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16GB顯存才是王道 訊景RX 6800圖賞

快科技9月16日消息,訊景日前推出了AMD Radeon RX 6800顯卡,現在這款顯卡已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 訊景RX 6800採用正面三風扇的設計,左右兩個直徑100mm,中間92mm幾乎布滿了顯卡正面,13葉片的風扇增加了總氣流,高負載輕松溫控。 背面配有大面積的金屬板,支持直通式氣流通風,可顯著改善冷卻效果,並補充了Ghost熱浮動護罩設計的開放式設計。 訊景RX 6800使用了AMD RDNA2架構,7nm製程設計,流處理單元3840顆,光柵單元240顆,紋理單元96顆,GDDR6 16GB,位寬256bit,基礎頻率2000MHz,遊戲頻率1815MHz,Boost頻率2105MHz。 接口方面,訊景RX 6800提供三個DP接口,一個HDMI接口,電源接口採用雙8Pin設計。 總的來看,RX 6800的性能到現在還是非常能打的,尤其是在價格上比RTX 4060 Ti 16GB還要便宜了400元左右。 來源:快科技

RTX 50五大核心集體曝光:不一樣了 512位顯存王者歸來?

Ada Lovelace RTX 40系列已經布局完畢,而根據路線圖,NVIDIA的下一代遊戲顯卡要到2025年才會推出,代號“Blackwell”(布萊克維爾), 根據此前說法,Blackwell有望採用台積電3nm工藝製造,首次引入MCM多晶片封裝,SM單元結構全新變革,RT光追單元引入降噪加速器而大幅提升性能,顯存或許有望升級GDDR7。 根據曝料高手kopite7kimi給出的說法,NVIDIA下一代GPU核心將有五款,編號分別是GB202、GB203、GB205、GB206、GB207。 看出什麼問題了嗎? 提示一下,RTX 30 Ampere的核心編號是GA102、GA103、GA104、GA106、GA107,RTX 40 Ada的核心編號則是AD102、AD103、AD104、AD106、AD107。 對比來看,x04核心不見了,取而代之的是x05。 按理說,單純的數字編號並無太大實際意義,想怎麼叫都可以,但是有說法稱,x04級別的核心經過三代妥協之後,已經完成了歷史使命,新的市場定位即將形成。 具體什麼意思暫時沒有明確說法,猜測和顯存位寬有關。 RTX 40 Ada時代,NVIDIA走的是“重緩存輕顯存”路線,通過增大內部緩存,減少對顯存位寬、帶寬的依賴。 這在技術上是沒有問題的,但問題是NVIDIA把位寬砍下來的同時,產品型號命名卻強行提高,再加上價格持續走高,自然讓玩家無法接受。 NVIDIA必然也會意識到這一問題,下一代產品肯定要做出改變。 有一種猜測認為,GB20x系列五種核心對應的顯存位寬應該分別是512-bit、384/320-bit、192-bit、128-bit、64-bit。 當然,就算有512-bit,也幾乎不可能做成遊戲卡,而是偏向計算卡、專業卡。 來源:快科技

中國山寨廠商真敢玩 5年前的RX 580硬塞入16GB顯存

顯卡改造大顯存並不罕見,但都是這幾年的新卡,比如RTX 3070 16GB、RTX 3060 12GB、RTX 2080 Ti 22/44GB、RX 5600 XT 12GB。 要說還是中國山寨廠商會玩,卡諾基就上架了一款RX 580 2048SP 16GB! RX 580已經發布6年多了,最初配備2304個流處理器,後來在2018年10月份增加了RX 580 2048SP,中國市場特供,其實本質就是RX 570。 它們都是Polaris 20 GPU核心,14nm工藝製造,標配256-bit 4/8GB GDDR5顯存,功耗分別185W、150W。 現在,卡諾基不知道從哪裡翻出來了庫存晶片,還把顯存容量翻番做到了16GB GDDR5(三星顆粒)。 好消息是,無需任何改動,官方驅動就可以支持,從截圖看23.5.2版可以准確識別出16GB顯存。 壞消息是,哪怕這麼多顯存,魯大師跑分依然不如GTX 1060...

RTX 4060 Ti 16GB大顯存很有用 最多提升113%

RTX 4060 Ti 16GB是一款爭議性很大的產品,NVIDIA官方自己都相當低調,顯卡廠商也都興趣寥寥,這也不是說它毫無用處。 油管博主Daniel Owen就在多款新遊戲中對比測試了RTX 4060 Ti 16/8GB,結果發現在1080p、2K解析度下,16GB顯存平均領先了大約40%,4K解析度下的優勢更是平均多達1倍。 測試遊戲一共七款,分別是《瑞奇與叮當:時空跳轉》(Rachet and Clank: Rift Apart)、《星球大戰絕地:倖存者》(Jedi Survivor)、《魔咒之地》(Forspoken)、《賽博朋克2077》、《惡靈古堡4》、《遺跡2》(Remnant 2)、《最後生還者:第一部》(The Last of Us Part 1)。 解析度測試了1080p、2K、4K,還有各種畫質設定,包括光追。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》對顯存容量就非常明顯,1080p/最高畫質/光追下,16GB性能領先34%,2K達到43%,4K更是85%。 關閉光追後,1080p、2K的差異依然超過30%,4K則超過50%。 再降低畫質到高檔,1080p下的差異居然超過50%,懷疑是個Bug。 《惡靈古堡4》也很吃顯存,1080p、2K、4K三種解析度下,最高畫質,開光追,16GB分別領先12%、9%、24%,尤其是1%低幀對顯存更敏感,16GB具有多達77-113%的優勢。 當然,這樣的遊戲屬於少數,更多遊戲在8GB、16GB顯存下區別不大,比如《星球大戰絕地:倖存者》、《遺跡2》在1080p、2K解析度下幾乎毫無差別,4K下分別差14%、7%。 關鍵是,如果經常玩4K遊戲,誰會選RTX 4060 Ti這種級別的卡呢? 此外,顯存占用量方面,沒有一個遊戲吃滿16GB,最多的是《惡靈古堡4》也只有12.1GB,其他都在9-11GB之間。 DLSS對顯存占用量也有影響,比如《賽博朋克2077》,2K、超高畫質、光追下為8426MB,打開DLSS質量模式降至7249MB,打開DLSS 3幀生成又回到8000MB。 來源:快科技

胎死腹中的RTX 3080 Ti 20GB突然出現:5310元要不要?

