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SHM 限定及特別版 伊莉絲
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廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪
【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】
商品名:SHM 限定及特別版 <加美拉3 邪神覺醒> 伊莉絲
售價:27000日元
發售時間:2023年8月
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384278.html
本次帶來的測評是SHM系列的新品伊莉斯,登場於電影《加美拉3邪神覺醒》,是加美拉電影中極其經典的一隻怪獸,設計靈感部分來自艾斯奧特曼里的超獸。之前XP等廠商出過不可動的產品,可動產品印象中這還是第一個,同時定價也不便宜,不含稅近3w日元,來看看素質是否配得上這個價格吧。
封繪包裝
超大個的盒子,封繪是實物的渲染圖,眼睛和胸部實物是不能發光的
背面是一些實物的介紹與造型展示
內部是兩層吸塑包裝
說明書一份
本體展示
高度對比 高約17厘米,設定身高為99米
觸手可以輔助站立,站的比較穩。同時觸手也很占地方
正面
實物塗裝的質感是很棒的,對得起這個售價該有的表現,單看模具的細節也是不輸給XP的。整體的造型比較還原電影形象,沒有明顯的魔改屬性。
背面
產品中附帶了一個輔助站立的透明支架
細節展示
伊莉絲是單眼的生物,眼睛部分使用了透明件,看上去比較的光滑。頭部造型有些像加奧斯的形狀,頭部鏤空的設計讓這個獨眼更有壓迫感。
脖子部分的肌肉紋理比較精細,塗裝也有漸變色加陰影
頭部後面是覆蓋很緊密的鱗片
胸部是在透明件上加了塗裝,質感很棒,陰影塗裝看上去也很舒服
胸腰跨的部分做了分件
襠部的凸起細節很還原
後背的鱗片分件量很足,每片都有可動
鱗片抬起的狀態
紋理細節刻畫的比較扎實,亮銀的塗裝也有不錯的金屬質感
肩部這里類似翅膀的結構在造型上和SIC恐龍聯組的翅膀很像,內側是生物紋理的塗裝風格,背面則是銀色的金屬質感
伊莉絲的手臂上有著吸收體長矛,穿刺能力很強,連加美拉的龜殼都能直接擊穿
腿部這里有著很強的肌肉紋理刻畫,小腿上的尖刺很容易脫落,這里應該是通病。
大腿這里也用了透明件
小腿前後的倒刺都可拆卸替換成飛行模式
後側細節
伊莉絲的四個觸手多關節分割,和哥斯拉的尾巴異曲同工
末端是個大型的球關
觸手的凹陷有還原,也有著一定的陰影塗裝
觸手末端的尖刺帶有可動,可以張開
可動展示
抬頭
頭部旋轉
胸腰可動范圍很小,基本可以忽略
手臂平抬
手臂彎折
腿部前踢
後踢
彎折
腳掌可以前後並攏
觸手可以大幅度抬起和彎曲
最大彎曲角度,這個觸手多個球關間的連接並不是很緊實,實際把玩中很容易脫落,還是有些煩人的。
飛行狀態的替換觸手
每根觸手都一分為二展開,中間產生透明的虹膜,起到翅膀的作用,讓伊莉絲能夠飛翔,飛行速度能達到35馬赫。
虹膜有著炫光的效果,轉換角度會變為紫色,實物很好看
觸手末端需要自行安裝尖刺
飛行模式下還需要替換上專用的小腿前後方的尖刺,並且屈膝
飛行模式單獨給了輔助支撐的支架
翅膀的支架頭可以進行旋轉調整角度
下端直接多了一個彎折的關節
每根支架都有三個孔位可調整位置
支架中軸可進行彎折
飛行模式下高度對比,高度大概有40厘米了,比較占空間
POSE展示
總結:先說說兩個明顯的缺點,腿部尖刺松動易脫落,觸手球關活動時易脫出,在把玩的時候會徒增不少煩惱。塗裝和造型的還原方面這次還是有著較高水準的,因為伊莉絲身上本就有著生物與金屬的結合,不同位置的塗裝質感區分就顯得比較重要。觸手的可動還算比較優秀的,但是軀干就相對一般,飛行模式的替換展示比較簡易,透明虹膜也很漂亮,但是一體造型也就完全犧牲了可動。目前價格感覺還是比較高的,建議理性入手。來源:78動漫
土田世紀《家族》真人電影化決定!
土田世紀創作的漫畫《家族》宣布將會拍攝真人版電影,吉沢亮、永瀨正敏、小栗旬、阿部進之介等主演,11月3日上映。
漫畫連載於2011年~2012年,2013年4月發售了收錄全10本短篇作品的單行本。
【STAFF】
監督·編劇·編集·服裝設計:澤寬
音樂:棚川寬子
演奏:SPAC
聲音設計:清水宏一
攝影:山本英夫
製作人:松橋真三
企劃·製作人:鈴木大造
出演:吉沢亮、永瀨正敏、小栗旬、阿部進之介(按照登場順序排列)來源:動漫之家
《汪汪隊立大功大電影 2 》 歡樂首映收獲觀眾力贊!中秋國慶影院見
由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,改編自全球知名兒童動畫IP《汪汪隊立大功》的全新大電影——《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》將於9月29日全國上映。昨日,影片舉行了盛大的中國首映禮活動,首映現場搖身一變冒險城,設置了超多遊戲環節供現場親子觀眾打卡游樂,更有汪汪隊成員空降現場,讓所有大小朋友爭先恐後求互動求合影。而影片首映後更是收獲觀眾力贊,多位親子達人現場為汪汪隊打call,直呼「汪汪隊是這個中秋國慶每個家庭不可錯過的品質之作」!
走進《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》的首映禮現場,彷佛瞬間踏入影片中的冒險城,精心的布置讓觀眾搶先沉浸在電影之中。而現場更是設置了豐富的小朋友遊戲環節,打造成汪汪隊總部樣式的海洋球樂園,復刻了汪汪隊總部標志性的大滑梯,小朋友可以像汪汪隊一樣歡樂出動;以及汪汪隊主題扭蛋機,每個小朋友都能獲得他們超喜愛的汪汪隊玩具;現場還設有汪汪隊「搞笑擔當」——小礫的同款挖掘機,小朋友可以親自駕駛,體驗小礫的快樂。
除了沉浸感十足的搭建之外,首映禮現場更有汪汪隊隊員天天、阿奇、小礫和毛毛驚喜現身,他們的登場瞬間吸引了現場所有小朋友的關注,成為了首映禮現場當之無愧的「人氣王」。汪汪隊成員與小朋友親切互動,不少小朋友直呼「追星」成功,終於見到汪汪隊隊員了!而在電影放映結束後,汪汪隊隊員也再次現身影廳內與觀眾互動,給還沉浸在電影中的小朋友帶來更多的驚喜,在提問互動環節小朋友蜂擁舉手搶答,只為與他們最愛的汪汪隊成員合影。
首映現場歡樂無窮,而電影更是給大小朋友帶來了更多歡樂。短視頻博主張踩鈴與她的兩個孩子崽奧達、張拿鐵現身首映禮,張踩鈴表示《汪汪隊立大功大電影2》讓孩子看得開心,也讓家長能有放鬆的一個半小時,還現場爆梗:」雖然我沒有婆婆幫忙帶孩子,但我可以認定汪汪隊成為國慶假期的『限定婆婆』」,引得全場歡笑。崽奧達作為影片中新角色汪汪預備隊隊員點點的小小配音演員,收到了全場小朋友「超萌超可愛」的認可;弟弟張拿鐵更在現場收到了一份特別的禮物——獨屬家裡的新狗狗「戶口」的汪汪隊證書,拿鐵激動地大喊「戶口有證啦!」。兩個孩子都獲得了一次超歡樂的觀影體驗。
現場親子觀眾也在觀影後紛紛打call,親子達人「雲的島嶼」表示:「觀影過程中全場小朋友的歡聲笑語就是對影片品質最好的肯定!」;還有另一位親子達人「嬌嬌與奧莉」盛贊:「影片又刺激又好笑,天天的故事讓她感動,而汪汪預備隊的新成員又非常可愛。」現場除了有親子觀眾的高度肯定,也有不少年輕觀眾直呼大受震撼,有年輕觀眾表示:「沒想到汪汪隊竟然能拍的這麼有大片感,品質絕對是頂尖動畫水準!」還有一位超級英雄電影的粉絲表示:「夢回十年前最初看超級英雄電影的感覺,太燃了!」無論是喜愛合家歡的親子受眾還是愛看大
片的年輕觀眾,都能在《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》中獲得屬於自己的快樂,大家紛紛認證「汪汪隊是中秋國慶假期必看的電影」。
影片由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,前作導演卡爾·布倫克爾繼續執導,麥肯娜·格瑞絲、克里斯蒂安·康佛瑞、芬恩·李-埃普、金·卡戴珊、克里斯·洛克等參與配音,將於9月29日中秋國慶假期全國上映。來源:動漫之家
觀《巢》有感:困局,及一種浪漫
日前,參加了紀錄片《巢》的特別放映活動,加上導演的映後談,產生一些奇妙的思考和體會。
《巢》是青年獨立紀錄片導演秦瀟越的作品,獲第17屆FIRST青年電影展最佳紀錄長片獎項。有些特別在於,影片並非記錄了什麼公認的好人、標兵、驕子,而將鏡頭對准了一個三十歲上海青年,房君睿,他口吃、木訥、內向,他的生活乏善可陳。
房君睿原本立志做文物修復工作,但畢業後找不到工作,門衛、檢驗員,他只能不停在自己不喜歡的工作間流離,都做不長;房君睿的家庭關系緊張,父親總是對他說教,認為懶惰又不願接受現實才是導致兒子人生越來越失敗的真正原因,作為回應,房君睿也總是大發雷霆,使得矛盾越發尖銳;房君睿唯一的寄託是對於基督教歷史的研究,為此家中藏有大量雕塑、歷史書籍,使得30多平米老公房擁擠不堪,成了家庭矛盾的誘因之一,但他僅僅閉門造車,並無成果拿得出手,更無法跟人交流、分享他的愛好;房君睿信教,參與教堂活動,也得到了教友的幫助,他去相親、策劃個人研究的展覽、去買經濟適用房……但這一切似乎對於他的困境,幫助不大。
困局
房君睿顯然恨這個世界,他抱怨所有人,覺得所有人都看不起他、不理解他,所以這個世界是壞的、邪惡的,在他的理解中,世界按照某種弱肉強食的原則運轉,在穩固的權利結構強壓之下,自己是必然失敗的弱勢群體。
這是他加諸自身的宿命、牢籠,又因此,他覺得自己有權討要、可以撒嬌,向社會控訴,他說人權組織應當關注他,他覺得朋友應當幫助他,上帝應當為他安排妥當。
我們盡管可以將他簡單地定性為一個怪人、瘋子、失敗者,用一種容易想到的、看似普遍的成敗論,一種「常規」的價值觀去評判他。我們可以火力全開地數落,因為我們似乎都知道、明確什麼是「正常」,我們都可以輕易標榜一種所謂的「正確三觀」,呼籲一種「成熟」的人格。
那麼問題來了,如果「不正常」「不成熟」「三觀不正確」會怎麼樣?意味著什麼?以及,為什麼房君睿會如此這般背離常態,落到此種田地?
