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科學家開發EDRR工藝 將黃金回收率提高到84%

目前黃金的傳統回收率為 64%,不過研究發現最新基於氯化物的工藝可將回收率提高到 84%。黃金是世界上最受歡迎的金屬之一。它具有可塑性、導電性和非腐蝕性,被用於珠寶、電子、甚至太空探索。但傳統的黃金生產通常涉及一種著名的毒素--氰化物,這種毒素在一些國家已經被禁止用於工業用途。 芬蘭阿爾托大學的一個研究小組找到了取代氰化物的新工藝,該成果發表在《化學工程》上。 傳統上,一旦金礦被從地下開采出來,它就會被粉碎成粉末,並在一個叫做浸出(leaching)的過程中通過一系列的罐子。然後用氰化物將金從礦石中分離出來,進入浸出溶液。 在新工藝中,浸出和回收過程是用氯化物完成的,氯化物是食鹽中的兩種元素之一。該項目研究員、博士生 Ivan Korolev 說:「到目前為止,沒有人開發出一種從工業氯化物溶液中回收少量黃金的好方法」。 他繼續說道:「通過我們的工藝,我們使用氯化物能夠將黃金的回收率提高到 84%。相比之下,在我們的對照實驗中,用標準的氰化物工藝處理同樣的礦石,只能獲得 64% 的收益」。 新工藝被稱為電沉積-氧化還原法(EDRR),它結合了兩種提取浸出金的常用方法的優點:電解法和膠結法,前者使用電流來減少浸出溶液中的金或其他金屬,後者則是在溶液中加入其他金屬顆粒與金發生反應。來自阿爾托大學化學工程學院的 Mari Lundström 教授和大學講師 Kirsi Yliniemi 是其開發的幕後推手。 Korolev 表示:「通過 EDRR,我們應用短脈沖電流在電極上形成金屬薄層--在我們的案例中是銅--並引起反應,促使金逐層取代銅。該方法能耗低,不需要添加任何其他元素」。來源:cnBeta

黃金時段播出《鬼滅之刃》遭投訴!BPO回應稱沒問題

近日,劇場版動畫《鬼滅之刃 無限列車篇》在日本的電視台的黃金時段播出了。一部分觀眾對於電視台這樣的做法表示了質疑,並向日本放送倫理番組向上機構(BPO)進行了投訴。在投訴中,觀眾表示作品的流血、殘虐的場景過多,還有吃人、斷肢等嚴重暴力血腥畫面。 對此,BPO在第238屆青少年委員會議事概要中回應稱,作品在影院上映的時候票房火爆,可以判斷出是受到認可的作品。來源:動漫之家

黃金配角陳龍去世 曾跟李小龍、周星馳等合作

10月10日,美國導演Robert Samuels在社交平台上公布了一則噩耗,文中透露79歲的香港電影演員陳龍已經離世,希望能在這個困難時期為他的家人祈禱。Robert Samuels寫道:「我們失去一位香港電影界傳奇人物——陳龍。我們在90年代一起工作過,他也曾與李小龍於《龍爭虎鬥》、《精武門》合作過。他擁有一顆善良純真的心。在這個困難時期為他的家人祈禱。」 陳龍出生於1942年,他和弟弟陳會毅都是戲班出身,後來傳統戲劇沒落,他便和弟弟轉行做了影視劇演員。 1967年,陳龍出演了個人首部武打電影《七俠五義》,其主演為港台地區老牌武打演員張翼,而此後參演的電視劇《玉面飛狐》也是與張翼合作。 陳龍的臉龐自帶喜感,可能這也導致他雖然功夫好但不能成為主角, 所以在2004年後,他淡出了娛樂圈,至今也差不多17年了,也漸漸被觀眾所遺忘,大家甚至不知道他的近況。 陳龍去世消息出來後,不少娛樂圈大咖也是第一時間悼念,其中不乏合作過的演員,圈內人士對他的評價是,正是像他這樣的敬業「綠葉」在,才成就了那麼多星光耀眼的功夫巨星,才有了香港武俠片的輝煌。 來源:cnBeta

《魷魚遊戲》將有資格參加黃金時段艾美獎 但獲獎可能性有多大?

據《綜藝》(Variety)報導,Netflix創紀錄熱播劇《魷魚遊戲》將有資格參加黃金時段艾美獎評選。這部韓國劇集有資格參加評選,因為與其他國際劇集不同,它不只是從韓國引進。Netflix公司為這部懸疑劇共同製作、出資並提供創意指導。美國電視藝術與科學學院的一位發言人告訴《綜藝》,它符合條件是因為它一直打算在美國發行。 非英語劇集歷來都很難進入黃金時段艾美獎評選。目前,黃金時段艾美獎沒有為非英語劇集設立獎項。主要的獲獎者一直都是英語劇集。 值得注意的是,在2020年,Netflix的《離經叛道》(Unorthodox),一部同時用英語和意第緒語拍攝的德美合拍片,在黃金時段艾美獎評選中獲得了8項提名,贏得了最佳導演獎。 但是,《魷魚遊戲》贏得獎項的機會有多大?據報導,在2021年的黃金時段艾美獎上,只有一部英語以外的語言劇集被提交給艾美獎審議:《Millennials》,一部來自阿根廷的Netflix喜劇。即便如此,《綜藝》報導稱,據信該劇的製作人報名參加了黃金時段艾美獎評選,而不是Netflix。 然而,《魷魚遊戲》對Netflix來說是個大項目。該劇以一場生死逃殺遊戲為中心,來自不同社會階層的456名絕望的選手為改變生活的456億韓元獎金展開競爭。據Netflix聯合執行長Ted Sarandos表示,這部懸疑劇正在超越《布里奇頓》,有望成為Netflix有史以來最受歡迎的劇集。 此前奉俊昊執導的《寄生蟲》獲得巨大成功。這部韓國劇情片也演繹了一個暴力的故事,重點是階級分裂。2020年,它贏得了四項奧斯卡獎,包括最佳影片。它創造了歷史,成為第一部獲得該獎項的非英語電影。 《魷魚遊戲》能否通過贏得黃金時段艾美獎 而做到這一點?《綜藝》雜志指出,黃金時段艾美獎 比奧斯卡獎「競爭更激烈」,因為符合條件的參賽作品數量龐大。 《綜藝》認為,Netflix可以"在艾美獎中先行試探",首先將這部由黃東赫編劇和執導的劇集列入有資格參加的冬季頒獎季比賽。這可能包括SAG獎、評論家選擇獎、獨立精神獎和其他公會獎。Netflix的一位發言人告訴CNET,"我們目前沒有任何與提交有關的細節可以分享"。 最後,《魷魚遊戲》可以滿足國際艾美獎的要求。《魷魚遊戲》有資格獲得國際電視藝術與科學學院獎項,因為它是在國際上製作的。根據規則,它不能同時參加黃金時段艾美獎和國際艾美獎。來源:cnBeta

埃及出土黃金荷魯斯之眼 網友 千年眼被找到了?

《遊戲王》一定是不少遊戲和動漫愛好者的童年回憶,而作品中的千年神器也是貫穿整個劇情的關鍵物品。最近,靈感來源於埃及法老儀式道具的千年神器似乎引起了網友的關注。 因為在近日,埃及考古團隊「Ministry of Tourism and Antiquities」在謝赫村省的法老神廟出土了多件古物,其中還有疑似荷魯斯之眼的黃金遺物。 據考古隊的官方說法,此物由純金打造,似乎是神廟朝聖的儀式工具。而網友發現,這也是《遊戲王》中的千年神器——千年眼的原型,還稱:《遊戲王》中的千年眼終於出土了!動漫中,千年眼由貝卡斯·J·克羅佛多持有。 荷魯斯之眼是是鷹頭神(亦稱天空之神或法老的守護神)荷魯斯的眼睛,又稱烏加特之眼(Wedjat Eye),具有神聖的含義,代表著神明的庇佑與至高無上的君權。 在古埃及神話中,荷魯斯的左眼代表的是月亮,右眼代表的是太陽,是古埃及人最常用做避邪的護身符。除了荷魯斯之眼,考古團隊也挖出了不少精美壁畫,烏型神獸和女神的神杖,應該都是當時埃及貴族的陪葬品。 來源:遊民星空

