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NVIDIA 511.23版驅動帶來DLDSR畫質技術:無需遊戲優化

NVIDIA剛剛如約放出了最新的GeForce 511.23正式版顯卡驅動,帶來了 DLDSR可以看作是此前DSR技術的增強版,同樣是高解析度渲染、原生解析度輸出的模式,但加入了AI深度學習能力,增強畫面細節、平滑物體邊緣、減少炫光的同時,所需輸入像素更少,官方號稱DLDSR 2.25x的畫質就可以媲美DSR 4x,並且還有更高的幀率。 DLDSR技術基於RTX GPU Tensor張量核心運算,因此僅支持RTX 30系列、RTX 20系列顯卡,不過它直接集成在驅動之中,無需遊戲特殊優化,一鍵開啟後可用於任何遊戲。 ,也是集成於驅動、直接支持任何遊戲,號稱性能可提升最多70%,但因為AMD GPU沒有張量核心,所以缺乏AI運算強化。 除了DLDSR,511.23版驅動還首發優化支持《戰神》(God of War),包括DLSS、Reflex,並更新優化了《彩虹六號:異種》、《殺手3:契約》、《阿納克魯斯》(The Anacrusis)、《GRIT》、《怪物獵人:崛起》。 新特性方面,增加支持Windows 11動態刷新率、CUDA 11.6,OpenCL驅動支持新的擴展規范、編譯器,也支持新發布的RTX 3080 12GB。 Bug修復上,解決了12位色下文字閃爍消失、桌面應用螢幕底部隨即閃爍、多屏下隨機黑屏閃爍、驅動控制面板開啟G-Sync或者系統控制面板開啟HDR後滑鼠光標卡死等問題。 本地下載: 來源:快科技

時隔20年 ATI R300/400/500圖形驅動神奇更新

還有老鳥記得ATI R300核心嗎? 有點「詐屍」的感覺,這一20年前的GPU,居然獲得了驅動更新。 原來,開發者Emma Anholt向Linux提交的新驅動,允許ATI Radeon R300/400/500 GPU從Mesa 3D庫中請求NIR著色器,並發送到TGSI路徑,簡單來說作用就是降低了GPU負載,提高了運行速度並降低延遲等。 雖然R300/400/500的著色器架構基本相同,但Linux專家推測,新驅動對R500的支持應該最好,前兩款會受到限制。 資料顯示,R500 GPU基於老邁的90nm工藝(R520核心是ATI第一款90nm獨顯GPU),對應顯卡為X1000系列,比如X1800 XT,後者作為當年A卡旗艦,瞄準的對手是NV 7800 GTX。 目前,Linux社區正測試新驅動,已確保適配新發行版。 來源:快科技

NVIDIA 496.13版驅動發布:正式放棄Win7/8.1系統、Kepler顯卡

NVIDIA剛剛發布了,這也是R490系列的首個版本,不但在版本號上相比之前的R472系列有了飛躍,更新力度更是絕對重磅的。 首先,它放棄了對Windows 7、Windows 8、Windows 8.1作業系統的支持,僅支持最新的Windows 10、Windows 11,這也和微軟的步調相一致。 其次,它不再支持Kepler GPU架構產品,主要是GeForce 600、700系列,具體包括: - GT 630、GT 635、GT 640、GTX 645、GTX 650、GTX 650 Ti、GTX 650 Ti Boost、GTX 660、GTX 660 Ti、GTX 670、GTX 680、GTX...

AMD新驅動隱藏技能:銳龍5000+RX 6000一鍵自動超頻

AMD昨晚發布了Radeon Adrenalin 21.9.1版顯卡驅動,官方明確支持RX 5000系列顯卡開啟SAM加速技術,優化《死亡循環》、公測版《使命召喚:先鋒》,增加四個Vulkan API擴展。 事實上,新驅動還有一個隱藏的技能,那就是銳龍5000系列處理器、RX 6000系列顯卡搭配的時候,可以開啟一鍵自動超頻! 在驅動的性能-調校標簽頁,可以看到手動調校之外,增加了自動超頻選項,還可以針對處理器、顯卡進行單獨控制,只超一個或者兩個都超。 銳龍5000處理器開啟後,頻率會在最高加速頻率的基礎上,再提高50MHz,有些類似Intel TVB、ABT等睿頻技術。 RX 6000顯卡開啟後,頻率也會自動提升,但未披露具體幅度。 當然,這一功能必然會在功耗、散熱方面付出一些成本。 不知道未來是否會像SAM技術一樣,也開放給銳龍3000處理器、RX 5000顯卡。 另外,新版驅動已完整支持Windows 11,在體驗版上也可以開啟所有功能,包括性能優化、Radeon Boost加速、Radeon Anti-Lag抗延遲、Radeon RIS銳化、AMD Link直播等等。 同時發布的還有21.8.2 WHQL版,喜歡正式版的用戶可以下載更新。 來源:快科技

苦等16個月:Intel+AMD唯一合體處理器終於迎來新驅動

近日,Intel、AMD聯合發布了,這也是該產品16個月以來的第一次驅動更新。 Kaby Lake-G是迄今為止Intel、AMD唯一的合作結晶,CPU部分是Kaby Lake七代酷睿,4核心8線程,GPU部分則是AMD Vega M,集成1280個流處理器,整合封裝1024-bit 4GB HBM顯存,主要用於冥王峽谷NUC。 Kaby Lake-G的上一版驅動還是2020年2月發布的,基於AMD Adrenalin 20.2,之後便爹不疼娘不愛,Intel甚至讓用戶聯系AMD獲取新驅動。 最新版驅動基於AMD Adrenalin 21.10 RC1,也就是AMD 10月份才會自己更新的驅動,Intel這邊已經先出了。 它針對《地鐵:離去》(DX12)、《惡靈古堡:村莊》等最新遊戲進行了優化,支持微軟PlayReady AV1視頻解碼,但不包含最新的安全更新。 設備支持NUC8i7HNK、NUC8i7HVK,作業系統支持Windows 10,但 明年3月,Intel、AMD還會再發布一個新版本,包括更多功能、安全更新。 來源:快科技

NVIDIA 510.06全新驅動發布:不再支持Kepler架構

6月12日的時候,NVIDIA今天官方宣布,,最後一款支持的是8月31日的R470 GA5版本,第一款不支持的則是10月4日的R495 GA1版本。 現在,第一款全新的R500系列驅動已經悄然誕生,NVIDIA開發者網站放出了510.06版本,但它不是針對普通的Windows,而是用於Windows下的Linux子系統,適用於Windows 11/10。 新驅動沒有什麼新功能,但是打開INF文件查看,Kepler架構的GTX 600/700系列顯卡型號確實都消失了,Maxwell架構的GTX 740/750/750 Ti則順利保留,更新的就是Maxwell GTX 900系列、Pascal、Turing、Ampere。 另外經過挖掘發現,新驅動還加入了新的編譯器nvcompilernext64.dll、nvcompilernext32.dll,具體情況不詳,但是「next」字樣讓人不由得懷疑是給下代顯卡准備的,也就是傳說中的Ada Lovelace RTX 40系列。 據說,RTX 40系列最快今年底流片,明年中量產,明年晚些時候發布,製造工藝早期傳聞是三星6nm,但最新說法改成了台積電5nm。 其中,期間大核心是AD102,面積約600平方毫米,集成144組SM單元、18342個CUDA核心,搭配384-bit GDDR6X顯存,整卡功耗400-450W,性能有望比現在翻一番。 Kepler架構的GTX 780 Ti來源:快科技

