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《不思議的皇冠》雷霆長槍無限連續平A技巧介紹

《不思議的皇冠》中的雷霆長槍是可以做到無限自動平A的,但是很多玩家都不太清楚雷霆長槍做到這種程度的方法是什麼,其實雷霆長槍想要無限自動平A的話可以以涅普頓為例,最好先閃現到她身邊一格,更多如下。 雷霆長槍無限連續平A技巧介紹 如圖所示,以涅普頓為例,我們只需要閃現到她身邊一格,普攻一下,就大功告成,開啟無限自動普攻模式了,怪物連動手的機會都沒有(裝備武器為雷霆長槍,此方法應該只對弱火和弱電的怪物有效,首領適用) 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魂器白球使用指南

《不思議的皇冠》中的魂器白球是遊戲非常好用的一個魂器,很多玩家都不太清楚魂器白球到底怎麼用比較好,其實魂器白球的效果非常獨特,就是將最大生命值變為1,並將所有生命值轉化為護盾,同時所有護盾不再有回合數限制,更多如下。 魂器白球使用指南 說起不思議皇冠里好用的魂器,吸血的吸到飽的惡魔藥膏、痛打落水狗的南瓜頭、亦或是百搭的深淵重錘,這些都絕對排得上號。但是要說最離譜的魂器,這里首推」白球「! 別的裝備可以說或強或弱增進了遊戲體驗,但是唯獨白球可以說完全改變了這個遊戲。就像爐石里的奇數戰一般,白球直接將這款遊戲變成了一個疊護盾遊戲。每一局想法就是如何疊更高的護盾,你根本不需要考慮最終打不打得過boss,因為他可能只會淪為你充能的工具 :D。 說了這麼多,這里給出一些白球的使用經驗,希望提供給想脫離苦海的各位玩家一些信息。 首先,想要疊很高的護甲就需要能疊護甲(廢話)。其實遊戲里疊護甲有很多手段,這里主要介紹幾個。 魂器中,首推法術護盾,技能傷害10%轉化護盾簡單粗暴,配合一些加法術傷害的手段,一個技能下去幾百護盾到手。 武器中,推薦用充能手炮,不光因為是無敵的霰彈槍,而且技能描述中的每次攻擊獲得3點指的是每次傷害,貼臉一發可以疊9點。 使魔中,阿巴頓2技能直接疊40甲,配合一些減消耗的魂器,每進一個房間,先站著刷盾再說。 當然,各種套路還是要有配合,刷盾還是要多練習,畢竟少吃傷害就等於刷盾啦! 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》無盡模式魂器選擇推薦

