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總監稱《質量效應5》由原版三部曲的老牌人員開發

《質量效應5》再次成為玩家討論的焦點。去年底,BioWare發售了一系列引人猜測的信息和一段短暫的預告片,雖然展示的內容有限,但對於熱愛這個傳奇科幻遊戲系列的粉絲來說,仍然引起了極大的興趣。自2017年《質量效應仙女座》發售後的表現不盡如人意,粉絲們對《質量效應5》的最終呈現形式持有疑慮。 好在《質量效應5》的遊戲總監麥可·甘布在X平台上回應了大家的疑慮。一位用戶評論了「《質量效應5》領導團隊」,並強調幾乎整個團隊都是「原三部曲老牌開發人員」,但有些用戶對此表示懷疑。麥可·甘布直接回復稱,執行製作人、藝術總監、創意總監和遊戲總監都是原三部曲的老牌成員。 這對於任何《質量效應》粉絲來說都是一個積極的消息,因為原三部曲被認為是遊戲史上最佳系列之一,盡管第三部的結局引發了一些爭議。 過一系列預告片和一些概念藝術,我們已經得知了《質量效應5》的一些細節,目前,《質量效應5》的具體發售時間尚未公布。 來源:遊俠網

《GTA三部曲》立大功!網飛遊戲下載量增長近兩倍

然而,最近《GTA三部曲》登陸NetflixGames訂閱毫無疑問為該服務帶來了紅利,截止至2023年12月,該服務的月度下載量幾乎增加了兩倍,達到了2800萬。 據 Appmagic 的數據,Netflix在iOS和安卓上的月度下載量去年11月約1000萬次,而到了12月則攀升至2800萬次,這幾乎可以肯定的說是《GTA三部曲》的功勞,《俠盜獵車手 3》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》都在去年12月14日以最終版的形式加入了該訂閱服務。 根據Appmagic的數據,《聖安地列斯》是迄今為止Netflix訂閱者中最受歡迎的游戲,下載量為1160萬次。《罪惡都市》為410萬,而《GTA3》則為240萬。三款游戲累計下載量達到了1810萬。也就是說,在12月份Netflix訂閱服務中的非《GTA》游戲累計下載量約為1000萬,和11月的數據大致相同。 來源:遊民星空

消息人士曝老《戰神》三部曲將重製 外媒:它值得!

盡管傳聞真實性仍有待觀察,但是外媒TureTrophies卻表示,無論怎樣,老《戰神》三部曲都值得一個重製,「它們和新《戰神》完全不同,雖然不是最好的APRG,但它們帶有電影風格,砍殺體驗有趣,同時也有連貫的敘事。」 來源:遊民星空

經典再現復古探索RPG遊戲《魔導物語》三部曲復刻

近日,曾經登陸PC-9801平台的經典復古3D迷宮探索RPG《魔導物語(Madou Monogatari)》3部曲復刻,重新上線策劃EGG平台。 《魔導物語》是最早1991年登陸PC-9801平台的3D迷宮探索RPG遊戲,玩家扮演志向成為魔導師的少女阿露露·娜迦,參加了魔導幼稚園的畢業考試後,通過古代魔導測試而繼續入學深造,展開一段史詩級冒險。 遊戲中存在高靈活度的虛擬形象系統、絕對豐富的表情傳達、實時的戰鬥和反擊系統、發達的商業世界、多變化的角色發展系統 、眾多的故事和任務從而吸引了不少玩家的關注。 來源:遊俠網

艾爾登法環迎新史低 《黑魂》三部曲價格紋絲不動

Steam商店連結>>> 但眼尖的玩家發現,FS的另一款魂系大作《黑暗之魂3》卻沒有任何優惠,此外前兩作也同樣維持原價。而在先前的秋季大促中,《黑暗之魂》系列三部曲也沒有參與折扣,價格十分堅挺。 來源:遊民星空

《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》NS版宣布延期至12月1日

在今年6月底的任天堂直面會上,任天堂宣布《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》將登陸Switch平台。本作原計劃將於10月13日登陸NS,不過官方在今日宣布遊戲跳票至12月1日發售。 《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》的Switch實體版卡帶中僅包含《蝙蝠俠阿卡姆瘋人院》一部作品,另外兩部作品《阿卡姆之城》、《阿卡姆騎士》需要聯網下載。 NS版《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》由Turn Me Up Games工作室負責移植,他們曾經也參與過《邊緣禁地》、《雙人成行》等遊戲的移植。 來源:遊俠網

NS版《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》跳票:12月1日發售

官方表示:需要更多時間才能為玩家帶來Nintendo Switch上的最佳體驗。我們向那些期待著NS版本三部曲的粉絲們表示歉意。感謝您的耐心等待。 蝙蝠俠:阿卡姆三部曲包括《蝙蝠俠阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠阿卡姆之城》和《蝙蝠俠阿卡姆騎士》,以及所有三部作品之前發布的所有可下載內容。每個遊戲均由Turn Me Up Games移植。 來源:遊民星空

《小龍斯派羅重燃三部曲》全球銷量突破1000萬份

近日,開發商Toys for Bob宣布,《小龍斯派羅重燃三部曲》全球銷量已突破1000萬份。一起來了解一下吧! 《小龍斯派羅重燃三部曲》包含系列最初三款在PS平台的作品,分別是《小龍斯派羅》、《小龍斯派羅2利普多的憤怒》以及《小龍斯派羅龍年》。該合集最初於2018年11月在PS4和Xbox One上推出,隨後於2019年9月在Switch和PC上推出。 此外,《小龍斯派羅》將於9月9日迎來其25周年紀念日。這款深受喜愛的平台遊戲最初由Insomniac開發,由SONY發行,於1998年9月在PlayStation上首次亮相並廣受好評。由The Police鼓手Stewart Copeland創作的49首曲目也成為原版遊戲的主要內容。 來源:遊俠網

老玩家等到了!《傑克龍蜥蜴三部曲》正式公布

在今天(7月13日)的Limited Run Games活動上,該公司宣布與Square Enix合作,為老玩家們帶來經典的《傑克龍蜥蜴三部曲(Gex Trilogy)》,本作包含上個世紀的系列三款經典遊戲,將登陸現代遊戲平台。 《傑克龍蜥蜴三部曲》預告: 《傑克龍蜥蜴三部曲》使用Carbon引擎製作,遊戲相比原作會有一些提升。 來源:3DMGAME

哪部更好玩?《看門狗》三部曲物理效果細節對比

對比視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk3ODA1MDM5Ng==.html」] 視頻主要從三款遊戲的水面效果、黑客入侵、車輛細節進行展示。例如在《看門狗》中,子彈射擊水面完全沒有動態效果,在後兩部作品中則添加了該效果。在《看門狗》《看門狗2》中子彈射擊輪胎後,車輛輪胎在行進過程中會爆炸,但在最新的《看門狗自由軍團》中則不會。 《看門狗》系列中的哪部作品給你留下過深刻印象,歡迎在評論區分享。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》宣布登陸Switch平台

在今晚的任天堂遊戲發布會上,《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》正式宣布登陸Switch平台,三部曲包括阿卡姆瘋人院,阿卡姆之城,阿卡姆騎士,一則新預告公布,敬請期待! 《蝙蝠俠阿卡姆三部曲》登陸Switch: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《逆轉裁判》4-6代將以HD復刻三部曲形式推出