AMD驅動更新:RX 6000 4K視頻功耗驟降最多40%

AMD日前發布了,正式支持RX 6600 xT,並修復了一些Bug,看起來很普通,但卻暗藏驚喜福利。 有網友發現,更新驅動後,在部分遊戲中,以及播放YouTube視頻的時候,顯卡功耗降低了不少。 對此,ComputerBase進行了一番詳細測試,考察了RX 6000全系列型號,結果相當振奮。 在油管上播放4K 60FPS視頻的時候,使用舊版驅動,6900 XT、6800 XT、6800、6700 XT的功耗分別為42W、40W、40W、30W,升級到21.8.1版本後分別降低到了30W、32W、33W、18W,幅度分別高達28.6%、20%、17.5%、40%! 但如果播放4K HDR 60FPS視頻,則功耗沒什麼改進,甚至還有1-2W的增加。 另外在使用雙4K螢幕的時候,6800、6800 XT的功耗都增加了2W,其他不變。 總的來說,增加的基本可以忽略不計,而降低得非常明顯,就是不知道在其他視頻網站或者本地視頻播放的時候,是不是也會有變化,大家不妨試試。 來源:快科技

AMD驅動隱藏福利:Navi移動顯卡待機功耗降低4倍 看齊NV

,除了優化多款新遊戲,還支持了FSR技術,4K遊戲中性能最多提升200%。 不過這次的顯卡驅動似乎還有隱藏的福利,有網友表示升級之後,Navi移動顯卡的功耗大幅降低,主要是待機功耗,從30W直接降倒了8W,暴降4倍左右,這個功耗水平已經看齊NVIDIA的Max-Q顯卡。 不過這個說法不好驗證,因為基於AMD RX 6000M系列移動顯卡的筆記本太少了,而且AMD官方升級說明中沒有提到這一點,所以沒有100%的證據可以證明。 當然,如果真有這樣的功耗變化,這其實也不能說是新功能,30W的待機功耗本來就是不正常的,只能說明AMD偷偷修復了功耗過高的bug。 驅動下載頁面: (不再支持Win7) 來源:快科技

AMD停止支持HD 7000、R9 200/300/Fury系列顯卡:GCN老三代再見了

今天(6月22日),AMD上線了,如約帶來FSR超解析度功能,首批支持7款遊戲。 與此同時,用戶發現,AMD悄然關閉了對Win7系統驅動的支持,同時,21.6.1和上一版21.5.2相比,兼容的產品也存在很大不同,簡單來說,就是前三代GCN架構GPU的產品不在支持之列了。 這意味著Radeon HD 7000系列、8000系列、R200、R300、Fury系列顯卡正式進入「過時」列表,後續將沒有驅動維護了。 GCN架構發布於2011年,Radeon HD7000系列是第一代產品,其中HD7970是GCN老大哥,2016年的RX 400系列是最新的第四代,也就是目前21.6.1支持的最老架構了。 與此同時,包括Bristol Ridge、Carrizo、Kaveri在內的APU產品,後續也沒有集顯層面的驅動更新了,坦率來說,它們服役的時間並不長,畢竟AMD 2018年才發布第一代集成Vega的銳龍APU。 來源:快科技

NVIDIA:10月4日起不再支持Kepler顯卡、Win7/8/8.1系統

NVIDIA今天官方宣布,即將放棄對於Kepler家族顯卡、Windows 7/8/8.1作業系統的驅動支持,最後一款支持的是8月31日的R470 GA5版本,第一款不支持的則是10月4日的R495 GA1版本。 屆時,新驅動將僅支持Pascal、Maxwell、Turing、Ampere等新架構顯卡、Windows 10作業系統,不再包含對於Kepler、Windows 7/8/8.1的性能優化、功能升級、Bug修復,只有緊急安全更新,直至2024年9月。 Windows 7的官方支持周期已經在2020年1月14日正式擴展結束,Windows 8則早在2016年1月12日就走完了生命周期,Windows 8.1雖然仍在支持之列但用戶量始終極少。 Windows 10發布6年後,已經是絕對主流,絕大部分軟硬體都僅針對Windows 10進行支持優化,NVIDIA驅動此舉也是順勢而為。 Kepler顯卡家族包括GeForce 600系列10款型號、GeForce 700系列14款型號、Titan系列3款型號,最早誕生於2012年3月,迄今已經9年多。 有趣的是,NVIDIA名單里把GT 635、GT 630、GTX 750、GTX 750 Ti也都列上了,但事實上,前兩款是更老的Fermi家族,早已不再支持,後兩款則是新的Maxwell家族,會繼續支持的。 雖然GPU技術的快速發展,尤其是DX12 Ultimate、光線追蹤、DLSS抗鋸齒等等,Kepler家族已經垂垂老矣,無法再適應新時代,被拋棄也在情理之中。 Kepler顯卡桌面型號全名單—— GeForce GTX TITAN Z GeForce GTX TITAN...

AMD發布Radeon 21.5.1驅動:《惡靈古堡8》性能提升13%

日前《惡靈古堡8》遊戲解禁,好評不少,2.9米高的吸血鬼夫人也成為網友關注的熱點。AMD現在也推出了Radeon 21.5.1顯卡驅動,為遊戲提供支持。 根據AMD的信息,使用Radeon Software Adrenalin顯卡驅動21.5.1 Optional版時,Radeon RX 6800XT 16GB顯卡在4K Max畫質下的性能比之前的21.4.1驅動提升了13%,效果明顯。 同時,新版驅動也為昨日發布的《地鐵:離去》PC增強版提供了支持。 21.5.1版驅動Bug修復列表: 1、使用Radeon RX 6000系列顯卡時,《Disco Elysium》遊戲中的樹木會出現紋理閃爍。 2、Ryzen 5 1600系列處理器溫度顯示錯誤。 3、使用Radeon RX 6000系列顯卡時,《Payday 2》遊戲在4K解析度下,部分任務場景的遊戲性能較低。 4、開啟光線追蹤會導致《天涯明月刀》遊戲崩潰。 5、Radeon Software的媒體頁面或縮略圖上使用視頻預覽時會出現畫面發綠。 6、升級Radeon Software會導致小鍵盤的快捷鍵失效。 7、Radeon Software錄制或媒體功能在《彩虹六號:圍攻》遊戲中無法使用。 8、Radeon Software支持自動檢測Xbox Game Pass遊戲。 部分已知問題: 1、使用Radeon VII顯卡時,《惡靈古堡8:村莊》在遊戲開始時可能會掛起或發生TDR。 2、啟用增強同步會導致部分遊戲或系統黑屏。遇到這一問題的用戶請禁用增強同步功能。 3、Radeon...
NVIDIA發布Geforce 461.92驅動 《守望先鋒》延遲降低50%

