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《原神》晶化骨髓採集路線一覽 晶化骨髓採集位置

前言 晶化骨髓用途:早柚和埃洛伊的突破材料。 陣容推薦:剛需渡水角色,有五郎就更容易找了。 刷新時間:現實時間48h刷新,獲取無上限。 路線 路線1 路線2 路線3 路線4 路線5 路線6 路線7 路線8 來源:遊民星空

《原神》緋櫻繡球採集路線一覽 緋櫻繡球在哪

前言 關於緋櫻繡球的各種用途: 1.神里綾華和神里綾人的突破材料; 2.烹飪:緋櫻餅、三彩團子、緋櫻天婦羅和緋櫻蝦仙內的材料; 3.鍊金合成:飛蠅假餌的材料 關於陣容:剛需渡雷屬性角色,有五郎就更容易找了 關於刷新時間:現實時間48h刷新,獲取無上限 個人建議:之後再去好友跑兩趟就夠了 圖片路線 路線1 路線2 路線3 路線4 路線5 路線6 路線7 路線8 路線9 路線10 路線11 路線12 路線13 路線14 路線15 路線16 路線17 來源:遊民星空

《原神》五郎角色養成攻略 原神五郎武器推薦

五郎應該算是唯一一個不需要加點天賦的角色了,如果你想,甚至都不用提升等級,但個人不太建議,起碼拉一下,把天賦都解鎖了。 來源:遊民星空

《原神》鬼兜蟲收集位置一覽 原神鬼兜蟲怎麼獲得

友情提示 1、跑圖收集材料時建議帶上雙風,吃個藥。有夜蘭帶夜蘭,有散兵帶散兵,有閒雲帶閒雲,有綾華帶綾華。(早柚,莫娜,綺良良,琳妮特等跑圖角色都可以帶,可以節省很多跑圖時間) 2、可以帶上五郎,他的天賦可看見周圍的稻妻特產。 3、該特產材料的刷新時間為採集後的48小時刷新。 鳴神大社 1~8個鬼兜蟲總覽圖 1號路線 材料數量:共8個 鳴神大社 9~23個鬼兜蟲總覽圖 2號路線 材料數量:共11個 3號路線 材料數量:共4個 白狐之野 24~27個鬼兜蟲總覽圖 4號路線 材料數量:共4個 九條陣屋 28~31個鬼兜蟲總覽圖 5號路線 材料數量:共4個 踏鞴砂 32~55個鬼兜蟲總覽圖 6號路線 材料數量:共24個 無想刃狹間 56~67個鬼兜蟲總覽圖 7號路線 材料數量:共6個 8號路線 材料數量:共6個 天雲峠 68~73個鬼兜蟲總覽圖 9號路線 材料數量:共6個 稻妻城 74~79個鬼兜蟲總覽圖 10號路線 材料數量:共6個 來源:遊民星空

《浪人崛起》桂小五郎獲取攻略

浪人崛起桂小五郎攻略是很多玩家想看的,浪人崛起是最新的戰國大作,遊戲中的要素眾多,系統復雜,很多方面都需要攻略才能更爽遊玩,下面就來看看桂小五郎攻略。 《浪人崛起》桂小五郎攻略 來源:3DMGAME

《原神》升煉研巧萬策金活動第三部分攻略

市場情報 市場情報每一階段會在其中隨機2個(解鎖一個特定的經營助益後會變為3個)出現;如果存在更優的選擇,「傾向」會代替「詞條」在市場情報中展示。此部分可能出現的所有情報如下圖所示。 藥劑分銷 第21周期開始會出現須彌與璃月的分銷商(璃月的分銷商需要在芙里達處購買「經銷拓展合同」以解鎖);兩位經銷商在每一周期所需要的均為限定傾向的藥劑。 對於須彌經銷商,最佳的分銷策略是「名人代言鋪廣告」與「教令院聯名認證」: 對於璃月經銷商,最佳的分銷策略是「假一賠百真誠信」與「免費樣品大派送」: 為獲得更多的分銷收入,兩位經銷商推薦優先給予高品質等階的藥劑。 特殊訂單 五郎與綺良良的訂單 此訂單會在第24周期時出現,需要的藥劑傾向為「力量」,詞條為「持久」。 一個可供參考的藥劑配方 鍊金考核 高級考核 第22周期開始會接到此考核任務,推薦盡量達成更多的要求以獲得更多資金。 給出一個參考藥劑配方,可根據實際情況進行調整: 特級考核 此考核任務會在第26周期出現,也是最後一個鍊金考核;推薦盡量達成更多的要求以獲得更多資金。 一個供參考的藥劑配方,可根據情況進行微調 經營貼士 在活動的上一部分中,由於資金問題未升滿「經營助益」的,推薦在此部分活動開始以後,優先升級「銷售效率」中的「大型貨架」,再升級「煉制效率」中的內容,直到將「銷售效率」與「煉制效率」均升級至最高等級並解鎖兩個面板中的最終增益(擴充經銷商的事項可待資金充足後進行,整個過程大約需要2~4周期)。 之後便可將「培育效率」面板升級至最高等級並解鎖最終增益。 藥材培育與研析 在進行藥材培育與研析之前,推薦將「培育效率」面板升級至最高等級,加快培育進度(藥材會變為每周期成熟一次)、增強研析經驗增加幅度(藥材從lv2到lv3需要約50株藥材,升級滿後則需要約20株)。 如果資金與藥材充足的話,可以考慮催熟以獲得大量藥材,將其全部投入藥材研析並將藥材提升至lv3,提升藥材的功效、減少每次煉制藥劑時投入的數量。 與此同時,建議多培育薄荷:薄荷目前是能夠最快提升藥劑五維傾向的藥材。 活動尾聲 一般在30周期前(作者是在第25周期接到此任務),琴與麗莎會交付旅行者任務的最終獎勵(一個鍊金釜擺設和一瓶藥劑),可視為活動尾聲。 當然,如果還有活動任務尚未完成,可以繼續經營店鋪直至完成所有目標,當前經營周期無上限。 來源:遊民星空

《原神》4.5上半期祈願池角色培養一圖流

千織 荒瀧一斗 雲堇 五郎 多莉 來源:遊民星空

《原神》千織裝備與隊伍搭配參考

角色介紹 千織的角色定位為五星後台副c,但零命的機制並不完整。 角色突破材料 1-90級材料 技能天賦材料 1-9-9材料,普攻這邊需要看情況選擇升級。 關鍵命座 一命可以提高袖的攻擊范圍,並且釋放完元素戰技後還可以額外召喚一隻袖;二命可以在釋放完元素爆發後每三秒可以在身邊額外召喚一隻絹造成元素戰技傷害;六命觸發量體裁衣後可以減少元素戰技冷卻時間12s,並且依據自身防禦力提高普攻傷害。 加點方面 優先升級元素戰技,然後元素爆發,普攻按需升級。 聖遺物選擇 首選,華館夢醒形骸記可以提高千織30%的防禦,並且四件套效果還可以後台觸發,並提高防禦力和岩元素傷害。 可選,黃金劇團可以提高千織的元素戰技袖的傷害,並且處於後台的時候可以進一步提高這個傷害。 過渡可選,2+2華館+劇團 萌新可選,2+2守護之心+賭徒除了不是金色的,兩件套效果都和金色聖遺物一樣,還是很不錯的萌新過渡選擇。 詞條選擇 千織的防禦力收益大於攻擊力,所以首選防禦力。 武器選擇 強度排序:有樂御簾切 靜水流涌之輝 磐岩結綠 狼牙精五 裁葉萃光 辰砂之紡錘 黎明神劍 霧切之回光 狼牙(個人測會有偏差,實際情況按具體傷害來攜帶!!) 首選,有樂御簾切提供高額的暴傷,並且可以提高普攻和戰技傷害,還可以提高千織的防禦力,在角色造成岩元素傷害的時候還可以進一步提高普攻和戰技傷害,是千織完美的畢業武器。 五星可選,靜水流涌之輝可以在有芙寧娜的隊伍中使用,可以增加千織的暴傷和元素戰技傷害,但是被動的生命上限提升沒有什麼用。 五星可選,磐岩結綠可以增加千織的暴擊率,並且根據生命上限提高角色的攻擊力。(哪裡都有你) 五星可選,霧切之回光可以增加千織的暴傷,並且被動可以增加千織的元素傷害。 五星可選,裁葉萃光可以提高千織的暴傷,並且被動可以提高千織的元素戰技傷害。 四星首選,狼牙可以提高千織的暴擊率,被動提高千織的元素戰技和元素爆發傷害。 四星可選,辰砂之紡錘增加千織的防禦力,並且被動根據防禦力來增加千織的元素戰技傷害,缺點是已經絕版。 三星首選,黎明神劍可以提高千織的暴傷和暴擊率,缺點是有血量限制,推薦在有盾輔奶媽的隊伍中使用。 面板需求 千織主堆雙暴和防禦,越高越好,攻擊的加成並沒有防禦力來得高,但也可以適當堆一點,或者用班尼特之類的輔助來增加自己的雙爆和防禦攻擊力。 陣容搭配 千織的陣容搭配思路是:千織是副c,並且技能需要隊友可以創造岩元素創造物,但是零命的機制並不是完整的,一命的機制泛用性更好。 零命陣容(別問為什麼空著,因為沒抽到) 一斗+千織+五郎+鍾離 千織+阿貝多+站場奶c+芙寧娜 一命陣容(這個也是沒抽到) 娜維婭+千織+芙寧娜+班尼特 抽取建議 千織個人感覺如果可以抽到一命並且喜歡玩娜維婭等岩隊還是可以考慮的,綜合來看因為千織後的池子是強度t0的那維萊特和萬葉,個人是不推薦抽取的,強度黨不推薦抽取,xp黨可以直接抽。 來源:遊民星空

《原神》聯動日本壽司郎:心海、五郎新穿搭十分亮眼

今日,《原神(Genshin Impact)》和霓虹壽司郎的合作活動「Spinning Party"現已開啟,宣傳圖中心海、五郎換上了全新的裝扮,外觀十分精緻。 活動中,壽司郎將推出多款《原神》限定美食,其中八重神子的限定美食靈感來自於遊戲中的金槍魚壽司,神里凌人的限定美食靈感來自於遊戲中的鳥蛋壽司,而心海和五郎的限定美食則是來自各自的服裝。 此外,參與聯動活動還有機會活動《原神》限量卡片、壽司盤、遊戲兌換碼等福利。 來源:遊俠網

《原神》七聖召喚五郎怎麼樣 七聖召喚五郎技能介紹

【五郎】 普通攻擊-呲牙裂扇箭 造成2點物理傷害。 元素戰技-犬坂吠吠方圓陣 造成2點岩元素傷害,生成大將旗指物。 元素爆發-獸牙逐突形勝戰法 造成2點岩元素傷害,生成大將旗指物,召喚大將威儀。 • 大將旗指物 我方角色造成的岩元素傷害+1。 持續回合:2(可疊加,最多疊加到3回合) • 大將威儀 結束階段:造成1點岩元素傷害;如果隊伍中存在2名岩元素角色,則生成結晶。 可用次數:2 來源:遊俠網

