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黑曜石《Pentiment》更新中文
黑曜石工作室官方為《Pentiment》推送了1.3版本修正檔,此次修正檔為遊戲增加了俄語、日語、韓語以及中文的本地化內容。
本作於去年11月15日發售,IGN為本作打出了滿分的評價,M站均分86分。
《Pentiment》是一款休閒類冒險遊戲,故事發生在十七世紀初的德國,主角是一位插畫師,在超過二十五年的歲月中,修道院發生了一系列恐怖的謀殺案,身陷其中的他只能依靠自己的智慧和決心找出幕後真兇,而他做出的每一個決定都會帶來深遠的影響,並無情地引領他接近一個不為人知的陰謀的核心。
來源:遊戲時光
《泰拉瑞亞》黑曜石皮藥水怎麼獲得
《泰拉瑞亞》裡面有很多的藥水,這些藥水有不同的使用方法,可以幫助玩家更好的進行遊戲,在遊戲中很重要,玩家必須要獲得才行。黑曜石皮藥水是藥水中的一種,用一個瓶裝水、一個火焰花、一個幌菊以及一個黑曜石製作。
黑曜石皮藥水獲得方法
黑曜石皮藥水是藥水中的一種,用一個瓶裝水、一個火焰花、一個幌菊以及一個黑曜石製作。
來源:3DMGAME
黑曜石公布《天外世界太空人之選版》 3月7號發售
黑曜石工作室宣布,《天外世界太空人之選版》將於2023年3月7號發售,登陸XSX|S、PS5和PC。此版本獲得了次世代升級,並收錄全部DLC,同時對原版進行了大量升級和優化,例如:視覺效果更棒支持4K60幀、支持PS5手柄 DualSense、加入動態天氣系統、角色等級上限調整為99、敵人和隊友AI升級 等。
官方表示,已擁有Xbox One、PS4、PC(STEAM、GOG、Epic、Windows商店)版《天外世界》及其相關DLC的玩家可升級到最新一代主機版的《天外世界太空人之選版》。
視頻截圖:
來源:遊俠網
黑曜石遊戲總監希望能復刻《輻射:新維加斯》
初代《輻射》遊戲主創Tim Cain和Leonard Boyarsky非常希望能復刻《輻射:新維加斯》。
這對長時間搭檔最近聯合執導了黑曜石的《天外世界》,告訴媒體The Gamer:他們渴望重返工作室2010年的《輻射:新維加斯》。
Cain在采訪中說:「雖然不是我說了算,但對《輻射:新維加斯》進行畫面復刻豈不是很棒嗎?」Boyarsky也表示同意:「這會超級棒。」
去年就有報導稱微軟對開發《輻射:新維加斯》續作《輻射:新維加斯2》進行了早期的討論。最近黑曜石CEO Feargus
Urquhart也表示如果有機會,願意再開發一個《輻射》遊戲。
無獨有偶,最近前《龍騰世紀》首席編劇也喊話EA,希望能復刻經典遊戲《龍騰世紀:起源》。
來源:3DMGAME
黑曜石新作《隱跡漸現》今日發售,媒體評測解禁
微軟 Xbox 旗下工作室黑曜石新作、歷史懸疑敘事遊戲《隱跡漸現》(Pentiment,此前亦譯作《修飾痕》)11 月 15 日在 Xbox、Steam、Microsoft Store 推出,首發加入 Xbox Game Pass,媒體評測現在也已經解禁。本作由《異塵餘生:新維加斯》《永恆之柱》製作人 Josh Sawyer 領銜開發,是他一直以來夢寐以求的項目。本作首發暫無中文,將於日後追加中文,日期未定。
遊戲介紹
藝術來源於死亡:走進一個活生生的插圖世界,靈感來源於處於宗教和政治巨變的十字路口的歐洲時期的手工繪本和印刷木刻版畫。追隨大師級藝術家安德烈亞斯·馬勒(Andreas Maler)的腳步,他當時身處於巴伐利亞山脈的謀殺、丑聞和陰謀之中。
圖解的世界:體驗大師級藝術家眼中的16世紀的歐洲。受偉大的手工繪本和最早期的印刷書籍啟發的藝術在《隱跡漸現》里變成一個栩栩如生的世界。
揭開神秘:當你發現隱藏在巴伐利亞塔辛小鎮及附近的凱爾蘇修道院內的故事和秘密時,選擇以不同的學術和社會背景的身份,結識形形色色的角色。
影響不斷變化的世界:在一個處於宗教和政治巨變的時代,你做出的每一個決定都會對社區的未來產生深遠的影響。找到自己的方式經歷這個動盪的時代,看看你的選擇帶來的後果在幾代人中所發揮的作用。
目前,遊戲在 MetaCritic 42 家媒體綜合評分為 86 分(Xbox Series X...
黑曜石《宣誓》內部曾多次重啟 團隊和總監更換
黑曜石的新IP《宣誓(Avowed)》自公布以來很少有消息公開,但微軟系媒體Windows Central記者Jez Corden爆料《宣誓》將「給人留下非常好的印象」。
Corden還透漏黑曜石《宣誓》的領導開發團隊和主創已經進行了換人,但會有一個更好的結果。
當被問到《宣誓》是否內部重啟時,Jez Corden發推回復說:「他們確實更換了團隊,更換了創意總監,但結果是有了更快的開發速度,更好的願景。這一新領導下的首個垂直切片來得快得多,遊戲也朝著正確的方向發展,關於這個我會在將來某個時候說說。」
根據之前的報導,《宣誓》曾在2021年進行了多次重啟,失去/更換了多個總監和領導,但這並不意味著這款遊戲處於「開發地獄」狀態。
來源:3DMGAME
黑曜石多人合作生存冒險《禁閉求生》官宣進廠壓盤
今日(9月20日),Obsidian Entertainment旗下生存動作冒險遊戲《禁閉求生(Grounded)》官方宣布遊戲現已進廠壓盤,准備好來一場驚險刺激的「蟻人」求生了麼?
