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20年傳奇不滅 3dfx Voodoo 5顯卡驅動更新:支持帶魚屏了

PC老鳥們,還記得3dfx嗎? 二十世紀末,3dfx在NVIDIA、ATI、S3的夾擊下艱難求生,但卻選擇了錯誤的技術路線,於2002年關張(被NVIDIA收購)。 Voodoo 5 6000是3dfx最後一款消費級顯卡,但並未零售,據說總計也才生產了幾十張而已。它本是單卡雙芯Voodoo 5 5500的接替者,也是迄今唯一單卡四芯的怪獸。 讓人極其意外的是,3dfxzone論壇的愛好者們居然為Voodoo 5顯卡,為的就是能兼容當前的液晶顯示器,包括但不限於16:9、21:9寬屏,不過最高解析度限制在1080P,當然,是插幀放大實現的,畢竟,Voodoo誕生在800x600、1024x768的CRT時代。 支持的作業系統僅限Windows 98和Windows ME,據說XP也可以。 規格上,Voodoo 5 6000配置了四顆VSA-100圖形核心(台積電250nm工藝、1400萬電晶體)、頻率166MHz、4 x 32MB SDRAM顯存、每秒1.33G紋理和像素填充、帶寬2.656GB/(128bit)。 來源:快科技

AMD YESAMD顯卡驅動重磅更新 大量遊戲現驚人優化

AMD於今天發布了全新的Adrenalin 22.5.2版顯卡驅動,變化非常之大,一起來看看吧! 新增支持 - 《狙擊精英5》 - 《殺手3》光線追蹤更新 - 更多Vulkan擴展   RSR超解析度更新 - 兼容支持銳龍6000H、銳龍6000U系列集顯 - 增加「銳化效果」(Sharpen Effect)調節選項,可更精細調節銳化程度   AMD Privacy View(隱私瀏覽) 基於與Eyeware合作的眼球追蹤技術,可根據用戶眼部運動,只突出顯示視線所指向的區域,其他部分則黯淡模糊顯示。 展示圖:   RX 6000系列顯卡DX11遊戲優化 RX 6950 XT性能對比上個版本提升最多8%。 事實上,根據此前的官方預告,這個提升幅度的說法是很謙虛的: 《魔獸世界:暗影國度》30%、《刺客信條:奧德賽》28%、《全面戰爭傳奇:特洛伊》17%、、《看門狗:軍團》10%、《無畏契約》7%、《Apex英雄》5%、《全面戰爭:戰錘3》5%、《孤島驚魂5》4%、《農場模擬22》3%、《影子武士3》3%、《守望先鋒》3%、《PUBG》3%…… 另外有測試表明,《孤島危機重製版》也可以提升最多24%。 AMD SAM技術更新 《死亡擱淺》:RX 6950 XT、RX 6750 XT、RX 6650 XT 2K高畫質下分別提升10%、12%、6%。 《看門狗:軍團》:RX 6950 XT、RX 6750...

Intel談Arc顯卡驅動跳票:優化還要更多時間 再等等

Intel在3月底發布了Arc銳炫顯卡的移動版,正式拉開了重啟高性能遊戲卡的大幕,這是i740顯卡問世24年後再次嘗試獨顯,對Intel的挑戰很大,上市時間推遲不說,就連承諾的驅動也跳票了,Intel官方表示還需要時間。 Intel視覺計算部分副總裁、總經理Lisa Pearce日前打破沉默,在官方社區回答了大家對於Arc顯卡的三大問題,首先是目前Arc顯卡的狀態,她說三星率先開始供貨,但Intel的軟體遇到了延遲,再加上疫情影響,OEM版的Arc顯卡本月才會可用。 目前包括三星、聯想、宏碁、惠普和華碩在內的合作夥伴已經發布了配備Arc 3系列顯卡的電腦,配備Arc 5及Arc 7顯卡的筆記本將在初夏開始上市。 對於Arc桌面版顯卡的問題,Lisa Pearce表示會在中國市場首發,首批是入門級的A3系列,也是OEM優先,後面會有零售版,更高端的Arc A5、A7系列會在夏天晚些時候全球發布銷售。 還有一個問題是有關Arc驅動的,Intel的驅動包含了針對3DMark之類的基準測試優化,可讓性能提升15%,但這個驅動並不被3DMark官方認可,Intel之前承諾4月份推出新驅動,允許用戶自行開關優化功能,然而4月份並沒有發布。 Lisa Pearce解釋說,他們評估了這個功能,決定進一步設計新的系統,允許用戶控制他們驅動程序的優化集合,包括內存管理等等,但這需要額外的開發時間。 Lisa Pearce稱他們相信這是Arc顯卡的最佳解決方案,將在接下來的幾周里討論何時發布這個驅動程序。 從Intel的表態來看,這個新驅動還要至少幾周時間才能公布,反正顯卡現在都沒多少,大家繼續等等就是了。 來源:快科技

Intel Arc顯卡驅動遲到 消息稱跟3DMark神優化有關:性能多了15%

Intel的Arc遊戲顯卡在3月底首批發布了移動版的A系列,包括A350M、A370M,當時Intel承諾4月份會發布一版驅動支持Arc顯卡,然而4月已經過去了,Intel的承諾落空了。 准確來說,Intel 4月份不是沒有顯卡驅動,而且至少發了兩版,4月8日發了30.0.101.1330版驅動,4月27日又推出了30.0.101.1934版驅動。 Intel沒有發布的驅動指的是之前視覺計算業務副總裁兼總經理Lisa Pearce承諾的一個特別版驅動,可以開關Intel的Arc顯卡驅動的跑分優化。 事情是這樣的,Intel在24年後重新進入遊戲獨顯市場,自然希望自家的顯卡表現好一些,所以投入大量精力優化,其中針對3DMark的優化很不錯,跑分能夠額外提升15%。 然而3DMark的開發者UL並不認可Intel的優化,所以用Intel現有顯卡驅動跑分的話是不被認可的,所以Intel承諾推出一款新驅動,允許用戶選擇是否關閉對3DMark之類的基準測試的優化。 至於顯卡驅動跳票的真正原因,Intel現在並沒有明確表態,媒體也只是猜測。 來源:快科技

