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頑皮狗談開發經歷:同時開發多款3A大作依然力不從心

如今的遊戲業界流行3A大作,而許多大型工作室也都在嘗試用幾個不同的小組同時開發多款3A大作。索尼第一方工作室頑皮狗就是一個最好的例子,頑皮狗的聯合總裁Evan Wells最近就和外媒AIAS談論了頑皮狗同時開發多款大作的經歷,一起來看看他是怎麼說的吧! Wells說:「我們是從《最後生還者》開始嘗試同時開發多款大作的流程的。在結束了《神秘海域2》的開發之後,Bruce Straley和Neil Druckmann開始著手設計新作,他們此前曾經有過良好的合作,他們一開始的時候就決定兵分兩路,組建兩個團隊同時開發新作,但我們並未能實現這一點。」 Wells繼續說道:「後來,我們是從《最後生還者》小組那里『偷取』了很多資源,才完成了《神秘海域3》。所以我們並沒能做到完全獨立地開發兩款大作。我想說,即使在今天,我們也沒這個能力。我們當然有很多個項目,但任何時候我們都只能專注於一款遊戲。我們並沒有同時開發兩個項目,並且每個項目都安排幾百號人做。我們只專注於一個項目,但是其他的項目會處於前期製作階段,或者剛剛結束前期製作階段。但是這些項目只有等到重點項目完成以後,我們才會把所有的人手再派過去做它們。」 來源:遊俠網

頑皮狗曾同時開發兩個大型項目 但因任務量過重放棄

據Gamesradar+報導,頑皮狗聯合主席埃文·維爾斯近日表示:頑皮狗曾打算同時開發兩個大型項目,但最終失敗。 維爾斯在接受Game Maker's Notebook采訪時表示:盡管工作室能進行「多個項目,但是只有一部作品能夠獲得最大程度的關注。」他繼續解釋說:「有的時候,我們會開啟一個新項目,但同時還會有一些項目提上日程、還會有一些項目結束。但只有我們的主要項目完結後,所有工作人員才能會轉移工作重心。」 維爾斯聲稱頑皮狗曾經按照這樣的工作流程工作過一段時間,並指出他們其實曾嘗試過同時製作兩部作品:在《神秘海域2》項目末期,布魯斯·斯特拉雷和尼爾·德魯克曼就已經開始著手設計《最後生還者》。 維爾斯表示:「最初的想法是我們將圍繞項目創建團隊,並讓兩個團隊同時工作,但最後我們並未實現這一目標——完成《神秘海域3》需要付出的努力比我們想像的更多,我們被迫從《最後生還者》團隊中轉移資源,而從此後,我們再也沒做過這樣的項目安排。」 來源:遊民星空
3DM速報:《英雄聯盟》LPL與Nike停止合作,頑皮狗總裁曬7座TGA獎杯

3DM速報:《英雄聯盟》LPL與Nike停止合作,頑皮狗總裁曬7座TGA獎杯

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《王者榮耀》與LPL聯賽,分別宣布與博柏利、Nike取消合作;前《星際2》首席工程師加盟冰霜巨人;頑皮狗總裁曬7座TGA獎杯 1、《王者榮耀》、LPL聯賽,與Nike等品牌取消合作 由於H&M集團以及Nike等公司,發布了「抵制新疆棉花」等無理無知,逾越底線、侵犯國家主權的言論,《王者榮耀》宣布取消了與博柏利Burberry合作推出的「瑤」「自然之靈」新皮膚以及「森海之靈」星傳說皮膚的相關計劃。 《英雄聯盟》LPL聯賽也從官方的合作品牌列表中刪除了Nike商標,並且周邊商店里所有的Nike戰隊隊服,以及其他聯名商品也全部都被下架。 端起碗吃肉,放下筷子罵娘,這幾位都拜拜吧。 2、人稱小暴雪!前《星際2》首席工程師加盟冰霜巨人 你愛RTS嗎,你也曾被暴雪冷落嗎?不用擔心,冰霜巨人永遠歡迎你! 人稱「小暴雪」的冰霜巨人工作室昨晚宣布,前《星際2》首席工程師James Anhalt將加入他們擔任首席設計師,參與到他們全新RTS遊戲的開發之中。估計不少人都忘了,去年10月暴雪宣布停更《星際2》後,一大幫玻璃碴前員工,像《星際2》的前製作總監、藝術總監、設計總監,《魔獸爭霸3》的戰役主策劃等等,共同成立了如今的冰霜巨人,並致力於「打造下一款偉大的PC即時戰略遊戲」,當時可以說是讓廣大RTS死忠粉喜極而泣啊。 雖然工作室大佬眾多、志向高遠,但目前來看,距離咱們親眼看到這款遊戲露面,應該還有些年得等。不過好消息是,去年從拳頭等四家公司募集了470萬的冰霜,現在又從第二輪融資中搞到了500萬刀。手持千萬的「小暴雪」能否逆勢而為,在如今遊戲節奏越來越快、RTS市場已被瓜分殆盡的時代,通過這款「偉大的」RTS,攜被這幫老兵找回的「暴雪精神」完成穢土轉生…說實話,真的不樂觀,但對於這些人來說,「為了熱愛」或許就夠了。 新聞一句話 1、我牛不?頑皮狗總裁曬《最後的生還者2》七座TGA獎杯 今天頑皮狗總裁Evan Wells在推特上曬出了剛剛抵達工作室的,《最後的生還者2》在TGA 2020上所獲得的年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事等共計七座獎杯,這一排放桌上,真「獎拿到手軟」。 2、你醒啦?《DOTA2》針對「新手體驗」進行全面更新 今天《DOTA2》官方發布更新日誌,宣布針對新手玩家的體驗,對遊戲的新手教程、商店、詞匯表、遊戲介紹、AI等進行了全面更新…粉絲自製的新手教程地圖都做出來多久了,你終於醒啦?另外新加坡Major後的周末,《DOTA2》的新英雄也將公開。動畫《龍之血》也在網飛上線了,各位可以前去觀看。 3、《八方旅人》Epic優惠開賣,售價略低於Steam史低 《八方旅人》現已在Epic商城正式開售,原價59.99美元,現優惠售價29.99美元,相較於Steam的史低價201元略低一點,想要入手的朋友4月2日前趕緊購買。 4、新一期Steam新品節6月17日開啟,百款遊戲免費玩 Steam官方宣布,Steam遊戲節將正式更名為Steam新品節,下一場Steam新品節將於6月17日凌晨1點開啟(6月23日凌晨1點結束),屆時將提供上百款的遊戲試玩。 來源:3DMGAME

頑皮狗總裁開心曬出《最後生還者2》7座TGA獎杯

今日(3月25日)頑皮狗總裁Evan Wells在推特上開心曬出《最後的生還者2》的七座TGA獎杯,該作在去年TGA上獲得七個獎項,贏得了極大的榮譽。 從圖中可以看到,七個獎杯整齊擺放在一起,每個獎杯上都刻有獎項名稱以及遊戲名,上方則是頑皮狗的標志。 《最後的生還者2》在TGA 2020上獲得了年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳音效設計、最佳表演、無障礙創意、最佳動作冒險遊戲。 來源:cnBeta
一排七個獎杯整整齊齊頑皮狗曬《美國末日2》成果

