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《魔獸爭霸3》1.30不死族戰術全攻略

<p《魔獸爭霸3》1.30版本推出後很多玩家都紛紛回歸到遊戲,但是對主流戰術已經有些生疏了,下面就為大家帶來《魔獸爭霸3》1.30不死族戰術全攻略,各位UD玩家快來看一看學一學吧! <p本文默認各位清楚了UD的全部快捷鍵和英雄簡稱。我們直接切入正題,UD這個族怎樣玩才能玩好,除了常規戰術,還有哪些戰術可以使用? <pUD的基礎打法有兩種,一種是蜘蛛流而另一種是狗流,相比之下,狗流對操作的要求高,對時間的把控更嚴格,不過就現在的魔獸形式來看,蜘蛛流多用於對抗HUM、ORC的科技蜘蛛流和多用於內戰ORC的常規蜘蛛流,這兩種打法上網百度,或者看幾場比賽你就能清楚建築擺放順序,在此不必贅述,先講講最先開始玩家應該注意的。 操作技巧 <p1、小地圖右邊有一群符號,找到最下面的隊形並關掉隊形,隊形本身是一種非常強大的團戰輔助,但是在長途奔襲時隊形的作用盪然無存。 <p2、CTRL加數字鍵可以構成編隊,將部隊編入一個編隊能方便的切換各只部隊,而按下CTRL後點擊單位則可以把同類單位全部圈入,這個操作在UVN3本一波的時候非常常用,對手熊貓一口火立刻CTRL點一隻狗後退,於是所有狗一起後退,同時在按下編隊的時候,在按下SHIFT後點擊已經在這個編隊的單位即可將該單位踢出編隊,而按下SHIFT後再次點擊該單位加入改編隊。(比如隊伍1點擊對手老家,SHIFT踢出骷髏,隊伍1練級,於是達到了在偵查時偵查對手基地這一操作) <p3、TAB可以在編隊里切換單位 <p4、如果你是新手,那麼改鍵很好,可以把小鍵盤里的一個數字鍵改為~鍵,這樣使用骷髏棒或者無敵都會更快,也可以把NCF連擊改為CCC連擊,這樣打出來會更為迅速。 <p現在的選手當中,基本上都是採用蜘蛛毀滅英雄編隊1,盒子編隊2,毀滅編隊3這種編隊模式(特例WFZ,盒子不編隊),這種編隊模式能夠快速吸掉對手加速卷軸或者返老還童,但是我不建議這樣的編隊模式,對於新手而言可以採用3隊所有出兵建築,2隊盒子1隊部隊這個編隊,這樣能保證團戰的時候你依舊能補兵。 科技蜘蛛對抗人族 <p科技Z如何使用?科技Z即開局BABZ,第五個農民補BC,錢一到75就補第六個農民,這個農民擺BR,隨後偵查,在偵查的路上殺死路上的小動物為DK出來買骷髏棒做下基礎,這個農民的偵查能告訴你對手是什麼開局,在此,以我們打的最多的EI為例。 開局 <pUVH,這個農民可以看到對手的祭壇和兵營的位置,通常來說祭壇在上側的,HUM是開局敲333的,而祭壇在下側通常來說HUM會開雇傭兵甚至直接開礦,偵查到對手開局是333起手,這個農民就可以去蹲對手主礦到分礦的路中間,但是如果對手是開局雇傭兵,這個侍僧就可以去嘗試搶走對手的黃皮,這樣對手會很傷血量,同時可以勾旁邊的311讓HUM一口氣練2個點,這樣HUM的MF難度也會加大。(有的HUM不走尋常路,祭壇下面也練333,所以開局偵查格外重要)而HUM開局如果是練333,我們就能開局和他對練,因為你過去他也練完了,然後他就會練311到2,你也干擾不到東西,索性自己召骷髏自己練,而無論如何當農民偵查到對手敲鍾練分礦的時候,不管333有沒有練完DK都應該拍馬趕過去(可以留骷髏補刀野怪,但是要把握野怪血量)打H我們一般選擇2BZ再科技,家里還要升級攜帶(如果對手開局練大點就不升攜帶,因為開局練333會用掉2次骷髏棒,練級過程中,你可以用DKA骷髏然後再A野怪,這樣仇恨會被轉移到骷髏身上,DK可以抗100左右血量這樣邊走邊回),科技不用特別急,此時產第一個蜘蛛我們再點下科技,這個蜘蛛不要插旗插在DK身上而是插在商店,讓蜘蛛買好骷髏棒帶過來。騷擾的時候我們怎麼做?細節好的人族會分出一些部隊攻擊DK迫使DK不敢上前,那我們就要利用骷髏來打開視野,讓骷髏走到里面之後用C,優先對像是能C死的野怪大於能C死的步兵,最後才是農民,騷擾完開礦之後,我們應該觀察DK的血量是否充足,如果非常充足就可以繼續賣血,用蜘蛛帶來的骷髏棒殺農民,同時注意自己這個蜘蛛的走位,不要被圍了,而DK被打成300血左右你就該撤了,立馬帶部隊回家,此時家里如果沒有冰塔得馬上變一個,回家後可以練練小點等LICH。 <p這個時候對手會幹什麼?對手通常會選擇練3之後換家,你在練級的時候也應該分骷髏去偵查對手分礦,如果之前騷擾得比較順利,他的礦受到了很大的影響,DK都騷擾到2級了,這個時候你骷髏應該看看對手礦下面有沒有站着部隊,沒有就直接去點掉他的聖塔胚子,如果有你就自己練,等LICH出來3蜘蛛壓制。 <p這就是EI上的標準開局,在AZ上UD先練靠近對手分礦的433,而433旁邊也是有羊可以殺的,這樣練完過去剛好能趕上開礦的時候,TS可以摸下中間的3級法師,但是注意開局得拉一條狗,砍3級法師的時候先打半血再A旁邊1級怪,等3級法師用了冰甲我們再A3級怪,拿了寶物就可以走了。 <pTM由於地圖原因不管對手在那個點位都應該開局飛馬去抓對手實驗室,AI由於開局練不動開局就去找對手,SV有血泉,所以我們開局就去,DK可以多浪一些血量,而TR這個圖開局不要練,我們應該注意HUM是不是升本打法,注意HUM會不會搏命,這個圖第一個BZ放最里面,第二個BZ放BABC旁邊。如果對手用RUSH,這個第二個BZ可以變冰塔,TR圖我們情願科技慢點,因為這個圖我們優勢很大比較怕對手搏命流,就算搏命了,我們應該等民兵狀態消失拉狗換一波狀態,有C和拉扯狗死不了,殺農民拖時間,我們2本好了慢慢的LICH車子都有了就贏了。 中後期 <p剛才所寫的是UVH開局5分鍾的情況,現在LICH出來了,我們應該怎麼利用這波強勢期?我們去推礦,對手來換家我們怎麼辦?這全看DK前期的騷擾力度,倘若我們前期非常賺,對手塔胚子被我們多次打退,那此時此刻我們LICH出來買好骷髏棒就立刻去對手分礦,繼續打退塔胚子,對手一來我們就走,對手走了我們NOVA步兵,殺他單位,這個時候我們有三個蜘蛛,人口是30/30(第六人已經死了),如果我們前期優勢很大,點下3本,家里補一根紅塔和2個BH,再補人口,准備一波毀滅解決對手,而如果我們優勢並不大,這個三本不用急(優勢即對手在分礦和你糾纏送步兵,劣勢即你已經失去了對手部隊的動向,而你的部隊在推塔),我們選擇補蜘蛛盒子,等等再升科技,科技好後我們可以3發一個恐懼魔王帶球過來(如果你知道對手大部隊動向也可以讓狗帶過來),有的同學會說,我在推HUM塔但是HUM人不見了,HUM很明顯這個時候是去練級或者換家了,如果是換家,DK帶好骷髏棒和球拍馬回去配合狗一起守,其他部隊編成2隊繼續推對手分礦,這個時候不要打塔!因為你在雙線,很有可能出現失誤,可以打外圍的商店之類的建築並用H這個鍵讓部隊停止在該處打(如果你對你的雙線非常自信,你也可以照舊推塔)。而如果HUM去練級了,怎麼辦?馬上飛一個毀滅用SHIFT點地圖上的大點,一旦發現對手在練其中一個點,我們可以立馬抓過去,一發NC可以殺死對手一個兵,同時抓一張TP出來,但是注意毀滅不要被帶網怪網住了,應該繞着點走,3本的立體部隊,帶毒絞肉車毀滅蜘蛛推礦,LICHNOVA和恐懼魔王沖擊波消耗我也就不多加贅述了,有的人也許會問,我把人族分礦打下來了可是人族不退,他和我對刷圖然後把我打死了怎麼辦?請看下文。 <p如果LICH出來的時候,前期騷擾不是很成功,DK損血又比較多,我們可以用LICH出來這波強勢,買塊腐地練個商店(多用於LR),EI則是市場這類的點,養養血量,骷髏棒能買儘量買。 <p拆掉對手分礦後幹什麼?