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《使命召喚手遊》s3賽季手冊2024

1、史詩級角色 斯萊弗-致命優雅 斯萊弗有一雙敏銳的眼睛,對細節的關注度很高,模式識別能力也很強。她可以在最嚴酷的條件下從遠處擊敗敵人。 精美的禮帽,精緻的面容,搭配修身剪裁的戰衣,斯萊弗-致命優雅身上散發著令人難以抗拒的女人味兒。但凡見過她的敵人都會陷入她布置的優雅陷阱之中,難以自拔! 伊森-機械偵探 伊森被設計成一個「獨一無二」的戰術士兵機器人,能夠做出人類的反應和情感,並且明顯比其他機器人更先進。雖然最初並不總是能被人接受,但慢慢的你會發現你越來越依賴它了。 伊森-機械偵探頭戴黑色禮帽,身穿皮衣,只看背影,會覺得他是一名有點神秘感的紳士。但當他露出自己的機械面容,一定會讓輕視他的敵人膽寒! 西姆斯-黑手組織 勞倫斯-西姆斯是一位完美的士兵。他非常聰明,他的專業精神和足智多謀贏得了同行們的尊重和欽佩。當一次機械故障將他困在叢林深處時,他的作戰水平受到了考驗。縱使受傷的他手無寸鐵,在救援隊到達之前他依舊能攻破無數敵人的防線。 西姆斯-黑手組織從來不會憐憫敵人。他身著條紋西裝,搭配紅色襯衫,儼然一副西裝暴徒的扮相。修身的剪裁展現出他堅實的肌肉,堅毅的眼神代表了必勝的決心。 撒拉弗-金制裝飾 她叫荷珍珍,代號「撒拉弗」,是隔離區特殊組織里軍官的孩子。為了不讓父親和組織首領失望,她在組織里迅速學會了一身武術,並很快成長為一名出色的戰士。 撒拉弗-金制裝飾喜歡奢華的衣著,華麗的禮服鑲嵌金邊,在夕陽的余暉之下閃爍光芒。每當作戰的時候,她就會化為摧毀敵人防線的金色閃光! 2、史詩級武器 Dingo-奢華藝術 Dingo使用先進供彈結構和特殊彈藥,雖然穿透力稍弱,但擁有更高的射速和機動性,既能沖鋒,又可以架點,可適應各種戰場環境。 Dingo-奢華藝術的設計靈感源自於奢華與藝術的完美結合。這把武器的槍身採用了精緻的鑲嵌工藝,將金絲巧妙地嵌入其中,散發出耀眼的光芒,仿佛是一道流動的金色河流。 而更為獨特的是鑲嵌在Dingo-奢華藝術槍身上的珍珠母貝,這種珍貴的材料賦予了武器高貴典雅的氣質。珍珠母貝的柔和光澤與金絲的璀璨光芒相互輝映,使得整把武器看起來如同一件藝術品般精美絕倫。 HDR-冬青專列 HDR是一把威力巨大的重型狙擊步槍,以沉重的機動性為代價換來了無與倫比的火力。 在戰場的喧囂中,HDR-冬青專列以其獨特的青綠色調和別具一格的設計,成為了一道亮麗的風景線。這把武器不僅僅是一件致命的裝備,它更是藝術與工藝的結晶,象徵著從寒冬到春暖的轉變。 HDR-冬青專列的青綠色槍身,仿佛是一列穿梭於冰雪覆蓋的大地上的高速列車,承載著希望與生機,向著溫暖的春天駛去。 M13-鉻合金緋紅 M13是一把機動不俗,並擁有較高射速的突擊步槍,同時射擊頭部傷害較高。 M13-鉻合金緋紅是一件融合了現代科技與時尚元素的武器。它的主體結構採用了高質量的鉻合金材料,這種合金以其卓越的強度和耐腐蝕性而聞名於世。槍管和護木都經過精心打磨和拋光,閃爍著耀眼的金屬光芒。 槍身部分,M13-鉻合金緋紅使用了鮮艷的緋紅塗料。這種塗料不僅為武器增添了一抹亮麗的色彩,更在視覺上形成了強烈的對比。 Razorback-大都會 Razorback是一把中距離定位的無托沖鋒槍,射速穩定、續航強力,稍加配件即可改善武器水平後坐力,充分發揮中距離傷害優勢。 Razorback-大都會是一件散發著復古魅力的獨特武器。它的槍身採用了溫暖的棕色調,仿佛訴說著過去的歲月和故事。 在槍托的部分,Razorback-大都會鑲嵌了一個精緻的羅盤。這個羅盤不僅是一個裝飾品,更是方向和目標。對於持有者來說,這個羅盤是一個指引,提醒他們在戰場上始終保持冷靜和堅定。 TEC-9-經典款 作為一把半自動沖鋒槍,TEC-9通過犧牲射速的方式,優化了射擊精準度,並將後坐力降低。這把武器具有較高傷害輸出及中等的射程,適合喜歡沖鋒且槍法準的戰士。 TEC-9-經典款是一款在原模型基礎上進行了改良的武器,它不僅保留了原武器的經典造型,還增加了一些現代化的改進。這把武器的設計靈感源自於經典的TEC-9,它的外觀和質地都仿佛帶人回到了那個年代。 3、其他獎勵 除了以上角色和武器外,本次S3使命手冊還有背包-遠征軍輕便式、掛件-金制裝飾、頭像-致命優雅、頭像框-奢華藝術等精美獎勵等待戰士們獲取。 4、進階版獎勵 無畏使命,正式開場!在S3使命手冊-進階版中,還有折疊刀-神秘人物、名片-監視守候、降落傘-神秘人物、頭像框-神秘人物、頭像-霧都街道等精彩內容,它們將與戰士們並肩作戰,完成任務。 來源:遊俠網

《使命召喚手遊》s2賽季手冊2024

1、史詩級角色皮膚 天孤-爆竹勇士 天孤-爆竹勇士擁有堅毅的面龐和寬厚的肩膀,把任務交給他絕對讓人放心。黑色作戰服上,掛著一串紅色鞭炮,代表了他對勝利的渴望! 大衛·梅森-鐵爪武師 大衛·梅森-鐵爪武師這次准備執行一項艱巨的任務,他將自己武裝到了牙齒。他在黑色戰衣外的關節和胸口等重要部位加裝了金屬甲片。同時,氣勢逼人的面罩也展示出他必勝的決心! 炮手-御林侍衛 炮手-御林侍衛自帶喜慶的氛圍。她身著紅色作戰服,高大魁梧,氣勢十足。甲冑之上印有傳統紋理,將現代與古典完美融於一體。有了她的守護,友方可以度過一個安心的假日了~ 伊莎貝拉-多面戰士 沒人知道伊莎貝拉-多面戰士到底精通多少技能,也沒人知道她的真面目,就像她佩戴的面具一樣,令人難以捉摸。她總能在不同的任務中扮演不同的角色,而敵人只能看著她穿戴披風遠去的身姿。 2、史詩級武器 Man O War-碧瓦朱檐 Man O War-碧瓦朱檐的槍身採用了鮮艷的紅色,給人一種莊重而華麗的感覺。槍身上還融入了屋檐結構的元素,使得整個武器看起來更加精緻和復雜。握把部分設計獨特,仿佛是由假山的石質元素構成,給人一種堅實而穩定的感覺。 SA80-疾馳列車 SA80-疾馳列車的槍身部分被巧妙地設計成了一輛列車的形狀。你可以清晰地看到車頭、車廂以及車輪等細節。銀、白、藍三種顏色的碰撞給人一種強烈的科技感和速度感,是一把收藏價值與實戰價值兼備的武器。 M1887-重工機械 M1887-重工機械以黃色作為主色調,搭配黑色的點綴,使得整個武器看起來既醒目又充滿力量。武器的槍托部分被巧妙地設計成了挖掘機的爪子和手臂。這種設計不僅賦予了武器一種強烈的工業氣息。 OTs 9-秩序守衛 OTs 9-秩序守衛是一把設計精巧的武器,它以銀色和藍色為主色調,給人一種冷靜感覺。這兩種顏色的搭配使得整個武器看起來既簡潔又充滿力量,仿佛是來自未來世界的產物。 Type 19-龍城飛將 Type 19-龍城飛將採用經典的紅金配色,給人一種華麗而莊重的感覺,仿佛是來自古代戰場的利器。武器的槍身部分被巧妙地設計成了傳統甲冑的樣式,可以清晰地看到甲片、鐵鎖等元素,這種設計不僅賦予了武器一種濃厚的歷史氣息,還讓人聯想到戰士在戰場上英勇奮戰的場景。 3、其他獎勵 除了以上角色和武器外,本次S2使命手冊還有背包-行軍包裹、掛件-爆竹、名片-爆破專家、頭像框-龍城飛將、頭像-龍爪一擊等精美獎勵等待戰士們獲取。 4、進階版獎勵 游龍劍影,即將出鞘!在S2使命手冊-進階版中,還有降落傘-財源廣進、拳套-財源廣進、名片-舞獅、頭像框-財源廣進、頭像-財神到等精彩內容,它們將與戰士們並肩作戰,突出重圍。 來源:遊俠網

《使命召喚手遊》水晶舞會轉盤皮膚介紹

1、傳說級武器 PDW57-水晶舞會 金色的南瓜不斷生長,仿佛代表了魔法與奇跡。當南瓜成熟,一把承載了希望的武器正式誕生,它就是傳說級武器:PDW57-水晶舞會。 PDW57-水晶舞會仿佛是一件璀璨奪目的藝術品,槍身採用藍色水晶材質,使整把武器看起來如同流動的水晶體,充滿神秘感,搭配金色的花紋和優雅的造型,看起來既高貴又華麗。使用時,金色的光芒從槍管至彈匣,緩緩流淌,仿佛是在舞會上翩翩起舞的精靈。 當敵人被這把武器消滅時,他的身體好像受到了魔法的詛咒,也變成了一件水晶製品,並迅速破碎,只留下金色的光芒,逐漸消散。 2、史詩級角色皮膚 菲歐娜-辛德瑞拉 菲歐娜在目前的人生中很少遭遇挫折,但在上次行動中因為冒進而受到重創後,她決定日後先認真觀察對方的弱點,再採取行動。 這次,菲歐娜-辛德瑞拉身著復古戰甲登陸戰場,氣勢十足。金色的短發顯得十分干練,配合堅毅的眼神,顯出一副勢在必得的架勢。 3、史詩級武器 Dingo-魔法馬車 Dingo使用先進供彈結構和特殊彈藥,雖然穿透力稍弱,但擁有較高的射速和機動性,既能沖鋒,又可以架點,可以適應各種戰場環境。 Dingo-魔法馬車的槍身被冰藍色的水晶包裹,像一架帶有魔法的馬車,沖入敵方陣地。武器內部金色的光芒涌動,仿佛是星辰在夜空中閃爍,讓人愛不釋手。 4、其他獎勵 在水晶舞會活動中,還有折疊刀-魔法馬車、催淚彈-魔法馬車、降落傘-魔法馬車等精美獎勵,等待著戰士們! 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》雪林歌謠轉盤皮膚介紹

