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《恐怖黎明:終極版》12月3日登陸Xbox

好評RPG《恐怖黎明》2016年登陸了PC,從那以來官方承諾將推出Xbox版本。在經過多年的等待後,收錄了所有DLC的《恐怖黎明:終極版》,即將在下個月(12月3日)登陸Xbox平台。 官方表示:「我們很高興能夠在Xbox上擴展我們的社區,將ARPG帶到主機平台。《恐怖黎明》將以「最終版」的形式在Xbox上首次亮相,它將多年的資料片和免費內容更新打包到一起,包括《Malmouth的灰燼》擴展包、《Forgotten Gods》擴展包以及Crucible遊戲模式。」 《恐怖黎明:終極版》已在PC上推出,該作將於12月3日登陸Xbox,可通過向下兼容在Xbox Series X/S上遊玩。 來源:3DMGAME

《恐怖黎明》即將登陸Xbox 本月22日開啟預售

今日,Crate Entertainment工作室在官方推特上宣布旗下動作RPG《恐怖黎明》(Grim Dawn),即將登陸Xbox。11月22日開始預購,12月3日遊戲正式發售。工作室也表示很高興能在Xbox上發展其社區,並在遊戲主機上擴展ARPG服務。 《恐怖黎明》於2016年2月25日在PC上發售,其開發商Crate Entertainment工作室是由由此前曾經開發過《泰坦之旅》的Iron Lore公司的員工組成。作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。 對於此消息,玩家們也是十分激動。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》公布謀殺畫像章節預告,將於本月上線

Behaviour Interactive 於今日宣布,「謀殺畫像」章節將於近期登陸《黎明殺機》。據悉,其中包含一名新殺手——藝術家,一名新逃生者——約拿·瓦斯克斯,以及一個超現實主義的新幻境——遺棄埋骨地。 開發者表示,卡米娜·莫拉原本是一名卓有天賦的藝術家,但在遭受殘忍虐待後,藝術家在迷霧中重生了。面對難以理解的真相,經驗豐富的破譯者約拿·瓦斯克斯決心不惜一切代價尋找答案。 《黎明殺機》 是一款多人(4vs1) 的恐怖遊戲。遊戲由其中一人扮演野蠻殺手,另外四人扮演逃生者。逃生者們將試圖從野蠻殺手手中奮力逃脫,從而讓自己免去被殘忍殺害的危險。 來源:機核

《黎明殺機》新章節謀殺畫像預告 藝術家死而復生

今日(11月10日)《黎明殺機》官方公布了全新章節「謀殺畫像」,並放出預告片,「死亡在頭頂上空盤旋,但數字中蘊藏著力量」。「謀殺畫像」包含一名新殺手「藝術家」卡米娜·莫拉、一名新逃生者約拿·瓦斯克斯,以及一個超現實新世界:遺棄埋骨地。 新預告片: 卡米娜·莫拉的藝術作品曾飽受贊譽,但在她被殘忍殺害後,「藝術家」在迷霧中重生。面對難以理解的真相,經驗豐富的密碼破譯員約拿·瓦斯克斯將作為新的逃生者決心尋求答案——無論代價為何。 《黎明殺機》新章節「謀殺畫像」將於本月晚些時候上線,售價7美元,遊戲還將同步登陸Epic。立刻在《黎明殺機》中磨練技巧,准備好迎接「謀殺畫像」。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

「怪獸之王」現代版《怪獸黎明》公布 新預告片分享

WayForward和13AM Games公布了全新的合作式怪獸清版動作遊戲《怪獸黎明》《Dawn of the Monsters》。這款遊戲可以看做是SNK經典《怪獸之王》的現代版本。 在《怪獸黎明》中,玩家控制強大的怪物以對抗邪惡的巨人族,它們是一群不顧一切要毀滅地球的生物。玩家必須解放從多倫多到東京的四個主要城市。 這款遊戲將採用受Mike Mignola作品啟發的絢麗2.5D圖像,並提供帶有格鬥深度的激烈戰鬥,另外還包括RPG升級元素,以及完全可破壞的環境設計。 《怪獸黎明》將於2022年初登陸PC(Steam)。 怪獸清版動作遊戲《怪獸黎明》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

TV動畫《魔法使的黎明期》宣布2022年4月開始播出

TV動畫《魔法使的黎明期》宣布了將於2022年4月開始播出的消息。本作動畫由手冢Production負責製作,桑原智擔任導演,岩崎令奈負責角色設計。聲優為梅田修一朗、岡咲美保、鈴代紗弓和八代拓將為主要角色配音。 《魔法使的黎明期》的原作是虎走翔創作的系列小說。本作沿用了同作者創作的《從零開始的魔法書》的世界觀,以對立了500年的教會和魔女終於達成了和解後的數年為舞台,講述了在王立魔法學校上學的吊車尾少年的成長故事。 來源:動漫之家

quesQ: 黎明卿 波多爾多 原型圖

[メイドインアビス]黎明卿ボンドルド原型製作……實方一渓 來源:78動漫

《黎明殺機》公布最新「女巫時刻」倖存者預告

在《黎明殺機》的「猛鬼追魂」更新添加了殺手角色「釘頭人」之後,於近日終於推出了新的逃生者角色。 「女巫時刻」更新添加了逃生者 Mikaela Reid,一位年輕的女巫。她的穿著打扮正應對了即將到來的萬聖節,因此她也將在 10 月的某個時間點正式在遊戲中上線。 「女巫時刻」宣傳片: 開發商 Behaviour Interactive 發推文說「她為黑暗和死亡的領域帶來了光明和生命」,但是並沒有透露該角色的具體技能細節。由於她所謂的魔法傳承和法術書,她具有某種治療能力或其他輔助技能。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

