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《靈媒》開發商:沒有計劃在其他游戲使用分屏技術

《靈媒》開發商:沒有計劃在其他遊戲使用分屏技術

《靈媒》的雙屏協同探索玩法無疑成為了其標志性的特點,但根據《靈媒》開發商Bloober Team的一位製作人表示,工作目前尚無計劃在其任何新作中加入該功能。Bloober Team最初在十年前就在研究這樣的遊戲風格,只是當時的主機功能還不足以滿足技術需求。 2016年,Bloober Team在《靈媒》的分屏功能上加倍努力,申請了單人遊戲同時運行的專利。這項技術在遊戲中獲得了良好的引用,玩家可以同時在現實世界和精神世界操作主角,這樣的體驗可以說讓人感到十分新穎。 在Reddit AMA上進行的活動中,一位粉絲詢問Bloober Team是否會將該技術應用於其他遊戲,作為回應,Bloober Team的一位製作人表示:「這是一個實驗,我們現在正在評估玩家的反饋。當然這也是符合《靈媒》主題的東西,但我們現在沒有計劃在我們任何遊戲中使用它。」 當然,這並不意味着Bloober放棄了分屏技術。由於《靈媒》發售後不久就收回了成本,因此對於工作室來說,或許將評估開發《靈媒》續作的可能性。 來源:3DMGAME

山岡晃:你們希望聽到的消息,將於今年夏季公開!

近日,曾參與《寂靜嶺》系列與《靈媒》遊戲音樂創作的山岡晃先生接受媒體 Al Hub 的采訪時表示,他參與開發的最新項目將於今年夏季公開消息。而且是「大家希望能聽到的消息」。不過除此之外,他並未公佈任何與新項目相關的內容。 來源:機核
《靈媒》開發商新項目開發中 或將更注重戰斗系統

《靈媒》開發商新項目開發中 或將更注重戰鬥系統

根據《靈媒》開發商Bloober Team的招聘信息,該工作室的下一個項目或將更加注重戰鬥系統。 Bloober Team團隊正在為一個新的「大項目」尋求技術人才,其中包括戰鬥設計師。該工作室的開發人員在推特上寫道:「《靈媒》很酷,對吧?當然,但更酷的是我們正投身於一個新的大項目中,我們需要您的加入!您是戰鬥程序設計師?VFX視覺效果設計師?還是概念藝術家?夠膽量的話就加入我們吧。」 對於Bloober Team而言,這或將意味着工作室遊戲開發方向的重大轉變,無論是《靈媒》還是《層層恐懼》,Bloober Team的遊戲都沒有完整的戰鬥系統,遇到危險玩家通常只能夠通過躲避來解決。 Bloober Team上一款具有完整戰鬥功能的遊戲是《絕命亂鬥》,但它基本上就是炸彈人的翻版。此前Bloober Team曾暗示過《觀察者2》,但目前尚不清楚這款作品是否需要一個戰鬥程序設計的加入。 來源:3DMGAME
《靈媒》新補丁讓PC版表現更差了 優化問題嚴重

《靈媒》新修正檔讓PC版表現更差了 優化問題嚴重

《靈媒》現在已經正式發售,但不幸的是,PC版《靈媒》表現並不理想,根據外媒DSOGaming的報道,就算這樣最新版的《靈媒》修正檔讓PC版的表現比之前還要差,遊戲CPU和GPU的使用率不足。 DSOGaming之前的報告稱,即使使用RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達到穩定的60幀。在整個中,《靈媒》都採用了先進的畫面技術,例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩定60幀運行。 但是現在,PC上的最新修正檔似乎使遊戲的表現比以前更糟。DSOGaming在使用修正檔之前和之後在測試了《靈媒》雙重現實的表現,測試發現雙重現實在打修正檔之後的表現很差。使用修正檔之前,雙重現實能以穩定的83幀運行,有時候會降70幀。在使用最新的修正檔程序之後,雙重現實序列甚至難以達到60幀,只能以穩定的58幀運行,最低時只有41幀。 總體而言,這些新問題似乎還是源於PC端的優化問題,這些優化問題影響了PC的整體性能表現。目前,《靈媒》開發團隊尚未提供由最新修正檔引起的性能問題的任何解決方法。但有趣的是,開發團隊Bloober Team對Xbox Series X/S大加贊賞,稱他們對所主機版的易於開發和強大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開發團隊的首要目標。 目前,如果想流暢體驗《靈媒》的玩家還是盡量選擇次世代主機Xbox Series X/S版,如果非要玩PC版的話,至少要等到PC版本的優化得到改善為止。 來源:3DMGAME
《靈媒》開發商解釋雙重現實機制 對硬件要求很高

《靈媒》開發商解釋雙重現實機制 對硬件要求很高

《靈媒》的雙重現實機制是遊戲的賣點之一,同時也是遊戲玩法和劇情體驗的核心概念。此前開發商Bloober Team曾明確地表示,因為雙重現實機制,像是《靈媒》這樣的遊戲根本無法登陸舊主機。你或許想知道,本作的雙重現實和傳統的分屏遊玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire發布的Blog網誌中《靈媒》製作人Jacek Zięba表示,這款心理恐怖題材的雙重現實所做的事情「與多人分屏有很大的不同」,並繼續解釋了具體的方法。 本質上,分屏遊戲是在同一個地點展示兩個實例,而在《靈媒》中,所展示的兩個世界是完全不同,每個世界都有自己獨特的素材、紋理、模型、燈光和視覺效果。這對記憶體、存儲和渲染的要求更高。 「大多數其他支持分屏的遊戲都會在同一地點顯示兩個不同的實例。在《靈媒》中,真實世界和精神世界看起來完全不同,並使用它們自己的一套圖形資產,如模型或紋理。這對記憶體、存儲以及渲染成本的要求更高。 此外,運動模糊或環境遮擋等效果需要計算並渲染兩次。總之,遊戲需要大量的顯存和快速存儲,比上一代硬件的速度快得多。雖然在截圖或預告片中可能看起來很相似,但從技術上講,遊戲的雙現實只是工作方式不同,對功耗的要求比普通分屏要高得多。」 《靈媒》現已登陸了PC,Xbox Series X/S。截止到目前這款恐怖遊戲早已收回了開發成本,並開始盈利。 來源:3DMGAME
RTX 30系列《靈媒》實測,恐怖游戲光追是個什麼體驗

