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釘釘做了個「矽基人才市場」,和 OpenAI 走不同的路

一個重要的趨勢是,AI 智能體(AI Agent)的工作流將會帶來 AI 領域的巨大進步,甚至可能會超越下一代基礎模型。 前百度首席科學家、剛剛宣布加入亞馬遜董事會的吳恩達,在最近的一次分享中,提出了關於 AI 智能體的最新看法。 實際上 ,OpenAI、微軟、谷歌、Meta,幾乎所有人工智慧的巨頭們,都盯上了這個新的戰場。智能體是 AI 行業的下一個大趨勢,已經成為整個 AI 圈的新共識 但這條路並不好走。 OpenAI 的 GPT Store,為什麼沒有吃到螃蟹 第一個出手的,就是 AI 領域的領軍代表 OpenAl。 在 OpenAl 的商業化故事裡,GPT Store 曾被寄予厚望,在發布會上留出了大篇幅介紹。上線後確實也勢如破竹,瞬間湧入 300 萬個智能體應用。 要知道,深耕...

9鍵和26鍵誰更好用:老年人才用9鍵

就像食物界永無休止的“甜鹹之爭”,在手機打字界,也有一個十分“挑事兒”的問題:9鍵更好用還是26鍵更好用? 9鍵陣營認為,9鍵的布局讓每個按鍵都比較大,字母比較集中,按起來很快,即使是單手操作也很方便。 9鍵。圖片來源:作者截圖 而26鍵陣營認為,手機上的26鍵布局跟電腦鍵盤布局相似,用起來更習慣,而且26個字母分開,打起字來更加精準,不容易出錯。 26鍵。圖片來源:作者截圖 兩個陣營互不相讓,網絡上甚至還出現了“老年人才用9鍵,年輕人都用26鍵”的說法。真的是這樣嗎?其實,9鍵和26鍵都不是最高效的輸入法,它們只是我們對輸入工具的妥協。今天,就來詳細說一說手機鍵盤~ 手機鍵盤的9鍵和26鍵 分別是怎麼來的? 網上之所以會有“老年人使用9鍵,年輕人使用26鍵”的說法,可能跟手機鍵盤的進化歷史有關。 其實早在手機出現之前,旋轉撥號的電話機上就已經出現了數字和字母對應的設計,但當時的字母和數字排布跟今天我們熟悉的還有一定區別,比如字母O和Q被放在數字0上,沒有字母Z等等。 旋轉撥號電話機。圖片來源:wikimedia 在手機出現之後,最早的數字和字母對應依然沿用了這套規則,比如下面圖片中是國際電信聯盟1988年發布的E.161標准。字母O、Q依然在按鍵0上,而且沒有字母Z。 國際電信聯盟1988年版E.161標准。圖片來源:國際電信聯盟標准 我們所熟悉的手機9鍵布局,是國際電信聯盟在1993年更新後的E.161標准中首次被確立下來的,一直沿用到了今天。 很多70、80、90後最初接觸到的可能都是這樣的手機鍵盤。 我們熟悉的9鍵布局。圖片來源:wikimedia 早期9鍵的輸入規則比較復雜,比如按兩下“2”表示“b”,按四下“7”表示“s”,但只要用得多,也能熟練掌握,而且很多人甚至練就了“單手盲打”的技能。 熟悉了這樣的布局之後,切換到現在的9鍵上自然也就很順利了。這很可能是70、80、90後更習慣9鍵輸入法的原因。相比之下,手機上26鍵鍵盤出現得就比9鍵鍵盤要晚很多了。在1996年,Nokia 9000 Communicator發布,這款手機搭載了26鍵全鍵盤,方便人們用手機來回復簡訊和電子郵件。 後來人們更熟悉的黑莓全鍵盤手機也在1999年上市。但早期,黑莓手機的全鍵盤設計引來了不少人吐槽,覺得它又擁擠又不美觀。 在2007年,第一代iphone發布。最早的iphone所採用的是虛擬鍵盤,默認鍵盤布局也是26鍵。 在2007年以後,手機螢幕也逐漸變大,從3英寸、3.5英寸,到今天的6英寸、7英寸,26鍵布局也不再顯得那麼“擁擠侷促”,使用起來更加方便。 2007-2014年間手機螢幕平均尺寸變化。圖片來源:Alex Barredo, @somospostpc 在00後接觸到手機的時候,26鍵已經非常普遍了。再加上26鍵的布局和電腦鍵盤的布局非常相似,人們可以在電腦、手機間“無縫切換”。 這些原因,可能導致了網上“老年人用9鍵,年輕人用26鍵”的說法。當然了,這里的老年人和年輕人只是相對年齡。而且這個說法也不絕對,畢竟人們可以根據自己的喜好進行選擇。 9鍵和26鍵誰更好用? 雖然很少有權威文獻研究兩種手機鍵盤的打字速度,但依然有人進行過測試比較。 比如,2012年一項研究就對比了兩種手機鍵盤的打字速度。結果發現,在輸入的內容同時包括中文、英文、數字的情況下,26鍵(即全鍵盤)的總輸入時間比9鍵要快。但如果單純輸入中文,9鍵的完成時間比全鍵盤稍快。 這項研究中還發現,從出錯率上來看,26鍵在輸入中文內容時候出錯率更高,文章推測這可能跟手機螢幕大小限制有關。 2012年發布的黑莓手機。圖片來源:wikimedia 考慮到這項研究是2012年進行的,當時手機螢幕相對比較小,26個按鍵排布確實會略顯擁擠。 在2017年,有網友也找了8位本科生進行了9鍵和26鍵的輸入比較。雖然樣本比較小,但可以做一個參考。這次實驗發現,26鍵出錯次數比9鍵要低,輸入速度也比9鍵快。 不過,在輸入中文和中英文混合的內容時,兩種鍵盤的輸入速度差異其實非常小。可以認為,從日常打字的速度上來看,9鍵和26鍵的差別並沒有很大,也不存在絕對的誰比誰好一說。 26鍵和9鍵都不是最快的 雖然9鍵和26鍵誰更好用這件事讓人們“爭破了天”。但實際上,9鍵和26鍵都不是效率最高的鍵盤布局。首先說一說9鍵,9鍵不是輸入效率最高的鍵盤還是很好理解的。畢竟9鍵鍵盤布局就不是為了打字而設計的,它只是沿用了撥號時代的鍵盤布局。 盡管有些人能用9鍵打字快到飛起,但這只是人們適應了9鍵布局而已。我們熟悉的26鍵,其實也不是打字效率最高的鍵盤布局。常見的26鍵鍵盤有個名字,叫做QWERTY鍵盤(因為鍵盤最開頭幾個英文字母為QWERTY)。 常見的QWERTY鍵盤。圖片來源:wikimedia 雖然QWERTY鍵盤已經成為了應用最廣泛的鍵盤,但這並不是因為它的布局最適合快速打字。 有一種說法認為,QWERTY鍵盤的布局是為了降低打字速度,因為在19世紀中期打字機的機械結構承受不了太快的打字速度,打字太快容易造成卡鍵問題。 但京都大學的研究員也提出了不同的看法,他們認為QWERTY鍵盤設計跟卡不卡鍵沒有任何關系,QWERTY鍵盤是基於早期莫爾斯電碼發報機鍵盤設計的,早期的發報機鍵盤排布本身就經常變化,QWERTY鍵盤只是其中一種排布而已。 其實,QWERTY鍵盤的流行是跟當時機械設計、對英文字母頻率的研究,以及手指長度方面的優化而設計出來的“最優”方案。在十九世紀七十年代,發明家肖爾斯申請了QWERTY鍵盤的專利(當時的QWERTY布局和今天的略微有些差異,但整體已經很相似了)。 這樣一個鍵盤,也受到了當時美國的武器製造巨頭雷明頓公司的青睞。當時美國南北戰爭剛結束不久,美國的武器製造巨頭雷明頓公司開始尋找新的業務出路,生產打字機就是其中之一。 肖爾斯設計的有QWERTY鍵盤布局的打字機。圖片來源:wikimedia 雷明頓公司很快與肖爾斯簽訂了合同,開始生產帶有QWERTY鍵盤布局的打字機。其實當時QWERTY鍵盤只是眾多鍵盤布局中的一種。但在1983年,包括雷明頓公司在內的五家規模最大的打字機製造商共同成立了聯合打字機公司,並決定採用QWERTY鍵盤作為標准鍵盤,這樣一來QWERTY鍵盤幾乎壟斷了鍵盤市場。 再加上,雷明頓公司不僅僅生產鍵盤,還提供低價的培訓課程,培訓打字員。這讓打字員跟打字機捆綁在了一起,如果換一種鍵盤,打字員的打字速度將大打折扣。這種策略和今天很多公司打造的產品生態邏輯很相似。 其實在把QWERTY鍵盤專利賣給雷明頓公司之後,肖爾斯後續還發明了幾種鍵盤,有一些是專門優化了打字效率的鍵盤布局,但人們的習慣已經養成。而且打字員接受的幾乎都是QWERTY鍵盤的培訓,其他鍵盤很難有崛起的機會。 肖爾斯在QWERTY鍵盤之後又發明的新鍵盤布局(圖片來源:U.S. Patent No. 568630A) 在此後的100多年時間里,各種各樣的鍵盤布局也層出不窮,比較出名的有Dvorak、Colemak鍵盤,而且它們專門針對打字效率進行了優化,但相信絕大部分人都沒有使用過甚至沒有聽說過它們。畢竟換一種鍵盤重新練習打字的學習、適應成本實在是太高了。 Colemak鍵盤布局。圖片來源:wikimedia 總之,從26鍵鍵盤的發展以及後續人們對鍵盤的疊代更新能看出來,QWERTY鍵盤並不是今天最有效率的鍵盤,盡管今天我們能用9鍵或者26鍵流暢順利地打字,但它們還不夠“以人為核心”,其實是人對於工具的妥協。 人適應機器 好在,隨著技術進步,人們又有辦法讓工具去“適應人”。雖然9鍵和26鍵並不是最高效的鍵盤布局,但現在的輸入法也能讓打字越來越“順心”。自動糾錯比如,為了解決常見的“手指粗”誤按問題,很多輸入法都有自動糾錯功能,對常見的按錯鍵進行自動糾正。 還有一些輸入法,會考慮到平翹舌不分的問題,對常見的平翹舌詞組也能進行自動糾正,這大大提高了人們打字的效率。調整字詞排序絕大部分輸入法都會根據我們的輸入習慣,把我們常用的字詞放在最前面。 這也能提高我們的打字效率。特別是當你經常使用某些生僻的行業術語的時候,輸入法會記住這些術語,讓不用再去一頁頁地尋找。語音轉文字除了使用鍵盤輸入,現在很多輸入法都支持語音轉文字輸入。 每分鍾100個漢字的打字速度對普通人來說已經很快了,但普通人說話時候,能輕輕松松達到每分鍾240~300個漢字。雖然早期的語音轉文字有準確率低、無法識別方言等問題,但隨著AI技術的發展,語音識別的准確度越來越高,這無疑給了人們更多的輸入法選擇。 總的來說,9鍵和26鍵之爭的背後,其實是不同時代的人對技術工具的適應。而相信隨著技術的發展,這一局面將會改善,新的技術和工具將更加“以人為本”,更好地為人類服務。 參考文獻 何燦群;魏秀潔;葛列眾. 手機鍵盤文本輸入法研究綜述. , 2012, 30(1): 76-79.https://www.smithsonianmag.com/arts-culture/fact-of-fiction-the-legend-of-the-qwerty-keyboard-49863249/ https://www.cnblogs.com/ljq66/p/7777649.html 國際電信聯盟標准:https://www.itu.int/rec/T-REC-E.161-199303-S/en Yasuoka K, Yasuoka M. On the Prehistory of...