《不思議的皇冠》中的魂器在無盡模式中是非常必要的,但是很多玩家都不太清楚無盡模式到底用什麼魂器比較好,其實無盡模式好用的魂器有很多,不過要有選擇的獲得,因為魂器一旦獲得滿30件就無法繼續獲取了,更多如下。 無盡模式魂器選擇推薦 前言 在開始魂器選擇介紹之前,先來介紹一下無盡模式的基本方針。 無盡模式的重點主要在前期和中期。前期前二十層的操作如何,決定你是否能活下來,是上塔三層死還是保底100+。中期到60層的選擇如何,決定你活得怎麼樣,是一層打半天還是一刀999。魂器選擇主要是偏中後期的內容,但如果活不到那個時候說再多也沒有用,所以就先簡單談談前中期的打法。 首先是進本時的夢境和魂晶買的祝福,這兩樣其實在後期都沒什麼用,但前中期能有效減輕你的壓力。夢境最好是竊法或是那個眩暈時間減半擊破值減一的(一時想不起了),一般都是前者。前者前中期有用,後期用處不大。後者前期負作用比較明顯,但熬過來之後後期能有點用處。祝福則最好是每次攻擊+1攻擊力的,這個buff只要不斷攻擊前期可以輕易疊到50+,有buff+回合數的魂器可以上百,後期……就沒那麼多攻擊的時間了,也可以疊,但沒必要。 其次是裝備選擇,從拿到變換色紙開始有意選元素裝備,在這之前選看得順眼的霰彈或者雙刀。尤其是如果開局裝備不如意趕快在第一個商店花魂晶把霰彈刷出來。戰鬥重點是閃現貼臉然後一格打擊破,不要吝惜閃現,擊破上來了一次擊破就能補一個閃現,還能加傷害倍率。前期回合數還比較緊張,不能把時間浪費在走路上。但打一格也不要太莽,一次打不出破甲可以用技能。算好擊破數很少會被打到。這種打法應付前期小怪即使一個魂器也沒有也沒有壓力,主要壓力來自Boss。除了換彈暈人的那個霰彈外,其他武器打BOSS都要多少依賴技能。到後期……武器推污泥霰彈(土屬性且加污濁buff)或者法杖(武器特性強大)。 技能方面。一個是極冰騎士永遠的神,通殺前中後期,拿到就是賺到,另一個前期選位移或控制,後期帶傑克男爵,全屏循環大地迴旋。 絮絮叨叨說了這麼多,都是個人的一些遊戲理解,不一定百分百正確,但絕對也錯不到哪去。下面開始貼魂器表。 魂器表引言 確定了魂器表之後,整個遊戲只瞄著表里的魂器選,選不到金魂器鎖也不要,前中期不買道具,換完武器後全部資源投入到刷新和買魂器上。這是大方向。 30個位置其實卡得非常緊,很多不錯的魂器選不上,不是因為不好,是因為還不夠強。 魂器選擇注重中後期效果,所以像打折卡這樣的魂器一概不在考慮范圍內。 上表。 加速羽毛/閃現匕首 金色魂器小羽毛,效果是閃現范圍增加兩格,朴實無華的強。它和閃現匕首(擊破時50%機率額外回復一次閃現)擇一即可。那個先來拿哪個。不用都拿,位置不夠。 八咫鏡 免疫元素異常並在獲得時折射給房間內敵人。拿了它就和元素異常流的那些魂器說拜拜了。元素異常流也很強,但搭起來需要的魂器太多,平攤下來就顯得不那麼強。放棄元素異常流,拿八咫鏡,打暴力穩定輸出,更加安心。 暴擊號角 使技能也能產生暴擊效果。必拿,否則後期你的暴擊率就是個擺設。單拿已經很強,而且和元素魔方/狂人手杖也有配合。 元素魔方 產生暴擊時額外附著元素異常。前期不甚亮眼,後期很有意思。極冰騎士二技能是多段傷害,配合暴擊號角基本一次技能就能把所有元素異常給boss加一遍,一次不夠就兩次。異常中最重要的是污濁,可以增加技能傷害。其餘的給狂人手杖湊數。 狂人手杖 每次對元素異常狀態的敵人造成傷害時額外附加一次對應屬性的攻擊。這是原話。我構築的時候理解是每有一種異常多攻擊一次,那配合元素魔方傷害就很可觀。但實際打的時候並沒有感覺有這麼多傷害,說實話還沒測明白這個機制到底是怎麼回事。痛擊手鐲只攻擊一次也很好用,是因為限制少,可以有效增加前中期戰力。但湊齊暴擊三件套一般就後期了,如果還是只額外攻擊一次的話就有點微妙... 白球/循環裝置 朴實無華的安全感,並非必要,但就是很有安全感。從拿上白球開始,你就不用擔心死的問題了。但一定要在拿法術護盾之後再拿白球,否則就是自殺。 至於循環裝置,可以看做是無盡模式最強增傷魂器。千甲過期能讓全傷害+300%,和技能威力乘算。但一來配好之後後期本來就是砍瓜切菜,循環裝置雖強,沒有那麼強的怪讓他打,拿上無非就是把通關時間從三回合縮短到兩回合。二來就沒有了白球的安全感。當然可以拿,甚至推薦拿,但拿了之後就要放棄白球體系,這份魂器表之中的一些魂器也要T出去,讀者自行選擇吧。 法術護盾 技能傷害的10%轉化為護盾。在拿到白球前聊勝於無,因為爆發回合基本上敵人都暈了,打不到你,緩過神來護盾又過期了。但加上白球,穩步疊甲。我在用這一套打的時候100層才拿到白球,打到200層已經有30.5w護甲了。 不融冰 處於冰霜時將周圍覆蓋冰霜。由於日常閃現不走路,不用想著永續冰,就是給極冰騎士打配合用的。讓二技能多打3-4段傷害。眾所眾知極冰騎士的二技能是單體的神,高技能倍率下日常秒殺。對BOSS核心技能來個專屬掛件也不是不能接受。 老魔杖 技能有25%機率額外釋放一次。朴實無華的強大。加連擊手套和骰子,技能基本都能釋放兩次。這不只是傷害的問題。還關繫到虛妄之鍾減兩次CD,回魔法杖回2次MP,元素眼睛疊2層buff,元素魔方加兩次異常……等等。這個技能雙擊兩件套可以說是構築的一個小核心。 連擊手套 釋放技能時50%機率額外釋放一次,傷害降低50%。很強,理由說過了,不多說。 幸運骰子 所有額外機率會進行第二次判斷。主要是輔助老魔杖和連擊手套,如果拿閃現匕首也能輔助一下。 變換色紙 技能減抗,抗為0則變弱點。構築核心之一。弱點不僅可以增加技能輸出,也能聯動許多魂器效果。而且勝在成型快,拿到一個色紙就很有強度。中期重點關照魂器之一。 痛擊手鐲 攻擊弱點且與敵人距離一格時,額外攻擊一次。配合色紙平A也能二連擊。拿到之後很長一段時間最好的武器都是污泥霰彈,霰彈1格3連擊,放技能的時候順便加污泥,而且空彈夾技能也能打魔法子彈。 放大鏡 技能攻擊弱點時造成的傷害增加30%。神魂器,想不通怎麼是白色。不算法抗之類的,這個遊戲的傷害技能計算公式應該是 傷害=技能威力*傷害倍率*受傷倍率,這意味著加技能威力的效果都是加算的,而放大鏡是乘算。也就是說對1000%*100%的面板來說,加50%技能威力(加技能傷害的描述其實也是加技能威力)只能提到1050%*1,而放大鏡卻能提到1000%*1*130%。也可能是我理解有誤,畢竟這個倍率在面板上看不出來。但我傾向於的確如此,放大鏡超神。 魔化蟲甲 每次命中時,全傷害增加1%,最多疊加20層,房間內有效。提到放大鏡就不得不提這個了,同樣的白色魂器,同樣的超神。我願稱之為無盡模式唯一神。帶極限圖騰後可以疊到40層,全傷害40%。這個是可以在面板里看到的,它和破甲的傷害加成加算,和技能威力乘算。在後期相當於數百的技能威力。而且對平A也有效。這是疊滿的情況。有人可能會說這個不好疊,前期是不好疊,但後期大地迴旋+球狀閃電人多的房間可以一回合疊滿40層,人少的房間……一次也能十來層吧。 無傷護符 滿血時全傷害+20%。拿到白球後日常滿血,白送。 球狀閃電 每擊敗一個敵人生成一個電球打周圍。傷害還可以,但不指望它的傷害。主要目的前期是輔助破甲,後期是堆命中次數。 勇氣勛章 造成擊破與受到傷害時全傷害+20%。前期拿了也沒什麼,但求穩還是在拿了白球之後再拿。 轉化按鈕 每次造成擊破時造成額外傷害。趁病要命。後期配合大地迴旋高效清雜。 極限圖騰 所有可疊加效果疊加上限翻倍。約等於有疊加效果的魂器效果翻倍。也可以算成一個小核心了。拿了不虧。 龍徽戒指 所有增益效果持續增長三回合。准確的說是上限增長三回合。這個遊戲buff機制很神奇。加一層之後所有同類buff都會刷新,所以完全可以做到無限回合,但上限太短一不小心就斷了。拿了戒指之後就寬松很多,可以認為所有buff都是持續一整層了。 破曉符石 每次釋放技能時使周圍4格一個敵人被樹根纏繞,無法移動和攻擊。那就只能放技能了。然而技能是有詠唱時間的,很容易打斷,打斷不了也容易跑。拿到這個時候就可以貼臉和BOSS剛平A了,不用擔心他直接一巴掌把你拍死。 零度吊墜 每釋放技能7次後釋放一次暴風雪。暴風雪是大范圍傷害+冰凍,且是冰屬性技能,和極冰騎士完美契合。老魔杖和連擊手套的雙擊效果能讓暴風雪計數也疊加兩層。 巨型弩炮 每次對距離3格以上的目標造成傷害加一層技能威力+5%,最多10層。翻倍後是20層。技能大地迴旋,加上球狀閃電和轉化按鈕,可以看做技能威力+100%。 虛妄之鍾 釋放技能時技能CD減兩回合。朴實無華的強。技能雙擊效果翻倍。 超速齒輪 閃現時技能CD減2,偽無限大地迴旋的重要組件之一。 回魔法杖 單次技能傷害超過150時恢復50法力值。有一個bug,極冰騎士二技能的每個小冰柱都算作一次技能,也就是說二技能一次就能回幾百MP,但MP是有上限的。不管怎麼說,拿到它之後MP就一直是滿的了。 奧術核心 每次釋放技能後技能威力+15%,5層1回合。我來翻譯翻譯,每回合技能威力+30%,上限150%。 蓄能法杖 每次釋放技能移除10點護盾,傷害+50%。我不太確定這個50%是指技能威力還是最終傷害係數,反正無論怎樣都不弱就是了。