雲遊戲「黃金搭檔」上線,傳統遊戲VR化開啟遊戲新時代

日前,微軟公司宣布預計年內會將雲遊戲服務覆蓋到旗下的XBOX系列遊戲設備上。讓玩家們再也不用通過購買遊戲軟體進行安裝的方式來體驗遊戲,只需要讓設備進行聯網就能夠直接暢玩遊戲大作。消息一經傳出,再次讓雲遊戲成為遊戲圈內眾多玩家們的熱議話題,雲遊戲是否能夠被廣大玩家們所接受以及後續該如何發展等問題成為玩家們關注的重點。 雲遊戲雖然經歷了很長一段時間的發展,已經出現了一些如「達龍雲電腦」等遊戲庫豐富、運行穩定、畫面表現優秀的雲遊戲平台。然而仍有不少玩家們覺得,通過諸如處於固定的室內場所XBOX、PS5、PC等終端設備直接下載遊戲運行反而更穩定,遊戲體驗感也更佳,所以對雲遊戲的需求度並不高。而連接手機、Switch等可攜式設備體驗雲端遊戲大作時,盡管方便不少,但較小的螢幕卻很難感受到大螢幕所帶來的沉浸式視覺觀感。 面對雲遊戲發展現狀的一些不足,杭州索酷微電子科技有限公司在今年針對性的推出了一款新型遊戲外設——索酷EXPLO C1遊戲眼鏡。該款外設不僅可以直接連接XBOX、PS5、手機等各類主機設備進行遊戲,而且其強大的功能更可以成功解決雲遊戲目前存在的矛盾問題,為玩家們帶來更加有趣的遊戲體驗。 該款遊戲眼鏡與VR眼鏡都屬於頭戴式顯示設備,但遊戲眼鏡的體積更加輕便,功能上也更符合廣大遊戲玩家們的需求。機體內置的兩片0.7英寸OLED索尼微型顯示屏,專為遊戲定製,能夠更好地運行各類高畫質遊戲大作。其運用的品牌具有領先光學技術優勢的焦平面技術,清晰度達到3148PPI,單眼解析度達到1920x1080。 在音效上遊戲眼鏡也經過特殊的HRTF聲場定位技術進行了處理,可以自由切換三檔遊戲聲效,聲畫效果遠超大部分高價顯示器和遊戲耳麥。佩戴該款外設連接手機雲遊戲,在戶外也能輕松享受高清大屏所帶來的遊戲體驗。 而產品中所運用的具有特殊技術優勢的離軸追蹤技術,可以實時追蹤使用者的頭部姿態,取代鍵鼠的部分功能,讓玩家們通過自身動作就可以完成對遊戲角色的操縱,將廣大玩家們都喜愛的傳統遊戲以VR遊戲的方式運行,實現傳統遊戲VR化。該技術的成功加載讓玩家在通過手機等移動終端連接雲遊戲體驗遊戲時,不必擔心由於螢幕原因而影響操作,操作感更強。 很多體驗者在使用遊戲眼鏡進行遊戲後,都對該款新型遊戲外設表示認可,對於它的正式上線表示期待。據悉,遊戲眼鏡即將於近期正式上線,相信隨著它的推出,雲遊戲也會迎來更快速的發展,未來將成為玩家們重要的遊戲方式之一。 來源:3DMGAME

女子EMS郵寄11萬元黃金不翼而飛 中國郵政 已找到 內部盜竊

近日,天津的程女士通過中國郵政EMS向河南商丘市寧陵縣的周大福郵寄275.06克黃金,卻不料黃金竟然不翼而飛。而現在,這一事件終於水落石出。 據媒體報導,針對程女士郵寄的價值11萬元黃金丟失問題,中國郵政商丘分公司表示應查明原因,是由於員工內部盜竊,已經追回部分黃金,其它的將按照市價進行賠償。 中國郵政商丘分公司副總經理徐健表示,郵件丟失的問題牽扯到一個盜竊案,現在已成功把郵件給追回,並且按照公司的內部相關規定進行調查處理。 不過,客戶郵寄的總共是275克黃金,目前已經找到了其中的250多克。對於剩餘的黃金,徐經理表示將會折算一下價格,按照目前的市場價格進行理賠。 、 對於盜竊問題,徐經理指出盜竊的環節並不是在商丘,而是出現在鄭州郵政中心局的外包人員身上。是因為當時該員工並沒有把實物也就是黃金放到包裹裡面,等於只有一個空包裹郵寄過來。 徐經理還表示,郵件郵寄途中出現破損或者丟失的情況,在整個快遞行業是普遍存在的,郵政也不例外。但是這種情況確實給客戶造成了損失,代表郵政公司向客戶表示歉意,也向廣大網民表示歉意。 對於目前的處理情況,程女士的丈夫表示很滿意,並感謝媒體。 來源:遊民星空

《戰地 2042》搶先體驗改為11月12日開啟,面向黃金版及終極版預購玩家開放

EA 首席社區經理 Adam Freeman 表示,《戰地 2042》搶先體驗定於11月12日開啟。這也意味著,黃金版及終極版玩家可搶先一周提前游戲,與此前跳票前的計劃一致。Adam Freeman 也強調,他們也在積極修改網頁和宣傳材料中的表述,玩家應以上述日期為准。除了搶先體驗外, 所有預購玩家以及 EA 會員還可提前參與 Beta 公測,而公測的具體時間則有待進一步公布。盡管開發團隊短期內尚不會敲定具體日期,但下周 Adam Freeman 也會向玩家公布內部的開發進度及相應更新。《戰地風雲 2042》是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領玩家重返該系列標志性的全面戰爭。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應並征服瞬息萬變的戰場。本作支持 128 名玩家,帶來了史無前例的全球規模廣袤戰場。玩家可以參與征服和突破等全面升級的多人模式,以及全新的危險地帶等超大規模游戲體驗。 來源:機核

BANDAI 22年2月 一般發售 ULTIMAGEAR 千年積木用收納箱 「黃金櫃」 官圖

ULTIMAGEAR 千年パズル用収納箱 「黃金櫃」 価格 3,850円(稅10%込)     発売日 2022年02月     対象年齢 15才以上     『遊☆戱☆王デュエルモンスターズ』より「ULTIMAGEAR 千年パズル用収納箱「黃金櫃」」がプラモデルで登場!■別売りの「ULTIMAGEAR 千年パズル」全33ピースが収まる仕様。千年パズルのピースを収納することで劇中シーンを再現できる。■「ULTIMAGEAR 千年パズル」と同様のメタリック成形色。■黃金櫃の外側には劇中をイメージした精密なモールドが施され世界観を演出している。【付屬品】 來源:78動漫

【知己知彼百戰不殆】《孤島驚魂》系列武裝力量簡介:黃金之路

黃金之路(Golden Path)是出現在《孤島驚魂 4》中的反叛勢力。它由莫汗·蓋勒創建,並試圖以戰爭的方式把凱拉特從明王的魔爪中解放出來。如果阿傑試圖攻擊黃金之路的成員,那麼黃金之路的成員也會試圖攻擊他。黃金之路的成員絕對不會去嘗試解放政府軍哨站或者是要塞,即使他們偶爾路過那裡,也只是幫助阿傑攻擊一些士兵而已。1987 年,在明王從凱拉特皇室手中奪取了凱拉特的政權之後,前王室近衛隊成員莫汗·蓋勒試圖團結在政變風暴中苟延殘喘的保皇派反抗明王的統治。他把自己的這一反叛組織稱為「黃金之路」,這個名字的意義是「我們沿著黃金之路行走」,這是他妻子伊什瓦利的夢想。一開始,莫汗的目的只是恢復舊的君主制,把明王的勢力驅逐出凱拉特,並且找到前皇室的一位合法繼承人(正不正統就無所謂了)。伊什瓦利在恢復凱拉特皇室統治之前則作為塔倫·馬塔拉(Tarun Matara,傳統上凱拉特授予女性的頭銜,被認為是凱拉神的化身和一位活生生的女神)充當國家的攝政王。在黃金之路剛創立的時候,莫汗的妻子伊什瓦利曾要求他招募女兵,但莫汗的大男子主義使得他拒絕了這個提議,即使是在黃金之路極度需要人手的時候。黃金之路和皇家軍隊都在努力招募人手以奪得勝利,但明王通過任命尤瑪·劉作為皇家衛隊的將軍來阻礙黃金之路的發展。美國也在為黃金之路提供武器以維持這種叛亂的形勢,但莫汗拒絕了美國派遣軍事顧問幫助黃金之路的提議,因為他認為這場戰爭的勝利應該由凱拉特自己贏得,而不是依靠外來援助。然而,即使有美國在暗中的支持,黃金之路仍然在戰爭中處於劣勢。莫汗迫於劣勢的情況決定同意自己的妻子伊什瓦利的請求,讓她帶著兒子阿傑·蓋勒前往明王的身邊以刺探情報。一開始這個計劃成功發現了一些黃金之路的潛在叛變者。但伊什瓦利很快發現自己愛上了明王,還為他生了一個女兒拉克什瑪娜。就在明王即將得到他人生中的天倫之樂時,頭上一片翠綠的莫汗憤怒的殺死了拉克什瑪娜,而伊什瓦里則在與阿傑逃往美國之前殺死了他,並帶著阿傑拋下明王離開了凱拉特前往美國。之後的二十年,黃金之路節節敗退。他們先是失去了凱拉特北方地區,之後又失去了凱拉特南方的大部分地區,最後被迫退守到巴納普爾村所在的泰萊(Terai)地區苟延殘喘。黃金之路終於開始接受徵召女兵,但這個決策已經太晚了。阿蜜塔作為黃金之路徵召的女兵之一加入了黃金之路,並且很快爬到了與薩巴爾平起平坐的地位。但是這兩人一個主張建設一個現代化國家,一個主張建設一個尊崇凱拉特傳統的國家。他們被稱為「互相唱反調的兩頭大象」。在聽聞了阿傑返回凱拉特後,薩巴爾派了他的一些人和達潘一起護送阿傑進入凱拉特。但是在邊境檢查站時政府軍和黃金之路發生了交火,隨後著急忙慌拍直升機趕到的明王立刻把達潘和阿傑逮到了德普勒的基地「痛苦之城」里。隨後黃金之路入侵了德普勒的基地,並把阿傑帶走了,達潘則被丟在那裡。之後,阿傑被薩巴爾帶到了巴納普爾村。阿蜜塔一開始對於讓阿傑加入黃金之路持懷疑態度(特別是知道達潘沒被救回來的時候),但很快她就改變了自己對阿傑的看法,開始信任他。在阿傑的幫助下,黃金之路進展神速,不僅打敗了政府軍對巴納普爾村的圍剿,甚至一路突進,殺進了凱拉特北方地區。然而,黃金之路的這兩個領袖之間的態度對立一直非常嚴重。在阿傑做完關於加倫都寺的任務後,就會被迫選擇一個領袖並且被要求殺死另一個人(也可以不殺)。阿傑選擇的這個領袖將成為黃金之路以及未來凱拉特的領導人。武器裝備黃金之路的武器裝備供應雖說不上緊張,但寬裕是肯定算不上的。黃金之路的武器來源主要是依靠朗基努斯的供應,以及從境外的走私。美國也在為黃金之路提供支持,不過這種支持的具體力度值得懷疑。下表列出了黃金之路所配備的武器裝備:1911 手槍A2000 沖鋒槍AK-47 自動步槍SVD 狙擊步槍RPG-7 火箭筒基地與設施巴納普爾村(Banapur)巴納普爾是黃金之路的家,是他們的避風港。和其他的凱拉特南部集鎮相比,這里十分熱鬧,到處都可以見到友善的凱拉特人。前哨站(Outpost)前哨站是皇家軍隊賴以控制一個地區的重要基地,一個地區的前哨站越多,就越有可能在路上遇到皇家軍隊的士兵。這些前哨站通常也是凱拉特的重要生產設施和基礎設施。從它們上空的黑色柱狀煙霧可以輕易辨認出它們的位置。如果這些前哨站被解放,它們就會被黃金之路接管。凱拉特總共有 23 個前哨站。下表列出了黃金之路所能控制的所有前哨站:巴那利的紡織坊(Barnali's Textiles)凱塔莊園(Kheta Manor)凱拉茶梯田(Kyra Tea Terraces)凱拉茶過磅站(Kyra Tea Weigh Station)開放之心診所(Open Hearts Clinic)普蘭尼加格學校(Pranijagat School)夏南飼養員(Shanath Breeders)夏南訓練場(Shanath Training...

