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《以撒的結合》創作者透露:或將與《要塞英雄》合作

近日,有消息人士透露,Epic Games熱門遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》或將與經典彈幕遊戲《以撒的結合》展開聯動。 《以撒的結合》創作者Edmund McMillen在一次直播中表示,他曾表示有興趣與《堡壘之夜》合作,並且Epic Games已經聯系了他。雙方已經進行了一次會議,目前正在探索可能的合作方案。然而,Edmund並不確定這次合作是否會真正發生,以及何時發生。 《堡壘之夜》是一款聯動非常頻繁的遊戲,而在遊戲的第5章第2賽季期間,將有一系列精彩的合作活動。其中包括了與《降世神通》科拉皮膚的聯動,以及《星球大戰》、《女神異聞錄》、《咒術回戰》等IP的聯動傳聞。此前已經有許多關於該遊戲的聯動傳聞,但是並非全部最終都確實在遊戲中推出。 來源:遊俠網

《要塞英雄》有望聯動《以撒的結合》:雙方已在洽談

「之前的推文讓人們對《堡壘之夜》聯動《以撒的結合》的想法感到非常興奮。大量媒體曝光後,《堡壘之夜》聯系了我,問我『嘿,你真的想做這件事嗎?』我說:『當然。』你知道,如果這是人們想要的東西,那麼我完全支持它。」 值得一提的是,McMillen強調他確實和Epic進行了商談,但這並不意味聯動已經敲定。更多消息請關注後續報導。 來源:遊民星空

《以撒的結合懺悔》這就是鑰匙成就思路攻略

以撒的結合懺悔這就是鑰匙成就思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔這就是鑰匙成就思路攻略。 《以撒的結合懺悔》這就是鑰匙成就思路攻略 這就是鑰匙:不拾取心,硬幣,炸彈的情況下擊敗羔羊,也就是只有鑰匙可以撿,留意一下別撿到別的了,用遊魂打很簡單,最大的難點是誤撿,不過道具給的資源是沒問題的。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》超級標記石頭成就思路攻略

以撒的結合懺悔超級標記石頭成就思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔超級標記石頭成就思路攻略。 《以撒的結合懺悔》超級標記石頭成就思路攻略   超級標記石頭:不同人物連勝三次,注意,每個人物只打一次,別像樓主一樣一個人物打三次打九局,三局連勝就行,啥模式都可以,建議猶大貪婪,隨便一個別的人物貪婪,最後莉莉絲貪婪,只要前兩個贏了莉莉絲貪婪基本穩贏。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》你弄壞了成就思路攻略

以撒的結合懺悔你弄壞了成就思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔你弄壞了成就思路攻略。 《以撒的結合懺悔》你弄壞了成就思路攻略 你弄壞了!:一局遊戲中擁有50個道具,運營夠熟練會刷道具就行,總有一把是刷子局,或者拿個r鍵,兩把遊戲的資源總夠50個道具了吧。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰41異食遊戲思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰41異食遊戲思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰41異食遊戲思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰41異食遊戲思路攻略 挑戰41異食遊戲 以撒開局自帶媽媽的盒子,媽媽的錢包,彈珠袋,有寶箱房有商店。所有道具變為飾品掉落,受傷時必定吞噬身上的飾品,終點以撒 告訴我們以撒的飾品有多強的一個挑戰,只要有掉血的手段吞掉飾品(刺房獻血機等),這個挑戰比日常局還簡單,媽媽的盒子可以給很多飾品,電池啥的可以買一買,多吞點飾品戰鬥力不會很低,m會重置主動道具注意別吞了,還有很多不適合吞的飾品就直接不吞,長按切換鍵扔飾品 這個挑戰惡魔房會生成尖刺,上去就掉血可以拿飾品,比天使房進的快,代價也只是掉血而不是心之容器,直接拿就行了。這挑戰因為有媽媽的盒子,能拿很多飾品,以撒的飾品又有很多厲害的,因此該挑戰可以說輕松愜意。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰36掏糞男孩思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰36掏糞男孩思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰36掏糞男孩思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰36掏糞男孩思路攻略 挑戰36掏糞男孩 以撒開局自帶答辯,九伏特,糞臭素,大腸桿菌,屁股炸彈,好朋友一輩子,霹靂大腿,齷齪之心,神秘糖果,無寶箱房,終點媽腿,蒙眼 雖然e胖應當不知道王俊凱等人,這個挑戰名真的只是指以撒答辯套,但還是說下題外話。早期接觸網絡的應該知道,掏糞男孩是tf boy組合的一個有嘲諷性的外號,當時tf boy時常被罵娘炮,沒有陽剛之氣等等,當時主打歌青春練習手冊我初聽也是小學時了,說實話我當時也覺得難聽。現在社會發展了,tf boy組合看起來也沒有曾經那樣所謂的娘,他們個人作風還是偏男子的,反倒是往後更多新出的明星小鮮肉,歌是真難聽,人也是真不行,同行襯托?tf boy以當前社會公正的眼光來看,只是長相偏白嫩,並不能以長相來判定一個人是否娘,也是網絡初發展時混亂的一種體現了,現在吧友看到好看的不管男女都發情,跟當年網絡環境和輿論也算是天壤之別。好了扯遠了,說回挑戰吧。 雖然是蒙眼挑戰,開局答辯套加答辯,而且大腸桿菌碰到怪變答辯,小怪只要碰一下就變答辯,清房間無壓力,打boss時糞滴給的輸出也基本夠用,除了部分房間糞滴打不到需要炸門出去,而且開房率也因為經常要碰怪保不住,基本是個非常輕松的挑戰,終點只是媽腿,一地糞滴夠你打完全部boss了。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰37血腥瑪麗思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰37血腥瑪麗思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰37血腥瑪麗思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰37血腥瑪麗思路攻略 挑戰37血腥瑪麗 伯大尼開局自帶彼列之書,血袋,貧血,血誓,無寶箱房,終點撒旦 又一個重量級答辯挑戰,伯大尼魂心只能拿來充能,血誓下層時降心降到半心,當前層獲得移速和攻擊加成(有骨心會把紅心扣干淨),加上魂心只能充能的伯大尼,相當於每層只能挨一下的lost,每層都得撿到紅心才能保證容錯 雖然該挑戰非常答辯,但好在有道具可以避免血誓的重量級副作用,書房的影之書可以在下層血誓沒紮下來前用無敵時間保證不受傷害,不過加成有沒有了。商店十塊錢紅心罐可以存紅心下層,boss房舊繃帶掉血有機率掉落紅心,推薦開局刷個影之書,沒有血誓的掉血這個挑戰就好打不少 最後罵罵血誓這個道具,是真答辯,加成只有一層,沒紅心不加成,加的也不算特別多,我心目中的0級道具。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰14盡在卡牌中思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰14盡在卡牌中思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰14盡在卡牌中思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰14盡在卡牌中思路攻略 挑戰14盡在卡牌中 以撒開局自帶蓄電池,9伏特,新手卡組,卡牌盒,兩張隨機卡牌,終點媽腿,無寶箱房 比上面的檸檬更強的主動,卡牌不僅有戰鬥力更有資源,還有倒卡牌的強力資源,終點也只是6層的媽腿,無難度挑戰 反人類卡牌鎮,一房間答辯經常能拿到石化答辯,拿不到也有一堆錢和心,商店價格5元一般穩賺不虧。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰15慢吞吞思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰15慢吞吞思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰15慢吞吞思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰15慢吞吞思路攻略 挑戰15慢吞吞 以撒開局自帶我的鏡像,丘比特之箭,巨人獨眼,無寶箱房,終點媽腿,攻擊固定100,射速固定0.2 看這個令人流淚的射速,嘖嘖嘖,不要一直按著射擊鍵不放了,要瞄準後再打,打中一下能秒所有小怪,也能超高傷害打boss,可以在射完一發清完房間後等一會兒再進下一個房間,這樣下個房間直接就能射,總體輸出很高,簡單挑戰。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰16技術宅思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰16技術宅思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰16技術宅思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰16技術宅思路攻略 挑戰16技術宅 以撒開局自帶彎勺魔術,科技,科技2,終點媽腿,無寶箱房 雷射比眼淚還好控制,更何況自帶彎勺跟蹤,加上科技2輸出也不低,不過科技2不吃射速只吃攻擊面板要注意,隨便過的挑戰。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰17吐豆人思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰17吐豆人思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰17吐豆人思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰17吐豆人思路攻略 挑戰17吐豆人,以撒開局自帶反重力,怪異磁鐵,終點媽腿,無寶箱房 怪異磁鐵為什麼是0級道具,因為他會把怪物吸過來更容易被怪物碰到。而另一個2級道具反重力射擊手感極差,這兩個配合起來倒是能用眼淚浮空,怪物會被吸引到眼淚上,我們可以利用這點進行輸出,不會被吸引的怪物則直接邊打邊松開射擊鍵讓眼淚打到怪物身上,雖然輸出方式非常惡心,但練練也能過 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰18宿主思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰18宿主思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰18宿主思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰18宿主思路攻略 挑戰18宿主 以撒開局自帶蟲群復擊,蜘蛛寶寶,血虱,無寶箱房,終點媽腿 注意啊,飾品卸不下來是因為血虱自己的效果,不是挑戰特有的效果,如果有火柴棍可以就可以換下來,或者用熔爐咕嚕藥丸什麼的吞掉。說回挑戰本身也沒什麼難度,終點近而且開局自帶的蟲群復擊也有一點輸出。最後說個冷知識,金色的血虱可以自己扔掉也可以換掉。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰19顧家男人思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰19顧家男人思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰19顧家男人思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰19顧家男人思路攻略 挑戰19顧家男人 以撒開局自帶波比兄弟,瑪姬姐妹,腐爛寶寶,好朋友一輩子,爸爸的鑰匙,無寶箱房,終點以撒,蒙眼挑戰 開局的輸出就不低,腐爛寶寶噴出的藍蒼蠅受角色攻擊面板影響,在蒙眼挑戰里輸出算高的,而且跟眼淚莉莉絲差不多的攻擊方式也很容易掌握,爸爸的鑰匙可以拿來開隱藏房和門,二充能非常快,覺得有隱藏就拍一下,相當於大量的鑰匙和炸彈,比前面兩個蒙眼簡單多了 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰20返璞歸真思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰20返璞歸真思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰20返璞歸真思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰20返璞歸真思路攻略 挑戰20返璞歸真 以撒開局什麼都不帶,終點媽心,無寶箱房 這就是為什麼打挑戰要盡量只用boss房的配置打到媽心了,這個挑戰算是個基礎訓練,鍛鍊你打毒局的能力,比起蒙眼挑戰來說不算難,這種無寶箱房挑戰因為配置一般比較差,建議直接惡魔房不要等天使房,而且要學會盡量不掉紅心血量保住惡魔天使房開啟率,這在挑戰和日常局裡都很重要。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰21超超超超超大層思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰21超超超超超大層思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰21超超超超超大層思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰21超超超超超大層思路攻略 挑戰21超超超超超大層 以撒開局什麼都不帶,有寶箱房有商店,每一層都超級大,大約有四十左右的房間,終點媽心 雖然是無難度挑戰,但是實在是太大了,每層都得跑很久,建議打挑戰時安裝good trip,減少折磨程度,找完寶箱房和商店就趕緊打boss下層吧,房間多掉落也多,除了可能遇到迷失詛咒迷路一萬年(樓主就迷路過),比日常局更簡單。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》挑戰22快馬加鞭思路攻略

