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《沉默之丘》官網主頁重新設計上線 視覺體驗大幅優化

官網連結>>> 目前該網站已更新了《寂靜嶺2:重製版》和《寂靜嶺:簡訊》的最新情報,觀感也有了很大程度的提升。 來源:遊民星空

《閃電十一人》Beta測試體驗版參戰選手影像公布

LEVEL-5公布了《閃電十一人:英雄的勝利之路》的「Beta測試體驗版」參戰選手影像,讓我們一起來看看吧! 本作的Beta測試體驗版預計將於3月在Switch平台推出,影像中向玩家們介紹了三陣營共48名角色,精彩刺激的足球對決一觸即發。 本作分為講述笹波雲明相關原創劇情的「劇情模式」以及圍繞系列前作角色展開的「編年史模式」,玩家既可以使用手柄來操作,也能選擇系列前作的觸屏操作,習慣過去作品操作方式的玩家也能愉快地遊玩。 《閃電十一人:英雄的勝利之路》預計將於2024年內發售,體驗版將於2024年3月推出,遊戲支持簡繁中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《少前2》官方致信玩家 將全面優化遊戲和服務體驗

《少女前線2:追放》官方昨日致信玩家,回應了玩家對遊戲提出的建議。製作組表示將廣泛聽取玩家的意見,全面優化遊戲體驗和服務體驗的內部流程,並優化遊戲的關卡體驗,對劇情文案的進行專項調整,積極響應遊戲各項內容審核及反饋。 以下為細節: 《少女前線2:追放》公測已於2023年12月21日上午10:00開啟,登陸PC、安卓和iOS。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》搶先體驗版一直玩介紹

幻獸帕魯搶先體驗版能一直玩嗎 答:可以 搶先體驗介紹: 1、購買了搶先體驗和購買正式版是一樣的,以後都可以正常進行遊玩。 2、搶先體驗版更新為正式版後也是可以繼續遊玩的,不需要額外付費。 搶先體驗方法: 1、幻獸帕魯已經在steam上開啟了搶先體驗,花費97.2元購買就可以搶先體驗。 2、開發者稱在正式發布遊戲或臨近正式發布時,售價可能會提高,所以現在入是不虧的。 3、現在搶先體驗的時間為至少一年。 4、玩家們可以在steam社區、官方X和官方Discord等各個平台給遊戲反饋。 來源:遊俠網

《驅逐艦U型艇獵手》限時促銷:體驗激烈的海上狩獵

《驅逐艦:U艇獵手(Destroyer: The U-Boat Hunter)》是一款以海戰為主題的模擬遊戲,玩家將扮演二戰時期的驅逐艦指揮官,負責搜尋並摧毀德國的U型潛艇。遊戲注重歷史的真實性,擁有精細的操作和戰術規劃,能給玩家帶來身臨其境的體驗。 近日,開發商宣布,《驅逐艦U型艇獵手》將進行限時折扣銷售,玩家可以在2月2日前以65折的優惠價格購買到這款遊戲。原價為84.50元的遊戲,在折扣期間可以節省不少費用,對於喜歡海戰歷史和模擬遊戲的玩家來說,這是一個不錯的購買時機。 這次的折扣活動是為了慶祝遊戲的一次重要更新或是為了吸引新玩家參與。不論是遊戲的老玩家還是新玩家,都可以利用這個機會以更低的價格體驗到作為二戰中驅逐艦指揮官的緊張與刺激。遊戲在STEAM平台上獲得了玩家的正面評價,其真實的模擬環境和豐富的戰術選擇深受玩家喜愛。 玩家們應該抓緊時間,不要錯過這個限時優惠。《驅逐艦U型艇獵手》的這次促銷活動為期不長,錯過了可能就要等到下一次活動才有機會以優惠價入手了。 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》搶先體驗方法

幻獸帕魯怎麼搶先體驗 答:通過STEAM購買 搶先體驗方法: 1、幻獸帕魯已經在STEAM上開啟了搶先體驗,花費97.2元購買就可以搶先體驗。 2、開發者稱在正式發布遊戲或臨近正式發布時,售價可能會提高,所以現在入是不虧的。 3、現在搶先體驗的時間為至少一年。 4、玩家們可以在STEAM社區、官方X和官方Discord等各個平台給遊戲反饋。 來源:遊俠網

《波斯王子失落的王冠》推出更新修正檔優化遊戲體驗

育碧遊戲《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia:The Lost Crown)》已正式發售,最近本作進行了版本更新,下面是一些更新內容的重點: 戰鬥平衡微調,包括對一些BOSS和敵人進行了平衡調整,以提供更好的遊戲體驗。 引導模式改善,改善了引導模式的體驗,使玩家更容易上手和理解遊戲。 音頻方面的改進,包括改善了音頻音量和處理,修復了敵人攻擊音效的問題,並解決了音頻丟失的情況。 用戶界面的優化和各種改進,包括調整了HUD中護身符圖標的大小,改善了教程中的治療藥水顯示,修復了通知與遊戲界面元素或菜單重疊的問題等。 Xbox Series X支持120幀率,為Xbox Series X的玩家提供更加流暢的遊戲體驗。 平衡性方面的改進,包括重新調整了劇情模式中敵人的血量,修改了特定角色的傷害和生成時間,並調整了一些技能和物品的數值。 圖形、動畫和性能方面的改進,包括提升了地圖的性能,改善了世界的某些部分。 修復了各種Bug和問題,包括修復了任務中的卡頓和無法完成的問題,修復了地圖和視角的Bug,以及修復了其他一般性的錯誤。 此次版本更新還包括了世界、任務、雜項方面的改進和修復。 不同平台《波斯王子失落的王冠》遊戲修正檔的容量如下: Switch:393 MB、PS5:2.27 GB、PS4:3.39 GB、Xbox One:3.21 GB、Xbox Series X|S:1.25 GB、PC:0 GB(Patch 1.0.1已包含在數字發行版遊戲文件中) 來源:遊俠網

IGN發布《自殺小隊》早期遊玩體驗視頻:表現一般

IGN發布了《自殺小隊:戰勝正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》的早期遊玩預覽視頻,表示在玩了幾個小時之後,對它的樂觀程度不如剛開始,希望在2月2日正式發售時它能有所改觀。 【游俠網】《自殺小隊》早期遊玩預覽視頻 《自殺小隊:殺死正義聯盟》是一款第三人稱動作冒險射擊遊戲,允許玩家扮演自殺小隊成員哈莉奎因、死槍、迴旋鏢隊長和鯊魚王。遊戲有著以DC宇宙為背景的原創故事,小隊必須承擔一項不可能的任務來拯救地球並殺死世界上最偉大的DC超級英雄組織正義聯盟。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《魔獸世界》plus戰士職業體驗介紹一覽

魔獸世界plus戰士職業體驗介紹 1、戰士,升級體驗和老60差不多,好符文前期拿不到,pvp移動榮譽。 2、戰場沖鋒釋放,防戰不是剛需。 3、輸出只有一種玩法,卡80怒,傷害不低。 4、建議玩部落獸人,牛頭人攻擊距離遠,可以aoe毛傷害。 來源:遊俠網