一排七個獎杯整整齊齊頑皮狗曬《最後生還者2》成果

<p今日,頑皮狗總裁才在推上曬出了TGA的獎杯。《最後生還者2》在2020年度的TGA上大放光彩,獲得了包括年度遊戲在內的7個獎項,可謂絕對勝利者,(2020年度TGA線上播出)。 <p頑皮狗總裁Evan Wells在推上曬出了剛收到的TGA獎杯,一排七個獎杯整整齊齊擺起一起,上方是naughty dog的標志。 <p《最後生還者2》在TGA上榮獲了年度遊戲獎、最佳遊戲指導、最佳敘事、最佳音效、最佳演出、最佳無障礙創新遊戲、最佳動作冒險七個獎項。Evan Wells曬出的每個獎杯上都刻有獎項名稱以及遊戲名。 來源:遊俠網
頑皮狗被收購前就和索尼有君子協定:不給微軟做游戲

頑皮狗被收購前就和索尼有君子協定:不給微軟做遊戲

近日,在接受外媒GamesRadar采訪時,頑皮狗的聯合創始人Andy Gavin透露,早在2001年索尼收購頑皮狗之前,頑皮狗與索尼的合作就「非常緊密」,而且「簡直已經像是一個第一方工作室」。 頑皮狗聯合創始人Andy Gavin 索尼和頑皮狗早期的這種關系使得頑皮狗前美術技術總監Eric Iwasaki說,雙方之間的信任達到了「不同尋常的水平」。回想起早期的一代《傑克與達斯特》(PS2遊戲),頑皮狗聯合創始人Andy Gavin進一步表示,盡管當時沒有任何合同,頑皮狗卻與索尼簽訂了「君子協議」,(雙方)默認頑皮狗不會「為微軟製作一款不同的遊戲」,因為索尼負擔了一些開發費用。 Andy Gavin說:「我們和索尼合作得非常緊密,而且相處得非常好,我們可能已經成為了第一方工作室。但我們沒有關於《傑克與達斯特》的合同,可是索尼負擔了一些開發費用,所以我們達成了君子協議,我們不會為微軟開發一款不同的遊戲。」 根據頑皮狗前美術技術總監Eric Iwasaki的說法,索尼投資了《傑克與達斯特》,他說:「盡管一開始對這款遊戲了解不多。說真的,有多少開發商已經連續四年按計劃推出成功的遊戲?這種成功也使我們能夠開發一個原創的IP。」 《傑克與達斯特》於2001年發售。頑皮狗目前的聯合總裁Neil Druckmann,2004年進入頑皮狗擔任《傑克與達斯特3》項目的實習生。 來源:3DMGAME

頑皮狗招聘多人在線遊戲經濟設計師 具體遊戲未知

頑皮狗正在為一款在線多人遊戲招聘經濟設計師。這個職位的描述中寫道應聘者要為玩家創造自我表達的途徑,確保遊戲擁有強大的生命力,並給玩家帶來可觀的回報。聽起來比較像是這款多人遊戲中玩家可以通過解鎖個性化物品來自定義自己的角色。 頑皮狗在一年多以前確認正在開發一款獨立的《最後生還者》多人遊戲,但是近幾個月以來都對此保持了沉默。現在很多開發商都對自己的新遊戲採用了單機+在線結合的模式,所以頑皮狗以某種方式跟進也不奇怪。 但是這則招聘廣告是否是針對《最後生還者》多人遊戲的還無法確認。不管是什麼情況,頑皮狗都正在為一款新遊戲做准備,該工作室的網站上目前發布了40多個空缺職位,只不過這些空缺職位中只有「經濟設計師」這一個被描述為和多人遊戲相關。除了《最後生還者》多人遊戲外,頑皮狗沒有公開過任何別的項目,所以可能性還是挺大的。不過之前neil也曾在一次采訪中暗示過工作室下一部作品可能是《最後生還者3》,或者新IP。 今年1月份時,Neil也曾號召人們應聘頑皮狗大量開放的職位,稱工作室正在開發某些很酷的項目。頑皮狗之前也表態過不打算製作《神秘海域》遊戲,但是對於讓別的開發者去開發《神秘海域5》持開放態度。 來源:遊民星空
頑皮狗招聘經濟系統設計師 或開發《美末2》多人模式?

頑皮狗招聘經濟系統設計師 或開發《最後的生還者2》多人模式?

<p去年,萬眾期待的《最後生還者2》震撼發售,遊戲發售以後備受好評,其精彩的劇情更是讓人難忘,特別是初代主角喬爾被高爾夫球杆虐殺的劇情更是讓人驚呼:原來高爾夫球杆不僅能夠打球,它還能殺人? <p此前當華盛頓郵報記者詢問《最後的生還者2》編劇Neil為何有此「高爾夫球杆」靈感時,Neil表示他16歲時曾被高爾夫球杆擊中頭部,血流滿地,這段親身經歷帶給了他編劇的靈感。emmm,很好,我們對此應該感到慶幸:幸好Neil當時沒被高爾夫球杆打死,否則我們今天就玩不到如此精彩的《最後的生還者2》了(滑稽表情)。 <p《最後生還者2》的劇情不走尋常路,突破了正常人的理解與承受力,可以說是遊戲史上的奇跡(奇葩),因此《最後的生還者2》也因此被尊稱為《奇跡2》(注意,不是那個網游哦!) <p好了,回歸正題,雖然《最後的生還者2》大獲成功,但與《最後的生還者1》相比,它還是缺少了一個多人模式。不過頑皮狗最新的招聘啟事顯示,他們可能已經在製作多人模式了。 <p根據Gamespot的報道,頑皮狗正在為一款未知的多人遊戲項目招聘一位經濟系統設計師。頑皮狗表示他們希望找到一位「為我們的玩家創造自我表達的渠道,確保我們的遊戲能夠長久耐玩,並且為玩家的努力提供對應的巨大獎勵。」這段話看起來是關於網絡在線遊戲服務的,當然了,也有其他可能。盡管崗位描述中並沒有提到《最後的生還者2》,但此前有傳聞稱「派系」將會以某種形式回歸《最後的生還者2》。 <p看起來我們還需要一段時間才能知道這個多人遊戲項目究竟是什麼,它可能是《最後的生還者2》的多人模式,也可能是資料片,甚至可能是一個基於派系的、獨立版本的多人遊戲。總之,還是讓我們等待官方的正式消息吧。 來源:遊俠網
頑皮狗正為某款游戲的多人模式招聘經濟系統設計師

頑皮狗正為某款遊戲的多人模式招聘經濟系統設計師

去年,《最後的生還者2》贏得了業界的一致好評。漫長的開發過程和備受期待的遊戲內容被粉絲們視為一項巨大的成就,但《最後的生還者2》缺乏第一部作品所具有的多人模式,而近日,頑皮的一個新招聘啟示可能在暗示他們確實正在製作《最後的生還者2》的多人模式,但是沒有明說。 據Gamespot報道,頑皮狗正在為自己的一款遊戲的多人模式招聘一名經濟系統設計師。職位描述中寫道:想找一位「為我們的玩家創造自我表達的途徑,確保我們的遊戲強大的壽命,並讓我們的玩家為巨型獎勵去奮鬥的人。」這里的職位描述看起來這個多人模式為在線服務遊戲提供的,但是很難說清楚,同時職位描述中也沒有明確提到《最後的生還者2》。 職位描述中還稱:理想的候選人需要具有開發主機遊戲或PC多人遊戲經濟系統的經驗,以及了解有關玩家心理的知識。將負責設計、實施和調整遊戲中的經濟狀況和玩家進階系統,此人還將與遊戲設計師一起工作,以確保遊戲內的經濟系統「與整個遊戲完美融合」。 目前,頑皮狗正在製作《最後的生還者2》的 多人模式,但是沒有公布任何細節。頑皮狗總監Neil Druckmann此前曾透露,將有一些新消息和玩家們分享。 來源:3DMGAME
頑皮狗Neil:我們有幾個很酷的游戲 等不及要和大家分享了

