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《三國志13》接受武名委託方法

三國志13遊戲中如果想要接武名委託的話,首先我們隨便選擇一個在野武將進入遊戲,很多城市的上面有省略號,我們點擊省略號,移動過去就能接武名委託了。 三國志13武名委託怎麼接 1、首先我們選擇在野武將進入遊戲之後。會在很多城市出現武名委託。 2、將滑鼠移至省略號上會出現武名委託的詳細內容。 3、增加自己的私兵數量直到滿足委託標准為止。 4、選擇出征,到達委託城市之會出現詢問提示,這時我們選是即可接受武名委託。 5、接受完委託後會出現幾波敵人,將其全部擊敗之後會獲得武名、資金、軍糧等獎勵。 來源:遊俠網

《三國志13威力加強版》登陸Switch 含獨有原創要素

<p首發於2016年的《三國志13》今天以「威力加強版」形式登陸了任天堂Switch主機,這是該系列30周年紀念作品,以「更具深度的百花繚亂之英傑劇」為主題。NS版還有一些新的原創要素,並涵蓋了歷代武將CG組合、「三國志」之日紀念內容、追加劇本和BGM組合等豐富內容。 <p本作擁有相同志向的「同道」系統,武將扮演更具深度、更為自由。彰顯君主性格的「君令」、爭奪擴及中華全土的「要沖」戰略,以及藉由善用戰場地形的「戰術」與眾軍師運謀鬥智的「軍議」而大幅提升規模的英傑之戰等,多樣嶄新要素可讓玩家體驗最棒的武將扮演。 <spanSwitch版遊戲獨有原創要素: <strong· 以線性震動馬達達到更具臨場感的演出 <p使用Nintendo Switch搭載的線性震動馬達,在影片、戰場或是單挑等「關鍵時刻」,配合遊戲音效產生線性震動,提高遊戲內的臨場感。只要在音效同時加上單純的震動強弱,就可以更加擬真的表現出像是兩把刀互相劈砍,或是銅鑼激烈的震動等各種物體的質感。 <strong· 利用動感IR照相機的製作新武將 <p可以使用Nintendo Switch搭載的動感IR照相機製作全新武將。只要將動感IR照相機,對准要使用的事物,就會依照拍攝對象的形狀、質感等要素,自動產生出擁有各種不同姓名、外觀和能力的武將。玩家可以帶着Nintendo Switch主機,拍下自己的親朋好友、愛犬,或是喜愛的模型等來製作出武將來進行遊戲。 <strong· 觸控式操作更直覺的操作感受 <p活用Nintendo Switch的大型液晶屏幕,讓玩家可以用觸控操縱拉近、拉遠、滑動、在會戰中移動部隊,以及武將戰法發動等指令,在各個場面要選擇選項時,也一樣可使用觸控點選,讓遊戲操作更加直覺 。 來源:遊俠網

