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顯卡再戰三年 AMD正式發布FSR 3.1:可配合其他超分方案使用

快科技3月21日消息,AMD在2024年的遊戲開發者大會(GDC)上,發布了FidelityFX超解析度技術的最新版本FSR 3.1。 據介紹,FSR3.1將於今年第二季度提供給遊戲開發者,並計劃在今年晚些時候實裝遊戲。 FSR 3.1的更新內容著重於提升圖像質量,包括提高靜態和動態圖像的時間穩定性,減少鬼影和保留更多細節。 與此同時,新版FSR將超解析度與幀生成解耦,允許FSR 3.1幀生成技術與其他超解析度方案配合使用。 此外,AMD還推出了新的FidelityFX API,使開發者更輕松地進行調試,並保證了向前兼容性。 作為演示,AMD展示了《瑞奇與叮當:時空跳轉》遊戲中FSR 3.1在圖像質量上的提升。 截至目前,已有40款可用和即將推出的FSR 3遊戲。其中19款已更新支持FSR 3技術,另有21款遊戲即將更新支持。 來源:快科技

AMD發布FSR 3.1:提高圖像質量,允許幀生成與其他超解析度技術協同工作

AMD在GDC 2024遊戲開發者大會上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月帶來的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先進的幀生成技術,可顯著提升支持遊戲的幀率以及用於增強圖像質量的全新「Native AA」質量模式,所有這些都支持AMD和其他供應商的各種顯卡。 這次FidelityFX Super Resolution 3.1將有一些重大改進、新功能和更新,包括: 改進圖像質量 改善靜止和運動時的時間穩定性 - 減少運動物體周圍的閃爍、抖動及「眩暈」現象 減少重影,更好地保留細節。 將FSR 3超解析度與幀生成解耦 允許FSR 3.1幀生成技術與其他升級解決方案配合使用。 全新AMD FidelityFX API 使開發人員更容易進行調試,並允許新版本FSR提供向前兼容。 Vulkan和Xbox遊戲開發工具包(GDK)支持 AMD表示,FidelityFX Super Resolution 3.1將於今年第二季度在GPUOpen上面向開發者推出,並在今年晚些時候應用於遊戲。其中《瑞奇與叮當:時空跳轉(Ratchet & Clank:Rift...

英偉達只在部分RTX 50系列顯卡選用GDDR7,僅三款GB20x系列GPU支持

隨著英偉達創始人兼CEO黃仁勛在美國加州聖何塞會議中心舉行的GTC 2024大會上,帶來了面向數據中心的Blackwell架構產品,大家也將目光逐漸投向了同樣屬於Blackwell架構遊戲顯卡。雖然近期有關GeForce RTX 50系列的消息不少,但相關產品大概要到2024年底才會到來。 據Tweaktown報導,GeForce RTX 50系列採用新款顯存沒有太大懸念,但是並非所有新一代顯卡都是如此,英偉達僅會在三款定位相對較高的GB20x系列上支持GDDR7,分別是GB202、GB203和GB205,覆蓋RTX 5070至RTX 5090的產品線。傳聞支持的是16Gb(2GB)的GDDR7模塊,還可能支持24Gb(3GB)模塊,速率為28 Gbps,低於標準的32 Gbps。 剩下定位相對較低的GB206和GB207仍採用當前一代顯存,暫時不清楚是GDDR6還是GDDR6X。目前GDDR6X已提供16Gb(2GB)模塊,速率達23 Gbps,完全可以滿足中低端產品的需求。即便是普通的GDDR6,現在速率也提升至20 Gbps,未來還有可能更快,如果放在入門級顯卡可是相當夠用了。 根據之前的說法,GB20x系列包括GB202、GB203、GB205、 GB206和GB207五款晶片,對應的顯存位寬分別是512/384-bit、256-bit、192bit、128-bit和128-bit,都將採用台積電(TSMC)4NP定製工藝製造。 在這次GTC 2024大會上,三星就向外界展示了為新一代GeForce顯卡所准備的GDDR7顯存。 ...

英特爾Arc顯卡31.0.101.5379 beta驅動:對大量遊戲進行性能優化

英特爾發布了Arc顯卡31.0.101.5379驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序。英特爾在該版本驅動程序中,針對大量遊戲進行了性能優化,包括《暗黑破壞神4》的光線追蹤更新、《龍之信條2》、《地平線:西之絕境》和《新射鵰英雄傳》這些近期的新遊戲或者更新,另外還有《戰意》、《底特律:化身為人》、《戰神》和《森林之子》等。 已修復的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《CS2》(VK)在啟動遊戲時可能會遇到應用程式崩潰。 《DOTA2》(VK)在啟動遊戲時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾酷睿Ultra與Arc圖形產品: 《心靈殺手2》(DX12)在關閉全局反射設置時可能會損壞。 Serif Affinity Photo 2(DX12)在運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 已知的問題 英特爾Arc顯卡產品: 《地平線:西之絕境》(DX12)在遊戲首次運行期間進入遊戲時,加載時間可能會比預期的要長。建議在退出遊戲之前,讓加載過程完全完成。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 英特爾酷睿Ultra處理器產品: 《暗黑破壞神4》(DX12)可能會在遊戲過程中出現地形損壞。 《阿凡達:潘多拉邊境》(DX12)在遊戲加載過程中可能會遇到崩潰。 《絕地潛兵2》(DX12)在遊戲過程中可能會遇到應用程式掛起的情況。 《神秘海域:盜賊遺產合集》(DX12)加載到遊戲後可能會出現應用程式崩潰。 Topaz Video AI在使用某些模型進行視頻增強時可能會遇到錯誤。 Blender在某些系統內存配置下渲染某些場景時可能會出現應用程式崩潰。 Autodesk Maya在運行SPECAPC基準測試時可能會出現應用程式崩潰。 Procyon AI在使用Float32精度運行基準測試時可能會遇到應用程式崩潰。 英特爾Xe MAX顯卡產品: 在某些同時配備Intel Iris Xe或Iris Xe MAX設備的筆記本電腦上,驅動程序可能會安裝失敗,可能需要重新啟動系統並重新安裝圖形驅動程序。 英特爾酷睿處理器(第12-14代)產品: 《勇者斗惡龍X Online》(DX9)可能會在遊戲過程中遇到偶發性的應用程式崩潰。 該版驅動程序適用於酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake...

AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1驅動:支持《龍之信條2》等新遊戲

AMD Software Adrenalin Edition 24.3.1驅動程序發布,支持新遊戲《地平線:西之絕境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》、《龍之信條2》和《重裝前哨(Outpost: Infinity Siege)》。 該版本驅動程序還添加了支持HYPR-Tune的新遊戲,包括《龍之信條2》、《暗黑破壞神4(Diablo IV)》、《幽靈行者2(Ghostrunner 2)》和《自殺小隊:戰勝正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》。啟用HYPR-RX後,就已經自動開啟了RSR或FidelityFX Super Resolution(FSR),這意味著玩家不需要干預遊戲,就能可以最大限度地提升性能並減少輸入延遲。 已修復的問題,包括: 為特定遊戲啟用AMD Fluid Motion Frames後,可能會間歇性地出現過度的微卡頓。 改進了在Radeon RX 7000系列GPU運行《絕地潛兵2》時,可能會遇到的間歇性驅動程序超時或應用程式崩潰的問題。 在Radeon...