卡普空宣布《逆轉裁判》系列的第四、第五和第六代遊戲將以HD復刻三部曲形式推出。 該三部曲包括:《逆轉裁判4》,以任天堂DS為遊戲平台的法庭戰鬥冒險遊戲。這是「逆轉裁判系列」的第四套作品,於2007年4月12日在日本發行,於2008年2月19日在北美發行,於2008年5月9日在歐洲發行,於2008年5月22日在澳洲發行;是在《逆轉裁判3》和《逆轉檢事》之間發行的作品。 《逆轉裁判5》,一款由卡普空製作並發行在任天堂3DS平台上的法庭戰鬥冒險遊戲。本作是《逆轉裁判》系列的第七作,以及其正統作品的第五作,其劇情緊接《逆轉裁判4》。此遊戲是繼《逆轉裁判3》後系列中首個以成步堂龍一作為主角的遊戲。本作於2013年7月26日在日本發行,並於2013年10月以下載版的形式在歐美及澳洲發行。 《逆轉裁判6》,一款由卡普空製作並發行在任天堂3DS平台上的法庭戰鬥冒險遊戲。本作是《逆轉裁判》系列的第九作,以及其正統作品的第七作。本作劇情緊接《逆轉裁判5》,主要描述成步堂龍一前往西亞的虛構國家出庭的故事。 根據卡普空的說法,每款遊戲的視覺效果將以高清形式重現,並將支持更多語言。 來源:3DMGAME

《卡牌之聲》三部曲今日發售 登陸全平台

今日(3月23日),卡牌RPG《卡牌之聲三部曲》登陸IOS、安卓移動端以及PS4/NS平台,本作移動版售價1900日元(含稅),PC版明日發售,售價5,808日元,附帶DLC版為7,590日元。本作為系列3部作品「龍之島」 「殘次的巫女」 「被囚禁的魔物」的合集。 Nintendo Switch:點擊此處 PlayStation4:點擊此處 STEAM:點擊此處 本系列是《尼爾》系列製作人橫尾太郎參與的作品,遊戲中的所有內容都由桌面上的卡牌來呈現,如商店、角色、城鎮等。遊戲的個性在於,劇情都要靠玩家發揮強大的想像力來呈現。 來源:3DMGAME

麥克法蘭 新品 DC 電影 蝙蝠俠:黑暗騎士三部曲 貝恩系列 可動人偶 1套4個

DC 電影 蝙蝠俠:黑暗騎士三部曲 貝恩系列 7寸(177mm)高 可動人偶 1套4個 蝙蝠俠 As a child, Bruce Wayne watched as his parents were brutally killed in Gotham City's Crime Alley. Traumatized...

早報:《機戰傭兵6》發售日 《星戰絕地》三部曲

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 網傳《機戰傭兵6》9月底發售 據爆料,《機戰傭兵6》將於今年秋季發售,具體時間可能是9月或10月,將早於FS社剛公布的《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」發售。 《星戰絕地》有望推出三部曲 《星球大戰絕地倖存者》項目總監在一次采訪中表示如果第二部遊戲表現出色,則有可能推出第三部,成為完整的三部曲。 《真女神轉生5》或將加入XGP 有消息稱《真女神轉生5》將在Atlus該系列30周年紀念活動上宣布加入XGP的消息,Atlus的另一款作品《靈魂駭客2》也將加入XGP。 《臥龍蒼天隕落》PS獎杯列表泄露 《臥龍蒼天隕落》將於3月3日正式發售,PS獎杯列表也已經流出,遊戲包含共51座獎杯,1白金杯,2金杯,10銀杯,包含聯機獎杯。 《Hi-Fi Rush》玩家人數超過200萬 B社最近在推特上透露,已經有超過200萬人遊玩了《Hi-Fi Rush》。當然,遊戲也可以通過XGP獲得,所以這個數字並不能反映遊戲的銷售情況。 《與狼同行2》跳票到2024年 T社表示《與狼同行2》發售日將推遲到2023年之後,因為從虛幻4轉移到了虛幻5引擎,這需要大量的工作。遊戲最早於2022年2月公布。 《師父》月底登陸STEAM 功夫動作遊戲《師父》今天確認:將於3月28日正式登陸STEAM平台!屆時遊戲還會發布競技場:免費擴展內容,同時也會登陸Xbox主機平台。 《污痕聖杯阿瓦隆的隕落》月底發售 黑暗奇幻開放世界RPG遊戲《污痕聖杯阿瓦隆的隕落》今天公布了搶先體驗版發售日期:3月30日!屆時遊戲將登陸PC STEAM平台。 《暗黑4》BETA公測細節公開 參加《暗黑4》B測的玩家能嘗試野蠻人、盜賊和魔法師三種職業。當B測正式開啟(面向所有人)時,德魯伊和死靈法師兩個職業也將開放。 歐盟延長微軟收購案最後期限 在當地時間周三的一份文件中,歐盟競爭監管機構表示,已將對該交易作出最終裁決的臨時截止日期推遲10天,至4月25日。 來源:遊俠網

《星球大戰絕地》將是三部曲 第三作採用虛幻5

重生娛樂《星球大戰絕地》系列總監Stig Asmussen表示他希望該系列能是一個三部曲,系列第三作很有可能採用虛幻5引擎開發。 《星球大戰絕地倖存者》是2019年大熱遊戲《星球大戰絕地隕落的武士團》的續作,故事發生在1代遊戲五年後。 在接受IGN采訪時,Asmussen表示:「我一直想把這個看成是三部曲。我們如何把卡爾和他的隊友帶到比第一款遊戲更廣闊的地方?我們對《星球大戰絕地倖存者》的時間框架、故事背景、主角所面臨的挑戰、遊戲氛圍和隊友角色的設計都有一個相當不錯的想法。此外,我們對第三個遊戲也有一些想法。」 Asmussen還表示系列第三作將會看到重生從虛幻4轉向虛幻5引擎,「我覺得這是板上釘釘的事情。」 來源:3DMGAME

速速領取!GOG限時免費贈送《異形繁殖三部曲》

GOG平台近日開始免費贈送《異形繁殖三部曲》,只要登陸網站就可以在首頁的中央醒目位置找到領取連接。 領取地址:點擊訪問 異形繁殖三部曲分為《異形繁殖沖擊》、《異形繁殖2突擊》和《異形繁殖3侵襲》。皆為第三人稱視角射擊遊戲。 另外,在首頁橫幅還可以看到GOG正在贈送《神筆談兵(Inkulinati)》相關數字禮包,其中包含該遊戲相關的遊戲音樂、壁紙以及可列印的著色表。 領取地址:點擊訪問 來源:3DMGAME

《刺客任務》三部曲合並 更名為《刺客任務暗殺世界》

近日IO Interactive宣布,《刺客任務3》將於1月26日免費升級為《刺客任務暗殺世界》(Hitman World of Assassination),玩家可以通過其訪問《殺手1》和《刺客任務2》。 《刺客任務暗殺世界》包含《殺手1》年度版和《刺客任務2》標準版,IO表示為新玩家「大幅簡化了購買體驗」,使《刺客任務暗殺世界》成為玩該系列的唯一可用選擇。「這兩個變化意味著所有新玩家和《刺客任務3》玩家將擁有相同的基本內容,不會再有關於購買哪個版本,擁有什麼內容,如何兌換遺產包等方面的困惑,我們已經解決了這些問題。」 IO表示《刺客任務3》被《刺客任務暗殺世界》取代後,想遊玩《刺客任務》三部曲,玩家們只需要考慮兩個版本即可: 1、《刺客任務暗殺世界》(售價70美元):包含《殺手1》年度版、《刺客任務2》標準版、《刺客任務3》本體。 2、《刺客任務暗殺世界》豪華版升級包(售價30美元):包含原來的《刺客任務3》豪華版附加內容、《刺客任務3》七宗罪合集、《刺客任務2》拓展通行證。 對於老玩家,將有一些細化的購買選項,旨在讓他們購買額外內容包,而無需重新購買他們已擁有的內容。比如購買《刺客任務暗殺世界》豪華版升級包,只需要補差價,系統會自動識別你缺少哪些內容。 《刺客任務暗殺世界》於1月26日上線後,《殺手1》《刺客任務2》將從商店下架,不再單獨出售。《刺客任務3》仍保留獨立版本,不過是包含在《刺客任務暗殺世界》中。已擁有《殺手1》或《刺客任務2》、但沒有《刺客任務3》的玩家仍能繼續遊玩《殺手1》或《刺客任務2》,不受任何影響。但以後若是想玩《刺客任務3》的話,就要購買《刺客任務暗殺世界》。 來源:3DMGAME