千里馬難求,七位數年薪也招不到 AI 人才

隨著以 ChaTGPT 為代表的生成式 AI 爆火,AI 技術發展的狂潮被徹底點燃,求賢若渴的 AI 人才也成了當下最為稀缺的人力資源。 美國企業也處於這股 AI 人才的招聘熱潮之中,為了吸引頂級人才,一些美國公司甚至願意支付超過七位數(人民幣)的年薪。 這一趨勢在求職網站上已經略顯端倪。 ▲ 圖片來自:WSJ 美國知名求職網站 Indeed 數據顯示,近幾個月來,合乎 AI 的招聘職位與招聘薪資都在急劇上升,尤其是中高級的 AI 人才供不應求。 另一家知名求職網站 Adzuna 數據也顯示,6 月份美國有 760 萬個空缺職位,而與 AI 相關的職位空缺已經上升至...

EA《鋼鐵俠》或是開放世界設定 正招聘相關人才

然而,這款遊戲的具體細節極少,但目前來自該工作室的一則招聘廣告可能會給我們帶來更多信息。 Motive Studio的敘事總監Stephen Rhodes最近在Twitter上發布了《鋼鐵俠》資深編劇的招聘廣告,這似乎表明這款遊戲將會是開放世界。在資質要求部分,招聘廣告提到申請人應該「具有開放世界和非線性遊戲對話的經驗」。 鑒於《鋼鐵俠》是一款單人超級英雄遊戲,且鋼鐵俠擁有獨特的飛行能力,開放世界確實可能。如果是這樣的話,那麼這將是Motive Studio第一次嘗試開放世界設計。 與此同時,之前的另一則招聘廣告也暗示,《鋼鐵俠》將依託虛幻引擎進行構建。 來源:遊民星空

《戀與製作人》人才市場在哪 人才市場入口介紹

1、進入遊戲,在主界面的中間找到【城市新聞】。 2、點擊進入【城市新聞】,在頁面右上角就能找到【人才市場】。 3、玩家可以在人才市場中雇傭專家。在人才市場購買專家的時候,可以根據當前的調查選擇專家。專家並不需要都升級,按照自己的需求來就行,而且前期專家的加成不算很高。 來源:遊俠網

窮追不舍的兄弟蓋飯,成年人才不做選擇

這期給大家推薦一部三人行少女漫《狂愛達令》,作者星森雪最,講述寄居在他人家里的女主,被住家雙胞胎同時愛慕,由於雙胞胎感情太好又無法把女主相讓,所以只能約定兩個人一起做女主戀人的故事。 女主佐倉紬打從記事起就覺得戀愛那種虛無縹緲的事,一輩子都與她無緣。然而卻意外的要不一個沒有,一來就一雙,跨度非常大的交往了兩位男朋友。 這件事充分的說明了,人不活到一定地步,永遠不知道會發生什麼!過早的下定論,容易啪啪打臉。 為什麼會發生如此奇妙的經歷呢?因為女主即將要升入高中,離家過遠於是被爹媽寄宿在朋友家3年。對此她並無異議,踏上旅途是她格外擔心,由於天生冷漠臉,嘴笨無法傳遞心意,實則內心戲豐富,即將要去一個新環境,不知道能否與他人相遇愉快。於是她決定要在3年間改變笨拙的自己,寄宿正好是個契機,可以讓她在新環境用新面貌示人,變成能與大家相談甚歡和睦相處。 列車到站應約來接她的是爸爸朋友的孩子,竟然是兩位大帥哥!!!而且即將與她同一棟房子生活,也就是說和異性同居!!!還是同齡人!!!兩個????? 住家阿姨說雖然和他們同居會有所不方便,但是她會監視男孩子們不做壞事,所以不要害怕,把他們當做親哥哥就好。小的時候女主其實和他們兩個見過面,說起來也算是青梅竹馬,三個人經常一起玩耍,阿姨非常喜歡女主,並向她父母表示自家孩子的高中不錯,要不要來上順便住她家生活的建議。 一切都是緣分啊!女主就這麼來到了這里,感覺一切都是阿姨的陰謀呢!男主們經常念叨女主,覺得她是天使一樣的存在,10年來對她念念不忘。而且阿姨想招女主當兒媳婦的小心思太明顯,也就是女主小白完全不多想。 一對熱情似火溫柔體貼的雙胞胎,給女主平淡的生活掀起些許波瀾。總是小心翼翼不敢前進的她,被太陽般的男孩子們拉著手一起奔跑,帶著勇氣奔向光明,只要試著去做就會成功,改變自己從鼓足勇氣開始。 到底誰才是真男主呢???只有看下去才知道答案哦~有興趣的自行關注下~、 【歡迎想要創作的作者可以來論壇激情創作呦!可戳這里(#^.^#)!具體要求看版規即可。 前期推薦請戳匯總篇 來源:動漫之家

太閣立志傳ⅤDX人才怎麼培養

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的職業角色,每個角色培養的人物都有一定的差異,在內政方面智謀值比政務重要,所以玩家要先學算術辯才的技能,可以在一定程度上上影響軍備的成果等等。 高屬性人才培養方法 內政 人才 —————— 智謀:徵兵 買軍馬 火槍 大炮 (算數,辯才,軍學)>>>>> 政務:(開墾 開礦 增築修業成功率和效果) 總結:智謀值比政務重要,由於開墾 開礦 增築 補修要求功勛較高 且需求不高,所以先學習算數,軍學,辯才 等實用技能,可以大幅影響軍備的成果。 武將 人才——————— 統帥 (影響合戰攻防 技能效果)>>>>>> 智謀(軍學 辯才 忍術 建築 技能效果)>>>>>武力...

微軟招募人才 幫助其找到更多的可收購工作室

Xbox正在招募新的人才,幫助其管理並購和收購項目,表明將來還會有更多的工作室被微軟收入囊中。 據VGC報導,微軟正在尋找一名遊戲策略和開發經理,他的職責包括「開發和評估內容兼技術收購商業案例」。看起來微軟並沒有放慢收購開發商和其他遊戲公司的步伐。 引用了2020年收購B社和今年早些時候宣布的有意收購動視暴雪的消息,該招聘廣告稱,新經理將尋求「識別和評估變革性增長機會」。 近年來,Xbox和PlayStation在某種程度上陷入了一場收購競賽,因為兩家都在努力擴大第一方工作室的范圍。 索尼方面近期以36億美元收購了Bungie,去年收購了包括藍點和Housemarque在內的其他工作室。 來源:3DMGAME

開發商Insomniac Games公布人才招募信息 面向多人遊戲

Insomniac Games過去幾年來,開發不少高品質的單機遊戲,而在已經公布的項目里《漫威蜘蛛人2》和《漫威金剛狼》也是備受玩家期待。但近日他們卻發布了一條面向多人遊戲的招聘消息,至於這個多人遊戲是什麼一直沒有準確消息。 最近Insomniac技術領導McCabe發推,宣布他們正在尋找一名高級玩法經理,幫助為他們的新多人遊戲打造一個世界級工程師團隊。 早在去年6月,通過招聘廣告可以確認Insomniac Games正在開發一個未公布的多人遊戲。結合索尼最近的表態看,這應該是屬於索尼大力進軍多人即時服務遊戲的其中一個。 索尼已經明確表示他們將在未來四年中發行至少10款多人遊戲。這也是為什麼索尼斥巨資收購《命運》系列開發商Bungie的一個重要原因。 來源:遊俠網

傳微軟4A級工作室人才流失嚴重 過去一年走了34人

據媒體VGC爆料,微軟第一方「4A級」工作室The Initiative在過去12個月以來經歷了一波「快速而激情」的高層開發者離職潮。 VGC在分析了領英簡歷後發現,The Initiative工作室負責《闇黑陰謀者:重啟版》的核心開發團隊在去年有一半離開,也就是34人左右。 這包括The Initiative高級設計團隊的大部分人,比如遊戲總監Dan Neuburger,設計總監Drew Murray,首席設計師Chris O Neil,首席世界設計師Jolyon Myers,兩名高級系統設計師,三名前《戰神4》設計師和更多人員。 不過《闇黑陰謀者》設計團隊的離職潮還沒有結束,最近又有兩名高級編劇辭職,與其一起的還有技術總監,技術美術總監,首席玩法工程師,首席動畫師,QA負責人和更多人員。 根據領英簡歷,The Initiative現在員工人數不到50人,目前在官網上只有3個職位空缺。VGC分析在過去12個月,The Initiative雇傭了大約12名員工。 巧合的是,The Initiative高管離職潮的timing和微軟去年9月邀請第三方工作室——水晶動力協助開發相吻合。再結合官網發布的稀少招聘廣告,這暗示水晶動力絕非是「協助」,而是主導了開發。 多名前高級開發者告訴VGC,他們離開的理由是缺乏創意自主權以及開發進程緩慢,由於大批人員離職,《闇黑陰謀者:重啟版》遊戲項目受到了「嚴重影響」。 然而The Initiative的管理層向VGC確認,他們對現有的開發團隊和新加入的人才有信心,並指出疫情期間整個行業都面臨著人員配備挑戰。 VGC采訪的前Initiative開發者將這波離職潮歸咎於於高級人才對Gallagher和遊戲總監Daniel Neuburger(他本人於上個月離開公司)制定的項目方向感到失望。 雖然The Initiative官網聲稱公司提倡「合作」的創作環境,但前員工將工作室的開發層次描述為非常「自上而下」,Gallagher和Neuburger對創作決定保持強有力的控制。 根據前雇員,許多高級團隊成員對這種缺乏自主權的情況感到失望,在開發優先級、項目規劃和團隊人員配置等關鍵問題上,他們感覺不到自己的意見被尊重。 消息人士說,Gallagher和Neuburger曾是水晶動力工作室負責人和遊戲總監,他們希望以他們一貫的方式,通過自上而下的指導來製作遊戲,而許多倡議員工則期望有一個更「自下而上」的方法。 因此,據稱開發進度「痛苦地」緩慢,而且從未形成穩固的公司文化。VGC采訪的所有前開發者都說,他們對微軟在缺乏進度方面的寬松程度感到驚訝。 據稱,文化問題是決定引入水晶動力的部分原因,據稱Gallagher和Neuburger希望通過引入熟悉他們方法的第二個團隊,使製作更順利。 來源:3DMGAME

動視暴雪:現在很難吸引新的人才和挽留住老員工

動視暴雪表示,由於各種原因,他們現在很難吸引新的人才和挽留住老員工。在其年度報告中,動視暴雪指出勞動力短缺,人才競爭激烈以及人員流失加劇是其當前招聘困境的相關因素。 此外,動視暴雪還因對女員工的性侵指控,性歧視和性騷擾處理不當問題而受到多項監管調查。該公司在年度報告中說,目前正在進行的訴訟和負面新聞可能會加劇其招聘問題。 「我們越來越難以吸引和留住技術人才。例如,我們觀察到2021年我們人力資源部門的人員流動率明顯提高。 此外,最近涉及公司工作場所和員工問題的訴訟……以及相關媒體的關注,可能會對我們吸引和留住員工的能力產生不利影響,並導致工作中斷。」 來源:遊俠網

動視暴雪:目前越來越難招到人才和挽留老員工

動視暴雪表示,由於各種原因,他們現在很難吸引新的人才和挽留住老員工。 在其年度報告中,動視暴雪指出勞動力短缺,人才競爭激烈以及人員流失加劇是其當前招聘困境的相關因素。 此外,動視暴雪還因對女員工的性侵指控,性歧視和性騷擾處理不當問題而受到多項監管調查。該公司在年度報告中說,目前正在進行的訴訟和負面新聞可能會加劇其招聘問題。 「我們越來越難以吸引和留住技術人才。例如,我們觀察到2021年我們人力資源部門的人員流動率明顯提高。 此外,最近涉及公司工作場所和員工問題的訴訟……以及相關媒體的關注,可能會對我們吸引和留住員工的能力產生不利影響,並導致工作中斷。」 來源:3DMGAME

索尼花費12億美元留住Bungie關鍵性人才

遊戲公司收購,尤其是大型收購,導致裁員的情況並不少見。幸運的是,對於 Bungie 的員工來說,索尼最近對該工作室的收購似乎並沒有朝著這個方向發展。 《華盛頓郵報》的一篇報導稱,Bungie 領導層向員工保證,一旦交易完成,將「絕對不會裁員」,也不會進行「大型」重組,事實上,索尼在 Bungie 上花費的 36 億美元中約有三分之一將用於確保員工留在公司。 這個數字來自索尼的 2021 年第三季度財務報表,可以理解的是,該報表在討論 Bungie 收購上花費了大幅篇章,並特別強調了索尼不僅僅只對《命運》系列感興趣。 「此次收購的戰略意義不僅在於獲得非常成功的《命運》系列,以及Bungie目前正在開發的主要新IP,還在於將 Bungie 在線上服務遊戲開發的專業知識和技術融入索尼集團,」報告說道:「我們打算在 PlayStation Studios 開發遊戲 IP 以及我們擴展到線上服務遊戲領域時利用這些優勢。」 索尼表示計劃在截至 2026 年 3 月 31 日的...