限制是白給的。 生命寶珠/元素眼鏡 一個是技能威力+30%,但需求白球;一個是同屬性使技能威力+10%。說實話元素眼鏡效果更強,畢竟每回合2次技能,2回合同屬性就趕上寶珠了。但寶珠對進房間的第一輪大地迴旋效果更強。這兩個都可以。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》極限圖騰魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的極限圖騰魂器是遊戲里比較獨特的魂器,很多玩家都不太清楚這個魂器的具體作用是什麼,其實極限圖騰魂器的作用就是所有可疊加效果的疊加上限直接翻倍,這就相當於有疊加效果的魂器效果翻倍,更多如下。 極限圖騰魂器效果介紹 所有可疊加效果疊加上限翻倍。約等於有疊加效果的魂器效果翻倍。也可以算成一個小核心了。拿了不虧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》球狀閃電魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的球狀閃電是遊戲里非常獨特的魂器,但是很多玩家都不太清楚這個球狀閃電魂器到底有什麼用,其實球狀閃電魂器的效果就是每擊敗一個敵人,周圍就會自動生成一個電球,附近的地方都會受到攻擊,更多如下。 球狀閃電魂器效果介紹 球狀閃電魂器的效果就是每擊敗一個敵人生成一個電球打周圍。傷害還可以,但不指望它的傷害。主要目的前期是輔助破甲,後期是堆命中次數。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魔化蟲甲魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的魔化蟲甲是遊戲里非常獨特的強大魂器,但是很多玩家都不太清楚這個魔化蟲甲魂器到底有什麼用,其實魔化蟲甲魂器的作用就是每次命中敵人的時候,增加1%的傷害,最多疊加20層,更多如下。 魔化蟲甲魂器效果介紹 每次命中時,全傷害增加1%,最多疊加20層,房間內有效。 提到放大鏡就不得不提這個了,同樣的白色魂器,同樣的超神。我願稱之為無盡模式唯一神。 帶極限圖騰後可以疊到40層,全傷害40%。這個是可以在面板里看到的,它和破甲的傷害加成加算,和技能威力乘算。 在後期相當於數百的技能威力。而且對平A也有效。這是疊滿的情況。有人可能會說這個不好疊,前期是不好疊,但後期大地迴旋+球狀閃電人多的房間可以一回合疊滿40層,人少的房間……一次也能十來層吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》放大鏡魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的放大鏡是遊戲里非常獨特的一個魂器,但是很多玩家都不太清楚放大鏡魂器的具體作業是什麼,其實放大鏡魂器的作用就是使用技能攻擊怪物弱點的時候造成的傷害會增加30%,更多如下。 放大鏡魂器效果介紹 放大鏡魂器的效果就是技能攻擊弱點時造成的傷害增加30%。神魂器,想不通怎麼是白色。 不算法抗之類的,這個遊戲的傷害技能計算公式應該是 傷害=技能威力*傷害倍率*受傷倍率,這意味著加技能威力的效果都是加算的,而放大鏡是乘算。 也就是說對1000%*100%的面板來說,加50%技能威力(加技能傷害的描述其實也是加技能威力)只能提到1050%*1,而放大鏡卻能提到1000%*1*130%。 也可能是我理解有誤,畢竟這個倍率在面板上看不出來。但我傾向於的確如此,放大鏡超神。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》痛擊手鐲魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中有用的魂器是非常多的,比較獨特的一個就是痛擊手鐲,但是很多玩家都不太清楚這個痛擊手鐲魂器到底有什麼用,其實痛擊手鐲魂器的作用就是當你攻擊弱點而且和敵人距離一格時,可以額外攻擊一次,更多如下。 痛擊手鐲魂器效果介紹 痛擊手鐲魂器的效果就是攻擊弱點且與敵人距離一格時,額外攻擊一次。配合色紙平A也能二連擊。拿到之後很長一段時間最好的武器都是污泥霰彈,霰彈1格3連擊,放技能的時候順便加污泥,而且空彈夾技能也能打魔法子彈。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》變換色紙魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的變換色紙是遊戲里非常獨特的魂器,但是很多玩家都不太清楚這個變換色紙魂器到底有什麼用,其實變換色紙魂器的作用就是技能減抗,當抗為0時則變弱點,屬於構築核心之一,更多如下。 變換色紙魂器效果介紹 變換色紙魂器的效果就是技能減抗,抗為0則變弱點。構築核心之一。弱點不僅可以增加技能輸出,也能聯動許多魂器效果。而且勝在成型快,拿到一個色紙就很有強度。中期重點關照魂器之一。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》幸運骰子魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的幸運子彈是遊戲里打傷害必須要用的魂器,但是很多玩家都不太清楚幸運骰子魂器到底有什麼用,其實幸運骰子魂器的作用就是所有額外機率就會進行第二次判定,這搭配某些魂器能夠起到很大作用,更多如下。 幸運骰子魂器效果介紹 幸運骰子魂器的效果就是所有額外機率會進行第二次判斷。主要是輔助老魔杖和連擊手套,如果拿閃現匕首也能輔助一下。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》連擊手套魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的連擊手套是遊戲里非常好用的強力魂器,但是很多玩家都不太清楚連擊手套魂器到底有什麼用,其實連擊手套魂器的作用就是使用技能時有一半的機率再釋放一次,不過傷害會降低,更多如下。 連擊手套魂器效果介紹 連擊手套魂器的效果就是在釋放技能時50%機率額外釋放一次,傷害降低50%。很強,加上老魔杖和骰子,技能基本都能釋放兩次。這不只是傷害的問題。還關繫到虛妄之鍾減兩次CD,回魔法杖回2次MP,元素眼睛疊2層buff,元素魔方加兩次異常 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》老魔杖魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的老魔杖是遊戲里非常強勢的特殊魂器,但是很多玩家都不太清楚這個魂器老魔杖到底有什麼用,其實魂器老魔杖的作用就是使用技能時有25%機率額外釋放一次技能,非常的強力,更多如下。 老魔杖魂器效果介紹 老魔杖魂器的效果就是技能有25%機率額外釋放一次。朴實無華的強大。 加連擊手套和骰子,技能基本都能釋放兩次。這不只是傷害的問題。 還關繫到虛妄之鍾減兩次CD,回魔法杖回2次MP,元素眼睛疊2層buff,元素魔方加兩次異常……等等。 這個技能雙擊兩件套可以說是構築的一個小核心。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》不融冰魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的好用的魂器是非常多的,不融冰就是其中比較獨特的,但是很多玩家都不太清楚這個不融冰魂器到底有什麼用,其實不融冰魂器的作用就是處於冰地形時會使周圍8格沒有地形的格子生成冰地形,更多如下。 不融冰魂器效果介紹 不融冰魂器會在處於冰霜時將周圍覆蓋冰霜。 由於日常閃現不走路,不用想著永續冰,就是給極冰騎士打配合用的。讓二技能多打3-4段傷害。 眾所眾知極冰騎士的二技能是單體的神,高技能倍率下日常秒殺。對BOSS核心技能來個專屬掛件也不是不能接受。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》法術護盾魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的法術護盾是出了白球之外比較不錯的一種防護類魂器,但是很多玩家都不太清楚這個法術護盾魂器到底有什麼用,其實法術護盾魂器的作用就是可以把技能傷害的10%轉化為護盾,更多如下。 法術護盾魂器效果介紹 法術護盾魂器的效果就是把技能傷害的10%轉化為護盾。在拿到白球前聊勝於無,因為爆發回合基本上敵人都暈了,打不到你,緩過神來護盾又過期了。 但加上白球,穩步疊甲。我在用這一套打的時候100層才拿到白球,打到200層已經有30.5w護甲了。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》白球和循環裝置魂器選擇心得分享