快科技7月日消息,NVIDIA曾有不少顯卡型號被中途放棄,RTX 3080 Ti 20GB就是相當高端的一個,而最終我們看到的只是12GB顯存,相當於RTX 3090的僅僅一半。 事實上,不少廠商當時都已經做好了一部分RTX 3080 Ti 20GB,甚至包裝盒都准備就緒,無奈只能放棄,按理說都要銷毀,但也有極少數流出。 以前我們就見過,如今又在澳大利亞出現了微星的SUPRIM X魔龍版本,整體設計是非常熟悉的風格,但在產品標簽上赫然可以看到20G的字樣。 GPU-Z識別顯示,該卡和RTX 3090一樣擁有10496個CUDA核心,頻率1335-1875MHz,顯存位寬320-bit,等效頻率19GHz。 神奇的是,它居然可以超頻,核心能達到1450-1990MHz,顯存可以加到21.6GHz。 3DMark Time Spy實測分數21083,12GB版本則一半不到2萬分。 不過,它的驅動支持很不完善,甚至被認為是改造的假卡,所以看不出功耗。 該卡被玩家標價1100澳元,約合人民幣5310元。 來源:快科技

《魔幻紀元4》顯存不夠解決辦法

魔幻紀元4顯存不夠解決辦法 1、其實魔幻紀元4對於電腦的配置要求並不是很高。 2、所以很多時候大家們在使用高性能的核顯就可以遊玩遊戲。 3、但是遊戲中有一些畫面需要很大的顯存,核顯就無法滿足了。 4、所以大家們在擁有獨立顯卡的時候最後開啟電腦的獨顯直連模式。 來源:遊俠網

Tiny11系統成功在4GB GDDR6顯存中運行:順序讀取速度為1960MB/s

據之前報導,開發者NTDEV推出輕量級Windows 11系統——Tiny11,相比原版系統4GB記憶體與64GB存儲空間的要求,Tiny11僅要求2GB記憶體與8GB存儲空間。Tiny11系統基於Windows11專業版22H2修改而來,去除了里面關於TPM 2.0和UEFI安全啟動的強制要求。更低的配置要求也讓系統可以運行在更多地方,近日NTDEV成功讓Tiny11系統在GeForce RTX 3050 Laptop顯卡的顯存中運行。 GeForce RTX 3050 Laptop顯卡擁有三個版本,最早版本配備了2048個CUDA單元與4GB 128bit GDDR6顯存,之後英偉達又推出了兩個版本,CUDA單元數量提高到2560個,分別配備6GB 96bit GDDR6與4GB 64bit GDDR6顯存。NTDEV使用的是4GB 128bit GDDR6顯存版本的GeForce RTX 3050 Laptop。 NTDEV通過GpuRamDrive軟體使用顯存創建了一個大小為3550MB的記憶體磁碟,並通過虛擬機將系統安裝在顯存中。安裝好系統後,NTDEV還運行了CrystalDiskMark測試,順序讀取速度為1960MB/s,順序寫入速度為2497MB/s,性能不及高端PCIe 3.0 x4 M.2固態硬碟。 將作業系統安裝在記憶體中很早之前就已經有人嘗試過,不過安裝在顯存中相對還是比較少見,為了體現了Tiny11系統的精簡,NTDEV還特意選擇了顯存容量較小的GeForce RTX...

《紅霞島》公布了PC配置要求,最低配置需6GB顯存顯卡

由Arkane Austin開發,Bethesda發行的《紅霞島》將於5月2日正式在Xbox Series X|S和PC上發售。近日,Bethesda也公布了這款遊戲的PC配置,和僅在主機上提供30FPS為基準的畫質模式不同,得益於PC硬體的靈活性,PC玩家們是有望獲得更高的幀率的。不過Bethesda並沒有指出這些配置對應的是什麼解析度和幀率。 《紅霞島》所要求的最低配置為i5-8400或銳龍5 1600,兩者都是6核處理器,但是銳龍5 1600支持多線程功能。而顯卡則為RX 580或GTX 1070,這兩款都是2016-2017間的顯卡。不過,Bethesda額外註明的是最低配置顯卡應帶有6GB顯存,可見RX 580 4GB應會被排除在外。 而推薦配置的CPU為i7-9700K或AMD銳龍7 2700X這些8核處理器,顯卡則為RX 5700、RTX 2080或英特爾銳炫,帶有8GB顯存的顯卡。事實上,這個描述相當模糊,且不說RX 5700和RTX 2080之間相當明顯的性能差距,Bethesda也沒提及英特爾銳炫顯卡的具體型號。 在終極配置上,推薦CPU仍然是八核處理器,而顯卡則升至RX 6800 XT、RTX 3080或同樣帶有10GB以上顯存的顯卡,可見終極配置應該是以4K為目標解析度。而記憶體方面的要求也從16GB上升到了32GB。 而在硬碟方面,《紅霞島》就相當一視同仁了,不僅需要占用100GB的空間,還要求是SSD。不過對於現時大部分玩家的電腦來說,SSD反而是最不用擔心的問題就是了。 ...

RTX 3070魔改 顯存翻倍16GB:幀率逆天提升近9倍

NVIDIA顯卡這幾年在顯存上一直摳摳索索,無論位寬還是容量都很小氣,也催生了不少大神魔改。 Paulo Gomes和他的朋友就拿RTX 3070做了一次試驗,原本只有8GB GDDR6,替換成了更容量的顆粒,最終實現了16GB。 當然,這種操作非常需要技巧,也很危險,稍有不慎就可能損壞顯卡,而即便成功更換顯存,也可能遭遇黑屏、畫屏等問題,一般人輕易不要嘗試。 幸運的是,這次改造很成功,RTX 3070 16GB被准確識別,運行也沒問題。 測試使用的是《惡靈古堡4重製版》,它其實很吃顯存,RTX 3070 8GB明顯跟不上,經常爆顯存。 升級到16GB顯存後,實際占用量最多11GB,性能提升也非常明顯。 平均幀率從72FPS增加到78FPFS,大約8%,不算很高,但是,78FPS最低幀率、69FPS 1%低幀率、40FPS 0.1%低幀率,分別提升了35%、8.9倍、4.7倍! 這意味著,遊戲中再也不會出現爆顯存導致的明顯卡頓,基本上做到了流暢絲滑。 有趣的是,NVIDIA曾經規劃過RTX 3070 Ti 16GB,但是後來取消了,非常可惜。 這一代的RTX 4070 Ti、RTX 4070也只提供了12GB顯存,只能說勉強夠用。 來源:快科技

RTX 4060 Ti板上釘釘 精簡得有些過分 愧對「Ti」

再過半個月,4月12日,NVIDIA將正式推出RTX 4070,配備5888個CUDA核心、192-bit 12GB GDDR6X顯存,TGP 200W起步。 再往後,還會有RTX 4060 Ti、RTX 4060、RTX 4050…… 現在,媒體曝出了RTX 4060 Ti的包裝盒設計樣式、關鍵特性,按慣例這些都是NVIDIA規定好的,顯卡廠商必須嚴格遵守。 當然,這也等於確認了下一款卡,將會叫做RTX 4060 Ti。 不過,產品特性雖然寫了很多,但其實沒什麼用,關鍵之處一個也沒有涉及。 根據此前曝料,RTX 4060 Ti將會首次採用AD106核心,僅僅提供4352個CUDA核心,顯存閹割到128-bit 8GB GDDR6,這也是RTX 40系列首次使用GDDR6,等效頻率18GHz,帶寬288GB/,整卡TGP 160W。 相比於RTX 3060 Ti,CUDA核心少了10%,顯存位寬減半,帶寬也少了超過三分之一。 Ada Lovelace架構盡管提升巨大,但如此吝嗇的規模,還是會大大限制性能發揮。 值得一提的是,RTX 4060 Ti的系統帶寬減半為PCIe...