《原神》4.0夜蘭培養一圖流與配隊攻略

一圖流 養成素材一覽 角色養成一圖流 各種玩法培養 ①0命多以輔助/副C玩法為主,優先堆疊元素充能效率。可通過搭配其他水元素角色達到相互「充電」回能的目的。 ②解鎖1命後,可適當降低充能需求(約30%-40%),提高暴擊率、暴擊傷害和生命值上限來提高技能傷害。 ②2命及以上可圍繞夜蘭組隊,提高夜蘭的輸出能力,並考慮站場輸出。 武器/聖遺物的選擇 ①輔助/副C玩法優先考慮充能武器,如終末嗟嘆之詩、西風獵弓、祭禮弓(高精練)、落霞等。 ②輸出玩法則優選雙暴類武器,然後根據不同隊伍的充能需求來堆疊充能效率。 ③充能效率在160%以上時,優先考慮「絕緣之旗印」4件;充能效率在140%以下時,也可考慮「2+2」組合,如水傷2件(沉淪套、水仙套)、生命2件(花海套、千岩套)。 配隊解析-火傷蒸發 夜蘭包含著諸多優秀機制——普攻協同掛水、後台掛水、前台站場增傷等,同時自身具有不錯的水傷傷害,這些技能與機制使得夜蘭擁有豐富的配隊,既可作為輔助提高隊友傷害、又可搭配其他輔助擔任輸出。 下面筆者將夜蘭的配隊分為幾大類並進行詳細講解! 胡桃蒸發隊/胡行鍾夜 配隊相關 該隊伍組成了「四璃月」陣容,此時「千岩長槍」要優於同精煉等級的「匣里滅辰」。 ①行秋、夜蘭的元素戰技均有較高的產球量,可以做到互相產球回能,使兩名角色的充能效率要求降低,從而提高自身水傷。 ②夜蘭通過固有天賦2提高胡桃的傷害,與行秋組成的「雙水共鳴」收益極大。 胡桃、鍾離、夜蘭的技能都與生命上限有關,雙水共鳴可提高全隊生命值上限。 ③行秋、夜蘭的協同掛水持續配合胡桃觸發蒸發反應,夜蘭利用固有天賦提高胡桃造成的傷害,鍾離通過護盾提高隊伍生存能力、降低敵人元素抗性。 ③搭配行秋後可以優化0命夜蘭無法單獨通過元素爆發「壓住」胡桃火附著的現象。 單2命夜蘭即可保障胡桃觸發蒸發,此時行秋可換為莫娜等角色提高胡桃的爆發傷害。 輸出手法的補充 ①先行秋後夜蘭:行秋的技能CD較長,優先施放行秋技能使之進入CD中,可一定程度上縮短整體輸出結束後的等待時間。(常規選擇) ②先夜蘭後行秋:優先施放夜蘭的元素爆發,因為夜蘭的增傷為線性提升,當切至胡桃輸出時可使胡桃獲得夜蘭後半程的增傷效果,提高爆發傷害。但需要注意行秋的CD,可考慮僅施放1次元素戰技。 ③在胡桃輸出結束後,如依舊存在行秋/夜蘭的協同水傷效果,可切至夜蘭進行普攻以觸發協同水傷,補充傷害。 宵宮蒸發隊/宵夜鍾雲 配隊相關 ①宵宮的火傷普攻存在附著頻率限制,普攻不能完全觸發蒸發,即使搭配0命夜蘭也可使長時間使敵人處於水附著下,進而由宵宮穩定觸發蒸發反應。 ②鍾離通過元素戰技提供護盾,也可考慮適用萊依拉、迪奧娜、托馬等護盾角色暫替。 ③雲堇也可替換為班尼特(額外攻擊提升)、行秋(雙水充電)。 ④0命夜蘭需要多堆疊充能效率以保證每輪輸出均可及時施放元素爆發。 輸出手法的補充 ①宵宮若裝備的是「追憶之注連」4件,則輸出時不施放元素爆發;若裝備「來歆余響」4件,則輸出時先施放元素爆發再啟動戰技。 ②鍾離裝備「悠古的磐岩」4件時,需要再切至鍾離拾取對應元素結晶。 配隊解析-國家隊變陣 雷國變陣 配隊相關 夜蘭的加入將提高雷電將軍輸出時的傷害,但在面對部分具有爆發傷害的敵人時會存在「瞬間被擊倒」的風險。 如在面對各種聖骸獸、魔偶劍鬼、丘丘霜鎧王等具有高爆發傷害的敵人時。 草國玩法(偏深淵特化) 納西妲+夜蘭+香菱+班尼特 配隊相關 ①在3.6版本的深境螺旋第12層第1間下半,會同時出現冰、水深淵使徒,使得在選取陣容時需要考慮能夠較快擊破敵人冰、水護盾的陣容,從而使這一陣容變陣的登場頻率提高。 ②納西妲元素戰技的草元素攻擊、產生的草原核等可以迅速消耗水使徒的水盾;香菱與班尼特可快速消耗冰使徒的冰盾,通過夜蘭持續的協同掛水可較快擊破護盾從而通關。 ③該陣容在大多數情況下選擇較少,主要應對同時出現冰、水護盾的特殊環境。 配隊解析-妮露綻放隊 海妮夜白 配隊相關 ①雙草共鳴提高艾爾海森的草傷、隊伍的綻放傷害;雙水共鳴提高夜蘭的水傷、妮露的「豐穰之核」提升效果、白術的治療量/護盾量。 ②白術利用技能提高隊伍的生存能力,艾爾海森和夜蘭可以保障隊伍的對單能力,對群可依託綻放傷害。 三水一草 配隊相關 ①納西妲通過普攻、元素戰技使敵人處於草元素附著下;該隊伍搭配夜蘭用以提高隊伍的對單能力,提高陣容泛用性。 ②珊瑚宮心海可替換為其他治療角色,如芭芭拉、白術、瑤瑤等。 配隊解析-超綻玩法 海雷夜白(直傷激綻/超綻) 配隊相關 ①由堆疊元素精通的雷電將軍觸發超綻放反應;白術的天賦提高艾爾海森的蔓激化傷害,並提高隊伍生存能力。 ②單水陣容需要提高夜蘭的元素充能效率。 ③其他具有直傷輸出的角色,在不影響水雷草反應的前提下也可入隊,且同時在「雷夜白」、「納行久」這6名角色之間靈活調整,保證隊內至少「一草一水一精通雷」。 如可選賽諾(賽納夜久、賽納夜白等)、神里綾人、納西妲(站場)等角色。 心夜雷妲 配隊相關 ①納西妲的戰技持續施加草元素附著,配合觸發綻放反應。需要雷電將軍堆疊元素精通,提高所觸發的超綻放反應傷害。 ②心海利用戰技、普攻等技能施加水元素附著,並且為隊伍提供治療,提高隊伍生存能力。 該隊伍不僅心海可以持續站場,夜蘭、納西妲等角色也可站場普攻。 配隊解析-直傷輸出 水傷直傷 夜行雙水 像上方的胡行鍾夜也屬於「夜行雙水」組合的陣容。 ①夜蘭解鎖6命後也可將行秋換成莫娜提高「破局矢」的爆發傷害。但6命已經可以單通了.jpg ②此外,還有「夜蘭+莫娜/高配妮露+楓原萬葉+香菱」的「蒸夜」玩法,注意堆疊香菱、莫娜的充能效率,高配妮露可以使用高精練聖顯之鑰同時推薦選擇滿命妮露(多用於競速玩法)。 ▶參考輸出順序: ①.三水隊:行秋QEA、夜蘭QE、心海EA、萬葉QEA、心海Q後站場普攻 ②.夜蘭站場:鍾離長按E、行秋QEA、夜蘭QE、萬葉QEA、夜蘭站場普攻觸發協同攻擊 綾人雙水 ▶配隊相關 ①該搭配為綾人的水傷直傷玩法,與夜蘭組成雙水共鳴可同時提高兩者的輸出。綾人利用夜蘭的天賦獲得增傷。 ②雲堇可替換為班尼特、楓原萬葉等;鍾離可替換為其他護盾角色,或再選擇1名增幅角色提高綾人的普攻傷害。 散琺鍾夜(風傷輸出) 配隊相關 ①當流浪者施放戰技時,觸發敵人所處的水元素附著,生成對應元素的天賦增益效果,提高流浪者的傷害。 ③鍾離還可替換為其他護盾角色,如萊依拉、迪奧娜、托馬等;如果對自己的操作比較自信或當前關卡敵人攻擊頻率較低,可以考慮將護盾位直接替換為班尼特。 考慮托馬時需要多堆疊充能效率,更推薦解鎖4命後搭配。 琺露珊相關 ①自身技能機制可為隊伍角色提供風傷加成(隨大招等級提升)、風傷基礎倍率提升、降低敵人30%風抗、風元素暴傷加成(6命)。 ②尚未解鎖6命時,每輪輸出需要琺露珊在施放戰技後施放一次蓄力重擊,然後再施放元素爆發;解鎖6命後,則可直接施放元素爆發,無需施放其他技能。 僅戰技命中敵人不產出風元素微粒,後續重擊產生的風壓坍縮命中敵人才產出微粒。 魈琺鍾夜 ①魈的第一段普攻出招極快,在命中敵人後終止普攻依舊可以造成傷害,在6命時可以考慮「普攻-戰技」的快速連招手法(較需要手速),用以觸發夜蘭的協同攻擊。 ②每次下落攻擊落地後可快速接1次「普攻-重擊」,用以觸發夜蘭的協同攻擊。 雷九夜琴(雷傷輸出) 配隊相關 該隊伍可節省楓原萬葉、班尼特等熱門輔助角色用於其他隊伍,同時也具有可觀的傷害。 ①九條裟羅提高雷電將軍的攻擊力,其中九條裟羅所提供的額外攻擊力加成僅與自身基礎攻擊力有關。 ②琴利用技能同時觸發水、雷兩種擴散,進而提高雷電將軍、夜蘭的傷害。 ③若九條裟羅尚未滿命,也可替換為八重神子。 九條裟羅的輸出手法 ①尚未解鎖2命時,九條裟羅需要在施放戰技後施放1次重擊產生「烏羽」,在九條獲取該烏羽的攻擊力加成後施放元素爆發,再切至雷電將軍獲得攻擊提升。 ②解鎖2命後,可直接「EQ」切至雷電將軍。 優雷夜米(物理輸出) 配隊相關 ①米卡的元素戰技可提高優菈的普攻攻速,並且天賦可為優菈提供物傷加成;元素爆發為我方角色提供治療、增加容錯率。可替換為2命琴、迪奧娜等角色。 ②與雷電將軍的元素戰技觸發超導反應,降低敵人物理抗性,利用元素爆發為全隊回復能量。 優菈的常用連招 ①EQ-4A-E(長按)-4A; ②EQ-E(長按)-4A-沖刺(2命時可短E)-4A 岩傷輸出 岩C+五郎+阿貝多/鍾離+夜蘭 岩系輸出陣容多為三岩隊,第四人的選擇相對靈活。當無需對應元素破盾時選擇夜蘭可提高岩C的輸出傷害。需要注意的是,單水夜蘭多堆疊元素充能效率。 「岩系輸出」:荒瀧一斗、諾艾爾等 荒瀧一斗的主要為重擊輸出,無法觸發夜蘭的協同攻擊,但仍可獲得夜蘭的增傷提升。 來源:遊民星空

《原神》五郎邀約任務攻略 五郎邀約事件流程圖

【流程攻略】 下,下次一定… 詳細內容打開折疊查看 從意外相遇進入 選擇選項2 之後選擇選項1 結局 甜品最棒了 詳細內容打開折疊查看 從商議對策進入 選擇選項2 之後選擇選項2 結局 那個是… 詳細內容打開折疊查看 從商議對策進入 選擇選項1 之後選擇選項1 最後選擇選項2 結局 微笑著告別 詳細內容打開折疊查看 從信中奧秘進入 選擇選項1 結局 最後的紀念 詳細內容打開折疊查看 從商議對策進入 選擇選項1 之後選擇選項2 結局 【成就一覽】 1,海祇大將 完成全部結局即可解鎖 2,運勢無常 從《祈福抽簽》進入,將四個選項都選一遍即可,如圖所示 3,說還是不說,這是個問題 完成結局《那個是…》即可 來源:遊俠網

《原神》3.6版深淵第12層打法指南

本篇僅討論第12層,畢竟如果11層不能輕松碾壓,那麼12層基本沒什麼希望 另外氪佬不用看了, 力大飛磚即可 我只提及我了解的隊伍,其他隊伍(如海森)可能很強,但我不懂就不推薦了 12-1 雖然是第一層,個人感覺是這期12層最難的一層,時間很緊張 聖骸獸韌性相當高,血又厚,對輸出有一定要求 怪物分散的站位和刷新波數需要帶聚怪角色 上半 總共2波,第一波機械怪沒什麼說的,第二波兩只聖骸獸比較棘手。 相較於火鳥與蠍子的組合,這個組合特點在於很頂(物理)。 即便有很高的抗打斷,也會被他們推來推去,按到牆角壁咚。 草神標記怪物,不限區域的特性很占優勢,相對班尼特Q很容易被推離區域 優先選擇對群且不需畫地為牢的隊伍 如: 種門相關隊伍 其餘主流對群隊伍也可(盡量注意避免被推即可) 下半 總共三波,且分布較為分散。出場順序依次為蕈獸>窮鬼武士>聖骸獸 這里難點在於怪物分散很占用時間,所以強烈建議聚怪角色 海亂鬼注意兩只一起打死即可(有兩到三秒容錯時間),否則另一隻會霸體回血 聖骸獸只是韌性高,推力沒有上半的鱷魚強 優先選擇對群且有風系聚怪角色 如: 雷九,永凍,萬達等 妮綻放由於范圍較大,也是不錯的選擇 12-2 上半 機械飛龍,剛需弓箭手,且給予的輸出窗口極短(經過沙蟲的洗禮看它都順眼多了) 優先選擇含弓箭手的對單爆發輸出隊伍 如: 主C為弓箭手 提八(沙蟲讓這個組合知名度拔高了很多) 宵宮加特林隊(英雄形態的宵宮姐姐登場) 萬達(香菱三判) 甘雨(燃甘這里比融甘更適合) 輔助位弓箭手 萬能的夜天後 岩隊的五郎 風隊的琺姐 雷隊的九條 物理隊的米卡(bushi)(另外優菈絕版了,世上根本沒有物理隊,劃掉) 其實很多隊伍稍微變一下就可以了 下半 相對這層簡單多了,還有丘丘游俠禮貌的問候(空耳) 隊伍與12-1下半一致,優先是對群且有聚怪的隊伍 12-3 上半 特性:會隱身,雷系可以標記,雷+草可以使之癱瘓 故而優先推薦雷+草的隊伍 如 賽諾(感覺是為數不多被推薦的一次) 超綻放 提八(最近深淵真的是好用) 其餘變種激化隊伍 次選有雷系隊伍,但有時候即便標記了角色技能還是不會去攻擊本體 下半 深淵常客了,無法被控制,傷害很高,要注意給自己上元素時(行秋e,班尼特q)容易被秒 需要走位聚怪 對群隊伍即可 如 妮綻放(很強勢) 永凍(可以把心海換成鍾離,反正凍不住且不會被擊退) 萬達(無抗打斷,這里非常吃手部乘區) 刻皇,雷九等 總結 這期對於BOX要求好像時變高了,非常建議換著隊伍打不同層的怪。 建議多准備一些對策卡,拓寬自己BOX 原神不止馬斯克礁,大家各自享受自己的玩法就好 來源:遊民星空

