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《九霄繯神記》致歉:持續優化是義不容辭的義務

《九霄繯神記》致歉:持續優化是義不容辭的義務

<p《九霄繯神記》發售後,遊戲出現了一些問題,影響了玩家的遊戲體驗,官方致歉,表示已修復部分玩家碰到的bug,一起來看詳細內容! <p點擊查看《九霄繯神記》官方微博 <strong微博原文: <p2020.4.16版本更新日誌: <p親愛的玩家朋友們,首先非常感謝你們對九霄繯神記的賞玩與評價,可能是我們的考慮欠周以及製作遊戲的經驗缺乏,導致部分玩家沒有達到理想預期。在這里無常工作室向您致歉。就像上線前夕無常工作室的承諾一樣,持續優化是我們義不容辭的義務,也是我們的永遠的承諾。 <p鑒於部分玩家碰到的遊戲BUG,已更新Steam,WeGame版本,並做了如下修復: <p2020年4月16日,版本更新 <strong修復BUG: <p1、修復了導致初始進入遊戲時角色不能移動的問題 <p2、修復了導致遊戲進行時偶發的崩潰問題 <p3、修復了導致戰鬥異常從而無法繼續遊戲的問題 <strong戰鬥優化: <p4、調整了命中敵人時卡刀的時間停頓 <p以上,感謝您對九霄繯神記的支持,期待您的反饋。 來源:遊俠網

《九霄繯神記》官方向玩家致歉 遊戲將持續做出優化

《九霄繯神記》發售後,遊戲中出現了一些問題,影響了玩家的遊戲體驗,今日官方發聲致歉,表示已修復部分玩家碰到的bug,該遊戲將持續優化。 《九霄繯神記》官方微博鏈接>> 微博原文: 2020.4.16版本更新日誌: 親愛的玩家朋友們,首先非常感謝你們對九霄繯神記的賞玩與評價,可能是我們的考慮欠周以及製作遊戲的經驗缺乏,導致部分玩家沒有達到理想預期。在這里無常工作室向您致歉。就像上線前夕無常工作室的承諾一樣,持續優化是我們義不容辭的義務,也是我們的永遠的承諾。 鑒於部分玩家碰到的遊戲BUG,已更新Steam,WeGame版本,並做了如下修復: 2020年4月16日,版本更新 修復BUG: 1、修復了導致初始進入遊戲時角色不能移動的問題 2、修復了導致遊戲進行時偶發的崩潰問題 3、修復了導致戰鬥異常從而無法繼續遊戲的問題 戰鬥優化: 4、調整了命中敵人時卡刀的時間停頓 以上,感謝您對九霄繯神記的支持,期待您的反饋。 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空
《九霄繯神記》新概念圖地火工坊 倒海鎮岳炮公開

《九霄繯神記》新概念圖地火工坊 倒海鎮岳炮公開

<p《九霄繯神記》官方微博公開了該作的新概念圖【地火工坊】和【倒海鎮岳炮】,雖然現在只能「九霄雲旅行」,但請相信親身前往不會缺席。 <p【地火工坊】 <p墨嶺北坡的地火工坊中最為顯眼的建築,取自「星星之火,可以燎原」之意。地火工坊當年憑借這座炎力充沛的火爐,為此地仙人鑄造了無數質地優良的法器兵刃。 <p【倒海鎮岳炮】 <p墨嶺的守山陣法,也是步遙所在門派無常門的鎮山重器。和墨嶺南麓的長城一樣,歷經千年歲月,這座大陣依然維持着較好的狀態。 <p《九霄繯神記》將於4月15日發售,登陸WeGame和Steam平台。 來源:遊俠網

《九霄繯神記》新概念圖 星火高爐打造仙人法器兵刃

今日@《九霄繯神記》官微公布了遊戲的新概念圖——【星火高爐】篇。 微博原文: 認真防護,吃好喝好,玩玩遊戲,刷刷微博,看看這條信息~雖然現在只能「九霄雲旅行」,但請相信親身前往不會缺席——【星火高爐】篇。 墨嶺北坡的地火工坊中最為顯眼的建築,取自「星星之火,可以燎原」之意。地火工坊當年憑借這座炎力充沛的火爐,為此地仙人鑄造了無數質地優良的法器兵刃。 4月15日,親身前往,一探究竟!WeGame/Steam雙平台同步發售。 Steam商店頁面>> WeGame商店頁面>> 來源:遊民星空

