第一排站位,沒有就正常站位就好,注意遇到聖光大眼的時候盧錫安別斜對角站位,容易被第一波秒。 簡單運營 這套陣容屬於運營陣容。吃分穩定,出裝屬於掃套路,但陣容成型吃分穩定。 開局選擇我們通常拿寶劍、拳套最優,寶劍能出飲血,拳套能出正義、法爆、無盡,在對局前期,輸出裝備及其強勢。如果拿不到就拿反曲、腰帶、鎖子甲。 2階段我們主要就穩血為主,如果對自己運營有信心,可前三波適當賣血選擇拿適合的裝備。前期適合陣容打工的陣容摩昂建議3神盾+3哨兵+2炮手(刀妹、豹女、奧拉夫、小炮/女槍、塞納),盧錫安裝備給與小炮/女槍,阿克尚的裝備奧拉夫拿著打工。上面是最優的解,但每局不同可看情況選擇其他打工棋子。 3階段主要還是為了穩血(現在這版本除非前期對局空城,可賣血到3-2上6,在搜卡穩血),盡量讓自身少掉血沒能合成的裝備就合成,這樣可增加後期對局的容錯。通常3-2左右就可升級6人口,自身全1星質量較差就需要小D卡提升質量在攢錢上人口。摩昂這局就是因為奧拉夫一直一星掉了2回合血量。 來到4階段,升級7人口,這時候有兩種方式過度到8人口。一種就是自身血量較高,但陣容打工陣容強度還不錯,掉血也不會太多就可不搜卡,攢錢直接在4-5升級8人口,之後大搜卡提升陣容質量。 另一種就是陣容質量低容易被大入血,那麼就需要搜卡找到盧錫安與6哨兵,這樣有1-2件裝備的盧錫安除非遇到天胡哥否則4階段不會被大量掉血,穩血後在攢錢准備5-1拉8人口。 來到5階段升級8人口後就搜卡開2鐵甲羈絆,找到阿克尚和盧錫安2星,在大部分棋子2星後,就可攢錢准備拉9人口。這時候的重點就調整站位,避免盧錫安被敵方偷就好。 來到6-1階段,也可直接升級9人口,9級可添加棋子較多,看自身是否有轉職道具,搭配著來,如果有騎士轉開4騎士是最優,如果有炮手轉職上4炮,如果沒有轉職可考慮上3鐵甲或考慮上個月男給阿克尚搭配2游俠羈絆,繼續增加其輸出能力。遇到重騎體系,也可考慮上佛耶戈,找敵方炮手或亞索。摩昂這局就是上的月男,大家能看到質量輕松7連勝。 最後對局聖光大眼睛,咱們站位比較失誤,光搜卡了忘記調整站位了,讓敵方大眼技能能直接能打到盧錫安,但陣容質量在這最後還是13連勝輕松吃雞。 大家能看到這套陣容吃分還是比較穩的,這個是S5.5第二個號了明天應該能大師。摩昂測試陣容都是這樣打完一個大師號,就下一個號,保證測試陣容的強度。寫一篇攻略需要好幾個小時還不算測試陣容的時間,大家感覺有用可以點個贊哦! 下面這局摩昂覺得特別爽,隨時哦最後咱們也沒搜到阿克尚,但吊打3星大成黑夜亞索、3想大眼睛還是比較嗨的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本上分陣容玩法簡析

《雲頂之弈》11.15版本已經更新,新的賽季中有哪些強勢陣容可以上分使用呢,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本上分陣容玩法簡析,希望能夠幫助大家。 因此,本次小嗨一共推薦一套T0陣容+四套T1陣容,學會它們基本上鑽石是沒有任何問題的: T0:破敗重騎炮 陣容推薦:人馬、泰坦、豬妹、錘石、女槍、盧錫安、芮爾、佛耶戈 陣容羈絆:4重騎4破敗3鐵甲2騎士2炮手(需要一重騎轉) 三星優先級:人馬>豬妹>女槍>錘石=泰坦 轉職裝備:鐵甲轉>重騎轉>破敗轉=炮手轉 光明裝備:光明竊賊手套=光明救贖>光明反甲>光明龍牙>光明正義=光明青龍刀 裝備推薦: 人馬:反甲+龍牙+泰坦/狂徒/日炎 豬妹:救贖+肉裝 女槍:青龍刀+正義之拳+法爆 破敗重騎炮,絕對版本T0陣容。小嗨實測直接這套陣容能夠克制99%的物理陣容,可能大家都說了這個版本的破甲弓能夠減少70%的物理傷害,但是即使是破甲介紹了70%的護甲在重騎+鐵甲的雙重減傷下,還是非常非常的肉。 3星人馬+3人豬妹+3星泰坦就是所有物理陣容的噩夢,而且我們這套陣容後排還是有一個非常關鍵的C位,就是我們的女槍。 女槍的技能是范圍性的技能傷害+治療減傷,這對於厄斐琉斯和盧錫安來說簡直就是噩夢,3星女槍搭配青龍刀和法爆,兩個技能下去後排就直接全部清掉,特別是一些喜歡抱團站位的陣容。 這套陣容的精髓就是無腦懟護甲和鐵甲羈絆,因為當前版本喪屍九五被削弱了,基本上沒有任何的法術陣容能夠扛起陣容把子,那麼護甲的崛起真的是顯而易見的,看到這里的朋友,小嗨真心建議你開局去搶一個鎖子甲,無腦人馬走起來。 T1:喪屍九五 陣容推薦:卡莉斯塔、火男、努努、稻草人、艾翁、狗熊、大頭、提莫、蓋倫 陣容羈絆:5喪屍1大魔王1馴龍大師3亡魂2鬥士2復蘇2神諭 轉職裝備:喪屍轉>騎士轉>復蘇轉 光明裝備:光明竊賊>光明青龍刀>光明大天使>光明反甲=光明龍牙=光明泰坦 裝備推薦: 大頭:羊刀+青龍刀+白大天使 喪屍:反甲、狂徒、無盡、泰坦、飲血、正義、分裂 蓋倫:純肉裝(也可以用格溫代替) 開服第一天,喪屍九五直接登頂國服,實在是強的完全不講道理,首先喪屍羈絆在遊戲更新前,美測服得到了新的加強,新版本(當前版本的喪屍九五)的喪屍後期就是神。 但是這項改動在國服上線第二天直接美測服就實裝了熱補丁更新,可以明顯看到喪屍直接被大砍。而國服也在7月23日晚上7點不停機更新,改版後的喪屍直接從T0掉到T1級別,但是大家要明白一點就是喪屍九五為什麼強? 九五喪屍強並不是單純只靠喪屍羈絆,而是後期大成的大頭、提莫、熊菊以及9人口補充的蓋倫或者格溫這些高費卡。你說喪屍重要嗎?重要,因為前期必須拿來過渡,但是後期大成輸出完全就不是它,是大頭。肉也不是她,而是其他的5費卡,明白這一點大家就能夠隨便吃大分! 新版本九五喪屍的玩法跟之前版本是一樣的,前期拿任意卡牌連勝吃經濟,但是新版本前期還推薦奧拉夫+烏迪爾+刀妹+卡莉斯塔+凱南湊出3神盾3哨兵2征服的過渡思路,這套陣容是萬能的過渡陣容還是不錯的,中期6人口可以轉為3龍族3喪屍,後期可以直接沖喪屍九五。 T1:黑夜遊俠 陣容推薦:豬妹、泰坦、盲僧、芮爾、武器、厄斐琉斯、皎月、阿克尚 陣容羈絆:4黑夜3鐵騎2游俠 轉職裝備:游俠轉職>黑夜轉職>鐵騎轉職>刺客轉職 光明裝備:光偷偷>光飲血=光無盡=光巨殺=光正義 裝備推薦: 厄斐琉斯:羊刀+飲血+殺人劍 阿克尚:分裂弓+正義之拳/飲血劍+無盡/巨殺 豬妹:日炎+肉裝 黑夜遊俠絕對的版本T0陣容,原因無他就是當前版本阿克尚直接太強了,只要有2星阿克尚就能夠吃分,甚至8人口吃雞也是非常簡單的! 陣容核心就是4黑夜2鐵甲+2星阿克尚,小嗨比較喜歡上3鐵甲而不是4游俠,因為當前版本物理陣容實在是太多了,根本就沒有辦法扛下去,那麼3鐵甲優先級還是比較有優勢的,而且能夠讓厄斐琉斯硬抗著盧錫安的技能輸出。 T1:光明盧錫安 陣容推薦:賽娜、派克、洛、加里奧、艾翁、盧錫安、狗熊、阿克尚 陣容羈絆:6光明哨兵2神諭2亡魂2槍手 轉職裝備:槍手轉職=哨兵轉職>騎士轉職 裝備推薦: 盧錫安:狂徒+正義之拳+正義之拳/狂徒+飲血劍+殺人劍/正義之拳+法爆+無盡 加里奧:狂徒+泰坦+石像鬼 光明哨兵已經在雲頂S5.5版本裡面陣容了自己,當前版本哨兵絕對是版本T1級別的陣容,一個盧錫安直接射出一片天的夢也再次出現。而後期補充的阿克尚也是非常有靈性,阿克尚是當前版本無解的T0級別的5費卡,只要有2星阿克尚搭配3件物理裝備後期阿克尚就是無敵的神。 T1:亡魂六刺 陣容推薦:螳螂、派克、魔騰、皎月、稻草人、艾翁、狗熊、佛耶戈 陣容羈絆:5亡魂6刺客(需要1刺轉1亡魂轉) 轉職裝備:刺客轉職>亡魂轉職 光明裝備:光無盡>光偷偷=光無盡=光巨殺=光正義 裝備推薦: 魔騰:羊刀+分裂弓+無盡 皎月:冰心+鬼書 亡魂六刺屬於一個比較老牌的陣容了,新版本里因為紋章之書的緣故,更容易追出高質量的大羈絆,像5亡魂6刺客的陣容實在是見得太多了,因此相對來說就會比較的克制物理陣容。而像魔騰的天敵聖光大頭和九五喪屍都得到了削弱,獨家亡魂六刺還是比較舒服的,一個魔騰1VS9真的不是開玩笑。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版本強勢陣容推薦

《雲頂之弈》11.15版本將開啟S5.5賽季,不少玩家想要了解新版本中有什麼強勢陣容可以使用,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.15版本強勢陣容推薦,希望能夠幫助大家。 根據美測服的國服王者車隊陣容來看,主要陣容輸出以物理輸出陣容為主,光明盧錫安、黑夜遊俠、破敗德萊文以及亡魂六刺這4套物理輸出陣容為主。 而法術陣容聖光大眼仔屬於T1末尾陣容,而卡爾瑪只有走4神諭的路線,純黎明卡爾瑪完全就是送分。唯一表現不錯的就是九五龍族或者喪失大頭,大頭扛起了法系傷害的一片天,但是大頭畢竟是一個5費卡成型難度相對高,沒有大頭就直接涼了不太穩定。因此法系陣容基本是沒有什麼人玩。 不出意外的話,只要光明和盧錫安不被臨時削弱。新版本開始無腦去玩光明哨兵就可以了。盧錫安建議搭配狂徒+雙正義,或者狂徒+飲血+殺人劍這兩套裝備,盧錫安站在前排因為有光明羈絆基本是不會被秒的,特別是在有狂徒的加成下。 光明哨兵盧錫安搭配亡魂羈絆還是搭配鐵甲羈絆,這主要看當前遊戲環境如何,如果是物理陣容多,黑夜遊俠、亡魂六刺以及同行多,就走鐵甲。如果是法術陣容大頭、大眼這些比較多,就玩熊菊,根據場上情況搭配即可。 黑夜遊俠,不得不說是繼盧錫安以外的第二個強力物理陣容。主C厄斐琉斯,副C阿克尚,阿克尚主要補充了游俠缺少傷害的尷尬場面,而且新版本因為盧錫安的強勢,鐵甲羈絆會比4游俠更多香,能夠讓兩個主C有足夠的輸出環境。後期如果阿克尚提前到2星,可以考慮把厄斐琉斯的裝備拿給阿克尚來C也是不錯的選擇。 亡魂六刺,作為唯一能夠吃雞的賭狗陣容,也是物理陣容的扛把子。新版本亡魂六刺得到了大加強,主要體現在多了一個亡魂英雄稻草人,搭配上亡魂轉就能夠湊出5亡魂,恢復血量大大提升,而且刺轉的稻草人傷害絕對是一流的扛把子,群體AOE真的沒得說。特別是克制黑夜遊俠這樣後排英雄。 最後給大家推薦的是九五龍族,龍族陣容因為有加里奧的加入,前期5龍族成型更加容易,而且加里奧作為龍族的扛把子,能夠讓龍族在前期過渡非常舒服。這樣九五成型難度無限降低,後期更能追出3星大頭。 總結: 新版本陣容主要分為物理陣容和法術陣容、賭狗陣容三大體系,賭狗陣容後續小嗨會再給大家出詳細教程。小嗨將物理和法術陣容給大家分下排行,方便大家後續沖分: 物理陣容: 1.光明盧錫安(上分首選,開局腰帶)——T0 2.黑夜遊俠(上分次選,開局大劍、反曲弓)——T1 3.亡魂六刺(上分必備,開局大劍、反曲弓)——T1 法術陣容: 1.喪屍九五(上分必備,開局大棒、女神淚)——T1 2.聖光大眼(上分必備,開選大棒、女神淚)——T1 3.神諭卡爾瑪(備選,開局大棒、女神淚)——T2 用什麼陣容上分,可以根據開局搶到的裝備做選擇。小嗨還是比較推薦開局優先拿腰帶、大劍、反曲弓這三件裝備,其次是拳套>大棒=女神淚,在美測服物理陣容地位會比法術陣容高一些,因此建議大家還是優先考慮物理陣容! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5無腦上分陣容推薦

《雲頂之弈》S5.5什麼陣容能快速上分呢》相信不少玩家也都在嘗試各種玩法。下面請看由「納尼那你886」帶來的《雲頂之弈》S5.5無腦上分陣容推薦,希望對大家有用。 主C豬妹,副C錘石努努,前期速生6D豬妹錘石追3,裝備優先豬妹雙龍牙光明防裝,其他隨意,站位就是第一排隨便站滿,錘石第二排。 怕的應該只有比較糊的8光明3星瑞文了,第二名就是輸給他。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季末期強勢陣容排行