PC《幻獸帕魯》搶先體驗日期公布官方公布新預告片

Pocketpair宣布旗下「寶可夢風」開放世界生存遊戲《幻獸帕魯》將於1月19日在PC平台開啟搶先體驗!官方還公布了一段新的預告片,一起來看看吧! 在《幻獸帕魯》中,你可以和神秘生物「帕魯」共享悠閒的慢生活,你也可以和偷獵者展開一場生死戰鬥。玩家可以讓帕魯戰鬥、繁殖、幫助種田或者在工廠工作。此外,你還可以出售它們,甚至屠宰它們來充當食物。 開發者表示,這款遊戲的核心系統——比如抓怪、戰鬥、探索、建造和物品製作——都已經完成了。此次搶先體驗中將會有超過100種怪獸,一個巨大的開放世界,超過350種道具,以及超過70種的建築物。 也許是因為PC玩家無法在電腦上遊玩任天堂的《寶可夢》遊戲,這款遊戲的關注度還是很高的,最近它還進入了Steam願望單的前十名(排名第十)。 視頻截圖: 來源:遊俠網

vivo S18 Pro 體驗:人像手機就是這個時代的拍立得

你有沒有發現,過年前去寫真館拍一套充滿節日氣息的新年寫真,已經成了不少人的「新年俗」。 寫真照有一種難以言喻的儀式感——精心打扮後成為鏡頭前的主角,每一個表情和動作都會成為個人生活點滴的見證,這也解釋了為什麼去年的《妙鴨相機》能夠風靡全國。 自 200 多年前相機被發明以來,寫真照一直是推動影像技術發展的核心動力之一。把人拍好、拍美,是人類發明相機最原始的需求——誰不喜歡美呢? 手機,已經是這個時代最多人使用的相機,而研究怎麼用手機把人拍美這件事, vivo 已經研究了十年。 ▲vivo Xshot 2014 年,那還是 800 萬像素主攝風靡的時代。當時橫空出世的 vivo Xshot 就已經搭載了 800 萬的前置攝像頭,並配上了全光譜 LED 補光燈,後置主攝則是 1300 萬像素的索尼 IMX214 CMOS 和 F1.8 大光圈——這讓 vivo...

一加 Ace 3 體驗:定價 2599 起,電池儲存大升級,加量之後也降價

一加 12 發布還不到一個月,一加 Ace 3 就來了,似乎比去年的一加 Ace 2 來得要早一些。 要說一加 Ace 3 的話,它還是經典的一加升級模式。 外觀是熟悉的一加設計,調整了細節升級了質感。處理器換新,也拿到了從旗艦機型下放的螢幕。電池容量變大,快充速度再提升,散熱和軟體跟著新的機身和性能做了優化,是一款配置和體驗都十分均衡的性能手機。 熟悉的外觀,扎實的質感 自一加 Ace Pro 和一加 Ace 2 開始,Ace 系列這兩個分支就用了一加旗艦系列的曲面屏設計。而原本四四方方的一加 Ace 設計,則下放到了更入門的一加 Ace V 系列。 這麼看的話,一加...

《星戰亡命之徒》將提供深度沉浸式體驗:育碧有經驗

「長期專注於開放世界遊戲使我們能夠打造出深度沉浸式的《星球大戰》之旅,設計出一個有意超越其深度的主角。我們想創造一個未經世事的惡棍,她還沒有弄清楚一切,也並不總能得到正確答案。」 Khavari解釋說,這意味著主角將屢陷困境,也意味著她會去到各種各樣的地方,包括熙熙攘攘的城市,以及神秘的、令人驚嘆的開發環境。 此外,藉助不同的交通方式輕松移動的能力將成為遊戲的核心之一,擁有屬於自己的飛船是其中重要的部分,因為它「基本就是你的家」。 《星球大戰亡命之徒》將於2024年登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平台。 來源:遊民星空

3i 智能淨地站體驗:清潔家電的第一性原理是什麼

2010 年之前,NASA 發射一枚火箭的成本是 3.8 億美元——這相當於幾百輛勞斯萊斯豪車,只開一次就全部報廢掉。高居不下的發射成本,成為 NASA 太空探索的最大桎梏。 伊隆·馬斯克發現了這個問題,他成立 SpaceX,在過去的十年裡一直探索如何降低太空運輸成本,開發了可以重復發射的可回收火箭。終於把單次火箭發射成本降低到了 6000 萬,不到 NASA 的六分之一。 馬斯克考慮的是,如果火箭能像飛機一樣重復使用,那麼進入太空的成本將降至百分之一,如果去火星就像搭飛機出國,那麼人類探索火星也就不再是什麼痴人說夢。 這就是馬斯克探索太空的「第一性原理」。 第一性原理,是古希臘哲學家亞里士多德提出來的一種思考方法: 思考和行動時,要從最基本的原理和常識展開推理。當一個基本的命題或假設,它無法從其他的命題或假設中推導出來時,這個命題就是第一性原理。 事實上,在工程領域,善用「第一性原理」的產品,總有讓人眼前一亮之處。放眼星辰大海,我們會看到可回收火箭,而回到自家門前,其實清潔家電也可以有遵循「第一性原理」的產品創新。 比如 3i 這款「終生不換水」的智能淨地站。 重新思考清潔家電,告別換水時代 1996 年,世界上第一台量產型掃地機器人誕生,這是人類史上最早的清潔家電——它被命名為「三葉蟲」(Electrolux Trilobite),是由瑞典家電巨頭伊萊克斯研發製造的。 ▲Electrolux Trilobite 外國人將這個品類定義為「Vacuum Robot」,直譯過來就是吸塵器機器人。作為吸塵器的升級版,它可以自己鑽到桌子和床底下來清掃地面。 可以說,清潔家電發明的初衷,就是解放人類雙手。 但對於「以水為淨」的中國用戶而言,地面清潔其實囊括了掃地和拖地兩件事,對清潔和衛生有著特殊理解和重視的中國家庭,對地面清潔的需求,是必須要有「水」的加入。 有了水的加入,掃拖一體的機器人產品應運而生,在掃地的同時,也能完成拖地,看起來是一舉兩得且輕松愉快。但正因為有了水的加入,機器人就不可避免地涉及到加注清水和清倒污水的「上下水」問題。 忘記把污水桶倒掉,是每個掃拖機器人用戶的噩夢。 除了發霉發臭,最大的問題還是容易滋養蚊蟲細菌,污染家庭環境。 掃地機器人誕生的初衷,是為了解放人類雙手,提高清潔效率,但更多的時候,清潔問題只是被後置了,效率並不見得有多大的提升。 可以說「上下水」問題,是掃拖機器人們難以抵達的「最後一公里」。 當我們重新審視地面清潔的本質,其實就是將髒污從地面交換到清水中,然後再把污水處理掉。我們要解決的,是清水從何而來,以及污水要從何而去的問題。 既然如此,機器人自己處理污水,還能自己制水,豈不美哉? 這就是以「第一性原理」的方法論對清潔家電品類進行重新思考。 3i 智能淨地站提出的終極解決方案,就是創新性地內建一套 「淨水循環系統」,讓用戶徹底解放雙手。 有了「淨水循環系統」之後,基站的安裝就無需考慮上下水的問題——這也是許多家庭的痛點,畢竟不是每個房子都有合適的上下水通道,而且管道改裝也是一筆不小的支出。相比之下,3i 智能淨地站可以放在家裡的任意角落,一站式解決。 除此之外,最大的好處是:只需要給基站的清水箱注入一次純淨水就夠了,後續依靠「淨水循環」就可以實現終生不加清水,不倒污水。 原理很好理解—— 「淨水循環系統」中的「污水淨化中心」,具備「消毒」和「制水」兩大功能。 機器人完成掃拖工作之後,滾筒清掃和自清潔產生的污水,都會被回收至基站內嵌的污水箱當中。 這時候,基站里的污水會被加熱至 90℃ 的微沸狀態,充分消毒之後通過蒸餾系統冷凝為純淨水,並傳送至清水箱實現淨水循環。 與此同時,基站還會對清水箱中的水量進行判斷,如果水量不夠,則會自動通過空氣萃取水分。 這個「憑空而來」的萃水操作有點像升級版的抽濕機,直接將空氣抽進機身並通過冷凝系統獲取水分,再經過銀離子消毒處理,獲得淨水,最後補充到清水箱當中。 這套「淨水循環系統」實現了水箱消毒和制水的自給自足,掃地機器人的「最後一公里」也就迎刃而解。 把技術原理講明白了,我們再來看看實測體驗。 實測:地面清潔,有更聰明的辦法 掃地機器人有著最主要的三個品質:主動、高效、聰明。 主動是掃地機器人的本分,高效則有著創新的設計兜底,3i 的智能淨地站好不好用,關鍵就在於聰不聰明。 先來看看...

