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《街頭霸王6》21分鍾實機演示 隆、春麗登場

遊戲媒體IGN公布《街頭霸王6》近21分鍾的實機遊玩視頻,實機演示包括傑米、隆、春麗以及盧克角色使用,該作將於2023年發售,登陸PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series等平台。 《街頭霸王6》21分鍾實機演示: 街頭霸王6》採用RE引擎開發,將有新機制,新的World Tour模式,並且消息人士確定本作也將支持跨平台聯機對戰以及Rollback Netcode(回滾式網絡代碼)技術。 《街頭霸王6》新增加了解說功能,以及面向格鬥遊戲新手的一鍵出招系統,任何人都可以享受格鬥遊戲的刺激體驗。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

Capcom公布格鬥遊戲《街頭霸王6》隆主題樂曲

Capcom今天(6月17日)公布了格鬥遊戲《街頭霸王6》中,隆的個人主題曲,一起來欣賞一下吧。 《街頭霸王6》隆主題曲 - Viator: 《街頭霸王6》採用RE引擎開發,將有新機制,新的World Tour模式,並且消息人士確定本作也將支持跨平台聯機對戰以及Rollback Netcode(回滾式網絡代碼)技術。 《街頭霸王6》新增加了解說功能,以及面向格鬥遊戲新手的一鍵出招系統,任何人都可以享受格鬥遊戲的刺激體驗。 聽著龍的新主題,感受他至今走過的旅程,以及他從SF6開始的新旅程的干勁! 《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC、Xbox和PS平台。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》新細節公開 開發從2018年開始

IGN日本公開了《街頭霸王6》一些新細節: 由於規模不同,三種遊戲模式——格鬥場,世界巡遊,戰鬥中心感覺像是三個不同的遊戲 世界巡遊不僅僅是Metro City,還會有更多地點 Jamie喝的不是酒精,而是一個「特殊飲料」 開發始於2018年,有一份92頁的文檔 開發團隊干勁十足,每天都會提供建議 導演Nakayama說他從來沒有體驗過這麼積極的開發過程 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》將支持跨平台和回滾式網絡代碼

據YouTuber Maximilian Dood爆料,Capcom開發者向他透漏《街頭霸王6》將支持跨平台多人聯機以及Rollback Netcode(回滾式網絡代碼)技術。 對於Rollback Netcode技術,此前已經被媒體Giant Bomb和GameSpot的記者Tamoor Hussian確認,後者曾試玩了《街頭霸王6》,他從開發者那里確認了這一技術。 當Hussian詢問該技術和《街霸5》的質量相比如何時,Capcom開發者並沒有做出解釋。 曾被廣泛應用於《街頭霸王3 rd Strike》《骷髏女孩》《罪惡裝備》等遊戲中,回滾式網絡代碼使連接和玩格鬥遊戲比以往任何時候都更加順暢和方便,可以幫助調節對戰雙方的網絡狀態,對輕微操作延遲進行適當修正,默認成為現代遊戲的關鍵賣點。 《街頭霸王6》採用RE引擎開發,將有新機制,新的World Tour模式,更多細節將在6月13日的Capcom發布會上公開。本作將於2023年發售,登陸PC,PS5, PS4, Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》13分鍾實機 2023年發售

今日(6月11日),遊戲媒體GameSpot公布《街頭霸王6》近13分鍾的實機遊玩視頻,實機演示包括傑米、隆、春麗以及盧克角色使用,《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series等平台。 實機演示: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

街霸喜迎35年慶典 《街頭霸王2》全平台免費領取

《街頭霸王》35周年紀念即將到來,CAPCOM似乎也將以各種方式進行慶祝。其中,送遊戲就是玩家最為喜聞樂見的一種慶祝形式。 即日起,玩家可免費獲取《CAPCOM街機全集》以及《街頭霸王2》DLC,PC版玩家可以點此進入Steam商城頁面將《CAPCOM街機全集》和《街頭霸王2》DLC添加到庫中。此次免費截止到7月22日上午8點之前。 NS、Xbox和PlayStation版本玩家也可通過遊戲商店免費下載對應版本的遊戲進行懷舊體驗。 《街頭霸王6》還要等到明年才會到來,在等待期間,玩家不妨在《街頭霸王2》中回味一下當年的感覺。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》新角色預告 經典人物古烈登場

今天的夏季遊戲節開幕展以CAPCOM的《街頭霸王6》開場,展示了經典角色「古烈」在新作中的造型。 我們還能看到古烈在預告片中實戰音速爆破和閃電踢等經典招數,情懷元素拉滿。 《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》遊戲總監解釋 隆 新造型的靈感來源

《街頭霸王6》已在索尼的發布會上公布了實機演示,其中隆 滿臉胡須+身披袈裟的新造型已經受到許多格鬥遊戲迷的喜愛。街頭霸王官方在推特上透露了《街頭霸王6》中 隆 新造型的設計靈感,並表示《街頭霸王6》的故事發生在《街霸3》之後。 街頭霸王官方引用了遊戲總監 中山貴之 的說法:「盡管《街頭霸王6》的故事發生在《街頭霸王3:三度沖擊》事件之後,隆已經獲得榮耀,但他依然感覺自己沒有達到『那個境界』,他身穿袈裟的姿態,讓人想起他的師父剛拳」。 20多年來,《街頭霸王3:三度沖擊》一直被視為當前《街頭霸王》系列的終結之作。許多人稱贊CAPCOM在《街頭霸王3:三度沖擊》結束後終於肯將故事向前推進。此次 隆 將以新造型迎接《街頭霸王6》中新威脅帶來的挑戰。 《街頭霸王6》將於 2023 年登陸 PS4|5、 Xbox Series X|S 和 Steam 平台。CAPCOM官方還將於 6月14 日上午6點舉行 「Capcom Showcase 2022」遊戲展示會,帶來旗下遊戲的新情報。 來源:遊俠網

《街頭霸王6》「隆」新招式演示 身著類似其師父的袈裟

CAPCOM新作《街頭霸王6》今日(6月7日)公布了「隆」新招式「Hashogeki」和「Denjin Charge」的演示短片,該作將於2023年發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S和Steam。 「隆」新招式演示: 雖然《街頭霸王6》發生在《街頭霸王3》系列之後,但隆仍然覺得自己「沒有到達那一步」——盡管他似乎已經獲得了一些尊嚴。他穿著袈裟(佛袍)的方式讓人想起了他的師父鋼拳。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》「盧克」新招式演示短片 打擊感十足