頑皮狗Neil:我們有幾個很酷的遊戲 等不及要和大家分享了

頑皮狗副總裁Neil Druckmann表示頑皮狗有一些作品在開發,他們已經等不及要和大家分享了。 幾個小時前,Neil在Twitter上發出了這樣的推文,只不過他沒有透露頑皮狗准備了哪些遊戲。 他說:「如果你@我,問一個未來的項目,我什麼也不能說。請有耐心。我們有多個很酷的東西,我們等不及要和大家分享。一旦我們能公布,我們就會公布。」 最近的傳言和招聘廣告指出頑皮狗正在開發一個尚未公布的遊戲,具體細節未知。 去年9月,Neil表示《最後的生還者2》多人模式派系值得等待,這可能意味着頑皮狗可能仍然在開發遊戲的多人模式。此外據說遊戲的PS5版也在開發中。 《最後的生還者2》去年發售登陸了PS4,成為歷史上獲獎最多的電子遊戲,擊敗了CDPR的《巫師3:狂獵》。 對於頑皮狗,你希望看到什麼?一個新的IP,還是和《神秘海域》或者《最後的生還者》系列有關的東西呢? 來源:3DMGAME
頑皮狗開發者稱對《最後的生還者2》的辱罵是針對女性開發者

頑皮狗開發者稱對《最後的生還者2》的辱罵是針對女性開發者

頑皮狗前員工Kurt Margenau(男性開發人員)在推特上遊戲玩家社區中惡毒行為,尤其是對開發者弱勢群體的行為,如女性。Kurt Margenau表示,在對《最後的生還者2》的謾罵和質疑中,Kurt Margenau說,頑皮狗從憤怒的玩家那里收到的大量的辱罵和威脅都是針對那些屬於弱勢群體的開發者的。 Kurt Margenau在推特中寫道:在我20齣頭的時候,我很擔心說出我是在遊戲圈中工作的,因為這太書呆子氣,不能給妹子留下好印象。現在我很擔心,因為「玩家們」給世界描繪出的遊戲開發者形象,讓我們永遠不能想象做一這個行業的女性有多難。我從未在推特上受到過死亡威脅。我曾經參與了遊戲的開發,這讓很多人非常生氣。但我從來沒有死亡威脅。而現在這些事件涉及的婦女包括LGBTQ、BIPOC、猶太人。參與遊戲的開發這只是他們生活的一部分,(你們)真是垃圾,勸你們善良。 一位頑皮狗的亞裔女性員工Gabby(之前曬出了索尼贈送的限量PS5保暖紀念夾克)贊同了Kurt Margenau的觀點,她說:「我已經到了這樣一個地步,我認為仇恨和死亡威脅對我來說是正常的,因為我參與了《最後的生還者2》的開發工作。然後我意識到,幾乎(給我的)每條信息都帶有誹謗或攻擊的意味,都是對我《最後的生還者2》員工身份的一種攻擊。」 頑皮狗副總裁Neil Druckmann也在此前透露,他收到了大量來自玩家的反猶太信息,這些玩家對《最後的生還者2》感到不滿。 來源:3DMGAME

藝術家畫作疑似曝光頑皮狗新作:一款奇幻風作品

據Dualshocker報道,頑皮狗高級概念藝術家Hyoung Nam在自己的Artstation上更新了多張藝術作品,而他表示:「從新遊戲中汲取的靈感。」 他為這三張藝術概念作品冠以「北方女性」的名稱,因此似乎Nam已經為我們展示了頑皮狗的下一部作品——一部奇幻世界風格作品。 我們之前曾報道過,頑皮狗開始招募大量的新人員,有玩家猜測這次的人才招募也是為了這款新作品。 截止發稿前,頑皮狗官方尚未對此表態,一切消息請以官方公告為准。 Nam的「北方女性」作品: 來源:遊民星空
頑皮狗概念美術師從新作中汲取靈感 發布三張藝術圖

頑皮狗概念美術師從新作中汲取靈感 發布三張藝術圖

<pArtStation是一個在線綜合CG視覺藝術網站,近日來自頑皮狗工作室的一名概念美術師在上面分享了多張美術作品,並且表示這些作品的靈感來自於他們的新作,下面讓我們一起來看看吧! <p頑皮狗工作室的高級概念美術師Hyoung Nam在其ArtStation賬號中分享了三張全新作品,並且附上描述:「從新遊戲中獲得的靈感。你知道我在說什麼……」 <p雖然Hyoung Nam的說法很是模稜兩可,但也石錘了頑皮狗工作室新作正在開發中,如果真如他所說這三張圖的靈感來自於新作,那麼從這些圖片的內容來看頑皮狗的新作可能會設定在一個幻想世界觀之下。人物的造型與歐美經典RPG中的職業非常相似,這些風格與頑皮狗此前的作品相差甚遠,讓我們期待新作正式公布的日子吧! 來源:遊俠網
頑皮狗開發中新作 可能是一款幻想類型的作品

頑皮狗開發中新作 可能是一款幻想類型的作品

頑皮狗工作室的一名概念美術師分享了多張受「新遊戲」啟發的美術作品。 去年年底,頑皮狗的高級概念美術師 Hyoung Nam 在他的 Artstation 賬戶上分享了三幅作品,並附上了這樣的描述:「從新遊戲中獲得的靈感。你知道我在說什麼……」 Hyoung Nam 的說法很是模稜兩可,但我們現在非常明確的知道,頑皮狗工作室正在進行新作的開發,為此還進行了大批量的招聘工作,所以 Hyoung Nam 口中的「新遊戲」很可能指的就是頑皮狗正在開發中的作品。 如果說上面的三張美術作品是受到「新遊戲」啟發而創作的,那麼盡管只是概念圖無法反映遊戲的實際模樣,我們仍可以大膽猜測,頑皮狗的新作可能會設定在一個幻想世界觀之下,存在着人類與巨獸的鬥爭、魔法、巫術等元素。這樣的幻想世界風格與頑皮狗之前的作品《最後生還者》、《神秘海域》有着明顯的差異,但具體是否如此還需要官方來為我們揭曉答案。 來源:3DMGAME
頑皮狗尼爾:想開發《半條命》《惡靈騎士》等游戲

頑皮狗尼爾:想開發《半條命》《惡靈騎士》等遊戲

在過去幾年中,基於漫畫改編的遊戲質量一直在提高,例如《海賊無雙4》,《龍珠z:卡卡羅特》以及《漫威蜘蛛人》等都獲得了粉絲們的認可。顯然未來還將出現許多漫畫改編的電子遊戲。 今日(1.19),當Kinda Funny遊戲展創始人Greg Miller在推特上,向《最後的生還者2》總監Neil Druckmann詢問:「假設性的問題,你希望為哪個遊戲IP開發作品?」,Neil表示,他想到了《懲罰者》《半條命》《惡靈騎士》《邁阿密熱血》和《星際牛仔》。 看到漫威《惡靈騎士》和《懲罰者》後,不少粉絲在評論區起鬨,表示希望能夠看到Neil能夠帶來《超膽俠》或者《鋼之煉金術師》的漫改遊戲作品。 當然,Greg Miller的提問也僅僅只是假設性的,頑皮狗是否會去開發漫改遊戲這一點仍是未知的。事實上Neil也並非第一個想把漫畫英雄帶入遊戲的人,去年5月,《戰神》之父Cory Balrog就曾表示想要製作基於《鷹眼》的遊戲。 來源:3DMGAME
3DM速報:頑皮狗大量招聘人手,仙劍七試玩版今日上線