這個時候就是運用你的大局觀的時候了,想想,你現在最怕什麼,想想,你做什麼對手最為害怕,你做什麼收益最高,這個想的過程可以伴隨部隊的移動,所以並不會怎麼費時間,如果是EI地圖,對面很難練2.3英雄的級,那麼你就去他家斷他唯一的經濟,殺他的農民,如果他的塔很多,很明顯拆塔我們是不賺的,所以我們就不要拆了,去練級,由於之前我們拿人族兵刷了很多經驗,所以這個時候對練,也是我們等級高,如果你的木頭有500以上的話可以拉一條狗在分礦蹲着防止對手繼續開礦,但是如果是TM這種多礦地圖怎麼辦?馬上點絞肉車,用絞肉車推掉罪惡之源3本基地,這樣的話就算對手亂礦了,你也可以避免被坦克強換。對抗人族出獅鷲龍鷹的,女妖蜘蛛可以完克,女妖後期成型UH經濟同步無解,但是一般不會同經濟,占據騎士,詛咒獅鷲,魔法盾防秒,擋獅鷲傷害,都非常BUG。如果我們毀滅一波流沒有贏,那我們只有一條路可以走了!那就是無腦爆毀滅,3發DR強秒英雄,除非對手被你毀滅沖得很慘到一個礦淪陷了那我們還可以轉地面。 <pTED說得沒錯,UVH關鍵7分鍾,我們必須在前面的7分鍾做好自己,有的朋友問我UD怎麼防坦克呀,我只能默默告訴你,坦克是你前期沒打好的原因。如果前面打好了人族也是沒有資源轉出大量坦克的,如果你前期打得不好,那不應該你GG嗎。120有一言,對手4輛坦克到你家,對面分礦還穩得一比,你就可以退了,4輛坦克,UD必須TP回救,隨後就是無限換家坦克的反復之中。UVH最簡單的講完了,我們來講講怎麼打MK,PAL,TK首發的人族,這也是天梯上出現概率比較大的。 <p在對抗H的換家的時候,我們應該優先攻擊大法師,只要能打出大法師的TP換家也會隨之化解,而在使用立體絞肉車毀滅的時候,應該補一個前線農民(如果有第六人就省了),這個農民能維修你的殘血車子和絞肉車,讓對手來消耗絞肉車血量變得更為困難。優先攻擊大法師,不是只攻擊大法師,應該注意大法師的走位,如果大法師走位靠外我們也應當砍步兵,TM之類比較大的地圖應該配單傳回家防守,而AZ這類小圖單傳並不怎麼需要。 對抗首發TK的人族 <p如何打跑TK?上網搜TEDVSFQQ或者搜大帝的都有第一視角的2本絞肉車速推戰術,但是我並不想講這個戰術,在我看來有一招對抗TK更為好用,那就是毀滅,天梯30級以下的HUM跑TK很不專業,直接一波2BH毀滅就可以帶走,推薦科技蜘蛛開局但是補狗不出蜘蛛,2本好後就單BC天鬼,他前中期來你家丟房子,距離很遠你就不管,丟在礦區里,你就拉上5個農民所有狗一起A這個房子,只需要幾秒鍾就能A掉,他根本騷擾不到東西,毀滅研究好你就拉上狗天鬼毀滅去打,前期你也不需要陪他你自己買個骷髏棒練3就行,我用這個打法贏過24級的TK,但是這個只是適合天梯,熟人看見你天鬼也多補塔那你就很難玩了。 <p還有一種打TK的方法,是我請教雅各布得來的,那就是一本開礦,一本開礦會輕易的拿到經濟優勢而TK無法阻止UD,拿到經濟優勢後紅塔加蜘蛛防對手的龍鷹騷擾,然後出什麼兵在你,反正你有錢是可以為所欲為的。 <p當然,升蜘蛛攻爆蜘蛛2本推也不失為一種打TK的好方法,因為跑TK,確實是一個缺陷很大的打法。 對抗首發MK的人族 <p怎麼打MK?MK首發的人族開礦是比大法師更穩的,開礦的時候DK必須和MK保持500碼左右的距離,MK錘子扔過來的時候我們怎樣防圍?有兩種防圍方法,第一種即立馬骷髏右鍵DK,這樣就能讓DK的碰撞體積變相增大了起到防圍的作用,第二種即骷髏離DK距離比較遠,我們先點暈眩狀態的DK然後點一個比較遠的地方,這樣DK醒來就會嘗試往那個地方移動,然後我們選擇一個骷髏去卡MK的位置,或者卡步兵的位置讓對面圍殺單位減少,這樣也能起到防圍的作用。打MK壓制結束或者被圍出TP(被圍就交TP保證DK血量),就馬上練級,並且在2本好的時候買一個血瓶,練3之後壓制(這個時候就算LICH出來了就讓他掛機,讓DK單練到3),打MK3本不用急,我們這個時候有了3級DK帶血瓶加1級LICH4個蜘蛛1個盒子,然後就去壓制對手分礦,LICH1級學冰甲(打大法師1級學NOVA殺步兵,2級學冰甲,4級學吃)。然後就是一樣的絞肉車帶毒N殺農民的節奏。 <p打MK,C用來殺他的黃皮(能搶就搶他的黃皮,搶了就跑),他的步兵和民兵,也可以用CS野怪來騙對手用錘錘野怪,通常來說C3級怪他不會用T,所以沒必要出C打5級怪(可以用假C騙他T5級怪),當然,DK不要太上前,骷髏開視野。也就是說MK的核心是冰甲,3級DK壓制,為了3級DKLICH可以掛會機,練到3級野怪沒有練完本着MF的原則問題立馬攻擊對手分礦,不要拖沓,不用急着練級結束! 對抗首發PAL的人族 <p怎麼打帕拉丁?有飛艇的圖一定要買飛艇,家里做封口建築學,不知道建築學怎麼做的看不死族吧里面翻,有文章講建築學的,記得控狗挖的位置,別挖開了,有盒子他照你也是不疼不癢,4級學個吃,推薦2BH衝他一個塔少的礦,衝前一個礦派一個骷髏檢查塔量,前期C多用來C野怪延緩他的到3速度。 狗流對抗人族 <p狗流怎麼對抗人族?狗流對抗人族時分為狗跳2BH毀滅和狗轉蜘蛛,無論你使用的是什麼打法,狗都不能出到打暗夜26人口/28人口那麼多,因為用狗就是打開礦那波賺東西,狗量7條足矣,大概剛入夜我們就可以從家里拉狗了,而AZ這種圖流行開局先拿實驗室533再拉剩下的骷髏加滿血狗去騷擾分礦,這樣時間也會剛好,在狗流騷擾分礦時,我們的狗優先攻擊對手的農民,狗一旦被打紅,立刻加C並拉走,因為你加C他並不會轉移攻擊目標,所以狗不拉就會死,而打MK的時候,MK多半會留點學敲地板,這樣狗就會很費,但是應該上的時候我們還是必須上,狗轉蜘蛛打完開礦後必須立刻轉蜘蛛,不能延誤,然後用LICH一蜘蛛加2狗骷髏棒壓制HUM,注意C儘量用來抬血,敵來我們就拉扯着消耗他的步兵,而狗跳毀滅更為殘暴,打完開礦一波後我們可以藏3條狗在礦附近單獨編隊,因為這招非常怕人族強換或者3級AM壓制BH,我們一旦發現對手壓過來立刻拖狗進他的分礦殺他農民(狗跳毀滅可以多補1-2條狗)。當然,狗流還可以轉天鬼,這套打法可用於打MK,2本升級一半放下BV和第二個BC,停留在2本反復主礦分礦來回點塔殺農民,不過這個戰術容易被翻,操作難度高,想用的朋友可以搜大帝的天鬼對局,我剛才看了下還可以,不過天鬼是偷招,被發現先一根箭塔就能費掉天鬼不推薦用 <pUD還可以首發DL打人族,狗流,前期練級到2,打人族分礦,1級學睡,3級學2級波殺農民,紅血只能站在家里掛着,打大法師不用急二發,打MK需要速度發DK,這個打法落腳點也是毀滅,3本毀滅加狗一波,沖擊波毀滅之球瞬殺農民,LUCIFER用的比較多,也可以飛艇上下衝擊波殺農民,隱身藥水單傳殺農民,不過此打法難以使用,想用的關注LUCIFER偶爾會看到他用這個。 科技蜘蛛對抗獸族 <pUVO先講科技Z的偷點各圖以及特殊地圖開局骷髏偵查方法,然後是常規蜘蛛開局,一本塔二本塔,3發英雄的選擇,後期選擇,然後是女妖蜘蛛的幾種情況,對付跑狼騎的方法(提醒我一下無道打耐久,我可能會忘),以及蛤蟆流的戰術流程,狗流打ORC的方法,打飛龍的方法,打首發TC爆獵頭插棒的方法,打先知首發的方法,慢慢來~ <pUVO,這個對抗是魔獸爭霸整個遊戲里,博弈性最強的,科技蜘蛛開局,講究的就是偷點對練,怎麼偵查到對手練級阻止對手開大點。自從BM偷寶流掃平UD無敵手的時候,120的科技蜘蛛在打法上有了巨大的革新,他從原來的TED科技蜘蛛3陪轉化成為了120版本的科技蜘蛛偷寶流,UD為什麼不能和ORC一樣偷寶?怎麼偷寶?怎麼合理偷寶?SV、EI、AI、TR、TS、AZ、TM、LR這8張地圖我們都來講講偷寶方法和注意事項。 <p其實細心的人已經發現了,TS和TR這兩張地圖,是沒有小動物的!這也就是說這兩張圖的相性更加適合快蜘蛛(墳場自帶屍體,開局即可召骷髏),但是科技蜘蛛也能用!