《九霄繯神記》定價68元 PC配置公布、考慮登錄NS

工長君新作《九霄繯神記》今日公開了關於遊戲的十個問題,包括遊戲定價、移植計劃、解鎖時間等。 ​​1、 遊戲售價是多少?遊戲首發會不會有優惠? 《九霄繯神記》的定價是68元,相信這個價格喜加一不是什麼艱難的決定。但不僅如此,早買早享受,而且有折扣。《九霄繯神記》在Steam和WeGame首發價格都會有一定力度的優惠。首發限時福利,各位玩家購入要趁早哦! 2、遊戲4月15日幾點才能解鎖?會不會有預售? 《九霄繯神記》預計會在4月15日上午10點正式解鎖,Steam和WeGame雙平台同時開啟。喜歡蹲點購買的玩家,可以在當天定個鬧鍾了。至於遊戲有沒有預售?我們本着買到就能玩到的原則,沒有給遊戲開啟預售。各位玩家可以不用那麼急着掏錢包。 3、遊戲首發Steam和WeGame,兩者有什麼不同嗎? 完全一致,毫無差異。沒有區別,放心購買。如果擔心平台分成問題,想讓我們製作組多收益的,可以選擇兩個平台都買一份(奸笑)。其實大可不必,怎麼方便怎麼來,玩的開心才是最重要的。 4、 遊戲有沒有實體版?後續會有主機版移植的計劃嗎? 本次《九霄繯神記》將只有數字版,沒有實體版發售。但我們也收到了一些玩家想要收藏遊戲實體的想法,我們會考慮在未來推出有收藏價值實物周邊來滿足這部分玩家的需求。關於主機版,目前團隊考慮登陸switch平台。對於未涉及的領域,我們的態度是絕不含糊,認真對待。這里可能需要各位玩家等上一段時間,進一步的情報敬請關注官方的正式發布。 5、遊戲會有多少個小時的遊戲時長?會有多周目挑戰嗎? 《九霄繯神記》全劇情全流程一般在10小時以上,但這只是在普通難度的前提下。困難或者更高難度絕對不止10個小時。一場高難度的boss戰可能就能抹掉各位一個下午的時間。遊戲沒有多周目挑戰,初始就解鎖全部5檔難度。當然不建議新手玩家第一次就嘗試最高難度,到時候摔手把砸了屏幕我們可是不負責的。 6、遊戲難度怎麼樣?手殘黨可以玩嗎? 《九霄繯神記》的遊戲難度分為5檔:【簡單】、【普通】、【精英】、【英雄】、【無常】。參加過19年北京核聚變的玩家一定不會忘記當時的【無常難度】。但官方還是建議各位玩家還是從精英難度開始嘗試,這個難度下戰鬥一定挑戰性,但也不至於太難。 不擅長動作遊戲的玩家也不用擔心,遊戲的【簡單難度】帶有一鍵輔助出招,一個按鍵可以打出隨機連招。一刀暴擊999不再是夢想,輕松搞定所有敵人,適合輕戰鬥重劇情體驗的玩家。 7、遊戲對電腦的配置要求高嗎?遊戲可以支持手把嘛? 以下是《九霄繯神記》的最低配置和推薦配置。一般電腦都能在1080P下流暢運行,即使是普通辦公筆記本也可以輕松應對。我們研發的初衷就是想讓更多玩家都能在現有的硬件條件下可以暢玩《九霄繯神記》。 遊戲操作上支持鍵鼠和手把,鍵鼠鍵位可以自定義為各位玩家喜好的布局。但這里還是推薦玩家使用手把遊戲,手把操作會在戰鬥中獲得更好的體驗。 8、遊戲里可以操作的角色只有主角步遙嘛?喜歡的小姐姐能不能操作? 《九霄繯神記》中不光能控制主角步遙,還能操作其他角色進行遊戲。他們不能直接參與戰鬥,但是會以特殊的玩法參與其中。另外除了人形角色,隨遊戲推進,玩家還可以控制非人形的妖怪。沒錯,就是這只常伴墨煙寒,叫「狸狸」的飛貓。 一張圖劇透,大家可以猜猜這只可愛的小貓咪會有什麼樣的玩法。 9、 主角步遙和墨煙寒、荊蘿的關系是什麼?都可以作為同伴嗎?​ 這三位不是大家想象的那種特殊男女關系,他們都是九霄北方的【無常門】的成員。步遙和墨煙寒分別屬於【無常門】「影」和「遊子」兩系。「影」系負責暗殺屠戮。「遊子」系則是負責情報探查。兩人相聚在一起是為了執行【無常門】的一項特殊任務。自然墨煙寒在遊戲中作為同伴,將與主角協同作戰。 至於荊蘿,她的身份是「影」系統領,原則上步遙的最高上級。遊戲中對步遙大打出手,百般戲弄的也是她。劇情上步遙受到某種邪惡力量的控制,已經站在了無常門的對立面。所以荊蘿不可能成為步遙的同伴。但她的所作所為是為了清理門戶還是另有所圖,只能請玩家到遊戲中一探究竟。同時商瑾言、飛貓狸狸和一位神秘夥伴也可成為主角的同伴,一起同行。 10、最後放出是角色商瑾言有什麼特別之處嗎?在遊戲里戲份多嗎? 商瑾言是遊戲中比較重要的角色,他和步遙的對手戲是遊戲的亮點之一吧。商瑾言的話癆屬性和步遙孤傲性格會在遊戲中觸發一些有意思的對話。 同時他也不是一個等閒之輩,作為九霄西北方【參天派】的弟子,學識淵博的他也能處處為步遙答疑解惑,兩人共同探尋塵封於九霄大陸中的上古陰謀。 由於是嘴炮強者,商瑾言的身手就略顯一般。擅長法術攻擊輔助步遙戰鬥,雖然談不上強力,但也能幫助步遙化解不少戰鬥中的困局。 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空

