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《我們正下降》基礎教程

遊戲簡評 最為一款策略類遊戲,我們正下降真正演繹了牌組構建式類Rogue遊戲的真正玩法,通過即時的卡牌戰鬥,來在人類最後的城市做出艱難決定。 遊戲中我們可以通過招募、升級等方式,來部署獨屬於自己的部隊,通過不斷提升戰力,來與各種腐敗的生物進行戰鬥。 計劃與戰略完全取代了盲幹,只有用心研究,並通過智慧,才能發揮出更加強大的力量,來守護區域或者戰勝敵人。 遊戲特色 豐富的牌組 通過招募或者升級等方式,來不斷獲取卡牌,組建出專屬於自己的戰力,我們必須在城市穹頂和戰場上打出自己的牌,作為最後城市的希望,請權衡每一個關鍵的抉擇。 部隊策略玩法 我們可以利用搜刮的技術招募新的單位小隊,一個小隊一個原型,一個牌組,可以利用自己的智慧,來不斷添加或者刪除,以調試出最為正確的部隊。 智取敵人 在這個遊戲中,單單靠莽是不行的,我們必須時刻保持清醒的頭腦,很多巨大的敵人,我們不僅要依靠力量,還要依靠智慧。 隨機運行做出反應 遊戲中,我們會不斷的下降,每一次下降都是一個新的挑戰,而想要真正突破敵人的群落核心,就必須面對世界的新面孔。 配置要求 最低配置: 作業系統:視窗 10 處理器:i5 4690k 記憶體:8 GB 記憶體 顯卡:GTX 1050 Ti (4GB 顯存) 推薦配置: 作業系統:視窗 11 處理器:i5 9400F系列 顯卡:GTX 1070 (8GB 顯存) 遊戲名稱: 我們正下降(As We Descend)。 發售日期: 遊戲暫時還未正式上線STEAM,計劃發行日期即將宣布,預估至少要兩周時間。 下載方法 STEAM下載 打開STEAM,點擊右上方的搜索欄,然後輸入我們正下降(As We Descend)開始搜索,隨後來到遊戲下方找到付費按鈕點擊下載即可。 注意:遊戲現階段並不支持中文,後面購買購買之後我們可以下載遊戲中文修正檔。 價格介紹: 來源:遊俠網

過去十年晶片沒有變得更便宜:單位電晶體成本下降定格在28nm

半導體行業先驅、英特爾聯合創始人戈登·摩爾(Gordon Moore)在1965年提出:未來十年裡,晶片的電晶體數量會每年翻倍。後來戈登·摩爾對之前的說法進行了修正,周期變成了兩年,後來加州理工學院的教授Caverns Mead將其總結為半導體行業的規律,稱之為「摩爾定律」。 近年來,隨著半導體工藝技術疊代更新速度放慢,加上先進工藝的成本大幅度上升,不少人認為傳統上的摩爾定律已經不存在了,比如英偉達創始人兼執行長黃仁勛。英特爾執行長帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)在去年的一場公開活動中,也承認摩爾定律的周期已放緩至三年,實際上已大大落後於原來的速度。 據TomsHardware報導,MonolithIC 3D執行長Zvi Or-Bach早在2014年就提交了一份分析報告,顯示每個電晶體成本在28nm時代就已停止下降。近期谷歌的Milind Shah驗證了這種說法,指出28nm以後1億個電晶體的單位實際成本其實是略有上升,並沒有變得便宜,之後各個製程節點疊代之間基本持平。 很長時間以來,業界一直擔心新的製程節點的單位電晶體成本回報遞減,因為製造更先進的晶片需要更好的技術,晶圓廠也需要更復雜的設備,成本也是不斷上漲,現在要建造一座具備尖端半導體技術的晶圓廠,成本大概在200億道300億美元之間。晶片設計公司和製造商嘗試通過其他方法來解決這個問題,比如利用小晶片設計和2.5/3D封裝等創新技術來增加電晶體數量,像AMD的EPYC系列處理器就是一個成功的例子。 事實上,情況可能不是那麼簡單:首先多晶片設計往往比單晶片更耗電,對於小型移動設備來說不是一個好的選擇;其次,多晶片集成也是一項艱巨的工程任務,同樣會增加成本;最後,先進封裝的成本很高,現階段產能也是一個問題。雖然成本沒有降低,但先進工藝加上分解設計,對晶片發展仍然很有意義。 ...

《幻獸帕魯》私服成本大幅下降!騰訊雲僅32元每月

官網地址>>> 這款價格最低的套餐為4核 16G 12M規格,支持3至8名玩家參與,3個月的價格則為96元,各位可根據需求選擇套餐。 幻獸帕魯伺服器一鍵部署保姆教程>>> 點擊進入地圖 來源:遊民星空

2023Q3全球PC出貨量同比下降7.2%,預計2024年將出現反彈

近日,統計機構IDC發布了最新的季度PC跟蹤數據,顯示2023年第三季度的出貨量為6850萬台,超出了此前的預期,但與2022年同期相比,仍下降了7.2%。 雖然有著超出預期的表現,不過多種抑制因素可能會影響接下來的出貨量。首先,增加的出貨量有可能是補充庫存所需,主要來自於消費端市場;其次,PC面臨成本上升及關稅預期上調的問題,市場的擔憂可能導致短時間有更多的出貨;最後,企業進一步壓縮IT預算導致商用市場的表現低於預測數據。 鑒於當前的市場狀況及脆弱的宏觀經濟環境,IDC下調了對全球PC市場的預測,預計2023年的出貨量相比2022年下滑13.8%,要知道2022年的出貨量已經比前一年下跌了16.6%。PC市場連續兩年出現兩位數同比下降是前所未有的趨勢,不過可能會推動之後的復蘇。 盡管短期內PC市場仍面臨各種調整,但IDC仍堅持認為2024年會出現反彈,主要原因包括: PC的更新周期,預計到2024年會有大量老化的商用PC,使用年限已超過四年,因此有必要進行更新,同時還有著向Windows 11遷移的迫切需求。與2023年相比,2024年的PC市場出貨量預計增長3.4%。 將人工智慧功能整合到PC預計將成為升級的催化劑,隨著時間的推移,使用案例的進一步發展和成本的降低可能會蔓延到更廣泛的市場。 消費端的出貨量上升和市場環境的復蘇 在各種因素的共同影響下,2024年將成為PC市場關鍵的一年,為近期面臨的種種困難提供了喘息的機會。2024年後,PC出貨量的增長速度將超過新冠疫情前的水平,2027年預計達到2.85億台。 從2022年第一季度到2023年第四季度,PC市場出貨量出現了連續8個季度的同比下滑,但與2012年第二季度到2016年第四季度連續19個季度同比下滑相比,情況仍然要更好一些。此外,筆記本電腦的價格已經高於2019年的水平,表明仍處在擴張之中。IDC預計從2023年到2027年,混合工作、商業更新和高端PC的增長等因素將推動復合年增長率達到3.1%。 ...

