Home Tags 使命召喚:戰區

Tag: 使命召喚:戰區

《決勝時刻戰區》新賽季多人模式預告公布即將上線

今日,官方公布了《使命召喚:戰區》第三賽季多人模式預告片,新賽季將於4月3日正式上線。 【游俠網】《使命召喚:戰區》第三賽季多人模式預告 無論哪場戰鬥,絕不拋下戰友,在《使命召喚:戰區》第三賽季中,體驗4張地圖、奪旗及更多模式。 《使命召喚:戰區》在保留了傳統戰區(單人/雙人/三人/四人大逃殺)玩法之外,還帶來了備受玩家期待的DMZ模式,一種開放世界、以敘事為中心的撤離模式,類似《逃離塔科夫》,玩家將可以在其中完成基於派系的任務和支線目標,並在撤離途中與玩家和AI敵人進行PvPvE作戰。 視頻截圖: 來源:遊俠網

火山口最後一戰初代《決勝時刻戰區》將於今天關閉

動視暴雪將於9月21日星期四關閉初代《使命召喚:戰區》。這款免費大逃殺遊戲最初於2020年3月推出並大受歡迎,在13個月內吸引了超過1億玩家。 該遊戲於2022年11月下線了幾周,以便其續作《戰區2.0》推出。但後來動視刪除了標題中的數字,而最初的《戰區》則以《戰區Caldera》的名字重新推出。《戰區Caldera》玩家能夠使用他們在三款《使命召喚》遊戲中購買或解鎖的所有皮膚和武器,這些遊戲與新的《戰區2.0》不兼容。 動視公司在6月宣布,計劃於9月終止對該遊戲的支持,以便專注於《使命召喚》的其他內容。《戰區Caldera》關閉後,玩家將能夠在《現代戰爭》《黑色行動冷戰》和《先鋒》多人遊戲模式中繼續使用他們購買的內容。 今年的《使命召喚》遊戲《現代戰爭3》是去年《現代戰爭2》的直接續作。本作定於2023年11月10日發布,由Sledgehammer領導並與Infinity Ward合作開發製作,而Treyarch則負責製作僵屍模式。 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域2》今年發售 確定登陸Steam

動視正式宣布《決勝時刻現代戰域2》將於今年晚些時候,登陸PC(Steam、暴雪戰網)、PS5、PS4、Xbox Series XS、Xbox One。《決勝時刻現代戰爭2》將於2022年10月28日發售。 動視表示《決勝時刻現代戰域2》是一個免費遊戲,從零打造,由IW領銜開發。戰區2.0將擁有「一個新的沙盒模式和全新的遊玩空間。」 《決勝時刻現代戰域2》將不會繼承1代遊戲的任何內容。這意味著1代的所有武器和物品都不會繼承到《決勝時刻現代戰域2》里。 動視表示:「10月28日,隨著《決勝時刻現代戰爭2》的發售,《決勝時刻》將有一個新的開端。很快,一個全新的《戰區》將作為《現代戰爭2》宇宙的延伸而推出。與之一起的是新的技術、新的功能和新的遊戲玩法,這些都是無縫銜接。 自始至終,我們都把廣泛的社區反饋放在心上。為了全力提供這一最頂尖的體驗,《戰區2.0》將採用全新的《現代戰爭2》內容和系統,並有全新的進度和物品欄。 今天的《決勝時刻現代戰域》將作為一個獨立的體驗繼續下去,包括玩家進度和物品欄的延續。我們迫不及待地想很快分享更多細節。」 知名舅舅黨Tom Henderson曝光了《戰區2.0》的主要地圖,包括所有的興趣點和多個知名功能,比如有大片水域,玩家可以游泳。這款大逃殺遊戲首次引入了游泳機制,此前的《決勝時刻現代戰域》所有地圖都不支持游泳。 據爆料,《決勝時刻現代戰域2》將更像《決勝時刻》的首個大逃殺《黑色行動4》的Blackout模式,比如盔甲需要裝備一個背包,一個新的物品欄系統,你只能在你的背包里裝這麼多武器和裝備。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》手遊截圖泄露 有古拉格監獄

去年8月,動視宣布成立Solid State內部手遊開發工作室,旨在開發《決勝時刻》系列新作品。今年3月,動視確認《決勝時刻現代戰域》手遊開發中,玩家將享受到3A級體驗。 近日推特用戶CoD_Perseus泄露了《決勝時刻現代戰域》手遊截圖,展示了玩家從飛機上准備跳傘,以及古拉格監獄和佛丹斯科(Verdansk)地區場景。 目前《決勝時刻現代戰域》手遊正處於封測階段,官方表示封測規模有限。隨著新功能上線,希望通過它開始改進調整、壓力測試匹配、識別和修復bug,並收集遊戲反饋和意見。動視計劃在未來,進一步開放《決勝時刻現代戰域》手遊的測試。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》手遊截圖泄露 熟悉的古拉格監獄

今日,推特用戶 CoD_Perseus 曝光了幾張《決勝時刻現代戰域》手遊版的截圖,該帳戶曾經就有爆料過有關《決勝時刻》的其他內容。曝光的截圖分別展示了玩家從飛機上准備跳傘、古拉格監獄以及Verdansk原始地圖的不同區域。 今年3月,動視宣布正在開發《決勝時刻現代戰域》的移動版,這款免費遊戲最初於2020年3月發布,在13個月內吸引了1億玩家。 移動版目前正處於封閉的alpha測試階段,官方表示:「封閉alpha測試的規模有限,隨著新功能上線,我們希望通過它簡單地開始改善優化、壓力測試匹配、識別和修復bug,以及收集有關遊戲各個方面的反饋和見解。」 去年 8 月,動視宣布成立了一個名為 Solid State 的內部手遊開發工作室,旨在開發《決勝時刻》系列的新作品。 截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》「帝王行動」發售宣傳片 新截圖

動視公布了《決勝時刻現代戰域》即將到來的「帝王行動」的詳情,兩大巨獸——哥斯拉和金剛將在Caldera島上被釋放出來。從5月11日至25日,這一限時模式將挑戰玩家逃脫哥斯拉的熱能射線和金剛粉碎性的拳頭,同時也要掙紮成為最後一個活下來的隊伍。 發售預告片: 帝王行動將支持60人,可以復活。玩家會在戰場上的補給箱中發現帝王情報、特別戰利品及敵人屍體。好好運用帝王情報來為一個特別儀表充能,充能滿了後即可獲得連殺獎勵、對戰配置掉落,以及一個獨家且強力的泰坦連殺獎勵。 雖然金剛和哥斯拉在正常狀態下不太具有攻擊性,對他們造成傷害即可獲得額外帝王情報,但一旦觸發泰坦狂怒,它們會變得非常危險。在泰坦狂怒中,對任一怪物造成最大傷害的團隊會收到一個特殊的裝置,讓他們釋放哥斯拉或金剛的能力來對抗對手。 泰坦之怒 在帝王行動開始初期及中期,金剛和哥吉拉均會狂怒,並不斷攻擊。 那就是泰坦之亂。 特戰兵收到了泰坦之亂警報後有兩個選項:戰略性撤退(逃)或嘗試以直接傷害來壓制他們。 在泰坦之亂期間對哥吉拉或金剛造成最高傷害的小隊將會自動獲得帝王的特別S.C.R.E.A.M裝置。亞軍將會獲得帝王情報,並為特殊儀表充能,向獲得S.C.R.E.A.M裝置邁進。 S.C.R.E.A.M裝置 泰坦S.C.R.E.A.M裝置(泰坦音速通訊雷達及迴聲定位陣列模組)是帝王所開發的一個原型裝置,可讓特戰兵在戰鬥中使用哥吉拉及金剛的力量。 在帝王行動模式中,S.C.R.E.A.M裝置是一個給予其用家其中一個泰坦之力的道具:哥吉拉的熱能射線或金剛的地面捶擊。 一旦選擇了招式,特戰兵就可在火山臼中的任何一處使用它。為了避免有玩家連續使用攻擊,和為了保護我們的泰坦的脆弱神經,玩家不能在短時間內使用多個S.C.R.E.A.M裝置。 就如其他連殺獎勵一樣,時機和位置對於效益而言非常重要。 限時活動解鎖指南 除了在兩個泰坦之間的大逃殺中存活下來,這限時模式更和限時活動帝王行動有直接關系。 這活動內含八個挑戰—完成所有八個挑戰即可獲得特別射手步槍藍圖「遠古宿敵」: 遊玩帝王行動6個小時。:獎勵—史詩飾物「祖先之骸」 使用金剛或哥吉拉連殺獎勵一次:獎勵—稀有飾物「古老遺骸」 使用金剛或哥吉拉連殺獎勵三次:獎勵—稀有飾物「限帝王過目」 對泰坦造成500,000傷害:獎勵—稀有貼紙「都市叢林」 在泰坦之亂活動中對金剛造成135,000傷害:獎勵—傳奇紋章「哥吉拉小隊」 在泰坦之亂活動中對哥吉拉造成135,000傷害:獎勵—傳奇紋章「金剛小隊」 收集3,000帝王情報:獎勵—史詩名片背景「天際線破壞者」 在帝王行動限時模式中以首15名完成對戰12次:獎勵—史詩噴漆「兩獸相爭」 哥斯拉 科學分類:泰坦哥斯拉 身高:393尺 已知招式:熱能射線、尾巴攻擊、背刺攻擊 尾巴長度:582尺 最高尾巴揮擊速度:89 MPH 水底移動速度:40 -50節 吼叫音量:最高174分貝 血容量:530,000加侖 骨骼伸展強度:3,000MPS(兆帕) 熱能射線能量強度:3.15兆焦耳 怪獸之王已從海洋的最深處現身,並用他充滿破壞性的射線和吼叫突襲海岸。 沒有人知道為什麼哥吉拉會如此狂怒,四處襲擊不同城市,連神秘怪獸防衛組織帝王也毫無頭緒。 火山臼是他的最新目標,他在島上巡邏,並隨意使用熱能射線。 他的熱能射線會在地圖上以不同的紅圈顯示,並用冰藍色的光芒來警告特戰兵。特戰兵最好像躲避精準空襲一樣來躲避哥吉拉的攻擊,雖然哥吉拉不會鎖定特定目標,但不幸走進其攻擊范圍的人則只有數秒時間來逃出生天。 金剛 帝王代號:金剛 科學分類:泰坦金剛 身高:337尺 已知招式:地面捶擊、破鰭攻擊、空中斧擊 拳擊力量:約420萬(芮氏地震規模) 骨骼伸展強度:2,800MPS(兆帕) 吼叫音量:最高170分貝 最高揮臂速度:62 MPH 最高跑速(雙足):78 MPH 最高跑速(四足):104 MPH 首選食物:葉、竹、沼澤巨魷 長年和大自然最危險的生物戰鬥的骷髏島統治者現在在戰鬥的狂熱中使盡全力。 金剛的戰鬥風格相當充滿武鬥家的風采,他擅用快速步法、空中穿梭和強大的氣力來打倒他的敵人。 雖然骷髏島是他的地盤,但金剛已經來到火山臼了。他是來從哥吉拉的手上捍衛火山臼嗎?還是哥吉拉認為他來到火山臼是種侵略行為? 無論到來的原因是什麼,金剛都會像哥吉拉一樣在島上亂跳。金剛的招式可説是能被預測的,但要猜出他的降落點的話,就得靠特戰兵的實地考察了。 金剛不是有意踩扁載具和特戰兵的。話雖如此,如果只有匹夫之勇,貿然挑戰金剛的話也只有死路一條,所以保持距離才是生存上策。 切記:帝王組織的任務是要「在怪獸時代中探索及捍衛。」我們的目的是要和這些怪獸並肩作戰,並和他們和諧相處,而透過帝王行動模式,特戰兵更可施展渾身解數來存活下去。 來源:3DMGAME