核心、顯存砍得沒法看 RTX 4060 Ti/4060要5月上市:3999元起超值?

NVIDIA又要在遊戲顯卡上有動作,據說新品會在5月發布。 Wccftech給出的報導稱,NVIDIA將於今年5月推出GeForce RTX 4060 Ti和RTX 4060,而有關這兩款新品的細節之前早已經完全曝光。 據爆料, RTX 4060 Ti將採用了AD-106 GPU,擁有4352 CUDA核心,配備8GB 18Gbps GDDR6顯存,顯存位寬預計為128bit。GPU的L2緩存增加到32MB,顯卡功耗為160W。 此外,RTX 4060 Ti的PCB可能比較短,並基於PG190的設計。該PCB仍然利用PCIe Gen5"12VHPWR"連接器,所以看起來NVIDIA希望在其整個系列中標準化新的連接器。 事實上,從一些博主曝光的PCB截圖顯示,該顯卡將使用PG190 SKU 361 PCB。 RTX 4060將搭載 AD107-400 GPU,擁有3072個CUDA,配8GB 128bit GDDR6顯存,功耗進一步降低到115W。 至於大家關心的售價,據說RTX 4060...

RTX 4070定了 還是你們討厭的192位顯存

,第一天是公版和改版,第二天是更貴的高配版,這麼玩法還是第一次。 是的,RTX 4070 Ti沒有提供公版,RTX 4070又有了! 隨著發布上市時間臨近,曝料也是越來越多,現在又有兩家AIC品牌的RTX 4070新品通過了ECC(歐亞經濟委員會)、RRA(韓國國家無線電研究局)的認證,確認有三風扇、雙風扇不同版本,顯存容量為12GB。 這意味著,RTX 4070的顯存配置和RTX 4070 Ti一樣都是192-bit位寬,如果等效頻率還是21GHz,那麼帶寬依舊504GB/,非常拘謹,更適合2K遊戲。 RTX 4070將採用AD104-250/251 GPU核心,5888個CUDA核心,核心頻率基準2475MHz,對應整卡TGP 200W,還有超頻版開放到225W。 其中,,而超頻版規定還要用新的12VHPWR 16針接口。 RTX 4070 Ti顯存布局 來源:快科技

3GB顯存被封殺 《光環無限》都不讓玩

早在2021年,微軟、343 Industries就已經公開確認,《光環無限》(Halo Infinite)最低需要4GB顯存的顯卡。 但是,Steam頁面上並沒有這個明確要求,3GB顯存其實也不是不能玩。 如果你有一塊3GB顯存的顯卡,比如5年前發布的GTX 1050,或者7年前發布的GTX 1060,依然可以啟動《光環無限》,只是會收到一個錯誤提示,忽略它之後就能進入遊戲,降低解析度和畫質就能玩。 但是現在,打上最新修正檔之後,3GB顯存顯卡已經完全無法運行《光環無限》。 只是不知道,會不會有大神破解了它。 值得一提的是,AMD最近幾代的顯卡都是偶數顯存容量,低端的要麼4GB、要麼2GB,所以在《光環無限》面前基本不會有困擾。 來源:快科技

真亮機卡 AMD RX 6300現身中國:32位顯存只要399元

,就有傳聞稱,AMD還在准備一款真正的入門級亮機卡RX 6300,但一直不見蹤影。 如今在某二手海鮮市場上,赫然出現了一款RX 6300,實錘了它的存在,應該是此前僅存在於OEM市場。 從照片上看,該卡採用半高式刀卡造型設計,單插槽身材,只有一個小小的風扇和不多的鋁質鰭片。 規格方面,RX 6300的流處理器數量不詳,估計少於768個,核心頻率1512MHz,但不清楚是遊戲頻率還是加速頻率。 顯存位寬砍到慘不忍睹的32-bit,容量也只有可憐的2GB GDDR6。 輸出接口一個DP、一個HDMI,整卡功耗僅為32W。 相比之下,AMD RX 6000系列此前的最低端型號RX 6400擁有768個流處理器、16MB無限緩存,核心遊戲頻率2039MHz、加速頻率2321MHz,搭配64-bit 4GB GDDR6顯存,整卡功耗53W。 值得一提的是,AMD在移動端確實有個RX 6300M,768個流處理器,核心頻率1512MHz,8MB無限緩存,2GB顯存,功耗最高25W。 這款流出的RX 6300要價僅為399元,相比之下RX 6400目前最低也要850元左右。 RX 6400 RX 6400 來源:快科技

8GB、16GB顯存的性能差多少?實測多達172%

大容量顯存,一直是顯卡產品的宣傳賣點,但是不同容量的顯存對性能影響有多大呢? 近日,藍戟利用Intel Arc A770 8GB、16GB兩個不同版本的顯卡,做出了一次實測對比,包括遊戲和生產力。 測試平台使用i9-13900K處理器、華碩PRIME Z790-P WIFI主板、三星980 500GB硬碟、金士頓DDR5-5600 32GB記憶體、Windows 11專業版,顯卡驅動版本為31.0.101.4091。 同等解析度、畫質下,16GB顯存確實帶來了比8GB更高的幀率,而且解析度、畫質越高,提升越明顯,比如《塵埃5》,1080p下差異幅度為9%,2K下就達到了15%。 4K解析度下大顯存的優勢肯定更明顯,不過Arc A770顯卡定位主流,不太適合4K,這里也沒再測試。 如果你經常玩3A大作,需要高解析度、高畫質,16GB顯存肯定是首選。 如果你玩的更多是競技類網游,1080p/2K解析度為主,8GB顯存也足矣。 A770 8G A770 16G 3060TI 再看生產力方面,使用Blender渲染輸出同一段視頻素材,並加入RTX 3060 Ti 8GB作為對比。 結果,A770 8GB導出用了9分53秒,A770 16GB只用了3分38秒,提升幅度高達172%! 另外,RTX 3060 Ti耗時4分48秒,A770 16GB比之也有很大的優勢。 藍戟Arc A770 Photon 16GB OC目前售價2849元,同時也即將上架更高端的Arc...
NVIDIA承認不小心破解RTX 3060挖礦限制 覆水已難收

