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《人中之龍維新極》賽雞怎麼玩? 賽雞賺錢的方法

賽雞賺錢的方法 賽雞 時間:第三章 遊玩地點:都城外,梅小路町,賽雞場 賽雞:風險一般,回報一般,報酬一般,需要S/L,1小時30萬左右。 關於賽程,最好只玩長距離,長距離爆種的情況最少,中距離變化太多,遇到直接不買開賽,進賽雞場之前記得先存檔。可以直接看末尾的結論,另外從賠率列表購買的時候,買三連和五連的,用左搖杆能快速下拉,十字鍵只能一個個按太慢。 關於下單,如果預測1號第一,2號第二,3號第三,那這樣買,首先買1號第一,然後把雙單1-2,1-3買了,3單買1-2-x,1-3-x,4單買1-2-x-x,1-3-x-x,5單買1-2-x-x-x,1-3-x-x-x。這樣買即防止老三爆種,又能全包含到。當拿不准誰第一的時候,那就兩個都第一的情況都買掉。 長距離賽程 賠率>預測>狀態>過去成績 長距離賽程首先看賠率,賠率越低雞越強。 然後是看預測,雙圈算3點,單圈2點,三角1點,X沒有點數,這樣加法後能大致了解,長距離賽程,預測的影響比狀態大。 接著看狀態,狀態越好越強。 最後是過去戰績,252的意思就是過去是第2名,第5名,第2名。 因此由上圖,綜合考慮就是1號和5號爭霸,但是1號的預測比5號好很多,所有1號贏第一的機率非常大,1號第一5號第二的機率高。 短距離賽程 賠率>狀態>預測>過去成績 短距離賽程首先看賠率,賠率越低雞越強。 然後是看狀態,狀態越好越強,短距離賽程,狀態的影響比狀態大。 接著看預測,雙圈算3點,單圈2點,三角1點,X沒有點數,這樣加法後能大致了解。 最後是過去戰績,121的意思就是過去是第1名,第2名,第1名。 因此由上圖,綜合考慮就是5號第一,2號和3號爭第二,但是3號賠率更低,預測更高,5號第一3號第二的機率高。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》日式麻將過關攻略 日麻怎麼打?

日式麻將過關攻略 1)麻將在骸街,白金必須,櫃台購買點數2W5以上,存個檔,選擇弱桌,開始前改一下規則,4個全選左邊一個。 2)改規則是因為要增加局數,本次麻將要求一盤結尾點數大於4W【不算最後獎勵】即OK,起始2W5的話N局里累計贏1W5+就可,局數多當然更容易得到指定分數。 3)麻將一共十幾張牌,每次可以自己選擇一張進行更換,更換的同時你會打出一張牌,目的在於最快湊出特定組合。 4)注意牌有3種1-9,漢字的數字1-9,竹子1-9,圓點1-9,竹子和圓點上面的竹子數量和圓點數量分別代表1-9。 5)以湊出4個面子和一個對子為目標,一盤下來分數大於4W即可【不算最後獎勵】。 6)面子,順子【3張連續數字】刻子【3張一樣】和槓子【4張一樣】的統稱。 7)對子【2張一樣的牌】2個北或者任意都可以。 8)吃碰槓,湊牌型不能完全依靠每次一張的換牌,你每次換牌的時候同樣會打出一張牌,即是你不要的那張,其他3家也一樣,湊牌也要依賴去吃碰槓別人打出的牌。 9)吃,當你手上有漢字3和漢字5的牌,有人打出4萬就可以吃,有3、5、7的話有人出4、6都可以吃,然後這個牌組345就會成為一個牌組獨立在邊上,無法再更換,可以說算一個面子,碰,你手上有2張一樣的牌,比如2張北,有人打出北,即可碰同樣成為一個牌組獨立到邊上,扛則是你手上有3張一樣的牌,別人又打出這張牌,只要進行吃碰槓的行為基本都可以得到一個面子,當然有時候不進行這行為也可以通過換牌產生在自己的牌中。 10)目的就是湊3個面子【3張連續,3張相同,4張相同的組合4個】一個對子【2張一樣】,一盤N局下來最後分數大於4W即可【不算最後獎勵】起始就有2W5,只要照著這個目標打,運氣好的一盤贏1W點,差的也不會輸太慘。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》面神怎麼完成?面神攻略

如龍維新極面神攻略 面神 時間:第二章 遊玩地點:伏見,伏見一番大街,美味屋 神評價完成條件 1.最終營業額大於五兩。 2.新手級完成8連續,真打級完成5連續。如果被打斷是重頭計數的。 心得 1.遊戲玩的時候不用看面的名字,直接背板按鍵符號,在遇到比較難的譜面時,可以使用L1強制變成一種渡過,一顆心只有一次L1的使用機會,3顆心都用完後遊戲結束。 2.新人級的時候,前幾個段慢一點,不然打太快會跳段,這樣賺的錢會少掉一些,到了第5段或者第6段時候,可以暫停背板,也可以暫停手機拍照然後看著按,如果手機拍照看著按的話,最好3-4個鍵來記比較好。 3.真打級,從第7段開始,但是要求的連續數較少,多暫停背板達成5連續。剩下就是多多嘗試熟悉小遊戲。 4.白金只需要完成新手級或者真打級任意一個的神評價即可。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》怎麼刷錢?賽雞刷錢方法

如龍維新極賽雞刷錢方法 賽雞 時間:第三章 遊玩地點:都城外,梅小路町,賽雞場 賽雞:風險一般,回報一般,報酬一般,需要S/L,1小時30萬左右。 關於賽程,最好只玩長距離,長距離爆種的情況最少,中距離變化太多,遇到直接不買開賽,進賽雞場之前記得先存檔。可以直接看末尾的結論,另外從賠率列表購買的時候,買三連和五連的,用左搖杆能快速下拉,十字鍵只能一個個按太慢。 關於下單,如果預測1號第一,2號第二,3號第三,那這樣買,首先買1號第一,然後把雙單1-2,1-3買了,3單買1-2-x,1-3-x,4單買1-2-x-x,1-3-x-x,5單買1-2-x-x-x,1-3-x-x-x。這樣買即防止老三爆種,又能全包含到。當拿不准誰第一的時候,那就兩個都第一的情況都買掉。 長距離賽程 賠率>預測>狀態>過去成績 長距離賽程首先看賠率,賠率越低雞越強。 然後是看預測,雙圈算3點,單圈2點,三角1點,X沒有點數,這樣加法後能大致了解,長距離賽程,預測的影響比狀態大。 接著看狀態,狀態越好越強。 最後是過去戰績,252的意思就是過去是第2名,第5名,第2名。 因此由上圖,綜合考慮就是1號和5號爭霸,但是1號的預測比5號好很多,所有1號贏第一的機率非常大,1號第一5號第二的機率高。 短距離賽程 賠率>狀態>預測>過去成績 短距離賽程首先看賠率,賠率越低雞越強。 然後是看狀態,狀態越好越強,短距離賽程,狀態的影響比狀態大。 接著看預測,雙圈算3點,單圈2點,三角1點,X沒有點數,這樣加法後能大致了解。 最後是過去戰績,121的意思就是過去是第1名,第2名,第1名。 因此由上圖,綜合考慮就是5號第一,2號和3號爭第二,但是3號賠率更低,預測更高,5號第一3號第二的機率高。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》角色有哪些?全角色介紹

