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性能比4090快近一倍 RTX 5080/90最快年底發:英偉達要提高顯卡平均售價

快科技4月9日消息,英偉達似乎已經准備就緒,計劃在今年第四季度推出下一代GeForce RTX 5090和RTX 5080。 這一舉措將有助於英偉達的板卡合作夥伴擴大出貨量,尤其是隨著越來越多的玩家向高端升級,這些GPU的推出還將有助於提高GPU的平均銷售價格(ASP)。 根據最新曝光的細節,代號為GB202的旗艦產品RTX 5090的CUDA內核數量將增加50%,達到24576個。這比基於圖靈的RTX 2080的內核數量多出8倍多。 此外,旗艦新卡的內存帶寬也將通過使用32Gbps GDDR7提升52%,高於當前RTX 4090的GDDR6X。 時鍾速度預計將提高15%,這是最大的升級之一。這將使RTX 5090的頻率提升到2.9GHz,在遊戲工作負載中輕松超過3GHz。而現有的RTX 4090的最高頻率為2.52GHz。 然而,隨著性能提升,價格也將相應上漲。據稱,RTX 5090的價格可能超過2500美元,約合人民幣1.8萬+。 來源:快科技

Intel XeSS 1.3發布:2倍原生性能 鬼影更少了

快科技4月8日消息,作為當今三大超分技術之一,Intel XeSS目前已有100多款遊戲支持,近日又升級到了最新的1.3版本,無論性能還是畫質都躍上了新台階。 XeSS 1.3重點升級了AI模型,結合深入優化、更多訓練,可以帶來更細致的畫面重建、更好的抗鋸齒、更少的鬼影、更好的時間穩定性。 上圖來自《如龍:維新!》,可以看到在舊版XeSS之下,背景中的竹簾渲染不正常,根本沒法看,XeSS 1.3就沒有任何問題了。 XeSS 1.3還全面升級了畫質/性能預設,超高質量、質量、平衡、性能的縮放比例分別從1.3x、1.5x、1.7x、2.0x提高到了1.5x、1.7x、2.0x、2.3x。 同時,新版增加了三種新的預設,一是原生抗鋸齒(Native Anti-Aliasing),縮放比例1.0x,也就是原生解析度。 二是超高質量加強(Ultra Quality Plus),縮放比例1.3x,相當於原來的超高質量。 三是超高性能(Ultra Performance),縮放比例3.0x,也就是整整3倍解析度。 性能方面,酷睿Ultra 7 155H處理器搭配Arc A750顯卡,2K解析度,高畫質,開啟光追,XeSS 1.3多款遊戲平均性能提升約為10%,《暗黑4》甚至達到了28%。 酷睿Ultra 7 155H核顯,1080p,中等畫質,也能平均提升8%,《巫師3》的幀率甚至達到了原生渲染的整整2倍! 《賽博朋克2077》中,超高質量加強的幀率都能略高於原生渲染,超高性能也要原生的2倍。 來源:快科技

玩家心中第一神卡 RTX 3060/3050再賣一個季度

快科技4月8日消息,據最新說法,NVIDIA已經延緩了RTX 3060、RTX 3050兩款上代低端顯卡的停產時間,繼續供應至少一個季度,以滿足市場需求。 NVIDIA原計劃在2023年底停止生產RTX 3060 GPU,賣完為止,但後來決定推遲一段時間,畢竟這個卡太火爆了。 Steam最新硬體排行榜上,RTX 3060高居第一,份額超過了5%,而且比例還在不斷提升,排第二的RTX 2060也不過3.7%。 業界人士透露,NVIDIA已經確定在今年第二季度繼續供應RTX 3060、RTX 3050 GPU晶片,但是數量並不會太多,只是供給AIC廠商消化對應的市場需求,也避免最後時刻過多積壓。 至於下半年是否還會供應,暫不確定,估計要看後續市場需求的變化。 RTX 40系列最低端只做到RTX 4060,目前售價依然要2300多元,對於入門級玩家非常不友好,RTX 3060、RTX 3050也不是不能玩,自然不能輕易放它倆走。 RTX 3050不久前還增加了6GB版本,但不只是閹割顯存,還大幅降低了核心規格,但價格依然要1399元起。 只能說,AMD你還是得努力啊! 來源:快科技

顯卡又要漲價了 英偉達要對中國顯卡漲價 這些型號漲幅10%

快科技4月8日消息,據媒體報導,英偉達計劃上調遊戲顯卡的售價,預計漲幅約為10%。 報導指出,受供應減少和市場需求增加的影響,英偉達在中國大陸的遊戲顯卡價格普遍上漲,其中RTX 4060 Ti及以下級別產品的漲幅達到了10%。 此外,華碩、技嘉等主要製造商自三月份起已提高成本價,並在本月繼續上調部分型號的價格。 具體來說,調價幅度如下:RTX 4070 SUPER系列上調100元,RTX 4060 Ti/4060系列上調20至50元,RTX 3050系列上調50元,GTX 1650系列上調30元。 據稱,RTX 4060 Ti的價格上漲是因為自上個月底以來供貨量大幅減少,導致市場上的需求超過了工廠的分貨速度,同時上一波囤貨庫存也已基本消耗殆盡。 面對這樣的漲價趨勢,是否會繼續購買遊戲顯卡成為了一個問題。 來源:快科技

三星獲得英偉達2.5D封裝訂單,將採用I-Cube封裝技術

目前英偉達的H100等數據中心GPU都是由台積電(TSMC)負責製造及封裝,SK海力士則供應HBM3晶片。不過人工智慧(AI)的火熱程度顯然超出了大家的預期,導致台積電的先進封裝產能吃緊。雖然台積電不斷擴大2.5D封裝產能,以滿足英偉達不斷增長的需求,但是英偉達在過去數個月里,與多個供應商就2.5D封裝產能和價格進行談判,希望能夠分擔部分工作量。 據The Elec報導,三星已經獲得了英偉達的2.5D封裝訂單。其高級封裝(AVP)團隊將向英偉達提供中間層,以及I-Cube封裝。 I-Cube屬於三星自己開發的2.5D封裝,是一種異構集成技術,可將一個或多個邏輯管芯(Logic Chip)和多個高帶寬內存晶片(HBM,High Bandwidth Memory)使用矽中介層,從而使多個晶片排列封裝在一個晶片裡。三星表示,從高性能計算(HPC)到人工智慧、5G、雲和大型數據中心等各種應用場景使用的晶片,都可以選擇I-Cube封裝,可帶來更高的效率。 三星在去年年底成立了先進封裝團隊,目的就是要擴大晶片封裝業務的收入。三星去年開啟談判後,曾向英偉達建議,可以從台積電拿到製造好的晶片,然後從三星的存儲器業務部門采購HBM3,並使用三星的I-Cube封裝來完成後續的工作。對三星來說稍微有點遺憾的是,這次並沒有同時拿到英偉達的HBM3訂單。 ...