NVIDIA發布Geforce 461.92驅動 《守望先鋒》延遲降低50%

最近幾天,NVIDIA的顯卡驅動出現了烏龍,之前自己限制RTX 3060挖礦性能的驅動被自己破解了,場面一度尷尬。不過對遊戲玩家來說,最新的Geforce 461.92驅動來了,暴雪遊戲小有驚喜。 上周末,暴雪發布了新版的《守望先鋒》公眾測試服補丁,添加了對NVIDIA Reflex技術的支持,以降低系統延遲。NVIDIA方面,今天發布的GeForce Game Ready 461.92 WHQL驅動也對《守望先鋒》進行了優化支持,開啟NVIDIA Reflex後,系統延遲最多可降低50%。 其他方面,461.92版驅動主要以修復Bug為主,具體如下: 1、調整窗口大小會導致某些程序界面閃爍或卡頓。 2、GeForce GTX 1660 SUPER顯卡在部分電腦設備上會出現顯示器頂端畫面閃爍。 3、《荒野大鏢客:救贖2》在Vulkan模式下,人物皮膚會出現黑塊等貼圖錯誤。 4、《Rocket League》加載遊戲時間過長。 5、優化了《堡壘之夜》遊戲中的着色器緩存,以降低遊戲延遲,提高流暢度。 6、《底特律:變人》:開啟【圖像銳化】功能會導致遊戲無法啟動。 7、《Dungeon & Fighte》中選擇遊戲角色會出現閃屏。 8、使用Zoom視頻時會打開GeForce Experience In-game Overlay界面。 9、4K HDMI 2.1電視上無法啟用NVIDIA Surround。 10、連接/斷開三星8K電視時會導致藍屏。 Geforce Game Ready Driver顯卡驅動461.92版For...
100%實錘NVIDIA官方驅動意外破解RTX 3060挖礦限制

100%實錘NVIDIA官方驅動意外破解RTX 3060挖礦限制

RTX 3060在發布之初就限制了以太坊挖礦性能,最多隻能發揮50%左右的算力,而且號稱是無法破解的。 之前曾傳出網上有中文MOD已經破解RTX 3060挖款限制,但隨後兩次反轉,爆料者承認自己搞錯了,日本權威IT網站PCWatch卻又稱調查後發現確實已破解,但依然不能百分百確信。 現在,誰都沒有想到的事情發生了! NVIDIA近日發布了一個GeForce開發者驅動,本是支持WSL CUDA開發的,沒想到意外破解了RTX 3060的挖礦限制! 根據我們的實測,RTX 3060安裝正常驅動,以太坊算力只有21MH/左右,是正常水平的大概一半,限制沒毛病。 但是安裝了這個特殊的GeForce開發者驅動,RTX 3060的以太坊算力瞬間恢復到接近42MH/,正常滿血,持續運行18分鍾依然沒有任何損失。 為了驗證是否真的破解,我們驗證了提交頁面,確實算力相符。 另外,如果顯存頻率從15GHz超頻到16.6GHz(挖礦性能對顯存頻率最敏感),RTX 3060的以太坊算力又提高到了接近46MH/。 之前我們猜測RTX 3060是通過BIOS層面限制了以太坊挖礦能力,而長時間沒有真正破解似乎證明了這一點,但現在僅僅同構更換驅動,居然就就給破解了,實在有些搞不懂。 至於破解原理,目前還不清楚,只能肯定發生在驅動層面。 不過值得一提的是,有網友反饋稱使用同樣的驅動並未成功破解,原因暫時不詳,後續我們也會繼續保持關注。 作者:上方文Q來源:快科技
NVIDIA 461.09版顯卡驅動發布 修復GTX 750 Ti藍屏死機

NVIDIA 461.09版顯卡驅動發布 修復GTX 750 Ti藍屏死機

NVIDIA發布了2021年的第一版顯卡驅動GeForce 461.09正式版,不過並非常見的遊戲優化驅動,而是安全增強、Bug修復為主。 新驅動修復了多個驅動組件的安全問題,同時解決了七個已知Bug: - GTX 750 Ti出現藍屏死機,錯誤提示為UNEXPECTED KERNEL MODE TRAP。 - GTX 1080 Ti桌面閃爍。 - GTX 1080 Ti系統卡死,屏幕顯示為單一顏色。 - 連接三台4K顯示器時,睡眠恢復後藍屏崩潰,錯誤代碼0x116。 - GeForce Experience FPS計數器會意外顯示在Windows郵件、日歷程序中。 - 聯想Y740筆記本睡眠恢復後顯示畫面錯誤。 - LG OLED電視開啟HDR後黑平衡錯誤。 同時,新驅動在Windows 10系統里還存在11個已知待修復的Bug,包括帕斯卡高刷筆記本在遊戲中隨機掉到60Hz、圖靈/安培顯卡搭配部分高刷G-Sync顯示器時待機功耗過高、全屏切換到窗口模式時G-Sync性能大幅下降,等等。 下載地址: Windows 10 64位桌面版: Windows...
N卡驅動純淨安裝工具NVCleanstall 1.8版發布 全面接管

N卡驅動純淨安裝工具NVCleanstall 1.8版發布 全面接管

如今的顯卡驅動越發龐大,其中還有大量普通用戶根本用不到的服務組件,白白浪費安裝時間和硬盤空間,消耗系統資源。TechPowerUp為此開發了一款NVCleanstall小工具,可以完全定製NVIDIA顯卡驅動組件。 PhysX物理驅動、HDMI音頻驅動、虛擬音頻、USB-C驅動、DLSS抗鋸齒、Ansel、Optimus、nView桌面管理器、SHIELD無線手柄、NV Container、驅動更新服務、數據反饋服務、GeForce Experience等等,你不想要的通過它都可以去除,並提示彼此關聯性,確保不會導致驅動異常。 今天,NVCleansatall 1.8.0版發布了,經過八個版本的迭代,已經日臻成熟,官方宣稱可以完全接管NVIDIA驅動安裝。 只希望它不要被NVIDIA封殺,也希望早日推出AMD版本。 新版更新日誌: 1、大大提升重建驅動簽名的性能,之前需要幾分鍾,現在只需一兩秒。 2、程序運行期間,臨時屏蔽Windows Update,避免自動下載安裝任何顯卡驅動。 3、無網絡連接時,程序將無法啟動,並在首屏加入刷新選項。 4、選擇下載NVIDIA控制面板程序但無網絡時,顯示錯誤提示,並提供重試選項。 5、後台版本檢查可以區分桌面版、移動版。 6、Virtual Audio功能現在是Shadow Play的必需組件。 7、增加支持NvModuleTracker、FrameView SDK模塊信息檢測。 8、增加命令行參數/install,可在本地安裝程序,並跳過InnoSetup安裝提示。 NVCleansatall 1.8.0下載: 作者:上方文Q來源:快科技
NVIDIA 460.79版顯卡驅動發布 全力優化《賽博朋克2077》

NVIDIA 460.79版顯卡驅動發布 全力優化《賽博朋克2077》

作為期待多年的2020年第一PC大作,《賽博朋克2077》終於上市了,顯卡驅動優化也馬上到來。AMD 20.12.1版本發布之後,NVIDIA 460.79版本也來了。 新驅動針對《賽博朋克2077》做了全方位支持和優化,號稱可帶來終極體驗,包括光線追蹤、DLSS抗鋸齒。 官方宣稱,遊戲同時打開光追、DLSS之後幀率可提升最少40%,最多可達驚人的2.3倍,尤其是4K分辨率下最明顯,RTX 3090、RTX 3080可以從嚴重卡頓的22FPS、15.5FSP直達非常流暢的57.8FPS、51.8FPS。 其他方面,新驅動升級了顯卡驅動面板,桌面色彩設置頁面增加色彩精度模式,3D設置頁面增加後台應用最大幀率控制。 新驅動還修復了六個Bug,包括刷新率高於100Hz時色彩模式從RGB變為YCBCR422,MPC-HC播放器播放1088p像素寬視頻時崩潰、5K分辨率顯示器上無法從控制面板設置色彩、RTX 3090雙卡+三顯示器環繞模式下開啟G-Sync導致遊戲啟動鎖死、RTX 30系列張量核心數量顯示錯誤。 Windows 10 64位桌面版下載: Windows 10 64位移動版下載: 作者:上方文Q來源:快科技
AMD驅動Bug 明明沒裝顯卡 卻吃掉一個CPU核心