《禁閉求生》是Xbox Game Studios和黑曜石娛樂公布的一款第一人稱、合作生存遊戲。玩家們的身軀將被縮小到一隻螞蟻的大小,得想辦法在一間郊區小院的微觀世界中生存下來。玩家們得運用院子里獲得的各類日常物品搭建自己的基地、尋找各類救生物資、和友善的巨型昆蟲共生,另外也要在面對大規模敵對生物襲擊時為生存而戰。
來源:遊俠網
《泰拉瑞亞》黑曜石用什麼鎬子能挖 黑曜石挖礦攻略
黑曜石需要使用鎬類工具挖取,例如噩夢鎬子、死亡代言人。製作噩夢鎬子需要使用魔金錠、暗影鱗片這兩種材料進行製作,收集到之後前往鐵砧處即可。
其次魔金錠是使用魔金礦石熔煉獲取的,魔金礦石可以通過挖礦來獲取,獲取之後前往熔爐處合成魔金錠,也可以打敗腐蝕之地的boss世界吞噬者,擊殺後將會獲得魔金礦石,然後前往熔爐處合成魔金錠。
另外魔金礦石分布在腐化之地的生物群落里,需要前往腐化之地的地下才能找到。並且挖掘魔金礦石的鎬會隨著魔礦所在的高度發生變化,若是魔礦的位置在海平面下面需要使用金鎬子以上級別的鎬挖取,若在地面上則可以使用任何鎬子或炸彈即可收集。
最後暗影鱗片也需要擊殺世界吞噬怪後掉落獲取,世界吞噬怪需要在腐化之地使用蠕蟲來進行召喚,也可以摧毀3個腐化世界獲取暗影珠,使用暗影珠進行來進行召喚。
來源:遊俠網
好耶黑曜石新游《Pentiment》發售後將追加簡體中文
黑曜石娛樂目前正在開發多款遊戲,包括天外世界2、宣誓、禁閉求生1.0版。而在之前的發布會上他們又公布了一個全新的原創遊戲《Pentiment》。今天黑曜石官方確認:《Pentiment》發售之後將會追加更新簡體中文!
官方表示,《Pentiment》首發時支持英語、德語、法語、義大利語、西班牙語、葡萄牙語(巴西)和波蘭語。而在遊戲正式發售後,他們將會通過更新補丁追加俄語、日語、簡體中文等語言。
《Pentiment》是一部歷史題材的角色扮演遊戲,極具神秘氣息。故事發生在十七世紀初的德國,主角是一位聰敏過人的插畫師:在超過二十五年的歲月中,基耶紹修道院發生了一系列詭秘恐怖的謀殺案,身陷其中的他只能依靠自己的智慧和決心找出幕後兇手,而他做出的每一個決定都會帶來深遠的影響,並無情地引領他接近一個不為人知的陰謀的核心。本作注重刻畫人物的成長,畫面極具藝術美感,並且會根據玩家的決定呈現出不同的劇情發展,肯定能讓您沉浸其中,難以自拔。
目前《Pentiment》計劃在2022年11月發售,首發加入Xbox/PC Game Pass訂閱。
來源:遊俠網
黑曜石新作《Pentiment》發售時不支持簡體中文
6月13日的Xbox展示會上,黑曜石帶來了他們的新作《Pentiment》,這是一款文字量較多的遊戲。根據黑曜石官方社交媒體發布的消息來看,中文玩家似乎難以在遊戲發售當天以母語享受這款遊戲的樂趣。
在黑曜石的官方社交媒體上,該工作室確認《Pentiment》發售當天支持德語、法語、義大利語、西班牙語、巴西葡萄牙語和波蘭語。包括簡體中文在內的其他幾種語音則會在遊戲發售以後通過更新的方式追加。
《Pentiment》由《永恆之柱》Josh Sawyer領導的團隊開發。遊戲被描述為一款敘述性RPG遊戲,在遊戲中,藝術家Andreas Maler擔任主角,他將在物慾橫流,烏煙瘴氣的時代,探索諸如謀殺、丑聞、宗教和政治變化等問題。
《Pentiment》將於今年11月登陸Xbox和PC。
來源:3DMGAME
黑曜石工作室能加入微軟都要歸功於 菲爾·斯賓塞
黑曜石工作室以開發《永恆之柱》《輻射:新維加斯》等經典RPG遊戲而聞名,現在已被微軟XBOX納入麾下,但起初黑曜石對於加入Xbox並沒有太大興趣,,直到Xbox老大 菲爾·斯賓塞的出現。黑曜石工作室能加入Xbox,可以說都要回歸功於菲爾·斯賓塞。
黑曜石負責人Feargus Urquhart近日接受了媒體的采訪,其中提到,最初黑曜石擔心加入Xbox之後不能保持在遊戲創造方面的自由,他們不確定微軟是否會干擾他們,而菲爾·斯賓塞出面消除了他們的顧慮,並且他給黑曜石的成員留下了深刻的印象。
Feargus Urquhart表示 黑曜石加入Xbox的重要原因是 菲爾·斯賓塞 對於遊戲的態度,他是一位真正熱愛遊戲的人,也是一位遊戲玩家,他懂玩家需要什麼,菲爾·斯賓塞 給人的感覺非常「真實」。這讓他們相信加入Xbox是一個正確的決定。
黑曜石目前最受期待的作品是《宣誓》,一款被稱為教B社做《上古卷軸》的開放世界RPG遊戲,會與《老滾5》一樣,支持MOD擴展,遊戲業內記者Jez Corden曾爆料遊戲預計在2023年上市,首發進入XGP。
來源:遊俠網
Xbox發布會:黑曜石《Grounded》正式版9月推出
Obsidian工作室在加入微軟之後便忙得不可開交,前有正在製作的《阿凡達》遊戲版和《天外世界2》,後有另類敘事RPG《Pentiment》。雖然該工作室之前專注於RPG遊戲,但自從《Grounded》推出搶先體驗版本以來,他們在求生遊戲領域也取得了一些成功。
很快,開發人員將把這款遊戲提升到一個新的水平。《Grounded》自從推出搶先體驗版之後,到現在還沒有發行正式版,許多人甚至擔心今年還會推遲正式版的上市。不過在今天的Xbox發布會上官方終於證實,這款生存遊戲將於9月正式發行,包括全部內容、完整的可玩故事、新內容和功能等等。