CAPCOM新作《街頭霸王6》公布了一段盧克新招式「DDT」和「Overdrive Sand Blast」的演示短片,這將賜予他更強硬的格鬥風格。 盧克新招式演示: 在《街頭霸王5》的事件發生後,盧克已經積累了相當多的經驗。他是一個寧願與他人戰鬥也不願專注於變得更強的人。讓我們看看他的頑皮性格隨著時間的推移發生了什麼變化。他的進攻風格仍然保持不變。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》角色形象和超必殺技泄露 官方暗示可信度高

最近,CAPCOM正式公布了《街頭霸王6》,盡管在過去幾天官方透露了遊戲的一些細節,但現在更多的細節還是被泄露了出來。 首先,Reddit論壇上的一位用戶分享了一張照片,展示了《街頭霸王6》中「肯」的形象,他的角色模型看起來和現在略有不同。並且泄露圖片的消息來源也分享了該角色的故事細節:肯的妻子伊麗沙帶著孩子離開了他,肯希望追求與隆一樣的夢想,並在此過程中犧牲了自己的家人,現在的他只剩一個軀殼了,因此他看上去更加衣衫襤褸。 這位Reddit用戶還表示,CAPCOM正在亞洲地區進行《街頭霸王6》的遊戲測試,我們所得到的泄露信息均來自這些測試。 另外一個泄露信息是嘉米的超必殺技,用戶ArcadePress 在推特上分享了這段視頻,因為是用手機拍攝的,所以畫面有點模糊,但仍然可以看出在《街頭霸王6》中超必殺技的釋放十分震撼。 嘉米超必殺技: 此外,《街頭霸王》的官方推特在這些內容泄露之後也發布了一則推文,他表示「我們看到了不應該看到的東西」,這可能印證了泄露內容的真實性。 來源:3DMGAME

終於能看了《街頭霸王6》廉價logo終於被換了

《街頭霸王6》在今年年初首次公布的時候,最令最有玩家驚訝的應該就是遊戲的logo了,雖然新的logo換了風格,但是卻不僅僅只是換風格的問題,而是當時的logo是真的肉眼可見的貧窮,可以說是會點PS的人就能做出來的,甚至PS商業素材庫里就有類似的。 在官方前幾天公布的《街頭霸王6》的新預告中,官方總算換掉了之前的廉價logo,新的logo看起來更有設計性,還加入了一些巧思。 但是新的logo可能也會讓一部分玩家覺得不適應,也會讓人覺得新做與前作並沒有什麼太大的聯系,畢竟以前的logo長這樣。 來源:遊俠網

好了那麼一點點 《街頭霸王6》辣眼LOGO終獲更換

在《街頭霸王6》今年初首次公布的時候,預告片里面最匪夷所思的地方就是遊戲的logo了,看起來就好像隨便拼湊一下就那麼放上去的樣子。 下圖左邊這個就是2月份公布的《街頭霸王6》的logo,右圖是PS商業素材庫里的,花點錢就能買到。 問題是,《街頭霸王》系列以前的logo都是這個樣子的: 在前天公布的《街頭霸王6》最新預告片里,之前廉價版的logo總算被換掉了,改成一個稍微像點樣子的logo。 但是這個最新logo也就是比之前的稍微好了一點點,仍然維持之前的六邊形造型,文字部分也得以保留,只是把圖形部分擺成了一個「6」的的形狀。這里的設計倒是稍微用了點心,需要旋轉一下才能看到羅馬數字VI的形狀。 不過就算是這個最新版logo,相比前作還是看不出是同一個系列的遊戲。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》實時解說演示:熱烈的對戰更加白熱化

在今日的State of Play上,《街頭霸王6》公布了正式預告,其中除了介紹多種玩法外,還提到該作中將會入實時解說功能。隨後官方放出了實時解說功能演示! 視頻演示: 【游俠網】《街頭霸王6》實時解說功能 視頻中展示了日英文兩位解說的實時話語在遊戲對戰中播出的體驗,該功能意圖讓各位Fighters在對戰時更加投入,令熱烈的對戰更加白熱化! 《街頭霸王6》是該系列35周年之作,本作將於2023年發售。除了系列傳統的對戰格鬥「Fighting Ground」模式外,還會新增兩種新模式:單人遊玩的寫實故事模式「World Tour」 ,以及進一步擴大玩家之間的交流和遊玩體驗的「Battle Hub」! 視頻截圖: 來源:遊俠網

春麗一招定乾坤《街頭霸王6》KO效果遊戲截圖集錦

《街頭霸王6》幾個月前發布了首支預告片,藝術風格讓玩家感到擔憂。但如今在State of Play上公布的完整預告片為玩家打消了這一疑慮。即便是正在開發中的版本,這款面向次世代主機的格鬥遊戲新作還是給人眼前一亮的感覺。 新作在色彩的運用方面已經駕輕就熟,而這次的背景色不是那麼飽和,讓角色與招數顯得更加突出。 《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

一招定乾坤!《街頭霸王6》KO效果遊戲截圖集錦

《街頭霸王6》幾個月之前發布首支預告片,當時的藝術風格讓不少玩家感到擔憂。但如今在State of Play上公布的完整預告片為玩家打消了這一疑慮。即便是正在開發中的版本,這款面向次世代主機的格鬥遊戲新作還是給人眼前一亮的感覺。 如同前作《街頭霸王5》,新作在色彩的運用方面已經駕輕就熟,而這次的背景色不是那麼飽和,讓角色與招數顯得更加突出。 《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

每場遊戲都像決戰 《街頭霸王6》加入實況解說功能

《街頭霸王》系列經過多年演化,如今越來越側重於電競元素。在最新的《街頭霸王6》中,CAPCOM依照這個理念加入了很多新功能,包括世界巡迴旅行和網絡對戰中樞等等。其中,我們還看到了實況解說功能首次在該系列中登場。FGC解說員Aru和Vicious分別為遊戲提供英文和日文解說,後續還將公布其他解說。 除了為比賽營造氛圍之外,解說還可為玩家提供全新視角和實時反饋。解說字幕將支持13種語言。這樣一來,即便是一場簡單的比賽,玩家也能重現FGC令人激情澎湃的比賽氛圍,感覺自己已經置身於世界焦點之中。 《街頭霸王6》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。本作將在8月份的EVO 2022大會上公布實機演示和遊戲細節。 實況解說功能預告片: 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》首曝實機預告 2023年發售