傳英偉達投入100億美元開發Blackwell架構平台,新產品售價在3到4萬美元

在美國加州聖何塞會議中心舉行的GTC 2024大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勛帶來了Blackwell架構GPU,新款數據中心產品再次鞏固了自身在人工智慧市場的主導地位,開創了AI計算的新時代。對於潛在買家來說,可能需要付出一大筆錢去購買英偉達的新款AI GPU。 有網友透露,英偉達為了盡可能滿足市場對新產品的期待,前後花費了100億美元開發基於Blackwell架構的平台,這是其創紀錄的研發投入。據了解,B200的製造成本超過了6000美元,基於這款GPU打造的計算卡售價估計在3萬到4萬美元之間。 B200採用了台積電(TSMC)改進的4NP定製工藝製造,整合了兩個獨立製造的Die,共有2080億個電晶體,使用了新的NVLink 5.0技術來連接兩塊晶片,這也是英偉達首個MCM設計的GPU。其擁有160組SM,對應20480個核心,搭配的使192GB的HBM3E,提供了高達8TB/s的帶寬,功耗達到了700W。B200單個GPU提供了20 petaflops的AI性能,大概五倍於H100的4 petaflops。 近期AMD新一代針對數據中心的Instinct MI300系列產品有著不錯的銷量,不過英偉達似乎不打算留給競爭對手任何空間。不少投資者都期待英偉達財務上能有更好的表現,預計一系列圍繞Blackwell架構打造的產品能讓其投資回報率翻一番。此前就有市場研究機構表示,到2026年,英偉達的營收預計將達到1300億美元,相比2021年增加約1000億美元,相當於總收入增長了125%。 ...

英偉達RTX 50系列GPU或採用台積電4NP工藝,與Blackwell架構B100相同

在美國加州聖何塞會議中心舉行的GTC 2024大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勛帶來了Blackwell架構GPU,包括用於取代H100/H200的B200 GPU,另外還有與Grace CPU相結合的GB200。這些都屬於數據中心產品,同樣屬於Blackwell架構的GeForce遊戲顯卡還要等上一些時日,最快也要到2024年底。 B200採用了台積電(TSMC)4NP定製工藝製造,只是現有4N工藝的改進,都屬於台積電5nm製程節點的一部分,並非人們所期待的3nm/N3工藝。已經有網友透露,未來將取代AD102的GB202也將使用相同的工藝製造,密度方面提升了30%。此外,傳聞GB202的L1緩存在設計上相比AD102及GA102會有明顯變化。 根據之前的說法,基於Blackwell架構的GeForce顯卡將會有GB202、GB203、GB205、 GB206和GB207五款晶片,對應的顯存位寬分別是512/384-bit、256-bit、192bit、128-bit和128-bit,與以往最大的不同,是AD104之後沒有GB204這款x04晶片,而是變成了x05的GB205。新一代產品將採用16Gb(2GB)的GDDR7是模塊,還可能支持24Gb(3GB)模塊,速率為28 Gbps。 其中定位最高的GB202將用於GeForce RTX 50系列的旗艦型號,規模是GB203的兩倍。從B200的情況來看,這樣的設計的是有可能的,整合了兩個獨立製造的Die,再使用NVLink技術來連接兩塊晶片。有消息稱,GB202擁有192組SM,而GB203為96組SM。 此外,GeForce RTX 50系列應該都會採用PCIe 5.0接口,支持DisplayPort 2.1顯示輸出,同時會配備新款的「12V-2×6」連接器。 ...

英偉達GeForce Game Ready 551.86 WHQL驅動:支持《地平線 : 西之絕境》

英偉達發布GeForce Game Ready 551.86 WHQL驅動程序,做了多方面優化,包括:針對新遊戲《地平線:西之絕境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》PC版進行了優化,其中包括對NVIDIA Reflex和DLSS 3的支持,同時遊戲也支持DLSS 2和DLAA;對增加了DLSS 3.5和RTX-IO的《傳送門 RTX(Portal with RTX)》提供了支持;為《地獄潛兵2(Helldivers 2)》和《趙雲傳:雲漢騰龍(Three Kingdoms Zhao Yun)》添加了GeForce體驗優化設置。 此外,英偉達還擴大了G-SYNC兼容顯示器列表,添加了11款顯示器。 已修復的問題,包括: Advanced Optimus - 在僅使用英偉達圖形處理器的顯示模式下,筆記本電腦可能無法從睡眠中喚醒。 《殺手3》- 在某些支持Advanced Optimus的筆記本電腦上發現了卡頓的情況。...

RTX 50升級台積電4NP工藝:但其實還是5nm

快科技3月20日消息,NVIDIA剛發布的B100/B200 AI GPU將製造工藝從4N升級到4NP,集成電晶體也從800億個增加到1040億個/2080億個,而同樣基於Blackwell架構的RTX 50系列遊戲GPU也會同步跨越。 最新曝料顯示,RTX 50系列的大核心GB202將使用和B100/B200同款的台積電4NP工藝,而不會使用台積電3nm。 但事實上,無論4N還是4NP,其實都不是表面上看起來的4nm工藝,而本質上是5nm,只不過都是NVIDIA特別定製的,確實比常規的5nm強一些。 至少,集成密度提升了30%,倒也配得上4N系列這樣的命名,只是有點繞。 另外,GB202的一級緩存也會大大增加,具體容量不詳,但肯定明顯多於GA102、AD102的區區128KB,這意味著單個SM陣列的吞吐量會有顯著提升。 GB202可能會延續384-bit顯存位寬,也不排除升級到512-bit,搭配新一代GDDR7顯存帶寬將迅速膨脹,SM陣列數量則有望從144個大幅增加到192個。 此外,RTX 50系列還會帶來PCIe 5.0、DisplayPort 2.1。 來源:快科技

一個B200頂五個H100:黃仁勛真正打破了摩爾定律

那個愛穿皮衣的黃姓男人又帶著他的“傢伙事”來炸場了。 昨天凌晨, NVIDIA GTC 大會正式拉開帷幕, NVIDIA 創始人兼 CEO 黃仁勛現場兩個小時的演講,讓能容納兩萬人的 SAP 體育中心直接被塞爆了。 有網友把黃仁勛比作是新的賈伯斯,還問 NVIDIA 會不會成為新的蘋果。 就連馬斯克也稱贊“現在沒什麼硬體能比 NVIDIA 的更適合 AI 。” 反正這次大會,老黃和 NVIDIA 是又被捧到了新高度。 那這次開發者大會,到底都講了些啥?大會演講全程兩個小時,沒有耐心看完演講的友友們,直接看我的總結就行。 之前,有網友調侃過老黃是科技圈的泰勒·斯威夫特,所以這次一開場,老黃就先水了一波觀眾:注意注意,這不是演唱會,這是開發者大會。 接著又甩出一張圖,跟大傢伙兒嘮了半小時計算機和 NVIDIA 的發展史,還 cue 到了當年把第一台 DGX-1 超級計算機送給...