花式清庫存 RTX 3060突然冒出第6個版本:第一次GDDR6X

xx60級一直是最受主流玩家歡迎的NVIDIA顯卡,也經常能玩出各種花招。 隨著RTX 4060的即將到來,RTX 3060也很快就會進入生命末期,但依然不肯消停,突然又冒出了一個新版本! RTX 3060首發時採用的GA106-300 GPU晶片,3584個核心,192-bit 12GB GDDR6顯存,後來為了控制挖礦衍生出了LHR版本,核心編號GA106-302,規格不變。 後來被發現了GA104晶片的版本,但官方從未承認。 接下來就是大家熟悉的8GB版本,晶片是GA106,顯存不但容量少了三分之一,位寬也降到了128-bit。 ,GA106-302晶片,開滿全部3840個核心,位寬也是完整的192-bit,但容量只有6GB,它僅供OEM市場,沒看到過零售。 現在,RTX 3060又增加了一個新版本,晶片是GA104,顯存則首次換成了GDDR6X! 不過,更詳細的規格暫不清楚,尤其是顯存容量?頻率? ,顯存從14GHz GDDR6升級到19GHz GDDR6X,帶寬相應地增加到了608GB/,但實際遊戲性能變化微乎其微。 RTX 3060又來搞這一套,唯一的解釋,就是最後的清庫存了。 來源:快科技

RTX 4070竟有三種顯存容量?10GB、12GB、16GB同時出現

按照曝料,NVIDIA下一款桌面顯卡RTX 4070將在3-4月份發布上市,價格預計在5500元。 規格方面,仍舊是AD104核心,集成5888個CUDA核心,相比於RTX 4070 Ti減少了1792個(近25%),而顯存維持不變,還是192-bit 12GB GDDR6X,整卡功耗約200W。 在某廠商的官網上,意外提前出現了RTX 4070的身影,更意外的是6種型號居然有三種顯存容量配置,分別是10GB、12GB、16GB。 按照正常規律,10GB、16GB對應的顯存位寬應該分別是160-bit、256-bit。 難道,RTX 4070的位寬要反超RTX 4070 Ti? 猜測較大的可能是,10GB、16GB是早期規劃的版本,現在已經被取消,不知道怎麼又被列上了。 另一種可能,或許後續會有10GB版本。 反正在RTX 30系列上,NVIDIA推出過一大堆不同顯存容量的衍生型號,也有一大堆規劃好的被取消。 來源:快科技

優化渣?《霍格華茲的傳承》3A遊戲被指太吃硬體:8GB顯存都不好意思打招呼

作為2023年初最受期待的遊戲之一,基於哈利波特衍生的《霍格華茲的傳承》遊戲將於2月11日上市,不過預購豪華版的玩家提前3天就可以解鎖,不少人已經體驗這款大作了,好不好玩先不說,這遊戲沒有一套強大的PC平台還真玩不了。 從首批玩過遊戲的網友反饋來看,《霍格華茲的傳承》很吃硬體資源,特別是開了Ultra畫質之後,RTX 3080 10GB顯卡在2K Ultra+光追下都很吃力。 要想高畫質體驗《霍格華茲的傳承》,2K下至少12GB顯存,4K下至少16GB顯存,甚至1080p下都很離譜,有人8GB顯存都撐不起來,用它來玩遊戲都不好意思跟人打招呼。 對於硬體要求高,《霍格華茲的傳承》之前的PC配置要求也可見一般,最低需要i5 6600+GTX960才能以720p/30FPS運行。 如果想要以更加優秀的遊戲畫面進行遊玩的話,官方推薦配置則是GTX 1080Ti顯卡進行遊戲。 至於4K Ultra畫質,官方直接要求8核CPU、32GB記憶體、RTX 3090 Ti或者RX 7900 XT顯卡才行。 不過這麼吃硬體的遊戲也不一定是遊戲畫質有多強,很大可能跟開發商的能力不夠有關,製作遊戲的Avalanche Software並不是大型工作室,《霍格華茲的傳承》甚至是它的第一部高規格作品,而且遊戲使用的UE4引擎不是誰都能駕馭好的,最後背鍋的很可能還是優化太渣所致。 來源:快科技

RTX 4070 3月發布:顯存不忍直視

RTX 40系列顯卡的下一站,自然就是RTX 4070,時間就在下個月。 事實上,RTX 4070的確切發布時間還沒有完全定下來,目前初步定在3月初上市,但隨時可能發生變化。 規格上,RTX 4070將採用RTX 4070 Ti同款的AD104 GPU晶片,但進一步精簡,提供5888個CUDA核心, 顯存規格則維持不變,還是大家痛恨的192-bit位寬,容量依然是12GB GDDR6X,帶寬則保持在504GB/。 整卡功耗約200W,對比RTX 4070 Ti降低了足足85W。 再往下是RTX 4060 Ti,首次改用AD106小晶片,預計配備4352個CUDA核心,搭配128-bit 8GB GDDR6顯存,等效頻率18GHz,帶寬288GB/,功耗160W,性能相當於RTX 3070、RTX 2080 Ti。 RTX 4060、RTX 4050也已經在排隊了,但規格一無所知,發布時間怎麼也得第三季度。 來源:快科技

6499元起 RTX 4070 Ti正式發布:192位顯存、性能3倍於3090Ti

1月4日凌晨,NVIDIA Ada RTX 40系列家族迎來了第三名成員“RTX 4070 Ti”。 有傳聞稱,這塊卡最初的計劃就是命名為RTX 4070 Ti,也考慮過RTX 4070,但為了抬高身價,在發布前強行改名為RTX 4080 12GB。 如此一來,同一個型號首次有兩種顯存版本也就罷了,關鍵是核心規格而已不一樣,這個所謂的RTX 4080隻有區區192-bit顯存位寬,結果遭到一致“口誅筆伐”。 最終,NVIDIA罕見地撤回了RTX 4080 12GB,醞釀多時後又改回了本來的名字,重新出現在大家面前。 回到產品規格上,RTX 4070 Ti基於AD104核心,集成了358億個電晶體,比上代旗艦核心GA102還要多,但是294.5平方毫米的面積反而小了一半還多,電晶體密度超過1.2億個/平方毫米,台積電4N工藝相當給力。 CUDA核心開啟了全部7680個,對比上代RTX 3070 Ti多了25%,但是不如RTX 3080 12GB,核心頻率標準為2310-2610MHz,這也是N卡迄今為止最高的頻率。 同時還有240個第四代Tensor張量核心、60個RT光追核心、240個紋理單元,同樣也比上代多了整整25%,二級緩存擴大到足足48MB,但是ROP光柵單元反而從96個減少到了80個。 不過,RTX 4070 Ti其實並不是真正滿血的AD104核心,因為六個NVENC編解碼器只開啟了一半,想來是留給RTX A系列工作站專業顯卡的。 AD104核心 RTX 4070...