AMD驅動Bug 明明沒裝顯卡 卻吃掉一個CPU核心

TPU的編輯最近在評測中發現了一個奇怪的現象:在一個較老的平台上,更換了一塊NVIDIA顯卡,但系統奇慢無比,啟動、上網、測試等等全都卡得要命。 雖然這套系統的處理器還是七年前四代酷睿家族的奔騰G3220T,雙核心雙線程,2.6GHz頻率,但此前搭配一塊AMD顯卡一直運行正常,只是換了一塊顯卡,難道是NVIDIA惹的禍? 結果打開任務管理器,才發現,兩個CPU核心裡有一個占用率一直是100%。 而且換到進程標簽頁,終於找到了罪魁禍首——AMD顯卡驅動設置程序RadeonSettings.exe一直占用着多達50% CPU資源,也就是兩個核心中的一個。 結束這個進城後,系統終於恢復如初。 顯然,這是AMD驅動的一個Bug——如果沒有提前卸載驅動而直接更換顯卡,AMD驅動進程仍然會自動啟動,但因為找不到顯卡,就會陷入某種無限循環,吃掉大量的CPU資源,尤其是在低端雙核這種配置上,影響非常明顯。 事實上,這個Bug在我們快科技自己的評測中也經常遇到,只不過因為測試平台的處理器配置都是最頂級的,一般無感知,經常是發現跑分異常後才想起來…… TPU編輯進一步研究後發現,Bug來自於AMD驅動安裝後設置的一個計劃任務,即便沒有顯卡也不會自己終止,反而成了無頭蒼蠅。 NVIDIA方面就沒有這樣的問題,不卸載驅動而更換顯卡,盡管各種服務還在,但不會為消耗系統資源。 我們已將此Bug報告給AMD,期待盡快修復。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD發布專業版Radeon Pro驅動 7nm顯卡性能暴漲83%

AMD發布專業版Radeon Pro驅動 7nm顯卡性能暴漲83%

除了消費級顯卡的驅動之外,AMD針對專業卡的驅動現在是每季度升級一次,最新的Radeon Pro Software for Enterprise 20.Q4驅動本月才發布,AMD官方表示與上版驅動相比性能提升多達83%。 與遊戲卡的驅動需要時常更新以便優化遊戲不同,專業版驅動看的是穩定性,還有就是對專業應用的優化支持,目前Radeon Pro Software for Enterprise驅動已經支持了100多款工作站應用,包DassaultSystems SOLIDWORKS ,Adobe Premiere Pro,Autodesk AutoCAD等等。 AMD在8月份發布了Radeon Pro Software for Enterprise 20.Q3驅動,本月推出了Radeon Pro Software for Enterprise...
AMD發布Radeon 20.11.1驅動 優化四款新游戲、性能提升7%

AMD發布Radeon 20.11.1驅動 優化四款新遊戲、性能提升7%

AMD日前發布了新的顯卡驅動,版本號為Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.1,升級內容不多,主要是優化了四款新遊戲,其中《Godfall》遊戲性能提升了7%。 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動升級日誌: 一、新增遊戲優化支持: ·支持《塵埃5》(DiRT 5) ·支持《刺客心跳:英靈殿》 ·支持《Godfall》: 與Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驅動相比,Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動使得RX 5700 XT顯卡在DX12下性能提升7%。 ·支持《使命召喚:黑色行動之冷戰》 二、已知問題 ·遊戲及系統配置種開啟增強同步功能可會導致黑屏,臨時解決辦法就是遇到問題時先禁用增強同步功能。 ·Performance...
Radeon顯卡驅動發現漏洞可致藍屏 AMD 重啟就行 已解決

Radeon顯卡驅動發現漏洞可致藍屏 AMD 重啟就行 已解決

世界是不存在沒有任何漏洞的軟件的,現在AMD就攤上了一次,他們的Radeon Software Adrenalin驅動被曝存在漏洞,可能導致藍屏,不過AMD回應稱已經修復,而且遇到問題了重啟電腦就行。 思科的網絡安全部門Cisco Talos日前在Radeon Software Adrenalin顯卡驅動及其中的文件ATIKMDAG.SYS(ATI Radeon內核模式驅動程序包)發現了安全漏洞,編號為CVE-2020-12911 ,漏洞安全等級為7.1-CVSS:3.0。 這個漏洞可以從訪客模式的賬戶中觸發,使用特製的D3DKMTCreateAllocation API請求就可能導致BSOD藍屏。 對於這個漏洞,AMD已經確認,不過之前的回應中AMD表示2021年的驅動更新中才會解決,但是現在AMD官網上更新了信息,表示Radeon Software Adrenalin 2020驅動已經解決了這個問題。 AMD表示,他們相信機密信息及長期的系統功能都不會受到漏洞影響,用戶通過重啟電腦就可以解決這個問題。 除了驅動中的漏洞,AMD的超頻軟件Ryzen Master也被發現有漏洞,可以讓未經驗證的用戶提權為系統用戶,不過這個觸發條件並不容易,而且AMD已經發布了新版軟件,也已經解決了問題。 雖然一般人不太可能遇到這種漏洞導致的風險,要是不放心的話,隨時升級最新的驅動及軟件就好了。 - THE END - 轉載請註明出處:快科技 #AMD#顯卡#漏洞#驅動程序 責任主編:憲瑞 作者:憲瑞來源:快科技
456.55新驅動實測 RTX 3080崩潰完美解決並非電容的鍋

456.55新驅動實測 RTX 3080崩潰完美解決並非電容的鍋

RTX 3080、RTX 3090崩潰閃退問題最近引發廣泛關注和爭議,給本來光芒四射的安培新卡蒙上了厚厚的陰影,不過還好,NVIDIA迅速出手,已經完美解決,官方雖未解釋細節,,實測也是如此。 在此之前,有人分析認為是電容元器件使用不當所致,但是,此事與電容其實無關,主要是早期驅動在頻率、功耗的配置上存在不足,只需更新驅動即可解決。 至於部分廠商緊急更新顯卡、換裝驅動,主要還是輿論壓力所迫,也是為了確保更加穩妥。 我們使用七彩虹的iGame RTX 3080 Ultra,對比測試首發驅動456.16、最新驅動456.66。 七彩虹iGame RTX 3080 Ultra 該卡背部用的就是6顆POSCAP電容,設置了兩個BIOS,我們將第二個BIOS進行超頻,功耗開放到350W,而默認BIOS設置和公版一直都是320W。 在首發驅動下,該卡超頻時會在3DMark Time Spy基準測試和部分遊戲中出現閃退現象,而且加速頻率也上不去。 3DMark Time Spy舊驅動:最高加速頻率2025MHz,電壓1.075V,圖形得分18307。 3DMark Time Spy新驅動:最高加速頻率提高到2040MHz(+15MHz),電壓略微加到1.081V(+0.006V),圖形得分18167,低了0.8%,基本可以視為誤差。 註:兩次測試所用CPU不同,所以物理分數和總分差別較大,但不影響對顯卡的考核。 3DMark Fire Strike Extreme舊驅動:最高加速頻率2040MHz,電壓1.075V,圖形得分21634。 3DMark Fire Strike Extreme新驅動:最高加速頻率提至2055MHz,再次高出15MHz,電壓為1.081V,變化保持一致,圖形得分為21453,低了0.8%,也可以忽略不計。 反復測試後發現,這塊iGame RTX 3080 Ultra在新驅動下,最高頻率更高了,電壓稍有增加,性能基本維持一致,功耗也沒有變化都是350W,而且沒有再出現一次閃退。 至於為何最高加速頻率提高了,性能沒有提升,這其實是正常現象,因為最高加速頻率只是一個極限值,不代表可以隨時跑到這個頻率下,事實上只有低負載的時候才能真正達到,負載越高加速程度越低。 初步測試表明,RTX...
Intel-AMD核顯驅動沒人管 Win10無法升級

