Tag: 三國
《三國志戰略版》八陣圖事件戰法眾志成城介紹
1.戰法事件背景
【八陣圖】
222年,劉備大敗於夷陵,奔逃白帝城,陸遜引得勝之兵窮追不舍,至夔關不遠處,遇諸葛丞相入川時所排石兵八陣。遂乃入,忽遇前方狂風大作,飛沙走石,殺氣沖天而起,驚呼「吾中計矣」!忽一老人立於馬前,引他出陣,陸遜隨即拜謝而回,不再追擊。
2.事件戰法介紹
戰鬥中,自身每回合有18%-36%機率(受我軍全體智力之和影響)治療我軍兵力最低武將(治療率48%-96%,受智力影響),並對敵軍隨機單體造成一次謀略傷害(傷害率48%96%,受智力影響)。
在戰鬥中【眾志成城】自身每回合都有幾率治療我軍兵力最低單體,並對敵軍隨機單體造成謀略傷害。敵減我增,此消彼長,逐漸取得兵力優勢。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》趙雲武將圖鑒
三國謀定天下趙雲武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力123(2.65) 智力77 (1.52)
統率110 (2.15) 先攻67 (1.19)
2.韜略效果
《神勇》:自身規避率和倒戈提升5%
《龍膽》:回合開始時,若自身規避率小於35%,則造成傷害提升10%
3.自帶戰法
【縱馬橫槍】
提升自身16.5%- -30%規避率,成功規避後觸發龍膽:立刻對敵軍全體造成33% – -60%兵刃傷害。龍膽每個回合最多觸發7次
來源:遊俠網
《三國謀定天下》呂蒙武將圖鑒
三國謀定天下呂蒙武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:槍
武力93 (1. 90) 智力106 (2.38)
統率106 (1.80) 先攻80(1.09)
2.韜略效果
《勸學》:自身受到謀略傷害減少6%。第3回合結束後,自身智力提升30點
3.自帶戰法
【白衣渡江】
對敵軍隨機兩人造成88% – -1 60%謀略傷害,並施加斷糧,持續2回合若目標已處於斷糧狀態則額外對目標造成44%- -80%謀略傷害。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》陳到武將圖鑒
三國謀定天下陳到武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:槍
武力79 (1.80) 智力73 (1 .50)
統率92(2.05) 先攻61(0.90)
2.韜略效果
《槍術訓練)》:我軍全體造成傷害提升5%,且可額外生效兵種加成-槍
《盾術訓練》:我軍全體受到傷害降低5%,且可額外生效兵種加成-盾
3.自帶戰法
【西方上兵】
我軍槍兵和盾兵受到傷害降低5.5%- -10%我軍全體造成兵刃傷害後有50%機率恢復兵力(治療率38.5%- 70%,額外受統率影響),造成謀略傷害後有50%機率使受到傷害降低5.5%- -10%, 持續2回合,最多可疊加3次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》孫尚香武將圖鑒
三國謀定天下孫尚香武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:騎
武力119 (2.38) 智力73 (0. 98)
統率81(1.55) 先攻70 (1. 10)
2.韜略效果
《武女傳》:自身連擊率提升16%,先攻降低20點。
3.自帶戰法
【紅妝繚亂】
普通攻擊後,對敵軍隨機單體造成121%- 220%兵刃傷害和2回合畏懼狀態,有22%- -40%機率對目標額外造成88%- -1 60%兵刃傷害,若目標已持有畏懼狀態,則機率提升至44%- -80%。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》徐晃武將圖鑒
三國謀定天下徐晃武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:盾
武力113(2.32) 智力79 (0.88)
統率106 (1.75) 先攻67 (1 .02)
2.韜略效果
《破軍》:主動戰法傷害提升6%,破甲提升6%
3.自帶戰法
【長驅直入】
對敵軍隨機單體造成154%一-280%兵刃傷害, 並施加技窮,持續2回合,若目標是敵軍兵力最低單體,則該次傷害提升25%。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》許褚武將圖鑒
三國謀定天下許褚武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
武力116 (2.48) 智力45 (0.43)
統率97 (1.61) 先攻68 (1.17)
2.韜略效果
《征南卷宗》:追擊戰法發動率提升6%,追擊戰法傷害提升12%
《戰書》:戰鬥開始前3回合,自身會心幾率提升18%
3.自帶戰法
【裸衣血戰】
戰鬥開始時,自身先攻和武力提升12- 30點,連擊率提升55%一100%,統率降低15點。戰鬥中自身受到普通攻擊後,連擊率下降5.5%- -10%, 最多下降10次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》龐德武將圖鑒
三國謀定天下龐德武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:騎
武力108 (2.40) 智力71 (0.78)
統率93(1.69) 先攻73(1.29)
2.韜略效果
《草記》:自帶戰法驍勇決戰的負面效果和傷害係數提升10%,且僅在3和5回合發動(不受控制效果影響), 並跳過准備
3.自帶戰法
【驍勇決戰】
准備1回合,降低敵軍隨機兩人16.5- -30點統率和智力(受武力影響)
持續1回合。並對敵軍全體造成165%- -300%兵刃傷害
來源:遊俠網
《三國謀定天下》徐庶武將圖鑒
三國謀定天下徐庶武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力成長:+1.75智力成長:+2.45
統率成長:+1.55 先攻成長:+1.06
2.韜略效果
《文功》:自帶戰法折節學問造成的兵刃傷害轉化為謀略傷害,且該技能的傷害提升10%
3.自帶戰法
【折節學問】
對敵軍隨機單體造成121%- – -220%謀略和兵刃傷害。若目標武力大於智力,則造成繳械,反之造成技窮,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》曹操武將圖鑒
三國謀定天下曹操武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:盾
武力成長:+1.35智力成長:+2.30
統率成長:+2.52 先攻成長:+0.7
2.韜略效果
《孟德新書》上卷:我軍全體主動戰法傷害提升10%。
《孟德新書》下卷:友軍統率最高單體,反擊率提升10%。友軍武力最高單體,普通攻擊傷害提升20%
3.自帶戰法
【折節學問】
對敵軍隨機單體造成121%- – -220%謀略和兵刃傷害。若目標武力大於智力,則造成繳械,反之造成技窮,持續2回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》蔡文姬武將圖鑒
三國謀定天下蔡文姬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射
2.韜略效果
《胡笳十八拍》:自帶戰法悲憤詩,發動率提升10%,釋放後降低敵軍隨機兩人30點智力,持續1回合,但悲憤詩治療效果降低20%
3.自帶戰法
【悲憤弓】
恢復我軍兵力最低單體和統率最高單體兵力(治療率93.5%- -170%)並施加1層抵禦。若目標已持有抵禦狀態,則額外恢復兵力(治療率33%- -60%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》大喬武將圖鑒
三國謀定天下大喬武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:槍
武力(0.35) 智力(2.15)
統率(1.51) 先攻(0 .52)
2.韜略效果
《相思文賦》:若隊伍中全為女性武將,則使武力最高單體造成傷害提升10%,統率最高單體受到傷害降低6%
3.自帶戰法
【國色】
每個回合開始時,敵軍隨機兩人受到傷害提升16.5%一 30%,恢復我軍隨機兩人兵力(治療率93.5%- 170%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》華佗武將圖鑒
三國謀定天下華佗武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:群
兵種:射
武力13(0.35) 智力106 (2.25)
統率68 (1.60) 先攻56 (0.73)
2.韜略效果
《青囊經》:對目標造成治療效果後,提升目標6%的造成傷害,持續2回合,最多疊加2次。
《五禽戲》:第四回合起,每個回合開始時,我軍全體有25%的機率獲得一層抵禦。
3.自帶戰法
【沸麻散】
回合結束時,使我軍兵力最低單體受到傷害降低7.7%一 14% (受智力影響),對其施加清醒,持續1回合。並恢復其兵力(治療率110%-200%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》關羽武將圖鑒
三國謀定天下關羽武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