在TR這張圖上,我們採用開局411海龜,常規科技蜘蛛的打法,開局DK出來拉上一條狗練級,第一發直接C丟給1級怪快速收掉1級怪才能召骷髏,骷髏召出來狗就可以拉回去了,這個點DK可以多抗一點傷害,由於第六人的偵查你已經發現對手的出身點位了,但是獸族是不偵查的,他不知道你的出身點位(如果是近點他就知道你的出身點位,從農民來的時間判斷),這里也提醒一句大家不必去抓獸族練商店,因為前期偷商店,他的BM會掉到紅血,重新加血這段過程大概1分鍾他陪不了你,你可以練完門口411派一個骷髏偵查對手家那側的商店,一旦發現他練了商店藍胖,你就可以大膽不用粉地開3322,當然是拿了寶物就走,4個點的3322都是右手邊的胖子掉裝備,如果3322練完骷髏就1-2個就去找下個411全練了,然後再拿一個3322的寶回家補骷髏棒帶兩個蜘蛛勾自家商店,這是遠點偷寶,但是如果是近點的話,我就不推薦各位練級了,此處應該用TED拿手的科技蜘蛛3陪流!開局我們點都不用練了,直接去他家411和3322找他,他開局肯定在練級,他來你就走,他走你就跟,就算BM用疾風步卡視野倒走,我們只要偵查其他點位的411和3322準能發現他的蹤跡,記住第六人和第一個蜘蛛也要用來偵查!第一個蜘蛛負責看自己家里的3322和411和商店會不會被偷,而第六人則是看對手家的商店和對手對面的3322和411,用巡邏或者SHIFT都能做到,這樣你就能讓對手無法練級,為什麼能做到讓對手無法練級?因為前期沒有4個大G對手開不了6級樹魔大紅點,黑胖同理,744也不用想了,我們這樣打優勢在於球到了之後我們的練級速度是比對手快的,儘量拖時間,但是2本好了就自己練吧,畢竟SH出來冷不防就能抓你一張TP。科技蜘蛛是不能2本塔的,所以就是慢慢等3本好了自己練級,把爪子手套給LICH,買個無敵給LICH,4蜘蛛,32等級的時候買出3發英雄,飛起毀滅一波教做人(因為此時SH一般只有2級半)。 <p科技蜘蛛在自己2本好的時候應該派一個骷髏偵查對手2發英雄,雖然百分之99都是小Y,但是還是有些ORC會用TC,這樣的你可以抓他開大點,3本一波打2級TC非常容易。 <p由於120研發的骷髏拉距MF有效的減少了UDMF的損傷,這樣的開局能讓UD前期練比較大的點,尤其是AZ,AZ我們開局練光整個433,然後就往下走,遇到BM我們就跑,沒有遇到BM的話就拉一個骷髏勾走雇傭兵的怪,然後其他骷髏配合DK進去砍5級大法師,100血的時候給C拿了寶物就跑,這個時候骷髏棒應該是要用完了,我們回家補充骷髏棒走到隔壁實驗室,左右骷髏一邊一個配合DK一發C勾出電盾,但是注意DK別把野怪燙死了,這樣就把實驗室練完了,但是此時你也並沒有到3,不過前期的MF已經很舒服了,這個時候對手SH應該是要來了,同樣的骷髏偵查,這個時候勾家門口魚人,練311,等LICH出來讓LICH練家門口商店,DK站在可以看見狗頭人的地方,讓LICH單練,然後又是熟悉的321打321,一波優勢就可以4蜘蛛拿下了。 <p切記!無論這波團戰打的如何,DK的藍一用光,我們的人口只要沒有20人口這樣大的優勢,就必須TP,因為對手是背靠商店和我們打的,沒有藍就是我們兵被RPG的時候,我們接受不了這樣的戰損,TP回去DK買好藍瓶繼續打團(之前團戰優勢),如果團戰沒什麼優勢甚至劣勢我們就對練。 <p建議各位去用單人模式,把每張賽季圖里的羊的位置在小地圖里勾一下記住,對於偷點很有用,比如EI圖分礦,商店右下,家門口下面這些都很常用。 <p我們已經講完了AZ和TR的科技Z流程,科技蜘蛛的大致思路就是前期出門科學偷點,LICH出來MF家門口的點一波,但是BM和你一樣也在開點,所以科技蜘蛛是比較看運氣的,由於UD不存在被ORC沖家沖死的情況,所以我們可以多壓一些錢,憋50賣道具,然後一波暴兵,比如攢一波毀滅~這樣能夠把人口破到70打ORC60人口,就算裝備差很多也是可以打的,但是一定不要讓ORC破到70人口!有的人說科技蜘蛛女妖打ORC好打,實際上科技蜘蛛這套打法百分之80看前期雙方等級,裝備,這才是重點,所以120不用女妖(因為這個會拖節奏,女妖的作用就是穩,120操作夠好比較穩,也有他自信的緣故) <p科技蜘蛛的中期優先級是如何的?我們在2本好的時候DK都是2級,這樣和LICH配合MF到達32會比較容易(如果蜘蛛流有可能出現LICH出來DK已經3級,LICH發育更困難),所以在2本好的一瞬間,我們選擇直接點下LICH,然後3本,然後一有錢就就補BH,如果你想打得穩一點,就選擇在3本升級了一半的時候擺BT(由於我們是3狗伐木,所以擺了BT就沒有木頭擺BS了,記得補粉),這樣3本一波打過去會有一個女妖,這個女妖要手動使用MISS,優先給BM套,隨着戰局的變化,我們也會補更多的女妖,不過不超過5個,34個即可。如果對自己自信的話這個女妖也可以省了,多的錢換消耗品,3發英雄多用DR,不過低端局PL更好用,FANTA有言:大屁股是穩定的降低對手輸出百分之20,DR可以搏命,可以劣勢翻盤。不同的人有不同的喜好,不過打大後期3級TC還是DR效果更好。 <pUVO一般不出胖子,但是也不是不能出,出胖子的前提是正面優勢,如果劣勢了你的輸出就不足以把可多打死,當人口有優勢時只要可多上前就會被集火,這是一個錦上添花的兵種。 <p博弈性強的地圖&MDASH;E,眾所周知,EI是一張ORC優勢圖,這張地圖比較適合科技蜘蛛,然而由於地圖中間元素,市場和商店非常重要,而ORC一旦利用前期的強勢搶掉這兩個點,我們就會非常被動,那麼怎樣才能在EI這張地圖上打好科技蜘蛛?EI這張圖我們怕的就是中間被對手拿了,ORC前期肯定利用前期的強勢來練我們的點,壓我們的級,所以我們要做的就是一個守,開局第六人摸掉下側的羊就可以去市場蹲着了,我們可以默認對手是單地洞的開局,DK出來下走召骷髏,見面C3級白胖子,注意讓骷髏把輸出打出來,ORC肯定是收了門口3級白胖就走的,這個時候他很有可能去收中間藍胖,那我們清了2個3級怪骷髏就繼續摸剩下的怪,DK向中走,蹲一下看看能不能C掉這個5級怪(如果沒搶到就去商店,並且方法如下文的勾311,蹲5級藍胖我們要隔樹C,這樣C快更準),如果他不是練市場,那我們練完333DK就去中間的商店(333練完的骷髏配合家里拉一條狗和新產的蜘蛛勾311),商店右邊有個羊,我們把羊砍瞭然後召骷髏分一個骷髏繼續蹲商店,另一個骷髏去看對手分礦,DK看自己的分礦,他不在DK就回家補骷髏棒,同時配闔第二個蜘蛛勾魚人出來練(往家的方向勾),練的時候也要召骷髏偵查商店,如果對手開了其中一個點DK就要嘗試去抓,這個時候2本好了,我們分一個骷髏去ORC家里看他的英雄和科技建築(一旦看到ORC不跳本就再派骷髏偵查對手分礦),點LICH,勾雇傭兵慢慢練,不用急,然後就是練自家的分礦魚人,如果他開了礦就買出3英雄一波,他是常規你就買出3英雄搶商店並過去壓他的點甚至可以直接一波推。 <pTR、AZ、EI都講了,我們接下來講TM和AI、TS,TM這個圖我們怎麼玩?依舊第六人的偵查殺羊祭天,一路偵查,看看ORC點位,以及ORC是否勾石頭人開局,如果是敏6加經驗書,推薦直接GG不用遲疑。TM圖如果侍僧發現對手開局勾石頭人,那我們的侍僧就要去卡石頭人的位置不讓他進去,不過是遠點就很難,這個操作也不是很簡單 <pTM這張圖UVO前期很好打而後期很難打,點很多對刷級ORC很容易刷出433,首先,以科技Z的常規思路你要開局就想想ORC能練什麼點,有的O會去勾石頭人,有的O不會,但是他們都會練一個點-533,因為前期是練不動分礦商店雇傭兵實驗室的,533是唯一可以選擇的點,我們如果要抓對手練級,就是派第六人和骷髏在各個533點巡邏,如果偵查的結果是4個533都沒人開,你丟失了方向,那我們馬上殺羊召骷髏,一發C上去先開一個近的533,先開3級怪,5級怪看情況練於不練,最後200血撒粉。 <pTM這張地圖是跑狼騎的最佳地圖,所以2本偵查格外重要,我在此給各位介紹跑狼騎的幾種類型,第一種是非常無腦的雙BE跑狼騎開礦,這種打法他會在跑不動的時候轉80人口飛龍和你打正面,多餘狼騎起到電球固定的作用。第二種就是單BE跑狼騎升3本,這種打法你沒有辦法防,因為這就是常規出兵建築,你也不知道他出什麼兵,不過這樣的跑狼騎一般只跑一波或者兩波因為對手的目的是爭取開礦時間,這樣的跑狼騎我們有的時候也叫做常規換家。怎麼打跑狼騎我們就在此講講,首先你必須提前升網,因為UD防跑狼騎英雄等級會比ORC英雄等級高一些,ORC出正面地面部隊不一定打的過,他們多數是出毒飛龍來結束遊戲的,如果我們3本沒了還沒有網那就很難打飛龍,第二就是偵查到2BE是近點,LICH出來蜘蛛補到4個買好骷髏棒去壓制他拆他地洞,這樣可能一波就可以把跑狼騎的打死了。第三就是三發英雄的選擇,打跑狼騎3發DL.PL.TK都是不錯的,但是他們的職能是不同的,DL是TP回來後多留對手一個兵,PL是放在家里,部隊出去拆塔,冰甲大屁股吼叫狼騎,這樣可以拖時間起到女妖的作用,而TK則是丟房子到ORC分礦,注意!這里要記住TK丟房子要丟在偏對手分礦基地的外側,而TK要走到另一側A分基地(如果你木頭不怎麼缺可以拉兩條狗和TK一起幹擾對手分礦),這樣只要視野里一出現狼騎,TK可以立刻單傳,如果房子丟在內部TK看到狼騎才單傳那可就晚了 <p上文所講的並不是公式,打ORC前期的科技蜘蛛互相偷點其實就是一個博弈,我的骷髏看到你的動向,看到你在偷大點,近則抓,遠則你也偷大點,骷髏偵查到你在我附近,那我就勾小點,骷髏優先偵查大點,而偵查不到的時候對手就是在練小點。還有就是要換位思考,你玩的時候想想他的點位,他練什麼點他最賺,你就去偵查這些點並做反偷。此處拒絕思維定式,不是一個骷髏只能偵查一個點,而是一個骷髏可以偵查一片點,並且在偵查的時候還能抹掉過路劍聖或者大G的藥膏。 <p科技蜘蛛不同的人有不同的風格,你可以猜測他不會抓那些點而你來練這些點,你可以猜測他為了反針對你不按常規出牌練奇怪的點而抓奇怪的點從而選擇練常規的點,這是一個難以捉摸的博弈,所以科技蜘蛛的UVO就是一個走鋼絲,可能我練一圈戒指,你練一身神裝,那也就走遠了,所以不多贅述,在此提一下科技Z的最後一招也就是TED在2009-2011年用的2BT蜘蛛,這個戰術的詳細情況可以看看百大經典的TEDVSGRUB BY,好幾盤都是,這個戰術就是憋,蜘蛛4個作為科技蜘蛛轉型其他戰術的基礎。 常規蜘蛛流對抗獸族 <p常規蜘蛛,天梯上多用於EI,TR,LR。這個戰術的優勢是開局兵力有了保障,劣勢也很明顯,那就是喪失了3本一波的能力,因為科技會比ORC單地洞慢一拍,所以每當你3本帶球打過去的時候ORC的2發也已經到3,大可多,大獵頭已經就緒,所以這個戰術是用來打一個60人口團的中後期,之所以不用於其他地圖是因為常規蜘蛛更容易被抓,並且不能出遠門練級(出遠門會被大G卡位耗掉很多藍),同時對手SH來抓你的時候你LICH還沒出來,容易丟蜘蛛或者TP,但是常規Z的科技劣勢其實是一個後手!後手給了你針對的資本,常規Z因為蜘蛛有了保障,於是誕生了LICH塔,2本塔的選擇,這是科技Z難以擁有的,這個打法對時間TIMING的要求不高,所以新手打ORC推薦用此戰術!TR這張地圖的科技Z上文已經講過,而常規Z在TR這張圖也是一種必須掌握的戰術。因為TR這張地圖,沒有羊,所以我們容易跟丟對手,MF難度也相應提高,而常規Z沒有這個問題! <p何謂LICH塔?LICH塔就是LICH出來後學冰甲帶腐地骷髏棒2個Z去ORC家里造塔這一戰術,這個戰術非常怕ORC加速卷軸強圍,所以這個戰術非常適合SV這破圖(這圖有泉水,ORCER自信前期不造商店),注意地洞射程!不要擺在地洞射程里了,所以一般是ORC地洞在左我們擺靠右,ORC地洞在右則反之,家里補蜘蛛,一直壓制ORC的商店和地洞(注意殺了苦工召喚的骷髏去附近轉轉看看有沒有ORC的野商店),有冰甲他打你那個單位你就拉那個單位,把他耗得不敢出來(注意SV你的紅血蜘蛛可以去泡泉水,晚上可以正大光明去泡,白天控一下在右下/左上角可以舔到泉水) <p此處分享幾個MF細節。練533狗頭的時候,DK先上,骷髏先上會被淨化掉,用幻象抗傷害也應該先幹了淨化怪再用幻象,轉移仇恨大家都會了我也就不說了,還有就是像LR,EI有帶網怪的時候,你練有帶網怪的點被抓,蜘蛛不要急着跑,先讓骷髏跑,等網怪把網丟了你再跑,直接跑被網蜘蛛那蜘蛛就跪了。DK+4骷髏可以練EI市場藍胖,EI商店兩個穿刺,EI分礦藍胖,雇傭兵黑馬,帶書魚人小點,333都可以,其他圖強度類似的也可以練 對抗先知首發獸族 <pFS這個英雄強就強在前期的狼可以無視你的建築學來你家殺農民,FS1級就來你家你就立刻點冰塔,DK守在家里召骷髏守就行,通常玩家們所怕的FS是2級FS來殺農民,因為此時有了閃電鏈可以直接點死半血農民而我們不會C半血的,如果是科技Z在偵查到他是FS立刻尾隨他!(小心他買單傳,傳大G閃電鏈屠農,那樣你也買單傳)他點你你就跑,他去你家你就一直跟着,如果你是快Z偵查到他是FS你就只練家門口的點!因為是先知他也沒法搶你的寶物和經驗,如果你想偷大點切記骷髏守家附近的路口,一旦他來你就只能交TP。 <p打FS的核心就是保護農民,防止他開礦,這兩個點做好了FS比BM就會弱很多,同時你要提防對手是不是雙BE3狼騎抓你MF,這招一旦抓到你會虧死,FS飛龍我們都選擇二本憋4-6個蜘蛛一波(TC),或者拖後期女妖蜘蛛(SH)。FS開礦我們就速毀滅帶好骷髏棒去一波他,頂10人口劣勢也能打過。 <p偵查到雙BE無論如何家里也應該起紅塔,如果等到4條飛龍已經出現在礦蓋子上面再變紅塔則悔之晚矣。 KEKE流對抗獸族 <pKEKE流,是UVO這個不平衡對抗里可以越級擊敗ORC的一個戰術,他的特點是不需要你操作多好,不需要你和對手拼操作,用最快的速度做出最多的冰龍和適合的部隊,KEKE流具體有50人口和80人口一波的兩種配置,在樓主看來50人口的最為厲害,此時的C循環會讓冰龍打出非常高的輸出! <pKEKE流的開局和科技蜘蛛是一樣的,在升本這一點上,有單BZ科技,雙BZ科技,有先冰塔的有不冰塔的,這個完全看ORC,他速G的2BO肯定是掃圖,你和他對掃雙BZ就不虧,也不需要冰塔,單BZ的以及慢BB的肯定都會來陪,我們最好先做冰塔,因為KEKE流是3狗憋冰龍,被騷擾木頭會很難受。而ORC的開局全都交給第六人。 <p如果在二本時偵查到ORC是二本,也就是會開礦的ORC,我們就應該轉科技Z打開礦那套,繞家拆或者二本女妖Z,放棄KEKE流。 <p二本好了之後還是和科技Z一樣,LICH,但是你觀察到了對手風格是抓為主的ORC,那你需要先BH做盒子,如果不是則不需要速度做盒子先三本再盒子,此時注意拉狗到離家最近的樹旁邊挖樹,沒事做的時候調整調整木頭才會夠用,我們在2-3一半的時候放下BS,並在三本一好的時候放下BB(這之前一直MF,並注意用骷髏確保被抓的損失最小),由於毀滅只是用來吸冰龍的變羊,所以等造冰龍後我們才會選擇生毀滅。此時我們6Z雙英雄一條龍,一個影子帶兩台車,補一台車就可以飛毀滅進攻了,不過由於冰龍的MF速度非常強大,我們可以用影子看圖直到ORC開礦了我們再選擇破人口一波,這個破人口當然冰龍不會停,看到對手在補自爆或者飛龍,及時的拉網,防禦卷軸和提防,也都是有效的,由於用的不多也不敢教了誤人子弟,各位可以百度KEKE大講堂,就能看到KEKE流的詳細教程視頻版,不過有點模糊。也可以直接在知乎上搜索KEKE流想必很容易查到,不過由於寫的過於詳細我的耐心還是提前崩潰了。 <p諸如FANTA的狂狗冰龍,SKY250的DL開礦打法,都偏向於虐菜,弱點過於明顯,有興趣的朋友可以問我,在此不便贅述。 <p狗流打ORC,講了你也打不過對面ORC,我反正會用就行了,感受:難用得一批,偷點偷到了優勢大的一批,被抓了直接GG。 天地鬼對抗暗夜 <pUVN,是我認為最有意思的對抗,少了DK與BM的爾虞我詐,更多的是硬操作的比拚,這是魔獸中除了吹風之外對陣型要求最高的對抗,由於目前天地鬼大熱,我的天地鬼雖然不才,但是也有點實力,天地鬼是一個對操作要求不是太高的戰術,不需要怎麼拉扯,但是節奏難以掌握。 <p天地鬼前期分為MF流的6狗天地鬼,壓制流的多狗天地鬼,以及雙BC轉天地鬼。而中期又有2天鬼跳三本,4天鬼跳三本和6天鬼跳三本三種模式,需要結合地圖等因素做出科學的判斷,那我們怎麼使用天地鬼呢? <pMF的6狗天地鬼對操作要求可謂天地鬼中的底層,此戰術多用於SV,老版TS(新版TS我也不清楚)和AZ,開局就是常規狗流的BC、BA、BZ(由於是自己練級肯定不用三建築開局,三建築開局是不急着出農民先丟BCBABZ再補農民,適用於打節奏的4狗壓制),由於地圖比較大,前期過去抓收益很小,DK出來拉上3條狗,殺羊練級,家里補狗直到狗總數為6,一有210的木頭把BC狗否掉升本再補狗(就是最快速度科技),練完門口點之後,狗可以拉回家等待對手英雄出現在安全視野後雙線MF,也可以直接練SV泉水,或者拉走紅血狗讓滿血狗和DK一起偷練,中途遇見暗夜來抓也可以嘗試砍砍AC,二本升級到一半的時候放下BV和第二個BC,骷髏偵查SV藍胖子,AZ雇傭兵這類有可能暗夜偷寶的點並估計能否抓到,或者從對手離家的距離判斷是否去他家C精靈亦可,由於暗夜打UD普遍是3井升本,壓井不會讓暗夜卡二英雄,所以不推薦帶狗壓井,去對手家C精靈也應該注意貼身直接C,遠的話考慮假C騙爆。 <p而壓制流的天地鬼,其開局和TED流如出一轍,標準的7狗壓制,適合於小地圖EITMTR,因為練級難度較大,抓MF對對手的影響非常巨大,這種開局也是最容易騙出暗夜二發娜迦的開局,那麼7狗壓制的過程中我們應該注意那些細節呢?首先偵查狗要對每個月井都摸一下並且明白BR的位置,如果暗夜離你近的同時開局開的是大點,我們就應該拉狗壓制,DK出來拉3條狗直接撲過去,偵查狗依然在對手家和三條狗回合壓制,如果暗夜是練的小點比如333我們就DK逛街等7狗壓制時間,此刻如果對面用的WD,注意分一個骷髏一條狗打WD,其他單位分開打AC精靈,狗一到半血就拉,如果他要毒強殺注意反補和卡位。如果是DH,無視這個DH,分一條狗進去打精靈,其他單位追殺AC,如果DH被騙出井水外了你也可以考慮圍一下,在井水范圍內也可以考慮假圍,假圍會讓對手操作壓力增大,精靈拉扯就有可能出現漏洞。 <p雙BC狗轉天地鬼專門用來打HT開暗夜,就算一波打不死,我們轉二本,突然殺出的天鬼會讓暗夜寸步難行,雙BC就是一個拼操作的打法,沒什麼可說的,但是應該注意到建築順序問題,有興趣的朋友關注LUCIFER VS FOGGY AZ雙BC建築擺放,還有打隊長也用過,因為我從來不用雙BC所以我也不懂。 <p然後問題來了,我們到底是2天鬼就升三本,還是4天鬼,6天鬼?大多數玩家都選擇4天鬼升本,我們如何選擇?當兩只天鬼飛出的時候,肯定是直接撲向對手的老家,暗夜基地的發展動向一覽無遺,作為一個天鬼玩家理應學會分別暗夜二本和三本的區別,如果你發現暗夜只有防守之態,家里出的都是小鹿AC,提的是防不是攻,很明顯暗夜想要和你拖後期,那我們應該時刻關注暗夜分礦是否造下,選擇6天鬼升本,而當暗夜跳三本,出的鹿的時候我們選擇4天鬼升本,如果暗夜家里留個BP出的是熊的話,2天鬼升本,不管是幾個天鬼升本,都必須在二本一半的時候放下BS,尤其是2天鬼升本,就是讓冰龍迅速做出來,要不然用狗軀抗不了4熊一波,很有可能直接被打穿。 <p想必不少玩家注意到了,SV、AI被稱為天鬼圖,為何?就是在於有兩條紅龍非常容易MF,我們什麼時候去MF紅龍?天鬼出來的時候不要去練紅龍,先去對手家,對手防守肯定會用AC等對空火力,所以此時對手不具有練紅龍的能力,我們等到他家里精靈死光,或者他全部兵力回家蹲在精靈旁邊,賺不到便宜的時候再選擇練紅龍,這樣最科學,同時身為天鬼玩家,應該用用暗夜,學習暗夜的常用BUG點,天鬼到時候可以專門抓這些點讓暗夜木頭非常吃緊,在天鬼騷擾的時候DK也不要閒着,能帶骷髏和狗練級就練3練4,能去對手家C精靈或者給天鬼加血,看看暗夜有沒有造分礦都是非常重要的。 <p此時三本快好了,我們怎麼打呢?此時完全看天鬼的騷擾是否成功,如果天鬼騷擾非常成功,買好球和團補,升好石像和狂狗直接撲向暗夜基地,天鬼編2隊石像躲火,專殺鹿,狗和DK編一隊,專殺AC,這波你如果打的好,暗夜會被直接打死,如果打得不好暗夜的部隊也會掉光,我們部隊不多就撤回老家,轉冰龍點LICH刷圖,同時注意偵查暗夜分礦。 <p如果騷擾不盡人意,那三本斷然沖不下來,三本好了一半就可以點下LICH,速度做冰龍和DKLICH帶骷髏棒掃圖,天鬼繼續騷擾。 <p你以為天地鬼就更新結束了嗎?!沒有。在三本好的一剎那,想想前幾分鍾的騷擾是否成功,比如殺了4個及以上精靈就是很成功了,如此成功,暗夜的科技很慢買不上毒球,如果買上了鹿就沒有足夠木頭出,此時買上腐球和團補(不需要LICH),拉上所有狗和天鬼去一波!這是你的強勢期,但是切記天鬼打鹿,狗打AC,不要打他的英雄,把暗夜兵全部打光的時候看看你的兵的狀態(團補肯定吸收AOE已經用掉了),如果狀態不錯,懟他英雄,如果狀態很差見好就收全家回家,半路卡卡位別讓他賺東西。回家後就應該想想打後期的事情了,轉冰龍,壓50人口,出LICH,家里外置一冰塔一紅塔這個時候才放下BH <pDKLICH雙英雄帶龍在外面練級,而天鬼繼續騷擾,壓到2000經濟爆80人口給予暗夜強力打擊(如果是大圖TMTR遠點考慮開礦打100),如果三本好的時候發現賺的不多,那就是不去一波,發LICH帶骷髏,狗先練級轉冰龍壓錢繼續騷擾。 <p天地鬼也是有轉型的!看到暗夜二本好的時候放下的是2BW出角鷹怎麼辦?我們由於壓的是50人口,看到角鷹,你可以利用2BC補兵快的優勢出蜘蛛,這樣暗夜也會因為突如其來的轉型被打懵,也有天鬼轉2BH胖子加少量毀滅的打法,但是實在是太難,LUCIFER用過天鬼冰龍絞肉車胖子的戰術,操作難度太高不贅述。 120流對抗暗夜 <p可能大家都注意到了網易有一張4人賽季圖,名字我也忘記了,這張圖的UVN120採用火魔首發,開局拉三條狗召火人直接撲向最近的大紅點,(骷髏棒狗升級攜帶帶過來)狗打加血的樹魔法師,而火魔和火人集火6級龍,運氣好可以練一個石頭人,對面來騷擾直接錘圍,或者紅龍可以直接去暗夜家騷精靈,打到小DH邪惡漫步者也能讓DH根本抽不了你的藍自己就提前枯竭,練完龍點後直接開礦去吧,不需要起塔直接丟就可以(1.30還是帶腐地起塔)這里能直接到3級。雙礦打單礦,就算你比對面低10級也能贏,對手肯定會RUSH你或者使用對開礦,和打HVN一樣,我們可以用一波高人口天地鬼(二本足矣)爆兵幹他,也可以熟視無睹開啟養豬打法,2發DK練3,火魔帶個球和單傳召火人騷精靈(也可考慮隱身藥水)以下省略一百萬字。 <pUVN的前中期重點就是保護狗,無論如何不要死太多狗,對自己操作自信可以大膽7狗壓制正常流程,二本觀察狗的血量和對手用不用熊貓來判斷使用娜迦還是LICH二發,但是核心永遠是保護狗,三本好的時候如果你有8條狗,那麼拉上6條去打暗夜,會是非常強勢的一波!我曾經和一位比我高十來級(也就是黃金暗夜)暗夜交戰,當我三本帶上球出來的時候饒是他操作比我高幾個檔次也不敢在野外和我打(當然貓沒3),因為UD在三本後的刷圖能力是遠強於暗夜的,所以我們在三本後一定要利用黃金時間壓對手點(不要太大,否則被抓損失太大),第二點就是二本之後的優先級問題,通常來說我們是二本好後直接點三本,然後再做二英雄,BH,同時要補一個蜘蛛,這個蜘蛛能有效防止暗夜用小鹿來騷狗,三本一波前儘量偷點練級,並用骷髏偵查阻止暗夜偷大點偷礦,如果暗夜偷礦則需要三發TK後在暗夜分礦死賴着不走一直賺戰損 關於打暗夜的英雄選擇問題 <p毋容置疑首發會是DK,不過二發和三發怎麼確定?