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《二分之一》基礎攻略:遊戲玩法

遊戲玩法 遊戲通過視覺小說的形式展開故事,玩家將通過豐富的對話和劇情選項來推動故事發展。除了視覺小說的敘事,遊戲還融入了戰棋遊戲的策略性玩法,玩家需要在戰場上調度角色,運用戰術和策略來取得勝利。 遊戲中的決策不僅僅是戰術上的,還涉及到道德和信念的選擇。玩家的選擇將影響故事的走向和結局。遊戲中的角色和事件往往涉及到黑與白、感性與理性、自由與秩序等對立統一的主題。 玩家將與多個角色互動,每個角色都有自己的背景故事和性格特點,玩家的選擇將影響與這些角色的關系。由於遊戲中包含多種選擇和決策,遊戲可能有多個不同的結局,增加了遊戲的可玩性和重復性。 游戲配置 最低配置: 作業系統 *: Windows 7 / 8 /System10 64bit 處理器: Intel Core i5 內存: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750 DirectX 版本: 11 網絡: 寬帶網際網路連接 存儲空間: 需要 4 GB...

視覺小說戰棋遊戲《二分之一》正式發售

由零創遊戲研發的反烏托邦視覺小說戰旗遊戲《二分之一》正式上線STEAM平台,售價58元,首周9折優惠。 《二分之一》是零創遊戲繼《葬花暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲,目前STEAM商店已上線DEMO試玩版,歡迎下載試玩。 STEAM商店>>>>>> PV: 《二分之一》有二十五萬字以上的遊戲文本。玩家會以觀測者的身份,觀測十二個主要角色的記憶,並與神秘少女持續交流。你可以相信象徵著秩序、公平、理性的白主教會陣營。也可以認同象徵著自由、文化、感性的黑之燼鴉陣營。 遊戲內所有的UI和角色都呈現了一種對立意向。遊戲內有近百位角色,四百張以上的CG或故事圖,每一張角色的立繪和CG都精心雕刻,也給十二個角色每一個角色都設立了一段支線劇情,支線劇情將會以類似漫畫演繹的方式呈現大量故事圖。《二分之一》比起前作《葬花》進行了動畫的優化工作,在確保了高質量的靜態美術的同時,讓一些美術能夠動起來,栩栩如生,能將玩家更好的代入這個世界! 遊戲配樂由林方舟、Harper、徐陸洋等三位配樂師主要負責,音效也有專門的音效師製作,製作人會把控每一個環節。配音導演是森中人老師,配音演員則邀請了Hanser、陶典,以及眾多月聲配音社的配音演員合作。 玩家可通過戰棋關卡來探索角色信息和世界觀,理解劇情,同時給喜歡戰棋的玩家帶來更多樂趣。挑戰關卡中解鎖更多的後續劇情和遊戲成就。遊戲採用弱養成,在玩關卡的過程中。玩家可以通過達成成就或解鎖劇情來解鎖角色們新的技能,搭配出不同的玩法組合。 黑與白、感性與理性、自由與秩序:遵循你的信念,加入你的陣營。 時機已經成熟…啟示,將帶著你奔赴最終的結局。 歡迎加入《二分之一》交流群,可以在這里與開發者和其他玩家交流: 白主教會:736652540 黑之燼鴉:920353884 來源:3DMGAME

視覺小說戰棋遊戲《二分之一》將於3月17日發售

由零創遊戲研發的反烏托邦視覺小說戰旗遊戲《二分之一》將於3月17日在STEAM平台發售,售價58元。 《二分之一》是零創遊戲繼《葬花暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲,目前STEAM商店已上線DEMO試玩版,歡迎下載試玩。 STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/1998450/_/ 《二分之一》有二十五萬字以上的遊戲文本。玩家會以觀測者的身份,觀測十二個主要角色的記憶,並與神秘少女持續交流。你可以相信象徵著秩序、公平、理性的白主教會陣營。也可以認同象徵著自由、文化、感性的黑之燼鴉陣營。 遊戲內所有的UI和角色都呈現了一種對立意向。遊戲內有近百位角色,四百張以上的CG或故事圖,每一張角色的立繪和CG都精心雕刻,也給十二個角色每一個角色都設立了一段支線劇情,支線劇情將會以類似漫畫演繹的方式呈現大量故事圖。《二分之一》比起前作《葬花》進行了動畫的優化工作,在確保了高質量的靜態美術的同時,讓一些美術能夠動起來,栩栩如生,能將玩家更好的代入這個世界! 遊戲配樂由林方舟、Harper、徐陸洋等三位配樂師主要負責,音效也有專門的音效師製作,製作人會把控每一個環節。配音導演是森中人老師,配音演員則邀請了Hanser、陶典,以及眾多月聲配音社的配音演員合作。 玩家可通過戰棋關卡來探索角色信息和世界觀,理解劇情,同時給喜歡戰棋的玩家帶來更多樂趣。挑戰關卡中解鎖更多的後續劇情和遊戲成就。遊戲採用弱養成,在玩關卡的過程中。玩家可以通過達成成就或解鎖劇情來解鎖角色們新的技能,搭配出不同的玩法組合。 ...