《Grounded》搶先體驗版現已在Xbox
Series X/S, Xbox One和PC平台推出。
《Grounded》正式版預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
黑曜石敘事RPG新作《Pentiment》11月推出
黑曜石娛樂似乎執意要成為微軟最多產的工作室之一。《Avowed》和《天外世界2》等遊戲已經在製作中,《Grounded》也將於今年晚些時候發行正式版,該工作室現在宣布了另一款新遊戲。
《Pentiment》是一款以16世紀歐洲為背景的調查性RPG遊戲,去年已被泄露,並多次被開發者暗示將在這次Xbox和Bethesda遊戲展示會上發布。遊戲被描述為一款敘述性RPG遊戲,在遊戲中,藝術家Andreas Maler擔任主角,他將在物慾橫流,烏煙瘴氣的時代,探索諸如謀殺、丑聞、宗教和政治變化等問題。該遊戲由《永恆之柱》Josh Sawyer領導的團隊開發,遊戲設定角度看起來非常有趣,而且吸引人的地方不僅僅是因為其華麗的藝術風格。
《Pentiment》將於今年11月登陸Xbox和PC。
《Pentiment》發布預告片
視頻截圖
來源:3DMGAME
黑曜石全新遊戲《Pentiment》發布 解謎斷案玩法獨特
在今天凌晨的微軟&B社發布會上,由黑曜石娛樂開發的新IP遊戲《Pentiment》正式公開,這是一款斷案解謎遊戲,畫風和玩法比較獨特,該遊戲預計今年11月發布,加入XGP,一起來看看吧~
【游俠網】黑曜石《Pentiment》預告片
來源:遊俠網
黑曜石開發者暗示《宣誓》將亮相Xbox發布會
又一個黑曜石開發者暗示該工作室已經准備好展示他們正在開發的其中一個遊戲了。
《宣誓》
黑曜石一名概念美工Hannah Kennedy(曾參與開發了《天外世界》)發推說:「哎呦,太好了,我終於能分享我們過去兩年一直在開發的東西了。」
這句話後面又跟了一個眼睛表情,這個表情在Twitter上經常被用於有什麼秘密要公布。隨後,設計師Josh
Sawyer回應了Kennedy一個「祈禱(prayer)」表情。
上周Sawyer回應並轉發了Xbox Wire的推文,後者暗示黑曜石可能會亮相Xbox+B社發布會。
Kennedy曾參與開發了《天外世界》,所以也很有可能參與開發《天外世界2》,但既然她已經說明她已經開發了兩年時間,因此不太可能是《天外世界2》,因為當黑曜石公布《天外世界2》時,黑曜石已經明確表示這款遊戲離「准備好還差的很遠」,而且他們唯一完成的部分就是遊戲的標題。
這意味著Kennedy參與開發的是《宣誓》,據VGC了解,這款遊戲已經處於「半可遊玩」狀態。
去年10月,Windows Central報導稱《宣誓》將會支持雙持第一人稱戰鬥,類似於B社的《上古卷軸5:天際》。
來源:3DMGAME
黑曜石全新遊戲即將亮相開發者表示已經等不及了
微軟 & B社 大型發布會即將在6月13號凌晨舉行,屆時微軟旗下各大工作室都將展出自己的最新成果,包括《輻射新維加斯》《天外世界》的開發商黑曜石娛樂。最近一名黑曜石的概念藝術家Hannah Kennedy表示:等不及向大家展示她最近兩年製作的遊戲了!
根據介紹,Hannah Kennedy之前曾經參與製作過《天外世界》,現在她正在製作一部新的、暫未公開的遊戲項目,也就是說:不是《宣誓》或者《天外世界2》。而在她的推文下面,Josh Sawyer(原《輻射新維加斯》總監)也進行了回復,可能他倆目前是在同一個項目組。
之前爆料顯示,Josh Sawyer目前在開發一個嶄新的遊戲,它感覺有點像《極樂迪斯科》,沒有戰鬥機制,玩家主要靠跟人交談、調查案件來解決謀殺謎團。據悉這是一款規模較小的新IP遊戲,玩起來很有特色。看來我們即將在6月13日看到這個新作品。
來源:遊俠網
黑曜石《Grounded》最新更新 增加派系反應和蟲群入侵
《Grounded》,開發商黑曜石的英寸高的花園生存冒險,剛剛在今年晚些時候發布 1.0 版的道路上發布了另一個更新,為希望耕種和與特定敵人作戰的玩家引入了一種聽起來像是一種可控制蟲群入侵模式。
在新的開發者視頻中官方解釋說,《Grounded》的「Bugs Strike Back」更新背後的想法是引入「真正黑曜石風格」的派系反應。從本質上講,玩家在尋找新材料時越是打擾特定的蟲子類型——無論是直接殺死它們還是僅僅入侵他們的領土——這些生物就越有可能沖進玩家基地並試圖進行報復。
雖然這會在遊戲過程中自動發生,但那些尋求更多可控體驗的人可以利用兩個附加功能。有新的 Waft Emitter 設備,玩家可以通過干擾從他們被擊落的兄弟那裡偷來的零件,將特定的蟲子類型召喚到某個位置,以進行一些基於波次的防禦戰鬥。使用的零件越多,接下來的戰鬥就越激烈,建議玩家謹慎行事。
《Grounded》的最新更新還在院子周圍添加了新的 MIX.R,獎勵大量 Raw Science 用於 Wendell 的實驗。然而,這只能通過首先將設備發送到超載狀態來獲得,這將立即開始將蟲群吸引到玩家的位置,而且他們需要阻擋進攻足夠長的時間以確保他們的獎勵。