DLSS 3.7/3.6/3.5三大版本對比:畫質有驚喜 鬼影依然在

快科技4月8日消息,,但沒有任何更新說明,只知道增加了一個新的默認畫質預設“E”。 有網友在《賽博朋克2077》里實測對比了DLSS 3.5.10、3.6.0、3.7.0三個版本,發現新版的畫面明顯更銳利一些,整體細節和穩定性都有提升。 還有玩家體驗了2K解析度的《地平線:西之絕境》,DLSS 3.7.0版本也有明顯進步。 不過也有人反應,鬼影仍會出現,比如遠處飛馳的汽車,比如汽車經過路燈陰影。 DLSS 3.7.0可以通過直接替換DLL文件來強制開啟支持,比如使用DLSS Tweaks這樣的工具,或者手動替換。 感興趣的可以下載新文件。 來源:快科技

「光污染」離奇惹禍 記憶體RGB把顯卡背板、GPU燒出痕跡

快科技4月8日消息,如今的硬體都是“無燈不歡”,但是無處不在的RGB信仰燈不僅會造成“光污染”,還有可能產生意想不到的影響,多位網友反饋內存上的RGB燈把顯卡都給“燒了”。 目前已知的受害者有兩塊微星的RTX 3080、一塊技嘉的RTX 4080,甚至一塊華碩的GTX 1080 Ti,而問題和顯卡本身沒有任何直接關系。 從網友提供的圖片看,這幾塊顯卡的背板上都出現了明顯的燒蝕痕跡,形狀和臨近的內存上的RGB燈模式一模一樣。 甚至有一位網友稱,自己更換GPU時候發現,GPU晶片表面居然都有類似的痕跡。 具體原因暫時不詳,一個可能是某些RGB燈的二極體會發出375-400nm頻寬的紫外光,長時間照射顯卡背板上的材料或者圖案很容易產生影響。 另一個可能是熱效應,長時間亮燈積累的發熱所致。 快打開你的機箱看看吧。 來源:快科技

夢回20年前:AMD RX 8000顯卡有了第一個代號

快科技4月7日消息,AMD ROCm開發軟體中出現了AMD下一代RDNA4架構顯卡的核心代號名“NV48”,也就是Navi 48。 有趣的是,NVIDIA 2004年曾經用過NV48的代號,對應顯卡是GeForce 6800系列,仿佛一個輪回。 AMD RDNA4 RX 8000系列將放棄旗艦競爭,避開NVIDIA GB202這樣的怪物,只做中低端,而且可能只有兩個不同GPU核心,較大的就是這個Navi 48,預計有32組WGP。 較小的據說叫做NV44,也就是Navi 44,預計有20組WGP。 它們倆都有可能支持PCIe 5.0、GDDR7顯存,一如NVIDIA RTX 50系列,但都尚未確認。 除了全新的RDNA4,,將會用於下一代Zen5架構移動平台的核顯。 來源:快科技

一體機的天花板:128 CPU核心、28416 GPU核心

快科技4月7日消息,受各方面限制,一體機的性能普遍較弱,但是醫療成像創業公司Alafia AI徹底打破了這一刻板印象,他們推出的這台一體機工作站“Alafia Aivas SuperWorkstation”直接捅破了天花板。 該機採用了一顆Ampere Altra處理器,Arm架構,128核心,主頻3.0GHz,搭配兩塊顯卡,比如RTX 4000/A3000,最多28416個GPU核心。 其他還有最多2TB DDR4內存、8TB固態硬碟,以及一塊360nits亮度的4K觸控螢幕。 對於為何選擇Ampere處理器,Alafia AI解釋說醫療成像屬於CPU密集型應用,而且會同時運行大量任務。 目前,這台機器主要面向開發者,二季度內出貨,預計四季度完成生態整合。 至於價格,暫時沒說,但如此超高配置,如此行業專用,盡情想像吧。 來源:快科技

3899元 Acer新款暗影騎士RX 7800 XT顯卡上市:雙冰鋒速冷風扇

快科技4月7日消息,Acer推出了全新的BiFrost和Nitro系列Radeon 7600/7700/7800 XT顯卡,此舉極大地豐富了其顯卡產品線,為遊戲愛好者提供了更為多樣化的選擇。 Nitro AMD Radeon RX 7800 XT OC顯卡的整體尺寸為279 x 129.62 x 50.42 mm,採用了Acer匠心獨運的雙風扇散熱系統,確保了高效的散熱性能。 這款顯卡配備了兩個暗影騎士冰鋒速冷(Nitro FrostBlade)風扇,採用了雙滾珠軸承與潤滑油的組合,其龍翼造型葉片設計更符合空氣動力學原理,有效優化了風壓並提升了風量,不僅降低了噪音,還減少了磨損。 相比傳統風扇,冰鋒速冷風扇的風量提升了9.7%,而噪音則降低了2.4 dB(A)。配合強化的銅底座,整個散熱系統能夠更高效地吸收GPU熱量,從而有助於延長顯卡的使用壽命。 在性能參數方面,Nitro AMD Radeon RX 7800 XT OC顯卡的遊戲頻率高達2254 MHz,加速頻率更是達到了2565 MHz。此外,它還配備了16GB的GDDR6顯存,位寬為256-bit,速率為19.5...

Acer新款暗影騎士RX 7800 XT顯卡上市:雙冰鋒速冷風扇,售價3899元

今年初,Acer推出了新款BiFrost和Nitro系列Radeon 7600/7700/7800 XT顯卡,很好地擴充了旗下的顯卡產品線,為玩家帶來了更豐富的選擇。目前屬於暗影騎士系列的Nitro AMD Radeon RX 7800 XT OC已經登陸官方網站,並開始銷售了。 Nitro AMD Radeon RX 7800 XT OC 顯卡,地址:點此前往>>> Nitro AMD Radeon RX 7800 XT OC 顯卡整體尺寸為279 x...

英偉達RTX 4090 D和H20不受新禁令影響,將繼續在中國市場銷售

近日,美國政府修訂了最新的管制條例,4月4日開始實施APP禁令對「可調整峰值性能」超過70 Weighted TeraFLOPS(TW)的相關設備實行限制,進一步加強管控的力度。由於RTX 4090 D(73.5 TFLOPS)和H20(74 TFLOPS)都超過了對應的標准,加上英偉達此前曾被美國政府點名,從而傳出這兩款針對中國市場的合規版可能被禁的流言,鬧得沸沸揚揚。 據Benchlife報導,已經與英偉達的合作夥伴確認,說法與官方一致,RTX 4090 D和H20並不包含在這次實施的APP禁令裡面,同時系統集成商的出貨也不會受到相關管制條例的影響。 在去年版本的RIN 0694-AI94文檔里,其實已經有涉及Weighted TeraFLOPS的內容,提到「29 Weighted TeraFLOPS (WT)的限制快要被提高到70 WT」,而這段描述在最新的版本里是沒有的。認為RTX 4090 D和H20可能會受到限制,是由於理解上應該與FP16/FP32或TF32有關。事實上,今年在3月13日更新的Commerce Control List(CCL4)文檔中,裡面提到的APP禁令指出的是64位浮點操作,甚至提及了一個計算中的係數,「針對矢量處理器,Wi=0.9;針對非矢量處理器,Wi=0.3」。 如今市面上大家購買的Geforce顯卡,雙精度浮點幾乎都被砍掉,所以無論WT是29還是70,都不會有什麼影響。 此外,基於Blackwell架構的Geforce 50系列很大可能不會在2024年登場。傳聞英偉達內部正在思考如何合理運用「刀法」,才能避開相關的APP禁令,與合作夥伴一起滿足龐大的中國消費市場需求。 ...