好耶《黑暗靈魂》三部曲PC版伺服器現已全部恢復

在今年1月初時,有玩家發現《黑暗靈魂3》中存在嚴重漏洞,會使玩家電腦受到損害,因此萬代關閉了《黑暗靈魂1/2/3》的PvP伺服器。官方現在宣布PC版《黑暗靈魂2》 (DX9)基本版本的在線功能已經恢復,這意味經過了近一年的波折後,《黑暗靈魂》三部曲的PC版伺服器目前均已恢復。 具體恢復時間如下: ·PC版《黑暗靈魂3》在線功能已在9月22號恢復 ·PC版《黑暗靈魂2:原罪學者》(DX11)的在線功能已在10月25號恢復 ·PC版《黑暗靈魂:重製版》的在線功能已在11月9號恢復  <strong·PC版《黑暗靈魂2》 (DX9) 基本版本的在線功能將已在11月30號恢復 ·PC版《黑暗靈魂:受死版》由於系統老化,其PC在線服務徹底關閉 來源:遊俠網

能跳過前作直接玩《巫師3》嗎?三部曲故事線梳理

《巫師3》即將於12月14日發布免費次世代更新,很多新玩家都表示想趁這次機會體驗一下這部曠世神作。既然是第三部,那麼在沒玩過前兩部也沒看過小說/影視劇的情況下,直接玩《巫師3》會有影響嗎? 答案是有影響,但略過其他作品直接玩也完全可以。劇情跟前兩部的斷層不大,倒是有很多傑洛特之前遇過的老熟人會讓新玩家感到陌生,只需稍微查下他們的相關故事資料即可。遊戲里的人物介紹要仔細看喲,完全不了解他們的話會影響劇情代入感。 以下是《巫師1》、《巫師2》、《巫師3》故事線梳理,來看看三部曲講述了哪些故事吧! 《巫師1》-1270年 凱爾莫罕遇襲 五月節當天,很多人以為已經死去的利維亞的傑洛特突然出現在狼學派獵魔人的總部凱爾莫罕堡壘附近。傑洛特失去了記憶,被狂獵追殺。多虧女術士特莉絲·梅莉葛德的幫助,他才活了下來。 傑洛特在凱爾莫罕接受朋友們的照料,逐漸開始康復。此時,一個名為火蜥蜴幫的犯罪組織前來攻打城堡。帶隊的阿扎·賈維德以及教授偷走了獵魔人在人體變異方面的秘密知識。一位名叫雷歐的年輕獵魔人在遭遇戰中不幸犧牲。等到塵埃落定,倖存的獵魔人悼念死者,而傑洛特則出發尋找罪魁禍首。 前往泰莫利亞中心 傑洛特跟著火蜥蜴幫留下的蹤跡,一路追到泰莫利亞首都維吉瑪的郊外。在這里,傑洛特被捲入多起陰謀事件,斬殺了一隻禍害當地居民的怪物,還立下了許多其它功績。 於維吉瑪逗留期間,傑洛特得到特莉絲和醫師學徒夏妮的幫助,進一步掌握了火蜥蜴幫的情況。在都城里,傑洛特遇到許多人物:其中有非人類游擊組織「松鼠黨」的領袖亞伊文、烈焰薔薇騎士團的成員德內斯勒的齊格弗里德,以及泰莫利亞情報部門頭領塔勒。傑洛特還和私人偵探雷蒙德·馬洛耶夫合作,開始收集火蜥蜴幫的情報。 逃離維吉瑪 阿扎·賈維德聽到風聲,知道了傑洛特和雷蒙德聯手的事情。他親手解決了偵探,然後通過鍊金術施展幻象偽裝成雷蒙德。賈維德在沼澤設下埋伏,利用這身偽裝引誘傑洛特前來。戰鬥中,傑洛特被蠍尾獅毒液所傷,後來在特莉絲·梅莉葛德的照顧下恢復。特莉絲和女術士集會所以及商人協會的代表們建立了合作關系。在他們的配合下,傑洛特成功摧毀了火蜥蜴幫在維吉瑪的巢穴,並打敗了教授。 泰莫利亞國王弗爾泰斯特的女兒白之雅妲暗中與火蜥蜴幫勾結。意識到事情敗露後,她試圖親自解決傑洛特。幸運的是,特莉絲及時出手,用魔法幫助傑洛特逃到濁水村。雖然遠離維吉瑪,但危險並未解除。 剿滅火蜥蜴幫 傑洛特在濁水村落腳的時候,松鼠黨和烈焰薔薇騎士團之間的關系日益緊張。傑洛特被迫做出一個艱難的選擇。他可以幫助其中一方對抗另一股勢力,或者乾脆置身事外。 做出決定後,傑洛特返回維吉瑪,卻發現這座宏偉的都城已經被火焰和混亂吞噬。騎士團和松鼠黨在城內交戰,更要命的是,名為吸血妖鳥的邪惡怪物正在街道上肆虐。 盡管身處危險和動盪之中,可傑洛特從未放棄尋找那個襲擊凱爾莫罕的組織。最終,他發現並打敗了阿扎·賈維德,徹底剿滅了火蜥蜴幫。 保衛國王 真相終於大白,原來烈焰薔薇騎士團的大團長一直在幕後指使火蜥蜴幫行動。為了開辟新的時代,他打算利用獵魔人有關變異的秘訣,為自己培養一支變種人大軍。傑洛特成功阻止了這場騙局,奪回遺失的秘密,挫敗了他的陰謀。 傑洛特的功勛受到泰莫利亞國王弗爾泰斯特的表彰。然而好景不長,一名刺客潛入維吉瑪城堡,試圖暗殺國王。傑洛特攔住刺客,救下弗爾泰斯特國王。事後,白狼被任命為弗爾泰斯特的貼身護衛,直到把行刺國王的陰謀查個水落石出為止。 《巫師2》-1271年 弗爾泰斯特國王遇刺 弗爾泰斯特國王御駕親征,攻打拉·瓦雷第城堡,傑洛特也參與了此戰。誰知國王再度被刺客盯上。雖然上次傑洛特阻止了暗殺,但這次他卻護駕來遲。 人們發現國王的遺體時,傑洛特就在一邊。於是他被指控謀殺,身陷拉·瓦雷第城堡的地牢。不過,多虧了先王直屬特種小隊藍衣鐵衛首領弗農·羅契的幫助,傑洛特成功逃往龐塔爾河上游。在保證了自身安全,遠離混亂之後,他動身去尋找刺殺弗爾泰斯特國王的真兇。 恢復傑洛特的記憶(1) 傑洛特被冠上謀殺國王的罪名,淪為囚犯,在拉·瓦雷第城堡的地牢中遭到嚴刑拷打。一番刺激下,他想起了 1270 年 5 月以前喪失的部分記憶。當時傑洛特在利維亞和葉奈法一起被捲入了人類和非人類之間的衝突。就在即將喪命的時候,他們被一個灰發少女所救。 老友重聚 傑洛特來到浮港,見到了兩位老朋友:吟遊詩人丹德里恩和矮人老兵卓爾坦·齊瓦,並且把他們從絞刑架上救了下來。沒過多久,傑洛特又和浮港的司令官,腐敗殘暴的班納德·羅列多發生了矛盾。 由弗農·羅契率領的藍衣鐵衛和以伊歐菲斯為首的松鼠黨精銳突擊小隊宿怨已久,傑洛特也被捲入其中。 恢復傑洛特的記憶(2) ...