Intel Arc顯卡第一次有了16GB顯存 比8GB貴足足600元

Intel Arc A770/A750顯卡誕生已久,現在藍戟低調上架了一款新的Arc A770 Photon 16G OC,首次帶來了16GB超大顯存。 Intel Arc A770公版其實就有8GB、16GB兩個版本,但之前一直只有8GB,現在終於翻了一番。 但大顯存的代價也不小。藍戟Arc A770 8GB版的價格為2699元,16GB版則達到了3299元(粉絲價3199元)。 其他規格保持不變,包括:32個Xe核心、32個光追單元、核心加速頻率2400MHz、顯存位寬256-bit、顯存帶寬512GB/、6+4相供電電路、雙8針供電接口、三個DP和一個HDMI輸出接口、PL1功耗195W、三風扇五熱管散熱。 不過,規格表中沒有提及整卡功耗,8GB版是285W,理論上16GB版應該會略大一些。 ,線條簡潔硬朗,機甲造型零部件裝飾,背部GPU下方背板、右側尾翼都做了開孔,美觀與散熱兼具。 內部搭載燈控晶片Blues,可以監測電源、主板狀態,隨負載不同而出現LED燈律動,還可以在檢測到外部不同硬體故障時,通過閃爍不同顏色燈光進行提示。 來源:快科技

RTX 3060 8GB被痛批反人類 砍掉4GB顯存 性能暴跌18%

如果說RTX 3060 Ti升級GDDR6X顯存、價格不變還算良心,RTX 3060 192位12GB顯存砍成128位8GB、只便宜200元甚至更少,就有點說不過去了。 那麼,RTX 3060 8GB/12GB性能到底差多少呢? Hardware Unboxed做了一次詳細的對比測試,一共跑了12款遊戲。 1080p解析度下,RTX 3060 8GB的性能平均損失17%,從逼近RX 6600 XT到還不如Arc A750。 2K解析度下,RTX 3060 8GB更是損失了18%,甚至已經不如RX 6600。 事實上,8GB、12GB顯存的影響不大,真正拖後腿的是顯存位寬和帶寬損失了足足1/3。 Hardware Unboxed直言,RTX 3060 8GB是“NVIDIA反人類的一步臭棋”(horrible anti-consumer move by NVIDIA),不但性能損失巨大、產品命名混淆,而關鍵的是價格沒有拉開檔次,毫無性價比可言。 所以大家如果想入後RTX 3060,一定要看清顯存是多少。 來源:快科技

三星開發全新GDDR6W顯存:容量、性能比GDDR6翻倍 卻更小了

JEDEC GDDR6顯存標準的基礎上,美光搞出了速度更快的GDDR6X,NVIDIA這兩代中高端顯卡都在用。 三星則開發了容量、帶寬都更進一步的“GDDR6W”,已經直逼主打高帶寬的HBM系列。 三星GDDR6W是在原有GDDR6的基礎上,引入3D IC封裝、扇出型晶圓級封裝(FOWLP),結合兩層重布線層(RDL),將兩層GDDR6 DRAM晶片堆疊在一起,而且不再需要傳統的PCB電路板做基礎。 如此以來,GDDR6W就可以獲得兩倍於GDDR6的容量、帶寬(性能),單顆容量從16Gb翻番到32Gb,單顆IO數量從32個翻番到64個。 與此同時,封裝高度從1.1毫米縮減到0.7毫米。 HBM2E顯存基於3.2Gbps傳輸率、4096個系統級IO,可提供1.6TB/的帶寬。 GDDR6W憑借22Gbps的超高傳輸率,只需512個系統級IO,就能做到1.4TB/的帶寬,成本也大大降低。 三星已經在今年第二季度完成GDDR6W JEDEC標準,將用於筆記本、顯卡、HPC、AI等領域。 A卡N卡誰會用GDDR6W? 來源:快科技

24GB滿血顯存 消息稱AMD RX 7000重推經典命名:XTX回歸

AMD已經確認在11月3日舉行發布會,屆時會正式發布RDNA3架構的RX 7000系列顯卡,跟NVIDIA的RTX 40系列正面剛,即便不能超越RTX 4090顯卡,能效提升50%的RDNA3依然值得期待。 RX 7000系列會有多少型號?首批的顯然是RX 7900及RX 7800旗艦及高端系列,最新消息稱首發型號之一是RX 7900 XT,基於Navi 31大核心,原計劃搭載24GB GDDR6顯存,容量等同於RTX 4090,但現在要看砍成20GB顯存,流處理器單元數同時也會被割一刀。 馬上都要發布了,AMD為什麼還會降低RX 7900 XT顯卡的規格?難道是對RDNA3的性能太自信了嗎? 答案是AMD可能會將滿血24GB顯存留給更高端的顯卡,因為這一次傳聞AMD要復活很久未見的XTX系列,推出RX 7900 XTX顯卡,成為最頂級型號。 XTX後綴在多年前的AMD顯卡中有使用過,比如經典的1950 XTX,最近幾代很少見,2020年有爆料稱會有RX 6900 XTX顯卡發布,但最終沒有上市,AMD後來推的升級版是RX 6X50 XT系列。 至於RX 7900 XTX顯卡,除了滿血的24GB顯存之外,核心規格也會更高,會有48組WGP單元,而RX 7900...

玩家報告稱Arc A770限量版顯存頻率下降,16GB版跑8GB版的頻率

Intel推出的Arc A770系列顯卡有16GB和8GB顯存兩個版本,除了容量不同之外,兩者所用的顯存頻率也不一樣,16GB版本的Arc A770顯卡所配備的是更快的17.5Gbps的GDDR6顯存,而8GB版本的則使用16Gbps的顯存。但目前有許多用戶反映他們的Arc A770限量版顯卡存在顯存頻率降低的問題,目前尚不清楚原因。 這些用戶在Github上向Intel反映了這個問題,他們用GPU-Z看的Arc A770限量版顯卡的顯存頻率只有2000MHz,而且帶寬只有512GB/s,換算過來顯存等效頻率是16Gbps,也就是降速成8GB版A770的頻率,而正確的16GB版顯卡顯存頻率應該是2187MHz,顯存帶寬應該是559.9GB/s。 這個問題並不是單純GPU-Z檢測錯誤,其他軟體檢測出來也同樣這樣顯示,目前GPU-Z的開發人員正在研究這一問題,暫時不清楚是軟體檢測錯誤還是API或驅動程序回報錯誤的顯存頻率,當然顯存真的降頻的可能性是存在的,現在Intel方面還沒有回應這問題。 ...