高質量顯卡驅動是怎樣煉成的?老司機NVIDIA揭秘:這三招瞧好了

遊戲玩家可能會注意到,每個月有那麼一兩次或者更多次,NVIDIA發布的遊戲驅動會有一波大幅性能提升,對新遊戲提供支持。與其他廠商的雞血驅動不同,NVIDIA的驅動更新通常穩定且准時,通常情況下它實際上是一款Game Ready Driver(簡稱GRD驅動),是專為遊戲優化而生的驅動。 如今大部分PC設備都不需要頻繁更新驅動,遊戲玩家更新的驅動也主要是顯卡驅動了,Game Ready驅動是如何在大家頻繁更新驅動的情況下還能提升顯卡性能的呢?能讓驅動打雞血一樣提升性能的秘密可就多了,Driver(驅動)這事還是得讓老司機(Driver)才能說明白。 NVIDIA日前發布的Game Ready驅動是GeForce 512.59版,除了為遊戲《沙丘:香料戰爭》(Dune: Spice Wars)提供優化支持,還給《劍俠情緣網絡版叄》遊戲帶來更新版DLSS,新增了3款G-Sync兼容顯示器等等。 伴隨這版驅動的發布,NVIDIA還發布了一個視頻,介紹了Game Ready驅動是怎樣煉成的,其中科普了GRD的製作流程、與遊戲開發團隊的協作優化,在多種不同平台設備的海量測試以及NVIDIA驅動及配套軟體都做了哪些優化確保GeForce玩家在遊戲發布當日就有以帶來最佳性能和可靠性,背後故事值得一看。 單就Game Ready驅動遊戲優化而言,NVIDIA這方面的工作主要有三大秘笈,如下所示: NVIDIA遊戲驅動秘笈之與開發者合作進行調校和優化 在介紹遊戲優化驅動之前,NVIDIA簡單科普了下遊戲是怎麼運行的,以及大家關心的遊戲性能具體是指什麼。 簡單來說,遊戲從軟體到GPU的過程有四個環節,一個是DirectX Game,中間的是用戶層驅動、內核層驅動,最後到GPU,這裡面每個環節都有可能導致遊戲性能表現不佳,NVIDIA Game Ready驅動的遊戲優化與之息息相關。 至於遊戲玩家關心的遊戲性能,大家常說的性能指的是平均幀,但實際的性能參數還有很多,平均幀、最低幀、幀時間之外還有延遲,而延遲也要涉及多個方面。 遊戲性能涉及的領域這麼多,那如何在遊戲首發時就能確保驅動對遊戲的支持是准備好了的?NVIDIA視頻中說了,他們首先要做的就是跟遊戲開發者合作,從遊戲開發初期就不斷進行調校優化。 NVIDIA現在跟大部分遊戲廠商都有很好的合作關系,與遊戲開發者協同建立定期交換預發行遊戲版本和驅動更新。 NVIDIA與遊戲開者共同尋找優化方案、解決問題,並相應地疊代驅動版本,以確保遊戲和Game Ready驅動在發布時提供最優質量和最強性能。 NVIDIA驅動對遊戲優化的持續時間甚至會超過遊戲廠商,因為後者在遊戲發布之後主要是發布補丁及DLC資料片,而NVIDIA在Game Ready驅動之後還會持續推驅動優化,這點比遊戲廠商還要拼。 NVIDIA遊戲驅動秘笈之通過海量測試以實現出色性能和可靠性 盡管NVIDIA會從遊戲開發初期就參與驅動優化工作,但對於NVIDIA來說為現實中的PC玩家進行驅動的優化就更為復雜,全球的PC平台數以億計,各個配置都有,甚至10年前的PC電腦都不會淘汰,要想確保驅動在這些平台上都有穩定出色的表現,那也要喊來他的測試。 NVIDIA的Game Ready驅動就是這樣積累起來的,內部有大量的團隊從事開發及測試工作,測試進程在一天之內就涉及超過1000個、橫跨大量已發布和即將發布遊戲的不同測試。僅在2021年就有超過180萬小時的測試,相當於214個日歷年的時間。 從2014年首次推出Game Ready驅動以來,NVIDIA現已推出150多個Game Ready驅動,支持400多款遊戲;僅在2021年,就發布20個Game Ready驅動,支持75款遊戲。 除了支持具體的遊戲之外,NVIDIA還有團隊專門針對虛幻引擎、Unity和其他領先開發引擎進行測試優化,這也確保了基於這些引擎的遊戲能夠運行得非常流暢、穩定。 為了保證Game Ready驅動的質量,NVIDIA還有2個特別的要求,一個是絕不發布測試版的Game Ready驅動,不給用戶當小白鼠的機會,另外一個要求就是所有Game Ready驅動同時也是WHQL驅動,也就是通過了微軟的WHQL認證,確保與系統的兼容性。 這兩點要求確保了Game Ready驅動的質量標准高於一般的驅動,所以大家看到Game Ready字樣,就可以放心大膽地升級。 NVIDIA遊戲驅動秘笈之為遊戲玩家提供更多附加值 做到上面兩點之後,就可以保證Game...

小心了 NVIDIA數據被盜後續:黑客用證書將病毒偽裝成顯卡驅動

英偉達機密數據被盜,讓廣大網友吃了不少瓜。 但從現在起,每個人都要小心了,別只顧著吃瓜了。 因為黑客們正在用被盜數據製造能騙過系統的病毒。 這次泄漏的數據中,包括英偉達開發人員用於簽署驅動程序和可執行文件的兩個簽名證書。 △ 黑客獲得的簽名證書之一 拿到證書後,黑客就可以把惡意程序偽裝成英偉達開發的軟體,比如顯卡驅動,從而騙過系統。 在線查毒平台VirusTotal顯示,黑客已經開始嘗試用證書給遠程訪問木馬簽名了。安全人員也注意到了這一點。 現在黑客和安全人員正在進行著一場攻防大戰。 黑客們將打包好的病毒上傳到VirusTotal,這里幾乎集成了市面上所有殺毒軟體。 如果沒被殺毒軟體查出來,那就說明惡意代碼比較安全,可以投放使用了。 除了上面所說的木馬外,還有人用證書對Windows驅動程序進行簽名。 雖然用於簽名的證書已經過期,但仍然會對Windows系統造成風險。 因為Windows系統為了保證向下兼容性,防止系統無法啟動,在某些情況下會接受2015年7月29日之前證書簽發的驅動程序。 所以用著過期證書,病毒也一樣能偽裝成合法的英偉達驅動程序。 那用戶應該怎麼辦,才能防止中毒呢? 微軟企業和作業系統安全總監David Weston在Twitter上給出了對策:以管理員身份配置Windows Defender應用程式控制策略,這樣就能控制可以加載哪些驅動程序,防止病毒被加載到系統中。 然而,使用這種方法比較復雜,並不適合電腦小白。 有人建議微軟撤銷對這兩個英偉達過期證書的許可,但這又有可能導致真的英偉達驅動程序被阻止。 微軟真的有點難辦。 不過好消息是,雖然系統自帶反病毒軟體不好使,但由VirusTotal的掃描結果顯示,現在的殺毒軟體很多能發現偽裝的病毒,事情可能並沒有想像的那麼糟。 來源:快科技

英偉達發布新顯卡驅動 優化《消逝的光芒2》和《師父》

今天英偉達發布了GeForce Game Ready 511.65 WHQL驅動程序,提供了對移動平台上新款GeForce RTX 3070 Ti/RTX 3080 Ti顯卡的支持。新的Game Ready驅動程序為《消逝的光芒2(Dying Light 2 Stay Human)》 提供了最佳遊戲體驗,利用NVIDIA DLSS最大限度地提高性能並具有多種DirectX 12 Ultimate光線追蹤效果。此外,該驅動程序還支持包括 《師父(Sifu)》在內的最新遊戲和更新。 GeForce Game Ready 511.65 WHQL驅動程序有幾項新特性,包括安全更新、OpenCL Vulkan Interop、NVIDIA OpenCL編譯器升級、以及添加了Dead by...

