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官博更新 《使命召喚:現代戰爭3》准備就緒

《使命召喚20:現代戰爭3》將於2023年11月10日正式發售,官方此前也放出了硬體支持等信息,現在似乎一切就緒,官方也在官博上更新了為《現代戰爭3》做好准備的公告。 在11月2日星期四這天,所有以數字版方式預購或者預定的玩家,都能在正式發布的前一周,搶先體驗《現代戰爭3》的戰役,其中還包括激動人心且創新的開放式戰鬥任務。 戰役方面有著開放式戰鬥任務,141特遣隊的戰鬥還在繼續,玩家進行戰役的方式也有所改變,重新構架的戰役將具有極高的自由度,並且與傳統任務融合創造出交織的體驗。 包含阿富汗、貧民窟、採石場等多達16張的《使命召喚:現代戰爭2》(2009年)地圖,被完美地代入更加現代化的《現代戰爭3》多人模式中,此外還有經典的「僵屍模式」。 《使命召喚:現代戰爭3》將登陸PlayStation、Xbox、Steam、戰網平台,遊戲會在太平洋時間11月1日上午10點開放搶先體驗預載,完整版版預載時間為太平洋時間11月8日上午10點。 來源:3DMGAME

《使命召喚:現代戰爭3》正式實機預告片展示

動視和 Sledgehammer Games 日前分享了《使命召喚:現代戰爭3》的「遊戲玩法揭秘」預告片。 視頻中的許多剪輯直接來自實機遊戲部分,預告片看上去自然更加具有電影感。 我們還可以看到之前遊戲中很多熟悉的面孔,當然,還有「No Russian」的回歸,應該會喚起該系列老粉絲的回憶。 預告片還確認了該遊戲將在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出,我們之前已經知道了遊戲將於 11 月 10 日發行。 玩家還可以購買「Vault 版」,享受諸多特權,包括提前進入開放測試、提前進入戰役、Soap特工包、Nemesis特工包、2個武器Vaults、BlackCell賽季通行證和 30級跳級。 如果你使用的是 PlayStation 平台,盡管微軟即將收購動視暴雪,但你仍然可以獲得一個小福利,即額外的 5 個跳級。整個版本的售價為 99.99 美元,而標准版的售價為...

《使命召喚:現代戰爭3》由7家工作室聯合開發

在多個月的傳言和泄露後,動視近日公布了《使命召喚:現代戰爭3》,全面揭曉定在了8月17日。根據遊戲的Steam頁面,《使命召喚:現代戰爭3》有7家工作室聯合開發。除了IW外,還有大錘,Beenox,Raven Software,High Moon,T組和Demonware。 值得一提的是,每家工作室可能負責的東西不同:大錘是領銜開發商,T組可能負責僵屍模式(之前有傳聞稱這是免費模式),而Beenox負責遊戲的PC版本。 而Raven Software很有可能開發新的《戰區2.0》地圖,據說是12月上線。High Moon是一家輔助工作室,而Demoware主要負責遊戲中的匹配和統計。 《使命召喚:現代戰爭3》定於11月10日發售,除了PC,動視尚未公布其他平台。 來源:3DMGAME