《原神》3.6版納西妲配隊大全

深淵陣容 以下都是深淵里常客,公認的強力的陣容: 提(海)、八、鍾、妲 這兩個陣容都是打的都是蔓激化反應,同等條件下,小提對單比海哥強,而海哥勝在更全面。個人認為提八比海八操作起來更舒服,小提的技能基本上都是自動索敵,配上鍾離就是哪個亮了點哪里,真的是我這種手殘黨的福音;這兩套陣容在最近的深淵里都有很不錯的表現,但是4金的成本著實有些高~ 草國3+X 草行久的強度從草神剛出的時候就被證實過了,只要精通堆上去了完全可以適應深淵的強度,鐵打的草行久,流水的駕駛員,上面就給大家列幾個主流的配隊方式(五郎就是玩個梗)。其實第四人,只要不影響隊伍最基本的超綻放反應,有什麼帶什麼就行,說的粗鄙一點:栓條狗都能C。而且草國的造價是真的低,無腦堆精通,久歧忍的等級拉滿即可! 玉、皇、大(妲)、帝 雷草反應的到來直接讓雷系角色的傷害都提升了一大截,而草神的加入更是提供了穩定的掛草和精通拐,讓刻師傅和皇女的輸出環境更加舒適的同時也進一步提升了的傷害;再加上萬葉的聚怪、增(雷)傷、減(雷)抗,配合上刻晴的AOE大招,對群怪的效果真的非常不錯!這里的皇女可以換成久歧忍提供生存保存,也可以把萬葉換成鍾離,甚至可以把刻晴換成賽諾,原理都是一樣的。 妮露綻放隊 草神的穩定、大范圍且持久的掛草,真的是讓妮露綻放隊上了一個台階,她的加入能讓妮露和心海在單位時間內產生更多的草種子從而打出更多的傷害,萌新急需一個隊伍的開荒的話,妮露綻放隊真的是一個不錯選擇,心海可以換成芭芭拉,不過這個陣容的缺點就是鎖定水草了,而且在深淵里很容易被針對。但是在大世界里的體驗那真的是沒得說! 冷門深淵陣容 這些陣容有的大佬能用他們打滿深淵,但比較小眾: 甘草融化隊 草神長時間掛草,點火位置掛火,利用持續燃燒和甘雨射箭打出融化反應,草神的大也能為甘雨的增加精通,提升甘雨的傷害,傷害還是很可觀的。但是,這套陣容沒有護盾,遇到高壓環境很容易被打斷,操作難度很高,並且,融化反應很不穩定,不建議新手們嘗試~ 彩虹雷澤/彩虹賽諾 這兩個陣容主打的就是一個視覺盛宴,一種反應傷害不夠,那我就多來幾個反應,滿螢幕各種傷害亂飛,操作也比較簡單,就是哪個亮了點哪里,感興趣的大家真的可以去試試! 綾人/公子烈綻放隊 綾人的烈綻放隊的對群能力非常強,隊伍中的班尼特保證生存,萬葉染班尼特的火並且還能聚怪,不過這套陣容操作操作不當的話很容易變成燃燒,而且,比較吃萬葉的充能。公子的隊伍和綾人的隊伍差不多,不過有一說一,公子還是比較適合萬達國際。 大世界整活隊 這些陣容在大世界里沒問題,娛樂性較強: 草神狙擊槍 這個陣容大家應該都聽說過,這次補上草神的大家真的推薦你試試,雷神開元素戰技給草神上子彈,然後草神一個拍照,起到遠程傷害的效果,對單對群都可以,但是,想達到直接把小怪秒了,對精通要求很高~不過用這個陣容做日常委託,清丘丘人真的特舒服~ 四神隊 這隊伍主打的就是一個拉風~現在有四神的玩家正常玩的話少說也得是200天以上的老玩家了,這隊伍主要就是草神狙擊槍打傷害,風神聚怪、岩神保證生存,在大世界里輕松無壓力~但是在深淵的話可能就有些乏力了。 歡樂風水輪 這隊伍是真的歡樂~草神掛草、雷神或久歧忍開元素戰技掛雷,然後芭芭拉開元素戰技掛水,早柚就瘋狂轉就行了,是真的歡樂~但是這套陣容缺乏抗打斷能力,很容易轉一半被怪錘飛。 來源:遊民星空

《原神》3.5版海靈芝收集詳細收集路線

1、所需角色:八重神子、萬葉(70級突破需要45個,80級突破需要60個) 2、數量:164株(159株採集+5份購買獲取) 3、時間:30分鍾 4、材料刷新時間:現實每兩天刷新一次(如果長時間沒採集,刷新時間會縮短一次) 5、推薦在隊伍中使用雙風組合萬葉(松風霞立-角色沖刺減體力消耗)、溫迪(恆風隨行-角色滑翔減消耗體力)或魈(神通*空中自在法,能有效降低角色攀爬消耗的體力)。 海靈芝生長水里面,帶上神里綾華、莫娜跑圖最佳 6、建議帶上可標注稻妻特定物產的五郎(亮晶晶發現術),與隔空採集天賦的納西坦(諸相隨念淨行) 7、裝備上小道具化種匣(該小道具能在稻妻聲望升到3級後獲得),去收集海靈芝會同時獲得果實和種子 商店購買 鳴神島左側漁夫「小畑」購買5個海靈芝(1000摩拉,每三天刷新一次) 具體點位 鳴神島(24株) 0、1-7號路線圖 推薦係數:高,效益高 1、8-9號路線圖 推薦係數:低,數量較少 2、10-12號路線圖 推薦係數:高,數量較多且聚集 3、13-16號路線 推薦係數:中,數量較多,但相距較遠,16號點位在島洞穴下面,放在最後拾取,收集完後還可直接跑 神無冢(39株) 4、17-38號路線圖 推薦係數:高,數量多且聚集 5、39-42號路線圖 推薦係數:中,相隔遠,缺少角色升級材料還是建議去 八醞島(11株) 6、43-45號路線圖 推薦係數:中,距離傳送點有點遠 7、46-48號路線圖 推薦係數:中,靠近岸邊比較好找 海祇島(25株) 8、49-54號路線圖 推薦係數:高,距傳送點很近,數量也很多 9、55-59號路線圖 推薦係數:中,距離傳送點很近,但不連貫,對急缺升級材料旅行者來說也建議一去 10、60-65號路線圖 推薦係數:高,靠近傳送點,數量多 清籟島(38株) 11、66-75號路線圖 推薦係數:高,數量多靠近傳送點 12、76-85號路線圖 推薦係數:高,雖然距離傳送點較遠,數量較多 13、86-90號路線圖 推薦係數:中,和傳送點相距較遠,但相對密集數量也較多 鶴觀(15株) 14、91-94號路線圖 推薦係數:高,數量多離傳送點較近 15、95號路線圖 推薦係數:中,要飛很遠,數量較少 16、96-97號路線圖 推薦係數:高,離傳送點較近,數量多 淵下宮(5株) 17、98-99號路線圖 推薦係數:高,數量多 來源:遊民星空

《原神》3.5版天雲草實收集路線分享

注意事項 (1)所需角色:雷電將軍 (2)位於稻妻,建議在隊伍中加入五郎,天賦可以標記特產位置 (3)數量共168個,預計用時15分鍾 路線 1,天雲峠,天雲草實實在是太好採集了,這一圈都是 數量,152;推薦指數【★★★★★】 2,平海砦,這三處離傳送點都較近,也是很不錯的點位 數量,16;推薦指數【★★★★☆】 來源:遊民星空

《原神》3.5版本晶化骨髓收集路線推薦

注意事項 (1)所需角色:埃洛伊,早柚 (2)位於稻妻,建議在隊伍中加入五郎,天賦可以標記特產位置 (3)數量共59個,預計用時10分鍾 路線 1,神無冢西北,點位比較集中,收益還不錯 數量,8;推薦指數【★★★★☆】 2,藤兜砦,找起來可能麻煩點,但可以跑一趟 數量,5;推薦指數【★★★★】 3,無想刃狹間,點位密集,就是需要爬上爬下,稍微麻煩了點 數量,8;推薦指數【★★★★☆】 4,蛇神之首,中規中矩的路線,可以跑一趟 數量,7;推薦指數【★★★★】 5,神無冢東部,短路程的高收益路線,值得跑一趟 數量,12;推薦指數【★★★★☆】 6,蛇骨礦洞,點位比較集中,收益同樣不錯 數量,9;推薦指數【★★★★☆】 7,踏鞴砂,收益最高的路線,十分推薦 數量,10;推薦指數【★★★★★】 來源:遊民星空

《原神》3.5版海靈芝收集路線分享

注意事項 (1)所需角色:楓原萬葉,八重神子 (2)位於稻妻,建議在隊伍中加入五郎,天賦可以標記特產位置 (3)數量共92+5個,預計用時15分鍾 路線 0,可以在離島的小畑處購買5個 1,九條陣屋,比較連貫的路線,收益還是不錯的 數量,16;推薦指數【★★★★☆】 2,踏鞴砂,海螺屋前有很多,且比較集中,收益極高 數量,23;推薦指數【★★★★★】 3,鳴神島,這三處比較靠近傳送點,收益不錯 數量,14;推薦指數【★★★★☆】 4,無明砦,路程稍遠,但總體還不錯,可以跑一趟 數量,6;推薦指數【★★★★】 5,海祇島,收集起來有點麻煩,不是很建議 數量,12;推薦指數【★★★☆】 6,清籟島,中規中矩的路線,跑一趟還不錯 數量,21;推薦指數【★★★★】 來源:遊民星空

《原神》稻妻特產晶化骨髓採集路線分享

適用角色:埃洛伊,早柚 刷新時間:48h 獲取方式:稻妻八醞島區域採集 五郎顯示稻妻區域特產位置 採集路線1(28個) 採集難度:較難 所需時間:3min30s 採集路線2(13個) 採集難度:一般 所需時間:2min 採集路線3(13個) 採集難度:一般 所需時間:1min30s 採集路線3(13個) 採集難度:一般 所需時間:1min30s 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》各種類隊員一覽 全隊員信息整理

攻擊隊員 攻擊力上升屬於直接攻擊系的隊員。 隊員名 稀有度 隊員能力 隊長能力 轉變前最大 轉變後最大 武器 轉變武器 體力 充填 速度 體力 充填 速度 淺野 権蔵 C 無謀 猛將・壱 刀 天野 彥助 C 強襲 諸刃・砕防 刀 石原 平一 C 特攻 猛將・弐 刀 大谷 又一 C 斬鉄 狂闘將 刀 小倉 二郎 C 努力 諸刃・砕防 刀 小原 新太 C 光師 狂闘將 槍 角田 四郎 C 火炎玉 猛將・壱 銃 竹田 又三 C 無謀 諸刃・砕防 刀 內藤 一平 C 毒霧玉 猛將・壱 刀 永田 千代吉 C 爆炎玉 猛將・壱 刀 西山 稲造 C 勇気 諸刃・砕防 刀 堀 権左衛門 C 閃光玉 猛將・壱 1701 606 2074 861 刀 希少度3以上の刀 松村 駒三郎 C 火炎玉 猛將・壱 刀 水谷 和吉 C 電撃玉 猛將・壱 銃 村山十兵衛 C 奮闘 狂闘將 刀 市川 平兵衛 UC 爆炎玉 猛將・弐 刀 川口 彥一 UC 悪即斬 猛將・弐 槍 桜井 鶴之助 UC 狂戦士 猛將・參 刀 島田 義次郎 UC 火炎玉 猛將・弐 刀 原 歌之助 UC 益荒男 猛將・參 刀 東 康彥 UC 三連射 義俠心 銃 西田 鋤三郎 UC 背水ノ陣 狂闘將 刀 水野 新一郎 UC 毒霧玉 猛將・壱 刀 山內 三郎 UC 疾風迅雷 諸刃・砕防 1978 966 2708 1348 刀 希少度4以上の刀 吉川 伝五郎 UC 阿修羅 猛將・壱 刀 金子 鉄次郎 R 極・爆炎玉 猛將・參 槍 瀬戸 可兵衛 R 毒性大神 猛將・參 刀 竹內 栄次郎 R 天下無雙 極・義俠道 刀 攻撃師範 SR - - 刀 - 歌 彫衛門 SR 極・毒霧玉 怒龍ノ紋章 銃 古牧 宗之介 SR 虎墜ノ気位 怒龍ノ紋章 刀 品田 辰之助 SR 空蟬ノ時計 武甕雷男神 4320 1471 刀 姫鶴一文字 南 大五郎 SR 極・火炎玉 怒龍ノ紋章 刀 劉 九龍 SR 戦神ノ加護 無雙ノ槍衆 槍 琉道 力也 SR 漢気ノ真髄 極・義俠道 3313 2673 刀 桜吹雪 守備隊員 防禦能力上升系的隊員。 隊員名 稀有度 隊員能力 隊長能力 轉變前最大 轉變後最大 武器 轉變武器 體力 充填 速度 體力 充填 速度 淺井 三郎 C 根性 守將・壱 刀 稲辺 信太郎 C 鉄壁 諸刃・砕防 刀 江口 助蔵 C 忍耐 諸刃・砕防 刀 及川 三平 C 防衛 鉄壁將 刀 神谷 聡 C 我慢 諸刃・砕防 刀 中谷 小平太 C 憤怒 諸刃・砕防 刀 中沢 四平 C 根性 諸刃・砕防 刀 三上 二郎 C 根性 守將・弐 槍 岩田 彥四朗 UC 偉丈夫 諸刃・砕防 刀 川上 重一郎 UC 偉丈夫 鉄壁將 刀 柴田 泰助 UC 不退転 守將・弐 銃 関 福太郎 UC 南無三 守將・弐 刀 中西 小一郎 UC 南無三 守將・壱 刀 服部 彌太郎 UC 不退転 諸刃・砕防 刀 樋口 栄三郎 UC 南無三 諸刃・砕防 刀 池上 伊織 R 金城鉄壁 不倒根性 槍 篠田 正盛 R 難攻不落 堅守ノ銃衆 銃 手塚 壽也 R 威風堂々 義理人情 刀 守備師範 SR - - 1 1 1 1 刀 - 伊原 勝正 SR 南無三 守將・極 槍 白川 般若 SR 武神ノ守護 武甕雷男神 刀 新垣 幹三郎 SR 不屈ノ闘魂 守將・極 刀 日村 公庵 SR 極・大射撃 堅守ノ銃衆 2629 2962 銃 明鏡 與那城 尚三 SR 金城鉄壁 守將・極 刀 衛生隊員 體力回復系的隊員。 隊員名 稀有度 隊員能力 隊長能力 轉變前最大 轉變後最大 武器 轉變武器 體力 充填 速度 體力 充填 速度 久保園 健 C 手當 癒將・弐 刀 斎藤 新太郎 C 傷薬 諸刃・砕防 刀 土田 勝三 C 傷薬 癒將・壱 銃 丸山 理一 C 傷薬 癒將・壱 刀 山岸 秀三 C 傷薬 諸刃・砕防 刀 小西 光彥 UC 醫薬者 癒將・弐 銃 石橋 鋤一郎 UC 衛生兵 諸刃・砕防 刀 岡崎 梅之助 UC 醫薬者 癒將・弐 刀 小田 彥四郎 UC 醫薬者 諸刃・砕防 刀 成田 五郎 UC 衛生兵 癒將・壱 刀 平井 彥太郎 UC 醫薬者 癒將・參 刀 宮田 四郎 UC 衛生兵 諸刃・砕防 刀 橫田 三平 UC 醫薬者 癒將・弐 刀 湯淺 駒吉 R 衛生兵 神癒ノ銃衆 銃 入江 伝馬 R 野戦病院 癒將・參 槍 大田 熊次郎 R 醫薬者 神癒ノ刀衆 刀 柳田 新三 R 醫薬者 癒將・參 刀 武井 藤太 R 野戦病院 癒將・參 刀 鶴田 秀三 R 野戦病院 義理人情 刀 衛生師範 SR - - 1 1 1 1 刀 - 宇野 道盛 SR 至高ノ指圧 癒將・極 槍 柄本 宗継 SR 醫神ノ息吹 癒將・極 刀 神田 剛二 SR 奇跡ノ愛撫 不倒根性 刀 應援隊員 使隊員能力增加的隊員。 隊員名 稀有度 隊員能力 隊長能力 轉變前最大 轉變後最大 武器 轉變武器 體力 充填 速度 體力 充填 速度 川原 二郎 C 応援歌 諸刃・勵防 刀 竹下 右平 C 後援隊 諸刃・勵気 刀 塚田 平太郎 C 聲援 勵攻・弐 槍 藤岡 四郎 C 助太刀 諸刃・勵気 刀 吉原 敬二 C 助太刀 諸刃・勵視 刀 吉本 太郎 C 応援歌 諸刃・勵守 刀 安井 彌平 C 応援歌 諸刃・勵避 刀 內山 彌吉 UC 後援隊 諸刃・勵技 刀 奧田 留吉 UC 応援歌 勵攻・弐 槍 奧村 與兵衛 UC 応援歌 諸刃・勵防 刀 桑原 新三郎 UC 後援隊 諸刃・勵武 刀 富田 三郎 UC 助太刀 諸刃・勵気 刀 福井 長次郎 UC 鼓舞 勵守・弐 刀 松永 甚太郎 UC 後援隊 大勵將 刀 石山 清之介 R 応援部隊 勵攻・參 刀 岡田 千蔵 R 後援隊 勵守・參 刀 高松 恭介 R 補助者 勵癒・參 刀 応援師範 SR - - 1 1 1 1 刀 - 大島 平八 SR 識者ノ言霊 勵守・極 銃 桜花 黒雷 勇矢 SR 応援部隊 勵攻・極 刀 長谷部 兼満 SR 怒髪衝天 激勵ノ刀衆 刀 支援隊員 直到能力發動結束能使時間縮短的隊員。 隊員名 稀有度 隊員能力 隊長能力 轉變前最大 轉變後最大 武器 轉變武器 體力 充填 速度 體力 充填 速度 高瀬 彌三郎 C 援助 神速・弐 槍 黒沢 一郎 C 憤怒 諸刃・砕防 刀 荻野 助六 C 支援 諸刃・砕防 刀 出口 內蔵助 C 援助 諸刃・砕防 刀 竹村 米蔵 C 援助 諸刃・砕防 刀 吉沢 貫太郎 C 憤怒 神速・壱 刀 高井 雄三 C 支援 神速・壱 刀 岡村 末吉 UC 怒髪天 烈神速 刀 坂口 太郎 UC 報奨金 義俠心 刀 渋谷 麥蔵 UC 憤怒 烈神速 刀 白石 鋤一 UC 援助 神速・弐 刀 寺田 門司 UC 大支援 諸刃・砕防 刀 平山 彥三 UC 補翼 諸刃・砕防 刀 牧野 米助 UC 報奨金 諸刃・砕防 刀 淺田 宗義 R 大支援 神速ノ銃衆 銃 北原 三代吉 R 報奨金 義理人情 槍 平松 正次 R 大支援 神速ノ槍衆 槍 長岡 入道 R 報奨金 義理人情 刀 篠崎 保次 R 超絶激怒 神速・參 刀 林田 勲 R 熱烈支援 神速・參 刀 支援師範 SR - - 1 1 1 1 刀 - 北方 蔵之介 SR 北ノ大號令 極・義俠道 槍 十文字槍 道明寺 一輝 SR 商神の恩寵 極・義俠道 刀 真鍋 兼松 SR 鬼神ノ咆哮 神速・極 銃 來源:遊民星空