麥克演員:《俠盜獵車手6》女主將帶來新鮮刺激的體驗

Ned Luke首先表達了自己對這部預告的興奮之情,同時向粉絲們保證《GTA6》正式推出時將帶來難以置信的驚喜和驚心動魄的故事情節。同時他暗示本作設定背景「雷奧奈達州」將提供一個獨特的環境,讓玩家有很多機會沉浸在一個全新的環境中。 Luke還分享了對露西婭的看法,他將露西婭描述為一個復雜而有層次的角色,而並沒有使用「壞蛋」一詞。他認為這個女主角的形象將為玩家帶來新鮮刺激的體驗,並呼籲粉絲們期待她的互動和故事情節。 《GTA6》將於2025年發售,已確認登陸PS5和XSX|S平台。 來源:遊民星空

全新風格的駕駛體驗《瘋狂計程車》重啟作情報公布

在本月早些時候的TGA遊戲頒獎典禮上,世嘉宣布了旗下5個經典IP的重啟,其中就包含了中國玩家非常熟悉和喜愛的《瘋狂計程車》重啟作。而最近,世嘉在2023年度管理會議上分享了一張《瘋狂計程車》新作的截圖,並透露了一些細節內容,一起來看看吧! 《瘋狂計程車》新作截圖 首先,這款《瘋狂計程車》新作將會帶來「革新的、全新風格的駕駛體驗」,它將會具有令人愉快振奮的自由感。其次,遊戲的世界也將會把自然與城市風貌融合起來。玩家可以在「瘋狂城市」的全新舞台狂野加速,肆意馳騁! 此前有泄露消息稱:《瘋狂計程車》重啟作將會包含在線服務型遊戲(live service)的要素,但世嘉官方目前為止尚未透露這方面的信息。 來源:遊俠網

新品|史詩降臨!歐氣賞無限池玩法邀你體驗!高達第一彈驚喜來襲!

又是一周推薦時, 今天給大家帶來的是歐氣賞新玩法——無限池的介紹! 無限池:超多檔位、賞品眾多、無限可抽、探索池深 無限池第一彈 高達出擊(價格:19元/抽) 史詩賞-PG 1/60 RX-78-2 高達 2.0 新版 GUNPLA40周年集大成作, UNLEASHED——從束縛中解放 。 「PERFECT GRADE UNLEASHED」意味著, 從「高達模型」、「RX-78-2高達」等固有概念、定義的制約中解放, 純粹從產品角度進行革命性的挑戰。 高達模型40周年的歷史積累的研究與進化, 將引導新的時代。 集合了「GEP」各彈的「可動」、「變形」、 「發光效果」、「簡單組立」、「極限精密再現」 為一體的究極GUNPLA。 史诗赏-魂限 METAL ROBOT魂 巴巴托斯狼王 15周年限定配色版 该款限定配色版的各部分均涂有金属珍珠光泽漆, 底座采用金属红特殊烫金的豪华规格。 附带拥有压倒性魄力的「超大型矛锤」, 以及能够再现暴走状态的眼光特效件!本商品经由设计巴巴托斯系列的鹫尾直广先生监修, 坂楚龙先生设计的可动机构, 将最大限度同时追求剧中造型与可动。 并探用「MetalRobot魂」系列至今最高比率的合金含量, 除了头部以外的骨架几乎都使用合金零件制作, 正因为是真正的金属才实现了高达型骨架的真实感;涂装上以金属珍珠光泽漆为主体, 以及金属色增强高级感。 还有, 关节部分的金属零件将施加电镀处理;添加至全身的标识将有部分刻意添加因刮擦而遭磨损的细节, 借此表现出奔驰在战场上的铁华团的机体印象; 除了超大型矛锤、尾部飞刃等武装外,附送专属的台座、 台座的连接零件、尾部飞刃连接线、尾部飞刃展示用透明连接臂。 两臂的外侧收纳辅助臂能展开。 史诗赏-魂限 METAL ROBOT魂 强袭自由高达 20周年Ver. 本商品基于发售中的「Metal Robot魂 ZGMF-X20A 强袭自由高达」, 革新全身上下的配色。 主色换上光泽并深邃的蓝白色, 营造出富有高级感的加工効果。 此外, 标志部分亦换上以金色为主的完全全新设计, 造出更为追求密度感的豪华规格。 台座/支柱进化成「Metal Robot魂」系列的最新形态, 较前作更为稳定, 并可调整高度。 史诗赏-基地限定 MG...