《雲頂之弈》S5賽季即將結束,現階段中各個陣容的強度有什麼表現呢,想要了解的玩家請看下面「棋高弈招摩昂」帶來的《雲頂之弈》S5賽季末期陣容強度分析,希望能夠幫助大家。 頂級玩家陣容統計 本次摩昂統計了11.14版本7月12日—18日統計時,英雄聯盟艾歐尼亞伺服器排名前30名玩家的最近5場排位賽(場次不夠5場排位賽名次順延),只統計排位進入前4名的對局。 國服頂級玩家陣容排名 本周共統計150場遊戲對局。涵蓋了16套陣容體系,比上周少1套陣容,本周統計中給摩昂感覺變化最大的就是大家都在求穩,版本基本無太多變化,可以說是變得更平衡了,大多數陣容都可玩,能否吃分更多看節奏的把控。 本周艾歐尼亞頂級玩家吃分陣容前三強:第一名聖光大眼、第二名喪屍拼、第三名復生刺、黎明卡爾瑪、神盾豹女/武器。 版本陣容趨勢 本周共進入前四場次100場,吃雞場次23場,與上周相比前四場次相同,但吃雞場次減少了7場,對局大後期更多不只是單看陣容強度,更對是針對對手陣容站位,更換棋子與輔助裝備的運用。 與上周統計相比,這周整體陣容變化不大。 這版本排行陣容變化最大的就是秘術游俠,陣容選擇率與吃分率大大下滑,吃分率大不如前。 其次就是這周破敗德萊文陣容,出場率顯著提升,吃分場次高達8場。 強勢陣容推薦 聖光大眼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為芮爾、蕾歐娜、千珏、辛德拉、拉克絲、瑞茲、 維克茲(大眼)、維魯斯/天使。 關鍵羈絆:6聖光+3秘術。陣容主C大眼,副C辛德拉/天使/維魯斯,主坦芮爾。 棋子出裝: 大眼:黑/白青龍刀、黑法爆、黑輕語; 辛德拉:青龍刀、法強裝備 天使:羊刀、復活、黑正義。 維魯斯:羊刀、黑輕語、法爆。 芮爾:黑白狂徒、石像鬼、日炎。 聖光大眼在統計中再次獲得吃分場次第1名,而吃雞場次排名也上升到第二名。依然是這版本上分最穩的陣容。但這周棋子出裝變化較大,拉克絲副C減少,更多變化為天使/韋魯斯+辛德拉副C,另外一點就是芮爾裝備對防裝與肉質需求更大,3肉坦裝吃分更為穩定。 喪屍拼 棋子構成:從上到下,從左到右依次為沃利貝爾(狗熊)、努努、艾翁、璐璐/千珏、卡莉斯塔、黑默丁格(大頭)、布蘭德(火男)、瑞茲。 關鍵羈絆:4/5喪屍+2復生+強勢輸出點。陣容主C大頭,副C喪屍構造圖(塞恩)。 棋子出裝: 喪屍三兄弟:努努黑白狂徒、滑板鞋颶風/無盡、火男飲血/黑正義/水銀 大頭:青龍刀、羊刀、大天使 瑞茲:多餘水滴裝 狗熊/艾翁:肉裝、坦度裝備 喪屍拼上周就開始發力,這周更是拿下吃雞場次第一名。前中期喪屍強度高,穩血能力強,哪怕後期不胡吃分也比較穩定。更後期輸出點選擇性更多大頭、提莫、婕拉、卡爾瑪、大眼甚至德拉文與瑞茲都能C起來,最優的就是大頭,更為穩定。 復生刺 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 黛安娜(皎月)、卡茲克(螳螂)、魔騰(夢魘)、艾翁、沃利貝爾(狗熊)、樂芙蘭(妖姬)、卡特琳娜、佛耶戈。 陣容主C:魔騰;副C皎月與佛耶戈;主坦艾翁。 棋子出裝: 魔騰:黑暗基克、黑暗輕語、黑暗颶風 艾翁:黑鳥盾+肉坦裝 皎月:冰心 復生刺這幾周一直是吃雞與吃分排行上榜陣容,陣容純爆發輸出陣容,比較克制大部分脆皮陣容更是天克重騎法,但陣容成型對裝備要求較高,成型較為困難,吃分不夠穩定,不能強玩。 黎明卡爾瑪 棋子構成:從上到下,從左到右依次為蓋倫、沃利貝爾(狗熊)、艾翁)、銳雯古拉加斯(酒桶)、卡爾瑪、索拉卡(奶媽)、奈德麗(豹女)。 陣容主C:卡爾瑪;主坦艾翁。 棋子出裝: 卡爾瑪:藍霸符、黑法爆、黑巨殺/無盡/科技刀 蓋倫:黑白狂徒、石像鬼、鬼書/日炎 奶媽:黑白聖杯 黎明卡爾瑪陣容吃分能力大家有目共睹,非常強勢。但缺點就是後期蓋倫來的早晚,沒有蓋倫的黎明陣容後期坦度極低,只能靠狗熊、小菊與銳雯的3個控制拖時間,這也是黎明陣容的劣勢。 六神盾 棋子構成:從上到下,從左到右依次為 潘森、佛耶戈、特朗德爾(巨魔)、李青/凱南、諾提勒斯(泰坦)、賈克斯(武器)、奈德麗(豹女)/凱南、芮爾、9人口添加德萊厄斯(諾手)/蓋倫。 陣容雙C:武器、副C豹女、主坦潘森或巨魔。 棋子出裝: 武器:黑/白颶風、黑/白飲血、黑/白輕語; 豹女:羊刀/黑基克、黑白輕語、黑白颶風。 潘森:坦度裝備與肉裝+黑白救贖。 巨魔/李青:黑鳥盾。 這周神盾體系依然強勢與黎明卡爾瑪、復生刺並列吃雞排行第三。神盾體系可以說是這版本僅次於6聖光的吃分陣容,2星豹女裝備契合度高就能穩血到8級,吃分能力極強。而後期神盾更可看情況選擇鐵甲、屠龍、秘術來針對對手選擇羈絆,靈活性較高。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5德萊文陣容及出裝心得

《雲頂之弈》S5.5需要玩家抓緊上分了,很多新的陣容都不是很穩定,所以此次就為大家帶來由「珍珠呢」分享的《雲頂之弈》S5.5德萊文陣容及出裝心得,一起來看看吧。 一套目前比較成熟的德萊文體系。下周可以直接拿來上分了。 羈絆上有比較多的變陣方式,這套是最常用的。 裝備上:德萊文的破甲,飲血剛需,剩下一件無盡羊刀皆可。刀妹有個狂徒就能坦1w+傷害,最好有。 光裝備上我的選擇: 光偷偷大家吹得很厲害,收益不穩定是我不使用的主要理由。 光飲血是這套陣容最希望能拿到的裝備。 光鳥盾我列的很前面可能會造成一些困惑,有光鳥盾的話你就可以開6破敗了,裝備加前排,那羈絆就加傷害。羈絆加前排,裝備就加傷害,簡單的道理。 開局弓腰帶,有狂徒直接做就行,傳送門也可以做。 打工不多說,劍魔勝率第一卡,其次哨兵羈絆前期打工強。 9級大概兩個選擇: 1、再上一個2星德萊文 2、賣泰坦開6破敗 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5光明哨兵盧錫安玩法教程

《雲頂之弈》S5.5賽季新增了光明哨兵羈絆,不少玩家想要了解這個羈絆可以使用的玩法,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5光明哨兵盧錫安玩法教程,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:賽娜、派克、洛、加里奧、艾翁、盧錫安、狗熊、阿克尚陣容羈絆:6光明哨兵2神諭2亡魂2槍手 裝備推薦 盧錫安:狂徒+正義之拳+正義之拳/狂徒+飲血劍+殺人劍/正義之拳+法爆+無盡盧錫安的裝備有三套,最佳的是狂徒加雙正義的搭配,狂徒能夠讓盧錫安的血量提升,而這套陣容的精髓就是盧錫安在前排挨打,因為有狂徒給的血量支持,搭配雙正義能夠讓盧錫安持續戰鬥。其次飲血和殺人劍的恢復能力並沒有雙正義強,但是輸出能力卻不是雙正義能夠比得上的,這個搭配戰鬥後期盧錫安的傷害會隨著殺人劍的增加而增加。 最後一套裝備搭配就是純輸出的玩法,盧錫安的技能輸出為物理傷害+魔法傷害。因此法爆無盡這套裝備是完全適用於盧錫安的,同時為了能夠有足夠的恢復能力,可以搭配一個正義最佳,飲血次之。 加里奧:狂徒+泰坦+石像鬼加里奧的肉裝隨便給,狂徒、泰坦、石像鬼、龍牙、冰心、復活甲等等有什麼給什麼,加里奧就是在前排一定要肉起來有多肉就要多肉。 其他裝備伏擊一定要做一個給洛,白伏擊改版後能夠給附近1格內的友軍一個護盾格擋技能,類似於S5版本的黑伏擊,而光明伏擊則是所有友軍都會得到一個護盾,這對於盧錫安這種比較吃控制的英雄來說至關重要。其次像如果有光明偷偷直接給阿克尚,保持後期的最大提升。轉職裝備:槍手轉職=哨兵轉職>騎士轉職 陣容解析 新版本第一套陣容,必定是新加入的光兵哨兵!光兵哨兵羈絆是新版本新加入的羈絆,既然作為新羈絆那麼必定有它可取之處,今天小嗨就給大家帶來這個新坑的正確玩法。(S5.5版本是新版本,很多水友不太熟悉,因此本次介紹會比較長,希望大家耐心看完) 光明哨兵羈絆主要由奧拉夫、賽娜、刀妹、派克、洛、奧拉夫、盧錫安、阿克尚8個英雄組成,但是需要一個轉職書才能湊出9光明哨兵,而光明哨兵轉職只有在武器庫、選秀以及野怪爆的紋章之書里出現,獲取難度比之前大多了,因此不優先考慮9哨兵這種神仙羈絆。這套陣容玩法主要由6哨兵2亡魂羈絆組成,盧錫安作為哨兵的4費卡,當仁不讓的成為主C。而新加入的奧拉夫作為一張騎士卡牌,它的坦度足夠撐起這套陣容的前排。等等,大家有沒有哨兵陣容有點似曾相識。這套陣容相當於聖光大眼仔的翻版,大眼仔屬於魔法傷害,而哨兵盧錫安則屬於物理傷害,加里奧跟芮爾差不多主打前排的坦度,然後搭配的都是6羈絆屬性,不能說一模一樣,但是基本毫無差別了。簡單來說,如果你在S5賽季對於大眼仔陣容非常熟悉,那麼這套陣容對於你來說就是非常容易上手。 陣容站位:這套陣容站位則是大有講究,站位站不好可能直接就是老八出局了。這套陣容的站位主要有兩套: 第一套是小嗨推薦的盧錫安前排站位,盧錫安站在第一排的最角落的位置,根據對面主C陣容的站位進行調整左右站位。核心:盧錫安必須有狂徒,沒有狂徒千萬不要前排非常容易暴斃。優點:盧錫安挨打能夠快速釋放技能,有狂徒也不容易被直接秒掉;其次這個站位能夠防止大眼仔對位,技能直接秒殺。缺點:盧錫安非常怕控制,如果沒有洛的伏擊,很容易直接被控制一套帶走。 第二套則是比較傳統的盧錫安後排站位,盧錫安站在後面根據對面陣容選擇左右,保證盧錫安的技能傷害能夠最大化的打到對面陣容。核心:盧錫安的裝備必定是暴力輸出裝,法爆無盡+正義最佳,有傷害有恢復。其次巨殺、破甲均可。優點:傷害最大化,能夠克制絕大部分的陣容。缺點:盧錫安容易被刺客、大眼仔針對。 運營思路 開局裝備拿腰帶>拳套>大劍。優先做出盧錫安的狂徒,這個對於盧錫安來說至關重要,關繫著後期站位的選擇問題。如果沒有做出狂徒,那麼我們盡量還是以後排站位為主,保證盧錫安有足夠的輸出環境。陣容運營則有兩套過渡思路的玩法:第一套是最為傳統的的運營過渡思路,利用3神盾3哨兵羈絆過渡到7人口,找到盧錫安轉變到6哨兵2神諭羈絆。這套過渡思路也是最穩定,最容易上分的思路,今天小嗨也主要推薦這套運營。第二套玩法則是空城流派的運營過渡玩法。 在S5.5賽季裡面只要低於40血,就能夠獲得一個特殊獎勵。類似於幸運花燈,但是需要低於40血才能夠觸發,獎勵有金幣、妮蔻、裝備、英雄等等,能夠讓連敗的玩家有翻盤的機會。 而我們的空城流玩法則是基於這個機制下成立的,核心思路就是前期不卡利息,空城連敗。特別是開局只爆了兩個裝備的情況下,走這個玩法是非常容易穩血的。攢夠50金幣,一般在3-5就能夠直接上7,只要找到一張盧錫安就能夠穩血連勝。這個玩法跟之前紅蓮的空城鐵男非常類似,但是因為機制的改動,這次的空城更加穩定,更加容易吃分! 2-1拉人口烏迪爾、奧拉夫、賽娜、刀妹 開局直接找到3哨兵3神盾羈絆來打工,這是最天胡的開局。如果沒有3神盾可以用卡莉斯塔湊2征服來代替,卡莉斯塔的傷害在前期還是非常可以的。 2-3拉自動拉5人口,5人口烏迪爾、奧拉夫、賽娜、刀妹、卡莉斯塔5人口補充卡莉斯塔補充陣容的傷害,盡可能打連勝穩住血量。來了洛的話,可以用洛替代賽娜,這樣陣容整體質量能夠得到提升。如果前期走的是連敗路線的話,5人口不需要過多的猶豫,直接速度拉6人口即可。 3-2拉6人口,6人口烏迪爾、小炮、凱南、賽娜、刀妹、派克6人口用小炮替代卡莉斯塔,派克替換奧拉夫,然後補充一個凱南湊出2小惡魔羈絆,中期我們拿2星烏迪爾和小炮來打工過渡,如果小炮2星的話,烏迪爾的裝備可以給小炮使用,2正義的小炮前期的戰鬥能力還是非常強的。3-7的光明裝備則至關重要,這關繫著後期的裝備選擇,優先考慮拿到光明偷偷,後期給阿克尚是最佳的,其次像光狂徒、光正義、光飲血等等裝備給盧錫安也不錯。最後也可以考慮光基克和光聖杯、光伏擊這些輔助裝備。 4-1拉7人口,7人口賽娜、派克、刀妹、洛、盧錫安、艾翁、加里奧7人口是陣容的關鍵,找到一個盧錫安搭配6哨兵羈絆即可成型,沒有艾翁可以選擇用芮爾來代替,也可以往3神盾方面發展。盧錫安根據裝備選擇站在前排還是後排,沒有狂徒的路線老老實實站在後排發育。如果找到盧錫安都鎖不住血的情況下,血量只有30血以下就建議先找到2星盧錫安再考慮上8人口,單純1星神裝盧錫安在7人口並不是特別穩。 5-1拉8人口,8人口曰女、劍魔、辛德拉、光輝、艾翁、芮爾、大眼、千珏8人口直接再次大搜卡牌,我們這里需要整體提升陣容的質量,關鍵就是找到2星盧錫安,盧錫安2星以後,如果來了阿克尚直接下刀妹換阿克尚,派克這個英雄有控制,因此在派克和刀妹上優先考慮控制型英雄。最後找到一個狗熊補充熊菊羈絆即可成型。8人口後續的發展有兩種情況,正常就是直接運營拉9人口補充一個格溫或者蓋倫,彌補後期陣容的質量,這是最常見也是最穩定的玩法。 其次我們可以選擇直接在8人口追3星盧錫安,這只適合只有一家獨家的情況下才選擇的玩法,基本上找到3星盧錫安就能夠吃了,就像小嗨這把打的是5亡魂6刺客,輕輕松松拿下勝利。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本亡魂六刺玩法教學

