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不可思議迷宮遊戲《Dungeon Drafters》上架Steam

近日,一款像素風迷宮冒險遊戲《Dungeon Drafters》上架Steam平台,遊戲具體發售日期官方目前沒有透露。 《Dungeon Drafters》中玩家需要扮演使用魔法卡牌的冒險者,探索不同種類的地下城,並收集其他卡牌與道具來打造最強的牌組。此外,玩家還可以於城市中的NPC進行交流,並接受NPC給你發放的任務,完成後玩家也將會得到豐厚的獎勵。 來源:遊俠網

六月有什麼遊戲好玩兒?這份清單里沒准有你想要的

       伴隨著端午假期到來的是一個嶄新的六月(沒有調休的假期才是好假期),自從當了社畜感覺日子過的格外的快,不過作為遊戲玩家的我們等待著遊戲發布卻又分外難熬,好在這個月又有不少優秀的作品出現,彌補了我這塊兒缺失的營養。        於是我決定將自己喜歡並覺值得推薦的遊戲在這里整理給大家,不過話先說好:和諧探討,認真你就輸了!        那麼廢話不多說,我們開始。 《千爵史詩》        首先給大家介紹一款「出老千模擬器」——其實不是在開玩笑,因為遊戲中我們的確是在出老千。        這款叫做《千爵史詩》的遊戲講述了一個18世紀的酒館小跑堂,在因緣巧合之下加入了「賭神」這一行,和電影里一樣,一但被發現出老千後果不堪設想,這不,一上來的第一場「實戰」就被牌桌上輸到上頭的加布里爾上校抓了個正著。        憤怒的上校舉起槍,不得不說這段的演出效果特別棒,每個人在這緊張的時刻都有畫面,像是在欣賞一場舞台劇。        在周圍人的阻攔下,槍枝不慎走火擊中了酒館老闆娘,我們不能說話的可憐小跑堂就同領他入行的師父一起被當做替罪羊來通緝,兩人也離開了這座城市,隨後的遊戲就在學習新的老千技術與到新的地方出老千拉開帷幕。 教我們「技術」的魔術師      ...

《20 Minutes Till Dawn》 全球搶先測試明日開啟

由Erabit CN發行的肉鴿生存遊戲《20 Minutes Till Dawn》(中文譯名:黎明前20分鍾)將於6月8日15:00在Steam全球開啟搶先測試。從《10 Minutes Till Dawn》的Demo版本到即將開啟搶先測試的《20 Minutes Till Dawn》,研發不足1個月的遊戲內容量令人驚喜! Steam指路: https://store.steampowered.com/app/1966900/20_Minutes_Till_Dawn/ 遊戲過程中,玩家將面對比《10 Minutes Till Dawn》更加黑暗的夜晚,敵人將更加肆意猖獗,能力更加詭異,如臨大敵的強大壓迫感時刻挑戰著你的神經!同時遊戲內各式各樣的角色和多樣的養成組合,讓你意猶未盡! <h3<strong【各種風格的漂亮小姐姐】 遊戲內玩家可操控各個身懷絕技的小姐姐,她們都擁有各自不同的能力,並通過擊殺精英敵人隨機獲得專屬的被動技能,讓她們在戰場上大放異彩。 <p 射速愈來愈快的火女,侵略如火的性格,用火焰照亮戰場的每個角落! 擅長槍鬥術的紅發魔女,在戰場上挑起華麗華爾茲,旋轉跳躍,殺人閉著眼! 會分身的東陽小姐姐,遠程操縱影子,在戰場中來去無影,雙線作戰! <h3<strong【獨具一格的符文系統】 不只有無腦的數值提升,還有更多風格各異的能力選擇。 在這,你可以看到冰凍和燃燒如瘟疫般在敵軍叢中迅速蔓延。 在這,你可以讓你的寵物如戰神附體一般獨當一面。 在這,你可以讓你的武器擁有無限彈藥,盡情地向敵人傾瀉子彈。 在這,你可以擁有更多的勇氣面對無盡的黑暗。 更加良好的遊戲體驗,讓戰鬥更加得酣暢淋漓。即使是同樣的局內養成,在搭配上不同的局外符石,也會有很大的差異體驗。這里就不過多透露遊戲內的內容了,期待遊戲的大家們,快來加入願望單,一起挖掘每個角色的獨特玩法吧 即使孤軍奮戰,苟延殘喘,亦可開辟生路堅守到最後一分鍾!戰火燃燒吧,曙光即將到來! 來源:遊俠網

【開個盲盒】拯救遊戲荒大行動:協議三,保護鐵馭

文:大米拌飯 螢幕前的各位,是否還在為遊戲荒而苦惱?是否在購買遊戲時選擇困難症上身而感到迷茫?是否因害怕精挑細選的遊戲不合口味而感到不知所措?為了幫助大家緩解這一系列問題,我們特意開設了一檔全新的《遊戲盲盒》欄目。 在這里沒有題材、類型、玩法的約束,也沒有發售時間的影響。我們會根據自身的體驗和玩家的真實反饋給出最為公正的評價。如果你對未知的遊戲陣容感興趣的話,不妨關注一下,說不定里面就有你喜歡的那一款。 >>>PC 平台 《泰坦降臨2》 英文名:Titanfall® 2 遊戲發售日期:2016 年 10 月 28 日 Steam評價:特別好評(95.512.94%) 標簽:第一人稱射擊/機甲/動作 作為重生工作室在 2016 年推出的 FPS 神作,其戰役模式優秀的射擊手感,流暢的動作表現,精妙的關卡設計和溫情的劇情故事,令無數玩家在心中為它留下了一席之地。 不過由於當時 EA 對該項目的不重視,將它的發售日排在了《決勝時刻》和《戰地》兩大超級 IP 之間,以及那一年神作輩出的情況,導致本該在玩家群體中發光發熱的《泰坦降臨2》,被《戰地1》《決勝時刻13》《鬥陣特攻》《毀滅戰士4》等一眾遊戲所掩蓋,直至玩家自發地宣傳才讓更多的人發現這款佳作。 正所謂機甲就是男人的浪漫,而《泰坦降臨2》的浪漫則是透過泰坦遵守的三條協議來傳遞給全體玩家。從最開始建立聯系,到玩家逐漸成為一名合格的鐵馭(泰坦駕駛員),被機械泰坦質疑,在旅途中逐漸被認可,再到最終的分離,這一切的情感變化都被重生設計的水到渠成,並無半點出戲的地方。如果你還未體驗過這款作品的話,不妨在夏促時入手,因為它真的很值得! <h3<strong《動物園之星》 英文名:Planet Zoo 遊戲發售日期:2019 年 11 月 5 日 Steam評價:特別好評(48.381.90%) 標簽:管理/模擬/城市建造 由開發過《過山車之星》和《動物園大亨》Frontier Developments 開發團隊製作的模擬遊戲,將為玩家帶來不同尋常的模擬體驗。在這里玩家可以選擇自己喜歡的動物,為其搭建生活的場地,豐富日常的行為,並通過一系列教學設備嚮往來的遊客傳遞它們的可愛。 《動物園之星》除了那些可愛的小動物外,還有極其豐富的經營元素。玩家需要滿足遊客的口舌之欲,並從其手中獲得運營一家大型動物園所需的資金。通過研究解鎖各種主題設施,也可以為自己的動物園增添不一樣地風景。 不過遊戲中最難還是通過設置教育裝置讓遊客們了解不同物種的生活習性,這種復雜的原因在於單一的教學裝置無法有效地為其提供服務。如何根據園區的布局架設多角度的學習方式和手段才是考驗玩家運營能力的重點,當然遊戲的另一大樂趣就是觀察那些憨態可掬的小生靈了。 《幽靈教義》 英文名:Phantom...

肉鴿生存《20 Minutes Till Dawn》搶先體驗即將開啟

由新晉遊戲發行商Erabit CN發行的年度黑馬肉鴿生存射擊遊戲《20 Minutes Till Dawn》即將於6月8日開啟搶先體驗。倒計時48小時,大家能在搶先體驗版玩到哪些呢? 5月12日, Demo作品《10 Minutes Till Dawn》問世。短短1個月時間,steam好評如潮。而基於大家對遊戲的喜愛,製作人也沒有讓大家等待太久,其搶先測試版本《20 Minutes Till Dawn》也將於6月8日下午正式上線,邀請大家一起見證這個未知世界的黎明破曉。 在這里,你可以體驗到2倍於《10 Minutes Till Dawn》的遊戲內容。遊戲10分鍾後,更加龐大且強大的敵人將出現,它擁有更多的血量和數量,分分鍾挑戰你的極限!同時,遊戲內更多的角色,槍械,以及局內局外養成,都足以令你沉迷! 你想成為馴龍高手嗎,這個可以有,無限成長的龍寶寶,讓你事半功倍; 你想成為影子武士嗎,這個也可以有,在敵軍七進七出,殺它個片甲不留; 你想成為元素大師嗎,這個也可以有,火焰、冰凍、閃電,不同的元素組合還有額外特效; 你想成為冷兵器殺手嗎,這個也可以有,操縱多把匕首收割敵人,武器所到之處,寸草不生; 你想成為陣地戰高手嗎,這個也可以有,犧牲移速,換來更多的彈幕,用龐大的火力覆蓋全場; 層出不窮的花樣玩法,讓你直呼上癮,還有數種隱藏能力,只有獲得隊友的升級後才能解鎖! 還在等什麼?快來看看你能堅守到第幾重黎明破曉吧! 【遊戲背景&玩法】 我們意外發現了一個巢穴,夜幕降臨,里面不斷涌現出大量的克蘇魯聖物,我們下意識地拿起武器反抗,面對如浪潮般的敵人,我們深感絕望,但願我們可以撐到黎明破曉! 彈幕射擊+Rogue,遊戲中有多名角色可操控,多樣武器可配備,快速升級獲得各種各樣的被動能力,超過50多種的升級可隨心選擇,是一路火花帶閃電?莽夫沖臉?還是彈幕滿天飛?各種巧妙組合,只有你想不到的,沒有你做不到的! 無論是那種流派,都有著不錯的體驗。繼續做一個待宰的羔羊,還是反客為主,成為所向披靡的獵人,圍剿魔物,這將由你自己決定。 來源:遊俠網

5.30-6.5 Switch一周熱點新聞回顧 各種免費遊戲消息

​​回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~ 各種發布會消息 隨著6月到來,多家廠商公布了自家發布會計劃: 發行商Devolver Digital宣布今年的線上發布會Devolver Direct 2022將在6月10日早6點,夏季遊戲節期間舉行,此次節目有製作人 須田剛一 友情參與擔任主持。 (後續DD社宣布中文字幕版節目將於6月10日早10點在B站播出) 須田剛一與他的草蜢工作室去年離開GungHo加入了網易旗下。 網易將為其提供發行和開發資金、技術支持,遊戲企劃和製作將保有獨立性。 根據月前早些時候透露的計劃,草蜢工作室有一款新作計劃在年內公布,爭取明年推出。 此次節目可以期待下是否有所消息。 夏季遊戲節的開幕發布會則是6月10日凌晨2點播出。 日本開發商Acquire宣布,將於6月5日晚7點播出「アクワイアゲームショウ 2022」線上發布節目 。 這家遊戲比較雜,不太好猜測會發布希麼作品。 實體發行商Limited Run Games宣布,今年LRG3 Showcase將於6月7日凌晨4點播出,節目將帶來30多款遊戲的實體版計劃。 光榮宣布將於6月7日上午11點公布一款正在開發中的大型新遊戲。 (如果要說大型作品,光榮特庫摩去年10月的節目中曾預告過Team Ninja正在開發一款三國題材動作遊戲,下周這個節目或許就是正式首秀。 但也不排除夸張宣傳,下周公布一款鍊金工房新作,該系列20周年紀念活動正在進行中,公布新作也很合理) 世嘉上周預告將於6月3日晚7點進行一場直播節目,公布一個「新項目」。 其內容揭曉,結果不是一個遊戲項目,而是又一台迷你MD2. 5月31日舉行的沙加特別節目中,SE帶來了一款PS2老遊戲復刻移植消息。 《浪漫沙迦 吟遊詩人之歌 復刻版》將於今年冬季登陸Xbox以外全平台。 (該系列中文版可能需要等ARC亞洲分店消息) 同樣是這周播出的戰鎚遊戲發布會,雖然大多數作品以PC為主,但還是有橫版2D射擊遊戲《戰鎚40K:Shootas, Blood & Teef》10月20日登陸全平台、復古FPS《戰鎚40K:爆彈槍》2023年登陸全平台的消息值得關注。 除了上述消息外,育碧通過媒體宣布今年6月沒有發布會計劃,歐洲任天堂則通過媒體宣布任天堂今年沒有參與8月科隆遊戲展的計劃。 說到發布會,這周最重磅的還得屬索尼發布會,《生化危機4重製版》、《街頭霸王6》CAPCOM一次性打出了雙王。 寶可夢發布會 Switch遊戲這邊,本周最重磅的內容發布自然是《寶可夢朱紫》發布會。 3分鍾預告帶來了: 御三家遊戲造型、3隻新公布新作寶可夢、2隻封面神獸 無固定劇情順序的開放世界,支持4人聯機冒險 新作勁敵、新作雙博士、新作胖哥哥等角色 預告值得琢磨的細節也不少,最重要的還是遊戲宣布 將於11月18日發售。 <h3<strong索尼克預告遭差評? 索尼克開放世界新作《索尼克 未知邊境》將於今年年底發售,本周世嘉通過IGN發布了一支7分鍾試玩,對遊戲部分場景、敵人、解謎進行了一些演示。 這支預告收獲了7.5萬點贊,但與之相對的是,評論區大量玩家對於預告片的差評: 預告的場景空洞、缺乏配樂、散亂的浮空機關、加載速度跟不上奔跑速度的場景、像是一個獨立遊戲而非3A大作... 甚至有玩家因此發起#DelaySonicFrontie話題,希望這款遊戲能延期好好打磨。 (但就預告片好評數量來說,也許最近兩年被電影圈粉的路人玩家或許覺得預告看上去還不錯,符合心理預期。就像寶可夢預告常被罵,但銷量一向不錯) <h3<strong各種免費遊戲消息 -科樂美宣布64人免費吃雞遊戲《超級炸彈人 R Online》將於今年12月1日停服,炸彈人系列新項目已在開發中 -《陸行鳥賽車GP》第二賽季現已啟動,推出了新角色、新賽道、新商品 -Gameloft開發的迪士尼題材卡丁車遊戲,《Disney Speedstorm》將於6月8日在PC平台開始封測,這款遊戲計劃年內登陸全平台 -免費動作射擊遊戲《槍火游俠》聯動推出RWBY主題通行證,人物不太好看 -moba遊戲《寶可夢大集結》現已推出「捉來齊對戰」模式,此外妖火紅狐將於6月9日參戰 -寶可夢消消樂遊戲《歡迎光臨!寶可夢咖啡店 ~拌拌繽紛趣~》更新了新關卡和6月高級通行證 -免費PVP動作對戰遊戲《Ninjala》宣布遊戲累計下載量超900萬份,本月將迎來2周年活動和新賽季 -PVP題材躲避球對戰遊戲《Knockout City》開啟了第六賽季,同時遊戲變更為免費運營模式,此前購買遊戲的玩家可以獲得一個包含大量獎勵內容的捆綁包 延續經典or毀經典? 韓國開發商CRT...

《天誅》開發商新作《街頭霸王6》實機泄露

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! Steam新一周銷量榜 Steam deck重登榜首 Steam公布新一周(5月30日至6月5日)銷量榜,Steam deck重回榜首,《V Rising》第二,《艾爾登法環》依舊火熱,排第三。 榜單詳情: 1.Steam deck 2.《V Rising》 3.《艾爾登法環》 4.V社VR套件 5.《盜賊之海》 6.《無人深空》 7.《雙人成行》 8.《FIFA22》 9.《狙擊精英5》 10.《Stray》 海外玩家吐槽《暗黑不朽》開箱氪金:升滿得花好幾萬 暴雪最新遊戲《暗黑破壞神:不朽》日前已經在海外上線,它也有PC版本,不過本質上更接近手遊;它可以免費開玩,不過包含內購付費選項。最近國外有一些玩家吐槽說,《暗黑不朽》又肝又氪,如果想把一個角色升滿估計得花數萬美元! 點擊此處查閱詳細信息 《天誅》開發商新作《殘月之鎖宮》發售日確定 今日,曾推出了《天誅》、《侍道》、《秋葉原之旅》等遊戲的Acquire株式會社在「Acquire Game Show」直播活動中宣布,3D迷宮RPG新作《殘月之鎖宮》將於9月29日發售,6月20日開啟預訂,平台為PS4、Swith、PC(Steam)。 點擊此處查閱詳細信息 《街頭霸王6》實機戰鬥畫面泄露 繼上次的《街頭霸王6》角色設計圖之後,遊戲的實機戰鬥視頻也於昨日被泄露了出來,主要是肯和嘉米的畫面,一起來看一下吧。 《卡利斯托協議》實機演示本月10號公布 由《絕命異次元》製作人帶隊開發的《卡利斯托協議》已於本周的索尼展示會公布了預告,其中包含一些實機畫面。夏日遊戲節官方於近日宣布,遊戲的實機遊玩演示會在本月10號的節目上公布。 《戰地2042》S1賽季或將於6月9日上線 EA DICE仍未放棄《戰地2042》,他們計劃給遊戲推出第一賽季更新。最近Tom Henderson等人爆料:第一賽季計劃在6月9日正式上線, 並且在6月7日將會有多部預告片放出! RTX4090顯卡PCB透視圖被曝光!  近日據爆料達人Igor』sLAB消息,將一張與RTX 40系列顯卡核心AD102有關的PCB板示意圖曝光了出來,按照NVIDIA之前的操作推算,該GPU有一定機率會被用在RTX 4090上。在爆料圖中,GPU周圍與RTX 3090 Ti顯卡的布局類似,擁有12顆GDDR6X顯存晶片。 點擊此處查閱詳細信息 潛行動作遊戲《神技盜來》發售日確定 在今日的「Acquire Game Show 2022」直播活動中,潛行動作遊戲《神技 盜來-KAMIWAZA TOURAI-》宣布將於10月13日正式發售,登陸PS4、NS以及PC平台,支持中文。 《茶杯頭》新DLC將亮相夏日遊戲節 聖杯小姐要來啦 《茶杯頭》新DLC「最後的美食(The Delicious Last...

