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NVIDIA特供中國顯卡 騰訊確認用上H800 售價或超20萬元一塊

快科技4月14消息,騰訊雲發布面向大模型訓練的新一代HCC高性能計算集群,採用最新一代騰訊雲星星海自研伺服器,搭載了NVIDIA H800 Tensor Core GPU,並提供業界目前最高的3.2T超高互聯帶寬。 這也意味著騰訊已經用上了NVIDIA為中國市場特供的H800加速卡。 NVIDIA當前最強的加速卡是A100及H100,但去年受到了限制,為此NVIDIA推出了替代型號專供中國市場,A100的替代型號是A800,在已有A100的基礎上將NVLink高速互連總線的帶寬從600GB/降低到400GB/,其他完全不變。 H100的替代型號是H800,具體的規格不確定,應該是跟A800一樣閹割帶寬,不過H100 SXM版的帶寬也就是3.35T,騰訊H800提到是3.2T,下降的並不明顯,除非是H100 NVLink版,後者的帶寬高達7.8T。 至於價格,騰訊沒有提及H800的采購價,不過H100的價格大約是25萬元,此前A800特供版價格是標準版A100的8成價格,因此H800實際價格也不會便宜,20萬元或者更高水平。 來源:快科技

E3 2023吸引力大減,育碧、世嘉和騰訊將不參加該展會

作為世界上較為重要的幾個遊戲展會之一,E3的地位似乎已經大不如前,其中最直觀的反映便是參展商的減少。在1月的時候,我們曾經報導過微軟、任天堂和索尼將不會參加E3 2023的事情,這無疑是一個相當重磅的消息,而現在,根據VGC、IGN的報導,有更多耳熟能詳的發行商將會退出此次展會。 首先是育碧,育碧向VGC作出了正式聲明,他們將不會參加E3,但會在同期,也就是6月12日舉辦他們的Ubisoft Forward線上發布會。 而IGN收到了來自世嘉和騰訊的消息。世嘉表示不會參加E3,但會選擇在未來的某個時間段公布他們的遊戲項目。而騰訊的Level Infinite除了表示自己不參加E3外,還表達了對於Play Days的意見,他們認為這是個展出遊戲的好機會。至於萬代南夢宮則還沒對E3作出表示,但也確認了他們會參加Play Days。 附帶一提,Play Days是Summer Game Fest的其中一部分,而Summer Game Fest又是由Geoff Keighley主持的遊戲展會。另外,他還主持了每年年末的The Game Awards。 考慮到離E3 2023還有不到3個月的時間,如此多的重要發行商退出無疑會讓這場展會的影響力大減。這對於承辦商ReedPop來說是個考驗——畢竟這是他們第一次承辦E3。不過對於玩家來說,這倒沒什麼影響,畢竟退出的廠商們只是選擇自己獨立開發布會而已,該有的遊戲預告片都會有的。 ...

騰訊:《全境封鎖2》終極測試將上線!不刪檔

今日(3月27日)騰訊發布WeGame遊戲之夜陣容揭秘第三彈,預熱線索里提到的射擊玩家不容錯過的3A大作,就是《全境封鎖2》! 官方原文: 特工集結,做好准備!開放世界合作射擊端游《全境封鎖2》「終極」測試已經整裝待發,曾參與過往測試的玩家可直接獲得測試資格。小道消息,這次測試是不刪檔的,還會加入不同以往的劇情內容和玩法模式,更有測試專屬的外觀! 測試結束後,伺服器將會作為體驗服使用。當然關於《全境封鎖2》的更多內容和具體測試時間還是要關注3月28日20點遊戲之夜,敬請期待! 來源:3DMGAME

騰訊《全境封鎖2》即將開啟不刪檔「終極」測試

騰訊Wegame官方宣布,由騰訊運營的《全境封鎖2》即將開啟「終極」測試,之前參與過測試的玩家可直接獲得本次測試資格。與以前不同的是,本次測試並不會刪除玩家的數據檔案,可保留至正式公測。 騰訊代理的WeGame《全境封鎖2》已於2021年拿到版號,並於2022年開啟限量測試,有較多內容和諧。目前暫未公布正式運營的時間,今年或許有戲。的收費方式不同於國際版,改為免費遊玩但內購道具收費。 更多《全境封鎖2》內容的和具體測試時間會在3月28日晚8點的騰訊遊戲之夜上揭曉。 來源:遊俠網

《桃源深處有人家》怎麼鋪水路 鋪水路小技巧

怎麼鋪水路? 在中間下方- – -第二個帶水滴的頁簽,即是水路。 通過鋪設多個格子的水路可以自動將相鄰的水路連成一片,形成池塘的形狀 遊戲上線時間:3.22 遊戲官網:山水田園世外桃源-桃源深處有人家-首發下載拿bose耳機-國風田園模擬經營-極光計劃-騰訊遊戲 (qq.com) 來源:遊俠網

《新天龍八部手遊》是騰訊的嗎 是哪個公司的

一、製作發行公司 新天龍八部是騰訊的。 新天龍八部手遊由暢游原班人馬傾力打造。 也就是開發商是暢游,騰訊則為發行公司。 二、遊戲官網 官網地址:>>點擊跳轉<< 三、遊戲介紹 《新天龍八部手遊》由暢游原班人馬傾力打造,凝聚十四年經典IP研發精華,次世代引擎PBR美術打造視覺盛宴,再現聚賢莊、珍瓏棋局、縹緲峰等知名場景,遊戲中還原經典門派與經典副本,還有宴請群豪、長風逐寇、運鏢跑環、幫會擂台等群俠玩法。 玩家可以沉浸於天龍江湖中的絕美場景,也可以與喬峰、段譽、虛竹等故人江湖再遇,共拾天龍記憶。 來源:遊俠網

史皇代言 騰訊新游《黎明覺醒生機》2月23日上線

今日(2月16日)騰訊旗下開放世界新游《黎明覺醒生機》新預告發布,官方宣布2月23日不限號不刪檔上線。代言人「史皇」威爾·史密斯也出鏡講解,這也是他的第一次遊戲代言合作。 全新預告: 據悉,《黎明覺醒生機》基於虛幻引擎4打造,將通過開放世界探索、生存戰鬥、莊園建造等核心玩法,帶來前所未有的生存體驗。遊戲由300人研發團隊歷時三年研發打磨,在遊戲中呈現了沙漠、火山、平原等9種地貌,以及大風、雷暴、沙塵暴等8種天氣變化。 為了玩家在遊戲中有更豐富的探索體驗,研發團隊做了一套純靠物理演算的載具系統,打造50多種載具可供選擇。他們還錄制了各種場景下槍械的開火及受擊音效,並基於10000種動作素材庫反復打磨人物戰鬥動作。 在《黎明覺醒生機》當中,還設計了自由的莊園建造玩法,玩家可在3600平方米的家園地基上,選擇建築風格,並在莊園內根據自己喜好搭配家具,建造自己的避難所,還可選擇地區建造野外莊園。 來源:3DMGAME