《深海迷航》系列新作明年將公開搶先體驗相關計劃

廣受好評的海底生存遊戲《深海迷航》之前曾推出一部續作《深海迷航:冰點之下》,不過它更像是一部獨立擴展遊戲。很多玩家期待《深海迷航》能推出一部大型續作,現在官方終於有新消息了。 《深海迷航》官推在12月16日發文說:「你們最近對《深海迷航》系列新遊戲的激動心情很有感染力。雖然我們還沒完全准備好公開更多信息,大家可以持續關注這里。我們將在2024年分享更多關於搶先體驗計劃的信息。」 看起來,下一部《深海迷航》新作也將會採用「搶先體驗」形式發布,跟系列之前兩部作品一樣。此外,由於上述推文中出現了「space」一詞,而且還有火箭圖標,所以有網友猜測可能《深海迷航》新作將前往太空,變成「深空迷航」。 根據之前《深海迷航》開發商母公司Krafton的財報,《深海迷航》新作將於2025年發售,敬請期待~ 來源:遊俠網

《重生邊緣》正式黎明公測顛覆傳統的射擊體驗

幻光降臨,黎明初現。12月14日,《重生邊緣》黎明公測正式開啟,正式公測版本S1賽季將帶來哪些全新的內容?一起來先睹為快! 新版本新內容,超爽戰鬥體驗開啟 本次《重生邊緣》黎明公測新增了大量的地圖關卡、BOSS以及武器槍械,提高了遊戲的可玩性。遊戲也保留了S0賽季的18個遊戲關卡,玩家可在S1和S0之間隨意切換並選擇關卡遊玩。同時,淘晶行動PVP解鎖條件也將調整為通關S1第10關後可解鎖。值得一提的是,新賽季增加了新模式——挑戰塔。在挑戰塔中,玩家將使用系統預設的勇士、槍械、晶片模組等,挑戰各個關卡,通關後可獲得新槍藍圖組件等豐厚獎勵。 在S1新賽季里,有5位全新的BOSS等著我們挑戰,他們分別是蠻障領主、滅盡領主、瘴蝕領主、霹靂領主和玄光幻智,其中玄光幻智是新賽季最強BOSS,並且是雙子形態。在第一階段,玄光幻智會在空中操控強大的傀儡「詭異之主」同時對玩家進行攻擊。第二階段,玄光幻智和詭異之主將會合為一體,變的更加強大。玄光幻智技能多,機制復雜,玩家攻擊時間少,頗有一種玩魂系遊戲的感覺,相信玩家在實戰中能獲得不一樣的體驗。 同時,邊界武器也得到了補充,也因為武器的不同玩法,玩家選擇的build流派也得到了擴展。新的邊界武器玩法新穎,腦洞大開。霰彈槍「炸蛛」可以發射蛛蛋,命中後會釋放炸蛛,自動追擊敵人並自曝造成傷害。狙擊槍「詭計」能發射電漿球,電漿球之間會連接形成電路。電漿球和電路都會對觸碰的敵人造成減速。與邊界武器一同更新的是共斗模組,勇士可裝配的晶片槽位,從4個增加到7個,新增的3個晶片槽,圍繞芯控納米人來設置,根據不同的納米人類型,及不同的指令,可在近30種不同的晶片模組種進行挑選和組合。共斗模組的增加,讓build流派更加靈活多變,更是提高了芯控納米人的戰術地位。 新版本新玩法,子午線故事展開新篇章 與新賽季一同更新的,還有勇士的環力和臂環璇璣系統。S1賽季中,所有晶片模組的基礎環力調整為4000,因為可以裝配7個晶片模組,所以起始環力變更為28000,環力上限提升至49000,同時大幅降低環力對敵我雙方的攻防屬性的壓制效果。同樣,臂環璇璣系統也會重置,並且根據S1賽季的武器,推出了對應的強化方向,玩法更加多樣。 另外,此前官方公布的納米之躍二段跳和跳殺玩法也獲得了實裝。跳躍過程中,觸發垂直向上的二段跳躍,到達更多場景位置;而在跳躍過程中,觸發垂直向下的震地操作,對敵人造成傷害,也可以在二段疾馳之後震地。這樣一來,納米之躍的實戰意義將得到強化,想到能在BOSS房裡上躥下跳,似乎與怪物獵人的戰鬥體驗有所相似。 新賽季還會迎來一位全新的勇士——艾米利亞。她是一名前軍事情報官員,她在尋找作為希納爾研發高管的母親時消失在了子午線中。一年後,她帶著沒有答案的疑問和僅有的記憶碎片重新出現,來到了家園,期望最終找到子午線背後的真相。艾米利亞能投擲吸附手雷,並且可以附著在大多數物體表面,甚至是敵方納米體身上。同時,艾米利亞擊中玩家弱點或擊倒納米體精銳時可加速技能冷卻回復;射擊引爆吸附地雷時,產生的爆炸還能附加火異常效果。艾米利亞是一名能造成高額傷害的干員,合理使用能為團隊帶來爆炸輸出。 新版本新體驗,十大賽季福利吸引玩家參與 《重生邊緣》採用杜比全景聲技術,在杜比技術加持下,遊戲音頻團隊渲染出和3D場景呈現完全匹配的聲場,突破一般5.1和7.1環繞聲的限制,獲得更加完整、更加沉浸的聲音體驗。並且,在《重生邊緣》遊戲選項中,只需要選擇家庭影院模式,然後按照DolbyAccess的指示配置好支持杜比全景聲的電腦,就可以暢游杜比全景聲的遊戲了。在聽覺之外,遊戲採用DLSS3技術,AI驅動幀生成功能,支持4096×2160解析度,為玩家帶來堪比院線的視覺享受。 為了配合新賽季的到來,《重生邊緣》還准備了大量福利活動,從新手禮包到回歸禮品,從戰鬥補給到強化素材,從槍械扭蛋到現金紅包應有盡有,幫助玩家快速進入新賽季的遊戲中來。 12月14日,幻光黎明專屬任務開啟,完成任務獲得抽獎機會,就有機會贏杜比影院兌換券、PS5,甚至雙人漠河極光之旅。超值好禮,盡在《重生邊緣》。 12月28日起,更有「百萬現金,全民放送」,玩家僅需掃描登錄重生邊緣小程序參與活動,即可每周定時領取官方贈送的抽獎券,抽取百萬的現金紅包等好禮!還等什麼?快來《重生邊緣》,一起抽取豪禮吧! 《重生邊緣》黎明公測現已正式開啟,全新賽季全新內容。新角色,新槍械重塑玩法規則,新BOSS、新關卡帶來更加驚險刺激的戰鬥,更有8大賽季福利好禮等著你! 來源:遊俠網

治癒系釣魚遊戲《貓爪船長》已於今日開始搶先體驗

《貓爪船長》已於今日起在 STEAM 平台開啟搶先體驗,定價 58 人民幣,12 月 20 日前購買可享受 8 折優惠,僅需 46.4 人民幣。這是一款治癒系 2D 捕魚遊戲。主角是一隻可愛的貓貓,玩家將與它一起揚帆出海,開始一段探索廣闊開放海域的冒險。清理充滿垃圾和碎片的海洋、捕捉各種不同種類的魚類、通過收集各種資源來升級船隻、並使用不同的貓種類、毛發圖案、顏色以及服裝來定製你的貓爪船長外觀吧。 來源:篝火

建造屬於你的芭芭雅嘎小屋《REKA》明年搶先體驗

黑暗奇幻遊戲《REKA》宣布將於2024年第二季度在STEAM開啟搶先體驗。遊戲中玩家將扮演著名女巫芭芭雅嘎的學徒,穿越神秘的自然景觀,不斷增長魔法能力,幫助或阻礙村民找到你在這個世界上的道路。 芭芭雅嘎是斯拉夫民間傳說中的可怕女巫,她有一座會行走的小屋。而在《REKA》遊戲中,玩家也能建造自己的女巫之家,給它附魔並與它一起旅行。你還能裝飾並創造這個小家,享受終極的放置自由。 在由程序生成的令人嘆為觀止的自然景觀中開辟自己的道路。發現野生動物並馴服動物夥伴,讓它們與你一起冒險,或把它們帶回家!收集材料並煉制魔藥,它們的靈感來自於歷史上的草藥女巫的藥物。發現定居點,接受任務,決定是要幫助還是阻礙當地村民。使用可供完全定製的角色創建工具,創建你自己的女巫。 探索深邃而岔路眾多的森林、沼澤和村莊,尋找材料和物資,尋找並馴服各種動物,增長你的魔法能力,揭開秘密並完成任務吧~ 來源:遊俠網

