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《伊森卡特的消失》領取方法分享

今天epic開始贈送第四款遊戲,遊戲是《伊森卡特的消失》,是一款著重於探索與發現的第一人稱解謎遊戲。下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家。 領取方法分享 epic會贈送《伊森卡特的消失》,具體領取時間:現在 - 12月21日,凌晨00:00 《伊森卡特的消失》是一款著重於探索與發現的第一人稱解謎遊戲。作為超自然偵探 Paul Prospero,一步步還原 Ethan 的失蹤背後的真相及其家族的命運。 點擊領取:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/the-vanishing-of-ethan-carter 來源:3DMGAME

Epic聖誕每日喜加一 免費領取《伊森卡特的消失》

Epic連續15天喜加一第四天,今天的是《伊森卡特的消失》,免費領取時間為12月20日0點至12月21日0點. 領取地址:點我進入 遊戲介紹: 在本遊戲中,你將扮演一位名為Paul Prospero的超自然偵探,他 從Ethan Carter那里收到了一封令人不安的信件。Paul意識到這位男孩正處於極大的危險之中,因此來到了Ethan位於Red Creek Valley的家,在那里發生的事情比他預想的還要糟糕。一場殘酷的謀殺已經發生,而Ethan卻已失蹤,Paul很快便發現這可能不是當地唯一值得調查的謀殺案。 以二十世紀早期的怪奇文學(以及類似的恐怖故事)為靈感,《The Vanishing of Ethan Carter》的目標是進一步提升遊戲的浸入式敘事體驗。雖說本作的主角是一位私人偵探,並包含不少心理挑戰,《The Vanishing of Ethan Carter》並不是一款特別側重於解謎的遊戲。我們將著重描寫氣氛、情緒和故事中人物的基本人性。 當然,各種發現不會憑空出現,你需要親力親為,來幫助主角們。使用Paul的超自然能力來和死者交流,以及你自己的觀察力,你們將能發掘出在累累死屍背後的秘密,在Red Creek Valley深處隱藏的黑暗,古老的力量,以及一位失蹤的男孩的命運。 主要特色 探索美麗卻不詳的Red Creek Valley,並與其進行互動,這個世界由革命性的攝影測量技術精心打造。 和死者進行交流,了解他們的死因,來搜集線索,幫助你一步步還原真相。 以非線性方式,來體驗一個組合了低俗、偵探以及恐怖小說要素的故事。 以你自己的方式與節奏展開調查。本遊戲中不含任何戰鬥內容,而為數不多的恐怖橋段也並非直截了當的恐怖,而更多來自於陰暗環境的不安感。 來源:3DMGAME

《伊森卡特的消失》山洞殭屍的過法

問: <p山洞的殭屍怎麼過啊 <p就在里面跑躲着它,怎麼過啊?? 答: <p按住SHIFT健一直躲他,看到它就掉頭跑,尋找迷宮里面5具屍體,檢查以後進入最大的一個洞穴。5具屍體的靈魂站在上邊,按照一張紙條遺留的符號,以及靈魂所站位置的圖案,就可以通關。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》入門解謎向試玩解說

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《伊森卡特的消失》劇情分析(有劇透)

  通關後,我覺得遊戲的劇情應該算是一個短篇的歐亨利式的小說。   下面是我自己的劇情分析,雖然能看懂英文,但是畢竟不是母語,可能理解有很大偏差。所以有興趣的可以討論一下。   首先說一下我們這個超能力的主角,這個角色本身就是不存在的,他是小孩幻想的產物。所以遊戲是完全的第一視角,你在水邊也看不到自己的倒影。   那個小孩,他特別喜歡寫故事,而我們在破解各個場景的謎題後,得到的就是小孩寫的故事。而這些本來就是小孩的幻想,所以,一旦得到了故事,相應的幻想場景就會消失,變成現實中的場景。例如第一幕中陷阱的消失,取而代之的是現實中的一個篝火場景。   而我們的偵探破解小孩的失蹤之謎的故事,是小孩在被火困住之後,自己幻想的最後的一個故事。   如果按照正常順序描述一下,是小孩喜歡在地下室里面寫故事。有一天家里人找他回家吃飯,不小心打翻了油燈,引發了火災。小孩不幸被困在地下室中無法逃脫。   他在最後的時光回想了自己以前的故事,並且幻想或者說寫出了,自己最後一個故事。   在結尾的動畫,我們發現牆上的畫有了一個小變化,就是多了一個偵探的簡筆畫,指向了地圖中的這個地下室。這里大概也能證明,我們偵探所處的世界是虛假的。   至於小孩,我感覺應該是死掉了,所以在遊戲里,偵探的內心獨白經常會想到死亡的含義之類的。並且最後發現小孩的對話,說太晚了。我想應該是小孩死了。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》觸發宇航員劇情方法

<p走入鐵路旁的密林我發現一根奇怪的信號燈棒,從上到下以1423的順序點亮所有藍色的信號燈。突然一個穿着宇航服的人就出現了。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》礦洞解密門的過法

<p首先礦洞內分散着5個屍體,這個找一找就齊了,其中一個屍體身邊有字條,上面記着兩個符號,然後去解密門那里,集齊的5個屍體會站在許多符號上,注意看他們腳底踩着的符號周圍是有圖形的,方形,三角形等等。。。再去看解密門上面也有藍色標記的圖形,方形,三角形。。。紙上的符號一個在最前一個最後,剩下的怎麼排序就不用我說了吧。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》注入式升級檔安裝方法

<p1. 不需要把exe文件放在遊戲目錄下,隨便放哪里,直接點開update中的exe文件,把遊戲所在路徑選對就行了 <p2. 切記更新完要打n,不要打y,打y你就只能重新下1.0版遊戲再重新升級了,因為會自動刪掉很多文件。。。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》全流程詳細圖文攻略