NVIDIA造了個2080億電晶體的怪物:FP4性能高達4億億次每秒

當地時間3月18日,人工智慧(AI)晶片龍頭廠商NVIDIA在美國加州聖何塞召開了GTC2024大會,正式發布了面向下一代數據中心和人工智慧應用的“核彈”——基於Blackwell架構的B200 GPU,將在計算能力上實現巨大的代際飛躍,預計將在今年晚些時候正式出貨。 同時,NVIDIA還帶來了Grace Blackwell GB200超級晶片等。 NVIDIA創始人兼CEO黃仁勛,NVIDIA目前按照每隔2年的更新頻率,升級一次GPU構架,進一步大幅提升AI晶片的性能。 兩年前推出的Hopper構架GPU雖然已經非常出色了,但我們需要更強大的GPU。 B200:2080億個電晶體,FP4算力高達 40 PFlops NVIDIA於2022年發布了採用Hopper構架的H100 GPU之後,開始引領了全球AI市場的風潮。 此次推出的採用Blackwell構架的B200性能將更加強大,更擅長處理AI相關的任務。Blackwell構架則是以數學家David Harold Blackwell的名字命名。 據介紹,B200 GPU基於台積電的N4P製程工藝(這是上一代Hopper H100和Ada Lovelace架構GPU使用的N4工藝的改進版本),電晶體數量達到了2080億個,是H100/H200的800億個電晶體兩倍多。這也使得B200的人工智慧性能達到了20 PFlops。 黃仁勛表示,Blackwell構架B200 GPU的AI運算性能在FP8及新的FP6上都可達20 PFlops,是前一代Hopper構架的H100運算性能8 PFlops的2.5倍。 在新的FP4格式上更可達到40 PFlops,是前一代Hopper構架GPU運算性能8 PFlops的5倍。 具體取決於各種Blackwell構架GPU設備的內存容量和頻寬配置,工作運算執行力的實際性能可能會更高。 黃仁勛強調,而有了這些額外的處理能力,將使人工智慧企業能夠訓練更大、更復雜的模型。 需要指出的是,B200並不是傳統意義上的單一GPU。相反,它由兩個緊密耦合的GPU晶片組成,不過根據NVIDIA的說法,它們確實可以作為一個統一的CUDA GPU。 這兩個晶片通過10 TB/的NV-HBI(NVIDIA高帶寬接口)連接連接,以確保它們能夠作為一個完全一致的晶片正常工作。 同時,對於人工智慧計算來說,HBM容量也是極為關鍵。 AMD MI300X之所以被廣泛關注,除了其性能大幅提升之外,其所配備的容量高達192GB HBM(高帶寬內存)也是非常關鍵,相比NVIDIAH100 SXM晶片的80GB高了一倍多。 為了彌補HBM容量的不足,雖然NVIDIA也推出了配備141GB HBM的H200,但是仍大幅落後於AMD...

微星RTX 4070 Ti SUPER EXPERT 大神上市:鋁合金壓鑄外殼,首發7099元

微星今年為GeForce RTX 40 SUPER系列准備了非常豐富的產品組合,覆蓋了SUPRIM 超龍、EXPERT 大神、GAMING TRIO 魔龍、GAMING SLIM 魔龍和VENTUS 萬圖師系列產品線。其中採用全新設計的EXPERT 大神系列引起了不少玩家的興趣,此前RTX 4080 SUPER 16G EXPERT 大神已經上市銷售。 現在微星又帶來了新款同系列產品,為GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16G EXPERT 大神。目前新顯卡已登陸電商平台,顯示活動期內首發到手價為7099元,廠商支持個人送保,京東地址:點此前往>>> GeForce...

AMD演示DX12新功能「工作圖」:渲染效率比傳統方式高出64%

微軟在前段時間放出了DirectX 12的新功能「工作圖」,它旨在打造一個更高效的GPU驅動的渲染系統,減少在不同工作負載中對CPU的需要,讓渲染工作徹底轉移到GPU上,以實現更快的渲染和更好的整體性能。 AMD在GDC 2024上展示了與網格節點同步運行的工作圖早期演示,讓大家對DirectX 12的新功能有更多的認識,網格節點通過引入一種驅動網格著色器的新型葉節點來擴展工作圖,並允許從工作圖中引用普通圖形PSO。通過這個新功能,繪制調用成為工作圖的一個組成部分,並且可以在執行圖的其餘部分時進行處理。 AMD在RX 7900 XTX上運行了演示,這個RDNA 3架構的GPU完全支持DX12的工作圖和網格著色器,以工作圖方式運行的速度明顯比傳統的圖像執行和渲染方式更快,傳統方法用時是工作圖的1.64倍,這是相當明顯的性能增幅。 工作圖將會成為DX12 API的下一個主要擴展,預計將在今年晚些時候和網格及節點一起投入使用,NVIDIA和Intel也在該功能上有跟進,隨著該技術獲得更多的關注,利用新技術的遊戲相信也會很快與玩家見面。 ...

英偉達發布Blackwell架構GPU:包括B200和GB200,大幅提升AI計算性能

在美國加州聖何塞會議中心舉行的GTC 2024大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勛英偉達創始人兼CEO黃仁勛帶來了Blackwell架構GPU,包括用於取代H100/H200的B200 GPU,另外還有與Grace CPU相結合的GB200。 B200採用了台積電(TSMC)改進的4NP定製工藝製造,整合了兩個獨立製造的Die,共有2080億個電晶體,將使用新的NVLink 5.0技術來連接兩塊晶片。其擁有160組SM,對應20480個核心,搭配的使192GB的HBM3E,提供了高達8TB/s的帶寬,功耗達到了700W。B200單個GPU提供了20 petaflops的AI性能,大概五倍於H100的4 petaflops。由於引入了第二代Transformer引擎,將有助於自動將模型轉換為適當的格式以達到最佳性能。此外,Blackwell架構GPU還支持新的FP6格式,這是一種介於FP4和FP8兩者之間的解決方案。 暫時還不清楚台積電4NP工藝的細節,但密度方面應該不會有明顯的提升,而之前的H100基本上已經是一個完整的掩模版,晶片尺寸為814mm2,而理論最大值為858mm2。為此B200使用了兩個全尺寸掩模版製造的晶片,每個對應四個HBM3E堆棧,每個堆棧的接口為1024-bit、容量為24GB、帶寬為1TB/s。相比之下,每個H100晶片對應六個HBM3接口,意味著B200每個晶片可以減少內存控制器所需要的晶片面積,從而將更多的電晶體用於計算單元。此外,用於兩個晶片互連的NV-HBI接口也會占用一些空間。 英偉達的Superchip被設計為人工智慧(AI)和高性能計算(HPC)工作負載的典型平台,這次將Blackwell架構GPU與Grace CPU結合推出了GB200 Grace Blackwell Superchip。其配備了兩個B200 GPU和一個Grace CPU,後者配有72核心的Arm Neoverse V2內核,可配置TDP高達2700W。新平台提供了40 PetaFlops的計算性能 (INT8),並擁有864GB的龐大內存池,HBM3E具有16TB/s的內存帶寬,晶片之間通過3.6TB/s帶寬的NVLink進行互連。 英偉達還帶來了全新的GB200 NVL72計算平台,這是一個全機架解決方案,有18個1U伺服器。其提供的FP8性能為720 petaflops,FP4計算性能為1440 petaflops,可處理多達27萬億個AI LLM參數模型。每台伺服器里帶有兩個GB200 Grace Blackwell Superchip,合計共有36個Grace...

AMD RX 5600 XT顯卡解鎖256位16GB顯存再超頻:性能飆升29%

快科技3月19日消息,給顯卡更換更大容量顯存已經沒什麼技術含量了,Paulo Gomes團隊找到了新玩法,直接解鎖了RX 5600 XT顯卡的完整顯存位寬,順帶換上更大顯存,還超了頻。 RX 5600 XT發布於2020年1月,用的還是初代RNDA架構,Navi 10 XLE GPU核心,2304個流處理器,顯存配備192-bit位寬、6GB GDDR6容量。 值得一提的是,比它高一級的RX 5700 XT則是完整的256-bit位寬、8GB容量,工作站領域的Radeon Pro 5700 XT甚至有16GB。 Paulo Gomes使用撼訊的一塊RX 5600 XT,通過在顯存BIOS中加入十六進位的輸入指令,揭開了被封禁的64-bit位寬,並嘗試了6GB、8GB、12GB、16GB四種不同顯存容量,分別測試Unigine SuperPosition 1080p Extreme。 第一,位寬不變,容量加倍到12GB,性能完全不變,超頻後可提升14%。 第二,位寬解鎖,容量增加到8GB,性能提升11%。 第三,位寬解鎖,容量增加到16GB,性能也是提升11%,深度超頻後提升幅度達到29%,幾乎追上了RX 6600 XT。 顯然,對於RX 5600...