《三國志13》最差屬性三分天下劇本圖文戰報

<p《三國志13》遊戲中玩家可以進入三國時期的歷史環境,當時群雄並起逐鹿中原。玩家可以使用最低屬性的角色進行更具有挑戰性的遊戲,下面帶來《三國志13》四一居士三分天下劇本圖文戰報。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p之前公布了【四一居士】在【英雄志】最難環境下通關,有人提出古代武將出來後,大把人招幕,因為有很多勢力,很多小城容易起兵,不算太難,更難的應該是【三分天下】只有三個勢力,【古武將】不登場,這樣招人難,偷城難,因為厲害的人都到曹操、劉備、孫權家了,然而一偷城基本會被圍剿。四一居士在這種環境下基本無解。 <p點擊閱讀:《三國志13》英雄志最差屬性十年通關戰報 <p那麼,下一場我將在這種環境下上演攻略,讓你們看下四一居士是如何在三分天下之時一統天下。 劇本:【三分天下】 <p主角:新創【四一居士】無技能,無人脈,什麼都是最低,連品低也是最低,基本一碰就死。 <p開局環境:見下圖。 <p這種環境確實牛的人都到曹劉孫家了,如何破?看我一一道來。 <p開局,首先是人材,要先能力強的,要願跟你走的,那麼選誰? <p舉兵初期無官,所以武將最多隻能帶一萬多的兵,就算戰力再牛一萬多人也干不過人家一個勢力。所以必須成立三隻隊伍,武將必須要招9個。 <p要招武將必須從另的勢力挖人,怎麼挖?拜把子,然後就跟你走了。 <p這里注意,與君主有絆關系的武將是不會跟你走的,所以你要找人拜把子不要找與君主有絆關系的。 <p我這里選定曹仁、司馬懿、張遼拜把子。 <p遷居到許昌,先找司馬懿,由於前期沒錢,在許昌大城市先做會生意。 <p做生意途中司馬已經轉到了鉅鹿,跟着過去,然後宴會用酒就能指定邀請誰了。 <p然後就刷好感,直到拜把子(怎麼刷我前一篇已經細述,這里不多說)。 <p拜把子後不用轉威名拉進同道,因為還要做生意賺錢錢來結交其它武將,你轉了威名俠客後就要90天後才能轉回商人。 <p一樣手法把曹仁,張遼都結拜,接着就去把馬超,張合,於禁這三人去結1級絆,是1級就行。 <p有時會邀你認識一些武將。 <p要是做生意里碰到有【人德】這本書,買下就不要賣了,因為之後很有用。怎麼有用後面會說。 <p隨道把三個兄弟的養女取了。 <p由於劉備與孫權反曹操聯盟,一直在攻打曹操,武將一直在出征,耗了很長時間,這段時間也別閒着,邊做生意邊去結交些厲害又願跟你走的武將,編外還結了陸遜(看中他重臣特性兵+3000士氣+3000),鄧艾,呂蒙。 <p編外意思就是如何順利把(馬超,張合,於禁,曹仁,張遼,司馬懿)都結交後這些都可以不用結交。 <p等曹操一停戰,就把三個兄弟拉下野進同道,再看看自己的名品價值已經快五萬了,就遷居洛陽開始徵兵征糧等待時機。 <p所謂時機就是曹操出兵開戰,這樣就可可以偷城了。 <p目前形勢: <p偷城選擇洛陽或者許昌,哪個城武將都出征了就偷哪個?要問為什麼?因為這里可以編【虎豹騎】 <p洛陽只有三個武將,都開出去了,這里選擇偷洛陽作為根據地。 <p盡量讓洛陽出征部隊走得越遠越好,最好是已經開戰的時候就可以起兵去偷了。 <p因為俠客偷城其它城市是不會來援的,洛陽只會退兵回來再起兵防禦。 <p洛陽的郝陽部隊已經去到漢中去了,而且曹操的大部隊都去了西邊,時機成熟,開始起兵偷城。 <p用槍兵,因為破壞高,兵器有多好就帶多好。 <p還差一點,運氣不好,洛陽的兵撤回來了,不過沒事,退兵,等洛陽兵一撤,又起兵再打,這樣反復幾次洛陽就下來了。 <p成功拿下洛陽。 <p這時候一刻都不要停,直接洛陽舉兵。 <p起兵後你會發現,之前與你結過絆的武將都跟過來了,這樣一樣子就有了強大的武將編隊。 <p任命陸遜為軍師,因為可以兵+3000士氣+30 <p馬超為軍事,因為所屬武將騎兵上升1級,我們主要以【虎豹騎】為准兵種。 <p把騎兵為【精】的都編進同道,增加統率力+10 <p原本計劃為三支隊的,因為形勢有變多招了幾個絆武將現在可以編4隊【虎豹騎】。 <p接着我就是一直奔這一項威名去,很好達到。 <p然後隨便任命太守,都市目標設為軍事-騎兵調到最高,這樣就會全力去訓練騎兵。 <p讓曹仁去跟曹操停戰,不要問為什麼,曹家人嘛。 <p找個智力高的去把【密】這個據點懷柔過來,要編【虎豹騎】這個點必需有。 <p然後其它就全部安排訓練騎兵,直到滿3000。 <p曹操起兵打劉備江夏,根本沒拿我當事,剛才有個強盜在打虎牢關,真是天助我也。 <p讓我意外的是就拿下個洛陽給了我州刺史,可能是設定漢庭在洛陽的原因吧,不得知。 <p曹操派人來勸降我,怎麼可能的事。 <p曹仁也不負使命,與曹操談成了停戰。 <p現在可以安心的把騎兵練到最高了。 <p這段時候孫劉兩家與曹操正幹得如火如荼。 <p猛將如雲,練個騎兵不一會就到3000了,細心的朋友會留意到剛打下的城防耐久都還沒恢復完。 <p接下來就開始征戰了,先來看下當下形勢: <p就地理位置來說劉備最好滅,又正逢與曹操開戰,兵力難分之際先幹掉他,拿下他的武將。 <p劉備軍團兵力15萬,加關羽軍團兵力13萬,共計近三十萬兵,看我只有7萬的勢力如何滅他。 <p開始討伐孫權小兒,那邊交給諸葛去幫我招人,我都懶得運兵了,麻煩,不要問我的錢我的兵怎麼來的,上一篇我已經說得很詳細了。 <p拿下廬江: <p曹操也正在打建業,我將先拿下豫章,再兵分三路吃掉孫權小兒。 <p孫權還差兩城快收復了,但曹操的這停戰期限到了,曹操馬上就派兵來打我,干就干吧,現在who怕who。 <p圍攻我洛陽主城,主城是我強力軍所在地,任你再多兵都耐我不何。 <p況且我早有準備,成都三隊人馬直殺北上;長沙三隊人馬直逼襄陽,孫家班一落馬即刻由東往北殺將而上。 <p曹操169萬兵,才派二十萬,也太不給面子了。 <p孫權滅,與曹操決戰時刻到了。 <p這就對了,來,都來。 <p第二波來襲,成都關羽帶兵北上居然被滅了。長沙諸葛正帶兵攻打襄陽,鄧艾隊【虎豹騎】滅了孫權後調頭打建業。 <p第二波結束後,好像不敢來打了,都駐兵不出。 <p關羽隊【重騎兵】又重新出兵北上,拿下了梓潼,但又損了不少兵。 <p諸葛亮隊【重步兵】還沒拿下襄陽,而且還損兵嚴重。 <p鄧艾打廣陵時候被曹操偷了建業,沒損多少兵。 <p知道為什麼關羽與諸葛都不占利嗎,因為他們都不是帶的特殊兵種。 <p既然不出來,那我就開始反攻了。 <p把90以上統武將全調到洛陽(包括已已出征的關羽,諸葛等,那邊一散就會回到洛陽)。 <p這是最後一戰的作戰布置: <p進展沒預想中順利,遭到曹操的頑強抵抗。 <p由於曹操的兵實在太多,之前的策略布置實施不了,因為你打掉一個城,剛走又被曹操拿回去,只能用切割策略,用主力把曹操中間的城打掉,讓曹操援軍在外圍疲於奔波救援。 <p、 <p曹操已經氣數將盡了。 <p曹操最後一城。 <p我的兵都出洛陽出,因為這里有最猛的兵種【虎豹騎】,為何洛陽有這麼多兵?告訴你,勢力有多少錢我就有多少兵,不懂的可以看我上一篇。 <p還沒來得及稱帝號就已經統一了。 <p天下一統,通關。 <p感覺確實比英雄志是要難點,主要是開始找武將時難,後面基本都是一路砍白菜。 來源:遊民星空