3DM速報:頑皮狗大量招聘人手,仙劍七試玩版今日上線

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 頑皮狗大批職位招募中,《最後的生還者》劇集很快就有新消息;《仙劍奇俠傳七》測試版今日開啟;暴雪正在籌備戰網2.0;《三國群英傳8》將對戰鬥部分進行調整。 1、頑皮狗大批職位招募中,《最後的生還者》劇集很快有新消息 加入我們,玩點酷的。 今天的頑皮狗真是動作頗多,早上一起來就看到了他們那張寫得密密麻麻的招聘公告,涵蓋的職位也是十分得廣,從動畫、美術、視頻編輯、遊戲設計,到IT、產品、質保、UI各個門類全部都缺,哇,頑皮狗現在這少人的嗎。 當然沒那麼夸張,不過自去年12月起,頑皮狗就已經在進行大規模的招聘工作了,這或許也印證了此前,他們正在開發多款作品的傳聞,為了能同時兼顧,招募人才也確實緊迫,不夠究竟是在搞續作還是整新IP,目前是沒什麼准確信息。已經升任頑皮狗聯席總裁的《最後的生還者2》遊戲總監 Neil Druckmann也在轉發中說道「加入我們,我們正在做一些非常酷的事!」。 還有件事,《最後的生還者》改編劇集的製片人兼編劇Craig Mazin也在推特確認,有關這部美劇的最新消息很快就將公布,哪都有他的Neil也出面證實,唉要是准備拍到第二部的劇情……想想就有點糟心啊。 2、《仙劍奇俠傳七》測試版今日開啟,一聲重樓憶童年 《仙劍奇俠傳七》測試版已於今日正式開放遊玩,本作的背景故事以及兩位主角月清疏和修吾的人物介紹也終於公開。 我給大家概述一下背景,大批上古凶獸突然出現肆虐人間,各大修仙門派也只能依仗陣法勉強抵禦凶獸侵襲。明庶門弟子月清疏有一天歸山途中發現村民被妖物圍攻,為掩護村民她將凶獸引向山谷深處,但不幸中途遭遇意外命懸一線,哎,這時候強力男主「修吾」就登場啦,蹭蹭幾招敵人干趴下,英雄救美,男女主角就此相遇,這橋段看着還頗有點仙俠版偶像劇的意思。另外特別想提一句,在試玩版主線劇情的最後居然還能聽到魔尊重樓的名字,真是夢回童年啊。 擁有體驗資格的玩家,不妨趁着周末遊玩下本作,沒有資格也沒事,我們在B站上傳了試玩版主線劇情的實機演示,輕噴,是我打的,有點菜…《仙劍奇俠傳七》目前仍在製作階段,距離正式發售還有很長一段時間。 新聞一句話 1、暴雪正在籌備戰網2.0,未來幾周內全球上線 暴雪正在籌備戰網2.0正式上線的有關事項,全新版本的戰網將對引導和UI進行優化調整,玩家們會感到更加便捷。戰網2.0將會在北美搶先推出,一切順利的話未來幾周內就會全球上線。 2、《三國群英傳8》感謝玩家支持,將對戰鬥部分進行調整 《三國群英傳8》官方向玩家們的支持表示了感謝,團隊會盡快優化、調整戰鬥節奏、數值平衡、技能強度,並對單挑系統進行大幅修改,天下第一比武大會也將回歸。 3、Epic喜加一:《星球大戰:前線2慶典版》 Epic本周喜加一《星球大戰:前線2慶典版》現已可領取,下周的遊戲為《銀河文明3》。 4、Steam農歷春節特賣將於2月12日開啟,為期四天 跟據SteamDB的消息,Steam將再次舉辦農歷春節特賣活動,活動時間為2月12日(凌晨2點)到2月16日(凌晨2點),G胖說得好,過年哪能不花錢。 5、《生化危機:村莊》發布會確認1月22日舉辦 Capcom宣布將於1月22日6點舉行《生化危機:村莊》的發布會,屆時將公布新預告片、實機演示以及系列作品新情報。 來源:3DMGAME

頑皮狗招聘:招募大量遊戲、動畫、藝術設計人員

頑皮狗工作室近日宣布了他們的招聘信息,工作室聯合總裁兼製作人尼爾表示:請加入我們,我們正在製作一些非常酷炫的事情!!! 頑皮狗招聘宣傳片: 招聘信息包括:動畫設計、藝術設計、遊戲設計、質量管理、UI設計等等,招聘崗位眾多,可供諸位選擇。 招聘地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空
頑皮狗去年就開始打造一個新的游戲了

頑皮狗去年就開始打造一個新的遊戲了

根據員工在領英上的簡歷,頑皮狗目前有多個遊戲項目正在開發。 目前有國外眼尖的玩家發現頑皮狗的首席遊戲設計師Vinit Agarwal和Richard Cambier分別被晉升為聯合遊戲總監和遊戲總監。在此之前,時任首席遊戲設計師的Kurt Margenau和Anthony Newman也分別被晉升為聯合遊戲總監。Kurt曾是《神秘海域:失落的遺產》的聯合遊戲總監,後來也是《最後的生還者2》的聯合遊戲總監,其他聯合遊戲總監還有Neil以及Newman。 Vinit和Richard是在2020年9月晉升的,這似乎和頑皮狗開始一個未公布的新項目相吻合。從8月到10月之間,頑皮狗開始為開發的項目任命多個高級開發者擔任關鍵職位。比如頑皮狗的音效總監Robert Krekel,在2020年8月提到開發一個未公布的項目。此外,Maksym被任命為主要動畫師,Michal Mach擔任首席動畫師,Max Dyckhoff在去年9月被任命為首席AI工程師,Waylon Brinck在去年10月被任命為開發總監。 去年12月,頑皮狗便開始大規模招聘工作室的多個職位。領英上列出了目前在頑皮狗工作的400多名開發者,所以他們擁有足夠多的人員去組建多個團隊並開始致力於不同的項目。 雖然我們不知道他們現在會開發什麼,但這可能是一個全新的IP,也可能是他們想要重新審視自己的舊IP。然而,也有可能就像《失落的遺產》一樣,他們也可以在推出下一款大型遊戲之前製作一款預算較小的遊戲。 來源:3DMGAME

頑皮狗開發者談2020最喜愛遊戲 尼爾最愛《糖豆人》

頑皮狗官方Blog網誌昨日進行了更新,由頑皮狗的核心開發者們來介紹他們在2020年最喜歡的遊戲作品。工作室聯合總監Neil Druckmann就表示自己最喜愛《糖豆人:終極淘汰賽》,這款遊戲是他在《最後生還者2》製作終盤階段的減壓神器。 在本篇采訪中Neil Druckmann稱贊說,《糖豆人:終極淘汰賽》是混亂、幽默與友情(當朋友們組隊的時候)正確搭配得到的集合體。「當我們處於《最後生還者2》最終製作階段時,這是一款完美的減壓遊戲。很巧的是,這也是我唯一的白金獎杯。」 頑皮狗開發者們2020年最愛的遊戲: Erick Pangilinan(藝術總監)、Waylon Brinck(開發總監)—《宇航員的游樂室》 Jeremy Yates(動畫總監)—《惡魔之魂》 Neil Druckmann(聯系CEO)、Vinit Agarwal(遊戲總監)—《糖豆人:終極淘汰賽》 Ashley Swidowski—(角色藝術總監)—《最終幻想7:重製版》 Richard Cambier(遊戲總監)—《為了吾王》 Anthony Newman(聯合遊戲總監)—《無人深空》 Christian Gyrling(副總裁)、Kurt Margenau(聯合遊戲總監)、Patrick Goss(QA總監)—《對馬島之魂》 Arne Meyer(社區總監)—《欺詐之地》 Evan Wells(聯席總裁)、Rob Krekel(音頻總監)—《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 來源:遊民星空
頑皮狗工作室高層談論2020年最喜歡的游戲