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,新版本中裝備以及英雄都有了很大的變動,想要了解亡魂六刺玩法的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本亡魂六刺玩法教學,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:螳螂、派克、魔騰、皎月、稻草人、艾翁、狗熊、佛耶戈 陣容羈絆:5亡魂6刺客(需要1刺轉1亡魂轉) 裝備推薦 魔騰:羊刀+分裂弓+無盡 魔騰的裝備主要還是傳統的神裝,無盡必備這是搭配刺客必須要有的裝備,沒有傷害會低很多。 在新版本黑基克已經被取消了,而小嗨一直覺得魔騰必須要有一個攻速裝備,那麼羊刀就是非常重要了。如果說有光基克給魔騰提供攻速加持,那麼魔騰就不需要做羊刀,否則還是建議大家做羊刀。 最後一件裝備就可以根據大家的需求搭配了,小嗨還是推薦搭配用分裂弓,這樣的魔騰能打出高額的AOE傷害,但是像破甲弓、殺人劍、飲血劍這些裝備也是非常香的,有什麼做什麼,3星魔騰就是隨便殺。 皎月:冰心+鬼書 新版本缺少了卡特作為副C,那麼皎月當仁不讓的成為魔騰下的第二個副C,裝備主要是冰心+鬼書,皎月 豬妹:日炎+肉裝 豬妹可以優先做日炎來打工,這個裝備跟主C的裝備不沖突,其他肉裝有什麼給什麼即可,像石像鬼、狂徒這些都是非常不錯的選擇。 轉職裝備:游俠轉職>黑夜轉職>鐵騎轉職>刺客轉職 光明裝備:光偷偷>光飲血=光無盡=光巨殺=光正義 陣容解析 亡魂六刺跟黑夜遊俠一樣,在S5.5美測服中七進七出,殺得一眾陣容苦不堪言,主要是新版本的亡魂六刺得到了新加強。因為新版本增加了一個稻草人,而稻草人是屬於亡魂羈絆的,也就是說我們現在在沒有亡魂轉職的情況下,最少也有4亡魂羈絆。4亡魂能夠復活並且恢復60%血量,相當於一件小黑暗復活甲還是不錯的。 其次新版本刺客羈絆派克替換了卡特,小嗨覺得這波是加強的,因為卡特在刺客陣容裡面只能算得上一個副C,如果沒有3星甚至副C的資格都沒有。但是派克就不一樣了,補充了刺客陣容裡面最重要的一環——控制。記住一句話,刺客不缺傷害,只缺控制。 而新版本刺客更為簡單了,有刺轉和亡魂轉的情況下,優先考慮5亡魂6刺客,搭配上3星魔騰基本就是穩定吃雞的節奏。但是這對裝備需求比較高,盡量優先滿足6刺客,其次才考慮5亡魂羈絆。當沒有刺客轉職的情況下,可以考慮補充鐵騎羈絆支撐陣容的坦度。 因為根據美測服測試的結果來看,主要陣容還是偏物理輸出為主,特別像哨兵盧錫安、黑夜遊俠這些純物理輸出的,想要錘爆他們,來一手鐵甲還是挺香的。 運營思路 開局裝備拿反曲弓=大劍。優先做出羊刀和殺人劍,這兩個裝備,小件裝備也主要拿拳套、女神淚、魔抗為主,這樣可以做出分裂弓、正義之拳等裝備。 刺客陣容和游俠陣容非常相似,就是純暴力輸出的玩法,而且都是在7人口才發力。而且體系內的卡牌在中期找不到合適的大哥能夠打工,我們只能藉助別的體系卡牌來組合支撐到7人口D牌才可以。但是刺客比游俠好一點的地方在於,刺客並不是一定要到7人口才去搜牌,血量太低的情況下甚至可以在6人口發力。 2-1拉人口克烈、小炮、賽娜、人馬 前期能夠過渡選擇陣容都沒有什麼關系,什麼強用什麼,像哨兵神盾可以,重騎炮也可以。至於拿魔騰來過渡,除非開局爆了一個魔騰,而且在2階段能夠給你找到2星魔騰,否則不建議你拿來過渡,沒有亡魂轉職和4刺客的魔騰傷害並沒有大家想像的高。 2-3拉自動拉5人口,5人口克烈、小炮、賽娜、人馬、豬妹 重騎炮過渡的優勢在,小炮如果多的情況下,我們可以直接考慮玩馬後炮,3星小炮依然是有一戰之力的,而且還是非常強的存在。回歸正題,正常過渡的情況下只要補充前排的重騎質量即可,小炮這張卡牌2星搭配無盡就能夠打出成噸的傷害。 3-2拉6人口,6人口克烈、小炮、賽娜、人馬、豬妹、芮爾 有芮爾上4重騎,這樣前排的質量就是無敵。有盧錫安直接上4炮手,這樣的輸出能夠最大化。無論是4重騎還是4炮手這在重騎都是非常強的。但是不需要太過追2和追3,否則這就變成馬後炮陣容了。陣容以連勝為主,最大限度卡經濟拉人口,7人口才是我們開始發力點。 3-7光明裝備選擇:光無盡>光分裂=光飲血=光巨殺=光正義=光殺人劍=光破甲 沒有這幾個裝備,優先考慮光基克、光伏擊這兩件輔助裝。 4-1拉7人口,7人口螳螂、魔騰、派克、艾翁、稻草人、芮爾、皎月 7人口直接開始搜牌,一定要搜出2星魔騰和艾翁+稻草人+皎月,中期鎖血的關鍵點就是3亡魂4刺客,少了4刺客的魔騰是完全打不出傷害的,除非你已經是3星魔騰了。 而且除非萬不得已不建議在6人口搜牌的主要原因就是,我們在7人口需要找到3張4費卡,這個機率比其他陣容高太多了。盡管這些4費卡牌都是掛件,並不需要追2星,但是沒有任何一張都能夠讓你非常難受。 等找到所有體系卡牌+2星魔騰後,優先拉8人口再考慮追3星魔騰,雖然魔騰非常關鍵,但是後期的狗熊和佛耶戈也是至關重要的! 5-1拉8人口,8人口螳螂、派克、魔騰、皎月、稻草人、艾翁、狗熊、佛耶戈 8人口直接開始搜卡,找到狗熊和佛耶戈,如果有刺轉就直接上螳螂,刺轉給稻草人湊出6刺客。沒有刺轉就下螳螂補充一個芮爾或者加里奧支撐前排的坦度。 後期魔騰的站位大概是跟皎月走,佛耶戈跟派克一起走,這兩個C位置的輸出方向是相反的,不要站在同一邊。魔騰的站位盡量不要站得太中,也不適合直接單槍直入對面後排,應該是先讓皎月突進,再從後邊切入即可。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5末期兩套上分陣容推薦

《雲頂之弈》S5已經快要結束了,很多想要沖分的玩家都需要一些可以偷分的陣容。下面就為大家帶來由「林夕」分享的《雲頂之弈》S5末期兩套上分陣容推薦,希望對大家有用。 卡爾瑪 卡爾瑪一般最終陣容六黎明不要螳螂或者豹女加上熊和翠神,熊和小菊兩張卡又肉又有控,熊偶爾還可以打打職業破盾巨好用,除了有多餘鬼書給熊以外兩個人基本不吃裝備 裝備上主要給卡爾瑪藍量裝加兩件輸出裝,藍量裝現在版本因為不能無限技能了,所以白青龍刀黑白藍buff效果都是一樣的,黑青龍刀會減15%輸出所以一般不考慮,實在沒有就走暴力輸出或者換成保命裝。 輸出裝最好有個黑法爆,現在掉血和藍量掛鉤後最大受益人就是卡爾瑪了,而且還有20%額外暴擊率,可以說是卡爾瑪最好的輸出裝,另一件選黑白法爆無盡正義帽子都可以,還有黑輕語也是不錯的選擇,差點的話電刀巨殺也可以將就吧,畢竟黎明不止卡爾瑪一個c位。 為什麼說黎明不止一個c位呢,因為這個傷害加成是會給到所有黎明單位的,六黎明觸發後可以加72%輸出,八黎明甚至有96%加成,四捨五入就是人均雙倍傷害。經常有時候卡爾瑪被不明傷害打死後其他弟弟突然變成了爹的現象。 除了卡爾瑪的裝備以外我們還要給蓋倫拿肉裝,個人認為最好的裝備是黑狂徒,黑離子,白泰坦,黑復活,四個任選三個二星之後你會發現一個蓋倫可以打復生刺,喪屍這些一個羈絆,動不動就是上萬輸出 占位我一般這樣站,打聖光卡爾瑪和大眼占同側,打秘術游俠蓋倫頂到他們面前早點開技能減魔抗,打復生刺只要有二星裝備對的蓋倫隨便占位都能打。 前期的話酒桶和螳螂本來就是很強的單卡,配兩斗兩刺基本前面不會掉太多血,卡爾瑪打工的裝備可以給卡特先用。如果運氣好野怪爆了只銳雯或者豹女直接可以四黎明直接過度,蓋倫裝備直接給酒桶打工就行。再就是三聖光,卡爾瑪裝備給辛德拉,蓋倫裝備可以先給劍魔。 然後我拿裝備的思路是提升即時戰力,打個比方比如我有一個眼淚一個腰帶然後我去選秀,我是拿眼淚和藍buff還是拿腰帶給黑狂徒或者是拿大棒拳套給後面做准備呢。如果我已經有一個可以用眼淚的強力打工卡(比如卡特炸彈人火男之類)我會拿眼淚,反之會拿腰帶。黑狂徒1800血多香啊,四黎明60%回血還能多回快一千,收益巨高,前面少掉血後面遇到天譴局不來卡爾瑪還可以考慮用大頭或者提莫c 我一般上人口習慣小兵打完直接上4,這樣2-1抽卡機率是4人口的,有機率嫖到三費卡,如果嫖到豹女銳雯卡特2階段就很好過度了。然後2-3如果吃不到10塊錢利息就上人口,選秀完可以自動上5嫖卡。想想2-4嫖了一張卡爾瑪別人給你打?的樣子。如果3-2的時候你血很夸張了可以上6抽一下,別怕花錢,不花錢就要出血。連勝或者經濟好也可以在3-2上6小抽一波,不過抽卡要有目的性,比如我停很多牌,場下一堆對子,比如我四黎明就差奶媽了。 然後4-1或者4-2拉7抽卡爾瑪組六黎明加翠神,兩神諭兩復蘇。4-1七人口的時候最好有四五張以上2星牌比較好,小菊一星也可以當二星算。確實天胡局(場上二星很多,3階段白嫖卡爾瑪)可以考慮忍一下等4階段選秀完直接上8蓋倫小菊熊卡爾瑪一起抽。 補充一下,前期像傳送門,泰坦這種不影響主c裝備的小件可以直接給,反曲大劍太多了就考慮走復生刺了,兩個陣容裝備剛好互補 黎明 最近玩了14把黎明,1把第六1把第八,其餘都是前三 復生刺裝備上給noc黑棋子(必備),黑棋子比鬼刀爆發要高得多,更適合刺客。剩下兩件黑白無盡颶風殺人劍和白輕語看著給,沒輕語打鐵甲打聖光容易哭,實在因為裝備問題給不到可以後面掛個諾手。 剩下的裝備主要拿黑鳥盾,這個東西是復生刺還有賈克斯的神裝,因為noc是沒有藍條的,可以白白吃到黑鳥盾的雙抗。眼淚多的話可以給卡特藍buff,這樣保證前期少掉血,有了藍buff卡特也可以去吃黑鳥盾和黑旗子。不過如果是後期來的藍buff建議給到佛耶戈。再就是有鬼書的話可以給熊一個,不過一般不太需要,刺客啥人比較快 刺客的占位需要後期一直對位去變,一般打游俠秘打大眼我喜歡noc跳中間(跳人堆容易暴斃),皎月跳人堆打亂陣型,佛耶戈跳另一邊先奴役無關緊要的保證自己不死。總之,刺客沒有固定的占位。 如果有刺轉的話一般下掉螳螂給盲僧比較好,aoe傷害加加攻速。偶爾也會給到瑞茲,還可以湊個三破敗,瑞茲還可能偶爾打波職業控一堆。noc沒輕語的話可以考慮給個刺轉諾手。 運營思路里上人口和黎明基本差不多,我說一下我的打工思路。因為熊和小菊都是比較高費的卡,所以很長一段時間(有時候5階段前)基本前排都是打工卡。我個人喜歡用四騎加兩刺過度(有黑鳥盾的情況下)黑鳥盾60雙抗加上四騎40的傷害減免配合上noc本身就有的回復,基本就是給你刮痧。在其他人陣容沒大成的時候你就是神 刺客這個陣容在現在秘術大頭秘術游俠比較多的情況下,只要noc第一時間不被連控到基本都好打,加上有個佛耶戈的存在,陣容上限就高了很多。一定記得3-2或者3-4還有4-1別捨不得花錢,但d牌前也要有個目的性。總之就是別固定思維非要等到什麼時候上什麼人口才開d,根據你的質量還有血量來吧。很多七人口搏命的還有爛分,硬憋到八人口的往往第七第八。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5末期吃爛分套路分享

《雲頂之弈》的S5已經快要結束了,相信還有很多玩家麼有沖到大師的段位。下面請看由「瀟湘夜雨見故人」帶來的《雲頂之弈》S5末期吃爛分套路分享,一起來看看吧。 既然是排位,那麼唯一的目的就是進前四再看,胡的局自然不說,開局裝備嫖卡經濟都不好怎麼辦?當然是送走四個倒霉蛋。 首先是確定陣容。開局小怪掉落夢魘努努人馬,那麼直接對應刺客喪屍重騎法,其他旗子一律是打工仔。 確定陣容方面,如沒掉落上述提到的三張卡,一律2-1拉4,2-3將經驗升級為4級8經驗,2-5刷新出四費卡就起飛,出哪個四費就走哪個陣容。 我這種思路就是用經濟換血量,雖然決賽圈自己主c主坦裝備不一定齊,但勝在血量穩健穩吃爛分。不會第七第八出門,上分首選。 開局搶拳套,4-1上7之前從不d牌(賭人馬上6之前從不d牌,6級死d),2-1升4,2-3的時候四級八經驗4-4選秀自然升五這波有非常大機率能嫖四費卡,沒嫖到四費卡的情況下,3-2升6,4-1拉7梭哈,四費卡主c不到兩星絕不存錢拉8,務必在四階段血入對手,從而五階段有容錯升8補齊陣容直接決賽。 小惡魔和喪屍前期容錯較高,4-1拉7不d,4-4拉8再d。 這種思路下,完全放棄賭狗吸血鬼,亞索,龍族,游俠和騎士天使。亞索和游俠屬於版本陷阱,要麼進決賽要麼第八出門,不建議鉑金段位使用。神盾需要武器豹女雙c裝備及站位換位頻繁,要求苛刻不建議用。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本黑夜鐵騎玩法攻略