以撒的結合懺悔挑戰22快馬加鞭思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰22快馬加鞭思路攻略。 《以撒的結合懺悔》挑戰22快馬加鞭思路攻略 挑戰22快馬加鞭! 以撒開局什麼都不帶,有寶箱房有商店,全程以加速模式進行,16分鍾後還沒結束遊戲就會隔一段時間就受到半心傷害,這個傷害會掉惡魔天使房且會受子宮層加傷的影響,也就是子宮層後掉一心 加速模式可謂非常不好控制,有些敵人會變得很難打,不過這個挑戰可是有寶箱房的,開局好一點問題不大,連沒寶箱房的都能過,有的自然也不難,還是要習慣以撒極速版的節奏,打幾局就能適應了,而且不要太磨嘰,進完寶箱房商店就可以下層了,拖到16分鍾後掉血還是很傷的。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》遊魂運營思路攻略

以撒的結合懺悔遊魂運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔遊魂運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》遊魂運營思路攻略 遊魂 最後一個表角色了,掉血就死,但是捐款879元後開啟的神聖屏障就可以讓你一個房間至少扛一次,白進刺房(掉血就出不來了),如果有九命貓,相當於讀檔,防止被房間初見殺 看上去一個房間只能扛兩次很弱,但我們可是有開局永恆六面骰的男人啊,見到對遊魂沒用的狗糧直接roll掉!roll沒了也不心疼,反正原本也沒用,惡魔房還能白換一個,同時三層不掉血還能獲得a+,a+加10點幸運!而且遊魂掉血就死,a+可以一直帶著,非常容易胡的角色,後期輸出通常超過其他角色一大截,樓主最愛角色 評價:對遊戲夠熟悉絕對的強力角色,會飛的情況下很少有房間會讓你一次掉兩血的,只有凹凸和錯亂這種大型bosa稍微難打一點,但照樣可以夠胡的情況下直接秒殺,有永恆六面骰不需要刷開局,爽就完了 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化以撒運營思路攻略

以撒的結合懺悔墮化以撒運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化以撒運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化以撒運營思路攻略 墮化以撒 每個道具會在兩個之間輪換,最多帶八個道具,墮化以撒是里人物里非常強的一個,表面上來看只有八個道具可能會在後期十分艱難,但實際上心之容器,套裝數量這些是不會因為道具之間的切換而消失的,你可以拿起狗糧吃兩口血,後期遇到好東西再換到,加上墮化以撒強力的過道具能力,實際上墮化以撒打到遊戲結束比大部分角色都會更強 虛空和無底洞等道具更是神器了,換道具就吞掉,屬性和蝗蟲永遠都在,不需要刷開局的強力人物 建議走惡魔房,里以撒最不缺的就是心之容器,缺的是能帶到遊戲結束的道具,惡魔房有虛空無底洞,硫磺火媽刀等神器,還有淫魔作孽雙子這種超強寶寶,甚至打完標變猶大玩玩,可以說對里以撒來說,惡魔房的神器數量比天使房更多 評價:強力人物,熟悉拿狗糧湊套裝等操作後,通關率而言超過表以撒 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化該隱運營思路攻略

以撒的結合懺悔墮化該隱運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化該隱運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化該隱運營思路攻略 遊戲平均最長的人物,特色是副主動合成寶袋,拿到的所有道具除了任務道具,都會分解成基礎物品,基礎物品可以合成道具,相當復雜的人物 首先,墮化該隱有一個合成權重表,在合成寶袋裡的八個物品加起來達到這個數值,才能合成對應等級的物品,越稀有的基礎掉落權重就越高。相信很多人看到都已經頭暈了,但實際操作並沒有那麼復雜,首先,八個物品是可以隨時替換的,按下切換鍵可以替換,如果對合成的物品不滿意,直接換掉,合成寶袋中第一個物品就是你可以切換的物品,切換成各種不同的物品可以看到各種不同的最終合成結果 里該隱如果手上有一個主動,再合成另一個主動,這個主動就會被頂掉,同時變成一些掉落物,然後里該隱在特殊房間(天使惡魔隱藏星象詛咒等)分解的道具可以固定得到一個可以將合成最終結果導向該房間道具池的掉落,比如骨心隱藏房,黑心惡魔房,永恆心天使房,符文星象房曾經在隱藏房不停頂掉主動可以刷出多個骨心,現在已經不行了 從剛開始合成的目標就要明確下來,要麼頂著有道具池導向的物品盡力找該道具池最強的道具,例如天使房的聖心,十字聖球(對寶袋的合成也有影響)不停切換配方盡力合成,要麼就找到一個簡單強力的道具配方(例如二級道具光環)然後記住配方一直合同一個道具,現版本的墮化該隱可以合成二十面骰來刷掉落物,拿到更多的基礎合成道具,也可以合成長子權(分解道具雙倍掉落物),盡力找這兩個道具的合成配方很重要 墮化該隱只要肯耐心找配方幾乎是不會輸的,固定合成的靈魂吊墜也可以刷一些屬性,但是這樣就有個問題,boss rush和凹凸的大門要求我們快速進入,或者合成媽咪炸彈炸開大門,但是這也相當耗費時間 對於趕時間boss rush和凹凸印記,我個人的建議是要麼一杯茶,一包煙,一局裡該打一天,要麼路上撿到啥合啥,然後盡力速通,因為boss rush的難度不高,就算配置不好也能輕松打過,凹凸的三十分鍾不難趕,有一定的運營時間,如果要用趕時間的方案建議還是萬能解,開局刷書房,合個好東西開局,boss rush和凹凸可以分開打 評價:打你一局的時間我能打四局裡猶大,里該隱你罪該萬死啊 里該隱要講的太多了,就暫時說到這,實際操作其實沒有特別復雜,只要不趕時間里該隱是隨便過的。 墮化該隱的錢最好留下幾十塊錢,在商店購買的道具也可以分解,分解完了就能得到很多比只有1權重的金幣更高權重的基礎掉落,以及炸彈最好留五顆左右,鑰匙留兩把 幸運幣一定不要拿來合東西(閃著綠光的硬幣,看不出來建議直接打mod),懺悔版本的幸運堪比攻擊力,幸運夠高的情況下,有些道具甚至比聖心還強(蘋果,嚴厲的愛,斷魂椒)魂心建議如果湊不齊八顆直接拿別用來合,拿到血量沒有壓力為止,魂心因為可以獻祭第十次直接出七顆,湊齊八顆魂心合靈魂吊墜是非常簡單的,黑心可以出惡魔房建議拿來合,永恆之心出天使房直接合,骨心出隱藏房也直接合 電池算是稀有物資而且權重不低,直接拿來合,金硬幣金鑰匙金炸彈金電池全部拿來合東西,星象房道具很少所以權重只要到了2級或3級就很容易合出星象房道具,不過星象房道具含金量不高,符文魂石也有很多厲害的,除了沒用的符文魂石還是直接用了比較好 然後,墮化該隱也是貪婪的爹,開局商店找個打折的道具直接就能開刷,沒有任何難度,當然太累了沒有里店好玩。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》獻祭房運營思路攻略

以撒的結合懺悔獻祭房運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔獻祭房運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》獻祭房運營思路攻略 獻祭房,跟獻血機的邏輯其實差不多,用血換收益,不一樣的是,獻祭房優先扣除你最右側的心,不管是魂心還是紅心,每一個獻祭房踩中間的刺11下是有收益的,第十二下後沒有收益,而是有機率傳送到暗室 我們要額外注意獻祭的這幾次,3,5,6,7,9,10,11其中第三次和第五次踩刺都能增加天使房轉換率,特別是二層百分百惡魔房變百分百天使房,第六次可以傳送到天使惡魔房中,第七次要不就是有機率天使房道具,要麼就是給顆魂心相當於免費踩一次,第9次和第11次則是會出天使可以拿到鑰匙碎片,第10次50機率出30金幣50機率7顆魂心,所以我們最好最好是在需要這幾次的收益的情況下再踩獻祭房,踩不到這幾個次數就要想盡辦法踩,踩到第6次後紅心角色注意,可以讓小怪或者boss碰掉你紅心的血量,這樣當前層開房率降低,但是下層就有更高機率開啟天使惡魔房,第10次則是要絞盡腦汁也要達到的次數,七顆魂心抵消你前面踩刺的損耗甚至還有賺頭,30枚金幣也不虧,獻祭房第10次的收益比獻血機更高,如果有足夠的血量建議先踩獻祭房再考慮獻血機。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》捐款機收益攻略

以撒的結合懺悔捐款機收益是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔捐款機收益攻略。 《以撒的結合懺悔》捐款機收益攻略   捐款機,捐款到999有各種各樣的收益,最重要的就是捐款到一定數額的商店升級,捐款時機率+1幸運,捐10塊錢+天使房轉換率,但如果你開不了天使房就毛用沒有,存款本身就是很虧的行為,除非你錢太多了,前面說的az肝底片和全家福的時間就可以啥都不買,盡量存錢,存到999就別存了,存爆存款機只能讓你當局拿100塊,但是後面炸存款機可以隨時在每把的開局拿到至少買一個15塊道具的錢,孰輕孰重還是長期收益更好,在存夠999後存款機想炸就炸,哪局不需要很多錢再存存 來源:3DMGAME
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《以撒的結合懺悔》乞丐收益攻略