頑皮狗工作室高層談論2020年最喜歡的遊戲

新年伊始,頑皮狗官方采訪了公司的部分高層人員,詢問他們2020年最喜愛的遊戲都是哪些,我們不妨來看看他們的心愛之選。 宇航員的娛樂室 評選人:藝術總監 - Erick Pangilinan;開發總監 - Waylon Brinck 惡魔之魂:重製版 評選人:動畫總監 - Jeremy Yates 糖豆人:終極淘汰賽 評選人:聯合總裁 - Neil Druckmann;遊戲總監 - Vinit Agarwal 最終幻想7:重製版 評選人:角色藝術總監 - Ashley Swidowski 為了吾王 評選人:遊戲總監 - Richard Cambier 對馬島之鬼 評選人:副總裁 - Christian Gyrling;聯合遊戲總監...
索尼給頑皮狗員工贈送限量PS5保暖紀念夾克

索尼給頑皮狗員工贈送限量PS5保暖紀念夾克

現在已經到了深冬季節,天氣非常寒冷,索尼也開始給員工們贈送保暖裝備。近日,頑皮狗的一名員工就在推特上曬出了索尼贈送的限量PS5保暖紀念夾克。 曬圖的女員工是頑皮狗高級質量檢查人員Jan Gabby Llanillo(從名字和照片結合來看像是一名華裔女員工),從照片上來看這款PS5限量保暖紀念夾克除了絕緣設計外,袖子上還有25周年紀念標志,PlayStation拉鏈和紀念性「PS5 Launch Team」刺繡等超酷的設計,既潮流又實用。 來源:3DMGAME
Gameinformer評2020年十大開發商 頑皮狗第二

Gameinformer評2020年十大開發商 頑皮狗第二

聖誕前夕,Gameinformer為我們帶來了2020年十大遊戲。在這不平凡的一年中,一些不可思議的冒險幫助我們度過了前所未有的艱難時光。而製作遊戲本身又是一門藝術,通過將有趣的機制,動人的故事緊密結合,為我們帶來愉快的體驗。因此,Gameinformer也為我們帶來了2020年十大遊戲開發商。 10.育碧蒙特利爾工作室——《刺客信條:英靈殿》 《刺客信條:英靈殿》帶領玩家走過維京人時代的情感和動盪旅程,精心打造了一個深入人心的故事。無論是老粉還是新玩家,《英靈殿》都讓我們體驗到了艾沃爾的冒險,艱難的抉擇,在責任與榮譽邊緣徘徊的人生考驗和磨難的旅途。 9.SQUARE ENIX——《最終幻想7重製版》 《最終幻想7》是這個IP中最受歡迎的作品之一。Square Enix藉助現代圖形技術重新創造米德加爾,將克勞德、艾麗斯和蒂法的故事推向了全新的高度。雖然重製的某些方面是對原作的忠實還原,但該團隊還加入了新鮮的敘述,這有助於讓這一切感覺像是一種全新的體驗,同時又不會失去重製作品經常激發的那種「回家」的感覺 雖然這只是《最終幻想7重製版》的第一章,但第一章的表現讓我們很期待家工作室帶給我們的新內容。 8.MOON STUDIOS—《奧日與螢火意志》 遊戲方面並不是總能保證續作能超越原作,但《奧日與螢火意志》在今年早些時候做到了這一點。Moon Studio製作了一個精美的故事,令人嘆為觀止的藝術品。 7.MEDIATONIC——《糖豆人:終極淘汰賽》 Mediatonic在大逃殺類型遊戲中,製作了《糖豆人》這樣一款主打俏皮風格的遊戲,遊戲的唯一目標就是盡可能的製造樂趣,令人耳目一新。 6.Ryu Ga Gotoku工作室——《人中之龍7》 《人中之龍》是一個歷史悠久的IP,始終以桐生一馬為主角。但Ryu Ga Gotoku工作室大膽地決定在《人中之龍7》中更換主角。雖然《人中之龍7》絕對忠實於該系列核心,在沉重的主題和搞笑的橋段做到了平衡,但工作室也並不害怕嘗試一些新的東西。 新主角春日一番是一個在許多方面都如此純正,有趣甚至令人痛心的角色。以正性情和善良的內心贏得了主角的權利。 5.V社——《半衰期:愛莉克斯》 V社過去就曾明確表示,除非團隊確定能夠以一種有意義的方式影響遊戲行業,否則他們不會推出《半條命》的續作。《愛莉克斯》經過了充分的打磨,在圖形和遊戲性上震撼人心,並以驚人的細節將這個宇宙帶入生活。 4.任天堂——《集合啦!動物森友會》 《集合啦!動物森友會》只是一系列遊戲中的最新作品,但遊戲發售在了最需要它的的時候。 《動森》在新冠隔離開始之初就發布了,這個遊戲不僅提供了逃避現實的迫切需要,而且對於那些渴望社交互動的人們來說,它也成為了無限體驗的樞紐。 玩家已使用該遊戲舉辦遊戲內婚禮,生日聚會——甚至是工作會議! 任天堂的團隊憑借不斷變化的事件和玩家的湧入,使《集合啦!動物森友會》成為原本令人沮喪的一年中的一個美好亮點。 3.Sucker Punch——《對馬島之鬼》 這是一個令人難忘的武士故事,即使他背叛了他想保護的東西。境井仁的旅途非常精緻,將遊戲機制與美麗的開放世界結合起來探索。很多時候,這感覺就像是一部古老的武士電影,即使感到全世界都在針對你,這會讓你回想起成為武士的含義。 2.頑皮狗——《最後生還者2》 《最後生還者2》採取了一些分裂性的敘事方式,但這並沒有阻止這部續作獲得成功。艾莉最新的旅途是及其黑暗的,頑皮狗在製作續集時用了專業的藝術技巧,工作室還做出了大膽而令人難忘的故事決策。 1.SUPERGIANT GAMES——《黑帝斯》 從《堡壘》再到《晶體管》,再到現在的《黑帝斯》,Supergiant一直證明自己是遊戲的主要開發者之一,隨着《黑帝斯》的發布,他們終於達到了頂峰。 在花了兩年時間對遊戲進行調整後,Supergiant成功地利用了roguelike風格的重復性,並將其用於《黑帝斯》的敘事。 在所有動作的背後,專注於關系和角色,《黑帝斯》確實是獨一無二的。 來源:3DMGAME
《文明》《使命召喚》等游戲官推提前發聖誕賀圖

《文明》《決勝時刻》等遊戲官推提前發聖誕賀圖

<p聖誕節將至,部分遊戲廠商也在社交平台上放出了遊戲相關的聖誕賀圖。《文明》官方、《決勝時刻》官方、Guerrilla、Bend還有頑皮狗工作室就放出了遊戲的聖誕節賀圖。 《文明》官推賀圖 《決勝時刻》官推賀圖 Guerrilla官推賀圖 頑皮狗官推賀圖 Bend官推賀圖 來源:遊俠網