RTX 30系列《靈媒》實測,恐怖遊戲光追是個什麼體驗

<p喜歡恐怖題材遊戲的玩家,絕大多數都知道Bloober Team,它是一個以製作恐怖題材遊戲出名的遊戲開發商。在Bloober Team旗下也有着許多恐怖題材遊戲受到不少玩家的喜愛,但伴隨着遊戲行業的發展以及不斷創新。Bloober Team也推出一款全新恐怖題材的遊戲名為「靈媒」這同時也是首個支持NVIDIA光線追蹤以及DLSS技術的恐怕題材遊戲,在這兩項技術的加持下使這款遊戲的恐怖效果獲得更高的提升。 <p《靈媒》是一款第三人稱視覺的恐怖題材冒險遊戲,玩家將扮演具有通靈能力的靈媒角色,通過靈魂出竅在現實與精神的雙重世界中探索並解開重重謎團。並且Bloober Team開發商在本作加入DLSS與光線追蹤技術,給玩家帶來更具沉溺式的電影級遊戲體驗。 <p《靈媒》可以給玩家營造詭異、黑暗、壓抑等心理沖擊的遊戲,伴隨着DLSS與光線追蹤的技術加入,讓恐怖遊戲題材遊戲的效果獲得前所未有的提升。玩家可以通過開啟DLSS使遊戲實時幀數獲得大幅度的提升,並且不會對遊戲造成畫質上的嚴重受損。而在恐怖題材的遊戲中開啟光線追蹤技術後,在復雜光源的遊戲場景下可以還原接近現實的逼真畫面,使恐怖題材遊戲達到另一個高度。 高幀率遊戲體驗——DLSS <pDLSS是Deep Learning Super Sampling的縮寫,它是一項基於AI的技術,由RTX GPU中的 Tensor核心進行深度采樣和學習,讓玩家可以在同一個分辨率下可以獲得高達2倍的性能提升。簡單來說就是玩家在遊戲中開啟DLSS就可以獲得相比更高的遊戲幀率,並且也不回損失遊戲本身的畫質,除此之外在部分場景或者條件下甚至能獲得超越原生分辨率的畫面。而在《靈媒》這款遊戲中它給玩家提供了3檔DLSS的設置,分別是低、中、高三個不同級別的選項。 更逼真的遊戲場景——光線追蹤 <p在《靈媒》里給玩家提供兩種光線追蹤模式,分別是普通模式和超高模式。在普通模式下僅在部分場景下呈現反射和環境光照等效果,而在超高模式中則是全部場景都將支持反射、環境光照、陰影等光追效果。因此在這個模式中對PC的硬件需求也有所提升。 (RTX OFF) (RTX ON) (RTX OFF) (RTX ON) <p在《靈媒》開啟光線追蹤後可以看到從本來不會反射的玻璃上,也反射出角色的身影以及玻璃櫃上放射出其他地方射來的光源。這樣可以大幅度提高玩家在玩這款遊戲的逼真度,讓玩家可以更加容易融入這個遊戲的世界。 遊戲實際測試 <p所以我們這次選擇四個平台進行測試,分別是RTX 3060Ti、RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090並搭配i7-10700K處理器以及32GB記憶體。本次我們主要針對三個不同的分辨率下進行DLSS以及光線追蹤的開啟和關閉測試。 靈媒——標準模式測試 <p在標準模式中玩家僅需操控一個畫面進行遊戲的體驗,在這個模式中顯卡只需要對一個畫面進行實時渲染。所以它對顯卡的壓力相比雙重現實模式也比較小,因此在幀數上也比在雙重現實模式上要高出許多。 (GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3060 Ti 遊戲性能測試) (GeForce...
《靈媒》開發者:構思8年 只有次世代主機能完美展現

光速回本:Bloober Team宣布《靈媒》已經盈利

據波蘭媒體 Money.pl 報導 ,Bloober Team 工作室宣佈已經收回旗下遊戲《靈媒》的開發及宣傳成本。值得注意的是,由於《靈媒》不登陸 Xbox One 並且包含在 Xbox Game Pass 當中,這一定程度也能說明 Xbox Series X | S 本身的表現相當出色。 據悉,本次開發者宣佈的《靈媒》收入包含 PC (Steam 、微軟商店)以及 Xbox Series...

「Glive」久等了!西蒙回來了!還有哈迪的新游推薦|2.1~2.5常規直播預告

時間過得可真快啊,一晃就來到了2月份,雖然臨近新春佳節,不過我們的 Glive 團隊依舊會為大家奉上精彩好看的直播節目。沉寂許久的牧師西蒙本週一下午將坐鎮直播間,迎接新的挑戰。週二小五和二七會延續上週的《靈媒》的進度,或許會迎來故事的最終章,看看瑪麗安、莉莉安、托馬斯、理察之間有著怎樣的命運交織。本週三哈迪和尚恩還將安利剛剛走出EA階段的《Skul》,會不會是你喜歡的遊戲呢?上週大家看得很過癮的「撒手27」傳奇故事也將會在週四繼續上演。那麼請看本週直播安排! 常規直播預告 除了例行的信號檢修外,Glive 陪伴,歡樂不斷!請各位鎖定我們的機核直播間:899594,或者在瀏覽器地址欄輸入我們的專屬域名 www.huya.com/gcores 找到我們。 週一 2月1日 16:00~18:00 節目內容:《爐石傳說》西蒙專場 參與者:西蒙 週二 2月2日 15:00~18:00 節目內容:《靈媒》 參與者:小五、二七 從上週的故事進度來看,遊戲中幾位角色似乎有著不為人知的關聯,或許週二的直播我們就能揭開真相。 週三 2月3日 17:00~20:00 節目內容:新游體驗...