《柏德之門3》5號修正檔本周推出:修復性能下降問題

拉瑞安表示,他們將於本周推出5號補丁,會修復第二章中的一個重大問題,玩家如果因偷竊抓住,不會立即召喚出警衛。一直維持在「有人注意到我」的狀態中,這種狀態會持續影響整個游戲流程。 而且,這些錯誤也會不斷累積加重內存負擔,導致游戲卡頓。也導致了第三章的體驗大幅下降。修復補丁的完整公告將於本周公布,敬請期待。 來源:遊民星空

《星空》可能會有些麻煩 遊戲玩家數已經直線下降

在《星空》發布前的幾個月,無論你是B社游戲的粉絲還是關注行業的玩家,《星空》都被認為是一個大事件。貝塞斯達二十年來第一個新IP、一個有著上千顆可探索星球的大型科幻太空RPG游戲、《上古卷軸5:天際》和《輻射4》製作人的最新作品——所有這些都已經成為了《星空》的標簽。除此之外,這還是B社開發的首款首日加入XGP的游戲。 作為XSS|X的獨占游戲,它對微軟來說也是一件大事,盡管有很多大作,但在過去幾年,微軟一直在努力提供備受矚目的獨占游戲。《星空》的粉絲和媒體口碑初步來看是積極的。當然,戰鬥和加載螢幕的濫用是個缺點,但完好無損的保留了貝塞斯達的驚奇感。即便是考慮到不同的喜好,該游戲在M站的PC版媒體均分仍舊有86分,Xbox版為83分。 而在游戲發售近三個月後再次討論《星空》,這款游戲在Steam上的玩家評價已經逐漸從特別好評變為褒貶不一。七萬多條用戶評價中,好評率為69%,而從最近的評價來看,好評率僅為51%。 那些在《賽博朋克2077》發售時玩過這款游戲的玩家肯定還記得類似的事情——游戲一開始相當不錯,然後用戶評價就驟降。當然,就像 CD Projekt RED 當時的大作一樣,有人認為評分最終並不重要。畢竟,如果玩家人數眾多,就說明這款游戲符合大部分玩家的口味,對麼? 8月31日,《星空》在Steam平台的同時在線人數達到了330,723人,與貝塞斯達之前的作品(《天際》剛推出時的同時在線人數為287,411人)相比已經相當不錯了,尤其是當它還可以在Game Pass上下載時。不過,那是「搶先遊玩」開始的時候。從那時起,同時在線人數就開始逐漸下降。現在,它的24小時最高同時在線人數為22,152人,略低於《上古卷軸5:天際》特別版的23,098人。 雖然Xbox上的玩家同時在線人數不詳,但只要瀏覽一下游戲機上的」玩家最多游戲」排行榜,就會發現《星空》排在第15名,僅次於《光環:無限》。要知道,由於種種原因,《光環:無限》的聲譽在過去幾年中受到了很大影響,而現在由於大量更新和新內容,它的聲譽已經慢慢變好。 也許是因為有新的游戲推出?這當然是一個因素,而且《星空》作為一款單人游戲,還要與各種免費游戲和即時服務多人游戲競爭。但是,《博德之門3》比它早一個月登陸PC平台,目前仍是Steam平台上玩家數第五多的游戲,24小時最高玩家數為 125,585人。 《賽博朋克2077》已經進行了一次重大更新,並推出了付費擴展《往日之影》,但那已經是9月份的事了。這款游戲目前在Steam玩家榜上排名第23位,24小時最高玩家人數為36246人。《星空》目前排在《艾爾登法環》、《英靈神殿》、《星露谷》和《泰拉瑞亞》等游戲之後,位列第43位。 回顧《天際》和《輻射4》原版第一年的情況,其同時在線玩家人數的下降遠沒有《星空》在過去三個月的下降幅度大。 即使是那些在游戲中玩了數百小時的死忠玩家,也有一種強烈的感覺,認為《星空》沒有貝塞斯達那種神奇的探索魔力。無論是支線任務、隨機事件、地牢,還是其他什麼獨特的東西,那種選擇一個方向,一路前行,發現各種奇觀的感覺完全不見了。《星空》的探索更加細分,主要城市的手工製作內容和其他星球的隨機生成內容交替出現。 有些人認為,派系任務、故事和同伴與貝塞斯達游戲工作室以前的作品不相稱,更不用說更現代的游戲了。與此同時,一旦你在不同的星球上看到相同的前哨站和事件,就會對隨機生成內容有所抵觸。 這並不是說《星空》中其他很酷的事情都不值得一提,比如建造宇宙飛船、進行大規模艦隊戰鬥,或者只是在星球表面漫遊,凝視附近的恆星。然而,對相當多的玩家來說,其他事情的分量更重,而《星空》在這些方面並沒有交出一份滿意的答卷。 來源:遊民星空

《夜下降生2》什麼時候發售?發售時間分享

夜下降生2發售時間分享 新作將於2024年1月25日發售,登陸Switch、PS4/5、Steam平台。 遊戲介紹 月下漫舞的雙槍貴婦人「輝夜」、堅不可摧之壁鋼鐵守護者「鶴來」以及永生之存在,無窮的再誕者「久遠」將作為新角色參戰,還有21位回歸角色加入,共有24位角色參戰。 透過簡單的操作方式,任何人都可以輕松進行對戰! 在本作中,即使是剛開始玩格鬥遊戲的玩家,也可以使用僅按一個按鈕如此簡單的操作方式來使出爽快的動作招數。 支援能進行流暢網絡對戰的「網絡回滾代碼」功能! 增加了任意配對功能,任何人都可以輕松地體驗舒適的網絡對戰。 系列最終章!「虛幻之夜」的新故事。 從遙遠的彼岸開始。無止盡的循環。重復的『故事』。現在,為了斬斷它……眾所期待的「虛幻之夜」的新故事即將展開。 來源:遊俠網

《夜下降生2》什麼時候公測?公測時間分享

夜下降生2公測時間與試玩內容分享 公測時間:11 月 17 日(五)9:00~11 月 20 日(一)15:00(GMT+8) 夜下降生2公測平台:PlayStation 4 及 PlayStation 5 版 可遊玩角色: 灰都、凜音、瓦倫斯坦、卡門、織江、戈魯多、梅爾卡瓦、芭荻斯塔、賽特、讓葉、希爾妲、凱亞斯、七瀨、白夜、芙諾、美香、瓦格娜、恩奇杜、隆德雷奇亞、鶴來、輝夜 ※ 無法遊玩「久遠」 可遊玩遊戲模式: 任意配對(網絡):與網絡玩家進行對戰。對戰勝負不影響排名。 角色選擇(網絡):選擇網絡對戰中使用的角色 。 vs 其他玩家:可與其他玩家進行對戰。 vs CPU:可與 CPU 進行對戰。 觀戰:觀看 CPU 彼此對戰。 自由訓練:徹底練習角色操作的模式。 選項:調整遊戲設定模式。 ※ 支援 網絡回滾代碼。 ※ 指定時間截止時將無法遊玩。 ※ 公開測試的內容可能與正式版會有所不同。 ※...

格鬥遊戲《夜下降生2》公布新角色「ツルギ」預告

發行商 Arc System Works 和開發商 French-Bread 發布了格鬥遊戲《夜下降生2 Sys:Celes》首次登場的全新角色「ツルギ」預告片和截圖。這位角色由石谷春貴配音。 角色預告: 角色介紹: ツルギ(CV:石谷春貴) 不倒城牆「鋼鐵守護者」 海德的同學。屬於學生治安組織「EFG」中最有實力成員之一的少年。 最初,EFG 的理念是「保護學生免受能力者的控制」。 雖然他一開始靜靜的看著這個「夜晚」的喧囂,但最後他不再願意繼續沉默的旁觀 為了不讓眾多學生陷入危險,更重要的是,為了不讓世界毀滅,他挺身而出,打敗了萬惡之源「再誕者」。 角色截圖: 《夜下降生2 Sys:Celes》計劃將於 2024 年 1 月 25 日登陸 PS5、PS4、Switch 主機和 PC Steam商店。 來源:3DMGAME

《夜下降生2》新角色「鶴來」中文版介紹影像公布

亞克系統公布了旗下2D對戰格鬥遊戲新作《夜下降生2 Sys:Celes》新角色「鶴來」的中文版介紹影像,讓我們一起來看看吧! 鶴來(CV:石谷春貴)是堅不可摧之壁「鋼鐵守護者」,這次介紹影像中我們可以看到他在本作中一些精彩的實機演示畫面。 本作中將有21位回歸的角色,並且還將追加新角色,新手只需按下EXS按鈕也可以輕松遊玩。 《夜下降生2 Sys:Celes》將於2024年1月25日發售,登陸NS、PS4/5、Steam平台,支持中文和網絡回滾代碼,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