三星堆新出土文物 完整黃金面具 國寶級文物青銅神壇

5月以來,考古學家們在三星堆遺址里又發現500多件文物,包括完整金面具、前所未見的青銅「神壇」、神樹紋玉琮等,此次發掘截至目前已累計出土重要文物一千餘件。 9月9日,四川省文物考古研究院公布了新一批三星堆考古出土文物。其中,6月中旬在3號坑發現的一件金面具格外引人注目。這是三星堆首次出土完整金面具,面具恰似一張人臉大小,如紙一樣薄。 出土時,這件金器仿佛一張稿紙被揉成一團,難辨形狀。經過復員後,發現這件金面具非常完整,質地做工極好,數千年後仍然熠熠生輝。 這張薄如蝶翼的金面具寬37.2厘米、高16.5厘米,重約100克,應該是覆蓋在頭像上用作裝飾。 值得一提的是,今年1月,三星堆曾出土重約286克的金面具殘件,雖然只有「半張臉」,但它仍保持著目前三星堆出土最重金面具的記錄。 三星堆此次還發現了一件國寶級文物——青銅神壇,體積龐大,造型奇特,為以往未見過的新型器物。 目前可見分為台基、人像和神獸三部分。台基分為三層,逐漸縮小,第一層台基為素麵,第二層台基表面有淺浮雕紋飾,第三層台基為鏤空裝飾。 據悉,青銅神壇,跟青銅神樹一樣,被譽為三星堆最為神秘的青銅神器。 北京大學考古文博學院副教授趙昊介紹,1986年,三星堆曾在2號坑出土過一件迷你版的青銅神壇,並且十分殘破,迄今沒有修復。 8號坑的這件青銅神壇雖然不見上半部分,但僅是下半部分,其做工之精細以及造型之復雜,便已足夠驚艷。 另外,三星堆在6座新發現祭祀坑中,還發現了多件「穿越」文物——有神似「奧特曼」和「諸葛亮」的青銅小人,有和現代西餐刀造型相似的玉刀,甚至還有神似「窨井蓋」的青銅網。 來源:遊民星空

BANDAI 聖衣神話 EX黃金 白羊座穆 REVIVAL版

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:00 a.m. ~ 8:00 p.m. 】 商品名:聖衣神話 EX黃金 白羊座穆 REVIVAL版 售價:10000日元 發售時間:2021年6月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/352381.html 我們今天評測的是聖衣神話當中的白羊座穆,相較於之前出的版本這次增加了穆的徒弟貴鬼,可以說是變相再版。聖衣的比例和細節是和初版相同的,聖衣形態也是分為了動畫版和漫畫版。 封繪包裝 聖衣神話系列標準的外包裝,四周是塑料材質的封繪套在紙盒上。 側面加了金閃閃的特效很亮眼 實物的展示 聖衣形態 內部紙盒 這次的塑封包裝是有4盒 說明書 附帶的卡紙 素體套用了舊的素體,肩關節看起來不是很舒服,這次再版腿變得十分松,很大程度的影響了站立。 替換臉型:微笑、閉目、吶喊 高度對比 正面 聖衣並沒有進行新規,當時初版被認為不太出色的面雕也是沒有改變的。 背面 披風採取了分件,有一定的活動范圍 穿著效果 修理聖衣的工具 貴鬼配帶了一個地台,也可以拔下來進行單獨站立 這個地台有意做成泥土和青苔的做舊樣式,但是感覺略微有些用力過度了 頭部細節 頭盔的綠色漆面看上去很漂亮 摘下頭盔樣式 側面細節 背部頭發的刻畫還是很細膩的 頭發還給出了三種替換 胸部細節 背部細節,我手裡這個羊角中獎了,左側沒有上色,還是銀的。 腰部的裙甲松緊度還不錯,不太會輕易的掉落 手臂細節 腿部細節,由於腿部本身就松垮,穿著聖衣之後更加的嚴重。 聖衣形態,這次聖衣形態也分為動畫版和漫畫版~形態切換需替換頭部零件 漫畫版 羊角為三段式的可動,可以任意的旋轉 動畫版 POSE展示 總結:相較於老款的白羊這次添加了穆的徒弟貴鬼,其他部分目測沒有變化,比較大的差異就是腿變的松多了。漆面的表現也是這個系列的常規表現,看起來是十分的華麗。價格相較於11年的版本加了4000日元,售價還是有所增加的,具體值不值還是要看玩家自己來衡量了。來源:78動漫

萬代拼裝部發布《遊戲王》黃金櫃公布!明年2月上市,售價3,850日元

萬代拼裝部今日公布旗下產品線ULTIMAGEAR品牌產品線第二彈,是來自於經典動漫IP《游戲王》中的 千年積木的收納箱 -- 黃金櫃!本次塑料拼裝模型黃金櫃在體積上能夠收納存放之前發售的千年積木,請於千年積木一同收藏裝飾在家中吧!商品將在2022年2月大貨上市,售價稅後為3,850日元,喜歡《游戲王》的朋友切勿錯過啦! 更多商品情報請移步至官方商品頁面了解獲取! 來源:機核

BANDAI 22年2月 ULTIMAGEAR 遊戲王 黃金櫃 宣傳圖與官圖

ーULTIMAGEAR 千年パズル用収納箱 「黃金櫃"ープラモデルで商品化決定!!#ULTIMAGEAR #千年パズル を収納できる #黃金櫃 が #プラモデル で2022年2月に発売予定! 來源:78動漫

滿是黃金的小行星撞地球幾率大增 NASA之前算錯了?

近日,NSAS在官網更新了小行星Bennu最新軌跡預測,將小行星撞擊地球機率從2,700分之一提高到1,750分之一,提高了35%。NASA還表示,小行星上很可能富含鉑金和黃金。NASA顯示,Bennu非常古老,可能由生命最初在地球上形成時存在的分子材料構成。科學家希望在樣本中進一步探索,研究富含有機物的小行星在催化地球上的生命中所起的作用。 小行星可能會暗示地球上所有生命的起源 NASA官網截圖 小行星Bennu撞擊地球的機會比以前想像的要高,但並不需擔心。這部分是因為我們在探測和計算小行星軌跡方面做得越來越精準,還因為NASA將要測試可以在撞擊前幾十年轉移威脅小行星的技術。更重要的是,一百年內這顆小行星是不會威脅到地球。 Bennu是NASA於1999年發現了一顆直徑約500米的碳質小行星,此後它就一直被監控著。它也是我們太陽系中已知的兩個最危險的小行星之一。近日,科學家們發表了與這顆小行星相關軌跡的最新研究。科學家們估計,Bennu估計在2300年前撞擊地球的幾率現在是1,750分之一,略高於之前的2,700分之一。 DART任務將派太空飛行器前往小行星 利用深空網絡和最先進的計算機模型,由於NASA的OSIRIS-REx太空飛行器進行的觀測,研究人員能夠進一步最大限度地減少有關Bennu的任何不確定性,該太空飛行器在研究了 Bennu後正准備返回地球。 OSIRIS-REx太空飛行器觀測圖(NASA/亞利桑那大學) 專家表示,「小行星很難追蹤,因為它們就像地球一樣圍繞太陽運行……它們的距離可能離地球很遠,而且它們又小又暗,但跟蹤背後的問題不僅是看到它們,而且要經常看到它們。」太陽系中的大多數小行星如果撞擊地球可能會造成巨大破壞,。這些小行星足夠大,一旦撞擊就足以摧毀一座城市,但其中大約99%未被有效觀測。 科學家們已經在測試技術,這些技術基本上可以將一顆具有潛在危險的小行星推離地球。其中一項任務是雙小行星重定向測試 ( DART ) 太空飛行器,預計將於 2021 年 11 月 24 日之後的某個時間發射。一旦進入太空,太空飛行器將飛行十個月到達迪迪莫斯小行星系統。然後,太空飛行器將直接撞擊 Didymos 的較小小行星衛星 Dimorphos,以改變其軌道路徑。 如果未來發生緊急情況,科學家們可能會「稍微改變小行星的速度」。 防禦小行星計劃DART小組聯合負責人安迪·里夫金表示,「我們最好的信息是在可能的情況下提前幾十年輕輕敲擊以防止地球撞擊,而不是在最後一分鍾用力推擠,」稍後,歐洲航天局的HERA任務將進行後續觀測,以調查DART的碰撞,並將這一實驗轉化為可重復的行星防禦策略。 B612基金會主席Remy表示,「通過這些任務,我們可以更好地了解如何保護人類免受未來小行星撞擊,」(該基金會是一個旨在保護地球免受小行星撞擊的非營利組織。) Remy還表示,「公眾現在能做的最好的事情就是倡導提高小行星發現率,並為小行星發現和偏轉計劃提供資金,」(作者/王曉斌)來源:cnBeta