生成《刺客教條》專屬遊玩視頻 重溫神話三部曲回憶

《刺客教條》15周年,感謝一路相伴!育碧上線「躍入遊玩歷史」網站,在活動頁面中登錄Ubisoft帳號,即可生成屬於自己的《刺客教條》遊玩總結視頻。 有些遺憾的是,該視頻的數據僅記錄最新的神話三部曲,即2017年《刺客教條:起源》、2018年《刺客教條:奧德賽》、2020年《刺客教條:英靈殿》,2007年-2015年的「老刺客」則未被記錄。 視頻展示了遊玩時長、最常玩的一部、擊殺敵人數、鳥瞰點同步數、鳥類夥伴控制時間、支線任務完成度、財富收集率、旅行探索距離等等,非常詳細。不過似乎只有PC版本,小編在PS5玩的二周目數據明顯未被合並。 在視頻的末尾,育碧還貼心地展示了《刺客教條:幻景》的預購廣告,生怕玩家錯過這款遊戲。 來源:遊俠網

CDP:《巫師》新三部曲全部將在6年時間推出

CDP宣布新的《巫師》三部曲遊戲全部將在「首個作品Polaris發售後的6年時間內推出」。考慮到一般大型3A遊戲都是每隔4-5年才推出,因此這對CDP來說是一個非常大的提速。不過由於新的三部曲很可能是三個不同的團隊並行開發,因此才會有這計劃的6年時間。 值得一提的是,首部作品Polaris尚在早期預製作階段,距離發售還很遙遠,因此新三部曲從現在起實際用時很可能在十年左右。 《巫師》新三部曲將包括代號為Polaris的遊戲,這也是前一陣子CDPR公布的首個《巫師》新作,是一個故事驅動的開放世界RPG,採用虛幻5引擎開發,將開啟一個新三部曲。 新三部曲中,另外一個新作代號為Sirius,由《洪潮之焰》開發商波士頓Molasses Flood工作室開發,將包括單人遊戲+多人模式。 新三部曲的最後一個作品,CDP沒有公布。 此外,CDP還公布了代號為Canis Majoris的《巫師》新作,是一款定位於Polaris新三部曲之外的正統《巫師》遊戲作品,由《巫師》前開發者組成的外部工作室製作。 故事驅動、單機開放世界RPG,設定在《巫師》宇宙 新IP:Hadar,百分百內部打造,始於2021年底,由一個小型團隊孵化,處於概念階段 授權非核心產品:進軍手遊 《巫師》系列銷量超過了6500萬套: 來源:3DMGAME

《賽博朋克 2077》與《巫師》新三部曲確認開發

CD PROJEKT 在今晚公布了全新戰略報告,其中包含《賽博朋克 2077》續作與新《巫師》系列三部曲作品的開發計劃。 首先,「Orion」為《電馭叛客2077》續作的開發代號,官方將拓展《賽博朋克》這一系列邊界,探索該黑暗宇宙的魅力。 「Polaris」是《巫師》新三部曲中首作的開發代號,目前正處於早期開發階段。 「Canis Majoris」是一款定位於「Polaris」新三部曲之外的正統《巫師》遊戲作品,由《巫師》前開發者組成的外部工作室製作。 「Sirius」由波士頓 Molasses Flood 工作室開發、CDPR 提供支持的《巫師》遊戲作品的代號。Sirius 是一款有別於官方系列先前作品的遊戲,將在包含劇情和任務的單人遊戲之上提供多人遊戲體驗。 「Hadar」是 CDPR 第三個、也是首個完全自主創作的 IP。該項目現處於塑造世界觀的初期創意階段,其遊戲作品的開發尚未開始。 來源:機核

《闇龍紀元4》是全新開始 不需要遊玩之前的三部曲

《闇龍紀元4》將是系列的全新開始,玩家不需要遊玩原三部曲遊戲。 在最近的BioWare社區更新「編寫我們的世界(Writing Our Worlds)」中,高級編劇Sylvia Feketekuty和故事編輯Ryan Cormier分享了關於《闇龍紀元4》劇情的一些有趣細節,以及它在系列時間線中的位置。 Feketekuty指出,距離上一款《闇龍紀元》遊戲發行已經過去了8年。她說,她看到很多成年人深情地回憶他們在青少年時期是如何玩這款遊戲的。根據她的說法,《闇龍紀元4:恐懼之狼》是一個平衡,在為老玩家提供長期問題的答案的同時,也為新玩家或幾年前只玩過《闇龍紀元:審判》的玩家創造了一款遊戲。 Cormier補充說,與工作室在其他系列遊戲中探索的巨大星系不同,《闇龍紀元4》將讓玩家回到Thedas,在那里他們可以重新拜訪熟悉的朋友和地方。他說,雖然有些粉絲在2014年《審判》發售後就沒玩過《闇龍紀元》,但也有人讀了自那以後出版的所有漫畫和故事。他還承認,有些人從來沒有玩過《闇龍紀元》,也不知道該系列的知名角色是誰。 據Cormier,該系列擁有不同類型的用戶,而《闇龍紀元4:恐懼之狼》的開發也包含了這樣的對話,在獎勵《闇龍紀元》老粉絲的同時照顧新的玩家。 來源:3DMGAME

HotToys 新品 Cosbi(XL)系列 蝙蝠俠黑暗騎士三部曲 小丑 340mm高 公仔

Cosbi(XL)系列 蝙蝠俠黑暗騎士三部曲 小丑 340mm高 公仔 ABOUT THIS COLLECTIBLE FIGURE Gotham』s most classic and iconic characters are turning into Hot Toys Cosbi! Based on The Dark Knight...

HotToys 新品 Cosbi(XL)系列 蝙蝠俠黑暗騎士三部曲 蝙蝠俠 400mm高 公仔

Cosbi(XL)系列 蝙蝠俠黑暗騎士三部曲 蝙蝠俠 400mm高 公仔 ABOUT THIS COLLECTIBLE FIGURE Gotham』s most classic and iconic characters are turning into Hot Toys Cosbi! Based onThe Dark Knight Trilogy,...

《黑白莫比烏斯》玩之前無需補習《傳頌之物》三部曲

速報消息,《傳頌之物》系列最新作《黑白莫比烏斯 歲月的代價》新消息: 本作中登場的迷之玩偶「哈魯」確認是由利根健太朗配音的(如果看過最新PV,可以明顯聽出利根是學誰的聲線在配這個玩偶)。 下川直哉與菅宗光也在采訪中介紹了一些本作的更多詳情,要點如下: -本作首要還是讓玩家享受劇情,因此通常戰鬥的平衡性調整為即便不去鑽研連環(可使戰鬥更有利進行具有戰略性的系統)也能對付敵人。 -遊戲中會貼心地為玩家講解世界觀與登場角色,即便此前從未接觸過《傳頌之物》系列的玩家也能對劇情有所感觸。 -玩本作之前不需要補習《傳頌之物》三部曲,甚至可以說,玩了以後會提前知曉不少劇情不如直接上手本作。 -喜歡笨拙男人們喧鬧,或是熱愛與美少女們交流的玩家絕對能從中收獲到快樂。 -能體驗到比一般RPG更濃厚豐富的劇情 -皆口裕子女士(女主角修娘的聲優)的演技驚人,可以馬上表演出和我想像中的場面完全相同的效果,令人佩服。 -年輕的奧修特爾該怎樣呈現才是最適合的,為了摸索,讓利根先生進行了很多次嘗試。 本作將於9月8日登陸PS5/PS4/Steam,類型為RPG,中文版同步上市(中文版目前僅公布了Steam)。 來源:電玩部落