《二分之一》試玩Demo上線 明年第一季度發售

今日(12月27日),反烏托邦題材的視覺小說+戰棋遊戲《二分之一》試玩demo現已上線,遊戲預計於2023年第一季度上線,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 《二分之一》是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲。遊戲類型是視覺小說 + 戰棋遊戲。它像是一副對稱構圖的油畫,呈現了一個黑白對立的反烏托邦世界。黑與白、感性與理性、自由與秩序:遵循你的信念,加入你的陣營。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

零創新作視覺小說戰棋遊戲《二分之一》簽約方塊

反烏托邦題材視覺小說戰棋遊戲《二分之一》正式簽約方塊遊戲!這是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲,計劃於2022年末正式發售,目前steam頁面已經開啟,可先行添加願望單。 Steam傳送門>>> 《二分之一》的故事設置在六百年後的反烏托邦世界,守護公平秩序的白發修士與死而復生的亡者藝術家相互對立,展開一場壯麗而悲戚的黑白之戰。 遊戲擁有25萬字劇情、200張CG,全語音配音,劇情深刻,音畫體驗極佳。並且首次嘗試戰棋玩法,玩家可以通過閱讀劇情來獲取和培養12個角色,並在戰棋關卡中使用養成的角色戰鬥。 將故事與戰略融合,《二分之一》會給大家帶來更加沉浸的遊戲體驗,讓大家充分體驗這個黑白交織的世界的魅力。 公元2600年,白主教會統治了全世界,人類尊外星生物「白」為聖主,世界由教會制定的公平秩序統治。從此,世間再無疾病,犯罪率將至原本的千分之一,人類的平均壽命延長至兩倍以上。而實現這一切的代價則是毀滅藝術、消除人類曾經的國家、民族、家族概念,歷史仿佛倒退到了文藝復興前的中世紀。 白主教會的統治持續了三百餘年,直到反抗組織「黑之燼鴉」出現。「黑之燼鴉」喚醒了長眠的亡者,人類歷史上曾慘死過的和藝術有關的人物,童話、藏詩、木偶戲、搖滾樂、散文、書法,這些藝術家們以各樣的死法結束了前世,卻在今生依然選擇為人類而戰。 白主教會相信秩序與公平、相信理性、相信結果正義。黑之燼鴉相信自由與文明、相信感性,相信過程正義。在《二分之一》中,玩家可以自由選擇陣營,結識一個個有魅力的夥伴,指揮他們去與另一方拚死作戰。當陣營調轉,曾經的夥伴會變成敵人,曾經的敵人會變成夥伴,會有一種怎樣的體驗?又會帶來怎樣的思考呢? 遵循你的信念,加入你的陣營。 來源:遊俠網

反烏托邦視覺小說戰棋遊戲《二分之一》上架Steam

今天(5月23日),由Zerocreation Games開發和發行的反烏托邦視覺小說戰棋遊戲《二分之一》上架Steam平台,預計9月24日推出。 【游俠網】視覺小說《二分之一》宣傳片 遊戲介紹: 《二分之一》是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲。遊戲類型是視覺小說 + 戰棋遊戲,兩者的內容比重各占二分之一。遊戲的舞台在一個黑白對立的反烏托邦世界中,崇尚秩序公平的白主教會與相信自由文明的黑之燼鴉在這個世界中針鋒相對。玩家可以自由選擇陣營,結識一個個有魅力的夥伴,指揮他們去與另一方拚死作戰。 遊戲截圖: 來源:遊俠網