1、傳說級武器 LW3-Tundra-雪林歌謠 風雪之中,一襲紅衣劃破夜色,帶來耀眼的光芒,指引著回家方向的同時,傳說級武器:LW3-Tundra-雪林歌謠也在守衛這片淨土。 傳說級武器:LW3-Tundra-雪林歌謠用自己的槍身演繹了一個古老的傳說。嬌小的小紅帽一路奔跑,試圖逃出狼口。瞄準鏡下方的餓狼打扮成外婆的模樣,僅露出狡黠的眼睛。家近在咫尺,風雪從槍身飄散而出,故事的結局將由戰士們續寫! 當傳說級武器:LW3-Tundra-雪林歌謠命中敵人後,對手會像夢魘中的小紅帽一般,被大灰狼一口吞噬,然後隨風飄散! 2、史詩級角色皮膚 索菲亞-紅帽狼女 索菲亞-紅帽狼女也算是死亡天使的侄女了。死亡天使看著她,堅信這位年輕戰士會像小紅帽一樣輕松被人吃掉。但是索菲亞-紅帽狼女完全不同意這樣的看法,紅色的披風可不是絲絨的帽兜,而是獵人的驕傲! 3、史詩級武器 FFAR 1-勇敢之旅 FFAR 1是一把靈活的高射速步槍,擁有不俗的機動性和較強的中近距離爆發能力,但有較高的跑射延遲。 FFAR 1-勇敢之旅的設計靈感源自於風雪中奔跑的小紅帽。槍身呈現出一種昏暗的色調,仿佛是一片被漫天風雪所籠罩的寒冷世界。然而,在這昏暗的背景中,一抹鮮艷的紅色身影顯得格外引人注目。 4、其他獎勵 在雪林歌謠活動中,還有Shorty-勇敢之旅、越野車-勇敢之旅、翼裝-勇敢之旅等精美獎勵,等待與戰士們一起踏上征程。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》LW3怎麼樣 新武器LW3介紹

一、LW3 傷害:91 射速:28 精準度:68 機動性:35 射程:46 控制:32 作為一把現代化栓動式狙擊槍,LW3-Tundra擁有較出眾的精度和不俗的傷害,喜歡栓狙的戰士可以用它打出高光時刻。 二、武器原型 精密國際L96A1 (又稱:AW狙擊步槍 譯:Arctic Warfare—北極作戰)是英國國際精密儀器公司所設計和製造的一系列旋轉後拉式槍機式狙擊步槍構成的槍族。自從1980年代問世至今,該槍有步兵型、警用型和「隱形PM」型三種型號,其步兵型於1986年開始裝備英國陸軍。L96A1狙擊步槍可以在嚴寒的天氣中作戰,即便槍中進水並結冰的情況下,經過短暫處理仍然可以使用。該槍警用型的名字AWP狙擊步槍(Arctic warfare Police——北極作戰警察)也因此又來。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》LW3怎麼獲得 LW3獲取途徑

一、獲取方式 LW3通過S1賽季手冊「幽暗之謎」獲取 二、LW3 傷害:91 射速:28 精準度:68 機動性:35 射程:46 控制:32 作為一把現代化栓動式狙擊槍,LW3-Tundra擁有較出眾的精度和不俗的傷害,喜歡栓狙的戰士可以用它打出高光時刻。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》釘槍怎麼樣 新武器釘槍介紹

一、釘槍 傷害:34 射速:52 精準度:74 機動性:111 射程:37 控制:79 慢射速全自動釘槍,使用壓縮空氣發射鋼釘,在近距離擁有較高傷害,機動性較強。 二、2023全球行動 版本更新禮:版本更新後登錄即可領取稀有武器:武士刀-雙槍匹馬、排位不掉分卡*1等好禮。 使命四周年慶典開啟:戰士們,四周年快樂!四周年系列慶典活動即將開始,全世界,戰放鋒芒! 周年慶福利大放送:登錄遊戲即可參與瓜分1111萬CP、免費20抽傳說武器等精彩活動,更有周年限定史詩武器、限定聯名武器道具等好禮等待戰士們抱回家! 周年慶限定玩法:神秘周年大事件「直入虎穴」即將到來,阿特拉斯潛藏的陰謀即將浮出水面;煥彩俱樂部玩法即將啟動,諸多娛樂玩法等你體驗,邀請戰友們一起歡度四周年吧! 地面戰爭全面升級:全新地圖——米摩諾斯島、全新模式——攻防戰,震撼來襲!更加緊張刺激的大戰場玩法刷新地面戰爭新高度!更有特殊兵種、局外能力成長線等獨特設定幫助戰士們找到最適合自身的打法。 新手感武器:全新輕機槍——Bruen MK9攜手全新副武器——釘槍正式實裝,穩定的現代化機槍與「畫風清奇」的釘槍在戰場中能發揮多大威力?等待戰士們解鎖全新玩法! 平衡性調整:CX9、PDW57等熱門槍型迎來調整,對局環境持續優化!更多武器將展現鋒芒,讓我們期待它們的全新表現。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》釘槍怎麼獲得 釘槍獲取途徑

一、獲取方式 釘槍通過即將上線的賽季任務獲取 二、釘槍 傷害:34 射速:52 精準度:74 機動性:111 射程:37 控制:79 慢射速全自動釘槍,使用壓縮空氣發射鋼釘,在近距離擁有較高傷害,機動性較強。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》點券全額返活動介紹

使命召喚手遊點券全額返活動怎麼玩 一、時間介紹 1、購買:10月6日0:00-10月12日23:59。 2、返還:10月6日0:00-10月26日23:59。 二、內容介紹 1、玩家需要先花費30元購買史詩級武器-Oden-神秘古堡,後續將會返還300點券。 2、進入活動後,完成裡面的登錄任務即可獲得獎勵。 3、預計需要三周才能領取所有獎勵,福利會發放在郵件中。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》四周年慶返場投票活動介紹

使命召喚手遊四周年慶返場投票活動怎麼樣 一、時間介紹 開啟:10月8日。 二、活動內容 1、一共有三種,包括神話級武器、傳說級角色皮膚和特別福利。 2、武器:黑耀星辰、雙刃劍聖、潮海汐月、遠古遺跡、暗夜奏鳴曲、神聖懲戒、蒼穹、紅蓮天誅、無境空刃和亞特蘭蒂斯。 3、皮膚:碧海鰩光、修羅戰魂、最終護衛、不朽傳說、黑暗邊緣、復仇行動、智械架構師、叛逆騎士、傳奇上尉和科技核心。 4、特別福利:KN44、Arctic50、MK9。 5、玩家每天零點可獲得10票,分享活動可額外獲得5票。 6、特別福利中的第一名出售的價格將是5折。 來源:遊俠網

《使命召喚手遊》吾皇貓聯動介紹 吾皇貓聯動有什麼

一、【吾皇貓娃娃機】 9月28日(明天)白天,吾皇貓娃娃機活動率先上線。戰士們參與活動,完成任務獲得體力,使用體力累計抓取圓球,即可拿到里程碑獎勵。其中包含史詩級武器:Cordite-吾皇貓,還有噴漆-吾皇貓、頭像-吾皇貓之約、掛飾-巴扎黑之約等大量聯動超萌好物哦,一起期待一下吧~ 二、【吾皇貓聯名幸運箱累登禮】 為了慶祝本次聯動,瘦普還為戰士們准備了一份驚喜!9月29日(本周五)起,戰士們累計登錄,就能領取吾皇貓聯名幸運箱及其他聯動好禮啦,祝各位戰士一發入魂哦~ 三、【吾皇貓對局禮】 在吾皇貓睥睨萬物的眼神中,來一場緊張的對局吧~10月2日(下周一),參與吾皇貓對局禮,即可獲得貼紙-吾皇貓等精美獎勵啦~ 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》茶百道聯動介紹 茶百道聯動有什麼

《使命召喚手遊》X《茶百道》,線下聯動活動8月22日開啟! 8月22日至8月29日期間,《茶百道》線下主題門店開放!聯動主題飲品西瓜啵啵為大家帶走暑氣!更有豐富限量周邊等你來拿(數量有限,先到先得)! 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》盲盒機活動介紹 盲盒機是什麼

【盲盒機】 活動開始後,戰士們可以從大廳左下角入口進入活動。活動期間,每消耗60COD點券即可購買普通武器經驗卡*1,並贈送盲盒幣*1。 活動期間,也可花費30軟妹幣,購買五折特惠禮包,獲得盲盒幣*10(僅限購買一次)。 本次使命盲盒機共有兩個獎池,分別是永夜黑騎獎池和直瞄轟炸獎池。 永夜黑騎獎池中的獎勵有傳說級武器:Hades-永夜黑騎、史詩級角色皮膚:女爵-暗夜君臨、史詩級武器:HBR3-舊世榮光、S36-霓虹之瞳、Switchblade X9-霓虹之瞳。 直瞄轟炸獎池中的獎勵有傳說級載具:直升機-直瞄轟炸,史詩級角色:海盜船長、史詩級武器:Switchblade X9-霓虹之瞳、S36-霓虹之瞳以及翼裝-空中利刃。 活動期間,消耗盲盒幣*10即可在任一獎池進行一次抽獎,隨機獲得一個物品獎勵,也可消耗盲盒幣*19,直接在兩個獎池各進行一次抽獎。 抽獎獲得的物品,均會先進入頁面右下角的暫存箱,可自行選擇發送至郵箱,或分解成盲盒幣。 每個獎池的史詩品階道具在全部擁有前,不會重復獲得;永夜黑騎獎池,13次抽獎必得傳說武器;直瞄轟炸獎池,6次抽獎必得傳說級載具。 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》手遊截圖泄露 熟悉的古拉格監獄

今日,推特用戶 CoD_Perseus 曝光了幾張《決勝時刻現代戰域》手遊版的截圖,該帳戶曾經就有爆料過有關《決勝時刻》的其他內容。曝光的截圖分別展示了玩家從飛機上准備跳傘、古拉格監獄以及Verdansk原始地圖的不同區域。 今年3月,動視宣布正在開發《決勝時刻現代戰域》的移動版,這款免費遊戲最初於2020年3月發布,在13個月內吸引了1億玩家。 移動版目前正處於封閉的alpha測試階段,官方表示:「封閉alpha測試的規模有限,隨著新功能上線,我們希望通過它簡單地開始改善優化、壓力測試匹配、識別和修復bug,以及收集有關遊戲各個方面的反饋和見解。」 去年 8 月,動視宣布成立了一個名為 Solid State 的內部手遊開發工作室,旨在開發《決勝時刻》系列的新作品。 截圖: 來源:遊俠網