以撒的結合懺悔乞丐收益是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔乞丐收益攻略。 《以撒的結合懺悔》乞丐收益攻略 丐幫六人組,困難模式下,乞丐惡魔乞丐至少要交互六次(六枚硬幣獻六次血)才能給東西,這兩個乞丐也是最穩定的乞丐,大部分時候都能很快的給出道具,惡魔乞丐的道具池很多都來自惡魔房,所以惡魔乞丐可謂是良心乞丐,經常能給好東西,普通乞丐給的就只有狗糧這種東西了,就算不是狗糧也沒有多少好東西,不過由於懺悔的環境,錢經常溢出,所以錢多也可以試著給一給 這里要說一下審判這張卡,生成乞丐,生成乞丐時最好是在隱藏房或者惡魔房或者有roll機的地方,他們給的道具池不會變,但是roll出來的道具都是當前房間道具池的,在更好的道具池裡roll底座道具期望值更高,同理伊甸的靈魂,神秘禮物這種生成底座道具東西也是在隱藏房天使惡魔房裡拍最好 然後鑰匙乞丐炸彈乞丐,鑰匙乞丐給箱子,炸彈乞丐給錢,如果給出道具了,炸彈乞丐會給各種炸彈類道具,鑰匙乞丐給的道具池總體不算太差,但這兩個乞丐不像惡魔乞丐和乞丐那樣有保底,餵幾十下餵不走也是常事,如果不是資源溢出就不要餵 腐爛乞丐就像他的長相和他的人生一樣,一看就爛透了,給的全是藍蒼蠅這種沒卵用的臨時資源,偶爾給飾品也沒有好東西,道具池相中規中矩,錢不溢出不要餵 來源:3DMGAME
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《以撒的結合懺悔》以撒運營思路攻略

以撒的結合懺悔以撒運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔以撒運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》以撒運營思路攻略 以撒:在小藍人擊敗以撒後,我們就開啟了d6這個強力人物,和以撒這個累贅,是的,以撒的強度全來源於他手上的d6,不滿意就roll,這對道具池需要一定理解,不過以撒能看到更多道具就更能打出爽局,沒什麼要點,可以走天使,打天使roll鑰匙相當於兩個天使房道具,但是我還是建議有至少3點心之容器時看看惡魔房,惡魔房經常賣多道具,兩個惡魔房+roll期望值未必比天使房兩隨機道具差,評價:強無敵,不需要roll開局,隨便打都是爽局。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》抹大拉運營思路攻略

以撒的結合懺悔抹大拉運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔抹大拉運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》抹大拉運營思路攻略 抹大拉 需要先通過挑戰32愚人節解鎖開局必有的體力回滿膠囊 愚人節挑戰最主要的一點是每層的boss雙目硫磺火,首先站在硫磺火的上方是不會被噴到的,然後是以雙目硫磺火為12點鍾,他的4,5點,7,8點鍾方向也是不會噴到你的,記住了這點,只站這幾個方位,普通的雙目硫磺火其實並不難,但如果開局見到了變異綠硫磺火這邊建議直接重開 說回抹大拉本身,她腿短可能是個問題,但是在解鎖體力回滿膠囊之後,開局找個獻祭房基本能獻滿10下獲得巨大的開局優勢,甚至開局聖心直接起飛,所以刷開局獻祭房是很不錯的打標手段,不過抹大拉不刷開局本身也不弱,表人物之間的差別本身也並不大,因為也沒什麼要點,評價:刷開局打標的神,日常局打著很無聊 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》雙子運營思路攻略

以撒的結合懺悔雙子運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔雙子運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》雙子運營思路攻略 噔噔咚,雅各和以掃,吧友們最愛的角色,每個答辯榜上有名的人物,詭異的雙人操作和巨大的判定體積讓這個逼成為了極難無傷的人物,就算會飛也得兩個人 想玩好這個答辯,首先,你要做的就是把以撒那極其別扭的切換按鍵,改成一個你自認為順手的按鍵,然後再開始遊戲,最好換上純英文輸入法,切換鍵+原本的主動,膠囊等消耗品的鍵位就可以讓兩個人分別使用主動和消耗品了,然後切換鍵讓以掃原地罰站可以完成很多操作,下面再細講首先,如果一個地方有兩個隱藏房的位置,或者一個x石頭一個隱藏位等等,你就可以讓以掃站到一個地方,雅各走到另一邊,然後丟下雷,就可以一雷雙用,然後就是雙拿,在有兩個底座道具一般人只能拿一個的情況下,讓以掃站到一個位置雅各站到他的平行線,保證移動時能同時到達兩個底座的位置,然後一起移動就能實現雙拿 雙拿這個機制意味著雅各以掃跟支線幾乎綁定到了一起,他們基本上一層之後就要全程支線,保證能在寶箱房穩定雙拿道具,其實有了這點之後,雅各以掃已經不弱了,我新檔甚至是一把沒輸打完的標,記住除非要走回溯,否則建議全程支線 白選和金選(boss房生成兩個道具,寶箱房兩個道具)也是非常好的商店遺物,見到了務必拿下,白選可以直接實現boss房必雙拿,金選可以在非支線寶箱房雙拿,支線寶箱房有更多選擇 關於天使惡魔房,我個人還是走天使較多,惡魔房無法實現雙拿,怎麼拿都得拿心之容器換,天使房則是可以進行雙拿的純收益操作,而且媽刀硫磺火也會因為雙子輸出方式不同產生分歧,如果不是為了速通等目的建議天使房優先 如果實在受不了雙子的折磨,你就可以刷開局,不停的r,直到在開局房間出現書房為止(1層書房大機率相鄰初始房間),你有很大機率拿到一本啟示錄或撒旦聖經,這樣雙子之一的續航就有了保障,甚至兩本書都有,實際上大部分人物都可以通過刷書房的方式來輕松的打標,記住,玩不動了就找個書房,書房才是你永遠的家呀 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》該隱運營思路攻略

以撒的結合懺悔該隱運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔該隱運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》該隱運營思路攻略 該隱,開局幸運腳的效果除了清房有更多獎勵,而且還能壞膠囊變好膠囊,藥亂吃,68塊錢捐給貪婪機開啟回形針,有了回形針該隱就不會為了金箱子發愁了,評價:初始屬性只有最好加的射程拉胯了,全程都很舒服的好人物,過。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》伊甸運營思路攻略

以撒的結合懺悔伊甸運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔伊甸運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》伊甸運營思路攻略 伊甸 完全隨機的開局,所以好和壞一念之間,多打打別的人物存點伊甸幣,總有個好開局的,而且這遊戲就算是白板人物也不難通關。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》猶大運營思路攻略

以撒的結合懺悔猶大運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與遊戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰類項目供玩家們挑戰,但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔猶大運營思路攻略。 《以撒的結合懺悔》猶大運營思路攻略 猶大 開局自帶彼列之書,以及1.35的傷害倍率!強力人物無疑,e胖肯定很喜歡猶大,形象可愛而且表里都很強,而且還把耶穌這個老幣……算了,我懺悔。 至於一點生命上限吃兩口狗糧或者來點魂心就能解決,但這1.35的傷害倍率是真的很難得了,評價:強力人物,玻璃大炮也只是開局那一會兒而已。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》在線多人模式開測 支持4名玩家

這是對遊戲之前本地合作模式的一次升級,第二名玩家更多地作為輔助角色加入,與主角共享生命值,所有人都將一起行動,不能分別進入其它房間。 遊戲的用戶界面已針對合作進行了調整,在線多人遊戲還可以獲得成就。雖然目前沒有新的物品或角色,但執行製作人泰隆・羅德里格斯指出:「有一些新的遊戲機制可以提高在合作模式下玩艾薩克的樂趣。」 目前在線多人模式僅支持《以撒的結合懺悔》。《以撒的結合重生》《以撒的結合胎衣》《以撒的結合胎衣+》不支持在線多人模式。官方強烈建議玩家備份存檔。 來源:遊民星空

《以撒的結合》即將加入線上合作模式按Q邀請好友

《以撒的結合:懺悔》是最經典的肉鴿遊戲之一,推出多年來一直「好評如潮」。不過該遊戲以前只支持本地合作模式,現在官方表示即將加入線上聯機功能! 《以撒的結合》執行總監Tyrone Rodriguez今天發布推特說:「很快我們就能一起在線上玩以撒了!」同時他還配了一張圖片,圖中有「按Q邀請」、「在線連續勝利場數」等信息。 其實在幾個月前,Tyrone Rodriguez有一次直播玩《以撒》的時候,就有網友看到直播中出現了「按下 進入線上合作模式」。也就是說這個線上模式估計早就在做了。 今年恰好也是《以撒的結合》系列12周年紀念,估計線上合作模式會以免費更新的形式推出。大家可以期待一下~ 來源:遊俠網