英偉達Blackwell架構B100細節泄露:將配備192GB的8層堆疊HBM3E

GTC 2024大會將於2024年3月18至21日在美國加州聖何塞會議中心舉行,線上大會也將同期開放。這次英偉達會將重點放在人工智慧(AI)領域,在過去的一年裡,這是業界最熱門的話題。英偉達下一代面向伺服器產品的Blackwell架構也會登場,在數據中心市場繼續壓制其他競爭對手。 此次的主題演講為「面向開發者的1# AI峰會(1# AI Conference for Developers)」,英偉達創始人兼CEO黃仁勛將登台亮相。隨著時間的臨近,有網友爆料稱,英偉達這次將發布Blackwell架構B100,採用了兩個基於台積電(TSMC)的CoWoS-L封裝技術的晶片,連接8個8層堆疊的HBM3E,容量達到了192GB。此外,英偉達大概會在一年後帶來B200,改用12層堆疊的HBM產品,容量達到了288GB。 這意味著B100的顯存容量將達到AMDInstinct MI300X的水平,而且同樣8顆顯存晶片,HBM3E比起HBM3也更進了一步。CoWoS-L是台積電在去年推出的封裝技術,能夠製造更大的中間層,最初量產的目標時間是2025年,現在看來似乎還提前了。 暫時還不清楚明年的B200升級的12層堆疊HBM產品是HBM3E還是HBM4,傳聞AMD也打算對Instinct MI300系列進行升級,將顯存從HBM3變成HBM3E,以提高部分工作負載下的性能表現。 ...

Acer推出新款Radeon RX 7900 GRE,包括BiFrost和Nitro系列

Acer宣布,推出新款BiFrost和Nitro系列Radeon顯卡,包括了Predator BiFrost AMD Radeon RX 7900 GRE OC 16GB和Nitro AMD Radeon RX 7900 GRE OC 16GB,共兩款產品,補充了旗下的AMD顯卡產品線。 Predator BiFrost AMD Radeon RX 7900 GRE OC 16GB整體尺寸為281.9...

華碩推出RTX 3050 LP BRK顯卡:6GB顯存、無需外接供電

快科技3月15日消息,華碩推出了RTX 3050 LP BRK顯卡,提供OC版本和普通版本,均無需外接獨立供電。 據悉,華碩RTX 3050 LP BRK顯卡的尺寸為182*69*40 mm,厚度為兩槽,通過一塊大面積的散熱鋁塊壓制GPU晶片以及顯存,配備了兩把高耐久的雙滾珠軸承小風扇,符合IP5X防塵標准。 同時,顯卡的普通版本擁有1470MHz的Boost頻率,開啟OC模式後能達到1500MHz。 而OC版本的Boost頻率要更高一些,默認1507MHz,OC模式下達1537MHz,兩者均比我們先前報導過的影馳的GeForce RTX 3050 6GB LP White(1485MHz)和技嘉的GeForce RTX 3050 OC Low Profile 6G(1477MHz)都要高。 接口方面,這款顯卡配備了1個DP1.4a、1個HDMI2.1和1個DVI,最大支持7680* 4320解析度顯示輸出,並且採用了適合半高PCIe擋板的排列布局,附送半高PCIe擋板。 目前新款顯卡的上市時間與售價暫時未知,作為參考,華碩目前在售的DUAL GeForce RTX 3050 O6G顯卡的價格為1599元,由於新款顯卡的小尺寸設計,價格可能會相同或者更高。 來源:快科技

華碩3月中將暫時部分型號顯卡供貨:涉及RTX 4060/4070產品

隨著英偉達在1月份發布了基於Ada Lovelace架構的新款GeForce RTX 40 SUPER系列,RTX 4080和RTX 4070 Ti已正式停產,而RTX 4070雖然沒有停產,不過隨後一段時間也減少了供應。與此同時,由於英偉達調整了GPU供應量,RTX 4060和RTX 4060 Ti系列在過去兩個月里的供應也不是很充足。 博板堂透露,華碩在3月中旬左右,工廠將針對部分型號暫時停止供應。涉及的型號也沒有工包供應,全部基本以彩包出貨為主,3月下旬起將無貨可供,型號包括: TX-RTX4070-O12G-GAMING DUAL-RTX4070-12G DUAL-RTX4060TI-O8G-V2 DUAL-RTX4060-O8G 可以看到這幾款顯卡都是針對主流玩家的產品,其中大部分為雙風扇散熱設計的DUAL系列。現在還不清楚這幾款產品是什麼原因停產,GPU供應量不足還是華碩要對產品線進行調整,是短時間內的臨時停產還是打算以其他型號代替,或者說之後會恢復供應。 DUAL系列運用的是華碩在RTX 40系列顯卡上的全新外觀設計,採用半透明的結構,引入了復古未來主義的元素,增添了顯卡的個性,同時華碩提供了優雅的黑色和純淨的白色可選,進一步豐富了玩家的選擇。該系列顯卡長度最多可減少到227mm,整體更為緊湊,升級的散熱系統為雙風扇解決方案,強化的鋁合金屬背板進一步提升了顯卡結構強度,使用的是傳統的8Pin外接供電接口。 ...

AMD發布Adrenalin Edition 23.40.14.01,支持Agility SDK

AMD發布了Adrenalin Edition 23.40.14.01,這是支持DirectX Agility SDK 1.613版的驅動程序,微軟在其中引入了對新的DirectX 12 Work Graphs 1.0 API。為此AMD針對新技術做了大量的工作,包括大幅降低CPU在大多數常見著色器圖形工作負載中的作用,並提高GPU著色器線程的飽和度,這是由於GPU對CPU分擔的著色器工作負載的等待時間更短。 該版本不在主驅動程序的更新通道中,主要用於開發人員和愛好者探索Work Graphs使用,另外還支持Shader Model 6.8的某些功能。此外,該版本的驅動程序存在一些已知的相關問題,以及最新版Agility SDK的一般問題。 已知的問題,包括: 不完全支持通用程序下的RayQuery。 在Windows 10長時間運行WorkGraph節點著色器時,可能出現無法恢復的驅動程序超時。 不支持在Execute Indirect中遞增常量。 遇到包含重音字符的Windows用戶名,著色器緩存可能會出錯。 當遊戲最小化時,FPS性能指標可能會報告錯誤的數值。 當使用帶有AV1編解碼器的AMD Software: Adrenalin Edition錄制時,音頻可能會間歇性地與視頻不同步。。 如果用戶之前安裝過AMD Software預覽版驅動程序,建議在安裝該版本之前先運行AMD Cleanup Utility。驅動程序升級後,某些遊戲圖形配置文件可能錯誤地設置為HYPR-RX Eco。遇到此問題的用戶可以使用「恢復出廠設置」選項將所有配置文件恢復為默認值。 AMD...