迎戰金剛及哥斯拉:動視公布《決勝時刻現代戰域》第三賽季「秘密軍械」戰鬥通行證預告片

動視於今日公布了 《決勝時刻現代戰域》 及《決勝時刻:先鋒》第三賽季「秘密軍械」戰鬥通行證的最新預告。在本賽季中,玩家將在與 《哥斯拉VS金剛》聯動的「帝王行動」中迎戰金剛,同時更能獲得受電影啟發的裝飾品。 在第三賽季中,全新的戰鬥通行證將帶來100個階級的新內容,包括兩把新免費武器:M1916 Marksman步槍和Nikita AVT突擊步槍。購買第三季戰爭通行證即可在第0級立即獲得 Harpy 特遣隊特戰兵 Mateo Hernandez 。之後商店中還會出現另兩名特戰兵: Florence Carter 和 Kim Tae Young 。此外,只要完成下列兩把武器的遊戲內挑戰,或在賽季稍後購買相對應的商店組合包,即可獲得這兩把武器——大錘和 H4 Blixen 沖鋒槍。 此外,與《決勝時刻:先鋒》前幾季相同,扮演殭屍的玩家可期待能在其「殭屍對戰配置」中裝備最新的戰爭通行證武器,並且完成20個主打獨特名片背景和經驗值額外獎勵的全新殭屍賽季挑戰。玩家還可以在第三季更新後,經由殭屍模式里的新武器解鎖挑戰,贏得第二季的KG M40和Whitley武器。 來源:機核

《決勝時刻現代戰域2》從零打造 將有突破性創新

動視表示IW開發的新《決勝時刻現代戰域》遊戲,將和《決勝時刻現代戰爭2》一樣,都是從零打造,將有「突破性的創新」,定於今年晚些時候公開。 今年2月時,動視官宣了《決勝時刻現代戰爭2》和《決勝時刻現代戰域2》,均由IW採用新的引擎主導開發。當時動視稱《決勝時刻現代戰域2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的遊玩空間和新的沙盒模式。 除了《決勝時刻》端游外,動視還在開發《決勝時刻現代戰域》的手遊版本。 近日IW官推預熱《決勝時刻現代戰爭2》,據爆料,該作故事將發生在南美洲,聚焦打擊哥倫比亞毒梟的故事。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》「帝王行動」5月12日上線

動視的《決勝時刻現代戰域》已經有了幾個相當不錯的獨特聯動,比如之前的《第一滴血》《虎膽龍威》《進擊的巨人》等系列。不過,更多聯動即將到來。動視今天為這款免費大逃殺遊戲公布了一個新的預告片「帝王行動(Operation Monarch)」,重現了電影《金剛大戰哥斯拉》的名場面。目前還不確定該聯動是否會有限時遊戲模式。 預告片: 《決勝時刻》官方中文頻道介紹: 趕快抓緊……有什麼就抓什麼。怪獸之戰即將爆發! #OperationMonarch帝王行動於5月11日上線。 「帝王行動」將於5月12日開始,第三賽季「秘密軍械」將於4月28日開始。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》「帝王行動」官方預告正式公開

《決勝時刻現代戰域》「帝王行動」官方預告正式公開,本次活動聯動《哥斯拉VS金剛》將於5月12日正式上線。 來源:機核

官方確認將修復《決勝時刻現代戰域》季票經驗獲取問題

《決勝時刻先鋒:戰區》現已推出第二賽季,賽季通行證也已經推出。在剛剛上線時,玩家並沒有發現有任何問題,因為通行證是隨著雙倍經驗值周末一起推出的。然而過了一段時間,越來越多的玩家發現通行證的進度系統出現了問題。 許多玩了很長時間遊戲的玩家發現獲取經驗值的速度非常緩慢,甚至比他們玩得更少的玩家等級要更高。這種問題主要在三月份在玩家社區中爆發,並導致一整個月玩家都在要求官方盡快修復。 但是開發商 Raven 工作室直到近日才首次確認他們已經發現了該問題。4 月 1 日當天,Raven 在推特上發布了公告,確認其正在調查玩家沒有獲取正確通行證經驗值問題。修復問題已經提上了 Raven 的開發 Trello 日程表中。 顯然,存在的問題可能比玩家想像的更加復雜。官方沒有提供有關造成問題的原因細節。同時,考慮到近期 Raven 工作室以及其上層動視暴雪正在經歷的動盪,花費這麼長時間才回應也是情有可原的。 來源:3DMGAME