英國給微軟挖大坑、建議拆分動視暴雪再買,動視暴雪CEO:騰訊字節才是對手

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 圖源:微軟官網 GameLook報道/微軟對動視暴雪的收購案故事或將在很長時間內成為人人津津樂道的上古傳奇。其原因并不僅是微軟創紀錄的687億美元闊綽手筆,更是因為圍繞這起收購案而起的各種戲劇性紛爭。微軟擼起袖子與全球各大監管機構滾作一處,公關“肉搏戰”即將從從媒體公共領域打到法庭之上,至今已持續一年有余,不見任何緩和跡象。這種景象放眼世界商業史都實屬罕見。 在近日,這一收購案的法律進程又有了戲劇性的進展。前日,英國監管機構競爭和市場管理局(CMA)發布了對微軟收購動視暴雪一案的前期調查結論。據CMA稱,他們在發布此報告前做了廣泛研究,多方吸納觀點。包括但不限于審閱了動暴和微軟內部的超過300萬份業務文件、與主要市場競爭者進行了五十余次座談與溝通、審閱了收集自社會人士和各大公司的兩千余封電子郵件、并展開了獨立的市場調查,意在展示其裁判的公正性。。 CMA的前期調查結論稱,微軟對動視暴雪的收購將會大幅削弱主機遊戲和云遊戲兩大領域的市場競爭。其在主機領域的競爭削弱效應主要體現在《決勝時刻》這一頭部FPS遊戲IP的歸屬上。CMA稱,由于微軟與PlayStation常年處于競爭關系,證據表示微軟將會在收購以後通過將《決勝時刻》遊戲轉為獨占或是提供優于PlayStation版本品質的方式獲得經濟優勢。而這一行為將削弱競爭規模,導致“價格上漲、規模下降、產品質量下降、服務質量下降、阻礙創新”等。 而在云遊戲領域,CMA認為微軟將會通過將動視暴雪的主要PC遊戲IP(《魔獸世界》、《決勝時刻》等)限制為自家云遊戲服務獨占的方式獲得競爭優勢。CMA表示,由于微軟已經通過Xbox的普及在云遊戲領域取得領先地位,這樣的競爭優勢將導致市場競爭大幅削弱,最終于消費者不利。 CMA驚人提議:要求微軟分拆《決勝時刻》? 在發布前期報告的同時,CMA還發布了一份指導性的文件,向微軟提出“補救措施”的幾點建議,并稱他們將只接受微軟進行三類“結構性補救”(structural remedies)。除非有證據證明這些補救措施引發的經濟影響大于對市場競爭的影響,否則在不進行“結構性補救”的前提下,CMA將不得不叫停這筆交易。 CMA所提出的“結構性補救”措施包括: 剝離所有與《決勝時刻》有關的業務剝離動視暴雪的“動視”部分(包括與《決勝時刻》有關聯的業務)剝離動視暴雪的“動視”與“暴雪”部分(包括與《決勝時刻》、《魔獸世界》等遊戲有關聯的業務) 而從GameLook的角度來看,CMA所提出的這三個舉措實在有些過分犀利。從這些措施的指向來看,CMA幾乎毫不掩飾其對《決勝時刻》這一IP的絕對關切,三項措施均要求微軟切割《決勝時刻》這一IP。此前微軟曾多次表示,將與索尼、任天堂等公司簽訂協議,確保至少十年的主機遊戲全平臺、同質量的發行。CMA稱他們將這一提議納入考慮,但顯然認為這一舉措還需進一步加碼,乃至將《決勝時刻》與微軟直接“斷絕關系”。 而從企業收購并購的角度來說,CMA所提出的這一系列建議對微軟來說顯然有些代價過大。《決勝時刻》系列作為主機領域的頂級搖錢樹IP、攸關每代數千萬份的銷售額及其它授權合作帶來的利益。此外,對于這一體量的并購案來說,重新規劃簽署新的并購合約所帶來的時間和行政成本也相當巨大。 而假如微軟不接受這一條款,假如這一收購案因反壟斷調查等原因最終告吹,微軟將不得不向暴雪支付30億美元的賠償費用。為了組止這一收購,CMA在先期報告中所提出的這一補救條件將微軟架上了一個尷尬位置。在3月1日前,微軟方還有機會對CMA的這一先期報告結論進行反論。如何避免“伸頭一刀,縮頭也是一刀”的局面,將考驗微軟的商業智慧。 分析師:CMA立場不利,想要攪混水? 盡管CMA對這一交易案提出了嚴厲的阻攔意見,但部分遊戲業分析師對CMA的行為提出了不同的解讀。據媒體報道,美國大型投行Wedbush Securities的兩名分析師發布他們的分析認為,這一報告所傳遞出的信號實際上是CMA明知自己的法律觀點無法立足,想要借機攪渾水。 分析師Nick McKay和Michael Pachter表示:“我們認為,FTC(美國聯邦貿易委員會)在去年發現他們并無實際的法律依據,便試圖通過急速提起訴訟的方式來迫使微軟做出讓步。我們認為如今CMA在它們的評估過程中得到了同樣的結論,因此想試圖通過快速提出反對意見和提出整改方案的方式來表示他們領先于FTC,通過將自己打造為“惡龍殺手”的方式來獲得對外公關的資本。” 兩名分析師還認為,微軟將接受一系列的讓步,包括讓《決勝時刻》等作品保持長期全平臺發行。 不過,這一分析觀點也僅為一家之言,并不代表任何官方態度。此前彭博社也在其報道中稱,英國CMA極少推翻自身的判斷,因此假如CMA確認微軟有相關壟斷嫌疑,那么這一交易將大概率無法通關。 動視暴雪CEO考迪克:手機遊戲才是主戰場,我們的競爭對手在亞洲! 在這一收購案走向的攸關之際,動視暴雪的CEO鮑比·考迪克罕見地登上美國電視臺接受采訪。而在采訪中,這位CEO發表了一些令人瞠目結舌的言論。 考迪克首先表示,他認為CMA這類監督機構并不理解遊戲業的現狀:“在過去十年內,遊戲從昂貴的遊戲機走向人手一臺的手機設備。但我們在美國、歐盟和英國的監管機構純粹從主機市場出發來評估微軟對我們的收購是否會壓制競爭。他們對我們這個行業并不了解,不理解這是一個由免費遊戲主導的市場。”盡管此前微軟曾公開表示過要進軍手機遊戲平臺的野心,但CMA的最新報告對此次交易中的微軟的相關動機和手游大戶King工作室的歸屬的確只字未提,同時也并未對《鬥陣特攻》、《爐石傳說》等服務型遊戲做出任何表態。 而在接下來,考迪克的發言頗像是在挑起政治地域紛爭:“日本和中國公司完全占領了市場……我認為歐洲監管機構完全搞不明白如今的競爭在哪里。如今全球最好的公司是騰訊和字節跳動,這些公司都來自受保護的市場。我們在日本市場受挫,我們在中國市場必須依靠合資伙伴才能進入。如今的競爭并不在歐洲與美國工作室之間,而是在中國和日本的工作室。” 這番話頗具“禍水東引”的意味。考迪克似乎意在通過將微軟收購議題的上升到東西對決乃至政治衝突的高度,并借此敲打歐盟的審核機構。遊戲媒體Kotaku就對考迪克的這一發言進行了嚴厲的批評:“考迪克的這一說法簡直就是在復興80年代的那些『日本偷走了我們的建造業崗位』這樣充滿了仇外情緒的陳詞濫調!”這一說法也很難不讓人聯想到暴雪剛剛在問題處理上鬧出的一系列不愉快事件,而此前的市場傳聞稱,考迪克很有可能正是在背後決定讓暴雪與網易解約的高管。 Xbox總裁斯賓塞近期接受采訪表示,微軟對與動視暴雪的這宗交易案的預期為18個月完成,而如今已經一年過去,微軟的交易還遠沒有將要完美謝幕的跡象。在今年晚些時候,微軟還將與美國FTC對簿公堂。這番前無古人的大型收購案最終究竟將如何收場,恐怕只有時間能夠告訴我們了。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