《戰爭行動全面聯系》現已在STEAM開啟搶先體驗

Longmire Studio旗下以伊拉克戰爭為舞台的線上多人對戰動作射擊TPS遊戲新作《戰爭行動全面聯系》現已在STEAM開啟搶先體驗。(點此前往STEAM商店頁) 本作是一款第三人稱視角多人對戰動作射擊遊戲,以美軍伊拉克戰爭最激烈的巴格達中心、菲爾多斯廣場作為舞台,採用。 玩家可以選擇美國海軍或是伊拉克士兵等不同陣營,使用不同的武器和職業,體驗當時的真實戰場。 本作搶先體驗版中包含了16vs16的團隊殊死戰與區域占領模式, 今後更新還將陸續追加更多地圖與遊戲模式,值得期待。 《戰爭行動全面聯系》現已登陸STEAM搶先體驗平台,售價144.9元,遊戲暫不支持中文,感興趣的玩家不妨體驗一番。 來源:遊俠網

向著地表進發《地心歸途》12月15日開啟搶先體驗

由探鱘工作室開發、2P Games發行的沙盒冒險遊戲《地心歸途》,現已正式定檔將於12月15日在Steam平台開啟搶先體驗,遊戲中玩家將扮演藏身於地心深處的末世倖存者,為了重新回到地表世界而踏上冒險旅途的故事。 來自地心深淵的倖存者 由於一場危及全球的末日災禍,導致地表生存環境惡化,所有的人類不得不躲入地底。而大量的變異怪物出現也在不斷地威脅著人類的生存。最終,倖存的人類只能夠不斷往下躲入地心的最深處,靜待重歸地表之日到來。 為重歸地表而展開的冒險 《地心歸途》故事的主角威爾作為地心倖存者後代中的一員,他自幼就對地表世界充滿了好奇,終於在機緣巧合下他踏上了前往地表的冒險旅途。使用手中的礦鎬開鑿隧道,並搜集沿途的物資道具以及有限的食物,在努力維生的同時不斷地探索下去。 重建回歸地表之路 自地心走向地表絕非一件易事,單憑一根礦鎬想要挖穿石壁無異於痴人說夢。更不用說在這暗無天日的地心深處,還潛藏著許多危險的生物,單就是那無邊無際的黑暗就有可能讓你在下一步踏入無邊的深淵。 想要順利地到達地表,只能夠依靠前人遺留下的零星科技遺產。在探索的過程中,不斷地找尋前人所遺留下的科技遺產,並利用這些科學技藝建造出合適的機械裝備,打造高科技的機械台,甚至是工業化的流水線用於製作精密零件以修復鑽機平台,讓其助你開辟一條重歸地表的道路。 冒險戰鬥 在你不斷向前挖掘的同時,一定要小心那些潛藏在陰影之下的怪物。用打造好的工作檯製作出各種威力強大的礦鎬,掃清前方一切的敵人。隨著鑽機不斷往上,受到災禍影響的敵人也變得越發強大,記得讓你的武器裝備時刻保持在最佳狀態,以確保不會被地心的怪物所吞噬。 與魔物娘相伴冒險 挖掘礦物資源、打造高科技工業流水線絕非一朝一夕能夠完成。在這個過程中,你還需要面對來自地底惡劣環境的壓力,從食物資源的匱乏,到礦石資源的隨機分布,都需要消耗大量的時間精力。 在閒暇之餘不妨親手打造一個家園,邀請生存於地下世界的「魔物娘」加入你的營地,每一位「魔物娘」都有著獨特個性,同時也擁有著人類所無法企及的強大能力,若能獲得她們的相助,無疑能夠為你的探索之旅提供巨大的幫助。 《地心歸途》即將於12月15日在Steam平台開啟搶先體驗,即刻前往Steam商店搜索「地心歸途」將遊戲添加至願望單,關注遊戲的最新動態。讓你與魔物娘一同開啟一場回歸地表的冒險旅途。 來源:遊俠網

《螃蟹大戰2》新宣傳片發布明年2月將開啟搶先體驗

甲殼生物對戰《螃蟹大戰》的續作《螃蟹大戰2》官方今天(12月3日)公開了新的宣傳片,該作確定將於2024年2月13日在Steam開啟搶先體驗!2月6日則會提前推出體驗版。 玩家在新作中可以藉由生涯模式挑戰各種各樣的敵人,同時創造出只屬於自己的戰法。並在最多5人的連擊遊玩中,和全世界的螃蟹們一起嗨翻天。 除前作《螃蟹大戰》的操作模式外,本作還新增了趨近於普通第三人稱動作遊戲操作法的「現代模式」,並且還搭載了能讓人知曉戰況的實況解說功能。 《螃蟹大戰2》將於2024年2月6~13日期間,發布期間限定體驗版。 預告截圖: 來源:遊俠網

《自殺小隊》內測玩家反饋積極:體驗遠超預期!

遊戲設定方面,《自殺小隊殺死正義聯盟》承接《蝙蝠俠阿卡姆騎士》之後的故事,蝙蝠俠等超級英雄會出現在本作當中,但本作主要反為講述自殺小隊試圖對抗入侵地球的魔神腦以及被其精神控制的正義聯盟的故事。 有玩家在Reddit論壇發帖表示自己此前對這款遊戲的「實時在線」元素頗為擔心,但在遊玩過測試版後,對這款遊戲產生了極大的興趣,遊戲的電影動畫非常精彩,人物之間的互動、對話也十分有趣,遠超預期。 但也有玩家表示遊戲玩法、射擊方面略顯古板,刷裝備物品的過程有些繁瑣。但總體來看,未來值得期待。 來源:遊民星空

《真人快打1》即將推出兩項重要功能!極大提升體驗

Ed Boon在近日的推文中寫道:「Wi-Fi過濾功能和跨平台遊玩功能即將上線,目前正在確保它們能夠可靠運行,更多消息即將發布,請耐心等待。」 這兩項功能將在PC、PS5、Xbox Series X和任天堂Switch上發布。 來源:遊民星空

它號稱 ChatGPT 最強平替,大更新後表現如何 | 附體驗連結

如果問當下最強的 AI 助手是哪個?那毋庸置疑,絕對是 ChatGPT。 前不久 ChatGPT 猝不及防地崩了,直接在網上炸出一大批重度用戶。靠它完成作業的的學生黨,一時之間面對論文無從下筆,靠它「續命」的打工人更是連班都不想上了。 今年以來,ChatGPT 每隔一段時間就會「暴斃」,號稱其最強平替的 Claude 或許是你最可靠的備選方案。 上下文翻倍,Claude 2.1 大更新 恰巧,近日 Claude 迎來了一波大更新。以往 Claude 能處理的上下文只有 10 萬 token(token 是文本處理中的最小單位,如單詞或短語),現在 Claude 2.1 Pro 版能處理高達 200K...