「中國遊戲市場的黎明時刻」到底是什麼?華語辯論世界盃引發的討論

還是那款遊戲 近年來的中國遊戲圈內有一款奇妙的手遊,每當有玩家聚集在一起討論它時總會迸發出強烈的火藥味,甚至只要聊到與它有關的話題都會充斥著陰陽怪氣和反諷氛圍。它便是《原神》,一款引起了中國遊戲圈內多領域玩家爭議的手遊作品。 如果說玩家們的爭議只是停留在遊戲社區中的矛盾,那麼當華語辯論世界盃上突然出現了有關《原神》的辯論題時,一切又都變得不太一樣了: 給不了解「華語辯論世界盃」的玩家們科普一下,「華語辯論世界盃」是由國際關系學院、人民日報《環球人物》雜誌社等教育界、媒體界頗具權威的機構所共同舉辦的「青年文化活動」,同時也是全球最具影響力的辯論賽事之一,其所選賽事辯題,往往是社會或者網際網路上較為值得討論的議題。 本次賽事中關於《原神》的辯題是:「《原神》的出現是不是遊戲的黎明時刻」。 在此次賽事開賽前,此辯題就已經引起了廣泛討論,甚至一度登上了知乎熱搜,不少玩家們都躍躍欲試地表示「我好了!塔塔開!「 結果令許多玩家們沒有想到的是,最後火起來的並不是雙方青年辯手或是賽事,而是三位評委老師。 聽聽老師們說了些什麼 本場辯論賽的目的雖然並不包含得出「有見解」的行業指導結論,但三位指導老師所給出的指導話語依然有著思考價值和意義: 「本來以為肯定會有人去提《薩爾達傳說》的吧,但是好像沒有……是這方面不能說還是如何……「 第一位評委老師先是聊了聊雙方辯論內容與自己所想的差距,隨後開始闡明雙方辯論內容的問題:「與遊戲玩家之間存在距離」。他點明雙方選手在辯論的立場上過於強調市場表現與討論度,忽略了普通玩家所關心的事物,並開始探討如何定義「黎明時刻」。 「比如說『黎明時刻』這個定義到底是由玩家去定義還是行業去定義。」 「無論是你們聊的18年還是19年,中國遊戲行業賺錢就不行嗎?我們分明是現在覺得遊戲行業賺錢賺的太好了以至於都已經懶得去做好遊戲了,這才是我們這個時代玩家感到最難過的一件事。」 隨後他開始列舉電子遊戲發展史上的一些「黎明時刻」——《吃豆人》、《森喜剛》、《索尼克》等等,並列舉波蘭遊戲產業代表作《巫師》系列來闡述「波蘭遊戲的黎明時刻」: 「(《巫師》)它無論是對於ARPG還是開放世界來說,都不算是首創,但它依然能夠成功,能夠獲得全世界無數玩家的認可,那麼它一定就是波蘭遊戲行業的黎明時刻。」 接著他開始用《巫師》系列對比《原神》: 「那麼《原神》對於我們(中國遊戲行業)來說是不是這樣,我覺得討論這一點對於玩家的立場來說會更有價值。而至於說賺錢如何,我覺得近年來中國遊戲行業賺錢並不成問題,甚至不需要考慮去改換賽道的事情。」 「反而說如果有更好的3A大作,有更多讓大家不用氪金氪的那麼辛苦就能玩上的好遊戲,然後改變了大家的世界觀,這對於中國遊戲行業的『賺錢』來說可能才是不那麼有利的事情(語氣透露出無奈)。所以不需要為資本操心那麼多。」 第二位評委老師相比起第一位評委老師來說,更強調辯論的技巧和內容,他開始點評的時候首先表明了自己的玩家身份: 「首先我是一名遊戲玩家,我認為最好玩的遊戲是《魔獸世界》。」他笑著說道 隨後他開始指出雙方辯手在辯論過程中的「贅余論述」: 「爭論《原神》本身是不是一款好遊戲其實並不重要,它之所以能被拿到這個舞台上進行這個級別的辯論,能夠被冠之以『是不是黎明時刻』的這種討論,本質上表示大家(指辯論雙方)其實都認可《原神》是一款好遊戲。」 接著他開始指出雙方辯手出現的辯論誤區:「由『黎明時刻』的核心論點開始反推,大段論證《原神》出現之前中國遊戲市場是『黑暗時刻』「: 「並不是說我們要否認《原神》之前中國市場上出現的其他遊戲,我認為這並不是命題者選擇此命題的思路。」 「大家在比賽中在大段地爭論:為什麼《原神》出現以前的那些遊戲他們不配稱之為『黎明時刻』,或者不配稱之為好遊戲。如果它是黎明,那麼為什麼之前的那些好遊戲擱你這就黑暗了?那麼反方就要得出觀點:沒有必要去刻意神化某一款遊戲或者某一個時間點。在此以前依然有著叫好又叫座的遊戲…」 接著他開始闡述自己所認為的論題核心: 「我理解的核心本質上是:《原神》這樣的遊戲,對於中國的整個遊戲產業而言是不是具有指導性的、里程碑式的作品。」 「《原神》的國際影響力對於中國遊戲行業而言意味著什麼?能否改變中國和世界玩家對於中國遊戲產業的認知,我覺得在這點上大家聊的也不夠。」 第三位評委老師和第二位評委老師一樣著重於辯論技巧,他基於前一位老師的論點為基礎開始闡述自己的理解: 「以『黎明時刻』去論證此前的遊戲行業發展是『黑暗時刻』這個辯論點很難論證,因為從中國遊戲行業的整體發展來看,都是不斷向上和擴張的過程。」 隨後他開始闡明正方辯手辯論的更好解決方案: 「正方之前反復的在用一個詞去形容『黎明時刻』——『金雞報曉』,我以為你們用這個詞以前已經想清楚了,結果是你們並沒有想清楚。你想想,金雞報曉說明什麼,說明了黎明的到來,但是它能阻止黎明的到來嗎?它何德何能?所以這個黎明時刻不是這款遊戲造成的,但是這款遊戲反映了一件事——中國遊戲產業的『黎明時刻』到了,這背後的因素不是這款遊戲,它是這些因素的疊加產生的成果,而這個成果反映了中國遊戲行業『黎明時刻』的到來。」 「你這樣(辯論)就很好辦了,你完全不用接反方的觀點,反方反復在說你有什麼開創性、革命性以及值得借鑒的部分啊?你那些東西都靠高投入砸出來的等等,是的,都沒有,但不是《原神》給他們借鑒,而是能出現《原神》這樣一個產品,說明我們國家在遊戲產業的政策、資本投資的理性、各種配套行業的支撐以及大方向宏觀上的結構達到了這樣的標準,有了中業『黎明時刻』出現的條件,《原神》只是一隻報曉的金雞,而黎明時刻的到來不是由這只雞決定的,它只是一個表現。所以按這樣的思路來,正方的論證難度會減輕很多……」 三位老師都從遊戲市場、辯論技巧等方面進行了較為清晰的表達,最終以反方的論點「《原神》的出現不是遊戲的黎明時刻」勝出。但這場辯論的目的並不是得出辯題的結論,「《原神》的出現是不是遊戲的黎明時刻」這個辯題相信大家心中都有自己的答案。 一些結尾的話 正如第三位評委老師所說,中國遊戲產業的光明與黑暗並不是通過一款遊戲就能夠體現的。但可以肯定的一點是,無論《原神》這款遊戲如何,它都加劇了玩家們的對立和矛盾。 讓人覺得有趣的是:由《原神》引發的兩種矛盾言論似乎都引向了一個共同的目的或者說想法——「希望中國遊戲界能變得越來越好」。擁護《原神》的玩家認為中國遊戲行業出現了一款出色的遊戲,而唾棄《原神》的玩家則指責其營銷或是玩法碰瓷,兩者都是站在「中國遊戲市場的向上發展」這個根本立場上所衍生出的觀點,也由此產生矛盾。 那麼「中國遊戲市場的黎明時刻」到底是什麼呢? 即便玩家們各抒己見、矛盾尖銳,卻依然心繫中國遊戲產業的向上發展,這或許才是「黎明時刻」的真正含義。 黎明曙光並非某款遊戲,而是你我。 來源:機核

《黎明覺醒》哪種職業好 身份選擇攻略

《黎明覺醒》中有多種職業,不同職業有著不同的特殊技能,本文就給大家帶來遊戲的職業選擇攻略,一起來看看吧。 黎明覺醒目前一共開放了8大職業,剩餘的並未解鎖應該是公測開放。 八大職業分別是:伐木工、礦工、採集工、獵人、廚師、漁夫、拾荒者、孤兒院助教。 四大採集類主職業:伐木工、礦工、採集工、獵人。黎明覺醒的職業設定不是選某種職業就不能選別的職業,而是每天可獲得一定量的採集熟練度,無論是砍樹、挖礦、采麻、狩獵都可以獲得採集類熟練度,根據個人選擇升級自己想要升級的主職業。 這四大採集類主職業我的推薦是先根據個人喜好專精一類升級到一個階段,然後再升級另一個職業,以此類推。因為這些職業升級到一定程度都可以解鎖最實用的職業技能,增加日常採集過程獲得綠、藍品質材料的機率。 舉個例子就是先升級伐木工職業到5級,解鎖高效伐木技能,然後再依次升級其他職業到5級解鎖對應的職業技能,都解鎖到5級後,再優先升級一個職業到下一個可以升級增加綠、藍材料獲得機率技能的階段,然後再升級其他職業,以此類推。之所以這樣推薦是因為這樣 加點可以讓自給自足的玩家每天採集的平均花費時間減少,如果專精某類職業那麼其他職業要採集的東西花費的時間就相對更長。 然後就是四大副職業:廚師、漁夫、拾荒者、孤兒院助教。其中廚師和漁夫都是分別獲取熟練度升級,廚師做菜獲取熟練度,漁夫釣魚獲取熟練度。漁夫和廚師職業相輔相成,釣的魚可以用來刷廚師熟練度,刷廚師熟練度最快方法就是用一個食材做菜,不要用滿食材,如果要追求菜的品質那就必須4個食材。個人推薦有時間玩的大家一定要每天都把廚師和漁夫的熟練度肝滿,花不了多少時間的,或者說就是順便的事情。 廚師:廚師職業根據等級會解鎖一些菜譜,還有做菜出倆份的機率,還有食物的屬性加成。當然在我看來最重要的還是增加水壺容量這個技能,因為在日常採集戰鬥中不可能總是去灌水,缺水會有很多負面影響,看起來這個技能很不起眼,但是升級之後就會慢慢發現帶來的好處。 漁夫:漁夫職業根據等級會解鎖更好的魚竿還有釣高品質魚類的機率,釣的魚做的菜也是回復屬性比較高的。這個職業沒時間肝的可以不考慮,但是其實也不需要肝多久,因為5級就會解鎖自動釣魚,而1級到5級只要倆天,解鎖自動釣魚後每天做點魚餌掛會機就行了。釣魚在任意水邊就行,會隨機釣上各種魚蝦蟹,當然都是這個水域有的種類,也可以去找專門的魚群點,只會出這個魚群有到魚類。如果不知道點哪里開啟釣魚的話,那麼先做好魚竿魚餌,在任意水邊點擊生存,點擊隨身工具,點擊釣魚,然後甩杆就行。 拾荒者和孤兒院助教職業的熟練度都是從每天的聚落任務獲得,每天只能選擇一個聚落任務完成。想要提升拾荒者職業等級就每天都做拾荒者聚落的聚落任務,想要提升孤兒院助教的職業等級就每天都做安吉爾孤兒院的聚落任務。 喜歡探索解迷和戰鬥的玩家推薦升拾荒者的職業等級,拾荒者根據等級會解鎖撬鎖大師技能還有增加近戰武器屬性類的技能,這些都比較實用,大世界有很多寶箱必須要撬鎖進入,如果撬鎖等級不夠是沒有辦法進入的,而寶箱收集可以增加探索進度獲得很多獎勵。 喜歡探索劇情和攻略npc的玩家推薦升孤兒院助教的職業等級,孤兒院助教根據等級會解鎖獲得好感度增加和減少日常飲水值、清潔度等生存屬性的下降速率的技能。還有加一點點血和護甲的技能,但是也沒多少,戰鬥玩家可以升級到解鎖加血和護甲的然後就去升拾荒者的等級。 來源:遊民星空