《特戰英豪》過審 騰訊計劃設立新職業聯賽

據稱,騰訊一直在和中國頂級電子競技選手討論其比賽計劃,我們最早可能會在《特戰英豪》上線當年的夏天看到這一賽事。 不過,這些相關討論目前還處於初步階段,因此聯賽最終可能還會晚些時間舉行,但一場《特戰英豪》職業賽事可能會提振騰訊的電子競技雄心。騰訊的騰競體育將會是這個計劃的掌舵者。 來源:遊民星空
育碧SE拳頭等公司捐款:消除種族偏見促進司法變革

拳頭《特戰英豪》上線後 騰訊計劃設立新職業聯賽

據彭博社報導稱,拳頭第一人稱射擊遊戲《特戰英豪》在中國正式上線後,騰訊計劃建立一個新的職業聯賽,騰訊目前正在與國內頂尖電競選手探討其比賽計劃,該聯賽最早可能在《特戰英豪》上線的當年夏天舉辦。但現在這些計劃都還處於初步階段,因此聯賽舉行時間也可能推遲。 騰訊在2019年與拳頭建立了電競運營公司TJ Sports(騰競體育),它負責運營這個計劃中的《特戰英豪》聯賽,此外它還運營著《英雄聯盟》電競比賽,這是世界上最賺錢的電競比賽之一。隨著《特戰英豪》的入駐,騰訊將有望再添一棵搖錢樹。 來源:3DMGAME

騰訊申請多個《王者榮耀世界》商標 涵蓋多個分類

你對騰訊這款《王者榮耀》IP衍生作品看好麼? 《王者榮耀》IP新游《王者榮耀·世界》是一款開放世界RPG遊戲,未來將面向全球多平台發行。 來源:遊民星空

騰訊遊戲春節吸金超4.5億元:《王者榮耀》占一半

今年春節期間,電影、旅遊、遊戲等非常火爆。《時代財經》梳理第三方機構提供的數據發現,《王者榮耀》以3620.81萬美元(約合人民幣2.4億元)預估收入蟬聯榜首。 位居第二的是騰訊的《和平精英》,預估收入1434.18萬美元,網易的《蛋仔派對》以782.77萬美元位居第三。米哈游的《原神》、阿里靈犀互娛的《三國志戰略版》緊隨其後。 毫無疑問,騰訊在春節期間是當之無愧的第一。除了《王者榮耀》《和平精英》之外,《穿越火線》《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手遊》等10款遊戲也都進入30強,占TOP30的三分之一。 騰訊遊戲合計收入達6753.18萬美元(4.59億元),占比超過6成,遙遙領先於其他廠家,以《王者榮耀》為首的一系列老牌遊戲依舊保持著強大的吸金能力。 來源:3DMGAME

《鵝鴨殺》否認被騰訊收購 鴨鴨殺手遊辟謠騰訊收購

1.公布維護進度 《鵝鴨殺》開發成員 herbert 今日(1月11日)在社區公布了進度報告,向廣大玩家反饋了伺服器維護進度「到目前為止,一切都在軌道上」。這也代表著正常進度周四是能開服的,按照官方說法伺服器預計會在周四早上6點(5 PM EST)重新開放。 2.否認騰訊收購 此外他還否認了最近的一些傳聞,比如說「《鵝鴨殺》將由深圳騰訊計算機系統有限公司運營,並且騰訊擁有《鵝鴨殺》的獨家版權」。herbert 表示目前沒有計劃在WeGame平台上推出,同樣他們也不會離開STEAM平台。 3.早前傳言 1月10日鵝鴨殺維護後,網上有傳言鵝鴨殺工作室將被騰訊收購,且移植到WEGAME平台。 來源:遊俠網

騰訊代理 《命運方舟》官博已開通:2023年開服

《失落的方舟》《命運方舟》官方微博今日正式開通,本作將由騰訊代理運營,將於2023年正式開服。 《失落的方舟》是一款由Smile Gate(《穿越火線》製作商)研發的MMORPG遊戲。該作擁有爽快的戰鬥、電影般的劇情以及多樣職業。遊戲採用虛幻3引擎,以中世紀為背景,採用了無鎖定戰鬥方式,玩家在遊戲中扮演找尋「方舟」(Ark)並一步步成長起來的英雄,同時與惡魔軍團進行不斷戰鬥,尋找失落的方舟的真相。 來源:遊俠網

銘瑄RTX 30系顯卡放福利:送騰訊熱門遊戲《穿越火線》限定稀有禮包

歲末年初,同樣到了購物的好時節。 快科技獲悉,近日銘瑄、NVIDIA聯合騰訊發起活動,購買銘瑄GeForce RTX 3060 及以上顯卡或電腦整機(包括GeForce RTX 3060/3060 Ti/3070/3070Ti/3080/3080 Ti/3090/3090 Ti),可獲贈《穿越火線》限定。 禮包中有天神、barrett-鳳凰之怒、火麒麟-平天大聖、98K-星神(30天)、Scar light-白虎(30天)、HK417-朱雀(30天)等。 活動時間從12月9日開始持續到2023年1月9日,數量有限。 據了解,此次參與活動既,也有線下店鋪等,官方表示審核無誤後約7-10個工作日內通過郵箱發放兌換碼。 目前,銘瑄旗下的RTX 30系顯卡型號款式眾多,比如銘瑄GeForce RTX 3060 iCraft OC 12G、銘瑄GeForce RTX 3080Ti iCraft GM OC 12G等,可滿足不同消費者的多樣需求,感興趣的不要錯過了。 來源:快科技

對比TCP/IP優勢明顯:騰訊雲自研全新高性能傳輸協議HARP

數據中心網絡傳統採用TCP傳輸協議,雖然能保證穩定可靠地傳輸數據,但延時大、占用系統資源高,且採用單路徑路由,對網絡故障的容忍度低。 為此,行業紛紛基於UDP協議展開新型網絡協議的探索。UDP協議雖然速度快,但可能產生“丟包”,不能確保數據百分百送達。 為此,騰訊雲自研了高性能網絡協議——HARP(Highly Available and Reliable Protocol)。目前,HARP已在騰訊雲的塊存儲等業務上逐步落地,並已成為騰訊自研銀杉智能網卡及玄靈晶片的標準化能力。 效果上,在單個交換機故障時,騰訊雲的新一代高性能網絡,可以在100微秒內找到新的通路,實現0斷鏈,從而保證上層業務不受影響。 ,通過自研的報文編號方案追蹤每個報文的發送和接收狀態,HARP以極低開銷支持亂序接收和選擇性重傳,保證了報文的可靠傳輸。 同時,HARP通過確定性多路徑傳輸和微秒級路徑切換,為上層應用提供高可用網絡服務。 除面向雲硬碟(CBS)與高性能計算(HPC)等基礎場景外,HARP作為一個高性能的通信底座,還可以被應用於數據中心對網絡性能要求較高的業務中,如AI訓練、鍵值存儲、分布式大數據應用、VPC網絡等。 來源:快科技