嘴炮十級 冷笑話擔當《九霄繯神記》角色商瑾言介紹

<p在介紹完《九霄繯神記》中性感黑絲火辣大姐姐領荊蘿之後,官方又為玩家們帶來了定檔視頻0.5號人物——商瑾言的介紹,他是來自九霄大陸另一霄——旻霄,參天派的學者。《九霄繯神記》將於4月15日在WeGame/Steam雙平台同步發售 。 【游俠網】《九霄繯神記》角色商瑾言介紹 <p見聞廣博,但言談偶而頗有些癲狂之氣。自稱為調查饕餮之潮來到此處,現與步遙同行。 <p都說最後登場的不是反派大佬,就是什麼厲害人物......各位,不妨猜猜他是_____什麼樣性格的人物? <p接觸這位學者前,先來聽聽口吐蓮花嘴炮十級冷笑話擔當他的最新脫口秀作品《鬼面槿》。 <p遊戲配音為@怪物細胞。 <p《九霄繯神記》是一款暗黑仙俠動作冒險單機遊戲,由資深遊戲製作人工長君監制,上海喵球旗下無常工作室開發製作。遊戲的故事背景設定在架空的九霄天界,在這個世界中,神為了遏制仙人的慾念及鞏固自身統治,啟用天輪力量不定時除去能改變世界之人。時間漸久,被壓迫的仙人們開始反擊,創立了「繯神盟誓「。然而光明背後有股力量暗中涌動,一場危機正在醞釀...... 來源:遊俠網

《九霄繯神記》新角色商瑾言 口吐蓮花嘴炮十級

《九霄繯神記》官方微博公布了定檔視頻0.5號人物——商瑾言,他是來自九霄大陸另一霄——旻霄,參天派的學者。 見聞廣博,但言談偶而頗有些癲狂之氣。自稱為調查饕餮之潮來到此處,現與步遙同行。 都說最後登場的不是反派大佬,就是什麼厲害人物......各位,不妨猜猜他是_____什麼樣性格的人物? 接觸這位學者前,先來聽聽口吐蓮花嘴炮十級冷笑話擔當他的最新脫口秀作品《鬼面槿》。 遊戲配音為@怪物細胞。 《九霄繯神記》將於4月15日在WeGame/Steam雙平台同步發售 。 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空

《九霄繯神記》荊蘿介紹 火辣大姐姐笑里藏刀

《九霄繯神記》官方微博公布了新角色介紹和一些演示圖片,此次介紹的角色為無常門影系統領荊蘿。 角色介紹: 無常門影系統領,代號「黯棘」; 自黑無常閉關後一躍成為無常門代門主,獨攬大權,生殺予奪; 「饕餮之潮」爆發,各處妖族爭奪吸取饕餮殘靈以獲取力量。荊蘿此時以驚人的速度作出反應,盡起門中精銳,針對饕餮殘靈宿主進行獵殺。 「真是讓我好找啊,小野狗。」 「來吧!來吧!等着你呢!把你體內的東西放出來吧!」 「放棄吧!非人非妖的你,已經無法回頭了。」 角色演示: 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空