英偉達發布Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0:新預設可提高圖像質量

近日,英偉達發布了Streamline 2.4.0 SDK和DLSS 3.7.0庫,支持DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU,有望進一步改善圖像質量。英偉達的Streamline是一種開源跨平台解決方案,旨在簡化其升級技術的集成,同時讓開發人員更簡單地對第三方升級解決方案進行整合。包括DLSS、DLAA、NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)技術等。 在之前的GDC 2024上,微軟公布了一項名為「Microsoft DirectSR」的新技術。遊戲開發者利用DirectSR API,可以一次性開發,兼容當前市場上的主流超解析度技術,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。即便如此,英偉達在未來一段時間內還是會致力於提供Streamline SDK,畢竟DirectSR還沒有具體的時間表。 新版本里,最顯著的新增功能是代號「eager_donkey」的質量「E」預設,與DLSS 3.5相比,引入了更清晰的圖像、普遍提高的細節穩定性、更少的重影、以及更好的時間穩定性。有試用過的用戶稱,《地平線:西之絕境》在1440P解析度下會有明顯的差異,也有用戶在《賽博朋克2077》里比較了DLSS 3.5.10、DLSS 3.6.0和DLSS 3.7.0的差異。 一般來說,DLSS 3.7.0可以直接替代舊版本的DLSS,用戶使用DLSS Tweaks,甚至手動修補最新的DLSS 3.7.0 DLL,並強制最初未發布或未更新的遊戲支持最新的DLSS 3.7.0...

FurMark更新2.2版本:增添NVIDIA顯卡熱點監控,支持摩爾線程S80

今年2月的時候,開發商Geeks3D更新了GPU壓力測試軟體FurMark的2.1.0版本,集成了一個完全不同的GUI與命令行工具,由GeeXLab和GeeXLab SDK構建,並且擁有全新功能測試界面,同時加入了FurMark Knot測試。近日,Geeks3D繼續更新了FurMark2.2.0版本,包含了4個主要更新內容。 首先是調整了GUI相關設置的文件,新版本的GUI相關設置將默認保存到settings.lua文件中,如果用戶想重置相關設置,刪除該文件即可。 其次是在軟體圖形界面添加BFC(BackFace Culling 的縮寫)的選項,這個選項允許改變圖形工作負載,並且根據所使用的GPU,增加壓力測試的負擔。在之前的版本中,壓力測試模式(RUN)下默認啟用BFC,而帶有預設的基準測試中則禁用;新版本中基準測試下仍然禁用BFC,但用戶可以在壓力測試模式下(RUN)選擇是否啟用。 第三是為NVIDIA顯卡添加熱點溫度監控選項,2.2.0版本針對多款GPU添加了GPU核心熱點溫度監控選項,可以方便檢測顯卡散熱器或散熱矽脂的問題。 最後是添加對摩爾線程S80和S70的監控支持,可以直接看到GPU溫度、顯存溫度等信息,同時優化了Linux版本的圖形用戶界面。 修復與更新: 修復了Vulkan渲染中的bug。 改善了Linux支持。 GUI設置現在保存在settings.lua文件中。 在GUI中添加了BFC的選項。 為NVIDIA GPU添加了核心熱點溫度監測。 (64位窗口)添加了對Moore Threads MTT S80 GPU的監控。 在預設按鈕被禁用時,添加了滑鼠懸停提示。 實用工具按鈕(cpu burner, gpu shark, gpu-z)如果不存在則被禁用。 添加了對NVIDIA GeForce RTX 4090 D的支持。 更新了對NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB的檢測。 (windows)更新了GPU Shark2至2.2.0.1版本。 更新了GeeXLab庫至0.58.0版本。 新增兼容以下型號的顯卡: 華擎RX 7900...

Intel放出XeSS 1.3 SDK:有更多的預設檔,改進圖像質量和穩定性

Intel近日已經把XeSS的SDK更新到1.3版本,目前該超采樣技術已經有100多款遊戲支持,而且SDK是開放的,支持列表還在不斷增長中,新版本添加了新的預設和縮放因子以提升性能,同事更新了XMX和dp4A模型,以獲得比之前版本更好的圖像質量。 Intel對比了XeSS 1.3和舊版本在不同遊戲里的幀率,測試對象包括Arc A750獨顯和Core Ultra 7 155H的核顯,其中A750跑的是2K解析度,並且光追遊戲都開啟了光追,使用XeSS 1.3後幀率比原版整體提升了10%左右,其中《暗黑破壞神4》提升了28%之多。 Core Ultra 7 155H則在1080p解析度下測試,使用中等畫質,使用XeSS 1.3後平均幀率較原版提升了8%左右。 新的XeSS 1.3還增加了Ultra Performance、Ultra Quality Plus兩個檔位,並且調整了各個檔位是縮放比例,Ultra Quality Plus的縮放比例其實就等於原來的Ultra Quality,而Ultra Performance的縮放比達到了3x,具體請看下表,性能表現可以參考上圖。此外新版本還加入了Native Anti-Aliasing模式,只會用XeSS來抗鋸齒而不進行畫面縮放,相對於NVIDIA的DLAA。 XeSS 1.3還對畫面質量進行了改善,更新了XMX和dp4A模型可以實現更復雜的視覺元素、更詳細的圖像重建、更好的抗鋸齒、減少重影並且增強時間穩定性。 Intel展示了《如龍:維新!極》里的一個小片段,舊版的XeSS可以看到竹簾上有大量的摩爾紋,新的XeSS 1.3渲染就正常多了,很明顯新版的圖像更加穩定和清洗,但品質依然有一定的改進空間,希望在未來的SDK中他們會繼續改進。 ...

AMD首個RDNA 4架構GPU確認:Navi 48

ROCm是一個開放式軟體平台,為追求高靈活性和高性能而構建,針對加速式計算且不限定程式語言,讓機器學習和高性能計算社區的參與者能夠藉助各種開源計算語言、編譯器、庫和重新設計的工具來加快代碼開發,適合大規模計算和支持多GPU計算。過去幾個月里,AMD加快了ROCm軟體棧持續更新的頻率,帶來增強的支持和廣泛的優化更改,特別是針對人工智慧(AI)領域的計算能力。 近日有網友發現,AMD為下一代GPU引入了首批補丁,包括構建目標和初始配置文件,現在已進入ROCm驗證套件,顯示首個RDNA 4架構的GPU為「NV48」,這是Navi 48的簡稱。遺憾的是,沒有提供規格方面的任何信息。這並非第一次通過ROCm了解到新款GPU的信息,RDNA 3架構的Navi 31/32/33都曾出現過類似的情況。 據了解,RDNA 4架構將是AMD首個支持PCIe 5.0接口的消費級產品,並且顯存有可能支持GDDR7。過去有傳言稱,AMD基於RDNA 4架構打造的Navi 4x系列GPU不會有高端型號,也就是不會有類似搭載Navi 21/31這樣級別的Radeon RX 8000系列顯卡出現,更像是過去的RDNA或Polaris架構。 傳聞RDNA 4架構GPU僅有兩款晶片,其中Navi 48將配備32個WGP,另外一款規格更低的Navi 44則擁有20個WGP。 ...