在今早的State of Play直播上,Capcom公開了《街頭霸王6》的首支實機預告,加入了開放世界元素,展示了春麗,隆和新角色Luke,2023年發售,登陸PC(Steam),PS5,PS4,Xbox Series。。 這個長達3分鍾的預告片展示了實機戰鬥,新的單人冒險模式,在線多人以及角色在開放地區行走的畫面。 預告片: 「《街頭霸王》的最新作品已正式宣布推出!《街頭霸王6》的背景設定在全新宇宙,將帶來最先進的戰鬥系統與前所未有的遊戲體驗。將於2023年推出。」 Capcom公布了兩個新模式:世界之旅( World Tour)——一個身臨其境的單人故事體驗,戰鬥中心(Battle-Hub),將進一步擴大玩家交流范圍和粘性。 Capcom還公布了「即時評論功能(Real Time Commentary Feature)」,該功能增加了FGC評論員(如Jeremy「Vicious」Lopez,Aru以及其他人)的評論,承諾有「實時反饋和新視角」。 「《街頭霸王6》中將包含本系列首次推出的實時評論功能!我們和格鬥遊戲社區的知名人士合作,將他們的聲音直接加入遊戲中,讓玩家待在舒適的家中,就能感受到大賽的刺激氛圍。我們將在未來公布更多賽評陣容。《街頭霸王6》將在2023年推出!」 實時評論功能預告片: 來源:3DMGAME

Playmates 預告 忍者神龜對街頭霸王 6寸(152mm)高 可動人偶 雙人裝

忍者神龜對街頭霸王 6寸(152mm)高 可動人偶 雙人裝  來源:78動漫

反擊肯德基可達鴨 小霸王或與麥當勞合作推漢堡遊戲機

相信對於眾多80後、90後的朋友來說,小霸王是童年的象徵,代表著那段時間美好的記憶。近日有消息稱:麥當勞和小霸王聯動了,兩家合作搞了個漢堡遊戲機,限量1000套。 小霸王×麥當勞限定遊戲機 眾所周知,盡管從某種程度上來講,小霸王與任天堂的紅白機非常相似,但確實成為了一代人的回憶,想必這次的限定遊戲機,會像近期的肯德基可達鴨一樣非常難搶。 小霸王×麥當勞限定遊戲機 從外觀來看,這款限定遊戲機既充滿了懷舊的風格,又融入了與麥當勞聯動的「漢堡風」,而且機器本體的這個配色很難不讓人第一眼看成是《超級瑪麗》的地圖,或許這也是一種一箭雙雕的設計吧。 細心的朋友可能注意到了,在這款遊戲機上,還插著一張名為「漢堡遊戲大全」的遊戲卡帶,目前暫不清楚里面是會有和麥當勞合作製作的新遊戲,還是舊FC時代那幾款老遊戲。 2022麥當勞×小霸王漢堡日套餐 根據現有的信息來看,這款限定遊戲機或將在5月28日的麥當勞漢堡日正式發售,不過畢竟數量相當有限,想要的朋友們恐怕得一大早就在麥當勞門口等著開門了。 來源:3DMGAME

PCS 新品 1/4系列 遊戲 街頭霸王 艾琳娜 610mm高 雕像 雙版本

1/4系列 遊戲 街頭霸王 艾琳娜 610mm高 雕像 EX版 ABOUT THIS STATUE 「Try smiling more, just like me! Smile, and all your troubles will go floating away!」 Sideshow and Premium Collectibles...