還有下降空間?《星空》簡中評價跌至「褒貶不一」

據近期差評來看,其好評率迅速下降的原因與陶德的言論以及部分玩家的後期體驗不佳有關。 來源:遊民星空

《鬥陣特攻2》開發者似乎不在意玩家數量下降

《守望先鋒2》曾因第一款遊戲的火爆而大有可為。然而,暴雪的一系列決策卻導致這款FPS遊戲反響不佳,並引起了玩家的憤怒。 在發售近一年後,動視最近的財務報告證實,《守望先鋒 2》在發售之初給人留下深刻印象之後,玩家參與度和消費開始下降。 雖然這似乎令人擔憂,但開發者並不太在意最近的這一趨勢。 執行製作人Jared Neuss在接受IGN采訪時稱,玩家興趣下降的主要原因是《守望先鋒 2》免費遊玩這一本質。 他說:」我們看到了玩家的正常起伏。我和團隊都不擔心這些問題。」 此前,人們曾期待《守望先鋒2》的「入侵」更新能夠吸引玩家回歸遊戲。然而,這位執行製作人聲稱,團隊並沒有壓力要推出一個賽季,讓玩家達到更高水平的參與度。 相反,團隊專注於提供各種內容,並確保這些內容能夠達到《守望先鋒》玩家的高預期。 最近《守望先鋒2》登陸了Steam,原期待能為遊戲開拓數百萬的新玩家,卻招來罵聲一片。目前《守望先鋒2》已是Steam上有史以來差評最多的遊戲之一。 來源:3DMGAME

網傳《幻塔》手遊收入不斷下降 官方作出回應

官方回應原文: 關於網傳的遊戲流水,第三方計算模型過於簡陋,數據與實際收入存在「較大」的誤差。項目後續版本規劃與開發進度正常,塔塔會陪著拓荒者帶上幻想去全宇宙冒險。請大家理性吃瓜理性判斷。 來源:遊民星空

Denuvo認為自家的DRM不會導致性能下降,並計劃於未來推出對比測試

Denuvo是目前被遊戲開發商們廣泛應用的遊戲DRM方案,畢竟它在阻止遊戲被破解上確實很有效(雖然只能拖慢破解的速度而不能完全杜絕破解版),但是對於玩家來說,它的名聲可以說是並不好——一些遊戲在添加了Denuvo後會讓CPU的負載飆升,造成性能的顯著下降,這甚至還產生了一種奇怪的現象:玩家在購買了這些遊戲之後,轉頭就去尋找無Denuvo的破解版遊戲。當然,也有一些遊戲在添加Denovo後性能沒有變化的。 不過根據ArsTechnica的采訪,Irdeto公司的視頻遊戲營運長SteeveHuin就對「Denovo是否影響遊戲性能」這一個問題做出了回答。Irdeto公司在2018年的時候收購了Denovo。 「玩家幾乎不可能獲得加密前後的同一份遊戲版本。在遊戲的整個生命周期裡面,會有著Denovo版本和無Denovo的版本,但它們是沒有可比性的,因為這兩份版本可能是由六個月內不同的代碼構建而成,遊戲工作室為其加入了很多補丁,這有可能導致遊戲變得更好或更壞。」SteeveHuin進一步地強調,「就防篡改這一功能來看,我認為需要作一個明確的聲明,那就是我們所做的事是對遊戲體驗沒有明顯影響的。」 當然,SteeveHuin在采訪中也承認,由於Denovo已經在遊戲上應用多年,到現在才來做出說明的話未免有點遲了,玩家不一定會信服。因此他們正在想辦法開發一個Benchmark,用以對比同一版本遊戲有無Denovo時的運行情況,用實際行動獲得玩家和社群的信任。 ...

SEMI預計2023年全球Fab設備支出下降22%,2024年將迎來復蘇

近日,代表全球電子產品設計和製造供應鏈的行業協會組織,國際半導體產業協會(SEMI)表示,預計全球用於前端設施的晶圓廠設備的支出將同比下降22%,從2022年980億美元的歷史高點降至760億美元,同時預測2024年將恢復增長,漲幅為21%,達到920億美元。 2023年的下跌源於晶片需求減弱,以及消費端和移動設備的庫存增加。2024年恢復增長的部分動力,來自於2023年庫存修正結束,以及高性能計算(HPC)和汽車領域對半導體的需求加強。SEMI總裁兼執行長Ajit Manocha表示,本季度首次對2024年進行了展望,全球晶圓廠產能將穩步擴張,一系列新興應用將驅動未來半導體行業的增長。 預計代工業務將繼續引領半導體行業擴張,繼2022年產能增長7.2%後,預計2023年的產能增長為4.8%,2024年將進一步增長5.6%。其2023年的投資額為434億美元,下降12.1%,2024年的投資額為488億美元,增長12.4%。記憶體是投資額排名第二的領域,預計2023年的投資額將下降44.4%至171億美元,2024年則會上升至282億美元。 與其他領域不同的是,模擬和電源IC將穩步擴張,預計2023年的支出將增長1.3%,達到97億美元,這主要來自於汽車市場的穩定增長,預計明年該領域的投資將保持平穩。 ...
《太吾繪卷》搶先體驗一周年 製作人茄子發長文致謝

《太吾繪卷》名譽下降怎麼辦?名譽下降解決方法

太吾繪卷名譽下降解決方法 ​​​​​​​解決方法 1、其實名譽掉了恢復最快的辦法就是和名聲高的NPC搞關系,比如結識好友,結拜,結婚一類的 2、平時高名望的人向你要東西時,不管拒絕與否都會漲名望 3、同時跟名望不好的人接觸,比如結識好友、結拜、結婚一類的會降低名望 4、同時名望低的人向你要東西時除了不理睬外的所有行為也會導致你的名望下降 所以近朱者赤近墨者黑,選擇好友要慎重哦 來源:遊俠網

2022Q2全球PC出貨量下降15.3%,供需兩端都出現震盪

IDC在數個月前就表示,經過了兩年的強勁增長後,PC出貨量似乎開始逐漸放緩,包括台式機、筆記本電腦和工作站在內的傳統PC業務的全球出貨量,在2022年第一季度里出現了下降。 近日,IDC全球季度個人計算設備最新跟蹤報告顯示,2022年第二季度PC出貨量同比下降了15.3%,為7130萬台,已連續兩個季度下降。由於新冠疫情及宏觀經濟因素影響,供應與物流進一步惡化,下降幅度超過了此前的預期。 盡管這段時間需求下降,銷售較為疲軟,但PC總銷量仍保持在新冠疫情初期差不多的水平,在2020年第二季度的時候,PC出貨量為7430萬台。這一數字遠高於新冠疫情出現之前,2018年和2019年同期的數字分別為6210萬和6510萬台。 IDC相關負責人表示,隨著教育PC需求飽和,以及消費者需求停滯,像美國這樣較大規模的PC市場正面臨四分之一幅度的下滑。除了消費端,企業端的PC也開始出現放緩跡象,不過在某些細分市場中,中低端Windows設備的需求仍有空間,預計還會出現小幅度增長。 廠商方面,前三名的位置沒有發生變化,聯想以24.6%的市場份額位居榜首,其次是惠普的18.9%和戴爾電腦的18.5%。蘋果的位置出現下滑,由第四變成了第五,與華碩出貨量相當,宏碁則上升到第四。若沒有出現供應問題,預計今年下半年蘋果將提高產量。 ...

終究是個騙局?NFT銷售額自峰值下降了92% 貶值巨大

據《華爾街日報》整理的NonFungible網站數據顯示,本周NFT的日均銷售額從9月份的22.5萬下降到了約1.9萬。數據還顯示,NFT市場的活躍錢包數量也大幅下降:從去年11月的11.9萬個下降到上周的約1.4萬個。 此外,大眾對 NFTs 的關注似乎也在顯著下降。根據Google趨勢的數據,這個詞的搜索量在1月份達到頂峰,此後下降了約80%。去年,包括耐克和麥當勞在內的許多大公司和名人都推出了自己的NFT,這使得大眾對這項技術的興趣激增。 包括許多遊戲公司也開始銷售數字產品作為NFTs,像是科樂美在年初就開展了一個名為「科樂美紀念NFT收藏」的項目,為紀念《惡魔城》35周年,將通過這個項目拍賣一批相關主題的NFT數字藏品。 然而,據《華爾街日報》報導稱,現在有許多NFT所有者發現,他們的投資價值遠低於當初購買時的價值。 像是在2021年3月,馬來西亞區塊鏈公司 Bridge Oracle 的執行長 Sina Estavi 以290萬美元的價格買下了推特聯合創始人 Jack Dorsey 的第一條推特的NFT,但在今年早些時候這條推特被拍賣,沒有任何出價超過1.4萬美元。 另一款基於說唱歌手史努比·狗狗的NFT在4月初以3.2萬美元的價格售出,但據報導,該NFT現在正在被拍賣,要價為2550萬美元,但目前的最高出價僅約為210美元。 雖然根據遊戲開發者大會年度報告顯示,大部分開發者對NFT沒興趣。但是像育碧、SE、Take Two等公司都曾表示有意在未來將NFT加入遊戲中,任天堂也曾表示認為NFT頗具潛力。 來源:遊俠網