三星已獲得AMD驗證,將向Instinct MI300系列供應HBM3

2024年高帶寬存儲器(HBM)市場仍然以HBM3為主流,不過英偉達即將到來的H200和B100將更新至HBM3E。由於人工智慧(AI)需求高漲,導致英偉達及其他供應商的相關晶片供應一直處於緊張的狀態,除了CoWoS封裝是產能的瓶頸外,HBM也逐漸成為供應上的制約點。相比於普通的DRAM,HBM生產周期更長,從投片產出到完成封裝需要兩個季度以上。 TrendForce資深研究副總吳雅婷表示,SK海力士是HBM3最主要的供應商,但是供應量不足以應付整個人工智慧市場的需求。在2023年末,三星採用1Z nm工藝的產品加入了到英偉達的供應鏈,盡管比重很小,但卻是三星在HBM3的首個訂單。 三星是AMD長期以來的最重要的策略供應夥伴,2024年第一季度里,其HBM3也通過了Instinct MI300系列的驗證,其中包括了8層堆疊和12層堆疊的產品。到下一個季度,三星將逐步放大供應量,希望能以此趕上SK海力士。 到了下半年,市場焦點將逐漸從HBM3轉到HBM3E,而且供應量也將慢慢增大,成為HBM市場的主流產品。SK海力士和美光都已經通過了英偉達的驗證工作,計劃2024年第二季度末用於H200。三星至今仍未通過英偉達的驗證,預計最快在2024年第一季度末完成相關工作,第二季度開始供貨。 隨著三星與美光加大出貨HBM產品,意味著終於可以改變SK海力士一家獨大的市場局面。 ...

英偉達RTX 50系列GPU新爆料:GB203/205分別為256/192-bit位寬

近期接二連三傳出有關Blackwell架構遊戲GPU的消息,比如GeForce RTX 50系列採用的GDDR7是速率為28 Gbps的16Gb(2GB)模塊、可能還會支持24Gb(3GB)模塊、GB202的位寬到底是384-bit還是512-bit等。 有網友帶來了新的爆料,稱GB203的位寬為256-bit,而GB205的位寬為192-bit。如果GB202的位寬真的是512-bit,那麼意味著次一級的GB203在位寬上僅有GB202的一半,傳聞SM數量也是如此,分別為96組和192組,兩者差距還挺大的。 根據之前的說法,基於Blackwell架構的GeForce顯卡將會有GB202、GB203、GB205、 GB206和GB207五款晶片,與以往最大的不同,是AD104之後沒有GB204這款x04晶片,而是變成了x05的GB205。除了GB202、GB203和GB205以外,剩下的GB206和GB207兩款晶片的位寬都是128-bit。 目前有關GB20x系列幾款晶片具體規格的信息並不多,與之前提早大面積被曝光的AD10x系列有很大的不同,事後也證明最初有關AD10x系列的規格是非常準確的,這也與英偉達因安全漏洞問題,大量機密信息被泄露有關。 GTC 2024大會將於2024年3月18至21日在美國加州聖何塞會議中心舉行,雖然安排的內容主要與人工智慧(AI)相關,涉及Blackwell架構的內容應該也是面向數據中心的產品,不過也能從側面讓大家了解到新一代架構的情況。 ...

AMD RX 6750 GRE 10GB對比評測:價格媲美RTX 3060、性能超越RTX 4060

一、前言:2000元價位甜點卡該選誰 目前市面上2000元左右價位的甜點卡有3個選擇:1999元起的RTX 3060 12GB、2049元起的RX 6750 GRE 10GB以及2499元起的RTX 4060。 三款顯卡各有優缺點。RTX 3060 12GB性能最低,但價格便宜,還有12GB顯存。 RTX 4060性能比前輩提升了15%左右,只是顯存僅有8GB,同時2499元的售價也是最貴的。 最後就是RX 6750 GRE 10GB!這款專門面向中國大陸的特別版顯卡一經發售,就憑借極致的性價比優勢,獲得了玩家和媒體的一致好評。 在三款顯卡中,RX 6750 GRE 10GB的性能最強,2049元的售價只比RTX 3060 12GB貴了50元,但是比起RTX 4060則便宜了整整400元,而10GB顯存也能夠滿足主流遊戲在2K解析度下的需求。 今天我們將會對這3款顯卡進行全面的對比測試,NVIDIA方面用的是公版,AMD這邊則是藍寶石RX 6750 GRE 10G白金版。 藍寶石RX 6750 GRE...

RTX 3090被液態金屬腐蝕變磚:妙手起死回生

快科技3月12日消息,著名維修機構North West Repair最近拯救了一塊變磚的RTX 3090顯卡,證明即便遭到液態金屬散熱材料的腐蝕,依然可以搶救回來。 液態金屬的散熱效率遠高於常見矽脂,但因為它是導體,可以導電,所以也存在很大的危險性,萬一泄露或者偏移很容易燒毀電路,對玩家動手能力要求很高,很多使用液態金屬的筆記本也都會刻意加強保護措施。 North West Repair收到的這塊RTX 3090 FE公版卡就是玩家嘗試更換液態金屬時掛掉的,沒有任何輸出信號。 檢查發現,大部分電路其實都很正常,只是液態金屬滲入了GPU晶片底部,還有旁邊的兩顆顯存晶片。 就是這兩顆顯存被液金傷著了 接下來的工作就很“簡單”了: 使用專業工具,把GPU和兩顆顯存加熱到250℃左右,然後拆下來,把它倆和PCB受影響的部分都清理干淨,再重新植球(re-ball)、焊接。 重新上機,還是不行,原來是一顆顯存沒處理好,於是再來一遍上述流程。 終於點亮了! 加熱晶片 有一顆顯存第一次沒修好 來源:快科技

美光憑借工藝優勢搶奪HBM3E市場,已成功吸引英偉達新款AI GPU訂單

在人工智慧(AI)和高性能計算(HPC)的影響下,近兩年HBM產品發展逐漸加速,也推動著存儲器廠商的收入增長。作為英偉達高帶寬存儲器合作夥伴,SK海力士目前在HBM市場的處於領導地位,大量供應HBM3用於英偉達的各款人工智慧晶片。 據Korea JoongAng Daily報導,美光之所以率先獲得英偉達用於H200的HBM3E訂單,在近期競爭中占據主動,憑借的是工藝上的優勢。目前SK海力士占據了54%的HBM市場,而美光僅為10%,但隨著手握英偉達的供應協議,形勢可能很快會發生變化。 與SK海力士在HBM3遙遙領先不同,到了HBM3E情況似乎出現了變化,美光和三星的加入讓市場競爭變得越來越激烈。去年美光、SK海力士和三星先後都發送了HBM3E樣品給英偉達,用於下一代AI GPU的資格測試。這也是英偉達為了保證下一代產品供應,規劃加入更多的供應商的舉措。 美光在去年7月,推出了業界首款帶寬超過1.2TB/s、引腳速度超過9.2GB/s、8層堆疊的24GB容量HBM3E,採用了1β(1-beta)工藝製造。隨後美光透露,其HBM3E樣品的性能更強且功耗更低,實際效能超出了預期,也優於競爭對手,讓客戶大吃一驚。美光還准備了12層堆疊的36GB容量HBM3E,在給定的堆棧高度下,容量增加了50%。 作為HBM市場的領頭羊,SK海力士也不會坐以待斃,近期已向英偉達發送了新款12層堆疊HBM3E樣品,以進行產品驗證測試。近期三星也官宣了同類產品,容量為36GB的12層堆疊HBM3E。下一代HBM4有望在2026年到來,相信HBM市場競爭會變得更加激烈。 ...