Intel發布30.0.101.1191顯卡驅動:加入12代酷睿H系列支持

在2月1日開始,搭載英特爾12代酷睿H系列處理器的筆記本正式上市,英特爾今天發布了30.0.101.1298顯卡驅動,該驅動主要加入了第12代智能英特爾酷睿處理器提供了支持。 在作業系統方面,該驅動版本支持Windows 10和Windows 11,不過對於Windows 10的安裝要求最低為Windows 10(20H2)。 該版本的驅動已知問題有部分遊戲會導致崩潰、擴展模式下播放視頻時在8K顯示器會出現空白螢幕等問題。 值得注意的是,12代酷睿H系列處理器最高配備了96單元的核顯,較11代H45系列最高只有32單元的核顯性能提升非常明顯。 據悉,頂級的i9-12900HK、i9-12900H都是6大8小14核心20線程,24MB三級緩存,大核頻率2.5-5.0GHz,小核頻率1.8-3.8GHz,集成核顯96單元、主頻為1.45GHz,最大加速功耗可達115W。 i7-12800H、i7-12700H為6大核8小核14核心20線程,i7-12650H則為6大4小10核心16線程,核顯也減為64單元。 i5-12600H、i5-12500H都是4大8小12核心16線程、18MB三級緩存,80單元的核顯也高於i7-12650H,最大功耗限制在95W。 i5-12450H繼續減為4大4小8核心12線程,核顯進一步減為48單元。來源:快科技

AMD發新顯卡驅動 《戰神4》最多可有7%的性能提升

AMD發布了2022年第一個顯卡驅動程序Radeon Software Adrenalin 22.1.1,該驅動將為兩個即將發售的PC移植遊戲做出優化:索尼的《戰神4》和Capcom的《怪物獵人:崛起》。 AMD沒有提到新驅動給《怪物獵人:崛起》帶來的提升細節,但仔細講了《戰神4》。AMD在表示,搭載Ryzen 9 5900X CPU,新驅動相比之前的驅動(21.12.1),6900XT、6800XT,6700XT三款GPU在4K和最高畫質下能帶來最多7%的提升。 截止到發稿時,《怪物獵人:崛起》Steam版將在4個小時後解鎖,《戰神4》將於1月15日發售。 下載地址:點此進入 來源:3DMGAME

NVIDIA發布511.17版顯卡驅動:專為3080 12GB顯卡而出

NVIDIA推出了GeForce Game Ready 511.17顯卡驅動,專為昨天新發布的RTX 3080 12GB顯卡而推出。 需要注意的是,此版本的顯卡驅動只可用於NVIDIA RTX 3080 10GB和12GB顯卡型號,其它顯卡型號均不支持安裝。 另外在此版本驅動中,NVIDIA修復了《底特律:變人》遊戲中隨機出現的畫面卡頓/凍結現象、使用12位顏色顯示時會導致文本閃爍和消失、打開HDR或者G-Sync導致滑鼠卡頓的問題。 已知問題有:啟用HDR會在遊戲中發生TDR損壞、多顯示器會出現螢幕隨機黑屏閃爍、NVIDIA圖像縮放應用到桌面出現異常等問題。 此版本只建議第一時間拿到RTX 3080 12GB的用戶升級,其他用戶可等到1月14日周五NVIDIA發布的新版驅動。 屆時,NVIDIA會為用戶帶來幾款遊戲的DLSS和Reflex支持,還會帶來AI動態超解析度功能等。 來源:快科技

《二次滅絕》報錯解決方法分享

《二次滅絕》會報錯,報錯之後,玩家就玩不了遊戲了,玩家不只知道報錯的解決方法,下面就給大家帶來報錯解決方法分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 報錯解決方法分享 直接上geforce官網上,找自己對應的顯卡驅動,安裝最新的版本就行了 來源:3DMGAME

《雷霆一號》遊戲報錯解決方法介紹

《雷霆一號》這款遊戲剛剛發售不久,出現問題是非常正常的,很多玩家都不太清楚遊戲報錯到底應該怎麼解決,其實遇到遊戲報錯的情況只需要拔掉一些多餘的硬體就可以了,不行就更新一下顯卡驅動,更多如下。 遊戲報錯解決方法介紹 我是插著眼球追蹤儀,拔掉就好了,你們看看有些什麼多餘硬體,拔掉就好了,如果不行的話只需要更新顯卡驅動就行了 來源:3DMGAME

Intel顯卡驅動升級:支持Windows 11 H.264/H.265視頻解碼

Intel今天放出了顯卡驅動的最新版30.0.100.9955,是通過了WHQL認證的正式版本。它適用於6代酷睿以來的所有核顯、DG1 Iris Xe獨立顯卡,還有大小核混合設計的Lakefield,作業系統支持Windows 10/11 64-bit。 新功能只有一個,那就是支持10/11代酷睿Iris系列核顯在Windows 11系統上的H.264、HEVC(H.265)視頻解碼。 Bug倒是修復了一大堆,基本都是遊戲相關: - 《賽博朋克》(DX12)、《殺手2》(DX12)、《德軍總部:新血脈》(Vulkan)偶爾畫面異常。 - 《怪物卡車鋼鐵巨人2》、《方舟:進化生存》(開啟Intel銳化濾鏡)在11代酷睿上偶爾畫面異常。 - 《歐洲卡車模擬2》、《漫威復仇者》(DX12)、《地鐵:離去》(DX12)在DG1獨立顯卡上偶爾畫面異常。 - 《狂怒2》(Vulkan)在11代酷睿Iris Xe核顯上Alt+Tab切換後黑屏。 - 《方舟:進化生存》、《漫威復仇者》、《星球大戰:戰機中隊》在啟動時,《星際戰甲》DX12模式下,在DG1獨立顯卡上間歇性崩潰或無響應。 下載地址: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/19344/intel-graphics-windows-dch-drivers.html 來源:cnBeta

NVIDIA發布Game Ready 496.13顯卡驅動 取消對舊版系統與硬體的支持

NVIDIA日前更新了GeForce Game Ready遊戲顯卡驅動到496.13,根據發布說明,496.13 WHQL版本增加了Shader著色器緩存空間設置。通過使用這個設置,玩家可以設置用於存儲著色器編譯的最大磁碟空間。理論上,這可以減少遊戲編譯著色器時的延遲情況。 新驅動在許多遊戲中提供了性能優化,包括《喋血復仇》以及最新的遊戲和升級提供了官方支持,對《孤島危機:復刻版》三部曲的發行和《博德之門3》提供了NVIDIA DLSS的支持,《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》和《騎士精神2》同樣帶來了DLSS方面的更新。這一版驅動還為《銀河破裂者》和《仙劍奇俠傳7》提供了優化支持。 值得注意的是,Game Ready 496.13顯卡驅動取消了對舊版系統與硬體的支持,Windows 7 64位以下的所有系統不被支持外,不再予以支持的顯卡包括: TITAN 系列:GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z GeForce 700 系列:GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX...

AMD Radeon Adrenalin 21.10.1測試版顯卡驅動發布:支持Windows 11

AMD今天發布了Radeon Adrenalin 21.10.1測試版顯卡驅動,不但正式支持正式推送的Windows 11作業系統,還優化了多款遊戲性能,強烈推薦升級。《Far Cry 6》,RX 6700 XT 1080p/Ultra高畫質/開啟光追,性能提升最多10%;RX 6800 XT,4K/Medium中等畫質,性能提升最多12%;RX 6600 XT,2K/中等畫質/開啟光追,性能提升最多13%。 PUBG吃雞遊戲中,RX 6800 XT DX12/4K/Ultra設定下,性能提升最多11%。 另外,新驅動還支持《戰地2042》公測版、《永劫無間》(Naraka: Bladepoint)。 Bug修復了七條,分別是: - RX 6700 XT長時間玩《地平線:零之曙光》可能驅動超時或遊戲崩潰。 - RX 500系列等顯卡玩遊戲同時直播可能驅動超時。 - RX 6700...

AMD 21.9.1版顯卡驅動發布:RX 5000系列支持SAM加速

AMD剛剛發布了Adrenalin 21.9.1版顯卡驅動。如果你還在使用上代RX 5000系列顯卡,那麼強烈建議你試試,因為它們也支持SAM顯存智取加速技術了!AMD SAM加速技術可以讓處理器訪問顯卡的全部顯存容量,可帶來最多16%的性能提升,NVIDIA也跟進推出了自己的Resizable BAR。 ...