505Games召開發布會、糖豆人轉免、《黑羊》官宣跳票 | 披薩周末餐

新游消息 《我的可愛妻子》6月正式發售 《我的可愛女兒》開發商 Neon Doctrine 新作《我的可愛妻子》將於6月正式登陸Steam以及NS,支持中文。 該遊戲講述了一個關於永恆之愛的扭曲故事。遊戲綜合了約會、經營和鍊金等要素,玩家將扮演失去了摯愛妻子的鰥夫「傑克」,因被惡魔授予了召喚魅魔的能力,所以你可以給魅魔們指派工作,讓它們愛上你,最後獻祭它們,復活妻子。 《黏黏果凍》現已登陸Steam Lunarch Studios益智解密新作《黏黏果凍》(Jelly Is Sticky)現已正式登陸Steam,售價50元,首發折扣價為42.5元。 由麻省理工博士生組成的Lunarch Studios向來擅長將他們在數學、邏輯學、物理學方面的研究成果融入遊戲中,《黏黏果凍》自然也不例外——本作有超過300個有趣且燒腦的獨特謎題,不同的關卡有著完全不同的物理機制,玩家需要操作美味Q彈、形態多變的果凍,以異想天開的方式將多種果凍組合在一起,創造出實用的解謎工具或玲瓏剔透的新奇設計解開全部謎題。 《末日求生》7月28日發售 由 Paradox 帶來的生存建造遊戲《末日求生(Surviving the Aftermath)》在經過一段時間的延期後,決定於2022年7月28日(周四)在PlayStation4、Nintendo Switch平台發售。本作現已登陸Steam和Epic,支持中文。 《末日求生》是在世界滅亡後的未來生存的生存模擬遊戲。玩家需要在毀滅後的世界設立殖民地,建設更加牢固的建築以抵禦隕石、放射性塵埃等無法迴避的威脅,並在殖民地周圍進行探索,研究新技術。 本作原定於年初登陸主機,而在延期期間,團隊對遊戲內總計超過100處進行了調整和改善,大幅度提升了遊戲品質。 《黑暗筆錄》和《紙嫁衣4》公開PV 恐怖解謎遊戲《紙嫁衣》團隊近日公開了兩款新遊戲的宣傳 PV,分別是系列正統續作《紙嫁衣4》以及黑暗懸疑劇情解謎遊戲《黑暗筆錄》。 目前這兩款作品均已開放了預約活動,《紙嫁衣4》將登陸移動平台,預計於2022年暑期發售;《黑暗筆錄》登陸 PC 和移動平台,發售情報將在後續公布。 《鋼鐵崛起》預計年內發售 開發商 Spiders 公開了類魂系列動作RPG《#鋼鐵崛起#》(Steelrising)的故事宣傳片,本作的故事背景為架空與史實結合,法國國王路易十六用他的機械大軍統治著人民,並妄圖將法國大革命扼殺在搖籃中,玩家作為瑪麗 · 安托瓦內特王後的機械隨從「埃癸斯」,逐漸成為主導革命的領袖。 遊戲將於 2022 年 9 月...

《決勝時刻手遊》下載超6.5億 去年收入超10億美元

根據動視暴雪,《決勝時刻手遊(Call of Duty Mobile)》已經被下載了超過6.5億次。這款免費遊戲於2019年11月發售,2021年5月,動視曾表示《決勝時刻手遊》的下載量超過了5億。 媒體認為《決勝時刻手遊》去年下載量的激增和在中國地區的發布有關。 在最近的年度財報上,動視提到《決勝時刻手遊》在2021年打破了記錄,消費者支出遠遠超過了10億美元。 「2021年,每月在移動設備上體驗《決勝時刻》玩家的數量幾乎和在PC以及主機上一樣。」 動視最近宣布他們正在開發一個免費的《決勝時刻現代戰域》手遊,由內部工作室Solid State開發。後來動視還宣布Beenox,動視上海和Digital Legends也在參與開發新的《決勝時刻》手遊。 根據報導,動視打算在2022年推出《決勝時刻現代戰域》手遊。暴雪方面也計劃在今年晚些時候推出《魔獸》和《暗黑破壞神》的手遊。具體來說,《暗黑破壞神:不朽》將於6月2日上線,上周暴雪公布了《魔獸弧光大作戰》,登陸iOS和安卓設備。 來源:3DMGAME

還是手遊香?動視收購工作室開發《決勝時刻》手遊新作

雖然動視的《決勝時刻Mobile》在世界范圍內的表現都算得上良好,但動視顯然在手遊方面還有更大的野心,此前他們就曾宣布將會開發新的《決勝時刻》手遊。 而今天,動視宣布正式收購了手遊工作室Digital Legends,負責《決勝時刻》系列手遊新作的開發。據動視的移動負責人Chris Plummer稱,該工作室今年以來一直在與動視的其他三個工作室合作開發新的《決勝時刻》項目:「我們正在建立一個世界級的移動開發人才和團隊名冊,我們期待著接下來會發生什麼。」 這也是動視繼8月首次承認成立內部移動工作室來開發《決勝時刻》系列手遊新作後,首次正式宣布為該項目招兵買馬。 來源:遊俠網

嘗到甜頭了?動視正在開發新的《決勝時刻》系列手遊

在最近的動視財報電話會議中,動視總裁Rob Kostich證實,其內部的移動工作室正在開發一款新的《決勝時刻》系列手遊。該工作室還將獲得動視上海和Beenox的開發支持。 動視似乎非常熱衷於將遊戲擴展到移動領域,這並不奇怪,因為《決勝時刻移動版》對這家遊戲巨頭來說取得了難以置信的成功。而這種情緒也反映在Rob Kotisch在財報電話會議中的聲明: 「我們已經創建了我們自己內部的移動遊戲工作室,並正在推動一項重大的招聘工作。動視上海和Beenox將為我們提供支持,我們將和這些團隊共同致力於《決勝時刻》系列中一個尚未宣布的新移動項目。我們對這個項目非常重視,並為之興奮。」 目前尚不清楚遊戲將會在什麼時候推出,這款遊戲的前景也相當有趣。鑒於《決勝時刻移動版》已經取得了巨大的成功,動視試圖在同一領域發布另一款與自身產品競爭的項目,這似乎有點令人費解。 來源:遊俠網

《決勝時刻手遊》戰火小鎮地圖解析 戰火小鎮打法技巧

戰火小鎮是《決勝時刻手遊》中環境比較復雜的一張地圖,本文就給大家帶來戰火小鎮的一些打法技巧,一起來看看吧。 全圖共計四個樓可進,車輛草垛等大大小小的掩體共計二十多個。可見戰火小鎮地形的復雜程度。 戰火小鎮的長度適中,既讓狙擊槍這種長槍在特定地點發揮了優勢,又讓短槍在近距離突臉的時候占據了優勢。在加上不對稱的地圖避免了玩家陷入僵持。讓玩家在考慮自身的同時還要考慮敵人的思路,這就十分考驗玩家的意識了。在戰火小鎮這張地圖中玩家能苟能沖,能繞能架,讓許多的戰術在這張地圖中表現的活靈活現。 (一)戰火小鎮地圖點位全解析 地圖概略及簡述 ①地圖總體來說是不對稱的,兩個陣營的點位、視野、路線有著明顯的差異,但並不影響遊戲體驗的公平性。 ②兩個陣營的出生點附近均有二層樓,進攻方比防守方上樓的時間較快,雙方的二層樓均可以架住中路的敵人。 ③中路的掩體較少,一定要充分利用馬路兩旁的草垛、油桶、汽車、雕像等障礙物,來躲避敵人的攻擊。 ④旅店易守難攻,有兩處地方可以上到二樓,二樓有許多的角落,易於陰人,二樓廣闊的視野便於對防守方發起進攻。 ⑤要充分利用中路的坦克,來躲避中路敵人和A點敵人發起的進攻。站在坦克上可以觀察到A點大部分的視野。 ⑥汽車底盤均允許子彈通過,可以趴下給敵人修修腳。 ⑦餐廳前的小路,當玩家意識和槍法上去以後,打突擊的頻率會大幅度增加。開局可以嘗試直接沖到廚房和狙樓打對面一個措手不及。 ⑧本地圖中有許多的車輛,要充分利用手雷引爆車輛,達到出其不意擊殺敵人的效果。 (1)基礎點位 ①對狙點位 進攻方倉庫↔A點坦克 進攻方狙樓↔中路—防守方狙樓 進攻方木箱↔拖拉機 旅店↔防守方坦克 ②常用點位 進攻方常用點位 來到麵包房後院,跳上後院的油桶,跳起來再開鏡,可以看到A點大部分的視野。 到麵包房後院,跳上後院的黃箱,然後開鏡,可以看到A點大部分的視野。 來到加油站,跳上加油站的垃圾箱,然後開鏡,便可以看到倉庫內的視野了。 來到加油站,靠近左邊的欄杆,然後開鏡,可以看到小道的敵人。 跳上出生點的藍車,然後開鏡,可以看到來自小道的敵人。 防守方常用點位 來到出生點的斷牆邊,然後開鏡,便可以看到來自小道的敵人。 還是先來到出生點的斷牆邊,然後視角向左移一點,然後開鏡,便可以看到來自廚房的敵人。 來到出生點的狙樓,然後跳到窗子邊,再開鏡,便能看到來自便利店的敵人。 跳傘出生點的草垛,將準星瞄到旅店,再開鏡,便可以看到來自旅店的敵人。 來到坦克的右側,然後趴下,便可以看到正在下包的敵人。 來到A點的油桶,並跳上油桶,然後再開鏡,便可以看到麵包房後院的大部分視野。 進階版內容 穿牆點 來到A點的牆邊,向a點拖拉機下的草垛開槍,便可以打到趴在拖拉機下的敵人。 來到防守方出生點,瞄準圖中的位置,便可以打到a點的牆邊苟著的敵人。 來到坦克的左側,瞄準我圖中的位置,便可以打到進出旅店的敵人。 來到加油站,瞄準圖中的位置,便可以打到旅店門口的敵人。 來到進攻方出生點,跳上他家狙樓的第二個黃箱,瞄準圖中的位置,便可以打到旅店二樓的敵人。 定點雷 A小院:來到進攻方出生點的黃箱,並靠緊他,將準星瞄到路燈上方,然後再投擲出去,便可以炸到a小院。 A點拖拉機:還是來到黃箱,並靠緊他,將準星瞄到電線上方,然後再投擲出去,便可以炸到A點拖拉機。 出生點狙樓:來到加油站,以地面上的白色的點為標志點,站上標志點,瞄準水管的上方,然後再投擲出去,便可以炸到狙樓的敵人。 A點後院:來到麵包房後院,靠緊黃箱,瞄準路燈,然後再投擲出去,便可以炸到a後院的敵人了。 旅店二樓:來到出生點的坦克旁,瞄準我圖中的位置,然後再將手雷投擲出去,便可以炸到旅店二樓的敵人。 (二)戰火小鎮打法思路教學 爆破模式 進攻方路線 橙色路線:開局前可以派一名隊友,通過小道,去偷襲防守方的隊員,打對方一個出其不意,掩護隊友在b點下包。 粉色路線:開局前可以派大量人員前往,通過投擲手雷或煙霧彈,讓中路成為一片火海,讓己方占據優勢。成功到b點下包。 綠色路線:走綠色路線時一定要用手雷開道,到達a點後,要仔細搜點,防止被藏在暗處的敵人偷襲。 防守方路線 橙色路線:開局是可以派一名隊友前往小道,可以偷襲敵人,或者架住前來偷襲的敵人。從而達到掩護隊友的目的。 粉色路線:B點為於中路,是敵人最喜歡下包的點,所以我們要在中路設防,以達到快速支援B點的作用。 綠色路線:A點地形狹窄,極易受到敵方戰術道具的威脅,所以推薦大家帶上防爆裝置,阻止敵方的戰術道具。 個人競技和戰術團隊競技 兩個模式的出生點都是隨機的,這時候便考驗玩家的槍法和意識了,所以這里推薦大家到那些腹背受敵幾率小、有良好視野、地形開闊的點位。有效打擊敵人。 據點爭奪 要合計利用出生點的狙樓,對占領b點的敵人進行有效的打擊,也要組織隊友或者個人進行繞後。在遊戲中一定要合理利用身邊的掩體。 裝備推薦:這里推薦大家使用機動性較高,彈夾容量較大的武器。避免彈容量不夠的尷尬場面。 投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑、粘雷、手雷; 煙霧彈、震撼彈、閃光彈、防爆裝置 被動技能:雙倍致命、警覺、強硬路線;武裝強化、冷血、迅速恢復; 連續得分獎勵:VTOL、攻擊直升機、哨戒機槍、動力機甲、攻擊無人機 終極技能:復合弓、重力尖刺、防爆盾、變形盾。 熱點戰 旅店後院—倉庫—防守方狙樓—進攻方狙樓 裝備推薦:這里推薦大家使用機動性較高,彈夾容量較大的武器。避免彈容量不夠的尷尬場面。 投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑、粘雷、手雷;煙霧彈、震撼彈、閃光彈、防爆裝置 被動技能:雙倍致命、警覺、強硬路線;武裝強化、冷血、迅速恢復; 連續得分獎勵:VTOL、攻擊直升機、哨戒機槍、動力機甲、攻擊無人機 終極技能:復合弓、重力尖刺、防爆盾、變形盾 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》異變圍城攻略 炮塔升級路線與材料