《三國志13》英雄志最差屬性十年通關戰報

<p《三國志13》玩家將在能人輩出群雄並起的遊戲世界中縱橫馳騁,為了增加一些遊戲難度,將自己設置成為一名屬性最低的角色或許能受到意想不到的娛樂效果,下面帶來《三國志13》英雄志四一居士十年通關戰報,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 <p何為屬性最差,四維全1,無特技,兵科全低,戰法最低,無重臣特性,理想威名【商人】,無任何人脈關系,品低最低。 <p開局設置:【歷史武將-全登場】【身份-在野】【難度-上級】【傷兵恢復-快】【戰死-有】【災害-多】【遊戲編輯-無】 <pFMG:設置見下圖(玩英雄志必須開這個) <p【不用任何外掛,不用任何外掛,不用任何外掛】重要的事件說三遍。 <p很多人玩這遊戲都覺得難玩,那是沒掌握到玩法,現公布玩法戰略,掌握後估計你會刪遊戲了。 <p用得好十年內統一,運氣差點十二年統一,背一點十四年絕對統一。孩子都沒來得及出世。 開篇:穿越三國 <p一覺醒來,咦,發現自己穿越到了三國,本人對三國的痴迷正好遊玩一般; <p首先,臥槽。 <p我這不是個廢材麼,連個乞丐都能力比我強百倍。 <p我還不如死了算球。 創業:打工掙錢 <p死了容易,活着才難。好吧,看我怎麼從一個廢材進階統一帝業的。(其實是怕死,哈哈哈) <p首先去找個工作吧,最起碼有個飯吃才行吧,說走就走。 <p連打工都沒人要。主要原因還是因為我這能力實在是跟死人無區別了。 創業:創業計劃 <p既然打工沒人要,那我就自己開創一番事業吧,可該怎麼做呢? <p人,對自己做不了找人幫着做,想想劉邦當年是怎麼起來的?靠的就是手下有能人。 <p要找就找能力最強的人,看看都有誰: <p【】以後括號內是戰略說明 <p【三國志13里可以結拜3個兄弟,所以找三個能力最強的人拜把子成大業,這里選定白起、韓信、項羽,原因是這三個武將都愛好武具,武具滿街都是又便宜。】 <p【找到離自己最近的那個,遷居過去,這里找項羽在汝南。出發前把身上的錢都買商品,因為能力差遇到賊只能給錢,沒錢就不怕丟】 創業:結識武將設為同道 <p項羽千古名猛男啊,先跟他結識招為同夥一起成大事。 <p運氣不好,項羽被曹賊給招安了,只能找另兩位。 <p【如果武將進了勢力那就編不了同道,無法留住武將】 <p運氣真不好,韓信也被招了,現在剩下白起了。 <p白起居然還不願見我。 <p【這種情況是由於沒有特技{人德}所以不認識的武將都不待見,只能通過介紹信或街上的宴會來結識,這樣需要點時間】 <p【這種情況經常發生,碰到老實給錢就行了,花錢消災嘛】 <p【一般人少的地方一次宴會就能結識到,人多的地方要多幾次,結識到就可以會面,之後就用討論,一直論到好感80,第一個結綁武將好感到80就會自動{感謝}】 <p【在野武將都能用討論一直到好感滿80】 <p【滿80好感會感謝,要是碰到例如:比武,找賊拿回東西直接回絕,再找他閒聊又會感謝,再接結絆任務,直到可以用能力解決的,例如買寶貝,尋找恩人等的就接下完成結絆】 <p【結絆後就能拉為同道,武將就跟着你了,這里注意結絆1級就行了,不要再升,為什麼後面會講】 <p【然後繼續找另外兩個,這里看到由於時間過去了半年,項羽已經跳槽到了陳軍,原來是被曹操招去了的,找近的結交,那就是韓信,這里注意,去哪里找武將都要遷居過去,因為要邊做生意賺錢邊結識】 <p【依然通過宴會結識到韓信】 <p【結識到後要送個武具讓他對你成感謝狀態,你就可以一直用討論來增加好感度,這里要注意,感謝狀態里不要用閒聊,用了閒聊就沒感謝狀態了,一次感謝狀態為30天,討論為5天,要計劃好時間。】 <p【有時會碰到感謝狀態下對方不願意討論的,說他在忙,那是他真的在忙任務中,所以不會和你討論,這時候你就做生意一次,一次生意是20天,再找他討論,要是還是忙就用掉感謝中的閒聊可以加一次好感】 <p【結絆要求照舊,那些要武力解決的都不接,用錢的好說,沒錢就做生產賺,做生意途中見到500元的武具就留下】 創業:做生意 <p沒錢難辦事吖,結絆個武將處處要錢來鋪路,咋辦捏,只能做生意來賺點錢錢來花囉。 <p可是生意難做吖,總是碰到那些討價還價的壞人。 <p【做生意經常碰到討價的,進舌戰,不要以後廢材就說不贏了,舌戰是有技巧的,掌握後哪怕對方智力100都未必會輸,技巧就是有90%的機會對方是不會出手里唯一的一張牌的。抓住這點,對方只有少機率能贏,就像上圖,對方主張不會出,挑釁是壓反駁的,但我方的挑釁比對方小,這樣對方你就機率會勝我一籌】 <p【做生意有盈有虧,但多數是賺的,盡量用買最貴的東西去做生意,越貴越賺】 創業:結拜(白起、韓信、項羽) <p費了好大功夫終於與韓信拜把子溜 <p現在去找霸王項羽拜個把子做兄弟 <p【當你找最後一個武將時你已經靠生意賺了很大一筆錢了{目前我道具價值三萬左右,現金只有幾百,能力差不留現金以免被搶},就不用再用討論來增加好感,直接砸武具升到結拜】 <p【威名改為{游俠}時,結拜就直接{勸誘}下野成同道】 <p【還有一個白起在同道里,也砸成兄弟】 <p【為什麼已經是同道了還要成兄弟?