《靈媒》剛剛發售 就已收回遊戲開發、宣傳成本

據外媒DSO Gaming報道,由Bloober Team開發的作品《靈媒》已經收回了開發和市場宣傳成本。 此條消息來自波蘭媒體Money.pl,該媒體在1月29日發文稱:Bloober Team官方確認其剛剛在1月28日發售的遊戲《靈媒》已經收回了遊戲開發和宣傳成本。 波蘭媒體Money.pl的報道 《靈媒》目前在Steam平台的評價為「特別好評」,遊戲正以9折促銷中,優惠價178元,感興趣的朋友可以移步Steam商店查看。 來源:遊民星空
《靈媒》在Steam上收獲”特別好評” 首周折扣熱賣中

《靈媒》在Steam上收獲”特別好評” 首周折扣熱賣中

<p《布萊爾女巫》與《層層恐懼》開發商新作《靈媒(The Medium)》現已正式發售,並且在Steam上本作好評率已經高達82%,屬於特別好評。下面讓我們一起來看看吧! <p《靈媒》是一款第三人稱心理恐怖遊戲,玩家將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。需要同時探索現實與精神兩個世界,憑借通靈能力解開貫穿兩個世界的謎團,揭開背後讓人不安的秘密。同時玩家還將遭遇吞噬之靈(因為一起慘不忍睹的悲劇而誕生的怪物),逃出生天。 <p目前《靈媒》發售首周優惠僅需178.2元即可入手,感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店查看~ <span遊戲截圖: 來源:遊俠網
發售三天!《靈媒》已經收回開發和宣傳成本

發售三天!《靈媒》已經收回開發和宣傳成本

《層層恐懼》《布萊爾女巫》開發商Bloober Team最近發售的新作《靈媒》似乎取得了不俗的市場表現。雖然沒有具體銷量,但外媒Money.pl報道《靈媒》已經收回了開發和宣傳成本。因此,Bloober Team僅僅用了三天就讓《靈媒》開始盈利。 《靈媒》登陸了PC,Xbox Series X|S平台。對於遊戲的PS5版,此前遊戲製作人曾表示他們目前主要關注的是PC和Xbox平台,玩家還得「拭目以待」。 值得一提的是,此前的《女巫布萊爾》發售PS4版之前也曾被認為是Xbox平台獨占作品。因此PS5版《靈媒》還是存在可能的。 來源:3DMGAME
《靈媒》在Steam上獲得「特別好評」

《靈媒》在Steam上獲得「特別好評」

最近發售的恐怖遊戲《靈媒》在Steam上獲得玩家「特別好評」評價,截止到目前《靈媒》的好評率為82%。 玩家表示《靈媒》雖然優化沒有那麼好,但遊戲本身的品質還算可以,尤其是山岡晃的配樂最讓玩家稱贊。 在《靈媒》遊戲中,你將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。 《靈媒》目前正在Steam上促銷,原價198元,現價178.2元,支持中文。促銷截止到2月5日。 來源:3DMGAME
《靈媒》上市預告公開 探索兩個世界的秘密

《靈媒》上市預告公開 探索兩個世界的秘密

恐怖心理遊戲《靈媒》即將在幾個小時之後解鎖,開發商Bloober公布了該作的上市預告。遊戲將登陸Steam、微軟商城、XSX/S以及加入XGP。 《靈媒》上市預告: Steam商店地址:點我了解 關於這款遊戲: 表象只是真相的殘片 你將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將同時探索現實與精神兩個世界,憑借通靈能力解開貫穿兩個世界的謎團,揭開背後讓人不安的秘密。你還將遭遇吞噬之靈(因為一起慘不忍睹的悲劇而誕生的怪物),逃出生天。 《靈媒》(The Medium)是一款第三人稱心理恐怖遊戲。遊戲亮點:獨創的雙重世界遊戲設定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創作的遊戲原聲帶,非常值得期待。 扮演靈媒 作為天賦異稟的靈媒,你將運用獨特的通靈能力,同時探索或穿梭於現實與精神世界,通過靈魂出竅去往肉體無法到達的地方。你還可以生成能量盾,發出強大能量波,在受到惡靈和其他異界危險的威脅時逃出生天。 揭開隱藏的秘密 沉浸到結構復雜,道德界限模糊的故事情節中。在這里,真相遠不止表象那麼簡單,一切都有另一面。作為靈媒,你擁有比常人更敏銳的感官。每一個新視角都將改變你對尼瓦度假村事件的認知。 同時探索兩個世界 前所未有且已獲得專利的遊戲設定能讓玩家同時探索現實和精神兩個世界,並通過與兩個世界的互動揭開雙重現實謎團,發現揭開真相的新方向,喚醒過去的記憶。 步入受波蘭畫家Zdzisław Beksiński啟發的黑暗世界 《靈媒》中的精神世界映照了現實世界的陰暗面。在這里,那些逃脫懲罰的罪孽、邪惡的沖動、讓人不齒的秘密都將表露無遺並被賦予形體。遊戲世界的靈感源自波蘭畫家Zdzisław Beksiński的畫作。Beksiński是一位波蘭反烏托邦超現實主義畫家,以其獨特的恐怖暗黑風格而享譽國際。 Arkadiusz Reikowski和山岡晃聯袂創作的遊戲音樂 伴隨着Arkadiusz Reikowski和山岡晃聯袂創作的音樂,沉浸到令人不安且壓抑的遊戲氛圍中。山岡晃是日本傳奇作曲家,以《寂靜嶺》系列聞名。Reikowski曾獲得好萊塢音樂傳媒獎提名,曾參與多個知名恐怖遊戲的音樂創作,包括《布萊爾女巫》、《層層恐懼》和《觀察者》。《靈媒》的遊戲音樂由這兩位大師聯手創作。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《靈媒》發售預告公布 扮演靈媒踏足「雙重世界」

由Bloober Team打造的恐怖冒險遊戲《靈媒》還有2個多小時就正式解鎖了,官方現在公布了發售預告,主要是展示遊戲的背景,一起來看看吧。 《靈媒》發售預告: 在《靈媒》這款遊戲中,你將扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。 遊戲的亮點在於獨創的雙重世界遊戲設定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創作的遊戲原聲帶。 《靈媒》Steam商店地址>>>> 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

DF《靈媒》畫面分析:XSX原生4K分辨率的遊戲體驗

DF今日正式釋出了《靈媒》的遊戲分析。 《靈媒》分析: 《靈媒》是數毛社遊玩的第一款無法在Xbox One上遊玩的作品,這當然是有原因的——《靈媒》的雙視口顯示使得它對顯卡要求上漲。 主機方面,分辨率最高目前為XSX的原生4K以及XSS的1080p。而在開啟雙視口顯示時,由於主機將同時對兩個獨立場景進行渲染,XSX和XSS的分辨率都會下降。 光追方面,《靈媒》為PC及Xbox平台提供了光追內容,但僅限於部分場景,並且開啟光追後,無法為當前視角中不存在的細節提供光追效果,有的時候細節內容甚至會消失。但由於解除了固定鏡頭角度,因此它避免了造成傳統陰影貼圖所造成的「虛假陰影」,因此陰影效果極佳,當玩家使用手電筒時,陰影也會在光線的周圍舞動。 數毛社表示:這是一款有些粗糙的作品,但確實是一場美麗且令人難忘的冒險經歷,即使他不是傳統的3A大作,但值得玩家們體驗。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《靈媒》團隊請求玩家通關後再進行打分評價