游俠晚報:《戰神諸神黃昏》雷神配音完成《COD》手遊截圖泄露

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 《戰神諸神黃昏》雷神配音工作已完成!演員稱劇本超級復雜! 最近《戰神諸神黃昏》雷神動捕&配音演員Ryan Hurst在采訪中表示:雷神的(英語)配音工作已經全部完成!接著他還順便聊了聊這份工作:當初《戰神諸神黃昏》遊戲總監去他家找他、邀請他出演雷神,他們花了5個小時向他展示遊戲的設定圖和劇本;他認為劇情內容超級復雜,而且很豐富。 詳情請見>> 《漫威蜘蛛人》PC/主機畫面對比 索尼前不久發布了《漫威蜘蛛人復刻版》PC預告片,並宣布該遊戲將於8月12日登陸PC電腦平台。此前這部遊戲已經在PS5上面推出,那麼PC版和PS5版的畫面表現效果有沒有很大差別呢?一起來看看畫面對比視頻吧~ 【游俠網】《漫威蜘蛛人》PC與PS5畫面對比 又一款神級RPG!《神界:原罪2》通過Steam Deck驗證 雖然拉瑞安工作室現在已經全面轉向開發《博德之門3(Baldur's Gate 3)》,但他們依然在為上一款優秀RPG遊戲《神界:原罪2》提供支持。根據Steam和拉瑞安的說法,現在《神界:原罪2》已經可以在Steam Deck上完美運行了。 傳PS獨占《麻布仔大冒險》將在《神秘海域》之後上PC 最近有小道消息提到了《麻布仔大冒險》PC版的情況,據悉《麻布仔》的PC移植版其實早在去年就完成了,只是遲遲沒有正式推出;PC版支持光線追蹤、環境光遮蔽、英偉達DLSS,而且也支持使用PS5的dual sense手把來遊玩。此外消息還稱《麻布仔》會在《神秘海域:盜賊合輯》之後登陸PC平台,並且2022年內就能發布。 《決勝時刻現代戰域》手遊截圖泄露 熟悉的古拉格監獄 今日,推特用戶 CoD_Perseus 曝光了幾張《決勝時刻現代戰域》手遊版的截圖,該帳戶曾經就有爆料過有關《決勝時刻》的其他內容。曝光的截圖分別展示了玩家從飛機上准備跳傘、古拉格監獄以及Verdansk原始地圖的不同區域。 詳情請見>> 海外玩家吐槽《暗黑不朽》開箱氪金:升滿得花好幾萬 暴雪最新遊戲《暗黑破壞神:不朽》日前已經在海外上線,它也有PC版本,不過本質上更接近手遊;它可以免費開玩,不過包含內購付費選項。最近國外有一些玩家吐槽說,《暗黑不朽》又肝又氪,如果想把一個角色升滿估計得花數萬美元! 詳情請見>> Steam特別好評動作冒險《盜賊之海》限時促銷享半價! 開發商Rare Ltd.旗下沙盒建造遊戲《盜賊之海(Sea of Thieves)》目前在Steam平台開啟了特惠促銷活動,遊戲原價116元,50%折扣後價格為58元,截止日期為6月7日,感興趣的玩家不要錯過。 《黑街聖徒:重啟版》公布新演示:翼裝飛行超帥氣! 日前,《黑街聖徒》官方公布了《黑街聖徒:重啟版》的全新演示視頻,展示了遊戲中的翼裝飛行,玩家可以通過翼裝飛越過大樓,快速接近敵人等,遊戲將於今年8月23日在PC、PS5、PS4、XSX、Xbox One平台推出。讓我們一起來看看吧。 【游俠網】《黑街聖徒:重啟版》新演示 來源:遊俠網

【果核文化】他們曾說《紅蜘蛛》永遠不會登陸 PC

文 haKuRyu 果核文化,帶你看遍遊戲圈的那些事。 昨天早上索尼放出了 State of Play 直播。微博同事早上 6 點就起來追,雖然《惡靈古堡4 重製版》《街霸6》《最終幻想16》這樣的重磅炸彈確實很爽,但據她本人所說,發完微博馬上就昏迷也不是什麼「爽」事…… 不過,這次的 State of Play 也並不全是正面新聞,至少這一條不是: 《漫威蜘蛛人》,也就是我們俗稱的「紅蜘蛛」,即將在 8 月 12 日登陸 PC。 話音剛落,開發商 Iomniac 又補充了一則新聞,那就是《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》也會登陸 PC,預計今秋發售。 這不禁讓我回憶起 Iomniac 在 2017...

NS新聞 LRG發布會預告詳情 馬里奧足球試玩進行中

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 實體發布會詳情 上周,實體發行商Limited Run Games宣布,今年的LRG3 Showcase發布會將於當地時間6月6日舉行,發布會中將公布忍者神龜實體卡帶詳情。 今日這家實體遊戲發行商帶來了節目更多詳情消息: LRG3 Showcase將於6月7日凌晨4點播出,節目將帶來30多款遊戲的實體版計劃。 (就和其他遊戲發布會一樣,有的實體遊戲會值得期待,還有一部分可能是冷門小遊戲) 任天堂不參與科隆展 今年3月德國科隆遊戲展主辦方宣布,因疫情影響暫停了兩年的線下展會活動將在今年夏季回歸。 今年的科隆展將於8月24日-28日舉行,展會活動將採取入場管理和限制門票數量等方式保證展會安全。同時線上展會內容也會保留。 目前只有萬代、THQ等部分發行商正式宣布了參展消息。 最近法蘭克福任天堂向表示,科隆展對於任天堂來說是一項重要活動,但經過深思熟慮,今年決定不參展。 話雖這麼說,但任天堂往年在這個展會期間也不會拿出什麼重磅消息,畢竟9月初通常有大型直面。 (科隆展線下展主要是提供一些剛在夏季公布、即將在秋冬季節推出的遊戲的試玩) 沒有取消 《波斯王子 時之沙重製版》2020年公布,原計劃2021年推出,之後經過了多次延期,直到今年五月,遊戲將從育碧印度的兩家工作室,移交給育碧蒙特婁開發。 當時The Verge有報導從育碧獲知信息,這款遊戲不會在本財年,也就是不會在2023年3月31日之前推出。 但最近由於國外零售商陸續取消遊戲預定,加上不是所有玩家會及時關注新聞,因此帶來了一些遊戲取消開發的猜想傳聞。 於是「遊戲在開發,但不會在2023年3月31日之前推出」的消息,最近又重新通過媒體發布了一遍。 新游預告 末日准備狂 - 現已推出 簡介:你總是感覺到有點不對勁,你可以嗅到空氣中彌漫著核戰爭即將到來的味道,你必須為核戰後的世界末日做好准備! 資源收集+庇護所建造類遊戲,《Mr. Prepper》現已登陸Switch,首發有一個7折10.84刀特賣。 職業體操模擬器 - 6月10日 體操、跑酷和忍者障礙訓練課程統統結合在一起,這就是《Pro Gymnast Simulator》,一款基於物理的極其流暢、富於表現力與技巧的惡搞雜技遊戲。 月前早些時候遊戲宣布將登陸Switch,這一時間現在確定為6月10日。 Mysteries Under Lake Ophelia - 6月10日 復古PS1風格釣魚小遊戲《Mysteries Under Lake Ophelia》將於6月10日推出,遊戲中包含30多種魚類。 ElecHead - 6月23日 《Elec...

《吹響上低音號》第3季2024年播出 明年上映劇場版

終於等到了!!!! 京阿尼的人氣動畫《吹響!上低音號》中篇動畫「合奏音樂會」篇(BD&劇場版)2023年推出。TV動畫「久美子三年級」篇2024年播出。 《吹響!上低音號~歡迎來到北宇治高中吹奏樂部~》是由日本小說家武田綾乃原作的青年文庫小說,作品主要講述了進入北宇治高中就讀的主人公黃前久美子,在同班同學加藤葉月的熱烈影響下加入了該校的吹奏部。電視動畫由京都動畫負責製作。 來源:遊俠網

11位工作室神秘新作先導預告片公布 6月13日正式官宣

近日,曾經製作過《冰汽時代》11 Bits工作室在其官方YouTube頻道上公布了這款未公開新作的先導預告,並確認將在6月13日凌晨3點半的PC GAMING SHOW揭曉。 【游俠網】11位工作室神秘新作先導預告 預告標題為《我們不一樣(We are not the same)》,簡介引用了Alexis Carrel的名言:「Man cannot remake himself without suffering, for he is both the marble and the sculptor。(人不經歷痛苦就不可能重塑自己,因為他既是被塑者也是塑造者。)」 來源:遊俠網

滑板模擬遊戲《Session: Skate Sim》9.22推出正式版

近日,由crea-ture Studios Inc.開發Nacon發行的滑板遊戲《Session: Skate Sim》宣布將於9月22日結束搶先體驗階段,推出正式版遊戲,具體登陸平台有PC(Steam、Epic)、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series。 《Session: Skate Sim》此前曾於2019年9月17日在Steam商城推出了搶先體驗版遊戲,商城頁面顯示,本作暫不支持中文。 《Session: Skate Sim》為玩家提供了真實的滑板體驗,對於新滑手一開始會頗具挑戰,但只要熟悉了操作,就可以完成各種花式動作。此外,玩家在遊戲中還可以自行定製裝扮和滑板,展現自己的個性。 來源:遊俠網

《怪物火車》開發商肉鴿新作《Inkbound》上架Steam

近日,《怪物火車》開發商roguelike旗下肉鴿新作《Inkbound》上架了Steam商城,根據商城頁面顯示,本作預計在2023年發售,暫不支持中文。 《Inkbound》擁有令人稱贊的敘事劇情和豐富的Roguelike玩法,玩家在遊戲中可以選擇獨自冒險或和好友共同前行。本作還將擁有一個長期的更新計劃,為玩家提供更多的遊戲內容。 來源:遊俠網

夏爾米在《拳皇15》復活之後 身材怎麼完全不一樣了

在《拳皇》系列中有沒有哪位人物的形象和身材有過變化呢? 似乎除了麻宮雅典娜,其他人物二十多年來一直都保持著最初的形象。畢竟嘛!《拳皇》人設一直都是沒有變化的。 為什麼《拳皇》要這麼設計呢?從95之後就不增加人物年齡了。 (作為人造人的18號都已經成為了賢內助,而布魯瑪麗卻還保持著最初的單身) 《狼之印記》時期的不知火舞和安迪都三十多歲了還沒結婚生子,是不是有點說不過去呢? 而洛克和特瑞的存在,一直都是SNK的時間BUG。 《拳皇》中一直作為特瑞的背景人物,而且一直無法生長的洛克,在《狼之印記》中卻長成了大小伙。 然後直接就拿到《拳皇14》《拳皇15》的主線中,有意思的是特瑞的年齡沒有增長,這對父子年齡差別越來越小,估計後期會成為兄弟。 《拳皇》系列形象變化最大的人物,除了麻宮雅典娜,就是坂崎尤莉和羅伯特,一個變成了小蘿莉,一個變成了中年鬍子大叔。另外,夏爾米的身材變化也是玩家們關注的重點。 夏爾米在《拳皇》系列中登場的次數非常有限,而且也並非是性能最好的人物。為何偏偏她的人氣這麼高呢? 或許這就和她出場的時機,人設八傑集成員、養眼的美腿、挑逗的性格,以及讓人捉摸不透的容貌有關吧! 《拳皇》系列中的每一位女性角色都有某種程度的吸引力,前提必須是有顏值,要不然還是火不起來的。 像是四條雛子、馬琳、李梅、李香緋這些人物都只能作為邊緣人物,即使在某種版本中表現強勢,也很難獲得超高的人氣。偏偏夏爾米在完全沒有容貌支撐的情況下,就能拿到和不知火舞平起平坐的地位,實屬罕見啊! 說到遊戲人物的身材,貌似大部分女性角色的身材都是根據畫風的變遷而有所變動吧! KING、莉安娜這些前期看起來比較中性的角色,在《拳皇13》《拳皇14》之後也開始展現女人味的一面,特別是在《拳皇15》中全都成為了身材火爆的尤物。 記得小時候看過一本《拳皇》漫畫,其中就介紹過大蛇八傑集成員,在封印解除之後就會找一個人來奪捨身體,並且長期霸占這個人物的身份,和正常人一樣的生活。 當大蛇的封印被松動時,她們體內的力量就會覺醒,那時候就會想方設法解開大蛇封印。 如果真的是這樣的話,那夏爾米、薇思和麥卓就實在太會選身體了,都擁有最完美的身段和顏值。要是用計謀的話,估計很多人都願意為她們效勞吧! 當然了,在我們熟悉的遊戲劇情中似乎並沒有這一段。有可能是漫畫作者天馬行空的想像而已。 夏爾米在《拳皇97》時期出場的時候,身材看上去還比較高挑,畢竟有173cm,體重則是68公斤。身材太高的人一般不會擁有過大的歐派,要不然看上去很不協調。 但偏偏夏爾米就完美地融合了身高和歐派的優勢,三圍比例可以說已經達到了人類的極限。 只不過在2D的效果下無法展現出來而已。 到了《拳皇2002》時期,夏爾米的體型進行了一定的調整。大家可以參考下圖: 大腿明顯比之前更有肉感,而且身體豐盈了很多。看得出來最近她的伙食不錯。在打敗對手之後,夏爾米不忘吐槽一句:哎呀!又長肉了。 這在《拳皇2002》中表現比較明顯,甚至她自己都在吐槽又長胖了。 《拳皇97》夏爾米在劇情中已經死去,因此此時她的身材就已經是最後的形象了。夏爾米、七枷社和克里斯三人都是獻祭而死的,死了之後連屍體都沒有了。 八傑集的幾位成員死後,靈魂全都被威爾斯囚禁了。 這一點在漫畫中還是有出處的,除了薇思和麥卓還擁有自我意識,克里斯、夏爾米、七枷社和高尼茨全都被威爾斯控制出戰,一直到威爾斯被打敗之後高尼茨才清醒過來。 在威爾斯爆炸之後,盧卡爾、七枷社、夏爾米和克里斯得到復活,不難想像暴風高尼茨應該也復活了,只不過一直沒有出來而已。 這次復生之後,我們總感覺夏爾米的身材進行過調整,和之前看上去完全不一樣了。 其實這才是夏爾米最真實的樣子。按照原案中的人設就是:92、63、87,《拳皇15》幾乎是百分之百還原了。我們感覺不一樣就是因為以前的2D效果無法這麼直觀地顯示出來。 現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。 或許就是玩遊戲的心態變了吧! 閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。 這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。 只是如今玩遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。 註:同人圖片來自網絡,如侵刪 來源:遊俠網

第五人格IVL賽事揭幕戰:Wolves拿下開門紅

進入比賽,新的BP規則確實給比賽帶來了不一樣的觀感,軍工廠地圖Wolves確定求生者陣容後,雙方就在監管者的選擇上博弈,Wolves這邊甚至還給Gr挖了個夢之女巫的坑,但Gr監管者這邊還是穩住了,最終選擇了邦邦。  從這局比賽來看,Wolves不愧是強隊,而Gr這邊新陣容的磨合雖然還有進步的空間,但新隊員也有高光的表現,這不得不讓人期待他們的未來。其實這也是第五人格職業聯賽IVL夏季賽的縮影,各心個隊伍之間的碰撞必然會有更加精彩的比賽,未來的賽事恐怕還會更加牽動人。 來源:遊俠網