Intel-AMD核顯驅動沒人管 Win10無法升級

Kaby Lake-G無疑是一款非常別致的處理器,它是迄今為止Intel、AMD唯一的合作結晶,集成了AMD Vega GPU圖形核心,但就是這樣一個劃時代的產物,卻如同後娘養的,待遇很不怎麼樣。 Intel最初承諾將為Kaby Lake-G提供五年的技術支持,但是2018年初發布,2019年初的時候Intel就不再為其更新驅動了,後來索性直接「甩鍋」給AMD,讓用戶直接更新AMD的官方驅動! 如果這樣其實也挺好,Intel省事兒了,AMD順手幫個忙,用戶可以更及時獲得新驅動,但問題出現了。 現在,Windows 10 v2004正式版已經推送,但是使用Kaby Lake-G處理器的用戶,尤其是冥王峽谷NUC迷你機的,卻發現找不到驅動,無論是AMD 20.5.1版本還是Intel 20.4.2版本,都會安裝失敗,提示不支持當前硬件。 對此,Intel回應稱正在努力重新提供支持,AMD則直接拒絕回應。 Kaby Lake-G用戶目前只能等待,暫時別升級最新版Windows 10 v2004,至於何時甚至是否還能得到新驅動,祈禱吧。 另外,有路線圖顯示,Intel將在今年底發布新一代冥王峽谷NUC,處理器是下一代低功耗的Tiger Lake-U,顯卡則標注第三方,不知道是否還會用AMD? 作者:上方文Q來源:快科技
N卡驅動純淨安裝工具NVCleanstall新版發布 下載速度飆升

N卡驅動純淨安裝工具NVCleanstall新版發布 下載速度飆升

無論NVIDIA還是AMD,如今的顯卡驅動都異常龐大,其中更是包含大量普通用戶根本用不到的服務組件,白白浪費安裝時間和硬盤空間。TechPowerUp為此出品了一款NVCleanstall小工具,可以完全定製驅動組件。 PhysX物理驅動、HDMI音頻驅動、虛擬音頻、USB-C驅動、DLSS抗鋸齒、Ansel、Optimus、nView桌面管理器、SHIELD無線手柄、NV Container、驅動更新服務、數據反饋服務、GeForce Experience等等,你不想要的通過它都可以去除。 貼心的是,它還會提醒每個組件的關聯性,比如需要其他某個組件才能運行,就會明確告知,並推薦一並安裝。 今天,最新版的NVCleanstall 1.6.0版本發布了(點此下載),變化不大,但非常貼心和實用,驅動下載前30%階段的速度得到了極大幅度的提升,可進一步節約整個安裝過程的時間。 另外,新版還修復了Windows計劃任務服務未運行時,程序啟動崩潰的問題。 強烈推薦NVIDIA顯卡用戶體驗體驗。 作者:上方文Q來源:快科技
Intel核顯解鎖關鍵技能 終於能像N/A卡一樣自由升級驅動

Intel核顯解鎖關鍵技能 終於能像N/A卡一樣自由升級驅動

近日,Intel宣布,解鎖Intel GPU DCH驅動程序,Intel核顯終於可以繞過筆記本OEM廠商,自由升級顯卡驅動了! 這里簡單解釋一下DCH驅動,DCH驅動和傳統驅動基本核心組件文件保持不變,但DCH驅動程序的打包方式與以前的標准驅動程序不同。因此DCH驅動只含有基礎驅動,不包含任何UI和實用工具,也不包含OEM的定製化組件,驅動程序控制面板將不再隨驅動程序提供。相較於標准驅動程序而言,DCH驅動更干淨,而且在同樣運行Windows10系統的不同硬件設備上,可以使用同一版通用的驅動。 Intel也特意強調,DCH驅動不會影響OEM廠商對硬件作出的定製化修改,OEM更新將會通過Windows Update正常推送升級。 當然DCH驅動也有要求,必須是六代酷睿以上的Intel平台產品,不過安裝包是.exe格式的,可以輕松安裝。 此前在2018年銳龍筆記本曾經出現過發布一年無新驅動的情況,對此AMD的解釋是,筆記本驅動一般是OEM定製的,並且保證自2019年開始,每年至少更新2次。 如今Intel解鎖DCH驅動,不但允許用戶繞過OEM更新驅動,而且這應該也是為後續Intel獨顯產品做准備,讓其具備像N/A卡一樣的自由升級驅動的能力。 作者:小淳來源:快科技
AMD發布Adrenalin 20.4.2驅動 再次修復RX 5700黑屏問題

AMD發布Adrenalin 20.4.2驅動 再次修復RX 5700黑屏問題

發布9個月了,RX 5700系列的黑屏問題徹底解決了沒?好像並沒有,好消息是AMD一直在修復,日前又推出了Radeon Software Adrenalin 20.4.2 Optional驅動,除了黑屏bug修復之外,還優化了《戰爭機器 戰略版》和《鐵血戰士:狩獵場》兩款遊戲。 Radeon Software Adrenalin 20.4.2 Optional驅動升級說明: 1、RX Vega系列顯卡運行[email protected]程序時會出現死機或者黑屏。 2、使用Edge瀏覽器播放Netflix視頻導致的系統崩潰問題。 3、XSplit程序在執行場景切換時會導致程序無響應。 4、開啟OSD時切換遊戲會導致卡頓。 5、《守望先鋒》崩潰現象。 6、使用RX 5700系列顯卡出現的顯示器丟失或者黑屏問題。 7、Radeon軟件遇到名字中包含非字母數字字符的遊戲時會出現崩潰。 8、Microsoft Teams程序在使用RX Vega顯卡並開啟硬件加速時可能發生崩潰。 9、RX Vega系列顯卡在開啟直播或錄屏功能玩遊戲時會出現系統崩潰或TDR。 10、修復了有Visual C ++引起的安裝故障。 部分已知問題: 1、部分遊戲啟用增強同步可能會導致黑屏,出現問題的用戶請禁用該選項。 2、使用Radeon RX 5000系列顯卡時,某些遊戲會出現卡頓現象。 3、遊戲長時間運行會出現黑屏或系統掛起,AMD會繼續密切關注。 4、部分筆記本在原有OEM驅動上直接安裝新驅動會導致藍屏問題。遇到該問題的用戶請先卸載舊版驅動,然後再安裝新版驅動,並在安裝過程中選擇「恢復出廠設置」選項。 Radeon Software Adrenalin 20.4.2 Optional...
沉寂14個月Intel冥王峽谷NUC驅動終於更新 請找AMD