為了對抗外掛,《決勝時刻現代戰域》新增了「內掛」

鎖子哥,別颳了。 幾乎所有主打多人對戰的第一人稱射擊遊戲,都少不了外掛與作弊者的存在。《決勝時刻現代戰域》是當下熱門的大逃殺遊戲之一,也是知名的外掛重災區,為了打擊外掛,官方在去年引入了一項名為RICOCHET的反作弊系統。 今年的2月18日,《決勝時刻現代戰域》的官方Blog網誌更新了一篇反作弊進度報告。報告寫道,「根據內部數據」,RICOCHET反作弊程序的推出使得遊戲內的作弊舉報顯著下降,「《戰區》的作弊行為已經跌至歷史最低水平」。 RICOCHET依賴從作弊者所使用的硬體及外掛軟體數據來識別作弊行為。官方倒是沒有公布任何值得參考的數據,但卻提到了一個相當新穎的反作弊措施。 這項措施被稱作「傷害護盾」(Damage Shield)。當伺服器實時檢測到作弊者使用了某種篡改遊戲數據的手段,傷害護盾就會開啟,「禁用作弊者對其他玩家造成嚴重傷害的能力」。簡單來說,傷害護盾會大幅削弱作弊者的槍械傷害,令作弊者無從傷害或擊殺正常玩家,相當於一種正常玩家的「內掛」。 「內掛」存在的目的並不是單純為了搞作弊者的心態。護盾在放養作弊者的同時,將他們對正常玩家遊戲體驗的破壞降至最低,而這段時間剛好能夠讓RICOCHET反作弊系統充分收集作弊者與外掛的信息,最終做到知己知彼,百戰不殆。 官方提到,目前傷害護盾功能已經完成測試,並在全球范圍內部署。不過據玩家們的反饋,早在一個月前,這項功能便已經投入正式遊戲中進行過測試。 1月18日的一則Reddit文章,轉發了某個公然使用外掛的Twitch主播遭到制裁的直播錄像。錄像中,他向一名對手傾瀉了一整個彈匣的子彈,在自動瞄準與穿牆外掛的輔助下,絕大部分子彈都精準地落在了對手身上,按理說造成的傷害足以把對手殺個三四次。 可他最終只是破壞了護甲,尚不及更換第二個彈匣清空血條,就被正常的對手以正常傷害的槍械輕松反殺。 主播視角 正常玩家視角,圖源Reddit@welogique 2月13日,由知名FPS主播TimTheTatman貢獻的視頻片段,進一步證明傷害護盾起了作用。他與隊友剛剛落地,就在遠處某作弊玩家的精準打擊下洗了個子彈澡。不斷冒出的被攻擊提示嚇得他們准備跑路,卻發現這些子彈無法對他們造成什麼傷害。 此時傷害護盾的流言傳遍了社區,他們也想測測這項反作弊機制的虛實,便掉頭直奔作弊者,一口氣沖到作弊者的背後,近戰處決,最後還蹲起以示羞辱。整個過程中,作弊者就連二人身上的護甲都無法擊穿。 「刮痧」 官方指出,傷害護盾只是眾多措施之一,還有一些「內掛」正在實時開發中,但官方不會提前公布它們破壞驚喜。前兩天流出的另一片段,就揭露了某個存疑的反作弊功能:在使用自瞄外掛的作弊者面前,正常玩家的模型會突然隱身,連帶著外掛提供的輔助邊框一起消失。 推特@MavriqGG 在官方「內掛」的幫助下,被鑒別出的作弊者再也掀不起什麼風浪,我們很快就能看到正常玩家反殺作弊者的更多解氣片段。 然而眾所周知,反外掛問題的根源所在,從不在如何調戲作弊者,而是如何准確地鑒別作弊者。假定反作弊系統從一開始就未能監測到作弊者的存在,甚至給正常玩家打上了作弊者標記,那麼諸如傷害護盾之類的「內掛」便無法起到收集有效數據的作用,淪為笑柄。 另一邊,外掛製作者與作弊者肯定會尋找拆招的辦法。這些《決勝時刻現代戰域》的「內掛」,對於這場曠日持久的「反外掛戰爭」能夠起到什麼作用,仍然是未知數。 來源:遊研社

《決勝時刻現代戰域》將會削弱作弊者武器傷害

《決勝時刻現代戰域》的反作弊措施最常見於封禁的形式。但是該系統依賴於數據。最新的 Ricochet 反作弊更新揭示了開發人員如何在不讓作弊者在此過程中受益的情況下獲取作弊者的數據。 《戰區》開發人員使用許多不同的「遊戲內緩解措施」來防止作弊者在考慮如何應對時保護正常遊玩遊戲的玩家。最新的一個叫做傷害護盾,這是一個有趣的遊戲內陷阱,當玩家被發現作弊時它不會踢出玩家,但會阻止他們對遊戲中的其他任何人造成「嚴重傷害」。一位動視代表澄清說,這意味著他們的整體傷害輸出大大降低。 「這種緩解措施使作弊者容易受到真實玩家的攻擊,並允許 RICOCHET 團隊收集有關作弊者系統的信息,」反作弊團隊解釋說:「我們跟蹤這些遭遇,以確保遊戲不會隨機或意外使用傷害護盾,無論技能水平如何。需要明確的是,我們絕不會干涉守法社區成員之間的槍戰。傷害護盾是現在已完成測試並已在全球范圍內部署。」 來源:3DMGAME

傳《決勝時刻現代戰域》手遊版開發中 今年發售

知名消息人士Tom Henderson發推爆料,除了《決勝時刻現代戰爭2》和《決勝時刻現代戰域》外,動視還在開發《決勝時刻20》(2023年發售)和《決勝時刻現代戰域》手遊版。《決勝時刻現代戰域》手遊版有望於今年推出。 2021年7月,媒體爆料動視自己在開發另外一個《決勝時刻》手遊,此前的《決勝時刻:手遊》由騰訊天美工作室開發。 動視自己打造的《決勝時刻》手遊由動視新成立的手遊工作室Solid State負責,這將是一個3A級手遊。2021年10月,動視收購了西班牙巴塞隆納手遊開發商Digital Legends,輔助開發《決勝時刻》新手遊。此外Beenox和動視上海也都參與其中。 考慮到《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻:手遊》的巨大成功,動視開發《決勝時刻現代戰域》手遊版非常合乎情理。近年來,已經有多個大逃殺遊戲開始或計劃登陸移動平台,包括EA的《Apex英雄》。 盡管《戰區》在移動設備上的體驗肯定會與主機和PC版本不同,但動視可能會找到一種方法,以某種方式保持核心體驗的完整性。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》開發者承認:搞砸了,遊戲現狀稀爛

在《決勝時刻》開發人員與自媒體及大V的交流會中,《決勝時刻現代戰域》開發人員承認這款遊戲的狀態不佳,向與會者表示自己「搞砸了」,而這款人氣網絡射擊遊戲的現狀非常「慚愧」。但同時,開發者也表示他們想要修復一些東西。 今天有媒體報導稱,在動視舉行的《決勝時刻》開發人員與自媒體參加的線上交流會中,《決勝時刻現代戰域》開發人員開誠布公地介紹了這款射擊遊戲自從上市以來所面臨的大量問題。 Infinity Ward工作室老大Pat Kelly、動視總監Josh Bridge和Raven Software的Eric Biesmann在交流會中承認:「我們搞砸了一些東西。我們把遊戲做壞了。我們很沮喪。不找藉口。」 Bridge表示團隊對於遊戲的現狀「很沮喪」,並表示開發人員已經「努力提高自己技術的上限」,而《決勝時刻現代戰域》開發工作室也在不斷從系列最近的作品中提取元素進行整合,包括《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻:黑色行動-冷戰》,這些內容都被注入到大逃殺模式中。 Infinity Ward老大Pat Kelly也表示《決勝時刻現代戰域》本來的預期只是作為2019年《決勝時刻:現代戰爭》重啟的一部分而已。但在這款免費大逃殺遊戲快速流行起來之後,廠商決定把這部分做成常駐內容,反過來讓後續的《決勝時刻》作品為該模式提供升級和擴展的元素。Kelly表示,這一決定「顯著提升開發難度」,也最終導致《決勝時刻現代戰域》呈現出如今的狀態。 Kelly承認:「現在一點也不像《決勝時刻:現代戰爭》了,也沒有《決勝時刻:黑色行動》的感覺。」 有報導稱,遊戲現在這種臃腫的狀態讓開發人員難以修復修正檔和各種錯誤,因為遊戲的代碼已經變成屎山。雖然在交流會上沒說,但大家都知道《決勝時刻現代戰域》搞成現在這樣子還有一個重要原因,那就是工作室裁員和動視管理層不作為導致的Raven Software工作室QA團隊的長期罷工。現在QA團隊已經回歸,但動視仍在阻止QA團隊的工會化。 開發人員在會上承諾將對《決勝時刻現代戰域》進行修復和優化。開發團隊還解釋稱他們將與玩家進行高效溝通,更加透明化,而且專注於進行一些「便利性優化」,而不是總想著搞一些大功能。 動視近日宣布新版《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻:現代戰爭》續作正由Infinity Ward開發中,而且不會脫離PlayStation平台。 來源:3DMGAME

傳《決勝時刻現代戰域2》開發中 僅登陸PC和新主機

雖然《決勝時刻現代戰域》剛剛經歷了一場巨大的太平洋更新,但有報導稱動視正在開發《決勝時刻現代戰域2》。消息來自於彭博社記者Jason Schreier,他稱「一個《決勝時刻現代戰域》的新疊代正在開發中」,該消息後來被業內人士Tom Henderson證實。 以下是《決勝時刻現代戰域2》傳言匯總: 《決勝時刻現代戰域2》顧名思義是《戰區》的續作,據說將是一個「全新遊戲」,不會有1代的武器,干員等,計劃在今年聖誕假期時發售,但也有人稱是2023年發售。 《決勝時刻現代戰域1》和《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》《決勝時刻17:黑色行動冷戰》以及《決勝時刻18:先鋒》的整合內容會繼續保留。 《決勝時刻現代戰域2》將只會登陸PC和本世代主機,不會有過去的武器整合,這是一個適配更高級硬體的全新遊戲,這意味著該作將更充分利用PC和當代主機的機能。 作為一個完整新作,而不是《決勝時刻現代戰域》的常規更新,玩家可以期待《決勝時刻現代戰域2》的玩法將會發生重大改變,但具體是什麼目前尚不清楚。不過Tom Henderson爆料《戰區2》不會有過去的武器整合,這意味著該作將放棄《決勝時刻現代戰爭》《決勝時刻17》《決勝時刻18》以及今年的《決勝時刻現代戰爭2》。 來源:cnBeta