武力130 (2 .75) 智力86 (1.35)
統率110 (2.13) 先攻81(1.20)
2.韜略效果
《水師》:自身造成兵刃傷害前,有50%機率對目標施加洪水狀態,若目標已持有洪水狀態,則該次傷害提升10%
《王預》:自身受到謀略傷害後,有50%機率提升自身5%主動傷害,持續2回合,可疊加兩次
3.自帶戰法
【威震華夏】
提升自身5.5%- 10%主動戰法發動率,每有1個帶有畏懼狀態的敵軍額外提升3%持續2回合。然後對敵軍全體造成77%- 140%兵刃傷害若目標持有控制狀態則使目標產生逃兵(受武力影響)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》魯肅武將圖鑒
三國謀定天下魯肅武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:吳
兵種:盾
武力72 (0. 36) 智力109 (2.40)
統率98 (1.64) 先攻82 (0.89)
2.韜略效果
《治國論》:自身造成謀略傷害提升10%,自身釋放主動戰法後,對隨機敵方目標施加斷糧,持續2回合
3.自帶戰法
【劃湘分荊】
對敵我全體隨機4個目標施加繳械,持續1回合若選中友方目標,則額外使目標受到傷害降低11%- -20%(受智力影響),持續1回合。若選中敵方目標,則額外使目標受到傷害提升11%- -20%(受智力影響),持續1回合。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》鄧艾武將圖鑒
三國謀定天下鄧艾武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
武力94 (1.80) 智力101 (2.10)
統率99 (1.50) 先攻69 (0.95)
2.韜略效果
《濟河論》:每個回合開始時,提升兩名隊友3%破甲和看破,持續到戰鬥結束,可疊加
3.自帶戰法
【屯田令】
戰鬥開始前2回合,敵我全體造成傷害降低16.5%- -30%。 每個回合開始時,我軍全體受到治療效果提升10%,然後恢復我軍全體兵力(治療率55%- -100%)
來源:遊俠網
《三國謀定天下》荀攸武將圖鑒
三國謀定天下荀攸武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:射
武力41 (0.59) 智力114(2.45)
統率82 (1.59) 先攻58 (0.72)
2.韜略效果
《奇策》:自帶戰法十二C奇策發動率提升10%,且優先施加控制狀態
3.自帶戰法
【十二奇策】
對敵方隨機單體造成165%- -300%謀略傷害,然後降低其19.2%-35%主動戰法和追擊戰法傷害,持續2回合。最後對其施加隨機1種異
常狀態,持續2回合
來源:遊俠網
《三國謀定天下》甄氏武將圖鑒
三國謀定天下甄氏武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:弓
定位:輸出
武力成長:+0.23 智力成長:+2.16
統率成長:+1.52 先攻成長:+0.75
2.韜略效果
《洛神賦》. 上卷:自帶戰法流風回雪的洛神效果優先選擇智力最高單本,但傷害提升效果降低5%
《洛神賦》下卷:自帶戰法流風回雪的洛神效果優先選擇武力最高單本,但傷害提升效果降低5%
3.自帶戰法
【流風回雪】
類型:指揮 目標:友軍單體 發動機率:100%
每個回合開始時。恢復自身兵力(治療率為99%- >180%) ,並使隨機一名隊友獲得洛神:恢復自身兵力(治療 率為121% >220%)提升自身16.5%- >30%造成傷害,獲得洛神後的首次非普通攻擊傷害必定觸發會心和奇謀。回合結束後洛神消失。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》馬超武將圖鑒
三國謀定天下馬超武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:騎
定位:輸出
武力成長:+2.8 智力成長:+1.01
統率成長:+1.51 先攻成長:+1.20
2.韜略效果
《鐵騎令》:奇數回合開始時,自身會心幾率提升8%持續1回合
《馬術》:會心傷害提升15%,自帶戰法縱馬橫槍的追傷傷害提升武力200%,但追傷每回合僅能觸發1次.
3.自帶戰法
【縱馬橫槍】
提升自身22%- – -40%會心幾率,造成會心傷害後對目標發動追傷:造成29.7%- 54%真實傷害(受武力影響)。 若目標持有負面狀態追傷傷害提升25%,追傷每個回合最多觸發5次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》關銀屏武將圖鑒
三國謀定天下關銀屏武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:蜀
兵種:戰
定位:肉盾
武力成長:+2.37 智力成長:+0.99
統率成長:+1.61 先攻成長:+0.88
2.韜略效果
《關氏家書》:隊伍中關姓武將前3回合主動戰法發動率和破甲提升10%
3.自帶戰法
【虎嘯生威】
自身造成兵刃傷害後有44%- -80%機率觸發虎威: 對目標施加畏懼,持續2回合,若目標已處於畏懼狀態,則改對其造成71.5%- 130%兵刃
傷害。每回合最多觸發3次虎威
來源:遊俠網
《三國謀定天下》典韋武將圖鑒
三國謀定天下典韋武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
定位:戰士
武力成長:+2.5智力成長:+0.37
統率成長:+1.75 先攻成長:+0.81
2.韜略效果
《折武》自身武力提升15點,反擊傷害提升20%
《御戰》自身破甲提升7%,反擊傷害提升10%
3.自帶戰法
【古之惡來】
自身反擊率提升33%- -60%, 自身受到傷害後提升自身11%- -20%反擊傷害和11- -20點統率,持續2回合,最多疊加5次。
來源:遊俠網
《三國謀定天下》張飛武將圖鑒
三國謀定天下張飛武將圖鑒
1.武將屬性
陣營:魏
兵種:槍
定位:戰士
武力成長:+2.78智力成長:+1.04
統率成長:+1.84先攻成長:+1.09
2.韜略效果
《新亭侯刀銘》:自帶戰法萬人之敵發動率提升至100%但施加震懾的機率降低10%,造成的兵刃傷害係數減少20%
《釋兵》:自身武力提升15點,戰鬥開始時,對敵方全體施加畏懼持續2回合
3.自帶戰法
【萬人之敵】
對敵軍全體造成77%- -1 40%兵力傷害,並對持有畏懼狀態的敵人45%機率造成震懾,持續1回合。未持有畏懼的敵人施加畏懼,持續2回合。
來源:遊俠網
《金鏟鏟之戰》9三國蓋倫陣容推薦
1.陣容介紹
這次福星天選因為有新春使者的存在三國可以輕松開出九三國,算是全體高羈絆加成。為了給後面高費卡提供超高加成做准備了。三國陣容前期過渡也是非常簡單,可以選擇的多,所以陣容靈活並且有不錯的強度。
羈絆組成:蓋倫三國天選,9三國2鬥士2神盾
【陣容碼】####H4sIAAAAAAAAAy2NwRFEMQhCWwIxifbf2KL7LwwMT0GSBAheUFZmKIS2lfSlqAvgdAooHnOnfcRHuEVkI8C3cCfECvPJ58fH/60YPxNltJ2d1hMaZS+rpbZlLHP3+u85u8EuynI9/QMgKeYXwAAAAA====
2.符文強化
銀:潘朵拉的裝備、大利大吉、酷熱打擊、狂戰之神等
金:三國猛將陣線、趁手兵器、天選中的天選、天命護符、潘朵拉的裝備等
彩:三國之冕、棱彩門票、新人入隊、大師級星探、對沖基金等
3.裝備選擇
主C蓋倫
飲血:大劍+負極斗篷
大天使:大棒+眼淚
大天使:大棒+眼淚
備選裝備:帽子法爆泰坦,第三件大天使合不出來可以帶別的法裝,也可以帶肉裝。
副C腕豪
正義:眼淚+拳套
法爆:大棒+拳套
三國轉:鏟子+腰帶
備選裝備:基本副C可以考慮做這兩件,因為現在高費卡現在很多都是法傷輸出也可以適用這兩件,出這兩個也是想著後面拿到三國轉職可以給到腕豪,三國腕豪實力還是非常強的。所以選秀有鏟子必拿,然後就是做一個羊刀,羊刀也是這套陣容的萬金油,可以給黃雞用,也可以給很多新春使者用,再有就是物理裝備多的情況羊刀也能給到三國四費卡蠻王用。
4.運營思路
前期運營
天選找任意三國轉職都可以用,前期可以拿蓋倫或者豹女的天選,這樣就更好的的追三星一路過渡上9.實在來牌差,沒太多一費卡我們也可以一直利用三國羈絆慢慢升級找別的卡的三國轉。更加推薦大家拿蓋倫的三國天選。蓋倫過渡是最舒服的,多次滿血吃雞。
4人口,前期用蓋倫搭配豹女還有掛重裝過渡即可,裝備直接合成給到蓋倫,基本蓋倫出裝就是圍繞一個吸血一個大天使就行,第三件肉裝法裝都是可以用,有個兩星蓋倫前期基本就可以一路連勝了。
2-4選秀,選秀找蓋倫的裝備。
中期運營
5人口,基本連勝我們上5前卡著4級就可以小D一波找蓋倫,如果蓋倫有六隻直接D干找三星蓋倫,如果卡少我們就可以五級慢慢卡著利息D三星蓋倫,這時候過渡基本就是有三國掛三國,有重裝掛重裝即可。蓋倫三星就可以升6了。
6人口,有卡特我們就可以早早的開出6三國了,這就是天胡情況了,搭配一個重裝,這時候三星蓋倫羈絆可以亂殺對手了。
3-4選秀:現在選秀基本就是給核心找裝備。
後期運營
7人口,一路連勝這時候也是根據情況去掛三國或者重裝卡,靈活點也可以掛一些好用的過渡卡,例如貓咪提莫風女等。
8人口,8級我們基本也是不用停留的,繼續掛一些湊羈絆的過渡卡即可,不是特別胡成型的我們現在都是能打贏的,如果有福星收菜開始大D找卡了我們打他也不會掉特別多的血量,能輕松上9.