《不思議的皇冠》中的白球魂器和循環裝置魂器都是非常好用的,但是兩者之中只能選擇一個,很多玩家都不太清楚白球和循環裝置魂器到底應該怎麼選,其實白球魂器和循環裝置魂器兩者中間比較好的就是白球,因為有保障,更多如下。 白球和循環裝置魂器選擇心得分享 白球可以帶來朴實無華的安全感,並非必要,但就是很有安全感。從拿上白球開始,你就不用擔心死的問題了。但一定要在拿法術護盾之後再拿白球,否則就是自殺。 至於循環裝置,可以看做是無盡模式最強增傷魂器。千甲過期能讓全傷害+300%,和技能威力乘算。但一來配好之後後期本來就是砍瓜切菜,循環裝置雖強,沒有那麼強的怪讓他打,拿上無非就是把通關時間從三回合縮短到兩回合。二來就沒有了白球的安全感。當然可以拿,甚至推薦拿,但拿了之後就要放棄白球體系,這份魂器表之中的一些魂器也要T出去,讀者自行選擇吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》狂人手杖魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的狂人手杖是遊戲里非常獨特的魂器,但是很多玩家都不太清楚這個狂人手杖魂器的效果是什麼,其實狂人手杖的效果就是對處於元素異常狀態的敵人造成傷害時可以額外給予一次對應屬性的攻擊,就是默認多打一次,更多如下。 狂人手杖魂器效果介紹 每次對元素異常狀態的敵人造成傷害時額外附加一次對應屬性的攻擊。這是原話。 我構築的時候理解是每有一種異常多攻擊一次,那配合元素魔方傷害就很可觀。但實際打的時候並沒有感覺有這麼多傷害,說實話還沒測明白這個機制到底是怎麼回事。 痛擊手鐲只攻擊一次也很好用,是因為限制少,可以有效增加前中期戰力。但湊齊暴擊三件套一般就後期了,如果還是只額外攻擊一次的話就有點微妙 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》元素魔方魂器效果介紹