騰訊手遊《玄中記》宣布停服 公測至今不到一年

近日,騰訊開放世界手遊《玄中記》官方發布公告,遊戲將於2023年2月10日正式停服。該手遊於2022年2月18日正式公測,由愷英網絡旗下嘉興盛游開發,由騰訊遊戲代理發行,遊戲公測至今不到一年。 根據公告,目前《玄中記》已經停止遊戲充值和新用戶注冊渠道,預計將在次年2月10日正式停止遊戲運營,關閉遊戲伺服器以及官網,用戶將無法再登錄遊戲。 補償方面,所有12月8日11點前購買過《玄中記》產品,並且帳戶里有玉貝留存的用戶,可在補償活動進行期間進入補償頁面根據自己帳號內的玉貝余額,選擇領取《天龍八部手遊》、《完美世界》、《征途》遊戲的相關禮包,但不支持直接退款。 值得一提的是,《玄中記》的遊戲官博早在今年3月1日就停止運營,之後遊戲也並未進行大規模版本更迭。由此來看,騰訊與愷英內部,早在該作上線後不久,就已經准備放棄該作了。 來源:3DMGAME

騰訊又砍遊戲 二次元手遊《奇門之上》明年1月停服

騰訊曾代理了多款二次元題材手遊,但隨著運營成本上漲以及此類遊戲市場的萎縮,騰訊陸續砍掉了多款遊戲。現在騰訊又准備砍掉一款去年開服的遊戲,名為《奇門之上》。 《奇門之上》是一款帶有隨機元素動漫風格的動作角色扮演遊戲。近日《奇門之上》官網發布公告稱,由於騰訊與《奇門之上》手遊開發商的代理協議即將到期, 經與開發商友好協商,騰訊將於2023年1月16日11點正式停止《奇門之上》手遊在中國地區的運營。 目前《奇門之上》已停止遊戲充值和新用戶注冊,且上線補償禮包的兌換界面。用戶可根據自己帳號的充值余額,獲取對應的Q幣檔位獎勵,但對於已消費的金額,官方不會進行任何補償。 隨著版號發放的進一步縮緊,各遊戲廠商勢必會把更多精力放在推出壽命更長,質量更高的精品上。那些品質一般的遊戲,恐怕會大量消失。 來源:3DMGAME

騰訊開放世界RPG《王者榮耀世界》全新實機演示

騰訊天美開發的開放世界RPG《王者榮耀世界》,昨晚爆出了全新實機演示。 視頻: 官方解讀: 《王者榮耀世界》是王者榮耀IP生態下的開放世界RPG遊戲,由騰訊天美工作室內部開放世界團隊研發,遊戲基於玩家對王者IP及英雄的感知,延用王者榮耀東方幻想美學思路構建世界風貌、講述英雄故事,打造獨具東方文化特色的開放大世界擬真環境。在遊戲中,玩家將以「主角」的身份邂逅王者英雄,通過與英雄產生羈絆聯系,淬煉自身體魄,從而使用英雄技能,在戰鬥、探險與歷練的過程中,基於興趣體驗多樣化的遊戲玩法,在王者大陸譜寫屬於自己的故事。 新PV向大眾展示了更多實質性的產品研發進度,包括世界觀劇情、戰鬥技能、大世界元素等遊戲內容都有了新的突破。 聚焦IP與體驗,大世界玩法初具雛形 縱觀整個新PV,《王者榮耀世界》在風格上呈現出熟悉的「王者感」。同時,為了釋放大世界玩法的魅力,遊戲用「世界觀劇情」、「戰鬥體驗」和「大世界探索」搭建更立體的王者大陸,讓產品的核心設計得以清晰地呈現。 PV展現出來的亮點主要包括兩塊,其一是「戰鬥體驗」,其二是「大世界探索」,而「王者感」貫穿其中。玩家的「戰鬥體驗」圍繞操作手感和打擊感展開,與王者英雄產生羈絆並完成淬煉後,玩家可以自由使用英雄技能和武器,且能在戰鬥中完成技能切換,打出連招,以應對不同的戰場與敵人。新PV展示了包括鎧和花木蘭在內的專屬武器和技能組,特效與角色動作十分細致,操作手感絲滑,除了能近身戰鬥,主角還能使用伽羅的弓箭等遠程武器。遊戲通過遠近結合、單體攻擊與AOE傷害拆分等方式創造更自由的戰鬥手段,配合部位破壞和倒地動作等受擊反饋呈現出優秀的打擊感,以及攻擊時的卡肉感,一起組成了高質量且層次豐富的戰鬥體驗。 為了更好地促成玩家與英雄之間的連結,遊戲設計了很多符合角色性格的橋段,藉助熟悉的設定,讓玩家快速對這片大陸產生歸屬感。在遊戲中,玩家會遇到與鍾無艷奪寶競爭的西施、拉著主角熱血切磋的曜、對魯班七號抱有心結的魯班大師等等,在遊戲的戰鬥之餘,通過互動塑造更立體的王者英雄,王者大陸顯得更加富有生機。 另外,遊戲的「大世界探索」玩法在新PV中可見一斑。今年PV中展示了地下遺跡與水下世界,預計成品將有多種地形可供探索。在兩個新地圖中,地下遺跡展現了充滿謎團的建築群,水下區域則擁有大面積擬真可探索洞窟,兩者都具備十分豐富的地圖元素可互動探索解謎。為了方便探索,新PV也曝光了全新的探索方式,玩家角色可以用雲絲能力繩飛翔、移動。稷下學院的二次出現也象徵著王者大陸徹底在這個全新的世界中被煥活,這是獨屬於王者的世界,它將講述更多精彩的王者故事。《王者榮耀世界》在這個PV中切實地表達了自己對大世界玩法的理解,不僅要創作更多元的地圖內容,還要打造更加細致的可互動元素,為玩家帶來沉浸的大世界探索體驗。 俯瞰稷下學院 天柱墟地下遺跡副本 滄浪洞地下遺跡副本 與英雄比肩,共同譜寫世界故事 正如這句話所說,我們希望玩家能以自己的視角去探索世界,並擁有世界的能力,通過試煉成為稷下學院的一員,去一步步揭開王者大陸背後的秘密,最終成為改變世界的人。在此過程中,你將會結識曜學長、西施學姐等一系列你熟知的王者英雄,了解他們的故事,還會有神秘夥伴相互扶持,期待各位能夠親手譜寫出屬於自己的故事。 神秘夥伴湖畔談心 運用不同能力淬煉體魄,樂趣戰鬥 我們希望各位能在王者榮耀世界中,體驗到熟系卻又充滿驚喜的戰鬥體驗,大家可以通過與英雄產生羈絆聯系,淬煉自身的能力,從而使用英雄技能。我們在王者榮耀世界中極大程度還原了王者英雄技能,並根據開放世界特性做出了部分改良,如大家在視頻中所看到的,各位可以運用花木蘭大招將敵人挑起並快速下砸兩段,給到敵人致命一擊。與此同時,在戰鬥中也可隨心切換淬煉後的成果,近戰遠攻任意選擇,並以此搭配出不同的戰鬥風格,我們希望世界中的淬煉能給大家帶來與眾不同且足夠高品質的戰鬥體驗。 花木蘭輕劍戰鬥 蒙犽遠程技能輸出 以上便是我們此次為大家分享的全部內容,關於王者榮耀世界,我們還有更多令人振奮的消息等待與大家分享,這些內容都將在不久的未來與大家見面。我們也會持續與各位玩家溝通研發進程&反饋,希望能與大家一起共同構建心目中最理想的王者榮耀世界!望稷下,見英雄。王者榮耀世界靜候大家光臨!——研發團隊神秘傳話人 來源:3DMGAME