NVIDIA GeForce Game Ready 471.96版顯卡驅動發布:一鍵優化24款遊戲

NVIDIA剛剛發布了GeForce 471.96正式版顯卡驅動,一口增加支持24款遊戲的GeForce Experience優化配置、6款新的G-Sync兼容顯示器。GeForce Experience一鍵優化設置可以讓NVIDIA顯卡玩家以最簡單的方式,獲得最好的遊戲性能,充分釋放顯卡潛力,已經支持1000多款遊戲,這次一次性增加了多達24款: 《異形:火力小隊》(Aliens: Fireteam Elite) 《神佑釋放》(Bless Unleashed) 《英雄之血》(Blood of Heroes) 《汽車修理工模擬2021》(Car Mechanic Simulator 2021) 《心跳文學部》(Doki Doki Literature Club Plus!) 《你畫我猜》(Draw & Guess) 《法拉第協議》(Faraday Protoco) 《最終幻想》(Final Fantasy) 《最終幻想3》(Final Fantasy III) 《幽靈獵人公司》(Ghost Hunters...

重磅特性 Win11全新顯卡驅動WDDM 3.0曝光

微軟已經公布了最新一代Windows系統Windows 11,而早些天也出現了Win11的泄露版鏡像,我們第一時間作了體驗,詳情可以點擊下面的連結查看。 現在,更多關於Win11的爆料來了。除了外觀和應用等表層,Win11的系統內部也作了巨大的改變,例如引入了全新的顯卡驅動模型WDDM 3.0。 WDDM是Windows Display Diver Model的縮寫,這一機制從Windows Vista引入,在Win11中更新到了3.0的大版本。 顯卡廠商只要遵循WDDM模型開發驅動,就可以讓顯卡在Windows系統中運行起來。而WDDM的疊代更新,也會為Windows系統增添很多新的顯示特性,例如這次WDDM 3.0,就有很多改進。 根據Windows Lastest的報導,WDDM 3.0將會為WSL(Windows Subsystem for Linux)帶來顯著提升。WSL支持GUI圖形界面,而WDDM 3.0的關鍵特性,將會允許Linux子系統直接管理更多的顯存,讓其中的應用程式擁有更好的圖形性能。 得益於WDDM 3.0,Win11將會成為第一個在Windows桌面上支持圖形Linux應用的Windows版本。這項名為「WSLg」的特性備受期待,它在2020年首次曝光,目前可以在Windows Insider開發者頻道獲取,現在則通過Windows 11再次曝光。 微軟從2016年開始,就著手提升WSL的體驗。對於Windows中的Linux子系統,Windows 11帶來的WDDM 3.0主要會有以下兩項提升。 ·可以在WSL軟體包中為Linux編譯用戶模式的驅動; ·可以在Linux中安裝Host驅動 除了WSL的相關改進,目前泄露出來的細節沒有透露出這種支持會涉及什麼。根據推測,如果你打算為了跟進WDDM 3.0而安裝Windows 11,那麼也需要從NV官方獲取新驅動,NV的471.11 WHQL驅動顯然包括對WDDM 3.0的支持。 除了WDDM 3.0外,Win11對GPU的設置也作了改進,提供了更多對於顯卡的設置,例如,微軟允許性能用戶指定某個應用軟體使用特定的顯卡,這可以獲得更好的性能。 目前,Windows可以讓GPU在性能和效率省電模式間切換,這在同時擁有集顯和獨立GPU的設備中會非常實用。而對於高性能需求的用戶,同時使用多個高性能GPU,可以讓特定的GPU運行於特定的程序,在設置面板中即可輕松實現這點。 當選定後,相關的應用程式即會詢問使用高性能GPU的方案,就如下圖所示。 如果你想要更多自定義選項,可以使用一項名為「具體GPU」的選項,來為每個App設定GPU。 在支持的硬體中,「具體GPU」的選項可以允許用戶選擇特定GPU,以在遊戲或者程序中獲得更好的性能表現。 除了這些新的GPU特性,Windows...

英偉達發布466.11 WHQL顯卡驅動 為《致命軀殼》帶來RTX和DLSS支持

英偉達剛剛推出了 WHQL 認證的 466.11 版 Game Ready 顯卡驅動程序更新,主要為《致命軀殼》(Mortal Shell)遊戲帶來了 RTX 光追和 DLSS 深度學習超級采樣的功能支持。此外新版驅動還改進了《Valorant》遊戲的 Nvidia Reflex Boost 功能,以及面向 OBS 推流的降噪體驗。 《致命軀殼》是由 Cold Symmetry 在 2020 年推出的一款魂類遊戲,現在,N...

AMD顯卡驅動更新:修復《2077》顏色崩壞等問題

AMD官方今日正式發布了全新版本顯卡驅動:21.3.1版,該版本將對之前出現的部分遊戲、軟件的顯示錯誤進行了修復。使用A卡的玩家現在可以前往官網進行更新下載。 21.3.1版本AMD顯卡驅動地址>>> 本次修復的錯誤包括: 修復Radeon RX 6000系列顯卡啟用光追時會導致《使命召喚16:現代戰爭》遊戲崩潰的問題; 修復Radeon RX 6800顯卡無法正確渲染《星際公民》的問題; 修復Bethesda遊戲啟動器啟動遊戲時可能遇到的崩潰問題; 修復Epic Games商城的社交界面、啟動器等可能出現的變色問題; 修復Radeon RX 6000系列顯卡啟用DX12光追後,導致《軒轅劍7》可能出現的崩潰問題; 修復啟用Radeon Boost後,導致《賽博朋克2077》顏色損壞的問題; 修復因Windows音頻設置變化導致的顯示器間歇性音頻丟失或切斷問題…… 關於本次更新及更多修復問題請訪問官方網站>>> 來源:遊民星空
AMD發布21.3.1版顯卡驅動 修復《2077》《軒轅劍7》Bug

AMD發布21.3.1版顯卡驅動 修復《2077》《軒轅劍7》Bug

今日(3月19日)AMD發布了Adrenalin 2020 Edition 21.3.1顯卡驅動,適配了近期發布的RX 6700 XT顯卡,提供了大量新功能以及 Bug 修復。新版驅動適配HD 7700至RX 6900系列顯卡,包含移動顯卡版本。 驅動下載地址:點擊進入 新版驅動添加了《毀滅戰士:永恆》上古諸神DLC第二章的支持。此外提供了Radeon Boost新功能支持,在DX12下支持可變着色比率技術,能夠選擇性渲染畫面來提高性能表現。 添加了Radeon Anti-Lag技術的支持,這項技術能夠在顯卡有局限的情況下降低輸入延遲,可以控制CPU工作的速度以確保不超過顯卡太多,從而減少排隊等待的CPU 工作。因此Radeon Anti-Lag可以將輸入延遲縮短幾乎一整幀,從而恢復疾速響應的遊戲體驗。 新版驅動還添加了一個顯卡烤機工具,在驅動界面中便可以直接打開,便於用戶在更改配置之後測試顯卡的穩定性。添加了一些Vulkan擴展插件支持,修復了《使命召喚16:現代戰爭》《賽博朋克2077》《軒轅劍7》等遊戲的Bug。 來源:3DMGAME
AMD 發布 21.3.1 版顯卡驅動更新:修復《2077》BUG

AMD 發布 21.3.1 版顯卡驅動更新:修復《2077》BUG

  AMD 今日發布了 Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 顯卡驅動更新,適配了近期發布的 RX 6700 XT 顯卡,提供了大量新功能以及 Bug 修復。新版驅動適配 HD 7700 至 RX 6900 系列顯卡,包含移動顯卡版本。   本次驅動更新添加了《毀滅戰士:永恆》The Ancient Gods - Part Two...
AMD發布新顯卡驅動 《殺手3》4K性能最多提升10%