《決勝時刻現代戰域》開發商QA員工要求成立工會

《決勝時刻現代戰域》開發商Raven Software一群QA測試者正在尋求和美國通信工人協會結成工會。 這個名為「遊戲工人聯盟」(Game Workers Alliance)的34人組織已正式要求母公司動視暴雪承認該組織,這將是北美大型遊戲開發工作室首次存在這樣的組織。 美國通信工人協會發言人告訴Polygon, 78%符合條件的QA員工投票支持成立工會。 去年12月初,Raven Software開發者舉行罷工,抗議動視裁掉QA團隊部分員工。當時動視通知12名QA工作者稱他們的合同將在1月28日到期。 Raven QA測試者Onah Rongstad告訴《華盛頓郵報》: 「一下班(12月初),我們就聚在一起,一些人來到我家,我們互相安慰,我們一起哭了。然後在接下來的幾天里,我們聚在一起說,我們不能對此保持沉默,我們不能讓這種情況發生,然後最終決定罷工。 在12月初罷工開始後,我們在Raven QA(質量保證)進行了一次真正的合作,我們真的很興奮,這次罷工的結果就是創造了這個美麗的聯盟。」 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》太平洋第2賽季延期 為修復更多BUG

動視將《決勝時刻現代戰域》的下個賽季推遲了幾周,以專注於修復遊戲 BUG。發行商今天在一篇公告中宣布,《先鋒》和《戰區》太平洋第 2 賽季的發布已從 2 月 2 日推遲到 2 月 14 日。 「我們感受到大家的失望,並清楚地聽到大家的反饋。迄今為止,我們已經部署了許多更新,但還需要做更多的工作,」該公告寫道。自從 12 月推出新「Caldera」地圖和增加《先鋒》中的武器以來,《戰區》一直問題頻出。特別是在主機上,遊戲遇到了舊地圖上沒有的性能問題。 《戰區》的官方 Trello 頁面正在跟蹤出現的一些最奇怪的問題,包括如果按下主頁按鈕過多可能會在 Xbox 上發生崩潰,以及某些干員皮膚會使玩家在遠距離隱形。 同時,《戰區》更新延期的原因也可能包含開發商 Raven Software 目前正在進行的持續罷工有關。該公司之前解僱了遊戲 QA 團隊的三分之一員工。而且,《決勝時刻》系列也即將迎來新的主人——微軟。這家科技巨頭於 1...

《決勝時刻現代戰域》反作弊新機制 開掛者被打到退出比賽

《決勝時刻現代戰域》自從發售以來飽受作弊困擾,雖然動視上線了新反作弊系統RICOCHET,但收效甚微,甚至出現了嘲諷反作弊系統的作弊玩家。而近期,動視似乎悄悄上線了新反作弊機制,如果系統認定一名玩家作弊,那麼他所造成的傷害會顯著降低。 這個新反作弊機制似乎可以檢測到玩家是否異常准確,然後調整玩家造成的傷害,而不管他們使用的是什麼武器。推特上的一段視頻顯示了這一機制如何運作。 作弊者被削弱視頻: 這是一個在Facebook上的主播,他直接承認了自己作弊。視頻中可以看到他武器造成的傷害明顯低於正常水平,需要很多槍才能打死對手,並且之後他的作弊軟體似乎出現了問題,在遊戲中無法生效。在接二連三的死亡之後,最終這位作弊主播「憤然」退出了比賽。 從理論上講,這個系統給予了普通玩家一個巨大而應得的優勢。然而,有部分《決勝時刻現代戰域》的玩家擔心系統將無法區分天賦異稟的玩家和作弊的玩家,因為新機制似乎是以武器命中率來判定的。 來源:cnBeta

《決勝時刻現代戰域》再出BUG 玩家手里的槍沒了

《決勝時刻現代戰域》這款遊戲以絡繹不絕的bug而著稱,最近又有一個新bug把玩家的遊戲體驗糟蹋得一塌糊塗。根據國外論壇用戶爆料,玩家在上場的時候,手中的槍械會出現隱形的現象。 顯然,在射擊遊戲中看到自己的槍械模型還是很重要的,玩這麼長時間之後突然看到自己兩手空空,肯定是一臉懵的狀態,此時要是再遭遇一個敵人的話那後果可想而知: 除了槍械隱形之外,還有玩家在論壇里爆料稱自己在遊戲里看到的建築也沒有渲染,也就是說他們不知道該往哪走、該往哪打。有玩家跟視頻發布者開玩笑稱:「伙計,至少你還有個準星。我的槍隱形的時候,什麼都沒有,連準星都沒有。我都是在亂打。我是不是應該在螢幕中間用筆畫一個?」 雖然動視開發者高手雲集,但《決勝時刻現代戰域》顯然還有很多問題需要這些高手解決,希望這次的問題屬於不那麼難以解決的那種吧。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》驚現充錢變強皮膚 可以讓你隱身

《決勝時刻現代戰域》出現「充錢就能變強」的皮膚。據媒體報導,實際上這款皮膚已經售賣了2個星期了,可以讓玩家「隱身」,非常毀遊戲體驗,但至今仍然沒有被修復。 實際上,這個Tier 100干員皮膚「Awoken Francis」 在《決勝時刻18》和《決勝時刻現代戰域太平洋》第一賽季中有bug,除了干員的面具外,這個bug會完全掩蓋35米以外的一切。至今仍未被修復。 這個bug最早被玩家在去年12月15日發現,從那時起玩家對該「花錢變強」皮膚的擔憂開始多了起來。兩個星期後,開發商Raven Software預熱新的活動,絲毫沒有提到這個bug,仿佛他們並不知道。 最近國外玩家Fallen_Eh發布了一個視頻,他在視頻中就遇見了一個隱形皮膚,不過玩家只需要通過看遠處飄著的面具就能識別這一「隱身」玩家。 視頻: 來源:3DMGAME

48000個《決勝時刻18》《決勝時刻現代戰域》帳號被封禁

當地時間周二,動視公布了另外一輪《決勝時刻》重大封禁。該公司宣布48000個作弊帳號被封禁,包括《決勝時刻18》以及免費遊戲《決勝時刻現代戰域》。動視上周才在全球范圍內上線了新的反作弊驅動。 動視今年8月曾表示自2020年3月《決勝時刻現代戰域》免費推出以來,他們已經永久封禁了超過50萬個「戰區」帳號。 動視指出,作弊軟體現在變得更加復雜,可以不在遊戲內運行操控遊戲的代碼,導致用遊戲內的反作弊手段幾乎不可能檢測到。而《決勝時刻現代戰域》的反作弊內核驅動程序讓遊戲能監督在同一時間運行的其他任何軟體,搞清楚玩家是否使用一個未經授權的進程來操縱遊戲。 盡管玩家遊玩《戰區》必須安裝這一程序,但動視稱該程序只有在玩家運行遊戲時才會運行,玩家關閉遊戲,該程序也會馬上關閉。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》新反作弊系統現已全球部署

動視現已在全球范圍內上線了《決勝時刻現代戰域》的新反作弊內核驅動程序。在上周在亞太地區推出後,動視昨日官宣該系統現已在全球推出。 新反作弊系統將自動隨著太平洋更新在暴雪戰網上同步安裝,PC玩家必須安裝該驅動程序。 動視還表示新反作弊系統將在晚些時候適配《決勝時刻18:先鋒》,當在玩家電腦上運行時,它將以高權限在你的電腦上運行,能訪問玩家電腦的所有資源。 根據官方FAQ,這將能讓遊戲檢測任何在後台運行的反作弊軟體。 動視指出,作弊軟體現在變得更加復雜,可以不在遊戲內運行操控遊戲的代碼,導致用遊戲內的反作弊手段幾乎不可能檢測到。而《決勝時刻現代戰域》的反作弊內核驅動程序讓遊戲能監督在同一時間運行的其他任何軟體,搞清楚玩家是否使用一個未經授權的進程來操縱遊戲。 盡管玩家遊玩《戰區》必須安裝這一程序,但動視稱該程序只有在玩家運行遊戲時才會運行,玩家關閉遊戲,該程序也會馬上關閉。 《決勝時刻現代戰域》全新反作弊系統官方FAQ: 1. RICOCHET是什麼? RICOCHET Anti-Cheat是多面向反作弊系統,可有效打擊作弊玩家,且搭載全新伺服器端工具,可監控分析數據找出作弊玩家,還有改良版的調查程序可制裁作弊玩家,外加強度更高的帳號安全更新等。 RICOCHET反作弊系統的後台安全功能已在《決勝時刻:先鋒》及《決勝時刻現代戰域》中推出。隨著《決勝時刻現代戰域》太平洋推出,這專門為《決勝時刻》系列而設計的PC核心層級驅動程式也將一同面世。這驅動程式將率先為亞太區的《戰區》玩家推出,然後再於世界其他地區中推出。 2. RICOCHET核心層級驅動程式的運作方式是什麼? PC版核心層級驅動程式會負責監控和回報企圖要與《決勝時刻現代戰域》互動的應用程式,以利RICOCHET團隊判斷某個裝置是否正在使用未經授權的處理程序操控遊戲。 3.核心層級驅動程式是什麼? 核心層級驅動程式是電腦程式碼,運行的優先順序很高,且運行時能夠存取作業系統中的全部資源。核心層級驅動程式的用途通常是允許存取整體電腦硬體,例如:顯示卡的驅動程式。一般性質的軟體(比方說遊戲)的運行層級為使用者層級,對於核心層級和其他使用者模式處理程序的存取權有限。 4. RICOCHET為何要使用核心層級驅動程式,而非使用者層級存取權限的軟體? 作弊軟體越來越先進復雜,因此傳統的安全機制已經阻止不了作弊玩家。只要玩家願意運行核心層級驅動程式,我們就能監控企圖要控制《決勝時刻現代戰域》遊戲程式碼的應用程式。 使用者模式應用程式的存取和監控權有限,這樣子未經授權的軟體就有機會操控遊戲程式碼或避開安全機制,讓作弊玩家有機可乘。 5.這驅動程式什麼時候會在《決勝時刻:先鋒》中推出? 這PC層級核心驅動程式將作為RICOCHET反作弊計劃的一部分,隨著《決勝時刻現代戰域》太平洋一同推出。我們將首先在亞太區推出程式。 6. 這程式將在什麼時候來到我的地區? #TeamRICOCHET將在推出程式的同時在社交媒體上提供更新,包括其他地區的推出詳情。 7. 我會在《戰區》太平洋推出的時候看到什麼? 當你啟動《戰區》太平洋時,你將會在載入畫面中看到RICOCHET反作弊系統圖示。這驅動程式將自動安裝。一旦完成安裝並啟動《戰區》太平洋,這驅動程式將與遊戲一起啟動。當你離開遊戲,驅動程式便會一同關閉。 8. RICOCHET 反作弊系統將做到什麼? RICOCHET 反作弊系統是個不斷進化的系統,它會學習所有作弊行為模式。#TeamRICOCHET正努力不懈地監察並更新我們打擊不公遊玩行為的措施。未來所有的更新都會逼使作弊玩家改變他們的作弊行為模式,讓系統能更加容易辨識、封禁這些玩家。如果遇到以下行為,你可檢舉這些玩家,出一分力: 了解如何在《決勝時刻現代戰域》中檢舉玩家 了解如何在《決勝時刻:先鋒》中檢舉玩家 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》太平洋戰場發布新預告 明日上線