騰訊天美工作室宣布開發怪物獵人手機遊戲

騰訊旗下遊戲工作室天美宣布將和CAPCOM一起開發一款基於知名遊戲IP的「怪物獵人」的手機遊戲。官方說明開發中的新遊戲將重新製作狩獵的動作,給玩家一種新的體驗在手機和移動設備上。 Jimmy覺得起碼這個路子是對的,移動平台用戶和付費都要比主機平台來的要廣付費點也要多,連暴雪都放下包袱頂著罵名做了《暗黑:不朽》,其他廠商也都會玩經典遊戲的改成手機啊。 來源:和邪社

CAPCOM與騰訊天美工合作開發《魔物獵人》手遊

CAPCOM宣布,正與騰訊天美工作室合作開發《魔物獵人》主題手遊。該作將展現系列特有的經典狩獵動作,並為玩家提供移動平台專屬的全新體驗。 來源:遊戲時光

Capcom和騰訊天美合作 開發《魔物獵人》手遊

Capcom和騰訊天美工作室合作,開發一個新的《魔物獵人》手遊。 雙方表示,手遊版《魔物獵人》將重現定義《魔物獵人》系列的狩獵動作,同時提供手機平台獨有的新體驗。 《魔物獵人》是Capcom第二大暢銷系列,截止到2022年月,該系列銷量超過了8800萬套,僅次於《惡靈古堡》系列(1.31億),而且大幅度領先第三名《快打旋風》(4900萬)。 不過Capcom最暢銷的遊戲是2018年的《魔物獵人:世界》,累計銷量達到了1850萬套,超過了2017年的《惡靈古堡7》(1130萬套)和2021年的《魔物獵人:崛起》(1120萬套)。 騰訊天美成立於2008年,開發了《決勝時刻》手遊,《王者榮耀》,《精靈寶可夢:大集結》等遊戲。 來源:3DMGAME

騰訊擱置收購計劃,黑鯊近半崗位裁撤

過去幾年里,隨著移動平台上遊戲需求大增,出現了不少主打遊戲體驗的手機品牌和產品,黑鯊就是其中之一。這是黑鯊科技、小米科技投資研發的主打遊戲電競的手機品牌,在2018年初發布了首款產品黑鯊遊戲手機,到了今年又推出了黑鯊5系列。 據《科創板日報》報導,已經從多個獨立信息源得到消息,近期黑鯊正在大幅度收縮崗位數量,涉及各個部門,裁員比例接近50%。其中VR項目成為了裁減的重災區,今年初招聘的大量VR業務員工都被裁掉了,仍處於試用期的崗位均一次性取消。有知情人士表示,騰訊擱置收購計劃,是黑鯊裁員的重要原因。 今年初曾傳出騰訊有意收購黑鯊,作為進軍VR市場的入口,而黑鯊也做好了相關的准備,甚至業務重點也開始進行調整。不過拖沓了大半年以後,騰訊的收購計劃不了了之,至於擱置的原因暫時還不清楚,傳聞騰訊或許會以其他投資方式與黑鯊合作。 目前遊戲手機市場競爭激烈,產品更迭的速度很快,黑鯊也是這個市場中排名相對靠前的品牌。不少廠商除了推出具有針對性的手機外,還會推出一系列周邊附近以提高遊戲體驗,包括散熱背夾、遊戲手把、快速充電器、遊戲耳機等。近期全球宏觀經濟形勢嚴峻,消費市場疲軟,許多手機廠商都遇到了困難,遊戲手機也不例外。 ...

騰訊最強超算中心誕生:算力是目前世界第一的10倍

9月27日,騰訊長三角人工智慧先進計算中心及生態產業園項目北區8棟樓基本完工。目前,7號、8號樓已投入使用,1萬余台伺服器正常運行。 據介紹,該計算中心建成後,伺服器數量將達到80萬台,算力是目前世界排名第一的超算中心的10倍,屆時將成為全國單體規模最大、達到世界領先水平的數據中心。 將承擔各類人工智慧、即時通信、圖像處理、科學計算等任務,以強大的數據處理能力為全社會提供雲計算服務。 騰訊長三角人工智慧先進計算中心及生態產業園項目是上海市重大建設項目,將引入騰訊的科恩、優圖、微翎三大實驗室。 除了騰訊三大實驗室外,還有常山北明、東華軟體、T3出行、靈雀雲等50餘家騰訊生態鏈企業將入駐生態產業園項目。 來源:快科技

騰訊手遊《暗區突圍》公測 玩家對整理功能提出意見

9月23日,由騰訊旗下魔方工作室研發的射擊手遊《暗區突圍》的公測更新版本正式開啟。 據悉,公測版本更新內容主要包含以下幾大亮點:首先是新增了全新的女性角色,帶來不一樣的戰鬥體驗;其次是機械庫擴容,除經典槍械與配件的上線外,還有花式改槍玩法提供玩家探索;此外,遊戲中電視台地圖升級、新的首領們也紛紛入駐;還有開放全新的快速模式以及「精英偽裝者」玩法等等。 《暗區突圍》此次更新不僅上線了大量全新的玩法內容,還包含了多重福利活動助陣,吸引了玩家們的大量關注。根據TapTap目前的評分情況來看,總評分達到了7.1分,大部分玩家對此款遊戲給出了4星或5星的較高評價,而「硬核」、「好玩」也是玩家們評論的關鍵詞。 盡管好評無數,也不代表遊戲就已經盡善盡美——玩家們也還是為遊戲的改進提出了一些中肯的建議,其中最為突出的是就是對於遊戲內倉庫「快速整理」功能改動的不滿。據這部分玩家們所說,「自動整理」功能似乎不太智能,整理完占的空間相比自己手動整理更大,似乎顯得有些雞肋。 針對這樣的問題,希望官方盡快看見玩家們的訴求並積極改進,給玩家們提供更優質的遊戲體驗。 來源:遊俠網

前SIE北美區總裁兼CEO宣布加盟騰訊遊戲,將擔任戰略顧問

近日,前SIE北美區總裁兼執行長Shawn Layden在LinkedIn更新,宣布加盟騰訊遊戲,將擔任戰略顧問一職。Shawn Layden表示,將會在新崗位上為騰訊的遊戲團隊提供建議、幫助以及支持,很開心能夠繼續這一段探索旅程。 「我很高興與大家分享我最近加入騰訊遊戲擔任戰略顧問。在這個新的職位上,我希望為騰訊團隊提供建議、協助和支持,因為他們在我職業生涯的大部分時間投入的行業中深化了他們的活動和承諾。我們正處於遊戲和互動娛樂劃時代的時刻。前方有許多可能的道路,但只有少數是深刻的、可拓寬的、包容的、啟發性的、鼓舞人心的和/或可持續的。我很高興能繼續這一探索之旅,並感謝騰訊提供的機會。」 Shawn Layden在索尼服務多年,取得了不小的成就。 Shawn Layden於1987年加入索尼,擔任通訊助理;1999年,Shawn Layden被提升為索尼電腦娛樂歐洲分部(SCEE)的副總裁;2007年10月成為索尼電腦娛樂日本公司(SCEJ)的總裁;2010年,Shawn Layden成為索尼網絡娛樂公司(SNEI)創始成員之一,擔任執行副總裁兼營運長;2014年接任JackTretton,成為索尼電腦娛樂美國公司(SCEA)的總裁兼執行長,後來還擔任了索尼互動娛樂(SIE)全球工作室的主席,直到2019年離開索尼。 圖:TGA 2018上Shawn Layden、Phil Spencer和Reggie Fils-Aime一起登台,罕見同框 ...