AMD發布新顯卡驅動 《殺手3》4K性能最多提升10%

AMD發布了最新顯卡驅動(Adrenalin Driver 21.1.1),承諾提升了《殺手3》遊戲性能表現,為《雷神之錘2 RTX》遊戲提供了優化。 AMD表示,新的顯卡驅動可讓16GB顯存的RX 6800XT在《殺手3》4K分辨率/最高畫質下最多提升10%的性能。同時AMD還給出了他們測試的平台: GPU:16GB Radeon™ RX 6800 XT CPU:Ryzen 9 5900X CPU (3.7 GHz), 內存:16GB,DDR4-3200MHz 系統:Windows 10 驅動:2020 Edition 21.1.1,對比之前的驅動(20.12.1) 此外,新驅動還修復了其他一些問題,包括《GTA5》遊戲中的反射問題以及當在《毀滅戰士:永恆》遊戲中開啟Steam幀數顯示的崩潰問題。 來源:3DMGAME

英偉達發布新版顯卡驅動,內容包括針對《賽博朋克2077》優化

英偉達發布了GeForce 460.79 WHQL Game Ready驅動,趕在《賽博朋克2077》正式解禁前推出,對今年的年度大作進行了優化,包括對DLSS和RTX光線追蹤的相關支持。 此外,還包括針對Windows 10上帶有RTX光線追蹤的《我的世界》進行了優化。 在GeForce 460.79 WHQL修復的問題中,內容包括有:在某些《極限競速7》賽道上發現的偽影;在個別高刷新率顯示器上,顯示顏色格式從RGB變為ycbcr422的問題;G-Sync與3屏顯示環繞導致某些遊戲在啟動時卡頓,最終不能運行;導致NVAPI對RTX 30系列GPU顯示錯誤的Tensor核心數;MPC-HC在播放1088像素寬度的視頻會崩潰。 另外新驅動升級了顯卡驅動面板,桌面色彩設置頁面增加色彩精度模式,3D設置頁面增加後台應用最大幀率控制。 這一版驅動還修正了某些與5K顯示器相關的顯示設置,英偉達擴大了G-Sync兼容顯示器的列表,包括宏碁XV242Y、宏碁XB273U NV、技嘉FI27Q-X、微星MAG274R和飛利浦275M8RZ。 官方Windows 10 64位桌面版下載:點擊前往 官方Windows 10 64位移動版下載:點擊前往 從這次更新的時間點來看,《賽博朋克2077》受重視程度非同一般,到最後時刻英偉達仍然竭盡所能。使用RTX系列顯卡的用戶,務必在享受這款備受矚目的大作之前,先去下載更新顯卡驅動,以求達到最佳效果到不夜城。 ...
CDPR友情提醒PC玩家:升級顯卡驅動以獲得最佳體驗

CDPR友情提醒PC玩家:升級顯卡驅動以獲得最佳體驗

剛剛,CDPR通過官微友情提示玩家:如果玩家在PC上遊玩《賽博朋克2077》,需將顯卡升級至最新版本,可謂十分暖心。 原文: 如果您計劃在PC體驗#賽博朋克2077#,請將您的顯卡驅動程序升級至最新版本以獲取最佳遊戲體驗。若您使用的是NVIDIA系列顯卡,則請確保您下載的驅動更新說明文檔中有「Game Ready for Cyberpunk 2077」標識。 《賽博朋克2077》即將於10日上午8點解鎖,夥伴們准備好了嗎? 來源:3DMGAME

在等《賽博朋克2077》解禁的時間里,更新下顯卡驅動吧

不知道有多少人已經請好了假或者是打算翹課在明天早上8點第一時間玩上《賽博朋克2077》,離PC版遊戲正式解禁還有8小時,NVIDIA和AMD兩家都已經提前放出了針對該遊戲的優化驅動,在等這遊戲的朋友不妨可以更新一下驅動。AMD這邊是在昨晚Radeon RX 6900 XT評測解禁的同時放出了新驅動20.12.1,帶來6900XT驅動支持的同時也帶來了《賽博朋克2077》的支持,不過官方沒有像之前的某些驅動版本那樣寫明優化的幅度。NVIDIA這邊是在今晚推出了GeForce Game Ready Driver 460.79,看版本是一次大更新,不過根據官方的介紹,這版驅動只是對《賽博朋克2077》做了首日支持,可能有一定幅度的優化。另外還針對剛剛完成RTX測試的《Minecraft》的Windows10版本做了優化。《賽博朋克2077》帶有實時光追支持,根據NVIDIA給出的信息來看,遊戲的實時光追應用比較全面,有光追加持的反射效果(Ray-Traced Reflections)、環境光遮蔽效果(Ray-Traced Ambient Occlusion)、全局光照效果(Ray-Traced Global Illumination)、漫反射光照效果(Ray-Traced Diffuse Illumination)和陰影效果(Ray-Traced Shadows),所以如果是將遊戲的光追效果全部開啟為最高,遊戲的幀數會降到一個很低的地步。比如說在NVIDIA官方給出的測試情況中,4K解析度、所有特效包括光追特效全部拉滿的情況下,旗艦卡RTX3090也只有平均22幀的慘狀,開啟DLSS性能模式後平均幀數上升到60fps附近。而1440p下如果要畫質全開也需要RTX 3080打開DLSS,1080p解析度全開則是要RTX3060Ti打開DLSS。當然NVIDIA沒有說明測試的遊戲版本是否具備首日補丁的加成,但開啟光追效果之後的《賽博朋克2077》絕對不是一個省油的燈,建議各位玩家酌情降低部分特效以提升流暢度。來源:機核

AMD Radeon 最新顯卡驅動發布:多款遊戲得優化

AMD於本周一晚間發布了Radeon Software Adrenalin 2020 Edition的最新版本——20.11.3版的beta版。該版本增加了對Vulkan Ray Tracing擴展的支持與對《渡神紀》的優化。除此之外,新版驅動還解決了許多遊戲中存在的問題,讓使用AMD顯卡的玩家可以更加順利的進行遊戲。 AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 beta下載地址:點擊進入 支持 《渡神紀:芬尼斯崛起》 Vulkan光線追蹤擴展 添加了Vulkan支持 VK_KHR_fragment_shading_rate:此擴展提供了更改每個片段的着色率的功能。此擴展允許通過單個片段着色器調用對多個像素進行着色,而不是每個像素一個調用的正常速率。 VK_KHR_acceleration_structure:此擴展提供了用於表示空間排序的幾何形狀的加速度結構。加速結構是通過光線跟蹤技術快速識別潛在光線交叉點的最常用方法。 VK_KHR_ray_tracing_pipeline:此擴展引入了光線跟蹤管道,新的着色器域以及用於將着色器組與加速結構鏈接的間接表。 VK_KHR_ray_query:此擴展引入了光線查詢,可選專用光線跟蹤管道之外的任何材質球類型都可以使用光線查詢,以將遍歷結果返回給調用材質球。 VK_KHR_deferred_host_operations:此擴展定義了可延遲命令的基礎結構和使用模式,這允許從屬擴展延遲其自身的操作。VK_KHR_deferred_host_operations擴展本身並未將任何命令指定為可延遲的。 VK_KHR_pipeline_library:此擴展引入了管道庫。管道庫是一種新的特殊管道類型,它定義了一組管道狀態。它不能被綁定,而是可以鏈接到其他管道。 VK_KHR_shader_terminate_invocation:此擴展指示對SPV_KHR_terminate_invocation SPIR-V擴展的支持。SPIR-V擴展引入了一條新指令OpTerminateInvocation,該指令允許着色器調用立即終止,從而提供GLSL丟棄語句所需的行為。 已解決的問題: 《看門狗:軍團》和《塵埃5》中的Radeon RX 6000系列顯卡性能低於預期。 在《神隕》中的Radeon RX 5000/500/400系列顯卡性能低於預期。 Radeon軟件遊戲選項卡中未檢測到或未列出《神隕》。 在Radeon RX 6800顯卡上,《孤島危機》重製版可能會遇到字符模型損壞的情況。 修復了《全面戰爭傳奇:特洛伊》和《魔獸世界:暗影國度》中發現的一些間歇性崩潰。 在Windows 7系統配置中選擇DirectX 12 API時,《魔獸世界:暗影國度》可能無法啟動。 修復了在啟用DirectX光線追蹤的《使命召喚:黑色行動 冷戰》中發現的一些間歇性崩潰。 當《毀滅戰士:永恆》開始以HDR模式渲染時,受支持的Windows...
英偉達新顯卡驅動發布 支持RTX3070優化《軒轅劍7》等