9人口,就可以大D找卡了,找新春使者還有黃雞開9三國,然後就是找二星腕豪,有三國轉職還是非常猛的,沒有可以考慮掛任意二星五費卡,輸出裝備給到新春使者,因為新春使者是可以變三國吃到加成的。讓他輸出是不錯的選擇。
三國陣容好玩就是在於前期蓋倫等低費卡過渡非常好用,三星蓋倫傷害就看不懂的高,而且釋放技能受到的魔法傷害降低,也是非常肉的。
最後就是九三國容易達成,讓後期五費卡拿到九三國的加成戰鬥力提升非常大,所以陣容上限也是非常高,可以選擇的也比較多。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》劉燁曹真飛熊騎
賈詡:偽書相間+士別三日
曹真:精鋒失陣+飛熊軍
劉燁:竭力佐謀+刮骨療毒
賈詡:避其銳氣+勇毅+鐵甲
曹真:惜兵愛民+靜心+剛柔
劉燁:援其必攻+掩虛+救主
賈詡:因為隊伍是主打飛熊多回合的戰鬥,所以賈詡的兵書選擇也是偏向於防禦為主,避其前期的規避效果,有效扛傷,配合鐵甲進一步降低速攻兵刃隊伍的威脅,至於勇毅還是守勢防備這個隨意
曹真:曹真也是主打一個防禦,惜兵帶來不錯的兵力回復,靜心主要防止法師爆頭,剛柔配合劉燁的巨量奶,效果不錯
劉燁:援其必攻不必多說,為隊伍減傷,掩虛為自己減傷,最後救主為主將構建最後的屏障,由此可見,劉燁對賈詡是真愛呀!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》疾風驟雨父女槍
諸葛:刮骨療毒+八門金鎖/高配暫避其鋒
關妹:忠勇義烈+拒水斷橋/高配橫掃千軍
關羽:疾風驟雨+威謀靡亢
諸葛:援其必攻+速戰+掩虛
關妹:以治擊亂+神機+鬼謀
關羽:以治擊亂+鬼謀+將威
諸葛:援其必攻配合刮骨療毒,可以為隊伍帶來更好的減傷,速戰保證出手的速度,給予輸出位置發動率加成,掩虛自身減傷!
關妹:雖然沒有盛氣,但是有SP諸葛的加持,以治同樣還是聯動非常舒服的,鬼謀進一步增傷,神機搶一個先手,打出耀眼的傷害輸出表現!
來源:遊俠網
《三國志戰略版》陳倉劇本無神盾
1.隊伍配置
張角:太平道法+士別三日
魯肅:暫避其鋒+三勢陣/鋒失陣
法正:竭力佐謀+刮骨療毒/草船借箭+鋒失陣
張角:疾戰圖圍+鬼謀+將威
魯肅:惜兵愛民+守勢+鐵甲
法正:援其必攻+百戰+速戰
諸葛:援其必攻配合刮骨療毒,可以為隊伍帶來更好的減傷,速戰保證出手的速度,給予輸出位置發動率加成,掩虛自身減傷!
關妹:雖然沒有盛氣,但是有SP諸葛的加持,以治同樣還是聯動非常舒服的,鬼謀進一步增傷,神機搶一個先手,打出耀眼的傷害輸出表現!
2.隊伍思路
超強的法術大核
無論何時何地,張角都是目前的法師最強輸出,自帶的五雷轟頂雖說是准備戰法,但是45%的發動率配合太平,60%了,強度相當可觀,五發雷電都是獨立判定,一發基礎傷害就是136%,直接傷害爆炸,並且還附帶30%機率控場效果,強力輸出帶控制,雷電法王在人間呀,陣法不論是選擇鋒失還是三勢,都會給張角爆發帶來進一步的提升!
士別三日:士別三日也是這支隊伍的核心戰法,前3回合,雖然沒法普攻,但是可以獲得30%規避效果,這就可以打出一個聯動,張角智力最高帶上援助甲,就可以很好的吃到暫避的減傷效果,平穩的度過前期,再加上魯肅也更加容易轉移屬性給張角,這波張角直接天神下凡呀,並且第4回合的智力提升跟全體傷害,張角在這支隊伍里被塑造成了一個目前三戰的最強法系輸出!
濟貧好施:戰鬥第2回合時,將自身屬性的40%移交給兵力最低友軍,第3-5回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率284%,受智力影響 ) 並使其受到傷害降低26%(受智力影響 ),持續1回合,魯肅的技能沒啥好說的,三戰最強輔助強力候選人,適合搭配單核大C使用,給大C一個援助,魯肅能給你把屬性拉滿天!
以逸待勞:治療我軍群體(2人,治療率154%,受智力影響 ),並使其下3次受到傷害分別降低( 50%、37.5%、25%,受智力影響),且下次受到控制狀態時有40%(受智力影響) 幾率免疫,集齊了恢復,減傷,免控與一體,並且在額外附上了黃巾的太平加成,以及竭力刮骨的強勢輔助,這樣的法正,你確定你能擋得住?
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5事件戰法抄錄條件
1.黃天當立
事件:漢室衰微
這是漢室衰微事件下的第二個戰法一一黃天當立,第一個戰法為太平道法。這是個啟動召喚戰法,召喚攜帶的槍兵。
抄錄條件:張梁+張寶+皇甫嵩/朱(任選其一)
2.洞悉先機
事件:董卓亂政
這是董卓亂政事件的第三個戰法一一洞悉先機,前兩個戰法分別為赤地千里、鬼神霆威。
這是個啟動謀略戰法,施法同時還會給自身增加護盾,法弓保命或法坦抗傷都是很好地選擇
抄錄條件:華佗+陳宮/李儒/程昱(任選其一)
3.共同進退
事件:漢中之戰
劉備率大軍攻打漢中。黃忠在定軍山斬夏侯淵,後曹操親征。黃忠前往米倉山劫糧但被圍,趙雲前往救出,並於漢水擊敗前來追擊的曹操。
啟動輔助戰法,騎、盾、槍專屬,可無視地形近身保護友軍。
抄錄條件:黃忠+徐晃+3魏國良將
4.因糧於敵
事件:四出祁山
諸葛亮第四次北伐。蜀軍成功在隴西偷割小麥並擊敗司馬懿後因李嚴謊報軍情而退兵,在退兵過程中設計射死張部
被動戰法,前三回合提升全體傷害,並將傷害轉化為護盾,絕對是輔助武將鍾愛的戰法。
抄錄條件:趙雲+王平/廖化/馬謖(任選其一)
5.百年樹木
事件:奸雄數終
曹操還軍洛陽,見到孫權送來的關羽首級。曹操受到驚嚇而染病,但拒絕了華佗的治療,後又因砍傷神樹而病情加重不久後便病逝。
內政戰法,提升木材產量。
抄錄條件:華歆/陳群(任選其一)
來源:遊俠網
《三國志戰略版》異族兵種戰法一覽
1.異族兵種戰法是什麼
在《潼關》劇本中有兩個可以提升兵種適性的方法,一個是大家熟悉常規寶物,另一個就是異族兵種。
1、異族兵種占用戰法格子,而不是裝備格子;
2、攜帶異族兵種戰法,並完成兵種天賦學習和轉職後,可直接將該武將的兵種適性提升至S級,效果同《群雄割據》劇本中的勢力寶物;