《以撒的結合懺悔》墮化伊甸玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化伊甸玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化伊甸玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化伊甸玩法介紹 墮化伊甸(Tainted Eden)是一個懺悔中加入的人物。 和伊甸一樣,每次以墮化伊甸開局就會消耗一個「伊甸幣(Eden Token)」,根據當前種子按照伊甸的生成機制生成一個隨機墮化伊甸,擁有隨機發型、隨機初始屬性、2個隨機開局物品。 效果 初始物品: 無。 每當角色受到傷害時,重置角色的發型、屬性、消耗品、飾品以及所擁有的全部道具。 受到自殘傷害時不觸發。 受到致命傷害時不觸發。 道具重置為相同的道具池中的道具。 無法重置下列道具: 鑰匙碎片1 鑰匙碎片2 編號丟失 全家福 底片 爸爸的便條 教條 菜刀碎片1 菜刀碎片2 達摩克里斯之劍(被動道具形式) 長子名分 拾取後: 記錄角色當前擁有的道具,這些道具將不再會因角色或物品等效果重置。 注意 道具重置時的道具池,是根據抽取的道具池而不是拾取的房間決定。而墮化伊甸自帶的道具是從所有道具池中抽取的,即使抽取到星象房道具下一次也會極大機率重置為其他道具池的道具。 和四面骰等其他重置角色道具的效果一樣,現在它們會很容易使角色生命值減少而不是增加,這意味著單獨投資紅心或魂心都是有一定風險的: 魂心、黑心和非被動道具中獲得的心之容器不會被重置。由被動道具獲得的心之容器會在重置後被移除。 道具重置為嗝屁貓時,額外生命的效果只會在受到致命傷害時生效,不過當角色再次通過重置獲得死貓時不會將玩家的最大心之容器數設置為1。 套裝效果會在道具重置時被移除。 主動道具給予的套裝效果不會被移除,使得書蟲!更容易保留。 使用咕嚕!/熔爐/彈珠袋吞噬的飾品不會被重置。 獲得藥學博士證後,本局遊戲的所有膠囊效果將會顯示,被移除後依然顯示,但轉換效果消失。 由於角色自身的特性,使用創世記後進入的初始狀態往往是不可預測的而非開始遊戲時的狀態,而墮化伊甸很難保證持續擁有創世記,因此需要慎重考慮是否將其使用掉。 如果玩家准備挑戰禍獸,要注意卡牌0-愚者也是會被重置的,建議在進入媽媽的頭目房後立即丟下卡牌。 如果身上的某個道具重置成了錯誤技,則在錯誤技之後的道具將全部變為錯誤道具。 錯誤技可以再次被重置掉,但已經獲得的錯誤道具不會被重置。它們在道具欄中的圖標會被重置為正常道具的,但效果不變。 如果角色初始擁有發光沙漏,那麼在初始房間使用它會使角色到達家,並可以正常與教條和禍獸進行戰鬥。 重置後的主動道具充能是根據上一個道具的充能比例來獲得,無充能的道具視為滿充能。 擁有不!時受傷會將主動道具重置為被動道具。 策略 比起其他角色,墮化伊甸更受益於道具的數量以及道具池而非單個道具的質量,除非角色獲得長子名分,否則只要受傷道具就會被重置。盡可能買更多的被動道具,並且從安全的道具池中拾取所有被動道具,有更多的道具重置就有更多的配合。 盡量從有利道具更多的道具池中獲得道具,例如天使房道具池和星象房道具池。因為道具的重置很大機率在相同的道具池中進行,其中大多數對遊戲有利。 如果在遊戲早期獲得了創世記,尤其當它是角色唯一一個天使房道具時,可以考慮不使用掉它而是等待其因受傷重置為其他天使房道具。 由於重置道具對魂心或骨心造成的損失比紅心少得多,進行惡魔交易/黑市交易/一磅肉交易等方式來移除道具給予的心之容器獲得額外價值並專注於魂心的積累是一種可行的策略。 生命充足時不必急著拾取魂心和骨心,因為因重置道具獲得大量心之容器而突破12顆心上限時可能會損失它們。 詛咒房和紅箱子的主動道具會頻繁地重置為嗝屁貓的爪子, 可以讓角色將重置出的空心之容器轉換為魂心。 土豆削皮刀產生的攻擊修正和肉塊不會被重置,可以將多餘的心之容器轉化為輸出來源。 長子名分及其之前所獲得的所有道具都會被固定,不會被任何形式的重置行為進行重置(如四面骰、編號丟失、骰子房等)。所以探索商店很有價值。但商店的道具不能被重置為長子名分。 如果在商店中發現了長子名分,考慮至此為止獲得的道具是否是角色想在之後的遊戲中保留的,如果不是,並且同時還有富餘的血量(魂心或來自血量上升或永恆之心的心之容器),可以考慮受一兩次傷來看看重置出的道具是否更好。 如果擁有來自天使房道具池或星象房道具池的道具,將其鎖定在一個強力道具例如終末天啟或神性可以有更好的體驗。如果這層有詛咒房道具或惡魔房道具,這可能是可以拿取它們並持續受益的唯一機會,因為長子名分將會阻止他們重置為嗝屁貓。 在拾取長子名分之前獲得的主動道具不會被重置,不過當角色通過更換或者使用黃油!將原主動道具放下後再次拾取該主動道具也會被重置。 因為每一個相同的道具都會被重置為不同的道具,使用復視復制被動道具可能是個好策略。 復制嗝屁貓的爪子和/或嗝屁貓的頭可以快速集齊嗝屁貓!。 如果解鎖了編號丟失或錯誤技可能也得避免拾取隱藏房道具池道具,因為重置出它們可能會增加不確定性。 即使不需要的飾品也可以攜帶在身,因為受傷時擁有的飾品也會被重置。 同理,可以拿著不需要的膠囊或其他消耗道具,因為它們可能會被重置為更好的。 而如果擁有了想要先做保留以後使用的一個膠囊或卡牌,例如XIX-太陽、混沌卡等,可以在樓層開始時暫時丟下並在去下一層時拾起以防止被重置。 天使房的主動道具可以被重置為伊甸的靈魂,從特定道具池中給予兩個道具;而隱藏房的主動道具可以被重置為R鍵或死亡證明。 擁有書包和兩個主動道具時受傷會將其中一個主動道具重置為被動道具。 許多飾品並不需要持續擁有來獲得收益,所以在不需要它們時可以暫時丟下。尤其是影響樓層生成的飾品如惡魔王冠、望遠鏡片以及塔羅牌殘片可以在每層的初始房間丟下,並且在准備去下一層時才拾起。 0-愚者?可以將身上的硬幣、炸彈和鑰匙生成對應的道具,可以靠該卡牌在基礎掉落多的時候獲得多個額外的被動道具。 指南針、藏寶圖、藍地圖顯示的本層地圖信息,移除後不會消失。 道具 雖然由於角色的特性導致道具不論有利或是有害都無法長久保存,但還是有些需要注意的部分。 有利道具 死亡證明:通過該道具獲得教條,從而獲得永久的飛行能力與傷害加成。 無底坑:生成的蝗蟲不會因重置而移除。 啟示錄:提供不會被重置的魂心。 轉換器:轉換得到不會被重置的心之容器。 發光沙漏:如果在受傷之後在同一房間使用,墮化伊甸會返回到之前的房間並恢復之前的道具。如果墮化伊甸擁有之前的主動道具時再次受傷,會再次將其重置為發光的沙漏,玩家可以嘗試在受傷之前完美清理掉房間,只要重復這個策略就可以保留之前的道具。 神聖屏障:第一次受傷不會觸發重置,幫助墮化伊甸保留身上的道具組合。 毛毯:在頭目戰獲得以上效果。 祈禱卡:由於永恆之心轉化的心之容器不會被重置,因此可以通過此道具獲得更多穩定的心之容器。 煉獄惡鬼:此道具的效果在當前房間內不會因受傷重置而消失,這使得在頭目戰時能夠獲得額外的輸出。 紅豆湯:獲得的傷害加成不會因重置而移除。 蟲群:生成的蒼蠅環繞物不會因重置而移除。 小血團:當角色丟棄飾品時,血團寶寶跟班不會消失。 土豆削皮刀:生成的肉塊不會被重置。 不利道具 玻璃碎片:流血效果不隨著道具重置而消失,而流血效果會導致持續觸發重置。 兩面道具 撒但聖經:提供不會被重置的黑心,但同時也會將本層的頭目房道具改為惡魔交易。而未進行的頭目房惡魔交易意味著有更少的可用於重置的道具,極大地減少了重置出擁有更好配合的道具組合的機會。 嗝屁貓的爪子:可以將心之容器轉換為不會被重置的魂心,但另一方面使用時也會優先移除不會被重置的心之容器。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化阿撒瀉勒玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化阿撒瀉勒玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化阿撒瀉勒玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化阿撒瀉勒玩法介紹 墮化阿撒瀉勒(Tainted Azazel)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 0-愚者 攻擊方式改為蓄力發射無限射程的細長鮮血雷射柱,類似於硫磺火。 射速修正×13×13 鮮血雷射柱可以穿透敵人和障礙物,最多造成6次每次50%50%角色傷害。 每當蓄力開始時,角色發出一次類似於咯血症的攻擊。 咳血對敵人造成150%150%角色傷害。 咳血會擊退敵人和敵方淚彈,咳血擊退的敵人撞到牆壁或障礙物時會再受到一次2.00×n+8.002.00×�+8.00的撞擊傷害,若撞到敵人則被撞擊的敵人受到該傷害。 n�為當前樓層數。 每當敵人被咳血命中時,獲得硫磺詛咒標記,持續5秒。 被標記的敵人受到硫磺火/硫磺火寶寶/三聖頌/水土不服症/硫磺火炸彈/虛空之喉/亞巴頓寶寶/祭祀之刃/嗖-噠-嗚!的傷害×200%+3.00×200%+3.00。 被標記的敵人生成的其他敵人也會帶有硫磺詛咒標記。 每當被標記的敵人被以上攻擊方式消滅時,產生爆炸,對周圍敵人造成10.0010.00點傷害並施加硫磺詛咒標記。 每當咳血命中了敵人,當前硫磺火蓄力的剩餘所需時間減半。 咳血能夠推動掉落物。 長子名分 角色使用咯血攻擊時的咯血范圍翻倍。 注意 咯血症將敵人擊退至牆上後,若敵人未死亡則有可能反彈回來,如果敵人有接觸傷害的話,角色有可能因此受傷。 咯血症將敵方淚彈擊退後如果命中其他敵人,則也會對該敵人造成傷害。 道具配合 硫磺火:覆蓋細硫磺火,正常造成100%傷害,並恢復至正常硫磺火寬度。 塔米貓的頭/靜脈曲張:道具生效時,向外發射10個普通硫磺火的鮮血雷射柱。 科技X:改為向外發射10個淚彈。 媽媽的菜刀/淚血症:覆蓋墮化阿撒瀉勒的細長鮮血雷射柱和咯血症。 魯多維科科技:傷害修正×50%×50%,攻擊方式改為操控1個較細的鮮血雷射環,對接觸的敵人造成每4幀(每秒15次)100%100%角色傷害。 眼球突出:咳血造成450%450%角色傷害,細長硫磺火最近時每次造成300%300%角色傷害。 食淚症:角色發射短程硫磺火,末端會持續並精準地產生穿透效果的淚彈並互相吞噬,故能造成大量傷害。 豆奶:使角色的細長硫磺火在按住射擊鍵時無需蓄力便可一直噴射鮮血雷射柱,時間不限,但傷害大幅降低,同時只有按下時會進行一次咳血攻擊。 科技X:傷害修正×65%×65%,覆蓋咯血症,攻擊方式改為蓄力發射較細的鮮血雷射環。 硫酸:角色的細長硫磺火可以摧毀障礙物但不能摧毀牆壁。 雙魚座:會賦予硫磺火擊退能力,並增強咳血的擊退效果。注意因此撞到牆上的敵人返回距離也會變長,玩家更可能因此受傷。 吐根酊:傷害修正+2.00+2.00,咯血症與細長鮮血雷射柱變為綠色。細長鮮血雷射柱在命中第一個敵人/障礙物或牆壁時產生1次爆炸,爆炸會傷害角色;咯血症附帶爆炸效果,爆炸不會傷害角色。 三聖頌:被墮化阿撒瀉勒的攻擊方式覆蓋。 策略 墮化阿撒瀉勒在攻擊前可盡量靠近敵人,以方便使用咯血症,然後遠離敵方,從而造成大量傷害,盡管咯血症已經將敵方殺死,但因為咯血症命中後會減少一半蓄力時間,所以可以利用這一特性快速進行蓄力。 在靠後的樓層,因為大部分的頭目或小怪難度較高,貼近攻擊非常容易受傷,因此求於標記敵方並不明智。 覆蓋等級高的道具雖然會讓墮化阿撒瀉勒失去咯血症,但是因為這些道具通常較為強力,也能一定程度上減少與頭目(或小怪)的近距離接觸,可能會使該局較為輕松。 格羅能夠使得墮化阿撒瀉勒在較遠處就能標記敵方。 秒針可以延長硫磺詛咒的時間。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化參孫玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化參孫玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化參孫玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化參孫玩法介紹 墮化參孫(Tainted Samson)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 無。 每當角色受到或造成傷害時,角色外觀變紅,並為狂暴狀態充能。 狂暴狀態所需充能總數為80.00+40.00n80.00+40.00�點。 n為當前樓層數,下同。 每當角色受到傷害時,為狂暴狀態增加8.00+4.00n8.00+4.00�點充能。 每當角色造成傷害時,為狂暴狀態增加與角色造成的傷害相同點數的充能。 每當狂暴狀態滿充能時,角色進入狂暴狀態(類似於狂怒!),持續5秒,並在角色頭頂生成一個計時器。 角色移速+0.40+0.40,射速修正×50%+2.00×50%+2.00,傷害修正+3.00+3.00。 角色停止發射淚彈,攻擊方式改為操控驢腮骨。 按下射擊鍵,可以朝對應方向揮動驢腮骨,對敵人造成300%角色傷害並擊退它們,並且可以拾取掉落物或打開箱子。 長按射擊鍵,可以蓄力投擲出驢腮骨,對敵人造成150%角色傷害。驢腮骨會像迴旋鏢一樣收回。 每當角色殺死一個敵人時,狂暴狀態持續時間增加1秒。 每當角色離開房間時,狂暴狀態不重置。 每當角色血量為0時,角色保持存活狀態。 若角色在血量為0時沒有拾取心,則狂暴狀態結束後角色立即死亡。 每當狂暴狀態結束時,清零狂暴狀態充能。 長子名分 每當角色在狂暴狀態下殺死一個敵人時,狂暴狀態的持續時間從1秒延長至3秒。 道具和策略 墮化參孫的遊戲計劃需要利用好狂暴狀態。在狂暴狀態未激活情況下和普通角色一樣,而在狂暴狀態下能快速清理有敵人的房間。利用好狂暴狀態是有效使用該角色的關鍵。 狂暴狀態帶來的增益是巨大的,同時墮化參孫還能獲得強大的近戰能力和速度,還能讓他在沒有心的情況下存活——只要在狂暴結束前回復生命值。但有一個顯著的缺點:狂暴狀態迫使墮化參孫使用近戰攻擊,使得有效攻擊范圍小且容易受傷。 狂暴狀態適合非常有進攻性的遊戲方針:在5秒狂暴時間內,墮化參孫目標便是進入房間,盡快擊殺敵人,然後進入下一個房間以盡可能久地保持狂暴狀態。 狂暴狀態下的近戰能擊回敵人的淚彈,如果狂暴狀態下的墮化參孫需要攻擊遠處的敵人,可以考慮使用該方法回擊或躲避傷害。或者利用高射速輕松地在敵人和墮化參孫間建立一個反彈壁障。 盡管投擲腮骨刀的充能很快,但仍然會耗費寶貴的狂暴時間,因此應盡量只在墮化參孫無法靠近敵人時投擲腮骨刀。 因為可以通過造成和受到傷害進行狂暴充能,如果墮化參孫具有高DPS或者穩定的受擊來源可以很快地進行狂暴充能。 在狂暴狀態下清理完房間,建議在狂暴結束前無視掉落物以最大限度利用狂暴時間。 狂暴狀態下的近戰能輕微擊退敵人,保證墮化參孫和追擊的敵人處在一個安全的距離。 像遺骸的骨棒一樣,射程提升能影響狂暴狀態的近戰范圍,也能打開通過骨棒打開寶箱或獲得一些本來拿不到的掉落。 因為狂暴狀態比較容易激活,淚彈的使用較少。給予淚彈特效的道具對於墮化參孫來說價值會有所降低。 給予射速上升的道具對墮化參孫來說很有用,因為狂暴狀態下會獲得很高的傷害倍率,高射速能提升揮舞腮骨刀的速度,從而快速擊破敵人和敵人的淚彈。 有利道具 墮化參孫經常近距離作戰,很容易受到傷害,所以墮化參孫可以從所有受傷獲益的道具(如嗜血、死鳥),接觸起效的道具(如大腸桿菌、蛇蠍之吻)以及受傷掉落物品的道具(如舊繃帶、獸性面具)中獲益。 生命值上升對墮化參孫來說很有用。 能造成傷害的環繞物在墮化參孫狂暴狀態下能提供不錯的輸出,不能造成傷害的環繞物也能吸收子彈保護墮化參孫。 糖心:拾取心掉落時獲得少量加成,對於經常需要回復的墮化參孫來說很有用。 凱爾特十字:每次受傷都有幾率給予無敵,讓墮化參孫能更放心沖入敵陣近戰殺敵。 彈珠袋:因為墮化參孫更容易受傷,可以用它來吞噬並積攢飾品。 變異蜘蛛/內眼:每次揮舞腮骨刀都能產生多次攻擊,雖然會降低射速,但造成射速降低在狂暴期間微不足道。 聖餅:減少受到的傷害到半顆心,使得墮化參孫在靠後的關卡中容錯率更高。 因為能輕松擊殺敵人,巴風特之印對於墮化參孫很有用,激活後就不用擔心受到傷害了。 天秤座:在狂暴狀態給予可觀的全屬性提升,與谷底石搭配可以使屬性無限增長。 魯多維科科技:進入狂暴狀態後,懸浮淚彈會傳送至墮化參孫的位置並跟隨他,此後用腮骨刀擊打淚彈能提高淚彈的傷害和大小,該加成隨速度而衰減。狂暴狀態結束後淚彈又會傳送至墮化參孫的位置。 剖腹產:進入狂暴狀態時,胎兒的蓄力發射仍然可用,因而能夠避免狂暴狀態打斷清理房間的節奏。同時,胎兒可以向敵人揮動骨頭造成更多的傷害。 不利道具 生命值降低和惡魔交易會顯著降低墮化參孫的生存率,特別是在近戰狀態下承受較多傷害後。 速度下降會使得墮化參孫更難追擊敵人,也讓他更難逃離敵人的追擊。 天王星/冰塊:在狂暴模式下擊殺敵人會冰凍他們而不會增加狂暴時間。 協同效應 跟班造成的傷害,如瑪姬姐妹,會為墮化參孫的狂暴充能。 長子名分:擊殺一個敵人獲得3秒的狂暴時間而不是1秒。 其他與狂暴協同的道具與遺骸的骨棒相似,參見遺骸#協同效應。 媽媽的菜刀:與遺骸的骨棒協同效應相同. 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化夏娃玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化夏娃玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化夏娃玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化夏娃玩法介紹 墮化夏娃(Tainted Eve)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 聖血吸管(次要主動) 每當角色攻擊持續2秒時,如果角色的血量大於半顆心,則角色失去半顆心,然後根據這個心的種類生成一個血團寶寶。 消耗心的優先級依次為: 金心 永恆之心 腐心 紅心(包括骨心內的紅心) 最右側的魂心、黑心或空的骨心 每當角色血量為半顆心且房間內不存在以上述方法生成的血團寶寶時,則在當前房間中獲得血腥巴比倫的效果: 角色的攻擊倍數修正降至100%。 角色獲得傷害+1.50+1.50,移速+0.30+0.30(可與巴比倫大淫婦的效果疊加)。 角色停止發射淚彈,攻擊方式改為蓄力發射聖血吸管。 聖血吸管的性質與媽媽的菜刀完全相同(與狂怒!的協同除外,前者無協同而後者有)。 長子名分 每當以上述方法生成的血團寶寶(紅心)死亡時,生成1個2秒後消失的半紅心。 其他類型心生成的血團寶寶死亡後不會生成半紅心。 聖血吸管 使用後: 消滅所有血團寶寶跟班。 血團寶寶跟班被聖血吸管消滅時,會化作一道水跡回到角色身上。 會按照血團寶寶生成的順序快速依次消滅。 根據血團寶寶的類型回復相應的心。 當血團寶寶被收回的過程中,任一時刻如果墮化夏娃的血量已滿導致血團寶寶無法納入,則會保留在地面而不會被直接消滅。 這意味著有血團寶寶(骨心)時,一些血團寶寶(紅心)可能無法一次性地順利回收。 水跡對踩在上面的敵人造成300%角色傷害。 充能所需時間為1秒。 注意 血團寶寶(腐心)被收回時,會替換最右側的紅心,由於一顆腐心只能生成一個血團寶寶,因此在生成跟班並收回的這樣一個周期中,實際上額外消耗了半顆心。 使用聖血吸管不會立即恢復生命值,因為直到召回的血團寶寶完全返回後才會恢復血量。 聖血吸管一次最多召回16個血團寶寶。 小血團所生成的血團寶寶是依附於飾品本身的,所以其產生的血團寶寶無法被回收。 抹大拉的蝴蝶結不會在回收血團寶寶時提供額外的回復。 策略 如果角色即將受到會殺死許多血團寶寶的攻擊,最好使用聖血吸管來回收它們以避免面臨無法恢復血量的局面。 墮化夏娃的血團寶寶免疫尖刺,火堆,水跡的傷害,不受蛛網和敵人的引力影響(如大嘴石像頭,禍獸的吸引火圈),這將導致角色與血團寶寶分離。 除了禍獸的巨型硫磺火吐息外,敵人的硫磺火無法對血團寶寶造成傷害,這一點不同於美德之書產生的魂火跟班。 在合作模式下,當墮化夏娃死亡,變成鬼魂寶寶,血團寶寶會留在螢幕上,可以正常控制,但會受到同樣的傷害減益。如果血團寶寶全部死亡,墮化夏娃會在她死亡期間獲得一個聖血吸管,使她變成一個傷害尚可的鬼魂。 墮化夏娃使用聖血吸管回收血團寶寶時,血團寶寶會對回來的路上經過的敵人造成傷害。 如果當前層有大量的心,墮化夏娃可以把它們變成血團寶寶,帶到下一層。 由於血團寶寶屬於跟班,好朋友一輩子!、失落搖籃曲和兒童彎勺可以起到很好的效果。 墮化夏娃的強度與她的血團寶寶屬性成正比:她需要將它們維持在身邊來保護它們,同時避免他們受到傷害以保持角色強度。因此,根據她的道具和掉落物,她的遊戲進程可能忽快忽慢。 由於她非常注重將血量轉化為血團寶寶,因此大量的任何種類的心掉落物都可以輕松賦予墮化夏娃極強的房間清理能力。大量的血團寶寶會使她獲得極高的攻擊(由於大量的淚彈)和並可以最大限度阻擋敵方淚彈。 如果墮化夏娃血量低且血團寶寶很少,她將失去大量的續航能力:她將被迫要麼使用低基礎屬性的自身淚彈,要麼生成少量最終可能會死亡的血團寶寶,這通常是遊戲開局初期的情況。 為了充分利用心,回訪並使用所有清理房間後掉落物的心來製造新的血團寶寶,並轟炸可能掉落心的實體,例如獻血機。 如果正處於滿血狀態,請記得在製造血團寶寶後再拾取/使用任何恢復血量的物品,例如血袋或體力回滿,以最好地利用治療效果。 具有穿透/范圍效果能力的敵人(例如敵方吐根酊淚彈和禍獸的巨型硫磺火雷射柱)通常是她最大的弱點,因為它們可以立即消滅一大群血團寶寶,或擊中只有半顆心血量時的墮化夏娃。 同樣,如果不夠謹慎,彈幕射擊的敵人會慢慢消耗掉她的血團寶寶。因此,像精神錯亂和死寂這樣的最終頭目通常是她最難的挑戰,因為墮化夏娃雖然一開始會很強大,但最終可能會沒有任何血團寶寶相助。 類似地,有很多障礙物的房間也可能有害,因為它可能會導致凝塊與角色分離並使它們更容易受到傷害,以及減少墮化夏娃的傷害輸出。 墮化夏娃可以通過將它們變成血團寶寶來「保存」多餘的心掉落,並在之後需要時治療自己。這可以讓她更頻繁地使用獻祭房、詛咒房和獻血機等自傷來源。 由於可以控制自己血量數,因此墮化夏娃可以輕松使用兩種類型的挑戰房。 貪婪模式對墮化夏娃來說很困難,因為她很難在前兩層獲得充足的血量以生成大量血團寶寶。一個良好的開局需要角色擁有足夠的血量,這可以使角色製造盡可能多的血團寶寶,以便可以在出現每個新的怪物波次時快速擊殺它們。一個獲得傷害提升或射速提升的強有力血團寶寶,絕不如一大群低屬性的血團寶寶來的有效。在前期的頭目之前需考慮角色還有多少血團寶寶。如果角色處於低血量,不要吝惜花錢從商店購買紅心來補充血團寶寶數量。如果角色的血量、血團寶寶和硬幣不足,則可能值得激活強大的血腥巴比倫效果並嘗試以這種方式快速擊殺頭目。如果能在前兩層倖存下來,並能獲得一些不錯的進攻性道具,那麼接下來的遊戲往往會更加容易。 當墮化夏娃進行血量交易時,可以將多餘的血量轉化成血團寶寶,減少浪費。 當墮化夏娃的血量交易涉及到骨心或者魂心/黑心時,可以將其轉化為血團寶寶,然後在交易後瞬間將其吸回,避免死亡。 道具 有利道具 由於墮化夏娃較低的射速,任何能夠血團寶寶提高射速的道具都會很有幫助。擠壓玩具是一個特別好的選擇,額外給予了兩個魂心,可以用於製造血團寶寶,玩偶先生同理。 基於幸運值產生效果的道具(如聖光、普通感冒)對墮化夏娃特別有效,尤其是當擁有大量血團寶寶的時候,因為它們使用自己單獨的淚彈來射擊。有了這些道具,任何能夠提高幸運值的道具也會很有幫助,如幸運腳和魔法血痂。 任何提高生命值的道具,這有利於血團寶寶的資源管理以及一次生出更多血團寶寶的能力。 一面骰:可以復制房間內的掉落物,其中包括紅心。 胎盤:如果有足夠的耐心,理論上可以無限生成血團寶寶。 獸性面具:殺死的敵人有機率掉落半紅心,受到非致命傷害時,可能會掉落魂心,可以拾取補充血量或生成血團寶寶。 肩衣:通過把血量壓到一顆半心後使用用獻祭房或類似方式自殘,墮化夏娃可以無限製造血團寶寶。肩衣會將墮化夏娃的血量恢復到一顆半心,讓這個過程無限重復。 媽媽的菜刀:每個血團寶寶都會獲得一把媽媽的菜刀,當血團寶寶數量很多時能造成非常可觀的傷害。 啟示錄:每6個房間可以生成兩個藍色血團寶寶。 食淚症:血團寶寶發射的淚彈也可以參與吸收分裂過程,擁有很多血團寶寶時可以很輕松的完成分裂從而造成高額傷害。 雙魚座:提高墮化夏娃擁有血團寶寶時已經很強的擊退效果,減少接觸傷害殺死血團寶寶的可能性。 英靈劍:揮劍頻率僅與射擊鍵點按頻率掛鉤,降低了墮化夏娃低射速的負面影響。 祈禱卡:恰當使用可以生成很多永恆之心血團寶寶,也可快速達到最大紅心血量,以獲得更多的收益。 腎上腺素:由於生成血團寶寶時總是優先消耗紅心,因此每生成兩個血團寶寶就可以獲得一次不俗的傷害增益。 牽引光束:血團寶寶發射的淚彈會被光束牽引,讓子彈的命中率大大提高。 神聖屏障:提高容錯率,大幅減少因受傷引起的血量損耗。 平衡符號:可以通過清空心之容器來使房間掉落變成魂心,以便讓墮化夏娃生成更多血團寶寶。但這是以犧牲其他種類的掉落物為代價的。 邪惡之眼:血團寶寶發射的邪惡之眼會模仿角色的屬性而不是凝塊的屬性,從而獲得顯著的傷害提升。 空虛之心:由於墮化夏娃的人物機制,進入下一層時角色很可能只剩半個以下紅心,這意味著幾乎每層都會給予一個心之容器。 染血硬幣:每個硬幣都可能掉落可以製造血團寶寶的半紅心。 眼淚引爆器:引爆所有血團寶寶的淚彈,使用得當可以造成巨量傷害。 尖頭吸管:使墮化夏娃能夠全屏傷害敵人。它還提供了額外的好處:潛在的半紅心掉落,這給了她一些額外的支持。 發光沙漏:可以用於防止血團寶寶的損失,或者避開危險的房間。 以撒的叉子:每清理一個房間就有可能恢復能轉化為血團寶寶的半個紅心。 小孩的心臟:增加紅心掉落率,從而增強製作血團寶寶的能力。 水蛭:可以用來殺死弱小的敵人,並給予更多的紅心來生成紅血團寶寶。 巴比倫大淫婦:對於墮化夏娃幾乎總是觸發狀態,可以增加她的速度和傷害。 抹大拉的蝴蝶結:歸因於雙倍治療,墮化夏娃可以用半心生成2個血團寶寶,用整心生成4個血團寶寶,用雙心生成8個血團寶寶,從而總體上降低了製作血團寶寶和治癒的風險,加快了血團寶寶軍團的組建速度。 吸血鬼之魅:每殺死13個敵人就能生成一個血團寶寶。 丟失的隱形眼鏡:有足夠多的血團寶寶和/或足夠高的射速,墮化夏娃和她的血團寶寶可以在它們的射擊方向上形成一道無法穿透的防禦牆,阻擋任何和所有敵人的子彈,這在對付那些使用彈幕密集型攻擊的頭目來說尤其重要,比如超級撒但或者死寂。 美味的心/查德寶寶:允許墮化夏娃每幾個房間生產額外的血團寶寶。 不利道具 亞巴頓:將所有心之容器替換成黑心,在沒有魂心來源或血量上升途徑時,會讓持續生成血團寶寶更加困難。 撒但聖經:雖然額外的黑心對更多的特殊血團寶寶是個誘惑,但頭目房的道具將會被惡魔交易所取代,會損害墮化夏娃長期的血團製造能力。 腎結石:激活後,在效果消失之前無法阻止血團寶寶的產生,這會導致在道具激活期間墮化夏娃的血量被迅速消耗。 虛空之喉/終末天啟:由於它們的激活時間固定為2.5 秒,因此在不消耗至少半顆心的情況下無法激活它們的效果。 嗝屁貓!/蟲群復擊/擬寄生物:生成的藍蒼蠅/藍蜘蛛計入跟班的64個上限,並且達到上限後繼續生成會覆蓋掉已有的血團寶寶,這意味著當角色擁有大量血團或高射速時是有害的。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化猶大玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化猶大玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化猶大玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化猶大玩法介紹 墮化猶大(Tainted Judas)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 3個硬幣 暗儀刺刀(次要主動) 無法拾取紅心。 每當角色獲得心之容器時,改為獲得等量的黑心。 當永恆之心觸發時,會改為播放永恆之心變為黑心的動畫。 發射的淚彈變為血淚。 長子名分 每當角色使用暗儀刺刀時,在角色周圍生成一個黑色陰影圈。 接觸到該陰影圈的敵人和敵方淚彈都視為受到暗儀刺刀的效果。 協同效應 猶大的影子:墮化猶大通過額外生命復活時,人物仍為墮化猶大。 道具&策略 墮化猶大應當更傾向於高攻擊的戰略風格;角色可以通過有效地利用暗儀刺刀提供的增幅傷害以快速清理房間。但是,該道具不應當被認作一個純進攻型的道具,該道具在正確使用時可以有效規避敵人的彈幕。例如在敵人發射彈幕時可以使用道具快速穿梭彈幕與敵人,則角色可在規避傷害的同時快速將其擊殺。 把握暗儀刺刀的持續時間非常重要,因為在效果結束之時進入敵人的彈幕或者接觸敵人時通常會受到傷害。 要注意如果在使用暗儀刺刀期間按下射擊鍵會立刻結束角色的穿梭時間。 角色可以利用暗儀刺刀所提供的無敵時間直接穿過尖刺或彈幕,從而使得大部分原本困難的房間難度大降。另外,角色同樣可以如法炮製進入詛咒房以獲得更多心以及道具。 角色可以在使用暗儀刺刀時接近敵人並釋放炸彈或使用神風!等需要貼近釋放的道具,以造成大量傷害。 墮化猶大在貪婪模式下將擁有極大優勢,暗儀刺刀提供的無敵時間可以使角色完全無視商店中尖刺抑或詛咒房所造成的傷害;同時貪婪模式每一波的刷新都會使其獲得充能,從而提供巨額傷害。 暗儀刺刀還可以讓角色免傷踩下戰鬥場中間的按鈕來暫停敵人的生成。 次要主動道具暗儀刺刀被視為是墮化猶大的能力,切換人物包括主動切換,如遙控器;和被動切換,如安卡十字會導致該次要主動道具消失。 有利道具 因為相似的生命系統,對???的生命有利的道具也對墮化猶大有利。 依靠接近敵人來發揮作用的道具是非常有用的,因為你經常需要沖刺穿過它們來增強暗儀刺刀的效果。 吐根酊:非常強力,暗儀刺刀的傷害與面板掛鉤,吐根酊提供的40的傷害會讓一次攻擊的傷害非常恐怖。 由於墮化猶大鼓勵冒險的遊戲風格:把自己置身於子彈之中,那些能夠阻擋罕見傷害的道具(如:寄居骷髏帽、恥辱假面、神聖屏障)是非常有效的。 近距離攻擊道具,如220伏、保護之環、聖體匣等在使用暗儀刺刀時可以安全地傷害敵人。同樣的道理,當使用暗儀刺刀時,會釋放蓄力型攻擊,並且通過仔細的定位可以提供極好的額外傷害。 暫停:不會被暗儀刺刀解除,在很多情況下能夠快速地清理房間,並且是能夠對boss造成傷害的有效工具。 尋友護符:產生友好的怪物,墮化猶大可以通過暗儀刺刀來獲得傷害加成而不傷害他們。 9伏特:將減少暗儀刺刀一半的充能時間,使其每3秒可用一次。 車載電池:使暗儀刺刀的持續時間從1秒增加到2秒。 黑洞/邪眼裂口:將敵人和子彈聚集在一個地方,這樣就更容易用暗儀刺刀來標記他們。 谷底石:阻止角色的傷害降低,允許你保持暗儀刺刀的最高傷害和移速加成。 美德之書/魂火罐/伯大尼的信仰:靈火跟班在暗儀刺刀生效時不能被摧毀並且仍然會造成接觸傷害。 神風!在暗儀刺刀的無敵效果激活時不會對玩家造成傷害,因此非常有用。 轉換器使用後會把最末位的黑心或者魂心轉換為首位的黑心,當轉換黑心時觸發死靈之書效果,大多數情況下相當於3充能的死靈之書。 遺失的書頁和遺失的書頁2每次激活都會使黑心的傷害+40。 死亡之眼與暗儀刺刀有著不可思議的協同作用,因為它們的傷害疊加在一起,暗儀刺刀永遠不會「不命中」。這允許被墮化猶大從一次暗儀刺刀施法中獲得巨大的傷害提升,前提是墮化猶大用它擊中了足夠多的有效目標。 兩面道具 是否拾取可以阻擋子彈的道具(例如蒼蠅光環、靈能蒼蠅)需要分不同的情況考慮。對新手,或者一些對攻擊需求極低的情況,這些道具在暗儀刺刀被激活的時候可以很有用。然而,對有經驗的老手或者當黑心/魂心非常充足的時候,這些道具可以被認為是不利道具,因為它們會在墮化猶大接觸彈幕之前阻擋子彈,從而導致暗儀刺刀的傷害增加被削弱。 可以造成高接觸傷害的環繞物(例如獻祭匕首)和暗儀刺刀擁有不錯的搭配效果,它們可以在經過敵人的判定點時造成大量的傷害,經常可以抵消掉沒有接觸彈幕導致的傷害提升被削弱的負面影響。 根據不同玩家的水平程度,降低角色判定范圍的道具(比如奶嘴、小蘑菇、和變小藥丸)也許可以被考慮成不利道具,因為它們可以使子彈更難被接觸,從而削弱了暗儀刺刀的傷害增加的效果。 陰影無論存在或不存在,都會增加你使用暗儀刺刀時的傷害。但當陰影還存在的時候,它可能會造成玩家的困惑,因為陰影和墮化猶大的外觀極其相似。 不利道具 因為相似的生命機制,對???的生命機制的道具也同樣對墮化猶大不利。 嗝屁貓:拾取時,會將角色的血量降為一顆黑心或魂心。 天秤座:屬性平衡會給墮化猶大帶來兩方面的損失: 它會分走暗儀刺刀啟動期間提供的速度,而去增加一些只對淚彈攻擊起效的屬性。 當暗儀刺刀的使用結束後,原本的傷害加成會被平衡為各種微不足道的其他屬性,且加成效果消失的太快,無法全面地利用。 同時,也建議避免使用可能給予天秤座效果的黃道十二宮。 迷失遊魂:使用暗儀刺刀時它不會無敵,很容易因為墮化猶大的玩法機制而死亡,無法生成獎勵,這使其毫無用處。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》以撒傳說挑戰打法介紹