如龍維新極全角色介紹 土佐藩的人們 坂本龍馬 配音:黑田崇矢 「鄉士」出身,在土佐也是最低的階級和武市半平太等有相同境遇的年輕人們為改變藩的現狀而東奔西走,在此過程中因找不到應成就之事而感到苦惱。但他的劍在土佐也是首屈一指,甚至被允許去江戶修行劍術。吉田東洋看好龍馬的劍術,與武市半平太和龍馬一同為改革藩內開始行動。但在萬事俱備的革命前夜發生的某個事件,讓龍馬的人生開始發生了巨變。 武市半平太 配音:中野英雄 和龍馬生於相同的環境,擁有一樣的經歷,自幼便守護在龍馬左右的好兄弟。和龍馬一樣,受到吉田東洋的賞識,在其支持下得到了成長。拿起劍時,可與被譽為土佐最強的龍馬相匹敵。土佐勤王黨中有很多因仰慕武市而加入的人。他和龍馬有著深厚的信賴關系,將從江戶歸來的龍馬招入土佐勤王黨,並任命其為僅次於盟主的「首席」。然而,因養父吉田東洋之死,龍馬和武市第一次踏上了不同的道路…… 吉田東洋 配音:石塚運昇 被稱為土佐藩大殿——山內容堂之心腹的能人,是藩里名副其實的中心人物。被視為最嚴格的統治者,為人們所懼怕。但他其實充滿正義感,有情有義,比任何人都更憎惡這不合理的統治體制。長年以來,東洋一直在收養受到歧視、失去父母的底層階級家庭的孩子,並偷偷為他們提供幫助。其中成長起的一人便是坂本龍馬,而另一人則是他的義兄武市半平太。革命前夜,東洋慘遭暗殺。他的死,徹底攪亂了龍馬和武市這兩個「兒子」的人生…… 岡田以藏 配音:中谷一博 沉默寡言,總是目露凶光的危險男人。因仰慕武市加入了土佐勤王黨,但對武市的感情近乎於痴迷。岡田以藏是龍馬遇到的第一個強敵,而這段因緣將會在龍馬的漫長旅程中讓兩人一次又一次相遇。 中岡慎太郎 配音:山路和弘 有些懶洋洋的男人。但他眼光敏銳,能看穿事物的本質。中岡是東洋的侍從,東洋的死將會攪亂他的人生。 新選組 近藤勇 配音:大塚明夫 他是位於新選組頂端的「局長」,擁有稀世才幹,將原本只是流氓集團的新選組打造成了一大組織。然而他極少出現在新選組聚集的駐地,就連隊長級別的人都有沒見過近藤的。 土方歲三 配音:中村獅童 擔任新選組的二把手「副長」,平日代替不露面的近藤主持組內事務。他制定了「隊規」,違反隊規者都將被毫不留情地處罰。即便是隊長也不可違抗土方。因他冷酷無情,並且喜怒不形於色,隊士之間偷偷給他起了個外號叫「魔鬼副長」。 伊東甲子太郎 配音:小沢仁志 新選組的三把手。專注於制定戰略和指揮隊伍,可以說是新選組的大腦。待人親切言辭有禮,但總是想著如何爬到別人頭上,在隊內推進著政治工作,企圖有一天將新選組收入自己囊中。 沖田總司 配音:宇垣秀成 在被譽為幕末最強的新選組中也稱得上是最強的男人。因此他的淺蔥色外套也沾上了敵人的血污,散發著不詳的氣息。由於他極其強大,因此是唯一能無視新選組嚴格隊規的人,也是土方唯一無法完全控制的存在。 永倉新八 配音:小山力也 和土方齊名的劍士,在新選組也是資格最老的幹部之一。在滿是貪圖私利之人的新選組中,這個重仁義的男人為了實現近藤的理想,始終忠實地完成著任務。 齋藤一 配音:黒田崇矢 有關出身的一切信息都不明,甚至連真名都無人知曉的神秘浪人。整日飲酒賭博,過著如遁世者般的生活,因此總被固定投宿的旅店「寺田屋」中的女侍者取笑。然而其真實身份正是為了追查殺害吉田東洋的犯人而舍棄姓名,潛伏在京都的坂本龍馬。經過一年執著的調查,龍馬發現所有謎團都指向新選組,他便獨自闖入了嗜血的狼群之中。 松原忠治 配音:東地宏樹 他是新選組隊長中相對而言近期才升為隊長的人。性格非常一本正經,比任何人都積極參與討伐尊皇派的勤王志士和作惡的不軌浪人。因此對其他隊長不認真的工作態度感到憤怒,他的不滿不知會以何種形式暴發,形勢難以預料。 武田觀柳齋 配音:竹內力 精通光州流兵法,擅長率領部下進行集團作戰。因此少有單獨沖鋒在前的情況,但據說也有高超的劍術。傳聞第五隊的隊士經常以「訓練」的名目和武田兩人單獨相處,但第五隊的隊士沒有一人開口講述具體進行了什麼樣的訓練。 井上源三郎 配音:咲野俊介 隊長之中最年長的一員。曾經是相當了得的高手,但也敵不過歲月,現在已然衰老到被唾棄為「沒用的第六隊隊長」的地步了。而另一方面,他也被稱為是最接近近藤局長的人物,確實不好對付。 谷三十郎 配音:竹田雅則 和第九隊的鈴木同為新選組幹部中尤其愛財的人,會利用隊長的地位攫取各種利益。性格魯莽,為了搶戰功總是率先沖入敵人陣中,但總能生還,所以確實是有實力的。 藤堂平助 配音:岡本信彥 幹部中最年少者,仍留有少年面貌的男人。性格開朗善於交際,在殺氣騰騰的隊內顯得與眾不同。乍一看周身的氣場不像是劊子手集團的成員,但劍鋒凌厲。身上濺滿敵人的血仍會露出天真的笑容,讓不少隊士都為之戰栗,認為藤堂比敵人還要恐怖。 鈴木三樹三郎 配音:谷田歩 性格極為好戰,且貪戀金錢。對他來說,新選組不過只是一個可以冠冕堂皇地享受殺戮、拿到錢財的地方。另一方面,他比別人都更執著於保護自身的安全,據說懷里常揣著「殺手鐧」。 原田左之助 配音:安元洋貴 幹部中唯一使用長槍的男人。雖然有土方等最高級別的幹部們憑實力管理著新選組,但新選組本就是個惡棍流氓組成的集團。而其中尤為野蠻的便是原田率領的第十隊,據說京都的人們在新選組中也最懼怕見到他們。 山崎烝 配音:中村悠一 在新選組之中專精於諜報活動的部隊「監察」。山崎是其中的喬裝高手,他會運用這類技藝潛入勤王志士等敵人的內部,收集各種情報。他還精通拷問手段,據說不論抱有怎樣誓死的決心,山崎一出手都會和盤托出。 重要人物 西鄉吉之助 配音:岩崎征実 長期鍛鍊而成的龐大身軀,頭發染成了金色。遇見他的人無不對其樣貌留下深刻印象。性格好戰而豪爽,也有強硬的一面,能與幕府要人和其他雄藩首腦等足智多謀之士周旋。薩摩的目的,西鄉的目的是什麼?現在還無人知曉。 新堀松輔 配音:山寺宏一 超然灑脫,難以捉摸的男人。自己明言新堀是化名,只有極少數人知道他的真實身份。在京都某處開了家店當做活動據點,據說把經營交給了自己的女人,但沒人知道到底是真是假。 阿龍 配音:杉平真奈美 她是在龍馬固定投宿的京都著名船宿「寺田屋」內住宿工作的女侍者,容貌姣好。健康美麗,舉止大氣。她是寺田屋的招牌店員,甚至有客人為了一睹其芳容成了常客。阿龍渾然不知龍馬是為了追查殺害恩師的仇人而潛伏在京都。對她來說,龍馬不過只是一名拖欠住宿費的麻煩客人。龍馬加入新選組之時,阿龍終於吐露真心。厭惡、痛恨劊子手的她,心底究竟藏著怎樣的想法? 神秘情報販子 配音:藤原喜明 幕末的京都每時每刻形勢都在變化,情報販子的重要性不可估量。而這個男人則被稱為其中的「傳說級情報販子」。他很少拋頭露面,甚至有人懷疑他是否真的存在。然而其實力超群,據說只要他想甚至能查清楚幕府的財政情況。 登勢 配音:朴璐美 龍馬固定投宿的京都知名船宿「寺田屋」的女老闆。她麻利地指揮女侍者的身影,散發著不同於年輕阿龍的魅力。以女子之身獨自經營大旅店的她是出了名的精明強干,提起寺田屋的女老闆,在京都可以說是無人不知無人不曉。據說攢下的進帳相當可觀。 幾松 配音:平野綾 出現在迎來了「某個重要轉機」的龍馬面前的神秘女人。她舉止優雅,給人教養很好的感覺,但不知其來歷。這個女人為什麼出現在龍馬面前,之後又將發生什麼……? 幕府之人 德川慶喜 配音:徳重聡 德川幕府迎來了300年歷史中最困難的局面,而他就是此時的掌舵之人。年紀輕輕便膽識過人,是歷代統治集團中唯一察覺到為了這個國家「應成就之事」的人。從土佐脫藩,隱匿行跡的龍馬,與位於這個國家頂點的慶喜……站在完全相反立場上的兩個男人,他們會有相遇的一天嗎……? 佐佐木只三郎 配音:西凜太朗 與新選組成對存在,馳名京都的戰鬥集團——「京都見回組」。新選組不問隊士出身,只對強者敞開門戶。而與此相反,見回組只收將軍家的直屬武士,可謂是名門。這兩個組織都負責護衛京都這一個任務。表面上雖是協作關系,但背地里圍繞京都霸權展開著激烈的爭鬥。無論發生什麼,佐佐木總會率領見回組出現在新選組面前,攔住其去路。 勝麟太郎 配音:鳥海浩輔 在海外列強的威脅與日俱增的形勢下,掌管防衛的關鍵——幕府海軍的男人。他雖是支撐現今幕府的重要人物之一,但據說同時還和薩摩藩的西鄉吉之助有私下接觸,和英國有緊密的聯系。他還引見神秘武器商人「坂本龍馬」,動向里暗藏危險。 來源:遊俠網

《人中之龍 維新!極》更新修正檔 修復卡頓、崩潰問題

Ryu Ga Gotoku Studio為發售不久的《人中之龍維新極》發布了一款新的修正檔,目前已在STEAM平台更新,修復了啟動時的跳出、崩潰以及錯誤。此外,此修正檔還解決了在超寬屏和多個顯示器顯示的錯誤問題。 至於其他平台,PlayStation玩家應該會在今天收到修復修正檔,而Xbox和Windows商城用戶也應該在不久收到相同的更新。此外,團隊正忙於下一個修正檔,包括更多bug和平衡調整。 《人中之龍維新極》目前已登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC,在STEAM平台獲得特別好評。 來源:3DMGAME