TAITO射擊名作RAY三部曲復刻 2023年登陸NS/PS4

射擊遊戲老廠TAITO於6月28日今天宣布,旗下經典名作RAY三部曲將被復刻,預定2023年移植登陸NS/PS4平台,敬請期待。 •RAY三部曲是TAITO社於1990年代推出的著名射擊遊戲系列,本次的復刻合集計劃將包含《鐳射力量》、《鐳射風暴》以及《鐳射危機》三部名作以及《鐳射風暴》與《鐳射危機》的HD版,敬請期待。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊似乎跳票了

Take Two似乎延期了《俠盜獵車手:三部曲終極版》手遊。《俠盜獵車手:三部曲終極版》去年發售,登陸了PC和主機,原計劃在2022年上半年登陸iOS和安卓設備。 今年2月時R星母公司Take Two發布的第三季度財報中仍然重復了以上發售窗口,但在本周一發布的全年財報中確認了延期消息。 T2稱《俠盜獵車手:三部曲終極版》現在計劃在公司當前財年內發售,當前財年將於2023年3月31日結束。除非遊戲下個月發售,否則意味著延期。 盡管首發存在大量問題,但今年2月的財報上,T2暗示《俠盜獵車手:三部曲終極版》自去年11月發售後銷量接近1000萬套,CEO Zelnick稱該作的商業表現大大超過了預期。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲 終極版》發售半年之後仍有問題未解決

《俠盜獵車手三部曲終極版》去年發售的時候,可以用災難來形容。這三款遊戲在當年發售的時候都是萬人空巷的經典,誰知道在登陸新硬體平台之後除了看起來很垃圾之外,玩起來也同樣垃圾。當時的情況糟糕到Rockstar也不得不出面為玩家送上免費遊戲以平息怒火。 隨後,Rockstar發布多款修正檔,以圖修復部分問題,但Digital Foundry最近對這款遊戲重新進行檢查,發現其中仍然有不少問題存在。 先說好消息,在經歷15次bug修復之後,遊戲中的雨水效果大部分正常了,而且在遊戲發售之後新增一層霧霾效果讓玩家在遊戲世界飛行的時候感覺好了不少。遊戲里最不該出現的標志牌拼寫錯誤也進行了編輯,影響任務進行的結構和碰撞問題大部分得到修正。最重要的是,這款遊戲運行流暢了很多,特別是在性能模式下,能夠鎖定在60fps運行。 壞消息是,遊戲里很多觀感不佳的東西永遠不會得到修復,因為這些東西是從手遊移植過來的,所以在PS5和現代PC上運行的效果頂天也就是這個樣子了。很多東西用低解析度CRT電視看起來就還行,但是在高清設置下就很怪,比如角色整體外觀,還有GTAVC和GTASA的場景光效(比如渾濁的金色日落)現在都沒有了。 雖然部分標志牌的拼寫錯誤已被修復,但也僅僅是「部分」,這個問題要麼是Rockstar本地化團隊的鍋,要麼是把工作交給AI拉伸材質來完成的鍋。 到現在這個階段,玩家要麼等待Rockstar後續還能不能繼續亡羊補牢,要麼就乾脆把目光投向MOD小組,看看民間大神能不能交出一份更加讓人滿意的答卷吧。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》上市六個月之後仍有問題未解

在《俠盜獵車手:三部曲-終極版》去年發售的時候,可以用災難來形容。這三款遊戲在當年發售的時候都是萬人空巷的經典,誰知道在登陸新硬體平台之後除了看起來很垃圾之外,玩起來也同樣垃圾。當時的情況糟糕到Rockstar也不得不出面為玩家送上免費遊戲以平息怒火。 隨後,Rockstar發布多款修正檔,以圖修復部分問題,但Digital Foundry最近對這款遊戲重新進行檢查,發現其中仍然有不少問題存在。 先說好消息,在經歷15次bug修復之後,遊戲中的雨水效果大部分正常了,而且在遊戲發售之後新增一層霧霾效果讓玩家在遊戲世界飛行的時候感覺好了不少。遊戲里最不該出現的標志牌拼寫錯誤也進行了編輯,影響任務進行的結構和碰撞問題大部分得到修正。最重要的是,這款遊戲運行流暢了很多,特別是在性能模式下,能夠鎖定在60fps運行。 壞消息是,遊戲里很多觀感不佳的東西永遠不會得到修復,因為這些東西是從手遊移植過來的,所以在PS5和現代PC上運行的效果頂天也就是這個樣子了。很多東西用低解析度CRT電視看起來就還行,但是在高清設置下就很怪,比如角色整體外觀,還有GTAVC和GTASA的場景光效(比如渾濁的金色日落)現在都沒有了。 雖然部分標志牌的拼寫錯誤已被修復,但也僅僅是「部分」,這個問題要麼是Rockstar本地化團隊的鍋,要麼是把工作交給AI拉伸材質來完成的鍋。 到現在這個階段,玩家要麼等待Rockstar後續還能不能繼續亡羊補牢,要麼就乾脆把目光投向MOD小組,看看民間大神能不能交出一份更加讓人滿意的答卷吧。 來源:3DMGAME

《黑魂》三部曲PC版伺服器宕機103天 萬代仍未恢復

《艾爾登法環》發售後非常火爆,萬代在慶祝新作大賣特賣時,貌似把《黑暗之魂》三部曲PC版伺服器的事給忘記了。《黑暗之魂》三部曲PC版伺服器已宕機103天,萬代仍沒有恢復。 之前《黑暗之魂3》PC版伺服器被發現有嚴重漏洞,萬代便關閉了《黑暗之魂》三部曲PC伺服器。官方還發布聲明稱,伺服器在《艾爾登法環》發售後才會恢復。然而《艾爾登法環》發售有兩個多月了,萬代不僅沒有恢復《黑暗之魂》三部曲PC伺服器,反而在4月8日悄悄移除了Steam商店中《黑暗之魂》系列多人標簽,只標記為單人。 許多玩家認為萬代已將《黑暗之魂》三部曲拋棄。但還是有些人在等待PC伺服器的恢復,甚至有人在推特上創建名為「黑魂伺服器修復了嗎?」帳號,天天播報。 媒體PCGamer也多次聯系萬代南夢,卻未得到回應。《黑暗之魂》PC版玩家何時能再玩上多人遊戲,目前沒有任何消息。 來源:3DMGAME

《暗影狂奔三部曲》主機版公布 5月21日推出

就像上周傳言所透露的,Harebrained Schemes的《暗影狂奔三部曲》《Shadowrun Trilogy》即將登陸主機平台。遊戲將於6月21日在Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5和任天堂Switch上發售。 《暗影狂奔三部曲》包括三款遊戲-《暗影狂奔:歸來》,《暗影狂奔:龍隕 導演剪輯版》《暗影狂奔:香港》以及各自的更新和DLC內容。這三款遊戲都是基於經典的桌面RPG,並提供帶有賽博朋克背景的戰術戰鬥。另外遊戲提供混合了魔法和高度幻想的獨特背景。當然,每款遊戲都有自己獨特的故事和角色。 《暗影狂奔三部曲》目前可以在主機上以25%折扣優惠價進行預購。遊戲的PC版在Steam上也以20%的折扣價進行促銷。 《暗影狂奔三部曲》主機版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

玩家自製《俠盜獵車手三部曲:終極版》全新HD材質包發布

MOD作者Zeneric近日為《俠盜獵車手三部曲:終極版》推出全新HD材質包。這款材質包的容量為1.3GB,對遊戲中包括街道/交通燈在內的超過40種物品進行大修。 作者已將材質包從之前的3GB壓縮到1.5GB,並修復部分bug。 R星已有超過一個月的時間沒有為三部曲發布任何修正檔和升級檔,上次升級還是在2月28日。 感興趣的玩家可以點此下載這款HD材質包。以下是部分截圖: 來源:3DMGAME