只能賣2000萬台任天堂預計本財年NS銷量將下降10%

近日據日媒報導,盡管需求強勁,但由於半導體短缺和物流網絡中斷影響了生產,任天堂Switch銷量預計將下降10%。 由於供應鏈問題,任天堂預計本財年Switch的銷量僅為2000萬台左右,較2021財年下降了10%;較2020財年(2883萬台)下降了30%之多。 實際上,早在上個財年,任天堂就因為全球晶片短缺等問題,下調了預期。在2021財年原本計劃銷售3000萬台遊戲機,但無奈公司於去年秋季下調了產量預期,最終2021財年的銷量估計為2300萬台。 而且這一勢頭仍有可能會繼續延續下去,由於供應鏈的問題,2022財年的銷量很可能會低於2000萬台。為了應對近年來遊戲機銷量的下降,任天堂計劃銷售更多的軟體,這其中《寶可夢》系列和《集合啦!動物森友會》立了大功。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》新修正檔1.02上線 修復幀數下降問題

《艾爾登法環》新修正檔1.02現已在全平台上線,帶來了一些受歡迎的性能改進和更多其他內容。 1.02更新日誌: 改進了玩家操作 加入和調整了BGM 文本調整 平衡性調整 NPC活動修復和調整 修復了某些情況下幀率下滑情況 修復了某些語言文本bug問題 修復了一個bug,該bug會導致Xbox無線耳機無法正常工作 媒體WCCF表示,在評測時PC版《艾爾登法環》在1.01版本的開放世界環境下確實會遇到幀數下降,所以這是一個非常受歡迎的修正檔。作者隨後體驗了更新,確實有了性能提升。 《艾爾登法環》1.02更新僅僅是一個開始,萬代還確認他們會在將來的公布中分享何時加入光追功能。 來源:3DMGAME

暴雪活躍玩家數嚴重下降我們還能等到《暗黑4》嗎?

英雄遲暮,壯士末年,誰能想到曾經何等輝煌的暴雪,現在已經逐漸淪落到這種地步。一邊是主要的幾款遊戲在玩家中的口碑越來越差,一邊又經歷著工作歧視和性騷擾的訴訟。 近日,暴雪公布了其最新季度的報表,從報表中我們不難看出,盡管暴雪9月推出的《暗黑破壞神2重製版》稍微挽回了一些頹勢,但暴雪遊戲的月活躍用戶總數仍然同比下降了13%。而這也意味著暴雪自5月以來減少了100萬的活躍用戶,與上個季度相比少了300萬人。 雖然暴雪並未明確說明是哪款遊戲的活躍用戶數據下滑嚴重,但根據Reddit和各大社交媒體的討論來看,《魔獸世界》的玩家流失情況無疑最嚴重。一方面最新的幾個版本在玩家中的口碑都算不上很好,另一方面還有《最終幻想14》以及《新世界》等其他MMORPG的沖擊,《魔獸世界》的活躍玩家數每況愈下。 而除了最新的《暗黑破壞神2重製版》,暴雪開發中的幾款遊戲《暗黑破壞神4》以及《鬥陣特攻2》都受到了推遲,而在這個消息宣布後,暴雪的股價又再次下跌。我們已經很難想像,當《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻2》發售時,暴雪還能剩下多少活躍用戶,甚至於,我們是否還能等來《暗黑4》,也是個未知數。 來源:遊俠網

AVC Revo:限電已讓中國面板組件和LCD模塊產量下降30%

根據奧維睿沃(AVC Revo)的數據顯示,中國地方政府的限電措施已導致LCD面板供應鏈製造商工廠的產能利用率降至60%左右,因此面板組件和LCD模塊的產量下降了約30%。據digitimes報導,AVC Revo指出,蘇州、東莞和惠州等地政府已採取措施限制工廠供電,影響了這些地方的面板組件工廠和LCD模塊裝配線。 不過AVC Revo稱中國的面板廠迄今尚未受到電力供應限制的影響,但製造商正在減少產量以應對面板價格的持續下跌。 AVC Revo指出,雖然中國在全球電視產量中的份額正在下降,但2021年1月至8月,中國生產了7620萬台電視,占全球總產量的57%。 台灣的LCD面板製造商群創光電總裁楊柱祥此前表示,中國的電力供應限制可能會擾亂面板供應鏈製造商的生產,從而導致面板供應吃緊。因此,面板製造商將被迫淘汰耗電效率較低的生產能力,而電視供應商將因擔心供應可能短缺而增加面板采購。 來源:cnBeta

國際能源署報告:化石燃料需求將開始下降 但清潔能源的進展仍然太慢

據媒體The Verge報導,根據一個為保障世界石油供應而成立的機構的一份新報告,化石燃料在能源中的主導地位在這十年可能會結束。這是全球能源經濟即將發生巨大轉變的最新信號。國際能源署(IEA)在20世紀70年代的石油危機中成立,以監測全球供應和需求並促進能源政策方面的合作。其年度《世界能源展望》首次預測,在該機構研究的所有未來情景中,石油需求將達到峰值並開始下降--該機構認為這是件好事。 在最樂觀的情況下,由於各國遵守其領導人對氣候變化的承諾,化石燃料的總體使用--也包括煤炭和天然氣--將在2025年左右達到峰值,並在不久之後開始下降。在最悲觀的情況下,即只考慮到現有的氣候變化政策,化石燃料的使用可能會在未來幾十年內停滯不前。 總部設在倫敦的非營利性智囊團Carbon Tracker Initiative的創始人兼執行主席Mark Campanale在回應國際能源署的新展望的聲明中說:「我們站在一個新時代的風口上。碳追蹤組織在其自己的分析中預測,隨著可再生能源越來越便宜,以及各經濟體試圖應對氣候變化,對所有化石燃料的需求將在這十年達到頂峰。」 然而,能源轉型的速度仍然太慢,無法將氣候危機保持在人類能夠更好地應對的水平。據氣候科學家稱,全球的溫室氣體排放需要在2050年左右基本消除,以保持全球變暖不超過1.5攝氏度。世界已經達到了1.2攝氏度的變暖,我們因此看到了更多的災難性風暴、洪水、熱浪、火災和乾旱。科學家們預計,突破1.5攝氏度將引發明顯更糟糕的情況。 世界上有50多個國家已經承諾在本世紀中葉達到溫室氣體淨排放。國際能源署發現,即使有了他們的承諾,到2050年,全球二氧化碳排放量也只會下降約40%,遠遠達不到將升溫限制在1.5攝氏度所需的水平。 更加進步的環境活動家發現淨零目標的一個缺陷是,他們可能不以達到絕對零排放為目標。相反,淨零承諾允許污染者繼續燃燒化石燃料,只要他們試圖通過轉向不可靠的碳抵消和仍未被證實的二氧化碳捕獲技術來抵消部分排放。 國際能源署執行主任Fatih Birol周三在一份聲明中說:「世界上令人鼓舞的清潔能源勢頭正在與我們能源系統中化石燃料的頑固地位相抗衡。」 更重要的是,國際能源署描繪的最樂觀的情景是假設世界領導人將能夠兌現單純的氣候承諾。問題是,世界上污染最嚴重的國家還沒有實際的法律來強制要求化石燃料的污染削減達到淨零。 國際能源署將其周三發布的《世界能源展望》稱為定於本月底開始的全球氣候談判的一本"手冊"。聯合國氣候峰會被稱為COP26,標志著在具有里程碑意義的《巴黎協定》通過五年後,各國提高其減碳承諾的最後期限。如果世界要實現《巴黎協定》的目標並避免全球升溫超過1.5攝氏度,就不應該對任何新的化石燃料項目進行新的投資,國際能源署在5月的另一份開創性報告中確定。 「政府、企業、行業團體和投資者依靠IEA的分析來指導其能源決策。他們有能力影響關鍵的利益相關者,我們指望他們這樣做,」國際環保組織350.org的執行董事May Boeve周三在一份聲明中說。 由原住民活動家領導的數百名示威者本周在華盛頓特區集會,不僅要求停止新的化石燃料項目,或強調"淨零"承諾,而且要求首先停止化石燃料鑽探。 Boeve說:「(國際能源署)報告是一個重要的里程碑,希望能在這些重要的氣候談判之前發出一個信息,但淨零排放是不夠的。」 來源:cnBeta