頑皮狗發布大量招聘崗位 疑似開發新的故事驅動類遊戲

對於頑皮狗來說,2020年是成功的一年。《最後生還者2》在TGA遊戲頒獎典禮上獲得了7個獎項,而現在他們在為其下一個項目進行招聘。 在過去的幾天里,頑皮狗在領英上發布了大量招聘崗位。這包括設計師、程序員、製作人等等。盡管職位很多,但這些要求幾乎沒有特指哪個遊戲。然而,有跡象表明他們正在致力於開發另一款由故事驅動的單人遊戲。 外媒SegmentNext推測頑皮狗在為PS5製作一款獨占遊戲,並表示可能是一款全新的《神秘海域》系列遊戲。 其中,我們發現了一些傾向於故事驅動內容創作和有關多人遊戲角色設計相關的崗位的描述: ·關卡/環境設計師是故事驅動類遊戲內容創作背後的中堅力量。通過他們設計和製作的關卡來創造吸引玩家的遊戲體驗。 ·3年以上主機遊戲單人關卡設計和腳本編寫經驗 招聘地址>> 此外,崗位描述還暗示頑皮狗可能致力於多個項目。他們通過在每個崗位描述中偷偷地加入項目「Project(s)」的復數形式來做到這一點。這意味着頑皮狗可能會考慮推出已有系列的續作或者新IP。 之前,頑皮狗聯合總裁尼爾曾在推特表示迫不及待想分享新內容。無論這個新內容是什麼,我們目前都不得而知。 應聘職位的數量表明該工作室正在大規模擴張。這可能意味着該工作室正在為大型項目擴充,並為這些項目創建獨立團隊。就目前而言,我們真切的希望頑皮狗接下來所創造的內容能值得玩家們的期待。 來源:遊民星空
頑皮狗或正在為一款單人劇情向新作招人

頑皮狗或正在為一款單人劇情向新作招人

頑皮狗自從《最後的生還者2》發售之後一直沒有新的動向,很多人猜測他們有可能在着手打造《神秘海域5》或者其他作品。近日,頑皮狗在領英上新開了多個職位,外媒segmentnext推測頑皮狗可能在為一款單人劇情向新作招人。 頑皮狗在領英中新的招聘崗位非常多,包括:視覺特效藝術師、遊戲設計師、UI設計師、環境藝術家、關卡設計師、AI編程師等等,但是這些招聘需求幾乎沒有上下文。很難說頑皮狗是否在製作一新的《神秘海域》遊戲,然而,有一些跡象表明他們可能在打造一款單人劇情向新作。 其中關卡設計師崗位顯示:關卡/環境設計師是我們劇情向內容背後的創作力量。他們將要設計和製作遊戲中的一系列關卡,打造迷人的遊戲體驗。 要求:3年以上主機單人遊戲關卡設計經歷 目前頑皮狗這個新項目是什麼還尚且未知,但是大量的招聘崗位數量表明頑皮狗正在大規模擴張。這可能意味着他們正在為大型項目做准備,而最重要的是這款新作很可能是PS5獨占作品。 來源:3DMGAME
頑皮狗發布賀圖 感謝TGA頒發給《最後生還者2》的獎項

頑皮狗發布賀圖 感謝TGA頒發給《最後生還者2》的獎項

在今年的TGA頒獎典禮上,《最後生還者2》得到了包括年度最佳遊戲在內的7項大獎,成為最大贏家。頑皮狗工作室官方推特今日也發文表達了感激之情,稱自己倍感榮幸。 「再次感謝TGA,將年度遊戲、最佳敘事、最佳動作/冒險、最佳音效設計、最佳無障礙創新、最佳遊戲指導頒發給《最後生還者2》,還有頒發給艾比配音演員Laura Bailey的最佳配音表演,我們感到十分榮幸!」 而在該條推特下,網友回復的一張圖片受到了熱烈討論: 註:《對馬島之鬼》獲得了TGA玩家之聲獎項(最終得票數47%),該獎項完全由玩家投票決出。 來源:3DMGAME
頑皮狗Neil:雖然升職了 但會繼續執導游戲和創作劇本

頑皮狗Neil:雖然升職了 但會繼續執導遊戲和創作劇本

頑皮狗最近宣布在工作室擔任了將近3年副總裁的Neil Druckmann被晉升為工作室聯合總裁,將與Evan Wells一起管理頑皮狗。隨着Neil職位晉升到更多的行政性和管理工作,很多人想知道這這對他作為編劇和導演的職責意味着什麼。 Neil最近在Twitter上談到了自己的升職,並回答了這個疑問。他解釋說即便已升職到頑皮狗聯合總裁,他本人仍然會繼續為遊戲創作劇本和執導遊戲,同時也會為工作室的下一輪創作者們提供指導。 2013年Neil完成了他的執導首秀,擔任《最後的生還者》創意總監和編劇,當時是和Bruce Straley一起。在此之後,他繼續編寫並執導了《神秘海域4》,最近的遊戲則是《最後的生還者2》。 對於頑皮狗下一步將開發什麼作品,Neil之前表示他們可以開發《最後的生還者3》,也有可能是一個全新的IP。 來源:3DMGAME

Neil Druckmann升任頑皮狗聯合總裁 官方公告祝賀

據外媒Gematsu報道,頑皮狗工作室今天發布公告:原本擔任工作室副總裁的Neil Druckmann將升任頑皮狗聯合總裁(Co-President)。 根據公告,Neil Druckmann將和Evan Wells一同擔任工作室聯合總裁。而原本擔任工作室運營總監的Alison Mori、原擔任聯合程序總監的Christian Gyrling將升任頑皮狗副總裁。 頑皮狗聯合總裁Evan Wells在公告中表示,如今頑皮狗擁有一支不可思議的團隊,他也為這支團隊感到自豪與驕傲。在公告的最後他也向同事們表達了祝賀。 來源:遊民星空
Neil Druckmann晉升為頑皮狗工作室聯席副總裁

Neil Druckmann晉升為頑皮狗工作室聯席副總裁

《最後的生還者》和《神秘海域》系列開發商頑皮狗工作室今日宣布,Neil Druckmann將晉升為公司聯席總裁。Alison Mori和Christian Gyrling也將擔任頑皮狗副總裁。 Druckmann與前頑皮狗總監Bruce Straley共同創作了《最後的生還者》系列,且在過去十年間領導了頑皮狗的一系列大型遊戲項目,在《最後的生還者》、《神秘海域4》和《最後的生還者2》中都擔任創意總監。 Druckman與Anthony Newman和Kurt Margenau共同在《最後的生還者2》中擔任總監,這款2013年經典動作冒險遊戲的續作收獲了眾多媒體好評,目前在TGA大獎中占據多個提名,並在近日橫掃了金搖杆獎的多個獎項。 晉升為副總裁的Alison Mori之前擔任運營總監,而Christian Gyrling之前是聯合項目總監。 來源:3DMGAME
《神秘海域》還會繼續 前頑皮狗開發者加入索尼新第一方工作室

《神秘海域》還會繼續 前頑皮狗開發者加入索尼新第一方工作室

索尼在美國聖迭戈有一個第一方工作室,已經是眾所周知的秘密,盡管還沒有被官宣。該工作室有望負責頑皮狗的《神秘海域》系列。最近外媒PSU指出,索尼聖迭戈工作室繼續招攬人才,最近參與開發了《最後生還者2》的前頑皮狗美工Zak Oliver加盟了這個團隊。 Oliver是在上個月加盟了聖迭戈工作室的視覺美術部門,擔任一個未公開項目的高級環境美工。此前他曾在頑皮狗任職8年。 由於不斷有前頑皮狗高級開發者加入聖迭戈工作室,外媒推測這個新作很有可能是《神秘海域5》或是《神秘海域》衍生作。 《神秘海域》是索尼最成功的招牌獨占IP,這個系列應該會繼續下去。隨着新主機即將到來,索尼需要更多的PS5獨占遊戲吸引消費者。 來源:3DMGAME
臉書與頑皮狗創始人合作推出雲游戲服務