《靈媒》團隊請求玩家通關後再進行打分評價

根據外媒VGC報道,《靈媒》開發商Bloober Team請求玩家們在通關了遊戲之後能夠在微軟的商店寫下對這款遊戲的評價。 Bloober Team表示:「《靈媒》是我們迄今為止製作的最大、最有野心的遊戲,這是一個經過多年製作的個人項目。我們在這款遊戲中投入了大量心血,並在開發過程中留下了許多美好的回憶。盡管製作遊戲的過程很棒,但我們做自己喜歡的事情時心中只有一個人——那就是你。你的想法對我們很重要,這些想法會使我們成為更好的開發者,這就是我們希望聽到大家對《靈媒》看法的原因。」 《靈媒》目前已上架Steam平台和Epic遊戲商城,目前本作還未在Steam上正式解鎖,仍舊處於預售狀態,預售折扣也未結束。《靈媒》現在M站均分為73分,IGN為其打出8分,Gamespot評分高達9分。 來源:3DMGAME

《靈媒》開發商請玩家通關後留評價:想從中汲取經驗

據外媒Dualshockers報道,《靈媒》開發商Bloober Team請求玩家通關遊戲後在微軟商店里評價這款遊戲。 《靈媒》開發商Bloober Team所傳達的訊息是:「《靈媒》是我們迄今為止製作的最大、最有野心的遊戲,這是一個經過多年製作的個人項目。我們在這款遊戲中投入了大量心血,並在開發過程中留下了許多美好的回憶。盡管製作遊戲很棒,但我們做自己喜歡的事情時心中只有一個人—那就是你。你的想法對我們很重要,它們使我們成為更好的開發者,這就是為什麼我們希望聽到你對《靈媒》的看法」 除了微軟商店的評價外,遊民評測對《靈媒》打了8.5分的高分。《靈媒》目前已上架Steam平台和Epic遊戲商城,售價分別為178.2元和26.09美元(約169元),感興趣的玩家可以去體驗一下。 Steam商店地址>> Epic商店地址>> 來源:遊民星空
《靈媒》Xbox版分析:雙屏模式XSX最低只有900P

《靈媒》Xbox版分析:雙屏模式XSX最低只有900P

Xbox首個次世代獨占遊戲《靈媒》即將發售,本作獲得了多家國外媒體的好評,GameSpot 9分,IGN 8分,PC Gamer 9.2分,不過從技術的角度看這款遊戲表現又如何?數毛社Digital Foundry分析了《靈媒》在新主機Xbox Series X|S上的表現。 DF測試視頻: 《靈媒》Xbox版遊戲採用了動態分辨率,由於遊戲獨特的雙屏玩法,遊戲的分辨率范圍比之前的遊戲要大很多。在單屏模式下,《靈媒》XSX版分辨率從1440P到原生4K,XSS版則是從900P到1080P。遺憾的是當遇到雙屏玩法時,XSX版分辨率最低時候只有900P,而XSS版則一路低到了648P。 幀數方面,《靈媒》在XSX/S上大部分情況下能達到30FPS,但也有短暫掉到20FPS的情況,主要還是因為後端加載。 遺憾的是,《靈媒》似乎有嚴重的幀節奏問題,經常伴有卡頓。 此外,DF還確認了一個奇怪的問題,預渲染過場動畫的伽瑪設置太高了。 來源:3DMGAME
《靈媒》優化拉胯3080顯卡不開光追 1080p無法60幀

《靈媒》優化拉胯3080顯卡不開光追 1080p無法60幀

<p《靈媒》是一款完全支持光線追蹤效果的真·次世代遊戲(只登陸次世代主機和PC平台),因此當官方公布PC配置要求後,很多大家心中一驚:我的顯卡能跑動它嗎?不怕打擊各位,小編在這里實話實說:你的顯卡肯定跑不動。因為官方配置要求顯示,這款遊戲RTX2080顯卡也只能跑30幀(1440p/高畫質/開光追)。 《靈媒》官方PC配置要求 <p很多土豪並不在意,2080不行,我就換3080咯!難道3080還不能1440p/60幀嗎?然而現在,經過外媒測試,對不起,3080也無法60幀運行這款遊戲。土豪被狠狠打臉了。別說1440p,這款遊戲即使在1080p分辨率下,不開光追,也無法穩定60幀!(土豪:我勒個去!) <p外媒dsogaming使用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4/RTX 3080/Windows 10 64-bit,以及最新版本的顯卡驅動。然而不知道究竟是遊戲優化太爛,還是3080性能太拉胯,哪怕是不開光追,3080也無法流暢運行《靈媒》。 <p首先,這款遊戲存在着一些卡頓的問題,盡管外媒已經把遊戲安裝在了SSD 970 PRO NVMe M.2硬盤上,但是在每一個房間中,遊戲都會出現卡頓。這些卡頓問題如此令人厭惡,絕對會勸退很多PC玩家。 <p然後再來看看遊戲運行表現吧,即使用了我一輩子都搶不到的RTX3080顯卡,在許多場景中,哪怕只是1080p/高畫質,並且不開任何光追特效,《靈媒》的幀數也會掉到60幀以下。相信土豪們遇到這樣的事情一定會非常糟心:這麼辣雞的顯卡,直接扔掉!小編覺得,這是一個很好的決定,不過不要扔垃圾桶,扔給我就行(滑稽表情)。 <p小編真的很驚訝,首先,你說畫面吧,這遊戲的畫面講真還不如一些本世代的3A大作,為何這麼吃配置?你說光追要求高吧,兄弟,請再看一遍文章,不開任何光追,1080p它都無法60幀啊! <p你還真別不信,有圖有真相,下面是當你第一次使用遊戲的雙重現實系統時的場景,上面的圖像是1440p/高畫質/開光追/開DLSS,下面的圖像是1440p/高畫質/不開光追/開DLSS。 1440p/高畫質/開光追/開DLSS(點擊看大圖): 1440p/高畫質/不開光追/開DLSS(點擊看大圖): 1440p/高畫質/開光追/開DLSS(點擊看大圖): 1440p/高畫質/不開光追/開DLSS(點擊看大圖): <p如你所見,哪怕開了神奇的DLSS,這款遊戲也達不到60幀。不僅如此,如果你開了光追而不開DLSS,在這個場景下,這遊戲只有7-8幀。對!你沒有看錯,不是70-80幀,是7-8幀!所以小編再次提醒各位土豪,你們手上的3080其實是一塊辣雞顯卡,不要的話可以扔給我,謝謝!(滑稽表情) <p<strong哪怕是在1080p/高畫質(不開光追,不開DLSS)的情況下,遊戲的幀數也是在60幀以下。有圖有真相: <p但看起來,這可能是優化問題,而不是因為雙重現實系統,因為下圖也是使用雙重現實系統的場景,但是在1440p/高畫質/開光追/開DLSS的情況下,這個雙重世界場景依然能夠超過80幀。 <p總而言之,這次《靈媒》的優化實在很拉胯。我們希望英偉達和Bloober Team能夠盡快解決這些優化問題,以免土豪一時沖動把3080顯卡扔進垃圾桶(滑稽表情)。 來源:遊俠網
《靈媒》優化太差 1080P 3080顯卡無法穩定60幀