仔細想想,房君睿卻似乎從來不是一個瘋子,他有自己的信念,他一直在發表評論,闡述對於這個社會、對於自己的看法,理想,那些看似不找邊際的理論,卻確實是能用來解釋的,在一定程度上,維持著一種自洽的體系,他也正是如此踐行、如此生活,當然也因此碰壁。
這斷然不是什麼大逆之罪,沒有規定說不能如此,以一種一廂情願、死乞白賴的態度去想像這個社會,構建一副獨屬於自己的世界圖景,又以一種袖手旁觀、放任自流的態度對待自己,用自己想像加工過的現實,來折磨自己。
對,我想說的就是這個,房君睿的腦中有一個特別的現實世界:有一個陰森恐怖的地獄,在其中還有一台肆意搭建起來、歪七八扭的造夢機器,任性地吹出一個個氣泡,折射出欲望的七彩,卻會在蒙塵之後,迅速、輕易地破滅。
我們很可能,在房君睿身上,找到一些自己的影子,並不讓人陌生的情緒,一些憤世嫉俗,一些找不到來由的苦悶,一種奇怪的宿命論,悲觀的情緒。只是我們暫且能夠壓抑,不會仍由它們擺布,給那些情緒,打上「不成熟」「不適當」的標簽,捆緊扎牢,丟進最底層的黑屋裡。
房君睿不會做這些「成熟」的事情,可,即便如此,他的生活依然保持著某種微妙的平衡,始終沒有崩潰,即便他總是把「自殺」掛在嘴邊,但也僅僅是掛在嘴邊,即便他置身於滿是創傷、苦悶的境地,這所謂的「不成熟」「不適合」的狀態依然被允許維系,那些轉瞬即逝的氣泡,綿亘著。
這是為什麼?為了理解,也許我們可以換一套語法,另一種激進的視角,重新再來審視房君睿和他的生活,即一種離經叛道、任性唯我的視角,釋放出一種浪漫的魔法,能讓一個失敗者,搖身成為一個英雄,一個挑戰者,向著龍沖鋒。
這似乎也就能結合一些蛛絲馬跡來理解,那些導演寫在電影簡介里的一些話語:
以及「一條」的那條特供推送,裡面有更為直白地描述說,這個故事是有關,理想與現實,挫折和希望。
這時候,一切意象似乎都被翻轉了,那些我們打出的標簽,「不成熟」「不適當」,都統統變成了我們的罪證,指認我們的妥協、我們的墮落,向邪惡的利維坦臣服,被規訓,不再懷夢,不再異想天開。
這時候,房君睿的狀態突然能有另一種解釋,在於,他越想世間的壞,他的壞遭遇就越給他證明。在壞上加壞後,一種犬儒情懷油然而生,果不其然,這個世界就是邪惡的!
然後,所以,他並非執迷不悟,他是對的,他果真是慘遭辜負。那些種種生活經歷,挫折、失敗、不得意,經過重新剪輯,竟然能拼湊出一種古怪的英雄主義,冥頑變成堅持不懈,掣肘是因為生不逢時。
浪漫的含義
我覺得一時難以評價,以上提及的兩種視角,哪種情況更古怪,或者,哪種情況更讓人難堪。是看似孤傲卻窮匱潦倒,還是看似成熟卻受制於外;選擇一種撒嬌式的反叛,堅持一種被創傷確證的自我,還是接受規訓,成為大秩序統御下的眾生之一。
或者,應該要先理解,為什麼要把這種看似穩定的成熟狀態,和不斷動盪、從未癒合的創傷並列?
因為這里所說的「成熟」,首先作為是一種策略,與創傷對應,作為一種敷料和遮掩。它們能作為兩個已知的端點,經由三角定位,求得一個幕後黑手的存在,一種外在的秩序,社會規范,「理所應當」的現實。
雖然,我們似乎在討論一個「個人選擇」的話題,但背後隱藏這一個「判官」,一個對照物,以它為准,我們知道對錯,知道自己在幹啥,順從所順從的是它,反叛所反叛的也是它。它就是這個「理所應當」的現實。
但,大他者的問題並不是這次想討論的重點,浪漫的、個人英雄的這一面,才是新銳的,才是從不久的過去才生發出來,孕育了我們身心的思想資源,成為了一種現代人心智的底層代碼。
什麼是浪漫?詩意與幻想,是對於個人精神和慾念的強調,不安、躁動的靈魂,對現實的不滿足,理想遠大,懷揣英雄主義情懷的人們豈甘墮落?這是終於有了自由的人們,向約定俗成、理所應當所發起的挑戰,憑什麼這些現實規則能夠高高在上,自古以來都是如此?
自由有兩道鋒刃,一道是積極之自由,是認可、鋪設、創造,是愛;另一道是則是丑惡的虛無,是對於一切條件、基準、參照的否定,甚至連通死亡。浪漫也繼承了這兩種運動,恐怖的和崇高的,收縮的和鋪設的,它們在人的思想中糾纏、翻騰。
可能這就是為什麼我們能在房君睿身上看到不同側面,兩種不一樣的光彩。一面是自由驅使下的荒唐,對於約定俗成的困惑,對於這個世界實在之正當性的質疑,為什麼,為什麼現行的一切都被當做理所應當?而另一面,則是那種扭曲的理想主義,自私的、撒嬌的英雄。
所以我能評判他嗎?我不知道行不行,也不知道其中哪裡有正當性,但我一定會想盡辦法理解他,從他的遭遇反照自身,並且努力地分析、探討。我理解,因為我也是浪漫的後裔。
我在這里絮絮叨叨,連篇累牘地寫下自己的偏見——可能是偏見,也可能是灼見,誰知道呢——就是想剖開自己的表面,希望把我心中的世界圖景,我的自由,我的鋒刃,我的選擇和目標,全部想方設法地展示出來,以期獲得一種理解和交流。
在思考和交換中,期盼得到一種新的知識,它既克服恐怖,虛無的恐怖,又不會屈從於現實的理所應當。我的朋友給它起了一個好聽的名字,叫做「內在超越」,是一種無根之人們的共識,浪漫的超越,不斷面向未來的、漸進的理解和認同。希望我們能夠找到這些。
補充
盡管對於《巢》的意見還是挺多,但本文沒提及多少。是,原本這確實是一篇吐槽,始於迷茫,因為某些緣故,我想不明白,這個世界會變好嗎?
但寫著寫著,我似乎成功開導了自己。這個世界當然會好,不過,它不會因為虛無、相對主義或者犬儒而變好,更不會因為人們復讀幾句文青語錄就變好。
那句我們都知道的話,有關英雄主義,我們當潛入其中,理解「認清」和「熱愛」的背後都伴隨創傷的風險,平凡不應是一種習以為常、默認選擇的境遇,平凡本身沒有什麼可取。在這種意義上,平凡同樣是一種敷料,用來掩蓋傷口。平凡應當被轉變成一種策略,可以接受,但不是選擇。
而我可能一直是理想主義者,我挺喜歡這種思考,我是浪漫的後裔。
來源:機核
《奧本海默》——為什麼它會讓人沉默?
一.第一次認識諾蘭
那是2010年的夏天,家裡人拿出了一張碟片,那時候還不知道藍光概念的我,傻乎乎地看著電腦上的清晰畫面:
大樓逐漸逼近,忽然玻璃外牆被震碎,一行戴著面具的罪犯開始執行高空速降作業,其中一個人還差點崴了腳。
緊接著一個背影出現在畫面正中央,氣場十分強大,讓人喘不過氣來,一輛黑色的汽車行駛至他面前,他戴上面具坐了進去,原來這些人是想要搶銀行的。這波罪犯從地面進入到銀行中,與空降的那波人馬一起執行搶銀行工作,此時我們從密集的對話當中得知,每個人都心懷鬼胎。
進入到銀行當中,一行罪犯控制住了場面,他們威脅工作人員打開金庫,再擊斃自己的同伴。忽然一名銀行大堂經理拉槍出來,小丑設計讓同伴去擋子彈,自己再探出身位幹掉了他。
最後只剩下小丑和另一名罪犯,當罪犯准備擊斃小丑時,一輛早已經安排好的校車沖撞進來,把罪犯撞倒。
小丑走到那個躺在地上奄奄一息的大堂經理面前,小丑不顧他的嘲笑,還是將面具揭開,將毒氣笑彈塞入嘴中,自己則走進校車當中,隨之混入車流當中揚長而去。
這段場景讓當時年幼的我身心受到極大震撼,當時內心獨白如此:怎麼可以拍的這麼一氣呵成!