Intel Arc A770公版顯卡偷偷降頻?真相暫時不明

據多位用戶反饋,Intel Arc A770限量版顯卡存在顯存頻率降低的問題,但目前尚不能確認根源。 Arc A770限量版配備16GB顯存,等效頻率17.5GHz,帶寬為560GB/。 Arc A770 8GB、Arc A750 8GB則都是16GHz頻率、512GB/帶寬。 不過一些用戶發現,他們的Arc A770 16GB顯存頻率僅為16GHz,GPU-Z 2.50.0等軟體也檢測到只有2000MHz,而沒有達到2187MHz。 GPU-Z作者已經知悉此問題,正在研究之中。 Intel方面也還沒有回應。 至於這是確實降頻了,還是驅動、API層面的Bug,暫時無法確認。 來源:快科技

AMD下代旗艦卡未發布先割兩刀:24GB顯存變20GB 很自信

AMD已經官宣,將於11月4日凌晨4點舉辦發布會,正式推出RDNA3架構的下一代顯卡,預計命名RX 7000系列。 據悉,AMD新卡的首發型號之一是RX 7900 XT,基於Navi 31大核心,原計劃搭載24GB GDDR6顯存,容量等同於RTX 4090,只不過仍然用不上更高頻率的GDDR6X。 但是根據最新消息,RX 7900 XT將會只有20GB GDDR6顯存,砍掉了六分之一,同時流處理器數量也會有所精簡(原本設計是否滿血不詳)。 原因很簡單,AMD要留一手,滿血Navi 31核心加滿血24GB顯存(RX 7950 XT?),用來應對未來可能發布的滿血AD102核心的RTX 4090 Ti。 如此一來,AMD似乎是非常有信心,不完整的RX 7900 XT就足以擊敗同樣不完整的RTX 4090。 據說,RX 7900 XT 20GB在傳統光柵遊戲中有望超越RTX 4090,光追遊戲性能也會比RX 6000系列大幅提升,但不足以趕上RTX 4090。 根據傳聞,Navi...

RTX 4090已經投產 24GB海量顯存坐實

雖然還不能完全確定RTX 40系列顯卡長什麼樣子,規格如何,但是有跡象表明,生產工作已經開始了。 曝料顯示,RTX 4090已經於8月16日投產,而且應該有兩個不同版本,只是具體區別被打了碼,估計大機率是標準版和超頻版。 同時可以看出,RTX 4090確實基於AD102 GPU核心,配備24GB GDDR6X顯存,輸出接口還是三個DP、一個HDMI。 根據此前曝料,RTX 4090擁有128組SM單元、16384個CUDA核心,核心頻率2235-2520MHz,顯存位寬384-bit,頻率早先說21GHz,但,它沒有理由更低,而整卡功耗約為450W。 RTX 40系列預計10月份正式登場,照這麼看,首發的將不會是RTX 4080,而是更高的RTX 4090? 來源:快科技

美光量產24GHz史上最快GDDR6X顯存:RTX 40插上騰飛的翅膀

作為目前最頂級的顯存方案,GDDR6X已經在NVIDIA高端顯卡上普及,RTX 3070 Ti及之上全部標配,頻率起步就是19GHz,最高達到了21GHz。 目前唯一做GDDR6X顯存的廠商就是美光,產品都是與NVIDIA聯合研發。 美光21GHz GDDR6X 現在,美光官網產品庫悄然新增了24GHz超高頻率的GDDR6X顯存,並顯示已經投產,可以斷定這就是為RTX 40系列高端卡准備的。 規格上,美光24GHz GDDR6X顯存除了提高頻率,其他基本保持不變:存儲密度16Gb、總線寬度x32、電壓1.35V。 如果沒意外的話,NVIDIA應該會在RTX 40系列卡皇型號RTX 4090 Ti上應用這種24GHz極速顯存,RTX 4090、RTX 4080、RTX 4070則全線升級21GHz,後者目前還是RTX 3090 Ti的專利。 當然,RTX 4090 Ti什麼時候發布還不好說,估計要到明年二季度甚至更晚。 來源:快科技

64位配8GB大顯存 藍寶石發布奇葩版RX 6500 XT顯卡

藍寶石最近挺會搞事情,之前獨家發布了RX 6700,現在又推出了RX 6500 XT 8GB,比標準版多了一倍顯存。 兩個該卡隸屬於Pulse白金版系列,沿用此前4GB版本的整體設計,三圍尺寸只有194 x 1107×40毫米,正面雙風扇,背部背板全覆蓋。 顯存容量從4GB翻番到8GB,等效頻率仍是18GHz,而位寬依然只有64-bit,帶寬為144GB/。 1024個流處理器,16個光追單元,16MB無限緩存,核心頻率倒是提高了,遊戲頻率從2685MHz提高2695MHz,加速頻率從2825MHz提高到2855MHz,整卡功耗依然維持在130W(不知道怎麼做到的)。 輸出接口只有一個HDMI、一個DisplayPort。 藍寶石RX 6500 XT 4GB白金版目前售價1499元左右,8GB大顯存還有更高頻率怎麼也得賣個1799吧。 來源:快科技

速度飈到24Gbps 三星最快GDDR6顯存開始出貨

今天,三星電子官方宣布,旗下首款具有24Gbps處理速度的16Gb GDDR6顯存已經正式開始出貨。 這款三星目前最快的GDDR6顯存採用了其第三代 10 納米級(1z)工藝和極紫外光(EUV)技術,能夠顯著提升下一代顯卡、筆記本電腦、遊戲機等設備的圖形性能。 據悉,這款GDDR6顯存使用了新的電路設計,通過引入絕緣材料(高 K 金屬柵極)盡可能減少電流泄漏,使速度與此前產品相比,提升了30%。 也就是說,當該顯存被集成在高端顯卡中後,理論上能夠在一秒內傳輸高達1.1TB的數據,約等於275部全高清電影。 此外,這款GDDR6顯存還搭載了動態電壓開關(DVS)技術,能夠根據性能要求調整工作電壓,有效提高顯存的能效比。 三星官方認為,在未來數年,高性能顯存在整體市場的占比,將實現每年兩位數的增長;因此,三星計劃在客戶發布新GPU平台的同時,推動24Gbps GDDR6顯存的商用化,搶占先機。 來源:快科技