《靈媒》優化太差 1080P 3080顯卡無法穩定60幀

在Bloober Team公布《靈媒》官方PC配置後,很多PC玩家非常擔心,畢竟這些配置都是瞄準30FPS而不是60FPS。和Bloober之前的遊戲《布萊爾女巫》相似,新發售的《靈媒》在PC上同樣有着嚴重的優化問題。 在開始之前,外媒先表述了他們的PC配置: i9 9900K 16GB GDDR4 RTX 3080 Windows 10,64位 顯卡驅動:最新版 根據測試,《靈媒》即便在關閉光追的情況下,RTX 3080依舊無法流暢地運行這款遊戲。 《靈媒》有着嚴重的卡頓問題,雖然外媒將這款遊戲安裝在了一塊三星970 Pro NVME M.2固態硬盤上,但在每個房間都有嚴重的卡頓。 然後是遊戲的性能。RTX 3080運行這款遊戲,有大量幀數跌到60FPS以下的場景,即便是在1080P/高畫質/光追關閉情況下。外媒表示他們不知道哪里出了問題,但毫無疑問的是,本作的畫面配不上這麼高的PC配置。 例如,以下是你第一次使用遊戲的雙重現實系統的場景。左邊的圖像是1440p/高畫質/光追& DLSS,而右邊的圖像是1440p/高/無光追/DLSS。可以看到,即使開啟DLSS,遊戲運行幀數也低於60FPS。不僅如此,開啟光追後幀數只有7-8fps(這是不正常的)。 關閉光追和DLSS後,遊戲在原生1080P/高畫質下依舊低於60FPS。 最後外媒指出《靈媒》性能問題和雙重現實系統沒有關系。下圖也是一個雙重現實場景,1440P/高畫質/DLSS品質開啟,遊戲幀數超過了80fps。 來源:3DMGAME

《靈媒》媒體評分匯總:多半好評的心理恐怖遊戲

《靈媒》(The Medium)是一款第三人稱心理恐怖遊戲,其特色為獨創的雙重世界遊戲設定,以及由 Bloober Team 的 Arkadiusz Reikowski 和以《寂靜嶺》系列聞名的作曲家山岡晃創作的遊戲原聲帶。 隨著遊戲將於明日在各大平台發售,近日 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。值得一提的是,Ryoma 也於近日分享了自己的遊玩體驗。截止發稿前,《靈媒》的平均分為73分(滿分100分),詳情如下: IGN 給遊戲打出了8分的成績,認為遊戲帶來了極其緊張刺激的驚悚冒險體驗,其中不乏諸多始料未及的地方。評測者表示,遊戲中現實與精神兩個世界的轉換頗為獨特,而深思熟慮的謎題也給遊戲帶來了新的高度。本作通過令人著迷的神秘故事以及壓迫力十足的反派讓調查的緊張感更為明顯。盡管其角度與 Bloober Team 的有所不同,但其總體而言節奏出色,引人入勝。 GameSpot 則給遊戲打出了9分的好成績,認為遊戲通過出色的謎題讓玩家走進了一個超自然的神秘世界。在《靈媒》中,開發者通過看似不朽的可怖威脅在整個故事中維持了恐懼感,同時音樂及音效也是可圈可點。不過,有時候主角喜歡過度描述當前情況比較煩人。 總體而言, 《靈媒》的媒體評分比較割裂,包括 TheGamer 在內的不少媒體贊譽了遊戲的畫面以及玩法,同時認為遊戲在營造恐懼方面十分出色,而其藝術風格以及音樂也是不少媒體誇贊的地方。同時,VG247 在內的媒體則認為遊戲相當平庸,緩慢、乏味的遊戲玩法讓其他方面的優點功虧一簣。 來源:機核
《靈媒》IGN評分8分:一場令人着迷的心理恐怖之旅

《靈媒》IGN評分8分:一場令人着迷的心理恐怖之旅

<p今日(1月27日),IGN公開了 《靈媒(The Medium)》的評分和評價,評分編輯為本作打出了8分,《靈媒》有着非常新穎的遊戲玩法,這是一場令人着迷的心理恐怖之旅。 <p<strongIGN評分:8分 <p《靈媒》有着非常新穎的遊戲玩法,這是一場令人着迷的心理恐怖之旅,它將您的注意力集中在了陰暗的環境和令人困擾的精神世界中。通過一個空間中動作而對另一個空間造成影響的方式非常時尚且巧妙。 <p<strongIGN總評: <p《靈媒》在現實和精神世界切換的設定,為本就十分成熟的解謎機制憑添了新的維度。遊戲中有着有趣的謎團等待你揭開面紗,令人印象深刻的反派也為玩家的調查增加了許多緊迫感。盡管它的角度不如Bloober Team其他作品(《層層恐懼》系列)那樣行之有效,但整體節奏顯得巧妙。從第一聲尖叫到最後一聲喘息,從頭到尾這都是一場讓人全神貫注、精神緊繃的旅程。《靈媒》是一次充斥着驚悚,且絕不濫竽充數的心理恐怖冒險。 來源:遊俠網
《靈媒》IGN 8分:充滿驚悚與緊迫感

《靈媒》IGN 8分:充滿驚悚與緊迫感

IGN編輯為即將發售的心理恐怖遊戲《靈媒》打出了8分的好評,認為遊戲擁有精彩的冒險與緊迫感,遊戲中充滿了始料未及的驚悚。 IGN評測視頻: IGN評分8分: 《靈媒》是一款充滿了始料未及的驚悚與緊迫,十分精彩、緊張的心理恐怖遊戲。 IGN總評: 《靈媒》使用了一種特殊的現實到精神世界的轉換機制,給一些久經考驗的解謎帶來了新的維度。遊戲提供了一個有趣的謎團解開方式,並增加了緊迫感。它並未向開發團隊的其他作品那樣運用恐怖遊戲特有的方式運作,但其提供了一個快節奏和緊張的氛圍。從第一聲尖叫到最後一聲踹息,遊戲過程引人入勝、讓人緊張,《靈媒》是一款驚悚、令人嚮往的心理恐怖作品。 來源:3DMGAME