英偉達GeForce Game Ready 552.12 WHQL驅動:為9款遊戲添加GFE

英偉達發布GeForce Game Ready 552.12 WHQL驅動程序,針對《使命召喚20:現代戰爭3(Call of Duty:Modern Warfare III)》第三季度和《使命召喚:戰區(Call of Duty Warzone)》第三季度做了優化,包括對DLSS 3幀生成和Reflex的支持。此外,還對《暗黑破壞神4(Diablo IV)》的光線追蹤進行了優化。 在該版本驅動程序中,還為9款遊戲添加了GeForce Experience和NVIDIA App的最佳設置,包括:《Desynced》《龍之信條2》《碧藍幻想:RELINK》《地平線:西之絕境》《帝國神話》《夜鶯》《超自然車旅》《碧海黑帆》《奇喚士》。 已修復的問題,包括: 《地平線:西之絕境》 - Resizable BAR配置文件。 已知的問題,包括: GeForce GTX 10 / RTX 20系列...

6399元起 七彩虹iGame RTX 4070/4070Ti SUPER霧山五行聯名卡開賣 水墨賽博合體

快科技4月3日消息,七彩虹高端品牌iGame再次聯名國漫IP《霧山五行》,打造了iGame GeForce RTX 4070 SUPER/4070 Ti SUPER霧山五行聯名顯卡,現已全面開賣,售價分別為6399元、8099元。 去年11月,七彩虹就曾經推出過,售價分別為2799元、3649元、4199元。 iGame RTX 4070 SUPER/4070 Ti SUPER霧山五行聯名顯卡進行全新的設計,特色金屬外骨骼採用“金焰”配色,正面是“旋渦”散熱系統,包括三個100mm的九翼“聚風鐮環”風扇、導流型鰭片、4根6mm和2根8mm豪華熱管、真空冰片。 Furmark溫度壓力測試中(1080P解析度下抗鋸齒全開),RTX 4070 SUPER的溫度穩定在大約59℃,RTX 4070 Ti SUPER則保持在約63℃左右。 背板設計同樣精心,採用了《霧山五行》中主人公聞人翊懸的戰鬥形象“昭神形態”,周身環繞著猛烈的火焰氣息,仿佛從體內釋放出無盡的火之力量。 兩款卡都繼承了Vulcan系列的血脈,保留特色的第四代“維”LCD智屏,解析度800 x 216,可拆卸磁吸式設計,支持橫裝、豎裝,附贈“智屏底座”,還能更換“燈光組件”。 性能方面,兩款卡都是全能“五行”硬體,AIGC、遊戲、建模渲染、視頻剪輯、平面設計等各類高負載使用場景都不在話下。 作為旗艦級別的聯名產品,精美的包裝禮盒也是誠意十足,既有五行徽章,也有800×400×3毫米的大型滑鼠墊,還特別附贈Vulcan金屬支架。 來源:快科技

DLSS 3.7低調發布:不知道更新了些什麼

快科技4月3日消息,有開發者發現,NVIDIA已經低調放出了Streamline 2.4.0 SDK開發包,以及新版DLSS 3.7.0,但官方尚未給出任何說明。 Streamline使用來輔助DLSS技術開發的,大大簡化了第三方程序集成支持DLSS的流程和難度。 雖然微軟已經宣布了DirectSR,有望取而代之,但是考慮到微軟的拖延症,以及各種技術、非技術問題,Streamline仍然不會輕易被放棄。 Streamline新版本中就已經出現了DLSS 3.7.0相關庫文件,但目前僅限於光線重建、DLSS-D,顯然還沒有部署完畢。 另外可以看到一個新的配置文件sl::DLSSPresent::ePresetE,有開發者體驗後認為運動場景下清晰度有所提高,塗抹現象減輕了,但可能只是部分遊戲的情況,無法代表全部。 DLSS 3.7.0到底會有啥變化,只能等官宣了。 DLSS 3.5是去年8月發布的,主要變化就是加入了光線重建,但它和之前的DLSS 3.1並非取代關系,而是共存。 不知道這個DLSS 3.7又會是個什麼情況。 今年底有望看到下一代RTX 50系列,到時候會不會同步帶來DLSS 4? 來源:快科技

英特爾下一代Arc顯卡已在路上:20/24個Xe核心 12GB顯存

2022年3月底,英特爾正式發布了Arc A系列銳炫顯卡,重新回歸獨顯市場,首發移動端Arc 3系列,並且後面陸續發布了多款移動端和桌面端的型號,同時高強度的更新驅動程序,優化用戶的體驗。 而按照之前曝光的規劃,英特爾會在今年帶來代號“Battlemage”的新一代銳炫獨立顯卡。 年初的CES2024上,英特爾研究員Tom Peterson接受采訪時也再次談及了不少玩家關心的新一代銳炫“Battlemage”獨立顯卡,重申採用Xe2-HPG架構的新產品會在2024年發布,並會在適當的時候會分享更多的信息。 最近,採用這一架構的英特爾顯卡現身SiSoftware Sandra資料庫中。 目前已經有兩款Battlemage顯卡現身SiSoftware Sandra資料庫中,安裝在華碩PRIME Z790-P WIFI主板上,分別擁有20個Xe核心(320 EU)和24個Xe核心(384 EU),帶有8MB的L2緩存,配備了12GB顯存,應該是192bit的顯存位寬,頻率為1.8GHz。 在GPGSP基準測試中,它們分別取得了6030.66mpix/和7231mpix/的成績,不及之前的Arc A770(32個Xe核心)和Arc 750(28個Xe核心)。 而Battlemage每個核心的平均性能比起採用Xe架構的Alchemist提高了16%。當然,目前產品還處在工程階段,頻率應該沒有拉滿,後續的優化會讓性能獲得不小的提升。 另外,從這兩款產品核心數量等參數上來看,它們應該是定位相對較低的產品,比較接近Arc A580(24個Xe核心)。 Tom Peterson此前也曾表示,Battlemage將簡化成兩個架構,分別是用於集顯的Xe2-LPG和用於獨立顯卡的Xe2-HPG,這將簡化驅動程序的開發,降低成本並提高兼容性。 其中Lunar Lake的核顯將首先採用Xe2-LPG架構,計劃於2024年投產(預計2025年發布),而獨立顯卡使用的GPU會早於處理器集顯的GPU模塊出現,這意味著Battlemage的獨顯勢必要在2025年甚至更早的今年登場 另外,在今年年初的時候,有消息稱,英特爾的Battlemage中計劃砍掉旗艦BMG-G10GPU。 它擁有56個Xe 核心(full-fat版本為60個),顯存位寬為256bit,僅保留規模更小的BMG-G21 GPU,擁有40個Xe核心,顯存位寬為192bit,而新一代GPU繼續選擇台積電(TSMC)代工,採用4nm工藝製造。 目前英特爾官方對於下一代Arc顯卡並沒有透露過多的消息,不過相信隨著時間的推移應該會有更多的信息被曝出。 從產品周期的角度看,英特爾確實應該更新全新一代的顯卡了,畢竟距離Arc A系列登場已經過去了兩年的時間,需要新的產品來展示它們在顯卡市場的布局和實力。 當然,我個人覺得,相比於初代產品登場時的“戰未來”,新一代產品應該會更加從容一些,畢竟高強度的驅動更新讓它們積累了不少優化的經驗。 雖然作為獨顯市場的“新人”,英特爾現階段還難以威脅到英偉達和AMD,但多一個廠商來攪動這片市場,對於消費者來說也多一種選擇。 來源:快科技