3、每個勢力有兩個異族,二者可選其一,左三家(馬超張魯劉璋)可選的是弓騎兵種的異族,右三家(曹操劉備孫權)可選的是槍盾兵種的異族。但不要隨意切換,切換後你已演練的戰法以及聲望都會被清0;
4、異族戰法無需耗費戰法點升級,攜帶後即是滿級,達成一定的霸業進度後可使兩支部隊攜帶異族戰法;
5、異族戰法的效果是通過日常遊戲活動中逐步獲取的,完成每日委託可獲得聲望和不同品質的戰法效果;
6、異族兵種+兵種寶物的組合,可以讓許多傳統強隊進行多種兵轉換,比如渡江弓,五謀弓、孫權吳盾、陸遜的噴火盾。
2.異族兵種戰法有什麼效果
異族戰法一共分為4個門類34個戰法效果,奉上一圖流。
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主個人覺得,這幾類是從發動率看,可以優先培養的:
【必中100%】針對抵禦和規避非常明顯,獲取難得也很低,以三仙北伐受到重創。明顯以孫權為首的各種單核隊伍,還有SP關羽、張角、張遼等。
【先攻82%】最大好肯定還是孫權,適用范圍還有是群弓、貂蟬等控制類等。大部單核隊伍並不需要,會因為亂速導致隊伍行動順序不對;孫權最合適的組合【先攻+淨化+必中】
【禁療100%】雖然異族debuff可以淨化,但禁療效果還是很明顯。
【淨化96%】最最最NB的效果,單核必出!必出!必出!而且一定要定向,不要隨機!能淨化一切異族效果,包括日常的龐統、群弓、關關張控制等。同時也解決沒有皇甫,或者平替皇甫(如下圖)的情況。
【嘲諷90%】貂蟬和董白的心頭好。
【繳械71%/計窮66%】這種具備定向控制的效果,能鎖定武力最高、速度最高、以及智力最高,雖然是概中概效果,但放眼全程機率上也還湊合。可是吧,能被淨化這一點,就已經不是第一選擇。
【兵刃87%】曾經傷害爆炸的三兵刃,如今傷害率最高僅有261%,雖然改為全程效果,但已經失去了驚艷與驚喜,平穩又看臉,多數當作轉換兵種使用。
3.如何DIY異族戰法
通過任選三個效果即可隨機生成,每次僅可選擇一個稀有戰法效果,但可以選擇兩個以上一樣的普通戰法效果。隨著異族任務和異族好感度的提升,能解鎖的可選擇效果更多,每天可免費演練三次,但可以消耗聲望值進行多次演練
最重要的是:DIY出來的戰法還能自行取名字哦~
因為先鋒服數值還在調整中,所以先為大家說下幾種場景的自定義戰法搭配思路:
1、治療效果+謀略+謀略的搭配思路——走輔助治療路線
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主
2、兵刃+兵刃+兵刃的搭配思路——追求單純的兵刃傷害
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主
3、急救+包紮+包紮的搭配思路——平替草船這就是來了?
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主
4、特殊功能性搭配(孫權適用):連擊+先攻+必中
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主
5、特殊功能性搭配(司馬懿適用):包紮+攻心+智力提升
*技能為先鋒服數值,一切還是要以正式服實際數值為主
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S5賽季什麼時候開始
1.賽季開啟時間
S5開啟時間:1月6日(洛陽戰區)
首批伺服器「洛陽戰區」將於12月28日開啟霸業結算,並於 1月6日 正式進入五賽季!
2.新賽季前瞻
五賽季·兄弟鬩牆
這個賽季,主線劇本採用多結局設計,曹氏三兄弟誰才是最終贏家,由你選擇,你甚至可能在《三國志·戰棋版》的世界裡,改寫漢末歷史!
英雄傳記,本賽季名將回歸,體驗武將故事,還能領取三國名將!
霸業對壘,奇兵制勝
全新霸業機制,新賽季陣營對抗模式啟動,四大出生州兩兩結盟,攜手共戰得天下。解決四個賽季以來的外交難題,讓戰鬥更純粹,體驗真正的將背後交給戰友,這一次血戰到底。
同盟組建奇襲小隊,空降敵軍後方防守空虛城池,滿士氣奇襲敵方陣地,可占城、可打地、可推車,還有攻城加成。同盟對抗不再只有推車線路上的單線鏖戰,更多了立體沙盤的戰術博弈。
四面楚歌不怕,奇襲後方圍魏救趙;
前線僵持不怕,傘兵空降開辟第二戰場;
推車受阻不怕,多點開花讓敵軍疲於奔命;
正面戰場打不過不怕,游擊戰、運動戰、堵遷城路線,策略和戰術也能改寫大局!
武將戰法新機制·策略至上
新賽季共有七名武將加入,六名戰鬥武將、一位內政武將。
蜀有關銀屏,魏有曹丕、曹彰,吳有徐盛,群有木鹿大王、袁術。
「真傷爆發」、召喚兵營、超遠程狙擊、延遲三回合損兵、休整高免傷強治療等全新機制的加入,會讓五賽季成為戰術潛力最強的賽季。究竟是全新陣容大爆發,還是昔日陣容補充補強,只待主公們實戰開發!
新武將值得期待,新賽季還會持續對老將予以加強,通過調整戰法機制、優化緣分等方式賦予他們新的生命力,相信許多老將也會在新賽季擁有一戰之力!
兵種戰法,拒絕一成不變
新賽季登場的兵種,羽林軍讓騎兵射程更遠,錦帆軍讓弓兵具備更高輸出。而新的事件戰法中,突擊可以加護盾,謀傷也可加護盾,更有翻山越嶺保隊友的輔助奇招,還有新的謀傷槍兵召喚物。
新賽季戰棋打法拒絕一成不變,主公們將有更多「非主流」打法可以選擇!
寶物登場,免費可交易
新賽季還可以給各武將打造專屬寶物,讓隊伍戰力再次得到提升。
寶物打造無門檻,人人皆可通過活躍免費獲取打造材料,還可通過參加新賽季特色「行商」活動每日免費獲取洗練材料,更可以將自己多餘或不需要的洗練材料交易售賣給其他主公,兌換各類珍貴道具或金銖!
主公可以在新賽季派遣武將組建商隊行商,行商會在地圖上遭遇各種隨機事件,主公別忘了調整自己的派遣策略,方能賺取各種獎勵!
城防新單位,集結挑戰
新賽季主公還可以集結聯隊,在攻城戰中集體挑戰專屬城防兵,重現古代攻城戰中攻堅隊的體驗,贏取更多同盟貢獻!集結令下,吾與同袍強者共進退!
來源:遊俠網
《三國志戰棋版》S4什麼時候結束
1.賽季結束時間
S4結算時間:12月28日(洛陽戰區)
首批伺服器「洛陽戰區」將於12月28日開啟霸業結算,並於 1月6日 正式進入五賽季!