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二.《奧本海默》——劇情梳理
沒有熟悉的「諾蘭式」開場,開頭便是奧本海默望向湖面的鏡頭,隨著劇情的推進,我們看到了那個青澀又有點「笨手笨腳」的奧本海默,他為了報復自己的大學導師派屈克,居然用氰化鉀給一顆青蘋果下毒。還好他及時反悔了,不然就會釀成大錯。
在本片當中,穿插著黑白場景以及彩色場景,彩色場景毋庸置疑,代表著奧本海默內心的真實寫照,很多人認為黑白場景代表著反派施特勞斯的視角,其實我更加覺得黑白場景代表著其他人看待奧本海默的客觀視角。
從輾轉各個大學,再到認識情人,最後到加入曼哈頓計劃,整片以將近一大半的篇幅描繪屬於奧本海默的「個人世界」。
美國政府為了對抗納粹德國的核威脅,發起了「曼哈頓計劃」,涉及多個實驗室和數千名科學家,奧本海默被任命為阿拉莫斯實驗室的主任,這里就將會是見證歷史的地方。
隨著原子彈的試爆成功,奧本海默被推上了美國神壇,令他沒有想到的是,杜魯門為首的美國政權將研製成功的兩枚原子彈投入到實戰當中。帶著困惑的奧本海默幾乎每天都活在原子彈的陰影之下。
此前在一場有關於放射性同位素的聽證會上,奧本海默公開嘲笑了施特勞斯的回答,使得後者懷恨在心。施特勞斯為了破壞奧本海默的名聲,故意舉辦了一場針對奧本海默的聽證會,很可惜搬起石頭砸了自己的腳。
在影片當中,有不少奧本海默與愛因斯坦的戲份,兩個人都從事量子領域的研究,但卻秉持著不同的科研態度。盡管兩人在工作領域時常有分歧,但在一些「大是大非」面前,兩個人的看法保持了驚人的一致。
影片最後一小時,我們看到奧本海默深陷聽證會的漩渦當中,同時穿插施特勞斯的黑白場景,兩種觀點的對撞讓我們看地暢快淋漓。雖然最後奧本海默被「平反」,但內心的陰影卻一直揮散不去。
三.一些可以幫助大家更好理解人物的點
凱蒂:當我看完電影時,有一個朋友講出了這樣一段話:嗨!還得是他老婆才了解他啊。作為奧本海默的妻子,凱蒂無論是在奧本出軌後,還是聽證會當中,都義無反顧地站在了他的身旁。
我認為,凱蒂的內心一直是追尋自由的,你也可以理解為實體世界的自由,兩個人策馬奔馳在草原上,此刻的凱蒂就是奧本一直苦苦追求的那顆星體。
都說婚姻是男人愛情的墳墓,我們能夠從影片當中看到,當奧本回家晚的時候,疏於家庭照顧的他聽到孩子的第一聲哭泣,下意識地詢問「怎麼沒有去哄孩子」。凱蒂的內心是奔潰的,因為這並不是她想要的生活,或者說她並不想被孩子束縛,所以她希望能和老公一起去照顧孩子,可奧本是一個執著的工作狂,他即使回到家後,自己的思緒也有可能飄到實驗室當中。所以凱蒂通過酒精來麻痹自己,希望丈夫能看到她的脆弱感。
盡管兩人爭吵不斷,甚至凱蒂內心一直在糾結,但一直到影片最後,凱蒂始終都站在奧本海默旁邊,人生能得此良妻足矣!(PS.最後凱蒂拒絕跟泰勒握手,這一個小細節就把整個人物給立住了!)
瓊:由於大陸版本台詞翻譯問題,大部分觀眾可能只會把她當成一個「小三」來看待。在整部影片當中,她充當的是那個「精神自由」的符號,一定程度上代表了奧本對美共的嚮往源泉。瓊其實並不在乎真實的「伴侶關系」,她認為這種關系會束縛她。
換言之,瓊並不奢望這段感情,她只是希望能有人陪她,而這個人必須得是奧本,即使最後一次見面時把花束丟到垃圾桶,但她心底里還是希望下一次見面(或者說見到下一束花),這成為了她的一部分生活動力。很可惜,迫於項目壓力,奧本不得已跟她決裂,這也讓她的信仰得到崩塌。
威廉.博登:我發現諾蘭每次都會給他一個非常怪異的角色,這次大衛.達斯馬齊連飾演的博登被施特勞斯利用,寫舉報信來毀掉奧本的聲譽。比較有記憶力的場景是,他描述自己駕駛戰斗機時都希望飛彈升空。可以肯定的是,他代表的是一種極端的軍國主義,在這類人的世界當中,熱武器再加上生靈塗炭才能滿足他對戰爭的全部想像。
泰勒:作為美國氫彈之父,泰勒的地位不言而喻。在影片後半段中,他希望能借奧本的影響力來推進他的氫彈項目,但奧本並沒有幫這個忙,自那之後,泰勒也主張不希望奧本繼續原子能研究(我討厭你,為了推動我的項目,所以我否定你的剩餘價值)
參議院助理:阿爾登.艾倫瑞奇扮演與施特勞斯一邊陣營的助理,一個客觀的參照物角色。一開始支持施特勞斯,最後認清真相之後還是沒能「同流合污」。(巧合的是,他這種角色設置與當年的黑暗騎士所飾演的公司員工如出一轍)。
施特勞斯:不得不說小羅伯特唐尼已經丟掉了自己的「鋼鐵俠」包袱,他的發際線上移,台詞念得恰到好處,情緒非常飽滿,有機會得到下一次奧斯卡男配。其實他是個相當有物理學的天分的人,即使賣過鞋子、被奧本在同位素議會上羞辱(讓他感到自己能力不足),嫉妒心作祟的他,趁著政治風向的轉變,繼而對奧本海默展開復仇行動(嫉妒心以及內心扭曲,最終成為了一個跳樑小丑)。
四.關鍵場景解析。
禮堂歡呼:電影當中,杜魯門總統在廣播中宣告兩枚原子彈爆炸成功的消息,在禮堂當中,眾人歡呼著奧本海默的大名,跺腳聲由輕至重,聲音震耳欲聾,壓得奧本喘不過氣來。(以樂景襯哀情)
奧本走上講台說著官話,背景開始抖動(代表著心理防線開始崩塌),緊接著歡呼聲忽然停止,最後一聲歡呼聲變成哭泣聲,核爆的慘烈白光照亮整個大堂,褪去皮膚的女人盯著奧本海默,奧本受不了了,准備走出去的時候,發現踩中的是焦黑的屍體,躲在牆角抱頭痛哭的夫妻、在禮堂外嘔吐的男人(核輻射的陰影)……
可以說這段蒙太奇+閃回是諾蘭導演史上最佳鏡頭之一,他利用聲音的強弱來提拉觀眾的情緒,再通過類似於「庫布里克凝視」的中景鏡頭來渲染出人物內心的恐懼感。
閉門聽證會中與羅傑的對峙:狹窄的房間,原子能委員會成員以及羅傑律師准備對奧本海默發起「最後的進攻」,在一句句質詢下,奧本的心理防線再次坍塌,房間白光閃過,這次奧本的解釋雖然代表了內心,但最終還是被撤銷安全許可。
細心的觀眾應該能發現,閉門聽證會的桌子擺放方式是倒T字(你也可以理解為倒十字),奧本海默坐在最前端,這場地獄般的審問從一開始就沒公平過,只要奧本海默進入了這個房間,就中了施特勞斯「只否決」的政治陰謀,即使奧本海默是個科學界天才,他也無法在道德上打敗對面。
五.總結
目前自媒體上已經出現了多篇有關於《奧本海默》的影評,也引發了很多觀眾關於「AI」、「核武」、「戰爭」等多個層面的思考。
電影是一門聲與畫的技術,諾蘭這次借用時間的「延遲性」來讓聲音與畫面相結合(再比如水的漣漪),戲劇張力十足。而在畫幅上,通過採用黑白IMAX膠片來增強電影的寫實性。而像諾蘭之前系列作品中經常出現的Call&Respond也幾次出現在故事當中(蘋果的隱喻、大氣層點燃論等)。
但說到底,本片探討地最核心的主題還是在於「原子彈是奧本海默一行人製造的,他們真的有權利決定它會/不會被使用嗎?」影片自始至終沒有給出答案。
無論是杜魯門總統的人性拷問,還是奧本海默內心的糾結與一絲「殉道」情結,這些都無法阻止已經釀成的悲劇。
我記憶中印象最深刻的場景是:奧本海默背靠石頭,他內心痛苦、內疚,雙手止不住地顫抖、說不出話,他內心絕望,但又不願意向內心那份「惡」低頭,人性的多面性在此刻被詮釋地暴露無遺。
奧本海默是一個真正為科學獻身的人,但是他也開啟了一個新的戰爭類型。本片導演諾蘭曾經說過,這部《奧本海默》是一個講述「結果」的故事,就像電影中的台詞一樣,如果你沒有做好面對石頭底下毒蛇的准備,就不要輕易搬開石頭。
六.尾聲
時間來到2023年8月31日,我與同事一起相約去電影院看《奧本海默》,同一排的觀眾席當中有一位70歲左右的老爺爺,在將近三個小時高密度台詞轟炸以及音浪包圍當中,直至最後一句台詞,全場鴉雀無聲,空氣中彌漫著一股焦灼和不安感。
回到家中後,我躺在床上很快就睡著了。
我發現我自己正處在一片黑色的沙灘上,腳旁邊都是魚蝦的屍體,有一些魚被綠色的海浪沖至灘頭,摔打在石頭上的聲音像極了鼓掌聲,我望著遠方的海平線,落日的余暉被一片烏雲罩住,這時候旁邊有一位老者,他意味深長地看了我一眼,走向一旁,指向我的背後。
我轉過身去,發現背後烏壓壓地一片全是人,他們臉上布滿了藤蔓和荊棘,眼睛無神又空洞,皮膚支離破碎。
這時候老者忽然開口說了句話:
看來我們已經毀滅了整個世界……
來源:機核
專為孩子准備國配版!《汪汪隊立大功大電影2》中秋國慶影院見!
由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,改編自全球知名兒童動畫IP《汪汪隊立大功》的全新大電影——《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》今日釋出的「全面升級」中配版預告,此次汪汪隊狗狗們化身為超能狗狗,裝備也獲得了全面升級,將帶來更加刺激的超能大冒險,同時影片也將一如既往發行更適合中國寶寶的2D中文配音版!每個寶貝都能愉快觀影!9月29日中秋國慶小長假,就來影院看汪汪隊吧!
汪汪隊系列一直以來廣受小朋友喜愛的不僅有勇敢的狗狗,還有狗狗們的酷炫裝備,此次《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》對汪汪隊的裝備進行了全面升級,將裝備與汪汪隊的超能力做到完美匹配。首先從汪汪隊的戰鬥服上進行了大幅升級,汪汪隊獲得超能力後也讓自己更容易受傷,萊德隊長為了保護狗狗們,設計了全新的戰鬥服,這套戰鬥服將能量石釋放的能量流動於整套戰服,使狗狗們能更好地控制超能力,也能更好地保護自己,五顏六色個性十足,也更具科技感。
汪汪隊的載具也進行了大幅升級,喜愛駕駛飛機的天天從直升機升級為一架發射雷射的戰鬥機,在空中火力全開的同時也能保持靈活姿態;毛毛的消防車變得更加堅固,作為一輛消防車它不僅可以滅火,更可以發射火球胖揍大壞蛋;而小礫的推土機更是裝上了無敵拉風的大鐵球,讓小礫能夠橫掃千軍,霸氣十足!還有更多超能狗狗的酷炫裝備,等著各位大小朋友去影院一一解鎖!
作為廣受喜愛的親子IP,《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》在定檔後受到了不少親子家庭的關注,不少親子家庭提問影片是否會上映中文配音版,今日釋出的中文配音版預告打消了家長們的焦慮。影片不僅將上映中文配音版,同時也將全面發行2D格式,搭配上僅88分鍾的影片時長,讓小朋友在影院觀影更加無門檻、無壓力,相信汪汪隊能讓小朋友度過一段輕鬆快樂的影院時光,這個中秋國慶小長假,帶娃首選就看汪汪隊吧!