NS新聞 光榮新作節目預告 DD社發布會須田剛一客串

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞 光榮節目預告 光榮宣布將於6月7日上午11點公布一款正在開發中的大型新遊戲。 (日本比較喜歡夸張化的宣傳,這個「大型」可能是有水分的) 說到光榮順帶一提,《火焰紋章無雙 風花雪月》日前已經宣傳完畢三個學級的人物角色簡介。 今日官推確實帶來了一點新內容,但卻不是新的預告片或試玩版消息,而是一張遊戲截圖。 玩家在開戰前可以在據點中和所在陣營隊友進行對話。 今日公布的截圖是帝國進攻大修道院之前的角色對話,多洛緹雅對與熟人作戰表示心情難受。· DD社節目預告 發行商Devolver Digital宣布今年的線上發布會Devolver Direct 2022將在6月10日早6點,夏季遊戲節期間舉行,主持人Nina和她的夥伴們將帶來新的故事。 (夏季遊戲節的開幕發布會是6月10日凌晨2點) 在先導預告中,還可以看到製作人須田剛一客串。 這位製作人在前不久訪談中表示,希望在年內公布新作消息,現在看來可以期待下這場節目。 迷你MD2 說到各種節目,世嘉早前預告的神秘項目今日正式公布,是一台收錄了50款遊戲的新款Mini MD主機,將於10月27日發售。 節目開頭,世嘉與即將改編為7月新番的漫畫《異世界叔叔》進行了一個自嘲式的合作宣傳開場。 陸行鳥賽車新賽季 《陸行鳥賽車GP》第二賽季現已啟動,第二賽季加入了來自《陸行鳥不可思議迷宮》系列的新角色、《最終幻想8》巴拉姆學園主題賽道,以及更多新商品。 第二賽季期間登錄遊戲可以獲得800秘銀獎勵。 迪士尼賽車開測預告 Gameloft開發的迪士尼題材卡丁車遊戲,《Disney Speedstorm》宣布將於當地時間6月8日開啟PC版封測。 這款遊戲測試結束後,即將登陸包括Switch在內全平台,遊戲採用基本免費形式運營。 現在官網申請有機會參與遊戲測試:disneyspeedstorm.com 遊戲角色都採用了電影形象。 很難說後續運營是否會聯動新上映電影,加入新版白雪公主、美人魚。 大集結新參戰角色 moba遊戲《寶可夢大集結》妖火紅狐將於6月9日參戰。 龍珠更新預告 格鬥遊戲《龍珠鬥士Z》月前早些時候宣布將推出一檔遊戲平衡性更新,萬代官推今日宣布,這項更新將於7月某個時候推出,詳細內容後續公布。 數碼寶貝新圖 文字AVG+策略戰棋玩法RPG遊戲《數碼寶貝 絕境求生》將於7月28日推出。 今日官方新發布了一幅藝術圖。 周年賀圖 桑塔系列20周年,WayForward發布了一副賀圖,並開啟了系列遊戲特賣活動。 漫威午夜之子爆料 來自NilsAhrDE的爆料信息,《XCOM》開發商製作的卡牌策略戰術遊戲《漫威午夜之子》將於10月6日推出,包含標準版、增強版、傳奇版三個版本。 目前爆料原推文配圖已被平台和諧,但還是有速度快的媒體截取下了爆料封面圖。 這款遊戲此前宣布將登陸包括Switch在內全平台,支持中文。 但此次爆料沒有Switch版卡盒封面,不知是Switch沒有實體發行計劃,還是較其他平台會有所延期。 新游預告 英靈士魂 - 現已推出 《英靈士魂/Souldie》是一款2D像素風平台動作遊戲。 遊戲原計劃春季推出,經過兩次延期後,遊戲現已推出。 雖然有所延期但玩家評價上還是較差。 路亞釣鱸 - 6月16日 《THE Bass Fishing》是一款專注於釣鱸魚的垂釣遊戲,遊戲支持本地2-8人多台Switch聯機,線上2-12人比賽釣魚的聯機。 遊戲不支持中文。 (D3PUBLISHER發行的遊戲可以考慮等等看,也許ARC等發行商會在以後推出港版中文) Code:Realize 〜祝福的未來〜 - 6月23日 發行商傑士登宣布,Otomate乙女遊戲《Code:Realize 〜祝福的未來〜》繁體中文版將於6月23日推出。 這款遊戲今日公布了一項追加特典,除了先前公布的14張明信片外,實體預購玩家還可獲得一枚18厘米x12厘米尺寸透明收納包,可以用於收納日常化妝品、小物件。 實體限定版遊戲除了上面的預購特典外,包含下列周邊產品: ●繁體中文版遊戲軟體 ●限定版特製外盒 ●廣播劇USB卡(附台詞本) ●特製木框畫 ●徽章組(六入一組) ●角色形象絲巾(二入一組) ●角色拍立得(五入一組) Fury Unleashed(實體版) - 秋季待定 發行商 Meridiem Games宣布將為橫版肉鴿射擊遊戲《Fury Unleashed》發行歐版實體卡帶,卡帶預計今年秋季推出,詳情後續公布。 這款遊戲的風格類似魂斗羅加合金彈頭,色調偏暗的畫面可能稍顯髒亂,玩家口碑評價不錯,數字版此前推出已久。 Drova...

平民照樣玩爽B站大佬測試幻塔新角色

《幻塔》自從上線以來,在玩家群體中一直都保持著不錯的口碑,這除了《幻塔》本身在劇情、畫質等遊戲質量上的優勢以外,其戰鬥系統也是一大吸引玩家的點。毫不夸張地說,在《幻塔》中,只要武器搭配合理,玩家們完全是可以利用地圖資源的累積打造出一套「大佬」武器搭配的。   就比如最近《幻塔》的新擬態角色不破咲,當《幻塔》公布不破咲的武器效果時,有不少玩家都想到了作為冰系武器的不破咲的幾種搭配方式。其中和冰大劍搭配的坦克思路以及和弗麗嘉搭配的輸出思路是最為常見的兩種,因此,有不少玩家都在想,兩種搭配方式的具體強度。  最近,B站的一位《幻塔》愛好者在這方面就做了一個測試。他選擇的是不破咲加上弗麗嘉以及冰弓的配置,而他要測試的,則是《幻塔》大佬的標配「單刷困難邊境」。《幻塔》玩家對困難邊境肯定不陌生,這個副本需要在8分鍾內連續戰勝5個BOSS,並且BOSS的強度是逐步提升的,玩家們比較常見的通關方式就是和公會的朋友一起,單刷確實少。但是,這位大佬就要用不破咲的「冰隊」去嘗試一下。  值得一提的是,大佬選擇的並非所謂的滿星擬態,而是0星的不破咲和0星的弗麗嘉。根據測試,因為不破咲本身的冰系共鳴加上自身帶的增傷效果,再搭配上強攻BUFF和冰弓的增傷,這套冰系武器搭配最終在副本還有5秒結束前,成功通關。也就是說,只要玩家們在細節上補足1下,比如換上賽彌爾或者西羅的一套意志,就可以在傷害上將強度拉滿。 而這一套高傷害的搭配包括意志在內,其實並不難獲得。0星的武器憑借地圖資源累積可以輕松抽到,賽彌爾和西羅的意志也有多種獲得途徑,一個是扭蛋機慢慢開,另一個則是抑制器升級直接送,還有人工島與世界BOSS也有幾率獲得。  總的來說,這次B站玩家對不破咲的測試,既證明了新擬態不破咲在合適搭配體系下的強度,也證明了《幻塔》玩法的核心,只要想好自己的玩法方向,即使是不氪金,也可以打造出一套優秀的武器搭配,這一點,對平民玩家來說,實在是太舒服了。   來源:遊俠網

英雄救美為主線的小霸王遊戲 結果被BOSS勾走了魂

英雄救美,一直都是比較熱門的遊戲話題。 畢竟這是所有男性玩家內心深處最期待的事情,嬌弱的女子總是能夠喚起男性最原始保護欲。 其實在八位機遊戲流行的年代,就已經誕生了不少英雄救美的橋段。只是那時候對愛情還很懵懂的我們,總是羞於見到兩人親熱的畫面。 玩紅白機遊戲見得最多的通關畫面就是《超級瑪麗》。畢竟那時候的合集卡帶可以直接選用8-1關,然後隨便糊弄幾下就通關了。救出公主之後多多少少還是有些成就感的。 前些年《新超級馬力歐兄弟U:豪華版》可以說是風靡一時,其中出現的新道具「超級王冠」引發同人愛好者們的集體,來自馬來西亞的畫師「haniwa」在推特發出來一張庫巴姬同人四格漫畫,突然大火了起來。 在這之後的很長一段時間,庫巴姬都是玩家們臆想的對象。 從此我們再玩《超級瑪麗》就已經不香了,因為都不想救公主,反而對於關底的庫巴越看越順眼。 說來也奇怪,遊戲中的BOSS們為什麼都喜歡將女主擄走呢? 難道就是為了激發男主的潛力嗎? 今天,小編就和大家一起回味一下經典FC遊戲,在其中找出答案。順便看看你曾經救出過哪些女主呢! 《雙截龍》 說實話,該系列要是沒有瑪麗安這個人物的話,估計後面的所有事情都不會發生吧! 在初代中瑪麗安被BOSS威利抓走了,目的是為了讓比利成為自己的打手,以及交出雙截拳的拳譜。劇情總是按照套路走,比利成功打敗威利,同時和自己兄弟相認,算是比較好的結局。 到了2代時期,為了不讓遊戲再次落入英雄救美的俗套,直接安排BOSS將瑪麗安給打死了。 本來以為事情到此就告一段落了,偏偏又在劇情中讓瑪麗安復活了,接著就是:瑪麗安消失了、瑪麗安黑化了、瑪麗安惡魔化了、瑪麗安獲得新生力量..... 總之後期的作品必須圍繞著她才能開展,還真是難為她了。 被救了無數次之後,終於在《雙截龍彩虹》中獲得了超強的戰鬥力,並且最後一擊必須是她來完成的。 《影子傳說》 當年你是不是覺得這款遊戲很容易,輕輕松松就將公主救出來了。 但遺憾的是,每次公主被救出來之後,BGM都還沒有響完又被抓住了。既然能夠當著主角的面搶人,那主角再去魔窟是不是自取滅亡呢? 這款遊戲看上去比較簡單。 但是想要看到真正的結局的話,必須連續打過春夏秋冬四季,每個季節又需要挑戰一段時間,因此想要見到最終BOSS和營救公主的話,估計再快也得一個小時 當年一直以為公主是瞎子,就是因為她走路的姿勢。 在宣傳畫中可以看出,公主是一個十足的大美女哦! 《雪人兄弟》 《雪人兄弟》在街機版是沒有劇情的,不過絲毫不影響其在玩家們心目中的地位。 對於懷舊玩家來說,目前被認為最完美的版本來自於MD版。而紅白機版本的劇情則來自於MD版本,其中專門講述了雪人兄弟的由來,以及遊戲的主線。 最近正在體驗NS版的高清重置,感覺挺不錯的,不但可以懷舊而且加入了不少新鮮元素。 雪人兄弟其實是兩個小王子,大魔王一直想要侵占這個王國,但是被勇敢的王子打敗了很多次。這之後它想到一個邪惡的計劃,用計將兩位王子變成了雪人,並抓走了公主。 但是讓大魔王沒有想到,王子即使變成了雪人,仍然可以戰鬥。為了救出被大魔王抓走的公主,兩位王子踏上了漫長的征程。 在FC最後的大結局中,公主的「真愛之吻」解除了兩位王子的魔法,成功變回了人類。 《冒險島》 給高橋名人做老婆,還真是有風險啊! 雖然是在原始社會,但已經出現了為非作歹的不法分子,以及外來入侵的生物。 我們的主角正是依靠身邊的朋友和最原始的工具打敗了一個又一個的強敵。 1代通關: 2代通關: 3代通關 : 4代通關: 實話實說,當年除了第三代,其他版本的女主我從來沒有成功營救出來過。 《SD快打旋風》 這本來是一款英雄救美的故事,但是無論你選用科迪還是市長通關,效果都是一樣的。 遊戲的主線變成了父親救女。選用科迪或者凱效果都一樣。凱打完BOSS見到哈格市長來了就離開了;科迪打贏BOSS之後本來想去見傑西卡,但被躲在暗處的哈格市長一拳打飛。 最後是哈格市長抱著女兒離開了這里。 《三目童子》 三目童子算不算是英雄救美呢? 寫樂雖然在劇情中是一個國中生啊,但是在我們眼里就是小學生啊!他和和登是同班同學,但是兩人的身高和性格相差太多了。在扯掉繃帶之後,邪惡寫樂才會對和登產生興趣。 邪惡的寫樂其實才是他的本體,畢竟三眼族的人都是如此。能夠使用繃帶將其制服的人,只有和登。 遊戲一開始,和登就被邪惡的三眼族王子抓走了,並且使用神兵將整個城市摧毀了。 打敗BOSS之後,和登終於被救了出來。 但兩人見面之後的第一件事,就是強行貼繃帶。邪惡寫樂自然不願意,於是兩人開始你追我逐。 那麼巧,前面剛好有一個招牌,寫樂剛好回頭就給撞上了。然後被貼上繃帶。 《魔界村》 這應該是動作遊戲史上最難的遊戲之一吧!輕輕碰一下就死,死了之後又必須從前面的場景中重新開始,煩躁。 也正是如此,這款遊戲中的公主是我最不願意去救的,大魔王麻煩你還是直接幹掉她吧! 沒想到在《大魔界村》中,大魔王還真的直接幹掉了公主。本來以為不用出馬了,結果還得繼續去闖關,為她尋找復活的機會。在拿到隱藏道具之後,打敗了路西法,公主居然還能復活。 FC平台的《魔界村》難度可以說是地獄級別的,主要是隨處的陷阱和防不勝防的敵兵,當年玩了很久都沒有通關。 這款遊戲就是為了虐玩家而生的啊!後期CAPCOM的遊戲難度都相對比較低,估計就是早年的遊戲被吐槽太多了吧! 《成龍之龍》 當年成龍打進好萊塢之後,他的形象出現在很多經典動畫和遊戲之中。 而這款《成龍之龍》則是大家比較熟悉的一款動作冒險類的紅白機和PCE遊戲。 遊戲的套路都是一樣的,女主明玲一出場就被大魔王(大妖術師:無常童子)抓走了。男主在經過一段時間歷練之後,開始尋找機會報仇,並救出自己的女朋友。 在影視劇中,男主救出女主第一件事問的都是:他們沒有拿你怎麼樣吧! 女主肯定會說:沒有,他們只是把我關在這里。這個仇我一定會報的! 期間遭受了什麼,她隻字不提,你也不好問。 另外,關於成龍的作品還有一款名為《成龍踢館》的遊戲。 每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。 來源:遊俠網