【花蓮】開滿整座山頭! 東部必賞「金針花田」花季降臨 徜徉「黃金花海」浪漫滿點♡

美到想直接住在田裡~ 金針花季到了,大家快抓住夏天的尾巴!每年8、9月是金針花一年一度綻放的時節,如今花蓮「赤柯山」上的金針花正盛開!把握最美好花季,一起來去賞開滿整座山頭的金針花~ ▼位於花蓮赤柯山的金針花農場,如今8月中旬正是最適合賞花的季節,滿開的金針花滿布整片花田,一走進去彷彿悠遊金黃色的花海中,隨便拍隨便美啊! https://www.instagram.com/p/CD-q_fmDE6e (圖片來源:@molly888666|IG) 來源:Instagram來源:TripGo旅行趣wwwallother

回到2D像素格鬥遊戲的黃金年代,《Blazing Strike》公布最新預告

由 RareBreed Makes Games 開發,Aksys Games 發行的格鬥游戲《Blazing Strike》近日公布其最新預告。據官方介紹,《Blazing Strike》從卡普空與 SNK 等格鬥游戲行業巨頭的產品中汲取了大量靈感,將懷舊的 2D 像素風格與現代格鬥游戲系統相結合。在系統上,《Blazing Strike》採用四方向輸入和拳腿的輕中重擊,防禦方面分為格擋、防禦和閃避。此外「Rush Trigger」系統可以讓角色在一定時間內加快攻擊與移動速度,但在「Rush Trigger」能量條耗盡後,角色將陷入遲緩狀態。《Blazing Strike》包含故事、街機與 VS 三種模式,計劃在2022年登陸 PlayStation 4, Nintendo Switch,PlayStation 5...

掌機平台上的視覺盛宴——回顧20年前的神作《黃金太陽》

近日,GBA游戲《黃金太陽:開啟的封印》迎來20周年發售紀念,這款經典JRPG承載了許多朋友的兒時回憶。本作後續與「失落的時代」、「漆黑的黎明」共同構築的黃金太陽三部曲,更是讓玩家們多年念念不忘,高呼重製版搞快點!今天就讓我們夢回千禧年伊始,領略一下《黃金太陽》系列的魅力。《黃金太陽》系列起源:從N64立項到GBA發售《黃金太陽》系列由Camelot公司製作(曾為任天堂開發《馬里奧網球64》和《馬里奧高爾夫64》),核心製作人高橋兄弟——高橋宏之、高橋秀五原本打算讓《黃金太陽》登陸N64平台,但由於當時任天堂對於N64的資源傾斜明顯不足,並且N64生命周期進入末期,出現被任天堂GameCube主機取代的苗頭,於是他們便集中精力將游戲改於掌機Game Boy Advance平台發售。高橋兄弟還製作過知名的《光明力量》系列,哥哥高橋宏之曾參與日本國民級游戲《勇者斗惡龍》系列123作的開發工作,所以我們在《黃金太陽》中也可以看到不少此前作品的成功經驗。比如地圖互通,存檔、裝備、精靈等要素可以通過密碼續關的方式來保留;游戲通過不同視角講述故事,「開啟的封印」中遭遇的反派加西亞,在「失落的時代」中則成為了可操控的主角……起初高橋兄弟計劃將《黃金太陽:開啟的封印》設計成一部完整作品,但由於GBA的容量有限,很難支撐起原本主機平台作品的繁多游戲內容,於是分為上下部發售的念頭開始浮現,游戲最終以《黃金太陽 開啟的封印》和《黃金太陽 失落的時代》兩作的形式面世。劇情故事扮演魅力十足的角色,參與一段傳奇故事中是JRPG的一貫優勢,《黃金太陽》雖然在文本演繹中有些許對話欄位的復用讓人稍感疲勞,但掌機領域的長篇劇情依然是誘人的賣點之一。傳說在遠古時期,盛行於世的鍊金術極大程度推動了文明發展,但隨之而來的是圍繞力量的戰爭,最終隨著四顆元素之星的隱匿鍊金術被塵封。 「開啟的封印」中經歷喪親之痛的主人公羅賓和傑斯敏,偶然發現開啟封印的關鍵元素之星被薩帝羅斯、加西亞等一行人奪走,為了守護封印防止世界因力量陷入戰亂,他們踏上了追逐之路。少年心氣就像美酒一不留神就會蒸發於空氣中,一點外力加入就會導致純度不足。可以說首作的劇情走向依然沒有跳脫出少年英雄救世界的套路,個人願意歸類為王道故事范疇,在此基礎上游戲的精彩之處體現在其對於正義的反思上。故事中登場的獨眼賢者至今讓筆者記憶深刻,他形象類似世界和平的監管者,如今回看似乎有點「爹味兒」,指引與考驗玩家一肩擔負,某種程度上表述了正義不應該由「義警」界定的道理。就像蝙蝠俠歷經不殺原則的拷問以及「一體雙生」的小丑糾纏一樣,可以說「失落的時代」的故事就是圍繞此談論展開的。封印篇的最後,羅賓一行與薩丟羅斯戰鬥引發的災難,將我們的視線轉向敵對陣營。加西亞發現世界因元素之力的封印在衰退,已瀕臨死亡,只有點燃全部燈台,解放元素之力和鍊金術才能使世界復興,因此堅定了自己的目標。最終賢者為檢驗鍊金術復活後主角團能否正確使用它,發動了最終試煉,召喚出三頭龍。勝利後,眾人發現三頭龍的本體正是三年前失蹤的羅賓父親和加西亞、傑斯敏的父母…火星燈台點燃後,巨大能量使三人復活,大家重返故鄉,與久違的親人見面。表面上看《黃金太陽》前兩部仍然是「Jump式」的少年救世故事,但其中的賢者卻讓筆者尤為在意。不同於一般JPRG指引者的形象,他更像個掌控者,最後大戰更是美其名曰「檢驗心性」,自然地走到了主角團的對立面。回看當時的時代背景,我不由想到了日美建立軍事夥伴關系的步伐在 20 世紀最後五年明顯加快,其中不可否認的是《日美安全條約》制約了日方想要同美國平等交流的可能,所以修改或廢除不平等條約有可能對應了游戲中的鍊金術封印設定,而賢者的獨眼形象似乎也變得耐人尋味起來。當然以上猜想都屬於筆者的個人理解,歡迎大家反駁和討論。系統、玩法提到任天堂平台游戲,如今我們下意識就會聯想到溢出螢幕的游戲性、樂趣豐沛的玩法邏輯、精益求精的關卡設計……但由於硬體機能限制,游戲畫面質量似乎永遠是難以擺脫的短板,《黃金太陽》某種程度上打破了這種刻板印象。經歷新千年索尼PS2發售,我們對於高質量游戲畫面有了更具體的認知,次世代主機強大的機能迅速籠絡了包括筆者在內不少玩家的心。這種大背景下,如果有人告訴當年的我:「某款GBA掌機游戲會用畫面質量和特效表現力吸引眼球,然後迅速展現出任系游戲優秀的可玩性,最終成為一代神作。」恐怕我會先摸摸TA額頭有沒有溫度升高。《黃金太陽:開啟的封印》、《黃金太陽:失落的時代》在可攜式掌機領域展現出了罕見的華麗畫面,很難想像幾兆的數據容量可以呈現出如下「視覺盛宴」:此外,這兩作游戲在玩法同樣保持了不俗的高質量。精靈搭配系統是游戲的一大特色,收集和操控隱藏在世界各處的元素精靈,從而個性化培養可操控角色,讓每個玩家都能找到專屬的玩法路線。在戰斗中,精靈同樣有著多種用途。每個精靈都有自己的特殊效果,在戰斗中由被附身者施放使用。游戲里的精神力對應了傳統JRPG的法術、魔法系統,不僅戰斗中適時而發可以扭轉戰局,在迷宮探索中也會出現缺乏某種精神力而無法解開謎題的情況,後期習得相應的精神力後可以返回解決。配合精緻的場景設計,比如推木頭、連水管、坐礦車等等要素,構成了本作獨特的迷宮解密樂趣。劇情模式之外,游戲還提供了對戰模式。玩家需選擇一個劇情模式存檔以載入戰斗隊伍,無論是與電腦控制的隊伍角逐競技場勝者,還是和其他玩家聯機對戰體驗開黑的樂趣,都讓「開啟的封印」、「失落的時代」的可玩性大大提升。不那麼成功的續作:《黃金太陽:漆黑的黎明》《黃金太陽》的第三部作品同樣登陸掌機平台,於2010年11月29日登陸NDS,因NDS的機能升級游戲從GBA的2D畫面進入了3D世界。前作廣受好評的精神力、精靈、迷宮解密和召喚獸系統都得以保留,配合更強的畫面表現力以及動畫特效,整體遊玩體驗得到了提升。本作的劇情發生在前兩作30年後。時代篇的最後鍊金術封印解除,「黃金太陽」重現於世。短短30年時間,世界得到重生,天變地異,萬物復蘇,新的國家和物種誕生。然而,能吸取大自然和鍊金術士精神力的精神力黑洞卻也出現世界各處。我們將會扮演前作主人公羅賓的後代「穆特」,初期被反派利用啟動了「被詛咒的日蝕」的露娜燈塔,進而覆蓋大半塊大陸的日蝕之陰影帶來了痛苦與死亡。在終結日蝕的旅途中,主角不斷結識新的夥伴,最終擊敗了反派變成的暗之怪物,並啟動光之增幅機器阿波羅,肅清日蝕帶來的災難。然後當我們認為和平重現衣錦還鄉時,迎接穆特的卻是一個異常巨大的精神力黑洞。盡管「漆黑的黎明」依舊保持了掌機中少見的長篇劇情,但重復度高並且語意不明的劇情對話,相較前作單薄的角色塑造,迷宮解密的簡化設計等等問題,導致在玩家群體中出現了不少負面評價。製作人高橋兄弟在早期采訪中曾表示本作是《黃金太陽》完結篇,游戲終局赫然打出的「to be continue」卻著實讓人高呼打臉。總的來說本作依然是可以競爭NDS平台最佳RPG的存在,或許是珠玉在前導致我們對其要求相對嚴苛,如今回看雖然稱不上盡善盡美,但依然是值得一玩的優良作品。尾聲此前在接受媒體采訪時,《黃金太陽》系列製作人高橋宏之表示:「玩家的喜愛是我們製作RPG游戲的動力,如果有足夠多的玩家表示想見到黃金太陽新作時,想必製作《黃金太陽4》也就水到渠成了。」事實上關於《黃金太陽4》的留言一直未曾止息,2017年一位名為JuanDeLasNieves的外國網友,曝光了NS運行《黃金太陽》新作的視頻,後證實為自己製作的假新聞;2020年知名「舅舅黨」Zippo爆料,經典RPG《黃金太陽》即將回歸NS。盡管種種這些都是捕風捉影的未知消息,但哪怕從「財富密碼」的角度考慮,我們也能看出玩家們對曾經被稱為「最好的掌機游戲」的《黃金太陽》系列充滿情懷,不知道製作人是否感受到大家傳達的心意了呢?好了,今天就聊到這兒。您對於《黃金太陽》系列有著什麼樣的感情?或者還期待哪些經典作品推出重製版和續作呢?記得在評論區分享一下哦!當然,也歡迎留言提出意見或建議,您的支持是我們進步的最大動力!啵啵!來源:機核