為了增加新的遊戲選項並讓玩家有機會對抗即將到來的蟲群,黑曜石引入了升級裝甲以添加永久增益的能力,以及一系列新的進攻和防禦裝備,例如類似地雷的爆炸毛刺陷阱,以及卵石炮塔和花粉炮塔。玩家現在還可以「窺視」昆蟲來獲得收藏風格的生物卡片,突出特定的蟲子優勢和劣勢,並記錄它們的擊殺數量。
《Grounded》的最新更新今天上線了 Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 版本遊戲。正式版遊戲將於今年晚些時候發布。
來源:3DMGAME
《部落倖存者》黑曜石使用心得分享
《部落倖存者》中黑曜石是遊戲中出場比較晚的道具,一般可以用來鋪設路線,而且該產物是使用的時候直接可以給玩家120%的移速頂級加成,售賣的價格也不算太高,簡單來說還是比較好用的存在。
黑曜石使用心得分享
黑曜石的其實挺好的,前期石頭、砌石和磚頭自給自足都不太夠,肯定不太能鋪路,而黑曜石直接給你120%的移速頂級加成,自己作為貿易品也就也能單價20,比寶石就低10。鋪路的消耗巨大並且基本一直都有。到大後期了真用不上了,實在不行還能轉黑曜石工具,雖然不如堅固硬木或者工具套件,但是也是僅次於這兩者,和鋼制工具,硬木工具一個等級,好歹算有個出路,這一點也比寶石要強點。
來源:3DMGAME
黑曜石《Grounded》正式版可能會跳票到2023年
Xbox第一方工作室當前有多個遊戲正在開發中,比如Arkane工作室的《猩紅陷落》、黑曜石的《宣誓》等等。提到黑曜石,他們的小品級遊戲《Grounded》於2020年7月29日登陸了Steam搶先體驗,獲得玩家「特別好評」,並逐年添加了重要更新。
雖然黑曜石的目標是在2022年正式推出《Grounded》1.0正式版,但遊戲行業知名記者Jeff
Grubb爆料說,《Grounded》1.0正式版可能不會在今年發售。這意味著《Grounded》可能會跳票到2023年。
值得一提的是,微軟最近宣布他們將於3月17日舉辦一場獨立遊戲發布會,不知道有沒有《Grounded》的最新消息。
《Grounded》是一款求生沙盒類型遊戲,玩家變成縮小後的人類,在自家後院進行環境探索和基地建設。在搶先體驗版中,玩家能體驗完整劇情的20%,包含三大類環境地貌、前兩個等級的盔甲和武器、單人和多人模式,另外還有「蜘蛛恐懼」的硬核挑戰模式。
來源:3DMGAME
曝料:12年微軟有意讓黑曜石製作《新維加斯》續作
媒體報導,微軟有意讓黑曜石製作《輻射:新維加斯》續作,知名爆料人、記者Jeff Grubb在新一期的博客節目中他聲稱微軟目前正在就此問題進行商討和談判,Jeff Grubb認為:「項目還處於非常早期的階段,但人們已經開始進行會談,並談到了一些『詞匯』,例如『黑曜石』和『新維加斯2』」。
目前已知的是,黑曜石工作室的新作RPG《宣誓》近日已有了發售日期爆料,該作或將2023年第一季度或第二季度發售。
黑曜石《輻射:新維加斯》是一款深受數百萬輻射粉絲喜愛的遊戲,當然自2010年發行以來,粉絲們一直要求推出續作也就不足為奇了。
自從微軟收購貝塞斯達的母公司ZeniMax Media以來,該遊戲的續集已經成為可能。雖然我們距離真正能玩到《新維加斯》續作還早,但Jeff Grubb表示:「至少有想讓該作成真的協商和討論正在發生」。
即使這些討論最終取得了成果,遊戲也還需要數年時間才能發行。黑曜石目前正在努力開發兩個大型項目——《宣誓》和《天外世界2》,工作室的規模還不足以同時開啟更多大型項目。
「這些都已經是陳詞濫調,但至少官方有興趣,也有相關對話正在涉及,讓這樣的東西真正成為現實。微軟的很多人都認為這是可行的,實現它會帶來很多利益。
來源:遊俠網
傳微軟與黑曜石討論《輻射:新維加斯》續作
知名舅舅Jeff Grubb表示,微軟內部開始討論《輻射:新維加斯》續作,大家認為該提議有一定的可行性,正在研究如何落實。「現在八字還沒一撇,但大家已毫不掩飾地在談話中使用『新維加斯2』與『黑曜石』這樣的字眼」,Grubb稱,「盡管還要過好多年才能看到成果,但大家至少有興趣落實這件事。微軟這邊有不少人相信該提議有一定的可行性,並樂於推動此事。」
《輻射:新維加斯》誕生於2010年,由黑曜石代工,Bethesda負責發行。早在2013年黑曜石執行長就表現出對續集的興趣,但IP在Bethesda手上,黑曜石只有聽候差遣的份。
微軟收購ZeniMax/Bethesda後這個障礙已不復存在,當時已有玩家看到這種可能性,編制各種段子調侃此事。
Grubb還在談話節目中猜測微軟可能要把所有知名IP都重製一遍,其中包括戰爭機器舊作與所謂「輻射傳奇版」:
這段談話引發玩家狂熱聯想,從輻射1/2到維加斯,從寓言1到2,從晨風到湮滅……眼見事情鬧大了,Grubb隨後澄清道,這段話純屬個人揣測,並無證據表明微軟確有此意。來源:cnBeta
真滴離譜NS發售5年 任天堂賺了一個動視暴雪?
Switch發售五年,任天堂用它賺了一個動視暴雪?