騰訊投資《雷霆一擊》開發商 獲得少數股權

《雷霆一擊》(Mordhau)開發商Triternion近日獲得騰訊投資。騰訊已經買下了該工作室的少數股權。 此次投資數額和所獲股權比例並未公開披露。不過,Triternion工作室CEO Marko Grguorvic介紹了這筆資金的用途。 他表示:「騰訊的這筆投資讓我們可以繼續鞏固《雷霆一擊》的成功,並使其在其它平台上得以成長。最重要的是,我們如今可以擴充團隊,加快開發速度和推出新IP的速度。」 Triternion是在2017年建立的工作室,並於2019年在PC平台上發售《雷霆一擊》。這款遊戲首周便獲得50萬套銷量,如今已經賣出200多萬套,Xbox和PlayStation版本當前正在開發中。 近年來騰訊對多家在業界有成功經歷的遊戲工作室進行投資,有些是買下少數股權,也有些是將整個工作室納入麾下。 最近騰訊還投資大熱遊戲《艾爾登法環》的開發商FromSoftware並持股,而且還增加了持有育碧股權的比例。 來源:3DMGAME

育碧CEO表示騰訊注資不影響與其他公司的合作,確認會提高3A遊戲定價至70美元

上周育碧(Ubisoft)宣布,騰訊已向其最大股東GuillemotBrothersLimited投資約3億歐元,獲得了GuillemotBrothersLimited大概49.9%的股份。此舉讓騰訊允許持有育碧的股份比例提升,由原來的4.5%提高至9.99%。該筆交易也證實了過去幾個月的傳言,騰訊欲擴大對育碧的持股份額。 近日,育碧執行長兼聯合創始人Yves Guillemot在接受媒體采訪的時候表示,在與騰訊達成交易後,育碧仍然可以自由地與其他公司進行合作。騰訊的注資是一次大談判,其首要目的是掌握自己的命運,需要保持完全的獨立。 此外,Yves Guillemot確認育碧將提高定價,至70美元(約合人民幣485.15元)。雖然並不是每款新遊戲都會以70美元定價,但這將是育碧3A遊戲的標準。在過去很長時間里,3A遊戲的默認定價都是60美元(約合人民幣415.84元),不過隨著遊戲開發成本的上漲,以及近期嚴重的全球通脹問題,越來越多的遊戲出版商認為這樣的定價已經很難維持了。 未來可能會有更多的遊戲出版商追隨育碧的腳步,提高遊戲的定價。當然也有例外,此前Xbox負責人Phil Spencer表示,不打算以70美元的價格出售任何遊戲,認為過高的定價可能會使一些輕度遊戲玩家選擇放棄購買遊戲。 ...

騰訊向育碧最大股東注資3億歐元,持有育碧股份比例升至9.99%

育碧(Ubisoft)宣布,騰訊已向其最大股東GuillemotBrothersLimited投資約3億歐元,獲得了GuillemotBrothersLimited大概49.9%的股份。此舉讓騰訊允許持有育碧的股份比例提升,由原來的4.5%提高至9.99%。 育碧執行長兼聯合創始人Yves Guillemot表示,此次擴大與騰訊的合作,進一步強化了育碧圍繞創始人的核心持股,為公司的長期發展提供了必要的穩定性。在平台和商業模式正在融合的背景下,這項交易驗證了育碧的戰略並突出了長期建立的強大內在價值,對育碧的團隊、股東、以及遊戲玩家來說是個好消息,此次交易增強了育碧在未來幾年創造強大價值的能力。 騰訊注資的3億歐元中,2億用於收購,1億為增資,育碧的隱含估值為每股80歐元。騰訊在未來五年內不得出售育碧的股份(以後也會給予Guillemot家族優先權),並且不能將其在育碧的股份增至超過育碧資本和投票權的9.99%,為期八年。本次交易後,育碧的治理將保持不變,騰訊沒有任何運營否決權。 此外,騰訊還向Guillemot Brothers Limited提供長期無擔保貸款,以對其債務進行再融資,並提供可用於收購育碧股權的額外財務資源。 此前就有報導稱,騰訊計劃增持育碧的股份,很可能直接從目前持股15%的Guillemot家族中獲得,這次公告也證實了相關的傳聞。接下來育碧還將與騰訊合作,將旗下的3A遊戲的特許經營權引入到移動平台上。 ...

我在大理遇見中國 Web3 人:樂視和騰訊,可能同時在這里誕生

大理的遊客多半是為了閒適而來。蒼山雄奇,洱海靜謐,如今承接著一片舍我其誰的目光。 「瓦貓之夏」Web3 集會分布在十幾個形態各異的會場,熱切的人們穿梭往來,席地而坐,推心置腹,甚至沒有人在意慢慢爬過腳背的巨大蜘蛛。 Web3 的概念已經無人不曉,但具體是什麼,或者不是什麼,依然很難說清。人們並不急著說清,因為掘金的機會轉瞬即逝。 什麼樣的人才會在此時出現在大理?沒賺到錢的人。因為賺到錢的人都在杜拜和新加坡。 早進場,做巨頭 Flash 騎著電動車,後座上坐著合夥人,從大理古城的一個會場趕向另一個會場。幾個月前,他辭去了大廠的工作,「All in」Web3,希望在大理「瓦貓之夏」Web3 集會上有所收獲。 8 月下旬的大理,投資人比創業者多。然而,肯出錢的寥寥無幾。 ▲ 集會上,人們席地而坐,隨意交流,有幾分 Dalifonia 的感覺 來自北京的 Flash 擁有漂亮的履歷,先後供職於世界和中國一流網際網路公司,數據分析經驗豐富。創業項目是為 Web3 的 B 端打造數據分析、運營、營銷工具。 Web3 投資人,據 Flash 的分析,大概分成三類。第一類屬於純幣圈,他們以 Token 為回報,只看能快速發行代幣的項目,快進快出。Token 作為「代幣」,可以代替過去股權分配,這也是 Web3 世界里風險投資的新形式。 第二類投資人是來自...