《九霄繯神記》寵物貓介紹 小姐姐隨身萌寵通曉人言

《九霄繯神記》官方分享了寵物「狸狸」的介紹,一起來看一下。 官方微博鏈接>>> 微博原文: 墨煙寒,九霄知名擼「貓」達人。 煙寒有貓,其名「狸狸」,乃上古靈獸「飛狸奴」,天生通曉人言,智慧為妖中翹楚,因緣際會成為了墨煙寒的隨身萌寵,協同作戰能力 五顆星。 4月15日,一起吸喵!WeGame/Steam雙平台同步發售 。 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空

《九霄繯神記》「遺世」面具賞 網友:帥到沒朋友

《九霄繯神記》新浪微博今日與大家分享了面具「遺世」的解密,以及面具的效果圖,眼部烈焰效果異常酷炫。 官方微博鏈接>>> 微博原文: 無常門影系一支獨門面具,激活時可迅速凝聚心神,掃清雜念;根據功法和靈力波動不同而呈現異色的眼部「烈紋」,步遙的面具名喚「遺世」,平日為火焰之色,在其吸納某種強大能量後將呈現出鮮明的蒼藍之色; 而隱藏自己,不用以真面目示人,這也許是面具最原始,也是步遙最喜歡的功能。 【一眼望穿驚鴻落,燈下徐行絕影蹤】 PS:送上步遙小哥面具耍帥的正確示範(不動戳大) 4月15日,與您相約!WeGame/Steam雙平台同步發售 。 面具動圖: 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空
工長君《九霄繯神記》定檔預告 4月15日正式發售九霄繯神記

工長君《九霄繯神記》定檔預告 4月15日正式發售九霄繯神記

今日(3月23日),由工長君監制的單機遊戲《九霄繯神記》發布定檔預告,宣布該作將於4月15日正式發售。 定檔預告: 在此次的定檔預告中,官方首次展示了核心人物步遙、墨煙寒、荊蘿的遊戲實機畫面,其招式迅猛矯健略帶惡趣味。 《九霄繯神記》是一款東方幻想題材的動作冒險單機遊戲,遊戲由資深遊戲製作人工長君監制,上海喵球旗下無常工作室開發製作。遊戲沿用了工長君創作的九霄世界觀。該作以爽快的即時戰鬥為主體,融合了眾多冒險元素及解謎設計。 在遊戲中,「你」扮演無常門的弟子步遙,一名冷傲孤高的天才刺客。適逢北方大陸的妖王「饕餮」重生之際, 你在一次執行任務中意外受到「饕餮殘靈」的侵蝕,除了要尋求自救的方法,還要面臨從獵手到獵物的身份轉變,一場源自上古陰謀的大幕即將拉開...... 目前《九霄繯神記》已在Steam商城和WEGame商城上架,將於4月15日正式發售,目前遊戲的售價還未公開。 游戏截图
《九霄繯神記》角色海報:三人為眾 誰在暗中觀察?

《九霄繯神記》角色海報:三人為眾 誰在暗中觀察?

<p今日,@九霄繯神記公布了遊戲《九霄繯神記》中三名角色的海報圖! <p九霄無常門弟子步遙前來參見!以及來自同門的「遊子」系菁英墨煙寒和「影」系統領荊蘿。三人為眾,還有誰在暗中觀察? <p《九霄繯神記》已登陸Steam和WeGame商店,遊戲將於2020年3月上線,敬請期待! <p點擊進入Steam商店 <p點擊進入WeGame商店 來源:遊俠網

《九霄繯神記》角色海報首曝 主角步遙面帶黑色面具

今日@九霄繯神記官方公布了《九霄繯神記》中三名角色的海報圖。 九霄無常門弟子步遙前來參見!以及來自同門的「遊子」系菁英墨煙寒和「影」系統領荊蘿。三人為眾,還有誰在暗中觀察?敬請關注官方情報。 目前《九霄繯神記》已經上線Steam和WeGame商店頁面,顯示將於2020年3月正式上線,敬請期待。 Steam商店頁面>> WeGame商店頁面>> 更多相關資訊請關註:九霄繯神記專區 來源:遊民星空
工長君新作《九霄繯神記》新演示 戰斗系統曝光九霄繯神記