今年已是任天堂switch推出的第五個年頭了,到目前為止它還是仍是掌機一哥,老任通過它已經賺到吐血了,有多賺呢?Switch 發布以來的五年間,任天堂的收入,幾乎可以買下動視暴雪了。
據媒體tweaktown報導,任天堂在Switch發布後,近5年來收入接近 600 億美元。而1月時微軟花了687億美元買下動視暴雪,溢價近45%收購,然而我們也知道動視暴雪現在根本不值這個價,所以說Switch 發布五年間,任天堂能賺一個動視暴雪,毫不夸張。
信息根據任天堂的財報統計,自2017年第四季度發布switch以來,遊戲業務部門的累計總銷售收入約為 598 億美元。有趣的是,任天堂從硬體上賺到的錢比從軟體上賺到的還多,因為每台 Switch 都能盈利。
具體數據方面:
硬體收入為 331.6 億美元,占總收入的 55%
遊戲等軟體收入為 266.3 億美元,占總收入的 45%
Switch 全球出貨量超過 1 億台
任天堂已售出 7.6641 億部 Switch 遊戲
不得不說switch目前依然堅挺,那switch二代產品什麼時候能來,傳聞將是2024年,新機將加入DLSS功能,並且支持4K輸出。
網頁端請翻頁觀看「辣款教B社做《老滾》作品的發售消息」↓↓↓
那個號稱教B社做《上古卷軸5》的作品,或將在2023年初推出
這款遊戲叫做《宣誓》,由黑曜石開發,最早在2020年曝出消息,由於透露的畫面中,第一人稱下的一手武器+一手法術,與《老滾5》非常像,另外B社的《輻射》系列唯一一部外部工作室開發的《輻射:新維加斯》也是由黑曜石製作的,被奉神作,因此《宣誓》出來時,很多人稱:黑曜石這次又來教B社做《上古卷軸》了。
遊戲業內記者Jez Corden在一期節目透露,他去年4、5月份時,就已看到《宣誓》的完成度非常的高了,他表示它看起來非常棒,自己也很期待。據他所言《宣誓》已經准備好了,今年就會看到這款遊戲的更多內容,並且預計會在 2023...
網傳黑曜石《宣誓》或將於2023年Q1/Q2推出
據Windows Central的Jez
Corden(在Boxenberger的World of
Gaming播客中出現)透露的消息,黑曜石娛樂的《宣誓》(Avowed)或將於2023年第一季度或第二季度發行。
節目中討論的一個主題是關於未來Xbox遊戲的路線圖,而《宣誓》自然就出現了。Corden在去年10月透露了遊戲的信息,並提供了不同的職業,法術和開發狀態的細節。他表示:「我本來預計我們今年會看到這款遊戲,因為就像我說的,去年它看起來已經『萬事俱備只欠東風』了。而實際上有些東西還沒有部署好……有一些效果和一些材質還沒有實現。另外部分照明顯然也沒有完成。」
「不過目前展示的實機遊戲片段看起來很靠譜。我想我們可能會在今年看到遊戲的進一步消息公布,然後遊戲可能會在2023年第一季度或第二季度發行。」
Corden還談到了黑曜石是如何進入「更高級別」的。「你可以看到,黑曜石通過微軟的資金和他們所招募的人才已經達到了全新的水平……(宣誓)看起來將是一款比《天外世界》更靠譜的遊戲。這款遊戲擁有更大的團隊,更豐富的虛幻引擎經驗。所以說實話,我真的很興奮,這是我最期待的遊戲之一。當然,你也不應該期待這款遊戲有《星空》那樣的水平,特別是在畫面真實度方面。
《宣誓》目前正在為Xbox Series X/S和PC開發。遊戲背景設定在《永恆之柱》的世界裡。雖然黑曜石的RPG系列遊戲一般都採用等軸視角,但這是一款第一人稱遊戲,據稱本作更專注於戰鬥。
來源:3DMGAME
黑曜石《Grounded》玩家達千萬 將更新增加白蟻巢穴
遊戲《Grounded》讓玩家控制一群縮小的孩子,他們必須在自家後院的「荒野」中尋找盡可能多的道具來生存。《Grounded》由黑曜石開發並由 Xbox Game Studios 發行,一直以來都在獲得更新。
今天早些時候,一篇新官方公告宣布,即便還未發售正式版,《Grounded》的玩家人數已經達到 1000 萬。開發者對喜歡遊戲的玩家表示感謝,甚至製作了視頻感謝玩家社區的支持。然而,遊戲的消息並不止於此,因為開發團隊發布了《Grounded》的新更新。
更新介紹視頻:
名為「深入叢林(Into the Woods)」的新更新在《Grounded》中添加了新的生物和區域,供玩家在後院探索,包括新的木堆區域中的領土白蟻蜂巢。木堆區域將作為白蟻的巢穴或「地牢之家」,玩家可以使用它來製作新的 3 級斧頭和新的胸甲。玩家將在他們必須與之戰鬥的木堆區域遇到白蟻,特別是白蟻和士兵白蟻。
該更新還將在《Grounded》中添加玩家將遇到的八種新生物。這包括黑牛甲蟲、塵蟎、金龜子、綠盾蟲、瓢蟲幼蟲、瓢蟲和玩家社區建議的「最近感染」的狼蛛。根據帖子,狼蛛甚至會為任何在蜘蛛恐懼症模式下玩的人提供獨特的「Dangers Dumpling」配色方案。
作為新更新的一部分,開發人員根據玩家社區的建議對遊戲進行了其他改進。其中之一是「Craft Many」選項,允許玩家一次製作多個物品,包括五個相同的物品,只要他們有資源。另一個是新的 Peep.R 模式,玩家可以用手放大他們在地圖上查看的區域,並放置標記供自己和其他玩家查看。
該更新還增加了資源調查站,玩家可以在其中掃描特定的材料類型並找出該項目在遊戲地圖上的當前位置。然後是「熱存」功能,讓玩家可以將存儲物品存放在箱子和容器中,這應該可以讓玩家更好地管理庫存。最重要的是,玩家還可以製作黑牛斧、分裂箭、一套新的 Burr Weed 基礎地板,以及作為《Grounded》新更新的一部分添加的更多內容。
Grounded 現已登陸 PC、Xbox One 和 Xbox Series...