《雲頂之弈》S5.5版本即將到來,新賽季中有什麼強勢的陣容可以使用呢,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本黑夜鐵騎玩法攻略,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:豬妹、泰坦、盲僧、芮爾、武器、厄斐琉斯、皎月、阿克尚 陣容羈絆:4黑夜3鐵騎2游俠 裝備推薦 厄斐琉斯:羊刀+飲血+殺人劍 厄斐琉斯的裝備主要是靠羊刀疊出攻速,特別是在2游俠的情況下攻速是支撐不起陣容的,那麼沒有4游俠的情況下羊刀必備,其次新版本的飲血劍能夠提供護盾加持,對於厄斐琉斯來說非常關鍵,而殺人劍則配合厄斐琉斯的技能能夠堆起來。 這三件裝備可以分別用光明裝備來替代,也可以用分裂弓、正義之拳、無盡、巨殺、青龍刀這幾件裝備代替,這里不太建議做破甲弓,阿克尚會自帶破甲功能,因此不用做破甲。 阿克尚:分裂弓+正義之拳/飲血劍+無盡/巨殺 阿克尚的裝備就比較隨意了,物理輸出裝有什麼給什麼,盡量可以給一個分裂能夠觸發破甲效果,給正義或者飲血帶恢復能力,最後一件裝備無盡、羊刀、巨殺等等都可以的。 豬妹:日炎+肉裝 豬妹可以優先做日炎來打工,這個裝備跟主C的裝備不沖突,其他肉裝有什麼給什麼即可,像石像鬼、狂徒這些都是非常不錯的選擇。 轉職裝備:游俠轉職>黑夜轉職>鐵騎轉職>刺客轉職 光明裝備:光偷偷>光飲血=光無盡=光巨殺=光正義 陣容解析 黑夜遊俠陣容跟之前版本的游俠陣容是一樣的,主要搭配的就是黑夜羈絆,這個羈絆能夠保證厄斐琉斯的傷害直接爆表。而新版本5費卡多了一個游俠英雄阿克尚,這個英雄不像千珏偏輔助,而是偏輸出多一點,這樣新版本的游俠陣容有兩個主C就不怕沒有傷害了。 陣容搭配方面,4黑夜羈絆必須。因為在美測服哨兵盧錫安熱門,而盧錫安屬於物理陣容,因此相對來說在物理陣容多的情況下,鐵騎就非常非常克制,增加的護甲適用於所有英雄。這樣就能夠完美克制盧錫安。 而當盧錫安不多的時候,法系陣容起飛,那麼這時候陣容就不需要鐵甲羈絆了,將武器和泰坦替換成大哥熊菊羈絆,狗熊能夠打出群體AOE的控制對於法系陣容來說,非常關鍵。 最後我們再次給大家說下關於4游俠和2游俠的選擇問題。選擇4游俠還是2游俠最主要的看這局遊戲的環境程度,一般盧錫安多就不要玩,刺客多則可以玩,因為我們需要跟刺客去拼爆發時間,而4游俠是一個偏爆發型的陣容,我們需要更快的時間將對面打爆。 最後4游俠不需要羊刀,因為游俠的加持就比較快,這種情況厄斐琉斯就要出暴力輸出,因為前排坦度不夠,必須要快速解決掉對面。而熊菊黑夜遊俠和鐵騎黑夜遊俠則是比較穩定的陣容,能夠克制絕大部分陣容,而且有黑夜轉職還能給阿克尚湊6黑夜。 運營思路 開局裝備拿反曲弓>大劍。優先做出羊刀和殺人劍,這兩個裝備,小件裝備也主要拿拳套、女神淚、魔抗為主,這樣可以做出分裂弓、正義之拳等裝備。 運營思路主要有兩套過渡陣容,都是非常不錯的選擇。第一套是以喪屍龍族為核心的過渡思路,寒冰能夠無限契合厄斐琉斯的裝備,而且龍族也比較容易能夠吃到高經濟,這樣比較容易能夠迅速拉8人口找到阿克尚。 第二套陣容是以豹女為核心的打工思路,前期4人口主要搭配烏迪爾、刀妹、銳雯、豹女4個英雄湊出3神盾2征服者羈絆,前期豹女搭配黎明+神盾羈絆是打工的神,而且裝備也契合厄斐琉斯,非常適合過渡。 中期可以選擇搭配4征服者羈絆,利用卡莉斯塔打出高額傷害,同時也可以湊出4黎明羈絆增加一下前排的坦度。 無論是哪一套陣容,核心都是迅速拉到7人口找到一張厄斐琉斯轉變陣容,因此前期過渡主要根據胡的牌和裝備所決定的,因此不需要太過於糾結過渡陣容。而且當前版本40血的時候還有低保這個選擇,前期連敗在中期也更容易鎖血,因此連敗依然是一套非常不錯的過渡思路。 2-1拉人口烏迪爾、酒桶、瑟提、寒冰 前期能夠拿到龍族是最好的過渡思路,龍族即使前期輸了也沒有關系,我們可以在40血的時候直接拉7人口找厄斐琉斯鎖血翻盤,因此當前版本連勝並不是特別重要,反而經濟相對更為重要。 2-3拉自動拉5人口,5人口烏迪爾、凱南、瑟提、刀妹、寒冰 5人口還是傳統的3神盾3龍族的思路,這個羈絆在2階段是非常強勢的,有輸出有經濟。即使前期輸了,我們有龍蛋也能夠讓我們更快的度過5、6人口,這套陣容的思路就一定是要找到7、8人口才是大提升,前期連敗或者連勝,真的不重要,提前到7人口才是關鍵。 3-2拉6人口,6人口卡莉斯塔、火男、努努、寒冰、瑟提、婕拉 6人口對於龍族過渡最佳的還是3龍族3喪屍羈絆,這個羈絆是最舒服的。這里需要注意來了加里奧,千萬不要去上5龍,特別是我們的血量不夠的情況下,不要去貪金蛋,非常容易暴斃。 3-7光明裝備選擇:光偷偷>光飲血=光無盡=光巨殺=光正義 沒有這幾個裝備,優先考慮光基克、光伏擊這兩件輔助裝。 4-1拉7人口,7人口豬妹、泰坦、盲僧、厄斐琉斯、皎月、芮爾、寒冰 對於黑夜遊俠陣容而言,7人口才是正式拉開序幕,7人口直接搜卡只要來到一隻厄斐琉斯即可鎖血,注意不要直接搜光,因為單靠一個厄斐琉斯,中後期是完全支撐不住陣容傷害的,必須要上8人口找到阿克尚補充傷害。 而這里陣容的選擇就比較隨意了,如果芮爾和泰坦沒有來,我們可以選擇上VN和韋魯斯兩個英雄湊出4游俠羈絆,這樣的厄斐琉斯的傷害會非常爆炸,但是相對而言前排很脆,恐怕支撐不住厄斐琉斯輸出時間。選擇哪套陣容見仁見智,小嗨還是喜歡比較穩定的2鐵騎。 5-1拉8人口,8人口豬妹、泰坦、盲僧、芮爾、武器、厄斐琉斯、皎月、阿克尚 8人口直接開始搜卡,這里一定一定要找到阿克尚,重要的事情再說一遍,一定要找到阿克尚。否則後期傷害是不夠的!1星阿克尚能夠穩血,2星阿克尚容易吃雞。打盧錫安上鐵騎,打大眼、卡爾瑪上熊菊,沒有羊刀上4游俠,後期陣容的選擇根據場面來決定。 游俠陣容就是找到大哥阿克尚就非常強,沒有隻靠厄斐琉斯來C就很弟弟,而且黑夜羈絆裡面的皎月也很關鍵,很吃對位,但是不穩定非常容易被人躲掉站位,特別像是大眼這種比較克制游俠的陣容。 最後可以選擇拉9人口補充一隻狗熊來支撐前排的坦度,最重要的是補充控制。當然了也可以選擇蓋倫這種純肉的英雄,但是小嗨覺得蓋倫在這套陣容沒有狗熊吃香。 來源:遊民星空

《忘川風華錄》衛夫子技能解析 衛夫子陣容搭配推薦

《忘川風華錄》中的衛夫子作為解控名士,技能效果是什麼?陣容怎麼搭配?靈器怎麼選擇?下面就來一起看看吧。 天命----衛子夫&劉徹 對衛子夫(特殊技能可以有60%的機率額外驅散一個負面效果。) 位置:輔助 滿星技能介紹: 1.寵冠(普攻)--對敵方全體造成72%傷害。 評價:群體平A 2.賢後(特性技能)--為3名友方淨化2個減益效果,同時使其獲得10%的傷害減免。 評價:衛夫子的核心技能,多達3人的無CD解控,同時還附帶了減傷。 3.鳳臨(2火覺醒)--對敵方全體目標造成110%的傷害,並附帶破甲(減少對方20%的防禦力),可以驅散,不可疊加。 評價:一定傷害的基礎上,附帶了降低20%防禦力的減益。適合3C以上的輸出隊。 面板屬性: 敏捷:111 評價:可解控,可破甲。 遇到控制隊,可以解控。(建立在50級名士貓的基礎上,自己大機率可以解控。) 遇到沒有控制的隊伍,可以覺醒破甲。 PVP陣容搭配建議: 1.肉隊---李隆基,衛子夫,楊玉環,兩名輸出名士。 2.輸出隊---王昭君,花木蘭,衛子夫,兩名輸出名士。 3.半肉輸出隊---王昭君,花木蘭,輸出名士,李隆基,衛子夫。 4.使君可以根據自己已有名士進行搭配。 名士貓屬性選擇:生命加成,敏捷。(敏捷根據自己有的名士選擇。) 靈器推薦:灼華,馭橫,流光,德勝,長振(避免下回合前被控) 靈器副靈韻選擇: 1.冠-------忘川風華>效果抵抗>生命加成=暴擊抵抗=防禦加成。 2.衣-------忘川風華>效果抵抗>生命加成=暴擊抵抗=防禦加成。 3.靴-------忘川風華>敏捷。 4.飾-------防禦加成。 5.佩-------敏捷>忘川風華。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本龍族陣容運營思路