英偉達新顯卡驅動發布 支持RTX3070優化《軒轅劍7》等

近日英偉達發布了GeForce Game Ready 457.09 WHQL版顯卡驅動,添加了對RTX 3070顯卡的支持。此外新驅動還為《看門狗:軍團》提供了支持,對《塵埃5》《幽靈行者》《極品飛車14:熱力追蹤》重製版和《軒轅劍7》進行了優化。 新驅動下載地址:點擊進入 新驅動還修復了一些崩潰問題:解決了《極限競速7》開始比賽時會崩潰跳到桌面的問題,修復了使用GeForce RTX 30系列顯卡啟動《榮耀戰魂》會崩潰的問題等。 英偉達RTX 3070公版顯卡評測已解禁,根據外媒的測試結果,RTX 3070與RTX 2080 Ti基本持平。RTX 3070非公版已經開賣,價格為3899元起。 來源:3DMGAME

微軟發布Surface Book 2新固件:修復GPU驅動消失、CPU降頻問題

微軟於幾個月前向用戶推送了Windows 10 2019年5月更新(v1903),但是,由於會導致英偉達獨立顯卡驅動消失,用戶僅可使用CPU集成顯卡工作,意味著依賴於顯卡工作的部分遊戲或者軟體無法工作。因此,微軟已經取消向Surface Book 2推送這一更新。 自7月開始取消向Surface Book 2推送新版本更新之後,微軟現在終於解決了相關問題,面向Surface Book 2推送一系列固件更新,以下為完整更新日誌: Surface–System–1.75.139.0:Surface Base 2 Firmware Update,改善電池穩定性; Surface–Firmware–182.1004.139.0:Surface System Aggregator,解決CPU頻率降到0.4GHz的問題,提高電池穩定性; Surface–Firmware–389.2837.768.0:Surface UEFI,修復獨立顯卡驅動從設備管理器中消失的問題。 目前,使用Windows 10 v1803及以上版本的系統可以安裝新版本的固件,安裝之後,應該就可以更新Windows 10 v1903版本。不過,針對Surface Book 2的v1903更新可能還需要延期,因為相關問題仍然被掛著,並沒有顯示已解決。 從設置Windows Update中沒有檢測到相關固件更新的Surface Book 2用戶,也可以點擊這里手動下載相關固件然後進行安裝。 ...

NVIDIA顯卡驅動爆出高危漏洞:官方提醒用戶盡快升級至最新版本

幾天前,NVIDIA發布了八月份的最新驅動安全公告,其中赫然出現了5個漏洞,官方提醒用戶盡快升級到最新的431.60版本的驅動以修復這幾個漏洞避免被攻擊。 此次修復的多個漏洞影響平台均為Windows,受影響的產品除了大眾GeForce還有Quadro和Tesla等產品,因為是驅動中出現的漏洞,所以涉及面非常廣。其中有三個漏洞能夠直接導致本地代碼執行、拒絕服務及或者是提權,所以這次的安全風險直接被標記為「非常危險」。 NVIDIA建議GeForce和Quadro、NVS用戶應當盡快將驅動升級到最新的版本,以及時解決潛在的安全風險。我們也建議用戶盡快更新顯卡驅動,本來NVIDIA驅動負優化的說法就是不成立的,我們有做過測試:昔日旗艦顯卡GTX 980 Ti、R9 Fury,時至今天真有負優化?,所以為了你的系統安全,請更新驅動,NVIDIA驅動下載地址。 最近NVIDIA的軟體中接連爆出高危漏洞,從Tegra晶片的Boot Loader漏洞到顯卡驅動中的漏洞,五月份也有一次顯卡驅動被爆出三個高危漏洞的事件。雖然說存在漏洞是不可避免的,但是NVIDIA還是應當提高公司對於軟體的安全意識,因為市場占有率的原因,NVIDIA的產品,尤其是顯卡產品,無論是從占有率還是從保有量上來說,都是非常巨大的數字,高風險級別的漏洞代表著給千萬級的用戶帶來巨大的安全風險。 ...

AMD腎上腺素打錯地方了?RX 5700顯卡安裝19.7.3驅動後待機風扇轉速增加57%

在上周,AMD發布了Radeon Software Adrenalin 19.7.3 beta驅動程序,優化了《德軍總部:新血脈》的性能表現,Radeon RX 5700系列顯卡支持Radeon GPU Profiler、Microsoft PIX,同時拓展了Vulkan API的支持。但知名評測媒體TechPowerUp發現,19.7.3驅動還大大提高了RX 5700系列顯卡的待機風扇轉速,而最大風扇轉速卻沒有變化。 AMD最新發布的Navi新顯卡,RX 5700系列7nm顯卡在性能方面表現不錯,功耗能耗比也較上代產品有很大的進步,再加上極佳的性價比,由此獲得了相當部分玩家的好評,但它們目前的散熱方案確實令人捉急,相信不少消費者在等待著非公版顯卡帶來更加強勁的散熱方案,以期有更好的性能和溫度表現。 AMD最近的Radeon Software Adrenalin 19.7.3 beta驅動程序似乎打破了Radeon RX 5700 XT和RX 5700的風扇設置。Radeon RX 5700 XT的風扇空轉大約14%或740...

Intel顯卡驅動出現疑似XE獨顯信息:或有高、低功耗版,最多512個EU

Intel重新殺回高性能獨立顯卡的決心很大,除了反復提及的產品策略,還建立了Odyssey社區徵集玩家點子。近日,AnandTech論壇曝出,英特爾最近發布的顯卡驅動程序26.20.16.9999,內容顯示了四個即將推出的獨立顯卡的詳細信息以及Rocket Lake處理器的可能顯示配置,該驅動現已被刪除。 英特爾是全球最大的半導體廠商之一,其期望於2020年通過推出旗下新一代的高性能獨立顯卡,XE,重回獨顯市場,以在中端和發燒友市場上與Nvidia和AMD展開競爭。英特爾的獨立顯卡將採用10納米工藝製造。 驅動已被刪除 Intel官網曾短暫出現了版本號v26.20.16.9999的測試版GPU驅動,編譯文件中出現了很多耐人尋味的代號和字符。 圖源:Tom's Hardware 首先是RKL,即Rocket Lake處理器,也就是Comet Lake(CML)的繼任者。根據將英特爾的最新路線圖,火箭湖預期將於2020年年中上市。 再者就是本文的重點,DG1和DG2,根據報導,或代表獨立顯卡(Discrete Graphics),至於後面的數字,猜測是執行單元的數量。DG1和DG2產品分別帶有LP和HP標識。這些首字母縮略詞可能代表低功耗和高功率,這可能是英特爾將高端產品與低端產品區分開來的方式。而數字可能代表每種產品的執行單位(EU)數量。在這種情況下,DG2系列最多有三個成員,每個成員分別有128個,256個和512個EU。從歐盟的數量來看,DG2產品可能針對的是中檔產品。 圖源:Tom's Hardware 據稱Rocket Lake的集成圖形解決方案採用GT0,GT0.5和GT1配置。這是初步列表,因此GT2變體可能會在以後出現。通過不同的代號,我們可以看到GT0和GT0.5變體具有16個EU,而較高的GT1變體具有多達32個EU。顯然,GT1也將有一個Pro變種。 ...