沉寂14個月Intel冥王峽谷NUC驅動終於更新 請找AMD

Intel NUC迷你機產品眾多,「冥王峽谷」(Hades Canyon)無疑是最特殊的一個,因為它採用了Kaby Lake-G處理器,是在Intel八代酷睿基礎上融合AMD Vega圖形核心、整合封裝而來。 這算是一個劃時代的產品,讓兩大冤家牽手走在一起,但是並未得到Intel高度重視,尤其是在全力投入Xe圖形架構之後,冥王峽谷似乎就被遺忘了,到現在已經有14個月沒得到驅動更新了。 今天,Intel終於為冥王峽谷提供了驅動更新,但不是自己開發的新版驅動程序,而只是公布了一個PDF文檔,里邊的內容就是指引你去AMD的官方網站上升級驅動! 不得不說,Intel這一招甩鍋非常乾脆利落,但另一方面也是好事兒: 一方面,Intel自己不用費心專門為一款產品單獨開發區東;另一方面,玩家可以直接跟着AMD驅動的節奏走,隨時更新獲得更好性能、更多特性,也不必擔心兼容性。 嗯,大家都很開心。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD正在努力解決Radeon顯卡黑屏等問題 要不全新安裝試試?

AMD正在努力解決Radeon顯卡黑屏等問題 要不全新安裝試試?

隨着RDNA2顯卡的發布,AMD新一代顯卡能效會繼續提升50%,相當於Vega顯卡的2.25倍了。不過AMD眼下還有一些問題要解決,那就是RX 5000系列顯卡的黑屏、崩潰等問題,這事困擾許久了。 AMD前幾天才發布了Radeon Software Adrenalin 20.2.2驅動,已經解決了解決了大部分RX 5000顯卡的黑屏問題,不過還是有一部分沒有徹底根治。 黑屏及崩潰等問題從去年RX 5700系列顯卡上市之後就一直莫名其妙存在着,在RX 5500及最新發布的RX 5600系列顯卡也同樣存在。 可以說,這個問題影響不是那麼大,存在很大的隨機性,如果是很多人經常能遇到的話,在就能修復了,壞就壞在問題很小,很難重現,指望AMD自己搭建機器測試是無法重現各種場景的。 所以AMD今天在官網社區鄭重呼籲,希望A卡玩家能夠踴躍提交bug,在Reddit等第三方網站上提交討論雖然也有幫助,但AMD不一定能即使發現別人網站上的爆料,還是在官網社區最穩當。 安裝的時候選擇這個可以全新安裝AMD驅動 此外,AMD還提出了一個特別的解決方法,那就是安裝的時候別選覆蓋安裝,選擇全新安裝驅動,雖然這樣會要求重啟電腦一次,但是全新安裝是有可能解決部分莫名其妙問題的。 別笑,電腦還真的就是這樣,就好比重啟電腦能解決大部分問題、重裝Windows能解決絕大多數麻煩一樣,真要是經常遇到黑屏等問題,那就全新安裝驅動吧。 作者:憲瑞來源:快科技
7nm Radeon顯卡頻遇黑屏問題 AMD 正積極解決

7nm Radeon顯卡頻遇黑屏問題 AMD 正積極解決

最近看過AMD升級Radeon驅動的同學可能注意了,官方經常提到修復黑屏的問題,這個問題困擾了不少RX 5000系列顯卡的用戶。 這個問題之前在RX 5700 XT及RX 5700顯卡用戶中出現,最近隨着RX 5600 XT顯卡的發布,RX 5600 XT用戶也遇到了黑屏問題。 根據Extreme、Reddit等網站、論壇的顯卡用戶反應來看,黑屏問題出現的情況不一,有的是在遊戲中黑屏,有的是桌面待機下黑屏,還有的是在安裝驅動某一百分比時就黑屏了。 對於驅動黑屏的問題,AMD官方也給出了回應: 「驅動程序的穩定性是我們團隊的首要任務。我們正在密切關注各大論壇的討論,包括黑屏及用戶報告的其他問題。我們正在積極確定並解決問題。一旦有更多的信息可以分享,我們將通知大家。我們鼓勵用戶在http://amd.com/report網頁報告用戶遇到的問題,以便我們的團隊進行調查。」 AMD及Reddit上也有人提出了一些解決黑屏的辦法,比如顯卡使用PCIe 3.0、升級最新的BIOS、全新安裝驅動等等。在官方解決之前,AMD Radeon 5000系列顯卡用戶還是要注意下了。 作者:憲瑞來源:快科技
N卡推送送442.19版驅動 進一步完善最大幀率及VRRS等功能

N卡推送送442.19版驅動 進一步完善最大幀率及VRRS等功能

Nvidia今天發布了新的GeForce Game Ready 442.19 WHQL驅動程序,除了慣例對《Apex英雄》第四賽季、《地鐵離去:山姆的故事》、《僵屍部隊:死亡戰爭4》等新游帶來慣例更新支持外,還進行了一些額外的性能提升。 此次更新增加了多款G-Sync兼容認證顯示器,分別是戴爾AW2521HF、華碩VG259QM和LG 34GN850等。這些顯示器將能夠在驅動面板完美開啟G-Sync功能,不會有閃爍、變形等畫面問題。你可以進入Nvidia官方查詢界面,查看自己的顯示器是否支持相關功能。 此外,Nvidia在此次更新中繼續改進了1月的CES 2020版驅動增加的新功能。最大幀速率現在的設置范圍更加廣泛,可以支持每秒20幀到每秒1000幀之間的任意數值,並且可以在低延遲模式和省電模式間設置切換,來使GPU維持在特定的頻率。而可變速率超級采樣(VRSS)功能的支持范圍也進一步提升,目前已經增加到20+款遊戲。剩下的像濾鏡功能以及圖像銳化也都有所改進,效果獲得了提升。 下載地址: Win7-64: https://drivers.mydrivers.com/drivers/498_199527.htm Win10-64: https://drivers.mydrivers.com/drivers/498_199528.htm 作者:傲騰來源:快科技
快升AMD顯卡驅動悄然修復四個重大安全漏洞

快升AMD顯卡驅動悄然修復四個重大安全漏洞

如果你不喜歡升級顯卡驅動,這里給你一個足夠充分的理由。在最近發布的Adrenalin 20.1.1版驅動中,AMD悄然修復了四個重大安全漏洞,而且官方並未公開說明。 被譽為世界最大安全情報中心的思科旗下Talos Intelligence報告稱,這四個漏洞的編號分別為CVE-2019-5124、CVE-2019-5146、CVE-2019-5147、CVE-2019-5183,均涉及AMD顯卡驅動的動態鏈接庫文件ATIDXX64.dll和着色器編譯器功能。 其中,前三個漏洞比較類似,可使用惡意構建的着色器代碼引發,能導致顯卡驅動崩潰和DoS拒絕服務攻擊。在使用虛擬機環境測試的時候,虛擬機軟件也一並崩潰。 第四個漏洞更嚴重,利用特製的着色器代碼,可引發遠程代碼執行,丟失系統控制權。 以上漏洞已經在RX 550系列顯卡、VMware Workstation 15.5.0軟件、Windows 10 x64系統環境下進行測試確認,不夠安全人員認為,所有的AMD DX12顯卡上都應該存在。 AMD已經在最新的20.1.1、20.1.2版驅動中修復了上述漏洞,強烈建議AMD顯卡用戶盡快升級。 另外,20.1.2版驅動還支持最新的Vulkan 1.2 API標准規范,並針對《龍珠Z:卡卡羅特》進行了優化。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD發布Radeon Adrenalin 20.1.2驅動 支持Vulkan 1.2