幫網友找回憶,拆解修復一台30年前的小霸王

起因 嗨,我是新晝,這次要說的故事是這樣的。 有天查看私信的時候,我在一個平台上看到有網友說需要維修一台遊戲機,維修的對象是一台小霸王中期機型,據稱是92年買的,我看了一下,一部分已經是使用牛屎晶片替代的,這樣的機型其實並沒有很大的市場價值。 但是對方很希望能修理一下,這說明這台機型肯定對他來講有更深的含義,所以我就答應了,並且決定不收取任何費用。 開箱 然後很快(大約是8天後),我收到了這樣一個包裹,包裝的非常結實,然後這個包裝盒太新了,看起來是新產品的而不是原包裝。 打開盒子後我發現,嗯?這里居然還有一塊很孱弱但又先進的FC遊戲機的主板。 然後里面附帶的紙條,進一步闡述了這一套東西,它全文是這樣的: 看了一下裸機也就是現代版本這個一套是兩個無線手把,然後主板,IO板和輸出板,總的來說就是如果黑色的沒法子修好,就把這一套東西塞進去。 在這裸機的IO板上還很直接的焊接了一塊2.4Ghz的無線模塊。 還附帶一張試機卡帶,4合1的,我們最後試試。 這是一根蓮花轉電視輸入的線纜,我認為是92年那台原配的東西。 附帶一充電器,是TPLink路由器用的,電壓9V,但接頭線序不對,正負位置和FC的正負極是反的,FC以及一票寨機都是內負外正。但願沒插太久。 然後就是本體了,這是一台黑色的FC模具的小霸王,相對少見一點,因為小霸王後面開始出各種魔改的MD模具還有鍵盤式的學習機了。 比如我們之前有個視頻內容,就拆過這樣的後期機型。 看一下接口,還是老樣子的,DC口,AV口和TV口。 這次的這一台機器的型號為SB-225,可以和其他寨機比較一下,確實就只是顏色換了一下。 拆解和修復 接著開拆這一台,因為是老模具了所以沒有任何出乎意料的地方。就是哪個散熱的開口好像不太對,正常應該是放在後邊靠近穩壓晶片的位置。 底部貼有89年的合格證,生產日期6月9日,還有貼一個PAL-D的電視格式以及頻道11。 殼子拆下後我就直接送去水洗了。 接著,我們先來測量一個接口,果然還是FC的內負外正。 略為簡陋的輸出板,不管這已經算是比較豪華的了,後面更過分的都有。在靠近下方的位置有一個豎起來的PCB,這個上面有個音頻晶片,功能是開機會響起「啊哈,小霸王其樂無窮啊」。 正常情況下,高頻部分應該要用金屬片包圍並隔離,不然就會導致電磁干擾。 接著我們來測試一下看是什麼問題。 剛才已經測量過正負極了,不過為了看下電流,我還是決定飛線。 打開後沒有任何電流,說明存在斷線。 測量一下,發現5V供電到主板這部分是正常的,所以遊戲機的供電應該沒問題。 為什麼以前的PCB是這樣彎彎曲曲的呢?明明現在都是筆直的一條條線,這是因為早期的印刷電路的母板是手工繪制的,所以就是這樣子。 我通過電路設計,找到了和主板連的五條線的定義,可以看到有兩個正極,為什麼這樣設計我們等會說明。 核心板上我也做了標注防止出錯。 如果說是連線問題,那很明顯是必須要懷疑排線斷了的情況,我首先清理了輸出板殘留的排線。 之後點了一炷香(非必要的加buff行為)。 憑借剛剛標注的線序,飛線正負極到核心板上面,在另外一側我插上了一張500合1的卡帶,並沒有使用網友附帶的卡。 接著來上電,看起來有合理大小的電流,這說明核心板是正常的運行。 那這個就比較怪了,先從清理PCB來試試吧,把排線連接端焊盤的焊錫全部清理掉。 如果說,這個輸出板有問題,是輸出部分的電路導致斷路一類,那還可以換上那台裸機的輸出板,這輸出板居然還是HDMI的。 測量一下輸出的視頻信號,看起來沒問題,沒接輸出板的時候,此時的視頻信號是正常的。 這說明這機器應該沒問題,我棄用了原來的那個排線,直接用飛線形式連接。 然後,上電,又是什麼也沒有。 難道是開關問題?我測試了一下前面的電源開關,發現開關的狀態非常好,但是,兩個5V接口,一個應該是由開關控制才有輸出的,那一個無論如何都沒有電壓。 這解決簡單啊,我直接啪地一下飛一條線,你開關部分的電路有點毛病我不要你開關了總可以了吧? 這個操作很成功,居然正常啟動了,畫面也能很好的顯示,看起來可以裝起來寄回去。 但是我試了一下,發現這個手把不行,按鍵需要特別用力,大概是要拆開清理一下,簡單洗刷後等待晾乾吧。 然後處理一下電路板,主要就是用砂紙去除氧化部分。 Player2的手把我也同樣的處理,這里可以看到,其實和Player1的手把是一樣的PCB只是外殼上面沒有START和SELECT按鈕的開口。 開關我們還是必須要加上的,我把接地部分飛線連接到開關,這樣就可以正常使用了,並且每次開關還能跳過「小霸王其樂無窮」這句話,因為這句話是只有上電時候會響的。 我有點忽略這幾天雨天了,直接給它擦乾吧。 所有螺絲打磨一下裝回,這樣會顯得新一點。 最後就是全部裝配,這部分沒什麼問題。 機身外殼上我在裝好後簡單清理了一下,看起來就更好點兒了。 附帶的變壓器是不能直接用的 ,所以簡單修改了一下,並且貼個標簽防止用在其他地方。 但是我發現這個東西,它居然沒有聲音,這次又是什麼情況?我想可能是焊接時候的問題線拆掉所有線清理一下。 測試一下,沒有和正極短路,兩個正極的緣故是,有一個是開關控制。 插上,啟動《洛克人》。 聲音很大聲,而且沒有破音,看來我的音箱效果很好。 卡帶有什麼 這一張卡帶其實並不是很「正常」,等會我說一下就知道了。 比如第一個遊戲是《街頭霸王》,12P,也就是12角色,《街霸》的第一代遊戲於1987年8月30日發行,但是並沒有12p版本,所以這個版本是魔改的。內置的遊戲是《魂斗羅2》,而不是亮機卡必備的一代,這里的《雙截龍》是所有中最正常的, 《街霸》長這樣,事實上,《街霸》壓根沒有FC版本,這個《街霸》不是CAPCOM的《街霸》,而是YOKO SOFTWARE這家公司在沒有授權情況下做的…… 我查了一下,FC上面《街霸》各種版本居然有這麼多。 這個也不是什麼正經《魂斗羅II》,也是魔改過的選關版本。 你可以任意選擇關卡,還有武器,還有30命,類似這樣。 尾聲 這樣一台寄託了思念的遊戲機,還是很有動力修復的。 事實上我的第一台遊戲機也是小霸王,不過那下買這個已經是學習機形態。因為家里有電腦,小時候玩的並沒有非常的多,上次回老家我沒找到它在哪里,可能是早已回收變成塑料碗筷了。而當年一塊玩的大家,也不知道去哪了,他們過得還好嗎。 能幫助別人找回當年的感覺,我覺得是一個很酷的行為 很高興你能來看我的文章,你的點贊是我們的動力,下次再見~ 最後,歡迎來我們的無廣告免費站點【復古科學】坐一坐。 來源:機核

《英靈亂戰》聯動《街頭霸王》五名新人亮相

育碧旗下的免費格鬥遊戲《英靈亂戰》將再次與Capcom的格鬥遊戲《街頭霸王》進行聯動!繼《街頭霸王》系列的豪鬼、隆和春麗之後,另外數名大家熟悉的格鬥家也將加入大亂鬥! 《英靈亂戰》聯動街霸角色預告: 除了此前已經加入《英靈亂戰》的三位《街頭霸王》角色之外,這次Capcom和育碧為經典格鬥遊戲愛好者們一口氣帶來了5名新角色,他們分別是:維嘉、達爾西姆、盧克、櫻和肯。 以上角色將於5月25日正式加入《英靈亂戰》,喜歡這款免費大亂鬥遊戲同時又是街霸愛好者的你,不要錯過。 來源:3DMGAME