京都大舞台,有膽你就來:小評《人中之龍維新極》

《人中之龍維新極》終於在前幾天正式發售了 —— 如果要把所有《極》系列算進來的話,這算是我在發售前最期待的《人中之龍》系列作品了。 作為現在已經將中文化全線鋪開的《人中之龍》,《維新》可以算是離全球玩家都比較遙遠的作品:一來它是2014年推出的作品,距今已經有不少年頭;二來它還是為數不多的僅在日本國內發售過的作品,語言的隔閡令許多人都與其失之交臂(雖然港日版包含了一個繁中的劇本,但讀起來是真的很累)。 雖然同樣講述日本古代史的《見參》也沒推出過其他版本,但顯然《維新》的玩法更豐富,也更適合在當下以重製版與各位玩家見面。我也在結束了上個遊戲的評測後,終於馬不停蹄地進入了這個期盼已久的幕末世界中。 本次我雖然體驗的是STEAM版本,但本作能夠在STEAM Deck掌機上順利運行(通過了官方的優化驗證),所以其實有大部分時間我是處於躺在床上的狀態進行遊戲的 —— 這也是自從《人中之龍黑豹》以來,我能正兒八經的躺床上暢玩《人中之龍》新作的一次獨特的體驗了。 總的來說 —— 作為一款舊作翻新,《維新極》在畫面表現上有了十足的進步,它有著跌宕起伏的故事,豐富多彩的角色設計,細致的中文本地化以及絕對豐富的遊戲內容,能夠讓你在京都這個古色古香的大舞台中流連忘返,打發掉數十甚至數百小時的遊戲時光;但讓人感到可惜的是,它並沒有改善舊作里一些放到現在看起來有些簡陋的演出,以及仍然會比較蹩腳的操作設計。 所以我個人更傾向於將這部作品推薦給想要沉下心來看故事的各位玩家們,因為它仍然有著那個你會非常喜歡的「極道」味兒;而對於沒有接觸過系列作品的新玩家,如果你能接受遊戲中那種有些古早的,充滿「時代感」的遊戲機制設計的話,它也會是一部充滿獨特樂趣的經典之作。 京都大舞台,有膽你就來 我玩《人中之龍》系列的最大動力自然是那個充滿了爾虞我詐與驚心動魄的「極道故事」。而當遊戲的舞台從大名鼎鼎的神室町搬到了古色古香的京都後,就難免不讓我在開始遊戲之前心里有些打鼓 —— 沒了極道,這《人中之龍》的故事還能對味嗎? 讓我覺得非常吃驚的是,我本以為這將會是一個非常嚴肅的歷史劇,但如龍組的腦洞真是開的夠大,以至於讓我從故事的一開始就總是會多少覺得「這故事設定也太胡逼了」 —— 把日本最著名的維新志士坂本龍馬,設定成新選組中著名的成員之一齋藤一,讓我由衷地感覺這設定就好像「哈利波特化名斯內普在伏地魔手下尋找殺害雙親兇手」一樣離譜。最逗的是,當年PS4版的宣傳語還是「超越真實的『坂本龍馬』在此」,感覺這部作品確實是「超越了真實」,只剩下的只有「離譜」。 但結果證明,是我多慮了。 《維新》借用了幕末這一時代背景,把原本那些讓你會感到十分熟悉的元素進行了再加工,最終呈現出來的還是那個的故事內核仍然是那個我們再熟悉不過的,充滿陰謀陽謀,權力鬥爭,友情愛情,宿命輪回的「極道故事」。只不過這次,堂島組變成了新選組,東城會變成了江戶幕府,近江聯合變成了土佐勤王黨而已。 坂本龍馬與齋藤一這一正一反的形象在《維新》故事中被合二為一之後,就在這場幕末動亂中巧妙地變成了一個中立的角色,讓他的一些行為和動機就變的似乎有據可循。而伴隨著故事的不斷深入,更多的勢力接連登場,將玩家所操縱的這位傳奇人物捲入到了紛爭的暴風眼中,每每看似劍拔弩張,最終卻又因為這樣的立場而得以讓玩家抽身而退,化險為夷,讀起來真是又巧妙又精彩。 即便無法在這里劇透給各位,但我個人覺得,《維新》的劇情展開就已經足夠回本的了。 甚至在玩家可以過場動畫中,隨時按下暫停鍵來查看遊戲中出現的那些「勤王攘夷」,或是「白札鄉士」這些固有名詞的說明解釋。雖然設定上確實是夸張了一些,但能夠看出製作團隊確實是在一本正經地在講故事,而且講的頭頭是道。如果你是日本歷史的愛好者,這部作品就完全可以算是一部特有意思的二創;而就算是對幕末維新一點兒也不了解的新玩家,拋去那些紛繁復雜的歷史設定,也完全能夠當做一個非常精彩的時代劇來看待。 不過相較於無印版,《維新極》的一個亮點那便是角色形象的大幅「進化」 —— 就像是久瀨大作變成了伊東甲子太郎,阿波野大樹變成了武田觀柳齋一樣,變成了沖田總司的真島吾朗依舊少不了那種狂勁兒,趙天佑飾演的藤堂平助也依然是表面樂呵實則心狠手辣,還有賽之澡堂、古牧宗光……各種熟悉的不熟悉的角色接連登場,把《維新極》變成了《人中之龍》系列的大樂園。 像是這種「角色扮演角色」的情況在遊戲業界中其實並不算罕見,然而在《維新極》中,它算是非常靈活地把系列積累下來的那種人設積淀又再利用了一番,算是達成了一件事半功倍的效果:一來解決了到期的肖像權問題,二來這些舊有的角色本身就已經極具個性,在新作中也就順其自然地玩家們了解到這些角色們的魅力了。 戰鬥雖有趣,但呈現欠火候 作為《維新》的另外一個特色,我個人覺得這部作品在戰鬥系統設計方面跟它的劇情一樣「腦洞大開」。 在以往的《人中之龍》系列中,桐生一馬的戰鬥風格都是以各種拳法來做出區分,而既然本次的故事設定在了明治維新的光景下,被黑船敲開國門的日本便湧入了大量的洋人和洋人的火器。於是原本以為的用日本刀來一決高下的《維新》的戰鬥,就變成了「日式居合」+「美式居合」的神奇體驗。 這種設計讓它的戰鬥變成了系列中「最血腥」的一部。但看到用各種刀槍給對方射呈馬蜂窩,然後對方還站起來跟沒事人似的跟你道歉求饒,想想倒還是挺有日式老遊戲那種蠻有意思的「醍醐味」的。 從總體上來看,《維新》的四種戰鬥風格實際上也是對應了四種玩法: 一刀之型就是很傳統的近戰武器攻擊,對單個敵人或者BOSS時會有非常不錯的輸出能力; 短槍之型自然就是強調遠程攻擊,讓自己更加安全的戰鬥風格; 亂舞之型則是讓坂本龍馬槍刀並用,雖然看起來特別胡逼,威力也介於兩者之間,但它的攻擊范圍很廣,有利於在被敵人包圍時快速脫身; 而完全不用任何武器的格鬥之型雖然攻擊力最差,但能夠使出各種「防反」技能並且利用周圍環境物品對敵人造成傷害,是一個十分需要技巧的上級向風格,而且它玩起來也更像是傳統的《人中之龍》系列的戰鬥風格。 技能的成長也是採用了系列管用的「魂珠」系統。玩家使用某種流派進行戰鬥,就會獲得相應流派的魂珠,通過在天賦盤上鑲嵌魂珠來提升自己的攻擊力、血量、連段派生甚至是全新的招式。當玩家升級的時候,更可以獲得白色的魂珠,可以用來鑲嵌到任意一個流派的天賦盤上,讓成長變得更加自由。 在戰鬥的成長上,其實《維新極》一直遵循的都是這種系列一貫的「簡單而自由」的思路:將角色的屬性成長以及技能成長融合進一個系統之中,在鼓勵玩家多嘗試其他流派玩法的前提下,又不去對玩家的「一招鮮」做出過多的限制。然而在實際的呈現方面,這部作品卻又突出了一個「易上手難精通」的特點。 如果細細查看遊戲中那些伴隨成長而增加的技巧,不難發現,大部分的招式派生都是有一定的操作要求的 —— 例如格鬥中有許多需要玩家在被攻擊的一瞬間按下按鍵進行的防反技能,然而在實際的使用中,防反的判定其實是比較苛刻的,需要玩家大量反復地練習才能掌握;而諸如亂舞之型中一些需要位移來造成的傷害,需要玩家在戰鬥中推特定的方向加組合按鍵才能成功使出。 而更重要的是,《維新極》似乎並沒有改善原版所保持下來的,特別「生澀」的手感——比如玩家並不能在戰鬥中通過切換「形」來達成行雲流水般的操作;本作中仍然採用了系列一貫堅持的持續按下RB鍵進行鎖定,占用了一根手指不說,也讓一些需要RT起手的絕招輸入變得蹩腳不少;鎖定又進一步地影響到了角色的移動,以至於在被多名角色包圍的時候,快速切換目標就變成了一件麻煩事;一些攻擊的hitbox有些苛刻,讓我在戰鬥中經常會出現打不中或者用不出來技能的情況;更重要的是,我覺得戰鬥時並沒有那種「拳拳到肉」的反饋,它讓我覺得打起來了雖然很花里胡哨,但結果卻依然不夠爽快。 所以從最終的表現來看,《維新極》的戰鬥設計很有新意,可不知道為什麼,明明畫面有了進步,卻沒有順應時代潮流對整個戰鬥的核心系統進行再優化。它讓我在整個遊戲體驗中一直伴隨著一種讓我感覺無可奈何的「古早感」 —— 它甚至會讓我懷疑,「原來我玩過的PS3時代的遊戲,竟然是這個樣子的嗎?」 古早感和懷舊情結 我一直覺得《維新極》之所以能夠贏得許多《人中之龍》愛好者的良好口碑,並不是因為在《極》中的這些改變,而是因為《維新》本身就有著優秀的素質。 正如遊戲中「第二人生」(也就是亂七八糟支線任務好感度對話小遊戲等等)的設定一樣,《維新》給你提供了絕對稱得上「豐富」的內容量 —— 無論是你走在大街上突然碰到一些糾紛,怪異奇人,還是啼笑皆非的小故事小插曲,它都足以能夠讓你在幾十個小時的遊戲時間里盡情享受探索,甚至是生活在這個虛擬京都中的小小樂趣。 幫助苦惱的菜攤攤主進貨,給被霸凌的小男孩出主意,白天不去當壬生狼回家種地,晚上去小酒館縱情高歌「だめだね~」……甚至是去找游女來點兒限制級(腦補)的擦邊內容,在《維新》中也不是什麼難事。 雖然這次請三位日本老師貢獻的新內容只有新的MV,但於我個人而言,《維新》本身已經足夠好玩,錦上添花這種事,自然也是來者不拒的。無論是全新的臉模,重製的過場動畫,以及更加細致的光影特效,換成虛幻5引擎後的《維新極》,它確實會給玩家帶來不少這個時代應有的新鮮感。 同樣能稱得上是錦上添花的,還有這次《極》中的隊士系統。比起原版,這一次在坂本龍馬正式加入新選組後便可以立即使用。這系統讓我感覺特別像之前玩過的《人中之龍Online》 :先花錢或者打完架後隨機抽取不同稀有度的隊士卡,然後進行培養或是合成,最後玩家可以通過在每個流派裝備任意四名隊士卡,來獲得屬性加強或者發動一些威力強大花里胡哨的新技能。它算是輔助戰鬥系統的一個新要素,自然在遊戲中所占的比重也並不算大。 然而即便是進行了一定程度上的翻新,但不得不承認的是,《維新極》的表現仍然有著一些古早感 —— 就像是那種兩個人一坐就開始平平淡淡地走對話字幕一樣,雖然有著精彩的故事,但表現力還是多少欠缺了一些;而一旦進入到這種過場動畫中,角色那種只有嘴動,雙眼失去光彩的畫面表現也著實無法讓我恭維。 PS3時代那種蹩腳的表現力在如今又以「高清化」再次展現了出來,讓我不由得覺得,就算是套上了《極》的名字,《維新》的那種因時代的桎梏而體現出的捉襟見肘感,卻並沒有因為現世代主機的性能提升而有所削弱 —— 更不如說,是變得更明顯了。 這確實讓我會感到有不小的遺憾,《維新極》恰好掉在了「高清重製」和「高清化」這兩個概念的中間,你說它改了吧,是改了不少,但玩起來的那種不大符合現代玩家習慣的一些設計和系統卻仍然保留著。就像是本作的高級武器都需要從打鐵鋪一點一點堆等級攢材料做上來一樣,它確實有著讓你輕輕松松消耗掉上百個小時的內容設計,但無聊的地方仍然很無聊,有問題的地方仍然有問題。 製作組其實自己也很清楚有些系統放到現在也確實不太合時宜,所以在菜單中設計了許多輔助玩家的選項...

《人中之龍維新極》受傷的狗在哪?受傷的狗位置分享

受傷的狗位置分享 這是一隻非常特殊的動物,位置如下圖。 玩家需要治療他。 拿出任何治療物品都可以,所以基本的軟膏和活力丸就可以很好地治好它。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》刀玩法崛起 有什麼變化?

刀玩法崛起 大人,時代又變了,手槍它……也不一定比刀好使 劇情體驗以外,本作的戰鬥系統和《人中之龍》還是有一定程度的差異,其中最大特色在於:刀槍並用的戰鬥方式、隊士與隊士技能。 在《人中之龍》中的戰鬥以拳腳和路邊抄傢伙為主,但幕末的武士,就處於一個「刀槍並用」的時期——雖然這是「大人,時代變了」開始的時期,不過遊戲還是盡可能的平衡了各種戰鬥方式的體驗,最終形成了以拳腳、射擊、太刀和刀&槍四種「姿勢」為核心的戰鬥系統。 說到「姿勢」,這個大概是除《人中之龍7》以外的傳統藝能,比如《審判之誓》中就有攻擊型單挑「一閃」、防反型單挑「流轉」、群毆「圓舞」三種姿勢。作為對比的話,《人中之龍維新極》的分布也蠻相似的,那就是太刀單挑的「一刀」、拳腳防反的「格鬥」、刀槍並用的群毆「亂舞」,然後多了一個射擊傾向於單挑的「短槍」。不同之處在於加入了武器。 由於在《人中之龍維新極》中持有武器是常態(刀、特殊武器、槍),且沒有《人中之龍》正作那種常規繳械能力,所以拳腳我體感是遠沒有正傳系列好使的——按住防禦的話防不住利刃和子彈,但太刀就挺imba了,按住防禦除了大錘防一切。此外由於刀槍都可以通過鍛造裝備和鑲嵌達成恐怖的傷害數值,但格鬥唯一增傷方式來自於詞條(比如肚兜)還要犧牲一般部分防禦能力就挺雞肋的,唯一亮點「化勁」刀槍並用的姿勢也能用…… 不過其他幾個姿勢算是各有優勢吧,短槍除了街頭遭遇因為和敵人初始距離太近以外,在關卡的遭遇戰中好用程度是超乎想像的。亂舞清雜毛利器,熱血技能的反擊Y傷害也非常突出。一刀不說了,學會了沖刺Y的熱血技能後,配合補熱血量表的隊士(或者熱血藥),除了卸裝備(比如道場、骸街鬥技場)和不吃熱血技的巨人,幾乎所有敵人都可以無腦屈死,動都動不了一下。 然後值得一提的還有各個道場可以學到額外技能,學習以後才能在技能樹中解鎖,然後技能點分為武器的(彩珠)和通用的(白珠),武器技能點是隨著使用增加經驗條,通用則是隨等級增加,所以還是要適當切換武器避免一個盤子加滿以後點數浪費。 除了姿勢系統以外,本作還有一個「隊士系統」,在劇情推進到計入新選組之後,我們作為三番隊的隊長會擁有自己的隊伍。作用就是每個姿勢都可以安插3-4個隊員,這些隊員伴隨戰鬥可以提升等級,此外擁有LT輪盤的技能(4個姿勢對應4個輪盤,切換起來還是蠻便利的),這些技能就有些魔幻現實了,從老虎咬人到閃電鏈什麼花樣都有。 隊士有個下副本隊伍任務系統,感覺比較乏味,不過是刷材料的最佳途徑。這個系統好在和遊戲其他內容可以聯系起來——支線可以獲得隊員(例如一直受傷的正義人士)、街上打敗頭套哥也可以獲得隊員,然後隊員還有一套合成、轉生相關的系統,有一定可以肝的空間,大致上可以認為是《人中之龍7》公司小遊戲員工獲取那樣的設定吧。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》小遊戲分享 有什麼小遊戲?