美國PC市場疫情爆發以來首次萎縮 三季度出貨量下降7.5%

市場研究機構IDC周四發布的數據顯示,三季度全球PC出貨量同比增長3.9%,連續第六個季度實現增長,但增速為疫情開始以來最慢,特別是美國PC市場自疫情以來首次出現萎縮,因零部件短缺和物流混亂。IDC的數據顯示,三季度美國市場PC出貨量同比下降7.5%。 IDC說,供應鏈最具彈性的蘋果公司的全球PC出貨量同比增長10%,戴爾同比增長27%,得益於發展中市場的增長勢頭。 新冠大流行加速了向更靈活和遠程工作和學習的過渡,需求增長持續了下來。在第三季度之前,全球PC出貨量每個季度都實現了兩位數的增長,但第三季度的增長大幅減速。 IDC移動和消費設備跟蹤研究經理Jitesh Ubrani表示:「PC行業繼續受到供應和物流挑戰的阻礙,不幸的是,這些問題在最近幾個月並沒有得到很大改善。我們看到一些供應商在不同的市場對出貨進行了重新排序,在一些成熟市場開始放緩的時候,新興市場保持了增長勢頭。」 來源:cnBeta

從土地利用和氣候的角度看世界范圍內的昆蟲數量和多樣性的下降

在世界范圍內,昆蟲的數量和多樣性正在下降:近年來,科學家們報告了越來越多的證據,這些發現已經在學界和社會上都引起了極大的關注。研究人員一方面將昆蟲數量的減少歸因於土地利用的變化,例如玉米和油菜等大型單一作物的增加,但也將溫度升高和乾旱的氣候變化作為一個原因。 然而,這些發現似乎有弱點,來自德國巴伐利亞州Julius-Maximilians-Universität Würzburg(JMU)生物中心的動物生態學家Jörg Müller教授說。其中,迄今為止的基礎研究並不能很好地代表昆蟲物種的多樣性,或者只考慮到短時期和小區域。由JMU協調的巴伐利亞LandKlif網絡的一個研究小組現在希望彌補這一缺陷。該研究的結果已經發表在《自然通訊》雜誌上。他們表明,城市化是導致昆蟲整體衰退的另一個關鍵因素。 Malaise陷阱中捕獲的昆蟲樣本。資料來源:巴伐利亞Landklif團隊 在從低海拔到高海拔的179個地點進行研究 從下弗蘭肯州到上巴伐利亞州,研究人員在2019年春天放置了誘捕器來收集飛行、爬行和跳躍的昆蟲。這些誘捕器位於巴伐利亞森林和阿爾卑斯山的179個地點,從低地到海拔1100米以上。它們位於森林、草地和田野以及定居點,嵌入在半自然、農業和城市景觀中。研究人員在整個植被期每14天清空一次誘捕器。他們確定了捕獲的昆蟲的生物量,並利用DNA測序確定了各個物種。 昆蟲從更高的溫度中獲益 Jörg Müller解釋說:"在這項研究中,我們首次能夠分離出氣候和土地利用對中歐景觀中的昆蟲的影響。有趣的是,當地的溫度以及年度溫度對昆蟲種群的生物量和多樣性只有積極影響。另一方面,土地利用形式對生物量和多樣性有不同的影響。我們觀察到半自然環境和城市環境之間的昆蟲生物量差異最大。在城市中,生物量低了42%。與半自然生境相比,農業環境中的昆蟲多樣性要低29%。"該研究的第一作者、JMU博士生Johannes Uhler說:"農業地區的瀕危物種甚至少了56%。" Uhler總結說:"生物量和物種多樣性的這些對比模式對研究人員來說是一個重要的警告信號:對於昆蟲監測,人們不應該得出結論,生物量的下降也意味著物種多樣性的下降,反之亦然。"基於其新的發現,JMU的研究人員建議在城市環境中創造更多的綠色空間來增加昆蟲的生物量。現有的農業環境計劃應進一步擴大,以改善生物多樣性,並應促進森林保護。 巴伐利亞LandKlif研究網絡成立於2018年,活躍在巴伐利亞五個氣候區的半自然、農業和城市景觀中:從下弗蘭肯州的乾暖地區到巴伐利亞森林和貝希特斯加登國家公園的高海拔地區。其目的是確定減緩氣候變化和適應變化的氣候條件的方案。該網絡的協調人是JMU生物中心的Ingolf Steffan-Dewenter教授。巴伐利亞自由州為該網絡提供260萬歐元的資金。 來源:cnBeta

WHO:全球新冠病例數繼續下降,美國新增病例最多

全球新冠肺炎確診病例累計超過2.35億例。全球新增新冠病例人數繼續下降。世衛組織(WHO)最新的新冠肺炎疫情更新報告顯示,截至10月3日這一周,與前一周相比,全球新增病例減少了9%,死亡人數大體穩定。這延續了自8月以來觀察到的趨勢。 其中,除歐洲與前一周保持穩定外,所有地區的新增病例數均有所下降,每周新增病例減少最多的是非洲(43%),其次是東地中海(21%)、東南亞(19%)、美洲(12%)和西太平洋(12%)。 根據WHO最新實時統計數據,截至7日凌晨,全球新冠肺炎確診病例累計超過2.35億例,累計死亡481萬4651例。6日,全球新冠肺炎確診病例新增396941例,死亡病例新增6491例。 192個國家和地區發現德爾塔 全球累計死亡病例已超過481萬。目前美洲和歐洲兩個地區都報告了與前一周相似的每周死亡人數,其他地區的每周新增死亡人數均大幅下降,其中非洲報告的每周死亡人數下降幅度最大,與前一周相比下降了25%。 WHO最新統計顯示,每10萬人每周發病率最高的地區是歐洲(每10萬人123.1例新病例)和美洲(每10萬人109.5例新病例),這兩個地區報告的每周死亡率也最高,美洲為每10萬人2.4例新增死亡,歐洲每10萬人有1.6例新增死亡病例。 同時,在全球范圍內,195個國家、領土或地區報告發現了阿爾法變體病例,自上周以來新增了兩個國家;145個國家和地區報告了貝塔變體,新增了3個國家;而發現伽瑪變體的國家增加了4個,達到99個。 截至10月5日,WHO所有六個區域的192個國家和地區已報告發現了德爾塔變體,自上周以來新增了7個國家。 根據WHO的分類,一旦一個變異毒株出現了傳播力增強的趨勢,或該毒株令現有疫苗的效果降低,就將把該變異毒株標記為「擔憂變體」(VOC),目前被歸類於VOC的包括阿爾法、貝塔、伽馬和德爾塔變體。 美國新病例最多 WHO數據顯示,報告新病例數最多的是美國,上周增加了76萬多例,其次是英國(24萬例)、土耳其(近20萬例)、俄羅斯(16萬5600多例)和印度(16萬多例)。 值得注意的是,雖然美洲的疫情總體呈下降趨勢,但一些局部趨勢令人擔憂。上周,美洲報告了近120萬例新病例,2.4萬例死亡病例。 WHO美洲區域辦事處負責人艾蒂安(Carissa F. Etienne)在6日舉行的記者會上表示,迄今為止,拉丁美洲和加勒比海地區只有37%的人完全接種新冠疫苗。其中,7個國家和海外領地達到70%的完全接種率,同樣只有7個國家和海外領地的接種率還不足20%。牙買加、尼加拉瓜和海地甚至還沒有達到10%的接種率。 墨西哥也報告了新感染病例激增;古巴和百慕達繼續報告新感染率處於高水平;巴貝多的病例則在上周猛增了近 75%。 而雖然美國和加拿大的病例有所下降,但加拿大西南部的許多省份都達到了自新冠大流行開始以來住院率和重症監護病房使用率的高峰;美國阿拉斯加州則在6日報告了該州目前最嚴重的疫情,急診室的新冠患者人滿為患,病床出現不足。 來源:cnBeta