影片由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,前作導演卡爾·布倫克爾繼續執導,麥肯娜·格瑞絲、克里斯蒂安·康佛瑞、芬恩·李-埃普、金·卡戴珊、克里斯·洛克等參與配音,將於9月29日中秋國慶假期全國上映。
來源:動漫之家
《原神》summer琴譜
原神遊戲中會有很多的琴譜,其中「summer」是一首很經典的鋼琴曲,有久石讓創作,這首鋼琴曲的旋律很好聽,那麼這首歌曲的琴譜是什麼,可以參考小編給大家帶來的遊戲攻略。
一、歌曲介紹
《Summer》最初是電影《菊次郎の夏天》里的主題曲,後來這個曲子傳入了中國,有著極為廣泛的知名度。
二、琴譜
1、圖片版:
2、數字版/電腦版:
NDHD VAFA BSGS ZBAB
-6363 -4141 -5252 -1-51-5
NDHD VAFA BSGS ZBGQ WE
-6363 -4141 -5252 -1-55+1 +2+3
W QQ GQWE
+2 +1+1 5+1+2+3
W QW E E GQWE
+2 +1+2...
《電影光之美少女》歷代光之美少女大集合的ED公開
《電影光之美少女all stars F》的ED公開了。
從9月15日公開的《電影光之美少女all stars F》是作為「光之美少女」系列的20周年紀念的作品。影像中ED的一部分場景被解禁了,可以看到歷代光之美少女配合生物股長演唱的主題曲《うれしくて》跳舞的樣子。
來源:動漫之家
《日薄西山》評測:古典黑道大哥的人生末路
丸山誠二是一名渾身透著古典主義氣質的日本黑道組織成員。
他是二次團體「東組」老大哥的左膀右臂,獨有的冷酷與狠勁讓他在當地的混混中有著不小的名氣,無數沖動的年輕人更是在他的影響下加入黑道,過上了血雨腥風的日子……但這,都是丸山誠二鋃鐺入獄之前的事情了。
時代會變,人也會變——這便是《日薄西山》試圖講述的道理。
在初次見到《日薄西山》時,你很容易將它誤認為某個經典橫版清關動作遊戲系列的「精神續作」。用精緻像素打造出的現代(或近現代)日本街景,搭配上一個打爆所有人的主人公,上次看到這些元素齊聚,也已經是「熱血少女2」里的事情了。
可惜的是,《日薄西山》的開發團隊「yeo」並沒有太多日本背景,即使經過了大量老派日本黑道主題電影的洗禮,它的骨子裡依然少了一點兒屬於日本遊戲製作者的幽默和自由——取而代之的,是對於古典派黑道電影的致敬和憧憬。
當然,你也可能對這支偏愛老派電影的俄羅斯遊戲團隊的前一款遊戲,更加熟悉——在《石河倫吾的朋友們》中,yeo就用類似的手法講述了屬於某個不良少年的「自我毀滅」故事,而通篇的陰郁與哀愁更是壓得玩家喘不過氣來。
從這個角度上來看,《日薄西山》似乎還要更加正經一些,甚至可以說是「過於正經」了。就像遊戲標題所明示的那樣,在蹲了半輩子大牢以後,丸山誠二早已沒了年輕時的銳氣,曾經的傳奇經歷更是被時代的變遷拋在了身後,「中年危機」似乎正以一種無形的方式折磨著他。殘酷的是,遊戲就這麼將他的命運交到了玩家手上,但你卻從一開始就能看透結局——丸山誠二從來都不是什麼好人,他的手上沾染了太多鮮血,也註定在見不得光的地方結束自己的人生。
和假裝「希望」的《石河倫吾的朋友們》正好相反,走向「絕望」與「衰弱」才是貫穿《日薄西山》的核心主題。
作為一名曾經混跡於街頭的黑道大哥,出獄後的丸山誠二並沒有傳統意義上歸所或親友,他唯一能夠依靠的,只有曾經照顧過他的組織老大。而即使是在日本「泡沫經濟」這個遍地是錢的特殊時期,他也不曾考慮過其他的「謀生手段」——於是,一切好像又回到了年輕時代的夢中,丸山再次走上黑道盤踞的大街,挑起了幫派間的領地戰爭,並開始從敵人和領地上榨取資金。
諷刺的是,丸山深知自己的命與那些倒在街上的年輕混混一樣分文不值。在一次街頭鬥毆並失去意識後,他被送到了醫院進行身體檢查,醫生告訴丸山,他的身體狀態再也回不到從前,每一次的激烈運動都是對其生命的透支。
到了這里,《日薄西山》再次試圖告訴你:丸山誠二應該有更多選擇——如果不再摻和幫派間的火拚,他的身體狀況便不會進一步惡化,選擇將過去拋在腦後的話,他必然會成為街頭眾多無家可歸的流浪漢之一,時常指望帕青哥與賭場能給你帶來點好運,而在手頭寬裕的時候,甚至還可以去夜總會里找些樂子,這樣雖然沒了黑道大哥的面子,至少也可以保住性命;
再或者,他也可以在賺得「第一桶金」後迅速收手。隻身開車前往市郊,在垂釣中打發時間,由得老東家的地盤再次落回仇家手上——但不管是作為電影還是遊戲,這種過程都是無法長久的。它們當中的某些要素可以讓你看到更多樣的結局,卻無法根本上改變命運,你可以假裝丸山誠二享受平靜安寧的生活,卻很難說服握著手把的自己,在毫無意義的「八十年代生活模擬」中關掉遊戲,回到同樣平淡的日常生活中。
於是,在短暫的休整後,丸山誠二再次回到城裡,開始籌劃起了下一場針對敵對組織的襲擊。
就像我們在最開始說的那樣,丸山誠二是一名「古典主義」黑道,他就像是那種套著老派黑道電影模板出生的惡人,和某個身穿白西裝,背後文著龍的男人正好相反。他可以在光天化日下射殺敵對組織的成員,可以毫不留情地用最符合黑道的做法懲罰手下的小弟,他對現代社會的認知,更是停留在了戰後的日本,無法跟上快速發展的時代。
老實說,《日薄西山》對於老派黑道電影的愛,幾乎充斥在每個角落。但遊戲的過程本身,卻很難稱得上「愉快」。誠然,玩家依然可以在本作中,玩到繼承自前兩部作品的戰鬥系統,流暢細致的動作判定與豐富的招式衍生,總能讓你對這款看上去簡簡單單的像素遊戲刮目相看。而隨著故事開放和擴大的城市區域,似乎也在逐漸豐富著人們的都市生活——只可惜,對丸山誠二與見證他故事的玩家而言,這一切並不全都是好事。
為了服務故事主題,玩家在遊戲中的每一次戰鬥都會不可逆轉地消減角色的體力上限,這使得你的每一場戰鬥容錯率都會變得更低。在故事的後半段,你更是需要面對隨時可能被「一擊必殺」的窘境——盡管,遊戲還是在失敗後提供了相應的快速重開功能,卻不能改變只有敵人在變強的事實。
與此同時,對「電影感」的過度追求,也讓《日薄西山》有著並不算好的用戶體驗——在最低限度的交互操作提示下,你時常需要通過猜測和反復嘗試,才能做出想要的動作,誤操作在遊戲中更是家常便飯。
而就像我們在前面提到過的那樣,丸山誠二無法做出「奔跑」的動作,過於低效的行動模式迫使玩家將大量時間放在「路上」,當你對城市的新鮮感逐漸褪去後,才會明白這些時間與丸山誠二為了組織所做的一切,其實並沒有區別——除了服務於敘事以外,我從它們的身上都看不出任何意義。
當然,我並不是想抱怨什麼。或許,《日薄西山》真的擁有比看上去更加深厚的思考與內涵,但如果這一切真的只是為了說教,我又為什麼要嘗試過上更好的生活?諷刺的是,在轉了一圈下來後,作為「惡人」的丸山誠二反而成了遊戲世界下最清醒的那個——既然人之將死,那說這些幹嘛呢?
來源:3DMGAME
中秋國慶歡樂相約!《汪汪隊立大功大電影2》超能升級開啟全新冒險!
由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,改編自全球知名兒童動畫IP《汪汪隊立大功》的全新大電影——《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》今日釋出「煥然一新」版預告,汪汪隊全員超能升級,裝備「煥新」看點十足。影片定檔9月29日,中秋國慶與大小朋友歡樂相約,一起走進影院開啟全新冒險!
升級歸來的《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》相比前作,設定更加酷炫,製作更加精良,動作場面更加激動人心!因為一顆隕石的從天而降,汪汪隊全員意外獲得超能力,能隨心飛的天天、有飛毛腿的阿奇、萬人迷的灰灰、會霹靂火的毛毛、成為大力士的小礫、不怕風浪的路馬,還擁有了全新的名字,成為名副其實的「超能狗狗」,飛天遁地無所不能,英雄出擊拯救世界!
同時裝備煥新升級的汪汪隊也面臨著新的對手與挑戰,一位邪惡科學家盯上了隕石中的超能力,她聯合了汪汪隊的死對頭海丁那市長,試圖奪取汪汪隊的超能力,並讓更多的隕石撞上地球!擁有超能力和新裝備的汪汪隊再次出動,齊心協力解決艱巨任務,勇敢狗狗不怕困難,一起踏上令人期待的全新冒險!
《汪汪隊立大功》系列作為風靡全球多年的親子IP,受到世界各地家長與孩子的熱烈歡迎。寓教於樂的故事與勇往直前的精神,為小朋友種下勇敢與希望的種子。此次《汪汪隊立大功大電影2:超能大冒險》宣布定檔9月29日,超高熱度引發全網期待,不少家長表示汪汪隊作為孩子最愛的動畫IP,這個中秋國慶假期一定會帶孩子去電影院觀看。除了親子群體,也有年輕觀眾對於預告中的超能力元素與精良製作感到驚喜,紛紛表示「沒想到汪汪隊的製作已經這麼酷炫了」「畫面質感又酷又燃」「預告看得津津有味」。這個中秋國慶假期與「超能狗狗」一起相約電影院,度過一個歡樂又精彩的小長假!