GTX 1650即將正式成為歷史 庫存馬上賣完

快科技4月3日消息,,最後一根獨苗獨苗GTX 1650也將在本月內完成庫存清理,成為歷史,GTX也就此消失。 據業內人士,GTX 16全系列目前只剩下了GTX 1650尚有庫存,其他的都已經賣完。 如果AIC品牌廠商不刻意控制節奏,GTX 1650預計在4月中旬就能全部清空庫存,哪怕是廠商收緊出貨,也能在4月底完成庫存清理。 未來一段時間,GTX 1650還會在渠道市場內存活一段時間,但預計也需要2個月左右,就會徹底賣完。 GTX 16系列先後有六款不同型號,TX 1650是最特殊的,先後有四個不同版本,最初是TU117核心搭配GDDR5顯存,後續衍生出TU116、TU106核心版本,以及TU117核心搭配GDDR6顯存,都是896個流處理器、4GB顯存容量。 來源:快科技

高算力顯卡管控力度加強,RTX 4090 D也要和我們說再見了

去年年底,為了適應美國政府對尖端人工智慧(AI)晶片新的出口管制,英偉達針對中國大陸市場推出了合規版的RTX 4090 D顯卡,以取代被列入限制名單的旗艦產品GeForce RTX 4090。 然而,近日據報導,美國政府修訂了最新的管制條例,對「可調整峰值性能」超過70 TFLOPS的相關設備實行限制,進一步加強管控的力度,其中就包括了RTX 4090 D(73.5 TFLOPS)和NVIDIA H20(74 TFLOPS),並且涉及的地區新增了中國澳門和D:5組別地區。此外,光刻機、AI晶片等高新技術產品也被列入最新的管制的范圍之內,新修訂的條例將會在4月4日(應該為美國時間)正式生效。 早期,英偉達僅需在RTX 4090的規格基礎上做減法處理即可符合綜合運算性能(TPP)4800的限制要求達到上市條件,畢竟RTX 4090無論FP8還是FP16的TPP都是5286,比限制值超出了10%左右。RTX 4090 D的出現能夠保持RTX 40系列產品線在中國大陸市場的完整性,盡最大努力排除其他因素的影響,避免可能存在的產品線缺失,以充分滿足高端玩家對於高性能遊戲顯卡的追求。隨著新規出台,可能玩家只能將目光轉向RTX 4080 SUPER或者AMD的RX 7900 XTX了。 RTX 4090 D搭載了AD102-250 GPU,CUDA核心數量從RTX 4090的16384個減至14592個,Tensor核心數量從512個減至456個,RT核心數量從128個減至114個。不過RTX...

顯卡又要漲價了 上至RTX 4060 Ti、下至GTX 1650

快科技4月2日消息,進入4月份,來自部分顯卡廠商的內部消息稱,部分型號已經確定將會再次漲價。 具體型號涉及廣泛,都是NVIDIA顯卡,包括這一代的RTX 4060系列,上一代的RTX 3050系列,以及入門級的GTX 1650系列。 不過“好消息”是,這次漲價幅度不會太大,具體幅度不詳,到時候要看各品牌的具體政策。 至於漲價原因,其他型號不清楚,RTX 4060 Ti是因為從上月底開始供貨量大幅減少,市場正常消耗速度超過了工廠分貨速度,上一波的囤貨庫存也基本消耗殆盡。 有鑒於此,各品牌的RTX 4060 Ti成本價已經上漲了幾次,整體行情看漲。 來源:快科技

技嘉新款AORUS RTX 4080 SUPER Xtreme ICE顯卡曝光:高性能高顏值嵌金標

昨日,我們報導過,技嘉有可能在4月份推出一款黃金顯卡RTX4080 SUPER大金雕(可能會這樣命名,具體以實際為准),預計1個月全國限量100片,售價要比目前的RTX 4080 SUPER旗艦型號超級雕要貴上不少,或高達18888元。 不久後,外國網友I_Leak_VN曝光了一組技嘉新款AORUS RTX 4080 SUPER Xtreme ICE顯卡的外觀及參數信息圖。整卡看上去好像是基於RTX 4080 SUPER超級雕改的,且如技嘉ICE後綴的產品一樣,它採用了白色為主的外觀格調,並且在卡身側邊及風扇軸心處加入了晶鑽設計。在灰色塗裝、RGB燈帶以及側邊LCD螢幕的襯托下,盡顯獨特的科技美學。不僅如此,顯卡尾部的邊角處鑲嵌有一塊99%純度的金標,重量為1.5g±2%,上面標記有顯卡的SKU編號,加上該顯卡據說是全球限量300張,因此這個金標就更顯尊貴了。 參數方面,得益於技嘉獨家的風之力散熱系統以及不俗的硬體堆料,AORUS RTX 4080 SUPER Xtreme ICE的GPU核心加速頻率能夠達到2700MHz,進而實現最高885 AI TOPs的算力,相比常規版本的RTX 4080 SUPER顯卡性能提升約5.8%,供電接口為單個16針的12V-2×6。 I_Leak_VN還表示,技嘉 AORUS RTX 4080 SUPER...

3DMark新測試Steel Nomad推遲到4月發布:需要更多時間去調整平衡

去年11月3DMark首次公布了DX12的基準顯卡測試Time Spy的繼任者Steel Nomad,並在12月宣布會在2024年第一季度推出,但現在今年第一季度都過去了,新的測試還完全沒有影子。 3DMark的開發商UL的人員在Steam上回復了用戶對測試延誤的疑問,他表示Steel Nomad和Steel Nomad Light基準測試的推進略有延遲,發布時間從第一季度末推遲到第二季度初,有可能會在4月內發布。 原因是要處理來自多個行業合作夥伴的反饋,為了公平的跨平台比較做好准備需要比預期更長的時間,基準測試和遊戲不同,在發布後以補丁的形式調整得分平衡是不可取的。因此在發布前要格外小心,以確保測試能夠受住時間的考驗。 Steel Nomad是一個非光追的跨系統的基準測試,包含面向高端計算機平台的Steel Nomad和面向輕量級設備的Steel Nomad Light。新的基準測試支持多種API,包括使用DirectX 12的Windows,使用Metal的macOC和iOS,以及使用Vulkan的Android和Linux系統,首發會先面向Windows和Windows-on-Arm平台,而macOS、Linux、Android和iOS設備會在2024年晚些時候推出,上線後將作為免費更新推送給所有用戶。 ...