輕奇幻丨旅者三部曲(三):寫作者之橋

「猴哥,你說平行世界是真的嗎?」 遠處校園里的操場上,一個小鬼晃盪著雙腿騎在雙槓上,慢悠悠地發出這樣一個疑問。雙槓邊上斜倚著一個身材不高但是十分精悍的人,那是猴哥。 猴哥當時是這麼回答的:「真的,一定是真的,這麼多平行世界的你里面一定會有一個腦子正常的。」 出於某些原因,我正在校園外的某處盯著那個雙槓上的那個小鬼。而也正是因為這些原因,我現在不能馬上翻進圍欄里給他臉上來兩發人格修正拳,讓他明白明白現實的殘酷,少看那些虛無縹緲的東西。說起來有些復雜,我現在處在的時間點,正是我還在經歷中二病的時間,而那個雙槓上的小鬼,正是我自己。 距離我計劃的時間還早,我在街邊買了一杯奶茶,坐在花壇邊上凝視著學校的校舍,陷入了深深的回憶中。 在這個時期,相比於枯燥乏味的學業,其它的所有東西都那麼有吸引力。我們學校的學生雖然是受制於准軍事化管理,但是依然不能免俗。我記得就在那個小小的集體里因興趣不同,誕生了好幾大派系。 有結黨營私派,有沉迷上網派,有愛恨糾纏派,還有奮發圖強派。而當時的我在這派系林立的集體中獨樹一幟,自稱「避世修仙派」。 雖說是「避世修仙」,其實也沒那麼玄乎。說起來也有趣,我自小酷愛讀書,尤其喜歡中國的神話故事。中二那會剛剛讀完封神榜,覺得里邊的神仙簡直太絕了,不管什麼事只要掐訣算卦就能知道。於是,心慕神往,纏著家里搞了本平裝的《周易》,妄想以後也達到那種手指一伸就能算出來誰要害我的境界。 結果到頭來,還是沒悟出來一手掐訣知吉凶的功夫——至少我沒算出來看書的時候後門玻璃那有一張臉正低頭盯著我。 要是換成正常點的老師,估計也就是走正常的流程了:自習課看課外書,沒收加點名批評。然而您看我們這班里面群魔亂舞的狀態,老師能跟那些「正常」的老師一樣嗎? 老師在眾目睽睽之下,從我手里拿走了一本書,書的封面上印著碩大的兩個黑體字——周易。 然後,老師沉默了,看熱鬧的同學們也呆住了。 頭一次,見到有中學生看這玩意。 「這書不算課外書,不用偷著看。」最後,我那文科出身的班主任留下這麼句話然後施施然離開了教室。 從此,我的名號算是傳開了:咱們學校,有個哥們拿《周易》當課外書天天看!老師都點頭了說能看! 雖說後來老師在課上解釋,說她是想讓我們學習《周易》里的哲學思想。但是謠言已經傳開了,而且越傳越邪乎。很快謠言就變成了:聽說了嗎,咱們學校有個哥們看《周易》還會算命! 一般來說,像這種奇奇怪怪的傢伙會先引起眾人的好奇,然後經歷各種渠道的反復試探和接觸,最後被各個群體定一個性:「能處」,「不能處」以及「與我無關」,無外乎這三種結論。 我為了圖個清靜,就順應民意維持了一個「世外高人」的人設,然後沒事再給他們講點半真半假的鬼故事,徹底把這個身份坐實。這樣一來,我就成功的把自己的「陣營」擺在了絕大多數群體的「與我無關」范圍內。畢竟除了城管和同行之外,沒有人會和街邊算命的過不去。 不過演戲演久了,自己也入戲了。我真的開始去一點點研究書里面那些深刻的東西並為此深深著迷,最後走上了如今的這條道路。 我從回憶當中回過神來,抬起手腕看了看時間。現在已經臨近放學的時間了,我的周圍逐漸開始擁擠起來。這座學校是半寄宿制的,學生可以選擇走讀或者住校。走讀生占大概七成,而兩到三倍於學生數量的家長正擠在這條不到50米長的小馬路里。再加上各種教育機構派來宣傳的人員,這條名不見經傳的小馬路每天都會在這個時間段迎來短暫的繁榮。 我捏了捏手里的公文包,眼睛一刻不停地掃視著每一個從伸縮門里走出來的學生。今天是個特別的日子,是當時住校的我因故請假回家的一天。所以今天身為住校生的我會跟走讀生一起放學。 公文包厚厚的手感讓我感到安心,那里面是今天是我行動的核心道具——一個和我當年用的完全一樣並且「外觀看上去是全新的」的黑色筆記本。 這一天放學時,當年的我會去文具店買一個新的筆記本再乘公交回家。而我要做的就是趁著人多,將我准備好的特製筆記本去換掉他買的那一本,並且不讓他在回到家之前察覺。 「出來了!」 我隔著人群,看見當年的我跟著唯一稱得上是朋友的人,「猴哥」,有說有笑地從校門里走了出來。二人互相道別之後,當時的我徑直走向校門對面的文具店。 我趕緊戴上口罩,把公文包里的黑色筆記本夾在腋下,從另一個方向擠過人群守在文具店的門口。 由於是放學的時間,文具店里進進出出的學生很多,客流量極大。我夾著那個黑色筆記本焦急地在門外等著當時的我從文具店里出來。機會只有一次,我必須在這個時間節點上精準地施加干預,不然等待著我的將是萬劫不復! 不多時,一個留著圓寸的胖乎乎的小鬼抱著一個黑色筆記本費力地從店里擠了出來。 「好小子,看招!」我在心里大喊著,一個箭步就撞了上去。這一招用了距今近十年後我才學會的「貼山靠」的技巧,精準地撞開他抱著筆記本的手卻不破壞他的重心以致摔倒。 「誒你······」當時的我一個猝不及防,手里的筆記本被撞飛出去。 「不好意思不好意思,同學!」我趕緊開口道歉,一溜小跑向本子飛出去的方向,用身體擋住他的視線,撿起地上的本子揣進公文包。 「不好意思不好意思,人太多了。」我將准備好的黑色筆記本交給當時的我。 當時的我瞟了這個戴著口罩的人一眼,沒有什麼異樣,接過本子抱在懷里:「沒事。」說罷頭也不回地向著路口的公交站走去。 看著當時的我的背影,我長舒了一口氣,心中竟有些五味雜陳。 一個小時後,我回到我現在租住的房屋。我打開我的筆記本電腦,在自己編寫的計劃書上又劃去一項任務。 在我的電腦邊上放著一摞文件,上面按日期貼好了標簽。這些文件的媒介多種多樣,有列印好的紙張,也有手抄本,不過相同的就是它們全都是關於神秘學的知識。那些日期一直向著未來延續,直到大概十年後的一天。 那一天是我回到過去的日子。 而在那一天到來之前,我要做的就是在對的日子將對應標簽的文件想辦法送到「我自己」的手上。 至於為什麼我要做這件事,而我又是怎麼回到過去的時間點的?講起來比較復雜,讓我一點點說給你們聽。 當年我開始研究《周易》時,我就被物質世界之下隱藏的瑰麗景象深深迷住了。於是我開始深入研究神秘學,並且准備了一個可以持續添加紙頁的活頁筆記本,准備將我畢生的神秘學研究全部寫進那個筆記本里。而我確實也這麼做了。只不過這個筆記本還沒來得及經歷我的「畢生」,就被一個突如其來的訪客打斷了。 時間大概是我穿越回來前的一個月,有一個特殊的「訪客」來到了我的住處。 當他第一次出現在我面前時,我幾乎把他當成了我自己的幻覺——我難以想像會有一個這樣的人,他的相貌看上去無比衰老,但是皮膚卻如年輕人一樣光滑有彈性。就好像造物主在他轉生時用新生的肉體,塑造了一個跟他死前一模一樣的身體。 「不必驚訝,我是一個『旅者』,現在的樣子只不過是因為支付了太多的『旅費』。」他滿不在意地向我解釋道。 「天下沒有免費的午餐。」他坐下來熟練地從我家里拿了杯子和水壺,給自己倒了一杯開水。那種熟練度,就好像他已經來過這里幾百次了:「想要在不同的時間線上旅行,就得以自己為代價支付旅費。」 「雖然每次都有些細微的差別,但是大差不差。」他舉了舉杯向我示意:「在別的世界里,我們已經是熟得不能再熟得朋友了。」 「說起來我這次還沒有自我介紹。」他喝完了水,把杯子放在我的茶幾上:「我現在的名字叫『黃裳』,大概十幾個你知道的都是這個名字,你也這麼叫我就行了。」 「雖然我們已經見過很多次了,但是這個世界里我們還是第一次見。」他似乎早有準備:「你寫的第一本小說主角叫XXX,寫在一個不用的黑色筆記本上,再借給同學傳閱時被他們弄丟了,寫了一百多頁,內容是唔唔唔······?」 「打住打住,可以了,我信了。」