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晚報:《皇家騎士團重生》預購 米哈游絕區零測試

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,XGP公布家庭會員計劃:支持五人參與、XGPU兌換時長 Xbox正式公開了XGP家庭會員計劃,並宣布該項計劃將在哥倫比亞和愛爾蘭地區進行早期測試。點擊查看原文>>>> 計劃表明,本次測試的XGP家庭會員計劃最多最多支持「同一國家或地區」的5人參與,並且每位參與家庭計劃的帳戶都將擁有「自己對 Xbox Game Pass Ultimate遊戲、內容和權益的獨立訪問權限」。 2,《霍格沃茨:遺產》捏臉界面曝光 數十種選擇花樣豐富 近日,在Reddit上曝光了一組《霍格沃茨:遺產》關於遊戲的捏臉和自定義系統的遊戲截圖,從截圖中可以看出遊戲提供了數十種發型、臉型以及服裝供你選擇。點擊查看原文>>>> 3,IGN《雙點校園》前15分鍾實機演示影像賞!隨心打造 IGN今日(8月5日)公布了《點擊查看原文>>>> 這次實機演示中我們可以看到本作的開頭動畫,以及遊戲最開始的校園打造畫面。在該實機演示結束前,該學校已經初具雛形。 4,《皇家騎士團:重生》Steam頁面上線!國區價格讓人顫抖 《點擊查看原文>>>> 那麼問題來了,這麼好遊戲,國區要賣多少錢呢?雖然《皇家騎士團:重生》只是PSP《皇家騎士團:命運之輪》的冷飯復刻版遊戲,4399風撲面而來,但不要忘了,它可是SE出品的高貴遊戲,高貴高貴,價格自然是又高又貴了。我們看到,該遊戲標准版售價298元,數字豪華版398元。 5,米哈游新作《絕區零》測試PV公開 開啟封閉性測試 米哈游新作《絕區零》首次封閉性測試「調律測試」今日正式開啟,官方放出了測試PV,看起來效果很不錯。點擊查看原文>>>> 6,不知火舞登場!《糖豆人》X《拳皇》聯動活動開啟 《糖豆人:終極淘汰賽》官方宣布,該作與《拳皇》的聯動正式開始,圓圓的不知火舞與特瑞已經正式登場亮相。點擊查看原文>>>> 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與100名其他玩家同台競技,將成群結對的對手扔到網上,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰鬥中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利,該作目前已經全平台免費。 來源:遊俠網

戰錘《荷魯斯之亂》暗黑天使 馬爾杜克·塞德拉-第二十三騎士團領主

新品價格:35英鎊 發售日期:2022/8/5 廠商:Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW發售了暗黑天使 馬爾杜克·塞德拉-第二十三騎士團領主 作為人類統一戰爭早期戰役的老兵,馬爾杜克已經在戰爭中為皇帝服務了超過兩個半世紀,幾乎比其他活著的星際戰士都要長。他曾在無數的世界上與英雄、原體和皇帝並肩作戰。他講述的那些被遺忘已久的戰役和隕落帝國的故事,對新招募的戰士和老兵都有啟發和教育的作用。而他那令人生畏的寶劍名為「諸界之死」,是使用在他指揮下摧毀世界的碎片鍛造而成。 第一軍團暗黑天使是帝皇再地球統一戰爭時期,建立的第一個星際戰士軍團。最初建立的暗黑天使主要作為星際戰士軍團的裝備以及軍團組織結構的實驗部隊,裝備有大量實驗武器以及從科技黑暗時代留下的遺跡武器。因此第一軍團有著獨立與其它星際戰士軍團的補給系統,一般的星際戰士軍團的裝備都是由隸屬於火星機械教的鑄造世界生產,而早期暗黑天使的裝備主要是地球生產,到了大遠征中後期才因為裝備損耗而大量使用機械教制式裝備。再大遠征時期暗黑天使幾乎成了帝皇手中的底牌,當時人類帝國面對抗強大的冉丹異星人損失慘重,帝皇最終投入了第一軍團,第一軍團以損失了5萬名星際戰士的代價才扭轉了戰爭的局勢。毫無疑問第一軍團暗黑天使擁有極強的戰鬥力,並且具備高度獨立性的強大軍團,曾憑一己之力完成了許多遠征行動。出於對第一軍團威能的忌憚,戰帥荷魯斯在自己發動叛亂前將暗黑天使派往難以迅速回援的帝國邊陲。然而隨著荷魯斯叛亂愈演愈烈,第一軍團還是充分的展現了它的強悍,於薩拉瑪斯痛擊了午夜領主後又向銀河系南疆展開空前規模的猛攻,在黑暗年代的往後歲月中將一個個效忠荷魯斯的世界徹底摧毀。 馬爾杜克·塞德拉-第二十三騎士團領主 細節圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

《皇家騎士團重生》劇情講了什麼?劇情背景介紹

劇情背景介紹 位於奧佩羅海的瓦瑞利亞島──這座島自古作為海洋貿易的中轉站而繁榮,但各個民族卻為了搶奪霸權爭戰不休。 有個男人替這場漫長的戰爭劃下了句點。 他就是往後人稱霸王的杜迦盧亞。 杜迦盧亞王努力消解民族間的對立,他的統治為瓦瑞利亞帶來了長達半世紀的繁榮。 然而在國王死後,貴族階級巴格拉姆人、占人口大多數的嘉爾加斯坦人以及少數民族威斯塔人這三個民族因繼承問題開始搶奪霸權,使瓦瑞利亞再次陷入內亂狀態。 最後內戰以巴格拉姆陣營和嘉爾加斯坦陣營將島嶼一分為二的形式暫時平靜了下來,但所有人都心知肚明,這不過是暴風雨前的寧靜而已…… 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows® 10 64-bit (21H1 and above) / 11 64-bit (21H2 and above) 處理器: AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-3210 記憶體: 8 GB RAM 顯卡:...