NS每日新聞 Switch免費遊戲+1 港服ban號有救啦

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 異度神劍新情報 《異度神劍3》今日公布了更多戰鬥玩法方面內容介紹。 日任把之前介紹和演示的與職業和技能相關的信息整合成了一個第四期專題介紹: https://topics.nintendo.co.jp/article/a4c0a78d-e993-4fae-8c8e-62c5927040fa (目前只有日版網頁,可以等過幾天港任中文網頁消息,之前第三期上線還挺快,只間隔了一周) 此次內容介紹除了幫大家回顧此前已介紹的各個角色職業(戰士、肉T、敏T、恢復等),不同的攢技能CD方式。 此次新公布了本作的新增特色技能玩法: 《異度神劍3》中玩家可以隨意調整角色職業,每個職業有5個技能,可以從中選3個放到右邊技能欄(還有一個鍵位是天賦技能) 如果長期使用一個職業,即使切換職業也可以通過等級解鎖,最多選擇3個專精技能,放置在左邊技能欄使用(還有一個鍵位是融合銜尾蛇變身) 結合兩種基本戰鬥技能,還有一個進階的融合技能: 當前職業技能和專精技能結合使出融合技能,通過遊玩不同職業可以帶來更多戰術玩法。 (最後一個欄位10級解鎖,初期應該有比較循序漸進的教學) 火紋無雙試玩版在路上 隨著《火焰紋章無雙 風花雪月》三個陣營的角色陸續宣傳完畢,明天我們可能會看到最新的遊戲宣傳預告。 而在任天堂官網,已經可以看到一些端倪。 這款遊戲的eshop網頁上添加了一個Demo試玩下載按鈕,但現在還無法下載,可能是臨時工誤操作提前更新了網頁,而伺服器設置的下載解鎖時間還沒有到。 躲避球免費了 PVP躲避球遊戲《Knockout City》今日開啟了第六賽季,同時這款遊戲現已變為基本免費模式運營,主機版遊玩也不再需要會員。 此前購買過遊戲、或部分平台會員訂閱遊玩的玩家,登陸可以獲得一個包含大量獎勵內容的捆綁包。 第六賽季主題名為「明日之城」,新增了一個屋頂比賽地圖、新種類迴旋鏢球,大量內容調整與修復,整個賽季將有各種活動挑戰進行。 (這款遊戲的玩家評價還不錯,可以試一試。遊戲有登陸全平台、支持跨平台聯機) Ninja相關 免費PVP動作對戰遊戲《Ninjala》宣布遊戲累計下載量超900萬份,月底前登陸遊戲可獲得100忍幣獎勵。 槍火游俠聯動RWBY 免費動作射擊遊戲《槍火游俠》現已聯動推出RWBY主題通行證,可以通過達成通行證等級解鎖各個角色以及道具獎勵。 雖然先期宣傳的2D圖還不錯,但實際聯動人物臉型偏歐美二次元(實際模型比宣傳畫更差)。 赤痕聯動光之子 月前早些時候505工作室宣布,《赤痕 夜之儀式》將聯動加入來自育碧遊戲《光之子》的主角歐若拉。 該聯動此前已在其他平台先行推出,Switch版經過2月延期後,將於明日更新推出該內容,同時還有一個修復錯誤bug的1.31更新修正檔在全平台推出。 育碧無發布會 最近各家廠商都在陸續公布即將舉行的發布會計劃,但也有部分廠商選擇錯開時間,如EA今年夏季就沒有EA Play節目。 來自媒體Axios消息報導,育碧公司代表告訴他們,今年6月育碧沒有發布會計劃,發布會將在今年晚些時候推出。 目前育碧官網角標依舊顯示《馬力歐+瘋狂兔子 星耀之願》將在年內推出,或許這款遊戲將在任天堂直面會公布詳情也說不定。 「不務正業」 遊戲製作人tobyfox宣布,自己參與了《寶可夢朱紫》的多首配樂製作,包括昨天的3分鍾預告中也可以聽到他創作的曲目。 在表示的期待的同時,也有玩家提出了靈魂提問:Deltarune第三章在哪呢。 (《Deltarune》2019年推出了第一章試玩,目前只出到第二章,最近tobyfox表示遊戲開發順利) 港任相關 香港任天堂提醒大家,限時發售的港服任虧券即將到期下架,任虧券可以用來兌換年底11月18日發售的《寶可夢朱紫》。 (任虧券購買後一年內可使用) 說到港任,還有一則好消息。 此前因為JS鑽港服點卡銷售形式的港服獨有漏洞,導致大量港服玩家在購買港服點卡後被ban號,目前港任已經開始陸續給提交了反饋郵件的玩家在解封。 如果已經給港任郵箱提交過信息,可以注意下最近的郵件。 如果被ban號,還沒有提交信息,可以向港任客服郵箱[email protected]提交購買問題點卡的帳號相關信息和憑證,說明自身情況。 (港服網頁是可以直接用某寶付款購買遊戲或點卡的,需要購買港服點卡還是在官網直接購買安全) 新游預告 常世之塔 - 現已推出 闖進不可思議之塔。高難度的自動產生迷宮,以精美點陣圖美術繪制的2D迷宮每隔24小時候就會改變,在每天改變面貌的塔中跨越萬千屍體以無盡之頂塔為目標來刻下自己活著的證明! 經過Steam平台兩年EA測試後,爬塔遊戲《TOKOYO: The Tower of Perpetuity/常世之塔》現已推出Steam正式版,同時登陸Switch。 這款遊戲的特色是現實中每24小時一次的生成新的迷宮塔,每天都可以同一起跑線的和世界上其他玩家爭奪排名。 這款遊戲此前已收獲大量好評,正式版新增內容有: 加入真BOSS 加入真結局 加入成就系統 對MOD功能進行擴張(可自定義OP/ED故事等) 加入了帶有故事情節的收藏要素 大幅增加自動生成迷宮的種類,總共超過300種 加入了新地圖機關 加入練習模式,以便玩家能更輕松地攻克困難的BOSS 另外,除了已有的5位可用角色之外,後續還計劃適時發布由人氣畫師、劇本師、動畫師製作的官方角色MOD。 千爵史詩 - 現已推出 《Card Shark》是一款充滿狡詐、陰謀和甜美詭計的冒險遊戲。進入一個爾虞我詐的世界,你要玩的不是紙牌,而是你的對手們。 這款千術題材遊戲先已發售。 (賭博有害,不要模仿) 欺詐嬌娃年度版 - 現已推出 90年代美國,瀟灑少女離家遠行,踏上坑蒙拐騙無惡不歡的犯罪大冒險。 扮演中學生艾莉,從壞掉渣的惡棍手中拯救自家音像店。 此前預告夏季登陸Switch的敘事冒險遊戲,《The Big Con: Grift of the Year Edition》現宣布將於6月1日推出。 年度版在去年先行推出的PC版基礎上,加入了新任務、新收藏、迷你遊戲(預計將包含超過兩個小時的全新內容)。 機器人殖民地...

深耕遊戲性30年的Alicesoft,卻帶來了一款牛頭人拔作

「至少在穿著褲子剛打完《太太的恢復術》的現在,我覺得自己還能夠客觀評價它。」 在上個周末,Alice soft發售了《太太的恢復術》,我大概花了3個小時通關了雙版本,它是A社在2020年推出《多娜多娜》之後的第一款單機遊戲,也是這家自詡為「it』s eroge maker!」的公司所發行的少數「拔作」之一。 當然我並不是看不起拔作,實際上就算是在這個玩家都奔著「抜き(施法)」而來的遊戲品類下,不同作品也會因為人設、畫風、劇情等等原因產生明顯的上下限差距。 在一款平平無奇的拔作中,可能你連這些角色的名字個性都沒記住,她們身上的衣服已經沒了,在許多質量過硬的拔作中,你能看到人設鮮明、情節流暢、本壘場景密集且實用等等優秀的黃油品質,就好比在玩家社群中廣為流傳的「十二神器」,其中就有不少是拔作。 如果以這套標準來評價《太太的恢復術》,它展現出的遊戲素質還挺矛盾的——我能感覺到純正的A社血統,在通關之後,本作卻也展現了不少讓人感到遺憾的地方。 一方面,A社這次一如既往的很良心。 本作有著相當豪華的製作班底,製作人風麟,A社中最狂熱的人妻題材愛好者,原畫師「譽」,岸上的商業畫師,代表作最終幻想7re部分機械、怪物和角色,女主瑠衣的聲優香澄りょう,從06年左右進入美少女遊戲的業界,擅長為各種人妻角色配音,換言之,本作的「實用度」很高。 作為一款小品級的黃油,《太太恢復術》在設定上還是很用心的,故事背景被放在了異世界的近現代,這里曾經人人都會使用魔法,而隨著更便利的科技逐漸興起,有魔法才能的人也越來越少。你扮演的獅音就是一個快要成年也沒有覺醒魔法的人,因此你被父母送到了一個還保留著使用魔法習俗的「狹間之村」,跟著村中的術士夫婦蒼夜和瑠衣學習激發魔法才能。 在故事展開中也會埋下一些伏筆,像是村子森林深處奇怪的門中被囚禁的冤魂,剛剛遭受破壞的村子,慘死的村民,在幾天內就完好如初,這在揭開本作最終結局時讓人有種恍然大悟的感覺——至少本作主線劇情不是可有可無的添頭。 如果了解日語中「狹間」的含義,應該也能夠猜到這個村子的秘密 而且和隔壁某《X可夢》的雙版本不同,《太太恢復術》兩個版本的遊戲體驗除了共通的序章之外完全是不一樣的,雙版本加起來也只賣3000日元。 純愛篇的玩法有些類似傳統rpg,主角獅音需要進入地下城打敗怪物賺取EP點,積攢EP開啟下一步的劇情線,累了要去泡溫泉(可能會觸發福利劇情),沒魔力了要找瑠衣「補魔」,還可以時不時去自己的綠帽大哥蒼夜的工作室,強化裝備提升屬性。 說起來,《太太恢復術》的女主角瑠衣和《妻中蜜3》的海夕里還有著不少相似的地方,比如同為主角獅音/明人的大嫂,是真正的「太太」,攻略時往往伴隨著強烈的背德感,職業都是護士/醫師(當然是為了方便展開緊張刺激的醫院補魔劇情),連對於獅音/明人最關鍵的情感轉折也有些類似——看到他投身別的女人產生嫉妒,意識到了自己的情感,在矛盾中獻上了自己,並逐漸深陷愈發無法自拔。 這個過程倒不是很新鮮,畢竟在以往A社的《妻》系列作品中,玩家扮演的主角總是在攻略各種各樣的人妻。 我個人認為監督風麟很善於發掘人妻充滿魅力的閃光之處。像是在大多數人的刻板印象中,人妻、太太這一屬性往往會和包容、溫柔、母性等關鍵詞捆綁——《妻》系列最吸引人的地方,卻不在於臉譜化的角色塑造。 她們中有的人是非常純粹的欲望化身,只靠昏暗燈光下妖艷臉龐的一顰一笑,就能夠讓螢幕外的你感受到銷魂蝕骨的快感; 但我想玩家更喜歡的還是初接觸時那些「看似難攻不落的堡壘」,特別是在幾十個小時的相處後,你和她之間會發生各種故事,創造許多回憶,從萍水相逢到半推半就的「深入交流」,再到身心都被攻略後的主動迎合,這也是最有意思的——如果代入主角的視角,你並不會產生通過強硬手段征服女主角「黃毛竟是我自己」的感覺,《妻》系列中女主角們在細膩筆觸下的情感轉變,讓人相當欲罷不能。 我不是在倡導牛頭人啊(笑)。 事實上,可能是「老曹賊」風麟良心大多數時候還算在線,更可能是各種各樣的太太角色實在太多了,《妻》系列中真正的「現役人妻」的數量並不算多,其中還有砂夜子、倉螢子這樣未亡人,或者也有咲季老師這樣老公是個反派工具人,攻略起來反而讓人覺得在為民除害,總之這個系列大多數時候和其他黃油一樣,都有種奉旨泡妞的「使命感」。 《太太恢復術》在純愛篇中也是如此,在結局中,你發現整個村子不過是村長轟所創造的幻象,蒼夜也不過是一個被植入了靈魂的泥人,在消逝前,蒼夜親手將瑠衣交到了獅音(你)的手中,並且讓你代替沒用的他保護瑠衣。 至於各位牛頭人狂喜的奪愛篇,玩法則更接近傳統文字冒險遊戲,通過選擇肢,進入不同的路線。 你要扮演苦主蒼夜,在整個村子的男人包括老爸都覬覦你妻子的情況下守護瑠衣的貞潔。除了選擇之外,蒼夜和瑠衣之間還有夫妻情誼值,歸零之後就自動進入BE,因此在流程中常常還需要造訪瑠衣的實驗室維系和妻子的情誼,才能夠防止自己被牛,這個「塔防」的系統也有些《母娘亂館》《母爛漫》的影子。 受限於文章尺度,我也不繼續展開更進一步的內容了,反正A社編劇鬼畜犯病的證據,牛頭人們喜歡的橋段在這個版本中都能夠看到。 而另一方面,看到《太太恢復術》的售價很多玩家應該也能明白本作的體量,同社的《蘭斯》《妻》《超昂》系列基本都是3A遊戲的8000日元售價,便宜了近一半的本作最明顯的縮水在文本量上,在寥寥幾筆勾勒出世界觀後基本就是一家人建發生的小故事了——故事開始時獅音已經來村子里兩年了,劇情里已經和瑠衣培養出了感情,瑠衣在登場時已經幾乎是可以「攻略」的狀態了,在這之後倆人的感情沒有更進一步的鋪墊,這也是劇情展開有些突兀,很多時候讓我覺得有些為了「拔」而加戲的地方。 並不算大的體量也在一定程度上限制了《太太的恢復術》玩法的發揮,和毋庸置疑的「實用性」比起來,遊戲性差了不少。 就好比在純愛篇的結局是固定的——你解放了被囚禁於此的靈魂,告別了村長和蒼夜,帶著瑠衣建立了新的村子。因此遊戲中並沒有「GAMEOVER」的設定,地城中戰鬥失敗也不過是被傳送出來,也不會設置攻略瑠衣的時限,還有著非常粗糙的數值設計(白天打怪一隻怪耗費1點魔力,獲得1點EP,夜晚則是耗費3點魔力獲得5點EP)。 沒有限定攻略時間的緊迫感,數值也失去了討論的價值。 奪愛篇嚴格意義上也只有2個結局——瑠衣被村長/邪卑攻略——搞笑的是玩法要保護自己的妻子,但你大多數時候的選擇只有「這個一看就要被綠但你買奪愛版不就是為了看牛頭人劇情嗎」和「二周目收集個相對好的結局吧家人們」兩種。 更逗樂的是邪卑這個一看就是黃毛的角色,在純愛篇和奪愛篇中大多數情況下卻都偏正派。 用一句比較冒犯A社/A社玩家的話形容——這遊戲簡單到一隻手就足夠上手通關了。而在這之前,哪怕是A社玩家群體間同樣被歸到「拔作」品類下的《超昂》系列,玩法也包括了RPG中常見的「時間管理」「屬性提升」「戰鬥派遣」元素,每一作大概也能有20小時左右的時長。 至於為什麼在黃油圈子以「遊戲性」立足的A社在《多娜多娜》的兩年後卻做出了一款快消品,在快一個月前寫的文章《向現實妥協的Alicesoft,終於帶來了「最新力作」》中,我已經有過分析。 疫情的影響、許多老員工的退社都給這家在籍員工50人不到的小廠帶來了一個不怎麼好捱過的寒冬,還有就是屬於美少女遊戲的時代已經過去了,時代的火車正在拖著這幫老人滾滾向前,這幫老人並沒有坐在豪華車廂中的資格,一旦放手/抓錯就可能被徹底拋棄,相對謹慎的A社並沒有花上4年時間做一款新的「蘭斯」,而選擇回到30多年前,從一些小作品開始,在新時代中重新積累口碑,這無可厚非。 當然也因為去年剛上線的頁游《超昂大戰》現在還在蒸蒸日上(笑) 而站在一個普普通通的LSP的角度上,我也只能說——這樣的作品,摩多摩多。 來源:遊俠網

幻塔不破咲再引熱議 技能曝光後 冰隊曙光真來了

前段時間,《幻塔》方面曝光了鏡都護衛隊長擬態不破咲的消息,當時就引發了不少玩家的熱議,不破咲給人的感覺和之前的兔子有點相似,都是那種看似嬌小但內里蘊含著無限可能的戰鬥小蘿莉風。因此,有不少玩家表示,就算不破咲和自己的武器配置不搭,那也得抽個擬態玩玩。 第2種就是輸出隊了,之前作為冰系武器的弗麗嘉,面板屬性確實不錯,但是和另外幾把冰系主流武器有點難搭配。而不破咲則很好的解決了這個情況,如果走輸出流,搭配弗麗嘉以及冰弓,甚至是作為奶的零度指針都是可行的,關鍵就是看玩家們怎麼選擇了。 未來的《幻塔》玩家也可以根據自己想要的玩法來逐步分配資源,遊戲的環境和生態也更健康。 來源:遊俠網

街機遊戲「大塊肉」到底什麼部位 三十年後找到答案

當年玩遊戲時,你見過最奇葩的吃血方式是什麼呢? 《SD快打旋風》中的望梅止渴,一直都是玩家們津津樂道的話題。我們不僅僅可以在垃圾桶里面打出食物,還能在食物海報上面通過臆想讓自己補血。 估計很多大家在第五關的時候都錯過了這個補血場景了吧! 而在《暴風小子》和《電神魔傀》中則比較有意思,直接將路邊小吃攤位給砸了,多多少少都能爆出一個食物,一般都是比較大型的,剛好解燃眉之急。 為了讓自己活久一點,估計任誰都會選擇這麼做吧! 而最最讓人意外的補血方式,則來自《變身忍者》中的雙人同補。 無論是天書、加分道具和食物,都可以選擇兩個人一起吃。獲取的效果都是一樣的。 這種設定貌似只有在這款遊戲中出現過。 說實話,菜雞玩家一起玩的時候,往往都是誰搶到誰吃,打BOSS卻一個比一個躲得遠,導致最終全軍覆沒。不過之前搶食物成功,還是可以滿足一下自己的成就感的。 在《變身忍者》中,玩家都比較和諧,畢竟BOSS和敵兵都是分開攻擊的,而且食物可以一起吃。那時候為了確保兩人一起吃到,必須是一個人來同時點擊,才能百分之百成功。 那麼,你見過最大的補血道具是什麼呢? 在我們的印象中,最大的補血道具一般就是殘血補滿就可以了。像是《圓桌騎士》魔杖、《名將》中的大塊肉、《快打刑事》醫藥箱、以及《龍王戰士》中的大瓶魔法水。這些道具都是可以最大化補血的。 牧師吃血,全體收益: 其實真正最大型的食物,應該是來自《戰鬥迴路》中的烤全牛,以及《圓桌騎士》中的全雞宴。這兩種食物不但可以將殘血補滿,還能多出來一部分給隊友受用。 這兩種食物都是可以分開吃的。烤全牛可以吃五口,但一般吃四口就滿了; 《圓桌騎士》的全雞,沒運氣的時候砍出來四塊,不夠吃;運氣還行時可以砍出六塊來,兩個人吃;運氣超好時可以砍出兩個整雞來,兩個人都能補滿。 其實無論在什麼街機遊戲中,最大的補血道具一般都是肉類。 排在第二的絕對是雞肉,雖然無法補滿,但三分之二以上還是沒有問題的。也算是起死回生了吧!而排第三的自然就是魚肉和蝦類食物,補一半以上沒什麼問題。 除了剛剛我們提到的烤全牛和烤全雞,遊戲中最常見的最大的補血道具應該就是「大塊肉」。 這是街機遊戲中最常見的食物,在殘血的時候吃上那麼一塊,基本上就能滿血復活。 關於這一點小編就比較好奇了。這些「大塊肉」到底是什麼動物身上的呢? 這麼大的一塊,貌似豬和牛的腿都沒有這麼大吧! 其實這個在《三國志》中還是可以找到線索的。《三國志》中的大塊肉,補血效果一般般,甚至還不如一盤包子。在六七八九關的雜兵身上都可以爆出來,而且相對比較固定。 大家最熟悉的自然就是爆七星劍的趙觸。 這個大塊肉,我們在拾取的時候顯示「BARBECUE」,也就是BBQ,芭比Q,戶外燒烤。 九十年代的遊戲啊!就用這麼前衛的流行語了。那麼,這燒烤的是什麼肉呢?我們接著往下看 獎勵關卡中,幾位主角必須先後吃下包子,雞腿和大塊肉才能贏得勝利。 我們可以看到,在吃最後的大塊肉時,留下的骨頭,這脊椎和排骨,很明顯就是什麼動物去頭去尾了嘛! 也就是說,我們吃到的大塊肉,應該就是這個部位嘍! 另外,順便一提,遊戲中出現的最大的食物之一,叫:PEKING DUCK 居然是北京烤鴨,沒想到三國時期就有這種吃法了,歷史悠久啊! 在《恐龍快打》中多次出現的大塊肉,拾取時同樣顯示的是BARBECUE。 那麼,這到底烤的是什麼肉呢?根據場景提示可以得到答案,這是恐龍肉 以前一直以為那個恐龍蛋是拿來吃的,但發現吃了之後一點血都沒有加,反而得了一萬分。後來才知道,這是在拯救恐龍的幼崽,行善積德。 效果做得最夸張的食物,則是《懲罰者》中的大塊肉。第一次見到時真的嚇了一跳,還真為主角們擔心,這吃得完嗎? 《名將》和《懲罰者》中的大塊肉,顯示的都是MEAT,也就是肉類。一般我們認為就是豬肉食品。 我們稍微腦補一下,或許這些MEAT就是我們經常吃到的大肘子。 只不過在遊戲中用相對比較夸張的手法表達出來而已。 大家仔細看看《零組特攻隊》中的大塊肉就會發現,這玩意的確是肘子啊! 如今還對街機有興趣的人,都是當年的情懷玩家,以後也不會再有更多的玩家加入。 經歷了多年的滄桑,玩家們都改變了,曾經的大家們早已成家立業,有了生活的重擔。 這時候才發現,原來我們最掛念的始終是那煙霧繚繞的街機廳,因為那里才有我們的青春回憶。 看著如今的小孩們手里只能拿著手機玩玩王者榮耀,感覺我們的童年從來不曾虛度。 註:文中部分圖片來自網絡如侵刪 來源:遊俠網