傳聞:黑曜石正在開發類《極樂迪斯科》RPG遊戲
資深編輯、遊戲製作人Jeff Grubb在最近的XboxEra節目中透露,黑曜石工作室正在開發的遊戲項目「Project Missouri」是一款類《極樂迪斯科》的角色扮演遊戲,遊戲將講述16世紀歐洲地區發生的神秘謀殺案。本作的開發進度可在2022年正式推出。
Grubb表示,該作是《無冬之夜2》、《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》創作者—Josh Sawyer的「心血結晶」,呼籲玩家可以多加關注。
Obsidian另一項遊戲專案「Project Belfry」也有望於2022年推出。Grubb表示這是一款《暗黑破壞神》類型的動作角色扮演遊戲,採用濃厚色彩的繪制風格打造,正在由《旗幟的傳說》的開發團隊負責中。
Grubb在最後談到了Rare正在開發的《永恆荒野(Everwild)》,表示該作的開發狀況非常混亂。在先前傳出遊戲開發完全重啟後,目前團隊還沒有找到開發的新方向,除了創意總監出走外,身處其中的遊戲開發者也不清楚遊戲的開發走向。
這款來自《盜賊之海》開發商的最新力作,於2019年Xbox官方節目中首度公開,當時的預告片展示開放的魔法世界及生態系等內容。本作於今年6月宣布重啟開發後,由設計師Gregg Mayles負責。
不過以上消息並未得到官方的證實,但是Jeff Grubb過去的情報准確率非常高。來源:遊俠網
網傳黑曜石在開發類《極樂迪斯科》RPG遊戲
資深編輯暨遊戲製作人 Jeff Grubb 於最新一集的 XboxEra 節目中透露,開發商 Obsidian(黑曜石工作室) 正在開發的遊戲項目「Project Missouri」,是一款《極樂迪斯科》類型的角色扮演遊戲,描述一起
16 世紀歐洲地區發生的神秘謀殺案。本作的開發進度可在 2022 年推出。
Grubb 表示,這款遊戲是《無冬之夜
2》、《異塵餘生:新維加斯》、《永恆之柱》創作者—Josh Sawyer 的「心血結晶」,呼籲玩家可以多加關注。
Obsidian 另一項遊戲專案「Project
Belfry」則有望於 2022 年推出。Grubb 表示這是一款《暗黑破壞神》類型的動作角色扮演遊戲,採用濃厚色彩的繪制風格打造,正在由《旗幟的傳說》的開發團隊負責中。
最後,Grubb 也談到另一家遊戲開發商 Rare 以及他們正在開發的《永恆荒野(Everwild)》,表示該作的開發狀況非常混亂。在先前傳出遊戲開發完全重啟後,目前團隊還沒有找到開發的新方向,除了創意總監出走外,身處其中的遊戲開發者也不清楚遊戲的開發走向。
這款來自《盜賊之海》開發商的最新力作,於 2019 年...
《泰拉瑞亞》黑曜石套裝製作方法分享
《泰拉瑞亞》裡面有很多裝備,這些裝備不同,給玩家帶來的體驗也是不一樣的,下面就給大家帶來黑曜石套裝製作方法分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。
黑曜石套裝製作方法分享
黑曜石套裝:
打不過血腥/腐地boss也能造出來。
消滅boss仆從/體節 收集材料 組織樣本/暗影鱗片;
蜘蛛洞穴收集 蛛網,織布機 處造 絲綢;
炸彈炸黑曜石(水+岩漿);
沒猩紅/魔礦 造不出鎬子,就去地獄找到 地獄熔爐 就地製造。
來源:3DMGAME
黑曜石工作室設計總監Josh Sawyer履行承諾獻唱經典名曲
在2019年《永恆之柱2 死火》發售的一年後,黑曜石官方向玩家發起了一項終極挑戰。游戲會在新版本的更新中添加一項名為「The Ultimate」的終極挑戰模式,在該模式中不僅啟用了所有上帝挑戰,而且只保留了一個存檔位並強制開啟單人模式,難度十分的變態。為了獎勵這些勇敢的挑戰者,黑曜石還專門定製了一塊擁有12名「勇士位」的牌匾,如果玩家能夠在該模式下完成挑戰,那麼該名玩家的名字會刻在這塊牌匾上並且永久掛在黑曜石的工作室里。就在今年年初已經有11位勇士成功通過了這項挑戰並在牌匾上刻上了自己的名字,顯而易見這塊牌匾只剩最後一個名額了。直到2月3號,《永恆之柱2》的總監Josh Sawyer在推特上再度加碼,並宣布如果最後一位勇士在不使用斯卡恩牧師或者血法師之類的分支下完成挑戰,那麼他會親自錄制一首多莉·帕頓的經典名曲《I Will Always Love You》 獻給這些熱情挑戰的勇士們。Josh在隨後的推文下還說到如果其他玩家是在第13-50名次完成這項終極挑戰的話,仍然會得到一封信以及一枚刺繡勛章。Josh在他的推特下還解釋了一些為何限制斯卡恩牧師以及血法師的原因。在此之前的11位勇士都至少使用了其中一種職業來完成了挑戰,他真的很想看看是否有玩家能夠在不使用這些職業的情況下完成挑戰。不出一個月,也就是3月2號,一位勇士 Riccardo Novello 使用心靈術士以及游吟詩人成功完成了該挑戰!當然,黑曜石內部還是得對此成績進行了一番審查。在3月23號Josh宣布了此成績有效,並感嘆了一番。當然,牌匾的最後一位勇士也成功登上了「寶座」。那麼,歌呢?其實Josh在10月份已經完成了錄制,就在這個月14號黑曜石官方在twitch上參與舉辦的「第7屆33小時Extra Life馬拉松」的慈善直播上首次放出了這首鐵漢柔情版的《I Will Always Love You》一起來聽聽吧!來源:機核