這是因為兄弟為4級絆,絆武將作戰有加成,三個成一個隊那是無敵戰鬥力】 創業:徵兵成流浪軍 <p終於和最猛的男人抱成團了,可以開創一番事業囉,首先就是徵兵征糧,有兵有糧才能打仗嘛,開始吧。 <p【看看當下形勢,時間已經過了3年多了,你會發現這是最難敖的三年,因為武將一但進入勢力,你就非要和他成兄弟才會下野跟你走,要是都在野的話好辦,直接結絆成同道升兄弟,這樣可以節省近兩年的時間】 <p【邊幕兵,邊巡行,巡行是為了軍糧,軍糧不需要多6千即可。】 <p【然後找兄弟要養女當老婆,每個兄弟的養女都要一個】 <p【等徵到一萬兵,老婆已經取了兩個】 <p【項羽養女】 <p【白起養女】 創業:占城 <p已經徵兵完畢,奧樂,開始占城起兵囉,我要舉兵征戰天下,吼吼 <p從哪起兵好呢? <p【北有曹操-西有劉備-東有孫堅,最好打的就是南邊,俗稱荊州】 <p【選擇武陵或者長沙,為什麼?因為這里可以編{山越弓兵},為4級兵種帶兵擊傷害】 <p【正好劉表在打長沙,形勢上看劉表打下長沙已經成定局,這是個機會,劉表打下後一撤兵即刻偷城】 <p【正如我所料,劉表打下長沙,已經撤兵,起兵偷城】 <p【三個武將能力爆表,可能有人問只有一萬兵為什麼三個武將為一隊而不是三人帶三隻部隊?因為三武將為一隊能力高,三人隊能力就弱了,不信可以自己試下,3武將帶一隊3萬兵VS3武將帶3隊一萬兵,完全是虐殺】 <p【偷城成功】 創業:舉兵 <p好機會偷城成功,那就開始舉兵當老闆吧。 <p【舉兵後拉回同道,改威名為將官,任命韓信為軍師{因為韓信重臣特性兵力+3000,士氣+3000,這個目前十分重要,項羽為軍事】 <p【改威名是為了同道中加能力,如果威名為其它,統率只+4,改成將官統率+了7】 <p【白起-韓信-項羽的能力已經飛出一級別了】 <p【兩個老婆的能力也是前排,還有一個馬上取過來】 <p【然後安排武將把槍兵練成2000,其它什麼都不要做,自己就安排帶1000騎兵和1個私兵去找人干一架,一碰面就跑,對沒錯,就是碰瓷,為什麼?為這良將的威名】 <p【我偷了劉表的城,這**不樂意了,派兵來干我,沒問題,干就干唄】 <p【武將都安排幹活去了,我沒事干嗎?錯了,我的任務是去奔威名直到達成權威與執政,這個非常重要,為什麼後面會講述】 <p【打開後你會發現有很多已經達成的了,只有少數需要去完成】 <p【這懸殊的實力已經不用看了,等戰果即可】 征戰天下:攻占武陵 <p【武陵不拿下經常來搶益陽,益陽是編{山越弓兵}的地方,所以必須要保證不失,而且得一城就多得錢,前期錢十分重要,等槍兵到一千就出兵拿下益陽和武陵】 <p【用威名{權威}的好處就是可以把國家錢自己花,然後私財交易最爽,直接用錢買兵,所以有多少錢就有多少兵,完全不用再管城里的民生好壞來每月征那麼點兵】 <p【{權威}群令特有用,收入+3級,工資-2級,壓制破壞+1級】 <p【每次攻完城,要帶兵回到主將所在城市再解散,不然會損兵,這是《英雄志》里的運兵系統,離得越遠損兵越大】 <p【韓信回來後再把他養女取回來】 <p【再看看目前形勢,我連第一頁都還沒上,是不是覺得沒戲了?走着瞧,安心把我的槍兵練到2000,2000後就可以編{山越弓兵}】 征戰天下:攻占荊州受陰 <p【劉表記仇啊,派四萬多兵來打武陵,要打掉四萬是沒問題,只是沒必要,現在主要是練槍兵,所以把武陵的所有物資兵力都轉到長沙,避其鋒茫】 <p【轉物資應該都會,轉兵力是派個武將把兵帶到長沙,然後把帶兵武將調回長沙再解散兵力,兵力就歸長沙了】 <p【槍兵一滿2000即刻出兵收荊州各地,山越弓步是個貴東西,燒錢得很,所以不要派多了,一萬兵足以打掉荊州各地】 <p【打下荊州好處有二,一可以升官爵提升武將的帶兵能力,二就是錢錢錢,這幾個勢力簡直肥得流油了】 <p【出了點意外,孫堅剛好派兵來打南海,看來要等幹完他才能繼續收復荊州】 <p【這就是用{山越弓步的戰鬥力】 <p【劉表這**趁機來偷襲我,還是名將岳飛帶兵,帶的還是{橫江射手}4級兵】 <p【好吧,轉向打零陵劉度去了,繼續練槍兵,收荊州】 <p【孫堅又起兵五萬多來攻我長沙,看來只能回防一下,荊州再說】 征戰天下:長沙攻防戰 <p【沒兵了咋辦?沒事,我的威名牛着呢,打下了肥牛趙范得了四萬多,加上自己城的兩萬多,還有現金兩萬七,這些全是兵,掌控國庫把國家錢取六萬出來加現金兩萬七就有了八萬七,按私財交易2金換一兵,即得四萬多的兵】 <p【不拿完錢是因為編{山越弓步}兵種時還要用到錢錢】 <p【防住孫堅第一波進攻後,看下自己的槍兵快滿了,現在開始轉守為攻,先滅劉表,不是我記仇,是為了收他的武將岳飛】目前孫堅劉表是聯盟的,還有8個月期,所以一起來打我長沙。 <p【劉表部隊駐防不出,不能硬攻,有個很好的策略,就是將部隊向曹操的江夏進軍,沒兩天劉表軍全退了,再調頭打江陵,這樣劉表的部隊集結需要一定的時間,為我攻城爭取很大的優勢】 <p拿下江陵的同時,曹操也攻占了劉表的襄陽,目前劉表只剩武陵了,滅了他收岳飛。 <p來官了,兵力又可以帶多點上陣,增強戰鬥力。 <p劉表被滅。 <p【岳飛到手,用兩個老婆與岳飛通信結生死交,因為岳飛將帶我兩老婆一起上戰場,再有結絆後可以拉為同道提升能力屬性】 征戰天下:滅孫堅收吳越之地 <p為什麼選孫堅?因為曹操北面不平不會下江南,西面劉備要收盡西蜀地前不會攻打荊州,只有孫堅天天惦記着荊湘之地,所以第一個便打掉孫堅,收盡其將領。 <p【封官出征,官只封帶兵那個即可,其它封了也沒用】 <p目前孫堅六個城兵力十八萬,無任何勢力結盟,也無戰事,但是。 <p我只用兩隊兵一路就把孫堅滅了,不信接着看。 <p這一隊兵,足以滅孫堅十八萬。 <p暫且休息提高下士氣,看把曹操緊張的。 <p拿下豫章後,才掉了二千兵不到,然後分兵兩路直取滅城。 <p另一邊,曹操派兵八萬打我江陵,沒事,送你了,除了主城長沙其它都無所謂。 <p在孫堅最後一城快破城前把捉的俘虜全部放掉,這樣孫堅好感直接到80,破城後就可以直接招進來,而且你這邊放,那邊一破城又全被捉,這招絕。 <p滅孫堅吃生菜一樣,3月8日出兵,5月25日就滅了,損兵不到1萬。 <p把主城調到建業,要問為什麼,只為這個{丹陽兵}V5級兵種,牛得一塌糊塗的兵。 <p滅孫堅後,馬上招了厲害的將領,只招90以上的,以下的全不要。 <p目前我占了荊州與吳越之地武將總數才10個人,6個在外面打仗,其它的人陪我遊山玩水,雖然天命設置為命薄,但這日子過得瀟灑不囉。 征戰天下:滅曹操收中原之地 <p目前天下形勢 <p招完武將後,編隊,給官,買兵花了好長時間終於出了個十二萬的建國隊伍,為何這麼說,因為這只隊伍會一直打到全國統一才會收兵。 <p全為{丹陽兵}V5級。 <p這期間曹操也集結了近二十多萬的隊伍,不過都是芥草,待我宰割。 <p輕松拿下壽春,然後分一支熟悉水練的隊伍-周瑜走廬江-襄陽進發,其餘部隊由韓信帶隊直殺許昌。 <p攻下許昌,即刻把出征所有的將領都調到許晶,壓制據點{密}這個地方是編{虎豹騎}的地方,然後部隊都散掉,兩天兵力回歸再重編成{虎豹騎},分兵三路,一路岳飛強力隊打宛(因為宛是馬騰勢力,一定會派重兵來援),一路韓信強力隊攻洛陽,另外呂尚與陸遜編一隊攻陳留。 <p【{虎豹騎}是這遊戲里最厲害的V5級兵種,有速度,攻防都高】 <p馬騰個渣渣大老遠派兵為援,簡單就是送人頭;呂尚那邊一拿下陳留即分兵兩路,一路呂尚攻打曹操小肺,一路陸遜攻打東漢的那個什麼陽,不會打,因為靠江邊,陸遜帶水練。 <p由於劉備派四十萬大軍攻打曹操的襄陽,無奈只能改變策略,岳飛與周瑜會師與新野,進軍襄陽以抗擊東進的劉備大軍;韓信拿下洛陽後進軍馬騰的長安,呂尚拿下曹操小肺後北上東漢的濟北城,陸遜攻下那個什麼陽城後也北上進擊東漢的業城。 <p這時候收到軍師韓信送來勸降陶謙軍的報告。 <p幹掉落腳未穩的劉備先頭部隊後,分兵一路岳飛進攻曹操江陵然後就是劉備的永安城,一路周瑜向劉備上庸進軍,劉備戰線過長,都是待宰糕羊。 <p陸遜拿下業城就改道東漢的河內,兵力剩13000左右,傷兵7000(畢竟能力還是弱點); <p呂尚攻下濟北後,繼續北上攻打袁紹的平原,兵力剩18000左右,傷兵4000; <p韓信占領弘農繼續西進,攻打潼關直擊長安城,兵力剩2100左右,傷兵3000; <p岳飛攻下江陵西進永安,兵力剩1900左右,傷兵4000; <p周瑜正在攻打劉備的上庸,兵力剩1500左右,傷兵5000; <p目前,曹操剩一城汝陽,東漢剩兩城河內,與上棠;中原基本已拿下 征戰天下:統一稱帝 <p目前天下形勢: <p在滅曹操與東漢之際,把所有俘虜全放掉,曹操被滅後就能為我所用。 <p岳飛已經打到劉備的江洲直殺主城成都,將劉備勢力一分為二首尾不接,目前兵力;18000 <p韓信已經占領了長安,繼續攻打馬騰直至勢滅,目前兵力20000; <p呂尚打完平原打甘陵,然後打袁紹主城南皮,繼續一舉滅勢,目前兵力11000; <p陸遜攻占河內北上一直打到上棠到晉陽,雖然所剩兵力才12000,但已經夠完成任務了; <p曹操軍滅了,狂招牛武將,繼續大舉西進 <p新設個軍團給阿滿去打理,因為至今我從來都沒打理過。 <p隨着劉備,袁紹,馬騰的滅亡,天下已定。 <p剩下兩股小勢力,一個願降,一個還挺有骨氣,看我怎麼收拾你。 <p給曹阿滿下了君令,第二天阿滿派兵50W去攻打公孫度,哈哈。 <p我家阿滿可是擁兵百萬的呢。 <p密密麻麻的隊伍,電腦都快卡死了。 <p唉,原以為是條漢子,兵臨城下就痿了。 <p完成統一,通關。 總結 <p一、錢的問題:在野武將做生意能速度來錢;掌握舌戰技巧,能助你賺更多的錢; <p二、將的問題:結絆;找到方法,能省很多時間與金錢;特別是{人德}能省去很多不必要的時間與花費; <p三、兵的問題:多占城少招將,把威名升到{權威}錢問題解決,錢換兵問題也解決; <p四、城市發展問題:只要專注把一個城的一個兵種升到最高,讓將帶兵即可,其它什麼民心、商業、農業都是空話; <p兵將不在多在於精,一隻超級隊伍即可統一全國,以戰養戰。 來源:遊民星空