NS新聞 寶可夢朱紫定檔11月 忍者神龜發售日泄露

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 寶可夢預告公布 《寶可夢朱紫》今日公布了一支三分鍾新預告,開場首先帶來了御三家新葉喵、潤水鴨、呆火鱷在遊戲中的樣子。 本作主角的朋友兼對手叫妮莫。 她性格活潑又有朝氣,非常熱愛寶可夢對戰。會以寶可夢訓練家前輩的身份引導主人公,很值得信賴。 她的對戰本領備受肯定,是個實力出眾的寶可夢訓練家。但實際上,她似乎也有不擅長扔精靈球這樣的一面。 另一位亮相的NPC是歷代都會出現在家門前,感嘆科學力量的胖哥哥。 本作是開發世界冒險,因此沒有固定劇情順序,遊戲支持4人聯機冒險。 遊戲中可以面對面交換寶可夢,PVP對戰沒有演示,但可以猜測隨意地圖的野外對戰是本作特色。 預告中露天商店多次出現在野外,可能除了購買商品外,還有方便野外快速傳送的功能。 遊戲對戰UI在預告中有所演示,比較令人 在意的是左上和右下的黃色框框,看起來是某種拍攝直播中的鏡頭,不知是否代表遊戲中有類似洛托姆的同行夥伴設定,而製作這樣一個UI。 此次新預告演示了多種環境的野外地圖,其中主要以舊作寶可夢為主。 新公布的寶可夢只有三隻: 電屬性寶可夢 - 布撥 不僅臉頰上有電囊,手掌上也有放電器官。先來回撫摸自己的臉頰充好電後,再通過雙手觸摸讓對方觸電。 包裹著全身的松軟皮毛不僅非常耐寒,還擁有儲存電力的作用。警戒心很強,一旦感覺到不安就會撫摸臉頰開始准備放電。 一般屬性寶可夢 - 愛吃豚 利用自傲的鼻子,總是能精準地找到飄著芳香的野草和香醇的樹果來食用。這讓它發出了蟲寶可夢很討厭的類似香草的氣味。 被敵人襲擊而受驚後,會陷入慌亂並猛沖起來。乍看之下似乎很胖,但它會為了找食物而四處奔走,因此實際上是個渾身幾乎都是肌肉的大力士。 草屬性寶可夢 - 迷你芙 從頭上果實冒出的油非常苦澀,不適合食用。受到驚嚇或被襲擊時會噴射出這種油來讓敵人的動作變得遲緩,並趁機逃跑。 將利用光合作用生成的營養保存在頭上的果實,可讓自己至少能夠不吃不喝地生活1周。喜歡日曬強烈且乾燥的氣候,白天似乎總是在曬太陽。 預告中並未演示道館館主角色,但有對展示一些戰場地,遊戲應該還是要通過對戰取得全部徽章才能通關。 預告最後展示了本作的兩只封面神獸和遊戲封面,《寶可夢 朱紫》包裝對應神獸分別是「故勒頓」和「密勒頓」。 玩家在《寶可夢 朱》中能遇到「故勒頓」,而在《寶可夢 紫》中則能遇到「密勒頓」。 兩只神獸一隻形態原始且具有野性,一隻則表現出現代化數碼感,腿上還有噴射引擎。 對應本作奧琳博士和弗圖博士的服裝風格也是如此,《寶可夢朱紫》的主題可能是過去與未來,自然與發展。 兩個博士的背景圖一樣,可能對應版本不同,玩家主要接觸的博士也會不同。 《寶可夢朱紫》將於11月18日發售,《寶可夢Home》傳輸功能詳情將於後續介紹。 在預告片結尾之後,還有一段莫名加入的片段,精靈球從一片閃亮亮的環境中劃過,這個突兀鏡頭有些讓人摸不著頭腦。 這或許是此次預告尚未公布的,類似mega、極巨化一類的本作特色對戰內容的一個先行預熱? 除了寶可夢新作預告外,今日寶可夢相關新聞還有幾則: 寶可夢消消樂遊戲《歡迎光臨!寶可夢咖啡店 ~拌拌繽紛趣~》現已更推出新訂單關卡1101~1125。 6月高級通行證現已推出,可以獲得傑尼龜雨披,更多金橡子獎勵。 目前呆呆獸來店積分挑戰活動也在進行當中。 Moba遊戲《寶可夢大集結》6月的月卡內容現已公布。 其中只有當月寶可夢皮膚(陽光風格-卡比獸)是新內容。 其他和5月的月卡內容相同:訓練師服裝-胡帕套、每日40寶石、季節參賽證免費體驗每周增加2張、每周2套寶可夢皮膚試穿、聊天和頭像框、新時裝10%特惠。 寶可夢兒童刷牙軟體《寶可夢Smile》將於6月3日推出2.0大型更新,新加入約100個寶可夢。 寶可夢製作人 增田順一 宣布,從寶可夢遊戲開發公司GameFreak遷任寶可夢公司首席創意研究員。 (The Pokemon Company負責運營寶可夢版權所有內容,如遊戲、卡牌、服裝、動畫、周邊等等) 索尼克先導預告 世嘉索尼克開放世界冒險遊戲《索尼克 未知邊境》將於今年冬季發售,這款遊戲今日發布了首個30秒先導預告短片。 雖然預告片不長,但演示了多項內容。 通過尋找地圖上的跑步機掃描解鎖地圖。 面對小型怪物,可以繞敵人跑一圈可以將敵人挑空,並撞擊造成傷害,巨型怪物似乎需要抓准時機沖刺到頂部平台,對要害進行攻擊。 遊戲場景中有許多浮空的索道可以快速滑動。 世嘉本月將公布遊戲正式預告,詳細介紹更多內容。 我的世界x冰川時代 《我的世界》宣布聯動經典動畫《冰川時代》,截止到7月31日前可免費獲取該DLC,獲取30套套動畫皮膚,經典場景地圖,以及收集橡子任務。 發布會與直面會 今年的夏季遊戲節(線上發布會)宣布將於6月10日凌晨2點舉行,參與此次發布會的開發商與發行商Logo現已公布。 其中Devolver Digital雖然將宣布參與夏季遊戲節,但隨後其官推也宣布,即將公布今年的Devolver Direct 2022消息。 這家發行商的直面會一半看點在遊戲預告,另一半看點是整活表演。 炸彈人停運預告 科樂美宣布64人免費吃雞遊戲《超級炸彈人 R Online》即日起停售付費內容,遊戲將於今年12月1日停服,在那之前可以試試這款遊戲。 公告中科樂美透露炸彈人系列新項目已在開發中,將在不久將來正式公布,敬請期待。 你們又結婚了? 隨著6月到來,《集合啦!動物森友會》羊駝夫婦今年又來拍婚照了。 此外端午節、兒童節、父親節等節日限定主裝飾品,以及結婚主題裝飾品現都可以在Nook購物購買。 怪獵amiibo部分延期 《怪物獵人崛起 曙光》原計劃6月底同步推出三款amiibo,目前澳大利亞和紐西蘭任天堂已宣布延期至9月。 其他地區目前暫未公布延期消息。 國行特賣 騰訊國行Switch正在開展育碧遊戲特賣,活動將持續到6月20日。 (原圖太像小廣告,出於防夾考慮進行了一些裁切,詳細內容可以通過騰訊NintendoSwitch官微了解) 新游預告 Silt -...

時空獵人3即將上線十年IP依舊經典 全新內容

這款2013年3月5日公測的手遊也即將迎來他的十周歲生日。十年的時間仿佛眨眼之間就消逝殆盡,相信不少玩家和我一樣,最開始接觸《時空獵人》的時候還在上學,十年之後,孩子都可以打醬油了~ 可以說,《時空獵人》這部遊戲承載著我們一代人的回憶。 在時空獵人這個IP迎來十周年之際,銀漢還給我們帶來了另一個驚喜,那就是《時空獵人3》這部全新作品。這部由銀漢開發,bilibili遊戲獨家代理發行的正統續作即將要與大家見面啦。 《時空獵人3》在延續了1代經典2Dhbyx/" class="keylink">橫版格鬥遊戲的內核外,無論是從遊戲的背景世界架構,還是遊戲內的畫面、玩法以及角色設定方面,都做了全新的內容升級。 《時空獵人3》最大的變化還是要數遊戲的引擎畫面。 在保持了1代原有的2D橫版格鬥的內核情況下,《時空獵人3》做出了2.5D+3D結合的方案。即在遊戲劇情PVE推圖、PVP對抗的遊戲過程中採用了2.5D的畫面,在主城蒼炬城則採用了3D世界的方式。 其次,遊戲的背景故事也和第一代不太相同。 《時空獵人3》依舊是圍繞阿達拉人開展的,只不過在1代的世界架構中,玩家需要和從時空裂隙逃出並入侵的阿達拉大陸的魔物們抗爭,而在《時空獵人3》中,玩家們則是保衛阿達拉大陸的蒼炬城。 (時空獵人3的主城蒼炬城) (時空獵人3,CG截圖) 在全新的劇情故事的背書下,《時空獵人3》也為我們帶來了更多可玩性超強的新人物。 比如機動性極強,使用噴氣裝置的聖女;擅長使用巨型手里劍、位移技能的影舞;以及使用著比自己還要高大的巨錘的貓女... 《時空獵人3》中每個角色的特點都極為鮮明,結合二次元的畫風,角色們十分立體生動。 《時空獵人3》不僅僅是角色豐富,還針對每一個角色做了一套非常完善的成長體系。 可以通過天賦的升級、晶片的選擇、武器的強化,再通過推圖獲得的獵人心得、鑽石以及相關材料來進一步打造自己心目中的「完美角色」。譬如主攻生命值上限讓自己肉起來,或者朝著提升基礎攻擊力、暴擊率這種輸出拉滿流的打法,玩家們可以從多個維度來強化自己的角色。 所以說,在《時空獵人3》中,每一個角色的玩法都極為豐富,發展上限很高! 據悉,《時空獵人3》已經開始主題為聚火測試的全新測試,如果還沒有預約的大家抓緊登錄官網預約吧! 現在預約遊戲,就能獲得稱號「阿達拉守護者」、5萬魔晶、角色突破材料、強化晶片、角色招募券,還有A級獵人冰魂米拉米婭!並且,邀請自己夥伴預約遊戲,還可獲得狼叔絕版開服禮包,狼之意志頭像、定製頭銜徽章、定製名片套裝、鑽石紅包... 各種福利拿到手軟,通過預約和邀約的材料積累,就可以快人一步~ 目前,官網預約玩家已破百萬大關!還在等什麼,趕快動起來!讓我們這些十年老玩家們再次守護這片阿達拉大陸吧! 來源:遊俠網

經典炸彈人手遊《全民泡泡超人》今日全平台上線

由比瑞波恩研發、金山世游發行的休閒競技手遊《全民泡泡超人》今日全平台公測開啟! 全新PV現已放出!全民開泡,轟走不開心!請大家帶好裝備,快速登陸哈林星球吧! 【PV視頻】 優酷>> 愛奇藝>> 【全平台實力上榜 各大應用商店強力推薦】 《全民泡泡超人》初上線喜提 App Store 免費榜 & TapTap 熱門榜第一,各大熱門遊戲榜單均有登錄! 快快尋找你最喜歡的應用商店,找到《全民泡泡超人》並點擊下載按鈕,領取星球登陸船票吧! 【童年記憶 「家有兒女」電影寵物亨利今日首曝】 《全民泡泡超人》與家有兒女IP聯動現已確定!童年經典IP重磅襲來,你還能想起那些開心看劇的夏日午後嗎? 《家有兒女》電影明星寵物「亨利」遊戲原畫設計圖今日首曝!在未來版本更新中,這只明星寵物將攜手「家有兒女」IP,帶來更多精彩聯動內容,敬請關注官方平台,了解最新動態。 【經典新編 MINT-X組合全新演繹《家有兒女》主題曲】 「你的童年,我的童年,好像都一樣!」 香蕉娛樂旗下嘻哈女團、「全民泡泡超人音推官」【MINT-X組合】,超燃演繹《家有兒女》電影經典主題曲,共同慶祝遊戲公測! 刻在DNA的歌曲再次響起,你還記得童年暑假的快樂時光嗎?快快點擊欣賞《泡泡男孩泡泡女孩》MV吧! 【MV視頻】 優酷>> 愛奇藝>> 【歡笑不斷 「笑果文化」聯動活動全新上線】 喜迎遊戲公測,楊蒙恩、何廣智、漫才組合-肉食動物等多位笑果文化藝人現已登陸哈林星球,完成聯動任務即可獲得活動碎片,兌換稀有裝扮獎勵。 與此同時,定製版脫口秀節目也已同步上線笑果定製家園,沉浸在「戰鬥」之餘,也別忘記進入「笑果家園」里大聲歡笑! 【經典玩法 三分鍾極速對決】 《全民泡泡超人》主打三分鍾快速對局,難度適中,上手即會,隨時隨地就能開上一把! 聚會冷場?快拿出《全民泡泡超人》拯救社交危機!遊戲除傳統模式以外,還特別為線下聚會場景研發多種創新玩法,新玩家三分鍾秒變老玩家,社恐社牛都說好! 【潮酷盲盒 歡樂社交新選擇】 《全民泡泡超人》融合最新潮流元素,內置大量手辦級超人角色,並伴隨遊戲更新,持續上線多種主題套裝,海量穿搭飾品任由搭配,總有超人是你心頭至愛! 歡樂對戰之餘,也別忘了尋找默契好友,擴列星際人脈。《全民泡泡超人》還為每位超人精心准備專屬家園,家具超多,裝修自由,快來打造你的心靈港灣! 【開泡准備 海量福利等你拿】 超人初次登陸哈林星球,自然應該奉上補給物資! 《全民泡泡超人》現已上線海量公測活動,跟隨指引即可獲得盲盒抽獎券、限定皮膚與道具寶箱等多重好禮! 參與五菱萌主活動還可獲得限量小萌EV座駕,更有機會直接線下提車!記得提前翻出自己的駕照! 經典玩法上手即會,極速對戰隨玩隨走,海量福利任你來拿,各位超人還在等什麼?快快前往各大應用商店搜索「全民泡泡超人」快速下載遊戲,哈林星球全體居民歡迎你的到來! 關於《全民泡泡超人》 《全民泡泡超人》是一款泡泡類玩法休閒競技手遊,獨創多種特色創新模式,隨時隨地都能來上一局!遊戲獨有潮玩盲盒設計與個性家園系統,幫助玩家結識新夥伴,擴列不再是難題。   來源:遊俠網

6月份我們能玩到哪些好遊戲?