傳RTX 50系列採用28Gbps的GDDR7,英偉達仍可能提供512-bit位寬

近期有關Blackwell架構遊戲GPU的消息似乎又多了起來,傳聞GeForce RTX 50系列採用的GDDR7是16Gb(2GB)模塊,還可能支持24Gb(3GB)模塊,另外GB20x系列在顯存接口配置上與AD10x系列相同,旗艦級顯卡最多也是384-bit,與現有產品一致。 近日有網友透露,盡管首批GDDR7的速率達到了32 Gbps,不過GeForce RTX 50系列採用的GDDR7速率為28 Gbps,速度會慢一些。在顯存位寬一致的情況下,28 Gbps的GDDR7將比18 Gbps的GDDR6高出55%的帶寬,比21 Gbps的GDDR6X高出33%的帶寬。 在首發產品上選擇更低的顯存速率,這種情況以前也發生過。英偉達首款採用GDDR6的顯卡來自GeForce RTX 20系列,雖然存儲廠商提供了16 Gbps的產品,但是英偉達最終將速率定在了14 Gbps。 早在去年,三星就宣布完成了業界首款GDDR7晶片的開發工作。與現有GDDR6使用的NRZ/PAM2或GDDT6X的PAM4信號編碼機制不同,GDDR7採用的是PAM3信號編碼機制。NRZ/PAM2每周期提供1位的數據傳輸,PAM4每周期提供2位的數據傳輸,而PAM3每兩個周期的數據傳輸為3位。 此外,傳聞GB20x系列裡的旗艦晶片GB202仍可能提供512-bit位寬,這意味著顯卡會擁有更大的顯存,同時GDDR7在速率28 Gbps的情況下,顯存帶寬比起AD102高出近80%。 ...

RTX 50系列GDDR7顯存上來就殘血 比標准慢1/8

快科技3月11日消息,GDDR7顯存標准正式公布後,有關於RTX 50系列顯存配置的消息突然多了起來,先是位寬,現在是速度。 根據曝料專家Kopite7kimi的最新說法,RTX 50系列首發的GDDR7顯存不會達到標准宣稱的32GHz(或者說32Gbps),而是只有28GHz,慢了八分之一。 當然了,即便如此也要比GDDR6/6X快不少,RTX 4080 SUPER也只能跑到23GHz。 如此一來,RTX 5090如果使用384-bit位寬,實際的顯存帶寬將達到1344GB/,對比RTX 4090要高整整三分之一。 如果實現標准規定的32GHz,那麼帶寬將進一步達到1.5TB/,對比RTX 4090高整整一半。 詭異的是,Kopite7kimi早先曾信誓旦旦地聲稱RTX 50系列會重新使用512-bit位寬,但,而現在他又說自己終究應該是正確的,也就是說512-bit仍有希望。 果真如此,28GHz GDDR7搭配512-bit位寬,帶寬將逼近1.8TB/! 至於容量,RTX 50系列首批搭配的GDDR7單顆還是2GB,更大容量的3GB趕不上了。 來源:快科技

GTX 16和RTX 20系列顯卡可開啟Resizable BAR,第三方MOD提供支持

自從AMD推出了Smart Access Memory(SAM)功能後,英偉達很快便藉助PCI Express技術標准,提供了相似作用的Resizable BAR,現在許多主板的BIOS都能開啟這項功能。作為近幾年的一項新的性能優化功能,可以讓CPU直接訪問顯存,消除了瓶頸,從而提升大概10%的遊戲幀數,不過這玩家需要使用基於Ampere架構的GeForce RTX 30系列顯卡才能實現。 近日有第三方開發者上傳了一個名為「NvStrapsReBar」的UEFI MOD,為基於Turing架構的GeForce GTX 16系列和RTX 20系列顯卡帶來了Resizable BAR的解決方案,對於仍然使用舊顯卡的玩家來說非常有用。 通過啟用Resizable BAR,GPU可以與主板協商BAR(基地址寄存器)的大小。該工具可以自動設置,也可以手動確認。雖然看起來比較簡單易用,但是操作涉及到修補主板的UEFI固件,用戶在使用前還是要確保了解所涉及的風險問題。由於英偉達不會為GeForce GTX 16系列和RTX 20系列顯卡提供啟用Resizable BAR的支持,所以暫時也是這些舊款顯卡唯一可用的解決方案。 現在市面上大多數銷售的顯卡都支持Resizable BAR,像英特爾甚至表示銳炫A系列顯卡必須啟用Resizable BAR,以獲得最佳性能,用戶搭配的對應平台要求第10代(Comet Lake)酷睿起步。 ...

GTX 16系列停產後又獲得新生:終於有了Resizable BAR

基於非官方驅動,Turing架構的GTX 16系列、RTX 20系列顯卡終於獲得了對Resizable BAR功能的支持,可謂老樹開新花,可在一定程度上提升遊戲性能。 Resizable BAR是當今處理器和顯卡的一項關鍵技能,如果支持可顯著提高遊戲性能,最初由AMD帶動,特別是AMD處理器搭配AMD顯卡效果極為突出。 很多老產品理論上也支持它,只是廠商都懶得去做,於是出現了不少魔改高手, 如果你還在使用GTX 16、RTX 20系列顯卡,可以嘗試下“NVStrapsReBar”這一款非官方的UEFI驅動,能為這些老卡打開Resizable BAR。 當然,它不像普通驅動那樣點擊就能安裝,需要一定的技巧,相關方法已經公布在。 實際性能提升效果暫時沒有具體測試,甚至可能會出現性能不變乃至輕微倒退的情況,所以還請謹慎。 至於更早的GTX 10系列,目前看不太可能移植Resizable BAR。 順帶一提,,庫存賣完為止,預計可維持1-3個月,GTX的名號也將就此作古。 來源:快科技

英偉達在RTX 50系列維持現顯存接口配置:最高端GPU顯存仍為384位

GTC 2024大會將於2024年3月18至21日在美國加州聖何塞會議中心舉行,英偉達很可能會選擇在這次活動上帶來有關Blackwell架構的最新消息,主要涉及的是數據中心產品。傳聞下一代遊戲GPU同樣是Blackwell架構,不過近期流出的信息相對較少。 近日有網友透露,GB20x系列在顯存接口配置上與AD10x系列相同,這意味著不會有512-bit位寬的產品,旗艦級顯卡最多也是384-bit。 圖:已故美國統計學家和數學家David Harold Blackwell 雖然顯存位寬沒有增大,但是下一代GPU將支持GDDR7,顯然會帶來更高的帶寬。此前有報導稱,首批支持GDDR7的GPU使用16Gb(2GB)模塊,不排除也會有採用24Gb(3GB)模塊的產品,以便在顯存位寬沒有增大時可以提升顯存的容量。去年三星就已完成業界首款GDDR7晶片的開發工作,每個數據I/O接口的速率達到了32Gbps,意味著同樣是384-bit的情況下,提供了高達1.536 TB/s的帶寬,遠超目前GeForce RTX 4090的1.008 TB/s。 有消息指出,Blackwell架構會有較大的變化,SM和CUDA將有一個新的結構,RT單元有可能被PT單元所取代,光線追蹤性能也會得到進一步優化和加強。據稱,基於Blackwell架構的GeForce顯卡將會有GB202、GB203、GB205、 GB206和GB207五款晶片,對應的顯存位寬分別是384-bit、256-bit、192bit、128-bit和128-bit,與以往最大的不同,是AD104之後沒有GB204這款x04晶片,而是變成了x05的GB205。 GB20x系列GPU預計採用台積電(TSMC)的3nm工藝製造,並支持DisplayPort 2.1顯示輸出。 ...