陸地儲水量每年下降1CM 2050年預計50億人用水不足

據每日經濟新聞報導,世界氣象組織10月5日在日內瓦發布了一份關於全球水資源問題的報告。 報告指出,在過去的20年里,陸地儲水量——陸地表面和地下的所有水的總和,包括土壤水分、雪和冰——以每年1厘米的速度在下降。 最大的儲水量損失發生在南極洲和格陵蘭島,但許多人口眾多、在傳統上提供水供給的低緯度地區也正經歷著巨大的儲水量損失,這對全球水安全產生了重大影響。2018年,有36億人每年至少有一個月的用水量不足。到2050年,這一數字預計將上升到50億以上。 在水資源緊缺的同時,由於氣候變化,洪水、乾旱等與水相關的災害也在增加。在過去的20年里,與水有關的危害發生的頻率有所增加,與洪水有關的災害增加了134%,乾旱的次數和持續時間也增加了29%。 報告強調,國際社會需要採取緊急行動來改善水資源的管理,採取綜合的水和氣候政策,並擴大對水這一寶貴資源的投資。這是所有可持續發展、適應氣候變化以及減少災害風險的國際目標的基礎。 這份名為《2021年氣候服務狀況:水》的報告由世界氣象組織協調,20多個聯合國機構、國際組織、發展機構和科學機構參與。 來源:遊民星空

聯合國報告:陸地儲水量每年下降1厘米

世界氣象組織10月5日在日內瓦發布了一份關於全球水資源問題的報告。報告指出,面對日益嚴重的與水有關的災害以及缺水的壓力,需要改進水資源的管理、監測和早期預警。報告指出,在過去的20年里,陸地儲水量——陸地表面和地下的所有水的總和,包括土壤水分、雪和冰——以每年1厘米的速度在下降。 △過去20年陸地儲水量變化 圖片來自:世界氣象組織 最大的儲水量損失發生在南極洲和格陵蘭島,但許多人口眾多、在傳統上提供水供給的低緯度地區也正經歷著巨大的儲水量損失,這對全球水安全產生了重大影響。2018年,有36億人每年至少有一個月的用水量不足。到2050年,這一數字預計將上升到50億以上。 在水資源緊缺的同時,由於氣候變化,洪水、乾旱等與水相關的災害也在增加。在過去的20年里,與水有關的危害發生的頻率有所增加,與洪水有關的災害增加了134%,乾旱的次數和持續時間也增加了29%。 報告強調,國際社會需要採取緊急行動來改善水資源的管理,採取綜合的水和氣候政策,並擴大對水這一寶貴資源的投資。這是所有可持續發展、適應氣候變化以及減少災害風險的國際目標的基礎。 這份名為《2021年氣候服務狀況:水》的報告由世界氣象組織協調,20多個聯合國機構、國際組織、發展機構和科學機構參與。(總台記者 易歆) 來源:cnBeta

報告稱Win11自帶安全功能或導致遊戲性能下降近30%

由於更好地利用了現代處理器的功能,Windows 11在相同的硬體上通常提供更好的性能。然而,事實證明,新的Windows 11安全功能可能會嚴重影響遊戲玩家。UL benchmarks,即流行的3DMark、Computer Base和PC Gamer的開發方一直在測試Windows 11,並發現了一個由微軟基於虛擬化的安全(VBS)引起的問題,在某些情況下會導致遊戲性能的近30%的損失。 UL benchmarks測試指出:「在我們對Windows 11預發布版本的測試中,一項名為基於虛擬化的安全(VBS)的功能導致性能下降。VBS在清潔安裝Windows 11後默認啟用,但從Windows 10升級時不啟用。這意味著同一個系統可以得到不同的基準分數,這取決於Windows 11的安裝方式和VBS是否啟用。 在PC Gamer的測試中,他們發現在《古墓奇兵》(SoTR)中的性能損失比例高達28%。然而,結果並不一致,Computer Base發現《古墓奇兵》的損失相對較小。 這可能與正在測試的Windows 11版本有關,Computer Base使用開發渠道構建進行測試,而PC Gamer使用Beta Build進行測試,這更接近於我們下周將看到的RTM構建版本。 微軟表示,VBS使用硬體虛擬化功能來創建並從正常作業系統中隔離出一個安全的記憶體區域。Windows可以使用這種"虛擬安全模式"來承載一些安全解決方案,為它們提供大大增加的保護,使其免受作業系統中的漏洞影響,並防止使用試圖打敗保護措施的惡意漏洞。 希望微軟能夠對這一功能進行更多的優化,或者在默認情況下禁用這一主要以企業為中心的安全功能。 UL benchmarks說,他們將更新3DMark,以檢測用戶系統上的VBS,這樣就可以進行公平的性能比較。 來源:3DMGAME

地球正在變得越來越暗 氣候變暖引起反照率下降

近日,一項發表在美國地球物理聯合會雜誌《地球物理研究快報》上的新研究顯示,氣候變化造成了海洋變暖,導致地球上空的明亮雲層減少,這使反射到太空的光線變少。 研究人員通過分析1998年至2017年期間加州大熊太陽觀測站的地球光照來研究地球的"反照率",評估地球反射了多少光線。數據顯示,自20世紀90年代末以來,地球已經變暗了大約百分之五十。 通常情況下,到達地球的大約30%的陽光會被雲、雪和海洋等反射,然後回到太空,從而給我們的天然衛星月球帶來柔和光線。"月光"是我們在地球上可以看到的明亮的、黃白色的光。 通過觀察月球20年,研究小組能夠檢測到反照率的微小變化,特別是在過去的幾年里,我們的地球確實已經失去了光彩。 研究小組認為東太平洋上空的低層雲的減少可能導致了亮度的急劇下降。這些雲層的減少可能是由海面溫度的上升引起的,與氣候危機"可能有聯系"。 來源:遊民星空

研究顯示巴拉那河流域水生昆蟲數量急劇下降

研究顯示巴拉那河流域的水生昆蟲數量急劇下降。對20多年來收集的數據的分析表明,這種下降是由於在巴拉那盆地及其支流上建造了180多座大壩造成的。 在巴西對巴拉那河流域進行的20多年的研究表明,該地區的水生昆蟲數量急劇下降,該地區被認為保存良好,遠離農業、養牛和城市化的負面影響。調查是由隸屬於馬林加州立大學湖泊學、魚類學和水產養殖研究中心(NUPELIA-UEM)的研究人員完成。數據由坎皮納斯大學生物研究所(IB-UNICAMP)的教授Gustavo Romero進行系統化。一篇關於該研究的文章發表在英國皇家學會雜誌《生物學通訊》的昆蟲衰退專刊上。 昆蟲種群的急劇減少是一個全球現象,研究表明它與人類活動有關。在這篇論文當中,研究人員研究了一個面積為40平方公里的洪泛區,其中包含河流、淺水湖、渠道和回水。導致那里昆蟲數量減少的主要原因是沿巴拉那河及其支流修建了180多座水壩,這些水壩形成了南美洲最大的淡水系統之一,為該大陸中部和南部的大部分地區排水。 研究人員觀察到在生活在該地區的所有水生昆蟲數量都急劇下降。這些昆蟲居住在淡水環境中,直到它們成年後遷移到陸地環境。這包括蜻蜓和水甲蟲。 由於一些昆蟲會傳播疾病(如傳播登革熱、寨卡和黃熱病的埃及伊蚊),許多人錯誤地認為所有昆蟲都對人類有害。但是,研究人員表示,在巴拉那河流域正在被消滅的昆蟲是非常有用的。它們提供了許多生態系統服務,包括授粉、對作物害蟲和疾病傳播昆蟲的生物控制、有機物的分解和營養循環、 研究人員表示,大壩有三種影響。首先,它們使水變得更清澈,因為在水流進入溢洪道之前,懸浮的顆粒在水庫床上沉澱。失去了渾濁的水的偽裝,生活在大壩下游的昆蟲就更容易被魚吃掉了。第二,為促進捕魚體育活動而引入大壩水庫的外來魚種,如從亞馬遜河帶來的孔雀鱸魚,是雜食性動物,既吃昆蟲,也吃本地魚。 第三類影響是水中營養物質的化學失衡,改變了氮和磷的比例。大壩水庫中大量繁殖的藻類從大氣中固定氮,並將其轉移到水中。部分磷沉積在水庫的床面上。流經大壩溢洪道的水的磷含量很低,而氮的含量則按比例增加。這改變了它的營養質量,影響了依賴這些營養物質平衡的動物。 來源:cnBeta