我趕緊捂住他的嘴阻止他繼續說下去。那本小說雖然是當時的遊戲之作,但是確實是傾注了當時我相當多的心血。而且那個本子已經丟失了很多年,我自己手里都沒有副本。能知道這件事並且說出內容,這已經足以證明他的身份。 「那麼黃裳,我的朋友,你每一次都要來找我是為了什麼呢?」我饒有興趣地看著他。難道有什麼能比一個活生生的穿越者站在我面前,更讓我這種滿心期待著超自然事件發生的人更高興呢? 「雖然有些添麻煩,但是我覺得你不會拒絕。」他從他那看起來歷經風霜的背包里拿出一疊紙遞了過來。 我接過來驚訝於上面的字跡——那是我的筆跡。 「這是你的作品,老朋友。」在我翻看那些紙張時,他向我解釋道:「我在各個平行世界旅行時,依靠的就是你的儀式。如果我沒把記憶當旅費支付了的話,你叫它——」 他到這里頓了頓。 「——寫作者之橋。」 「這座橋可以連接不同的世界,同時也可以連接同一個世界的過去和未來。」他接著說:「這是某一個世界的你告訴我的,但是說實話我看不懂這些玩意,我只是依照著你在上面留下的流程舉行儀式。具體怎麼操作,你自己應該可以領悟出來。」 「接下來我說的話你要仔細聽好——」他的語氣突然變得無比嚴肅起來:「你還有一個月的時間去找到回到過去的方法,然後在對應的時間點把寫作者之橋的內容拆碎了送到你自己手上!」 聽到他的話語,我先是一愣,然後記憶如潮水一般涌了上來。 當年我曾經收到一封地址陌生的信,信主向我詢問一個名叫「寫作者之橋」的儀式。當時的我雖然對其一無所知,但是根據自己的積累幫助信主設計了一個符合他描述的儀式並郵寄了回去。而現在黃裳拿著這份我自己寫的儀式的全部資料告訴我,我必須回到過去把全部的文件送到「我自己」手上。 「這太荒謬了。」我盯著他的眼睛。 「我知道這很離譜,但是確實是這樣。」他看著一臉難以置信的我說道:「你仔細看看你的研究筆記和這個儀式的關系,在你『設計』寫作者之橋時用到的知識基本上都是你筆記里『機緣巧合』知道到的東西。」 「而且……」黃裳一副死豬不怕開水燙的樣子:「如果你送不回去的話,咱們倆就得一起玩完……」 一個小時後,黃裳站在門口拍著我的肩膀:「想開點朋友,我了解你。雖然你現在還暫時不能接受,但是過段時間你就想開了。記住你的使命。」 黃裳剛剛告訴我真相時,我的理智幾乎崩潰。 如果我「領悟」出的東西全是別人提前精心安排著透露給我的,那我的存在還有什麼意義?我所想的真是我自己想的嗎?我此刻的念頭難道也是早已安排好的嗎? 但是黃裳後來的話讓我將一切疑慮都暫時拋在了腦後。因為相比於自我懷疑,一個更大的危機正逐漸接近我的身邊。在巨大的危機面前,一切可以商量的東西都不重要。 一個人如果穿越回過去,對過去的事件成功地施加了影響,是會影響到世界發展的。人們把這種理論稱之為「時空悖論」。人們以前認為,當你成功改變過去時,出現的將是世界線的另一種可能性,即是「平行世界」。 然而,黃裳告訴我,這個答案不是完全錯誤的,但也只對了一半。 打個比方,在原本的時間線上,柏林會議桌底下的炸彈沒能炸死小鬍子。第二次世界大戰正常進行,死了許多人,最後以盟軍勝利告終。然而此時有一個穿越回去的傢伙對這件事施加了影響,他把那枚小威力的定時炸彈換成了C4高爆炸彈。轟得一聲把整個會議室里的SS高層送上了天。 你以為他會有機會重新穿越回未來並進入到一個沒有二戰的時間線嗎?怎麼可能。 在小鬍子身死的那一刻,這位穿越者所在的時間線就已經崩潰了。這條時間線上不再有一個發動了二戰的小鬍子,同時也就不會有一個從未來穿越到過去想弄死小鬍子的穿越者。就像一串多米諾骨牌,一件事發生改變後未來的一切都改變了。從平行世界的角度來說,原本就存在著一個沒有小鬍子的時間線,而穿越者的舉動把「有小鬍子」的時間線變成了「沒有小鬍子」的時間線。 換句話說,穿越者自己抹殺了自己的存在並毀滅了自己的世界。 雖然看起來這件事很嚴重,畢竟硬生生消滅了一條時間線。但是從世界的角度來說這其實無足輕重。因為世界是由無數個可能性構成的,理論上存在著無數平行的時間線。穿越者做的,只不過給「完全不可能發生」的時間線多加了一條罷了。 當然,「無足輕重」的前提是,沒有「寫作者之橋」和像黃裳這樣的「旅者」存在的情況下。 黃裳從平行世界而來。如今看來,這個世界沒有因為黃裳的到來而毀滅,說明這個世界原本就已註定黃裳會來到這個世界。 黃裳的儀式是無數個世界之前的「我」交給他的。這就像一條「銜尾蛇」,我「發明」了「我」交給「我自己」的儀式,並註定將它交給本時間線的旅者,由他將其帶往其它平行世界。這也正好合了《周易》中「周」的「周流循環」之意。 這些事情無論是否已經發生,都是已經註定好的事實。如果我沒能讓那些促成結局的事情在應該發生時發生,那麼就將會觸發多米諾骨牌。而且因為旅者的存在,本來毫無關聯的平行世界之間又加了一串垂直於所有時間線的骨牌。一旦有任何一個環節出問題,毀滅的將不只是單單一條時間線,影響會順著旅者的旅行路線逐步擴散,最終毀滅每一條時間線,將這個世界徹底帶向滅亡! 每每想到這里,我都會怒摔滑鼠,對著空氣怒罵這些旅者真是閒得蛋疼才要用寫作者之橋。不過罵完了還是要幹活,畢竟我不想背負毀滅世界這個責任。於是我又繼續開始編寫計劃,確保每一件事情可以按照歷史發生。 我熟稔地翻著我的研究筆記,在計劃書上標注時間和要送過去的內容,並且開始計劃如何將對應的文件送到我自己手上。感謝那不知道存不存在的神,我當初是按著日記的標準去記錄的,事件的時間和關鍵部分都有記錄。如果我當初沒有留下這樣詳細的筆記,估計只能拉著黃裳在世界毀滅前的夕陽下一醉方休了。 時間過得很快,在過去的歷史中,我每天的主要任務就是按時編寫提示文件和實施送文件的計劃。眼看著手里的文件摞越來越薄,我的心情逐漸輕松的同時,有一絲不安卻逐漸泛上心頭。 「還有兩年。」我伴著月光,漫步在空無一人的河邊。隨著每一次成功地完成任務,我卻越發懷疑起「黃裳」的話。若是不讓既成的事實發生就會引發毀滅,那麼我在這個時空生存的行為豈不是必須是歷史中已經註定好的。那麼若是因果關系並不是像黃裳說的那樣,而是正好反過來:只要我在這個時空做的事,全部已經是註定好,沒有任何例外。 我拿出隨身攜帶的公文包,這個包里是我在這個時間生存的所有重要物品。為了減少蝴蝶效應,我過著艱苦且謹慎地生活。我完全可以用信息差獲利巨大,但是卻猶豫著不敢動手;我可以過得比十年後更好,但是卻為了減少毀滅時間線的可能性而過著幾乎流露街頭的日子。 我把包里那些提示文件一頁頁翻過,里面都是我的心血。大概是半年前,我終於完成了全部的提示文件,剩下的只是等待時機去送到我自己手上。 除此之外包里還有一張身份證和那本研究筆記。說起來也奇怪,這張身份證是黃裳臨走時交給我的。這個身份證上的人比我大十歲,雖然我完全不認識這個名字,但是那張臉竟然與我有七八分相似。我曾詢問過黃裳,但是黃裳說他也不知道,只是跟著儀式一起寄給他的。而這件事在我的研究筆記上隻字未提。 因此,要做的最後一件事,就是將這張身份證神不知鬼不覺地塞進寄出儀式的包裹里。我計劃在儀式郵件寄出前,冒充「我自己」半路聯系快遞員將身份證夾帶進包裹。 然而當我摩挲這那張身份證光滑的表面時,心里卻泛起了別樣的心思。 我仿佛看見了一座兩邊平衡的天平,一邊是毀滅,一邊是拯救。而我現在手里有一張光滑的小卡片,只要往上面輕輕一放,就可以讓這座天平立刻失去平衡。 就在我出神的時候,兩個搬運工搬著一面鏡子從我身邊經過,而且撞了我一下打斷了我的思考。我讓開路的時候,鏡子在我眼前緩緩經過。 我怔住了。 鏡子里的人分明與那張身份證上的照片一模一樣。 來源:機核