影片由美國派拉蒙影片公司、美國尼克影業、加拿大斯平瑪斯特娛樂公司聯合出品,前作導演卡爾·布倫克爾繼續執導,麥肯娜·格瑞絲、克里斯蒂安·康佛瑞、芬恩·李-埃普、金·卡戴珊、克里斯·洛克等參與配音,將於9月29日中秋國慶假期全國上映。
來源:動漫之家
動畫電影《火之鳥 伊甸之花》公布預告
根據手冢治蟲原作改編的動畫電影《火之鳥 伊甸之花》公布了預告和海報。
作品將於11月3日上映,改編自《火之鳥 望鄉篇》,與Disney+播出的《火之鳥 伊甸之宙》擁有不同的結局。西見祥示郎擔任監督,村松崇繼負責音樂,西田達三擔任角色設計和總作畫監督,真野勝成、木之花咲擔任編劇,STUDIO4℃負責動畫製作。宮澤理惠、窪冢洋介、吉田帆乃華、尾形一成參與配音。來源:動漫之家
真人電影《飛翔吧!埼玉》續篇公布正式預告
根據魔夜峰央原作改編的真人版電影《飛翔吧!埼玉》續篇「翔んで埼玉 ~琵琶湖より愛をこめて~」公布了正式預告及海報。
影片將於2023年11月23日上映,武內英樹擔任監督,德永友一擔任編劇,GACKT、二階堂富美、杏、片岡愛之助、堀江真由、Cookie(野性爆彈)、高橋瑪莉潤、津田篤弘(DAIAN)、天童芳美、トミコ・クレア、藤原紀香、川崎麻世、桃子(High heel)、山村紅葉、和久井映見、Akira100%、朝日奈央等演員參演。
來源:動漫之家
52TOYS 草莓熊 IT『S ME盲盒
本次帶來的測評是52TOYS的盲盒產品草莓熊。草莓熊是迪士尼動畫電影《玩具總動員3》中出場的反派角色,擁有著粉紅色、毛茸茸的外表,聞起來也是香甜的草莓味,在憨厚可愛的外表下有一顆不羈的心。
封繪包裝
中盒的體積很大,內含8小盒。盒子通體粉色,和草莓熊一樣。
盒子側面會有展示8款的造型,中盒內的8小盒不會重復。出隱藏款的機率是1/72。
盒子底部有產品信息和迪士尼正版授權的標注。
小盒的封面是用了「可愛」這款當主視覺圖,盒子側面能看到全8款的實物圖和名稱。
盒子後面為產品信息
每一盒內都會有專屬的ID卡,很用心的設計成了草莓的形狀
展開以後能看到產品圖,拆袋之前看ID卡就能知道是哪款了~
掃碼兌禮品的小卡片
「什麼?」
發生什麼趣事了?草莓熊豎起一對圓耳朵,准備傾聽的模樣,十分憨萌可愛。
為了還原草莓熊毛茸茸的質感在這套產品上使用了植絨的工藝,保證高還原度的同時更是帶來了更舒適的觸感,觸摸起來相當柔軟。草莓熊身上香甜的草莓味在這套產品上有很好的實現,氣味甜而不膩,不會刺鼻。
眼睛使用了亮片材質,讓草莓熊的眼神更加靈動,隨著角度的轉換會帶來不一樣的觀感。
「警告」
你已經踏入草莓熊的禁區,毛茸茸只是他的外表,請別低估大反派的強大力量。
沒有一味的往賣萌的造型上發力,符合反派人設的造型也是有兼顧的,憨厚嚴肅的姿態同樣透露著可愛
「開心」
耶!遇到值得開心的事,舒展身體、蹦噠起來,現在是莓有煩惱的時刻。
造型頗為靈動的一款,盡顯活潑可愛,讓人難以聯想到竟然是位反派角色
「可愛」
拍拍圓鼓鼓的肚皮,草莓熊露出一本滿足的表情,原來大反派也可以很可愛。
小盒上的封繪圖用的就是這一款,作為主打款確實做到了可愛惹人憐,彎彎的嘴巴與眼睛中透露著笑意。拍肚子的姿勢添加了一抹趣味性。
「嗨」
莓好的一天開始了,草莓熊慵懶地朝你打招呼,用愉快的心情面對當下的生活吧。
站姿、坐姿既然都有了,躺姿自然也是沒有落下,眼皮微翻眼神慵懶愜意,身姿也是格外妖嬈,十分有趣的一款。
「夢游」
前方行人請避讓,草莓熊正在夢游中,別驚醒難得一遇的美夢啦
年輕的熊就是好,站著也能睡,雖有一隻腳騰空抬起,但是重心沒受到影響,還是能保證穩定的站立,還能露出來肉乎乎的腳底板
哇哦
圓圓的大臉盤表情豐富,胖乎乎的身體活潑靈動,草莓熊的魅力讓人難以抵擋。
表情中透露著一絲「賤賤」的味道,動作幅度較大的一款
放空
遇到煩心事了嗎?不如和草莓熊一起放空一會兒,重拾好狀態再去迎接挑戰吧
呈大字形平躺的草莓熊,身心放鬆到了極致,這狀態實在是讓人羨艷
多角度展示
總結:每一款的造型都各具特色,動作憨態可掬盡顯可愛,表情刻畫的格外生動,水靈靈的大眼睛在變換角度的時候還會帶來不一樣的觀感。植絨的工藝使得手感爆棚,也有效避免了漆面塗裝可能會出現的瑕疵問題,拿在手中還能聞到香甜的草莓氣味,更是一個加分項。喜歡草莓熊的朋友不要錯過了,製作精良的一套產品,比較推薦~來源:78動漫
《卡游貞子詛咒倒計時》12月發售 經典電影改編
角川遊戲宣布,旗下一款根據著名日恐電影改編的卡牌遊戲《卡游貞子 詛咒倒計時》將於12月21日發售,感興趣的玩家可以關注下了。
·《卡游貞子 詛咒倒計時》根據經日恐典電影改編,本作遊戲擁有獨特的卡牌架構與遊戲規則,玩家在獲得「傳聞」、「線索」以及「詛咒」等不同類別和權重的卡牌後,靈活運用出牌規則,實現貞子死亡詛咒連鎖發生或者逃脫詛咒的不同目的。
·《卡游貞子 詛咒倒計時》將通過角川遊戲官網預購發售:地址
來源:3DMGAME
真人互動電影遊戲《島潮酒店》現已登錄全平台
今日(9月12日),由Wales Interactive開發並發行的真人互動電影遊戲《島潮酒店》,遊戲現已登陸全平台。
Wales Interactive是 FMV 和互動小說領域的領導者,曾推出過《十個約會》(Ten Dates)、《情結》(The Complex)和《變形偵探》(The Shapeshifting Detective)等作品。
《島潮酒店》是一部真人互動懸疑電影,講述了一位不在身邊的父親必須在他們入住 《島潮酒店》的最後一晚之前,從一個奇特的邪教組織手中救出他的女兒。想想英國的《雙峰》和韋斯-安德森(Wes Anderson)的美學!或者,如果這還不能讓你信服,那就來一部更殘酷的《刀鋒戰士》如何?《島潮酒店》有太多值得探索和發現的地方,一次遊玩不足以講述整個故事。
你的女兒為什麼會被疏遠?你會加入邪教來拯救她嗎?你將如何與你遇到的怪人互動?在《島潮酒店》的分支敘事中,每次遊玩都會有完全不同的七種主要結局,你的任務就是拯救你從未謀面的女兒。只要記住……不要影響禮儀。
《島潮酒店》由來自 Interflix Media 的兄妹導演兼製片人組合哈利和格蕾絲-查德威克創作,其主題取材於為人父母的轉變歷程,以及在處理家庭動態時可能採取的獨特路徑。
這是Wales Interactive迄今為止最大的項目。每一個決定都會影響故事的發展,您必須留心尋找線索——如果您錯過了重要的線索,後果將由您承擔。
遊戲特色:
根據個人決策引發劇情的真人互動遊戲
包含 7 個主要結局和 14 種不同的遊戲結果
設有特色結局的支線任務
實時性格和邪教追蹤系統
遊戲內章節選擇菜單——獲得菜單後即可使用
一個有著豐厚歷史底蘊和繁瑣教規的獨特邪教組織
解密並發現封鎖的小路
觸發隱藏結局的神秘筆記
隱世傳說和彩蛋等你來發現
擴展對話選項可讓你從不同角度了解同一人物。
來源:遊俠網
環球影業計劃製作《薩爾達傳說》真人電影
根據知名爆料人MyTimeToShineHello的說法,環球影業目前正在計劃製作《塞爾達傳說》的真人版電影,然而,MyTimeToShineHello並沒有透露更多的細節。
這不是第一次有傳聞稱《塞爾達傳說》將被改編成真人電影,此前已有多個消息來源曝光了類似的消息。然而,在今年6月份,環球影業的照明娛樂CEO在接受采訪時否認了這些傳聞,稱這只是謠言。目前尚不清楚該項目是否真實存在,或者只是因某種原因尚未正式宣布。
來源:遊戲時光
傳聞:環球影業正在製作《薩爾達傳說》真人電影
根據知名爆料人MyTimeToShineHello的說法,環球影業目前正在製作《塞爾達傳說》的真人版電影,但更多的信息MyTimeToShineHello沒有透露。
這不是第一次有傳聞稱《塞爾達傳說》將推出真人版電影,此前有多個消息來源都爆料過該消息。不過在今年6月份,環球影業的照明娛樂CEO在接受采訪時否認了這些消息,他表示這些都只是謠言。目前尚不清楚該項目是否真實存在或只是不便公布。
來源:3DMGAME
曝環球和任天堂達成合作 將推出真人《薩爾達》電影
這一消息無疑讓任天堂的粉絲們陷入了尷尬的境地,粉絲們有些不太確定自己是該興奮還是該擔心。
考慮到《超級馬里奧兄弟》大電影的巨大成功,真人版《塞爾達傳說》電影自然也並不讓人驚訝。
早在六月份,就有內部人士表示,環球影業正在和任天堂就《塞爾達傳說》IP達成了一項大交易,看起來《塞爾達傳說》的電影已經在路上了。
來源:遊民星空
《泰拉瑞亞》冥王染料介紹
泰拉瑞亞冥王染料很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看冥王染料有什麼用。
泰拉瑞亞冥王染料介紹
類型
染料
稀有度
橙色
賣出
1金幣50銀幣
研究
需要 3 份
冥王染料是一種染料,通過在困難模式的世界中用奇異植物向染料商交換獲得。當裝備後,它會將被染色的盔甲、配飾、或裝備變為藍色,並加上藍色的火焰效果。
TIPS:
此染料的名稱和效果可能參考了 1997 年的迪士尼電影《大力士》(Hercules)中的冥王哈迪斯(Hades)的樣子,在那裡面哈迪斯有著藍色火焰構成的頭發。
來源:3DMGAME
1000Toys: 24年3月 粘土人 E.T.
「黏土人預購活動」第五彈特典
黏土人專用特效片
■活動詳情請看:
「黏土人預購活動」第五彈公告
※圖片為開發中樣品,與實際物品可能有所差異。
※禁止以轉賣等目的之購買。
※預購1個對象商品即贈送1套組。
※特典將與商品一同寄送。
※收到特典後恕不可退換貨。
※活動期間中可能會出現非活動對象商品,敬請見諒。
出自科幻電影的經典巨作《E.T.外星人》,劇中的「E.T.」化身為黏土人登場!