DYNAMITE 新品 漫畫 黎明女神 黎明女神(特別版) 7.5寸(190mm)高 半身像

漫畫 黎明女神 黎明女神(特別版) 7.5寸(190mm)高 半身像 ABOUT THIS BUST Dawn is celebrating her 30th anniversary and is one of Joe's favorite characters to draw, so Dynamite is celebrating...

《黎明殺機》死狗酒館地圖解析

《黎明殺機》中死狗酒館地圖上線也有不短得到時間了,但是還是有很多的大家對於這張地圖不太熟悉,那麼現在為大家帶來「靈魂刺青x」分享的《黎明殺機》死狗酒館地圖解析,希望對大家有所幫助。 視頻講解 圖片講解 來源:遊民星空

《黎明覺醒》紅木林地軍械箱在哪 紅木林地軍械箱位置匯總

《黎明覺醒》可以搜集各地的軍械箱來獲得不同獎勵,本文就給大家帶來紅木林地軍械箱的位置匯總,一起來看看吧。 第一個軍械箱在迷霧叢林,具體位置見下圖右上角的坐標 第二個在加油場,具體位置見下圖右上角坐標 最後一個軍械箱相對隱蔽,在一個小屋子里,坐標位置依舊在圖右上角。 來源:遊民星空

《黎明殺機》療程教室地圖解析 療程教室資源分布

《黎明殺機》中療程教室這張地圖是一張比較老的地圖,雖然已經出了這麼久,但還是很多玩家容易迷路,那麼現在為大家帶來「靈魂刺青x」分享的《黎明殺機》療程教室地圖解析,希望對大家有所幫助。 視頻解析 圖片解析 來源:遊民星空

《黎明殺機》米德維奇小學地圖詳解

《黎明殺機》中米德維奇小學是與寂靜嶺聯動的一張地圖,與寂靜嶺1的地圖毫無差別,那麼現在為大家帶來「靈魂刺青x」分享的《黎明殺機》米德維奇小學地圖詳解,希望對大家有所幫助。 視頻解析 殺機中的平面布局 寂靜嶺1遊戲地圖1F 寂靜嶺1遊戲地圖2F 殺機建模鳥瞰圖 來源:遊民星空

《黎明殺機》哈登菲爾德地圖解析

《黎明殺機》中很多大家對於哈登菲爾德地圖中的房屋可不可以進入分不太清楚,從而錯過了最佳的逃生或獵殺機會,那麼現在為大家帶來「哈登菲爾德」分享的《黎明殺機》哈登菲爾德地圖解析,希望對大家有所幫助, 資源分布圖 可進入的建築 南瓜房無敵窗判斷方法 來源:遊民星空

《黎明殺機》五周年活動一覽

《黎明殺機》不知不覺五歲了,那麼五周年官方為我們帶來了什麼活動呢?現在為大家帶來《黎明殺機》五周年活動一覽,加入派對,6月30日至7月15日,一同慶祝黎明殺機的五周歲生日吧! 新的一歲,新的周年王冠 周年王冠強勢回歸,全新的,設計更復雜的頭冠將可以被任何原創殺手和逃生者角色獲取——但首先你得找到它們。 每場對局中都會生成王冠柱子。找到它們,並與之互動,金色的光芒會伴隨著你直到對局結束。攜帶光芒,作為逃生者成功逃脫,或是作為殺手完成對局即可獲得這件喜慶的皮膚! 社區挑戰 社區即是黎明殺機的重中之重,我們將再次給予玩家們團結協作,解鎖獨特皮膚獎勵的機會! 在5周年慶活動期間,我們將在全球范圍統計王冠數量。共同實現目標,即可解鎖活動專屬護符及大衛·金和幽靈殺手的皮膚套裝。所有細節,更新和兌換碼將會分享在我們的社交網絡帳號上,關注我們,不要錯過任何信息! 節慶裝飾 沒有節慶裝飾,談何周年慶?從獨特載入界面,五彩紙屑手電、醫療包、工具箱,到節日主題發電機、鉤子、櫃子和火桶。周年慶的殺機,一切都大不相同! 秘密聖所 本次周年慶還是獲得心儀技能,加快遊戲進度的絕佳機會。在活動期間,秘密聖所每天都會刷新一次,幾乎每一位角色的可傳授技能都會出現。此外,每個技能都將減免500螢光裂片!嫌口袋里的裂片太多了嗎?這次花個痛快吧! 贈禮 在活動的前七天,只需登錄遊戲,即可獲贈總計9000螢光裂片,足以解鎖一名原創角色。稍晚登陸的玩家將仍然可以獲得早先發放的獎勵,不必擔心。 最後,活動期間首次登陸遊戲,還將收到500,000血點大禮,幫助你迅速在血網中獲得活動道具。 來源:遊民星空

《黎明殺機》教堂地圖構造解析 教堂地圖資源分布

《黎明殺機》教堂地圖是一張構造比較復雜的室內地圖,無論是逃生者還是屠夫都很容易迷路,那麼現在為大家帶來「靈魂刺青x」分享的《黎明殺機》教堂地圖構造解析,希望對大家有所幫助。 資源平面圖 區域劃分圖 馬戲表演場地鳥瞰 教堂A版 教堂B版 教堂C版 來源:遊民星空

《黎明殺機》陰森棚屋地圖詳解

《黎明殺機》中各個地圖都有不同的特點,其中森林棚屋地圖是怎樣布局,又有什麼可以利用的地方呢,下面請看「靈魂刺青x」帶來的《黎明殺機》陰森棚屋地圖詳解,希望能夠幫助大家。 資源分布圖 小二樓模型 大房模型 大房一層平面圖 來源:遊民星空

《黎明殺機》浣熊市警局地圖構造一覽

《黎明殺機》2021年6月上線了與惡靈古堡聯動的內容,增加了新角色及新地圖,那麼這張新地圖浣熊市警局的構造如何呢?現在為大家帶來「靈魂刺青x」分享的《黎明殺機》浣熊市警局地圖構造一覽,希望對大家有所幫助。 警局1層平面圖 警局2層平面圖 樓層分布 來源:遊民星空