《原神》百鬼戲話第四天活動攻略

有六種讀者回信 首先需要3個靈感(根據任務完成可獲得4個)解鎖第四關 對話選擇,會改變結局走向(回信的讀者) A+A=智樹 A+B=八重神子 B+A=珊瑚宮心海 B+B=雙葉 C+A=超級喜歡毛茸茸 C+B=五郎 收到任意一位讀者的回信即可領取獎勵 來源:遊民星空

《原神》散兵卡池什麼時候開 散兵卡池持續時間

〓祈願時間〓 3.3版本更新後 ~ 2022/12/2717:59 〓祈願介紹〓 ●活動期間,限定五星角色「久世浮傾·流浪者(風)」的祈願獲取機率將大幅提升! ●活動期間,四星角色「機逐封秘·琺露珊(風)」「戎犬鏘鏘·五郎(岩)」「智明無邪·煙緋(火)」的祈願獲取機率將大幅提升! 來源:遊俠網

《原神》3.2版角色卡池抽取建議 草神值得抽嗎

祈願介紹 祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器(不包括出金的十連),每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取後重置保底次數,單次祈願消耗160原石。 ※ 「 強度指標:戰場/後台/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮後台技能、後台輸出dps不考慮前台角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為准、四星角色以滿命為准,武器同理,單體輸出評價降低半級 ※ 「 輔助指標 :隊伍生存/功能輔助能力」:根據角色定位下的輔助能力判定 ※ 「 價值潛力 」根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考) 納西妲 強度指標:★★★★★ 輔助指標:★★★★☆ 價值潛力:★★★★☆(四星半) 草元素後台綜合型法器角色。相比於其他角色,自身傷害類型構成中並沒有「元素爆發」傷害,名為「滅淨三業」的「元素戰技」傷害類型幾乎占據自身100%的輸出比例。其「元素爆發」也是為強化「滅淨三業」而存在的。 「滅淨三業」:在「藏蘊印」敵人「被」觸發「元素反應」或「受到綻放相關反應傷害」時,納西妲會對這些敵人造成一次草元素傷害,倍率基於納西妲「攻擊力」與「元素精通」。 「藏蘊印」:納西妲使用「元素戰技」命中敵人時,為命中敵人施加的印記,同時至多存在8枚「藏蘊印」(至多標記8名敵人)。 突破屬性為「元素精通」,兩個「固有天賦」均能從中受益,且「滅淨三業」傷害倍率中也有相關組成,搭配同期up武器「千葉浮夢」的高權重元素精通副詞綴,即使不佩戴聖遺物,LV.80以上的納西妲也有380點元素精通,為「固有天賦·淨善攝受明論」的輔助能力打下了堅實的基礎。 聖遺物選擇上—— 「深林的記憶」:由於納西妲在後台的傷害頻率高,且「藏蘊印」持續時間遠大於「元素戰技」的冷卻時間,對單時,她能夠保證「深林的記憶」四件套減抗效果幾乎常駐,對多波次群怪時,也有冷卻時間短的優勢,是納西妲單草入隊時最佳選擇; 「飾金之夢」:當隊伍中有另一名傷害占比低的角色配佩戴「深林的記憶」四件套時,如果你追求納西妲在後台的傷害,佩戴「飾金之夢」則是更好的選擇; 「散搭過渡」:萌新可以考慮「樂團2/賭徒2/教官2/飾金2/深林2」這四個聖遺物套裝之中隨意2+2散搭進行過渡。 詞綴選擇上—— 時之沙:元素精通 空之杯:元素精通(佩戴後面板最高不超過1000元素精通)/草元素傷害加成 理之冠:暴擊率/暴擊傷害/元素精通 副詞綴:暴擊率=暴擊傷害≥元素精通>百分比攻擊力 武器選擇上—— 五星武器里「千夜浮夢」副詞綴提供的高元素精通保證了固有天賦的輔助基礎,也因此保證了自身傷害下限,同時武器特效還能為全隊角色提供一些元素精通加成,是綜合型的畢業武器; 「神樂之真意」是高命草神考慮自身輸出的選擇,雖然啟動需要一些時間,但啟動後自身傷害是所有武器里期望最高的; 四星武器里可以使用的武器較多,根據武器副詞綴的不同可以分出「偏輸出」或「偏輔助」兩個方向,其中「元素精通」副詞綴偏輔助,「暴擊率/暴擊傷害」相關副詞綴偏輸出,上圖中筆者給出的僅為其中兩個推薦。 隊伍搭配上—— 相比於「妮露」之前的隊伍,「納西妲」的加入使得後台草元素附著能力有了顯著提升(納西妲的「滅淨三業」元素量在1以上,且每次攻擊均可進行草元素附著),且能夠為前台角色提供高額的元素精通加成,解鎖第二命之座後,還能看到「豐壤之核」暴擊的「大數字」傷害。 相比「賽諾」之前輔助拉滿的隊伍,這個隊伍更加注重團隊的傷害,傷害由後台的水元素附著角色,「納西妲」「滅淨三業」,「賽諾」自身傷害以及超綻放/超激化傷害組成,雖然實戰容易亂序,但隊伍整體不算過於依賴「賽諾」元素爆發,在「賽諾」非爆發期也能保持一定量的輸出。 這個隊伍是筆者個人比較喜歡的搭配,「短軸、攻/抗/盾/激化兼備、後台前台兼備」,關鍵是刻晴需要佩戴「如雷四件套」來提高元素戰技的反應觸發頻率,非常快樂。 關於抽取的建議:納西妲的角色機制註定了草元素反應均將圍繞她展開,不管現在,還是未來,0命必備,2命即為完全體,隨著草元素角色增多,草元素反應進一步完善,她的重要性會一步一步逐漸凸顯出來。 至少0命,有能力最好2命,氪佬隨意。 宵宮 強度指標:★★★★★ 輔助指標:★★★☆☆ 價值潛力:★★★☆☆ 火元素駐場輸出型弓系角色。在草元素角色登場以後地位以及玩法上沒有太大的變化,可以參考今年8月初up時的描述,此處就不多提了。 班尼特 強度指標:★★★★☆(四星半) 輔助指標:★★★★★ 價值潛力:★★★★☆(四星半) 火元素綜合型單手劍角色。班尼特在這個池子里的位置非常微妙,我們可以發現這個月的星輝商場也可以兌換他,沒滿命的旅行者在池子里多抽幾只,還能保底換一隻,可喜可賀。 其他方面描述可以參考上面宵宮連結里,四星中也有班尼特,此處也不重復描述了… 在該池子里,基本上可以認為是「輔助」宵宮而來的,雖然班尼特第六命之座效果描述為「近戰角色增加火元素傷害」,實際上,領域范圍內非近戰角色也可以享受到火元素增傷效果,只不過無法為遠程角色附魔。 關於抽取的建議:以5命為最終目標抽取,主打火元素隊伍的旅行者可以考慮點亮第六命座。 諾艾爾 強度指標:★★★☆☆(三星半) 輔助指標:★★★☆☆ 價值潛力:★★★☆☆ 岩元素綜合型雙手劍角色。角色機制上與「荒瀧一鬥」類似,但輸出手法上以「普通攻擊」居多,滿命後,在岩隊里也可以成為較為不錯的主要輸出角色。 聖遺物選擇上—— 「華館夢醒形骸記」:指定唯一畢業聖遺物; 「其他聖遺物」:「角鬥士4」/「流星4」在詞綴遠超華冠的情況下可作為過渡使用,而由於諾艾爾傷害值上幾乎僅依賴自身「攻擊力」,且主要依賴「普通攻擊」輸出,「余響4」也可以作為過渡選擇之一。 詞綴選擇上—— 時之沙:防禦力 空之杯:岩元素傷害加成 理之冠:暴擊率/暴擊傷害 副詞綴:暴擊率=暴擊傷害≥百分比防禦力>百分比攻擊力>元素充能效率 武器選擇上—— 「赤角石潰杵」:畢業唯一指定; 「螭骨劍」:大月卡黨平民畢業; 「白影劍及其他大劍」:過渡使用。 隊伍搭配上—— 「諾艾爾」:作為主要輸出角色,在隊伍前台進行輸出; 「鍾離」:玉璋護盾可以提供岩系鮮有的減抗; 「五郎」:增傷/增防以及第六命之座提供的岩元素暴擊傷害提升,可以提高主C角色上限; 「第四人」:凝光可以為穿過她元素戰技的角色增加岩元素傷害,也可以選擇阿貝多提供穩定的後台傷害。 關於抽取的建議:真愛黨可以考慮抽滿命,否則不考慮抽取。 雷澤 強度指標:★★★★☆(四星半) 輔助指標:★★☆☆☆ 價值潛力:★★★☆☆ 雷元素駐場物理輸出大劍角色。由於自身主打「物理傷害」,在草元素登場以後,主流玩法的地位沒有被撼動,但也出現了一些新的玩法。 裝備搭配上和以前基本上沒有變化,不過隊伍搭配上—— 這是比較傳統的物理隊伍搭配,由於雷澤輸出傷害類型以普通攻擊為主,所以雲堇也有一定收益,恰好也能湊齊雙岩共鳴。 這是草元素登場後,類似於「賽諾」激化綻放隊的玩法,由於雷澤自身並沒有來自元素精通的額外收益, 所以這個搭配的上限比起賽諾還是低了許多。 關於抽取的建議:現在也算是平民戰勝之一,但培養成本偏高,且被「機甲」類型高物抗敵人克制,非真愛黨不推薦抽取。 總結 此次角色池子,筆者認為具有較高的抽取價值(主要面對班尼特缺命座的旅行者),但和上次池子一樣,對於老玩家來說,up的4星角色幾乎都滿命了(九五折抽卡)。抽宵宮的新旅行者有班尼特來輔助,抽草神的旅行者…嗯,本身就贏了不少。 來源:遊民星空