二本快好的時候,看看家里狗狀態如何,如果你是壓制狗流開局,狗一半是紅血一半是滿血,那麼二發娜迦帶滿血狗可以打暗夜二發熊貓沒有鹿的一分半鍾,如果暗夜AC多那麼儘量抓他配合BR開大點那波,如果AC3個就可以殺ac甚至圍殺熊貓,而如果對手暗夜也發娜迦的話如何處理?他買娜迦他絕對壓你的點,小鹿出來前你買娜迦還是打得過他,對操作自信就買娜迦懟他,操作不自信出lich,對練級。三本好了之後UD用什麼三發英雄呢?如果是二發娜迦肯定三發lich,不過二發lich的話三發用什麼?有人用娜迦有人用TK,其中打二本開礦的暗夜用TK,他沒有熊,鹿殘血了很難補給,還有一種情況就是速冰龍,先不出三英雄,出冰龍壓50帶tp刷圖(只能打三本後開礦的暗夜),然後陰影發現暗夜開礦的時候,第二條冰龍,兩個蜘蛛,一個胖子一個盒子一個TK買出來直接形成高人口打低人口,而娜迦則是發現狗狀態不錯,三本一波很有機會就去壓對手的點,甚至破暗夜家門而入的三發英雄。 <p而如果對抗的是暗夜的WD的時候,我們如何選擇英雄呢?很明顯,WD前期的目標就是練3,很多WD玩家使用雙BR開局就是為了迅速到三級,然後用毒鏢到UD家中大開殺戒,所以打WD不能對練!!!分為練2壓制和直接壓制兩種(操作差的還是練2壓制,有c狗生存能力強),儘量和wd拖時間,ud111肯定虐一個2級wd的,二本快好的時候看看狗的狀態。 <p如果狗狀態不錯,並且暗夜只開了一個點離3級有一段距離,買出娜迦,帶兩三條狗壓制(說白了就是和他掛機),他練就幹他ac,如果前期壓制不順,及時冰塔,dk回家練級(不回家被3級wd一路毒到死),他就算來你家屠農你也可以很快回防給C,二發老老實實用lich,這個時候派個骷髏去看看暗夜科技情況。 <p而如果對抗的是暗夜的WD的時候,我們如何選擇英雄呢?很明顯,WD前期的目標就是練3,很多WD玩家使用雙BR開局就是為了迅速到三級,然後用毒鏢到UD家中大開殺戒,所以打WD不能對練!!!分為練2壓制和直接壓制兩種(操作差的還是練2壓制,有c狗生存能力強),儘量和wd拖時間,ud111肯定虐一個2級wd的,二本快好的時候看看狗的狀態。 <p如果狗狀態不錯,並且暗夜只開了一個點離3級有一段距離,買出娜迦,帶兩三條狗壓制(說白了就是和他掛機),他練就幹他ac,如果前期壓制不順,及時冰塔,dk回家練級(不回家被3級wd一路毒到死),他就算來你家屠農你也可以很快回防給C,二發老老實實用lich,這個時候派個骷髏去看看暗夜科技情況。 <pWD玩家的暗夜肯定不會打四族都用WD,用得更多的往往還是DH,這樣的情況下他們很有可能節奏出現漏洞,比如跳三本。如果骷髏發現對手暗夜用的是跳三本打法,兵力真空期極大,可以賣掉Tp和所有永久寶,換上血瓶骷髏棒魔瓶,拉上所有狗(留1-2條)去TR並同時轉蜘蛛,如果暗夜是先2BL或者有BP的情況下TR就是泡影了,刷圖等球和三英雄DR才是我們應該做的事情。拿到球的時候,只要前期正常不虧不賺,你應該是321打4,這個時候重點來了,買出黑暗游俠並且拿掉無敵團補,去壓制暗夜家門口的練級點,逼暗夜和你決戰!不要練特別大的點,普通的黃點就可以(az分礦慎入,考慮練級不會有什麼損失的點,勾出來練),他不可能跑很遠去練級,所以會和你打一波團,這波團由於你有團補盒子的存在不會怕2級刀扇,穩紮穩打,給不到C的紅血兵全部吃掉不給經驗,通常他會毒你的DK所以無敵最好放DK身上,基本上這波團他只要打完沒有到6,你就很穩了! <p如果被毒DK毒出了TP或者毒跑了你的部隊,你也不要怕,壓50人口早點把飛艇買上並且利用小黑MF的骷髏偵查分礦,4級dk可以點1級吃,如果他不開礦和你對練,由於他wd等級已經很高所以最多5級或者發個熊貓繼續練,這種局我們選擇轉女妖來打,雙F看到女妖就是完完全全得毫無辦法了~如果他抗完了你的壓制後立刻選擇開礦或者等會開礦,抓好開礦時間爆兵去一波。 <p可能大家也會發現比賽里面有的選手會用2發娜迦打WD,這是為什麼呢,這就是前期拿到了優勢後,二本好的時候WD僅僅只有2級半或者2級半都沒有,這樣發娜迦,可以保證WD的練級完全癱瘓,我們在壓到小鹿出後全身而退並且三本一波,暗夜很容易會直接崩盤~(記得給娜迦配個血瓶,WD會優先毒他)來源:遊民星空

《魔獸爭霸3》1.30戰術優化、替換思路

<p《魔獸爭霸3》1.30推出後,很多戰術變得不再實用,那麼如何優化戰術?新戰術的替換思路是怎樣的呢?很多朋友可能不清楚,下面就為大家帶來「Angeline(安吉)」分享的《魔獸爭霸3》1.30戰術優化、替換思路,感興趣的朋友不要錯過。 <p作為一名從混亂之治時代玩過來的WAR3老玩家,壓根就沒想到過暴雪會更新1.29,1.30。得知更新消息的時候真是悲喜交加,喜的是這款我們鍾愛了10多年的遊戲終於更新了,悲的是我已經不再年輕。 <p傷感的話先收起來,還是來具體說說本次1.30的各項改動對於四族戰術體系的影響和變化。下面將根據1.30的各項加強和削弱來分析經典的主流戰術受到的影響以及可以考慮研究替換的新思路。 暗夜精靈 吹風流 <p作為暗夜最為經典的戰術之一,此戰術誕生過無數的經典戰役,也成為了眾多ORC選手和玩家的多年苦主。此次更新削弱了鳥德、TK以及加強2本水泥塔,可以基本判定純種吹風流退出歷史舞台了。 <p可替換的戰術或者思路推薦 <p一本開礦轉三遠:AC和HT的加強特別是HT的加強讓NE的前期更加主動和強勢,月井的加強更是為暗夜第一個夜晚的作戰能力錦上添花。若ORC選擇猥瑣開局NE可以通過雙礦經濟隨時轉型大大加強的弩車進行強攻,ORC使用常規萬金油應對的話NE2本升級HT的月刃。暗夜作戰能力特別是夜晚的作戰能力較以前是大大加強的。具體的應對方法本文就不一一細說了,不然感覺能說一年,所謂的替換戰術只是給廣大玩家提供一個思路。 對抗HUM和UD的熊鹿流: <p個人感覺此次改動之後NE打HUM、UD更好打了,首先當然是暗夜1本的大大加強讓NE對抗這兩族是前期更加主動和強勢,其實熊鹿的削弱對於這兩種對抗來說個人感覺影響不大,但思路和節奏需要有變化。利用NE 1本的強勢可以更加注重前期的細節和節奏,特別是在HUM開礦難度增加(民兵、頂盾、水人血量等等)以及UD正面能力被削弱的情況下。但熊貓的削弱確實對暗夜是一個不小的打擊。 <p新打法思路推薦 <p這個版本的NE在對抗HUM UD的時候應該更加注重於前期的節奏和細節來獲取優勢,就此次更新我個人對於暗夜這個版本的前景是非常看好的。十分期待Moon這位打法飄逸多變的選手在此版本下的表現。 獸族 對抗各族萬金油(2本水泥塔) <p二本水泥塔,此改動一出眾人皆呼IMBA,個人認為是否真的IMBA還是有待實戰去驗證的。哪怕真的IMBA下一個修正檔必然會削弱的,暴雪又不是傻子。暫且拋開猥瑣跑狼騎等打法先不說,二本水泥塔這個改動必然將對獸族原有的戰術體系提供更高的容錯率,以前換家可能30秒內地洞全沒,但現在無疑給ORC的換家或者MF爭取了更多的時間。舉個例子簡單的說就是你在MF,別人來進攻你,以前你必須馬上TP,不然地洞最少掉2-3個,現在你能練完准備好再TP 地洞可能最多掉一個。拆了幾十年地洞,出來混總是要還的。 <p可替換的戰術或者思路推薦 <p水泥塔 蝙蝠等加強無疑勾起了獸族玩家猥瑣跑家的欲望,以後在普通玩家的對局中可能更多會看到瑪塔跑狼騎等打法。至於職業選手的戰術選擇個人覺得還是更多看選手的風格。 人族 開礦 <p人族在對抗其他三族時開礦無疑是最為主流的戰術。