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,新的賽季中龍族陣容該如何選擇裝備以及運營呢,想要了解的玩家請看下面「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本龍族陣容運營思路,希望能夠幫助大家。 陣容推薦 陣容推薦:瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奧、提莫、大頭、狗熊、格溫/蓋倫 陣容羈絆:5龍族2亡魂2神諭2復蘇1大魔王1勝利軍1馴龍寶寶 陣容推薦:璐璐、艾翁、稻草人、加里奧、蓋倫、狗熊、提莫、大頭、格溫 陣容羈絆:3秘術3亡魂2小惡魔2神諭2復蘇2騎士1馴龍寶寶1大魔王1勝利軍 裝備推薦 大頭:羊刀+青龍刀+大天使 大頭的裝備還是傳統的三件套,因為新版本沒有黑暗裝備,因此這三件裝備都是白的即可。可以選擇拿光明青龍刀和大天使這兩件裝備,光羊刀別拿沒有什麼用。如果沒有羊刀,可以用2大天使來代替。 加里奧:狂徒+泰坦+石像鬼 加里奧的肉裝隨便給,狂徒、泰坦、石像鬼、龍牙、冰心、復活甲等等有什麼給什麼,加里奧就是在前排一定要肉起來有多肉就要多肉。 提莫:光明偷偷最佳 轉職裝備:龍族轉職>復蘇轉職=亡魂轉職 陣容解析 不聽不聽,就玩福星。錯了錯了,現在就無腦龍族。龍族新版本加入的加里奧,直接讓龍族從當年的一個弟弟陣容直接變成了現在大熱門陣容。為什麼呢?現在2階段、3階段出現5龍族的情況已經很正常了,畢竟5人口有2%幾率能夠抽到4費卡,只要來一個加里奧就非常美滋滋。 新版本雖然沒有加強龍族的傷害,或者提升金蛋的爆率,但是在小嗨眼裡看來,補充一個前排加里奧提前增加5龍族的進程,那麼就是最大的提升。 當前版本5龍族的輸出主要還是以大頭為主C的陣容,搭配上加里奧,前排的坦度有了,能肉能扛能打輸出,後期搭配上提莫打出群體AOE傷害,而且還有高費卡熊菊羈絆作為補充前排,因此新版本的5龍族並不是娛樂陣容還是T0上分陣容! 新版龍族後期必定是走九五類型的,如果陣容質量不夠的情況下,可以下掉所有的龍族英雄只留下大頭,補充蓋倫等高費卡組成九五拼多多,這樣的戰鬥能力絕對是一流的。 龍族羈絆被克制它的陣容並不是特別多,大成龍族無視一切陣容,可能比較克制的就是9哨兵這種天胡陣容。但是大頭是非常克制哨兵盧錫安的,特別是那種站前排的盧錫安只要兩炮就直接帶走,沒有狂徒的情況下一炮就能夠直接帶走,非常變態! 運營思路 開局裝備拿女神淚>大棒>大劍。優先做出大頭的大天使和青龍刀,這兩個裝備前期給婕拉用,中期可以給大眼過渡使用,後期才去轉給大頭。 運營思路 運營思路則是非常簡單,最佳的過渡就是開局能夠拿到3龍族,寒冰或者婕拉隨便來一個就是天胡。前期核心就是快速拉到5人口去白嫖4費卡機率,基本上5人口就有2%的機率能夠抽到加里奧,加里奧來得越早開的蛋質量就會越好,後期也會更容易追出3星5費。 這套陣容有兩套運營思路,兩套都是在前期能夠拿到5龍族的情況下的陣容搭配選擇,一套是前期能夠打連勝正常走的九五龍族的玩法,另外一套是中期連敗轉鐵騎游俠的思路,這套玩法很有學習的意義,用實戰告訴大家,連勝龍族到底該怎麼玩! 一、連勝九五 2-1拉人口烏迪爾、酒桶、瑟提、婕拉/寒冰 開局3波野怪能夠爆出婕拉或者寒冰湊出3龍族是天胡的開局,這種開局羈絆就是胡一半了。前期可以補充一個酒桶來支撐前排的坦度,也可以補充炸彈人或者火男增加婕拉的傷害,玩龍族就是要盡量贏,這樣在中期就有足夠的血量去碾壓對面。 2-3拉自動拉5人口,5人口烏迪爾、凱南、瑟提、刀妹、婕拉 2-3提前拉人口很重要,這樣就可以在2-5能夠到5人口有2%的機率白P到加里奧,這樣就能直接湊出5龍族,可能大家覺得小嗨這是在開玩笑,廢話不多說直接上圖: 小嗨這把直接就在2-6就能夠湊出5龍族,這種質量對於前期過渡來說是非常舒服的,雖然這把中期小嗨運營得不恰當被迫轉了游俠,也吃了雞,但是如果沒有前期開蛋的經濟和優勢是完全支撐不過的。 當然,如果一次在2-6能夠找到5龍族,那麼這張圖3-1湊出5龍族又是什麼水平呢?只要在3-3之前能夠湊出5龍族那麼就是天胡的開局,這樣我們至少在4-7之前有5-8回合以上能夠吃金龍蛋,但凡我們龍蛋有一個大頭,就能夠找到後期的大哥來C! 3-2拉6人口,6人口卡莉斯塔、火男、努努、寒冰、瑟提、婕拉 6人口如果沒有來加里奧的情況下,我們可以用3龍族3喪屍羈絆來搭配打工,這就是我們傳統的喪屍龍族中期過渡的思路,利用喪屍在3階段的強勢,搭配龍族的經濟拉人口,但是當前版本有加里奧的存在,6人口湊出5龍族並不是特別難,實在是沒有加里奧的情況下我們才考慮用這個過渡。 6人口烏迪爾、瑟提、錘石、寒冰、婕拉、加里奧 如果來了加里奧,那麼就不用猶豫了,直接上5龍族打工就完事了,如果來了稻草人、艾翁,那麼直接上場打AOE。如果沒有的話,我們可以考慮上錘石補充2騎士羈絆,或者大眼打傷害,什麼強上什麼。 3-7光明裝備選擇:光偷偷>光青龍刀=光白大天使 沒有這幾個裝備,優先考慮光基克、光聖杯、光伏擊這三件輔助裝,其次是光帽子、光法爆、光狂徒這三件裝備。 4-1拉7人口,7人口烏迪爾、瑟提、寒冰、婕拉、加里奧、稻草人、艾翁 7人口一般是龍族的弱勢期,在沒有來大頭的情況下,單單一個2星婕拉是不足以支撐柱傷害的,這時候我們就需要4費卡稻草人、艾翁、大眼這些英雄來支撐陣容的強度了,否則中期是很難過渡過去的。核心思路就是要麼前排夠肉(2星加里奧)就補大眼,否則一律考慮艾翁和稻草人。 5-1拉8人口,8人口瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、加里奧、提莫、大頭、狗熊 因為我們有提前就有5龍族的優勢,那麼大頭來的機率就會大非常多,這對追2星大頭就至關重要,基本上只要能夠追出2星大頭就能夠穩住血量,但是前期是必須要有熊菊2亡魂羈絆,熊菊羈絆對於龍族的提升是毋庸置疑的,最大化的保證了龍族前排的坦度,再加上前排還有4費卡加里奧,那麼龍族後期的坦度比之前強太多了。 在有2星大頭的情況下就要考慮拉9人口了,9人口根據龍族爆的裝備選擇補充的英雄,如果是肉裝偏多可以考慮蓋倫,如果是輸出裝多的話就考慮上格溫補充陣容傷害。 同時利用5龍族龍蛋的力量,我們可以追一下大頭,龍蛋還有妮蔻等特殊裝備,這樣3星大頭就更加穩了,小嗨這把比較順,中期找到2星大頭就直接鎖血拉9人口,簡簡單單就追出了3星大頭,這是龍族的正確打開方式。 二、連敗轉游俠 玩過龍族的小夥伴都知道,龍族最難的就是在7人口,如果是5龍族的情況下,7人口能夠補充的英雄只有2個位置,沒有拿到強力的4費卡就非常容易拉閘瘋狂掉血,小嗨這把也是因為中期質量不行果斷轉了游俠。 大家看小嗨在4-3的時候就只有23血,在這時候繼續上5龍族是非常不明智的,因為此時我們的裝備都是偏物理輸出,比較適合游俠,而此時剛好就來了阿克尚。 搭配上豬妹、盲僧和皎月直接湊出了4黑夜4游俠羈絆,像這把小嗨有羊刀的情況下走4游俠的話就不太合適,羊刀能夠給厄斐琉斯提供攻速,那麼這種情況下我們可以考慮下2游俠換上鐵騎,這樣能夠保證後排有足夠的輸出。 八人口下掉2游俠搭配上泰坦、芮爾、武器湊出3鐵甲羈絆,這是最穩定的。後期的主C就直接靠厄斐琉斯和阿克尚打輸出,基本只要阿克尚到2星吃分是完全沒有問題的,如果上9再補充一個蓋倫或者格溫都是可以的。 玩龍族的思路就是不能硬磕龍族,陣容質量不好的情況下就直接跑,像小嗨這把裝備是偏物理輸出的那麼我們就可以走游俠的路線,如果是裝備偏向法術傷害的,那麼就可以去玩大眼或者卡爾瑪,靈活運營才能夠吃到大分。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版喪屍龍族陣容推薦

《雲頂之弈》11.14版版本下,喪屍龍族陣容比較用以上分,即便在較高的段位下也有著比較穩定的表現。下面請看由「七崽z」帶來的《雲頂之弈》11.14版喪屍龍族陣容推薦,一起來看看吧。 喪屍龍族,鑽石局親測,五喪屍可吃雞,四喪屍也能有分。 裝備選擇喪屍轉>婕拉裝備>喪屍裝備,婕拉最好有青龍刀+鬼書,剩下可以給一件法強裝或者藍裝,喪屍裝備最好是黑颶風+泰坦/黑泰坦+飲血,如果沒有的話撿破爛也能c。 前期可以稍微賣血拿喪屍轉,基本七人口d出五喪屍+三龍族,這把就有分了,裝備好點能吃雞。 前期有喪屍和龍族牌都拿,不d牌,速7開始d,d出4喪屍+三龍族,最好是都兩星在攢錢升8,如果差幾只能3就d到3再升8。 升8以後可以上個秘書,千珏最好,也可以拉克絲或者莫甘娜,8人口全員2星+五喪屍這把基本就穩了,接下來就等著蛋敷3星婕拉,婕拉要注意站角落空對面c位,鬼書很好用(親測)。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版喪屍龍族上分陣容推薦

《雲頂之弈》的11.14版已經臨近S5的尾聲了,低段位的玩家們要抓緊沖分了。下面請看由「游兲鏜」帶來的《雲頂之弈》11.14版喪屍龍族上分陣容推薦,一起來看看吧。 喪屍裝備 颶風 飲血(黑正義)反甲或泰坦。 副c婕拉裝備:青龍刀 白天使 羊刀 青龍刀優先,其他沒有可以法強裝。 過渡留龍族加喪屍牌,連勝連敗看自己把握,前期我是卡莉斯塔搭配鬥士。 到6級d出三龍三喪屍(卡利息上6刷,這個可以看情況把握) 七級d出四喪屍上8 八級看局勢如果自己陣容比較猛,血又多可以上個秘書直接上9 婕拉不能3,可以看情況讓大頭c 八級情況不對能換了龍族就換了。 前期站位圖,婕拉對c位 後期站位,沒用喪屍拉前面,後面看左右搖擺。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版本上分陣容推薦

《雲頂之弈》11.14版本即將結束,在賽季的末期有什麼好用的陣容可以上分呢,下面請看「林小北Lindo」帶來的《雲頂之弈》11.14版本上分陣容推薦,希望能夠幫助大家。 征服屠龍鐵男 基礎陣容:6征服4屠龍2黑夜 最好有一個征服者轉,8人口能湊出6征服4屠龍 9人口掛佛耶戈 羈絆優先級:8征服2屠龍>6征服4屠龍, 鐵男穿科技槍時6征服2屠龍>4征服4屠龍, 鐵男穿黑基克時4征服4屠龍>6征服2屠龍 裝備: 鐵男:黑狂徒、黑水銀、黑基克/科技槍 德萊文:黑輕語、飲血、無盡 皎月:冰心、青龍刀 陣容解讀:沒啥大變化,比較吃轉職,有一個轉職然後裝備都對依然有機率吃雞!鐵男、巨魔、潘森這幾張屠龍牌下版本就移除了,所以大家抓緊時間玩吧。 陣容站位: 巨魔、德萊文、鐵男站同一側,皎月靈活對位 陣容運營: 開局搶腰帶,到2-2選裝備最好能合出狂徒或者黑基克,用鬥士配合喪屍/黎明/征服等羈絆過渡,正常拉人口到7級D出4屠龍4征服,再上8D二星。 重騎鐵甲維克托 基礎陣容:3重騎3鐵甲3破敗2法師2騎士 追3優先級:人馬=維克托>火男>豬妹=錘石=泰坦 裝備: 人馬:黑離子、反甲、龍牙 維克托:黑青龍刀、大天使、羊刀 火男:藍BUFF、鬼書 陣容解讀:雖然下版本人馬還在,但黑暗裝備沒了,維克托也沒了,等於陣容靈魂沒了。重騎經歷了幾次削弱後,現在3重騎拼鐵甲的優先級會高於4重騎,後排主C也從火男變成了維克托,有這三件神裝的維克托攻速疊起來可以永動無限給盾,不僅玩賴的,而且傷害也越打越高。 陣容站位: 陣容運營: 開局比較胡人馬、維克托可以直接玩,裝備方面優先拿人馬的黑離子和維克托的黑青龍刀,這兩件最關鍵。6級卡50利息D出人馬、維克托、火男三星,然後上8完成最終陣容。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版豹女主C吃分陣容推薦

《雲頂之弈》第5賽季已經接近尾聲了,詳細還有不少玩家處在一個較低的段位苦於上分。下面就為大家帶來由「我來AK啦」分享的《雲頂之弈》11.14版豹女主C吃分陣容推薦,一起來看看吧。 裝備分裂,飲血,黑正義,輕語,復活甲,黑龍牙,黑白水銀都可以,看其餘幾家和裝備庫出;控制多就出水銀,法師多出黑龍牙,前期有啥就合保連勝,我比較貪,喜歡吃龍族,吃雞的2局靠得是貪龍族經濟+連勝賭牌,賭出幾個三⭐吃雞,還有一把賭出三星武器。 目前常見的陣容人馬,刺客,大眼,喪屍,游俠;決賽圈根據對手情況調整站位,滿血雞豹女c的那把,決賽圈是刺客,把主c和凱南放前排,潘森巨魔沉底,有人會說為啥凱南不沉底呢?首先對面有佛爺和夢魘,凱南沉底的話會直接被秒放不出技能,放前排可以保證穩定放出一次技能打斷佛爺的反叛技能或者夢魘的輸出;打人馬分開站,巨魔對位到人馬是最好的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版神盾陣容運營思路

《雲頂之弈》11.14版的神盾陣容有著不小的優勢,強度不錯。下面請看由「不惹圖圖生氣」帶來的《雲頂之弈》11.14版神盾陣容運營思路,一起來看看吧。 神盾的整體節奏和定位 王者局現在玩神盾的人挺多的(幾乎每把必有)不信的話可以查上面那號的戰績。神盾能在國服王者局作為常客陣容,肯定是被大家認可的。說到這,肯定有很多人,會想到,我三星豹女啊,三星武器啊,甚至很多個三星打不過二星大眼,打不過一星天使等等。這辣雞陣容有啥好玩的。甚至會覺得, 是不是我三星武器位置站的不對,換個位置就能打過二星大眼了,就能打過一星天使了。如果你有這個問題呢,我在這統一回答下,別想了,站哪都是打大眼,武器跳臉上打不死芮兒,然後被大眼噴死。6騎的那個諾手肉的跟狗一樣,好不容易打死,天使已經金光閃閃。這陣容後期常規質量,只有打刺客小優勢,打鐵皮看占位均勢。打其他陣容幾乎都是劣勢。這陣容缺點很明顯,後期弱,三星武器(主c)也難吃雞,基本就是爛分陣容。為啥還是有這麼多人玩呢,下面我細說此陣容優勢(精髓) 掌握好,不敢說輕松大師,輕松上鑽完全OK 神盾的優勢和運營思路 神盾最大的優勢就是,前期過渡(4-1之前)特別強勢。3階段的過渡期只有高質量的騎法(理由騎法6級就開始d牌的)和高質量喪屍(理由很多喪屍玩家6級也會d出三龍或者4斗)可以抗衡,其他陣容的過渡期,根本是打不過神盾的(當然除了天胡)。通過前期的血線壓制,讓對局節奏加快。讓其他後期陣容難成型。游俠沒有千珏,大眼前排不夠肉,天使前排太弱都是有一戰之力的。明白這點之後,神盾的核心精髓就是,4-1之前的連勝。這里連勝的最大阻礙就是騎法和喪屍。下面會細說對這倆陣容的占位和思路。先說下,神盾的d牌時機的關鍵點。先說下,適合玩神盾的開局(一階段嫖卡)開局野怪爆三費卡,有豹女或許潘森,盲僧(豹女最優) 或者烏迪爾多加個巨魔或者凱南,然後2-1之前直接拉4(打完野直接拉嫖二三費卡的機率) 湊出3神盾,有盲僧湊兩黑夜(吸血鬼or豬妹)有豹女湊兩黎明(酒桶or螳螂)沒有的話,可以留鬥士和騎士,准備拉5上三神盾兩斗(兩騎士) 。說下拉五時機,最好2-3選秀完回來拉五。下面放幾張神盾2-3之前的占位圖。這貼會做到全貼吧,最細致神盾教學。我會慢慢更新。 下面三圖放一下,爆潘森,豹女,盲僧的占位圖。 首先說下豹女,注意點防螳螂,倆角互相換別讓螳螂切到,酒桶對位人多的一邊最好先挨打。站前排的原因。方便豹女快速變身,打出高額傷害切後排。圖二有盲僧的局。沉底為了更多疊加神盾的攻擊力(沒有豹女爆發疊攻擊收益更高,都是樓主神盾實測經驗)豬妹是騎士,會優選沖上去抗傷害。圖三,潘森站第二排,其他神盾卡沉底。保證潘森先抗傷害(實測潘森先抗傷害,比均抗大部分情況下更好。因為這樣其他神盾卡能打更多傷害) 開局選秀拿裝備 我都是鎖子甲開局,而且這東西沒人要的,想拿肯拿的到。理由 鎖子甲好合成前期強勢裝備,黑白鳥盾,黑白日炎,黑白反甲。神盾就是為了打連勝的,主c裝備反而不重要。前期連勝裝最重要。而且方便和人馬陣容互相搖(講完神盾,會講騎法) 說了這麼多,就是爆完裝備2-2拿完黑暗裝備後,有啥合啥。別太挑剔。2-4選秀也是圍繞你現有的裝備,拿能最高提升戰鬥力的裝備(當然黑鳥最優)潘森吃肉裝(黑白飲血潘森也可以當主c),豹女吃攻擊裝備。盲僧吃鳥盾。 選秀回來2-5一定要拉5人口。沒有三費神盾卡就上,三神盾倆鬥士(倆騎士)。 打完石頭人,看下裝備決定下,到底哪個神盾當c位。 3階段運營,3-2很重要拉6 d出6神盾。選完裝備,裝備盡量合完。救贖(打大眼神裝有救贖4階段有機會贏大眼)肉裝給潘森。烏迪爾吃武器裝備。豹女數量多可以當c(黑棋子,羊刀,分裂,輕語,正義都可以帶)有啥給啥。 盲僧吃鳥盾。有黑離子給巨魔有奇效。通用占位沉底可以防刺客,也方便神盾疊攻擊力。凱南站對手後排對角,武器正對後排,先挨打。3階段的運營主要對手是,騎法和喪屍。下面說下打這倆的思路。3階段最好一把不能輸,神盾是節奏陣容,連勝節奏千萬別斷。 對騎法的占位 有的喜歡把人馬防第一排。巨魔對准人馬,潘森對維克托一側防輸出,凱南站另一邊,暈最遠距離維克托。盲僧和烏迪爾 站下面保護下豹女。 有的人馬喜歡站後面一排。重騎卡會往前沖,巨魔站人馬的一側位置(人馬往前沖一定咬住的)潘森站前排抗第一波輸出,凱南站維克托另一側 暈他。 打喪屍也可以這麼占位,注意的是,巨魔要站人堆的一側,方便豹女殺完後排,巨魔能更快更多機會咬住喪屍。 說下3-4的選秀,豹女數量多,考慮拿豹女的裝備當主c,根據場上的散件決定拿什麼。說下豹女適用的裝備,攻速裝必備一件(黑旗,黑白羊刀,黑羊刀一定要搭吸血),暴力輸出裝一到兩件(黑白無盡,黑白輕語,白分裂 ,黑電刀),回復裝一件或0件(黑正義,黑白飲血)。這些裝備都可以帶,選秀完又啥合啥,不要挑裝備。你要做的是連勝,連勝,連勝,所以要盡量提高戰鬥力。 打個小宣傳,我在虎牙剛開了個直播沒多久,搜索 溫言y 就可以。 主玩神盾和騎法的教學。希望吧友們幫忙點點訂閱。 上分可以加樓主v: ab7257302 繼續說,如果豹女數量不多,可以考慮拿武器裝備。武器適用的裝備 一件吸血裝必備(黑正義,黑白飲血),一件攻速裝(火炮,黑白分裂攻),一件功能輸出裝(水印,黑白藍buff,輕語) 剛剛試了試 黑白飲血的潘森,打不死 後期可以打贏95的。大家可以嘗試下 說下打完狼...