場景一:荒廢鐵道 <p劇情:我名叫保羅,我是一個靈媒師,我生來可以看到別人看不到或者害怕看到的東西……如果你碰到警察不管而牧師也不會相信的事情,就應該找我,就像我遇到的這個小男孩伊森一樣。 <p像所有其他向我求助的男孩,我收到伊森的來信後,就來到這個充滿憎恨的地方。首先需要穿過的是黑暗森林,這里的鐵道似乎已經荒廢很長時間了,但我的靈媒卻感受到一些異樣之處。 伊森的精神線索#1:「樹液」 <p在走出隧道之後的森林里我發現了5處殘忍的陷阱,前四個分別在小路旁的樹叢中,最後一個則在通向左邊山崖的小路旁。 <p拆掉所有陷阱後我突然進入了冥想,滿地都是骷髏,樹洞中的一張紙條引起了我的注意。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p伊森在紙條中講了一個老人在森林中躲避陷阱尋找樹液來喝的故事,村民們卻懷疑老人將貴重的珠寶藏在了森林里。 <p有一天夜里,有人在森林放了一把火,火勢蔓延到了鎮上燒死了所有人。而老人因為把自己浸在樹液里躲過了一劫。 <p旁邊灰燼堆中的報紙則報道了當地的一場火災,58歲的格力卡特被燒死,以及媒體和公眾對有關家族遺產繼承權的問題探討。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 案件調查#1:「鐵軌謀殺案」 <p隨着殘破的鐵路橋向前進來到一個老式火車頭,有血跡,是野獸的嗎還是人類的?是一場事故還是謀殺?這些我暫時都不得而知。 <p但我發現車頭銜接處的曲柄不在了,使用我的靈媒能力(畫面中會出現環繞的單詞,環顧四周,如果單詞開始重合就表明你找對目標物體了)我感應到曲柄在河邊某塊礁石處。 <p進入車頭拉了幾下扳手,按動了開關都沒反應,看來它需要動力,因此首要目標是找到河邊那根曲柄。 <p順着鐵軌繼續向前,我突然發現在鐵軌上有一條繩子,看起來像是有人曾經被綁在這里,難道又是一場謀殺,但是卻沒有血跡…… <p再往前走幾步,一條被扯斷的大腿以及大灘血跡映入眼簾。似乎受害者的殘肢被從鐵軌上拽走。 <p順着血跡往河邊方向的小路追蹤而去,發現了雙腿已經斷掉的男性屍體,似乎和鐵軌上的斷腿吻合。但是他頭上有着明顯的鈍擊傷害,究竟哪里才是兇案第一現場呢? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p我迫不及待的使用了靈媒感應能力,卻因為線索太少而沒法繼續下去。看來我得找到更多線索再回到這里。 <p繼續順着山路下行來到河邊的碎石堆處,我發現了之前感應到的曲柄,拾取它現在回去火車頭那里。 <p返回火車頭將曲柄裝在齒輪上,搖動曲柄為火車頭的引擎發電。當聽到轟隆聲時就表示火車頭可以行動了。現在到駕駛室去,向後拉扳手(按W)讓火車順着鐵軌回退。 <p當火車行駛越過剛剛發現的殘肢斷腿現場後停下來,下車可以再鐵軌上發現另外兩個線索:傾倒的油桶和乾草。 <p油桶明顯是在匆忙中被什麼東西碰倒,而乾草顯示這里很長一段時間沒有日照。我看這旁邊的車頭開始聯想,難道火車頭一開始是停在這里的,這里才是第一現場? <p我繼續將火車向後移動將其完全停在之前的位置,與乾草處吻合。我突然注意到路旁一處被砍掉的樹干下有異樣。走過去查看,我發現了一塊帶有血跡的石頭。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p但這塊石頭明顯不是這里的,它一定是從其他地方撿來的。我繼續往軌道深處走,突然我再路旁的建築土堆上發現了一個小坑,將撿來的石頭放上去後非常吻合。看來石頭就是從這里撿來的。 <p現在線索已經很明確了,是時候回到屍體處「聽聽」靈魂是怎麼說的。所有的線索都變成了死者生前的記憶,我們必須正確的按照兇案發生的次序選擇這些線索才能連成正確的事實。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p按照正確的次序連接每一條線索我終於拼湊出了事情經過。伊森的叔叔Travis受到某種名叫「沉睡者(sleeper)」邪惡力量的影響,想將伊森獻祭給它們。 <p而伊森的爺爺Ed突然良心發現攻擊了Travis並開火車碾斷了他的雙腿救出伊森。但是爺爺似乎最後也無法抵抗「沉睡者」的侵擾,特別是當聽到伊森想要毀掉什麼房間之後,准備對伊森不利。 <p雖然這樁兇案水落石出,卻將整個事件帶向謎團深淵,這個地方究竟出了什麼差錯,「沉睡者」究竟是什麼東西? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 伊森的精神線索#2:「爪子」 <p走入鐵路旁的密林我發現一根奇怪的信號燈棒,從上到下以1423的順序點亮所有藍色的信號燈。突然一個穿着宇航服的人出現了似乎示意讓我跟着他走。 <p他跑得很快,只能聽他傳送時聲音來判斷他的位置,最後我竟然跟着他上了一艘太空梭穿越蟲洞來到了異星球…… <p實際上,我知道這只是伊森的另一個故事形成的幻象,他認為有一隻名叫「Fang」的野獸憧憬着能夠到星星上去玩耍。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景二:水壩廢墟 <p劇情:在目睹了伊森一家自相殘殺的悲劇之後,我收拾心情繼續沿着鐵軌前進。 <p最後來到一處水壩,望着底下滾滾的波濤我內心也絲毫不平靜,這安靜祥和的表面下一定隱藏着更大的動盪與陰謀。 <p水壩另一頭的高地有兩棟房屋,我想調查一下看看能不能找到新的線索。 伊森的精神線索#3:「實驗室」 <p首先來到左手邊灰色屋頂的房屋里,我發現這里已經很殘破了,在唯一完好的桌上發現了一張字條,上面寫着如謎語一般的字符,看上去像是某種邪教召喚惡魔的儀式。 <p然後我來到不遠處紅色屋頂的建築內,進屋就發現了一張伊森家族的照片,上面寫着:爺爺很沉默,媽媽快瘋了,Chad叔叔很兇惡,爸爸很沮喪,Travis叔叔很吵鬧。 <p我在不同的屋子逛逛,會聽到伊森一家對話的回音,伊森在灰色屋頂的房子中發現了一個隱藏房間,這讓他的長輩們很擔心。 <p因為伊森打擾了「沉睡者」的長眠,必須受到「懲罰」,最好的方式莫過於獻祭伊森給這些所謂的「沉睡者」。接下來我得找到伊森究竟在那棟灰色屋頂的建築里發現了什麼樣的秘密。 <p我再次回到灰色屋頂的別墅,閱讀桌上的召喚儀式咒語,突然旁邊一道光門打開了,穿過後竟然變成了伊森家的布局。 <p走近觀察光門,我發現可以透過光門查看屋內的情況,但是卻有點不對勁,怎麼閣樓會跑到一樓來呢? <p我想了想,可能需要恢復到伊森家原有的布局。如果恢復布局正確光門就會消失,否則就會把我傳送回錯誤房間本身所在的位置。我對伊森家的觀察如下: <p首先進門右手邊應該是一個小房間,對面是一扇帶有樓梯的通往廚房的小門。 <p進去後左轉可以看到天花板上有很明顯的一張蜘蛛網,以及一扇破爛的打不開的門。 <p而直走上樓梯的門里面應該是有着一張桌子的廚房。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p再來到一樓最左邊的光門前,這里面對着門應該有一張擺放着書和碟子的餐桌。 <p上二樓後左轉的房間內應該有一把靠背椅背對着我的視角。 <p二樓另一頭的房間內對着門的是一扇釘了數根木條的窗戶,旁邊還有一個破舊的書櫃。 <p二樓正中的房間應該有一條較長的黑暗走廊,對面的門開着。 <p而進入走廊後左邊的房間內正中的牆壁上掛着一張畫有白馬的畫作。 <p走廊底端的房間內靠右側應該有一張傾倒在地的紅色沙發。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p二樓也搞定了,現在上三樓,三樓只有閣樓了。而閣樓的特色是有三角形的屋頂和對面三個透過亮光的窗口。 <p伊森家的布局我們已經拼湊出來了,當最後一個光門被正確布局後,穿過它回身一看,原來的入口已經變成了隱藏房間的入口。進入到里面像是來到了煉金術的實驗室。 <p閱讀桌上的紙條,我立刻明白了,原來伊森將他叔叔Chad用來釀造私酒的小屋想象成了某個秘密魔法師的實驗室。這種想法讓Chad叔叔非常惱怒。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 伊森的精神線索#4:「女巫」 <p走出灰色的屋子後我決定去伊森家後面的松林轉轉,剛剛爬上山我就收到了一股靈能感應。 <p我似乎進入到了古代女巫的意識中,她反復的問我有沒有背叛過別人,有沒有被別人背叛,如果被人背叛應該怎麼樣? <p這股意識最後引導我來到了山丘上一座帳篷處,這里有着伊森自己寫的故事和另一張紙條。 <p我發現原來伊森的媽媽脾氣不好總是對伊森大吼大叫,這讓伊森很沮喪。 <p他經常幻想自己被生出來是不是一個錯誤,是不是女巫讓自己消失掉媽媽就會變得年輕快樂。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景三:紅丘教堂 <p劇情:看來伊森這個小男孩發現了什麼「不該發現的東西」,讓伊森全家人都很緊張。 <p這些人似乎在竭力隱瞞真相,卻同時又在害怕所造成的後果。 <p以至於他們不惜犧牲掉年幼的伊森想要換取「沉睡者」的息怒。這個「沉睡者」究竟是什麼呢?還有伊森家的其他人去了哪里? 案件調查#2:墓園儀式 <p從伊森家的紅頂別墅出來,我踏上了後院的紅土丘陵,山頂的尖塔吸引了我的注意力,那是一個教堂? <p進入墓園,馬上就能看到地上就是一灘暗紅色的血跡,這里又發生了一起謀殺?為什麼沒有血跡?受害者是人還是動物? <p立馬右轉進入家族墓區,更多線索呈現在我的眼前。一個打開的墓穴旁邊有一輛裝滿水泥的手推車和一堆磚塊。看來之前有人正准備封上這個墓穴卻意外的被別人打斷了。 <p我注意到在打開的墓穴旁的牆壁上有着奇怪的烏鴉塗鴉,像是某種死靈復生儀式中常用的祈神符文。 <p這個墓穴有古怪,我迫不及待的向下去探查一番,結果墓穴太黑無法深入。入口處的把手和烏鴉雕像吸引了我,應該是一對烏鴉,但左邊卻缺少一隻。 <p對着墓穴外的空地使用我的靈媒能力,我感應到另一隻烏鴉雕像應該掉落在小墓園某座長滿青苔的石棺旁。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p撿起烏鴉雕像回到墓穴里,將烏鴉雕像安裝上,在拉動牆上的拉杆。兩只烏鴉雕像噴嘴打出了火花點燃了油槽里的油,終於有亮光了。 <p在被點亮的墓穴中我赫然發現了另一具死屍,我回憶起剛才伊森家的合影,這似乎是那位脾氣不好的Chad叔叔。 <p走進屍體仔細觀察,發現屍體沒有多少血液剩餘,傷口也不顯眼,沒有很明顯的掙扎痕跡,像是死後被人放置到這里。 <p這讓我猜想兇手是一個人還是多個人?我使用了感應能力,但就像上一個案件一樣,線索太少,我還需要搜集更多情報。 <p屍體胸前的一把匕首引起了我的興趣,這是一把雕刻了一隻非常精細的烏鴉的黃金匕首,很像是用來祭祀的聖器,我決定先將其收好。 <p走出墓穴在旁邊可以看到一根樹樁,有一大灘血跡,旁邊是很多烏鴉的屍體和一個盛血的鐵桶。 <p這讓我猜到用來塗抹祭祀符號的工具,但是明顯還差一把武器……對,就是我剛剛拿到的那把匕首。 <p將匕首插在樹樁上後,我繼續前進准備到山頂的教堂一探究竟。