《原神》阿貝多黎明神劍與蒼古輸出對比

阿貝多在武器選擇上,黎明神劍是非常適合的選擇,那麼在蒼古自由之誓出來後,二者要如何選擇呢?請看下面由「侶叫迷浪」帶來的《原神》阿貝多黎明神劍與蒼古輸出對比,一起來看看吧。 基礎測試配置 阿貝多0命,80已突破,天賦686,雙岩,鍾離盾 直接說結論 精5黎明神劍:滿血15773,半血17693 精1蒼古自由:滿血11417,半血12743,黎明神劍的72%左右 精5蒼古自由:滿血11947,半血13273,黎明神劍的75%左右 蒼古作為輔助武器,可以提供全隊40%攻擊和32%普攻、重擊、下落攻擊的傷害加成(等價於普通攻擊天賦觸發類的輸出手段全元素傷害加成和物理傷害加成提升32%,與增傷區其他加成加算),但黎明神劍造價低,幾乎不需要成本,性價比及其高。推薦有萬葉的旅行者可以備一把需要用的時候換一下即可,一劍兩用。 對比測試 下面是胡桃有無蒼古阿貝多的傷害測試對比 無蒼古buff 有精5蒼古buff 因為一下直接戳死了,也不知道普攻暴擊能有多少,而且這里測試的時候我已經把蒼古精5了,所以精1測不到實戰效果,但以精1加成是精5的一半可以大概估算得出精1應該可以提供到10萬的重擊,而且這是以我的胡桃為例,暴傷只有250%,如果是300%暴傷胡桃,傷害還會進一步拉大。 因為我的阿貝多和胡桃的練度都不算很高,這里用能每跳2萬的高練阿貝多計算,相當於讓阿貝多每跳傷害降低5000,即秒均2500的傷害,精1可換取胡桃1.5到2萬,精5有2.5到3萬的爆發期秒均輸出,我覺得是非常值得的。 黎明神劍面板 聖遺物屬性 滿血15773 半血17693 蒼古自由之誓面板 聖遺物面板(防禦頭換了暴擊頭,要不然暴擊率太低了) 先測試精1蒼古 滿血11417 半血12743 接下來,把蒼古拉滿 精5蒼古 滿血11947 半血13273 結語 我認為蒼古阿貝多會是個可行的方案,玩雙風雙岩阿貝多可以繼續黎明神劍,而輔助以普攻,重擊,下落攻擊的主c時,就可以用蒼古,例如魈,胡桃,可莉等。 來源:遊民星空

《黎明覺醒》新手生存必備攻略 生存指標詳解

《黎明覺醒》作為一款開放世界生存手遊,遊戲中的多種生存指標與玩家的各類生存行為構成了完整的生存機制。本文就給大家帶來遊戲內生存指標的詳細解析,一起來看看吧。 基本指標分四大類,身體,精神,衛生,代謝,如果是綠色,則表示狀態良好,如果變黃,就說明需要做一些事情來調整狀態,主界面上存在的飽食度,健康度,飲水度可以分別通過食物,抗體藥劑和飲水來保持良好的狀態,需要特別注意的是左下角的喝水,如果水瓶里的水被喝空了,就需要到淡水區裝水。此外,淡水區還可以洗衣服和清潔自身 如圖,皮膚可以通過洗臉洗澡來保持清爽,衣物就需要點擊右下角的洗衣來保持潔淨,一般需要注意喝水後保持水瓶有水,什麼時候沒水了需要去裝水的時候順便清潔一下衛生就好。 然後是代謝,下面的按鈕有大便和小便,分別解決腸胃和膀胱的不適,喝水可以增加水分吸收的倒計時,吃食物可以增加食物消化的倒計時,主要就看上面兩條變成橙色就對應上個大小便就好了,這個是隨處可以進行的。 體型和體能是依據吃的食物熱量和鍛鍊次數來決定的,鍛鍊結束會增加大量體能,並進入一小時的冷卻,在此期間鍛鍊將不再增長體能哦,太瘦的話就需要吃高熱量的食物來增重,比如肉類食物,太胖就要吃低熱量的食物減肥,比如蔬菜和水果等食物 說到食物就特別說明一下,製作食物的時候最多可以添加四個食材,最少一個,食材越多屬性越高。另外不同食材會產生不同效果,並且會有一個主導食材產生一個特殊效果,比如下圖中牛蛙就是這個主導食材,添加它以後會有回復生命和健康值的屬性 另外料理背包是有固定格數的,所以還是推薦所有料理都做成四食材的哦,這樣可以高效利用背包 最後是精神方面的指標,這個就比較簡單了,狀態不好的時候睡覺就行,半夜如果沒有燈光理智會下降,天黑了以後手電會自動開啟。 另外值得一說的是,採集棉花和捕獵野獸是最掙金幣的兩個致富方法,草棉籽和獸皮常常可以賣出高價,如果想要發家致富,建議去找一級棉花來採集,捕獵鹿,狼和熊,切記不要按照系統給的建議價格來出售,一定要調到最高再上架,不用擔心價格高了沒人買,因為賣的真的很快! 來源:遊民星空

《黎明殺機》開啟5周年活動慶典,登陸遊戲可享好禮

《黎明殺機》現已開啟5周年活動慶典。即日起至7月15日,登錄遊戲後即可參與一系列慶祝活動。具體而言,今年的活動包括周年頭冠、 社區挑戰 、華麗試煉以及超值促銷等等,詳情如下: 全新周年頭冠 周年頭冠回歸《黎明殺機》,並且比以前更棒了。全新且更精緻的頭冠可由任意原創殺手或逃生者領取——但這次,玩家得先找到它們。 每場試煉中都會出現特殊頭冠底座。發現它們並與之互動來獲得金色光芒。光芒會伴隨玩家直到比賽結束。作為逃生者逃出生天,或者作為殺手完成試煉,這款慶祝飾品就能歸自己所有。 社區挑戰 在5周年活動期間,開發者將持續追蹤社區內周年頭冠的取得數量並設下多個共通目標。當總數達到這些目標,遊戲將為社區解鎖專屬護符和飾品等物品,其中包括大衛·金和幽靈殺手的套裝。 華麗試煉 從自定義載入畫面到會發出彩紙屑的手電筒、醫療包和工具箱,再到裝扮一新的發電機、鉤子和木桶;活動期間的遊玩體驗絕對會讓你耳目一新。 秘密聖所 活動期間,秘密聖所將展開每日輪換,其中將包含《黎明殺機》幾乎全部角色的技能。此外,每個技能都優惠500裂片。 禮品贈送 為了感謝大家一起慶祝並遊玩《黎明殺機》,活動的前7天我們將為每位登錄的玩家贈送總計9000片螢光裂片。在活動稍後時間登錄的玩家也能領取先前的獎勵,誰都不會被拋棄。累計下來,獎勵幾乎足以完整購買一個原創角色了。 最後,玩家活動期間首次登錄時將獲得500000血點的禮物,從而更快獲取血網上的新活動道具。 來源:機核

《傭兵烈焰黎明雙龍》存檔位置一覽 傭兵烈焰存檔位置在哪

《傭兵烈焰黎明雙龍》中當玩家想要精確從遊戲的某個位置重新開始的話,使用存檔就是一個很好的方法,那麼現在為大家帶來「黑貓」分享的《傭兵烈焰黎明雙龍》存檔位置一覽,希望對大家有所幫助。 遊戲在steam上的雲存儲功能在版本初期曾出現過資料不同步的問題,目前已經修復。 如想備份物理存檔,文件位於: C:Users使用者名AppDataLocalMercenariesBlazeSaveData 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.13黎明雙核心陣容過渡思路