出自曾讓全世界陷入感動漩渦,魅力跨越時代,至今仍深受人們喜愛的不朽名作《E.T.外星人》,劇中被同伴遺忘在地球的外星人「E.T.」化身為黏土人登場!表情可以替換用零件重現閉上的眼睛。另附發光的指尖(右手),可重現劇中印象深刻的場景。除此之外,亦附有可包裹「E.T.」的浴巾,及劇中最後一幕出現的花。
商品詳情
商品名稱
黏土人 E.T.
作品名稱
E.T.外星人
製造商
1000Toys
分類
黏土人
價格
7,700日圓 (含稅)
發售日期
2024/03
商品規格
塑膠製塗裝完成可動模型・無比例・附專用台座・全高:約100mm
原型製作
CtrlZ
製作協力
Nendoron
發售商
1000Toys
販售商
Good Smile Company
本產品無法自行站立,請使用產品所附的台座
本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。
本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。
© Universal City Studios LLC and Amblin Entertainment, Inc. All Rights Reserved.來源:78動漫
BANDAI: 24年3月 魂限 S.H.F系列 岸邊露伴(電影《岸邊露伴 羅浮宮之行》)
新品價格 9,900円(稅込)
發售日期 2024年3月
廠商 BANDAI
荒木飛呂彥氏の大人気コミック『ジョジョの奇妙な冒険』から生まれた傑作スピンオフ『岸辺露伴は動かない』。
実寫ドラマ化シリーズを経て、2023年5月に映畫『岸辺露伴 ルーヴルへ行く』が劇場公開。
主人公・「岸辺露伴」を演じた高橋一生氏のデジタルスキャンを行い、ご本人と映畫スタッフ監修のご協力により実寫版「岸辺露伴」を完全再現!
劇中の表情や印象的なポーズなど、様々な遊び方が可能になる豊富な交換パーツが付屬。
登場作品 岸辺露伴 ルーヴルへ行く
主な商品內容
・本體
・交換用左手首3種、交換用右手首4種
・交換用フェイスパーツ3種
・Gペン
主な商品素材 ABS・PVC
商品サイズ 全高:約150mm
対象年齢 15歳~來源:78動漫
動畫電影《忍者龜變種大亂鬥》將改編成遊戲
動畫電影《忍者神龜:變種大亂斗》已於今年 8 月上映,以其獨特的視覺風格和抓住了該系列吸引力精髓的故事,成為適合全家人觀看的動畫作品,也獲得了觀眾普遍好評。而根據電影改編的游戲也將於 2024 年在主機和 PC 平台推出。游戲版由 Outright Games 開發,故事背景設定在電影劇情完結的數月後,紐約受到了新變種人的威脅。目前游戲版只公開了一張概念圖,沒有視頻展示,不過開發商表示視覺效果將會與游戲版的藝術風格保持一致。
來源:篝火
《泰拉瑞亞》水槽介紹
泰拉瑞亞水槽很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看水槽有什麼用。
泰拉瑞亞水槽介紹
類型
家具製作站
可放置
✔️(2 格寬×2 格高)
使用時間
10(很快速度)
工具提示
「蜘蛛槽,蜘蛛槽,蜘蛛能乾的它都行……」(蜘蛛水槽)
稀有度
白色
賣出
60銅幣
2金(金水槽)
水槽是一種裝飾家具物品,也是一種製作站。它不符合房屋的平坦表面或舒適性物品的要求。
水槽可以用於製作需要水製作站的物品。
目前有 44 種水槽,在功能上是完全一樣的。
水晶水槽和病變水槽是僅有的朝向左側的水槽。
叢林蜥蜴水槽是唯一一個同時對著兩個方向的水槽。
沙岩水槽是唯一沒有任何可見水管或龍頭的水槽。
TIPS:
蜘蛛水槽在原始碼中名字叫SpiderSinkSpiderSinkDoesWhateverASpiderSinkDoes,參考了「Spider-Pig」,即《辛普森一家大電影》中對《20世紀 60 年代蜘蛛人主題曲》的惡搞。
竹水槽可能基於sōzu(日文:添水),這是一種用竹子製作的飲水器,通常安裝在日本庭院中。它最初是用來嚇跑可能會吃掉花園植物的動物的,但現在主要用來增添視覺和聽覺氛圍。
或者,也可能是基於tsukubai(日文:蹲踞)的,這是一種出現在日本聖地入口處的帶有竹管的洗臉盆。參觀者在進入上述地方前會用它來進行洗手和漱口的儀式,以此來淨化自己。
它也可能是基於熱帶雨水過濾器的。
來源:3DMGAME
Takaratomy24年2月 變形金剛 SS-119 C級 指揮官級 通天曉 (SS86大電影)
トランスフォーマー SS-119 ウルトラマグナス
オートボットのナンバー2として地球のオートボット基地の指揮をするシティーコマンダー、ウルトラマグナスの完全変形フィギュアです。ロボットモードの両肩にはミサイル、2丁のブラスターガンを裝備。トランスポーターカーに変形します。
トランスポーターカーには同シリーズ(別売)のオートボットたちをビークルモード狀態で搭載することができます。
取り外し可能なマトリクスを內包。
銃口の先につけることができるエフェクトパーツが7個付屬します。
DATA
トランスフォーマー SS-119 ウルトラマグナス
商品名
SS-119 ウルトラマグナス
メーカー希望小売価格(稅込)
15,400円
発売
2024年2月下旬発売予定
対象年齢
8才以上
※畫像は試作品の為、最終仕様と形狀、カラーリングが異なる場合があります。來源:78動漫
《忍者龜》新游公布:電影改編、明年發售
Outright Games公開一款基於電影《忍者神龜:變種大亂斗》製作的新遊戲,該作預計在2024年末登陸主機和PC平台。
Outright Games營運長Stephanie Malham在一份新聞稿中表示:「Nickelodeon是同合作最悠久的夥伴之一,我們非常高興有機會將忍者神龜這一品牌帶入遊戲當中。尤其是這款經久不衰的IP,我們將運用專業知識,通過視頻遊戲進一步拓展《忍者神龜》品牌的影響力。」
該遊戲背景設定在電影事件發生之後的幾個月,將採用和電影藝術風格類似的視覺效果,將充滿活力的神龜團隊與幽默劇情相結合。玩家可以操作神龜與系列中許多難忘的角色互動,並拯救受到威脅的紐約市。
來源:3DMGAME
有關《星空》的一切,仿佛七八年前就已經說過了
在開始這篇評測之前,請容我大言不慚的給這篇文章一個定義——我已經嘗試以我最大的努力去寫一篇客觀公正的評測,如果你讀完這篇文章後依然覺得內容是偏頗的,那相信我,站錯位置的可能不是我。
《星空》暴死了麼?
這是最近很多人都在問我的一個問題。
我的評價是,幾天前人人都在期待一個曠世神作,而幾天後人人都在等待一個暴死下葬。 仿佛除了得道成仙和陰曹地府,這中間就沒有一個做人的選項,這好像也不太對吧?
在38個小時的游戲之後,我也打算坐下來和大家聊一聊這個游戲,聊一聊這游戲有哪些地方確實做的不好,同時也聊一聊我的觀點。
如果一定要讓我給《星空》打一個分數,這個分數大概是7.8分左右。
那麼咱們來詳細聊聊吧。
1.加載、星球直飛與黑屏
首先我們刨掉那些相對細枝末節的小問題
實際上從一開始,我就沒有期待過貝塞斯達真的拿出來一個自由槍騎兵之類的東西,他做不到也不會去做這種游戲,而包括黑屏加載在內的所有問題,都是打一開始大家都能猜到的部分。有興趣的朋友可以看看我在8月28號發布的一個猜測,這一部分的缺點我都省略了,我容忍陶德叔叔的謊言,陶德叔叔過去騙我這麼多次,也不差這一次了。
當然如果你是第一次受騙……那還真的是非常遺憾!(哈哈哈哈哈)
至於網友一直糾結的星球直飛部分其實也是一樣的,在我看來這件事其實沒有那麼嚴重,真正對游戲體驗的影響實際上還不如一匹馬,當然這個部分我們最後再說。
至於前幾天,網上熱傳的「哎呀其實《星空》是可以星球之間直飛的,只是你需要用控制台來增加玩家速度,杯賽是做了大宇宙的!只要你直飛7個小時就能飛到XXX星球。」
聽完這段話我瞬間繃不住了 。
22年前有一個RPG游戲叫《奧秘 蒸汽與魔法》。
這個游戲有一個天才級別的弱智設計,就是他真的製作了城市與城市之間的地面,真實的還原了縮略地圖上的湖泊、山脈。玩家可以不使用傳送,而是用兩條腿一路跑,只需要花費現實世界的短短三四個小時,你就能跑到另一個城市,盡管路途上其實什麼都沒有,只有系統重復生成的綠色地面與石頭。
在當年,這個缺心眼的設計被群眾當弱智笑話是有原因的。
然而這些設計實際上都不直接影響你玩游戲,我覺得這部分沒必要特別糾結。 如果說,因為太空探索的游戲題材確實讓很多人對他產生了不一樣的預期,那隻能說非常遺憾了。
2.劇情部分
平淡無味的主線劇情,內容充實的陣營支線,但是令人迷惑的流程設計與更加令人疑惑的多周目設定
整個故事的開場平淡緩慢,主角作為一個礦工,在一次委託挖掘工作中誤觸到了一片造型奇怪的金屬,從而大腦升級,在某種好奇心和劇情推動力的驅使下,主角加入了探索太空的「 Constellation 」組織,開始了自己的冒險。
在星空前10個小時的災難體驗中,劇情的平淡似乎並不是最糟糕的部分,然而這部分劇情卻和貝塞斯達過去多年的「把游戲最好的部分放在前10個小時」不同,比起輻射3與輻射4開場令玩家印象深刻的家仇大恨,又或者上古卷軸系列開場的經典囚犯開局與奇幻奇觀,土礦崽成功翻身出門冒險這個展開多少有點莫名其妙。
但如果你覺得這只是一個平淡的開始,那我在不劇透的情況下可以直接告訴你,整個游戲的主線幾乎全都是這種不痛不癢的流程展開,只有在主線故事相對中後期的時候,你才會開始接觸故事核心設定帶來的矛盾與沖突,然而偏向哲學與神棍的設定讓整個矛盾沖突都顯得幼稚且倉促,甚至在最終戰斗前的幾個台詞選項充斥著令人費解的粗糙設計,我甚至都不知道那幾個說服選項的內在邏輯是什麼,台詞簡陋到仿佛反派今天出門吃了瀉藥肚子疼實在懶得和我計較,差不多就是這個級別的劇情。
更別提貝塞斯達直接將通馬桶級別的流程塞到了主線里,這種令人匪夷所思的行為實在是不知道圖啥。
至於支線部分,我相信這幾天只要是關注這個游戲的朋友,都已經看到了對《星空》支線的極高評價。
這是真的,實際上從上古卷軸5開始,貝塞斯達就在陣營支線上傾注了大量的精力,而《星空》中備受玩家好評的陣營支線,在游戲里四個陣營共38個任務,平均每3-4個任務是一條短故事線,每個陣營各自的任務劇情是一條獨立的長故事線,整個故事線劇情內容充實,較長的劇情例如龍神工業的部分差不多能有主線一半的體量,四個陣營的支線都有可圈可點之處,劇情體驗也各不相同,劇情觸發的模式也算有趣,例如玩家犯罪之後會被抓走,然後被迫成為臥底加入海盜陣營等等。
然而可惜的是,這四個陣營的陣營支線是游戲劇情任務這一部分稀有的閃光點。 剩下的60多個無陣營支線再一次回到了他原本的樣子,當然這句話我現在不敢打包票,因為我目前在游戲里其實也只完成了其中20個左右,然而這20個支線的大部分流程體驗無比坐牢,尤其是在遊玩的過程中,我一開始並不能明確的分辨哪些支線是通馬桶內容,於是我在有趣的陣營支線和令人崩潰的通馬桶過程中來回切換,巨大的落差讓我有那麼一瞬間產生了要不乾脆還是查查攻略再說的沖動。
游戲的多周目設定則讓人更加迷惑,當游戲進入多周目之後,玩家除了保留等級技能等一系列內容外,所有的主線支線內容全部洗白,而且也不會繼承玩家獲得的一切武器裝備。至於劇情差距呢?