我看到路旁的油壺和打火機,那麼油燈又在哪里呢? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p對油壺使用了感應能力,我查看周圍,發現有一座中世紀樣式的豎塔,油燈似乎就在那里面? <p進入教堂後我發現這里非常黑,但是憑着記憶我沿着右邊的牆根摸索,在一個口子右轉終於發現了躺在這里的油燈。 <p回到燈油處將油燈放在岩石上,似乎線索已經齊備了,我們應該回到墓穴看看屍體會說些什麼。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p出去找到5個靈魂記憶點,我們需要將其按照事實發生的時間順序將其正確的拼湊起來才能知道究竟發生了什麼事,這難不倒我。 <p原來伊森的叔叔Chad和他的媽媽將伊森打暈並置放在墓穴中想要將他活埋,但是他那懦弱的父親很害怕後果。 <p結果Chad想要將伊森父親滅口,伊森的媽媽失控用匕首扎死了Chad叔叔,三人扭打在一起時伊森趁機逃出了墓穴。 <p最後一段關鍵的情節告訴我,伊森很可能去了老舊的礦井,並且使用了礦井門口的隧道作為入口。 <p走上教堂後面的碎石路,我准備去伊森提到的那個礦井看看。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景四:幽深礦井 <p劇情:看來「沉睡者」的威脅遠比想象的大,不管伊森驚擾的是什麼東西,這個東西已經出來了而且進入到了伊森其他家人的腦袋中, <p讓他們產生極為反常的行為和想法,那為什麼伊森沒有收到侵蝕?伊森想要尋找的究竟是什麼? 案件調查#3:礦洞溺殺 <p來到礦井門前,這里果然已經上鎖。從右邊的土路上去我發現了靈魂記憶里伊森提到的「隧道」。 <p通過隧道進入礦井,礦井的其他道路都封死了,只能一路向下,直到我發現了一座升降梯,似乎它還能運作。 <p進入升降梯我按動按鈕繼續直降到礦井最深處,在迷宮般的隧道中穿行,突然眼前豁然開闊,來到了中央采礦區。 <p沿着鐵軌走向亮燈處,我立刻發現工具架上少了一把鐵鎬。是礦工把它拿去采礦了還未歸還嗎? <p我望向幽深的礦洞,靈媒能力開始感應這把失掉的鐵鎬,但是周圍非常黑暗,我無法知曉它所處的位置。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p繼續前行我發現了一個操作板,似乎可以將旁邊的升降梯升上來。 <p當電梯升上來後,揭示了另一個殺人現場,伊森的母親的屍體躺在電梯里。 <p看起來電梯像是從外面被鎖上的,有人將電梯降到水力導致她溺斃?還是死後才被放置在電梯里的?線索太少,感應不起作用。 <p繼續順着鐵軌前進,我發現了一輛還能使用的礦車,似乎它被前面的碎石擋住了,如果我能想辦法弄開這些碎石,就可以開着礦車去探索了。 <p我登上礦車發動引擎,倒車到底端,然後向碎石猛沖過去,將它們撞離軌道。 <p開着礦車順着軌道行駛,藉助礦車的照明燈,我發現了在黑暗中無法看清的鐵鎬,它深深的插在保險箱內,似乎有人故意破壞了這里的電源設備。 <p現在返回工具架將鐵鎬放回原位,再去查看屍體。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p繼續拼湊靈魂記憶碎片,我最終找到了事實發生的正確時間順序: <p伊森的父母來礦井尋找伊森,伊森的母親決意要將伊森獻給「沉睡者」以喚起它們, <p但是伊森父親的懦弱變相的抵禦了沉睡者的精神控制,他最終阻止了自己妻子的瘋狂行徑。 <p他破壞了電梯並將其浸入水中。跟着靈魂去其展現的最後的場景,伊森的父親想讓伊森跨過滾水,並告訴他那隻是化學反應而已。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 伊森的精神線索#5:「水葬」 <p在解決了伊森母親的謀殺案後,我深知這個礦井還有我所不知道的秘密,於是我乘着礦車順着軌道搜索,直到我發現第一個岔路旁的入口。 <p在不知道向下走了多少級台階後,我終於來到了一個隧道門口,有張字條警告我快點離開。這對我來說就是讓我一定要進去查看。 <p我在詭異的點滿蠟燭的隧道中慢慢前行,突然前面出現了一個拿着油燈的鬼魂, <p我趕緊蹲下(按Ctrl)躲到旁邊岩石的陰影處,它似乎沒有發現我,然後消失了。 <p我在礦洞中發現了一張地圖,上面的紅叉表明了我所處的位置,而大型的方框則表示了巨大的空洞,也就是我要去的地方。 <p在隧道的摸索中我發現了很多屍體,它們都化成了靈魂的形式指引我前往目的地。 <p終於我來到了中間的空洞,抬頭發現岩壁上有座奇怪的大門,而地上的屍體旁的紙條有兩個明顯的符文, <p我認為我應該把它們記下來。調查屍體時他突然變成了靈魂沖上高台。 <p來到高台上,已經有幾個靈魂站在不同的符文上了。我敏銳的意識到符文外圈的形狀一定和門上的相對應。 <p我按照靈魂腳下的符文和形狀對應以及紙上所記錄的一頭一尾的符文轉動門上的圓環。突然門打開了,地動山搖,章魚的觸須伸出來,世界變成了一片汪洋…… 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p我知道這又是伊森的一個幻想,關鍵是什麼造成這種幻想的。看來伊森的父親在搞什麼專利發明, <p卻一次都沒有成功並且被伊森的母親所反對,他只能把儀器搬到礦井深處進行測試,伊森將其寫成了幻想故事。 <p我覺得是時候離開這個詭異的地方了,按照伊森父親的說法,我乘着礦車來到長長隧道的底端, <p這里果然有個「滾燙」的水池。我毫不猶豫的下水,沒有受到絲毫傷害,終於離開了礦井。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景五:大河谷 <p劇情:的確有黑暗已經竄出來了,只不過有些黑暗我可以走進去再走出來; <p有些埋藏得更深的黑暗則不會消失,一旦獲得獵物就會牢牢的掌握他們。 <p關鍵是這里的黑暗是前者還是後者,抑或兩者都不是,它更想我離開別插手它們的好事? 案件調查#4:自殺疑雲 <p從礦井出來後我發現自己已經身處水壩下的河谷了,前往水汞房試試運氣,發現門鎖着,只好去遠處的谷倉看看了。 <p一進門就發現異樣的地方,斧頭已經不在凹槽里面了,使用感應能力發現了兇案現場。 <p上二樓我發現門已經被撞碎了,但還不清楚是從里還是從外面用什麼撞碎的。 <p果然,伊森的父親已經躺在了血泊中沒有了生氣,但光從屍體上看不出什麼端倪, <p沒有搏鬥的痕跡,除了喉嚨上有道傷口,似乎是流血過多而死。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p同時,我也找到了失蹤的斧頭,就在屍體旁邊。 <p我檢查了屍體旁的桌子,文具筒似乎被人在匆忙中撞到,里面的器具傾倒了出來,像是在里面翻找什麼。 <p我使用了自己的靈媒能力,感應到那是一把剪刀,被放置在一個線圈上面,周圍的場景看起來像是一部電梯? <p看來得將這把剪刀找到,案件才會有所突破, <p我沖出谷倉向剛才感應的方向望去,確實有一部高架電梯聯通山崖上的住宅區和山下的河谷。 <p我奔過去果然找到了線圈上的剪刀。 <p線索搜索完畢,我返回案發現場將物件放回原位,首先將斧頭放到凹槽中。 <p再把剪刀放回文具筒。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p現在可以調查屍體弄清楚真想了,我利用了靈媒能力搜索到5個記憶碎片, <p其中一個甚至遠在礦井的入口處,我將它們按照事實發生的正確順序拼湊起來: <p原來伊森的父親想要幹掉自己的另一個兒子Travis,保護伊森並破壞沉睡者的計劃。 <p實際上沉睡者已經選擇了伊森的母親以及Travis為載體,它們將殺掉所有干擾自己喚醒計劃的障礙。 <p伊森的父親最後用剪刀自殺表示自己死也不會被沉睡者所控制,Travis冷血的看着這一切不為所動。 <p最後我跟隨最後一個靈魂前往水汞房,在這里Travis終於找到了伊森。而我也進入到了在現實世界中原本上鎖的水汞房。 <p靈魂讓我來到水汞房一定是有其原因的,我發現我可以關掉中間的水汞,不過這有什麼作用呢? <p從另一側打開的門出去轉了一圈並沒有什麼實質的發現,所以我決定原路返回看看有什麼改變。 <p當我順着河邊走的時候,水汞發出的惱人的轟隆聲已經停息了, <p我突然看到谷倉前河堤缺口上面有階梯,睡着水流減弱我可以過河到另一邊去。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景六:湖畔死屋 <p劇情:過河後我不由自主的向前跑去,感覺冥冥中有人在召喚我。 <p我知道我離伊森已經很近了,伊森知道我在這里,也知道我會來。但糟糕的是,我想沉睡者也知道這一點。 案件調查#5:焚盡黑暗 <p我順着河流走到一條溪流的交匯點,再向山上走去,經過一座石橋, <p順着小路來到一片靜謐的湖邊。沿着湖邊走我發現了一棟被燒焦的房屋廢墟。 <p我沿着廢墟繞了一圈,從有着兩頭石獅子的正門進入。 <p房屋顯然剛剛燒完不久,殘垣斷壁之間還有這明亮的煙灰和殘火。 <p當我進入右邊的房間時,地上一個圓形類似魔法陣的東西吸引了我。 <p我站在上面用靈媒感應其中奧妙,一個單詞浮現在我的眼前:Corvus。 <p我轉動圓盤上的字母組成了這個單詞。中間的圓球變成了一個按鈕。 <p按下按鈕後,身後的地道暗門被打開了,我決定繼續深入。 <p樓下的密室是一個奇怪的房間,牆壁上的人好像是准備破牆而出一樣。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p在廢墟中我發現了三張字條和一具燒得面目全非的屍體。 <p觸摸屍體我能夠感受到的是平靜祥和,再沒有之前其他屍體上那種暴虐的憎恨和怨氣。 <p我知道是時候解開最後一件案子了,來吧,我准備好了: <p伊森和他的爺爺Ed終於找到了密室,這一切都源於伊森發現了這個別墅主人的日記,上面記載了折磨自己所愛的人可以喚醒沉睡者。 <p正當伊森准備進入最後的密室時,Ed絕望的關上門,他不認為伊森的計劃能夠成功,並且引火自焚。 <p我跟隨最後的靈魂准備前往密室一探究竟。 <p當我發現伊森時我叫醒了他,告訴他所做的一切,結果他說一切都晚了,我又回到了現實世界。 <p牆上的一幅圖像吸引了我的注意力,我猛然發現這幅圖記錄了我在此所有的經歷。我感到天旋地轉,我究竟是誰,這一切是否是真實的? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 大結局(劇透): <p劇情:伊森是一個非常熱愛偵探小說和超自然神秘現象的小孩,他將周圍的一切都帶入到自己腦海的故事中。 <p他的家人對此擔憂不已,最終他們找到了伊森進行「創作」的密室。 <p在Chad叔叔和表格Travis的嘲笑下,伊森的媽媽惱怒不慎打翻了油燈,大火堵住了密室的出口。 <p有毒的煙霧讓伊森開始昏迷,在夢中他遇到了自己創造的「超自然偵探」也就是保羅,我。 <p我完成了伊森的故事,我告訴他他可以休息了,去創作更多更棒的故事。而我的故事,已經結束…… 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》系統界面詳細圖文介紹