《三國志戰略版》三仙隊戰法兵書怎麼選 三仙隊陣容搭配

三仙隊在《三國志戰略版》經常被說是T0隊伍但卻很少見人玩,本文就給大家分析三仙隊強度現狀及常見的隊伍搭配,一起拉看看吧。 【緣分與思路】 該陣容能獲得「陣營加成」和「亂世妖星」全體20點統率以及主將10%的攻心緣分加成。 通常由張角、於吉主副雙核並行,左慈萬年不變,到哪都是輔助的命。於吉和張角的戰法自帶聯動效果,在控制上效果拔群。三仙因為自身統率屬性極低,帶來最直觀的結果就是的物理抗性極差,在如今這個普遍破甲破到曹操都懷疑人生的版本,三仙那點統率值和沒有區別不大(左慈45級統率不過百)。 解決弱防問題方法之一:藤甲必帶,陷陣次次選!(這個好說) 解決弱防問題方法之二:投入軍民草船暫避等大量防禦戰法!(知道你捨不得) 【簡單說說三仙的興起與沉淪】 三仙隊發展至今,主要有鋒矢陣和武鋒陣兩種流派。其中鋒矢陣最為傳統,也是三仙隊成名的伊始。說到三仙隊,規避流就是繞不開的話題,作為最早地規避流使用者,它的強大讓三仙一時間風光無二,以極為強勢的姿態登上三戰巔峰。受限於那個暴力不足,防禦不持久的時代,規避流的成功絕非偶然,但也註定不可能長久。 【陣容推薦】 (1)鋒矢三仙 說明1:士別+左慈+散仙=真正的規避流 說明2:於吉主,核心是求穩定 說明3:張角主,太平道法必帶!解控戰法優先於張角行動 分析: 鋒矢陣重單核,於吉和張角都可以勝任這個主位,可放眼現在的戰場環境,以甘寧為首的虎臣弓騎泛濫,其免疫水攻的特性讓於吉未戰先夭折,因此用張角主核更符合時下版本。 於吉主,追求一個穩定。【興雲布雨+用武通神+士別三日】三個戰法的傷害量都是可預見可計算的存在,不會有太多驚喜和起伏。所以在該陣容中,重點需要注意的是對於吉的保護,輸出受制於兵力,只有兵力足夠輸出才穩定;張角原本輸出不俗,但受鋒矢副將降傷的影響,玩家對他的要求更多是控制。有【興雲布雨】的鋪墊,天雷5-6連1回合控3個根本不是夢。 張角主,是版本是上限的選擇。不同於吉的穩定,張角主能帶來更多的期待和驚喜。自從張角專屬問世後,張角使用率是愈發水漲船高,在【太平道法】的影響下,每多一發天雷不僅意味著多一次控制的可能,更是多能1000~2000的傷害收益;天雷目標隨機,3發劈中同一目標甚至直接劈死都屢見不鮮,這是於吉拼盡全力都做不到的事。 (2)武鋒三仙 重點1:武鋒張角是唯一的輸出核心,說於吉都是歪門邪道! 重點2:刮骨療毒是武鋒的核心戰法,比草船優先級更高 重點3:藤甲和規避仍然是核心防禦手段 分析: 武鋒三仙,這是現在三仙隊最普及最受人待見的一種。並不是說鋒失陣不行, 而是當前版本需要鋒矢陣的隊伍實在太多太搶手,三仙隊盡管熱度有所回暖,但玩家心目中依然會蹦出那三字真言:你不配! 同是作為單核心的陣法,不得不說武鋒確實更合適三仙。失去鋒矢主位固定增傷的同時,易傷屬性也一並舍棄,讓主將不用在瑟瑟發抖找尋找保護;武鋒主將特性不僅能將大部分對單點的控制以及傷害吸引,自身也在【規避流+藤甲兵+刮骨+主位減傷+吸血特性】等多重防禦下非同尋常的肉!而武鋒副位的傷害成長特性也讓張角有了更高的容錯率,即便1-4回合一言不發,在傷害成長起來後的5-8回合中哪怕一擊也能帶來足夠豐厚的收益(有點遺憾,【士別三日】吃不到第4回合武鋒陣偶數回合的成長加成)。 說個武鋒陣的重點。得益於主將的傷害吸收特性,讓副將生存有了很大的提升,但也因此將主將暴露在非常危險的環境中,盡管依託陣法主將也能收獲不錯的抗性,但這並不是讓你放任不管的理由。【刮骨療毒】正是解決這主將危機的最好戰法,我甚至認為這是玩好武鋒陣最重要的核心戰法,有它沒它兩個強度。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》關銀屏戰法分析 關妹開荒建議及陣容搭配

《三國志戰略版》中關銀屏作為物理版的陸遜在蜀國武將中出場率並不算低,本文就給大家帶來關妹的全方位攻略,一起來看看吧。 武將關鍵詞:女武神,能打能控,物理版陸遜 戰法搭配:復合型控制或者極限的增傷 武將定位:可單核可輔助控制,不是在輸出就是在輸出的路上 在屬性上,身為女性兵刃武將的關銀屏(以下簡稱:關妹),其四圍基礎屬性和成長雖然放到核心位置只能算勉強及格,核心屬性武力也僅僅和SP袁紹、袁術水平相當,排名屬同類中下,但誰讓人家戰法霸道呢!與坊間傳聞一樣,是十分依賴紅度的武將。 在兵種上,騎槍S,再來個盾A就堪稱完美!可就是那麼遺憾,盾B打破了無數強迫症玩家們對關妹蜀盾的最後念想。可盡管如此,蜀騎蜀槍也足夠強勢! 一、戰法分析 分析: 該戰法可以分為兩部分:直接對敵軍群體造成一次傷害;需要通過造成兵刃傷害來疊層觸發和額外收益。單看發動率和直接傷害,關銀屏的輸出已然不俗。若能夠通過群攻、多段傷害、踐踏等戰法觸發第二段效果,收益將更為驚人。 拆解這戰法,有以下幾個重點: 1、主動戰法。戰鬥中,武將行動時有一定機率發動的戰法。分需要准備和無需准備兩種,法正是後者。戰法生效優先度為第五位,在被動、陣法、兵種及指揮戰法後生效。 2、關鍵詞:高機率瞬發;群攻戰法;自身傷害增幅;群體震懾控制 3、該戰法有點小復雜,按順序分二段及二小段說明: (1)第一段:很直接的群體(2人)兵刃傷害 群體傷害並附加虎嗔效果。單次傷害率為256%,略低於【橫掃千軍】的300%。可如果放眼8回合期望傷害率,【將門虎女】1228.8%遠高於【橫掃千軍】960%。而且先不說該戰法還有其它附加傷害及作用,就光是那60%的超高機率就相當已經引人關注。 8回合期望傷害率計算公式:戰法傷害率*發動機率*8回合 (2)第二段:虎嗔效果 ①效果一:在受到第一段傷害後,會給目標施額外加一個延遲傷害,基礎傷害率為20%。施加虎嗔效果1回合內(也就是在關妹下回合行動前這段時間),目標每受到一次傷害會提高30%(直接加法計算),最高3次,其傷害波動范圍:20%~110%。疊滿3次後會立即結算傷害,不需要等到下回合行動。因為可以是任意傷害類型,所以在不考慮單核關妹和被控制的情況下,1回合內製造3次傷害還是不難的,時間問題而以。也正因為環境的不可控,玩家們對於關妹的使用才會刻意去追求【踩踏馬】用於補刀控制。 ②效果二:效果二是建立在效果一成功結算後觸發,效果有兩種。 1)震懾控制。連打帶控,還是最強的控制,要不是屬性差了點,蜀國第一武將怕是是實至名歸。 2)持續全場的自我傷害增幅,可以和【乘勝長驅】【虎據鷹揚】【武鋒陣】疊加生效。這個成長不明顯,受制於戰法的發動和結算達成,每場到疊加的次數並不多,都在集中在戰鬥中後期。 【兵書與加點建議】 虛實,暴擊流:大謀不謀、鬼謀、將威 虛實,穩定型:以治擊亂、鬼謀、將威/神機 兩個類型都是主武力加點,速次之。暴擊流是我十分推薦的一種兵書,能配合凝神武器一起使用最好。大謀雖然不及以治擊亂穩定收益,但一場戰場下來,往往僅需要一次暴擊就能超過以治擊亂。 加點建議:武力為主,速為次。配速主要配合隊友,在不影響自身屬性的情況下,盡量一速。 九變,輔助輸出:分而疾戰、速戰、百戰 該路線主要速度加點,核心戰法是【奇計良謀】,重點是打速控。 加點建議:速度為主,武力其次 【開荒建議】 關妹登場以來,關於她的開荒之路就已經同步開始。綜合高機率戰法、群傷、控制於一體的人才,想默默無聞那是不可能的。從開荒到轉型,非常的舒服,戰鬥力都是扛扛的! 關妹的開荒組合有很多: 1、關妹+趙雲/姜維/張飛:轉蜀騎蜀槍 2、關妹+太史慈:轉三勢騎 總結:目前版本的主流開荒武將,誰用誰知道。 【可行性陣容】 (1)大蜀槍 (主)關羽:盛氣凌敵/箕形陣+威謀靡亢 (副)關妹:盛氣凌敵/箕形陣+橫掃千軍 (副)趙雲:破陣摧堅/汲其絕道/所向披靡 (2)大戟士蜀槍 (主)馬超:裸衣血戰+虎踞/突擊戰法 (副)關妹:大戟士+鋸水斷橋 (副)關羽:箕形陣+威謀靡亢 (3)滿配大蜀騎 (主)姜維:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 (副)關妹:箕形陣+鋸水斷橋 (副)劉備:撫輯軍民+草船借箭 (4)關妹三勢突擊騎 (主)關妹:三勢陣+虎豹騎/鐵騎驅馳 (副)太史慈:拆沖+當鋒 (副)夏侯淵:裸衣血戰+百騎劫營 來源:遊民星空