只有懂中文的人才能玩明白的遊戲

大家最近有沒有遇到什麼好玩的遊戲?還是跟小發一樣,已經很久沒刷到能眼前一亮的遊戲了?有段時間,我甚至寧願花時間玩消消樂,也不想看 Steam 庫里的大作們。不是這些大作們不好玩,只是對於千篇一律的玩法多少有些膩味了。 ...

英特爾將推出人才投資計劃,以降低流失率並吸引新人才

自從英特爾CEO帕特·基辛格(Pat Gelsinger)今年提出了「IDM 2.0」願景,創建英特爾代工服務(IFS),革新IDM模式以後,人們普遍的眼光集中在英特爾龐大的產能擴充和技術研發計劃上。按照英特爾的計劃,可能會投資超過2000億美元,在美國和歐洲建立半導體製造中心,以滿足先進位造技術(4nm或3nm工藝)和晶片封裝(比如EMIB和Foveros封裝技術)的需求。 21世紀的競爭就是人才的競爭,再好的硬體設施也需要合適的人才能發揮其作用,作為多年來半導體行業的巨頭,英特爾深知這個道理。隨著半導體行業市場競爭加劇,為了降低員工的流失率並吸引新的人才,英特爾選擇了更直接的方式:提高薪水待遇。 據TomsHardware報導,英特爾計劃在2022年初額外批出24億美元以激勵員工,其中10億美元為現金方式,另外14億美元為股票形式。英特爾表示,做出這一決定是為了「重振英特爾文化,以推動業務戰略」,新計劃包括但不限於薪酬結構、增加績效預算、為表現優異者提供差異化獎金、增加股票配給等。 據了解,英特爾將根據員工的績效,以及所擁有的技能對其所需的競爭價值來分配。這也是英特爾非常熟悉的策略,比如英特爾高級副總裁、首席架構師兼架構、圖形與軟體部門總經理Raja Koduri,從AMD跳槽到英特爾就是被類似激勵計劃所吸引。 半導體行業從競爭對手那里挖人並不奇怪,因為可選擇的專業人數有限,對於高質量人才給予更多獎勵是行業內通用做法。根據調查,英特爾在全球目前擁有約11萬員工,其工資水平低於同類企業,目前「薪酬滿意度」為75%,高於AMD的64%,低於英偉達的78%。 ...

貝索斯藍色起源已有多名人才離職 有人加入 SpaceX 投奔馬斯克

傑夫·貝索斯上個月末實現了自己的太空遨遊夢,但自從他回到地球以來,貝索斯的公司已經失去了多名頂尖人才。據報導,今年夏天,至少已有 16 名主要領導者和高級工程師先後離開藍色起源,其中許多人更是在貝索斯的太空之旅後的數周內辭職。 最近,兩名工程師尼汀·阿羅拉 (Nitin Arora) 和羅倫·萊昂 (Lauren Lyons) 宣布了各自的新動向,分別是埃隆·馬斯克的 SpaceX 和 Firefly Aerospace。還有人則在過去幾周悄悄地更新了他們的 LinkedIn 頁面。 知情人士還證實了每一起沒有公開宣布的離職。這些離職人員包括:新謝潑德號的高級副總裁斯蒂文·班內特 (Steve Bennett)、 首席任務保障官傑夫·阿什貝 (Jeff Ashby)( 退休)、國家安全銷售總監斯科特·雅各布斯 (Scott Jacobs)、...

北京儲備上萬崗位滿足學科類校外培訓機構人才轉崗轉業

今天,北京公布《北京市關於進一步減輕義務教育階段學生作業負擔和校外培訓負擔的措施》(以下簡稱《措施》)。針對學科類校外培訓機構員工轉崗轉業需求,北京市區兩級公共就業服務機構已有針對性地儲備上述崗位 1.03 萬個,並提出教學教輔類、技術支持類、運營職能類、市場銷售類四大類職位儲備方向。 ...

【花蓮】內行人才知道的秘境! 壽豐絕美景點「雲山水夢幻湖」 四季獨特景致讓你「就像置身歐洲小鎮」!

你已經受夠城市喧囂的氣息,渴望來場旅行去好山好水踏踏青嗎?如果是醬子的話那接下來要介紹的景點,絕對不會讓你失望~隱身花蓮的仙境「雲山水夢幻湖」,不只能讓你享受被大自然環抱的感覺,還能讓你享受到有如置身歐洲小鎮的異國風情,話不多說趕快一起來抗抗! ▼位於花蓮壽豐鄉的秘密景點雲山水夢幻,因為處在花東縱谷與海岸山脈之間的絕佳地理位置,所以擁有超夢幻山水一色的景緻,再加上平靜無波瀾,有如鏡子的鏡面湖添色,讓這里美的有如夢境一般~湛藍的湖面,映照出壯闊的天然景色,真的會讓人驚嘆,完全是大自然最原始的傑作啊! https://www.instagram.com/p/CFWCJEBFEgC (圖片來源:@tw_nickhsieh|IG) https://www.instagram.com/p/CGXBeO_H4_w (圖片來源:@winniee1204|IG) ▼此外配上風光明媚的田園景色,大片的落羽松,四季轉換不同色彩,讓人彷彿走進歐洲的童話森林里,時空就像被錯置一般,散發濃濃的異國情調。隨手一拍,都像是繽紛又出色的畫作,每一幕獨特的景緻都讓人想要好好珍藏~ https://www.instagram.com/p/CFmefnvHYAi (圖片來源:@yanyan_719_|IG) https://www.instagram.com/p/CG42gDthiHC (圖片來源:@alancheng1994|IG) ▼春天的時候會有鳶尾花綻放,秋天的時候會有綠轉黃的落羽松漸漸凋零,四季皆有截然不同的美景,如果想要好好體會,雲山水夢幻湖園區內也有專屬民宿可供遊客住宿,選上一天,好好規劃,來到這邊放鬆地住一晚吧! https://www.instagram.com/p/CG4wohNHmhj (圖片來源:@white___1011|IG) 【雲山水夢幻湖 園區資訊】 地址:花蓮縣壽豐鄉豐坪路二段2巷201弄18號 費用:入園清潔費$120元(附$50元抵用券) 電話:0968-799780 營業時間:8:30-17:00 備註:小黑蚊較多,建議做好防蚊措施,能享受到更好的旅遊體驗喔! 小編原本以為花蓮已經很美了,沒想到還有這種美上加美的仙境,不能出國的最近,不妨抽空來這里走走,體會歐洲小鎮的異國感,以及大自然好山好水的懷抱吧! 來源:Instagram 來源:TripGo旅行趣wwwallother

育碧已有多名高層離職:知名記者分析人才流失原因

在育碧工作了16年的《刺客信條》美術總監Raphael Lacoste離職,2020年開始育碧已有多名高層離職,知名記者Jason Schreier在推特上分析了育碧人才流失的原因。 Jason Schreier表示:「育碧存在人員流失問題,其中的一些原因包括金錢、在家辦公、感覺不景氣、許多加拿大工作室挖牆腳,以及育碧的CEO Yves Guillemot並沒有為公司的文化濫用負責。」 「此外,『錢』排在第一位是有原因的,與亞馬遜、騰訊這樣的科技巨頭競爭是很難的,他們在蒙特婁建立新工作室後,給那些來到新工作室工作的人更高的薪資,這對打工人來說是好消息,但對於像育碧這樣相對實力較弱的公司來說卻是個壞消息。」 來源:遊俠網

育碧多位高層離職、人才流失嚴重 知名記者分析原因

今天我們報導了在育碧工作了16年的《刺客信條》美術總監Raphael Lacoste離職,從2020年開始,育碧已有多名高層離職,知名記者Jason Schreier在推特上討論了育碧人員流失的原因。 Jason Schreier表示:「育碧存在人員流失問題,其中的一些原因包括金錢、在家辦公、感覺不景氣、許多加拿大工作室挖牆腳,以及育碧的CEO Yves Guillemot並沒有為公司的文化濫用負責。」 「此外,『錢』排在第一位是有原因的,與亞馬遜、騰訊這樣的科技巨頭競爭是很難的,他們在蒙特婁建立新工作室後,給那些來到新工作室工作的人更高的薪資,這對打工人來說是好消息,但對於像育碧這樣相對實力較弱的公司來說卻是個壞消息。」 來源:遊民星空

面試全槓龜怒撕宣傳冊! 他拼出「梵谷名畫」網震驚:哪來的人才

想要找到一份心儀的工作真的很難。日本推主@tai_oi_shii面試了數十間公司,但都失敗了。他氣憤之下竟發揮自己的專長,將這些公司的宣傳手冊撕毀,並重新拼成梵谷的名畫《夜晚露天咖啡座》。網友們看到後忍不住驚嘆:「你是藝術家~」 ▼推主表示,他最近求職受挫,面試了數十間公司,但都沒有拿到錄取通知。倍感挫折的他竟然把這些公司的宣傳手冊全部撕毀,然後發揮自己的專長,將這些色彩豐富的小紙片拼成梵谷的名畫《夜晚露天咖啡座》。 https://twitter.com/tai_oi_shii/status/1411654444656119821 ▼推主將自己拼好的作品拍照po到推特上,並說:「把對數十家公司的怨念、留戀和悔恨都昇華了,現在感謝這些公司替我撿回我的心。」 https://twitter.com/tai_oi_shii/status/1411655385287565320 這幅精彩的作品吸引了網友們的關注,短短幾天就有30多萬人按讚、近6萬人轉推。網友們紛紛留言說:「你真的是個藝術家!放棄你的公司會後悔的」、「能想到這樣再現作品的人真是天才」、「為什麼公司會拒絕這樣的天才」、「有很多工作都需要藝術感呀」、「因為公司只要學歷好的人,不需要這樣的創作者」。這位推主的手藝真的很棒~ 來源:Twitter   來源:新聞館wwwallother

PS總裁:做遊戲,砸錢很簡單,培養人才可不容易

近日PlayStation老闆Jim Ryan在接受Axios采訪時談到了新一代主機與PS4時代的對比,提及《瑞奇與叮當:時空跳轉》《死亡回歸》等新作,同時對遊戲的開發等發表了自己的看法。 Jim Ryan表示:「培養遊戲的創造人才並不像投錢那樣簡單。你還必須要給予他們自由,讓他們充分發揮創造力,承擔風險同時提出全新的觀點。」 Jim Ryan提到了日前大火的開放世界遊戲《對馬島之魂》,「它代表了Sucker Punch這家西雅圖工作室在遊戲開發方向上的巨大變化,我們希望旗下第一方工作室能夠將我們的硬體作為調色板,充分發揮其想像力。」 Jim Ryan也承認,雖然PlayStation Studios在上一代主機PS4上表現相當亮眼,但是工作室花了好幾年的時間才找到了自己的定位,相信在新一代主機上他們可以從一開始就有自己的節奏。「如果像《蜘蛛俠:邁爾斯》《死亡回歸》和《瑞奇與叮當》等遊戲是工作室在PS5的前六個月就推出的成功範例,想像一下我們在第二年或第三年會看到什麼。」 來源:遊俠網

黑曜石工作室正在為一款未公布的開放世界遊戲招募人才

根據黑曜石工作室的官方網站招聘信息,他們目前正在籌備一款尚未公布的開放世界遊戲。 這次招募的職位是首席技術藝術設計師(開放世界表現部分),職位信息中寫道:「參與一款未公布的項目」。 官網招聘頁面>>>>> 去年我們也報導過關於黑曜石未知新作的消息,不清楚這次透露的和之前的未知新作是否是一款。另外,黑曜石還在製作一款《永恆之柱》背景的第一人稱魔幻RPG——《宣誓》。 來源:遊民星空