工長君新作《九霄繯神記》新演示 戰鬥系統曝光九霄繯神記

遊戲《九霄繯神記》戰鬥系統在數次迭代後趨於成熟,今日(11月22日)遊戲製作人梁夏在微博上公布新演示,親自上手為玩家介紹了該作的戰鬥玩法,順便展現下自身「實力」。但讓人遺憾的是製作人有點手殘,最後祭出殺手鐧「XX之怒」才化解被吊打的尷尬。 演示視頻: 《九霄繯神記》是一款暗黑仙俠風格的動作冒險遊戲,由資深遊戲製作人工長君監制。遊戲背景設定在架空的九霄世界,在這個世界中,神為了遏制仙人的慾念及鞏固自身統治,啟用天輪力量不定時除去能改變世界之人。時間漸久,被壓迫的仙人們開始反擊,創立了【繯神盟誓】!然而光明背後有股力量暗中涌動,一場危機正在醞釀......你是一名「無常」門派的弟子,一名冷傲孤高的天才刺客。當北方大陸的妖王重生之時,你的門派與妖王勢力發生戰鬥,專注於執行任務的你意外捲入一場源自上古的陰謀,踏上與命運對抗的征程。你需借用邪惡力量,靈活運用武器和各種敵人戰鬥,也需要與同伴配合並肩作戰,一起探查陰謀背後的真相。 《九霄繯神記》將於2019年發售,具體發售時間和售價未公布。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
暗黑仙俠動作冒險 《九霄繯神記》公開美術創作歷程

暗黑仙俠動作冒險 《九霄繯神記》公開美術創作歷程九霄繯神記

今日(9月20日),工長君新作《九霄繯神記》公開了一段視頻,分享了該作的卡通渲染美術創作歷程,從零開始的絕密DEMO畫面首度對外,研發中畫面同步放出。 《九霄繯神記》美術創作歷程: 《九霄繯神記》是一款東方幻想題材的動作冒險遊戲,以爽快的動作化戰鬥為主體,融合了眾多冒險元素及解謎設計。在這世界中,意外捲入陰謀的你,踏上了與命運抗爭的歷程。 遊戲的故事背景設定在架空的九霄世界,在這個世界中,神為了遏制仙人的慾念及鞏固自身統治,啟用天輪力量不定時除去能改變世界之人。時間漸久,被壓迫的仙人們開始反擊,創立了【繯神盟誓】!然而光明背後有股力量暗中涌動,一場危機正在醞釀...... 在《九霄繯神記》中,你是一名「無常」門派的弟子,一名冷傲孤高的天才刺客。當北方大陸的妖王重生之時,你的門派與妖王勢力發生戰鬥,專注於執行任務的你意外捲入一場源自上古的陰謀,踏上與命運對抗的征程。 目前《九霄繯神記》已經上架Steam商城,具體發售時間尚未公布。不過官方表示「遊戲已經在研發沖刺的後期」、「有確定的消息我們會第一時間公布」。 來源:3DMGAME
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國游《九霄繯神記》未發售 網上驚現疑似換皮手機版

<p據工長君微博曝光,他在網上發現了一些手機版《九霄繯神記》,並且還提供下載。遊戲雖然已經提供過試玩,但是離實際發售還有一段距離,根據一些截圖,看上去很像是一些掛羊頭賣狗肉的換皮手遊。 <p我根據圖片上的信息進行了一些簡單的調查,在網頁版搜索時,雖然這些廣告在被抓取的文字部分使用了《九霄繯神記》,但實際網頁內容中卻並沒有出現相關字樣,可能只是遇到了俗稱的「買關鍵詞」。 <p而通過手機端搜索時,就能發現他們在網頁內容中也使用到了「九霄繯神記」作為遊戲名稱,甚至遊戲在下載下來之後名字也叫這個。 <p而在sapprft處搜索得到的信息也可以看出,遊戲目前其實沒有相關版號,而這一手遊的著權人「成都玖壹玩」(網頁底端所標注的)無論是作為出版還是運營單位,更是連一個版號都沒有。但是有趣的是,正是這麼一家公司,卻在百度口碑上有着11頁的評價,其中98條是差評,從差評中還能發現這家公司在這之前還套用過《遊戲王》、《DNF》、《陰陽師》、《腐爛國度》等各種名號,不少遊戲還同時有着多個名字。這些遊戲的文件名往往由兩串英文字母+數字的形式組成,比如lianglingjie0520jxhsj001,後面那串英文字母是《九霄繯神紀》的縮寫,而前面的大概是遊戲原本的名字,不過我沒猜出來是什麼。 <p這種行為欺騙到了多少玩家很難估量,有多少廠商在做類似的事情、又有多少遊戲被殃及更加難以想象,畢竟我剛摸索到渠道所在的平台上就能見到10個類似的東西,這樣的事情也不是很稀奇,只不過平時大多會選擇「眼不見心不煩」。當然這也不僅僅是開發商的鍋,恐怕廣告、渠道等其他參與者也難逃其咎,這種現象還需要更多調查和更多曝光,不過就此事而言,目前也只能祝願無常製作組能順利討回一個公道了。 來源:遊民星空