本文首發於公眾號「碎碎念工坊」,歡迎各位加個關注,解鎖更多隱藏內容~(不定期白嫖抽獎)也可以關注我們的B站頻道,說不定你就愛上了呢?戳→https://space.bilibili.com/43995149 文/伽藍SK 暑期將至,為了爭奪各位寶貴的遊戲時光,各家廠商紛紛發力,無論是冷飯也好,熱菜也罷,總之都在賣力為餐桌上豐富菜品;其類型也囊括了從大眾到小眾,從galgame到RPG各種花樣。雖然還沒有到「神仙打架」的階段,但也有不少黑馬潛藏其中,如果看對了眼,也許會有可能成為你的年度遊戲。 《時廻者》(Loope) Switch 2022.6.2 說起龍騎士07各位也許會感到陌生,但如果要提及《寒蟬鳴泣之時》,那想必會有不少玩家會喚醒對他的「美好」回憶,而這位正是這部作品的編劇。沒錯,《時廻者》的故事同樣由龍騎士07撰寫。 作為一款劇情向文字冒險遊戲,玩家將扮演一位熱衷於地理尋寶(GPS尋寶遊戲)的高中生平良明,意外被捲入了無限時間循環的「時空漩渦」, 與少年少女們相遇。而陷入「時間漩渦」中的人們將自己稱為時廻者,接下來要做的就是共同攜手逃離困境。 遊戲此前在PC和手機平台推出,現將於2022年6月2日登陸Switch,。 《鬼滅之刃 火神血風譚》(鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚) PS5/4 XSX/S XB1 Switch PC 2022.6.9 在登陸了好幾個平台之後,《鬼滅之刃 火神血風譚》的Switch版移植工作似乎也迎來了收尾。官方宣布遊戲即將在6月9日登陸Switch平台,並且伴隨著動畫「游郭篇」推出,將於今夏推出付費追加角色包。首先登場的角色為宇隨天元,此後DLC 包還會陸續推出灶門炭治郎(游郭篇)、灶門彌豆子(鬼化狀態)、我妻善逸(游郭篇)、嘴平伊之助(游郭篇)、墮姫、妓夫太郎幾個角色。 《重裝機兵XENO 重生》(METAL MAX Xeno Reborn) PS4 Switch PC 2022.6.10 「炒冷飯」三連,接下來要說的更是一款重量級作品。《重裝機兵》曾經是FC時代老玩家們的日式科幻RPG啟蒙,可這些年逐漸消失在茫茫遊戲海洋里;不過在2019年,這個跟玩家闊別了多年的IP帶來了一款外傳性質的作品,也就是《重裝機兵 XENO》。然而這樣一款帶有試水性質的作品並沒有充足的預算和開發周期,系列的經典要素城鎮被取消,支線任務和城鎮中裝備的購買也一並消失,在本作中裝備只能依靠擊敗敵人掉落、素材打造或是沿途開箱子獲得。玩家的反饋自然是褒貶不一。 如今,遊戲以 「強化版」之名再度歸來。《重裝機兵XENO...

VGNY工作室公布新游,還是面向世嘉DC主機的遊戲

總部位於紐約的獨立遊戲工作室VGNY近日宣布,將於6元1日公布新遊戲,不過面向經典主機世嘉DC平台,看來是復古玩家取向,但對於這款老主機來說,真的有市場嗎?這也是遊戲發布時要考慮的問題吧。 世嘉DC是世嘉公司於1998年發售的家用遊戲機,雖然主機規格全面領先當時的競爭對手任天堂與索尼主機,不過由於種種原因很快推出了歷史舞台,也成為了讓世嘉放棄遊戲硬體市場的最後一根稻草。 雖然如同曇花一現,不過世嘉DC至今依然有不少忠實粉絲,而獨立遊戲工作室VGNY顯然也是其中之一,VGNY不但製作新的DC平台遊戲,官方也在銷售不少經典DC遊戲,有相同愛好的粉絲可不要錯過了。 來源:遊俠網

我去初音未來世界第一公主殿下與遊戲的不解之緣

<h3<strong文:Along 你的二次元啟蒙導師是誰?這個問題想必每位朋友的答案都不盡相同,但我想「初音未來」總歸是一個繞不開的名字。 最近幾天當 DECO 老師說:「一如既往的謝謝你」 ,《愛言葉Ⅳ》登上各路媒體的熱榜;當《初音未來 -Project DIVA-》系列的集大成之作,《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》首次登陸 PC 平台;當某個平台的用戶們再次提起 mikufa 這個名字,讓我不僅感嘆今夕究竟是何年。 如果要聊這位虛擬歌姬對電子音樂、御宅文化、二次元氛圍......的影響,似乎每個點都能寫成一篇長長的小論文,藉此機會不如就讓我們暫且將視角收束在電子遊戲角度,回顧一下公主殿下與遊戲結緣的那些歷史瞬間。 >>>公主殿下第一次與電子遊戲結緣 最早的初音未來衍生遊戲是什麼?這個問題已經難以考證,因為當位虛擬歌姬在全世界范圍內火熱後,大批粉絲和開發者用愛發電開發了諸多同人遊戲。這些作品大多傾向於老派玩法,像是音游、平台跳躍遊戲以及一些視覺小說遊戲。其中令人印象深刻的作品著實不少,例如《初音未來的多重螺旋》(Miku』s Multiply Spiral)和《Miku Rasher》,這兩款都是豎版卷軸射擊遊戲,玩家將控制初音未來發射子彈、雷射甚至是大蔥打擊敵人。 在 GALGAME 領域《初音未來:將所有歌獻於未來的你》及其後續兩部作品《鈴音之歌:初音之聲》《初音未來:注視著你瞳里未來的歌謠》則是無數初音粉的美好回憶。初代遊戲中玩家扮演的主角,在回家的路上意外發現了躺在地上昏迷的女孩,他走近後遂既發現原來是初音未來,從此他們之間便開啟了一段互相救贖與陪伴的感人故事。盡管遊戲流程不長,但在 2008 年已經算是一款優秀的視覺小說類作品。 當然同人作品大多都是由業余愛好者製作的,所以其中也充斥著很多很多渣作,但不可否認因為堆砌了大量的同人作品,確實在初期有助於初音未來進一步破圈。我認為這些同人作品就像當初那段初音未來與揮舞著蔥演唱《Ievan Polkka》的視頻一樣,吸引著各個領域的粉絲和開發者。 可以說這些古早時期同人作品是初音未來衍生遊戲當仁不讓的養料和基石,當然官方 CRYPTON FUTURE MEDIA...

NS新聞 異度初代寶石系統回歸 噴射單人模式地圖公布

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 異度新情報 上周《異度神劍3》介紹了營地、營地製作飲食加冒險buff的功能。 本周異度官推繼續帶來了營地的另一項功能。 隊伍中另一位諾彭族Riku,可以將我們在冒險、戰鬥中收集到的素材製作成寶石。 寶石鑲嵌可以提升攻、防、恢復等屬性,這套寶石系統是繼承自一代。 說到異度神劍,參與了異度系列多部作品的主要畫師CHOCO宣布,將在今年8月13日的C100活動期間,發售KOS-MOS(異度傳說角色)誕生20周年紀念插畫集「KOS-MOS FIX(コスモスフィックス)」。 烏賊單人模式地圖 本周Splatoon官推帶來了三張單人模式的地圖預覽。 這個名為「オルタナ」的空間里有著神秘的構造物,因為未知原因碎裂漂浮在空中。 (該系列主打對戰,以往遊戲本體單人模式更多起到引導入門的作用,本作不知是否會有更深度的內容) 數碼寶貝日版特典 《數碼寶貝 絕境求生》7月28日發售,除了先前公布的基爾獸下載特典。 萬代今日追加公布了日版實體早期數量限定特典——三張卡牌。 (壞處是除了收藏沒什麼用,好處是js不會特意給扣掉) 熱血三國志預購特典 發行商GSE今日帶來了中文版《熱血三國志》的預購特典消息,這款遊戲的預購特典是原創 & 編曲 BGM 原聲帶 (共43首)。 目前中文版發售時間尚未確定,還得等等看ARC亞洲分店消息。 (已發售的日版遊戲無中文,不要購買) 侍神大亂戰更新 像素風肉鴿割草遊戲《侍神大亂戰/Samurai Bringer》,本月早些時候在PC平台先行推出了戰技自定義按鍵、設置地圖和小地圖固定朝北兩項功能,以及一系列戰鬥bug問題。 目前這檔更新已在Switch上推出。 寶可夢大集結更新 寶可夢moba遊戲《寶可夢大集結》現已更新推出全新快速對戰「捉來齊對戰」。 這個模式中玩家可以擊敗野怪後變身野怪來戰鬥。 蘇菲修復更新 月前早些時候,《蘇菲的鍊金工房2》季票DLC推出了一個前日談劇情&地圖「普拉芙妲的鍊金工房」。 這款遊戲今日更新了一個1.0.7 修正檔,修復了正篇遊戲中使用「普拉芙妲的鍊金工房」DLC通關特典「馬賽克傘」時,遊戲無法正常運行的問題。 以及技能文字說明、BGM播放、部分顯示等問題。 漩渦迷霧下架預告 上周早些時候ARC亞洲分店率先發布了RPG遊戲《漩渦迷霧》即將停售的消息。 該下架不止是港服,日服同樣公布了下架消息,由於合作到期,這款遊戲將於6月30日從Switch和PS4商店下架,已經購買的玩家不受影響,依舊可以下載遊玩。 (steam好評率僅50%,不是太值得補) 同樂會進行中 任天堂日服會員《テラリア/泰拉瑞亞》試玩同樂會現已開始,截止到6月6日16:59前,日服會員可暢玩本作。 新游預告 Remote Life - 現已推出 太空背景、機械結合生物的吉格爾藝術風格,飛行射擊遊戲《Remote Life》現已登陸Switch,遊戲不支持中文。 遊戲包含3個難度、3艘飛船、3種圖新模式(現代、8位、16位)、16個任務、18種武器。 奧柯奈爾部族與斯塔格的王冠 - 6月2日 凱爾特神話題材、手繪風2D橫版動作遊戲《Clan O'Conall and the Crown of the Stag》上周宣布將於6月2日登陸Switch。 遊戲中可以在3個不同特性的角色間切換操作。 發行商H2 Interactive本周宣布為這款遊戲發行Switch繁體中文版,遊戲中文名為《奧柯奈爾部族與斯塔格的王冠》,同樣是6月2日推出。 神秘博士合集(實體)...