《靈媒》M站評分71分 32家媒體中半數給出好評

《靈媒》的媒體評分已與今日正式公布,M站均分:71分,截止發稿前,共有32家媒體為本作評分,其中16家給出好評、16家給出中評,1家給出差評。 好評媒體方面: MGG Spain為本作給出85分,表示:憑借着《靈媒》,Bloober再次證明了他們對恐怖遊戲故事的構想是無限的,本作通過「分屏式」遊戲方式講述了一個幽靈故事,該類型的粉絲們會喜歡這部作品,他的簡單操作方式讓每個人都能流暢遊玩,這也讓遊戲變得更加出色。 IGN意大利為本作給出7.6分,表示:《靈媒》是一個在藝術靈感和技術上非常有趣的恐怖遊戲,它幾乎完全基於敘述推動遊戲。遊戲伴以緩慢的步伐以及一些非常有趣的難題,並着重於兩個世界的邪惡氣氛,但那些希望進行開放世界冒險的玩家可能會感到失望。 中評方面: VGC為本作給出3星評價,表示:《靈媒》不會為您帶來任何一場不眠之夜,但可以將其視作是一部超自然的驚悚片,而非正統的恐怖遊戲。您會發現一個簡短但有趣的故事,它將鼓勵您繼續向故事真相和結局前進。 Wccftech為本作給出7.3分,表示:瑪麗安(遊戲主角)也許能夠在兩個世界之間穿越,但《靈媒》則是一部介於《寂靜嶺》接班人和平庸捉迷藏遊戲之間的作品。 來源:遊民星空

IGN《靈媒》8分:為備受考驗的解密機制提供了新維度

【遊戲封面】 遊戲名稱:靈媒 遊戲類型:冒險遊戲 開發商:Bloober Team SA 發行商:Bloober Team SA 登陸平台:PC、Xbox Series X|S IGN今日公布了遊戲《靈媒》的評分:8分,IGN(評測:Tristan Ogilvie)表示:《靈媒》有着非常新穎的遊戲玩法,這是一場令人着迷的心理恐怖之旅,它將您的注意力集中在了陰暗的環境和令人困擾的精神世界中。通過一個空間中動作而對另一個空間造成影響的方式非常時尚且巧妙。 評分:8 出色 《靈媒》的遊戲節奏中等明快,是一部非常棒的驚悚恐怖心理冒險作品,包含了諸多恐怖元素。 總評: 《靈媒》使用了獨特的現實轉換能力,為經過考驗的解密機制提供了一個全新的維度。它為您揭開了一個令人着迷的面紗,為遊戲調查增加了明顯的緊迫感。它雖然並未像開發商Bloober Team的其他作品那樣發揮視角的優勢,但本作節奏中等且明朗。從第一次驚恐的尖叫到最後一次無聲的嘆息,這是一場令人着迷且令人神往的旅程。 來源:遊民星空

GameSpot為《靈媒》給出9分:一款出色的恐怖作品

GameSpot今日正式公布了他們對遊戲《靈媒》的評分:9分。Gamespot表示:《靈媒》是一款獨特的恐怖作品,但其中還包含了引人注目的探索內容,它利用人身創傷的恐怖來創造出一個令人難忘的故事。 Gamespot隨後公布了他們認為的本作優缺點: 優點: 《靈媒》的謎題帶來了一些引人入勝的挑戰,並將玩家代入一個超自然環境下的神秘世界。 一個可怕的對手是一個永遠的威脅,在全程的遊玩期間都非常有效的維持了遊戲的恐懼感。 電影級的拍攝方式確保了遊戲基調,並確保玩家不會錯過任何重要細節。 一流的聲音和音樂製作。 缺點: 主角瑪麗安的絮絮叨叨可能會令人生厭。 來源:遊民星空

英偉達新驅動:支持移動RTX30顯卡、優化《靈媒》

近日英偉達推出GeForce 461.40驅動,針對新發布的搭載了GeForce RTX 30移動顯卡的筆記本電腦進行了優化和增強,同時針對恐怖冒險遊戲《靈媒》進行優化,使該遊戲支持光線追蹤和NVIDIA DLSS技術。 《靈媒》演示視頻: 我們可以看到,在開啟光線追蹤和DLSS之後,《靈媒》遊戲畫面更具沉浸感和代入感,畫面也更加流暢。 《靈媒》將於1月28日登陸XSX|S和PC平台,並將加入Xbox Game Pass。Steam商店售價178.2元,支持官方中文。感興趣的玩家可以去了解一下。 Steam商店地址>> 視頻畫面: 來源:遊民星空
N卡最新驅動發布 為《靈媒》提供優化、修復一些游戲崩潰

N卡最新驅動發布 為《靈媒》提供優化、修復一些遊戲崩潰

NVIDIA發布了全新顯卡驅動,版本號為461.40 WHQL,為即將發售的恐怖遊戲《靈媒》優化。《靈媒》首發支持RTX光追和DLSS技術。 此外該驅動還集合了GeForce熱修復 461.33驅動中提供的所有修復,因此將會解決《底特律:變人》、《刺客信條:英靈殿》等遊戲崩潰問題,《生化危機2:重製版》以及《鬼泣5》在DX11模式下的崩潰問題,同時也會解決所有SteamVR遊戲的卡頓和延遲問題。 461.40 WHQL驅動還支持RTX 30系列筆記本,包括RTX 3080,RTX 3070和RTX 3060。 最後該驅動還增添了對8個新G-Sync兼容顯示器的支持,它們是: Acer XB253Q GP Acer XB273GZ Acer XV272S 華碩VG279QR 聯想G27Q-20 微星G273Q 微星MAG251RX 飛利浦PHL 275M1RZ 來源:3DMGAME