我們試玩了工長君的新作:一盤半熟的美味菜餚

<p日前,筆者有幸受到無常工作室邀請,奔赴上海參加了《九霄繯神記》的遊戲試玩會,短短三個小時的體驗已經讓我切實感受到,這款由資深遊戲製作人工長君監制的全新作品中所包含的野望與構想。 何謂《九霄繯神記》? <p《九霄繯神記》講述的是一段發生在宏大世界觀下,平凡人物與命運抗爭的冒險故事,在九霄世界觀中,這個世界的人們一直被「神」所「制約」,為了突破這層不可逆的阻隔,黑暗中一些變化正在生長… <p官方對遊戲的定位是「一款暗黑仙俠風格的動作冒險遊戲」,然而這里的「暗黑仙俠」既和《暗黑破壞神》無關,也並非是我們認識中的那種傳統仙俠遊戲,《九霄繯神記》採用了一種獨特的卡通渲染手法來表現一種頗具寫意色彩的中國風畫面,所謂的「暗黑仙俠」指的也是遊戲在美術、劇情、玩法和人物塑造上獨樹一幟的風格。 部分研發場景展示 關鍵詞:暗黑仙俠、動作冒險 <p《九霄繯神記》採用了一種高速暢快的即時戰鬥模式,遊戲的難度可調,難度不同主要影響的是敵人攻擊的積極性、種類、數量和技能。遊戲中人物打鬥的動作節奏偏快,從目前展示出的內容來看,主角擁有兩種武器可隨時切換戰鬥形態,一種是使用手中的刀,玩家可以通過輕攻擊和重攻擊的不同組合交替,打出對應的不同連招;另一種則是背後的「披風」,簡單地講,這里的「披風」設定在我個人看來有些像是《東京喰種》中的赫子,玩家可以利用「披風」拉近與敵人間的距離、進行速度較快的連擊,並且能在敵人的「折磨槽」(暫定)被打滿後,對怪物進行華麗而優雅的處決。當然正式版中將會追加更多武器,屆時可以期待更多打法與招式。 製作人現場講解《九霄繯神記》戰鬥系統 <p目前遊戲中沒有體力槽的設定,主角可以隨時進行閃避和彈反的基本操作,然而這並不代表你能夠在遊戲中時常處於安全的情況下,因為閃避的無敵幀並非全程,並且在連續閃避三次後,會迎來一個破綻十分明顯的後搖,如果過度依賴閃避反而很容易將自己置於危險之中,而彈反並不能適用於敵人所有的攻擊,有些無法招架的招式只能利用閃避保障自身安全。 角色手中的武器和背後的「披風」將成為遊戲的戰鬥核心 <p《九霄繯神記》的主創在試玩現場為我們演示了一段正在開發中的內容,遊戲基於Unity引擎開發,在這種風格獨特的暗黑仙俠畫面支持下,遊戲中的過場動畫是用類似定格漫畫書的方式推進,雖然角色的配音較為專業,但目前看來通過這種方式推動劇情發展時也會帶來些許撕裂感。遊戲的劇情為線性流程,戰鬥則是採用了《鬼泣》系列那樣劃定區域與敵人展開對決的模式,每當玩家遭遇敵人,便會將玩家與敵人共同限制在某一塊區域之中,玩家需要解決敵人方能繼續前行。值得一提的是,在目前的版本中,主角在遼闊場景中奔跑和移動時,動作調試較為僵硬,但在戰鬥過程中的表現則行雲流水,不知道官方是否會在正式版本中對這點進行改進。 <p從之前公佈的概念視頻和藝術圖中我們不難發現,遊戲中存在着許多宏大的場面,在這些場景之中,往往也會有相應的機關阻攔你的去路,玩家需要通過細心觀察找到解謎線索才能通過,好在大多場景中的提示都較為明顯,現場演示的解謎難度也沒有多大。 <p另外據官方透露,《九霄繯神記》中會加入同伴系統,主角的身邊會有一位諸如《戰神》中阿特柔斯的角色與你並肩作戰。遊戲中還會加入暗殺元素,主角可以進入「意識狀態」,通過特殊能力進行暗殺,這項設定或許會與「暗黑仙俠」十分貼合,不過在目前的版本中並未展示這部分內容。 來源:遊民星空來源:遊民星空