小遊戲分享 小遊戲稍少,但任務與互動內容十足 作為一個如龍系列的老玩家,《人中之龍維新極》帶給我的新鮮感還是非常足的——京都和神室町的差別,可比橫濱與大阪的差別大得多:不僅在造景上風格全變了,很多如龍&審判的傳統藝能比如飛鏢棒球賽車無人機這些內容自然也是被拿下來。 那麼現代的東西沒了,但沒有全沒,比如唱K跳舞這些音游還在(音游苦手流下羞辱的淚水),而將棋打牌這些「國粹」自然也還是存在。此外遊戲也加入了面館打工等小遊戲,不過總的來說,如果是和正傳系列比小遊戲,那麼《人中之龍維新極》肯定是不如的,不過雖然小遊戲系統有減少,《人中之龍維新極》的任務和互動的內容量非常有誠意: 本作支線任務接近100,基本達到了隨便走走就能觸發任務的地步,而這些任務基本都是「手工打造」,要麼是幽默詼諧(比如一直找不到地址的快遞員),要麼是反映時事(學生問倒幕派與幕府爭鬥,我們要相信誰),要麼是人間悲喜(比如因為妻子去世想念家常菜的男子)。總而言之,都是十分天線生活的「煙火氣」的任務內容,是真正可以帶給我樂趣和沉浸感的,屬於JRPG的獨特魅力——當然,也不是沒有問題,就是這個「明治京都生活體驗」和鐵與血殘酷廝殺的主線故事稍微割裂了一些。 此外遊戲通過「道德」系統把所有的任務&戰鬥&互動內容整合了起來,任何內容都可以積德,比如和某位NPC達成友好關系、戰鬥中完成了特定目標、家園收割了足夠的蔬菜等等,積德可以解鎖很多被動屬性,還可以在神官商店轉化為錢和其他稀有物資。我覺得這個系統做的蠻精髓的,讓我在除了清支線任務,在遊戲中的每一步都有很好的目標感(很早就把德的被動能力兌換完了),希望後續的作品也能繼承這個系統。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》與小瑤的生活 小瑤是誰?

與小瑤的生活 這個小姑娘的設定是父母雙亡,(有船)有房,然後債主上門要沒收祖宅,我們身為帶俠客,自然是要鳩占鵲巢,不對,是英雄救美,就是把小瑤的房子變成自己的房子(把小瑤變成自己的人),順便幫她承擔巨額債務了。 家園之類可以種菜、養貓狗雞、做飯、送貨訂單,其中種菜和做飯各自對應一個小遊戲,不得不說,有遙妹相伴,這個田種的我有點頭昏眼花,差不多5小時沒從家里出來——不過可惜的是不能一直家里蹲,因為訂單還需求一些罐子內的材料,還有大量需要釣魚,這個環節就是我們賺錢還債的主要途徑了。遊戲後期的鐵匠鋪堪稱碎鈔機,在家里種菜送貨也是我們最高效的賺錢方式了。 其實老婆有很多啦,咳…咳,但互動量最大的只有小遙了。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》筆記怎麼獲得?筆記收集方法

筆記收集方法 筆記一共26本,收集建議在通關後幕末漫遊里收集,因為在最終章里你只能拿到24本,從第5章劇情開始,每章劇情都會零碎的放出一些筆記,所以不用每章都去圖上摸亮點,等通關後一起收集比較有效率。 第25本必須要到通關後,去清水寺那條路的盡頭才能獲得。獲得以後觸發72號任務,打完以後拿到第26本筆記。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》雞場刷錢教程

不知道為什麼自動X了,只好這樣放出來了。 記住,P律數字越低,名次越高。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》骰子丁半技巧

預測2個點數時,如果將兩個數選一樣的,即便只出現一個也判定為勝。其他技巧沒有…但這樣保底不輸錢。1v1我全靠猜,而且暗號判定有點迷,我總點不到。請大佬們補充技巧吧。 這種方式可能只有第一次身上木牌點數不足的時候需要sl,但凡贏過1次5連1v1,意味著再也不用sl了。成本低回報高。 黃金槍已買完,畢業。 丁半千萬別死磕18倍,我的基本思路是以最快的速度最小的損失進入1v1狀態,把聽天由命的環節只局限在1v1中。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》需要多少硬碟空間?本體大小一覽

配置要求一覽 從下圖中可以看到,想要暢玩如龍維新極還是需要一定的電腦配置的,硬碟空間需要60G以上,大家可以參考對比一下自己的電腦配置。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》裝備使用攻略 裝備怎麼使用?

新手裝備圖文攻略 裝備 查看裝備 在菜單的【裝備】界面中可以查看到當前穿戴的裝別。 在武器列表中帶有E標志的當前正在穿戴的裝備,紅色箭頭表示該武器攻擊力比當前裝備低,綠色箭頭則表示該武器比當前武器攻擊力高。 特殊武器需要學習特殊技能才能夠裝備。 在子彈頁面則可以調整短槍發射的特殊子彈,按Y可以查看說明,根據需求及時調整即可。 武器獲取與強化 除了任務等特殊渠道外,武器的最主要來源就是在鐵匠鋪中自行打造。 鐵匠鋪擁有等級,只有高級的鐵匠鋪才能夠打造強力的武器。通過捐贈功能可以提升鐵匠鋪的等級。 在鐵匠鋪中的製作武器界面可以查看武器製作的要求和材料,擁有足夠的材料後即可進行武器打造。 按RT可以切換打造的武器的品級。 通過強化武器功能我們可以為武器附加玉印來提升武器的能力。 材料通常會在戰鬥中掉落,若急缺某些常規材料則可以在鐵匠鋪的材料商店中購買獲得。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》正式發售 上市預告公布

《人中之龍維新極》目前已登陸STEAM、PS4、PS5、Xbox Series、Xbox One,玩家可以選擇相應的平台進行遊玩了,官方發布了該作的上市預告,一起欣賞一下。 《人中之龍維新極》上市預告: STEAM商店地址:點我進入 以19世紀60年代的日本「京都」為舞台,活躍於那個時代的英雄——坂本龍馬的另一段傳奇即將開始! 藉助Unreal Engine而實現的精美畫面,煥然一新的系列全明星陣容同台演繹,還有爽快感倍增的戰鬥系統,以及全新小遊戲等等,不勝枚舉的各式進化時刻詮釋著本作「極」之名的名副其實。 ■實現了進化的精美畫面表現 藉助Unreal Engine,使得原本精美的畫面表現更上一層樓。 包含光線和特效等,細節的品質也比原版有了大幅提升。 ■跨越作品界限全明星陣容同台演繹 更新部分演員,新增加《人中之龍0》、《人中之龍6》、《人中之龍7》3部作品中的人氣角色。 跨越作品界限而齊聚一堂,全明星陣容共同演繹熱血男兒們的人生悲喜劇,絕對不容錯過。 ■豪情又有深度的戰鬥系統 廣受好評,自由驅使4種風格對戰的戰鬥系統依舊保留。 此外本作中,還有能發揮各種特殊效果的「隊士技能」,在主線劇情中也將可以使用。請盡情享受施展超酷炫必殺技時的爽快感,以及極具戰略性的戰鬥。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《人中之龍維新極》黃金槍怎麼獲得?黃金槍獲得方法

黃金槍獲得方法 黃金槍可以在賭場用木牌100000點兌換。木牌可以從賭場或者賽雞場獲得,完成賭場內的小遊戲或在賽雞中獲勝即可賺取更多的木牌。 賽雞遊戲介紹 賽雞與賽馬類似,是一種花錢預測賽跑名次的遊戲。賽雞前需要先購買木牌,每個木牌100文,5000文為50點,1兩為100點,10兩為1000點。木牌是與賭場通用的,賺到的木牌可以在賭場中兌換獎品。 參與5場以上以點數為賭注的賽雞比賽可以解鎖獎杯/成就【把金錢與夢想託付於雞】。100%達成率需要在賽雞中獲得10000點以上。順帶一提,多來賽雞也可以提升與賽雞場櫃台大哥的羈絆。 來源:遊俠網

如龍工作室調查《人中之龍維新極》PC版各種問題

如龍工作室的《人中之龍維新極》已在全球范圍內推出免費戰鬥試玩版。當然那些預購了數字豪華版的人從周五開始就可以搶先體驗這一版本。這部分玩家可能會注意到一些PC版本的問題,比如各種效果第一次加載時卡頓,或者UI界面元素在超寬顯示器上顯示出現錯誤。 開發商已經意識到這些問題,並透露正在調查這些問題。官方還指出了其他問題,如啟動時罕見的崩潰問題,以及熱量槽的減少與遊戲的畫面幀率相關。關於這些問題的修復修正檔官方沒有給出具體的推出時間,所以請繼續關注更新。 《人中之龍維新極》即將登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC。這是2014年《人中之龍維新》PS3和PS4平台遊戲的重製版,故事發生在日本幕末維新時代,主角是坂本龍馬。 來源:3DMGAME