《毀滅全人類2》PC配置要求很親民:4GB顯存即可暢玩

THQ Nordic公布了動作冒險新作《毀滅全人類2》的PC配置要求,我們看到,此次《毀滅全人類2》的PC配置要求還是非常親民的,4GB顯存即可流暢運行了。不過遊戲的硬碟空間要求比較高,就這麼個4399小遊戲,竟然需要50GB。 在《毀滅全人類2》中,玩家將會探索1960年代的地球,玩家需要讓他們的飛碟在地球的各座城市中降落,並抵抗那些試圖破壞他們任務的人,保衛更大更開放的區域。此外,玩家還能從不同的國家中收集人類,並將他們的大腦「榨成DNA雞尾酒」來升級技能,達到統一地球的目的。 好了,下面就讓我們一起來看看詳細的PC配置要求吧! <p<strong最低PC配置要求: 作業系統:Windows 10 (64 bit) 處理器:AMD Kaveri A10-7850K/Intel Pentium DualCore G3220/Ryzen 5 2400G 記憶體:8 GB RAM 顯卡:AMD/NVIDIA顯卡(要求4GB顯存),支持DirectX 11.0和Shader Model 5.1 DirectX: Version 11 硬碟空間:50 GB 推薦配置要求: 作業系統:Windows 10 (64 bit) 處理器:AMD Ryzen...

性能翻番穩了 AMD豪橫:RX 7900 XT要配384bit顯存

目前爆料的消息都把AMD、NVIDIA下一代顯卡的性能傳得神乎其神,而來自大神的最新情報又讓粉絲平添幾分期待。 按照Greymon55的說法,RDNA3顯卡的大核心Navi 31,將匹配384bit位寬,雖然無緣GDDR6X,但這樣搭配18Gbps的GDDR6顯存,總帶寬也能摸到864GB/,確保高解析度下遊戲的流暢度。 另外,Navi 32的256bit對應576GB/帶寬,Navi 33的128bit對應288GB/帶寬。 可做對比的是,RX 6000系列RDNA2顯卡,Navi 21匹配的是256bit位寬,Navi 22是192bit,Navi 23是128bit,新發布的旗艦型號RX 6950 XT最大帶寬576GB/。 GPU晶片架構上,Navi 31/32均將採用1個計算晶片搭配多組緩存的設計方案,流處理器數破萬。 來源:快科技

RTX 3090Ti已提前用上:美光宣布單顆粒2GB GDDR6X顯存投入量產

美光今天宣布,將量產其新型16Gb(2GB)容量的GDDR6X顯存,這款顯存目前已經在NVIDIA的RTX 3090Ti中得到了使用。 美光表示,新款GDDR6X顯存的容量是之前8Gb版本的兩倍,並提升了15%的性能,能夠更好的應對遊戲或內容創建等密集型應用程式,提供更出色的性能與幀速率。 此外,為了解決帶寬的瓶頸,美光在高頻GDDR6X顯存上採用了PAM4信號傳輸速度,實現了1TB/的系統帶寬支持。 值得一提的是,從官方的路線圖來看,美光還計劃推出高達24Gbps的GDDR6X顯存規格,為後續需要更大數據帶寬的應用做好准備,但並未公布具體發布時間。 據悉,RTX 3090Ti採用的顯存為美光的24GB 21Gbps GDDR6X,由於新的顯存容量達到了2GB,使得它只需12顆即可實現24GB,而不是老款RTX 3090的24顆。 來源:快科技

RTX 30顯卡改裝銅片散熱:顯存溫度暴降20%

之前我們曾經報導過,YouTuberDandyWorks改造了一塊華碩TUF RTX 3070 Ti GAMING顯卡的顯存散熱,更換為薄薄的銅箔片, 其實,這種改造一直都有,只不過RTX 30系列顯存溫度過高,才引起更多人注意。 DandyWorks曾用這種方法改造過多款RTX 30顯卡,而且不只是簡單的覆蓋顯存,曾經將整個GPU附近區域都覆蓋上。 現在,他又給出了更多對比效果,包括核心溫度、顯存溫度的變化。 - 以太坊挖礦:69/94℃降至58/75℃ - OctaneBench:78/92℃降至78/76℃ - 《賽博朋克2077》:78/88℃降至75/70℃ 其中,顯存溫度降低了最多超過20℃,效果顯著,而且無論挖礦還是遊戲,效果都很明顯。 不過代價也是有的,一直影響質保,存在安全隱患(銅非常容易導電),而且價格不菲,需要57美元(約合人民幣360元)。 來源:快科技
AMD CPU+GPU合體加速NVIDIA曝類似技術 AMD/Intel都能用

2TB「顯存」你怕不怕 NVIDIA新技術讓顯卡直連SSD

顯存容量及位寬對GPU顯卡非常重要,完全依賴DRAM晶片的話成本很高,NVIDIA跟IBM聯合開發了BaM(Big accelerator Memory,大型加速器記憶體)技術,可以讓GPU直接繞過CPU限制,直連SSD硬碟,如果你有2TB的SSD,那麼就是2TB的「顯存」了。 現在的SSD硬碟主要是通過PCIe連接CPU的,GPU不能直接訪問硬碟數據,BaM技術就是繞過這個限制的,類似技術理念早已有之,NVIDIA及IBM聯合開發的BaM技術也是其中的一種。 按照他們公布的論文信息,BaM技術不依賴傳統的虛擬地址轉換,不再以CPU為中心,直接讓GPU從記憶體及存儲中獲得數據並進行處理,無需CPU內核進行任務分配。 BaM技術的目標是擴展GPU記憶體容量,並提高有效的訪問帶寬,同時為GPU提供高級抽象,以便GPU可以按需、細粒度訪問擴展記憶體中的海量數據。 這個BaM技術很容易讓人聯想到微軟最近發布的DirectStorage及NVIDIA的RTX IO技術,二者本質上差不多,也是讓GPU繞過CPU限制直接訪問SSD上的數據,遊戲中的加載時間大幅縮短,甚至可以秒進遊戲。 不過BaM目前主要用於GPU高性能加速領域,包括GPU計算及機器學習等,目前還處於原型階段,具體何時應用還沒確定時間。 來源:快科技