《遺忘之城》獵人黃金法則可得好處介紹

《遺忘之城》中第一次獵人黃金法則基本上是必然的,但是很多玩家都不太清楚能從獵人違反黃金法則中獲得什麼好處,其實能夠獲得的好處就是一些箱子和東西可以偷了,比如神殿大街的那個松香草脂,更多如下。 獵人黃金法則可得好處介紹 記住能偷東西的箱子位置,等獵人違反黃金法則後,迅速去偷: 松香草脂,神殿街道上。 麥略烏斯 別墅的二樓,有2000多第納里。 貧民窟酒館二樓,先偷鑰匙再偷箱子裡的2000多第納里以及信件。 來源:3DMGAME

誰說掌機上沒有好的JRPG?我《黃金太陽》第一個表示不服

編者按:舊文新推,原文發布於2017年11月。《黃金太陽》首作於2001年8月1日發售,趁此遊戲發售20周年之際,帶大家回顧一下這個經典系列。 2017年12月1日,老任的JRPG大作《異度神劍2》即將登陸NS平台,還附帶簡繁中文版本的同步首發。消息公布以後,遊戲圈幾乎被相關新聞刷屏,顯示出這個IP非比尋常的號召力。 公允地說,就《異度神劍》所代表的JRPG遊戲類型而言,玩的人未必多,銷量也未必高,還伴隨著語言文化門檻(官中公開前我們一般翻譯為「異度之刃」)。但在口碑傳播上,往往威力顯赫。前作《異度神劍X》雖說銷量也就只有百萬左右,但遊戲素質得到了交口稱贊,甚至得到了近年來「最強JRPG」的稱號。 即使在日式主機遊戲比較萎靡的當下,能有一部標志性的JRPG作品為自己背書,對遊戲平台依然有很大加成。因此本次《異度神劍X》登陸NS,也讓一些玩家認為:這是JRPG遊戲在移動設備上興起的里程碑事件,標志著掌機平台也能運行內容豐滿的原創JRPG大作。 且不說NS算不算掌機,要想當移動端的第一JRPG,《異度神劍》還有好幾座大山需要跨過,首先便是發售於16年前GBA平台的JRPG作品——《黃金太陽》。時過境遷,不知道還有多少玩家能記得這款經典遊戲,但其發售後所引起的巨大震撼,一點不亞於《異度》系列所帶來的驚艷。 《黃金太陽》雖發售於2001年,但是和《異度神劍》其實有很多的相似的地方。比如二者都屬於任天堂的第二方作品,團隊成員都來自老牌的RPG工作室,甚至製作人都姓高橋。 《異度之劍》的製作人高橋哲哉,曾就職於史克威爾,參與過《最終幻想》4、5、6和《超時空之匙》的開發,後期離職成立Monolith Soft,被任天堂收購。而《黃金太陽》的製作人高橋兄弟中的哥哥高橋宏之,曾經就職於艾尼克斯,作為核心人員參與了《勇者斗惡龍》的1、2、3作的開發,後期也成立了自己的工作室Camelot(不是手遊大廠Gameloft),改為任天堂製作遊戲,著名的《大眾高爾夫》和《馬里奧網球》就來自於這個工作室。 Camelot的運動遊戲也有一股濃濃的「RPG風」 《黃金太陽》系列在GBA平台上一共有兩部作品,分別是《開啟的封印》和《失落的時代》。其實該系列本來准備出在N64平台上,但由於當時已經處於N64時代的末期,前景也不被看好,製作組因此改為在GBA上發售。但是對遊戲的准備和打磨,完全是按照主機平台的標准和要求來執行的,從籌備到開發,一共經歷了4年之久。 由於GBA的卡帶容量有限,《黃金太陽》選擇了和《魔戒》系列電影相同的套路,把一套成熟的故事,分為多部作品來發售,從而孕育出了《開啟的封印》和《失落的時代》這同一體系的兩部作品。 《開啟的封印》(左)和《失落的時代》(右) 由於天然的關聯性,兩部作品之間的銜接顯得非常自然。1、2代之間地圖互通,存檔、裝備和精靈可以通過密碼續關的方式來保留,這也是沿襲自FC時代《勇者斗惡龍》的續關方式。兩代的角色之間,既是夥伴關系,又是對立關系,2代主角加西亞,在1代中以反派角色形象出現,在2代中又和1代主角羅賓一起組隊冒險。這個套路其實是沿襲自《光明力量2》,以正派、反派兩個不同立場來講述故事的劇本設計。 黃金太陽1代的續關密碼,不小心的話很容易出錯 除此之外,《黃金太陽》還有很多沿用《光明力量》系列特色的地方。比如斜45度的越肩戰鬥視角、大魄力的召喚動畫、說話時嘰嘰喳喳的特效音,甚至連系列後綴名都讓人覺得,兩部作品之間,是冥冥中註定會產生共鳴的——《光明力量》第二部叫「古老的封印」,《黃金太陽》第一部叫「開啟的封印」。 不過,雖然採用了一些前代作品的特點,但是這並不意味著《黃金太陽》系列活在了前輩的陰影之下,其大量的原創改動,完全稱得上是對傳統JRPG的一次「革新」。 第一個不得不提的地方是畫面,《黃金太陽》那超越了當時掌機極限的畫面。雖然屬於GBA早期的作品,但主機級別的資源投入和第二方廠商的先發優勢,還是讓Camelot榨幹了GBA的所有機能。 在同期作品都還處在2D像素級別畫面質量的時候,《黃金太陽》大膽地啟用了3D化的思路,在充分利用GBA的放大縮小機能的前提下,給玩家們帶來了震撼的視覺效果。從入場畫面開始,華麗的黃金太陽,伴隨著大氣磅礴的交響主題曲緩緩升起,顯得美輪美奐。 第一次看到那唯美的光影特效時,差點把我的GBA都給嚇掉。畢竟像我這樣直接從GB直接轉過來的玩家,還依然無法相信跨時代的掌機上畫面,能有如此質的飛越。直到今天,我都對當時科技給我帶來的震撼記憶猶新,那首經典的OP還依然被我存在手機里當鈴聲使用,那些美好的音樂、畫面和回憶,似乎是永遠都不會逝去。 遊戲畫面出眾的地方遠不止短短的開場動畫,2D畫面的3D渲染也相當出彩。《黃金太陽》里一共採用的3種畫面風格:2D的村莊街道,3D的世界地圖,以及2.5D的戰鬥畫面。 首先是村鎮畫面,雖說是採用的是2D卡通畫面,但是背景畫面極其精緻漂亮,人物與環境之間有很多互動,比如小鳥在你靠近的時候會自動飛走,踩在水上會有波紋產生。同時由於人物是採用的3D渲染而成,並且活用GBA的放大縮小功能,細心繪制了角色的陰影和透視效果,讓你感覺人物特別的「靈活」而有立體感,這是以往的2DRPG裡面所沒有的。 當時筆者第一次在店裡看到《黃金太陽》的遊戲截圖時,第一反應是,「誰把PC上面的遊戲做到GBA上來了?「 除此之外,《黃金太陽》在大地圖上採用了可自由奔跑的全3D化的視覺效果,配合天氣、閃電、冰雪等特效,讓跑地圖的體驗顯得格外自由歡快。更別提第二作中拿到飛船以後,可以直接去到第一作的地圖當中,甚至還能來到男主羅賓的初始村莊——海迪亞,一種重歸故里的懷舊感油然而生。雖說現在看起來,《黃金太陽》的3D效果顯得馬賽克十足,但是在16年前的掌機上,絕對算得上震撼了。 帶冰雪和閃電天氣效果的大地圖 最後一個必須得提的就是戰鬥畫面了,這畫面華麗至極到什麼地步呢?基本已經開始「掉渣」了。戰鬥畫面採用了2D背景和3D渲染,做成了2.5D的動畫效果,戰鬥特效和召喚特效也是驚艷至極。