《雲頂之弈》11.13版本各個陣容的強度有了不小的變化,現版本中黎明陣容雙核心玩法應該怎麼過渡呢,下面請看「銀岳Xsy」帶來的《雲頂之弈》11.13版黎明雙核心陣容過渡思路,希望能夠幫助大家。 此次版本豹女的加強,有很多玩家比較質疑豹女的強度,其實在雲頂大環境中,特別是現在法系陣容處於版本強勢期,4費5費卡的定位才是後期打進決賽圈的真正核心。 反關三費卡在有3星的前提下都不能保障是否真的能吃到雞,但是如果我們換個思路把三費卡當作前中期的過渡,那麼打出經濟優勢的情況下,上8人口就更容易搜到核心弈子。 運營篇 核心打法 前中期靠豹女打出經濟優勢,後期豹女裝備轉大頭配合卡爾瑪雙爆發恰分吃雞。 裝備選擇 1. 優先找出豹女的兩件神裝,陽刀+無盡/法爆/黑正義。 2. 整局下來至少保證有一個單獨的法爆留給卡爾瑪。 3. 龍牙裝備很適合現在的版本 黎明路線:反曲弓 > 法棒 > 大劍/眼淚 > 拳套 神盾路線:反曲弓 > 法棒 > 大劍 > 拳套 陣容走勢 若是能在3階段前可以白嫖到豹女,那麼可以走該陣容體系。 後期豹女來牌比較晚的情況下,可適合轉型的陣容。 1. 陽刀裝備:龍族轉游俠 2. 法爆裝備:聖光維克茲,喪屍轉大頭 3. 無盡裝備:破敗德萊文 運營陣容 前中期:2-3階段 前中期以豹女為黎明C位核心,優先給出豹女的2件神裝。 輸出系:陽刀+無盡/法爆(推薦) 穩健系:陽刀+黑正義 (4-5人口 )強勢陣容組合 天胡黎明系 羈絆搭配:4黎明2鬥士 陣容搭配: 狼人/努努+酒桶+索拉卡+卡茲克/瑞文+豹女 強度說明:天胡黎明,前期4人口可直接湊齊,5人口上任意鬥士牌即可。 神盾黎明屠龍系 羈絆搭配:4神盾2黎明2屠龍 陣容搭配:巨魔+豹女+烏迪爾+索拉卡+潘森 強度說明:此組合以2星烏迪爾2星巨魔為陣容強度保障,在拿到陽刀的情況下可優先直接給豹女。 神盾黎明鬥士系 羈絆搭配:3神盾2鬥士2黎明 陣容搭配:酒桶+狼人/努努+豹女+巨魔+盲僧/凱南 組合說明:酒桶+狼人的組合以成為前期過渡的主流搭配,此組合以低費卡2星為核心,酒桶和狼人很容易在前期白嫖到2星。 中後期:3階段末-4階段 在沒有卡爾瑪的情況下,可以用黎明神盾流來鎖血鎖經濟。 羈絆搭配:4黎明+3神盾+2復蘇 陣容搭配:酒桶+瑞文+豹女+索拉卡+巨魔+盲僧/凱南+愛翁 組合說明:核心羈絆4黎明3神盾,主力輸出靠2星豹女,在棋子方面:巨魔2星+豹女2星+酒桶2星+瑞文2星,此套陣容在沒有卡爾瑪的情況下作為4階段過渡的首選,愛翁作為備選。 6人口便可成型,如果能在3階段選秀回來小D合出2星豹女,4階段在不遇到天胡陣容的時候,就可以穩穩地過渡到4階段末期。 上述圖片中,前期靠神盾黎明體系打出經濟優勢,在3-5階段小D合出2星豹女,有著2件神裝的加持下,5連勝鎖血鎖經濟來到4階段末期,中途白嫖到1星大頭為恰雞之路做鋪墊。 後期:5階段 豹女的裝備對於大發明家來說,若是有法爆在手,陽刀+法爆是非常符合大發明家的,所以在5階段後有兩種打法思路。 1. 豹女轉大頭 豹女轉大發明家(前提是至少留一張豹女組6黎明),5階段靠經濟和運氣去找大發明家,若是經濟血量足夠,可升9人口找出最終陣容。 2. 豹女D三星 在豹女牌系比較胡的情況下,可以順勢D牌追三星。 戰局狀況 我方靠著前中期打出的經濟優勢,在6-1的時候輕松來到6人口並且額外多出30經濟D出了2星蓋倫,很可惜最後差一張卡爾瑪沒能合出3星,對方上了4秘以後,我方輸出打不出任何優勢,遺憾第二。 上述是黎明大後期,從陣容上可以看出,對方的質量已經拉滿。 小惡魔為敵方視角 神盾豹女 Vs...

科學家探索宇宙「黎明」:即第一批恆星誕生的時間

據媒體CNET報導,劍橋大學天體物理學家Nicolas Laporte在周四倫敦大學學院的一份聲明中說:「見證宇宙第一次沐浴在星光中的時刻是天文學的一項重大探索。」天文學家理論上認為,宇宙在138億年前的大爆炸中形成後,經歷了一段 「黑暗時代」。他們一直試圖找出第一批恆星的誕生時間--宇宙的「黎明」--而一項新研究撥出了一個可能的時間段。 一個由英國領導的研究小組計算了六個已知的最遙遠的星系中的恆星的年齡,當時這些星系的年齡為5.5億年。研究人員周四在《皇家天文學會月刊》上發表了一篇關於他們發現的論文。 研究報告的共同作者Romain Meyer說:「利用一個基於不同恆星大氣中氫吸收量的、廣為人知的年齡指標,我們能夠推斷出,即使在這些早期觀測時間,這些星系的年齡已經在2億到3億年之間。這使得宇宙的『黎明』發生在大爆炸後的2.5年至3.5億年。」 這項研究使用了來自地面望遠鏡以及哈勃和斯皮策太空望遠鏡的數據。哈勃目前正在與一個技術故障作鬥爭,而斯皮策太空望遠鏡則在2020年初退役。研究人員已經突破了這些老式望遠鏡的極限,現在正期待著下一代詹姆斯·韋伯太空望遠鏡來更好地觀察宇宙的「黎明」。它將能夠比它的前代望遠鏡看到更遠的時間。 詹姆斯·韋伯太空望遠鏡計劃於今年晚些時候發射。「我們現在急切地等待著詹姆斯-韋伯太空望遠鏡的發射,我們相信它有能力直接見證宇宙的黎明,」共同作者、倫敦大學的 Richard Ellis說。  Ellis稱這是 「天文學中的聖杯」,實質上是對我們自身起源的一種探索。 來源:cnBeta

《黎明覺醒》食譜匯總 全食譜配方及效果一覽

食物在《黎明覺醒》中有非常重要的作用,可以為人物提供各種buff,那麼黎明覺醒中都有哪些食譜?這些食譜又可以提供什麼buff?下面就一起來看看吧。 來源:遊民星空

《黎明覺醒》食譜大全 全食物製作方法及效果一覽

《黎明覺醒》是一款末日生存遊戲,在里面玩家可以利用各種道具來生存。其中食物的製作是有食譜的,那麼遊戲中的食譜都有哪些?這些食譜是什麼?一起來看看吧。 *點擊圖片查看大圖,以下圖片按兩種方式排列方便玩家查看 按食譜效果分類 按食譜首字母分類 目前小編收集的食譜占圖鑒里生存烹飪進度70%!可以說目前遊戲進度可製作的食譜小編都已經收集並記錄! 來源:遊民星空

《黎明殺機》與《惡靈古堡》聯動,追跡者當上了新屠夫

精神續作。 四名人類東躲西藏,找機會修好發電機,以便開啟封閉地圖的出口逃之夭夭;一位屠夫緊追不舍,要在倖存者逃脫之前殺光他們,收割他們的靈魂。如上所述,玩家與玩家之間的非對稱式對抗,是《黎明殺機》給我們留下的第一印象。 自2016年發售以來,基於這套固定的遊戲模式,《黎明殺機》開始與其他恐怖影視及遊戲作品搞聯動,把作品中的變態殺人狂與苦逼受害者通通加進遊戲,逐漸做成了一鍋流行恐怖元素的大雜燴。 早在2017年,《黎明殺機》便與喪屍遍地的FPS遊戲《求生之路》聯動,引入在劇情中為保護同伴壯烈犧牲的高人氣角色「比爾」。 2020年6月,《黎明殺機》又與恐怖遊戲IP《寂靜嶺》聯動,曾給玩家們帶來巨大心理陰影的「三角頭」加入了殺手陣營,提著一把巨型砍刀,換個地方大開殺戒。 有了這些前科,《黎明殺機》聯動CAPCOM的《惡靈古堡》也顯得順水推舟。剛好為了慶祝《惡靈古堡》系列25周年、《黎明殺機》迎來5周年,CAPCOM於2021年4月宣布了兩部作品的聯動消息。 6月16日,《黎明殺機》付費DLC整合包「惡靈古堡章節」於各大平台正式上架,同時放出了宣傳片,揭露DLC新實裝的地圖與角色。 宣傳材料中最招搖最亮眼的角色,無疑是新來的屠夫——追跡者,《惡靈古堡3》中安布雷拉公司製造的生化武器。 追跡者擁有拳擊與觸手攻擊兩種攻擊方式,拳擊屬於普通攻擊,而觸手攻擊屬於技能,能夠傳播T病毒,感染被它擊中的人類,並對已經被感染的人類造成傷害。 感染者倒不會變成喪屍,但是會咳嗽、嘔吐,更難隱藏自己的行蹤,也更容易被追跡者發現,進而在後續的攻擊中喪命。 追跡者是《黎明殺機》中第一個有跟班小弟的殺手角色。操縱追跡者的玩家會額外獲得兩名由電腦操縱的喪屍協助,喪屍的攻擊一樣具有感染效果。喪屍會被玩家拉下的木板與追跡者自己的觸手殺死,但是能在數十秒後復活。 人類一方可以尋找疫苗來治癒感染者,但疫苗只能治癒而不免疫感染,數量也很稀少;注射疫苗時還會觸發追跡者的殺手本能,向追跡者暴露自己的位置。 追跡者感染人類,或者使用觸手擊殺喪屍時,能夠提升突變率,強化觸手,擴展觸手的攻擊范圍,最終使觸手獲得粉碎障礙物的能力。 預留給追跡者與喪屍的主場地圖,便是《惡靈古堡2:重製版》的浣熊市警察局。製作組保留了原來的視覺風格,並盡可能少地修改地圖細節。 由於《黎明殺機》中的發電機與出口布局隨機刷新,即便是對警察局內部構造了如指掌的玩家,也會在同一張地圖的不同對局中獲得不同的體驗。 出於遊戲平衡性的考慮,《黎明殺機》中的追跡者不會像原作里那樣脫下皮衣,變異成看不出人形的怪物,或者掏出一部火箭發射器隨意開火。人類這邊也手無寸鐵,無法獲得任何可能破壞恐怖氣氛的槍枝彈藥,依然要靠拉下木板、翻過窗戶、躲進櫃子等手段苟且偷生。 不過,兩位《惡靈古堡》主角加入了倖存者隊伍,還帶來了《黎明殺機》中罕見的反制手段。 一位是《惡靈古堡2》中前往浣熊市警局赴任,結果身陷重圍的新人警察里昂,他能夠製作發出巨大噪音與白光的閃光彈,致盲身後的殺手。 另一位是《惡靈古堡3》中的特種部隊隊員吉爾,因為她在調查安布雷拉公司,被追跡者當成滅口對象。吉爾可以在修理完畢的發電機上安裝爆炸地雷,當殺手想要破壞發電機,一腳踢過去的時候,地雷就會爆炸,讓殺手暈眩一段時間。 宣傳片中還出現了兩名主角:年輕時的克里斯與他的妹妹克萊爾。但他們並非擁有獨立技能的可選倖存者,而是里昂與吉爾的對應外觀造型,換了造型也不會更改配音,且需要另外付費購買。一些玩家吐槽,克里斯與克萊爾的人物建模質量堪憂,尤其是克萊爾,與宣傳片出入巨大。 除了建模,這次聯動暫時沒有遭到玩家集中詬病的地方。目前「惡靈古堡章節」聯動DLC在Steam上的好評率為90%,拜這部DLC所賜,《黎明殺機》Steam在線玩家人數峰值在6月16日當天便破了記錄,達到了94855人。 去年CAPCOM發售《惡靈古堡3:重製版》時,順帶發售了非對稱對抗遊戲《惡靈古堡:抵抗計劃》,允許玩家操縱怪物與喪屍撲殺倖存者。結果,遊戲質量拉了跨,Steam玩家峰值不足《黎明殺機》的零頭。 如今,想要扮演《惡靈古堡》中的生化兵器大殺四方,甚至狠揍那些總是能化險為夷的主角,《黎明殺機》的這次聯動DLC反倒成了最佳的選擇。 來源:遊研社