體驗東京地鐵職員工作《戰慄深隧遊戲》明年發售

近日,一款名為《地鐵遊戲》的遊戲正式公開,預計將於2024年登陸Steam平台。這款遊戲將帶玩家們進入一個仿東京地鐵的繁忙地下鐵路世界,名為SUBWAY_GAME。 《地鐵遊戲》預告: 在這個沉浸式的模擬遊戲中,你將扮演一名勤奮的車站工作人員,負責管理充滿活力的Big Ed Line車站。你的日常工作充滿各種任務,讓整個車站煥發生機。從開啟站台門的緊張刺激到管理乘客流量,你所採取的每一個舉動都將影響這個繁忙地鐵的運營順暢與否。隨著遊戲的進展,你將面臨越來越多的挑戰,考驗你的技巧和適應能力。每一關的通關都會帶來滿足感,讓你感受到自己維持城市交通中心運轉的重要性。在《地鐵遊戲》中成為車站的代表,掌握車站管理的藝術,你將執掌一名車站工作人員的生活! 《地鐵遊戲》提供了一個逼真的東京地鐵體驗,將玩家們帶入一個充滿活力和節奏感的城市環境。遊戲中的任務繁多,要求玩家們在有限的時間內完成各種工作,包括乘客引導、票務管理、設備維護等等。每個決策和行動都對車站的運營產生直接影響,需要玩家們保持高度警覺和靈活應對。隨著遊戲的進行,挑戰逐漸增加,考驗玩家們的組織能力和應變能力。只有通過不斷提升自己的技能和應對各種復雜情況,才能確保車站的正常運營,並為乘客提供高效便捷的服務。 《地鐵遊戲》的預計發布時間為2024年2月,敬請期待。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》改善體驗MOD:鎖定敵人可移動鏡頭

視頻演示: 除了這一點,該Mod還有一些其他的調整和改變,比如鎖定目標的選擇方式。 感興趣的玩家可以前往下載>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

多人在線網游《阿瓦隆》首支預告公布:全新自由體驗

近日,大型多人在線網游《阿瓦隆(avalon)》公布了首支預告。遊戲為玩家提供了創造、分享和暢玩的全新自由體驗。玩家能夠完全掌控自己的遊戲方式,讓創造與任務同樣具有意義。 【游俠網】《阿瓦隆》首支預告公布 《阿瓦隆》遊戲採用虛幻引擎打造,製作人分別來自《無盡的任務》、《使命召喚》、《暗黑破壞神》、《刺客信條》、《戰神》及《魔獸世界》等廣受好評的遊戲開發團隊。 在這個充滿無限可能的虛擬世界裡,玩家將有機會跨越時空限制,編織出獨屬自己的精彩故事,並與全球范圍內的玩家深度交流、緊密協作及激烈角逐。 視頻截圖: 來源:遊俠網

體驗動畫中的遊戲《布魯伊電子遊戲》今日正式發售

由Outright Games開發的動畫改編遊戲《布魯伊: 電子遊戲(Bluey: The Videogame)》今日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和STEAM平台,遊戲僅支持控制器遊玩,售價136元,支持中文在內的17種語言。 (>>>點擊進入《布魯伊電子遊戲》STEAM商店頁面) 在《布魯伊電子遊戲》中融入布魯伊與家人的歡樂遊戲體驗! 在四個高層互動冒險中感受全新篇章。首次探索獨特的標志性場所,如牧牛犬之家、游樂場、小溪以及一處額外的海灘所在。暢玩動畫中自己所鍾愛的遊戲,包括顛氣球、吱吱鳥阿奇等! 歡樂遠未止步!此款遊戲難度適中,樂趣無窮。在布魯伊的世界中感受到歡愉與奇跡,通過本地多人模式,玩家可以與親朋好友共同在故事模式及自由模式中暢玩! 為自己的貼紙冊探索並收集各類物品,解鎖各式服裝同時揭示每處場所的眾多秘密與隱藏參照物。重演標志性的場景,或是創造屬於自已的布魯伊靈感冒險與遊戲。 來源:遊俠網

ColorOS 14 正式版體驗:讓陪伴成為習慣

​本文首發於糖紙眾測,創作者@三石 515 2013 年 9 月 OPPO 發布 ColorOS 1.0(基於 Android 底層),那時我還是一位在讀大二的學生,如今十年過去了,我到了而立之年,OPPO 迎來了全新的 ColorOS 14.0(基於 Android 底層)。 十年時光匆匆而去,ColorOS 逐漸成長為更加智慧、流暢、安全的手機作業系統。作為一個十年的老用戶,本來到了這個年紀,早已沒有了嘗鮮新系統熱情的喔,在看到糖紙眾測上線了 ColorOS 14 的眾測體驗活動後,還是選擇了參與報名——不為別的,就是覺得多年 ColorOS 用戶,對這個系統有著一種喜愛之情,想藉此分享 ColorOS 陪伴我的一些故事。 接下來,我將分享...

ColorOS 14 正式版體驗:讓陪伴成為習慣

2013 年 9 月 OPPO 發布 ColorOS 1.0(基於 Android 底層),那時我還是一位在讀大二的學生,如今十年過去了,我到了而立之年,OPPO 迎來了全新的 ColorOS 14.0(基於 Android 底層)。 十年時光匆匆而去,ColorOS 逐漸成長為更加智慧、流暢、安全的手機作業系統。作為一個十年的老用戶,本來到了這個年紀,早已沒有了嘗鮮新系統熱情的喔,在看到糖紙眾測上線了 ColorOS 14 的眾測體驗活動後,還是選擇了參與報名——不為別的,就是覺得多年 ColorOS 用戶,對這個系統有著一種喜愛之情,想藉此分享 ColorOS 陪伴我的一些故事。 接下來,我將分享 ColorOS...