《不思議的皇冠》中的元素魔方是遊戲里非常強大的魂器,是元素流很好用的一個魂器,但是很多玩家都不太清楚元素魔方魂器到底有什麼用,其實元素魔方魂器的作用就是在產生暴擊時額外附著元素異常效果,更多如下。 元素魔方魂器效果介紹 元素魔方魂器的效果效果就是產生暴擊時額外附著元素異常。 前期不甚亮眼,後期很有意思。極冰騎士二技能是多段傷害,配合暴擊號角基本一次技能就能把所有元素異常給boss加一遍,一次不夠就兩次。異常中最重要的是污濁,可以增加技能傷害。其餘的給狂人手杖湊數。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魂器暴擊號角效果介紹

《不思議的皇冠》中的魂器暴擊號角是遊戲里非常好用的獨特魂器,但是很多玩家都不太清楚這個暴擊號角魂器到底有什麼用,其實暴擊號角魂器的作用就是使用技能產生暴擊效果,基本上是必拿的魂器,更多如下。 魂器暴擊號角效果介紹 魂器暴擊號角的效果是使技能也能產生暴擊效果。基本上是必拿的,否則後期你的暴擊率就是個擺設。單拿已經很強,而且和元素魔方/狂人手杖也有配合。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魂器八咫鏡效果介紹