傳黑曜石開發神秘謀殺RPG 沒有戰鬥2022年發售
口碑RPG《輻射:新維加斯》《天外世界》《永恆之柱》背後的開發商黑曜石娛樂,根據最近的傳聞,除了在開發《宣誓》外,還在打造一個小型新作,代號Project
Missouri,將是一個神秘謀殺RPG。
消息來自於知名記者Grubb。據他說,這款未公布的RPG將由《輻射:新維加斯》《永恆之柱》的總監兼首席設計師Sawyer領導,該作由黑曜石內部的小團隊開發,專注於實驗性質的機制和交互,定於2022年發售。
該作設定在16世紀的歐洲,沒有戰鬥。玩家將通過和人交談、建立案件來解決謀殺謎團。有趣的是,玩家可以指控他人謀殺,即使自己錯了也可以繼續遊玩,看看自己行為的後果。
來源:3DMGAME
黑曜石《Grounded》最新更新預告 全新生物群落及環境可供探索
今日(10月21日),黑耀石工作室發布多人合作遊戲《Grounded》最新更新「Hot and Hazy」預告,本次更新包括全新的生物群落、生態系統、可探索環境、新朋友以及盔甲武器等內容。
預告片:
這個世界既廣闊、美麗又危險,尤其是您被縮小到螞蟻的大小。在這個合作遊戲中,與其他玩家一起探索、建造和生存,體驗一場生存冒險。你能與成群的巨型昆蟲共存,奮起戰鬥捍衛後院的安寧?在 Xbox 遊戲預覽中加入我們的社群,並協助創造《Grounded》的未來。
《Grounded》現已在Xbox
One/XSX/XSS/PC平台發售。
視頻截圖:
來源:3DMGAME
傳聞:黑曜石RPG遊戲《宣誓》可能會2023年發售
據一位消息人士稱,黑曜石工作室的第一人稱幻想RPG遊戲《宣誓》可能會在2023年發售。
記者Jez Corden最近分享了一篇獨家報導,他隨後補充說這款遊戲可能會在2023年發售。他在推特上分享了這一消息,並回答了關於這個項目的一些問題。
Jez Corden關於《宣誓》將在兩年後發售的暗示證實了另一個可靠消息來源的說法。4個月前,記者Jeff Grubb表示,黑曜石工作室備受期待的遊戲將在2023年與《地獄之刃2:塞娜的獻祭》、《神鬼寓言》、《完美黑暗》以及其他Xbox工作室令人激動的項目一起面世。
如果該消息屬實,那麼我們或許可以在2022年的E3上看到遊戲實機演示,或者在今年的TGA上看到新宣傳片。
來源:3DMGAME
黑曜石表示在被微軟收購前曾拒絕了一項收購提議
據黑曜石CEO透露,在加入微軟之前,黑曜石拒絕了一項收購提議。
10月7日,在英國舉行的EGX大會上,黑曜石工作室負責人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他們被微軟收購之前,有人曾聯系過他們,希望收購他們。
「另一家大型發行商接洽了我們,我與該發行商的一位主要人員共進午餐時,他們問我們『你們有沒有考慮過被收購?』」Urquhar解釋道。「我說『是的,當然』,但他們最後的解釋居然是『嗯,我們只是很難招到合適的人。』」
Urquhart繼續透露,這家發行商想要收購黑曜石,目的是將所有員工轉移到他們正在開發的遊戲中,他們正在努力為這款遊戲招聘人才。Urquhart表示,這是最終導致工作室拒絕收購的原因,因為這「必須要符合工作室文化」,「他們必須是你可以坐下來與其喝杯啤酒的人,如果他們不是,你可能就要重新考慮了。」
微軟在2018年收購了黑曜石,當時該工作室主要以RPG遊戲《永恆之柱2:死亡之火》而聞名。此後,黑曜石發布了《天外世界》和若干DLC擴展,以及《Grounded》。最近,該開發商宣布將推出一款與《永恆之柱》相同世界背景的神秘第一人稱RPG。
來源:3DMGAME
黑曜石正運用虛幻5開發新作 或為《天外世界2》
微軟第一方工作室有很多在使用虛幻5引擎進行遊戲開發,許多開發者也已經確認未來的遊戲將使用這一引擎,據黑曜石一則招聘廣告表示,他們也正在使用這一引擎。
工作室在一則招聘廣告上提到要求求職者擁有虛幻引擎的開發經驗,需要會運用虛幻引擎5進行遊戲開發。
黑曜石目前正在開發兩款大型RPG,其中一款《天外世界2》極有可能為虛幻5開發。由於《天外世界》才開發開發,而招聘工作正火熱的在進行,開發商也不能中途換引擎,所以這款遊戲極有可能是《天外世界2》。
來源:3DMGAME
黑曜石娛樂發布18周年宣傳片 工作室的昨天、今天與明天
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黑曜石娛樂發布了其18周年的宣傳片。
該宣傳片回顧並展示了工作室18年來製作過和即將發售的所有遊戲,既有像《星球大戰:舊共和國武士2》、《輻射:新維加斯》這樣的經典神作,也有像《宣誓》和剛剛公布的《天外世界2》這樣即將發售的作品。除此之外,工作室也曾做過《無冬之夜2》、《永恆之柱》、《南方公園:真理之杖》和《天外世界1》等好評作品。
宣傳片截圖:
來源:遊民星空
Xbox將於6月18日舉行拓展發布會 黑曜石、Rare等參與
在今日(6月14日)凌晨時分,微軟方面舉辦了「Xbox&貝塞斯達」發布會,而根據Xbox官方的公告顯示,他們將在6月18日凌晨1點,再次舉辦一場名為「Xbox Games Showcase: Extended(Xbox遊戲發布會:拓展版)」的發布會。