《決勝時刻手遊》新推出的異變圍城玩法難度還是比較大的,本文就給大家帶來異變圍城中炮塔的升級指南,一起拉看看吧。 炮台升級需要的材料與金錢。炮塔共可建造4個,分別花費500,1000,1500,2000。 材料分為「底座」(長條形的塊)和「模組」(短條形的塊): (1)底座分為Lv1底座(精良綠品質)和Lv2底座(稀有藍品質); (2)模組分為機槍模組(綠),榴彈模組(黃),雷射模組(藍),烈焰模組(紅)四大類。 機槍和榴彈模組是精良綠品質,雷射和烈焰模組是史詩紫品質。 來源:遊民星空

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

<span《決勝時刻手遊》(以下簡稱CODM)×《少女前線》聯動的活動內容目前已經全部上線了。除新版本的遊戲活動外,新角色希拉AN94和多款新型槍械也都登錄遊戲;而就在2021ChinaJoy現場,《決勝時刻手遊》也憑著超大痛槍、現場拼搶、硬核快閃和「狗斯特」引發眾多話題討論。 <pCODM與《少女前線》的合作,本就是泛ACG圈層熱議話題之一。3A級硬核槍戰x二次元萌系少女,如何在一個多月的聯動時間中頻繁破圈? <strong線上聯動:遊戲破壁打開新世界,次元槍皮跨界交鋒 聯動之初,為了尋找兩方遊戲世界框架中的共通點,CODM和《少女前線》選擇以「時空裂隙」的概念來銜接兩方世界,並採用了全新的素材形式——音頻劇,梳理雙方聯動的世界故事。兵蟻穿越時空裂隙,CODM世界遭受考驗,在對白考究,聲音磁性的音頻劇下,為雙方聯動提供了內容基礎。也為後續角色、武器這些內容的進駐CODM世界提供了合理性。 於是,隨著CODM與《少女前線》「異界聯合行動」正式開啟。玩家可以使用格里芬小隊攜帶的簡易人形製造設備,在對局中收集材料以製造迷你自律人形。活動中完成對局或相應任務,即可獲得聯動戰術人形槍械、聯動掛飾等諸多福利。 好入手才是真道理,CODM和少前在玩家福利上做到盡可能多的同時,也在角色和槍械武器上下足功夫,希拉AN94角色也入駐遊戲,相關聯動橙槍「AN94-異界銀狼」、「ICR-藍色咆哮」 、「M16-幸運威士忌」、Kar98k-迷霧皇冠」等11款槍械皮膚也都分別以新轉盤、「少女前線幸運箱」、等形式陸續登場。玩家陣地中紛紛驚嘆萌槍真猛,次元槍皮威力不小。目前線上聯動活動還未結束,心動的大家可以抓緊去趕一波尾巴! 線下落地:CJ現場最硬展台,沉浸式現場「高」門檻 除了線上聯動,在2021ChinaJoy的現場,CODM也與《少女前線》一起,為玩家帶來「CJ最硬展台」。起自硬核槍械改裝的夢幻聯動,真實在線下場景中還原,讓聚集玩家大呼過癮。 2021ChinaJoy活動現場,CODM特意布置了超大痛槍,Coser和玩家觀眾可以在這里拍照打卡,隨時化身戰術人形。玩家化身槍把,也可以來感受硬核聯動下,槍這一載體對於雙方的重要意義。而這樣一把槍,相信一般人一定把握不住。 除此之外,針對兩款遊戲在槍械改裝上的聯結點,CODM也在展台一側設置了模擬真實的槍械組裝台。在此打卡的玩家可以模擬真實槍械拼裝,體驗硬核槍械組裝的知識與魅力。而少前萌妹COSER的現場拼槍體驗,更把聯動氛圍推上高潮,引發不少現場ACG用戶的打卡驚嘆。 CODM展台還帶來了CJ現場最的「懵」瞬間,人群中突然發生的「打鬥現場」——實際上是coser格鬥擒拿表演。這是CODM在2021ChinaJoy活動現場布置的快閃活動,通過意想不到的coser表演,開啟時空裂隙戰友快速支援,還原硬核戰鬥,和少前coser一起展現了2021ChinaJoy最硬核的展台。場館外,也安排了最硬核的警犬coser「狗斯特」,著名CODM角色GHOST的諧音還原,這些也可以看出現場設置的小心思。 CODM和《少女前線》這兩款調性相差甚遠的遊戲,聯動看似離譜,但從這個月的實際表現來看,無論線上還是線下層出不窮的新鮮內容,還是雙廚狂喜的粉絲體驗,都讓其收獲了大批玩家喜愛。究其原因,是CODM真正傾聽了玩家的聲音,遵從玩家情感訴求,大膽突破次元壁,不斷帶來玩家喜愛的遊戲內容,和遊戲外的深層體驗,讓玩家會心一笑的同時,進一步理解「夢幻聯動」的誕生。未來CODM還會有哪些操作,讓我們拭目以待! 來源:和邪社

《決勝時刻手遊》多人模式槍械選擇及配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中主要有兩種遊戲模式,那麼這兩種模式中哪種槍比較強力?怎麼搭配配件最好?下面就一起來看看吧。 多人對戰 步槍 一、Man Owar 高傷害猛男槍,上配件【兩套】 第一套,40%射程大消音-適於愛打消音的玩家 金屬被甲彈-步槍必帶,有射程,有穿傷,才是猛的關鍵 OWC戰術雷射-提供舉鏡速度和舉鏡子彈散布,中合一下大消音帶來的減舉鏡速度 35發擴容彈夾-子彈越多越好,馬槍還有機會。 最後紅點,如果擁有靈魂低語或暗夜赤潮的可以不帶,沒有的最好帶,因為槍機瞄太離譜 第二套 RTG大型消音器替換OWC射手長槍管 同樣也有35%的射程,還降低了垂直水平後坐力以及舉鏡散布,是當前版本的首選。 二、AN94 同樣高傷害步槍 無槍托來中合射手長槍管帶來的效果 金屬被甲必帶,子彈越多越好 三、AS VAL 大家統稱巨浪 也是目前版本出場最多的 有著沖鋒槍的射速和秒傷 200mm增加射程 槍的穩定性不夠,選擇配件最好以減少後坐力及散布為准 這把可以不帶金屬被甲彈當沖鋒槍打 四、CR-56 當前版本新槍 也是一把射速快的步槍 一體消音增加射程,定製槍托增加穩定 擴容彈夾,另一個彈夾不推薦用,娛樂例外 其他配件如一 五、DRH 出場率中等的槍,性能沒以上幾把好點 一體消音&射手長槍管增加射程 無槍托增加舉鏡時間,擴容可以選擇25發開尖彈,也可以選最大彈量。 沖鋒槍 一、SMG5 也算沖鋒里的大哥了 上版本現在版本幾乎都有 想追求更快的開鏡可以把突擊槍托換成無槍托 這套配件有射程,有穩定,很適合多數玩家 二、Fennec 短、維克托,當前沖鋒槍的王 超高射速,迅速秒鯊! 不過後坐力有點大,這套配件主射程,壓不住可以把OWC戰術雷射換成游俠前握把 此外這把槍可以雙持了,但裝上雙持晶片傷害會分成兩把槍的,可能會出現遠了就刮痧,子彈耗費也快,所以建議單持 三、QXR 上版本的神,不過目前已經不行了 建議去用上面兩把 四、PP19 野牛沖鋒槍 穩定和機動賊高的沖鋒槍 只需要增加射程即可,大口徑彈藥增加全身傷害 霰彈槍 KRM262 出場率極高的噴子,想練噴子的首選 本套配件為純腰射,游擊擊敗敵人後提升短暫移動速度 無槍托增加移速,其他增加腰射和射程 狙擊槍 一、DL-Q33 繼.50被大改後其一好用的狙 配件如上,不喜歡消音狙的可以把消音換成擴容 其他配件都是增加舉鏡時間 金屬被甲彈增加穿透傷害 二、Locus 繼.50大改後第二好用的狙 配件如上,定製阻滯火力適用於經常打肚子部分的人,自信的不用帶,換上OWC戰術雷射即可 三、Arctic.50 北極50 S1版本之子,因太過強勢導致被削弱 配件如上,都是加舉鏡的配件,目前.50後坐力恢復太滿,可以把骷髏槍托換成穩定槍托,不喜歡消音的換成擴容彈夾,記得不用帶阻滯火力,已經廢了 切記:打狙一定要打肚子以上,沒把握每天去個人競技里面練練手再去排位,不然總打98很難受哦 機槍 一、M4LMG 俗稱老母雞的機槍,幫隊友架槍的首選 一體消音增加射程,金屬被甲彈增加穿透傷害,OWC戰術雷射&穩定槍增加精準穩定 紅點一定帶,機瞄拉垮 二、Holger26 此槍和M4LMG一個道理 使命戰場 此模式下為超大戰場競技,數十支隊伍決出一支獲勝者,當然,這里也可以選擇自己最適合的槍 一、AK47 這把槍都熟悉,好多fps都能看到它的影子 而在這模式里AK也是猛男的代表 配件如上,射手長槍管增加射程精準,無槍托增加舉鏡機動性,擴容不必帶最大的,因為戰場里的槍械晶片有增加彈量的,而且有時候開鏡慢了也會涼涼。 二、Arctic.50 戰場反器材大狙,加上戰場技能不動如山基本無後座,戰場狙擊手的首選 RTG重型補償器和反器材重型槍管增加射程,減小後坐力,骷髏槍托,斑點握把皮中和舉鏡慢的問題 三、Echo(E噴) 無腦大連噴,逮住一個鯊一個,上分用它就對了 首選腰射,喉嗦,射手長槍管,5毫瓦雷射增加腰射和射程,擴容越多越好,連續噴不掉隊,無槍托增加移動速度。 四、M1887 單噴州長 快手增加換彈速度,其他增加射程和腰射,多人表現也不錯,生存也是,生存也可選擇KRM262,配件和多人一樣,如最上了解。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》少女前線聯動全掛飾獲得方式一覽

《決勝時刻手遊》與少女前線聯動掛飾集齊後可以獲得一個動態槍皮獎勵,那麼聯動掛飾該怎麼獲得呢?下面就一起來看看吧。 本文將介紹後續更新的三個掛件的獲取方式 AK12: 完成活動中心-尋找希拉活動即可解鎖領取。 MG36: 在活動中心-戰備收集中累計登陸3天即可領取。 M16A1: 在活動中心-異項研究中可以獲得(打出掛件至少需要兩天)。 其餘掛件獲取方式:點擊這里 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》CR56怎麼配 CR56配件搭配推薦