受氣小胖又受氣了《超戰星空霸王龍》玩法核心要點解密

上線以來因為一些復雜的玩法,使許多直播主在未完全掌握遊戲的基本玩法之前進行直播,由於不了解,經常會在遊戲中玩死局,認為遊戲的整體質量不好,受氣小胖表示非常冤枉。 緊急提示幾個重點玩法要點: 1、無法跳躍和使用武功(表現為UP主無法跳上貨櫃和使用功夫招式而大罵)實際上是因為力量消耗殆盡,體力值為零,此時按F鍵,使用藥瓶,即可恢復體力。但看來許多UP主急於通關,而還未搞清楚遊戲攻略。 2、使用冰河長劍一陣狂砍,突然發現無法在繼續使用劍招,此時是因為法力已消耗殆盡,法力值為零,此時按J鍵,使用藥品即可恢復法力值。另外按G是全命恢復,按H是恢復生命值。 3、在射擊狀態下有三種子彈,按123即可切換,有時單發子彈打完之後必須切換,才能使用其他子彈繼續攻擊。 4、在遊戲界面下部有完整的指示框,提示各種物品(子彈、法力值、體力值)的變化。 5、按F8是退出,不是ESC,與玩家長用的操作習慣有一定差異。 6、由於《超戰星空霸王龍》全3D視頻三套動作系統,又分為單人主線和多人對戰,是受氣小胖團隊的精心打造的力作,希望各位玩家在遊戲中能先閱讀相關的攻略,也正是因為為了玩家盡快熟悉使用方法,所以在單人主線任務前強制要求玩家去訓練場完成10個任務,下一步會簡化相關訓練過程,讓玩家能盡快進入主線任務。 來源:遊俠網

超高水準射擊遊戲的頂流作品《超戰星空霸王龍》

射擊是《超戰星空霸王龍》的最大亮點,項目立項之初,就是為了打造頂尖的射擊端游。在項目進展過程中,為了進一步增加玩家的體驗,才增加了武器,功夫,機車,所以,現在《超戰星空霸王龍》有四個戰鬥系統,但射擊始終是《超戰星空霸王龍》的核心,並且全面達到了射擊類遊戲的最高技術水平。受氣小胖團隊在研發過程期間經歷了無數次測試和無數次的失敗,才終於大功告成。 遊戲內射擊場景演示 總有那麼一款遊戲,不需要復雜的操作,沒有龐大的劇情,只要你開啟遊戲,就停不下來。《超戰星空霸王龍》就是這麼一款讓人著迷的射擊類遊戲。不需要走冗長的劇情,局就是挑開戰,面對眼前的怪物,你只要瞄準,射擊!神槍手的夢想在這里實現,戰鬥的熱血就此釋放! 遊戲過場很有臨場感,就像是玩家自己真的拿起槍射擊一樣。畫面的清晰度與射擊同類產品中已經達到國際最高水準,遊戲整體氛圍有些類似《絕地求生》的感覺,沉浸感相當優秀。 來源:遊俠網

《超戰星空霸王龍》戰鬥場面火爆 滿滿的武俠情懷

《超戰星空霸王龍》上線之後,火爆的戰鬥場面,像電影畫面一樣,受到許多測評家,尤其是國外測評家的好評。但也有玩家反映,按鍵設置難以掌握。 最主要的原因是,許多玩家在玩其他射擊類遊戲中,養成了一定習慣,一般而言,在訓練場中反復幾個來回,就能初步入門。簡單而言,主要使用滑鼠左右鍵你就能夠輕松戰鬥。 戰鬥畫面欣賞:點擊前往>>> 下面是幾個要點: 進入遊戲後,默認是直接處於功夫狀態,此時,使用滑鼠左右鍵,分別是旋風腿和連環武術攻擊; 按E切換為冰河長劍,此時滑鼠左右鍵分別是連環攻擊和旋風劍; 按R切換為射擊狀態,此時滑鼠左右鍵分別為攻擊和瞄準鏡; 在你未成為高手前,暫時不用去使用其他輔助的攻擊按鍵,基本上就能夠完成攻擊任務; 來源:遊俠網

《超戰星空霸王龍》超低價入市 受氣小胖為什麼?

經常在晚上聽到一群熱血青年轟鳴沖過大街,現在他們應該有個新的去處了,在《超戰星空霸王龍》中,駕駛地獄機車風馳電掣,既安全,感覺也非常強。 【游俠網】《超戰星空霸王龍》「地獄機車」演示 如果你買一款射擊類遊戲,再買一個冒險類遊戲,動作類遊戲,3D的不是2D,不是橫屏,又打怪,又升級,再來一個對戰類多人遊戲,你需要花多少錢,現在受氣小胖將這五個類型的遊戲,合在《超戰星空霸王龍》中,僅售50元,這是個什麼邏輯。 正如有個玩家所說,看到便宜才買的,以為是個渣渣,沒想到是個大遊戲…… 製作精良的作品為什麼會有這麼低廉的價格,僅需50元;要回答這個問題,只有受氣小胖。 有多少小胖宅在家里,看著那些大遊戲心疼銀子不敢入手,曾經,受氣小胖的成員中,大部分都有這樣的經歷,所以當他們有機會,能夠製作一款高水平的遊戲的時候,他們將自己曾經心儀的遊戲中的元素,全部集中在這個遊戲中。 並且在整個製作過程中,受氣小胖大量傾聽骨灰級玩家對遊戲的理解,受氣小胖希望天下的少年能夠感受到這份心意,正如《超戰星空霸王龍》預告片所說的那樣,我將告訴你們的故事,深藏在每個少年的心中。 《超戰星空霸王龍》已經於2022年4月15日正式發售。 來源:遊俠網

征服《超戰星空霸王龍》成為Fox Soldier創造史詩

要是說到最近新出的「刺激」遊戲,那麼受氣小胖團隊出品的一定是當仁不讓的首選。自色彩斑斕的蜘蛛依靠五花八門的雷射功闖出名堂後,後來又陸續開發了系列作品,從核心玩法、難度曲線、目標受眾等多個方面把「ACT」分門別類的門清,保證任何玩家都能心有所屬。 一艘飛船,飛向遙遠的宇宙,像機動部隊一樣探險作戰,她們將以戰止戰。 <p<strong「硬核」畫風:Soldier 暴躁,不懼使命   不知道你們在22年《超戰星空霸王龍》開了波沖,秀了操作,在置之死地而後生深入學習了中華「死」字的博大精深後,看到《超戰星空霸王龍》滿屏的激烈還會不會有再戰的沖勁兒,反正小編現在看到戰士們的槍就親切得不行,槍戰的世界真是太爆裂了。 以前有很多朋友在談及動作RPG遊戲時,很可能會吐槽一句「滿屏的遊戲性」。一來近幾代的主機性能都居同時代下游,二來戲引擎對復雜的紋理不太在行。也許正是考慮到這一點,《超戰星空霸王龍》這次依然採用了虛幻引擎。鑒於本作的主打精神——「勇者不畏,全力沖鋒!」,包括各式場景、音效,不同材質的武器紋理區別顯著而細膩,整體體驗選擇虛幻引擎顯然更能有所作為。 事實上虛幻引擎確實在畫面上展現了非同一般的水準 和受氣小胖前作《Busy Spider》的作風一樣,遊戲有著森林、高山、懸崖、外太空等主題世界,每個世界下又分為多個關卡,數個世界每一個打造得還毫不重樣。又一場戰鬥,輾轉難眠,「你別停下」! 來源:遊俠網