Google雲遊戲失去6名頂尖人才 加盟索尼資助的Haven工作室

Google雲遊戲Stadia又遭變故,6名知名開發者離開了Stadia,加盟了由前任Stadia高管Jade Raymond組建的Haven娛樂工作室。就在Google宣布他們將關閉所有內部遊戲開發團隊努力專注於和第三方工作室合作不久後,前Stadia遊戲負責人Jade Raymond在加拿大蒙特婁成立了Haven工作室,獲得了索尼互動娛樂的資金支持,他們將為PS5開發一個原創遊戲IP。 目前Stadia六名員工加盟了Haven工作室,包括Stadia前遊戲總監Sébastien Puel和Stadia前創意領導Corey May。 Puel和Raymond一樣都是育碧《刺客信條》系列資深主創,Puel擔任《刺客信條》系列製作人將近10年時間,從《刺客信條2》到2014年的《刺客信條:大革命》,目前是Haven工作室的聯合創始人。 Corey May目前是Haven工作室的遊戲總監,之前是《刺客信條1》和續作的首席編劇兼敘事設計師,2015年離開了育碧。 本周早些時候,Stadia產品副總裁兼產品經理John Justice也離開了Stadia。 值得一提的是,本周的Epic和蘋果官司中,Epic CEO Tim Sweeney說GoogleStadia服務已經被大幅度削減,雖然還沒有被正式關閉。 來源:cnBeta

華為將要開發MMO遊戲 正以高薪招聘遊戲人才

近日,有人在脈脈上發現了與遊戲研發相關的華為招聘信息。具體信息如下: 1、遊戲製作人/高級遊戲製作人,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括規劃、搭建遊戲整體框架、項目管理、質量把控等,要求有五年以上遊戲製作人或遊戲項目管理經驗、至少一款遊戲成功上線經驗等。 2、遊戲主策劃/高級遊戲主策劃,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括制定開發計劃、跟進開發、產品調優等,要求有五年以上遊戲策劃經驗、完整且成功運營遊戲開發設計經驗、成功遊戲策劃團隊管理經驗等。 3、遊戲主程序/高級遊戲主程序,薪資分別為70k以上/100k以上。職責包括模塊設計、功能開發、環境搭建等,要求有五年以上遊戲程序開發經驗、主導過至少一款遊戲成功上線運營經驗等。 4、遊戲主美/高級遊戲主美,薪資分別為50k-80k/80k以上。職責包括美術風格、規范、流程的制定與把控等,要求有五年以上遊戲美術工作經驗、熟悉3D遊戲開發美術工作、擔任過上線運營遊戲的主美工作等。 從招聘信息可以得知,華為想開發基於U3D和UE4的MMO遊戲,但目前缺乏核心團隊。工作地點在上海,薪水從50k-100k以上不等。此前有大批遊戲公司以超高年終獎招人,現在華為也要入場了,上海遊戲開發競爭將更加激烈了。 來源:3DMGAME

《三國志14:威力加強版》人才培養指南

前言: 本代於人事政策中有個"太學",效果是提升武將經驗。 不意外的武將的五維果真是有隱藏經驗條可以提升的,尤其在太學等級高的時候,效果尤其顯著。 以下就來分享各屬性在筆者觀察下的各種提升途徑。 統帥: 1.帶兵戰鬥。 2.打木樁(大推) 很意外最重要的屬性竟然最提升,最好穩定培養的屬性,只要單純打仗就會+經驗,無論打部隊還是拆建築。 而有趣的是牆是被設定為障礙而非建築,障礙的特點在於他不屬於任何陣營。 也就是說,你蓋的城牆你也無法秒拆,因為他是中立的,要拆自家牆還是只能透過攻擊來拆。 利用這個特性,你只要花錢自己蓋牆自己打,就能不斷穩定的刷統帥經驗。 這招我自己戲稱為"打木樁",對於有攻城陣型的武將效率尤其高。 自從發現這招以後,我本人的自創武將沒事就會出門打木樁,起始統78練到統一時有90,配上名品+官職直接變一流強將。 換做言之只要有錢有賢,人人都能學帶兵,自己的神將自己養的概念。 力量: 1.單挑 很難提升的屬性,尤其是文官。 我不確定挑輸會不會有經驗,理論上應該也有,但我確定挑贏經驗很多,武力沒特別高的,每贏一兩場就會+1。 不過雖然本代單挑機率偏高,但終究還是隨機性無法控制。 尤其武力偏低的武將通常還會避免白刃,所以終究是無法穩定成長的屬性。 智力: 1.商業開發 2.計策(?) 跟武力同樣很難穩定提升的屬性,我的經驗是很偶爾會有人莫名其妙智力提升。 所以評估應該任地方官做商業開發是有微薄經驗的,但真的很微薄,所以智力稍微高一點的就幾乎不太會提升了。 另外計略看的屬性是智力,所以理論上執行智略也會有智力經驗,但我很少用。 內政: 1.蓋房子(推薦) 2.農業開發 3.外交(?) 另一個能穩定培養的屬性,建造設施能夠獲得頗為豐厚的政治經驗,所以有錢就蓋下去就對了。 城牆類還可以一次拉一整排,擁有築城個性效率尤其高,所以終極雙重養成計劃就是一個蓋牆一個拆,一個練統一個習政。 此外比照智力,地方官農業開發也有微薄經驗,但真的很少,很偶爾才會有人+1 而至於外交,很妙的是這代外交是看政治而非魅力,所以理論上派武將執行外交應該也會有政治經驗。 但我依然沒怎麼用過外交。 魅力: 1.登庸(推薦) 2.占領 相對武力與智力較容易提升的屬性。 登庸似乎連失敗都有少量經驗,因為我曾經登庸失敗還+1魅力。 所以理論上可以利用一個高忠誠俘虜來緩速穩定培養,不過我是沒這麼做就是了。 另外占領似乎也有微薄經驗,有時帶兵推進別人家,走著走著就+1魅力了。 總之這個屬性要提升還不算太難,時常使用的武將很自然地就會提升了。 不過說實在這個屬性被個性取代性很大,所以我不會特別去練,還是練統政比較實在。 本人的自創武將起始66,統一時好像才69,單純靠登庸與占地自然提升的。 結論: 文臣築牆搞政治 武將拆牆練帶兵 人事施政掛太學 有錢方能產菁英 來源:3DMGAME

Elon Musk用人之道:想盡辦法,找到最厲害的人才

Musk的絕招,竟然只有一條原則:「創業,要想盡辦法,找到最厲害的人才。」 (視覺中國/圖) Elon Musk及其企業,在當今航天產業、新能源汽車產業,以及其它許多新興產業,都堪稱怪獸級存在。其SpaceX約6000員工,承擔了美國航天發射量的70%。而其主要競爭對手里,僅洛-馬、波音就有25萬員工,一些大國的航空/航天集團擁有77萬員工。 Musk團隊,以極精幹高效的架構,在諸多行業屢創奇蹟。他所創造的PayPal(電子支付的始祖)創始團隊堪稱矽谷「西點軍校」,相繼走出YouTube、LinkedIn、Yelp等知名企業創始人。而Musk的絕招,竟然只有一條原則:「創業,要想盡辦法,找到最厲害的人才。」為此採取了以下幾種策略。 (一)事必躬親、明察秋毫 其招聘訣竅在於:每位稍微重要些的員工,都由Musk親自面試。而在其創業初期前1000名員工,包括門衛都由他自己親自面試。 Musk多次強調:自己招人不看學歷,只在乎能力。他的確不以學歷設置門檻,但在招聘競爭中能最後勝出的,絕大多數是名校的絕頂英才。 Musk招聘時要問面試者:「在工作與生活中處理過哪些棘手問題?怎樣處理的?在關鍵節點如何決策?」他會刨根問底、詢問解決方案的大量細節,如果大量細節對答如流,且合乎邏輯,才是真話。看起來有些像諸葛亮「事必躬親」。 (二)第一性原理 Musk總強調「第一性原理」:即站在物理學角度,一層層剝開事物表象,看內在原理,再從原理一層層重新包裝。 在HR方面「第一性原理」是:企業根本利益需要何種員工,就竭盡全力找到ta,既不降低標準、似是而非,也不被花里胡哨、華而不實的簡歷所蒙蔽。 1995年成立Zip2初期,Musk的資金快用完了,為省錢,他去基督教青年會蹭水洗澡,天天吃快餐,買不起家具把床墊放在地板上睡覺。但為招人,其不惜血本:他看中一名工程師,為其提供免費住宿、免費交通工具終於將其挖過來。 Musk與妻子參觀火箭製造車間,看到一位扛著80磅火箭推進器的瘦高男子,當即展開面試,問了大量細節問題,幾小時後,SpaceX得到了首位工程師。 他還經常向大學諮詢:誰是最勤奮、最聰明、且未婚的研究生?然後第一時間聯繫之。為節省時間,常選擇該學生就近的酒吧或餐廳,即興面試,一旦發現人才,馬上就發出工作邀約。 Musk「第一性原理」尋求「複合型人才」:在特定領域是專家,同時擁有廣博視野、靈活頭腦。不僅具備精深專業知識,同時還具備創新思維和大膽性格,能跳出傳統框架,敢想敢做。 SpaceX的辦公室,是魚龍混雜的開放空間:同項目的計算機專家、機械工程師、硬體機械師、電焊工,坐在一起、無等級差別隨時交流。一位航天技術專家,可能同時兼任機械工程師、精密製造技師、焊接工,下了班還客串Rapper歌手……實現人的全方位、多維度、極致化發展。感覺有些像劉備「三顧茅廬、食同器寢同床」。 (三)暴君式管理 高薪聘來的人才,重在有效管理、高效使用。使員工以最佳狀態投入工作,第一要義是:高效溝通。Musk的管理觀念是「減少工作中的閒言碎語」。 以結果為導向的用人原則,對績效不理想的員工,Musk會最快止損:「如果你想解僱某人,就應該馬上解僱,否則只會浪費彼此的時間。」這讓他一度成為不近人情的代名詞。 根據職業社交網站LinkedIn數據顯示:與蘋果等其他公司相比,Tesla員工平均留任時間為2.1年,處於較低水平。聽著有些像曹孟德的「唯才是舉、閻王手段」。 (四)樹立理想 即便這種與現代企業模式格格不入的「暴君式管理」,卻很少有人為此仇恨Musk,甚至被其辭退的員工,對其仍贊善有加。蘋果前副總裁喬治·布蘭肯希,被Musk挖來擔任Tesla全球副總裁,但不到3年就離職。對其評價道:「(特斯拉)是我第一次真正在一家能改變世界的企業工作。」 從現實利益角度考慮:即便被解聘,「曾與Musk共事」經歷都成了金字招牌,跳到其他公司,職位和起薪都比他人高。所以,那些被Musk解僱的員工,起碼不會公開忌恨他。 Musk團隊儘管競爭殘酷,工作氛圍卻簡捷爽快,「工作沒有垃圾東西,很少有人搞政治鬥爭,有什麼想法不必顧慮直接說」。做成了就掙大錢,不成就捲鋪蓋走人,這種用人方式,比較受天才歡迎。 風投公司FirstRound Capital的「創業公司創始人」調查顯示:2015-2016年,Musk兩次蟬聯「最受歡迎科技公司領導人」,好評率達23%。而蘋果創始人、傳奇般的Steve Jobs位列第3,支持率僅5%。 僱主品牌專家Universum發布的「2020美國學生最具吸引力僱主」顯示:Musk的Tesla和SpaceX,蟬聯美國工程專業學生最具吸引力公司前兩名。遠超寶馬(第51名)、戴姆勒(第65名)、豐田(第80名)和通用(第95名)等其他知名品牌。 Musk「暴君式管理」,頂尖人才卻趨之若鶩,根本原因在於:他有一套激勵員工技巧,且,激勵手段包括但不僅限於金錢刺激。 Musk總能讓員工們相信:你正在改變世界,你的貢獻對人類很重要,這項艱巨任務只有世界最頂級天才才能完成,你能做到嗎? Musk這套,似乎比較像劉備用「匡扶漢室」的使命感,激勵手下將士。不過,他的用人之道,與東方式過於強調服從與中庸的用人觀大異旨趣。 (作者系歷史、軍事學者) (本文僅為作者個人觀點,不代表本報立場) 美逸君 來源:kknewsElon Musk用人之道:想盡辦法,找到最厲害的人才