AMD 7年前老卡RX 550突然復活 華擎推出半高刀卡

快科技4月1日消息,華擎最近低調推出了一款“AMD Radeon RX 550 Low Profile 4GB”——是的沒錯,AMD 2017年初發布的RX 550,又復活了。 RX 550定位入門級,架構基於GCN 4.0,核心代號Polaris 12,製造工藝是GF 14nm,512個流處理器,128-bit 2/4GB GDDR5顯存,系統接口PCIe 3.0 x8,熱設計功耗只有50W。 華擎這款半高式的RX 550高度只有69毫米,長度170毫米,雙插槽厚度,很奢侈地使用了兩個小風扇,支持智能啟停。 核心頻率最高1.1GHz,4GB顯存頻率6GHz,接口一個HDMI 2.0、一個DP 1.4,最高輸出解析度5120 x 2880/60Hz,附送全高擋板。 價格不詳,如果不貴的話,日常玩玩遊戲、看看片還是不錯的。 來源:快科技

出貨清單出現Battlemage G10和G21,是Intel下一代旗艦和主流GPU

早在去年8月就有消息說Intel已經在他們的實驗室裡面測試Battlemage GPU,只不過後續就沒啥官方消息了,前段時間有兩個Battlemage顯卡出現在SiSoftware Sandra的資料庫里,不過從規格上來看不太像旗艦產品。 目前可以被確認的Battlemage GPU只有一款G21,就是在Intel實驗室看到的那個,傳言中的產品還包括G10和G31,目前@momomo_us在最近的發貨清單裡面發現了Battlemage-G10,確定了這個GPU的存在。 其實G10和G21 GPU的存在早在去年泄露的非官方產品線路圖上就有提到了,當中G10是TDP小於225W的旗艦GPU,而G21則是TDP小於150W的主流級GPU,基本上就是目前ACM-G10的替代品。至於用在A380上的ACM-G11,它的替代品傳聞是ACM-G20也就是Alchemist+架構的產品,同時傳聞的還有一個名為ACM-G21的GPU,只不過這兩個東西目前無法取而它是否存在。 今年NVIDIA和AMD都可能會推出新架構的顯卡,想Intel的Battlemage GPU直接戰勝兩位顯卡市場老玩家的新品是不現實的,還是看看Intel的新顯卡性能和性價比到底怎麼樣吧。估計Intel會在未來幾個月放出更多關於Battlemage的消息,今年4月有Vision 2024,而在6月則有Computex的主題演講,機會多的是。 ...

中國特供RTX 4090D偷偷解鎖600W功耗 性能反超RTX 4090

快科技3月31日消息,作為一款中國特供版顯卡,RTX 4090D嚴格限制超頻,也不能解鎖功耗,之前任何嘗試都只能提升2-5%。 但是現在發現,某廠商的RTX 4090D已經偷偷解鎖,可以將最高功耗限制從425W提高到600W,然後就能大幅超頻了。 HKEPC測試發現,使用各種超頻工具,都可以輕松將ROG RTX 4090D STRIX的功耗設定在600W,相當於提高了41%,核心頻率能提升200MHz而達到2480MHz,顯存頻率則能從21GHz提高到24GHz。 經過超頻,3DMark Speed Way的跑分可以從9846提高到10818,幅度接近10%,Port Royal則可以從24523提高到26666,幅度為8.7%,都超過了RTX 4090! GPU-Z檢測顯示,跑分期間核心頻率最高實際可以達到3045MHz,最高功耗為558.4W。 希望其他RTX 4090D也都能解鎖,但一定要低調。 來源:快科技

英特爾Arc顯卡31.0.101.5382 WHQL驅動:修復《星空》等遇到的問題

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5382驅動程序,這是一個WHQL版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,沒有針對特定的遊戲進行性能優化,只是修復了一些存在的錯誤。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《地平線:西之絕境》(DX12)在遊戲首次運行期間進入遊戲時,加載時間可能會比預期的要長。 3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程式掛起的情況。 星空(DX12)使用「High」或者「Ultra」圖形設置時,可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾酷睿Ultra與內置Arc圖形產品: 3DMark Speed Way(DX12)在加載基準測試時,可能會遇到應用程式掛起的情況。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《毀滅戰士:永恆》(VK)在遊戲菜單和遊戲過程中,可能會出現間歇性閃爍的畫面損壞。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在遊戲加載過程中可能會遇到崩潰。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 PugetBench在某些Adobe Premiere Pro處理測試中,Extended模式預設基準測試可能無法完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake /...

RTX 4090 D可媲美 RTX 4090 FE:功耗解鎖600W,超頻至3045MHz

在去年年底,英偉達正式發布了RTX 4090 D顯卡,這是為了適應美國政府對尖端人工智慧(AI)晶片新的出口管制,針對中國大陸市場而推出的合規版。英偉達對RTX 4090 D的核心規格進行了調整,並對顯卡超頻作出了限制。 最近有媒體在評測華碩 ROG Strix RTX 4090 D時,發現這張顯卡沒有不能超頻的限制:其TGP可以從標準的425W解鎖到600W,並能通過華碩官方的ASUS GPU Tweak III軟體進行超頻。 在默認設置下,這張顯卡的性能比RTX 4090 FE低約5到7%,但在解鎖功耗、並對GPU和顯存分別超頻200 MHz和187 MHz後,這張RTX 4090 D的3D Mark Speed Way和Port Royal分數分別達到了10818分和26666分,兩項成績提升均超過8%,甚至超越了RTX 4090...

Instinct MI388X出現在AMD官方文件,稱被禁止在中國銷售

近日,AMD向美國證券交易委員會(SEC)提交了一份冗長的監管文件,指出受制於2023年10月美國政府工業和安全局修訂的出口管制政策,包括Instinct MI250系列、Instinct MI300X和Instinct MI300A,以及Versal VC2802和VE2802兩款FPGA產品,都不能出口中國客戶。 AMD在這些文件里還提到了一款未知的產品,型號為Instinct MI388X,但是沒有透露具體的規格。從型號上看,這是一款針對人工智慧(AI)和高性能計算(HPC)的產品,但是不確定是定位更為高端的型號,還是特定用戶定製的半定製產品。 由於AMD的文件是在2024年1月31日提交的,所以裡面沒有提到3月才被曝光的Instinct MI309。目前還不清楚Instinct MI309到底是APU還是GPU,或者是具體分為Instinct MI309A和Instinct MI309X。傳聞美國商務部認為AMD准備的Instinct MI309,性能也過於強大。AMD有可能繼續降低性能,或者最後選擇放棄。 上周AMD在北京舉辦了AI PC創新峰會,AMD董事會主席及執行長Lisa Su博士攜AMD高級副總裁、大中華區總裁潘曉明,AMD高級副總裁、GPU技術與工程研發王啟尚與AMD高級副總裁、計算與圖形總經理Jack Huynh登台發表演講。從AMD的重視程度來看,不會輕易放棄利潤豐厚的中國人工智慧市場。 ...