(內含福利抽獎)白富野復活三部曲的序章對決情懷再續的兄弟合體!

本周因為有調休,不再是周五快樂倒計時了, 但歐柴柴還是給大家帶來了安慰性質的抽獎福利~ 【福利時間】 在本貼下蓋樓(每人限評論一條),聊聊你的清明假期如何度過,歐柴柴會在下周五, 抽取1位幸運鵝,送出: 一番賞 EVA 作戰開始 A賞 改8號機 手辦     魂限定 Robot魂 靈魂力量 NELLIE BRAIN&HIME BRAIN (價格:59元/抽) First賞-魂限定 Robot魂 靈魂力量 NELLIE BRAIN  被稱為「白富野復活三部曲」的第一作《靈魂力量》中的主角機化為模型登場, 此為男主的機體, 雖說是究極炒冷飯的一款機體, 但是造型依舊再現了獨特的設計, 且擁有較大的可動范圍, 作為粉絲向的商品還是推薦的。 Last赏-魂限定 Robot魂 灵魂力量 HIME BRAIN 和上面的男主机来自同一作品的女主机体, 造型方面相对来说更为纤细, 可动范围和上面的NELLIE BRAIN基本一致, 入手一对情侣机, 作为粉丝也是不亏的~ 千值练 RIOBOT 天元突破 红莲螺岩...

《質量效應》三部曲總監確認開發「全新科幻世界」

BioWare前總經理Casey Hudson日前證實,他的最新工作室正在開發一個「全新的科幻世界」。 Hudson在去年6月宣布成立Humanoid Studios,本周該公司通過新發布的網站透露了其正在進行的項目的新細節。 公司表示:「我們目前的項目是一款多平台3A遊戲,專注於全新科幻世界中的角色驅動敘事。 該網站還提供了一些概念藝術圖。 總部位於加拿大的Humanoid工作室在不列顛哥倫比亞省和阿爾伯塔省設有辦公室,「我們提供了一個靈活的工作環境,結合了在家、在辦公室和遠程工作,這樣開發者就可以在他們感到最快樂的地方進行創作」。 該工作室的規模尚不清楚,其在LinkedIn上注冊了17名員工,目前正在招聘14個職位。 「我們相信小型、迅敏型團隊的力量,以及扁平化的組織結構,每個人都有權做出決定,並協助推動項目願景,」該公司的網站表示。 工作室的使命是:「在一個安全的、支持性的環境中,通過將有才華的創意人員與強大的工具聯系在一起,傳遞神奇的互動故事。」 在BioWare的近20年時間里,Hudson監督並製作了《質量效應》經典三部曲和《星球大戰:舊共和國騎士》。他於2020年12月第二次離開公司。 來源:3DMGAME

終於能玩了?《俠盜獵車手三部曲終極版》1.04大型修正檔發布

大家還記得《俠盜獵車手三部曲終極版》麼?這部遊戲可以說是R星近幾年來最為糟糕的一款作品,本來作為一個老遊戲的高清化復刻版,玩家對它也沒有多高的期待,沒想到它剛發售時bug百出、甚至根本玩不了。這下連「R星出品,必屬精品」靠不住了。 昨天R星給《俠盜獵車手三部曲終極版》發布了1.04大型更新修正檔,這次總算是又解決了不少問題,三個遊戲都修復了很多問題,包括性能優化問題、穩定性問題、材質升級等。這次的更新日誌寫得很細致,大部分都是對於遊戲材質的調整修復。另外3代里的解放者任務無法開啟的bug被解決了,VC里的信號燈和腳步聲變得正常了,SA里的發型也有所優化。 總的來說這次更新修正檔內容量還是不少的,從玩家反饋來看安裝了這次的修正檔後遊戲的效果確實有所提升,雖然仍有一些問題,不過比起之前要好一點。 目前《俠盜獵車手三部曲終極版》已登陸PS、Xbox、Switch和PC。 來源:遊俠網

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔上線 改進全平台遊戲性能

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔現已全平台上線(PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC),新修正檔改進了所有平台和圖形模式的遊戲性能。 根據推特用戶報告,這次更新的修正檔非常大,以PS5版為例,《俠盜獵車手 3》的更新大小為3.5GB,《俠盜獵車手 罪惡都市》的更新大小為7.8 GB,《俠盜獵車手 聖安地列斯》更新大小到達了14.9GB。 此外,根據修正檔說明,新修正檔還提高了遊戲的穩定性,修復了一些碰撞和材質紋理問題。對於單個遊戲來說,修正檔說明中幾乎都是「改進」和「修復」開頭的說明,看起來R星對它們進行了很大規模的升級和改進。 隨著R星不斷為該作提供修正檔,我們可能最終會看到它最初承諾的《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的樣子。 來源:3DMGAME

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔下周發布 登陸全平台

《俠盜獵車手:三部曲-終極版》自去年11月發售以來,因為它的角色模型,技術問題和各種其他問題,而受到了媒體和粉絲的普遍批評。此後,開發者一直在穩步改進遊戲,不斷更新,現在R星宣布下周將為遊戲發布新修復修正檔。 在2月25日R星官方推特的新推文中,他們表示《俠盜獵車手:三部曲-終極版》新修正檔將於下周在全平台發布。雖然公告中沒有詳細說明即將到來的更新將包含什麼細節,但官方感謝了粉絲們的耐心和支持。 盡管《俠盜獵車手:三部曲-終極版》對R星來說非常成功,但它在發行時的糟糕表現突顯了R星近幾個月來的艱難趨勢。在《俠盜獵車手:三部曲-終極版》發售後的負面報導中,R星宣布了《俠盜獵車手6》正在開發中,許多粉絲將此消息視轉移玩家對《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的注意力。 來源:3DMGAME