《超戰星空霸王龍》前沿測評:自由與平穩間的完美平衡

就像以前大家喜歡高喊「匡扶漢室」一樣,接下來可能有句新口頭禪叫「為了女王」! 這次很榮幸,受到產品方邀請,提前試玩了動作射擊遊戲《超戰星空霸王龍》,小編作為多人競技遊戲和射擊遊戲的苦手(笑),以前一直對這類遊戲遊戲提不起興趣,當前的上限也就是在《和平精英》和《穿越火線》的手遊版魚塘里徘徊徘徊,但這次,關於《超戰星空霸王龍》給我全新認知。 但一開始先聲明小編並不是雲玩家,也是第一次寫東西,思緒很亂,想到什麼寫什麼,請不要介意。本人動作設計類遊戲時長1000+,我不自量力一下,個人認為我對這遊戲的了解應該還是比較客觀現實的。 章節一:看似邪道,真的自由 拿到《超戰星空霸王龍》遊戲的第一時間,在試玩之前,小編其實是比較擔憂的,因為它一看就非!常!硬!核!不論是故事還是美術設計,給人的第一感覺就是一個字「邪」。 遊戲中的「你」是一名身著赤紅戰甲的主角作為梅蒂斯星球女王的戰士,為了得到女王的愛,你必須經歷艱難的戰鬥,征服世界,消滅怪物,正當你准備邁出這一偉大步伐的時候,瞬間體驗了什麼叫「先帝創業未半而中道崩殂」,如同所有爛俗小說一樣,女王救了你,把你變成了一個強大的機械戰士。神秘迷人的女王是你前進和戰鬥的動力。以女王的名義征服世界。    你的意中人可能踏著七彩祥雲,哦不,把你改成紅色的金甲戰士 當然,故事並不會這麼簡單就進行下去,衝突,反轉,一個個謎題和小彩蛋隱藏在故事當中,期待你去發現,在玩遊戲的過程中,你甚至有一股觀看藤本樹寫《炎拳》和《電鋸人》的感覺,你永遠猜不到下一章節在發生什麼。(笑) 把他變成狐狸士兵吧! 章節二:平穩體驗?暗藏玄機! 當然,故事和美術風格雖然偏向邪道了一點,但是在遊戲操作上卻很好的兼顧了老鳥與新手的感受,動作設計流暢,難易度適中,哪怕新手也能打出一套非常帥氣的連招,當然,遊戲方也不會忘記了喜歡「自虐」的老鳥的照顧,遊戲中的士兵,如果你沒有辦法一次性打死他們,那麼他們的ai就會對你剛剛的用招路線做出學習,比如你更喜歡近身戰,那麼他們就會開始猥瑣遠程火力輸出,如果你喜歡遠程狙擊玩法,嘿嘿,那可能要小心背後無情一刀咯(笑),難度越高,對面的學習和組織能力也越強,滿足你自虐的小心思。 不得不說,虛幻四渲染,確實很香 章節三:自由成長,越長越歪? 既然是一款遊戲,那免不了要打怪升級,通過在技能樹上投入點數,玩家除了可以獲得被動buff和基礎動作的提升以外,還能解鎖特殊攻擊的動作,可以通過同時按鍵進行觸發,但必須得單獨進行裝備。這些流派招式是旨在對玩家們所選擇的特定風格進行定期性的回報,用FS市場與營銷管理北尾泰大的話來說,這是「讓你擁有一種自己在進行特定角色扮演的感覺」。 這不同的技能樹會帶來不一樣的遊戲風格,例如近戰的就會像典型的日本武士那樣,注重在地面上的正面交鋒;刺客可能則以規避為主,並且擁有群控,例如能夠對范圍內敵人造成傷害的旋轉攻擊,還能夠踩到敵人的矛尖之上;而遠程的升級則能讓你在不同的遭遇戰中獲得更多解決方式,例如能讓你在近距離扔出炸彈時接上一記攻擊,或者扔出多個爆單,後期詢問廠商也表示,這種相比起傳統射擊遊戲更線性化的成長方式,讓他們能夠營造出更具深度的單個遭遇戰,因為他們能夠更容易地圍繞玩家的風格進行定製。 所以,看似邪道,實則平穩,還暗藏玄機的《超戰星空霸王龍》你有什麼理由不去試試呢? 來源:遊俠網