以撒的結合以撒傳說挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔以撒傳說挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》以撒傳說打法介紹 以撒傳說!(I RULE!)是第26號挑戰。角色起始擁有鑰匙碎片1、鑰匙碎片2、三位一體盾、媽媽的菜刀、梯子和迴旋鏢。目標是擊敗超級撒但。包含???或羔羊的頭目房不會出現。 難點 需要注意的是,這個挑戰是在困難模式當中進行的。不過由於起始擁有一套非常強大的道具,難度或許會相對平衡一些。這場挑戰最大的難點自然是擊敗超級撒但。合理地使用道具可以大大地降低難度。 策略 因為角色很可能一直使用媽媽的菜刀作為主要輸出方式,尋找具有強力效果和協同效應的道具對挑戰會很有幫助。 進入每一個天使房/惡魔房尋找具有強力效果和協同效應的道具(如聖光、硫磺火)。 雖然很危險,但頭目車輪戰和???不失為獲得額外道具的機會。 獲取全家福(胎衣†之後不會再和媽媽戰鬥後出現)會讓這場挑戰和獲取底片相比稍微簡單,因為使用媽媽的菜刀和三位一體盾可以非常簡單地擊敗以撒。而玩具箱是這場挑戰中唯一可以撿到大量被動道具的地方,其中有一些和媽媽的菜刀組合可以在超級撒但的戰鬥中發揮強大的效果。 暗室中的紅箱子能提供惡魔交易,消耗心之容器就可以獲得強力道具。 注意 除了需要解鎖成就/270,玩家還必須解鎖這場挑戰中所有起始擁有的道具(鑰匙碎片1,媽媽的菜刀等)。 即使被強制獲取底片,角色仍然可以前往教堂。但在角色擊敗以撒並進入寶箱後,這場遊戲將會結束並且不計作挑戰成功。 如果在解鎖全家福和底片前解鎖了該挑戰(通過錯誤房,獻祭房,我們需要深入挖掘!等),那麼還得通過上述方式或者其他方式見到超級撒但。 擊敗精神錯亂也能完成挑戰。 軼事 該挑戰中給予的道具參照了該遊戲的靈感啟發源——《塞爾達傳說》中林克的裝備。 另外,這場挑戰的標題諧音「Hyrule」,即《塞爾達傳說》中常出現的海拉爾王國。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》沒心沒肺挑戰打法介紹