晚報:《皇家騎士團》正式公布 傳騰訊欲收購育碧

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,媒體爆料騰訊計劃增持育碧股份:想做育碧最大股東! 騰訊在海外投資了許多遊戲公司,2018年他們購買了育碧5%的股份。最近有消息顯示,騰訊有意進一步購買更多育碧股份,而且他們希望成為育碧的最大股東。查看原文>> 據媒體報導,騰訊最近對創立育碧的Guillemot家族表示了增持股份的意願,雖然不清楚騰訊具體想要增持多少,不過2個消息源均透露騰訊的計劃是想成為法國育碧的唯一最大股東。 2,《缺氧》官方:不再推出新DLC 定期推出免費更新 科雷娛樂官方今天(8月4日)在微博發布了旗下策略建造遊戲《缺氧》的更新預告,官方表示將不再為該作推出新的DLC,而是定期推出該作的免費更新,並以此來增加更多的遊戲內容。查看原文>> 3,新怪物來襲!《魔物獵人:崛起》「曙光」特別節目預告 卡普空官方今天(8月4日)宣布,將於8月9日舉行《魔物獵人:崛起》「曙光」的特別節目,本次特別節目中將公開該作的免費更新第一彈。查看原文>> 4,《木衛四協議》新怪物截圖公開!安保但不能保你安全 《木衛四協議》官方在推特上分享了新的遊戲截圖,展示了新的敵人「機械安保」。查看原文>> 新的敵人雖然叫「機械安保」,但是卻並不會保護主角的安全。機械安保原本守護著空間站,如今卻變成了殺人機器,這將是玩家在逃離監獄時面對的敵人之一。 5,《皇家騎士團:重生》預告片正式公開 發售日期公布 Square Enix於今日正式公布《皇家騎士團:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,本作將於11月11日發售,登陸PS4/5、Switch、Steam,支持繁簡中文。首段宣傳片一並公開。查看原文>> 本作是以2010年發售的PSP版《皇家騎士團:命運之輪》為基礎,對圖形、聲音、UI等遊戲設計進行了全面更新優化的版本。 6,傳聞:《奇異人生4》開發中!麥克斯回歸再次成為主角 今日,Reddit用戶 asp821 表示《奇異人生4》正在開發中並即將到來,他是從參與了該遊戲測試的人員那里得到消息,《奇異人生4》中 《奇異人生1》的主角 「麥克斯 」將回歸,並再次成為主角。此外,他還透露了部分劇情相關內容。查看原文>> 7,Steam Deck亞洲版來了!日韓港台即日起開放線上預定 Valve 和 Komodo 於今日(8月4日)宣布,將在日本、韓國以及香港和台灣等亞洲地區推出可攜式遊戲PC「Steam Deck」,並自即日起開放線上預訂,預定年底陸續出貨。查看原文>> 8,曝《暗黑破壞神4》內部測試 大部分反饋為正面評價! 暴雪《暗黑破壞神4》目前仍在開發中,還未公布具體發售日期。不過近日有消息稱《暗黑破壞神4》已經在暴雪內部開啟測試,而且測試反饋基本都是正面的。查看原文>> 外媒記者Jason Schreier表示,《暗黑破壞神4》已經向員工好友親屬開放了alpha版測試,已經有一批人陸續玩過了早期測試版本。由於有保密協議,所以他們沒透露什麼內容,不過目前大部分對遊戲的評價都是正面的。 來源:遊俠網

《皇家騎士團2 重生》將於11月11日發售

經過多次泄露,SE正式宣布《皇家騎士團2 重生》將於11月11日正式發售,登陸PS4、PS5、NS 與 Steam 平台,支持繁簡中文。 《皇家騎士團2》(Tactics Ogre)是QUEST在1995年負責開發、販售,松野泰己擔當製作人的戰略RPG,在2010年由SE在PSP平台重製,名為《皇家騎士團:命運之輪》。該作以民族、國家的命運交錯的瓦雷利亞島為舞台,以主人公德尼姆的視角展開了波瀾壯闊的宏大故事。 《皇家騎士團2 重生》以2010年版遊戲為基礎,在音樂與畫面呈現效果上都有了強化。同時官方為追求易玩性進行了諸多改進,例如改善了戰鬥節奏,新增自動保存功能並重新設計了UI等內容。 另外e-STORE販售的限定版也開啟了預訂。限定版定價22000日元(含稅),包括遊戲本體1份、迷你原聲CD、美術集、台詞本、塔羅牌及收藏用卡包、墊子。 來源:機核

《皇家騎士團:重生》預告片正式公開 發售日期公布

Square Enix於今日正式公布《皇家騎士團:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,本作將於11月11日發售,登陸PS4/5、Switch、Steam,支持繁簡中文。首段宣傳片一並公開。 本作是以2010年發售的PSP版《皇家騎士團:命運之輪》為基礎,對圖形、聲音、UI等遊戲設計進行了全面更新優化的版本。 重生版特性: -畫質提升 -UI翻新操作更加便利 -重要劇情場面支持全語音,收錄日語&英語兩種語音 -全部BGM重新錄制,並收錄有全新樂曲 -角色育成、戰鬥AI等戰鬥設計得到改進,戰鬥節奏更快,支持自動存檔等功能 目前發表的日文版出演CAST: 德尼姆(CV:前野智昭) 卡秋婭(CV:Lynn) 維斯(CV:杉山紀彰) 遊戲封面圖已公開,普通版日版售價為5480日元,港版預購價格為399港幣。 此外e-STORE限定收藏版開訂,售價稅後22000日元,內容包括:遊戲本體、迷你原聲音樂集、官方畫集、腳本書、塔羅牌&收藏用卡包&墊子。 來源:遊俠網

等待官宣《皇家騎士團:重生》在澳大利亞通過評級

近日,網傳Square Enix將推出經典戰棋SRPG《皇家騎士團2》的重製版作品《皇家騎士團:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,Sony PlayStation商城的數據也放出了本作的相關消息,甚至確認遊戲會在11月11日在PS4/PS5平台發售,但官方並未公布任何相關消息。 不過《皇家騎士團:重生》現已正式通過了澳大利亞遊戲評級,評價為M級,遊戲中包含中等程度的暴力元素和主題以及輕等程度的不文明語言和性暗示。此外,頁面中顯示本作在4月22日就提交了審核版本,會登陸PC平台,相信遊戲的宣發工作正在准備中了。 來源:遊俠網