《原神》辛焱怎麼培養 3.1辛焱培養攻略

一、角色分析 辛焱是一名火元素以輸出核心機制為物理傷害加成的角色,該角色的命座提升的強度較高,滿命可以培養為物理重擊駐場C,在未滿命時一般作為盾輔/物理增傷輔助培養。辛焱的護盾值與防禦力掛鉤,且護盾吸收量優秀。 優勢 辛焱的命之座第六層擁有在重擊期間將50%的防禦力轉化為攻擊力的機制,加成優秀,且特化玩法有趣。 劣勢 作為站場輸出使用時需要投入更多資源。 二、武器推薦 赤角石潰杵 爆傷副屬性,對防禦力普通攻擊重擊都有加成,雖然對速切向的大招沒有直接增益,但高爆傷傷害也不低。是6命駐場C辛焱目前十分優秀的畢業之選。( 駐場C在攜帶赤角石潰杵時方可選擇防禦沙漏) 狼的末路 非常直白的攻擊力加成與提升,對辛焱來說無論是駐場主C或速切副C亦或盾輔都不失為一種優秀的選擇。 螭骨劍 非常泛用優質的四星武器,提供高白值與暴擊率。疊滿層數後配合辛焱元素戰技更加無懼輸出。 白影劍 辛焱滿命之後,堆疊防禦力成為辛焱重擊輸出的一種選擇。在未滿命時,該武器帶來的防禦力加成也可以使辛焱產生更厚的護盾,鍛造武器精煉容易,對辛焱來說是一把較為契合她的武器。 三、聖遺物推薦 方案A 兩件套提供25%的物理傷害提高,四件套在擊敗敵人後重擊傷害提升50%。四件套十分符合辛焱的輸出機制,可以有效的提升輸出能力,但深境螺旋中對單能力較弱。需要觸發條件。 方案B 蒼白與染血兩件套分別提供25%的物理傷害提高,且無需觸發條件。對於任何環境下的駐場主C辛焱來說都是非常優秀的選擇。 四、配隊推薦 配隊一 雙岩提供護盾下傷害提升,雙火提升攻擊力,宗室班尼特配合干岩套鍾離加攻擊減物理抗性,配合五郎防禦力提升作用於滿命辛焱。特化提升辛焱重擊物理傷害。 配隊二 阿貝多提供後台傷害輸出,五郎提供優質的防禦力提升,滿命托馬提供重擊傷害加成,配合辛焱組成雙火。將傷害更上一個台階 來源:遊俠網

《原神》辛焱怎麼配隊 3.1辛焱配隊推薦

配隊推薦 配隊一 雙岩提供護盾下傷害提升,雙火提升攻擊力,宗室班尼特配合干岩套鍾離加攻擊減物理抗性,配合五郎防禦力提升作用於滿命辛焱。特化提升辛焱重擊物理傷害。 配隊二 阿貝多提供後台傷害輸出,五郎提供優質的防禦力提升,滿命托馬提供重擊傷害加成,配合辛焱組成雙火。將傷害更上一個台階 來源:遊俠網

《原神》3.1版本下半武器池抽取建議

祈願介紹 祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器,每80連必得一個金色品級(五星)的武器,獲取後重置保底-次數。單次祈願消耗160原石。 *PS:其中「單手劍·聖顯之鑰」「單手劍·磐岩結綠」「單手劍·西福斯的月光」「法器·流浪的晚星」為限定。 材料整理的更新會在之前的上半文章進行更新就不再發了。 UP武器價值分析 ※「 強度指數 」根據武器本身面板、詞綴效果、武器技能進行評價,通常傷害提升幅度更大的武器該項評分更高。 ※「 抽取價值 」根據武器的通用性、未來增值空間等衍生價值進行評價。 「單手劍·聖顯之鑰」 強度指數:★★★☆☆ 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:最近真的是542白值的武器頻出,但也是真沒辦法,畢竟須彌剛開沒幾個版本,新角色新機制層出不窮,妮露作為首位強化「草元素相關反應」的角色,主要利用的就是自身的生命值。該武器反正也不是第一個副詞綴為「生命值」的五星武器了,再出一個又何妨呢,但也正因為這個副詞綴,導致該武器的泛用性大大降低—— 「妮露」:妮露是一名能夠將自身生命值轉化為隊伍綻放反應相關反應係數的角色,生命值越高,妮露所在隊伍的綻放反應係數就越高,隊伍的傷害也就越高,該武器在提升妮露自身生命值的同時,武器特效也能基於其生命值來提高自身以及隊伍整體的元素精通,妮露較高的基礎生命值加上該武器提供的恐怖的生命值加成,使得隊伍在綻放反應上的反應係數有了一個較大的提升,是妮露在綻放隊伍中的畢業武器。 「久岐忍」:久岐忍是一名依賴生命值來為隊伍提供恢復的角色,該武器是久岐忍治療最大化的選擇,此外,武器特效為忍自身提供的元素精通也可以額外增加忍的治療量,為隊友提供元素精通使得忍有了一定的輔助能力,且不會與「樂章」系列的武器產生衝突,無論在激化直傷隊伍還是在劇變隊伍都有非常不錯的發揮。 PS:忍四命的傷害被判定為「元素戰技」傷害,四命忍可以更迅速的觸發三層特效來輔助隊友。 其他角色里就沒有特別適合該武器的了,但在一些特殊的隊伍中,以「胡行鍾」為例,「阿貝多」可以佩戴該武器成為隊伍第四人加入其中,來為胡桃增加元素精通;當然「行秋」也可以成為佩戴者之一。 PS:這邊僅提供上述想法,沒有推薦使用的意思。 還有一些旅行者問—— Q:「墨菊,神里綾人能使用這把劍嗎?我看神里綾人的瞬水劍會附帶自身最大生命值的傷害值。」 A:「可以,但沒必要,神里綾人本身攻擊力收益就高於生命值,只有在高精煉度的磐岩結綠加持下,才有可能配合命座使生命值收益大於攻擊力,雖然墨菊本人沒有具體測試過,但可以預想見的是,精1的該武器一定不如滿精黑劍。」 精煉提升較高。 抽取建議:雖然現在該武器的適配角色較少,但作為一把擁有輔助能力的武器,有能力的旅行者筆者這邊建議可以入手一把,當然,有妮露的旅行者自然就不要錯過了~ 適合角色: 「單手劍·磐岩結綠」 強度指數:★★★★★ 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:該武器最初登場時的評價是極高的,但隨著後續角色登場且對應的所謂「專屬武器」作為同期up池的情況越來越多,該武器逐漸成為了大部分輸出角色的次選武器,但不變的是其強大的通用性——幾乎任何輸出向單手劍角色均可以使用。 「神里綾人」:該武器可以將最大生命值轉化為攻擊力,而神里綾人瞬水劍會附帶最大生命值的額外傷害值(上面也提到過),該武器可以增加神里綾人對生命值的利用率,隊伍湊成雙水共鳴時也能使角色從中獲得一些收益。 「妮露」:除了「聖顯之鑰」以外,該武器是目前單手劍武器中唯一能增加生命值的武器了,實在沒辦法的情況下,妮露也可以佩戴該武器來提高固有天賦提供的反應係數加成。 其他輸出向單手劍角色均可佩戴,但需要注意的是該武器提供的暴擊率過高,經常會使一些冰元素角色在佩戴冰套時暴擊率溢出,對聖遺物的暴擊傷害要求較為苛刻,這種情況下可以考慮更換符合該角色輸出機制的其他聖遺物,比如神里綾華可以佩戴「絕緣之旗印」等。 精煉提升中上。 抽取建議:雖然該武器現在很少成為某個角色輸出上限的武器,但本身底子較硬,可以在眾輸出單手劍角色之中隨意更換,可以考慮抽取來成為一些副C/後台角色的武器,就算想抽聖顯之鑰,歪到也不算虧。 適合角色: 「單手劍·西福斯的月光」 強度指數:★★★☆☆(三星半) 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:該武器與上一期up池的「瑪海菈的水色」為同一系列武器,不同的是該武器轉化的是「元素充能效率」,雖然目前單手劍角色里,主要依賴元素精通的角色不多,但都是當下使用率比較高的角色: 「楓原萬葉」:楓原萬葉本身就是一名依賴元素精通來提高自身輔助能力的角色,搭配該武器時,既可以利用副詞綴提高增傷能力,還能利用武器特效來提高隊伍角色的元素充能效率,一舉兩得。(萬葉自身在低命時也比較缺少充能,該武器也能為其自身緩解充能壓力) 「草元素主角」:草元素主角自身可以利用元素精通來提高元素戰技以及元素爆發的傷害,且自身是缺充能大戶,該武器能夠在減少自身充能壓力的同時利用副詞綴來提高傷害。 「久岐忍」:同楓原萬葉,在提高自身治療能力的同時提高隊伍的元素充能效率,在特別是在賽諾的隊伍里,能為賽諾這個缺充能大戶緩解一定充能壓力。 雖然該武器看起來效果不錯,但仔細算算,在精煉等級為1時,1000精通只能為隊友增加12%的元素充能效率,滿精時也只有24%元素充能效率,有點食之無味棄之可惜的感覺在,但可觀的是該武器的效果能夠同名疊加,一個隊伍中如果有兩個角色佩戴滿精,就能提供將近一個充能沙漏的元素充能效率,未來能夠利用元素精通的單手劍角色會越來越多,該武器也會在更多隊伍里發光發熱。 但是筆者還是要提醒一下,不要為了任何一把限定四星武器去抽取一個你沒有五星武器需求的池子,一個原因是出貨率不穩定(之前筆者自己抽了滿精薙刀,其中的一把限定四星還沒滿精),另一個原因是策劃對四星武器的上限限制的比較死,一般來說對隊伍的提升不會超過任何一把五星武器。 抽取建議:在對五星武器有需求的前提下,該武器抽的越多越好(不嫌多)。 適合角色: 「法器·流浪的晚星」 強度指數:★★★☆☆(三星半) 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:該武器特效以及身材均同「雙手劍·瑪海菈的水色」,不過目前法器角色主要堆疊元素精通的角色也不多—— 「砂糖」:砂糖本身可以依據自身元素精通來提高隊伍角色的元素精通,佩戴該武器,可以同時提高隊伍角色的元素精通以及攻擊力,是砂糖在當前版本非常不錯的武器選擇; 「八重神子」:八重神子可以利用元素精通來提高元素戰技的傷害,但即使有激化,攻擊力的收益也是高於元素精通的,佩戴該武器的情況下,或許元素精通收益會有所提高,但也不能成為神子主要堆疊的屬性,只能說是可用的武器之一。 雖然目前適配角色不多,但對砂糖來說還是很值得抽取一把的。 精煉提升中等。 抽取建議:可以考慮為砂糖抽取一把滿精。 適合角色: 「弓·祭禮弓」 強度指數:★★★☆☆ 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:祭禮系列距離上次up的地位並沒有發生太大的變化,這邊就不再多提了,除了適合角色多了柯萊以外,沒有太大的變化。 精煉提升中上。 抽取建議:至少擁有一把滿精。 適合角色:祭禮弓——柯萊、夜*、*奧娜、五郎、九條裟羅 「長柄武器·匣里滅辰」 強度指數:★★★☆☆ 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:這武器比起上次up同樣沒有太大變化…新出的角色賽諾也和它無緣。 精煉提升中等。 適合角色: 「雙手劍·雨裁」 強度指數:★★★☆☆(三星半) 抽取價值:★★☆☆☆ 裝備評價:該武器距離上次up地位沒有發生明顯變化,不過在草元素角色登場之後,在未來的某些雙手劍角色或許能在相關隊伍之中佩戴它。 適合角色: 總結 這次的武器池整體抽取價值還算可以,無論是五星武器還是新的兩把四星武器都有不錯的使用價值,如果池子里的五星武器對你有用,就可以沖啦。當然,如果你不感興趣,就屯吧~ 來源:遊民星空

《原神》阿貝多養成素材整理及配隊思路

適用場景 第一類:擁有鬥子哥、6命女僕的玩家,鬥子哥和女僕依靠元素爆發來輸出,充能壓力比較大,需要鍾離、阿貝多進行輔助充能。阿貝多還能額外補充輸出,他也不像神子那樣需要較長的站場時間,不過成型之後傷害沒有神子高,但剎那之花是范圍傷害,輸出還是很安逸的。 第二類:擁有三人成行隊伍的玩家,如胡行鍾、凌(人)行萬等。隊伍中最後一位不知道放什麼角色的時候,放個阿貝多進去總是不會錯的,能產晶片、產球,還有不差的傷害。 養成素材 好了,有了明確的需求,我們就來看看阿貝多的培養成本,同樣分為3檔。 79黨,天賦等級1、8、6。 81黨,天賦等級1、8、6。 90黨,天賦等級1、9、8。 配隊分析 接下來的配隊分析應該也不用多說。 傳統岩隊 鬥子哥(6命女僕)、鍾離(雲堇)、五郎、阿貝多。 配隊思路:使用鬥子哥還是需要鍾離提供一些防護,搭配五郎和阿貝多就是一個可以完美循環的無情輸出機器。使用6命女僕可以將鍾離換成雲堇進一步提升開大後的平A傷害,加上五郎和阿貝多也可以完美循環。 三人行隊 不知道、不知道、不知道、阿貝多。 配隊思路:阿貝多是一個傷害正常的純後台副c角色,基本放任何一個三人行隊伍都不會影響其他隊友的輸出,E技能持續時間長,不浪費站場時間,能結晶、能產球、能打傷害,是一個很合格的第四角色。 培養指南 武器使用辰砂之紡錘(專武)、黎明神劍,聖遺物世界等級6以下散打聖遺物即可,世界等級6及以上使用4磐岩或4華館。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》3.0須彌武器弓竭澤強度與適用角色評析