AMD發布腎上腺素19.7.2驅動程序,5700系列顯卡優化仍需時間

7月16日晚,AMD發布了旗下最新版本的顯卡驅動Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 Optional,新增對Gears 5 beta(戰爭機器5)的優化支持,同時解決了Radeon ReLive流媒體和視頻及其他內容無法上傳到Facebook、當顯存頻率發生變化時,Radeon WattMan顯存信息可能無法實時更新等錯誤。 2019 Edition 19.7.2修復了以下問題: ·Radeon ReLive流媒體和視頻及其他內容上傳到Facebook時無法使用。·使用DirectX11API時,StarWars:WarsfrontII中的紋理可能會出現像素化或模糊。·啟用Radeon Image Sharpening後,Radeon Overlay可能會在DirectX 9應用程式或遊戲中閃爍。·在AMD Radeon RX 5700系列顯卡上啟動SteamVR時,Valve Index設備可能會出現閃爍約30秒。·當進行全局Radeon WattMan更改時,Radeon WattMan中的自動調整控制項可能無法應用於每個遊戲配置文件。·在DOOM(毀滅戰士)中,某些敵人可能會遇到黃色紋理/顏色損壞。·當顯示自動調諧結果螢幕時,Radeon...

英偉達發布GeForce Hotfix 430.53:修復CPU占用率高等Bug

2019年4月23日,英偉達同步發布了GTX 1650桌面顯卡、GTX 1660 Ti/GTX 1650筆記本顯卡,同時放出了430.39版驅動程序,對新卡提供支持,同時支持Windows 10 v1903更新版本,並繼續優化遊戲、修復Bug。 但是它也同時帶來了些許Bug:NVDisplay.Container.exe進程會導致CPU占用率過高,始終徘徊在15-20%;vram內存泄漏等等。 問題曝光僅僅一天後,NVIDIA就放出了修復驅動430.53 Hotfix版本,修復了上述問題。 同時,新驅動還順手解決了其他四個Bug: - 3DMark Time Spy啟動測試時畫面閃爍 - 《BeamNG》遊戲啟動時崩潰 - 《古墓麗影:暗影》在SLI系統上啟動時無響應 - 在第二屏幕上播放視頻時桌面閃爍 新驅動支持GeForce 600系列以來的所有桌面和筆記本顯卡,操作系統支持Windows 10、Windows 8.1/7,前者還提供標准版、DCH版兩種版本。 GeForce Hotfix驅動程序英偉達是嘗試更快地修復Bug的方案。這些驅動程序與之前發布的版本基本相同,只有少量額外的目標修復程序。製作它的修復程序部分取決於用戶在驅動程序反饋隊列中的反饋,部分取決於英偉達快速解決它們的實際程度。這些修復程序(以及更多)將被合並到下一個官方驅動程序版本中,此時將修復Hotfix驅動程序。 可以肯定的是,Hotfix驅動程序是beta版,可選版並按原樣提供。它們通過一個簡短的QA流程運行。其存在的唯一原因是更快地修復bug。最安全的選擇是等待下一個WHQL認證的驅動程序。 有興趣的可以點擊下載來源:超能網