《雲頂之弈》11.12版黎明黑暗陣容上分攻略

《雲頂之弈》11.12版本的天梯比較難爬,所以需要玩家在對戰中能靈活的轉陣容才能更快上分。下面請看由「弁天大人」帶來的《雲頂之弈》11.12版黎明黑暗陣容上分攻略,一起來看看吧。 沒有版本答案的陣容,單說陣容,tftactics首頁介紹的8-9套S級陣容都可以玩。這個版本是史上最平衡的版本,不平衡僅僅是因為裝備出產太快太多了,導致容錯極低。 很多時候抽不到卡,裝備有不是很順,就一蹦到底,遊戲體驗相當差,你們天天抽不到天使還算常見的,我6人口50塊抽不到1張維魯斯,追誰說理去? 比以往更平衡的地方主要體現再克制關繫上,最強陣容天使,其實天敵蠻多的,征服者,黎明,刺客.細分更多.還要面臨抽到死沒天使的情況.但是我11.10之後就不玩天使了。 個人強推黎明和黑暗兩套陣容,補充一套一隻被低估的游俠,一共三套,全是用劍(箭)的。 陣容大哥全是低費2~3的卡,再3~4階段可以強勢鎖血,後期靠質量血量吃分。 4黑暗4任何陣容開局一律腰帶>大棒>攻速>暴擊 這一套中期很怕喪屍,4鬥士,6神盾,很吃站位 大劍多的情況,轉黎明 黎明這個版本幾乎沒什麼天敵。 暴擊多的情況,轉秘書游俠 這是黑夜屠龍的裝備選擇 S級有就直接合成,A級為比較重要的,不合S衝突的情況下,也是必合 注意事項 1 不要注重完美裝備,有就合.每次選秀,優先拿最能提升戰鬥力的,可以合散件合成的,永遠不要留3個以上散件, 2 亞索完美裝備為颶風法爆黑正義 火炮打刺客有致命缺陷,猜站位猜不准對手,吃大虧. 3 刺轉遠不如法爆,永遠優先法爆,刺轉僅適合達摩,千萬別給亞索,亞索是個慢熱英雄,2星亞索後期跳進去就是送的.不到逼不得已,別合 4 純輸出C位保命和功能裝備不要多,例如 亞索 復活甲 火炮 刺轉 ,這種亞索3星都廢.這3件裝備只能3選1就好了. 5 瞎子和鐵男裝備給誰,誰先來給誰,或者瞎子1星來鐵男了,就果斷給鐵男. 6 瞎子完美裝備是3星法爆無盡狂徒 或者2星狂徒黑鬼書救贖 未知情況下隨便給,看先來什麼,先塞滿. 7 多餘裝備給誰,藍裝一律給皎月,快速啟動很重要 8 鐵男完美裝備為黑狂徒救贖黑水銀,但是大部分時間是優先給亞索做裝備的,鐵男很多時候就一個狂徒或者救贖,甚至再瞎子身上.不強求 9 皎月完美裝備為 黑冰心,黑無盡,黑離子. 理想狀態而已,正常一個藍裝就不錯了. 陣容詳解 為何選擇主打黑夜屠龍 4屠龍80法強,4法師才多少? 4黑夜60%護盾,6神盾才40?? 神盾的加物理攻擊其實蠻搞笑的,和黑夜直接增傷不能比, 4黑夜+4屠龍就是這個版本性價無與倫比的選擇,加成太高啦 然後屠龍4兄弟個個身懷絕技,鐵男+巨魔,完全是1+1>2的組合,沒裝備也能輕松帶走兩三個對手。 潘森是寶藏卡,2星保鏢王,3星輸出王,650%的百分比且暴擊修復了,肉裝3星潘森經常打的比3星亞索高。 皎月戶口好,雙增傷羈絆,而且還有刺客身份,直接就帶法爆了,完美英雄。 最弟弟的就是亞索了,僅僅2流C,2流打工仔,全靠整個體系支撐,但是真傷疊起來的確不錯,很多時候會打出奇跡團,甚至2星亞索吃雞。 第八人口正常帶千珏,個人偏好佛耶戈,打奇跡團就靠他了。 鏟子人口>屠龍>刺轉>黑夜>征服者...

BANDAI: 21年6/7月 一番賞 ~黎明に刃を持て~

新品價格    1回680円(稅10%込) 發售日期    2021年6月26日/2021年7月10日 廠商    BANDAI A賞 竈門炭治郎フィギュア 「水の呼吸」を使う炭治郎を立體化。アニメの描寫の再現にこだわった大迫力のフィギュアとなっています。 ■全1種 ■サイズ:約12cm B賞 煉獄杏壽郎フィギュア 「炎の呼吸」を使う煉獄杏壽郎を立體化。技を繰り出す瞬間の、迫力とボリューム感あるフィギュアです。 ■全1種 ■サイズ:約12.5cm ※煉獄の「煉」は「火」+「東」が正しい表記となります。 C賞 猗窩座フィギュア 一番くじで猗窩座がついに初立體化。躍動感にあふれた、上弦の參である猗窩座の強さが感じられるフィギュアです。 ■全1種 ■サイズ:約13cm D賞 竈門禰豆子フィギュア D賞は眠りから目覚めたばかりの、愛らしい瞬間をきりとった禰豆子のフィギュアとなっています。 ■全1種 ■サイズ:約12cm ※禰豆子の「禰」は「ネ」+「爾」が正しい表記となります。 E賞 クリアボトル 炭治郎ら劇場版「鬼滅の刃」無限列車編に登場したキャラクター柄や、使いやすいモチーフ柄のドリンクボトル。350mlサイズで持ち運びしやすく使いやすい仕様となっています。 ■全11種 ■サイズ:約15cm ※クローズドパッケージ F賞 ハンドタオル 30cm×30cmの大きくて使いやすいハンドタオル。フルカラーでキャラクターが印刷された6種と、使いやすいモチーフ柄4種から好きな柄を選ぶことができます。 ■全10種 ■サイズ:約30cm G賞 ちょこのっこ ぷくっとラバーマスコット ぷっくりとした形狀が愛らしいラバーマスコット。全23キャラクターを収録。 ■全23種 ■サイズ:約5cm~6cm ※クローズドパッケージ ラストワン賞 煉獄杏壽郎フィギュア ラストワンVer. B賞 煉獄杏壽郎フィギュアのスペシャルカラーVer.です。 ■サイズ:約12.5cm 最後の1個を引くと手に入る! ※くじの殘り數は店舗でご確認下さい。 ※煉獄の「煉」は「火」+「東」が正しい表記となります。 來源:78動漫