今日,《決勝時刻》官方發布太平洋戰區新預告片,在《決勝時刻:先鋒》推出後,離第一季開始只剩幾天,到時將在《太平洋戰區》推出新地圖「卡德拉」。卡德拉將以巨大規模樹立血脈賁張戰術戰鬥的新世代。 12月8日第一季開始,《先鋒》玩家將有24小時提前進入卡德拉的資格,然後才會在12月9日向所有玩家開放。專屬的遊戲清單中提供全新載具、加入《先鋒》武器等更多內容,在我們展開充滿史詩級免費內容的新的一年時,有眾多內容可以期待。 預告片 預告截圖 來源:3DMGAME

傳《決勝時刻現代戰域》手遊版2022年推出

據舅舅黨Tom Henderson爆料,動視計劃在2022年推出《決勝時刻現代戰域》手遊。雖然這款遊戲從未正式公布,但曾在去年發布的招聘廣告中多次提到。 本周《決勝時刻現代戰域》手遊還被加入到PlaytestCloud的資料庫中,PlaytestCloud是一個平台,向手遊內容創作者提供遊玩測試服務。 今年8月,動視成立了一個新的手遊開發工作室Solid State,負責開發COD系列新作。後來據說Beenox,動視上海,最近被動視收購的Digital Legends也在幫助開發新的《決勝時刻》手遊。 動視曾在2019年11月推出了《決勝時刻手遊》,下載量超過了5億次。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》新地圖「火山臼」預告和海量細節