世界平均身高最高的國家荷蘭 平均身高正在下降

來自荷蘭國家統計局的最新數據顯示,世界上身高最高的國家荷蘭,平均身高正在下降。 現在荷蘭人口中男性的平均是身高略高於6英尺(約183厘米),女性身高則為5英尺7英寸(169.3 厘米),2001年出生的荷蘭男性平均比1980年出生的男性矮0.39英寸(約1厘米),女性平均比1980年出生的女性矮半英寸(約1.27厘米)以上。 對於身高下降的原因,專家推測了多種原因。包括2007年金融危機後果、不健康食品的增加,以及外國移民增加等。 不過,從數據來看,移民問題似乎並沒有帶來巨大影響。 而倫敦帝國理工學院全球環境衛生專家馬吉德·埃扎蒂(Majid Ezzati)表示,仍需要更多的數據來證明荷蘭人的身高是否正在下降。 如果更多的數據表明身高還在下降,那麼最有可能的原因就是營養問題。因為荷蘭學校的牛奶項目被認為是近幾十年來身高迅速增長的關鍵原因之一,但是在近幾年,飲食正在發生變化,快餐需求正在激增。 荷蘭中央統計局在一份聲明中強調,即使平均數據在降,荷蘭人仍然是現今世界上最高的人群。 來源:遊民星空

報告稱GPU價格在上個季度的售價略微下降後重新爬升

上個季度,我們報告說顯卡的價格正在下降,因為趨勢顯示GPU零售價格明顯下行。然而,可悲的是,事情似乎並沒有像想像的那樣持續。3DCenter從德國主要零售店收集的最新定價數據現在顯示,綠色(NVIDIA)和紅色(AMD)陣營的顯卡要價都在緩慢而穩定地上升。 事實上,在上一份季度報告之後,在6月底和7月初,價格出現了更大幅度的下降。然而,這一趨勢並沒有持續下去,因為在接下來的一個月里,價格穩定在這一水平左右。不過,自8月以來,GPU零售價格已經開始緩慢回升。 目前,AMD Radeon和NVIDIA GeForce顯卡的平均定價比各自的官方建議零售價高出74%和70%。 多種因素可能影響GPU的價格。首先,現有的全球晶片短缺危機也開始對GDDR6記憶體晶片價格產生不利影響,這反過來又影響了這一代顯卡的價格。 來源:cnBeta

珊瑚礁覆蓋率、生物多樣性和漁獲量自20世紀50年代以來下降了一半

由於氣候變化、過度捕撈、污染等原因,世界各地的珊瑚礁正受到威脅。研究人員9月17日在《One Earth》雜誌上報告稱,他們首次全面審視了這些對珊瑚礁的影響對生態系統服務意味著什麼,即珊瑚礁為人類提供基本利益和服務的能力。總的來說,研究結果顯示,珊瑚礁覆蓋率的大幅下降導致了珊瑚礁提供基本服務的能力同樣大幅下降,包括食物和生計。 「眾所周知,珊瑚礁是生物多樣性的重要棲息地,對氣候變化特別敏感,因為海洋熱浪會導致白化事件,」紐芬蘭紀念大學漁業與海洋研究所的研究科學家Tyler Eddy說,他開始這項研究時是不列顛哥倫比亞大學海洋與漁業研究所的博士後研究員。「珊瑚礁通過漁業、經濟機會和對風暴的保護,為人類提供重要的生態系統服務。」 在新的研究中,Eddy及其同事對珊瑚礁和相關生態系統服務的趨勢進行了全球分析,包括以下內容: 活珊瑚覆蓋率 相關的漁獲量和努力 整個食物網的捕撈差異 珊瑚礁相關的生物多樣性 沿海土著居民的海產品消費。 為了探索珊瑚礁生態系統的這些不同方面,他們將來自珊瑚礁調查的數據集、估計的珊瑚礁相關生物多樣性、漁業漁獲量和努力量、漁業對食物網結構的影響以及原住民對珊瑚礁相關魚類的消費結合起來,分析全球和國家層面生態系統服務的趨勢。 在把所有這些放在一起之後,數據顯示,自20世紀50年代以來,全球活珊瑚的覆蓋率已經下降了大約一半。因此,珊瑚礁提供生態系統服務的能力也下降了。他們發現,珊瑚礁上的魚類漁獲量在近二十年前達到了頂峰,此後一直在下降。單位捕撈努力量漁獲量(CPUE),通常被用作生物量變化的指示,現在比1950年的時候低60%。 「我們的分析表明,珊瑚礁提供生態系統服務的能力在全球范圍內下降了大約一半,」紐芬蘭紀念大學海洋和漁業研究所教授、這項研究的高級作者William Cheung說。「這項研究說明了我們不僅在區域范圍內,而且在全球范圍內如何管理珊瑚礁的重要性,也說明了依賴珊瑚礁的社區的生計。」 研究人員還發現,珊瑚礁上的物種多樣性已經下降了60%以上。 這些發現使研究人員得出結論,在未來幾年里,珊瑚礁的持續退化現在威脅著海岸上依賴珊瑚礁的人類社區的福祉和可持續發展。研究人員寫道:"通過對印度尼西亞、加勒比海和南太平洋的自給和商業漁業以及旅遊業的影響,退化的珊瑚礁的影響已經很明顯了,即使有海洋保護區,因為它們不能提供免受氣候變化影響的保護,而且可能受到缺乏執法和海洋保護區工作人員能力的影響。 他們寫道:「魚類和漁業在幾乎沒有其他營養來源的沿海發展中地區提供基本的微量營養素。珊瑚礁的生物多樣性和漁業對原住民社區、小島嶼發展中國家和沿海人口來說更加重要,因為它們可能是傳統和文化習俗的關鍵。珊瑚礁提供生態系統服務的能力下降,破壞了與珊瑚礁生態系統有著歷史和持續關系的數百萬人的福祉。」 來源:cnBeta

火星季節的變化使大氣密度下降 NASA Ingenuity無人機飛行遭遇難題

美國宇航局的Ingenuity火星直升飛機已經在紅色星球上飛行了幾個月。任務操作人員已經學到了很多關於在另一個星球上操作直升機的知識,並獲得了更多關於Ingenuity平台的優勢和劣勢的信息。在利用直升機設計的優勢的同時,也為未來減輕其兄弟產品的弱點做了大量的工作。 隨著NASA對Ingenuity的優勢和劣勢有了更多的了解,操作直升機變得更加容易,但有一個方面卻變得困難。據NASA稱,火星上的季節變化正在導致大氣密度下降。原本大氣密度就已經是一個問題,因為火星上的大氣密度在任何時候都很低,這也是美國宇航局一開始不確定他們甚至是否能夠駕駛Ingenuity的原因之一。 隨著火星上季節的變化,大氣密度正在進一步降低。美國宇航局准備在大氣密度為地球海平面上大氣密度的1.2%至1.5%的情況下進行飛行。這意味著密度在0.0145和0.0185公斤/立方米之間。 然而,隨著季節的變化,美國宇航局預計將看到密度低至0.012公斤/米,這將是地球上大氣密度的大約1.0%。它預計在直升機通常飛行的下午時段會看到這些降低的數字。雖然這些百分比非常接近,但較低的密度對Ingenuity飛上火星天空的能力有很大影響。 大氣密度的設計下限是0.0145公斤/立方米,但美國宇航局說,直升機的推力至少要比在該密度下飛行所需的推力高30%。隨著未來幾個月大氣密度的變化,減少到0.012公斤/立方米將意味著額外的推力餘量可能下降到只有8%。這將意味著直升機的運行將非常接近失速條件。 解決的辦法是,NASA計劃以2800 RPM的速度旋轉旋翼,這比目前旋翼旋轉的速度快10%以上。轉子旋轉得更快可能會導致振動,從而帶來其他問題,並將增加直升機的磨損。美國宇航局計劃在未來幾天內測試新的方法,以使直升機盡可能長時間地飛行。 來源:cnBeta