《三國志13》NS中文登陸日確認 支持多項獨占元素

<p今天(10月17日)光榮特庫摩官方宣布,《三國志13》中文版確定將於11月28日登陸Switch平台,這也將是Switch首次出現中文版的《三國志》系列遊戲。據官網信息顯示,《三國志13》中文Switch版售價為1,690新台幣(約合391.3元)。 <p據悉,《三國志13》Switch版將包含了很多獨占元素:玩家可以通過Switch手把的動感IR照相機,創造出屬於自己的獨特武將;並且,Switch的觸控屏幕也將可以在《三國志13》中使用,靈活控制鏡頭的遠近及部隊的調動。 <p《三國志13》目前已經在Steam平台更新了官方中文,想要體驗的朋友也可以在Steam商店中進行購買。 來源:遊俠網
《三國志13》中文版Switch登陸日確認 11月28日正式發售

《三國志13》中文版Switch登陸日確認 11月28日正式發售三國志13

今天(10月17日)光榮特庫摩官方宣布,《三國志13》中文版確定將於11月28日登陸Switch平台,這也將是Switch首次出現中文版的《三國志》系列遊戲。據官網信息顯示,《三國志13》中文Switch版售價為1,690新台幣(約合391.3元)。 據悉,《三國志13》Switch版將包含了很多獨占元素:玩家可以通過Switch手把的動感IR照相機,創造出屬於自己的獨特武將;並且,Switch的觸控屏幕也將可以在《三國志13》中使用,靈活控制鏡頭的遠近及部隊的調動。 《三國志13》目前已經在Steam平台更新了官方中文,想要體驗的朋友也可以在Steam商店中進行購買。 來源:3DMGAME
《三國志13威力加強版》Steam追加簡體中文 翻譯地道

《三國志13威力加強版》Steam追加中文 翻譯地道三國志13

今日(9月26日)光榮特庫摩在微博上宣布,即日起為Steam版《三國志13:威力加強版》追加中文,現在購買還能享受五折優惠!遊戲將在近日登陸任天堂NS平台。 官方原文:「Steam版《三國志13:威力加強版》即日追加中文!此次簡中版特邀童年回憶《新干線》雜誌前主編馳騁老師監修文字,中文更地道更接地氣哦!為紀念Steam版追加簡中,從即日起至10月10日展開五折特惠,不容錯過!另外稍微透露一下,Switch版也將在近日發售,敬請期待更多續報!」 此前Steam版《三國志13》僅支持繁體中文,大陸玩家可能會有些障礙。而中文的加入將徹底解決這一問題。《三國志13》正在打折促銷中,本體156元,捆綁包售價245元,自帶中文配音。玩家可體驗三國英雄多彩的生存之道、戰場上的羈絆、水師會戰及攻城戰等,戰鬥場面、規模令人嘆為觀止。 來源:3DMGAME
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Steam版《三國志13威力加強版》今日追加中文

<p好消息!光榮特庫摩官方微博剛剛宣布:《三國志13威力加強版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》Steam版今日追加中文漢化!現在購買還能享5折優惠!遊戲近日即將登陸任天堂NS平台! <p官微原文:「Steam版《三國志13 威力加強版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》即日追加中文!此次簡中版特邀童年回憶《新干線》雜誌前主編馳騁老師監修文字,中文更地道更接地氣哦!為紀念Steam版追加簡中,從即日起至10月10日展開五折特惠,不容錯過!另外稍微透露一下,Switch版也將在近日發售,敬請期待更多續報!」 <span style="cursor:pointer"此前,Steam的《三國志13》僅支持繁體中文,一些不太習慣的玩家可能會有點障礙。而官方簡中的加入將徹底解決這一問題。雖然還有的玩家已經習慣繁中,不過多一種選擇總是好事。 <span style="cursor:pointer"目前,《三國志13》本體Steam優惠價156元,捆綁包售價245元,自帶中文配音。玩家可體驗三國英雄多彩的生存之道、戰場上的羈絆、水師會戰及攻城戰等,戰鬥場面、規模令人嘆為觀止。 <span style="color:#B22222"更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

《三國志13》自製百花繚亂劇情MOD分享

<p《三國志13》因為有着事件編輯器,使得整個遊戲的劇情可以按着玩家自己編輯來寫出自己的三國故事,今天小編給大家整理的就是玩家「諸葛宿」創作的劇情MOD,MOD中包含57個劇情文件,包括功能控件若干與5個番外歷史劇情、34個女性劇情。希望大家能喜歡。 <p兩個版本,一個通用版,不需要前置劇本,不需要主角觸發,直接用事件編輯器載入就行。另一個百花繚亂版需要按下面的步驟安裝,百花繚亂版含有通用版。通用版MOD及百花繚亂MOD:點擊下載 使用說明 <p1、先備份你自己的新武將新名品和已有的劇情。 <p2、將editdata_pk.s13覆蓋到文檔目錄下KoeiTecmo>San13>TC_SAVEDATA,覆蓋之前注意備份原文件;這一步一定要做,因為所有劇情關聯我都是根據我的登錄名品和武將做的,不用這個文件劇情觸發會亂。進遊戲,如果事件編輯器中沒有事件,則選擇第二個刪除所有的訊息,然後進入第三步,如果有就可以直接開始遊戲。 <p3、備份到文檔目錄下KoeiTecmo>San13>TC_TEVENT的所有劇情文件,然後清空文件夾。 <p4、將壓縮包「百花前置功能」的所有文件解壓到到文檔目錄下KoeiTecmo>San13>TC_TEVENT,進入遊戲讀取事件,按照下圖順序導入(功能)控件的順序隨意,(置頂)和(前置)順序必須一樣。然後再次清空TC_TEVENT文件夾。  <p5、將其他三個壓縮包的所有文件解壓到到文檔目錄下KoeiTecmo>San13>TC_TEVENT,然後全部讀取,有強迫症的可以按編號讀取排序。 <p6、把"百花繚亂.exe"放到遊戲根目錄運行,mod版不運行這個電腦會爆炸。會不會報毒不太清楚,報毒不想添加白名單的就用通用版。 <p7、別忘了在事件編輯器,控制事件里面勾選事件。 <p功能控件排序使用注意 <p(置頂)——(前置)——其他劇情 <p因為置頂和前置類都是遊戲開始時觸發,所以觸發順序就是你的排序順序,一定要按以上順序排列。時間類前置每次劇本開啟對應的那個就行了,比如你是198年劇本就開198年設置,如果208年沒有就開最接近的那個,不要開將來的。嫌麻煩也可以全部打開,但一定要按照年份順序排序。 百花繚亂.exe修改內容簡介 MSG修改: <p1:填充1084號劇情武將喬公列傳; <p2:因為某些通用夫妻劇本需要用到妻子名,所以修改大量女性武將名字, <p蔡琰字文姬,改為原字昭姬;甄氏名改為甄宓;郭氏名改為郭嬛字女王;孫氏(陸遜妻)姓名改為孫茹(來源三國殺);卞氏姓名改為卞玲瓏(來源蒼天航路);張氏姓名改為張星彩(來源三國無雙);糜氏姓名改為糜貞(來源三國群英傳);甘氏姓名改為甘梅(來源三國群英傳);夏侯氏姓名改為夏侯涓(來源三國殺);樊氏姓名改為樊玉鳳(來源三國無雙)。 <p3:崔州平姓名改為崔鈞,字州平。 共享劇本修改: <p1、靈帝等事件武將改為史實武將,讓他們能出現在劇本編輯器中,但暫無配套事件,劇本中也未更改,所以不會登場; <p2、新增1019號血緣武將,設定為吳懿之父; <p3、二喬之父喬公改為史實武將。 <p4、官爵簡單修改,四方將軍(左右前後)位階同四征,帶領兵力和存在感需求稍稍高於四征,四威將軍代替原來的四方將軍,msg未配套。 劇本修改: <p1、所有211年之前的劇本,喬公作為在野武將在廬江登場,但是隱藏屬性無仕官傾向,不會被登庸。 <p2、潼關之戰劇本復活小喬(最好觸髮小喬IF的劇本) <p3、兩個200年劇本復活了貂蟬和呂玲綺,呂玲綺無仕官傾向的在野武將(必須觸發呂玲綺百花劇情才能登庸);貂蟬在許昌無所屬的俘虜,測試過主角不是曹操的話,貂蟬會自動被釋放變成在野(貂蟬IF暫缺無特殊劇情)。 <peditdata_pk.s13登錄信息修改: <p1、新武將吳莧父親武將修改為1019號,同吳懿兄妹關系。 <p2、喬公作為史實武將可以修改,請注意千萬不要初始化喬公頭像,否則電腦會爆炸。 <p百花繚亂劇本進度 共34個劇情 35個文件 <p二喬 正史1 IF3 百花0 共4個 <p孫尚香 正史4 IF3 百花0 共7個 <p新武將吳莧 正史3 IF0 百花1 共4個 <p糜貞(糜氏) 正史1 IF0 百花1 共2個 <p甘氏(甘梅)正史2 IF0 百花1 共3個 <p呂玲綺 正史0 IF4(4個劇情...