遊戲簡介 <p《伊森卡特的消失》是一部時間背景建立在現代的恐怖小說互動體驗遊戲,全程以調查一個名叫「伊森卡特」的男孩失蹤之謎,穿插各種各樣的解謎場景和兇案調查。 <p玩家還需要探索地圖發現伊森留下的種種奇思妙想以理解男孩精神上的特質。最終玩家將揭示隱藏着這些幻象和殘酷事實之後的黑手,並且一勞永逸的消滅它們。 <p遊戲的界面非常簡單,劇情引人入勝,各種解謎元素絲絲入扣,是近期難得的解謎佳作。遊戲的圖像更是令人嘆為觀止,逼真美麗。 操作鍵位 <p《伊森卡特的消失》中用到的操作鍵位非常少。 <p前進 - W <p後退 - S <p左轉 - A <p右轉 - D <p奔跑 - W同時按住左shift <p下蹲 - 按左Ctrl鍵切換模式 <p放大 - 鼠標右鍵 <p互動 - 鼠標左鍵 <p選擇前一個選項 - Q <p選擇後一個選項 - E <p打開視野 - 空格 界面介紹 <p《伊森卡特的消失》是一款非常傳統的解謎偵探類遊戲,在遊戲的人機交互界面設計上向多年前的《神秘島》學習, <p沒有任何指引的界面,沒有地圖沒有道具沒有武器也沒有人物屬性…… 1. 主界面: <p在這里玩家可以「開始新遊戲」,進入「選項」進行設定,或者「退出遊戲」。 2....