超戰星空霸王龍  動作競技類遊戲中的強力新晉選手

噴火的巨龍,疾馳的機車,揮舞的長劍······《超戰星空霸王龍》作為受氣小胖工作室推出的重磅遊戲,是一款以多人對戰競技為核心的硬核動作RPG科幻冒險遊戲,通過精妙的機制、激烈的戰鬥,帶給玩家獨特的遊戲體驗。預計於2022年4月15日21點全球上線。 <p<strong這款遊戲好在哪兒,請看遊戲13分鍾實機視頻: 【游俠網】多人競技遊戲《超戰星空霸王龍》實機視頻 《超戰星空霸王龍》融合了射擊,多人競技和精彩刺激的戰鬥,是生存類遊戲的不二之選。玩家可以在遊戲中選擇各種方式與敵人進行戰鬥,包括但不限於射擊,躲避,翻滾,跳躍,只要你敢想,遊戲就能實現你的想法,帶你體驗不一樣的荒原世界。 遊戲有四大特色:龍、機車、戰鬥、對戰。 這個遊戲有龍,這個遊戲既然叫《超戰星空霸王龍》,當然是真的有龍出現。遊戲中色彩斑斕,飛翔天空的造型獨特的巨龍更是令人驚嘆。矯健的身姿,完美黃金構造的龍翼,讓人覺得這簡直是置身與電影場景中,但是小心,巨龍噴出的火焰可不是好惹的,隨便一口就能送你回到遊戲開始的地方。 <p<strong機車: 《超戰星空霸王龍》為玩家打造了一場激烈火爆的真實機車盛宴,玩家還駕駛著酷炫的摩托車,穿越草地、荒漠、叢林等,自由的馳騁在寬闊的道路上,只需要動動手指就能體驗極致的賽車快感。熠熠生輝的車身,熱血沸騰的競速。毫無疑問,在開放世界里,《超戰星空霸王龍》是機車體驗最暢快的。無論是崎嶇的山路,還是泥濘的小路,都能自在的駕駛著地獄機車飛馳。 <p<strong戰鬥: 三套獨立的戰鬥系統,功夫,長劍,槍械,看似復雜,但是僅需滑鼠左右鍵,就可以輕松戰鬥。 毫不遜色的戰鬥手感,快節奏的戰鬥與靈活的戰術搭配,《超戰星空霸王龍》讓多數同類遊戲望塵莫及。玩家需要在一個未知的場景探索,拾取裝備並解決敵人,每一步都充滿未知與驚險。戰鬥中隨時會有新的敵人出現,無法回復的生命值讓你必須拼盡全力去戰鬥。當然,靈活的躲避技巧會讓你免受一些傷害,結合遠程射擊,會出現一些意想不到的驚喜。 遊戲角色可在結合移動、攻擊和使用技能,細節把控到位,可 360 度旋轉的 3D 戰場可謂設計精巧,玩家需要細致觀察和謹慎走位,與敵人展開的激烈決戰。整場遊戲下來讓人感覺這是一場讓玩家大展身手的考驗,在這場荒原的戰爭中,並不乏驚喜與險勝的快感。《超戰星空霸王龍》憑借精妙的地圖,激烈的戰鬥,可以稱之為同類遊戲中的強力新晉選手。 除此之外,這款遊戲最大的特色在於:多人對戰競技。你可以和同伴一起合作,擊敗怪物。但是也可以互相攻擊,要小心堤防對方,選擇不同的遊戲模式,就可以體驗不一樣的遊戲人生。不能再說了,不然都把遊戲內容劇透完了,無處不在的危險讓這場冒險之旅充滿了驚險與刺激,唯有不斷地戰鬥才能獲得最終的勝利! 玩家可以自由選擇對戰的武器,槍者憑借武器的特性盡情殺戮,刀者披荊斬棘,武器作為戰鬥和自衛的工具,拉開了Fox人生的幕布,而赤手空拳的功夫就顯得難能可貴,肆意的釋放自己,用最快的刀刃,最鋒利的子彈,最硬的拳頭,去戰鬥,去守護! 搶蛋,搶蛋,搶龍蛋;走運,走運,走好運; 超戰星空霸王龍,一定能夠開啟搶蛋遊戲的新潮流,正如其開發者受氣小胖團隊一直追求的目標,為骨灰級玩家開發骨灰級作品。 我們拭目以待。 來源:遊俠網

《天外世界》無冕霸王成就攻略分享

《天外世界》中的無冕霸王是遊戲里比較正常的一個成就,完成的要求就是成功殺死一頭巨型生物,而巨型生物的數量並不算對,想要做的話可以去水岸鎮大平台的下面,那里有一個巨型麟鼠,殺了就行了。 無冕霸王成就攻略分享 無冕霸王成就的要求就是成功殺死一頭巨型生物,而水岸鎮大平台下面有隻巨型麟鼠,路上拿個輕機槍開q突突突,嗑各式各樣藥就可以打過了 (平台壁外還有條小鐵道可以拿把平台大砍斧和打一隻蝠翼) 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年8月 SDW HEROES系列 閃耀霸王飛龍 先行官圖&特設介紹頁

SDW HEROES シャイングラスパードラゴン  2022年8月発売予定   メーカー希望小売価格770円(稅10%込) 來源:78動漫

《完美的一天》老霸王的秘籍獲取方法分享

《完美的一天》中有很多的道具可以用來積累分數,老霸王的秘籍可以在機房與小熊貓進行聊天就可以獲取,該秘籍一般沒有什麼太大的用處,畢竟遊戲中命之間分數不能累計,可以先拿在說。 老霸王的秘籍獲取方法   機房和小熊貓聊天可以得到老霸王的秘籍,但用處不大,反正命之間分數不能累計。 來源:3DMGAME

網友發現《街頭霸王6》新Logo是CAPCOM花80塊買的

昨天CPT末尾階段,Capcom首次公開了《街頭霸王6》的預告片,雖然這段視頻讓很多喜歡格鬥遊戲和街頭霸王系列遊戲的老玩家非常激動,但是玩家們普遍對於走簡潔路線設計的全新LOGO表示不滿。今天(2月22日),甚至有玩家發現,這個新的《街頭霸王6》遊戲LOGO其實來自於Adobe的素材庫! 作為全球設計領域的巨頭,Adobe設立了一個名為「Adobe Stock」的素材圖,客戶可以在這里瀏覽並選購自己所需的圖片和設計,一般來說只需要支付少量費用就可以得到永久使用權。 根據國外玩家發現,在Adobe Stock上這個與《街頭霸王6》LOGO極為相似的圖片素材模板只需要支付80美元即可獲得永久使用權。 甚至有台灣玩家發現,順發所用的LOGO也與Capcom在《街頭霸王6》使用的新LOGO相差無幾。 《街頭霸王6》將於今年夏季公開更多情報,不知道官方有沒有計劃購買新的LOGO模板呢?畢竟現在這個LOGO相比《街頭霸王4》和《街頭霸王5》來說的確太過簡潔了。 來源:cnBeta

網友發現《街頭霸王6》新LOGO是CAPCOM花80刀買的

昨天CPT末尾階段,Capcom首次公開了《街頭霸王6》的預告片,雖然這段視頻讓很多喜歡格鬥遊戲和街頭霸王系列遊戲的老玩家非常激動,但是玩家們普遍對於走簡潔路線設計的全新LOGO表示不滿。今天(2月22日),甚至有玩家發現,這個新的《街頭霸王6》遊戲LOGO其實來自於Adobe的素材庫! 作為全球設計領域的巨頭,Adobe設立了一個名為「Adobe Stock」的素材圖,客戶可以在這里瀏覽並選購自己所需的圖片和設計,一般來說只需要支付少量費用就可以得到永久使用權。 根據國外玩家發現,在Adobe Stock上這個與《街頭霸王6》LOGO極為相似的圖片素材模板只需要支付80美元即可獲得永久使用權。 甚至有台灣玩家發現,順發所用的LOGO也與Capcom在《街頭霸王6》使用的新LOGO相差無幾。 《街頭霸王6》將於今年夏季公開更多情報,不知道官方有沒有計劃購買新的LOGO模板呢?畢竟現在這個LOGO相比《街頭霸王4》和《街頭霸王5》來說的確太過簡潔了。 來源:3DMGAME