史詩級神作回歸《皇家騎士團:重生》被曝年底發售

SE這兩年真的是高產似那什麼。 先是歧路旅人以獨特的HD-2D風格圈了一波粉,之後又靠三角戰略再次吸引了不少日式RPG的愛好者,這不,前兩天又靠HD-2D高清化的《時空勇士》再次讓粉絲狂呼「爺青回」。 好傢伙,SE現在算是掌握銷量密碼了。 這還沒完,最近又有一條新聞被挖了出來,再次證明了SE最近確實是一直在做事,而且是做的還都是特別懂玩家的那種。 PS Deals,這是一個PlayStation Store的價格跟蹤網站,之前就曾經爆料過不少隱藏新作的消息,這次更是給玩家們帶來了一個絕佳的好消息: 《皇家騎士團:重生》(Tactics Ogre: Reborn)的發售日期顯示為2022年11月11日。 雖然這次泄漏只是來源於一個以PSN為中心的網站,但按照SE近些年的風格,估計登陸PC或者NS也是有可能的,退一步講,就算PS獨占也沒問題——因為這可是口碑最好、被玩家們奉為該類型遊戲天花板的最高傑作啊! 如果你還是不知道這到底是個什麼遊戲,簡單說這是一款有著深邃內涵、史詩般劇情以及至高地位的SRPG,其遊戲質量時至今日仍不過時,甚至拿個年度遊戲都不為過。我們之前還曾單獨出了一期欄目專門介紹這款遊戲,如果你不擔心被劇透的話可以去看一下。 其實早在今年3月份,Square Enix就曾經注冊了一個商標《皇家騎士團:重生》,玩家們看到這名字也都猜到了大概會是經典之作《皇家騎士團2》的高清重製版,結合最近SE瘋狂推出HD-2D風格作品,不少玩家還沒等官宣就已經喊出「真香」了。 而就在不久之後的6月份,這款遊戲又悄然出現在了PSN商店之中,更是確認了本作的真實性。 這次的新消息透露了不少有用的內容,根據網站頁面的消息可以整理出以下消息: ·本作是以2010年的PSP版《皇家騎士團 命運之輪》為基礎進行的高清重製版作品,同時還對遊戲的UI設計等要素進行了調整,完全改版的AI讓敵人能夠根據情況調整戰術,提供一個讓你時刻保持思考且永不過時的戰鬥系統; ·過場動畫全部用英語和日語配音,所有音樂都經過現場表演重新錄制!這些聲音為構成這個史詩級故事的派系和不斷變化的聯盟角色的復雜動機帶來了新的活力; ·當玩家在遊戲中達到一定進度時,會解鎖世界塔羅牌功能,使玩家能夠完好無損地回到故事中;在遊戲中,當玩家的選擇對故事的展開產生巨大影響時,這是非常有用的功能,如果你想知道不同的選擇會導致什麼結果,這一功能現在可以幫助玩家找出答案; ·回程不僅限於故事;戰車塔羅牌可讓玩家在戰鬥中倒退到一定數量的移動。在一場戰術戰鬥遊戲中,一個錯誤就可能決定勝負,玩家可以放心玩遊戲而不必擔心自己會陷入困境; ·遊戲同時支持PS4和PS5版本,如果玩家已經擁有該遊戲的PlayStation 4版本,就可以免費獲得PlayStation 5數字版本,並且無需重復購買該產品。 下面放出本作的截圖: 雖然截至目前為止,SE官方尚未公開透露本作的發售時間,但是按照這個操作估計也就是在年底沒跑了,感興趣的玩家可以關注一下,我們會第一時間產出本作的評測。 就憑SE的實力,這作無腦入庫就完事了。 本文首發於微信公眾號「碎碎念工坊」(suisuinian963) 來源:遊俠網

SE《皇家騎士團 重生》上線PSN 具體信息暫未公布

SE旗下遊戲《皇家騎士團重生》(Tactics Ogre: Reborn)現已上線PSN頁面,該作是SRPG《皇家騎士團2》的高清復刻版。先前SE已於3月31日在日本注冊了相關商標,遊戲具體信息還需等官方公布。 遊戲港服PSN頁面:點擊此處 《皇家騎士團》是知名電子遊戲系列(Ogre Battle,オウガバトル),名字來源於皇后樂隊的第二張專輯Queen II的第六首單曲《Ogre Battle》(B面第一首),此系列的故事劇本與架空世界觀均來源於遊戲製作人松野泰己大學時候自編創作的小說《塞提基內亞神話ゼテギネア神話》。《皇家騎士團2》是以34分的高分進入Fami通殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。本作所表述的內涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟復仇事件陸續引發了導致改變整個大陸歷史進程的傳奇篇章。 來源:3DMGAME

EDG的銀龍騎士團——聖槍哥終於拿到了他的聖槍

       相信很多關注LPL的粉絲,這陣子都被冠軍皮膚的偷跑資訊以各種形式刷了波屏。        作為EDG的「老豬仔」,這幾天我差不多都在上班摸魚的間隙和群友激情暢聊冠軍皮膚的種種。而在皮膚的信息逐漸披露後,我也終於能和大家一起聊聊,這款一年一度的皮膚里夾帶的那些,你可能不知道的事兒。 EDG冠軍皮膚「銀龍騎士團」原畫        本次冠軍皮膚的主題「銀龍騎士團」乍一聽有一股子西式的魔幻風格,與英雄聯盟近年來許多皮膚主題系列(「神王」「黑暗與光明」等)也相吻合,不過不少玩家還是發現了主題中「銀龍」兩字的奧秘,我也得以在這里借這「順水人情」,給大家講講其中的「門道」。 有官方撐腰,咱不怕過度解讀! 「銀龍騎士團」        首先不得不提的就是「銀龍騎士團」這個主題名字,關注英雄聯盟世界賽的觀眾應該都有印象,那就是每一年的中國隊伍都有「口號」這一概念,如S8的IG戰隊「翻山」和S9的FPX戰隊「涅槃」一樣,這次EDG戰隊的口號就是「騎士」。 IG原本的口號是「登峰造極境」,「翻山」為解說記得的一句名台詞而廣為流傳: 「翻過那座山,讓他們聽到你的故事!」        EDG戰隊老闆愛德華一直稱要打造一個有「騎士」精神的戰隊,加上奪冠時解說大喊的名台詞「斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!」也讓不少本不關注LOL的玩家將「騎士」與「EDG」綁定在了一起,「銀龍騎士團」這個叫法就這麼順理成章的被大家接受了。 早在總決賽之前,「銀龍騎士團」的叫法就已經出現        這次冠軍皮膚中,也能看出官方對於中國玩家的用心。由於近年來英雄聯盟越做越大,皮膚設計風格也多種多樣,從朋克機甲到神話戰爭,從泳池派對到睡衣守護者,想做出一款全新系列的皮膚風格不是一件很容易的事情,這次的冠軍皮膚採用了在各個遊戲里「泛用」的魔幻風格,不過在「銀龍」元素身上下了大文章,融入了許多中國龍的元素,甚至部分粉絲還發現了其中暗藏的中國傳統文化「玉龍」的身影。        除了採用了中國龍的元素外,關於鎧甲的形制也有不少觀眾提出了獨到的見解。這位叫「雲子不爭」的粉絲通過鎧甲上的腰封,以及甲葉編織的工藝提出皮膚中的五人所穿的正是中式鎧甲,並且發現厄斐琉斯身上鎧甲里側的衣服為傳統的漢服。不得不說在看到這位朋友的科普之前,我完全沒有發現這些細節。      ...

SE注冊「皇家騎士團2:重生」商標 或將重製該作品

史克威爾於3月31日在日本地區為《Tactics Ogre: Reborn》(皇家騎士團2:重生)申請了商標,該商標於今天公開。 皇家騎士團是知名電子遊戲系列(Ogre Battle,オウガバトル),名字來源於皇后樂隊的第二張專輯Queen II的第六首單曲《Ogre Battle》(B面第一首),此系列的故事劇本與架空世界觀均來源於遊戲製作人松野泰己大學時候自編創作的小說《塞提基內亞神話ゼテギネア神話》。作品列表包括: 伝說のオウガバトル(Ogre Battle: The March of the Black Queen ) 1993年   SFC PS、SS、Wii Virtual Console タクティクスオウガ(Tactics Ogre: Let Us Cling Together )     1995年   SFC...