CR56是《決勝時刻手遊》新加入的一把突擊步槍,那麼CR56的配件怎麼搭配?本文就給大家分享幾套CR56的配件搭配,一起來看看吧。 配裝思路: 這把槍適合在中近距離內對槍,因其傷害衰減過大,一定要增加射程。 由於其明顯後坐力為垂直後坐力,所以要增加能遏制垂直後坐力並且可以略微減少水平後坐力的配件。 並且這把槍的射速很高,需要擴容彈匣來增加續航能力。 由於這把槍不缺乏穩定性,所以可以考慮往機動方面為主,但要保證不要捨本逐末。 配件搭配方案 1、中遠距離 這套配件是把這把槍的射程,續航能力都升高到了另一個檔次,大大的增加了這把槍在中遠距離的傷害和穩定性,與人對槍絲毫不虛。 一體成型消音器增加了這把槍的射程,並且能隱蔽自己的位置,爆破中,這是必不可少的。 裝備了定製長槍管,可以有效的增加射程,並且增加了穩定性。其增益我就不用說了。減少了舉鏡散布,增加了射程,減少了水平後坐力,減少了垂直後坐力。 有人會說一體成型消音器和這把槍管不是起到衝突嗎?不會的,因為我是靠這個槍管來增加穩定性,用來彌補不帶握把的缺點。 還是咱們的「哦臥槽」戰術鐳射,之所以用雷射的話,就是為了彌補一體成型消音器帶來的負面影響,減少了舉鏡時間和散布情況。 擴容彈匣,增加它的續航能力。如果有大佬說我槍法好,不需要彈匣。那大佬可以把這個配件換成cr56定製槍托。 最後就是咱們的無槍託了,因為前面的幾個配件損失了太多的機動性。不利於遊走和兩點之間轉移。有人會說,選擇無槍托不是負面影響太大了嗎?不會的,因為前面的幾個配件已經把這一缺點抹去了,如果還是有人認為無槍托增益太小,負面影響太大,並且還想保證機動性,那我推薦大家用斯巴達或者近戰槍托。 如果想用保證穩定性的槍托,又不想喪失太多機動性,可以用這把槍專屬的定製槍托。 這套配件最大的好處就是可以在中遠距離保持穩定性和傷害。 可以作為沖鋒或者架點使用。 使用此套配件,在20m以內可以打出頭部36,胸部31,腹部26,四肢24,除了馬槍打到四肢以外,其餘部位均可做到四槍就倒。 2、沖鋒版本 此套版本是圍繞了喜歡剛槍的大佬們量身定做的配件,在不損失這把槍的射程,增加機動性和略微添加精準度和控制。此配件最大的好處就是將這把槍的機動性發揮到最大,並且不損失各項數值,反而增加。 槍口方面,我建議大家選擇osw輕型補償器,我之所以選擇補償器,是因為像前面所說,這把槍最明顯的後坐力為垂直後坐力,在和槍口制退器負面效果同樣的情況下,還是選擇補償器比較好,他的負面影響哪里高就補哪里,不要去補沒有用的東西,反而影響了這把槍最大的發揮。 選擇入侵者槍管,為的是增加它的移動速度和舉鏡時間,之所以不選擇疾風槍管,是因為他的負面屬性實在是太大,並且沒有太多增益我是不推薦大家使用疾風槍管。 56定製槍托,我不用說了吧。其實這把槍的增益效果還是蠻大的,既減少了受擊上抬,又增加了穩定性,這豈不是兩全其美?關於舉鏡移速這一方面,前面的配件已經可以彌補掉。 萬金油必須搞上!精準度必須上去!機動性必須上去! 擴容彈匣,還是那句話,因為這把槍的射速原因,必須得按上彈匣。如果大家不用帶卡的話,我不推薦使用後握把,換成下掛或瞄準鏡都比這香。 這套配件唯一的缺點就是沒有增加射程,使得這把槍在20m以內的傷害還是頭部30,胸部26,腹部22,四肢20。不過精準度和機動性提上來,這套配件就沒有太大的爭議了。 總結一下,此套配件最大的優點就是機動性特別強,適合在小圖之間遊走打法。向攻堅訓練營,裝卸貨場,核彈小鎮等圖都是這把槍發揮優勢的好地方,並且這套配件並沒有損失這把槍原來的各項屬性。 推薦剛槍大佬們試一試!(另外LYB們也可以嘗試一下喲!老六專屬套裝,我測試過的~) 3、狙擊(架點)版本 此套版本是圍繞據點爭奪或架點大佬們的專屬,這套配件已喪失了機動性換來他的穩定性和射程。如果有大佬不適應機瞄的話,可以換成瞄準鏡(不過沒有人會不適應這麼好的機瞄吧) 還是選擇咱們的長槍管,為了就是增加射程和穩定性,以便在這把槍架點的時候把傷害拉到最高。 鐳射呀!幾乎是每把槍都必不可少的。只有優點,沒有缺點。為增加精準度,必須帶著,如果有人想把這個配件換成槍口的話,也不強求,建議換成一體消。(不過沒人會換吧?) 突擊隊握把,有人會問,既然是假點了,為什麼不用游俠前握把握把或特戰兵前握把呢? 告訴你因為75的控制足以夠這把槍來架點了。少許的保留一些機動性也是好的,別到時候戰略轉移像扛著坦克一樣,走的那麼慢。並且這套配件也可以增加穩定性和精準度。 帶上守門人槍托,大大的增加了穩定性。並且鐳射槍托,握把這三套配件下來,這把槍的精準度已經拉到了80對於「偽射手步槍」來說已經非常好了,其負面影響不算太大。 最後就是這把槍的關鍵了,M67子彈!最早我並不知道這把槍還有這種子彈,後來研究攻略的時候才發現。這個彈匣增加了200%的射程,提升了傷害和穿透力。最大的缺點就是切換成半自動開火,並且增加了射擊間隔,不過絲毫不影響這把槍強悍的地位。 這套配件最大的好處就是架點能力十分強,一夫當關,萬夫莫開,說的可能就是它了。這套配件的機動性也沒有損失太大,並且對於一把架點槍械來說,它的機動性還是很高的,不足啊,就是它的射速真的很惡心誒。如果二指玩家反應慢的話,有可能會被敵人反殺,但如果反應快,並且槍法好的,就不會給敵人機會。 使用這把槍在20m以內的傷害為頭部100,也就是一槍倒,胸部傷害62,腹部傷害52,四肢傷害48,這麼一看的話,這把槍的傷害還是蠻高的。除四肢以外,其餘部分均可做到兩槍倒。這傷害架點足以很快樂。 晶片方案: 如果大家覺得我的綠色晶片不好用的話,可以換成強韌,或者迅速恢復。 本套配件是沖鋒配件,適合小圖以及沖鋒團隊競技模式使用,如果大家覺得食腐鳥不好用的話,可以換成迅速恢復,另外不需要帶強韌。因為打法不同,在加上配件不同,晶片也自然就不是都適合的啦。 加點方案的話...既然是守點的話,自然就要帶強韌了,如果有人認為配件衝突的話,也可以換成迅速恢復,不過就沒有必要了。藍色晶片的話,看個人喜好了。 以上三種晶片方案分別對應著上面三種槍械配套。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》總部戰玩法介紹 墜機之地點位推薦

總部戰是《決勝時刻手遊》更新的新模式,本文就給大家帶來總部戰的玩法及墜機之地點位的介紹,一起來看看吧。 一、基本玩法 雙方搶點,搶到的一方開始加分。 沒搶到的一方需要摧毀總部(繼續搶點)才能阻止分數的增加,此時防守方不能復活。 摧毀總部或者總部增援到來(時間結束)時,開始預備下一個點位的出現。 最終看雙方得分,先得到110分的隊伍獲勝(或是遊戲時間結束,較高分的一方獲勝) 二、進階攻略 1、首先,每個地圖的點位刷新生成是固定的。地圖熟悉之後,在點位刷新預備的時間內可以提前到點位準備搶點。 記住地圖的點位對於此模式來說是非常重要的。可以提前架點以及部署戰略武器。 2、從占領點位到援軍到來(即進攻方沒有規定時間內摧毀總部),共計可以獲得50分,其他情況均無得分。 也就是說,殺人等是沒有得分的(雖然算個人得分),但殺人可以獲得連續獎勵得分道具。 總部摧毀或援軍到來後的10秒後生成新點位,刷新後開啟需要15秒。所以有25秒的時間真空期,若是知道下一個點位便可以提前占領。 總部搶奪時間為1分鍾,一分鍾內仍處於搶奪狀態則會關閉,並開始刷新下個點位。 3、提前占領點位,點內人越多,占點速度越快。 一人占點的時間大概在12秒左右,也算是比較漫長,而多人占點則會大幅加快。(5人在場6秒左右便能占領,這個時候可能有的人還在路上就被占了) 剛槍都恨老六,畢竟他可能打不過你,但他能打你個提前槍。總部站也是如此,提前在那蹲著等人來,最好的情況便是提前到點位內,架好槍等待敵方來貼你的槍口。 4、將獎勵得分等高傷武器留到占點時使用。 不要只顧著殺人,殺人雖然計個人得分,卻不能帶來對戰勝利。 點位未出現的真空期要做的是盡快沖到點內或點位附近攔截敵方。 把殺人後得到一些關鍵性道具留到搶點、守點時使用。 比如重力尖刺就可以在敵方群體占點時給對面來個毀滅性打擊,燃燒瓶會是小房間殺敵利器。 煙霧彈一扔,拔刀一沖或許也會十分奏效。 若是防守方則可以在點內部署哨戒機槍、無人機等。都是令進攻方頭疼的道具。 因為防守方無法復活,所以成為防守方後還是要多多注意一下自己的血量,避免自己剛占點成功就被打死不能復活。 占點成功後沒有無需必須呆在點內,可以留幾人在點外架好等著往點內沖的進攻方。當然點內也需要留人來減緩敵方摧毀的進度條。 5、不管哪個圖,圖的點位共有5處,輪完便會循環再輪一次。不會有隨機點位產生。 三、實戰點位 這里展示墜機之地的總部點位 第一處刷新點: 可能不太好認出來,這里是爆破防守方出生位置靠近b點的二樓陽台 第二處刷新點: 天台樓二樓,爆破A點(經典位置) 第三處刷新點: 居民樓二樓,也是個不太常去的點位,防守方出生位置右側的二層小房間。 第四處刷新點: 進攻方出生點右側小房間二樓(狙擊樓),經常在這打狙的肯定熟悉。 第五處點位: 在墜機處,就是地圖中心那塊摔成兩半的飛機那里。 說實話,這里是最難占的,四周全是通路,復活後很快就能趕過來。 來源:遊民星空

決勝時刻手遊人形製造公式有哪些 人形製造公式大全

人形製造功能是《決勝時刻手遊》聯動少女前線推出的新玩法,那麼人形製造有哪些公式呢,下面就一起來看看吧。 一、人形製造公式 從左到右以此為:人力、彈藥、口糧、零件 沖鋒槍——4412 步槍——4142 突擊步槍——1442 機槍——5514 霰彈槍——5154 二、人形製造工坊介紹 行動期間參與對戰,可以獲得人力、彈藥、口糧、零件四種資源,拿著資源前往人形製造工坊能創造奇跡。 三、人形製造秘籍 1.使用系統推薦公式直接製造,方便快捷。 2.手動輸入特定公式,製造特定類型的戰術人形,可以注意一下協助者的氣泡文字。 3.總的來說,其實多打幾把收集資源,然後自動推薦製造就可以了。 來源:遊民星空