主角羅賓的一招單體技「諸神的黃昏」,其粒子效果讓人難以相信這僅僅是一個只有8M大小的掌機遊戲,有不少小夥伴在遊戲中反復用這一招,就是為了觀看其帥氣的戰鬥動畫。 戰鬥視角和畫面 好了,相信寫到這里大家也不想再聽我廢話了,下面是我收集的一些經典的戰鬥特效動圖,不知道大家看了之後,是否還能感受到曾經的驚艷。 第一個是起源於北歐神話的「諸神的黃昏」: 然後是升級版的「奧德賽」: 隨隨便便的一招「鑽石之塵」: 除了戰鬥技以外,遊戲還能通過待命的精靈召喚遠古神祇,從古至今各個國家的大神們都被召喚了個夠,那畫面也是華麗地一塌糊塗,上幾張來給大家鑒賞下。 除了精美的畫面,《黃金太陽》在系統上的探索也讓人耳目一新。傳統的JRPG雖說百花齊放,但主題上基本就只有一個,叫做「劍與魔法」。無論是《最終幻想》也好,《勇者斗惡龍》也罷,基本上都是圍繞著男主角和」劍與魔法「的中世紀故事在做文章。而《黃金太陽》的系統則在此之上銳意革新,製造出了一個由」精神力「、」鍊金術「和」精靈「組成的架空世界。 「精神力「是指人物自身所具備的的」超能力「,主要用途是幫助主角解決遊戲中的各種謎題。《黃金太陽》中的解密元素很多,精神力也是紛繁復雜,從最基礎的移動物體,到中期的降雨祈禱,再到後期神奇的」讀心術「,靈活使用各種精神力,是遊戲中推進劇情的關鍵。 《黃金太陽》的主要版圖,四座關鍵燈塔就隱藏其中「鍊金術「則是小夥伴們想要尋找的」力量之源「,遊戲主線也正是圍繞著對」鍊金術「的追逐而展開。在」鍊金術「的世界裡,所有物品都可以被分為」金、火、風、水「四大元素,能熟練使用四大元素的精神力者被稱為」鍊金術士「,正好對應了四位主角的角色關系。另外,這四大元素還分別對應著四座燈塔,將燈塔點燃後,會解鎖更強的元素之力。 《黃金太陽》的主要版圖,四座關鍵燈塔就隱藏其中 每種元素之力,還對應著相應的元素精靈,而每隻精靈又都有自己的能力和特色,這讓《黃金太陽》的整個系統顯得更加豐富。正是各色精靈的加入,讓《黃金太陽》憑空增加了收集、養成、轉職、策略等多個要素,是遊戲中的點睛之筆。不過,要想把這總共72隻精靈收集齊可不是這麼容易的事兒,要把他們收集齊可得費一番腦子。 明明就在面前,卻不知道怎麼才能和你相見 每隻精靈都有自己的故事和背景、收集精靈圖冊也是遊戲中的一大樂趣 這是整個遊戲中的第一隻精靈」索爾「,你還記得他嗎? 在遊戲劇情上,《黃金太陽》雖然沒有擺脫勇敢少年拯救世界的套路,但靈活的敘事方式。讓《黃金太陽》的劇情展開個性十足。 遊戲從尋找獨眼賢者開始,又在賢者的怒火中結束。中間有條獨特的分界線,那就是出現在1代尾期和2代開始時的海難事件。1代中,以羅賓的視角講述了一個勇敢少年環游奇幻世界的冒險故事,雖說百般努力,卻差點好心辦了壞事。而在2代中,遊戲的劇情走向顯然暗淡了不少,忍辱負重的加西亞,需要在眾人的誤解和傷害中,重新點亮元素之塔來拯救維亞德大陸,最終與朋友、敵人、賢者與魔龍展開決斗。 賢者創造了這個世界,卻又想毀滅這個世界 其實對我們來說,遊戲外的人生又何嘗不是如此,當初抱著一台需要手電筒才能看清的GBA遊戲人間,像羅賓那樣懵懂前進。因語言障礙而對劇情一無所知,買個遊戲還得配一本厚厚的攻略書,玩不了遊戲的時候,甚至可以把攻略書當成小說來津津有味地看。如今中文遊戲越出越多,越出越快,遊戲可以視頻通關、人民幣通關。可我們卻也像加西亞那樣,給自己背上了沉重的生活枷鎖,再也無法如之前的少年羅賓一般笑對世界。 現在,如果真要為掌機遊戲挑一部最強的JRPG的話,我依然會毫不猶豫地選擇《黃金太陽》,因為那不僅僅是一部遊戲,還代表了我們曾經躁動和美好的青春。《黃金太陽》的故事或許已經結束,但遊戲人的故事,仍在繼續。 來源:遊研社

科學家在陸地條件下創造出了金屬水「黃金凝滴」

據媒體報導,純淨水不是電的良導體。事實上,它是一種電絕緣體。比如為了導電,水必須含有溶解的鹽,然而這種電解質的導電性相對較低,比金屬的導電性低幾個數量級。那麼有沒有可能產生像銅線一樣導電的水? 科學家們假設這可能發生在大型行星的核心,那裡的高壓將水分子壓縮到它們的電子層開始重疊的程度。目前,在地球上產生這種壓力則超出了人類的能力,因此假定在可預見的未來,在陸地條件下制備金屬水仍是一個難以實現的目標。然而由布拉格有機化學和生物化學研究所(IOCB)的Pavel Jungwirth領導的一個國際研究小組開發了一種新方法,他們成功地在陸地條件下能夠持續幾秒鍾生成金屬水。他們的論文最近發表在《自然》上。 利用巨大的壓力從水中提鍊金屬的想法並不新鮮。原則上,水分子應該可以壓縮到一定程度進而使它們的電子層開始重疊並形成一個類似於金屬材料中的傳導帶。在大型行星的內核中可以找到所需的50Mbar(即約是地球表面的5000萬倍)的壓力,但我們在地球上的條件下尚不能達到這一壓力。 電子溶解 最近,Jungwirth的團隊跟南加州大學、Fritz Haber研究所及其他研究所的研究人員合作開發了一種方法,這種方法可以使他們能夠在無需高壓條件制備出金屬水。該方法建立在早期Pavel Jungwirth小組對鹼金屬在水和液氨中的行為的研究之上。受鹼金屬-液態氨溶液(高濃度時表現得像金屬)工作的啟發,研究人員決定嘗試創造一個傳導帶,不是通過壓縮水分子而是通過大量溶解從鹼金屬中釋放的電子。然而在這樣做的過程中,他們必須克服一個基本的障礙:鹼金屬一接觸到水就會立即爆炸。 「往水中扔鈉是學校里最受歡迎的實驗之一,YouTube上也有很多視頻。眾所周知,當你把一大塊鈉扔進水裡,你得到的不是金屬水,而是立即發生的實質性爆炸,進而摧毀你的儀器,」Jungwirth說道,「為了遏制這種強烈的、出於實驗室目的而不是適得其反的化學反應,我們採取了相反的方法;我們不是把鹼金屬加到水中而是把水加到金屬中。」 金屬水「黃金凝滴」 研究人員在一個真空室中將一滴鈉鉀合金暴露在少量水蒸氣中,水蒸氣開始在其表面凝結。從鹼金屬中釋放出來的電子溶解在表面的水層中,其速度快於導致爆炸的化學反應。它們有足夠的數量來克服形成傳導帶的臨界極限從而產生金屬水溶液,其中除了電子還包含溶解的鹼陽離子和化學形成的氫氧根和氫。 Jungwirth表示:「多虧了這一點,我們得以創造出一層薄薄的金色金屬水溶液,它能持續幾秒鍾,這足以讓我們不僅能用肉眼看到它還能用光譜儀測量它。我們或多或少是在我們布拉格研究所的一個小實驗室里臨時組裝了必要的設備,那裡也是第一批實驗發生的地方。然後,我們利用柏林同步加速器上的X射線光電子能譜獲得了金屬水存在的關鍵證據。」 布拉格IOCB的研究人員及其同事的研究不僅表明金屬水可以在陸地條件下制備,而且還提供了跟其美麗金色金屬光澤相關的光譜特性的詳細表徵。 來源:cnBeta

漫畫《黃金神威》突入最終章!