《原神》官方3月壁紙發布 西風騎士團可愛女僕諾艾爾

人氣遊戲《原神》官方於2月20日昨天發布了最新3月日歷壁紙,來自西風騎士團可愛女僕諾艾爾登場,感興趣的玩家可以下載使用了。 •和普通的騎士團女僕相比,諾艾爾心中有著更加遠大的夢想。在這被西風騎士團庇護了千年的城邦里,她與萬千普通少男少女一樣,都憧憬著有朝一日能穿上那副象徵榮耀的甲冑。就算自身能力還不足以通過嚴苛的騎士選拔至少也要在更近的地方學習騎士言行。 訓練學習之餘,她很享受現在的生活,在蒙德城忙裡忙外,出現在每一個需要幫助的人身邊。「交給我吧!什麼都可以交給我!」這是她的口頭禪,所以有需要的話,就呼喚她的名字吧,她會很開心的。 來源:3DMGAME

理念淌在隱喻的河流中——在我讀完《刺殺騎士團長》後

「某一年的某一日,與我結婚多年的妻似乎終於下定決心改變生活的現狀,和我提出了分開。我便沒有想什麼地踏上了獨自汽車旅行,尋找著什麼道路的故事。脫離了現有的給別人畫肖像畫的工作,錢在旅行中越花越少,汽車也隨著里程數增加越來越破,終於有一天長嘆一聲,不再挪步。「我搬離了原來在東京的家,住進了大學同學雨田政彥租給我在小田原郊外的山頂獨棟房中,開始一段時長為九個月的新生活。而在這期間發生了一系列難以言喻的怪事,使得那一段時間的生活陷入了某種混亂的情況,但確實也沒有對現在造成如何大的影響。雨田政彥租給我的,是他父親雨田具彥在住進城市裡的療養院前一直居住的兼作工作室的屋,坐落山頂,僻靜幽美,作為一個剛剛經歷婚姻和工作上變化的人,這是一個說不上多好,但也可以在感受上完全接受的去處。生活會像流水一樣繼續,不掀起波瀾也不完全停止。直到我在日本傳統畫名家雨田具彥生活了數十年的屋中閣樓上發現了一幅名為《刺殺騎士團長》的油畫。」名為騎士團長這樣那樣的東西以上,是村上春樹於2017年出版的小說《刺殺騎士團長》的一些描述,書以一名以畫肖像畫的畫家第一人稱視角展開,講述其在遭遇人生一系列變化後住到山頂小屋,在閣樓中找到了一幅名為《刺殺騎士團長》的畫作而發生的一系列故事。全書分上下兩冊,約553000字。全書大量插入了村上春樹對於世界當中存在的象徵物、理念、隱喻的思考,加入了村上春樹生平的一些真實經歷(關於此論斷,可以閱讀其最近新出的小說集《第一人稱單數》)改編而來的情節, 並在小說里探討在創作者在創作的過程中所經歷的各種階段以及迷人與危險的部分。在小說中,村上春樹加入了對「下一代」形象的描寫,試圖講述作為沒有下一代的自己在年事已高時的人生體驗。全書最吸引我的部分,除了文字一如既往念念叨叨的特色以外(自然,很多人不喜歡揉捏做作的漢語使用方法,網絡上發表短評抨擊譯者的也大有人在),便是村上春樹一如既往對故事的執念,或者說是某種偏見——來自一個人的奇特經歷不一定要發生驚天動地的大事,也確實可以不對他如今的生活發生很大的改變,故事的發生也可以莫名其妙開始,不知不覺中結束,圍繞故事的猜想可以不被驗證,留下的懸念也自然不應被解開。許多故事,有的以現實發生的故事或事曾經存在的環境出發,寫下許多人交織後發生種種命運使然的事件;有的則講述完全是想像的理念構成的世界,寫下這個世界發生的種種改變。二者無論如何,都是對現實世界的隱喻,理念的故事。那麼只存在於現實生活中的架空故事呢?如果是理念的東西顯形在真實世界中呢?又如果,二者皆是真實或者虛假的,又該如何成為一個故事呢?所以,書中出現了那副名為《騎士團長的畫》。那是抹在作者所刻畫的真實世界中的一道詭異色彩,足夠虛假,卻切真迫近,而在故事的撲朔迷離之中,象徵與現實,理念與隱喻的界限不斷被模糊,最終他們在某一處發生碰撞,產生大爆炸那樣的東西。我想。故事就是故事本身的雙重隱喻。一點都不清楚的你在某一個潮濕陰冷的下午,我在放學回家路上的樹林叢木間拾到一個重重的深綠色鐵盒,上面依稀塗有迷彩,但刮痕嚴重,一眼便知使用者沒有好好保護過它,或是它已經有了多年的歷史,說不定是從哪一個年代開始流傳下來的舊物。鐵盒蓋得很緊,卻沒有鎖,我用啃剩下的指甲使勁掰了半天,終於在即將累倒前轟然打開鐵蓋,裡面一堆零零散散的牌從裡面炸開,不少掉在地上。我心裡一驚,重新將鐵盒蓋住,蹲下身開始撿拾掉在地上的牌。好在那些卡牌無一例外都裝上了卡套,並沒有沾濕太多,等到我撿起全部卡片的時候,我突然意識到我在不經意間擁有了一個巨大的寶庫:這個鐵盒裡裝了幾十張包裝上好的游戲王卡片。憑我多年觀摩野牌的經驗可以得出,這套牌型質量上乘,搭配合理,牌面珍貴,召喚卡魔法卡陷阱卡彼此紛呈,都能起到重要作用。在一片無人的小樹林撿到如此無主秘寶,作為一個從來都買不起卡組的窮孩子,我對牌局的全部參與基本上就像是多年後我在我居住的城市裡一個名叫後海的湖旁遇見的一位大哥,他當時站在一朵人群組成的花苞外圍,踮起腳來,雙目炯炯窺向人群中心。我也好奇人群為何聚集,於是走近,那位大哥正好背對我,在我接近他直到大概三米的時候,他突然抬起頭,轉動脖頸朝身後猛啐一口,用極其地道的本地口音大叫一句:「哎喲我操!這牌打的真是牛逼嘞!」五秒鍾後人群爆發出一陣驚叫,贏者大聲疾呼,敗者扭捏低罵、試圖復盤。我回想起這一幕,也能看到小時候看別人打牌的自己,但人類應該是一種會不由自主地會自我安慰的動物。我猜?在撿到那個神奇的墨綠色鐵盒前,我從未想過我有一天會擁有一套屬於自己的游戲王卡組:每一張都經過精挑細選,仔細疊進另外購買的卡套里,用一個精緻的鐵盒加以儲存。它們仿佛從來就不應該屬於我,甚至是不應該存在屬於我的可能。但我就是在小樹林里撿到了那個鐵盒。很久之後我把這些事情歸類為巧合,但以前我把它歸結為各種各樣的原因——也許是那天大雨使得我可以藉口晚一點回家,這樣就能放學之後看一看別人對戰游戲王;也許是和我同路的那個女生前幾天的時候突然開始討厭我了,放學總是徑直獨步回家;也許是因為那天我的口袋裡剛好有五毛錢,而我決定換一條回家的遠路打算嘗一嘗小賣部辣條的新品種......總之有這樣那樣的原因,但終於產生了這樣的結果。結果總是確定唯一的,所有能夠解開的方程式的解。便是我現在擁有了這個墨綠色的鐵盒,和一大份我沒有資格夢寐以求的卡牌。我蹦蹦跳跳回家,進家門之前把鐵盒用餐巾紙包好,藏進我家門口的電箱裡。我的父親每天都會翻查我的書包,他不會聽信我的誠實,認為我沒有能力購買這樣一份貴重的卡牌;他也無法認知這套卡牌的珍惜程度。他只會意識到我正在參與無關於學習的一系列活動,在我那個年紀的我父親眼中,此類活動嚴重程度不亞於結交混混,與人戀愛。自然,我通過了他無用的搜查,但卻沒能躲過理所應當的失眠。那天晚上,我腦海里游離著奇怪且明亮的光線,它們時而組成操場的形狀,時而畫出我的輪廓。我高舉著左手,食指和中指緊夾一張卡片,卡套在光的流邊中不斷閃爍,感覺將要逼迫少年變身,逐漸高大,逐漸沉重。第二天起來,我自然沒有睡好。但我依然繞過我父親的視角偷偷拿到了鐵盒,將其安置在我書包狹小逼仄的空間底部。放學過後,我興奮地叫上我的前座,向他展示了我的鐵盒,並告訴他我們揚名立萬的時刻已經到來。「我們到操場上去。我們贏所有人。」我信誓旦旦。曾幾何時我們都是花瓣外層,只能在遙遠的宇宙邊緣一瞥中心的燦爛,嘆呼世界之奇。但我們現在搭上了沖向中心的超光速飛船,可以一路歡歌,不顧一切。我們大咧咧來到操場,走進花叢。隨便找了個人堆,坐下。