決勝時刻手遊少女前線聯動掛飾怎麼獲得 掛飾獲取方式匯總

《決勝時刻手遊》與少女前線聯動掛飾集齊後可以獲得一個動態槍皮獎勵,那麼聯動掛飾該怎麼獲得呢?下面就一起來看看吧。 目前可以獲得的掛件有五個,本文持續更新中,大家可以收藏方便隨時查看。 掛飾集齊除了槍皮獎勵還有一個動態名片。 目前可以獲得的掛飾: PP-19: 通過之前的預約活動獲取的「少女能量棒」可以在活動中心直接兌換。 HK416: 在活動中心-福利-聯合行動分享禮中完成分享任務即可領取。 維克托: 在活動中心-福利-聯合行動中解鎖圖鑒即可領取。 解鎖圖鑒需要製造人形,製造人形的零件只需要對戰便能獲得。 推薦公式基本可以讓你把大部分步槍手槍沖鋒槍抽出來, 這里單獨說一下機槍和霰彈槍的公式,從左至右: 機槍:5/5/5/5 霰彈槍:5/5/1/4 製造15個人形便能得到掛飾。 各個人形的噴漆也是在這里獲得呦~ AS Val: 在聯合行動寶箱中獲得。 目前寶箱的可獲取方式: 在7/9-7/11日內登錄即可在活動中心-行動集結登陸禮中領取3個。 在7/6-7/11日內版本更新後登陸即可在活動中心-新版本登錄禮中領取3個。 在7/9-7/15日內遊玩一次地面行動即可在活動中心領取1個。 在7/9-7/15日內遊玩一次一槍一個即可在活動中心領取1個。 目前,共計8個。 M82A1: 完成聯合行動-作戰任務-第二章第二關即可解鎖領取。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》短劍雙持怎麼解鎖 短劍雙持配件搭配

《決勝時刻手遊》中怎麼雙持短劍?短劍的配件怎麼搭配?雙持短劍有哪些要注意的地方?下面就一起來看看吧。 一、基礎講解 一個最簡單,也是最基礎的幾個問題,有必要說一下。 1、短劍如何獲得? 拿沖鋒槍爆頭擊殺三十個敵人解鎖 2、雙持配件如何獲得? 使用短劍擊殺三個敵人不死,一共需要20次,大概是這樣,具體各位同學可以去武器配件里看詳細情況。 3、配件怎麼搭配? 眾所周知,雙持之後是無法開鏡的,所以,配件選擇里,那些負面有開鏡相關的,都可以考慮,因為負面越多,正面效果也越多,而那些開鏡的無法影響到我們,這就是利益最大化。 本文會仔細講解九大配件里,我們選擇和舍棄的原因, 二、如何搭配雙持短劍 1、槍口 槍口我有兩個推薦選擇,這兩個都很不錯, 倘若同學壓槍不是很好,可以先嘗試安裝 【RTC輕型槍口制退器】 他的正面效果和負面效果都是兩個 正面: (1):水平後坐力穩定(2):垂直後坐力控制 穩定容易壓槍, 控制好,很順手,很難說,具體可以在槍匠里看詳細介紹。 負面: (1):開鏡速度(2):開鏡後子彈精準度 點評: 【RTC輕型槍口制退器】相比於【一體成型消音器】,等級門檻更低,可以提前解鎖,同學們可以先使用該配件,練好感覺,等級提上來再換進階的。 【一體成型消音器】 他的正面效果是兩個,負面三個 正面: (1):消音(2):傷害距離 負面: (1):開鏡時子彈精準度(2):開鏡速度 (3):開鏡瞄準時的移動速度 點評: 負面沒有一個會影響到我們,正面所給予我們的消音和傷害距離對我們幫助很大,後面我們會講晶片,帶上 藍色死寂,我們可以做到沒腳步,子彈也消音,傷害距離的增加,可以讓我們更好面對中程敵人,不過一般情況下,還是靠近了在打,不然吃虧的還是我們自己。 2.槍管 槍管對我們的作用特別小 槍管一類的配件,增益無一例外都有和開鏡相關的 雖說負面也大多都是和開鏡相關的, 不過值得一提的是,槍管是對短劍外形變化最大的配件(除卻雙持),如果某些同學單純為了讓槍帥一點,裝上倒也無妨,不過屬性要差很多。 (裝槍管的同學,剛槍對面絲血差一槍的時候就後悔吧!) 3.瞄準鏡 這里完全可以一筆帶過 因為什麼? 因為雙持本身也不能安裝任何瞄準鏡啊! 4.槍托 和槍管一樣, 增益全都是開鏡相關的 唯一一個還算有點意思的是這個 【RTC穩定槍托】 增加受擊穩定和水平後坐力穩定, 可以幫助部分憨憨同學們更好掌握這把槍 不過自認為槍法可以的就沒必要弄這個了 因為雙持短劍本身就是屬於見面秒人的 受擊穩定基本用不到 除非…… 你為了要把屬性用出來,故意去挨打幾槍,再還回去 5.特長 那還用問? 這文章從頭到尾寫的不就是雙持嘛! 6.鐳射瞄準器 同學們注意了, 這個配件是雙持短劍最有必要的配件 原因何在? 因為該配件是加腰射增益最多的! 僅憑這一點,他就是雙持短劍必備的配件! 除了【OWC戰術鐳射】之外 基本上或多或少都會對我們產生相當大的幫助 【OWC戰術鐳射】 增益都跟開鏡有關,負面也會影響到我們 選什麼都別選這個就對了! 老師本人最推薦的就是【MIP5毫瓦鐳射】 該配件的增益為: (1):腰射精準度(2):跑射速度 點評: 負面僅有一個,就是,我們的鐳射雷射會被敵人看到,不過如果我們主動出擊,和敵人剛槍,這雷射漏不漏都問題不大的,縱使我們陰角落,可以把雷射照在敵人看不到的牆上也是可以的,甚至某些聰明的同學,也可以通過雷射來引誘敵人,設圈套,更加的『戰術』打法,總體來說,利大於弊。 倘若同學實在是討厭雷射被敵人看到,又不會藏雷射,我們也可以選擇帶 【RTCI毫瓦鐳射】 相比於【MIP5毫瓦鐳射】,【RTCI毫瓦鐳射】是不會產生敵人可見的雷射的,也就是不會被敵人提前發現了,缺點是少了跑射速度加成。 7.下掛 下掛老師只推薦【傭兵前握把】 因為這對於我們來說是一款沒有任何負面效果的配件 正面效果是: (1):垂直後坐力控制(2):腰射精準度 點評: 可以幫我們更好控制武器的同時,增加腰射的精準度,精準度對於只能腰射的雙持短劍的幫助效果之大可想而知。 8.彈匣 短劍的彈匣推薦,不出我所料的話,大部分人都是選擇的【擴容彈匣】對吧? 理論上說,帶擴容也沒錯,兩把槍,加的子彈也是雙倍的,帶上擴容後,雙持短劍的主彈夾會達到70發,看起來是很多,可短劍的射速加上雙持,縱使是70發子彈,也能在兩秒內打完, 有的同學更是,上頭了不管瞄沒瞄準,直接全打空了, 那麼問題來了 你在開火的時候是比誰都猛,可擴容的負面效果在你打完之後也顯現出來了,換彈慢的問題,就如同進入賢者模式一樣,蔫了。 還有,他的負面效果還有移速下降,這對於雙持短劍的效果也是很致命的, 所以——【擴容彈匣】 我們不要! 說道移速,想必也有同學會想到【輕型彈匣】, 那麼老師來講兩個問題, 是,移速快些對我們是很有幫助,可我們還沒到需要耗費一個配件槽的地步。 其次老師本人發現一個問題, 同學們仔細看下圖 細心的同學已經發現了, 我來給那些沒發現的同學指明一下, 【輕型彈匣】的移速要比【快速彈匣】的要低一點, 咱也不敢說,咱也不敢問。 名字叫【輕型彈匣】,增益里也寫著加移速 速度竟然差【快速彈匣】一點 該選擇什麼大家也已經了解了 當然是【快速彈匣】 有移速,有換彈,子彈打完躲一下1.25s裝填完畢 9.後握把 短劍的後握把就三個 只有這個是對我們有一些幫助的 萌新同學可以嘗試一下 可以更好的控制武器 玩的久的進階同學就沒有必要了 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》技能晶片介紹 單排最強技能晶片推薦

《決勝時刻手遊》中有很多種技能晶片可以搭配,本文就給大家推薦幾種最適合玩家單配的技能晶片,一起來看看吧。 T1:隱身晶片 隱身晶片可以幾乎透明的隱身,單排只有1v1真男人較量,這時候隱身晶片就派上用場了,可以在隱身後靠近敵人並在敵人沒有指向自己和逃跑換彈的契機,突然發動攻擊打一個措手不及,所以是單排首選技能 T2:黑客晶片 這個晶片是最近登場的 可以黑掉敵人的地圖並且使其不能使用技能晶片,可謂是先斬其鋒芒,而且可以獲取情報(黑客晶片僅對自己氛圍內的敵人生效)這一被動可以讓我們感知附近的敵人,在拿空投時尤其好用,所以黑客晶片T2當之無愧 T3:迷霧晶片 是的沒有聽錯不是獵犬晶片是迷霧晶片!這款晶片雖不能與元老級晶片相比,但是後起之秀這個詞我個人認為用於迷霧晶片很合適,並且十分推薦新手使用。迷霧技能可以自己選擇釋放,釋放後會產生大量濃煙霧,而其優秀的地方就在於我們可以在煙霧中透視敵人而敵人只能暈頭轉向,相當於賦予了戰士們在煙霧中暢行無阻、雙目如炬的能力,建議大家可以去使命戰場中嘗試一下,真的是非常好用的一款技能晶片。 來源:遊民星空

《COD手遊》AGR配件怎麼搭配好 AGR配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中AGR有很多的配件種類,那麼AGR配件怎麼搭配最好呢,本文就給大家推薦幾種AGR的配件搭配,一起來看看吧。 基礎數值: 傷害:25 射速:75 精準度:37 機動性:98 射程:47 控制:47 配件套裝一: 這是沖鋒AGR常用配件,但是點了很多射程和精度,因為要手動開鏡,所以一丟丟開鏡速度的減慢對使用影響不大,但卻能帶來更大的中距離對槍收益。 這套AGR在中近距離表現比較出色,尤其是自帶的垂直後坐力能讓你莫名其妙的爆頭。 配件套裝二: 這套配件是當步槍/機槍用的,射程拉滿。大家都認為一體消沒必要帶,但經過實驗後發現帶一體消的傷害衰減大幅降低,稍微遠一點的不會太刮痧。再就是游俠前握把,對於槍械的垂直控槍比較差的玩家,可以帶最減垂直後座的游俠握把。控槍能力好的吧友可以換成槍托或者別的什麼,喜歡穿牆的就換一個。 AGR帶60發彈夾除了穿透不如機槍以外別的真是完爆機槍,最後不建議大家去用機動性點滿的AGR,沒用的,還是打不過短劍,中距離也因為機動配件而弱了。 來源:遊民星空