2.S4賽季多長時間
洛陽戰區的S4賽季是在 10月28日 正式開啟的(10月19日結算3賽季),因此到12月28日正好是兩個月整。
其他戰區的小夥伴可以根據自己戰區的S4賽季開啟時間來推算什麼時候S4賽季結束。
來源:遊俠網
《三國殺》玩法介紹
三國殺怎麼玩
1、身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。
2、五人場的身份配置為:1主公、2反賊、1忠臣、1內奸。
3、八人場的身份配置為:1主公、4反賊、2忠臣、1內奸。
4、主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;
5、反賊的任務則是推翻主公。
6、內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物,最後單挑主公。
7、遊戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》周瑜噴火盾
周瑜:奪魂挾魄+上兵伐謀/形機軍略
孫堅:藤甲兵+草船借箭
魯肅:暫避其鋒+鋒失陣
這個就是非常常見的周瑜噴火盾玩法,周瑜的輸出一直非常穩定,但是缺少爆發,通過盾兵散記,讓周瑜獲得S級屬性,配合魯肅的屬性轉移以及鋒失陣的加持,使得周瑜擁有爆發能力,孫堅當一個副輸出,既能夠吸引傷害,又能夠補一波輸出,整體強度還可以,再加上這次的升級,陳倉本我們可以看到噴火弓登場!整體強度T1水平
來源:遊俠網
《三國志戰略版》三勢反擊孫堅
法正:刮骨療毒+暫避其鋒
孫堅:眾動萬計+氣臨三軍
滿寵:三勢陣+陷陣營
這個就是標準的三勢反擊隊伍,通過孫堅的嘲諷以及滿寵的援護效果,讓孫堅反擊打輸出,配合上滿寵以及法正的超強恢復能力,通過多回合拖垮對手,整體強度T1.5水平吧
來源:遊俠網
《三國之志4》評測:三國遊戲的另一種構築
對大多數玩家來說,三國都是個令人著迷的題材,無論是各領風騷的風流人物,還是兵不厭詐的經典戰役,我想許多中國玩家都能如數家珍。
而這些年來,以三國為題材的SLG遊戲憑借著獨特的歷史代入感,深受廣大玩家喜愛。不過對於新手玩家們來說,該品類遊戲繁復艱深的玩法規則,過重的前期學習成本,長時間的對局過程以及單打獨斗的傳統玩法,都是阻礙他們更進一步的絆腳石。
那麼想要領略三國策略遊戲的魅力,還有別的選擇嗎?也許今天這款名為《三國之志4》的即時對戰策略遊戲,可以為我們帶來些不同的體驗。
書寫不同的三國故事
《三國之志4》是一款以三國為題材的SLG遊戲,遊戲採用了2D寫實風格,以精彩紛呈的劇情副本為玩家完美復現三國亂世的宏大戰爭場面。
但相比傳統的單機類策略遊戲,《三國之志4》最大的不同是採用了實時匹配模式的多人對戰設計,玩家將控制一個勢力進入遊戲中,與其他7名玩家共同遊戲,最終目的則是擊敗其他玩家或隊伍,統一全圖。
在每局遊戲的8方勢力中,玩家除了可以選擇自己單人匹配,也可以拉上好友一同進行遊戲,兩人可以相互競爭,比拼究竟誰能夠建立更為龐大的勢力,進而獲得這局遊戲的勝利。同時也可以組建聯盟,聯合起來向外擴張。
每局遊戲開始,根據玩家隨機到的君主,會出生在不同的區域,但都大致會按照歷史的軌跡進行劃分,比如遊戲的董卓勢力,就總是會劃分在地圖的中間位置,也就是江南一帶。
實際上,遊戲中根據劇本不同,開發了十幾個不同的勢力。其中既有後來三分天下的魏蜀吳三家,也會有袁紹、袁術、劉表、公孫瓚這樣的地方豪強,甚至還有孟獲和黃巾軍這樣的匪寇。也就是說,哪怕我們使用的是三國歷史上最弱的一股勢力,也依然可以通過自己的智謀和操作,在亂世之中奪取漢末的政權,不一定非得追尋歷史的腳步。
而不同的勢力出生點不同,周邊態勢也不盡相同,玩家需要根據不同的局勢做出不同的破局手段,再加上隨機招募武將的設計(也就是說君主劉備不一定能招攬到關羽張飛,也可能是呂布周瑜),每一局的體驗都是完全不同的。
此外,遊戲里的城市除了固定的農村、市集、兵營、箭塔以及官府分別給己方勢力提供銅錢、糧草以及科技點等資源之外,有的還擁有的一座隨機特色建築,包括礦場、灌溉水田等產出大量資源的建築,或者是牧場等戰略建築;
而在進入對局之後首先要進行選擇的政策,更是一個貫穿影響遊戲全局的功能。在遊戲中,每次玩家的君主等級提升,都可隨機刷出三種政策,玩家可以在其中任選其一,後續繼續選擇該政策,則會將該政策升級,政策最高為5級。
當玩家的君主等級達到1、4、7級時,會出現特殊的金色政策,它們會比普通的藍色政策更加強力和特別,比如「太平要義」會增加每個支城的兵力,讓前期的擴張步伐源源不斷,而「興國安邦」會讓發展內政的資源需求減半,一看就屬於猥瑣發育流的不二之選…
所以每一次對局裡我們選擇到的特殊強力政策,也往往決定了這一局的發展路線。
事實上,這種介乎於自由和隨機之間的選擇,就類似肉鴿遊戲一般允許我們在一定程度上構建自己的「發展戰略build」,就算是選擇同一個陣營,每次遊玩也會體驗到完全不同的歷史走向。也許上一局選到「堅壁清野」的孫堅只能規規矩矩盤踞江東慢慢發育,這一次選到「受命於天」天胡開局的孫堅就直接北伐中原了。
於是乎,在《三國之志4》里,基於形形色色的政策卡池、建築、不同的勢力也可以展現出獨特的戰術套路來,玩家們能夠在每一局遊戲當中都收獲截然不同的遊戲體驗。哪怕是接觸這款遊戲較久的玩家,看著不同勢力的君主用不同的方式統一天下,帶來的都是一段嶄新的感受。
實際上,這也是讓我在遊戲里沉浸50多個小時之後依舊樂此不疲的最大原因。
話說天下大勢..
俗話說,科技才是強國之本,而在《三國之志4》中,科技發展也是極其重要的一環。在遊戲中分別設定了4條科技線路,分別為步兵、弓兵、騎兵以及內政,前三種分別強化對應的兵種,而內政則是綜合性的經濟、戰力以及城池的強化。
而科技研發的進度會很大程度上決定己方兵力的戰鬥力,倘若雙方科技存在差距,有時會出現即便派遣兩倍乃至三倍於敵人的軍隊卻依然落敗的情況。在後續調整了主攻的資源產出,加強了科技研發之後,自能夠輕松以幾千軍隊將數倍於己方的敵軍輕松殲滅。
所以,在決定了本局的發展路線之後,如何快速提升科技,就是贏下比賽的關鍵所在了。
當然了,全部的准備都是為了最後的戰斗服務的,所有的一切發育規劃都要在戰場上見真章。天下大勢,合久必分分久必合,總歸是要干一場的。
遊戲的戰斗方式主要為攻城戰,攻方玩家派遣部隊進攻目標城池,需要先擊敗由守方武將組成的防守部隊,再將城牆的耐久降為0,即可宣告攻破此城;攻守雙方的玩家亦可派遣多支部隊參與戰斗,戰斗將在一方被徹底消滅後結束。
每個城池同時只能發生一場戰爭,如果有兩個玩家部隊同時攻打一個城池的話,先到達的玩家會進行攻城;
當一個勢力的全部城池被攻占後,此勢力即宣告滅亡。當攻滅一個勢力後,勝利方可招降戰敗方的武將,吞並其全部地盤,實力得以大大提升;但有時候也有運氣不好的時刻,一旦敵方武將觸發了「鐵骨錚錚」,一個都不投降就傻眼了…
...
《三國志戰略版》異族兵種怎麼獲得
還記得潼關之戰海報之中,形式各異的戰法卡片嗎?「潰逃」、「水攻」、「沙暴」、「奇謀」等等這些戰法效果,是通過異族訓兵場自由組合演練而成的異族兵種戰法效果,各位主公猜對了嗎?