《人中之龍維新極》流程攻略 全主線流程攻略

全主線流程攻略 第一章-脫離土佐藩 玩家扮演的【坂本龍馬】和其他武士一起突襲了敵方組織的據點,成功將對方同樣自稱坂本龍馬的首領斬於刀下。 時間回到一切開始之前,在外游歷學習劍術的版本龍馬回到了家鄉土佐藩,偶遇橫行霸道的武士欺凌百姓,路見不平出手相助隨即進入戰鬥。 本次戰鬥只能夠使用拳頭進行攻擊,根據提示出招將兩名武士擊敗即可。 但由於我們攻擊了作為特權階層的武士而被捕入獄,最終通過對我們有養育之恩的土佐藩參政【吉田東洋】出手相助得以從牢中脫身。 離開大牢後來到碼頭旁的濱茶屋吃飯恢復體力。 隨後回到鎮中尋找和老爹東洋約定的會面地點【牽牛子塾】,當來到千歲屋前的時候會遭到武士的手下的阻攔。 再次通古戰鬥將前來挑釁的嘍囉們擊敗。 與千歲屋對面的居民交談可以得知牽牛子塾在千歲屋後面。 通過千歲屋老闆娘旁邊的小路進入後方即可抵達牽牛子塾。 與老爹東洋交談後得知他成立了一個名為【土佐勤王黨】的組織,旨在推翻幕府的統治建立一個更加美好的國家。 目前土佐勤王黨由東洋的另一名義子,也是我們的兄弟【武市半平太】負責,交談結束後東洋希望我們先與武市碰頭。 回到街道上後與千歲屋對面的居民交談,得知武市道場位於城鎮的東北方。 當我們准備進入道場時卻由於無法證明自己的身份被道場弟子阻攔,無奈之下只得尋找其他進入道場的方法。 來到城鎮中間的大道後走到最東邊,可以見到一夥人打著武市道館的名號為非作歹,隨機進入戰鬥將其全部擊敗。 擊敗浪人後武市的手下島田彌平邀請我們前往道場。 見到兄弟武市後,他當眾宣布將我們任命為土佐勤王黨的首席。 同時我們注意到曾經的燒傷在武市身上留下了幾乎覆蓋整個後背的獨特疤痕。 與武市交談結束後獲得手槍【Model 2】,通過菜單中的【裝備】頁面可以變更我們所使用的武器和防具。 隨後來到街上找到醉醉喝酒打發時間,購買一瓶最便宜的酒即可。 離開酒館時再次遭到浪人們的挑釁,通過戰鬥學習槍械的使用方法並將浪人全部消滅。 回到道館後被不服我們成為首席的勤王黨成員【岡田以藏】攔住,再次進入戰鬥將其擊敗。 隨後和武市一起前往高知城與東洋老爹會面。 正當三人商討土佐勤王黨未來的規劃時,東洋老爹被突然闖入的忍者暗殺。 武市追趕忍者離開房間,而我們卻被聞聲趕來的幕府官員認定為殺人兇手,無奈之下只得先強行闖出包圍。 同時面對大量敵人時建議使用刀槍組合的亂舞之型進行戰鬥,亂舞之型可以同時攻擊多名敵人且能夠較為靈活的躲避攻擊。 擊敗房間內的敵人後破壞紙門向右走下樓。 擊敗沿途遭遇到的所有敵人,破壞走廊上的障礙物繼續前進。 在前方會遭遇一名使用木桶進行攻擊的敵人,利用左輪槍可以遠距離輕松擊敗該敵人。 離開小樓後我們見到了被擊倒的武市,隨即與身份不明的忍者進行戰鬥。 當戰鬥中QTE觸發後忍者就會縱火然後逃離此處,但我們通過他的架勢判斷出他來自【天念理心流】。 當忍者的生命值掉落至三分之二左右時會進入QTE,注意及時按下對應按鍵避免受到忍者攻擊。 和武市一同逃離高知城後將他安置在一間野外的寺廟中,由我們吸引全部官兵的注意力好讓他能夠成功逃離,兄弟二人就此分別。 成功擊敗追趕而來的官兵後,龍馬將正式踏上追兇之路。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》賽雞怎麼賺錢?賽雞賺錢技巧分享

賽雞賺錢技巧分享 買1-5名雞單,如果全中會變成90幾倍,你看三個賠率最低的雞。 假設是123,剩下兩個雞是45,然後買12345,12354,13245,13254,21345,21354,23145,23154,31245,31254,32145,32154,總之如果123是前三名,直接27000獎牌大概。 (ps:如果你看的賠率是2/3/4/12/13)這樣的,說明有3隻雞特別強,這盤大機率能成。 來源:遊俠網

《人中之龍維新極》全支線任務劇情合集

如蝴蝶般起舞的男人 搬家的姑娘 土佐話講座 五個之中的兩個謊言 將苦難訴諸舞蹈 代理信差 知曉世界的男人 冒失太太 受傷老婆婆 狂吠不止的狗 閉門不出之人 尊王攘夷 有何可以 迷戀刀的男子 富有正義感的傷患 動盪不安的城鎮 鬥毆師墨坊主 收破爛男子 受傷的狗 運動流汗的男子 長談 又一次長談 香水 有何不可 走投無路的釣客 收廢品的少年 劈柴老爺爺 路痴信差 肌膚水嫩細致之人 妖艷太太 失憶男子 喜歡蔬菜的少年 正義討債人 渾身酒味的外國人 (未完待續……) 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》競雞賺賭點方法 競雞玩法技巧

4隻雞里選1隻你預想跑第一的 之後三連單 五連單填滿它跑第一的注 賠率再低的雞 基本每場下來只要它跑第一 應該至少有2萬點 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》開啟攻擊士隊實踐訓練的方法

參考問題: APP里打迷宮任務的「攻擊士隊實踐訓練」怎麼才能開啟? 這個任務老是暗著的,不知道怎麼玩。 參考答案: 意思就是你要編邊成一組屬性全是攻擊的隊員出擊,如果沒有三個,掛一個光棍伍長也可以。 看隊士卡右下角,紅色是攻擊,藍色是守護,綠色是衛生,黃色是後援等等,此外,還要注意隊員手持的武器,不要把所有隊員都合成了,第三迷宮要求全隊員分別要持刀、持槍等等的。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》游女杏南小遊戲心得

參考問題 過了喝酒和猜拳這兩關,最後那個像是躲東西的一關,應該怎麼玩啊……而且話說我都不知道三角和圓圈分別是幹什麼的……有大神知道不? 參考答案 你就當成彈幕遊戲好了~ 射擊那些字避免砸到你,目標是上方飄著的心。 得打3次,最後一次字特密集,你就用那個大技。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》迷之商人支線任務攻略

參考問題 我有10個馬鈴薯啊為什麼還是不行呢? 我秘制商人支線完成了,可後面的半不知道他要蛇什麼,過去和他說話沒反應? 參考答案 他要的是番茄。 接下來他要一個兜襠布 洛外武器屋有賣是個白色的防具 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》無法合成瞬印解決方法

參考問題 想用攻擊力最高的那把Dragon hawk和旋風合成出瞬印,但在合成列表里沒有旋風這個選項,這是怎麼回事?bug了?用其他槍合成也是一樣在合成列表里沒有旋風的蹤影? 參考答案 你是不是裝備了旋風,裝備中的武器不能合成。 如果不是就重新load一下存檔就好了 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》洗澡後髒貓位置說明

參考問題 髒貓不見了 洗了幾次澡 再去就沒找到。髒貓在哪啊? 參考答案 就在旁邊有一堆人在圍觀的。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》二轉99級練級教程

如果不想刷錢想戰鬥刷的話,請打千兩3 帶任意加經驗值裝備(推薦頭巾) 黃金の閃光測試一次是3萬7 我簡單說一下首先第一次學習各種技能上線是25段…這時第一次99級就是把4鍾技能盤子全部點滿外加25段你就可以技能轉生了 技能轉生後段數是50段…如果你人物等級不轉生…也就是說你根本無法點滿技能盤子因為技能50斷後技能珠子不給了只給白珠子 也就是說二轉95級後才可以把4個技能全部點滿 效率點就是先拿德去換技能的大福吃到50段然後再去刷等級 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》時代背景與人物、事件介紹