2000+崗位等你來!松山湖科技創新人才招聘會本周六舉行

松山湖的求職者們注意啦 由東莞市人力資源和社會保障局 松山湖分局指導的 2021松山湖科技創新人才招聘會 將於本周六舉行 華為雲、玖龍、易事特、愛車小屋 天機智能、光大證券、優利德 等園區名企都來招人了 想找工作的你千萬不要錯過 活動名稱 闖蕩江「湖」2nd· 2021年松山湖科技創新人才招聘會 活動形式 線下招聘會+雲招聘平台 參與方式 求職者無需報名即可參加 掃描下方二維碼可查看 雲招聘平台並提前投遞簡歷 活動時間 4月24日(周六)9:00-16:00 活動地點 光大We谷產業園A2棟二樓國際會議廳 那麼本次招聘會都有什麼亮點呢 一起看看吧! 01 首創3大招聘專區 為更快地加速人才聚焦 提升招聘效率 本屆招聘會首創三大招聘專區: 軟體數字產業人才專區、 粵港澳人才專區、 智能製造專區3大招聘專區 往期招聘會現場 依託松山湖1+9功能區核心產業布局 主要招聘數字軟體產業、 智能製造、電子信息、現代服務、 光電產業等行業人才 為松山湖功能區的發展造血 輸送專業人才 02 2000+崗位,月平均薪酬10k 本次招聘會 預計提供超2000個崗位 崗位類型涵蓋軟體工程師類、 硬體及電子技術類、設計/編輯類、 行政管理/後勤服務類、金融服務類、 銷售/售後服務類等六大行業 月平均綜合薪酬可達10K 不管你是程序猿、攻城獅、金融新秀 還是設計狗、文案小編、HR姐姐 你想找的工作這里都有! 03 線上雲招聘:10秒篩選、1分鐘投遞 為讓企業發布崗位、 求職者投遞簡歷更便利 本次招聘會還有一個超級方便的 線上雲招聘平台 投遞簡歷 在這里,你可以 通過首頁招聘專區 一鍵觸達所在領域精英崗位 也可以通過熱門企業導引 瞬間捕獲心儀企業 想要快速通過關鍵詞搜索目標崗位? 很簡單! 只要通過職能篩選-學歷篩選 -薪酬範圍框選求職範圍 就可以看到一長串的「心儀崗位」 同時,你還可以在這里查看 松山湖人才政策 就業福利更清晰 04 不一樣的招聘會服務,貼心! 招聘會現場想改簡歷沒設備? 戰鬥數小時想休息沒處去? 本屆招聘會現場設置三大求職者功能區 一鍵掃除求職者所有後顧之憂! 01 現場簡歷診斷區 簡歷屢屢被刷百思不得其解? 現場有資深HR、獵頭 組成簡歷診斷師團隊 為你的簡歷把脈!開藥! 修正不完善,提升簡歷通過率 02 休息/用餐區 現場還提供茶水用餐服務 幫助大家時刻保持應聘戰鬥力 再也不怕找不到休息的地方了~ 03 文印區 有了電腦/列印服務 避免一切措手不及 簡歷不夠用?要修改? 現場就能幫你搞定 心動了嗎? 那就趕緊行動! 一鍵轉發給身邊的大家 一起來松山湖2021年最牛的招聘會 尋覓高薪優質崗位! 出品:松山湖融媒體中心 來源:i東莞、松山湖we谷 編輯:李瑞瑞 責編:張莎 審校:黃少宏 陳啟亮 【創新松山湖熱點索引】 ▶千億元信貸賦能!廣東省農行與松山湖簽訂戰略合作協議 ▶啟航新征程|新興產業集群崛起,松山湖科學城凝聚發展新動能 ▶「黑科技」迭出!港青齊聚松山湖,孵化多個獨角獸 來源:kknews2000+崗位等你來!松山湖科技創新人才招聘會本周六舉行

「上海方案」賦能電競產業,人才培養體系戰略合作發布會在滬舉行

資料圖 東方網記者劉輝4月20日報導: 「一邊是未來五年電競人才缺口達到350萬人、去年電競遊戲產值達到1200億元,一邊又是高校培養的電競人才就業困難,即便就業也需要大量的時間培養上崗。」記者今天獲悉,旨在為企業解決以上⼈才痛點的,首屆電競遊戲產業人才交流峰會將於下半年舉辦。 18年前,電子競技獲批被列為第99個正式體育競賽項目,中國電競用20年時間經歷了探索期、發展期、增長期,再到如今的爆發期。聚焦上海,熱情擁抱電競的背後,是打造「全球電競之都」的雄心壯志,從產業、社會和文化層面來看也構建起了更加完整的電競產業生態。但另一方面,規模已達千億的國內電競產業仍存在諸多現實問題,「人才缺口」被頻頻提起,電競人才的培養也並未完全與教育體制接軌。事實上,培養專業人才要有完整的教育體系,也要能夠使多樣化的人才能夠契合社會的進步和發展。 「整個職業教育體系中,產教融合是非常重要,要求也非常高。很多學校特別注重競技方面的人才,但是從全身產業鏈來說,這部分人才的需求只是一小部分,大量的人是應該在它的前端,它的研發、運營、開發,包括後端的營銷和推廣。」上海電子競技運動協會常務副秘書長徐波建議,「高校和企業應該相互溝通、相互了解,為市場把脈找到最適合的課程、最適合的發展方向。」 「⼗四五」開局之年,上海提出要「發展在線新經濟」。 首屆電競遊戲產業人才交流峰會,就是旨在以上海為中⼼的⻓三⻆經濟區,為⾏業打造⼀個具有規模效應及品牌影響⼒的⼈才交流平台。致⼒於為企業解決⼈才痛點的同時,也為⾏業填補服務空⽩,並且為⼈才提供複合型技能的進修通道。 因此首屆電競遊戲產業人才交流峰會,以合作發掘⼈才,以⼈才賦能⾏業,為新經濟時代打好⾏業的「第⼀張牌」。據悉,上海市⽹絡遊戲⾏業協會、上海市電⼦競技運動協會、上海市校園電⼦競技協會共同提案,帶動⾏業上下游企業共同參與。預計輻射超過30餘家頭部企業,包括⻓三⻆在內的20餘所合作⾼校,融合公益巡講、賽事、夏令營等多種形式貫穿全流程,預計服務在校及應屆畢業⽣超2000⼈。「本次峰會將在四季度正式落地,目前各項準備工作和各類前期預熱活動也都在穩步推進。」峰會相關負責人告訴記者。 「整個遊戲產業增長迅速,拿上海來講,持證的網路遊戲經營企業大概在2500家,正常營業的大概在600~700家,其中稅收過億的企業達到30家,企業質量非常高。」上海網路遊戲行業協會秘書長韓帥透露了遊戲行業內的一些數據,同時提到了兩個現實問題。「主要面臨的是人才社會認同度比較低,然後沒有對應的職業技能評價體系。」他介紹到,目前已試點打造職業技能人才技能評定機構,未來希望在全市、全國範圍內推廣。 院校需要優質的行業資源、人才需要多樣化和一站式的服務、企業需要專業化人力資源定製服務、行業更需要源源不斷的高級人才。今天,上海市網路遊戲行業協會、上海市電子競技運動協會與上海展游文化傳播有限公司還簽署戰略合作框架協議。今後,協會將攜手相關企業就行業人才培養及技能提升、相關職業技能等級評定工作、行業人才的就業推薦及人才服務以及各類活動及賽事活動開展多維度、深層次的合作。 上海法爾肯信息科技有限公司總經理施鵬飛今天也表示,法爾肯深刻關注到產教融合對於職業教育的必要性,並著力打造專業性的泛娛樂行業人才教育培訓基地和人力資源服務平台。今後將針對高端複合型人才、應用型專業人才和下沉式基礎人力資源進行多維度業務布局,進一步為院校提供優質的行業資源、為人才提供多樣化和一站式的服務、為企業提供專業化人力資源定製服務,最終為整個行業輸送源源不斷的高級人才。 作為和遊戲電競的全流程美術製作相關的視覺內容開發服務商,上海捌斤科技有限公司始終堅持「黨建促業務、業務強黨建」的戰略部署,大力推進黨建群團工作與業務工作的有機融合。今天,捌斤科技黨支部打造的「兩新組織AI虛擬書記「卡通形象正式發布,在這場別開生面的「書記見面會」上,通過動作及面部捕捉等遊戲技術打造的金書記和現場參會嘉賓開展互動。今後他還將通過紅色主題遊戲《紅色足跡》和系列黨史知識分享類的趣味小視頻和大家見面,帶領年輕的玩家和觀眾回顧紅色的歷史印記,從百年黨史中汲取新時代的前行力量。 來源:kknews「上海方案」賦能電競產業,人才培養體系戰略合作發布會在滬舉行

2021「中國汽車後市場人才訓練營」宣講會暨啟動儀式成功舉辦

4月20日,8家全球知名汽車零部件企業(舍弗勒、博世、岱高、海拉、馬勒、曼胡默爾、特殊陶業、納鐵福)攜手上海理工大學,聯合舉辦了2021「中國汽車後市場人才訓練營」(China Aftermarket Talent Development Program,以下簡稱CAT)宣講會暨啟動儀式,旨在通過校企合作,為中國汽車後市場輸送和培養優秀人才。 CAT項目將為訓練營學員會提供汽車後市場專業課程以及為期6個月實習機會,豐碩的獎學金,優秀畢業生更有機會加入企業,實現人才與企業共同發展。 在活動現場,該項目的主要發起人之一,舍弗勒大中華區汽車售後事業部副總裁顧鈞先生表示:「中國汽車售後市場正在快速發展,數字化發展趨勢迅猛,近年來中國已成為最大的乘用車市場。隨著車輛行駛里程的增加,零部件更換的需求不斷上升。汽車後市場產品、銷售和服務都將面臨巨大的機遇與挑戰,汽車後市場正在尋找綜合型人才。」 同時,海拉中國售後市場副總經理王慧女士表示:「校企合作旨在建立起中國汽車後市場優秀人才庫,為行業發展增添活力,上海理工大學的學生具有專業的素質,這樣的創新方式,有助實現雙贏。」 自2018年,各大汽車零部件企業通過CAT項目與上海理工大學合作以來,已經吸引了數百位學生參與,上屆優秀學員代表,王同學分享到:「通過企業實踐,不僅擴展了視野,補充了專業知識,同時也幫助自己更快的適應了職場節奏。」 隨後,在宣講會現場,CAT企業代表與上海理工大學代表簽署2021年合作協議,並向學校基金會捐贈了2021年度獎學金。 最後的現場招募會,掀起又一高潮,吸引了眾多學生報名參與,同學們面對面的與各企業人事進行深入交流。 2021「中國汽車後市場人才訓練營」 正式啟動 期待汽車後市場的未來新勢力 也祝各位同學前程似錦,不負韶華! 來源:kknews2021「中國汽車後市場人才訓練營」宣講會暨啟動儀式成功舉辦