臉書與頑皮狗創始人合作推出雲遊戲服務

Facebook遊戲部門日前也推出了自己的遊戲串流App,加入了雲遊戲的軍備競賽。 該公司今天宣布了它的雲遊戲平台,頑皮狗工作室的聯合創始人Jason Rubi也加入了該公司進行串流服務工作,此前他曾與Facebook合作進行Oculus的開發。與之前的競爭者相比,Facebook遊戲串流將是免費的,「根據遊戲格式和開發者的選擇」提供遊戲內購買和廣告支持。遊戲也會出現在可玩廣告中,這些廣告基本上是與目標營銷相結合的小型試玩版:在遊戲廣告上點擊「點擊嘗試」,如果你想看更多,就可以找到完整的版本,有點像其他雲服務中的發現功能。 由於數據中心的限制,Facebook遊戲流媒體目前只能在美國地區上線,而因為Facebook遊戲只能在PC上使用,所以這一串流App目前也僅面向安卓。Facebook遊戲在推特上表示了「相應的不滿」。這與微軟對蘋果串流限制的看法相呼應。此前,微軟的一位發言人就Xbox Game Pass的雲遊戲稱,這些限制「對用戶來說是糟糕的體驗」。 與其他服務不同的是,Facebook將移動平台遊戲置於可串流3A級遊戲之上,至少在最初推出時如此。這使得該服務不太像一個具有競爭力的雲服務,而更像是一個提供免費下載的移動遊戲中心,但魯賓表示,從2021年開始,該公司將「增加遊戲類型的多樣性」,「增加動作和冒險遊戲」。 來源:3DMGAME
3DM速報:世嘉60周年多款游戲限時領取,兩名頑皮狗開發者加入微軟

3DM速報:世嘉60周年多款遊戲限時領取,兩名頑皮狗開發者加入微軟

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 廣納賢士,又有兩名頑皮狗開發者加入了微軟The Initiative;世嘉60周年!Steam大批折扣上線,多款遊戲限時免費領;眼圈又黑了…獎杯帝成功拿下2700個白金獎杯。 1、廣納賢士,又有兩名頑皮狗開發者加入微軟The Initiative 「二十一世紀什麼最貴,人才!」(出自《天下無賊》) 近些年來一直致力於招賢納士的微軟工作室The Initiative,已經吸引了來自R星、Insomniac、聖莫尼卡、EA等眾多知名廠商的頂尖人才,當然也少不了最近過的不大順心的頑皮狗。 最近就又有兩位頑皮狗開發者加盟了The Initiative,分別是近身動畫負責人Lee Davis和角色渲染技術總監Lauren Garcia。據了解,兩位開發者都參與了《最後的生還者2》遊戲製作,而Lee Davis更是在《神秘海域2》、《神秘海域4》和《最後的生還者》初代里都留下了自己的印記,可謂是經驗豐富。 自2018年成立以來,The Initiative留給玩家們最深的印象就是招人招人再招人,這家神秘的工作室究竟在開發什麼作品,迄今為止仍處在嚴格的保密之中。Lauren Garcia在宣布加盟的推文中也這樣說道「這是一個開發真正特別項目的驚人團隊」。反正錢看着是多得驚人,成!人你接着挖,遊戲咱接着等。 2、世嘉60周年!Steam大批折扣上線,多款遊戲限時免費領 日本老牌遊戲廠商世嘉,開啟了60周年的系列紀念活動,既然是過生日,粉絲福利肯定是不能少:《全面戰爭》系列、《獵天使魔女》、《雙點醫院》、《人中之龍》系列、《凱瑟琳》、《索尼克》、《女神異聞錄4G》等大批世嘉旗下遊戲,都在Steam平台開啟了特惠活動。 錢不想花,能白嫖的也是不少:《全面戰爭:幕府將軍2》DLC「河越夜戰」、《刺蝟索尼克2》以及《雙點醫院》「特別紀念物品」現已開放給所有玩家免費領取;除此之外,人氣角色桐生一馬、真島吾朗登場的橫版動作遊戲《神室町之街》將可在10月17日~19日限時免費領取(19日後下架),經典IP《戰斧》的2.5D重製版也將於10月18-19日限時提供給各位玩家,還有兩款遊戲《無盡地帶(Endless Zone)》(16日~19日)和《英雄裝甲(Armor of Heroes)》(15日~19日)也同樣限免。遊戲不大沒關系,白嫖打動我的心。 新聞一句話 1、眼圈又黑了…獎杯帝成功拿下2700個白金獎杯 遊戲界著名的獎杯帝Hakoom已經成功拿到了2700個PlayStation白金獎杯,這位總獎杯數接近10萬的「沙特肝帝」也放出預言:第2800個白金將是一款PS5遊戲,肯定啊,只怕PS5的遊戲不夠你刷的。 2、PS4系統更新後好友列表不見了,Reddit論壇網友瘋狂聲討 在PS4的8.00系統更新推出後(「派對」更新,移除「社群建立」等),玩家們驚奇地發現,自己的好友列表居然給整沒了,這下Reddit的網友便開啟了刷屏聲討,梗圖滿天飛——七年不更新,更新就炸鍋啊。 3、次世代首款!Gearbox總裁曬《眾神隕落》PS5實體版 Gearbox總裁Randy Pitchford曬出了《眾神隕落》PS5實體版照片,同時還表示這是全球首款完成生產製造的次世代遊戲實體版。 來源:3DMGAME
頑皮狗又有2名頂尖人才加入了微軟4A工作室The Initiative

頑皮狗又有2名頂尖人才加入了微軟4A工作室The Initiative

盡管我們經常說到和提到微軟近年來收購的大量工作室,但很容易忘記的是微軟實際上還成立了一個新的工作室The Initiative。過去幾年來該工作室一直在籠納遊戲行業的頂尖人才,而最近索尼第一方工作室頑皮狗又有兩名開發者加入了這家工作室。 這兩名前員工分別是頑皮狗的動畫師Lee Davis和技術總監Lauren Garcia。Lee Davis是頑皮狗近身動畫的負責人,目前在The Initiative擔任首席玩法動畫師。Lauren Garcia之前是頑皮狗的角色渲染技術總監,現在在The Initiative高級渲染技術團隊出任高級渲染師。 在加盟之後,Lauren Garcia非常開心地發推說:「很高興宣布這周我加盟了The Initiative工作室。這是一個非常驚人的團隊,在開發一個真正特別的項目。真的很難離開我在頑皮狗的朋友們。但我需要說聲謝謝@Xbox,XboxP3,允許我成為Xbox大家庭的一份子。」 Lee Davis和Lauren Garcia都曾參與開發了《最後的生還者2》,該作的動畫和角色視覺精細度尤其獲得了玩家的稱贊。Davis還參與開發過《神秘海域2》、《神海4》和《最後的生還者》。 來源:3DMGAME