伴隨着1.30民兵削弱,頂盾削弱,水人血量的削弱,這三項改動中心思想就是加大人族的開礦難度。再配合暗夜1本的加強,UD的開礦能力加強等,這個版本下人族的開礦難度將會大大增加,如何更優化開礦的細節和時機將是此版本人族玩家的重中之重。 坦克流打NE、UD <p坦克的人口增加個人認為對於打NE來說影響巨大,因為HUM打NE用坦克打的是大局是經濟,是牽制,人口的增加讓HUM玩家在壓50人口時坦克的數量會減少,過早破人口又會影響自己的經濟,對暗夜的壓力相對小了很多。而對於打UD來說則影響不大,打UD更加倚重HUM自己的英雄等級,HUM的中心思想就是坦克把你牽制回家 換取三英雄的MF時間,重點不在於經濟而在於空間,因此坦克的削弱對於對抗UD來說影響不大。 三法打ORC <p影響最大的地方無疑還是二本水泥塔,讓HUM在進攻換家時都比以前更加被動,但HUM對抗ORC的正面能力並沒有被太大削弱,甚至因為劍聖的小小削弱比以前更加好打一些。 <p可替換的戰術或者思路推薦 <p此版本下HUM對抗ORC時應更注重大局和運營,以往的各種RUSH戰術在改動後變得寸步難行。 不死亡靈 <pUD的所有改動都透露着一個信號!開礦!UD很有可能成為1.30版本中戰術體系變化最大的一個種族,毀滅腐球的削弱也更加迫使UD玩家往開礦的路子上一去不返。當然如何開礦何時開礦等新的戰術思路和體系還有待實戰的驗證,這種頭疼的問題當然是交給120和WFZ去想了,我們學不就好了嗎? <p個人對於此次改動後各族的強弱排名如下:ORC=NE>HUM=UD <p總結:個人認為只要更新就是好事,平衡性的東西真的不能紙上談兵,一切的一切都有待比賽實戰的檢驗。在此給各位玩家呼籲一個思想,以後不管任何改動,我們的關注點應該在加強了什麼,而不是削弱了什麼。看待改動應該思考可能產生的新打法而不是我原來擅長的戰術還能不能用?一個我們共同深愛的遊戲在暮年仍有被研究和提升的空間難道不是一種幸運嗎? 來源:遊民星空
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魔獸爭霸3 亡靈戰術淺析三 讓板凳不再板凳

       在這個亡靈戰術專題中,我們已經向大家介紹了兩篇圍繞不死亡靈板凳單位:骷髏巫師和女妖的戰術,高興的是這樣的討論和分析得到了廣大水友的積極響應,大家也都發表了自己的意見和建議幫助我們來補足這些研究成果。今天我們將繼續這個亡靈戰術的專題,不過不再討論法師,今天的主角將仍然和板凳聯系在一起,他就是:恐懼魔王!在亡靈的戰術中,恐懼魔王的地位幾乎只比法師們好一些,今天我們來看看有沒有什麼辦法能夠讓恐懼魔王不再板凳呢?         當大家把聖騎士當做永遠的老三時;當大家把聖騎士僅僅當做一個打不死的小強時;當大家聽到聖騎士第一反映僅僅是加血時……          沒錯,就是那次TS上,飄逸且小有名氣的thooo用一場酣暢淋漓的戰鬥擊敗了同樣小有名氣的space....thooo風騷的聖騎士幾乎以一人之力擊敗了亡靈的一切。此役之後,幾乎沒有人再用「老三」來形容聖騎士了,而不死在對PLD也有了莫名的恐懼,尤其是3級以後的PLD……(當然現在大部分玩家都能很好的控制PLD的成長,畢竟他練級被三陪不是很難的事)。多元化的兵種模式是人族的一大亮點,也是他們的一大優勢,不同的兵種,不同的時機所產生不同的威力,都是讓別的種族頭疼的事……(坦克和飛機,塔和3防49,男女人和破法等等大家估計現在還心有餘悸吧?)          現在不死還處於蕭條期,除了最近ted的大放異彩外,其他的Uder還處於低潮期,很重要的一點因素就是命門太顯眼,想想我們不死族有多少次在大優的情況下,被其他族或者屠農或者推建築,或者強秒英雄等等反盤的情況多的沒法說……總結下就是農民和英雄保護,最重要的還是農民農民農民!!! 畢竟小狗沒學過采礦……          其實不死作為英雄最強悍的種族,光在英雄的choice上還有着很大的發展空間,當大家把NCE當做不死的招牌時,還有一個英雄被人遺忘在角落---他就是----恐懼魔王。         記得有個人說:不死就是英雄太太太強力了,如果把恐懼魔王給其他任何種族都必定是首發,15%的吸血光環和睡眠,無論是前期壓制還是後期火拚絕對都是超強技能,想想最近NE內戰拼熊,有吸血光環的輸過幾次……想想有吸血光環的ORC內戰……想想……         可在咱不死他就是個永遠的板凳,等多就是對方高等級英雄需要限制的時候才會出台,而且大家更願意出DR來控制,畢竟前3級DR的效果比DL明顯很多。         好了,話不多說,言歸正傳。我在和NE打的時候大多用的是最流行的天地鬼,而不是科技蜘蛛2本NAGA壓制的打法。為什麼呢?我感覺NE的命門就是wisp,DH的mana泵是DK最不想見的技能,而蜘蛛流開局要注重MF,也是DH想見到的,即使對方BM開局,也沒法起到騷擾作用,2本NAGA一波的時候2級豬和AC BR  井水能讓不死族很難受……         而不管是前期狗流的「例行公事」還是中期的天鬼騷擾,甚至是50人口一波強悍的雙群補壓制都是很強力的,最主要的還要說是中期天鬼的騷擾是NE心中的陰影,4位數的金和2位數的木這是很多NE遇到過的尷尬。今天我來講解下我想的新打法,對大家或許有用哦。 主角一「恐懼魔王 DL」 腐臭蜂群 Carrion Swarm 召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害。 等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級 1 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敵人,中立,有機 每個單位受75點傷害,最大傷害總值300 1 2 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敵人,中立,有機 每個單位受125點傷害,最大傷害總值600 3 3 - 10 秒 110 70 15 空中、地面,敵人,中立,有機 每個單位受200點傷害,最大傷害總值1000 5 睡眠 Sleep 讓敵人陷入突如其來的沉睡之中。無論是來自敵人還是朋友的攻擊都可以喚醒可憐的沉睡者。 等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級 1 20(5)秒 6秒 100 80 一個單位 天空、地面、敵人、中立 使單位陷入沉睡 1 2 40(10)秒 6秒 75 80 一個單位 天空、地面、敵人、中立 使單位陷入沉睡 3 3 60(15)秒 6秒 50 80 一個單位 天空、地面、敵人、中立 使單位陷入沉睡 5 主角二「小精靈 Wisp」         小精靈的生命為120,或許細心的朋友發現了---2級的C剛好能打死一片wisp!!!!盡管有攻擊上限,但你認為一次4個wisp還不夠多嗎?非要一次屠光wisp才叫好技能嗎?……:)現在很多有經驗的NE選手會提前補個BP在基地里,這讓天鬼這種少血動物有很大的威脅,但有隱型藥水,單傳,鞋子的DL則是讓你wisp自以為在BP下安全的最大噩夢,你敢掛野外嗎?天鬼的機動性應該不會讓你活太久……         睡眠這個技能又是限制熊貓最好的技能,也是練級最好的技能之一,至少我出DL的時候沒人敢3陪我練級……除了BM,但我今天講解的是對抗NE。         我把希望最大限度的寄託在3本的50人口一波流上,35人口的天地鬼外加DL DK和雙群補,那時候3+的DL和1級的DK...畢竟天地鬼來說1級C其實已經夠了。      ...