野田悟創作的漫畫《黃金神威》宣布了突入最終章的消息。 《黃金神威》講述了被譽為「不死的杉元」的主人公,在北海道的土地上,展開一場圍繞著「黃金」的生存競爭的故事。本作從2014年開始連載,曾獲得過漫畫大賞2016的大獎,第22屆手冢治蟲文化獎的漫畫大獎等獎項。目前TV動畫第三季也在製作中。 另外為紀念本作突入最終章,作品也將於7月29日至9月17日在《鄰旁YOUNG JUMP》等平台免費公開。來源:動漫之家

MAFEX《WW84》黃金戰甲版神奇女俠公布!明年5月上市,售價12,980日元

於2020年上映的《神奇女俠1984》是DC漫畫旗下同名IP的改變真人電影,本作為DC真人擴展宇宙的的第9部作品,也是2017年真人影視前作《神奇女俠》的續集。本次MAFEX公布的商品角色造型是故事中後階段登場擁有華麗雙翼的黃金戰甲版本,商品將在2022年5月上市,售價稅後為12,980日元。【商品內容】商品編號:No.148商品尺寸:全高約160mm頭雕製作:島崎恭一原型製作:PERFECT-STUDIO 商品包含:兩種頭雕零件、兩件羽翼零件、兩種真實繩索造型、可動式支架版權所屬: WONDER WOMAN and all related characters and elements (C) & TM DC Comics and Warner Bros. Entertainment Inc. (s21) 更多情報請訪問MAFEX官網商品頁面了解獲取。 來源:機核

菲律賓批准富含β-胡蘿卜素的轉基因黃金大米的商業種植

盡管反對聲很多,轉基因技術已經在農業上大規模應用,只不過直接食用的口糧中控制嚴格,特別是大米、小麥、玉米等主糧。在問世21年之後,黃金玉米終於首先被菲律賓批准用於商業種植。普通大米是白色的,這個黃金大米則是金黃色的,因為其胚乳富含β-胡蘿卜素而呈現出與普通大米不一樣的金黃色,故被稱之為黃金大米。 它的胡蘿卜素則是通過轉基因技術實現的,2000年正式問世,2005年經過一次改良,β-胡蘿卜素的含量大幅提高,達到20多倍以上。 這種胡蘿卜素可以改善一些落後地區國家人民的健康問題,維生素A缺乏症是在貧困人群中流行的一種疾病,被世界衛生組織列為全球主要公共衛生問題之一。 然而因為有轉基因的魔咒,問世21年來全球還沒有國家批准黃金大米的商業化種植,歐美國家雖然表態支持黃金大米,但這些國家並沒有大規模種大米,主要需求還是在亞洲地區。 菲律賓這次率先批准黃金大米,給一些國家開了個好頭,菲律賓國際水稻研究所 (IRRI) 的拉塞爾·賴克 (Russell Reinke)強調這是非常重要的一步,批准商業種植意味著跨過了監管階段,黃金大米將與普通大米一樣是安全的。 值得一提的是,黃金大米現在已經是個慈善項目,發明這種大米的專家早就放棄了相關專利,只要批准就可以隨便種植。 即便如此,21年後才有首個商業化種植的國家出現,轉基因的黃金大米被人接受的過程實在太難了。來源:cnBeta

史上最貴漢堡「GOLD BOY」 外裹黃金單價5000歐元

一家荷蘭餐廳的老闆obbert Jan de Veen,最近研製了一款愛馬仕級的世界上最昂貴的漢堡:「GOLDBOY」的金童漢堡。漢堡食材包括日本和牛、藏紅花、白鯨魚子醬、阿拉斯加帝王蟹等頂級原材料,麵包外層還加了一層金箔,該漢堡單個售價高達5000歐元(38345人民幣)。 第一個吃到漢堡的人是荷蘭皇家食品與飲料協會的主席,而且老闆將所得收益捐贈給了一個幫助食品問題的非政府的荷蘭銀行。 以及目前該漢堡正在申請世界最貴漢堡的金氏世界紀錄,這之前,世界上最昂貴的漢堡是由美國俄勒岡州的一家餐廳在2011年創造的,售價 4200歐元(32210 人民幣),與「Gold Boy」不同的是該漢堡是一個巨型漢堡,重量達 352.44 公斤。 來源:cnBeta

《英雄傳說:黎之軌跡》新情報瘦狼、黃金蝶將登場

Falcom旗下新作《英雄傳說:黎之軌跡(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)》的最新情報公布,讓我們一起來看看吧! 新登場角色 瘦狼 瓦魯特(CV:吉水孝宏)  37歲。「噬身之蛇」執行者No.VIII。 原本與金和霧香同門派,但後來卻踏上了磨煉武術黑暗面的殺人拳的修羅之道。 露柯蕾茲雅·伊斯蕾(CV:植田佳奈) 29歲。「噬身之蛇」執行者No.III「黃金蝶」。 梅婭 (CV:長繩麻理亞) 范恩所持有的戰術導力器中搭載的空洞核心。 系統「魔裝鬼」 梅婭以某件事為契機在現實世界中現身,並可以讓范恩變為「被惡夢纏身的姿態」。 《英雄傳說:黎之軌跡》是日本Falcom公司開發製作的角色扮演遊戲。故事會圍繞一群處於灰色地帶的人物展開,包括偵探、賞金獵人等。遊戲將採用全新引擎開發,角色建模更新,會讓玩家感受到和之前的差異。繁體中文版將於2021年冬季發售(日版預定於9月30日上市),登陸PS4平台。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《雲頂之弈》新棋盤黃金廚房、魔影酒館預覽 玩著玩著就餓了

《英雄聯盟》官方發布了《雲頂之弈》即將上線的新棋盤「黃金廚房」和「魔影酒館」的預覽視頻,說實話這「黃金廚房」的棋盤看著就讓人覺得餓。 兩張新地圖將在7月22日隨同Set 5.5更新一起上線。 預覽視頻截圖: 來源:遊民星空

黃金礦是怎麼聚集形成的?科學家們發現了答案

黃金是著名的非活性物質,是整個周期表中最具惰性的金屬之一。因稀少而保持其價值,世界黃金協會估計,世界上曾經開采的所有黃金少到可以被裝入一個20x20x20米的立方體。那麼為什麼會有黃金礦呢? 一個國際地球化學家小組已經發現了黃金與砷一起集中的原因,解釋了大多數金礦的形成。這也可能解釋了為什麼許多黃金礦工和其他人一直處於砷中毒的危險之中。 幾千年來,黃金因其純度和穩定性而被珍視,它也它因其美麗而受到重視,它不容易與其他物質發生反應。 有些黃金是以金塊的形式被發現的,但有相當數量的黃金是與礦物結合在一起的。眾所周知,黃金與含鐵和砷的礦物有關,如黃鐵礦和砷黃鐵礦。這些礦物的作用有點像海綿,能夠濃縮黃金,比在自然界其他地方發現的黃金多出一百萬倍,例如在運送黃金的溫泉水中。這些黃金以化學方式結合在這些礦物中,所以肉眼是看不到的。 澳大利亞西部的一個巨型金礦(超級坑)。黃鐵礦和砷黃鐵礦是主要的礦石礦物,集中了看不見的金和砷。 科學小組利用法國格勒諾布爾的歐洲同步加速器(ESRF)產生的強烈X射線束研究了濃縮金礦物的作用,這可以探測礦物和金之間的化學鍵。 他們發現,當礦物中富含砷時,金可以通過直接與砷結合(從化學上講,形成Au(2+)和As(1-)鍵)進入礦物結構位點,這使得金在礦物中得到穩定。然而,當砷濃度較低時,金不會進入礦物結構,而只是與礦物表面形成弱的金-硫鍵。 首席研究員,Gleb Pokrovski博士說:"我們的研究結果表明,砷推動了黃金的集中。這種砷驅動的黃金泵解釋了這些鐵硫化物如何能夠大規模地捕獲然後釋放黃金,從而控制礦床的形成和分布。 來源:遊民星空

次世代增強 《貪婪之秋:黃金版》上市預告片分享

Spiders工作室的ARPG《貪婪之秋》在去年推出時給了不少玩家驚喜,提供了BioWare擅長的那種傳統RPG體驗,盡管從遊戲本身可以清楚地看到預算和開發資源的限制,但總的來說,它仍然是一款值得稱贊的遊戲。現在,這款遊戲的次世代增強版《貪婪之秋:黃金版》已經在PS5和XSX/S上推出。請看下面的上市預告片。 在次世代主機加持下,遊戲的運行效果將會更好,遊戲將在4K下運行,在性能模式下也支持60FPS,而加載時間也得到了改善。如果你已經在PS4或Xbox One上擁有該遊戲,則支持免費升級到次世代版本。那些通過PS+會免服務獲得遊戲的人將無法獲得免費升級,不過Xbox Game Pass訂閱服務玩家則可以。 與此同時,遊戲的新擴展內容《De Vespe陰謀》也將面向所有平台發行,包括新的地點,新的敵人,額外的故事內容等。 《貪婪之秋:黃金版》發行預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《貪婪之秋 黃金版》正式發售 支持次世代4K超高清