時代背景 江戶時代末期,也就是德川幕府統治的末期。德川幕府在江戶,掌握實權,天皇在京都沒有實權但卻仍然有號召力。黑船來航(外國艦隊來到日本)後,打破了幕府鎖國之門,各路勢力紛紛抱著各種信念,想要通過這個時機獲得屬於自己的一片天地。 大致整個幕末可以是這樣一條線 幕府開國→倒幕派擁護天皇攘夷→由尊王攘夷轉為倒幕後建設新體制→幕府被逼迫下大政奉還→殘存勢力戰爭不可避後戊辰戰爭 勢力別簡述 佐幕勢力 佐幕,就是輔佐幕府的勢力。多為幕府直屬的組織,以及絕大部分親藩大名(德川幕府親戚)和譜代大名(300多年前關原之戰前就侍奉德川家的家臣)勢力,當然還有一部分外樣大名(關原之戰後歸順德川家的大名)。遊戲里代表勢力就是新選組,京都見回組。 ·德川幕府 幕府本身自然是要保全自己權利。幕府與外國簽訂了條約開埠後,引起很多不滿。最先的倒幕派以此契機興起。 德川慶喜:末代幕府將軍。大政奉還的實施者。大政奉還本身也可以認為是權宜之計,德川家仍然寄希望於在新的體制中占據重要地位。 勝麟太郎:幕府軍艦奉行。幕府方最後的全權代表者。有過渡美經驗,舊勢力幕府方中卻擁有很高眼光和卓越外交手腕的人物。主張停戰和江戶城無血開城,避免了戰爭給普通民眾的傷害。 佐佐木只三郎:京都見回組隊士,旗本(幕府直屬家臣)。京都見回組同樣也是維持京都治安,掃清倒幕志士的。負責二條城御所附近(新選組是祗園附近)。與新選組不同的是,出身都要比新選組級別高的多,自然看不起新選組,時而有摩擦發生。 ·新選組 為了維持京都治安,打擊倒幕志士而設立的准軍事組織。名義上屬於會津藩(親藩,位於今福島縣)旗下。不過基本屬於非正規的編制,相較而言,京都見回組是正規組織。隊士多出生浪人、農民。直到最後都是為了幕府而戰。 新選組是遊戲里的核心,這里簡單介紹各個成員史實上的結局。從最後選擇看,可以分成4波人。 近藤勇:成為新選組局長後升格為幕臣(直屬幕府將軍)。戊辰戰爭中被新政府軍捕獲,在板橋斬首(33歲)。 土方歲三:新選組副長,近藤一派。新選組實際指揮者。戊辰戰爭後撤退到北海道後在箱館五棱郭防衛戰中戰死(34歲)。 伊東甲子太郎:新選組參謀。之後因為意見分歧結成御陵衛士脫離新選組(一起脫離的有藤堂平助、齋藤一)。後油小路事件被新選組暗殺(32歲)。 沖田總司:新選組一番隊隊長,近藤一派。實際參與暗殺行動很多,所以遊戲中設定並非不科學。一直以來仰慕的總長山南敬助脫走被令切腹時擔任介錯(別問我為什麼提這個)。大政奉還前就身體不行了,沒有在之後活躍,近藤勇斬首兩個月病逝(24歲)。 永倉新八:新選組二番隊隊長。池田屋事件中負傷下大活躍。之後和齋藤一、原田左之助等向會津藩提出近藤的訴狀,與近藤一派對立。戊辰戰爭中從屬各組織與新政府軍對抗,新政府後數次改名,移居小樽,成為北海道大學劍道部指導,一直活到了1915年(75歲) 齋藤一:新選組三番隊隊長。實質早在新選組前身壬生浪士組時期就加入了。很多次被授命執行隊內肅清任務,有傳聞參與暗殺武田觀柳齋、谷三十郎。伊東甲子太郎結成御陵衛士時作為間諜加入,油小路事件(伊東暗殺)也基於齋藤提供的情報。劍術實力有一說是新選組最強,大政奉還後歷經戊辰戰爭中多次戰鬥,在會津藩投降後仍然堅持奮戰。在明治政府時期成為一名警察,一直活到了1915年(72歲)。 松原忠司:新選組四番隊隊長。池田屋事件後不久就不明死亡了(31歲)。新選組記錄是病死,實際死因沒有定論。 武田觀柳齋:新選組五番隊隊長。洋式武器的發展讓其甲州流軍學影響力逐漸低下。有記錄喜歡男色,與隊士間有過關系。大政奉還前就被暗殺(年齡不詳)。兇手有傳聞是齋藤一。 井上源三郎:新選組六番隊隊長,近藤一派。與近藤、土方、沖田關系密切。戊辰戰爭中的淀千兩送之戰中與新政府軍遭遇,中彈後戰死(40歲)。 谷三十郎:新選組七番隊隊長。最早猝死的(34歲)。 藤堂平助:新選組八番隊隊長,伊東派。之後加入御陵衛士與伊東甲子太郎脫離新選組,但也是和近藤很早就相識的。組內最年少幹部。後油小路事件被新選組暗殺(23歲)。 鈴木三樹三郎:新選組九番隊隊長,伊東派。實為伊東甲子太郎的親弟。與藤堂為舊識。油小路事件後被保護在薩摩藩邸。後加入政府軍,屬於倒幕勢力了。之後一直活到了1919年(83歲)。 原田左之助:新選組十番隊隊長。戊辰戰爭中離開近藤一派,與永倉新八結成靖兵隊,在上野戰爭中負傷後去世(29歲)。 山崎蒸:新選組監察。鳥羽伏見戰爭中負傷去世(35歲)。 山南敬助:新選組總長。伊東甲子太郎加入後漸漸在新選組中失去權力。之後山南私自離脫新選組,近藤和土方派沖田前往追捕。山南脫走的原因有各種說法,例如山南強烈反對新選組屯所的遷址等。最終山南被命令切腹,擔當介錯的是沖田總司。 芹澤鴨:新選組初代局長。吉田屋亂暴事件後芹澤一派失勢。之後被新選組近藤一派暗殺,暗殺現場被確定有沖田總司等人在場。 平山五郎:新選組副長助勤,芹澤派。芹澤鴨被暗殺時在現場被殺害。 平間重助:新選組副長助勤,芹澤派。芹澤鴨被暗殺時在遠處房間就寢,發現情況不對後及時逃脫。之後回了老家,是芹澤鴨水戶一派唯一的倖存者。 倒幕勢力 倒幕勢力這里略復雜,基本構成為外樣藩(關原之戰後歸順德川家的大名)中的各類人物。主要分為三種,比較高層的人物,希望保留幕府體制,以削弱幕府的公務合體思想為主。然後是和平倒幕與武裝倒幕。 ·土佐藩(今高知縣) 土佐24萬石的外樣大藩。從結果來看,推動幕府大政奉還的是土佐,但土佐藩不能說完全是倒幕的。幕末開始是吉田東洋的改革,更多是傾向是維持幕府權利一面的公務合體政策(幕府與天皇共同)。不過目的上依然是削弱幕府實力。 山內容堂:前土佐藩藩主。吉田東洋被暗殺後重新執掌藩政。對於藩內勢力日益強大的土佐勤王黨進行打壓,命令武市半平太切腹。雖然一方面是對付倒幕志士,容堂對於時事把握得當,可謂見風使舵的好手。在與薩摩締結盟約後漸漸傾向以大政奉還為目標的和平倒幕路線。向將軍德川慶喜提出大政奉還的,正是山內容堂。維新後,就任內國事務總裁,不久辭職。居住在東京箱崎,和木戶孝允(桂小五郎)有不錯私交。 吉田東洋:土佐藩參政。東洋在一度隱居時所開的私塾納入了很多之後有名的弟子,帶給土佐新鮮勢力的源頭。實質思想上更應該歸為佐幕,在和平的方式建立先進國家的理念和龍馬是一樣的,當然史實中兩人從未謀面(身份差距懸殊)。 ·無所屬(脫藩) 坂本龍馬:原土佐藩鄉士。幕末不滿國家的現狀,致力於建立一個現代化平等的國家。促成薩長同盟,策定船中八策,間接以和平方式讓末代將軍德川慶喜大正奉還。當然各種革新的舉動必定動到了很多人的既得利益,數次成為追殺目標。最終在京都的近江屋被刺殺。龍馬的倒幕更多可以理解為推翻舊制度,創造新的社會。 中岡慎太郎:原土佐藩鄉士。很容易被龍馬光環掩蓋的人物。同樣是推進日本歷史車輪的重要人物。薩長同盟、薩土密約、大正奉還,雖然這些都被視為龍馬的功績,但這一系列中真正的設想及行動到底有多少功勞是中岡的這點一直有爭論。與龍馬同樣在近江屋被襲,不過比龍馬多活了兩天。 ·土佐勤王黨 土佐藩的尊王攘夷組織。尊王就是支持天皇,攘夷就是驅除外族。積極的思維與結成初土佐藩參政吉田東洋意見分歧,最終導致東洋被勤王黨暗殺。之後勤王黨在藩內話語權提升。在容堂回復權利,整個日本局勢尊王攘夷勢力減弱時,勤王黨漸漸被鎮壓。勤王黨的主要活動基本范圍限於土佐。 武市半平太:典型的尊王攘夷派。希望天皇能夠逼迫幕府進行攘夷。而為了達到目的,更是採取了很多暗殺的行動。對於幕府來說顯然是恐怖分子的存在。很明顯,與吉田東洋各方面都屬於對立關系。與龍馬是好友,不過激進的做法也是與龍馬想法不統一的。在山內容堂出山打壓勤王黨後,最終還是以對主君不敬的罪名被責令切腹。 岡田以藏:知名的人斬以藏。雖然屬於土佐勤王黨,但在組織內名簿上沒有他的編號。原因被認為是武市只是把他當做暗殺的工具,而不願意將其放在明處。在勤王黨被打壓後脫藩,在龍馬介紹下曾經做過勝麟太郎的護衛。在京都被土佐藩吏捉拿回土佐後,重刑下供出土佐勤王黨各種暗殺行動後被處刑。 ·長州藩(今山口縣) 幕末外樣大藩。最初是對於尊王攘夷保持最堅決態度的藩,並且與歐美列強發起過下關戰爭。幕府側也發起過兩次征伐長州的戰爭。在池田屋事件(遊戲中也會有)後,桂小五郎等主戰派獲得權利,並且在二次征伐長州的戰爭中戰勝幕府軍。後在龍馬斡旋下結成薩長同盟推進了倒幕的運動,促成大政奉還。在明治政府中,很多重要人物都出身長州藩。 桂小五郎(新堀松輔、木戶孝允):維新三傑之一。長州藩藩士,長州藩政務最高責任者。冒著生命危險,依然在京都從事著倒幕工作。池田屋事件中因為湊巧離開去別處會談而躲開一劫。雖然是敵對著也認同的劍豪,卻很少出手,經常喬裝躲避暗殺者,所以有「逃走的小五郎」的別名。 吉田稔磨:長州藩藩士。池田屋事件戰死。 ·薩摩藩(今鹿兒島縣) 包含琉球在內擁有90萬石石高的外樣雄藩(僅次於前田家的加賀藩)。偏居日本列島西南,常年海外貿易、厲兵秣馬,是幕末最具實力的一大勢力。經過薩英戰爭後,倒幕派西鄉隆盛等掌握藩內主導權。之後與長州藩締結盟約,推動大政奉還。明治時期多名有力政治家出身薩摩藩,與長州藩形成最大兩股派系。 西鄉吉之助(西鄉隆盛):薩摩藩軍賦役。出身是薩摩藩的下級武士,受到藩主島津齊彬的看重而被提升(這在土佐藩就是不可能的事情)。雖然一度因為與之後藩主的父親島津久光不合,但在家老小松帶刀等人的支持下重新復歸,開始了其活躍的表現,薩長同盟、大政奉還到戊辰戰爭中,西鄉都巧妙的主導了大部分進程。 歷史事件解釋 主要是遊戲登場過或提及的,幫助理解。 1.吉田東洋暗殺事件 吉田東洋的政治思想是公務合體、開國貿易,並以此對土佐藩進行改革。而這與鼓吹尊王攘夷的保守勢力土佐勤王黨完全對立。此時作為東洋後盾的山內容堂因為安政大獄而被要求閉門謹慎。東洋的政治基礎絕非堅若磐石,改革中也有很多藩內保守派不滿,正好這與土佐勤王黨目的相同。文久2年(1862年)4月16日,受武市半平太指示,勤王黨成員那須信吾、大石團藏、安岡嘉助在東洋歸宅圖中實施了暗殺(暗殺兇手都脫藩逃亡了長州,前兩人一年多後的天誅組之變分別戰死和處刑,後者一直活到了明治時期)。之後土佐藩的保守派取代了政權,直到山內容堂回歸。 遊戲中該事件為貫穿主線的線索,也是整個故事最大謎團。當然最後的結果兇手的改編,也比較符合歷史事實的假設。 2.池田屋事件 元治元年(1864年)7月8日,新選組襲擊潛伏於旅館池田屋的長州藩、土佐藩等尊王攘夷志士的事件。由新選組監察山崎烝發現古高俊太郎逮捕後,在土方歲三靠問下,古高供出了將在祗園祭前對御所防火,乘亂幽閉中川宮朝彥親王,暗殺一橋慶喜(之後的德川慶喜)和松平容保,將孝明天皇綁架去長州的計劃。並得知了實施計劃的長州藩、土佐藩、肥後藩等尊王派將在池田屋或者四國屋**。新選組分為近藤和土方兩隊,以此待機池田屋和四國屋。最先踏入池田屋展開戰鬥的是近藤勇、沖田總司、永倉新八、藤堂平助四人,而土方隊(土方歲三、齋藤一、井上源三郎等人)隨後趕來。事件一共斬殺和逮捕20多名志士,其中以吉田稔磨為首的7名重要尊王攘夷派戰死。桂小五郎因為這時正好離開而倖免於難。新選組從此名聲大噪。當然通常的說法也是事件刺激了倒幕派,加快了維新的進程。 遊戲中一整章敘述這一事件。也比較符合史實的分為兩隊,而主角齋藤一待機四國屋。有所不同的是近藤勇沒用參加,以及桂小五郎是被齋藤一放走的。當然這個改編符合故事要求,非常可以接受。 3.薩長同盟 慶應2年(1866年)1月21日與京都小松帶刀邸,薩摩藩和長州藩締結的政治軍事同盟。幕末兩大雄藩,薩摩藩以公務合體的立場支持開國路線要求幕府改革幕政,而長州藩是激進的攘夷支持者,對於倒幕也姿態強硬,兩藩可謂水火不容。更加上薩摩藩協同過幕府追放京都的長州勢力,兩藩是很明確敵對關系。經過幕府第一次征伐長州戰爭後,長州陷入窮地。另一方面,薩摩藩所期望的幕政改革沒有實現,以西鄉隆盛為中心的倒幕勢力強硬派獲得藩內主導。之後在土佐脫藩浪人坂本龍馬和中岡慎太郎斡旋下,對於長州藩薩摩藩各重要人物分別進行會談。其中代表事例有龍馬以薩摩藩名義從托馬斯格羅佛購入槍枝彈藥給面臨幕府限制下的長州藩提供補給。經過各種努力,最終實現了兩藩的聚首,西鄉隆盛為代表的薩摩藩和長州藩代表桂小五郎等簽訂了盟約。在此盟約下薩摩藩拒絕出兵幕府第二次長州征伐,大大削弱幕府側的實力。 促成薩長同盟應該算是坂本龍馬最大的歷史貢獻之一。這點在遊戲里通過別樣的方式演繹,倒也是符合如龍的特徵。當然從格羅佛商會購入槍枝的線索就成為了另一個龍馬的戰績。 4.寺田屋事件 慶應2年(1866年)1月23日,也就是在薩長同盟締結兩天後,住宿在寺田屋的坂本龍馬遭到伏見奉行林忠交的襲擊事件。當時深夜,龍馬和長州藩的三吉慎藏等被幕府伏見奉行的人圍困,察覺到情況不妙的阿龍正在沐浴中,沒趕得及穿衣服就裸神跑上二樓通知了龍馬。做好准備的龍馬在抗爭後殺傷數名來襲者,但自己的手指同時負傷,艱難脫出寺田屋。之後龍馬得到薩摩藩邸救助和庇護。在西鄉隆盛斡旋下,龍馬和阿龍前往鹿兒島潛伏。這次龍馬和阿龍前往薩摩藩的旅行,也被視為日本最初的新婚旅行。 這麼經典的一幕,遊戲肯定不會放過。當然確是完全另一種讓人哭笑不得的演繹。來襲的人員遊戲中也成了新選組。歷史上龍馬和新選組的瓜葛其實相當少。至於新婚旅行,在遊戲之後成了熊本的阿蘇山。 5.船中八策 坂本龍馬在慶應3年(1867年)起草的新國家體制的基本方針的俗稱。為了向前土佐藩主山內容堂進言大政奉還,龍馬從長崎出航,在上洛的船上向土佐藩參政後藤象二郎口頭提出並由海援隊隊士長岡謙吉記錄的內容。當然以上是綜合目前研究的結果,究竟八策內容主要構想來自誰目前仍然有爭議。8策簡要為大政奉還、設立上下兩院議會制、有能人才公平被錄用、修改與歐美列強的不平等條約、制定法律、增強海軍、設置御親兵、調整金銀兌換率。 遊戲中的船中八策的提出者破天荒的修改成了某人,應該是比較大膽的設想。而龍馬唯獨修改了一條讓終生平等。這一段在遊戲中表述比較倉促,也是為了必須有這段歷史而加進去的感覺。 6.大政奉還 慶應3年(1987年)10月14日,江戶幕府第15代將軍德川慶喜上奏明治天皇,將政權歸還的歷史事件。向慶喜提出大政奉還意見的是土佐藩前藩主山內容堂,目的自然是和平變更政體。不過大政奉還後慶喜沒有辭退征夷大將軍職位,仍然握有領導諸藩的軍事指揮權,在薩長軍事力量的牽制下,直到當年12月9日王政復古號令後才正式宣告幕府時代結束。 遊戲中進諫大政奉還的人直接改編成了坂本龍馬,非常不可思議卻有豪快的一幕。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》評測:活在時代劇里的如龍全明星