6799元 瀚鎧推出RX 7900 XTX超合金旗艦版OC顯卡:三個100mm風扇

快科技3月29日消息,瀚鎧新推出的RX 7900 XTX 24G D6超合金旗艦版OC顯卡已經上架,售價為6799元。 在設計上,它採用了三個100mm風扇,以及8熱管的設計,這樣的配置使得顯卡的散熱性能非常出色,即使在長時間高負荷運行下也能保持穩定的溫度。 同時,顯卡的整卡厚度為3.5槽,相較於雙槽標準的擋板,這款顯卡在散熱上更有優勢。它還配備了ARGB燈效,使得顯卡在運行時更具科技感。 在性能上,這款顯卡的基礎頻率為1910MHz,加速頻率可達2680Hz,擁有6144個流處理器,顯存帶寬為960 GB/,這樣的配置使其在處理復雜的圖形任務時遊刃有餘。 而最新的DP 2.1接口擁有54Gbps的傳輸帶寬,支持顯示12bit色深,以及680億種顏色,可支持4K/480Hz與8K/165Hz的超高清高刷畫面顯示,為用戶帶來更為震撼的視覺體驗。 此外,這款顯卡還配備了三個8Pin供電接口,並且瀚鎧還贈送了量身定製的顯卡支架,這不僅為顯卡提供了充足的電力供應,也確保了顯卡安裝的穩固性。 來源:快科技

瀚鎧帶來RX 7900 XTX超合金旗艦版OC顯卡:三個100mm風扇+8熱管,售價6799元

瀚鎧(Vastarmor)是AMD近年來新晉的顯卡合作夥伴,旗下擁有合金、超合金、探索和星空系列顯卡。去年瀚鎧就推出了Radeon RX 7900 XTX超合金,在此基礎上今年又帶來了Radeon RX 7900 XTX超合金旗艦版OC。目前新產品已登陸電商平台,顯示價格為6799元,廠商提供了三年質保。 Radeon RX 7900 XTX 超合金旗艦版 OC 24GB,地址:點此前往>>> Radeon RX 7900 XTX超合金旗艦版OC顯卡整體尺寸為330.05 x 134.15 x 69.47 mm;採用了14層PCB板,提高了信號傳輸的速度和穩定性;配備了三風扇的散熱系統,有著三個100mm雙滾珠軸承風扇、3.5槽厚度的超大散熱器、八根鍍鎳復合導熱管和2.5mm帶凸台均熱板,支持智能溫控啟停,有效提高了散熱效能並降低了散熱系統的噪音;搭配強化的金屬背板強化散熱並保護顯卡不變形,另外還帶有酷炫的RGB流光燈效彰顯個性;配有三個8Pin供電接口(須使用獨立三8Pin供電線)。此外,瀚鎧還贈送了量身定製的顯卡支架,提供了更好的支撐,穩固顯卡的安裝。 Radeon RX 7900 XTX超合金搭載了Navi...

英特爾下代GPU進一步曝光:兩款晶片,對標RTX 4070/4060

前段時間有關英特爾新GPU的消息頗多,而就在最近,一份新的運輸清單確認了英特爾下一代GPU的命名和數量。據外國博主披露,兩款新GPU的型號分別為Battlemage-G10 (縮寫為BMG-G10)和 Battlemage-G21(縮寫為BMG-G21)。 這兩款GPU最初由RedGamingTech在一份內部路線圖中泄露,該路線圖顯示,面向發燒友級別的BMG-G10是一款TDP<225W的GPU,而BMG-G21則被設計為中端性能產品,最大TDP不超過150W。這次新運輸清單的信息很大程度上證實了路線圖內信息的可靠性。 至於具體參數和性能方面,發燒級別的BMG-G10預計將配備多達64個Xe2內核,性能直接對齊RTX 4070,而中端級的BMG-G21則對標RTX 4060級別的顯卡,兩者均繼續使用台積電4nm工藝製造。此前有消息稱英特爾取消了BMG-G10的研發,只保留40個Xe2核心的BMG-G21,但目前來看是謠言,而且BMG-G10的核心規模也比當初透露的56個Xe2內核要大,預計能提供更高的性能。 除了新顯卡,英特爾自己的幀生成技術XeSS預計也會和新顯卡一同亮相,該技術與Nvidia DLSS3和AMD FSR所使用的幀插值原理都不一樣,此前英特爾的發言人Tom Petersen已經透露了一些有關Battlemage的新技術和架構優化方案。 之前我們也報導過,英特爾計劃採用下一代Xe2架構針對兩個細分市場:即面向高性能圖形(HPG)的獨立顯卡與面向低功耗圖形(LPG)的集成顯卡,代號分別為Xe2-HPG和Xe2-LPG。其中Lunar Lake的核顯將首先採用Xe2-LPG架構,計劃於2024年投產。 ...

聯想:AMD MI300加速卡賣爆了

快科技3月28日消息,NVIDIA AI GPU加速卡雖然無論性能還是市場都遙遙領先,AMD也不甘示弱,硬是殺出了一條生路,得到了大量客戶的青睞。 聯想北美總裁Ryan McCurdy在接受采訪時表示,AMD MI300系列加速卡的需求是迄今為止最高的,聯想正在進行測試和負載驗證,一切都在有條不紊地推進。 雖然他沒有透露更具體的數字,但是可以看出,AMD MI300系列無疑得到了充分的認可,尤其是在NVIDIA近乎壟斷的情況下,市場更需要一家同樣給力的競爭廠商。 當然,聯想也不會就此冷落NVIDIA,而是會堅持與不同夥伴的合作。 McCurdy直言,無論是NVIDIA還是AMD,無論是Intel還是微軟,他們都會通力合作,不斷推出各自的新產品。 此前有調查顯示,大約50%的受訪者表示對AMD MI300X充滿信心,原因是相比NVIDIA H100系列不但性價比更高,而且供貨充足,不會因為缺貨而加價。 來源:快科技