《不思議的皇冠》中的魂器是非常多的,每一個的效果都不太一樣,八咫鏡就是其中非常好用的一個,但是很多玩家都不太清楚八咫鏡魂器到底有什麼用,其實魂器的效果就是免疫元素傷害,並反射元素攻擊,更多如下。 魂器八咫鏡效果介紹 魂器八咫鏡的效果就是免疫元素異常並在獲得時折射給房間內敵人。 拿了它就和元素異常流的那些魂器說拜拜了。元素異常流也很強,但搭起來需要的魂器太多,平攤下來就顯得不那麼強。放棄元素異常流,拿八咫鏡,打暴力穩定輸出,更加安心。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》閃現移動魂器選擇推薦

《不思議的皇冠》中的魂器都是遊戲里非常不錯的強力道具,閃現移動類的魂器就有兩個,分別是加速羽毛和閃現匕首,很多玩家都不太清楚這兩個魂器選哪個比較好,其實加速羽毛和閃現匕首哪個先拿到就用哪個就行了,更多如下。 閃現移動魂器選擇推薦 金色魂器小羽毛,效果是閃現范圍增加兩格,朴實無華的強。它和閃現匕首(擊破時50%機率額外回復一次閃現)擇一即可。 那個先來拿哪個。不用都拿,位置不夠。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》無盡模式前中期裝備選擇心得分享

《不思議的皇冠》這款遊戲的無盡模式想要順利推進是需要選擇好的裝備的,但是很多玩家都不太清楚無盡模式前中期裝備到底怎麼選比較好,其實無盡模式前中期比較好的裝備就是元素裝備,選看得順眼的霰彈或者雙刀也行,更多如下。 無盡模式前中期裝備選擇心得分享 無盡模式前中期裝備選擇,從拿到變換色紙開始有意選元素裝備,在這之前選看得順眼的霰彈或者雙刀。 尤其是如果開局裝備不如意趕快在第一個商店花魂晶把霰彈刷出來。 戰鬥重點是閃現貼臉然後一格打擊破,不要吝惜閃現,擊破上來了一次擊破就能補一個閃現,還能加傷害倍率。 前期回合數還比較緊張,不能把時間浪費在走路上。但打一格也不要太莽,一次打不出破甲可以用技能。算好擊破數很少會被打到。 這種打法應付前期小怪即使一個魂器也沒有也沒有壓力,主要壓力來自Boss。除了換彈暈人的那個霰彈外,其他武器打BOSS都要多少依賴技能。到後期……武器推污泥霰彈(土屬性且加污濁buff)或者法杖(武器特性強大)。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》無盡模式祝福選擇推薦

《不思議的皇冠》這款遊戲的無盡模式是非常好玩的,不過前中期需要選擇好的祝福,很多玩家都不太清楚無盡模式前中期應該選擇什麼祝福比較好,其實無盡模式比較好的祝福就是每次攻擊+1攻擊力的那個祝福,更多如下。 無盡模式祝福選擇推薦 無盡模式前中期好用的祝福則最好是每次攻擊+1攻擊力的,這個buff只要不斷攻擊前期可以輕易疊到50+,有buff+回合數的魂器可以上百,後期……就沒那麼多攻擊的時間了,也可以疊,但沒必要。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》無盡模式夢境選擇介紹