《使命召喚:現代戰爭III》宣傳物料曝光,以紅色為主題色

雖然微軟收購動視暴雪一案還在繼續,但是《使命召喚》的新作該出還是得出。在早些時候,《使命召喚》官方推特就透露了一些《使命召喚》新作的信息,玩家將可以在新作裡面繼承《使命召喚:現代戰爭II》的裝備和角色。而就在今天凌晨,推特博主@algebra_sloth透露了新作的宣傳物料,這個遊戲被正式命名為《使命召喚:現代戰爭III》。 從圖中可以看到這是魔爪功能飲料的外包裝盒,《使命召喚:現代戰爭III》將會與其聯動,而在飲料罐上則印著人氣角色幽靈的立繪和相應的兌換二維碼。本作的主題色是非常鮮艷的亮紅色,和第一部的藍色,第二部的綠色不同。另外,整個LOGO也做出了較大的變化,字體變得十分硬朗,序號III的設計則有點《黑色行動》系列的味道。附帶一提,原版的《現代戰爭》三部曲的主題色都是綠色,且序號均採用阿拉伯數字。 根據早前的多個爆料,本次的《使命召喚:現代戰爭III》將會由SledgehammerGames主導製作,引擎則沿用《現代戰爭II》的IW9.0,這也是為何玩家的資料能夠繼承到新作的原因。在推特上,SledgehammerGames也更換了帳號的頭圖,配色風格和新作一致。 目前我們尚未知道《使命召喚:現代戰爭III》的發售日期和測試時間,不過看樣子,相關的宣傳物料都已經在路上了,估計《使命召喚》官方將很快公開該遊戲,屆時《使命召喚:戰區》應該也會有相應的揭幕活動,跟早前幾部作品一樣。 ...

真人劇《決勝時刻:現代戰爭》劇照流出 幽靈亮相

消息來自於義大利YouTuber Capo del Mondo,這位YouTuber向uagna透露了《決勝時刻》真人劇的首批信息,表示首個預告視頻即將發布。另外,其還提供了該電視劇的部分劇照。 據了解,該真人劇集靈感來自於《決勝時刻:現代戰爭》系列,劇集尚未完成,不過第一集已經拍攝完畢,該系列還將以遊戲的一些官方配音演員出演為特色,不過我們還不知道將涉及哪些確切名稱。 劇照: 來源:遊民星空

《決勝時刻:現代戰爭2》宣布將於10月28日發售

動視於今日在宣傳遊戲美術作品視頻中宣布,《決勝時刻:現代戰爭2》(2022)將於10月28日發售,本作為2019年推出的《現代戰爭》續作,由 Infinity Ward 主導開發,具體發售平台有待進一步公布。 有賴史無前例的揭曉,141特遣隊正式在長灘港口隆重登場。 開發者表示, 一隊由經典老兵和神秘新成員所組成的小隊, 將在《決勝時刻:現代戰爭2》中登場。在過去24小時內,一艘巨型貨船展示了一張《決勝時刻:現代戰爭2》的海報,當中描繪了141特遣隊的英姿。貨船之後更在一個展示另一個《決勝時刻:現代戰爭2》海報的港口停岸,湊成一幅超大型藝術品。 首波情報揭曉141特遣隊成員,包括隊長約翰·普萊斯上尉、約翰·「索普」·麥克塔維什中士、凱爾·「加斯」·蓋瑞克中士、西蒙·「幽靈」·萊利上尉及墨西哥特種部隊上校亞力翰卓·瓦加斯。有傳言表示,本作將於戰區2.0同步上線,我們也會密切關注相應動態,並在第一時間進行報導。 來源:機核

《決勝時刻:現代戰爭2》曝內測視頻:或於年末上線

外網流出一份《決勝時刻現代戰爭2》的內測視頻,上線後不久便被各大平台下架,而網友有搶救版本,一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻》內測視頻 此外,遊戲記者Tom Henderson泄露了《決勝時刻現代戰爭2》一些新消息,消息顯示,部分老地圖將回歸,其分別是「高樓」、「採石場」、「機場」、「Afgan」及「要塞」等,此外,《戰區2》與《決勝時刻現代戰爭2》DMZ模式地圖相同,《現代戰爭2》正式預告預計6月8日上線,今年年末正式發售。 來源:遊俠網