主公與異族部落建交後,可在訓兵場演練異族兵種戰法和配置兵種天賦。
每次可挑選三個戰法效果進行演練,演練獲得的異族兵種戰法的具體效果由放入槽位的戰法效果決定,並且戰法的作用對象與具體數值將隨機生成。
建交後通過完成委託任務,主公可繼續解鎖更多戰法效果。
戰法效果分為傷害、治療、增益、控制四類,並且分為稀有戰法效果和普通戰法效果,其中稀有戰法效果每次演練最多放入1個,而普通戰法效果可以重復放入。
來源:遊俠網
《三國之志4》黃巾之亂勢力一覽
起始時間:184年
結束時間:214年
劉備
初始城池:范陽
初始武將:劉備、關羽、張飛
曹操
初始城池:東郡
初始武將:曹操、曹仁、李典
孫堅
初始城池:廬陵、長沙
初始武將:韓當、程普、黃蓋、祖茂、孫堅、孫策、蔣欽、凌操
袁紹
初始城池:南皮
初始武將:袁紹、陳震、許攸、逢紀、蔣義渠
董卓
初始城池:西涼、天水、隴西
初始武將:董卓、司馬朗、王凌、華雄、李儒、張既、張濟、李肅、徐榮、胡車兒
公孫瓚
初始城池:北平、襄平
初始武將:公孫瓚、公孫續、田豫、嚴綱、公孫度、公孫恭、公孫康
馬騰
初始城池:武威、張掖、敦煌
初始武將:梁興、馬鐵、馬休、成宜、程銀、馬騰、馬岱、馬玩
劉表
初始城池:夏口、襄陽、樊城
初始武將:劉琮、蒯越、蒯良、劉表、楊儀、劉磐、王威、伊籍、趙累
袁術
初始城池:宛城、新野、上庸
初始武將:袁術、閻象、陳紀、樂就、張勛、張勛、劉勛、雷薄、袁胤、橋蕤、紀靈、戚寄
劉焉
初始城池:成都、梓潼、江州
初始武將:劉焉、董和、董允、費詩、吳班、冷苞、劉循、費觀、劉璋、費禕、張翼、雷銅
張角
初始城池:汝南、潁川、壽春、淮陰
初始武將:裴元紹、周倉、廖化、張角、高升、張曼成、趙弘、劉辟、何儀、黃邵、龔都、孫夏
孟獲
初始城池:嘉陵、雲南、建寧
初始武將:祝融、木鹿大王、孟獲、孟優、帶來洞主、阿會南、董荼納
黃權
初始城池:西昌
初始武將:黃權、孟達、吳蘭
劉虞
初始城池:薊縣、晉陽
初始武將:關靖、單經、劉虞、鄒靖、閻柔、田疇
李傕
初始城池:隴右
初始武將:李傕、胡封、李利、李暹
郭汜
初始城池:金城
初始武將:郭汜、楊定、伍習
韓馥
初始城池:河間、鄴城
初始武將:鞠義、辛評、韓馥、潘鳳、審配
孔伷
初始城池:定陶
初始武將:孔伷、許靖
劉岱
初始城池:平原
初始武將:劉岱、袁遺、何曼
孔融
初始城池:琅琊、北海
初始武將:太史慈、笮融、孔融、武安國、宗寶
鮑信
初始城池:濮陽
初始武將:鮑信、鮑勛、鮑韜、鮑忠
韓玄
初始城池:漢壽
初始武將:韓玄、胡才、陳式
金旋
初始城池:武陵、夷陵
初始武將:金旋、鞏志、金禕、廖立、蘇飛
劉度
初始城池:湘西、零陵
初始武將:張羨、劉賢、劉度、劉巴、邢道榮
趙范
初始城池:桂陽、湘東
初始武將:趙范、陳應、鮑隆、王楷
張超
初始城池:廣陵
初始武將:張超、臧洪
劉繇
初始城池:丹陽、建業、東陽
初始武將:張英、薛禮、劉繇、周魴、樊能、邊洪、戴員
張魯
初始城池:陳倉、漢中
初始武將:張衛、閻圃、楊任、張魯、楊柏、楊松、楊昂
陶謙
初始城池:下邳、徐州、小沛
初始武將:陳群、糜竺、陶謙、糜芳、陳登、陳圭、曹豹
王朗
初始城池:會稽、臨海、曲阿
初始武將:董襲、王肅、駱統、王朗、周昕、周昂、虞翻
嚴白虎
初始城池:吳郡、建安
初始武將:嚴白虎、嚴興、賀齊、許貢、許昭
韓遂
初始城池:扶風、安定
初始武將:韓遂、張橫、段煨、成公英、候選
張邈
初始城池:陳留
初始武將:張邈、衛茲、陳宮、辛毗
喬瑁
初始城池:任城
初始武將:橋瑁(東郡)、橋玄、董昭
王匡
初始城池:河內
初始武將:王匡、方悅
劉馥
初始城池:合肥、淮安
初始武將:梅乾、雷緒、劉馥、嚴象
王邑
初始城池:河東
初始武將:王邑、李樂、韓暹
雍闓
初始城池:三江、永昌
初始武將:雍闓、朱褒、高定、高勝、馬秦
陸康
初始城池:廬江
初始武將:陸康、陸績、李述
臧霸
初始城池:泰山
初始武將:臧霸、孫觀、尹禮
丁原
初始城池:上黨、河西
初始武將:丁原、韓忠、侯成、魏續、呂布、韓浩、高順
士燮
初始城池:蒼梧、南海、交趾、合浦
初始武將:士徽、區景、士匡、士武、袁徽、桓曄、士燮、程秉、薛綜、士壹、劉熙、許慈
李通
初始城池:臨川
初始武將:李通、陳恭、吳霸
顧雍
初始城池:九江
初始武將:顧雍、王政、潘睿
吳巨
初始城池:豫章、鬱林
初始武將:吳巨、賴恭、史璜、張旻、趙累
黃祖
初始城池:柴桑
初始武將:黃祖、陳就、張南
蔡帽
初始城池:衡陽、江陵
初始武將:蔡瑁、馮習、鄧方、蔡和、蔡中
高沛
初始城池:涪城
初始武將:高沛、王甫、鄧賢
嚴顏
初始城池:永安
初始武將:嚴顏、王累、吳懿
朵思大王
初始城池:八番
初始武將:朵思大王、金環三結
張寶
初始城池:界橋、清河、巨鹿
初始武將:穆順、眭固、張闓、張寶、杜遠、波才、張純、張舉、丘力居
張梁
初始城池:官渡、譙郡、許昌
初始武將:張梁、程遠志、鄧茂、張燕、張晟、衛固、管亥、許汜
張任
初始城池:巴西
初始武將:張任、劉璝、李嚴
張允
初始城池:麥城
初始武將:張允、王粲、韓嵩
楊奉
初始城池:劍閣
初始武將:楊奉、王昌、胡軫
樊稠
初始城池:北地
初始武將:樊稠、李蒙、王方
何進
初始城池:洛陽、弘農
初始武將:何進、王允、伍孚、皇莆嵩、朱儶
盧植
初始城池:長安
初始武將:盧植、蔡邕、鍾繇
來源:遊民星空
《三國之志4》科技研究消耗與效果一覽
步兵系科技
環首刀
占用科技點:2
消耗銅錢:10000
步兵隊攻擊力+150
步兵士氣
占用科技點:2
消耗銅錢:20000
步兵隊初始怒氣+2
耐力訓練
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
步兵隊出征時間減少25%
兩檔鎧
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
步兵隊防禦力+100
鐵盾
占用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到弓兵的傷害減少50%
步兵進階
占用科技點:6
消耗銅錢:80000
步兵隊初始怒氣+3
格鬥訓練
占用科技點:8
消耗銅錢:120000
步兵隊格擋率+25%
玄鐵胄
占用科技點:8
消耗銅錢:160000
步兵隊防禦力+200,抗暴+10%
搏殺技巧
占用科技點:10
消耗銅錢:200000
步兵隊連續技能釋放機率+30%
掠襲戰術
占用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有35%機率令對方降低1點怒氣
精兵計劃
占用科技點:12
消耗銅錢:320000
步兵隊攻擊力+350,防禦力+150
擂鼓號令
占用科技點:12
消耗銅錢:400000
步兵怒氣技能傷害提高50%
弓兵系科技
鐵質箭頭
占用科技點:2
消耗銅錢:10000
弓兵隊攻擊力+150
弓兵士氣
占用科技點:2
消耗銅錢:20000
弓兵隊初始怒氣+2
配發麻履
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
增加弓兵出征時間減少25%
犀皮甲
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
弓兵隊防禦力+100
游擊戰術