《魔獸爭霸3》不死對獸 大規模空軍壓制

<p宏觀理念 <p擊敗飛龍騎士的關鍵在於: <p1、避免初期的蜘蛛和侍僧損失。在決戰前,如果你已經損無端的失了兩個以上的蜘蛛,那麼你基本已經算是輸掉了比賽。 <p2、必須以足夠數量的蜘蛛纏住飛龍騎士 <p3、防止獸族開分基,敵人有占礦意圖時就要加以阻撓。一旦分礦上起了3-5個升過城防的tower,再想破壞就難上加難了。 <p4、第二英雄和雕像是沒什麼必要的,這樣你就可以全心生產和升級蜘蛛 <p建築順序 <p建造順序主要決定於個人 <pa).你可以選擇在開始時英雄+食屍鬼的組合,這樣可以令你能快速地MF,但是很容易受到tower rush的威脅。 <p建造順序: <p地穴---通靈塔---黑暗祭壇---升級大墓地 <pb).或者你可以直接用蜘蛛的開局,雖然這種開局也可以使你快速地MF,但會影響你升2級基地的時間。 <p建造順序: <p地穴---墳場---黑暗祭壇--通靈塔---商店---通靈塔---升級大墓地 <p我個人比較喜歡第2種開局,因為我覺得如果你用第一種開局的話,在orc的towr rush面前,你沒有一點機會。Aether比較喜歡食屍鬼的開局,但是他從來沒有遇到過Tower Rush。-_-# 無論如何,你的目的是避免被騷擾,和盡快開始你的MF,使你的英雄能到一個較高的等級。在MF的過程中,你應該按時的派個骷髏兵到對方的基地,看他是否真的要出空軍。如果他沒有造兵營,直接升的2級基地,或者說2個鳥場已經在建造中了,那你可以毫無疑問的確定他將出大量的空軍。造你的蜘蛛到30人口,然後放下第2個地穴,並且多造兩個通靈塔,出第3隻食屍鬼去采木頭。 <p當orc的2級基地升好,他出了第2英雄之後,這時候你千萬要小心,對手的兩英雄很容易的就會殺死你的蜘蛛.通常來說,這時候你會有大約4隻蜘蛛在你開始升級2級之後。只要看過幾場錄像,你就能掌握好時間。這個時候,你應該儘量的減少和對手的接觸。你有兩種選擇: <p1)儘量的在遠離你基地的地方進行MF,這樣你的對手就很難找到你。 <p2)等在你的基地里面,直到你有8隻蜘蛛,並且已經升級好鑽地。 <p如果你選擇了第一種,在你的基地里面需要立一個冰塔和一個靈塔。因為如果你的對手在你的基地周圍找不到你MF的地點,通常他會深入你的基地,盡可能的去屠殺你的侍僧。你可以用死亡騎士+蜘蛛,在29人口的情況下MF大部分的怪(可以看我的錄像)。而你的基地里面你可以繼續的生產蜘蛛,在食屍鬼和tower還有留在基地剛剛生產出的蜘蛛,你可以輕松的擋住orc兩英雄的騷擾,安心地在外面進行MF。 遊戲中期: <p當你的基地升到第2級的時候,進行鑽地和網的升級。這時候,你的英雄也應該能達到3級。這時候你就可以開始尋找你的對手了。實際上在新的ladder制度面前,我還沒有充分的經驗去證實單英雄死亡騎士是否真的比雙英雄合適,但是它應該是不錯的。這個想法的關鍵是你必須有充足的蜘蛛,當你屠殺對手飛龍騎士的時候,你盡可能用鑽地+死亡纏繞+微操來避免你蜘蛛的損失,而你的對手是不可能操作被網下來的飛龍騎士。當然你是不可能不損失蜘蛛的,但是關鍵是如果你能在大的遭遇戰中,保存下3-4隻蜘蛛,這會對遊戲的後半段有着很大的幫助。我認為這是遊戲中最關鍵的時刻。在保證蜘蛛不停生產的情況下,升級它的功防。(如果你有充足的木頭,先升級它的防禦。蜘蛛的攻擊力已經非常不錯了,而升級防禦有助你在實戰中的操作) <p在和orc交戰的同時,你要按時的探察大部分金礦,因為開礦容易是orc和ud對抗時候的唯一優勢。 <p在你到達50人口的時候,你應該已經開始和對手交戰過。但是如果這時候還沒和對手交戰,你應該進行放下兩個通靈塔,一個屠宰場,並且進行蜘蛛的升級。當屠宰場完成後,你可以同時在屠宰場和地穴里進行生產。這樣可以節省不少的資源當你在沒有維護費用的時候。 Rage_of_noob的變化: <p我們有一個內部的笑話是關於一位在northrend的德國玩家。他把他的基地里步滿了tower,用他的自暴蝙蝠和飛龍騎士不挺的攻擊你的金礦。大部分人都可能看過wc3m上Gruuby vs Madfrog的那場錄像,Gruuby就把這種戰術用的非常有效。但我並沒有遇到過這種情況,所以我手頭上也沒有這樣的replay,但是這里有幾場其他的replay,從中你可以學到如何的對抗這種打法。這種變態的虐人打法,非常的容易使用,它幾乎不需要任何的操作,但是我認為它同樣的非常容易被擊敗。 <p如果你的 對手在空軍中夾雜着自暴蝙蝠純粹的是為了進攻,那麼在遭遇戰中,他必定缺少有效的攻擊,因為自暴蝙蝠對蜘蛛的攻擊力實在微不足道,你應該能對付的了。這時候你應該獲得地圖的控制權,盡可能的把你對手壓制在基地的tower後面。而你的基地里繼續的生產蜘蛛和進行蜘蛛的升級,或者生產更高級的兵種。在你壓制他的同時,你也可以抽空進行MF,使你的英雄的等級和裝備都更上一層。這時候用你的影子進入對手的基地,偵察對手英雄的動向,這樣的話即使他對你騷擾,也只能單獨的派出飛龍騎士和自暴蝙蝠,這樣你就比較容易對付它們了。 <p1)在你的基地里面,應該升3--4個tower。而且當你沒有和他交戰,並且人口不斷上升的時候(對手的人口也在上升),你應該繼續升級tower,做好防禦。 <p2)不停的生產蜘蛛,並且留下幾只蜘蛛鑽地藏在金礦和基地的周圍。 <p3)當他進行偷襲的時候,你的蜘蛛鑽出,網下飛龍騎士和自暴蝙蝠,然後被你tower和蜘蛛射死,你什麼都沒有損失,而他至少會損失30--40人口,這樣的話他還不gg嗎? <p這就是Madfrog在對抗這種戰術時候失誤的地方,他並沒有升級tower來支持他的蜘蛛。如果沒有蜘蛛,orc可以輕易的攻擊ud的towers,在自暴蝙蝠的支持下,tower非常容易的就會被打壞。但如果只留有蜘蛛,orc還是會非常容易的打暴ud的金礦,畢竟不成數量的蜘蛛殺起orc的空軍還是很慢的。 來源:遊民星空