研究發現日出會刺激植物的「黎明活動爆發」

據媒體BGR報導,科學家認為,植物也有自發調節晝夜節律的生理機制。長期以來,研究人員一直對支配植物生命的機制和時間表著迷,而一項新研究表明,當早晨到來時,植物是一些最先「醒來」的生命之一。 這項研究發表在《分子植物》雜誌上,研究了植物在清晨時分的各種基因的活動。研究人員發現,當太陽即將躍出地平線前時,植物已經准備好並等待開始它們的一天。正是這種有規律的時間表幫助植物利用最好的條件從陽光中收集能量,同時也為授粉者提供機會,如最好的授粉者做它們最擅長的事情。 最大限度地提高效率對植物來說是一件大事。根據植物生長的地區和該地區的具體位置,陽光和水是無法保證的。植物不可能去尋找它們所需要的東西,所以它們必須在可以利用的時候利用起來,並充分利用它。 為了更好地了解當太陽開始躍出地平線時植物的反應,來自多所大學的研究人員聯合起來進行了一個有趣的實驗。當太陽升起時,他們每隔兩分鍾對一種被稱為擬南芥的開花植物進行采樣。通過這些樣本,研究小組能夠識別出隨著早晨越來越亮,植物內部發生的活動波。 「我們開始更詳細地描述『黎明爆發』的動態,重點是轉錄因子基因的表達。我們在黎明後兩小時內發現了三個不同的基因表達波。」論文第一作者Martin Balcerowicz博士在一份聲明中說:「其中第一次發生在黎明後16分鍾,只持續了8分鍾。」 「這些基因中有許多已知對光和溫度敏感,但我們想具體找出這些基因的轉錄是如何協調的。干擾光感受器信號、晝夜節律鍾和葉綠體發出的光信號確實導致一些基因的表達出現問題,但有很大一部分基因仍未受到影響。這向我們表明,一些上游途徑是多餘的,有額外的調節器在起作用。」 簡單地說,植物可能是以與許多動物相同的方式對每一個新的一天作出反應。我們有天然的晝夜節律,使我們保持清醒,確保我們在早晨醒來,在晚上感到疲倦,但我們也受到陽光的影響,陽光以其他方式刺激著我們。植物似乎也採取了這種雙管齊下的方法,用冗餘的系統來確保它們「醒來」,無論是出於習慣,還是由於強光的存在。 該研究的高級作者Daphne Ezer博士指出:「描述我們在光照開始時看到的基因表達的峰值,有助於我們了解植物如何對光照做出反應,特別是對於在人工照明下生長的作物,這種『黎明爆發』如何對生長產生長期影響。」 來源:cnBeta

《雲頂之弈》11.11六黎明卡爾瑪陣容推薦

《雲頂之弈》爬段位比較困難,所以與其去配強勢的陣容,不如去玩可以穩定吃分的陣容。下面請看由「有風戀沙」帶來的《雲頂之弈》11.11六黎明卡爾瑪陣容推薦,一起來看看吧。 首先因為卡池是共享的,所以獨家的陣容D卡好D,六黎明卡爾瑪的每張牌都比較好拿。需要的是酒桶,奶媽,豹女,銳雯,卡爾瑪,小菊,狗熊,蓋倫。 當前最熱門的陣容就是綠巨人,小惡魔,游俠,重騎法師。首先是我感覺基本上碾壓小惡魔和游俠。 卡爾瑪必備藍buff(必備),法爆(必備),黑巨殺(可替換成法爆,帽子,無盡)。黑巨殺的效果是敵方單位生命高於1100,傷害提升50%,基本上所有的卡到達二星以後都可以達到黑巨殺的觸發條件。 蓋倫必備復活甲,鬼書,肉裝。奶媽最好有黑聖杯,白聖杯也行。 運營思路,三種吧,一種是把卡爾瑪的裝備都給炸彈人,用小惡魔👿打工過渡,一種是把裝備給火男,用喪屍打工過渡。一種是用鬥士➕刺客,把卡爾瑪的裝備給卡特過渡。用喪屍過渡最好,基本上不會掉很多血,而且比較平滑。 關於搜卡,打完狼,看血量,健康一點的話,可以再存幾波錢,上八人口搜卡爾瑪,血量不健康打完狼,上七人口,搜卡。 這個陣容不太好吃雞,但是穩定吃分,因為每局可能都會有一兩家比較變態的強度。 其實玩雲頂心態比較重要,畢竟有運氣成分在,但是我堅信實力比運氣重要,我之前卡在鑽四好幾天,沖分停了兩天,多看看直播,自己不玩的時候可以思考一下,之前哪里細節可以提高一下。 對了!如果不是特別了解一個陣容的思路和運營,千萬不要強玩一種陣容。 我承認卡爾瑪真的不強,但就目前環境而言基本上是獨家,能吃分就行,也沒有特別弱,二星卡爾瑪帶藍buff,法爆,帽子,傷害絕對夠的,優勢在於可以越過前排,清對面後排,有蓋倫的減魔抗,對面上秘書也沒用。 可以看見我戰績。把黎明所有卡抽到二星,蓋倫和狗熊一星,就可以吃分。 下個版本應該起飛了,兄弟們可以提前練練。六黎明的效果很多兄弟沒看見清楚,每有一個黎明單位觸發回血,所有傷害都會有10%加成,不僅僅只有回血。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.11版4黎明4神諭陣容及運營教學

《雲頂之弈》4黎明4神諭玩的人不是很多,但是卻很容易上分,只要運營到位,也是可以上到大師的。下面請看由「TANNNNNNQQQQMM」帶來的《雲頂之弈》11.11版4黎明4神諭陣容及運營教學,希望對大家有用。 陣容 圍繞4黎明4神諭構建,根據情況小調整 理想大成陣容 酒桶 奶媽 蓋倫 卡爾瑪 小菊 狗熊 辛德拉 提莫 9人口補一個千珏 或者其他大C 核心裝備:卡爾瑪 藍BUFF 法爆 無盡 ,開局搶水滴 其他裝備:剩餘的裝備有什麼合什麼,前排給概論,後排比如救贖黑水印什麼的給奶媽,其他人不用刻意再拿太多輸出裝了,選秀看情況吧 給提莫撿撿垃圾 運營思路 首先盡量打連勝,保血量,有容錯,畢竟我們是要上8的 現在這套玩的人不多,也沒有什麼卡是需要追3的,前期打工小惡魔可以,四鬥可以(前面4鬥後面放個拿裝備的打工),卡特可以,這個完全看你嫖到什麼。我一般用的最多的是小惡魔,畢竟1費嫖的容易,這肯定就是大多數情況了。前三波打野爆個努努 火男 卡特 之類的 選擇性就比較廣了。 總之我們是想連勝的(輸也盡量少被入),一個比較關鍵的點就是3-2要不要拉6,我個人覺得這是這個版本運營起來比較重要的點,我們連勝到這里不用說拉6,為了保連勝,還能嫖4費卡,連敗或者一勝一負的話看你情況吧,每個人習慣不一樣,總之我覺得當你拉八的時候至少得有40血吧 4-1拉7,然後小搜,賣打工牌(看搜牌也可以不賣),大概搜到還剩30塊左右吧 這時候大概陣容是: 1.搜到卡爾瑪, 就是4黎明+辛德拉你搜到的其他能打的4費 比如 芮爾 小菊,4黎明沒蓋倫先用瑞文,給防裝,到時候銜接蓋倫。這個質量基本夠支撐你到8人口 2.沒搜到卡爾瑪, 1)打工質量高的話,就繼續用打工牌升8 2)打工質量一般,先用大眼之類的能拿卡爾瑪的卡過度上8搜 然後根據血量和經濟看你是4-4 還是4-7拉8, 拉8可以all...