AMD發布Radeon Adrenalin 20.1.2驅動 支持Vulkan 1.2

日前Khronos宣布推出Vulkan 1.2規范,在之前的基礎上引入了23項擴展功能,VIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination這五家公司已經支持了新規范。繼NVIDIA首發Vulkan 1.2驅動之後,AMD隨後出了Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.2驅動,也支持了Vulkan 1.2。 除了支持Vulkan 1.2,Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.2驅動也優化了新遊戲《七龍珠Z:卡卡羅特》的支持。 其他內容變化不大,主要是修復了一些bug,並帶來了新的問題,具體如下: 1、解決了《KovaaK 2.0: The Meta》、《Tetris Effect》、《Snooker 19》等使用UE4引擎的遊戲無法啟動的問題。 2、修復了使用RX 5700系列顯卡且只有一個顯示器時,待機狀態時會間歇性重啟的情況。 部分已知問題: 1、開啟Radeon Image Sharpening enabled時切換任務可能會導致部分Vulkan遊戲崩潰。 2、當顯示分辨率設置為小於原始分辨率時,Integer...
NVIDIA推出CES 2020 Game Ready驅動 RTX+DLSS性能翻倍

NVIDIA推出CES 2020 Game Ready驅動 RTX+DLSS性能翻倍

本次CES展會上,NVIDIA除了推出360Hz超高刷新率的電競顯示器之外就非常低調了,並沒有什麼重磅新品發布或者技術展示,7nm安培GPU估計要留給自家的GTC大會了。 在CES展會期間,NVIDIA倒是推出了一款新的驅動——CES 2020 Game Ready,給上市半年的遊戲《Wolfenstein Youngblood》(德軍總部:新血液)帶來了RTX光追及DLSS支持。 除此之外,CES 2020 Game Ready驅動還帶來一些新功能,比如最大幀率限制(控制遊戲幀率上限可以降低功耗)、低延遲模式、VRR、VRSS可變速率超級采樣等,強烈推薦升級。 CES 2020 Game Ready下載頁面 如果你是《德軍總部:新血液》遊戲的愛好者,那麼這款驅動增加的RTX及DLSS對改善畫質及性能還是非常重要的,NVIDAI官方也發了一份自己的詳細測試,如下所示: 在這三種分辨率下,同時開啟RTX及DLSS受益最大的當然還是4K分辨率,在這個設置下RTX 2060 Super性能只開光追的話幀數只有33fps,再加上DLSS之後就有65fps的幀數,直接翻倍,遊戲性能從勉強能玩變成了60fps+以上的流暢了。 其他高端顯卡,如RTX 2070 Super、RTX 2080 Super及RTX 2080 Ti性能提升也非常明顯,幾乎翻倍,大大改善了遊戲中的體驗。 作者:憲瑞來源:快科技
NVIDIA不再提供DCH驅動下載 Win10裝不了驅動看這里

NVIDIA不再提供DCH驅動下載 Win10裝不了驅動看這里

新裝機或者換了電腦,第一件事是什麼?肯定是升級硬件驅動了,特別是顯卡驅動,會直接影響電腦的遊戲性能,沒有驅動是不可行的。不過大家遇到過驅動裝不上的情況嗎?如下所示: 出現這種情況,通常是因為用戶安裝的系統是Windows 10的OEM版,所以裝不上驅動這事在新筆記本上常見,哪怕你正常下載的驅動是完全支持Win10及GPU硬件的。 對於這個問題,映眾之前發了一篇詳細的教程做過解釋,這種情況下要安裝DCH驅動,相比於標准版少了了驅動程序控制面板。 簡單來說DCH驅動和傳統驅動基本核心組件文件保持不變,但DCH驅動程序的打包方式與以前的標准驅動程序不同。因此DCH驅動只含有基礎驅動,不包含任何UI和實用工具,也不包含OEM的定製化組件,驅動程序控制面板將不再隨驅動程序提供。相較於標准驅動程序而言,DCH驅動更干淨,而且在同樣運行Windows10 系統的不同硬件設備上,可以使用同一版通用的驅動。 映眾表示,對於Nvidia獨顯驅動來說,用戶無法從舊版本的標准驅動直接覆蓋安裝升級至新版本的DCH驅動。如果在原本安裝標准驅動程序的機台上下載安裝新版本DCH驅動,則會出現報錯。需要使用DisplayDriver Uninstaller(DDU)先清理掉當前系統中的顯卡驅動再裝另一個版本。 不過現在介紹的這個技巧基本上被廢了,因為NVIDIA官網上最近幾天已經不再提供DCH驅動的單獨下載了,剛剛去官網驗證了下,果然是沒有了DCH驅動的下載選擇。 沒有DCH單獨下載,現在能用的就是使用NVIDIA的GeForce EXPERIENCE軟件了,它可以自動更新顯卡的驅動,不得不說NVIDIA為了推GeForce EXPERIENCE軟件也是費盡心思了。 作者:憲瑞來源:快科技
NVIDIA發布GeForce 441.66驅動 新增兩款G-Sync認證 修復魔獸DX12崩潰

NVIDIA發布GeForce 441.66驅動 新增兩款G-Sync認證 修復魔獸DX12崩潰

AMD昨天推出了年度重磅驅動Radeon Adrenalins 2020 Edition,帶來了全新設計的UI界面、Radeon Boost等新功能,遊戲性能大漲23%,而NVIDIA今天推出了最新的GeForce 441.66 WHQL版驅動,沒有像AMD的年度驅動那樣大肆宣傳,屬於常規更新,主要為《機甲戰士5》和《底特律:變人》兩款遊戲進行優化。 此外,這版驅動還加入了兩款新型號顯示器(MSI MAG251RX和ViewSonic XG270)通過G-SYNC認證,至此G-SYNC兼容顯示器總數已超過60款。 新版驅動還修復了部分錯誤,具體如下: 1、播放Blackmagic RAW格式編碼視頻時程序崩潰問題。 2、《極限競速7》在比賽幾圈後遊戲卡頓問題。 3、《輻射76》開啟G-SYNC後掉幀現象。 4、部分GeForce GTX 1080 Ti顯卡不顯示5.1/7.1環繞模式選項。 5、GeForce GTX 1060 6GB顯卡在控制面板中GPU幀緩沖器數值顯示錯誤。 已知問題: 1、Windows 7系統:《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》由DX11切換至DX12模式時遊戲會發生崩潰。 2、Windows 10系統:《GTA5》依舊崩潰。 GeForce 441.66 WHQL版驅動下載頁面: https://drivers.mydrivers.com/drivers/497_199055.htm 文章糾錯 作者:憲瑞來源:快科技
AMD年底驅動Adrenalin 2020打雞血 Radeon Boost提升38%游戲性能