2014年2月,SONY的第四代家用遊戲機PlayStation4在日本發售。作為世嘉面向日本玩家打造的「地區特供」品牌,《人中之龍維新》成了首發陣容中「人文」屬性最濃重的作品,其以發生在日本幕末時期的「明治維新」為藍本,講述了一個發生在「黑道」之外,卻又同樣「如龍」味十足的故事。而這部作品的推出,也為正因為故事完結而進入空檔期的「人中之龍」系列,指出了一個新的方向。 可惜的是,也是因為故事中過於濃重的人文和歷史屬性,讓「維新」成了「人中之龍」系列中,本地化難度最高的作品之一,大量海外粉絲也一直對此耿耿於懷——直到八年之後,這部以日本近代史上最著名變革為背景的作品,出現在了「人中之龍」工作室體制改革以來的第一次遊戲發布會上。而在這時,它已經被冠上了「極」的名號,成為面向世界玩家的「維新」。 《人中之龍維新極》(下文簡稱「維新極」) 老實說,在對「維新極」的命名和定位問題上,我仍然持有某些保留意見。畢竟,和此前的兩部「極(KIWAMI)」不同,「維新極」與原版「維新」之間似乎並不存在那麼巨大的硬體疊代,雖然PlayStation5已經進入第二個年頭,但3D遊戲的表現形式卻沒有發生過太大的變化,更多的資源被集中在了提高畫面細節上。 和系列開山作《人中之龍》《人中之龍2》不同,發售於2014年的原版「維新」早就已經在近十年的摸索中,明確了自己的核心玩法與市場定位,這讓它不論是表現形式還是實際的遊玩體驗,都與今天我們能夠玩到的作品沒有太大的區別——換句話來說,如果你在此前便已經體驗過原版「維新」,那麼「維新極」或許真沒辦法帶來什麼「驚喜感」,因為它實在和原版太像了。 關於這些問題,早在遊戲發售前期你大概就已經有所聽說。比起演出形式與圖形細節大幅提升的「極1」「極2」,「維新極」與原版「維新」的最大不同在於開發環境,後者放下了玩家熟悉的「龍引擎」,改用了更加泛用的虛幻引擎對原版遊戲進行了近乎一比一的重構。 而對為內容付款的玩家來說,更換引擎所帶來的最直觀結果,便是本作更加趨於真實的光影效果和更加流暢的人物動作。當玩家穿梭在幕末時代的京都時,能夠清楚地通過光影的變化感受時間的推移,全盤高清化處理的材質也使整體畫面表現更加接近2020年發售的《人中之龍7》。不過相對而言,「維新極」似乎也沒能展現出在那之上的畫面效果了。即時演算中的角色互動依舊帶有一種復古的僵硬感,我無法確定這種問題的源頭出自哪里,但虛幻引擎顯然也沒有在這次嘗試中展現出更多的優勢。 另一方面,臉模與真人演員的更替,或許也算是「維新極」照顧新玩家的重要手段之一。 由於原版發售時正值「人中之龍」系列的故事告一段落,因此大量重要角色都直接取自承接關系緊密的3、4、5幾代,不少重要角色更選用了完全原創的方式進行演繹。 但到了「維新極」中,不少角色卻被替換為了原版「維新」之後出場的角色,在《人中之龍0》中擔任「堂島組若頭輔佐」的三位大哥,更是各領走了一個重要角色,再次與「桐生一馬」演起了對手戲。即使你並非全系列制霸的老粉絲,也能從大幅增加的真人臉模數量上,感覺出一些本作打造「人中之龍全明星」的野心。 話題拉回遊戲本身。對於沒有接觸過原版的玩家們來說,「維新極」的故事和背景設定本身同樣具有某些獨特的魅力。 就像我在開頭所說的那樣,它脫離於「黑道」,卻又「如龍」味十足,在結合了大量真實存在的人物與歷史時期後,橫山昌義創作了一個正經里面帶點離譜的虛構歷史故事。而如果你恰巧對日本近代史有那麼一點興趣,那它說不定能算是整個「人中之龍」系列里最討巧和有趣的劇本之一。 「維新極」的故事發生於形勢動盪的幕末時代,為了幫助義兄弟武市半平太所領導的土佐勤王黨,江戶游學歸鄉的坂本龍馬背上黑鍋,成了刺殺養父吉田東洋的兇手。一年後,化名「齋藤一」的坂本龍馬以兇手所用的刀法作為線索,加入了京都城內的治安維持組織「新選組」,並因此被捲入了一場影響歷史進程的巨大變革當中。 熟悉的場景、熟悉的經歷 「人中之龍」劇本「套路」化的問題,在此前不知道被提起過了多少次,而處於改革檔口的「維新」,自然也做不到免俗。從某種意義上來說,你甚至可以把橫山昌義為「維新極」創作的故事,看成是初代在不同歷史背景下的重新演繹,而與正傳中無限接近的角色性格與定位,更是從一開始就將故事背後的陰謀揭示了大半。 誰是好人誰是壞人系列一看就知 有些少見的是,「維新極」的劇本並沒有將「謎底」當作唯一的看點。相比於將「宮本武藏傳說」作為藍本改編的《人中之龍見參》,「明治維新」與「新選組」的故事有著更加明確的史實記載。在故事一開場,遊戲就將著名的「近江屋事件(坂本龍馬遇刺)」作為關鍵線索扔了出來,而看腳本家怎樣在不過分改動史實的前提下,一步步引出復雜的角色關系,才是這個故事實質上的最大看點所在—— 可惜的是,雖然對於主要角色的命運安排偏向於史實,但「維新極」畢竟還是一個味道純正的「如龍」故事,「功能性背叛」和「消費性死亡」依然是推動劇情的主要方式。而這種創作上的妥協,最終還是造成了部分配角背離歷史的命運。 新選組的隊長們自然成了故事中的消耗品 但如果你說自己對早已爛俗的「人中之龍」劇本並不感興趣,那也沒有關系——因為,在與歷史題材融合之後產生特殊反應的,並不只有「維新極」的主線故事。 作為系列的傳統藝能,「人中之龍」的支線故事與小遊戲,總是能和滿口仁義,到處贊揚愛與暴力的主線,形成強烈的對比。除了各種無厘頭與搞怪要素外,一種來自老派日本遊戲的古怪幽默感,也讓它對某些群體產生著致命的吸引力。而在和歷史題材做了加法之後,這些支線和小遊戲同樣變得充滿了文化屬性,你很難在脫離特定背景的情況下,重現這些看上去胡逼至極的故事。 在「維新極」的前期,主角坂本龍馬會在京都的大街上,遇到一群唱著「有何不可(ええじゃないか)」,跳著奇異舞蹈的當地百姓,而在聚集的人群中,卻同時發生著財物搶劫等惡性事件。故事的最後,坂本龍馬教訓了趁亂打劫的混混,卻也得知了這種被稱為「有何不可」的騷動初衷。 會用當下的視角反向解構真實存在過的社會現象,可以說是「維新極」支線的最大特點。就像「有何不可」一樣,這些支線故事不光調節了遊戲的氛圍,更為塑造特定時代起到了關鍵作用。只是,因為「幕末」時代本身就對海外玩家而言稍微有些遙遠,難免會讓人生出一些奇妙的疏離感。好在,即使撇開個人喜好的文化屬性不談,「維新極」的支線設計也算是保質保量——雖然在整個故事中,玩家可以游覽的城市只有一個,但塞滿京都城的新老支線,還是可以讓喜歡那種胡逼支線的玩家大呼過癮。 至於「人中之龍」系列的另一項優質傳統:「不務正業」的小遊戲,在本作中當然也不可能被遺忘。包括「賽雞」「釣魚」「將棋」「麻將」「烏冬店打工」「日本舞蹈」等十多種原版中出現的小遊戲,都被一個不漏地復刻回了本作當中。而作為系列靈魂小遊戲的「卡拉OK」,在本作中也額外加入了原版沒有的兩首新歌,算是本作小遊戲部分為數不多的新增內容了。 經典曲目《像笨蛋一樣》 不過同樣需要一提的是,「維新極」幾乎是以原封不動的形式,將原版中的小遊戲帶了回來,但這也就意味著,類似「日本舞蹈」這樣在原版中就以「反人類」著稱的小遊戲,或許會再次成為難倒一眾深度玩家的關鍵因素。 「日本舞蹈」依然是本作中最難的小遊戲 最後,我們來簡單聊聊本作的戰鬥系統。而這,或許也是「維新極」與原版「維新」最大的不同所在。 「維新」的戰鬥系統以系列一脈相承的動作模式為軸心,在《人中之龍4》《人中之龍5》多主角、多流派的概念基礎上進行了整合和衍生,將遊戲中坂本龍馬的攻擊方式豐富為了:用拳腳進行的「格鬥」、使用武士刀的「一刀」、依靠槍械設計的「短槍」和刀槍並用的「亂舞」四種模式。戰鬥開始後,坂本龍馬可以在四種「型」間進行自由切換,而每種模式則各有一個獨立的等級和技能樹以供玩家成長與強化,其中不少技能的解鎖也與故事中的支線或小遊戲有著緊密的聯系,武器的鍛造和使用也因此在遊戲中占有了不小的比重。 也是在「維新」當中,短槍首次衍生出了「自成一派」的戰鬥風格與技能樹,其超遠的攻擊距離和夸張的連射能力,也讓它成了原版遊戲中「效率」最高的攻擊手段——雖然這種風格在一定程度上影響了遊戲中四種模式的平衡,但也算是頗為貼合當時那個特殊的時代背景了。 時代變了 這套系統最大的好處,在於它為玩家的戰鬥提供了額外的策略選擇,玩家可以通過對場上情況的判斷與分析,選擇最為合適的戰鬥風格,也能衍生出更多的絕技與天啟招式。在包含了「槍」與「刀」這兩種致命武器後,戰鬥中的熱血動作演出,也隨之變得更加豐富多樣與「鮮血四濺」。而這套系統也在一年後經過進一步的成熟,被以幾乎同樣的表現方式,被運用到了主打雙主角的《人中之龍0》中。 到這里為止,「維新極」與「維新」的戰鬥系統並沒有太大的區別。在故事的前期,你幾乎感覺不到兩者間的任何差異,只有當齋藤一成為「新選組三番隊隊長」後,「維新極」的另一套核心機制——「隊士卡片」才會被放在台面。 在原版遊戲中,「隊士卡片」是依附於「戰鬥迷宮」所設計的收集與養成機制,玩家需要通過抽卡或支線的方式,收集用於編隊的「新選組隊士」。每名隊士有著或主動或被動的技能,這些技能能夠幫助玩家在「戰鬥迷宮」的層層戰鬥中,獲得各式各樣的能力加成。 到了「維新極」中,「隊士卡片」則升格成了基礎戰鬥系統的附加功能,玩家可以在任何一場戰鬥中,發動隊士卡片上的能力效果。而在這個過程中,能否通過合適的卡片,組合獲得更強的編隊或攻擊效果,自然成了挑戰強敵時不可或缺的一部分,這在一定程度上為「維新極」的戰鬥系統又添加了幾分RPG要素,也給了不那麼擅長動作遊戲的玩家一些「劍走偏鋒」的攻關手段——畢竟,「維新」中某些戰鬥難度還是挺高的,更別提當你要打透整個京都城時,還會經歷些什麼了。 劍士變法師 說實話,如果真要給《人中之龍維新極》一個客觀公正的評價,倒也不是什麼困難的事情。因為,真的就像它一開始就告訴我們的那樣,《人中之龍維新極》只不過是「維新」在新工業和市場環境下的一次現代化重現。它可能真的帶有某些耐人尋味的有趣寓意,但也就僅此而已了。新東西沒有帶來質的變化,倘若你喜歡原版「維新」,那大機率也不會突然討厭起它,更不用說它現在進一步強化的「全明星」陣容了。 當然,作為一款2023年發售的遊戲,《人中之龍維新極》確實也應該把原版中的某些東西做做優化了。比如上個世代殘留下的場景讀取問題,或者是那些無法跳過的對話內容,也許沒有了這些不怎麼嚴重的問題,它還能更加符合我對於「極」的預期。 來源:3DMGAME