《街頭霸王6》可能採用RE引擎開發

今日Capcom正式公布了《街頭霸王6》遊戲,雖然公開的細節很少,但這款遊戲很有可能採用RE引擎開發。 經常准確爆料Capcom遊戲的推主Dusk Golem,告訴粉絲Capcom至少未來幾年推出的任何重要大作都將是RE引擎開發。 RE引擎首先被用到《惡靈古堡7》遊戲上,隨後成為Capcom大部分遊戲的引擎選擇,後續所有的《惡靈古堡》遊戲,《鬼泣5》,《怪物獵人:崛起》甚至是《經典回歸 魔界村》《CAPCOM街機合集》以及科幻遊戲《虛實萬象》都是採用RE引擎。 值得一提的是,Dusk Golem此前還爆料過Capcom尚未官宣的《龍之信條2》也會採用RE引擎。 《獵天使魔女》製作人,《獵天使魔女2》總監以及《惡靈古堡3》《惡靈古堡4》首席特效師橋本佑介是《街頭霸王6》的遊戲設計師之一。 來源:3DMGAME

3DM速報:《街頭霸王6》公布 《全戰戰鎚3》Steam周銷榜登頂

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 倒計時結束《街頭霸王6》公布 1、倒計時Over!《街頭霸王6》公布,詳情今夏放出 上周神秘上線的CAPCOM7天倒計時,是終於轉完了 ,猜《生化》的朋友,來來來,這臉我先打了。 隨著倒計時結束,CPT完賽,看到這肌肉猛男我悟了啊,果然如多家媒體所說一致,CAPCOM旗下最負盛名的格鬥遊戲《街頭霸王》全新作品——《街頭霸王6》正式公布,隆,你留鬍子,還不錯哦。除了咱非常熟悉的隆之外,五代的最後一位DLC角色盧克,也出現在了這部40秒的宣傳片當中,欽定主角了啊這是,去年官方說要藉由盧克開啟未來,拓展宇宙,都是有計劃的呀,可見並非亂言。 說了新飯,當然還有冷飯。除了《街霸6》外,為了慶祝CAPCOM格鬥遊戲35周年,收錄了《街頭霸王》《街霸方塊》《惡魔戰士》《赤色大地》等10款復古作品的《卡普控格鬥合集》,將於6月24日發售,這操作,才卡表嘛。 2、「全戰戰鎚3」Steam周銷登頂,「賽博朋克」回歸 新一周Steam周銷榜公開,本月的大熱之一《全面戰爭:戰鎚3》算是沒什麼懸念成功登頂,離譜宣發,再加上時不常就搞你心態的惱人Bug與優化,賣的雖然好,但「全戰戰鎚3」在Steam上的兩萬余條評價,好評率只有63%「褒貶不一」,這何嘗不是種「陰陽調和」呢? 再往後,只有四天,還剩四天就要賣的《艾爾登法環》沖到了榜單第二,本作的主機版還是慣例零點解鎖,Xbox版直接跨區提前玩,但Steam…25號早上7點,別熬了,好好睡一覺,年假不請留著過年啊!接著來,更新1.5版本和次世代的《賽博朋克2077》終於是重回榜單,殺到了本周第五,Bug還是有,總的來看好多了,好起來了,但好起來了,又沒完全好。 其他的遊戲,《消逝的光芒2》第三、《失落的方舟》征服者啟動包第四、《命運2:邪姬魅影》豪華版第六,《拳皇15》的普通版和豪華版第八第九,《Dread Hunger》第十。 新聞一句話 1、字節跳動否認正在開發《原神》類似遊戲 今天有傳聞,說字節跳動旗下的遊戲公司【朝夕光年】,正計劃開發一款與《原神》類似的二次元3D開放世界遊戲,並已經開啟對外招聘「二次元開放世界方向」的遊戲相關職位。不過隨後朝夕光年的相關負責人回應,內容並不屬實,他們並沒有相關計劃。 2、《虹彩六號:圍攻》第七年首賽季:新干員、新地圖公布 今天《虹彩六號:圍攻》官方,公布了第七年第一賽季「惡鬼面紗」的更新內容,來自日本的防守方的干員Azami公開,時隔三年到來的新地圖「翡翠平原」也即將到來,據悉第七年官方將計劃帶來三張新地圖。 來源:3DMGAME

倒計時結束!CAPCOM正式公布《街頭霸王6》

隨著 CAPCOM PRO TOUR 2021 Season Final 比賽的結束,此前的神秘倒計時網站歸零,《街頭霸王6》正式公開!官方將於今年夏季帶來有關《街霸6》的更多消息。同時,作為《街霸》系列35周年紀念,還會同時推出復古格鬥遊戲合集《CAPCOM FIGHTING COLLECTION》。其中除了《街霸》相關作品外,將有第一次移植到家用機的《赤色大地(Warzard)》以及《惡魔戰士(Vampire)》系列全5作等。該合集收錄了10款CAPCOM對戰格鬥遊戲,將於2022年6月24日登陸PS4、Nintendo Switch、Steam及Xbox One。 來源:機核

喜迎35周年:卡普通將於今夏披露《街頭霸王6》更多細節

時值 35 周年,卡普通陸續放出了《街頭霸王 6》這款經典格鬥遊戲系列的更多細節。其實在 Capcom Pro Tour 的賽季決賽之後(Kawano 擊敗了老將 Daigo Umehara),我們已見到一支簡短的預告片。視頻中未展示任何實際的遊戲玩法,但表明《街霸 6》將擁有較前作更真實的藝術風格。 顯然,CAPCOM希望《街霸 6》能夠獲得較前作更大的成功。回顧 2016 年發布的《街霸 5》,盡管其在 PS4 / PC 平台上的體驗都相當不錯,但還是遭到了內容匱乏、伺服器 Bug 等問題的抨擊困擾。 Street Fighter 6...