按照字面意思來理解的話,6月18日舉行的線上發布會,應該是對6月14日凌晨的發布會內容進行拓展、補充。
據悉,6月18日舉行的拓展發布會將以開發者談話的形式展開,Double Fine、黑曜石、Ninja Theory、Rare以及來自全球的Xbox合作開發商都將出席這次發布會。
來源:3DMGAME
E3 2021:微軟將舉辦多工作室對談活動 揭秘開發幕後
微軟官方宣布,將於6月18日凌晨1點舉辦「Xbox遊戲發布會擴展版 Xbox Games Showcase: Extended」活動,本次活動主要內容為忍者理論、黑曜石、Rare、Double Fine等工作室之間的對談。
本次「Xbox遊戲發布會擴展版 Xbox Games Showcase: Extended」活動將由Kinda Funny Xcast、Gamertag Radio和Parris Lilly主持,幾個工作室將會坐在一次談論遊戲的開發,也將會為大家揭開更多開發幕後。
來源:遊俠網
黑曜石18周年:全面展示製作過和即將發售的所有作品
黑曜石娛樂發布18周年宣傳片。該視頻回顧並展示了工作室18年來製作過和即將發售的所有遊戲,既有像《星球大戰:舊共和國武士2》、《輻射:新維加斯》這樣的經典神作,也有像《宣誓》和剛剛公布的《天外世界2》這樣即將發售的作品。
除此之外,工作室也曾做過《無冬之夜2》、《永恆之柱》、《南方公園:真理之杖》和《天外世界1》等好評作品。
黑曜石18周年宣傳片:
【游俠網】黑曜石18周年宣傳片
宣傳片截圖:
來源:遊俠網
傳聞:黑曜石新作《宣誓》不會參加今年E3
E3 2021即將到來,關於哪個遊戲參加或不參加的傳聞一波又一波。最新的傳聞是黑曜石的新作《宣誓(Avowed)》。
此前GameBeat記者Jeff
Grubb爆料說《宣誓》不會在6月13日的Xbox/B社聯合發布會上亮相。而另外一個舅舅黨則表示,《宣誓》將有一個預告片,遊戲幾乎是百分百登場。
最近消息人士Nate Drake認為《宣誓》不再參加E3
2021.他說自己做了更多的深挖,看起來Jeff的信息更「新」,因為《宣誓》不再參加E3。之前微軟確實曾考慮讓《宣誓》參加E3,希望最近的移除意味著我們能在另外一個微軟發布會上看到它。
《宣誓》的缺席不得不說是一大遺憾,自上次公布後,我們就對這款遊戲充滿了期待,奈何官方公布的消息實在太少。除了《宣誓》外,《星空》《腦航員2》以及傳聞中的新IP《代號:台風》都將會亮相今年的E3。
《宣誓》目前正在為XSX/S和PC開發,有望在2022年底或2023年初亮相。
來源:3DMGAME
黑曜石談論《Grounded》更新策略:規模更大頻率略低
以開發正統歐美RPG知名的黑曜石娛樂並不以製作生存類遊戲而聞名,但該工作室在《Grounded》中嘗試了這一題材,結果比大多數人預期的要好。自從去年它的搶先體驗版本推出以來,遊戲一直在以相當穩定的速度接收更新-但似乎工作室將採取全新的更新策略。
在最新更新的消息中,黑曜石證實它將以相對以前略慢的速度推出更新,但更新的規模會更大,添加更多內容,間隔時間比現在要長。
「從遊戲預覽/搶先體驗版本發行到現在已經快一年了,我們仍然有很多想要為遊戲做的事情。有些更大的功能特性需要時間來開發,對於一個小團隊來說,很難在每個月更新內容的同時平衡更大的任務來完成遊戲。我們將著眼於更大規模且頻率較低的更新,這將讓我們的更新內容變得更有意義。我們的目標是在保持遊戲的新鮮感和添加新內容的同時給予團隊足夠的時間去創造高質量的特性。在這個過程中,您的反饋總是至關重要的,我們將會在1.0更新的道路上找到更合適的發行節奏。」
遊戲的下一次更新將在6月,而5月的更新將被推遲,這將是遊戲最大的更新之一。
「我們正在為下一個更新(0.10.0)努力,這是我們最大的更新之一,預計在6月底發布。我們決定不做5月份的更新,而是把精力集中在下個月的更大更新上。」
《Grounded》目前在Xbox
Series X/S、Xbox One和PC上提供了搶先體驗版本。
來源:3DMGAME
《禁閉求生》將放慢更新速度以支持未來更大的轉變
自黑曜石發布《禁閉求生》搶先體驗版後,已經過去了一年了。《禁閉求生》的遊戲背景很有創意,遊戲風格和各種細節都向玩家展現了黑曜石的風格所在。但同時該作的缺點也十分明顯,在所有的差評中,幾乎都提到了「內容不足」,「功能欠缺」等問題。黑曜石工作室也從遊戲發布後,開始保持每月更新一次的速度。
然而在今天發布的更新中,黑曜石工作室表示很難繼續保持這種更新速度,所以他們將在未來轉向更大規模但不那麼頻繁的更新。原文如下:
從搶先體驗版發布到現在已經快一年了,我們還有很多想要為遊戲做的事情。有些更大的功能需要時間,對於一個小團隊來說,很難每個月都發布內容,同時還要平衡完成遊戲所需的更大任務。
我們將著眼於更大規模但減少頻率的更新,這將讓我們的更新內容變得更有意義。我們的目標是在保持遊戲的新鮮感和添加新內容的同時給予團隊足夠的時間去創造高質量的功能。在這個過程中,您的反饋總是至關重要的,因為我們在1.0發布的道路上找到了一個好的發布節奏。
我們正在努力完成下一個更新(0.10.0),這是我們最大的更新之一,預計在6月底發布。我們決定不做5月份的更新,而是專注於下個月更大規模的更新。該團隊很高興與大家分享未來的一些細節。
來源:遊俠網