以撒的結合沒心沒肺挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔沒心沒肺挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》沒心沒肺打法介紹 沒心沒肺(Have a Heart)是第25號挑戰。 難點 吸血鬼之魅是主要的填充你的心之容器的方式(詳見下面的例外)紅心被重置為硬幣。生命上升道具(例如早餐)可以給你心之容器,但不會填充生命。戀人卡牌生成硬幣而不是紅心。紅桃2卡牌和美味的心不會生效。商店售賣金幣來代替紅心。賭博機、獻血機、嘔血藥丸和一些乞丐掉落硬幣來代替紅心。即使通常有紅心的超級隱藏房的紅心也被替代成了硬幣。你同樣無法通過縱火狂、胎盤和水蛭回血。 策略 最大的難點來自於對紅心的需求,然而,由於有大量心之容器,有不少策略可以在這個挑戰中生存,首先,找到填充心之容器的方法。 很明顯,體力回滿在這個挑戰中是一個主要的福利。 過激幻覺同樣可以完全回復,但是只有在不大於一顆紅心的時候有這個效果。 如果可以找到這些膠囊,安慰劑在這場挑戰中的效果將會變得相當大。它能在商店買到。 XIX-太陽同樣可以回滿紅心,同時提供樓層地圖和死靈之書相似的效果。 和空白卡牌結合能讓這場挑戰變的較為平常,這可以在商店買到。 如果你可以在超市買到修女服或鋒利插頭,安慰劑或空白卡牌幾乎可以讓你不再擔心死亡。 彩虹大便同樣可以回滿生命,但是它非常稀少。 同樣的,床也能回滿生命,如果你能找到它們的話。 第二是擺脫多餘的心之容器,即使移除一個心之容器也能更加簡單的開啟惡魔房或天使房。由於生命值的空當可以獲得魂心或黑心,對不造成紅心傷害提供了保險 惡魔房和黑市不僅能給予好的道具,同樣可以給魂心留下空間。這自然會成為讓天使房不出現的不利因素。 亞巴頓可以移除所有心之容器並將其替換為六個黑心。 體力下降可以清除一些多餘的心之容器並且允許撿起魂心和黑心。這和安慰劑結合效果很好。 嗝屁貓的爪子是在生存方面更加有效的道具之一,因為它移除了難以填充的心之容器並且用魂心替代它們。 商店的土豆削皮刀也是一個很不錯的選擇,可以在清除多餘的心之容器的同時輕易地獲得強力的肉塊跟班。 第三個方法是殺死大量敵人以填充生命。 膿液囊或其他可以製造怪物的怪物可以提供無限的怪物源,用以填充生命值。 獲得七面骰並且重復清理充滿容易殺死的怪物的房間可以幫助角色填充整個生命條。 賭博乞丐在你失敗時生成蒼蠅。 由於紅心被轉化成硬幣,商店購買變得更加簡單。 像是染血硬幣、焦灼硬幣、扁平硬幣和假幣的飾品有很好的效果,因為當角色清理一個房間後有很大的可能掉落硬幣。 由於硬幣掉落率增加,乞丐寶和乞丐朋友變得更好用了。 其他: 如果你想要獲得回滿血量,頭目應當優先擊敗。戰鬥中的生命流失可以被沒有探索的房間刷新。 盡量不要使用嘔血,因為它會留下一顆紅心之後移除其他所有紅心並且不會像平常一樣生成兩顆紅心。 如果你在擁有1UP!的情況下死亡,所有的心之容器會被充滿。 猶大的影子會清除你的心之容器並且留下兩顆黑心。 媽媽的吊墜在每次使用鑰匙後會增加半顆紅心。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》充錢遊戲挑戰打法介紹