動視正式發布了《決勝時刻現代戰域》新地圖「火山臼」的預告片和詳細介紹。根據官方發布的圖片可知《決勝時刻現代戰域》的「火山臼」時代以1944年12月的「火神行動」開啟,這張地圖包括15個玩家可以降落的獨特分區。玩家將在12月8日踏上《決勝時刻現代戰域-太平洋》的傳奇旅程,《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域-太平洋》第一季的精彩內容也將同步登場。 預告片: 在12月8日的時候,有購買《決勝時刻18:先鋒》的玩家將可參加為期24小時的搶先體驗活動,暢玩探索《決勝時刻現代戰域-太平洋》的全新地圖「火山臼」。在這段期間,所有《決勝時刻現代戰域》玩家將可空投進入復生島。搶先體驗活動結束後,「火山臼」將對所有玩家開放,而復生島將於第一季稍晚的時候重返遊戲清單。《決勝時刻現代戰域》免費版玩家在這段期間內則可以先前往復生島進行對戰。緊接著在12月9日的時候,火山臼和復生島都會開放所有玩家暢玩。 在火神行動開始後,玩家將可以在火山臼這張地圖的15個大型獨特區域探索和奮戰。不僅如此,這張地圖還有好幾百個規模較小的重要地點能夠調查,並加以利用來獲取戰術優勢。 接下來,我們將概略介紹這張地圖的地形與環境,隨著我們的腳步一起從北到南了解這座休眠火山的面貌吧: 海軍兵工廠 火山臼的西北地帶建有占地面積廣大的造船廠和軍事前進基地,室內和戶外都有許多容易爆發激烈槍戰的地點,此外還有非常規的戰術位置可供玩家利用,例如:船塢的凹陷地形。往更內陸的方向移動,玩家將看見大型建築群,其中包括指揮中心、行政大樓、軍營、訓練場、靶場等,在兵工廠主建築的東面則是海灘和小型雷達陣列。 工業碼頭 這個大規模的工業碼頭建築曾經由海運公司負責管理,有由五個大型起重機所組成的生銹船艛建築、巨大的船庫、廢棄已久的海運公司總部以及到處都是滿滿貨櫃的裝卸貨場。此外,這個區域也連接著好幾個鄰近的重要地點,包括燃料儲存槽、磷酸鹽貨櫃場、礦坑與山峰的精煉廠、位於兵工廠附近的軍事基地和半圓頂軍營,以及位於機場跑道未經開發叢林附近的漁村竹屋。 機場跑道 主機場和位於西南側的火山臼航廈簡易機場是飛機起降的主要地點,不過火山臼的東北角其實還有另一個備用的飛機跑道,可供駐扎在灘頭或兵工廠船塢建築的軍隊使用。這個區域有一半被叢林掩蓋,玩家必須在零星的住宅和毀棄的農莊之間穿梭、攀爬崎嶇的岩石地形抵達沿岸海角,並沿著滿是泥濘的跑道移動前進。深入叢林之後,你會來到軍事指揮中心,這邊埋藏著不為人知的秘密。 廢墟 這個人煙罕至的考古地點位於河流村莊的北側、大型礦坑的西側,此處的巨石建築應該是在12世紀前後建成,但如今只剩下斷垣殘壁,建築物的欄河罇模仿天然火山地質柱設計而成。這個地點附近有條湍流兇勐的河流,如果往東移動穿過叢林的話,你還會在山丘林地的深處找到面積更大的廢墟。此外,你也有機會找到充滿地勢高低差的水域以及生態蓊鬱的溫泉。 磷酸鹽礦坑 這個大型礦坑負責開採、精煉和運輸磷酸鹽,此處的道路蜿蜒曲折,另外還有巨大的磨床、從主峽谷一路綿延到船塢的礦坑電纜、小型工廠、火車鐵路、陡峭的堤防,多元的地形能夠在槍戰衝突中引爆無限可能。此外,特戰兵也可以調查大型的工廠建築、尋找老舊的礦坑,並前往擁有]的],或是探索見有小型礦坑的邊緣地帶、徑流水域、輸送帶建築、裝卸貨場、貨櫃場,甚至是地處偏遠的加油站和雜貨店。 山峰 此處是制高點。休眠火山的巨大山峰位於地圖正中央,這座島嶼正是因為這座火山而得名。如果你跳傘降落在火山臼的喉部,將可以占據海拔高度的優勢,此外這邊還有軸心國建造到一半的砲台建築,與周圍的自然環境形成鮮明對比。在此處爆發激烈槍戰的時候,玩家可以躲到裸露岩石的後方,在山峰和機場跑道之間往返的電纜主建築也可作為掩體使用,另外還有岩漿庫以及火山休眠期間所建成的建築…… 灘頭 島嶼西北側海岸的沙丘銜接著綿延不絕的壕溝防禦工事,附近還設有通訊中心、雷達陣列、軍營和大型軍事建築,這些全都是為了抵達敵人搶灘所做的準備。在更南側的地方則設有砲臺,與位於河流溝壑兩側的竹屋村莊緊密相鄰,附近還有許多柏油路、泥巴路、鄉間小徑、山間小路和叢林,玩家可以任意往四面八方自由移動。 河流村莊 山峰西側的山麓地區有著一艘貨輪的殘骸,另外還有最近部署的軍事砲臺,不過這邊也有一座小村莊遺世獨立,竹子建成的小屋、吊橋、稻田和崎嶇斜坡等你來探索。在更往東南側的地方有條柏油路幹道,環繞著整座火山臼島嶼。道路的兩側是未經開發的大自然,其中坐落著零星的輕工業建築、1930年建成的現代建築、位於山坡地的郊區住宅,以及為了與鄰近機場搭配所設立的防空軍事設施。 清淨潟湖 這邊有座古老的燈塔,下方的淺灘建有歷史長達好幾個世代的竹子小屋,另外還有最近新落成的沿岸聚落,散發出古色古香的氣息。探索潟湖揭開其中的秘密,你說不定還能找到布查上尉飛機的殘骸…… 火山臼航廈 這座島嶼的主機場到處都有飛機和建築物可供探索,包括供機場人員使用的小型附屬建築以及設有好幾個出入口的管制塔台。如果不想要走毫無掩護的柏油道路進入機庫,那麼建議你先前往位於村莊附近的建築群,或是前往同盟國部隊建立行動基地的南側沿海地帶。 農業中心 農業中心是火山臼占地面積最廣的重要地點,這片富饒的土地就位在火山的南邊。除了有好幾座小型農田以外,這邊還有輕工業倉庫,里面有農業器具、儲藏室、行政中心、水塔和馬廄。此外,你在探索此處高低起伏的地形和蓊鬱翠綠的環境時,還有其他地標可以為你指引方向。從僻處偏遠的農業建築、筒倉、湖泊、伐木營地、軍事哨站、通訊塔台到懸崖峭壁,此處有許多適合展開槍戰火拚的地點,也有不少通往火山臼南方區域的道路。 鯊魚巢穴潛艇船塢 火山臼的東側沿岸有個天然洞窟,里面建有這座島嶼規模最大的軍事設施,也就是名為「鯊魚巢穴」的潛艇船塢。這個船塢是由軸心國部隊所建,能夠容納海軍的潛艇,其中就有一艘潛艇還靠泊在這個地方,船塢本身也有很巨大的室內空間可供探索和作為據點鎮守。洞窟外面有好幾座附屬建築和碉堡,同時還有結構復雜的地底隧道系統,玩家可以進去收集補給品或接取合約。 火山臼發電廠 設有兩根煙囪的中型發電廠位於機場南方不遠處的上游氾濫平原,這個區域附近則有翠綠的自然生態、陡峭的瀑布以及古老的廢墟。從發電廠出發繼續往南前進,還會遇到大型無線電天線以及民用廣播電台。 火山臼主城 火山臼的主要城市坐落在島嶼南側沿岸的大型自然盆地中,這邊有許多歷史建築可供玩家占領,包括皇家劇院、國會大廈主建築,此外電車軌道的兩側還設有消防局和警察局等一般建築。在主城的西側邊緣地帶有個位於山坡地的郊區和燈塔,相較於大街熱鬧的市中心來說,這邊的空間更為寬敞,海拔高度也更高。至於城市南邊的沿海地區,則是設有豪華的海灘遊艇俱樂部和酒吧,玩家可以來這邊搶先慶祝大逃殺勝利的喜悅。 皇家熱帶渡假村 皇家熱帶渡假村有著許多熱帶小屋和氣派的飯店,到訪此地的遊客能夠享受到風光明媚的沙灘和刺激的衝浪體驗。可如今渡假村遭到廢棄,空降火山臼戰場的特戰兵只能在這邊緬懷渡假村昔日的榮景,不過附近設有幹道,可以駕駛車輛快速往返移動。此外,這個地方還有小型廣場、鍾塔、公車站以及飯店入口。渡假村的占地面積很廣,而且這邊的自然環境生態豐富,有淺灘、蕨類植物和棕梠樹等可供探索。 《決勝時刻現代戰域-太平洋》— 發行首日的遊戲清單和內容,RICOHET Anti-Cheat反作弊系統驅動程式登場 除了火山臼(《決勝時刻18:先鋒》玩家在12月8日可搶先體驗,所有玩家從12月9日開始皆可免費暢玩)以外,《決勝時刻現代戰域-太平洋》還有大量豐富的全新內容,包括整合計畫的所有《決勝時刻18:先鋒》特戰兵和武器: 《決勝時刻18:先鋒》整合計畫:所有特戰兵、武器和自訂內容都將在12月8日進駐。 隨著第一季於12月8日正式開跑,《決勝時刻現代戰域》的所有玩家都可以體驗並暢玩《決勝時刻18:先鋒》軍械庫和軍營的全部內容: - 40把武器:《決勝時刻18:先鋒》發行同步推出的38把核心武器,外加第一季戰爭通行證的兩把免費功能武器。這些武器全部都有自訂迷彩可供解鎖,而且每一把採用彈道機制的武器都可透過槍匠系統安裝最多10個配件。 - 十幾位特戰兵:來自第二特遣隊到第五特遣隊的所有特戰兵都將在這個賽季隨著特種部隊第六特遣隊的腳步進駐戰場…… - 名片背景和紋章等內容:在《決勝時刻現代戰域》中向大家展示你從《決勝時刻18:先鋒》發行以來所累積的遊戲進度。 《決勝時刻18:先鋒》和《決勝時刻現代戰域》的跨平台進度共享功能將隨著本賽季同步推出,玩家在追求賽季巔峰等級的同時,還能夠順便透過戰爭通行證和挑戰解鎖全新內容。此外,這兩款遊戲的商店也都將推出主打《決勝時刻18:先鋒》遊戲內容的全新組合包。 《決勝時刻18:先鋒》大逃殺 — 探索全新遊戲內容,體驗刺激的空戰和更新版的陸地載具。 陸戰和空戰的局勢都將升溫。 《決勝時刻18:先鋒》大逃殺將從12月9日開始開放所有玩家暢玩(有購買《決勝時刻18:先鋒》的玩家可以搶先一天於12月8日前往火山臼展開廝殺),是第一季輪替精選遊戲清單的主打項目,此外還有其他遊戲模式可供玩家在全新地圖體驗有別以往的載具以及簡化版的對戰配置和武器陣容。 《決勝時刻18:先鋒》大逃殺和傳統大逃殺有兩個主要的不同之處: - 全新載具和空戰。你可以駕駛戰鬥機從天空對敵人發動槍林彈雨的砲火襲擊,或是你也可以操控防空火砲或防空卡車擊落空中的戰鬥機。此外還有其他的陸地載具,例如:能夠搭載四人的越野車,能夠協助你和隊友適應這座島嶼的各種地形並暢行無阻。 - 主打《決勝時刻18:先鋒》武器。對戰配置里面只會有《決勝時刻18:先鋒》的武器陣容,藉此簡化遊戲的主流環境,降低遊戲的復雜程度,同時也有利於玩家測試武器的性能。此外,玩家在島嶼各處所找到的武器也同樣源自於《決勝時刻18:先鋒》.。特戰兵的選擇也僅限於《決勝時刻18:先鋒》中所出現的軍人。 - 生存圈調整、遊戲內事件等內容。生存圈的範圍大小和縮圈次數經過調整,再加上空戰元素,勢必將營造出截然不同的遊戲步調。不僅如此,每次縮圈的時候都還會觸發遊戲內事件,另外還有轟炸事件以及散落在火山臼四處或是透過合約獎勵取得的各種物品。 復生島 有購買《決勝時刻18:先鋒》的玩家可在12月8日搶先體驗火山臼的精彩內容,與此同時,全體玩家都可以重溫復生島,並探索第一季的全新武器和特戰兵等遊戲內容。 隨著第一季開跑,復生島將在為期一天的限定活動中將推出特殊遊戲清單(包括捲土重來和迷你大逃殺),然後從12月9日開始的那個禮拜,遊戲內容就將正式調整為火山臼。 在賽季期間,精選遊戲清單的內容將帶領玩家重返復生島暢玩捲土重來和其他遊戲模式,此外還有主打火山臼的期間限定全新模式,例如:《決勝時刻18:先鋒》奪金之王、《決勝時刻18:先鋒》專屬版捲土重來(由Beenox領軍設計)以及其他勁爆的驚喜內容…… 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》新太平洋地圖12月2日上線

動視公布了《決勝時刻現代戰域》新太平洋地圖Caldera的發售日,該地圖將於12月2日上線,這意味著《決勝時刻現代戰域》將於12月2日適配《決勝時刻18》,同時有了一個新的名字:《決勝時刻:太平洋戰區(Call of Duty: Warzone Pacific),這也預示著現有地圖Verdansk的終結。購買《決勝時刻18》的玩家可以提前一天搶先體驗新地圖。 《決勝時刻18》第一賽季將和Caldera地圖同步上線,將大逃殺帶回第二次世界大戰。新賽季最大的更新當然是加入了太平洋地圖Caldera,地圖大小和Verdansk相似,但其他具體細節Raven Software將在11月晚些時候公布。 《決勝時刻:太平洋戰區》還將收錄遊戲重新製作的武器庫,除了戰區現有武器外,還將加入《決勝時刻18》二戰時代的武器。 其他方面則是新的反作弊系統Ricochet,Raven Software希望通過引入一個內核級安全系統來遏制遊戲中的作弊行為。 和原來的《戰區》一樣,《決勝時刻:太平洋戰區》將繼續支持免費遊玩,支持跨平台聯機和跨進度。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》玩家:掛太多 內核反作弊無所謂