《三國志戰略版》武鋒陣戰法分析 武鋒陣陣容搭配攻略

玩家對《三國志戰略版》中S6推出的戰法武鋒陣的強度一直褒貶不一,本文就給大家帶來武鋒陣的強度及陣容搭配,一起來看看吧。 一、戰法介紹 戰法定位:攻守兼備的功能性陣法 戰法來源: 該戰法是PK劇本賽季的戰法,已經出現有倆賽季了,所需材料方面,袁紹、曹操、高覽、張郃、許褚、徐晃,使用4張即可,可以重復(也就是你可以用4張袁紹來換),個人覺得對月卡黨來說,獲取難度算是簡單的,只是需要花費4張橙卡,還是需要慎重。 友情提示:千萬別用曹操換,曹操就算有多的,也請留下吃灰。其他幾張武將其實也有需要用到的事件戰法,個人認為4張袁紹來換,是最廉價的方案。 戰法解析: 先講講武鋒陣的缺陷,那就是對屬性做了舍棄,這也意味著如果隊伍不能在「功能」上獨樹一幟,強勢入局,那就很容易搭配出一隊散兵游勇。 但是,再強悍的效果也繞不開一個弱小的身軀,屬性方面當然是多多益善,所以這里建議B/C適性由仙人擔任,從而找回一點屬性(但仙人都是群陣營,如果要保屬性,武鋒勢必在群陣營中挑選武將)。 雖然弱點突出、組隊條件苛刻,但武鋒的優勢也很明顯。有二,一個是增傷,但是增傷的鋪墊很長,尤其在上一次調整之後,武鋒輸出直奔8回合去了,不是所有武將都能完美適配。還一個就是主將的挑撥(也是遊戲中獨一無二的效果),所以由此也就衍生出武鋒的兩條搭配路線:主將挑撥、副將8回合輸出。 二、搭配思路 下圖是篩選過的武將推薦,因為武鋒難確定的就是A適性的那個武將,所以,就以A適性為主分類,推薦一下比較適合的強力武將(由於寶物的存在,A適性也能隨時改S,變成武鋒副將),另外兵種也列舉了一下,兵種其實也是建議跟武鋒弄在一起的,能突出隊伍的特點,畢竟屬性不夠,效果來湊嘛。 武鋒陣目前比較熱門的陣容,還是有不少的。大家最熟悉的應該就是程普武鋒(以程普做主將,挑撥對手,來增加程普震懾機會的套路),由於群雄陣營里邊,適性低的武將比較多,同時功能性也都比較強大,所以武鋒目前一般都會用在群陣營當中,比如仙人武鋒、貂蟬武鋒都是。 除了群陣營之外,蜀國的黃月英武鋒也比較常見,一般是由黃月英作為B/C適性的輔助位,趙雲A適性的主將位(趙雲A適性可與其他橙將S適性一比),外加一個S適性的蜀國輸出,相比較群陣營來說,我個人是比較喜歡這種蜀國武鋒的(可能是有趙雲在這里的緣故233)。 以及魏國也有幾個武鋒陣容(咱們的武鋒可是處處開花), 這里就不得不提一下「夏侯惇武鋒」,作為剛出武鋒時,備受關注的兩個武將之一(程普、夏侯惇),夏侯惇武鋒卻實實在在地黯淡了下來,基本是看不見這種組合的。原因也很簡單,一方面夏侯惇組不到合適的隊友(混搭不合適,而魏國想要個曹操,也十分困難,很難把曹操給一個犧牲屬性的夏侯惇陣容),一方面夏侯惇的適性實在尷尬,你說讓他做主將選S適性來輸出吧,那副將吃武鋒增傷的主力卻是A適性;你說讓他主將A適性吧,一方面又抗不太住,一方面輸出也下來了,所以夏侯惇武鋒,目前是很難出彩的。 當然了,武鋒的巧妙就在於,你只要捨得孩子就套得著狼,我之前也不甘夏侯惇武鋒就這麼沒落,於是還是在魏陣營中,又發掘出了一隊,也就是司馬懿武鋒,曹操主將,司馬懿輸出,發揮出武鋒陣強大的後4回合輸出能力,跟司馬懿疊加,同時曹操自帶減傷,挑撥的話能吸收大量傷害。 三、陣容推薦 這是最近經常見到的一個陣容,所以拿出來說說。注意後邊的戰報都是以對手陣容為主來看的。 隊伍分析:這隊的核心是武鋒貂蟬 來源:遊民星空

《三國志戰略版》張飛陣容搭配 張飛兵書選擇與技能加點

《三國志戰略版》中張飛的強度如何?兵書怎麼選擇?技能加點有哪些要注意的地方?下面就一起來看看吧。 武將關鍵詞:穩定全體傷害,反擊盾集大成者 戰法搭配:傷害增幅類戰法 武將定位:莽夫,暴力份子、只想輸出 武將簡析 在屬性上,武統速三高,三戰前5的武力值,是非常典型的莽夫。 在兵種上,槍盾S騎A,已經無限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒有市場,而且在黑科技上也能輕松遊走。 戰法分析 分析: 該戰法重現張飛一人橫馬當陽橋的雄姿,在戰鬥中會穩定地對敵軍全體千萬大量傷害。除了傷害效果之外,經飛在配合盛氣凌亂等造成繳械狀態的戰法時,還能夠大幅降低敵軍的統率,提升隊伍整體的兵刃輸出能力。 拆解這戰法,有以下幾個重點: 1、被動戰法。戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位 2、關鍵詞:稀少且穩定的被動型全體傷害,與繳械計窮聯動,破甲 3、該戰法簡單可以分為兩部分: (1) 其一:兩段針對敵軍全體的傷害 首先我們來戰法看看該戰法的8回合期望值,2次*3目標(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經常提到的影帝關羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺很不可思議?這樣一對比起來,是不是覺得張飛特別弱雞?可即便如此,為什麼關羽待遇如此低迷,張飛卻受無數人追捧?注意了,這個戰法是不受太多環境影響,相對非常穩定的傷害!無論短時長時的傷害增幅,都會在這個戰法中得到完美的反饋。想想要是只打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來了。 數據是數據,實戰是實戰。和機率學玩多了心跳,才會懂得穩定的有多麼重要。 (2) 其二:百分比削減敵軍群體統率值(通俗稱:破甲) 滿級高達50%的統率削減,非常的給力!在這個屬性至上的遊戲中,50%的統率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過破甲需要繳械,因此張飛長年與【盛氣凌敵】綁定使用。如果再考慮武將,關羽所能提升的繳械計窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什麼桃園經久不衰的原因,這聯動沒誰了。 兵書與加點建議 我對張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。 第一種搶速,要快過對面的核心輸出,爭取在面對輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什麼這麼肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環境靠隊友創造,這樣輸出最養眼,但沒速度優勢也相對會被動些。 如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。 作戰,主流兵書選擇:勝而益強、勝戰、執銳 這是目前最主流的兵書,不僅收益穩定,第二回合是個不錯的爆發點,時常有驚喜。 加點建議:全武力或速攻,速度自行調整 虛實,控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算 該路線主要出現在以【盛氣凌敵】為核心戰法的五虎或關妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩定的收益。 加點建議:速攻(別怪我總是說「速攻」「攻速」的,搶速這條是沒有盡頭~) 開荒建議 張飛開荒從S1開始就是玩家們開荒的寵兒,轉型和效率都是首屈一指。通常有劉備張飛蔡姬,蔡姬張飛周泰的組合。其中以核彈張飛最會聲名遠播,直到周泰被砍(BUG修復),才逐漸淡出玩家視野。現在的版本張飛不是開荒的主流,主要還是因為桃園需要20C,非常拖節奏,但張飛依然是最穩的武將之一,從沒改變。 總結:開荒威力不減,除轉型較拖節奏外,沒有缺點 可行性陣容 (1)桃園反擊盾 (主)劉備:暫避其鋒+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸 (副)關羽:箕形陣+威謀靡亢 (2)經典盛氣桃園 (主)劉備:盛氣凌敵+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前/擊其惰歸/橫掃千軍 (副)關羽:箕形陣+橫掃千軍/威謀靡亢 (3)核彈張 (主)蔡姬:暫避其鋒+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸/橫掃千軍 (副)周泰:三勢陣+盛氣凌敵 (4)老牌蜀槍 (主)諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 (副)張飛:盛氣凌敵+橫掃千軍 (副)趙雲:破陣摧堅+臥薪嘗膽 (5)平民關妹蜀槍 (主)關羽:箕形陣+橫掃千軍 (副)張飛:盛氣凌敵+大戟士 (副)關妹:暴斂四方+輕勇飛燕 (6)進階關妹蜀槍 (主)關羽:箕形陣+威謀靡亢 (副)張飛:剛勇無前+橫掃千軍 (副)關妹:盛氣凌敵+據水斷橋 (7)五虎槍 (主)趙雲:臥薪嘗膽/破陣摧堅/所向披靡 (副)張飛:盛氣凌敵+橫掃千軍/大戟士 (副)關羽:箕形陣+威謀靡亢/橫掃千軍 階段性分析 優勢: 全篇看下來後想必大家心裡也有底,張飛最大的優勢是穩定。穩定且不俗的傷害讓很多增幅類的戰法很自然的向他傾斜,於是曹操周泰來了,月英鋒矢來了,武鋒陣也時不時向張飛拋出橄欖枝。幾乎可以預見,未來如果還有傷害增幅類戰法,廣大玩家還是會第一時間想起張飛。 劣勢: 恭喜,張飛最大的劣勢期已經過了!在那個孫權吳騎、魏法騎泛濫成災的版本里,以桃園盾為主的剛勇張飛宛如過街老鼠,甭管對面是白板滿紅還是斯巴達,只要遇到騎兵都會想第一時間跑路。然而,依然會有人在高喊「大不了一死」後,瑟瑟發抖的期待著不要翻車,用最狠的語氣做出最慫的事(攤手)。 機會: 【擊其惰歸】的登場不正是一次大機會嘛!配合剛勇即能在順風爆炸輸出,也能逆風苟且。【擊其惰歸】完成了桃園反擊盾最後一塊拼圖,成為時下最高效的隊伍之一,也讓桃園正式撕掉T1冶金石的標簽,老子現在封神了! 威脅: 同類傷害穩定的還有於吉、朱儁、孫尚香、SP袁紹,說不前未來會如何,但同類競爭總是會讓你芒刺的背。不過,上面提前的這些也只是影響核彈事業,對桃園依然影響不大。 接著是【當鋒摧決】。 這沒什麼好再說的,指揮和被動永遠繞不過的坎。虎臣弓騎逆兵種砍翻桃園盾的戰報也是屢見不鮮,其中【當鋒摧決】是居功至偉。 最後就是騎兵,程昱孫權這兩人是桃園一生之敵。別問,問就是打不過。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》天水弓陣容搭配思路 天水弓兵書選擇

《三國志戰略版》中隨著戰法的豐富和版本迭更,天水弓陣容的強度也越來越明顯,本文就給大家帶來兩套天水弓的陣容搭配,一起來看看吧。 緣分與思路 該陣容能獲得「陣營加成」和「天水之戰」16點武力的緣分加成。 通常由主將姜維擔任主要輸出,趙雲擔當輸出輔助(兼職輸出和控制,是隊伍的重要防線之一)。而諸葛亮則是團隊的勞模,減傷擔當、治療、阻止敵方戰法施放,是隊伍最堅實可靠的壁壘。 隊伍展示 1.真雙核天水弓 重點1:諸葛亮+八門+草船經典肉隊搭配,穩! 重點2:破陣下,破軍上,瞬發爆炸輸出威懾力更強! 分析: 本隊是實打實的雙核並行,姜維趙雲的輸出能力相當,並且相當的穩定!姜維繼續實行降維打擊,【義膽】+【奪魂】的軟控讓敵軍有勁難使,況且屬性差帶來的不僅是軟控,增傷易傷也如詛咒般如影隨形; 再來說說重點趙雲,本次在戰法上舍棄以往的破陣萬箭,採用雙瞬發,容錯率更高,並與姜維的聯動更勝以往!屆時你會發現,趙雲只需要每個戰法發動2-3次,加上普攻後場均破萬不再是夢,而且隊伍還會比許多所謂的肉隊更硬。 2.偽雙核天水肉弓 重點1:趙雲+臥薪+草船成新一代的萬金油組合 重點2:趙雲兵書:不勇則死、勝戰、執銳 分析: 這回重點說趙雲,本次與眾不同的使用了作戰兵書【不勇則死、勝戰、執銳】,戰法則使用【草船借箭】,與趙雲搭檔了無數個賽季的【臥薪嘗膽】,讓趙雲綜合恢復控制輸出輔助於一體! Q:肯定有人會問,帶個【草船借箭】就叫恢復輔助?趙雲帶是否浪費? A:【草船借箭】受統率影響,而趙雲得益於自身屬性的強大,哪怕不加統率也讓【草船】有非常不錯的效果。 Q:帶個【臥薪嘗膽】說控制也就罷了,輸出是否會打折扣? A:這就不得不再次重點提及本隊的趙雲兵書:【不勇則死、勝戰、執銳】 不同於以往虛實兵書下【神機】僅1回合效果,作戰兵書中的【不勇則死】+【勝戰】組合不僅可以讓【臥薪嘗膽】機率加持效果最高達到5回合之多,而且【勝戰】破陣的抽獎是小爆發和【不勇則死】連擊所帶來的傷害收益,普攻6-8千的趙雲就此誕生! 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版本秘術、聖光游俠過渡思路

《雲頂之弈》中秘術游俠以及聖光游俠在11.14版本比較好用,不少玩家想要了解陣容的過渡思路,下面請看「你是我的暖啊暖」帶來的《雲頂之弈》11.14秘術、聖光游俠過渡思路,希望能夠幫助大家。 開局我們選擇攻速,其次是拳套。隨後分為為大劍、大棒。第一件成品,我們優先考慮黑輕語。次選是白輕語。 從數據中可以看出,黑白輕語的出場率都特別高,所以在考慮走游俠體系時,我們必須保證有輕語的半個小件。另外的半個小件我們可以通過武器庫、野怪、選秀獲得。最優當然是可以在2-2直接合成黑輕語,這對後面的陣容成型以及變換陣容都會極大的幫助。 聖光游俠過度,我們的主C選擇韋魯斯。開局能夠白嫖到3聖光韋魯斯打工是最優的質情況。一般在前三輪野怪會給到3個小件,加上2-2我們會有4個小件。在2-2散件的選擇上,在滿足一個攻速後,考慮的最高級是拳套。前期有正確的裝備可以直接給韋魯斯。我們是利用韋魯斯帶裝備,用技能給全體游俠加BUFF打出輸出。 輕語、法爆,是韋魯斯必備的兩件裝備 在沒有3光的情況下,我們可以選擇其他合適的卡進行打工。酒桶、狼人、螳螂(2鬥士2黎明),4人口補上一個刺客就可以湊出2刺客羈絆。螳螂、卡特、辛德拉、火男、卡莉斯塔,都可以用來帶裝備打工。 騎士卡的選擇推薦是泰坦、可以與芮爾組成2鐵甲,十分契合聖光過度。錘石來的早也可以直接使用。過度中途聖光牌可以在不卡利息的前提下留在場下。5人口可以是3聖光2騎士2游俠。 多餘的肉裝可以給到劍魔身上,後期交還給芮爾。5人口也可以上卡莉斯塔湊2征服者,帶肉裝以及被加上BUFF的劍魔一樣可以打出很高的輸出。由於當前版本法系陣容較多,這里推薦肉裝是黑龍牙。過度卡以及韋魯斯到2星之後,卡50的利息上人口。在來牌較順的情況下,到6人口可以湊出6聖光。這個強度在中期,即使掉血,也不會被血入。 6光過度 我推薦備選留下神盾牌特別是(潘森、巨魔、凱南)。在6人口過度時,若是一張游俠卡都沒有嫖到,那麼應該考慮是不是換打工陣容。這里也可以選擇3神盾打工。前段時間大熱門的推土機也是不錯的陣容。 推土機過度 現在准備進入到7人口,打完狼哥,我們的裝備差不多基本到齊了。在過度到7人口的過程中,若是沒有積累到游俠卡,相反潘森、巨魔來的特別多,甚至白嫖到一隻武器,那麼我們確定時推土機過度並直接轉成推土機進行保分。若是選擇換為推土機,那麼我們可以在7人口根據潘森的數量是否停留追3星。一般衡量數量的標准為5張及以上。若是此時血量較低,應該花錢找卡,至少找出2星潘森、巨魔。最好還能有一隻武器、一隻芮爾。保證基本的陣容強度。在鎖血後,贊錢上8補上最後的質量。 到8人口,我們可以補上秘術、或者是騎士。騎士推薦寶石,這張單卡拿的人較少,比較好二星,並且技能對全隊有回血及護甲增幅。8人口胡神盾牌,可以完全替換為神盾陣容。 完全轉換為推土機對局中期主要還是以嫖卡位主,在連勝的情況下,可以用一到兩輪的利息補一下質量,找不到卡也千萬別上頭花錢,6聖光德過度不至於會大出血。必須把經濟留在8人口找千珏。游俠在有千珏之後是質變。一路來到4-4,在經濟良好的情況下可以虧一兩塊,直接拉8人口白嫖8人口的機率。打完雞哥我們就可以更換成最終陣容。若是擔心來不及操作可以在雞哥前更換一半。 8人口 成型陣容 這個站位主要考慮的是韋魯斯在底角,可以更好的給其他卡加上BUFF。莫甘娜在前面可以給一個控制,流浪在下邊給控制。千珏在裡面開大可以保護到一群人。前面提到的現在的環境以法系為主,所以黑龍牙交給芮爾。有條件的可以給千珏一個救贖,減免群傷。有能力上9可以加多一個寶石、諾手。 當然也有可能出現在8人口湊不出4游俠4秘術的情況。根據我們6聖光過度到8人口的基礎卡質量。我們可以轉換成大眼進行苟分。這個時候轉換陣容雖然沒辦法保證裝備與陣容的完美結合,但是也比強行依靠未成型的陣容來鎖血要強,開局給韋魯斯准備的黑輕語、法爆可以繼承給大眼。(黑輕語可以降低魔抗,白輕語只降低護甲)。然後補上小菊、狗熊、蓋倫或者秘術卡、騎士卡、鐵甲卡。 轉換 6聖光大眼 陣容與陣容之間的轉換並不能說裝備完美契合,但是,在前一個陣容不行的情況下,及時轉換更陣容才能更好的鎖血吃分。上分重要並不是吃雞的能力,在段位高了之後,更多的是吃分的能力,對形式的判斷,對裝備與卡之間契合度的理解。只有靈活轉變,才能更好的吃分。 來源:遊民星空