我把笨重的書包挪到身前,從側袋中掏出那個閃閃發光的墨綠色鐵盒。鐵盒完美反射了所有來自宇宙的光,將其一一分解,放出我在夢中看到的柔軟色彩。「那不是辮哥的盒子嗎?」聲音響起,刺穿宇宙。辮哥,長大之後被我稱為大辮哥的角色,是在我和他都還沒畢業時,學校的高年級風雲人物。我小學時對他的印象除鐵盒事件以外,只剩下「燒殺搶掠,無惡不作」這樣的詞,雖然他從不違法亂紀,但欺負低年級到高年級的各類學生,他從不氣軟。他小時候就剃光頭,可後腦勺永遠留一根發辮,紮成麻花,像坨纏起來的大便。我們不知所措,實際上聽到了辮哥這兩個字以後,我和前座便開始瑟瑟發抖。我不禁開始懷疑自己的記憶力,雖然我作為一個邊緣人物從不了解學校大大小小的混混,但我為什麼會不知道這副牌是大辮哥的呢?我雖然未曾擁有過自己的卡組,但我每一天都在做一名勤勤懇懇的苞瓣,做一個合格的場外觀眾,記下所有人的卡組和他們的強力連招,儼然是任何一個商業聯賽粉絲的專業水平。可為什麼我會不知道大辮哥的鐵盒和他的卡組呢?我生長的城市在南方的某個平原城市裡,夏天有時會突雲轉多雨。在我讀初中時某個下午,當我在課堂上無所事事看向窗外時,天氣以驚變的速度從晴朗轉為暴雨,正如那天放學後我和前座並排站在坐在操場上桌球球桌上以及周圍所站小弟的大辮哥面前一樣,我在教室空調的乾燥中感到了黃昏被遮住那天的濡濕,突然想通為什麼我不知道那個墨綠色的鐵盒屬於大辮哥。大辮哥不打牌。他收集,他搶奪,他指使。那一定是他的牌組顧問為他精心設計的牌組,沒有弱點,端莊優雅。於是他可以靠各種手段,買也好要也好怎麼樣也好,總之湊起這一套幾乎可以在我們城市中的任何一所學校操場上稱霸的牌組。但他不用,他在乎蠻力贈予他的擁有,體會權力美酒的前暈余韻。在教室里,我淋著雨,一邊流淚一邊向大辮哥說對不起時的狼狽模樣,對著面前的數學書呆若木雞。一根斷裂的粉筆頭砸向我,提醒我不要發夢,回到現實。實際上,在這個多年後如此被我寫下來的故事結尾,忽然讓我意識到我和其他同學都曾經對他的家庭有過猜測,只是一切都隱於深淺不可知卻可以捧水嘬味的時間之河中,早已流遠。正如大辮哥本人一樣,他的家長也同樣是每一次家長會或是大辮哥被請家長時學校學生所關注的焦點。所有小朋友們都在期待他的父母是某種和他一樣霸道的有錢人,這樣能為他的行為帶來合理化;另一種是希望他的父母壓根就不來開家長會,只有他的祖輩來代為參加,這樣長大之後就會有人順理成章地分析他其實擁有和別人完全不一樣的悲慘童年。但沒有,他的父母就像所有人的父母一樣,正常,關愛孩子,有點木訥,市井。我和那個墨綠色鐵盒子的故事短暫地閃過,好像沒有改變我的人生也沒有改變我的生活。我們不在乎的至關重要的事在讀這本書期間,我從一個城市搬去了另外一個城市居住,生活環境上發生了像是書中主人公一樣的轉變,當然,我只一人住很久,所以便不會有像主人公在書中所經歷的各種社會聯系上的糾葛。我以每日上班作為工制,也不會有工作之外的事情需要我寫一篇什麼東西,或者是參與一個什麼項目。說來慚愧,我讀書的專業是計算機科學和游戲設計,而這兩門專業在我所親身經歷中都幾乎每日在鼓勵你學習各種各樣的編程知識,主張動手上磚的實踐。但我從來對一行行的代碼就沒法提起足夠的興趣——我固然覺得那是一種神奇的創作,一行行,通過各式各樣程式設計師的大腦搭建在語言的宮殿上,像是在游戲中找到達成目標的路徑。他們擁有高度友好的社群,你可以看到他們樂於分享自己智力產生的結果......但每次當我下定決心坐在電腦前告訴自己「好的,接下來把這一門語言弄明白」的一個小時之後,我都不得不找一些使自己能夠持續專注的食物或方式讓自己眼皮不那麼沉重。所以後來當我想去做游戲的時候,我發現我能夠選擇的方向其實非常有限——或者說我就是義無反顧想去做某樣事情的時候,我已經失去了選擇的資格。於是我慢慢讀著《刺殺騎士團長》,換了的城市居住。其實在得到現在這份工作機會之前,我幾乎是已經放棄在原先的城市繼續工作下去,因為我在某一個時刻產生了很堅定地動搖,我覺得如果有一天我要做文字方面的工作,或者說擁有去做文字工作可能性的話,那我就必須要現在做好一些准備。於是我將我的住的地方(座落在那個城市一個我特別喜歡的Loft公寓,我很喜歡周邊的生活環境,以後有機會我一定要再搬去那裡住)轉租給了一個剛剛失戀的日本女孩,將我原先從朋友那裡拿來的《刺殺騎士團長》送給她,搬回了我的老家。但我一回到家,我就得到了現在這份工作機會,於是在還沒來得及買第二套《刺殺騎士團長》前,我又倉促地搬來新的城市。所以,繼續學業的計劃暫時擱置,體驗生活的心從未止歇。在看完《刺殺騎士團長》後我能夠感受到的最強烈的情緒,是我不由自主地持續告訴自己。「我也可以寫。寫成這樣,我也想給別人看,看到了之後讓別人也想寫。」這是不知道什麼時候開始就有的一個貌似很合理的看法,我總是會在想要對一個作品(這里應該只適用於文字,於我,因為我也沒有更多技能)產生看法時讓自己使用一個標准,就是問問自己熟讀了這部作品之後會不會產生一種想要寫出這樣作品的沖動。初中的時候讀莫言,考試的時候總是刻意讓自己使用白描,卻技法不精,寫完一個故事連字數都不夠。「你以為你學得來那些大師?」我的語文老師講評試卷時當中讀完我的作文,讀畢訕問。後來她說,要想學習更復雜的文學,得到了高中去學魯迅的雜文,我對這一件事印象深刻,因為那時候我已經讀了不少魯迅先生的雜文,但說讀懂是現在說不出來的話。後來這件事變成了我努力學習考上高中的動力。所以,我倒從沒停過筆,寫了很久很久,寫的時候總是會模仿別人寫過的東西的語氣,不論是現實主義還是魔幻現實主義,西語翻譯腔還是日式翻譯腔,現代詩歌還是古典詞曲。但我至今也沒真的學會誰的語氣,也依舊沒看懂魯迅雜文。但當我終於看完《刺殺騎士團長》之後時,我似乎也產生了想要猜測作者之心的動機。也許他和我所想的所謂心意和想法,是同一種不可以被具象的理念?而將自己看到的小說比作《刺殺騎士團長》這副駭世驚俗的畫作,將自己寫作的動機比喻成需要謀生才去畫的肖像畫,和自己會突發奇想所作的「白色斯巴魯男子」和「林間小徑」的畫作?又或者是出於對他人之感情和所託畫的「秋川真理惠肖像」?而那些我所猜疑的他人:柚,免色涉,與我交歡的人妻,汽車旅館的女子,白色斯巴魯男子,是否成為了我畫作,即作者寫作的素材和靈感來源呢?也許我們要禁錮住自己不做過度解讀,但我偏想做沖鋒陷陣的戰士。於任何一個人,在完筆於其作品之後,作品都對他來說已經死去,對讀者來說卻是鮮活的,即便我的猜測都隨第二冊書中所流動的隱喻、雙重隱喻之中,無法被掏出明說,我也要將真理的太陽從墨色的河流中拔出,照亮時間的世界。這是我的想法和態度,也是我的決心。觸目可及的地面上寫到這里,關於我讀完《刺殺騎士團長》後想到的一部分東西,也終於是能作為文字被寫下來。而裡面的內容無外乎敘事說理抒情,又和別的所有文字沒有任何不同,僅能算作是我個人的一些感想,甚至是為了寫一些什麼微不足道的小事,打了《刺殺騎士團長》讀後感的名號,塞以私貨,幫助自己。我倒不願意相信人是因為自私才會這樣做,我更願意說我只能通過這樣的方式來表達我的感受。條理太清楚的話,我倒完全會說不清楚。最後,我非常推薦你讀一讀村上春樹先生的《刺殺騎士團長》,這是個溫暖的故事,希望這本書同汽水和冰淇淋陪你一道,度過這個溫暖的冬天。來源:機核