《不思議的皇冠》中的無盡模式會在進本時選擇夢境,但是很多玩家都不太清楚無盡模式的夢境到底應該怎麼選,其實無盡模式的夢境比較好的選擇就是竊法或者眩暈時間減半擊破值減一的那個東西,更多如下。 無盡模式夢境選擇介紹 夢境最好是竊法或是那個眩暈時間減半擊破值減一的(一時想不起了),一般都是前者。前者前中期有用,後期用處不大。後者前期負作用比較明顯,但熬過來之後後期能有點用處。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》無盡模式前中期玩法心得分享

《不思議的皇冠》這款遊戲的無盡模式最重要的就是前中期,前中期發展不好後期基本上就玩不下去了,很多玩家都不太清楚無盡模式前中期到底應該怎麼玩,其實無盡模式的前中期很重要,前二十層的操作如何,決定你是否能活下來,更多如下。 無盡模式前中期玩法心得分享 無盡模式的重點主要在前期和中期。前期前二十層的操作如何,決定你是否能活下來,是上塔三層死還是保底100+。中期到60層的選擇如何,決定你活得怎麼樣,是一層打半天還是一刀999。魂器選擇主要是偏中後期的內容,但如果活不到那個時候說再多也沒有用,所以就先簡單談談前中期的打法。 首先是進本時的夢境和魂晶買的祝福,這兩樣其實在後期都沒什麼用,但前中期能有效減輕你的壓力。夢境最好是竊法或是那個眩暈時間減半擊破值減一的(一時想不起了),一般都是前者。前者前中期有用,後期用處不大。後者前期負作用比較明顯,但熬過來之後後期能有點用處。祝福則最好是每次攻擊+1攻擊力的,這個buff只要不斷攻擊前期可以輕易疊到50+,有buff+回合數的魂器可以上百,後期……就沒那麼多攻擊的時間了,也可以疊,但沒必要。 其次是裝備選擇,從拿到變換色紙開始有意選元素裝備,在這之前選看得順眼的霰彈或者雙刀。尤其是如果開局裝備不如意趕快在第一個商店花魂晶把霰彈刷出來。戰鬥重點是閃現貼臉然後一格打擊破,不要吝惜閃現,擊破上來了一次擊破就能補一個閃現,還能加傷害倍率。前期回合數還比較緊張,不能把時間浪費在走路上。但打一格也不要太莽,一次打不出破甲可以用技能。算好擊破數很少會被打到。這種打法應付前期小怪即使一個魂器也沒有也沒有壓力,主要壓力來自Boss。除了換彈暈人的那個霰彈外,其他武器打BOSS都要多少依賴技能。到後期……武器推污泥霰彈(土屬性且加污濁buff)或者法杖(武器特性強大)。 技能方面。一個是極冰騎士永遠的神,通殺前中後期,拿到就是賺到,另一個前期選位移或控制,後期帶傑克男爵,全屏循環大地迴旋。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》抵用券相關分享

《不思議的皇冠》里面有不少魂器,其中一些魂器非常厲害,不過玩家不知道這些魂器的作用是什麼,下面就給大家帶來抵用券相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 抵用券相關分享 ★★★(極力推薦,刷出必拿) 白色品質的橙魂,進黑市商人里甚至可能刷出免費的橙魂,真正意義的白嫖。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》元素眼鏡相關分享

《不思議的皇冠》里面有不少魂器,這些魂器都能提升玩家不少的實力,不過有玩家不知道元素眼鏡是什麼屬性,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 元素眼鏡相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 其實我本來是想打三星的,但是考慮到這個魂器還不至於直接當核心來搭配,所以還是降了星。 PS:套路推薦 變換色紙(必備)+元素眼鏡+痛擊手鐲 螃蟹拳、火龍或者其他有2CD攻擊技能的使魔 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》怨靈之書相關分享

《不思議的皇冠》有著怨靈之書這件魂器,不過有玩家對於這個魂器比較陌生,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 怨靈之書相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 搭配減血增傷的魂器或者詞條來使用,裝備成型了再配吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》上帝之手相關分享

《不思議的皇冠》里面有不少魂器,一些魂器比較厲害,給玩家帶來的提升也比較大,不過有玩家不知道上帝之手的相關信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 上帝之手相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 可以搭配回血的詞條來使用,不過能回血的詞條一般都比較苛刻。目前也就惡魔斧+燃燒皇冠的搭配可以勉強用一下,不推薦當核心魂器配。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魔癮面具相關分享