索尼和騰訊收購From Software部分股權,將用於擴大遊戲開發能力

日本遊戲開發商From Software的母公司角川集團(Kadokawa)宣布,索尼和騰訊(通過子公司Sixjoy Hong Kong)以第三方配售的方式,收購了From Software的部分股權。 此次交易後,索尼和騰訊將分別持有14.09%和16.25%的FromSoftware股權,而角川集團仍將持有69.66%股權,依然是最大的股東。角川集團表示,意識到「增強創造、開發和部署遊戲IP的能力,是集團的首要任務之一」,決定讓FromSoftware通過第三方向索尼和騰訊進行配售以獲得注資,未來這筆資金將用於擴大From Software的開發能力。 在角川集團看來,此次FromSoftware交易後,在包括中國在內的全球市場開發、部署手機遊戲和其他網絡技術,以及在索尼集團旗下的SIE部署遊戲IP的能力會變得更具有優勢。 由萬代南夢宮(Bandai Namco)與FromSoftware合作開發的《艾爾登法環(Elden Ring)》在全球市場的表現令人難以置信,自今年3月推出後,席捲全球遊戲市場,不但得到了玩家的贊譽,商業上也收獲頗豐,可謂是名利雙收。據統計,《艾爾登法環》已累計售出超過1660萬份,其中PC平台占據了最多的銷量。 有分析機構表示,《艾爾登法環》應該是過去幾年里最大的新IP,這款以正統黑暗奇幻世界為舞台的ARPG遊戲似乎有著特殊的吸引力,而製作人宮崎英高也在為新的項目忙碌。 ...

《網絡奇兵3》能否再次出現,主要取決於騰訊

在今年的科隆遊戲展期間,Nightdive Studios 的 CEO Stephen Kick 在接受采訪時表示,現在大家能否見到《網絡奇兵3》再次出現,主要取決於騰訊。 Nightdive Studios 是《網絡奇兵》系列 IP 的持有者,此前他們將第 3 部的開發權交給了另一家工作室 Otherside,這家工作室由原《網絡奇兵》開發者 Paul Neurath 和 Warren Spector 掌舵。 但最終,Otherside 在 2020 年向外界表示,騰訊將對《網絡奇兵3》進行投資,繼續支持本作及系列的後續發展。 不過根據領英數據顯示,幾乎所有的《網絡奇兵》系開發團隊成員都已經離開了公司。並且這兩年 Otherside...

《網絡奇兵3》是否會有 將由騰訊決定

《網絡奇兵》IP所有者Nightdive Studios現已澄清了消失很久的遊戲《網絡奇兵3》的開發狀態,稱這部續作是否製作將由騰訊決定。 《網絡奇兵3》在美國德州工作室Otherside開發了多年,該工作室由原《網絡奇兵》開發者Paul Neurath和Warren Spector掌舵,後於2020年完全從公眾視野中消失。 近日Otherside工作室官網發表了聲明,稱騰訊將「帶領《網絡奇兵》系列前進。」 然而,在這兩年中,關於這對《網絡奇兵》的未來意味著什麼並沒有任何澄清,盡管領英上暗示幾乎所有的《網絡奇兵》系開發團隊都已經離開了。 在今年科隆展期間,Nightdive CEO Stephen Kick透漏,《網絡奇兵3》的IP版權,此前歸Otherside,而現在已經歸中國遊戲巨頭——騰訊所有。所以《網絡奇兵3》是否會開發,將由騰訊決定。 「當我們最初獲得該系列的版權時,我們將第三款遊戲的版權授權給了Otherside的Warren和Paul Neurath。他們隨後將版權賣給了騰訊。 騰訊目前擁有第三款遊戲的版權,我們也擁有重製第一款遊戲的版權,可能還會重製第二款遊戲。這就是目前的情況。」 來源:3DMGAME

《環形戰爭》是騰訊的嗎 是哪家公司的

一、開發公司 《環形戰爭》是由廣州因陀羅軟體有限公司開發的中世紀策略戰棋手遊。 此前因陀羅開發的《拉結爾》由騰訊運營。 二、環形戰爭 在人類、精靈與獸人共同生活的諾維塞斯大陸上,南方強大的哥頓達斯帝國向北方四國發動了殘酷血腥的侵略,北方四國不得不臨時組成了阿登斯聯盟,誓死守衛屬於自己的領土和榮耀。這場戰爭幾乎席捲了南北邊境的所有城鎮,眾多繁榮的城鎮在戰火中化為焦土,無數寶貴的生命在鐵騎下灰飛煙滅,鮮血與白骨成為了大地的養料,淚水與哀鳴在空中久久回盪,狡猾的野心家們蠢蠢欲動,嗜血的戰爭狂們大開殺戒。在這變幻莫測的大陸局勢之下,團長你將做何選擇?這故事的續章,等待著你來書寫…… 來源:遊俠網

騰訊欲增持育碧股份,或最終成為最大股東

過去數年間,騰訊在海外收購或入股了多個遊戲開發商或工作室。大多數時候,騰訊並沒有參與到對方的運營當中,更多地是保持其原有的運作方式。目前騰訊擁有育碧(Ubisoft)大概5%的股份,不過未來可能會變得更多。 據相關媒體報導,騰訊計劃增持育碧的股份,甚至可能有成為最大單一股東的打算,傳聞騰訊購入的部分股份很可能直接從目前持股15%的Guillemot家族中獲得。騰訊的代表在今年5月已飛往法國與Guillemot會面,向對方提供了一份包含相關條款的報價,內容非常詳細。其中的定價也極具吸引力,傳言每股價格約為100歐元,而過去幾個月里育碧的平均股價為44歐元,溢價127%。 今年4月的時候有報導稱,育碧在外部審計公司的幫助下整理了帳簿,被認為可能在為出售做准備。幾年前,育碧曾遭遇Vivendi的惡意收購,在騰訊的幫助下擺脫困境,騰訊持有的5%育碧股份就是這時候獲得的。前一段時間育碧也公布了2023財年第一財季的業績,顯示收入同比下降了近10%,且數款遊戲將延遲或取消,明年的財務狀況也不容樂觀。 目前騰訊已完全擁有或持多數股份的包括Funcom、Leyou、Riot Games、Sharkmob、Sumo、Turtle Rock Studios、Wake Up Interactive、Inflexion Games、Grinding Gear Games、Fatshark、Klei Entertainment、10 Chambers Collective、Stunlock Studios和Yager Interactive。同時還持有Epic Games、Garena、Dontnod、Bloober、Marvelous、Netmarble、Kakao、Bluehole、Frontier、Kadokawa Corporation、Activision Blizzard、Ubisoft、Paradox Interactive、Remedy、Playtonic和PlatinumGames的少量股份。 ...