嫁給什麼樣的人才算嫁對?婚後才明白:嫁人是選隊友,不是選戀人

本號原創內容,未經授權任何平台不得轉載,違法必究。 總聽別人說:「婚姻是愛情的墳墓」,以前認為這是「吃不著葡萄說葡萄酸」,後來才明白這句話是「自嘲」! 當生活的柴米油鹽強行關掉愛情的「童話」濾鏡,你看到的另一半還剩下什麼?是整天下班後窩在沙發里的手機癌患者;還是半夜不睡爬起來坐在電腦前的遊戲狂魔? 在戀愛時期,也許男人的「小脾氣」、「小性格」、「小幼稚」都會成為他可愛的特徵。但是在婚姻里,男人的魅力不應該僅僅停留在「未成年」階段,特別是當寶寶出現後 @南岸:特別幸運遇見我老公,他雖然不完美,但永遠是對我是最好的,懷孕之後感覺他突然長大了,無微不至的照顧,還主動學習做飯和育兒。 @Aim:月子里自己領著兩個小孩,想想都心酸,但是換另一種想法又好了,就是再熬熬幾年小孩大了就好了,總是這樣安慰自己! @冉冉:剛生完娃有月嫂,豬隊友就知道打遊戲,後來月嫂走了,自家老公從豬隊友慢慢變成帶娃小能手,現在寶寶1歲了,除了餓了睏了找我,其他時間似乎更喜歡和爸爸玩兒,還算比較滿意。 @幸福:很慶幸找了個好老公,每天下班之後都會給我打電話,問:老婆,你想吃點什麼,我給你帶,家里缺什麼,我順便買,進家里第一件事就是抱起孩子,進廚房看看我,親一下說老婆辛苦了,呵呵,雖然一個人帶娃也累,但至少他懂得我的付出。 @May:從懷孕一直委屈受氣,婆婆和姑姑人前一套人後一套,孩子十個月了,一直都是我自己帶,至於老公,完全是失聯狀態,什麼忙都幫不上,生了孩子就已經算是喪偶了。 @橙子:懷孕的時候各種小心翼翼對你,生完孩子就不管你和孩子了,什麼都是自己,感覺孩子就是自己一個人的,當爹又當媽,心累~ @Renee:現在孕期8個月了,雖然寶寶還沒有出生,但是我對自己老公很有信心。半夜我想去廁所,每次都是他陪我,如果我自己偷偷去被他知道了,還會責怪我,因為他說怕我跌倒。還有洗衣服,做飯,做家務,現在都是他承包了,我們也達成了帶娃默契,有了寶寶以後他負責全部家務,我負責陪孩子就好。 @Feel:除了上班打遊戲,什麼都不會!真是想不通,當初為什麼要選這樣的人結婚,活在自己世界里的人真的不適合家庭! @琪琪:希望女性不要被自我幻想和自我感動蒙蔽了雙眼,選擇老公不僅是一個伴侶,更是一個戰友,戰友選不好,只剩自己一個人孤軍奮戰的時候就只能打碎了牙往肚子里咽了。 最後,姐妹們結婚後的感覺怎麼樣呢?是嫁對了人,還是 來源:kknews嫁給什麼樣的人才算嫁對?婚後才明白:嫁人是選隊友,不是選戀人

北侖推出210個高層次人才崗位

本報訊(記者厲曉杭 通訊員金鑫星 周佳貝)昨天,「青年北侖·立業之城」——2021年寧波市北侖區青年人才大型招聘會在青年體育公園盛大舉行。 據悉,本次活動是2021年寧波人才日北侖區首個專場活動,招聘會吸引了海天、申洲、台塑、拓普、吉利、中芯國際、海爾施等區內145家企業參會,涵蓋化工、汽配、高端裝備、電子信息、新材料、紡織等多個行業,提供了機械工程師、程序開發工程師、外貿業務員、財務管理等崗位,其中面向博士的高層次人才崗位210個,最高年薪100萬元。 據統計,本場招聘會吸引了來自市內外4650餘人參加,其中,大學生2558人,18周歲至35周歲青年人才3255人,現場達成就業意向總人數近2900人。現場同時開設「青年北侖」、復工復產政策諮詢台和就業服務台,為求職者、企業提供全方位的服務,助力企業和求職者精準對接,實現更高質量就業。 記者了解到,自2019年北侖區「青年北侖」戰略實施以來,該區人社局推出「青年北侖·立業之城」全國引才活動,實施「十城百校」引才計劃。「本場招聘會旨在滿足新發展格局下企業快速增長的人才需求,吸引更多青年人才就業創業,我們將為奮力打造『重要窗口』和浙江自貿區寧波片區建設提供優質高效的人力資源支撐。」該區人社局負責人介紹,兩年多來,北侖先後組織區內1850家次企業走進全國16個省份、28個城市、130所高校,成功引進大學生3.4萬餘人,成功打響「青年北侖」就業品牌,加快了青年人才集聚,有效推動「青年北侖」建設步伐。 針對北侖區內中小企業眾多、人才需求大的特點,該區人社局及時構建人才引進「三張網」,化解企業人才需求難題,賦能最佳就業城市。 強化數字化建設,打造立體化引才流量網。「慧就業」作為北侖引進並孵化的「網際網路+校園精準視頻就業」平台,目前已經與全國150所高校達成合作。依託該平台的技術資源和流量優勢,該區成功打造「青年北侖」人才對接服務平台,預計全年可輸送人才4000名。 構建人才「衛星城」,織密城市資源服務網。在傳統人才資源密集型的大型中心城市對接基礎上,該區創新引才策略,優化引才線路,實施「錯位引才」方針,加大周邊中小衛星城市人才資源開發力度,充分挖掘人才資源,釋放就業潛力。截至目前,該區對接衛星城高校35所,簽署合作協議12份,建立引才合作基地7個,引進人才1800餘名。 推行「包片助企」人才引進模式,構建人力資源覆蓋網。該區遴選出一批誠信規範、實力雄厚的人力資源服務機構,依託機構自身資源優勢,落實「包片」區域,開發對接人才資源,並與區內用工缺口較大的企業,共同組建「人力資源助企服務聯盟」,協同推進解決企業「人才引進難」問題。目前聯盟已有人力資源服務機構15家、企業95家,每年為北侖區內企業對接高校30餘所,引進人才800餘名。 來源:kknews北侖推出210個高層次人才崗位

這種人才受青睞,瀋陽今年最大規模現場招聘會舉行

4月17日,瀋陽市今年最大規模的現場招聘會——2021大中城市聯合招聘高校畢業生(瀋陽站)春季巡迴招聘會暨首屆瀋陽招財引智交流大會在新世界博覽館舉行,包括華晨寶馬、東軟集團、禾豐牧業等在內的143家企業參加活動。 招聘現場設置了四大主題區域,為畢業生提供求職、應聘、政策諮詢、職業指導、在線求職等多項服務。其中,華晨寶馬的展位格外醒目,面積幾乎占到整個招聘區域的一半,企業出動二百餘人的龐大招聘隊伍,12個有人才需求的部門經理也親臨現場參與面試,「部門經理會和高質量的候選人進行面對面的互動,幫助大家了解崗位帶來的價值、工作內容、未來的挑戰等等。」華晨寶馬人力資源部總監徐敏說。除華晨寶馬計劃招聘1060人以外,招聘會還為求職者提供涉及機械製造、電器工程、系統集成、軟體開發、財務、行政等六百多個崗位,招聘人數近七千人。 在就業選擇上,很多畢業生更關注企業文化和對員工的激勵政策。而企業也對求職者的綜合能力有了進一步要求。某些崗位對專業技術有要求之外,很多崗位對專業沒有什麼特別嚴格的限制,但需要求職者具有較強的溝通能力、表達能力。據統計,此次招聘會入場8261人,收到簡歷5375份,現場達成就業意向1026人。網絡招聘方面,參會企業236家,提供崗位1054個,招聘13485人。收到簡歷1747份,面試邀約200人,平台瀏覽量近33萬人次。 記者 : 丁冬 來源:kknews這種人才受青睞,瀋陽今年最大規模現場招聘會舉行

德陽:打出招才引智「組合拳」按下人才發展「加速鍵」

四川新聞網消息(周祺 記者 周鴻)為全力做好育人才、聚賢能,抓好人才引領創新驅動發展,德陽市聚焦招才引智、育才用才,不斷完善政策、優化服務、探索創新,力促人才工作從招引到培育齊頭並進、多點開花。 招聘「搭橋」,企業人才精準對接 德陽舉辦了2021年德陽市「春風行動」暨「直播帶崗」活動。聯合4家知名人力資源服務企業在其網站同步開設「德陽春風行動」網絡招聘專區,組織1479家(次)企業,提供崗位1.2萬餘個(次)。依託公共招聘網開設「智慧天府·2021四川春季人才網絡大招聘」分會場,組織425家企業,提供崗位17492個。 推廣企業招聘定製服務,為企業和人才提供「畫像」精準、匹配精準、對接精準的招聘求職服務,有效吸引企業急需緊缺人才,舉辦退役軍人專場招聘會、琪達集團專場招聘會、京東物流專場招聘會等3場專場招聘,提供崗位3202個,確保人盡其才、才盡其用。 政策「鋪路」,人才創業「輕裝上陣」 持續開展「德陽青創計劃」,為全市創業人才提供免利息、免擔保、無抵押,最長3年期,額度3-10萬元的創業啟動資金支持,全年共為46名創業青年人才發放創業貸款408萬元。 全面降低創業擔保貸款利率和擔保門檻,自2021年起新發放的個人和小微企業創業擔保貸款,貸款市場報價利率減去1.5個百分點以下部分利息,由借款人和借款企業承擔,剩餘部分財政給予貼息;10萬元及以下的個人創業擔保貸款,符合條件者,免除反擔保要求。 完善創業擔保貸款政策,開闢「融資綠色通道」。一季度全市新增發放創業擔保貸款5059萬元,同比增長33.6%。 培訓賦能,技能人才提質培優 在全省率先推行「項目制培訓」,即由企業提需求、承訓機構提供定製化培訓、政府部門購買服務,全年共開展245個項目449期培訓,2萬餘人參訓,同比增長一倍。 明確企業和培訓機構均可作為培訓主體,全面推行「招工即招生、入企即入校、企校雙制、工學一體」的新型學徒制培養模式,已有16家企業2000多名職工參訓。 逐步建立以企業行業為主體、職業院校為基礎,學校教育與企業培養緊密結合的技能人才培養體系,全年共組織職業技能培訓9.29萬人次,有效提升了企業職工整體素質,實現了職業培訓、技能人才工作與經濟社會發展的良性互動。 截至目前,全市技能人才總量為21.42萬人,其中高技能人才占比33.2%,為德陽經濟社會高質量發展提供了有力的技能人才保障。 來源:kknews德陽:打出招才引智「組合拳」按下人才發展「加速鍵」

缺口高達50萬,電競行業究竟需要怎樣的人才?