《不思議的皇冠》有不少的魂器,這些魂器都比較厲害,也能給玩家帶來不小的提升,下面就給大家帶來魔癮面具相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 魔癮面具相關分享 ★★★(極力推薦,刷出必拿) 白色品質的橙魂,增法傷且沒有減益效果,而且還可以疊加搭配其他魂器!唯一需要注意的是別全帶控制系沒傷害的使魔。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》野性護符相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,不同的魂器有著不同的作用,不同的效果,下面就給大家的帶來野性護符相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 野性護符相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 普攻增傷50,吃一個buff,搭配詞條推薦那種攻擊加物理防禦。屬於好上加好的裝備,不適合當核心搭配。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》傷害縮小器相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,不同的魂器搭配在一起還有不同的效果,有些玩家對於傷害縮小器有些陌生,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 傷害縮小器相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 效果比猩紅甲好一點,實際差不太多。主要還是為了搭配減血增傷的詞條,可以二選一也可以全都要。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》免傷金牌相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,一些魂器非常好用,不過玩家不知道他們的信息,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 免傷金牌相關分享 ★(不推薦,拉胯) 光看介紹就拉胯,5個房間才1個BUFF實在太少了,免費撿吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》罐裝空氣相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,有些魂器非常有用,不過玩家不知道具體作用是什麼,下面就給大家帶來罐裝空氣相關分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 罐裝空氣相關分享 ★(不推薦,拉胯) 速通老咸魚嫌棄,新咸魚也救不了命,免費撿吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》猩紅甲冑相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,這些魂器都不一樣,給玩家帶來的效果也是不一樣的,下面就給大家帶來猩紅甲冑相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 猩紅甲冑相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 感覺好像3點很少,但是搭配一些減傷加攻的武器詞條或者魂器的話就體現價值了,包括每一步減血打怪止血的紅箱子也是挺好的,有閒錢就買了吧。 相關攻略:氣息腰帶相關分享 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》氣息腰帶相關分享

《不思議的皇冠》有很多魂器,這些魂器能給玩家帶來更好的遊戲體驗,不過有些玩家不知道氣息腰帶是什麼信息,下面就給大家帶來氣息腰帶相關分享,希望可以幫助到大家。 氣息腰帶相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 寶可夢道具既視感,相當於每一層允許你復活一次,新咸魚沒自信的話可以買一買。PS:目前復活的buff有晶塔小妖精的復活事件、女巫關鳳凰羽毛復活的BUFF、復活瓶道具。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》古老魔瓶相關分享

《不思議的皇冠》里面有不少魂器,這些魂器可以給玩家帶來不小的增幅,不過有玩家不知道古老魔瓶怎麼樣,下面就給大家帶來古老魔瓶相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 古老魔瓶相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 有了這個魂器基本上就可以每瓶滿血滿魔的回了,新咸魚而言的話非常好用,有閒錢或者覺得要打不過了可以試著買一個多撐幾關。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》強心針相關分享

《不思議的皇冠》有很多魂器,其中一些魂器非常厲害,作用非常大,給玩家帶來的體驗也非常好,不過有些玩家不知道什麼魂器好用,下面就給大家帶來強心針相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 強心針相關分享 ★(不推薦,拉胯) 老咸魚都是走無傷的,新咸魚減少的這一回合也活不了,免費撿就還是拿吧。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》浮空靴相關分享

《不思議皇冠》里面有很多魂器,一些魂器玩家不知道他們的屬性和作用,下面就給大家帶來浮空靴的相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 浮空靴相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 記住是元素地形,不是元素傷害。碰到冰BOSS還有元素箱子多的房間還挺好使的,然而爆炸桶之類的還是拉胯。用曼陀羅使魔的時候也能避免自己中招。PS:說是浮空,還不是一樣會掉進深淵里! 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》魔法屏障相關分享

《不思議的皇冠》里面有不少魂器,其中一些魂器非常厲害也非常使用,不過玩家不知道該怎麼使用,下面就給大家帶來魔法屏障相關分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 魔法屏障相關分享 ★(不推薦,拉胯) 哪怕走純物攻路線也得要點法力來用技能來增傷吧?要是法力減耗的魂器足夠多,完全有能力技能屈死BOSS過關了,除了免費撿不建議買。 來源:3DMGAME

《不思議的皇冠》皇家護盾相關分享

《不思議的皇冠》里面有很多魂器,不同的魂器給玩家帶來不同的遊戲體驗,不過有些玩家不知道皇家護盾好不好用,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 皇家護盾相關分享 ★★(推薦,有特定效果) 拉胯(不是)使魔阿巴頓解鎖,光看30%的機率就挺高的,格擋普攻如果走沉默路線還是挺不錯的,新手提高生存率還是可以的,有閒錢的可以帶一個。 來源:3DMGAME