占用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到騎兵傷害減少50%
弓兵進階
占用科技點:6
消耗銅錢:80000
弓兵隊初始怒氣+3
臂力訓練
占用科技點:8
消耗銅錢:120000
弓兵隊暴擊率+25%
身法訓練
占用科技點:8
消耗銅錢:160000
弓兵隊攻擊力+200,閃避+10%
萬箭齊發
占用科技點:10
消耗銅錢:200000
弓兵隊連續技能釋放機率+30%
火箭
占用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有25%機率令對方灼燒2回合
秋季圍獵
占用科技點:12
消耗銅錢:320000
弓兵隊攻擊力+350,防禦力+150
蹶張弩
占用科技點:12
消耗銅錢:400000
弓兵怒氣技能傷害提高50%
騎兵系科技
長戟
占用科技點:2
消耗銅錢:10000
騎兵隊攻擊力+150
騎兵士氣
占用科技點:2
消耗銅錢:20000
騎兵隊初始怒氣+2
馬蹄鐵
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
騎兵出征時間減少25%
筒袖鎧
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
騎兵隊防禦力+100
具裝鎧
占用科技點:6
消耗銅錢:60000
受到步兵傷害減半
騎兵進階
占用科技點:6
消耗銅錢:80000
騎兵隊初始怒氣+3
精準揮砍
占用科技點:8
消耗銅錢:120000
騎兵隊命中率+25%,破檔+10%
馬槊
占用科技點:8
消耗銅錢:160000
騎兵隊攻擊力+100,防禦力+100
列隊沖鋒
占用科技點:10
消耗銅錢:200000
騎兵隊連續技能釋放機率+30%
狂飆突進
占用科技點:10
消耗銅錢:240000
普通攻擊時,有15%機率令對方眩暈1回合
改良馬種
占用科技點:12
消耗銅錢:320000
騎兵隊攻擊力+350,防禦力+150
全軍突擊
占用科技點:12
消耗銅錢:400000
騎兵怒氣技能傷害提高50%
內政系科技
集中稅收
占用科技點:2
消耗銅錢:10000
每年3月額外5倍銅錢收入,每年9月額外5倍糧草收入
壟作法
占用科技點:2
消耗銅錢:20000
農村每升1級額外增加50糧草產量
急行軍
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
所有部隊出征時間減少10%
疊鑄法
占用科技點:4
消耗銅錢:40000
市集每升1級額外增加50銅錢產量
城鎮醫署
占用科技點:6
消耗銅錢:60000
預備役恢復速度增加50%
作戰技巧
占用科技點:6
消耗銅錢:80000
部隊每次攻擊額外增加1點怒氣
自行搶修
占用科技點:8
消耗銅錢:120000
建築物耐久自動恢復速度提升100%
改良工藝
占用科技點:8
消耗銅錢:160000
建築物建造與升級消耗時間減半
軍團制
占用科技點:10
消耗銅錢:200000
所有城池每月自動補充部隊兵力
規范運輸
占用科技點:10
消耗銅錢:240000
所有部隊糧草消耗降低25%
常備兵制
占用科技點:12
消耗銅錢:320000
預備役上限增加10000
私塾制
占用科技點:12
消耗銅錢:400000
所有官府額外提供1點科技點數
來源:遊民星空
《三國之志4》群雄集結勢力一覽
起始時間:189年
結束時間:219年
劉備
初始城池:樊城、江陵、麥城
初始武將:關羽、關平、劉備、簡雍、徐庶、張飛、孫乾、伊籍
曹操
初始城池:譙郡、許昌、東郡
初始武將:曹仁、李典、曹洪、曹操、夏侯惇、曹休、夏侯淵、樂進
孫堅
初始城池:丹陽、建業
初始武將:韓當、程普、黃蓋、祖茂、孫堅、孫策、蔣欽、凌操
袁紹
初始城池:南皮、河間
初始武將:袁紹、陳震、許攸、逢紀、蔣義渠、袁譚、郭圖、呂翔、呂曠
董卓
初始城池:洛陽、弘農、長安
初始武將:董卓、司馬朗、王凌、華雄、李儒、李肅、徐榮、張既、王允、伍孚、蔡邕、鍾繇
公孫瓚
初始城池:北平、襄平、范陽
初始武將:公孫瓚、公孫續、田豫、嚴綱、公孫度、公孫恭、公孫康、公孫范、關靖、單經、公孫越
馬騰
初始城池:天水、隴西
初始武將:馬騰、馬超、馬岱、馬玩、馬休、馬鐵
劉表
初始城池:夏口、襄陽
初始武將:劉琮、蒯越、蒯良、劉表、楊儀、劉磐、王威
袁術
初始城池:壽春、淮陰
初始武將:袁術、閻象、陳紀、樂就、張勛、袁胤、橋蕤、紀靈、戚寄
劉焉
初始城池:成都、梓潼、江州
初始武將:劉焉、董和、董允、費詩、吳班、冷苞、劉循、費觀、劉璋、費禕、張翼、雷銅
張角
初始城池:汝南
初始武將:張角、高升、張曼成、趙弘
孟獲
初始城池:雲南、建寧
初始武將:孟獲、孟優、帶來洞主、阿會南、董荼納
黃權
初始城池:永昌
初始武將:黃權、孟達、吳蘭
劉虞
初始城池:晉陽
初始武將:劉虞、鄒靖、閻柔、田疇
李傕
初始城池:隴右
初始武將:李傕、胡封、李利、李暹
郭汜
初始城池:金城
初始武將:郭汜、楊定、伍習
張濟
初始城池:宛城
初始武將:張濟、張繡、胡車兒
韓馥
初始城池:鄴城、官渡
初始武將:韓馥、潘鳳、審配、高覽、鞠義、沮授
孔伷
初始城池:定陶
初始武將:孔伷、許靖
劉岱
初始城池:平原
初始武將:劉岱、袁遺、何曼
劉辟
初始城池:潁川
初始武將:劉辟、何儀、黃邵
孔融
初始城池:琅琊、北海
初始武將:太史慈、笮融、孔融、武安國、宗寶
鮑信
初始城池:濮陽
初始武將:鮑信、鮑勛、鮑韜、鮑忠
韓玄
初始城池:長沙、漢壽
初始武將:韓玄、桓階、宋忠、胡才、陳式
金旋
初始城池:武陵、夷陵
初始武將:金旋、鞏志、鄧方、金禕、廖立、蘇飛
劉度
初始城池:湘西、零陵
初始武將:張羨、劉賢、劉度、劉巴、邢道榮
趙范
初始城池:桂陽、湘東
初始武將:趙范、陳應、鮑隆、王楷
張超
初始城池:廣陵
初始武將:張超、臧洪
劉繇
初始城池:東陽、柴桑
初始武將:張英、薛禮、劉繇、周魴、樊能
張魯
初始城池:陳倉、漢中
初始武將:張衛、閻圃、楊任、張魯、楊柏、楊松、楊昂
陶謙
初始城池:下邳、徐州、小沛
初始武將:陳群、糜竺、糜芳、陶謙、張闓、陳登、陳圭、曹豹
王朗
初始城池:會稽、臨海、曲阿
初始武將:董襲、王肅、駱統、王朗、周昕、周昂、虞翻
嚴白虎
初始城池:吳郡、建安
初始武將:嚴白虎、嚴興、賀齊、許貢、許昭
閻行
初始城池:武威、張掖、敦煌
初始武將:梁興、張琰、閻行、成宜、程銀、楊秋、李堪
韓遂
初始城池:扶風、安定
初始武將:韓遂、張橫、段煨、成公英、候選
張邈
初始城池:陳留
初始武將:張邈、衛茲、陳宮、辛毗
喬瑁
初始城池:任城
初始武將:橋瑁(東郡)、橋玄、董昭
張楊
初始城池:上黨
初始武將:張揚、穆順、眭固、辛評
張燕
初始城池:巨鹿
初始武將:張燕、張晟、衛固
王匡
初始城池:河西
初始武將:王匡、方悅、韓浩
劉馥
初始城池:淮安
初始武將:劉馥、嚴象、梅乾、雷緒
王邑
初始城池:河東
初始武將:王邑、李樂、韓暹
雍闓
初始城池:三江
初始武將:雍闓、朱褒
陸康
初始城池:廬江
初始武將:陸康、陸績、李述
龔都
初始城池:上庸
初始武將:龔都、孫夏
管亥
初始城池:界橋
初始武將:管亥、許汜
臧霸
初始城池:泰山
初始武將:臧霸、孫觀、尹禮
丁原
初始城池:河內
初始武將:丁原、韓忠、馮習
士燮
初始城池:南海、交趾、合浦