AMD年底驅動Adrenalin 2020打雞血 Radeon Boost提升38%遊戲性能

2019年就剩下最後三周了,按照慣例AMD年底會推出一版重磅驅動,去年是Radeon Software Adrenalin 2019 Edition(腎上腺素2019版),今年是Radeon Software Adrenalin 2020 Edition(腎上腺素2020年版)。 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition(腎上腺素2020年版)會繼續優化性能,AMD之前提到與去年的Radeon Software Adrenalin 2019 Edition(腎上腺素2019版)相比,遊戲性能平均提升12%,不過跟一年前的驅動相比沒啥意義了,這點上沒什麼期待。 此外,腎上腺素2020年驅動的一些新功能之前已經泄露了,增加了整數縮放,還會帶來全新的Radeon Boost技術,這個技術據說可以提高遊戲性能。 具體怎麼提升呢?AMD現在還沒詳細揭秘,猜測是動態調整遊戲中的分辨率,一些不重要的場景中畫質會降低,這樣的技術此前也有一些公司採用過。 根據泄露的信息,新驅動上線時,會有包括《守望先鋒》,《絕地求生》,《無主之地3》,《古墓麗影》,《古墓麗影》,《命運2》,《俠盜獵車手5》及《使命召喚:現代戰爭2》在內的8款遊戲支持Radeon Boost,在某些場景下性能提升可以多達38%。 這麼看的話,接近四成的遊戲性能提升無疑是非常明顯的,不過具體還要看遊戲中的情況,特別是畫質降低的程度,如果差別不大那就很厲害了。 文章糾錯 作者:憲瑞來源:快科技
AMD Radeon年度驅動曝光 HD 7000以上顯卡都能支持整數縮放

AMD Radeon年度驅動曝光 HD 7000以上顯卡都能支持整數縮放

昨天我們報道了AMD Radeon顯卡年度壓軸福利驅動可能定名「Radeon Software Adrenalin 2019 Edition(腎上腺素)「,新增名為Radeon Boost智能幀數提高功能。 有細心網友發現,在AMD官網的一則腳注中,不僅再次確認了「Radeon Boost」,還出現了「Integer Scaling(整數縮放)」(截稿前已被刪除)。 所謂整數縮放,簡單地說就是在一些像素級的遊戲中,尤其是模擬器里跑老遊戲的時候,會通過最臨近像素乘法模型,使之即便在高分辨率下也依然能保持畫面清晰、圖像邊緣銳利。傳統的雙線性縮放(bilinear upscaling)會改變相乘像素的顏色數據,導致畫面模糊。 NVIDIA在今年8月底發布的436.02版驅動中首發支持整數縮放,不過僅限圖靈架構顯卡,Intel核芯顯卡也隨後加入,但僅限10nm Ice Lake十代酷睿。理論上說,整數縮放功能需要硬件加速可編程縮放濾鏡的支持,老卡應該無緣,但在腳注中AMD卻強調,DX11/DX12/Vulkan環境下,最早8年前的GCN 7000系列顯卡也能支持,RX 5000系列更是可下方到DX9環境。 至於Radeon Boost,需要RX 400系列顯卡或銳龍APU才能支持。 不出意外的,年度驅動將於12月中下旬發布。 文章糾錯 作者:萬南來源:快科技
NVIDIA驅動將整合ReShade後處理濾鏡:免費用

NVIDIA驅動將整合ReShade後處理濾鏡 免費用

NVIDIA已經確認,將在自家的GeForce顯卡驅動中整合ReShade濾鏡。 ReShade是一種開源的後期處理濾鏡,可為諸多遊戲增加SMAA抗鋸齒、SSAO屏幕環境光遮蔽、色調變換等技術或功能,大大提高遊戲畫面效果,動手能力強的玩家還可以自定義,目前已有上百相關濾鏡可供使用。 不過可玩性強就意味着復雜,普通玩家只能使用別人做好的,而且由於是第三方濾鏡,在很多遊戲中的兼容性也是個問題。 NVIDIA GeForce Experience(GFE)優化軟件、FreeStyle濾鏡、Ansel遊戲錄制都會集成支持ReShade,並提供該濾鏡的一個特定子集,也就是其中的一部分。 由於這種後期處理濾鏡在對戰類遊戲中經常被視為作弊外掛,NVIDIA也會區別對待。 不涉及對戰的單人遊戲中,NVIDIA會提供70多個正式的ReShade濾鏡,並支持所有的自製濾鏡,涉及160多款遊戲。 而在涉及對戰的多人遊戲中,NVIDIA只會提供30多個正式的ReShade濾鏡,而且不支持自製。 ReShade濾鏡支持將從明天的GTX 1660 Super顯卡發布開始,但目前還不清楚會支持哪些顯卡,當然圖靈家族的GTX 16系列、RTX 20系列肯定是第一批。 作者:上方文Q來源:快科技
AMD驅動暗藏光線追蹤代碼:7月份就已加入

AMD驅動暗藏光線追蹤代碼 7月份就已加入

光線追蹤無疑是GPU領域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構去年率先開啟了硬件支持實時光線追蹤,Intel Xe架構也即將加入(事實上Intel研究光追更早)。 AMD這邊呢,其實此前就有面向創作者的ProRender、面向開發者的Radeon Rays光追方案,而下一代RDNA架構中將首次在硬件層面引入面向實時遊戲的部分光追特效,未來則希望通過藉助雲計算來實現全場景光追。 索尼日前在官宣PS5的時候明確表示會支持光追,而其中用的正是AMD RDNA系列架構GPU。 近日有人意外發現,其實從今年7月份的19.7.2版本開始,AMD顯卡驅動里就已經加入了光線追蹤相關代碼,包括對於微軟DirectX光追庫的引用(未完成),以及部分看起來和AMDTraceRay代碼有關的dll動態鏈接庫文件。 我們知道,NVIDIA、Intel、AMD無論哪一家,無論軟件還是硬件光追,都是基於微軟DXR規范,但是AMD何時提供給遊戲玩家還不好說,可能現在的驅動和代碼只是給開發者們做參考和准備的。 RDNA架構的RX 5700系列才發布沒多久,要想看到下代RDNA應該會在一年之後,正好屆時也是索尼PS5登場的時間。 當然,AMD或許能夠在現有RDNA架構產品上也開放光追,但沒有硬件單元支持的效率可想而知,NVIDIA GTX 16系列就是例子。 無論如何,AMD的遊戲光追已經在緊鑼密鼓地推進中,再等等吧。 作者:上方文Q來源:快科技

來自N卡的新福利,用GTX系列顯卡玩光線追蹤是怎樣的體驗?

目前NVIDIA的RTX系列顯卡一共有4款,分別是RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080與RTX 2080 Ti,它們與上一代的GTX系列顯卡相比,除了性能上的提升,還有一個重要的區別就是加入RT Core,使其可以實現對實時光線追蹤技術的支持,因此那個時候如果我們要在遊戲中開啟實時光線追蹤的特效,RTX系列顯卡基本上是唯一選擇。不過NVIDIA在GTC 2019大會宣佈,他們計畫將支持光線追蹤的顯卡范圍進行擴大,不僅同為圖靈架構的GTX 1660/1660 Ti可以實現光線追蹤,包括上一代的GTX系列顯卡也會獲得相應的支持。而實現這個承諾的,就是NVIDIA在今天發佈的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動程序。 今天更新的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動讓GTX系列顯卡可以支持光線追蹤 在GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動程序中,我們可以看到其相比之前版本最大的變化,就是讓GTX系列顯卡也可以實現實時光線追蹤。這個變化對於玩家來說,比起單純的性能提升可是有意義多了,意味着原本已經在使用高端GTX顯卡的玩家不必為了光線追蹤而花大價錢去更換顯卡了。 據NVIDIA表示,目前GTX 1060 6GB或以上級別、GTX 1660或以上級別的GTX系列顯卡已經可以通過安裝GeForce Game Ready 425.31...