武器簡評 竭澤是510白值的四星武器,詞條與白值均為中檔。 主詞條是元素充能效率,45.9%。主詞條充能就已經決定了這個武器的傷害面不會太高,而被動就是一向被認為比較尷尬的額外倍率,物傷。這就導致了竭澤的傷害是很低的,只有充能主詞條可堪一用,可以作為柯萊和溫迪的武器。 其它角色,比如迪奧娜,迪奧娜是很吃祭禮的,也輪不到竭澤。五郎也是傷害不重要有充能就行,但西風給隊友提供充能微粒的能力明顯比竭澤香的多。 總之,並不是一把優秀的武器,沒必要強化,誰還沒把西風呢?但考慮到這極具視覺沖擊力的外觀,釣一把作為收藏也不是什麼壞事。 進階分析 固定傷害的武器特效一向被大家所詬病,因為武器持有者往往是元素傷害類型的角色(能打物傷的弓現在就菲謝爾,但怎麼也不可能帶竭澤),而武器特效是物理傷害,導致這個傷害吃不到來自裝備的加成,或是隊友的減抗等關鍵buff。 如果是傷害加成之類的屬性的話,這些屬性帶來的傷害提升,很容易就能超過武器的固傷,所以屬性加成的武器特效通常都是香一些的,比如yyds絕弦。 新角色柯萊自身的傷害雖然不是很重要,但也足夠反映——竭澤的傷害是比較低的。 柯萊的話,如果要選擇充能武器,我認為還是西風更好一些,因為有團隊收益,而且充能的量也比竭澤高。 來源:遊民星空

《原神》2.8版二期深淵打法心得

首先先分析一下當前的深淵buff:角色對敵人觸發擴散反應時,敵人的防禦力降低12%,持續10秒,該效果至多疊加3層,每層持續時間**計算。 理解起來並不困難,簡單來說就是:隊伍里帶風元素角色可以給敵人減防。這一波算是風系大勝利了,萬葉更是空中起飛 當然如果風元素角色數量不能滿足兩個隊伍,另一個隊伍沒有風系角色難度也不會特別大(打遺跡蛇除外,沒有減防還是有點難受的) 順便分析下一期buff:當前場上角色的普通攻擊,重擊或下落攻擊命中敵人後,該角色普通攻擊,重擊與下落攻擊造成的傷害提升12%,持續8秒,該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加4層,每層持續時間**計算。角色退場後,將清除該效果 雖然說這期buff明眼人一看都知道這是抬宵宮的,可是我怎麼感覺魈在這直接吃到肉了呢?這個buff某種意義上就是加強版的和璞鳶效果啊! 理解起來也很簡單就是:普通攻擊/重擊/下落攻擊對敵人造成傷害後,提升所有普通攻擊/重擊/下落攻擊的傷害。同時有一點要注意: 只要普通攻擊,重擊,下落攻擊三種里有一種對敵人造成傷害,可以直接提升三種所有的傷害。 就比如說魈可以先普通攻擊打敵人4下然後接大招,這樣可以讓第一下下落攻擊就能吃到4層的增傷效果。以此類推其他角色也是一樣的,可以提前打出效果層數,然後再打輸出。 十一層 首先我們來看一看11層各間的怪物 第一間就是我們很熟悉的守護鎮石,上下半均是三波怪,上半先是6隻史萊姆,後4隻漂浮靈,最後3隻冰盾大丘丘,下半則是3波盜寶團,因為漂浮靈被削弱成可聚怪,整體沒有什麼難度,上半前兩波因為6/4隻怪是3,3/2,2分開,可以先解決一遍的幾只,另外一遍基本不會對鎮石造成多少傷害,第三波盡量拉到一隻以上大丘丘的仇恨,防止3個大丘丘全去攻擊鎮石。第一間在保證了聚怪以及角色練度的情況下基本沒什麼難度 第二間的怪和第一間整體差不多,唯一要提防的就是上半龍蜥減能量,最好保證打完第二層時是滿能量,下半就是注意帶好奶媽或者盾輔,如果玩的是魈,一鬥這種駐場時間較長的角色,盡量在火男和冰水胖開盾以前將他們打死,不然破盾會比較浪費時間,而且開盾了有很高的韌性,基本不會被控制,要是被「永凍」了會有很差的遊戲體驗的。 第三間只有雷音稍微惡心一點,下半3個法師就是湊數的,砂糖一個大或者萬葉溫迪一個大基本直接破兩個盾,剩下一個隨便a兩下就破了,雷音打的時候如果第二間提前備好了能量,可以等雷音第一波判定的時候走到所有的圈圈外不被他偵測到,他就不會有怒氣就會一直站在中央,如果是胡桃這種基本可以直接打成大殘,宵宮的話也可以趁機打點傷害,或者如果能量沒滿就正好沖波能。 當然因為11層的怪等級和血量都普遍較低,基本就是大世界水準,11-3可能略微比大世界難一點,但整體和12層比起來還是十分的簡單,所以只要練度到位(即12層能拿到6星左右的水準),基本可以做到隨便過,畢竟難度的重心還是在12層,11層只是中規中矩而已。 關鍵輔助:萬葉,溫迪,砂糖 可選擇隊伍: 通用:雷神,班尼特,香菱,行秋/夜蘭/萬葉 上半:宵宮,班尼特/行秋,鍾離,雲堇 胡桃,行秋,鍾離,萬葉/砂糖 可莉,行秋/莫娜/心海/班尼特,萬葉/砂糖,鍾離/迪奧娜/托馬 下半:魈,班尼特/鍾離,雷主,砂糖/萬葉 荒瀧一鬥,鍾離,五郎,阿貝多 神里綾華,申鶴/甘雨,萬葉/砂糖/溫迪,心海/行秋 十二層 其次是12層的怪物,也是大部分深淵玩家最關心的點 第一間上半就是薩滿和各種類丘丘人的組合,血量中規中矩;最後2隻冰盾大丘丘和丘丘霜凱王就比較惡心了,特別是霜凱王沖刺後地上留下的冰狀爆炸物,傷害特別高,連血牛鍾離的盾炸兩下都會直接碎了,如果沒有盾輔就比較吃操作了,因為基本沒有奶媽的奶量可以讓你硬抗爆炸傷害,同時多動症的特性導致很容易空技能,而場內有冰元素試煉儀,如果不通過反應把冰元素抵消掉,也會是敵人帶有很高的元素抗性,進一步浪費時間 下半先是三隻野伏眾,後跟雷火海亂鬼,整體和上半比較簡單,因為帶有雷元素試煉儀,所以用永凍隊是很好的打法,既可以超導破盾也可以方便輸出。可以等2隻海亂鬼貼一起後凍住,神里直接開大結束戰鬥,或者融甘,萬達也是不錯的選擇,但是就是比較吃操作和運氣,盡量保證一次把兩個都秒掉會縮短很大的時間 第二間上半無相之冰徹底封死了冰系隊走上半的可能性,如果不用冰系基本沒有什麼難度,唯一要注意的就是盡可能一直貼著無相之冰,防止他轉變成車輪進行攻擊。如果沒有宵宮,胡桃,可莉等火c也是沒有關系的,班尼特加香菱兩個人各開q就能打無相冰半血,並且點了班尼特6命後如果是非弓箭法器角色普通攻擊帶火傷,也能進一步造成傷害 下半是6隻遺跡怪物,全部帶有高物抗(優菈無形之中又被刀了),聚怪是行不通了基本都很難被聚集,這個時候在第一波可以直接靠近左邊或者右邊的遺跡巡弋者,這個時候會有兩種情況 第一種靠近後它直接會後撤,正好會後撤到另一個遺跡巡弋者身邊,這個時候只需要跑到兩個遺跡巡弋者身邊進行輸出就可以了,遺跡偵查者會自己跑過來, 第二種情況他不後撤,我們就直接先攻擊他和遺跡偵查者,消滅後再去攻擊剩下的遺跡巡弋者,整體練度到位時間不超過20秒,如果能3個正好在一起可能只需要10秒, 第二波怪是遺跡重機和2隻遺跡殲擊者,只需要直接攻擊遺跡重機即可,兩只殲擊者會自動跑到腳邊,那時直接輸出一套就可以全部解決 第三間上半是2隻冰胖和一隻藏鏡仕女,仕女血量較高,有三種打法 一:直接追著仕女打,2隻冰胖會跳過來追你,但隊伍里面要保證帶有香菱和班尼特,否則這樣做很容易導致冰胖盾打不破,進而被「永凍」,而後控到死; 二:直接追著冰胖打,優先秒掉冰胖,但得考慮到遲滯之水,除了像班尼特大招這種給自身掛元素的技能,其他技能盡可能早點釋放,防止收到遲滯之水的影響,殺死冰胖後秒到仕女即可 三:攜帶砂糖,溫迪,開局直接用技能聚怪,像砂糖,溫迪可以直接控死仕女讓她基本不會傳送,萬葉因為不能長時間聚怪就留給下半吧,上半用他有點浪費, 至於遲滯之水,可以通過班尼特的大招,琴的大招來給自己染其他元素或者直接擴散掉 下半遺跡蛇,可以說因為這期buff在遺跡蛇身上很難完全體現,大部分時間都是在地下減防禦基本都被浪費掉了,唯一能用到的就是在被打癱瘓的時候可以吃到一定量的減防 如果玩的是神里隊,只能說如果神里的練度沒有到很高的水平的話,有機會就開大別一直憋著,做不到等他癱瘓直接秒掉或者打成大殘的話就有機會就開大,像開場會在場中央停留幾秒,這個時候就可以直接開大了,因為如果隊伍里面冰輔充能足夠的情況下神里基本不用擔心沒能量開大,很輕松就能攢好一個大 關於如何將遺跡蛇打至癱瘓,就是當他在場邊轉圈准備釋放技能的時候,他頭後面4個節點在發光,用類似神里的重擊這種帶追蹤的攻擊將四個節點全部打滅就會進入癱瘓,如果做不到也可以用砂糖,溫迪一類aoe攻擊直接轟擊整段身體,也可以起到打滅的效果 關鍵輔助:班尼特,香菱,萬葉,溫迪,砂糖,行秋(永凍隊,胡桃專屬)/夜蘭,鍾離等,可以根據自己的隊伍進行取捨 上半:魈,班尼特,香菱,砂糖 宵宮,班尼特/行秋,雲堇,鍾離 胡桃,行秋/夜蘭,鍾離,溫迪/砂糖 下半:神里,申鶴/甘雨,萬葉,心海/行秋/夜蘭 雷神,九條,班尼特,萬葉 達達利亞,班尼特,香菱,萬葉 荒瀧一鬥,鍾離,阿貝多,五郎 總的來說本期深淵除了12-3的遺跡蛇以及沒有高練度火c的玩家而言的12-2無相冰,基本沒有特別困難或者說惡心的怪,12-3上半遲滯之水雖然有點惡心,但有班尼特或者而言並不是特別困難,整體來說也有buff的原因導致難度整體下降。 來源:遊民星空

《原神》一鬥岩隊怎麼玩?荒瀧一鬥岩隊搭配推薦

荒瀧一鬥岩隊搭配推薦 陣容組成 鍾離,一鬥,凝光,五郎。 陣容玩法 鍾離用四千岩套盾有攻擊力加成,而凝光用四宗士,五郎用四磐岩(結晶反應可以完美後台觸發磐岩35%增傷),四命五郎緩回血,鍾離有盾,加上一鬥本身身板不脆,基本上夠用,不夠用鍾離換諾艾爾。 五郎增傷加上他技能可以來到很高增傷乘區,玄屏增傷,華館四件疊滿24%岩傷,加上岩傷杯和鍾離減抗基本上增傷區來到了上百,加上宗士與千岩攻擊力加成。 基本手法是凝光EQE,鍾離E,五郎QE,一鬥上場四層被動QE一頓砍再丟E砍四刀又是一輪重擊(一定QE吃一層牛消失怪力一輪重擊後E又好了),砍完兩套重擊後A幾刀放牛後疊四層亂怪神力去後台,然五郎E,鍾離E,凝光EAA重擊(此時Q應該充能好繼續新循環)。 凝光一定要西風,為了產球。後期凝光換成阿貝多會充能更舒服,為岩隊完全體,低配版為一鬥,五郎,西風凝光,西風女僕。 女僕的千岩盡量換成主詞防禦,主要是既然當輔要的就千岩有攻擊力加成,一鬥才是被拐的人,為什麼凝光第一輪不吃千岩和磐岩,因為凝光攻擊動畫太長,千岩磐岩內置CD怕一鬥吃不到,主要是拐的一鬥。 鍾離別開大拖宗士時間怕一鬥吃不到,鍾離盾0.5秒 五郎QE1.5秒必須搞定切人共1.5秒浪費時間約,手速越快,一鬥吃拐時間越久,極致吃拐力了。 五郎用那個白嫖的落霞弓其次是西風再其次是祭禮,可以五郎大吃滿落霞後台加傷,還有充能對五郎比較重要,加上盤岩充能沙,又是全岩隊充能完全可以循環(親測)。西風弓有別的角色用例如九條,祭禮貓貓,落霞算是變廢為寶。 鍾離又不是刷大充能無所謂(全生命,基本上全岩也不缺充能,而護盾會根據當前角色防禦來計算強度加上千岩護盾強效,一鬥的防禦力用岩盾(岩盾的好處是對其他元素傷有更好的吸引效果,那都是硬抗所有傷害。 來源:遊俠網