由Spiders Studio和Focus Home Interactive推出的備受歡迎的奇幻冒險RPG《貪婪之秋:黃金版》現已發布,遊戲在PlayStation 5和Xbox Series X|S上,視覺效果提升至4K超高清,加載速度更快,性能也得到了改善!《貪婪之秋:黃金版》包含主體遊戲和新擴展:De Vespe陰謀。此次擴展內容會為遊戲帶來新的敵人、裝備,同時曲折的情節將會豐富整個《貪婪之秋》的故事內容。請觀看新預告片並於今日體驗《貪婪之秋》最完整的版本! 《貪婪之秋:黃金版》預告片: 備受歡迎的RPG冒險遊戲迎來全新擴展! De Vespe陰謀擴展了《貪婪之秋》的世界和故事內容,您將踏上之前未被發現的Teer Fradee地區,並解開一個全新的陰謀。在謊言、操控和秘密編織的世界中前行,解開那個擾亂平衡的邪惡詭計。探索島嶼的無名之地,對抗新的奇異生物,升級武器裝備,並在與新的敵對派系交戰中,揭開真相。 《貪婪之秋》現已登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S!締造自己的命運,暢享4K解析度,體驗高清畫質、超快加載速度、以及60 FPS,PS4以及Xbox One上的遊戲用戶,可免費遷移和保存文件傳輸。 《貪婪之秋:黃金版》和De Vespe陰謀現已登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。 視頻畫面: 來源:遊民星空

千值練 6月 JOJO 黃金之風 里蘇特 涅羅 原子筆 手辦 官博實物介紹

TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 黃金の風」 リゾット・ネエロ フィギュアペンの製品サンプルレビューでした!   <商品情報> TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 黃金の風」リゾット・ネエロ フィギュアペン 発売月:2021年6月発売予定 価格:¥5,500(稅込) サイズ:全高約192mm 素材:ATBC-PVC,ABS 原型:GB2 フィニッシャー:早川洋司(千値練) 発売元:株式會社ディ・モールト ベネ 販売元:株式會社メディコス・エンタテインメント 販売代理店:ユニオンクリエイティブ株式會社 企畫協力:株式會社千値練(センチネル) ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険GW製作委員會來源:78動漫

邁阿密12層大樓倒塌159人被埋:黃金救援期 搜尋機器人為什麼沒用?

2021 年 6 月 24 日,佛羅里達州瑟夫賽德的 12 層公寓大樓忽然倒塌。據《邁阿密先驅報》報導,48小時後,仍有159 人下落不明。救援人員小心翼翼地清除倒塌碎片,爭分奪秒地尋找那些仍被困在一片纏結瓦礫中的倖存者。 大數據文摘作品 作者:Mickey 在波士頓動力等網紅機器人大行其道的今天,我們似乎理所當然的認為,機器人應該在這類災害事件中發揮更大的作用。 但事實並不是這樣。 在每一秒都極為重要的黃金救援期,我們很難不注意到,這些救援隊使用的搜救方式依舊是最傳統的——狗和麥克風。 搜救機器人為何缺席? 為什麼? 2021 年 6 月 24 日,佛羅里達州瑟夫賽德,一名邁阿密-戴德消防救援官員和一名 K-9 繼續在部分倒塌的 12 層尚普蘭塔南公寓大樓中進行搜救行動。 先從搜救現場來看,上圖顯示了佛羅里達坍塌現場的樣子。它是高度非結構化的,盡管目前波士頓機器狗似乎已經在視頻中可以穿越大多數障礙區,但是這種雜亂的地貌對於大多數有腿的機器人來說,還是非常難以逾越。 不過這也不是不能完成的任務。有一種方式是,先使用探查機器人勘探地貌,再調整搜救機器人按照地形圖進入。但是時間緊急的情況下,人和狗才是更加快速高效的選擇。也就是說,只要環境足夠安全,就沒有必要或不切實際地用機器人進行搜救,尤其是在時間如此緊迫的情況下。 相比進入現場的機器人,就現場搜救人員表示,現在更迫切需要的是一種不僅可以定位被救援者的機器人,也就是說,能夠在所有瓦礫之下精準定位生命體,而且還可以確定周圍瓦礫的結構,以及該人與地面之間還夾雜了哪些結構。 更簡單來說,我們不需要可以穿越瓦礫的機器人,我們需要可以進入瓦礫的機器人。 德克薩斯 A&M 的Robin Murphy就此表達了看法, Murphy是人道主義機器人和人工智慧實驗室的負責人,該實驗室以前是機器人輔助搜索和救援中心 (CRASAR),現在是一個非營利組織。Murphy參與了將機器人技術應用於世界范圍內的災難,包括...

《貪婪之秋:黃金版》與新擴展內容將於6月30日發售

近日,開放世界RPG《貪婪之秋:黃金版》宣布將於6月30日推,在PS5和Xbox Series X|S上支持4K解析度,支持60FPS,同時加載速度和性能也會得到改善。 「黃金版」包含主體遊戲和新內容擴展「De Vespe陰謀」。此次內容擴展將為主機和PC玩家帶來一場全新的冒險,在這片Teer Fradee的土地上,會出現新的敵人、裝備、同時曲折的情節將會豐富整個《貪婪之秋》的故事內容。 原版遊戲及其全新的內容擴展! 當你交好或背棄同伴和不同陣營時,也將締造這個新世界的命運。自由探索、完成任務和目標,成為這個充滿活力的動態世界的一部分。 De Vespe陰謀擴展了《貪婪之秋》的世界和故事內容,玩家將踏上之前未被發現的Teer Fradee地區,並解開一個全新的陰謀。在謊言、操控和秘密編織的世界中前行,解開那個擾亂平衡的邪惡詭計。探索島嶼的無名之地,對抗新的奇異生物,升級武器裝備,並在與新的敵對派系交戰中,揭開真相。 《貪婪之秋:黃金版》及「De Vespe陰謀」DLC將於6月30日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。同一天,《貪婪之秋》將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S,PS4和Xbox One上該遊戲的玩家可免費升級遊戲並存檔。 來源:遊俠網

《貪婪之秋:黃金版》6月30日發售 推出全新DLC

Focus Home宣布《貪婪之秋》將於6月30日推出黃金版遊戲,在PS5和Xbox Series X|S上支持4K解析度,支持60FPS,同時加載速度和性能也會得到改善。 「黃金版」包含主體遊戲和新內容擴展「De Vespe陰謀」。此次內容擴展將為主機和PC玩家帶來一場全新的冒險,在這片Teer Fradee的土地上,會出現新的敵人、裝備、同時曲折的情節將會豐富整個《貪婪之秋》的故事內容。 原版遊戲及其全新的內容擴展! 當你交好或背棄同伴和不同陣營時,也將締造這個新世界的命運。自由探索、完成任務和目標,成為這個充滿活力的動態世界的一部分。 De Vespe陰謀擴展了《貪婪之秋》的世界和故事內容,玩家將踏上之前未被發現的Teer Fradee地區,並解開一個全新的陰謀。在謊言、操控和秘密編織的世界中前行,解開那個擾亂平衡的邪惡詭計。探索島嶼的無名之地,對抗新的奇異生物,升級武器裝備,並在與新的敵對派系交戰中,揭開真相。 《貪婪之秋:黃金版》及「De Vespe陰謀」DLC將於6月30日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。同一天,《貪婪之秋》將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S,PS4和Xbox One上該遊戲的玩家可免費升級遊戲並存檔。 來源:3DMGAME

《貪婪之秋 黃金版》及新DLC將於6月30日發售 支持免費升級和存檔繼承

由Spiders Studio和Focus Home Interactive推出的備受歡迎的奇幻RPG《貪婪之秋》將於6月30日推出其「黃金版」, 在PlayStation 5和Xbox Series X|S上,其視覺效果提升至4K超高清,加載速度更快,性能也得到了改善!「黃金版」包含主體遊戲和新內容擴展:De Vespe陰謀。此次內容擴展將為主機和PC玩家帶來一場全新的冒險,在這片Teer Fradee的土地上,會出現新的敵人、裝備、同時曲折的情節將會豐富整個《貪婪之秋》的故事內容。6月30日起,准備好體驗《貪婪之秋》最完整的版本,請跟隨這些獨家截屏,搶先看看又有哪些新事物在等著您! 原版遊戲及其全新的內容擴展! 當你交好或背棄同伴和不同陣營時,也將締造這個新世界的命運。自由探索、完成任務和目標,成為這個充滿活力的動態世界的一部分。 De Vespe陰謀擴展了《貪婪之秋》的世界和故事內容,您將踏上之前未被發現的Teer Fradee地區,並解開一個全新的陰謀。在謊言、操控和秘密編織的世界中前行,解開那個擾亂平衡的邪惡詭計。探索島嶼的無名之地,對抗新的奇異生物,升級武器裝備,並在與新的敵對派系交戰中,揭開真相。 《貪婪之秋:黃金版》及「De Vespe陰謀」擴展將於6月30日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。同一天,《貪婪之秋》將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S,PS4和Xbox One上該遊戲的玩家可免費升級遊戲並存檔。締造自己的命運,在Xbox Series X|S和PS5上,暢享4K解析度,體驗高清畫質、超快加載速度、以及60 FPS。 來源:遊民星空