《伊森卡特的消失》新手鍵位操作說明

<p伊森卡特的消失是一款第一人稱AVG遊戲,既然是情節冒險遊戲,那麼遊戲中的故事情節則是第一位,相對的操作方面就不會有太繁瑣的地方,但還是有一些基本的操作還是需要說明一下的。這里小編就簡單介紹下伊森卡特的消失操作方法。 鍵盤: <p鍵位設置還是非常簡便的 <p鍵鼠設置: <pWASD鍵:前後左右移動 <p左SHIFT鍵:按住奔跑 <p左Ctrl鍵:蹲伏 <p鼠標右鍵:拉近鏡頭 <p鼠標左鍵:互動 <pQ鍵:選擇先前的 <pE鍵:選擇下一個 手把: <p手把則更加便捷 <p至於手把,也沒有太多設置: <pLB鍵/RT鍵:奔跑 <pB鍵:蹲伏 <pLT鍵:拉近鏡頭 <pA鍵:互動 <p值得一提的是,在遊戲中,玩家需要不斷的收集到足夠的線索,並將這些線索按照正確的順序排列才會出現劇情,不然則會提示失敗。總得來說,遊戲並不復雜,玩家靜下心來慢慢玩即可,一時半會兒找不到線索,停下來聽聽背景音樂欣賞下風景也是不錯的。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》全流程解謎圖文攻略