《蘇菲的鍊金工房2》前騎士團長介紹影像實力超群

光榮特庫摩公布了旗下新作《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)》角色「迪伯爾德」介紹影像,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師》角色「迪伯爾德」介紹影像 迪伯爾德和奧利亞斯一樣擔任保鏢,使用雙劍,是失意的前騎士團長,散發著憂郁氣質。他性格認真,為人誠實正直,有著頑固不善言辭的一面,身為前騎士劍術精湛,實力在這個世界也是數一數二。在這次介紹影像中我們可以看到他揮舞雙劍訓練以及展開華麗戰鬥的畫面。 《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師》將於2022年2月24日登陸PS4/Switch平台,2月25日登陸Steam平台,中文版同步推出,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《蘇菲的鍊金工房2》角色介紹:前騎士團長迪伯爾德

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》公開了角色迪伯爾德的介紹視頻,該作將於2022年2月24日登陸PS4、Switch、Steam(2月25日),中文版同步推出。 迪伯爾德介紹視頻: 官方介紹:失意的前騎士團長,使用雙劍、與奧利亞斯一起擔任保鏢的男性,散發著憂郁氣質。性格認真,為人誠實正直,亦有頑固不善言辭的一面。身為前騎士劍術精湛,其實力在這個世界也數一數二。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》騎士團能力查看方法介紹

《開拓者:正義之怒》中的騎士團是遊戲里非常厲害的團隊,每一個都有獨特的能力,但是很多玩家都不太清楚騎士團能力的查看方法是什麼,其實想要查看騎士團的能力每個團都不太一樣,神爪騎士團需要看完劇情,天譴只要加入就行,更多如下。 騎士團能力查看方法介紹 每個騎士團能力的查看方法都不太一樣,比如神爪騎士團應該是有劇情,得過劇情才能正式加入神爪騎士團,我看雷吉爾也是神爪騎士團,他就有騎士團的效果,我對話的時候說要加入,他說得考核過了才行,估計是後續有劇情。劇情看完就能看了。 天譴直接看就行了 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》天譴騎士團特殊能力介紹

《開拓者:正義之怒》中的天譴騎士團是遊戲里非常獨特的一種團隊,加入他們就可以獲得一種特殊的能力,但是很多玩家都不太清楚天譴騎士團到底有什麼特殊能力,其實天譴騎士團和其他騎士團不一樣,它有一個殺怪之後其他怪意志豁免減2的效果,更多如下。 天譴騎士團特殊能力介紹 最開始我選的是天譴騎士團,以為就是隨便選一個,有特殊對話什麼的唄。 然後某次查看升級的時候突然發現,天譴騎士團有一個殺怪之後其他怪意志豁免減2的效果。 來源:3DMGAME