《黎明覺醒》飛車黨夜梟成員介紹 夜梟成員一覽

《黎明覺醒》中的飛車黨夜梟的裝備水平與倖存者們相差不大,但是它們非常善於改裝武器,那麼夜梟組織都有哪些成員?一起來看看吧。 夜梟組織介紹 夜梟組織曾經活躍於第五街區,他們是一支街頭賽車隊,從他們五顏六色的發型和穿著就可以看出,他們是一個由小混混構成的組織。雖然是小混混,不過他們改裝車輛的技術可是一等一的,當他們開著車與你戰鬥時千萬別大意。 沖鋒手 夜梟最底層的沖鋒手,擅長以量取勝毫無技術可言。他們手中的武器也經過改裝,電流和火焰效果的加持讓人防不勝防。除此之外,卑鄙的小混混們即便被打倒也不服輸,會在地上生成一個觸發式陷阱,倖存者們要記得躲避。 突擊手 手持改裝霰彈槍的突擊手在近程范圍壓制方面十分出色。他們的霰彈槍有的加裝了反向集束器,讓發射的彈丸更大,有的則對彈夾進行了擴容,可以連續發射,短時間內就能造成極大的傷害。 火力手與狙擊兵 夜梟中也不全是奇怪的武器,火力手與狙擊兵使用的就是普通裝備。他們主要以投擲燃燒彈和遠程狙擊為主,負責在遠距離進行支援,倖存者們看見他們也不用慌張,沉著應對即可擊敗他們。 瘋狂飛車手 在夜梟中也有強大的敵人存在,這個騎著摩托的傢伙就是其中之一,他能駕駛機車利用沖鋒槍追擊你。一旦被他鎖定就只能奮戰到底,畢竟咱們跑不過機車。最需要注意的一點是它車上藏的手雷,當他抬起車頭時請記得拉開距離。 野蠻壓制者 這個傢伙叫野蠻壓制者,他與其他敵人不同,他擅長使用暗器飛刀攻擊,他的飛刀甚至比許多槍械的傷害還高。另外他還有一把重火力榴彈槍,榴彈槍發射的特製爆炸彈頭傷害范圍很大,倖存者們千萬別大意記得閃開。 瘋狂沖擊者 夜梟中最麻煩的傢伙就是瘋狂沖擊者,他身上攜帶者大量的炸藥,他最喜歡先用霜凍手雷牽制倖存者,然後利用其它各種特製榴彈攻擊,倖存者們一定要盡量在開闊區域與他戰鬥。 總結 夜梟的裝備水平與我們相差不大,但是他們特殊的改造卻十分棘手。 來源:遊民星空

《傭兵烈焰:黎明雙龍》將於6月10日登陸PC平台

遊戲發行商Flyhigh Works和開發商Rideon將於6月10日通過Steam平台推出PC版回合制策略RPG遊戲《傭兵烈焰:黎明雙龍》(Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons)。該遊戲目前已推出PS4/Switch版。 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的 戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行, 戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化, 根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。 使用戰鬥中得到的技能點, 可習得技能、強化技能和轉職, 實現高度自由的角色育成。 遊戲系統配置需求 關於這款遊戲 祖國失去尊嚴,傷害移民—— 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行,戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化,根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。使用戰鬥中得到的技能點,可習得技能、強化技能和轉職,實現高度自由的角色育成。 本作角色由擅於繪制插圖和點繪圖片的美術師,西村將由老師設計! 玩家可欣賞造型美麗的角色們配合喜怒哀樂做出的豐富表情。 ·火熱爆發 戰鬥之中,螢幕右上角的槽將逐漸積累, 消費積累的能量便可發動「火熱爆發」! 每個角色的火熱爆發效果不同, 有的給敵人造成巨大傷害,有的回復全體同伴的無法戰鬥狀態。 靈活運用火熱爆發便是勝利的訣竅! ·3D戰鬥地圖 本作為傭兵傳說(Mercenaries Saga)系列首次採用3D地圖戰鬥。 玩家回合時可隨意切換視角, 以便更好地觀察地圖。 更換視角還可能發現隱藏道具!? ・自由度大幅提升的戰鬥指令 完成攻擊/技能/道具等「行動」後,還可以進行「移動」。 由此戰鬥變得更加自由。 ·詳細的選項設定 選項設定中增加了新的項目。 您不僅可以選擇3D戰鬥地圖上是否顯示網格線, 還可使用「技能簡易演出」和「移動演出高速化」等 讓重復遊戲變得更舒適。 《傭兵烈焰:黎明雙龍》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《黎明殺機》惡靈古堡聯動內容介紹

《黎明殺機》將於不久之後推出與惡靈古堡的聯動,在這次聯動中,玩家將能夠扮演屠夫Nemesis,也就是生化系列中的追蹤者。還可以扮演兩位逃生者,大家都非常熟悉的——吉爾和里昂。你可以在任何聯動中看到里昂,除了惡靈古堡正傳。 惡靈古堡聯動內容介紹 2021年6月,Capcom的傳奇生存恐怖遊戲系列將進入迷霧,並將加入《黎明殺機》的經典恐怖角色的行列。 6月15日,將是你踏入浣熊市警察局並體驗當《黎明殺機》遇到《惡靈古堡》的世界線交叉之日。 在5周年慶祝直播中,我們宣布了新章節將包含一位新殺手——Nemesis。 控制保護傘公司嗜血殘暴的生化武器並毫不留情地獵殺你的目標。 加入角色陣容的可不只有Nemesis:兩位新逃生者也將加入惡靈的領域——他們分別是里昂·S·甘迺迪和吉兒·瓦倫丁。 在揭露保護傘公司真相的行動中表現勇敢,里昂在去浣熊市警局報導的第一天就證明了自己是貨真價實的逃生達人。 吉爾是一位出色的S.T.A.R.S.特工,所在小組的少數倖存者之一,而且是會讓任何人感到棘手的目標。 來源:3DMGAME

《黎明殺機》和《惡靈古堡》聯動章節6月15日上線

5周年紀念直播上,《黎明殺機》開發商Behaviour為我們帶來了《惡靈古堡》聯動章節的最新CG動畫,另外也終於確認這次聯動章節將於6月15日正式開啟,會加入惡靈古堡玩家非常熟悉的角色。 《黎明殺機》聯動《惡靈古堡》CG預告: 《黎明殺機》聯動《惡靈古堡》章節將包含一位新殺手——Nemesis。控制保護傘公司嗜血殘暴的生化武器並毫不留情地獵殺你的目標。 加入角色陣容的可不只有Nemesis:兩位新逃生者也將加入惡靈的領域——他們分別是里昂·S·甘迺迪和吉爾·瓦倫丁。在揭露保護傘公司真相的行動中表現勇敢,里昂在去浣熊市警局報導的第一天就證明了自己是貨真價實的逃生達人。吉爾是一位出色的S.T.A.R.S.特工,所在小組的少數倖存者之一,而且是會讓任何人感到棘手的目標。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.10版黎明卡爾瑪陣容玩法思路

《雲頂之弈》黎明卡爾瑪這套陣容相信大家或多或少都了解過,那麼在11.10版本中如何運營比較好吃分呢?請看「貼吧用戶_0P1Wt2y」分享的《雲頂之弈》11.10版黎明卡爾瑪陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 黎明卡爾瑪 此陣容優點: 1.過度不需要替換太多的卡 2.前排能抗,後排能c 3.天敵較少 缺點:高費卡偏多 運營 前期:冰女吸血鬼酒桶索拉卡亞索或者豬妹,能白嫖白嫖到二,給冰女卡爾瑪的裝備 中期:亞索酒桶瑞文吸血鬼冰女艾翁索拉卡,這時候副c大頭的裝備應該做出來( 雙聖杯,剩下一件隨意),肉裝給亞索瑞文都行。 最後就是我們的終極陣容,強力控制自帶復活甲的艾翁狗熊,超能抗的蓋倫,大范圍aoe的卡爾瑪大頭,這就是該陣容思路,我用這套陣容吊打過各種花里胡哨的鐵皮人,騎士天使,只輸過大成提莫。 另外,有人說這是九五,我尋思才三張五費卡,一星就有分了 至於站位,和天使一樣的,報團站 來源:遊民星空

《最終幻想14》5.55版本「黎明的死鬥 Part2」新截圖公布

《最終幻想14 暗影之逆焰》國際服5.5版本特設頁面更新,公開復數新截圖介紹5.55「黎明的死鬥 Part2」所追加的新內容,包括新主線劇情、天佑女王&昔日重現對應章節&樂器演奏更新以及新的情感動作,5.55版本將於5月25日上線,PS5版也將於同天正式開服。 來源:電玩部落