工長君動作冒險新作《九霄繯神記》公佈 首個PV放出

<p今日,工長君宣佈代號為「九霄」的單機作品正式定名為《九霄繯神記》,表示這是一款「暗黑仙俠動作冒險遊戲」,在戰鬥方面會嘗試更多的動作要素,並公開了首個宣傳視頻。 <p《九霄繯神記》的世界觀建立在工長君打造的小說《九霄奔雲傳》之上,美術風格上具有非常鮮明的特色。開發團隊表示將嘗試「印象派表現主義新國風」的藝術手法,從過場動畫到遊戲關卡里的背景環境,都希望能傳達新國風仙俠的色彩、不一樣的視覺效果。 <p工長君曾任職於台灣光譜科技和大宇旗下的狂徒小組,參與開發過《仙劍奇俠傳3》、《仙劍奇俠傳4》、《古劍奇譚》等著名作品,在業界有「金牌製作人」的美譽。 來源:遊俠網

工長君單機新作《九霄繯神記》 概念視頻首度曝光

<p1月15日,資深遊戲製作人工長君最新單機作品正式對外公佈名稱——《九霄繯神記》,一款暗黑仙俠風格的動作冒險遊戲。 <p同時發佈的還有《九霄繯神記》的首部概念視頻: 視頻內容:點擊觀看>> (優酷視頻轉碼中,請稍後查看) 【關於《九霄繯神記》】:暗黑仙俠,就做不同 <p《九霄繯神記》是發生在宏大世界觀下,平凡人物與命運抗爭的冒險故事,遊戲整體基調趨向於」暗黑仙俠「的概念。在敘事、畫面、玩法類型上都將帶來與以往不同的全新體驗。 <p遊戲《九霄繯神記》與工長君小說《九霄奔雲傳》是發生在同一世界觀下的全新故事,單機遊戲將發生在九霄世界北方的「玄霄」地界,講述了主人公捲入驚天陰謀與命運抗爭的冒險歷程。 <p《九霄繯神記》中「繯(音huan,二聲)神」含義可以直白理解為「弒神」。在九霄世界觀中,這個世界的人們一直被「神」所「制約」,為了突破這層不可逆的阻隔,黑暗中一些變化正在生長……當然作為原創劇情,遊戲中不存在因沒有閱讀小說而帶來的理解障礙。 <p《九霄繯神記》在敘事表達上也有全新嘗試。遊戲將會更多採用沉浸式的劇情體驗,而不僅是「站樁對話」劇情表現。 <p畫面風格上遊戲並沒有以傳統畫面來描繪仙俠題材,而是另闢蹊徑,使用卡通渲染的風格表現另一種中國風,以追求寫意的方式來打破以往的侷限。 <p遊戲類型上,工長君及團隊將首次嘗試動作冒險遊戲,動作要素會占相當大的比重,戰鬥玩法也以即時動作為主。 【關於概念視頻】:實機畫面,謎團初現 <p概念視頻展示了遊戲實機畫面。視頻中的兩個場景將涉及到遊戲主舞台的部分地區,「暗黑仙俠」的重重謎團等待揭曉。 <p本次《九霄繯神記》概念視頻的內容取材於遊戲實機素材,目前屬於研發畫面,暫不代表遊戲最終品質。視頻中呈現的內容也將在未來逐步揭曉。 <p玄霄墨嶺地區位於九霄大陸北方玄霄的高山地區,是本次遊戲故事的主舞台。在遊戲中玩家將全方位立體地領略墨嶺地貌,上至高山,深入地底,探索上古遺跡發掘蘊含在此地的秘密。 <p「識海」空間則是遊戲的一個特色表達,將主人公的內心世界具象化。 <p在同步放出的遊戲概念圖中,角色被重重紅線的纏繞,是束縛還是吞噬?具體的遊戲體驗,等待您與主角一起經歷困惑掙扎。 【關於無常工作室】:獨立精神,堅實後盾 <p無常工作室是由資深遊戲製作人工長君扶持新晉遊戲團隊。在遊戲早期版本《代號:無常》與玩家見面後,正式公佈——《九霄繯神記》。 <p無常工作室是資深遊戲製作人工長君扶持的新晉遊戲團隊。可能各位是第一次聽說無常工作室,但此前該團隊就已經帶着他們的遊戲《代號:無常》,出現在各大遊戲社區和線下展會中。這款遊戲也就是現在的《九霄繯神記》。 <p工長君擔任本作監制,在遊戲開發過程中工長君給予了團隊大量的經驗與幫助。 <p對於團隊在早期以《代號:無常》的身份與玩家見面的做法,工長君與團隊達成共識:希望以遊戲最本質的部分去直面玩家,大家都將以全新的形態與心態與玩家真誠溝通。 <p《九霄繯神記》正式浮出水面,希望給各位玩家帶來新的遊戲體驗。目前玩家可在微博,taptap搜索「九霄繯神記」添加關注並獲得遊戲最新動態,另外可添加官方玩家QQ群,群號:827620919。歡迎各位玩家關注交流。來源:官方來源:遊民星空
工長君單機新作《九霄繯神記》發表 暗黑仙俠風視頻曝光