晚報:《皇家騎士團》正式公布 傳騰訊欲收購育碧

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,媒體爆料騰訊計劃增持育碧股份:想做育碧最大股東! 騰訊在海外投資了許多遊戲公司,2018年他們購買了育碧5%的股份。最近有消息顯示,騰訊有意進一步購買更多育碧股份,而且他們希望成為育碧的最大股東。查看原文>> 據媒體報導,騰訊最近對創立育碧的Guillemot家族表示了增持股份的意願,雖然不清楚騰訊具體想要增持多少,不過2個消息源均透露騰訊的計劃是想成為法國育碧的唯一最大股東。 2,《缺氧》官方:不再推出新DLC 定期推出免費更新 科雷娛樂官方今天(8月4日)在微博發布了旗下策略建造遊戲《缺氧》的更新預告,官方表示將不再為該作推出新的DLC,而是定期推出該作的免費更新,並以此來增加更多的遊戲內容。查看原文>> 3,新怪物來襲!《魔物獵人:崛起》「曙光」特別節目預告 CAPCOM官方今天(8月4日)宣布,將於8月9日舉行《魔物獵人:崛起》「曙光」的特別節目,本次特別節目中將公開該作的免費更新第一彈。查看原文>> 4,《卡利斯托協議》新怪物截圖公開!安保但不能保你安全 《卡利斯托協議》官方在推特上分享了新的遊戲截圖,展示了新的敵人「機械安保」。查看原文>> 新的敵人雖然叫「機械安保」,但是卻並不會保護主角的安全。機械安保原本守護著空間站,如今卻變成了殺人機器,這將是玩家在逃離監獄時面對的敵人之一。 5,《皇家騎士團:重生》預告片正式公開 發售日期公布 Square Enix於今日正式公布《皇家騎士團:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,本作將於11月11日發售,登陸PS4/5、Switch、Steam,支持繁簡中文。首段宣傳片一並公開。查看原文>> 本作是以2010年發售的PSP版《皇家騎士團:命運之輪》為基礎,對圖形、聲音、UI等遊戲設計進行了全面更新優化的版本。 6,傳聞:《奇異人生4》開發中!麥克斯回歸再次成為主角 今日,Reddit用戶 asp821 表示《奇異人生4》正在開發中並即將到來,他是從參與了該遊戲測試的人員那里得到消息,《奇異人生4》中 《奇異人生1》的主角 「麥克斯 」將回歸,並再次成為主角。此外,他還透露了部分劇情相關內容。查看原文>> 7,Steam Deck亞洲版來了!日韓港台即日起開放線上預定 Valve 和 Komodo 於今日(8月4日)宣布,將在日本、韓國以及香港和台灣等亞洲地區推出可攜式遊戲PC「Steam Deck」,並自即日起開放線上預訂,預定年底陸續出貨。查看原文>> 8,曝《暗黑破壞神4》內部測試 大部分反饋為正面評價! 暴雪《暗黑破壞神4》目前仍在開發中,還未公布具體發售日期。不過近日有消息稱《暗黑破壞神4》已經在暴雪內部開啟測試,而且測試反饋基本都是正面的。查看原文>> 外媒記者Jason Schreier表示,《暗黑破壞神4》已經向員工好友親屬開放了alpha版測試,已經有一批人陸續玩過了早期測試版本。由於有保密協議,所以他們沒透露什麼內容,不過目前大部分對遊戲的評價都是正面的。 來源:遊俠網

羅技G將與騰訊遊戲建立合作夥伴關系,共同開發一款雲遊戲掌機

羅技G宣布,將會與騰訊遊戲建立合作夥伴關系,共同開發一款雲遊戲掌機,今年晚些時候會推向市場。該款產品將羅技G在硬體方面的專業知識與騰訊遊戲的軟體服務相結合,可支持多種雲遊戲服務。此外,還會與Xbox Cloud Gaming和NVIDIA GeForce NOW團隊合作,讓玩家遠離遊戲主機或PC的時候,依然能享受3A遊戲。 羅技G表示,與騰訊遊戲在遊戲方面有著共同的願景,並致力於確保無縫的遊戲體驗,以兌現雲遊戲的承諾。雲遊戲利用數據中心的伺服器進行渲染,然後將遊戲以串流形式到玩家的設備上交互。羅技G總經理Ujesh Desai稱贊騰訊遊戲是全球領先的遊戲開發、發行和運營平台之一,走在創新的前沿,這是選擇對方進行合作的原因,雙方對於在任何地方以串流形式玩3A遊戲的想法不謀而合,所以迫不及待地想展示一直在做的事情。 騰訊遊戲智能解決方案創新實驗室總經理Daniel Wu表示,羅技G在PC和主機遊戲設備方面的領先地位,使其能夠幫助騰訊遊戲實現為全球遊戲玩家帶來更好遊戲體驗的願景,是一個理想的合作夥伴。雙方的合作標志著進一步推動遊戲設備的前沿,這是新機會的開始。 在這次官方的公告中,並沒有透露這款雲遊戲掌機的細節,比如規格或者價錢。按照計劃,未來幾個月內,該款產品就會上市,或許很快就有更多的信息公布。 ...

乖學習 騰訊發布《2022年暑假期間未成年人限玩日歷》

繼續,五一勞動節推出一手「未成年人限玩日歷」後,今日騰訊遊戲的「2022年暑假期間未成年人限玩日歷」如期而至,結合《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,暑假期間未成年人只能在每周五六日20-21點之間登錄遊戲。 此外為了針對那些向未成年人租售帳號的第三方平台,騰訊遊戲還上線了「限時、限遊戲、限設備」的黑產打擊版人臉識別,只對疑似由黑灰產操作的高風險帳號開啟。而根據「2022年暑假期間未成年人限玩日歷」統計,此次暑假期間未成年人玩遊戲的時間共計21天。在五一勞動節也同時推出未成年人限玩公告的網易遊戲表示大哥等等我,我也跟了。 遊戲雖好,可不要貪玩哦~適合學習的良宵苦短,奮鬥吧少年少女們,時不待我,只爭朝夕。 來源:遊俠網

騰訊海外發行免費射擊新作《ALARA Prime》 2023上線

近日,騰訊海外發行品牌 Level Infinite公布了一款新的多人射擊遊戲——《ALARA Prime》,它將於2023年免費登陸Steam,帶來不一樣的4v4v4策略競技體驗。 遊戲中,玩家分為三支4人小隊,從攻擊、入侵、支援、工程四種職業中進行選擇,還要選擇武器裝備,調整自己的作戰風格。在「傳輸」模式下,一支隊伍控制傳輸樞紐,另外兩支隊伍則試圖奪取控制權,三方混戰的玩法帶來了新的策略選擇,你可以背刺,可以正面硬剛,也能靜待時機、發動突襲。 《ALARA Prime》提供多種不同的武器裝備來迎合不同玩法風格的玩家,擁有突擊步槍、輕機槍、霰彈槍、手槍、重型栓式狙擊槍等,以及手雷、路障、陷阱、無人機、誘餌等。 未來《ALARA Prime》還將會更新更多內容,包括排位賽、外觀自定義、更多地圖和武器等。 來源:遊俠網

任天堂:中國主機市場還可開發 將繼續與騰訊合作

2020年任天堂大量的經典遊戲的原始碼被泄露,包括《耀西島》、《超級馬里奧賽車》、《薩爾達傳說:時之笛》等N64遊戲。泄露的文件還包含N64、GameCube、NDS、Wii和小神遊相關內部文件,粉絲們還能看到這些遊戲機的工作原理和背後的開發過程。 小神遊即為發行任天堂遊戲而創建的中國品牌,因為涉及到小神遊,很多人猜測小神遊可能是泄露信息來源之一。此外還有BroadOn,後者是任天堂簽約開發Wii硬體和軟體的公司。 不過任天堂官方此前並未回應關於這方面的消息,不過在本周二(6月28日)在日本京都舉行的任天堂年度股東大會上,有人提及了這一事件。 有一部分人認為小神遊可能是泄露信息來源之一,就在會議期間詢問任天堂對小神遊品牌和中國市場的立場。任天堂總裁古川俊太郎回應表示:「中國PC和手機遊戲市場很大,但主機市場卻不大。我們將攜手騰訊,繼續推廣它們。我們正在與專家合作,一起處理信息泄露問題,並且引入了信息安全管理機制。」 來源:遊俠網