這里為了避免劇透我沒辦法說太清楚,但是我的評價是不知道杯賽在整蠱什麼,你基本上可以理解為其實劇情沒什麼卵區別,甚至杯賽還貼心的給你保留了跳過一部分主線的選擇。 看得出來杯賽他自己都知道這個主線劇情真的不行。 ...
《流離歸途》有什麼特殊玩法
《流離歸途》是一款非常有趣的融合了橫版卷軸冒險和電影式第一人稱關卡的互動敘事遊戲,而遊戲的特殊玩法也有很多,首先是秉承經典冒險遊戲精神的關卡,希望你能記住,生活終將歸於平靜,美好的未來正等待著你。
流離歸途有什麼特殊玩法
秉承經典冒險遊戲精神的關卡
希望你能記住,生活終將歸於平靜,美好的未來正等待著你。
「動人」小遊戲
見證阿莎雅在痛苦之中被迫成長的過程。
考驗潛行技巧的平台遊戲
在惡劣天氣中克服各種障礙,躲避士兵的追捕。
電影式第一人稱關卡
和阿莎雅一起直面危險。
你能心懷希望,回到祖國的懷抱嗎?
來源:3DMGAME
《流離歸途》有什麼特色內容
《流離歸途》是一款非常有趣的融合了橫版卷軸冒險和電影式第一人稱關卡的互動敘事遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是一個以孩子的視角講述了一個感人的故事,靈感來自於蘇聯兒童關於戰爭的回憶錄。
流離歸途有什麼特色內容
以孩子的視角講述了一個感人的故事,靈感來自於蘇聯兒童關於戰爭的回憶錄
「東方勞工(Ostarbeiters)」——被強制從東歐驅趕至納粹勞動營工作的人們的命運
融合了社會現實主義和法國現代動畫元素的視覺語言
2D美術風格的3D關卡
原創配樂,靈感來自於宮崎駿動畫電影配樂、法國新浪潮電影和實驗電子音樂。
來源:3DMGAME
《流離歸途》需要什麼配置
《流離歸途》是一款非常有趣的融合了橫版卷軸冒險和電影式第一人稱關卡的互動敘事遊戲,而遊戲的畫面表現很不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最多隻需要英特爾的酷睿雙核E6750處理器或者AMD的Athlon 64 X2處理器。
流離歸途需要什麼配置
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows7 (64bit)
處理器: Intel Core2 Duo E6750 (2 2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual
Core 5000+ (2 2600)...
貓貓冒險獨立遊戲《迷失》將改編成動畫電影
備受好評的貓貓冒險獨立遊戲《迷失》將改編成動畫電影,由 Annapurna Animation 製作,同時製作組宣布還會從遊戲發行商 Annapurna Interactive 的作品中製作更多改編作品。
來源:篝火
動畫電影《鬼太郎誕生 咯咯咯之謎》公布正式預告
根據水木茂原作改編的動畫電影《鬼太郎誕生 咯咯咯之謎》公布了正式預告、海報及豪華聲優陣容。
動畫電影將在2023年11月17日上映,吉賀豪擔任監督,吉野弘幸擔任編劇,谷田部透湖擔任角色設計,東映動畫負責製作,東映負責發行。關俊彥、木內秀信、種崎敦美、小林由美子、白鳥哲、飛田展男、中井和哉、澤海陽子、山路和弘、皆口裕子、釘宮理惠、石田彰、古川登志夫、澤城美雪、莊司宇芽香、松風雅也、野澤雅子等聲優將為該作配音。
來源:動漫之家
SHF 龍珠系列 橙色短笛
鳴謝 TAMASHII NATIONS
萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz
萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS
萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址:
廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪
【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】
商品名:SHF 龍珠系列 橙色短笛
售價:8500日元
發售時間:2023年8月
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/382991.html
本次帶來的測評是SHF龍珠系列的橙色短笛,登場於電影《龍珠超:超級英雄》當中。橙色短笛是一個全新的加強形態,賽亞人都是變頭發顏色,到了短笛直接全身變色,同時體型也變得更加魁梧。
封繪包裝
盒子比一般的龍珠SHF要大很多,畢竟體型在這呢
側面是黑白特寫
背面為造型展示
本產品沒有紙質說明書,產品介紹在盒子兩側
吸塑包裝
本體展示
高度對比 全高約19厘米,在龍珠線中屬於比較高大的產品了。
正面
體型塑造的十分壯碩,是布羅利那種級別的,全身的肌肉都格外發達。此次橙色短笛的塗裝面積不少,整體質感比較優秀。
背面
細節展示
整個頭部稜角分明,眼睛的印刷質量很高,眼角位置有很多紅線來加強面部紋理。兩根觸角是獨立分件,材質較硬,粘合後還是能看到縫隙存在,這里不是很美觀。
整個頭雕是一體的,不存在替換臉的設計,因此也看不到接縫。
後腦勺相當光滑
比克的上衣完全是軟膠的材質,和前不久發售的野獸悟飯相同。
側面
衣服上有著比較自然的褶皺刻畫
手臂的分色完全是塗裝,這個位置在曲肘的時候容易蹭漆
褲子部分做出了陰影漸變色的效果,整體的效果很好看
側面
雙腿和襠部有著輕微的色差,不是特別明顯
鞋子前腳掌做出了分件
鞋底細節
可動展示
頭部可動
胸腰可動較差,衣服雖說使用了軟膠件減少干涉,但是關節的設置不是很給力。
手臂平抬、前踢、側踢都能到90度的水平
手臂及腿部的彎折表現比較正常,後踢范圍較小。
腳掌接地表現一般
配件展示
替換手兩對
替換頭雕三個
給悟飯使用的氣功波特效件一個,純藍色的透明零件
需配合附帶的悟飯手型使用
POSE展示
總結:和野獸悟飯一樣上半身服裝用了軟膠材質,感覺這點可能會是以後SHF龍珠新品的標配了。雖然有軟膠件的加成,但是這款短笛的胸腰可動還是有些差強人意。造型的設計確實很棒,和電影中的形象很接近,肌肉線條的刻畫也極為飽滿,武道服的漸變陰影質感也很成功,這次手臂是漆面塗裝,曲肘容易蹭色是個顯著的問題。配件中附帶了悟飯專用的氣功波,沒有悟飯的話可能會顯得略虧。來源:78動漫
SHM 限定及特別版 蓋剛(1972)
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廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪
【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】
商品名:SHM 限定及特別版 蓋剛(1972)
售價:11000日元
發售時間:2023年7月
資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/386935.html
本次帶來的測評是SHM系列的新品蓋剛,這款產品還原的是1972年電影《地球攻擊命令 哥斯拉對蓋剛》中登場的初代蓋剛,十分經典的初代目,在電影中是外星人改造的生物兵器,半機械、半生物是其一大特色。
封繪包裝
外盒高度對比,純封閉式的黑底盒子,封繪上有著50周年的紀念標志,要不是周年到了可能還要再藏一藏吧
側面
背面是實物的展示與原型師介紹,原型師為著名的怪獸原型師酒井,有多年的哥斯拉系列產品原型製作經驗,圈子內公認的大師。
內包為吸塑包裝
本體展示
高度對比,高約16厘米,光尾巴也差不多15厘米長
正面
這是72蓋剛首次在SHM系列出,為純新規的產品。整體塗裝風格偏暗調,金色鱗片是金屬色的漆面,塗裝質感和同系列的基多拉差不多。
細節展示
眼睛處使用了一體的紅色透明件,內部紋路做的也很細,光澤度同樣不差
嘴巴和兩邊的獠牙帶有可動,能夠還原電影中張嘴咆哮的樣子,口腔內有滲線處理
脖子做了多處分件,尖刺漸變色塗裝
整個軀干為一體零件,所以這部分也就沒有可動了,為了造型犧牲可動。
胸腹的鋸子可以手動的上下活動,還原電影中震動的那種感覺,雖然幅度很有限但是個有趣的設計吧
翅膀做出了生物紋理的細節,上面的倒刺相當尖銳,把玩要小心
翅膀是球關連接,活動時需要先拉起一部分
三片翅膀還原出了那種纖薄的感覺
利用球關能實現一定幅度的可動,還原飛行中的姿態
蓋剛的手臂上有著像鐮刀一樣的攻擊性武器,這部分銀色也是金屬色塗裝,質感還不錯
腿部紋理也做出了荔枝紋的那種感覺,起伏相當不規則,給人帶來一種不安感
尾巴的處理方式和哥斯拉相同,都是多段關節的方法。
尾巴的鱗片塗裝也很漂亮
尾巴彎曲表現
側擺幅度也很大
可動展示
抬頭
側擺
旋轉
手臂平抬
手臂的彎折不是很理想
前踢的幅度很大
側踢90度
腿部的彎折表現也很一般。
POSE展示
總結:造型設計上非常還原72版蓋剛在電影中的皮套原型,生物特徵和機械質感通過不同的塗裝風格進行了區分,軀幹部分能夠還原豎鋸震動的設計,但是一體式的結構直接導致了軀干無可動,這算是一個不小的可動犧牲。四肢的可動倒是還可以,電影中的一些動作能夠還原出來,翅膀展開結構也有著不錯的再現 ,蓋剛的粉絲不要錯過了。來源:78動漫
山崎賢人主演!真人電影《黃金神威》公布先導PV
根據野田悟原作改編的真人電影《黃金神威》宣布將於2024年1月19日上映,先導PV也一並公布。
影片將由久保茂昭擔任監督,黑岩勉擔任編劇,山田豐負責音樂,CREDEUS負責製作。山崎賢人、山田杏奈、真榮田鄉敦、工藤阿須加、柳俊太郎、矢本悠馬、大谷亮平、勝矢、木場勝己、大方斐紗子、秋辺デボ、槙田雄司、玉木宏、館博等演員參演。
來源:動漫之家
《三日月與貓》真人電影化決定!