RTX 5090痛失512位顯存 GDDR7足矣

快科技3月10日消息,NVIDIA有望在今年底或明年初發布下一代RTX 50系列顯卡,大機率首發配備新一代GDDR7顯存,但是顯存位寬和之前的說法不太一樣。 早先有傳聞稱,RTX 50系列可能會回歸消失多年的最多512位顯存,大大提升帶寬。 但是根據曝料專家@kopite7kimi的最新說法,GB20x系列核心的顯存配置和現有AD10x的基本沒什麼區別。 Ada Lovelace架構家族的核心有五種AD102、AD103、AD104、AD106、AD107,位寬分別為384、256、192、128、128-bit。 其中,AD104、AD106相比上代GA104、GA106,位寬都縮水降低了一個檔次。 Blackwell架構家族的核心據說也是五種,分別叫GB202、GB203、GB205、GB206、GB207。 如此說來,它們的位寬配置應該還是384、256、192、128、128-bit。 GDDR7顯存的等效頻率起步就有32GHz,相比於GDDR6X 24GHz提高了三分之一,搭配384-bit位寬就能提供1.5TB/的帶寬,相當富裕了,自然不再需要成本高得多、需要大量電晶體的512-bit。 ,美光稱2025年內就會量產3GB,只是不知道是否來得及配給RTX 5090,如果來得及就能做到36GB! GB202、GB203、GB205三個中高端核心都有望搭配GDDR7,低端的GB206、GB207幾乎肯定不會上。 來源:快科技

AMD分享了如何在Ryzen AI PC和Radeon顯卡上運行AI應用程式的介紹博客

隨著越來越多的AI應用程式來到用戶面前,AMD逐步分享了一些“普及介紹”的詳細指南,指導用戶如何在Ryzen AI PC或Radeon顯卡上下載和運行LLM (大語言模型)AI聊天機器人,在LLM上啟用檢索增強生成功能來增強並提供上下文,或使用本地LLM自如地編寫代碼。在本地運行這些應用程式可以在自己的AI PC上保持數據的私密性,並且無需網際網路連接即可工作。 ● 如何在AMD Ryzen AI PC或Radeon顯卡上運行大型語言模型(LLM) o ●如何在AMD Ryzen AI PC上啟用檢索增強生成(RAG) o ●如何在AMD Ryzen AI PC上獲取AI編程助手 o 來源:快科技

AMD FreeSync標准更嚴了 1080p顯示器必須有144Hz高刷

快科技3月7日消息,AMD宣布對FreeSync系列標准進行更新,調整了對解析度、刷新率的要求,尤其是刷新率的門檻提高了,比如說1080p顯示器就不能低於144Hz。 AMD FreeSync技術是在2015年提出的,是對NVIDIA G-Sync技術的回應,但無需依賴專用硬體晶片,而且是開放標准,甚至得到了VESA標准組織的採納,也得到了一眾筆記本、顯示器、電視產品的支持。 可以說,FreeSync技術是AMD最成功的行業標准之一。 其實在去年9月,AMD FreeSync就進行了一波更新,但直到如今才公開。 更新後依然分為三個級別,其中基礎版還是叫FreeSync,在筆記本上最大刷新率只需40-60Hz,而顯示器和電視的橫向像素小於3440(也就是低於3K解析度),刷新率則大於等於144Hz。 高級的FreeSync Premium要求筆記本刷新率大於等於120Hz,顯示器和電視分為兩部分,一是橫向像素小於3440、刷新率則大於等於200Hz,二是橫向像素大於等於3440、刷新率大於等於120Hz。 頂級的FreeSync Premium Pro主要是進一步增加了對HDR的支持。 AMD表示,FreeSync 2015年誕生的時候,高端顯示器刷新率也不過120Hz上下,而今大量的電競顯示器都支持144Hz甚至更高刷新率,因此技術標准需要升級。 來源:快科技
RTX 30系列顯卡性價比大增 NVIDIA虧了 少賺1%利潤

AI最大贏家 沒有之一 爆炒英偉達的人已財富自由:黃仁勛沒「坑」買他顯卡的用戶

快科技3月7日消息,隨著人工智慧全球爆火,英偉達成為了AI最大的贏家。 自從2022年底,ChatGPT發布掀起AI產業熱潮之後,英偉達就成為了市場的香餑餑,而押注英偉達的投資者們,也迎來了“十年難遇”的造富機會。 剛剛過去的2023年中,英偉達不僅淨利潤同比大漲581%,其股價還從年初的每股100餘美元暴漲至如今的超800美元(超過1000美元指日可待),市值增長超萬億美元。 特斯拉創始人馬斯克曾這樣描述英偉達的火熱:“似乎所有的人和狗都在購買(英偉達)GPU。” 全球已經有不少投資英偉達的人賺的盆滿缽滿,而一些用戶甚至喊話,黃仁勛沒有“坑”買他顯卡的用戶,這才是他們堅信的未來。 GTC是英偉達一年一度的全球開發者大會,也被視為整個AI和深度學習領域的盛會,按照慣例公司將會在會上完成重要產品或技術發布,而按照黃仁勛的說法,未來兩年公司的訂單都滿負荷。 來源:快科技

神奇 AMD顯卡暴漲117%份額飆升 NVIDIA意外大跌

快科技3月7日消息,市調機構Jon Peddie Research(JPR)的最新報告顯示,2023年第四季度,全球獨立顯卡出貨量950萬塊,同比大漲32%,環比也增加了6.8%。 過去十年間,第四季度獨立顯卡的出貨量增幅平均為-0.6%。 2000年第一季度以來,獨立顯卡累計出貨量超過23億塊,總價值約4820億美元,約合人民幣3.47萬億元。 更有趣的是顯卡份額,可能和很多人想像的不同,AMD顯卡雖然份額不多,但勢頭卻一路看漲,出貨量環比增加17%,同比則暴漲117%。 份額方面,AMD顯卡在2022年第四季度只占12%,2023年第三季度升至17%,2023年第四季度更是達到了19%。 相比之下,NVIDIA確實一直占統治地位,出貨量環比、同比也分別增加了4.7%、22.3%,但份額卻在持續下滑:86%、82%、80%…… 另外,Intel還是打醬油的角色,份額徘徊在1-2%,只能等今年的新一代Battlemage系列出來再看了。 JPR在報告中稱,經過連續四個季度上漲,獨立顯卡迎來了一段黃金歲月,價格雖然貴,但確實有著高超的計算性能,無論是AI、生產力設計,還是遊戲、視頻編輯,都需要越來越強的獨立顯卡。 至於AMD為何勢頭如此之猛,JPR也沒有明確解釋,你猜呢? 來源:快科技