大神硬核改造RTX 30顯卡顯存散熱:溫度驟降46℃

NVIDIA RTX 30系列顯卡有一個頑疾,那就是使用的GDDR6X顯存溫度偏高,特別是一些重視核心散熱、忽視顯存散熱的產品,顯存溫度動不動就會超過100℃,甚至高達110℃。 雖然這依然在GDDR6X顯存允許的工作溫度范圍內,但長期高溫總是不利,尤其是吃顯存的挖礦…… 大神們出手了! 華碩TUF RTX 3070 Ti GAMING YouTuberDandyWorks改造了一塊華碩TUF RTX 3070 Ti GAMING,去掉原有的顯存散熱墊,更換為薄薄的銅箔片。 當然,這種改造難度雖然不是很大,但有點危險,也需要技巧,因為銅是導電的,必須確保將其完全隔離,不能和其他電路、元件有接觸。 另外,銅箔的厚度需要特別注意,建議如果是核心、顯存一體式散熱,銅箔要比原散熱墊薄0.2毫米,分立式散熱的話就可以和原散熱墊同樣厚度了。 核心頻率降到720MHz,顯存頻率超到20.5GHz,風扇全速運轉(3000RPM),運行挖礦軟體T-Rex,顯存核心溫度改造前高達110℃,改造後就只有64℃,降低了足足46℃。 雖然這是一種極限狀態,但也非常能說明問題了。 當然,華碩RTX 30顯卡的顯存散熱設計較為普通,也是正常情況下溫度過高的一個主要原因。 改造前 改造後 另外,HardwareLuxx網站社區的網友xtremefunky/Unleashed Overclocking用類似方法改造了多塊RTX 3080,都取得了不錯的效果。 改造型號包括:NVIDIA FE公版、華碩TUF OC、華碩ROG STRIX OC、索泰AMP Holo、微星GAMING X TRIO、微星GAMING Z TRIO、EVGA FTW3...
NVIDIA RTX 30系列時間表 8月量產、9月發布

消息稱RTX 40顯卡顯存不再摳門:滿血24GB、4080都有16GB

最近NVIDIA遭遇了黑客勒索攻擊,被他們竊取了1TB的數據,其中不發新一代顯卡的機密信息,再加上之前的各種爆料,5nm工藝的RTX 40系列顯卡的規格爆料差不多了,值得欣喜的是這次在顯存上也不那麼摳門了,RTX 4080不再像RTX 3080那樣是10GB顯存而是16GB容量。 RTX 3080之前因為10GB顯存容量備受吐槽,玩家覺得NVIDIA太摳門了,10GB都旗艦級顯卡來說不夠看,跟RTX 3090的24GB相差太多,不過NVIDIA解釋說10GB夠用了。 後來由於挖礦大熱,RTX 3080顯卡價格大漲,也沒人吐槽顯存容量的事了,有10GB就不錯了。 在RTX 40系列顯卡,NVIDIA的顯存配置可能更合理,hardwaretimes網站爆料稱RTX 4090顯卡將配備24GB GDDR6X顯存,這個容量跟現在的RTX 3090系列相比沒升級,畢竟48GB容量太奢侈,24GB就夠了。 再往下,RTX 4080 Ti顯卡則會配備20GB顯存,位寬從384bit砍到320bit。 RTX 4080則會配備16GB顯存,但是代價就是顯存位寬閹割到256bit了,實際上這事跟核心變化有關,RTX 4080顯卡只配用上AD013核心,而非更高端的AD102大核心。 再往下的RTX 4070也是16GB顯存及256bit位寬,也是AD103核心的產物,而RTX 4060則是AD104核心,192bit位寬下配備12GB顯存。 如果還有RTX 4050顯卡,那麼顯存容量應該會繼續給8GB。 雖然RTX 40系列部分顯卡會閹割位寬,但因為16倍L2緩存的原因,實際性能應該不大,甚至可能有一定提升。 來源:快科技

廉價入門小鋼炮 AMD RX 6500 XT最深度測試:4GB顯存太遺憾

由於近幾年挖礦等多重因素的疊加,整個顯卡市場的形態發生了根本性的變化,從過去比較清晰的疊代式布局,變為各時代產品互相交織的狀態。 顯卡的定位也不再由新老交替所決定,基本是直接交給了市場去定位,相對而言,通過適用的解析度去區分就顯得更加合理一些。 今天就帶來一款針對1080P解析度的AMD RX 6500 XT的測試報告。 從規格上看,RX 6500 XT的核心規模剛好是RX 6600 XT的一半,顯存為等效14G頻率的GDDR6,但是顯存容量砍的比較深,只保留了64-bit位寬、4GB容量。 產這次使用的測試產品是非公版,來自華擎的RX 6500 XT Phantom Gaming(簡稱PGD)。 RX 6500 XT PGD採用雙風扇,顯卡長度對機箱比較友好。 顯卡背面是一張金屬背板,可以完全覆蓋PCB。 顯示輸出接口是標準的DP*1+HDMI*1。 供電插座為單個8PIN,對於這樣一張卡來說其實6PIN就足夠了。 RX 6500 XT PGD是帶保修貼的,非必要別去拆卡。 顯卡的散熱器應為單熱管,但是採用了較長的S形設計,在使用上盡量接近雙C形熱管的效果。 熱管與散熱鰭片之間採用回流焊處理,保證熱管與鰭片有較好的連接。 顯卡總體長度約為23厘米左右。 顯卡PCB的長度比散熱器短,PCB長度約為16厘米。 顯卡高度約為13厘米,比標準高度略高一些。 顯卡厚度為4.5厘米,散熱器比擋板更低一點,所以顯卡整體還是保持在雙槽以內。 來源:快科技

曾經宣傳4GB顯存不夠用:AMD偷偷後悔了

,但是相比上代RX 5500 XT,它反而有很多地方退步了。 雖然架構升級為RDNA2,工藝升級為6nm,核心頻率最高超過2.8GHz,支持光追、FSR、RSR等新技術,能效也大大提高,但是仍有不少縮水之處。 其中,流處理器從1408個減少到1024個,系統帶寬從PCIe 4.0 x8降級為PCIe 4.0 x4,視頻解碼加速被砍,顯存更是從128-bit 4/8GB變成了64-bit 4GB。 這也是第一款只有4GB顯存的RDNA2架構顯卡。 ,我們發現1080p解析度和高畫質下,至少五款遊戲出現了「爆顯存」問題,顯然是不夠用了。 有趣的是,就在2020年6月份,RX 5500 XT發布之後,為了推廣8GB大顯存,AMD官網社區特意發布了一則博文,聲稱4GB顯存在如今的遊戲中已經完全不夠用,升級到8GB顯存可以帶來顯著的性能提升,最夸張的時候甚至能幾乎翻倍。 但是現在,這則博文,消失了…… 各家的RX 6500 XT顯卡現在已經集體上市,價格倒是保持在了官方建議的1599元起步,最高也不超過2000元。 如果你是在1080p中等畫質下玩遊戲,對視頻解碼沒有需求,又比較在意功耗、能效,倒是可以考慮考慮。 來源:快科技