《蒼之騎士團2》怎麼開局好 初始角色抽取推薦

《蒼之騎士團2》的初始角色對遊戲前期影響還是很大的,那麼開局該怎麼選擇初始角色呢,本文就給大家帶來初始角色的選擇推薦及日常推圖的隊伍搭配,一起來看看吧。 完美開局: SSR:里昂、塞維爾斯、露娜、維拉 SR:黛亞、維爾 R:裘司狄 正常開局: SSR:里昂、塞維爾斯、露娜(維啦等7天登錄送) SR:戴亞 R:裘司狄 注意這只是剛開服的開局版本,可能隨著遊戲角色的增加可能會產生變化。 這樣的角色就可以完美開局了,當然追求極限的可以拼一下4星開局,即有的角色抽到2隻可以4星。 常規推圖隊伍配置: 里昂、塞維、維啦、諾諾莉亞、馬利歐斯,黛亞備用,扛不住的圖讓他上。可以替換掉一個輸出。 傳說之戰or騎士團副本BOSS隊伍配置: 常駐:諾諾莉亞、維拉、馬利歐斯、黛亞,根據BOSS不同調整:露娜or裘司狄上場。 王國試煉隊伍配置: 常駐:諾諾莉亞、維拉、塞維,根據不同副本上場:黛亞or里昂,治療上場:馬利歐斯or維爾。 幻境之泉隊伍配置: 永久常駐:諾諾莉亞、維拉, BOSS戰常駐:馬利歐斯,黛亞。根據boss上場:里昂or露娜 小怪戰常駐:維爾、塞維,根據小怪不同上場:里昂or露娜or黛亞 重要初始必看: 第一次可以選擇30次十連的福利池,SSR只有4個!魯基斯、塞維、露娜、特蕾西婭。 福利池只有這四個SSR。里昂什麼的只能去里昂池或者普通池來抽。 並且福利池是固定1SSR、3SR、6R的組合,所以基本上沒有太多隨機性。 一般福利池有塞維+黛亞+維爾就可以開局了。剩下的SSR以下角色不是剛需,都可以慢慢抽到的。 來源:遊民星空

《蒼之騎士團2》角色強度排行一覽 人物節奏榜

《蒼之騎士團2》中有眾多角色和職業,那麼遊戲中哪些角色值得培養?角色強度排行如何?本文就給大家帶來遊戲初期的角色節奏榜,一起來看看吧。 遊戲初始角色選擇 首先在開始推薦角色之前,希望大家對蒼騎的角色強度有一定了解。 角色強度順序:SSR>SR>R>N 另外人物的角色強度是可以通過升星而提升的,也就是說最低等級的 N 角色,也可以通過升到6星變成SSR等級。並且每個角色都是不同的用途,並且可以通過搭配合理的裝備來進一步提升角色特點。所以並不是說,初始等級就是SSR的角色就一定是最強。合理的搭配人物和裝備才能達到最完美的隊伍狀態。 另外一些角色初期不強,在5星之後會產生質變。如果沒辦法抽到5星可能就是倉管的命了。所以這里推薦遵循的是性價比最高的選擇,初始本來就是給普通玩家看的,土豪全部抽滿抽爆即可。 SSR 里昂: 人權級物理輸出,高暴傷,被動追加攻擊和傷害(適用PVP/推圖/幻境之泉) 塞維爾斯: 無視防禦的神聖傷害,奧義攻擊全體,奧義擊退(適用PVP/推圖/幻境之泉/王國試煉) 露娜: 法系持續單體輸出天花板,通過疊加異常狀態效果,打BOSS傷害恐怖。(適用於幻境之泉/傳說之戰or騎士團副本:狼人、加斯東) 維拉: 最強輔助之一,大招可以讓友方再動和增加能量,而且簽到7天就送,真是良心啊(適用於任何場景) 瑪莉愛爾: 王女非常強,大招殺人疊傷、加能量、再動。配合拉拉隊一人秒一隊。(適用PVP/推圖/幻境之泉/王國試煉)剛開服應該不會出,等後面出王女池抽爆就對了。 羅伊: 物理全體傷害,高攻擊。5星必爆天賦產生質變。5星之前隨便培養一下,可以用來打機關門。5星之後就可以帶出去到處兜風了。 SR 諾諾莉亞: 最強輔助之一,奧義增加友方能量和暴擊、暴傷。必不可少的輔助角色(適用於任何場景) 維爾: 暴擊奶,治療效果高,並且可以增傷害。 黛亞: 最硬全能T,可分攤傷害,大招可加防回血。泛用性很強。必練! R 裘司狄: 出血弓,疊加出血傷害逆天,打BOSS十分好用。因為出血暴擊可以繼續疊加出血所以對付一回合行動2次的BOSS有奇效。(適用於幻境之泉/傳說之戰or騎士團副本:三頭犬、機關門、深紅之龍) N 馬利歐斯:人權奶,普攻易傷,大招回血解異常。出生自帶的角色,泛用性最高的奶必練!(適用於任何場景) 來源:遊民星空

《真女神轉生5》新幻魔 費奧納騎士團團長芬恩

Altus今日釋出了即將在《真女神轉生5》中登場的全新幻魔:費奧納騎士團團長芬恩·麥可庫爾。 芬恩·麥可庫爾預告: 芬恩·麥可庫爾是凱爾特神話中愛爾蘭最富盛名的英雄之一,也是蓋爾語英雄史詩《芬尼亞傳奇》的主角。在傳說中,作為「費奧納騎士團」團長的芬恩與手下們一起打倒恐怖的魔鬼與巨人,抵抗外族的侵略入侵,保衛當地的秩序與安寧,做出了眾多壯舉。 在《真女神轉生5》中,芬恩·麥可庫爾將作為幻魔登場,其頭頂鹿角、手持長劍,英武異常。 《真女神轉生5》將於今年11月正式發售,並登陸Nintendo Switch平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《巫師》第二季狂獵登場 幽靈騎士團殺氣騰騰

近日外媒Redanian Intelligence曝光了《巫師》第二季新片場照,幽靈騎士團——狂獵登場殺氣騰騰,希里的噩夢來了。遊戲玩家都知道狂獵是《巫師3》的副標題,並且是遊戲里最強大的敵人。而許多讀者則知道在巫師系列小說《蔑視時代》里,狂獵對希里展開追殺。 狂獵在《巫師》第二季里可能只是短暫出場。狂獵是一群全身籠罩在盔甲之內,揮舞着長劍,騎着骷髏馬,所到之處皆會化為冰天雪地的幽靈騎士。狂獵首領更是擁有強大力量,指揮着幽靈騎士們入侵了一個又一個的世界。 《巫師》第二季拍攝工作已經接近尾聲,上線時間定在2021年。網飛還在製作前傳系列《巫師:血源》,講述傑洛特踏足北方王國之前1200年的故事。還有一部講述傑洛特導師維瑟米爾的動畫影片《巫師:狼之噩夢》。 來源:cnBeta
NS每日新聞 鏟子騎士團隊籌備新作 火紋出展C97皇女