《原神》V2.8平藏邀約事件風暴捕霧帳攻略

此次邀約有三個成就 第一結局 旅行者接到萬端珊瑚社的委託要求我們尋找失蹤的平藏,與龍二交談後得知平藏可能在珊瑚宮,隨即前往,在海亂鬼手中救下平藏 與平藏的對話中,前面的選項都隨便選 注意‼️這里選擇「也許只是個夢而已」會扣顆心。;其他選項任意選擇 選左邊兩項平藏會跟你回去,右邊兩項則會留在珊瑚島,這里我們要走第一結局,所以選右邊任意兩項。選任意選項後都會增加一顆心。 旅行者答應平藏和他一起調查珊瑚宮少了什麼東西,在海亂鬼的貨物中發現晶化骨髓和珊瑚真珠。找到柴田詢問,此時五郎突然出現,希望我們能夠前往離島調查。 這里隨便選 之後平藏拉你到旁邊說悄悄話 注意‼️這里千萬不能選你太敏感了,不然事件就結束了 平藏認為五郎在撒謊,仍選擇尋找轟大叔,等待到22:00,發現轟大叔與一人交談著。跟蹤轟大叔過來到一堆貨物前,在轟大叔離開後,調查貨物 注意,這里選擇第一項,能+1顆心,其他選項不影響結局 調查完貨物後被將司和德田發現,仗著劍魚二番隊隊長的名號將司和德田沒有懷疑,聽他們互揭完黑歷史後,得知貨物是從海賊手上繳來的,可以去詢問被抓起來的犯人。 這里隨便選 詢問完犯人後,名偵探柯南(劃掉)平藏!已經發現了真相!等到第二天早上8:00,去找轟大叔對質。平藏說出真相,轟大叔氣急敗壞招呼將司和德田抓住我們,此時五郎出現向我們道歉並說明了真相,平藏表示理解,決定包庇一下。 這里也是隨便選,對話結束後,不要著急去和平藏對話,先去和旁邊的五郎對話,對話結束後獲得成就【珊瑚宮的祈禱】 平藏找到了珊瑚宮消失的東西——生命力。至此達成第一結局 第二結局 從直覺的委託開啟邀約 在這里選擇左邊兩項中的任意一項開啟第二結局 回到奉行所,九條裟羅拜託旅行者成為平藏的臨時監督員 注意‼️這里選擇第二個,可以+1顆心 然後平藏讓我們查看卷宗 注意‼️選擇「有一個關於【鹿說詐騙】的同意批復」才能進入第二結局,選擇這個+1顆心。其他三個選項會進入第四結局,這里我們先講第二結局。 接下來就是和平藏籌備【鹿說詐騙】,沒有選項可選,大家認真看看挺有意思的。「平藏先生的嘴騙人的鬼「,核善的邀請」到演員後,便開始了【鹿說詐騙】的小劇場 選擇第一個選項開啟第二結局 選擇第二個選項開啟第三結局 至此,第二結局達成 第三結局 第四結局 從三份卷宗開始邀約 選擇「我比較在意關於你的投訴信」;+1顆心,開啟第四結局 來到萬端珊瑚社 這里隨便選 之後回到奉行所查看卷宗,這邊建議每個都看一遍一共是八個卷宗,當然也可以只看需要的 按照打勾的地方選,獲得成就【吾乃完美偵探】 這里依次選擇 這里選第二項 注意‼️選第一選項開啟第四結局 選第二選項開啟第五結局 至此,達成第四結局 第五結局 來源:遊民星空

《原神》低配一鬥隊養成思路 低配一鬥隊怎麼培養

一鬥本體 武器 強烈推薦大月卡的 螭骨劍(即使只有精1也優於專武外的其它武器),實在沒有就鍛造白影劍,但是暴擊會比較難堆,聖遺物就相對難刷一些 所以我還是強烈建議去拿一把螭骨劍,暴擊頭31.1暴擊+一鬥本體24.2暴擊+螭骨劍27.6暴擊=82.9暴擊,能夠在不追任何副詞條的情況下讓一鬥的暴擊屬性輕松達標 聖遺物/面板 華館四件套 一鬥最優先保證的兩個屬性暴擊率和元素充能效率,而低配時,只要你的主屬性保證防,岩,暴/爆的主屬性是對的,不是追求上限而是追求「能用」的程度,其它屬性可以暫時隨緣 這邊建議是暴擊率80+,充能120~130左右 技能 三個技能都要點,順序AQE 隊友1五郎(固定位) 武器 首選西風獵弓,沒有的話可以用任意充能效率弓 聖遺物/面板 主屬性充能,防禦,暴擊率,特意註明一下不要給五郎用防禦沙,五郎不需要去給堆任何防禦屬性,甚至防禦杯子都是可以放棄的,杯子位置可以選擇任意充能高的散件,請堆滿充能,五郎的加成只看e技能等級,跟自身面板沒關系,然後為了觸發西風弓特效,戴一個暴擊頭(沒有西風弓的可以帶充能高的散件) 套裝選擇:4宗室(成本相對較高,後期再考慮,拐一點一鬥的傷害),4流放(拐隊友充能),2流放2絕緣(自身極致充能) 技能 只點E即可,資源夠多想要補一點蚊子腿傷害可以點Q 隊友2久岐忍 這里多廢話幾句講講選久岐忍的原因 一金隊伍的話沒有鍾離,而雙岩buff要在盾里才可以觸發,在沒有鍾離的情況下我們就要尋找其它無縫盾,而除了鍾離之外的所有盾輔都做不到無縫盾 所以這里推薦帶一個 E啟動、有掛元素能力、能產結晶盾的奶,而且久岐忍和五郎一樣,就在一鬥池子里,可以在抽一鬥的時候順便就抽到久岐忍,她是E啟動的奶,0命有3秒真空期,2命開始沒有真空期,雷環范圍很大也能契合一鬥的輸出范圍,不會出現芭芭拉那種E不能無縫和水環太貼身的問題 武器 首選西風劍,沒有的話鍛造鐵鋒刺 聖遺物:沙漏杯子生命/精通都可以,先刷到哪個用哪個,西風劍的話用暴擊頭,鐵鋒刺的話用治療頭 套裝選擇:千岩四件套(成本相對較高,可以後期再考慮,拐一點一鬥的傷害),海染四件套(自己用治療泡泡打直傷,可以和一鬥聖遺物一起刷)2千岩2樂團,2千岩2海染,2千岩2少女,2少女2海染,4少女 隊友3凝光(可選) 推薦理由:法師能拿輔助法器,產球,穿過屏障+12%岩傷持續10s 武器 西風書/討龍/金珀 聖遺物 分情況討論:西風書的場合,推薦一鬥本體充能太低時選擇:充能沙+暴擊頭(觸發西風),流放者4件套,輔助充能,有充能沙的選項是因為雖然她充能要求很低,但是我們希望她能盡量快的開出q來觸發流放者4 討龍的場合,不太缺充能想增加一鬥的輸出時選擇:保證充能沙流放4,其它愛穿什麼穿什麼,只是切過來觸發一下討龍順便補補充能 金珀的場合,推薦久岐忍練度太低、沒有久岐忍用菲謝爾代替、總之就是你缺奶的時候選擇:充能沙+治療頭,流放者四件套 以上都是保證流放四件套,升級沙和頭就好,其它位置甚至可以不升級(可以升級一下花防暴斃) 流放4效果:釋放元素爆發後的每2s給隊友(不包括自己)恢復2點元素能量,持續6秒 隊友3岩主(可選) 推薦理由:免費,大家都有、材料主線送,成本低、大招范圍內增加10%暴擊和抗打斷能力 武器 西風劍、隨便什麼充能劍(3星小綠劍也不是不行) 聖遺物 充能沙漏,其它隨意 思路就是頻繁開大來保證輔助效果,10%暴擊的輔助大大減輕一鬥聖遺物壓力,推薦暴擊率不夠的情況選擇 來源:遊民星空

《原神》諾艾爾主C隊配置參考 主C諾艾爾怎麼玩

操作: 鍾離上盾☞五郎E☞阿貝多E☞五郎Q☞諾艾爾QE重擊旋風斬 操作說明: 鍾離先上盾抗打,五郎E輔助阿貝多,五郎Q提高全隊防禦力和滿命的爆傷,諾艾爾旋風斬,自己的攻擊和鍾離共鳴和阿貝多在後台持續岩傷,全隊舒適。基本不會中斷循環,鍾離和阿貝多大招該用就用。 單怪場合看著不過癮,群怪場合極度舒適。小心鍾離和阿貝多的E碰在一起卡掉了,也小心Boss阿貝多不要放的太近,不然很快就被boss弄沒了。 女僕武器替換:赤角>螭骨>白影 鍾離武器替換:護摩>決鬥>黑纓(護盾流時) 阿貝多武器替換:紡錘>黎明 來源:遊民星空

《原神》2.7版五郎武器、聖遺物選擇推薦

五郎因為大部分岩隊的特殊性,使得他成為了不折不扣的岩隊專屬拐(凝光不吃這個)而一大部分人練五郎,多多少少會被岩隊頭鐵的傳統藝能給影響到,尤其是一些騎虎難下又不得不說的主播,使得五郎這個角色容易給剛開始培養的人有很大誤解。 五郎機制和命座 五郎雖然是岩系,但他在倍率上並沒有過多的提升,甚至13級元素戰技的傷害作為一個一次性傷害,是比真正意義上定位為副c的阿貝多多段傷害10級元素戰技還要少。(別說為什麼拿四星比五星,單純只是讓大家知道不要想著讓五郎這個低倍率角色去追求傷害)在機制上,五郎會根據隊伍中岩屬性角色數量,決定自己元素戰技的岩指示物,每有一層會帶來不同的增益(上限是3) 重點:此項技能加成,岩傷加成和抗打斷增幅強度與任何東西無關(除了角色數量)岩傷是固定的15%,而防禦力加成數額只與元素戰技本身技能有關,與五郎自身防禦力的關系為0。很多人看到五郎元素戰技是因為防禦力來決定打出傷害的,會常常認為buff加成與防禦掛鉤,但相信認真看到這的就明白了,所以誰再告訴你五郎無腦疊防禦力可以直接和他撇清關系了五郎元素爆發則是基於元素戰技提供的防禦力的兩倍來提高,岩傷和抗打斷並不會變。所以說:給五郎拉元素爆發,僅僅只是多打出了一點傷害而已。 重要命座:3 6 不穩定重要命座:2 三命:犬爪·勢如火 提高了五郎的元素戰技等級,變相提高了五郎對防禦力加成的提升,配合元素爆發的雙倍增加防禦力,屬於重要命座之一 六命:犬勇·忠如山 根據元素戰技和元素爆發的岩指示物來決定加成的多少,滿額有著40%的隊伍全岩角色爆傷加成。而且時間十分到位,五郎的元素爆發一共持續時間也才9s,而他基本能做到你主c輸出軸的全程覆蓋 不穩定命座二命:犬坐·穩如鍾 能在元素爆發期間,理論上延遲五郎大招時間,使其完美配合上六命的12s加成,做到完美循環。但是,這個命座需要隊伍中有脫手掛元素角色或者怪物自身帶有足夠9s出三次結晶的元素,不然就是一個擺設。所以有些時候玩三岩隊,也不是不行 武器選擇 首推:西風弓:滿級有著高達61.2的充能效率(甚至比終末高)還有被動的額外攢球,能彌補自身的對充能需求,不過選他記得帶暴擊頭 終末嗟嘆之詩:同樣是高充能面板,被動有著100精通和20%的攻擊力加成,成本高,且攻擊力對岩隊提升不大,甚至精通的100加成對於岩隊的效果提升為0 弟中之弟 祭禮弓:滿級充能算低,只有30.6。五郎技能只有一段傷害,觸發還要看臉,就算保證輪輪觸發,滿精16秒cd,對不上五郎的譜子,我就有精一西風我也不用這個。弟中之弟(實在沒得選就用這個吧,其他更慘) 聖遺物選擇 流放者四件套:這應該是我推薦的第一個角色四件套里只有四星,流放者可以給隊伍中的角色回復元素充能,相當於給五郎發揮掉所有作用了(記住沙子充能帶五星) 散搭:二十充能三十防禦小件湊齊任選,三十防禦是為了迎合四命的效果,雖然效果不顯著,但至少還有一點點,當然,你如果嫌麻煩,可以直接開擺,湊五個散件跑路照樣可以 詞條:充 防 防/暴擊(西風) 入場場合:綁定三岩,女僕和一鬥主c綁定五郎,其他目前並沒有太好的去向,未來可期 為什麼不推薦疊太多防禦 沒必要,五郎的技能倍率特別低,為了他的傷害屬於大虧本,至於想著用四命防流血狗,我只能說:防的住的場合用不著,防不住的場合防不住。 如果三層都是流血狗,相信不用我說都知道這個奶量是屬於杯水車薪。一般情況來說,岩隊里都會有鍾離這種高盾角色,或者類似凝光這類法器角色,有盾的場合五郎指望不上就是指望不上,有凝光可以帶試作金箔,照樣指望不上。所以正常帶一到二件主詞條防禦的聖遺物就OK了(有西風指定暴擊頭) 來源:遊民星空

《原神》辛焱重擊流配隊指南

全在加物傷和防禦力,並且減物抗。專注辛焱的重擊環境。辛焱練度高的人,會比我這更強。 操作:久岐忍QE☞羅莎莉亞EQ☞五郎EQ☞辛焱EQ重擊 隊伍說明: 久岐忍掛雷持續回血。 羅莎莉亞E追擊敵人,滿命Q+超導減物抗,天賦提高15%暴擊率。 五郎加辛焱防禦力,大招持續岩傷打出晶片盾,彌補辛焱自己的盾在重擊時破盾後還能有晶片盾不必中斷重擊。 辛焱E減物抗,Q物傷,並且補個三級盾,在盾期間還有物傷加成。重擊要不要利用持續重擊bug自己考慮,就是在重擊的過程打開一個界面再退出就能重擊到體力結束。 忍武器替換:蒼古>綠劍>鐵蜂刺>暗鐵劍 來源:遊民星空