《決勝時刻現代戰域》新的反作弊系統「Ricochet」是一個將獲得核心權限(Kernel)的反作弊軟體,這意味著動視將能夠訪問電腦上所有的內容,以及後台的數據。此前,《特戰英豪》也推出了類似的反作弊系統,受到了玩家的強烈抵制,但是許多《戰區》紛紛表示,雖然給予動視這一權力並不合適,但是遊戲的開掛玩家如此之多,他們已經「說實話完全不在乎了」。 一位 Reddit 論壇玩家發帖說道:「我玩《決勝時刻》是為了放鬆,而不是為了被一個花了 30 塊買自瞄的小屁孩亂殺……如果內核反作弊能有效防止作弊,隨他們去吧。」 此前除了拳頭公司的《特戰英豪》外,《原神》和《毀滅戰士:永恆》都推出過擁有核心權限的反作弊系統。而它們都帶來了不小的爭議。Easy Anti-Cheat(EAC)也推出了內核反作弊驅動。 之所以內核反作弊受到許多人的反對,是因為大多數反作弊軟體是在普通用戶模式下運行的;在這種模式下程序不能直接向 CPU 發送指令,也不能幹擾 Windows 系統中其它軟體的記憶體。而擁有內核驅動程序則擁有所有權限。 此前拳頭還明確表示,《特戰英豪》的「Vanguard」內核反作弊將與 Windows 系統一起啟動,這將防止作弊玩家開啟外掛後通過手段隱藏作弊軟體,但這也意味著即使玩家不在遊玩,「Vanguard」也將在後台運行並監控電腦中的所有程序。「Vanguard」在早期還出現了誤封問題,例如將 CPU 溫度監控程序當作作弊軟體等。 除此之外,因為拳頭屬於騰訊旗下,並且騰訊還同時持有 Epic 和動視暴雪的股份,外國玩家也對這些軟體的安全性有了進一步的懷疑。雖然拳頭曾明確表示該反作弊軟體「不會收集或發送任何信息」,但是《決勝時刻:冷戰》依然傳出了「間諜軟體」的傳聞。 目前,玩家社區也對其有爭議。一位 Reddit 用戶表示,每次內核反作弊程序出現都會存在安全隱患,動視之前曾對前作遊戲的隱患毫無作為,不應該有內核權限。 《決勝時刻》的社區藝術創作者也對此感到擔憂,因為 Ricochet 可能會干擾到他們創作時會使用的許多軟體,例如用來提取遊戲內模型的工具 Greyhound。《決勝時刻》社區製作者關系管理 Ashley Wise 表示,目前她正在調查這些問題,但暫時不能給出確切的保證。 除此之外,即使玩家全都認同了內核反作弊,仍然不能保證它就能徹底杜絕外掛。內核反作弊軟體並不意味著外掛不能夠繞過它,例如硬體外掛等。 來源:3DMGAME

Raven確認:《決勝時刻現代戰域》第六賽季將是當前地圖上的最後一個賽季

Raven已經確認:《決勝時刻現代戰域》第六賽季將是設定在原始地圖Verdansk上的最後一個賽季。 《決勝時刻黑色行動:冷戰》和《決勝時刻現代戰域》第六賽季已經開始,引入了各種新內容和武器調整。在《決勝時刻現代戰域》中,Verdansk創造了新的興趣點,開放的體育場和市中心出現了裂縫,揭示了二戰時期的地堡,為玩家提供了一個地下通道系統和軍備室用來探索。 這些都與《決勝時刻現代戰域》即將發布的新的二戰太平洋地圖有關,該地圖將在11月《決勝時刻:先鋒》發布後不久發布。 《決勝時刻現代戰域》的創意總監Amos Hodge在一段與新賽季發布相關的視頻中說道:「第六賽季將是我們在Verdansk的最後一個賽季。」 新地圖將以完全原創的位置為特色,並與《決勝時刻:先鋒》共享新的引擎技術,後者是由更新版的「現代戰爭」引擎提供開發的。Amos Hodge當時表示:「我們將前往太平洋,提供一個全新的遊戲空間,包含全新的興趣點。」 「玩家將穿越島上鬱郁蔥蔥的風景,通過各種非常酷的地點,與朋友和敵人一起戰鬥。我們的目標是為《決勝時刻》的玩家創造一種全新的體驗,打破Verdansk飽受戰爭創傷的世界,創造一種充滿活力的氛圍,並真正為我們創造故事和事件打開大門。」 今年早些時候,VGC曾報告說,新的太平洋地圖將比Verdansk更大,並以新的車輛來滿足其尺寸。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》新Bug:自動駕駛的車輛

近日,一位名叫birdoandratchet的Reddit用戶在遊玩《決勝時刻現代戰域》時發現了一個新Bug,根據其發布的錄屏片段,該Bug可以使玩家被擊倒後還能繼續開車,但從其他玩家角度來看,車輛似乎處於無人駕駛模式。 Bug演示視頻: 在《決勝時刻現代戰域》中,如果玩家在駕駛階段被擊倒會立刻彈出載具並處於瀕死階段,該階段允許隊友復活自己,這名玩家通過視頻的方式使自己無法正常彈出從而觸發該Bug,視頻中可以看到該Bug只能維持到瀕死階段結束。 來源:3DMGAME

白花60歐《決勝時刻現代戰域》開掛封禁玩家也無法遊玩《決勝時刻:先鋒》

近日,據遊戲媒體eurogamer報導,在《決勝時刻現代戰域》因開掛被封禁的玩家也將無法進入《決勝時刻:先鋒》的伺服器。據Discord開掛玩家群組聊天截圖顯示,此前曾在《決勝時刻現代戰域》硬體ID被封的玩家無法登陸目前測試版的《決勝時刻:先鋒》遊玩。 此外,《戰區》開發團隊Raven Software近期也表示現在《戰區》除了有傳統的帳號封禁外,還添加了全新的硬體ID封禁。 盡管動視宣布會在今年年底前將全新的發作弊系統添加到《戰區》以及《先鋒》,但目前看來,相關封禁資料庫已在兩者之間實現共享,目前動視未對此事置評。 以下是一位開掛玩家的狂怒: 來源:cnBeta

《決勝時刻現代戰域》新太平洋地圖首曝預告

作為《決勝時刻18:先鋒》多人揭露活動的一部分,Raven Software的Amos Hodge公開了《決勝時刻現代戰域》新太平洋地圖的首支預告片。太平洋地圖(Warzone Pacific)將有全新的興趣點,地點可供玩家探索,支持跨平台聯機。正如玩家在視頻中看到的,之前地圖Verdansk黑暗和陰郁的美術風格被更加明亮、色彩更豐富的叢林環境替代。 ...

《決勝時刻現代戰域》一天封號10萬:針對慣犯和供應商

Raven Software 宣布工作室在《決勝時刻現代戰域》中推出了新一波大規模封禁浪潮,一天內封禁了超10萬帳號。同時表示,此次封禁特別針對那些「慣犯和從源頭上提供作弊的供應商」。 早在今年4月的報導中就有提到,動視已經封禁了近50萬個作弊帳戶。8月11日,在遭到社區的強烈批評後,Raven 又封禁了5萬個帳戶。就像官方在推特上回應開掛問題所說的:「我們正在傾聽,並在幕後努力工作。」《決勝時刻現代戰域》似乎悄悄更新了的新反作弊系統,可以以「BAN機」的方式,禁止這些作弊者進入遊戲。 只不過在官方宣布封禁10玩帳號的推特下,依舊有許多玩家表示自己沒有作弊卻被封號了。甚至有位玩家調侃道:為什麼我一個PlayStation平台,0.67kd的朋友也被封禁了。 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域》昨日一天封禁了10萬帳號

《決勝時刻現代戰域》開發商 Raven Software 宣布已對遊戲進行了一批大規模的封禁。該工作室表示,其在《戰區》中打擊作弊者的最新嘗試導致他們一天之內封禁了超過 10 萬個帳號。 該工作室在推特上確認了這一消息,稱他們已封禁了超過 10 萬個帳號,並且專門針對「重復作弊和供應作弊軟體的人」。 一個更長期的反作弊解決方案正在開發中。在《決勝時刻:先鋒》的官方展示中,動視告訴粉絲們,他們最終將收到一個「多方面的新反作弊系統」,該系統將在今年晚些時候與新地圖一起更新到《戰區》當中。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》盜號者因安保措施升級無號可賣