在星穹鐵道征服星海的冒險中,我看到了米哈游的野心

2021年10月6日,《崩壞3》的官方帳號「第一偶像愛醬」發布了一則名為《崩壞3 Reburn: II》的概念動畫。 你能從中看到許多致敬EVA的鏡頭,像是被模塊化管理的城市和充滿復古感又有些似曾相識的警示標志,在動畫中,一輛列車從車庫中被緩緩牽引而出,路過我們熟悉的景色外灘、東方明珠,最終乘著火箭駛入星辰大海,順帶一提,片頭staff表中的PROJECT STUDIO Q也確實是庵野老痞子的公司。 這是崩壞系列的衍生作品《崩壞:星穹鐵道》第一次展示在玩家們面前。那時候的我和大多數崩壞3玩家一樣,以為這不過是米哈游畫的一個餅而已,作為一款運營已經超過5年的動作手遊,《崩壞3》依然是領域內的一顆常青樹,一款回合制的作品想要它的班並不容易,我還和朋友吐槽過《星穹鐵道》里的看板娘三月七和隔壁的糾纏之緣之間的血緣關系。 讓人沒想到的是,8個月,米哈游已經真的造出了這輛星穹列車,並讓它動了起來——這個月《星穹鐵道》已經開啟了第二次測試,並且從完成度上來看,離正式上線已經不遙遠了。 非常幸運,我也獲得了這次測試的資格,可以在踏上這列行駛在星海的列車後,和大家來聊聊《星穹鐵道》的體驗。 先來聊聊我的遊戲進度吧,因為我獲得的測試資格是第二批次,上周五才進遊戲,而在一個周末的「爆肝」後,我的開拓者等級已經升到31級,做完了現階段的全部主線和大部分支線,並且打通了模擬宇宙(肉鴿)和忘卻之庭(深淵)的前15層,接下來的遊戲內容差不多就和《原神》一樣,是繼續提升角色、挑戰更高級的深淵了。 是的,如果只對比ending game的內容或是遊戲內填充的部分玩法,你會發現《星穹鐵道》和隔壁非常相似。 像是四人成行的組隊機制、隨著劇情推進能夠切換屬性的主角; 我們需要為角色強化(行跡)天賦,這大體上可以分為普攻、戰技、終結技和提升屬性/特殊天賦,抽到同樣的角色可以提升星魂等級,你也可以把它看成是角色命座,畢竟其中3/5命的效果也都是提升戰技和終結技天賦等級的; 對角色提升相對更明顯的光錐和遺器,在功能上對應的就是武器和聖遺物系統。 同樣的,遊戲里有著大量消耗日常體力的副本,像是可以刷角色晉級(突破)的材料本,提升角色行跡的天賦本,光錐晉級的武器材料本,還有最讓人肝疼的遺器(聖遺物)本,現在劇情總共出現了兩個主線BOSS,自然也有每周刷新一次,獲取角色高階行跡(天賦)材料的周本。 我並不是想說《星穹鐵道》沒什麼原創性,事實上,《原神》的玩法在經過十幾個版本的疊代沉澱後已經得到了驗證和認可,沿用到新作中是一個很保險的做法,而且現在才是《星穹鐵道》的二測,未來玩法保不齊還有改動的可能。 因此在今天的文章中,我更想和你們來聊聊——作為一個jrpg愛好者,我被《星穹鐵道》所打動的地方。 一部還未完結的銀河鐵道公路片 在這段故事的開始,你被陰差陽錯的植入一枚星核,傳說中星核有著為一整個文明帶來劇變的強大力量,快要成為了小半個宇宙焦點的你被兩名夥伴帶上了穿梭於星海間的神秘列車,在這段征服星辰大海的冒險中,你們一邊處理著其他星核造成的問題,一邊尋找解開自己身上的秘密。 就像是在遊戲的第一大章中,我們就要和三月七、丹恆來到被雪原覆蓋的雅利洛-VI,因為星核帶來的裂界和永凍低溫的災難,這里的人類堅守在最後的堡壘貝洛伯格中,貝洛伯格本來有著上下兩座城,上城是居民、行政和商業區,而在十幾年前,大守護者可可利亞突然宣布了封城令,從此上下雙城除了必要資源之外相互不再往來。 這段冒險就是從我們被可可利亞宣布緝拿,和崩壞玩家非常熟悉的角色布洛妮婭一起誤逃到下城而開始。 如果只談論主線故事,《星穹鐵道》只能說有著展開很王道,卻忽視了一部分邏輯。劇情開始給我的感覺有些像雙城之戰,只不過,雅利洛-VI上的人類都要被滅絕了,內部卻依然充滿了矛盾,而大多數時間我們都要待在下城,劇情對於上城人民的著墨又不算多,導致我們很難去理解上下城的衝突,有些說不過去。 關於上下城的矛盾,還要從地圖上的文獻、新聞、信件中了解內幕 當然,米哈游別的遊戲劇情大抵上也是如此的——12+的《原神》主線秉持著王道異世界冒險的展開,16+《崩壞3》的主線則需要有一定的認識世界的能力/掌握基礎的數理化才能更好理解,而12+的《星穹鐵道》的主線,在我看來也更傾向於讓一個12歲小朋友也能夠看明白。 至於像我這樣的大朋友,《星穹鐵道》的支線故事一如既往地沒讓人感到失望,在慣例中,這是編劇/文案喜歡最放飛自我的部分——隨處可見的玩梗、犯病、發刀子...還有就是能夠打動人的地方,至少我現在關上遊戲,腦海里依然能夠浮現許多名場面。 像是給我留下最深印象的角色虎克。 她曾經是下城的一個孤兒,在裂界侵蝕了原來的鎮子孤兒院解散後,她被現在的老爹費斯曼收養,費斯曼是一個失去了家園的流浪者,不過他非常幸運地撿到了一個用失落技術打造的金屬探測器,靠著偵測礦脈並販售情報,兩個人過著稍顯清貧但也其樂融融的生活,懂事的虎克還和幾個大家一起組成了童子軍「鼴鼠黨」,用自己的方式保護著這個給她帶來第二個家的小鎮。 但在某一天,費斯曼的探測器被流浪者營地中嫉妒他們生活的人偷走,當我們找回探測器時,它最關鍵的指針已經壞掉。所以在這一連串的任務中,我們會陪著虎克一起尋找古董商人、參加拍賣會,打聽到能夠修好探測器的門路,並在老爹的生日會上給他一個驚喜。 這段故事最後迎來了一個意料之外,情理之中的結局——虎克賣掉了曾經抱著才能睡著的玩偶熊「菌菌」(主要作為眼睛的黑寶石值錢),以700冬城盾和免費為娜塔莎打掃3個月診所的代價,買到了可以替換的指針,而老爹也賣掉了壞掉的探測器,為虎克買來了玩偶熊的衣服、餐具和一間玩具小屋——他們或許失去了自己曾經最為珍視的東西,但也找到了彼此間真正的至寶。 還有那個在螢幕外一臉慈父笑「犯病」的人,顯然也找到了自己的「寶貝」 這些支線任務在一定程度上補完了主線中不完整的部分,我們可以感受到雅利洛-VI上下城人民生活的差異和矛盾衝突,我們能夠見證研究員為了死去的愛人打造仿生人的真摯感情,我們可以感受到這個世界上「活著」的每一個人。 更值得一提的是本作對於主角的塑造。 《星穹鐵道》並不是那種代入他人視角,劇情體驗類似看小說的rpg,你選擇的主角在劇情中幾乎沒有配音的台詞,與之相對應的,遊戲不管是主線還是支線都有這大量的選擇和所反饋的結果,大多數時候選項都會對應熱血王道派、務實社畜派和混沌邪惡派。 盡管這些選擇並不會真正改寫結局,但確實時時刻刻可以為我帶來「角色扮演」的實感。 就好比我更喜歡扮演一個「另類勇者」,她常常讀不懂空氣喜歡搞惡作劇,看到了美少女會很殷勤地貼上去,在接任務之前會精明地問報酬有多少,抵擋不住迷宮中寶箱的誘惑,被劇情殺了會很不服氣,她的所有行動都以自己的心情為出發點。 但在故事中,面對雅利洛-VI上發生的災難,「我」又不可避免地會傾向於做出向善的選擇,用自己最大的努力幫助這些因為星核而流離失所的普通人們——這就像是我本人,一個大部分時候有些「巨魔」又有些孩子氣,但本質上並不算壞的臭阿宅。 當「人間之屑「的感覺太棒了 總之,我個人很喜歡這種平易近人的文筆和它塑造的這份代入感——在《星穹鐵道》的劇情中,你幾乎不會遇到什麼晦澀難懂的部分,相反,編劇/文案常常會沒有什麼底線卻詼諧適時地呈現一段文字。 而在我看來,這不是一種賣弄,更像是RPG同好間透過靈魂的交流。伴隨著這份親切感,你可以一邊扮演現實中的自己,以一種更加舒服的方式探索這個世界,體驗這段公路片一般的銀河大冒險。 回合制,美少女,太香了 關於這部分我稍微有些黑泥要吐,主要是五星角色出貨機率上的。 本次測試算上必出五星的新手池子我大概抽了有160發,但硬吃了兩個保底(一個五星角色瓦爾特,一個幾乎是布洛尼亞專屬的五星光錐,第三個五星還沒出),等於說不包括這次測試白送的自選五星角色,我現在只抽到了一個五星角色,所以在多數時候,我都要拿幾個命座不高的四星角色陣容推進劇情、打各種副本和下深淵。 可能是抽卡的時候捅了三月七的老窩 所幸,這不全是壞事——正是因為這該死的非洲人體質,我需要對於《星穹鐵道》的戰鬥系統有更深刻的理解才能過關(笑)。 總得來說,《星穹鐵道》的回合制戰鬥並不算難上手。 這體現在一場戰鬥我們需要掌控的資源並不多——戰鬥中沒法使用道具和進行防禦,每個角色只有一個普攻、戰技和終結技,一個小隊共用 5 點上限的戰技點,普通攻擊回復 1點戰技點,每個角色使用戰技都要消耗一點戰技點,角色攻擊和受到攻擊都會積攢能量,能量滿了就能釋放終結技。 相對較低的上手門檻和簡化的戰鬥系統也不意味著戰鬥失去了深度。 一方面,《星穹鐵道》的回合制玩法並不是標準的兩邊輪換行動,而有些類似《英雄傳說》的AT(Action Time)制,畫面的右上角會顯示角色的行動順序,普通攻擊、戰技和終結技還會有大小不同的硬直,是用硬直小的攻擊穩扎穩打,亦或是看準時機一波爆發,我們需要考慮出手權該如何分配。 另一方面,《星穹鐵道》的角色很有個性,四星角色和五星角色並不是單純的數值倍率差距,就像是我隊伍中練度最高的四星角色素裳,她的定位類似於高速戰士,戰技和終結技的倍率在所有角色中都算比較高的。 大多數單攻主C的倍率還不到150的時候,素裳的觸發劍勢後的倍率已經來到了200+ 更讓我看重的是她的特殊機制——素裳使用終結技之後會將自己的行動順序立即提前 100 %,得益於終結技可以無視AT順序釋放,她在戰鬥中常常能打出一波大爆發——使用戰技(攢滿能量)秒按釋放終結技(提速到第一位)再使用 1 次戰技,在裝備了 50 %HP以上戰技造成傷害提升 30 %的遺器套裝「密林臥雪的獵人」後,素裳高速暴力秒殺BOSS的優勢更是發揮得淋漓盡致。 這大概就是對該如何玩轉《星穹鐵道》的AT系統最直觀的詮釋。 不同的角色有著物理、冰、火、風、量子、虛數的攻擊屬性,遊戲中的敵人也會受到不同屬性的克制,在受到對應克制屬性攻擊時,敵人會被削減韌性,在韌性歸零後會進入「弱點擊破」並根據屬性疊加不同的debuff(像物理對應裂傷,冰對應凍結,火對應灼燒等等),這讓我們在考慮隊伍輸出/輔助/奶媽/坦克等等的陣容搭配時還要兼顧屬性克制。 就和許多手機遊戲一樣,《星穹鐵道》只不過是將策略性從單個角色的養成、技能取捨轉移到了不同陣容的組合搭配上。 當然了,現在常常有玩家說「回合制」是一個過時的玩法(我不這麼認為),哪怕在被jrpg和各種武俠rpg影響很深的中國,回合制的受眾也只局限在一部分玩家群體間,所以開發者在開發過程中也需要打造一些噱頭,才能夠吸引對回合制不感冒的一些玩家。 《星穹鐵道》和背後的米哈游就很明白自己在美術表現上的優勢——哪怕是回合制戰鬥,不同角色的普攻、戰技還是終結技都有著很有魄力的特寫,有著展示角色個性並且干淨利落的鏡頭,這種待遇並不分角色是四星或是五星。 像是玩家間非常有人氣的新角色卡芙卡,她有著最近幾年很流行的壞女人人設,而有些抖S的個性和大長腿、高跟鞋的姣好外觀在這段終結技的特寫中,很好融合在一起,掃射、站定「pong」後爆炸的運鏡也展現出了非常獨特的暴力美學,順便還收獲了不少「忠犬」。 黑絲加不透氣的長靴,勁兒是真滴大 還有在我大大小小幾百場戰鬥中立下了汗馬功勞的戰神素裳,她的終結技動畫是擺出標準的「大張一刀流」POSE並且召喚「鳳凰顯形」,盡管這只「鳳凰」有些Q彈跑起來也有些滑稽,但絲毫不影響阿雞一屁股坐死一個敵人的招式表現張力十足。 總結 如果你是一個比較重度的《崩壞3》玩家,肯定認出來了——素裳其實是隔壁劇組過來的老朋友。 在崩壞世界觀的設定中,虛數之樹上誕生了許多類似平行時空的「世界泡」,很多人都會在世界泡中有著自己的「同素異位體」,素裳也是如此。在《崩壞3》的主世界中,她是《神州折劍錄》的女主角,太虛劍派下赤鳶仙人符華的徒孫,同時也是在維生艙中活到了現代的天命第三個S級女武神。 到了《星穹鐵道》里,她成為了一名參加雲騎軍不久的新人,在故事的開始也和我們沒有產生交集,但通過手握「軒轅劍」作為武器,還有釋放終結技時呼叫「鳳凰(小赤鳶/阿雞)」的特寫,她依然像是一個久別重逢的「老朋友」。 最重要的是,在這段冒險中她依然會陪著我們繼續走下去。 而像是《崩壞3》世界泡中布朗尼的「銀狼」,介於主世界少女鴨和天命第二小隊隊長大鴨鴨之間的(刻晴版)布洛妮婭,幾乎已經向我們揭示了《星穹鐵道》這段冒險將會穿越銀河/不同的世界泡。 不止是李素裳和布洛妮婭,在《星穹鐵道》里你還能遇到不少米家知名「女/男演員」,在第二次崩壞中就不斷立下FLAG「這是我最後一次為人類戰鬥」的瓦爾特·楊,在不斷插旗和拔旗中還是活著見證了星穹列車駛向宇宙,我也感動於和姬子老師的再一次相會,就算這里的她不再是和我做出「下班後再去喝一杯」約定的那個人。 當然也少不了還有米式美術中最常見的,不對稱服裝設計和被玩家津津樂道為XP改造機的「腿環」。 通過輕松詼諧的劇情筆觸,各式各樣的美少女,還有溢出螢幕的技術力呈現,我能夠感受到《星穹鐵道》根正苗紅的血統,但相比於之前的作品,它又確實為我帶來了一段很新鮮的體驗。 就像是劇情開篇中卡芙卡對「我們」道出的這段冒險的本質——接下來你會遇到很多危險,身處可怕的困境;但你也會遇到許多美妙的事情。你會擁有像家人那樣的同伴,開始做夢也想不到的冒險...而在這段旅途的盡頭,你一定能夠找到穿越百萬光年的意義和浪漫所在。 全體目光向我看齊,我宣布:我就是卡芙卡小姐的狗! 來源:遊俠網

5.23-5.29Switch一周熱點新聞回顧 百英雄傳NS版確定

回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~ 日服同樂會將至 最近幾周任天堂各區服陸續在開展本月的同樂會。 港服剛結束,歐服就跟上,這會兒歐服同樂會即將到期,日服同樂會又正好接檔。 日服會員可在5月30日11:00~6月6日16:59期間暢玩《テラリア/泰拉瑞亞》。 (因為下周馬里奧足球聯機模式試玩測試,目前各區服都有發行7天會員試用) <h3<strong孤山速降免費更新 自行車速降遊戲《孤山速降/Lonely Mountai: Downhill》推出了一項免費DLC 「Misty Peak」 更新,此次更新內容是一條籠罩著迷霧的高難度山道。 此前有入手遊戲的玩家,可以更新挑戰試試。 <h3<strong百英雄傳NS版確定 JRPG《百英雄傳》前傳性質橫版動作遊戲《百英雄傳崛起》本月早些時候登陸了包括Switch在內全平台,但正作《百英雄傳》是否會登陸Switch,直到前不久的訪談中都還是懸而未決。 這週遊戲kickstarter眾籌頁博文更新,正式確定了遊戲將登陸Switch的消息。 乙女遊戲好消息與壞消息 今年早些時候預告將推出中文版的乙女遊戲《JACKJEANNE》本周終於公布了發行計劃。 但時間卻是比較遙遠的2023年。 更糟的是,和這款遊戲同期公布中文計劃的還有《終遠的威爾修ErroR:salvation》、《暗之眷屬 FANTASY ON DARK》兩款乙女遊戲,目前都沒有確定發售時間,也許這些遊戲也都要等到2023年。 實體,更多實體 這周新聞有不少實體遊戲發布相關預告: 寶可夢玩法遊戲《Temtem》9月6日發售,同步推出實體版 節奏2D平台動作遊戲《They Always Run》9月9日發行實體版 《史萊姆農場便攜版》10月28日推出實體版 3D俯視角彈幕射擊Boss Rush遊戲《Godstrike》正在開展實體版預定 收錄《怪獸遠征》等四款遊戲的益智遊戲合集《A Moter's Expedition + Early Adventures》將於第三季度推出 小馬駒格鬥遊戲《Them's Fightin' Herds》今年秋季推出,有實體版計劃 3D平台跳躍遊戲《袋鼠闖天關》將於年底推出實體卡帶 街機風清版遊戲《忍者神龜:施耐德的復仇》年內推出實體版,詳情將在LRG3發布會上公布 (忍者神龜也是LRG這家發行商首次推出Xbox實體遊戲) 而說到發布會,本周實體遊戲發行商Limited Run Games宣布將於6月6日帶來今年線上發布會LRG3 2022. 這家發行商專門為一些二線作品和中小遊戲發行實體卡帶,偶爾也有《神界原罪2》這樣的例外。(由於發行量少,市面上很早已絕版) 每年6月的節目上他們會公布一大批未來一年的實體遊戲發行計劃,主要是告訴大家哪些遊戲准備實體化,實際日期大多會在後續公布。 除了上面這些單獨發布實體版預告的遊戲外,背靠萬代大廠的兩款遊戲。 8月25日推出的新世代高達動作RPG《SD GUNDAM 激鬥同盟》 9月1日發售的格鬥遊戲《JOJO的奇妙冒險群星之戰...

游俠晚報:6月新游推薦《狙擊精英5》口碑回暖

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 6月新游推薦!《DNF》格鬥遊戲 《怪獵:崛起》DLC 6月即將到來,雖說是遊戲淡季但也有許多有趣的作品伴隨著炎炎夏日一起到來。除了一些獨立遊戲外,還有不少知名ip的續作以及衍生作。 詳情請見>> 《星戰絕地:倖存者》推次世代原因:在於光追和照明! Gamesradar報導,《星球大戰 絕地:倖存者》公布後,本作導演Stig Asmussen闡述了他們決定讓本作主機端僅推出次世代版本的幾個原因。「我認為最大的問題在於光追和照明」,Asmussen表示,「(次世代主機)能讓我們保持持久的實時照明,其保真度遠遠超過我們之前製作過的所有東西。並且由於它是實時的,我們也可以看到我們調整光線後產生的即時變化。這意味著我們能打磨的更加出色,也能夠對遊戲進行更多的疊代,我們也將能夠得到更好的效果,並讓遊戲更具『電影感』。」 EA對抗競技《球勝大本營》將於6月1日變為免費遊戲! Velan Studio和EA宣布對抗競技類遊戲《球勝大本營(Knockout City)》將於6月1日起正式變為免費遊戲,玩家仍將用EA帳號登錄遊戲,而在發行商更換為Velan Studio之後,遊戲伺服器將繼續保留。官方將為此前已經購買了本作的玩家補償全新捆綁包,其中包括部分獨家裝扮,經驗值升級點以及2000Holobux代幣。 整體觀感拉滿,超震撼!飯制虛幻5引擎《黑魂4》! YouTuber「ENFANT TERRIBLE」分享了一則「想像中的用虛幻5打造的《黑暗之魂4》視頻」,使用了多種工具和多位作者的素材,整體觀感拉滿! 【游俠網】飯制虛幻5《黑魂4》 宅男當殺手!零售商曝《英雄不再3》主機版發售日期 《英雄不再3》作為系列完結作,去年在Nintendo Switch獨占發布,為響應粉絲期望今年推出強化移植版。今日,外網粉絲發現不少零售商上架了《英雄不再3》的商品信息,似乎透露了該作的正式發售時間。例如百思買、亞馬遜和Target等這些零售商中的每一個,都確認該遊戲的PlayStation和Xbox版本將於2022年10月4日發布,這也與之前宣傳的秋季發售時間相符。 eShop一週遊戲銷量榜:《NS Sports》無敵手聯冠四周 截止5月28日,新一周Switch eShop遊戲下載排行榜出爐。在本期「所有遊戲」的榜單中,排名第一的依舊是熱門健身遊戲《Nintendo Switch Sports》,而在「下載版遊戲」榜單中,排名第一的是《星露穀物語》。 所有遊戲top10 1. 《Nintendo Switch Sports》 2. 《我的世界》 3. 《星之卡比:探索發現》 4. 《馬里奧賽車8豪華版》 5. 《樂高哈利波特合集》 6....

NS新聞 紅魔城新增超簡單模式 萊莎2推出新手辦

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 紅魔城新增內容 東方題材惡魔城同人遊戲《紅魔城伝説 緋色の交響曲》復刻版將於7月28日推出、遊戲支持中文,有實體版發行計劃。 這款遊戲在原版基礎上加入了新的支援角色萃香,她可以噴灑出火焰對敵人造成傷害。 對於不擅長這類動作遊戲的玩家,復刻版加入了一個「超簡單模式」可以在開始遊戲時選擇。 東方咒術泡泡新DLC 音樂節奏泡泡龍遊戲,《東方咒術泡泡》此前已陸續推出大量付費DLC內容。 最近這款遊戲又上架了兩個DLC: 角色DLC多多良小傘,附帶一支樂曲「Tayutau Love (feat. Rapbit)」 包含6個關卡和6首樂曲的第二十二波「東方紅魔鄉編曲包 Vol.2」 <h3<strong陸行鳥賽車更新計劃 《陸行鳥賽車GP》將於5月31日推出1.1.0更新,6月2日開始第二賽季。 1.1.0更新後,即使是免費的Lite版玩家也可以參加多人在線模式。 第二賽季將加入新角色、新賽道。第二賽季期間登錄遊戲可以獲得800秘銀獎勵。 <h3<strong地獄時刻DLC預告 科幻題材魂like遊戲《地獄時刻/Hellpoint》上周預告將於7月12日推出次世代主機的遊戲性能更新,同時將推出一個內容DLC「Blue Sun」。 該DLC包含三個新區域、新故事、新裝備、新功能。 寶可夢大集結新模式 寶可夢moba遊戲《寶可夢大集結》宣布將在5月30日推出全新快速對戰「捉來齊對戰」。 這個模式中玩家可以擊敗野怪後變身野怪來戰鬥。 漩渦迷霧即將下架 ARC亞洲分店宣布RPG遊戲《漩渦迷霧》即將停售,但由於官網公告忘記取消訪問密碼,具體下架時間未知。 (Steam僅50%好評,也不是太值得補票) 新電影在拍了 前兩部電影都取得不錯票房成績,索尼克系列電影新作也早早安排上了。 索尼克編劇帕特·凱西和喬什·米勒在「KCC Comic-Con 2022 Q&A」節目中透露: 《刺蝟索尼克3》計劃在2024年某個時候上映,黑刺蝟夏特將在影片中登場,目前劇組在尋找合適的好萊塢知名演員配音。 <h3<strong萊莎新手辦 手辦廠Phat!公布了一款《萊莎的鍊金工房2》1/6比例手辦,定價27.800日元,截止到7月7日前可預定,預計2023年11月發貨。 臨時七天會員 為了讓更多玩家能參與到6月4日-6日的馬里奧足球試玩測試,目前任天堂各區服都在分發7天會員試用券。 沒有會員的玩家屆時可以用這個來聯機參與測試。 使用後記得在eshop里關閉掉會員自動續費。 任天堂會員方面,還是比較推薦組建一個家庭會員,一年20-30塊。 每個月港、日、歐、美基本都有一次試玩同樂會,一年48次同樂會只要遇到一個感興趣就足夠值回票價。 遊玩一些聯網遊戲,以及購買任虧券也都很有用。 港任也發布了《馬力歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》限時聯機對戰試玩的時間標,港任的時間表不用換算時差,比較直觀方便。 現在《馬力歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》已經可以下載試玩版,遊玩訓練模式。 下周聯機試玩時可以匹配隊友,或與好友一同線上聯機。(正式版可以一機雙人匹配) 遊戲正式發布後,除了定期的賽季比賽,還會進行新增角色等多次更新。 新游預告 Farm Tycoon(無中文) - 現已推出 包含農作物種植、農畜養殖的農場模擬經營遊戲《Farm Tycoon》宣布將於5月27日登陸Switch。 遊戲不支持中文。 KnightOut - 6月3日 《KnightOut》是一款包含搭建、動作要素的塔防遊戲。 遊戲支持單人故事模式,也可最多4人聚會對抗。 這款遊戲自2017年就已公布,Steam平台EA測試也進行有2年,不知成品質量會如何。 TEN - Ten Rooms, Ten Seconds -...