《原神》五郎技能介紹及配隊推薦 五郎裝備怎麼搭配

90級基礎屬性 五郎:來自稻妻,四星弓箭角色,岩元素 生命值:9570 攻擊力:183 防禦力:648 突破增加岩元素加成:24% 技能介紹 普通攻擊 E技能 造成岩元素范圍傷害,同時生成一個領域,在領域內給當前角色提供防禦力、抗打斷和岩元素加成。 1.E產2個元素球,注意:只有當前角**在領域內,才能獲得防禦力和岩傷加成。而加成基於技能等級,與武器和聖遺物無關。10級提升371防禦力+岩傷15%。 2.突破固有天賦【報恩之守】,提升E技能傷害和大招傷害。 3.只要隊伍有3個岩系角色,即可吃滿增傷效果。 滿效果,如下圖 Q大招 造成岩元素范圍傷害,大將威儀生成一個跟隨角色移動領域,當前角色如E技能一樣獲得防禦力、抗打斷和岩元素加成。 1.大招的技能傷害和持續傷害都是基於防禦力,而突破固有天賦【報恩之守】後,還是基於防禦力提升傷害。因此五郎主要提升防禦力屬性。 2.突破固有天賦【不畏風雨】後,大招還提升隊伍角色25%防禦力,再加上E技能的增傷,提升的防禦力極為可觀。 3.大招的大將威儀持續傷害可以觸發6次,解鎖2命後,一共觸發8次岩元素范圍傷。有8秒真空期。 4.固有天賦【亮晶晶發現術】,收集稻妻特產的好幫手。 優先培養 E技能>大招 命之座 核心命之座:4命、6命 1命:減少E技能CD,E技能沒有真空期,作用性不大,只是提升攢大招能量而已。 2命:延長大招3秒,有8秒真空期。 4命:大招後增加五郎治療能力,如五郎自身有2000防禦力,那每1.5秒可以回復當前角色1000的生命值。 6命:E技能和大招的後,提升隊伍岩元素的暴擊傷害。 PS:4命小質變,增加治療能力,代替了奶媽角色;六命大質變,提升岩元素角色40%暴擊傷害。 聖遺物推薦 五郎的增傷效果跟自身屬性無關,因此聖遺物的選擇,以提升輸出或輔助能力即可。 首選推薦:華館夢醒形骸記4件套 提升五郎的輸出能力,共提升54%防禦力和24%岩傷。 其他推薦:【宗室】4件套,提升大招傷害,同時提升隊伍20%攻擊力。 屬性選擇: 主屬性:時之沙選擇防禦力,空之杯選擇岩傷加成,理之冠選擇雙暴【暴擊不達50,選暴擊】。 副屬性:暴擊/爆傷>百分比防禦力>元素充能效率。 前期推薦:【守護之心】2+【流放者】2。 PS:建議把元素充能效率提升到180%以上,提高大招循環。 武器推薦 五星首選 元素充能效率大增強五郎的充能循環能力,特效還提供隊伍元素精通和攻擊力,不過輔助用五星武器有點奢侈。 四星首選 這把武器元素充能效率是最高的,特效暴擊還恢復能量,有效提升五郎大招循環,和提升隊伍角色大招循環。 其次是:落霞,本期版本活動獲得,性價比高。 隊伍搭配 荒瀧一鬥+雷神+五郎+阿貝多 五郎是岩系防禦力增傷輔助,培養成本極低,目前能吃到的增傷有荒瀧一鬥、阿貝多、諾艾爾。 荒瀧一鬥打主C,五郎輔助增傷,雷神副C,後台輸出和充電寶元功能,沒有雷神,換成雷主也可以,雷主也是充電寶。也可以換成鍾離,更好續航。阿貝多後台輸出。 實戰操作:雷神開E協同攻擊,五郎開E增傷,阿貝多開E後台輸出,切換荒瀧一鬥開大招戰鬥,一鬥大招效果沒有了,真空期切換雷神開大招輸出和給隊伍恢復能量。以此循環。 諾艾爾+五郎+雲堇+阿貝多 諾艾爾打主C,五郎提升防禦力和岩傷,雲堇提升諾艾爾普攻傷害,阿貝多後台輸出。 實戰操作:雲堇開大招,五郎開E,阿貝多開E,最後諾艾爾開大招戰鬥。以此循環。 來源:遊民星空

《原神》五郎突破材料獲取方法 五郎培養材料怎麼獲得

等級突破材料: 堅牢黃玉、恆常機關之心、浮游晶化核、珊瑚真珠 技能天賦材料: 「天光」的哲學、熔毀之刻、浮游晶化核、智識之冕 1.【堅牢黃玉】和【恆常機關之心】位於稻妻的鳴神島海底遺跡處,打BOSS恆常機關陣列掉落。石頭如果不夠,也可以去合成台,用其他石頭合成。 2.【珊瑚真珠】採集地點,海祗島和淵下宮區域,一共可以採集54顆,兩天刷新一次,如下圖標記位置,做成一張長圖,可以保持下來查看。 3.【浮游晶化核】打漂浮靈怪物掉落,漂浮靈出現地方,如以下圖片標記位置,一張長圖,可以保持方便查看。 4.【「天光」的哲學】位於稻妻,打董色之庭秘境掉落,如以下圖片所示(周三/周六/周日開放)。 5.【熔毀之刻】位於稻妻城,如以下圖片所示,打周副本BOSS(女士)掉落,一周一次。 6.【智識之冕】每個版本的大型活動獲得,或者提升神櫻樹獲得,如下圖。 來源:遊民星空

《原神》五郎主C裝備及隊伍搭配推薦

培養思路 根據傷害類型與輸出方式分為岩傷蓄力及物理普攻輸出方向; 岩傷蓄力常搭配多岩元素角色隊伍,重擊、戰技、爆發均為有一定占比的輸出方式; 物理普攻常搭配冰雷隊伍,以普攻為主要輸出方式;特點均為五郎沒有明顯輸出真空期,與可以給五郎提供更長站場時間的隊伍適配度更高。 測試條件 角色等級90,天賦10-13-13、命座滿層,攜帶武器等級90; 目標等級90,全元素及物理基礎抗性10%; 聖遺物套裝包含華館夢醒形骸記(滿層)、追憶之注連、來歆余響四件套,聖遺物主詞條包含防禦-岩傷-雙暴及攻擊-岩傷-雙暴 聖遺物有效副詞條數量共27條,包含攻擊百分比、防禦百分比、暴擊率、暴擊傷害,未考慮充能需求,詞條會在一定范圍內貼近最佳分配; 武器及聖遺物套裝板塊中,岩傷隊伍擬訂每輪釋放二次元素戰技、五次滿蓄力重擊,每二輪釋放一次元素爆發;物理隊伍中擬訂每輪釋放二次元素戰技、五輪全段普攻,每三輪釋放一次元素爆發。 聖遺物選擇 岩傷方向中華館四件套為適配度最高的套裝,對比如二磐岩二角鬥的二件套組合依照擬訂循環有約5%—10%的提升,此外也可以選擇各存在收益的二件套搭配、流星四件套等弓箭角色重擊加成套裝,或特殊隊伍中攜帶渡火/平雷四件套; 防禦沙漏常只有在每輪一次元素爆發的情況下對比攻擊沙漏才可能有優勢,蓄力攻擊、戰技釋放次數也會影響防禦沙漏收益; 物理方向中來歆余響四件套常較優先,如隊伍攜帶雲堇普攻增傷套裝對於部分武器也會存在優勢;主詞條僅推薦攻物爆; 增傷套裝包括追憶四件套、流星四件套、騎士+蒼白二件套組合等,圖表結果未包含追憶四能量削減效果對於元素爆發釋放次數的影響。 武器選擇 不同武器除輸出量外也可能存在如特效觸發條件、非輸出增益/減益等,不同武器的面板成型難度、上下限可能不同。 彈弓、試作澹月、若水特效擬訂全程觸發特,實戰中下存在觸發要求; 鋼輪弓、飛雷之弦振、冬極白星特效未考慮疊層影響,實戰中存在疊層時間及條件; 圖表中幽夜華爾茲基於普攻特效精一14%、精五28%、戰技穩定觸發,落霞基於特效精五增傷20%,落霞未考慮充能收益; 破魔之弓特效擬訂每3輪觸發2輪,阿莫斯之弓疊層特效擬訂2層; 蒼翠獵弓精五因觸發冷卻10秒包含了每輪1次與每輪2次的情況,天空之翼—精一特效擬訂每輪觸發3次,實戰中受循環手法影響; 鋼輪弓攻速提升收益圖表情況下擬訂為直接的倍率提升,實戰中收益通常表現為額外的普攻段數、手感提升等。 物理 岩傷 隊伍搭配 物理 該體系搭配常為五郎+雷元素角色+冰元素角色+輔助/副輸出,四號位置限制較小,輔助角色常見鍾離、雲堇、班尼特等,機制較契合的角色如阿貝多、辛焱、夜蘭等也均可攜帶,此外也可以視環境更換聚怪/破盾角色; 隊伍搭配推薦盡可能延長五郎的站場時間,穩定循環情況下不推薦增益/輸出成本高、後台時間不足的多名角色同時攜帶。 特定情況下的五郎菲謝爾雲堇迪奧娜隊伍循環及對單輸出量參考: 循環為啟動循環,不包括來自上一輪的增益,五郎不釋放元素爆發,後續循環可能存在技能釋放與增益差異; 五郎戰技時間釋放時機擬訂基於延續追憶四件套增益,選擇余響、流星等套裝則無該需求,雲堇可視實戰中的充能情況選擇元素戰技釋放次數,迪奧娜可視生存需求調整元素戰技與元素爆發釋放次數; 菲謝爾更換如平雷+角鬥二件套組合等輸出套裝的隊伍收益可能更高。 岩傷 該體系搭配常為三岩/四岩,常見搭配角色如鍾離、阿貝多、旅行者—岩、凝光、班尼特等,此外也可以視環境攜帶聚怪/破盾角色; 隊伍搭配也推薦盡可能延長五郎的站場時間,且因蓄力射擊啟動時間長、行動及視野受限等原因會有較高的生存類型需求; 特定情況下的五郎鍾離阿貝多班尼特隊伍循環及對單輸出量參考: 循環為啟動循環,不包括來自上一輪的增益,五郎釋放元素爆發,但保證每輪的充能存在額外的充能需求,後續循環可能有技能釋放與增益差異; 鍾離和阿貝多均擬訂不釋放元素爆發,但實戰中釋放可能對於隊伍輸出量的提升會更大; 班尼特可視實戰中的充能需求調整元素戰技釋放次數。 天賦及命座 物理方向中普攻輸出量占比常在70%以上,具體占比受配裝、手法、隊伍增益的影響,由於元素爆發的釋放次數及隊伍增益影響,戰技與元素爆發的天賦等級可視實際情況選則,按照擬訂情況(單人,三輪循環釋放一次元素爆發)戰技傷害占比常約10%—15%,元素爆發占比常約5%—10%; 岩傷方向中依照擬訂循環(單人,單輪循環六次蓄力、二次戰技、二輪循環一次爆發)普攻傷害占比常約50%前後,元素戰技與元素爆發輸出占比相近,受實際情況下的手法與隊伍增益影響,如元素爆發不受到攻擊加成提升; 擬訂情況下岩傷方向命座三、五提升均約3%前後,命座六提升受角色面板影響常約15%前後,物理方向命座三、五提升常在2%以內,命中六提升(雙岩隊)常在10%以內。 來源:遊民星空

《原神》五郎武器及聖遺物搭配攻略

五郎的定位是一位岩隊增傷輔助。那麼五郎是一位防禦拐(可以給隊友提供高額防禦),那麼就能增傷兩位吃防禦的岩系輸出:荒瀧一鬥,諾艾爾。 那麼我們下面一起來了解一下這位角色 聖遺物解析 聖遺物小詞條:防禦加成,防禦力,充能加成>暴擊(暴擊帶西風弓才需要疊) 建議主詞條防禦,副詞條多疊一些充能加成,讓五郎的大招能更好的充能 時之沙:防禦沙漏 充能沙漏 空之杯:防禦杯 理之冠:防禦頭 治療頭(四命有點奶量可以帶治療頭提升一點治療加成) 技能解析 技能加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊(可以選擇不升)技能最重要的是元素戰技 元素戰技 元素戰技基本上綁定3岩就能吃滿這個技能被動:防禦力提升,抗打斷能力提升,獲得岩元素傷害加成。開啟技能後就能獲得防禦力加成。技能持續10秒冷卻10秒,可以無縫銜接,E技能消失後加傷還會在持續2秒。實際加傷時間為12秒。 元素爆發 元素爆發的傷害也都是基於防禦力。元素爆發也可以擁有元素戰技的加傷機制,大招持續時間9秒,冷卻20秒,加傷范圍可隨角色移動要比元素戰技更加靈活,實際增傷11秒。 固有天賦 開啟大招後才能啟動的角色防禦力提升的增傷。 這個固有天賦是基於防禦力提升五郎元素戰技和元素爆發的輸出能力,但是一般都不看五郎打輸出。 在稻妻采特產帶上五郎特別好用 命座解析 1命 元素戰技和元素爆發的領域中,除了五郎自己,對敵人照成岩元素傷害,就能給元素戰技冷卻時間減少2秒,10秒觸發一次。這個命座不是特別重要。 2命 在大招存在期間,附近當前場上角色獲得結晶盾,大招就會延長一秒,每0.1秒觸發一次。最多延長3秒的持續時間,也就是要獲得3次結晶盾。(比較關鍵) 3命 元素戰技提高三級(重要命座) 4命 要觸發這個被動需要帶雙岩或者三岩,每1.5秒奶一次,為領域上的當前場上角色恢復生命值,回復的量是相當於五郎自己的防禦力的50%。也就是3000防禦就能奶1500。可受治療加成影響。(重要命座) 5命 大招提升三級 6命 在施放,元素爆發或元素戰技,後的12秒內,一岩10%暴傷,二岩20%暴傷,三岩40%暴傷。(注意這個暴傷只有角色的岩元素傷害才能吃到)(關鍵命座) 來源:遊民星空

《原神》五郎培養材料收集指南

養成素材總覽 珊瑚真珠 採集路線 海祇島採集點 淵下宮採集點 其他獲取方式 與珊瑚宮的巫女望月對話獲得 世界BOSS材料-恆常機關之心 擊敗稻妻世界BOSS——恆常機關列陣後使用40樹脂獲取 註:在機關列陣將自己的四個方塊投在四周時,只有一隻遺跡系列魔物有血條,擊敗後機關列陣就會進入虛弱狀態 周本BOSS材料-熔毀之刻 通過擊敗稻妻周本——「女士」後機率獲取 也可以通過轉換台使用異夢融轉化相同系列材料獲取 漂浮靈系列材料 可以通過冒險之證-討伐 進行追蹤 下面為海祇島和清籟島的討伐路線 天賦書-「天光」系列 在稻妻地區的天賦秘境——堇色之庭 獲取 開放時間為周三 周六 周日 其他材料獲取 [堅牢]玉石系列可以通過恆常機關列陣 無相岩 遺跡巨蛇 每日委託 合成台轉換等方式獲得 經驗書與摩拉最主要方式就是通過地脈之花獲取 智識之冕除了神櫻書忍冬樹流明石強化之外只有通過大型活動獲取 來源:遊民星空