4月,又是一年電競人才招聘季,各大廠商、俱樂部先後發布了電競相關崗位的招聘信息。根據《電競產業分析報告》指出,2020年現有電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬人。 藉此,Aggro電競特地整理了2021年,相關廠商、俱樂部的招聘信息(共計43家企業,超過200餘個崗位信息)於從業者和電競愛好者參考。(統計範圍:網絡發布,時間為2021年1月1日至4月14日) 部分電競相關崗位招聘信息 企業扎堆上海,當地政策成選址第一要素? 根據Aggro電競統計,工作地點需求為上海的企業共有19家,企業包括騰競體育、騰訊體育、IMBATV、VSPN等,俱樂部則包括EDG、FPX、RW等。 在去年《英雄聯盟》S10舉辦之前,上海市政府就明確表示對受疫情影響的電競產業給予政策、資金上的支持。另外早在2017年,在「上海文創50條」中,就已經明確指出要將上海建設為「全球電競之都」。因此大多數電競相關廠商和俱樂部,將招聘重心放在上海是情理之中的事情。 除了上海以外,工作地點位於西安、廣州、深圳等企業同樣不少,其中包括超競教育、TT電競等。其中廣州市於去年發布《廣州市天河區電競產業發展規劃》,旨在打造大灣區世界級電競中心,西安市亦有曲江新區作為電競中心,而深圳市則有騰訊電競推薦的大型電競體育場館深圳大運中心。 選手、教練並非是企業招聘的重點 在眾多招聘信息中,選手、教練並非是俱樂部廠商招聘的重點。根據Aggro電競統計,涉及到當下熱門電競項目《英雄聯盟》和《王者榮耀》相關的選手、教練的廠商僅三家,分別是WE電子競技俱樂部招收《王者榮耀》職業聯賽青訓選手、GW電競俱樂部招收《王者榮耀》女選手以及LYX電競俱樂部招收2個項目選手。 除開這2個項目之外,其他的電競項目今年還沒有發布選手、教練相關崗位需求。其實這個現象很好理解,諸如《英雄聯盟》《王者榮耀》的賽事依託於自身龐大的用戶,早已建立自己的青訓體系。另外各大俱樂部有相關OB專門負責挖掘新人。換句話來說,如果你是一個電競天賦爆表的玩家,各大俱樂部會主動找你談成為職業選手的事,並不需要你自薦上門。 LPL青訓選秀現場 至於教練崗位,以熱門電競賽事LPL為例,俱樂部需求的相關人才均有電競賽事經驗,尤其是在2017年後,教練已經成為退役職業選手的發展方向之一。 運營、策劃、管理、後期等崗位為當下企業急需 根據Aggro電競統計,2021年發布招聘信息的企業中,超過一半都有運營、策劃相關崗位的需求。其次為管理崗位,不過多數廠商的管理崗位有硬性要求,除了相關工作經驗以外,本科文憑也是此類崗位的敲門磚。最後排位第3的是後期相關,包括視頻/內容剪輯、特效師等等。 自從2017年以來,從各大俱樂部推出的「麥克風」剪輯到素人網紅錄製的各式各樣的節目,短視頻內容就成為電競文化傳播的主要載體之一。如何打造更有趣、更有亮點的短視頻內容,成為當下多個電競俱樂部甚至廠商必然會面對的課題。 除了以上崗位以外,部分俱樂部對攝影師、廣告平面設計師等崗位也有不小的需求。 多家企業招募《英雄聯盟手游》人才 在各大廠商俱樂部/相關的招聘信息中,關於《英雄聯盟手游》相關崗位尤為顯眼。俱樂部層面,4AM電子競技俱樂部、V5電子競技俱樂部、TJD電競俱樂部、EDG電子競技俱樂部、KX電競俱樂部、AgFox電子競技俱樂部、NOVA電競俱樂部、FPX電競俱樂部等多家均有相關崗位需求。 騰競體育招聘《英雄聯盟手游》競賽運營 另外,騰競體育、VSPN、寰宇網絡同樣有相關崗位的需求。值得一提的是,和老牌電競項目相反的是,《英雄聯盟手游》目前最需要的崗位就是青訓和主播。 今年2月,《英雄聯盟手游》拿到國內版號,拳頭方面也表示會於今年下半年上線。在版號審核通過當天,《英雄聯盟》官網、TapTap等平台先後開放了預約渠道,僅僅1天的時間,相關平台上的預約人數就已經超過了255W。 外服方面,去年10月14日蘋果發布會《英雄聯盟手游》亮相後,各地區的熱度同樣不低,在2020年韓國市場遊戲下載量(第4季度)中,《英雄聯盟手游》排名第2。 電競方面,拳頭電競負責人John Needham 於1月8日舉行的《英雄聯盟》Opening Day直播中明確表示「採取初步計劃建立《英雄聯盟手游》生態」。 截止到目前,海外關於《英雄聯盟手游》的電競賽事已經超過20個,而的相關賽事將由騰競體育負責,國內外多家俱樂部同樣已經組建了自己的《英雄聯盟手游》戰隊。 結合以上信息,再加上目前各大俱樂部對《英雄聯盟手游》青訓選手、主播的需求,《英雄聯盟手游》國內電競的未來值得期待。 結語 根據艾瑞諮詢相關報告顯示,2020年中國電子競技市場達到1406億元,較2019年增幅20%。同樣是去年,人社部發布的《新職業----電子競技員就業景氣現狀分析報告》指出,86%的電子競技員從業者薪資為當地平均工資的1-3倍。 不過需要注意的是,除開認證的「電子競技員」,諸如運營、策劃等崗位的薪資,與其他行業類似崗位水平大致相當。 另外截止到2019年的數據,國內擁有電競專業的高校共計29所,其中包括5所本科。而根據相關從業者透露,目前市面上的「電競培訓機構」多數不能保證能夠上崗,所以電競人才缺失,依然是困擾行業發展的一大難題。 最後,你準備好成為電競行業的一份子了嗎? 來源:kknews缺口高達50萬,電競行業究竟需要怎樣的人才?

韶關第一個歷史文化名村,不是仁化夏富古村,只有南雄人才知道

旅行途中用相機刻錄時光、行攝鄉土、看古村鎮,平凡的生活風景無需華麗只需熟悉。黃楊軍與你共享生活中平凡又熟悉的景色。 美麗的風景我們總以為在遠方,所以我們常常千里迢迢地慕名去某個景點,在游完之後才悵然若失,覺得所謂的「勝景」也不過爾爾。有時候,自家身邊的物事,可能就是他鄉人們嚮往的美好風景。從喧囂的都市生活中走出來,其實去看看這些即將被歷史淹沒的歷史古村落中,在一片恬靜中舒展自己的雙臂,盡情呼吸一下難得的帶有泥土芬芳的空氣。在廣東韶關就有許多歷史悠久的古村落。 韶關歷史悠久,文化古老,源遠流長,早在10萬年前,就有粵北先民活動生息。現韶關市境內地區,春秋屬荊州、揚州,戰國為楚國南疆,秦屬南海郡地,漢初為南越北境。公元前111年設曲江縣,包括現韶關市大部分地區,縣治在今韶關市區。韶關是客家文化的聚集地 、馬壩人的故鄉、石峽文化的發祥地、禪宗文化的祖庭、一代名相張九齡的故鄉,南雄珠璣古巷是廣府文化的發祥地和廣府故里 ,是廣東少數民族的主要聚居區。被譽為「嶺南名郡」。 韶關地處粵北,粵北南雄地區散落著眾多歷史悠久的古老村落。南雄歷史悠久,文化綿長, 這里藏著許多百年歷史的古村 ,清幽的古建築物,各種精美的祠堂雕刻散發著一股古老而令人敬畏的氣息。有粵北客家第一村、西晉古村美譽的新田古村就是韶關境內一個歷史悠久文化底蘊極深厚的村落。 新田村地處南雄市東北部,距南雄市區30公里,屬烏逕鎮轄區。該村建村於西晉愍帝建興三年(公元315年),新田村古時稱「新溪」,後稱「新田」,皆系開基祖李耿所命名。新田村坐落在湞江河南岸,村落的東、西、北三面被湞江河環抱,占地面積約25公頃。現存古村部分占地約5萬平方米,近代以前建築面積約18000平方米 。 建築大多數為青磚灰瓦,磚木結構,以明末清初的建築比較多,主要由民居、祠堂、書院、古榕、樓閣、寺廟、古井、里巷、牌門等構成,具有濃郁的客家民居特色。尤其可貴的是保留了大量精美的石雕(單石窗就有50多個品種)、磚雕、木雕、灰塑等建築構件,具有較高的藝術價值和歷史文化建築工藝研究價值。 其實在南雄大地上除了新田古村,仍分布著許多歷史悠久、特色鮮明的古村落。這些古村落,或建築風格別具一格,或重視教育詩書傳家,或節日風俗獨特豐富,歷經千年風雨,構築了我們共同的精神家園。 韶關第一個歷史文化名村,不是仁化夏富古村,是只有南雄人才知道的新田古村。拍植物、拍農村、拍老屋、拍古建築古村鎮這些我們身邊親切的存在,生活中的風景無需華麗只需熟悉。 歡迎關注、收藏、轉發、留下你的隻言片語。 來源:kknews韶關第一個歷史文化名村,不是仁化夏富古村,只有南雄人才知道

車企加盟——再度納新!惠享聯盟20家門店、9家企業讓人才享實效

春風送暖,萬物更新,為進一步滿足人才綠卡持卡人才消費需求,石家莊市鹿泉區委組織部在人才綠卡惠享聯盟食草堂、東方時尚駕校、特步、金熊影城等20家指定商家門店的基礎上,瞄準持卡人才購車需求,以汽車銷售公司為切入點,擇優篩選,深入洽談,成功與興旅汽車(馬自達)、奧吉通汽車(一汽大眾、奧迪)等9家優質汽車銷售企業達成合作協議,惠享聯盟再度納新,進一步壯大了人才綠卡惠享聯盟成員服務隊伍。 惠享初建,反響熱烈 2020年11月,鹿泉區委組織部與區域內探花張、食草堂、森可等20家優質門店簽訂石家莊市鹿泉區人才綠卡惠享聯盟協議,持卡人才憑人才綠卡到指定門店消費可以享受5-9折不等優惠折扣。 據粗略統計,自惠享聯盟成立以來,將近百餘人享受到了優惠折扣,切實讓持卡人才在「衣、食、住、用」方面享到了實惠,同時一對一的專人服務讓持卡人才榮譽感和自豪感倍增。 除此之外,20家指定門店負責人紛紛表示,將持卡人才這一消費群體納入門店服務範圍內,通過人才之間的口碑相傳及用戶體驗,切實提高了企業的形象及品牌知名度,實現了創收。 他們表明,受2021年初新冠肺炎疫情影響,持卡人才的消費潛力還有待進一步挖掘,今後將通過提供優質服務和價格折扣服務好駐區持卡人才,以一個市場主體的責任與使命擔當為建設經濟強區,魅力鹿泉,生態宜居宜業宜游的產業新城貢獻一份微薄之力。 再度納新,惠享升級 考慮到持卡人才中年輕人較多,在購車方面的需求較大,鹿泉區委組織部在經過一系列調研商討基礎之上,優選出興旅汽車(馬自達)、奧吉通汽車(一汽大眾、奧迪)等9家汽車銷售汽車公司進行積極對接,深入洽談,最終與9家企業以實實在在的服務與折扣舉措成功簽訂合作協議。 一是為持卡人才提供價格優惠。各汽車銷售企業依據自身銷售實際,持卡人才在享受市場終端優惠的基礎上,還可享受2000元-31000元不等的購車優惠,在購車方面給予持卡人才多樣的選擇和考量空間; 二是強化售後服務。除了購車價格優惠外,部分企業在汽車保養、維修上也設計了不同的優惠方案,通過代金券、免費機油或減免工時費等來給到持卡人才實際優惠; 三是提供服務保障。各家企業針對持卡人才到店購車建立了一對一的服務保障體系,在前期諮詢、購買交易、售後保養等環節做好全方位跟蹤隨訪服務; 四是服務範圍廣。大部分汽車銷售企業不僅為持卡人才提供購車優惠,同時將範圍擴大至持卡人才直系親屬,讓優惠惠及全家。 此次新增9家汽車銷售企業成員 成功開闢了 惠享聯盟汽車消費優惠新領域 真正實現了持卡人才 「衣、食、住、行、用」全領域惠享折扣 調查回訪,長效提升 為做好做實人才綠卡惠享聯盟服務工作,提升惠享聯盟實際成效,實現企業和人才的雙贏,區委人才辦建立持卡人才到店消費消費台帳,充分了解持卡人才消費享受到的消費項目類型以及享受優惠情況。 同時隨機篩選部分持卡人才進行惠享聯盟滿意度調查,了解需求,進一步完善惠享聯盟當前薄弱項。 除此之外,區委人才辦將不定期組織商家進行座談,廣開言路,採納商家有實效的意見建議,切實提高惠享聯盟服務效果。石家莊市鹿泉區將持續為持卡人才提供生活便利,提高商家收入。 誠摯歡迎更多商家門店及企業加入惠享聯盟,為廣大持卡人才提供優質服務,提升我區人才工作質效,共同拉動消費,提振我區經濟。 有意向商家及企業 請聯繫 0311-82189017 往期回顧 鹿泉櫻花盛開滿枝頭 區委書記來到疫苗接種點,要求 @鹿泉人 重度失能人員可享受此項待遇 鹿泉新增20個停車場? 具體位置在哪里? 正式拉開帷幕 藏不住了!鹿泉千畝花田盛開 鹿泉區政協招聘公告 80名鹿泉籍官兵立功授獎! 注: 「精彩鹿泉」是中共石家莊市鹿泉區委宣傳部唯一官方微信號,凡本微信號原創作品,歡迎轉發,其他微信平台未經授權,嚴禁轉載。 在與本微信號聯繫取得授權後,所有媒介轉載均需註明來自微信號「精彩鹿泉」。 微信:jingcai-luquan 掃描二維碼 關注精彩鹿泉 投稿郵箱 [email protected] 聯繫電話 0311—82108281 來源:區委人才辦 發改局 編輯製作:張愛玲 來源:kknews車企加盟——再度納新!惠享聯盟20家門店、9家企業讓人才享實效