以撒的結合充錢遊戲挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔充錢遊戲挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》充錢遊戲打法介紹 充錢遊戲(PAY TO PLAY)是第24號挑戰。在此挑戰中,角色初始持有50個硬幣、金錢=力量、硬幣袋。所有的門都變成賭博房門,同時角色受到傷害會失去硬幣。當角色耗光所有硬幣時會死亡,挑戰結束。玩家的目標是擊敗以撒。 難點 由於硬幣是維持挑戰的必要因素,商店購買的風險大大增加。同時角色在受傷後,玩家需要尋找心的同時還需額外尋找硬幣。 在本挑戰中,賭博房門會「覆蓋」每層的普通房門,在開門後仍保持覆蓋。大多數情況下,角色可以使用硬幣進入平時需要鑰匙(或炸彈)的房間。不過,某些門會保留原有效果,即便在玩家在花費硬幣開啟後仍可產生傷害或阻擋效果。這些門外表與普通的已開門相同,但是在角色穿過時仍會觸發效果。 詛咒房的門在用硬幣開啟後會沒有可見的尖刺,但仍然能夠對角色造成傷害。 特殊的門擁有其原本的門框外表。 挑戰房和頭目挑戰房的門在用硬幣開啟後,仍會在玩家擁有不符合條件的心數時阻止玩家進入。因此在角色擁有較少紅心時開門會浪費一枚硬幣(除非玩家是有意在控制紅心數量)。 角色可用一枚硬幣開啟挑戰房和頭目挑戰房的門,但是離開後則需對應數目的紅心。這一點很實用,因為頭目挑戰房必會生成道具。 可能是因為沒有硬幣,合作模式的寶寶會在進入遊戲時立刻死亡。 策略 25美分、一美元對於本挑戰很有幫助,因為它們能夠給予角色大量硬幣。 IV-皇帝也有很大幫助,因為它能將角色直接傳送至首領房,避免了途中的硬幣消耗。 由於角色初始持有50個硬幣,在早期使用方片2可降低挑戰的難度。 商店積分、信用卡、復視、自我先生!和代金券能讓角色在商店免費獲取道具。類似地,收獲符文可在商店復制出免費的掉落物。 空白卡牌可以多次使用方片2或信用卡。 幸運石可使角色破壞石頭時獲得硬幣,與獅子座、參孫的腳鐐、史詩胎兒博士等能夠破壞障礙物的道具配合效果更佳。 符文袋在這場挑戰中幫助很大,因為收獲符文、馬騎符文、朝夕符文、諸神符文、保護符文等符文都有較大優勢。 假幣在角色拾取硬幣時有機率額外獲得一個硬幣,在角色拾取因受傷掉落的硬幣時同樣生效。 小豬存錢罐和被吞下的硬幣能讓角色在受傷的時候掉落額外的硬幣。 木製鎳幣能夠提供硬幣。 慈善捆綁包能夠提供雙倍的硬幣掉落。 只有50%的機率能獲得雙倍掉落。 店主的頭硬幣淚彈擊中敵人時,有機率生成硬幣。 彌達斯之觸能夠將碰觸的敵人點金。 好朋友一輩子!能夠使硬幣袋有33%的機率掉落硬幣。 發光沙漏可以讓角色離開不必要清理的房間,並返還進門時消耗的硬幣。 在角色離開詛咒房時,快速折回房間,趁無敵時間撿起進門時受傷掉落的硬幣,然後迅速離開可以不受到第二次傷害。這可以讓角色保留更多硬幣,以以撒的初始移速也可以實現。 多餘的炸彈或者可重復利用的爆炸物(如史詩胎兒博士)可以節省角色的硬幣。因為角色從任一方向進入並清理後房間都會「解鎖」(商店除外,只有從正門離開才能完全解鎖),所以可通過爆炸通過隱藏房來進入相鄰房間。 藏寶圖和指南針等可以探索地圖的道具值得購買,因為它們可以幫助玩家縮小行動范圍以及預判死路。首領房一般出現在遠離初始房間的死路。 商店經常出現在比圖書館更加遠離初始房間的位置。二者都可能包含有利道具,而在這場挑戰中商店會有更多有利道具。 嗝屁貓的尾巴和媽媽的鑰匙的組合可以使角色通過打開箱子獲取大量硬幣。 損壞的遙控器與0充能或隨時間充能的主動道具的組合可以使角色免於在開門上損失硬幣。 透明符文與收獲符文的組合能夠使角色獲得無限的硬幣。 血誓會使角色在進入新一層時受到傷害,此時掉落的硬幣可能會耗盡角色所有的硬幣,導致挑戰失敗。 藍鑰匙可以完全無視進入房間的硬幣消耗,但代價是需要清理更多房間。 深口袋提升硬幣儲存上限至999,並提供更多硬幣掉落。 解鎖愚人金能夠提供更多用爆炸換取硬幣的機會。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》藍色炸彈人挑戰打法介紹