《縱橫命途》將於11月29日推出搶先體驗版

遊戲發行商The Arcade Crew和開發商Tako Boy Studios宣布,《縱橫命途》這款RPG遊戲將於11月29日通過Steam推出PC版搶先體驗版。該遊戲以戰略回合制戰鬥和獨立Roguelite風格模式為特色。 關於這款遊戲 縱橫命途是一款風格獨特的RPG卡組構築遊戲,以快節奏的策略戰鬥為特色,可收集大量的卡牌並且發揮協同作用。在內容豐富的Roguelite模式和令人耳目一新的交錯式的冒險中帶來該類型的精華。探索、升級、製作新的卡牌並構築出完美的牌組,開辟自己的勝利之路! 踏上冒險之路,千種卡組應有盡有 縱橫命途是一款獨特的卡牌構築遊戲,在這里,發自內心的冒險與激烈的策略戰鬥交相輝映。無論你是在豐富的故事模式中遨遊還是在Roguelite模式中挑戰自我,這款遊戲都會在你勇往直前並構築最強卡組的同時考驗你的戰略思維能力。利用卡牌之間巧妙的協同與連攜和遍布於拂曉十字島上的斑斕多彩的敵人作戰。 加入無畏海盜Redcroft的歷險,他做了個交易來贏回被殘忍的公主Eingana偷走的自由;或是幫助流行歌星Violet尋找聖物並阻止仿佛是她二重身一樣的神秘惡魔搶占她的星途。 通過每個英雄的冒險,你將探索很多獨特的地點,在這些地方,你可以解鎖非常多的新卡牌、新能力以及新的生物。好好利用你的戰略寶庫,挑選並完善最適合你喜好的終極卡組。 帶好套牌,隨時接戰 進行謹慎策略和狡猾變通並存的引人入勝的戰鬥,遊戲中有200多張卡牌可供試驗。當你建立強大的卡組、將敵人像浮土一樣吹開時,你就會發現自己的力量!雖然很容易上手但是後續挑戰不斷。如果想獲得勝利,你必須利用你的生物的力量配合大量的法術、陷阱和能夠終結比賽的的大招Blitz Bursts。 每一次遭遇都是一個新的挑戰,所以要准備好接受考驗。但是不要心急,隨著你征服的對手的等級提高,你會變得更加強大。 藉助老練的融合卡匠熔喵的力量製作新的卡牌。通過戰鬥獲取原料和配方,逐漸製作出更多強大的卡牌,並將他們收入囊中! 獠牙紀,永不相同的冒險 在」獠牙紀」模式中,你將使用小島的地圖來探索《縱橫命途》的廣袤世界,造訪其中許多奇特的地區。但是正如森林中的樹葉一般,在這里的每一局遊戲都是不同的:你的道路永遠不會相同,適應才是生存的關鍵。記得三思而後行,因為你的每一個選擇都會影響之後的道路。 在眾多的傭兵中進行選擇,他們每個人都有自己特有的作戰方式和初始卡組,在你與逐漸困難的敵人的戰鬥中,他們會成為你的得力助手。購買並裝備強力的飾品也可以立刻增強你特定卡牌的強度。此外,在每一局中,你還可以在地圖上找到每個地區特有的地標,這里會有很多調整卡組思路的方式可供選擇。 遊戲特色 ● 收集超過200張卡牌,建立你能想像到的最強大的卡組!從勝利中收集材料來製作更多強大的卡牌! ● 在不同的故事線中享受超過30個小時的驚心動魄的冒險,英雄們正面臨著一系列考驗和磨難。無論是與痴迷於炸彈的貓科海盜船長作戰,還是與痴迷於當明星的馬戲團團長對峙,下一個轉角總有驚喜! ● 在名為」獠牙紀」的肉鴿模式中發掘無限的可能性。解鎖並升級新的傭兵、生物、飾品等等來在越來越難的戰鬥中存活並探索拂曉十字島上許多不斷變化的地區。 ● 探索充滿豐富角色和有趣地點的廣袤世界。沿途盛開著名為秘密的果實,別忘了採摘。——當然,所有這些都長成手工繪制的像素樣。 《縱橫命途》搶先體驗版發布預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《美食》Cuisineer怎麼玩?初體驗心得分享

Cuisineer初體驗心得分享 遊戲主要分為地牢刷怪和模擬經營部分,餐館和戰鬥物件的升級則是地牢產出的材料。 戰鬥部分主要升級武器、背包、物品欄(腰帶)、武器屬性變質(酒)、消耗品buff強化(奶茶)。 餐廳相關的主要是各種布置、增加座椅數量,以及升級菜的品質、倉庫的大小等等。遊戲的主線推進任務獎勵都是更加高級值錢的菜譜,任務就是更高級的材料。 戰鬥過程約是深層的地牢,怪物的強度越高,整體掉出來的材料越值錢,但是機制強度和材料本身不算很掛鉤,也出現強怪掉廢品。 怪物種類不多,但是各自的戰鬥機制還是差異明顯, 弱小的怪物還會怯戰逃跑,戰鬥兩個主動技能、普攻、沖刺,機制比較簡單。 遊戲每次去一次地牢就直接一整天,玩家可以經營一半下地牢,這種情況會進入疲勞狀態消耗最大生命值上限。 遊戲內還有類似生活模擬有NPC的生日、某些活動日某些菜餚的需求會提高,需要提前准備,地牢挑戰失敗就會丟失大部分材料,直接過了一天, 整體節奏有類似潛水員戴夫的地方。 遊戲內點菜、除了貴族顧客都會自取,玩家主要是點擊下菜單,收錢相對比較輕松。 指南里目前30多種怪物(推測30多種怪物為一個地牢區域,遊戲大地圖上大致有3~4個區域)、100多種菜譜、40來個NPC;十一種武器,每種武器基本就是一個主動技能、一個被動。戰鬥系統整體比較簡單。 來源:遊俠網

石器時代生存冒險遊戲《多石器時代》開啟搶先體驗

由捷克遊戲工作室 polyperfect 製作發行的石器時代生存遊戲《多石器時代(Polylithic)》,現已在Steam開啟搶先體驗,遊戲原價58元,首發特惠49.3元。 《多石器時代》Steam頁面>> 《多石器時代》是一款以舊石器時代/新石器時代為背景的第三人稱製作生存遊戲,玩家在遊戲中製作物品,解鎖技術,發現世界,建立基地,可以發展部落,指揮定居點,也可以單人遊戲。 來源:遊俠網