《決勝時刻:現代戰爭2》大爆料:6月2日或將正式公布

業界知名消息人士Tom Henderson爆料了《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:現代戰爭2》的一些信息,一起來了解下。 Henderson稱Infinity Ward小組製作的這款新作將於今年6月正式公布。這次公布預計將會有一部標準的預告片,並且只可能展示戰役模式的試玩片段。 消息源還暗示,官方原本期望在E3的時候公布,但由於今年E3取消了,所以可能會在2022夏日遊戲節(Summer Games Fest 2022)的時候公布。2022夏日遊戲節將於6月9日開啟,如果官方能夠在這之前公布《現代戰爭2》的話,那麼夏日遊戲節展示戰役模式試玩演示是一個很合適的時機。 盡管Tom Henderson不能確定6月2日是否就是公布日期,但推特用戶TheGhostOfHope(他在過去曾經准確爆料了《決勝時刻》遊戲的信息)暗示6月2日事實上就是預告片的公布日期。 除了預告片和戰役模式的試玩,消息源還暗示《現代戰爭2》的多人模式可能會在8月公布,但目前還不清楚它是否會包含《戰區》的活動(此前兩部《決勝時刻》新作都包含了《戰區》活動)。 在過去的幾周中,《現代戰爭2》的市場宣傳活動已經開始了,動視Infinity Ward小組已經公布了COD新作的Logo,顯示新作正是《現代戰爭2》。 據悉,《現代戰爭2》將會引入一個被稱為「DMZ」的新模式,這是一個受《逃離塔科夫》啟發而製作的戰術開放世界模式。而屆時《決勝時刻現代戰域》也將會得到一個新的名字(目前暫定為《戰區2》),它將會在今年晚些時候正式公布。雖然目前關於《戰區2》並沒有太多消息,但這個模式可能會在《現代戰爭2》發售幾周之後——而不是幾個月之後——正式上線。 最後,《現代戰爭2》預計將於今年的10月或11月發售。 來源:遊俠網

「歡迎加入141特遣隊」《決勝時刻:現代戰爭2》公布先導預告

傳聞許久的《決勝時刻》系列新作正式公布先導預告,定名為《決勝時刻:現代戰爭2》。雖然目前官方沒有公布更多消息,但在這幾秒中的視頻里閃過了141特遣隊(Task Force 141)」的標志。另外遊戲的正式 Logo 並沒有採用原本《現代戰爭2》的配色與字體,而是在重製版《現代戰爭》的字體上使用了《現代戰爭3》的綠色。期待官方放出後續更多信息! 來源:機核

網傳新《決勝時刻:現代戰爭2》設定背景為拉美

2022年才剛剛開始,但關於全新《決勝時刻:現代戰爭2》的傳言已經流傳了很長一段時間。內部人士Tom Henderson在最新的一段視頻中提供了一些新舊細節,包括一些關於劇情戰役部分的信息。故事背景設定在拉丁美洲,將聚焦於販毒集團。 ...

《決勝時刻:現代戰爭2》或將是最後一款跨世代COD

業界消息人士Tom Henderson昨日在推特上爆料稱,明年的《決勝時刻:現代戰爭2》仍將同時登陸本世代與前代主機平台。Henderson補充道,雖然他認為這將是最後一款登陸前代主機的《決勝時刻》遊戲,不過最終廠商作何選擇還是要看接下來的市場情況。 ...

知名爆料者稱《決勝時刻》2022的標題是《決勝時刻:現代戰爭2》

著名遊戲記者和知名爆料人Tom Henderson在推特上發推爆料稱,他可以確定《決勝時刻》2022年新作的標題是《決勝時刻:現代戰爭2》。 他在推文中說道:「我可以確定《決勝時刻》2022年新作的標題是《決勝時刻:現代戰爭2》,還有它的藝術設定圖看上去真是不可思議。」 「『確定』是一個錯誤的選擇——我可以確認我已經看到了「現代戰爭2」的藝術設定圖了——但這並不一定意味著標題是100%的「現代戰爭2」,因為遊戲名稱在開發過程中可能會改變。不過我可能會在未來畫出圖像。」 《決勝時刻》的「現代戰爭」系列由Infinity Ward開發,已發售的作品包括:《決勝時刻4:現代戰爭》、《決勝時刻:現代戰爭2》、《決勝時刻:現代戰爭3》、《決勝時刻:現代戰爭重製版》、《決勝時刻:現代戰爭》(重啟作)、《決勝時刻:現代戰爭2戰役重製版》。 來源:3DMGAME