初始武將:士武、袁徽、桓曄、士燮、程秉、薛綜、士壹、劉熙、許慈
李通
初始城池:臨川
初始武將:李通、陳恭、吳霸
高定
初始城池:西昌
初始武將:高定、高勝、馬秦
顧雍
初始城池:九江
初始武將:顧雍、王政、潘睿
吳巨
初始城池:豫章、鬱林
初始武將:吳巨、賴恭、史璜、張旻、趙累
張純
初始城池:薊縣
初始武將:張純、張舉、丘力居
黃祖
初始城池:廬陵
初始武將:黃祖、陳就、張南
蔡帽
初始城池:衡陽
初始武將:蔡瑁、蔡和、蔡中
高沛
初始城池:涪城
初始武將:高沛、王甫、鄧賢
嚴顏
初始城池:永安
初始武將:嚴顏、王累、吳懿
朵思大王
初始城池:嘉陵
初始武將:朵思大王、金環三結
張寶
初始城池:劍閣
初始武將:張寶、杜遠、波才
張梁
初始城池:清河
初始武將:張梁、程遠志、鄧茂
裴元紹
初始城池:合肥
初始武將:裴元紹、周倉、廖化
張任
初始城池:巴西
初始武將:張任、劉璝、李嚴
張允
初始城池:新野
初始武將:張允、王粲、韓嵩
楊奉
初始城池:西涼
初始武將:楊奉、王昌、胡軫
樊稠
初始城池:北地
初始武將:樊稠、李蒙、王方
士徽
初始城池:蒼梧
初始武將:士徽、區景、士匡
祝融
初始城池:八番
初始武將:祝融、木鹿大王
來源:遊民星空
《三國之志4》建築建造消耗與作用整理
遊戲中共有5種普通建築以及9種特殊建築,其中特殊建築在每局遊戲中隨機分布在部分城池上,且每座城池只可建造一個。
建造建築需要占用一定數量的勞動力,勞動力不足則無法建造,建造完成後會返還占用的勞動力,勞動力可通過提升城池等級提升。
當一座城池的所有建築等級滿足一定級別時,這座城池會升級,城池等級共5級,建造建築後會增加相應的君主經驗,經驗滿後君主等級提升1級。
普通可建築升級,最高至5級,特殊建築不可升級(默認為1級)。
普通建築
市集
可提升本城池的銅錢產量,此產量受科技(集中稅收、疊鑄法)與政策(鼓勵通商)的加成
農村
可提升本城池的糧草產量與預備役上限,預備役上限可用於編組軍隊,糧草用於出征以及戰鬥消耗,其中糧草產量受科技(集中稅收、壟作法)與政策(興修水利)的加成
兵營
提升本城池的預備役上限
箭塔
提升本城池的城牆耐久度以及箭塔攻擊力 ,
當城池耐久降為0後,城池即視為被攻破,此耐久受政策(強化城牆)的加成
戰鬥每回合開始後,箭塔會攻擊攻方部隊一次,此攻擊力受政策(強化箭塔)的加成,同時政策(強化防禦)可降低箭塔的傷害
官府
為本勢力提供科技點,科技點可用於研發科技
特殊建築
牧場
本勢力所有騎兵武將帶兵上限+1000,帶兵數量可視為武將的血量
伐木場
本勢力所有弓兵武將帶兵上限+1000
鑄造坊
本勢力所有步兵武將帶兵上限+1000
礦場
本城池銅錢產量+3000
灌溉水田
本城池糧草產量+3000
武裝農村
本城池預備役上限+10000
醫館
本城池預備役增加速度+50%,預備役數量每隔一定時間都會自動增長,也可以通過花費銅錢進行徵兵,快速補充預備役數量
關隘
本城池城牆耐久+5000;城牆防禦力+300
港口
本城池銅錢產量+550;箭塔攻擊力+300
來源:遊民星空
《三國之志4》逐鹿中原勢力一覽
起始時間:194年
結束時間:224年
公孫瓚
初始城池:北平、襄平、范陽、薊縣
初始武將:公孫瓚、公孫續、田豫、嚴綱、公孫度、公孫恭、公孫康、公孫范、關靖、單經、公孫越、鄒靖、閻柔、田疇
孔融
初始城池:琅琊、北海
初始武將:許汜、孔融、武安國、宗寶
袁紹
初始城池:南皮、河間、界橋、鄴城、清河、官渡、平原
初始武將:袁紹、陳震、許攸、逢紀、袁譚、管統、郭圖、高覽、沮授、審配、鞠義、辛毗、呂翔、呂曠、張郃、蔣義渠、荀堪、辛評、劉岱、袁遺、何曼
張純
初始城池:晉陽
初始武將:張純、張舉、丘力居
張燕
初始城池:巨鹿
初始武將:張燕、張晟、衛固
張楊
初始城池:上黨
初始武將:張揚、穆順、眭固
呂布
初始城池:濮陽、泰山
初始武將:呂布、貂蟬、陳宮、高順、臧霸、孫觀、尹禮
劉備
初始城池:下邳、徐州、小沛
初始武將:關羽、關平、伊籍、劉備、簡雍、張飛、孫乾、糜竺、糜芳
喬瑁
初始城池:任城
初始武將:橋瑁(東郡)、橋玄、董昭
龔都
初始城池:譙郡
初始武將:龔都、孫夏
曹操
初始城池:許昌、陳留、東郡、洛陽、定陶
初始武將:曹操、夏侯惇、夏侯淵、樂進、張邈、衛茲、鮑信、曹仁、李典、曹洪、曹休、司馬朗、王凌、陳群、孔伷、許靖、鮑勛
裴元紹
初始城池:汝南
初始武將:裴元紹、周倉、廖化
劉辟
初始城池:潁川
初始武將:劉辟、何儀、黃邵
袁術
初始城池:壽春、淮陰、廣陵、合肥
初始武將:袁術、閻象、陳紀、樂就、張勛、袁胤、橋蕤、紀靈、戚寄、張超、臧洪、劉勛、雷薄、陳蘭、楊弘
李傕
初始城池:弘農、長安、隴右、西涼
初始武將:李肅、徐榮、張既、蔡邕、鍾繇、李傕、胡封、李利、李暹、胡軫、王昌、楊奉
張濟
初始城池:宛城、上庸
初始武將:張濟、張繡、胡車兒、牛輔、董承、董雯
王匡
初始城池:河西、河內
初始武將:王匡、方悅、韓浩、韓忠、馮習
王邑
初始城池:河東
初始武將:王邑、李樂、韓暹
郭汜
初始城池:北地、金城
初始武將:樊稠、李蒙、王方、郭汜、楊定、伍習
馬騰
初始城池:武威、天水、隴西
初始武將:梁興、張琰、程銀、馬騰、馬超、馬岱、馬玩、馬休、馬鐵
閻行
初始城池:張掖、敦煌
初始武將:閻行、成宜、楊秋、李堪
韓遂
初始城池:扶風、安定
初始武將:韓遂、張橫、段煨、成公英、候選
張魯
初始城池:陳倉、漢中
初始武將:張衛、閻圃、楊任、張魯、楊柏、楊松、楊昂
劉璋
初始城池:成都、梓潼、劍閣、江州、涪城、巴西、西昌、永安
初始武將:劉璋、董和、董允、費詩、吳班、冷苞、劉循、費觀、張任、劉璝、李嚴、費禕、張翼、雷銅、高沛、王甫、鄧賢、嚴顏、王累、吳懿、黃權、孟達、吳蘭、法正、張松
孟獲
初始城池:嘉陵、雲南、建寧
初始武將:朵思大王、金環三結、孟獲、孟優、祝融、木鹿大王、帶來洞主、阿會南、董荼納
雍闓
初始城池:三江
初始武將:雍闓、朱褒
高定
初始城池:永昌
初始武將:高定、高勝、馬秦
劉馥
初始城池:淮安
初始武將:劉馥、嚴象、梅乾、雷緒
孫策
初始城池:丹陽、建業、東陽、豫章、柴桑
初始武將:孫權、黃蓋、張昭、孫策、徐盛、凌操、韓當、程普、孫靜、孫韶、張紘、周瑜、蔣欽、凌統
王朗
初始城池:會稽、臨海、曲阿
初始武將:董襲、王肅、駱統、王朗、周昕、周昂、虞翻
陸康
初始城池:廬江
初始武將:陸康、陸績、李述
嚴白虎
初始城池:吳郡、建安
初始武將:嚴白虎、嚴興、賀齊、許貢、許昭
李通
初始城池:臨川
初始武將:李通、陳恭、吳霸
吳巨
初始城池:鬱林、蒼梧
初始武將:史璜、張旻、趙累、吳巨、賴恭
顧雍
初始城池:九江
初始武將:顧雍、王政、潘睿
韓玄
初始城池:廬陵、長沙
初始武將:胡才、陳式、韓玄、桓階、黃忠、魏延
士燮
初始城池:南海、交趾、合浦、八番
初始武將:士武、袁徽、桓曄、士燮、程秉、薛綜、士壹、劉熙、許慈、士匡、士徽、區景
劉表
初始城池:夏口、衡陽、襄陽、樊城、江陵、新野、麥城
初始武將:黃祖、陳就、張南、蘇飛、宋忠、鄧方、劉表、楊儀、劉磐、王威、霍弋、霍峻、文聘、李豐、張允、王粲、韓嵩、劉琮、蒯越、蒯良、蔡瑁、蔡和、蔡中
金旋
初始城池:武陵、漢壽、夷陵
初始武將:金旋、鞏志、金禕、廖立
劉度
初始城池:湘西、零陵
初始武將:張羨、劉賢、劉度、劉巴、邢道榮
趙范
初始城池:桂陽、湘東
初始武將:趙范、陳應、鮑隆、王楷
來源:遊民星空