NS每日新聞 鏟子騎士團隊籌備新作 火紋出展C97皇女

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 鏟子騎士團隊招新   今年早些時候接受采訪時,鏟子騎士的開發團隊Yacht Club Games表示在完成DLC的開發後打算先休息幾週,然後開始新的工作,而今這家團隊似乎已經修整完畢,准備開始下一部遊戲的製作。   今早Yacht Club Games官推發佈消息,他們開始了一次大規模招聘,職務涵蓋了從美術、程序到設計的各個方面。 數碼寶貝新角色   本週早些時候,萬代南夢宮官博率先公佈了《數碼寶貝 絕境求生》一位名為君島沙希的角色和她的搭檔花拉獸,以及一個新展現的類似水壩的戰鬥場景。   這是少有的中文官博先行消息,萬代的其他語言、包括日文官推和遊戲官網都還未公佈這麼多畫面,只是發佈一張圖片並預告在2月號的V-jump雜志中會公佈更多消息。(由於大家都不太關注萬代微博,因此該消息被延後半周才被發現) 寶可夢周邊又出狀況   正所謂福無雙至禍不單行,本週早些時候寶可夢公司才為官方攻略書出現大量數據錯誤而道歉,今日寶可夢中心又宣佈原定於1月1日推出的限定版卡牌出現質量問題而臨時停產。 火紋TCG參展C97   說到卡牌,火焰紋章官方TCG卡牌也參展了今年的日本C97漫展活動,主要出售火焰紋章主題周邊和卡牌。   展台的一邊官方也是非常機智的打出了皇女和老師的新卡卡面組合作為宣傳。(官方周邊包含這兩幅卡面的卷軸掛畫) 新游發售一覽   《Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift》是一款Steam頗受好評的日產獨立遊戲,今年年初和夏季製作人陸續宣佈了本作移植主機平台以及年內推出的消息。   隨着2019年進入倒計時,今日製作人宣佈為提升遊戲質量,主機版計畫延期至2020年。   同樣在Steam有着不錯好評的俯瞰視角、雙搖桿射擊遊戲《It came from space and ate our brai》則是將2020年第一季度的模糊時間改確定為1月28日。   以上就是今日的Switch新聞彙總   P.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網

《火焰紋章 風花雪月》騎士團計策作用詳解

  《火焰紋章風花雪月》中為角色配屬騎士團後就可以使用騎士團獨有的計策了,計策除了可以對敵人造成傷害之外,還可以用來限制敵方移動、禁用敵方騎士團。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》全騎士團計策效果及作用,希望對大家有所幫助。 計策概述   計策是配屬騎士團後激活的特殊「技能」,【范圍】為發動時效果可覆蓋的范圍;【射程】是計策可發動的距離。   所有騎士團計策都【不可反擊】、【不可追擊】,部分計策會有獨特的特性,例如【克制飛行】等。   ☆必須在為出戰角色配屬騎士團後才能在戰斗中使用計策   ☆計策有使用次數,次數在每次出擊時會自動回覆   ☆計策除了可以造成傷害之外,還可能會有限制敵人移動、技能數值下降10%、禁用敵方騎士團等作用 全計策作用一覽 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》歌劇團義勇兵獲取

  《火焰紋章風花雪月》的騎士團可以為玩家提供計策的支持,而歌劇團義勇兵騎士團可以使用女神之舞的計策,比較實用。下面就為大家帶來《火焰紋章風花雪月》歌劇團義勇兵獲取方法,一起來看看吧。   金鹿線EP19安巴爾潛入戰,歌姬路過歌劇院的時候會觸發對話,打完以後就可獲得(可能瑪努艾拉老師也行,但我沒挖)。   一周目直接傳送秒修伯特,二周目決定平推的我?一直以為跳舞只能青獅子舞姬隊的。 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》霸鎧隊優勢分析

  《火焰紋章風花雪月》中的霸鎧隊在所有騎士團中有着最高的戰力,那麼相比其他騎士團有着那些優勢。請看下面的《火焰紋章風花雪月》霸鎧隊優勢分析,希望對大家有用。   橫向對比:   不死隊:飛行,兩次長程大AOE,8攻4防20閃避,完全體隊伍建議至少入手四個作為飛行標配;   獅子王隊:10物攻orz, 物理主C在這個和符家兵,哥斯拉悍婦隊之間自選吧;   其他C級家族系騎士團:比如同為C的荷爾斯特勇士(加8防禦減2法抗)。   霸凱隊這個混傷混防減迴避的東西,在我四周目開始攻略困難時終於找到了發光發熱的地方,那就是先期給白毛帶隊用廢棄武器刷專精用。   在起手給白毛解鎖了C級指揮(5級挖過來就有D+級指揮所以只用500名聲)後,帶上霸凱隊,抗一面銀盾拿着銹劍蹲樹林後可以在六級掃盪圖(打亞修養父那個月的有費掃盪關卡)裡面保持被擊零傷(包括被斧子劈),與之對比的是荷爾斯特勇士隊,更高的防禦但是減法抗,導致我一開始讓白毛蹲樹林的時候被對面法師以4點每輪的速度迅速降血了,於是退出重進開始找其他騎士團,一開始試了一下皇女副官的魔道工兵隊,然後被物理怪打動了(兩點血左右),掐指一算發現霸凱隊正好補上這兩點,於是就做出了這個低物攻(廢棄武器打中減3~5點血)高防高抗的白毛,開始了快樂刷專精之旅。   和瑛姑一起(類似的配裝,因為防禦稍高,所以帶的鋼盾E級裡面隨便找了個加兩三點防禦的騎士團就扔出去了)在一戰之中把主角斧頭刷上了D~A(已轉土匪),瑛姑槍術D~A+馬術D~A指揮E~C(臨時轉騎兵),佩托拉槍術E~C(而且還維持着八級戰士的狀態,為了龍騎將的槍術做准備),白毛本體劍術(未開化)E~B,指揮C~S,進一步壓低了白毛作為刷專精大隊長的啟動點(原先是在普通難度里刷到20級拿到12點高階職業的防禦低保後開始帶刷的,現在成功壓到了10級,極限應該是5級在以上配裝的基礎上背一把雷電劍出門,魔法可能傷害不夠最後沒法清全圖)。   選白毛的原因:物攻超低打對面不痛,自身成長保證升級時不容易長歪(減少凹點的工作量),被動保證等級稍高一點也能把專精補上實現即時轉職。 來源:遊民星空

《火焰紋章 風花雪月》全騎士團數據及獲取

  《火焰紋章風花雪月》中為每位角色配備騎士團可以增強戰鬥力,除了其基礎數據之外還有額外的計策可以使用。今天就為大家介紹一下《火焰紋章風花雪月》全騎士團數據及加入條件,希望對大家有所幫助。   ※部分騎士團及加入條件正在更新中…… (未完待續……) 來源:遊民星空

戰錘 魔戒 洛汗 國王騎士團首領 迪奧懷恩

新品價格 25英鎊 發售日期 2019/5/31 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)是 Games Workshop的子公司(以下簡稱GW 是戰錘的發行公司)GW擁有《指環王》系列28mm戰棋遊戲的版權,本次FW發售了 洛汗 國王騎士團首領 迪奧懷恩。迪奧懷恩是希優頓的皇家保鏢,隨同希優頓參加白城保衛戰,在佩蘭諾平原之戰中為保護國王希優頓而被安格瑪巫王所殺。 迪奧懷恩 迪奧懷恩 騎兵狀態 迪奧懷恩 步兵狀態 細節圖1 細節圖2 遊戲場景渲染圖 白膜圖 步行白膜圖 騎兵白膜圖來源:78動漫