《COD手遊》striker解析 striker配件搭配推薦

Striker在《決勝時刻手遊》強度到底如何?本文就給大家帶來Striker的全方位解析及配件搭配推薦,一起來看看吧。 面板數據 傷害17*8 射速38 精準度49 機動性73 射程34 控制42 由以上數據可以得出:在無配件狀態下,傷害第5,射速第1,精準度第2,機動性第3,射程第5 (共6種霰彈槍,有5種控制數值一致) 由此可見,Striker在射速上有一點優勢 各部分詳細數據 均為無配件時數據 ①『傷害詳細數據』 面板數據17*8 實測數據 裝備獨頭彈時 (括號內為裝備距離配件時產生的傷害) Striker在不裝備獨頭彈時只能近距離戰鬥,裝備獨頭彈時可中距離戰鬥 ②『射速詳細數據』 面板數據38 實測射完一個彈夾(12發)需3秒左右 每個子彈射出需0.25秒左右 Striker射速快 ③『精準度詳細數據』 面板數據49 實測數據: 5m子彈散步小 10m子彈散布大腰射擊倒敵人甚至需要整個彈夾 20m子彈散布巨大 30m只有幾發彈片能命中 40m射不到 Striker子彈散布大 ④『機動性』 面板數據73 實測數據: 舉鏡移速6.5m/s 舉鏡時間0.4s 換彈速度8.3s 每發0.7s 換彈時若槍里有子彈射擊可打斷換彈 Striker換彈速度極慢 ⑤『射程詳細數據』 面板數據34 實30m外就打不打了面板傷害17,實測5m產生傷害10,20-30m產生傷害7 Striker射程短,傷害衰減巨大 ⑥『控制數據實測』 面板數據42 實測後坐力不大,壓槍容易,手感好 Striker控制簡單,手感好 總結:Striker射速快,容錯率高,控制好,但換彈速度慢,射程短,傷害衰減大是他最大的缺陷。 配件搭配 1.換彈速度 Striker換彈速度慢可用快速彈夾,快手技能來彌補。 推薦兩者都裝上 裝備後可減少20%+15%的換彈速度 機動性由73增加到75(+2) 換彈速度由8.3s縮減為5.4s 每發子彈由0.7s縮減為0.45s 手感瞬間好了很多 2.射程配件 射程短可用重型槍管,輕型長槍管,喉縮,一成體消音器,戰術消音器,獨頭彈來彌補。 推薦帶上重型槍管或喉縮 -7.8%舉鏡散布 +30%射程 -5%移動速度 -15%舉鏡移速 +12%舉鏡時間 裝上後精準度由49增加到51(+2) 機動性由73減少到65(-8) 射程由34增加到43(+9) 在大幅增加射程的同時也能減少舉鏡子彈散布,但會減少機動性 +15%射程 -10%腰射/舉鏡散布 -5%移動速度 +7.5%跑射延遲 裝上後精準度由49增加到52(+3) 機動性由73減少到70(-3) 射程由34增加到38(+4) 既能增加射程又能提高精度,負面影響也不大 3.其他配件 -17%腰射散布,-25%跑射延遲,敵人可見雷射 精準度由49增加到51(+2) 機動性由73增加到77(+5) 能增加精準度和機動性但可能會暴露蹤跡 消除聲音 +10%射程,+7舉鏡散布,+11%舉鏡時間,-5%舉鏡移速 精準度由49減少到47(-2) 機動性由73減少到68(-5) 射程由34增加到37(+3) 能消除聲音防止暴露位置,能增加射程,會有負面影響 消除聲音 +5%舉鏡時間 機動性由73減少到71(-2) 能消除聲音防止暴露,負面影響小 -5%舉鏡時間,-15%跑射延遲,+12%舉鏡散布,+3.2%水平/垂直後坐力 精準度由49減少到44(-5) 機動性由73增加到77(+4) 控制由42減少到40(-2) 可在奔跑時維持操控性,增大舉鏡散布略微增大後坐力 -11.6%舉鏡散布,-4%舉鏡移速 精準度由49增加到55(+6) 機動性由73減少到72(-1) 增加舉鏡精準度,略微減少機動 -18%腰射散布,敵人看不到雷射 精準度由49增加到51(+2) 大幅減少腰射散布,增加隱蔽性 推薦搭配 1.換彈腰射 快手技能,快速彈夾,MFT5毫瓦雷射,喉縮,斑點握把皮 -35%換彈時間 -27%腰射散布 -40%跑射延遲 +3.2水平/垂直後坐力 -5%移動速度 +12%舉鏡散布 精準度由49增加到51(+2) 機動性由73增加到81(+8) 射程由34增加到38(+4) 控制由42減少到40(-2) 適合近距離戰鬥,減少換彈時間,大幅減少腰射散布,反應靈敏,增加機動射程,略微減少控制。 2.獨頭射程 快手技能,獨頭彈,重型槍管,喉縮,顆粒握把皮 -15%換彈速度 +75%射程 -21.6%舉鏡散布 -5%移動速度 +7.5%跑射延遲 -19%舉鏡移速 +12%舉鏡時間 精準度由49增加到60(+11) 機動性由73減少到67(-6) 射程由34增加到58(+24) 適合中距離戰鬥,精準度和射程大幅提升,但負面影響大。 3.腰射跑射 游擊技能,重型槍管,斑點握把皮,MFT5毫瓦雷射,快速彈夾 -20%換彈速度 消滅敵人加快移速 -40%跑射延遲 -17%腰射散布 +30%射程 +3.2%水平/垂直後坐力 -5%移動速度 -15%舉鏡移速 +7%舉鏡時間 +4.2舉鏡散布 精準度由49增加到50(+1) 機動性由73增加到75(+2) 射程由34增加到43(+9) 控制由42減少到40(-2) 適合近距離戰鬥,大幅減少腰射散布,增加射程換彈速度,消滅敵人加快移速,負面影響不大。 來源:遊民星空