工長君單機新作《九霄繯神記》發表 暗黑仙俠風視頻曝光

1月15日,資深遊戲製作人工長君最新單機作品正式對外公佈名稱——《九霄繯神記》,一款暗黑仙俠風格的動作冒險遊戲。 同時發佈的還有《九霄繯神記》的首部概念視頻: [embed_video_youku url="https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=r0827l49o2l.html" textvalue="https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html">https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html 卡通渲染詮釋另類「暗黑仙俠」中國風 【關於《九霄繯神記》】:暗黑仙俠,就做不同 · 《九霄繯神記》是發生在宏大世界觀下,平凡人物與命運抗爭的冒險故事,遊戲整體基調趨向於」暗黑仙俠「的概念。在敘事、畫面、玩法類型上都將帶來與以往不同的全新體驗。 遊戲《九霄繯神記》與工長君小說《九霄奔雲傳》是發生在同一世界觀下的全新故事,單機遊戲將發生在九霄世界北方的「玄霄」地界,講述了主人公捲入驚天陰謀與命運抗爭的冒險歷程。 《九霄繯神記》中「繯(音huan,二聲)神」含義可以直白理解為「弒神」。在九霄世界觀中,這個世界的人們一直被「神」所「制約」,為了突破這層不可逆的阻隔,黑暗中一些變化正在生長……當然作為原創劇情,遊戲中不存在因沒有閱讀小說而帶來的理解障礙。 《九霄繯神記》在敘事表達上也有全新嘗試。遊戲將會更多採用沉浸式的劇情體驗,而不僅是「站樁對話」劇情表現。 畫面風格上遊戲並沒有以傳統畫面來描繪仙俠題材,而是另闢蹊徑,使用卡通渲染的風格表現另一種中國風,以追求寫意的方式來打破以往的侷限。 遊戲類型上,工長君及團隊將首次嘗試動作冒險遊戲,動作要素會占相當大的比重,戰鬥玩法也以即時動作為主。 【關於概念視頻】:實機畫面,謎團初現 · 概念視頻展示了遊戲實機畫面。視頻中的兩個場景將涉及到遊戲主舞台的部分地區,「暗黑仙俠」的重重謎團等待揭曉。 本次《九霄繯神記》概念視頻的內容取材於遊戲實機素材,目前屬於研發畫面,暫不代表遊戲最終品質。視頻中呈現的內容也將在未來逐步揭曉。 玄霄墨嶺地區位於九霄大陸北方玄霄的高山地區,是本次遊戲故事的主舞台。在遊戲中玩家將全方位立體地領略墨嶺地貌,上至高山,深入地底,探索上古遺跡發掘蘊含在此地的秘密。 「識海」空間則是遊戲的一個特色表達,將主人公的內心世界具象化。 在同步放出的遊戲概念圖中,角色被重重紅線的纏繞,是束縛還是吞噬?具體的遊戲體驗,等待您與主角一起經歷困惑掙扎。 【關於無常工作室】:獨立精神,堅實後盾 · 無常工作室是由資深遊戲製作人工長君扶持新晉遊戲團隊。在遊戲早期版本《代號:無常》與玩家見面後,正式公佈——《九霄繯神記》。 無常工作室是資深遊戲製作人工長君扶持的新晉遊戲團隊。可能各位是第一次聽說無常工作室,但此前該團隊就已經帶着他們的遊戲《代號:無常》,出現在各大遊戲社區和線下展會中。這款遊戲也就是現在的《九霄繯神記》。 工長君擔任本作監制,在遊戲開發過程中工長君給予了團隊大量的經驗與幫助。 對於團隊在早期以《代號:無常》的身份與玩家見面的做法,工長君與團隊達成共識:希望以遊戲最本質的部分去直面玩家,大家都將以全新的形態與心態與玩家真誠溝通。 《九霄繯神記》正式浮出水面,希望給各位玩家帶來新的遊戲體驗。目前玩家可在微博,taptap搜索「九霄繯神記」添加關注並獲得遊戲最新動態,另外可添加官方玩家QQ群,群號:827620919。歡迎各位玩家關注交流。 來源:九霄繯神記來源:電玩部落