動視一直在實施新的安全功能來扼殺盜號轉賣的地下市場。而根據Vice Motherboard了解到,《決勝時刻現代戰域》銷售這些黑帳號的賣家目前正遇到缺貨問題,這表明了新的安全措施正有效地在阻礙這個黑色市場。 作為目前市面上最受歡迎的大逃殺遊戲之一,《戰區》擁有約1億常駐玩家。作為一款免費入門的遊戲,玩家可以通過其它免費或付費的方式在遊戲中獲得各種稀有皮膚或武器。這也是盜號者的主要目標,這些黑客可以通過盜走擁有大量皮膚的帳戶並進行轉賣來獲取大量利潤。 在一個外國黑帳號交易市場的Discord頻道中,一些被盜帳號的價格高達300美元。對於解鎖了遊戲中最難獲得的武器皮膚——大馬士革的帳號,價格可能高達2000美元(是不是有些離譜?)。但是由於最近的安全性增強,這些「黑客」很難再獲得新帳戶。 其中的一個Discord 頻道的公告中寫道:「由於安全措施發生變化,帳號供不應求,我們現在將提供各種解鎖服務。簡而言之,我們可以幫助您解鎖 《現代戰爭》/《冷戰》 中的幾乎所有內容。」 一位頻道管理員說道:「我希望我能得到任何好消息,到目前為止還沒有 :) 《決勝時刻》市場在大廳和帳號方面非常糟糕,已建立的賣家和管理員在另一個渠道發布的列表顯示它『缺貨』。 」 當一位頻道里的用戶問到「老帳號(非新創建帳號)」什麼時候會進貨,另一位群友回應道:「永遠不會進貨了。」這種對話在這些頻道里頻繁出現,許多人質疑為什麼「老帳號」現在這麼貴了。 根據一位了解反作弊技術的遊戲行業知情人士透露,動視一直在實施新的安全功能來扼殺這個地下市場。 該公司已經實裝了一個驗證碼系統,該系統可以大量減緩黑客使用以前被入侵的密碼公開列表對帳戶進行暴力破解的自動化工具。此外,雖然最大的賣家有許多的帳號,動視現在已經能夠跟蹤和識別這些帳號,並將它們全部封禁。 他補充說道:「作弊的價格一直在上漲:現在你必須購買帳戶,購買更昂貴的作弊器以及硬體碼更改器。」  上周,《戰區》工作室宣布已封禁 50,000 個帳號,這是針對作弊者最新的一波封禁。據非官方統計,自遊戲推出以來,該公司已封禁至少 600,000 個帳號。動視去年還增加了雙重身份驗證,提示玩家在他們的帳號中添加電話號碼,使黑客盜號更加困難。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》第五賽季新角色泄密 賽季或於8月12日開啟

目前《決勝時刻現代戰域》已經開始預裝第五賽季的文件,一些玩家在解包這些文件後發現大量第五賽季信息,雖然目前官方還未公布第五賽季具體推出時間,但預計其會在第四季結束後的8月12日正式推出。 根據泄露信息,本賽季是日本主題,本賽將引入三名全新的角色和一把全新武器,其中雪山之巔老地圖也可能會在第五或六賽季回歸《決勝時刻:黑色行動冷戰》,而且這張地圖也將加入6V6模式中。 其中一名叫Kitsune角色的原畫已經泄露,另外兩名角色分別叫Kingsley和Surge(可能只是代號),新武器是Tec-9半自動手槍。 來源:3DMGAME

內容作者:無盡外掛導致《決勝時刻現代戰域》在衰亡

免費大逃殺遊戲《決勝時刻現代戰域》自發售以來,非常受歡迎,已創建了超過1億玩家的社區。不幸的是,這個龐大的Warzone玩家基礎也包含了大量的作弊者,他們侵蝕了每個人的遊戲體驗。Raven Software的副創意總監Amos Hodge甚至表示,《決勝時刻現代戰域》中普遍存在的作弊行為毀掉了他的一些最好的作品。 盡管遊戲安全團隊已經封禁了大量作弊者,但似乎還有更多的人突然冒出來取代他們的位置。 內容創作者Nick Kolcheff表達了自己對《決勝時刻現代戰域》未來的擔憂,如果外掛問題不能更有效地和實質性地被解決。在7月24日的油管視頻上,這名玩家討論了是否他認為《決勝時刻現代戰域》正在「衰亡」,這種問題經常被自己的粉絲問到。 Kolcheff表示玩《決勝時刻現代戰域》非常難,因為作弊的玩家太多,你永遠不知道誰在作弊,這種情況似乎無窮盡。出於這種現實,他認為《決勝時刻現代戰域》已經在「衰亡」。這款遊戲的玩家基數可能會下降,因為玩家會轉向受外掛影響較少的其他遊戲上。 Kolcheff最近玩了更多的《堡壘之夜》,他指出其他內容創造者最近也喜歡不同的遊戲,「《決勝時刻現代戰域》擁有許多內容創造者,而人們只是不想再玩這款遊戲了。」 對於發行商動視來說,阻止作弊就像玩打地鼠遊戲。今年3月,3萬名作弊者被ban,三周後,又有1.5萬個帳戶被刪除。到目前為止,已有超過50萬個帳戶被禁,但收效甚微。 由於安全團隊將重點轉向PC作弊者,PlayStation和Xbox上《戰區》中的作弊行為也出現了上升。最近有報導稱主機上出現了一個瞄準機器人,被吹噓是無法被識別,效果就像在PC上一樣好。但動視公司的處理方法僅僅是針對宣傳瞄準機器人的油管宣傳視頻,結果是關閉了瞄準機器人的整個頻道。 部分問題似乎在於,因為作弊而被移除的玩家並沒有被永久隔離。因為被禁的是他們的帳戶,而不是IP位址,玩家可以簡單地創建一個新帳戶,並繼續像以前一樣。那些想要享受《決勝時刻現代戰域》遊戲而不被作弊者騷擾的玩家一直在要求動視提供更激進的永久禁止解決方案,以及更好的作弊檢測。 來源:cnBeta

《決勝時刻現代戰域》最新更新修復「死寂」被動BUG

在近期一個遊戲內的BUG被《決勝時刻現代戰域》的玩家們所發現,並且會為利用BUG的玩家帶來不公平的優勢。 在准備的大廳中,玩家可以在一個特別的時機將他們的被動技能切換成「死寂」,就可以不受技能限時約束的獲得整場比賽的技能加成,一直擁有非常安靜的腳步聲。我們都知道,FPS遊戲非常講究「聽聲辯位」,在《戰區》中也不例外。該BUG自然影響了遊戲的平衡性。 在今天(7月22日)發布的最新更新中,《戰區》開發商Raven工作室聲稱已經修復了這一漏洞,同時他們還表示正在著手修復玩家舉報遊戲中辱罵攻擊性聊天時會導致遊戲軟體崩潰的BUG。這次更新移除了舉報選項,將在未來修復完成後重新加入遊戲當中。 此次更新還修復了槍械C58、Kross的4倍瞄具導致後坐力出錯的BUG等。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》開發商Raven 一年內員工人數增長了50%

《決勝時刻現代戰域》開發商Raven Software最近的招聘熱潮獲得了媒體VGC關注,VGC分析指出這家工作室在不到一年中雇傭了超過100名員工,至少還會再招聘40名員工。 自2020年8月以來,Raven招聘的100多名員工中包括至少12個製作人,將近40名程序師和測試人員,超過30個美工和動畫師,10名設計師和更多其他職位。 最讓人注意的是,Raven最近挖來了《孤島驚魂6》遊戲總監Ted Timmins擔任《決勝時刻現代戰域》的新任創意總監,此外還有重生娛樂的首席動畫師Manuel Torres Pineda以及《堡壘之夜》的高級製作人William Fine。 VGC指出Raven的招聘數據是基於LinkedIn上公開的個人資料,這表明在過去12個月里,Raven的員工數量增長了近50%,以滿足《決勝時刻現代戰域》這款免費射擊遊戲的爆炸性增長。 《決勝時刻現代戰域》自2020年3月發售以來一直是一款大熱遊戲,24小時內吸引了600萬玩家,3天內吸引了1500萬,10天內吸引了3000萬,1個月內吸引了5000萬,9個月內吸引了8500萬,13個月內吸引了1億玩家參與。 為了滿足不斷膨脹的玩家群體的需求,Raven——自2010年以來一直是《決勝時刻》每一款付費遊戲的支援工作室——一直在大力招募新成員,試圖發展成為一家真正的獨立系列工作室。 根據在領英上的公司簡介,目前約有350人將其列為自己的工作地點。對這些檔案的分析顯示,至少有100名員工在過去一年中加入了該公司。 2015年,在Raven成立25周年慶典上拍攝的一張公司照片顯示,該公司約有150名員工,這意味著該公司的規模在6年內將翻一番。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》本周封號超5萬 但依舊杯水車薪

今日(7月17日) Raven Software 官推宣布,在本周《決勝時刻現代戰域(Call of Duty: Warzone)》實行了兩次封禁浪潮,共封禁了超50000個帳號。而在今年5月官方剛剛宣布封禁了超50萬個帳號。 由於《決勝時刻現代戰域》是一款免費大逃殺遊戲,因此即使封禁了大量帳號依舊有許多新的開掛帳號冒出。除此之外,在官方的此條微博下也有許多人評論表示自己「被誤封了」,「從未開掛也未使用過第三方軟體」。 目前還不清楚 Raven Software 是否會採取其他方法來解決遊戲中的開掛問題,但很明顯如果只是保持現在的力度,對於一款免費遊戲來說顯然是不夠的,畢竟對於免費遊戲來說開掛的代價很小。 《決勝時刻現代戰域》是一款由動視發行的免費第一人稱射擊類大逃殺模式遊戲,遊戲於2020年3月10日發行,在發行一年後已擁有超過1億的玩家。 來源:遊俠網