<p《伊森卡特的消失》這款動作冒險解謎遊戲小編就不多做介紹了,擁有洞察死者生前景象的偵探保羅收到來自小男孩伊森的求救信,來到紅溪谷,神秘懸疑而又有些恐怖的故事就此展開。這篇伊森卡特的消失圖文攻略主要為大家講述了一下故事的劇情和解謎要點,會比較簡潔,因為更多的內容還是要玩家自己去探索,畢竟解謎遊戲說得太多就沒樂趣了,話不多說我們進入正題。 解謎-第一部分 無法逃離被碾壓的命運 <p1.開場一堆故事的劇情交代,我們來到了紅溪谷,這畫面還是挺不錯的。 <p2.往右邊走會碰到現今,一顆布滿尖刺的木樁從天而降。放心,掛不了。上前可與之互動。但目前還獲取不了多少信息。 <p3.再往前走還會遇到布滿釘子的現今,好在Nicho機制,早就看到了。感知一下,發現可看到的內容更多了。 <p4.往左邊的森林去看看,還會遇到野獸夾。同樣看到的內容增多。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p5.往回四處找找會發現一個更殘暴的陷阱。但好像還是缺一塊,暫時不管這麼多了,先走了。 <p6.這邊的風景倒是美如畫,但還是通關要緊,不看了。 <p7.發現一輛機車,車頭部分有血跡,調查一番。 <p8.調查車頭部分會發現一個「曲柄Crank」,很多文字晃動,將它們聚集到一起便可以展開調查。 <p9.畫面提醒我們曲柄在河岸邊,可得記住了哦。 <p10.可以進入機車,但是無法開動。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p11.繼續順着鐵軌往前走,這里我們可以看到「短繩」、「殘肢」。 <p12.順着血跡,我們可以看到屍體。思考互動,發現不僅是腿部受傷,頭部也收了嚴重傷害,這應該是致死的主要原因。但目前線索不足,看不到太多景象。 <p13.順着河岸往下走,再往右轉,仔細尋找就可以找到曲柄了。曲柄上還有血跡,看來這就是兇器啊。 <p14.我們再來調查一下鐵軌附近,發現油桶、和乾燥的草。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p15.出現「軌道車Railcar」字樣,聚集查看,發現血跡軌道車。這意思很明顯了。 <p16.將曲柄安裝後轉動開動軌道車,進車後可別按「關閉Trun off」把發動機關了,直接按倒退即可。 <p17.將軌道車開到之前紅色油桶附近!這時候我們就會挺好一個聲音,應該是某個線索解開了。 <p18.再探索屍體,發現還是缺少一些東西。 <p19.繼續調查,往軌道車的右側尋找。在一堆石頭上找到一個凹痕印記。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p20.聚集文字,找到石頭的位置。 <p21.在木樁旁邊找到帶血的石頭。 <p22.將石頭放在先前的凹痕處,又聽到線索解開的聲音了。 <p23.再回去查看屍體,就可以進入另一種模式,類似靈魂狀態。查看所有由於白色光點的地方。 <p24.將所有的景象都復原,我們再開始進行標記。只要標記的順序正確,便可以觸發劇情。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p25.按照下面的順序,標記1-6的位置。就可以開始劇情啦。 一 二 三 四 五 六 <p26.老爺子開車碾過這個人,並用曲柄將他殺死。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p27.跟着指引來到另一處,老爺子原來是伊森卡特的祖父,貌似伊森他們想要摧毀某件東西,而祖父則堅決反對。而祖父和伊森家人的關系似乎也不太好。 <p第一個謎團暫時就說到這里,筆者將繼續為大家更新後續內容,敬請期待。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 線索2:「爪子」 <p1.走入鐵路旁的密林我發現一根奇怪的信號燈棒,從上到下以1423的順序點亮所有藍色的信號燈。突然一個穿着宇航服的人出現了似乎示意讓我跟着他走。 <p2.他跑得很快,只能聽他傳送時聲音來判斷他的位置,最後我竟然跟着他上了一艘太空梭穿越蟲洞來到了異星球…… <p3.實際上,我知道這只是伊森的另一個故事形成的幻象,他認為有一隻名叫「Fang」的野獸憧憬着能夠到星星上去玩耍。 <p劇情:在目睹了伊森一家自相殘殺的悲劇之後,我收拾心情繼續沿着鐵軌前進。 <p最後來到一處水壩,望着底下滾滾的波濤我內心也絲毫不平靜,這安靜祥和的表面下一定隱藏着更大的動盪與陰謀。 <p水壩另一頭的高地有兩棟房屋,我想調查一下看看能不能找到新的線索。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 線索3「實驗室」 <p1.首先來到左手邊灰色屋頂的房屋里,我發現這里已經很殘破了,在唯一完好的桌上發現了一張字條,上面寫着如謎語一般的字符,看上去像是某種邪教召喚惡魔的儀式。 <p2.然後我來到不遠處紅色屋頂的建築內,進屋就發現了一張伊森家族的照片,上面寫着:爺爺很沉默,媽媽快瘋了,Chad叔叔很兇惡,爸爸很沮喪,Travis叔叔很吵鬧。 <p3.我在不同的屋子逛逛,會聽到伊森一家對話的回音,伊森在灰色屋頂的房子中發現了一個隱藏房間,這讓他的長輩們很擔心。因為伊森打擾了「沉睡者」的長眠,必須受到「懲罰」,最好的方式莫過於獻祭伊森給這些所謂的「沉睡者」。接下來我得找到伊森究竟在那棟灰色屋頂的建築里發現了什麼樣的秘密。 <p4.我再次回到灰色屋頂的別墅,閱讀桌上的召喚儀式咒語,突然旁邊一道光門打開了,穿過後竟然變成了伊森家的布局。 <p5.走近觀察光門,我發現可以透過光門查看屋內的情況,但是卻有點不對勁,怎麼閣樓會跑到一樓來呢?我想了想,可能需要恢復到伊森家原有的布局。如果恢復布局正確光門就會消失,否則就會把我傳送回錯誤房間本身所在的位置。我對伊森家的觀察如下: <p6.首先進門右手邊應該是一個小房間,對面是一扇帶有樓梯的通往廚房的小門。 <p7.進去後左轉可以看到天花板上有很明顯的一張蜘蛛網,以及一扇破爛的打不開的門。 <p8.而直走上樓梯的門里面應該是有着一張桌子的廚房。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p9.再來到一樓最左邊的光門前,這里面對着門應該有一張擺放着書和碟子的餐桌。 <p10.上二樓後左轉的房間內應該有一把靠背椅背對着我的視角。 <p11.二樓另一頭的房間內對着門的是一扇釘了數根木條的窗戶,旁邊還有一個破舊的書櫃。 <p12.二樓正中的房間應該有一條較長的黑暗走廊,對面的門開着。 <p13.而進入走廊後左邊的房間內正中的牆壁上掛着一張畫有白馬的畫作。 <p14.走廊底端的房間內靠右側應該有一張傾倒在地的紅色沙發。 <p15.二樓也搞定了,現在上三樓,三樓只有閣樓了。而閣樓的特色是有三角形的屋頂和對面三個透過亮光的窗口。 <p16.伊森家的布局我們已經拼湊出來了,當最後一個光門被正確布局後,穿過它回身一看,原來的入口已經變成了隱藏房間的入口。進入到里面像是來到了煉金術的實驗室。 <p閱讀桌上的紙條,我立刻明白了,原來伊森將他叔叔Chad用來釀造私酒的小屋想象成了某個秘密魔法師的實驗室。這種想法讓Chad叔叔非常惱怒。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 線索4:「女巫」 <p1.走出灰色的屋子後我決定去伊森家後面的松林轉轉,剛剛爬上山我就收到了一股靈能感應。我似乎進入到了古代女巫的意識中,她反復的問我有沒有背叛過別人,有沒有被別人背叛,如果被人背叛應該怎麼樣? <p2.這股意識最後引導我來到了山丘上一座帳篷處,這里有着伊森自己寫的故事和另一張紙條。我發現原來伊森的媽媽脾氣不好總是對伊森大吼大叫,這讓伊森很沮喪。 <p3.他經常幻想自己被生出來是不是一個錯誤,是不是女巫讓自己消失掉媽媽就會變得年輕快樂。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景三:紅丘教堂 <p劇情:看來伊森這個小男孩發現了什麼「不該發現的東西」,讓伊森全家人都很緊張。 <p這些人似乎在竭力隱瞞真相,卻同時又在害怕所造成的後果。 <p以至於他們不惜犧牲掉年幼的伊森想要換取「沉睡者」的息怒。這個「沉睡者」究竟是什麼呢?還有伊森家的其他人去了哪里? 案件調查2:墓園儀式 <p1.從伊森家的紅頂別墅出來,我踏上了後院的紅土丘陵,山頂的尖塔吸引了我的注意力,那是一個教堂? <p2.進入墓園,馬上就能看到地上就是一灘暗紅色的血跡,這里又發生了一起謀殺?為什麼沒有血跡?受害者是人還是動物? <p3.立馬右轉進入家族墓區,更多線索呈現在我的眼前。一個打開的墓穴旁邊有一輛裝滿水泥的手推車和一堆磚塊。看來之前有人正准備封上這個墓穴卻意外的被別人打斷了。 <p4.我注意到在打開的墓穴旁的牆壁上有着奇怪的烏鴉塗鴉,像是某種死靈復生儀式中常用的祈神符文。 <p5.這個墓穴有古怪,我迫不及待的向下去探查一番,結果墓穴太黑無法深入。入口處的把手和烏鴉雕像吸引了我,應該是一對烏鴉,但左邊卻缺少一隻。 <p6.對着墓穴外的空地使用我的靈媒能力,我感應到另一隻烏鴉雕像應該掉落在小墓園某座長滿青苔的石棺旁。 <p7.撿起烏鴉雕像回到墓穴里,將烏鴉雕像安裝上,在拉動牆上的拉杆。兩只烏鴉雕像噴嘴打出了火花點燃了油槽里的油,終於有亮光了。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p8.在被點亮的墓穴中我赫然發現了另一具死屍,我回憶起剛才伊森家的合影,這似乎是那位脾氣不好的Chad叔叔。 <p9.走進屍體仔細觀察,發現屍體沒有多少血液剩餘,傷口也不顯眼,沒有很明顯的掙扎痕跡,像是死後被人放置到這里。 <p這讓我猜想兇手是一個人還是多個人?我使用了感應能力,但就像上一個案件一樣,線索太少,我還需要搜集更多情報。 <p10.屍體胸前的一把匕首引起了我的興趣,這是一把雕刻了一隻非常精細的烏鴉的黃金匕首,很像是用來祭祀的聖器,我決定先將其收好。 <p11.走出墓穴在旁邊可以看到一根樹樁,有一大灘血跡,旁邊是很多烏鴉的屍體和一個盛血的鐵桶。 <p這讓我猜到用來塗抹祭祀符號的工具,但是明顯還差一把武器……對,就是我剛剛拿到的那把匕首。 <p12.將匕首插在樹樁上後,我繼續前進准備到山頂的教堂一探究竟。我看到路旁的油壺和打火機,那麼油燈又在哪里呢? <p對油壺使用了感應能力,我查看周圍,發現有一座中世紀樣式的豎塔,油燈似乎就在那里面? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p13.進入教堂後我發現這里非常黑,但是憑着記憶我沿着右邊的牆根摸索,在一個口子右轉終於發現了躺在這里的油燈。 <p14.回到燈油處將油燈放在岩石上,似乎線索已經齊備了,我們應該回到墓穴看看屍體會說些什麼。 <p15.出去找到5個靈魂記憶點,我們需要將其按照事實發生的時間順序將其正確的拼湊起來才能知道究竟發生了什麼事,這難不倒我。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p16.原來伊森的叔叔Chad和他的媽媽將伊森打暈並置放在墓穴中想要將他活埋,但是他那懦弱的父親很害怕後果。 <p結果Chad想要將伊森父親滅口,伊森的媽媽失控用匕首扎死了Chad叔叔,三人扭打在一起時伊森趁機逃出了墓穴。 <p最後一段關鍵的情節告訴我,伊森很可能去了老舊的礦井,並且使用了礦井門口的隧道作為入口。 <p17.走上教堂後面的碎石路,我准備去伊森提到的那個礦井看看。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景四:幽深礦井 <p劇情:看來「沉睡者」的威脅遠比想象的大,不管伊森驚擾的是什麼東西,這個東西已經出來了而且進入到了伊森其他家人的腦袋中,讓他們產生極為反常的行為和想法,那為什麼伊森沒有收到侵蝕?伊森想要尋找的究竟是什麼? 案件調查3:礦洞溺殺 <p1.來到礦井門前,這里果然已經上鎖。從右邊的土路上去我發現了靈魂記憶里伊森提到的「隧道」。 <p2.通過隧道進入礦井,礦井的其他道路都封死了,只能一路向下,直到我發現了一座升降梯,似乎它還能運作。 <p3.進入升降梯我按動按鈕繼續直降到礦井最深處,在迷宮般的隧道中穿行,突然眼前豁然開闊,來到了中央采礦區。 <p4.沿着鐵軌走向亮燈處,我立刻發現工具架上少了一把鐵鎬。是礦工把它拿去采礦了還未歸還嗎? <p5.我望向幽深的礦洞,靈媒能力開始感應這把失掉的鐵鎬,但是周圍非常黑暗,我無法知曉它所處的位置。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p6.繼續前行我發現了一個操作板,似乎可以將旁邊的升降梯升上來。 <p7.當電梯升上來後,揭示了另一個殺人現場,伊森的母親的屍體躺在電梯里。看起來電梯像是從外面被鎖上的,有人將電梯降到水底導致她溺斃?還是死後才被放置在電梯里的?線索太少,感應不起作用。 <p8.繼續順着鐵軌前進,我發現了一輛還能使用的礦車,似乎它被前面的碎石擋住了,如果我能想辦法弄開這些碎石,就可以開着礦車去探索了。 <p9.我登上礦車發動引擎,倒車到底端,然後向碎石猛沖過去,將它們撞離軌道。 <p10.開着礦車順着軌道行駛,藉助礦車的照明燈,我發現了在黑暗中無法看清的鐵鎬,它深深的插在保險箱內,似乎有人故意破壞了這里的電源設備。 <p11.現在返回工具架將鐵鎬放回原位,再去查看屍體。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p12.繼續拼湊靈魂記憶碎片,我最終找到了事實發生的正確時間順序: <p13.伊森的父母來礦井尋找伊森,伊森的母親決意要將伊森獻給「沉睡者」以喚起它們, <p但是伊森父親的懦弱變相的抵禦了沉睡者的精神控制,他最終阻止了自己妻子的瘋狂行徑。 <p他破壞了電梯並將其浸入水中。跟着靈魂去其展現的最後的場景,伊森的父親想讓伊森跨過滾水,並告訴他那隻是化學反應而已。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 線索5:「水葬」 <p1.在解決了伊森母親的謀殺案後,我深知這個礦井還有我所不知道的秘密,於是我乘着礦車順着軌道搜索,直到我發現第一個岔路旁的入口。 <p2.在不知道向下走了多少級台階後,我終於來到了一個隧道門口,有張字條警告我快點離開。這對我來說就是讓我一定要進去查看。 <p3.我在詭異的點滿蠟燭的隧道中慢慢前行,突然前面出現了一個拿着油燈的鬼魂,我趕緊蹲下(按Ctrl)躲到旁邊岩石的陰影處,它似乎沒有發現我,然後消失了。我在礦洞中發現了一張地圖,上面的紅叉表明了我所處的位置,而大型的方框則表示了巨大的空洞,也就是我要去的地方。 <p4.在隧道的摸索中我發現了很多屍體,它們都化成了靈魂的形式指引我前往目的地。 <p5.終於我來到了中間的空洞,抬頭發現岩壁上有座奇怪的大門,而地上的屍體旁的紙條有兩個明顯的符文。 <p6.我認為我應該把它們記下來。調查屍體時他突然變成了靈魂沖上高台。 <p7.來到高台上,已經有幾個靈魂站在不同的符文上了。我敏銳的意識到符文外圈的形狀一定和門上的相對應。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p8.我按照靈魂腳下的符文和形狀對應以及紙上所記錄的一頭一尾的符文轉動門上的圓環。突然門打開了,地動山搖,章魚的觸須伸出來,世界變成了一片汪洋…… <p9.我知道這又是伊森的一個幻想,關鍵是什麼造成這種幻想的。看來伊森的父親在搞什麼專利發明, <p卻一次都沒有成功並且被伊森的母親所反對,他只能把儀器搬到礦井深處進行測試,伊森將其寫成了幻想故事。 <p10.我覺得是時候離開這個詭異的地方了,按照伊森父親的說法,我乘着礦車來到長長隧道的底端, <p這里果然有個「滾燙」的水池。我毫不猶豫的下水,沒有受到絲毫傷害,終於離開了礦井。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景五:大河谷 <p劇情:的確有黑暗已經竄出來了,只不過有些黑暗我可以走進去再走出來;有些埋藏得更深的黑暗則不會消失,一旦獲得獵物就會牢牢的掌握他們。關鍵是這里的黑暗是前者還是後者,抑或兩者都不是,它更想我離開別插手它們的好事? 案件調查4:自殺疑雲 <p1.從礦井出來後我發現自己已經身處水壩下的河谷了,前往水汞房試試運氣,發現門鎖着,只好去遠處的谷倉看看了。 <p2.一進門就發現異樣的地方,斧頭已經不在凹槽里面了,使用感應能力發現了兇案現場。 <p3.上二樓我發現門已經被撞碎了,但還不清楚是從里還是從外面用什麼撞碎的。 <p4.果然,伊森的父親已經躺在了血泊中沒有了生氣,但光從屍體上看不出什麼端倪,沒有搏鬥的痕跡,除了喉嚨上有道傷口,似乎是流血過多而死。 <p5.同時,我也找到了失蹤的斧頭,就在屍體旁邊。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p6.我檢查了屍體旁的桌子,文具筒似乎被人在匆忙中撞到,里面的器具傾倒了出來,像是在里面翻找什麼。我使用了自己的靈媒能力,感應到那是一把剪刀,被放置在一個線圈上面,周圍的場景看起來像是一部電梯? <p7.看來得將這把剪刀找到,案件才會有所突破,我沖出谷倉向剛才感應的方向望去,確實有一部高架電梯聯通山崖上的住宅區和山下的河谷。 <p8.我奔過去果然找到了線圈上的剪刀。 <p9.線索搜索完畢,我返回案發現場將物件放回原位,首先將斧頭放到凹槽中。 <p10.再把剪刀放回文具筒。 <p11.現在可以調查屍體弄清楚真想了,我利用了靈媒能力搜索到5個記憶碎片,其中一個甚至遠在礦井的入口處,我將它們按照事實發生的正確順序拼湊起來: 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p12.原來伊森的父親想要幹掉自己的另一個兒子Travis,保護伊森並破壞沉睡者的計劃。 <p實際上沉睡者已經選擇了伊森的母親以及Travis為載體,它們將殺掉所有干擾自己喚醒計劃的障礙。 <p伊森的父親最後用剪刀自殺表示自己死也不會被沉睡者所控制,Travis冷血的看着這一切不為所動。 <p最後我跟隨最後一個靈魂前往水汞房,在這里Travis終於找到了伊森。而我也進入到了在現實世界中原本上鎖的水汞房。 <p13.靈魂讓我來到水汞房一定是有其原因的,我發現我可以關掉中間的水汞,不過這有什麼作用呢? <p14.從另一側打開的門出去轉了一圈並沒有什麼實質的發現,所以我決定原路返回看看有什麼改變。 <p15.當我順着河邊走的時候,水汞發出的惱人的轟隆聲已經停息了,我突然看到谷倉前河堤缺口上面有階梯,順着水流減弱我可以過河到另一邊去。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 場景六:湖畔死屋 <p劇情:過河後我不由自主的向前跑去,感覺冥冥中有人在召喚我。我知道我離伊森已經很近了,伊森知道我在這里,也知道我會來。但糟糕的是,我想沉睡者也知道這一點。 案件調查5:焚盡黑暗 <p1.我順着河流走到一條溪流的交匯點,再向山上走去,經過一座石橋,順着小路來到一片靜謐的湖邊。沿着湖邊走我發現了一棟被燒焦的房屋廢墟。 <p2.我沿着廢墟繞了一圈,從有着兩頭石獅子的正門進入。 <p3.房屋顯然剛剛燒完不久,殘垣斷壁之間還有這明亮的煙灰和殘火。當我進入右邊的房間時,地上一個圓形類似魔法陣的東西吸引了我。 <p4.我站在上面用靈媒感應其中奧妙,一個單詞浮現在我的眼前:Corvus。我轉動圓盤上的字母組成了這個單詞。中間的圓球變成了一個按鈕。 <p5.按下按鈕後,身後的地道暗門被打開了,我決定繼續深入。 <p6.樓下的密室是一個奇怪的房間,牆壁上的人好像是准備破牆而出一樣。 <p7.在廢墟中我發現了三張字條和一具燒得面目全非的屍體。觸摸屍體我能夠感受到的是平靜祥和,再沒有之前其他屍體上那種暴虐的憎恨和怨氣。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p8.我知道是時候解開最後一件案子了,來吧,我准備好了: <p9.伊森和他的爺爺Ed終於找到了密室,這一切都源於伊森發現了這個別墅主人的日記,上面記載了折磨自己所愛的人可以喚醒沉睡者。正當伊森准備進入最後的密室時,Ed絕望的關上門,他不認為伊森的計劃能夠成功,並且引火自焚。我跟隨最後的靈魂准備前往密室一探究竟。 <p10.當我發現伊森時我叫醒了他,告訴他所做的一切,結果他說一切都晚了,我又回到了現實世界。 <p11.牆上的一幅圖像吸引了我的注意力,我猛然發現這幅圖記錄了我在此所有的經歷。我感到天旋地轉,我究竟是誰,這一切是否是真實的? 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 大結局(劇透): <p劇情:伊森是一個非常熱愛偵探小說和超自然神秘現象的小孩,他將周圍的一切都帶入到自己腦海的故事中。 <p他的家人對此擔憂不已,最終他們找到了伊森進行「創作」的密室。 <p在Chad叔叔和表哥Travis的嘲笑下,伊森的媽媽惱怒不慎打翻了油燈,大火堵住了密室的出口。 <p有毒的煙霧讓伊森開始昏迷,在夢中他遇到了自己創造的「超自然偵探」也就是保羅,我。 <p我完成了伊森的故事,我告訴他可以休息了,去創作更多更棒的故事。而我的故事,已經結束…… 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》全地圖及通關流程心得