《三國志13》自製劇情事件心得

<p眾所周知《三國志13》的事件編輯器可以讓玩家自己編輯一些劇情事件,自製劇情事件也是人氣頗高的功能。玩了很久的事件編輯器,也寫了不少的事件,過程中獲得了一些心得,將其整合出來分享,給有興趣創作事件的玩家可以做個參考。 <p1.事件是可以讓自己死的,若想遊戲中換人可以通過事件做到,比如不想玩老子了,想玩兒子,就做一個自殺事件讓自己死 <p2.對像是俘虜狀態,事件無法觸發 <p3.想要很快的達成結局,可以利用事件做到,用結果選項中的吸收勢力就可以了,例如:做一個契機是變更日期的事件,設定一個發生日期,在結果中設定主角勢力一個個吸收其他勢力,事件發生後就馬上統一了,不過這樣做就失去遊戲意義了,沒人會這樣做 <p4.利用事件不能創出新勢力:可以吸收別的勢力(就是並吞),君主交替(篡位),就是不能在遊戲進行中創出新勢力來 <p5.設定為重復發生的事件 <p以遊戲體驗的角度來看,重復發生的事件(例如夫妻日常事件),最好設成分歧2個選項,將1個選項設成普通寒暄對話,目的是不想要的時候可以趕快結束,重復發生的事件一般是訪問類較多,當你是有目的訪問某人,比如結絆任務、送禮、生娃,這時觸發事件就會覺得很煩,我是在看到日文女主事件時才意會到要這樣作才對 <p若有一個以上相同條件的事件設定了觸發的機率,則觸發機率不能都一樣,很容易發生事件連鎖觸發,例如做了2夫妻訪問事件ab,a觸發時b也跟着觸發,解決方法是將2事件的觸發機率設成不一樣 <p6.針對名品的送禮,遊戲中有隱藏設定,就是同一個名品對同一個對象不能送第二次,類似禁止仕官原勢力的設定,當事件是以名品持有人變更來達成目的,設定條件時不留意的話,會造成事件無法順利觸發,舉例:我為了打造一隊最強的戰鬥隊伍,做了一個讓npc之間互相結絆的事件,我各別送出a、b兩件名品,事件設定成:讓擁有a、b名品的人互相結絆,完事後名品再收回來重復觸發,若想送禮的對象之前已有收到過(觸發過),第二次再送他就不會收了,只能反着送(上次送他a,這次改送他b) <p7.事件的契機,很多人都不知道差別在哪,我說一下 <p遊戲開始:開局第一天觸發,若在開局選項有進行過[換國的話,會無法發生 <p時節:滿足觸發條件後,在下個月的1日發生,若那天剛好發生了歷史事件,會順延到再下個月的1日發生 <p變更日期:滿足觸發條件後馬上發生 <p訪問:滿足觸發條件後,拜訪武將時發生 <p酒館:滿足觸發條件後,人在酒館發生 <p根據地:滿足觸發條件後,人在根據地發生 <p8.訪問、酒館、根據地這類的事件,在可選擇的結果被大幅限制,只能設定跟當事人有關的結果,如結伴,親近感變化,忠誠變化等,改變局勢的結果是不能選的,如武將改變仕官勢力、城市所屬勢力變更、勢力的吸收滅亡等,想要這樣的結果需要用變更日期或時節的事件來達成 <p9.在事件的觸發條件里,有一項是是主角的所在城市,只要讓主角在指定的城市待上1天就可以滿足觸發條件,但不適合用在重復發生的事件,若事件的契機又選了變更日期的話,那後果就是災難,主角一到指定城市待了一天,就一直重復發生該事件,若不離開就一直觸發事件,什麼事也不能做 <p10.用事件改變武將的歸屬勢力,要注意的遊戲原來就有的禁止仕官隱藏設定,若利用事件讓某人離開自己勢力(流放)  則那個人會設定成禁止仕官原勢力,即使他之後改投靠了好幾個勢力都沒辦法再登庸他回來,但是可以再做一個事件強制讓他回歸。 <p11.製作事件中,設置背景BGM及場景CG不需每一條都設,只在最開始設置就可以了,日後想修改時,只要改一次就行,否則變成每一條都要改就很麻煩了,設定循環聲的音效不要用復制,也是在一開始的那一條設置一個就好,否則會每多一個音效聲音就重迭上去,會變很吵 <p12.當事件越來越多時,觸發條件儘量趨於簡單比較好,因為發現到,自己設定了越多條件,相對無法觸發的情況就越多,而事件一旦多了之後,要想都觸發自己都記不住這麼多事件的所有條件,會遺漏,最後還得寫一個事件條件清單,邊看邊玩,這樣就很累了來源:遊民星空