分析稱英偉達是「kingmaker」,預計2024年僅數據中心GPU就能賺870億美元

據TomsHardware報導,根據市場研究公司Omdia的數據,預計英偉達在2024年僅數據中心GPU就能賺870億美元。其中還分析了英偉達在2023年通過專注於人工智慧(AI)和伺服器所使用的GPU賺了多少錢,以及這種勢頭如何在2024年延續,強調了英偉達龐大的銷售數據如何直接影響OEM之間的市場份額,並稱其為「kingmaker」。 雖然英偉達快速增長的數據中心收入顯然要歸功於其GPU,但是並沒有公布基於Ampere和Hopper架構的產品的具體銷量。英偉達財報上的數據中心部分包括GPU、CPU和網絡硬體,這就模糊了GPU的具體收入。Omdia的工作就是通過分析雲端和數據中心市場的報告,讓這一點變得更加清晰。 2023年第四季度伺服器和數據中心收入比第三季度增長了21.5%,而相比2022年第四季度增長了12.7%。這一增長至少在一定程度上是由英偉達推動的,其第四季度在伺服器BOM市場的份額達到了44%。要知道2023年第一季度時,英偉達的BOM份額僅為15%,這表明數據中心將越來越多的預算投入到英偉達GPU上,而且轉向的速度也很快。 事實上,數據中心似乎優先考慮購買更多英偉達的GPU,而不是更新配備上一代CPU、內存和存儲的舊伺服器。由於英偉達目前在伺服器市場的高度重要性,所有與其關系密切的OEM廠商出貨量都有所提高,比如超微的市場份額已超過10%,高於HPE。 Omdia認為今年GPU的需求將繼續超過供應,雖然H100的供應問題逐漸減少,等待時間已經從2023年底的11個月降至現在的4個月,但預計高需求仍然會導致供應緊張和滯後。在2023年,英偉達數據中心GPU收入的40%要歸功於人工智慧推理,Omdia預計2024年人工智慧將占英偉達數據中心GPU收入的大部分份額,這會進一步推動英偉達走向人工智慧驅動的商業模式。 Omdia稱,英偉達依靠數據中心GPU在2023年總共賺了340億美元,預計2024年將繼續提升,達到870億美元,相比2023年增長150%。 ...

JEDEC發布GDDR7標准:可提供兩倍於GDDR6的帶寬,達192GB/s

近日,JEDEC固態存儲協會正式發布了JES239 Graphics Double Data Rate 7即GDDR7的標准,可提供兩倍於GDDR6的帶寬,達到了192 GB/s,以滿足未來圖形、遊戲、計算、網絡和人工智慧應用對高內存帶寬不斷增長的需求。 JES239 GDDR7是首款使用脈沖幅度調制(PAM)接口進行高頻操作的JEDEC標准DRAM,採用了PAM3信號編碼機制。相比NRZ/PAM2每周期提供1位的數據傳輸和PAM4每周期提供2位的數據傳輸,PAM3每兩個周期的數據傳輸提升至3位,能效得到較為顯著的提升。 此外,JES239 GDDR7還擁有以下高級功能特性: 具備支持眼圖掩蔽和誤差計數器的核心獨立LFSR(線性反饋移位寄存器)訓練模式,可提高訓練准確性,同時減少訓練時間。 獨立通道數量翻倍,從GDDR6的2個增加至4個。 支持16 Gbit至32 Gbit的存儲容量以及雙通道模式,可使系統容量翻倍。 通過整合最新的數據完整性功能來滿足市場對RAS(可靠性,可用性,可服務性)的需求,包括帶實時報告的晶片上ECC (ODECC)、數據中毒、錯誤檢查和清理以及帶命令阻塞的命令地址奇偶校驗(CAPARBLK)。 JEDEC董事會主席Mian Quddus表示:「JESD239 GDDR7標志著高速存儲器設計的重大進步。隨著向PAM3信號的轉變,存儲器行業有了一條擴展GDDR設備性能的新途徑,有效推動圖形和各種高性能應用的持續發展。」 包括美光、三星、海力士在內的多家存儲廠商都對JEDEC發布的JES239 GDDR7標准表示支持,並積極推動GDDR7顯存的發展計劃。其中,早在去年7月,三星就宣布已完成了業界首款GDDR7晶片的開發工作,每個數據I/O接口的速率達到了32Gbps,並承諾GDDR7在能效方面相比GDDR6會有20%的提升。首款16Gb GDDR7晶片在位寬為384位的情況下,提供了高達1.536 TB/s的帶寬,遠遠超過了目前GeForce RTX 4090的1.008 TB/s。 ...

英偉達GeForce Game Ready 551.76 WHQL驅動:針對《奇喚士》優化

英偉達發布GeForce Game Ready 551.76 WHQL驅動程序,針對新遊戲《奇喚士(The Thaumaturge)》進行了優化,其中包括對NVIDIA Reflex和DLSS 3的支持。 該版本驅動程序還支持NVIDIA App測試版,統一了GeForce Experience和NVIDIA控制面板。NVIDIA App並不只是GeForce Experience這個應用的又一次升級,它是一款更具雄心壯志的應用:NVIDIA將會把沿用了數十年的傳統的NVIDIA控制面板、面向玩家的GeForce Experience和面向專業用戶的RTX Experience這三個應用全都融合匯聚在NVIDIA App中,帶來統一且現代化的顯卡驅動體驗。此前我們已經進行了上手體驗,回看文章可點擊此處。 已修復的問題,包括: 《塔羅斯的法則2(The Talos Principle 2)》- 啟用DLSS FG時的遊戲穩定性問題。 在GeForce GTX 16xx GPU上使用NVENC編碼視頻可能會導致視頻損壞或出現錯誤信息。 。 Steamwebhelper.exe阻止筆記本顯示模式切換。使用Edge瀏覽器播放視頻時會出現顯示問題,建議直接打開Windows...

NVIDIA封殺轉譯兼容CUDA 摩爾線程官方:MUSA、MUSIFY不受影響

快科技3月5日消息,近日,NVIDIA更新了CUDA 11.6版本安裝程序中的EULA協議條款, 我們知道,不僅是Intel、AMD這樣的國際巨頭,不少中國GPU廠商也在通過各種方案支持CUDA,包括摩爾線程、壁仞科技、沐曦科技等,它們是否會受影響呢? 3月5日晚間,摩爾線程發表官方聲明回應稱,旗下的MUSA、MUSIFY技術均未受影響! 摩爾線程強調,MUSA、MUSIFY不涉及NVIDIA EULA相關條款,開發者可放心使用。 據介紹,MUSA是摩爾線程自主研發、擁有全部智慧財產權、軟硬一體的全功能GPU先進計算統一系統架構,與CUDA無任何依賴關系。 MUSIFY是摩爾線程面向MUSA開發者提供的開發工具,方便在MUSA計算平台上進行應用移植與開發。 它可以讓開發者將自己的C++原始碼,轉換成MUSA C++原始碼,再通過MUSA編譯器MCC編譯生成基於MUSA指令集的二進位代碼,最終運行在摩爾線程的全功能GPU上。 摩爾線程還向開發者提供MUSA SDK,這是摩爾線程GPU並行計算開發SDK的集合,包含了MUSAToolkits(內置運行時/編譯器/GPU加速計算庫/遷移/優化工具)及計算庫、神經網絡加速庫、通信庫等一系列開發工具,可讓開發者快速開發出針對摩爾線程GPU優化的並行計算應用。 摩爾線程強調,將充分發揮從晶片到顯卡到集群的智算產品優勢,繼續打磨MUSA,持續為大模型訓練與推理提供高性能算力支撐。 來源:快科技

技嘉RTX 4070 Ti SUPER Eagle OC ICE冰獵鷹顯卡評測:261mm小身材也有強勁性能 小超RTX 3090 Ti

一、前言:3月正是開學季 技嘉帶來高顏值高性能的4款冰獵鷹顯卡 3月正是開學季,技嘉作為專注板卡大廠,在這個時候帶來了4款基於GeForce RTX 40 系列的EAGLE OC ICE冰獵鷹顯卡,分別對應RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4070 SUPER、RTX 4060 Ti 與RTX 4060四款晶片。 技嘉RTX 40系列冰獵鷹顯卡主打高性能、高顏值,以太空科技為主題設計理念,同時在尺寸上要比同類產品更為小巧,可滿足玩家想要高性能高顏值、但不想讓機箱過於龐大的裝機需求。 快科技本次測試的,就是其中一款技嘉RTX 4070 Ti SUPER Eagle OC ICE冰獵鷹(以下簡稱:技嘉RTX 4070...