那些在決賽中大放異彩的武器——QXR沖鋒槍

特別鳴謝魅影測評組提供本篇攻略。 一直以來,COD的聯賽都有一些比較特殊的規則。比如本次的大師賽,限定了每隊最多3把沖鋒槍,2把步槍,1把狙擊步槍。 因此,能被選手選擇帶上賽場的武器,必然與選手本人有極高的契合度。而一把武器能被多個選手看中,那必然說明武器本身有其過人之處 是的,我說的就是決賽賽場上一下出現6把的QXR沖鋒槍。 QXR沖鋒槍,其原型為HK MP7A2沖鋒槍,由德國黑克勒&科赫公司生產。原定作為單兵防衛武器的MP7,後因環境變動,也就是甲方爸爸需求的改變,定位也發生了變化。原定的單兵防衛武器(PDW),是針對非作戰人員設計的輕便易於攜帶易於使用的自衛武器。出於這一考慮,MP7裝備40發彈匣的重量只有1.8kg左右,折疊槍托後全槍長更是只有380mm。為應對防彈衣逐漸普及的局面,其發射的也是特製的4.6X30mm彈藥。重量僅2g的全鋼彈頭,槍口初速高達735m/s。普通的凱夫拉纖維防彈衣,在這玩意面前,跟紙糊已經沒有明顯的差別了。 後來,隨著戰場上出現越來越多需要單手使用武器的局面,後座微小的MP7也成了推薦選擇之一。為了滿足軍方的需要,HK公司也對其改進型A1做了加導軌的改動。同時,鑒於原900-950RPM的射速對40發彈匣消耗過快,也將A1的射速降到了850-900。RPM(這點倒是與遊戲內吻合) 然而成也蕭何敗也蕭何。4.6X30mm子彈無法兼容現有的生產線,後勤很成問題。因此MP7盡管性能優異,卻依然沒能普及,只是少量裝備給了Tier 1部隊。 遊戲中的MP7,去掉了自帶的前握把,取而代之的是三側導軌。這是MP7A2的典型特徵。相比於A1,A2最明顯的改變也就是如此了。 和現實不同的是,遊戲中的MP7還加入了UZI沖鋒槍的握把保險。考慮到MP7是1999年研發2000年正式裝備的武器,這一改動很可能是為了規避版權。 在多人對戰中,使用沖鋒槍爆頭擊殺30名目標,即可解鎖使用MP7。 傷害屬性方面,MP7是典型的小威力沖鋒槍。但和其它沖鋒槍不同的是,MP7存在4個身體傷害加成區域。命中頭部可造成1.3倍傷害,命中胸部為1.2倍,命中腹部與手臂是標準傷害,命中腿部則是0.9倍傷害。 在射程方面,MP7具有4次傷害衰減。9m內可造成23點基礎傷害,命中身體主要部位可 造成23-27不等的實際傷害,最高5發機率4發斃敵。9-16m衰減至19點基礎傷害,依然具備5發斃敵能力但最多需6發斃敵。16-26m內傷害進一步降低到18點,基本恆定6發斃敵。26m外為最低16點傷害,實戰中基本不存在斃敵可能。 由此來看,就算加以改裝,MP7的作戰范圍最遠也基本不可能超出10m,畢竟6發斃敵的下限對很多武器而言已經屬於無法接受了。然而MP7是個例外。它具有非常顯著的射速優勢,裸槍可達到每分鍾869發(869RPM),是全遊戲射速排行第三的沖鋒槍(忽略點射武器不記)。當使用強化槍機後,更是可以進一步提升到1000RPM,直逼以高射速出名的短劍沖鋒槍。如此高的射速,使得裝備強化槍機的MP7沖鋒槍在近距離擁有了最高240ms的斃敵效率,位於全體SMG的中上水平,超過一眾突擊步槍。而胸部27的傷害更使其擁有兩槍胸部即可4發180ms斃敵的恐怖上限。這是很多武器都望塵莫及的(同為4發斃敵的MSMC也只有195ms)。即便拉遠到20m內6發斃敵的水平,依然只有300ms的下限並且有不低的機率打出240ms的水平。 而作為對比,20m距離下的KN44和G37斃敵耗時為288ms。 MP7的準星不算很友好。缺口式照門與針狀準星的組合使得對視野的遮擋算比較大了。雖然比起另一個極端反例G37要好很多,但也只能說勉強夠實戰使用。好在MP7主打近距離作戰,部分遮擋不會對索敵存在嚴重影響。 MP7具有較弱但明顯左傾的後座表現,不過實際射擊手感很舒適。彈道散布不明顯,實際作戰中可基本忽略散布的影響。 操控速度方面,MP7具有100ms的跑射延遲與226ms的開鏡耗時。同類武器中算不上拔尖但也是中等偏上的表現。如此的機動性使得MP7的改裝可以稍微兼顧一下射程而不影響射手激進的作戰風格。 MP7默認彈容量為40發,攜帶4個備用彈匣。考慮到影響TTK的配件很有限,因此可以默認MP7配裝固定帶有強化槍機。1000RPM的射速對於40發彈容而言相當吃緊,故建議與50發加長彈匣配套使用。 截止到目前版本為止,MP7一共出了7款藍圖。筆者手中拿到了其中的3款 當玩家花費CP在商城購買青色戀歌補給箱,即可獲得史詩品質藍圖——青色戀歌 漂亮,粉色,且致命。這款藍圖深刻展現了什麼叫做槍皮越粉,打人越狠。 青色戀歌藍圖自帶輕型補償器,突擊隊槍托,突擊隊前握把,戰術鐳射四個配件。這套配件可降低MP7大約20%的垂直與水平後座,並減少10%散布,使其變得更加精準可控。但作為代價,它會降低MP7足足30%的開鏡移速,並增加9%的開鏡耗時。雖然對於MP7而言,損失30%開鏡移速不算很致命,但考慮到其裸槍穩定性與散布,換來的穩定與精準加成無疑是得不償失的。 當玩家花費CP購買雙刃劍聖轉盤,即可獲得史詩品質藍圖——突擊側衛 其實仔細看,就能發現這款藍圖並不是真正的MP7,而是一把加裝了卡賓套件的手槍。奈何我查了多方資料,也沒發現發射4.6X30mm彈藥的手槍。不過單論這種卡賓套件,其實使用范圍很廣。格洛克18就有類似的改件,加強其全自動狀態下射擊的穩定性。 比如這樣 電影《疾速追殺》中,這里用的也是一個改裝套件。不過有意思的是,雖然使用者用它全自動射擊,但這款套件是不支持格洛克系列中唯一可全自動射擊的格洛克18的。 突擊側衛藍圖自帶輕型短槍管,斑點握把,游俠前握把,戰術鐳射四款配件。很諷刺的是,游俠握把提供的12.2%散布減免,被斑點握把近乎,全數抵消。垂直後座控制,被輕型槍管抵消。而它造成的15%開鏡耗時損失,也需要斑點握把和輕型槍管兩個一起去彌補。三個配件的效果,最終只剩下對MP7而言完全無用的15%跑射延遲減免。真正生效的只有一個戰術鐳射。屬實是IW陰間藍圖的典範。 當玩家花費CP購買逃離東京賽季通行證,並達到40級時,即可獲得史詩品質藍圖——劍光火龍 因諸多的歷史原因,龍在日本的文化中也占有相當大的比重。盤點一下近幾年的遊戲,就有以永生為主題的隻狼。而其永生力量的來源,就是櫻龍。考慮到遊戲中背景提到櫻龍來自西方,不難推斷出其是源自古代中國的。 和隻狼的另一個共同點,是這款藍圖同樣融入了日本的武術文化。有沒有覺得藍圖的前握把看著很眼熟? 是不是很像這個? 劍光火龍自帶橡膠握把,擴容彈匣,特戰前握把,戰術鐳射四個配件。這套配置在給MP7提供了顯著垂直後座控制增益的同時,也彌補了開鏡耗時與精準度的損失。雖然對於穩定本就優異的MP7提升不算很顯著,但是進一步降低的後座搭配50發的大容量彈匣,還是很有助於對目標肆意傾瀉火力的。 MP7作為一把德系武器,也絲毫不出意外的經歷過開局廢鐵,後期升天的流程。它的兩個前輩HG40最早也是沒人用的垃圾,後來被強化為六邊形戰士。MP5最早在測試服則是24傷害,後來正式服提高到25。MP7最早是只有800RPM射速還5發致死的鐵廢物,就算上了強化槍機,其TTK依然只有260ms。現在,則是被強化得過頭了,和當年的HG40一樣面臨削弱。上文已經提過,MP7對比同行,其優勢主要在於胸部頭部傷害倍率。1.2倍和1.3倍加成使其部分情況下具有和中威力沖鋒槍同樣的斃敵命中數但卻遠超中威力沖鋒槍的射速。下限不低上限高,加上優秀的手感與20m的作戰距離,無怪乎每個戰隊都把三把沖鋒槍名額全都給了它。畢竟現在的地圖,能有多少是20m外發揮的? 可以預測,接下來的削弱方向很可能就是保持下限不動的同時降低甚至廢除上限。 由於缺少大師賽的決賽回放,因此無法針對每個選手的MP7配裝進行分析。這里放一下我 個人的推薦選擇 首先選擇強化槍機提高武器射速,降低斃敵耗時 1000RPM的射速對於40發的彈容遠遠不夠消耗,所以需要搭配50發彈匣保證續航 9/16的射程面對中距離的敵人略顯疲軟,因此需要一個射程增益配件。我個人傾向於走隱秘行動側路遊走打法,因此選擇了一體成型消音器放大偷襲優勢 一體成型消音器造成的開鏡耗時與精準度損失由戰術鐳射進行彌補 最後一個配件,考慮到我的打法更激進一些,所以選擇了加開鏡的。一般而言如無特別需要,我都是建議選擇無槍托。3%的移速加成與7%開鏡移速加成疊加,最終可以提高10%的開鏡移動速度。但我嫌它模型太醜,所以選了近戰槍托。 以上便是本期大師賽武器分析的全部內容。相關數據由魅影測評組與2021年6月17日版本進行實測。以後會考慮以類似的方式繼續分析其他選手所用的武器。在此提前透露,如無其它特殊情況,下一款武器會是KRM262霰彈槍。 各位玩家,我們下期再會。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》輕機槍RPD強度解析 RPD配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中輕機槍帶來的火力壓制是其他槍械無法比擬的。那麼遊戲中哪把輕機槍比較厲害呢?本文給大家帶來《決勝時刻手遊》輕機槍RPD的強度解析及其配件搭配推薦。 RPD 基礎數值: 傷害41,射速66 精準61,機動性37 射程52,控制47 武器介紹:RPD作為遊戲中子彈數目最多的一把槍,其威懾力不言而喻,強大的火力輸出足以讓敵人縮在掩體旁抬不起頭,是一把非常使用的機槍。 武器優缺點: 優點:RPD火力持續性好,也更可靠。子彈多,不論是開鏡還是腰射容錯率都很高,精準度也不錯。 缺點:持續射擊時操控性下降較大,不裝備垂直握把的情況下垂直後坐力較大。換彈慢。 被動技能:金屬被甲彈 配件搭配推薦: 槍管:OWC延伸槍管 槍托:RTG穩定槍托 下掛:腳架 彈藥:200發彈鏈 這套搭配使得RPD可以保證自己的輸出火力持續,而且本身這樣搭配可以極大的提高精準度,畢竟射程也足夠,所以RPD是一個非常強悍的大殺器。 技能搭配: 我建議紅色選輕裝上陣增加回血能力,綠色選冷血避免被敵方自動武器鎖定,藍色選工程師能看清敵人陷阱和連續得分獎勵技能單位,更好的服務隊友。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》輕機槍S36強度解析 S36配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中輕機槍帶來的火力壓制是其他槍械無法比擬的。那麼遊戲中哪把輕機槍比較厲害呢?本文就給大家帶來《決勝時刻手遊》輕機槍S36的強度解析及其配件搭配推薦。 S36 基礎數值: 傷害40,射速75 精準45,機動性45 射程50,控制47 武器介紹:S36是一把射速非常快的一把機槍,持續作戰能力在所有槍械中都是比較不錯的一個,是很多玩家喜歡使用的機槍之一。 武器優缺點: 優點:射速快,持續作戰能力強。 缺點:S36輕機槍稍顯笨重,玩家手持移速較為緩慢,容易延緩節奏,特別是突然遭遇敵人時若不能快速躲入掩體,就有可能被淘汰。S36輕機槍換彈速度較為緩慢。 配件搭配推薦: 槍管:北方工業-原廠減重槍管 槍托:JPI近戰槍托 鐳射:OWC戰術鐳射 彈藥:100發彈鏈 握把:斑點握把皮 這套方案能讓S36成為突擊型武器,你可以把它當作沖鋒槍來使用。如果敵人與我們位置較遠,就利用子彈優勢對其壓制,特別是裝備了100發彈鏈後,最後50發的子彈彈道基本穩定不變,你完全能用這50發子彈和遠距離的敵人進行對槍。 技能搭配 由於S36機動性一般,我建議大家紅色選輕裝上陣增加移速,綠色選幽靈在戰場中隱藏自己了,藍色選寂靜無聲增強「隱身」效果。 來源:遊民星空

決勝時刻手遊精力充沛被動技能使用技巧與心得 精力充沛被動技能搭配推薦

《決勝時刻手遊》精力充沛為紅色被動技能,我們一起看看《決勝時刻手遊》紅色被動技能精力充沛的使用技巧和心得吧! 1、該技能還未上線。 2、可以讓戰士們攜帶的投擲道具每25秒恢復一次。 3、而且使用此技能,還額外為戰士們增加了一把飛斧哦~  來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》輕機槍M4LMG強度詳解 M4LMG配件搭配推薦

《決勝時刻手遊》中輕機槍帶來的火力壓制是其他槍械無法比擬的。那麼遊戲中哪把輕機槍比較厲害呢?本文就給大家帶來《決勝時刻手遊》輕機槍M4LMG的強度解析及其配件搭配推薦。 M4LMG 基礎數值: 傷害46,射速63 精準61,機動性44 射程64,控制59 武器介紹:M4LMG是一款從M4衍生而來的輕機槍,在《決勝時刻手遊》中採用雙彈鼓供彈,槍管較M4有了一定程度的加長。這也使得它子彈初速增加,傷害提升。槍管增長的副作用就是其在穩定性上受到影響,還好M4本身穩定性較為出眾,對於新玩家來說較易上手。 武器優缺點: 優點:M4LMG是一把性能頗為均衡的槍械,開鏡狀態下,槍口抖動極小,很容易壓槍。適合新手玩家操作。 被動技能:快手 配件搭配推薦: 槍口:OWS輕型補償器 下掛:突擊隊前握把 握把:橡膠握把皮 瞄準鏡:經典紅點瞄準鏡 這套搭配進一步增強了M4LMG的操控性,讓M4LMG變得無懈可擊。 技能搭配 技能方面紅色可選敏捷減少奔跑後舉槍的延遲時間,綠色可選強韌降低開槍抖動,強力炸藥增加爆炸傷害,為了進一步增加火力壓制,連續得分獎勵最好選擇具有爆炸傷害的武器。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》投擲武器介紹 燃燒瓶效果詳解

相信大家都對《決勝時刻手遊》中的主武器有一定了解, 但是在戰鬥中副武器與投擲武器的作用也是非常大的,本文就為大家介紹下副武器——投擲武器:燃燒瓶。 等級達到9級解鎖燃燒瓶,這個投擲物相信玩過吃雞的玩家肯定是不會陌生的,投擲出去之後只要觸碰到地面,就能形成一團持續灼燒的火焰,傷害也十分可觀,適合在死胡同里使用,可以用作封走位,掩護突圍等,用途十分廣泛,適用於所有場合及所有玩家。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》投擲武器介紹 戰鬥斧效果詳解

相信大家都對《決勝時刻手遊》中的主武器有一定了解, 但是在戰鬥中副武器與投擲武器的作用也是非常大的,本文就為大家介紹下副武器——投擲武器:戰鬥斧。 等級49級解鎖的投擲武器,可以在中遠距離進行投擲並回收,傷害一擊即可斃命,十分恐怖,但是操作難度十分高,不適合新手玩家使用,如果使用這個武器的熟練度十分老練,那麼將成為一個BUG級別的存在,是十分值得練習的一款投擲武器。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》投擲武器介紹 粘性手雷效果詳解

相信大家都對《決勝時刻手遊》中的主武器有一定了解, 但是在戰鬥中副武器與投擲武器的作用也是非常大的,本文就為大家介紹下副武器——投擲武器:粘性手雷。 等級達到37級解鎖的手雷,扔出後可以附著平面上。例如牆面、地面等地方,可以避免了破片手雷彈射從而產生意外,操作性更低,傷害也比破片手雷高。發生意外和驚喜的機率幾乎為零,這也就意味著可能性更低了,其附著能力也更加適合新手使用。 來源:遊民星空

《決勝時刻手遊》投擲武器介紹 破片手雷效果詳解

相信大家都對《決勝時刻手遊》中的主武器有一定了解, 但是在戰鬥中副武器與投擲武器的作用也是非常大的,本文就為大家介紹下副武器——投擲武器:破片手雷。 創建角色後第一個解鎖的手雷,是各大FPS中最常見的投擲武器,扔出後造成范圍傷害,屬性中規中矩唯一缺點就是容易就把手雷仍錯位置,更甚者扔到自己腳下,使用上下限較高,需要不斷練習使用。 來源:遊民星空