《人中之龍維新極》戰鬥系統詳解

戰鬥的「型」絕技 一刀型 一刀型是4種型之中最強力的攻擊形態,攻擊時的輸出會隨著按鍵時間的增長而升高,將一擊的攻擊力提升到極致就是此型態的最大奧義。 一刀型絕技:「龍牙一閃」 一刀型的絕技大部分都是在刀出鞘的一剎那突進,將威力瞬間爆發出來的技能。當然這也並不是說只是一刀了事,接續的攻擊還是可以進行的。 格鬥型 格鬥型說白了就是之前如龍系列作品中經常看到的打架形態「幕末版」。這也是最常使用的形態。防住對方的招式之後進行反擊是它的基本,靈活使用不要死板,就能夠對付大多數對手。但是要注意,敵人大多數都是持有武器的,徒手挑戰可是要有相應的覺悟哦。 格鬥型絕技:「龍翼之陣」 格鬥型絕技主要都是面對一名敵人的連續猛攻,只要在氣槽允許的范圍內就要進行暴風驟雨般的進攻,而在密不透風的攻擊最後,則要由一記強力擊了結敵人。 短槍型 短槍型主要是與敵人拉開一定距離,用短槍進行連射。用靈巧的身手穿梭於戰場,將對手玩弄於手中。射擊的子彈並不僅限普通子彈,還有閃光彈和火焰彈等特殊彈種可供選擇。這種與普通戰鬥不同的戰鬥方式玩家們也值得體驗一番。 短槍型絕技:「炎龍之型」 短槍型的絕技是將周圍多數敵人一瞬間標記,然後將子彈一口氣噴灑到敵人身上將復數敵人一網打盡的亂射技能。但是如果對方只有一個人的話,子彈也會全部傾瀉到他身上,所以不管是群毆還是單挑,此技能都非常好用。 亂舞型 亂舞型的特點就是右手持刀,左手持槍,用回轉系的動作在敵陣內穿梭,打亂敵人的陣形。攻擊中看準對方的攻擊閃避後再反擊,以及用刀與槍的結合讓對手喘不過氣來,以爽快的連續技著稱的此型態定會讓玩家體驗到鬼泣一般的快感。 亂舞型絕技:「天龍亂舞」 亂舞型的絕技最大特點就是用刀斬擊四周敵人的同時用槍進行亂射,將周圍的敵人不由分說全部打倒。如果被眾多敵人包圍,此技能乃脫身的絕佳方式。 戰鬥中的靈光一閃「天啟」 玩過之前如龍系列作品的玩家對此系統一定不陌生,沒錯,它就是在戰鬥中靈光一現,開啟新招式的「天啟」系統。面對膠著的局面,突然學會了新技能,然後用此技能一發逆轉乃是天啟的最大特徵。 滿足一定條件後,天雷劈…啊不是,落下,主人公獲得天啟,開啟新招式 比如說在亂舞型中,迴避敵人攻擊的時候閃出天啟,滑向敵人背後再從頭上給予致命一擊 格鬥型中不斷防禦敵人攻擊閃出的天啟,用掌力打破敵人防禦而後給予重擊 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》卡片系統介紹

本次如龍維新里增加了卡片系統,闖關時可以帶一隊大家,使用他們的技能來增強桐生,啊不是,齋藤一。 其中有一套SR卡片,人物是歷代配角(的祖先),如桐生為之哭泣過的力也,虐待過桐生的劉家龍等等。 讓我們來看看都有哪些。 官網圖片: 以下的隊士卡片是從Vita上的如龍維新無料App中通過10兩雇兵抽得的,排列順序與官網一致,點擊放大查看(紅框為人物類型與官網不符,圖片素材見附件壓縮包): 可以看到人物的技能設置可是費了一番心思,如南大作的火系攻擊,以前作為醫生出現的現在是衛生隊士等。 這套SR卡的性能比起普通的R卡C卡可謂是強上不少。 像品田(作為主角之一的你為什麼會出現在這…)的技能是強到逆天的敵人一時靜止。 配合上如力也的攻擊力增強(極大),分分鍾把boss秒掉。 師范卡片:此卡專門用來升級隊士,可大幅強化隊士能力,等級提升20~30級,師范卡片有不同類型,適用不同類型的隊士。 如你想要強化合成一張攻擊隊士的卡片,可以選中一位攻擊師范,然後進行強化。 伍長的伍長能力是一個被動buff,隊員的技能是主動釋放,當兩者效果一致時相互疊加。 伍長和隊員的技能效果可以疊加,隊員間的技能效果也可以疊加。 下面是舉例說明: 品田的伍長能力是攻擊力和防禦力極大提升,帶技能為攻擊力極大提升的力也和劉九龍做隊員。 威力:伍長能力+兩隊員技能釋放 > 伍長能力。 使用的伍長能力與攻擊力提升無關,帶技能為攻擊力極大提升的力也和劉九龍做隊員。 威力:兩隊員技能釋放 > 一隊員技能釋放。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》種地機制講解與得獲取攻略

種地相關 1.常見的種菜方式。通過「德」擴展種植面積,增加可種的作物。 2.注意:培育的時間不是真實的時間,是遊戲時間,PSVITA睡眠狀態時間也是不走的。(玩賭場戰鬥什麼的可以) 3.收獲時可以手動一個個收,也可以在管理畫面里一下子收。不影響豐收的狀態,但一起收獲得的「德」會減少 4.受到害獸侵害會減少收貨數,但不影響「德」獲得。 5.收貨的作物可以通過哈魯卡行商換錢,也可以用來做料理。 6.土豆、蘿卜等只占一格的作物大量種植,可以更快賺取「德」 關於「德」 1.所有種地相關(新作物,種地等級,面積等)需要花費64200點「德」 2.賺取德可以去鍛治屋買素材,每1兩等於100點「德」。最初所有素材花費100多兩幾乎可獲得。(後面有追加素材) 3.德獲取等級這塊,花費10000點德可以讓之後獲得德+50%,VITA目前不見得太合算。到第一、二階段即可。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》武器防具派生路線整理

印(附在武器上的能力) 刀類派生 銃類派生 特殊武器派生 防具派生 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》新種子獲取方法

問: 種田的新種子如何獲得?似乎只找到賣成品的? 答: 新種子可以用德在院子中大門左邊的紅色小廟里買。 來源:遊民星空

《人中之龍維新極》特殊武器長槍使用教程

問: 槍是怎麼使用的?我說的是冷兵器的長槍,裝備算在特殊武器里的那個,不是手槍。 答: 槍你要在升級後用魂球開啟特定技能才能用。身上的槍裝備後,戰鬥中按十字鍵的下下。 來源:遊民星空