以撒的結合藍色炸彈人挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔藍色炸彈人挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》藍色炸彈人打法介紹 藍色炸彈人(Blue Bomber)是第23號挑戰。 特點 ???被蒙眼,無法射擊眼淚,玩家需要使用神風!和炸彈來擊殺敵人。由於縱火狂免疫爆炸傷害,玩家可以無限制地使用神風!。由於玩家必須接近敵人,將它作為一個進攻用的武器會非常危險,會增加受到傷害的可能性。 作為???,由於不能獲取心之容器而且難以回復生命值,所有形式的傷害都是具有威脅性。 神風!的傷害從40點大幅提升至185點,還增加了爆炸范圍,使得挑戰變得更加簡單。 注意 如果跳過了陰間(例如通過錯誤房或獻祭房),則暗室中不會出現金色大門。且擊殺羔羊後,角色仍然可以獲得通關獎杯,盡管這並非挑戰的終點目標。 轉換器不會把魂心轉化為心之容器,它只會降低兩個魂心然後什麼都不生成。 策略 獲得能夠復活為其他人物的道具(如拉撒路的繃帶)將會使得挑戰難度大減,此時角色可以獲得心之容器,因此角色可以依靠縱火狂持續續航。 拉撒路的繃帶、猶大的影子以及遙控器不再出現在挑戰中。 由於有神風!,房間可以在沒有被清理的狀態下跳過。這在某些更大並且更有挑戰性的房間中非常實用。 損壞的遙控器可以提供基本上可以無限使用的傳送,可以跳過整個樓層,除了首領戰。 玩家可以使用炸彈來對付首領戰和較難對付的敵人。由於大爆彈先生的效果,炸彈不僅提高了傷害,還有更大的爆炸半徑。 通過放置炸彈然後使用神風!把炸彈推向敵人,???可以安全的減少遠程傷害,讓挑戰相對輕松。 神風!給了???無限的爆炸能力,所以可以通過它來炸掉石頭尋找暗門,並且???可以在沒有消耗的情況下尋找隱藏房。同樣的,角色可以摧毀寶箱石頭,骷髏以及藍色或紫色的火堆,這些都有可能會掉落魂心或黑心。然而,在清理完房間之前,清理骷髏應當小心,因為裡面可能會有宿主。 小心被炸毀後會對角色造成傷害的障礙物。由於蘑菇被炸掉後有可能釋放有毒氣體傷害你,而息肉可能會在爆炸後發射子彈,使用神風!炸掉它們有一定的風險。玩家應該使用炸彈炸毀這些障礙物以預防這種情況的發生。 小心骰子房,編號丟失和某些骰子道具,因為重置掉神風!會讓挑戰變得極其困難甚至不可能完成。 跟班和好朋友一輩子!在該挑戰中很有用,因為它讓你更加簡單的解決在接近時會變得非常危險的怪物。 好朋友一輩子!和鮑勃的腦漿子效果更加好,因為他們可以被大爆彈先生增加傷害,並且縱火狂可以在它們近距離爆炸時保護???。 相對於底片,全家福應該被優先考慮,因為護盾會在???每次受到傷害時被觸發,這讓你可以在短時間內安全的接近敵人並且使用神風特攻隊。 擊敗媽媽後只會獲得底片。 如果???可以獲得福袋頭,他可能能獲得魂心和卡片,這在較長的遊戲過程中將會很有用。 如果使用得當,得到混沌卡可以讓???能瞬間殺死首領。 在和媽媽戰鬥時,站在角落保護自己是一個很好的策略。當她出現在較近的門時,接近她並且在旁邊使用神風!。你不會被她的(以及撒旦的)踩踏傷害傷到(詳見縱火狂),但是小心她的擊退。 由於可以防禦媽媽的踩踏傷害,媽媽的腳趾甲的效果在該挑戰中得以增加。 可以增加炸彈效果的道具,例如炸彈人,鮑勃的詛咒以及屁股炸彈特別有用,由於它們分別提供了更大范圍的十字爆炸,毒性效果和全房間傷害。 閃光炸彈提供了無限的掉落,包括魂心在內。 獲得飛行能力可以讓???快速通過房間,避免使用波比兄弟來攻擊距離較遠的敵人,並且擁有更好的神風!的使用策略。 可以給予飛行能力的超凡升天可以在隱藏房找到。 三位一體盾在阻擋子彈的方面有很好的效果,可以在天使房找到。由於???不能發射眼淚,你可以專注於從敵人的子彈中保護你自己。這在和媽媽的心或它還活著以及撒旦的戰鬥中效果很高。 在床上睡覺可以獲得三顆魂心。 由於???不能使用紅心掉落,黑暗乞丐出奇的有效,由於他可以獲得紅心並且把它們變成魂心和黑心,同時也會生成友好的藍蜘蛛。 迷彩內褲很有效果,每次你進入房間時,敵人都會進入混亂,而且和神風特攻隊組合,敵人們不會攻擊???直到你使用射擊按鈕讓波比兄弟或其他跟班射擊。 獲得混沌讓這個挑戰更加簡單。這可以讓和炸彈有關的道具例如屁股炸彈和悲傷炸彈在商店,惡魔或天使房,首領獎勵中出現,這些道具會讓角色使用被動的遠程技能攻擊敵人,或者使用無限塔米貓的頭式的效果,尤其在獲得硫磺火時極為有力。 屁股炸彈和神風!的配合極佳,爆炸可以傷害房間里的所有敵人並且極大的降低了受傷的風險。 硫磺火炸彈能將神風特攻隊變為零充能的坎卜斯的頭,還能攻擊到遠處的敵人,大幅提高清理房間的速度。 美德之書能產生大量阻擋子彈,還能射出爆炸眼淚的靈火跟班。 軼事 該挑戰的標題可能來自於《洛克人》,其別名即為「藍色炸彈人」。 來源:3DMGAME