8月28日發售的cocohana 10月號(集英社)上發表了《三日月與貓》真人電影化決定的消息,預定於2024年上映。
《三日月與貓》講述了三位迷茫的成年男女和一隻貓貓共同生活的故事。該作品在原創漫畫投稿網站manghack上連載,單行本全4卷發售中。
來源:動漫之家
譯介 | 岩谷徹著《吃豆人的遊戲學入門》節選
原作信息
原作名:「パックマンのゲーム學入門」
譯文名:《吃豆人的游戲學入門》
原作者:岩谷徹(Iwatani Toru)
翻譯者:TaoistPunk – 捲毛菌絲
譯按
本文節選自吃豆人之父岩谷徹著《 パックマンのゲーム學入門 》(《吃豆人的游戲學入門》)。本文節選片段出自岩谷徹先生在東京大學大學院的「コンテンツプロデューサー養成講座」(內容製作人養成講座)所講演的內容。內容都是他根據自己超過四十年的游戲行業從業經歷所講述的經驗、結論和觀點。
先感慨一句:岩谷徹先生不愧是業界老前輩,創作出改變了整個游戲產業設計風向的游戲,2000年後不久就開始投身到教育業界任教,2020年正式退休,令人望塵莫及的從業經驗和履歷。因為我自己工作的原因,經常能接觸到日本教育界的人士,所以也時常聽到一些關於岩谷徹先生的軼事。比如2015年上映的電影《像素大戰》里的角色「岩谷徹」便是以他為角色,但其實他本人在電影里出演了一名街機維修工,但是據說因為英語不好所以沒能自己演自己。他還說:「不要完全相信電影里的台詞,我本人不是那樣子想的」(笑)。
言歸正傳,本文里節選自《 パックマンのゲーム學入門 》第二章的1-4節,講述了岩谷徹先生對於游戲創作的一些最基礎的看法,以及一些對新人創作者的建議,一點點他自己在創作剛開始的時候的思路分享。老實說,同作為前游戲產業從業者和現在的游戲專業教育從業者,在很多對於後輩的建議和囑咐上,我和岩谷徹先生有非常強烈的共鳴,這也是為什麼作為我們工作室的第一篇公益翻譯選擇這本書。這些建議看似太平常不過,甚至看起來有點「廢話」和「無聊」。但,有時候又想問,有多少人不是在創作跌了一些跟頭之後,回過頭來看才會想起這些至簡的大道呢?
不過,我個人並不贊成 「 如果游戲沒有樂趣,那麼它們就沒有意義 」 的觀點。所以盡管我選擇翻譯這篇文章,這並不代表我完全同意岩谷徹先生的每一句話。任何觀點都需要辯證地看待,而且要結合自己所處的開發實際情況來辨析,切勿陷入權威的陷阱。但,瑕不掩瑜!
正文
各位游戲創作者!
※ 註:本篇節選自原書第2章 · 第1節 ※
常言道,做事情需要有「寬廣的視野」,游戲創作也不例外。這些年,各種領域裡被冠以創作者名號的人越來越多,不過要成為真正的創作者,我個人的看法是一定要在自己專精的領域以外,對各種事物都保持著廣泛地興趣,藉此來拓寬自己的視野。
不過當我這麼說的時候,即使是對我自己來說,也太似是而非了。「不知道該怎麼實際行動」應該是包括我在內的大多數人都會覺得的事情,不過我覺得最好還是可以從身邊的事情做起。
比如,即便是每天乘坐的通勤電車都可以。請帶著「有什麼有趣的事情在發生嗎?」這種狀態觀察周圍的環境。這個「觀察」其實是創作過程中必不可少的步驟。
優秀創意的秘訣不是一開始就試圖想好創意,而是將觀察事物作為創作的第一步。不斷地看、聽、經歷盡可能多的事物來積累和豐富你大腦中的資料庫,這點很重要。
根據這些觀察得到在腦海中的數據,對它們進行篩選和組合,這時候,靈感就會以「創意」的形式結出果實。
游戲製作總是融入了創作者本人的經驗和人性。創作者本身擁有的經驗越多,他們就越有可能想出更多的創意,從而創造出更好的游戲。
再者,我也希望參與游戲創作的諸位,不要僅僅只把視野放在游戲本身,也要嘗試把作為人自身的人格、品性,經過提煉後在游戲當中表達出來。我認為這是即便游戲技術環境無論怎麼變化,都不應該忘記的基本立場。
游戲的主題是無窮的
※ 註:本篇節選自原書第2章 · 第2節 ※
要把游戲作為一件商品輸出給世界,需要游戲創作者經歷各式各樣的階段。即使在這種情況下,核心主題和題材導入也是必不可少的。因為沒有這些東西,任何游戲都將無法運行。
我將游戲視為一種娛樂和玩耍的形式。因此,當我思考游戲題材和主題時,我並不追求游戲本身的內容以及將其復雜化(這也是為什麼我不會狂熱於去想像游戲的創意),而是關注去思考游戲本身與生俱來的「玩耍(或者說樂趣)」的部分。
說到底,游戲的特質(玩)到底是什麼?
關於這個,我們可以在《太空侵略者》的盜版案法院判決書里一窺答案。裁決指出,「游戲」本身是一種具有目的,並按照規則在一定時空范圍內完成的活動。它是一種自由、任意的行為或活動,給人以歡樂和愉悅,是一種文化現象的表現形式,可以解釋為人類社會中的一種有價值的存在(節選自《東京地裁昭和54年(ワ)第一〇八六七號損害賠償請求事件》)。
這段話本身很難理解,但這里寫的內容與我對游戲的定義重疊。換句話說,可以理解為「游戲都是按照一定的規則進行的玩耍」。
如果這樣想的話,可以說,游戲的題材和主題的輸入對象,是大致涵蓋了人類所涉足的整個廣闊的世界,並且存在著一種隱藏的可能性:游戲是一種可以用來表現任何事物的媒介。
也就是說,在醫療、福利領域,以及餐飲、教育、體育、信息、老齡化等與游戲的普遍印象相反的領域,都可以尋找到可用於游戲的題材。
我或許只是碰巧選擇了電子游戲作為我的論據,但正如我之前所說,毫不夸張地說,游戲開發的可能性是無限的。
所以說重要的是,不受框架的束縛,以自由的雙眼去觀察周圍廣闊的世界,發掘自己的主題和題材。這是我認為作為游戲創作者職業生涯的第一步。
樂趣第一
※ 註:本篇節選自原書第2章 · 第3節 ※
從創作的角度來看,我認為有一個思維方式是最重要的,即「FUN FIRST」=樂趣第一。
如果游戲沒有樂趣,那麼它們就沒有意義。對於創作者和玩家來說都是如此。
大眾玩家覺得什麼有趣讓游戲變得好玩?又是什麼讓他們變得有趣?這些是在創作游戲的時候最優先要思考的。這是我一直以來的想法。
但是如此我們又常常陷入一種奇怪的兩難境地:玩家和玩家的差別實在是太大了,設計師很難在不同的玩家群體上做出合適的取捨。所以,對於初學者和對游戲不熟悉的人來說,不如在「做一個看起來更容易上手的游戲」這件事上上多下些功夫。
另一方面,對於創作者來說,「FUN FIRST」到底意味著什麼呢?
創作者的目標是創作出自己想要的游戲。要做到這一點,首先必須想清楚他們想要的游戲是為誰而「FUN FIRST」的。故而對於創作者而言,一個明確的基準是很有必要的。
我個人而言,可作為參考的基準是:「即便是平時不玩游戲的匠人也應該能夠享受游戲內容的樂趣」。在我腦海里,匠人有一種「老頑固」的印象,所以他們是指那種難以提供「FUN FIRST」的典型玩家類型。通過對典型目標玩家的具體的想像,我們可以設計出能讓更多玩家喜愛的游戲。
在製作游戲時遇到困難的時候,如果我們每個人都有一個「什麼什麼樣的人」的目標形象,並明確和具體的目的,那麼你會更容易找到自己的「FUN...
靈異恐怖電影《咒》導演發文:改編PC遊戲製作中
近日,台灣靈異恐怖電影《咒》導演柯孟融在推特上發文:「最新改編PC恐怖遊戲製作中。」並且推送了遊戲《咒》的實機宣傳片。
【游俠網】《咒》改編PC恐怖遊戲演示視頻
《咒》是部由孟融執導,蔡亘晏、高英軒等主演的恐怖片,本片改編自發生在台灣高雄的真實事件,於2022年3月18日在台灣上映。
電影《咒》講述了若男和朋友組成影像團隊,在六年前闖入邪教儀式中的禁地,觸怒了沉睡的邪靈,然後所有人接二連三離奇死於非命。本片改編自真實事件,當時在高雄的一家六口自認被神明附身,做出很多可怕的事情,甚至最後導致有家庭成員死亡。
視頻截圖:
來源:遊俠網
真人電影《女囚靈》公布正式預告
根據加藤山羊原作改編的真人電影《女囚靈》公布了正式預告。
影片將於9月22日在日本上映,鳴瀨聖人擔任監督,山岡晃負責音樂,深井戶睡睡擔任編劇,夏子、和田光沙、圓井灣、松永有紗、圓城寺彩、鈴川紗由、田口由紀子、辻凪子、花乃まみ、四家千情、蒼乃茜、川連廣明等演員參演。
來源:動漫之家
《漢字找茬王》拼出近些年 好電影通關攻略
1、漢字找茬王拼出近些年好電影,需要拼出以下電影:
哪吒之魔童降世,流浪地球,
你好李煥英,唐人街探案,
長津湖之水門橋,美人魚,我不是藥神,
夏洛特煩惱,滿江紅,戰狼2,西虹市首富。
2、這一關需要將下方的字移動到上方合適位置,基本都是一些電影名稱,還是比較容易拼的。拼正確字體顏色會改變
來源:遊俠網
動畫電影《北極百貨店的接待員》正式PV公開!定檔10月20日
動畫電影《北極百貨店的接待員》公開正式海報和PV,本作將於10月20日上映。
《北極百貨店的接待員》講述的是新人接待員·秋乃為了解決動物顧客們的煩惱,而四處奔走的奇幻故事。監督板津匡覽,腳本大島里美,動畫製作Production I.G。另外,該作品的主題曲確定為Myuk的《Gift》。
來源:動漫之家