2020,我在這些遊戲里享受攝影

2020年過去了,這一年因為各種原因讓我能有更多的時間和精力花在遊戲和遊戲截圖上,借著這些機會,我當然也把許多遊戲中各種各樣的精彩瞬間保留下來,同時繼續發掘遊戲內外的二創空間。 1月~2月:《決勝時刻:現代戰爭》 《決勝時刻:現代戰爭》其實是2019年發行的遊戲,但我到了2020年春節回家之後才購入了PC版並使用NVIDIA Ansel工具進行創作。遊戲本身沒有攝影模式,因此只能藉助第三方截圖工具。 盡管強調通用性,但NVIDIA Ansel仍存在一些局限,比如在《決勝時刻:現代戰爭》中,是不能在多人模式的人機訓練或者Warzone練習模式里使用的,只能在單人戰役中使用。 更多截圖可以點這里:《決勝時刻:現代戰爭》戰役模式遊戲截圖欣賞 3月~4月:《集合啦!動物森友會》、《毀滅戰士:永恆》 隨著《集合啦!動物森友會》的發售,我和網上的大家們一起加入到了各自小島的探索和建設當中。建設島嶼的過程充滿樂趣和驚喜,從中感受到的也不僅僅是簡單的快樂。《集合啦!動物森友會》是我心目中的年度遊戲。 《毀滅戰士:永恆》也是2020年初的話題遊戲,各方面相比前作都有所強化,也包括攝影模式。 更多截圖可以點這里:《毀滅戰士:永恆》拍照模式遊戲截圖欣賞 5月:《死亡擱淺》 《死亡擱淺》也是一款2019年的遊戲,但是為了與PC版同步,因此直到2020年PS4版才實裝了攝影模式。 順帶一提不得不說Kojipro的Logo設計簡直就是平面設計的教科書,《死亡擱淺》不帶Logo截圖感覺甚至都沒有內味兒…… 之後因為Kojipro又發布了一支與Pete Rowbottom合作的介紹《死亡擱淺》攝影模式的視頻,於是後面也在遊戲里實踐了一下這位攝影師的Landscape Photography技巧,的確能發現遊戲中不同景色。 6月:《最後生還者:第二幕》 拍攝的時候總覺得PS4的機能到頭了,貼圖精度和邊緣的鋸齒幾乎快到不能忍受的地步,但成品卻意外地不錯。 7月~10月:賽車遊戲 一大堆賽車遊戲,包括《極限競速:地平線4》、《極限競速7》、《駕駛俱樂部:摩托》以及10月新發售的《飛速騎行4》。 更多汽車遊戲截圖可以點擊這里:回歸原點:汽車遊戲截圖分享 10月:《光環:致遠星》新亞歷山大 MCC中的《光環:致遠星》保留了劇院模式,空格鍵切換到超長焦模式後,玩家可以截取到非常好看的內容。 11月:《控制終極合集》 11月的時候換了新電腦,並重新把《控制終極合集》撿起來繼續推進DLC的AWE章節。遊戲中豐富的建築細節和巧妙的光影投射讓遊戲有著大量的可創作空間。 更多截圖可以點這里:怪屋探秘:《控制:終極合集》遊戲截圖集 12月:《賽博朋克2077》 在打開遊戲之前,先回到《極限競速:地平線4》中一睹Quadra Turbo-R V-tech的風采吧。 由於《賽博朋克2077》拍照模式限制極大,所以我開始採用第三方的攝影機工具以及開源畫質工具包來強化截圖觀感,所以就有了下面的一些內容。 首先是僅靠遊戲自帶拍照模式的: 以下採用第三方注入式攝像機工具: 下面的內容均採用了開源濾鏡工具包進行畫質增強: 《賽博朋克2077》真的好玩,但是遺憾也是真的多,真的希望未來能看到這個遊戲還會更新更多更好玩的內容。 2021年,我們繼續相約夜之城! 來源:機核