《靈媒》設計師:需渲染兩個世界 因此配置要求很高

據外媒Gamingbolt報道,《靈媒》首席設計師在接受采訪時介紹了本款遊戲配置要求如此之高(光追+1080p/30FPS+中等預設要求RTX 2060 Super 8 GB,光追高畫質推薦使用RTX 3080)的原因。據他所言,由於《靈媒》的遊戲機制,玩家們要同時踏足兩個世界,此類場景在整段劇情過程中相當常見。而這也就需要大量的硬件處理能力。 在接受VG247采訪時,首席設計師Wojciech Piejko表示:「你知道,我們是在同時渲染兩個世界,如果人們還想用上HDR+光追來渲染兩個世界,就得需要非常強大的硬件才行。我不希望發生此類事:我們先公開了一個配置要求,向玩家保證『它可以在你的顯卡配置下順利運行』,然後在實際發售時並非如此。我們的遊戲會在兩個世界間流轉,有時候你隻身處一個世界,有時候又同時處於兩個世界內。如果你啟動了遊戲,一開始只有一個世界,然後你遇到同時處於兩個世界、遊戲開始對兩個世界進行渲染的情況,這時候你發現遊戲開始掉幀了——這樣當然是不好的。我們要公開的是機能要求最高的情況下所需的PC配置,而這就是官方配置建議如此之高的原因。」 《靈媒》將於1月28日發售,登陸Xbox Series X/S及PC平台,敬請期待。 來源:遊民星空
《靈媒》開發商:PC配置需求高同兩個世界密切相關

《靈媒》開發商:PC配置需求高同兩個世界密切相關

恐怖遊戲《靈媒》即將於本周晚些時候發售,可以說是近期最期待的遊戲之一。該遊戲講述你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。《靈媒》將登陸PC與XSX/S平台,官方也發布了本作的需求配置。在沒有60幀的情況下,最高甚至要求RTX3080顯卡,顯然有些過高,對於此開發商做出了解釋。 在接受VG247采訪時,首席設計師Wojciech Piejko表示,《靈媒》在進行遊戲時,玩家在同一個時間會同時操控兩個世界,在整個遊戲過程中會經常發生,這是配置需求高的主要原因。要完成同時操控需要大量的處理能力,還需要添加光追、HDR等效果,這些對PC的硬件提出了要求。「在遊戲當中,我們需要同時渲染兩個世界,再加上HDR和光追同時操控兩個世界就需要強大的硬件支持。」「我們不想欺騙玩家,如果玩家在低配置上一個世界上遊玩十分順暢,而在兩個世界的時候幀率會下降,那麼公布這些低配置也沒有用。」 《靈媒》將於1月28日發售,登陸Xbox Series X/S,PC和Game Pass。 來源:3DMGAME

IGN《靈媒》前18分鍾演示:XSX平台的流暢4K畫面

IGN今日釋出了遊戲《靈媒》的前18分鍾演示,展示了這款作品的部分內容及遊戲畫面。 《靈媒》前18分鍾演示: 本次演示使用的是設備為Xbox Series X主機平台,並以4K分辨率運行。 本次18分鍾演示展現了遊戲中的部分遊戲內容,講述了身為養女的瑪麗安送別自己養父最後一程的親子故事。但這部分展示實際上並未過多體現遊戲中的主要遊戲系統。本作之前所說的「魂、體雙分」系統在這18分鍾中也僅僅以過場動畫的形式展示。但能夠看到的是,部分靈媒能力已經顯現出來,例如瑪麗安能看到隱藏在鬧鍾下的領帶夾;在隨後的開場劇情中,製作團隊使用了一段黑白影響作為開頭:藥物、孩子、實驗……這些元素或許對本作的主線故事以及瑪麗安力量的起源給出了一定的暗示。 操作系統方面,玩家能夠與場景中的物品互動,收集物品、整合物品並藉以完成任務。 在遊戲畫質方面,本次使用了XSX的4K分辨率進行遊戲,能夠感受到的是,本作的畫質、光影非常真實,並且沒有出現掉幀、卡頓的現象。(編者:不過,總覺得女主角的走路動作、面部表情非常奇怪,但是又說不出來哪里奇怪……) 《靈媒》將於2021年1月28日正式發售,並將登陸PC以及Xbox Series X|S平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《靈媒》序幕試玩視頻 女主角與已故人士通靈

《靈媒》序幕試玩視頻 女主角與已故人士通靈

Bloober Team開發的次世代平台恐怖遊戲《靈媒》即將發售。今日(1月26日)IGN帶來了該遊戲開場部分的試玩錄像,一起來看看吧。 《靈媒》試玩錄像: 視頻的開頭似乎是女主角瑪麗安兒時遇到的恐怖情節,隨後視頻則展示了「雙重現實」系統下,女主角與已故角色的互動。 這一切要從一個死去的女孩說起...短片是由Platige Image和托馬斯巴金斯基合作拍攝,很有大片既視感。玩家將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。 《靈媒》將於1月28日發售,登陸Xbox Series S、Xbox Series X以及PC,發售當天加入XGP。 來源:3DMGAME
《靈媒》開發商回應PS5版疑問:還請玩家拭目以待

《靈媒》開發商回應PS5版疑問:還請玩家拭目以待

打造出《層層恐懼》以及《觀察者》等數款恐怖類遊戲的Bloober Team接下來即將推出的《靈媒》成為近期Xbox玩家關注的焦點。和該公司之前的作品不同,《靈媒》很可能是第一款針對次世代主機開發的恐怖遊戲,而且僅登陸PC和Xbox。在最近的采訪中,有媒體詢問到《靈媒》是否也會推出PS5版。 最近,外媒VG247采訪到了《靈媒》的主策劃及製作人,詢問《靈媒》是否會推出PS5版本。對於這個問題,該遊戲的製作人Jacek Zieba表示,他們目前主要關注Xbox和PC平台,玩家還得「拭目以待」。 這番話似乎給人PS5版《靈媒》的暗示,而且加上此前《女巫布萊爾》發售PS4版之前也曾被認為是Xbox平台獨占作品。因此PS5版《靈媒》還是存在可能的。 《靈媒》將於1月28日發售,登陸PC和Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME
真·次世代游戲《靈媒》PC配置公布 推薦配置2080顯卡