征戰奇幻 iGame RTX 4070 SUPER顯卡助力《龍之信條2》

備受玩家關注的年度大作《龍之信條2》就在幾天前正式發布,這款由卡普空開發了十年的動作角色扮演類遊戲續作一經披露便吸引了眾多重度玩家的眼球,與前作相比,新作的自定義任務系統允許玩家根據自己的喜好和策略,創造出獨一無二的冒險旅程。同時遊戲中的畫面表現也是一大亮點。卡普空以其精湛的技術,打造出了一個美輪美奐的幻想世界。然而,如此豐富的遊戲內容和高品質的畫面表現,自然也對硬體提出了更高的要求。一線顯卡品牌七彩虹的iGame GeForce RTX 40系列顯卡能夠幫您輕松應對《龍之信條2》這樣的大型遊戲。 七彩虹京東自營旗艦店: 《龍之信條2》沿襲了系列的遊戲特色,擁有豐富多彩的動作系統,以及單人遊玩也能體驗到與他人一起冒險感覺的“追隨者”系統。追隨者是由AI控制而能夠自主行動,一直共同行動的一名主要追隨者,加上經過線上借用其他玩家的兩名支援追隨者構成。在遊戲內追隨者會提供許多幫助,從提供任務線索到發現隱藏的獎勵,甚至於借用的追隨者能夠提供其他玩家已經完成的任務的經驗給玩家。 作為遊戲遊玩體驗中最重要的硬體,一張能夠流暢運行大作的顯卡必不可少。這次我們帶來了一張iGame RTX 4070 SUPER Vulcan W OC作為本次遊戲的主力顯卡。這張國創新生代高端硬體品牌iGame的旗艦級顯卡推出了在玩家呼聲中極高的銀白配色。作為Vulcan一脈相承的賽博設計語言,白火神在繼承了原本的三角尖銳設計外,增添了一絲溫柔,使得本身的氛圍與黑色截然不同。 這張iGame RTX 4070 SUPER Vulcan W OC搭載了GDDR6X 12GB規格的顯存及7168的CUDA數量,配合DLSS這一圖形黑科技能夠滿足玩家對於遊戲性能的極致追求,讓我們一起看一看這張“白火神”在遊戲中的表現吧!我們分別測試了1080P、2K、4K(最高畫質及RTX ON)在三個不同解析度狀態下的表現,在未開啟NVIDIA DLSS的狀態下幀率表現為91/83/50 FPS,而開啟了DLSS之後解析度提升至93/89/58 FPS,能夠幫助玩家更為流暢的感受龍之信條的宏大世界。 《龍之信條2》支持RTX光線追蹤技術,如上圖所示,在RTX OFF的狀態下畫面整體呈現較為昏暗,陰影所呈現的效果不盡人意。可當RTX開啟之後肉眼可見的整體畫面亮度提升了兩個檔次,極大地提升了遊戲的視覺質量和沉浸感,整體的光照效果趨於真實,無論是地上的柵欄的陰影效果還是遠處木屋的光照效果都要遠遠強於RTX OFF的狀態。 RTX 40...

72通道狂飆40GHz 全球首個GDDR7顯存測試系統登場

GDDR7顯存標准規范已經公布,NVIDIA、AMD下一代顯卡都有望引入,各方面的准備工作都在基金推進。 快科技3月28日消息,作為JEDEC組織成員,測量儀器廠商Introspect Technology宣布已出貨全球首個商用的GDDR7顯存測試系統“M5512”。 這套系統包含72個高性能針腳,每一個都可以在PAM3模式下達到40Gbps(或者說40GHz)的超高速率,都支持雙向讀寫操作,都具備全套模擬特性。 該系統還集成了設備供電,可以精確控制供電,以及高度靈活的Pinetree環境,可用來測試GDDR7顯存控制器、PHY物理層。 總的來說,這套系統可以全方位測試、檢驗GDDR7顯存的各方面表現。 來源:快科技

瀚鎧推出Radeon RX 7700 XT星空:雙100mm風扇+6熱管,2.5槽,售價3229元

近日,AMD板卡合作夥伴瀚鎧(Vastarmor)推出了新款RDNA 3架構顯卡:Radeon RX 7700 XT星空。目前新產品已登陸電商平台,並開始銷售了,顯示價格為3229元,隨機贈送滑鼠墊。 瀚鎧 Radeon RX 7700 XT星空 顯卡,地址:點此前往>>> Radeon RX 7700 XT星空採用了紅黑色的配色方案,整體尺寸為263.3 x 131.5 x 55.9 mm,2.5槽厚度;採用了14層PCB板,提高了信號傳輸的速度和穩定性,具備較高的耐久度;完全定製的散熱設計,帶有雙100mm散熱風扇,鯊魚鰭扇葉結構設計,配備了六根純銅鍍鎳熱管;配有強化的金屬背板,提高了穩定性、抗干擾和承載能力,還能保護電路元器件不受沖擊和靜電的影響;加入了多彩炫酷燈效。此外,該款顯卡支持智能溫控啟停,利用智能晶片實現精確的溫度檢測,合理分配風扇的運行速度,平衡散熱和噪音,同時還能延長產品壽命。 Radeon RX 7700 XT星空搭載了Navi 32,計算單元為54個,流處理器為3456個,Infinity Cache為48MB,基礎頻率、遊戲頻率和加速頻率分別為1475 MHz、2210...

全球第一次 撼與將Intel A380做成了單插槽刀卡

如今的顯卡越來越龐大,很多中端卡都是三風扇,即便低端卡也硬要做成雙風扇、雙插槽。想要小卡的可以看看撼與(Sparkle)的這款Arc A380。 它的厚度只有單插槽,正面只有一個風扇,而且是半高式刀卡,非常的小巧可愛。 事實上,這是第一款單插槽刀卡設計的Arc A380,之前只有Arc A310才有這種待遇。 拆解發現,它的內部PCB也非常簡約,無論供電電路還是各種元件都簡單到了極致,顯存晶片僅僅兩顆,倒是還有一個空焊位。 Arc A380的規格非常入門,只有8個Xe核心(可視為128個流處理器)、8個光追單元,核心頻率2GHz,顯存搭配96-bit 6GB GDDR6,整卡功耗75W,無需輔助供電。 來源:快科技

Intel Arc顯卡開辟第五戰場 首次進入嵌入式

快科技3月27日消息,Intel Arc銳炫顯卡自誕生以來,已經先後進入桌面、筆記本、工作站和核顯四大領域,如今它又開辟了新的戰場——嵌入式。 Intel最新提交的Linux圖形內核代碼里,出現了兩款新的Arc產品,一個是0x56BE Arc A750E,另一個是0x56BF Arc A580E。 雖然缺乏具體資料,但是目前可以確認,它們倆都是面向嵌入式市場的,比如工控、商業、標牌、邊緣等等。 規格方面,應該分別是Arc A750、Arc A580的衍生版本,按照慣例核心參數類似,但是頻率和功耗會更低一些。 Arc A750配備28個Xe核心、28個光追核心、256-bit 8GB GDDR6,核心頻率2050MHz,顯存頻率16GHz,整卡功耗225W。 Arc A580配備24個Xe核心、24個光追核心、256-bit 8GB GDDR6,核心頻率1700MHz,顯存頻率16GHz,整卡功耗185W。 當然,更讓我們期待的是第二代Battlemage,從架構到技術都會全面升級,但是很顯然,Intel並不是非常急於更新換代,更多的是打好基礎,做好驅動優化和應用兼容。 來源:快科技