微軟4A級工作室新招頑皮狗前成員:動畫師與技術總監

微軟秘密成立的致力於打造「4A級遊戲」的工作室The Initiative近日增添了更多的前索尼一線工作室員工。這一次,新員工是一名前頑皮狗動畫師,他曾為《神秘海域》系列和《最後生還者》工作,另外還有頑皮狗的一名前技術總監。 Lee Davis,前頑皮狗的格鬥動畫負責人,已被任命為The Initiative的主要遊戲動畫師。Lauren Garcia,前頑皮狗角色着色技術總監,現在是微軟的高級着色技術「4A級」開發人員。 Garcia在推特上宣布了他的新職位,而推特用戶Klobrille在領英上看到了Davis的新職位。 Davis和Garcia都參與了《最後生還者2》的製作,這款遊戲最大的加分點便是動畫和角色的視覺逼真度。Davis還參與了《神秘海域2》、《神秘海域4》和第一部《最後生還者》的製作。 Davis和Garcia是The Initiative的最新成員,但不是第一批來自大型索尼工作室的成員,早在2018年,The Initiative就雇傭了前《戰神》製作人Brian Westergaard。除了這些前索尼開發者,The Initiative還招來了曾在水晶動力和Bungie工作過的員工。這些新員工的加入表明,該公司遊戲有望達到頑皮狗遊戲中動畫效果的最高水準。 目前尚不清楚The Initiative正在研發的項目,但今年早些時候有傳言稱該工作室正在重新啟動《闇黑陰謀者》。 來源:遊民星空
頑皮狗和聖莫妮卡:旗下所有PS4游戲在PS5上兼容

頑皮狗和聖莫妮卡:旗下所有PS4遊戲在PS5上兼容

隨着PS5即將在今年年底發售,PS4遊戲在PS5上的向後兼容成了很多玩家關心的問題。性能的增強給予玩家更好的遊戲體驗,同時也使得玩家不得不面臨一些抉擇。 像《對馬島之鬼》其官方已經確認該遊戲將在PS5上以60FPS的幀率運行,並且讀取速度更快,PS4上遊戲的存檔也可以繼承到PS5版。 頑皮狗工作室今天(2020年10月10日)也在其官方推特上表示,其所有PS4遊戲都將在PS5上向後兼容。包括《最後的生還者2》、《最後的生還者重製版》、《神秘海域:失落的遺產》、《神秘海域4》以及前作的三部和《傑克》系列。 另外,聖莫妮卡工作室也於今日發布聲明,其開發夥伴提供的全部PS4遊戲也都將在PS5上得以兼容。玩家將可以在PS5發售第一天就玩到《戰神4》和《戰神3重製版》,其他像《旅途》、《教團:1886》、《萬眾狂歡》等等也都將可以在PS5上遊玩。 來源:3DMGAME
頑皮狗官方放出大量「最後的生還日」玩家驚喜GIFs表情

頑皮狗官方放出大量「最後的生還日」玩家驚喜GIFs表情

PS4獨占大作《最後的生還者2》「最後的生還日」大型活動已於9月27日舉辦,開發商頑皮狗在PlayStation官方網站(美國)上也放出了一系列「玩家驚喜GIF圖」來慶祝「最後的生還日」大型活動舉辦。 《最後的生還者2》「最後的生還日」大型活動於9月27日凌晨正式開始,頑皮狗方面也開展了一系列的慶祝活動,官方還特意推出了一系列免費PS4動態主題、虛擬人物形象,還公布了CMON和索尼互娛共同推出的《最後的生還者》桌遊。 來源:3DMGAME
微軟神秘4A工作室加入前頑皮狗、水晶動力等業界大牛

微軟神秘4A工作室加入前頑皮狗、水晶動力等業界大牛

據IGN報道,微軟已經從頑皮狗、Bungie和水晶動力挖來頂尖人才加入其神秘的AAAA工作室——The Initiative。 工作室負責人Darrell Gallagher在領英上公布的16名新員工中,我們可以看到《古墓奇兵:暗影》和《漫威復仇者聯盟》的製作人Remi Lacoste跳槽到The Initiative,而同樣作為一名有經驗的製作人,《命運2》的敘事總監Christine Thompson也加入了The Initiative首席編劇。 目前還不知道The Initiative在製做什麼作品,據Xbox主管菲爾·斯賓塞透露,The Initiative 正在「挑戰自己以新的方式做新的事情(也包括一些舊的東西)」 ,不知道這到底意味着什麼。 微軟透露,作為其E3 2018的一部分,The Initiative在聖莫尼卡成立了 ,微軟也宣布了一系列收購計劃。The Initiative工作室由Darrell Gallagher領導,他曾經在R星、水晶動力和動視工作過,曾經負責《俠盜獵車手 4》、《古墓奇兵》和《命運2》等遊戲的開發。當時,菲爾·斯賓塞也對Darrell Gallagher的能力大加贊賞,稱他是一個「有遠見的故事講述者」。 根據當年在微軟網站上發現的The Initiative職位列表顯示,The Initiative工作室當時的口號是「以4A打造高品質遊戲」,以及「對打造新遊戲IP過程的知識和理解」。The Initiative繼續聘請了《戰神4》的首席製作人Brian Westergaard和《碧血狂殺2》的首席編劇Christian Cantamessa,隨後還請來了日落過載的製作人Drew Murray。 當然,作為微軟新成立的工作室,The...
頑皮狗官網大量招募人手 開發次世代單人游戲

頑皮狗官網大量招募人手 開發次世代單人遊戲

《最後的生還者2》發售還不到一個月,頑皮狗就已經開始在官網發布多個職位的招聘廣告,廣告中提到了次世代和單人遊戲。 頑皮狗官網此次招聘的職位非常多,包含動畫、程序、美工、遊戲設計、光照兼視覺效果和UI設計等類別,而各個類別又有多個職位,看起來像是在一個新作做准備。 其中一個工具程序師職位提到「與我們的姐妹技術團隊合作,一起開發次世代圖形分析、剖析和調試工具」,而近戰/遊戲動畫師提到「幫助我們為未來的項目創造吸引人的玩法」,職責包括「幫助塑造肉搏近戰系統」和其他內容。看起來頑皮狗正在開發某種動作冒險遊戲。 兩年前,頑皮狗確認《最後的生還者2》會有多人模式,前作的派系模式將回歸。但2019年頑皮狗發表聲明,放棄了多人模式,取而代之的是在線體驗。 在今年6月的采訪中,頑皮狗副總裁Neil Druckmann曾表示工作室的下一個項目,可能是《最後的生還者3》,也有可能是一個全新的IP。 來源:3DMGAME

頑皮狗發表聲明:接受批判性討論 但是不准騷擾演員

<p前兩天我們報道了《最後生還者2》艾比演員遭網友惡語威脅,其中甚至還有不少死亡威脅。今日(7月6日)頑皮狗在推特上發表聲明,表示他們歡迎批判性討論, 但是不允許團隊和演員收到騷擾和威脅,一起來了解一下。 <p頑皮狗表示:「雖然我們歡迎批判性的討論,但我們譴責那些針對開發團隊和演員的騷擾和威脅。對我們而言,他們的安全是頭等大事。我們必須要努力避免這類不好的行為,並保持有建設性和富有同情心的討論。」 Neil DruckMann 和 Laura Bailey <p此前Neil DruckMann也表示希望傳播仇恨言論的人去接受一下精神治療。不幸的是,這就是製作挑戰傳統的娛樂事業需要付出的代價,Laura不應該遭受這一切。 來源:遊俠網

頑皮狗:歡迎批判性討論 但別對團隊和演員人身攻擊

不久前,《最後生還者:第二部》中艾比的演員收到了一些人身攻擊和威脅言論。頑皮狗在推特發布了公告,公告中聲明了他們對於此類行為的態度。 在公告中,頑皮狗指出「雖然我們歡迎那些批判性的討論,但我們譴責那些直接針對我們團隊和演員的、任何形式的騷擾或是威脅。」對頑皮狗而言,團隊成員和演員的安全是第一要務,他呼籲大家一起努力,消除這種不好的行為,保持積極而有同情心的討論。 更多相關資訊請關註:最後生還者2專區 來源:遊民星空