《三國志13》著名武將數值修改建議

<p《三國志13》中的武將數值各位有沒有什麼不滿意的地方呢?不少玩家都會按照自己的理解進行合理化修改,下面為大家帶來「李夢陽轉世」分享的《三國志13》著名武將數值修改建議,不喜歡PK原版數值的可以參考下。 荀攸 <p這代荀攸太雞肋,我表示需要加強一下 夏侯惇 <p元讓轉職成功 五子良將 <p五子除了樂先登大加強,徐晃小加強外基本就是數據調整了下 <p平衡後的干將軍 郭嘉、法正 <p只隨軍,沒有獨立帶兵的謀士統帥稍稍下降,沒錯,說的就是郭附議 項羽 <p項羽表示我居然沒有特殊威名!畢竟這是三國志系列,不是楚漢風雲 呂布 <p為了安慰一下西楚霸王,我決定削呂布一點武力,給項羽留個面子 程昱 <p繼夏侯惇之後,程昱也完成了轉職 <p老說我是五謀墊底,我決定棄筆從戎,從統帥方面超越你們四個隨軍的!哥可是領過軍隊的人! 太史慈、黃忠 <p太史慈表示我是三國數一數二的神射手,陳壽都誇我,天弓應該給我 <p黃忠則認為老玩弓有什麼意思,玩弓能催鋒陷陣嗎? <p於是兩人一協商…… <p太史慈化成adc,黃忠則轉職成近戰 曹仁 <p曹天人好歹是曹魏數一數二的大將,理應加強一些 周瑜、黃蓋 <p黃蓋:公瑾,末將有一事相求。 <p周瑜:老將軍免禮,大家都是友臣,一同為孫吳效力,有什麼我能幫上忙的,但說無妨。 <p黃蓋:哦……那能不能分我點智力啊?赤壁火計,畢竟我是主謀啊…… <p於是…… 趙雲 <p趙雲:你以為沒有演義光環,我就不行了!不!我還有雲別傳護體! <p順便一提,這就是pk的新編輯功能,能編輯戰法 <p雖然都是數字堆砌,但有興趣的玩家可以試試 文鴦 <p和關羽,呂布武力都是99的男人(我編輯的里面也就這三人武力99了) <p資治通鑒中後三國時期的戰神 陳登 <p擂鼓隆隆,十萬破膽,元龍豪氣,志在江東 劉備 <p說實話,劉備鞭督郵能打一百多下,我挺佩服他體力的 <p另外光榮把劉備設定為小心是什麼鬼,漢昭烈帝必須剛膽啊! 孫權 <p親射虎,看孫郎! <p有3d獨特建模,又是孫家子弟,你不做武官太可惜了。歷史上你不就想沖鋒陷陣嗎?我現在滿足你 孫堅 <p關東盟軍戰五渣,全程圍觀看我打,連戰連捷襲我後,老子真是xxx。 <p噢……曹操不算,他好歹幫了些忙 <p三敗呂布,擊破董卓,可惜最後被盟軍襲擊後方,導致功虧一簣的孫堅感嘆道…… 馬超、閻行 <p馬超和他的姐夫閻行…… <p其實我編輯的時候一直在考慮,是把閻行提高到馬超的高度呢,還是把馬超降到閻行的程度呢…… <p最後我折中了一下,讓他倆處在同一起跑線了 <p經提醒,修正一下馬孝子的義理 司馬懿 <p我一直不懂,曹操都三a <p為什麼司馬懿能兩s一a <p所以必須削啊! 諸葛亮 <p忠武侯,我一直好奇後期劇本諸葛亮當丞相的時候,蜀漢的君令到底是…… <p只能說要是諸葛亮的就好了,畢竟劉禪沒特殊威名啊! <p智政互換,兩級鬼謀換了更多的內政技能等級 曹操 <p其實曹操這代數據已經很好了,不過還不夠好,再加強一下好了 滿寵 <p巨型水桶滿數十! 朱然 <p呂蒙的後繼者,也是陸遜死後的孫吳大都督 <p還有孫權基友 <p趙雲看見了嗎,哥翻身了! 丁奉 <p短兵作戰的達人,也是東吳後期的支柱 顏良、文丑 <p顏良文丑,河北名將,皆為匹夫 袁紹 <p橫掃河北,遇到曹操之前戰績向來很好,然而官渡一敗塗地 <p但總體來說袁紹不失為一方豪傑 於禁 <p在加強一下於禁好了,給個威風 諸葛誕、毌丘儉 <p有句俗語是這麼說的…… <p讀書多是負心漢,仗義還需屠狗輩 <p雖然不能囊括全部的人,但可以用在此處 <p兩人可以形成鮮明對比。 <p諸葛誕這人,幫司馬懿平定王凌,幫司馬師幹掉毌丘儉,最後自己又作死一把順便幫了司馬昭除掉文欽,真不愧是司馬家的【功狗】。順便一提諸葛誕還是大吳忠臣,舉淮南之地盡降孫吳,這是孫權做夢都想實現的事情啊 文欽 <p文欽的父親文稷是曹操麾下的一員將領,曹操還在魏諷之亂放了文家一條活路,文家深受曹家大恩,於是文欽便一直忠於曹魏。 <p然而司馬家勢力強大,再加上還有諸葛誕這種人從中作梗,最終文欽也是壯志難酬。 <p光榮無雙一直黑文欽,我深感嘆息…… <p雖然文欽品行有劣跡,但忠義之心卻令人感動 魯肅 <p魯肅,射箭能穿盾,這武力還是不錯的 <p而且魯肅畢竟之前是游俠,所以加了些武力 程普、孫策 <p考慮程普救孫策一事,所以我編輯的兩人武力是這樣的 凌統 <p我一直覺得光榮給凌統數據低了…… <p加強一下吧 劉虞 <p劉虞,漢末時期少有的寬仁之君,愛惜百姓,只可惜被公孫瓚殘忍殺害 陸遜 <p陸年輕,因為其出將入相所以加了政治,同時把陸遜改為文官!這很關鍵! 王基 <p王基,曹魏後期名將,也是三國時期少有的統帥十餘萬軍隊作戰的將領 來源:遊民星空