《劫薪日3》帶來的全新體驗:好玩又上頭

《收獲日3》有很多值得稱道的變化,這一點無論是「收獲日」系列老粉絲,還是初入行業的「新悍匪」都無法忽視的。 紮根於前作基礎扎實的玩法基本盤上,《收獲日3》在核心樂趣上不僅僅沒有掉鏈子,甚至可以說是一次革新。這確保《收獲日3》的遊戲體驗異常的上頭,甚至足以讓不少玩家完全忽略掉各式各樣的不足。 尤其是在前作幾乎毫無建樹的潛行玩法。 誠然,製作組為玩家准備了相當數量的潛行內容,且大部分常規關卡都有潛行通關的可能性,但遊戲時不時會出現的Bug,以及設計上容錯率其低的潛行模式,一直是《收獲日2》玩家群體的一道疤痕。除了特定地圖的潛行收益較高,大部分玩家還是只會踩點攝像頭和警衛,然後套上面具便開干。 固然聽著激情四射的搖滾樂,然後與各式各樣的星條旗條子激情互射,是一件腎上腺素與多巴胺激飆的快事,但同一套路玩久了難免讓人感到厭倦。哪怕是金屬樂和「大動作」上腦的老悍匪,也會想要正正經經的「偷偷摸摸」幾次。 這一訴求在續作《收獲日3》里,就得到了製作組強而有力的關注與支持。沒錯,說的就是潛行玩法的「大手筆」。 首先是原本的二極體敏感與非敏感區域分化,得到了新的緩沖——私人區域。玩家只要還沒有脫離偽裝階段,沒有給自己戴上花里胡哨的面具,哪怕在私人區域行不軌之事,也不用擔心潛行失敗。 保安只有在多次目擊玩家不當行為時,才會觸發警報,然後讓遊戲節奏一轉暴力流血時間。其餘情況下,玩家只會被安保警告,並「護送」至私人區域外。准確來說,這套設計給了玩家相當程度的周轉空間。 當然,被「押送」的玩家還能借機從安保屁股上偷走密碼卡——雖然安保卡的刷新依舊是個機率事件。 同時,玩家處於偽裝狀態下的操作空間,也得到了顯著的提升。比如說關閉監控網絡、拉閘安保系統、黑入倉庫電腦。玩家甚至還能在踩點模式裝袋現金和珠寶。 只要熟練度夠高且運氣夠好,全程偽裝的情況下搬空金庫和珠寶店完全不是夢想。特別是在某些強力技能的幫助下,只要不是「火眼金睛」的安保人員,無人能夠發現玩家的「小偷小摸」行為。 而說到技能,就不得不好好聊一聊《收獲日3》的技能樹了。 三代的技能更多地將玩家注意力集中在三個特殊屬性——英勇(GRIT)、冷酷(EDGE)和興奮(RUSH)上。三種屬性會為角色帶來固定的增幅,而玩家則通過搭配特定技能來確保各種增幅的觸發時機與持續時間。 比如說想要正面剛強、夾著重機槍爽射的,就需要把點數大量投入英勇與冷酷這兩個領域。如果是想走樑上君子型的忍者路線,玩家根據需要構築專注於興奮這一屬性的Build。 雖然在技能樹的內容量上沒有徹底與前作拉開差距,但在有趣程度上與惡搞方面,《收獲日3》倒是創造了不少笑料。比如說搭配合理的「興奮」RushBuild,就可以讓玩家大搖大擺地走進珠寶店,肆意翻箱倒櫃收斂財物而不用擔心平民的舉報。 頗有新時代零元購的意味。 而在戰鬥方面,也就是與太平洋彼岸的條子們激情火並的階段,《收獲日3》的體驗也變得格外有趣。 雖然武器數量依舊無法與被DLC塞滿了的前作相比,但至少在這一作里,消音器的解鎖不再需求遊戲進程與錢包進程二合一。同時製作組StarbreezeStudios也為三代的玩家們准備了一項大殺器——超殺武器(OverKillWeapon)。 只要在對局內持續消滅敵人,然後積攢能量條,玩家就可以從四次元臀部里——其實按背景設定是武器箱支援——掏出榴彈發射器、火箭桶、反器材狙擊步槍等大寶貝。 這些寶貝那強而有力的火力可以有效消滅范圍內的一切活物。對此,我也只能為即將看到這些武器的星條旗條子們,提前默哀。 當然,它們也很適合一並消滅玩家自己 當然,為了確保火力得到史詩級加強的玩家們,依舊可以享受「槍林彈雨」的樂趣。StarbreezeStudios也對遊戲內的特殊敵人進行了加強。比如說前作里堪稱子彈海綿的各類「戰術熊」,現在不僅僅可以吸乾玩家的彈藥儲備,還能發動「相位猛沖」,在交火間隙突然給玩家來個狠的。 而前作里危險度偏低的幻影特工,也就是「劍聖」。在三代里則更有傳奇劍聖的味道——他會隱藏在視線死角與狹窄空間里,乘玩家不備便是一通拳腳,發揚正義的偷襲之道。 准確來說,《收獲日3》相較於前作,在核心玩法上做出了相當的突破。雖然內容量上仍有待後續更新,但系列曾經飽受詬病的潛行玩法,已經得到了如同再造的革新。而遊戲內的戰鬥玩法與交火機制,也變得更加令人熱血沸騰。 舉手投足都帶著勁爆的重金屬躁動與子彈橫飛的快感。 拋開伺服器問題與隊內語音的缺失,《收獲日3》的核心體驗意外地過癮且上頭。完全足以撐得起「收獲日」系列的大旗,可以說是前作的全方位升級。 實際上,作為一款劍指服務型遊戲的作品,StarbreezeStudios也已經開始對遊戲初發售時遇到的問題進行修補。比如說,大夥最關心的伺服器穩定性問題,現如今已經得到質的提升。如果非要說還有什麼遺憾的話,比起不少玩家在意的後續更新與內容相關的問題,我其實更在意的是: 《收獲日2》里與《疾速追殺》系列的聯動——愛狗人士JohnWick和「大陸幣」(continentalcoins),什麼時候能夠回歸? 原文地址>>> 來源:3DMGAME

生存建造玩家狂喜《陰影籠罩》明年1月搶先體驗

《陰影籠罩(Enshrouded)》是《傳送門騎士》開發組製作的全新開放世界生存製作遊戲,之前它的試玩demo已經吸引了不少玩家關注,現在官方宣布本作將於2024年1月24日在Steam推出「搶先體驗」版!預計搶先體驗會持續一年左右時間。 《陰影籠罩》融合了生存、製作以及動作RPG戰鬥,遊戲背景設定在了一個基於體素構築的遼闊大陸。無論是攀登山脈還是跨越沙漠,你將可以在這個開放世界中自由選擇前進的方向並塑造自己的命運。 遊戲一開始,你唯一擁有的就是戰勝荒野的不屈意志。在失落王國的遺跡中搜尋寶貴物資,竭盡所能擊退意欲將你吞噬的兇猛野獸。穿越森林、洞穴與地牢,尋找隱秘的知識與寶藏。不斷積累力量並最終深入迷霧,對抗來自深淵的可怕存在。 吞噬一切的迷霧將腐化被觸及的所有存在,不斷扭曲與操縱身處其中的萬物生靈。披荊斬棘,戰勝殘忍的派系與可怕的Boss,對抗森林中的惡鬼,洞穴中的Vukah以及迷霧中的恐懼生物。閃躲、招架並埋伏你的敵人,運用意想不到的戰技與強力法術。學會利用敵人的弱點,利用深入復雜的技能樹系統培養出只屬於你的獨特遊玩風格。 本作基於體素的建造系統將最大程度釋放你的創造力,打造超乎想像的壯觀建築,隨心所欲挑選琳琅滿目的建築材料與家具。但是在建造的過程中不要僅僅為自己考慮,遊戲中的NPC角色將會向你尋求庇護,他們將為你解鎖高級工坊以及打造史詩武器與護甲的能力。 打造並定製讓人眼花繚亂的各類傳奇武器與護甲,獲取橫掃千軍的偉力。只有精通盾牌、刀劍、法杖與弓箭,你才能夠抵擋住迷霧的無情推進。 與好友們一同體驗16名玩家的多人合作遊戲。合理分配各自的身份並考慮技能互補,齊心協力斬妖除魔、收集寶藏並戰勝肆虐大地的怪物! 來源:遊俠網

和風園藝模擬器《庭》宣布搶先體驗版完全免費

《庭》是一款和風園藝模擬器。游戲以禪宗庭園的發源地京都為背景,玩家飾演一家著名園藝公司的職員,承接各種建造與修復庭院的工作。玩家可以在遊玩過程中學習到現代日本園藝技術,從枯山水到寺廟、花園、茶園、苔蘚園等等,使用石頭、植物和水組合出充滿禪意的寧靜美景。享受這個過程中所帶來的寧靜,此外還可以拍攝出逼真的庭院照片。《庭》在不久的將來將會在 Steam 平台開啟為期一年的免費搶先體驗,並用這一年的時間用來繼續完善核心游戲玩法和內容。 來源:篝火