<p遊戲的中的風景確實不錯,特別是遠處的風景,很漂亮。 <p劇情呢,比較簡單,開始有點糊塗,但看到結局你就都知道了,算是一個短篇的懸疑小說吧,有點歐亨利的風格,結局反轉很大。 <p遊戲里基本沒有怪物(是基本,不是完全沒有,第一次碰到也嚇我一跳,不過你知道了,就完全不可怕了,而且沒有死亡的概念,怪物不會殺死你的。)和可以交互的NPC。只能看到過去的記憶而已。這個遊戲似乎沒有死亡的概念,你不會死。 <p這個遊戲的解密,大概分兩種。 <p第一種,就是在場景中亂逛,會觸發場景中的一些機關,然後找全一個場景中所有的機關後,就可以得到這個場景中小故事(小故事都挺有趣的,而且英文不難,大學水平完全沒問題)。 <p第二種,就是各個屍體了。在屍體周圍找到相應的物品就可以看到人物死亡的過程了。 <p下面給大家看一下遊戲的全地圖。遊戲中沒有地圖這個功能,只有到最後的場景,會有一張全地圖。 <p全地圖的用處是為了讓你能收集全各個場景中的小故事。因為屍體的話,很容易發現。 <p說一下大概的流程。 <p通過隧道的第一個場景,就叫森林吧。這個場景里面主要是發現森林中的陷阱,一共有五個。都在那片森林里面,不用過橋。發現五個後可以觸發劇情,得到故事。 <p然後過橋,算是進入第二個場景。第二個場景里面有兩個任務,第一發現屍體死亡的經過,第二是要在鐵路旁邊的森林里面找一個信號燈,將這個信號燈的四個燈都點亮,會觸發劇情,然後得到小故事。 <p這里說一下操作,場景中有些物品只能調查一次,然後就變成灰色的文字,這些都不用管。而有些在你調查一次之後,會有很多同樣的單詞出現。這時,你只要移動鼠標,你會發現有些方向,這些相同的單詞會慢慢重合,有些方向會慢慢發散。你就是要找到讓單詞變成一個的方向。在單詞變成一個後,左鍵,就會得到對應物品的位置,你到相應位置才能撿到,(你不觸發,即使到了同樣的位置也不會有道具的)。以後會遇到很多類似的謎題。 <p然後沿路前進,過大壩,過大壩之後,會發現有兩個房子,這里有一個謎題,你先到紅頂房子里面看一下,記住里面各個房間的相互關系。然後到灰頂房子里面,看桌上的紙,可以觸發謎題,就是讓你還原成紅頂房子的布局。不行自己畫一下平面圖,記一下各個房間特有的物品。破解謎題後,你會到達隱藏的房間,並得到故事。然後在紅房子後面的森林里,找到女巫的營地,得到小故事。 <p接着可以去場景3,也可以去場景4。(去場景4,實際是bug,我是先去的場景4。就是從升降梯上掉下去,發現沒摔死。)我們還是安順序吧。去場景3。 <p沿着湖邊的路經過兩個隧道,到達場景3,沿着主幹道,一直前進,會發現一個分叉路口,這里轉向小路,經過一番跋涉,終於來到墓地,這里會有可以調查的物品,並進一步發現屍體。 <p墓地的屍體解決後,跑回主幹道,沿着主幹道繼續前進,會到達一個被鎖住的鐵門。這里在鐵門右邊的山坡上有個洞,會有文字提示,可以轉進去。轉進去就到達了地下礦井。沿着礦井前進,沒有分叉路,一直跑會發現升降梯,坐升降梯下去,會到達一個比較寬敞的地方,這里有物品可以調查。然後發現屍體。這里你會發現一個礦車,你後退,然後向前沖,可以把礦車開出去,礦車的作用是照亮沿路的黑暗地區,可以發現鎬頭。發現了鎬頭,礦車就沒用。這里的屍體,只需要鎬頭就可以解密。 <p弄完屍體後,沿路前進,這里有一個分叉路,你走進分岔路,會一直向下跑,跑了幾層之後,會看到一個門,門旁邊有字條。內容其實沒有任何幫助。而你進門之後,一定要看那張牆上的地圖,紅叉表示你的位置,你的目的地就是里面最大的那個區域。這里你會遇到本遊戲唯一的怪物。他如果發現你會把你傳送會入口。你記住地圖跑兩次就可以,就是全速沖刺,我沒試過潛行能不能通過,我試了幾次都讓他發現了。 <p達到目標區域,接連會發現兩句屍體可以調查,然後最後一具屍體有字條,那個字條上面有兩個符號,會給你一會兒開門提供幫助。然後你沿着螺旋路向上,會讓你操縱圓盤開門。兩個鬼魂腳下的符號和那張紙上的符號,都是你解密的關鍵。打開門,動畫,換場景,得到小故事。然後會自動返回礦井的主幹道。 <p繼續沿主幹道一路向前,通過一個硫磺池(大概是)。你可以到達場景4. <p場景4就是一具屍體,你需要跑到升降梯里面得到一個解密物品,這個升降梯不是礦井里面的。是我上面說的,可以直接掉下來那個。這里解開屍體謎題後,會進去另一個水泵控制房間,在里面關閉水泵。然後回到發現屍體的房子前面,發現可以過河了。過河就到達場景5 <p場景5,沿路一直跑吧,過兩個小橋,繼續跑,然後發現一片火災留下的廢墟,從正門進去,右轉,看到一個圓盤,調查,記住最後浮現的單詞,用圓盤拼出單詞,就會出現開門的機關。然後開機關,進地下室,發現屍體,調查,進去隱藏的房間,劇情,如果你前面的小故事都得到了,就可以調查牆上的全地圖發現真正的故事了。 <p基本就是這樣了,因為遊戲就是解密。如果說得特別詳細,大概就沒意思了。如果不是特別喜歡解密的,可以不用玩。感覺遊戲更像是一個風景宣傳片。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》上手感受 圖文心得