【6月新游】你們難道沒手機嗎?《大菠蘿》手遊來了

時間過得真快,當年被噴出 X 的《暗黑破壞神:不朽》手遊,轉眼間就要在 6 月發售了。不管你是抱著圖一樂的態度,還是真的在期待這款遊戲,都不妨來看看本次的 6 月遊戲前瞻吧,說不定里面就有你關注的那款! 2022 年 6 月遊戲推薦名單如下: 1.《暗黑破壞神:不朽》 2.《馬力歐前鋒 戰鬥聯盟》 3.《採石場驚魂》 4.《星艦戰將:人類指揮部》 5.《瘟疫傳說:安魂曲》 6.《神秘海域:盜賊遺產合集》 7.《火焰紋章無雙 風花雪月》 8.《地下城與勇士:對決》 9.《怪物獵人 崛起:曙光》 《暗黑破壞神:不朽》 英文名:Diablo Immortal 國際服發售日期:2022 年 6 月 2 日 發售日期:2022 年 6 月 23日 標簽:動作/多人/角色扮演 是否登陸杉果:否 《馬力歐前鋒 戰鬥聯盟》 英文名:Mario...

NS新聞 馬里奧足球試玩活動來了 SD高達新作定檔8月

一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 馬里奧足球相關 馬里奧足球《馬力歐激戰前鋒 戰鬥聯賽》將於6月10日發售,任天堂宣布將於下周開展試玩活動。 從時間安排來看,這還是一輪網絡壓力測試,掉線和登陸不上可能是常見情況。 試玩需要有任天堂會員,7天體驗會員也可。 (日本時間比快一個小時,表中時間都需要扣減1個小時,12點-13點實際是11點-12點,以此類推) 此外根據美任介紹,這款遊戲在推出後,將持續更新推出球員。 初音相關 上周SteamDB數據顯示《初音未來:歌姬計劃 Mega39's+》將登陸steam平台,後續卻不見世嘉官宣,直到昨晚深夜時分,這款遊戲突然無事先宣傳的直接上架發售。 Steam標準版收錄了Switch遊戲本體和付費DLC曲包「1st-11th」共178首歌曲。 Steam豪華版還附帶有一個收錄72首PS4遊戲《初音未來 Project DIVA Future Tone DX》曲目的DLC「Extra Song Pack」,累計曲目數達250首。 據官推介紹,Switch版後續也將以付費DLC形式推出該曲包。 除了曲包方面外,Steam版還加入了PS4版截圖製作模式。 以及可以隨意切換遊玩Switch版動畫渲染風格和PS4的現實渲染風格,等於一份價錢買到了兩種平台版本體驗,對於尚未入手Switch版遊戲的PC玩家來說非常良心。 世嘉神秘項目 世嘉預告將於6月3日晚7點進行一場直播節目,公布一個「新項目」。 出演節目的嘉賓有:宮崎浩幸、奧成洋輔、荒木美鈴(MC) 參與節目的兩位世嘉高管並非代表性的遊戲項目製作人,這個節目將公布希麼內容無從猜測。 DQ相關 5月27日是勇者鬥惡龍初代遊戲發售日,系列製作人崛井雄二帶來了一組相關遊戲消息,比較實在的信息有兩則: 以幼年卡繆、瑪雅兄妹為主角的RPG《勇者鬥惡龍 寶藏》公布了一支過場動畫PV短片,遊戲確定支持中文,遊戲全名為《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》,更多消息6月公布。 (這款遊戲不是2019年公布人設圖預告的怪獸篇,根據去年節目中製作人的說法,怪獸篇也在做。不過當時節目中已經演示的遊戲都還要一個個排隊,這口頭預告的事就更遙遠了) RPG建造遊戲《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》現已移植登陸手機平台發售。 (節目中還有諸如《勇者鬥惡龍10離線版》年內推出、《勇者鬥惡龍12》正在努力開發的口頭捎帶一提信息。另外網游《勇者鬥惡龍10》十年計劃將推出相關企劃,對於早早停運的也不太重要) 我的世界更新預告 去年的 Minecraft Live 節目中,Mojang預告《我的世界》將於2022年推出1.19「The Wild Update/曠野更新」。 更新內容包含沼澤紅樹林環境、青蛙和蝌蚪生物、可以放箱子的獨木舟、黏土泥土新機制等內容。 先前延期的深邃洞穴內容也將一並推出。 此外還有玩家票選生物冠軍,可愛的藍色生物Allay將加入遊戲 目前這一更新時間定於6月7日。 會免更新 任天堂會免SFC、FC遊戲庫今日新增了三款遊戲:海腹川背、快打刑事、彈球 歐美英文版則是將海腹川背換成了《剛果小子》 火紋無雙新預告 《火焰紋章無雙 風花雪月》今日帶來了三個陣營中最後的帝國同盟篇角色演示預告。 這款遊戲將於6月24日發售,下周金鹿陣營角色截圖發布完畢後,應該會開始介紹一些新內容。 新游預告 袋鼠闖天關 - 現已推出 《袋鼠闖天關》是一個誕生自GBA時代,玩法類似馬里奧、古惑狼的平台跳躍老遊戲。 系列重啟新作《袋鼠闖天關/Kao the...

Steam每日特惠:《地平線》半價 《正當防衛3》骨折

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣,每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。一起來看看特惠佳作吧! 《極限競速:地平線4》 原價:188 現價:62.04 好評率:89% 點擊此處前往Steam商店頁面 《極速騎行4》 原價:138 現價:34.5 好評率:78% 點擊此處前往Steam商店頁面 《人類一敗塗地》 原價:58 現價:19.72 好評率:94% 點擊此處前往Steam商店頁面 《地平線:零之曙光》 原價:279 現價:139.5 好評率:85% 點擊此處前往Steam商店頁面 《破曉傳奇》 原價:418 現價:209 好評率:90% 點擊此處前往Steam商店頁面 《正當防衛3》 原價:107 現價:16.05 好評率:83% 點擊此處前往Steam商店頁面 《上古卷軸5:天際》特別版 原價:129 現價:51.6 好評率:94% 點擊此處前往Steam商店頁面 《SCUM》 原價:129 現價:77.4 好評率:75% 點擊此處前往Steam商店頁面 《艾迪芬奇的記憶》 原價:68 現價:20.4 好評率:95% 點擊此處前往Steam商店頁面 《60 Seconds! Reatomized》 原價:36 現價:18 好評率:94% 點擊此處前往Steam商店頁面 來源:遊俠網

NS新聞 那由多軌跡NS版發售 JoJo大亂鬥追加新角色

​​一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~ 兩支節目預告 萬代南夢宮高達遊戲節目將於5月27日早6點播出。 5月31日有一場內容未知的「沙加」最新情報節目。 育碧大亂鬥聯動街霸 育碧免費大亂鬥遊戲《英靈亂鬥》與《街頭霸王》第二彈聯動現已推出。 第二彈聯動角色包括:達爾錫、春日野櫻、肯、拜森和盧克(第一彈有隆、春麗、豪鬼) 除了聯動角色,還有血條格鬥模式的亂鬥周活動,以及一個街霸主題賽場 歐服同樂會啟動 任天堂歐服《Spelunky2/洞穴探險2》(支持中文)試玩同樂會現已啟動。 截止到6月1日前,歐服會員玩家可暢玩這款遊戲。 (這款遊戲一代評價比二代要更好,試玩覺得不錯也可以補補一代) 小小夢魘開發商動向 驚悚解謎遊戲《小小夢魘》系列開發商Taier Studios官推,發布了一則包含3張視覺圖的短片,並配以文字:我們一直忙於工作。 首先是一個野外的奇怪破木屋。 一輛行駛在籠罩著迷霧的公路上的小轎車,迎面似乎有著強烈光源照射而來。 最後是小木屋的頂部,盤踞著一隻長滿腳的超自然生物。 (小小夢魘的開發商已經被Embracer收購,而遊戲IP留在了萬代手里,對於這個系列萬代歐洲數字市場高級副總裁去年曾對此表達過積極態度) MC地下城周年慶 《我的世界 地下城》慶祝遊戲發售兩周年慶,限時活動進行中,截止到6月15日前完成挑戰可獲取周年活動限定外觀物品。 (獎勵物品是復刻一周年內容) 聖塔神記試玩 經過零售商泄露消息後,FuRyu也沒再繼續藏著遊戲消息,現在日服上架了《聖塔神記 トリニティトリガー》試玩版,試玩版無中文。 不過這家遊戲通常會有港版中文,感興趣倒也可以先試下。 新游預告 那由多之軌跡 - 現已推出 《那由多之軌跡 星之彼方》移植自2012年在PSP推出的《那由多之軌跡》,去年在PS4上先行推出。 新版維持原始動作RPG風格,另外展開提升畫面、支援60fps、高音質化等大幅改善遊戲表現。 本作中文版由雲豹娛樂發行,目前實體版約230上下。 冤罪執行遊戲 - 現已推出 包含飛行射擊STG玩法和文字ADV兩種要素的綜合型遊戲《冤罪執行遊戱ユルキル》經過一個月的短暫延期後,現已發售。 《冤罪執行遊戲 Yurukill》中文版由ARC亞洲分店發行,實體版約330上下。 遊戲故事劇本由《狂賭之淵》原作者河本焰創作,人設是《蒼藍革命之女武神》清原紘,BGM由參與過多款怪物獵人作樂的 小見山優子負責。 神奏三國詩 - 現已推出 三國題材遊戲《神奏三國詩》是一款以徐庶為主角的三國if故事RPG,遊戲劇情包含從黃巾起義到火燒赤壁。 遊戲模式採用回合制指令戰鬥,遊戲中有超過120名武將登場,遊戲支持中文。 吃豆人博物館 - 現已推出 包含過去40年歷史傳承的14 款經典吃豆人遊戲合集《Pac-Man Museum +/吃豆人博物館+》現已陸續登陸全平台。 (Switch和PS版5月26日,Xbox版5月27日,Steam5月28日,首日支持XGP) 千戀*萬花 - 現已推出 柚子社出品,有著大量好評的戀愛題材遊戲《千戀*萬花》現已登陸Switch,遊戲支持中文。 Fishing Paradiso- 6月2日 像素風釣魚RPG《Fishing Paradiso》是一款有著百萬下載量的手遊,這款遊戲去年預告將在2022年初移植登陸Switch和PC平台,加入一些新音樂和新功能。 短暫延期後,這一時間定為6月2日,遊戲支持中文。 JOJO大亂鬥 -...

《進化之地2》手機版現已發售 電子遊戲也有金曲串燒

由法國開發商Shiro Games研發,心動代理發行的《進化之地2》手機版現已正式上線TapTap/App Store平台,首發優惠價18元。手機版在原作的基礎上,優化了包括中文本地化、操作舒適度在內的多項內容。 同時,心動獨立研發了「領主之塔」模式。在遊戲中收集五顆星星後,就能解鎖該模式讓玩家在通關後也能重復挑戰主線中的Boss,不斷追求更高的分數刷新自己的最高記錄。 遊戲何能稱之為偉大 《進化之地》系列作品的誕生有些特殊。在2013年一場以進化為主題的線下GameJam(限時開發挑戰賽)中,初代的Demo被開發出來,並奪得了那場比賽的冠軍,並且得到了不少玩家的喜愛與追捧。數年以後,流程、玩法多樣性與故事完整性都有了全面進化的續作《進化之地2》正式推出。 兩部作品最大的特點,便是通過畫面、玩法甚至是BGM與系統設計這樣的細節,來體現電子遊戲如何在誕生之初,幾個像素點相互碰撞便可稱為有趣,進化成現在這樣包含文學、音樂、影像與交互性的偉大藝術形式。 玩家不局限於一個世界 在感受遊戲本身進化的旅途中,玩家也能隨著流程不斷推進,體驗那些曾經在遊戲發展史上留下過自己痕跡的經典玩法。被《超級馬里奧》發揚光大的平台跳躍、至今依舊在自我革新的回合制戰鬥、擁有無數死忠鐵粉的格鬥,這些看似全無關系但都曾經迷倒無數人的玩法,全都出現在《進化之地2》這一款遊戲中。 主角將像所有傳統JRPG的故事那樣,接受命定的使命踏上旅途擊敗敵人,而故事的結構卻並非直線結構,而是需要在不同的時空中來回穿梭跳躍,擊敗每個時空下不同的敵人並體驗不同的玩法。就像真正的玩家永遠不會僅局限於一款遊戲一種類型一個世界,《進化之地2》帶給你的遊戲體驗也會相當多元。 NPC不老,只是凋零 帶來多元體驗的,也不僅是玩法,還有那些曾經陪伴過自己的「戰友」。從某種程度上而言,這是一款做給老玩家的遊戲,除了各種經典玩法之外,你還可以看到像極了林克/炸彈人/隆又不是林克/炸彈人/隆的NPC,在故事中登場並說著那些能讓老玩家玩味許久的台詞,回憶起自己與他們初次見面時的感動。 另一方面,這也是一款做給新玩家的遊戲,除了那些與遊戲相關的梗與NPC之外,只要你不是2022年村子里才剛通網,都能在流程中發現讓自己會心一笑的流行文化印記,靠的也許是一隻從《冰與火之歌》片場串門的雪人、也許是一個沉睡於培養皿中的異形、也許是地圖角落的龍貓雕像。 死去的回憶突然開始攻擊我,是我們對於懷舊內容的戲稱。但對於《進化之地2》的玩家而言,這些關於遊戲的記憶卻從未死去過,只是以另一種形態陪在我們身邊。曾經只會呆板運行攻擊、技能、防禦指令的JRPG有了酷炫的UI和劇情,依舊能成為天下第一的神作;只會在平面地圖揮劍的精靈戰士,也在技術力的加持下成為了橫行大陸的「惡霸」。遊戲行業也在這一過程中,逐漸從電子技術的小小分支,成為橫跨全球的龐大產業。 而將這回重逢的美好收納進一款遊戲的作品,便是已經上線的《進化之地2》手機版,首發優惠價僅需18元。快來和我們一起,穿梭於遊戲史上的群星之間,開啟拯救世界的進化冒險。 來源:遊俠網

除了火出圈的可達鴨,你還知道哪些遊戲IP聯名?

文:Along 最近,一個離譜到不能再離譜的微博話題吸引了我的注意力:任天堂搶注可達鴨商標。我去逛了一圈,原來是肯德基 X《寶可夢》聯名推出的可達鴨音樂盒火爆全網,有沒有一種可能性,咱就是說,可達鴨本來就是任天堂的? 隨著可達鴨熱度持續發酵,這位老寶可夢儼然成了新網紅,最近甚至出現了一「鴨」難求的現象,不僅各地肯德基缺貨嚴重,二手交易平台和各路黃牛也沒有放過商機,隨便搜索就能看到遠超原 69 元兒童套餐的售價。盡管肯德基方面表示堅決不予支持加價行為,但顯然粉絲的熱情並未因此消退,不過這里還是勸各位一句理性消費,給黃牛黨送錢實在不值得。 藉此機會,不如今天我們就來聊聊那些遊戲 IP 聯名產品,看看它們究竟收割玩家熱情的「智商稅」,還是錯過遺憾終生的收藏好物。 >>>懂不懂世界第一遊戲IP《寶可夢》的含金量啊? 根據統計機構 Statista 公布的數據,自任天堂 1996 年推出《寶可夢》系列遊戲以來,全世界范圍內人們在各種《寶可夢》相關業務上的消費總額約為 1000 億美元,這個數字使《寶可夢》超越了 Hello Kitty 和米老鼠,成為世界上最賺錢的 IP。 統計數據顯示,這 1000 億美元 IP 衍生品、周邊產品是賺錢的重要基礎之一,老任的想法顯而易見,靠獨占遊戲牢牢地維持著粉絲群體的基本盤,然後用 IP 自身的價值生產其他產品。最後靠著東半球最強法務部門的能力,保證正版產品在市場上的占比。這就是《寶可夢》這個 IP 吸金能力強勁最基礎的保障。 從具體的《寶可夢》IP...