真·次世代遊戲《靈媒》PC配置公布 推薦配置2080顯卡

<p《靈媒》是一款完全支持光線追蹤效果的次世代遊戲,現在,Bloober Team公布了這款遊戲的PC配置要求,需要注意的是此次的PC配置要求的設定基準是30幀遊戲。當然了,實際遊戲支持無上限的幀數,而並不會鎖30幀,所以大家不用擔心。 <p在1440p/高畫質/開光追/30幀的目標下,Bloober Team的推薦配置為RTX2080顯卡。 <strong在4K/高畫質/開光追/30幀的目標下,Bloober Team的推薦配置為RTX3080顯卡或者AMD Radeon RX 6800XT顯卡。 《靈媒》詳細配置要求 <pBloober Team還詳細介紹了《靈媒》的光線追蹤效果:PC版《靈媒》將會提供兩種光線追蹤模式:性能模式和畫質模式。在性能模式下,遊戲在特定地點中將會有光線追蹤反射和環境光遮蔽效果。而畫質模式將會包含反射效果、RTAO、混合半透明和一些RT陰影效果,畫質模式同樣也會使用DLSS和其他英偉達的畫質改善技術。不過Bloober Team也表示說,畫質模式是非常吃配置的,只有高端顯卡才能跑得動。 <p《靈媒》計劃於1月28日登陸XSX/XSS/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《靈媒》新介紹演示 PC端配置放出RT高畫質需3080

Bloober Team為即將到來的恐怖遊戲《靈媒》帶來了新演示視頻,向玩家展示如何使用精神能力去解決遠古的謎題。 實機演示: 新視頻探索了玩家與精神世界互動的幾種不同方式,以推動遊戲故事的發展。在一個場景中,你可以利用主角敏銳的感官找到藏在相框後面的開關。另一個場景展示了你如何與不同的物體互動來聽到過去的「回聲」。 主角可以通過重建「凍結在特定時刻」的靈魂碎片來聽到早已逝去的人們的對話。在某些情況下,她甚至可以與仍然在靈界游盪的迷途之魂互動。當然,這些都為縈繞在主角腦海中悲劇的幻象提供了有價值的線索和背景。 作為名義上的媒介,你的工作不僅是解決克拉科夫一家廢棄酒店里的謎題,而且還要幫助那些徘徊在煉獄里飽受折磨的靈魂獲得安寧,讓他們在死後平靜下來。 當然,你也會想要保存一些實力來應對Maw——這是特洛伊·貝克(Troy Baker)配音的遊戲中一個可怕的實體,他被描述為「從羞恥、無助和憤怒中誕生」。 《靈媒》將於1月28日登陸Xbox系列X/S和PC,並將在Xbox Game Pass上發布。 此外,《靈媒》還公布了PC端的配置要求。  最低要求 畫面性能:1080p/30fps 圖形設置:低預設 GeForce顯卡:GTX 1650 Super or GTX 1060 AMD顯卡:AMD R9 390x CPU:Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 記憶體:8 GB 操作系統:Windows 10 64-bit, DX11 儲存空間:50 GB HDD 推薦設置 畫面性能:1080p/30fsp 圖形設置:中等預設 GeForce顯卡:GTX...

「靈媒」的日常工作是什麼?《靈媒》發布全新介紹預告

來自 Bloober Team 的心理恐怖遊戲《靈媒》公布了全新的人物能力介紹視頻,其中主角 Marianne 擁有異於常人的洞察與感知能力,不僅能感知到隱藏在牆面後的機關,還能通過現場遺留下的物品來感知到期主人的信息,或拼湊起類似「靈魂」的碎片了解曾經發生過的事情。 《靈媒》將於2021年1月28日發售,首發進入 XGP,登陸 Xbox Series X|S、Steam、Epic 平台。 來源:機核

XGP一月末新增遊戲:《靈媒》《人中之龍3、4、5》等

Xbox官方Blog網誌更新了將於1月末加入Xbox Game Pass的遊戲陣容。根據介紹,《王牌威龍3》、《人中之龍3、4、5》都將於本月加入XGP遊戲陣容。 1月21日 《Control》(PC) 《王牌威龍3》(安卓、主機、PC) 《甜甜圈都市》(安卓、主機、PC) 《星際拓荒》(安卓) 1月26日 《賽博暗影》(安卓、主機、PC) 1月28日 《靈媒》(Xbox Series S/X、PC) 《人中之龍》復刻版合集(安卓、主機、PC) 在公告的最後,官方也提醒《Gris》、《釣魚模擬世界:職業巡迴賽》等幾款作品將在1月末離開XGP遊戲庫,想玩這幾款遊戲的朋友還請抓緊時間。 來源:遊民星空

Bloober Team 發布《靈媒》首個真人預告片

隨著 Bloober Team 新作《靈媒》的發售日期臨近,關於遊戲的相關信息逐漸多了起來。今日,Bloober Team 發布了《靈媒》首個真人預告片,精準的還原的大量遊戲內容,臨場感、恐怖感爆棚。 該真人預告片由 Team Bloober 與同樣來自波蘭的知名視覺特效及動畫工作室 Platige Image 合作完成,由多次在國際電影節獲獎的 Paweł Maślona 擔任導演,由奧斯卡獎提名人與 BAFTA 獲獎人Tomasz Bagiinski 擔任編劇及創意製作人,預告片中驚人的還原了受畫家 Zdzisław Beksiński 所啟發的遊戲藝術風格及氛圍。 另外,遊戲中的多位重要人物均在此次真人預告片中亮相,包含靈媒瑪麗安娜,神秘人托馬斯、名為「悲傷」的靈魂、以及可隨意穿梭在現實及靈魂世界的恐怖敵人「The...

《靈媒》發布真人預告 世界交錯虛實難辨

恐怖遊戲《靈媒》發布了一個真人預告,效果非常爆炸。 視頻欣賞: 這段真人短片由Platige Image公司和奧斯卡提名者Tomasz Bagiński合作製作。 本作將於本月28日發售,登陸PC和Xbox Series X|S,現在已經可以預定。 Steam平台售價198元,預購折扣-10%,現售178元。Xbox商店售價354元,預購折扣-10%,現售318.6元。 Steam商店頁面>>>> Microsoft商店頁面>>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空
《靈媒》真人短片發布 場面震撼、超強大片既視感

《靈媒》真人短片發布 場面震撼、超強大片既視感

Xbox官方YouTube頻道公開了心靈恐怖遊戲《靈媒》的2分半真人宣傳短片,場面逼真震撼,讓玩家有種身臨其境之感。遊戲將於1月28日發售,登陸PC和Xbox Series X|S。 《靈媒》真人短片: 這一切要從一個死去的女孩說起...短片是由Platige Image和托馬斯巴金斯基合作拍攝,很有大片既視感。玩家將在遊戲中扮演一個靈媒,探索只有靈媒才能解開的暗黑秘密。你將前往一處廢棄的共產主題時期度假村,憑借獨特通靈能力揭開度假村背後令人不安的秘密,解開雙重現實謎團,與惡靈鬥智鬥勇,同時探索現實與精神兩個世界。 視頻畫面: 來源:3DMGAME