遊戲介紹 <p由People Can Fly工作室(代表作《戰爭機器》、《子彈風暴》等)前創意指導Adrian Chmielarz牽頭成立的新工作室The Astronauts即將推出一款名叫《伊森卡特失蹤之謎》(The Vanishing of Ethan Carter,暫譯)的遊戲,於今年內登陸PC。本作採用Epic的知名Unreal Engine 3製作。 <p據介紹本作的靈感來源於20世紀早期的恐怖電影,很適合「晚上、一個人、戴着耳機來玩」。玩家扮演的是一個具有「超自然」能力的偵探,他可以從精神上重現犯罪現場。他的任務去尋找一個名叫伊森·卡特的男孩,他被綁架了,但很快發現綁匪一個又一個地死去,而且屍體被肢解。隨着案件調查的深入,一個深藏的「遠古力量」逐漸浮出水面。 <p這是一個冒險解謎遊戲,起初個人對這個相比其他大作來說名不見傳的遊戲,沒有抱太大的期望。 <p但是當玩上的那一刻,忍不住的想給它點上幾個贊! 遊戲畫面 <p起初對這遊戲畫面的印象來之於宣傳片,其中畫面還算不錯,輕蔑的認為這肯定是CG呢,這麼精美!(也是因為這樣拿CG當遊戲內容宣傳的遊戲有很多,最終玩起來都讓玩家非常失望) <p可是當進入遊戲的那一刻我驚呆了!真實遊戲就是這麼精美,宣傳中沒有絲毫夸張。 <p遊戲用虛幻三引擎開發,在總體畫面效果上非常完美!宏大的場景,出色的光影效果。第一視角更能增加畫面的體驗感受。 <p遊戲支持4K分辨率,畫面各種材質都很精細,唯一的缺陷就是人物跟環境的交互不夠,第一人稱在水邊都看不到倒影。 <p遊戲在人物模型上也很細致,物品等紋理都清晰可見, 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 遊戲音樂 <p作為一款偵探類的冒險解謎遊戲,該作品的恐怖元素在音樂上也得到了很好的表現。 <p遊戲的音樂能讓遊戲氣氛也隨之變得非常詭異,讓人感覺說不定下一刻就會發生一些奇妙恐怖的事情。 <p遊戲中的各種物品對應發出的聲音也做的非常到位,風的呼嘯,每個人物對應的語音,雖然少,但是起到了畫龍點睛的效果。 遊戲系統 <p遊戲是一個偵探類解謎遊戲,剛進遊戲,在界面方面個人覺得過去簡單了,只有開始遊戲選項和退出遊戲,對於遊戲的擴展方面卻什麼都沒有。或許是製作方非常自信吧。= =! <p在進入遊戲後主要遊戲偵查方式就是在各處找到線索,然後用超能力感知,在集齊足夠的線索之後(偶爾需要對線索作出處理,可能需要為線索排序什麼的),最終感知就能進入里世界,了解到過去的發生的事情,從而獲得真像,找到小男孩的去路。 <p雖然偵探遊戲都是這樣,但是感覺遊戲的系統還是有些過於簡單,簡單的界面,簡單的按鍵,簡單的沒有足夠的自由選擇,一味的進行着找線索,組合線索,進入里世界,發現真相。 <p不過對於一款冒險遊戲,該遊戲的題材取自於一本恐怖小說,因此遊戲內容也帶有一定的恐怖性,不得不說這劇情方面設定的還算不錯,給遊戲增加了一定的樂趣,讓人想去知道真像。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 <p遊戲中的解謎方式有各種各樣,有一點需要說的是遊戲完全沒有教學系統麼,雖然按鍵簡單明了,但是也要一個簡單的指引系統讓玩家上手不是! <p任務方面只能自己記着,也沒有一個好的任務界面或者紀錄界面可以提供廣泛的了解。 總評:8.6分 <p這款遊戲總體上還是不錯的,有着精美的圖像,與解謎遊戲非常相襯的音效,還有恐怖小說改寫的劇情!遊戲整體質量很好!唯一的缺點就是遊戲系統實在是過於粗糙了。不過還是適合喜歡恐怖解謎的玩家,和各種畫面黨來暢玩。 <p畫面:9.0分 <p音樂:9.0分 <p劇情:9.0分 <p趣味性:8.0分 <p耐玩性:8.0分 <p總評:8.6分 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區 來源:遊民星空