國外PS5二手轉賣價格下降30% XSX卻因缺貨漲價

據媒體VGC報導,二手轉賣網站StockX稱,PS5銷量穩定,價格比推出時降低30%左右,而XSX由於貨源短缺漲價。今年夏天早些時候,StockX表示他們已售出超過13萬台PS5主機。 StockX表示,PS5的價格自高峰期以來已經下降了近30%,2020年時光碟機版的價格為1000美元。今年9月降至715美元(4607元),比6月價格低了10%。 數字版PS5在2020年也曾達到過1000美元的高峰,現在的售價略低於700美元,比5月時售價降低了6%。而官方發售時價格為499美元(光碟機版,約合人民幣3215元)和399美元(數字版,約合人民2571元幣)。 同時,最近XSX的價格與上市時的價格相比有了很大的變化。根據StockX的數據,XSX的價格從高峰750-800美元到7月的最低價600美元,下降了25%。 然而,StockX稱,XSX的價格本月出現了明顯提升,平均售價為725美元,比高峰期僅低25-75美元。 StockX的高級經濟顧問Jesse Einhorn表示,這是因為XSX的補貨比PS5少,「由於相對稀缺性,StockX上XSX的價格上漲了」。 來源:3DMGAME

《開拓者:正義之怒》士氣莫名下降解決方法介紹

《開拓者:正義之怒》中的旗幟變紅士氣沒有原因下降是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遇到這種情況具體應該怎麼解決,其實遇到這種情況想要解決只要引一個惡魔來攻城就行了,更多如下。 士氣莫名下降解決方法介紹 士氣沒有原因下降這種情況是一種bug想要解決只需要手動引一隻惡魔圍城才能破 來源:3DMGAME

《南巫》遭盜錄!金馬導演釋出「導演剪輯版」 神操作反盜版:對盜錄者下降頭

去年時,馬來西亞導演張吉安憑電影《南巫》獲得第57屆金馬獎最佳導演獎,本片已於今年4月在台上映,並接連登上各大國際影展。沒想到最近竟發生電影遭盜錄並被PO上網的消息,讓導演非常氣憤。9月4日,張吉安突然PO出一段影片,標題為「《南巫》(導演剪輯版)」。網友們一度以為他因為影片遭盜錄外洩,所以乾脆自己釋出完整版,點進去看過後才發現他是在反盜版,呼籲大家看正版影片~ ▼張吉安導演PO出的這段影片長達1小時49分鐘。影片一開頭,就出現一個披著紗的人影說:「你想進來看盜錄版的電影,還是你就是盜錄者?別害怕,倒數10秒後,電影正式開始。」倒數結束,旁白又說:「恭喜你,電影盜錄者,你被下降頭了。」網友們看過後大讚導演神操作,認為應該將這一版放到各大網站上。 https://youtu.be/zaZPghCOvzo ▼《南巫》原本要在北京國際影展放映,但在此之前,在加拿大國際奇幻電影節線上展映時卻被盜錄上傳,徹底打亂映期和串流平台的公映計劃。張吉安導演對此非常無奈,他說:「即便防盜再嚴密,仍敵不過魔高一丈。」 張吉安導演拍攝這部電影時分文未取,他知道文藝片不賺錢,仍期望電影能在影院和愛影人相見。沒想到電影遭盜錄,這對電影創作者是非常嚴重的傷害。對此各地影迷響應反盜版活動,紛紛留言為他加油打氣,希望能將影片外洩的傷害降到最低~ 來源:YouTube 來源:新聞館wwwallother

研究發現路燈的光污染與昆蟲種群下降有關

越來越多的證據表明,由於氣候變化、棲息地喪失和殺蟲劑等原因,昆蟲種群正在萎縮。因素是復雜多樣的,包括森林、荒地、草地和沼澤地的不斷喪失,殺蟲劑的過度使用,氣候變化以及河流和湖泊的污染。夜間人工照明的使用被認為是昆蟲減少的另一個驅動因素,但是其影響程度仍不清楚。 在英國的一項研究中,發現人工路燈擾亂了夜間飛蛾的行為,使毛蟲數量減少了一半,其中現代LED路燈似乎有最大的影響。這項研究發表在《科學進展》上,是迄今為止最有力的證據,表明光污染會對當地昆蟲種群產生不利影響,對依賴毛蟲為食的鳥類和其他野生動物產生影響。 研究人員認為,路燈可能會阻止夜間飛蛾產卵,或使昆蟲面臨被蝙蝠等捕食者發現並吃掉的風險。反過來,在路燈下出生的毛蟲,特別是LED路燈下出生的毛蟲,會改變它們的進食習慣。研究人員表示,有一些實用的解決方案不會損害公共安全,包括在凌晨時分調暗路燈,安裝運動傳感器或使用彩色過濾器來切斷最有害的光波段等等。 在這項研究中,來自慈善機構、蝴蝶保護組織、紐卡斯爾大學和英國生態學與水文學中心的專家對英格蘭南部道路兩側的草原和灌木叢中的毛蟲進行了調查。研究人員調查了在牛津郡、伯克郡和白金漢郡有路燈的26個地點,每個地點都與附近類似的無燈路段進行了比較。調查顯示,在有照明的地區,毛蟲減少了大約一半(在樹籬中減少47%;在草叢中減少33%)。在第二個實驗中,在田間設置了照明裝置。他們發現LED燈下的毛蟲減少了,這表明對毛蟲進食行為有影響。 2019年對昆蟲數量的一項科學審查指出,全世界有40%的物種數量正在經歷急劇的下降。該研究稱,蜜蜂、螞蟻和甲蟲的消失速度是哺乳動物、鳥類或爬行動物的8倍,而其他物種,如家蠅和蟑螂,可能會蓬勃發展。昆蟲的消失對整個生態系統產生了深遠的影響。昆蟲為許多鳥類、兩棲動物、蝙蝠和爬行動物提供食物來源,而植物則依靠昆蟲授粉。 來源:cnBeta

任天堂2022年Q1財報:去年《動森》銷售強勁所以今年軟體銷量有所下降

任天堂官方於今日(8月5日)發布了2022財年第一季度的財報,任天堂在4月至6月的季度賣出445萬台Switch,使Switch遊戲機的總出貨量達到8900萬台。與2020年同期相比,其淨銷售額和營業利潤分別下降了9%和17.3%,其中包括兩種Switch機型在內的遊戲設備銷售額同比下降21.7%,Nintendo Switch的銷量實際上有所增長,而下降主要來自Nintendo Switch Lite。 任天堂將今年的軟體銷量的下滑歸咎於2020年春季發布的《集結吧!動物森友會》營收能力過於強勁,導致今年帳面出現下滑的趨勢。 以下是Switch遊戲銷量數據: 《馬里奧賽車8:豪華版》-3800萬份 《集結吧!動物森友會》-3380萬份 《任天堂明星大亂鬥特別版》-2470萬份 《薩爾達傳說:曠野之息》-2320萬份 《寶可夢劍與盾》-2180萬份 《超級馬里奧:奧德賽》-2140萬份 《超級馬里奧派對》-1570萬份 《精靈寶可夢:Let』s go》皮卡丘伊布-1350萬份 《噴射戰士2》-1240萬份 《健身換大冒險》-1120萬份 《超級馬里奧3D世界+Bowser's Fury》-660萬份 《New寶可夢隨樂拍》-200萬份 《馬里奧高爾夫:超級沖刺》-130萬份 《Miitopia》-100萬份 來源:cnBeta