《忘川風華錄》金戈館高段位陣容搭配推薦

金戈演武作為《忘川風華錄》的pvp玩法,不少玩家都為了獲得高名次而考慮如何搭配陣容,本文就給大家帶來幾套7月金戈館的上分陣容搭配推薦,一起來看看吧。 陣容推薦 陣容一: 李隆基(德盛)、高漸離(德盛)、嬴政(踏破)、韓非(踏破)、楊玉環(物華、棲雲) 配速:李隆基>高漸離>嬴政>韓非>楊玉環 陣法:抵抗陣 推薦理由: 政非從來不缺輸出,缺的是有效的續航保障和控制抵禦。 高漸離的喵技能還不錯,開特技可提供20點效果抵抗加上與李隆基的天命還給全隊加10%防禦配合李隆基 總體給全隊的加持可以達到40%防禦、30%效果抵抗、10點暴擊抵抗 在配合上抵抗陣與玉環的雙重保障,坦度十分可觀 但是這里有個前提是,李隆基的速度一定要盡量的高,最好是5敏4敏貓,高漸離緊隨其後開盾,因為高本身就128的敏捷在保持與李隆基的速度相差不大時,可以給貓的屬性洗幾條生命百分比 政非中速即可(180左右) 待8月西施加強後可以替換高漸離,西施單掛,李隆基楊玉環天命即可。 這一套的雙C同樣可以替換為你目前已練好的主C群、單都可以 沒玉環可以考慮地卡或玄卡奶,拿個前50問題不大 陣容二: 王羲之(踏破)、李世民(踏破)、趙雲(踏破)、王昭君(馭橫、灼華)、花木蘭(踏破) 配速:王昭君>王羲之>李世民>趙雲>花木蘭 陣法:防禦陣、抵抗陣 推薦理由: 這是高速隊的一個變陣,因為有趙雲和木蘭的存在,大大克制了高速政非的勝率 王羲之的作用很明顯,高速隊最怕的就是對面開場BUFF過多,一輪下來對面還沒減員 配合昭君破甲與王羲之的特技高傷和驅散,再加上3C單點穿殺對面核心,以保障勝率 並且還不怕對面的中低速趙雲和花木蘭 這套陣容要優先保障速度,速度還沒大多數主流陣容快,那基本就是送 陣容三: 衛青(棲雲、德盛)、李白(踏破)、李隆基(德盛、流光)、楊玉環(德盛、流光)、趙雲(踏破) 配速:李隆基>衛青>李白>趙雲>楊玉環 陣法:抵抗陣 推薦理由: 衛青從開始以來,上場率就很低所以這里推一下衛青,也不是不能玩 這套陣容主要是中低速,但是李隆基和衛青還是要保持高速 目前大多數依靠單體C來打金戈的陣容,主要頭疼的是我方主C死的太快或者比對面主C先死,站的不夠久 那麼我們可以考慮上一下衛青,特技什麼時候放,用來保誰,就看具體情況了 在配合衛青的減攻DBUFF,可有效提高我方C位的存活率,以保證持久續航 至於裝備的佩戴,要保證隊伍內至少有2套德盛1流光或者2套流光1德盛,用來防範政非和高速打火拉條 來源:遊民星空

《原神》1.6版主流陣容搭配分享

《原神》在1.6版本下已經有了不少角色了,但是很多玩家即便擁有這些角色,也還不知道要如何組隊。下面請看由「allenfeng161」帶來的《原神》1.6版主流陣容搭配分享,一起來看看吧。 藍色代表核心角色,沒有替代或者強行替換後機制不完整、傷害大降。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5.5版本鐵甲秘術玩法分析

《雲頂之弈》S5.5賽季即將到來,在測試服中有什麼陣容強度客觀呢,想要了解的玩家請看下面「小北Lindo」帶來的《雲頂之弈》S5.5版本鐵甲秘術玩法分析,希望能夠幫助大家。 陣容簡介 基礎陣容:4秘術3鐵甲2復蘇2復生1靈羅娃娃 基礎陣容 秘術、鐵甲可以根據場面靈活調整和替換,比如有復蘇轉可以上大頭湊4復蘇,有哨兵或騎士轉可以上加里奧、蓋倫等湊3哨兵或4騎 推薦追3:洛、光輝、璐璐 裝備: 洛:青龍刀、大天使必備,第三件最好是光明狂徒 光輝:多餘回藍裝 稻草人:多餘AP裝 武器:電刀、救贖 芮爾:日炎 陣容解讀 這套重秘洛的體系是阿北自己搭的,洛作為一張三費卡,技能又能群體回血還能造成傷害,並且藍條只有80,對比S5的四費卡寶石騎士可以說是完全超模了。 青龍刀的回藍讓洛無限永動群體回血,大天使提供的法強則保證了洛殘局1vN的能力。而由於有秘術+鐵甲的雙抗,第三件最需求的是血量裝來進一步提高容錯,只要血量高,拖到加時也根本打不死,而洛一個技能殺一個還能回滿血。除了洛的三神裝之外,可以再拿一套青龍刀+大天使的組合給光輝,也可以前期合日炎、電刀等過渡。 陣容站位: 運營思路 1.開局搶水滴,這套陣容水滴是花不完的,越多越好。 青龍刀+大天使的打工組合在前期的適用性其實並不高,只有特定的英雄和羈絆比如吸血鬼、聖光拉克絲穿起來比較厲害,所以陣容的過渡會有些困難。 直接用復蘇體系過渡是最平滑也是最強的,無論是吸血鬼配黑夜還是奶媽配黎明都能在前期最大化這套裝備的作用。 除此之外,日炎配合鬥士/騎士/哨兵的打工體系又有很多人在用了,阿北試了下感覺也還可以,加上腰帶和護甲本身在這個陣容里用處也不大,前期如果有日炎大家可以直接合。 2.2-1拉4、2-5拉5、3-2拉6、4-1拉7正常運營,測試服的節奏偏慢,所以7級前不用急著搜牌。 3.4-1拉7後,D出2星洛+1隻小菊和稻草人,秘術和鐵甲可以看質量上,如果質量都不高,加里奧來的多也可以先上3哨兵配騎士渡過4階段,洛穿對的裝備2星甚至就能打1W傷害,可以鎖血。 鎖血 接下來看洛的數量,如果有5隻以上可以在7人口卡利息D三星,數量太少就先拉8人口補羈絆再存錢,7人口和8人口的三費機率是一樣的,洛只要有神裝2星就能打很久,不用特別著急追3。 洛3星後又是質變,S5.5沒有了巨魔根本沒法針對洛,拖到加時就算是天使也不是我們的對手,高血量+雙抗的洛根本死不掉,而80藍條回的飛快,一個技能殺一個血還滿了,掛機等吃雞就可以了。阿北覺得,洛的藍條和傷害應該都要挨削。 最後再放一張光明裝備一覽圖 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.14版本強勢陣容一覽

《雲頂之弈》S5賽季已經進入了末期,S5賽季的最後一個版本11.14有什麼好用的陣容呢,下面請看「雲頂之弈超級嗨」帶來的《雲頂之弈》11.14版本強勢陣容一覽,希望能夠幫助大家。 看了一下版本更新內容,基本上沒有哪個英雄被大削弱,也沒有哪個英雄被大加強,都是一些平衡性的操作。因此11.14版本依然可以延續11.13版本的上分陣容來運營,本質性差別不打,小嗨針對本次版本更新內容對11.14上分陣容排行進行了更新: 雲頂11.14版本就是11.13版本的一個平衡改動,沒有太多實在的更新內容。如果說11.13版本裡面有哪個陣容得到了加強,那麼肯定首選屠龍鐵男。 征服者羈絆的提升,直接加強了鐵男的強度,而鐵男在當前版本依然是一個非常不錯的上分陣容,本次改動可能會直接讓鐵男出現頻率大大提升。 屠龍鐵男的加強,那麼我們不得不說這個毒瘤陣容——重騎人馬。人馬這個陣容除了在天使強勢版本裡面比較弱勢以外,其他版本都有不錯的變現。你說它不強吧,它好像誰都能打得過,但是你說它強吧,但是好像誰也都打不過。 這就是重騎士人馬的一個無奈,它是靠質量才能夠有足夠的傷害,質量不夠傷害則不強。 6個3星吃雞是沒有問題的,3星越多陣容越強。而現在主C是維克托,搭配青龍刀和白大天使,傷害直接爆炸。而人馬主要打的是一個肉坦,黑離子火花是關鍵,但是小嗨打了這麼多把下來發現,龍牙這個裝備也很關鍵,這決定了你跟大眼能否一戰的之力。對了有龍牙的人馬,是大眼仔的爹! 作為刺客版本的一哥,亡魂六刺在新版本居然加強了!對,你們沒有聽錯刺客魔騰居然生命值由600點提升到了650點,這對於一個刺客英雄來說,算得上是一個不小的提升了。而之前3星魔騰一直是版本T0上分陣容,本次版本最後的狂歡物理陣容首選亡魂六刺。 其次像黎明卡爾瑪、聖光大眼仔這些法系運營陣容,依然是 雲頂11.12版本的聖光大眼、秘術游俠、亡魂六刺、破敗德萊文、秘術游俠、屠龍鐵男這些主流陣容並沒有被削弱,依然是可以玩的。這就直接導致了一個現象,如今每個陣容都是非常平衡的,沒有所謂的一家獨大的現象。 很多水友喜歡問這個版本什麼陣容一定能夠吃分,現在只要除了天使陣容不要玩以外,所有陣容都能夠吃分,賭狗陣容可以選擇玩賭吸血鬼。其餘的賭狗陣容並不是特別強,因此建議還是以運營為主。 遊戲進行到後期基本都是這樣平衡,各個陣容都很強,但是相對應也有能夠克制自己的陣容存在。王者局上分最簡單的陣容就是破敗德萊文,相對於其他陣容來說德萊文更容易過渡一些,而且中期還可以跟別的物理陣容多進行轉換,總的來說還是非常不錯的。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.13版破敗秘術師陣容推薦

《雲頂之弈》11.13版的刺客陣容非常強,但是運營難度也較高,除了刺客陣容,不妨看看下面由「丨冰鎮小西瓜丨」帶來的《雲頂之弈》11.13版破敗秘術師陣容推薦,希望對大家有用。 陣容 腳踢重騎法,吊錘天使: 開局搶大劍,首先德萊文必須要黑旗子,黑/白破甲,黑/白巨殺,前期這些裝備能合就合,首選黑旗子,可以把德萊文裝備給豹女或者亞索打工,相應的湊黎明/黑夜羈絆,能拿黑裝備盡量拿黑裝備湊破敗羈絆,有破敗牌就拿。吃利息上7後d到德萊文換6破敗2征服基本可以穩住,上8再d2星德萊文,血量高可以上9。 站位 注意破敗王和對面c位對上,不要和大眼喪失對位 主要感覺德萊文沒什麼人拿,巨殺和破甲挺克制騎士和重騎的,有破敗或征服者轉職可以上4秘,很穩。 來源:遊民星空

《三國志戰略版》S8蜀槍最強陣容搭配推薦 S8蜀槍戰法選擇

《三國志戰略版》奸雄騎、吳弓等隊伍在S8的崛起,使得五虎槍的實戰效果有所下降,不少玩家也因此轉向了蜀槍,本文就給大家帶來S8蜀槍的最強陣容推薦。 諸葛主將:八門+火熾,八門不可換,八門在S8隊伍的環境的減傷作用和軍民差不多,強於箕形。火熾可換杯蛇,火熾多段傷害,配合關妹虎嗔更佳。一技能神機妙算,面對S8又逐步興起的主動戰法,特別是惰歸張飛,效果甚佳。兵書奇正+勝戰+文韜。全智加點。 趙雲副將:臥薪+絕道。控制+傷害+禁療,打奶盾+奶騎絕配。絕道群攻,也是觸發虎嗔好伴侶。臥薪震懾是控制雙保險,當然偶爾重復震懾失效。兵書勝而+勝戰+執銳。全武加點。 關妹副將:據水+大戟。據水關妹至今最配戰法,甚至是有點專門給關妹設計的意思。大戟新賽季略微加強武力,最重要的是35%對敵軍單體造成傷害,之前是一定是分叉傷害,配合虎嗔更適合了。兵書分戰+速戰+百戰,速度加點比趙雲快就行。 至於為什麼不用馬超代替趙雲,馬超裸衣+暴虐,配合關妹虎嗔震懾更穩定。 原因:1、陣容怕盛氣;2、過了三回合,後面回合傷害不夠,前3回合,諸葛和關妹傷害又不是走爆發型的。 戰報一覽 大戟士新版效果,對張飛兩次傷害。 來源:遊民星空