超能課堂(171):不只是驅動,Radeon Software功能詳解

換了顯卡,第一件事就是裝顯卡驅動,這已經是常識,而大家的認知中驅動程序除了針對遊戲做優化之外最要緊的就是穩定——這些要求沒錯,只不過如今玩家對驅動的追求已經不止這兩點了,但是也有很多人並沒有意識到現在的驅動程序不論界面還是功能都已經很強大,強大到可以取代很多第三方軟件了,用好這些驅動可以省心省事很多。 我們的超能課堂以往偏重於硬件產品或者技術,從這一期開始我們也會增加更多的軟件及應用方面的介紹,這一篇就來介紹下AMD顯卡的Radeon Software驅動提供的各種功能,後續還會有針對NVIDIA、英特爾及其他軟件/應用的介紹(這兩家的驅動界面也會改版),大家有什麼好的軟件或者應用也可以推薦下。 AMD Radeon Software驅動下載與安裝 1、下載AMD驅動 這個沒什麼好說的,雖然顯卡廠商大部分都會贈送驅動安裝光盤,不過現在應該沒誰用這種方式了,直接去AMD官網驅動頁面下載最新, AMD官網驅動下載頁面 2、下載解壓及安裝 點擊解壓後的setup.exe文件,系統首先會開始檢測下你的硬件,之後就會開始安裝過程了,左側是你當前安裝的AMD顯卡驅動,右側是最新的,直接點擊右側的安裝。 AMD的Radeon Software驅動不只是包含顯卡驅動程序,實際上還包含設置及問題報告向導、HDMI音頻驅動等,如果不想對顯卡做各種設置,只裝顯卡驅動也是可以的,但不建議這麼做。 安裝過程 AMD的Radeon Live是在驅動安裝完成之後可選的,這個功能也強烈建議安裝,可以省掉一個錄像及截圖軟件了,特別是對需要遊戲錄播、直播的玩家來說。 安裝完畢 安裝之後驅動會提供自動優化建議 Radeon Software的界面可以分為上中下三部分,上面一列有遊戲、視頻、連接、顯示器及系統五個子選項,是最核心的設置選項,底部的是驅動更新、首選項、通知、AMD Link(手機應用)及AMD社交媒體推廣,總的來說本地化做的不錯了。 安裝完之後建議大家首先檢查一下升級更新,Radeon Software今年的19.1.1驅動就有兩個版本,10號及20號的,當然是越新越好。 此前的催化劑驅動 AMD現在的驅動界面始於2013年Raja Koduri重回AMD並掌管GPU業務之後,AMD宣佈放棄13年之久的催化劑驅動,並在2015年正式推出了全新的Crimson深紅驅動界面,CCC催化劑驅動控製麵板自此就作古,不斷演化到現在的界面。 兩版界面各有優劣,當然是現在的界面更有現代感,設計也更出色,不過我個人的話其實還是挺喜歡之前的CCC界面的,設置比較直觀簡潔,不像現在有層層菜單。 Radeon Software驅動功能之一:顯卡、顯示器調校不求人 經過幾年積累,如今的Radeon Software的功能越來越多,也越來越強大,記得NVIDIA剛推出GeForce Experience應用時,我們還提到AMD在這方面的欠缺,後來AMD跟第三方遊戲優化軟件Raptr合作過Gaming Evolved App,只是一段時間後就沒有了,因為很多功能AMD自己就做了,現在可以說Radeon Software的功能不輸NVIDIA的GFE了,兩者各有千秋。 Radeon Software軟件第一個作用就是搶「GPU-Z」軟件的地位,在「系統」設置中它可以顯示當前硬件平台的主要參數,包括驅動版本、GPU型號、內存容量、內存類型、核心頻率、系統內存、CPU及Windows版本等。 當然了,在詳細程度上是沒法跟GPU-Z及CPU-Z相比的,畢竟不能完全取代第三方軟件。 還有軟件信息,主要是各種驅動及API版本信息 對於顯卡,Radeon Software中還會有更詳細的參數信息,包括設備ID、廠商ID、步進、總線、BIOS版本、BIOS日期以及顯存容量、內存帶寬、內存型號等等。 除了識別顯卡信息,Radeon Software還能識別顯示器並提供豐富的顯示器設置功能,常見功能的調整甚至不需要再進入顯示器設置菜單中。 識別的顯示器信息 對顯示器來說,Radeon Software可以設置FreeSync顯示變頻技術的開關,手頭這台戴爾U2477WM顯示器是不支持的,所以不可選。另外的功能還有: 顯示器設置 ·超虛擬分辨率:Virtual Super Resolution,簡稱VSR,實際上翻譯為虛擬超級分辨率更準確些,這個功能我們之前做過介紹,NVIDIA首先出了DSR動態超級分辨率,AMD這邊就是VSR,簡單來說就是顯示器分辨率超頻,將它們支持原來沒有支持的分辨率,比如從2K變成4K(舉例而已,具體看顯示器),想瞭解詳細情況可以參考這篇文章。 ·GPU縮放及縮放模式:這兩個功能是解決遊戲適配不同分辨率及顯示比例問題的,開啟之後可選模式有保持縱橫比、整個面板、居中三個選擇,設置過Windows壁紙的平鋪、居中、拉伸的會更容易理解,不過隨着遊戲分辨率及顯示器分辨率慢慢統一,這個設置沒多少必要自己調節了。 剩下的還有顏色深度、像素格式等等,如果你不知道這些參數的作用,同樣就是默認就好。 視覺風格的選擇 除了識別參數,還可以設置不同的視覺風格,有影院、增強、家庭視頻、戶外、運動、鮮艷等模式,簡單來說就是跟智能手機的屏幕設置風格差不多,沒啥必要就默認,喜歡折騰就試試不同的風格,反正也不會有多大變化。 除了調整視覺風格,Radeon Software還可以設置顯示器的色溫、亮度、色調、對比度、飽和度等參數,在顯示器設置菜單中也可以調節這些參數,但在Windows下調節顯然更方便。 如果膽子夠大、技術過硬,還可以覆蓋顯示器的一些設置,調節電壓擺幅,預加重等參數,但是這里就嚴重不推薦了,這兩個參數AMD官方FAQ中也沒多少介紹,少折騰為好。 Radeon Software驅動功能之二:遊戲管理及優化 作為顯卡驅動及控製麵板,與遊戲相關的內容才是重點,在這方面Radeon Software也提供了很多方便的功能,可以讓玩家管理遊戲,並針對每個遊戲做單獨的設定。 Radeon Software會掃瞄你電腦的遊戲,如上圖所示,還會檢測硬件平台是否達到了遊戲的硬件需求,綠色的星標就意味着達到了官方要求的硬件需求。 硬件需求中AMD還不忘給自己的處理器推廣一把 點擊遊戲名字右側的省略號可以啟動或者刪除遊戲配置,直接點擊遊戲則會出現上面的菜單,這里有很多詳細的遊戲畫質及優化設定。 ·消除混疊模式及方法:翻譯的中文名字非常拗口,,實際上是AA抗鋸齒設置,通常來說這是遊戲控制的,所以驅動中默認是應用程序設置,更改之後可以強制讓顯卡按照設定的模式開始AA抗鋸齒,可選的有多重采樣MSAA、超級采樣SSAA、自適應抗鋸齒AAA等等。 ·形態過濾模式:就是後期AA抗鋸齒技術,可以跟前面的MSAA等技術疊加,後期AA對性能影響一般比較小,不過部分情況下會模糊,之前很多人應該體驗過FXAA這樣的抗鋸齒技術。 ·各向異性過濾:就是AF設置,可選2x、4x、8x及16x,越高的話畫質越好,不過這麼多年來可能很少人會注意到AF對畫質的影響。 ·紋理質量過濾:就是降低3D渲染時的紋理質量,這會影響性能,有高、性能及標准三種模式。 ·表面格式優化:優化表面渲染以降低顯存占用,有助於提高性能,可以開啟。 ·着色器高速緩存:讓顯卡編譯及存儲常用的着色器以提升加載速度,降低CPU占用率。 ·鑲嵌模式:就是曲面細分優化,當年DX11時代大紅的技術,AMD驅動中可以設置曲面細分級別以提高性能,在跑分應用這樣做算是作弊,但在遊戲中可以降低負載提高性能。 其他的OpenGL三重緩沖、垂直刷新沒什麼好介紹代,FreeSync也一樣,目標幀率控制FRTC技術則是控制遊戲幀數的,如果遊戲幀數太高,比如經常跑到100fps甚至200fps水平,這樣也沒啥意義了,FRTC可以降低幀率上限,實際上跟後面的chill節能之類的技術用途相似了,不過一般人不會願意降低自己的幀數的,有人就喜歡跑一兩百fps啊! 前面介紹的是針對單一遊戲的設置,如果不想一一設置,那可以在全局設置中調整這些參數。 Radeon Software驅動功能之三:直觀而且炫酷的WatterMan超頻 Radeon Software驅動在設置、調整之外還有一個重要功能就是超頻,也就是Watterman,基於之前的Overdrive改進的,界面更加直觀,也很炫酷。 有節能、均衡、Turbo及自定義四種模式可選 簡單來說,這四種模式就是給玩家一個選擇,如果傾向於讓顯卡更安靜、功耗更低,那可以選節能模式,追求性能就可以選Turbo模式,如果不滿足可以選自定義自己調節,可以超頻到更高,也可以調節到更靜音。 調整控制有手動、Auto Undervolt GPU自動降壓、Autooverclock GPU自動超頻GPU及自動超頻顯存四個選擇。 手動模式下可以自己調節不同狀態下的頻率。 風扇、顯存、溫度、功率上限等參數也可以調節。 性能監控的設置,不過一般不建議改這里,如果需要性能監控及測試,那可以在遊戲中設置。 Radeon Software驅動功能之四:全能且方便的Overlay Radeon Software各種功能都很強大,但是對遊戲玩家來說最有用的還是Overlay,這個功能類似於NVIDIA GFE中的遊戲內覆蓋功能,AMD這邊的快捷鍵是Alt+R,NVIDIA那邊的快鍵鍵是Alt+Z。 按下Alt+R就可以調出這個功能,裡面主要是Radeon ReLive錄像/截圖、Radeon Watterman、Radeon Chill、Radeon FRTC幀率控制、Game顧問、性能監控及顯示器設置等功能,之前已經介紹過大部分功能了。 在遊戲中按Alt+R的效果就是上圖所示,NVIDIA的遊戲內覆蓋功能是橫向排列的,AMD的是豎向排列。 Radeon Relive功能就是遊戲錄像、截圖的功能,默認就有設置的快鍵鍵,不習慣的可以自己改。 Game顧問功能可以幫助玩家評估遊戲的性能,不過需要全屏模式。 性能監測的功能就好像fraps或者微星的afterbuner軟件,可以顯示遊戲當前的占用率、幀數等等。 不論DX11還是DX12遊戲,Radeon Software軟件的性能監測都可以使用,不需要第三方fps工具了,對經常測試的編輯同事們來說這個功能很方便。 總結: 如今的驅動程序早已不是簡單的顯卡驅動了,不論AMD還是NVIDIA都提供了豐富的監測、調整甚至附加功能,整合出來的已經是一個全能的遊戲工具了,AMD的Radeon Software軟件基本上可以替代GPU-Z、Fraps、超頻軟件等應用了。 來源:超能網