吳建國:組織管理吸引人才的方式

什麼是人才密度? 為什麼人才密度如此重要? 去年年底,奈飛創始人里德·哈斯廷斯的那本《不拘一格》中文版上市。這本書里有一個核心理念:極高的「人才密度」,是一家企業成就卓越的關鍵。 什麼叫人才密度呢? 舉個例子,體檢的時候,會有一個「骨密度」檢測項目。如果一個人的骨密度不夠,也就是骨質疏鬆,就會導致運動力下降,最後不能動。 人才密度,指的是企業中人才的能力密度。具體來說,就是人和崗位的匹配程度。企業關鍵崗位人才的匹配度越高,企業的人才密度也越高,企業發展也會越好。當企業中的人才密度持續下降的時候,企業就會走向衰亡。 一、為什麼人才密度極其重要? 改革開放40多年來,深圳的經濟發展速度最快。你會說是因為鄧小平給出的好政策。沒錯,好政策的背後是好機制。當年我代表華為去全國各地挖人,因為待遇高、發展條件好,一批又一批的優秀人才被吸引過來,讓華為的人才密度領先其他企業。 也就是任正非當年所說的,由人才壟斷到技術壟斷,再由技術壟斷到市場壟斷。 騰訊作為一家後起之秀則另闢蹊徑。度過創業期之後,就開始大批量的從華為挖人。通過這種模式,騰訊的人才密度得以快速提升,逼近了華為的水平。 人才密度的快速提升,成就了這二家深圳最牛的企業。其實,像阿里、大疆這些企業的高速發展,道理也都是如此。因為對一家企業而言,人才密度有著兩個方面的核心價值: 其一,企業價值鏈條上,不能存在明顯的不勝任。 如果你的產品很過硬,但營銷不行,商業上也無法成功。如果你的產品力和營銷力都很OK,但就是運營能力不行,創造價值的能力也會大打折扣。 其實,數字化技術、財務管理、人才管理等重要崗位的人才的勝任力,也都不可或缺。賈伯斯夠牛了吧,但還是要把蒂姆·庫克挖過來,提升蘋果供應鏈管理能力。 其二,三分之二是分水嶺,人才密度呈馬太效應。 數據表明,蘋果、奈飛、華為等卓越企業,超過三分之二的崗位人才達到了完全勝任,表現在80分以上。剩下的崗位人才也基本勝任,表現在60到80分之間。 數據表明,如果一家企業三分之二以上的崗位勝任力都在80分以上的話,相互之間的密切交往,會讓企業的人才密度越來越高。 反過來,如果勝任力參差不齊,甚至不勝任的居多的話,你的企業人才密度會往來越低。這樣一來,少數高手要麼選擇離開,要麼淪落為低手,這就是人才密度的馬太效應。 二、提升人才密度的三板斧 第一板斧:退出機制——心善刀快 提升企業的人才密度,最快的方法是幹掉不匹配崗位要求的員工。以下二類人,都屬於要調整掉的員工。 第一類人,行為與公司的核心價值觀不符。 ① 總是牢騷滿腹,怨天尤人。這種人的關鍵行為特徵就是無論遇到什麼問題,總是抱怨這抱怨那,但從來不去解決問題。 ② 難以和其他人合作。如果一個人跟團隊其他人打交道都很困難的話,他就不再適合在團隊中繼續工作。 ③ 破壞組織規則。違反規則的處理方式,需要通過具體制度來明確,包括各種處分直至辭退。 第二類人,行為與崗位的能力要求不符。能力不達標的人,有二個最明顯的行為特徵: 重複犯同樣的錯誤,屢錯不改; 一件事情經過反覆溝通,他還是搞不明白究竟該如何去做。 第二板斧:把好入口——煉成火眼 選對人,也有三個要點。 第一,增大人才的流量。 只有基本符合崗位要求的候選人數量足夠多,才能挑出最合適的人才。如果只有1~2個候選人的話,你基本上就沒得選。但如果一個崗位有5~10個基本符合要求的人選,你就可以從這里面找出最匹配的。 增大流量最牛的方式是什麼?就是定向爆破。也就是華為、騰訊、阿里所擅長的方法,找到最合適人才的幾個主要源頭,實現人才的「批量化採購」。 第二,選對人才。 首先,通過人才畫像來明確究竟需要什麼樣的人,再通過結構化的行為面談,把最合適的人才快速準確地甄別出來。 第三,強化人才吸引力。 你或許會問,我們沒有華為或者BAT財大氣粗,怎麼才能把優秀人才引進來呢? 首先,企業要把有限的錢用到最關鍵的人身上,而不是撒胡椒麵。 其次,中小企業吸引人才有三大法寶。 第一,中小企業人才的發展機會和空間更大。 第二,因為企業成長空間大,期權和股權等長效激勵手段就更有吸引力。 第三,中小企業能夠營造出比大企業更好的工作氛圍。溝通更坦誠,人際關係更簡單。從「大廠」挖人的時候,這一點也很有說服力。 第三板斧:梯隊建設——良才如潮 這板斧相對比較慢,建議先從幹部梯隊和1-2個重要專業人才梯隊入手,華為當年就是先從幹部和研發技術這二個通道建立任職資格體系。逐步做到了「家有餘糧、心中不慌」。 這方面的具體操作,可以在效仿華為、騰訊或阿里M(管理)和P(專業)能力序列的基礎上,為自己所用。 注意,這三板斧是組合拳,建議你統籌操作。做得好的企業,二年之內,人才密度提升20%是完全有可能的。 三、提升人才密度的系統方案 雖然速效方案短期的療效顯著,但從本質上講,提升人才密度一個長期的系統工程,或者說是一個永無止境的過程。一旦停下,人才密度大機率會下滑。我們今天看到奈飛的人才密度很高,也是經過了十幾年的持續疊代才做到的。 舉幾個例子你就大概明白了。陸奇被挖到百度當總裁,看上去提升了百度的人才密度,他也還真的幹了一年,之後才無奈告別。微信之所以成功,與當年馬化騰成功收購張小龍團隊關係重大。但是即便還有李小龍、王小龍存在,也融入到了你的企業,這些牛人也未必能發揮應有的作用。 因此,人才管理機制之外,營造出更有利於人才密度提升的組織環境也同樣重要。組織環境,可以分為軟環境和硬環境二個方面。 1.軟環境——企業文化 先看組織環境中軟的方面,也就是公司文化。打工皇帝唐駿從微軟出來,到了盛大也並沒能開花結果,陸奇進入百度也是一樣。 一方水土養一方人,文化融合難題,在中國企業中一直就懸而未解。最近雲南白藥把華為的一位高管挖去做CEO,結果如何,大夥可以拭目以待。 觀察下來,絕大多數企業文化基因的包容度不高,導致引入高人的存活率很低。反過來,如果一家企業文化的包容度很好的話,核心價值觀的反覆校準對齊,就變成另外一道難題。 實踐下來,最佳方案就是把文化和領導力揉到一起來打磨。這是CEO的1號工程。 2.硬環境——組織形態 再看組織環境硬的方面。人才都OK,但隊形不OK的話,組織合力也發揮不出來。目前看,分布決策的平台型組織是大勢所趨。如果你還是停留在傳統的職能型組織,或者工業時代的矩陣型組織的話,人才密度的提升也會大受制約。 總結下來,只有絕大多數崗位的人都能產出一流的工作成果,才能算是一家人才密度高的企業。這需要從文化傳承機制、人才管理機制和組織運作機制三個方面一起發力。 你可以盤算一下,自己企業距離這個目標還有多遠,接下來又該如何做呢? 我相信,企業堅持在提升人才密度上狠下功夫,堅持10年、20年甚至更長時間,就極有可能脫穎而出,成長為一家偉大的企業。 來源:kknews吳建國:組織管理吸引人才的方式

魯城街道加強人才招引孫國棟博士工作站落戶曲阜市第二人民醫院

東方聖城網訊(通訊員:張磊)日前,魯城街道人才招引實現新突破,山東省名中醫藥專家孫國棟博士工作站成功落戶曲阜市第二人民醫院。這標誌著該院骨傷病中醫診療水平將與省內一流水平接軌,將滿足轄區人民群眾對更高水平、更高品質醫療服務的需求,進一步提升群眾就醫獲得感。 孫國棟博士是山東第一醫科大學第三附屬醫院(山東省醫學科學院附屬醫院)康復醫學科主任,「山東名中醫藥專家」和「齊魯衛生與健康領軍人才」。主要從事針刀、銀質針、內熱針等方法治療頸椎病、頸椎間盤突出症、風濕及類風濕性關節炎、痛風等疾病。他經過多年研究發明了銀質針刀,並獲實用新型專利,用於治療骨傷科及風濕科疾病。將傳統中醫的針灸推拿優勢聯合,獨創遠針進推法、推灸療法等,治療骨傷科及腦卒中等取得了很好療效。「山東名中醫藥專家孫國棟博士工作站」的建立將助力曲阜市第二人民醫院打造中醫骨傷科診療新高地,促進和帶動曲阜市中醫藥和骨傷病診療技術提升。 據了解,魯城街道在提升為民服務能力的基礎上,十分注重人才引進和培養,在招才引智上主動作為,成功邀請山東第一醫科大學第三附屬醫院孫國棟教授來曲阜第二人民醫院建設「山東名中醫藥專家孫國棟博士工作站」,為全市中醫藥骨傷診療學科建設提供有力支持,讓社區百姓在家門口就能享受到省級三級醫院專家的優質醫療服務。 來源:kknews魯城街道加強人才招引孫國棟博士工作站落戶曲阜市第二人民醫院

崗位10000+!「國際物流港專場暨「產業聚英才,逐夢青白江」—青年人才專場招聘會!

招聘預告 4月22日「就」在成都 通達全球——國際物流港專場暨 「產業聚英才 逐夢青白江」 —青年人才專場招聘會 匯集成德眉資 各行各業優質企業 組團為你解決工作困難~ 和企業hr面對交流 ~ 4月22日 「就」在成都,通達全球—國際物流港專場 暨「產業聚英才,逐夢青白江」—青年人才專場招聘會來啦! 110+家優質企業 10000+緊急崗位 什麼? 機會太多無從選擇? 反正我就說到這里 參不參加看你了! 活動背景 go! 為深入貫徹落實成德眉資同城化發展戰略,進一步落實幸福美好生活十大工程,重點推進居民收入水平提升工程目標任務,助力高質量發展用工保障,積極發揮人力資源協同產業發展的核心要素作用,成都青白江區將聯合新都區、金堂縣、廣漢市開展「就」在成都,通達全球——國際物流港專場暨「產業聚英才,逐夢青白江」—青年人才專場招聘會。 組織機構 主辦單位 成都市人社局 成都市青白江區人民政府 承辦單位 成都市就業局 青白江區人社局 新都區人社局 金堂縣人社局 廣漢市人社局 青白江區總工會 青白江區港管委 青白江區城廂鎮人民政府 活動時間及地點 活動時間 2021年4月22日(周四) 09:00——12:00 活動地點 成都市青白江區國家館戶外廣場 法國國家商品文化館四川省成都市青白江區城廂鎮鐵路港片區香島大道88號內6號館 報名徵集 徵集對象 面向所有求職者(年齡、學歷不限) 行業類型 電子信息、新材料製造、新經濟 等重點行業 金融/網際網路/四大/房地產/快消 等熱門行業 參會企業(部分) 成都康佳電子有限公司 益海嘉里(成都)糧食工業有限公司 成都頂固集成家居用品有限公司 成都豐科生物科技有限公司 安施新能源(成都)有限公司 四川維珍高新材料有限公司 成都虹波鉬業有限責任公司 …… …… 應有盡有 總有一家是你心之所向! 溫馨提示 請參會人員注意個人防護 進入會場全程佩戴口罩 出示「天府健康碼」並掃描場所碼驗證 來源:kknews崗位10000+!「國際物流港專場暨「產業聚英才,逐夢青白江」—青年人才專場招聘會!